3 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 13:35:46 ID:Ekc6V5aH0
Q.ウラカワ編集長の写真がササノ前編集長になってるんだけど?
A.ゲーム雑誌に誤植はつきものです。
Q.ラリーキングが難しくて進めません。
A.無理してドリフトを狙わずに、まずは落ち着いて普通に走ってみよう。
挑戦はそれでもクリアできる。
ぶつかると思ったら、無理して避けようとせずにブレーキを使おう。
ブースト時、Aを一瞬だけはなして押し直すと
ものすごいグリップで曲がる事ができる。
この動きで走れるようになると俄然楽しくなってくる。
Q.ラリーキングのブーストのタイミングが分かりません。
A.3 ★2 1 の★のタイミング。
2になる直前あたりから押しっぱなしで。
Q.ハグルマン2の 挑戦3「扉に隠れたボスを見つけて倒せ!」が出来ません。
A.扉を複数一度に回すと、たまにボスが隠れている扉があるので、
そのまま↑押しっぱなしでボスが動き出すまで待ち、そいつを倒せばOK。
Q.ガディアクエストの二人目は 男? 女?
A.説明書には“兄弟”とあったので「男」?
それとも、ボーイッシュな(女の子女の子してる服装が嫌いな)ボクっ娘な「女」?
結論は出ていません。お好きな設定でお楽しみ下さい。
Q.ファミ通の評価は何点?
A.8,8,8,9 33点 ゴールド殿堂
・ただの"なんちゃってレトロゲーム集"かと思いきや、ひとつひとつが
1本のソフトとして作りこまれていることに驚き
・欲を言えば、序盤だけでも挑戦の内容を選べるようにしてほしかった
・ファミコン世代ならニヤリとするような仕掛けやネタが満載
・それぞれ内容は単純ながら、テンポやバランスが吟味され、しっかり熱中できる完成度
さっきはじめたんだけど
なんでOP番組のやつと違うの?ドラクエっぽいから?
5 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 13:36:17 ID:Ekc6V5aH0
6 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 13:36:58 ID:Ekc6V5aH0
コズミックゲート、中盤以降もちゃんと難易度上昇してると思うけどなあ。
特殊攻撃使う奴だって出てくるし。
ラリーキングだかの挑戦まで進んだんだが、RPGはまだしばらく出てこないのかな?
どっかの記事でRPGは挑戦で頑張りすぎるとやりこみでまた最初からって書いてあったが
RPGやり直すのはちょっと面倒くさそうだな・・
■裏技まとめ
総合
・コンテニューは左押してスタート
コズミックゲート
・スーパーワープゲート…2,5,13,17,29,37,41,53,61ステージで登場 一気に12ステージ進む
・パワーアップ…ポーズ中に上上AABB 一プレイに一回のみ
・ハードモード…タイトル画面で下下BBAA
・一気に64面へ…ステージ1で敵を一匹も倒さずに64発つづけて弾を外すと、64面へのワープ出現
ハグルマン
・フルパワーアップ…ポーズ中に下右上左BBBBAAAA 一プレイに一回のみ
・仲間呼び出し…ポーズ中に上右下左AAAABBBB
ラリーキング(SP含む)
・タイトルで左上+セレクトで無敵
・同、右下+セレクトで他車消える
・同、ABAB押してから上+セレクトで2面、左+セレクトで3面、下+セレクトで4面
スタープリンス
・無敵…タイトル画面で上を押しながらAAA、下を押しながらBBB
ハグルマン2
・フルパワーアップ…ポーズ中に上下上下BBAA 一プレイに一回のみ
・巻物三つ…ポーズ中に下上下上AABB 一ステージに一回のみ
・時間無限…ステージ前デモ中に左上押しながらAB同時押し
・ステージセレクト…タイトルでA押しながら上上右右右下下左左左
ハグルマン3
・残機99…ポーズ中にABAB左右左右
・ナット9999…ポーズ中にBABA右左右左
・ボス戦ワープ…ポーズ中にBBAA左左右
ガディアクエストってもろドラクエのパッチもんじゃないかw
じゅもんのせんすがすごい!「ぬけーる」(リレミト)はないの?w
>>11 今RPGやってるけど確かラリーキングのレア版とハグルマン2が終わった後だったと思う
マーサー・アリオって魔界村のアーサーとマリオかw
>>11 ガディアのセーブデータは、挑戦とやりこみで別のもの
挑戦は有野少年の家で遊んでて、やりこみは自宅でやってると思えばいいのでは
挑戦のデータ自体はそのまま残るから、有野少年といっしょにそのままエンディングまで遊べるよ。
ま、セーブデータが2つあると思えばいいさ
>>13 >>15 >>16 なるほど、んじゃまだしばらくは出てこなそうだなRPG
しかし、実際やる時は悩むな・・1人で最初からもいいが
ありの少年と一緒にEDまでってのも楽しそうだ・・
19 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 14:08:09 ID:2MrZOpYP0
ハグル3はやりこみのほうでやったほうがいい?
自分、しんや、おかん、ってつけると一緒に冒険してる感倍増
マジお勧め
>>17 ほんとだw
いつも天井に頭ぶつけてたから試してもいなかったw
手動連射じゃラリオスすら出来ない…
俺はどうなっちまったんだ
そういやDSなのに1回もタッチペン使わなかったな
これ以上保護フィルターに傷が付かないからいいんだけどさ
24 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 14:20:09 ID:k6nUabdu0
>23
そりゃレトロ感を出すにはタッチパネルなんて最先端技術はいらんだろw
ハグルマン2難しいなー
コンティニュー使わないと全然進めねぇ
>>25 せめてメモ帳を10枚くらいまで保存可能、だったらまだ使い道あったんだけどねw
セントラーン城東にある王家のほこらに入ってマップ左上に隠し階段
ってあるけど左上にいったら外に出るんだが
隠してあるから見えない
調べるしたらあったわ
ゴメスルイ
ガディアクエストのめいかいのボス倒したんですけど
そのあとてんかいのボス倒すのってどうやればいいんですか?
アホな質問ですみません
32 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 14:35:07 ID:k6nUabdu0
>>26 あまり大きく動かない。
とりあえず扉入って出て、雑魚を減らす。
同じ場所だと永パ防止がくるから、上下はたまに動く。
「やりこみ」モード→自宅で練習
「つづきから」→友達ン家にゲーム持ち込み
と脳内変換すると楽しくてしょうがない。
ハグルマンをノーミスクリアしてありの少年に自慢する快感。
34 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 14:46:33 ID:qMa6/KOA0
はえええもう6かよ
もっと2〜30くらいゲーム入ってるんかと思ってた
ファミコン→スーファミみたいな世代交代もありで
まあ、おもしろかったからいいけど
ラリーキングの最後の挑戦が難しい・・これは無理かも・・
隠れキャラが上手く見つからないんだよなぁ
後ラリーキングの無敵コマンドもイマイチ上手く行かない雑誌に書いてあるようにやってるんだけどなぁ
>>23 >>25 なんでもかんでもタッチペン使わなきゃ!みたいな感じがDSにはあるから新鮮だったな
無理やりタッチペン使ってるいようなゲームも見習って欲しいよ
なんだかんだでガディアクエストが一番ハマるな
見た目とかシステムが古臭いけど、バランス的には丁度いい
でもリセットを指で押してサッと最初の画面になるのは
久々の感覚だったぜ
続編も出そうな塩梅だな
>>23 最初、タイトル画面で「あれ、認識しねえぞ!?」って
さいしょから、や右下のA決定を数回、十数回小突き回してしまいましたわ
続編でるならクイズゲームだな
続編あるならペルシャ的な感じのアクションが入って欲しいかな
43 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 15:08:23 ID:k6nUabdu0
理不尽ヨウゲーを1つ・・・。ストレスの元か。w
簡単な格ゲーをいれてほしいなぁ
「パターン入った!」ボイスってどういう時に聞ける?
スタープリンスの挑戦2まで終わったけど、
一つ一つの作り込みが足りないように感じるなぁ。
スタープリンスはスターソルジャー級に作ってあったら良かったのだが(´・ω・`)
ハグルマンはやりこむ価値ありそうだがね( ・`д・´)
48 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 15:16:26 ID:k6nUabdu0
はぐるまんの巻物3本?
>>47 挑戦2ぐらいでそんなに言われても。
やりこみでとことんハイスコア狙えば、良げーだと思うけど。
そもそも、スターソルジャーとかやりたければ、バーチャルコンソールがある。
>>45 ハグルマンで連続で5匹ぐらい踏むと聞ける
>>36 ラリーキングの最後の挑戦って15000点?
あれショートカットでたぬきだせば1面で達成可能だけどな
左上同時押しでセレクトのコマンドは使わないと無理だけど
無理でも2面までいければいいんじゃないの?
メモの存在に気づく
↓
魔法の効果メモる
↓
さあ続き始めるか
↓
有野「捨てとくわ」
↓
おいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
・・・説明はちゃんと読んだほうがいいな
作り込みが足りないのはガディアクエストだろ
バランスが悪い。
つかガディアとハグル3は道に迷いまくる
55 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 15:24:23 ID:6cS81gJj0
ガディア発売延期わろたw
今気づいたが…
ゲームもう一回最初からやる可能性を考えると
ガディアはやりこみのほうを進めたほうがいいのか
まだレベル20だからやりなおすかな…
>>52 めもった状態でL+X押せばいいんじゃねーの?
メモ帳1回も使ってないからわからないけど
>>58 それでいい。
メモはガディア以外使わなかった
ラリーキングで直ドリするの楽しいぜ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>51 2面じゃ15000点いかないんだよなぁ・・・
ショートカットで隠しキャラガ出るのは知ってるんだが、なんか出ないんだよな
やりかた間違ってるのかな?
ゲームプレイ中に下画面に持ってってメモ
↓
メモしたらそのまま上画面に戻す
↓
これでメモ見たままプレイが出来る
ちなみにこれで雑誌や説明書を見ながらプレイも可能
つうかガディアはどこでもセーブさえなければバランスいいかもな。
ちょくちょくセーブ+戦闘フルオートだから落とし穴も意味ないし。
>>64 携帯ゲーム機だからどこでもセーブ可能にしたんだろう
バランス良くしたければ自分で縛りプレイすればいいだけの話
トンデーケのMP消費少ないし、リレミト&ルーラだから王様のとこだけでセーブでもよかったのにな
ラリーキングはもう慣れてくると
無印SPかかわらず全部1位とかザラだな
ちょっと動物探してくる。
レースゲーはF1系の視点のヤツがよかったな
こういうのは苦手だwww
なんだかんだいって良作ミニゲーム集なの、これ?
なんかたけしの挑戦状ぽいイメージあって敬遠してたんだが
ラリーキングの最後の挑戦・・やっと隠しキャラがわかってクリアかと思ったら
14990点で9位でゲームオーバーだ・・
>>65 どんな糞ゲーでも楽しんでやりそうだね^^
ハグル3はカタナが死に武器すぎるな・・・
先出しできない仕様なのにあんなに判定狭くて硬直長かったら常時手裏剣だった方がマシだわ
Wギア+Qギアの性能がデフォでやっとddって所か
>>72 この程度で一々文句つけてたら楽しくプレイできねーよ
>>61 特定のポイント踏むとでるのかな?
真ん中あたり走るようにしてみたらどうだろ
>>63 あっ…Σ(゚Д゚ )
やりこみは有野の声ないのか
なんか番組内ではいらなそうとおもってたが
実際やってみると必要な存在だぜ有野…
>>77 そのとおり、パンダはショートカット道の特定座標を踏まないと出ない。
微妙に端っこだったり、よろよろ走ってると出ないことが多い。
ガディアのセーブって何か問題なのかね?
リセットするような奴は何やっても駄目だろうしね。
>>78 ガディクエで毒の沼に入ったら「えぇっ!?」
ハグルマンで余裕ないときに「取り忘れてるって!!」
うるせーよ、わざとだよ!!
とか言い返した俺は確実にハマってるな。
有野に少しイラっとくるあたりも当時を再現している。
リアルはもっと外野がうるさくてケンカになったりもしたからなw
ヘブンズタワーに突入したんだけどモンスターが邪魔して先に進めないです
ヘブンズキーを見せるんじゃないんですか?
>>79 リセットも昔からある戦法だろう
自分が使わないからって使う奴を駄目人間扱いはねーわ
>>80 セーブ&リセット可能でいちいち落とし穴に落ちて戻るのはただのマゾだな。
レス版間違えた
83は80→79だ。
番組ファンだから買おうと思ってたのに買い逃した...orz
てっきりずっと課長があーだーこーだ言いつつプレイできると思ってたんだが
挑戦終わってやりこみってのだと課長はいないのか
有野の声があったほうがリアクションあって面白そうだから
やりこみじゃなくて挑戦の方で普通にプレイすることはできないのかな?
それともやりこみの方じゃないと挑戦までのストーリーもしくは出てこない要素とかあるのか
>>83 それ言ったらセーブ無い方が良かったって主張もただのマゾじゃねーか
>>82、
>>83 セーブできるから糞とかいうくせに、セーブできないと糞って言うんだろ?w
こんな面倒な作業させやがってって。w
攻略本片手にミスなしでプレーしてれば?w
ニコニコ動画に感謝しましょう
忍者の3、レッドアリーマみたいなライバルも入れてほしかった。
1,2のヨロイ制度はいい感じのバランス。
メモ機能を生かしてどこでもパスワードにすれば解決
>>85 普通にずっと課長とゲームできるよ
はじめから
つづきから
やりこみ
って最初に選ぶ感じでやりこみのデータは最初からやり直しても消えないだけ
>>87 何か勘違いしてるみたいだが、俺はセーブあって良かった派だぞ
妙にリセット嫌いみたいだが、
ボスがドロップするまで何度もやりなおしとかやらなかったか?
・・・まぁ、おまえはやらなかったんだろうな
だからといって自分のプレイスタイルと違う奴を馬鹿にする態度は頂けない
俺は落とし穴に落ちてもちゃんと戻ってたぜ…
リセットなんて考えてなかったわwwww
ケンカすんなwww
>>93 おお回答thx!!
と言うことは挑戦のままのデータでやりこみと違いなく進められるって事か!
てっきり挑戦終わったらやりこみでしか進められないのかと思ってた
やりこみだったら課長いないらしいから不安だったが
課長がいる・いないだけの違いなら安心して買えるわ
今から走って買いに行って来る(`・ω・´)
>>96 むしろリセットのほうがめんどくさいと思ってたわ
>>98 リセットするのがゆとりだと思うけどね。
ボスでドロップがあるまでやらないと駄目だとか、攻略本通りのプレーにこだわるのが。
なんだ昨日の日本語不自由君がまた来てるのか?w
>>99 あとやりこみのほうは
各種記録が残る
まぁ遊ぶだけなら本編のほうでいい気もするけどな
やりこみで評価あがってくとなんかあんの?
>>98 ああ、確かにゆとりだったみたいだな
ドロップ粘りが攻略本プレーとか完全にゆとりの発想だわ
おかん「あんたらケンカするなら外でやりなさい!」
なんとなく理解した
根本が全然違うから話がかみ合わないんだな。
うむうむ。
ゆとりだかおとりだか知らないけどこんな小さなことでケンカする男の人って…
>>101 何もプレイの事だとは言ってないんだが
少しは考えろ
好きにプレイすりゃいいだろうが
>>103 それはなんかもったいないな
どうせならやりこみデータとリンクして欲しかった
まぁゲーム自体は良作らしいし買って損はないと踏んで買いに行くぜ!
親切にありがとう
ゆとりは自分で考えなくてもいいFFみたいな盲導犬ゲームやればいいと思うよ(^^)v
男の人なんていません>_<
おい!カーヤンかもしれないからもっと優しくしてあげろよ
おつかい移動ほどウザイものはないよな
スタプリの裏技発見
無敵コマンド入れる
↓
ボスまで行く
↓
ショットボタン押しっぱなしでバリア張る
↓
ボスのコアかレーザーに重なる
↓
有野が「アッー!」「まじで!?」「アッー!」「アッー!」「ええー?」「アッー!」と鳴く
ハグルマンはそのうち携帯アプリで出てきそうだ
117 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 16:27:15 ID:tk1FeeKU0
>>115 有野少年の台詞でジャンプ放送局的なのができそうだw
>>115 それ瀕死のラスボスに試して全力で吹いた
マジネタか?
裏技か。
ハグルマンで画面の一番上まで柱が伸びてるステージが
あるけど、あれって画面外まで伸びてるわけじゃないから
実はジャンプして画面から出れば乗って越えられる。
やっぱり既出?
またラリーキングか・・苦手なゲームが出てくると辛いぜ・・
しかしコース2を2、28秒だっけか・・辛いなこれは
しかも失敗するごとにコース1からやり直しなのが辛い
>>123 たぶんファミコン世代のほとんどの人間は見ただけで分かっただろうな。
ガディアがFC時代のRPGらしくない点
・どこでもセーブできる
・ワープ魔法が最初から使えて、しかもダンジョン内でも使える
・Lv上げが快適(=上がりやすい)
・(魔法で)ダッシュができる
・攻撃判定の◎とか△があるおかげで理不尽なミスが理不尽だと思わなくなった
FF3にこれらの仕様が入っていたらどれだけ楽だったことか・・・
でも結局最後の挑戦で全ゲームの全END画面出さないとだから
ラリキンは面セレいかんのよね・・・まぁ敵車0にすればいいんだけどさ
ラリーキングはテンプレ入れたほうがいいんじゃないの?
裏技フル活用、コース守ってフルブレーキング、点数は隠れキャラ。
>>129 適者0無敵使用ステージセレクトで4面だけクリアしても祝クリアマークは付いた
>>128 それらは全てゆとりのためだろ
完全にもとのまま再現したら
ゆとりがクリア出来ないからwwww
134 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 16:45:18 ID:tk1FeeKU0
>>128 やり込みしやすいようにしたんじゃあないの?
他の人も書いてるけどもっと不親切でも良かったけどねw
早足魔法は天地を喰らう好きの俺には嬉しいとこだわ
ハグルマンといえば、
ダーク様に手裏剣が通用しないのは
フロア7のボスで登場したときのみなんだぜ。
ちなみに2では完全に通用しなくなってる。
こんなげーむに まじになっちゃってどうするの
やりこみ出してからはじめからを選んでセーブすると
つづきからのデータは上書きされるけどやりこみのデータはきちんと残るのか?
1度も「好きな子おるん?」が聞けずにガディア終了。
聞いてほしかった。。
>>132,134
あれそう?
俺面セレで4面だけクリアしてもエンディングでなかったからもっかい最初からやったんだ・・・
>>115 これボスじゃなくても雑魚編隊でも使えるんじゃね?
「アーッ?」「アーッ?」「うわっ」「うわっ」「アーッ?」「アーッ?」「うわっ」「うわっ」
>>128 どこでもセーブできちゃうRPGは多かったぜ
ハマる場所でセーブする事が多い時代だった
当時をそのまま再現すりゃ良いってもんじゃねーだろ
それはそれでものすごい不評が出ると思うぞ
>>143 テースト残して今風ってのがコンセプトでしょ。
よくできてると思うよ。
145 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 16:54:44 ID:SHvuK7Gl0
アホみたいに嵌ってしまった
シンプルなゲームはいいな。しかし
うん、確かに。
なんだかんだで俺らも90年代半ば以降の便利システムに、
ある程度は慣らされてしまったからな。
ガディクエでダッシュできるようになったら、
もう普通の速さでは歩けなくなってしまったし。
元ネタは・・・
忍者くん、忍者龍剣伝
スターソルジャー、達人
ギャラクシアン、ギャラガ
ドラクエ
ファミリーサーキット、
ファミリーサーキットではないと思う
ラリーキング、無敵で前方に見えた敵を殲滅してみた。
敵のライフは1.5だった。
ブーストで突っ込んでも普通に突っ込んでも0.5ダメージ
障害物に激突は1ダメージ
ラリーキング相手の前に割り込む→追突される→回復したところを追突される
ってなって死んだ時は落ち込んだ
>>148 いや、最後の書きかけの、が・・・。
バイクのヒッピーレースだっけか?
あとコナミのやつとか、その辺がメインだとは思う。
ただ、操作性と画面の感じがファミリーサーキット。
ドリフト連続を使えるようになると、ラリーキングは実は
面白いことに気が付いたw
最初は壁に当たりまくりでつまんなかったのに
なんだかんだでおもしろいよね。
ガディクエおもしれー!
これが ラリーキングのおもしろいところなんですよ。
155 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 17:12:04 ID:tk1FeeKU0
つーかやりこみモードに有野がほしい・・・
よしまずラリーゲーム二個をEND迎えた
これが一番むずいでしょ絶対
次は二番目にてこずったハグルマン1だ
>>155 下画面がさびしいんだよな
とりあえず雑誌の記事とか出してるけど
ハグルマン3のエピ3のパズルになってるところは
泣きそうになりながら30分かけて攻略した。
ゲームのしゅごしゃにグースカが効くとは……盲点だった
つーかゲームの守護者
全体回復に敵全体能力ダウンもちとか万能すぎるだろwww
考えてみたら、スタープリンスのバリアって
ギガウィングのリフレクトフォースもどきなのか。
随分時代を先取りしてたんだなw
161 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 17:20:28 ID:tk1FeeKU0
つか当時出てたら全部ヒット作じゃね?
ガディクエやりたくて買ったが進めないと出てこないとか糞すぐる
そりゃ当時ヒットした作品をオマージュしてるんだからなw
>>163 当時も人気作品はすぐパクられてたじゃん
>>163 「遊びにパテントは無い」時代にそんなことはありえない
ハグルマン2きつい……心が折れそうorz
>>162 逆だろ。発売延期になって待たされるところから既に、
ガディアクエストのプレイなんだよ。
ガディアの落とし穴いっぱいの場所って
どこでもセーブできるからある程度歩いたらセーブすればいいんだよな・・・・・
一生懸命歩いて戻ってくりかえしてたよ orz
ワープ、セーブなしでコズミック全クリ記念カキコ
アステロイドでどれだけ1UP出すかが勝負だな
このゲーム、電車の中とかで暇つぶしにやるのには最適だな
プリンスのラスボスを倒して、やったー!とか思ってたらコアからビームが出て死んだw
ほんと、油断しちゃダメだよな…。
174 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 17:34:32 ID:lnPoQLiY0
ドリフトなしがクリアできない。滑っただけで駄目なの?
ハグルマンノーミスでENDできたw
隠れているという技を知らなかった最初は苦戦しまくってたのに。
ハングルマンかと思った。
>>170 遠回りするように歩けばおkだろ
4回くらい落ちたけど歩いて戻ったぞw
で、タイトル画面の
はじめから
つづきから
????
の???って何が出るの?
>>182 タワー近くの赤い奴にやってたわ
あいつ強すぎて歯が立たない
倒すのにレベルどのくらい必要なんだろ
おわりから
186 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 17:41:50 ID:zpUmNZnl0
やっと全部エンディングみた・・・
エンディングみたらガディアやる気なくなった・・・
187 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 17:42:13 ID:2MrZOpYP0
ハグル3はパルテナ入ってる気がしてならない
>>168 タイム無限+扉の出入りを連続でしてればなんとかなるよ
>>189 曲は少しコナミ(ドラキュラ)っぽいよね
ハグルマン3はたぶん迷宮組曲混ざってる気がする
ハグルマン2は後のほうにでてくる
ヨロイに扉攻撃が通用しないから困る。
>>179 俺5回くらい落ちたw
ちなみにヘブンズタワーね。
んで通過してからセーブすればラクチンってのに気づいた、俺アホスwww
今日行ったら何処にも売ってなかったんで水樹奈々のアルバム買ってきたわ
スターソルジャーで使うのはミサイルだよなどう考えても
俺も
>>81で止まってるんだけど、みんな普通に進めたん?
今レベル上げ中
あ L:15 い L:16 L:16
レベル上げるの楽しい
ボスを倒すんだったらレベル50は必要かな・・・
>>197 めいおうのことだま だったかな?デモダンの最下層のボス倒してきなさい
ハグルマン3でスリーショットを買ったのに、
セレクト押してもそれらしきアイテムが無いんだけど
攻略は攻略スレで聞くのがマナーな。
今やっと全クリした
なかなか最後のアリーノーのセリフ良かったな…
ちと感動した
売らずに楽しみ続けるわ
これに入ってるガディアクエストだっけ?てボリュームどのくらい?
歯車ン
おまいらの会話が昔を思い出すわ……。
>>203 人によるが俺は5時間くらいでクリアした。
まああっちこっちうろうろしたからな。
今最後の挑戦の全てのゲームをクリアしろ!なんだが、これガディアクエストの場合挑戦もやりこみもラストは同じ?
有野の声以外で何か変わる部分あるの?
久しぶりにやりこみ見たらガディアクエストあったんだけど、最初からってさすがになあ・・・・(´・ω・`)
5時間!?
すごいなー・・・
10時間近くやってる気がするけどまだLv31だ
>>203 DQ1は確実に超えてる、、
ゆとりはマナーも理解できないんだなあ。まいいや。
買おうかどうしようか迷ってるんだが
今から始めたらDQ4と被っちゃうかな
絶対被るねー ガディアだけあとでやったら良いんじゃかなろうか
あとのはすぐに終わるし
つーか俺はDQみたいにでかいマップより
ガディアみたいな小さなマップの方が好き
よし
DQ4が6部構成になるんだと考えて買ってくるw
>>208 31ならクリアできるんじゃね?
俺33でラスボス倒した。ゲームの守護者は倒していないけど。
ごめん。
いまこっそりオナラした。
ガディアだりぃ…
しかし、ハグルマンとかってスピンオフ作品として単体で出ないかな・・いきなり4としてw
>>216 2,28秒以内ってのでてこずってたが・・・それをクリアしたらその後は裏技使えばすぐだった・・
さて・・次はハグルマン2か・・ハグルマンは面白いけど難しそうだ
さっき買ってきて猛烈にプレイしまくってるけどさ
有野の挑戦としての難易度はチュートリアルレベルだから
やりたいゲームまですぐサクサク行けていいな
ただガディアクエストの発売延期はワロタwwww
現実と同じガッカリ感が味わえるとか最高
メフィス強い
レベル16じゃ倒せないかorz
ま、グランディアみたいに1年間発売延期とかじゃなくて良かったってとこかw
初代グランディアDSで出ないかなぁ
延期しすぎて有野の挑戦状内で遊べなかったら面白かった
面白いを通り越して抗議殺到じゃないのかw
ああ・・続編出す事前提で・・そんなネタも入ってたら面白かったなw
ま、抗議殺到だろうけど
228 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 18:40:00 ID:GSzGlphPO
スタッフロール放置って何分くらい放置すればいい?
ところで買いに行った人、売ってたかい?
>>222 補助魔法と補助アイテムを駆使して回復をこまめにやればいけるよ。
ガディアクエストさ
HP回復薬は安いのに、MP回復薬べらぼうに高いね
永パ防止のキャラ巻物で倒せるのって既出?
ハグルマン1,2を難しく感じる人って、昔の忍者くん、じゃじゃ丸をやってない人かな?
ふんずけてっていう感覚ができない。
>>232 >>222だけど回復魔法使いながらやってたら倒せました
とりあえず魔法で脱出して宿で回復させてセーブしたら、挑戦クリアと出てびっくりした
ハグルマンは1,2,3と引っ張りすぎで飽きた
ガディアクエストはあのぐらい小さなマップをストーリー10本ぐらい入れて別に売り出したら
間違いなく買う
>>237 まだガディア始めたばっかだけど面白いねコレ
サクサクレベルあがるし、余計な要素がないしさ
ムービーも何もない質素な感じが逆にテンポ良くて良いと思う
239 :
sage:2007/11/18(日) 18:52:54 ID:CXzsk2kk0
とりあえずめんどくせーところ検証してみたぜ^−^
スタッフロール課長ボコ
→「はいはい、課長の負けですよ」というメッセージ追加
ENDから待機(だいたい30分)
スタッフロール入るときにLかRを押し続けるコマンド出現
再びスタッフロール
→課長に撃つ弾が、赤くなって見た目強そう
以上( ´_ゝ`)
ソフト買うまでは有野の声ウザそうだし消せるといいなとか思ってたが
いざ本編クリアしてやりこみを始めると有野のヤジがなくてすごくさみしい俺がいる
はぐるは1はいらないかもね。
レースものも限定版はちょっと。
それだったら、アドベンチャーとか入れてほしかった。
243 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 18:58:17 ID:lnPoQLiY0
やっとガデイァクエストが発売された!!長かったぜ
ハグルマンってドアめくるのが楽しくて
ついつい踏んでも倒せるという基本をわすれてしまう
ハグルマンは1の壁なし横移動ループも好きだけどな
ハグルマン面白いな、まだ2の4面までクリアしろのミッションまでしかやってないが
普通に面白いし音楽もカッコいい
しかしハグルマン2はタイム無限の裏技は俺的には必須だ・・
1日に1個しか新ゲームでないとかだとよかったかもしれんね。
早く出ないかなーという気分が味わえる。
>>244 逆じゃないの?どあクルクルで倒すのが基本と思ってた。
やっとガディアクエストが出た・・・しかしRPGは挑戦とかじゃなくて
純粋にありの少年の突っ込み入りで解いた方が面白そうだが
しかしありの少年何時も新作を楽しみにしてて発売日に買ってくるのに
なんで自分でやらないんだろうかw
ハグルマン3は全然違うゲームだよなこれ
別のタイトルにしろよ
俺は1が一番好き
スタプリを高梁名人にプレイしてもらいたい
下手にポリゴンでリメイクしてたスタソルより楽しいキガス
はぅ……
4店舗連続売り切れ…orz
仕入れ数少なすぎだろコレ
>>251 ハグルマン3はまんま忍者龍剣伝だったよな
シナリオが微妙に独りよがりなところまでそっくりw
最後の挑戦後が自分への挑戦とか言って
やりこみモードとは別にしなきゃよかったのにな
ボイスはオン・オフ化
裏技使用・不使用でカウントデータの総プレイ時間とその他共有できそうな物意外は分別(最低でもクリア・ハイスコアは分別)
これでよかったと思うんだけどwwwwwwww
ハグルマン2やっとクリアできた・・・ラスボスなめんなw
でも7面が一番難しかった
一通り終わって満足したんで売ってくるわ!
ガディクエは魔法さえ弱かったら面白かったんだけどな…
ゆとりにはちょっと無理だったw
>>256 いつ「お の れ ○ ○ ○ ! !」が来るか楽しみにしてたのに…
やりこみでやってないはずのスタープリンスにハイスコアがあるんだけどバグかな?
プレイ時間は0なのに
スタープリンスをクリアしたら、ボタン押した数が倍になってて笑った。
スタプリの連射、本当に連射コントローラーを買ったときの感動がよみがえった。w
269 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 19:25:19 ID:vPAO6A/L0
スタープリンスおもしれ〜
しかし・・出来れば連射コントローラーじゃなくて
ジョイボールを再現して欲しかったw
ハグル3は
イベントシーンがイマイチ・・・
龍剣伝みたいなシリアスタッチ&バストアップ?での会話なら
あのイメージイラストと有ってたんだけど、
いざプレイしてみるとイベントシーンはゲームキャラのまんまだしなー
ありの少年にコズミックゲートのノーワープノーミスクリアを見せ付けてやろうと頑張ってたら、
40面くらいでうっかりあぼーん
「しっかりせーやぁ」
あれは殺意が湧いたw
しかし、年取るとゲーム機の電源が重くなって・・だからこそ比較的電源の軽い携帯ゲーム機は
重宝してるんだが
このゲームはその携帯ゲーム機のソフトの中でも飛びぬけてり電源が軽いからいいな・・
軽く遊べるゲームばかりで
>>260 有野「俺、ハグルマン読むから、お前敵のセリフ読めよ」とか言うイベントが・・・
なくてもいいか
有野「お の れ ダークハグルマン!!」
>>272 俺はレースゲームの2'24以内クリアに挑戦やってる時に何度もやり直してたら
『俺寝ててええ?
言われて殴りたくなったw
でもこのありの少年のつぶやきシステムはすごく気に入った。
>>271 ラストは一枚絵でもあればもっと良かったなぁ・・・。
まぁハグル3自体は好きだからいいけど。
>>246 ファミコン版は5部です
6部になったPS版はエビルプリーストがわかりやすい野望丸出しで
前作のような策士っぽさがなくなった
>>273 >ゲーム機の電源が重くなる
これ凄く同意。
そして
>このソフトは飛びぬけて電源が軽い
これも激しく同意。
このゲームのいいところだよなぁ。
ステージ63のアステロイドゾーンやべぇwww
巨大な隕石が鬼のような速さで突っ込んでくるwww
ハグルマンの7面難しくない?
上に行ったら戻れないorz
有野少年すげーよ
成長期だろうにちっともおっきくなんないよ
>>278 やりこみモードで見られる
ボタン☆5には100000必要かな
>>281 諦めて中隕石だけ狙ってたww
うまく行けば1うp
ありの少年の野次の後にリアルファイトに発展するかどうかという選択肢があってもよかったかもな。
で、格闘ゲーム風なミニゲームを
287 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 19:43:08 ID:/Mn4vYuCO
いいなぁ〜FC世代の人
クロノトリガー、ロックマンX、カービーDX、マザー2
マリオRPG、ドラクエ56、FF56、シャイニングスコーピオン
ワンダープロジェクト、大貝獣物語、ロマサガ、天外魔境ZERO
ガイア幻想記、天地創造、サンサーラナーガ2
スト2、聖剣23
ここらのパロディだったら脳内汁でまくりなんだけどな
SFCもレゲーの範疇だから、今度は92〜97年ぐらいで作ってくれないかなー
そうだそうだ
次回作90年代版早く出してください
DVD特典とかでハグルマンに挑戦する有野が入りそうでなんだな・・今後w
ハグルマン3の3面の赤と青のブロックがいっぱいあるところで詰まった・・・
>>294
d
>>295 ↓A無しでそこまで行ったお前をちょっと尊敬した
>>294 その辺を説明書なしでやってるのは、忍者くんのおかげだな。w
>>298 勝敗がどうであっても
最後はおかんが出てきて両者にゲンコツして終わりとかw
おおおいけたあああああ
裏技はあくまでも救済処置だな
レースなんか特にそれでバランスとってるね。
あれは駄目な人にはとことん駄目だから。
>>299 オカンがおやつ持ってきて一次休戦とかw
マジで続編希望だ。
今日ハグルマンの扉が下押すと早く戻ることに気が付いた。
307 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 20:03:28 ID:G25S8dyI0
>>287 お前の個人的好みが入りすぎだからw
とりあえずRPG好きなのはわかった
ありの少年のリアルファイトは面白そうだww
あと、くにおくん風のゲームで有野と対戦したいな。
んで負けそうになったらリセットボタン押す。そしてリアルファイト突入と
確かに運動会はほしかった。
クロスカントリーと格闘だけでも
猫リセットも欲しいな〜〜
…実際、真剣に遊んでる時に
ブチってやられたらそれはそれでキレそうなんで
サジ加減が難しいと思うが…
せっかく有野の挑戦状って言う名前なんだから
もう少したけ挑っぽいテイストがほしかったな ありの少年を殴れるとか
エンディングだけだったな
つかマイク機能あったんだよなDSって。
あめのしんかいち歌いたい
課長もマリギャラまだクリアしてないだろうに
ゲームいっぱい出て大変だなぁ
>>310 じゃ、下画面で猫が近づいてきたらペンで払うとか?w
あと有野がトイレ行ってくるわーと席を立ったらデンゲンコードをペンで守るとか
二画面あるからこんなとこか
そういう思い付きの余計なものを入れるとクソゲーになる
SFC編とかメガドラ編とかPCエンジン編とか、続編で作ってくんねぇかな
番組でも色々なハードでやってるし
ホントに入れろとか入るとかは思ってないよ、
無責任に要望言ったっていいじゃんw
そんだけこの再現された当時の雰囲気が気に入ったんだよ。
>>316 冗談にマジになるなよ。妄想するのは自由だろ?
ランキング上位によく入ってる「炎の格闘生徒会長 ヤッタロー」をやりたいのは俺だけではないはず
>>271 容量節約のために使い回ししてるんだから仕方ないだろ!
>>303 2時間以上連続して遊んでたら強制リセットされそうになるとか
レースは苦手だがラリーキングSP好きだなー
コントリーラのラーメン宣伝が必死過ぎて笑える
ハグルマンのクリアタイム10分切り記念
マジかよ
普通30分はかかるだろ
326 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 20:27:15 ID:wQkB8HAu0
>>306 俺も続編希望しといた
職業は弁護士にしといた。。
続編は、時計とか下画面に出るといいな。
タイムわかるように。
>320
ばっか、時代は「無敵拳カンフー」に決まってんだろ
ハグルマンと同じで3まで出てんだぜ
しかも1は、コズミックゲートより先に発売されて1位とってんだぜ
……ホント、どんなゲームなんだよカンフー。続編には是非これを入れて欲しい
SFCはどうだろう
作り手も上手くなってきた頃で、ゲーム業界も食い物になり始めた頃だから
あんまり良いイメージはないのよね
SFC時代の終盤辺りから今の嫌な空気がゲーム全体に漂い初めていやん
あの雑誌のランキングには、ジャンルも欲しかったね。
「ぽこぽこ」ってなんだろうw
可愛い系の落ち物パズルかな。
待ってもなんもないでぇ
って言われた後、待っててもなにかありますか?
ちなみにあのラストの課長、倒せますか?
顔が赤いところまで行ったのが限界でした。
>>332 ですね、たけしの挑戦状みたく1時間は放置しておきます。
>>329 FC時代の方がバリバリの食い物業界だったんだが
糞ゲーでも売れたからメーカーはボロ儲け
>>328 劣化イーアルカンフーに決まってるだろw
>>334 ラリーSPでも食い物の宣伝してたしな…
ガディアクエストの有野はレベルなんぼなら倒せるのかな?
今14なんだけど一撃で殺されるんだけどww
>>334 80年代はなんだかまだ良い印象があるのよね
ガディアフラッシュがきついわ目が痛い
エンカウントと魔法の時目つぶりながらやってる
>>339 まぁ、なんだ・・・
どう見ても懐古補正って奴だな
343 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 20:51:02 ID:wQkB8HAu0
ファミコンの乱造時期はひどかったよなあ
ドラクエと鳥のゲーム、バードなんとかってクソゲー抱き合わせで買った友人がいた
80年代にはウザいゲハ厨がいなかったが、昨今のゲーム業界も捨てたモンじゃない
本編スタッフロールのシューティングで課長倒せた…
>>273 その表現は思いつかなかったが、全くもってその通りだな
正直ココまで的確に自分の気持ちを代弁されてるとびっくりだwww
据え置き機だと何か気合が必要な感じがしてきたし
携帯機みたいに気軽に何処でもってわけにはいかないしな
だからって外出先で使うわけではないけど、家の何処でもってのがいい
>>342 元々ゲームが出来りゃなんでもいいからどうでもいいんだけどね
ならSFC時代が好きな人間にケンカ売るようなこと言うなよ
GQってさりげなくPTのバランスいいよな
>>288 SFCレベルのゲームを何本も作るのには結構なお金がかかるから
厳しい。
でも、これの売り上げが10万とか15万とかいけば、SFCレベルの
ソフトを数本作っても採算が取れるかも。
発売日に買った彼女の「有野の挑戦状」が
ただの「コズミックゲート」のままで終わりそう
SFCはもうレトロになっちゃうんだ
結構デキの良いゲームが多いせいでレトロってイメージがないな
コズミックゲートの稼ぎって最初の飛来中に貫通弾で稼ぐのと
編隊組んだ後に400×8狙うのとどっちが良いんだろうか。
どっちにしてこのゲーム稼ごうと思ったら死ねないなあ。
>>350 SFC風となると、FC風とは違って結構ボリューム入れる必要が出てくるから辛いよね
少なくともハグルマン3くらいのボリュームは無いと
別にSFCのゲームをつくるわけない。
そのテーストのゲームを作るんだから。
やりこみの☆全部埋めた人ってまだいないよな?
プレー時間がまだ無理か
>>355 そりゃそうだが、ある程度はボリュームも要求される。
だって時代が1の後になるから、ハグルマン3やスタープリンス、
ガディアを上回る質と量は当然求められるわけで。
ハグルマン3のエピソード2でどこ行っていいかわかんなくて1時間くらいさまよい続けてるんだけど、
誰もここで迷った人いないみたいだね・・
>>356 ゲームオーバー回数とか、あの桁数を埋めるのはマジ苦行じゃね?
まぁSFCテイストってのは表現しづらいのは確かだ
システムもグラも既に洗練されてる時代だからな、2DのDSゲーと大して変わらない
>>358 攻略本を読んで、後は壁に手裏剣を撃ちまくるとか
行ってない所をしらみつぶしにつぶしていけば?
>>353 飛来中なら他のキャラも倍々で取れるんじゃない?
ちなみに真っ直ぐ飛来してくるパターンは、
STAGE1, 9, 16の編隊4、
STAGE4, 12, 20の編隊1、2
STAGE6, 14, 22の編隊1、2
STAGE8, 13, 21の編隊1、
STAGE26, 38の編隊1, 2、
STAGE29, 41の編隊1
STAGE30, 36, 44の編隊1
STAGE48, 57, 64の編隊1
STAGE50, 56の編隊1
STAGE53, 61の編隊1
外周をぐるりと回る奴も直線になるのでやりやすいかも。
>>360 まあ、やるとしたら次はファミコン中期〜後期と
SFCの最初期ってことか。
・・・SFC最初期ってマリオワールドやF-ZEROだから
マジでレベル高いけどな。
いや、とりあえず回転して、主人公の等身が6−8ぐらいになればSFC
SFC初期の名作と言えばアクトレイザー。
有野がカセットが回転するのが次世代?っ手言ってたぞ
>>363 いや、ランキングに入ってたやつっていうやり方もある
アリノクエストとかどんなのだか気になる
369 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 21:16:41 ID:Otp6ArTVO
やりこみモード、全部のソフトで「祝クリア」表示させたらなにかあるのかな?
>>363 それが現実的だが・・・巻き戻るのは辛いなー
>>365 あれは見事にFCの流れを汲んだ上でSFCっぽいゲームだなーw
ハグルマンの4つめの挑戦すらクリアできない。
このままだと他のゲームもできないんだよね。
もう売っちゃおうかなぁ。
アクトレイザー?
2が異常に難しいと評判だな。
>>366 ホバーもとってます。
左下が入り口で、出口が左上にもある博士の部屋に今いるんですけど、
左上行くと最初のほうに戻るルートになってて、再生樹と店がある所まで戻っちゃうんです。
>>376 >再生樹と店がある所
そこからさらに左に進めば下に降りられるよね?
そこの事ではなくて?
380 :
328:2007/11/18(日) 21:24:52 ID:8S18C5m60
自分で書きこんどいて、今気付いた
無敵拳カンフーって、「カラテカ」のパロか
空手>カンフー
カラテカの裏技(バックしてすぐ死亡)>無敵
あれで3まで出るとか、スゲーなw
やはりハグルマンの3が違うゲームになったように、カンフーも3で対戦格闘とかになったのかな
前でも出てたけどSFC初めてプレイしたときの感動が欲しいな
382 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 21:26:56 ID:+FVY/nE70
ラリーキング操作難しくてドリフトするのも
難しい。人によって上手下手があるから分野
別に選べるようにしてほしかった。続編できる
なら、そうしてほしい。
>>382 ドリフトしなくてもクリア出来る。
慣れれば問題ない。昔のFCゲーに比べれば余裕だよ。
ガンガレ!
頭の中で 無敵拳カンフー→熱血カンフーロードに変換された俺は・・・
次回作が出るとしたら、FCソフトを中心に
隠し要素としてスーパー原人やゴーゴーアックマンのサクッと終わらせれる
SFCソフトが2本ぐらい欲しいな。
>>382 裏技使えば100%1位が取れるゲームなんだけどな、あれ。
近所のお兄さんのパソコンゲームもやって見たいな。
appleIIのウィザードリィ
PC-8001のインベーダー
MZ-700のマッピー
X1のゼビウス
PC-8801mkIISRのテグザー
X68000のサンダーフォースII
PC-98でエロゲ
とか
>>372 スーパーテトリス2+ボンブリスは名作
あの隣の友人の方の列で爆弾そろったときのぼわぁんという音と
ドレミファソくらいまで音がいったときの恐怖感といったら
パロディの作り方がわかってる人でよかったよね。
質の悪いコピーじゃなく、理解し消化し創造できてる。
一番つみやすいのは2:28かな
レースゲームが大の苦手という人がいるとしたらアレにつまるかも
俺は最初2:30とかなって次2:26とかでぎりぎりだったぜ
>>376 ハグルマン3は極めてる人いそうだから詳しい場所ちゃんとかけばおしえてもらえそう
>>391 おれ2:27:80くらいでクリアしたw
ディフェンアップギアってどこにあんの?
かれこれ半日以上壁に向かって突進やら手裏剣投げつけたりしてんだけど。
もしかして2面の前半にあんの?
>>379 下に降りられますけど、そこは最初に通過するところなんです。
(再生樹と店のところは下からでは上がれない)
さっきいた所は博士がワイドスラッシュギアの話をしてるところです。
岩が降ってくるところを2回通りました。
>>355 今作のあのボリューム感もFCのテイストのうちであって、
SFCの(FCに比べれば)それなりのボリュームもSFCテイストのうち。
作る側からすればまた80年代風でやった方がやりやすいのは確か。
397 :
378:2007/11/18(日) 21:43:10 ID:6Tv1l4At0
>>394 「右に行ったら戻れない」って言う所じゃなかったか
勝手に場所勘違いしてた
申し訳
>>394 「再生樹と店のあるマップ」を右に行ったマップの縦穴から右に行かず、
左に行ったりはしてみた?
>>380 スパルタンXみたいなのかと思った。>無敵拳カンフー
字面が聖拳アチョーに似てない?気のせいか。
CX内のゲームの発売日と
実際のファミコンソフトの発売日を
みくらべてみるとおもしろい。
コズミックゲートはゼビウスと一緒とか。
3のステージ2は俺も迷ったなあ
ホバリング使わないと通れないところがあったはず
>>393 ディフェンアップギア、俺もかなり探したけど
見つからないから断念したよ…。
まとめると
再生樹と店のあるマップを右下に行くと縦長のマップにつく。
そこで右のルートを選ぶと再生樹の店がある。
左のルートを選ぶと隠し店&ゴールがある。
>>382 ラリーキングって、レースゲームと言うより覚えゲー
コースさえ完璧に覚えれば順位一桁は余裕
>>402 そうか・・・
もうマップ完璧に把握したし次の面行こうかな・・・
さっさと挑戦状を終わらさねばw
ハグルマン3ってクリアすると3面の最初からになっちゃうのか
3面のクリアデータでやらせてほしかったぜ
>>394 左下のほうに向かって行って
ハイジャンプとホバー使わないと通れない穴を越えて(箱が空中に3つほどあったような)
そこからはしご下りていくんじゃなかったかな。
>>402 同じくディフェンアップギア断念したorz
てかまじハグルマンだけでスピンオフ希望
2は1を踏襲せずに有野を主役にしたアクション1本にして欲しい
そして3で再び1のテイストで
ふう、やっとガディアクエスト攻略&最終挑戦クリアした、、DQ4に間に合った・・・
「おしまい」でたあとちょいちょい有野が喋るから電源切れないw
コズミックゲートってプレイ中にポーズかけて
そのまま放置しておくと、たまに音が鳴るのな。
ちょっと訳あってそのままにしてて、いきなりの
音にびびった。
ところでガディア、名前何にした?
自分、かちょう、せんせい
にしようと思ったら女二人っぽいことがわかってちょっと鬱
ありの、ささの、いのこ、にした
次回作には
ハグルマファイター(格闘)
ハグルマカート(3Dレース)
回してハグルマ(落ちものパズル)
があるだろきっと
ダブルドラゴン的な奴とかでも…
もうひとりのおんなが思い浮かばなかったので
結局 かちょう、せんせい、しおり にした
だれも高橋AD入れないのねw
かちょう
たかはし
よめ
でいいんじゃね
あえて、つるおか と入れてみるのも・・・
もょもと すけさん あいりん
かちょう ささの いのこ
ささのが頼りになりそうでならない
いのこは役に立たない
かちょう最強
>>412 二人目はドレスとか装備できないから男かもしれん
ガディアなら、MOTHER絡みでねす・あな・ろいどにした
今はコズミックとラリーキング(SP)、ハグルマンの4つをクリアー出来たが、ハグルマン2のラスボスで1回目のジャンプがヒットした後、本体が上から落ちる時ハグルマンに当たってしまって、1ミスやってしまったorz
残機0の状態で、かつクリアーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━って時にメチャクチャ凹んだよ
かちょう ささの たかはし
って途中で書き込んでしまった/(^o^)\
二人目が女っぽかったがCXで女は高橋以外に覚えてなかったので
一番ぽい感じのささのにしてみた
というか二人目の性能なんか微妙じゃね?
魔法も攻撃も出来るが両方中途半端な・・・
>>425 DQ2ではサマルトリアの王子ってのがいてね
クリアしていないのはガディアクエストだけになった
今までガディアンクエストだと思っていた
>>417 せんせい は高橋のつもりだった
>>425 >というか二人目の性能なんか微妙じゃね?
>魔法も攻撃も出来るが両方中途半端な・・・
サマルトリア王子にあやまれ><
しかし、まもる→まもる→キャンセルx2→こうげき に意味がなかったとは_| ̄|○
エピソード2クリアできました。
ありがとうございました。
3人目フツウに「さっちい」にしたw
>>418 しんや
○○○(俺の名前)
よめ
何故嫁という発想が被るのだ!
434 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 22:38:37 ID:Ekc6V5aH0
そういえばハイブリッヂ名人は…?
高橋名人の画力をいかして欲しかったな
さすがにやばいと思ったんだろうね・・・出て欲しかったけど
ひょっとして、これってデータを消したらあの某3の
音楽が鳴るのかな。
ちょっとやってみるかな。
予約してゲットしたのに、名刺入ってなかったorz
楽しみにしてたのに…こんな人他にいるのか?
ばっつ
ふありす
れな
ガディアを心の中で「がらふ」と呼んでるのは内緒。
>>417 前スレでも書いたが、俺は
いのうえ、つるおか、たかはし
でやってるよ
443 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 22:48:02 ID:aXyBggRp0
予約したら
最初からケースに入っていた名刺(2枚)
+
それ以外にも1組(2枚)名刺をつけてくれて
なので計4枚の名刺を手にいれた
ガディアの交代タイミングで迷うな…
じゆうにしてしまったがみずのがよかったかもしれん…
445 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 22:49:51 ID:2MrZOpYP0
ラリーキング流石有野のオススメだ、面白い。
ちょっと練習したらステージ1を一周51秒出せたけど、上手い人なら50秒切れそうだな
1個だけ隠しゲーム見つけた!
ちんこ うんこ まんこ
449 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 22:56:47 ID:F4pwyLKK0
↑オレのガディアクエストの名前それだわ
脳みそが同Lvの奴がいるとは。
>>444 みずのしゅごしゃはたまにヒアリス使ってくれるからな
なかなかオススメだけど
後半になってくるとダメージが4とかになるからな・・・
>>444 俺もゲームの守護者捕まえるまで自由だったが
ヒアリス普通に使ってくれてた気がするぞ?気のせいかもしれんがw
>>452 いまつかってくれたわwww
ゲームの守護者も使ってくれんのか?
ヒアリス有か無しかは重要だな
お前ら白状しろ!
ゲームセンターCXを知ったのは、ニコニコ動画でしたと。
ブームに乗っかってるけど、実は毎月upされるのが楽しみですと告白しろ。
>>453 緑と赤しか確認していないが、
ゲームの守護者は
・1体に攻撃
・全体攻撃
・ヒアリス
・全員のパラメータを30下げる
だとおもわれ
やりこみのほうでクリアマークないのが歯車3のみ
何か本編のほうだけでお腹いっぱいなんだよな・・・
対戦ゲームが欲しい・・・
ありの少年とあーだこーだ言いながら対戦したいよー
結構高橋ADひといたのね
>>454 去年の9月にCS契約したよ 4シーズンからの再放送するってんでね
DVDレコにレジェンド1〜4と4〜8シーズン入ってる
459 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 23:16:19 ID:Ekc6V5aH0
>>454 俺は地上波テレビでやってたのだな
確かマリオ3だったと思う
その後は録画してた友達に全部みせてもらって
ニコ動できてからはそっちでみてるな
>>455 d
第一話から全部DVDに録画してあるわ
>>454 黙認してくれてるとはいえ、元々はヤバいものなんだから
余り触れ回らないでくれ。
権利を持ってる会社のどこか1つでも削除依頼を出したら
全抹消なんだぜ。
721とか地上波で偶然見かけた人だけでこれだけ盛り上がるはずはない。
9割はup職人経由だろう。
466 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 23:24:09 ID:F4pwyLKK0
今ガディアやってて思ったが
初めの町にいる言いかえらせてくれるジジイをガディアにすれば無敵じゃね?
467 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 23:24:33 ID:4POKIin2O
俺はDVDBOXしか見た事無いぜ。
にこにこぷんはADSLの自分には辛い。
何実から入ったけどDVD全部買ってるしCS契約した
BOX4楽しみだぜー
クリアしたんでやりこみはじめたけど
有野のリアクションないと寂しいね・・・
>>466 むしろナカウチ家をガディアにしてだな
つーかプレイ中に
18代目のナカウチさん死ぬよな・・・?
471 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 23:30:41 ID:KSh9Gpqw0
たしか特典がボンバーマンなんだよな
特番で宣伝の映像見たけど課長、東島、浦川、岐部、阿部さんが集まって5人対戦してて
「殺せ!殺せ!課長を殺せ!!」ってなってた
これだけでもうお腹いっぱいだw
非常にどうでもいいけど、61面のスーパーワープって
存在価値あるのか?
64面にしか飛べないんだが。
>>465 あえて釣られてやる。ニコ厨思考もたいがいにしろ。
俺は番組始まる前から有野ファンでよゐこのDVDや本の収集してる。
「CX」もその一つで最初のDVDを買った時に初めて見てハマった。
何か問題あるだろうか?
474 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 23:41:56 ID:qeLRmOUPO
お笑い芸人に一度ハマるとずっと追っかけたくなるって気持ちは分かる。
ガディクエの攻略スレってないの?
ガディアクエストってボリュームどのくらいですか?
有野がゲーマー面してんのがウザイ
>>476 普通に攻略スレの攻略wikiみればいいんじゃね
のってないことならスレできけば?
課長は十分ゲーマーだろ
上手下手はまた別の問題
ガディアの名前ネタで困ってる奴らに言いたい
何 故 武 田 さ ん を ス ル ー す る
>>481 うん
ゲーマーだけど、ゲーマーズラはしてないでしょ?
ハグルマン3の二面で
この先に行くと戻れないって言われる手前辺りで
ドアの上の壁壊せるんだけどあそこ何があるのかわかる人居ますか?
よくみたらヒアリスじゃなくてヒラリスじゃないか
>>485 奥に道でもあるんじゃないのか
壊せるだけで箱もないってのはなかったきがするけど
>>487 壊せるんだけど上れないんですよ
しかも肝心の壊せる範囲の右上が術無しだと壊せなくて箱があるのか確認できず…
3面広いなorz
挫折しそうwwww2・3面は分割して面数増やしてほしかったわ
2時間とか携帯ゲーで時間取られると外でちょこっと…とかできねぇwwwww
>>489 やってるうちに迷わなくなってきたよ
それより2面のがトラウマだわ
>>488 俺じゃ言葉でいわれてもわからないな…
手裏剣は壁貫通するから裏からとかで壊すとか?
どうしてもきになるならうpしる
>>489 DSとじればいいじゃない
ガディアの低レベル攻略、最初のボスで積んだ。
二回攻撃の全体あり、攻撃魔法ありはキツい。
最後のシューティング熱いなww
一番疲れるわ
3面の中間いったとこで挫折しますたw
あきらめて裏技を駆使し挑戦達成しますたw
2面でディフェンアップギアを探して12時間。
もうハグルマンはいいですw
>>494 ディフェンアップギアはがせなんじゃね?
課長はゲーム好きなのによく名作に手を出さなかったなぁ
やっぱりなんだかんだで充実した人生だったんだな
>>493 連射機能が欲しいよな。
あれ、本気で連射しないと勝てないし。
>>484 オタクのカリスマ面はするようになっちゃったね
「でも、俺はオタクじゃないから」
というスタンスだけど
毎月決して安くない金払って見てる奴が居るのに
そんな中で堂々と「タダで見てますが何か」とか言ってる奴は死ねばいいと思うよ
その上スレに批判ばかり垂れ流されると本当に腹が立つわ
>>485 自分も気になったけど、どっかからそこに繋がってて
一方通行だからこっちからは上がれないって感じだったような気が
断言は出来んけど
>>435 んじゃ
FM-77AVのイースII
FM-TOWNSのプリンセスメーカー2
>>499 万引きを自慢したどこぞの芸能人と同レベルの
頭なんだろ。
やるなとは敢えて言わないが、せめて黙って見る
位の良識は必要だと思う。
課長はプライベートじゃ何プレイしてんかねぇ
ハグルマンにはまって、1コインクリアをずっと目指していたが
今更、このゲームに隠しキャラがいたことを思い出した。
番組の王女様とかが得点アイテム扱いで出てくるんだよね?
一度も見たこと無いけど……出した人いる?
>>503 昨日の握手会のトークでは、ラリーキング(無印)らしい
さて、ほおずき姫と女勇者と小梅ちゃんとアリーノ萌えスレはまだかな…
>>504 王子、女王様、王様、有野 が隠れてるよ。
表と裏で場所も違う。
>>503 プリンスオブペルシャの時はドラクエ8やってるとか言ってた。
やりこみでやっとレベル14までいった
名前は いち にー さん にしてみたよ
510 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 00:31:10 ID:Lg+fxAGu0
ラリーキングああいうレースゲーム慣れていた人には
なんて事無いかもしれないけど、そこまでレースゲーム
していない人には苦手分野だな。今思うとコズミックゲート
が簡単に思えてくる。
>>504 ハグルマン1ならノーダメクリアもすぐだが
少しなら隠しキャラ出せたが全員かどうかはわからん
4面の連続急カーブが納得行かんw
上手い人は凄い速いんだろうな
>>491 頭いいな。
でも別のゲームとかやりたくなったら意味無いんだよねwww
ブログかなんかで極魔界村に手を出したとかなかったっけ?
あと悪魔城の月下はそうとうやりこんだとかなんとか
やりこみ
時間=★5h★★10h
ガメオベラ=★50回
Aボタン=★1000回★★5000回★★★10000回
Bボタン=Aボタンに同じ
リセット=★50回
>>510 俺レースゲームなんて
マリオカート64とDSしかやったことなかったけど
かなりできるようになった。
コツはドリフト&ブーストを(その後激突するとかスピンするとかはおいといて)
完璧に出せるようにすること。
そして水溜りとか敵クラッシュのスピンを完全に防ぐこと。
あとは壁にぶつかったときにすぐブレーキを押すこと。
でもラリキンはウラワザあるからできなかったらそっちで・・・(´ω`)
>>512 ドリフトを連続で出すと、凄い鋭角で曲がれるぜ。
>>504 手裏剣を投げまくれば出てくるんだっけ?
踏んでばかりだから、全然投げてないけど
なんというサンダードリフト…
おまいらのオススメBGMって何?
俺はハグルマン3の2面
スタープリンス二週目最後のヤツは攻撃してこないの?
すげー攻撃してくるかと思ってた
ラリーキングで
2:28:00以内にクリアの挑戦のとき
2:27:95が出たときは一人で盛り上がってた。
>>524 そういう時はDS置いて「やった!やりましたー!」ってガッツポーズとるもんだろう。
1人で盛り上がってたのはハグルマンで残り1秒クリアくらいだなww
コズゲで偶然12面ワープの敵を倒した時はこっそり俺SUGEEEEEEって盛り上がった
528 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 00:53:45 ID:8euhYW/90
>507
>511
サンクス。頑張って探してみるよ
見つからなかったら攻略スレにでも書き込むかw
>>488 確かあれはちょっと手前の壁っぽいのを
画面上にはみ出るように乗って飛んだ
>>516 dです
今上に攻撃できる忍術で壊して確認しました
ディフェンギアはあそこかな?と思ったんですが…
>>454 亀だが俺は721の第3シーズンから見ている
最初は「何がゲームセンターCXだよwどうせ馬鹿番組だろww」と思ってたけど何気なく見たら見事にはまったよ
その後友達に見せようとしたら「つまんなそ」と言われたな・・・
>>503 Wiiもらった時はWiiスポしてたらしいね
「嫁とか寝た後1人でやると寂しい」って言ってたw
ディフェンギアは三面前半で四つの扉からワープできるところの
一番右だったかな?でワープして、
段差を上に登っていきながら、ひたすら壁壊してれば出るよ
隠しショップとかいった覚えないうえに三面で取ったんだが>ディフェン
攻略wikiと違うな
沼にいる守護者仲間にしたが…
なんか後ろついてこられるの嫌だから自由に戻そうかなwwwww
>>532 それはネオディフェンじゃね
>>503 ゲームなんてしてないっしょ。商売だからやってんだよ。
536 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 01:05:54 ID:RqZYludk0
>>535 番組でゲーム、移動中にゲーム、家に帰ってゲームをしてた人だぞ?
ネオディフェンとディフェンは別物だったのか
539 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 01:09:21 ID:PcgAYy1H0
ラリーオリジナルとSPの違いがイマイチわからん・・・
ハグルマンは2までしかやってないが、2は1の
続編というにはソックリすぎる
>>455 肌色も↑三つはやるよ
4つ目はまだ未確認
>>536 若手芸人の家に飛び入り乱入!ってテレビの企画も信じちゃうタイプ?
オレは演出だと思う。他の番組で見せる「またアキバネタか」って顔が素だと思う。
最近はそれすら割り切って、持ち味に変えようとしてるっぽいけど。
>>539 ハグルマンの1と2がそっくりとは…
1ではネックだったタイムも余裕が出来たし、上下の幅も広くなった
敵の攻撃パターンも変わったし、術を任意に出せるようになった
さらに最後にボスのオマケ付
ほら、全然違うじゃないか!
青も肌色もやる
>>539 スーマリ1,2以上には差があるんじゃない
ヨドバシで衝動買いしてしまったよ。
最後の一本ぽかったからすごく嬉しい!
>>454 DVD買っただけだな…。見られるはずなんだけど見方が分からん。
>>513 げえっ、有野!
>>539 昔スーパーマリオと永谷園のコラボとか、ハイパーオリンピックとバカ殿とのコラボとかあってな、
内容は大して変わらないけど微妙に違うんだわ。
まあその再現だと思えばOK
547 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 01:21:30 ID:EDDSsmax0
>>546 PCのDVDドライバにDVDを入れてマイコンピュータから起動させるんだ!
ありの少年の事件簿
隠しゲームの横シューは見た目の印象よりおもしろいね
ボスの攻撃が毎回ワンパターンで萎えるが
550 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 01:27:57 ID:EDDSsmax0
551 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 01:30:26 ID:VAxSf3yB0
やっとラリーSP終わった
二度とやらん
今ガディアクリアして来た
じいさんありがとう^^
おしまいの後の放置って「ばいばーい」の後って何もない?
>>547 すまん、そうじゃないw
LEO.NETだからテレビで見られるはずなんだが、見方が分からんのよ。
スタッフロール自己解決w
ラリーキングのドリフト。
ブースト後、すぐドリフトして上手くコースに乗れるようにすると良い感じに慣れてくるね。
コース1なら直線でもブースト出来るようになってきたぜ。
おしまいのあと滅茶苦茶待ったのにサウンドで聞けるという
既出かも知れんが、ハグルマン1のOP曲がボンバーマンOP曲に似てるな。
まあ、それだけなんだが。
エンディング8102秒待つと
有野嫁のちょっとエッチな女湯シーンが見れるらしいぜ!!
>>539 スーパーマリオの1と2みたいなものも立派な続編。
561 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 01:55:19 ID:RqZYludk0
>>559 ほんとだよな!絶対に絶対にほんとだよな!
562 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 01:55:22 ID:jYe0gY03Q
期待してしまうようなガセはやめましょう
はいはい課長の負けでした
ラリーキングSPのスポンサーになったラーメン屋は、ゲームメーカーに
賠償請求してもいいよ。あれ、逆宣伝効果だろ。
>>564 1986/11
カップとりラーメンの「井の吉」
シンプルソフトに直訴!!
シンプルソフトって初めて見たとき、
『早くもシンプルシリーズが!?
と思ってしまった
つ「ラリーキングDX コントリーラーの逆襲」
568 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 02:29:34 ID:bjozWdvH0
ビックリマンワールドの挑戦楽しみだなー。
さーて寝るか…
>>465 地上波の実況スレ見たことないのか?
俺はマリオ2(BONUS STAGE 2)から見始めたが、えらい盛況だったぞ。
これを見た後にCS見るようになった。
こんな げーむに まじに
なっちゃって どうするの
ラリキンで二人プレイしたかった…
デモンズの地下4階のボス、強すぎるんだけど……
>>560 オールナイトニッポン版は?サンプラザ中野がクリボーのやつ。
ハグルマン3の3面で完全に行き詰った。昔のゲームはこうやって
リタイヤしていったよなぁ…。
課長のblog、日曜のイベントの実況日記が
なんで消しちゃったんだろう?
課長が大阪?の会場の全員と撮影した記念写真に、
誰かが肖像権云々で文句をつけたんだろか
秋葉のイベントの直前の様子とか
行列がじつはAKBだったとか
新幹線乗車前の様子とか
新幹線の移動途中の様子とか
間違えて京都に行っちゃったとか
いろいろリアルタイムで更新されてて楽しかったのにな
見逃した人は残念
575 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 03:21:09 ID:TBrIoj9z0
ED画面
切りたくても切れないがどうすればいい?orz
ED は何度でも見られるから、切ってしまえw
アリーノーと戦わないとダメだけどな。
カセットの接触不良時の
『ふーふー』
は、マイクに向かってふーふーするわけじゃないんだな…
熱中しすぎてガディアクエストのレベル上げ途中で電池切れた…orz
>>574 消えてないよ
11月のバックナンバーから行ける
>>578 そういうのって一気にやる気無くすけどしばらくするとまた再燃してレベル上げやっちゃうよな。
つまり2倍の長さゲームを堪能してる事になる!これがレベル上げ中電池切れの恐ろしい所なんですよ
>>573 さっきもっかいクリアしてきたから
解決したいならアドバイスできるかも
ガディア発売したぜヤッホウ
RPGは有野少年の突っ込みが特に映えるな
正に友達ん家でゲームって感じ
記録が残るやり込みもいいんだけど、
有野少年のツッコミが聞きたくて、クリアした今でもよくそっちでプレイしてるな。
584 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 04:16:06 ID:zkM5qv030
今日遊んでみたけど、予想以下だった。
冷静に考えると、インディーズゼロ主体でコンセプト決められてしまったせいで
番組と関係ない寄せ集めゲーを押し付けられたような印象がした。
(番組ネタをゲームと関係ない部分に盛り込んで誤魔化してるみたいだけど。)
次回作はもっと有野と一緒にゲーム内容を練ってくれるメーカーと作って欲しい。
>>582 爺「むすこのかたきだったんじゃ・・・」
ありの「あっ、そう」
とかたまに酷い事になるけどな
これ、最初舐めてたけど結構画期的なシステムじゃね?
あとショボイ音源がなぜか心地良い
>>582 うちも遅ればせながらガディア発売したぜ
しかしやはりキャラの名前を決めるのが苦手だ…
ソクデースで全滅の危険性が常にあるのがなんとも
素直に自分の名前を入力したら
ありの『え゛ぇ〜
どうしろとwww
俺も女勇者に「ありの」って付けたらえぇ〜って言われたな
有野妻を冒険に連れてったら駄目ですか
さーせんw
むしろOKもらえる名前あんのか?
『え゛ぇ〜
『ふぅ〜ん
『………
の3種類からランダムでつぶやくっぽい。再度自分の名前を入力したら何も言わなかった。
良くわかんなかったから相方の名前入れようとしたら
はまく゛
濁点も一文字再現かよw
ちなみにAD系の装備は2人目しか装備出来ない
2人目ささのにしといて良かったぜ
はるか
かな
ちあき
で旅に出るか
ガディアで毒の沼にアイテム投げるとパワーアップするって有野に教えてもらったんだが
・・・・もしかして嘘テク?
消防の頃に一緒にゲームやって遊んだ友達も、厨房になると一緒にゲームで遊ばなくなってくるのな。
ゲームなんてキモいしモテねーよ的な感じで。
消防の頃、周りの目を気にしないで友達とゲームに打ち込めた日々が懐かしい。
有野の挑戦状はそんなゲームだった。
ガディアの名前は
おまえ/こいつ/へ゛るの/で即決したよ。
そのせいで王様とかにおまえたちと呼ばれるときに、
○○たちと呼ばれてるのかおまえたちと呼ばれてるのか判別がつかん。
細かいことだが、メーカーロゴとか画像が一部綺麗過ぎて惜しい
>>597 出来るよ。
俺は最初何も起こらなくて何ヶ所か捨ててみたら1マスだけアイテムもらえる所があった。
ガディアクエストやっていると
戦闘終了後に画面が暗転しますよね?
あの時に毎回目つきの悪い気持ち悪い顔が
見えるんですがバグですか?
バグだね
やりこみでプレイ時間にやっと☆1個ついた
1個目の星は5時間で間違いなさそうだな
ラリキンうぜえ…
せっかく順調に行ってたのに4台に行く手を阻まれてクラッシュした…
>>604 電源切った後も変な顔が焼き付いてる俺のDSバグってるんだな・・・。
修理屋行ったら直してもらえるかなぁ。
ラリーキングはドリフトしまくってる時はテンション上がるけど一度でも壁か敵に当たると一気にモチベーションが下がる
コントリーラ「たべるならやっぱりカップとりラーメン(やすい!うまい!やすい!うまい!)」
有野「誰やこいつ」
やべえ
さいはての村東の沼地にアイテム落とすと強力なアイテムがもらえるってガセネタあったけど、マジネタじゃん!
守護者がいるマス(みなみ2ひがし21)の上下左右のマスなんだけど、
それ4つが武器、鎧、盾、兜に独立してて、アマテラスシリーズがアシュラ・かちょうシリーズになった
女神は番組の姫様っぽいドット絵
ちなみに、1つでも交換されるとありの少年が狼少年の話を始めた
あいつ嘘つきすぎてなんたらかんたら、と
612 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 08:49:02 ID:lVJj4aTXO
ハグルマン3何回も最初からやらせんなよ。
ゲーム終了したじてんで課題達成か判定してほしい
なんかやる気いっきに失せた
613 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 08:55:49 ID:o7GQUJ8a0
>>612 と思いつつも思わずまた始めてしまう俺
ただ一つの面が長いから、その間他のゲームできないのが淋しいな
ラリーキングを電源を入れたまま引き抜いてハグルマンを差し込むとハグルマンXが出来るらしいぜ!
『さまようオーク』
かと思ったら
『ちまようオーク』
だった!
何を言ってるかわかry
コントリーラは鳥のくせにカップとりラーメンを食うんだな。
鶏でダシとってるラーメンだと思うんだが。共食いか?
>>614 ということは、ラリキンSPでやればNEWハグルマンXが遊べるわけか!
>>616 日清のチキン○ーメンだってヒヨコがハシとチキ○ラーメンが入ったどんぶりを持って今まさに共食いしようとしてるじゃないか
619 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 09:38:39 ID:Luk1gR+XO
ハグルマン3はワンプレイに洒落にならんぐらい時間かかるから困る。
3面は結局1時間以上かかった。
あれだけ長くて入り組んだコースなんてFC時代には無かったんだから中間セーブぐらい置けよ。
>>619 あの時代なんてもっと不親切だったじゃないか
しかし得なゲームだよな
誤字や誤植があれば「よく再現してる」
バグがあれば「これぞFCクオリティ」とか褒められるんだもんな
ガチで手抜きなだけなのに
めいかいのおうルドランまで終わったけど、この先お金そんなにいらないよね?
ゴールドストーンがアイテムの邪魔なんですが....orz
昔のゲームはセーブなんかないから全クリまで1日FCつけっぱなしとかもあったじゃないか
それに比べたら…とポジティブシンキング
やりこみ、有野の声がないから淋しい
ラリーやっとクリアできた。苦手ジャンルだから挫折しそうだった・・・
なるべくなら、もうやりたくない
しかし声のリアクションが入るとか、結構画期的だな。ニコ動なみに。
>>621 ゲームの守護者(赤)倒すときに、少しアイテム買い込んだけど2〜3万くらいあれば十分。
タワーでばんばんアイテム拾えるからアイテム欄は空けておいたほうがいいよ。
>>627 赤倒せたの?
レベルどのぐらい必要だった?
>>621 売ってまえ。
全滅がコワイならマメにセーブ汁!
>>625 挑戦モードをクリアするまでは、うるせーよwとかって思ってたんだけど
無きゃ無いでちょっと物足りないよね。
>>627、629
サンキュー!お金に換えてマメにセーブします。
さっき知ったが、フジTV直販だと
金色の名刺がつくのな。
もっと告知しとけよ…
>>628 全員Lv39(契約モード、名刺使用)。
30前後の時にいいとこまでいったことあるので、運よければもっと低くてもいいかも。
光2連発がひどすぎる。
今ED見たんだがこれは消すしかないのか?
「待ってても何も無いねんで?」とか言われてるけど
現在「まだ待ってんの?」通過
Wikiに何か書いてあったから待ってる事にするわ
現在「お前暇やな」通過
うっせーよw
>>637 俺より3分程度早い模様
今それ経過したわ
どこまで続くんだろうか
実況うぜぇ
*ひみつじょうほう*
スタッフロールがめんに はいるときに Lボタンか Rボタンを
おしていると ちょっと へんかが あるかも・・!?
結構長いから覚悟しとくように
俺は本読みながら待った
不意に有野が喋るからその都度びっくらこいてたけどな
>>641のタイミングがイマイチ分からないんだけど、保存中から押してていいの?保存終了したらすぐ押しっぱにするの?
誰か教えて貰ってよかですか?
なんでゆとりって自分で試さないんだ
そのくせ勝手にガセに騙されて勝手にキレるし
>>644 有野少年の「またエンディングみたいんか?」の時からおしっぱでもおkだった。
普通に暗転してからでも間に合った気がするけど
心配なら有野少年に話しかけてる時から押してても問題ないだろ
これってやり込みでエンディング見て本編やったほうがいいのかなぁ〜・・・
どうせ本編は裏技使うし・・・
ラリーSP難しいわ 2分30秒なら出来るんだが・・・
面セレクト・無敵・敵消し使ってもクリアできん
タイムアタックは一発クリアだったから難しかった印象ないわ
それまでのチャレンジでコース覚えてドリフト使う場所を決めてけば裏技無しでも余裕だったと思う
ラリー系の視点・仕様のレースゲ苦手な俺でも裏技使って1発クリアだったな
むしろドリフト使った覚えもない
待ってても何もないでー×2
1分も待つな!
何もない言うてるやん
まだ待ってんの?
おまえヒマやなー
EDのセリフってこの順番だっけ?
ラリキンはドリフトブースト使いこなせる様になると化けるな。
ゲーム内ゲーム8本の中で、自分にはハズレがひとつも無いわ。
>>646、
>>647 ゴメン、昨日からいろんなタイミングで試してんだけど全く変化が分からない…orz
赤くなるとかなんとか言ってなかったっけ…
>>620 どんな内容でもFCクォリティと言われたのは確かだけど、
でもデキは悪くないんだから、いいじゃないか。
あと、
スタープリンスの残機増殖バグはまさにFCクォリティだろう
ソクデースに耐性とか無いんかね
死んでばっかでヘヴンズタワー全然進めねぇ
>>659 自機なのかorz
有野ばかり見てたw
後で試してみます。
この作品をテレビで挑戦することはないんかな?
わりと現代的な作りだからストイックな挑戦には向いてないんじゃないか?
クリアじゃなくてスコアアタックなら大丈夫だけど。
どうせだったらゲームのCMとかも見せてくれればよかったな
>>661 さすがに絶賛発売中だから全部やるわけにはいかないだろうけど
たとえば1作品に絞ってやる、とかならよさそうだね
スタープリンスをコンテニュー含む裏技なしでクリアとか
ゲームのCMもそうだけど新ハード発売を体験したかったw
このゲームが急に欲しくなったがどこも品切れだったりケースすらなかったりで手に入らないぜ
前にゲームボーイでクイズの奴やってなかったっけ?
メイン挑戦の予習って形だったけど
その昔スーパーゲームボーイというものがあってだな
電池買うお金が無い時重宝してたな
やりこみのスタープリンスでYボタン使ってる?
やりこみじゃ使わないな
連打回数稼ぎたいし
連打回数稼ぎたいだけならGQとかでAB連打してればよくねwww
シューティングで連打する事に意義があるんじゃないか
まだ小さかった頃、友達の家でラザロに挑んでは玉砕していた日々の
雪辱を今こそ晴らしてくれるわー!
コアが弾撃つなんて聞いてないよorz
ラザロもデライラも超ニガテですた
実は2周目の目玉アーマーはバリアで倒せるという・・・
_,,:-ー''" ̄| | ̄ ``ヽ、
,r'". | | `ヽ.
__,,::r'7" ::. | | ヽ_
゙l | :: | | ゙) 7
| ヽ`l ::: | | /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、. | | ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) | | f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
久々にラザロ
合体前に倒してボーナス点を稼ぐ
のが昔の俺なんだよな 今の新参は
合体したあとに安全に倒そうとするから困る
_______ _______
| ヽ"::::''  ̄´.::;i | | i `'' ̄ r';' }
. ゙N l ::. ....:;イ;:'..| | l 、 ,l,フ ノ
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=| |='''´`ヽ. /i l"
.| ::゙l ::´~== | | '===''` ,il" .|'"
.{ ::| 、 :: `::= | | ==::" , il |
.ト、 :|. ゙l;: .| | ,i' ,l' ノ
\ゝ、゙l;: | | ,,/;;,ノ;r'"
`''-、`'ー-| |─'";;-'''"
GAMEOVER 50回でようやく★2つ
リセット回数 500回でやっと★2つ
こいつら★5個にするには何回必要なんだ…
間違った。GANEOVERは100回で★2つだった
ちなみに、ガディアで全滅した場合も回数に含まれる
684 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 15:40:40 ID:EDDSsmax0
まぁ、しようと思えば自殺しまくれるからな
>>683 ガネオベラになってるよw
それはそうとして★5にするの凄い苦労しそうだな・・・
ただでさえ有野の声がなくてさびしいというのに
やりこみの有野ボイスはON/OFFあった方がやっぱり良かったよなぁ
一番効率的なガメオベラ稼ぎってなんだろう?
ガディアの瀕死データで毒沼にダイブとか?
「めいそうをするぐしゃ」ってどうやって倒せばいいの??
スタッフロールのアリーノー倒せた人居る?
ハグルマン3で残機0で次のエピソード行って死んでリセットしまくればいいんじゃね?
スタッフロールのは普通に倒せるよ
ハグルマン3は冒頭の話がうざったいか
ガディアが一番楽かな
DS持ってないんだが、このソフトは興味ある。俺ファミコン世代。
DS本体買ってまでプレイする価値はあるかな?
他にもやりたいソフトがあるならOKかと
これひとつのために本体買うのは
あまりお勧めしない
有野少年「メガで容量多くてえぇことずくめや!」
容量が増えると面白くなると信じて疑わなかったあの頃…なのに…
(´;ω;`)ブワッ
>>696 サンクス。
あらそうなん? テレビ見た限りだとおもしろそうだったけど。
んーやめとくかね。
>>699 ハグルマンだけの為に買う価値ぐらいはあると俺は思う
>>695 当時のワクワク感を味わいたいならアリだと思う
単なるレトロ風ゲームの寄せ集めだけじゃなく
有野家でやるというゲーム内ゲームの仕組みや
雑誌が出たり順番に発売されていくさまなど
なんというか昔を思い出す
>>698 泣けるな(´;ω;`)
よかったのはスーファミまでだな
PS以降なんて無駄なところにばっかり力入れちゃって
>>692 魔法でも1しかダメージ与えられないよね。
ゼッタメガで30ずつ削って倒すのが一番なのかな?
しかし2番目の奴使えないなw
ここら辺は間違いなくDQ2を意識してるよねw
>>689 あれ防御が糞高いから魔法か防御下げるかだね
705 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 17:26:02 ID:1fT1PaEY0
ガディア、武器を買う楽しみがない。。
ほとんど拾ってて、連続で手に入るからなあ
>>700 >>701 サンクス。
・からくり忍者ハグルマン&2&3 ……ロックマン系?
・コズミックゲート(固定画面STG) ……ギャラガ系?
・スタープリンス(縦スクロールSTG) ……スターソルジャー系?
・ラリーキング(レース) ……ファミリーサーキット系?
・ガディアクエスト(RPG) ……ドラクエ系?
欲を言えば、パズルゲームが入っていたらよかったかな。
ハグルマンは1と2は忍者くん、3は龍剣伝だな。
RPGってどれくらいで終わる?
長めに楽しめるんならうれしいけど
>>708 挑戦の段階でも5時間くらいかかる
でも有野をガディアにすると満足して続きやる気がしない件
尼の佐川メール便って、
発送しましたメールが着てからどれ位で届くの?
>>710 どこに住んでんの?
関東なら次の日だよ
ゲームのしゅごしゃって何レベルくらいからまともにやり合える?
パーティが即死した
>>712 色によって違うけど俺は緑(Lv45)を25の時にwikiにあるグースカ戦法で倒した
運の要素強いけど一度寝ちゃえば後は魔法で守り固めるなり力つけるなりすればいける
やあ
あの日の情熱を取り戻す為に迷宮やったらラスボス手前でコンティニュー忘れちまったよ
>>731 グースカ使うのか…なるほど
どっちにしろレベル足らんから今から頑張ってレベル上げするぜノシ
>>711 関東なんよ
昨日の午前中にメール着てるから、
今日届くと思って待機してるんだけどこねー
>>706 コズミックゲートはギャラガよりもギャラクシアンに近いような気も
ラリーキングは逆ハンがきくとことか、ロードファイターが一番近いかな
俺の評価
ラリキン>ラリキンSP>>ハグルマン=ハグルマン3>スタープリンス=ガディア>>ハグルマン2>コズミック
ラリキンは挑戦のときは一番だるかったけどやりこむとハマる
1ラリキン
2ハグル2
3ハグル3
4スタプリ
5ガディア
6コズミック
7ラリキンSP
8ハグル3
ラリキンSPは、コースが完全別物だったら、二位だった。
>>719 ラリキンSPは懸賞ソフトって設定だから、あんな感じなんだろな
完全新作だったらもう少し進化してたんだろうけど
まさかガディアクリア近くになってDQ的無限ループがあるとは思わなんだ
ハグルマンが一番だな
音楽・操作性・熱中度・システムすべていい。
ラリキンってドリフト以外の要素ないじゃん
曲は、全部好きだな。だから、アンケートで、音楽の評価は5です。
もちろん、続編希望にマークしてきました。
続編希望にマークしてきたぜ
つーか、数が集まれば続編出す気でいるんかな?
出るとしたら、すげぇ嬉しいけど
ラリキンってオールドリフト走行でどれくらいタイム出るだろ。
>>724 続編は間違いなく出るだろうな。
そしてこの手は続編は更に面白くなるだろうな。
開発期間は最低1年はかけてほしいものだ。
>>724 予約数がけっこういってたらしいから
もう作ってるかもねw
730 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 18:50:57 ID:jlRakzaA0
ガディアのデモンズタワーでつまった。
モンスターがめいかいに行ったあかしをもってこいって言ってるけど
どうすればいいの?
DS以外の機種で出るとしたらなにがいい?
>>730 まずは落ち着いて塔の名前を確認するんだ。
733 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 19:01:45 ID:jlRakzaA0
携帯機以外だとレゲーの雰囲気を再現出来なさそうだけどどうだろうな
VCみたいのならともかく新世代機で古そうなの出すのもどうかと思うし
ありの少年も、おなかすいたっていってるし、ご飯食べるか。
ラリキン終わったと思ったらラリキンSPとか俺オワタ
ありの少年とその居候、ずっと半袖の同じ服のような…
しかしありのの相づちというかつぶやきはいいシステムだなぁ。ホント、やりこみモードでも
『しょっぱいなぁ〜
とか言って欲しいわ
ハグルマン2挑戦中
↓
ラスボス到着つえーよかてねーよ
↓
あ、・・・・・・
↓
まさかこの男・・・
↓
しまった、コンテニュー忘れた
心が折れてしまいそうです
あーもう一回消防にもどりてー
嘲笑してるところ悪いが裏技は知ってるんだようん
ハグルマン3の人気の無さは確信犯だよなw
音楽は好きなんだけどね
ハグルマン3の鳥のウザさと言ったら、
龍剣伝のトラウマを俺達に伝染させようとしてるに違いない
ハグルは3以外つまんねぇ
飽きるわ
鳥「学歴ないけどスゲー頑張ってます!」
3は面白いとは思うが、
鳥がウザいのと、マップが広すぎて迷う。
難しいのは歓迎だがめんどいのは辛いんだ……。
こういうタイプはとにかくゲームの数増やせば増やすほど良いからな
次回作出るんならもっと増えるだろうね
3はやる気がおきないな。広けりゃいいってもんじゃない。
インディーズ0ここでは一気に株が上がったな
やっと仕事終わった。これから帰って猿のようにスタプリやる作業がはじまるお
ラリキンなにそれ
ずっと放置だわサーセンw
ラリキンはドリフト連続できるようになると本当に変わるぞ
ドリフト以外ないだろw
>>754 そうだねw
幼稚園児はなんでもきゃっきゃ言ってりゃいいからな。
やりこみは裏技なし相槌なしでえらく寂しいな
ついつい有野に会いにいっちゃうと記録は伸びないし……
ガディアやりつつ移動中B連打してるよ
ハグル3は好きなんだけど面クリアするまでセーブできないのが残念だな。
ステージが長くて広いから、セーブ地点まで行くのに時間と気力が要るのが辛いわ。
電車とかの移動中にちょこっとずつやりたいんだけどなぁ…。
ラリキンは敵オフでまずコース練習するといいよ
何なら無敵もつけてじっくりと
今だから言える
3面最大の難関は動く床に乗って向こう岸へ行く場面
762 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 19:51:44 ID:iOxEaSNM0
メモ帳を全部真っ黒に塗りつぶしたのは俺くらいだろうな、一番下のドットだけ塗れないのが悔しい
763 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 19:56:21 ID:EDDSsmax0
>>756 その返し方ちょっとうまいと思ってしまった自分がいやだ
スタープリンスでシューティングにはまった。
派手な感じがすごく気に入ったんですが何かこんな感じの
シューティングでお勧めってありませんか?
バーチャルコンソールだとうれしいのですが。
昔サラマンダーはやったことあります
>>764 スーパースターソルジャーで鉄板。
当時存在したスタープリンス的なシューティングが正にこれ。
スターソルジャー今だに遊べるからなあw
なぁタイトル画面でデータがよめませんでしたとか出るんだが自分だけなのか?
せっかくガディアまで行ったのにデータ消えた…
769 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 20:06:49 ID:EDDSsmax0
よーし、全クリしてちょっと放置してたけどガディアやるぞー
本編とやりこみ、どっちでやるかなぁ
ラリキンで無敵&敵無しで遊んでたらフリーズした
これは意図的な物なのか、たまたまなのか……気になる
やっぱスタプリ人気でラリキン不人気なのかw
感じることは皆一緒だなw
ハグル3、3面攻略開始から4時間経過
さすがに目がショボショボしてきた
ネオシリーズのギアは2個手に入れたけどパネル迷路で苦戦中…
ラリキンは一番クセがあるからな。
>>771 その絵師は崎坂ふれでぃ氏ではなかろうか・・・?
ちょ、会社帰り、渋谷3店で売切だったorz
地元探してみる
敵に当たってそのまま穴に落下・・・
当時は理不尽さにイライラしてたけど
今は喜んで穴に落ちまくってる俺w
ハグルマン2の三つ目の挑戦の意味がわからん
どやったら普通と違うボスでるの?
>>779 扉に入ると色が同じ扉からボスが出てくることがある
そのボスを倒せばおk
>>779 扉をめくってたらボスが見える所がたまにある
その時慌てて自分もすぐ扉から出ないで待ってるとボスが動き出す
ザコを掃討して一匹残しが安全かね
>>773 ラリキンは二極化してるだけで、不人気ではない
みんな同じだと思うな
有野を喋らなくする方法ないの?
ごめんおまいら、おれはラリSPのタイムで挑戦ギブアップ
絶対ぶつかんだモン・・・改造コードでも待つわ ノシ
やりこみはやるけどね!
785 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 20:52:58 ID:kSgW89P5O
このゲーム買いに行ったんだけど売り切れてた
どのくらい売れてるんだ?
>>783 やりこみのほうでプレイすれ
挑戦のほう全部終わってからだと有野の喋りが無いほうが寂しくなるけどな
それぞれのゲームの実際のレトロゲーとの対応を教えてくれ
スタプリ=スターソルジャーぐらいしか分からん
>>784 普段Aでアクセル全開、カーブの時に一緒にB押して減速&角度調整
Bだけ離して加速でおkよ
どうして、わざわざ80年代風にしたのはどうして?
791 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 21:01:49 ID:btZSL54P0
おいでファンタジー 好きさミステリー
君の若さ 隠さないで
不思議したくて 冒険したくて
誰も みんなウズウズしてる
大人のふりして あきらめちゃ
奇跡の謎など 解けないよ
もっとワイルドに もっとたくましく 生きてごらん
Romanticあげるよ Romanticあげるよ
本当の勇気見せてくれたら
Romanticあげるよ Romanticあげるよ
ときめく胸にキラキラ光った夢をあげるよ
792 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 21:02:11 ID:OXbrnDVq0
もーすこしどうにかならんかったのかな全体的に
ノリはこれで個人的にいいやと思う
元々の容量的なのもあるだろうけどボリュームがもうちょっと欲しかった
SFCやメガドラ、PCエンジンぐらいまで差し掛かるのかと思ってた
ので続編に期待かな……
>>789 無敵+敵なし+面セレクト使っても無理なのよさ
ハグルマンは4から新ハードでパワーアップして登場するも
段々とシステムの複雑化と演出面の強化が進み6あたりでユーザー離れを起こし
原点回帰と銘打って1、2テイストに戻した「元祖ハグルマン」シリーズをリリースするも
当時のスタッフはすでに社内におらずどうにも中途半端な出来になり
3以降のファンはもちろん1、2のファンからも見放される
だが32bit時代になりハグルマンをプレイしていた当時の子供達が開発者としてギアーズに入社
3Dアクションゲームとしてハグルマンを復活させ、これが1に迫るヒットを記録
容量容量言うが32MBじゃなくて64MBのROMで作ればよかったんじゃね?
>>794 Aおしっぱ
ぶつかりそうになったら迷わずB
それだけで余裕だよ
>>767 そのメッセージってマ○コンで起動した時の(ry
素直に買いなさい
>>796 このロム256Mbなの?
512Mbか1Gbが主流だと思っていたけどwww
>>795 もうハグルマンは3でお腹いっぱいだ
2から明らかにマゾゲー化が進んでるし
>>794 俺もあれ系凄い苦手だけど何回かやってるとコースを体が覚えてくるからなんとかなるよ、ガンガレ。
>>787 ファミコン的に セガマーク3的に
コズミックゲート ギャラガ セガギャラガ
スタープリンス スターソルジャー ブレードイーグル3D
ハグルマン 忍者じゃじゃ丸くん フリッキー
ハグルマン2 忍者くん 赤い光弾ジリオン
ハグルマン3 忍者龍剣伝 忍
ラリーキング(SP) マイクロマシーンズ スーパーレーシング
ガディアクエスト ドラクエ ファンタシースター
> セントラーン城東にある王家のほこらに入ってマップ左上に隠し階段
ってのがどこか未だにわからない。
城の内外問わず「しらべる」しまくってるのにorz
805 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 21:30:04 ID:EDDSsmax0
>>804 城の中じゃねーぞ
ワールドマップで城の東だ
トンデーケでいけるようになる場所のひとつ
そこの画面で雑誌と比較しろ
ハグルマン3の3面長いかと思ってたんだが
一回クリアしちゃうと次からは
30分かからずラスボス倒すまでいけるな
マジコンやるひとってなんなの?
昔、ゲームを、おかんに買ってもらったり、
おこづかい貯めたりして買ったりしたことを忘れてしまったのか。
タダで手に入ったゲームをプレイしてて、この、あの頃を思い出すゲームは、楽しいのだろうか。
>>804 城の中を必死に探してるんじゃないだろうな
外のフィールドに出て左上→山脈を迂回するように沿っていってずっと左の端だ
マジコンしてまでやるレベルのゲームはDSに無いだろ…
HDLは逆に値段に見合った内容のゲームが無いから蔓延してる
あと、レンズ疲労を防ぐ為かな
810 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 21:38:59 ID:EDDSsmax0
マジコンって何よ
>>764 連射大好きならスターソルジャー
連射が苦手ならZANACをおすすめ。
PCEならソルジャーブレイドがいちおし。
>>787 ガディアクエストはイースをドラクエのシステムで
みたいな印象をうけた。
どのゲームも既存のゲームを真似てるだけではなくて
オリジナリティあふれる内容なのでズバリこれというのはないかな。
コズミックゲートでノーコンティニュー、ノーワープでの
全面クリアーに挑戦。
調子よく行ってたのに最終面で砕け散ったorz
なんかめっちゃショック。
ハグルマン2での敵のニュータイプぶりをなんとかしてくれ
踏まれそうになると急にUターンして回避するし、扉から出るのに合わせて攻撃置いていくし…
敵増援考えたバカ呼び出してボコボコにしてやりたいな
814 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 21:45:00 ID:EDDSsmax0
ラリキンの2面と3面の動物が見つからない…
どこにあるんだー
>>805-806、
>>808 ありがとう。もっと城の近くだと思ってたorz
お陰様で無事場所を発見出来ました!
でもクリアマーク付くの嫌だから、まだ見ないw
>>813 なんかハグルマン2は扉の裏表をひらすらくりかえして
のこり4匹くらいになったらふみにいってた記憶ばっかだぜ
扉連打してりゃくらわないんじゃね?
>>816 いやいやバカスカ喰らう
扉開けた瞬間になだれ込んでくるからなす術がない
2周目の7面で40分かかった
>>813 慣れると集まった敵を一気に踏みまくれるようになる
>マジコンやるひとってなんなの?
>昔、ゲームを、おかんに買ってもらったり、
>おこづかい貯めたりして買ったりしたことを忘れてしまったのか。
無収入の自宅警備員にそれは酷ってもんだ。
でも買わないでやる奴は全員死ね!むしろ犬に噛まれろ
個人的には、2はとにかく時間がキツかったな
細道に入って逃げるのを必死で追いかけてる間にタイムオーバーとか
水のしゅごしゃと古代のしゅごしゃどっちがいい?
次回作あるなら、70年代のデパートの屋上とか、駄菓子屋
ボウリング場や遊園地、地方の旅館ゲームコーナーを巡る
企画にして欲しい。
それただのたまゲーじゃんw
>>819 むしろ、そうやって違法な方法でゲームを遊んだりするから
ますます心が腐ってニートから抜けられなくなるってオチの
ような。
>>825 いや、さっき水の守護者とけいやくして、結構いいとか思ってたら今古代の守護者出てきたから
俺は古代にした
>>824 う〜ん、コレに関しては直撃世代は懐かしさとか
昔の記憶を掘り起こしたりして純粋に楽しんで欲しいもんだな。
え、直撃じゃなかったらどうなのかって?なら新鮮な気持ちでできるじゃん
面白そうなんで買いに行こうと思うんだが、
ボリュームって結構ある?
6時間程度でクリア出来ちゃいそうなら控えるつもり。
少し進めば古代よりいい奴がくるよ
それまでは回復もある水でGO
>>811 ソルジャーブレイド(・∀・)イイネー
VC買ったけど、いまだにキャラバンモードで2〜3時間は没頭できる。
王家のほこらってどこ?
>>836 それなんかさっき木のとこ調べて戦ったら鬼強くて即全滅したし
ハグルマンで、扉の色を揃えたりポンコツから回復したりするために
プレイしてる間ずっと「い、ろ、は、に……」とか呟いてる俺
特に回復したいときに、逆さまに口ずさもうとしても、「は、ろ、い」しかすぐに思いつかないw
「ほ」の扉があったとして、「ほ」の前がなんだったかすぐに思い出せないで
「い、ろ、は、に、ほ……だから、ほ、に……」とかやってる間に死ぬ
メモ帳にいろは歌の一覧表でも書いといたほうが良さそうだorz
課長に「お前、ヒマやな」って罵られた(´・ω・`)
ガディクエって内容が短い割にやたらと武器防具が出てくるな
さっきから「好きな子おるん?」ってうるさい
>>814 攻略スレにもあったが
ラリーキング 隠しアニマル
1面 4つ目の橋をこえたあとのショートカット パンダ 一万点
2面 2つに分岐するコースの一番右 コアラ 一万点
3面 コース中盤、×と書かれた×字型交差点を左に走って行った先の
ひし形分岐があるポイントで、最も細い道を
右上にむかって走っていったところ ゾウ 一万点
4面 ゴール直前の氷の前の直線で、不自然に左に角ばったポイントを
通過すると出現 キリン 一万点
じゃじゃ丸くんをリアルタイムで遊んだ俺としてはハグルマンが楽しすぎる
スタート押したら負けかなと思ってる
>>846 同世代だなw
じゃじゃ丸くんの大冒険w
ハグルマン3の挑戦状は最後が一番楽だな…
>843,>845
ポーズをしたら負けかなって思ってる
……すみません、タダいつも慌ててポーズするって事が頭から抜けるんだ
「ほ、ほ、ほ……」とか探してるとやられたりね
でもハグルマンが一番好きなんだよ、俺
このゲームのいいとこは どれもファミコンの懐かしい部分が再現されつつも
ファミコン特有のあのもっさりした操作感だけは解消されてる、操作性がいいとこだと思うんだ
>>822 いや、たまゲー実装もアリじゃないか?
有野少年と当時のゲーセンへ行き、
レトロゲームをやるんだよ。すごいシンプルなの。
星のカービィFC版についてたクレーンゲームみたいなのとか。
もちろんお金制度もあって、小遣いは500円。
500円以内に挑戦クリアー、とかな。
やりこみモードでは無制限。
えっ?逆順って、と→へ→ほ、みたいに途中からでもいいのか?
ステージで表示されてる一番最後のからやってたよ……orz
854 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 22:24:46 ID:EDDSsmax0
回復って1ステージ(1機)につき1回だよね?
857 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 22:27:06 ID:EDDSsmax0
>>856 1機につき1回のみ。
次のステージに行っても、もう回復しない。
>>857 1面で1回くらって回復→死ぬ→やりなおし→食らう→回復が可能だよね?
1面で1回くらって回復→クリア→次のステージで食らう→回復って可能だよね?
って思ったんだけど、たまに回復しようと思って逆順しても回復しない時があるからよくわからないんだ
>>858 なるほど
ゲーマガの方に載っていたwwwww
消防の頃に戻って
友達の64プレイに「しょっぱいミスやなぁww」
ってツッコミ入れてる夢みたのは多分このソフトのせいだ
戻りてぇ…
そのうちファミコンOFFが開催されそうな勢いでワロスw
ファミコン時代はやるゲームがことごとく新鮮に感じられたな。
ガチで無限の可能性、無数の面白さが存在すると思ってた。
電源入れるたびにみんなして有野(課長)オーン言うのかw
アトランチスの謎とかみたいな理不尽なクソゲーのオマージュが無くてよかった
>>709 亀だが同意
Lv17で必死こいて有野仲間にしてしまって
そこで燃え尽きてしまった
867 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 22:45:25 ID:EDDSsmax0
>>863 そんなの当たり前じゃないか
ファミコン時代はゲーム機の黎明期だぜ
ハグルマンには不満たらたらなのに、ほぼ同システムのハグルマン2には大満足
バランス調整の好みが一致したようだ
俺はハグルマン2より1のが好きだな
ボスでもあっさり倒せるのがよい、ファミコンぽくて
【課長】ファミコン・レトロゲーオフ【光臨希望】
開催地・秋葉
概要・レトロゲー、対戦ゲー、有野の挑戦状をみんなでやったりするオフ
皆子供の頃に戻ってくぐれっ・殺しあえっ!!
ゲーム機種・ソフト持ってくる人は自己責任で持ってくること コントローラべちょべちょになっても泣かない
ゲームを持ってこない貧乏メンはなるべく宣言すること
むしゃくしゃして書いた
おしまい放置し続けたら
「お前暇やなぁ」
って言われたww
いつまで放置してたらいいのか余計に分からんわwww
そう言えば、ゲオで買ったら初回特典以外に
もう一枚、名刺貰ったんだが…ラッキーなのか?
くにおくんをオールでやりてぇ
>>872 それも含めて有野の挑戦状だと思えばいいさ
きっとドラクエ2の復活の呪文間違いや、ドラクエ3のデータ消えへのオマージュだよ
>>872 とりあえず電話して文句いえばいいんじゃないのか
このスレではそういう報告はないからな
PS2とかならディスクに傷とかでたまにあったが
DSじゃ外見じゃわからんからなぁ
カディア始めた瞬間から放置なんだけど
挑戦クリアまでどれ位の時間が要る?
ゲームフアンマガジン1987年2月号のウラカワ編集長の写真が笹野になっているのは
当時のゲーム雑誌には誤植とかが多かったというパロディなのだろうか?
やり方にもよるけど2〜3時間くらいじゃねえの?
4つ目以外はすぐに終わるはず
水の守護者と自由の守護者どっちがいい?
ハグルマンクリアタイム9分25秒…もう限界かも
>>881 もうちょい先で新しい守護者が出たはずだから、そっちのがいいかも
うぎゃぁぁっぁぁぁぁぁっぁぁぁ
2分28秒15ぉぉぉおぉぉぉぉぉおおおぉ
2分30秒にしてくれ・・・
>>881 自由はヒラリス使えるから俺は自由にしたな
めいかいの守護者とかと肌色ゲームをかえるかはちょっとまよったが肌色だ
ガディアクエストのダンジョン内で……
左右二箇所に道が分かれていたときに(仮にAルート・Bルートとする)
まずAに行き、ちょっと進めると道が長く続いていたので
「奥に進むルートだ」と思い、引き返し
先ほど選ばなかったBを進んでいくと階段が見つかり
「なーんだ、こっちが奥に進むルートか」と更に戻って
結局最初のAルートに進むとやはりこちらも階段があって
結局こっちが奥に進むルートだったりして、挙句の果てに
さっきのBルートの階段を進んでみると、宝箱があるだけの部屋に着いた
そこまで回り道をやってしまうのは俺だけでいい
>>879 その説が有力らしいけどガチ誤植かもしれんねw
守護石重ねがけとかできるのかな
ヨワーレも使わないと厳しいかな…
ハグルマン1てごずるかと思ったけど全クリ挑戦1回目でクリア出来たぜ
久しぶりにコントローラーと言うかDSが汗びっしょりになった
つーか最後の全クリしろだけ挑戦の難易度上がりすぎだろw
894 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 23:21:11 ID:EDDSsmax0
>>893 ハグルマン3以外は裏技使えば簡単
ハグルマン3も一応裏技使えば短縮できる
チートレベルの使うと味気なさそうなんで封印の方向で・・・
今までの難易度考えると裏技前提なんだろうけどね
>>885 禿ワロスw
バッテリー確認しようぜ、ハグルマンw
>>876 確かに昔のはよくデータ飛んでたな
何もここまで再現しなくても…orz
>>877 とりあえずゲームソフトアンケートの方と
NAMCOのメール問い合わせで送ってみたよ
後、書き忘れてましたが
「データがよめませんでした」の後に書かれている事を試して
「データにかきこめませんでした」と赤字部分以外は同じメッセージ
更に試すと
「データをしょきかします」って出た後にゲームが起動、見事にデータ消えてた
もしこの症状出てたら気をつけて下さい。
なんかキリンビールみたいなボス出てきたw
>>896 俺もそう思ってたけど、「やりこみ」での数字を取りたかったから、
ハグルマン2,3とガディアは裏技使った
やりこみでいろいろやっていこうと思う。
902 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 23:28:30 ID:0DRiOwIX0
赤いゲームのしゅごしゃって完全回復すんのか。
ガディアにノーマルゲームのしゅごしゃ連れてっても意味ないのな・・・。
>>901 そう思った俺でしたが
やりこみはじめたらコエなくて本編にもどった
>>885 転載されたってなにかなーとおもったら
あれか、萌えスレの人か?
しかしその状況っぽいのなら俺も何度かあったぜwww
>>900 いるいるw
ときをこえしキリンだっけ?w
それただのザコw
俺も発売日に買ってプレイしてたらバッテリー切れかかったな。
気付かなかったら
>>885の人と同じ事になってたかも
ラリーSPクリアできた 売るまでやらんわ
ハグルマン2 ラストステージ
ポンコツになりながら珍幻斎に2度ダメージを与えた
↓
首尾よくロボを踏むことに成功 あとは本体を踏むだけ
↓
急いで下へと
↓
落ちてきたチンゲンに衝突
↓
俺死亡
…せっかく掴んだチャンスだったのに…
武器とか防具とか買ってからじゃないと数値がわかんないのがちょっとめんどいな
まあ昔ならではの感覚だからまたそれがいいのかもしれんが
挑戦時は罰ゲームにしか思えなかったラリーキングが
連続ドリフトブーストと急カーブ覚えたら俄然面白くなってきた。
一気に敵3〜4台抜いた時とか、壁ギリギリで曲がりきれた時とか、もう脳汁が出る。
俺今までレースゲームなんてやらなかったけど、レースゲームの面白さってこういうこと?
アクションゲもそうだけど自分の脳内通りに動かせれば面白いよ
>>911 直線ドリフトブーストとか出せてくるともう(*´Д`)ハァハァ
それにしてもファミコンゲームのゲーム集と挑戦システムの融合は飽きないな
いろんなタイプの作品をやれるしひとつの作品についても純粋に楽しむのもよいし
挑戦で目標持ってやるのも面白い
各作品ごとにノルマ挑戦数を設けて一定数挑戦クリアすると次のゲーム出現で
そのノルマ以上の挑戦の数があったりするともっと面白そう
ノルマおわったあとに
全部のエンディングをみろもいいんだが
やりこみモードにこれやってみろよ的に難しい条件があったらよかったかもな
ドリフとブースと10回とか
ハグルマン3、ボスラッシュを味わおうと、裏技使った。
これはきつい。ダーク様がすごくキツかった。
パワーアップしてないと難しかったです。はい。
次回作にはクイズゲーを入れて
「うるせいよ」を再現して欲しい
あーフリーズしたー・・・これで3回目か・・・
どうもソフト的な問題でハズレを引いたようだ・・・
>>902 150程度回復だからそれで全快しちゃうと
その表示になるだけだよ
次回作が出てもおかしくない出来だと思う
次はスペースハリアーもどきとかファイナルファイトもどきを出して欲しいww
>>918 どこで止まるの?俺フリーズなんかなかったけどなぁ。
コズミックゲートの64面→FF面ワープが安定しない。
ワープ敵が光ってる時間短すぎだろこれw
>>918 俺も良くフリーズするんだが
(特にスタプリでの処理落ちっぽいのが多い)
これはFC時代の本体への衝撃の弱さを表現しているのだろうか
現実を直視しろよw
スタプリはたまに処理落ちするな
>>921 1回目ラリーキング挑戦状3つ目をプレイ中にフリーズ。
ラリーキングを最初からやり直すことに。
2回目ガディアクエストありの家でやりこみ中。動かなくなった瞬間背筋が凍った。
でも「ガディアクエストの」セーブが残ってたので安心。
3回目ラリーキングやりこみ中。ステージ2の中盤でフリーズ。
なんか無差別?に止まるっぽい。参ったなぁ・・
サポートで聞いた方がいいんじゃね?
俺は一度もフリーズなんてしてない
エンドロール後のおしまい画面での放置は「ばいば〜い」ボイスで終わり?
ハグルマンのタイムアタックが意外と熱い。
まだ12:22が限界だけどw
>>927 ハードの扱いの問題じゃないかな。
やっぱり。
ガディアの「かちょうのめいし」って何に使うんだ?
フリーズとか止まるとか電源豆乳時にメモリが読めないとか
エミュレーターだろ
俺もサポートだとおもうなぁ
コズミックゲートは最終面に近くなったらのろくなったな
まぁあれは画面内処理量が多くなった時の昔の再現かとおもったがどうなんだろ
933 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 00:09:48 ID:g6oQKPKy0
ゲーム中には無いけど、最初のコズミックゲート挑戦中に2回フリーズしたよ
下画面操作時というか、しばらく放置した後さてやろうかと思ったら固まってた
それからビビって挑戦クリアごとにセーブする様になったけど以降は遭遇してない
>>932 プリンスでも重くなったりするから処理落ちの再現だと思う
そういやガディアクエストって↑画面でセーブしてりゃ↓画面ではセーブしなくていいの?
ハードの扱いには自信があるんだけどなぁ・・・
初期型PS2も現役で動くし・・・
とりあえずこまめにセーブしよう
PS2とか5代目だぜ…分解お掃除で延命しまくってるのに
中古ばっか買ってるのが原因の1つだろうけどww
俺は相当ハードの扱い悪い方だけどなw
数回修理出してるし何度も落としたりしたせいで亀裂入ってるところとかあるけど普通に動くぜ
>>926のこと書いて修理出せば良いんじゃね?補償期間内なら無償だし
俺はこれまで一度もハード壊れたこと無い。(箱○も)
一番酷かったのでもPS1の 横置き→縦置き→逆斜め置き でPS2まで余裕で繋げた。
てか、スタープリンス神ゲーすぎだろ。
こんなにハマったシューティングはソニックウイングス以来だわ。
問題は出してる間プレイできないことだよなwwwww
>>942 逆斜め置き懐かしすぎwwwwwwレンズがへたってきて逆にしないと読み込まないんだよな。
ハードが壊れたのはガキの頃ゲームに切れて投げつけたGBとPS2くらいだな
後はコントローラー関係くらいか
>>942 スターソルジャーはやったことないのか?
ガディクエで自由の守護者って出てきたんだけど、どんな能力?
コレだけは言わせてくれ。ラリーキングはスルメゲー
フリーズしたって奴全員マジコン使ってるだろ
950 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 00:30:54 ID:iAfLscjK0
最後の挑戦?難しすぎて気が遠くなったw
今までの挑戦は何だったのwwwwwwwwwwwwwwwww
>>951 ナニソレってw
スタプリのネタ元になってる
神ゲーシューティング
ハグルマン1の舞台はネオ吉祥寺シティになってるけど、
これは開発元のインディーズゼロがあるのが吉祥寺だからだよね?
ハグルマン2の舞台がネオ那須高原なのは
以前番組のたまゲーで行ったことがあるからなのかな
青つかまえられたから緑もつかまえにいってみるか
武器って基本×ついてるの使いたくないの俺だけ?
みんなはどうしてるんだろう
>>956 多分死ぬぞ
俺も×がついたのは嫌い
それでも1個ならまだ我慢するけど
>>922のFF面ワープって何?
何度やっても44面にしか飛べないんだけど。
っていうか、これを繰り返せば無限に点を稼げる?
959 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 00:53:04 ID:g6oQKPKy0
>>936 マジレスすると契約をかけた仕事のときに
相手の腰が少し下がる、これで契約が有利に
ハグルマン2のBGMいいなぁ
サウンドでいうところの3と5なんか特に
腱鞘炎になりそうな勢いでスタッフロール撃破したのにオチひでぇw
962 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 00:57:29 ID:TnfJB3TC0
腱鞘炎にならないヒント
AとBを交互に連打
最後の挑戦やっとこさクリアした
じつにおもしろかった
残念なのはラリーキングを裏技を使ってクリアしたこと
昔からスポーツ系だけは苦手なんだよな
なんかこのままだとくやしいからもう少し練習しよう
人差し指と中指でAB交互に連打してるからかわらない
>>954 うpしてみろよw
実機でフリーズなんて聞いた事ないわ
R4ならよくフリーズするがな
携帯からいちいちうるさいよ
どうでもいいだろそんなのほっとけよ
ここでレスしてどうにかなる訳じゃない
967 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 01:02:18 ID:dqQGBvq9O
ハグルマンはやっぱ1面の曲だろうよ
つーかこのゲーム全体通してこの曲が一番ええわ
スタッフロール1回目でクリア出来たからデフォであれ言うのかと思ってた
>>964 帰れ割れ厨。
「バグ」って言葉知ってる?
結局、LかR押しながらスタッフロール見ると何があるの?
やったけど、分からんかった。
うまく安価ミスすまんかった
俺かよwwwww
>>957 グースカと150回復のせいでかてねぇwwwww
これはまけるかもしれんね
全体に攻撃は1桁しかくらわんのだが破滅的2発はあぶないからなぁ
>>970 機体が変わる
性能は変わってないと思うが
976 :
970:2007/11/20(火) 01:08:12 ID:+jCK1A8q0
サンクス。なんとなく色が違うなー、とは感じてたんだよね。
フリーズが嫌なら買い換えるか修理出すかしろって
普通はならんから
つーかカード抜くと大抵のゲームはフリーズするんじゃね
>>978 本体買い換えてみたらいいんじょね
>>978 とりあえずバンナムに電話してみれ
他にも報告来てたら何か対応してくれるかもしれん
ID:D:wMNBTO5UO
↑お前がマジコン使ってるんじゃねーかアホかw
俺の場合1回抜いてふーふーしたのが良かったのかも知れない
あれから再現しないからよくわからんのよ
ソフトは手元にあるから所持の証明は出来るぞ
次スレマダー?
どうでもいい事だが写真あげるならこのスレでのIDとかもセットで上げないと意味ないぞ
どうでもいい事だがハグルマンの音楽って超かっこよくね
やっとスタープリンスまでいったけど
BGMが普通に良いな。しかもめっちゃおもしれえ
うpうpって、半角かVIPでもあるめえに
フリーズはどうぶつの森でくらったなぁ・・・初期ロットのバグらしいが
>>984 悪いが俺も実機だ
フリーズするなんて話は割れ厨しかしてなかったからそう言っただけ
俺のがフリーズしたなんて一言も言ってない
あと「携帯のくせに」とか意味わからんのだが
一日中PCの前に張りついてるよりマシ
携帯もPCも変わらないと思うが、目くそ鼻くそ子供のけんか
>>975 自機がそれぞれギャラガとスターソルジャーの自機のキレイ版になってる。
性能は変わって無いっぽい。
>>991 他のゲームではフリーズした事ないからな。他の人もそうじゃね?
あと、別にバグゲーだとか騒ぐ気はない訳よ
ただそういう事があったというだけで、ゲーム自体には満足してるし
日付の関係かID変わったのかも知れんが俺は934
>>987 3の一面が好きだわ。哀愁と勇ましさを足して2で割った感じで。
とりあえずスタッフロールも見たし、なんか隠しゲームとか無いのかなー。
ume
1000なら小梅ちゃんは俺の
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。