【PSP】勇者のくせになまいきだ。【勇者3人目】

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1枯れた名無しの水平思考
■勇者のくせになまいきだ。
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::::::::::::::::::::「 ̄ ̄ ̄`ヽ:::::::::::/ ̄/
::::::::::::::::::::l   ,ヘ、 ヽ::/,ヘ.l
:::::::::八:::イ   \_ヽ  l,∠ヽ
::::::::l 八:::    、     /  ヘ
:::::::::、 l:::    l.\_____/
 ̄ーヘ、 ::::   丶____/  破壊神さま、破壊神さま、勇者が私を捕まえます 勇者が私を簀巻きにします
    ゞ丶    ヾ::::::::::::::::::/
___―´::::::卜   ├─、::::/八_、
::::::::::::::::::::::::l \、 ヽ_,∨ l::::::::::::⌒\
:::::::::::::::::::::::::ヘ.  \___ ノ::::::::::::::::::::::::\
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12月6日発売予定 3,980円(税込)

■公式サイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/namaikida/

■魔王御用達のwiki
http://wikiwiki.jp/maou_moe/

■前スレ
【PSP】勇者のくせになまいきだ。【勇者1人目】(実質2人目)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1194420458/

2枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 22:49:38 ID:1uXs7ndk0
>>1乙
3枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 22:50:34 ID:HQMR06fx0
>>1
ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}
::::::::::::::::::::::_ r::‐ヽ_人::ン
_,::::ハ:::::::オ       |
 ゞ| }:::::| ‐=ニ」 i,久
  \ L`,     ゝ( >>1スレをぬかりなく立てるとは、みこみがありますな
   ノ`ート  'ー―イ
´ ̄:::::::::、へ、_ _ ,ハ_
::::::::::::::::::::::\ \/:::::::::::::~ヽ
4枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 22:50:41 ID:UJqCle+P0
いちもつ
5枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 22:51:28 ID:NqDbXdvc0
>>1
乙!
6枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 22:51:34 ID:jhSJp7+g0
>>1
乙!
7枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 22:53:55 ID:hTSRgr0p0
8枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 22:58:16 ID:iIQk9LX00
前々スレ
【PSP】勇者のくせになまいきだ。
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1191405272/
9枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 22:58:30 ID:KsRoAyvF0
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
::::::::::::::::::::「 ̄ ̄ ̄`ヽ:::::::::::/ ̄/
::::::::::::::::::::l   ,ヘ、 ヽ::/,ヘ.l
:::::::::八:::イ   \_ヽ  l,∠ヽ
::::::::l 八:::    、     /  ヘ
:::::::::、 l:::    l.\_____/
 ̄ーヘ、 ::::   丶____/  だがしかし、新スレがたてられたときに>>1乙をするというのが
    ゞ丶    ヾ::::::::::::::::::/    ツーチャンネルのじょうしき。
___―´::::::卜   ├─、::::/八_、
::::::::::::::::::::::::l \、 ヽ_,∨ l::::::::::::⌒\
:::::::::::::::::::::::::ヘ.  \___ ノ::::::::::::::::::::::::\
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10枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 23:08:11 ID:PRyfwNel0
>>1
11枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 23:11:31 ID:jGsdv9AS0
ノリが楽しいけど
難しいー
12枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 23:12:12 ID:Fv8n/u7x0
>>1乙。

それにしても流れ速いな。まさかもう新スレ立つとは。
13枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 23:13:47 ID:U5HfBp+mO
このムズさは正に…

体験版のくせに生意気だ
14枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 23:15:53 ID:Kmzc6Mi70
>>1のくせになまいきだ!
15枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 23:27:48 ID:JM7Wz8760
コケとトカゲ共存させて捕食しに来るガジを護衛うめぇ
16枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 23:30:01 ID:kfrwO0yj0
いきものずかんで十字キー押すとキャラのアクション変えるのなw
17枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 23:34:34 ID:MvPdb8gpO
特に何も考えないで掘ると、結構掘れる時とビックリするぐらいショボダンジョンになる時とがあるな。
18枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 23:36:21 ID:vwiBqsv30
これプレイ回数出るのかな?
何回やり直してるのかちょっと知りたいw
19枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 23:39:59 ID:JlOG2WR40
さすがにトカゲナイトは格が違った

ダンジョンのトカゲナイトがこのダンジョンでは俺はおさまらぬだろうとダンジョンを抜けると言い出した
魔王は言った「たしかに抜けるのは勝手だがそれなりの抜け方があるでしょう?」といったが残念ながら引き止めたいのがバレバレで
ダンジョンの魔物達は「トカゲナイトさんが抜けるならわたしも抜ける」「トカゲナイトがいないダンジョンに未来はにい」「お手本がいなくなる・・」
トカゲナイトはどこでも引張りたこでつい先日もガジガジを捕食していた
魔王に「何か言う事はないか?」というと魔王はテルで「もう残る気はないのか?;」と言ってきたが俺は「おいィ?お前らは今の言葉聞こえたか?」といったら
「聞こえてない」「何か言ったの?」「俺のログには何もないな」という返事
等々魔王の口から「残ってください;;」と魔王なのに格の違いを見せつけられ自分の地位を悟ったのかいつのまにやら丁寧語になっていた
トカゲナイトは「地位と権力にしがみついた結果がこれ一足早く言うべきだったな?お前調子ぶっこき過ぎてた結果だよ?」
リーダーはダンジョンを壊さないでと泣いてきたがトカゲナイトに未練は無かったトカゲナイトは卵を投げ捨てた
仲間達は「存在があまりに大き過ぎた」「これじゃ何も出来ない」系の事を言っていたがもうだめ
20枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 23:47:05 ID:OLupVh4P0
くそぅ久々に体験版の罠にはまっちまったぜ
体験版プレイして発売日が待ち遠しいゲームはいつ以来だろうか
21枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 23:47:48 ID:JM7Wz8760
トガゲナイト>デス様>トカゲおとこ>ニジリフラワー>ガジフライ
>アメコケ>ニジリゴケ>攻撃的な面でサナギ
22枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 23:50:34 ID:QHhCreKw0
A→A→Sランク
1面は掘りパワー振り分けない、2面はコケにだけ振り分けるor振り分けないで簡単にできる
それでも取れない人は軍構成が駄目で、勇者に軍ポイント減らされてるからだと思う
23枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 23:51:52 ID:Vs3YjdCt0
>>21
しょうた侵略直前でサナギ化したときの絶望は異常。

ま、急増のコケ軍団で十分フルボッコできるんですけどねw
24枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 00:30:18 ID:kFWiRKLR0
5Mでこんだけ遊べるのか、と。
製品版どんだけのボリュームになるのやら。
25枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 00:30:50 ID:e4/SUYnm0
トカゲおとこが作れねぇ
26枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 00:31:35 ID:RcKwtz1J0
LvUP無しでクリアできた
次はコケ縛りでハシーム……は無理ぽいな
27枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 00:32:41 ID:ZtbEY4NO0
>>1
>>25
コケを制す者はダンジョンを制す
28枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 00:37:26 ID:0iZE+cI8O
なんか体験版で1500円分位遊んだ気がする
買ってないのに儲かった気分なんだな
29枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 00:37:47 ID:Pp4zUQOj0
3人パーティの勇者と言えばこいつらだよな。是非出て欲しいんだが。
ttp://upper.rara.jp/img/875060
30枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 00:38:24 ID:KkDfix+y0
ヴァンパイアとかドラゴンとかも作りテーよ
31枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 00:38:49 ID:ZtbEY4NO0
>>29
ベギラマ!イオナズン!ハヤブサ斬り!魔人斬り!


なんという強豪
32枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 00:40:11 ID:51S1p7JD0
十字の通路組み合わせたらアメニジが凄い活躍してくれたよ!
でもハシームHPレッドまでいったのに回復されて俺涙目。
くそぅ、回復とかハシームのくせになまいきだ。

掘り方次第で同じ魔物でも戦況が激変するのが凄いね。
33枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 00:40:15 ID:NBzLZIwl0
はかぶさなんてバグわざだ。
34枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 00:40:19 ID:WjMUtXDZ0
>>29
回復とか全体攻撃とかマジ勘弁w
35枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 00:41:13 ID:hV0mHm5c0
範囲魔法とかやってきたら笑えるんだがw
36枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 00:41:59 ID:z6YTwWJ60
むしろメガンテ
37枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 00:42:24 ID:m+lCX6kj0
範囲攻撃はあるっぽいけどな
38枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 00:42:52 ID:51S1p7JD0
コケ培養所が一瞬で消しとばされたりねw
魔王にオペレーターいたら面白いな。
大13防壁突破!ショウタ、来ます!!!みたいな
39枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 00:46:34 ID:OFdjTHSx0
>>38
AZITOでもやってなさい。
40枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 00:47:03 ID:7OUOM7VqO
範囲攻撃されるようになってきたらまた戦法変える必要がありそうだなあ 
敵がつよいほどわくわくするよ
41枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 00:53:36 ID:1PuBVGRU0
しかばねをつついてスケルトンにする分には堀パワーは
減らないんだな。
そしてスケルトン。戦って倒されるとしかばねごと消えるけど、
時間で自然死(?)した場合はまたしかばねに戻ってる?

いきものずかんの作りを見た限りだと、ニジリ系、ガジ系、
トカゲ系の各形態で5種ずつって感じだろか。
42枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 00:54:56 ID://TaLN+V0
インタビューで
「魔分の要素をカットしてるので、体験版専用のバランスに調整してる」
という発言があるのが気になる…
コケループは通用しなくなるんだろうな
43枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 00:56:40 ID:M+0ah2cQ0
デス様アタックは多分無理になるだろうな。長期戦向きじゃないし。
44枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 00:59:51 ID:xGWRu4Oq0
デスガジガジの説明に誤字が
45枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 01:01:41 ID:51S1p7JD0
デス様は爆発的に増えるけど、餌食べつくして死に始めると
あっというまにダンジョンがもぬけのカラになっちゃうよね・・・
なんかこのまえ宇宙船地球号で見た有害外来種って感じw
46枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 01:02:03 ID:TNGG4WOp0
個人的にはセーブの仕様も気になるところ・・・下手にセーブされたら次のステージクリア出来ないとか普通にあるだろうし
かといってステージ数どれ位あるか分からないけど最初から最後までぶっ通しとかは…
ある程度の勇者倒してステージ進んだらダンジョンごとリセットされるのかな…
47枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 01:03:49 ID:nZDL9mnY0
>>19
何勝手に掘り進んでる訳?
48枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 01:03:53 ID:NBzLZIwl0
5面ぐらいを1地域として
8地域 総40面とか

そんな感じじゃなかろうか

で、チャレンジモードの面数はDLで増えるよ!
だとひどく感激なんだが
49枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 01:06:04 ID:d9l2OAZf0
>>46
ステージごとにオートセーブと予想。
パズルゲーとして見てるから、やりなおし上等。
シレンのように死んだら最初からでOK!
50枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 01:06:17 ID:hV0mHm5c0
――そういえばゲームの難易度は、どれぐらいなのでしょうか?

中西 歯ごたえはあるほうだと思います。大雑把にやってもそこそこ進めるんですが、
    先へ進もうとするほど緻密さが要求されるようになっています。

山本 壁になっているステージがあって、そこで急に難しくなる。だいたいみんな最初は「これ無理!」っていう。
    その辺もある意味、昔のゲームっぽいですよね。

中西 調整の過程では、理不尽とか言われちゃったりもしましたが、そこは狙いたかったところなんですよね。
    というのも、そういうのって共有体験として残るじゃないですか? 
    次の日、学校で語るネタになったり、先にクリアできた人が得意げに攻略を語ったり。
    そういうことも含めたゲームの楽しさを作りたいっていうのはありますね。


これはいいw
51枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 01:06:22 ID:kkRZOmNk0
PV見ると、一列に炎が走るシーンがある。
あれが範囲魔法っぽい。コケ軍団が一瞬で消えてカワイソス
52枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 01:07:59 ID:GO03nNif0
△を押したときPSPの有難みを感じた。
もうすけさんでもリンダでもまとめて相手してやるぜ
53枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 01:10:19 ID:/L/iZO/90
どうみても4面はマリオと類似です。本当にありがとうございました。
54枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 01:14:15 ID:hV0mHm5c0
宮崎 「リリスを大量に用意して万全と思いきや、勇者の範囲魔法で全滅した。
    勇者だけ範囲攻撃があるなんてずるい。
    やってられない。バランスが悪い」とか冷静に怒られたりして・・・。


これは…
55枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 01:17:09 ID:m+lCX6kj0
>>54
国産RPGなんてそんなもんです
56枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 01:17:48 ID:d03Ybks50
>>42
魔分があってもコケループ自体は使えるでしょ。
それより
>むしろ簡単な調整にはなってまね。
これが難易度のことなのかシステム理解的なことなのか。

強化無しプレイ、ワニたん養殖しないと無理っぽ・・・
回復魔法なんて生意気だ。
57枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 01:18:06 ID:z6YTwWJ60
魔王 「なあに、かえって免疫力がつく。」
58枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 01:20:02 ID:M+0ah2cQ0
魔王「勇者の息遣いを感じていれば、避けられたはずだ。」
59枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 01:22:02 ID:W6BM5OpL0
魔王「世界の半分あげるんで、命だけは・・・」
60枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 01:25:06 ID:gV4rEeRE0
しかし、かなり難しいな。

未だコツが掴めてないせいだろうけど、1回しかクリア出来なかった。
どうにもコケとガジガジとトカゲの良いバランスが分からんし、そもそも上手い具合にガジもトカゲも発生してくれん…

結局クリアした時は最後はトカゲおとこ量産でゴリ押し。
ハシームをサシでボコってくれたトカゲおとこさんに惚れそうになったぜw
61枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 01:27:09 ID:hV0mHm5c0
インタビューのプレイログがおもしろいなw
62枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 01:27:37 ID:Cyd4rqWZ0
何処が難しいのか分からん普通に掘りまくって、
しょうたもハシームもフルボッコ。

昔懐かしい感じがするけど、実は糞ゲーかもしれん。
63枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 01:28:09 ID:Y/Pp2ymO0
この手の隙間ゲーの体験版はいいよな。

隙間センサーもってない人にも、存在を気づかせてくれるから
64枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 01:29:31 ID:WcCCiXOX0
おお!時間切れとはなさけないワロスwww
65枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 01:33:38 ID:d03Ybks50
>>62
序盤ステージ、それも体験版なんてそんな物だ。
一緒に強化なしプレイしようぜ!
66枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 01:35:02 ID:NcDR+YSy0
変にこだわるより適当にバーッと大部屋掘ったほうがいいという。
まあ体験版だからエサがなくなる前に終わるからだろうけど。
67枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 01:41:20 ID:RFpLFcgf0
微妙なパロネタはない方がいいね
68枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 01:42:36 ID:HKehKDPy0
69枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 01:46:56 ID:NBzLZIwl0
公式と中身同じ 特に見に行く必要なし
70枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 01:47:45 ID:51S1p7JD0
関係ないけど、社内インタビュー3の記事の
アイコンになってる画像の魔王様、怖い顔してるな
今の魔王様で良かった、なんか親しみが湧く
71枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 01:49:15 ID:HvjnIZug0
地味な面白さだけど、新しさを評価したい。
攻略法が手探りなのが楽しい。
今んとこどうしたらいいか全然わからん。
72枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 01:51:42 ID:1PuBVGRU0
デス様がニジリを食い尽くして滅びを待つばかりって絵とか、
天敵と花になったニジリが挟み撃ちでデス様を駆逐し尽くして、
お花畑をさまよい歩くトカゲっていう、メルヘンチックだけど、
やっぱり滅びを待つばかりの絵になったり、増え過ぎたニジリが
カチカチになるまで土の養分を吸い尽くして、そのまま枯死したりとか、
なんとも切ない絵を色々と見たなぁ…。
73枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 01:51:45 ID:t1nLVXA60
いろいろ試してみたいんだが制限時間があるからじっくり様子が見れない
フリーモードみたいのがやりたい制限時間なしの
74枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 01:53:09 ID:Y/Pp2ymO0
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
 ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
  :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|  ショカツリョウ
  i!f !:::::      ゙、i  諸葛亮いわく
  i!ゝ!::::     ‐/リ
  i::/:、 :::、  /''ii'V  「破壊神さまを呼び出したのは他でもない、セカイセイフクのため!」
  ̄ハ:::::\ "''il|
75枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 02:01:18 ID:hw1JmIAW0
しょうたマジでかわいい
ホモセックスしたい
76枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 02:10:25 ID:51S1p7JD0
トカゲ男って盾を持ってたのか
動くの見るまでずっと、カタツムリみたいな殻を
背負ってるもんだと思ってたよ
77枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 02:20:02 ID:d03Ybks50
強化なし+Sランククリア達成デキタ─!
結構無駄に掘ったのにポイント813も残ってた。
軍ボーナスは-300だったけどw
78枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 02:36:09 ID:i/rN9YBjO
いーなぁおまえら、早くやりたい……。
79枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 02:41:07 ID:0iZE+cI8O
こういうクリエイターが存在していた事が嬉しい
ネタをぶっちゃけ出来る人なんていなかったからな
多分お笑いブームと相乗してる気もする
80枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 02:46:48 ID:HQg4UVf70
やたら褒め過ぎるのもキモイな
4000円じゃ買わねえよ
ベストと同じ2800円スタートにせいや
81枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 02:49:03 ID:Y/Pp2ymO0
>>79
ネタをぶっちゃけるゲームあるじゃん。
バイトヘル2000
82枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 02:56:42 ID:hZfWVURL0
やたら褒めすぎるのはアクワイア関連スレのデフォ
まぁ今回は普通によく出来ててネタにイラっとこないからいい。
83枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 02:57:45 ID:HQg4UVf70
褒めてる奴らのレベルが低いから
みっともなくて見てられないよ
84枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 03:04:45 ID:3JXze5PF0
戯言のとこでも大絶賛してるね
容量足りなくてまだやってないけど後でやるぜ
85枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 03:08:59 ID:/L/iZO/90
同じ発売日のゲームの工作員が来てるということは、
それなりに知名度も上がってるようだな。良かった良かった。
86枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 03:09:49 ID:hZfWVURL0
いつもは大きなことばっか言って粗が多すぎるから笑いを取ろうとう姿勢にいちいちイライラするが
今回はいい。これはいい。
87枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 03:13:51 ID:3en3h4OOO
今DLしてやり始めたが魔王が律儀でワロタw
こういう体験版はどんどん配信してほしいねー
ガンガレソニー(`・ω・´)
88枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 03:22:59 ID:0iZE+cI8O
繰り返し体験版やってると眠れなくなるな
あの始まりの笛の音みたいなのが頭に残っちまった
10時間位やってたら寝たくてもあの音がなって全然眠れない
89枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 03:23:24 ID:d03Ybks50
wiki小ネタのア魔ゾンって生物図鑑のどこにある?
一通りみてけど見つからん。
90枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 03:29:58 ID:RNj1CwPnO
これ一章ショウタ編てな感じで区切って、新しい章は真っさらなダンジョンで始めるシステムにして欲しいな。
91枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 03:32:51 ID:91Hct//bO
この体験版ってゲーム屋に設置してあるPSPから落とせるん?
92枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 03:37:04 ID:bVgVcIUYO
93枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 03:38:07 ID:Wh4KNvqu0
>>91
それはシェアリング型だから無理
アクセスポイント型なら可能
94枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 03:42:29 ID:F/9LhL8tO
3面終わった後
かなりのモンスターいなくなってる+上辺り掘りまくり
この後やっていけるのか…
95枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 03:46:39 ID:bVgVcIUYO
みんな掘るとかトカゲとか何を言ってるんだ?
ゾーマがバラモスとキングヒドラとバラモスブロス連れて
アリアハンにいる勇者を倒しにいくゲームじゃないの?
96枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 03:51:45 ID:KkDfix+y0
コケもアメリカにすると結構強いな
物量作戦でしょうたが昇天した
97枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 03:54:22 ID:vpSuSccO0
ゾーマもバラモスも食物連鎖の一部だという事を忘れてはいけない
魔王何食ってんだろ
98枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 04:02:20 ID:1rGjB5Sf0
魔王だけさらわれるのは何故だろう。
もしかしてかなり有名人?
99枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 04:12:00 ID:Y/Pp2ymO0
魔王を材料に伝説の武器ができるからだろ
100枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 04:19:00 ID:OFdjTHSx0
最弱の魔王から作られる最強の武器wwww
皮肉な話だ
101枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 04:25:49 ID:m5Y/7lU00
>>97
ハンバーグとかポテトサラダとか食ってそうな気がする。
102枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 04:59:48 ID:AQEq6hVGO
自分の戦略を見つけたら楽しいだろうね
でも後半その自分の戦略やってばっかで終わりそう
103枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 05:16:30 ID:Cyd4rqWZ0
魔王についた瞬間終わりかと思ったら、
縛られて引きずられてそのままお城まで…
ひどすぎwww
104枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 06:22:14 ID:aDZJ8q2QO
これネカフェからPSPにダウンロードできる?USBとか持ってないけど無理かな?
105枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 06:24:26 ID:6hSC5kyNO
スティック買ったら入れようww

どんな感じのゲームなの?ミスタードリラーみたいなん?
106枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 06:44:08 ID:Dn2BbQmz0
いつの間にか3スレ目にw
今日PSスポット行って落としてくるぜ
スポットって地域によって配信遅れたりしないよね?
107枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 07:06:12 ID:VpcOzQKm0
>>104
USB経由で落とす場合はUSBケーブル無いと無理だよ
108枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 07:08:26 ID:aDZJ8q2QO
>>107
ネカフェのPCから無線でPSPに落とすとか無理?
109枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 07:19:08 ID:VpcOzQKm0
>>108
そのネットカフェがフリースポットとかやってるなら出来るんじゃない?
PSPでインフラの設定する必要があるけど
110枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 07:27:33 ID:gFU+5OfrO
ググレば出てきそうな質問ばっかだな。
111枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 07:35:52 ID:+6nHpd7F0
ぐぐれ厨ってまだいたんだ
112枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 07:41:29 ID:KH4i9g0L0
勇者側がダンジョン脱出魔法を覚えない事を祈りたい。
魔王が連れ去られてからの勝負が醍醐味だし。
113枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 07:51:39 ID:1hpQFAAM0
>>112
場所を任意でダンジョン内ワープならまだいいが
流石に魔法(アイテム)で一発はねぇ、、、

ありえなくも無いが
114枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 07:55:13 ID:+5iHwe1i0
ダンジョン内でルーラ使って自爆する勇者とか出てこねーかなぁ
115枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 07:57:19 ID:DCrQaSxk0
魔王を簀巻きにして意気揚々と引き上げる勇者に、スケルトンをぶつけて撃破するのが現在の流行。
116枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 08:00:05 ID:VpcOzQKm0
二人目が来た時に一人目のスケルトンをぶつけるのは意外と使える
117枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 08:01:30 ID:ZVo2u6qw0
朝起きたら
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
::::::::::::::::::::「 ̄ ̄ ̄`ヽ:::::::::::/ ̄/
::::::::::::::::::::l   ,ヘ、 ヽ::/,ヘ.l
:::::::::八:::イ   \_ヽ  l,∠ヽ
::::::::l 八:::    、     /  ヘ
:::::::::、 l:::    l.\_____/
 ̄ーヘ、 ::::   丶____/     おお!お目覚めになりましたか!
    ゞ丶    ヾ::::::::::::::::::/
___―´::::::卜   ├─、::::/八_、
::::::::::::::::::::::::l \、 ヽ_,∨ l::::::::::::⌒\
:::::::::::::::::::::::::ヘ.  \___ ノ::::::::::::::::::::::::\
:::::::::::::::::::::::::::::\ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
って脳内再生された(´・ω・`)
118枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 08:05:32 ID:apR7eUXD0
適当に掘ってクリアできて糞ゲーって言ってる奴は
製品版でジリ貧地獄をみると良いDEATH。
119枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 08:39:32 ID:mcwhEjDWO
初体験版初プレイ

WKTKが止まらない。
120枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 09:15:00 ID:rQCuqgeP0
>>97
ゾーマは絶望をすすって生きてるらしいから
魔王も同じように絶望をすすって生きてるんだろ


魔法自身の絶望をな!
121枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 09:15:30 ID:rQCuqgeP0
魔法じゃない魔王だ…orz
122枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 09:27:07 ID:HDpc2m5DO
>>118
体験版でクソゲー認定したヤツは、製品版買わないと思うんだ。
123枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 09:41:38 ID:JsQUpOt20
今さっき暇だからなんかないかとダウソした

なにこれ、こんなに製品版が待ち遠しいのは久しぶり
124枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 09:53:26 ID:R5xZXktS0
四角以外に良い掘り方ないかな?
125枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 09:56:27 ID:hzD0YFBP0
ようやく3面でランクCだ…サートカゲナイトが強い
トカゲヌーンはもっと上位なのか魔力側なのかどっちだろう
126枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 09:57:24 ID:JsQUpOt20
なんか初代ゼルダのダンジョンのをまねて作りたくなる

しかし魔王はお城行きの直行便に
127枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 10:06:30 ID:9uCTg8sH0
音楽すげー耳に残るなw
まさかと思ったがやっぱりリコーダーだったかw
128枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 10:10:18 ID:apR7eUXD0
長期戦のコト考えてジワジワ通路→部屋→通路で掘ってる。
伝説の勇者とやらが来る頃に全体図が完成ってのがきっとベストなんだな。

ところでしょうたがやってるゲームの名前ってなんだろう?
無難にオラヌスクエストとかかな?
129枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 10:18:07 ID:gyg5zoVXO
トカゲヌーンって名前だけのネタなのかねぇ
レベル2トカゲ男がランダムで分岐とかなら良いのになw
130枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 10:21:10 ID:Bo+I8EDx0
>>129
製品版で出るんじゃないかヌーン
131枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 10:24:53 ID:NcDR+YSy0
シャンハイ
132枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 10:37:16 ID:PnecadTe0
製品版だとどのモンスターもLv5まであるんじゃないかな
133枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 10:38:24 ID:mn2vUo410
既出かも知んないけど アントンの元ネタは猪木だね。
名前がモロに猪木だし 事業に手を出して借金抱えて
本業でそれを返すっていうエピソードまで。
猪木は永久機関開発しようとしたり 未だに石油がどうとかいってる。
134枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 10:45:45 ID:JsQUpOt20
左右対象にダンジョン作ると結構いいな、勇者は迷うしトカゲ専用スペースも作りやすい
なによりカッコいいんだよ、見惚れた

今さっきこれやったら二人組にも勢いが合った
後フリーズした
135枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 10:45:52 ID:hzD0YFBP0
>>133
wiki追加しとくわー

というか小ネタの欄が体験版だけでずいぶん埋まってきた
136なまえをいれてください:2007/11/16(金) 10:51:18 ID:7Hc9ILbE0
安定して3面クリア出来るようになった。
初めてのSランクも取れた。
製品版が待ち遠しい(・ω・)
137枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 10:51:43 ID:i9fNI/mD0
慣れてくると殆ど掘らずに勇者撃退できるな
満腹状態なら虫でも結構強いのね
138枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 10:51:56 ID:czh0zlyt0
体験版で死ぬほど遊んだのはロコロコ以来かなぁ。
スリープで消さないようにしばらく保守していたよ。
これもなかなか。
139枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 10:53:29 ID:czh0zlyt0
>>137
デスは強いけど、維持するだけの生産が大変な気がする。
空腹ならトカゲだろうがボロボロ。
その辺の維持が大変そうだ。後半、大食いのモンスターとかいるだろうしね。
140枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 10:53:42 ID:gyg5zoVXO
つかモンスター増やしてるだけで十分楽しいよなぁ
141枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 10:58:54 ID:PnecadTe0
誰か電プレの生態系の図再うpしてくれ
142枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 11:01:55 ID:mn2vUo410
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%8B%E3%82%AA%E7%8C%AA%E6%9C%A8#.E4.BA.8B.E6.A5.AD

猪木のwikpediaに事業と「アントン」が載ってる

あと 2面始まるときのアントンのセリフも たしか
「できるのか、オイ」
みたいな感じで これも猪木ネタ。
143枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 11:08:14 ID:mn2vUo410
>>142の訂正
始まるときのセリフは「やれるのか!おい!」だった
144枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 11:19:09 ID:wKgsiMdF0
これはモテるわ。
魔王様に「このアホ、ドアホ」って言われてるように聞こえるw
145枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 11:23:11 ID:mn2vUo410
絶対今頃 製作スタッフは2chのスレとかwikiみて
元ネタ追加されてくの確認してるわーww発売日なんかガン見してそうww
術中にはまったー
146枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 11:26:23 ID:Dn2BbQmz0
でもスタッフから2ch臭が漂うのもちょっと微妙
ここで言ってもあんまり説得力ないんだけどさw
147枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 11:27:30 ID:edltYDl00
>>145-146
ほぼ常時観察されています、インタビュー1回目参照w
148枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 11:27:38 ID:esRJ/ANv0
>>145
さりげなくわかった振りして教えてくるのが製作スタッフです。
149枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 11:28:39 ID:Rqs40ysWO
トカゲおとこは左利きにして欲しかったな
150枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 11:30:37 ID:Dn2BbQmz0
>>147
見たww
知ってるけどあえて言わない方がこっちとしてはニヤリと出来るなーと
151枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 11:35:27 ID:hV0mHm5c0
これはいえ〜い見てる〜?のAAが使えるなw
1521スレ目から転載:2007/11/16(金) 11:39:05 ID:edltYDl00
>>151
405 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/10/16(火) 16:16:09 ID:qty+nkNs0
            _,,..r'''""~~`''ー-.、
            ,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
           r"r          ゝ、:;:ヽ
   r‐-、   ,...,, |;;;;|       ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
   :i!  i!  |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐-  `r'^!
    !  i!.  |  ;| l|  ''"~~   、      i' |
     i! ヽ |  | |    ,.:'"   、ヽ、   !,ノ
    ゝ  `-!  :| i!  .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
   r'"~`ヾ、   i! i!   ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T <イエーイ、アクワイアの社員見てるー?
  ,.ゝ、  r'""`ヽ、i! `:、   ー - '" :: : :/ ,/
  !、  `ヽ、ー、   ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
   | \ i:" )     |   ~`'''ー---―''"~
   ヽ `'"     ノ
153枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 11:40:27 ID:apR7eUXD0
だいぶ早い段階でそのAA貼られてたけどな。
もしかすると本人が貼ったのかもw

ってか魔王の台詞がネタに走り過ぎて統一感無さ過ぎw
154枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 11:44:33 ID:czh0zlyt0
>>153
そのうち「〜エライ人には、それがわからのですよ」とか言いだしそう。
つうか、お前がそのエライ人だろ!と。

ゴーストとか浮遊物とかだと「足なんて・・・」
155なまえをいれてください:2007/11/16(金) 11:56:25 ID:7Hc9ILbE0
amazonランキングが急上昇してるw
psp10位ぐらいだったのが3位に。初体験版効果か?
156枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 11:58:09 ID:hV0mHm5c0
>>152
もう貼られてたんだw
157枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 12:01:28 ID:PBo7xnSI0
1面2面は簡単にいけるが、3面がいきなり強すぎるwwwww
トカゲ男を先に進化させないといけないな・・・
158枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 12:04:54 ID:AiiDmXv20
魔王の側に立って、勇者を倒すとか、モンスターの帝国を育てるとか、
そういうゲームは過去にもあるけど、
ダンジョンをリアルタイムで彫るってのがまったく新しいなあ。
ただ進行があまりにも早くて、ゆっくりじっくり考えながら掘りたい気もする。
159枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 12:09:07 ID:Bo+I8EDx0
>>158
呼ぶまで勇者が来ないモード欲しいよなw
160枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 12:09:42 ID:czh0zlyt0
>>158
そういう人は、同日発売の「クロニクルダンジョンメーカー2」を考えるべきかな?
ゆうなまほど手軽に掘れないけど。

しかし、ダンジョン堀ゲーが、同日に2個も発売かよw
161枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 12:20:43 ID:ZVo2u6qw0
162枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 12:23:43 ID:U1GlKdhS0
>>160
勇なまが生態系の循環する一個の箱庭作りなら
クロダンは魔物用高級マンション建築だからな
微妙に趣旨が違うぜ
163枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 12:27:56 ID:Bo+I8EDx0
しかし体験版のボリューム絶妙だな。
「面白いんだけどちょっと物足りない」って感じ。
164枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 12:32:40 ID:V1t9i7i60
実際に発売されてみんとわからんが、続編を作れるようにある程度抑えてある予感。

これどんどん勇者のレベルが上がって ある一定期間ごとに進入してくるサドンデスモードがほしいな。
ほかにも敵対種族があってもよさげだ
165枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 12:33:18 ID:+rbrkARSO
体験版面白かったので購入検討中…
とりあえず3面クリアしたけどトカゲ見てないや(;-_-)=3
166枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 12:33:40 ID:hV0mHm5c0
これは続編作りやすそうだなw
勇者増やしてモンスター増やすだけでも楽しめそう
167枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 12:36:26 ID:+5iHwe1i0
容量そんなんでもなさそうだしDL配信も入れて欲しいなぁ
168枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 12:39:34 ID:0b5yvKp40
体験版やってみて思ったけど
これにそっくり
http://www.handdrawngames.com/DesktopTD/game.asp
169枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 12:41:35 ID:JsQUpOt20
おまけで勇者視点でプレイとか
170枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 12:41:56 ID:V1t9i7i60
>>168
それ俺も一瞬おもたw
そっくりって言わないけど、流れは似てるよな
171枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 12:46:16 ID:IhKP+88X0
これ、1面はスライムエリア、2面はゲジエリア、3面はトカゲエリアってして
ダンジョンエリア分けして小規模に完結していく食物連鎖作っていかないと、最終面までいけないんだろうな。
かなり難しそう
172枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 12:47:49 ID:R5xZXktS0
ニジリバナ系で封じてトカゲ系で刺す
この状況をどうやって作るか・・・だな
173枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 12:51:50 ID:7weAYBRIO
砕いた岩を埋められるようにすれば、面構成にできるかもね。
『ちぃ!1階層は全滅か!次!』
って感じでふさいだ道を開けてさ。
174枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 12:54:08 ID:d03Ybks50
コケだけ作って放置→養分が溜まったらトカゲ開放。
偶にムシ開放。
これでおk。
175枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 12:56:23 ID:+5iHwe1i0
アホな裏技とか欲しいなぁ 
生まれてくる奴全部魔王になるとか
ファミコンのバグっぽいのを
176枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 12:59:16 ID:Bo+I8EDx0
勇者が通り過ぎたあとにトカゲ出して帰り道でフルボッコってのも面白いな。
失敗するとそのまま魔王連れ去られる諸刃の剣だがw
177枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 13:00:29 ID:PnecadTe0
>>161
thx
やっぱりトカゲおとこも食われちゃうのね
178枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 13:01:51 ID:hzD0YFBP0
面白がってコケをつついてたら虐殺しちゃった…
味方をも殺す破壊神の降臨
179枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 13:02:44 ID:PnecadTe0
子供のトカゲおとこってガジガジに食われてたのか?
180枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 13:04:30 ID:d03Ybks50
>>131
ガジガジからワニの巣へ捕食矢印が伸びてるけど、食われたっけか?
181枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 13:04:36 ID:R5xZXktS0
デーモン、リリス食うの・・・w
182枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 13:08:26 ID:Bo+I8EDx0
>>180
卵が食われるよ
183枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 13:08:41 ID:OFdjTHSx0
これはミリオンいくな。
184枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 13:09:15 ID:OFdjTHSx0
上手くいけばポケモンを超える(゚ω゚)
185なまえをいれてください:2007/11/16(金) 13:10:45 ID:pXOyVBu80
>>179 180 ガジガジだらけの所にトカゲが巣を作ったのを観察してみると
トカゲ男本体は食べられないけど卵が食べられてる
卵産んでるのにぜんぜん増えないなーと思ったら、卵食べられまくってた
186枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 13:14:04 ID:Bo+I8EDx0
コケ大量の地域にトカゲの巣を作らせる
卵がないときだけ餌用にガジガジ投入

これがトカゲ量産パターンかな。
187枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 13:17:04 ID:tvCQNY640
適当にやってたら1面から全滅したわ
生態系に注意してコケ>ガジ>トカゲをキープしながらやったら安定して勝てるようになった
188枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 13:18:09 ID:d03Ybks50
>>182,185
ナルホド。
親の寿命かと思ってたが、卵が食われてたのか。
189枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 13:19:18 ID:OFdjTHSx0
食物連鎖の割合ってどんなものかなー
5:2:1な感覚なのだろうか。
調整が難しい
190枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 13:53:18 ID:UqKfvpgp0
>VSモード
>勇者パーティーをエディットできるモード。友達の勇者パーティーを迎え撃ったり、
>相手のダンジョンに殴りこみをかけるなど、頭脳を駆使した対戦プレイが楽しめる。

VSモードはあくまでオマケっぽいね
191枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 14:02:20 ID:R5xZXktS0
VSがオマケ程度だとすると、ストーリー8面以上あるのかな?
8面だったら少なくない?
192枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 14:05:22 ID:hV0mHm5c0
トレーニング、ストーリー、チャレンジ、VSって感じかな?
193枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 14:07:22 ID:W3F31gZB0
ステータスを見る限り
勇者エディットはSTRその他を振り分けるのかな
確かどっかに登場文とかも書けるって書いてあったな
194枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 14:31:21 ID:g/KVYmGYO
音楽とか掘る音とかがかなり良いね。
体験版やったら欲しくなるわ。
195枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 14:35:52 ID:tvCQNY640
うおおおおおおおおおおおおお
4面から先早くやりてぇぇぇえええええええええええええええ
196枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 14:42:53 ID:IhKP+88X0
面もやりたいけど、しょうたの続きが読みたいぜ
197枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 14:46:41 ID:HKbejqXc0
しょうたが成長してグレていく、なんてことはないだろうか

対戦モードで
「あいつのダンジョンに、かちこみかけてやりましょうぜ」とか言い出すとか
198枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 14:49:46 ID:JsQUpOt20
壮大な迷宮作ってやったら勇者がハズレの分岐に何回か引っかかった
最短距離でしか行かないと思ってたから感動
199枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 14:49:51 ID:/L/iZO/90
俺魔王倒したら結婚するんだ…。 という勇者がいるだろ。
というか出して。お願い。
200枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 14:51:21 ID:dbT0Jzv80
たいまつで微回復→回復する方に移動したがる=遠回りでおkってこと?
201枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 14:56:08 ID:vnXbcpYR0
「今日は娘の誕生日なんですよ」

そんなセリフを言う魔法使いがいたら正直泣く。
202枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 14:58:40 ID:SxvvfChE0
でもお前らは喜んで応戦するんだろ
203枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 14:59:32 ID:JsQUpOt20
>>199
俺、勇者倒したら魔王と結婚するんだ…。

に脳内変換された
204枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:01:12 ID:pCBuIWQC0
何かドット絵がグリグリ動くのがカワイイわ
205枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:02:10 ID:HQg4UVf70
4000円なんか買うわけねえだろ
オタク風のマンガやプロレスの浅いネタ並べて
素人に親近感持ってもらおうとする小細工は通用しない
そういうやり方は2800円までだ
4000円で通用するほど世の中甘くない
価格がふざけてるよ
俺にとっては4000円という価格が最高に笑わせたぜ
206枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:02:31 ID:A8Y63ES00
>>168
おお〜〜これなかなか面白いね!
207枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:06:47 ID:90sWxdTO0
勇者が攻めてこない生態系眺めるだけのモードも欲しいわ
208枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:07:39 ID:czh0zlyt0
ID:HQg4UVf70

ここのところ常駐している人
書き方が一緒。
209枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:10:15 ID:gykjsFVS0
天誅君、町娘くんにつづいて勇者君か
そのうち魔王に親を殺された勇者くんってなのヲチスレがたつんだろうな
210枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:10:41 ID:W3qKs+en0
>>207
確かに 完全フリーでガジガジ虫が絶滅する様を見てみたいな。

魔法使いの貫通魔法ウザすぎる。
211枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:10:56 ID:hV0mHm5c0
住人のスルーっぷりが素晴らしいですw
212枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:11:17 ID:7e62617M0
3面で詰まるなこれwww
何個か分かれ道も作ったけど意味があまり無くて俺涙目
しかも勇者が出てくる扉付近でぜったい大部屋になってコロサレル

もうちょっとでしょうたが死ぬってところで回復魔法は無いだろ\(^o^)/
213枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:13:48 ID:gykjsFVS0
>もうちょっとでしょうたが死ぬってところで回復魔法は無いだろ\(^o^)/
さぁいままでの自分のRPGプレイスタイルを振り返るんだ
214枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:14:37 ID:z6YTwWJ60
>>211
アクワイアゲーのスレに常駐してれば屁でもないぜ!
215枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:14:49 ID:7e62617M0
>>213
ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい
216枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:17:13 ID:JsQUpOt20
部屋の分け方を変えると難易度が変わるなw
217枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:17:34 ID:W3qKs+en0
>>212
3面はいきなり難易度が上がるな。
トカゲ男を上手いこと繁殖させないと勝てない。

俺はかなり深いダンジョン掘ってショウタが通り抜けた後のエリアでトカゲ男を繁殖
させて魔王を連れ帰る帰り道で撃退した。

リ○ミトがあると使えんテクニックだな・・w
218枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:20:10 ID:/L/iZO/90
トカゲなくても赤蝶々でも結構いけるぜ。まぁトカゲが強いが。
219枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:23:46 ID:+SPQAl0M0
正直アーカイブ¥500で十分くらいなゲームだけど
面白いので買っちゃいそう
220枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:28:11 ID:0xf36y+j0
新しく問題が発生したぜ
3面で勇者を簡単に撃退できるようにはなったが上部の魔物がほぼ全滅しちまう…
これをどうにかしないとループダンジョン作っても意味ないな
221枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:29:03 ID:tvCQNY640
今面白いこと考え付いた
試してみます^^
222枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:30:26 ID:JsQUpOt20
中型の部屋作って中に土を適当に残して、ニジリ繁殖させる、花になったら潰して養分に。最後はトカゲ大発生

これで今さっき三面瞬殺したが適当にやってたからよく覚えてねぇ/(^o^)\


適当が一番なのかね?
223枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:34:21 ID:HQg4UVf70
プロレスやマンガの下手なパロディで4000円?
値段は金持ちギャグのおぼっちゃまくんのパロディか?
殺すぞ社員
殺すぞ
224枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:36:50 ID:tvCQNY640
魔王が連れていかれました^^
225枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:36:53 ID:OQv1gBfd0
青いコボルトみたいな奴の出現条件って何?
226枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:37:06 ID:ufYhHvWJ0
カオスシードやろうぜ!
227枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:37:34 ID:hV0mHm5c0
>>224
なにやったんだw
228枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:38:41 ID:Bo+I8EDx0
>>221
>>224
フイタw
229枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:40:18 ID:ufYhHvWJ0
>>224
魔王wwww
230枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:41:04 ID:GRv42+Uy0
体験版ってどこまで、できるの?
231枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:42:08 ID:OQv1gBfd0
ああ、トカゲか
232枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:44:23 ID:gyg5zoVXO
>>213なるほど。
やっぱりそういうゲームなんだよなぁ
 
召還魔法使う勇者とか出て来んのかな
233枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:46:18 ID:JzFWNNZTO
みんながワンランク上の
プレイを目指してる中、
俺やっと初クリア体験したよ。
丹精こめて育てた蜥蜴や
デス様が次々玉砕する中
最後に魔王を守ったのは
玉座へ続く回廊の
怒涛のニジリゴケ軍団だった。
234枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:46:38 ID:tvCQNY640
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■■□□□□□□□□□□□■■
■■□■□■□■□■□■□■■
■■□□□□□□□□□魔□■■
■■■■■■■■■■■■■■■

勇者、迷うそぶりもなく一直線に来やがったぜ
235枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:48:11 ID:XbfYOKwo0
もう少し勇者は迷ってくれないかねぇ?
このままだと折角迷宮堀りしても無駄に終わるぜ・・・
236枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:48:27 ID:Bo+I8EDx0
>>234
乙w

俺も一回やったwwwww
237枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:48:57 ID:apR7eUXD0
>>234
方向音痴の俺が勇者やっても魔王に辿り着けるだろ、それw
238枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:49:05 ID:IhKP+88X0
>>233
しょうた的にいちばん悔しいやられたかただな。
おそらく回復魔法切れんだろうが、ダンジョン最深部で雑魚にやられるなんてトラウマになるぜ
239枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:49:28 ID:+5iHwe1i0
死んだ元勇者の骸骨にザ○リクかけて最強勇者軍団で攻められたら守れる気がしねぇ
240枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:50:23 ID:HKbejqXc0
>>234
それダンジョン違う
ただの大部屋
241枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:51:28 ID:hV0mHm5c0
>>234
それまっすぐ進みながら左右見れば簡単に見つかるな
242枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:51:48 ID:HQg4UVf70
あーこれー
値段がおぼっちゃまくんのパロディで4000円のクソゲーでしょ
買う奴いないよねー
243枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:52:04 ID:dw4vuAtr0
>>234
迷う要素がないだろw
244枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:52:34 ID:JsQUpOt20
かなり適当な掘りかたしたら行き止まりまで行ったが
向いてる方向には何もなかった気がする
245枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:53:08 ID:b/XRKktO0
4000円必死ですね
NGID:HQg4UVf70
246枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:53:55 ID:tGaENBpJO
>>240
モンスターハウスだ!
247枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:53:57 ID:7e62617M0
ちくしょう・・・体験版をダウンロードして既に三時間・・・
まったく三面のしょうたを倒せる気配が無いのはどういうことだ・・・!
基本がなってないのか・・・?
248枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:54:42 ID:+5iHwe1i0
掘り進むのに夢中で入り口付近が疎かになってるんでない?
249枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:55:03 ID:+SPQAl0M0
ルール分からないまま初プレイでもクリアできたぞ
250枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:55:49 ID:zbqiEQG/O
トカゲ10匹一部屋に繁殖させたのにしょうたたちにフルボッコにされた('A`)
251枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:56:01 ID:dw4vuAtr0
>>247
トレーニングはやったのか?
252枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:57:27 ID:Bo+I8EDx0
>>247
ニジリゴケは壁にぶつかるまで曲がらないので
ニジリゴケがたまりやすい地形を作る
すると養分の集まったブロックが出来やすい
253枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:58:13 ID:0xf36y+j0
コケの特性を知らんとクリアできないゲームだよな
中々奥が深いぜコレ+魔法系のコケみたいのもいるんだろ?
254枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:58:21 ID:7e62617M0
>>248
入り口大部屋ガジガジいっぱいです^^
>>251
三面で死ぬ度にやっておりますとも
255枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:59:56 ID:GRv42+Uy0
それで、おまいら、買う気になれそう?
256枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:00:11 ID:PnecadTe0
■■■□■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■魔■□■■□□□□■■■■■■■□□□□□■■
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■□■□□□□■■□■■■□■■■□■■■□■■
■□■■■■□■■□□□□□■■■□■■■□■■
■□□■■■□■■□■■■■■■■□□□□□■■
■■□■■■□□□□■■■■■■■■■■□■■■
■□□□□■■■■■■■□□□□■■□□□■■■
■□■■□■■■■■■■□■■□■■□■■■■■
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■□■■□■■■■■■■□■■□□□□■■■■■
■□■■□■■■■■■■□□□□■■■■■■■■
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前スレだかにあったけど
こんな感じに深いダンジョンにすると楽に倒せる
257枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:00:37 ID:7e62617M0
>>252
角を多く作れってことかい?
258枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:01:55 ID:tvCQNY640
やべー>>234の派生でS取れた
259枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:02:46 ID:GRv42+Uy0
アリんこ、気分になれるゲ-ムですか?
シムアントってなかったけ?
260枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:03:40 ID:zpI0Hyo30
>>257
T字の道を作った場合、コケはわき道に行かない。曲がるのは壁にぶつかった時だけ。
261枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:04:21 ID:aaxO5mnC0
アマゾンで12月のPSPソフト9本も予約してきた!
3月発売なのにモンハン2Gもあったから予約しといた
262枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:06:02 ID:3cz95uTM0
3面S普通に取れるようになった、デスフライ量産で余裕
でも1,2面ともなかなかSがとれない特に1面S取った人いるか?
263枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:07:54 ID:ZtbEY4NO0
>>256
それは為に鳴らないと思います^p^

昨日は普通に1面A取れたのに今はCかBで掘りパワー400
なにがあったんだ
264枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:09:59 ID:czh0zlyt0
初体験版のノリでやると、3面終わった頃には勇者の通った後は何も残っていない。
お前ら、殺しすぎだ!!
次の勇者登場までに壁削って兵隊増やさないと、無人のダンジョンを突き抜けてきてしまう。


上でも書かれていたが、今まで散々俺らがやったことなんだよな。
蘇生さえたりするんだろうか?裏技使ったりするんだろうか?w
265枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:11:36 ID:ZtbEY4NO0
>>264
そんな俺は開幕トカゲナイトのモンスターハウスなんですけどね
266枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:12:24 ID:+5iHwe1i0
しょうた倒したら骸骨になるよな?
じゃあ二度目に登場したあのしょうたは一体なんなんだ
267枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:13:09 ID:Bo+I8EDx0
>>264
勇者が殺した魔物の養分が周囲の土に染み込んでるから
壁掘ればまた魔物出せるんだよな。

しょうたはセーブ2箇所にしてきたらしいぞ。遠慮はいらんw
268枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:13:22 ID:3cz95uTM0
>>266
セーブしてるからまた出てきたんだろうw
269枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:13:42 ID:9m8a2UR6O
セーブポイントでパラレル大量生産
270枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:14:45 ID:PnecadTe0
三面までならトカゲナイト1,2匹いるだけでなんとかなるけど
製品版だとダンジョンも本気で作らないとだめだよなたぶん
271枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:14:59 ID:W3qKs+en0
>>266
「しょうた」は一個人の名前ではない。

たおしてもたおしても第2、第3のしょうたが出るんだ・・・。
272枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:15:59 ID:KkDfix+y0
しかし難しいな
トカゲ作りまくるとガジが足りなくなるし
ガジ作りすぎるとコケが足りなくなるし
273枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:19:20 ID:Bo+I8EDx0
>>270
さらに上位にも強化(掘パワー注入)できるだろうし
やっぱり基本はコケ、ムシ、トカゲじゃね。
あとは魔分(MP)方面の魔物と。
ドラゴン、デーもんは中ボスって感じか?
274枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:19:56 ID:HQg4UVf70
しかし難しいな
おぼっちゃまくんのパロディにすると4000円になるし
4000円にすると売れなくなるし
会社は倒産で全員ホームレスじゃねえの
ホームレスになってマンガとプロレスの思い出話をして死ねや
きもいんだよクソが
275枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:20:01 ID:Bo+I8EDx0
>>272
トカゲ増やそうとガジ出したら卵食われたりなw
276枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:20:48 ID:hV0mHm5c0
>>275
ガジの食欲は異常w
277枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:21:01 ID:tvCQNY640
このゲーム奥が深いなぁ
278枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:22:17 ID:0xf36y+j0
そういえば魔のランク3がドラゴンみたいだな
どうやって作るんだろうか…勇者のMPでも使うのかね?
279枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:25:02 ID:tvCQNY640
今気づいたんだけど
コケをつつくとつぼみに生長する
280枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:26:03 ID:L11fKZfk0
ガジガジ「食欲を持て余す」
281枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:27:31 ID:F/9LhL8tO
コケはライフ減ると成長するからね
282枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:27:34 ID:7e62617M0
やったあああああああうわああああああ
三面クリアできたよ
>>256みたいに掘りまくってトカゲナイト量産してたら
ハシームMP切れてやがんのwwwざまあwwwww
283枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:28:17 ID:tvCQNY640
勘違いでした
284枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:28:25 ID:OQv1gBfd0
コケ=サイヤ人
285枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:28:37 ID:UQf6Q+G20
どうにか700掘りパワーを溜めてコケとガジとトカゲを強化したぜー
けどダンジョンを深く掘れずに魔王拉致サレータ

しかし体験版で図鑑の二割が埋まるとは…本編のボリュームはどうなるんだろう
286枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:28:51 ID:JsQUpOt20
ガジガジ消すと養分が大量にでるな
287枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:29:21 ID:+5iHwe1i0
これのラスボスってやっぱ成長したしょうたなのかね
立派に成長したらそれはそれで感慨深いな
288枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:31:32 ID:Bo+I8EDx0
>>285
パズルゲームみたいな感覚だし
図鑑が埋まったからって興ざめするようなもんでもないんじゃね。
289枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:31:50 ID:JgcTWLD50
最後は魔王も戦ってくれるはず
290枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:31:54 ID:hV0mHm5c0
>>285
モンスターはそんなにいなそうだけど、
さっきも書いたがトレーニング、ストーリー、チャレンジ、VSがあるからそこそこあるんじゃない?
291枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:32:52 ID:3cz95uTM0
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こんなふうにほってガジ無視でトカゲだけ掘ってたらトカゲ大量発生して糞ワロタw
トカゲ掘ったら周りに巣を作るスペースも掘ると良い
292枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:34:48 ID:JgcTWLD50
モンスター多くてもキツイナ
293枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:35:40 ID:7e62617M0
トカゲってスライム食えたっけ?
ガジしか食わないんじゃなかったっけか
294枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:36:11 ID:Bo+I8EDx0
>>291
両側通路だと養分の濃いところができやすいよな。
だが、ショートカット作ることになるから長期戦には向かない罠w
295枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:36:56 ID:3cz95uTM0
>>294
うん一直線に勇者きたよw
296枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:43:08 ID:M+0ah2cQ0
>>271
ぼくがしんでも かわりはいるもの
297枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:46:05 ID:3e72z9WN0
ストーリー自体は短い気がする。
インタビュー第3回のプレイログでも、8面だかどっかで最終勇者うんぬんって書いてるし、
魔王連れ去られたら問答無用でゲームオーバーというゲームデザインからしても、
そんなに何面もステージないんじゃないかと。

勇者は色違いとか名前違いのコピペでいいから、
次々襲ってくる勇者相手に何面耐えられるか、みたいなモードがあればいいんだけど
298枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:46:16 ID:NBzLZIwl0
>>114
それはルーラじゃなくてマロールだろ・・・
299枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:47:10 ID:dbT0Jzv80
>>298
ルーラでおk、で天井に頭ぶつける
300枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:48:54 ID:czh0zlyt0
結局、このゲームを「難しい」と思わせている要因の1つに、
「空腹兵隊は戦力外」ってことかもしれない。
トカゲ男は強いけど、生まれたてや腹減っていると戦力にならない。
トカゲゾーン作ったが良いが、確かに勇者のHPは削ってくれる。
ただ、HP回復されるんだよな。
コケ>ガジ>トカゲ の数量バランスを整える必要があるが、
ほら、間引きできないからね。

ガジが異常繁殖して、トカゲが余り頻繁に捕食しないことを考えると、
初体験版では、ガジのコントロールが肝になっているな。
301枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:50:09 ID:3e72z9WN0
>>299
でも勇なまのダンジョンだと、下手すると地上まで一直線で帰れそうだなw
302枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:50:40 ID:Bo+I8EDx0
>>300
間引き出来るよ。
破壊神(つるはし)でつっつけば死ぬ。
持ってた養分は周囲の土に還る。
303枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:51:31 ID:gyg5zoVXO
ガジ増やしすぎたら潰せばおk
304枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:51:36 ID:7e62617M0
コケ>トカゲ>ガジ
にした方がバランスいい気がする
305枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:54:06 ID:UQf6Q+G20
とはいえこれ、延々とこられたら最終的には負けるよね
ブロック回復しないし
306枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:54:21 ID:czh0zlyt0
>>302
>>303
おお!!
あれ?俺って魔王の話聞いていたっけ?

とりあえず、生態系的にネズミの間引きだな・・・・・。
そんなことも知らないで俺よくS取れていたなw
307枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:55:06 ID:czh0zlyt0
>>305
死んでブロックを生産してくれる魔物がいれば・・・・・
308枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 17:00:10 ID:+5iHwe1i0
>>307
魔王突っ立ってないでそれぐらいやれよって感じだなw
309枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 17:00:52 ID:UQf6Q+G20
でもブロック再生ができると、通行止めもできちゃうから(ry
310枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 17:01:37 ID:czh0zlyt0
>>309
そこで壁を壊す勇者の登場・・・・
311枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 17:02:27 ID:3H6jQS+v0
さすが勇者だな。
魂さえあれば体なんぞ教会でいくらでも造ってもらえるw

ああ、製品版が待ち遠しい…
312枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 17:02:41 ID:7e62617M0
>>310
魔王まで一直線に壊されたりするわけか
313枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 17:03:45 ID:czh0zlyt0
>>312
ゲーム的には、2列壁だと無理とか。
勇者が金色のハンマー装備すると、壁が壊せるようになるんだよ。
314枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 17:08:09 ID:+5iHwe1i0
チェーンソー装備した勇者出ねーかね
315枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 17:09:05 ID:hV0mHm5c0
範囲攻撃、魔法で壁壊されそうな気がしなくもないw
316枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 17:10:18 ID:7e62617M0
シレンであったな・・・壁を壊すような巻物・・・
そう・・・あれは確か・・・

大部屋の巻物とかいったかな
317枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 17:14:56 ID:W3qKs+en0
ああ、本当に美味しい体験版でした。

美味しい物を口に入れられてナにこれ?もっとくれw
という所で続きは製品版という意味ではFF7の体験版なみの美味さだった。
318枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 17:16:41 ID:SqDQNnZAQ
LRボタンとかを押すと勇者のとこに画面が動いてくれると良かったんだけどな
319枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 17:19:51 ID:L6eGkRED0
釣り?
320枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 17:26:19 ID:M+0ah2cQ0
Dランクとかだと手に入る堀パワーが30とかだから笑い事じゃない。
なんとかいい堀パワーを稼ぐ方法ってないもんかな・・・
321枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 17:36:15 ID:M9tu+ih10
ロンダルキアとか裏白蛇とか
魔王側にしてみたらイージーモードだったんだな
322枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 17:46:13 ID:ZtbEY4NO0
>>320
軍団多いよ!
敵早く倒したよ!

でおk
323枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 17:48:06 ID:UQf6Q+G20
一面がマジでSになんねー
取った人いたらアドバイスぷりーず
324枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 17:49:20 ID:L6eGkRED0
モンスター強化しなければ取れた
325枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 17:53:30 ID:RpnOXbQ90
これやりたくて今PSP買ってきたけど、黒色にして激しく後悔orz
指紋べたべた…
326枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 17:54:27 ID:Blgn/g3OO
回復とかハメでしょ?俺のシマじゃノーカンだから
327枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 17:58:34 ID:VrBHcgkR0
328枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 18:00:42 ID:3cz95uTM0
>>327
これ買ったけど微妙
329枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 18:01:20 ID:OQv1gBfd0
>>326
ハシーム「うるさい気が散る。一瞬の油断が命取り」
330枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 18:03:30 ID:nwedj4ev0
何度か言われてるっぽいが、全8面で終了って少し足りなくね?
どうなんだろ
331枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 18:06:07 ID:AQEq6hVGO
買おうか悩むなぁ
332枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 18:07:47 ID:JsQUpOt20
壊せない壁があるステージが存在するらしいが難易度あがるな
333枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 18:08:13 ID:OQv1gBfd0
え、8面しかねえの?
334枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 18:09:01 ID:b/XRKktO0
1ステージ8面構成ってことじゃないの。
さすがに全8面はないと思うが。体験版で8分の3経験させてるの?
335枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 18:11:17 ID:OQv1gBfd0
でも公式サイトのモンスターで全部(これ+LVUPモンスター)っぽいから、8面ってなんかありそうだ
むしろチャレンジモードこそが本編なのかもしれん
336枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 18:11:40 ID:IwjCzFdJ0
お、誰か体験版プレイ動画ニコニコにあげたんだな
337枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 18:12:34 ID:3/0sPmUo0
20ステージ!!とか言われても途中セーブないからキツくね?死んだら最初からでそ。
338枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 18:13:00 ID:g/KVYmGYO
一気に八面クリアてキツそうだな。
即ゲームオーバーでしょ?
339枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 18:15:09 ID:hV0mHm5c0
>>336
俺が言うのもなんだが、もっと勇者を見せてほしかったw
340枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 18:17:01 ID:ZtbEY4NO0
>>332
意味が違うだろう
難易度の壁って意味だと思うが・・
341枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 18:18:17 ID:Njavwvb90
でも体験版だと1ステージどれも1分以内に終わるから、
セーブとかは必要ないくらいなんじゃ?
342枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 18:21:44 ID:ZtbEY4NO0
そういや早呼びして即効でしとめてもタイムボーナスつかないんだがなんでだ?
343枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 18:22:09 ID:3H6jQS+v0
これはパズルゲーとして見なさい。
RPGでもアクションでもないんだ。
344枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 18:26:35 ID:pWKdNOrP0
あらためてニコ動の販促効果を感じた
・・・まだ発売してないけど
345枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 18:28:13 ID:M+0ah2cQ0
序盤で坑道広げて軍ボーナスいただくのがいいかも
346枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 18:29:34 ID:UQf6Q+G20
一面のしょうたを11秒でぬっころしてもタイムボーナス260…
軍ボーナス狙いの方がよさげ
347枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 18:31:04 ID:M+0ah2cQ0
でも軍ボーナスもかなりコケ量産しないと100くらいしかもらえないね。これは難しい
348枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 18:33:41 ID:JgcTWLD50
コケでもガジガジでも食べる雑食がいたら恐ろしい事になるんだろうな
349早撃ちマック:2007/11/16(金) 18:39:19 ID:+McSC5z40
勝率99%の必勝戦略と簡素戦略をAAにしようと思ったら大きすぎて入らんかった
体験版内だけはほぼ確実に勝てるから早く製品版ほしいな
350枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 18:41:42 ID:JgcTWLD50
口を作って一本道で繋いでけば結構楽
3面までしかないからデス様大量生産のごり押しでもいけるし
351枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 18:42:25 ID:hV0mHm5c0
体験版は魔力?も削られてるしな
352枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 18:42:41 ID:ZtbEY4NO0
>>348
勇者ですね
353枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 18:48:51 ID:M+0ah2cQ0
アメリカニジリが大量繁殖している列があると便利っぽいな・・・
354枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 19:07:04 ID:kkRZOmNk0
ニコ動にプレイ動画あげてくれた人d
しょうたが可愛いと言われてる理由がやっと分かったw
355枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 19:10:19 ID:YKMcKcsR0
いまさらだけど>>168のゲーム、フリーのくせにメチャクチャ面白いんだがw
正直体験版も結構面白いけど、こっちのは2週間くらい余裕で楽しめそうだわ
356枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 19:16:58 ID:BMZJMgj20
デーモンとドラゴン20体ぐらいずつとその餌でモンスター埋めて、完璧で綺麗なダンジョン
作りたくなる俺には向かないゲームの予感
357枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 19:18:59 ID:6/KJuqx10
12/6やべえ
358枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 19:27:07 ID:HKbejqXc0
>>357
重なりすぎててマジ酷い
359枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 19:31:11 ID:oTmTkesa0
ちょっとは発売日ずらしてもいいのにな、11月16日とか
360枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 19:36:57 ID:7tF9PHEp0
DETHが気になってしょうがない
361枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 19:37:12 ID:85VgWnf50
やっとSランク出た・・・。

トカゲおとこ可愛すぎるw
362枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 19:37:42 ID:z6YTwWJ60
でもまあ有名タイトル揃ってても注目されそうではあるから割といい線行くんじゃないかなあ
どうせならどれか一つでもこれと変えてくれればよかったのに↓
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071116/hip.htm
はじめの一歩ってゲームに恵まれないな
363枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 19:42:55 ID:AiiDmXv20
対戦機能ってどうなってるのかな。
やっぱ勇者の側になってダンジョンに攻め込んだり出来るのかな。
364枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 19:46:06 ID:ezUmyI4U0
勇者のAIをチップで組めれb(ry
365枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 19:47:30 ID:3cz95uTM0
>>364
勇者ハートポータブルが出来るな
366枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 19:54:29 ID:KH4i9g0L0
しょうたが死んでも代わりはいるもの
367枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 19:59:17 ID:UQf6Q+G20
やっぱ一面でS取れねええええええ
ドラゴン三体造ってスコア748叩き出してもまだ足りないとか
しょうた来るの早いし体力低すぎだよ…
368枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 20:01:46 ID:F/9LhL8tO
ニコニコのプレイ動画見たが下手すぎ 
3面は相手回復しなかったから勝てただけだよな 
運がよかっただけ
369枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 20:02:12 ID:hAk1XuDd0
えっ体験版でドラゴン作れるんですか
370枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 20:02:36 ID:hV0mHm5c0
トカゲのことじゃない?
371枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 20:06:53 ID:HQg4UVf70
一番驚いたのが4000円という価格だよな
絶対2800円で売るべきだろう
さっさとベストで売りなさい
372枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 20:09:08 ID:HKbejqXc0
>>360
>DETHが気になってしょうがない

↓たぶんコレが大元(?)かと。それ以前に「DEATH」を「DETH」と表記するようなケースは少なかったと思う。

ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%82%AC%E3%83%87%E3%82%B9

>メガデス(Megadeth、1982年 - 2002年,2004年-)は、アメリカのヘヴィメタル・ロックバンドで、
>スラッシュメタル四天王の一つに数えられる。
(中略)
>ちなみに「メガデス(Megadeath)」の元の意味は、核兵器の威力を表す、
>或いは同一の死因による死者数の単位で、1メガデスあたり100万人の殺傷力があるという。
>バンド名から意図的にaを抜いたのは、死との関連性を薄めるためだとムステイン本人が語っている。
373枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 20:10:22 ID:hAk1XuDd0
何かのキャラのパクリじゃないの
374枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 20:16:35 ID:AiiDmXv20
>>368いや、あれだけ大量にトカゲだせば絶対勝ってるよ。
確実に勝てるパターンとしてUP主が覚えたやりかたなんじゃないの。
他にもいろんな戦略があるだろうけど、いいじゃん別に。
375枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 20:20:43 ID:sOY4Oh4Y0
12月は地獄。
6日はこれで20日はらきすたとパタポンとハルヒ・・・
376枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 20:21:25 ID:M+0ah2cQ0
ニコ動のでうpされたの見てたけど、やっぱニコ厨ウゼーとしか思わなかった
>>368みたいのもいるし



3*3で作るの結構いいけど、エサのガジ供給って共通の悩みっぽいな
トカゲ強化とエサの供給をなんとかしなきゃいかんのう・・・
377枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 20:22:13 ID:9uCTg8sH0
>>375
お主、カーヒーはやらんのか?
378枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 20:22:53 ID:xGWRu4Oq0
動画見るまでトカゲの上手い作り方わからんかったから参考になったわ

オレはアメリカゴケとデスガジを大量生産して
戦力を3000くらいまで上げてクリアしたが
こんな方法じゃこの先はクリアできんだろうし
379早撃ちマック:2007/11/16(金) 20:24:18 ID:+McSC5z40
横に一直線にがーって掘って、その途中数カ所に下に向けてまたがーって掘るのが一番楽
380枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 20:24:44 ID:BoUCY8w50
みんゴルP2も12/6か!
なんでメーカー同じで発売日が被るんだよ!
381枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 20:27:13 ID:B4AQ+nu/0
出来ればみんゴルは13日に移して欲しかったな。
13日、新色出る割にラインナップが薄すぎだろ…。
382枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 20:27:18 ID:apR7eUXD0
横一が長過ぎるのはハシームの横魔法で殲滅されるんじゃないの?
383枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 20:27:30 ID:R5xZXktS0
>>380
一番ゆうなまに期待していなかったのはSCEだった予感w
384枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 20:30:12 ID:B4AQ+nu/0
ゆうなまは今更13日にされても困るわ!
ていうか、このお預け状態で6日まで待たされるのも辛い…。

今発売されれば間違いなく買うのに、発売まで冷めそうなのも怖いな。
385枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 20:32:18 ID:jheaLgC/0
これ、UMDじゃなくて、多少高くてもいいので、ダウンロード販売にして
欲しかった、体験版やってるけど、面白いし、けっこうはまれるね、
同じ日に、みんゴル2が出るので、UMDをいちいち取り替えるのが面倒。
386早撃ちマック:2007/11/16(金) 20:32:25 ID:+McSC5z40
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これを青白が現れるまで掘りまくってたら
スライムが栄養はきまくってくれるし
387枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 20:36:53 ID:B4AQ+nu/0
>>385
PSP、新旧2台持ってる俺勝ち組ww

DL販売がいいって意見もあるけど、
それだとやっぱり敷居が高くなるから俺はUMDでよかったと思うよ。

もしくは併売かな。
388枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 20:41:23 ID:BoUCY8w50
体験版で図鑑20%くらい埋まるんだよな・・・っー事は製品版でも容量自体は300Mも行かないんじゃねーのか
そうするとDl販売もアリじゃないかと思う、体験版のDLがスゲー早くてワロタ経験からすると。
389枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 20:44:02 ID:apR7eUXD0
はいはい確実にSONYのPCじゃないmac使いなんてお呼びじゃないですね。
390枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 20:44:28 ID:ZtbEY4NO0
>>168のゲームよりゾンビヴァイタルのが似てると思うが

>>367
ドラ・・・ゴン・・・?
>>388
ミッション・VS・その他未確定要素含めたら結構なボリュームじゃね?
391枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 20:44:33 ID:sxOWr0gr0
>>386
それ、やってみます
392枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 20:45:53 ID:sOY4Oh4Y0
>>388
まあ、値段が普通のよりか安いから良いじゃないか。
393枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 20:46:09 ID:g/KVYmGYO
昔のゲームみたいな雰囲気が好きだわ。
394枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 20:46:49 ID:sOY4Oh4Y0
>>377
カーヒーは100円になったらだぜ。
395枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 20:46:58 ID:V6RPX0910
ま、そんなにUMDを敵視しなくてもいい気がする。Dsだってカートリッジは交換だし。
ま、しょうがないんじゃないの。
396枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 20:48:21 ID:V1t9i7i60
個人的には物足りなくてもかまわん。
続編がちゃんと出るんならな!
397枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 20:49:44 ID:ZtbEY4NO0
難易度も空気読めてるみたいだし騒ぐのはゆとりだけで
「これどーすんだ?」とか発売後ワイワイできそうだな
398枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 20:50:07 ID:Xz7VaX5E0
インタビューみるとダウンロードから販売に変わったからかなりボリュームアップ
させたって書いてあるからな。ダウンロードだと今の体験版ぐらいの長さだった
かもね
399枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 20:52:51 ID:B4AQ+nu/0
売れれば続編出るかな?

まだ気が早いけど、このシステムって肉付けしようと思えばいくらでも出来る気がする…。
まぁ先の話しだし、とりあえず製品版を楽しみにしておくか。
400枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 20:54:28 ID:ZtbEY4NO0
>>399
インタビュー見た感じ、誰かはこのスレを見ているような感じだったな
401枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 20:58:23 ID:+McSC5z40
はーっはっは!今度は5秒前後で青白倒したぞ!
さすが俺、しかしランクはB。
402枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 21:00:44 ID:+McSC5z40
あまりにも強すぎる作戦なので作戦名をつけよう
「魔のトカゲクロス」とかいいかな
403枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 21:04:11 ID:/PfQgS4m0
かーひーってなによ
404枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 21:05:56 ID:sxOWr0gr0
おい、偽
駄目じゃん
405枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 21:06:07 ID:90ZcSybB0
タイム制限有りでトカゲ何匹増やせるか
みたいなモードほしいな
チャレンジモードって詳細出ました?
406枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 21:13:52 ID:IhKP+88X0
ゆうしゃが来たところからリプレイが欲しいぜ。
しょうたを追っかけたいw
407枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 21:14:42 ID:7tF9PHEp0
これが好きな人はカオスシードを買えば幸せになれるぜ
SSでしかやれないけど
408枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 21:18:03 ID:tHNakAXxO
今日やってみた。1面でゲームオーバーになってしまった。
2回目はステージ3までクリア出来た。全部Bだったけど、おもしろいな
409枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 21:20:18 ID:lxQTW04W0
ステージ3だからだと思うが、栄養あるとこに向かって
がーって掘るだけでクリアはできるね。

でも、コケループ作って、そこにわき道から
ガジガジを進入させるように道作ってとか
考え出すと、ステージ1で魔王がさらわれるw

今はエクセルで、コケループとダンジョン作成してますよw
410枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 21:25:04 ID:JgcTWLD50
タイケンバンハ魔分が使えない分楽になってるんだよね
411早撃ちマック:2007/11/16(金) 21:25:23 ID:+McSC5z40
やり方が微妙に違うんだろ 俺はこの方法で5秒殺だぞ
最初の□から

       □
      ←□□→
 ↓  ↓  ↓   ↓   ↓   ↓

に1、2面で各200トカゲの強化にまわせる程度に掘っていく
←と→は横いっぱいで↓は土の層が変わる直前まで掘る

魔王の控え通路は
1本だけ一番左の↓を二層目と三層目の間まで深く掘って、それを曲げて最右端に到達させる。
412早撃ちマック:2007/11/16(金) 21:27:47 ID:+McSC5z40
魔王の逃走通路に>386みたいに上下にがーっと掘ると
またそこでトカゲが繁殖して魔のクロスができるからな
413枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 21:28:10 ID:m+lCX6kj0
安定して3面クリアできるようになった
だがこの後強い勇者が続くことを考えると、厳しそうだ
かなり満足できそうなので、予約した、ついでにMHP2Gも予約
414枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 21:34:00 ID:7weAYBRIO
>>407
カオスシードはSFCにあるぞ。
これとカオスシードは大分違う気がするし。
415枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 21:34:17 ID:xDfX2t080
そんなに掘ったらロクな評価貰えないだろ常考
416枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 21:37:54 ID:V1t9i7i60
ちょwww
カジカジムシって一匹から4匹生まれるんかw
最初の面から羽になって子供生んだと思ったらwww
どおりで変に増えるわけだ
417枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 21:38:22 ID:JgcTWLD50
彫りまくると後半きつくなりそう
418枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 21:40:39 ID:S+NVNxqwO
Aとれてしまう現実
419枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 21:43:10 ID:M+0ah2cQ0
ガンガン掘っていくほうが面白いけど、それだと弱いんだよね
420枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 21:43:19 ID:S+NVNxqwO
とかげの死に方が良い。
しょうため。
421枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 21:48:26 ID:l60PX92r0
リプレイ機能が欲しかったなぁ
422枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 21:48:35 ID:u1Bd4iSV0
つかこれデス様のゴリ押しで行ける気が
苔は掘ればいくらでも出るし

うーむ…12月怖い
・ひぐらし
・ゆうなま
あと二つくらい買おうかな
なんかこれに似たゲームある?

423枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 22:07:14 ID:ezUmyI4U0
クロニクルオブダンジョンメーカー2
424枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 22:10:52 ID:u1Bd4iSV0
>>423
ありがとう、参考になった
買うかどうか検討してみる
425枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 22:19:40 ID:sxOWr0gr0
一番最初の強化はニジリを強化するといいな
アメニジになると差分溜まりまくり
そしてトカゲおとこ大量発生
426枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 22:22:42 ID:6nbPz14W0
しょうたカワイソス
15歳の誕生日に死亡なんて・・・(;ω;)
427枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 22:28:01 ID:waCVYAs10
■■■魔■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■□■□■■□□□□■■■■■■■□□□□□■■
■□■□■■□■■□■■■□□□□□■■■□■■
■□■□□□□■■□■■■□■■■□■■■□■■
■□■■■■□■■□□□□□■■■□■■■□■■
■□□■■■□■■□■■■■■■■□□□□□■■
■■□■■■□□□□■■■■■■■■■■□■■■
■□□□□■■■■■■■□□□□■■□□□■■■
■□■■□■■■■■■■□■■□■■□■■■■■
■□■■□□□□□□□□□■■□■■□■■■■■
■□■■□■■■■■■■□■■□□□□■■■■■
■□■■□■■■■■■■□□□□■■■■■■■■
■□□□□■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
これ、何回やってもクリアできないんだけど!
428枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 22:30:32 ID:2hmo365Y0
しかし死んでしまうとは情けないとか言われながらお城で復活し、
自らを鍛えなおしてまた挑んでくるぜ?
429枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 22:31:41 ID:J51mZhd90
しかし復活させたのなら残された骨は一体どうなっているのか
430枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 22:33:39 ID:m+lCX6kj0
セーブデータをロードしたんだろう勇者
431枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 22:33:50 ID:dw4vuAtr0
>>429
魂が抜けた抜け殻じゃね?
432枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 22:34:00 ID:sxOWr0gr0
>>427
ちゃんと魔物強化してるかい?
あと掘りパワーを無駄に使いきってないかい
433枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 22:37:21 ID:qnMt1VjgO
Sとったぁぁデス様tueeeee
434枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 22:38:26 ID:V1t9i7i60
チャートリアルの2番目でコケを適当に配置してみてると、いろんなことがわかるな。
435枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 22:39:56 ID:jGrTpJA/0
>>433
うp
436枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 22:41:19 ID:85VgWnf50
強化は最後にした方が良い。
クリアしたいだけなら、トカゲに貢ぐことをお勧め。

トカゲつええw

あと、何回も連続でやってると、クリアタイムボーナスみたいなのがぜんぜんもらえなくなった。
437枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 22:43:02 ID:mcwhEjDWO
とりあえず三面までクリア

評価がCだったから、やりこまねば
438枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 22:44:42 ID:TkarZ3yc0
>>427
ちゃんと養分が多い場所にループ作ってるか?
適当にやったってダメだぞ
439枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 22:46:43 ID:kkRZOmNk0
>>427
魔王様、勇者の出迎えはいいから奥に引っ込んでてください。
440枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 22:47:09 ID:z7n2Zvc60
>>438 よく見てやれクリア不可能だ
441枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 22:48:11 ID:7tF9PHEp0
あと2週間どうすればいいんだ
442枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 22:49:59 ID:XNHjeWh/0
予約してきた。楽しみだ
443枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 22:53:29 ID:sxOWr0gr0
釣りかよ
444枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 22:54:11 ID:V6RPX0910
製品版が出る前に体験版で必勝法を編み出しちゃいそうな勢いだよね。
ユーザーが考えるような必勝法を全て打ち砕くような勇者が登場してくれるといいんだけど。
445枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 22:55:50 ID:85VgWnf50
二回目Sキターーー!
446枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 23:00:11 ID:IwjCzFdJ0
>>444
プレイログみてると最初からリリス軍団とかいってるから
生態系がもうすでに違うのでは?
447枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 23:01:10 ID:d03Ybks50
ステージ1でS取るのは無理っぽいな。
開始8秒・掘りポイント消費5でクリアしてもAだった。
時間的にモンスター養殖も出来ないし。
448枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 23:04:52 ID:M+0ah2cQ0
そこらは魔分関係だろうな
449枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 23:06:11 ID:ZVo2u6qw0
速くそして掘らずにクリアすると軍ボーナスが少ない・・・
それがネックだな
450枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 23:18:34 ID:M+0ah2cQ0
かといって堀パワーを0にしているとスコアが
451枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 23:34:13 ID:sxOWr0gr0
カーソルを穴のとこにやると時間短縮できるんだな
452枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 23:34:16 ID:xGWRu4Oq0
ピッケルで魔物を叩けば殺せるんだな
これで食物連鎖のバランスを取るってことか
453枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 23:35:19 ID:ZtbEY4NO0
>>416
アジフライは栄養を蓄えてから子供生むぜ
羽化してすぐ近くにコケがいるとベスト

>>446
体験版と大きく違うのは、土に行き渡るのが養分だけじゃないのと
効果未知数の宝箱だな
454枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 23:44:38 ID:V1t9i7i60
LEVELまったく上げずにクリアできた。
意外といけるもんだな
455枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 23:46:55 ID:M+0ah2cQ0
むしろ俺はトカゲをLv2にできないorz
400も堀パワー必要だから、かなり稼ぐべきなんだけど・・・
456枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 23:47:41 ID:tYg5Qx/10
ヒゲの兄弟が楽しみだw
457枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 23:48:40 ID:IwjCzFdJ0
そういやプレイログって結局どうすることにしたんだ?
458枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 23:49:36 ID:m+lCX6kj0
ヒゲの兄弟っていうと、某ゲームのパロなのだろうか
さすがに無理か
459枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 23:49:41 ID:ZtbEY4NO0
>>457
自分でつけて偶にニヤニヤすればいいんじゃね?
Eexcelなら簡単だろ。
460枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 00:06:33 ID:Kwok5PeS0
勇者登場→撃破→スコア計算→強化の流れにしてほしかったな・・・
461枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 00:13:00 ID:jEWimI0k0
だな
462枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 00:13:41 ID:urDuGQYn0
>>460
そうするとついつい使いすぎちゃうかもな
463枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 00:15:15 ID:g3xKTpDrO
アントンってやっぱりアレ?
464枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 00:19:39 ID:I/GGnCaj0
プロフィール的にアレだろうと思われます
465枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 00:20:56 ID:Kwok5PeS0
デス様ってトカゲの卵食うのか・・・
466枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 00:26:06 ID:Kwok5PeS0
一度掘パワーを二桁以下にするともう悪循環になるな
467枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 00:27:15 ID:uI8f21Fr0
バカみたいに掘るのはあまり良いことではないよな。
逆に把握しきれなくなるしw
468枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 00:37:43 ID:tLkysWff0
「体験版をやり込み過ぎて、発売日に製品版を今一やる気がしない」
という現象を十分理解している俺は体験版に手は付けないぜ

皆も体験版はほどほどにな
469枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 00:39:33 ID:tlWbsY+X0
ずかんでハシームが80番で残りは全部勇者だよねおそらく
ということは残り29人、最大3人パーティなのであと10ステージはあるということかな
470枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 00:40:47 ID:Kwok5PeS0
まあまて、しょうたは2回出てきたし、使いまわしもあると思うよ
471枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 00:43:21 ID:1RipDi/J0
>>468
体験版をやりこみすぎて製品版への期待がwktkでとまらないって現象ならもう陥ってるぜ。
……マジドツボ。あの単純な、しかも3面までしかプレイできない条件下で、もう5時間ほど遊び続けているぜwww
472枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 00:44:09 ID:1RipDi/J0
>>470
つ「同名の同キャラでも出てくるたびに図鑑の表記は違う」
473枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 00:48:42 ID:p0UgoTBA0
>>469
全てがストーリーモードに出てくるとは限らない
トレーニングやチャレンジ限定のもいるだろう
474枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 00:49:57 ID:spUGIf+B0
まあでも八面でも構わないかなぁって初体験して思った
ホントにサクサクやれるからな
475枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 00:51:24 ID:Kwok5PeS0
全8面で体験版3面って出しすぎじゃないか(;^ω^)
476枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 00:54:52 ID:urDuGQYn0
>>468
製品版にしか無いシステムがあるんだぜ?
ワクワクしないか?
477枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 01:01:27 ID:uI8f21Fr0
>>476
オラワクワクしてきたぞ!!
478枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 01:01:33 ID:Pdl7Zndx0
すでに3ステージ目安定してSランククリアできるようになったのに
何回もやってしまうwwwwwww
479枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 01:02:46 ID:FvNWsluX0
サークルの人たちに遊ばせてみたら評判よかった
他人のプレイ眺めてるだけでも結構楽しいねこれ
480枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 01:05:06 ID:mzlRle5W0
しかし体験版出すの早いぜ
発売日までまだ20日もあるのかよ…
481枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 01:06:13 ID:tlWbsY+X0
たしかに他の人のプレイ見るの楽しいね
ニコニコの見て思った
482枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 01:28:46 ID:urDuGQYn0
体験版をロコロコみたいに配布できたらいいんだけどな・・。

できるなら俺は布教しまくる
483枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 01:30:38 ID:e/16P3THO
操作が□ボタン押しっぱなしで他のボタンは使わなくて出来るし
これなら誰でも遊べそうだね
ターゲット範囲は広いな
484枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 01:38:56 ID:BYJwV5mzO
PV見てこういう作って行くのは苦手なのにときめいた
今体験やってるけど案の定ステージ作りが難しいな
下手したらサナギにならないし大部屋になるし
485枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 01:42:20 ID:urDuGQYn0
>>484
君に魔物の特性を教えてやろう
コケ(緑の)は壁に当たるまで曲がれない(途中のわき道には入れない=・・)
ガジガジ(白いの)はコケを主食として、狭い場所でしかサナギにならない
トカゲはガジガジを主食にしてある程度の広さがないと巣を作らない

がんばれ
486枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 02:02:09 ID:I8UpPHxEO
これは面白すぎるwwwもっと大々的に宣伝しても良いと思うんだが…
とりあえず嫁の分と合わせて2枚予約した
487枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 02:11:06 ID:BYJwV5mzO
>>485
ありがとう
ガジガジを赤くして進化を中心にやってたら10秒くらいで倒せた
7月にMHP2と買って以来何も買ってなかったけど二本になりそうだ
488枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 02:12:13 ID:1pvGVyyCO
>>480
ドラクエやってれば、すぐ発売日ですよ。
489枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 02:12:44 ID:uI8f21Fr0
>>488
ドラクエ!?
魔王の敵じゃねーか
490枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 02:17:11 ID:5b1KM3Rp0
いいなあこのドットw
ドラクエも16*16ドットのファミコン版のほうが良かったと思う俺にはツボだわ
SFCになって縦に伸びたキャラ見たときはすげえ萎えたんだよ…
491枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 02:18:25 ID:urDuGQYn0
ドットだからこそ味が出てる機がするな。このゲーム
492枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 02:19:29 ID:uI8f21Fr0
>>491
こてこての3Dじゃだめっすよね。
把握しずらくなる
493枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 02:19:59 ID:Gwb7yhUK0
あんまりストレートばっかり作ってると魔法使いの魔法で一掃されるなw
494枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 02:22:25 ID:HUQyHYdwO
体験版やったが
1面のしょうたと2面のしょうたの実力差には吹いた…
あとトカゲナイトの強さは異常
てかモンスターの説明見てるとまだまだトカゲやガジガジムシは種類ありそうだな
クリアしてもまたやってしまう…たまらん
495枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 02:23:00 ID:A3OG1znk0
まさかこのしょうたがたおされるとは…
だが ひとのこころにひかりがあるかぎり だいにだいさんのしょうたはあらわれる
そのときをたのしみにしておくがいい はあっはっはっはっはっ …ぐふっ
496枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 02:24:00 ID:HUQyHYdwO
>>494
3面だった…
497枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 02:24:19 ID:xiZUGtoG0
魔王のパロネタの選別がちゃねらーっぽくて吹いたwww
ジョジョネタまで使うとは意外だった
498枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 02:24:50 ID:uI8f21Fr0
>>495
相手はセーブを2箇所もつくり余念が無いからなぁ
こっちは魔王が連れ去られたらゲームオーバーなんじゃい!!
なんだこのゾンビプレイは!!
499枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 02:36:48 ID:I/GGnCaj0
すっごい事にさっき気がついた
づっと気になってただろまった
く魔王が戦わないことについて
りにかなった行動だったんだよ
どうしても戦えないそう考えた
らエロゲやってる最中だったが
ごく簡単に説明可能と気付いた
んだよこのエロゲと同じだもの
500枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 02:38:24 ID:tlWbsY+X0
しかしこれでしょうたがもう出てこなかったりしたらすごくせつなくなるよな
しょうた頑張れ
501枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 02:38:47 ID:qBQpN8/N0
>>499
残念ながら下手な上におもしろくない
意味のない努力
502枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 02:38:55 ID:urDuGQYn0
>>500
相方のプロフィール参照
503枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 02:58:19 ID:SIo65VLR0
>>501
そういった積み重ねが大事だと魔王は考えます
504枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 03:01:32 ID:I/GGnCaj0
>>501
ごめん
505枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 03:14:35 ID:Kwok5PeS0
トカゲナイトなかなか作れないなあ
1面2面で400以上も堀パワーを稼ぐのは難しいぜ
506枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 03:16:40 ID:95h2vfrb0
製品版 8面しかないの…
ちょっとショック><
507枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 03:17:21 ID:uI8f21Fr0
>>506
そんなもんだろ。
508枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 03:21:00 ID:A3OG1znk0
>>504
悪いのはお前じゃなくてしょうただよ。
509枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 03:24:10 ID:5R5OpYZ30
これ凄い簡単すぎ。
スライムわく地面が固まっている所に大部屋作って、
通路作って大部屋作っての繰り返し3.4箇所目の大部屋で
トカゲ作れば勇者来る頃には大繁殖してふるぼっこ。
510枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 03:27:43 ID:ZBzGCoQE0
興味があったから体験版やってみたのだが、これは斬新で面白いな。
てか魔王の言っていることの元ネタが分かり過ぎるのだがw
2面の勇者は猪木だし・・・

流石に製品版ではパロネタ自重するよな?特に魔王w
俺的には、製品版もネタ全開できてもらいたいのだが・・・
511枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 03:28:04 ID:urDuGQYn0
>>509
製品版じゃそのトカゲすら勝てない勇者が来るんだぜ?
512枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 03:29:33 ID:kZF6VdLo0
>>509
体験版です
難易度は下げられています
513枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 03:29:41 ID:uI8f21Fr0
>>510
あぁアントニオってイノキだったのか。。。
今更知った
514499:2007/11/17(土) 03:30:02 ID:I/GGnCaj0
さんざ既出のネタを気づかなかったとはいえ
自慢げに縦読みにすれば反感を買うのは当然の事
しかも事実読みにくい
ホントごめん
515枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 03:30:22 ID:uI8f21Fr0
>>509
大部屋を広範囲魔法でフルボッコスされるだろうww
516枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 03:33:18 ID:XvhoPArVO
頭の中で音楽がループして寝れねぇw
517枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 03:37:03 ID:5R5OpYZ30
体験版とはいえぬるすぎ。
DJMAX2の体験版を是非見習って欲しい。
518枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 03:38:59 ID:Lb/8RWER0
よかったじゃないか。
ぬる過ぎが分って製品版を買わずに済んで。
体験版の役目をはたしたってことだ。
519枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 03:50:15 ID:zTkH7YeG0
早く魔分使えるようにならないかな。
リリスに会いたい。

ところでヴァンパイアはリリスが進化したんだから女だよな?
520枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 03:54:30 ID:XvhoPArVO
ふたなり……ゴクリ
521枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 04:03:01 ID:Kwok5PeS0
異端厨なんかにかまわなきゃいいのに
522枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 04:10:53 ID:isfj9h7e0
>>506
ずかんで1面のしょうたが77、ラストが109なんだから、33人はゆうしゃがいる。
1ステージ最大3人なんだから、全8面って事はないんじゃね?
クリア後にハードモードか何かあるんだろう。
1ステージで2組以上のゆうしゃ軍団が攻めてくるのかもしれないけど。
523枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 04:12:45 ID:eZ0yuiLtO
そういえば卵とか幼虫(?)に寄生するやつとかもいるんだよな。
魔分で生まれるやつがそうみたいだけど。
どんな感じなんだろ。
524枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 04:19:18 ID:WbzlTdWL0
朝→夜って陽の傾きも変わるらしいから、STAGE4-2みたいな感じで
1STAGEに朝昼晩に立ち替り入れ替りで後半は来るんじゃないの?
そうすればゴリ押しがきかなくなって難易度も急上昇するはずだし。
525枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 04:34:40 ID:spUGIf+B0
チャレンジモードでしか出ない勇者もいるとか書いてあったような
なんかチマチマ掘るより豪快に大きく掘った方が良いみたいだね
思い切り大きく沢山掘ってたら3面で初めてAが出た
526枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 04:35:15 ID:spUGIf+B0
チャレンジじゃなくてトレーニングだった
527枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 04:39:28 ID:uI8f21Fr0
>>525
慌てず、素早く、美しゅう。

籐商店のからし酢味噌!!

528枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 04:51:07 ID:fZjKiack0
体験版が好評らしいから気になったが全8面ときくと購入は躊躇するな・・・
529枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 04:53:43 ID:2Awf+p5k0
体験版は3面で4MBだが、仮に製品版が8面だったら容量いくつだろうな。
530枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 04:54:10 ID:m83UE3+f0
プレイログ見る限りチャレンジは10面までありそうだぞ
それに一回クリアして終わりじゃなくて
ファミコンとかでよくあった何度も繰り返して遊ぶタイプのゲームだと思う
531枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 05:01:35 ID:OofHoDn00
VSモードとかもあるしな
別にストーリーモードがすべてじゃない
532枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 05:11:11 ID:AnONVjoNO
全8面なわけないだろ・・・常識的に考えて
533枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 05:12:55 ID:9G5nxinf0
8面でも良いだろ、値段を考えてやれよな〜
534枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 05:15:24 ID:uI8f21Fr0
土の質が違うステージが8面あるって意味じゃねーの?
535枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 05:16:27 ID:m83UE3+f0
8面で少ないっていうのは見掛けのボリュームに騙されてるだけだと思う
シューティングとかだってだいたい5,6面しかないけど、少ないっていう人はほとんどいない
何度も繰り返してやっていくうちに、だんだん自分なりの攻略法を見つけて行くゲームだろ
536枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 05:22:03 ID:WbzlTdWL0
最近はアイテムの数とか攻略本の厚さとか
目に見えるやり込み要素が主流になってるから、そう見えても仕方ないだろうね。
537枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 05:27:02 ID:uI8f21Fr0
たぶん
1面に12人ぐらい(予想)勇者が居て
全滅させていく都度に新たな地へ移動する形になるんだと思う
魔王の目的が世界征服であることから8箇所の異なる地形で
勇者を迎え撃つのだと思うんだがな。
流石に1つのフィールドで8回の戦闘は少なすぎるよ。
538枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 05:28:47 ID:m83UE3+f0
とりあえず公式のインタビュー読んで来いな
539枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 05:34:05 ID:95h2vfrb0
うわ 断定口調と価値観の押し付けの流れを呼んでしまった><
540枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 05:36:56 ID:uI8f21Fr0
8面なんてどこにも書いてねーぞ。っと
1ステージが初体験版のステージだとすると
あと数ステージ土の性質が異なる場所があるはずだ。
コケにも色々種類があるみたいだしな。
問題なのが複数のステージが点在するという事を考えて
その1ステージに何面あるかだな。
541枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 05:41:55 ID:m83UE3+f0
まぁインタビューとプレイログ全部読んでそう思うならそれでいいよ
542枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 06:56:35 ID:NSldvhTiO
PS3持ってない 無線LANない Windowsない 体験版できない 涙。
543枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 06:59:41 ID:WbzlTdWL0
68 名前: 枯れた名無しの水平思考 Mail: sage 投稿日: 2007/11/16(金) 01:42:36 ID: HKehKDPy0
http://www.pspfanboy.com/2007/11/15/yuusha-no-kuse-ni-namaiki-da-downloadable-demo/

非公式だけど体験版来たぞー。

511 名前: 枯れた名無しの水平思考 Mail: sage 投稿日: 2007/11/15(木) 15:22:15 ID: ShWbNqtg0
>>506
PlaystationSpotからダウンロードできるよ
http://www.jp.playstation.com/psp/pss/

設置店舗
http://www.jp.playstation.com/psp/pss/pstv.cgi
544枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 07:01:14 ID:Hq9QknZq0
PSP持って外から適当にネット繋いで落としてこい
545枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 07:35:20 ID:GpvFZhVM0
>>516
良く分かるそれ
俺も昨日それで寝れなかった
今日は寝る前のプレイ控えたら眠れた
ということで、お前らおはよう!
546枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 07:54:55 ID:GMsTIL+r0
むしろ寝る前にどうやってSランク取るか考えてたら夢に出てきた俺重症wwwww
Bランクまでしか取れねぇ
547枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 07:55:18 ID:deFNswWlO
ここだ!と思うとこでダンジョンが保存出来て、そのダンジョンに勇者として乗り込みたい。
オートマッピングは要らない、松明あるしね。

もちろん、他の人のダンジョンもダウンロードして乗り込みたい!
他人のダンジョンで世界征服だなんて…魔王のくせになまいきだ!
みたいな感じで。
548枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 07:56:45 ID:wIAmtTwD0
おまえら・・・体験版だけでコレか
549枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 07:59:39 ID:yrVz9m+Y0
期待感が大きいだけに、製品版の出来次第では暴動がおきそうだよ。
面数は10面で1時間でクリアできたら、アマゾンにはファミコン以下とかかれるだろうし。
550枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 08:13:23 ID:eZ0yuiLtO
製品版で掘パワーの配分がどうなっているか分からないんだよな。
プレイログを見ると、きつそうな所があるっぽいんだけど。

体験版しかないのにwikiが充実してて笑った。
551枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 08:13:35 ID:+7MDoRz80
体験版やってみようと思ったらアップデート要求されたわ
徹夜明けの俺に対する嫌がらせですか魔王さん
552枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 08:16:29 ID:mzlRle5W0
何か出来に関わらず発売直後は荒れそうな気が
かなりシンプルなゲームっぽいが
よく調べないで買って、暴れる奴が来そうだ
553枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 08:27:46 ID:BPZTkoIG0
すげー盛り上がってると、調べもせずに買うバカが大量発生する事もあるが、
今のところ、これは大丈夫じゃないか?
554枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 08:28:34 ID:GMsTIL+r0
てかPSPソフトスレの荒れ方って異常じゃね?
ここも多少なり荒れるだろうな
555枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 08:35:31 ID:AoBkRMzi0
荒らしはスルーを全員守ればそのうち居なくなるんだけどな 釣られる人増えたからなぁ
556枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 08:36:53 ID:iSRZbD6H0
やってる人に聞きたいんだが曲はどう?
PV以外の曲がどんなかんじか知りたい
557枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 08:42:15 ID:yrVz9m+Y0
明らかに中傷目的だけで来てる人いるよね。PSPを持ってないか、任天堂の社員かどっちかだけど。
>>554
558枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 08:42:32 ID:UJK4PnxiO
ゲームオーバーの時の曲が好きだな 寂しい感じがして泣ける
559枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 08:45:04 ID:klaNjvwn0
すでに8面8面うるさいしな

>>551
俺はアップデート要求された上にPSPの充電切れてたんだぞ
本当待ち遠しかったよ
560枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 08:45:10 ID:wIAmtTwD0
ダンジョンマネジメントゲームとか宣伝してるけど(まあ間違ってはいないけど)実際やる事は魔物の食物連鎖を管理するビオトープだからな…
561枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 08:46:03 ID:NqOj8wJ8O
>>551
バイナリエディタでEBOOT.PBPを開いて、最初の方にある3.82を書き換えればおk
562枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 08:52:15 ID:J1hQ5H/K0
>>554
次世代機に比べりゃ可愛いものだけどな
特にPS3とか
563枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 08:53:19 ID:+7MDoRz80
テラオモシロス…
発売後は絶対スレ見ないわw
564枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 08:55:45 ID:BYJwV5mzO
魔王の声は結構好き
長文喋られたら耳がおかしくなりそうだがwww
565枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 08:57:34 ID:wIAmtTwD0
>>556
PV以外の曲はまだ出てきてない・・・と思う
566枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 09:14:55 ID:itoRt6PC0
しょたいけんばん、おんもしれええぇぇええぇぇぇぇぇぇええええ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
567枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 09:25:16 ID:UR4AHzE/0
何面あるかなんて面白ければいいじゃないか
インタビュー読むと滅多に出ないモンスターがいるとあるからずかん埋める
だけでもかなり時間かかりそうだな
あと対戦はPlayStation.comの方にこう書いてある「勇者PTをエディットできるモード。
友達の勇者PTを迎え撃ったり、相手のダンジョンに殴りこみをかけるなど、頭脳を
駆使した対戦プレイが楽しめる」
勇者PT自分で作れるならかなり長く遊べそうだな
568枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 09:25:57 ID:QfgttBABO
はつたいけん版って読むんじゃねーの?

つか、三面しかないのか(笑)結構面白いからもっと楽しみたいな
569枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 09:29:58 ID:GMsTIL+r0
しょたいけんばんって読んでた

勇者が来るのもっと遅ければな〜
もっとモンスターが繁殖していくのを見たいんだが
570枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 09:30:28 ID:FvNWsluX0
まさか最初からレベル99の勇者作れたりはしないだろうなエディット
571枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 09:31:11 ID:JKyzTvvk0
ひげのきょうだいワロス
572枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 09:41:17 ID:tPe0q1rT0
体験版プレイしたけど面白かった。
財布とよく相談して購入する予定
勇者の名前が「しょうた」なのにワロタw
573枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 09:42:26 ID:+7MDoRz80
100%買いだわ…kaiにも対応してたらもうヤヴァイ
574枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 09:47:11 ID:urDuGQYn0
>>523
リリスが屍とか卵に寄生するよ。

もし全8面でも構わないと思うんだ
4・5面で難易度がグッと上がるみたいだし、
過度な攻略方法がでなければワイワイやれると思う
575枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 09:48:30 ID:n4VJvJOJ0
XMBの体験版にカーソルを合わすと右にでてくるあの蟻の巣みたいな置物グッズ化してほしいわww
576枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 09:50:02 ID:meX/Qz6T0
これは四面から、トカゲナイトとか必要になるかもな


>>570ありえるw
577枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 09:52:54 ID:edTao2XQ0
これって体験版を他のPSPに送れるのかな
友人に遊ばせて布教したい
578枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 09:55:26 ID:Ej2xfPSX0
PC経由してメモステデータ送れば出来るんじゃね?
ファームウェアのVerさえなんとかなるならだけど
579枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 09:57:17 ID:edTao2XQ0
>>578
その方法があったか
ありがとう
580枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 09:58:25 ID:1RipDi/J0
>>549
少なくともそれはないと断言できるな。
初体験版を5時間はやり続けてる俺ですら、繁殖に失敗するとしょうたLv10とハシームに撃滅されるもん。
それを、どんなにプレイの上手い人だからって、一瞬でクリアできるわけがない。
そりゃ最短プレイをすればストーリーモード一回一時間だろうよ? ……“最短プレイ”が出来ればな。

最短プレイができるようになってるころには50時間は軽く遊んでるさ、だってそういうゲームだもの。
毎回新鮮な気持ちでプレイ、ああでもないこうでもないと理想の生態系を試行錯誤。
これは不思議のダンジョンシリーズやモンハンのような、ならした状態のボリュームはそれほどでもない。
けど、積み上げていけば膨大な時間遊べるゲームなんだよ。
581枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 10:10:41 ID:SU4SwH8N0
まぁ、同じステージで8面とかあったら、絶対に勝てないな。
掘る所がなくなる。
582枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 10:11:10 ID:BYJwV5mzO
ループ作るのはいいけどやつら吸ったり吸われたりしてがじがじが上手く生産できん
コケブロックは多すぎても駄目なのか
583枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 10:14:40 ID:i9ci0z0S0
>>581
いや、慣れるとあんまり掘らずにクリア出来るようになるぞ
というより無駄に多く掘ると生態系が把握できなくなる
584枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 10:17:15 ID:urDuGQYn0
>>582
トカゲ生息地帯とガジ生息地帯の間にコケ繁殖してるところがあるとちょうど良いよ
585枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 10:32:36 ID:SU4SwH8N0
>>583
マップを再確認したら、かなり広いなw
だが、途中での高得点狙いは難しくなるな。
タイムボーナスより、軍団ボーナスも狙わなきゃならなくなるから。
まぁ、製品版は変わるかも。

連続でしてたら、タイムボーナスが全然もらえなかった記憶が・・・。
586枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 10:38:07 ID:wAwM48nV0
魔物の種類って実際どのくらいあるんだろうか
587枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 10:42:45 ID:SU4SwH8N0
製品版になったら増えてたりして・・・・。
588枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 10:44:10 ID:urDuGQYn0
基本は6・7じゃないか?コケにガジにトカゲに・・
589枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 10:47:59 ID:edTao2XQ0
隠しモンスターがいそうな気がしないでもない
もしいないとなると、最強モンスターはドラゴンなわけか
590枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 10:50:40 ID:SU4SwH8N0
ハシームのステータスがしょうたを上回っている・・・。
591枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 10:52:37 ID:WbzlTdWL0
メモステの体験版に合わせた時に出る壁紙カワイイ。サラダとオレンジジューシュとかアリの巣とかカワイイ。
ラベンダーPSPにフィットする。

確かにダンジョン初めの方に掘った土地は死滅するから序盤から飛ばさないほうが良いかもね。
3×3→3×4とか4×4→5×5にして蘇生しても土の寿命が加速するだけだしね。
良い蘇生術があれば良いけど、やはり諦めて捨てるしかないのかな。
592枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 10:55:51 ID:urDuGQYn0
製品版のセーブデータにある壁紙に期待。
今はゆうなまのカスタムテーマなんだけどな

>>591
それは間引きをしないからである
593枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 10:58:45 ID:Vf50t/Kx0
宝箱アイテムとか無いのか?

ダンジョンに宝箱を設置しておくと
勇者が宝箱に気を取られてる間防御が弱くなるとか魔物が一方的に攻撃できるとか

あるいは宝箱になる魔物でも良いぞw
594枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 11:00:13 ID:urDuGQYn0
>>593
マップにランダムに宝箱が配置されてあるようだ
珍しい魔物が出たり、勇者も開けたりするようだ
595枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 11:01:14 ID:FvNWsluX0
体験版ばっかやっててパッケージ画像出たのも知らなかった・・かわいい
596枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 11:19:31 ID:/doZ3jLB0
ハシームの元ネタはなんだべ
597枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 11:27:52 ID:urDuGQYn0
598枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 11:31:24 ID:FvNWsluX0
>>597
うん。それ
599枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 11:31:40 ID:nkONxuwo0
>>597
一瞬、ツクール系を思わせるパッケージ。

600枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 11:34:51 ID:CCvyAQhg0
なんというパッケージコレは隠れた名作になる予感
601枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 11:35:41 ID:pFYYRIAH0
なんども勝てないと嘆いてきたけどwikiのコツを見て作ったらトカゲがすぐできてワロタ
602枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 11:36:10 ID:4hX+hsYG0
このゲーム、アーケードとしてゲーセンに持っていってもいいんじゃね?
人気でそう。
603枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 11:41:03 ID:4hX+hsYG0
>>580
最終ステージクリアが不思議のダンジョン地下100階到達くらいの
難易度かもな。
604枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 11:42:33 ID:kjqKXTTV0
その前にPS3でだしtくれ
やりてえええ
605枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 11:48:37 ID:CzHNZsld0
なんでファイターだけ横文字なんだろうな?
戦士でいいじゃん
606枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 11:53:52 ID:eZ0yuiLtO
格好いいからじゃないのかね
607枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 11:55:48 ID:9G5nxinf0
クリアボーナスや隠し要素は俺も期待してしまうが
余り大きな期待を掛けてやるのも後々荒れる要因になるぞ

インタビューでも制作費を掛けてないと前振りしているように
企画の走りはダウンロードのショートコンテンツなんだから
608枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 11:56:33 ID:UR4AHzE/0
このゲーム養分岩がランダム配置だから同じ形のダンジョンでの攻略が先に進む
ほど不可能になっていくんだな
もっと面が進むようになると最初の面ぐらいから△ボタン駆使して後々のダンジョン
の形成を推測しながら作っていくようになりそう
3面ぐらいだと数分で終わるが、勇者強くなっていくと10分以上勇者がダンジョン徘徊
してるのかと想像すると奥が深いなぁ
609枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 11:58:35 ID:CCvyAQhg0
魔法系の魔物がブロックを作ったり養分を作ったりしてくれるとありがたいんだがなぁ…
ってか魔王少しは働け
610枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 12:00:26 ID:eZ0yuiLtO
もしかして魔分で生まれる魔物は、何かに寄生して繁殖するのかな
611枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 12:04:22 ID:zW3VLjO90
よっしゃー、ようやくステージ3でAがとれたー!
今まではひたすらダンジョン大きくしてたけど二手に分かれさせて各個撃破ってのも面白いな
612枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 12:26:06 ID:vinwg8Zm0
どっかにデーモンの召喚の仕方載ってたけど、
あれはやっぱり魔分じゃないとできないのか?
もしくは上記の魔分を養分に変えたらドラゴンを生めるか、
誰か試した?
613枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 12:30:42 ID:kogdmGaQ0
>>597
アクワイアやっとこうしんしたのかw
ラインナップの中でそれだけ異色だ


>>612
魔分ないしトカゲまでしか作れないような仕様だろー
614枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 12:51:34 ID:PEtvZe2S0
ずっとやり続けてるとタイムボーナス入らなくならない?
リセットしてやり直したら入るようになった。
615枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 12:55:41 ID:FvNWsluX0
>>614
俺もそうだった
タイムボーナス来るからって早めに強化しておいたのに入らなくてオワタ\(^o^)/
616枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 13:08:45 ID:IGldJX4A0
617枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 13:10:12 ID:ZdZHeVkz0
>>616
良いねw
下の方に宝箱のようなアイコンがあるけど既出?
618枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 13:10:20 ID:PEtvZe2S0
>>615
だよな。「やればやるほど下手になってる!」とか悩んじゃったよ。
ボリューム少ない分難易度上げられるようにしてやんよ、ってことか?
619枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 13:13:10 ID:TJ5RVTqd0
やべー体験版だけで10時間近く遊んでるんだけど
620枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 13:13:19 ID:fQmrRpk00
ID:HQg4UVf70が何度もおなじこといっててワロタ
621枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 13:24:20 ID:y0kTUK8k0
これがオレにとってのキラーソフトになるかもしれない
金があれば即PSP買ってるんだけどな。
622枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 13:28:04 ID:tlWbsY+X0
>>618
単なるバグな気がする・・
623枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 13:29:30 ID:mzlRle5W0
バグでしょ
製品版には無いといいが…
624枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 14:03:26 ID:TJ5RVTqd0
スケルトンって意外と役立たずだよね
625枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 14:05:33 ID:lABZjRWz0
>>624
「しかばね」の持っていた魔分が生命力に変換されるとか書いてあるから
製品版でエレメントが憑依したりすれば強いスケルトンになるかもしれん。
626枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 14:10:54 ID:CzHNZsld0
レトロなドットとシュールなネタがたまらんよな
ファミコン的なドットなんてFC本体引っ張り出さないかぎりもう見れないと思ってた
627枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 14:17:50 ID:R1U/LOT50
>>626
別ゲーですまんがゲームセンターCXは?

なんだか掘ってるとマリオのピクロスを思い出すな…
628枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 14:37:48 ID:KdMgplSV0
せんとうりょくたったの5か・・・コケめ・・・
これクリアするのむりじゃね?

とかでもう面白すぎるwwwww
629枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 14:43:56 ID:AA7giJs30
体験版やった。購入決定
630枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 14:45:41 ID:3stj35EY0
おもしろいねコレ
魔王オタクだし
631枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 14:50:04 ID:sjMuVjp00
体験版の評判が良いって所まで巣作りドラゴンと同じdethか
632枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 14:50:47 ID:CzHNZsld0
>>627
DS持ってないからチェックしてなかった
633枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 14:52:31 ID:CCvyAQhg0
>>631
巣作りは良かったな
634枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 14:55:57 ID:CRjxuzLt0
体験版するまでは巣作りと同じだと思ってたがやってみるとあんまり似てないぞ
635枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 15:00:02 ID:nkONxuwo0
>>634
そらさ、そっくりとかよく似てるっていうわけじゃなく・・・・

Q:「ゆうなまってどんなゲーム?」
A:「表現すると難しいけど、巣作りっぽいゲーム?」
ってノリだと思うぞ。こういうゲームは万人に正確に伝えるのは難しい。
ダンジョン掘る→敵(勇者)が攻めてくる→ダンジョン内のモンスターで交戦ってパターンは、
ダンジョン掘る系のクロダンとも違うし。
636枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 15:02:19 ID:m83UE3+f0
ダンジョンキーパーには結構似てる
637枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 15:05:51 ID:FvNWsluX0
あえて言えばシムダンジョンとでもいえるが・・・
ここまで百聞は一見に如かざるゲームも珍しい。
638枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 15:07:14 ID:CzHNZsld0
ジャンルとして固定してないから説明が難しいよな
639枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 15:07:21 ID:78jz8igI0
これは口で説明するよりやってもらうべきだよなw
最初ファミ通記事とか読んでもふーんぐらいしか思わなかったし
640枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 15:12:00 ID:nkONxuwo0
>>639
今なら、PSP持っているなら体験版やれって言えるね。
それで判断してもらうのが良いと思う。
あの体験版やれば、合う合わないもはっきり分かるし。

おれ?昨日予約してきたよw
641枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 15:13:45 ID:fvqXWrrL0
発売日1日前に買える
642枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 15:14:21 ID:KdMgplSV0
最初は俺もふーん・・・みたいなゲームだったけど
体験版やって購入決定したわ。

ところでコレってダンジョン最初から作り直せないのかな
643枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 15:14:41 ID:agFQij1f0
PSストアで登録しないと体験版ダウンロードできないんだよね?
会員登録のページが開かないんだけど・・
644枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 15:15:51 ID:h7pP5jZ20
>>643
関係なくね?
PSPでネットに繋いで、最初から登録されてるPSP公式サイトいけばわかりやすくリンクあるからすぐDLできるぞ
645枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 15:16:43 ID:eZ0yuiLtO
ビオトープなんだよな。
ビオトープなんて言葉自体インタビューで始めて知ったけど。

製品版は無計画に掘りすぎて、生態系に絶望しそうだ。
646枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 15:16:51 ID:fvqXWrrL0
>>643 pspでネットやってるならそのままDLでスタート
647枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 15:17:42 ID:agFQij1f0
LANないからPC経由でしかダウンロードできないorz
648枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 15:19:50 ID:urDuGQYn0
タイムボーナスつかないのはバグだったのか。

タイムボーナス無しで最初Bとって強化してたの馬鹿みてぇwww
649枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 15:20:24 ID:lABZjRWz0
>>643
ほれ。前スレから手順持ってきたぞ。登録不要。

>PSP起動⇒インターネットブラウザ⇒ブックマーク
>⇒PSP⇒体験版コーナー
650枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 15:21:24 ID:h7pP5jZ20
>>647
ダウンローダーっての落とせばいけるようだが
http://www.jp.playstation.com/store/
651枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 15:25:33 ID:eZ0yuiLtO
>>647
アーカイブスレに行ってみては。
storeに関しては向こうの方が詳しいよ。

後はアクセスポイント探すか。
652枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 15:26:21 ID:urDuGQYn0
1面をAでクリア→2面も早めにクリア+強化→3面でしょうたフルボッコで評価AorS

これが次の面にも優しい構成かな
653枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 15:27:07 ID:WAcBKYSM0
デス様大量生産で3面S余裕だな
654枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 15:27:30 ID:spUGIf+B0
>>642
ストーリーモードではゲームオーバーか全クリまで一つのダンジョンを掘り続け
トレーニングモードでは毎回作り直すって感じなんじゃないか
最初は微妙だと思ったがこういう風に二種類ある方が良い感じだ
655なまえをいれてください:2007/11/17(土) 15:29:25 ID:5Y6QaOG50
>> 612 トカゲ男出すために掘った地形で忘れてたら養分50ぐらい
たまったの掘ったことあるけど、普通にトカゲ男出てきた。
遅レスすまん
656枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 15:29:39 ID:78jz8igI0
最初から続けてしか掘れないのは簡単でもあり難しくもあるよな
657枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 15:30:42 ID:SU4SwH8N0
>>650
会員登録すらできないと言っているのでわ?

ttp://www.pspfanboy.com/2007/11/15/yuusha-no-kuse-ni-namaiki-da-downloadable-demo/

非公式、内容は同じ
658枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 15:31:08 ID:urDuGQYn0
>>655
体験版だししゃあない

そんな俺はリリスを召喚して骸骨に寄生させたりしてた


夢を見た
659枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 15:31:35 ID:KdMgplSV0
自分が言っといてなんだけど続きからしか出来ないって言うのも
それはそれで面白いからいいんだけどね。
660枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 15:32:01 ID:CCvyAQhg0
>>657
何故デーもんが…
661枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 15:32:17 ID:h7pP5jZ20
>>657
これ会員登録しないと出来ないのか
662枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 15:36:25 ID:2kjBs/700
>>661
サインインしないとDLできない。
俺はOSが98だったから、ダウングレーダーも使えなかったので、
外の無線LANからDLしてきた。

>>660
多分、公式即出の画像を使っただけだと・・・。
663枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 15:48:13 ID:SeRaYZEL0
これモンスター強化させずに3面クリアした人いる?
664枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 15:50:14 ID:urDuGQYn0
・・即・・・・・・出・・・?

>>663
トカゲ20匹でも無理でした^p^
665枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 15:52:37 ID:2kjBs/700
>>664
漢字間違えだと。
既出 だったかな;

音で漢字を覚えてなかったから間違えた。
666枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 15:53:10 ID:OofHoDn00
トカゲ20匹はさすがに餌の問題とかも出てくるんじゃないか
667枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 15:53:28 ID:lABZjRWz0
>>664
頭数だけいても腹ペコだと戦力にならないからな。
うまくやればいけそうな気はする。製品版までの目標にしようか。
668枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 15:54:08 ID:2kjBs/700
クリアできた人はいるっぽいけど・・・。
やり方は知らない。
669枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 15:54:37 ID:FvNWsluX0
強化せずにクリアした
満腹のトカゲでフルボッコすると結構いけるよ
巣を密集させるといい
670枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 15:56:04 ID:lABZjRWz0
>>665
逆に考えるのです。「きしゅつ」という読み方をただ覚えるのではなくて
「既に(すでに)」「出た」と、意味で覚えるのです。
671枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 15:59:16 ID:2kjBs/700
>>670
魔王様ありがとうございます。

見て覚えてしまったから、既と即を間違えてたんだ。
・・・・に、似てるじゃん?
672枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 16:00:16 ID:kCJrAeMV0
バグと言えば、俺のPSPのみの現象っぽいけど、
時折物凄い勢いでカーソルが下に流れる。
掘ろうとした時にこの現象起きるとかなり泣ける。
673枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 16:01:25 ID:pZoYeowX0
何度やってもトカゲを進化できないんだけど、
どうやって2面までで400ポイントためれるかな?
最初の面で300くらいのこしてクリアすると、つぎの面では50くらいしか堀ポもらえないし。
どうしたらいいんだーーー
674枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 16:02:46 ID:GCAJmgCcO
>>672
アナログスティックがへたってきてるだけ
修理に出せば直る
675枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 16:02:48 ID:uI8f21Fr0
>>672
公式のサポートに書いてあるが
スライドパットをゆっくりとグリグリ回せ
機械が自動的に補正する仕組みになってるらしい。
他の荒業はバッテリーを抜くだな。再度電源を入れると治ってる。
676枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 16:03:13 ID:1lv8vFU80
スティックとかの問題だな。
俺の友達のも時々すごい勢いで右にいってたりしたから。
修理出すとかしたほうががいいんじゃね?
677枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 16:03:26 ID:5ai2rqFK0
俺も強化せずにクリアしてきたぜ
トカゲおとこにエサやってなかったが花との連携でボコれたわ
678枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 16:03:45 ID:2kjBs/700
>>672
つ【初期不良】

>>673
最初は、堀パワーを300残すぐらいで、強化に使わないで、二面をクリアしたら一気に使う
679枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 16:04:41 ID:FJdtDXm00
>>673
無理に進化させるよりスライムと虫を進化させたほうが効率いいよ
680枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 16:05:52 ID:xiZUGtoG0
>>672
PSP故障スレでは常識だがアナログスティックの隙間にファミコンカセットの埃を吹き散らす要領で
息を何度か吹き込めばガチで直る。騙されたと思って試してみ
681枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 16:06:00 ID:lABZjRWz0
>>673
2面でダンジョン広げすぎなんじゃね。
アントンはトカゲおとこ一匹で殺せるし
なんならスケルトン(しょうた)+ガジ系でもいけるくらい。
アントン来るまで時間あるからって掘りまくるんじゃなくて
破壊神(ただのつるはし)自ら入り口まで迎えに行ってやれ。
682枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 16:07:43 ID:pZoYeowX0
>>672
十字キー使って操作すれば?
グリグリ使うと、俺も思わぬ方向に穴あけてしまって、
すごく遠回りさせるけど、魔王部屋は出口の近くのダンジョン形成→
勇者侵入→誤って壁に穴を開けてしまう→3秒で魔王が誘拐されて終了
■■■■■□■
■□□□■□■
■□魔□■□■
■□□□■□■
■■□■■□■
■■□■■□■
■■□□□□■
■■■■■■■
683枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 16:09:44 ID:pZoYeowX0
1面と2面で、それぞれどのくらい掘ポイント残せば400貯めれるかな?
自ら呼び寄せても、あんまりスコアに繋がらない気がするんです
684枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 16:10:39 ID:urDuGQYn0
スティックで操作やり辛くね?
685枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 16:12:39 ID:CzHNZsld0
>>671
…読めなかったんだな…
686枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 16:12:50 ID:2kjBs/700
>>683
一面では300残る。
二面では十の桁を使う。例えば670だったら70。

これで最低でも500は残るはず
687枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 16:15:20 ID:kCJrAeMV0
なるほど、対処法色々あるんだな。
この頃アナログパッド使わないFFTくらいしかやってなかったから
パッドがアレしてたのを気付かなかったのかなぁ…。

>>682
元々方向キー使ってるんだが、方向キーで必死に上押しても、
相殺し合って、カーソルがその場を動かなかったりしてたのよ。
688枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 16:16:16 ID:lABZjRWz0
>>683
「2面で残っていた分」が強化に使える分なので2面のボーナスは強化に使えない。つまり、

「1面の残り」+「1面のボーナス」−「2面で使った分」が、体験版で強化に使える掘りパワーの全て。

むしろ、1面での動きを見直すべきかも。
689枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 16:16:41 ID:urDuGQYn0
1面で稼ごうと思えば770は行けるな。強化無しで
690枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 16:17:53 ID:pZoYeowX0
モンスターアップグレードのときに、
堀ポイントを温存できることをイマサラ知った・・・
なんてこったい。

気づかせてくれてありがとう。
トカゲが強くなりました
691枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 16:19:09 ID:Kwok5PeS0
>>686
1面で300残して、さらに200も堀パワーもらえるなんてすげーわ
692枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 16:19:29 ID:2kjBs/700
トカゲおとこが一番好きだな。

>>689
詳しく
693枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 16:20:25 ID:urDuGQYn0
>>692
トカゲとガジを適当に生まれさせてすぐにしょうた呼んだら
ボーナス含め770いったってこと
694枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 16:21:24 ID:pZoYeowX0
堀ポイントを温存したら、1面で634、評価Aもらえた。

堀ポ残存304→364
軍ボーナス+22 →10
タイムボーナス32sec→260
合計634
695枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 16:21:40 ID:2kjBs/700
>>691
・・・普通じゃね?
696枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 16:23:43 ID:Kwok5PeS0
>>695
・・・>>694見て気づいたが、おれタイムボーナスもらったこと無いわ。
30秒以下でしょうた撃破したことが何度もあるが、もらってねえwwwwwwwwwwwwwwwww

どういうことだ(つД`)
697枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 16:24:27 ID:UlMzBx2N0
>>696
>>614あたりからみてみろ
698枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 16:26:03 ID:pZoYeowX0
リセットしたら、本当にガツガツポイントもらえるようになった。
製品版でもバグ残ってたら・・・おそろしい
699枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 16:26:14 ID:vJ6JC0l30
ゲームセンターCXで有野課長にプレイしてもらおうぜw
700枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 16:27:17 ID:2kjBs/700
>>693
結構、運がいるな・・・。
1面は最低で1マス掘って勝てるな。まぁ、軍ボーナスが全然ないが。
>>696 納得
701枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 16:28:02 ID:kg/xnBf50
一本道じゃなくて、いくつもの小部屋を連結させた洞窟の方が安定するな
壁に余裕持たせとくとリカバリーもし易い
702枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 16:28:55 ID:Kwok5PeS0
ひでえ
51秒で堀パワー260ボーナスとか\(^0^)/今までの俺の努力は・・・
703枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 16:31:13 ID:CzHNZsld0
>>701
スルーされるとさみしくね?
704枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 16:33:01 ID:pZoYeowX0
ステージ3 コケとトカゲを強化
堀@253→303
軍+1199→192
時02:51→460
合計955 評価A

でした。強化トカゲつえええ
705枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 16:35:44 ID:f2QKRSDd0
1面と2面で堀パワー300残せば、
3面でデス様とトカゲナイト同時に発生させられるのか。
デス様とトカゲナイトに囲まれたらしょうたひとたまりもないな。

706枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 16:38:01 ID:Vf50t/Kx0
>>682
俺は方向キーでやってるが
時々キーを入れてもつるはしが動かない時がある
もう一度離して押しなおせば入るけど
結構鬱陶しい
707枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 16:41:48 ID:UAJuDlP90
ダンジョンを格子状、迷路状、大部屋化、ループ状、分岐型、と作って試してみたが、
ダンジョンの構造に凝るより、モンスターの勢力比に気をつけていた方が楽に勝てるし高ランクだな。

wikiにあった分岐+行き止まりは掘力の無駄になる場合が多いような希ガス。大部屋の前にトカゲ繁殖用のループ部屋作って
そこに入った隙に生産調整するのはありかも。

基本>>256で、>>234>>386を間に挟めば、モンスターは出るわ勇者は迷ってウロウロするわで面白い。
勇者の脳内にマップは描けていないようで、魔王捕まえて帰還中、一度通った格子状の部屋でたいまつ目指してウロウロしてる。

地上      出
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■■□□□□火□□□□□□■■
■■□■□■□■□■□■□■■
■■□□□□□□□□□□□■■
■■□■□■□■□■□■□■■
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■■□■□■□■□■□■□■■
■■□□□□□□□□□□□■■
■■■■■■□■■■■■■■■
■■■■■■□■■■■■■■■

こういう構造にすると、出口目指して一直線なので(「出」は出口、「火」はたいまつ)
■■■■■□■■■■■■■■■
■■■■■□■■■■■■■■■
■■□□□□□□□□□□□■■
■■□■□■□■□■□■□■■
■■□□□□□□□□□□□■■
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■■□□□□□□□□□□□■■
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■■□■□■□■□■□■□■■
■■□□□□□□□□□□□■■
■■■■■■■■■■■□■■■
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■■■■■■■■■■■■■■■
こういうふうに、入ってすぐ目の前に柱があるというのが足止めになるかもしれない。
708枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 17:02:27 ID:4hX+hsYG0
このゲームのアマゾンのレビュー、一番下の奴のが
レビューでもなんでもなかったw
709枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 17:03:37 ID:cJ8vcXJr0
レビューじゃなくたっていいじゃない、konozamaだもの
710枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 17:04:14 ID:pZoYeowX0
軍モンスターを制御するダンジョンを考えた
■□■■■■■
■□□□□■■
■□■■□■■
■□■□□□■
■□■□■□■←トカゲ
■□■□□□■
■□■■□■■
■□■□□□■
■□■□■□■←トカゲ
■□■□□□■
■□■■□■■
■□■□□□■
■□■□■□■←トカゲ
■□■□□□■
■魔王■■■■
■■■■■■■
魔王をいったん誘拐させて帰り道のときに壁に穴をあけて、
トカゲに襲わせる。というのはどうかな?
いまはトカゲしかいないけど、ドラゴンとか上位のモンスターで使えそう?
711枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 17:06:37 ID:FvNWsluX0
>>710
トカゲは巣で寝てるときがあるしな。タイミング悪ければスルーされるかも
そして餌はどうするんだ(´・ω・`)
712枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 17:06:59 ID:4hX+hsYG0
>>710
俺なら普通に右側に魔王配置するな。
壁に穴開けたところでトカゲが左に来てくれるかわからんし。
713枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 17:07:53 ID:2kjBs/700
>>710
トカゲが思惑通りに動いてくれるといいけどなぁ・・・。

掘った手前で、またひき帰すなんでことも・・・
714枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 17:10:03 ID:kg/xnBf50
あんまり壁薄いとモンスター全滅後のリカバリ難しくないか
4面以降も考えて掘ってると、なかなか考えさせられる
715枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 17:11:11 ID:2kjBs/700
トカゲ可愛いよトカゲ
716枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 17:11:49 ID:pZoYeowX0
うーん、なんかこう、うまくトカゲを一箇所にまとめて迎撃できるようなダンジョン作れないかな??
後半になって、知能の高いモンスターを集合できるようなシステムがほしいよう・・・
個別で戦うと、勇者に殺されて、与えたダメージも回復されて、悪循環な気がする

ほら、多数の相手と戦うときは、細い道で戦う、みたいのあるじゃん?
まさに、それをしょうたが実践しているような気がして忌々しい
717枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 17:12:24 ID:jTZgmrz90
面が長くなるほど、いかに勇者を瞬殺できるかが勝負になってくるな。
途中で雑魚モンス量産してダンジョン無駄に掘ったら最後に掘るトコなくなって詰みそう
718枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 17:15:23 ID:spUGIf+B0
あまりダンジョンを徘徊されると生態系が根こそぎ壊されるからな
「寄り道させない」か「入り口付近に大量に強モンスター発生させる」が長く続ける鍵になりそう
719枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 17:20:27 ID:h8UdCbS80
ハシムはコケループで死ぬ
720枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 17:22:41 ID:FvNWsluX0
俺は細めにダンジョン作っといてトカゲ来たら巣作って欲しいところを広げる方法でやってる
結構巣は位置決めやすい
721枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 17:23:45 ID:wAwM48nV0
Rボタン押しながらだと早く移動する事初めて知った
722枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 17:27:57 ID:rrC4PcKH0
しょうたが裏をかいてくる。
723枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 17:36:38 ID:4hX+hsYG0
wikiで体験版に無い要素まで書いてくれてるのって
開発者かデバッカーなの?
724枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 17:37:52 ID:78jz8igI0
公式インタビュー見た?
725枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 17:41:05 ID:4hX+hsYG0
山本 ドッツ打ってくれたりカスタムテーマ作ってくれたりホントにwiki立ち上げてくれたり。
眼の肥えたユーザーさんと一緒に遊んでる感じがまたたまらないです。
それこそ、RPGの町の酒場で、気の合った仲間と話をして飲んでる感じ。

とりあえずここらへんは読んだ。
726枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 17:43:37 ID:78jz8igI0
それじゃあファミ通とかに出てた情報じゃない?
727枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 17:48:43 ID:7GyIyFKC0
>>721
△で広々見られるのも、そういうのも
説明書ないからわからないよねー

先にあったモンスター集合もなんかコマンドがあったりして
728枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 17:50:01 ID:AnONVjoNO
>>727 
体験版でスタートおしてみろ
729枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 17:50:26 ID:1lv8vFU80
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
::::::::::::::::::::「 ̄ ̄ ̄`ヽ:::::::::::/ ̄/
::::::::::::::::::::l   ,ヘ、 ヽ::/,ヘ.l
:::::::::八:::イ   \_ヽ  l,∠ヽ
::::::::l 八:::    、     /  ヘ
:::::::::、 l:::    l.\_____/
 ̄ーヘ、 ::::   丶____/ 「どうせせつめいしょなんてみてないんでしょう」
    ゞ丶    ヾ::::::::::::::::::/
___―´::::::卜   ├─、::::/八_、
::::::::::::::::::::::::l \、 ヽ_,∨ l::::::::::::⌒\
:::::::::::::::::::::::::ヘ.  \___ ノ::::::::::::::::::::::::\
:::::::::::::::::::::::::::::\ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
730枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 17:50:36 ID:4hX+hsYG0
>>726
そうかなるほど。開発者がここ見てるとはいえ、
さすがにwikiを更新まではしないわなw
731枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 17:52:49 ID:yrVz9m+Y0
>>710
見通しのいい直線を作っちゃうと、魔法使いが最強になっちゃうからなあ。
たとえモンスターを一匹づつだしたとしても、遠くから攻撃して、勇者は無傷。
モンスターをイッペンに直線にだすと、もちろんいっぺんに倒されちゃう。
732枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 17:53:07 ID:luZIRpiy0
わからんぞお・・・
まとめwikiでも見てくださいとかインタビューで発言してるんだぜ?
733枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 17:54:08 ID:uRLoAuQy0
全部見ろ
魔王が言ってる
734枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 17:54:53 ID:7GyIyFKC0
>>728
ちょww 始めて知ったwwww
735枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 17:55:26 ID:pFYYRIAH0
コケループにトカゲ2匹と魔王置いたらトカゲの相手してるあいだにコケフルボッコにされててワロタ
736枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 17:56:12 ID:4hX+hsYG0
737枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 17:56:43 ID:7GyIyFKC0
>>729
さすが魔王様、すべて見透かしておられる
738枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:01:42 ID:urDuGQYn0
■■■■■■■□■■■■■■■■■■■
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真ん中にトカゲができたらこうやって循環させているのは俺だけか。
両方にガジを繁殖させるのもありだ
739枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:08:42 ID:ViQTy1Gy0
このゲームって久しぶりに他人のプレイが見たくなる物だな。十人十色なプレイしてそ。
740枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:12:16 ID:zW3VLjO90
新発見した。
しょうたとハシーム、バラバラに行動してる時にどちらかが魔王捕らえると
もう1人はすぐさまダンジョン入り口に戻るんだが、
魔王捕まえた方が死んでもダンジョン入り口に戻る。で、待機。
しばらくして歩き出すんだが、たいまつがあるにもかかわらず道に迷いながらやってくる。
このあいだに復帰できて助かった。
たぶん既出じゃないと思うんだけど
741枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:12:22 ID:2iwBoIev0
>>739
それと似たような意味で攻略本に期待
742枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:13:02 ID:pFYYRIAH0
ガジガジ作る際ってみんなどうして掘ってる?
トカゲは作れるんだがコケが増えまくってガジガジが増えん
743枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:13:51 ID:uI8f21Fr0
トカゲ様LV2強すぎだな(;´∀`)
一箇所に4匹も大量発生してフルボッコスできたよ。
しっかしまぁ・・・トカゲ様もいつかはドラゴンの餌になる運命なんだろうなぁ・・・・
744枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:14:59 ID:uI8f21Fr0
>>742
コケを減らしてみたら?
土の質はタイミングでしょ
ガジガジが出来るタイミング見逃してるんじゃねーかと
745枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:15:21 ID:4hX+hsYG0
>>742
トカゲ多すぎてガジガジ喰われてるんじゃね?
トカゲ間引いたら?
746枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:16:21 ID:zTkH7YeG0
>>721
それはそうさせつめいにないよね。
wikiに載せても良いんじゃないかと思う。
747枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:18:18 ID:WbzlTdWL0
じゃあ俺も俺も。
『魔王さまの長話は×ボタンで飛ばせる』
748枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:28:47 ID:4hX+hsYG0
1stStageで魔王配置の時、確認のメッセージがウザい。
繰り返しプレイするだけに。ここなんとかならんのかな。
749枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:30:16 ID:2kjBs/700
間引き楽しいw
ガジが無駄に繁殖したときに役にたつなぁ
750枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:31:30 ID:Rm++lh/D0
クソ野郎どものくせに
クソアキバが狭い世界で馴れ合ってんじゃねえよ
売れるわけねえだろ
夢見てんじゃねえよ
何が目の肥えたユーザーだ
腹が肥えてるだけだろ
マンガとプロレスのパロディなんて喜ぶのは低能アキバ系だけだ
狭い世界で馴れ合ってろや
アングラ同人なんていらねえんだよボケが
751枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:33:17 ID:jTZgmrz90
香ばしいのがキタw
752枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:33:18 ID:4PWmBVF50
753枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:34:26 ID:7GyIyFKC0
またなんかきたな
754枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:34:51 ID:urDuGQYn0
↓誤爆宣言
755枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:34:54 ID:7+INnMsF0
そうやって構うから居着く
756枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:35:37 ID:WHX+3yXF0
内容的にコレ関係ないので
あからさまに誤爆っぽい気もするがw
757枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:37:25 ID:+kD74ngW0
ずかんが109だが…製品版も109なのかな
758枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:38:10 ID:UR4AHzE/0
いやこれでしょマンガとプロレスって猪木だろ
売れない売れない。まだ1本も売れてないからw帰っていいよ
759枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:39:08 ID:vuWERo1l0
いろんなPRGのダンジョンマップを真似て作って、どれが一番優秀なダンジョンか
とか試す物好きが出てきそうだね。
昔のメガテン系ダンジョンなら作れそうな気もするし。
760枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:39:39 ID:78jz8igI0
昨日のやつだなwNG推奨
761枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:40:04 ID:KdMgplSV0
ハシームまじで死ねよ・・・
俺のトカゲナイト5体vsしょうたで援護しまくり
トカゲナイト全滅で終了とか・・・
762枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:50:05 ID:FvNWsluX0
モンスターなしで一番迷えるダンジョン作るのも面白そう
やっとゴールしたら魔王がお迎えしてくれるんだ
763枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:52:41 ID:wKgviQtn0
>>761
俺もさっき体験した・・・ちゃんと虫も喰わせて○ボタンで生命力の確認までしたのに
結構運も絡んでくるよな
764枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:53:39 ID:FORdB6Ib0
んであっさり捕まってくれんのナw
765枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:54:24 ID:SeRaYZEL0
これ勇者側でやっても面白いんじゃない?
勇者側は昔のドラクエみたいに回り暗くて見えないようにするとか
766枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:58:03 ID:vJ6JC0l30
むしろ魔王になって勇者から逃げる側でプレイしてみたいw
767枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:58:30 ID:KdMgplSV0
>>765
誰かが魔王側で作る→ダウンロードして勇者側でプレイ(周りは暗くする)
これできたら神ゲーだな。Lvの設定をどうするかが難しいが
768枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:58:41 ID:uI8f21Fr0
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)  初体験をしょたいけんって言わないだろ
  |     ` ⌒´ノ   はつたいけんだよ常識的に考えて…
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \
769枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:59:38 ID:spUGIf+B0
>>759
養分が上手く配置されてるかもキーポイントだから
全く同じダンジョンでも差が出ると思う
770枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:00:07 ID:2kjBs/700
やっと、強化無し+Sランク できた・・・。

強化し忘れて焦ったのだが、結果オーライか
771枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:01:00 ID:Rm++lh/D0
このゲームを作ってる奴も遊ぶ奴も2chの一般ユーザーらしいな
お前ら2chの一般ユーザーがプロレスや漫画のネタで馴れ合ってもゲームは売れないよ
なぜ新しい笑いに挑戦しないのか
マンガやプロレスのセリフのパロディなんて
笑いのランクとしては最低だ
馴れ合いから笑いは生まれない
772枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:04:10 ID:jTZgmrz90
            / ̄\ 
            |    | 
            \_/ 
              | 
           /  ̄  ̄ \ 
         /  ::\:::/::  \ 
        /  .<●>::::::<●>  \ 
        |    (__人__)     |   新しい笑いとは俺のことだな
        \    ` ⌒´    / 
        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ 
773枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:04:48 ID:cJ8vcXJr0
http://kotonoha.cc/no/12736
「×の方はなんか腐った妄想に満ちていそうなので。」
むしろアクワイアならそっちじゃないかと思ってしまうわけで
774枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:04:54 ID:2iwBoIev0
>>772
         _
         .|  ) iニニニニニ'-、     ─ 、_
         .| |  _____l |      `┐ r'
       __ | |  └───┐ .|       | |  _,,-─-、
       | .| | |  iニニニニニ_ノ    .i-、_| フ-'_,-' ̄| |
       / | | | /`─────' ̄`i  ヽ_,,--l ' /   | |
       l__ノ | |/_ノ ̄ ̄| | ̄ 7_/     ./ r'     .| |
         | |  |`ニニ ニニ' .)     / ,i .|     | |   ,-、
         .l l  .| |  .| |  | |    ./ / | .|     | |   /./
        / /  | |  .| | _.| |   .l' ,、ヽl .|     l .l_/ /
       ノ/   し'  | | `-_ノ   └' \ |      `──'
       `        .し'           `-'

775枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:05:49 ID:mzlRle5W0
>>770
マジかよ、俺にはどうやるか想像もつかん
776枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:05:56 ID:WbzlTdWL0
今日最後のチラ裏を書かせてくれ

強化無しクリアできた。一応評価はA→A→A。勇者呼び出しは無し。
勇者をストーキングしながらリカバリして帰り道にもお出迎えできるようにするのがコツか?
以下蘇生術の改善案。

↓が基本形。↓が今までしてたリカバリ。
□□□■□□ □□□■□□
□□■■■□ □□■■■■
□□■□■□ □□■□■■
□□■■■□ □□■■■■
□□□■□□ □□□■□□

□□□■□□ ←近代型のリカバリ。
■■■■■□  このリカバリだと基本寿命が伸び
■□■□■□  荒れ地になる前にトカゲで再活用。
■■■■■□  この凹堀りは色々応用が利くと思う。
□□□■□□
777枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:10:18 ID:ZIt5ZvPy0
このゲーム、UMD版でも8面までしかないって、本当ですか?
ちょっと、少ない気が!、ダウンロード版でもよかったのでは?
買おうと思ってたけど、本当なら迷うよ。
778枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:11:05 ID:cJ8vcXJr0
>>777
様子見してみればいいじゃない
779枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:11:56 ID:jTZgmrz90
ダンジョンの広さから考えると10面とかになるとキツイ気がする。
出てくるモンスターが一新して8面×3セットとかなら申し分ないんだけど
780枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:13:54 ID:CrcHKX6p0
一回クリアしたら終わりってゲームじゃないのに
ボリューム厨はお門違い
国産RPGでもやってて下さい
781枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:14:08 ID:2kjBs/700
花で足止めするのが良い。

俺が出来たのは運が強いな。
しょうたがトカゲを攻撃しないでコケばっかり攻撃してくれたからな。
ハシームもトカゲを攻撃しないでコケばかり攻撃してくれたから勝てた。

ほり 1000→1200
軍   +70→10
タイム 03:29→460

NEXT掘りP 1670
「S」

ほりボーナスは1.2倍みたいですね 
782枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:15:36 ID:+tNpc1Og0
ボリュームの話は製品版が発売されてからにしてくれないか?
現時点では何とも言えないさ。
783枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:17:41 ID:pFYYRIAH0
先に言っておくか
魔王は俺の夫
784枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:17:53 ID:Rm++lh/D0
>>780
なに通ぶってんだコラ
ぶっ殺すぞコラ
8面だったらお前の住所調べて殺すからな
冗談じゃないよ
785枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:18:54 ID:eZ0yuiLtO
確かに生態系を眺めるだけのモード欲しいな。
どれぐらい(掘パワー0で)生態系を維持出来るかとか。
786枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:19:53 ID:XvhoPArVO
殺人予告ktkr
787枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:21:29 ID:2kjBs/700
>>784
ワロスワロスw

勇者が来ないモードは絶対ほしい。
788枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:22:06 ID:78jz8igI0
>>780
このネタわからないとはやってないことバレバレだなw
789枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:23:37 ID:jTZgmrz90
いや、ネタとしてわかりにくいぞw
790枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:26:31 ID:AGE38jXd0
>>784
誰か通報してくれ
791枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:26:47 ID:CrcHKX6p0
アーカイブスレで殺人予告してた馬鹿な子はNG推奨
792枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:27:12 ID:z4nnkupy0
体験版やってみたが購入意欲がさらに高まったな
これで今年のクリスマスは充実した1日を送れそうだ
793枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:28:01 ID:+tNpc1Og0
>>790
IDがAGEですか!?www
794枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:28:06 ID:xRLMoYVc0
>ネタとしてわかりにくい
このゲーム中、一位二位を争う名台詞ですよ?ww
795枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:28:52 ID:LEcuzGxX0
俺も体験版やったけどこれはイイな
製品版でどんな具合になるのやら
796枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:29:21 ID:xRLMoYVc0
魔王の名(迷)言集とかあったらいいな
797790:2007/11/17(土) 19:29:43 ID:AGE38jXd0
俺すげえww
sageるのめんどかったからあげたんだがww
798枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:30:34 ID:jTZgmrz90
一番の名セリフは「逆に考えるのです。」だと思う。
799枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:31:03 ID:2kjBs/700
8面ではボリューム不足ですと?
ぎゃくに、かんがえるのです。
製品版でこのゲームが8面もできるなんてすばらしい。
そう考えるのです。
800枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:31:24 ID:Rm++lh/D0
>>796
馬鹿じゃねえか?
パロディに名言もクソもあるか
猪木に金払ってんのか
確実に殺すぞ
801枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:32:44 ID:n4VJvJOJ0
>>800
煉獄スレとは明らかに態度が逆転しててワロテッシュア
802枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:34:17 ID:nkONxuwo0
また、「4000円」の坊やが現れたのか?お前らも暇だからって相手にするなよw
心の痛みってヤツを分からないヤツは、そういう友達しか出来ないんだから
一緒になって相手していたら、同じ人間になっちまうぞ。
803枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:34:33 ID:7LbiQfYy0
犠牲は俺だけでいいんだけどさ、スルーかNGしようよ
804枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:34:43 ID:Rm++lh/D0
>>798
>>799
「逆に考えるのです。」の何が面白いんだ?
マンガのセリフを言うのがそんなに面白いのか?
おいアキバ系!
マンガのセリフを言うのがそんなに面白いのか?
ふざけるんじゃねえぞ馬鹿野郎!
805枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:34:44 ID:FvNWsluX0
俺は「あきらめたらそこで〜」だと思う。
っていうか元ネタ解らなくても楽しめるゲームなのに拘りすぎw
806枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:35:16 ID:pFYYRIAH0
CPUが掘るのを見るだけのモードが欲しい
おぉこんな掘り方があったかとかどうみてもぐちゃぐちゃです本当にありがとうございました
とか
807枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:37:14 ID:jTZgmrz90
さんざんガイシュツだけど欲しいもの
・リプレイで勇者を観察するモード
・勇者が出てこないで生態系観察するモード(昔あったアリの巣キットみたいな感じ)
808枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:37:21 ID:2kjBs/700
>>804
俺は勇者のryの魔王のセリフを言っただけだが?
809枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:38:10 ID:Rm++lh/D0
素人マンガ、プロレス馴れ合い
いわゆる2chの自称薄味のオタク風味馴れ合い
こんなことやってる奴は簡単に殺せる
ケンドーコバヤシとかいう奴も同じだな
アングラ劇団みてえなもんだ
同人感覚だ
素人だ
810枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:39:47 ID:WAh+tub30
この調子だと今日中に次スレ行くかもな。
811枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:40:08 ID:VCCGrt+k0
ムービー見たけど面白そう。
でもいつの間にかクリアしちゃってる、って感じなんだけど、
達成感はあるのかな?
PSPと一緒に購入検討してるんで、体験版持ってる人、レポよろしく。
812枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:40:19 ID:n4VJvJOJ0
>>809
おまえはスレに常駐する人々が皆玄人だと思っているのか?
813枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:40:26 ID:2kjBs/700
魔王の声がどう聞いても、ドアホにしか聞こえませんどうもありがとうございました。
814枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:41:09 ID:FvNWsluX0
>>811
いつの間にかは2面まで
815枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:41:19 ID:7LbiQfYy0
>>813
あるあるwwww
816枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:41:41 ID:78jz8igI0
全員キチガイを無視しろよw
間接的な反応もなしでw
817枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:41:52 ID:mzlRle5W0
>>807
下段は普通に搭載してそうだな
818枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:42:01 ID:jTZgmrz90
>>811
おもろいけど、この為に購入するんだったら止めた方がいいと思う。
どっぷりハマれるゲームに疲れた時にちまちまやるのがよさげ
819枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:43:29 ID:n4VJvJOJ0
>>816
釣りには全力で釣られるのが礼儀だろうが馬鹿野郎
820枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:43:59 ID:z4nnkupy0
体験版3面で2回死んで3回目でようやくクリアしたって言うのに
布教のために妹に貸したら1回目でクリアされたぜ、トレーニングでタイムオーバーしたくせになまいきな
821枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:45:16 ID:7LbiQfYy0
>>819
ここはVIPじゃありません><
822枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:45:24 ID:2kjBs/700
まぁ、実際、見てるだけと、自分で掘るのは結構違うもんだよ。

友達にためしにやらせてみたら、3時間ずっとやってたし。
別の友達も、金があったら買うつもりと言ってた。

完全な攻略方法が決まってないゲームだから、考えてから購入するのも良い気がする。
823枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:46:47 ID:n4VJvJOJ0
>>821
VIPじゃないから常時sageたりしてんだろうが
ここをVIPだと思っている愚か者は>>821だけだよ^^
824枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:47:17 ID:AoBkRMzi0
製品版ではちゃんと日本語喋ります、実はあれバグでした
とかだったらどうしよう
825枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:47:59 ID:FvNWsluX0
>>820
俺も後輩にやらせたら初見クリアしやがった
826枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:48:36 ID:78jz8igI0
全力で釣られるとか言ってるのVIPだけだろw
827枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:48:50 ID:z4nnkupy0
>>823
悪いな俺も追加だ
828枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:49:30 ID:7LbiQfYy0
>釣りには全力で釣られるのが礼儀
これなんなの?

これにも釣れた釣れたwwwwwとか言うんじゃないだろうな
829枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:49:30 ID:6nh2XMo3O
>>823
830枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:51:05 ID:XiauIqWh0
初見クリア、以下どうやったか忘れ三面クリアできず
831枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:51:44 ID:YD+eYIKi0
>ID:Rm++lh/D0
同じ煉獄2購入者として恥ずかしい
ダンテでリストカットして死んでくれ
832811:2007/11/17(土) 19:52:27 ID:VCCGrt+k0
レスくれた人ありがとう。
面白そうだし、PSP買ったらいつかは買いたいなー。
833枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:53:07 ID:n4VJvJOJ0
>>826は礼儀とか全く知らないダメ人間なのですか?
834枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:53:27 ID:UR4AHzE/0
もう釣り釣られる話はいいからwゲームの話で

3面だと適当でもクリアできたりするからな
特に3面でしょうたとハシームが離れるかどうかで難易度がかなり変わる
835枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:53:40 ID:2kjBs/700
>>829
ミスだと思ry

なんか別の話になってないか?
836枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:53:59 ID:AoBkRMzi0
何も考えずに掘ると簡単にクリアできる、けどランクは低い
考えてプレイすると高ポイント狙えるけどムズイ 俺的に良い塩梅
837枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:54:54 ID:/L7wUo1k0
838枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:56:07 ID:nkONxuwo0
結局、クリアするために考えないでダンジョン拡張するのも有りだと思うけど、
それやって面増えると、自分の首絞めそうだけどね。

記録でSランクALLとかで隠し勇者登場とかだったら、大変だろうなw
839枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:58:35 ID:z4nnkupy0
wikiの生物図鑑に出ている奴は体験版で全部出現可能?
840枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:59:41 ID:2kjBs/700
強化無し+S 二回目できたー
間引きを考えてやると出来やすいかと・・・。

841枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 20:00:23 ID:bNDyFqkC0
久しぶりに来てみたら、体験版でてたのか
PSPごと買おうかと思ってるんだけど、評判いいの?
842枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 20:00:32 ID:N5/7ldYeO
体験版DLしたいけど
アップデートするのにメモステの容量足りん…orz
843枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 20:01:13 ID:xiZUGtoG0
>>839
たからばことデーもん以外は可能だお
844枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 20:01:42 ID:2kjBs/700
>>839
それ無理w
845枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 20:01:47 ID:h7pP5jZ20
>>841
これ一本のためだけに本体買う気なら間違いなくやめたほうがいい
面白さ的に、ではなくボリューム的に
でも他にもやりたいソフトあるならいい機会だし、買ってみては
846枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 20:01:47 ID:nkONxuwo0
>>839
全部は無理。
雑誌での情報も入っている。

勇者4名 シカバネ・スケルトン
トカゲ系 ガジ系 コケ系 魔王 はOK これで20%ぐらいかな?

製品版、117%とか訳の分からない%だったら笑うが。
847枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 20:02:41 ID:nkONxuwo0
>>841
本命のゲーム+おやつ のおやつの部分のつもりが良いと思う。
848枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 20:03:48 ID:z4nnkupy0
849枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 20:03:54 ID:bNDyFqkC0
>>845>>847
thx
評判良いようだから、ほかのPSPゲームもチェックしてみるわ
850枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 20:04:38 ID:urDuGQYn0
俺はパタポンとこれで年越しするんだ・・
851枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 20:05:23 ID:z4nnkupy0
なんかいろいろ言われてるが
このゲームのためだけにPSP買った俺って一体
852枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 20:05:56 ID:kogdmGaQ0
ID:Rm++lh/D0からちょっとまえアーカイブススレで暴れて通報された人と同じにおいがする
853枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 20:07:24 ID:UR4AHzE/0
>>851
やりたいゲームがあって本体買うのは普通だから問題なし

やりたいゲームもないのに流行で本体買うよりいい
854枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 20:07:45 ID:2kjBs/700
>>851
せいぜいやり込みまくるがいいw
855枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 20:08:19 ID:bNDyFqkC0
>>853
それおれだw
856枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 20:09:25 ID:FvNWsluX0
>>850
よお、俺!

>>851
普通にPSP入門用としていいゲームだろうと思う俺がいる
857枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 20:09:43 ID:CBdGpuyv0
今思ったんだけど、テンプレのwikiの説明って
魔王御用達じゃなくて破壊神御用達のほうがいいんじゃ?

>>841
少なくとも俺は面白いと思う。
858枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 20:11:04 ID:2kjBs/700
新型がほしい・・・。
旧型はもうボロボロ。

ガジガジを別の土への栄養移動のために使っている俺がいる。
859枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 20:12:41 ID:YD+eYIKi0
860枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 20:12:43 ID:UllhwH+iO
予約した!
発売日が楽しみすぎる。

つーか、暇があると体験版やってしまう…
なんという中毒性
861枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 20:13:24 ID:z4nnkupy0
しかし破壊神と聞くたびに某勇者を思い出すな
862枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 20:14:53 ID:xiZUGtoG0
今まで欲しいゲームですらBest版化するのを待って買い漁る乞食だったけど
このゲームは久々に定価だして発売日に買うつもりです(^o^)
863枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 20:15:28 ID:bNDyFqkC0
>>862
ブルジョアかと思えば、定価3980なのね
864枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 20:16:13 ID:urDuGQYn0
カスタムテーマ新しいのがでないか毎日wikiをチェックする俺
865枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 20:16:21 ID:N2+hDiZY0
昨日PSP買ってようやく体験版プレイしてるんだが、これ面白いな
魔王が偉そうなのに音楽が笛で哀愁漂ってて笑えるwwwww
購入リストに入れたよ
866枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 20:17:52 ID:WbzlTdWL0
いや中の人もオススメですよって意味でプレイヤーである破壊神ではなく
魔王公認をシャレって魔王御用達って打ったんだ。
867枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 20:19:47 ID:N2+hDiZY0
体験版もいいけどプロモビデオの出来もいい!
こういう雰囲気のゲームってしばらくなかったなぁ
868枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 20:19:51 ID:kogdmGaQ0
869枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 20:21:30 ID:78jz8igI0
>>833
おまえ最初に自分が釣られたからって全力で釣られるのを礼儀にしようとしてるなw
VIPで全力で釣られようがなにしようがいいけど、他の板でVIPのノリを持ってくるやつは消えてほしいね。
空気を読めってことだよw
870枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 20:21:53 ID:/DCmuERm0
>>784
殺すは行きすぎだと思うので通報しておいた。
やりすぎちゃったね。

強化なしは2回に一回しかクリアでけん。
回復されるかされないか
トカゲがうまく大量発生するかどうか
にかかってる。
クリアできればほぼSは確実。
871枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 20:46:15 ID:Rm++lh/D0
久しぶりに来てみたら、体験版でてたのか
寒いパロディばっかりでクソつまらないって本当?
値段が4000円というのが一番笑えるポイントか
値段で笑わせちゃいかんよな
4000円なんて売れるわけないじゃん
まあ、そういう笑いなんだろうけどさ
872枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 20:49:06 ID:+QiJ/mey0
>>837
こいつは酷いw
873枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 20:49:36 ID:EoqRXgkdO
このゲーム、DLなら、8面位でも、全然、問題ないと思うのだが、UMDなら、どうかなぁ?、ゲームの質からいって、いつでも気軽に遊びたいので、メモステに入れておきたいね。どうせなら、両方、発売して欲しい。
874枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 20:55:27 ID:CCvyAQhg0
勇者ヲチが中々楽しいな
まぁしっかりダンジョンが整備されてないとできんが
875枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 20:58:40 ID:pZoYeowX0
VSモードについて、何か情報でてる?
対戦の意味がわからないんだけど・・・
同時に始めて、得点を競い合うんだろうか
876枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 21:02:31 ID:urDuGQYn0
>>875
勇者を編成して送り込んだり、作ったダンジョンに送り込まれたり

とかそんなんだったような
877枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 21:15:39 ID:pZoYeowX0
>>876
そういうモードなんだ。ゲーム雑誌に載ってた系?
片方は勇者、もう片方は普段どおりプレイみたいなのとか、いろいろ妄想してた。
勇者を送り込むとか、ぷよぷよで対戦するときのお邪魔ぷよ的だね。
俺なら高レベルしょうたの大群を送り込むけど、なんかそれにも条件あるんかな。
軍ポイントに応じて、勇者を購入するような形とか。
878枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 21:15:40 ID:rCIQtFbD0
勇者が来るまでに仕掛けをセットしろとか
勇者が来たら、操作して迎え撃て、ではなく、
来襲以前、来週中をとおして、ダンジョン&敵作りができるというのが面白いね。
RTSだけど、リアルタイムストラテジーではなく、リアルタイムシミュレーションという感じ。
879枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 21:19:38 ID:xiZUGtoG0
たからばことかは面白そうだな
偽たからばこでミミックみたいなモンスターとかトラップとかもあるといいな
あんまり勇者にザコを食わせすぎるとレベルアップしちゃうとかもあるといいなハァハァ
880枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 21:20:22 ID:2kjBs/700
次のインタビュー更新が待ち遠しいw
881枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 21:22:43 ID:urDuGQYn0
>>877
wikiのゲーム記事を全部漁ればいいと思う。暇だからそれしてたらあった希ガス
>>879
そっからいきなりドラゴンがでるのも面白そうだな

インタビューって最終回じゃなかったか?
882枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 21:36:01 ID:2kjBs/700
>>881
まだ続くぞ。
883枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 21:41:04 ID:A3OG1znk0
アメリカスライムが発生する時とまったく発生しない時があるんだけど、
この違いはなんぞ??
掘る地形の深さでもないようだし…
884枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 21:41:43 ID:urDuGQYn0
業界の片隅で行われた社内インタビュー、一部に惜しまれつつもこれが最終回…


>>883
単に強化したかしてないかじゃね?
885枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 21:42:30 ID:9Mgkqn+x0
>>543
赤い◇は何?
886枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 21:44:04 ID:pZoYeowX0
>>885
魔方陣。つつくとデーモンがやってくる。
887枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 21:44:18 ID:urDuGQYn0
>>885
扉。デーもんの自宅に繋がっていて、ノックすると出てくる
=ワープ扉(デーもん専用)


って、今日俺書き込み杉だな。面白くてついつい書き込んでしまう
888枯れた名無しの水平思考
>>543
画像は体験版のものじゃないよね?