【バイド】R-TYPE TACTICS 4号機 【おいしいです】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:39:50 ID:W4u/27hN0
あっーorz
Q.STGのR-typeみたいなことできるか?
A.できるが、フォースがあっさり壊れるのでSTGと同じ戦法はあまり有効ではないな
Q.資源足りなくて開発できねえ
A.クリアしたステージは何度でも挑戦できるので稼いでこい
ミッション失敗しても資源は残ったままだ
Q.フォース開発に必要なバイドロゲンはどこにあるんだ?
A.Rw-11Aフューチャーワールドを開発し捕獲弾で生物系の敵を倒せ
撃破時の相手のHPが採集量だ
Q.レーザーの射程おかしくね?
A.レーザーの射程はフォース装着位置から数えるんだ
Q.人型兵器使えねえぞ
A.接近戦用の武装しか無いが、足が遅いので敵に近づくことが困難
攻撃力はフォースシュートと変わらないし、ダメージを受けるたびに下がっていく
バトロクロスが出るまで待て
Q.中立基地に「収納」ってついているんだが?
A.その基地を占領すれば収納されていたユニットが自軍として使えるようになるぞ!
>>5のやつ忘れてた、スマソ
昨日バイド編クリアしたが振り返るコンバイラーに萌えた
バイド編クリアすると何があるんだ?
8 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 01:26:20 ID:PkgDWN8u0
ギャラリー探し
>>7 バイドサイド後半で登場した地球軍新機体の一部が地球サイドプレイ時に生産可能になる。
今までのミッションをもう一度やるとか対戦して遊んだりするくらいか。
亜空間戦術群
その一 亜空間索敵
亜空間に突入後、機体またはその一部を破壊不能の障害物に埋め込むことにより実空間に呼び戻される事無く安全に周囲を索敵できる
その二 亜空間拘束
亜空間突入後、機体またはその一部を敵の通り道またはその脇に配置する。敵はZOC制限により強制停止させられ、さらに攻撃不能になる。機体を壁に埋め込みながらやるのが常套手段
その三 亜空間カウンター
亜空間突入後、敵が突っ込んでくる軌道を予測し、あえて自機を実空間に呼び戻させる。この時自機から攻撃を始められるため戦闘を有利に進められる。
さらに亜空間突入前にチャージ完了しておけば、敵のチャージも完了していないかぎり一方的にチャージ攻撃できる
オススメ機体
索敵・・・大笑≧戦頭=古魚≧狂森(どの機体も大差はない)
拘束・・・大笑>>>戦頭=古魚≧狂森(大笑が活躍、他の三機に大差はない)
カウンター・・・狂森(フォース付けてオールマイティーにいける)>戦頭(フォース付けて対戦艦または敵密集地帯に適している)>古魚(チャージ時間が短いので連発は出来る)=大笑(チャージ武器以外は充実しているので逆に敵のチャージ解除に使えたりする)
ちまちますすめてやっとバイド編まできたけどなんか涙腺ゆるんでくる
バイドってこんなに切ない存在だったんだなあ
いままでストーリーとか設定とかろくすっぽ知らないまま
STGでもSLGでも大虐殺しちゃってたよ
バイドーーー!
一発ーーーーっ!!
…月の滴を
手のひらに集め…
…宝石より美しくて…
Δの事件は『サタニックラプソディー』と呼ばれている。
だったかな
バイドの種子事件は並行宇宙の人工天体エデンで起きた話だ
作戦名は『デモンシード・クライシス』
LEOのことかー
あれ?
LEOはバイドの居ない並行宇宙で起こった事件。
デモンシード・クライシスはGALLOPじゃなかったか
もっと昔からR−TYPEやってればよかった
みんな設定とか話してるの楽しそうだよ
今からでも遅くない、バイドと共に過去へ
その力の発現した先には紀元前1万2千年前の地球があった
>>22 剋nめてみました
立派なバイド目指して頑張ります
うーん、このゲームっていずれACFFみたいにマニュアル版とかが出そうなタイプ?
そうだったら買うの遠慮するんだが
>>26?主旨がよくわからない
ターン制のシミュレーションだよ
マニュアル操作もなにもない
>>26 ネットワークを利用した対戦もできるが、ゲーム自体はターン制SLGだ
FINALのようなA.I対戦機能はない
いまいち平行宇宙ってのが、ピンとこないな
要はパラレルワールドの宇宙版ってことなのかな?
異相次元って奴?
31 :
前スレ992:2007/11/13(火) 00:02:39 ID:eqjVN9kg0
#バイドの種子事件はギャロップ
あれそうだっけ。
ギャロップの方が「demon seed crisis」 凾ェ「satanic rhapsody」
直訳すれば「悪魔の種危機」と「悪魔の狂詩曲」となる。
悪魔とバイドが同義語で使われてるのは凾窿tァイナルでも一緒だから良いとして、
「バイドの種子事件」を英訳すれば「case of the demon」みたいな感じになる筈。
年表にも有るとおり同時期に起こった事件だし、デルタは勿論、
ギャロップの方も恐らくはアローヘッドがお持ち帰りしたバイドの種子が引き起こした事件だろう。
各所で派生した事件のうち、武装民警が対処したのがギャロップで、
R試作機で臨時編成された軍の特殊部隊が対応したのが凾フ話。、
そしてこれら一連の事件を総称して「バイドの種子事件」と命名したんだと漏れは理解していた。
まあ確かに年表にはここまで明確には書いてないので半ば漏れの妄想ではあるがw
蛇足だがデモンシ-ド・クライシスにしてもサタニック・ラプソディ-にしても、これが作戦名なのかはちと疑問。
当初は原因が分かっていなかった段階から鎮圧作戦は始動している訳で、
これらは自体が沈静化した後で命名された事件名なんじゃないかと思う。
>前スレ996さん
#鉄砲玉
確かに鉄砲玉には違いないが、少数精鋭なのもまた確かだと思う。
何だかんだでバイドの中枢にまで辿り着く訳だし、そもそもあっという間に補足全滅されてしまう様では鉄砲玉すら務まらない。
まあ地球軍首脳もまさかあそこまで頑張るとは思ってなかったんだろうけど。
なので、「これはひょっとしていけるカモ」と思い始めた結果、五月雨式に増援(途中で配属されてくる連中)が来たんだと思われ。
まあこれも妄想だがw
長々と書き散らしてスマソ。
32 :
前スレ992:2007/11/13(火) 00:10:14 ID:duAcVqPu0
度々スマソ。
バイドの種子事件の英訳の所でseedが抜けてるので適当に入れて英訳してくだされ。
デモンズシードとかデビリッシュシードとか意味が通じれば良いかとw
最終的にバイド本星そのものを破壊しないと今回みたいな事件は終わりそうにないな
FINALの巨大戦艦ができれば…
>>10で大笑が何の事かすぐに分かってしまった奴手を挙げろ!
ノ
>>33 バイド本星なんてものがあればいいんだけどな…
「バイドとは、脅威であり、我々の隣人でもある」研究所所長の挨拶より
みたいになってたら怖いじゃないか!
>>34 アンフィビアンの事を思い出すのに10分要した。
>>33 逆に考えるんだ
「人類本星を破壊すればバイド化した方が勝ち組になってハッピーエンドじゃね?」
と考えるんだ
実際、バイドって破壊しても破壊しても第二第三のバイドがry
で別なのがどんどん沸いてくるよな
26世紀の「悪意の存在」VS人類の戦いもゲーム化してくれんかなー
買おうと思ったら、近くの店が軒並み売り切れ
再入荷をまったけど、もう取り扱っておりませんコンボを食らった俺
出荷数が少なすぎるのか?
とりあえず、注文したけどさ
特定のユニットにバイド浸蝕攻撃あって、攻撃力は弱いんだけどそれでトドメさすとトドメさす直前のHP・残機のままバイド化してバイド軍のユニットに出来るみたいな
んで攻撃能力が変質と
こんなのを次回作に入れてほしい
母艦ノーメマイヤーとかか?
週刊ノーメマイヤー
ディアゴスティーニ♪
RTYPEこれ含めて4作くらいやったけど初めてクリアしたシリーズだよ
3の序盤に出てくるロボットってゲインズっぽいような気もするけど違うのかな
近くの量販店ならあったな
・・・R-9bkの箱がついたままで・・・
開発者の館のバイド風のアレ、なにげに深いな。
マイナーゲーは発売日直後に速攻確保が基本だろ
最近はワゴン待ちなんかしてると完全消滅して二度と会えないパターンも多い
もしもし私ゲインズ。今あなたの後ろにいるの
パパは帝星で大佐をしているの
このゲームって末永く遊べる系?それとも刹那的?どっち?
>>47 ゲインズに後ろにつかれてもあんまりこわくないな
システムの関係上波動砲こっちに飛んでこないことになるしw
一番怖いのは視覚外からのなりふり構わぬ一撃よ
やめて仲間を巻き込みながらの闇討ちやめて
>>50 だがちょっと待って欲しい。
これは味方(バイド軍)に対しての通信ではないだろうか。
もしもし私ダイワロス、今あなたの次元外にいるの
あっ…
燃料-1
*いしのなかにいる*
>>49 どっちとも言えない
ステージ数はSLGとしては標準的で刹那的とはならんだろう
周回引継ぎとか隠し要素とかはほとんどないから、縛りプレイ等個人で枷作らなきゃ
末永く遊べるってもんでもなさそう
今時珍しい普通のSLGかと。細かいとこ見ると普通じゃない部分がいっぱいあるけどなw
アイレムの半分は普通の成分でできています。
逆説的に言えば、アイレムの半分は普通じゃない成分でできています。
なかなかないよね、末永く遊べるゲーム…
まあ待て肝心なことを言ってないぜ?
このゲームかなりバランスがいいぞ。普通に進めていくと程よい歯応えが終始味わえる
もちろん個人差はあるのだろうが、きつかったりぬるかったりするなら、ユニット開発や編成で簡単に調整もきく
さあイッショにR-TYPE風一部目隠し将棋を楽しまないか?
じゃあ初期ユニットのみで全クリとかどうだい?
倉庫から救出した奴は使える系?
ますます昔ながらの「普通のSLG」で良さそうだな。
今、バイド軍のブラックホール面だが、バイドシステムαって、
ここまででもなかなか頼れるやつじゃん。
初期配置全部よりもゲインズ1機のほうが使える、なんてよく書かれてたから、
どんなもんかと思ってたけど。
フォースも含めた自己回復と、そこそこの耐久性がいい。
基本的にはフォース運んで、分離してフォースシュート。
地球軍より全然気楽にフォースシュート出来る。
あとはミサイルでも良し、波動砲でも良し。
先陣きって突っ込む役割はだいたいコイツ。結局2機セットでいまだに入れてるよ。
63 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 19:56:42 ID:By9NW3U10
ゲインズ2が手に入るとあなたの世界は変わります
バイドシステムαは何だかんだで最終面まで使ってたなあ
エースになれば攻撃力もそこそこあるし。
そういや旗艦はボルドは1回しか使わなかったな。
ベル友やファインの方が使いやすかった希ガス。
システムαが使えないんじゃなくて
ゲインズがイカレポンチ性能なだけ
>>63いや、ゲインズ入るまでバイド軍はどうにもならん、みたいな感じの
意見が多かったから、どんだけダメかと思ったんだけど、って。
つかアローヘッドやbkよりも使える感じ。
ゲインズは射程3でも十分つえーと思った
リボーは索敵5にしてあげてもいいと思った
リボーちゃんはあれ何の役にたたせるつもりだったんだろう
索敵範囲普通だし脆いしで先陣きらせても役に立たないし
後方支援できるような武装もないし
開発費やすいから肉の壁?
まあおまけ だろうな。対人戦でのハンデキャップ用とか。
と思っていたがノーザリーとリボーオンリーで最終戦をクリアすると特典が
あるといいな。
バイド戦になれる為の練習相手じゃないの
いきなりシステムαばっかだと波動砲あるしなれないうちは辛いかもしれないし
リボーはデコイ出せれば、移動4が結構生きたと思うんだ。
プラス、フォースの枠になってれば、頭数にも使えるしかなり便利だったと思う。
便利じゃリボーじゃないやい
俺はノーザリーとリボーしか使えないなら、ノーザリーを限界まで入れてから隙間があればリボー入れる
全部ノーザリーと腐れPOWアーマーとメルトクラフトだったらデコイや擬態で初期ヘクスの2倍以上になってすごいことになりそうだな
ダンタリオンの笛
生命のほとばしるエネルギーをそのままの姿に近い状態でぶつける波動砲
撃たれてその意味をようやく理解したわw
開発者ほんと馬鹿だろw
次回作はインスルーの頭部からもダンタリオンの笛が出ます
なんとそれで自軍のゴマンダーを攻撃するとゴマンダー内部に…
アイレム次回作は「ステージF-A」(PS3)
こうですかわかりません><
ポンデダンタリオン
システムαはフォース共々自己修復あるから太陽系まで使ってたな
生命機体系で一番お世話になった気がする
多少の被弾で1〜2機失っても、チャージしつつ後方待機してる間に直ってるのがいいよな
パイロットごと機体がポコポコ分裂して自己修復してると想像するととても気持ちがヨさそウダ
ただし尻は波動砲から出る
常にノロウィルスにかかってるんだろうよ
よくよく考えたらバイドシステムαは1マスとはいえ全機体の中で唯一後方にも波動砲撃てる機体なんだよな。
ゲインズが直線的な攻撃ばかりで小回りが利かないときに
とても役に立ついい子だよね
マッドフォレスト万歳
オリジナルのアイビーロッドって本物の蔦がグサッって刺さる感じなのに、今作のはニョロニョロ〜って感じだよな
弾道はそれっぽいけど迫力が無い
ダンタリオンの笛は逆に汚される感じが面白い
いきなり現れて不意打ち食らうと見切り発射の早漏めと思う
自軍に入れてる時はそれ程意識しないけど
にょろにょろーん
もうちょいユニット数多くしてほしかったな
さすがにR99機+バイド敵ユニット+戦艦ユニットにしろとは言わないけどさ
まあ、特徴的なユニットは一通りそろえてるから問題はないけど
グリッドロックってそもそも逆流空間の創造者的な存在でバイドと関係なくね?
バイドからうまれたよ
>>88 バイドに浸蝕された異次元生体メカなのでは
FINALだと逆にPOWアーマーもバイドも浸蝕されてるから、本来は第三者的なもんなんだとは思うけど
あれって単に異次元空間に来た影響で変質(むしろ適応?)したんじゃなかったっけ
そういやバイドサイドのマグマ面でいきなり死ぬ地球軍ユニットがなんなのか気になる
1ターン目地球軍がフェイズ終了した瞬間にマグマに巻き込まれて死ぬから自分じゃ確認出来ん
最初「えっ?まだ何もしてないのに死ぬとか、ほっときゃ全滅すんじゃね」とか思ってたけど
>>93 たまに死なないときもある
確か工作機だったような気が
>>93 一瞬出るグラフィックからするにPOWアーマーだと思う
>>93 前に全マップ&敵配置を地図にしようと思って改造コードで自分のターンオンリーにして
バイド側マグマ面調べたらな
地形に(初期配置の)ミッドナイトアイがめり込んでた
他にもユニット同士が重なってたりとか(実例:フォースと工作機が同じマスにいる
どちらの陣営も見えない所で重なって固まってる所多数
97 :
96:2007/11/15(木) 03:43:25 ID:wo2jeVKC0
コンピュータせこいな
どっちにしろ索敵できないで死ぬ位置に置く意味はわからんが
自軍が索敵できる最短ターンまでには移動するように組んでるんだろうな
ステージ始まってすぐに壁の中に敵感知。もしや と思ってその周辺をこっちのユニットで固めたら、次の次ぐらいで壁に圧殺された ってことはあったな。
あとマグマステージはよく死ぬよな、コンピュータって。
もしもし、わたしラストダンサー。いまコンバイラのうしろにいるの。
>>100 撃ち漏らしてた4機くらいが一気に背後に現れた時はビビったw
まあそのターンで戦艦沈めたんで大事には至らなかったが。
ラストダンサーってどう頑張っても1機は後ろに現れる
索敵範囲広いとは言えコンバイラなんて面積とるユニット最終戦に持ってこないな
グリッドロックと入れると波動砲連続キャンセル出来てわりといい
自己修復があるのも魅力
索敵はマッドフォレストにお任せするが、よく見付かるのだけはいただけないから2機くらいは配置するけど
攻略本持ってる方教えて欲しいのですが、○○の「勇将」とか「猛将」とかの称号条件て何なんでしょう?
一定ターン数以下クリア?
てめぇで買って来い このカス
このゲームはワゴン行きになるほど売れてないの?
そーいや5000いったんかな
>>105 あまりにも店頭に置いてないので俺の知り合いは
ワゴン行きになるほど出荷されてない説すら唱え始めた
面白いんだがなw
俺が見た時は4480円で棚にのってたよ
たぶん今でもR-9Abk付いてるやつが存在するんだろうな
このゲーム買った時、PSPのゲームですけどよろしいですかって聞かれた
PSPは持っていませんがよろしいですって答えとけ
>>110 店によってはどの機種でもそういうこと聞かれるしマニュアルなんじゃない?
近所のゲームショップでは未だに「初回特典付き」と書かれたパッケージが陳列されている。
…アイレムが元を取れたのか本気で心配になってきた ('A`)
>>113 もしかしてバイトにかけてる・・・のか?
10月頭くらいに買ったけど特典ついてこなかったよ
もうじき発売二ヶ月だと言うのにwiki薄いなぁ…
編集する人少ないんだろうか、帰路に入ったら手を付けさせてもらうつもりだけど
特典は正直どうでもいい
良作上げ
>>117 個人的にゲームはwikiに頼らないので編集も特にしてない。
というか何でもwikiとか情報に頼ってたら面白くない気がするんだが。
トレジャーだって空いてる場所から配置マップ想定出来るし
そうすれば後はじっくり探すだけだし。
ましてこのゲームはwikiに頼る様な難易度でもないだろうよ。
wiki編集する気はあるんだが、編集の仕方がわからん
一応htmlの知識はあった方が良いけど、テキスト箇条書きなら簡単だ。
編集用のボタンを押して、書き込んでプレビュー>決定おすだけ。
wikiによっては自動整形してくれたりするが。
まあ、変なのになっても、誰か直すんじゃね?程度で挑戦するのもあり・・・とは言いすぎか。
攻略本が出たら停滞するよね、攻略wikiって。
多分停滞理由には
・wikiを見なくも攻略本がある
・攻略本を丸写しするようで心苦しい
この二点があるんじゃないのかとエスパー。
124 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 13:26:17 ID:YZ0ir30UO
ソルモナやバイドルゲン集めるのに薔薇色しかやってない
ファインモーション2つ入れるとザクザク
変わってんのかな
薔薇色はフォース出てこないから片っ端から重力フィールド展開していけばいいし
mixiの廃れぶりは何なの?('A`)
タクティクスはそんなに人気がないのかよ。
次回作にはぜひフォース含め4マスユニットの
ワロス・ザ・ルビコンの登場を…
5マスユニットのワロスキブルフォースが追加されます
>>127 次作ではビットデバイスがつくため6マスになります
ワロスすぎて初期配置に入り切らないワロスダーネッド形式で
WIKIのグリッドロックについてだが瞳にも索敵範囲4があるので特に問題はないぜ?
個人的にはグリッドロック、ベルメイド、ファインモーションのなかでは一番安定していると思う
グリッドロックは決定力に欠けるから…まあ一択になっちゃうからいいんだけど。
つかなんでダイダロスがダイワロスなのかいまいちわからん。
そりゃ出撃ユニット制限があるからな
トロピカルエンジェル三機
トロピカルエンジェル二機とウォーヘッド
トロピカルエンジェル一機とストライダー、パウアーマー
これらのどの組み合わせにも及ばないんじゃね?
一概にそうでもない>ダイダロスの有用性
とにかく、まずはポッドを地形に重ねながらの広範囲かつ安全な索敵。
ZOCで相当な範囲の足止めも出来る。かなり頼れる、他には出来ない技。
それから、HP制+移動4の俊足+高火力レーザー。
HP制だから交戦しても攻撃力が減らず、耐久も高い。危険になれば亜空間へ。
基本は索敵+壁+盾。最終面では獅子奮迅の戦いっぷりだった。
ゲインズのような安定した必殺兵器が無い地球軍で、かつ安定度を
得るためには、かなり頼りにしていい機体だと思う。
>>ワロス
何機もいらない。邪魔だから先行させる。
とりあえず亜空間に送っておけばおk な感じ。
チャージついてる意味あんのか?w
ダイワロスは全ユニット中チャージ攻撃で一番範囲広いんだっけ
しかも唯一本体真正面には効果無いから、障害物の後方からでも問題なく撃てるし
3へックスはないよな・・・
せめて2だったらフォース標準装備の機体と思って使うのに
2ヘックスだとどういう配置になるんだろう
上だけじゃね?
ビット装備で3マスのRー9
ダイワロス中心に戦略を組み立てるとどうしても敵掃討に時間がかかる。足止めするより、攻撃したほうが早いからな
現状のヘックスパフォーマンスでは中途半端と言われても仕方ないだろう
もし迎撃戦のステージがあったならそれなりに使うかもしれんがな
>>140 それでフォースが付くと計4マスになるなww
しかし、いないとは思うだろうがR-TYPE知らずに黒R-9付きのタクティ買った人がいたら
ビット知らないから黒R-9組み立てるときに「何これ?」って思うだろうな、ビット見て
作中でもビットでればなんぼかわかるんだろうけど出ないしねw
そういやもとになってるYUJINのSTGヒストリカ、全6種だったのがスミ入れ有り無しのバリエがついて全12種になったそうで。
まあクリア混入よりかはまだいいか。
実際、人工フォースだから、小さいフォースって認識は間違ってないな・・・
問題は配置場所か
次回作から、ポッド及びビットは気力120以上で装着されます。
>気力120以上で
なんかアグレッシブモードに入って「やーってやるぜ!」とか叫びながら特攻するダイワロスを想像してもーたw
R-TYPE TACTICS2では
地球軍クリア特典に「戦闘型POWアーマー」が追加
アローヘッドがナンボのモンかって感じの超性能
ドブゲラドブスとゴマンダーがプレイヤーユニットとして参戦
え、溶岩で即死したって?
ミニケラドプス 3ヘクスのコンパクトドブケラ
ただし動けない
>>148 Δから既に強いけどな
POWアーマーがデコイ使えるところとか見ると過去作品でパワーアップアイテム運んでたのもデコイかなと思えてくる
それならR-9が破壊してもコストかからないし
ただそれだと全然デコイにならないけど
>>151 あのインチキアローヘッドみたいな性能だったのが、
今回仕方ないけど非戦闘型ばっかなので
寂しいなあと思って
POWアーマーはもともとマスコットキャラみたいな位置付けだし文句つけても
R-TYPESのアレは気持ち悪いけど
いや別に文句ってわけでもないけど あったらおもしれーなぐらい
気分を害したならすまんな
カーテン・コールとグランド・フィナーレの勇姿が見られると聞いてやってきました
IIIのパウが一番好きなデザインだな
そういやIIやると1面ででっかいPOWアーマーみたいなやつに奇襲されて死ぬ
腐れPOWアーマーじゃなくあれにすればよかったのに
でかいし攻撃的だけど
カーテンコールは歓迎するがグランドフィナーレは困る
finalの巨大戦艦を出してください
もうダックビルとキウィベリーとスコープダックとパウアーマーIIとサイバーノヴァ出しちゃえばいいんじゃね
ダックビルは採掘・デコイ機能搭載かな?
162 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 21:09:03 ID:pl/9gCRH0
キングスマインドを激しく希望する俺は異端
それかラグナロック
sage忘れた・・・コンバイラだけで最終面特攻してくる・・・
じゃあLEO希望。
ワロスと二人は(ry
こんな時に大規模メンテナンスときたか、wikiの編集ができん……
あとグリッドロックの性能を見誤っていたよ
コンバイラとベル友しか使っていなかったからな……
そんな俺は災害を希望する
フィギュア付きが新品で売ってんだけど、買い?
プレミアついてないのかな。
>>166 買いだな、このチャンスを逃したら次は来ない可能性があるからな
早い内に確保しておくべき
俺は買ったときにフィギュアのパーツが一部破損していた……
瞬間接着剤で補修したから良いけど
あと誰かムーラの有効な使い方を教えてほしい
場所を取る、足が遅い、これらの欠点をどう補えばいいのか……
168 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 23:17:27 ID:snXEs/7K0
有り余るHPと自然回復を利用して囮…にしてはリスク大きすぎるか…
足が遅すぎて、なかなか前線に着かない。
到着した途端、頭部に集中砲火を受け、1ターンで轟沈( ´Д⊂ヽ
>>162 俺も前スレからキングスマインド欲しいって言ってたけど
FINALだと防弾性(突進型の敵に対する防御性)高いし波動砲の範囲も広いし、第一チャージしっぱなし状態が強いからな
ハッピー・デイズあたり面白そうじゃね
障害物に当たると増える波動砲とか
ハッピーシャワーやプリズムリズムも再現できそうなんだけどなぁ
ムーラはユニットとしてはネタプレイ用としか言えないか
サイズのこともあってリボーよりタチが悪いな
長さを生かしてバリケード代わりにしてみる価値はあるか?
どうせ1ターンも持たないだろうが
1面から使えるならヘックス埋めでアリかもしれないけど
ミッドとムーラはいかんせん登場が遅すぎる
ヨークゴーンorムーラ
→インスルーと開発出来ると思ってたのに・・・
そういやインスルーとアウトスルーって同じものだよな
なんか名前以外に違いあるの?
>>176 ゴマンダーを出入りしてるかしてないかの違いじゃなかったか?
え?どっちも出入りしてない?
確かゴマンダーがでかくなりすぎないように栄養奪うのがあの蛇の役割だったはず‥
出入りしてない奴なんていたっけか?
運び込むのがインスルーで運び出すのがアウトスルーか?
インスルー :出たり入ったり
アウトスルー :ほとんど入らない
インスルー(栄養無し)
↓
ゴマンダーに入る
↓
アウトスルー(栄養たっぷり)
↓
栄養消費
↓
インスルー(栄養無し)
かな?
確かに大量に飛ばしてきたな・・
しかも黄色味がかってたな…
パトロクロスもオーラバトラーみたいに股間に波動砲つければよかったんだ
で、股間の大砲は飛行形態ではどの方向に打ち出されるのかね?
189 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 23:14:38 ID:Vv+DQLct0
買ってきたんだがどうすればいいかワカンネw
説明書は読んだ
まず服を脱ぎます
そのまま全裸で銀行に向かいます。
途中でバラを一輪購入して口にくわえる。
193 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 23:53:21 ID:gU6kMK6OO
するとチャージが始まるので
大好きなあの子の、バイドにしか見えないグロテスクな部分に砲口を向けて
しかし奴はゲインズだ
何てこった……ゲインズは機械、アウトスルーなんか装備されていない!
愛があれば無機物有機物なんて関係ないと思うことにします
ようやく全クリしたよ!
EDが切なすぎる(つдT)
しかしキウイベリーが出ないのがとても悔しい
・走行可能…下面が壁や地面と接触している間は移動力低下の影響を受けない(水中とか)
・掘削 …ドリルフォースと合体している間、フォース側の一マス障害を破壊できる(鉱石とか)
・波動砲(大砲)が無重力ステージで変化
△→キウイ、○→大砲の軌跡
重力圏
○○
△ ○
○
無重力
△○○○○
とかで次回作にでも出てくれないだろうか。
無限機動も(一部マップで)役に立つと思うよ!
こちらは漸く地球編クリアしますた。
今までのステージでは殆ど損害出さなかったのに、最終面ではほぼ部隊壊滅・・・・
まあ駆逐艦の亜空間バスターが始めて活躍したけどw
早速バイド編を始めてみたが、リボーが絶望的に弱ぇぇぇぇ!
あとストライダー強い。核ミサイルにガクブルですよ。
それにしても、バイド化しても人としテの記憶や感情ハかなりの部分残ってイルんだナ。
ひょっトしたらしたら今まで倒しテきたバイド連中モ・・・・・
・・・考えルのはヤメヨウ。サア地球ニ帰ルンダ・・・・・・
>>199 やぁ、俺も今まさに地球軍ラストステージの敵を一体にしたところだ
俺は逆に後半になるにつれ戦艦に合わせて動くようになったから損耗が減っていったぜ
>>200最後の最後、もういいだろと思ったら「ズドン」って来なかったか?
それなりに自信持ってた索敵の外から。
俺は全滅寸前とまではいかなかったが、そのへんのいくつかで一気に数機失ったよ
一番下の一本と一番上の一本片付けてにこにこしてたら
まだなんか刺さってんのな
ああ俺のストライダー部隊・・・
>>201 上から回ったダイワロスのポッドがカスって消滅した時に危険を察知した
確かにあそこに踏み込んでいたら分隊一つ持って行かれていたかも知れない
ところでアレってもしかして本来の用途で別の星系に送り込むときに使われるはずだった
推進装置のなれの果てなんか?
索敵がこのうえなく重要であるとひしひしと思い知らされる
バイド編で辛いのはゲインズを開発できるようになるまでの間と
ゲインズを有効活用しにくい作戦だけだ、今は耐えるんだ!
要はゲインズと索敵範囲の広いユニットさえあればどうとでもなるということ
>>203予想だけど、状況的には未来の人類の船の後部と船首って考え方が自然だと思う。
対惑星用の生体兵器としてのバイドを作り出した人類の。
で、抑え込んでるらしいって記述があったから、次元消去タイプの兵器とやらで
未来人がバイドを異空間に始末した時の、名残なのかなと思った。
バイドは月と同じ大きさのフレームに詰まった形だったらしいけど、
その馬鹿デカイやつのコアに、強力な推進器を持つ未来の戦艦数隻をアンカーみたいに
捨て身で打ち込んで、なんとか一時的に動きを封じてる間に次元兵器でカタをつけたとか。
そんな予想。
で、次元の彼方にブッ跳んだバイドが地球にくるようになったそもそもの理由は、
その時に捨て身特攻した乗員たちの意識がバイドに取り込まれて、
バイド自身の(本来はありえない)帰巣本能になっちゃったんじゃないかと。
>>206 増殖するバイドに脅威を感じその掃討に乗り出したら地球に向かうようになったというくだりを見るに
「バイド」自身はただ近くからジワジワ浸食しているだけで
浸食された生命体が元居た場所に帰っているだけなのではないだろうか
こと地球に向かうのは接触した生命体が人類だけだから…と考えたところで意識が遠のいてきた
そして
>>207が深い眠りから目覚めた時
何故か地球軍は攻撃を仕掛けてきた
バイド反応だ!撃墜するぞ!
210 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 14:43:01 ID:CMnfyi720
決局、メジャ-にはなれなかったな。隠れた名作とでも言うか。
まぁことごとくいぶし銀路線をとりまくったからな
悪いとはちっとも思わんが
ソルモナージュの事かー
213 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 15:39:07 ID:CMnfyi720
次回作はないか?残念。
> ID:CMnfyi720
?
毎日空き時間にここをチェックするのが最近のお気に入り。
ベル友肉塊を見て思っていたんだが
凾T面(ファンサービス面)に出ていた
紫色の泡っぽいのはベル友肉塊と見て良いのだろうか……
ここは本当にR-TYPE好きでSLGにも差別意識無く
楽しんでる同胞が居てとても居心地がいい。
勿論R-TYPE知らずに始めた同胞たちもな。
ここを見てるダけで何となク3週目ヲ始メ出しテしマうかラ困ル。
ageてるとは言え誰もマトモに答えないのもなんなのでw
>>189 他のSLGをやった事あるなら感覚でいける。
やった事無いなら暗中模索でも演習1〜2面を何度かやれば戦い方のコツは
掴めると思うよ。演習に慣れたら火星探査で索敵の使い方を覚えればおk。
スコアアタックとかしてる人いる?
>>217 今になって考えると体験版は導入編として本当に良い出来だったなあ。
217の言うとおり暗中模索しているうちにすっかり操作に慣れてSLGの楽しさも味わえて。
俺、あの体験版で購入決めた。
おや、メルトクラフトが2機もおるぞ
R-TYPEと銘打ってあっただけで買ってしまった俺は
ガラスを突き破って出てきた挙げ句にチャージ済み波動砲を撃ち込まれるストロバルトか
大抵のゲームは中古待ちな俺もこのゲームだけは発売日に即確保。
勢いあまって新型PSPと2GBメモカまで購入してしまった。
…買った店には未だに「初回購入特典付き」とか書いてあるけどな ('A`)
>>223 俺もそんな感じ
今まで携帯ゲームなんぞ興味すらなかったのに
R-TYPEのSLGが出ると聞いただけで即新型PSPと2GBを予約注文してしまった
今ではR-TYPE以外にもmp3プレイヤー代わりと手放せない存在にまでなってる
>200
うちは戦艦は余り使わなかったです。移動が遅く進撃速度が鈍るのが嫌だった。
索敵はフューチャーとトロピカル、そんでもってミッドナイトアイに依存。
基本的にどのステージでも戦闘機とフォースを出せるだけ出す方針ですた。
最終面は配置場所余ったのでヘイムダルも連れてったけどw
>201
まさにそれで我が隊は壊滅したデス。
広間の入り口に部隊整列させて、ミッドナイトを先発させて正面に敵がいないのを確認。
続いて主力が上下に散開して一気に突入!
そしたらぶっといのでストライダー×2、ウォーヘッド×2、トロピカル×1が消滅した。
もう漏れの脳内司令部は悲鳴と怒号の嵐でしたわw
その後も動く度に射線に入り込んで標的視認するまでに大半の機体が消え去った。
生き残ってたグレースノートが射程ぎりぎりで波動砲お見舞いした後、
パトロクロスとウォーヘッドが突っ込んで密着。何とか倒したけど辛かった。。。
痛い目にあったけど、ボスの取り巻きや周囲の光景は凄く気に入ったな。
なんかグラディウス外伝の復讐者たちへの鎮魂歌ステージを思い出した。
226 :
199:2007/11/19(月) 23:15:15 ID:Bu6qWXxd0
IDが変わってるんで意味不明レスになってるな。
上の>225は漏れです。
ついでに
>206
#未来の人類の船の後部と船首
船の後部(推進器)は仰る通りだと思うけど、船首部分は以前あそこで力尽きた先達達の成れの果てだと思う。
外見からしてヴァナルガンド級だし。
地球軍EDで流れた映像を観るに、バイド帝星に取り込まれてそれと一体化したのではないでしょうか。
スクラップファインモーションとかスクラップザブトムとか
◎<you think you can beat me with that ? human !
ストライダー<貴様らにそんな玩具は必要ない
ゲインズ<黙れ射程4が
>>219 >>217の言うとおり練習面としての1〜2面は良い勉強になった。
チャージやフォースシュートの使い方、ストライダーの強さまでw
そう考えるとバイド側1面もαのデビルウェーブ砲の使い方を学ぶには
良い地形なんだよなぁ。俺はフォースx2と工作機の修理でゴリ押ししたけどw
オールR'sボーイズ!
ダイィ、ダアァイィ!!
勝負だ人間、どちらが正しいかは戦いで決めよう
しょうブだ人ゲん、ドちらが正shiいかハ戦いで決めヨウ…
しョウブだ…にン…げ…
自己修復 燃料-1
Die human!!
かゆい
うま
ぱああ
うま
???
デストロイゼムアンドアズオール!
スれのバいド化が進nでいル
バイド側最終面で地球にバイドの汚染物質ガ降リ注がレてなイか心配だ……
あデ!? なンk カラダ…ガ かゆ…
こんなバイド化したヤツがいるかもしれないところにいられるか!
俺は自分の部屋に戻るぞ!
ゴメンネサッキハイイスギタヨ
この戦いが終わったら俺、人間やめるんだー
このスレはニンゲンしかイないヨ?
モト ニンゲン
豚ロック邪魔なんだよ
渋滞おこしてんじゃねーよ
研究所でぶっかけられたじゃねーか
この前、車で走ってたら、ガソリンスタンドに書いてあったBODYという文字が、BYDOに見えた。
俺ももう、バイド化シはジメてrのカ…
リボー デ イイカ?
お前なんてストロバルトみたいナモんだロ。ゴミ散らカすだケノ存在がw
せメテ みさイるを 吐キタい
おデの股間ニ装びサでタ、はdうほーカだ、オだマじゃk氏が止まだダい件
バイド側、跳躍空間のダイダロスばかりが大量に出る面はいいな
ベルメイトの亜空間攻撃連打で、簡単に(数ターンで)艦長がエースになる
253 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 16:54:31 ID:aM1mpq4J0
ダイダロスばっかり出てくる面は出現したらダイダロスの正面から波動砲撃ちまくればあっというま
ダイダロス上下に動けないし真ん中いればポッドシュート意味無し
まさにダイワロス
最近始めて今土星の環なんだけれども。
・1部隊でもやられると後々影響がありそうな気がしてこまめにセーブ&ロード。
・補給/修理をすると資源や資金(どっかにあるんだよ!)が減りそうな気がして躊躇。
・収容すると1ターンで全快するのが信じられない。
・波動砲を撃つと大幅にエネルギーや気力が減りそうな気がして躊躇。
・開発を行うと後々資源や資金(ry)に困りそうな気がして、クリア後に貰えるユニットだけで我慢。
なんかさ・・・俺病気?
シミュレーションを気楽に楽しめなくなってるな・・・
>>256 俺と同じ症状だな
ここ数年間に出た某スパロボは毎年発売日に購入して
必ず全ルート全主人公をクリアし全隠し要素を入手して
図鑑も100%まで埋めるがそれが原因だとは考えられないので
キットバイドノセイダヨ
戦闘のはじめに格納機体の有無とトレジャーの数だけ気を付ければよいさ
もっと気軽に戦術を楽しんでOK
1小隊の内4機は無人機でリーダー機の動きをトレースしてるだけと思っている
一機がコントロールできるのが4機までだから5機小隊で艦に戻ると補充してもらえたりするんだ
修理による機体の再生は武装やコントロール部分の損傷で戦闘能力が無くなった分を修理してるんだと
そう考えて納得することにした
まぁ むしろ仮想縛りプレイとしては面白いかも知れんぞ
フルメンバーで出撃→旗艦以外全滅しても全小隊復活する件について
パイロットが元々バイドフラグ。もしくは電子的に模倣された疑似人格で動いているとか。
つか旗艦を含む全機撃破されても態勢をたてなおして再出撃する件
艦長もバイ(ry
軍事的にいえば部隊は三割の消耗で全滅と見なす。
つまりゲーム内でHP300ある戦艦なら真のHPは1000あって、ダメージ300で戦闘継続不能により戦線離脱、1000で大破轟沈海ゆかば。
とエスパーしてる…
ウィキにある工作機の一回の採掘量は50の間違いでない?
グリッドロックの形状がルービックキューブのようなものだと思ってて
今作の姿に驚愕したのは俺だけじゃないはず
あれって、合わせ鏡の像みたいに、理論的には限りなく永遠に
奥行きがあったりするんだろうな>グリッドロック
2次元を立体に置き換えた虚数的な存在なのだ、とかみたいな、謎設定がありそう
縦横奥行き以外の方向に線が延びているような気がするデザインで
長時間見ていると頭が痛くなる
271 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 00:13:11 ID:U+/ZWmcP0
赤の方が若干打たれ強い罠
よく見るとバイドシステムαって足(?)がエビみたいでかわいいな。
〜A.D.25XX inベストラ〜
A「ハイ、今日も安全。異常なし、っと。」
B「平和すぎてシマンネ」
A「・・このスイッチ、オランウータンに掃除させてみねえ?」
B「ちょwおまwww
・・・やってみっか?」
A「まじかww」
B「やんべやんべw」
〜〜〜〜10分後〜〜〜〜〜
A「おい、叩いてるよ、おいww」
B「第一、雑巾すら持たねえしww」
A「なんかブザー鳴ってね?w」
B「聞こえませーん」
A「いやwさすがにやばいからw」
B「おっ!月が喰われてんぞ!」
A「これが、本当のげっし・・」
B「いや言ってる場合じゃないからww」
>>272 アンフィビアンVはエビを連想するボディだったはずだな
バイドスピリット砲、誘導性は中々の物だったんだがな……
>>274 稲中か?
つべこべ言う奴ぁバイド化だぞー!
>>259 Δのドプちゃん前の奴みたいな感じか
あのBGMやたら好きなんだが
あの後自機はやぶれかぶれになって
あの摩訶不思議バイド空間に殴り込みをかけたのかな?
あのステージはバイドからのメッセージともとれるが
トレースというとやはりオプションが・・・
>>273 サンキューであります
2号機も確か100だったので手直ししていただけませんか?
2号機は万全で採掘量120だったような
確か回復量とか占拠率ってHPで変わるよな
採掘量も変わるのか?
いや工作機は全く叩かれんように努めてるからわからんのよ
しかし2号機がドック搭載できない仕様には泣いたorz
dpkr先生・・・
連邦の全機体全艦船、作りたいです・・・
出撃数増やしてください・・・
艦隊戦も、Rの世界でしたいです・・・
R-Typeの世界観的に、閉鎖空間での戦闘を前提とした機体としてRシリーズがいるからねぇ・・・。
戦艦とか地形扱いだったし。
大規模な宙域戦は専門外なんだろうけど、今回戦艦とか一杯いるんだから、そっちも一杯活躍させたかったね。
シューティングスターやストライダーみたいに広域戦闘を想定した派生型も忘れないで
次回は戦艦並みにでかいド級フォースのようなな超兵器の登場期待
でかい基地みたいに使ってみたい。ロッドレスフォースのロッド部分が基地になってるみたいな
それで打ち込んだコントロールロッドの先端に巨大推進器付けて敵の居るところまで移動するんだな?
あのプニプニ素材じゃそこまでのサイズは維持できないと思う・・・・・
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙ プニプニプニプニ
無限ループ!
そういや実際問題考えて、
水面しか動けないエーギルはどうやって運搬してるんだろう?
>>291 地球のドックからパーツに分割して輸送→工作機が一晩で組み立ててくれました
輸送艦で丸ごと輸送したんじゃね
>>292が現実的なんだが、それを一晩ずっと見つめてるカスタネット野郎が浮かんできた俺は終わってる
万能水上艦エーギルはその気になれば宇宙にだって行けるさ
次回作案
ワイズマン/ナノマシン波動砲
自機移動のように指定ヘックス内で波動砲の進路を作れる
進路往復による二重攻撃可。威力中程度。
ラグナロック/ハイパー波動砲
チャージ後、リセットされない限り移動前後に係わらず1ターン内に(仮に)3回まで波動砲が撃てる
ただし1回でも撃てばそのターンでチャージリセット。
次ターンチャージ無し(オーバーヒート)。威力中程度。
カウンター時は残念ながら…
今週末はバイド計数が低いな…
しょっぱなで飛ばしすぎてオーバーヒートしてるのか?
バイド達の休日
ノーメマイヤー
「また明日からR−9をバイドシステムにする仕事が始まるお(時給780円」
インスルー
「また明日からゴマンダーから出たり入ったりする仕事が始まるお(時給800円」
ゲインズ
「また明日から味方を後ろから撃つ仕事が始まるお(時給600円」
ネグス・オ・シーム
「また明日からサンドバッグ兼サッカーチーム監督の仕事が始まるお(時給1046円」
グアニム「またチムスに支配される仕事が始まるお(時給670円」
やっぱ次回はこれだろ…
R-9DPシリーズ/パイルバンカー
霊峰白山から手取川を経由し地下深く浸透した純水を汲み上げ育てられた
超時空米・コシヒカリによる百万石のエネルギーをカートリッジに収束させ
兼六園や浅野川沿いの古き街並が魅せる情緒と共に撃ち出す近接戦闘兵器
射程1〜2HEX、威力160〜200前後
機体は編隊1機、速度3HEX、HP高めで固い
んじゃ俺はコレを推す。
R-TNK16
わかる?
直感的バイド解釈でキウイ縁と見た
重力によって軌道の変わる大砲か……
>>303 1HEXとかフォース付けたら当たらないじゃねぇかwww
1HEXがいい
フォース無し機体いい
そう、パイルバンカー機にフォースは要らない。前面装甲を盾に突っ込むが華
ただ1HEXだと対艦戦で届かない…
KENROKUENとかなら2HEXにしてやってくれw
パイルバンカーには特殊な性能を持たせたいな
たとえば戦艦のように巨大な敵なら船体のどこでも攻撃できて、衝撃が全ての攻撃設備をマヒさせたり、
防御を選択した敵に打ち込むとビリヤードのように弾き飛んでいき同士討ちを狙えたり・・・
311 :
匿名:2007/11/25(日) 19:07:42 ID:1p45ZgAn0
ブラクラ注意
とにかく、すべては終わったのDA☆
恥丘へ還ろう………!?
…か、漢が大きく揺れる。
ナニが起こったのか!?
→○○する
「R・TYPE TACTICS FINAL(案)」
ついにアイレムからR・TYPEシリーズに終止符を打つ作品が登場!
ついでにアイレムの息の根も止めてやれ!!
まったく売れないゲームの続編に恥じない出来となっているぞ
今作は機体数99体というボリュームだ。面白そうだな!!
うむ、売れないがな!
むしろR戦闘機はこのままポケモンの如く増えていって欲しい
R-9Sk3 セラフィム
ペーパプランで終わったはずの火炎武装後継機!
トカマクの性能上同サイズでR-9Sk2以上の火力強化は無理っておばあちゃんも言ってたのに
どういう訳か機体サイズはそのままにパワーアップに成功しているよ!?
波動砲を溜めると白塗りの機体が熾天使よろしく炎に包まれてカッコいいけど
なんかフレーム溶けてない?パイロットは大丈夫なのかな?
主な武器
灼熱波動砲V …凄い熱い、相手は死ぬ
灼熱体当たり …炎を纏って突っ込む、が機体強度に問題が有る様だ。自分が死ぬ
よし増やしたぞ
R-102 KETSUBAN
>>313 >…か、漢が大きく揺れる。
>ナニが起こったのか!?
→黄巾賊を旗揚げする
659 :名無しさん@弾いっぱい:2007/11/25(日) 19:15:22 ID:NAiicJnu
○R-9Imp
今まで溜めに溜め、人類を勝利に導いてきた波動砲兵器であったが戦いが長引くようになるにつれ
組まれる予算が徐々に縮小化されてゆき、ついに波動砲自体が弱体化されて作成された機体も生産されるに至る。
正式にはR-9Kの最廉価型となっているため、R-9Impの型式は非公式である。
○赤玉波動砲
もう出ません・・・。
そんな最後の勇士を飾るかの如く申し訳程度に発射される波動砲。
R系列は絶倫過ぎる。
従ってこんな機体があっても良いかなと思ったんだが。バカカオレハ
語ろうスレより抜粋
地球軍ED
漆黒の瞳孔「ああ、もう出そうだ」
司令官「!?」
漆黒の瞳孔「うっ!」
司令官「らめえええ」
↓
全機ぶっかけ
ここはアッーロッドなスレでつね
・R-12T3 SKY WALL
R-9シリーズの流れをくみつつ機動性や破壊力とは別のベクトルで開発されたR-12Tシリーズ最終機体
戦闘機特有の受けに対する脆さを改善し極限まで追求した機体は、まるで破壊できない障害物ように屈強な盾となり、並のミサイルやレーザー兵器ではかすり傷一つつけるのも困難である
装甲に特化し武装は全くしていないため攻撃するには体当たりするしかなく、回避能力・索敵範囲・移動速度に乏しい
そのかわり唯一波動砲の貫通までも食い止めるという能力を持つ
もともと民間の警備会社がR-11Bを転用して開発したロードブロック用の機体であるが、その有用性を認められ今回急遽戦線に送り出されることとなった
この際戦闘アニメ無しでいいから、ユニットの種類を増やした続編出してくれ。
ただしゲームバランスだけは今作の水準をキープしてほしい
でもバイド編後半はもう少し難易度上げてもいいと思う
あと、ワープ施設の解放とか脱出ラインにたどり着く、みたいなやつは敵全滅させるとそれからただ移動させる作業が面倒だったりするな
バイド軍中盤のワープ空間挟撃はちょっと楽しかった
後方からの追撃から逃げつつ全力で前へ前へ押し進む緊張感がなかなか良い
母艦の足が遅くて追いつかれそうになる度に身代わりとなって殿が消えていく
普通に殲滅できたかも知れないけどこれはこれで感じるものがあった
※<ここは私が支える!君達は早く旗艦を目指したまえ!
尤<し、しかし、それでは貴様が!
※<馬鹿者、地球の新鋭戦艦にアウトレンジ出来るのは君達だけだ。
それに奴らのミサイルは私の衝撃波で迎撃できる。私は決して犬死にに行くのではないぞ!
早く!倒れた仲間達を蔑ろにする気か!
尤<…すまない…
凧<俺が露払いだ!敵艦首砲を沈黙させる!ついてこい!
※<そうだ、それでいい…頼んだぞ
※<そういえば今回の旗艦はソーセージじゃなく私だったっけな…ハハハ…
米「となると俺がグリッドロックか?」
爪<クロー・クロー!
森<マッドフォレスト!
魚<アンフィビアン!
乙<アーヴェンク!
q<腐れPOWアーマー!
バイドシステムα<……で俺は?
α ←これでいいじゃまいか
その文字はR系戦闘機のコクピットに見える
αは左向きだからバイド側なんだよ!
……駄目かな?
金<こんばんわ、R界のエルドラドことゴールデンセレクションです
蛙<おっす、おらフロッグマン。R界で一番カワイイ機体さ。
愛 愛 愛 艶
凸<ブ、ブチ込むどおぉぉ
炭<やぁ、僕がいちばん金かかってる機体、ダイヤモンド・ウェディングだよ
尤と凧がわからん
尤→コンバイラ
凧→ベルメイト肉塊
か?
ちなみに「尤」はゆう、もっと(も)と読む
339 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 14:37:34 ID:5Hm+Te3X0
尤→右肩に波動砲背負ってる人=ゲインズ かと思った。
ああ、
尤→ゲインズ2
凧→タブロック3
のつもりだったんだ。
ゲインズは陽電子砲を表現したかった
タブロックは…見た目が蛸だったからさらに変換して。
吊<隣接したらはじけると思ったダロ?
おまえがゲインズなのか?
みんな〜気合入れて行くぞ〜お〜〜〜〜 ブ!!
>>339 >尤
藤井八雲かと思ったが、あっちは无だった。
巴<ドブケラトプスですが最近左右入れ替えました
額
額
額
王<独りで組むフォーメーションはちょっと寂しい、キングスマインドです
額
額
額
これの動画ってあまりUPされてないのね
ターン制シミュレーションの動画って言ってもなぁ・・・
ノーダメクリア動画や全武装のアニメ集なら見てみたいが、作る苦労が半端じゃなさそうだ。
OPと地球・バイド編の各EDはいいムービーだがネタバレの極みだしな。
PSPの録画自体かなり面倒だしな
取れるものなら作ってみたいぜ
俺ようつべにうpされてたたった1つだけまともにプレイしてたゴマンダー戦見て買ったんだ
今考えるとたいして魅力の無いシーンだが、それでもその時はやりたくなったもんだ
ドブケラ戦とかならプロモとしても相当魅力あるだろうな
ウートガルザに艦隊全部焼かれてミッション失敗とかも良さそうね、見せ物として
チャージ武器反撃連鎖なんかも面白そうだな
波動砲ならカウンターのカウンターとかできんの?
出来るならすごい画になりそうだな
>>354 できるよ
波動砲がぶつかりあったらAボタンを連射するんだ!
356 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 23:04:45 ID:3nNAD2fH0
漏れ的には
ストライダー系の爆撃機系統やミッドナイト・アイ系の偵察機系統が
単発で終わったのが残念だな。一応FINALでは開発系統あったのに…。
てな訳で、次回作ではパワード・サイレンスあたりに亜空間偵察機能をつけて、
発見した敵にスレイプニルが次元潜航ミサイル(要は、対潜ミサイルみたいなのね)
を発射するようなのはどうだろうね
あと、ムーラの体当たりは射程1〜2か1〜3あたりは欲しい気がする
頭部破壊した直後に体節がまとめてぶっ飛んできた
あの恐怖感を体現して欲しいものだ
あとは、
ナスルエルは正面からの攻撃は完全防御とか。
索敵波動砲いれて攻撃範囲+2の索敵機能とかあればなと思ったことはある
んで範囲は三マス先中心に六角形7ヘックスの威力20ぐらいで空撃ち可
ビットがほしかったな。
特典黒アローはビット有るんだからゲーム中も装備してたらいいのに。
あとはキョロキョロしてる目玉ビットとか、敵を見つめるカメラビットとか
機体に関係なく動くビットが好きだったな。
俺の暴走輸送システム浸水のプレイ動画を見せてやりたい
アンフィビアン複数機でエーギルまでたどり着き取り巻きのプリンや蛙にフルボッコにされながら
最後の一機で撃破したあのステージは熱かった
上には上がいるんだろうがこれでスコア20000オーバーしたな
取り敢えずスコアの仕組みがわからない
>>355 ちょ、それなんてメタルブラック
1ヶ月半ほど前に買ってまだカイパーベルトにいますよ俺・・・
勇生やパタポンまでには終わらねえ・・・下手すりゃギレンがでるな・・・
2chの時間振り分ければいいのはわかってるんだが。
だからおまいらが何いってんのかさっぱりわかんねえですよw
カイパーベルトか…あそこはウォーヘッドいっぱい亜空間航行で出撃させて
デコイでウートガルザ射程に敵をおびき出し逃げ道ウォーヘッドで全部塞いだら
楽しそうだなって考えたことがある。
実際敵ユニットの配置や進行タイミングを考えると無駄くさいが
同じようなこと試したやついる?
誰だ、アルトネスレで亜空間フィールド探知した奴w
まさかそんな同志がいるとは思わなかったぜ…
亜空間ぬるぽ
ガッスターネッド
>>363 どこだね、バイド汚染されたスレは?
「アルトネ」という単語から考えて
ラスボスがちょっと病んでる全裸の幼女のRPGだと思う
369 :
366:2007/11/30(金) 01:07:11 ID:7a/1a1azO
探知してきた…あれRネタか?
前にGAスレでバイド反応探知した奴いたな
ネタ書いたの俺だけどRって限定したわけじゃないが
R-トネリコとな
R-トルネコ
R-28
バイドサイドオワター
定期的にディスクカバーぱかぱかしながら戦うのは大変だった
99だして100と101出さなかったのは互換性の演出だろうか?
R-指定
突然思いついた、反省はしていない
R-9A-D
Arrow Head-D
逆流空間にてR-9Aが何らかの事故に遭い変質した機体
各種レーザーがラーマを発射する、波動砲がダリスを発射する等武装の変質が著しい
赤「ラーマレーザー・Red」
青「ラーマレーザー・Blue」
黄「ラーマレーザー・Yellow」
レーザーの速度が低下しているが敵に命中しても消えることなく進行するため
敵に長時間ダメージを与えることが可能、要はのろいが中々消えないレーザー
波動砲「ダリス弾」2ループチャージ
敵に向かってそのままダリスを発射する、チャージが溜まるほどダリスも巨大化する
フォース「スタンダード・フォース-D」
スタンダード・フォースが逆流空間にて何らかの事故に遭い変質した物
レーザーの性質が変化している
触発されて考えた、後悔している
R-9A-Inthr
ゴマンダー内部にてR-9Aが何らかの気の毒な事故に遭い変質した機体
各種レーザーに近い何かを発射する、波動砲以外の何かを発射する等武装の変質が著しい
赤「スペルミンレーザー・White」
青「プロテインレーザー・White」
黄「カウパーレーザー・Clear」
レーザーの粘度が増加しており敵に命中しても消えることなくネットリ纏わりつくため
敵に精神的ダメージを与えることが可能、要はどう見ても精子です、ありg(ry
波動砲「ラヴストローク」7ループチャージ
敵に向かってそのまま自機が発射する、チャージが溜まるほど自機も巨大化する
フォース「スキン・フォース」
スタンダード・フォースがゴマンダー内部にて何らかの残念な事故に遭い変質した物
自機を包み込む皮膜状に変形している
>>377 亀力が120をこえると三ループ半で波動砲が撃てたりエネルギー切れになるとレッドボールが自動的に装着されるわけだな
どう考えてもバイドシステム系列です。
やばい、腹筋が撃墜された、笑いが止まらん!
>>381 こんなことになってたのか
おもしれー
ある?ない?とかR-8号線とか好きだな
>>373 以前、新型なのに読み込みが・・・って書いてた人か?
システムソフトウェア バージョン3.73入れてみた?
まあ今頃・・・って感じだろうけど。お疲れさんでした。
最近買ったんだけど、恐ろしくロードが長い。
みんなやっぱり戦闘アニメはOFFにしてるのか?
旧型なのが原因なのかな。
初めて見る攻撃などはonにしているよ
流石にゲインズの一斉射撃等はoffだな
新型でもストレス感じるから、旧型ならアニメはOFFにした方がいいな。
ISO起動ならかなりスムーズに行くが、それでも微妙に時間かかるし。
>ISO
またここでも割れ自慢か・・・
割れは消えろ
389 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 23:47:03 ID:8CHA54r20
>>387-388 落ち着け。
iso使ってるから割とはかぎらんだろう。
ロード短くする手段でiso化は手段の一つとして有りだよ。
果てしなく疑われる行為に手をつけておいて疑うなと言うほうが無理
われだろーがなんだろーがそこまでカッカするほどの話でもないだろw
be cool
今から嫁と寝る
ヲヤスミ ケダモノ
パイパイはいいどぉ
>>392 嫁にお前のコントロールロッドを打ち込むとな
ダンタリオンの笛かパイルバンカー波動砲をハイパードライブでの間違いだろう
待て
その嫁はノーメマイヤーだ
漏れの波動砲射程1だ。
十年前は拡散長距離連続波動砲だったのに…
光子バルカンが何だって?
今度はスカイガールズのスレにバイドが出やがったぞ
アイギスたちが強すぎる件について
何も知らずファインモーション走らせてたら1ターンで潰されたんだがorz
慎重に行けば圧勝だが、油断すれば死。 この難易度の絶妙さこそがこのゲームの真骨頂だな。
>>399 広いからと油断して通常空間にアンフィビアン出してたら瞬殺されて
亜空間索敵も出来ず苦戦した覚えがある
>>400 こういうバランスのシミュレーション作れる人がまだ日本にいたんだなー、と安心した
>>399 グリッドロックでアイギスにタイマン挑んだ俺は
反撃で全砲塔を半壊させられ、その後数ターン使い物にならなくされた…
味方として使ってたユニットが敵に
敵として戦ってたユニットが味方になるんだもんな
熟練度によるアドバンテージも絶妙なさじ加減なんだよな
問題は出した会社がキサラギにも負けない変態企業ってことだな
某変態企業に負けないって……つまり俺の同志と言うことか!
>>405 アイレムにその言葉は誉め言葉だと思う件w
そうか…おまえも…
やらないか
キサラギってなんずら?
キサラギはアーマードコア3・NXに出てくる企業の名前
生物兵器作ってる
ああ、尻を貸そう
>>410 アーマード・コア3&3SLの生体兵器は
バイドと呼ばれてもおかしくないデザインだったな
あの生体兵器は苦手だというレイヴンが沢山いるらしい
念のために説明も、面白そうだったらやってみてくれ
※「レイヴン」アーマード・コアシリーズにおいての傭兵
10b近い高さの人型兵器「アーマード・コア」(略してAC)を操る
パーツの数が多いため自分の思い通りの機体を作ることが可能
要はこちらで言うR-99シリーズと言うこと
余談だが4になってからイメージがガラリと変わった、俺は4以前の方が好み
レスした後に気づいたんだが
レイヴンの説明からいつの間にか宣伝になっているのは気にしないでくれ
右腕に銃、左腕にレーザーブレードの頃から
右腕用のパイルバンカーを用意する企業だもんなw
ドリルやパイルバンカーと言うとバルドフォースを思い出す俺
ドリルがるんるんくるるんるん
ミッションNo.8がクリアできません・・・誰か助言を・・・orz
タコっぽいのがいるみたいだけどそこまでに全滅してまう・・・。
ところで
マワスケスをTACTICSとセットで買ってやってるんだがな
今更公式サイトからスペシャルデータってのDLできるのを知って
R-TYEP TACTICSスタイルをDL!
ゲーム中背景やロード画面が別ゲームに!
という訳でR-TYEP PUZZLEに早代わり
・・・BGMとかは変わらないんだけどな
No8てゴマンダーか
とりあえずすべての面で言えることだが索敵が大事。
余り一つのユニットを先走らせない。
卵はゾイドの事だろうけど三マス以上離れれば大丈夫。
インスルーは範囲内に近づかず、頭の一つ手前の胴体を破壊すればおk
あとは適当に…。
最後に、そんなミッションで詰まってるようじゃ次のミッションでえらいことになるぞ
「卵」じゃなくて「タコ」だった・・・。
下へいくのに遠回りばっかりせなだめで、確実に補給艦が置いてけぼり状態に・・・。
というか、出会い頭にモビルアーマーみたいなのやら他の生物兵器にバチュバチュ沈められて
そこから一気に叩かれて終りに・・・。
それ8じゃなくて9だろwww
索敵が重要なゲームなのはもう体感してるだろうから
ミッドナイトアイを索敵範囲内で動かして敵の先制を避けつつ索敵するとか
亜空間潜行してるウォーヘッドを先行させるとかすると良い
No.9て、ウートガルザ・ロキのチャージ終了まで適当に戦って、溜まる頃上下に避けて
ぶっぱなす、で見えない敵も消えるから残りを掃討でいいんじゃまいか。
これなら面クリで貰える機体だけでいけると思うが。
424 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 21:16:13 ID:53SOwm4T0
>>410-412 ACと聞いてACとR-TYPEが共闘しているシーンを想像したのは俺だけで良い。
ACの火力が足りねー
R-TYPEはACの初代とSFCのSUPER、
SLGはファミコンウォーズとネクタリスくらいしかやったことない俺でも
このゲームは楽しめますか
FINALにて高速道路上から巨大戦艦の砲塔やブースタ等を
ぶち壊していく作戦とかありそうだな
最後に戦艦はR戦闘機に任せて陸戦型ゲインズと一騎打ちとかあったりして
>>427 初代が元ネタのステージも多いから楽しめると思うぞ
地球、バイド両軍のR戦闘機のバリエーションはFINALから来ている
一部のバイドも凵彦INAL出展だけど
FINALは時間に余裕のあって尚かつ別の端末で暇つぶしができる人にしかお勧めできない
>>427 むしろキミのようなタイプが楽しめるゲーム。スパロボやFEを期待したならそりゃ「ストーリーが物足りない」と思われるわなw
あと基本的には待ちの姿勢がお勧め。視界内に出てきたらストライダーのバルムンクで射程外からドカンとやってから通常戦闘機がちくりと止めを刺す。
デコイに壁役させて、使い捨てじゃなくて工作機で修理しながら長く大事に使う。基本的に戦艦と行動を共にして危なくなったら搭載して回復。
戦艦がダメなら工作機と行動を共にする。必然長期戦の構えだけどね。
5から4に減るだけでも優先して工作機で回復させる。3になったら基本的に搭載回復。
常に工作機2体補給機2体ストライダー2体は編成に入れてたな。場合によっては工作機や補給機の数減らすけど。
トール要塞砲・・・もといウートカルザロキのステージは第一波を自軍で全滅させる必要あるけど第二波は光帯照射で一掃できたと思う。
基本は、真上に進軍だな。そうすりゃ敵は右側に来るから普通に性能を発揮できる。波動砲も撃てるしな。
楽しめるかどうか聞いてるだけだろw
>>427 ファミコンウォーズとネクタリスやったことあるなら十分ですよ
432 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 22:37:50 ID:53SOwm4T0
>>425 ゲインズでかすぎワロタ。
でもそれだと上級者関節にブレードたたき込みに行きそう。
>>428 燃え上がる背景と飛び散る火花を想像してゾクリとした。(良い意味で
>>427 ヘックスシステムとか索敵とかきっと気に入ると思うよ。
>>427 環境音楽に徹しているFINAL/TACTICSのサウンド面は賛否両論。
ゲームとして十分面白いから買ってくれ
434 :
427:2007/12/03(月) 22:50:58 ID:hK8dV0y+0
>>429-433 みんなありがとう。明日買ってくることにするよ。
ついでにFINALも探してこようかな。
ゲインズってそんなにでかいの?
ゲインズとか戦艦のでかさってデータ無いよな
ヘイムダルとか全長どれくらいだろ
ヘイムだったらOPの哨戒機発進シーンから大雑把に割り出せるような
「FINAL2 〜グランドフィナーレの野望〜」には確か戦艦のサイズがw
ゲインズの初登場はVだっけ?Tの始めの方に出てきていたのは違う奴だったよね・・・?
さておきV、凵AFINALの三者においてもゲインズの大きさは大して変化してしてないからRの大きさから推測できると思う。
しかし、ヘイルダムとかに比べるとグリーンインフェルノって小さいね(´・ω・`)
つーかさ
シューティングの時は気にならなかったんだけど、タクティクスで気になったことがあるんだ
この世界観で人型機動兵器ってガンダムみたいに理屈付け(有視界戦闘がどうたら、ミノフスキーがどうたら)されてるの?
1、やっぱり人型は汎用性が高いからだよ派
2、戦闘機もいいけど人型もカッコイイからだよ派
個人的にはバイドにも2が分かると思いたい
wikiによるとR-9が16.2mらすぃから30m〜40mくらいのはず
ゲインズのサイズか……
見たところACより少し大きいと言った感じだと思うけどな
耐久力もACと同じくらいあると思うがな
ACはなにやら装甲の耐久力を高める装置の設定があったし
>>440 俺は2だと思う、タクティクスになって接近戦仕様も登場したし
どうせだったら雪原や砂漠などの局地戦仕様も
これじゃ1だなw
何てこった、ACじゃ勝負にならん
というかR戦闘機はそんなに大きかったのか、俺はてっきり5〜7b程と……
>>439 グリーンインフェルノって1kmあるらしいな、ソースはR-TYPES
あと初代の人型兵器はスキャント、タブロック
ちょっと待て16mって現行戦闘機と比べても中型だぞ
SU-24なら20m以上あるしF-15でも19mあるんだぞ
そもそもビームソードフォースが開発されたのはビーム兵器の攻撃力が減衰するような粉塵空間での戦闘やレーダーに頼れないような閉鎖空間での戦闘に対応するためだった筈だから1かな。
でもそうだとわざわざ変形する必要も無い気もするけど・・・。
閉鎖空間内部での旋回や回頭能力に優れるバーニア体系=人型って事だろうか。
ゲインズみたいな電子砲装備型の場合、目標に対して回頭する手間を省く為に砲身角度を変更できるマニュピュレイター方式を取るために人型にしたとしか思えないけど・・・。
把握した、R戦闘機の高さではなく全長か
ウォーヘッドは約13m、火力強化して尚且つ小型化してる。
タクティクスから入った人は知らんかもしれんがFINALには陸戦型ゲインズがいるぞ。波動砲に加えガトリングガンも使ってくる。
ゲインズをACで相手にするとなると……ACにも何回か巨大兵器との死闘があったな
グレネードやENキャノンなどの威力の高い武器を持っていく必要があるか
対ちょいと大きいAC感覚で考えてたしな……
ゲインズはとにかく波動砲の威力が馬鹿デカイからなぁ。
凾フゲインズだってあんなにポンポン発射してんのにR-9の波動砲以上の威力らしいし。
と言うことは、あの凝縮波動砲の砲身を破壊しようものなら……
それを持っているゲインズはただじゃ済まないな
高さは4メートル位か、あと機体材料が矛盾しているのにもフイタ
まあエイプリルフールネタだし気にしないでおくか
パチプロゲーにR-9A(アローヘッド)とR-9D(シューティングスター)が出てるけど
それはもう少し小さめだね。
>>441 wikiそのものはソースにならんから
何をソースにしてwikiに書いたのか調べないと駄目だ
ついさっきFINALでゲインズの大きさを矢頭と(目測&指で)比較して来た
矢頭が約4メートルと仮定して計ると
だいたい矢頭4機分だったから高さは約16メートル
二脚タイプのACよりちょいと大きいと来たな
まあブレードで接近戦に持ち込めばこちらが有利
反対に遠距離での戦闘はゲインズの方が有利と言うことか
問題はゲインズがザイオング慣性制御システムで連続浮遊と高軌道回頭できる点が大きく戦果に影響しそうだな。
ネクストだったら対抗できるかな?
空中での激しい機動はネクストじゃないとできないからな……
2のACはリミッターを解除すれば多少の無茶はできるがな
ACで言う強化人間の乗った空中戦仕様との戦いか
サイトを合わせづらそうだな、バズーカの類が命中してした際に
落下するようなことがあればこちらの物だがな……さすがに無いか
アーマードコア好きが多くいるが、お前等あれか?
生体ACが欲しいのかい?
バンピートロット2にゲインズパーツが出てくれれば申し分ない
PSPの調子わりぃ・・
勝手に十字キーの左側に連射される
左キーをギュゥッ!!と押し込みまくると一時的に回復するけど1日経つとまたorz
バイドに犯されてきたのかこれ・・・
生体ACか……
バイドにコントロールを奪われたACが出てきても不思議ではないな
と言うかB-Amidaとか……そんな電波が飛び込んできた
武装は主にバイド体液と自爆、カテゴリは耐性生命体といったところか
>>461 やあ兄弟
この症状はこちらではクティクス以外には見られない。
したがってバイドによるモのと考えていイだろう。
AC話が盛り上がってる様だが、俺はAC未経験な為会話に参加出来ないw
>>420 ステージ中央の下に迂回する様になってる壁、あれの上の部分が
壊せる事は知ってる? あの壁を壊して波動砲で待機してれば
雑魚が入ってきて勝手に並んでくれるよ。補給艦はそれらを
駆逐してから上を通った方がいいな。
壁の向こうにタブロックが居るので(おそらくモビルアーマーと言ってる奴がこれ)
壁を抜ける時は上と下の通路から一斉に抜けて一気に撃破するといい。
実弾兵器は迎撃されるのでフォースシュートがお勧め。
タブロックは足の部分から2マスは攻撃出来ないからね。
亜空間に潜ってる奴とたまにぶつかるけど、勝手に燃料切れで落ちる事も多いし
かなり後方に湧くので全滅目的じゃなければシカトでおkw
後は他の人が言ってる様に突出せず索敵しながら集団で動くといい。
前進する時は最低1機に波動砲をチャージさせておくと出会い頭の戦闘で
有利になるよ。まぁドプ子戦は序盤の壁なんで、これを越えられれば
君の将官としての技量が高まるだろう。良い戦果報告を期待する。
伸びすぎてて噴いた
ゲインズの機動性については
FINALで難易度R-TYPERにして1面のゲインズに接近してみ?
すんごく軽やかに上下に逃げるからw(難度が関係するかは謎だが
タックルも速かった
467 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 14:40:49 ID:vUHVOC0v0
>>458 ブレ補無限斬り浮遊
>>462 攻撃隊「アレは……?AC……?増援の連絡は受けていないぞ……?」
???「……」
偵察隊「亜空間通信より入電。直ちに撃墜されたし。くりk……ザザッ」
攻撃隊「なぜだ……なぜこちら側に攻撃を……うああああ!!」
妄想が止まらなくて困る。
>>464 ごめんよ……
後亜空間航行で接近するのも手だよな
>>464 済まない、このスレの本質はR-TYPEだからな
出来ればACもやってみることをお勧めする
最初にプレイするなら3をお勧めしておくよ
適度な難易度に生体兵器がバイドっぽいしな(デザインが)
念のために書いておくがナムコ出展の某フライトシューティングと間違えないこと
あっちも面白いんだがな……
ACもACもおもしろそうなんだが俺にはどちらも操縦適性がない…
でもバイドけいすうなラ
スレチ気味だがまあよい
つ【ギンヌンガガプ砲】
おまいらキチンとアンケートハガキは出したかね?年賀状と一緒に、忘れずにな。
締め切りは今月末だ。
まあipodは俺のもんだがな!
ipod
pido
bido
bydo
うん、無理があるな。
473 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 21:07:55 ID:+hRBr+gl0
・・・・イ・・今見てキたコトヲありのママにハナすぜ・・・
youtubeでRのどうガさがしてタら・・
ComplateCDのストーりーでモシーンが・・・
ボイス付き、しかモ主役が神谷さンだったなんテ・・
さら二 おそらクヒロインがバイどに侵食サレかかってるっぽイ・・
その動画に長さ16.2mって書いてある
>>466 サッサ(^ω^≡ ^ω^)ササッ
( ^ω^ )9m ドーンwwwwwwwww
うぜぇwwwwww
>>473 その動画を見て初めてR-9が副座式である事を知った。
Wikiにしっかり書いてあるのに何で今まで見落としてたんだろ。
おいおい
エイプリルフールネタですら助手席って書いてあるぞ
>>420です
今更ですが・・・ミッションNo8でもなくNo9でもなく・・・No7だったようです。
教えてもらった方法を試そうと思っても、なんかおかしいなとおもってたんですが・・・話がかみ合ってなかったのかorz
上で答えてくれてた方ほんとすみません、ありがとうございました。
と、今日も2〜3時間やってみたけど一行に勧めないorz
むう・・・水中ドスケラのステージマジ鬼門
修理しようにも工作機は置いてけぼりになるし、戦艦も1マス1マスだし・・
うむむ
481 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 01:14:20 ID:2dcYFMMJ0
>>478 >>480も言っているがストライダーを2〜3機配備。
ミッドナイトアイの策敵もそうだが割と亜空間航行による策敵も有り。
それから壊せる壁があるからそこを壊して補給部隊や占領部隊、近接攻撃部隊は移動させると良い。
戦艦に関してはまず追いつかないので、最後の数ターンくらいに追いつければいいや的な感覚で。
また、壁破壊するとそっから策敵領域が広がるためそのためにもう一機ミッドナイトアイを配備するのも一つの手。
絶望に染まる程辛くはないはずなので根気よくファイトっ!
>>479 え?フロッグマン4〜5機配備すれば何とかならない?
>>479 亜空間索敵を重視して敵を見つけ
ストライダーやフロッグマンとかフューチャーとか射程の長いもので一方的に攻撃してた
ただやはり母艦が遅いから歩みはゆるめてじっくり足場を固めていく感じだったかな
俺の場合は蛙に頼らずに水上スキー部隊で全機特攻したっけな
おかげで母艦が亜空間部隊の奇襲に遭ったよ
あの時母艦にヘイムダルを使用していなかったらどうなっていたことか
484 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 02:18:07 ID:2dcYFMMJ0
前線の戦力低下覚悟で護衛として母艦(輸送艦)に1体戦闘機入れてたなぁ
>>479旗艦は移動力の高いヴァナルガンド級を使うとラク。
この場合、工作機は「乗せられなくなる」ほど足が遅いので、部隊から外す方向で。
補給用のPOWアーマーは2機ほどいれば充分。白ドプケラ突入時にデコイが役にたつ事受け合い。
部隊はフロッグマンとストライダーで。
自分はフロッグマンを5機か6機、投入したと思う。水中では本当に頼りになる。
トロピカルエンジェルは、水中での攻撃面に関しては火力低下の不安があるので、
ここではあくまで索敵用と割り切ったほうが無難。
索敵はR-11系の通常索敵やウォーヘッドの亜空間索敵でもいいが、
思い切ってダイダロスの亜空間ポッド重ね索敵でもいい。
ダイダ1機。カロン1機。プリン1機。ストラ2機。黒アローヘッド2機(実際に戦闘していたのは1機)。
POW1機。人型1機。夜目1機。ウォーヘッド1機。南国天使1機。カエル1機。後はフォースがそれぞれに。
RXに関しては製造すらしてません。
他人がなんと言おうとこれだけの戦力で。作戦に応じて乗り換えなんかもせずに。
半ば意地のようなプレイだったけど、こんな司令官によくついて来てくれたなぁみんなorz
>>478 生物兵器施設入口でいいのかな?
ここは右側に行く必要が無いのでずっと左から攻めよう。
各階の通り道と反対側にそれぞれ壊せる壁があるので、開始位置の真下の
壁を破壊して、あとはそのまま下に進んで行くだけでいい。
ここは波動砲などのチャージ武器よりストライダーのバルムンクの砲が
攻撃方向の指定が無いのでラク。3〜4機配備してお供のPOWアーマーも
同数か-1くらい用意しておくといい。壁を抜ける時は特にデコイ作って
索敵させる様にな。ウォーヘッドに亜空間索敵させるのも手。
階下に進むと友軍の格納された基地があるのでこれを開放する。
その下の壁を壊すと敵の旗艦ボルドを含む主力にブチ当たるので
壁を壊す時は慎重に。壁にフォース付きウォーヘッドを亜空間状態で
はめ込むと敵が移動出来ないので、それで相手の移動を妨害しつつバルムンク連射だ。
まぁ今後もこういう面が少なからず出てくるので、縦進行の面をしっかり練習しとけ。
基本だけどターン数は結構余裕あるから焦らずじっくり進めるといいよ
出会い頭にやられるってことは先手を取られてるんだろうけど
移動する時は移動力一杯動くんじゃなくて索敵範囲-1で動いていく(見えていないマスと隣接しない)と
相手の待伏せにも引っ掛からなくて先手が取りやすい。
バイドの機体は索敵が低いのが大半だから
見えている範囲だけで進軍しても滅多に先手は取られないから安心していいよ。
先手で波動砲や攻撃力の高い武器を打ち込めれば敵編隊の攻撃力は落ちるのでかなり楽になるはず。
たまに相手の先鋒の後ろからゲインズ出てくるときあるけどね・・・
後はがっつかないで時には後ろに下がって布陣して波動砲シフトを組むことも大事かな
でもたまにきつい所があるから気をつけよう
ムスペルが旗艦の火星施設かなんかで残り5ターン切った時は焦ったな・・・
ファインモーションが途中で引っ掛かって進めなくなったせいだけど
ていうかゲインズいなかったらバイド編は死ねるんじゃないか
490 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 19:58:22 ID:2dcYFMMJ0
>>489 俺なんか後半出撃枠ゲインズmk-2で最低6枠は埋まってたwww
ゲインズ無し縛りとかやったらそれだけでFE真っ青なレベルになるんじゃ無かろうかと
ゲインズ1・2は入れても最高3機だったな
メルトクラフトは後半常に1機入れて旗艦に格納しといて、状況に応じてタブロックかゲインズにしてたり
地球軍でもバイド軍でもそうだが、常にマイナス数ユニット(配置はするが交戦前に1ユニット分空けて格納・できるだけ波動砲チャージ)の状態で戦闘して、死んだり瀕死状態になったら万全の機体を出すようにしてた
R-11シリーズは格納状態→出して攻撃→再移動で格納ってのを1ターンで出来るから、敵が障害物に引っ掛かってるうちに射程に入ってるのにノーダメージフルボッコ出来たりする
>>491 メルトクラフトは一回だけという擬態が俺には難しすぎて扱いにくかったんだがオススメの運用方法なんかある?
>>492 基本はタブロックにしてトドメor波動砲キャンセル要員だな。
1ユニット分のスペース消費、かつ前線でタブロックが運用できるのは大きい。
初期位置にタブロック1,2を配置しても中々本隊に追いつけないしな。
ゲインズ2はいつも8機持ち込んでいたよ
おかげで施設入口等の縦面では苦労させられたな
他に入れたのは……タブロックやUロッチだな
旗艦はコンバイラとグリッドロックがお友達だ
>>493 Thx!参考にする
>>494 良動は使わないの?
亜空間航行とゲインズ3の存在……忘れないで上げて下さい。
勿論使ったよ、白兵戦仕様は陽電子砲の護衛に数機
ソルモナジウム集めにファインモーションも使った
しかしな……何で腐れシリーズや亜空間機体を使わなかったんだろうか
俺の意地という奴なのだろうか
Uロッチって便利なの?俺は開発すらしてないんだが…
ファインモーションを旗艦にするか、敢えてノーザリーを旗艦にしてファインをでかいデコイにするよ、オカシイデスカ?
後はゲインズ2沢山、メルトクラフト、亜空間索敵用にアンフィビアンってとこかな
状況に応じてバイドシステムαも使うが、アーヴァンクの活用性が見いだせない
クリアしてからは資源集めの為ファインモーション2個いれてソルモナザクザク
クリア前はやっぱグリッドロックかコンバイラになる
グリッドロックは波動砲キャンセラ・ターゲット拡散・自己修復の全部ができるのがでかい
ファインモーションは特攻で活きるタイプだから出し方が難しい
潰されるの覚悟しないとだから、旗艦にしたり格納するのはこわい
近接タイプのなかでは体当たりしても反撃されにくく波動砲のまわりがいい唯一無二の強さだから、機体を格納できるでかいユニットとしてわりきって使えばかなり使える
他の艦と違ってオプションが無いため、近接攻撃以外の当たり判定が中央の1ヘクスのみで、後方から波動砲を撃ちやすいのもかなりいい
TACTICSやりてけどPSPもってねー
PSPかってもTACTICSしかやりたいゲムがねー
次回作でるなら買いなんだがなあ
アーヴァンクはフォースが付いたかわりにバルムンクを失ったストライダーのようなもの
フォースが無ければうんち
フォースがあるとミサイル系を撃ち落とす超盾に早変わり
先行させておくと他の部隊のデコイになっていい感じ
仮に被弾してももとから波動砲無いし、いざとなったらフォース切り離して暴れさせ、アーヴァンク本体は逃げればいい
>>497 はっきり言うとUロッチは趣味だ、ストロバルト系同様実用性は低いよ
まあ、俺好みのデザインだったからな……
>>499 PS StoreでR-TYPES・R-TYPE凾買えるぞ。
なんでPSPなんだろうなw
PS2じゃだめなのか
>>503 まあ電車の中とかで気軽に出来るのが嬉しいな
PS2でやるならもっとステージ、ユニット数を増やしてほしいと思うよ
今ウィキ見てきたらテュール級のステータスがHP300じゃなく機数300になってて焼きそばパン吹いた
バイドからしたらクラス単位どころか学校単位のいじめだな
300隻の宇宙戦艦の間を蛇のようにすり抜けていくステージってのも面白そうだな
ちゃっかり5隻ほど黙らせたりして…燃えるシチュエーションだと思うがどうだろうか?
>>506 グラディウス外伝の2面思い出した
先に地球軍艦じゃなくバイド軍艦300隻を想像したあたりバイド化シてきタのカモ
ホントはただのグラディウサー
まぁグラ外伝2面はR-TYPEのスレでもよく出てくるけど
>>499 アクション好きなら「悪魔城ドラキュラxクロニクル」とか「ロックマンロックマン」「イレギュラーハンター」とか
パズルが好きなら「勇者のくせになまいきだ」とか
サウンドノベルが好きなら「街」とか
SLGが好きなら「ギレンの野望」とか
個人的にはPSP探せばいいゲームいっぱいあると思うよ タクティクスも面白いし
爆脳…いやなんでもない
ここで語るならコナミのシューティングシリーズは外せないだろ
特にグラポとかサラポあたりは
ところでグラポどこ探しても無いんだけど
新品も中古もありませぬ
PSP買ったの今年の中頃だからか
なんかここ数日で一気に伸びたな
ニコニコにR11ゲインズ縛りとかのプレイ動画上がらないかなー
ゲインズを縛るプレイ・・・?
Rの世界で横シューやシミュレーション以外も遊びたいな。
地上軍を主人公にして対バイドのFPSとか(R戦闘機出てこないけど)。Δと同舞台なら地上軍もどっかで戦ってそうだ。
前も話が出てたけどRTSとか。
バイド対戦ぱずるだまでもいいぞw
>>511 グラポ探しているなら、出来れば北米版のGRADIUS COLLECTIONが見つかればそちらで押さえておくことをオススメするよ。
IIのはじめのDestroy them allとかは北米版じゃないと言わないし、IIIの4面とかグラポでの不具合(?)がいろいろ直っている。
R-TYPEポケット
シューティングゲームの名を騙るギャルゲー
みんなはDOT STREAMて知ってる?
横シューぽさにこだわるならあんな感じのレースゲーも良さそうじゃない?
ビットジェネレーションのやつか?
Rのレースゲームなら過去レスで見たような見なかった事にしたような
パチパラw
俺のウィアートルを越えてゆけ
そろそろスレの伸びも鈍るころかと思ったけど、とんでもないな。
俺は勇なまは買ったけど封も切らずにそのままだ。
つーかまだワープ戦の脅威なんだよ・・・楽しすぎて早解きがもったいない。
ワープ空間は音楽が熱いなー。CD買おうか。
最初は味方がいようとおかまいなしに波動砲をぶちこんでくる敵に笑ったけど、ドブケラ戦とか熱いね
バイド編での対ドブケラドプスで無敗記録が敗れた。
あのステージで久しぶりにアンフィビアンが日の目を見たなぁ。
亜空間航行と火力を併せ持つ機体が終盤にならないと手に入らないのが辛いところだ。
マッドフォレストはいいよね。
嫌がらせのような場所にトレジャー置いてあるけど
それを除けば移動力くらいしか欠点ないんじゃないかな
DSやってるとこれがネット対戦できないのがすごく勿体ない
そのうちどこぞのエ〇ュみたいにPCでネット対戦できるようにされたりするんだろうか
普通にアップデートでアドホックがネットにも対応するのが理想なんだが
kaiでおk
>>525 ミッド&ジーラのトレジャーも分かりにくいよな
まぁこっちは使いものにならんけど
>>525 もうね、本当にアイギスは大嫌いです。
最終決戦が地表で良かった……成層圏とかだったらアイギス大量にばらまかれて死亡だわ……
まぁ事実あそこが最高難易度に設定されてるからな
地球軍ラストに比べるとバイド軍ラストは俺にはちょっと歯ごたえなかったかな
ゲインズも3機で充分だったし
地球軍ラストも初回でクリアしたけど、残り2ターンで戦力60%潰されてたから辛勝だったし面白かったんだが
バイド軍ラストは意図的に難易度下げてあるように思った
ステージ全体のふいんきを味わって哀愁に浸ればよしみたいな
おいおいバイドシステムαよ・・・
「5・4・3・2・1・0、パッ」ってセロにでも消されたのかお前は・・・
>>532 あるあるw
俺の場合先行し過ぎたアンフィビアンがよく消されたな…
ヘイムダル級の後継艦(名前忘れた)の波動砲でバイドフォースを持っていかれて
「あ…危ねぇ、あと一歩前に出ていたら即死だったぜ!!」な状況になるのはバイド編ではよくある事。
ゲインズで意気揚々と凝縮撃ったら何故か後方の未索敵空間に赤いリングがあったりとか
やっとアイギス共を倒したよ
最後、基地解放するのに手間取ってゲインズ4機とメルトクラフト2機が犠牲になったが
そういやauの携帯、INFOBAR2(だっけ?)のCM見てると機能的な意味でメルトクラフトにしか見えないんだが
wikiのミッション攻略地球編も佳境になってきたな
このままバイド編も行ってみようか……
赤本体購入予定なので待ち切れずソフトだけ買ってしまった。
仕方ないから発売日まで脳内触手プレイでも楽しむか。
そこはアイレム的にX−マプチプライで
ついに今日、バイド編ラストステージをクリア…
…なんだろうね、この虚しさは…
ここまでエンディングで(悪い意味で)泣いたのは初めてだよ
…九条喧嘩売ってんのか? 買うぞ!
ところでギャラリーにまだ4つほどブランクがあるんだが、
これはLv99にでもすれば開示されるのかね?
すまん3つだった
バイド編クリア後10・20・30回ミッションクリアでそれぞれ出ます
>>543 ×回
○の
同一ミッションを複数回クリアしてもカウントは1のまま。
とりあえずテュール級にヒュロスとダンタリオンを積んで
再びバイド星を目指せ。
>>544 同一ミッションを数回クリアでも普通にギャラリー開くけど
レベルは同一ミッションでは最高でも2までしか上がらないみたいだな
レベルが何に影響するのかよくわからないけど
>>544 そんな条件じゃ今頃俺のギャラリーも埋まってないよ
レベルと通り名はやり込み要素的なもので
ゲームの内容に影響するものじゃないと、公式ガイドより
ギャー!
ニコニコにTACTICSのED動画上がってるーヽ(゜ー゜;)ノ
激しくネタバレになるから自重してたってのに・・・orz
わざわざ見るなよ
いや、自力でクリアはしてあるんだ
でもこのゲームの最後のお楽しみをアッサリと見れちゃうのは
どうかなぁー?と思って
そう思ってる奴は見ない
俺はどんなコメントがあるか見てるな
案の定、驚愕したりたたずむ奴が多かったがw
驚愕してきたぜ
554 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 19:29:05 ID:QUkHgaIJ0
今日R−9ほしさにガチャポンのシューティングヒストリカやってきたぜ。
結果、3000円つぎ込んで結局1つも出ねぇぇぇぇっ!!
絶望したっ!無駄に5つも出るダライアスに絶望した!
…でもやっぱりほしいしなぁ…また今度リベンジに行くか…
3000円出せるなら、2月に出るSPのセットをあみあみあたりで予約したほうがよくね?
俺は一袋購入済みだぜ、まだ来てないが。
ああ…これでR-9隊を編成できる…多分
次は是非バイドシステムαをラインナップに
良かった・・・・突っ込む前に見ておいて本当に良かった・・・・・・
早く白黒並べたいんだぜ
プレイアジア(海外の通販サイト)で$19.99で売っていたから
思わずポチってしまった。
届くのが楽しみだぜ。
どうせならアイレムヒストリカを
シクレはスペランカー先生か?w>アイレムヒストリカ
SR R-TYPE POWアーマーセレクション
○POWアーマー
○POWアーマー 逆流空間ver.
○POWアーマー改
○フロッグマン
○サイバーノヴァ
○プラチナハート
○腐れ
ツッコミいれようかと思ったが、やべえ、ちょっと欲しい
>>563
ただし逆流空間ver率が異様に高いのがユージン
塗装ぐらいしてくれよw
R-TYPESギャラリーバージョンの気持ち悪いPOWアーマーは?
腐れPOWアーマーより気持ち悪い
ついでにデルタの宇宙空間仕様も入れよう。
SR アイレム 開発者達の館セレクション(デザイン:みんこ)
○いと〜
○MINORUN
○偽善者
○とみ〜
○アロエ太郎
○高は車
○みんこ
シクレ:九条P
普通にネコ残業ちゅうオールキャラセレクションで良いぞ
人型可変戦闘機で、組み方しだいで人型にも飛行形態にも組めたり、完成後可動部分をいじると形態を変えれたりするR機のプラモが欲しい
昔アニメかなんかでやってたやつなんだが、2種類の新幹線型のおもちゃがあって、いじって合体させると人型兵器になるというやつがうちにあった
そんなのが欲しい
R機じゃなくてもいいんじゃね?
ガンダム改造すればいいんじゃね?
人型よりもチンコ型の方が見た目的にも性能的にもいいだろ
Z.O.EみたいにVIC VIPERが変形するのは認めない主義だな
R機は丸っこいから塩ビみたいなので数出してコレクション性もたせてるのがいいと思う
基本単機のバイパーにはシャープなラインを保っておいて欲しいから本物指向の金属製がいいな
ミサイル着け外しや車輪出し入れ可・エアブレーキ等可動・効果音が出る・レーザー部分にLD使用、A/B部分がライター、ってな感じだったら最高
やっぱり俺はグラディウサーか
IIIのPOWが好きな俺は異端?
どんまいwww
POWアーマーはやっぱ剋d様が好き
キャノピーが透けてるのがいい
昨日、ヒストリカ出てんの気づいて、俺もやってきたんだが、
1発目がダイワロス。
組み立ててみたら、左パーツ欠品してんじゃねーか、おいー。
ワロスの名は伊達じゃないな。
>>554 すまん、俺は3個目で出て6個目でダブった。
VのPOWはトラウマだわー
あの位置に配置するアイレムやるなチクソウ
40玉来たから検品した
内訳は
>>558と同じで墨有り無しの比率が逆転してる程度
部品の欠品・重複・破損、塗装・墨入れの乱れ、指紋とか色々
バイパーのコックピットが無いのには吹いたw
あとやはりR-9の組み付けが酷かった
翼はグンニャリだしはまりきらないまま接着だし接着剤ドバーだし
最悪パーツ切り離して一生懸命リペア中だよ…
全体的に一番状態が良かったのは銀鷹だな
それが中国クオリティ
PSPとソフトがパクられた!
盗んだ野郎バイド化しちまえ\(`Д´)/
ようつべに動画1こ増えたな
それよりようつべの動画終了後の仕様がさっきいきなり変わったのが気になる
>>582 >バイパーのコックピットが無い
バクテリアン壊滅させた後脱出の際に爆発に巻き込まれて
自力での帰還が困難になったから、コックピット切り離して救助されたと思われ(ウソ
ビックバイパーのパイロットは唯一無二の英雄なので被弾もベイルアウトもしません
R-TYPEはエースパイロットが沢山いて沢山死にます
>>586 R-9にもあったホビーユースのキャノピーの無いやつだよ
>586どこぞのTFみたいに
コクピットを失った本体が地球圏に流れ着く訳か
勇生から帰ってきて2周目をしている
いや、マジでこれ良いわ
将棋とかチェスに近い味わいがあるな
苦情が練りこむのに時間がかかったとコメントしていたが確かにそれだけのことはある
最多搭乗艦やサブ砲門格納バグはまあ愛敬ということでw
新PSP買ったからローディング時間比較やってみるかなあ。
やってた時は旧型だったから随時戦闘オフだったから二周目やるのもよいかもな〜
やっとこ地球圏脱出した
ソルモナジウム掘りに行かないとパイロットに機体が行き渡らない・・・
クリアデータで地球軍を再プレイ中
しょっぱなからカロンやテュール級を使えるからウハウハ状態ww
まぁ暫くしたらそれでも難易度あるステージが出るんだが
>>595 ソルモナジウムよりむしろバイドルゲンの方が必要になるな
フォースなしのエクリプスとか使いものにならなかった覚えがある
実際バイド星系まで行かないとあんまり量が手に入らないのな、バイドルゲンは
597 :
596:2007/12/15(土) 16:00:56 ID:RBO+8hF50
エクリプスじゃねぇよアルバトロスだ…
FINALでどっちもテンタクル・フォース持ちだから混同してた
あ、ノーメマイヤーさん俺もバイドにしてください
>>597 クリアシテルンダロ?
モウリッパナバイドジャナイカ?
おかしいな、俺地球軍でプレイしてる筈なん…
アレ?何デ、ノーメマイヤーサンガ俺ニ手ヲ加エルト
バイドシステムαジャナクテメタリック・ドーンニナルノカナ?
アァ…ゴメン、ミンナ
何カ耳ニソルモナジウムガ詰マッテタミタイダ
ソルモナジウム?いいえ、ケフィアです。
バイドルゲン オイシイ デス
アレ カラダガ…
かゆ
うま
バイドルゲン?何じゃそりゃ。
これからの時代はエーテリウム!!!
エーテリウムなんだよ!!!!!
エーテリウムって地味に不足しがちだよな
エーテリウム320あるとこと薔薇色星系でファインモーション2個駆り出してソルモナも一緒にザクザク
薔薇色はいつも亜空間潜航機二機でトレジャー周囲の鉱石4つを行き来させ
ミッドナイトアイとストライダー計7機を4つの鉱石の内側に封じ込めて
一掃するという黄金パターンで進めてる。とテモキモチイイ…
>>605 ワタシモダ
ソノ状態ノ地球軍ヲファインモーションデ狩ッテルヨ
久しぶりにデルタ引っ張り出してきたら一面の大型メカで死にまくって泣いた
しっこくしっこく!
不意打ちのモリッツか……
慣れない内はよく噴出炎と極太レーザーに消し飛ばされたもんだ
SR R-TYPE TACTICS メカニカルバイドセレクション
○ゲインズ
○ゲインズ2
○ゲインズ3
○タブロック
○タブロック2
○タブロック3
○リボー
各種に六角型の台座とグリッドロックの一部が ラ ン ダ ム 封入
一部可動
>>六角形の台座
ツクダオリジナルから同時発売のボードゲームの駒に出来るワケでつね?w
風邪ひいたのか、頭と喉とオマケにナニが痛いです
なんダか、気持ちヨくなッてキタ…
ケルベロスは作れるようになったが
アンカーフォースが作れん
何か取り逃したか?
サブ砲門格納バグって何の事かと思ってたらやっちまったぜwwwwww
バイドルゲン 飲ンダカラ 熱モ 下ガッタシ
明日ニハ 戦線復帰 デキルト オモウヨ
>>613 たしかフォースのトレジャーはワープ空間の最後だったかな
なおトレジャーの順番は(唯一ヘイムダルの陽電子砲以外)順に並ぶので、面を進めていけば取り忘れにはすぐ気付く
先週からやっとプレイ始めてようやく10面クリアしたところだが
ガスダーネットのあまりにもあんまりな雑魚っぷりに吹いた。
基本的にあのステージは楽だしな
ガスダーネットは味方になった時も期待を裏切りませんよw
まず仲間になって真っ先に始まる水面ステージがすごいよな
>>621 出撃できないwww
ところでフラガラッハ砲でヘイムダルを沈めたらなんともいえない気持ちになった
そしてR-TYPESでコンバイラを倒して悲しくなる・・・俺は人間なのか? それとも・・・
ドウ ミテ モバ イド デス ホン トウ ニア リガ トウ ゴザ イマ シタ
TACTICSやる前まではバイド側の好きなキャラはドブケラ一択だったが、
これクリアした今ではコンバイラの好感度が急上昇したよ…
カッコ良すぎだよナこんばいラ…あ、あレ………なンだか妙ニ眠クナっ……………
ヲヤスミ、ケダモノ
⇒しばし、たたずむ
ひ、ひさしぶりに書き込みできるぜ。
おれはノーザリーの好感度がアップだぜ。なんか気に入った。ぬいぐるみとかあったら欲しいw
>628
そんなあなたに、どくどくノーザリー
夜中ひっそり寝静まった頃に脈動する素敵な一品
クリスマスプレゼントニドウダイ?
ノーザリー寝袋、近日発売
一晩寝ればバイドルゲン100%に
自己修復 燃料-1
ノーザリーか、枕に良さそうだな。
でも頭を乗せると ぶゆっ! て何かが出そうだな…
人間EDの包んでくるゼリーっぽいのはよく寝れそうだな
俺のノーザリーからインスルーに送られたゼリーを溜め撃ちすると
よく眠れマスガ、ナニカ
デルタのノーザリー、まじで勘弁してください
ホントあの肉棍棒には何度泣かされたことか。
今回はすぐ倒せるけど調子に乗って近づいたら実はデコイだったりするし。
ちゃきんちゃきんちゃきんちゃきん
どよ〜ん
地球軍側の時のノーザリー
「フォース接近攻撃でいちころだ!うりゃうりゃ!」
「何だよ。ちっと残ったな……次のターンで何とか出来るから良いか」
直後の敵ターン時、ノーザリーのデコイボム発動
「アッー!」
ばいど軍側ノ時ノのーざりー
「輸送ニ便利ダヨナ。小サイカラホントベンリ」
「敵機接近、波動砲兵器要員各自発射用意……。」
「ぼるどのY字の隅ッコニ引ッカカル……」
「αノ側面ニ引ッカカル……」
「たぶろっく高機動型ノ進路妨害ヲ……」
デコイって攻撃を受けると本体に経験値が入るんだな
他にも受けるダメージに応じて経験値が入るフォースがいたような気がする
とんだマゾヒストが居たものだな
ダメージは経験値になるが撃墜されると熟練度下がるからなぁ
無茶はできない
ゲインズ「俺が皆に経験値入れてやるぜ!
タクティクスのためだけにPSP買おうかと思う
SLG初体験な俺でも大丈夫かな…
>>644 チュートリアル的な戦闘が序盤に幾つかあるので、感覚はそこで十分掴める。
あまり先走ると主力が即死する局面が多々あるが、波動砲ためてじわじわ前進してればそう簡単には死なない。
慎重な人にはそこまで難しいゲームでもないだろうな。
俺みたいに「全機突撃ー!!→最後の移動でゲインズ出現→( Д) ゜ ゜」を繰り返す奴には結構な難易度だったけど。
ターン制限があるので注意したまえ。
無いとダレそうなので、導入は正解だったと思う。
all clear記念カキコ。
キガ ツク トゲ イン ズダ ラケ ニナ ツテ イタ
コンバイラが使えるステージではこの2種類だけあれば負ける気がしない。
つーかゲインズコンバイラ抜きでバイドサイドプレイしたら相当難易度が上昇しそうだ。
>>644 最近は個人的にPSPは良いのが増えてきた感じがするから
同じSLGならワイルドアームズXFもオススメだ
TACTICSと同じで力押し(レベル上げまくり攻略)で簡単にクリアできるタイプじゃないから
頭使わせてくれるぞー
それとR-TYPESと凾燉Vべるようにしておくと今年の冬は安心DA
&ブラックユーモアな某勇者撃退ゲームもオススメ
フォースおいしいです(^p^)
年末はPATAPONやる予定の俺
新型PSP買ったけどキャッシュでも戦闘ロード長めだな。
読み込みでシーコシーコ言わないけど数秒待たされる
8Gメモステ買った
週末届くんでデルタバッチコーイ状態だぜ
今んとこアイレムPSPゲーム三本だけで生きていける
>>652 これだからアイレムって好きだwww
タクティクスにピースメーカーがいなくてがっかりしてたんだが
ギャラリーに登場して嬉しかった
でもバイドサイド攻略中なので、ロード画面は暴走戦艦こんばいら
なんとなーく バイドとの最終解決=2chにて
「彼氏が触手プレイばかりせがんできて困る」とか「寝てる間にPC取り込んじゃった件について」やら
「【バイド化】PCが言うこと聞かなくなった【お前までも】」
「息子が「将来立派なドスケラトプスになりたい」って言ってきた」
「【グロは】これまで人以外の姿をとってない奴パート31【勘弁】」
「バイド化よりもストログ化の方が良かった奴の数→」
ってスレッドが建つように。。。
>>654 ストログ化なんてQuake4のアレをみたら絶対に嫌だろw
下手したら生体コンピュータにされるしね。
【擬態】メルトクラフト集まれ【4回目】
【接写】ゴマンダータソのエロ画像キボンヌ【8枚目】
【背中が】より良いキート育成の条件とは【かゆい】
生存しているRパイロット応答してくれ13レコーダー目
3ヶ月で過疎ったなあ・・・
ミンナ地球ニ帰ッテイッタダケダヨ
サァ君モ一緒ニ帰ロウ?
キガ ツク トワ タシ ハバ イド ニナ ツテ
>>658 アイレム系スレじゃにぎわってるほうだと思う
そろそろ勇なまやってた奴がパタポンに流れたりカードヒーローに流れたり
ここで澱み直したりする季節
Rのくせに生意気だ
タクティクス→勇生未消化(じっくり巣を作れないのに驚愕!)→タクティクス二周目(亜空間殺法マスター)→パタポン
のオレが通りますよ
モンハンP(HR2で投げ出した)→MGA2(カード収集率34〜35%)→MPO→モンハンP2(Fがでてから埃かぶりっ放し)
→MPO+→結局カード収集率100%+130時間突破+ネタデッキプレイを楽しみ中→同時進行でタクティクス購入検討中
のお(ry
|STAGE3 おれを まつのは BADENDだけか |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
みならいR戦闘機 けるべろす R-13
「\/升ヘ/フ. ┌――――――――――――┐
ヽ=・∀・=ノ ∠ ぼくは エリートなんだ! |
. 彳∨=‐=∨ ̄.ヘ. ヽ――――――――――――┘
. 乂八=#=ノ{.ミ |
ノ △ ̄△ヾ._.ノ
PATAPON買ったけど勇なまさえ開封してない俺も通りますよ。
2ヶ月でやっとNo.20・・・
ハード持ってないのに買ったグリムグリモアとオーディンスフィアも転がっている・・・
STGの主役機のガチャだか出てるね。
ビックバイパーは当然として、例の特典でついてきたR-9のノーマルカラーが出てるっぽい。
透明な棒の使い方もちゃんと組み立て図についているらしい。
このゲーム気になってたんだがユニットの概念ってどんな感じ?
生産してガンガン死んでく消耗品みたいなのか
決められたのしか出せないゲームなのかよくわからん
>>669 後者
初期機体で進めつつ 資源(三種)を集めトレジャーを集め
新しい機体を開発できるようにしていく
んで、1マップをクリアするごとにインターミッション(スパロボやってるとわかりやすいかも)
インターミッションで機体を作って、次マップで出撃させれる
マップ中に生産することは出来ない
よくある質問だが・・
MGA2をカードの説明も含めてたっぷり遊べる奴にとっては買って損はないのか・・?(お前次第でも可)
後、時間とエリア指定したらX−LINKに来てくれるNice gayは居らっしゃいますか?(超重要)
>>668 シューティングゲームヒストリカ、だっけ?
袋買いした人の報告曰く、バイパーやR-9ら辺は混入率が若干低いみたい。
あと、すみ入れの有無でそれぞれVer違いがあるらしいが
すみ入れ有は相当雑なスミ入れだそうな。
妙な塗装のがあったら上からシルバーのスプレーが何か吹き付けてメタ(ry
「ノーメマイヤー、そちも悪よのう」
「いえいえ司令官さまには及びません」
『ふぇっふぇっふぇっふぇっふぇっ』
パチンコ玉40玉でR機体がてにはいるのかと思った俺はもうだめだ
次元戦闘機は10000玉です。
そして軌道戦闘機は20000玉です(本体10000玉&ポッド5000玉×2)
私の戦闘力は53玉です。
パチプロだもの
ところでここ何のスレだっけ?
地球人ニ迫害さレたバイディアンが集うスレだロ?
買ってきたが応募葉書はもうだめぽかな
月末締め切りだから間に合うだろ。
抽選は休み明けだろうから、少々過ぎていても大目に見てくれるかも。
あ・・・競争率が上がる
>>685 年賀状のせいで微妙そうだが普通なら大丈夫だったか
まぁ出しても当たんないから大丈夫だw
バイド側でドプケラさん倒したとこなんだが、ダンタリオンとヒュロスついでに新造艦怖い
でもウートガルザ・ロキは味方だった
全面的に同意ww
ワロタw
自分バイド化する→PCバイド化する
=念願のMEたんと(ry じゃね? バイド化したらキモイ?自分もなったらOKだろ? 沙耶の唄の件もあるし
なんだかんだ言ってバイド生命体になっても生命体の本質自体に変化はないんだよね
FINALの2ステージ「歪んだ生態系」が良い例で、あくまで地球レベルでの生態変異にとどまっているし、バイド化したからと言って即超絶生命種に為ったというわけでもなかろうし。
やはりバイド化する以前の宿主体が何であったかに大きく依存するんだろうねその辺は。
(FINAL2ステージでのみ地球上でのバイド生命体の繁殖と定着が見られるため上記の解釈を行いました)
だから人間がバイド化した場合、やはり本質は人間のままでそこにバイド生命体としての基礎理念や性質が添加されていくんじゃないか……。
とりあえずセクロスは触手プレーがデフォになることは想像に難くありません。
勝手に暴れ回るから迂闊にシコれない
セクロスしたら確実妊娠
驚異の生命力
>>687 FINALやってたときはダンタリオンがこんなに強いとは全く思わなかった
事前にダンタリオンが最後の方で出るって聞いても、フーン所詮バイド機への過渡期だろと舐めてた
>>691 確かにそうだよな…
問題はタクティクスの艦長とその仲間たちや、ファイナルのF-Bでバイドシステムαやメタリック・ドーンにされた機体のパイロットがどうなってるかなんだよな
前者から見て、人間としての思考回路が残ってる(ただしバイド化したときのことは忘れてる?)ようだけど、
αやドーンは事故機として回収されてれるんだよな
だからパイロットには必然的に出会うわけだが、軍はどう対処したんだろうな?
もしも、「バイド機体の一部になっている」なら、パイロットに出会わない理由が説明できるが、タクティクスでの機体乗り換えが説明できん…
うーむ
コントロールロッドで串刺しにされて保管されていまうわなんだきさまらやめry
脳髄及び周辺部分が触手化してズルズルグチャッと移動…
もはや脳髄と呼べる部分も無く全身神経の不定形生物になってるなら
機体と一体化して乗り換えられるし、普通の人間にはバイド化した
パイロット部分が存在するとは見た目じゃわからんだろう。
もしくは小型バイド体の集合体と変化していて、それ全体で1つの意識を持っているとか。
そう考えるとドプ子の小型バイド体放出とかもまた違った見方ができるかも。
デルタで脳みそぴょんぴょんいるじゃん。あれが人間のなれの果て。
↑ほほう
F-Bや今作を見るに自分に起こってることの理解力や状況の判断力が低下しているように見える
正直視覚があれば自分が(少なくとも機体が)バイド体になってることは分かるだろうし
それでなくても攻撃する地球軍に何らかの意思疎通を図ろうとする選択があると思われる
つまりお寝ぼけさん状態だな
>>700 むしろバイドに思考を制御されてるんじゃないかと思うんだがどうだろう?
神経系のバイドもいたはずだし、それが脳内で人間にとってより適切となりうる判断を検閲削除
通信するという判断もバイドの機密を漏らさないために検閲削除
そういえばF-Bとタクティクスだとバイド化後の思考の方向性が少し違うような
タクティだと普通に地球に帰ろうだけど
F-Bは懐かしい仲間、だけど何故?だし後者は人間であったことも忘れてるんじゃないか?
まあ世界設定からして別物なんだから、バイド状態の設定も違うだろうな。
そういやパラレル設定だったな
忘れてたよorz
>703
自分も設定違うと思ってこんな仮説を立ててみた
1:同士討ち兵器
バイド星中枢にあるアレを囮にしてやってきた奴等をバイド化
そして同士討ちさせるという鬼畜兵器説
2:もう1つの地球説
LEOの時と同じようにテラフォーミング失敗しちゃって
管理してるコンピューターが暴走して破棄封印
放置されっぱなしでも独自進化しちゃった
3:単純に繁殖目的
仲間増やすだけ
適度に謎が残されてるからアレコレ考える余地があるのがステキなアイレム
ダンタリオンの笛って尺八だよね?
ようやく地球サイド終わったので記念カキコ
バイドサイドになった途端に戦略がガラっと変わるのが面白い
総じてこのゲームバランスは神だと思った
売れてないけど
さ〜て、中止されったつってもクリスマスだし、値下げしてないかどうか探すか
音楽地味なのはVや凾フサントラをPCで流しながらやれば無問題っしょ?
>>705 F-Cルートで26世紀に向け色々破壊しながら飛んで来る何かをキャッチ
このままではやられる→報復だ→奴らの母星にアタックを仕掛ける兵器だ!→それって地球でした\(^o^)/
とか
とんでもねえ兵器を作りたい→機械なんかじゃ足りない!→生体兵器だ!
→人間メインにいろいろくっつけてすっごい生物が出来たぞ!
→帰巣本能で地球あべし\(^o^)/
とかかなあと思う
魔道力学とかアヤシイもの使って造ったんだよなバイドは
てことは26世紀には魔法があるのか
魔法が普及して科学が廃れる話ならアポカリプスとかギルティギアだな
高度に発達した科学は魔法と(ry
フューチャーワールド作れるようになったら世界が変わったw
地球側のエンディングの曲の最初の方がギガウィングのボスの音楽に似てると思った
いや真似るなら斑鳩をだな
プロジェクトシルフィードのシステムでやりたいです
>>716 SLGだからGAだろ
でも3Dの場合、対空レーザーがどう表現か気になる
FINALでは螺旋じゃなくて∞型だったな(´・ω・`)
2Dのアレのまま奥に直進してるよな、TACTICSも
だからか対空レーザー改は3Dを意識した螺旋レーザーになってるな
遺伝の法則とか面倒だったな
食物連鎖とか生物の分類はすぐ理解できたんだが
誤爆したんだが案外悪くないな
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはテレビのチャンネルを変えようと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ その番組にタクティクスのEDムービーの曲が流れていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
Rのくせに生意(
せっかくだから俺はこの赤のゲインズを選ぶぜ!
ゲインズ、アメリカゲインズ、ゲインズコマンド
太鼓の音でフォースを操れ!
デアゴスティーニ 週刊R-TYPE
毎号Rに関するどうでもいい情報とフィギュアがセット
創刊号にはRの系譜の始まりである汎用量産機
R-9Aアローヘッドが付いて特別定価\590
的なものが欲しい。
黒曜石のアローヘッドR-9Aが欲しいです…
クリスタルガラス製ダンタリオン
>>週刊R-TYPE
すげえ欲しいw
なんかRの設定の多さだと同人とかでも作れちゃいそうだな
R-13がバイドに触手プレイされちゃう
同人誌が出ると聞いて26次元から飛んできました
まて、それはノメマイの罠だ
たのむからDAIVAでやってくれ
同人か、或いはアイレム公式で R-TYPE 〜encore〜
とか出そうな気がするけど、やっぱりシューティングではもうどこでも出ないのかな・・
FINALの出来見れば大体分かるけど
よい子
「PATAPON?」
パル○ター
「いいえ、バッタモンです」
ゼ○セクス?
ブ○イジングスター?
ラ○トリゾートはアリですか?
>>736 フルHDで全部ドット絵の2Dシューティングの夢を見た。思い出すだけで鼻血が出そうだ。
>>736 あーるたいぷ えんこう?
な、なんてはれんちなッ
R戦闘機の個性的さにはまった俺はどうですか?
Rの世界は好きだ、Rの人気を高めようと[君は101機全部言えるかな?(仮」+α(※1)という動画を作っている。
あぁどうかSTGで蘇って欲しい!クリアできなくてもRが出来ればいい!いやぜひノベライズ化してくれ!お願いだアイレム!!
※1因みに+αは擬人化カロンさんだったりする、ケルベロスはもうされてたorz
パトロクロスが鳴いています
>>741 俺とお前で一からプログラム言語学んで、
訴えられるの覚悟でR-TYPE 〜encore〜を作るしかないな・・
或いは友人にR症候群を感染させて、
R−TYPE TACTICS+かSUPER R−TYPE TACTICS
を作るだけの予算と実績をアイレムに作らせるか・・・
どっちにせよ、実現する確立は地球がバイドとストログに同時に侵攻される位に0に等しいが
ストログって何?
なぜクエイクwwww
ギャラクシーエンジェルとRのコラボ
セクハラですか?
地球軍ラスト2ステージの攻略まだー?
買えなかったからあれみて持ってる気分になってるのになー
近くで売ってないんだよなぁ田舎はつらいわ
しつこいようだが
つ アイレム横丁
>>747 スパロボにR参戦させれば
R指定もいいところなセクハラゲーが誕生すると思います
ハニ ワゲ ンジ ンメ シネ
オレ ハセ ント ウノ プロ
絶体絶命艦隊 R-TYPE
EDFがあんなことやこんなことになります。
>>741 期待しとるよ
しねぇっ!バイドブリーカー!
>>752 機体画像はあつまったのだが肝心の+αに時間が掛かりそうだ・・・
誰かぜひ!俺のRも乗せてくれと言う人がいたらうpしてくれ
R−TYPE TACTICS+
通信モードを強化!
対戦ルールにキャプチャーザトレジャー
チケットを消費して増援を呼び
全滅かチケットが0で勝敗が決定する チケットデスマッチ!
エリアの広さ二倍 敵の数二倍! 敵の耐久値三倍!
共同作戦モード追加!
一人でダメなら二人で戦えば良い!(シングルプレイも可能です)
新モード インフィニティミッション追加!
最高難易度EXTREMEでは地球バイド連合軍さえも!
どう考えてもコナミのパクリです本当に(ry
唐突にこんな電波が飛んできた
地球、バイド合同、R戦闘機軍団VS人型兵器軍団
ルール、地球バイド入り乱れての決戦
相手のコンバイラ級暴走戦艦を撃破すれば勝利
片方がR戦闘機、もう片方が人型兵器を用いる
使用できるユニットは本編で使える物に限定される
パトロクロスは人型兵器扱い、戦闘機形態への変形は許可
メルトクラフトはR戦闘機扱い、人型兵器への擬態は許可
趣味の範疇だろうがキャンサー、Uロッチ系統はギリギリ人型兵器にカウント
両軍使用できる艦船ユニットはコンバイラを含む三隻まで
使用できる艦船は地球、バイドを問わないが
本編で使用できる艦船に限定される
宇宙戦艦系統は残念ながら使用不可能
コンバイラ級暴走戦艦を二隻以上使用するのは禁止
POWアーマー、工作機などは両軍使用可能
それ以外の兵器は使用不可能
バイド軍の要撃生命体、耐性生命体、爆撃機、防衛生命体、生物型武装のこと
>>749 編集完了、アイレム横町もよろしくな!
正直作戦30の編集が面倒だったのは秘密だ
>>754 …自己設定妄想機でいいなら、あるんだけど…
今日買ってきた。高かったなあ
大戦略1にしようかさんざん迷ったがこっちにした。ベスト版出たらおれ涙目
R-93 PRELUDE 互換機試作型
後のR-99開発への足掛かりになる兵器の互換性を高めた機体である
しかし互換性はまだまだ初歩の段階であり、兵器に順応する為に機体がR機の中で最も大きくなってしまっている
航続距離に難があるが、機体自体はタフで耐久度は高くミサイル搭載量も多い
スタンダードフォースと初期の波動砲数種類、ほぼ全てのミサイルから選択して装備できる
ビットはまだ装備できない
>760R-TYPE's規準だと試作機は偶数番号という決まり
さてさて・・・自分に描けるのだろうか・・・
今のところ自分の絵は二枚だけというわけで・・・
あとは拾い物にする予定
んじゃR-92で
他のSTG機体をR-TYPEに変換したデザインのやつを
ケルベロスは俺の嫁
>>766 使いたいのは山々だが・・ページがつながらない!!
すまない・・
>>766 連レスすまないが、なんとか回収できた
使わせてもらうよ・・しかし、101枚に他数枚・・さて、エンコードできるのか
知り合いに誘われて同人ショップという2.6次元の世界に突入してみた
普段行かないがまさに異次元だったな、一瞬亜空間に迷いこんだかと思った
バイドも大量発生しテたシナ
R9とかのフィギャーは発見出来なかったがなorz
とらのあなやゲーマーズに行ってもシューティングゲームヒストリカが見つからん…
そもそもシューティングヒストリカのガシャポンってどこに置いてあるんだ
見つけたら全財産突っ込む気マンマンなのに
地方民に通販は強い味方。
なまじダブって無駄に投資するよりも確実に全種類そろうぜ。
シューティングヒストリカを買おうとしたのだが・・・どこも購入できませんor予約だよ・・
orz
シ〜ルバァ〜ホォ〜〜ク♪
シルバーホーク、シルバーホークはいかがでしょうか〜
大量に余った、シルバーホークはいかがでしょうか〜
リチャード・ホークなら欲しい
龍騎士リチャードなら考える
いいなぁ、でもドチラカトイウトR−9Aの方が欲しいです・・・
ヘヘッソイツヲ基本ニR−13AヤR−9/0に改造シテヤル
アンケートなくしちまったぜ
そして今から田舎に帰る……さよならRーipod
唐突に もし2がでたら
最後の一つ前ミッション (強制的に)自軍保有の戦力の半分が出撃
Vの様な形相のバイドを殲滅
↓
あの作戦の後、使用された戦闘機、戦艦は木星の格納庫に封印され、
故郷へ戻った我々は徹底的な汚染除去処理を受けた。
その処理は屈辱と苦痛に満ちた物だったが、結果的には正しかったことになる。
一ヵ月後、木星の成層圏にてバイド軍の出現が確認された。
それらが何者なのか、私は軍の誰よりもよく分かっている。
また、誰が決着をつけなければならないかを。
最終ミッション
バイドに乗っ取られた、前回のミッションでの出撃機体が相手。
或いは、またもやノーマメイヤー含むマザーバイドを攻撃
↓ヤルオ・ドルフ司令官
______
/ \ /\
/ し (>) (<)\ 「頼む!今度こそ消滅してくれ!」
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ 「GYAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!」
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| / | | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
↓
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∴∵∴∵∵ / 、∴∵∵∵∵∴
やぁ
本スレで初めて知って買ってみたよ。
今から知り合いのシューティング好き全員に勧めようと思う。
>>781 ようこそ、新たなる指揮官、君を歓迎しよう
って訳だが困ったときはwikiも活用してくれよ!
>>781 三国志大戦などのSLG好きにも奨めてくれ
お前らの指揮官の称号何になってる?
無敵の
悪魔or死神or採掘王
中古で タクティクス買ったら
「本来中古にはお付けしないんですけど、余っていたので・・・」
と言うことでアローヘッドがついてきた・・・ 喜んで良いのか無茶苦茶複雑な気分だ・・・
>>786 「こ、このアローヘッドは余ってただけなんだから!
余ってたから仕方なくつけてあげてるんだからね!」
という店員さんのツンデレ精神を感じ取ってあげるんだ
>>787 だよな、
さて
永遠の愚将 イトウマコト司令官 を頑張って作るか
俺も新入り指揮官に仲間入りさせてくれ
新品で買ったが中古でもたくさん出回ってるんだな。中古で買えば良かったかな
いっそのこと今から新米同士でX-LINKで稚拙な戦闘を繰り広げたら楽しくね?
PSPでワイファイみたいなことができたら
超楽しかったんだろうな
エスコンXとかも対戦特化してるし、残念なことだ
単体でも充分面白いけどね
>>791 >>792の言うように、できるんだけどね、できるんだけどね、
人はみんな自分のジグソーパズルに夢中でね・・・
人が集まらない、と
・・・・・・うむっ、緊急連絡だ。
・・・・・・うむっ、緊急連絡だ。
・・・・・・うむっ、緊急連絡だ。
いつも思うが他に台詞はなかったのか?w
今プレイ中でドスケラ初戦撃破成功だが・・・
もしかして、 作戦本部の連中
バイドのTウイルスどころかGウイルスをも超える感染力を知ってて主人公を送り込んだ!?
しつこいようだが……うむっ、緊急連絡だ。
対人は亜空間戦が白熱しそうだな
ニーズヘッグにも活躍の機会もあるんだろうか?
……ウムッ、緊急連絡ダ。
最近やっとヘイムダル級やっと作れた・・・・マクロス・・・
しかし地球サイド最終面でお世話になったのは赤鼻という罠
南国天使が出来てもフューチャーワールド2機は現役です・・・ウートガルザ・ロキのソーラービームに打たれたり、バウンドライトニング波動砲で撃たれたり・・・
そして工作機2号を前線に立たせてMS IGLOO・・・・そのときはいつもアローヘッドだけなんだ
> うむっ、緊急連絡だ。
前スレでも出てたけど、指揮官は萌えキャラだよなw
緊急連絡、緊急連絡〜♪
緊急連絡が来ないオチに繋げるための布石だと思ってた。
実際そうなんだろうけどw
805 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 10:08:08 ID:fZWZ+B3D0
>>804 「………おかしい、いつもならこのあたりで…」ってやつかw
日誌に何書いてんだってのw
「やっぱりそうなるのか」とか書いてる時点でかなり余裕あるよな
周囲の人々「指揮官さんよー、日誌なんて書かないでくださいよー
あなたが日誌書くとすぐバイド出てくるんですからぁ」
今アイレムのサイトでスペランカー先生湯のみとTACTICSのサントラ注文してきたwwwww
ギガ楽しみ(両方とも
実はスペランカー先生はバイド人間
いいえ、ケフィアです
>>807 ウルトラマンマックスにそんな話あったような…
うむっ、緊急連絡だ。
PSP持ってないんだけどED見てきた
バイド軍のED見て涙が止まらない
プレイした後で見ると更に泣けるぞ。
この機会に本体とセットで買え。
今までのRをプレイしてきた戦いを思い出すとやばいくらいに感情高ぶってしまった
この作品の歴史は今までのRと同列?
>>815 機体やバイドの設定が違うからSTGと違う、って言われてるが
攻略本だとSTGと同じ歴史なんだったかな
PSP本体+ソフト+サントラ+攻略本
凄い出費になるなぁorz
>>817 エンディングで流す涙…priceless
>>817 で、オンラインでの相手が居なくて悔し涙だろ? 俺もだ
そんな奴等が集まるオフ会
なんてのがあったら良いなぁと思ってしまう奴→1名
むしろゲインツ祭り?と思ってしまう奴も→1名
ところで、動画完成した?
>>822 それがまだなんだ・・・今軽くショックを受けて「絵恐怖症」に陥ってリハビリで時間が・・・流石にR戦闘機画像集だけでは誰も集まらないからおまけもつけないと・・・でそのおまけの絵を描いている途中です
>>823 絵じゃなくても、実際のプレイ画面を ソフト発売の歴史に沿って流していっても良いんじゃね?
歴代ラスボスの面構えとか
>>821 リボーが突っ込んできたと思ったら次の瞬間ゲインズ十体による並列一斉射がっ!
>>825 むしろ全軍横一列ゲインツカウンター波動砲祭り
ゲイツ波動砲だって?
MEのことかー
ででおにオススメされてると、なんかムカツク。
見ろ!まるでボルドがゴミのようだ!
26世紀の人類に復讐したいんですけど
>>824 その発想はなかった・・・
よぉっし!光が見えて来た!!
>>830 手伝うぞ
サイ・ビット改+ギガ波動砲+サイクロンフォースでいいか?
それとも眼球・ビット+デビルウェーブ砲+バイドフォースの方がいいか?
武器なんていらない
ただ26世紀の人類にはなんとしても復讐したい
>>833 う〜ん、
お前が軍の主導権を握る→クーデター起こす→核ミサイルを前先進国の首都に
通常弾頭ミサイルを原子力発電所に落とす
→世界は核の炎に包まれた!
ただし、26世紀まで残る側からんし、め〜わくだからやめれ
一番良いのはバイドを作って26世紀に送る
26世紀を舞台にゲームにしてくれんかねぇ。
設定に出てくる、バイド製造の原因となった「明らかに敵意を持つ存在」相手とか、
太陽系内で暴発したバイド相手とか。
あるいは、3の前のストライクボマーが投入された時の話とか。
正史ではボマー全滅してたけど
ゲームの進め方によってはそのままマザーバイドを撃破、
ラグナロックの出番なしw
>>835 FINALでマザーバイドを討伐して散った英雄が、死の間際人間の行為に疑問を抱いた時バクテリアンに救われ、サイボーグ手術を行われ、26世紀人類を滅ぼしに…
G-TYPEらめぇぇぇぇぇ
俺だったらあんなうっかりな司令官に命は預けたくないな
日記を見る限りw
ユーミル奪還でグレースノート大隊を壊滅させた奴よりはマシだろ。
ストライダー生産しとけと…w
FINALでCルートって表面的には
26次元→逆数空間→タイムワープって言うワープ学的お決まりパターン(TACTICS参照)だけど
内面的には 逆数空間にて、どの次元においてもバイドとは攻撃以外の本能を失わない生物である
→ワープ空間と言う異次元にて破壊の限りを尽くし、26次元へと突き進むR戦闘機(人類)
もっのすごい皮肉を感じる
まあ人類もバイドも子孫を増やして生き残りたいだけ、らしいし
F-Aの背景か
>>843 いや、Δの攻略本のスタッフのコメントから。
最終面のタイトル「生命」にはそういう意味が込められているらしい。
>>835 俺的には「敵意ある存在」はバイドなんじゃないかと思ってる
タイムバイドックス
Δの最終って精子と胎児ばっかじゃん。
あーケルベロスたん〜、どーやって犯されたんだろ。
>>836 そこで全滅鬱エンディングにするのがアイレムクオリティ
なんてことだ。
ドッグフードの名前にゲインズパックン…
愛犬がバイド化してしまうじゃないか!
>>849 頼もしい番犬になるぜwwwwwwwww
>>850 おぉ、高齢犬向けとか良さそうだなぁ。口に合う様ならうちの犬(13)に食わせてぇw
つーかいっそバイド化してもいいからもっともっと居てくれ、犬(つд`)
きっと飼い主に危機が迫ると口からビームはいて助けてくれるよ、
ただし飼い主の後ろから貫通するやつを。
大型スーパーのペットコーナーで働いていた俺から言わせてもらおう
このシリーズは 半 生 だ
半分メカの半分生体のバイドワンちゃん誕生か
ゲインズミックンでなくて良かった
ドブケラわんこ…
さてそろそろ年越しに108回波動砲を射つ作業に取り掛かるか
ゲインズパックンで地球滅亡
ゲインズ「を」パックンなら頼もしいじゃまいか。
ケルベロス?
結局去年のうちにバイドサイドクリアデキナカッタ・・・
あとは地球上空と沈む夕陽だけだったんだが
バイドあけおめ
あけましておめでとう
新作が今年中に出ますように
あけおめ!
↑今年のタクティクス運はどうかな?
さて次の新作は何のジャンルやら?
とりあえずSTGとSLGならば嬉しいがな
あえてパズルとかレースとか
あケまシテオメでとウ
今年もヨろしク
発売日に買っておいたくせにちまちまプレイしてたので、結局年内にバイドサイドクリア出来なかったけど、今年は絶対ばいどさいどくリあすルゾ
ttp://www.irem.co.jp/contents/yakata/index.html アイレム14大ニュースのTACTICSの所で
続編の開発許可を得るために現在四苦八苦しているらしい。
また、今までアイレムが世に出してきた様々なゲームをシミュレーション化するべく画策している。
現在候補に挙がっているのは、
「スペランカー先生タクティクス」「消防シミュレーションSAKURAZAKA」
「大工の源さんマイホームプラン」「不如帰(ほととぎす)シミュレーション」など
と書いてあるが実現してくれれば狂喜乱舞バイディックダンスなんだがw
不如帰も時代を先取りしてたゲームだったようだなぁ
>>869 そのニュースの14がエイプリルフールの仕込みに見えて仕方が無いw
あけましておめでとうゴマンダー
年末にワープアウト一発目やってたら
ミッドナイトアイ一隊目→ボマーに一発KO
そろそろと中間の時空の壁をミッドナイトアイ二隊目で越える
→ゲインズ2の目の前
→当然発射→全滅
続いてシューティングスターが全滅
ストライダー一機目で索敵して、二機目でチャージリセットしようとする
→ジャーン! ジャーン! ジャーン! げぇっ、 ボマー! →ZOC
二機目、ゲインズ2の遠距離狙撃により星屑に
一機目、ボマーからボコられて乙
止めに、ドプケラを索敵したデコイPOWはドプルゲンを受けて即死
生き残ったの、アローヘッドブラック×2 グレースノート POW×2 どう勝てと・・・
まぁ、なにはともあれ あけおめ、 おまいら
>生き残ったの、アローヘッドブラック×2 グレースノート POW×2 どう勝てと・・・
勝てるだろ。全員で特攻して一機でもドプの胸の安地に到達すればいいんだ。
フォース残ってればフォースシュート連発で楽勝。
書き忘れた、その時点で残りターン5あったかないか、一応それやったが、 作戦失敗 わはー
5ターンだと
4ターンチャージ
5ターン目にPow特攻で索敵
グレースノート波動砲
アローヘッド一機は波動砲が届くかな?
…これじゃ火力足りない気がするな。詰め将棋みたいで面白い。
パウと母艦で引き付けておいてアローッドを潜り込ませれたらなんとか…
まぁそんなピンチになってみないことには分からないが
ジャーンジャーンげぇっボマー!
↑ワロタw
ストロバルトボマーは反撃が嫌すぎるよな
なんとか射程4武器で仕留めたいところだ
やはりミッドナイト・アイをどう運用するかが地球側のキモだよな
適当に突っ込ませすぎたら
>>872みたいなことになるし
かといって臆病すぎたらターン足りなくなるし。
ところで、駆逐艦ニーズヘッグ級の使い所がよくわからん。
攻略本だと旗艦を輸送艦にすることを想定してるから、その守りに使うみたいだけど
俺は土星からずっと巡航艦を旗艦にしてるから
ミサイル撃ちが1つ増えたところで…な感じなんだよなあ
オレはウォーヘッド二機作って亜空間索敵とチャージを交互にやらしてた。
ミッドナイトアイを使うときは、三歩進んで一歩戻る島倉索敵なんかやってたな
つ亜空間バスター
亜空間バスターは対人戦なら生きてきそうだけどなあ。
ミッションだとバイド編のダイワロスうじゃうじゃウザ面とラスト位しか使い道が思いつかない。
>>869 続編があるならImageFightをメインに据えて欲しいなあ。
俺はR-TYPEよりImageFightにハマったクチなんで。
・・・訓練面クリアできないヘタレでしたがね。
884 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 16:43:52 ID:TgMhl2bU0
今久々にwikiみたんだが、攻略ページかいてるヤツ楽しみすぎだろwwww
いや、これくらいのほうが読んでて楽しいからいいけどw
戦艦の索敵7は、他では得る事の出来ない強力な要素。
同時使用可能な兵器の数と射程・攻撃能力もまずまずで、ヘタに
頭数あわせのユニットを置くよりも効果的だったりする。
デカさを差し引いても、可能な限り使用して損はない感じ。
ニーズヘッグは対人用だねどうも
ダイダロスってコンバイラの胸元にすぽっと収まって便利だよね
亜空間からそのまま胸ぐらに飛び込んでポッド射撃で主砲リセットで救われたことが何度か合った
それやった後の敵のターンでも反撃やら迎撃やらで相手をかなり消費させるよな
んで生き残っていれば次のターンで亜空間に脱出と。
え、オレ?
楽園×3でいきます^^
俺はフューチャーワールド、南国天使が手に入る前はミッドナイトアイとストライダー&POWをくっつけて前に移動させていたな・・かなりごり押しだった。
んで今はフューチャー×2が後ろで待機して南国×3が先行偵察、攻撃・・
勝てないのならカロン機動部隊で制圧という戦略で・・・しかしフューチャーは波動砲が使える
地球側だとはじめはストライダー2機とPOWアーマーの編隊は当たり前のように使ってたな
ただ南国天使が出ちゃうとそのあまりの高機動力ゆえに…
そういや地球側だとPOWアーマーしか使わなかったが
バイド側になると工作機しか使わなかったのは俺だけか?
地球側だと機動力が必要ゆえにPOWだが、バイド側になるとどうしても攻撃食らいやすいから工作機の方が便利なんだ
フォース付アローヘッドBK×2 フォース付流れ星 フォース付グレースノート POW×2 スト様×2
わくわく機 ネオプトレモス ヨルムンガルド 未来号
での行き当たりバッタリ編成から一切変えてないな・・・
わくわく機・・・?
はーいゴロリ
>>890 ダブロックを使ってる時はよく使ってたな<工作機
ゲインズ白兵部隊が出来上がる頃には両方ともお払い箱になってたけど
そんな私は明日月を攻略します。
やっと、やっと地球に帰れる……!
タブロック修理しても一回につき9しか回復しなくね?
>>894 一足お先に地球攻略完了・・・不覚にも泣いてしまったよ
久々に地球側やってみたらゲインズ使えないのが寂しい
自分の旗艦は一番強くてテュール級だし・・・早くダンタリオンとヒュロスを開発せねば
何十人も融けて塊ってるとか
バイド化した人間の脳みそだけが巨大化したとは考えられんか?
あの肉塊は脳みそに見えなくもないし
ルパンでも巨大脳みそ出てくるぐらいだしバイドならちょちょいのちょいだろ
ちょちょいのジョイやで
>>897 そんな設定あったかな?
同ステージのイヴ(筋肉剥き出しのデカブツ)は地球の生物の遺伝子を持ってるらしいが。
>>903 説明書ひっぱりだしたけど、脳ミソびょんびょん君は載ってないな
イヴは固有繁殖できるって書いてある
きんもー
唐突に↓の様な電波が飛び込んできた
作戦、「LAST DANCE」により開発されたR-99、ラスト・ダンサーは全ての局面に対応し、対バイドにおいて戦果を収めていた。
が、大局的には、バイドシステム系統にも新たな“進化”が確認され以前不利のままであった。
その中、一人のエースパイロットが大量の様々なバイドを殲滅。それにより、大型のバイドから出現するバイド素子の
還って行く場所・・・原始のバイドの居場所を特定、フォースと波動砲により虚数空間に居たネイキッドバイドを倒す。
パイロットは無事帰還し、使用された機体、フォースは土星の格納庫へ保管される。
…三ヵ月後、突如土星に強力なバイド反応を確認、今度はグランド・フィナーレに搭乗し出撃する。
バイドに汚染された格納庫の最奥に居たのは。バイドに乗っ取られた英雄、ラスト・ダンサーだった。
三種類のレーザー及び波動砲を回避し、虚数空間に引きずり込む。
刄Eェポンを繰り出そうとする敵フォースに自機のフォースを打ち込み、刄Eェポンは停止させるものの
どちらからも制御不能かつ、四方八方にレーザーを打ち出す不安定状態となる。
そのなか、互いにフォースを失った状態でR-99とR-101の一機討ちとなる。
最終的に、人類 R-101が勝利する。またそれと同時に、フォースのドース値が100%を超え
いつ刄Eェポンが暴発してもおかしくなくなる。
乗っ取られたR-99を倒したパイロットは急いで帰還しようとするものの、微弱ながらも、一度見たバイド反応−
ネイキッドバイドが復活しようとしているのを確認する。
せめて人類が対抗策を見出す時間を稼ぐため、ファイナル波動砲により、無理矢理フォースの暴走を遅らせ
復活しようとするネイキッドバイドに叩き込み、刄Eェポンの暴発と共に消滅する。
最終的に、地球にはコントロールロッドが八本刺さったフォースのみが到着した。
ネイキッドバイドの消滅により、一世紀以上かけて、人類は遂にバイドに勝利する。
コントロールロッドが八本刺さったフォースは、バイドとしては死亡しており、復活したとしても
バイドとしての能力は失われていると判断され、それでも厳重な管理の下、
人類の愚かさの象徴として保存される。
年月は流れ、26世紀、力に渇望した人類はその封印を解いてしまう・・・
あ痛たたたたた・・・・・・・
TACTICSに関係ない話が増えたな。
もう本スレと統合でいいんじゃね
Rシリーズとはいえジャンルが違うゲームをSTG板で一緒に語って良い物なんだろうか
今司揮官レベル91のはずなのに表示が84のままなのは何故だ
ユニット数と資源以外のステータスはクリア時固定かと思ったら、最多旗艦がやっとファインモーションになったしよくわからん
レベルってやっぱ各ステージの最高スコアの累計なんだな
スコア更新できないステージは何回クリアしてもレベル上がらないが、スコア低かったステージで更新すると結構簡単に上がるし
やっとヘイムダル級開発して、早速逆流空間C(クリア済み)やってたら 強すぎてガウパー吹いた
そのまま前進してると、ゲインズに行く手をはばまれる。
仕方ない、ちょっと下がるか、と一マス下がると その場所は危険です(ry 後は言いたいことが分かると思う。
見事に僕の初ヘイムダルはくそみそな結果に終わったのでした
地球軍戦艦のワープ空間サイズはバイド編でのハンディだと思う
初回特典にも関わらず、何故か中古を買ったら付いてきたフィギュアを組み立てたら上のビットを固定するバーが入らない・・
それはそうと、地球編で一番手に入りにくい資源ってソルモナジウムだよな?
エーテリウム 860 (消費予定ごく僅か) バイドルゲン 844 (スタンダードフォース×2 ディフェンシブフォース×2でお腹一杯)
・・・ソルモナジウム 10 (バイド編含めて消費予定大量)
>>911 前に戻って採掘すればいいじゃない
と、採掘王の称号が消えない俺が通りますよ。
>>912 いやな、それでも面倒なんじゃね?と感じるんだよ
地球軍側 バイド星系外縁部 工作機2号機を用いてバイドルゲン鉱を運搬、トレジャーも獲得する 工作機2号機3機程のみならバイドルゲン580〜、護衛しつつならバイドルゲン999 7
地球軍側 逆流空間C 工作機を用いて画面上のエーテリウム鉱を運搬 エーテリウム160
と言うのがWIKIにあるが エーテリウムはそもそもそんなの使わないし
地球側だと、木星あたりの一回320か、わざわざそこまで使えない魔探偵ロキを護衛する羽目になるミッションしかないじゃん・・・
>>913 M06:土星の環の320で何か問題が?
新しい機体が入ったときの戦術試したりとか、そんなついでで掘りまくったぜ。
工作機2号が入ったら掘削スピードも上がるし、苦でもないと思うのだが。
>>914 そか、そうだな 早速掘ってくる 工作機二号追加されたし
北欧神話においてロキは神々の没落(ラグナレク)の引き金である
…だからウートガルザ・ロキはあんなにもバイドの味方なのかwwww
>>916 ウートガルザ・ロキはお馴染みのロキとは別人だよ
巨人族の王…だったかな
マジかorz
ロキやトールとインチキ対決した魔法のエキスパートの巨人だな>ウトガルド・ロキ
呑み比べしようとかいって海と繋がってる盃渡したり、ばあさんと
力比べしてみろとかいって実は「老い」の象徴のばあさんだったり、
猫を持ち上げろとかいって実は魔法でそう見せ掛けた世界蛇ヨルムンガンドだったり
詐欺師かよwww
北欧の達川と呼びたくなる
地球編序盤って ミスしても簡単にリカバリーできたけど
バイド編序盤って ワンミス=作戦失敗フラグだよな・・・
さっき腐敗都市2やったんだよ。
開放して亜空間索敵させてたアンフィビアンを、MAP左の門の下から上に移動させたところで発見
ヴァーン砲→反撃選択→頼むっ、一発ぐらい歯向かってくれ・・っ!→あえなく全滅
→なんとかPOWと旗艦のみに押さえ込む→その時の残兵力 ソーセージ×1 工作機×2 バイドシステムα(チャージ空っけつ)
→こちらの旗艦までも動員してのバイド砲&ミサイル一斉射撃
→ソーセージ「ちょwwwすっごく硬いよwww」 ヴァナルガンド「蚊が刺さったぐらいにしか感じねぇよ」
α「せめて波動砲が撃てたら・・・悔しいっ! ビクンビクン」→時間切れ\(^о^)/
腐敗都市2はウォーヘッドが現空間に出るときは大概燃料ないんだよな
それを偽ソーセージと偽腐れ×2、タブロックで掃除
アンフィビをチャージさせ亜空間潜行、バイドシステムα隊との進行タイミングを
合わせ旗艦死角にへばりつくようにこんにちは→目玉ミッソー!目玉ミッソー!
α隊「旗艦がいると聞いて飛んで来ました」→目玉ミッソー!目玉ミッソー!デヴィルウェィィィィヴッ!
こんな感じだったかな
バイドサイドになった途端にターンオーバー敗北率がぐびっと上がったorz
バイド側螺旋空間の初期配置からして、きっとトレジャーは右端だと考え
あえて戦力を分散し、コンバイラを盾にしつつデコイでない腐れPOWすら囮に使い、
最終的に左はボロボロのソーセージと御供数機、右はフォース1個だけになっても探索を続け
結局トレジャーはあんなすぐ近くにあったと知った時は泣きそうだった。
>>924 ほとんど勝手に自滅してまともに出てきたのは1機ぐらいだったな。
バイドサイドはゲインズが無かったらかなり厳しい
バイド側の戦闘機は亜空間が使えるの以外は微妙だし
まあ南国楽園とゲインズで結構バランス取れてるのかな
>>925 \ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
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ゲームでもアニメでも洋画でも何かを飛ばすシーンを見るとバイド粒子を飛ばした!と
思ってしまう俺はいったいどうなってしまったというのだ……
はやくダンタリオンイっきま〜すの作業に戻るんだ
バイド軍で進軍し始めた時は、「厳しいな」って思ったけど、
クリアした後、久しぶりに地球軍で出撃してみると、
すっかりバイド化してる自分に気が付く。
これがバイドの能力か...
>>933 あるあるw
「修復どうした!?お前には火力しかないのか」とか
「波動砲遅いぞ!奴は1ターンだぞ!」ってなるw
そっか、自己修復にけっこう頼ってるからターンオーバーになるのか。今気がついた俺は馬鹿
ゲームサイドに記事が載ってた
バイド機体は柔らかいけど、自己修復って結構重要なんだよな。
残機1でかろうじて残った機体でも、腐れ工作機に手伝わせれば
2ターンで全快だしな。チャージさせながら回復出来るのはおいしい。
狂森かわいいよ狂森
>>937 バイド編入ってから 地球のパイロットの名前をバイド編の名前にして
バイド編のパイロットの名前を並び替えたら
「スネークアブナイ」やら「オレノキンタマドウオモウ?」にしたのは間違いなく俺だけ
タブロックって完全にストライダーの下位互換だと思う
3マス配置、搭載不可、修理回復量はたったの7とか・・・
ストライダーは地球の序盤から最後まで活躍するのに、
タブロックはゲインズが使えるようになったら完全に使わなくなるし
擬態してタブロックになっても、一発被弾すると解けるから結局使えない
ゲインズと比べてあまりにも不遇だよな
それでも3が某ジオン残党のMAに似ているから使ってしまう
あっ…コンバイラの方が似ているな
ノイエ・ジールか
動画・・・
波動砲キャンセラーとして活躍するかに思えたタブロックだが、その巨体による取り回しの悪さと鈍足で、持ち味の長射程がなかなか活かせないのが残念。
敵に居るとウザいのに味方にいると役立たず? まあゲインズは味方巻き込むことあるけどタブロックにはその心配ないしな。
なにより重量級の見た目が気に入って好みで使ってるな。 まあ後方からちくりちくりミサイル飛ばすだけだけどね。
アンフィビアン使えないって言った奴出てこい
>>944 誰も言ってないぞ?w
強いて言うならビーストフォースが使えない。自己修復ないんだもん
解放で仲間にした分はよく使っているが
その後生産をしようと思ったことはない
てかさ、タクティクスも
BABY 敵の部隊数がHUMANの80% 波動砲のチャージリセットチャンスを三回に一回無視する
HUMAN 現行のノーマル
BYDO 部隊数全MAP2ユニット追加、AI強化
波動砲を撃つ際、こちらの波動砲リセットに加え、味方を巻き込まない事に細心の注意を払ってくる
てな感じで難易度設定があったら良いのに
バイド編のマグマステージでグレースノートがフォースと友軍一機を殺しつつゲインズを瀕死にさせた時は
「バーカ、バーカ」ってよりも軽く引いた 当然ゲインズはボルド内部に収容で全回復…
なるほど、難易度調整か、最初はBABYで始めて
慣れたら途中で難易度を変更ということもできるな
BYDOだとゲインズがずらっと並んでるわけだな
対処方法は…ヘイムダル級によるチキン戦法
高機動戦闘機隊の特攻によるチャージリセットの辺りだな
>>947 難易度調整は俺も考えたなー。
現行をHUMANとして、敵軍は常にHUMANレベル。
BABYは自軍側の索敵と速度がHUMAN+1。
BYDOは自軍側の索敵と速度がHUMAN-1(但し、最低値2は保証する)。
とかなんとか。
(思考ルーチンは、賢すぎてもムカつくので現行のままでいいや)
>>952 むしろフィアークラスに賢いAIのバイド軍がだな
これ買ってみてびっくりした
基礎知識まったくないからどうしようもねえ…
ステージ1はなんとかクリアしたらしいが、30分もかかったぞ
これクリアにどれくらいかかるの?
>>954 人にも機種によってもまちまち
ムービー設定入れるかどうかでも変わるし
>>945 むしろマッドフォレスト入るまで仕方なく使ってるだろ
俺はそうだぞ
おまいらアーヴァンクVSストライダーについてどう思う?
>>956 アーヴァンクの見せ場だな
射程と索敵範囲に気を付ければバルムンクをバカスカ撃ち落としてくれる
>>956 ゲインズ使えるようになった瞬間 四機生産してアンフィビアンとタブロックから降ろして載せ変えましたが何か?
それはそうとやっぱり、バイド機体って本星直送なんだろうか?
プレイヤー指揮官「おやじ、コンバイラ頼む」
漆黒の瞳孔「へい、兄ちゃん、コンバイラ一丁あがりぃ!」といいながらドップにつめて高速輸送
プレイヤー指揮官「お、活きのいいの来た来た」
早く寝るか…
バイドサイドも無事にクリアしたんで地球側もっかい最初からやってる
ダンタリオン最高、テュール級も頼りになる
ヒュロスはまあロマンの塊だな。タブロック3と同じ速度なら使うんだが
そういやバイド側はゲインズ等の動員率が圧倒的でフォースの熟練度がなかなか上がらなかったな
結局クリア後にちまちま上げてようやく全部エースにしたんだ
ゲインズだとホントに熟練度上げやすいよな、岩とかマインとか撃ち抜いてりゃすぐだし
961 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 04:26:56 ID:VVQavpLlO
>>947 なんかHIPHOP系の歌詞に見えた
多分疲れてる
>>958 そこいらへんの物体浸食して作れば良いんじゃね?
主に地球軍のことなんだが
>>962 じゃあバイドルゲンいらなくね?
それとは別で、漆黒の瞳孔(+そのお供四機)の安置が漆黒の瞳孔の周囲1マスってのは
やっぱり通例に従って倒せって意味なんだろうか・・・
964 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 21:34:39 ID:PqGOKknQ0
ドプケラさんの安地もそんな感じだよな
俺は亜空間からウォーヘッド突っ込ませて拡散波動砲でとどめさしたけど
パイロットが四肢切断された少女って本当ですか?
切断されたのは少女じゃねぇ
R-90とごっちゃにすんな
待て待て待てw
いろいろと間違ってるぞ
四肢切断生体コンピュータはR-TYPEUのR-9改
14歳位に幼体固定された23歳位のねーちゃんが直結されてるのがR-TYPEVのR-9ø
らしい。
亜空間から漆黒に近づいたら、システムαとぶつかってもろともになぎ払われた俺が来ましたよ・・・
年末に購入してやっと裏表ともクリアした
相変わらずの鬱エンドで何よりだ
バイドに関する考察で纏めてあるとこないかなぁ
×幼体固定された女性がパイロットという設定
○幼体固定された女性がパイロットだと噂があるという設定
実際のところどうなんだろうか
実はコントロールロッドぶち込んだバイド体が制御ユニットですなんてオチだったりして
話題ぶつぎりですまん
動画作るといっていた神よ、まだ時間がかかるのだろうか?
>>972 だから「らしい」と。
書き方が悪かったな
そういやFINALでストロバルトの開発中名前はモミホッグだったとか
モミホッグ隊をストロバルトに乗せたいが陣営が違うから無理だな
R-TYPE TACTICS 公式コンプリートガイド って買いかな?
設定資料集的に持っておいたほうがいいもんかしら?
売りだな
スペランカー先生湯のみとTACTICSのサントラ届いたー
・・・が、
地球軍ENDの曲「終焉」とバイド側の「自失」の音のキーがたけぇ
終焉に至っては曲のテンポ違うようなんだが?なんか早い
違和感バリバリ買って損したサントラは久々だ
今回はアレンジ曲とか何もオマケ入ってないし
>>980 バイド編のパイロットって名前変更できないだろ。
テクスチャがよくなっているとおもったら、新しい3Dソフトを導入していたんだな、アイレム
>>981 ありゃ? 俺のソフトではかえられたぞ?
新入飛行部隊にアルファ隊ってつけたらキチンとそれになった
司令官の名前とまちがえちゃいないか?
>>983 変えたらストーリー展開上問題があるから変更できない物だと思い込んでた。すまん。
985 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 21:15:09 ID:MKO/Gt1y0
破滅性格wwww
986 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 22:58:15 ID:7e9SLfSI0
ゲームが今のところ、何万本売れているのか気になる。
あえて”万”という。
え〜と、こういう時に言わねばならない言葉があったはず・・・
たしか・・・インスルー?
んはぁっ!い、インスルーが出たり入ったりしてるのぉっ!
もし次回作があるならこんなシステムを入れよう。
司令官の他に副司令官を決めておき、
旗艦がやられても副司令官が生きていれば
すぐには負けにならず、その後何ターンかの間は戦闘続行可能。
そういう電波が降りてきますた。
ただの思いつきとも言うけど。
地球サイド編での艦長の名前が「コンボイ」でもうひとりが「ジャズ」ですが何か?
>>990 帰りにはメガトロンとスタースクリームになるわけだな
ファンなら行きメガトロンで帰りガルバトロンだろ、常識的に考えて。