【10周年】カルドセプトDS part2【記念作品】

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1枯れた名無しの水平思考
出るだろうとは言われていたが、正式決定。

商品名 カルドセプトDS
発売日 2008年発売予定
価格 未定
ジャンル トレーディングカード・ボードゲーム
製造・販売 株式会社セガ
企画・開発 有限会社大宮ソフト(ジャムズワークス)

http://www.culdcept.com/news/announce/200710302.html

前スレ
【10周年】カルドセプトDS【記念作品】
 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1193709998/
2枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 12:04:34 ID:WfYWT6PZ0
のんびり2げと(>_<)
3枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 12:37:31 ID:1A5P47tg0
1乙、ありがとう!
4枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 13:27:23 ID:a3qEw/7O0
ずっと>>1乙のターン
5枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 15:36:07 ID:1AjJF8w60
>>1
ベル乙カオス
6枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 17:23:14 ID:8tuVUgNh0
>>1
The thread was determined!
7枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 19:32:50 ID:wIhjfVRT0
>>1
イチィーオツゥ
8ジョゼットで何回抜いた事か ◆A4jsQTgi.Q :2007/11/10(土) 19:39:30 ID:wAUSPXKG0
どうせまたバグ満載の予感wktk
9枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 19:39:52 ID:RXbQ5sWmO
ムァナァ
10枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 22:23:34 ID:Bc2rHesB0
おまいら前スレ埋めなさいよ
11枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 23:10:50 ID:fczrBHi40
アンゴゥストゥーラッ
12枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 00:39:28 ID:JPZsx6940
いい加減画像の一枚も出せ
13枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 02:25:20 ID:Zs6QvyJf0
        ____
       /   u \
      /  \    /\
    /  し (>)  (<) \   頼む、いいアイテムであってくれ・・・!
    | ∪    (__人__)  J |  ________
     \  u   `⌒´   / | |          |
    ノ           \ | |          | <キャプチャー
  /´                | |          |
 |    l             | |          |

         ____
       /   u \
      /  \    ─\    チラッ
    /  し (>)  (●) \
    | ∪    (__人__)  J |  ________
     \  u   `⌒´   / | |          |
    ノ           \ | |          | 
  /´                | |          | 
 |    l             | |          |

           ____
       /::::::::::::::::\
      /::::::─三三─\
    /:::::::: ( ○)三(○)\   ライフジェムだ!!
    |::::::::::::::::::::(__人__)::::  |  ________
     \:::::::::   |r┬-|   ,/ .| |          |
    ノ::::::::::::  `ー'´   \ | |          | <スチームギア 
  /:::::::::::::::::::::             | |          |    バァーサァス
 |::::::::::::::::: l               | |          |      デコイ
14枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 10:44:52 ID:+CYSHI+80
135717535531375315731375513573157513
15枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 15:00:19 ID:God3gzZK0
もう、変な会社に投げて作るのはやめてくれよ
16枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 17:25:59 ID:CLVwcZeU0
1ベタリメイクならかわね
圧倒的に強力なカードが多すぎる
バランスをちゃんと取ってるなら絶対に買うけど
17枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 17:29:19 ID:NmJ59wvO0
今更ベタリメイクも別会社に委託もないでしょ。常考
18枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 17:51:34 ID:xtieyD2v0
旧作のぶっ壊れカードを対COM限定Eカードとかでおまけで入れてくれんかなw
メテオストームとか。

まあそれはそれとしてメテオなのか調整済みでコメットなのかが凄い気になる。
19枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 18:03:40 ID:OtBL6YGJO
メテオストームをダゴンたんにぶち込みたいよぉ(*´Д`*)ハァハァ
20枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 19:48:08 ID:E4z2RXYn0
リメイクなのにベタって意味不明
作り直すんだからリメイクだろ
ベタだったら移植だ
21枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 20:40:37 ID:qDToBCog0
ミガァロドォン
22枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 20:46:58 ID:GPzAnUWi0
ヨーグルト?いいえ、チェンジソルブです
23枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 21:42:28 ID:7ddjXcuP0
画像キタ
24枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 21:46:15 ID:AL6nlzqh0
前スレ後半荒れてたみたいんで
サーガスレからこのテンプレ貼っとくか

> ■「手札非公開」仕様の導入について
> ■「手札常時公開」仕様の導入について
> 議論し尽くされました。スルー推奨で。
> 「オプションで選択できるようになればいいね」で終わり。
> どうしても新仕様が欲しいという人はスレで議論を蒸し返さずに
> 個人的に大宮に要望を出してください。
25枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:00:15 ID:sAHbzw5CO
俺は手札公開派だが、手札非公開を採用ならば、金を払って相手の手札を見るコマンドが欲しいな。
26枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:01:21 ID:DgPGUxrd0
手札見る魔法あるじゃん。
27枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:07:58 ID:sAHbzw5CO
スペルとしてではなく、コマンドとして好きな時に回数制限なく相手の手札を見れればという意味
28枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:14:58 ID:NmJ59wvO0
テンプレ貼られて即蒸し返してどうすんのさ。
29枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:23:13 ID:fR9zeyQD0
蒸し返したいからテンプレ貼ったんだろ。
誰もこっちに話持ち込んでないのに貼る必要ねぇっつーの。
30枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:30:48 ID:jAJGm/Yg0
>>23
kwsk
31枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:38:17 ID:AL6nlzqh0
>>29
盛り上がってる最中に貼っても燃料にしかならんので
静かなうちに貼っといただけ
32枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:58:07 ID:CLVwcZeU0
>>27
手札公開とかわりないだろMTGとかだと手札を見るためのカードとかも多いぜ
33枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:02:16 ID:E4z2RXYn0
気取ってる割に馬鹿が多いな
34枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:09:02 ID:LqOerAs+0
意外にも過疎な一日だった。
どこかにスレ分離してるんじゃないかと探してしまったよ
35枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:19:38 ID:TQQ2S+pG0
みなさんカードヒーローの方で盛り上がっておられますw
36枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:28:45 ID:nV4+qhe10
さすがに写真1枚も無いんじゃな。
今は続報待ちだ。
37枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:31:00 ID:PtR9TsNf0
ちょ>>23は釣りだったのか
38枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:52:27 ID:sStbS1El0
そう言えばDSでローカル対戦だと2〜4台のDSつき合わせてやるんだろうけど1つのDS回しながらでも対戦出来るようになるかな?
据え置きだと1つのコントローラ回して出来たはずだけど小さい画面覗き込んでも相手の手札見辛いしセプターデータの事もあるから無いか
でも彼女と一緒に仲良くプレイする態勢としては最適な気がするので出来るようにしておくべきではないか
39枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 09:21:53 ID:nzDXMTXwO
んー、無理なんじゃないかな。1ソフトで4人(DS×4)とかは出来るかも?
同盟戦ならともかく、彼女と一緒に仲良くプレイ出来るようなゲームじゃないと思うんだがw
実力が拮抗してないなら止めといた方がいい
40枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 09:41:57 ID:ATOOamqy0
1カートリッジに何個のブック保存できるんだろうな
41枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 14:14:31 ID:WZD18pjLO
というかセプターデータ1つしかセーブできないんじゃないかな。
据え置き機のはメモリーカードにセーブしたから容量気にしなくていいけど
DSにいくつもセーブさせるのはむりぽ
42枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 16:31:29 ID:aMAovO3fO
所持カード以外にブックとストーリー進行度まで記録しなきゃいけないから、複数セプターデータのセーブは厳しいか……。
エレメンタル・モンスターみたいに所持カードを共通にすれば、3セプター分くらいはいけないかな?
43枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 17:01:31 ID:3PC735gP0
任天堂ハードに対する抵抗が強い人がやっぱり多いな
44枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 17:02:39 ID:v1ZIsBvE0
なんでその結論に。
45枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 17:04:42 ID:ba6qapOA0
セーブデータはやっぱりひとつなんじゃないかね
DSはそんなゲーム多いし、それで特に不便にも思わないけどな
46枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 17:04:53 ID:fFLvASxM0
まあ、
元がセガハードでPSや箱と、
任天堂とことごとく敵対しているハードばかりだったからな。

自然と任天堂アンチになっていても不思議はない。
47枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 17:10:12 ID:fFLvASxM0
>>45
うちにあるDSゲームでセーブデータ一つて一個もないんだが。
2〜3個が普通で、
スパロボWみたいに36とかあるのは例外だなw
48枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 17:45:11 ID:ba6qapOA0
>>47
そうなのか・・・
うちにあるソフトでセーブデータ複数あるのなんて脳トレ系ばかりだからみんなそうかと思ってた
普通のゲームはひとつなのかと思ってた
49枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 18:13:52 ID:L9hOFGutO
でもカードゲームはセーブデータ一つが基本じゃね?トレードの関係で
エレモンは3つだけど保有カード共有だし
50枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 18:15:43 ID:TQQ2S+pG0
>>40
やっぱ、6冊くらいかね
つーかブックのデータってかなり小さいと思うんだけど・・・
20冊くらいドカンとセーブできないもんかねw
51枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 18:23:24 ID:v1ZIsBvE0
>>49
基本も何も、DSの構造上そうとしかできないなら仕方ないけど
作り方によっていくらでも融通効くんじゃないか?そういうのは。
52枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 18:26:15 ID:REjenAjh0
>>43
関係ないんじゃない?
抵抗も何も、カルドセプトがやれるならハードすら買うのがカルドファンだし
カルドのおまけにハードがついてくる感覚だ
53枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 20:31:47 ID:1/8CUKoS0
カルド2のセーブデータが1セプター約60kbyte、カルド1で8kbyteみたいだけど、
いくらDSでもそれくらいなら、セプター数人分×10ブックのデータくらいなんともなくね?
54枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 20:45:14 ID:GYwEK1Rg0
セプターは1人でもいいんでブックを沢山作れるように頼む
55枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 20:47:10 ID:nzDXMTXwO
Wi-Fi対応になると仮定して話すけど、他のWi-Fi対応のゲームでも複数キャラセーブ可能なん?タグは一つで複数キャラが使える感じになるのかな?
教えてエロい人!
56枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 20:55:41 ID:P+ZSRZ8n0
データについては、
ブックデータとかリプレイとか追加マップとか
これまでのようにはいかないかもね。
追加マップはあらかじめDSカードにいれておいて
あとからオープンでいいけど
リプレイは結構厳しそうだし、ブック数も減るかもしれん。
前に誰かが書いてたWiiを経由してSDカードにデータ移動
とかできたら、いろいろいけそうだけど。
とりあえず、これまでどおりのブック数(10コ)は死守してほしいところだ。


>>53
ちなみにPS2のセーブデータは
アイコンデータがかなりを占めてて
実データ部分は少ないパターンというのが
案外あったりする。
57枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:20:28 ID:gxuBYiY90
セガと任天堂は敵対したことはないぞ
ライバルだったことはあるが
58枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:37:08 ID:Cwb4UwlB0
テトリスのときは?
59枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:33:10 ID:gxuBYiY90
そういや、あったなw
すまん
60枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 23:11:01 ID:CTTMo0ez0
AIダウンロードをDSステーションで出来ればいいやと
思う俺はWifi環境ナッスィングの人
61枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 23:47:42 ID:jHgf64vC0
ブックデータはGBAカートリッジに保存。これで解決。
62枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 00:28:15 ID:Sb0fdr8z0
適当に計算してみた。

持っているカードの枚数が、カード1種類につき1byteで、約500byte
ブックのサイズが、カード1枚につき2byte * ブックが最大60枚 + 管理用8byte で、128byte
AIが、30項目設定があるとしてそれぞれ1byteずつ + AI用ブックで、158byte
ストーリーや画廊用のフラグ・プレイ時間などは、128byteもあれば十分すぎるだろう

ブックとAIの数がそれぞれ10個ずつだとしても3488byte。
DSのセーブデータ容量が小さめのROMでも、余裕で保存できます。
63枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 00:48:06 ID:XfgoK0oA0
ブックは基本的なの一通り作るだけで7冊にはなるんで15冊保存にしてもらえると
ネタブック作成が趣味な自分としては大満足なんだけどな

>>62
リプレイ保存が問題かな
大会用にもリプレイUP機能は欲しい
64枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 01:04:35 ID:Sb0fdr8z0
>>63
あー、リプレイのこと忘れてた。
頑張って圧縮して、ポケモンで使ってるような大容量のFLASH使ったら
何とかなると思うけどね。
65枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 01:44:01 ID:jRbiyNR60
そこへ颯爽と現れるターボファイルDS
66枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 01:46:33 ID:IF61+F+l0
まあ、どっかあきらめるって事ならリプレイなんだろうなぁ
67枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 04:58:42 ID:mN5blvX90
リプレイ保存はさすがに難しかろう。
ありゃ嬉しいけど、無くてもしょうがない。
68枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 05:29:53 ID:W49HhnM+0
リプレイ残したくなるような戦いって本当にあるからな
俺はブログに対戦内容を書くときにリプレイ見ながら書いてる
対戦しながら内容を詳しくメモるのはムリがあるし……
リプレイが無くなったら対戦内容をブログに書くのがちょっと難しくなりそうだ
69枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 07:46:38 ID:0d9pPGLG0
>65
あえて天の声DSを推すぜ
70枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 08:48:55 ID:AJqNfFa/0
新しい情報ねーなぁ・・・。
71枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 09:10:42 ID:WIgOUOCR0
そういえば公式のACN専用BBSもあんまり動きないな。
情報出た直後こそそこそこ動いたようだけど、今は至って静か。
あそこも過疎ったなぁ。
72枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 11:54:18 ID:aLpFa+Bi0
ちょっと>>68のブログを読んでみたいと思ったおれ。
73枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 17:35:02 ID:fwnDg9GL0
リプレイ動画は自分で作るしかないな
激しく操作する三国志大戦でも頑張ってwebカメラ録画している人がいるわけだし
オレ?
パソコンのパワーが不足で1分ほど録画するとフリーズするw
74枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 18:09:15 ID:UI7VGyDB0
DCだと1つのリプレイデータはセプターデータの1/4程度しかないから10個くらいなら余裕じゃね?
まーメモリ内臓で交換出来ないなら保存してったらすぐいっぱいになるんだけど
75枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 20:02:16 ID:Sb0fdr8z0
リプレイって保存しても結局見ないんだよね
76枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 20:42:12 ID:9EMAPDKD0
どちらかというとみんなリプレイ云々より
大会のリプレイを配信、交換する機能が欲しいんだと思うよ
77枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 21:29:11 ID:LwV9cNVM0
78枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 21:50:09 ID:wqAjSKCv0
いや、全然。
79枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 01:39:45 ID:2yW+t1y60
リプレイ機能よりライヴ観戦機能が欲しい
野次馬会話(プレイヤーには不可視)ができるとなお良し
もちろん「プレイヤー許可制」になるだろうが
あ、これチートや切断対策にもなるんじゃね
80枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 01:42:04 ID:uwtnnkV20
観戦機能は本当に欲しいが、DSじゃ無理だろうなぁ。
観戦機能付きのPC版が出れば涙ものだが、これも無理っぽいな・・・。
81枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 01:44:46 ID:YVp6LAIp0
観戦とかチャットはWii版に期待
キーボードにも対応してくれれば・・・
82枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 02:44:13 ID:GB2U6WVb0
観戦機能いいな、勉強になりそうだ
83枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 04:17:03 ID:K04G4j2NO
観戦機能はサーガについてるんじゃなかったっけ?
当時、XBOXのサーバ環境は太くて整備されてるから
他人の対戦を観戦しながらみんなとわいわいチャットで盛り上がれる
って、箱○本スレでみたよ。
プロデューサーがそういってたとかなんとか、らしい。
84枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 07:17:14 ID:FUXmVLpJ0
PS3ならマシンパワー的にも大丈夫なんじゃね?
85枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 07:19:07 ID:zXDF/kX00
観戦と言えば三国志大戦とかピアキャス配信する人とかいるね
きっとカルドも配信する人いるよ
86枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 10:10:08 ID:7wK++DJt0
>>83
武重の発言は今となっては全てがむなしい
87枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 10:17:11 ID:uwtnnkV20
>>84
スペック的に足りていても、ネットワーク関係がいまだ不十分。
そもそもPS2の段階で性能的には問題なかったのに、DCで出来たネット対戦が何故出来ないのか。と
88枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 10:24:51 ID:PppepN9c0
維持費の問題かな
89枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 10:31:58 ID:DRBnfka7O
PS3のソフト開発が出来るのは大手だけなんじゃね?
後は自前のサーバが必要
90枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 11:01:03 ID:djEVmZsS0
>>86
今回は関わってるのかね?
91枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 11:02:09 ID:AHPVVM2C0
維持の問題だったら、PC版が手っ取り早いな
ホスト機能を入れといてくれれば後は勝手に自分達で鯖立てるわ
92枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 11:06:41 ID:uwtnnkV20
>>91
そのレスもセカンドEX以降何度見たことか。
結局のところユーザーにとってはPC版が最高でも、大宮にとっては違うんだろうな。
93枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 11:09:41 ID:QU/y7PT30
PC版出たらパッチ当てたりしまくれそうで楽しそうだけど
おそらくそんな売れないと思う
メッセしながら対戦したりしてみたいので、出てくれたら俺はやるけど
94枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 12:03:03 ID:S0P31IvU0
そういやアーモダインってどうだったの
95枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 12:03:07 ID:/Jo16znA0
>>90
普通に関わってます
96枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 12:38:17 ID:oqYK+hjl0
>>95
おやまあ。サーガの不始末のあとでどうやってファンに顔向けするつもりだか。
まあ、なんだかんだでかるどのこと分かってる人なんだろうから
まったく訳の分からん奴に任せるよりはいいんだろうけど。
97枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 13:14:35 ID:QMDdqmOk0
武重のポジションってどんな感じなんだろうか
今回だと

セガ→武重→大宮

という感じになるのかね
98枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 15:33:32 ID:Mq+LzpCW0
>>83
ついてねえよ。チャットできるロビーさえないんだぞ!!
箱○版なめんなよ!なめんなよ・・・

>>97
だろうね〜
何もしないしない中間管理職じゃないの?
箱○は

バンナム→武重→ロケット

って・・・、そりゃあ、ねぇ・・・
99枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 16:47:21 ID:01Knd/KFO
>>98
(´・ω・`)………
やるよ
つ旦~
100枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 17:00:50 ID:yI91RXsV0
メーカー(富豪)

武重(奴隷商人)

大宮(奴隷)


例えは悪いがこんなイメージかな
別に武重が大宮を酷使しているという事じゃなく
素朴で人のいい大宮タンが食い物にされてるイメージ
101枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 17:18:52 ID:PppepN9c0
メーカー(カルドラ)

武重(ゴリガン)

大宮(オライリー)

俺はこんなイメージ
102枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 18:08:26 ID:Ax9LT+Pq0
デラネシア草とオライリーじゃないか?
やばい出来の作品をおらのカルドは最高ですだよーと言われるまま宣伝。
103枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 18:47:04 ID:DRBnfka7O
竹重は企画・営業・取り纏めだよな?サーガに関しては企画してバンナムに売り込み、絵師・作曲・開発を手配したが開発が糞だったと
竹重を擁護する気はないが、バンナムとの契約もあるだろうし内部事情ペラペラ喋る奴が仕事取れる訳無いんで、今後竹重の口から真実が語られることは無いな
今回は成功している?セカンドと同じ体制に戻したって感じか。あれ、竹重の名前自体サーガまで気にしたこと無かったんだが、セカンドまではうまくいってたんだよな?
104枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 21:20:03 ID:K04G4j2NO
(いい意味で)学校の文化祭並みの地道な手作業で大会きりもりしてったりと
がんばってる感じはしてたよ。
105枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 22:56:24 ID:kc7xDOFE0
大宮も似たようなもんだよ
あそこだけ被害者なんてことはない
106枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 01:35:50 ID:XMPwDt2Y0
大宮はバリバリの加害者だろ。
107枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 02:48:14 ID:F/YJWEZK0
管理不足は罪だな
ただ職人魂はまだ疑われていない
108枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 05:00:40 ID:jLYoUg0S0
まあ大宮にとってもラストチャンスである事は確かだろうな。
これで糞だったら韓国の何たら言うカルドもどき買うわ。
109枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 07:00:43 ID:ZeXXlxOI0
それはない
110枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 07:40:11 ID:A5MzbxpLO
>>108
それはない
111枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 07:51:47 ID:cBZvPQaS0
>>108
もどき、じゃなくて別なゲームだし。
βやったけど、全く違うゲームだったぞ。
112枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 11:03:26 ID:caw8vkoU0
>>108
それはないわ
113枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 11:36:42 ID:DBhje8zD0
>>108
あるあr・・・・・ねーーよwww
114枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 12:57:27 ID:S9NwZYD1O
>>108の人気に嫉妬
115枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 15:04:00 ID:wNWauYdz0
>>108
あるあr・・・・・シニリティwww
116枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 15:33:50 ID:yzq1dXnn0
見た目は似てるけどゲーム性自体は全然違うと感じましたよ。
アヴァロンとやらに似てるとかなんとか。
117枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 18:36:55 ID:V9GnAUDVO
>>108カードをリアルマネーで買うのはなぁ……
アヴァ鍵のDS版でねぇかな
118枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 01:30:18 ID:iXr9uspg0
一気にレス減ったなw
画像も無いのに妄想だけで延びてたからな
119枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 01:52:15 ID:OZ6fbtjT0
今知った・・・そうか遂に、遂にDSに来るか!
120枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 11:17:06 ID:dqXgpHse0
アヴァロンなんで出さないんだろ
121枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 13:46:07 ID:29chOz1D0
今週のファミ通も情報なし
122枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:26:56 ID:t57X1Zsx0
DS版がすげー売れたらセカンドEXのPC移植版とか出たりしないかな 無理か・・・
123枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 17:58:39 ID:iAS73mibO
>>120
ファンだからこそ言わせてもらう。
今更あんな失敗作出すわけないだろ。
盲目的に全肯定するだけじゃなくて欠点も受け入れろ。
124枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 20:37:02 ID:36Yqu38o0
シュミットディーヴァ(韓国カルドもどき)スレより


407 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/11/16(金) 20:35:39 ID:SqWu55a3
11/09
さて、今週のお得情報いかがでしたか?
来週は驚きのビッグニュースがあるかも!?
それではお楽しみに〜♪

11/16
突然のお知らせで申し訳ございません。
都合により、今週のお得情報コーナーは
お休みさせていただくことになりました。
深くお詫び申し上げます。
125枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 01:04:44 ID:K4EMtrBB0
カードヒーローからきますた
126枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 01:14:47 ID:O+2aSUL/0
カーヒー、カルドと来たんだから
そろそろmtgを出してくれ
127枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 01:22:22 ID:jpUoLfgnO
俺もカルドとカードヒーロー楽しみだ!これでアヴァロンがでれば最高だよ…
128枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 01:28:04 ID:dBJS1BzZ0
俺もカードヒーローとカルドの発売を楽しみにして日々生きてるよ。
早くカードヒーローの発売日決まってくれー!

アヴァロンは、アーケード版の仕様がアレなんでスルーしたが
ソフト1本分の予算で済むならやってみたいかも。
129枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 01:35:03 ID:dBJS1BzZ0
つか、発売日決定してたのか!
早速予約してくる!!

カルドも早く情報出るといいな。
130枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 01:37:29 ID:yOnZo9hp0
カルドとカーヒー楽しみなヤツ多いな
俺もこの二つのためにDS買ったけどw

>>128
カードヒーローは12/20に決まったよ
131枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 01:45:31 ID:HjE3pFLK0
>>126
PCでどうぞ。DCもあったな…。
132枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 01:51:23 ID:OZ5iIPXm0
エレモンからきました…知ってる?
133枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 02:01:25 ID:HvaBe+Ro0
>>132
買おうか迷っていた。
初期の数スレ読んでいたが、発売後の色々を読み(隠し感染、ゾンビバグ、サーヤゲー)回避と判断した。
134枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 02:27:39 ID:6nh2XMo3O
>>132
発売日に買ってクリアしたら満足して売ってしまった
135枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 07:21:03 ID:BPZTkoIG0
>>126,131
MTGの簡易版がデュエルマスターズなんでしょ?
そっちなら可能性あるんじゃないか?
136枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 11:15:04 ID:O7wRzOS30
カルド情報遅いな
今一番期待しているソフトだから不安になってきた

>>135
デュエルマスターズとMTGは全く別物と考えている
残念なことにMTGはゲームにするのが少し難しく
ブームもほとんど過ぎ去っているからゲームは出ない可能性が高い
137枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 11:33:44 ID:QEqiaJFX0
MTGはWindows95でゲーム化されてるな
138枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 11:46:39 ID:GKW/1+0X0
カードヒーローは出てる情報見てるとなんか微妙なんだよなぁ
まぁシステムは完成してるゲームだから杞憂に終わればいいけど
139枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 13:53:54 ID:kMlQWOCN0
12/20ってえらく早いな
140枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 16:08:39 ID:dBJS1BzZ0
>>138
俺もちょっと不安なんだが、何とかしてくれると信じてる。
カードヒーローにはカルドサーガみたいにはなってほしくない。

>>139
もともと12月発売の予定だったんだから
別に早くはないだろ。
まあ、発売日がなかなか発表にならなかったんで
半分延びるんじゃねーかとは思ってたが。
あとは、致命的なバグとかない事を祈るだけ。
141枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 04:27:19 ID:g5hfxSbE0
>>140
任天堂ならカルドサーガのようなシステム面での惨劇はまずないと思ってる。
142枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 08:44:12 ID:VmvlLBqm0
>>141
いや、むしろ"今の任●堂"の方が心配なんだけど…
143枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 09:42:07 ID:DmUjRBdm0
>>142
前作のスタッフと坂本氏が関わってるのに信用できないとな。

ってかカルドのこと語ることないな。
144枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 10:43:22 ID:jbxr6g+t0
月末〜来月頭までは情報なしって宣言されてしまったからなぁ
145枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 11:13:37 ID:mYymK9Xi0
カルドセプトDSさんへお願い

・無理にポリゴングリグリしようとしない(DSだし…)。

・カードプールの維持・バランス調整

・情報画面の充実

・(心配してないけど)ロード時間等、待ち時間の短縮

・on安定性確保


sagaを見て以来要求水準下がりまくりだよ…。
もうまともにカルドさえできればって感じ。
146枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 13:38:29 ID:CPDNyZs40
正直DSにまともに遊べるオンは期待してない
むしろオフで遊べる要素が無いと持たないわぁ
147枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 14:22:06 ID:pivDvXfT0
オフで遊べる要素なんて強いAIだけでもいいじゃないか
148枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 14:23:05 ID:DNOWOuCj0
DSのオンは改造天国だからな
149枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 17:02:35 ID:VmvlLBqm0
>>145
>無理にポリゴングリグリしようとしない(DSだし…)。

禿同!ポリゴソ採用でも、ポケモソダイパ程度で良い!
DSのポリゴソはとにかく汚くて見られたもんじゃない。
DSのポリゴソ採用は絶対ヤメテ欲しい!

>情報画面の充実
デッキ編集の際はいらない機能だけど、
カードギャラリーでカードイラストなどを閲覧する際には、
その時だけDSを縦向きにする…とかいう仕様だったら
なかなか面白いかもと思ってたり。
通常編集時から縦にするとかだったらいちいち縦にしたり
横にしたりとめんどくさいけど、きちんと閲覧モードだけとか
分けてくれると、すごく嬉しいかも。
その際、任意のBGMを選択できるとかだったらもう…
150枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 17:33:57 ID:CLFzk2PT0
デッキとかいうにわかは死ね
151枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 17:37:45 ID:r4tDGHCnO
ブックだもんなw
152枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 17:50:54 ID:krVHq5AB0
>>150-151
せっかくDSで新規参入者が期待できる状況なんだから
そういう心がせまいレスはやめとけ

カルドではデッキの事をブックって言うんだよ。
…くらいにしとけばいいのに
153枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 17:58:11 ID:WwjuhOtk0
>>149
三国志がそんな感じだったっけ?<閲覧画面

魔力表示等が上画面
通常MAPが下画面。
切り替えで上画面に全体MAP常時表示可能。

とかだったら便利。全体MAPはルート選択に欲しいんだが
前作までだとMAP見る度に進行止めてたから。
154149:2007/11/18(日) 17:59:09 ID:VmvlLBqm0
ごめん… PS版の頃からやってるにも関わらず
思いっきりデッキとか書いてしまった…
にわかじゃないつもりだけど、ほんとに失礼、
とんでもない間違えをしました。
猛反省してます。ほんとにごめんなさい…
155枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 18:09:44 ID:bhTvZfOI0
わかればよろしい
今後レスしないように
156枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 18:35:28 ID:dhoe4qjF0
>>154
卑屈になる理由がわからない。どっちでもええわい。
157枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 20:19:57 ID:DNOWOuCj0
>>155
こういう偉そうなバカがいるのがTCG系ゲームの嫌なところだな
158枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 20:21:41 ID:QgDPzd6j0
TCG系じゃなくてカルドでしょ
159枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 20:31:31 ID:ulwALX6b0
MtGでもクリーチャーのことをモンスターと言うとな…
160枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 20:46:20 ID:NkRLbv4Z0
>>154
>PS版の頃からやってるにも関わらず
ああ、新参ならしょうがないよ。

……冗談だ。

>>153
三国志大戦の図鑑やデッキ編成はなかなか快適だな>閲覧
161枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 20:50:27 ID:9iNxF0A20
>>159
遊戯王でクリーチャーと言うのと同じか
162枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 21:46:47 ID:ILw9zdYH0
何故か知らないが、オタクは用語にこだわったり排他的になるんだよね。
カルドだと地属性を森って言っても怒る奴いるな。
163枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 21:50:38 ID:OuST/hrv0
怒らせるの承知でたまにわざと間違うぜ
164枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 22:23:27 ID:IbJ4b5Ul0
>>163
ワロタw
165枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 22:31:44 ID:OuST/hrv0
ミリタリーとテーブルトークのオタは空気読めない奴が多すぎると思うぜ
166枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 22:33:52 ID:GIBAypnf0
どんなジャンルにもそういうオタはいるんだぜ
167枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 22:40:58 ID:NkRLbv4Z0
>>162
>オタクは用語にこだわったり排他的になるんだよね
空手部OBの人に「空手って……」と話しかけた瞬間、
「空手じゃねえ! 空手道だ!」
と一喝されたお。
おっかなかったお。
168枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 22:49:17 ID:DNOWOuCj0
それはひでぇw
169枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 23:00:31 ID:DNOWOuCj0
某TCGスレも覗いてるんだが
「廃棄」を「破棄」って言った奴に対して何人も「廃棄だアホ」と突っ込んでるのを見て
なんだかなぁと思った
170枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 23:27:11 ID:iWv/0s+Q0
廃棄と破棄ってGWか?
連中やたら語にこだわるくせに他のゲームでは自分のゲームの用語使うんだよなぁ・・・
リロールリロール、カットインって
クリーチャーをモンスターはちょっとだけ問題あるかもしれん
まぁほとんどは問題ないだろうが

>>159
やたらと遊戯王とMTGの対立を煽ってるやつがいるようなんだが・・・
違うよな?
171枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 00:31:28 ID:GRBIkQAl0
>>167
部活動での武道なんて犯罪の温床だよ。
と、伝説の人物に空手を教わってた私は思う。
172枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 00:39:13 ID:++bECiTN0
武道に関わらず運動部系は全体的にDQN製造装置だがな
173枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 01:12:40 ID:QqOipLAV0
CPU戦はハウント使わないように調整して欲しいな
対人戦はいいけど、CPU相手しててハウントつかわれても蚊帳の外で空しいだけだし
174枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 01:35:55 ID:hweADz7d0
勝手な妄想だがシステム的には調整入るんじゃね?
種族・砦ボーナス・領地能力とか。
ハウントやバインドとかちょっとアレなカードなんかも
調整入ってほしいところ。
世界観は1のままでもいいけど
今更初代まんまのシステムはきついので
ゲームシステムは2から更に進化したものにしてほしい。
まあ、この辺の話は激しくガイシュツだろうが。

情報出るまでこの悶々とした状態が続くんだろうなぁ
175枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 03:45:44 ID:5kGtSq8B0
初代のバランスだと一度土地取られると取り返せないからな…
セカンドサーガで組み上げたバランスをしっかり踏襲して欲しいところ

しかし初代のリメイクってことは当然セカンドで消えたカードの復活も期待していいってことだよな
ヘビーハルバード…ポールスター…あれらが今一度日の目を見る日が来るのか
176ヘッジホッグ:2007/11/19(月) 09:09:55 ID:+nekBAStO
カルモバで復活してますお
177枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 10:08:28 ID:o3LTEj6L0
初代のリメイクなんてソースはないんじゃないか?
「原点に戻る」ってのはむしろ最初から作り直すって言ってる気がする
178枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 11:12:34 ID:qZ+8tdua0
音楽の著作権表記とかが初代と同じだから
初代リメイクじゃなかった?
179枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 11:16:28 ID:wTNGaurr0
メニュー画面のBGM一つが同じだけかもよ。
BGMはマップ単位なんだからおまけマップとしての収録で1、2、サーガのBGMだって使うかもしれない。
180枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 13:22:06 ID:bFBJqvvI0
セカンドEXが神過ぎて、サーガが糞過ぎるから どっちに転ぶのか心配だw
大宮さんが作るなら大丈夫だと思うけど 情報が少なすぎて不安になる
181枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 13:51:25 ID:JqUW+0Lb0
俺まだdsは持ってなくてカルドと同時に買おうと思ってるんだけど、こことか見てると改造がどうとかよく言ってるじゃない?
ちょっと調べたらdsはいきなり最強レベルにするコードがあるということが分かった。

んで質問なんだけど、それでネット対戦する奴に任天堂から何かしら制裁とか、そういう奴は対戦できないとか、そういう措置ってあんの?
XBOX Liveみたいにユーザーの評価とか、通報とか、最近のソフトじゃ改造できない使用に変わったとか、そういうのある?その辺が心配。
182枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 13:58:36 ID:wTNGaurr0
そもそもアカウント管理じゃねーもの
183枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 14:44:56 ID:o3LTEj6L0
改造といってもカルドセプトじゃカード全開放ぐらいしか意味なさそうだけどね
データがゲーム機側にある以上対策は難しそう

普通にプレイしたら開放できない要素を作っておいて、
全開放するとブックの見た目が邪悪なブックに変わるとか
特定の要素を除いて開放もできるだろうから無理か・・・
184枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 14:54:53 ID:s8dbob2y0
枚数制限解除みたいなんでバインド50とかのやつと当たったらカルドセプトやめるわ
185枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 15:26:44 ID:CMnfyi720
>>179
だったらイトケンのコピーライトも、つくんじゃね?
186枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 16:38:32 ID:66KkKoO10
カードヒーローのマルヒゲ屋みたいなの欲しいな。
ブースターパックor単体でカードを購入したり
余ったカードを買い取ってもらったり。
187枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 16:49:58 ID:WVT8GZpcO
漫画版カルドみたいに考えれば
カードの売買とかNPCとのトレードもありかもな
188枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 18:41:50 ID:ZzuVshmY0
>>181
かなり多いし制裁なんて全然。
遊戯王やってみればわかるはず。あれは酷すぎる。

>>184
多分頻繁にそういうの出てくると思うよ
遊戯王をやればわかると思うけど。
189枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 19:17:01 ID:mw0rgVpt0
>>182
>>183
>>188
サンクス。
そうか?、なんとか対策考えて欲しいもんだね。それじゃやる気が失せる。
オフの為にも買うには買うが、dsで一番期待したとこは対戦だったんだけどなぁ。
190枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 19:18:22 ID:mw0rgVpt0
×そうか?
○そうかー

文字化けした。MACなもんで。
191枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 19:34:32 ID:ZzuVshmY0
>>190
後はDSは年齢の低い人も持ってる影響もあって
切断が激しいね。
マリカでも負けそうになると切断したり、
思い通りに行かないと切断したり。
192枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 19:47:42 ID:mw0rgVpt0
>>191
そういうのに何のペナルティもないの?
微妙にスレ違いで申し訳ないが。
193枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 19:51:02 ID:PwagOoUSO
三国志対戦じゃ、速攻デッキで攻めて
相性の悪い相手と見るや否や切断、らしい。
それで80勝0敗とか普通にゴロゴロいるらしい。
まぁ、もしかしたら実力で勝ち続けているヤツもいるかもしれないが
ズルしてると誤解を受けるのは免れないようだ。
194枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 19:54:02 ID:Db7qtVRI0
いたストみたいに、WiFi対戦はフレンド登録してる人だけだろうから
カルドDSでそのテの問題は安心しなさい。

これでランダム対戦ありだったら驚くけどw
195枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 19:55:04 ID:ZrBre0n50
フレンド登録してるやつしか対戦できないとなると俺はいったい誰と対戦すればいいんだぜ?
196枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 20:04:45 ID:+rpbR1Z/O
>>195
俺がいるじゃないか
197枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 20:05:23 ID:RwfCWX5w0
>>195
wi-fiスレ行けばいいじゃない。
というかリアルフレでいいじゃない。
198枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 20:07:01 ID:wTNGaurr0
俺はありえないと思ってるし
199枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 21:07:58 ID:Cu6XS8R+0
対戦拒否機能とかあればいいのに
切断厨とは二度と対戦できなくなるようなの
200枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 21:12:33 ID:e+TRtKyZ0
2chのWiFii板でソフト別のコード交換スレがある。
そこにコード晒しつつ他の奴のコードを登録しまくればおk。
201枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 21:14:58 ID:RwfCWX5w0
>>199
でも故意じゃなくて、事故で切断ということもあるからなあ・・・
そういうことが起こったとき一番困るのは自分だぜ。
202枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 21:17:26 ID:PNtecmFM0
コロコロ変えられる名前じゃなく固有IDで拒否できるに越したことはないが
私怨なんかで晒されようものなら二度と誰とも対戦できなくなるやもしれん。
203枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 21:26:57 ID:O6PO5JbX0
元々任天堂の対戦はあくまでリアルフレンドの延長線上って感じだからな
これからいろいろ改善していってほしいけど。
204枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 21:31:54 ID:Uf/pRKfo0
くにおくんみたいにリアルで顔つき合わせて遊ばないと面白くないタイプのゲームじゃなし、
対戦相手は集めやすいようにしてほしい・・・
205枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 22:26:01 ID:0FVO7qIm0
つーかPC版だしてくれ
206枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 22:40:53 ID:4aZXyWBh0
対戦拒否はありえない。こいつ強い!勝てない!→拒否、になる。
207枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 01:21:57 ID:WgiG3L8u0
いやwww 勝てない>拒否してたらいつまでも対戦できないのは自分だからwww
208枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 01:24:33 ID:rUOTarKJ0
クリーチャーイラストを投稿してみた
採用されたらプレゼントが楽しみだな
209枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 02:57:11 ID:QW/lguLc0
はがきじゃなければ描いたんだがなあ・・・
210枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 11:29:52 ID:JnUsLFx60
はがき職人を馬鹿にするな!
ミミネナントカさんとかいっぱいいるんだぞ!
211枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 14:36:28 ID:LraVyR890
三峯徹神か
212枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 16:34:41 ID:RdMv3jL40
この時代にはがき投稿を選ぶあたりも原点回帰風味w
昔の深夜ラジオをほうふつとさせるな
213枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 18:10:15 ID:Ka3S2Ads0
SSの一作目は神ゲーだったな

DS版はあのテイストでWi-FiをつけたVer.でいいよ
214枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 19:09:08 ID:boY/C89I0
はがきだと、他に個人情報だだ漏れだもんな。
メルもいちいち捨てアド取るのめんどい。
個人的にそこの所が気になって出せんよな。
215枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 19:23:16 ID:YxS3n+Al0
なんでそんなに個人情報を隠したいんだw
ACNの登録とかも捨てアド?
216枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 19:34:21 ID:N5WjsaSK0
他所のゲームの海外のフォーラムなんかでは
「日本人は匿名にこだわるlol」とか嘲笑されるくらいだよ。
217枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 20:25:11 ID:qaRgZ2tu0
まぁ日本には個人情報漏らした奴の人生終わらせられる刑罰が無いからな。
ちまちま自衛するしかないよ。
でもハガキなら賞品届く住所さえ間違ってなければ、他はテキトーでもいいんじゃね?
218枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 20:57:08 ID:NygmYq2d0
昔は雑誌の当選者発表で普通に都道府県と名前が載ったし
掲載されるとむしろ嬉しいものだった
なにか寂しい時代になっちゃったなあ
219枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 04:32:47 ID:jQogYTwW0
個人情報保護法にしろ、食品衛生法にしろ
最近過敏になりすぎだよな
220枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 11:37:49 ID:Jof25FuF0
最近過敏になったというのではなく、おおらかだった時の弊害が目立ってきたから対策を講じられただけ。

そもそも何の問題も起こってなければ規制が厳しくなるわけないでしょ?
221枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 18:21:52 ID:kTqyVWyjO
切断厨対策は対戦回数と平均対戦時間を表示してくれればいいよ。
そしたら勝率のわりに対戦時間が異常に短い奴を警戒できるし、開発側の負担も少ないだろうしね
222枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 18:45:52 ID:SPzlscfLO
警戒してどうするんだ?
わざと負けるのか?
相手からしたらしてやったりって感じじゃね?
223枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 18:48:36 ID:BCZPkPXU0
PS2版の頃から、変な懸念を持ってる人ばかりの気がする。
セプターは心配性が多いんだろうか。
224枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 19:31:37 ID:bNICKQlc0
DCの頃から、ネットの向こうの見えない相手が怖くて、
試しに1回に繋いだきり、全くネット対戦してません><
DS買っても、きっとオフとフレンドだけだろうなぁ
225枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 20:10:05 ID:BIvmkP5o0
前作が糞って読んだんだけど
具体的にどんな感じなゲームだったの?
226枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 20:28:35 ID:yUFv+bjB0
新要素やカードなんかは好みだからまあいいとして・・・

後に修正パッチや交換があったが、ゲーム史上最大クラスのバグ量が残ったまま出荷した

他にも色々あるけどね。もっさりしてたり、細かい部分が2EXより不親切設計だったり…

http://bugfix.jp/blog/culdceptsaga/
ここを見るといい
227枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 23:18:21 ID:i/Qa/1770
おいおい今日サントラ発売のはずなのに
特に更新情報もなしかよ。
マップはどうなったんだー
DSの画面はー
228枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 23:22:37 ID:r4k85LHk0
>>225
まともに動作しなかった
バグも考えられないほど多かったが、純粋にフリーズも頻繁したので製品として遊べなかった
229枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 00:40:09 ID:j5oqS4jA0
ただバランスは結構好みだったな
それだけに惜しかった
230枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 00:59:32 ID:sqeFCevo0
バランス

1...全体的に平坦なカードバランス
2...一部が尖ったカードバランス
サーガ...ほとんどが尖ったカードバランス

て感じだよな。
個人的には、サーガの復唱/即時あたりをセカンドにミックスしたような新作だと嬉しいなぁ。
231枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 02:18:22 ID:iWL5WaRO0
サーガの手札破壊&ドローカードはバランス良かったし是非追加して欲しいところだなぁ
復唱即時呪身はもちろん、シルフやソープリのような進化クリーチャーも追加してくれば言うこと無しなんだが
232枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 02:37:10 ID:oysuTZLN0
DSはカルドみたいなゲームには物凄く適してると思うが、不安はやっぱwifiだな。
そもそも対応なのかわからんが、対応だとして安定性では箱Liveに遠く及ばないから、長丁場になると切断が怖い。

あまり短期決戦過ぎるのもつまらんが、サクっと繋いでサクっと終われる感じだといいなぁ。
233枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 08:33:40 ID:kokx+Pan0
wifiなんてリア消厨の切断野郎ばっかじゃん。未対応でおk。
234枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 09:40:34 ID:W4OPekno0
すんません。すごーく初歩的な質問させてちょうだいね。

wifi見たい王ってことは、オンライン対戦がないってことですか?
235枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 11:18:31 ID:3x0QaUYb0
ワイヤレス
236枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 12:42:30 ID:qyPblXOeO
キャラクターデザインはかねこしんやでお願いします
237枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 18:08:22 ID:nZaxW9Gn0
高橋和希・・・いやなんでもない
238枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 18:30:33 ID:iWL5WaRO0
どっちも勘弁してくれ
239枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 20:38:02 ID:U6Hx8NciO
さくまあきら・・・いやなんでもない
240枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 22:11:51 ID:oYN6cg7e0
漫☆画太郎…いやなんでもない
241枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 22:30:43 ID:MQioyzWl0
漫☆画太郎はこの分野では未知数なので高橋和希やさくまあきらよりはずっと期待値は高いな
242枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 22:33:08 ID:SCGSzBii0
ではエロタン星人画伯…いやなんでもない
243枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 22:37:13 ID:X1UClSla0
福本・・ざわ・・・ざわ・・・
244枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 22:44:57 ID:rjoRUoVxO
ゾルゲで
いや、なんでもない。
245枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 22:46:46 ID:7OZ4th5j0
BENNY'S・・・いやなんでもない
246枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 23:46:14 ID:eWOmK+Yw0
なかじまゆか・・・いや、なんでもない


ヒラコーがありなんじゃないかと思ったりしてきた
247枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 01:12:29 ID:Uyu7OUc50
>>241
マスファンタズムの絵なんかそれっぽくね?
248枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 13:37:55 ID:APX9o1PY0
売り上げ狙うだけならいとうのいじにしとけばいいよw
249枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 13:44:58 ID:mAjuFDfR0
今週のファミ通も情報なしこ
250枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 21:00:16 ID:KiVzTYOo0
出淵しキボン
や、本命はかねこ氏だけどなんか連載も療病のため長期療養で中断らしいしなぁ・・・
元気になってくれ・・・
251枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 21:05:47 ID:7rGo3YAi0
情報が少なすぎて枯渇しそうです
252枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 21:24:41 ID:XK7Jh+Nz0
メダル獲得のチャンスだな
253枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 21:28:22 ID:w2t1eO520
初心に返ってカルドセプトエキスパンションをプレイしてみる。

むしろセガサターンをやるべきか。
254枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 21:50:23 ID:11KRrVrGO
SS版ほしいな。買ってくるか
255枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:14:51 ID:ecIhIbL00
>250
療養中って、もしかして
「ようやくサーガが届いたぞ、早速プレイしてみよう!」
「な、なんだこの…この…!」ブチッ
「先生が倒れた!誰か救急車を!」

みたいな展開があったんじゃ?
256枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 00:38:26 ID:2roGeZFv0
どんだけショック受けてんだよwww
257枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 01:04:00 ID:84myrtt70
>>250
でもPSUの公式で絵描いてるよな。

療養中って、もしかして
「ようやくサーガが届いたぞ、早速プレイしてみよう!」
「やべぇw久々のオンライン対戦面白www」
「ちょw仕事しろwww」

みたいな展開があったなんてことは…
258枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 01:43:19 ID:Do2Qg76F0
wifi対戦してりゃ面白そうだよなー
手軽に対戦相手見つかれば
カルドセプトならとてもおもしろいはず
259枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 02:20:44 ID:fil4xVAQ0
>>255
ずっと応援し続けてきたPSO。漫画版も含め血肉に等しいカルドセプト。
両者の最新作が、そのどちらも目を覆いたくなるような惨状であり、
しかしその販促漫画を描かなければならないかねこ先生の心労は想像を絶する。

俺だったら吐血して病院送りだわ。とても耐えられん。
プロなんだから、って言ってしまえばそれまでだが、かねこ先生も人間だからなぁ…
260枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 02:34:24 ID:rplyX40m0
え、単行本派だが6巻発売と同時に連載も再開してるんじゃなかったの?
体だけは大切にしてくれ
261枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 07:49:14 ID:fil4xVAQ0
>>260
マガジンZの早売りに、作者療養のため長期休載とあるらしい。
262枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 09:15:24 ID:wtW5ACO0O
斎藤智晴さんも浮かばれませんわ(´;ω;`)ブワッ
263枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 12:31:14 ID:AO7eSHct0
え、カルドセプトの6巻出てたの?
全然知らなかった
264枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 12:34:34 ID:Kkko4UYS0
主人公すげー展開になってそうだから読んでない。
265枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 12:58:00 ID:qirdIC8M0
ゼネスの野郎が色んなフラグを立てていたような。
266枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 13:15:28 ID:IxtZG6QD0
>>261
また療養中断なのか…お大事にとしか言いようが無い
267枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 00:41:21 ID:O+EiqsJi0
>262
小金稼ぎの仕事に必死になってんじゃねーよw
要領悪すぎw
俺らくらい上手く世の中を渡っていけないなら死ぬしかないだろwwwww

以上バンナム社員の心を代弁してみました
268枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 01:16:47 ID:NWt0Egqr0
だーかーらー…故人を貶めるようなネタしてんじゃねーよ!
269枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 07:26:37 ID:5S2LYzB60
日頃の行い
270枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 17:00:46 ID:Uvla2hRu0
燃料マダー?
271枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 00:58:02 ID:qRWSpo5r0
まあなんというか地味に10周年サイトが更新されて、
キャラ投稿とスペル投稿を受け付けているというくらいだな。
ネタは。

11月下旬になにがしか発表があるみたいなこと言ってたので
今週の雑誌とか要注目ですな
272枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 16:18:44 ID:IF9VQB160
DSもPSPも持ってないおれ。
小遣いも少なく、ゲーム機なんか簡単に買えない。

しかしだな、カルドがDSで、ギレンの野望新作がPSPで出るとかイジメとしか思えんぞ・・・。
二台とも買うのはキッツイな〜〜:;
273枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 18:04:35 ID:cSQYtPaH0
>>272
普通にカルドだけ買おうぜ
PSPじゃ他に買う物も無いだろうしな
274枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 18:04:35 ID:WPZO/YXY0
既存カードのマイナーチェンジや新カードの開発を繰り返しつつ各マップへ侵攻し占領する「カルドラの野望」を作ればいいんだよ!
275枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 19:17:51 ID:0rcBPmxy0
白兵戦用ファナティックと中距離支援用のファナティックと長距離支援用のファナティックですね分かります
276枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 22:10:42 ID:jqwt9wl00
カルドセプトがなんたるかを全く知らない俺がPSのエキスパンションプラスを買ってみた。




ネ申ゲーだった。
277枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 23:19:15 ID:DEjTR0rG0
ようこそ
DS出たらバトルしようZE☆
278枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 23:39:20 ID:jqwt9wl00
DS版出るって聞いてやってみるかなと軽い気持ちだったのに、いやマジで面白いわこれ。
今までモノポリーもいたストもGBのガイアマスターもやったけど一番かもしれん。
カードの絵柄がさ、もう素敵すぐる…集めるの楽しい…

>>277
是非宜しくお願いしまSU☆
279枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 00:10:25 ID:NrjyWrqd0
>>276
その勢いで2EXも買おうぜ
280枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 00:35:05 ID:/8jDW/AH0
PS2がネットに繋がってるわけねえじゃん
どうやって新マップ手に入れたらいいのか。
今更このマップで対戦しようという人がいるのだろうか
281枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 00:37:39 ID:pnzTvmNV0
>>280
日本語でおk
282枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 01:29:56 ID:zCZQZE/c0
よし、燃料を投下するぞ!

サーガの発売直前、作者の体調不良を理由に長期休載したコミック版が
また無期限の長期休載に突入。
283枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 03:48:04 ID:yUMJRkB10
>>280
そのうち電撃PS2あたりに収録されるんじゃね?
284枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 07:10:53 ID:+f+n36P50
ファウスティーナ
285枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 09:06:14 ID:NTP8Vo7q0
>>278
ガイアマスター懐かしすぎるw
つかそのラインナップでカルドに触れなかったのが凄いw
286枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 10:24:29 ID:pkfymM1tO
ガイアマスターはラス面で投げた。

ダンテ3人破産とかどうしろと
287枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 11:34:40 ID:0MSYgns+0
>>274-275
ヤバいちょっと面白そう
それであれだ、大ボスの声に銀河万丈だの
小山茉美だのそろえれば完璧だ
288枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 13:03:46 ID:I4+2sn630
グレムリン(巻物攻撃仕様)の開発が可能です
289枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 16:51:49 ID:MXdvptWsO
WiiでDSの体験版がダウンロード出来るようになるらしい
カルドも発売前に、なるべく早めに1面初期ブックだけでも配信してくれれば無料デバッガーやるのに
・・・Wii持ってねーや
290枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 17:06:12 ID:FYAJ4YHrO
詳しいこと知らんけど、それってなんでWii経由なんだ?
DSダウンロードチャンネルとか用意できるからか?
WiiでDSSpotをエミュレートできるとかか。
無線LANだけでできればいいのにな。
と、ここまでスレ違い。

Wii買って有料(しかもこっちが払う)デバッガーになるんだ!

俺?DSSpot近くにあるしWiiも持ってますサーセン
291枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 17:12:42 ID:FYAJ4YHrO
まちごた。
DSステーション、か。
292枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 17:22:49 ID:pnzTvmNV0
携帯機つながりで、PSPでカルドエキスパンションプラスをプレイしてみた。
さすがにビジュアル面はセカンドに劣るが、今更ながらにその完成度にびっくりする。
あらためてDS版にワクテカ。今度こそ頼むよ大宮っ
293枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 17:55:00 ID:VFhAE0+G0
>>290
今日からDSSpot的なものがWiiでも出来るようになるソフトが無料配信され始めた。
294枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 20:22:29 ID:FYAJ4YHrO
>>293
まじだ、華麗にスルーしてた!
つなぎに何か探してみるぜ。サンクス。

それはそれとして、DSで遊びたいだけでWii立ち上げるのもなんだかな。
起動早いから気にはならんけど、Wii持ってなかったらどうしようも。
無線LANだけで直でいけないもんかなぁと思ったんだぜ。

しかしカルドセプトは体験版はおろか発売日すら…もっと言えば新情報自体すら…
発表直後のみんなのwktkした空気がもう懐かしいよ(ノД`)
295枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 21:20:59 ID:OAjJlIW10
>>272
wifi対戦とかやはり旬があるからDSに一票
ギレンの野望とかは評判と様子見てからでも問題ないんじゃないかな
296枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 11:50:00 ID:PZFZev2s0
カルドセプトDS(DS/セガ/08年発売予定)
・全カードの内容が見直され、新カードも多数追加
・「カルドセプト エキスパンション」に登場したキャラクターたちが
全員描き直されて登場
・プレイヤーの分身としてボード上を動くセプターシンボルを大幅に増加
・カードの種類は新カードも含めて370種類以上
・PS版「カルドセプト エキスパンション」がベース
・セカンド以降に搭載された"実績機能"はある
・マップが移動するようなギミックはありません。ただし、新たに起こした
対戦用マップを追加したいとは考えています
・初の携帯機版ということで、とにかく対戦を楽しんでいただきたいと思い
新しいストーリーモードは用意しませんでした
297枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 11:53:15 ID:J9WYxZNM0
セカンドベースじゃないのかよ、駄目だこりゃ・・・
さようなら
298枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 11:53:21 ID:kkKVUu9S0
>>296
ファミ通ですか?

これは期待できそうだ。
299枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 11:55:53 ID:Wu28o/va0
釣りか?本当だったらちょっとガッカリ
300枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 11:59:24 ID:VxM8Xe1GO
そう?
俺は逆にwktkしてきたんだがな
対戦の方に力入れてるみたいで嬉しい
ストーリーとかどうでもいいしな
301枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 12:02:31 ID:l4i11xj50
セカンドベースの方がいいのか?
あんまり気にならないけどなぁ。
302枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 12:23:11 ID:KO2WaK1P0
初代ベースなのはストーリーとキャラが初代なんじゃね?
303枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 12:46:28 ID:1HwrgBMG0
武器デコイ、巻物グレムリン、城までライフフォースが完全復活と聞いてきました
304枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 12:48:07 ID:mAMPncMR0
護符とかは無いんじゃないかな
護符は使いこなせるまでが大変だけど上手く使えれば試合時間の短縮にはなるんだけどね
まあ初心者向けには無い方がとっかかりはいいけど
305枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 13:10:07 ID:e6rZDaSQ0
護符はあるでしょ。
カードバランスの調整されたエキスパンションプラスプラスってところかな。
306枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 13:13:56 ID:mwlMUxhH0
セカンドになって変わった部分ってどんなんだっけ?
結局ゲーム性とかは
>全カードの内容が見直され、新カードも多数追加
この部分が一番強いんだから、他はどうでもいい

1がベースで、キャラが云々って書いてるのは
コミック版カルドセプトとかとの絡みだろうな
307枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 13:21:17 ID:e6rZDaSQ0
ぶっちゃけ、セカンドレベルのストーリーを詰め込む容量がDSにはなかったから1にした。
って気がしないでもない。
いや、ストーリーなんておまけなんで対戦バランスさえ良ければ無問題ですけどね。
308枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 13:39:01 ID:VD7ZSWro0
ゴリガンは格下げか
309枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 13:56:37 ID:q3c/7oKs0
ストーリーあるに越したことはないが
それよりも対戦だからな
この方向性は賛成
エキスパンションベースといいかなり期待できそうだな
310枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 13:59:05 ID:7nsSI5uF0
・砦ボーナス
・種族
・占い所
システム的な変更というとこれくらいかな?
カードが違うことによるバランスの違いはまた別の話として。
311枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 14:05:18 ID:rsWESaqe0
>>306
種族廃止とクリーチャーごとのアイテム制限の追加
砦ボーナスの追加
クリーチャーの配置条件をエリアごとに満たす必要がなくなった
あたりだったと思う

セカンドサーガ収録カードはそっち準拠の性能にしてくるだろうけど
オルメクジーニーウーズみたいな強力すぎて消されたカードはどうなるのやら
ホーリーシンボルクラスの強力なカード復活or追加があれば種族復活でバランス取るのも…ありか?
312枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 14:15:38 ID:tYJq283IO
296はソースが書いてないから分からないけど、本当だとしたら正直ガッカリだな
何で時代を逆行するかね。大宮としてのカルドの最終系がセカンドエキスパンションなんだからこっちをベースにするべき
続けてセカンド版を出す気なのかも知れないが、こんなんじゃ本気度が伝わってこないぜ
何が言いたいかって言うと、ライバーン出せコノヤロウ!!!
313枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 14:20:37 ID:wLIM3Zym0
まあ、
今使えるメモカの最大容量はCD-ROM並だし、
DSの性能もPSより少し上程度なんだから、
PS版をベースの移植になるのは当然と言えば当然か。
314枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 14:29:31 ID:MRGqhO2U0
原点回帰って言葉を知らんのか
315枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 14:54:20 ID:tYJq283IO
意味分かって使ってんのか
カードバランスは別として、システムや演出含めて全ての面で上回ってるのに戻る必要がドコにある
サーガ込みなら分からんでもないが
316枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 14:57:51 ID:e6rZDaSQ0
だから容量の関係でしょ。
本気度や必要うんぬんの前に、やれることとやれないことがあるということを考えた方がいい。
317枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 15:10:26 ID:MRGqhO2U0
あれか、1がベースだから1のシステ他ムがベタ移植だと思ってるわけか…。
318枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 15:15:43 ID:h653uPRn0
今は憶測でしか話できない時期でしょ
319枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 15:23:05 ID:tvCNBUFy0
DSだとちょっとイメージわかねぇなー
なんかカルドって次世代機で出るイメージがあった。
320枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 15:54:48 ID:WYPngrUM0
321枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 16:03:04 ID:IUPF9mSW0
>>317
wi-fi対戦だって正式にアナウンスされたわけでもない
勝手に思い込んでるのはどっちもどっちよ
322枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 16:05:54 ID:rsWESaqe0
種族復活確定か
てことはホーリーブライトも無属性に20ダメから不死に20ダメに戻るんかな
323枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 16:10:37 ID:u9y1XCBN0
能力はナイキーなサンダービークみたいな感じで調整するのかね
324枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 16:12:52 ID:e6rZDaSQ0
これで296の情報も確定かな
とりあえずエキスパンションプラスでもやり直すか。
6枚補充リンカネ10Gおいしいです。
325枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 16:14:39 ID:tvCNBUFy0
システムはセカンドにしてほしかったよぉ…
でも良リメイクにはなりそうだね
326枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 16:22:36 ID:vMfOwEWm0
次のファミ通?
楽しみだね

セプターシンボル増加は嬉しいな
327枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 16:26:24 ID:CugsayaV0
今更種族はちょっとなあ・・・
328枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 16:29:54 ID:rsWESaqe0
あ、Wi-fiも対応も確定か
あとはバランスだな…DSってパッチ当てれたっけ

新カードの性能は…
右上のヤツ:限定貫通能力持ちの属性付きトロージャンホース?なんか微妙そう
バロン:天然ジェイド付き強化フェニックス?まあどうみてもラントラブック用
マイコロン:パウダー+バード?素でHP30くらいあるならそこそこ強そうだが…
まあどれも面白そうではあるねー
329枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 16:31:35 ID:YQbGoxkY0
種族とアイテム使用制限は別に表示されるようになったのか
人なのに巻物が読めないグレムリンオワタ
330枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 16:43:51 ID:nfSvLbjY0
>>325
それは次でもいいよね。まずは遊びたいと思わせてくれるカルドを。
331枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 16:48:58 ID:/p5/BXiF0
パッチパッチって、見事に悪しき習慣に飼い慣らされてるな
いままでのゲームにパッチなんてなかったのに
332枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 16:53:40 ID:vMfOwEWm0
パッチなんて必要ないほど調整してから発売して欲しいね
333枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 16:57:25 ID:IUPF9mSW0
バグがあったらもう修正不可能なハードよりはいいだろ
334枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 17:03:50 ID:feVwr5Dx0
子供向けにしたり、カードの柄変えられなくてほんと
よかったなぁ。このクォリティーが携帯機で出来るようになるとは・・・・
これとスマブラで来年何もゲーム買わなくても良さそうw
335枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 17:06:21 ID:ZfzewoVF0
2008年としか書いてないってことは
発売は結構先だろうな
336枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 17:11:35 ID:VJZpuA5f0
右ページ左上のカードの解説がまったく意味わからん
ウイングブーツを使う必要がどこにある
337枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 17:12:09 ID:/p5/BXiF0
>>33
ちゃんとしてれば必要もないメリットに目がくらんで
デメリットが増えるのはゴメンだ
338枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 17:12:43 ID:VJZpuA5f0
ごめん今のなし
ほんとごめん
クリーチャーかと思った
339枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 17:17:04 ID:PZFZev2s0
340枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 18:20:09 ID:yHBtY5+30
グラ凄すぎね?
341枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 18:23:11 ID:jKdgJ5pr0
>製造、販売セガ

よかった・・・本当に良かった・・・
342枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 18:23:30 ID:yHBtY5+30
俺が大好きだったサンダービーク復活してるwww
343枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 18:39:21 ID:cnRIJeyA0
俺の愛するスチームギアとサムライはどうなるのかな
344枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 18:42:28 ID:O0FOXAVA0
>>331
後から直せると言われれば聞こえはいいが
実際はどうせ後から修正すればいいやと、いい加減な作りのまま出すゲームとかあるからなぁ
345枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 18:44:50 ID:jKdgJ5pr0
まあ、その、なんだ、サーガがもろそれだったわけで。
あーロケットスタジオに天罰下らんかなー。
346枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 19:19:06 ID:kkKVUu9S0
お、もうスクショ出てるのか。
意外と発売早いかもしれないね。
347枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 19:20:34 ID:8eOOoB2x0
>>339見てたらものすっごいwktkしてきた…
wifiでシンボル追加…これだけでもうご飯三杯いける。
やべ早くやりてぇ。ベッドで寝ながらカード集めたいよママン
348枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 19:33:36 ID:9xJIKkbi0
>>341
セガだってPSUの前科があるから信用はできんぞ
349枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 19:36:32 ID:QthAhx+i0
初代ベースか・・・ちょっと低脳の邪推なんだが
大宮はホントはサーガを作り直したかったんじゃないかと思う。
カルドは「終わった」とか「腐った」とか言われて
しかも反論できない出来で、やっぱり凹んだんじゃないか。
けど権利関係でグチャグチャで、しかもバンナムはDLC売れないから興味ないで
サーガはもう弄れなくなったんじゃなかろうか。
サーガで出てきた新カード絵、獅子猿キャラ、冲方シナリオやら
は権利会社の許可が下りないと使えない。増して次世代機の開発には金が掛かる。
だから初代ベースにDSで作り直すしかなかったんじゃないか。
>企画・開発 有限会社大宮ソフト(ジャムズワークス)
って公式に書いてるのはそう言う意思の表れなんじゃないか。

・・・書いてるうちにホントにそうなんじゃないかと思えてきた。
サーガの権利って何処の会社持ってんだろうな、バンナム?ロケット?
350枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 19:49:17 ID:bribm5FU0
初代ベースってことはアイドルとか軒並みいなくなるって事だよね?なんだかなぁ〜
351枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 19:54:14 ID:iv19dGy+0
初代のストーリーがみんなギラギラしていて好きだからオーケー
あの絵は変えないでほしいの
352枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 19:59:39 ID:cnRIJeyA0
そういえば初代はまともなキャラが一人もいないなw
353枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 20:07:39 ID:jKdgJ5pr0
オライリー大好きだw
354枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 20:13:23 ID:Z3LliysX0
俺は植物に寄生された奴が好きだ
355枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 20:15:05 ID:MRGqhO2U0
StarcraftやWarcraftやってると、パッチの偉大さが分かる。
おかげさまで何年も遊べるからね。
356枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 20:19:57 ID:pBePiF02O
シナリオや演出は1のもので押さえておいて、カードセットは2以降も含めて再調整がいいなぁ。
場がカオスになる、尖った性能のカードを多めに欲しいぜ…

アイドルとかアイドルとかアイドルとか
357枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 20:24:22 ID:XPsI+kxt0
>>348
http://www.youtube.com/watch?v=9YJNckvunCY
ソニックも忘れないでー!!
358枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 20:40:33 ID:wsq+umue0
種族復活か
あれはあれで面白いゲームバランスになるよな

領地能力はあるのだろうか
359枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 20:52:02 ID:8Pwk2uGh0
このゲームってどれくらい売れてるんだ?
360枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 20:55:52 ID:VJZpuA5f0
まだ発売してへんよ
361枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 20:56:45 ID:yHBtY5+30
362枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 20:58:22 ID:8Pwk2uGh0
あ、スマン。このシリーズだったか。
wifi対応しちゃった以上平穏無事に行けばいいんだけど・・・
363枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 21:25:59 ID:7nsSI5uF0
>312
つ[ワイバーン]

>ID:e6rZDaSQ0
ゲームシステムやストーリーというのはそんなに容量を食うものじゃありません。
絵と音がほとんどの容量を持っていってます。


砦ボーナスつけたら容量がオーバーしちゃいましたとかあるわけ無いだろ!!!!!
364枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 21:33:18 ID:tvCNBUFy0
砦ボーナスは絶対要る!ぜったいw
それを前提にカードバランスを作ってホシイ

今回のDSは次回作というより、ファーストのリメイクだよね。
そういった意味では期待してる。これが売れたら次回作だ!!
365枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 21:43:22 ID:h653uPRn0
カード枚数から考えて、割とベタなファーストのリメイクになるんじゃない?
あまり劇的には変わらなさそう
366枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 21:51:07 ID:RBctl9Tc0
>>345
あの会社は他の仕事でもめちゃくちゃ評判悪いよ。
とにかく技術力が低すぎるってことで
門前払いくらいまくってるとさ
367枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 21:56:02 ID:yHBtY5+30
さすがに2度目は絶対に許されないから本気中の本気の内容が来ると思うよ
368枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 21:56:03 ID:v6yv6nLN0
今北。
とりあえず砦ボーナスと領地能力は残っててほしいなぁ…
369枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 21:57:20 ID:S+ckxDH+0
>>366
バンナムはそんなとこにカルドの開発を依頼したのか。心底クズだな

ところで俺の愛するヴァイデン陛下の画像はまだか
370枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 22:11:48 ID:xlw/w6+v0
まぁ、もちろんなんだが、セガか。
Wi-Fi切断の対策しておいてくれよ…

いたストみたいなフレンド対戦でもイイからさ
ぷよぷよ!みたいなんはヤメてくれよ
371枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 22:12:16 ID:RBctl9Tc0
>>369
まぁ、カルド自体はかなり処理が軽いゲームだからね。
で、仕様もちゃんと大宮から貰えてたら、
零細開発会社でも、普通ちゃんとできるはずなのよw

あそこまで酷いもの(カード一覧で処理落ちとか)作れる会社が
存在したというのが斜め上すぎたというか…
372枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 22:13:48 ID:bribm5FU0
>>339
左側にあるインタビューが気になるな
373枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 22:15:52 ID:8Pwk2uGh0
ファミ通あるから書こうか?
ちょっと気になってるソフトだし。
374枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 22:18:45 ID:VJZpuA5f0
神がおわす
375枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 22:24:23 ID:bribm5FU0
>>373
ああ、神様お願いします
376枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 22:24:26 ID:8Pwk2uGh0
鈴木英夫 

本作はシリーズ初の携帯機ですので、いつでもどこでもプレイできることを意識して製作しています。
とくにDSならではというと通信対戦ですね。
Wi-Fiでお友達と、Wi-Fiで誰とでも、そしてDSワイヤレス通信の、全ての対戦形式に対応しています。
377枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 22:28:21 ID:8Pwk2uGh0
――通信を使った遊びにはどんなものが?

もちろん対戦がメインですが、DSワイヤレス通信ではカードやデータ交換をすることも可能です。

――2画面表示はどのように使ってますか。

2画面は、おもに情報表示に使ってます。特に対戦中は相手のターン中でも切り替えられるので便利になってますよ。
378枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 22:28:51 ID:v6yv6nLN0
>Wi-Fiで誰とでも
>Wi-Fiで誰とでも
>Wi-Fiで誰とでも

おぉぉぉぉぉぉぉぉっっ!キターーーーーーーー!!
379枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 22:32:15 ID:8Pwk2uGh0
――登場するカードの種類は?

新カードを含めて、全部で370種類以上です。
本作はプレイステーション版「カルドセプトエキスパンション」をベースにしていますが、
全体的なバランスや、個々のカードの能力の見直しを行っています。
ですので、ずいぶん変わった印象をもたれると思います。新カードも強力なものが入ってますし。
380枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 22:36:06 ID:8Pwk2uGh0
――新しいカードのデザインは、どなたが担当されているのですか?

カードセット全体の統一感を考えて、1作目の『カルドセプトの』カードイラストを描いていただいた
中井 ?(ごめん漢字が読めない)さんに全部お願いしました。
中井さんには、すべての『カルドセプト』シリーズのカードイラストをお願いしていることになりますね。
381枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 22:41:51 ID:8Pwk2uGh0
――プレイステーション版『カルドセプトエキスパンション』がベースということですが、
ネット対戦や、カード以外に変更された部分は?

ドリームキャスト版『カルドセプトセカンド』以降の成果をとり入れて基本ルールを調整していますので、
初めての方でも、プレイステーション版に比べて、遊びやすくなっていると思います。
たとえば。、『カルドセプト』独自のルール「種族」は当時は分かりにくいという意見が多かったのですが、
今回は『カルドセプトセカンド』のルール上で分かりやすく改良して搭載しています。

ちょっと風呂入ってくる。
382枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 22:42:41 ID:VJZpuA5f0
ありがてえ
ありがてえ
383枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 22:43:04 ID:EZgKYbAo0
                  ∩
                  ( ⌒)      ∩_ _ グッジョブ!!
                 /,. ノ      i .,,E)
             / /"      / /"
  _n  グッジョブ!!   / / _、_   ,/ ノ'
 ( l     _、 _   / / ,_ノ` )/ / _、_    グッジョブ!!
  \ \ ( <_,` )(       / ( ,_ノ` )     n
   ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ      |  ̄     \    ( E)
     /    /   \    ヽ フ    / ヽ ヽ_//
384枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 22:44:02 ID:yc5GPktQ0
GJ!!
385枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 22:51:06 ID:bribm5FU0
GJ!!
386枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 22:51:34 ID:yHBtY5+30
カードは10枚以上増えてることになるのかな
387枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 22:51:36 ID:tvCNBUFy0
ルールはセカンド。

…ほっ。
388枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 22:55:54 ID:kkKVUu9S0
ここまで猿楽庁の名前が出てないのもいい感じだ
389枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 22:56:11 ID:S+ckxDH+0
神キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
390枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 22:56:41 ID:PZFZev2s0
カードヒーローとカルドセプト・・・

DS最高
391枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 22:57:51 ID:Ytv//l0O0
書いてくれた人乙
392枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 22:58:21 ID:yHBtY5+30
ボードゲーのwifi対戦もオフと同等に快適なことはいたストDSで実証済みだからwktk
393枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 23:01:10 ID:lxw9CKaK0
発売日早く確定してくれーー
394枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 23:04:00 ID:8Pwk2uGh0
さて、続きを書こうか・・・
395枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 23:07:18 ID:8Pwk2uGh0
――Xbox360版『カルドセプトサーガ』では、マップを移動するなどのギミックがありましたが?

マップについては『カルドセプトエキスパンション』をベースにしてますので、マップが移動するようなギミックはありません。
ただし、新たの起こした対戦用マップを追加したいとは考えています。
396枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 23:09:05 ID:q3c/7oKs0
強力なカードってのがちょっと気になるが楽しみだなー
書いてくれた人乙です
397枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 23:09:15 ID:0UnzzEd5O
ヒャッハー祭じゃ祭じゃああああ
>>399にコロ助で侵略じゃああ
398枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 23:11:55 ID:VJZpuA5f0
ギアは簡便してくれ
399枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 23:12:26 ID:8Pwk2uGh0
――『カルドセプトサーガ』のような、ストーリー重視のモードは用意していますか?

初の携帯機版という事で、とにかく対戦を楽しんでいただきたいと思い、新しいストーリーモードは用意しませんでした。
それでも、キャラクターイラストをリライトしたり、『カルドセプトセカンド』以降に搭載された戦績機能を取り入れたり、
プレイヤーキャラクターのデザインを大幅に増やしたりしています、
でうから、『セカンド』以降の作品の感覚で楽しんでいただけると思いますよ。


これで終わり・・・ほんとの終わり。
作品について全く知らないけど、ボードゲームなのか?
400枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 23:13:14 ID:S+ckxDH+0
>>399
ありがd
401枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 23:13:46 ID:yHBtY5+30
カードゲーム+ボードゲーム
マジックザギャザリングといたストが混ざったような感じ
402枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 23:13:52 ID:tvCNBUFy0
セカンドのコロ助は出ないだろうねぇ
セカンドからの領地能力(スペラー)もいないだろうし

まぁセカンドはセカンドで手元にあるからいいか。

実はファーストはコンプリート出来なかったから、
ファーストは今手元にないし、やり直す意味でもホシイ。
403枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 23:14:57 ID:j9IY6JYS0
誰とでもは全然期待してないから、フレンド対戦を充実
させて欲しいもんだ。
404枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 23:17:16 ID:v6yv6nLN0
何でいちいちフレ対戦厨が沸くんだろう?
全部が充実してれば問題ないと思うんだが。
405枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 23:21:35 ID:8Pwk2uGh0
まあ、Wi-Fiで荒れなかったのなんて、らき☆すたくらいだし・・・
メトロイドも、マリオカートも相当荒れに荒れた。
406枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 23:21:51 ID:S+ckxDH+0
切断厨が間違いなく出るからだろう
407枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 23:22:46 ID:mbM33qjF0
コロちゃんはコストが倍ぐらいになるとか。
408枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 23:23:52 ID:tvCNBUFy0
カルドは切断されそう!
負け戦歴を残したくない厨がいるはず!
409枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 23:24:28 ID:kkKVUu9S0
フレンド対戦が保険になってくれるからランダム対戦があって困る事はないな。
実際、切断よりも放置してこちらの切断を誘ってくるようなバカが多発すると思うけどw
410枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 23:26:24 ID:+wy0/GeT0
切断回数も表示されればいいのに・・・
411枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 23:28:08 ID:5CAVN/4w0
ネット対戦に関しちゃ性善説が成り立たないからな。

オフ対戦・ゲーセンとかでナメた態度取ろうもんなら
出禁になったり、相手によっちゃガチでヤバいことになったりもする。

オン対戦では性悪説を前提にシステムを組まないといけない。
412枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 23:29:40 ID:yHBtY5+30
フレだとチャットとかありそうだから基本フレで行くわ
413枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 23:33:46 ID:TWsrqdP+0
初代かよぉ
カード集めにストーリー何週もしたから
代えて欲しかったよ。残念
414枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 23:35:38 ID:0UnzzEd5O
>>399

コロ助で侵略してごめんなさい
415枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 23:42:49 ID:tvCNBUFy0
>>413
1のストーリーはチョーシンプルだからなぁ。
それがいいのかも知れないが…

ストーリーをシンプルにというのは大宮の目指すところだし。
話すときのキャラ顔絵は変わってるんだよね?
新鮮なのはそこだけかな?

ナジャでるかな〜ホロの弟子で。
416枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 23:50:34 ID:u54mX5nqO
ねぇアンサモンは?アンサモンはあるの?
417枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 23:57:20 ID:v6yv6nLN0
そういえば初代だとランプロはがせるのって
リムーブカースだけだっけ?

サーガと違ってかなり安定しそうだな
418枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 00:12:37 ID:w7iGE1ZX0
俺はテレキネシスでランプロ阻害してたわ。
テレキネシスは敵同士の殴りあい発生や、高額領地の一時避難なんかの
汎用性に富んでるからどんなブックでも必ず入れてるわ。
419枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 00:13:56 ID:w7iGE1ZX0
テレキネシスで→テレキネシスで攻め込んで
420枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 00:14:06 ID:Bvzlhd6S0
エキスパンジョンベースでも全く問題ないよ あれでハマったんだし
ホロビッツ戦でナジャランとの三つどもえとかあったら嬉しい
でもハウントはAIに使わせないでねw
421枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 00:17:06 ID:Cj3GoyIP0
1で対人戦はしたことないから楽しみ
422枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 00:20:22 ID:AW1TpzhA0
フレンドあれば野良対戦あっても問題無いんじゃないかな。
あーもーまじで期待でけぇ。
コーヒー飲みながら、煙草燻らせて、カルドセプトって完全にフル勃起もんだわ。
423枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 00:26:01 ID:gui0bYOF0
俺は一人、PSPのカルド2移植を心待ちにしている
424枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 00:26:34 ID:z5Pa+s+S0
これが売れればセカンドとサーガのリメイク移植も夢ではなさそうだな
425枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 00:27:03 ID:Cj3GoyIP0
あんま聞かない略称だな
426枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 00:27:45 ID:0HjbFdu50
今回こけたら次の移植も新作もリメイクもなさそうだから必死だろうな
427枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 00:35:39 ID:Bvzlhd6S0
>>426
今回こけたら、次はプレステアーカイブスかもなw
428枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 00:36:58 ID:Cj3GoyIP0
外注だったってことで辛うじて皮一枚で残ってた信用が消滅して大宮ソフト事実上の解散
429枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 00:49:25 ID:2JmgxXgF0
種族ってそんな分かりにくかったかな…?
セガサターンの初代のしか遊んだことないから、エキスパンションだのセカンドだのの話についていけないが
ちょっと不安だけどとりあえずDSのは買ってみよ
430枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 01:01:00 ID:lVUWJVX30
無線LANの線を抜いたり、USBコネクタを抜いたりすれば
例え切断ペナあってもペナつかないから切断厨は覚えとけよな。
431枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 01:15:12 ID:9eP1BisS0
もしセカンドクリが、1まんまの種族システムになったと妄想すると・・・
コロッサス(不死族)がブーメランとかボーパル持って襲ってくるのか。
・・・ちょっと見たいぜ
432枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 01:21:37 ID:hUjlRUxp0
アイスウォールがダッチワイフの熱気で溶かされる日が来るか?
433枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 01:30:57 ID:gMmWQmzj0
個人的にクィーントーチがどうなるのかが気になり杉て、夜グッスリ眠れてしまうのだがw
434枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 02:43:26 ID:xxPQpNyg0
ライバル登録とかが出来ればいいんだけども。
435枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 02:44:52 ID:1mAE+q6E0
>>429
「武器持てば落とせる!」って特攻して戦闘が始まったら
武器がグレーアウトしてて×マーク……
これに何度泣かされたことか

カード性能を覚えてない自分が悪いんだけど
この辺が初心者にはツライと思う
DS版では種族は改良して復活させるってことなので
そのあたりに期待したい

あと一番変えてほしいのが、ゲーム開始時のブック選択
ブックはゲームを始める前に選ぶんじゃなくて
遊ぶステージを選択したあとに選べるようにしてほしい
新しいブック作っても、前のブックが選択されててリセットとか
これも何度経験したかわからない
436枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 02:56:23 ID:9tAslI7Q0
?そうか
おれはどれも困ったことないや
437枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 03:01:50 ID:WH8cj6Ah0
種族でアイテム制限は無なしか?
画面見ると、アイテム制限はカードに表示されてるけど
カード個別に制限設定されんのかな?
それとも、種族の制限を表示してるだけなのか?

前者(セカンド風)だとしたら色と種族で
細かく効果対象分けされるだけになるんじゃないか?
438枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 04:35:57 ID:jYTRiqja0
種族ブック作らせるのが目的なんじゃね?
サーガのアリとかゴブリンみたいに
439枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 05:20:33 ID:CF4331+r0
なぜ初代を移植したか
それは次にセカンドを移植するからさ
440枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 06:23:33 ID:WH8cj6Ah0
種族の武器制限
(0制限なし 1武器 2防具 3アイテム 4巻物)
0人 4獣 1-2竜 2不死 1-4植物

セカンドの武器制限
0 人・万能系 
4 獣・不定系・ギア
1-4 防御型・ドルール・アンゴス他
1-2 特殊能力系(デコイ・シンリュウ他)
1 魔法使い・トーテム・ウッド・エグゼ・ウィルオ・クイーン
2-4 初期ブックの防御クリ・ティラノ・Gアメーバ・べヒ
1-2-4 リビング系・トロイ・グーバ(道具のみ使える)
2 竜・精霊系(防具x)
2-3-4 グラディ(武器のみ使える)
1-2-3-4 コロッサス(全部x)
441枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 07:35:10 ID:VL/YJV8z0
なんだかんだで超楽しみだ
442枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 07:37:21 ID:grXL+1Rb0
おれもおれも
443枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 09:30:50 ID:UL4AdNltO
初代移植ってことは俺嫁のデュラハンたんとシムルグたんが復活するんだな
やべぇ、ワクテカしてきたwww



・・・コスト上がるか能力下がってるんだろうな・・
444枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 09:54:42 ID:cIAQaGcm0
俺のカリブディスたんもいるということだと思いたい
カード全復活ではないだろうから期待できんなあ…
445枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 11:06:10 ID:JfrlHoyM0
ていうか携帯向けに短時間で終わるシステムに
してくるのかと思ったけどそのまんまなんだな。
携帯で1ゲーム1〜2時間てどうよ。
446枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 11:19:53 ID:1G2zhzxN0
どうよもなにも、携帯だろうがなんだろうがそのくらい普通に続けてゲームやるし
ハードウェアスリープ備えてるから中断も問題ないと思うが
447枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 11:25:51 ID:cIAQaGcm0
問題は今のwifi対戦だと通信エラーが多いことかな
でも基本ボードゲームだから 三国志大戦とかマリカみたいな
アクションよりデータは少ないだろうし、
ずっとデータのやりとりをしなきゃならんというわけでもないだろうから
ぼちぼち通信するようにすればなんとかなるんじゃね
448枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 11:34:05 ID:1G2zhzxN0
通信に関しては、データ量よりリアルタイムの必要性があるかないかがポイントだろう
カルドセプトなら通信が一時的に中断してもウェイトして同じ処理をリトライすればいいだけだし
通信が寸断した時にちゃんと同期とって復帰できるプログラムになってれば問題は無いはず
449枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 11:37:37 ID:UN9Xu/mN0
そういやワイヤレス通信って微妙にタイムラグがあるんだよな。並べて対戦してるとBGMがぶれて聞こえたり。
カルドセプトやったら「ミ、ミ、ミガロドォォン」とか聞こえんのかな
450枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 11:58:19 ID:zj+t8yFR0
ええとなんだっけ・・・ホスト持ち回り仕様?
451枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 13:24:40 ID:ou55unH5O
>>440
ドラゴノイドは竜だけどアイテム全部使えるんだぜ!?しかも援護持ち!!!ブックに入れない理由がないぜ!!ww
452枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 13:33:19 ID:nVNsiz3s0
初代はあまりにも駄目カードが多いので
全部しっかり調整してほしい
453枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 14:10:58 ID:tg2TiYxn0
初代の思い出

バトルギアにカモフラージュ→隣の敵にテレキ使ってバトルギアに攻め込ませる→
合体して地形効果つきバンドルギア完成、ボージェス置いて最強ロボ化→ホーリーシンボル使われて即死
454枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 14:13:06 ID:Cj5BhkTD0
いい思い出だな。激しく笑わせてもらった。
455枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 14:43:14 ID:yqdrrWPH0
>>452
強力すぎて使用がためらわれるという意味での駄目カードの調整はあるべきだけど
弱小すぎて使えないという意味での駄目カードへの調整は少しに留めて欲しいと思うな

どのカードにも使える場面が出るのがカルドセプトの醍醐味の一つなんだし
456枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 14:47:43 ID:8HopPpvx0
バロンてミルメコ性能持っている上に
土地のレベルダウンや属性変更スペルを無効化するの??
ちょっと強すぎね??

と早速煽ってみるテスツ。
457枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 15:26:31 ID:/PgNuAok0
ボージェスって初代にいたっけ?
いかんせん記憶があいまいだし手元にないんで確認もできん。
458枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 15:26:51 ID:3NoGJ6xr0
>>455
逆じゃね?
初代の駄目カードってほんとそういう出番すらないの多かったし
(種族が植物になる防具や相手に毒つけるだけの巻物など)
そういうのが大量にあったからカード総数実質半分くらいだったよ
もちろん強力すぎるのもいかんけどね
459枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 15:34:58 ID:k2p0Q0tg0
>>456
ランプロ以外の味方にかける土地呪いがほぼゴミな現状、そういういわゆる
「一方通行」能力を持った奴がいるのはいい事だとは思う。復活能力と同時
に持ってるのは確かにやりすぎ感漂うが。
460枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 15:35:19 ID:qSBuigG+0
CPUの強さ上げてハウント廃止してくれ
2台買うからDS
461枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 15:46:17 ID:fVodGQ3Y0
>>456
フェニックス能力なんじゃない?
配置された土地はスペルや領地能力によって地形変化しない:
領地のレベルを下げる効果を受けない:
戦闘で破壊された場合、手札に戻る
て感じか、なんとなくボガートっぽい感じかも

>>457
いるよ、初代は30/40だった
スカルプとコロッサス落ちるけど代わりにデコイ、ギア復活するし、
モスマンがサーガ版のまま残るなら無属性ブックも面白そうだ
462枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 15:46:32 ID:Xt/aoT360
あんまり時間かかると無線で安定性が無いWifiでは
通信切断でおじゃんが一番心配だな。
Wiiでも出してくれれば言う事無いんだが・・・・これが
売れればありえるかな?
463枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 15:48:30 ID:dV6TFWSU0
守りが有利、安定すぎなので
攻め側にもそれなりな選択肢が増えてたらいいなあ
サーガくらいの調整でやっと攻め側が見劣りしなくなってきた感じだし

>>456
復活って手札に戻るだけではないの?
バロン本体のHPが20とか30かもしれんしまだなんとも言えんね
464枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 15:50:36 ID:y34ug8uw0
いたストのデカイマップは平気で2時間3時間かかるが事故はほとんどないぞ
465枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 15:56:34 ID:Xt/aoT360
>>464
とはいえそれなりに切断報告あるからなぁ・・・・
突然の事故(ネコが回線抜いたとか回避不可能な事な)
以外で切れると萎えるわ('A`)
466枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 16:17:31 ID:gKL+pTbj0
声はなくなるんかな
467枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 16:18:32 ID:y34ug8uw0
セガが容量をケチるかどうかかな
468枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 16:42:53 ID:bZBOD5zy0
ゲーム中のチャット機能はあるのかな?
469456:2007/11/29(木) 16:45:52 ID:8HopPpvx0
そうか。バロンはフェニックス能力ってことか。それならば納得。

禿しくスレ違いだが、エレモンWiFi対戦にはフェニックスが多過ぎてうんざりだ!
470枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 18:06:37 ID:eTSFz2oT0
声無いなら絶対買わない。
471枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 18:12:29 ID:AW1TpzhA0
絶対とまではいかないけど、声は欲しいな
472枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 18:17:21 ID:fVodGQ3Y0
DSマイクに向かってカード名を言わないとカードがプレイ出来ないルールを追加します
カードプレイ時には強制でボイスチャット機能がONになります
473枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 18:24:28 ID:Jyy4QSnV0
いまさら種族復活はねーわ。
474枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 20:58:10 ID:PWblaC0W0
グレムリン+フュージョン
クレテモア+デコイ
ライフォ+リコール
10Gリンカネ
ホーリーワードX

などなど復活するのかと思ったら脳汁出てきたw
475枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 20:59:23 ID:PWblaC0W0
>クレテモア+デコイ
クレイモア+デコイの間違いね
476枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 21:11:14 ID:k2p0Q0tg0
まず間違いなく戦術がそのまま使えたりはしないだろうから汁を拭いたほうがいい。
それらの要素そのままだったら、いったいどこを調整したのかと問いたくなる。
477枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 21:12:17 ID:W56Ux2e/0
世界樹の音楽が良かったからこっちも期待。
いや、サターンの音源にDSが叶うかどうかは知らないけど
どう鳴らせばよく聞こえるかとか計算済みだと思うし。角度とか。
478枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 21:14:34 ID:y34ug8uw0
2で修正された奴らはDS版でも修正されてると思う
479枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 21:19:36 ID:/EiDPq2r0
そんなロマンの無い事を言う子に育てた覚えはありませんよ!
カルドラ世界で一番オーディンランスが似合うのはデコイ。
480枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 22:43:21 ID:FJbXIbLi0
うふふ俺のデコイが復活かあ
うふふうふふふふ
481枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 22:45:43 ID:4SRuCByC0
エキスパンションプラスやり直してて気がついたが、ヘイスト+フライが出来ないんだな。
フライを使った瞬間ヘイストが消える。
482枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 23:16:30 ID:yqdrrWPH0
デコイには低コストのヘビーハルバードを持たせてた。
とはいえセカンドじゃ武器使用不可だからどうなる事やら。
483枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 23:18:59 ID:y34ug8uw0
デコイはアンシーンを考えると物理無効なだけでも強い
484枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 23:27:30 ID:t4neoTRa0
とにかく無駄なカードをなくして欲しい。
サーガは無駄なカードが格段に多すぎた。
485枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 23:41:52 ID:2u/Nlu340
初代とか2よりは無駄がないと思うけど
486枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 23:52:14 ID:bTZbI65v0
無駄がないのは2だと思うが
487枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 00:54:16 ID:JAi+V3QR0
つーことで久々にSSを起動したわけですが
ゴリガンがアンサモンつかってくるんですけどwww

DCのネット対戦楽しかった・・・
DSでまた会おう
488枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 01:22:02 ID:ET0QFvnD0
もうこうなったらモード切替で
完全な旧版ででも遊べるようにしておいてほしい
旧版のみwifi対応しなくていいから
489枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 01:30:42 ID:ECSv71db0
490枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 01:33:13 ID:2zm8fdZS0
そもそもセカンドになった時に種族で制限が決まってるのがわかりにくくて
個別のカードごとに制限をつけて判りやすくしました
という説明が意味不明だった。そっちの方が覚えるの大変だろ!
491枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 02:01:59 ID:QJWTpkUEO
アンシーンとカリブディスが復活してくれればいいや
492枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 02:04:11 ID:gJBB9Lb90
アンシーン復活してもコスト跳ね上がるだろうな。
デコイに生贄ついたくらいだし、単純に70Gくらいにされるかもしれん。
493枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 02:17:13 ID:91VlmHp+0
>>490
セカンドデザイナーズノートより

> なぜ、種族を無くしたのか…。この理由はいくつもある。
> まず、分かりやすさ。前作ではあるクリーチャーが何を使えないのか知るには、
> 種族マークの意味を「覚えている」必要があった。
> まあ、アイテムカードを主体としてみれば問題は無いのだが、
> ブックを組む時はたいていクリーチャーを主体とするだろう。
> ということで、今度はクリーチャーカードを見れば、それが一目瞭然となった。
>
> もう一つは、バランスの問題。
> 見た目から起因する種族という要素に縛られて、
> 持たせられるアイテムを制限(追加)できないのはバランス調整上都合が悪い場合があるのだ。
>
> さらにもう一つは、世界観的見地。5種族しか枠が無いからって、バトルギアが不死族っていうのは…。
>
> 以上のような理由から種族は無くなり、
> クリーチャー、スペル、アイテムは全て属性か種類を表すマークを1つだけ持つということになった。ああすっきり。
> それに、グレムリンは巻物(スクロール)を持てなくなったしな。あ、みんな、石を投げないで!!

494枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 02:27:26 ID:91VlmHp+0
DS版では、アイテム制限と種族をそれぞれ別個に設定(表示)してるから
上記3点の問題のうち、1.2番目はクリアしてるのかな。

んで、わざわざ種族を復活させたのは
「ホーリーブライト」とかの対象を持つ全体ダメージスペルや
アイテムの効果の対象が、セカンド準拠のHPの値じゃなく種族依存になるって事かねー?
まあ、うまく調整してくれる事を信じてるよ。
495枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 03:00:45 ID:91VlmHp+0
記事見てて気づいた・気になった点とりあえずメモ
・カード総数370枚以上。
 エクスパンションが総数362枚なので、
 新カードは最低8枚で(バンディクートはたぶん入れ替わるとして9枚)、
 あんまり多くないかも。総数400近くと見積もっても30枚弱か。
 旧カードの調整具合に期待。
・配置したクリーチャーに情報画面に連鎖数が表示。
 これは今作からだと思う。こういう細かい気遣いはうれしい。
・セプターシンボルが画面写真でとりあえず16種類。
 PS版は8種類くらいだったか?
・生き残り決定カード(画面写真から自分でわかったヤツだけ)
 サンダービーク、マーフォーク、Gラット、ウイングブーツ
 メテオ、ウルフ、ドラゴン、オールドウィロウ、ガスクラウド
 キメラ、ケットシー、コボルド、ゴーレム、サラマンダー
 ジャガーノート、ドラゴンフライ、ゴブリン、ミノタウロス
 ウィルオーウィスプ、エグゼクター、グレムリン
(1の攻略本が見当たらないのでとりあえずこのくらい。
 Gラットと戦ってる恐竜っぽいヤツとブック編集画面の
 コウモリ?の名前が出てこない…)
・新カード
 アームドギア、バロン、マイコロン
496枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 03:03:23 ID:ajEauHaD0
1の死にカードは軒並み新カードに代わってるんじゃね
497枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 04:06:08 ID:PkRINJB20
とにかくバグ潰して欲しいな
サードはバグがあるって話で買うのやめたし・・・
SSとか見る限りすごいよさそうなのに勿体無さ杉だった
498枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 06:40:23 ID:xoFwTxzi0
>>496
サーガで変更された属性強打武器&スクロールが今更単属性仕様に戻ったらアレだしな
HP+10の道具とか巻物無効にするだけの鎧とか種族無効の盾とかも多分統一するだろうね

スナッチスワップスペルはセフトキャプチャーにでも差し替えられると予測している
499枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 08:03:26 ID:jZkfhDNQ0
サーガで2属性まとめて、火地でマグマ&水風でストームにしたのは努力を感じるけど、
属性ピンポイントアイテム&スペルがいかに使いづらいかの証明でもあるよな。
このうえ種族なんか復活させて、大丈夫なんだろうか。
500枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 08:14:17 ID:4dlFuYJb0
1にエグゼクターいねーしサーベルクローじゃねえのか
あとなんでシンボルにメイドさんがいねえんだよふざけんなよ
501枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 08:16:43 ID:ThkV0ut20
アイテム制限の表を書いた者だけど、
「種族」をセカンドのシステムで修正して実装したというあたり、
アイテム制限はセカンドのように、多彩に個別設定して、
効果対象としての「種族」の復活ってことなんでしょうね。たぶん
502枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 08:38:21 ID:ThkV0ut20
サーベルクローwナツカシス
503枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 10:00:14 ID:jhSilIvvO
まさか本当に出るとは・・・







俺のドルール様が火を吹くぜ!!
504枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 10:40:53 ID:xi6/G5J9O
ウォーターアムル禁止!!!
505枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 10:42:32 ID:mb511ig80
ドラゴンではなくて、
ファイアドレイクのようにみえる。
あと編集画面にはエルダードラゴン!
竜族+10ですよ!
506枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 11:06:26 ID:KRYimAddO
ファミ痛に乗ってるな
俺のパラディン
クル――(゚∀゚)――?
507枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 12:37:00 ID:w6SsMQah0
シィーバークロース
508枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 14:06:07 ID:xlnqVK7p0
>>503
1にはドルール様はいませんが…
509枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 15:02:41 ID:QpqBy6As0
>>500
まだ居ないと決まったわけではないだろ
ネタのつもりで名前もキャラもメイドさんにしたがいつの間にか愛着わいてるから困る
あとモヒカンも生き残っててくれれば嬉しいのだが
510枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 15:34:22 ID:y/yXvtdd0
DS版特設サイト開店
ttp://www.culdcept.com/ds/index.html
511枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 15:39:14 ID:PNWm3wW50
>>510
スクショがDSの画面サイズと同じだな
512枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 15:45:33 ID:z1eZMJDc0
連鎖数って前から見られたっけ
513枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 15:45:44 ID:xw5/BWf60
PS2のセカンドに慣れてると妙にグラがしょぼく感じるな
514枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 15:47:23 ID:z1eZMJDc0
俺はほとんど変わらなく見えて驚いてるが
515枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 16:01:51 ID:oB8ndPGq0
>細部にいたる変更で旧作ファンも新鮮さを感じられるようカードチューニングを行いました。

って書かれるとほぼ完成、みたいに感じるがまだまだ製作中なんだな・・・
516枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 16:19:15 ID:2iC+Jo8b0
公式ktkr
ほんとすげえ楽しみだ
517枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 16:20:05 ID:T0JAnucv0
PS2のと比べてんだろ。アホとしか思えないw
518枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 16:25:21 ID:z1eZMJDc0
セカンドと比べてもアバターと戦闘エフェクトの解像度くらいしか
519枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 16:26:43 ID:61CfmhPq0
>ワイヤレス対戦だけではなく、Wi-Fi対戦にも対応しました。
>見知らぬセプターと対戦できる"Wi-Fiだれとでも対戦"。
>離れたところの友達とも対戦できる"Wi-Fiおともだち対戦"の2つのモードを実装。
>離れた対戦相手ともじっくりプレイすることができます。


(;´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア
520枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 16:40:19 ID:tifV4LvD0
これで論争の火種の一つが消えたな。
まあ俺はフレコでしかやんないけど。
521枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 16:40:30 ID:4dlFuYJb0
戦闘画面のステータス表示、サーガと同じHPSTの順なんだなぁ
カードでSTHPなんだから元に戻して欲しいんだが
522枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 16:44:00 ID:tQpi8lel0
>>520
もう一つの火種はあれか、手札公開
523枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 16:45:44 ID:PfqSIydd0
>>510
ただいま、じっくり製作中wいちいち断ることなのかと笑ったww
524枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 16:47:19 ID:y/yXvtdd0
リプレイに関しても全く触れられてないね

まあ「まだまだお伝えしたい要素はたくさんあります。続報にご期待ください」って事か

Gラットがまぶしく見えるぜ
525枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 16:48:35 ID:T0JAnucv0
リプレイは無理じゃね?データ記憶する容量が
かなり少ないっぽいし。
526枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 17:09:35 ID:xoFwTxzi0
>>521
いや、サーガでST/HPの順になったんだが…
なににしろカードがST/HPの順なのだからST上、HP下で行って欲しいわ
527枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 17:28:14 ID:xw5/BWf60
>>517
だからそう言ってんだろ、アホはお前だ、よく読め
528枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 17:33:07 ID:61CfmhPq0
野良対戦の治安が良ければ最高なんだけどな…
どーにかして治安守れないもんかな。思い立ったら即対戦出来るのはやっぱいいもんだし。
メトロイドとか三国志大戦みたいになったら泣ける…
529枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 17:34:38 ID:4dlFuYJb0
>526
あれぇそうだっけ
なんかサーガのせいで色々ごちゃまぜだわ…

1ってことは先制はドカンて効果音なんかね 2のシャーって音も良かったが
530枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 17:35:02 ID:n13fSgxK0
どんなペナつけようが回線抜き、コネクタ抜きでペナ
無しなんだから無理だよ。嫌ならやるなが対策。
531枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 17:54:27 ID:N1wr28r80
荒れない方法か・・・

操作するだけで満足できるらき☆すたのような萌えキャラオンリー。とか
もしくは、
単純に人が少なけりゃ荒れないな。エレモンとかエコリスとか、タンクビートとか。
532枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 17:58:41 ID:oB8ndPGq0
ゲーム開始時に前もって「回線切断しました」みたいなポイントを全員に配付しといて、
円満に終了した際に回収する、とかなら途中で切られても大丈夫なんじゃない?
素人考えだけど
533枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 18:06:35 ID:jc5gtFMo0
故意の切断じゃないのにそれだとペナつくけどね。
無線で切れやすくないなら別にそれでも良いけど、
無線強制だから難しいわな。プレイ時間も長いし。
534枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 18:07:36 ID:PNWm3wW50
何度も書くけど、切断よりも放置のほうが厄介だと思うよ
535枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 18:14:38 ID:y/yXvtdd0
放置に対しては時間切れ後のオートプレイ3回発動で
強制的にCOM代打ち→放置者は切断ペナルティ扱いにするしかないだろうね
536枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 18:34:05 ID:uBMRu6N1O
回線切れやすい奴は迷惑だから繋ぐな
回線強化してから繋げ
オンラインゲーのマナーじゃね?
537枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 18:34:39 ID:8DvCVAGOO
故意だろうが何だろうが、切断したら問答無用のチェンジリングでいいよ
538枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 18:45:05 ID:jc5gtFMo0
>>536
無線だからしょうがない。切れるときは切れる。
539枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 19:20:56 ID:7hPJIf5o0
マジで今回はきっちり作ってくれよ関係者各位・・・
つーかサーガも完全版出して欲しいもんだがな。
シナリオも書いた本人にきちんと書かせて。
有名な小説家なんでしょ?たしか。
540枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 19:28:09 ID:28+CjbZA0
>>530
>どんなペナつけようが回線抜き、コネクタ抜きでペナ
>無しなんだから無理だよ。嫌ならやるなが対策。

・対戦開始時セーブ(ペナルティ要素書き込み)

対戦完走時セーブ(ペナルティ要素消去)
回線切れ、対戦リタイア時(ペナルティ書かれたまま)
電源切れ、対戦リタイア時(ペナルティ書かれたまま)

こんな感じで、ペナルティは付けられるんじゃないの?
コネクタ抜きに対応するのって技術的に無理なん?

まあ、なんにしても、俺のジーニーのカツアゲ伝説が始まるわけだが。
541枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 19:36:11 ID:61CfmhPq0
>>540
それいいかも
切断はそういう回避方法あるとして、改造厨対策ってなんかあるかな
カードの内容いじって無敵カードとか作る奴とか出てこないかな
素人だから詳しく分らんけど…
542枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 19:46:25 ID:jgGNWYvy0
また懸念レスが始まったな。
フレンドあるし改造厨も切断厨も華麗にスループレイでいいだろ。
543枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 19:46:37 ID:ECSv71db0
ゼルダでは回線切る奴は同じく回線切る奴とばかり当たるようになってたな
544枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 19:49:14 ID:adX5WLdp0
>>543
WIFIでそんなことできるんだな
545495:2007/11/30(金) 20:26:29 ID:91VlmHp+0
>>500>>505
すまん。
>>495にも書いたけど1の攻略本が見つからなくて
(サーガとセカンドのはすぐ見つかったんだが…)
記憶で書いたので、いい加減になってしまった。
間違ってるところは各自適当に補完しといて下さい。
546枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 20:49:49 ID:CkwW6J/i0
公式HPのSSでモスマンとトロルも確認
547枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 20:49:58 ID:6IqC/5jM0
>>545
ついでにモスマン(ゼネスのイラストの隣にある写真で身体半分写っている)もお忘れ無くw
548枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 20:51:46 ID:6IqC/5jM0
モスマン繋がりでたった9秒差でかぶるなんて……!?
549枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 20:52:06 ID:9vy4jypl0
モスマンがマンモスマンに見えた俺ガイル
550枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 20:52:13 ID:z1eZMJDc0
マジだwww良く見つけたなwww
551枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 21:01:04 ID:91VlmHp+0
まあ、普通に考えて
一部の壊れた性能のもの以外
クリーチャーはほぼ全部続投だとは思う。
(新しい素材を用意する余裕があまりなさげなので)
どっちかといえばスペルとアイテムのが入れ替わりしそう。


ところで今回は同盟ってやっぱないんかねー?
もしないとしたら、セカンドもまずDSで出るって事なんだろうなー…
552枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 21:01:50 ID:CkwW6J/i0
丁度モスマンブック作ってたところでね
でなければ多分何か分からなかったよ

一時期は壊れカードといわれたモスマンも
一人につき1-2体にしかスカルプ刺さらなった今ではほぼ劣化ガルーダだなあ
無属性自体が全体的に重いし攻めれないし、どうしたもんかな…

そういえばモスマンの性能はどうなるんだろう
553枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 21:56:00 ID:HYpdfl9o0
俺のシャドウは旅に出たまま帰ってこないんですがそろそろ・・・
554枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 23:14:26 ID:ba+fywRM0
サーガはデコイとニンジャ居ないトコでめげたからなぁ。
555枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 23:36:53 ID:t1G+/t5y0
もしかして、バンディグーがお払い箱になって
針ねずみ帰ってくる?発売元がセガだからありうるんじゃないか。
556枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 23:40:28 ID:PwAkfEJZ0
DS型のミミック出るかな
フタが付いてて箱っぽい形してるから期待
557枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 23:42:25 ID:a1A+lzUB0
発表してすぐにゲーム画面でてるって事は
もうある程度完成してるんだろうね
春ぐらいに発売しそうな予感
558枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 23:50:39 ID:OC0ej2va0
俺の嫁のアンシーン復活希望
559枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 23:50:40 ID:+PCU3BtJ0
ファミ通見ると60%だったかな。
どんなゲームか知らんが、一人プレイは充実してるのかな。
560枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 23:51:38 ID:EVc5xVKw0
もちろんマジックダイス入れるよな
561枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 00:01:05 ID:eIMDn7Ia0
1は1人プレイだけで100時間は遊んだ
セカンドはネット対戦で500時間は
562枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 00:05:46 ID:EjoPprlq0
初代ベースキター

とりあえずサーガと同じくらい攻め重視のバランスにしてほしい。
侵略がどの色でもグレムリンフュージョンか宇宙人パンチのみってのは嫌だ。
563枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 00:49:53 ID:c0MjWbXB0
>>560
無論フロートを使う
564枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 01:41:49 ID:2X0EDrG7O
>>562
アムル持ちのドルールやアレス場のコロ助がよいと申したか
565枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 01:45:31 ID:lPTQehoz0
>>505
>あと編集画面にはエルダードラゴン!

マジか!!!!!!!
まさに10周年に相応しい復活カードだな!!!
566枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 01:53:47 ID:mYTYQAfs0
よりによって1のリメイクかよ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・






わかってんなぁ〜大宮ソフト 
wktkし過ぎてはみ痛立ち読みしてる時にチンコから変な汁出てきた。
567枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 03:26:17 ID:Zl+lxXiP0
>>566
つ泌尿器科
568枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 03:40:29 ID:A7yzD8eT0
>>567
たぶんそこでも変な汁出すよ
569枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 08:01:58 ID:XDyZL/Su0
発売はゆっくり夏以降でもでいいぜ。カードヒーローするから。
でもカードヒーローがハズレだったら発売を急いで欲しいwww
570枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 08:32:59 ID:5d7mcDOr0
バニシングレイは無くして欲しいと思うのは俺だけか?
571枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 09:05:53 ID:TXlhbcnj0
クリーチャー ビステアの復活か
572枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 09:13:09 ID:jGDpEMFa0
>>568
多分それ、淋病
573枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 09:35:53 ID:KBvqk7V40
ファミ通みたぞ、まあDSなら売れそうだからちょっとだけ改良して売れ的な
手抜き感は猛烈に感じるが、開発60%ならまだ間に合うかな。

・主人公の絵16種類は少なすぎるぞ、イタストDSでも数百のパーツがあっても
 対戦で被ることあるんだぜ、もうちょっと考えろや
・ワイヤレスにあまり力を入れるな、餓鬼はともかく社会人はまわりと持ち寄って
 やることなどまずないので、FFCCみたいな糞仕様にしないことを祈る。
574枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 10:07:07 ID:iYKilAxH0
何がまだ間に合うかな。なんだ
2chの掲示板のこんな書き込みが採用されると本気で思ってるんだろうか
575枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 10:10:37 ID:eHe3cc8k0
ていうか、別に餓鬼つーか子供や学生が楽しめて何か不都合が?
576枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 10:32:25 ID:AX9PSjW/0
おっぱいプリンセスだけはサーガから移植して欲しい。
577枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 11:29:29 ID:k7oC0czr0
タイトルのフォントやキャラの絵からして、
昔のMTG風味は薄れてるよね。
低年齢層にも受け入れてほしいんだねきっと。

…でも、ストーリーを補って世界観を
醸し出してきたそれらに手を加えて大丈夫なんかな?
そこだけが心配。妙にガキっぽくしても売れるとは限んないよ。
578枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 11:30:29 ID:5tovu80W0
2で隠しキャラに漫画版の女でたけど
あいうい萌え担当もある程度出してほしい
579枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 11:33:19 ID:s5KnuarQ0
絵柄で売れてシリーズが続いて内容が強化されるんだったら
好きにやってくれ
580枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 11:34:30 ID:k7oC0czr0
ナジャ入れたら、ストーリーがおかしくなるとか言って、
採用されない可能性もあるな
セカンドでは、異世界の住人だったからなぁ
581枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 11:36:26 ID:KsVTpgFD0
異世界も何も、1のリュエード世界の住人なんですが
582枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 11:38:49 ID:0pwzKTQV0
ナジャの役どころはゲームではプレーヤー自身だからストーリーには絡まないだろう
でも設定上はホロビッツの弟子だからEXキャラとしては出すんじゃね
583枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 11:39:41 ID:k7oC0czr0
いや、だから師匠の性格がさ、
たしか死期悟って、世界滅亡もくろむとかだったし。
どうやって出せばいいか・・・ってことだよ、逆に。
584枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 11:42:02 ID:0pwzKTQV0
ただの食欲魔神にでもして・・・
585枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 11:42:04 ID:0oMn2l1T0
マンガ読んでないからマンガキャラ出されるとなんか違和感が
586枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 11:50:09 ID:lgptl6w50
>>583
そりゃ、表向き。戦いが終わったら本心がわかる。
587枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 11:56:35 ID:k7oC0czr0
>>586
そうだっけか?それなら大丈夫かも。
まぁ個人的には、ホロビッツとナジャと3人対戦が
ストーリーのおまけであれば言うことないけどなぁ
588枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 12:24:32 ID:KsVTpgFD0
ホロビッツ&ナジャvsサルバトール&ゼネスの同盟戦を観戦したい。
おまけでならサルバトールも出して欲しいな。一応ゲーム上でも設定だけはあるんだし
589枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 14:54:58 ID:xfbH2OrC0
そろそろ毒、混乱、再生あたりの
時代遅れな能力も調整入らないかなー
実戦で有効に使われてる所見たことないですよ
590枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 14:58:45 ID:f00B+kwS0
おれのバンディッツたんがいればそれでよい。
591枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 15:03:08 ID:q2OIWoTE0
>>589
その辺の能力はウザいというだけで十分意味がある。
592枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 15:06:00 ID:cXMQmIm60
「魅了」を実戦レベルで使えるようにしてくれねーかな。
トレードとか安直なのはロマンがないよ。
593枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 15:29:14 ID:066nxI0m0
毒は一応ランドプロテクト外すのに使える
594枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 18:06:04 ID:K7J583FK0
毒以外でも相手の能力うpを上書きするためにあるようなもの
595枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 18:16:56 ID:KbT/0abb0
麻痺と比べると他は使いにくいな
596枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 18:52:47 ID:c0MjWbXB0
いいえ…毒だからいいんです
麻痺じゃなく、毒だから…反撃と、HP30%減少があるから…奴を倒せる…アングリーマスクッ!
597枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 19:09:10 ID:BsZiay6t0
>>596
ランドプロテクト外しがてらゴールドグース持たせて特攻させる手はあるね。
ただ、そんな限定された状況の為にわざわざ毒混乱クリ入れるのは
狙いすぎな気がしなくもないが…
598枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 19:31:12 ID:BpQau4cK0
吸血のエフェクトの変な血が噴出すの復活するのかな。
599枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 19:53:47 ID:3CtsMlkA0
一部の使えないカードならまだしも
ステータス異常は基本ルールなのにむりやり使い方考えないといけないのは
やっぱそろそろ調整時だよなあ
他のも麻痺並に効果が期待できたらいいんだけど
600枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 20:44:32 ID:muh7f7od0
こうすればおk

毒→相手セプターが3ターン後に死亡
混乱→相手セプターが適当に行動するようになる
再生→死んだセプターを生き返らせる
魅了→相手セプターが仲間になる
601枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 21:02:36 ID:t4FhJXes0
セプターが死んだら違うゲームだろ。
602枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 21:06:07 ID:tAuiU+7c0
毒は戦闘のときじゃなく、所持セプターの手番が回ってくるたびにHpが減るようにしたら?
603枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 21:15:00 ID:BsZiay6t0
結局のところ使えない状態異常系については>>591の言ってる事が全てだろうな。
属性の合ったクリーチャーが配置できても、その隣にパンが居たりでもしたら
そこをランプロして拠点にしようとはなかなか思わんだろう。

つまりは牽制に尽きるって事だろうね。
604枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 21:17:36 ID:0pwzKTQV0
再生は状態異常回復かねてよく使うなぁ
まあ使ってるとまた状態異常かけられるんだけど
605枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 21:21:43 ID:v1K3uy2H0
>>603
しかしその役目はヒュージスパイダーで十分であって、あえて混乱のパンを選択
してもあんまり良いことないのが現状だからな。たとえば毒ならベノムぐらいの
威力にした方が存在感あっていいと思う。
606枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 21:36:43 ID:BsZiay6t0
>>600-601
それはコミック版カルドセプトの世界の話だなw

>>605
そこで巻物ですよ。
巻物が多めに入れてあるブックなら価値は少し出てくる。

あとDSが初代ベースならヒュージスパイダーじゃなく
Gスパイダー(無属性)になってると思われ。
607枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 21:37:11 ID:Sh3jmTm50
やり尽くしたもの、リメイクされても・・・
608枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 21:39:54 ID:eIMDn7Ia0
やり尽くすほど恵まれた対戦環境になかったですよ1は
よほどやってる人でも10人以上と対人戦したことある人は少ないんじゃないかな
609枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 21:40:22 ID:K7J583FK0
WIFI対戦がすべて
610枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 21:45:56 ID:BpQau4cK0
カードの名前はちゃん読み上げてくれるのかな。
1の魅力はあの独特なイントネーションによるところも大きいので
そのままにして欲しい。でもそうすると新カードをどうするかって問題あるか。
611枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 23:12:33 ID:mos1kWCV0
DSゲーの容量的に全カードやシステム音声を収録できるモンなのか?
あれば嬉しいが無くても文句は言わんぞ俺は
612枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 23:18:37 ID:qv+lzPyf0
でかいROMを使ってるときメモGS2はPS2版より音声が多いらしい
セガが使うかどうかだね
613枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 23:31:36 ID:grFiqKdv0
音声なきゃ買わん!
614枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 23:36:39 ID:GayUFtbn0
毒はパウダーイーターデッキで強化後に
余ったミューテーションを敵に付けて分裂戦術にちょっと使う。
615枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 00:56:36 ID:CDqD2cmW0
セリフが多目のセガ製DSソフトといえば三国志大戦か?
まぁ、380くらいならギリギリなんとかなるんじゃないかな
むしろ読み上げの限界から逆算してカード枚数を決定したとか妄想
616枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 00:59:24 ID:NwJJrL+60
カード名もゲーム中のボイスも短いし大したこと無いよ。
最大容量のROMを使うほどでもないだろうな
617枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 01:01:08 ID:eA/ryzrM0
三国志大戦を全ボイス収録したんだから
余裕だわな。まあ使いまわしも多いのだけどw
618枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 01:30:54 ID:8I2zmZ2qO
自分的にはPSPで出して欲しかったなぁ… DSってネット対戦とかできる?
619枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 01:36:41 ID:ZcU26Y5G0
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
620枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 01:37:27 ID:REMGXRE30
いたスぽはkaiできなかったしなぁ
621枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 01:54:15 ID:8I2zmZ2qO
なんか読み返したら普通にできるっぽいなw エコリスと一緒に買うかも
622枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 02:13:04 ID:KIoBhBUr0
モンハンすらネット対戦出来ないPSPで出される方が正直困る。
623枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 02:34:10 ID:76iwome60
kai
624枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 02:43:09 ID:8I2zmZ2qO
>>622
kaiでできたんじゃね?
625枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 02:58:35 ID:4pas/sFh0
正規に対応してないってことだろ
626枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 03:12:48 ID:eA/ryzrM0
kai期待してPSP買ったけど、MHぐらいしか出来なくて
期待外れだったな。kai全部やりやすくしとけよw
SSIDランダムとか戦闘で変更とかおわっとる。
627枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 05:41:08 ID:ELxzRdV8O
ハミ痛のコピーライトがomiya sfotじゃないのを確認した。
628枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 08:38:33 ID:DfLPHZoR0
サターン版やPS版で、ネットを使って対戦者を募集して
20人くらいでオフ対戦会やってたのも、いい思い出。

そんな面倒なことしなくても、不特定多数と携帯機で
対戦できるなんて、いい時代になったもんだ。
629枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 08:50:50 ID:qaqD4g5R0
2stベースが良かったけどまぁいいか
発売近くなったらDS買うわ
630枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 10:36:06 ID:ILMh0FKq0
2のようなAIキャラ作成もあればいいな。
631枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 10:42:54 ID:0nYEH5Ka0
>>629
志村ー!セカンドセカンド!
632枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 11:22:43 ID:2GdLtOCB0
セカスト
633枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 11:25:41 ID:0U12zqLi0
ワークスのロゴがある限り地雷の予感が・・・
634枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 11:26:25 ID:/bbv/IGZ0
2stとか逝ってよし級の古い2chスラングだと思う
635枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 11:35:43 ID:ZlPYAvbO0
3ndみたいなもんだな
636枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 12:11:20 ID:tCLzylfw0
せっかくだから俺は2rdを選ぶぜ
637枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 13:12:29 ID:88F7j2UC0
「せっかくだから」もすでに化石級の表現だな。
638枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 13:39:21 ID:BtxD0vAz0
コンバット越前はいつでも心の中に
639枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 13:42:55 ID:dnw26vcp0
ロンドン行くよ
640枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 13:45:35 ID:ReAspLnC0
ムァナ
641枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 13:48:37 ID:76iwome60
イルァムァッツィオ
642枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 13:52:56 ID:ETJVbblJ0
どうぶつの森並に化けるとおもう
643枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 14:02:46 ID:X5oqTfMJ0
>どうぶつの森並に化けるとおもう

…まずムリ
644枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 14:04:43 ID:KGA0TGF80
化けるも何も既に一定の支持はあるんで。
発売してもみんなバグ怖くて様子見だろうけど
645枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 14:10:10 ID:REMGXRE30
据え置きからネット対応の携帯機なることでこれまでの3〜5倍に売上が伸びるって意味ならありうる
646枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 14:28:02 ID:dnw26vcp0
できれば据え置きでネット対戦のしやすいwiiかPS3で出して欲しかったな
というのも、自分はWifiコネクト持ってないし
スマブラとか今後のオンゲーのためにもwiiは有線でやってるし
647枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 14:29:22 ID:REMGXRE30
これが上手くいったら次はセカンドの移植がWiiに出そうな予感はする
648枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 15:02:15 ID:PQc/iL0NO
>>646
あれ?WiiからDSのwi ―fi繋げなかったっけ?
…気のせいだったら謝る。コネクタは3000〜4000円位だから買っても良いとは思うけど。
649枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 15:19:11 ID:dnw26vcp0
>>648
マジで?スレチで失礼だがどうやって?
650枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 15:21:28 ID:SW8UxqNc0
機能的には出来そうだけどまだ無理よ
651枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 15:58:45 ID:q4inWr4X0
バンダイナムコとロケットスタジオは氏ね。
生涯恨みは忘れんぞ。
652枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 17:59:14 ID:OYE1wb/+0
モンハンDSが出たら機能が強化される可能性は…どうだろ?
653枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 18:08:33 ID:9SUb2HMH0
今ファミ通みたよ
PS1のカルドEXがベースなのね

最近までサーガやってたから(箱○売ってもう引退したけど)すっかり忘れてるし
久々に引っ張り出してやってみるかな
種族とかもうすっかり忘れたなw

カードコンプしたデーター入ったメモカが見つからないしもう一度最初からだけどね
654枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 18:09:14 ID:w0Bcfxk90
サーガの為に回線を変えてNATオープンにした俺からすると・・・
DS買ってwifiのために無線LAN買ってきて、と考えると大宮はユーザーのこと
あんまり考えてないとしか思えないのだが
655枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 18:10:58 ID:GF881Ifz0
リアルで対戦できないならそうかもしれんがね。
656枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 18:17:44 ID:obFgOy+U0
無線LANにしなくても
http://wifi.nintendo.co.jp/usb-connector/index.html

これ使えばいいんじゃねえの
657枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 18:23:22 ID:76iwome60
うおおおおおVistaに対応してるううううううう
うおおおおおおおおおおおおおおお!!!
658枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 18:30:02 ID:p13EgK9V0
しかしusbコネクタはかなり動作不安定なんだぜ
純正使ってたけど日によって動かなかったりで結局無線LANにした
友達はgemeteckの買ったけどうまく認識されなかった
7000円くらい出して無線ルータ買ったほうが無難
659枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 18:40:35 ID:rLA9RCY/0
金かけたくないならニンテンドーWi-Fiステーションへ行くよろし
ttp://wifi.nintendo.co.jp/wifi-station/index.html
660枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 19:54:02 ID:ypv/ZdLZ0
>>656
AMAZONへのリンクがアフィリエイトになっていて噴いた
661枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 20:46:29 ID:DfLPHZoR0
確かにアフィリエイトっぽいURLだな。
なんという小銭稼ぎ
662枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 23:28:43 ID:PxUVpfXQO
早く雪の町のステージBGMが聴きてえ。
イトケンファンだけど、カルドの曲は初代が一番好きだな。
ブック編集も初代の曲が一番落ち着く
663枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 23:48:49 ID:p8iYK6Zg0
早くプレイしたいが、急いでほしくない
じっくり作って猿使わずに自社でテストプレイしまくってくれ いやまじで 一年でも待つからこけないでくれ…
664枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 00:22:48 ID:YcRaJ2YG0
初代のサウンドは、世界樹の迷宮で新参ゲーマーにもおなじみの古代祐三だな
古代サウンド再評価の兆し
665枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 00:54:32 ID:iFXrL/mn0
>>654
>DS買ってwifiのために無線LAN買ってきて
俺はノートの無線LANを使ってwi-fiしてる。
モデムからノートは有線なので、やっとノートの無線LAN機能が活かされた。
666枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 02:55:26 ID:Xz9/8S3mO
キャラデザ傑怪老じゃなくなったのか
ミランダとか猫娘なみに萌えキャラになって出てくるんかなあ(´・ω・`)

サキュバスたんは寺田さんの絵の方がいいがまあこれは無理だろうなw
667枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 03:39:57 ID:ZrS51CaG0
しかし情報量のわりによく伸びるスレだこと
668枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 04:43:02 ID:DoJc/Hht0
亡くなった斉藤智晴さんの絵も書き直されちゃうのかな
669枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 10:23:39 ID:QBcwd68p0
スクショのメテオそのまんまだったっしょ
670枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 11:16:31 ID:DAySrenm0
メテオを描きなおすのはやメテオってことだな。
671枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 11:22:21 ID:fNLqwgiC0
俺のターン!
>>670にサイレンス!!
672枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 11:34:39 ID:D7v/OBS70
傑怪老の女性絵はぶっちゃけキモイから
リメイク大歓迎
673枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 11:38:13 ID:xyZjULQWO
この手の移植は旧作まんまが大半
だが スワップとライフォだけは、これだけは削除してほしいの私の心。
674枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 13:02:13 ID:CliYsWg/0
>>654
俺はモデムにDS近づけたらwifiできたぜ。ルータ非内蔵だけど
675枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 13:39:56 ID:XGjOolJB0
>>674
他所の家に進入してるだろ
通報した
676枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 14:16:10 ID:EfSm4yTK0
>>654
DSで出るのを待ってた人が多いんだからユーザーのこと考えてるだろ
箱○買って、
>サーガの為に回線を変えてNATオープンにした
みたいなことをしなくてもいいんだから
677枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 14:49:21 ID:+M1cQ9s2O
>>495
亀だがセプターシンボルは17種だね
プレイ画面でTARE議長が戦っておらるる
678枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 15:38:33 ID:cvobtEVf0
改めて見ると「上画面」の画像しか公開されとらんね。
「下画面」の使い勝手の良さに、めちゃ期待しとるんだけれども!
679枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 15:39:38 ID:rLYczajs0
ドラキュラの二画面は非常に便利だったがカルドはどうなるやら。
680枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 15:44:32 ID:zxDvc8FvO
そういやTAREさんてサーガはやってるのかな、一回も見たことないや
セカンドの時はたまに対戦してたんだが
681枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 16:00:46 ID:8GZdRD+U0
サキュバスの絵をを1時代に戻すとは許せん!!!!!!1111111111111111
682枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 16:22:15 ID:+M1cQ9s2O
>>681
あれはアレで好きなんだけどなー
ウィッチも2ndのが好きだ


でもシーフだけはサーガ版で!!
お願いしますよ大宮さん!!
683枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 16:26:03 ID:aPUH+DJ60
まずはDドアを4枚入れて・・・
684枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 16:30:32 ID:DoJc/Hht0
逆に考えるんだ。
「ハーピーが初代の絵に戻るじゃん」
と考えるんだ
685枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 16:34:10 ID:BXn3B+Z80
尻派の俺としては(ry
686枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 16:55:27 ID:wP4+tz3d0
初代のハーピーのおっぱいは空を飛ぶには大きすぎる
きっと気嚢が変化した物で敵を威嚇するときに膨らませるに違いない
687枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 17:44:43 ID:cvobtEVf0
シーフの太ももをさわさわと愛撫したい派の俺とs・・・
688枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 18:48:23 ID:0jcopc/J0
シーフはおっさんの方が好きだったけどな。
サーガのはおっさんをホテルに連れ込む手口の睡眠薬強盗。
689枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 19:07:16 ID:JsjeN2CC0
657
>DSで出るのを待ってた人が多いんだからユーザーのこと考えてるだろ

これは全く理解できないな。
DSで出るのを待ってる予備軍と現役sagaユーザーどっちが大事が少し考えればわかるだろ?
DS版は歓迎だが最新ナンバリングもどうにかしろよ、というスタンスは変わらない
690枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 19:18:20 ID:YcRaJ2YG0
Wiiで最新作が出せるかどうか、DS版の評判次第でどこかの誰かが判断を下すんだろうさ
691枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 19:19:14 ID:umhvDnynO
お前ら尻だのおっぱいだのふとももだの…

感動した!
692枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 19:36:22 ID:VOFOZtN10
カルドセプトDS出るの今日知ったよ。
PSのEX1やDCの2は対戦相手がなかなか見つからなかったから
今回はいっぱい対戦できそうで楽しみだ。
693人を肉マン:2007/12/03(月) 19:48:49 ID:mx82sfaMO
ネット対戦だと相手のカードはわからないものなのですか?オフしかやたことないアル
694枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 19:57:49 ID:fNLqwgiC0
DCのセカンドやサーガのオン対戦はオフの対人戦と同じ。
相手悩んだりクリーチャーやスペルの効果を見ているところもバッチリわかる。
カードの選択画面で迷えばそれだけ相手に自分のカードを見せびらかすことになる。
逆に即断即決すれば、(゚д゚;)ちょっ今のカード何っ!?なんてことにもなる。
おそらくDSも同じ仕様だと思う。
695枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 20:14:28 ID:qd2ynLjq0
>689

まったく逆だろ、そもそも360で出したことが
これまでのユーザーを大きく裏切ったことだよ。
(おそらく目先の・・・に眩んだんだろうが)

今回はそのお詫びだろとwiiへの軌跡だよ。
696枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 20:24:37 ID:fNLqwgiC0
360で出したこと自体は間違いでも裏切りでも無かったと思うが。
ちゃんとしたゲームが出来ていれば今でもネット対戦のにぎわう神ゲーになってたと思う・・・・(´;ω;`)ブワッ
697枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 20:30:47 ID:rSd0U4fa0
Wiiなんぞどうでもいいから
DSで1年に1本くらいのペースで拡張版出し続けて欲しい
698枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 20:46:59 ID:f5wpmlKG0
サーガの件でカルドセプト自体があぼんしてもおかしくない状況だったのにお前らは贅沢ですね。
699枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 20:48:12 ID:7z9sxE950
初代のハーピーってどんなのだったんだ?
700枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 22:01:43 ID:57wJSP2O0
ボン!きゅっ!ボン!(死語)のナイスバディな姉さんが
膝にひじ(羽根)つき、枝からこちらを向いてます。
701枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 22:44:42 ID:eJ4KfKHd0
もっと分かり易くいうと
( ゚∀゚)o彡゚ おっぱい!おっぱい!
702枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 23:11:26 ID:uDfK969v0
>>694
マジかよ
オンでカードバレルとか、カードゲームの醍醐味が無い希ガス
703枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 23:14:30 ID:tvhQXMzX0
見えるのが重要なんだよw
見えるの前提で作ってんだから
704枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 23:14:47 ID:x8OmKUIt0
カルドセプトの醍醐味があればそれで良いです
705枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 23:15:10 ID:fNLqwgiC0
>>702
相手がどのカードを持っているか記憶した上での読み合いなんかのメタが面白いんだが。
いつでも相手カードが確認できるわけでもない。
4人対戦だと記憶しておくのも結構大変だぞ。
706枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 23:17:31 ID:262IMKZf0
対戦の仕様知らない奴っていったい・・・・・
リアル友達つくれよー
707枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 23:18:33 ID:fNLqwgiC0
いや、そもそもカルド自体やったことないのでは。
CPU戦だってカード見えるし、相手カードの記憶が重要なことくらいわかるはず。
708枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 23:30:00 ID:uDfK969v0
いや、一応1と2の経験者だし対戦もしてたけど
カードが相手にバレてるから大体の戦闘がやる前から解っちゃうから結局戦闘しないってのが多くて
戦闘が好きな自分にはそこが物足りなかった
709枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 23:31:59 ID:fNLqwgiC0
それはもう完全に好みの問題。時々議論されるが>>24で。
710枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 23:33:45 ID:7t4XDWPE0
>>708

この話は何回ループすんの?
>>ジャックバウアーな。じゃなくて>>24
711枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 23:44:56 ID:uDfK969v0
うお、スマン
>>24に注意書きがあるとは・・
712枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 00:07:06 ID:t04er7Mk0
それより、サーガで消えたバルキリータン。
たぶん間違いなく復活! 火の先制クリってレアだったのよね…。
バ=アル? メフィストフェレスと一緒に魔界へカエレ! 

713枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 00:29:29 ID:oMe087QT0
相手にカードが見えると破綻するルールじゃあないんだよカルドは
やれば判る
714枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 00:54:50 ID:AIeD5Q3d0
>>713
うっせえよ
>>24
715枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 01:08:45 ID:T8Z2N/3jO
デコイたんセカンドで弱くなってて泣いた。
DS版はせめて鎧くらい許してください大宮様。
716枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 01:14:51 ID:Gbj3+UkA0
鎧仕様可能デコイ
HP10 コスト200G 生け贄
717枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 01:52:22 ID:rcn3sNKi0
デコイが弱体化したのは武器が持てなくなったからだろ
718枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 01:54:36 ID:B0wnPw970
saga騒動でげんなりしてたがなんだかワクワクしてきたぜ!
セカンドから始めたから初代リメイクでもキニシナイ!
719枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 02:48:35 ID:b3FBp/cf0
死ぬほどやり込んだもん今更リメイクされてもなぁ・・・
まぁ買うんだが
720枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 03:25:38 ID:HNwt/eJk0
正直サーガの一件で、猿楽も信用なら無い昨今。
どこがバランス調整してるんだろう・・・不安だ。
721枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 06:37:40 ID:LJGyGpuE0
1の時に猿なんてあったか?
722枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 09:29:56 ID:t1eq1rnQ0
>>699
いちおう大宮ソフトのとこにあった。
ttp://www.omiyasoft.com/img/f_harpy.jpg
> *おことわり:この「カルドセプト」ホームページで使用されている画像ファイルは、
> ゲーム内で使用された画像を元に減色または解像度を落とす処理が加えられています。

とのことだけど感じはつかめるべ。って、これ初代だよな? 違ったっけ?
723枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 09:36:02 ID:pKCqVayD0
・パッチが〜
元々パッチなんてありませんでした

・Wi-Fi対戦じゃ〜
元々モデムの時代から対戦できてました

・バランスが〜
元々バランスはその時の最善で調整できてました
724枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 15:38:15 ID:R2q5F5AG0
Culdceptが自分の掌にすっぽり納まるんだぜ?
んもー、それだけで十分ジャマイカ!!
725枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 16:15:23 ID:fi0zJNvx0
せっかく「ブック」で{DS」なんだから縦持ちでカードを捲りながら見れるモードがあればいいなー
726枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 16:33:23 ID:te6uvRiYP
サターン、ドリカス、携帯アプリ以来のカルドだけど
据え置き機でネット対戦してるからいたストほどインパクトないけど
DSでできるとなるとかなりほしくなる

ともだち登録しないで対戦できるのもいい
下画面はカード常時表示ぽいけど切り替えでピクトチャット表示をたのむ


OCN規制で久々にp2でパピコ
727枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 17:05:39 ID:R2q5F5AG0
ま、SAGA発売の半年くらい前までは、、、

CuldcetがLiveで思う存分対戦できるんだぜ?
んもー、それだけで十分ジャマイカ!!

と思っていたものだガナーーーー(とおひ目
728枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 17:07:54 ID:F8uRIgbE0
DS版売れたらPC版2EXも作ってくれ
729枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 17:51:02 ID:5VYlmf26P
なるほど。DSでも出るのか。
これと同時にDSを本体ごと買う事になるかな。
それまで箱○のやつでもやって待ってるかなー
730枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 17:57:51 ID:1QvO1Osf0
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  またデク回しで稼ぐ仕事が始まるお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /
731枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 19:15:32 ID:j7IMPoFQO
DSだから電車等での移動時間やちょっとした空き時間でもデク回しが出来ていい! と考えるんだ
732枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 19:33:43 ID:V6Pg0oDi0
セガだから大丈夫。俺がおまじないかけとく
733枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 19:40:49 ID:/QIeIPjg0
PSU…PSU…!!!!
あおおおあおおあおああおおあおおおおああああああああああああああああああああ!!!!!!
734枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 21:18:34 ID:/iOFczDy0
早くPC版でカルドセプト2exとカルドセプトサーガ(バグ取りちゃんとした形で)だせよ
735枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 21:36:26 ID:68RhdKVD0
デザイナーズノート更新
ttp://www.omiyasoft.com/jds02.htm
736枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 21:40:38 ID:VDUvC31P0
げぇ、種族とか残るのかよ・・・
737枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 22:30:50 ID:EJBKMsNv0
ブック仕様のDSとか限定で販売しないかなあ。
ブックデザインのカバーでもいい。
738枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 22:38:05 ID:WQEN4yMI0
>>735
召還条件&砦ボーナスキタワァ!!

半分は予想してたけど
739枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 22:41:26 ID:WQEN4yMI0
途中で送っちまった…。

半分は予想してたけど、実際に確定情報を聞くとうれしいもんだ。
ワクテカが止まらねぇー!

>>725
カードの表示を切り替える為に
毎回DSを開け閉めしないといけない仕様とかどうだろ?w
740枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 22:59:11 ID:kz7ikaS/0
>731
電車の中でDSを複数開いてデク回しとは恐れ入るw
741枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 23:00:05 ID:C3SPJSXp0
>>740
マジバケ2の漫画みたいな状況になったりして
742枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 23:05:38 ID:/iOFczDy0
DSカルドもコード式追加式のレアカードとか入るんだろうな・・・
んでコード付の本とか買わせようって戦略
買わないとカード資産の差がでてWifiじゃ勝てなくなるようになるんだろうな・・・
743枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 23:15:03 ID:c6lO5HAX0
エレメンタルモンスターといってな、
発売してすぐさま追加カードのコードが暴かれたゲームがDSにあるのさ。

「ガチャガチャにXXXのコードが!」
「攻略本にXXXのコードが!」

とか書いてあっても誰も見向きもしないという…。
カルドは配布限定エクストラがあったから、どちらにせよコードはないだろ。
744枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 23:28:20 ID:mwB/RX/R0
やっとファミ通見たけどアバターの種類レアもあるってあるから載ってるのが全てじゃないな
745枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 23:30:44 ID:ccnOhGhn0
ありゃあもったいなかったなぁ。ゲーム自体はかなり良く出来てただけに。
746枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 23:32:26 ID:eJLJgQNz0
カルドのダウンロードするカードってEだし結局は使わないで終わる気がする
747枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 23:53:55 ID:JSAEsUiyO
ブックっぽい外見のDSライト用のカバーとか付いたら嬉しい
748枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 23:55:45 ID:mwB/RX/R0
最近は専用本体じゃなくてカバー出すのが流行ってるみたいだから乗って欲しい
749枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 00:09:39 ID:FNXeqNTr0
本体は流石にもう出回りきった感じだしね
750枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 00:18:47 ID:Z5GYTAiP0
カバーいいねえ できれば3千円くらいで別売りしてほしいもんだが(限定版でもいいけど)
751枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 00:26:20 ID:sr8FOiZU0
SS版買った時に抽選で当たったボードゲームを一度でいいから見てみたいもんだ。
752枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 00:30:54 ID:jAJW2Du00
>>735
>横移植

ン十年ゲームやってきたが、初めて聞いた単語だw
753枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 00:33:51 ID:cT2qWDko0
  -──- 、   _________
    /_____ \ >            |
    |/⌒ヽ ⌒ヽヽ | ヽ > _______  |
    |  / | ヽ  |─|  l   ̄ |/⌒ヽ ⌒ヽ\|  |
   / ー ヘ ー ′ ´^V  _ |  ^| ^   V⌒i
    l \    /  _丿  \ ̄ー ○ ー ′ _丿
.   \ ` ー ´  /     \        /
      >ー── く      / ____ く
    / |/\/ \       ̄/ |/\/ \    同じスレではこのままだけど
    l  l        |  l      l  l        |  l    違うスレにコピペするとスネ夫がドラえもん
    ヽ、|        | ノ      ヽ、|        | ノ     に変わる不思議なコピペ
754枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 00:51:16 ID:yWzsxOAb0
>>751に見せてあげようと思って押入れ探したら、いつの間にか失くしてた事に気付いて鼻血でてきた
755枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 01:38:24 ID:bRZMzVI40
>>742-743
子供向けゲームならともかくカルドセプトみたいなゲームじゃコードはあまり意味無いだろう
ポケモンみたいな配信方式になるんじゃないか?

イベント会場で配信とか、DSステーションで配信とか
756枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 03:12:51 ID:1zbTWj3P0
>>735
間違いなくここ見てるなw

えぇと、がんばってください。
757枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 08:30:35 ID:D1OWgAw3O
バルダンダースage
758枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 20:03:52 ID:+099EVPw0
>>752
リメイクと称してSFCのFFソフトをPSにGBAに殆ど何も変えずに移植したスクエニの得意技の事じゃね
759枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 20:13:02 ID:yGRArTzP0
先日発売されたドカポンはリメイク作品だったらしいけど
最近は特に告知されるでもなくリメイク作が売られていたりするから
情報を集めずに店頭買いなんかをするときには全く油断がならない
760枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 21:56:44 ID:Pl5X61Yr0
>>759
そんなの、ちょっと調べればわかることにも
気付けないアホの方が悪いでしょ
761枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 22:32:59 ID:dMuJExzg0
>>760
あまり同意しない。
762枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 22:38:32 ID:6DbfRjca0
今度は裏切られないよな。
あの時は戦国ランスにすぐ切り替えちまって、サーガは後日返品とレアな経験をし、
もうカルドを語ることはないのかと思ってたからなぁ。
763枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 22:47:50 ID:FgvG2AHd0
サーガは箱○を持ってないのに買ってwktkしてたらバグの嵐で
即座に返品しにいった。封を開けてなかったのが幸いしたぜ

そして手元にトランプだけが残った
764枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 22:56:14 ID:6DbfRjca0
あの返品は2chが参考になったなぁ、二度としたくはないが・・。
斉藤さんのシルバーアイドルカードが残ってるから思い出でもある。
箱○自体駆動音が大きすぎて他ソフト買う気にならんよ、売るかな。
765枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 22:57:47 ID:DL0/WquT0
ゴールドが残ってるからもったいなくてまだ持ってたがもっといい型がどんどん出てきて泣けてきた
766枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 00:36:23 ID:nAo4Pxbv0
自分用メモ。

ファースト→セカンドの変更点。
・クリーチャ種族の廃止
・配置条件がエリア別からマップ全体に
・新能力:全体能力(アイドル)、領地能力
・新能力:復帰
・アイテムクリーチャの追加
・スペルのコストに生贄追加

・砦ボーナスの追加
・特殊地形の追加:複属性地形、橋、占い館
・対戦ルールが設定可能に
・対戦ルール追加:同盟、期間条件、サドンデス
・実績機能追加
・AI作成機能追加

・スペル種類の表記変更(攻撃系/防御系など→単体/複数+瞬間/呪い)
・能力名の表記統一(応援/貫通)


セカンド→サーガの変更点。
・新能力:呪身、即時、進化
・新能力:復唱、加護
・複属性クリーチャの追加
・特殊地形の追加:モーフィング地形、泉、動く床、光闇のほこら
・特殊地形の仕様変更:占い館でブックに残りがない種類の選択肢がグレーアウト

・バグの大量追加
767枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 01:21:07 ID:jmoWOidA0
種族残しつつできるだけいいトコ取りって認識でいいんだろうか。
768枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 02:46:50 ID:7XlwszTT0
バグ取りできてないまま出荷とか頭悪いよなー
開発期間短すぎだろ。バグ取れてないまま出荷して結局大損こいてんだろ
頭悪すぎだろー
769枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 02:49:14 ID:2RqjNAfVO
ロケット潰れないかなー
770枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 10:15:34 ID:xJKByQZv0
DS版が好評だったらバンナムさんはサーガをPSPに移植しないかなー
771枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 11:37:13 ID:oEtwGT4f0
>769
http://www.rocketstd.co.jp/toiawase.html
ここに思いのたけをぶちまけるんだ
772枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 18:46:23 ID:LlwogSIwO
>>771
「実績」ページ見たらドス黒い何かがこみあげてきた
773枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 19:02:19 ID:8lc/ugSb0
>>契約上名前は出せませんが、実はあのソフトはロケットスタジオが制作に関わっている!なんてこともあります。

地雷みたいな会社だな。
774枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 19:11:50 ID:CbHeV7rO0
カードゲームのスレで地雷なんて言うとややこしくてしょうがない
775枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 19:31:04 ID:de5D/2hC0
>>773
ほんと恐ろしい会社だと思った。
買った後にロケットが開発した…と知ったとかではシャレにならん。
776枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 19:38:12 ID:Pu4JSFWy0
サーガ後も仕事きてることにびっくり、しかもDQとは・・・
777枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 20:08:12 ID:Kv8wLXVg0
よく考えたら携帯機になったらDSが複数ない限りデク回しできないんだよな。
778枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 20:13:20 ID:xRwWcHc80
ロケットは俺がいた会社に売り込みに来たこともあったが、
試しに簡単なもの(新卒プログラマーでもいけるレベル)を
作らせてみたら、ありえないレベルのものを作ってよこしてきたんで
出入り禁止になったとか
779枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 20:47:29 ID:2C0bEuwe0
>>778
もうちょっとだけ詳しく。
780枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 20:52:15 ID:f32d0i5O0
ロケットにいまだに仕事回すところって馬鹿なの?
781枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 21:09:52 ID:0uySFsZR0
サイコロの目を乱数で出すこともできないプログラムを作る会社だぜ?www
782枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 21:12:59 ID:g1Z/g07o0
そんなところに頼んだバンナムと任せた大宮ソフォトも憎い
783枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 21:16:33 ID:RPtQ9i090
大宮は特になんもしてねーけどな
監修という立場でカルドの名前を貸して、そしてユーザーを落胆させたのだから責任を負うべきだが

まあ悪いのはバンナムかな
あとは指揮をとれなかったタケシゲ
784枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 21:27:36 ID:Gbc27tih0
>>782
大宮は下駄を預けた立場なので、
開発がどこ担当になろうとも何も言えなかったでしょ
785枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 21:28:26 ID:uK109eBA0
ロケット批判は改善要求スレでやってろ。
ここはDS版のスレですから。
786枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 21:48:47 ID:+98PUHlv0
バンダイナムコはテイルズとかガンダムとか既存タイトルで食ってるような所だろ
そんな所に任せちゃったんだからサーガの出来はああなるのも必然
787枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:03:37 ID:9VHS7yqj0
今度のコレは大宮開発のセガ発売。
ロケットもバンナムも関わらない・・・はず。
788枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:09:36 ID:1EVOZD2x0
>>787
>>773

まぁ余程の馬鹿か裏がない限り手は切ると思うけどね。
789枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:11:29 ID:b+gjctlT0
関わるはずがない
790枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:14:18 ID:olyzZxhi0
サーガの話なんかいいよ
改善スレで愚痴っててよ
オライリーキモカワイイ
791枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 00:04:19 ID:5L1gojz+0
発売までにミランダで萌えられるよう修行してきます
792枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 00:25:19 ID:ynpMJVvA0
初代は娘分が足りないよね。びっくりするくらいゼネスがストーカーしてくるし。
ナジャだけで補えるかどうか。
793枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 00:29:15 ID:RU8D/nNx0
娘ならグルベル様がね・・・いえね、何でもありませんよ
794枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 00:33:22 ID:PoxGHJFX0
娘っこデッキ作ればいいじゃないか
795枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 01:43:38 ID:nUrnFnTs0
僕はエルフちゃん!


…バルキリーはセカンドの絵のほうがいいなぁ。
能力的にも好きなカードだから余計に。
796枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 11:41:22 ID:4Mhn1nyOO
グレムリンが援護クリーチャーまで破壊するのはどうかと思うの。
797枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 12:13:30 ID:Q+dXAp1c0
報酬として渡そうとしたパイエティコインが壊れたので帰りました。
798枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 12:19:53 ID:QZu9gZt50
援護がスチームギアなんかだったら分かるけどねー
だからって無機族とか区分けされてもアレだけど
799枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 13:43:55 ID:LAOlPH3h0
援護というか吸収とか融合とかそういう類なんじゃ
戦い終わった後勝っても負けても帰ってこないし
800枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 14:33:03 ID:nhlF4qwT0
今週のファム通も情報なしこ
記念サイトにおめでとメッセージが…
サーガクリエイターさんにわざわざ祝ってもらうのもどうだろうか
801枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 14:34:05 ID:pEfs2aPT0
援護する際の、契約書かなんかを破壊したんじゃねーの >>グレムりん♪
802枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 14:34:22 ID:8TA0VOyIO
援護の公式(?)イメージもばらつきあるからなぁ
思い付くだけでも、
2ndギャラリー絵、漫画板:ウッドフォーク/ソンギョウジャ、小説版:グリマルキン/ブラッドプリン
融合もあるしクリーチャーがクリーチャーを召喚するってのもあるんだよな

トロージャンホースの貫通+援護が、敵前に木馬で迫ってきて中からクリーチャーが飛び出すイメージで好きだったw
803枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 17:38:43 ID:pGoWp1Ef0
記念サイト行って来たが、かねこ生きてたのか
804枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 18:08:36 ID:Q5BLsrew0
体調やばいみたいね
805枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 18:15:32 ID:BLmHeT6n0
ルール的には問題ない。イメージとかいってるやつは遊戯王脳
806枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 20:10:39 ID:vEEvIkpy0
俺のカルドは、グレムリンの物品破壊能力によって、
ヴァルキリーたんやグリマルたんがすっぽんぽんにされて、
援護クリが鼻血で死亡する演出になってるんだが、おまいらのは違うの?
807枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 20:50:52 ID:OXApsFNR0
カルドならゲームの性質上
買ったその場で初期ブック対決とかいう乱交オフができるよなぁ・・・
発売日決まってねぇけどw
808枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 21:13:34 ID:JyQd1XCj0
カルドDSサイトや10周年のお祝いイラストクリックした時IE7だと表示おかしくならん?
他のブラウザでは真ん中に正常表示されるのがIE7だと中央から下に表示されてイラストの下半分が画面外になって見えない
809枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 21:39:21 ID:yjj/nlAs0
戦闘時のエフェクト(音含む)だけは、よろしくお願いします。
810枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 21:57:00 ID:ACYGYXrM0
カードヒーローもスマブラも相手が落ちたらCPUに切り替わるようになったんだな。
カルドもそうなればwifiに不安なくなるんだが
811枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 22:22:44 ID:LAOlPH3h0
いたストDSも落ちるとCPUがリリースする
812枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 22:29:17 ID:CKFyCxKC0
>>808
大宮のサイトはそんなもの。
IE7の事は知らないけどブラウザによっちゃ入った途端クラッシュする。
見れるブラウザを探せ。
813枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 22:30:51 ID:O15hOpoJ0
早く対戦してみたいのう(ヽ'ω`)
814枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 23:06:42 ID:JyQd1XCj0
>>812
クラッシュはちょっとひどくね?w
とりあえず自分の場合はIE7と組み合わせてるSUNJavaが相性悪くて表示がおかしくなるっぽい
FireFoxでも同じSUNJava使っててそっちは正常に表示されるんだけどね
まあIE7でもJavaScript切れば単純なページ切り替えにはなるけど表示は出来るんでいいや
レスありがとう
815枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 08:38:55 ID:eGd3vCp20
今まで判明した情報ざっくりまとめ

・ベースはPS版エクスパンション
・カード総数370枚以上(※参考:PS版EX…総数362枚。新カード3種判明)
・旧カードの能力変更
・バランスは、鈴木氏曰く「セカンド以降の成果を取り入れて基本ルールを調整」
・ストーリーモードはPS版から変更なし
・キャラクターイラストがリライトされ、PS版と比較してマンガチック(?)に
・セプターシンボル大幅追加(現在18種まで判明)
・2画面は情報表示に活用。他プレイヤーのターンでも表示切替可
・新カードのイラストは中井覺氏(のみ)
・ワイヤレス対戦対応
・Wi-Fi対戦は「友だちと」「誰とでも」の2つの対戦モードを搭載
・ワイヤレス通信で、カード交換・データ交換(何のデータかは不明)が可能

【ルールなどの変更点】
・砦ボーナス追加(セカンド)
・召還条件がエリア→全体に変更(セカンド)
・戦績機能追加(セカンド)
・アイテム制限表記がクリーチャーカードに(セカンド)
・土地情報画面に連鎖数表示追加(初)

【実装されるかわからない要素】
・セカンド
 アイドル、領地能力、復帰、アイテムクリーチャー
 生贄、特殊地形の追加:複属性地形、橋、占い館
 対戦ルールの設定、同盟、期間条件、サドンデス
 AI作成機能
・サーガ
 呪身、即時、進化、復唱、加護、複属性クリーチャー
 モーフィング地形、泉、動く床、光・闇のほこら
816815:2007/12/08(土) 08:44:16 ID:eGd3vCp20
セプターシンボルは公式ページで1種、
ファミ通に載ってないものがあったので
17→18種に

「実装されるか〜」については
>>766さんのメモを参考にさせてもらいました
817枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 10:15:52 ID:ezX+hYmp0
>>815
818枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 10:17:11 ID:Udx5CcAS0
オライリーは出るかな。
嫁さんがオライリー好きなので頼む。。。
ちゃんと出してくれたら本体ごと2set買うからw
819枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 10:54:09 ID:IEdZx0tN0
カードヒーローはちょっと期待とは違った方向に行ってるので
こっちに期待
820枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 14:00:27 ID:s/NBPWUs0
821枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 14:01:28 ID:71KUuhA/0
ティム・オライリー?
822枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 15:02:16 ID:Y9L//I5z0
セカンドEXやりながら、よーく考えて見ると、
「アイドル」と「領地能力」がないカルドセプトを
本当にやりたいか疑問が出てきた。

イメージとしては、タロットカードの小アルカナだけで
トランプゲームをやるような感覚が…
823枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 15:04:28 ID:eGd3vCp20
>>815
>※参考:PS版EX…総数362枚
361枚だった…

>>819
カードヒーローのスレを見ると、体験版の評判は概ね好評みたい
DS持ってるなら試しにDLしてやってみるといいかも

824枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 15:31:14 ID:PtW6hcf60
>>815
>>489の一枚目でマップが移動するギミックはないっていってるから
動く床は実装されないでいいんじゃね?
825枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 18:24:07 ID:yGduf3sa0
>>822
これが売れないと大宮も大変そうだからなぁ
俺はPC版2EXを夢見て3つ買う予定だぜ
826枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 18:59:46 ID:nGxfvz0S0
>>825
サーガの対戦環境に問題がない身としては
それが実現しても「復唱」も「加護」もないカルドをって感じが…
827枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 19:20:56 ID:eGd3vCp20
>>824
続けて同じのを貼り直すのはウザいので、
次スレになったら修正して貼り直します。迷惑でなければ

【実装されない仕様】
・動く床

【追加要素書き忘れ】
・新規対戦マップ追加
828枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 19:29:33 ID:48Npe7hd0
初代ぐらいしかまともにやったことの無い身にはリメイクは有難いんだけどな。
2とサーガが好きな人でも楽しめるようになってるといいんだが。
829枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 21:05:21 ID:I1f6qqIj0
サーガが好きな人っているのか?
830枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 21:25:56 ID:nGxfvz0S0
思い入れとデザインは初代
身内プレイはセカンド
実力勝負はサーガって感じ
831枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 22:34:33 ID:Yc6MdbIe0
ルール自体はよかったよ
832枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 23:18:35 ID:b+K960HZ0
カードの追加で一番の問題はイラストじゃないかと思った。
能力や効果のプログラムはすでに過去作の中にあるし容量も大きくない。
カードテキストの修正も簡単だろう。校閲が面倒なくらい。
となると、他の能力は既存のカードにムリヤリ詰め込むとしても
アイドル、アイテムクリーチャ辺りは厳しいかもと妄想。

>>829
クリーチャやスペルの新能力は非常に良かったし(実際、なくなると寂しい)
バランス的にもかなり良い線行ってると思う。壊れカードは毎回ある。
ただ、オンオフ共に対戦しづらい(オン環境問題ない人は幸運)のと
なによりマップがクソ。これはガチ。
833枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 01:31:35 ID:hHZWyIx/0
>>822
「アイドル」と「領地能力」は使いこなすの難しくないか?
アイドルなんかバサルト+ダイナマイト+バアル ブックぐらいしか思いつかんな。
834枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 02:14:44 ID:WHi7+EBz0
護符はいらね。
835枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 02:26:17 ID:7dENU+jm0
ブラス+火力とか
グラニット+デモトレとか
アイボリー+Nとか
マーブル+パウダーとか
アイドルは考えれば色々と出てくる

領地能力のほうは最終的にはラマとコンジャラーくらいしか使ってないような気もするな…
836枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 02:52:56 ID:y0s4Q5vW0
>>829
出だしがアレだったから必要以上に叩かれてるが
修正が入った今ではまぁ普通に遊べるわ
837枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 03:16:25 ID:kglQb9co0
>>829
まあ最低限遊べる。
ゲームとしての内容以前の部分でマズイとこがあるのが痛いな。

特にオンライン部分に関して言うと
・「オンライン対戦時の安定性が他のゲームと比べてかなり低い」
 4人プレイヤーがいると誰かしらの回線の影響や
 お互いの回線の相性などで頻繁に試合が分裂する。これがホントに致命的。
 買って繋いでみるまでまともに対戦できるかわからないんじゃ
 気軽に新規さんに薦められないんだよな…。
・「対戦に最適な、適度の広さの属性の偏りのないマップがほとんどない」
 無駄に広いマップや(ストーリーの都合上で)属性が偏ったマップばかり
 なので、同じマップばかりでしか対戦部屋が立たないし
 それ以外のマップで部屋が立ってもなかなか人が集まらない。
 ただ、同じマップばかりで試合してても1年以上楽しめてるんだから
 カルド(サーガじゃなく)はやっぱり偉大だと思った。
838枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 03:21:22 ID:kglQb9co0
って、>>829がサーガを知らない前提の文章書いちまったが
よく見ると知ってて言ってるのか。

とりあえず上記2点が解決されてくれればあと1年は遊べるとは思う。
ホントにいろいろと惜しい作品だ。
最高の素材(1、2で培ってきた基本ルール・仕様とカードイラストや音楽)でも
料理人(プログラム)が悪いとここまでひどくなるという見本だな。
839枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 03:29:16 ID:MvlXsOjj0
オンライン対戦が安定しないってのは、Xboxの他のゲームじゃなくてセカンドと比べてどうなのかな?
840枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 03:34:39 ID:DMS7PZEF0
DCのセカンドのオン対戦はかなり安定していた。
回線の相性で始められないことがあったが、一度始まれば故意以外で落ちることは稀だったと思う。

今思えば夢のような理想郷だった・・。
そういえばドリキャス2の噂があるが・・・。まぁまずはDS版だな。がんばれ大宮。
841枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 03:46:05 ID:kglQb9co0
>>839
セカンドより全然劣る。

ちなみに俺個人の場合だが、セカンドの時は
最初のうちはポートを開放してなかったせいで
うまく対戦できない事がかなりあった(部屋立てはまず無理)が、
ポート開放してからは、めったに落ちなくなり
自分で部屋を立てた場合は100%完走してた。
842枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 03:48:46 ID:kglQb9co0
100%とか言い切ると突っ込みが入りそうなんでちょっと訂正。
100%はちょっと言い過ぎかもしれんが、
落ちた記憶はまずないというぐらいに安定してた。
843枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 04:43:34 ID:6QVPJWuX0
>>837
確かに対戦マップのバリエーションの少なさは致命的だよな
過去のマップのまんまでもいいから配信してくれとは思うが
バンナムの中ではもう「なかったこと」にされてそうだしな・・・
844枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 19:33:42 ID:w1re7vUn0
このシリーズってどうしてマップエディットを入れないんだろ?
たいして難しいわけでもなさそうだし。
845枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 19:38:31 ID:RaOU+l/r0
あったらデク回しマップ作るな
846枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 19:56:19 ID:ZO92DXdd0
>>844
いたストにもねえし、モノポリー系にはいらんべ。
847枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 20:20:28 ID:w1re7vUn0
別にいらない人は使わなくてもいいわけだし、あっても邪魔にはならんでしょ?
848枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 20:40:30 ID:Kzmlv0b20
マップエディットまでは必要ないけど、
配置されてる聖堂なんかの特殊地形の種類を変更できるようにしてほしい。

聖堂マップはあまり人気ないし、
すくなくとも聖堂ONOFF機能くらいは・・・

あと土地シャッフルと土地ランダムの両方つけてほしいわ
849枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 20:43:51 ID:PHxdDbcl0
対戦相手のランダム選択がほしいな、タイミングはブック選択後で
850枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 22:08:04 ID:L40q8A3h0
サーガのせいでカルドは終わったと思ってたが。
実際に出るって話を聞くと気になるし、楽しみだ
851枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 22:27:59 ID:sTP9dMjM0
>>844
破綻しないマップエディタってかなり難易度高いと思うぞ。

>>848
自分は聖堂アリ派だけど、オン/オフ機能は良いね。
852枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 23:21:20 ID:SlQT1zi40
エディットしたマップでは報酬カードはもらえないとかならマップエディットもあってもいいかもね
プレイする人は減りそうだけどw
853枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 23:23:58 ID:DMS7PZEF0
カードエディットがあってマップエディットもあってテキストチャットの出来るオン対戦実装してくれたら一生遊べる。


まぁ、そんなことしたら続編が出せなくなって自爆するからむりぽ。という大人の理由が待ってるわけだが。
854枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 23:33:59 ID:BkJ+iifX0
カードエディットなんて搭載されてたら一生どころか一ヶ月も遊べなくなる
855枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 23:38:22 ID:KdgCa/nf0
CPUオンリーの対戦モードだけでなら楽しめるってんならアリでもいいかもね

絵柄はどうすんのって話になるがw
856枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 00:47:46 ID:bMiz/MB10
マップエディター・・・マップ自体は簡単に作れそうに見えるけど
膨大なカードデータなどで容量的に厳しいからなんじゃないかな?

モロック氏みたく「我がブックはホームグラウンドでこそ真価を発揮するのだ」
とか言ってプレイするのもまた一興だけどね。
857枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 01:26:05 ID:flGa6tCS0
カルドセプト最終作が出ればエディタ付くかもね。
説明書の1ページ目には

「カルドセプトよ、永遠に…」

HALOがXBoxで出るとは思わなんだぜ…。
858枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 06:03:44 ID:bU7p8vjh0
PC版でカルドセプトでれば確実にエディターはできる
開発が出さなくてもユーザーがMODとして作るだろうから・・・
859枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 07:13:55 ID:eiWaoURN0
「このカードを引いたら必ず勝利する」とかの厨カードを作るから駄目
860枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 08:40:41 ID:+yGTvwMD0
このゲームっていたストみたいな感じもするけど
1VS1でもたのしめる?
861枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 10:03:14 ID:p6d88TkP0
>>860
1対1でも楽しいよ
友人とかとの本気対戦なら1対1の方が熱い場合もある
いただきストリートと違ってカードを使えば対象を選ぶことも多いからね
862枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 15:09:31 ID:s8cN8Xjr0
熱すぎて俺と友達との対戦を見てたもう一人の友達に薦めてみたら
「きみらみたいな関係になりたくないからいい」って拒否された
863枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 15:23:59 ID:flGa6tCS0
1対1はストレス溜まるけどね。妨害強いし、守るためにアンチマかバリア張らないといけないし。
864枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 18:49:33 ID:9TvZ136g0
確かに対人戦のタイマンはあんま面白くないな
最近肌で実感した
865枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 18:52:07 ID:+uuL5j8Y0
スワップかメズマどっちかあるとしたら、どっちがいい?
866枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 18:55:26 ID:eppQ4qAo0
カードヒーローからきますた
867枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 19:00:32 ID:fs+t6t+j0
>>865
セフト
868枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 19:46:55 ID:ZGrmRYFW0
カルドセプト好きな奴らって性格悪いのばっかりだからなー
869枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 19:47:59 ID:X1QEQCVs0
マップエディターは無理にいれなくてもいい。
メーカーからのマップ追加があればいい。

カードマップ配布はDSで可能なのかな?
870枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 20:28:46 ID:zENWORZG0
探し回って、エキスパンションようやく買ってきたぜ
っていうか、何これ。すげー楽しいww
今まで見向きもしなかったのが悔やまれるぜ…;;

サイコロが操作されてる気もするが、かなりハマりそう
DS版がすげー楽しみになった^^
一応、シリーズって全部味わった方がいいのかな…
871枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 20:33:27 ID:/psDu4KK0
サイコロ操作は一切ないよ。サーガ以外では。
872枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 20:41:30 ID:yVVOqch10
旧リンカネなしならメズマるスペルなんて大してないんじゃないの?
873枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 21:00:28 ID:YBUPKv4k0
むしろメズマがあるかどうか。セフトかもしれない。
874枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 21:31:47 ID:rpsNtJhc0
いかれたカード(ライフフォース、スワップスペル、リンカネーション)は当然
それなりに修正してくるだろうが、全然使えんカードはどうなるかな?
ポイゾンミスト、ブラッドスポイル、エルブンクローク…
前回の性能は全く無視してシニリティ、ティアリングハロー、ブラックオーブ
と同じくらいには使えるカードにして欲しい。
875枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 21:36:05 ID:/psDu4KK0
大宮のデザイナーズノート読んど毛
876枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 21:42:53 ID:rpsNtJhc0
>>875
つまり、どういうこと?1stを1stのまま改善してみたい…ってところ?
別にセカンド、サーガの強カードをみんないれろってわけじゃなくて、
少しぐらいの修正ではこのカードはどうしようもないだろと言いたかった
だけなんだ。
877枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 21:56:31 ID:/psDu4KK0
お前さんの疑問の答えが載ってる
878枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 14:27:24 ID:+/U1UV7o0
>>871
誤解されるようなこと言うなよ。
今出回ってる修正版は、ダイス操作はなくなってる
879枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 16:49:57 ID:udleqLlU0
確かに誤解されちゃいかんな。

サーガは無作為ダイスもプログラムできない奴等の手でリリースされたが数カ月後に修正された。
サーガの前はそいつ等はカルドセプトに関わってない。DSの新作にも関わってない(と信じたい)
880枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 16:56:20 ID:aQvYQQwh0
あとはウンコ猿楽庁がかかわってなければ完璧だな
881枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 16:58:59 ID:Ue86ZheN0
ウンコ○重が関わってるから出来あがりまでわからん
882枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 18:37:47 ID:UU5bINLR0
冷静に考えれば、猿楽町はかかわっててほしい
そっちのほうがバランスがより良くなるから
サーガの出来に猿マークをつけたのは許せんがね
883枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 18:53:59 ID:4lBe0jCo0
猿楽庁は関わってようが関わってまいがどうでもいいが、
以前のように関わってるからと言ってそれが信用には繋がらなくなったな
884枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 18:54:05 ID:zOtD5knDO
>>882
修正版では消してたジャマイカww
885枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 18:58:37 ID:+5es/wpK0
ダメなゲームは返品できるという前例を作ったサーガは偉大
886枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 19:20:39 ID:2fPfiHwa0
あと、JamWorksってとこはどうなんだろ?ロゴ入ってるけど。
887枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 19:21:14 ID:nm254qY80
猿マークはあってもなくてもどっちでもいい
猿が付いてるからってなにも感じなくなったからな
888枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 19:30:31 ID:UU5bINLR0
ジャムズワークはカルドの版権管理してるとこだよ
TAKESHIGEのいるところだな
詳しくはしらんけど企画とかプロモーションとか全体の進行調整とかやってんじゃないかな
889枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 19:35:12 ID:2fPfiHwa0
>>888レスd
そうなのか?全然知らんかった。
無知ですまん。
890枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 19:35:33 ID:wEpEs/hI0
ジャムズワークスって神宮寺三郎DSとかにも関わってたっけ
891枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 00:49:58 ID:YdbtwS0W0
内部の人の匂いがする
892枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 01:32:43 ID:nFUpj2SA0
>>885
SFCのロックマンX1は致命的なバグがあって発売直後に全回収があったよ。
893枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 01:40:15 ID:LBys8D+H0
DC版を満足できるぐらいやったので、4年前ぐらいにDCを売ってしまい、最近またPS2版をやりたくなったんですが、DS版を待った方が良いですかね?
894枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 01:44:33 ID:8Eo5EkP50
返品可能って公式には言ってなかったんじゃ。
あくまで「(アップデート版との)交換」しかしてない。
しかもその窓口も発売後5ヶ月ほど経ってから。
895枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 02:05:38 ID:o0WE9GRB0
>>893
DS版は現時点で発売日出てないからいつになるか分からんけどね。
PS2版はベスト版になって安くなってるから買ってもいいんじゃない?
896枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 02:07:13 ID:baG0V7v70
>>894
アップデート版が出る前は公式で謝罪と返品の受付をしてたんだよ。
不完全なアップデートでもうやることやったからいいだろ。とばかりに返品は受け付けなくなった。
897枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 10:22:50 ID:0gdPEujj0
カードヒーローDSって小気味良いテンポで遊べそうだよね。
カルドのDS版に期待するのもあのテンポ感なんだよなぁ。
でも、鈴木社長は、その辺のところもしっかり分かってくれてるんだな。
そしてきっちり仕上げてきてくれるんだな。大宮信者はそう信じてる!
898枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 10:37:17 ID:LN6EAMbR0
大宮信者といえば、アーモダインは結局どうなったんよ。
899枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 10:42:59 ID:bmB4VM4U0
>>897
大宮製作ならその辺は大丈夫だろ
900枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 12:30:40 ID:Fw14hBTd0
>>898
大宮はカルドセプトしか作れないのさ…。
901897:2007/12/12(水) 13:27:34 ID:xJ1mOz0v0
アーモダインも買って遊んだよ。でもクリアはしていない。
何だろう、箱360でぐりんぐりん遊べる時代に
PS2でこんなちまちましたシミュレーション出して、
一体誰が喜ぶんだ?と思うような1本だったね。
大宮信者でもなきゃ、普通買わない罠、あれは・・・
902枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 18:20:21 ID:b/EA1eur0
発売は決算期見越して3月末だよねきっと
903枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 18:56:33 ID:xIgqxE/+0
お年玉の残りで買わせるか、春休みにぶつけてくるか
ただ、開発状況次第では、調整で5月とかの可能性も考えられる
決算に売り上げ乗せたいなら、売る期間を入れて
2月末から3月頭も考えられる。

ようするに、よくわからん。
904枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 19:04:33 ID:eserleCP0
例え既にプレイ出来るまでプログラム自体は完成していてもチューニングを1ヶ月程度で出されても困る
905枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 20:44:44 ID:bncxzyRb0
3月に出るゲームって不安なんだよな
決算に間に合わせるためにグダってる場合がある
906枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 21:15:09 ID:eqoPkQL10
コミケに間に合わなかったのが残念。
よって、夏コミまでに出てればいいや。
907枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 00:13:01 ID:lMtsPwQK0
>896
それは問い合わせた人にだけ返品手続きを連絡してただけ。

公式では返品の受け付けはしてなかったよ。
公式サイトで窓口設けろと何度言っても応じちゃくれなかった。
908枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 00:28:47 ID:Vxt2s/GF0
思いっきり返品用ページ作ってたが。
お前はその時期までに見捨てて去っただけだろ。
909枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 00:35:42 ID:Vxt2s/GF0
お前の返品はあっちの返金までなのか。
物を返してるのだから交換も返金も返品の範囲だろうと
910枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 00:47:15 ID:lMtsPwQK0
そか。結局交換のこと言ってたのか。そりゃすまん。
911枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 04:42:49 ID:mDH5/jpy0
元々移植だし開発期間短いのは当たり前だろうな
楽してそこそこ元取れる確実な販売が移植だし
サーガの失敗で痛手を負ったから確実に利益取りに来たんだろうけど
これの対戦機能に問題ありまくりで失敗なんてしたらもうカルドセプトでないかもな
912枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 06:59:02 ID:NXnBW/pv0
「交換」と「返品」は明確に違う。
913枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 07:18:59 ID:rjlTJlYT0
違わないだろ普通…なに言ってるんだ?
914枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 07:58:02 ID:MPc9DkBq0
「交換」はお金が返ってこない。「返品」はお金が返ってくる。

交換する際の手続きで元の商品をメーカーに「返した」というだけでは
普通、返品とは言わない。
返金までを含めて「返品」と言うのが一般的だと思うが違うのか?
915枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 09:03:39 ID:dN6HxGHZ0
くだらん言葉遊びだ
916枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 09:36:55 ID:kIVt2A1K0
ぁゃιぃ通販だと「返品には対応しますが、返金には対応しません」
なんていうふざけたのもいるらしいな
もちろん出るトコに出れば通らない理屈だが
917枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 09:41:59 ID:yNlgL+FS0
とりあえず、続報をくれ。エサをくれ。
フライングのファミ通とかにも情報無いのかな…
918枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 09:43:35 ID:h6enFEAN0
それはそうと、来年のクリスマスまでに出てくれればいいんじゃね?
と思っている。
919枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 13:37:46 ID:EFthz+EE0
言い方は悪いが、この程度のソフトの開発(大部分が既に出来てて後はカードの調整
とか通信関係の開発とか)に一年以上もかけてたら間違いなく赤字だと思うがどうか。
何十万本も売れるソフトじゃないし。
920枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 17:19:48 ID:o6hA7l8D0
だから来年の春までには発売するってたぶん
921枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 18:09:51 ID:4RFhlFXd0
でも大宮って5人足らずで全部開発してるんだぜ?
1年かけても5人なら食べていけるんじゃないだろうか?

SAGAで借金作ってたりする事情は知らんけれども。
922枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 18:12:22 ID:64PXXR1y0
なぜサーガで借金つくることになるんだ?
関わってないのに
923枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 18:12:35 ID:vGbP5VpO0
開発機は携帯機で内容はリメイクだから
これまでのカルドより開発費が抑えられて余計にお金が使えるんじゃね
売上も少なくとも従来通りは期待できそうだし
924枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 18:12:37 ID:FR5OSJ+G0
何にどれだけお金がかかるのか、わかるのか?
925枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 18:26:33 ID:x+bKhbhX0
>>924
大半が人件費だから
926枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 21:19:36 ID:y3OLmKVa0
狭いオフィスながらも気の合う仲間と好きなものを作る仕事
ある意味理想的ではあるな
もちろんそれでも問題がゼロということはないだろうが
927枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:24:35 ID:Qjvp8/ER0
問題:アーモダインのような企画を水際で止めることができなかった
928枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 01:26:49 ID:fJpJO5qL0
結局カルドしか飯の種がないなら、
発売時期遅らしてでもサーガを自社で作るべきだったんだろうな。

大宮謹製であっても、もう発売日買いする度胸はない…。
929枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 02:02:53 ID:mYLhOOl20
バンナムが頼むから名義貸したのに、あんなもの作られるとは想定外だったろうな
しかも、ルールとカードデザインは大宮がやってくれたのに
930枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 02:49:28 ID:MdI7krh10
>>928
カルドセプト外伝(外注)を買ってそれがクソだったからって
なんで本編の出来を疑わしく思うんだ!

いや、ごめん。気持ちはわかるよ・・・でも信じたい!

カルド(大宮)・・・当たり
カルド2(大宮)・・・当たり
カルドサーガ(バンナム任せ)・・・ゲーム史上に残るバグゲー、キングボンビー
カルドDS(大宮)・・・?
931枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 08:46:38 ID:Aig2koR00
他人を信じての名義貸し・版権の許諾はもうやらないと思えば、サーガはいい勉強になった
あくまでDS版が汚名返上できるほどの出来具合で、
かつ販売実績を上げられたのハナシだがな・・・
セガが決算や春休み前に出したいから「間に合わせろ」なんて
口出ししてこないと思いたいが・・・。
932枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 21:35:40 ID:RVkVxCk90
一応この前のファミ通で60%の開発度で広報がこれからが
開発の本番って言ってるんだから大丈夫なんじゃないの。
933枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 22:29:00 ID:cSSEt2VZ0
カルド自体に少し飽き始めているのは俺だけだろうか
まぁ結局買うんだけどね
934枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 22:36:37 ID:43zBSDYl0
サーガはやってないから何年ぶりかの対人戦
935枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 22:39:45 ID:5HQJXKNI0
俺は2exで対人戦環境なしで200時間くらいプレイしたがまったく飽きないのが不思議
>>933もオンで対戦できるようになると多分10倍は持つと思うぞ
936枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 02:36:58 ID:GMPMkEsr0
DSソフトを色々買ってたが、最近ほとんど売り払ったので
カルドの登場はトテモ嬉しい、某メーカーじゃないみたいだし
サーガをまったりやりながら、じっくり待つかな・・・
例によって何かおまけは付くんじゃろか?トランプとかカルタとか
937枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 03:20:50 ID:esGJR3Xd0
発売まではカードヒーローで凌ぐかな…
938枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 08:01:12 ID:QinjsppH0
オンはセカンドでさんざんやったよ(サーガはぼちぼち)
カルド自体も初代からやってた
939枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 08:06:55 ID:aulORnVb0
対人戦できないと飽きる人も居るかもな
俺も集まって対戦できるような仲間がいないからPS版は全然やってない
セカンド以来なのでDS版は楽しみだ
940枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 08:55:31 ID:zQwbyr1fO
お兄ちゃん…ボージェス先生は……ボージェス先生はまだなの!?
941枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 09:39:25 ID:2hrubzOv0
1って風が一番強かったイメージがある。
守りではジニー、ミルメコ、シムルグ。攻めではディラハン、魔法がつかえるグレムリン、ナイトメア。
942枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 23:26:05 ID:G0rgQm3t0
てかスクロール読める具レムりんとか恐怖だった
943枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 01:31:26 ID:WmpYtMuw0
大型クリがなかなか置けなかったり、種族まるごと防具使えなかったりで、
相対的にスクロールが強い時代だったよな。
944枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 15:05:46 ID:6u7FsctF0
ネット対戦はDC以来だな。萌えるぜ!
945枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 15:07:16 ID:qJYawcJL0
MOEEEEEEE
946枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 15:10:20 ID:ZiNVApSy0
チーターと切断厨だらけにならないことを願う
947枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 16:53:43 ID:5+XIcIwqO
皆ばんばんフレンド登録しようぜ!
948枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 16:54:54 ID:mQd6Gy2S0
カルドセプトもDSで出るばっかりに終わったな・・・
949枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 17:10:47 ID:9Qs3YzW50
どうでもいいけど、カルドDSサイトの
「10周年記念サイトのアイコン」、そのリンク指定、
思いっきり範囲指定が"逆"になってる…。

カードの余白でonマウス…

こんな簡単なサイトの制作程度で
さらに簡単な動作チェックすらできていないとは、
ずさんなチェック体制で、ソフトの制作とかできるんだろうか?

相変わらずこの会社の制作物に対する意識、
チェック体制はずさんだと思った。
なんかもう、基本から見直す必要がとかいうレベルではない気がする…
動作のチェックしてる人、いなんじゃないか???

Webの制作は別会社が…とか、ゲームとWebは関係ないしとか、
そんなこと百も承知でも、作ったモノが未完成で、
それを指摘されることが、制作会社としていかにみっともない
ことであるか、それについての自覚は全くないのか…?

サーガの一件のあとなんだから、どんなに
細かいことでも気を使い、細心の注意を払って望んで欲しい…
950枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 17:51:50 ID:ROAbrWNi0
いや…サイトの管理と開発が一緒かどうかはわからないだろ…。そのぐらいの
ことでちょっと騒ぎすぎじゃないか?マジレスしていいのかな。
951枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 17:54:37 ID:ROAbrWNi0
950か。進行遅いスレだけど新スレもう立てた方がいいのかな。
952枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 17:56:11 ID:2wZygz+a0
>>950
>>970-80くらいでイイんじゃね。速度落ちたし。
953枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 18:00:46 ID:E8FSBhUI0
サーガで前科持ちのタイトルなんだし、
アーモダインこけてこれしか稼ぎどころがない状態で
HPがそんなていたらくだと、大宮大丈夫か?って気にもなるだろ。

というかリアルでこれが大宮の遺作になる可能性だってあるんじゃね。
処女作のリメイクが遺作とか最近よくあるみたいで嫌だなぁ。
954枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 18:02:10 ID:k6nzkk/F0
>>949
同じことをメーカに連絡して、反応を教えてください
955枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 18:04:43 ID:y14Lw+p90
アーモダイン大宮の少ないスタッフが食ってけないほどじゃないし
販売元じゃないからロイヤリティは減っても開発費貰えてるだろwww
956枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 18:14:44 ID:3dSyF/8v0
アレだけ趣味に走ったゲームを作ってその上開発費までもらえるとは。
恵まれてるなー
957枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 22:09:10 ID:djb72DGW0
じつは至近2作の失敗で大宮は(イメージとか信用とかはおいといて)なんの不利益も受けてないんだよな
スポンサー付いてるから、金はちゃんと入ってるはず

その余裕を振り向けてきちんと作ってくれ 期待しまくってるから
958枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 02:12:37 ID:+unAe5Pq0
そのイメージと信用は金で買えないこと知ってて言ってんのか
959枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 02:52:14 ID:sUtP/Noa0
大宮ソフトが直々に開発ってんだから、まあ期待しとこうや。

今作でやらかしたら後がないことぐらい分かってるだろうしさ。
960枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 02:59:54 ID:BcSv1KlL0
自分の場合、今回はいかなる特典がついてようと、ある程度評価が出揃うまでは購入しない。

ブランドを切り売りしたってのはそういうことだよな。
961枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 06:10:43 ID:W5ReI58K0
そうでもないよ
962枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 06:43:37 ID:T1poHbUN0
どこが開発しようが
サーガのあとだから即買いは絶対しないな
963枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 06:45:35 ID:CpZqEXyf0
とか言いつつ一日も経たず買ってしまうのであった
964枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 09:44:30 ID:t0F4bh9d0
俺は即買。xboxではユーザー少ないからあまり評判に影響はないだろ。

DSの場合は、普及率と幅が広すぎで絶対にミスできない。
なんで、初代のリメイクにしたんだと思う。
965枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 09:47:32 ID:jvsvT7Pr0
初代リメイクがよく売れたらDS版で新作カルドセプトも作ったりしないかな?
966枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 09:53:35 ID:rX+m13xZ0
俺が大宮の中の人なら、ある意味チャンスな気するから全力で取り掛かるけどな…
普及率高いDSで、リメイクだから元ネタは既にあるし、カルドはやっぱり大宮だなって思って貰えるチャンスじゃね?
ブランド崩壊させたらほんともったいないと思う。
普及率から考えて口コミで広がる可能性も少しはあるし。この期を逃す訳にはいかん気する。
967枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 09:53:59 ID:Q1v/Z7+E0
俺も即買いだな
あとはカルドセプトサードをのんびり末
968枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 10:19:16 ID:U1xyYYNkO
>>964
あの出来で評判に影響少ないとは片腹大激痛だな
まあ汚名返上しようと頑張ってくれるだろうから、DS版には期待しているよ
特にwi‐fi対戦は期待してる
969枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 10:36:31 ID:WSuEMMTp0
結構サーガで不信感を買ったという人が多いんだな

俺は事前情報でサーガに不信感を抱いてスルー出来たから、
大宮ソフトが開発してるという今作は安心して買えるのだが
970枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 10:44:23 ID:+sUU4T0Y0
いたストDSのWi-Fi対戦とか、途中で回線が切れたことが殆どないのに、
カルドDSのWi-Fi対戦は、どうしても完走できずに落ちてしまう。

みたいな悪夢が繰り返されないことだけを願ってやまない俺がいる。
971枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 11:00:52 ID:Gll8HsQV0
>964
ニュースサイトで取り上げられたから非XBOXユーザーにも広まってますよ。
もはやネタとして話題にできるような出来でしたからね…
972枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 11:58:07 ID:VI7oS4jn0
>>964
発売してすぐバグ満載だって話広まったから360とカルドセプト買うか迷ってた俺は
迷わず買わない事を決断した
973枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 12:08:12 ID:hfAY6BM+0
サーガがマトモな出来だったら箱を買うのが一年は早まったのは確実だ
974枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 12:59:50 ID:ZxlfNrSq0
>>970
いたストでもほとんど切れなかったんなら、
開発さえしっかりしてくれればすごい快適に対戦できそうだね
来年の3月には出して欲しいな
975枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 13:07:31 ID:rZbdnft+0
そんなに早く出るの?
2008ってアナウンスあったら2008年のクリスマスとかじゃないの?w
976枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 14:13:20 ID:+sUU4T0Y0
経験上、Wi-Fi対戦はマッチング成立までエラーで弾かれることが多いけど、
対戦が始まれば割と安定している。

まあ、それよりもっと安定している箱Liveで、まともに対戦できなかったのが
カルド糞リティなんだけれどもな。
977枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 14:17:28 ID:W/NGyUX+0
だからそれはバンナムがクソだからだろ
978枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 14:31:30 ID:+unAe5Pq0
とてもじゃないが怖くて発売日には買えん。
スレ見て良さそうだったら買うよ。
979枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 15:03:04 ID:7ZRTOaLs0
カルド1をやったことがない俺はFGor当日買うぜ
お前ら俺のレビュー待っとけよ(はぁと
980枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 15:07:32 ID:8KsWs/i60
2chのゲーム風評なんて持ち上げられるにしても貶されるにしても微々たる影響だ
普通に発売して普通に売れるだろうな
981枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 15:10:01 ID:hfAY6BM+0
普通に発売しての意味がわからん
982枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 17:07:27 ID:W/NGyUX+0
元々カルドサーガ買うやつなんてカルド好きでコアな奴しかいないんだから
DSはそれなりにうれるだろ
983枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 18:37:13 ID:C41vByuy0
ボードゲームで切れるようにわざわざ作る方がむずかしいっての
984枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 20:07:33 ID:t0F4bh9d0
xboxで出したくて作ったというより、頼まれて仕方なく
出した感がするけどね。なので俺はまったく食指が動かなかった。

DSではこけると日本での市場失う可能性あるから本腰入れてるよ。
それにDSユーザーに対して生産個数はかなり少なそうだから即買うよ。
985枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 22:00:10 ID:2VkwNImJ0
DSを支えてるライト層にとっては聞いたこともないソフトだろう。
CMをバンバン流すとも思えんし。
986枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:02:15 ID:m4pTxpDc0
新しいキャラ絵はどうよ?傑怪老じゃなくなったとか
987枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:55:48 ID:eHd+KXcD0
カードの絵柄はカーヒーの方が好きな俺が通りますよ
988枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 01:45:48 ID:mIyTofMe0
サーガさえまともに生まれていれば……今頃……
989枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 11:27:08 ID:ZglNB5hq0
自分で作らずに他人に作らせるからだろ
990枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 14:11:35 ID:BhZxZZWt0
種族復活ってことは
ナイトさんはMHP50↑強打から
ドラゴンキラーに退化してしまうんだろうか
991枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 14:22:52 ID:USoZi9hb0
ありえナイトおもう
992枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 14:30:46 ID:IEnkKp1z0
    | ̄ ̄| 【断罪中】
    |∧∧|       (( ) )   (( ) )  ((⌒ )
 __(;゚Д゚)___  (( ) )   (( ⌒ )  (( ) )
 | ⊂l>>991l⊃ |    ノ火.,、   ノ人., 、  ノ人.,、
  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄    γノ)::)   γノ)::)   γノ)::) 
    |.|=.=.||       ゝ人ノ   ゝ火ノ  ゝ人ノ
    |∪∪|        || ∧,,∧|| ∧,,∧  ||
    |    |      ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
    |    |      ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
   ~~~~~~~~     | U (  ´・) (・`  ) と ノ
              u-u (    ) (   ノu-u
                  `u-u'. `u-u'
993枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 14:44:00 ID:2Y5v0Tcg0
DS版のドモピーも「ドモピハーッ」なのかな
994枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 14:59:34 ID:WLjXx+Qv0
新スレ、立てときました

【10周年】カルドセプトDS part3【記念作品】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1197957477/
995枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 15:01:31 ID:SJHLlceK0
2個立ってるわけだが
996枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 15:15:50 ID:DeYDDxsX0
バグるぞほんとうに
997枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 15:26:59 ID:82sv86eE0
先に俺らがバグとっちゃいかんだろ
998枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 15:30:02 ID:FpHIqNAH0
梅田
999枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 15:31:27 ID:ZglNB5hq0
バグ潰しとけよマジで
1000枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 15:33:51 ID:7Ac8T7ZE0
次スレ
【10周年】カルドセプトDS part3【記念作品】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1197957477/
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