【DS】スペースインベーダーエクストリーム

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1枯れた名無しの水平思考
2枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 02:12:25 ID:LGwyhU2K0
2
3枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 02:34:27 ID:7SmRPcy90
ほとんどの機種で何らかのインベーダー出してるけど需要あんのか?
4枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 02:41:51 ID:uOHa0DVV0
これなんて水口ゲー?
5枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 03:13:27 ID:4OJb70tk0
コレクターが買うんかな
背景にウネウネ流れるムービーと、BGMがプレーとシンクロするのがウリなのか
これだけ飾り立ててもとりあえずインベーダーであって、道が無いSTGなんだよな
6枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:06:20 ID:9DI9osw10
今日のイベントでプレイしたけど
予想以上に面白かったよ

でもさすがにフルプライスは出せん
7枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 00:09:41 ID:tAUZTt1N0
さりげなくPSPで出るみたいだな。
俺としてはそちらの方が嬉しい。
8枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 00:39:27 ID:yJ1KiQex0
>>4
実際コレ、QE開発じゃないの?
9枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 01:00:58 ID:EUnHN44u0
サイトにはないから、Qは関係なさそう
10枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 19:32:37 ID:PQ1TQHmI0
これは高すぎる

現代のCAVEクオリティ並の物だったら5000円の価値あるけど絶対無理だろうな
11枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 00:48:08 ID:+PrW3tDY0
ま、インベーダーは安くなりますから
アルカノイドも同梱版とか絶対安くなるよ
12枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 12:34:47 ID:yQdXfVTW0
13枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 00:24:58 ID:swXklIVb0
音と映像がウリなら、PSPの方がだいぶ有利じゃないか
DSならではの何かがないと劣化マルチって言われそうだ
14枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 19:44:45 ID:pvmAUbFMO
開発はEXITのスタッフだってさ
15枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 11:18:21 ID:JtuEc1ml0
ぱっと見、水口っぽいの意識してるだけで中身無しかなーって思ったが、
プレイ動画見ると以外に面白そうなんだよなぁ
16枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 17:37:42 ID:eTkBgYm7O
何か銀銃の要素もあるね
17枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 10:44:55 ID:643iBK2E0
GBA版にもあったよね。同じ色を続けて倒すとどーとか
18枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 02:46:22 ID:TwxaLLN4O
今さっきMXでゲーム紹介してたけど、あまりそそられないかな。あと、画面が派手すぎて目が痛くなった
19枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 20:59:33 ID:+G/+XyRe0
地味に期待している。
確実に売れないだろうが、俺は発売日に買う。

>>13
2画面とパドコンがあるだろうが。
20枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 18:48:04 ID:glFBEz8H0
>>14
本当かよ。
じゃあ発売日の近いDS版EXITは誰がやってんだ。
21枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 14:14:10 ID:GlGBBlHl0
スペースインベーダーエクストリームのスタッフじゃね?
22枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 21:20:27 ID:3j4gPwGz0
ラスボスは虫姫ウル仕様で
23枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 22:22:17 ID:4ink5BKQ0
379 名前:(・ x ・) ◆game10jrMI [sage] 投稿日:2007/12/10(月) 22:20:44 ID:1e0lr13FO
PSP版のみの仕様
クラブシーンを盛り上げるアーティスト達がオリジナルの楽曲を提供。

DS版のみの仕様
Wi-Fi対応。対戦とランキング。
パドルコントローラーDS対応。
DS振動カートリッジ対応。
24枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 10:20:22 ID:Ue3sqA3D0
んじゃ俺はPSP版を購入してみようかなー
25枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 13:38:18 ID:J0x9N/NgO
あげ
26枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 15:48:33 ID:+5vQV1Cl0
パドコン同梱で5040円にすればいいのに。
27枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 16:12:05 ID:QkZ32p7Q0
たしかにこれにもパドコン付きは欲しかった
28枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 16:38:36 ID:II6Ob4rm0
パドコン使用だとランキングに参加できないのか
29枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 02:29:18 ID:4If5V27M0
■SPACE INVADERS is COOL and EXTREME!!
クラブシーンを席巻するアーティスト達提供のオリジナルサウンドと刺激的なグラフィックが新次元のSPACE INVADERSを実現した。

■SOUND×VISUAL×FEATURE
●SOUND
【PSP版オリジナル仕様「ORIGINAL SOUND」】
PSP版「スペースインベーダーエクストリーム」のサウンドには、"SUGIURUMN"や"WALL FIVE"等、
クラブシーンを盛り上げるアーティストたちがオリジナルの楽曲を提供。
インベーダーとクラブサウンドの融合による新しいSPACE INVADERSの表現を目指した。

http://www.neowing.co.jp/detailview.html?KEY=ULJM-5315


■SPACE INVADERS is COOL and EXTREME!!
誰もが知っているSPACE INVADERSはビジュアルとサウンドの融合を果たし、誰も知らないスピード感と爽快感を手に入れた。

■SOUND×VISUAL×FEATURE
●SOUND
DS版「スペースインベーダーエクストリーム」は、ユーザーとゲームをクールなサウンドおよび刺激的ビジュアルによってインタラクティブに繋げる全く新しいINVADERSである。
【DS版オリジナル仕様「INTERACTIVE SOUND」】
ゲームプレイの進行状況によって、再生チャンネルを増減させる「インタラクティブサウンド」を採用。
またユーザーのプレイによって発する効果音もBGMにシンクロし、臨場感を与える。

http://www.neowing.jp/detailview.html?KEY=NTR-P-YXXJ
30枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 11:24:22 ID:C7Hu58m60
どっち買おうか迷う・・・

ピコーン!
そうだ!どっちも買えばいいんだ!
31枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 22:33:25 ID:Lf33ASkr0
http://gmstar.com/images/psp_spaceinvadersex.jpg
http://gmstar.com/images/ds_spaceinvadersex.jpg

PSPのジャケットは銀紙みたいにテカってそうね。
32枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 22:44:21 ID:PJPYt5Eo0
なんかどっちのパケもイメージじゃないな。
今作はビジュアルが売りなんだからド派手にするべきだった。
33枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 17:51:09 ID:Ndq+stxaO
もう30周年か…25周年の時は、タモリ倶楽部で特集してたなw
34枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 21:27:51 ID:n646w5qx0
先にバーチャルコンソールで出したらいいんじゃね
35枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 19:40:55 ID:SY/Tz1fVO
どちらの機種もサウンドにはそれなりに期待してるが、DS版はルミネスみたいに進行次第でサウンドがグレードアップするんだよな…
36枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 20:55:49 ID:3j4LTMk40
横移動だけで弾幕はきついでしょ

虫姫ウルを縦移動禁止でやってた奴がいたけど葡萄で終わってた
37枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 21:16:42 ID:ggPGMBCT0
どうせならPSP版も入れてくれればいいのに
どうせPSP版なんて単独でスレ立てても即効でdat落ちするんだから
38枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 22:28:01 ID:vmj+I6Un0
多分スレ立て時点でPSP版が告知されてなかったんだろう
DS単独でもdat落ちの危険があるしPSP版についてもここでいいよw
39枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 11:10:37 ID:zPOa5hWP0
そうだね。確か最初DS版しか発表されて無かったし。
共有スレということで。
40枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 21:35:49 ID:2m452q9CO
PSPで前に出たインベーダーは良かったなぁ。

エクストリームには、マジェスティック12のボーナス面だけでもいいから入れてくれないかなぁ…
41枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 08:38:14 ID:FBs4vjVZO
あげましよ
42枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 16:41:34 ID:bdGAFJgOO
やっぱりインベーダー駄目なのかな…
43枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 17:00:36 ID:1Mb7ksaY0
話題が無いから書いてないけど俺は発売日に買うよ?
44枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 17:41:57 ID:2gZqECcf0
今の時代、インベーダー信者なんてそんなに居ないだろうからな。
45枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 02:53:19 ID:Hq1m3N1h0
いや、俺インベーダー信者じゃ無いけど買うw
面白そうだしなー
46枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 11:26:19 ID:ds38Q6bX0
インベーダーの新作がちゃんと時代にマッチした感があるのはリターンオブ以来の快挙かも
47枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 11:51:42 ID:hLUmNZ2HO
>>46
MJ12も時代に合わせてた…矢追ブーム。
48枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 20:11:41 ID:k4mjrcJ5O
>>40
EXはPSPでは三作目のインベーダーらしいな。一作目が気になる…いつの間に出たんだ?
49枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 14:16:25 ID:sd1jrDolO
ルミネス2(国内版)より曲がよさそうだから、PSP版予約した。
50枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 03:54:50 ID:tgn950VYO
あげ
51枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 15:14:47 ID:nWA15tf1O
あけおめこ とよろ

30周年!!
52枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 07:33:21 ID:n9n2J2EnO
インベーダーと音楽って、どういう風に絡むの?
53枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 23:31:25 ID:MtUCDLU/0
54枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 23:05:32 ID:xOZ4skaxO
PSPとDSどっち買うか迷う。。。

みんなはどっち買うつもり?
55枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 23:12:16 ID:mznj+SzX0
二つとも買う
56枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 10:39:48 ID:uqfMUOgE0
オトッキーのような魅力を感じたのでDS版を買うんだぜ
57枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 12:48:05 ID:LgJJNJ200
んじゃ俺はPSP版をと。
58枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 18:50:07 ID:RYE8ECxJ0
公式サイトがリニューアルオープンされてるな。
何気に定価が1000円下がってるぜ。
このスレ見てるかは知らんが、要望多かったんかな。
59枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 19:40:35 ID:dvziKeXP0
公式コラム見ると
PSP版は後から作り始めたんじゃなくてDS版と平行だったんだな
60枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 11:32:26 ID:1gUFZznd0
安くなったのか。DS版を買おうかな。
61枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 12:21:22 ID:yuulKtGHO
タイトーが出せば安くないと売れない。
タイトー以外が権利関係をクリアーにして出せば高くても売れる。



なんてタイトー涙目な様相だなあ。
スクエニで出した方が売れるんじゃまいか。
62枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 12:26:26 ID:7n+i631O0
マーベラスでも・・・?
63枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:19:45 ID:GZNfNKY0O
マーベラスって、インベーダー出してた?
64枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:23:52 ID:gpcvI+4p0
65枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:28:17 ID:f+GjDVUs0
>>61
DSの標準値段は4800円。
つまり君の言う高い値段というのは5800円になる。
5800円のインベーダーなんて今時誰が買うというんだね?
何処が出そうが売れんわ。
66枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 10:36:35 ID:cRAybjJPO
タイトーのブランドなのに安くしないと売れないてのは、タイトーもインベーダーも
オワッテルという事か。
今更そんな事言わなくてもいいのに。
67枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 12:41:00 ID:V+4GVPp40
スクエニのインベーダーって面クリア毎にイベントムービー流れたりするのか
68枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 13:29:21 ID:Z/Te8tV00
なんかサイト気合いはいってるな
PSP版のPVも早くみたいねー
69枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 15:06:58 ID:8i/2HR5X0
この椀子そばみたいなスピード展開と、役モノでバリバリ稼ぐ内容は
ちょっと気になる。
先に指摘があったけどシルバーガンとか斑鳩に通じる要素もあるし。
70枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:10:27 ID:LLnbS29D0
椀子そばって表現が的確過ぎて噴いた
71枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:14:28 ID:P7gi2QZl0
メイドインベーダー
72枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 23:17:05 ID:nkGBlmVM0
欲しい。
タイトル聞いた時は「またかよ」って思ったが動画見たら
73枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 23:25:34 ID:QBRu629P0
DS版のサウンドはZUNTATAなのか
74枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 23:37:30 ID:nkGBlmVM0
75枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 06:28:52 ID:dRtwlVd7O
アルカノイドDSのサウンドは良かったけど、ゲームにそぐわなかったからな…そこの所はどうにかなるのかな?
76枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 21:52:42 ID:rfCTjihc0
こっちはムービー見る限り不安は無いな
77枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 02:08:29 ID:dRTwG/290
とりあえず予約したぜ。
78枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 17:30:37 ID:Ra/+fd5b0
公式にPSP版のBGM来てるね
79枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 01:28:56 ID:NtKxsGQc0
ついさっき初めてゲーム画面見たけど面白そう
DS版かPSP版かどっちを…って悩んだけど、音質の点からPSP版を予約することにした
80枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 01:40:11 ID:LzErhwzn0
興味持つ人が増えてきたね
俺はまだどっち買おうか迷ってるよ
81枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 04:39:44 ID:+byPKlOB0
DSしか持ってないからDS版買う
ノベ欲しいなー
先行予約でつけてくれればいいのに
82枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 07:32:41 ID:HAs4VQss0
ノベ?
83枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 13:59:35 ID:LzErhwzn0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080118/taito.htm

体験会があるみたいだな。
って、もう今日やってるとこあるし。
俺は明日梅淀行ってくる。
84枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:35:02 ID:wI+jvcbsO
amazonレビュワロタw俺は買うぜ!
85枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:47:36 ID:u6fQ/aTh0
東京ゲームショウで開発版触ったんだけど、面白かった。
グラディウスVと同じで、スペースインベーダーも少し手を入れるだけで面白くなるんだなとおもた。
86枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 07:56:33 ID:YETYYqCH0
面白くなるっつうか、新しくできるみたいな感じか
87枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 19:17:52 ID:U+RCDDl7O
個人的に、PCE版の分家モードを超えるインベーダーになってくれたら嬉しい…分家モードのサウンドやステージ間のサブタイ画面が好きだから、今でもPCEは起動させてる。
88枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 21:35:08 ID:8YnO54g80
俺もエンジン版好きだったなー。ワイヤーフレームチックなOP、
新作と旧作が同時に入ったお得感、裏コマンドで白黒化可能・・・
懐かしい。
89枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 21:42:45 ID:U+RCDDl7O
>>88
戦車の時に入る轍とか、いちいち演出が細かいのも渋かった…PSPのインベーダーはアーケード作のみの収録だったのが残念。MJ12目当てで買ったけど。
90枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 22:40:26 ID:8YnO54g80
ああ、あったあった轍w
最初通る時しか意味ないんだけどなw
91枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 05:31:23 ID:eDTTzz7AO
>>90
一往復半くらいは重なるよ
92枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 19:10:24 ID:uBZXpPX90
そうだったのか!ショボいモノラルテレビでやってたせいか
そこまでわからんかった・・・
93枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 21:44:32 ID:eDTTzz7AO
>>92
復活の日の分家モードは、轍とか意味深なサブタイが効いてて「侵略戦争」って感じが良く出てた好アレンジだったなぁ…

動画を見る限りでは、エクストリームも別の方向にいいアレンジしてるからかなり楽しみ。それまでシコシコMJ12とルミネスをしときます。
94枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 23:15:12 ID:gDhwaR1p0
エクストリームはパドル操作のためにDS版を買うぜ。
95枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 00:23:14 ID:Ju57VDh20
1ヶ月切った今、もうパドコン同梱版が出る事はないよな・・・
96枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 00:40:20 ID:CrlXc3Yq0
パドコンはWi-Fi対戦できないんだよな
そもそも人がいるかどうかだが
97枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 00:46:09 ID:Ju57VDh20
まあ少ないだろうな。
とりあえず俺は繋ぐぞ。
どういった対戦方式になるのかよくわからんが。
98枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 20:51:36 ID:iBj9NZqhO
仕方ないとは言え、盛り上がらないのが悲しい…俺はPSP版を買うけど、DS版の要素ってルミネスみたいになるのかな?
「早く撃ち落とせば、サウンドが豪華になる」みたいな…
99枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:52:16 ID:xhzWvlqE0
海外は発売まであと2日か
そろそろプレイ動画とかあがるかな
100枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:53:48 ID:UVs/+AjY0
海外が先行なのか。
つーか、海外でも出る予定だったのか。
101枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:35:07 ID:IQmcAh5t0
ほー
時間があったら探してみよう
102枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:43:24 ID:T5Vn8bsL0
DS版のZUNTATA分次第だなあ
103枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 19:02:27 ID:4KncCFlBO
海外版に凸した人はいますか?
104枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 04:05:03 ID:l9Jjok0A0
どなたか、店頭体験会に行かれてプレイされた方いませんか?
面白いですか?
105枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 04:06:05 ID:l9Jjok0A0
どなたか、店頭体験会に行かれてプレイされた方いませんか?
面白いですか?
106枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 19:00:45 ID:/S9qLCmP0
スペースインベーダーエクストリームて長いよ
いい感じに略してほしいわ
107枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 19:02:14 ID:kDL7eIpm0
SIE。
このスレでしか通じないけどこれで十分だろ。
108枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 19:03:02 ID:Dhv9u1HSO
スペインエクスト

及び

スペリーム

は、どうか?
109枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 19:27:14 ID:AP3/JWkl0
スペインXとかどう?
110枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 19:29:46 ID:pK98Ohql0
・ベダペケ
・ベダX(エックス)
111枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 21:05:48 ID:GC0e+l9x0
スクリーム
112枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 01:46:32 ID:g0fjE3IzO
>>110を参考に「ベダックス」はどうか?
113枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 16:10:31 ID:QGF8Nlrl0
はやく新しい情報こないかねw
操作性を考えるとPSPのがプレイしやすそうだな
114枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 16:25:40 ID:jpN6Y/+w0
・・・?
115枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 12:50:46 ID:SmF+RZDX0
DSLの十字キーってそんなにひどいかねえ
確かに斜めに入りにくいとは感じるけど、
左右移動しかないインベーダーに関係ないし、
そもそもパドコン使うしな
116枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 23:47:02 ID:HudzowQV0
サントラが出るぜ
http://zuntata.jp/lineup/zttl0062.html
117枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 00:16:36 ID:rvKEX+q50
PSP版もセットで2枚組で出せよーと
118枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 00:33:44 ID:D4Or+ckD0
たまどっち
119枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 20:29:58 ID:urTFY+xJ0
TVCMに出てるの上戸彩?
120枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 20:47:07 ID:TVlhbB/50
CMなんかやってるのか
121枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 23:58:56 ID:vWreN5Vl0
abaゲーっぽくなったな
122枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 05:43:52 ID:gxzmlDqz0
PSP版もPVきてたんだなー。
どっちも遊びたいが、とりあえずPSP版を買って遊ぶ予定。
123枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 14:33:49 ID:+gdVoYZO0
553 :名前は開発中のものです :2008/02/13(水) 13:43:30 ID:ngfixh/Z
スペースインベーダーDS 9777
スペースインベーダーPSP 8787
124枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 17:33:57 ID:8Wfgwwd20
何の数字?
125枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 18:10:30 ID:jGutrh/E0
ファミ痛レビュー
どっち買うか迷うわ
126枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 22:03:31 ID:l9VclPqW0
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080213/sie.htm
発売イベントやるらしい。
ゲストに千原せいじが来るらしいが、誰が喜ぶんだ。
127枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 00:25:48 ID:Bfy28d7a0
ルミネスみたいな感じになればいいなと思ってる
128枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 00:49:14 ID:EsxHMqaM0
DSとPSPで点数ばらけてるなー。
バランス的にはDS版の方が面白そう?
129枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 00:52:05 ID:Bfy28d7a0
まだ発売してないからなぁ
ロード時間とかはDSの方が早そうで
テンポもよさそう

でも映像とかはPSPのほうがよさそうだから
そっち買おうかな
130枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 03:02:34 ID:MOfRtUjG0
PSPしか持ってないけどDS版の9評価が気になる
131枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 09:36:01 ID:STar5iluO
>>129
ファミ通の点数はその差だろうね
好みで買えば良さそう
132枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 09:44:13 ID:mDyZ84YWO
体験した者です。

PSP版はグラフィックとサウンドがいいですよ。ロードも気にならない範囲ですし。

DS版はアーティスト曲を使わない変わりに、ルミネスみたいに音が派手になる要素があります。素早く、撃ち漏らしが無いように敵を倒していけば…

どちらもいいデキですが、やっぱりDS版を遊ぶ人の方が多かったような気がします。
133枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 12:03:16 ID:yzfVTsmPO
>>132
PSPのは、プレイしていくうちに音が派手になる要素はないんだ?
もしそうならDSの方がいいかな
134枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 12:23:18 ID:xp5vexqI0
DS版のBGMとショットのテンポが激しくツボに入った
135枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 12:38:16 ID:mDyZ84YWO
>>133
残念ながら、PSP版はサウンドその物の変化はありません…効果音くらいでしたが、きちんと確認したいんで製品版待ちです。
136枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 12:40:22 ID:Md6CLdKB0
ファミ通買ったけど、評価大まかに書こうか?
137枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 12:42:03 ID:lBn+hulA0
頼む
138枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 12:45:49 ID:Md6CLdKB0
おk。ちょいと待っててくれ。
139枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 12:55:13 ID:Md6CLdKB0
DS版
超がつくほどの意欲作
テクノ調のサウンドが練られたゲーム性とマッチしていて心地いい。
振動カートリッジでさらにハマる、ていうか必須。
パドルとの相性もいい。
フィーバーやブレイクでスコア獲得はシューターでなくても燃える。サウンドもいい
DS版はスコアアタックがWi-Fi対応でマニアには嬉しい。
ボリュームは少なめだが、ゲーム性を考えるとちょうどいい。
140枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 13:00:12 ID:Md6CLdKB0
PSP版
サウンドと背景のクオリティはこちらが上か。パドルや振動はないが、十分満足できる。
DS版と似ているがスコアを極めようとしなければ、トリップ系ゲームの域を出ないかも。
音楽が心地いいのはこちらかも。収録曲も豪華。
気軽に遊ぶにはちょうどいいかも。
システムは基本的にDS版と同じだが、画面構成が違うため、一部ボスが違ったり。
色合い等のグラフィックはPSP版のほうが上か。
音源の違いによる音のテイストは好みによるかも。
141枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 14:10:11 ID:lBn+hulA0
振動カートリッジでさらにハマる、ていうか必須。
パドルや振動はないが、十分満足できる。
どっちだよwww

乙!
142枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 15:52:09 ID:fyz+zCrf0
ゲーム性でDS、ビジュアルでPSPか
DS裏山
143枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 16:34:37 ID:3Z4Jc4Xy0
断然DS版だな
インベーダーにグラフィックなんて求められてないし
それにPSPはロード長そうだからスルー
どうせワゴンで買えるだろう
144枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 16:40:27 ID:Bfy28d7a0
でもこれグラフィックと音で売ってるよね
エクストリームは

ロードはやっぱりDS版のほうがよさそうだ
145枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 16:41:00 ID:YtkuLays0
ゲハへカエレ
146枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 16:41:21 ID:YtkuLays0
>>143向け
147枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 16:42:07 ID:Bfy28d7a0
>>145
不快にさせてスマン
どっちが売れようが、両方良ゲーになることを祈ってるよ
148枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 16:54:19 ID:STar5iluO
>>147
>>145>>143向けって意味じゃない?

とにかく、ゲーム性を分けたのは俺的にGJ
だって二つも遊べるんだぜ
149枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 17:17:42 ID:kSVPrL2N0
どこもかしこもゲハに監視されてて大変だなw
150枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 17:24:19 ID:lOsknq2P0
まあゲハ民だってゲームするんだから住人はかぶってるよな
151枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 17:28:31 ID:fBU6IjFS0
ゲームの話をするのは構わないけど、
あそこの人ってすぐに売上合戦やハード論争を始めるから嫌い。
152枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 22:07:16 ID:ti92nEwF0
つーか、PSPとDSで出てるマルチタイトルの比較をする
スレがあってもいいと思うんだけどね・・・。
両方買おうって程でもない場合はどちらがいいか
というのをある程度把握したいし、
情報が少ない洋ゲーなんかだと特にそうだし。
ゲハ的煽り合いをするような馬鹿は大嫌いだが。
153枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 22:33:06 ID:xFVG1+Iz0
どっちか迷ってる人はDS版買ってくれよ。
wifiで人居ないとさびしいからさ。
154枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 22:36:46 ID:An/PYN+N0
EXITのスタッフが作ってるってのが期待大だな
155枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 00:57:15 ID:igMERLV7O
ゲーム性くらい統一して欲しかったかな…いつも思うけど、タイトーはこういう所がダメかと。
156枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 01:08:00 ID:V10LOIj+0
音が変化するだけでゲームは同じだろ
157枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 01:11:34 ID:tpGpGaRG0
>>155
ワイド画面による性質と二画面による性質をどうやって統一しろと?
公式すら見て無さそうだなお前は。
158枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 01:21:28 ID:igMERLV7O
>>157
そういう事じゃなくて、PSP版もサウンドが変わって欲しいって言ってるんだよ。
159枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 01:22:45 ID:nDJf7RKj0
ぷよぷよを買うかテトリスを買うかインベーダーを買うか・・。
wifi対応でこの選択肢の中からインベーダーを買おうとしてるのはたぶん俺だけだろう。
wifiに期待してますよTAITOさん(´;ω;`)
160枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 01:26:37 ID:pmL6Kf7Q0
どっちかというと、Wi-Fiはユーザーに期待すべきでは。
161枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 01:29:18 ID:V10LOIj+0
PSP版は綺麗な背景動画と有名アーティストたちの音楽が売りなのに
162枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 01:30:20 ID:nDJf7RKj0
それもそうか。
スーファミで出たインベーダーの対戦がクソ面白くて
それが今だに印象に残ってるんだ・・。
このスレでDS版買う人期待してますぜ。
163枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 01:44:17 ID:hXmYQ6Ov0
動画見る限りPSP版の音楽は外注の曲のストリーミングっぽいから
曲の良さと場面によって変化しないのとトレードオフなんだな
164枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 07:22:48 ID:DrGmg1V70
>>158
同時発売ってことは作ってるチームは別だろ?
コンセプトは同じとしてもプログラマによって違いは出てくるから
そういうことじゃねーの?
165枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 07:46:44 ID:MpTmmOciO
海外先行って知ったからハワイのゲームショップで
聞いてみたけど売ってなかった
店員シラネでちょっと悲しかった
166枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 12:53:14 ID:sf4H/4PH0
どちらも一長一短ありか・・・迷うわ
167枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 15:09:24 ID:2vhVesRw0
サントラにPSP版の音楽が入ってないのも
突き詰めればそういう理由なのだろうな
168枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 15:10:40 ID:Efeoem2l0
スリープの差もあるな
DSはスリープ中常時ランプが点滅してるからな
あれがどうも気がかりでスリープ放置できないんだよなあ
まあ起動自体は早いってのもあるしね
169枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 15:11:48 ID:4MfYAJ5F0
本当にお互いいい所があるから迷うなw
これからどっちを買えばいいですか?みたいな質問が
結構ありそうだな
170枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 15:19:43 ID:tpGpGaRG0
どっちも買えでFA
171枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 02:07:48 ID:Eaic9pud0
どんなゲームか知らないんだけど
面白いの?
172枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 02:09:23 ID:OxNKLMhm0
インベーダーくらいは知ってるよな?
173枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 04:25:41 ID:0MDg7KEW0
全5ステージか
174枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 05:56:47 ID:D3RPbwYQ0
名古屋打ち
175枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 22:14:56 ID:3QKTVjDi0
両方買って気に入った方を手元に残す
176枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 20:14:52 ID:C8BmDqDD0
PSPのオフィシャルブラウザに体験版がきてるね
177枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 20:27:09 ID:XC9ELw4O0
これは楽しい
DS版のサウンドチャンネル云々がもっとよくわかれば決められるんだが
178枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 20:36:43 ID:RBHbCZut0
今初めてCM見た
179枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 20:42:46 ID:H/SEwKEZO
音楽聴くためにソフト買ってもいいかも
180枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 20:42:51 ID:L+SeR4c60
体験版のBGM凄くイイ!!
181枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 20:45:05 ID:hWVEf7lW0
おーマジだ。
早速やってみよう。
一緒にカスタムテーマも着てるが凄くショボイな。
182枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 20:51:32 ID:hWVEf7lW0
ヤバイ。面白い。
これは正に新時代のインベーダー。
183枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 21:06:02 ID:CwkPHtn10
めちゃくちゃ面白いな
気になってたけど所詮インベーダーと思ってスルーする所だった。買い決定
184枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 21:16:03 ID:jE1yoJrZ0
動画うp!
185枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 21:28:56 ID:ui5lYzqZ0
PSP体験版プレイ
今のところ1,086,280点でRANK Aが限界だわ
186枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 21:34:05 ID:L+SeR4c60
すげぇー
俺は何度やってもRANK Cしか取れないorz
187枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 21:35:06 ID:oHx7J3lS0
>>185
すげぇ上手いな。よくそんなに取れるな
てかどうしても音楽にあわせて打っちまう
おかげでUFO逃しまくりだわ;;;
188枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 21:40:20 ID:LgjMb1QS0
なぜだ・・・こんな大昔のソフトを面白いと感じてしまうなんて・・・!!
189枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 21:41:38 ID:XC9ELw4O0
ガムゲーでないことを祈りたい
PSP版買うか
190枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 21:44:29 ID:ui5lYzqZ0
1,246,200点でRANK S出た
191枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 21:49:02 ID:hWVEf7lW0
               _,. ::‐:'彡彡三Ξ==、.._
        _,, -‐''////彡彡彡彡彡彡彡ミ、
     ,, '////////////////彡彡彡三ミミ、 
    ///////////////.=-‐‐彡.彡彡三三ミミ、 
   /'| | | | | | | | | | |,,-''      ヽミ.三彡彡三ミ、 
   | | | | | | | |//, '"          `ヾミミ三ミミ 
   ゙、゙、| | | |-‐''"        _____     \ミミミ'、 
    |/            ,, -'',.´‐''"""゛゛'‐  `ミミミミ  
    i,          ( /  _,..、-‐-,‐    ミミミミ  
     ゙i, _,.、-、、        <(,.ノ‐''"      ミ/⌒ヽ. 
     |/'"´ ̄_`、                 X人V | 
     |  /!、_),>゙i,                  ) ) ノ   NO・・・。
     \"‐'''´   |  、_                || | /    
      |     ./    ヽ            |ニ/ ', _    これはインベーダーではなぁい。
      ',    '、___ ,、'''"´       ̄)    .|`-'  ゙,  \ 
        ゙i,     _,. -‐ '"´二ニ=''゙ ./      |    ゙i,ゝ、  
          \  /( ,, -''"´  _//   ,'      ./       |  
         ゙i, ヽ Y゙l,,、-‐''"./    ,'    /       /  
          ゙、  ゙,ヽ-‐''"´           /         /   
           \             /|       /    
            `-、          / .|     /   /  
            /|゙、     ./    |      /   / / 
              ,-/ /人``'ー‐''´     /    /  / ./  
           /n|  ヽ  | ゙,      /     ./ / /
192枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 22:02:27 ID:M9M7nz0H0
 PSP版の体験版をプレイしたけど、なんか何も考えずにとりあえず
打ちまくるだけでぽんぽん敵がやられるから気持ちはいいね。
 飽きるのも早そうだけど、ダウンロードコンテンツで新曲配信とか
しれくれたらいつまでも手元においてもいいソフトになると思う。
193枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 22:07:45 ID:ui5lYzqZ0
やばい、もうハマってる自分がいる
黙々とスコアタしてる
1,338,590点出したが・・・この壁は乗り越えられる気がしない
194枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 22:08:20 ID:hWVEf7lW0
俺は製品版に備えて封印した
195枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 22:12:32 ID:LftaSWIt0
面白いじゃないか・・・
196枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 22:13:31 ID:L+SeR4c60
>>193
アンタは神様か?!
197枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 22:18:34 ID:LftaSWIt0
983,000・・・
198枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 22:30:28 ID:ui5lYzqZ0
>>196
いいえ、やりすぎです。
199枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 22:34:19 ID:L+SeR4c60
やった!ついにRANK Aゲット成功!
早くホスィー
200枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 22:35:30 ID:L+SeR4c60
>>197
うわーあと少しRANK Aね
201枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 22:37:08 ID:ui5lYzqZ0
>>199
さあ、次はRANK Sだ・・・

久々に「早く発売してほしい」と思えるソフトだわー
PSP版もDS版も、サントラも買っちまうかも
202枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 22:39:38 ID:L+SeR4c60
>>201
頑張ります!
203枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 22:42:22 ID:OrJhTfNy0
製品版はテクノ系のフラッシュ表現や過度の発光現象の非表示はできますか?
204枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 22:49:17 ID:CwkPHtn10
ボーナスステージ行かないとCは超えられないね。
205枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 22:57:18 ID:9mANSJ5Z0
お前らどっち買うよ?
206枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 23:00:50 ID:ui5lYzqZ0
>>205
余裕があれば両方
207枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 23:05:23 ID:CwkPHtn10
やったーBだ
208枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 23:07:12 ID:QyMzw7DK0
俺も初B!おもしれー
これSとか無理だろ・・・w
209枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 23:11:34 ID:ui5lYzqZ0
俺が変態なだけなんだろうか・・・
210枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 23:16:56 ID:QyMzw7DK0
>>203
PSPなら、前に出た奴買えば?
音と光の演出が今作のキモだろw

何故かアッサリA取れた。
どんな計算式なんだろ?
211枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 23:18:24 ID:ui5lYzqZ0
フィーバー回数はあんまり関係無いっぽい?
単純に何点越えたかでランク決まるとか
212枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 23:21:54 ID:SR7c07rL0
どういうことだ?今のタイトーにこんなゲームを作れるスタッフが居たのか?

と思ったが、>>14の書いてる「開発はEXITのスタッフ」と言うのが本当なら
スゲー納得できる。
213枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 23:25:22 ID:sxOpgGo50
最初は、うわっ目が疲れそう…って思ったけど完全に慣れた
214枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 23:36:55 ID:ui5lYzqZ0
1,000,000越えでAかな?
215枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 23:42:22 ID:mXnherPFO
100万越えでヒャッホイしてたけど、上には上がいるんだな…
216枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 23:54:45 ID:tD6dV9A40
1回目50万ちょいでC、2回目も同じ、3回目で100万越えでA
レーザーとかは使用回数で無くなるのかと思ってたら
時間制限みたいだから撃ちまくった方がいいね
217枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 00:06:54 ID:baNfrWu10
だめだ、自分の壁が乗り越えられない
218枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 00:17:07 ID:Gf8P4BJX0
ヘッドフォンでやると結構気持ちいいわコレ
219枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 00:29:30 ID:cn38oBTK0
これは面白い!
220枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 01:11:46 ID:baNfrWu10
越える気も失せてきたがついついやってしまう
221枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 02:11:06 ID:DmcFLTzDO
今夜のご注文は…どっち!?
222枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 02:13:36 ID:+4G8u0He0
面白い、飽きても10分後にやりたくなる系だな。
223枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 02:25:09 ID:w7TefDT10
ヒマさえあれば起動したくなる。飽きて止めてもちょっと経つとやりたくなる。
POWER ON/OFFで直ぐ出来るから怖いな。
224枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 02:32:34 ID:1fj4UOSLO
わんこインベーダーだな
225枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 02:37:02 ID:XMiWp1ZF0
>>192
俺もいま、PSPで落とした。
なんか、新鮮だわコレ。

DS版もあるのか、こりゃどっちにするべ( ̄ー ̄)
226枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 08:05:01 ID:/+A3Wj9hO
インベーダーなんていう散々使い古されたゲームがまるっきり別のゲームに感じるね
最近の世代は名前やシステムそのものは知っててもプレイした事ない人が多いだろうから、体験版で触れる機会を増やすっていうのはいいね

所で1,107,660点まで辿り着いたけど、後20万も稼げる気がしないぜ…
227枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 10:14:59 ID:ycPbS4XO0
昔、一世風靡したゲ-ムだからな。ゲーセンにこれだけ何十台もあった。
228枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 10:17:07 ID:ycPbS4XO0
今の父親世代はなつかしいだろう。
229枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 10:46:07 ID:6vQwm2af0
Space Invaders Extreme downloadable demo - PSP Fanboy
ttp://www.pspfanboy.com/2008/02/18/space-invaders-extreme-downloadable-demo/
230枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 10:48:59 ID:5csgGkNrO
明後日発売だっけ?
ヤマダよちゃんと入荷してくれ…
231枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 11:01:25 ID:mpFOnLj4O
120万ktkr
232枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 11:35:47 ID:eAs5gPa10
ランクSとかとれるのかよこれ・・・
とりあえず俺は体験版を出してくれたPSP版を買うことにしよう
233枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 11:47:30 ID:Sd7nZMUM0
サイト関連フラッシュとかで凝りまくってるのは
スクエニの仕業だろうなw
スクエニというか旧スクウェアのセンス。

スクウェアは元々凝りまくったサイトだったが、
エニックスの合併前のサイトなんて素人が作ったような
貧祖なサイトだったからなw
タイトーもスクエニ色に染まってきたのね。
234枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 12:10:54 ID:/+A3Wj9hO
LASERやBOMBはRボタンで温存出来るのか…
235枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 12:36:26 ID:it5IqRVWO
>>135
PSP版のグンペイ的なの期待してる俺はDS版買うべき?
ルミネス・グンペイに続くPSP常駐タイトルにしたかったんだが
236枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 13:02:52 ID:+4G8u0He0
これ見て判断すれば?俺はPSP買うけど。
http://dol.dengeki.com/movie/asx/071127sie_p.asx
237枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 13:22:49 ID:TU6Be9xTO
体験版GJだな。
いっそのことDL販売してくれたら買うのに。
238枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 13:38:58 ID:HnIQ/A6M0
>>188
色使いと、敵のデザインだけとりこんだ全くの新作だから

PSP版体験版は結構楽しかったが、DS版はどうなんだろ
239枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 14:08:24 ID:7VxTnbR+O
さすがに二日前だとフラゲッターはいないかな?
240枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 14:53:02 ID:pVyR/ldE0
体験版落として遊んでみたけどなかなかおもしれーじゃんか。
曲がすげーいい!他の曲も聞いてみたいので買ってみっかなー
241枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 15:22:23 ID:wZ8Y8Vv2O
インベーダーのボス倒せないw
俺、ぬるシューターw……

でも本当に面白いね!
242枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 15:25:43 ID:SxyKdLIB0
とりあえずPSPのがどんなか分かったから買うのはDS版で確定だな
PSPの方がいいと思えば売って買いなおせばいいだけだし
243枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 15:31:47 ID:DI67bd5Q0
タイトーのDSゲームって異常に売れないんだが
経営大丈夫なのか
244枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 15:36:12 ID:wZ8Y8Vv2O
DSはグラと音がショボいから買うにも値しないよなw
245枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 15:40:16 ID:A3vU0kOz0
>本ゲームをやりこむ事で、新たなモードが出現いたします。
246枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 15:46:27 ID:HI8ohH+P0
豚臭い
247枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 15:55:21 ID:HnIQ/A6M0
アルカノイドはそりゃパドルだろう、と思うが、
インベーダーは別にパドルでやりたいとあまり思わんしな
248枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 15:59:04 ID:t2TD+pmS0
GK臭い
249枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 16:17:00 ID:yjMuNqJj0
Wi-Fi・・・
250枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 16:24:42 ID:MYYAphws0
豚だのGKだのほんとゲハ厨うぜぇ
基地外隔離病棟から出てくんなっての!
251枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 16:29:14 ID:2/dJbeP+O
スレ見てたらガマン出来なくなって勢いで予約しちまったw
音に主体を置いたゲームはルミネス以来なんだが…期待していいんだよな?EXITチームよ
252枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 16:34:36 ID:3KXtIXF/0
体験版153万4520出た
とにかくBREAKの10倍状態でフィーバーに入るのが重要っぽい
253枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 16:40:49 ID:0ehqABzPO
>>252
俺の壁乗り越えやがって…
254枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 17:46:05 ID:BE27jFjq0
10倍フィーバーかよ
255枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 18:53:52 ID:Hy/igQ9v0
タイトー的には両方買って貰った方が有り難いだろう。
256枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 18:55:55 ID:zOh99/Kg0
あと2日!!
wktk
257枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 21:15:51 ID:+cAbXhQb0
なんかRezみたいな感じに見受けられるね
258枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 21:36:25 ID:eAs5gPa10
とりあえず122万出た
上に書いてる通りBREAK&FEVERにするのが味噌みたいだね
259枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 23:33:25 ID:ctwgNeOw0
PSP購入者もここでおk?
260枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 23:33:32 ID:DmcFLTzDO
DS版をフラゲしてきた。

振動パック付けてプレイした感想は、まさにREZをインベーダーにした感じ。
振動は強くなく携帯のバイブぐらいかな。

BGMと敵を倒したときの音+振動が心地よくてたまんない。

????があるけど条件を満たすと従来のインベーダーでも遊べるのかな?
261枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 23:35:12 ID:TU6Be9xTO
おもろいけど、買ってまではいらん。
262枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 23:56:49 ID:ffCIc8Y10
振動パックって別売り?
263枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 00:02:20 ID:it5IqRVWO
>>251
グンペイ・EveryExtendがあるぞ
このジャンル毎盛り上がってRezPSPもでりゃいいのに
264枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 00:14:48 ID:vfUiip4TO
>>263
ああスマン
書き方が紛らわしかったか
グンペイやE3の存在はもちろん知ってるよ
「以来」ってのはオレがプレイするのがってコトね
ホントは21日は無双オロチ買う予定だったが、それを急遽蹴ってこれに変更w
オレの判断は間違ってなかった…はず。
265枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 00:17:12 ID:Sp7KOPDc0
PSPの体験版90万点が越えられねえ
266枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 00:25:08 ID:UXWh7c5I0
>>262
別売だよ。任天堂オンライン通販で購入可能。
旧DS(ライトじゃない方ね)向けの、GBAカートリッジと形状が
全く同じ振動カートリッジは、メトロイドプライムピンボールにも
同梱されている。
267枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 00:30:51 ID:+1C3WaiVO
体験版面白かったが製品版はミニゲームみたいな別のモードはあるの?
268枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 00:52:23 ID:ih0A+YVs0
マジでこれ神ゲーの予感、なんでインベーダーがこんなに面白いんだ。
269枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 02:18:11 ID:qSZVyXMC0
いよいよ明日発売!
270枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 02:54:10 ID:Npgym2iB0
製品版、全5ステージ
って少なすぎじゃない?
271枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 07:52:28 ID:ISsuOsgM0
今日存在を知ってPSPの体験版やってみたけど
PSPとDSどっちがいいんだろうか
272枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 07:54:32 ID:7TnTKO/w0
Wi-Fiってどんな感じなんだろうね
273枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 08:19:42 ID:a5b8/tZBO
両方フラゲした俺から言わせると、DSの方がおもしろい。プレーに合わせて音楽が派手になるのがたまらん

PSPも面白いんだが、ゲームにはゲーム屋の音楽のほうが合ってると思う
月一回くらいクラブに行くにわかテクノ好きの意見です
274枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 08:31:35 ID:9xX70wELO
>>273
ほら、露骨な妊娠が沸いて来たぞw
普通写真あげてフラゲ報告するだろw
275枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 08:48:03 ID:KPHfa9BQ0
ゲハでやれ
276枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 09:37:08 ID:okg8FNvg0
でもさ、PSPの体験版をやった感じと、DSのデモムービー見た感じだと、
なんか同じようにしか思えない。
277枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 10:13:51 ID:FM+2uF/10
月一回クラブに遊ぶとかあんま言わんがいいぞ。ちょっと厨くさいから。
278枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 12:55:55 ID:a1cB0NEUO
俺は月に一回クラブに行くが、PSP版買うよ
279枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 13:30:59 ID:3U2JjUpMO
俺は月に2回クラブ行くがDS版予約したよ
280枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 13:47:52 ID:jLor3g8B0
俺はクラブだけど、どっちも買うよ
281枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 13:50:40 ID:IW7gqcdi0
>>280
カニさんにはインベーダーは似合うよね
282枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 13:57:38 ID:XOXchIxC0
30年前のオリジナルイソベーダーは
出来るのかな?
283枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 14:18:26 ID:QOIaOJmE0
284枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 14:25:22 ID:gz42BOAD0
PSPは体験版だけでそこそこ遊べるんで、DS版買うかなー。
ルミネス2とインベーダーEXの体験版はメモステ永住決定
285枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 14:41:42 ID:vfUiip4TO
フラゲあんまり来てない?
OROCHIスレはぼちぼち賑わってきた様だが…
買った人、DS版でもPSP版でもどっちでもいいから詳細レビューキボン
286枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 15:01:58 ID:r1RvnuS10
製品版も体験版くらいロードが快適なら買いだな
UMDとメモステじゃ結構違いがありそうだけど
287枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 15:33:41 ID:xY5FA0rU0
あーそうか、体験版だからストレス感じなかったんだ
288枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 17:16:33 ID:IW7gqcdi0
そんなにロードが気になる程読み込むゲームにも思えないが
289枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 18:21:16 ID:/1l73Upc0
つまりロード地獄のPSPは糞ってことですね
わかります
290枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 18:38:39 ID:BZZmEh2wO
Wi-Fi対戦やりたいのに人がいない…

さすがに明日からは対戦できるよな…
291枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 18:45:31 ID:x3ze4M//0
PSPのスレ立てて良いよね。
292枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 18:45:58 ID:jLor3g8B0
一緒でいいやん
293枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 18:51:43 ID:qAWsvuGB0
全5ステージ遊んだら終わり?
294枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 18:51:56 ID:xY5FA0rU0
PSP版を一緒に発表しなかったTAITOが悪いんじゃなかったかな?
295枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 18:52:46 ID:r1RvnuS10
分けたら分けたで
どっちも過疎って終わりだな
296枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 18:54:03 ID:b096ZQJ/O
対戦て、携帯のスペーハスインベーダーVSみたいに向かいあって攻撃するやつ?
297枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 18:55:33 ID:pltHTJoaO
>>291
立てるに1票
ここじゃPSP版の話しにくい
スレタイにも入ってないしね
298枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 18:59:37 ID:jLor3g8B0
だから過疎るってば わざわざPSPまでつけてスレタイ検索する人もあんまりいないだろうし
発表時はDSだけだったからどうしようもない
299枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 18:59:55 ID:fRkl7tHM0
>>290
初フラゲぽいので
初日の感想など頼むわ。
300枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 18:59:56 ID:r1RvnuS10
スレタイは次スレ立ったらでいいんじゃない?
301枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 19:08:00 ID:x3ze4M//0
Wi-Fiの話で盛り上がられてもPSPユーザーとしてはアレなんで立てます。
EXITスレも分かれてるしね。
302枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 19:10:18 ID:jLor3g8B0
話wwwをwww聞けwwwww

体験版の話で盛り上がられてもDSユーザーとしてはアレなんd
303枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 19:12:54 ID:Sp7KOPDc0
PSP体験版のスコア1133160までいった。
ノーミスだと点数高いね。
304枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 19:14:39 ID:x3ze4M//0
【PSP】スペースインベーダーエクストリーム
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1203502418/
305枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 19:17:43 ID:BZZmEh2wO
>>299

振動パックを使うつもりならイヤホンを付けてのプレイを進める。

振動の音がBGMの邪魔をする。
ボーナスステージやボスステージは上下両画面を使うため全体を把握しずらい。
306枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 19:25:53 ID:gz42BOAD0
>>304
建てちゃったのね・・・絶対過疎だよ・・・orz
307枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 19:27:28 ID:r1RvnuS10
スレタイくらい次で直せば良いものを
まあ別にいいんじゃないかな?
308枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 19:29:34 ID:OYkw9GJ/0
>>289みたいのが沸くから分けた方がいいね。乙
309枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 19:30:00 ID:xY5FA0rU0
結局立てるよとか言う人は人の話し聞かないから無理なんだよ・・・
310枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 19:36:53 ID:r1RvnuS10
次スレで【PSP】とか入れればいいんじゃないかな
どうせあっちは過疎るでしょう
まあこのスレも次スレいくかどうか分からんがw
311枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 19:38:10 ID:jLor3g8B0
発売後加速が終わる頃に埋まるくらいだと思うが
312枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 21:24:03 ID:VmZjhuMs0
こっちもageとこう
313枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 21:27:04 ID:Df3CYhGM0
思い出した!!
ルミネスだ!

314枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 21:32:06 ID:xY5FA0rU0
いきなりどうした?
315枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 21:32:17 ID:nuLv22BZO
こっちはDSスレにして過疎ったらインベーダー統合スレ立てればいい
316枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 21:40:20 ID:MVxKQ6yG0
これあれに似てるな。名前忘れたけど。
317枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 21:44:06 ID:r1RvnuS10
ルミネス?
318枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 21:58:53 ID:ZokpvaCX0
ルミネス2
http://lumines.jp/

こっちもPSP用体験版あるよ。体験版だけで十分遊べると評判だよ。
319枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 22:57:49 ID:rWa+FFPh0
>>285
タイトー製はスクエニ流通だから、フラゲに厳しいんだよ。
それでも、探せば売ってるところもあるんだろうけど。
320枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 23:00:25 ID:9ffJIy8L0
ごめん。
売ってたけど先に世界樹買ってきた。
321枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 23:35:31 ID:wAVNj8X40
フラゲした人でクリアした人が居たら、
メインのスタッフを調べて欲しい。
タイトーにこんな人材が居たのか?
322枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 23:37:43 ID:jLor3g8B0
EXITスタッフだと
323枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 23:40:43 ID:6rvoxPa+0
>>322
サンクス。なるほどな。
324枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 02:36:10 ID:NIsM0TcG0
インベーダーナツカシス
325枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 03:14:02 ID:QQhcCmaXO
4面むずいなぁ(・_・、)
326枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 08:23:12 ID:Ww/M4gKaO
>>325
お前女?
327枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 10:57:51 ID:OdX0HNjc0
どなたか、ネットアンケート(説明書裏)のURLとパスワードを教えてください。
328枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 11:07:23 ID:wpbiYxIw0
誰かPSP版を「笑い男」にUP!Up!
329枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 11:20:21 ID:rOHth/3ZO
割れ厨乙
330枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 11:33:05 ID:4S9mJgRR0
誰かかわなんだかね
331枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 11:37:55 ID:lguBzL0NO
買ってきた。とりあえず3面までは弾幕してなくてよかった。

にしても、斑鳩って偉大ですね。
332枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 12:22:49 ID:IOOPNJuM0
ゲーム開始しばらくの間、パドルの挙動が変だ。
ちまちまちまちま1.5cmくらい右に左にワープしまくる。
そのうち安定して動くようにはなるんだけど、
これはパドルが不良なんだろうか。
333枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 12:23:41 ID:EO4YjBsP0
DS版のレビュー求
サウンドがどんな感じなのか
334枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 12:29:07 ID:NIsM0TcG0
335枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 13:09:45 ID:o7wBu5AZ0
あっ
336枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 13:35:06 ID:pSLq7OSG0
スッペスッペインベインベと聞いて飛んできました
古典シューティングと音ゲーの融合とは
タイトーらしからぬ新しい試みに驚いたよ
そういう人材は大事にしてくれよー
ゲーム業界の宝だよー


まだやってないがゲーム性としてどうっすか
ハマってる?
337枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 13:51:55 ID:ljRowsw70
DSとPSPのどっち買うか迷ってるんだが。
両方買った人とかいないよなあ、万一いたらレビューたのむ
338枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 13:53:33 ID:J1p1TT4m0
DS版でてなかったら、何の躊躇もなく、PSP版買いにいくんだが
片方だけ、体験版あり、とか意味わからんわ
みんなのニンテンドーチャンネルででも配信しろっつーの
339枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 14:09:35 ID:jvtjr7M30
PSP版はやめたほうがいいよ
ZUNTATAの音楽聴けないし
340枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 14:21:12 ID:L8ciPA8H0
昼休みに買ってきてちょっとだけやった

予想通りのインベーダー版Rez(笑
まだルール(得点とかコンボとか)を把握してないが
オレはこーゆーの好きだ
341枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 14:22:24 ID:ljRowsw70
まあ音楽も大事だけど、ゲーム内容はどう違うかが知りたいです。
DSとPSPは機械の性格がまったくちがうので、どっちにするかほんと悩む
342枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 14:48:24 ID:QQhcCmaXO
対戦熱いねコレw
おれ下手すぎて涙目
みんなつよいなぁ
343枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 15:04:11 ID:jvtjr7M30
>>341
Wifi対戦できるのはDSだけ
一人でヲタっぽく遊ぶならPSP
344枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 15:09:47 ID:QQhcCmaXO
今のとこランキング1位だぜw
夜にはすげー下がってそう(>_<)
345枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 15:20:27 ID:ljRowsw70
>>343
ヲタだし一人でだらだらプレイしたいんでPSPにするわ
後押しありがとうw
346枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 15:23:40 ID:7jVl/VXX0
お前ら水面下で批判しあうんじゃねえwwwwwwwwww





で、DSとPSPどうちがうの?
347枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 15:27:39 ID:jvtjr7M30
>>345
GKうぜぇ
巣に帰れボケ
348枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 15:33:53 ID:zymMbwO90
ID:jvtjr7M30
349枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 15:35:25 ID:EO4YjBsP0
PSPのスレにはいないのな
前線兵だろうか
350枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 15:35:30 ID:ytGI2CEj0
>>347
ご苦労様です
351枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 15:35:39 ID:jE1Q2mf20
これって昔のスペースインベーダーとかも出来るんですか?
352枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 15:36:14 ID:w+SlwFxS0
まあせっかく分けたんだしうまく誘導するとかなんとかしようよ

さっきからどっちを買えばいいみたいな質問が多いけど
>>343は口が悪いがその通りだな
353枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 16:23:17 ID:uiromrQH0
これはPSPのスレ立てた奴が
あっちに人増やそうと頑張ってるのか?w

なんで急に荒れだしてるんだw
354枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 16:31:22 ID:IY86SvPK0
まあ争うのはインベーダーだけにしとけ。
スレの人間同士で争ってたらその間に侵略されてゲームオーバーになっちまうぞ。

それはそうと、DS版の対戦ってどんな感じなんだろう?
1ステージのスコア競争?それとも相手を直接妨害できるようなタイプ?
Wi-Fi対戦が気になってるんで、購入した人ご教授お願いします。
355枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 16:44:11 ID:AYITf7cA0
>>339
PSP版は誰なの?作曲は
356枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 16:58:03 ID:ljRowsw70
おまいらID:jvtjr7M30をいじめるなよ
俺にどっち買うか決心させてくれた、いいやつだぜ?w

>>355
SUGIURUMN / WALL FIVE / DJ AKi / ATOM&MASAKI SAKAMOTO / ALTZ
取説に紹介があったけど、正直2人くらいしか知らねw
357枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 16:58:51 ID:QSHrV+/C0
>>354
インベーダーを倒していくと、攻撃ストックに自然と溜まっていく。
その状態でUFOを撃ち落とすと、溜まった分のインベーダーを相手に送ることができる。
ちなみにUFOはひっきりなしに出てくるので、攻撃したいのにUFOが全然出てこないなんてことはない。

上画面は相手の状況が表示されてる。
358枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 17:03:19 ID:IY86SvPK0
>>357
ありがとう!対戦シューティング方式なんだね。
対戦が面白そうなのでこの後買ってみることにするよ。
Wi-Fiのどこかで会えたらよろしくね。

しかし、ザコ送って攻撃ってティンクルスタースプライツを思い出すな。
あえてティルばっかり使ってたのはいい思い出…。
359枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 17:28:38 ID:NIsM0TcG0
インベーダーも豪華になったもんだ
360枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 17:37:06 ID:o3zb1eweO
どこにも置いてなくてワロタ
361枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 17:38:29 ID:AYITf7cA0
>>356
ルミナスみたいな外注というかミュージシャン発注か
ただ、ルミナスと違って知ってる名がないな
362枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 17:42:46 ID:uJk80Snp0
対戦は意外と面白いな
363枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 18:07:00 ID:uJk80Snp0
ちなみに今のワールドランキング
1:4,557,790点 4-A
2:3,838,060点 4-B
3:3,793,330点 4-A
4:3,651,960点 4-A
5:3,539,630点 3-B
6:3,502,960点 4-A
7:3,201,430点 3-B
8:3,064,010点 3-A
9:2,774,670点 3-B
10:2,709,500点 3-B

今なら簡単にランクインできてお得だよ。
364枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 18:38:08 ID:rPn0Ws7FO
隠しモードってステージセレクトだけでたんだけど、ほかにもあるんかなぁ…?
365枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 19:13:18 ID:ii7fHuaB0
ルミ…ナス…?
366枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 19:19:41 ID:uJk80Snp0
>>364
EXTRAとかいうのがあるんじゃないの?
スコアアタックがノーマルとEXTRAに分かれてるけど、
まだEXTRAというのを見たことがない。
367枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 20:00:00 ID:uJk80Snp0
EXTRA,あっさり出たw
368枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 20:31:12 ID:5zEtcOfOO
EXITスタッフってことは神主からんでるのか
369枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 20:50:18 ID:aDlPywIB0
>>356
おおお、なかなか豪華だな! ヘーゴとかいるのか。
ますますZUNTATAと悩む…。
370枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 22:08:32 ID:MV1Jr+H2O
>>365
多分、草加タレントを避けて海外版を買った人だと思うから…そっとしてあげて!!
371枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 22:41:28 ID:NIsM0TcG0
age
372枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 23:09:45 ID:kyN+1Qq80
>>352
PSP版はアドホックモードの対戦が出来るから、
一人でってのは少し語弊があるけどね。
373枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 23:10:05 ID:ptVuwv030
Wi-Fi人いねーw
374枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 23:20:47 ID:o7wBu5AZ0
これはメーカーのインボーだー
なんちて
375枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 23:42:43 ID:gXIILMaO0
確かにWi-Fiに人がいないなぁ。
ひょっとして1000本以下か?
面白いのにもったいないなぁ。
376枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 23:45:02 ID:EO4YjBsP0
DS版のBGムービーってどんな感じ?やっぱちょっと荒い?
377枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 00:00:20 ID:Wqtd/C2n0
>>375
ヒント:konozama
素直に地元のショップで買えばよかったorz
378枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 00:09:07 ID:nYZ/TFnU0
>>377
ヒント:売り切れ(未入荷とも言う)
ショップ店員の無能さを舐めてはいけない
379枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 00:40:22 ID:d+WRBMuj0
誰かWIFI繋げてくれよ〜全然対戦出来ない・・・
380枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 00:45:27 ID:dxP6BVJj0
夜中なら仕方ない
381枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 00:55:09 ID:9SOXLq8+O
>>379
ごめんね、夜中はWi-Fi繋げられないの。
せめて朝とか夕方なら何とかなるんだけど…
382枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 00:55:48 ID:5Ingtyjr0
適当に撃っていたら画面に”NAGOYA*****”とか表示されたけど役があるのかな?
383枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 01:02:39 ID:5ExgKWSp0
名古屋撃ち?
384枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 01:03:30 ID:9SOXLq8+O
>>382
ナゴヤってことは侵略略ラインギリギリじゃなかった?

そういや、たまにレインボーしてるインベーダーも見るな。
こういうとこが何気に芸が細かくて感心してしまったw
385枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 01:17:33 ID:5Ingtyjr0
>>384
レインボーは俺も見た。
すぐに倒しちゃったので、ダーッと跡を残すところまでは見れなかったけど。
386枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 01:39:24 ID:rtdtxfif0
あまりに下手な俺に憤慨し、チートを作って縦にも移動できるようにした
侵略線まで一緒に上がったorz
387枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 02:58:03 ID:owmsbI5h0
水曜に世界樹の迷宮と一緒にフラゲして、初めて今wifi接続してるが
30分近く誰もいない。。
俺この時間しか繋げないんだけど。もう寝ます
388枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 03:00:16 ID:owmsbI5h0
ゲームは面白い。好みな感じ。ではおやすみなさい
389枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 04:15:49 ID:qNTIlnpS0
うわ、ランキングの順位が一気に落ちたw
でも、EXTRAはまだ10人集まってすらいないw
390枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 06:30:05 ID:TVrvXLJ4O
タイトルメニューでEXIT選ぶとEXITのキャラが左から右に走り抜けるよw
391枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 07:20:26 ID:5Ingtyjr0
>>384
侵略されそうになって撃つのに必死だったからそうだったかもしれない。
392枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 10:05:25 ID:39nS6bNR0
振動カードリッチはあったほうがいいですか?
393枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 10:38:49 ID:rTzHFAiE0
レインボー倒しても演出ないのが腹立つな
394枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 11:22:10 ID:P4gjmqhk0
>>368
スタッフロールを見ない事にはなんとも。

EXIT以降、名前が確認できていないからタイトーやめてたりする可能性も。
395枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 11:24:27 ID:MJxpUGPK0
振動対応ソフトを他に遊ぶ予定があるなら
396枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 12:04:09 ID:x3TO230WO
ステージ分岐の条件、誰かキボンヌ
397枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 14:02:36 ID:kNsagki30
いまからわいふぁいすっど
398枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 14:29:45 ID:j9SD8yBY0
ステージ分岐の条件はスコアorランクだとおもわれ。

誰か戦歴残らないフレンド登録で対戦練習しませんか(´・ω・`)。
こちらのコードは064552226448です。
399枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 14:38:13 ID:j9SD8yBY0
交互登録しないといけないみたいなので、
そちらのコードも書いてくれると嬉しいですー。
400枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 14:40:34 ID:M8E+DKXf0
PSPの体験版で楽しかったんで買ってくる
Wifi対戦がPSPにも付いてればな・・・

でも、たぶん金の工面が付いたら
あっちも買ってしまうんだろうな・・・

>>399
20分程度待ってろ
401枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 14:54:10 ID:j9SD8yBY0
>>400
今から買ってくるのかww
待ってます〜
402枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 14:58:39 ID:YUqWGOxs0
うーん、買ってみるか、金ないけど
点数稼ぎのルールが微妙に複雑で、それが不安
気楽にやりたいんだが
403枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 15:04:31 ID:rRIlIrLo0
わいふぁい全然みつからんww
夜に期待するかー
404枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 15:08:52 ID:M8E+DKXf0
売れるか怪しいからあんまし入荷してなかったらしい
しかたないから百貨店で買ったがな・・・

206286
258081
405枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 15:09:49 ID:d+WRBMuj0
これの為に休みとってやってるけど面白いと思うぞ。
1人用はスコア稼ぎ意識しなければそんなに難しくないよ。
良いなっと思ったのは弾を撃つ時以外にも左右移動だけで
音が鳴る事。音楽に合わせてスクラッチする感じで楽しんでる。
WIFI対戦も戦略性があって非常に面白かった。
残念なのはやはり売れてない?事くらいだと俺は思う。
気になってるなら買って損は無いぞ。

WIFI野良試合で待ってるぜ
406枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 15:10:26 ID:5mqO+AjL0
おれも金無いんだが体験版やったら欲しくなってきた・・・。
インベーダーなんて全く購入する予定なかったんだけどなぁ〜

WifiできるならDSの買おうかな・・・。
407枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 15:10:50 ID:j9SD8yBY0
>>404
登録しま、今から接続するんでよろすく
408404:2008/02/22(金) 15:11:24 ID:M8E+DKXf0
>>399
言い忘れてた
ホストで待ってるんで
エントリーよろしく



ちなみにコレ・・・Wifi板でフレコスレ作るん?
409枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 15:13:43 ID:tLXtvntv0
>>408

それwifiのやつじゃないかも。
wifiのやつはVS FRIENDっていうの選んで開始。
ってことでまってまー
410枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 15:30:24 ID:M8E+DKXf0
6連敗ぐらいwww
1勝もしてねぇwww
411枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 15:31:21 ID:tLXtvntv0
>>410
wifiはハンディキャップ決められないのかww
まだやります?
412枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 15:37:12 ID:tLXtvntv0
ちょっとトイレ!
あの敵ならこの武器だと楽勝に倒せる。
倒せないならR押しながら倒す。
早く倒そうとせず役作り意識する。
これ考えると死なずにいけますよ(ι´ω`)
413枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 15:38:13 ID:M8E+DKXf0
同色4連は狙ってるんだけどなぁ・・・
武器オフも知ってるのに・・・

弾避けか・・・俺に足りないのは・・・
414枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 15:44:34 ID:MUt4nf1g0
あんまり役作りを欲張ると死にやすくなるんだよね。
攻撃よりも生き残り優先の方がいいと思う。
諦めずにいれば0−2の状況も逆転できたりするし、
逆に焦ると2機あっという間に返されたりなんてこともあるから。
415枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 15:52:16 ID:wE2IMtwu0
.
416枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 16:03:55 ID:tLXtvntv0
>>413
ちょっとまっておくれww
集中力切れてきた。
417枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 16:04:19 ID:M8E+DKXf0
攻撃に白が混ざる条件を勘違いしてた・・・
同色4連の後に別の色でもう一回か・・・

よく説明書見たらラウンドフィーチャーって書いてあるじゃん・・・
418枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 16:08:50 ID:tLXtvntv0
>>417
大きい役作ればその分相手にいくぽいね。
UFOかなんかに乗ったインベーダーが一番怖い・・
419枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 16:20:56 ID:tLXtvntv0
>>417
今回はこんなもんで。
かなり楽しかったですありがとー!また夜にでもー。
あとeoだからどっかの荒らしのせいで規制されること多いから
今日限定になるかもしれないけど・・・
420枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 16:21:40 ID:M8E+DKXf0
>>419
オツカレー


規制されることも多いから?
問題ない

その時は俺も一緒に規制喰らってる
421枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 16:32:11 ID:tLXtvntv0
>>419
eoなのかw
対戦のBGM変えられたりしたらいいのにね。
さすがに20戦とかすると飽きてくる。
4ステージの音楽かなり好き。
422枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 16:32:39 ID:rTzHFAiE0
DSでクラシックモードってどこに出るんだ?
423枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 16:33:12 ID:tLXtvntv0
>>420だったOrz
連カキコすまそ
424枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 16:45:05 ID:CsiCpfDv0
『アルカノイドDS』もはじめはいい事ばかりの書き込みだったような…
こっちは本当に面白いですか?
425枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 16:47:02 ID:egK7HWQH0
数日待つといいと思うよ
426枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 16:55:12 ID:YUqWGOxs0
買ってきた
音が気持ちいいなこれ
少なくとも値段分は楽しめそう
やり込めそうだし
また対戦の機会があったらよろしくです
427枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 16:57:23 ID:M8E+DKXf0
まぁ ステージ数が少ないから
プレイ時間はかなり短い

普段からシューティングやってるヤツか
「やりこみ」に興味が無いヤツはスルー推奨と思われ
428枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 17:05:09 ID:3lHMUgQw0
これ以上長いと親指が死ぬわっ
といいながらリプレイしまくってるんだけどなw
429枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 17:05:29 ID:OpDhDrIhO
やっと全クリ、きつかったー

心置きなく世界樹できるわ
430枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 17:24:01 ID:PUguVQLq0
>>427
> 「やりこみ」に興味が無いヤツはスルー推奨と思われ

PSPの体験版でも思ったが
ちょっとスコアを意識しだすと世界が激変するな。

水口っぽいのが好きなんで、普通にやっても面白いんだが、
スコアを意識した途端、「何これ、もしかして面白くない?」とかひとりごちたw

あと面白いなと思ったのが、
特定の敵を狙う必要が出てくると、一発を慎重に撃つようになって変な言い方だが一瞬の間「インベーダーっぽいプレイ感」になる事。
431枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 17:27:54 ID:M8E+DKXf0
DS版とPSP体験版を比べてみた
あくまでPSPの方は体験版なので
製品版とは違う可能性があります

意外にもフィールドの大きさはほとんど同じ
縦はもともとほぼ同じだし
横もPSP版は得点とかが全部両脇に表示されるのに対し
DS版は得点やレートは上画面に表示されているから

編隊は違うところが多かった
PSP製品版とでは同じかもしれないが。

ラウンドはDS版のほうが上画面も使う分
縦長になり難しく感じた
内容も違うものばかりだった

同時に端から端まで移動させたら
DS版のほうが ちょっと早かった
でも差は1秒も無かった

表示内容はほぼ同じ
サウンドインジケータが
DS版にだけっていう事ぐらい
432枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 17:37:15 ID:1G37dGpw0
パドル使うと高速移動できるのな
433枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 17:56:52 ID:M8E+DKXf0
オプションとか
ネームエントリーとか
ポーズメニューとか

無駄にタッチスクリーンで
操作できる箇所がある件wwwww
434枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 18:09:51 ID:YJyOGBV30
EXTRAの4ステージクリアできNEEEEEEEEEEEEEEEEE
435枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 19:24:01 ID:tMASUq+E0
>>432
出来るよ。若干ゲーム性が変わるから、パドル使用はそれはそれで楽しい。
436枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 19:48:27 ID:JxtenVDY0
連打機能はないものか
親指がしんでしまう
437枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 20:24:08 ID:IkBF9ImeO
タイトルのボイスが「スペースインベーダーセクストリーム」にしか聞こえない
438枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 20:26:25 ID:1yKlSKs80
おもしれーけどむずかしいな。
クリアするだけなら簡単だけど、ハイスコア狙うと大変みたいなゲームを
予想してたら、普通にクリアするだけで難しい。5面で死にまくり。

あとDSカードにパドコン振動カートリッジ対応って書いとく必要あるのか。
全体的にオサレ風味なのにここだけ妙にダサいぞ。
439枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 20:35:55 ID:o2Zka1iu0
メニュー画面、もっと見やすくならんかったものか
440枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 20:41:43 ID:DlBe9xN+0
DS版とPSP版の違いの一つに楽曲提供があるかどうかみたいだけど、
それは分岐するステージに割り当てられているのかな?つまりDS版は
5面なら5面総て同じ曲とか?DS版も総てのステージの曲が違う?
441枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 20:45:16 ID:FYfDklHJ0
サントラだと5面は4曲っぽいけど
442枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 20:47:48 ID:IJQZjjIU0
DS版

音が激しく気持ちいい。
触った瞬間に買って正解だと思ったわ。
443枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 21:05:32 ID:UStj9ElL0
俺PSPとDSどっちも持ってて別にどっち信者でもないんだが
公平に見てDS版の法が上。
PSPのはもちろん音と映像は綺麗なんだが撃った時にモサっとする
DS版が画面汚いけど動作が軽い。2画面演出もあるし。
444枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 21:06:20 ID:egK7HWQH0
DS版はFEVERの時にFEVERBGムービーが入らないんだな・・
ちょっと好きだったのに
445枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 21:16:07 ID:QEl4lm4x0
今DS版買ってきた
ただのインベーダーなのにすんげー楽しい
振動パック買ってよかったと初めて思った
ノリノリっすよ
446枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 21:17:15 ID:DzgHca3w0
でたお約束w「もっさり」
447枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 21:19:32 ID:GxH6dbDJ0
Wifiで、初戦は勝ち星を挙げるも
その後10戦ボコボコにされました
448枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 21:20:21 ID:qNTIlnpS0
>>443
あと、オンライン関係の充実も大きいな。
ネット対戦もそうだけど、こういうやり込み系はネットランキングも
大事だと思うし。

>>443
音に合わせて振動するという話を聞いて振動カートリッジを注文してみた。
これでもっと気持ちよくなると良いんだけど。
ttp://shop.nintendo.co.jp/GoodsList.do?CATEGORY_ID=shindou
449枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 21:22:23 ID:qNTIlnpS0
>>445
振動パックで先を越されたかw
その話を聞いて、注文して良かったと思った。

>>447
地道にインベーダーを最大近くまで溜めて送り込むように
してれば、結構相手が自滅してくれるよ。
450404:2008/02/22(金) 21:24:22 ID:M8E+DKXf0
誰か勝ち負け付かない
フレコ対戦で経験つもうぜ!

206286
258081
451枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 21:25:21 ID:LGOY15ab0
PSP版とどうちがうの?
452枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 21:25:47 ID:qNTIlnpS0
>>450
どうせRATINGが減るだけで負け数は記録されないんだし、
勝ち負けがついても良いじゃんw
453枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 21:25:55 ID:egK7HWQH0
公式見れ
454枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 21:27:04 ID:M8E+DKXf0
基本的なルールは同じだが
編隊やボス それとラウンドが(ボーナスゲームのフラグ)
全然 違う
音楽も違うらしい
455枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 21:27:39 ID:UStj9ElL0
DSとPSP 2台並べてやってみたけど、
やっぱりPSP版は撃ち殺したあとの爆発エフェクトが派手で細かい分
動作が重くなってるみたいだな 長時間やるならDSの方が疲れない

PSPは音が割れてないのとボリュームがデカいのは評価高い。演出が細かい
456枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 21:28:20 ID:qNTIlnpS0
>>451
ネット対戦・オンラインランキングの実装
振動カートリッジ・アルカノイドのコントローラー対応
2画面を使う分、演出等に変化
PSPより音や絵がちょっとショボいらしい
ゲーム性は、2画面を使って縦に長い画面でのイベント
があることを除けばほぼ同じっぽい
457枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 21:28:58 ID:81Vzt7fw0
けっこう難しいな
まだ上半分のステージしか行ってないが
何回でも同じステージ楽しめるしボス戦もおもしれー

ネット対戦も面白そうだし
Wifiコネクタ買うかー
458枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 21:31:16 ID:LGOY15ab0
>453-456

サンクス
絵は別にいいけど音が悩ましいな。
459枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 21:34:08 ID:IJQZjjIU0
ついついリズムに乗って撃ち込んでしまう罠
460枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 21:43:05 ID:81Vzt7fw0
PSPの体験版やった上でDS版買ったけど
Rezとか水口ゲーみたいにBGMが盛り上がるのはやっぱいいね
461枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 21:54:26 ID:MnEIJZWw0
俺も両方やってみた。
見た目の派手さならPSP版に分があるけど、
Wi-Fi対戦がある分DS版が上かな。振動もあるし。
ゲーム性のDS、グラフィック、サウンドのPSPってのが良くわかる。
どっちもオススメだね、こりゃ。
462枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 22:00:40 ID:MnEIJZWw0
>>431
今気づいたんだけど、DS版とPSP版は自機のサイズが違うんだよ。
DS版のほうが大きい。列の数が違う?のかもしれない。
だから端から端までの時間が違うのかも。
463枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 22:12:58 ID:N+0RPdlt0
アーケードモードってデフォルト3機?
464枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 22:22:53 ID:tMASUq+E0
両方やった個人的な意見としては、ビジュアル面はPSPが上だわな。
DS版はトラックの増減やステージごとに効果音が変わったりと、PSPはサウンドがただのBGMなのに対して
DS版は音ゲー的な気持ちよさもある。
両ハード持ってる人は余裕があったら、両方買うのも良いかと。
465枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 22:28:31 ID:qNTIlnpS0
>>463
そうじゃないの?
設定で変えれるけど
466枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 22:29:20 ID:M8E+DKXf0
デフォ3機 オプションで345を選べる
ネットランキング用のモードでは3機固定
467枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 22:43:14 ID:N+0RPdlt0
>>465
>>466

ですよねー。
ありがとうございました!
468枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 23:35:51 ID:7CSNHsVY0
攻撃の音がBGMに組み込まれるのはいいね
確かに音ゲーっぽい
469枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 00:16:36 ID:17XYTwJQ0
青のレーザーのところで
リズムが崩れる気がするのは俺だけか?
470枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 02:21:35 ID:ZbKBoNuaO
対戦で全然勝てない
負け数残らんのが救いだ・・・
471枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 02:25:13 ID:n36hCCbyO
これやってたらふと、オリジナル版をやりたくなって
「スペースインベーダーDS」を探してみたんだが…どこにもねぇ
再販しないかなあ(以上チラ裏)
472枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 02:39:20 ID:fZBM/heD0
>>470
20勝した俺のやり方はこんな感じ。

・乱射せず、同色を4連続で倒してアイテムを出すことを重視。
・アイテムは基本的に節約する。
・攻めることより、死なないことを重視。
・UFOは相手の状況を見て相手が嫌がりそうな色を倒す。
・基本は青レーザーで、効かない敵が多いときは他の武器に変える
・できる限り溜めてから敵に送る。
473枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 03:06:19 ID:jGDjyPVM0
とりあえずVSのUFOは
ボム持ってないと対処がウザイ
青が最強でFA?

他はレーザーで一掃できるんだよね

次点で焦ってるとヤバイ黄色かな
(撃つとこっちに向かってくるヤツ)

緑はうっとうしい程度だし
赤はたまに危ないぐらい
白は論外
474枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 05:47:05 ID:QcBdlJ15O
>>473スペインDSはタッチペンだけでプレイだけど正直やりにくすぎる…
475枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 10:03:51 ID:QRQOXGcU0
ついに時代が水口の思想に追いついたということか・・・
476枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 12:40:32 ID:Zi2kQoLV0
>>474
十字キーでのプレイ推奨だろ。というかタッチパネルでやる奴いるの?
477枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 12:50:41 ID:QcBdlJ15O
>>476
スペースインベーダーDSの話だよ。
478枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 13:02:06 ID:/zuJEuMF0
>>475
逆に言えば水口の発想が時代錯誤だから商売にならんということでw
479枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 13:28:28 ID:1sDXJLR70
>>478
それを言っちゃぁオシマイよw
480枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 13:29:40 ID:dyeuRHpA0
>>478
おまwwwなんつうことをwwwww
481枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 13:31:22 ID:kCHeRO4Q0
買うならDS版だな
482枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 14:50:58 ID:9po5PtWP0
対戦の勝敗って残機全滅以外にもあるのかな?
長期戦になってると、たまに死んでないのに負けるときがあるんだけど…
483枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 15:00:04 ID:/zuJEuMF0
>>479
>>480
良いゲーム悪いゲーム言ってる違うよ。
それが売れるか売れないかといことで、
やっぱ売れないとご飯食べれないからねえ。
484枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 15:14:30 ID:9po5PtWP0
難しいところだね。売れるゲームと面白いゲームは必ずしも一致しないもんだし。
会社としては面白くても利益にならなかったら痛いのは確か。
…けど「売れるゲーム」しか出ないってのもそれはそれで嫌だなあ。
485枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 15:31:17 ID:7GQpoNGi0
さあワイファイのはじまりです
486枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 16:17:52 ID:SSqfVzjb0
両機種ともに大爆死したみたいだけど、買った奴の満足率は高いっぽいな。
アルカノイドと影の伝説も欲しくなって来たよ。
487枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 16:19:38 ID:jGDjyPVM0
まぁ 人によって合う合わないが有るから仕方ない。
488枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 16:48:42 ID:wN2/VQIj0
やれば面白そうだなと思っても
他に選択肢のある中で、今インベーダーに4000円出せるかっていうとねえ・・
489枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 17:18:01 ID:yBuTe6IYO
グンペイリバースとかもゴールド殿堂&購入者の評価高いだったのに大爆死だったからな〜
ルミネスくらいでしょこのてので売れてるのは
490枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 17:23:37 ID:3yzDBO9c0
グンペイも好きだけど殿堂入りするゲームではないな
これも同じような感じ。面白いけど売れるかは
491枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 17:27:20 ID:wN2/VQIj0
ルミネスって廉価版出てるくらいだから、発売当初に売れてんだよな?
よく売れたな。
グンペイやインベーダーと違って、パズルそのものが新規ってところが関係あるのかな?
492枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 17:36:24 ID:xKxVUBnS0
ノーマル・エクストリーム共にランキング1位の点数1桁違ってて異常すぎる
493枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 17:37:58 ID:64HMNYtt0
どっちもおもろいな
494枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 17:42:54 ID:QRQOXGcU0
>>491
ロンチだったこともあって結構売れた
mk2でSランク取ったりもしたし
495枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 17:44:48 ID:2Gdd0BMQ0
>>491
ルミネス1は海外では売れたな。向こうは日本じゃ死に体のパズルや
シューティングも一定の引き合いがあるから。
日本はハード初期需要ブーストかけて3万程度とイマイチだったよ。
2は双方ともに売り上げイマイチだった記憶が。ゲーム内容じゃなく、
楽曲ばかり表に出したプロモが原因と思うが…

インベーダーは2機種合計で初日2000本らしいから、かなり厳しいね。
体験版とかの効果でじわじわ伸びるといいが。
496枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 17:45:02 ID:CuN1fKNe0
DSの桁をチートで弄ったら異常な点数になってしまった
よってアップロードされちゃったぽい、参加者の人がんばって普通にランク外に落として
497枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 17:46:11 ID:/0tybtEO0
ワイファイ誰もいないよ
498枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 17:56:03 ID:QRQOXGcU0
http://vgchartz.com/games/game.php?id=1209
ルミネスは海外だけで約100万か
499枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 17:56:31 ID:vJ/HFLD80
このゲーム個人的には大満足だがユーザーを選ぶね。
昔のファンが「おっ!懐かしー!」とかいって買う感じでもないし。
500枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 18:08:50 ID:/0tybtEO0
相手してくれたひとありがとうございます。
手がガリガリするのでしばらくしたらまた、お相手願います。
501枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 18:14:43 ID:6nt4s43J0
>>497
まあ、週末とはいえみんなでわいふぁい(ワイワイ)楽しむゲームじゃないしねえ
502枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 18:34:35 ID:vAL52Clk0
グラだけのPSP(笑)
503枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 18:43:16 ID:kCHeRO4Q0
惨め過ぎるよなw
504枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 18:43:21 ID:uObecWJ90
仲良く爆死してるんだからそういう事言わない。
505枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 19:30:32 ID:7GQpoNGi0
ワイファイおもしろす
同じくらいの腕の人と当たってよかった
506枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 19:40:30 ID:jGDjyPVM0
VSの時にお互い調子がよくて長引くと
「LevelUP!!」って聞こえるけど何の意味が有るんだ?
507枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 19:40:55 ID:UEk5XC0JO
さっき買った。めちゃめちゃ満足度高いわw
自分は「またインベーダーかよ、いい加減にしろよタイトー」って思ってスルーしてたんだが、
ニコニコでたまたま体験版動画を見て、いい意味でインベーダーじゃない!って思って
購入を決めたよ。

他にもいつものインベーダーだと思ってる人は多いんじゃないかなあ。
508枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 19:44:47 ID:5bqQoftZ0
俺はパチンコの類はほとんどしたことないが、
パチンコでフィーバーしたときの爽快感が
このゲームをプレイして分かった気がする。
509枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 19:48:42 ID:ok+60LmSO
>>501
UFOさーん、インベーダー1匹持ってきてー!
510枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 20:16:37 ID:jGDjyPVM0
VSで取り説に書いてないこと

3匹で攻撃力1
3の倍数の時に倒した色で送る色は決まる
Pフィーチャーで攻撃力3
Rフィーチャーで攻撃力3+ボーナスで白が5

なので最初は
赤赤白1
赤赤3白1
青青白1
UFO
青青8赤1

コレがおそらく最善手

途中でUFO撃つのは6+8=14で
12を超えるので もったいないかなと思った
511枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 20:17:50 ID:BVLO1pWw0
アイテムとラウンド以外のフィーチャーが知りたいな
撃つのと避けるのに夢中で確認してる暇がない
512枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 20:25:42 ID:/zuJEuMF0
これ振動カートリッジ付けてやった方が断然良いぞ。
513枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 20:26:55 ID:ImA654LC0
これWiFiに国籍の表記あるけど、海外での発売はいつなんだ。
さすがにワールドワイドで展開されればもっともっと人増えるだろうに。
514枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 21:07:32 ID:fZBM/heD0
>>506
説明書を読めw
515枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 21:09:46 ID:jGDjyPVM0
>>514
でも、VSの方のルールには
レベルアップに関して何も書いてなくね?
516枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 21:32:10 ID:1QpyZaZW0
WiFi対戦おもしろいなー
もっとみんなWiFiにつないでほしい。
何度も同じ人にあたって勝ち続けるのは
気まずいので・・・
517枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 22:38:33 ID:xKxVUBnS0
今ランキング見たらエクストリーム1位がさっきより異常だ
こんなに出るもんなのかね
518枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 22:48:54 ID:1sDXJLR70
つ【改造コード】
519枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 23:00:24 ID:uOUQPzo60
PSP版買ったんだがWIFI対戦できなくて残念
音もPSP本体からだといまいち…
でも、20Wのスピーカーにつないだら迫力アップしたw
けっこう重低音が響いてるよ
520枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 23:02:06 ID:CuN1fKNe0
LでスコアMAX
94000130 FDFF0000
0206AC98 00018696
D0000000 00000000
521枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 23:09:05 ID:GuVEkQuM0
自分よりレートが低い人と戦って買っても全然レート増えない…
みんなもっと遊んでくれ
522枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 00:03:01 ID:cRjqUigc0
>>521
今のレートはどの位?
当方も同じ事を考えてる6744
523枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 00:31:36 ID:Bsh170KL0
PSP版の5-Aが公式サイトのBGMになってるんだな
524枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 00:39:25 ID:3A++joo2O
5-Dがクリアできない。。。

ボスにすらたどり着けない

誰かコツを教えてくれ
525枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 00:41:14 ID:+qV0V3KR0
PSP(笑)
526枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 01:05:00 ID:NulR9jzG0
>>522
6000ちょっとを勝ったり負けたりでうろうろしてる
てか5000前後の人に勝っても増えない気がするんだけど
527522:2008/02/24(日) 01:26:32 ID:cRjqUigc0
スコアの上位の人と当たった
滅多に居ない最強クラスだったので
10連戦くらい楽しんだよ
528枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 03:05:49 ID:+9Jn27ENO
Wi-Fi対戦があるからDS版のが楽しいけど、BGMがうんこ過ぎる。
なんつーかPSP版に比べてダセェんだよな。

まあどっちも良作だけど
529枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 03:14:28 ID:AA7+ONWQ0
>>528
いい加減にしろ。わざわざこっちにまで書き込むか?
信者様のこと考えて発言しろ
530枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 03:18:08 ID:Tjyfsvx20
DSスレの伸びに負けてるから必死なのかと
531枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 03:21:07 ID:O5+hhqTS0
恥ずかしい奴だな
532枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 03:32:51 ID:+9Jn27ENO
(;^ω^)・・・
533枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 04:07:43 ID:bUpY09AQ0
恥ずかしい奴だな
534枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 07:17:48 ID:mDSLZfbm0
初オナニーは小5
535枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 07:21:08 ID:Tjyfsvx20
俺は4歳の時が記憶の最古
母の話だと2歳の頃からやってたそうだ
536枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 07:35:40 ID:MDajeOHC0
1年以上ぶりに家のDSが復活したw
PSP版と合わせて買ったけど、これは非常に良いマルチ
ベクトルの違うハードでそれぞれの持ち味を生かして開発されてるのがいいね
1タイトルで2度楽しめる

DS復活させたついでと言っちゃなんだが、タイトー繋がりでアルカノイド(パドル付き)も購入
知らないうちに面白そうなソフト色々出てたんだね、DSって
537枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 11:34:19 ID:nZslnc8n0
大体でもいいので同じくらいの強さの方と熱い練習対戦希望!
こちらレート6128。
こちらのフレンドコードは064552226448です。
やっていただける方いたらそちらのコードもお願いします。
538枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 11:37:11 ID:lPTJsoud0
売れるゲームはリニューアル、リメイクばかり
3Dよりも2Dのほうが人気
こうしてゲームは時代が巻き戻り、進化することがないのかもしれない
というよりも、すでに完成されたのかもしれない
539枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 11:42:32 ID:GvRr9uz50
3D化はゲーム性という意味ではむしろ退化だったからなあ。
540枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 11:45:51 ID:gqNGQoa80
とりあえず流行ものを取り入れるのは業界の常識だからなあ。
541枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 12:02:12 ID:qAfwpi7M0
あとパクリな。
542枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 12:33:16 ID:7/SElV2c0
チートスコアが普通にランキングされるって・・・
やっぱりDSで健全なスコアランキングは無理なのかねえ
543枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 12:41:42 ID:PepiT5sPO
Wi-Fiにもっと人が来てほしいなぁ…

何時位がマッチングしやすいかな?
544枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 13:43:58 ID:nmbCAk/B0
これのタイセンはテトリス的な面白さがあるな
対戦練習モードでCOMレベルがあったらよかったのに
545枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 13:48:03 ID:raKqcWne0
これは本当に意外な面白さだった
DS版買ったけど、必携ゲームになりそう。良いヘッドフォンつけてね。
546枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 13:50:30 ID:8blFMhyV0
やっぱり夜じゃね?
休日なら夕方〜人いそうだけど
547枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 14:23:33 ID:NWM+ClIw0
チート使って対戦するなよな・・・
最低。
548枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 14:29:40 ID:E1nFYi0I0
さて、リアルインベーダー世代の俺も参加させてもらいますよ
549枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 14:41:08 ID:Tjyfsvx20
リアルも搭載されて場良かったのに
550枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 15:28:29 ID:yIUGkk8x0
夕方ならワイファイすっど
551枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 16:08:41 ID:jFFddDgUO
3-Bはボス戦含めてBGMが最高
異論は受け付ける
552枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 16:44:02 ID:Y6k/Hd6bO
別にDSじゃ普通。
むしろチートなしは本当に過疎ってないと無理。
553枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 17:01:54 ID:61v9CYd90
ボリュームはどんな感じですか?
554枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 17:39:08 ID:mv3f7Mtm0
ボリュームは少ない
やりこみ好きには問題ないが
そうでない人には足りない恐れ高し
555枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 17:48:04 ID:61v9CYd90
>>554
なるほど・・・
まあ値段も安いしシューティング嫌いじゃないんで買ってみるよ
556枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 17:53:03 ID:DVVU0jMT0
リズムにのりながら
ここはまだ打っちゃいけない!・・・ここ!
ってやってたら、しんだ
557枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 18:04:47 ID:nmbCAk/B0
どれくらい売れてんのか(売れてないのか)と尼のDSランキングを見てみたら
80位だったよ。
面白いのに残念
558枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 18:18:13 ID:O1fo56fX0
なんか二・三年後くらいに「隠れた名作」として語られそうな売れ行きだな
559枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 18:34:06 ID:mCdGZNAw0
発売日に買ってから毎日遊んでいるが
未だにランキング入りどころかクリアすらままならない…
それでも少しずつ上手くなっているのが実感できる
これはいいゲームだね
560枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 18:35:56 ID:3RjNYiWm0
『スペースインベーダー エクストリーム』プレイ動画 / DS版、PSP版比較

http://zeckmist.blog52.fc2.com/blog-entry-390.html
561枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 19:16:07 ID:YBSRI+zi0
ふと思ったんだが、
フィーバーモードで別ゲーム発動、
成功するとボーナス大ってのは
ぷよぷよフィーバーと一緒だなぁ。
あっちより活かし方は上手いと思うが。
562枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 19:43:05 ID:+dvOP9poO
DS版もボスBGMは全面共通?
563枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 19:58:40 ID:mv3f7Mtm0
でもフィーバーの入り方は
こちらの方が条件厳しいぜ
慣れれば 楽だが
564枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 20:14:05 ID:SwoPqAwU0
ルーレットとったと同時に打ち落とされたらバグった
565枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 20:18:10 ID:UHat/n7J0
>>560
アフィサイト宣伝乙
566枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 21:38:21 ID:0F6pA6j80
ラウンドやジャックポットはピンボール由来のシステムじゃないかな

遠い昔、ゲーセンで縄張りを争っていたインベーダーとピンボールが
こういう形で融合してるっていうのは結構感慨深い

思えば、フィーバーなんて言葉もこの頃流行したよ
567枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 21:52:53 ID:BHwqgreF0
画面構成や、進行に応じてトラック増減させるサウンドとか、まんまトランスピンボール(携帯アプリ)だから
あれ手掛けた人も関わってんのかもな。
つか、トランスピンボール移植して欲しいな…
568枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 22:00:59 ID:mHTurxdLO
あぁ、トランスピンボールは確かに良い出来だったなぁ。
あれもDSで出して欲しいね。
569枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 22:23:18 ID:zeY1MhS60
ちょうど縦画面だしな、中央の空きもピンボールなら調整しやすいし
570枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 23:07:53 ID:Tjyfsvx20
つかトランスピンボールの人がEXIT作ってこれも作っただけ
センスもろに一緒じゃん
571枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 23:18:10 ID:KmZWBmK60
>>560

連射機能がついてないのが欠点って・・。
自分のタイミングで発射しなきゃシンクロ出来ないんだぜ?
572枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 23:27:55 ID:WpeKtzrR0
>>560
PSP版のプレイ動画初めて見たけどゲームの進行とかと関係なくBGMが淡々と流れるのは
DS版しかやったことがない自分からみると違和感があるなぁ。盛り上がりに欠けるっていうか。
つうか動画の音質劣悪だな。これじゃ音質の良し惡しが全く判らん。
573枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 23:29:33 ID:/Eu+mdPi0
PSP版は背景のムービーがいいね
あとは・・・
574枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 23:34:49 ID:k5JLZJZcO
>>571
まあまあ
匿名じゃない個人意見にここでどうこう言うのは止めようぜ
575枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 23:43:38 ID:ce1K8KR20
DS版買ってきたが、画面はPSP版のほうが見やすいかな。
やっぱ人間の目は縦より横に強いんだと痛感した。
まあ音楽目当てでもあるし、他はおおむねDS版買ってよかったと思える。
PSP版最大の欠点は体験版で充分だってことだな…
576枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 01:07:02 ID:dpVhLKHkO
4面のボスあたりは地獄だな。弾を撃ち始めた日にゃ、もう・・・

そういや、PSP版ではどうなってるの?ここ。
577枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 01:10:28 ID:uVMTqpL30
どうって?
DS版がわからんが、ふつーに直角カーブレーザーで撃破するが
578枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 01:10:58 ID:XFHaroma0
4面がどんなのだか覚えてない
上下に分かれてて上のを跳ね返して下に当てる奴なら
ボスは真ん中に居てバリア張ってる
上から雑魚が降ってきて倒すと出るアイテムが敵に当たると横に移動するレーザー
それを使って倒す

下に落とすか横に跳ね返すかの違い
579枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 01:16:54 ID:Dtx6fijX0
最初、4-Aボスの倒し方が分からず何度もやり直した
倒し方分かった今でも事故死多くてキライだ
580枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 02:29:06 ID:WZgWqLlU0
70勝くらいの人と当たってかなり連戦したけど惨敗。

ちっともミスしないし、リフレクトばかり送り込んできてすげーうまかった。

腕を磨いて再戦したいものです。


やっぱりパワーホールドは基本?
581枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 02:48:44 ID:NT0huL/MO
Wi-Fi対戦やってみたけど、みんな上手すぎw

十回位やったけど一勝も出来なかった…

でも、面白いね。
582枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 03:35:08 ID:5U9fMChXO
トランスピンボールってなに?
583枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 03:50:13 ID:1/jhkOAh0
>>580
お、さっき連戦した人かな?
勝利数の殆どは初日に稼いだんで、全然大した事無いです
大体0時〜1時頃に遊んでますので、見かけたらよろしくです
584枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 07:11:00 ID:WkM7Pn+H0
>>582
ちょっとはスレを読み返したり自分で調べるなりしようぜ…
このスレの書き込みをまとめると
スペースインベーダーエクスストリームやEXITを作った人が携帯アプリで出したピンボールゲーム
ちょうど縦画面だしDSに移植して欲しいな…
585枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 07:32:01 ID:5FCkWRzT0
トランスピンボールってキャリアどこですか?
あと、売り切りなんでしょうか?
586枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 08:57:19 ID:iToOPuRIO
いやはや、BGMにはホント捨て曲が無いな。参りました。
個人的に、2面の京劇っぽいシンバルのSEがツボ。
587枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 09:08:14 ID:XFHaroma0
588枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 09:08:44 ID:dooVhs05P
>>585
ちょっとは自分で調べるなりしようぜ…
589枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 09:40:16 ID:8qLs01bb0
注文したけど
Wi-Fiはラグとかありますか?
590枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 09:59:23 ID:RPSw9ajz0
そーいや、携帯アプリと言えばINVADER GROOVEなんてのもあったな。
ケンイシイがBGMやってたり、テクノ調な画面構成だったり、アレンジの方向性はこれと同じだったな。
大分地味ではあったけど。
591枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 10:18:57 ID:jTo4KJPP0
インベーダー時代のビデオゲーム=テクノポップカルチャーの大黒柱
という当時の刷り込みがある俺にとって今回の演出は大ハマリですよ
592ノーマルランキング11位:2008/02/25(月) 10:50:28 ID:y72FxnZe0
チートスコアと思われるエキストラの1・2位の件についてサポセンに通報してみた。
とりあえず可能性は低いが正規のスコアの可能性もあるので、調べた上で不正なら
削除などの対応を取る、という話。

いや、どう考えても1面で1,410,065,407点なんてありえんだろう…。しかも1・2位
全くスコア同じ、更に未クリアなのに。しかしわざわざ折り返し電話かけてきて
対応の報告してくれるなんてなんと親切か。
593枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 11:46:18 ID:WGRyjzEwO
あれ?、俺のランキング消されてるぞ
594枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 11:57:02 ID:fGyn1WNA0
スコア下一桁が7の14億点台(ノーマル1位・エキストラ1・2位)が削除された模様。
595枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 12:06:32 ID:XXgrmiFA0
いい気味www
でもまたすぐにUPするだろうな
596枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 12:14:06 ID:T8ndSK4sO
チートしてまでランキングに載せる意味が分からない。。
597枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 12:17:03 ID:ZDluo4s70
ワイファイおもしろいんだけどランダムな面がよかったな
最初の面がなんか嫌い
598枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 12:19:32 ID:fGyn1WNA0
しかしいくら削除されても自己最高更新しない事には意味がない…鍛錬するか。

ちなみに名古屋撃ちは撃破スコア20倍、レインボーは1万点ボーナス。
最初の編隊で名古屋撃ち狙った方が稼げるのか、粘ってると出てくる
赤UFOでラウンドスタートからフィーバーに持ち込むのがいいのか。

ま、やるのが早いか。
599枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 12:24:45 ID:WGRyjzEwO
特定の操作すると必ずこの点になるんだよ、、、

升じゃなくてバグ利用w
600枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 12:32:16 ID:fGyn1WNA0
>599
詳細キボン。
601枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 15:34:03 ID:N1fCQgai0
連射があっても良かったかもなあ
602枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 15:51:29 ID:smCrDMmG0
イージーがあっても良かったかもなあ

それとノーマル、エクストラごとにアーケードモードの進行状況が
セーブできるとさらに良かった
603枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 18:41:56 ID:BDVLol6X0
画面の隅でもいいから、5D-2とか、プレイ中の面を表示してくれたら良かった
604枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 20:53:23 ID:QxChGb3hO
なんかRezぽいな
おもろいけど右手親指が腱鞘炎になりそう。
DSLの問題だけど
605枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 20:57:07 ID:seTxVw3V0
値段下がるの待とうかとも思ったけどやっぱり買ってしまった
まだいまいちルールが分からないけど面白い、つか音スゴイ
これはヘッドホンすると完全に入り込んじゃうね・・
606枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 21:02:16 ID:XFHaroma0
http://item.rakuten.co.jp/murauchi-denki/4944076004554/

ここまで下がって文句言うのは
普通に買ってる奴の反感を買うぞ
607枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 21:03:34 ID:uVMTqpL30
どっちだよ
608枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 21:04:18 ID:z7rSM5830
サクセス SuperLite2500 東京お台場カジノ  【NDS】

タイトル間違ってるワロスwww
609枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 21:06:22 ID:XFHaroma0
サクセス SuperLite2500 東京お台場カジノなんて現状存在してないんだから
2/21に発売したのは画像と説明どおりのインベーダーだろ
610枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 21:08:07 ID:w8IAjUZn0
ゾルゲがプッシュしてるな
611枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 21:10:14 ID:5z6OBIGR0
メーカー希望小売価格 2,625円 (税込) ていうのもおかしいな
612枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 21:11:45 ID:uVMTqpL30
>>609
小売価格的にカジノだな。SIEではない
ttp://www.success-corp.co.jp/software/sl2500/tokyo_odaiba_casino/index2.html
613枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 21:14:42 ID:v6AHAaIa0
タイトルが東京お台場カジノだとしても

原作のゲームルールに“ラウンド”や“フィーバー”といった斬新かつ鮮烈なシステムを搭載し、スピード感や爽快性を大幅にパワーアップ。

リアルタイムインベーダー世代だけでなく、新しい遊びを求める若い世代の方々にも楽しんでいただけるゲーム性に仕上がっております。
また、本作はWi−Fi通信による対戦プレイや、『DS振動カートリッジ(任天堂製)』、『パドルコントローラDS(タイトー製)』といった周辺機器にも対応しており、あらゆるスタイルでお楽しみいただけます。
ハイスコアを稼ぐためには、通常ゲーム→フィーチャー→ラウンド→フィーバータイムと、高得点が得られるボーナスを次々つなげることが重要です。 これをうまくつなげられれば、どんどんスコアを稼ぐことが可能になります。

て内容なら問題ないんじゃね?
東京お台場カジノの原作なんてしらんけど。
614枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 21:15:11 ID:v6AHAaIa0
タイトルが東京お台場カジノだとしても

原作のゲームルールに“ラウンド”や“フィーバー”といった斬新かつ鮮烈なシステムを搭載し、スピード感や爽快性を大幅にパワーアップ。

リアルタイムインベーダー世代だけでなく、新しい遊びを求める若い世代の方々にも楽しんでいただけるゲーム性に仕上がっております。
また、本作はWi−Fi通信による対戦プレイや、『DS振動カートリッジ(任天堂製)』、『パドルコントローラDS(タイトー製)』といった周辺機器にも対応しており、あらゆるスタイルでお楽しみいただけます。
ハイスコアを稼ぐためには、通常ゲーム→フィーチャー→ラウンド→フィーバータイムと、高得点が得られるボーナスを次々つなげることが重要です。 これをうまくつなげられれば、どんどんスコアを稼ぐことが可能になります。

て内容なら問題ないんじゃね?
東京お台場カジノの原作なんてしらんけど。
615枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 21:16:07 ID:v6AHAaIa0
フィーバーしちゃった、ゴメンナサイ
616枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 21:23:34 ID:UZPXLqFP0
東京お台場カジノに吹いたwww
617枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 22:13:26 ID:r51rw95q0
手に入れて初日は世界樹のプレイ後に4〜5分やって、「あ、結構おもしろい」だった
二日目に、オーディオと繋いだりヘッドフォンでやって、良いゲームだなぁと思った。
三日経ってから世界樹をプレイしつつ、頭の中でボーナスフューチャーの攻め方を考え出し
今日になってこれがとんでもない神ゲーであることに気づいた。
ふとしたときに何気なく始められて、気がつくと時間経ってる。
618枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 22:22:45 ID:jTo4KJPP0
1プレイ済めば素直にやめればいいのに指が勝手に再プレイ開始してるんだよね
619枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 22:49:00 ID:r51rw95q0
特殊ボーナスってどこかにまとまってたりする?
ネットにも情報が少なくて全然わからん。
レインボー、ナゴヤ以外にもあるんだろうか・・・
620枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 22:49:26 ID:N1fCQgai0
背景ランプ全点灯でエクステンドなのな
621枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 22:52:47 ID:ecOZzubx0
インベーダーが全部UFOになる
インベーダーのうち何匹かが白く点滅する(効果不明)

あたりも気になるな

対戦にもう少し爽快感があれば最高なのに・・・
622枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 23:14:32 ID:z7rSM5830
パドルコントローラーでプレイして、クリアと同時ぐらいにパドルを抜き差しすると、、、、
あとはわかるな?
623枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 23:51:22 ID:B0TYK5300
これだけ振動を効果的に使ってるソフトはRez以来な気がする
このソフトだけのために振動カートリッジ買っても損ないぞ
624枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 00:04:55 ID:mcrHqVI20
DSの振動カートリッジって大して振動しないなんて聞くけど
このゲームにおいてはそんなに効果あるもんなの?
625枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 00:22:26 ID:Ln0p8M4q0
ワゴンセールのメトロイドピンボールを買ってこよう。
振動カートリッジ付でお得ですよ。

旧DS用だからliteだと、はみ出るけど・・。
626枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 00:27:59 ID:WV1SDjNn0
下手に振動すると画面まで揺れる
携帯機だからな
俺個人としては鬱陶しいだけという認識
627枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 00:33:27 ID:5eAFseA20
確かに据え置き機ほど強くは振動しない
しかし、このゲームの場合、使い方が上手い。変化するBGMのリズムに合わせて常に振動するので
リズムに乗りやすくなる=心地よくプレイできる、のではなかろうか

電池消費が増しそうだけど
628枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 00:34:07 ID:5eAFseA20
>>626
画面が揺れるほど振動しませんよ。残念なことに
629枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 01:07:31 ID:oy65lwaP0
一度だけ赤UFO撃墜からラウンドスタート、フィーバー開始した時に
最初からスーパージャックポットUFOが出現した事があるんだが…
条件不明。そのせいで1面のハイスコアが1626800まで上昇。
あと見つけたのはその面の最後の編隊の時にラウンドスタートのUFO
撃墜でステージエンドボーナス、空撃ち無しで編隊全滅でパーフェクト
シューティングボーナス。
不確定なのが色が全部同じになったり全部UFOに変身する奴。
青・緑・青・緑…と交互に撃つとたまにフィーチャーの条件満たしてないのに
フィーチャーパネルにインベーダーがストックされて、8匹溜まると発生。
ただ必ず起きる訳じゃないのでこれは良く分からない。

何か相当フィーチャー隠れてるみたいだなぁ…。
630枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 01:17:00 ID:NeEwG6gw0
全部UFO化は同じ姿のヤツを8連じゃなかったかね
昔のインベーダーで同じ得点のヤツって言うか
631枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 01:24:25 ID:sJtfwKsh0
バックランプのSameShareってなんだろ
Same Colorは同色20連っぽいけど
632枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 01:31:11 ID:oy65lwaP0
>630
今確認、その通りでした。
アイテムボロボロ落ちてくるのはいいけどラウンドスタート
出来なくなるしな…クリア優先の時に使うぐらいか。

…5面とかでそんな悠長な事が出来るかはともかく。
633枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 01:32:49 ID:jjCDRQrE0
same shape。同じカタチだな
634枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 01:39:02 ID:sJtfwKsh0
>>633
なるほど
Same〜はどっちも10連で点灯するみたい
635枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 01:48:15 ID:TZth7k2O0
振動カートリッジ注文した!!

早く来ないかなあ。

それにしても、wi-fi結構繋がりますね。深夜帯で繋がるのは嬉しい。
636枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 06:46:29 ID:mHcofumFO
パワーアップ中にRLボタン押しっぱなしで通常ショット撃てるの
ニコニコのコメント見て知った。
シールド敵にレーザー撃ちたくない時に助かる。
637枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 07:27:14 ID:0atxgXnK0
>>636
そんなことを知らないってお前、割れだな
なら対戦モードのUFOの色の意味もわかるまいアフォがw
638枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 08:19:04 ID:qsuV9pBi0
いや、取説読まない厨っす。ごめんにゃー
639枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 08:19:36 ID:uxL+l4RH0
寝る前にやったら1時間半経ってた

2面で、フィーバーモード中出てくるUFOが全部ゴールドジャックポットってのがあったが
どういう発生条件だったのかわからねぇ
640枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 08:30:08 ID:oy65lwaP0
>639
ペナルティ受けた回数か、タイムアップちょうどにクリアか…
1回同じ事起きた時を思い出すとその辺が思い当たる。
641枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 09:07:37 ID:ma144F/60
振動を効果的に使ってるソフトの代表っていえば
まわるメイドインワリオだろ
642枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 10:15:01 ID:C4tR5ttD0
赤ルーレットでラウンドクリアしたらゴールドになった
643枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 12:58:21 ID:cVEY6Z7m0
644枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 14:47:33 ID:IxHigYFK0
>>625
今ちょっとネットで価格調べてみたが、安くないぞ。
645枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 15:18:46 ID:vXyFRHLk0
赤UFO撃墜からのラウンドは普通見ないものも多いからなぁ…特定のラウンドで
一定条件満たさないと最初から金UFOは出ないんだろうか。色々やってるけど2度目が起きない.。

ちなみに最初の編隊で粘ってると白・緑・白、しばらくしてから赤UFOが飛んで来ます。
条件捜索の助けになれば幸い。
646枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 16:23:59 ID:lt8GZsya0
PSP版のスレがいつまで経ってもゲームを褒めたてるレスばっかで攻略情報が載らないから
これからはDS版のスレを参考にさせてもらうわ
647枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 16:26:16 ID:GK57IUao0
そんなPSPスレから

175 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 09:55:25 ID:Ei/kxeCJ0
チェンジUFO
色をAABA AABAと揃える
敵がUFO化して、一体でもアイテムを出す

もしかしたら3-1、3-1(色)だけでもいけるかもしれんが
648枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 16:30:18 ID:0atxgXnK0
>>625
去年の話だけどトイザのワゴンで1900円で買ったよ
Liteだからカートリッジがはみ出ちゃってるけどね。
649枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 16:31:22 ID:lt8GZsya0
>>647

おお!それ知らんかったわww
サンクス
650枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 16:48:03 ID:Httlm9i60
暇な人ワイファイつなげてー
651枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 18:07:13 ID:sGdWMZBx0
>>647
そんな条件だったのか……意識してみよう。
全色違いとか赤赤青青緑緑黒黒とかありそうだなぁ。
ハード3面クリアできないへたれシューターには無理ですが。
反射レーザーに反応できん。身体がビクッとするわw
あと特攻野郎。解ってるのに打てなくて声が出ちまうw

そういえば、ステージポイントランクってS以上あるんですか?
652枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 18:09:00 ID:sGdWMZBx0
>>650
wifiアダプタ持ってないから無理。すまん。
対戦面白い?振動パックも買ったし勢いでアダプタ買ってみようかと思ってるけど。
653枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:22:30 ID:sLO4p9F60
振動よさそうだけど、パドルの操作性も気になる
振動内蔵パドル出してよ、アイスブルーで
654枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:33:18 ID:IxHigYFK0
>>652
無線ルータやゲーム専用アクセスポイントのほうが簡単よ
PCのOSも関係ないし
655枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 20:26:30 ID:WQNUfhIJ0
昔のやったことあるけど
これはスペースインベーダーじゃないね
656枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 20:34:17 ID:vXyFRHLk0
>647
チェンジUFOは>630の条件が正しいのでは。
さっき1面の最初の編隊(青1色)で確認。
657枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 20:36:10 ID:0arBLcBV0
上で出てるが、チェンジUFOは同じカタチのインベーダーを連続で撃墜した場合に発生、じゃないか?
複数条件があるのかもしれんが

色をそろえるときに形もそろえると多少違ったラウンドやパワーアップになるみたいだな
658枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 20:50:21 ID:sGdWMZBx0
>>654
無線ルーターあるんだけどIPマスカレイドの設定がなんかおかしいのか
ポートブロックが誤作動してイマイチ使い勝手が悪いんで外してるんだよな
安くてイマイチ品質のCoregaだししょうがないんだが。
つーわけでwifiUSBアダプタも数が出てるし、ニンテン物じゃなくても評判良い奴あったら買おうかなーと。

>>656
同形撃墜はsame shape bonusの10連ボーナスであるから違うんじゃないのか?
もしかしてsame shape bonus+same color bonusの重複成立で起こるとか?
659枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 20:50:39 ID:JrOnmI6C0
編隊が端まで移動して一段下がる前に全滅させると「PERFECT SHOOTING」になるっぽい

660枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 20:51:36 ID:GK57IUao0
PERFECT SHOOTINGは、ミスショットなしで成立するボーナスだ・・・と思う
661枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 20:58:40 ID:CjMCpvOJ0
>>655

そのへんは人によって様々だな

俺の場合は画面の外にあった78年を感じるっていう意味で
本物よりも当時の熱狂を思い出すよ
今風のアレンジっていうより、今の技術で当時を振り返った感じ

特に対戦の上画面を見てるとそう思う
そして気づくと自分が死んでいる
662枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 20:59:25 ID:sGdWMZBx0
>>660
だと思う。レーザーは連続出力中ならミス判定にならないので
出しながら倒せばパーフェクトボーナス。レーザーは取りやすいな。
ブロードショットも、当たってさえいれば流れ弾はミス扱いになってないね。
1ステージミス無しもボーナスあるって上の方で見た気がする

屈折レーザーが使えなさすぎる件について。
自爆野郎がいる列に打ち込んだりしたら完全に終わる。
663枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 21:03:12 ID:sGdWMZBx0
検証した。same shape+same colorの重複成立だ。
同色同形8連続撃墜で全UFO化する
664枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 21:16:26 ID:af/QkOmc0
>663
1面第2編隊で検証、色違いでも変化するみたいです。
665枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 21:17:37 ID:GK57IUao0
いっそwikiでも作るか
666枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 21:31:21 ID:sGdWMZBx0
マジで攻略本とかないのかよ
1カラムボーナス100点ってのもよくわからんし……まだいっぱい謎の文字列が出るし

>>665
それほど人気がないというのも正直なところ。面白いのにな・・・
667枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 21:32:25 ID:af/QkOmc0
チェンジUFO調べてるとチェンジカラーに時々なる事もあってよく分からん…。
ただ、1面だと最初の編隊を横一列づつ撃墜してチェンジUFO発動、そのまま
横3列殲滅でsame shape+same color+row3つ点灯。第2・3編隊を青アイテムのレーザーで
殲滅すればエクステンドを容易に獲得可能。

あとボーナスの追加、全面クリア時にノーミスボーナスとオールSランクボーナス。
当然取れる訳無いのでどれぐらいもらえるかは不明。
668枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 21:35:03 ID:NeEwG6gw0
ところでそういえば5面クリアしたら残機で点入るの?
そうでないと1UPとかやろうって気がしないんだけど・・・


まぁ、クリアできないやつが言っても仕方ないんだが。
っていうか本編全然やってねぇwww
Wifiやべぇwwww
669枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 21:37:02 ID:GK57IUao0
ちょっとDS版買ってくる

>>666
しかし何かにまとめた方が便利だと思うんだ
670枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 21:38:41 ID:af/QkOmc0
>666
COLUMNは縦4匹連続撃破ボーナス、ROWは横6匹連続撃破ボーナス。
ROWは同じ列なら順不同で達成。
故に1面第1編隊で横に打ち崩して行けばROW3つ点灯、チェンジUFO後も続けて
same shape+same color獲得。レーザーで第2・3編隊を殲滅すればCOLUMN5つ点灯で
エクステンド獲得、って訳です。
671枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 21:43:37 ID:GK57IUao0
とりあえずatwikiあたりでひな形作っていいかい?
駄目ってんなら諦めるけどさ
672枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 21:53:06 ID:THVY7uAK0
673枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 21:55:29 ID:NeEwG6gw0
PSPの方でも作ろうって動きが出てるみたいだな
ぶっちゃけ 一緒にしちゃダメなのかね
674枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 21:56:44 ID:GK57IUao0
スペースは取得した
ひな形を軽く組んだらURL書くよ

一緒に攻略しちまおうぜ、ゲーム性にほとんど違いはないんだし
675枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 21:58:34 ID:JrOnmI6C0
>>674
よろしくおながいします
676670:2008/02/26(火) 22:06:40 ID:af/QkOmc0
訂正。
× COLUMNは縦4匹連続撃破ボーナス、ROWは横6匹連続撃破ボーナス
○ COLUMNは縦4匹以上の1列連続撃破ボーナス、ROWは横6匹以上の1列連続撃破ボーナス
677枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 22:12:27 ID:sGdWMZBx0
>>674
なるべく協力する。もっと売れて盛り上がって欲しいしな。
>>670
thx! これは面白いな。早速やってみる。
つかこれ、パターンゲーなのか? アクションパズルだなここまで来ると。
678枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 22:13:25 ID:Jl5H64390
>>671
PSPスレで作ろうとしていた人です。発言してからこっち見て、被ったことに気がついた。

頑張れ。atwikiでいいんじゃない?

最近パタポンのwikiを見ていて、
ガキが群がって荒れるようになったらhtmlにして
まとめたほうが良いかもしれないと思っています。
それだけです。
679枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 22:14:35 ID:WQNUfhIJ0
よくわからないんで
とにかく打ちまくってるんですが・・・
680枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 22:15:36 ID:GK57IUao0
http://www6.atwiki.jp/si_extreme

不慣れだから時間がかかった。デザイン改良歓迎
これからスレで出た情報をコピペする
681670:2008/02/26(火) 22:21:57 ID:af/QkOmc0
>677
パターン化できるのはせいぜい2面ぐらいまでじゃないかな。それ以降は
難易度的に狙うのは厳しいかと。
とりあえずクリアできるぐらいの腕にならないとランキング上位なんてとてもとても。

現在1面のパターン構築中、150万点台、残機+2あたりで安定。
682枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 22:23:06 ID:THVY7uAK0
>>680
乙!
683枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 22:26:11 ID:Jl5H64390
>>680
乙。私も編集中。被ったりしたら御免。
684枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 22:26:58 ID:WQNUfhIJ0
レベル2のボスはどう倒せば?
685枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 22:30:49 ID:af/QkOmc0
>684
2面ボス? 3面以降の高難易度ボス?
2面なら青の雑魚撃ち落してレーザー垂れ流してりゃ勝てる。
コアには通常弾無効。
686枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 22:34:36 ID:WQNUfhIJ0
レーザーない場合は?
青の雑魚って何発で沈みますか?

赤くなっても沈まないんですが
687枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 22:40:57 ID:af/QkOmc0
えーと。通常面と同じように青の雑魚4匹連続撃墜で青アイテム落下。
下画面でうろついてる青雑魚打ち落としてアイテム取って、レーザー撃ちっぱなしで
ボスに攻撃。その間に大抵雑魚をまた4匹撃墜してアイテムが落ちてくるので、
それ取って継続攻撃。
ボスへの攻撃が途切れると遮蔽版(と言っていいものか)が復活するので
なるべくボス中央の動きに合わせて移動。ただしリフレクトインベーダーの
打ち返しには注意。レーザーの打ち返しはショットスピード遅いけど、通常弾の
反射は早いので油断してると意外と喰らう。

…これでも説明不足ならスマソ。
688枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 22:42:59 ID:WQNUfhIJ0
えっと、2の途中の大きいインベーダーが2つ出てくる所
だった。

689枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 22:46:38 ID:Jl5H64390
>>668
片方だけであきらめるのか?まず両方落とそうとしてみろ。
聞く前にやれ。
690枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 22:47:25 ID:af/QkOmc0
3面ボスですな。

1 2匹の中型ボスを両方赤くして合体させる
2 合体したボスのコア(赤部分)を破壊する
3 一定時間で再度分裂するのでその場合は1からやり直し
  (ただし一度破壊したコアは復活しない)
4 3-Bの場合は第2形態として4匹に分裂する。倒し方は同じだが
  合体後の攻撃パターンが違うので(3箇所から太レーザー発射)注意。
691枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 22:51:12 ID:WQNUfhIJ0
3面のレベル2だった

申し訳ない
692枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 23:08:02 ID:Bj5Wl9//0
こんにちは!
DS版とPSP版
どっちのが面白いですか!
693枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 23:09:21 ID:GK57IUao0
おまいらありがとう、がっつり更新してるな

SIEらしく黒デザインにするか迷ったが、やっぱ見やすい方がいいよね
694670:2008/02/26(火) 23:12:46 ID:af/QkOmc0
微力ながらWikiの編集の方も協力させて頂きます…。
腕前は大した事無いので高レベル面の攻略などはご勘弁を。

>692
両方。
695枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 23:37:25 ID:sGdWMZBx0
FAQもちょっと足させて貰いました。
まだまだ未熟者なので間違ってるかもしれませんが追加・修正よろしくお願いします。
解ったことがあったらまた書きます。
696枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 23:42:01 ID:Ln0p8M4q0
>>692
DS版を振動カートリッジと一緒に買ってくるといい。

PSP版は外注品ぽい。
音楽は完全に外注・・。
697670:2008/02/26(火) 23:42:06 ID:af/QkOmc0
とりあえず可能な分だけ編集…修正など宜しくです。

FAQのQ8吹いた。ってか今の世代には厳しいネタなのでは…。
698枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 23:44:32 ID:Httlm9i60
取り説読んでないからFAQ6知らなかった
やっぱまとめ必要だね
がんばってる人たちありがとう!
699枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 23:48:59 ID:Ln0p8M4q0
wikiの「ZUNTATA氏」って、違和感が。
タイトーのサウンドチーム名でしょ?
そういう人が、いるわけじゃないし。
700枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 23:57:22 ID:7JMhwHJY0
今のZUNTATAは抜け殻みたいなもんだしな
701枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 00:00:39 ID:WPhRt8IN0
黒を挟んでもUFOモードになった。
黒二匹しか挟んでないんだけどな・・・これとオールカラーは全く条件がわからんな
702枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 00:05:49 ID:nzMf2iMZ0
>>697
私は今20だけどぎりぎり覚えていたよ?
…と、言うより思い出しました。そんなキャッチフレーズあったねぇ。
703枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 00:07:54 ID:qIMJXgMx0
wifiやったけどずーと敵が切り替わるまでまってるくそがいるな。
J@K@、氏ね
704枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 00:14:08 ID:eH3lcj5xO
>>697
効果音と音声付きで覚えてる20歳がここにいるので大丈夫かと。
そうか…あのキャッチも懐かしのネタになったんだなぁ。
705枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 00:22:59 ID:IY0bhoBE0
YAHOOのトピックスに「電車内で許せないゲームの音」とあるが、
電車内で音出してインベーダーやったらどつかれるかもな?
706670:2008/02/27(水) 00:24:16 ID:4cYF1X9i0
もうタイトー自体が過去の存在、ってな状況だもんなぁ。
ソフトは有名でもメーカー名が覚えてもらえないとでも言うのか…
30代中盤のオッサンとしては少し悲しいですよ。

現在ラウンドフィーチャーをプレイしながら編集中。
707枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 00:42:14 ID:FIPhqgEr0
タイトーにはダライアスとかあったのに…
708枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 00:54:02 ID:j9tp7Hrp0
>>705
何のゲームだろうが電車内ではイヤホンしろ
709枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 01:03:56 ID:qIMJXgMx0
>>705
携帯の音もなったら気になるからな。無用のトラブルにならないよう
消音かイヤホンでやるんだ。
710枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 01:08:55 ID:eUYUKuEZO
そういや隠し要素とかが全く出てないな。
あのオプション画面のクレジットの上の空白が、
なんとも言えない感じだな。
711枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 01:10:55 ID:BXW+Ez8G0
>>710
振動のオンオフの項だよ
振動カートリッジ挿してないと出ない
712670:2008/02/27(水) 01:12:43 ID:4cYF1X9i0
>710
もしくはパドルコントローラーのON/OFF切り替え。
どっちにしてもそう重要じゃないのでご安心を。
713枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 01:23:25 ID:eUYUKuEZO
説明書に書いてありましたね、サーセンw

ってかこのゲームで隠すものって何だろ?無い感じもするけど。
714枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 01:30:58 ID:qF7H/oe90
アーケードモードクリア
→スタッフクレジット閲覧可、エクストラモード解禁

エクストラ含めてオールステージクリア
→エンドレスモード解禁

あれ、ステージセレクトも隠しだったっけ?
715枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 02:33:56 ID:eUYUKuEZO
エンドレスモード!そんなんあるのか。
716枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 02:54:11 ID:2jvN9bO70
                   ,'⌒,ー、           _ ,,..  X
                 〈∨⌒ /\__,,..  -‐ '' " _,,. ‐''´
          〈\   _,,r'" 〉 // //     . ‐''"
           ,ゝ `く/ /  〉 /  ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / /  . {'⌒) ∠二二> -  - - - - - -
  _,.. ‐''"  _,,,.. -{(⌒)、  r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
 '-‐ '' "  _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐'   ;;    ‐ -‐   _- ちょっくらエンドレス出してくる
 - ‐_+      ;'"  ,;'' ,''   ,;゙ ‐-  ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
717枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 03:29:41 ID:0U4+c1UZ0
>>706
ラウンドフィーチャーのまとめ乙です

名前は思い出せんがもう1種
インベーダーを1匹連れたUFOが左右から上昇して行く奴
(インベーダーを撃つとUFOが上に逃げる)

あと{SHOOT SHUTTLING}の攻略は
ちょっと編集しましたよ、と

718枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 04:00:44 ID:qF7H/oe90
>>714
もしかしたらエクストラALLだけでも出る、かも…?
ノーマル全部埋めた段階では何も出なくて、
その後エクストラ埋めてったもので…ちと不安。すまない
719670:2008/02/27(水) 05:11:29 ID:4cYF1X9i0
>717
攻略編集感謝です。「その手があったか」と納得させられました。
やっぱり皆で作り上げて行くと視点がたくさんあるから楽しいわ。

さて、またちょっと赤UFOで運試ししてきますか。
720枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 07:38:57 ID:l1mlut4s0
670ウザイ。名無しに戻れ

自己主張の強いオッサンみっともない
721枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 08:03:18 ID:J7tZe3TE0
ID:l1mlut4s0は哀れな子。自己主張が出来なくて

たまたま同じスレの名無しなのだから、どうぞよろしくね
722枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 08:22:12 ID:a05oUPAO0
720は、自分が専ブラの設定で書き込み回数多いIDが赤くなるようにしておきながら
その色自体が気になって突っかかっちゃうタイプ
723枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 08:41:40 ID:4cYF1X9i0
名無しに戻ったら戻ったで「ID:4cYF1X9i0ウザい」とか言うんだろうな。
構ってもらえて満足か? ん?
724枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 08:42:53 ID:/f/9KJIY0
ただ数字コテってだけでつっかかってんじゃないよ…
ウザイだのオッサンだと言ってるお前の方がよほどみっともないわ。
725枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 08:49:59 ID:K6YaF8ZG0
・・・で、煽りに乗って煽り返すし・・・
726枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 08:57:55 ID:a05oUPAO0
この殺伐具合が2ch
と、不必要な煽りをしておいて言う俺。

板によって微妙に慣習も違うよね。
コテ付けてても大して違和感ないとこもあるし、
ID無いとこなどでちょっとした質問などで自分である事を表したいなら
数字コテはあっさりしてて便利
727枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 09:13:13 ID:mkH94jG80
気になってかって漠然と遊んでたんだが、
こんなに色々役があるとは知らなかった。
オリジナル殆どやったことないからそっちからの技もワカランし。
とりあえず空撃ちなし目指してプレイしてくるわ。
728枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 09:23:49 ID:WqZXbldN0
Wi-Fiめっちゃラグい時がある
729枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 09:29:03 ID:4cYF1X9i0
まぁここで叩かれないなんて初めから思ってないしな。
正当な批判なら反省するし、ただの荒らしなら無視するし。

エンドレスモード解禁の検証のためエキストラに挑むもあまりの
難易度に玉砕の連続。ただ、黒がらみでフィーチャー完成させると
黄色UFOが出る「みたい」というのがちょっと見えてきた。
どなたかお暇でしたら検証の方宜しくです。

多分このスレで一番ヒマ人の私が言うのもなんですが。
730枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 11:13:16 ID:OSSdZc8w0
黒インベーダーがらみではセイムカラーはでたけど
黄色UFOはでなかった。
731枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 11:26:55 ID:dSWp2iv00
WI-Fi対戦おもしろいけどインベーダーの出現順が決まっているから
相手からの攻撃を考慮しても序盤である程度までの独自の最強パターンを
編み出してしまったら、と考えると面白さが半減しちゃいそうなところが
ちと残念かも。
テトリスくらいのランダム性があったらよかったように思う。
732枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 15:11:22 ID:ixzhlzPW0
>>731
同意
ランダムがよかった
同じ面やるのも飽きてくる
733枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 15:23:06 ID:2jvN9bO70
実際 第1編隊は俺が上で最善手っぽいのを書いてみたしな
734枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 15:25:59 ID:ubH2jfO4P
>>733
>>716が最善手だったのか!
735枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 16:06:24 ID:2jvN9bO70
今日じゃねーよwwwww
736枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 16:17:21 ID:m3tiemSG0
                   ,'⌒,ー、           _ ,,..  X
                 〈∨⌒ /\__,,..  -‐ '' " _,,. ‐''´
          〈\   _,,r'" 〉 // //     . ‐''"
           ,ゝ `く/ /  〉 /  ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / /  . {'⌒) ∠二二> -  - - - - - -
  _,.. ‐''"  _,,,.. -{(⌒)、  r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
 '-‐ '' "  _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐'   ;;    ‐ -‐   _- SHOOT HUGE ONE
 - ‐_+      ;'"  ,;'' ,''   ,;゙ ‐-  ー_- ‐
______,''___,;;"_;;   ,,___________
///////////凸///////////
737枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 16:57:42 ID:+Aj6O/jhO
もっとランダム要素のない将棋や囲碁だって最善手=必勝ではない

序盤の定石としていくつかのパターンは固まるかもしれないけど
いかに効率のいい送りをするかで勝負が決まるなら
最善=必勝になってしまうが、不確定要素もあるしね
738枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 17:00:32 ID:Z8ggtPAEO
残機ゼロで初めて五面のボスにご対面した時は手が震えたな。
739枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 18:10:30 ID:KVtFV8ih0
ヘッドホンつけてやると没入感がすごいな。音ゲーだから?
イヤホンタイプよりも、完全に耳を覆うでかいヘッドホンの方が良い感じ
740枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 19:02:37 ID:rtWM+rBN0
wikiが検索で引っかからないので、トップページに
「スペースインベーダーエクストリーム 攻略」的な言葉を入れてはどうかな
SPACE INVADERS EXTREMEで検索する人は少ないかもよ
741wiki:2008/02/27(水) 19:04:36 ID:m3tiemSG0
>>740
おk直した
742枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 20:30:09 ID:4jBh4Lh50
>>739
インナーイヤータイプもおすすめ
743枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 20:36:15 ID:nzsdpFgk0
パドルコントローラー買ったが、、、、、、
ワゴンRに乗ってた奴が急にGTRに乗った感じだ(実談)
異常なまでの制御に体が付いていかない
明らかに凄いのは分かるがボタン配置的にもかなりのなれが必要だ
744枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 20:48:22 ID:TRNtMGi50
ところで、公式ページってFireFoxでみれないよね
いまどきFireFox対応しないのはどうかとおもうよ

中の人、ここみてるだろうから
これ読んだら直してね
745枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 20:53:46 ID:nzsdpFgk0
今や穴だらけの狐にこだわる理由が分からん
馬入れれば普通に見れるだろ
746枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 20:55:26 ID:m3tiemSG0
普通に狐で開ける訳だが
747枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 20:55:36 ID:xZ2swqGl0
>>744
普通に見れますが何か?
748枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 21:41:17 ID:nzMf2iMZ0
>>744
私も普通に見れます。
749枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 22:20:47 ID:7hp2jvlQ0
>>742
インナーイヤーの略がイヤホンだぞ
カナルって言いたいの?
750枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 22:46:52 ID:qF7H/oe90
ARCADE・ずっと一番上コースでALLしてみたよー

オールクリアボーナス
MAX CHAINS x100
FEATURES x1.000
BREAKS x3.000
FEVER TIMES x5.000

ALL RANK S 150.000
NO MISS CLEAR 150.000
751枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 23:11:57 ID:TRNtMGi50
>>746-757
リンククリックしてみ?
いくつかリンク先に飛べないところあるから
752枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 23:17:39 ID:m3tiemSG0
あちこちクリックしたが問題なかったぞ
ポップアップブロックしてるオチじゃないよな?
753枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 23:28:51 ID:BDUQ4wY30
wikiってどこにあんの?
チートのとこしか検索ひっかからない
754枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 23:31:34 ID:m3tiemSG0
755枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 23:42:29 ID:TRNtMGi50
だー、ポップアップなのかー
そんなの広告しかないんだから、公式サイトではやめてくれよorz
756枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 23:56:49 ID:XYHcbkXR0
PSP版のスレ見たら開発ガルチとか書いてあったけど、
DS版もそうなの?
757枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 00:22:53 ID:NwwEOrLx0
DSは内作、PSPはガルチ
EXITチームはなぜか経験済みのPSPじゃなくDSを担当、謎
758枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 00:34:55 ID:gV2xaHXt0
EXITチームは非常口で経験済み
近作のハードを選んだ
759枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 01:21:47 ID:/HHaj0I10
BGムービーやったり結構重そうなゲームなんだけど軽快なのは素晴らしいね。
固定画面のゲームなのにスピード感がある
760枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 01:23:48 ID:KnPc8umc0
>>755
色々公式サイト見てると、けっこう無駄にポップアップ使ってあるぞ

>>758
プロにこんな事言うのもおかしいが、
器用な人たちだなー。
761枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 01:34:19 ID:WQbUaDN+0
5-D難しいなあ。泣けてくる。
762枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 01:43:15 ID:gV2xaHXt0
吸い出したがマジコンとセーブデータ互換できねぇ
今まで製品でやったデータが使えないとは泣けてくる
763枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 01:57:27 ID:kzaB5kJJ0
>>759
ついついリトライしたくなる軽快さは、
ゲームの面白さの原点だねぇ。

仕事の昼休みに軽く1プレイして、
テンション上げて仕事を再開するのがここ数日続いてたり。
764枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 03:15:27 ID:3mKVUPsX0
未だにエキストラ5面がクリアできねぇ…ラスボス第3形態までは行くんだが。
残機9まで増やしても運が悪ければ道中で大方なくなるし。どうしろとorz
765枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 07:28:57 ID:sOx64QlZ0
自機レベル10の連射がかなり強い(&キモチイイ!)ので、
クリア狙いの場合でも割とノーミスゲー的な側面があるかも

反射弾は壊せるのでガンガン連射、といきたいところだが、
危険な弾をしっかり破壊する事にこそ注意する
画面隅で潰される事が多いような気がするのでなるべく中央をキープしたい

上方に消えながらレーザーがドバー(Con-human!)は逆に中央が危険
ボスは斜めに急上昇で消えていくので、それを追いかけるように動くと、
つまり画面の左右で待つと、第一波と二波の間が広くなっている
撃ち込みはどうせ遮られるので、しっかり隙間を見極め避ける

あとはわかるな?…気合だ!
反射レーザーは避けよりも交点を意識、その下に入るのがいいかな
長文失礼
766枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 08:53:06 ID:+vo+c6bZ0
ラスボスやっぱCon-Humanだよなあw
767枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 10:10:07 ID:3mKVUPsX0
>765
情報感謝!
おかげでエキストララスボスようやく撃破…マジで長い戦いだった。
最終面だけで6時間ぐらいやってたんじゃなかろうか。
でも曲のノリとだんだん見えてくるクリアへの道が熱くさせる。いいゲームだ。

結果わかったのは、エンドレス解禁はノーマルも含めて全面制覇が
条件という事。まだ4-C以降が埋まってない。
768枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 12:28:27 ID:cIB7rEg7O
パドルすげぇ
使ってない奴三割くらい損してる
769枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 12:30:33 ID:+vo+c6bZ0
ランキング登録できないから意味ねーよ
770枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 13:51:18 ID:yRuSgHkT0
>>766
あー、あのレーザー降らしどっかで見たなと思ってたらレイクライシスか!
771枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 13:55:45 ID:l3NWbfXW0
バリアしてるやつにやられちゃうんだけど
なんか対処法ない?
レーザーで気持ちよくなってるところに一撃でやられるorz
772枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 13:56:18 ID:wVY3o55+0
LR
773枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 14:09:10 ID:yRuSgHkT0
>>771
LR押しっぱなしで一時的に通常ショットに切り替えられるので、
通常ショットでバリアを消した後に攻撃が基本。
たまに開閉式のバリアを持ってるやつもいるけど、
そいつにはバリアが開いた隙を見て撃つべし。

つか、レーザーは強いけど考えなしに撃ちまくってると
反射されたり突撃インベーダーを沢山起動させる羽目になったりと
ロクな目にあわないので気をつけたほうがいいよ。
あと、フィーバー時もバリアの反射で死にやすいので注意。
774枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 14:21:21 ID:l3NWbfXW0
>>772-773
レスありがとう。
レーザーは連打しなくていいからついついレーザー優先にしてしまう。
奥にバリア持ちがいると気づかないうちに死んじゃう。
なるべく気をつけるように通常でがんばるよ!
赤の方が使いやすいかな?
775枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 15:18:13 ID:eGdmyxyQ0
5-Bでfeverのとき名古屋撃ちしてfever抜けたらインベーダーがでてこなくなった
画面はちゃんと動いてるんだけど進行不可のバグ?
776枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 15:57:42 ID:qzgDXU+IO
久しぶりにゲーム見に行ってジャケ買いしてきた!

初インベーダーだけど、インベーダーがこんなに面白いとはorz
777枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 15:58:34 ID:yRuSgHkT0
>>774
バリア持ちには赤のボムが一番だね。
これならどっちのバリアでも反射されずに倒せるし。
場面によって効果的な武装があるから、使い分けられるとベストかも。

出現直後は敵の編制を良く見たほうがいいかもね。
後半面は爆発と突撃がセットになってる場所もあるし、
778枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 16:07:37 ID:3mKVUPsX0
あとレーザー発射中は移動速度が落ちるって事も忘れがち。
逃げられない、と焦る前にボタン離せ。
779枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 16:53:24 ID:eGdmyxyQ0
助けてくれ 5-Bボスの雨レーザーが避けられない
パドルだったら少しは避けやすいんだろうか
780枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 16:57:16 ID:rQbaI5VMO
レインボーの発動条件は10点(今回は10点ではないが)インベーダーを
最後に残す他になんかある?

発動して喜んでたらいきなりレインボー落ちされた
頭にくるより先に懐かしくなったけど
781枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 17:54:41 ID:wVY3o55+0
ZERO HOURかっこよすぎる
782枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 18:31:14 ID:sfVC/2NU0
wifiおもすれー^^
人すくないけど・・・
783枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 19:05:48 ID:p9qPjmRn0
>>781
かっこいいよなぁ。かなりの名曲だと思う。
恐ろしく難しいんで5-Dコンティニュー2日目なんだけどw
ずっと聴いてられて俺は満足だw

SHOOT HUGE TWINSは確かにゴールド出るが、たった2万点なんだよな。
スーパージャックポットってそんなに安かったっけ。

さて、明日振動パックが届くわけだが・・・
784枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 19:24:52 ID:wVY3o55+0
ところでフラッシュショットボーナスってどうやったら出るんだ?
たまに点滅してる奴(notボム)が出て、打つとボーナス入るアレ
785枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 19:26:00 ID:5GNz3J9F0
>>780
2往復から即死は健在なのかw
786枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 19:51:29 ID:3mKVUPsX0
>785
レインボー発生時に右端からいきなり落下して占領喰らうのはそれだったのか…。
787枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 20:32:13 ID:DuE+INgA0
レインボー落ちまで入れてたのかw
まぁ元祖はPartIIで修正されたけどな
788枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 21:01:54 ID:QKb9v2Ss0
買おうか迷ってるんだけど>>731のレスが気になる。
wi-fi対戦がそのうちパターン化しちゃうってこと?
789枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 21:25:00 ID:p9qPjmRn0
フィーバータイム41万点出したぜ
790枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 21:34:26 ID:JE6aRiyo0
>>788

対戦格闘でも強いキャラや返しにくい連携といった要素はあるけれどもなんだかんだで遊べるもんだ

むしろそのぐらい強いパターンを俺が作ってやるぜぐらいの気持ちで参加してほしい
791枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 22:44:33 ID:8u7BturU0
今wifivsいったら相手の自機が9だったんだがこれチート?
792枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 23:05:01 ID:l3NWbfXW0
>>791
最初2機なのに途中から9機になるね
裏技なの?
とりあえずカモになっちゃった
793枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 23:08:45 ID:8u7BturU0
>>792
もしかしたら相手死んでも減らないのかもしれないですね(´・ω・`)
vsで自機増やせるっていうのはないと思うからチート確定
794枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 23:24:26 ID:JE6aRiyo0
対戦でなまじ役おぼえると狙いすぎて追いつめられる
wi-fiは相手の状況見れる状況になってようやくスタートラインて感じだ

しかしチート使うやつはホントにクソ
もう勝ち負けがどうっていうよりチート使わないと損した気分になっちまうんだろうな
795枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 23:38:20 ID:pyYBOxju0
振動欲しさにメトピン中古で買ってきた
なるほど、振動の音ってこういうのか・・・
予想より高域でちょっと気になるなw
でも振動有った方が断然良いよ
ついでにパズループとEBAやってみたけど振動やっぱイイッ(゚∀゚)
796枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 23:55:39 ID:/3TEY+9W0
PSP版もDS版も十分評価されてて、しかもどっちも良い点があって・・・ホント良いゲームだ。
売れてないのが不憫でならない。ソーマ、世界樹がなかったらもうちょっと売れたかもしれないのに。
まぁ、これだけのゲームならジワ売れするかもしれんけど。
ちなみにこれ、ファミ通とかでは何点取ったか知ってる人いる?RPG以外に滅多に高得点つけないだろうけど
797枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 23:57:08 ID:wVY3o55+0
798枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 00:33:54 ID:N1aROHPE0
俺もWiFiで残機9機のヤツに当たった。
あと序盤から敵がモリモリ下に下がってきたり、
送られてくるのがもれなくバリア付きの集団だったりしたんだけど
こういうのは上手い人なら可能なテクニックなのか?
そいつまだ10勝くらいだったけど。
799枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 00:35:50 ID:EBVMV4ub0
>>796
確か1人9点つけててあと776だった
800枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 00:38:45 ID:5dlMkCza0
もれなくバリア付きは
運である可能性も多少ありえる

敵の攻撃力がおかしいのは
もしかしたらレート差のハンデかもしれん

相手のレート見て
やだなーつよそう・・・
ってなって1回負けた後に
なんか異様に攻撃力が
高かった時が有った気がする
801枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 00:52:11 ID:aMsKdVoU0
>>798
たぶん同じ人だよね
敵の数多いし、相手の画面確認できないから
なんとも言えないけど、下に降りてくるやつとか
バリア持ちの数が異様に多く感じたね

>>800
その人はレートも高くないし、勝率も少ないよ
ま、マターリ遊べればいんだけどさ
802枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 01:09:19 ID:4+nlWtnC0
>>797
ありがとう。
9ついてんのかよ。すげえな。

よーし、そろそろ5-D何とかするぞーマジで。
803枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 01:26:14 ID:x5f6kPvFO
レザーでフィーバーUFOを打ち抜いた瞬間フリーズした…

ディスク以外のソフトでもフリーズってあるんだorz
804枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 01:36:41 ID:R3kUVyC/0
ギャラリーオブラビリンスのフリーズ率が凄い
DSハードを超えた処理をソフトウェア側で行っているので起こる
805枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 01:42:08 ID:+vnNDWSi0
>ギャラリーオブラビリンスのフリーズ率が凄い
凄いっていうほど多くもねえよ
806枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 01:49:00 ID:Sg/T23Zb0
>ディスク以外のソフトでもフリーズってあるんだorz
そりゃ当たり前だっつーの。フリーズバグとディスクかどうかは関係ない。
俺はまだ一回しか見たこと無いが(DS版インベーダーの話ね)。
807枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 02:08:47 ID:YWpcCCO40
チート君は名前晒して繋がった瞬間に切断してあげようよ
こういう子は嫌われてることを教えてあげないとわかんないんだよ
808枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 02:17:37 ID:sCHkvE7I0
こんなマイナーゲーでも
改造してネット対戦してる馬鹿が居んの?
やってらんないな。
809枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 02:26:16 ID:GKfsIlXK0
思えばファミ通の9点がきっかけだったなあ

ところでレート近い相手を自動で決めるらしいけど
50〜80勝の3人に勝ち越した日を最後に
ここ3〜4日全然相手が見つかりません

これってもしかして孤立してる?
ちなみに現在のレートは7500ほどです
810枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 02:32:27 ID:QzaHAUV90
5-Bをクリアできないおれに励ましのお便りをください・・・
811枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 02:36:40 ID:INF59PK80
ラスボスの護衛倒してみたよー

バリア降ってきたりはしないし、減った所に新たに補充されたりもしない
そのかわり倒した分だけ弾幕が薄くはなってるのかな
ただし、3匹全部倒すとボスの攻撃パターンが変わって、
3-EX最終のレーザー、あれ撃ちながら左右にフラフラしたりする
なかなか笑える凶悪ぶりは一見の価値がある、のかどうなのか

もしかしたらスコア的に旨味があるのかもしれないけど、
ボス戦ってスコア表示が消えちゃうもんだから、
その辺どうもよーわからんですね。ラストに限らず
812枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 02:56:33 ID:5PGZ1amE0
>811
その腕前に脱帽…補充なしならバリアは出ないか。1匹足りないし。
多分ボス戦ではボス撃墜ボーナス以外は入らないと思う。そうじゃないと
1面ボスで安易に永パになるし。
ラウンドもスコアに影響しないから、というところからの憶測だけど。

>810
がんがれ、3日もやれば道も見えるさ。
813枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 03:09:33 ID:rNB4+Vrh0
何点で自機レベル最大になるんだろ
814枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 05:11:39 ID:INF59PK80
>>811
切り離しモード終了時に護衛が残り1匹になってると、
そいつ自然消滅→ボス発狂、という流れになる模様
はじめに撃ち込めない分、特にボスの後ろの奴が残りがち

護衛は下手に手を出さずボス本体に速攻、がやっぱりいいかも

>>813
おおよその目安として…
ノーミスだと440万前後でLv.10になる感じ
10万でLv.2、30万でLv.3、以降50〜70万ごとにうp
815枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 07:15:17 ID:JHgJBadJO
ソーマブリンガーやりまくってる間にTOP10から俺の名前が消えますた…w
816枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 11:07:40 ID:buEkETYe0
>>815
ランキング復帰がんばれー。
とか言う俺もソーマと同時進行してるおかげで5−D攻略が一向にはかどりません。
ひと段落して戻ってきたらますます進めなくなりそうで怖いw
817枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 11:55:43 ID:HQ8c9ZGM0
アルカノイドとry
818枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 14:45:25 ID:vPWVhl1F0
へたっぴなおれはがんばってステージ5まで行ってゲームオーバーになると
あんぎゃああああああああああああああああってなっちまうよ!
今週はじめに買って未だに5−Bが未クリorz
819枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 15:05:21 ID:RccQxrfQ0
俺なんかいまだに4Aで止まってる。まあ暇なときにやるだけだけど。
電源切ってもコンティニューできる仕様じゃなかったら投げてるな。
820枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 17:34:40 ID:bZrf8mfw0
おまえらを恐怖のどん底にたたきおとしてやる!
とゲームチャンピオンあらしにちなんで「ARASHI」でWiFi参戦。
そしてボコられて終了。
おれインベーダーの才能ないわw
821枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 17:40:13 ID:7IkQtZSeO
自分が荒らされたね。
822枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 17:46:10 ID:DtBKpI0w0
前歯が飛ばせない人はだめ
823枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 18:01:51 ID:hwDaXy6M0
公式サイトに不正スコア削除についてのコメントが追加されますた。
824枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 18:05:07 ID:5dlMkCza0
【ランキング登録においての注意点】
Wi-Fiランキングにおきまして、通常のプレイでは到達できないと思われるスコアを
発見した場合は、予告なく削除することがございます。
あらかじめご了承の上でお楽しみいただくようお願い申し上げます。
825枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 18:07:20 ID:SlSp6zWH0
ナイス対応
あとDS版はEXITスタッフ、PSP版はガルチ移植で確定だね
826枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 18:08:59 ID:5dlMkCza0
でも、逆に言うとギリギリOKっぽい点数は
削除できないって事だよね
827枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 18:13:43 ID:NsHIiUl50
それなんてF-ZEROチキンレース?
828枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 18:31:57 ID:bYro2B9h0
>>820

俺、三日くらい前に君にやられたよw

そしてゲームセンターあらしに登場した
ラム&ロム兄弟は30年前既に元祖インベーダーでエクストリーム体験していた
829枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 18:42:20 ID:bZrf8mfw0
チャクラ光る〜
830枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 19:17:36 ID:jl3Mlqs8O
ムーンサルトり!!
831枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 20:01:38 ID:aP3HkSIM0
コミック・ガンボも休刊で、あらしもサラリーマントレーダーから足を洗ったろうから、
今ごろエクストリームでインベーダー魂を取り戻してるに違いない。

すがや先生書き下ろしの「あらしエクストリーム攻略篇」が読みたいなぁ。
832枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 21:11:29 ID:59BgJgHR0
>>825
やっぱ平行じゃなくてDS版先行の規格だったのかな?
833枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 21:47:41 ID:x5f6kPvFO
HIKARUって言う人に三回ほど切断されました
834枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 22:47:17 ID:5dlMkCza0
オプションで記録とか消さずに名前変えれるから
報告されても困るんだな・・・
835枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 23:33:54 ID:obSq5D4H0
wiki出来てたんだ
編集した人サンクス
836枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 23:53:25 ID:MJmXpG2i0
>>828
俺も一番最初にこれを見たときに、そのロッカー兄弟を思い出した。
あらしと組んでいたのは一平太だったけ?
837枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 00:33:17 ID:prJpH2e80
>>836
一平太は最初の模擬戦ではペアを組んだものの、まったく二人のリズムが合わずボロ負け。
正規の対決前に「勝てっこねぇ」と弱音を吐いてリタイア。

結局、あらし一人でラム&ロム兄弟を撃破した。
838枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 01:46:11 ID:EZtXCOL+O
Wi-Fi対戦が勝てないお

誰か必勝法を伝授してくれ
839枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 01:57:24 ID:woN44inGO
チート
840枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 02:00:47 ID:mek7W/jk0
対COM戦でパターン覚えるぐらいしかないんじゃね
841枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 10:50:47 ID:0U4YEbBv0
クリアしたときの達成感はRPGの比じゃないなw
842枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 11:26:42 ID:QXiw/UR00
>>838
対人戦に必勝法なんてあるわけないだろ。
あればまず俺が使ってウハウハしてるところだ。
とりあえず>>472が挙げてくれたポイントを参考にしたらどう?

あと、どんなに劣勢だろうが優勢だろうが焦ったら負けだと思う。
0対0で焦って凡ミスしたら泣くに泣けないしな
843枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 11:40:00 ID:0AlGRRgmO
このゲームは小さい子供でもできますか?
844枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 12:04:29 ID:oDpq5yEYO
今日買ってこよ。これの為に振動カートリッジは買ってある
売ってるといいな
845枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 14:33:01 ID:oDpq5yEYO
手に入ったー!

>>843
幾つか分からないけど出来ると思うよ。でも少し難いし子供やって面白いかどうか…
子供だけの為を思ったら、
クレしんとかケロロとかドラえもんの方が喜ぶんじゃないの?
846枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 15:32:02 ID:uXod8MOc0
wifi全然マッチングしねぇなぁ
847枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 15:55:34 ID:uXod8MOc0
とたんにマッチングしだした
なんだ、おまえらここみてたのか?w
848枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 16:52:59 ID:purY2IGk0
>>843
周りに小さい子がいないから何ともいえないけど、
基本的に一発ミス制のシューティングは、小さな子には難しいと思う。
特にこのゲームは撃ち返し弾が高速でかなりシビア。
小学校中学年ぐらいなら行けるかな、分からんけど。

いいゲームだと思うし、反射神経型ゲームの素養がある人なら
決して難しすぎないとは思うんだが。(EXPERT除く)
849枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 17:23:32 ID:iu5NovOI0
全クリア800万点イケタ〜
やっとランキングに繋げる時が来た

それはそうと全クリアノーミスと全クリアSランクって
得点どれだけもらえるのかな?
850枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 17:32:31 ID:40B9t9Ie0
卒業後暇をもてあましているうちの妹(小6)が参戦するからよろしくな
851枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 18:14:58 ID:EZtXCOL+O
Wi-Fi対戦しようぜ!

みんな繋げてくれ!
852枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 18:31:09 ID:BRUjsjzg0
繋いでるよ。
Lの6文字
853枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 18:40:17 ID:5T6IeY8J0
たまに繋いでるぜ

Generation Of Real Time Invaders
854枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 18:44:22 ID:0U4YEbBv0
5B第3形態までしかいけNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
855852:2008/03/01(土) 19:33:04 ID:BRUjsjzg0
私用により糸冬。
対戦した香具師ら乙。
856枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 19:57:29 ID:yBO24E6V0
>>853
当時は100円玉が不足するほどの人気だったらしいですけど、
やっぱそんな感じでしたか?
857枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 20:06:12 ID:tiAEY4If0
1日1回の集金じゃコイン回収ボックスが溢れて立ち行かない状態
858枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 20:19:17 ID:yBO24E6V0
>>857
今の廃れたゲーセンからじゃ想像もできない話ですなー
859枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 20:20:07 ID:hls9+fjG0
バーチャ2よりもすごかったのか
860枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 20:40:43 ID:qBMlkV5O0
インベーダーが無ければ
その後のゲームセンターが丸ごと存在しなかったかもしれない
それくらいすごい
861枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 20:48:22 ID:6sL7GuEs0
当時としてはそれだけ革新的だったという事だな。
社会現象になったくらいだしね。
古いこち亀とか読んでてもよく名前出てくる。
862枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 21:22:22 ID:d333OU1Q0
インベーダーブームはDS・Wiiブームと同じ
ゲームとは縁のなかった人間を巻き込んで大ブレイク
863枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 21:45:15 ID:EZtXCOL+O
その後、魔界村がゲーセンで流行ったんだな
864枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 22:31:44 ID:23dvmkvL0
ムウ、聞いたことがある・・・インベーダーハウス、古の遊技場
865枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 22:41:56 ID:purY2IGk0
>>859
いや、バーチャとでは比較にならない。
ていうか、ブームのすごさでは少なくともアーケードでインベーダーに伍するゲームは無いよ。
>>862の言うとおり、完全に一般人を巻き込んだ大ブームだった。

インベーダーしか設置されていないゲームセンターもざらだったし。
どこ行っても同じゲームがずらりと数十台並ぶ様は壮観だったよw

黎明期ゆえに起こりえた現象と言えばそれまでだが、
あの壮絶な寡占状態はその前後のどんなゲームにもできなかったし、多分今後も無い。
866枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 22:58:15 ID:5T6IeY8J0
さらにそれ以降ありえない要素が不正の横行だな

コピー基板を作る業者、本物が入らずインベーダーなら偽物でもよしとする業者
ヤクザが経営するインベーダー喫茶からその道を知る中高生や日常的なカツアゲ
金のないガキどもは電子ライターでクレジット増やしたり、コインシューターに
ハリガネ突っ込んだり、業者の倉庫から筐体の鍵束かっぱらったり・・・
配給、営業、客・・・どの段階でもあらゆる不正があったな

なんてツマンネー話はどうでもいいよネ!
それよりさっきwi-fiで対戦してくれた二人、ありがとうございました
867枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 22:58:51 ID:tiAEY4If0
当時は家庭用ゲームなんて無かったからね
モニターから流れる物って言えばTV放送しかない時代
868枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 23:07:27 ID:TAVln6IsO
ゲーム台そのままテーブルの喫茶店がいっぱいあった。
869枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 23:10:04 ID:2zmdgbCy0
スペインもピクロスもWi-Fi誰ともつながらない・・・
もしや俺嫌われてますか。生きている人、いますか
870枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 23:14:59 ID:0sCqtnca0
wi-fi つながらないね
871枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 02:15:38 ID:eYaODXY/0
一度対戦やってみたいけど繋がった事がない…日曜昼間なら参加者も多いんだろうか。
872枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 02:19:14 ID:fWEIn4D60
ここで毎日夜九時からみんな繋ぐとか決めておけばちょっと楽しくなる予感
873枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 02:19:54 ID:yyXvp8aK0
ぷよぷよで言う時計マークみたいな、ねらー印でも考えるか?
874枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 03:11:51 ID:JKQ4zRRA0
wi-fiよく繋がる気がするよ。オモロイぞ
875枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 07:27:48 ID:FnxCRus90
>>865
てか、業務用ゲームってのがインベーダーのおかげで一般化したし。
まさしくブームと呼ぶにふさわしかった。

その後にナムコがフォロアーとしてギャラクシアン、ギャラガと繋げ、
ディグダグ、マッピー、ラリーX、ボスコニアンと黄金時代を作って
ゲームセンターは一般化して行った訳で。

ファミコンも最初の2,3年はブームと呼ばれてたな。
一般化してちゃんと後世に残ったというのは凄い。

あの当時でもいろいろおもちゃはあったし、
一時期ブームになって、てのは沢山あった。

例えばゲーム電卓、ルービックキューブ、ウォーゲーム、
スリンキー、スライム、キン消し、カセットビジョン、MSX

こういう中で、業務用ゲーム機(或いはゲーセン)、
家庭用ゲーム機が残ったのは良く頑張ったと思う。
876枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 08:12:26 ID:s+Cz7RDc0
>>875ー、パックマンパックマンー。

でもインベーダー、パックマン、マリオと日本や世界を席巻したキャラの黎明に立ち会えた
オサーンゲーマーって正直尊敬の対象。
877枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 08:15:27 ID:2CTeivNG0
インベーダーキャップをかぶった出っ歯は
株の世界に逝っちゃったらしいけどね・・・
878枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 08:22:19 ID:FnxCRus90
>>876
本当にそう思う。あのインベーダーから始まった
80年代前半の黄金期は二度と味わうことが出来ないと思う。
しかも自分が少年だったわけで、自分の成長と共に
ゲームの進化を味わえたってのは凄い自分の宝物。

そして今はゲームって本当に普通の娯楽の一種になって
市民権を得られ、それを語ることも全然OKになった訳で。
昔なんてゲームとか不良のするモノと蔑ずまれてたからなぁ。
映画やTVやラジオもそういう時期ってのはあったんだろうけど。
879枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 08:50:48 ID:SzwIrkcg0
30年か…何か改めてその重みを感じるなぁ…。
人生のほとんどがゲームと接してきてただけに、出る物全てが
新鮮だった80年代前半と、今の模倣品濫造の時代を比べると
少々悲しい物がある。けど「ゲーム」が娯楽である、っていう原点に
気付いてる人たちがこのスレに世代問わず集まってる。
そう考えると今の状況をそう悲観する事はないのかもな…。

でもさすがに最初の週でPSP版と合わせても6000本ぐらいしか
売れてない現実には涙が出る。やっぱり先入観で敬遠されてる?
880枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 08:52:31 ID:qIUelX5R0
この板でここだけ平均年齢が高い
881枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 09:05:07 ID:FnxCRus90
まぁあの当時の「とにかく新しければ良し」の概念も
最後には追求するところが無くなって考え落ちみたくなってたし。

だから新風営法と共に現れた「アルカノイド」ってのは
あの時代の当然の帰結だったのかも知れない。

まぁあの当時は「なんじゃこのリメイクブームは!
少しキャラを綺麗にしただけじゃねーか!」と憤っていたが

今とかWiiで昔の奴をそのまま遊べたりするんだけど、
それって逆に再評価がブームになっても新作が出ないって事で、
末端の製作者を育てる機会を減らしてるんじゃないかなーとか心配する。

まぁこのインベーダーは単なるリメイクを超えてるんだけどね。
インベーダー+REZ+ピンボールのフューチャーってな融合で
判る人にはかなり楽しいんだけど、フューチャー知らないと
ちょっと取っ付きにくい所はあるね。でも「復活の日」以来の名作だと思う。
882枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 10:22:47 ID:uBLSa2NR0
タイトーってインベーダー時代にどれくらい儲かったんだろ。
あの時、上手く立ち回ってたら、
現在も貯金だけで安泰だった気がするが・・・・。
883枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 10:39:11 ID:MZuYiOVMO
フレンドコード交換する板はないの?
884枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 10:39:59 ID:JKQ4zRRA0
Wi-Fi板に建ててみたら?ここでテンプレ作って
885枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 10:43:12 ID:T0uBHvXa0
そんな当時を知りもしない世代だが、
このゲームは本当に面白いと思う。

今から繋いでおくんでお暇な方wifi対戦しませんか。
886枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 10:59:39 ID:k1t5oKJh0
>>879
一時期ほんとに底冷えした時期があったけどDSでかなり好転してるよ。
以外に良作で注目されてるので口コミも期待して良いんでは?
先入観より知られて無いのが大きいとオモ。
887枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 11:22:17 ID:oijchxjX0
昨日購入
21日はBioshockにしか目が行ってなかったが、こんなに面白いソフトが出ていたとは!
888枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 12:52:25 ID:TGMBvSed0
ALL Sランククリアで15万点
889枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 14:03:47 ID:RiZHXnUl0
チートでずっと特殊武器維持、Lで種類切り替えにしたら
死ぬほどおもしれえ。爽快感抜群のぬるげーになったw
890枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 14:15:40 ID:XuRCgDpk0
>889
すぐ飽きそう
891枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 14:53:26 ID:RScmoah80
ここ懐ゲーだったっけ…?
892枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 15:47:44 ID:Ot6a19Tz0
wifiでチートされたぜ
相手今何機だ?とか思って見てみたら1・・・・じゃなくて7
相手が2機になるまで粘ったが結局時間切れか何かで負けた
893枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 16:01:44 ID:p8nhpjXq0
このゲームは結構練りこまれてるとみえて難易度が絶妙だな。
「くそーやられた!もう一回!」なんて気分でやれるゲームってほんとひさしぶり。
894枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 16:13:01 ID:KtcgrS9n0
さすがEXITチームって所だな
EXITにもだいぶ睡眠時間削られたしなぁw
次回作も期待してるぜ!
895枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 16:35:03 ID:JKQ4zRRA0
前から気になってたのだがこのゲーム、
コピーライトの表記がなぜか、 C.TAITO CORP.1978,2007 になっている。

去年の内に、マスターアップしていたってことなんだろうか?
もしそうだとしたら、発売時期の様子を伺ってたってことなんだろうか…?
896枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 17:06:16 ID:mWq2UJg/0
>>895
ヒント:30周年
897枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 17:35:40 ID:JKQ4zRRA0
30周年は2008年では?
898枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 17:36:25 ID:gS/xG84e0
ふぉっふぉっふぉ 堅いこと思うな
899枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 17:38:14 ID:JKQ4zRRA0
いやぁ、ついつい。スマソ
900枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 17:45:45 ID:uOy/cUgu0
関係ないが、EXITチームはDS非常口にはかかわってないとマジレス
901枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 18:02:40 ID:XuRCgDpk0
5のCでこれか・・・
ボスまでたどり着けん!
5のDなんていったらどうなっちまうんだよおおお!
あ、extra5 orz
902枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 18:11:27 ID:mWq2UJg/0
>>897
ゲーム自体は2007年に出来上がってたんだけど、
2008年に出せば30周年になるから、それまで発売を待っていたのでは?ってこと
つまり発売時期を伺ってたというよりも、調整したって感じなんじゃないかな
903枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 18:15:14 ID:QsXlEC9qO
なんか道中はEX5より5-Dの方が難しいと思ったな。
泣き所が多いというか。
904枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 18:17:28 ID:yyXvp8aK0
未だに5-Dのボスまで行けてないわ・・・
デカイのが9体出てくるあたりまではいけたが
905枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 21:21:54 ID:O/0C8lw40
今日、ショップのセールス品になってたから衝動買いしちまった。

懐かしくも新しい感じだな。ヘッドホンすると結構気持ちいい。
でも先生、UFOが弾撃ってくるのは反則だと思います!
906枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 21:52:21 ID:ZWTTWJFP0
EXTRA5とか5-Dとかの場合、編隊の順番をメモしといて難関を
フィーバーのパワーアップ状態で瞬殺できるようにするか、ラウンド突入から
フィーバー突入でパスするようにして行くしかないんじゃなかろうか…。
EXTRA5は小型20点型インベーダーが巨大な20点型インベーダの形してる編隊で
LANP全点灯でのエクステンドが2〜3回狙えるのでいくらか息抜きできるけど。
907枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 22:07:02 ID:Je5TdIgy0
買ってよかった(´・ω・)・・・・
908枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 22:09:04 ID:98B93Vpc0
エクストリーム買ったけど普通に難くてワロタw
あとラウンドのルールが良く分からん
909枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 22:13:33 ID:xOJtNFkt0
つ SPACE INVADERS EXTREME @wiki
ttp://www6.atwiki.jp/si_extreme/
910枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 22:17:13 ID:MZuYiOVMO
いまからWi-Fiに繋げるんで対戦よろしくお願いします
911枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 22:23:34 ID:yyXvp8aK0
スレで週一なり時間なりを決めてみるか?
912枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 22:28:17 ID:MZuYiOVMO
ここまで対戦相手とマッチングしにくいとこのスレだけのWi-Fi対戦待ち合わせ時間決めた方が手っ取り早いですね
913枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 22:48:08 ID:Ot6a19Tz0
ランダムだと時々現れるチーターがうざすぎる
914枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 22:50:29 ID:O/0C8lw40
使った人に聞きたいんだけど、
これ、振動カートリッジ使うとプレイ感だいぶ違う?
915枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 23:07:02 ID:XuRCgDpk0
ノリノリになれる
916枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 23:15:11 ID:PXzK0lLr0
コレ、DS版でボス戦に突入する時の演出はどんな感じになってる?

DS版とPSP版のどっちを買おうか迷ってるんで参考にしたい。
917枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 23:15:59 ID:MZuYiOVMO
やっと繋がって5戦ぐらい対戦!
めちゃ強い人だったけど楽しかったです

インベーダーを侵略スレスレまで次から次に送り込まれたのは初めてで、かなり焦った
918枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 23:17:01 ID:yyXvp8aK0
公式サイトのDS動画を見るんだ
ラウンドスタートとかフィーバータイムみたいな、3カウントで変わる感じ
919枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 23:19:08 ID:PXzK0lLr0
>>918
てことはボス戦も3カウントで入っちゃうの?
だとしたらすぐにでも買いに行っちゃうわけだが。
920枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 23:21:22 ID:yyXvp8aK0
そうだよ
上、BOSSなんたらと表示
下、321カウントでボス戦だ
921枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 23:22:17 ID:PXzK0lLr0
サンクス、DS版買うわ
922枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 23:25:01 ID:cMH3x1mD0
対戦してくれた人、ありがとうございました

戦績見てwi-fi初参戦の人かと思ったけど、今まで対戦した中でも手強かったです
本当にピンチになったところで勝てたゲームもいくつか・・・
このスレの上の方見れば送れる数の法則みたいの載ってるんで
それ見ればかなり勝ち星とれるようになれますよ
もうちょっとやりたかったけど、カミさんに呼ばれたので・・・w
923枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 23:30:18 ID:y32woWCZ0
PSP版と比較した場合のDS版
利点:パドル操作もしくは振動が楽しめる(別途カートリッジ必要)
    ロードが無いので快適
    Wi-Fiでの対戦が楽しめる
    クラニンポイントが付く
相違:音楽が若干異なる
欠点:画面が二つに分かれてる
    画質や音質が落ちる

という感じでいいのかな?

DS版しか買ってないんだが、なかなか面白いし
PSP版も買うべきか迷ってる。
924枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 23:34:01 ID:L7DmuVfS0
死ぬとパワーアップ下がるってきつくね
925枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 23:37:41 ID:ZWTTWJFP0
アイテムでの自機強化の方がメインっぽいからあまり気にしてなかった。
926枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 23:37:51 ID:fWEIn4D60
DS振動カートリッジのグリリリリリリリリって感じがどうも好きになれないな
927枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 23:38:01 ID:SgNLtM1hO
対戦してるお前ら乙。
私は0時15分頃から繋いでみるわ。

ネーム末尾を統一とかすれば互いに分かるんだろうけど名前を背負ってる人は抵抗あるかな?
928枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 23:38:15 ID:XuRCgDpk0
はじまるときは
3・2・1・それーっ!
気合だw
929枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 23:39:53 ID:ZWTTWJFP0
あ、クラニンと言えばアンケート受付開始してるぞ。
面白かったって事思いっきりぶつけてやれ!
930枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 00:02:17 ID:kZlv618s0
GET READY?
931枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 00:07:05 ID:I9m+sD1G0
>>929

ぶつけてきた。

次はmk2に高得点レビューを投下予定。
932枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 00:14:14 ID:MSImdh0F0
スティーーーブッ
933枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 00:36:56 ID:kW4aPeXF0
じゃあ俺も今からやろう
934枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 01:11:06 ID:kW4aPeXF0
やっぱこの時間人いないかあ
935枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 01:16:53 ID:k/+PELbG0
明日は月曜だぞw
936枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 01:17:24 ID:k/+PELbG0
あ、今日か
937枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 01:41:04 ID:AuPzvTVj0
店頭で見てた時は買わなかったが
ニコニコ動画で見てから買った。
938枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 01:55:46 ID:0OipPiho0
2900円なら即買いなんだがな・・・Rezとルミネス好きだから迷うぜ
939枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 01:58:40 ID:loKcqYgb0
>>938

それだけの「買う素質」があるのになぜ迷うのか?

こんな時間にこのスレを見るほど気になっているのになぜ迷うのか?

もう自分の中で答えは出てると思うんでこれ以上何も言わんが
940枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 02:00:52 ID:sJUoxTIx0
タイトーのインベーダー商法的に不安になるのは仕方ないかと
941枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 02:07:12 ID:OMO963ts0
迷うのも良く分かる
衝動で買ったけど内容対価は3000円だと思う
パドルのためにアルカノイド買ったけどこっちのがボリューム満点だった
942枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 02:08:22 ID:FKovcIhM0
今週末買ってくるつもりだけどあんま売れてないってことは買えない心配はいらないのかな
943枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 02:10:00 ID:OMO963ts0
出荷は5000で売れたのが1000ちょいだから店頭には山ほどある
もうちょっと待てばワゴンの常連になるかと
944枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 02:17:24 ID:I9m+sD1G0
>>938

発売日にヤマダで\3333だったから即買いしたが、充分に満足してる。ポイント還元もあったし。
その後オクで\2600くらいで落札。ホワイトデーに使おうと思ってる。
945枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 02:39:28 ID:Tcv5PNRx0
残機を増やす為のLAMPなのに、死ぬと初期化なのが萎える…
パワーダウンもそうだが、死ぬと辛くなるだけなのは今風じゃないなあ
残念だな
946枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 03:08:58 ID:aJhJbb8L0
>>945
まぁクリアだけなら、コンティニュー連発でなんとかなりそうなレベル(EASYは)だし、
ゲーム性をストイックに突いていくのがピンボール臭くて良いじゃないか
947枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 03:10:27 ID:+GOtKtLv0
>>938
「悩む理由が値段なら買え。それ以外ならどんなにお得でも買うな」
948枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 04:47:40 ID:bTqSn4OU0
>941
アルカノイドはボリューム過剰だってw
まぁ音楽の勢いで全面制覇はしたけど。
949枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 10:29:13 ID:WR6Dmhpp0
wikiからフィバ詳細が消えてる
極太レーザー詳細が見たかったのに
950枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 10:32:06 ID:WHubO6oo0
どこの項目にあったやつ?

次スレ行ってくる。次はPSPも付けて
951枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 10:37:19 ID:WHubO6oo0
無理でした。だれかよろしく
スレタイは文字数の限界だ


【DS・PSP】スペースインベーダーエクストリーム 2


音と操作、各効果が一体化していて
今までに無い全く新しいヴィジュアルと爽快感を兼ね備えた
インベーダーゲーム。

適当に打ってても音楽とのシンクロ感でノリノリで楽しめます。
ですが、フィーチャーやボーナスを気にし、スコアを狙い始めると別ゲーに豹変。
ピンボール台で遊んでいるかのような展開になります。

一言で述べるなら、Qエンターテイメントのゲームがインベーダーになった感じ。
ショットの音から移動音まで、全てBGMとシンクロします。
今までのインベーダーとは全然違うから、「どうせインベーダーでしょ?」といった考えをすると損しますよ、アナタ。

DS版の開発はEXITスタッフ、DS版からPSP版への移植はガルチが行っています。

このスレでは両機種の話題おkです。

前スレ
【DS】スペースインベーダーエクストリーム
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1194541145/

関連スレ(PSP版専用スレ)
【PSP】スペースインベーダーエクストリーム
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1203502418/

攻略wiki
ttp://www6.atwiki.jp/si_extreme/
952枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 11:13:14 ID:WR6Dmhpp0
コピペしただけだが立てたよ。
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1204510295/
PSPは別に立ってるからタイトルはDSに変更しました。
953枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 11:23:23 ID:68fQK+xr0
両方もってるんだが

>923
>欠点:画面が二つに分かれてる
これ、欠点でもなんでもなくて
PSPは縦画面プレイにできない事が、逆に欠点
PSPしかやったことなければ気にならないんだが
DSをやってしまうと、横1画面だと閉塞感がありすぎる
954枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 11:30:45 ID:k/+PELbG0
素直にPSPスレと統合しろよ、バカが
955枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 11:41:09 ID:xhPCTh2T0
DSしか持ってない奴がインベーダーに浮かれているだけ
956枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 11:44:47 ID:zwE27TRf0
スレ分けるほどの違いも勢いもないんだからスレタイDSのみで立てたのは失敗だな
957枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 11:49:30 ID:0DkBV7GD0
PSP版スレの最初の頃を見ればわかるけど
PSP派が両機種総合を嫌がって勝手に別れていったからしょうがない
958枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 11:51:55 ID:VoGgKYFu0
PSPスレといい、なんで空気読めない奴ばっかがスレ立てするかなぁ。
959枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 11:52:19 ID:Nc9tny1+0
スレ建ててもらってからいちいち文句垂れるなよ…
そこはスレ建て乙の一言じゃないのか?
960枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 11:56:33 ID:zwE27TRf0
PSP版スレの最初の頃を見れば愉快犯が面白がって立てただけってわかりそうなもんだが
961枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 12:19:50 ID:WR6Dmhpp0
いろいろな要素を考慮してDSスレにしたわけだけれど、
余計なお節介をしたせいで荒れてしまったな、申し訳ない。
962枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 12:27:47 ID:AuQwxZrHO
無能が何か考えたつもりになっただけか
963枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 12:35:44 ID:XYreQylX0
底が知れるよ。気が済んだらその辺にしとけば?
964枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 12:39:37 ID:Nc9tny1+0
本人も謝ってるし、これ以上追い討ちすることもねえだろうよ・・・
そんなに希望通りにならなかったのが不満だったか?
965枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 13:13:16 ID:ZUCKG2d40
かまってちゃんの荒らしは無視が一番。
あとは適当に埋めていこうぜ
966枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 13:16:22 ID:MSImdh0F0
wi-fiって強い人はほんと強いな
まだレーティング7000台の人とは当たったことないけどやばそう…

あれって自分のレーティング低いと当たらないのかな?
967枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 14:57:44 ID:iqT5f6J10
>>966
一応、レーティングの点数でマッチングされるだろ。

wifiは白UFO(並送りつけ)、赤UFO(ボム送りつけ)を
避ければ、相手に結構嫌がらせが入る。
黄UFO(突撃送りつけ)に絞って送ってたら、結構勝てた。
968枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 15:36:12 ID:bTqSn4OU0
アサルトインベーダーは1回目のヒットから2回目のヒットまで若干の
無敵時間持ってるから下の方まで来られるとレーザー持ってても終わってる。
残り敵数が少ない時だと高速落下してくるからやっぱり危険。
でも皆が苦手としてるとも限らないから絶対、って事はない。

結局チート使われない限り勝負は分からん。良くできてるわ。
969枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 19:35:19 ID:kW4aPeXF0
インベーダー世代じゃないしヘタだけど
wifi対戦で数こなせば俺でも7000ぐらいいけた
970枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 19:42:31 ID:sJUoxTIx0
しかし・・・レートを上げる行為の裏には・・・
下がっていく者がいることも忘れるなッ・・・!
971枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 19:43:18 ID:kW4aPeXF0
20分ぐらい待機してるけど誰も来ないぜ
972枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 19:44:14 ID:WHubO6oo0
20時まで繋ぐぜ
973枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 19:54:56 ID:Nc9tny1+0
今から繋ぎます
974枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 20:03:29 ID:WHubO6oo0
誰ともつながらないまま、僕はDSを閉じた

おかしくね?一回くらいは当たると思ったのに
975枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 20:11:08 ID:kW4aPeXF0
今対戦した人ここの人か分からないが乙
976枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 20:12:58 ID:Nc9tny1+0
973の書き込み後からずっと繋いでたんだけどな…
こっちは5400くらいだったし、レーティングに差があると当たらないのかな?
977枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 20:13:47 ID:kW4aPeXF0
コード晒してやった方が早そうだ
978枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 20:13:49 ID:WHubO6oo0
>>976
俺も5000ちょっとくらいだったんだけどな
979枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 20:34:49 ID:UZIEKw+60
さっき買ってきたがなかなか難しいな
でも音楽が気持ちいい
980枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 20:37:46 ID:pqzz+uS/0
うちは始めたばかりで5000前後…通信エラーで頻繁に切れるのは
うちの環境のせいか、それともWi-Fi自体が混雑して処理オーバーで切れるのか。

でも熱い戦い楽しめた。もし当たった人いたら乙でした。
981枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 21:20:55 ID:A/bUnUFb0
ゲーセンの喧噪、薄暗い店内に浮かび上がる画面。隣でプレイしている人の点数を見て、ちくしょーと思う
気持ち。ざわめきの中で微かに聞こえる店内ラジオの歌謡曲とキシュンキシュン鳴る効果音。
瓶のコーラの跡と、とタバコの灰が落ちまくったテーブル筐体のインベーダーw
思い返してみれば、エクストリームはこういうのが、何らかの形で盛り込まれてる。
アレンジっつうか、時代ごと復刻しましたみたいな。このゲームやってるとマジでそういう時代を思い出すわー。
982枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 21:35:01 ID:WFy3m6X/0
ホスト側になって20分たった。。。
983枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 21:57:22 ID:kW4aPeXF0
61010
984枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 22:04:51 ID:c4pboyIS0
>>982
根本的なところから間違ってないか?
説明書の通信関連のページをよく読んだほうがいい
985枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 22:24:04 ID:2kvq/BVpO
今からWi-Fi繋ぎます&埋め
986枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 22:31:32 ID:kW4aPeXF0
ずっと繋いでるけど繋がらんな
987枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 22:33:18 ID:RopCGBPn0
だれかいねーのか?
wifiつながらねー
988枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 05:42:15 ID:yPuet5zv0
今から繋いでみる。
6時過ぎくらいまでは張り付く予定。
989枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 14:13:52 ID:E/IRcrh70
繋がるけど・・・対戦気分が薄い・・・何故だ・・・
990枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 14:19:28 ID:7Z9tXLuRO
隣にやってる人がいる訳じゃないからね。
いわば物凄く賢いCPU。
991枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 14:37:40 ID:E/IRcrh70
確かに・・・
繋がらないなら改名するこったな・・・
992枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 15:43:46 ID:Y/Ob0WFE0
Wifiは裏設定があって断線する奴は断線する奴としか当たらなくなるので
過去に切断厨だった記憶がある奴は本体設定初期化するべし
またマジコン設定もあり、マジコン使うとマジコン使いとしかあたらなくなる

裏設定適応ソフトはまだ少ない
993枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 16:08:57 ID:mR/kPXKV0
へー(笑)
994枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 17:48:01 ID:/KR9PlhJ0
まあマジコン使いがMACアドレスで特定出来るのは事実だが
普通の人には関係無いね
995枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 21:20:34 ID:eRmetn8F0
996枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 21:20:55 ID:eRmetn8F0
997枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 21:21:06 ID:gJxEg19I0
998枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 21:21:18 ID:eRmetn8F0
999枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 21:21:38 ID:eRmetn8F0
1000枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 21:21:59 ID:eRmetn8F0
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