2
ほとんどの機種で何らかのインベーダー出してるけど需要あんのか?
これなんて水口ゲー?
コレクターが買うんかな 背景にウネウネ流れるムービーと、BGMがプレーとシンクロするのがウリなのか これだけ飾り立ててもとりあえずインベーダーであって、道が無いSTGなんだよな
今日のイベントでプレイしたけど 予想以上に面白かったよ でもさすがにフルプライスは出せん
さりげなくPSPで出るみたいだな。 俺としてはそちらの方が嬉しい。
8 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/11/19(月) 00:39:27 ID:yJ1KiQex0
サイトにはないから、Qは関係なさそう
10 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/11/19(月) 19:32:37 ID:PQ1TQHmI0
これは高すぎる 現代のCAVEクオリティ並の物だったら5000円の価値あるけど絶対無理だろうな
ま、インベーダーは安くなりますから アルカノイドも同梱版とか絶対安くなるよ
音と映像がウリなら、PSPの方がだいぶ有利じゃないか DSならではの何かがないと劣化マルチって言われそうだ
開発はEXITのスタッフだってさ
ぱっと見、水口っぽいの意識してるだけで中身無しかなーって思ったが、 プレイ動画見ると以外に面白そうなんだよなぁ
16 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/02(日) 17:37:42 ID:eTkBgYm7O
何か銀銃の要素もあるね
GBA版にもあったよね。同じ色を続けて倒すとどーとか
18 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/06(木) 02:46:22 ID:TwxaLLN4O
今さっきMXでゲーム紹介してたけど、あまりそそられないかな。あと、画面が派手すぎて目が痛くなった
地味に期待している。
確実に売れないだろうが、俺は発売日に買う。
>>13 2画面とパドコンがあるだろうが。
>>14 本当かよ。
じゃあ発売日の近いDS版EXITは誰がやってんだ。
スペースインベーダーエクストリームのスタッフじゃね?
ラスボスは虫姫ウル仕様で
379 名前:(・ x ・) ◆game10jrMI [sage] 投稿日:2007/12/10(月) 22:20:44 ID:1e0lr13FO PSP版のみの仕様 クラブシーンを盛り上げるアーティスト達がオリジナルの楽曲を提供。 DS版のみの仕様 Wi-Fi対応。対戦とランキング。 パドルコントローラーDS対応。 DS振動カートリッジ対応。
んじゃ俺はPSP版を購入してみようかなー
25 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/11(火) 13:38:18 ID:J0x9N/NgO
あげ
パドコン同梱で5040円にすればいいのに。
たしかにこれにもパドコン付きは欲しかった
パドコン使用だとランキングに参加できないのか
■SPACE INVADERS is COOL and EXTREME!!
クラブシーンを席巻するアーティスト達提供のオリジナルサウンドと刺激的なグラフィックが新次元のSPACE INVADERSを実現した。
■SOUND×VISUAL×FEATURE
●SOUND
【PSP版オリジナル仕様「ORIGINAL SOUND」】
PSP版「スペースインベーダーエクストリーム」のサウンドには、"SUGIURUMN"や"WALL FIVE"等、
クラブシーンを盛り上げるアーティストたちがオリジナルの楽曲を提供。
インベーダーとクラブサウンドの融合による新しいSPACE INVADERSの表現を目指した。
http://www.neowing.co.jp/detailview.html?KEY=ULJM-5315 ■SPACE INVADERS is COOL and EXTREME!!
誰もが知っているSPACE INVADERSはビジュアルとサウンドの融合を果たし、誰も知らないスピード感と爽快感を手に入れた。
■SOUND×VISUAL×FEATURE
●SOUND
DS版「スペースインベーダーエクストリーム」は、ユーザーとゲームをクールなサウンドおよび刺激的ビジュアルによってインタラクティブに繋げる全く新しいINVADERSである。
【DS版オリジナル仕様「INTERACTIVE SOUND」】
ゲームプレイの進行状況によって、再生チャンネルを増減させる「インタラクティブサウンド」を採用。
またユーザーのプレイによって発する効果音もBGMにシンクロし、臨場感を与える。
http://www.neowing.jp/detailview.html?KEY=NTR-P-YXXJ
どっち買おうか迷う・・・ ピコーン! そうだ!どっちも買えばいいんだ!
31 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/12(水) 22:33:25 ID:Lf33ASkr0
なんかどっちのパケもイメージじゃないな。 今作はビジュアルが売りなんだからド派手にするべきだった。
もう30周年か…25周年の時は、タモリ倶楽部で特集してたなw
先にバーチャルコンソールで出したらいいんじゃね
35 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/17(月) 19:40:55 ID:SY/Tz1fVO
どちらの機種もサウンドにはそれなりに期待してるが、DS版はルミネスみたいに進行次第でサウンドがグレードアップするんだよな…
36 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/17(月) 20:55:49 ID:3j4LTMk40
横移動だけで弾幕はきついでしょ 虫姫ウルを縦移動禁止でやってた奴がいたけど葡萄で終わってた
どうせならPSP版も入れてくれればいいのに どうせPSP版なんて単独でスレ立てても即効でdat落ちするんだから
多分スレ立て時点でPSP版が告知されてなかったんだろう DS単独でもdat落ちの危険があるしPSP版についてもここでいいよw
そうだね。確か最初DS版しか発表されて無かったし。 共有スレということで。
PSPで前に出たインベーダーは良かったなぁ。 エクストリームには、マジェスティック12のボーナス面だけでもいいから入れてくれないかなぁ…
41 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/22(土) 08:38:14 ID:FBs4vjVZO
あげましよ
42 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/24(月) 16:41:34 ID:bdGAFJgOO
やっぱりインベーダー駄目なのかな…
話題が無いから書いてないけど俺は発売日に買うよ?
今の時代、インベーダー信者なんてそんなに居ないだろうからな。
いや、俺インベーダー信者じゃ無いけど買うw 面白そうだしなー
インベーダーの新作がちゃんと時代にマッチした感があるのはリターンオブ以来の快挙かも
>>46 MJ12も時代に合わせてた…矢追ブーム。
48 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/28(金) 20:11:41 ID:k4mjrcJ5O
>>40 EXはPSPでは三作目のインベーダーらしいな。一作目が気になる…いつの間に出たんだ?
ルミネス2(国内版)より曲がよさそうだから、PSP版予約した。
50 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/31(月) 03:54:50 ID:tgn950VYO
あげ
51 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/01(火) 15:14:47 ID:nWA15tf1O
あけおめこ とよろ 30周年!!
52 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/04(金) 07:33:21 ID:n9n2J2EnO
インベーダーと音楽って、どういう風に絡むの?
54 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/07(月) 23:05:32 ID:xOZ4skaxO
PSPとDSどっち買うか迷う。。。 みんなはどっち買うつもり?
二つとも買う
オトッキーのような魅力を感じたのでDS版を買うんだぜ
んじゃ俺はPSP版をと。
公式サイトがリニューアルオープンされてるな。 何気に定価が1000円下がってるぜ。 このスレ見てるかは知らんが、要望多かったんかな。
公式コラム見ると PSP版は後から作り始めたんじゃなくてDS版と平行だったんだな
安くなったのか。DS版を買おうかな。
61 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/12(土) 12:21:22 ID:yuulKtGHO
タイトーが出せば安くないと売れない。 タイトー以外が権利関係をクリアーにして出せば高くても売れる。 なんてタイトー涙目な様相だなあ。 スクエニで出した方が売れるんじゃまいか。
マーベラスでも・・・?
マーベラスって、インベーダー出してた?
>>61 DSの標準値段は4800円。
つまり君の言う高い値段というのは5800円になる。
5800円のインベーダーなんて今時誰が買うというんだね?
何処が出そうが売れんわ。
タイトーのブランドなのに安くしないと売れないてのは、タイトーもインベーダーも オワッテルという事か。 今更そんな事言わなくてもいいのに。
スクエニのインベーダーって面クリア毎にイベントムービー流れたりするのか
なんかサイト気合いはいってるな PSP版のPVも早くみたいねー
この椀子そばみたいなスピード展開と、役モノでバリバリ稼ぐ内容は ちょっと気になる。 先に指摘があったけどシルバーガンとか斑鳩に通じる要素もあるし。
椀子そばって表現が的確過ぎて噴いた
メイドインベーダー
72 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/14(月) 23:17:05 ID:nkGBlmVM0
欲しい。 タイトル聞いた時は「またかよ」って思ったが動画見たら
DS版のサウンドはZUNTATAなのか
74 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/14(月) 23:37:30 ID:nkGBlmVM0
75 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/17(木) 06:28:52 ID:dRtwlVd7O
アルカノイドDSのサウンドは良かったけど、ゲームにそぐわなかったからな…そこの所はどうにかなるのかな?
こっちはムービー見る限り不安は無いな
77 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/18(金) 02:08:29 ID:dRTwG/290
とりあえず予約したぜ。
公式にPSP版のBGM来てるね
ついさっき初めてゲーム画面見たけど面白そう DS版かPSP版かどっちを…って悩んだけど、音質の点からPSP版を予約することにした
興味持つ人が増えてきたね 俺はまだどっち買おうか迷ってるよ
81 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/19(土) 04:39:44 ID:+byPKlOB0
DSしか持ってないからDS版買う ノベ欲しいなー 先行予約でつけてくれればいいのに
ノベ?
amazonレビュワロタw俺は買うぜ!
東京ゲームショウで開発版触ったんだけど、面白かった。 グラディウスVと同じで、スペースインベーダーも少し手を入れるだけで面白くなるんだなとおもた。
面白くなるっつうか、新しくできるみたいな感じか
87 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/24(木) 19:17:52 ID:U+RCDDl7O
個人的に、PCE版の分家モードを超えるインベーダーになってくれたら嬉しい…分家モードのサウンドやステージ間のサブタイ画面が好きだから、今でもPCEは起動させてる。
俺もエンジン版好きだったなー。ワイヤーフレームチックなOP、 新作と旧作が同時に入ったお得感、裏コマンドで白黒化可能・・・ 懐かしい。
>>88 戦車の時に入る轍とか、いちいち演出が細かいのも渋かった…PSPのインベーダーはアーケード作のみの収録だったのが残念。MJ12目当てで買ったけど。
ああ、あったあった轍w 最初通る時しか意味ないんだけどなw
91 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/25(金) 05:31:23 ID:eDTTzz7AO
そうだったのか!ショボいモノラルテレビでやってたせいか そこまでわからんかった・・・
>>92 復活の日の分家モードは、轍とか意味深なサブタイが効いてて「侵略戦争」って感じが良く出てた好アレンジだったなぁ…
動画を見る限りでは、エクストリームも別の方向にいいアレンジしてるからかなり楽しみ。それまでシコシコMJ12とルミネスをしときます。
エクストリームはパドル操作のためにDS版を買うぜ。
1ヶ月切った今、もうパドコン同梱版が出る事はないよな・・・
パドコンはWi-Fi対戦できないんだよな そもそも人がいるかどうかだが
まあ少ないだろうな。 とりあえず俺は繋ぐぞ。 どういった対戦方式になるのかよくわからんが。
98 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/27(日) 20:51:36 ID:iBj9NZqhO
仕方ないとは言え、盛り上がらないのが悲しい…俺はPSP版を買うけど、DS版の要素ってルミネスみたいになるのかな? 「早く撃ち落とせば、サウンドが豪華になる」みたいな…
海外は発売まであと2日か そろそろプレイ動画とかあがるかな
海外が先行なのか。 つーか、海外でも出る予定だったのか。
ほー 時間があったら探してみよう
DS版のZUNTATA分次第だなあ
103 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/02(土) 19:02:27 ID:4KncCFlBO
海外版に凸した人はいますか?
104 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/04(月) 04:05:03 ID:l9Jjok0A0
どなたか、店頭体験会に行かれてプレイされた方いませんか? 面白いですか?
105 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/04(月) 04:06:05 ID:l9Jjok0A0
どなたか、店頭体験会に行かれてプレイされた方いませんか? 面白いですか?
スペースインベーダーエクストリームて長いよ いい感じに略してほしいわ
SIE。 このスレでしか通じないけどこれで十分だろ。
108 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/05(火) 19:03:02 ID:Dhv9u1HSO
スペインエクスト 及び スペリーム は、どうか?
スペインXとかどう?
・ベダペケ ・ベダX(エックス)
スクリーム
はやく新しい情報こないかねw 操作性を考えるとPSPのがプレイしやすそうだな
・・・?
DSLの十字キーってそんなにひどいかねえ 確かに斜めに入りにくいとは感じるけど、 左右移動しかないインベーダーに関係ないし、 そもそもパドコン使うしな
PSP版もセットで2枚組で出せよーと
118 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/11(月) 00:33:44 ID:D4Or+ckD0
たまどっち
TVCMに出てるの上戸彩?
CMなんかやってるのか
abaゲーっぽくなったな
PSP版もPVきてたんだなー。 どっちも遊びたいが、とりあえずPSP版を買って遊ぶ予定。
553 :名前は開発中のものです :2008/02/13(水) 13:43:30 ID:ngfixh/Z スペースインベーダーDS 9777 スペースインベーダーPSP 8787
何の数字?
ファミ痛レビュー どっち買うか迷うわ
ルミネスみたいな感じになればいいなと思ってる
DSとPSPで点数ばらけてるなー。 バランス的にはDS版の方が面白そう?
まだ発売してないからなぁ ロード時間とかはDSの方が早そうで テンポもよさそう でも映像とかはPSPのほうがよさそうだから そっち買おうかな
PSPしか持ってないけどDS版の9評価が気になる
>>129 ファミ通の点数はその差だろうね
好みで買えば良さそう
体験した者です。 PSP版はグラフィックとサウンドがいいですよ。ロードも気にならない範囲ですし。 DS版はアーティスト曲を使わない変わりに、ルミネスみたいに音が派手になる要素があります。素早く、撃ち漏らしが無いように敵を倒していけば… どちらもいいデキですが、やっぱりDS版を遊ぶ人の方が多かったような気がします。
133 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/14(木) 12:03:16 ID:yzfVTsmPO
>>132 PSPのは、プレイしていくうちに音が派手になる要素はないんだ?
もしそうならDSの方がいいかな
DS版のBGMとショットのテンポが激しくツボに入った
>>133 残念ながら、PSP版はサウンドその物の変化はありません…効果音くらいでしたが、きちんと確認したいんで製品版待ちです。
ファミ通買ったけど、評価大まかに書こうか?
頼む
おk。ちょいと待っててくれ。
DS版 超がつくほどの意欲作 テクノ調のサウンドが練られたゲーム性とマッチしていて心地いい。 振動カートリッジでさらにハマる、ていうか必須。 パドルとの相性もいい。 フィーバーやブレイクでスコア獲得はシューターでなくても燃える。サウンドもいい DS版はスコアアタックがWi-Fi対応でマニアには嬉しい。 ボリュームは少なめだが、ゲーム性を考えるとちょうどいい。
PSP版 サウンドと背景のクオリティはこちらが上か。パドルや振動はないが、十分満足できる。 DS版と似ているがスコアを極めようとしなければ、トリップ系ゲームの域を出ないかも。 音楽が心地いいのはこちらかも。収録曲も豪華。 気軽に遊ぶにはちょうどいいかも。 システムは基本的にDS版と同じだが、画面構成が違うため、一部ボスが違ったり。 色合い等のグラフィックはPSP版のほうが上か。 音源の違いによる音のテイストは好みによるかも。
振動カートリッジでさらにハマる、ていうか必須。 パドルや振動はないが、十分満足できる。 どっちだよwww 乙!
ゲーム性でDS、ビジュアルでPSPか DS裏山
143 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/14(木) 16:34:37 ID:3Z4Jc4Xy0
断然DS版だな インベーダーにグラフィックなんて求められてないし それにPSPはロード長そうだからスルー どうせワゴンで買えるだろう
でもこれグラフィックと音で売ってるよね エクストリームは ロードはやっぱりDS版のほうがよさそうだ
ゲハへカエレ
>>145 不快にさせてスマン
どっちが売れようが、両方良ゲーになることを祈ってるよ
どこもかしこもゲハに監視されてて大変だなw
まあゲハ民だってゲームするんだから住人はかぶってるよな
ゲームの話をするのは構わないけど、 あそこの人ってすぐに売上合戦やハード論争を始めるから嫌い。
つーか、PSPとDSで出てるマルチタイトルの比較をする スレがあってもいいと思うんだけどね・・・。 両方買おうって程でもない場合はどちらがいいか というのをある程度把握したいし、 情報が少ない洋ゲーなんかだと特にそうだし。 ゲハ的煽り合いをするような馬鹿は大嫌いだが。
どっちか迷ってる人はDS版買ってくれよ。 wifiで人居ないとさびしいからさ。
EXITのスタッフが作ってるってのが期待大だな
ゲーム性くらい統一して欲しかったかな…いつも思うけど、タイトーはこういう所がダメかと。
音が変化するだけでゲームは同じだろ
>>155 ワイド画面による性質と二画面による性質をどうやって統一しろと?
公式すら見て無さそうだなお前は。
>>157 そういう事じゃなくて、PSP版もサウンドが変わって欲しいって言ってるんだよ。
ぷよぷよを買うかテトリスを買うかインベーダーを買うか・・。 wifi対応でこの選択肢の中からインベーダーを買おうとしてるのはたぶん俺だけだろう。 wifiに期待してますよTAITOさん(´;ω;`)
どっちかというと、Wi-Fiはユーザーに期待すべきでは。
PSP版は綺麗な背景動画と有名アーティストたちの音楽が売りなのに
それもそうか。 スーファミで出たインベーダーの対戦がクソ面白くて それが今だに印象に残ってるんだ・・。 このスレでDS版買う人期待してますぜ。
動画見る限りPSP版の音楽は外注の曲のストリーミングっぽいから 曲の良さと場面によって変化しないのとトレードオフなんだな
>>158 同時発売ってことは作ってるチームは別だろ?
コンセプトは同じとしてもプログラマによって違いは出てくるから
そういうことじゃねーの?
海外先行って知ったからハワイのゲームショップで 聞いてみたけど売ってなかった 店員シラネでちょっと悲しかった
どちらも一長一短ありか・・・迷うわ
サントラにPSP版の音楽が入ってないのも 突き詰めればそういう理由なのだろうな
スリープの差もあるな DSはスリープ中常時ランプが点滅してるからな あれがどうも気がかりでスリープ放置できないんだよなあ まあ起動自体は早いってのもあるしね
本当にお互いいい所があるから迷うなw これからどっちを買えばいいですか?みたいな質問が 結構ありそうだな
どっちも買えでFA
どんなゲームか知らないんだけど 面白いの?
インベーダーくらいは知ってるよな?
全5ステージか
名古屋打ち
175 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/17(日) 22:14:56 ID:3QKTVjDi0
両方買って気に入った方を手元に残す
PSPのオフィシャルブラウザに体験版がきてるね
これは楽しい DS版のサウンドチャンネル云々がもっとよくわかれば決められるんだが
今初めてCM見た
音楽聴くためにソフト買ってもいいかも
体験版のBGM凄くイイ!!
おーマジだ。 早速やってみよう。 一緒にカスタムテーマも着てるが凄くショボイな。
ヤバイ。面白い。 これは正に新時代のインベーダー。
めちゃくちゃ面白いな 気になってたけど所詮インベーダーと思ってスルーする所だった。買い決定
動画うp!
PSP体験版プレイ 今のところ1,086,280点でRANK Aが限界だわ
すげぇー 俺は何度やってもRANK Cしか取れないorz
>>185 すげぇ上手いな。よくそんなに取れるな
てかどうしても音楽にあわせて打っちまう
おかげでUFO逃しまくりだわ;;;
なぜだ・・・こんな大昔のソフトを面白いと感じてしまうなんて・・・!!
ガムゲーでないことを祈りたい PSP版買うか
1,246,200点でRANK S出た
_,. ::‐:'彡彡三Ξ==、.._ _,, -‐''////彡彡彡彡彡彡彡ミ、 ,, '////////////////彡彡彡三ミミ、 ///////////////.=-‐‐彡.彡彡三三ミミ、 /'| | | | | | | | | | |,,-'' ヽミ.三彡彡三ミ、 | | | | | | | |//, '" `ヾミミ三ミミ ゙、゙、| | | |-‐''" _____ \ミミミ'、 |/ ,, -'',.´‐''"""゛゛'‐ `ミミミミ i, ( / _,..、-‐-,‐ ミミミミ ゙i, _,.、-、、 <(,.ノ‐''" ミ/⌒ヽ. |/'"´ ̄_`、 X人V | | /!、_),>゙i, ) ) ノ NO・・・。 \"‐'''´ | 、_ || | / | ./ ヽ |ニ/ ', _ これはインベーダーではなぁい。 ', '、___ ,、'''"´  ̄) .|`-' ゙, \ ゙i, _,. -‐ '"´二ニ=''゙ ./ | ゙i,ゝ、 \ /( ,, -''"´ _// ,' ./ | ゙i, ヽ Y゙l,,、-‐''"./ ,' / / ゙、 ゙,ヽ-‐''"´ / / \ /| / `-、 / .| / / /|゙、 ./ | / / / ,-/ /人``'ー‐''´ / / / ./ /n| ヽ | ゙, / ./ / /
PSP版の体験版をプレイしたけど、なんか何も考えずにとりあえず 打ちまくるだけでぽんぽん敵がやられるから気持ちはいいね。 飽きるのも早そうだけど、ダウンロードコンテンツで新曲配信とか しれくれたらいつまでも手元においてもいいソフトになると思う。
やばい、もうハマってる自分がいる 黙々とスコアタしてる 1,338,590点出したが・・・この壁は乗り越えられる気がしない
俺は製品版に備えて封印した
面白いじゃないか・・・
983,000・・・
やった!ついにRANK Aゲット成功! 早くホスィー
>>199 さあ、次はRANK Sだ・・・
久々に「早く発売してほしい」と思えるソフトだわー
PSP版もDS版も、サントラも買っちまうかも
製品版はテクノ系のフラッシュ表現や過度の発光現象の非表示はできますか?
ボーナスステージ行かないとCは超えられないね。
お前らどっち買うよ?
やったーBだ
俺も初B!おもしれー これSとか無理だろ・・・w
俺が変態なだけなんだろうか・・・
>>203 PSPなら、前に出た奴買えば?
音と光の演出が今作のキモだろw
何故かアッサリA取れた。
どんな計算式なんだろ?
フィーバー回数はあんまり関係無いっぽい? 単純に何点越えたかでランク決まるとか
どういうことだ?今のタイトーにこんなゲームを作れるスタッフが居たのか?
と思ったが、
>>14 の書いてる「開発はEXITのスタッフ」と言うのが本当なら
スゲー納得できる。
最初は、うわっ目が疲れそう…って思ったけど完全に慣れた
1,000,000越えでAかな?
100万越えでヒャッホイしてたけど、上には上がいるんだな…
1回目50万ちょいでC、2回目も同じ、3回目で100万越えでA レーザーとかは使用回数で無くなるのかと思ってたら 時間制限みたいだから撃ちまくった方がいいね
だめだ、自分の壁が乗り越えられない
ヘッドフォンでやると結構気持ちいいわコレ
219 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/19(火) 00:29:30 ID:cn38oBTK0
これは面白い!
越える気も失せてきたがついついやってしまう
221 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/19(火) 02:11:06 ID:DmcFLTzDO
今夜のご注文は…どっち!?
面白い、飽きても10分後にやりたくなる系だな。
ヒマさえあれば起動したくなる。飽きて止めてもちょっと経つとやりたくなる。 POWER ON/OFFで直ぐ出来るから怖いな。
わんこインベーダーだな
>>192 俺もいま、PSPで落とした。
なんか、新鮮だわコレ。
DS版もあるのか、こりゃどっちにするべ( ̄ー ̄)
インベーダーなんていう散々使い古されたゲームがまるっきり別のゲームに感じるね 最近の世代は名前やシステムそのものは知っててもプレイした事ない人が多いだろうから、体験版で触れる機会を増やすっていうのはいいね 所で1,107,660点まで辿り着いたけど、後20万も稼げる気がしないぜ…
227 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/19(火) 10:14:59 ID:ycPbS4XO0
昔、一世風靡したゲ-ムだからな。ゲーセンにこれだけ何十台もあった。
228 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/19(火) 10:17:07 ID:ycPbS4XO0
今の父親世代はなつかしいだろう。
明後日発売だっけ? ヤマダよちゃんと入荷してくれ…
120万ktkr
ランクSとかとれるのかよこれ・・・ とりあえず俺は体験版を出してくれたPSP版を買うことにしよう
サイト関連フラッシュとかで凝りまくってるのは スクエニの仕業だろうなw スクエニというか旧スクウェアのセンス。 スクウェアは元々凝りまくったサイトだったが、 エニックスの合併前のサイトなんて素人が作ったような 貧祖なサイトだったからなw タイトーもスクエニ色に染まってきたのね。
LASERやBOMBはRボタンで温存出来るのか…
235 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/19(火) 12:36:26 ID:it5IqRVWO
>>135 PSP版のグンペイ的なの期待してる俺はDS版買うべき?
ルミネス・グンペイに続くPSP常駐タイトルにしたかったんだが
体験版GJだな。 いっそのことDL販売してくれたら買うのに。
>>188 色使いと、敵のデザインだけとりこんだ全くの新作だから
PSP版体験版は結構楽しかったが、DS版はどうなんだろ
239 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/19(火) 14:08:24 ID:7VxTnbR+O
さすがに二日前だとフラゲッターはいないかな?
体験版落として遊んでみたけどなかなかおもしれーじゃんか。 曲がすげーいい!他の曲も聞いてみたいので買ってみっかなー
インベーダーのボス倒せないw 俺、ぬるシューターw…… でも本当に面白いね!
242 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/19(火) 15:25:43 ID:SxyKdLIB0
とりあえずPSPのがどんなか分かったから買うのはDS版で確定だな PSPの方がいいと思えば売って買いなおせばいいだけだし
タイトーのDSゲームって異常に売れないんだが 経営大丈夫なのか
DSはグラと音がショボいから買うにも値しないよなw
>本ゲームをやりこむ事で、新たなモードが出現いたします。
豚臭い
アルカノイドはそりゃパドルだろう、と思うが、 インベーダーは別にパドルでやりたいとあまり思わんしな
GK臭い
Wi-Fi・・・
豚だのGKだのほんとゲハ厨うぜぇ 基地外隔離病棟から出てくんなっての!
スレ見てたらガマン出来なくなって勢いで予約しちまったw 音に主体を置いたゲームはルミネス以来なんだが…期待していいんだよな?EXITチームよ
体験版153万4520出た とにかくBREAKの10倍状態でフィーバーに入るのが重要っぽい
10倍フィーバーかよ
タイトー的には両方買って貰った方が有り難いだろう。
あと2日!! wktk
なんかRezみたいな感じに見受けられるね
とりあえず122万出た 上に書いてる通りBREAK&FEVERにするのが味噌みたいだね
PSP購入者もここでおk?
DS版をフラゲしてきた。 振動パック付けてプレイした感想は、まさにREZをインベーダーにした感じ。 振動は強くなく携帯のバイブぐらいかな。 BGMと敵を倒したときの音+振動が心地よくてたまんない。 ????があるけど条件を満たすと従来のインベーダーでも遊べるのかな?
おもろいけど、買ってまではいらん。
振動パックって別売り?
263 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/20(水) 00:02:20 ID:it5IqRVWO
>>251 グンペイ・EveryExtendがあるぞ
このジャンル毎盛り上がってRezPSPもでりゃいいのに
>>263 ああスマン
書き方が紛らわしかったか
グンペイやE3の存在はもちろん知ってるよ
「以来」ってのはオレがプレイするのがってコトね
ホントは21日は無双オロチ買う予定だったが、それを急遽蹴ってこれに変更w
オレの判断は間違ってなかった…はず。
PSPの体験版90万点が越えられねえ
>>262 別売だよ。任天堂オンライン通販で購入可能。
旧DS(ライトじゃない方ね)向けの、GBAカートリッジと形状が
全く同じ振動カートリッジは、メトロイドプライムピンボールにも
同梱されている。
体験版面白かったが製品版はミニゲームみたいな別のモードはあるの?
マジでこれ神ゲーの予感、なんでインベーダーがこんなに面白いんだ。
いよいよ明日発売!
製品版、全5ステージ って少なすぎじゃない?
今日存在を知ってPSPの体験版やってみたけど PSPとDSどっちがいいんだろうか
Wi-Fiってどんな感じなんだろうね
273 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/20(水) 08:19:42 ID:a5b8/tZBO
両方フラゲした俺から言わせると、DSの方がおもしろい。プレーに合わせて音楽が派手になるのがたまらん PSPも面白いんだが、ゲームにはゲーム屋の音楽のほうが合ってると思う 月一回くらいクラブに行くにわかテクノ好きの意見です
>>273 ほら、露骨な妊娠が沸いて来たぞw
普通写真あげてフラゲ報告するだろw
ゲハでやれ
でもさ、PSPの体験版をやった感じと、DSのデモムービー見た感じだと、 なんか同じようにしか思えない。
月一回クラブに遊ぶとかあんま言わんがいいぞ。ちょっと厨くさいから。
俺は月に一回クラブに行くが、PSP版買うよ
俺は月に2回クラブ行くがDS版予約したよ
俺はクラブだけど、どっちも買うよ
30年前のオリジナルイソベーダーは 出来るのかな?
PSPは体験版だけでそこそこ遊べるんで、DS版買うかなー。 ルミネス2とインベーダーEXの体験版はメモステ永住決定
フラゲあんまり来てない? OROCHIスレはぼちぼち賑わってきた様だが… 買った人、DS版でもPSP版でもどっちでもいいから詳細レビューキボン
製品版も体験版くらいロードが快適なら買いだな UMDとメモステじゃ結構違いがありそうだけど
あーそうか、体験版だからストレス感じなかったんだ
そんなにロードが気になる程読み込むゲームにも思えないが
つまりロード地獄のPSPは糞ってことですね わかります
290 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/20(水) 18:38:39 ID:BZZmEh2wO
Wi-Fi対戦やりたいのに人がいない… さすがに明日からは対戦できるよな…
PSPのスレ立てて良いよね。
一緒でいいやん
全5ステージ遊んだら終わり?
PSP版を一緒に発表しなかったTAITOが悪いんじゃなかったかな?
分けたら分けたで どっちも過疎って終わりだな
296 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/20(水) 18:54:03 ID:b096ZQJ/O
対戦て、携帯のスペーハスインベーダーVSみたいに向かいあって攻撃するやつ?
297 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/20(水) 18:55:33 ID:pltHTJoaO
>>291 立てるに1票
ここじゃPSP版の話しにくい
スレタイにも入ってないしね
だから過疎るってば わざわざPSPまでつけてスレタイ検索する人もあんまりいないだろうし 発表時はDSだけだったからどうしようもない
>>290 初フラゲぽいので
初日の感想など頼むわ。
スレタイは次スレ立ったらでいいんじゃない?
Wi-Fiの話で盛り上がられてもPSPユーザーとしてはアレなんで立てます。 EXITスレも分かれてるしね。
話wwwをwww聞けwwwww 体験版の話で盛り上がられてもDSユーザーとしてはアレなんd
PSP体験版のスコア1133160までいった。 ノーミスだと点数高いね。
>>299 振動パックを使うつもりならイヤホンを付けてのプレイを進める。
振動の音がBGMの邪魔をする。
ボーナスステージやボスステージは上下両画面を使うため全体を把握しずらい。
>>304 建てちゃったのね・・・絶対過疎だよ・・・orz
スレタイくらい次で直せば良いものを まあ別にいいんじゃないかな?
結局立てるよとか言う人は人の話し聞かないから無理なんだよ・・・
次スレで【PSP】とか入れればいいんじゃないかな どうせあっちは過疎るでしょう まあこのスレも次スレいくかどうか分からんがw
発売後加速が終わる頃に埋まるくらいだと思うが
こっちもageとこう
313 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/20(水) 21:27:04 ID:Df3CYhGM0
思い出した!! ルミネスだ!
いきなりどうした?
こっちはDSスレにして過疎ったらインベーダー統合スレ立てればいい
316 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/20(水) 21:40:20 ID:MVxKQ6yG0
これあれに似てるな。名前忘れたけど。
ルミネス?
>>285 タイトー製はスクエニ流通だから、フラゲに厳しいんだよ。
それでも、探せば売ってるところもあるんだろうけど。
ごめん。 売ってたけど先に世界樹買ってきた。
フラゲした人でクリアした人が居たら、 メインのスタッフを調べて欲しい。 タイトーにこんな人材が居たのか?
EXITスタッフだと
324 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/21(木) 02:36:10 ID:NIsM0TcG0
インベーダーナツカシス
4面むずいなぁ(・_・、)
326 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/21(木) 08:23:12 ID:Ww/M4gKaO
327 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/21(木) 10:57:51 ID:OdX0HNjc0
どなたか、ネットアンケート(説明書裏)のURLとパスワードを教えてください。
328 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/21(木) 11:07:23 ID:wpbiYxIw0
誰かPSP版を「笑い男」にUP!Up!
329 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/21(木) 11:20:21 ID:rOHth/3ZO
割れ厨乙
330 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/21(木) 11:33:05 ID:4S9mJgRR0
誰かかわなんだかね
買ってきた。とりあえず3面までは弾幕してなくてよかった。 にしても、斑鳩って偉大ですね。
ゲーム開始しばらくの間、パドルの挙動が変だ。 ちまちまちまちま1.5cmくらい右に左にワープしまくる。 そのうち安定して動くようにはなるんだけど、 これはパドルが不良なんだろうか。
DS版のレビュー求 サウンドがどんな感じなのか
あっ
スッペスッペインベインベと聞いて飛んできました 古典シューティングと音ゲーの融合とは タイトーらしからぬ新しい試みに驚いたよ そういう人材は大事にしてくれよー ゲーム業界の宝だよー まだやってないがゲーム性としてどうっすか ハマってる?
DSとPSPのどっち買うか迷ってるんだが。 両方買った人とかいないよなあ、万一いたらレビューたのむ
DS版でてなかったら、何の躊躇もなく、PSP版買いにいくんだが 片方だけ、体験版あり、とか意味わからんわ みんなのニンテンドーチャンネルででも配信しろっつーの
PSP版はやめたほうがいいよ ZUNTATAの音楽聴けないし
昼休みに買ってきてちょっとだけやった 予想通りのインベーダー版Rez(笑 まだルール(得点とかコンボとか)を把握してないが オレはこーゆーの好きだ
まあ音楽も大事だけど、ゲーム内容はどう違うかが知りたいです。 DSとPSPは機械の性格がまったくちがうので、どっちにするかほんと悩む
対戦熱いねコレw おれ下手すぎて涙目 みんなつよいなぁ
>>341 Wifi対戦できるのはDSだけ
一人でヲタっぽく遊ぶならPSP
今のとこランキング1位だぜw 夜にはすげー下がってそう(>_<)
>>343 ヲタだし一人でだらだらプレイしたいんでPSPにするわ
後押しありがとうw
346 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/21(木) 15:23:40 ID:7jVl/VXX0
お前ら水面下で批判しあうんじゃねえwwwwwwwwww で、DSとPSPどうちがうの?
ID:jvtjr7M30
PSPのスレにはいないのな 前線兵だろうか
これって昔のスペースインベーダーとかも出来るんですか?
まあせっかく分けたんだしうまく誘導するとかなんとかしようよ
さっきからどっちを買えばいいみたいな質問が多いけど
>>343 は口が悪いがその通りだな
これはPSPのスレ立てた奴が あっちに人増やそうと頑張ってるのか?w なんで急に荒れだしてるんだw
まあ争うのはインベーダーだけにしとけ。 スレの人間同士で争ってたらその間に侵略されてゲームオーバーになっちまうぞ。 それはそうと、DS版の対戦ってどんな感じなんだろう? 1ステージのスコア競争?それとも相手を直接妨害できるようなタイプ? Wi-Fi対戦が気になってるんで、購入した人ご教授お願いします。
おまいらID:jvtjr7M30をいじめるなよ
俺にどっち買うか決心させてくれた、いいやつだぜ?w
>>355 SUGIURUMN / WALL FIVE / DJ AKi / ATOM&MASAKI SAKAMOTO / ALTZ
取説に紹介があったけど、正直2人くらいしか知らねw
>>354 インベーダーを倒していくと、攻撃ストックに自然と溜まっていく。
その状態でUFOを撃ち落とすと、溜まった分のインベーダーを相手に送ることができる。
ちなみにUFOはひっきりなしに出てくるので、攻撃したいのにUFOが全然出てこないなんてことはない。
上画面は相手の状況が表示されてる。
>>357 ありがとう!対戦シューティング方式なんだね。
対戦が面白そうなのでこの後買ってみることにするよ。
Wi-Fiのどこかで会えたらよろしくね。
しかし、ザコ送って攻撃ってティンクルスタースプライツを思い出すな。
あえてティルばっかり使ってたのはいい思い出…。
インベーダーも豪華になったもんだ
どこにも置いてなくてワロタ
>>356 ルミナスみたいな外注というかミュージシャン発注か
ただ、ルミナスと違って知ってる名がないな
対戦は意外と面白いな
ちなみに今のワールドランキング 1:4,557,790点 4-A 2:3,838,060点 4-B 3:3,793,330点 4-A 4:3,651,960点 4-A 5:3,539,630点 3-B 6:3,502,960点 4-A 7:3,201,430点 3-B 8:3,064,010点 3-A 9:2,774,670点 3-B 10:2,709,500点 3-B 今なら簡単にランクインできてお得だよ。
364 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/21(木) 18:38:08 ID:rPn0Ws7FO
隠しモードってステージセレクトだけでたんだけど、ほかにもあるんかなぁ…?
ルミ…ナス…?
>>364 EXTRAとかいうのがあるんじゃないの?
スコアアタックがノーマルとEXTRAに分かれてるけど、
まだEXTRAというのを見たことがない。
EXTRA,あっさり出たw
EXITスタッフってことは神主からんでるのか
>>356 おおお、なかなか豪華だな! ヘーゴとかいるのか。
ますますZUNTATAと悩む…。
>>365 多分、草加タレントを避けて海外版を買った人だと思うから…そっとしてあげて!!
371 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/21(木) 22:41:28 ID:NIsM0TcG0
age
>>352 PSP版はアドホックモードの対戦が出来るから、
一人でってのは少し語弊があるけどね。
Wi-Fi人いねーw
これはメーカーのインボーだー なんちて
確かにWi-Fiに人がいないなぁ。 ひょっとして1000本以下か? 面白いのにもったいないなぁ。
DS版のBGムービーってどんな感じ?やっぱちょっと荒い?
>>375 ヒント:konozama
素直に地元のショップで買えばよかったorz
>>377 ヒント:売り切れ(未入荷とも言う)
ショップ店員の無能さを舐めてはいけない
誰かWIFI繋げてくれよ〜全然対戦出来ない・・・
夜中なら仕方ない
>>379 ごめんね、夜中はWi-Fi繋げられないの。
せめて朝とか夕方なら何とかなるんだけど…
適当に撃っていたら画面に”NAGOYA*****”とか表示されたけど役があるのかな?
名古屋撃ち?
>>382 ナゴヤってことは侵略略ラインギリギリじゃなかった?
そういや、たまにレインボーしてるインベーダーも見るな。
こういうとこが何気に芸が細かくて感心してしまったw
>>384 レインボーは俺も見た。
すぐに倒しちゃったので、ダーッと跡を残すところまでは見れなかったけど。
あまりに下手な俺に憤慨し、チートを作って縦にも移動できるようにした 侵略線まで一緒に上がったorz
水曜に世界樹の迷宮と一緒にフラゲして、初めて今wifi接続してるが 30分近く誰もいない。。 俺この時間しか繋げないんだけど。もう寝ます
ゲームは面白い。好みな感じ。ではおやすみなさい
うわ、ランキングの順位が一気に落ちたw でも、EXTRAはまだ10人集まってすらいないw
タイトルメニューでEXIT選ぶとEXITのキャラが左から右に走り抜けるよw
>>384 侵略されそうになって撃つのに必死だったからそうだったかもしれない。
振動カードリッチはあったほうがいいですか?
レインボー倒しても演出ないのが腹立つな
>>368 スタッフロールを見ない事にはなんとも。
EXIT以降、名前が確認できていないからタイトーやめてたりする可能性も。
振動対応ソフトを他に遊ぶ予定があるなら
396 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/22(金) 12:04:09 ID:x3TO230WO
ステージ分岐の条件、誰かキボンヌ
いまからわいふぁいすっど
ステージ分岐の条件はスコアorランクだとおもわれ。 誰か戦歴残らないフレンド登録で対戦練習しませんか(´・ω・`)。 こちらのコードは064552226448です。
交互登録しないといけないみたいなので、 そちらのコードも書いてくれると嬉しいですー。
PSPの体験版で楽しかったんで買ってくる
Wifi対戦がPSPにも付いてればな・・・
でも、たぶん金の工面が付いたら
あっちも買ってしまうんだろうな・・・
>>399 20分程度待ってろ
>>400 今から買ってくるのかww
待ってます〜
うーん、買ってみるか、金ないけど 点数稼ぎのルールが微妙に複雑で、それが不安 気楽にやりたいんだが
わいふぁい全然みつからんww 夜に期待するかー
売れるか怪しいからあんまし入荷してなかったらしい しかたないから百貨店で買ったがな・・・ 206286 258081
これの為に休みとってやってるけど面白いと思うぞ。 1人用はスコア稼ぎ意識しなければそんなに難しくないよ。 良いなっと思ったのは弾を撃つ時以外にも左右移動だけで 音が鳴る事。音楽に合わせてスクラッチする感じで楽しんでる。 WIFI対戦も戦略性があって非常に面白かった。 残念なのはやはり売れてない?事くらいだと俺は思う。 気になってるなら買って損は無いぞ。 WIFI野良試合で待ってるぜ
おれも金無いんだが体験版やったら欲しくなってきた・・・。 インベーダーなんて全く購入する予定なかったんだけどなぁ〜 WifiできるならDSの買おうかな・・・。
408 :
404 :2008/02/22(金) 15:11:24 ID:M8E+DKXf0
>>399 言い忘れてた
ホストで待ってるんで
エントリーよろしく
ちなみにコレ・・・Wifi板でフレコスレ作るん?
>>408 それwifiのやつじゃないかも。
wifiのやつはVS FRIENDっていうの選んで開始。
ってことでまってまー
6連敗ぐらいwww 1勝もしてねぇwww
>>410 wifiはハンディキャップ決められないのかww
まだやります?
ちょっとトイレ! あの敵ならこの武器だと楽勝に倒せる。 倒せないならR押しながら倒す。 早く倒そうとせず役作り意識する。 これ考えると死なずにいけますよ(ι´ω`)
同色4連は狙ってるんだけどなぁ・・・ 武器オフも知ってるのに・・・ 弾避けか・・・俺に足りないのは・・・
あんまり役作りを欲張ると死にやすくなるんだよね。 攻撃よりも生き残り優先の方がいいと思う。 諦めずにいれば0−2の状況も逆転できたりするし、 逆に焦ると2機あっという間に返されたりなんてこともあるから。
.
>>413 ちょっとまっておくれww
集中力切れてきた。
攻撃に白が混ざる条件を勘違いしてた・・・ 同色4連の後に別の色でもう一回か・・・ よく説明書見たらラウンドフィーチャーって書いてあるじゃん・・・
>>417 大きい役作ればその分相手にいくぽいね。
UFOかなんかに乗ったインベーダーが一番怖い・・
>>417 今回はこんなもんで。
かなり楽しかったですありがとー!また夜にでもー。
あとeoだからどっかの荒らしのせいで規制されること多いから
今日限定になるかもしれないけど・・・
>>419 オツカレー
規制されることも多いから?
問題ない
その時は俺も一緒に規制喰らってる
>>419 eoなのかw
対戦のBGM変えられたりしたらいいのにね。
さすがに20戦とかすると飽きてくる。
4ステージの音楽かなり好き。
DSでクラシックモードってどこに出るんだ?
424 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/22(金) 16:45:05 ID:CsiCpfDv0
『アルカノイドDS』もはじめはいい事ばかりの書き込みだったような… こっちは本当に面白いですか?
数日待つといいと思うよ
買ってきた 音が気持ちいいなこれ 少なくとも値段分は楽しめそう やり込めそうだし また対戦の機会があったらよろしくです
まぁ ステージ数が少ないから プレイ時間はかなり短い 普段からシューティングやってるヤツか 「やりこみ」に興味が無いヤツはスルー推奨と思われ
これ以上長いと親指が死ぬわっ といいながらリプレイしまくってるんだけどなw
やっと全クリ、きつかったー 心置きなく世界樹できるわ
>>427 > 「やりこみ」に興味が無いヤツはスルー推奨と思われ
PSPの体験版でも思ったが
ちょっとスコアを意識しだすと世界が激変するな。
水口っぽいのが好きなんで、普通にやっても面白いんだが、
スコアを意識した途端、「何これ、もしかして面白くない?」とかひとりごちたw
あと面白いなと思ったのが、
特定の敵を狙う必要が出てくると、一発を慎重に撃つようになって変な言い方だが一瞬の間「インベーダーっぽいプレイ感」になる事。
DS版とPSP体験版を比べてみた あくまでPSPの方は体験版なので 製品版とは違う可能性があります 意外にもフィールドの大きさはほとんど同じ 縦はもともとほぼ同じだし 横もPSP版は得点とかが全部両脇に表示されるのに対し DS版は得点やレートは上画面に表示されているから 編隊は違うところが多かった PSP製品版とでは同じかもしれないが。 ラウンドはDS版のほうが上画面も使う分 縦長になり難しく感じた 内容も違うものばかりだった 同時に端から端まで移動させたら DS版のほうが ちょっと早かった でも差は1秒も無かった 表示内容はほぼ同じ サウンドインジケータが DS版にだけっていう事ぐらい
パドル使うと高速移動できるのな
オプションとか ネームエントリーとか ポーズメニューとか 無駄にタッチスクリーンで 操作できる箇所がある件wwwww
EXTRAの4ステージクリアできNEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>432 出来るよ。若干ゲーム性が変わるから、パドル使用はそれはそれで楽しい。
連打機能はないものか 親指がしんでしまう
タイトルのボイスが「スペースインベーダーセクストリーム」にしか聞こえない
おもしれーけどむずかしいな。 クリアするだけなら簡単だけど、ハイスコア狙うと大変みたいなゲームを 予想してたら、普通にクリアするだけで難しい。5面で死にまくり。 あとDSカードにパドコン振動カートリッジ対応って書いとく必要あるのか。 全体的にオサレ風味なのにここだけ妙にダサいぞ。
メニュー画面、もっと見やすくならんかったものか
DS版とPSP版の違いの一つに楽曲提供があるかどうかみたいだけど、 それは分岐するステージに割り当てられているのかな?つまりDS版は 5面なら5面総て同じ曲とか?DS版も総てのステージの曲が違う?
サントラだと5面は4曲っぽいけど
442 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/22(金) 20:47:48 ID:IJQZjjIU0
DS版 音が激しく気持ちいい。 触った瞬間に買って正解だと思ったわ。
俺PSPとDSどっちも持ってて別にどっち信者でもないんだが 公平に見てDS版の法が上。 PSPのはもちろん音と映像は綺麗なんだが撃った時にモサっとする DS版が画面汚いけど動作が軽い。2画面演出もあるし。
DS版はFEVERの時にFEVERBGムービーが入らないんだな・・ ちょっと好きだったのに
今DS版買ってきた ただのインベーダーなのにすんげー楽しい 振動パック買ってよかったと初めて思った ノリノリっすよ
でたお約束w「もっさり」
Wifiで、初戦は勝ち星を挙げるも その後10戦ボコボコにされました
>>445 振動パックで先を越されたかw
その話を聞いて、注文して良かったと思った。
>>447 地道にインベーダーを最大近くまで溜めて送り込むように
してれば、結構相手が自滅してくれるよ。
450 :
404 :2008/02/22(金) 21:24:22 ID:M8E+DKXf0
誰か勝ち負け付かない フレコ対戦で経験つもうぜ! 206286 258081
PSP版とどうちがうの?
>>450 どうせRATINGが減るだけで負け数は記録されないんだし、
勝ち負けがついても良いじゃんw
公式見れ
基本的なルールは同じだが 編隊やボス それとラウンドが(ボーナスゲームのフラグ) 全然 違う 音楽も違うらしい
DSとPSP 2台並べてやってみたけど、 やっぱりPSP版は撃ち殺したあとの爆発エフェクトが派手で細かい分 動作が重くなってるみたいだな 長時間やるならDSの方が疲れない PSPは音が割れてないのとボリュームがデカいのは評価高い。演出が細かい
>>451 ネット対戦・オンラインランキングの実装
振動カートリッジ・アルカノイドのコントローラー対応
2画面を使う分、演出等に変化
PSPより音や絵がちょっとショボいらしい
ゲーム性は、2画面を使って縦に長い画面でのイベント
があることを除けばほぼ同じっぽい
けっこう難しいな まだ上半分のステージしか行ってないが 何回でも同じステージ楽しめるしボス戦もおもしれー ネット対戦も面白そうだし Wifiコネクタ買うかー
>453-456 サンクス 絵は別にいいけど音が悩ましいな。
459 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/22(金) 21:34:08 ID:IJQZjjIU0
ついついリズムに乗って撃ち込んでしまう罠
PSPの体験版やった上でDS版買ったけど Rezとか水口ゲーみたいにBGMが盛り上がるのはやっぱいいね
俺も両方やってみた。 見た目の派手さならPSP版に分があるけど、 Wi-Fi対戦がある分DS版が上かな。振動もあるし。 ゲーム性のDS、グラフィック、サウンドのPSPってのが良くわかる。 どっちもオススメだね、こりゃ。
462 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/22(金) 22:00:40 ID:MnEIJZWw0
>>431 今気づいたんだけど、DS版とPSP版は自機のサイズが違うんだよ。
DS版のほうが大きい。列の数が違う?のかもしれない。
だから端から端までの時間が違うのかも。
アーケードモードってデフォルト3機?
両方やった個人的な意見としては、ビジュアル面はPSPが上だわな。 DS版はトラックの増減やステージごとに効果音が変わったりと、PSPはサウンドがただのBGMなのに対して DS版は音ゲー的な気持ちよさもある。 両ハード持ってる人は余裕があったら、両方買うのも良いかと。
デフォ3機 オプションで345を選べる ネットランキング用のモードでは3機固定
攻撃の音がBGMに組み込まれるのはいいね 確かに音ゲーっぽい
青のレーザーのところで リズムが崩れる気がするのは俺だけか?
対戦で全然勝てない 負け数残らんのが救いだ・・・
これやってたらふと、オリジナル版をやりたくなって 「スペースインベーダーDS」を探してみたんだが…どこにもねぇ 再販しないかなあ(以上チラ裏)
>>470 20勝した俺のやり方はこんな感じ。
・乱射せず、同色を4連続で倒してアイテムを出すことを重視。
・アイテムは基本的に節約する。
・攻めることより、死なないことを重視。
・UFOは相手の状況を見て相手が嫌がりそうな色を倒す。
・基本は青レーザーで、効かない敵が多いときは他の武器に変える
・できる限り溜めてから敵に送る。
とりあえずVSのUFOは ボム持ってないと対処がウザイ 青が最強でFA? 他はレーザーで一掃できるんだよね 次点で焦ってるとヤバイ黄色かな (撃つとこっちに向かってくるヤツ) 緑はうっとうしい程度だし 赤はたまに危ないぐらい 白は論外
474 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/23(土) 05:47:05 ID:QcBdlJ15O
>>473 スペインDSはタッチペンだけでプレイだけど正直やりにくすぎる…
ついに時代が水口の思想に追いついたということか・・・
>>474 十字キーでのプレイ推奨だろ。というかタッチパネルでやる奴いるの?
477 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/23(土) 12:50:41 ID:QcBdlJ15O
>>475 逆に言えば水口の発想が時代錯誤だから商売にならんということでw
買うならDS版だな
対戦の勝敗って残機全滅以外にもあるのかな? 長期戦になってると、たまに死んでないのに負けるときがあるんだけど…
>>479 >>480 良いゲーム悪いゲーム言ってる違うよ。
それが売れるか売れないかといことで、
やっぱ売れないとご飯食べれないからねえ。
難しいところだね。売れるゲームと面白いゲームは必ずしも一致しないもんだし。 会社としては面白くても利益にならなかったら痛いのは確か。 …けど「売れるゲーム」しか出ないってのもそれはそれで嫌だなあ。
さあワイファイのはじまりです
486 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/23(土) 16:17:52 ID:SSqfVzjb0
両機種ともに大爆死したみたいだけど、買った奴の満足率は高いっぽいな。 アルカノイドと影の伝説も欲しくなって来たよ。
まぁ 人によって合う合わないが有るから仕方ない。
やれば面白そうだなと思っても 他に選択肢のある中で、今インベーダーに4000円出せるかっていうとねえ・・
489 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/23(土) 17:18:01 ID:yBuTe6IYO
グンペイリバースとかもゴールド殿堂&購入者の評価高いだったのに大爆死だったからな〜 ルミネスくらいでしょこのてので売れてるのは
490 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/23(土) 17:23:37 ID:3yzDBO9c0
グンペイも好きだけど殿堂入りするゲームではないな これも同じような感じ。面白いけど売れるかは
ルミネスって廉価版出てるくらいだから、発売当初に売れてんだよな? よく売れたな。 グンペイやインベーダーと違って、パズルそのものが新規ってところが関係あるのかな?
ノーマル・エクストリーム共にランキング1位の点数1桁違ってて異常すぎる
どっちもおもろいな
>>491 ロンチだったこともあって結構売れた
mk2でSランク取ったりもしたし
>>491 ルミネス1は海外では売れたな。向こうは日本じゃ死に体のパズルや
シューティングも一定の引き合いがあるから。
日本はハード初期需要ブーストかけて3万程度とイマイチだったよ。
2は双方ともに売り上げイマイチだった記憶が。ゲーム内容じゃなく、
楽曲ばかり表に出したプロモが原因と思うが…
インベーダーは2機種合計で初日2000本らしいから、かなり厳しいね。
体験版とかの効果でじわじわ伸びるといいが。
DSの桁をチートで弄ったら異常な点数になってしまった よってアップロードされちゃったぽい、参加者の人がんばって普通にランク外に落として
ワイファイ誰もいないよ
このゲーム個人的には大満足だがユーザーを選ぶね。 昔のファンが「おっ!懐かしー!」とかいって買う感じでもないし。
相手してくれたひとありがとうございます。 手がガリガリするのでしばらくしたらまた、お相手願います。
>>497 まあ、週末とはいえみんなでわいふぁい(ワイワイ)楽しむゲームじゃないしねえ
グラだけのPSP(笑)
惨め過ぎるよなw
仲良く爆死してるんだからそういう事言わない。
ワイファイおもしろす 同じくらいの腕の人と当たってよかった
VSの時にお互い調子がよくて長引くと 「LevelUP!!」って聞こえるけど何の意味が有るんだ?
さっき買った。めちゃめちゃ満足度高いわw 自分は「またインベーダーかよ、いい加減にしろよタイトー」って思ってスルーしてたんだが、 ニコニコでたまたま体験版動画を見て、いい意味でインベーダーじゃない!って思って 購入を決めたよ。 他にもいつものインベーダーだと思ってる人は多いんじゃないかなあ。
508 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/23(土) 19:44:47 ID:5bqQoftZ0
俺はパチンコの類はほとんどしたことないが、 パチンコでフィーバーしたときの爽快感が このゲームをプレイして分かった気がする。
>>501 UFOさーん、インベーダー1匹持ってきてー!
VSで取り説に書いてないこと 3匹で攻撃力1 3の倍数の時に倒した色で送る色は決まる Pフィーチャーで攻撃力3 Rフィーチャーで攻撃力3+ボーナスで白が5 なので最初は 赤赤白1 赤赤3白1 青青白1 UFO 青青8赤1 白 コレがおそらく最善手 途中でUFO撃つのは6+8=14で 12を超えるので もったいないかなと思った
アイテムとラウンド以外のフィーチャーが知りたいな 撃つのと避けるのに夢中で確認してる暇がない
これ振動カートリッジ付けてやった方が断然良いぞ。
これWiFiに国籍の表記あるけど、海外での発売はいつなんだ。 さすがにワールドワイドで展開されればもっともっと人増えるだろうに。
>>514 でも、VSの方のルールには
レベルアップに関して何も書いてなくね?
WiFi対戦おもしろいなー もっとみんなWiFiにつないでほしい。 何度も同じ人にあたって勝ち続けるのは 気まずいので・・・
今ランキング見たらエクストリーム1位がさっきより異常だ こんなに出るもんなのかね
つ【改造コード】
PSP版買ったんだがWIFI対戦できなくて残念 音もPSP本体からだといまいち… でも、20Wのスピーカーにつないだら迫力アップしたw けっこう重低音が響いてるよ
LでスコアMAX 94000130 FDFF0000 0206AC98 00018696 D0000000 00000000
自分よりレートが低い人と戦って買っても全然レート増えない… みんなもっと遊んでくれ
>>521 今のレートはどの位?
当方も同じ事を考えてる6744
PSP版の5-Aが公式サイトのBGMになってるんだな
524 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/24(日) 00:39:25 ID:3A++joo2O
5-Dがクリアできない。。。 ボスにすらたどり着けない 誰かコツを教えてくれ
525 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/24(日) 00:41:14 ID:+qV0V3KR0
PSP(笑)
>>522 6000ちょっとを勝ったり負けたりでうろうろしてる
てか5000前後の人に勝っても増えない気がするんだけど
527 :
522 :2008/02/24(日) 01:26:32 ID:cRjqUigc0
スコアの上位の人と当たった 滅多に居ない最強クラスだったので 10連戦くらい楽しんだよ
Wi-Fi対戦があるからDS版のが楽しいけど、BGMがうんこ過ぎる。 なんつーかPSP版に比べてダセェんだよな。 まあどっちも良作だけど
>>528 いい加減にしろ。わざわざこっちにまで書き込むか?
信者様のこと考えて発言しろ
DSスレの伸びに負けてるから必死なのかと
恥ずかしい奴だな
(;^ω^)・・・
恥ずかしい奴だな
初オナニーは小5
俺は4歳の時が記憶の最古 母の話だと2歳の頃からやってたそうだ
1年以上ぶりに家のDSが復活したw PSP版と合わせて買ったけど、これは非常に良いマルチ ベクトルの違うハードでそれぞれの持ち味を生かして開発されてるのがいいね 1タイトルで2度楽しめる DS復活させたついでと言っちゃなんだが、タイトー繋がりでアルカノイド(パドル付き)も購入 知らないうちに面白そうなソフト色々出てたんだね、DSって
大体でもいいので同じくらいの強さの方と熱い練習対戦希望! こちらレート6128。 こちらのフレンドコードは064552226448です。 やっていただける方いたらそちらのコードもお願いします。
売れるゲームはリニューアル、リメイクばかり 3Dよりも2Dのほうが人気 こうしてゲームは時代が巻き戻り、進化することがないのかもしれない というよりも、すでに完成されたのかもしれない
3D化はゲーム性という意味ではむしろ退化だったからなあ。
とりあえず流行ものを取り入れるのは業界の常識だからなあ。
541 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/24(日) 12:02:12 ID:qAfwpi7M0
あとパクリな。
チートスコアが普通にランキングされるって・・・ やっぱりDSで健全なスコアランキングは無理なのかねえ
543 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/24(日) 12:41:42 ID:PepiT5sPO
Wi-Fiにもっと人が来てほしいなぁ… 何時位がマッチングしやすいかな?
544 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/24(日) 13:43:58 ID:nmbCAk/B0
これのタイセンはテトリス的な面白さがあるな 対戦練習モードでCOMレベルがあったらよかったのに
これは本当に意外な面白さだった DS版買ったけど、必携ゲームになりそう。良いヘッドフォンつけてね。
やっぱり夜じゃね? 休日なら夕方〜人いそうだけど
チート使って対戦するなよな・・・ 最低。
さて、リアルインベーダー世代の俺も参加させてもらいますよ
リアルも搭載されて場良かったのに
夕方ならワイファイすっど
3-Bはボス戦含めてBGMが最高 異論は受け付ける
別にDSじゃ普通。 むしろチートなしは本当に過疎ってないと無理。
ボリュームはどんな感じですか?
ボリュームは少ない やりこみ好きには問題ないが そうでない人には足りない恐れ高し
>>554 なるほど・・・
まあ値段も安いしシューティング嫌いじゃないんで買ってみるよ
556 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/24(日) 17:53:03 ID:DVVU0jMT0
リズムにのりながら ここはまだ打っちゃいけない!・・・ここ! ってやってたら、しんだ
どれくらい売れてんのか(売れてないのか)と尼のDSランキングを見てみたら 80位だったよ。 面白いのに残念
なんか二・三年後くらいに「隠れた名作」として語られそうな売れ行きだな
発売日に買ってから毎日遊んでいるが 未だにランキング入りどころかクリアすらままならない… それでも少しずつ上手くなっているのが実感できる これはいいゲームだね
560 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/24(日) 18:35:56 ID:3RjNYiWm0
ふと思ったんだが、 フィーバーモードで別ゲーム発動、 成功するとボーナス大ってのは ぷよぷよフィーバーと一緒だなぁ。 あっちより活かし方は上手いと思うが。
DS版もボスBGMは全面共通?
でもフィーバーの入り方は こちらの方が条件厳しいぜ 慣れれば 楽だが
ルーレットとったと同時に打ち落とされたらバグった
ラウンドやジャックポットはピンボール由来のシステムじゃないかな 遠い昔、ゲーセンで縄張りを争っていたインベーダーとピンボールが こういう形で融合してるっていうのは結構感慨深い 思えば、フィーバーなんて言葉もこの頃流行したよ
画面構成や、進行に応じてトラック増減させるサウンドとか、まんまトランスピンボール(携帯アプリ)だから あれ手掛けた人も関わってんのかもな。 つか、トランスピンボール移植して欲しいな…
あぁ、トランスピンボールは確かに良い出来だったなぁ。 あれもDSで出して欲しいね。
ちょうど縦画面だしな、中央の空きもピンボールなら調整しやすいし
つかトランスピンボールの人がEXIT作ってこれも作っただけ センスもろに一緒じゃん
571 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/24(日) 23:18:10 ID:KmZWBmK60
>>560 連射機能がついてないのが欠点って・・。
自分のタイミングで発射しなきゃシンクロ出来ないんだぜ?
>>560 PSP版のプレイ動画初めて見たけどゲームの進行とかと関係なくBGMが淡々と流れるのは
DS版しかやったことがない自分からみると違和感があるなぁ。盛り上がりに欠けるっていうか。
つうか動画の音質劣悪だな。これじゃ音質の良し惡しが全く判らん。
PSP版は背景のムービーがいいね あとは・・・
>>571 まあまあ
匿名じゃない個人意見にここでどうこう言うのは止めようぜ
DS版買ってきたが、画面はPSP版のほうが見やすいかな。 やっぱ人間の目は縦より横に強いんだと痛感した。 まあ音楽目当てでもあるし、他はおおむねDS版買ってよかったと思える。 PSP版最大の欠点は体験版で充分だってことだな…
4面のボスあたりは地獄だな。弾を撃ち始めた日にゃ、もう・・・ そういや、PSP版ではどうなってるの?ここ。
どうって? DS版がわからんが、ふつーに直角カーブレーザーで撃破するが
4面がどんなのだか覚えてない 上下に分かれてて上のを跳ね返して下に当てる奴なら ボスは真ん中に居てバリア張ってる 上から雑魚が降ってきて倒すと出るアイテムが敵に当たると横に移動するレーザー それを使って倒す 下に落とすか横に跳ね返すかの違い
最初、4-Aボスの倒し方が分からず何度もやり直した 倒し方分かった今でも事故死多くてキライだ
70勝くらいの人と当たってかなり連戦したけど惨敗。 ちっともミスしないし、リフレクトばかり送り込んできてすげーうまかった。 腕を磨いて再戦したいものです。 やっぱりパワーホールドは基本?
581 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/25(月) 02:48:44 ID:NT0huL/MO
Wi-Fi対戦やってみたけど、みんな上手すぎw 十回位やったけど一勝も出来なかった… でも、面白いね。
582 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/25(月) 03:35:08 ID:5U9fMChXO
トランスピンボールってなに?
>>580 お、さっき連戦した人かな?
勝利数の殆どは初日に稼いだんで、全然大した事無いです
大体0時〜1時頃に遊んでますので、見かけたらよろしくです
>>582 ちょっとはスレを読み返したり自分で調べるなりしようぜ…
このスレの書き込みをまとめると
スペースインベーダーエクスストリームやEXITを作った人が携帯アプリで出したピンボールゲーム
ちょうど縦画面だしDSに移植して欲しいな…
トランスピンボールってキャリアどこですか? あと、売り切りなんでしょうか?
いやはや、BGMにはホント捨て曲が無いな。参りました。 個人的に、2面の京劇っぽいシンバルのSEがツボ。
注文したけど Wi-Fiはラグとかありますか?
そーいや、携帯アプリと言えばINVADER GROOVEなんてのもあったな。 ケンイシイがBGMやってたり、テクノ調な画面構成だったり、アレンジの方向性はこれと同じだったな。 大分地味ではあったけど。
インベーダー時代のビデオゲーム=テクノポップカルチャーの大黒柱 という当時の刷り込みがある俺にとって今回の演出は大ハマリですよ
チートスコアと思われるエキストラの1・2位の件についてサポセンに通報してみた。 とりあえず可能性は低いが正規のスコアの可能性もあるので、調べた上で不正なら 削除などの対応を取る、という話。 いや、どう考えても1面で1,410,065,407点なんてありえんだろう…。しかも1・2位 全くスコア同じ、更に未クリアなのに。しかしわざわざ折り返し電話かけてきて 対応の報告してくれるなんてなんと親切か。
あれ?、俺のランキング消されてるぞ
スコア下一桁が7の14億点台(ノーマル1位・エキストラ1・2位)が削除された模様。
いい気味www でもまたすぐにUPするだろうな
チートしてまでランキングに載せる意味が分からない。。
ワイファイおもしろいんだけどランダムな面がよかったな 最初の面がなんか嫌い
しかしいくら削除されても自己最高更新しない事には意味がない…鍛錬するか。 ちなみに名古屋撃ちは撃破スコア20倍、レインボーは1万点ボーナス。 最初の編隊で名古屋撃ち狙った方が稼げるのか、粘ってると出てくる 赤UFOでラウンドスタートからフィーバーに持ち込むのがいいのか。 ま、やるのが早いか。
特定の操作すると必ずこの点になるんだよ、、、 升じゃなくてバグ利用w
>599 詳細キボン。
連射があっても良かったかもなあ
イージーがあっても良かったかもなあ それとノーマル、エクストラごとにアーケードモードの進行状況が セーブできるとさらに良かった
603 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/25(月) 18:41:56 ID:BDVLol6X0
画面の隅でもいいから、5D-2とか、プレイ中の面を表示してくれたら良かった
なんかRezぽいな おもろいけど右手親指が腱鞘炎になりそう。 DSLの問題だけど
値段下がるの待とうかとも思ったけどやっぱり買ってしまった まだいまいちルールが分からないけど面白い、つか音スゴイ これはヘッドホンすると完全に入り込んじゃうね・・
どっちだよ
608 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/25(月) 21:04:18 ID:z7rSM5830
サクセス SuperLite2500 東京お台場カジノ 【NDS】 タイトル間違ってるワロスwww
サクセス SuperLite2500 東京お台場カジノなんて現状存在してないんだから 2/21に発売したのは画像と説明どおりのインベーダーだろ
ゾルゲがプッシュしてるな
メーカー希望小売価格 2,625円 (税込) ていうのもおかしいな
タイトルが東京お台場カジノだとしても 原作のゲームルールに“ラウンド”や“フィーバー”といった斬新かつ鮮烈なシステムを搭載し、スピード感や爽快性を大幅にパワーアップ。 リアルタイムインベーダー世代だけでなく、新しい遊びを求める若い世代の方々にも楽しんでいただけるゲーム性に仕上がっております。 また、本作はWi−Fi通信による対戦プレイや、『DS振動カートリッジ(任天堂製)』、『パドルコントローラDS(タイトー製)』といった周辺機器にも対応しており、あらゆるスタイルでお楽しみいただけます。 ハイスコアを稼ぐためには、通常ゲーム→フィーチャー→ラウンド→フィーバータイムと、高得点が得られるボーナスを次々つなげることが重要です。 これをうまくつなげられれば、どんどんスコアを稼ぐことが可能になります。 て内容なら問題ないんじゃね? 東京お台場カジノの原作なんてしらんけど。
タイトルが東京お台場カジノだとしても 原作のゲームルールに“ラウンド”や“フィーバー”といった斬新かつ鮮烈なシステムを搭載し、スピード感や爽快性を大幅にパワーアップ。 リアルタイムインベーダー世代だけでなく、新しい遊びを求める若い世代の方々にも楽しんでいただけるゲーム性に仕上がっております。 また、本作はWi−Fi通信による対戦プレイや、『DS振動カートリッジ(任天堂製)』、『パドルコントローラDS(タイトー製)』といった周辺機器にも対応しており、あらゆるスタイルでお楽しみいただけます。 ハイスコアを稼ぐためには、通常ゲーム→フィーチャー→ラウンド→フィーバータイムと、高得点が得られるボーナスを次々つなげることが重要です。 これをうまくつなげられれば、どんどんスコアを稼ぐことが可能になります。 て内容なら問題ないんじゃね? 東京お台場カジノの原作なんてしらんけど。
フィーバーしちゃった、ゴメンナサイ
東京お台場カジノに吹いたwww
手に入れて初日は世界樹のプレイ後に4〜5分やって、「あ、結構おもしろい」だった 二日目に、オーディオと繋いだりヘッドフォンでやって、良いゲームだなぁと思った。 三日経ってから世界樹をプレイしつつ、頭の中でボーナスフューチャーの攻め方を考え出し 今日になってこれがとんでもない神ゲーであることに気づいた。 ふとしたときに何気なく始められて、気がつくと時間経ってる。
1プレイ済めば素直にやめればいいのに指が勝手に再プレイ開始してるんだよね
特殊ボーナスってどこかにまとまってたりする? ネットにも情報が少なくて全然わからん。 レインボー、ナゴヤ以外にもあるんだろうか・・・
背景ランプ全点灯でエクステンドなのな
インベーダーが全部UFOになる インベーダーのうち何匹かが白く点滅する(効果不明) あたりも気になるな 対戦にもう少し爽快感があれば最高なのに・・・
622 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/25(月) 23:14:32 ID:z7rSM5830
パドルコントローラーでプレイして、クリアと同時ぐらいにパドルを抜き差しすると、、、、 あとはわかるな?
これだけ振動を効果的に使ってるソフトはRez以来な気がする このソフトだけのために振動カートリッジ買っても損ないぞ
DSの振動カートリッジって大して振動しないなんて聞くけど このゲームにおいてはそんなに効果あるもんなの?
625 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/26(火) 00:22:26 ID:Ln0p8M4q0
ワゴンセールのメトロイドピンボールを買ってこよう。 振動カートリッジ付でお得ですよ。 旧DS用だからliteだと、はみ出るけど・・。
下手に振動すると画面まで揺れる 携帯機だからな 俺個人としては鬱陶しいだけという認識
確かに据え置き機ほど強くは振動しない しかし、このゲームの場合、使い方が上手い。変化するBGMのリズムに合わせて常に振動するので リズムに乗りやすくなる=心地よくプレイできる、のではなかろうか 電池消費が増しそうだけど
>>626 画面が揺れるほど振動しませんよ。残念なことに
一度だけ赤UFO撃墜からラウンドスタート、フィーバー開始した時に 最初からスーパージャックポットUFOが出現した事があるんだが… 条件不明。そのせいで1面のハイスコアが1626800まで上昇。 あと見つけたのはその面の最後の編隊の時にラウンドスタートのUFO 撃墜でステージエンドボーナス、空撃ち無しで編隊全滅でパーフェクト シューティングボーナス。 不確定なのが色が全部同じになったり全部UFOに変身する奴。 青・緑・青・緑…と交互に撃つとたまにフィーチャーの条件満たしてないのに フィーチャーパネルにインベーダーがストックされて、8匹溜まると発生。 ただ必ず起きる訳じゃないのでこれは良く分からない。 何か相当フィーチャー隠れてるみたいだなぁ…。
全部UFO化は同じ姿のヤツを8連じゃなかったかね 昔のインベーダーで同じ得点のヤツって言うか
バックランプのSameShareってなんだろ Same Colorは同色20連っぽいけど
>630 今確認、その通りでした。 アイテムボロボロ落ちてくるのはいいけどラウンドスタート 出来なくなるしな…クリア優先の時に使うぐらいか。 …5面とかでそんな悠長な事が出来るかはともかく。
same shape。同じカタチだな
>>633 なるほど
Same〜はどっちも10連で点灯するみたい
振動カートリッジ注文した!! 早く来ないかなあ。 それにしても、wi-fi結構繋がりますね。深夜帯で繋がるのは嬉しい。
パワーアップ中にRLボタン押しっぱなしで通常ショット撃てるの ニコニコのコメント見て知った。 シールド敵にレーザー撃ちたくない時に助かる。
>>636 そんなことを知らないってお前、割れだな
なら対戦モードのUFOの色の意味もわかるまいアフォがw
いや、取説読まない厨っす。ごめんにゃー
寝る前にやったら1時間半経ってた 2面で、フィーバーモード中出てくるUFOが全部ゴールドジャックポットってのがあったが どういう発生条件だったのかわからねぇ
>639 ペナルティ受けた回数か、タイムアップちょうどにクリアか… 1回同じ事起きた時を思い出すとその辺が思い当たる。
振動を効果的に使ってるソフトの代表っていえば まわるメイドインワリオだろ
赤ルーレットでラウンドクリアしたらゴールドになった
>>625 今ちょっとネットで価格調べてみたが、安くないぞ。
赤UFO撃墜からのラウンドは普通見ないものも多いからなぁ…特定のラウンドで 一定条件満たさないと最初から金UFOは出ないんだろうか。色々やってるけど2度目が起きない.。 ちなみに最初の編隊で粘ってると白・緑・白、しばらくしてから赤UFOが飛んで来ます。 条件捜索の助けになれば幸い。
PSP版のスレがいつまで経ってもゲームを褒めたてるレスばっかで攻略情報が載らないから これからはDS版のスレを参考にさせてもらうわ
そんなPSPスレから 175 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 09:55:25 ID:Ei/kxeCJ0 チェンジUFO 色をAABA AABAと揃える 敵がUFO化して、一体でもアイテムを出す もしかしたら3-1、3-1(色)だけでもいけるかもしれんが
>>625 去年の話だけどトイザのワゴンで1900円で買ったよ
Liteだからカートリッジがはみ出ちゃってるけどね。
>>647 おお!それ知らんかったわww
サンクス
暇な人ワイファイつなげてー
>>647 そんな条件だったのか……意識してみよう。
全色違いとか赤赤青青緑緑黒黒とかありそうだなぁ。
ハード3面クリアできないへたれシューターには無理ですが。
反射レーザーに反応できん。身体がビクッとするわw
あと特攻野郎。解ってるのに打てなくて声が出ちまうw
そういえば、ステージポイントランクってS以上あるんですか?
>>650 wifiアダプタ持ってないから無理。すまん。
対戦面白い?振動パックも買ったし勢いでアダプタ買ってみようかと思ってるけど。
振動よさそうだけど、パドルの操作性も気になる 振動内蔵パドル出してよ、アイスブルーで
>>652 無線ルータやゲーム専用アクセスポイントのほうが簡単よ
PCのOSも関係ないし
昔のやったことあるけど これはスペースインベーダーじゃないね
>647 チェンジUFOは>630の条件が正しいのでは。 さっき1面の最初の編隊(青1色)で確認。
上で出てるが、チェンジUFOは同じカタチのインベーダーを連続で撃墜した場合に発生、じゃないか? 複数条件があるのかもしれんが 色をそろえるときに形もそろえると多少違ったラウンドやパワーアップになるみたいだな
>>654 無線ルーターあるんだけどIPマスカレイドの設定がなんかおかしいのか
ポートブロックが誤作動してイマイチ使い勝手が悪いんで外してるんだよな
安くてイマイチ品質のCoregaだししょうがないんだが。
つーわけでwifiUSBアダプタも数が出てるし、ニンテン物じゃなくても評判良い奴あったら買おうかなーと。
>>656 同形撃墜はsame shape bonusの10連ボーナスであるから違うんじゃないのか?
もしかしてsame shape bonus+same color bonusの重複成立で起こるとか?
編隊が端まで移動して一段下がる前に全滅させると「PERFECT SHOOTING」になるっぽい
PERFECT SHOOTINGは、ミスショットなしで成立するボーナスだ・・・と思う
>>655 そのへんは人によって様々だな
俺の場合は画面の外にあった78年を感じるっていう意味で
本物よりも当時の熱狂を思い出すよ
今風のアレンジっていうより、今の技術で当時を振り返った感じ
特に対戦の上画面を見てるとそう思う
そして気づくと自分が死んでいる
>>660 だと思う。レーザーは連続出力中ならミス判定にならないので
出しながら倒せばパーフェクトボーナス。レーザーは取りやすいな。
ブロードショットも、当たってさえいれば流れ弾はミス扱いになってないね。
1ステージミス無しもボーナスあるって上の方で見た気がする
屈折レーザーが使えなさすぎる件について。
自爆野郎がいる列に打ち込んだりしたら完全に終わる。
検証した。same shape+same colorの重複成立だ。 同色同形8連続撃墜で全UFO化する
>663 1面第2編隊で検証、色違いでも変化するみたいです。
いっそwikiでも作るか
マジで攻略本とかないのかよ
1カラムボーナス100点ってのもよくわからんし……まだいっぱい謎の文字列が出るし
>>665 それほど人気がないというのも正直なところ。面白いのにな・・・
チェンジUFO調べてるとチェンジカラーに時々なる事もあってよく分からん…。 ただ、1面だと最初の編隊を横一列づつ撃墜してチェンジUFO発動、そのまま 横3列殲滅でsame shape+same color+row3つ点灯。第2・3編隊を青アイテムのレーザーで 殲滅すればエクステンドを容易に獲得可能。 あとボーナスの追加、全面クリア時にノーミスボーナスとオールSランクボーナス。 当然取れる訳無いのでどれぐらいもらえるかは不明。
ところでそういえば5面クリアしたら残機で点入るの? そうでないと1UPとかやろうって気がしないんだけど・・・ まぁ、クリアできないやつが言っても仕方ないんだが。 っていうか本編全然やってねぇwww Wifiやべぇwwww
ちょっとDS版買ってくる
>>666 しかし何かにまとめた方が便利だと思うんだ
>666 COLUMNは縦4匹連続撃破ボーナス、ROWは横6匹連続撃破ボーナス。 ROWは同じ列なら順不同で達成。 故に1面第1編隊で横に打ち崩して行けばROW3つ点灯、チェンジUFO後も続けて same shape+same color獲得。レーザーで第2・3編隊を殲滅すればCOLUMN5つ点灯で エクステンド獲得、って訳です。
とりあえずatwikiあたりでひな形作っていいかい? 駄目ってんなら諦めるけどさ
ノ
PSPの方でも作ろうって動きが出てるみたいだな ぶっちゃけ 一緒にしちゃダメなのかね
スペースは取得した ひな形を軽く組んだらURL書くよ 一緒に攻略しちまおうぜ、ゲーム性にほとんど違いはないんだし
676 :
670 :2008/02/26(火) 22:06:40 ID:af/QkOmc0
訂正。 × COLUMNは縦4匹連続撃破ボーナス、ROWは横6匹連続撃破ボーナス ○ COLUMNは縦4匹以上の1列連続撃破ボーナス、ROWは横6匹以上の1列連続撃破ボーナス
>>674 なるべく協力する。もっと売れて盛り上がって欲しいしな。
>>670 thx! これは面白いな。早速やってみる。
つかこれ、パターンゲーなのか? アクションパズルだなここまで来ると。
>>671 PSPスレで作ろうとしていた人です。発言してからこっち見て、被ったことに気がついた。
頑張れ。atwikiでいいんじゃない?
最近パタポンのwikiを見ていて、
ガキが群がって荒れるようになったらhtmlにして
まとめたほうが良いかもしれないと思っています。
それだけです。
よくわからないんで とにかく打ちまくってるんですが・・・
681 :
670 :2008/02/26(火) 22:21:57 ID:af/QkOmc0
>677 パターン化できるのはせいぜい2面ぐらいまでじゃないかな。それ以降は 難易度的に狙うのは厳しいかと。 とりあえずクリアできるぐらいの腕にならないとランキング上位なんてとてもとても。 現在1面のパターン構築中、150万点台、残機+2あたりで安定。
レベル2のボスはどう倒せば?
>684 2面ボス? 3面以降の高難易度ボス? 2面なら青の雑魚撃ち落してレーザー垂れ流してりゃ勝てる。 コアには通常弾無効。
レーザーない場合は? 青の雑魚って何発で沈みますか? 赤くなっても沈まないんですが
えーと。通常面と同じように青の雑魚4匹連続撃墜で青アイテム落下。 下画面でうろついてる青雑魚打ち落としてアイテム取って、レーザー撃ちっぱなしで ボスに攻撃。その間に大抵雑魚をまた4匹撃墜してアイテムが落ちてくるので、 それ取って継続攻撃。 ボスへの攻撃が途切れると遮蔽版(と言っていいものか)が復活するので なるべくボス中央の動きに合わせて移動。ただしリフレクトインベーダーの 打ち返しには注意。レーザーの打ち返しはショットスピード遅いけど、通常弾の 反射は早いので油断してると意外と喰らう。 …これでも説明不足ならスマソ。
えっと、2の途中の大きいインベーダーが2つ出てくる所 だった。
>>668 片方だけであきらめるのか?まず両方落とそうとしてみろ。
聞く前にやれ。
3面ボスですな。 1 2匹の中型ボスを両方赤くして合体させる 2 合体したボスのコア(赤部分)を破壊する 3 一定時間で再度分裂するのでその場合は1からやり直し (ただし一度破壊したコアは復活しない) 4 3-Bの場合は第2形態として4匹に分裂する。倒し方は同じだが 合体後の攻撃パターンが違うので(3箇所から太レーザー発射)注意。
3面のレベル2だった 申し訳ない
こんにちは! DS版とPSP版 どっちのが面白いですか!
おまいらありがとう、がっつり更新してるな SIEらしく黒デザインにするか迷ったが、やっぱ見やすい方がいいよね
694 :
670 :2008/02/26(火) 23:12:46 ID:af/QkOmc0
微力ながらWikiの編集の方も協力させて頂きます…。 腕前は大した事無いので高レベル面の攻略などはご勘弁を。 >692 両方。
FAQもちょっと足させて貰いました。 まだまだ未熟者なので間違ってるかもしれませんが追加・修正よろしくお願いします。 解ったことがあったらまた書きます。
696 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/26(火) 23:42:01 ID:Ln0p8M4q0
>>692 DS版を振動カートリッジと一緒に買ってくるといい。
PSP版は外注品ぽい。
音楽は完全に外注・・。
697 :
670 :2008/02/26(火) 23:42:06 ID:af/QkOmc0
とりあえず可能な分だけ編集…修正など宜しくです。 FAQのQ8吹いた。ってか今の世代には厳しいネタなのでは…。
取り説読んでないからFAQ6知らなかった やっぱまとめ必要だね がんばってる人たちありがとう!
699 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/26(火) 23:48:59 ID:Ln0p8M4q0
wikiの「ZUNTATA氏」って、違和感が。 タイトーのサウンドチーム名でしょ? そういう人が、いるわけじゃないし。
今のZUNTATAは抜け殻みたいなもんだしな
黒を挟んでもUFOモードになった。 黒二匹しか挟んでないんだけどな・・・これとオールカラーは全く条件がわからんな
>>697 私は今20だけどぎりぎり覚えていたよ?
…と、言うより思い出しました。そんなキャッチフレーズあったねぇ。
wifiやったけどずーと敵が切り替わるまでまってるくそがいるな。 J@K@、氏ね
>>697 効果音と音声付きで覚えてる20歳がここにいるので大丈夫かと。
そうか…あのキャッチも懐かしのネタになったんだなぁ。
YAHOOのトピックスに「電車内で許せないゲームの音」とあるが、 電車内で音出してインベーダーやったらどつかれるかもな?
706 :
670 :2008/02/27(水) 00:24:16 ID:4cYF1X9i0
もうタイトー自体が過去の存在、ってな状況だもんなぁ。 ソフトは有名でもメーカー名が覚えてもらえないとでも言うのか… 30代中盤のオッサンとしては少し悲しいですよ。 現在ラウンドフィーチャーをプレイしながら編集中。
タイトーにはダライアスとかあったのに…
>>705 何のゲームだろうが電車内ではイヤホンしろ
>>705 携帯の音もなったら気になるからな。無用のトラブルにならないよう
消音かイヤホンでやるんだ。
そういや隠し要素とかが全く出てないな。 あのオプション画面のクレジットの上の空白が、 なんとも言えない感じだな。
>>710 振動のオンオフの項だよ
振動カートリッジ挿してないと出ない
712 :
670 :2008/02/27(水) 01:12:43 ID:4cYF1X9i0
>710 もしくはパドルコントローラーのON/OFF切り替え。 どっちにしてもそう重要じゃないのでご安心を。
説明書に書いてありましたね、サーセンw ってかこのゲームで隠すものって何だろ?無い感じもするけど。
アーケードモードクリア →スタッフクレジット閲覧可、エクストラモード解禁 エクストラ含めてオールステージクリア →エンドレスモード解禁 あれ、ステージセレクトも隠しだったっけ?
エンドレスモード!そんなんあるのか。
,'⌒,ー、 _ ,,.. X 〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´ 〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''" ,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''" - - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - - _,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} + '-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっくらエンドレス出してくる - ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐ ______,''___,;;"_;;__,,___________ ///////////////////////
>>706 ラウンドフィーチャーのまとめ乙です
名前は思い出せんがもう1種
インベーダーを1匹連れたUFOが左右から上昇して行く奴
(インベーダーを撃つとUFOが上に逃げる)
あと{SHOOT SHUTTLING}の攻略は
ちょっと編集しましたよ、と
>>714 もしかしたらエクストラALLだけでも出る、かも…?
ノーマル全部埋めた段階では何も出なくて、
その後エクストラ埋めてったもので…ちと不安。すまない
719 :
670 :2008/02/27(水) 05:11:29 ID:4cYF1X9i0
>717 攻略編集感謝です。「その手があったか」と納得させられました。 やっぱり皆で作り上げて行くと視点がたくさんあるから楽しいわ。 さて、またちょっと赤UFOで運試ししてきますか。
670ウザイ。名無しに戻れ 自己主張の強いオッサンみっともない
ID:l1mlut4s0は哀れな子。自己主張が出来なくて たまたま同じスレの名無しなのだから、どうぞよろしくね
720は、自分が専ブラの設定で書き込み回数多いIDが赤くなるようにしておきながら その色自体が気になって突っかかっちゃうタイプ
名無しに戻ったら戻ったで「ID:4cYF1X9i0ウザい」とか言うんだろうな。 構ってもらえて満足か? ん?
ただ数字コテってだけでつっかかってんじゃないよ… ウザイだのオッサンだと言ってるお前の方がよほどみっともないわ。
・・・で、煽りに乗って煽り返すし・・・
この殺伐具合が2ch と、不必要な煽りをしておいて言う俺。 板によって微妙に慣習も違うよね。 コテ付けてても大して違和感ないとこもあるし、 ID無いとこなどでちょっとした質問などで自分である事を表したいなら 数字コテはあっさりしてて便利
気になってかって漠然と遊んでたんだが、 こんなに色々役があるとは知らなかった。 オリジナル殆どやったことないからそっちからの技もワカランし。 とりあえず空撃ちなし目指してプレイしてくるわ。
Wi-Fiめっちゃラグい時がある
まぁここで叩かれないなんて初めから思ってないしな。 正当な批判なら反省するし、ただの荒らしなら無視するし。 エンドレスモード解禁の検証のためエキストラに挑むもあまりの 難易度に玉砕の連続。ただ、黒がらみでフィーチャー完成させると 黄色UFOが出る「みたい」というのがちょっと見えてきた。 どなたかお暇でしたら検証の方宜しくです。 多分このスレで一番ヒマ人の私が言うのもなんですが。
黒インベーダーがらみではセイムカラーはでたけど 黄色UFOはでなかった。
WI-Fi対戦おもしろいけどインベーダーの出現順が決まっているから 相手からの攻撃を考慮しても序盤である程度までの独自の最強パターンを 編み出してしまったら、と考えると面白さが半減しちゃいそうなところが ちと残念かも。 テトリスくらいのランダム性があったらよかったように思う。
>>731 同意
ランダムがよかった
同じ面やるのも飽きてくる
実際 第1編隊は俺が上で最善手っぽいのを書いてみたしな
今日じゃねーよwwwww
,'⌒,ー、 _ ,,.. X 〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´ 〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''" ,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''" - - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - - _,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} + '-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- SHOOT HUGE ONE - ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐ ______,''___,;;"_;; ,,___________ ///////////凸///////////
もっとランダム要素のない将棋や囲碁だって最善手=必勝ではない 序盤の定石としていくつかのパターンは固まるかもしれないけど いかに効率のいい送りをするかで勝負が決まるなら 最善=必勝になってしまうが、不確定要素もあるしね
残機ゼロで初めて五面のボスにご対面した時は手が震えたな。
ヘッドホンつけてやると没入感がすごいな。音ゲーだから? イヤホンタイプよりも、完全に耳を覆うでかいヘッドホンの方が良い感じ
wikiが検索で引っかからないので、トップページに 「スペースインベーダーエクストリーム 攻略」的な言葉を入れてはどうかな SPACE INVADERS EXTREMEで検索する人は少ないかもよ
741 :
wiki :2008/02/27(水) 19:04:36 ID:m3tiemSG0
パドルコントローラー買ったが、、、、、、 ワゴンRに乗ってた奴が急にGTRに乗った感じだ(実談) 異常なまでの制御に体が付いていかない 明らかに凄いのは分かるがボタン配置的にもかなりのなれが必要だ
744 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/27(水) 20:48:22 ID:TRNtMGi50
ところで、公式ページってFireFoxでみれないよね いまどきFireFox対応しないのはどうかとおもうよ 中の人、ここみてるだろうから これ読んだら直してね
今や穴だらけの狐にこだわる理由が分からん 馬入れれば普通に見れるだろ
普通に狐で開ける訳だが
>>742 インナーイヤーの略がイヤホンだぞ
カナルって言いたいの?
ARCADE・ずっと一番上コースでALLしてみたよー オールクリアボーナス MAX CHAINS x100 FEATURES x1.000 BREAKS x3.000 FEVER TIMES x5.000 ALL RANK S 150.000 NO MISS CLEAR 150.000
751 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/27(水) 23:11:57 ID:TRNtMGi50
あちこちクリックしたが問題なかったぞ ポップアップブロックしてるオチじゃないよな?
wikiってどこにあんの? チートのとこしか検索ひっかからない
755 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/27(水) 23:42:29 ID:TRNtMGi50
だー、ポップアップなのかー そんなの広告しかないんだから、公式サイトではやめてくれよorz
PSP版のスレ見たら開発ガルチとか書いてあったけど、 DS版もそうなの?
757 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/28(木) 00:22:53 ID:NwwEOrLx0
DSは内作、PSPはガルチ EXITチームはなぜか経験済みのPSPじゃなくDSを担当、謎
EXITチームは非常口で経験済み 近作のハードを選んだ
BGムービーやったり結構重そうなゲームなんだけど軽快なのは素晴らしいね。 固定画面のゲームなのにスピード感がある
>>755 色々公式サイト見てると、けっこう無駄にポップアップ使ってあるぞ
>>758 プロにこんな事言うのもおかしいが、
器用な人たちだなー。
5-D難しいなあ。泣けてくる。
吸い出したがマジコンとセーブデータ互換できねぇ 今まで製品でやったデータが使えないとは泣けてくる
>>759 ついついリトライしたくなる軽快さは、
ゲームの面白さの原点だねぇ。
仕事の昼休みに軽く1プレイして、
テンション上げて仕事を再開するのがここ数日続いてたり。
未だにエキストラ5面がクリアできねぇ…ラスボス第3形態までは行くんだが。 残機9まで増やしても運が悪ければ道中で大方なくなるし。どうしろとorz
自機レベル10の連射がかなり強い(&キモチイイ!)ので、 クリア狙いの場合でも割とノーミスゲー的な側面があるかも 反射弾は壊せるのでガンガン連射、といきたいところだが、 危険な弾をしっかり破壊する事にこそ注意する 画面隅で潰される事が多いような気がするのでなるべく中央をキープしたい 上方に消えながらレーザーがドバー(Con-human!)は逆に中央が危険 ボスは斜めに急上昇で消えていくので、それを追いかけるように動くと、 つまり画面の左右で待つと、第一波と二波の間が広くなっている 撃ち込みはどうせ遮られるので、しっかり隙間を見極め避ける あとはわかるな?…気合だ! 反射レーザーは避けよりも交点を意識、その下に入るのがいいかな 長文失礼
ラスボスやっぱCon-Humanだよなあw
>765 情報感謝! おかげでエキストララスボスようやく撃破…マジで長い戦いだった。 最終面だけで6時間ぐらいやってたんじゃなかろうか。 でも曲のノリとだんだん見えてくるクリアへの道が熱くさせる。いいゲームだ。 結果わかったのは、エンドレス解禁はノーマルも含めて全面制覇が 条件という事。まだ4-C以降が埋まってない。
パドルすげぇ 使ってない奴三割くらい損してる
ランキング登録できないから意味ねーよ
>>766 あー、あのレーザー降らしどっかで見たなと思ってたらレイクライシスか!
バリアしてるやつにやられちゃうんだけど なんか対処法ない? レーザーで気持ちよくなってるところに一撃でやられるorz
LR
>>771 LR押しっぱなしで一時的に通常ショットに切り替えられるので、
通常ショットでバリアを消した後に攻撃が基本。
たまに開閉式のバリアを持ってるやつもいるけど、
そいつにはバリアが開いた隙を見て撃つべし。
つか、レーザーは強いけど考えなしに撃ちまくってると
反射されたり突撃インベーダーを沢山起動させる羽目になったりと
ロクな目にあわないので気をつけたほうがいいよ。
あと、フィーバー時もバリアの反射で死にやすいので注意。
>>772-773 レスありがとう。
レーザーは連打しなくていいからついついレーザー優先にしてしまう。
奥にバリア持ちがいると気づかないうちに死んじゃう。
なるべく気をつけるように通常でがんばるよ!
赤の方が使いやすいかな?
5-Bでfeverのとき名古屋撃ちしてfever抜けたらインベーダーがでてこなくなった 画面はちゃんと動いてるんだけど進行不可のバグ?
久しぶりにゲーム見に行ってジャケ買いしてきた! 初インベーダーだけど、インベーダーがこんなに面白いとはorz
>>774 バリア持ちには赤のボムが一番だね。
これならどっちのバリアでも反射されずに倒せるし。
場面によって効果的な武装があるから、使い分けられるとベストかも。
出現直後は敵の編制を良く見たほうがいいかもね。
後半面は爆発と突撃がセットになってる場所もあるし、
あとレーザー発射中は移動速度が落ちるって事も忘れがち。 逃げられない、と焦る前にボタン離せ。
助けてくれ 5-Bボスの雨レーザーが避けられない パドルだったら少しは避けやすいんだろうか
レインボーの発動条件は10点(今回は10点ではないが)インベーダーを 最後に残す他になんかある? 発動して喜んでたらいきなりレインボー落ちされた 頭にくるより先に懐かしくなったけど
ZERO HOURかっこよすぎる
782 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/28(木) 18:31:14 ID:sfVC/2NU0
wifiおもすれー^^ 人すくないけど・・・
>>781 かっこいいよなぁ。かなりの名曲だと思う。
恐ろしく難しいんで5-Dコンティニュー2日目なんだけどw
ずっと聴いてられて俺は満足だw
SHOOT HUGE TWINSは確かにゴールド出るが、たった2万点なんだよな。
スーパージャックポットってそんなに安かったっけ。
さて、明日振動パックが届くわけだが・・・
ところでフラッシュショットボーナスってどうやったら出るんだ? たまに点滅してる奴(notボム)が出て、打つとボーナス入るアレ
>785 レインボー発生時に右端からいきなり落下して占領喰らうのはそれだったのか…。
レインボー落ちまで入れてたのかw まぁ元祖はPartIIで修正されたけどな
買おうか迷ってるんだけど
>>731 のレスが気になる。
wi-fi対戦がそのうちパターン化しちゃうってこと?
フィーバータイム41万点出したぜ
>>788 対戦格闘でも強いキャラや返しにくい連携といった要素はあるけれどもなんだかんだで遊べるもんだ
むしろそのぐらい強いパターンを俺が作ってやるぜぐらいの気持ちで参加してほしい
今wifivsいったら相手の自機が9だったんだがこれチート?
>>791 最初2機なのに途中から9機になるね
裏技なの?
とりあえずカモになっちゃった
>>792 もしかしたら相手死んでも減らないのかもしれないですね(´・ω・`)
vsで自機増やせるっていうのはないと思うからチート確定
対戦でなまじ役おぼえると狙いすぎて追いつめられる wi-fiは相手の状況見れる状況になってようやくスタートラインて感じだ しかしチート使うやつはホントにクソ もう勝ち負けがどうっていうよりチート使わないと損した気分になっちまうんだろうな
振動欲しさにメトピン中古で買ってきた なるほど、振動の音ってこういうのか・・・ 予想より高域でちょっと気になるなw でも振動有った方が断然良いよ ついでにパズループとEBAやってみたけど振動やっぱイイッ(゚∀゚)
PSP版もDS版も十分評価されてて、しかもどっちも良い点があって・・・ホント良いゲームだ。 売れてないのが不憫でならない。ソーマ、世界樹がなかったらもうちょっと売れたかもしれないのに。 まぁ、これだけのゲームならジワ売れするかもしれんけど。 ちなみにこれ、ファミ通とかでは何点取ったか知ってる人いる?RPG以外に滅多に高得点つけないだろうけど
俺もWiFiで残機9機のヤツに当たった。 あと序盤から敵がモリモリ下に下がってきたり、 送られてくるのがもれなくバリア付きの集団だったりしたんだけど こういうのは上手い人なら可能なテクニックなのか? そいつまだ10勝くらいだったけど。
もれなくバリア付きは 運である可能性も多少ありえる 敵の攻撃力がおかしいのは もしかしたらレート差のハンデかもしれん 相手のレート見て やだなーつよそう・・・ ってなって1回負けた後に なんか異様に攻撃力が 高かった時が有った気がする
>>798 たぶん同じ人だよね
敵の数多いし、相手の画面確認できないから
なんとも言えないけど、下に降りてくるやつとか
バリア持ちの数が異様に多く感じたね
>>800 その人はレートも高くないし、勝率も少ないよ
ま、マターリ遊べればいんだけどさ
>>797 ありがとう。
9ついてんのかよ。すげえな。
よーし、そろそろ5-D何とかするぞーマジで。
803 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/29(金) 01:26:14 ID:x5f6kPvFO
レザーでフィーバーUFOを打ち抜いた瞬間フリーズした… ディスク以外のソフトでもフリーズってあるんだorz
ギャラリーオブラビリンスのフリーズ率が凄い DSハードを超えた処理をソフトウェア側で行っているので起こる
>ギャラリーオブラビリンスのフリーズ率が凄い 凄いっていうほど多くもねえよ
>ディスク以外のソフトでもフリーズってあるんだorz そりゃ当たり前だっつーの。フリーズバグとディスクかどうかは関係ない。 俺はまだ一回しか見たこと無いが(DS版インベーダーの話ね)。
チート君は名前晒して繋がった瞬間に切断してあげようよ こういう子は嫌われてることを教えてあげないとわかんないんだよ
こんなマイナーゲーでも 改造してネット対戦してる馬鹿が居んの? やってらんないな。
思えばファミ通の9点がきっかけだったなあ ところでレート近い相手を自動で決めるらしいけど 50〜80勝の3人に勝ち越した日を最後に ここ3〜4日全然相手が見つかりません これってもしかして孤立してる? ちなみに現在のレートは7500ほどです
5-Bをクリアできないおれに励ましのお便りをください・・・
ラスボスの護衛倒してみたよー バリア降ってきたりはしないし、減った所に新たに補充されたりもしない そのかわり倒した分だけ弾幕が薄くはなってるのかな ただし、3匹全部倒すとボスの攻撃パターンが変わって、 3-EX最終のレーザー、あれ撃ちながら左右にフラフラしたりする なかなか笑える凶悪ぶりは一見の価値がある、のかどうなのか もしかしたらスコア的に旨味があるのかもしれないけど、 ボス戦ってスコア表示が消えちゃうもんだから、 その辺どうもよーわからんですね。ラストに限らず
>811 その腕前に脱帽…補充なしならバリアは出ないか。1匹足りないし。 多分ボス戦ではボス撃墜ボーナス以外は入らないと思う。そうじゃないと 1面ボスで安易に永パになるし。 ラウンドもスコアに影響しないから、というところからの憶測だけど。 >810 がんがれ、3日もやれば道も見えるさ。
何点で自機レベル最大になるんだろ
>>811 切り離しモード終了時に護衛が残り1匹になってると、
そいつ自然消滅→ボス発狂、という流れになる模様
はじめに撃ち込めない分、特にボスの後ろの奴が残りがち
護衛は下手に手を出さずボス本体に速攻、がやっぱりいいかも
>>813 おおよその目安として…
ノーミスだと440万前後でLv.10になる感じ
10万でLv.2、30万でLv.3、以降50〜70万ごとにうp
ソーマブリンガーやりまくってる間にTOP10から俺の名前が消えますた…w
>>815 ランキング復帰がんばれー。
とか言う俺もソーマと同時進行してるおかげで5−D攻略が一向にはかどりません。
ひと段落して戻ってきたらますます進めなくなりそうで怖いw
アルカノイドとry
へたっぴなおれはがんばってステージ5まで行ってゲームオーバーになると あんぎゃああああああああああああああああってなっちまうよ! 今週はじめに買って未だに5−Bが未クリorz
俺なんかいまだに4Aで止まってる。まあ暇なときにやるだけだけど。 電源切ってもコンティニューできる仕様じゃなかったら投げてるな。
おまえらを恐怖のどん底にたたきおとしてやる! とゲームチャンピオンあらしにちなんで「ARASHI」でWiFi参戦。 そしてボコられて終了。 おれインベーダーの才能ないわw
自分が荒らされたね。
前歯が飛ばせない人はだめ
公式サイトに不正スコア削除についてのコメントが追加されますた。
【ランキング登録においての注意点】 Wi-Fiランキングにおきまして、通常のプレイでは到達できないと思われるスコアを 発見した場合は、予告なく削除することがございます。 あらかじめご了承の上でお楽しみいただくようお願い申し上げます。
ナイス対応 あとDS版はEXITスタッフ、PSP版はガルチ移植で確定だね
でも、逆に言うとギリギリOKっぽい点数は 削除できないって事だよね
それなんてF-ZEROチキンレース?
>>820 俺、三日くらい前に君にやられたよw
そしてゲームセンターあらしに登場した
ラム&ロム兄弟は30年前既に元祖インベーダーでエクストリーム体験していた
チャクラ光る〜
ムーンサルトり!!
コミック・ガンボも休刊で、あらしもサラリーマントレーダーから足を洗ったろうから、 今ごろエクストリームでインベーダー魂を取り戻してるに違いない。 すがや先生書き下ろしの「あらしエクストリーム攻略篇」が読みたいなぁ。
>>825 やっぱ平行じゃなくてDS版先行の規格だったのかな?
833 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/29(金) 21:47:41 ID:x5f6kPvFO
HIKARUって言う人に三回ほど切断されました
オプションで記録とか消さずに名前変えれるから 報告されても困るんだな・・・
wiki出来てたんだ 編集した人サンクス
>>828 俺も一番最初にこれを見たときに、そのロッカー兄弟を思い出した。
あらしと組んでいたのは一平太だったけ?
>>836 一平太は最初の模擬戦ではペアを組んだものの、まったく二人のリズムが合わずボロ負け。
正規の対決前に「勝てっこねぇ」と弱音を吐いてリタイア。
結局、あらし一人でラム&ロム兄弟を撃破した。
838 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/01(土) 01:46:11 ID:EZtXCOL+O
Wi-Fi対戦が勝てないお 誰か必勝法を伝授してくれ
チート
対COM戦でパターン覚えるぐらいしかないんじゃね
クリアしたときの達成感はRPGの比じゃないなw
>>838 対人戦に必勝法なんてあるわけないだろ。
あればまず俺が使ってウハウハしてるところだ。
とりあえず
>>472 が挙げてくれたポイントを参考にしたらどう?
あと、どんなに劣勢だろうが優勢だろうが焦ったら負けだと思う。
0対0で焦って凡ミスしたら泣くに泣けないしな
843 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/01(土) 11:40:00 ID:0AlGRRgmO
このゲームは小さい子供でもできますか?
844 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/01(土) 12:04:29 ID:oDpq5yEYO
今日買ってこよ。これの為に振動カートリッジは買ってある 売ってるといいな
手に入ったー!
>>843 幾つか分からないけど出来ると思うよ。でも少し難いし子供やって面白いかどうか…
子供だけの為を思ったら、
クレしんとかケロロとかドラえもんの方が喜ぶんじゃないの?
wifi全然マッチングしねぇなぁ
とたんにマッチングしだした なんだ、おまえらここみてたのか?w
848 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/01(土) 16:52:59 ID:purY2IGk0
>>843 周りに小さい子がいないから何ともいえないけど、
基本的に一発ミス制のシューティングは、小さな子には難しいと思う。
特にこのゲームは撃ち返し弾が高速でかなりシビア。
小学校中学年ぐらいなら行けるかな、分からんけど。
いいゲームだと思うし、反射神経型ゲームの素養がある人なら
決して難しすぎないとは思うんだが。(EXPERT除く)
全クリア800万点イケタ〜 やっとランキングに繋げる時が来た それはそうと全クリアノーミスと全クリアSランクって 得点どれだけもらえるのかな?
卒業後暇をもてあましているうちの妹(小6)が参戦するからよろしくな
851 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/01(土) 18:14:58 ID:EZtXCOL+O
Wi-Fi対戦しようぜ! みんな繋げてくれ!
繋いでるよ。 Lの6文字
たまに繋いでるぜ Generation Of Real Time Invaders
5B第3形態までしかいけNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
855 :
852 :2008/03/01(土) 19:33:04 ID:BRUjsjzg0
私用により糸冬。 対戦した香具師ら乙。
>>853 当時は100円玉が不足するほどの人気だったらしいですけど、
やっぱそんな感じでしたか?
1日1回の集金じゃコイン回収ボックスが溢れて立ち行かない状態
>>857 今の廃れたゲーセンからじゃ想像もできない話ですなー
バーチャ2よりもすごかったのか
インベーダーが無ければ その後のゲームセンターが丸ごと存在しなかったかもしれない それくらいすごい
当時としてはそれだけ革新的だったという事だな。 社会現象になったくらいだしね。 古いこち亀とか読んでてもよく名前出てくる。
インベーダーブームはDS・Wiiブームと同じ ゲームとは縁のなかった人間を巻き込んで大ブレイク
863 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/01(土) 21:45:15 ID:EZtXCOL+O
その後、魔界村がゲーセンで流行ったんだな
ムウ、聞いたことがある・・・インベーダーハウス、古の遊技場
865 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/01(土) 22:41:56 ID:purY2IGk0
>>859 いや、バーチャとでは比較にならない。
ていうか、ブームのすごさでは少なくともアーケードでインベーダーに伍するゲームは無いよ。
>>862 の言うとおり、完全に一般人を巻き込んだ大ブームだった。
インベーダーしか設置されていないゲームセンターもざらだったし。
どこ行っても同じゲームがずらりと数十台並ぶ様は壮観だったよw
黎明期ゆえに起こりえた現象と言えばそれまでだが、
あの壮絶な寡占状態はその前後のどんなゲームにもできなかったし、多分今後も無い。
さらにそれ以降ありえない要素が不正の横行だな コピー基板を作る業者、本物が入らずインベーダーなら偽物でもよしとする業者 ヤクザが経営するインベーダー喫茶からその道を知る中高生や日常的なカツアゲ 金のないガキどもは電子ライターでクレジット増やしたり、コインシューターに ハリガネ突っ込んだり、業者の倉庫から筐体の鍵束かっぱらったり・・・ 配給、営業、客・・・どの段階でもあらゆる不正があったな なんてツマンネー話はどうでもいいよネ! それよりさっきwi-fiで対戦してくれた二人、ありがとうございました
当時は家庭用ゲームなんて無かったからね モニターから流れる物って言えばTV放送しかない時代
ゲーム台そのままテーブルの喫茶店がいっぱいあった。
スペインもピクロスもWi-Fi誰ともつながらない・・・ もしや俺嫌われてますか。生きている人、いますか
wi-fi つながらないね
一度対戦やってみたいけど繋がった事がない…日曜昼間なら参加者も多いんだろうか。
ここで毎日夜九時からみんな繋ぐとか決めておけばちょっと楽しくなる予感
ぷよぷよで言う時計マークみたいな、ねらー印でも考えるか?
wi-fiよく繋がる気がするよ。オモロイぞ
>>865 てか、業務用ゲームってのがインベーダーのおかげで一般化したし。
まさしくブームと呼ぶにふさわしかった。
その後にナムコがフォロアーとしてギャラクシアン、ギャラガと繋げ、
ディグダグ、マッピー、ラリーX、ボスコニアンと黄金時代を作って
ゲームセンターは一般化して行った訳で。
ファミコンも最初の2,3年はブームと呼ばれてたな。
一般化してちゃんと後世に残ったというのは凄い。
あの当時でもいろいろおもちゃはあったし、
一時期ブームになって、てのは沢山あった。
例えばゲーム電卓、ルービックキューブ、ウォーゲーム、
スリンキー、スライム、キン消し、カセットビジョン、MSX
こういう中で、業務用ゲーム機(或いはゲーセン)、
家庭用ゲーム機が残ったのは良く頑張ったと思う。
>>875 ー、パックマンパックマンー。
でもインベーダー、パックマン、マリオと日本や世界を席巻したキャラの黎明に立ち会えた
オサーンゲーマーって正直尊敬の対象。
インベーダーキャップをかぶった出っ歯は 株の世界に逝っちゃったらしいけどね・・・
>>876 本当にそう思う。あのインベーダーから始まった
80年代前半の黄金期は二度と味わうことが出来ないと思う。
しかも自分が少年だったわけで、自分の成長と共に
ゲームの進化を味わえたってのは凄い自分の宝物。
そして今はゲームって本当に普通の娯楽の一種になって
市民権を得られ、それを語ることも全然OKになった訳で。
昔なんてゲームとか不良のするモノと蔑ずまれてたからなぁ。
映画やTVやラジオもそういう時期ってのはあったんだろうけど。
30年か…何か改めてその重みを感じるなぁ…。 人生のほとんどがゲームと接してきてただけに、出る物全てが 新鮮だった80年代前半と、今の模倣品濫造の時代を比べると 少々悲しい物がある。けど「ゲーム」が娯楽である、っていう原点に 気付いてる人たちがこのスレに世代問わず集まってる。 そう考えると今の状況をそう悲観する事はないのかもな…。 でもさすがに最初の週でPSP版と合わせても6000本ぐらいしか 売れてない現実には涙が出る。やっぱり先入観で敬遠されてる?
この板でここだけ平均年齢が高い
まぁあの当時の「とにかく新しければ良し」の概念も 最後には追求するところが無くなって考え落ちみたくなってたし。 だから新風営法と共に現れた「アルカノイド」ってのは あの時代の当然の帰結だったのかも知れない。 まぁあの当時は「なんじゃこのリメイクブームは! 少しキャラを綺麗にしただけじゃねーか!」と憤っていたが 今とかWiiで昔の奴をそのまま遊べたりするんだけど、 それって逆に再評価がブームになっても新作が出ないって事で、 末端の製作者を育てる機会を減らしてるんじゃないかなーとか心配する。 まぁこのインベーダーは単なるリメイクを超えてるんだけどね。 インベーダー+REZ+ピンボールのフューチャーってな融合で 判る人にはかなり楽しいんだけど、フューチャー知らないと ちょっと取っ付きにくい所はあるね。でも「復活の日」以来の名作だと思う。
タイトーってインベーダー時代にどれくらい儲かったんだろ。 あの時、上手く立ち回ってたら、 現在も貯金だけで安泰だった気がするが・・・・。
883 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/02(日) 10:39:11 ID:MZuYiOVMO
フレンドコード交換する板はないの?
Wi-Fi板に建ててみたら?ここでテンプレ作って
そんな当時を知りもしない世代だが、 このゲームは本当に面白いと思う。 今から繋いでおくんでお暇な方wifi対戦しませんか。
886 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/02(日) 10:59:39 ID:k1t5oKJh0
>>879 一時期ほんとに底冷えした時期があったけどDSでかなり好転してるよ。
以外に良作で注目されてるので口コミも期待して良いんでは?
先入観より知られて無いのが大きいとオモ。
昨日購入 21日はBioshockにしか目が行ってなかったが、こんなに面白いソフトが出ていたとは!
ALL Sランククリアで15万点
チートでずっと特殊武器維持、Lで種類切り替えにしたら 死ぬほどおもしれえ。爽快感抜群のぬるげーになったw
>889 すぐ飽きそう
891 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/02(日) 14:53:26 ID:RScmoah80
ここ懐ゲーだったっけ…?
wifiでチートされたぜ 相手今何機だ?とか思って見てみたら1・・・・じゃなくて7 相手が2機になるまで粘ったが結局時間切れか何かで負けた
このゲームは結構練りこまれてるとみえて難易度が絶妙だな。 「くそーやられた!もう一回!」なんて気分でやれるゲームってほんとひさしぶり。
さすがEXITチームって所だな EXITにもだいぶ睡眠時間削られたしなぁw 次回作も期待してるぜ!
前から気になってたのだがこのゲーム、 コピーライトの表記がなぜか、 C.TAITO CORP.1978,2007 になっている。 去年の内に、マスターアップしていたってことなんだろうか? もしそうだとしたら、発売時期の様子を伺ってたってことなんだろうか…?
30周年は2008年では?
ふぉっふぉっふぉ 堅いこと思うな
いやぁ、ついつい。スマソ
900 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/02(日) 17:45:45 ID:uOy/cUgu0
関係ないが、EXITチームはDS非常口にはかかわってないとマジレス
5のCでこれか・・・ ボスまでたどり着けん! 5のDなんていったらどうなっちまうんだよおおお! あ、extra5 orz
>>897 ゲーム自体は2007年に出来上がってたんだけど、
2008年に出せば30周年になるから、それまで発売を待っていたのでは?ってこと
つまり発売時期を伺ってたというよりも、調整したって感じなんじゃないかな
なんか道中はEX5より5-Dの方が難しいと思ったな。 泣き所が多いというか。
未だに5-Dのボスまで行けてないわ・・・ デカイのが9体出てくるあたりまではいけたが
今日、ショップのセールス品になってたから衝動買いしちまった。 懐かしくも新しい感じだな。ヘッドホンすると結構気持ちいい。 でも先生、UFOが弾撃ってくるのは反則だと思います!
EXTRA5とか5-Dとかの場合、編隊の順番をメモしといて難関を フィーバーのパワーアップ状態で瞬殺できるようにするか、ラウンド突入から フィーバー突入でパスするようにして行くしかないんじゃなかろうか…。 EXTRA5は小型20点型インベーダーが巨大な20点型インベーダの形してる編隊で LANP全点灯でのエクステンドが2〜3回狙えるのでいくらか息抜きできるけど。
買ってよかった(´・ω・)・・・・
エクストリーム買ったけど普通に難くてワロタw あとラウンドのルールが良く分からん
いまからWi-Fiに繋げるんで対戦よろしくお願いします
スレで週一なり時間なりを決めてみるか?
ここまで対戦相手とマッチングしにくいとこのスレだけのWi-Fi対戦待ち合わせ時間決めた方が手っ取り早いですね
ランダムだと時々現れるチーターがうざすぎる
使った人に聞きたいんだけど、 これ、振動カートリッジ使うとプレイ感だいぶ違う?
ノリノリになれる
コレ、DS版でボス戦に突入する時の演出はどんな感じになってる? DS版とPSP版のどっちを買おうか迷ってるんで参考にしたい。
やっと繋がって5戦ぐらい対戦! めちゃ強い人だったけど楽しかったです インベーダーを侵略スレスレまで次から次に送り込まれたのは初めてで、かなり焦った
公式サイトのDS動画を見るんだ ラウンドスタートとかフィーバータイムみたいな、3カウントで変わる感じ
>>918 てことはボス戦も3カウントで入っちゃうの?
だとしたらすぐにでも買いに行っちゃうわけだが。
そうだよ 上、BOSSなんたらと表示 下、321カウントでボス戦だ
サンクス、DS版買うわ
対戦してくれた人、ありがとうございました 戦績見てwi-fi初参戦の人かと思ったけど、今まで対戦した中でも手強かったです 本当にピンチになったところで勝てたゲームもいくつか・・・ このスレの上の方見れば送れる数の法則みたいの載ってるんで それ見ればかなり勝ち星とれるようになれますよ もうちょっとやりたかったけど、カミさんに呼ばれたので・・・w
PSP版と比較した場合のDS版 利点:パドル操作もしくは振動が楽しめる(別途カートリッジ必要) ロードが無いので快適 Wi-Fiでの対戦が楽しめる クラニンポイントが付く 相違:音楽が若干異なる 欠点:画面が二つに分かれてる 画質や音質が落ちる という感じでいいのかな? DS版しか買ってないんだが、なかなか面白いし PSP版も買うべきか迷ってる。
死ぬとパワーアップ下がるってきつくね
アイテムでの自機強化の方がメインっぽいからあまり気にしてなかった。
DS振動カートリッジのグリリリリリリリリって感じがどうも好きになれないな
対戦してるお前ら乙。 私は0時15分頃から繋いでみるわ。 ネーム末尾を統一とかすれば互いに分かるんだろうけど名前を背負ってる人は抵抗あるかな?
はじまるときは 3・2・1・それーっ! 気合だw
あ、クラニンと言えばアンケート受付開始してるぞ。 面白かったって事思いっきりぶつけてやれ!
GET READY?
>>929 ぶつけてきた。
次はmk2に高得点レビューを投下予定。
スティーーーブッ
じゃあ俺も今からやろう
やっぱこの時間人いないかあ
明日は月曜だぞw
あ、今日か
店頭で見てた時は買わなかったが ニコニコ動画で見てから買った。
2900円なら即買いなんだがな・・・Rezとルミネス好きだから迷うぜ
>>938 それだけの「買う素質」があるのになぜ迷うのか?
こんな時間にこのスレを見るほど気になっているのになぜ迷うのか?
もう自分の中で答えは出てると思うんでこれ以上何も言わんが
タイトーのインベーダー商法的に不安になるのは仕方ないかと
迷うのも良く分かる 衝動で買ったけど内容対価は3000円だと思う パドルのためにアルカノイド買ったけどこっちのがボリューム満点だった
今週末買ってくるつもりだけどあんま売れてないってことは買えない心配はいらないのかな
出荷は5000で売れたのが1000ちょいだから店頭には山ほどある もうちょっと待てばワゴンの常連になるかと
>>938 発売日にヤマダで\3333だったから即買いしたが、充分に満足してる。ポイント還元もあったし。
その後オクで\2600くらいで落札。ホワイトデーに使おうと思ってる。
残機を増やす為のLAMPなのに、死ぬと初期化なのが萎える… パワーダウンもそうだが、死ぬと辛くなるだけなのは今風じゃないなあ 残念だな
>>945 まぁクリアだけなら、コンティニュー連発でなんとかなりそうなレベル(EASYは)だし、
ゲーム性をストイックに突いていくのがピンボール臭くて良いじゃないか
>>938 「悩む理由が値段なら買え。それ以外ならどんなにお得でも買うな」
>941 アルカノイドはボリューム過剰だってw まぁ音楽の勢いで全面制覇はしたけど。
wikiからフィバ詳細が消えてる 極太レーザー詳細が見たかったのに
どこの項目にあったやつ? 次スレ行ってくる。次はPSPも付けて
両方もってるんだが >923 >欠点:画面が二つに分かれてる これ、欠点でもなんでもなくて PSPは縦画面プレイにできない事が、逆に欠点 PSPしかやったことなければ気にならないんだが DSをやってしまうと、横1画面だと閉塞感がありすぎる
素直にPSPスレと統合しろよ、バカが
DSしか持ってない奴がインベーダーに浮かれているだけ
スレ分けるほどの違いも勢いもないんだからスレタイDSのみで立てたのは失敗だな
PSP版スレの最初の頃を見ればわかるけど PSP派が両機種総合を嫌がって勝手に別れていったからしょうがない
PSPスレといい、なんで空気読めない奴ばっかがスレ立てするかなぁ。
スレ建ててもらってからいちいち文句垂れるなよ… そこはスレ建て乙の一言じゃないのか?
PSP版スレの最初の頃を見れば愉快犯が面白がって立てただけってわかりそうなもんだが
いろいろな要素を考慮してDSスレにしたわけだけれど、 余計なお節介をしたせいで荒れてしまったな、申し訳ない。
無能が何か考えたつもりになっただけか
底が知れるよ。気が済んだらその辺にしとけば?
本人も謝ってるし、これ以上追い討ちすることもねえだろうよ・・・ そんなに希望通りにならなかったのが不満だったか?
かまってちゃんの荒らしは無視が一番。 あとは適当に埋めていこうぜ
wi-fiって強い人はほんと強いな まだレーティング7000台の人とは当たったことないけどやばそう… あれって自分のレーティング低いと当たらないのかな?
>>966 一応、レーティングの点数でマッチングされるだろ。
wifiは白UFO(並送りつけ)、赤UFO(ボム送りつけ)を
避ければ、相手に結構嫌がらせが入る。
黄UFO(突撃送りつけ)に絞って送ってたら、結構勝てた。
アサルトインベーダーは1回目のヒットから2回目のヒットまで若干の 無敵時間持ってるから下の方まで来られるとレーザー持ってても終わってる。 残り敵数が少ない時だと高速落下してくるからやっぱり危険。 でも皆が苦手としてるとも限らないから絶対、って事はない。 結局チート使われない限り勝負は分からん。良くできてるわ。
インベーダー世代じゃないしヘタだけど wifi対戦で数こなせば俺でも7000ぐらいいけた
しかし・・・レートを上げる行為の裏には・・・ 下がっていく者がいることも忘れるなッ・・・!
20分ぐらい待機してるけど誰も来ないぜ
20時まで繋ぐぜ
今から繋ぎます
誰ともつながらないまま、僕はDSを閉じた おかしくね?一回くらいは当たると思ったのに
今対戦した人ここの人か分からないが乙
973の書き込み後からずっと繋いでたんだけどな… こっちは5400くらいだったし、レーティングに差があると当たらないのかな?
コード晒してやった方が早そうだ
>>976 俺も5000ちょっとくらいだったんだけどな
さっき買ってきたがなかなか難しいな でも音楽が気持ちいい
うちは始めたばかりで5000前後…通信エラーで頻繁に切れるのは うちの環境のせいか、それともWi-Fi自体が混雑して処理オーバーで切れるのか。 でも熱い戦い楽しめた。もし当たった人いたら乙でした。
ゲーセンの喧噪、薄暗い店内に浮かび上がる画面。隣でプレイしている人の点数を見て、ちくしょーと思う 気持ち。ざわめきの中で微かに聞こえる店内ラジオの歌謡曲とキシュンキシュン鳴る効果音。 瓶のコーラの跡と、とタバコの灰が落ちまくったテーブル筐体のインベーダーw 思い返してみれば、エクストリームはこういうのが、何らかの形で盛り込まれてる。 アレンジっつうか、時代ごと復刻しましたみたいな。このゲームやってるとマジでそういう時代を思い出すわー。
ホスト側になって20分たった。。。
61010
>>982 根本的なところから間違ってないか?
説明書の通信関連のページをよく読んだほうがいい
今からWi-Fi繋ぎます&埋め
ずっと繋いでるけど繋がらんな
987 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/03(月) 22:33:18 ID:RopCGBPn0
だれかいねーのか? wifiつながらねー
今から繋いでみる。 6時過ぎくらいまでは張り付く予定。
989 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/04(火) 14:13:52 ID:E/IRcrh70
繋がるけど・・・対戦気分が薄い・・・何故だ・・・
隣にやってる人がいる訳じゃないからね。 いわば物凄く賢いCPU。
991 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/04(火) 14:37:40 ID:E/IRcrh70
確かに・・・ 繋がらないなら改名するこったな・・・
Wifiは裏設定があって断線する奴は断線する奴としか当たらなくなるので 過去に切断厨だった記憶がある奴は本体設定初期化するべし またマジコン設定もあり、マジコン使うとマジコン使いとしかあたらなくなる 裏設定適応ソフトはまだ少ない
へー(笑)
まあマジコン使いがMACアドレスで特定出来るのは事実だが 普通の人には関係無いね
ス
ペ
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ス
淫
1001 :
1001 :
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