1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 02:25:25 ID:1njUGvy20
__ __ _
. _ , '"´ ,. _ ___`丶、
/ ` / /´-‐ァー-ヽ \
. / /下7 ..///.:.::/ .:.:ト、 ヽ
/ └イ_j/ .://;へ、/!.:.::/:.}ヽ ',
,' ///!l .::j.:lイ仔くヽ/,.イ,.ム:.', l
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| l:l :!:{、| l ::| マソハ: |:: | 私を買いなさい。
| l:l::i个| l ::l! l⌒ヽ′} .:}:.l:: l
| lハ:l::{::', ::::{、 ヽ.ノ /.:/::.l:: l 以 上 !
l !:|:::',::',::ヽ:::ヽ\._ /.:/::::/l::;!
. ',::{:{、:::ヽ\:\;ゝ `「:フ´!::::/;:::/ 〃
. ヾハj>''´ ヽ ト、_..上くイ::::{ {::{/
/⌒ヽ、\ ` \-ー ̄\ヾ
/ ヽ \\ \´ ̄`ヽ、
. l ', \\ \ __| \
. | ', \`ヽ、 ∨n| } ト、
3 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 02:26:30 ID:1njUGvy20
/ / 〃/ イ f``ヾー "´´ | | l | │ !
ヽ| l | | !| :| | | | l | │ ! !
ヽ| l | | !| :| | | | l | │ ! |
ヽ| l | | ! | |_ 、__| | :j ! | | |i| |
!∧ l l _jzム≦た!ニf'" ヾにj≧kムj、| j リ| |
li '、 ! ヽ'" | j \ l { / / /丁7 / / | |
|: ハ ヽ__ト、ィ''チ示アミー フイ''テ圷、/ :/ ,' / j/
|: { l`、_,,ム<{イ f::::`イ} { f:::::`イハ>┬='_/ノ
l ヽl ! V^tzc' V^tzc' /!¨´ 「
| l l l ゝ=='- ゝ=='´ / i |
| | | |! / / / / ! / / / / / ! | やるわね
| | | i ハ、 ' / i. |
| | | i !ゝ、 ー ‐ ,. イ i |
| | | l ', i> 、 , ィ<1/ / i|
| | | ∧. ∨ i|. > 、 __,. < l // / i|
| |i ヽ ヽ Vi| | {/ / 八
約30秒かよw
7 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 02:28:52 ID:rml6NszWO
シャアザクはジャブローと戦いは数だよのどっちが楽なのかねえ。
ジオンの英雄で頑張る方が長い目で見れば上策かな。
自分は掘削部の鹵獲も兼ねてジャブローで粘ったけど
ジャブローだとなにせミッションをやるのが大変だもんなー三連続だし。
ジオン英雄でついでにやるほうがお得
シャアザクだけ狙うなら「数だよ」の方がタブン楽
その他も期待するなら「英雄」か「ジャブロー」かな?
数だよ
のサク、サム、ボールがMS扱いでないのなら断然楽だね。
シャアサクはどうなのか不明。
MS扱いなのはザク、ジム、シャアザク、ビグザムだけだった。
サク・サム・シャアサク・ボールの中にも一部MS扱いがいる件
>>14 みたいだな。
シャアサクはないと思う。そのまとまりの中でMS扱いなのがシャアザクみたい。
そう言えば「数だよ」初プレイで
シャアサクをキャプって
入手&ポイントGETした記憶があるなw
エルメスに鹵穫マーク出てクリアした後指が滑ってリトライした自分氏ね
数ダヨやってみます!
皆の温かさに涙(。・ω・)
>>15 シャアサクいないっけ?
俺の見間違いか…
>>17 今更だが教えておく。
そういう場合はスタートボタン押して中断すればいいんだよ。
あ、すまんレーダーで確認してなかった。
シャアサクは全部MS扱いだ。
>>19 中断するとガシャガシャロード長いからしんどいんだよ…
何故途中リトライがなくなったのか知りたい
>>21 中断すると前のミッションの時に鹵獲した奴が手に入るとか何とか。
>>19 えっ あ!そういう意味か!!
すまん!なるほど!!
うわ更に氏ね自分
5回目でシャアザクげっつ。
サイコmk2とかが楽ね。
パンチの振りで途中の雑魚一掃
MAが扱い辛いのって勝手に前に進むからだよ。
あれを修正してくれないとな。
自在に操作出来る仕様にしてくれないと
>>25 空中停止って技術的に難しいらしい
リアルな話で
>>25 ん〜?
機動性を1までデチューンすればけっこう使い易くなるぞ?
前進したいなら×ボタンでOK
みんなエクストラのククルスドアンの島のスコアいくつ?
俺は67840なんだがみんなの知りたい
ふつーに初歩的な質問で悪いんだが
ターゲットロックしたときに たまに下にでるステルスてどゆ意味?
レーダーからは消えてるの?
>>29 ジオン水泳部の機体は、ロックオンできる範囲が狭いんだぜ。
>>28 ドアン島はバストライナーに弱いMSのせておけば高得点取れるので比較しても意味無いような・・・
>>29 近くに寄らないとロックできない。
>>26 じゃあ宇宙空間でMSが何もしないと減速したりするのは何故?とかなるけど仕方ない。そうだから。
MAは今のほうが、らしいのだけど操作をもう少しどうにかできるといいな
一度Lを押したら向かい続けるとか。勿論向かいながらSTEP可能
もう一度Lで戻るとか…そうなると武器変換とかがまた…
ゲームにリアルを持ち込むとろくな事にならないぜ。
>>32 MAの操作に関しては今の操作系ではどうしても無理があるのは認めるが、あまりいじると糞ゲーになりさがるので・・・
>>33 それはいえるな。辺にリアルにすると大体は糞ゲーになる。
ある程度割り切らないと。
前作の重力をエルメスでクリアした俺からすれば
今の仕様の何がそんなに不満なのか分からない
MAには不服がまだ多い。
L押さないと敵機が見えないことも
>>35 エルメスさんはあまり敵機をみなくても構わないからなあ
他の、グラブロとかザクレロは格闘型だからダメージ覚悟で飛び込む必要がある
…まあ、相手がSPAで返り討ちにしない限りは勝つけどさ
>>35 旋回動作がマップの端で阻まれるケースが多くて使いにくい・・・かな。
それに車でもバイクでもそうだが、乗り物はまっすぐ動いてても曲がり
たい方向への視点は動かして確認するだろ。
というか実際に曲がる際には乗り物が行き着く先より深い角度を見えてないと
怖くてへろへろ速度でないと行動できんわな。
なので
ロックをしたらロック対象に視点を向けるが、MAの移動は十字キー
で操作しなければ最初の移動方向を維持。
MAは今の仕様で良いと思うけど・・・
MSとは使い方が違うって事を理解しないと。
ま、あえて不満があるとすればLボタンを押さないと
敵をロックしてるかどうかわからない事かな。
あれやると高度が変わるから、まめに高度修正しないと
MSの格闘の餌食になっちゃうんだよね。
>ま、あえて不満があるとすればLボタンを押さないと
いやだからその仕様が人間の感性にあってないんだって。
それが会わないので使いにくいんだよ。
なのでロック=視点移動ならまだそれなりにあってるんだよ。
あとはLの代わりにRの長押とちょん押しでロック対象向くとロックアンロックを判断にするか。
てst
MAのキー割り当てはよく言えばMSとの操作キーの統一化で唯一あいてるLキーに割り当て。
悪く言えば、MSと若干違うキー判定をつけるとロジックが若干複雑になってテストとか面倒。
そんなところでしょうか(T_T)
次回作では改善よろしこですね。
44 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 05:05:35 ID:n+Uf6C7t0
さっきコンビニ行ったついでにガンダムさんあったので読んできた・・・
面白すぎwwこんなのよく公式に認めたなwww
買ってしまったよ
Lを短く押すとカメラだけがロックした敵の方を向くようにする ってのはどうだろう。
ロックしただけでカメラ変わるんじゃやりづらいって人も居るだろうし、
全自動よりもMA動かしてるって感じするんじゃないか?
結局、改造ってしない方がSとかSS取りやすいの?
それともガンガン改造して機体スペック上げた方がいいの?
>>47 後者だろ……常識的に考えて。
特に敵の攻撃が激しいミッションならHPや防御を、
なるべく素早く敵を倒した方が良い時は武器を強化しておくといい。
でないと、いくら強機体でもミッションクリア以前に撃破されてしまう。
>>47 普通にやってればAのスコアでもデチューンしたユニットならSが取れることがある…
SSもデチューンするか否かで相当シビアさが変わる
結論
必要ない能力、例えばジオング使ってて自分は胸キャノンしか使わないって決意があるなら他の兵装や、宙域戦闘におけるバランサーなんかはデチューンしたほうがいい
ポイント稼ぐ時なんかはフルチューンしたのに比べてフルデチューンしたのだと
MS倍率のおかげでポイント1.5倍になるから
おれはデチューンが好きだね
いらない能力はデチューンするのは基本
宇宙空間でバランサーとかは1にするとかな
>>48 S狙いならHP防御上げた方が良いかもしれないが
SS狙いなら敵が気持ち悪いくらい出てくるとこ以外は上げない方が良い
結局バズーカ一撃かっ喰らえばその時点でSSは難しいんだから
オールSSとった人に聞きたい!
どーしてもサム、サク、シャアサクでエクストラの「遥か遠くを〜」以降がクリア出来ない
どうしたらいい!?
オールSSとサクサムクリアになんの関係があるんだ?
>>52 フルチューン(いらない武装フルデチューン)した自分の使い易い機体で出現すればおk
それでも迷うならキュベレイ使えば確実
>>52 あ サクサム専門か
ならフルチューンすれば楽勝だろ
あとクラッカー上手に使う
>>25 操作というか、視点が問題では?
連vs〜のMA系のように、常にロック対象を始点にして自機を軸線上に
持ってくればやりやすいと思う。
実際あっちはやりやすい。
ついでに次回はMA扱いでドップが使えるようにして頂きたい。
ガルマ隊発進!!
>>52 ハイパーモードを使えば楽かな
使うキャラのSPは99で、射撃武器をMAXに、ハイパーモードを使えるまで待機
戦艦は一つは落とさないと時間が足りなくなるからガウあたりを落としとく
あと岩の上のスナイパーを後ろに押し込んだらクリアできなくなるから気をつける
>>56 戦闘機使って面白いか?w
実際奴らはフルチューンしたところで
サイコMK-IIに貫かれるところしか想像出来ん
4人で61式、フライマンタ、マゼラ、ドップとかで
サイコに立ち向かってウボアーって楽しそうじゃないか
ココでは要望高かったんだが実装されなくて残念だ
SPアタックがジオン公国に栄光あれ
俺は戦闘機はいらないな〜。
どうせ1、2回使ったら飽きるだろうし。
連ジがそうだったからな。
>>58 個人的には楽しいけど…
SFS使ってて楽しくないかい?
ついでにドダイなんかの戦闘機系SFSも単品で使えたら協力ミッションで
地味に夢が広がるぜ。
俺はグフお前ドダイな、なんだとこのやろう、みたいな。
エースコンバット並にマップが広ければ戦闘機も楽しいかなぁ。
今の広さではすぐに端につっかえてしまうから。MAがまさにそうなんだが。
でもPSPのスペックではこれ以上マップは広げられなさそうだ。
戦闘機でミッションクリアするんじゃなくて対戦モードで遊ぶんだよカス!
対戦モードで4人ドップ搭乗させて遊べるし、巨大MA1機を撃墜するのもいい。
何かのクリア特典で。
コンテナ運びが協力ミッションクリア特典なんかよりまし。
じゃあマゼラのSPAはギャロップ特攻だな
フライマンタ使いたかったなぁ
ぼろぼろ爆弾投下して、地上にうごめくMS達をクロ焦げに
じゃあおれはデプロッグ
デブいうな!
3周目アクシズいったんだけど結局3周目に選ばなかったコースのミッションは
1,2周目のデータでやるわけ?
Wiki書いてる人見てるかな? 難関ミッションのEXニュータイプの件、修正したからチェックしてくれぃ。
>>71 多分S取りのことを言ってるんだと思うけど、ポーズメニューの戦績で全部銀S以上になればいい。
ってことは、全部のデータを利用することになる。少なくともグリプス戦役は全部必要だす。
具体的なルートを挙げてくれれば答えやすいだす。
そうだよ。
2つのセーブデータで6勢力こなすのはアクシズを出すためだけ。
実際のところ限界突破のためには作ってあるセーブデータの全部を使って
ALL S以上のために必要なSもしくは金SSが取れてればOK。
たぶん3つめのセーブデータは過去にチューンしたMSを使えるので
クリアランクが高いがこれをALL S以上の条件に組み込めないか?
ってことなんだろうな・・・
76 :
73:2007/11/05(月) 12:20:18 ID:RKUE3bRz0
おいらの例を挙げると・・・
1 連邦→連邦→エゥーゴ
2 ジオン→デラーズ→ティターンズ
3 ジオン→デラーズ→アクシズ
1は0079からグリプスまで全部S、次にティターンズとアクシズをS
で、ジオンとデラーズは2と3のどちらかで各ミッションをS
鹵獲・時代制限解除のおかげで3の方がSが多いだろうし、把握しにくくなるから3を全部Sにするのがいいかな?
しかし、今回の年代関連もややこしいな。
もうちょっとわかりやすくして欲しいわ
>>76 おれもジオン→デラフリ→ティタンズでやったが…
ありえないよな このルート
携帯からスマソ
Dガンダムファーストとか出してみてはどうだろう接近はドリルで
サブM有線爆弾で
SPAは高速で接近して相手に有線爆弾をくっつけそして離れて有線爆弾を爆破みたいな感じで
一応バンダイさんに直接メール送ったw
あとズサを忘れないで...
俺なんか
連邦→デラーズ→ティターンズ
だぜ!
連邦→デラーズ は連邦が腐敗してきてるからとか何とかで、デラーズ→ティターンズ は自らが権力を持たなければ云々だった
どっちでもいいような・・・
どうせ
・グラウブロ倒せません。
・デンドロ倒せません。
・ヴァルバロ倒せません。
・ノイエ倒せません
だしな・・・
あと
・チェンバロルートわかりません。
・ソロモンルートわかりません。
だし。
>>80 スゲ-w
デラフリ→ティタンズはむしろティタンズによる引き抜きのがしっくりくる
ティタンズがジオン残党の志願兵をデラフリ期の位のまま受け入れる訳はないよなw
「ティタンズ側がデラフリにおける隊長のセンスを見受けて」っつ方が良くないか?
グラ…ウ…ブロ?
>>83 名前はてきとう。
パイロットはシャリアブルだっけ?
落ち着け、混ざってるぞ。
グラブロとブラウ・ブロだ。
>>83 あれよ、グラブロの手持ってるブロウブロ
SPAは両方の合作、サザビー的な
一年戦争と0083は一緒でも良かった。
いくつかこの手のを見たが・・・水泳部バージョンが来るとはww
というかそれ同人のCMやん。
>>80 > 連邦→デラーズ→ティターンズ
俺もやったけど、最悪最低な進み方だよねw
つーか、グラウブロ素敵すぎる。
>>94 ジオン→連邦→アクシズ
まだあり得るか
基本的に遠距離からのサイコミュ
近距離に潜り込まれられればクローでどつく
ティターンズで毒ガスボンベ守ったりダカールや香港で市街戦すれば多少のことは気にならなくなるw
>>96 まして、旧ザクでチャージガス連打とか
わざわざ市街地にサイコ2とか持ち込んでたらもうw
やばい・・・
ガンダムさん つぎの巻で 4コマ「大西洋、血に染めて」の元ネタの芸人が思い出せねー
あ、すまん思い出した・・・
ヒロシだ・・・orz
見るがいい!この暴虐な行為を!
そこでGP02を市街地に・・・あれ?
>>101 なぜかロリマザコンじゃなく、ゼロ(コードギアス)が頭に浮かんだw
>>102 そうだw核があったw
ミッションクリアしたら平然と「やりましたね」とかいうオペレーターw
>>102 いつの間にかステージが宇宙になることに
>>104 核発射してやりましたねとか言われるとwww
>>84 パイロットはシャリア・ブーンです
⊂( ^ω^)⊃
ブーンww
隊長ネタもガンダムさんからの出かww
コミック読んでないとさっぱりわからんなw
コミック読んでたおれは感動
ザクさん最終話は自機ガンタンク、僚機ガンダムで出撃すると
臨場感がアップしていいぞ。
>>111 真の隊長に備えてLSで行くとまたオツな感じだな。
まさか新人が司令の娘だったなんて・・・。
あの1年戦争をここまでMADにできるセンスは脱帽物・・・・
結構ザクさん シビアだよな
空中で狙撃してたら後ろからきたザクレロに刻まれたりする
もうね。
MSがMSとしてみれんわorz
シャア・・・orz
アムロ・・・
みんなMAD杉
俺の場合、最終回のザクさんには
相方にノーマルのガンダムを乗せて
自分がLSに乗って出るけどなぁ〜。
相方がザクレロにやられてしまうのを前提にしているけど
結構漫画を再現できて良い感じだ。
ザクさん面白いには面白いが
「さいしょの巻」神!→「つぎの巻」
っていったら四コマの少なさに…
3巻目はまだなんだっけ?
sfdegth
ガンダムA創刊当初なんか隔月で2Pとかいうペースだったしな
単行本が出てることが奇跡
そのザクさんも今月で最終回だった訳だが…
トニーたけざきのも面白いよな
絵がオリジンそっくりでw
124 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 16:18:38 ID:9sbDJtIl0
あSDふぁえrg
>>123は 電光石火轟 でググってみる事を勧める
あーフジでザクさんが流されてる
>>125ググってきた
ペンネーム20個以上とかw
凄いな
安彦さんに憧れてあんな絵柄になったと
そのやっさんも最近なんか身体の具合が思わしくない
オリジンはまだ宇宙に上がってないし、ユニコーンの挿絵も交代しちゃったし、大丈夫だろか
しかしあれだな漫画読む前は微妙だった隊長ミッションも多少楽しめるな。
その点、ネタにもならない編集部の人間だしてるファミ痛って・・・痛すぎ
唯一毛利という名前にだけ反応・・・
>>128 挿絵交代ってマジか・・・虎哉 孝征って誰だよおい。
本買うのやめよっかなorz
>>129俺は伊集院のラジオで時々出てくる神風オサダに反応
>>91観て下の方行ったらズゴッグとゴッグが行った1つずつ売れてたのは笑った
それはそうとハイパーボスバトルって
どうやればSS取得できる?
何をどうやったのか自分でも覚えてないが
サイコマーク2だけSS取ったことがあるんだ。
ネットガンで捕縛⇒味方3機によるフルチューンバストライナーでのハメ殺しを
1.49倍あたりでやってもランクS止まりで正直困ってるんだが。
タイムもHPのも両方10000なのに・・・何がいけないんだ?
>>133 速さが足りない。タイムボーナス10000はあくまでも経過時間に
対してのもの。プラスで即殺すればMSごとに追加ボーナスがある。
気になるんだったらドアンの島でコアファイターを倒すタイミング
変えてみろ。入手ポイント変わるから。
>>133 ひとつ疑問なのだがなぜSSを?
協力プレイは特典なんもでない訳だから
達成感のために作業ゲーするくらいなら折角の通信プレイだ
ランク気にせずワイワイ楽しんだ方がいいと思うけど
いや・・・俺がつまらない人間なのかな
スマソ
久々に漫画読んだあと隊長ミッションやってきた。
読む前にやったとき新人とかでてたのでまた糞詰まんないファミ痛とレベル同じかと思ったが・・・
あの新人なよってなかったな・・・・
あと一部役割というかわからないのがいるな。
3巻に相当する部分登場なのか?
役割は
果たすさ
教えてくださーい。
3周目を極めるべき?
1周目でパイロットとか機体を極めてたけど無駄ですよね?
>>135 ひとりでやってるんでは?
たとえ、友とやっていてもそこにランクがあるなら上を目指すのは必然さ
ただ、ハイパーはひとりじゃ瞬殺難しい…
COMをハンブラビ、自分をサイコ1でチャージ格闘→チャージブースト格闘→空中チャージ格闘ならいけるか?
サイコmk2のボスバトルとかSS取れる機がしないぞ
>>139 自分の好きなように。
最初の2つのセーブデータでアクシズだせるように組み合わせて、
アクシズクリア後は作ったセーブデータの中で一通りミッションがS以上クリア(銀SS除く)になれば限定開放。
これさえできればあとは鹵獲コンプだろうが、壁紙コンプだろうが・・
自分で判断できないやつっているもんなんだな。
試行錯誤もしないし。調べもしないし。答えちゃうのもいるし。
答えるバカがいるから、聞くバカが居る
答えた奴はそれで善人のつもり
やっとオールS以上になった…総プレイ時間43時間。
あとはSS目指してチマチマやるかな。
>>139 一周目で鍛えたMSは他のデータでも有効なので、それほど無駄でもないと思うけど。
次回作はディープストライカー出るよな・・・
ステイメンとガーベラも出ればGPシリーズ勢揃いか
ブロッサムとテトラ改は非公式だから微妙
>>79 サードのSPAは勿論ガンダムパーンチで構いませんねッ!!
しかしDガンサードは漫画の絵と設定画が全然違うんだよな…漫画だと最早別のロボットだしwww
>>147 買ってから暫く迄何故かステイメンとガーベラは居るもんだと思ってた。
ガーベラってガーベラ・テトラか?
クロにはあるぞ。
(;^ω^)うわあ・・・
GP-04ガーベラの事だろ
イボルブの最後にでてきた図面だけの機体のことか?
そんなマイナーなのはいらんわ。
それよりデンドロが壊れたらステイメンで戦える機能ほしい。
ガーベラは設定だけだが何故かメジャーな気がする
155 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 18:08:38 ID:podFYOR9O
>>133 お前に足りないもの、それは情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さ!そしてなによりもーっ!速さが足りないっ!!
なんか言ってみたかった
粘着する気はないが
>>そんなマイナーなのはいらんわ。
このゲームにマイナーな機体がどれだけ出てるかわかっていってんのかい。
これがVSシリーズならガーベラ出せなんてのはいないだろうよ。
ガンダムバトルシリーズだからこそ、ガーベラ出てほしいっていう人もいるってことよ。
むしろメジャーなのが足りないよね
寒ジムとかジムキャノンとかジムスナイパーカスタムとか
…ジムばっかりだ
アクアジムとガンダイバーがいれば水中戦の様相も変わってたかな
あの2機ってステルス付きだったっけ?
>>156 デンドロ居るからディープストライカーも居ると思ってた。
>>154 ジージェネとかにいるからとか?
>>140を自分で試したんだが…自分とCOM三人でとるのって無理がないか?
SP99でチャージ2つ分たまるころには瞬殺ボーナスが消える
ガーベラテトラくらいならギリギリいけるが、他はちょっと…
できる人はいるかい?
ガーベラはイボルブ以前にギレンで出てきたけどな
最初は非公式な存在だったのに、いつの間にかテトラとのパラドックスもなんのその
公式に組み込まれてしまった機体
俺の中ではGP01がシーマ様にぶっ壊されなかったら、ガーベラに改装されていたと脳内妄想
あそこでぶっ壊されてしまったからこそ、GP01Fbが出たし、ガーベラはテトラになったと(強引に)解釈出来る
ウーンドウォートとかいう機体を知ってる人いたら挙手願います
昔は武者のテトラガンダムの所為で
ガベラテの装甲剥いたらガーベラが出てくると思ってた
GP04はめぐりあいで使えたな
出すのかなりめんどくさいけどなw
167 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 18:45:05 ID:HH1ZiQIY0
ヴァルヴァロが強すぎて倒せません。
どの機体で挑めばいいの?
>>167 俺もさっきまで苦戦してたけどジムカスタムをフルチューンすれば余裕
ageてるし釣りだろ?相手にすんな
>>170 「ザ、ザク1機でモビルアーマーを止めろってのかぁ!」
キュベレイがハイパーモード少ししか解いてくれない
勝てるかお(; ^ω^)
173 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 19:05:15 ID:Q8DieDqrO
NPCってハイパーモード使うっけ?
>>172 HPフルの状態から一撃で仕留めれば問題ないお
ググって出なか
いや嘘ついたごめん あんま調べてないんだが
今手元に取説がないから訊きたいんだが
感知と反応が上がるとそれぞれどういう効果が得られるんだ?
体力防御以外オール99で今さらな感じだがw
wikiも見ないバカに教えてやるわけにはいかんね
協力ミッションの砂上模擬戦闘が結局戦績にのらず
連邦0083は96%クリアであきらめた…
おまけに陸戦ジムとか、一部のMS、MAの戦績の所にも
クリアしたにもかかわらず表示されないしorz
>>172 ゼク・アインのスモークをMAXまで強化すれば一歩も動かないでどんなMSもMAもノーダメで倒せる(エクストラも全ステージノーダメクリア可能)。限界突破してないなら、敵がSPA使ったらスモークでおk
キュベレイやサイコガンダムはSPA長いから、スモーク→SPAなら一発も食らわなくて済む。
チェンバロ作戦AルートがどうしてもSとれない。
機体はキュベレイ。ダメージも受けてないし、速さも問題ないんだが・・・
皆はどうやった?
182 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 19:24:07 ID:Q8DieDqrO
ハロ(大)、サイコロガンダムも必須
あとF91も
ΖUを出してくれれば文句は無い
あの配色はおれの心をくすぐった。
青の使い方がうまいんだよ・・・
>>180 要塞内の別ルートに出るザコとガトーリクドムを倒してないのかと思われ
加えてビグザムの周りに沸くザコも沸いてくるだけ倒そう
wikiにもナカタ
反応と感知が上がると何が有利になるんでぃ><
189 :
187:2007/11/05(月) 19:37:17 ID:g/RevIbu0
っと、取説が無いんだな
俺バカス
>>187 今入院中で取説が手元に無いんだ・゜・(つД`)・゜・
頼むお前らしか頼れる人間がいないんだ
入院中に携帯とな
>>163 ウーンドウォートってAOZのやつか?
機体としては好きだけど、ガンバトシリーズで再現なんて無理だろ?
メダロットやブロック玩具の如く組み換えするやつなんだぜ。
まあ、フルドドとかのパーツなしでコア部分のみで可変MSにするなら行けそうだが。
正直、AOZ自体そんなに知名度はないんではないか?
以上長文失礼した。
>>191 最近の病室はケータイおkなんだぜ
通話は駄目だが
してるババアいたが
P303Eは出たとしてもMA式操作の悪寒
ビッターザクって未塗装なんだよな?
>>194 通話が駄目ならインターネットも駄目だ馬鹿
俺は次回作でもっと狂気なEXAMを期待するぜ
>>197 いや騒がしいのが駄目なだけだ
別にイヤホン付けてりゃゲームしようが通信対戦しようが関係ねぇし
部屋出りゃ通話おkだし
問題はそれじゃねぇんデスよォォつД`。・゜
>>195 ディープストライカーって言えばいいのにあえて型式番号とかw
得意げにレスされても困るだけだ・・・
電源ONもだめだな。
メール受信(必要な物、スパム含む)がくれば電波飛ばしまくりだし。
というか、パイロットステータス気にしてもしかたないだろw
おとなしくあきらめろw
>>198 ニュータイプがいたらロック固定とか、大量撃破したら操作不能の暴走とかかw
チャージブーストのような動作ができるといいんだけどなあ
そんな前提からバランスを無視したネタはいらない
面白ければ何でも良いというのは勘弁
俺も最近病院に行く機会があったが、携帯はおkみたいだったぞ。おkっていうか黙認って感じだったけど。
旧帝大の付属病院でそれだから、だいたいの病院は今時携帯電話おkなんじゃないかなあ。
>>201 いや電波来る分には良いんだよ
特殊な機械がある訳じゃないし
例え心臓ペースメーカー付けてる人がいたとしても あれ実はケータイ数十センチまで近付かなきゃ狂わないらしいし(だから満員電車では絶対にケータイ切らなきゃ駄目だぞ
そうじゃないんだ おれが訊きたいのはバトクロの話なんだ
ここは病室スレなのかぁつД`・。゜
>>199 反応が上がるとガンダムのトロさに
こんなゴミ使えねえって愚痴りたくなるお
>>209 パイロット能力は高ければいい。
それでいいじゃないかw
悩むな。
病院から帰ってなやめw
体力、射撃、格闘てそれぞれ何処で上げるのが楽なんだろう?
防御はとりあえず、「遥か遠くを見つめて」で上げてるんだけど…
体力と防御は同じところで
体力はとにかくHP減らせ。防御はとにかく防御で防げ。
射撃格闘はすきなところでやれw
お勧めはEXニュータイプの1面をチャージブースト+格闘でやればいいよ。
>>211 そうするわ(´・ω・`)
皆ありがとな
明日退院だからそれを待つわ
あとごめんうp仕方が判らない
知る必要がないと今まで逃げてきたから
防御はアリスで挙兵だな。数回でMAXなる
>>212 ジオング サイコ キュベレイ辺りのSPA防御すれば防御一気に上がるぜ 体力もかも
射撃は黄昏の島々か水上夜行軍で上げるのが良い
格闘はどこてはないが やっぱチャージブーストからの格闘が確実だろうなァ
あと自分だけなら協力ミッション側でSガンではにゃーんさまにSPAのお仕置き食らってくればすぐだね。
>>178 それ、俺の友人もなってたな。
プレイヤー同士の協力プレイもやってみたけど
改善されなかった…
今回結構バグある?
220 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 20:09:48 ID:HH1ZiQIY0
ノイエジールが強すぎて倒せません。
どの機体で挑めばいいの?
νガンダム(LB)
メイン射撃 なし(νガンダムは伊達じゃない!)
サブ射撃 なし(エゴだよそれは!)
格闘 グラップル
SPA 必殺格闘(手に赤い脱出ポッド出現→それを叩きつけるように突進)
基本スペックはνガンダムと同じであるが破損と消耗により兵装が無くなっている。
スペシャルアタックは必見。
久々にレスがとんだので何かと思えば
NGワードのノイエw
>>222 核まで出たんだから
SPAはアクシズ投げれば良いじゃん
>>220 フルバーニアンで行けると思うが
空中SPAで当たれば(゜∀゜)ヒャホゥイ
SPA溜まるまではビームライフルでIフィールド削ってロングタイプでHP削る
宙域戦闘専用ならバランサーのチューンを削ってHPとかに回したら?
それで倒せたらデンドロ出るからそしたらもううはうはだぉ
229 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 20:17:54 ID:eTW9xn1GO
それいいな。メインカメラがやられて、スクリーンがノイズでほとんど見えない。勘と音をたよりに戦闘しなければならない。
どういう釣り針ですか
>>222 手に持ったボールを
【ν本塁打】
【キンテキ】
→【 ワイルドピッチ 】
【νジダンダ】
【ν☆土下座】
はダメか
233 :
230:2007/11/05(月) 20:24:35 ID:jKFqkDCw0
まだ発売前の時の情報で水中マップ追加で連ザのオーブ面を想像してた
同一マップ内で水中と地上(空中)に分かれてる奴
こんなマップならベルファストが再現できるのに
ホバー機は水中に入れないとかグラブロは水面までとか制限付けて
地形制限ある機体は特別なクリアボーナスを設定して
でも今の仕様ではマップが狭すぎるな…
>>234 マップの狭さは機動力とスラスター速度の上限をさげればいいんだが
今更、タクティクス並みの速度にされても困る
やはり、大きいマップが…
できれば三国無双クラスの大きさで
ワンダくらいのマップが良い
まぁ次回作はマップが倍に広がってF91とVのMSが出るだろうさ
ちょwww
それってガンダムさんの中の作者の脳内ネタって落ちじゃなかったのかよw
>>564 お前もっと考えて書き込めよ
これからは書き込む前に深呼吸してゆっくり考えてから書き込もうな
誤爆orz
246 :
239:2007/11/05(月) 20:48:16 ID:vDtfNXfu0
>>243 お前もっと考えて書き込めよ
これからは書き込む前に深呼吸してゆっくり考えてから書き込もうな
そういえばwikiに「ジ・Oのデザインのモチーフは恐らくカブトムシ」って書いてるが、ソースは何だ?
いや、確かにそう言われてみればデブというよりカブトムシなんだよ…
249 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 20:53:13 ID:tniZpljAO
エクストラステージってどのMSがオススメ?
ZZの変わりにジオが手に入ったわけだが・・・
>>249 メッサーラ、サイコmkII、ジオンの英雄クリアしてサザビー
>>251 ああ、気にしないでw
わかってて投下してみたのでw
>>248 小説だとクワトロに「ジュピトリスのダルマ」って言われてるんだってな。
まあダルマって言えばダルマだが
地の上の抗争のアムロ戦が楽しすぎる
危うくしぬとこだった
キュベレイMk-Uってwikiに書いてあるの以外に条件あんの?
出ねぇ
256 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 21:14:47 ID:+3x2Xk0sO
>>148 DGサードはガンダムパンチでOK
けど確かに設定はちがうよなw
>>255 アクシズを選んだセーブデータでしかでないんだが・・・
その他は鹵獲
アクシズ以外で出そうとしていると予想
>>257 アクシズのデータで
キュベレイ5回使って
アクシズクリアしたんだが…
mk−IIのRとB間違えてない?
>>258 おれはそんなに馬鹿じゃねぇw
既に連邦→連邦→エゥーゴのデータはオールSSだィ!
>>260 wiki見る限りRはハマーン様のキュベレイ×5で出るように書いてあるんだが
wikiのガンクロで採用されたIF関連の機能のON/OFF(ON時クロ相当/OFF時ロワ相当)って何よ?
Iフィールドって事じゃね
クロでゲージ制、ロワで無制限か?
IFはIフィールドのことでクロではビームで連続ダメでフィールド減少->いずれ本体にあたる。
これをOFFにするとロワ仕様になる。
水中のドムはええwwww水泳部涙目wwwwwwww
次回作の要望
それ俺が書いた
書いてナイが…?
>>248 胸部のデザインがポルシェとか何かに書いてあったな。
>>270 Ctrl+Fで「IF」で検索したらどうでしょうか…オス…
リアルの世界で「おまえジオに似てる」といわれたよ
体系がねすごくね機動はないのよね
あ、本当だ消えてる
旋回速度というか機動全般
あと隠し腕も一本しかない
俺なんてドアンザクに似てるt(ry
細長いのか・・・・・不自然に
もしくは岩を感電させられるのか
>>227 >隠し腕も一本しかない
見栄を張るな…wwww
それより274の顔の長さに突っ込むべきだろう
黄色いんだろうな・・・きっと
肝臓が悪かったのか俺?
久しぶりに要望読んだら増えてるな、中で「ファースト・0083/Z以降は
分けて欲しい」は賛成だ、というか時代解除のオンオフ入れてくれ
対戦とか適当に機体おまかせにするとき時代で区切ってくれないと
時代が離れた機体でやらなきゃになるからな
おれはネモに似ていると言われる
>>287 俺その文の意味よくわかんないんだが。あれは本編の話してるの?対戦の話してるの?
機体おまかせって結構いつも同じのがでるよな
対戦でのことかなと思ったが、ちがうかな
普通にチューンオフで対戦したとき自由選択してザク対サザピーになったら
一方的だろーと思って時代分けて欲しいという要望かと思った
・・・・・対戦キャンペーンの連邦側でザクレロに丹生ガンダムがががががガガガ
1st83/Zだから、1st〜83までをまとめて
1時代にしろって話じゃね?
0087ティターンズルートの「地の上の抗争」でS以上が取れんです…
二回目のアムロのSPAでHP削られちゃいます
なにかオススメ機体&戦法ないですかね?
>>295 わかりにくいよな。あんなんだから消されたりすんだよ
ていうかサザピーてあんた
あとシロッコのオペレーターが欲しいって書いたの誰だ、もうちょっといい例は思い浮かばなかったのか
オペレーターにジャマイカンとバスクは欠かせない
いきまーすっ!
ハンバーガーでアムロの気を引きつつ頑張れ
ちがうちがうww
アムロにはエロ本で・・・
まあどんな機体でもテム・レイの特製パーツがあれば最高だよね
いま知った
シャア専用携帯なんかあるんだな
正直量産されてるのが気にいらないけど
持ってたら痛いかな?
>>306 ツノ取って緑に塗れば量産型だし、誰も気にしないよ
セットすると携帯の画面がモノアイというのがなんとも・・・
買うのは店頭だと俺は無理だな・・・・
シャア携帯は案外大人なデザインだったはず。
しかし充電スタンドがギャグ
一応今ソフトバンクだからすごく魂惹かれてる
いくらで発売されるんだろう・・・・
ガンクロは予約しないでいたら4日もココの住人に置いてきぼり食らったからな
>>310 予価はどこかでみたなあ。
まあ最新かな程度だった気が・・・
>>302 キュベレイ持ってないす( ´・ω・`)
アクシズルートでいったセーブデータは時代制限解除で
キュベレイ使えたから79、83、87楽勝だったんだけど…
>>312 キュベレイなければサイコmk2とかもいけるよ。
GP02でもいけるし、ゼクアインもビーム系を使ってくる相手にはお勧め
>>312 アムロのSPAを避ければいいじゃない。
奴が出来てたら、速攻距離を置けば余裕でしょ。
10万・・・・・っ!
ケンプファーおすすめ
バズをフルチューンすれば狙撃系ビーム以上の強さ
Sガンダムって人気ないよね。キュベレイより強いよって言っても9割がた無視される
腰フリが強いよな
硬直と後ずさりは厄介だけども
>>316 Iフィールド持ちが鬼門過ぎる。SPAで一気に削りきるわけにもいかないし。
>>312 とりあえずハイパーモード発動でタコ殴りしてれば、大抵の機体で何とかなりそうだけど。
SFS乗ってると当たらないんだよね
腰ビーム
俺の中ではSガンはキュベキラーとして活躍してるぜ
>>313 サイコmk2とサイサリス持ってたw
これ育てていってみます!dd
>>314 確かに…
俺バカス…撃たれた瞬間に防御する癖ついてて避ける事考えてなかったwww
>>315 ケンプファーカコイイんだけど、ポイントがどうも少なくて…
>>316 厨房臭いMSだからさ
だいたい、映像にすらほとんどなっていないMSをデフォルトでアホみたいに
強くするのは止めて貰いたい。
厨臭いか?そんな事言ったらΖΖやマンサだって厨臭い気がするぞ
Zプラスが強くても文句は言わないクセに
Sガンダムの強さは地味だから駄目なのさ
デンドロは厨機体かな?
使いにくいけど
>>324 奴は最新型ですぜ?
第四世代MSですぜ?
強くて当然なのさ
>>325 別にガンダム自体が作り物だから、小言は言いたくないが
一応、初代、Z、ZZ、逆シャアと話は続いてるじゃん。
それを補完するようにOVAやらがある。
メインストーリーに出てくるようなMSより明らかに優れているMSが
あるなら、メイン話にも出てるだろーにって思う訳。
>>316 Sガンダムは統合力だからテクない奴は扱いきれない
νだって強いのにあんまり話に出ないだろ
>>329 要は「センチネルなんて厨作品のMSなんかいらねーよ」ってことでOK?
>>330 νはアレだ…キュベレイのせいで影薄くなってると思う。
逆シャア見てたらさ、ギュネイを一瞬で殺ったりシャアに勝ったりアクシズどけたりって滅茶苦茶強いイメージがあるんだよ。
でも今作では、ちょっとビームライフルとサーベルの威力が高いファンネルつき汎用MSなんだよなあ…
クロでの位置づけとしては
・キュベレイ、サイコmk2
・Sガン、ゼクアイン、ザクキャノン
という分類になるな。
火力の大小はあるが使う際の戦略性の部分で・・・
要は気に入らんものは全て厨、と
映画のνはサイコフレームのおかげ。
>>331 そんなん言っちゃったら
ZZとか筆頭候補だろ
>>331 そこまでは言ってませんwww
MS能力変更がミッションに反映されるなら、小言は言わないんだけど。
この辺は次回作に期待だね
そろそろスレ違になりそうな方向なので旧シャアでやってくれ。
>>329 Sは問題のある機体だから、例のシステムを封印して
正式採用されなかった試作機をあてがわれた
問題児集めた部隊に配備されたんだよ
設定や話わかってないくせに語ってんじゃないよ
>>335 レス見てるとそんな感じの使い方だよな・・・>要は気に入らんものは全て厨、と
しかしwikiも出来上がってるのでネタがなくなってきたな・・・
何でもかんでもすぐ厨て付けるよな最近は
所謂割れ厨がゲーム買った奴を購入厨と呼んでたのには噴いた
>>334 ファンネル持ってるだけでカタログスペック自体はZZより低かったような
>>332 νは統合力だけなら攻防そつなく穴がないんだけどね
キュベレイはビームガンが強すぎる
Sは造形が複雑だからそう見えるのかも知れない
Ex-Sは更に複雑だし、ディープストライカーで行くとこまで行った感がある
>>344 ファンネルあるから自機のスペック無茶してないだけ
ZZは無茶しすぎて剛性もジェネレーターも燃費もヤバかったから
348 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 23:08:22 ID:Q/eiVWpP0
アストナージも泣いただろうな
>>345 今作における武器の強さって
ブーメランミサイル>>>>>愛の壁>>>>>狙撃>>>>>
ビームライフル>>>>チャージ射撃の壁>>>>>>その他
って感じだよな、ガンダムタイプが平凡すぎる
ケーラ(:_;)
とりあえず半壊シリーズ増やすべきだな
半壊百式とか
>>340 だから、結局使えない機体だったんだろ?
だったら、ゲームでも使えない機体でいいじゃない。
好きな人だけ、能力上げまくって使えば良い。
>>352 もしかして、センチネル読んだ事無いのに厨臭いって論じてるのか?
ところで統合力とは?
>>349 ちょっくらブーメランミサイル投げてくる!!
総合力じゃね?
>>354 うん。全く読んでない。今後も読む予定はない。
後づけなら、同人かなにかでやってれば良い。
センチネルはFAZZだな
あの見た目ZZなのにぽんぽんやられていくところは感動すら(ry
>>342 wiki要望ばっかりで傲慢な感じ・・・「アートディンクを鼓舞するページ」とか「改善されて良かった点」とか作ればいいのに
とりあえず後者は
グフカのガトリングの薬莢?(撃った後の弾が出る演出)がGJだったな
>>352 正式採用されない、問題がある=使えない(弱い)
かよ
お前頭悪いんじゃね?
ALICEシステムが暴走する危険性があったから封印しただけ
性能に「問題があった」んじゃない
正直原作設定とかどうでも(ry
初代のガンダムから後に作られた作品は全て後付設定じゃねえか…
おおむねGjだったから要望でるんだと思うけどな。
基本は否定してないだろ。
クソゲなら「次回いらね」とか「買わねえ」になると思う。
366 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 23:16:08 ID:vRWYnNNK0
おまえらが操ってるから強いんだよ
367 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 23:16:20 ID:amZ4LW2u0
正直ZプラスよりはFAZZ出して欲しかった俺
>>349 ブーメランミサイルってどんなのだ?
今作ミサイルなんてたいしたことないだろう。命中率よくないし。
最強はどう考えてもライフル系だ。使い勝手よすぎるし威力も高い。
>>358 後付けもクソも初出がもう20年も前だから
今何かセンチネルで動きがあっても結構自然に受け容れられると思うけどな
0083と多々被ってる部分があるから難しいが
FAZZ出しちゃったらただでさえ次回作で出せる新規追加味方機体減りますよ
ZZは味方機体数 悲惨なぐらいバリエーションないんだから
ALICEシステムが暴走する危険性があった=性能に「問題があった」
だろ?
暴走するよりも、すばらしい性能が発揮される確立が高いなら
採用されてるんじゃないの?
>>358 スマソ
頭悪いんじゃなくて
頭おかしかったのか
そりゃすまなかった
これは酷い
ゾゴックの頭がないんだがバグ?
とりあえず「あぼーん」にした
>>368 とりあえず君がミサイルのチャージ射撃使いこなしてないという事だけは分かった
>>368 いやいや、ライフル系なんてまだ普通だよ
ダブルゼータのミサイルの方が異常だ。
>>370 確かになあ…
GMVしかないじゃねえかw
メガライダーにまたがるゾックを見てみたい
ZZとセンチネルくっつけないと機体バリエーションとてもじゃないが出せないですよと
アクシズ系MSならまだまだ相当な数出せるのにな
勢力別機体数はバランス取る必要はない気もするけど
サイコmk-IIの有線ビームソードが最凶だろ・・・常考
>>382 あんなもん対処方法分かってるから怖くもなんともない
ステージが悪ければ何もできないけど
>>376-377 ZZやνのチャージミサイルか?
強いっちゃー強いけど雑魚専、IFデカ物専だな。
ライフルの予測射撃のが怖いし早く殲滅できる。
やっぱり弾速を高めたライフルが最強。回避が難しいし。
386 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 23:31:24 ID:l1OyZ+bqO
センチネルとかサブストーリーは大体厨臭いと言うか設定に無理があるしつけたした感がいなめない
デンドロとかアプサラスとか特に
でも面白いからおK
ポケ戦とかもう最強
持ってて良かったクロニクル
>>385 弾速のチューンを調整すればライフルと組み合わせて時間差攻撃できるよ
白い闇を抜けて のS条件教えてくれ これだけがどうしてもAになってしまう
>>385 ダブルゼータはそれに加えてライフルを連射するから
エースでも楽に倒せる
ライフルは構え見てガードで余裕。ただし弾幕は
ガードしなきゃいけない時間が長い上に後ろから格闘されて終わり
>>385 そもそも何を基準に最強とか言ってるの?
対人戦限定なの?
>>386 0080は人間ドラマの回は売り上げが低くて、ケンプファーがスカーレット隊を蹂躙したりとか
アレックスが登場したりとかのMSが活躍する回は売り上げが高いんだよな
だから0083もMSをメインにしたから、妙に高性能な機体が揃ってしまった
正直なところZZはほとんど使わんな。
ドアンザクで殴り体制入ったらおおよそのMSは死亡フラグだし
違う違う
俺のビッターザクだってば
ファンネルが微妙だからνも微妙な印象を受けるのかな。初代Gジェネから入った俺はあのファンネルの無敵さに惚れ惚れしたもんだ
ただファンネルバリアはいいアイデアだと思う。使いにくいけど。
ZZもそうだがZも使わないよ
変に万能で高性能だと使っててつまらないのかもしれんね
個人的にはメタスもジムスナも単調な気がして飽きやすいと思うんだけどね
ZZよりアテネの方が使い勝手がいいな同じ重武装系でも
399 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 23:38:39 ID:l1OyZ+bqO
チャージ射撃は足止まるから被弾率上がるし対人戦向きじゃ無いのは確かだな
最強では無いけどG3のグングニルは対人戦でも必中
>>399 G-3はSPAが卑怯臭い気がして
対戦では使っていいのかなと不安になる
皆が皆強さや使い勝手で機体選んでるわけじゃあるまい
初歩的な質問で悪いんだけど
サクサク地獄は協力ミッションの何処でできるんだ?
俺の愛機はジ・O
すごく…単純な武装です…
>>396 Ζは、アムロが逆シャアの時にΖガンダムを欲しがっていたとか聞くとついつい使っちゃうんだぜ。
今回はマニアックな機体の方が遊べるんだよな。
スモーク持ち、ネットガン、トリモチ
んじゃあ遠慮なくこのディジェを
>>402 あれってキャンペーンで条件満たさないとでないんじゃなかったっけ?
プレーヤーの集中力をそぐLSのサブ連射とか
>>399 集中的に狙われるならまだしも、
ステキャンしながらなら、ほぼ隙無し
特に、中距離からだと回避に集中しなきゃいけない上に
メタスぐらいじゃないと当てにくいからな
410 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 23:42:52 ID:Q/eiVWpP0
そりゃ強さなんかで選ぶんなら
サンタクロースを街角に置いて回るような機体は愛せないわな
このゲームチューンしちゃうと楽勝になっちゃんだな…
ワンコンボで殺せるわ
そりゃ強さなんかで選ぶんなら
ボイス武器を持ってるような機体は愛せないわな
>>410 しかしあのサンタは至近距離でもダミーバルーン気分でついつい射撃してしまうんだぜ
414 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 23:45:07 ID:l1OyZ+bqO
俺の愛機は
FAガンダム
ゾゴック
ギャン
ボリノークサマーン
ゼクアイン
>>407 たしかパスミッションのサクが出る奴のどれかクリアすればいいんだよな?
>ボリノークサマーン
森のくまさん
もしくは
くまさん
でOK
スイマセン、キャンペーンの『駆け抜ける嵐』がクリア出来ません。
コツなど有りましたら、教えて戴けないでしょうか?
スレチでしたら申し訳ありません。
愛機
GP02>ズゴックE>グフカ>ケンプ
発売前のこのスレでフラゲ組にしつこく核の質問してたのが懐かしいわw
連邦機体はスタンダードなのが多いから
クセの強い機体が愛おしくなる
もしかしてノイエーーー?
だったらwikiよめコース
モビルスーツクマゴロー
>>419 GP02は慣れちゃうと醍醐味がなくなっちゃうのがな…
>>418 wikiを見ると幸せになれると思うよ
>>420 もうジム系なんかパートナー専用機になってるわ。使う気ならん
425 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 23:50:14 ID:l1OyZ+bqO
>>409 対人戦においてステキャンの慣性なんて狙撃系相手には止まってるよりはマシって程度
まあそれにしたってミサイルチャージは強いけどね
ティターンズでもちっとも話題にならないバイアランとバウンド育ててるんだが
まあそれなりには強いんだよなあ…でも「この機体ならでは」って物に欠ける。
どっちも最後に乗ったパイロット同じだよなそういえば
>>423 うん・・・
今は格闘縛りで斬って斬って斬りまくってるよ
>>418 全てはケンプが解決してくれる。
オールSすら夢ではない!
負け犬・・・
>>399-400 因果を逆転させて命中しているという事実を作った後で放っているからなぁ・・・
マットヒーリィって出オチ芸人なの?
>>431 バーニィと似てるよな、声が。まあ同じ人なんだが。
俺の経験上武器の持ち替えがない
機体は使ってて面白かった気がする。
イフ改・ギャン・グフカスタム・水泳部等
434 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 23:57:17 ID:l1OyZ+bqO
>>426 黒はね犬は屈指の弱さがアイデンててい
SPAは驚きの数連射
格闘は威力高いけどリーチが狭すぎ…
435 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 00:00:01 ID:l1OyZ+bqO
>>430 凄く…ゲイボルグです
俺と友達はグングニルで通ってる
バウンドドックのSPAは威嚇に使えるぞ。
「やばいッ、SPAだ!…ん、もう終わりか!?なわけねーだろ、まだ何かあるはずだ!どこだ、どこから来るんだッ…!?」
と相手をパニくらせることができる。今日の俺なんだが。
早くも次回への要望が項目にあるようだが
ハイパーモードのゲージが溜まった場合は色違いにしてわかりやすく。
MSの命中排除そしてパイロットの射撃を命中のみに
格闘の命中も同じ 防御はシールドがないMS,シールド破壊後の防御したときの防御力に、など単純でわかりやすく。
逆シャア、F91コンプというがスーファミであったF90の登場も。
>>438 MSの命中排除そしてパイロットの射撃を命中のみに
日本語でおk
防御はシールドがないMS,シールド破壊後の防御したときの防御力に、など単純でわかりやすく。
フランス語でおk
すまん
キャンペーンは全部クリアしてるんだがサクサク地獄が見つからないから
詳しい出現条件とか教えてくれないか
wikiを見れば幸せになれるよ。
武器ごとの命中はあったほうがいいだろ、常識的に考えて・・・
ミサイルとライフルじゃ命中率変わって当然だろ
Fはいらねーってマジで
アレは毛色が違いすぎる
wikiの心当たり探してみたけど協力ミッションについては書かれてない気がする
>>443 SDガンダムXあたりで俺が感じた感想だなそりゃ
447 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 00:31:26 ID:XLbhcmUCO
>>445 ありがとう。見つかった。夢幻地獄のことだったのか
>>444 協力ミッションはないよ。
おおよそキャンペーンのクリアボーナスとして対戦エリア開放となるので。
450 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 00:38:41 ID:VBxAClhmO
MSチェーン制限解除までしたら、みんなどのように楽しんでる?
やっぱり愛機のフルチェーンとか?
>>446 しかもFからはMSの全高が12m程度しかないしな
CUCに出れたし、もう思い残す事もないだろ!
うぉ…
一時間ぶりにリロードしたら
130以上もレス付いてるし…ww
何か燃料でも投下されたのかと思ったがそうでもないし…
まだまだ活気があるって事ですな!
>>450 まあポイントためるけど、フルチューンでやっちゃうとつまらなくなるミッションがほとんどだから
自分で強化ルールを決めてあそんでるなあ。
あとは射撃じゃなくて殴りを楽しむとか。
454 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 00:46:23 ID:VBxAClhmO
とりあえずあまり使ってなかったアッシマーを使う気になった
色々遊んでみるよ
>>450 フルチューンは愛機のみで他はリミットチューンやらデチューンしてる。
今FAガンダムでスラスター99&射撃武器1にして格闘楽しんでる所
フルにポイントたまった機体をデチューンはバグ覚悟なのがいたいよな・・・
未だにチューンとチェーンの区別が付かない香具師が居るんだなw
ボチューン!
未だに香具師とか使う香具師が居るんだなw
機動性の能力と主兵装だけ残してデチューンすると何度でも遊べる気がしてきた
リミットチューン対戦だとフルアーマー強すぎ
>>451 12mてどんだけちっこいんだよww
15mだろ
そういや次回作への要望の項目でオレが書き込んだ男性オペレーターの追加っての削除されてたな。
やっぱり必要ないのかな? カードビルダーにはちゃんと男性オペも…ってアレは秘書かw
次回作でパイロットにMS戦線からユニット1、ブラウアー隊全員と、
スピリッツオブジオンから最低でも主人公のカートとロビン追加してくれないだろうか。
特にMS戦線側は既にオペレーターが出演してるんだしさ……
後、原作パイロットにティターンズ側にマウアーとゲーツ追加を希望。出来ればカクリコンとライラも。
後余談だが、エゥーゴのアムロはノーマルスーツ着た姿でも良かったと思うんだが………
それと、コメント欄にGMにファンネル装備させたり、ザクTにIフィールド装備させたりなどの
装備する武装の自由化を高めて欲しいという、無茶なお願いしてるヤツがいた。
まぁ、気持ちは解るがな……ぶっちゃけ、オレもやってみたいわ…
>>463 あくまで要望なのに消すおこさまがいるんだよ。
俺のも消されたけどあえて放置してる。
荒れるとあの要望ページの存続が難しくなるからな。
>>456 たしかにね。俺はまあ、フルチューンしないからいいやと割り切ってるw
>>461 ビームガンが2発同時発射で1012。格闘も武器の持ち替えがないから
出が早いし案外使いやすい。グフやらイフリートと違ってリーチは無いけどw
>>463 あ〜まぁカクリコンは
中の人が逝っちゃったからねぇ。・゚・(つД`)・゚・。
つか、wikiに要望書いて何になるのかさっぱり分からん
>>467 まぁ、言いたいこと言ったら清々しい気分になるじゃないか。
つまりそういう事だ。
>>467 特に意味はないよww
採用されればいいね、程度。
そんな状態の書き込みをまじめに添削するんだからな。
葉書送れよ
モビルアーマーってどこでチューンポイント稼げばいいのだろう
マドロックはもっと評価(ry
wikiも地味に笑えたし。(要塞では)機動99だとまどろっくするかもしれないってw
ジオン→テラーズ→ティターンズのルートの中で「ジオンの英雄」をクリアするのが楽なMSってある? ジオやサイサリスじゃ歯が立たない・・・
まあ、あとはできないことを質問した際にwikiに振れるのも利点かな。
ゼクアイン
カラーエディットとエンブレム作成があると
微妙にうれしいかも
>>471 相方をMAに乗せて自分はバストライナーでドアン島
砂上模擬戦闘で突っ込む
>>476 ここに書いたら流れて埋もれて同じ話題でループするから場所作ったのにorz
というか、要望は要望で公式にアンケート取ってる所があるだろうが
アンケ葉書きもあるんだからそっちに書け
消すなと注意書きされてるのに、どんどん消されてるな
あ、削除厨が多いから注意書きが足されたのか
>>480 それは単に「要望を送れる方法」だろ?
「wikiで要望を書いてはいけない」という理由じゃないだろ
消されるのは総意とあまりにかけ離れてるからじゃないのか?
どんなのが消されてるのか知らないが。
ある程度誰もが「これは欲しいよね」ってコンセンサスが無いと。
あまりに個人的な欲求に偏りすぎてるのは消されても仕方ないと思う。
はがき送っただけじゃあ、クロユーザーがなに思ってるかわからんからな。
wikiに留め置きするのもいいと思って。
送りたい人は送ってね。
まあ今の時代、中の人もみてるでしょ・・・こことかwikiとか。
>>483 消す権限はだれにもねーよw
総意ってだれの総意だよww傲慢すぎww
誹謗中傷と関係無いこと出なければいいんだよ。
>>483 消されてるのってニュータイプ君の意見じゃないの?
コンセンサス(笑)
wikiでやるとかバカじゃねーの?って言ってる奴等は
単に他人のオナニーを見るのが恥ずかしいって理由じゃね
まあ精神的には極めて正常な理由だが
マラサイって地味に強いよな。
メタスほどじゃねぇけど
>>484 中の人は見てると思うよ。このスレ。
だって最初にキュベレイの動画がHPで発表された時
「スラスターの噴射がボディを突き抜けて変だよね」って書き込みがあって
製品版だとそれが直ってたし。これは見てるとしか思えない。
つまりここに要望書き込むのは無駄ではないw
>>494 2chのスレでしかその事について言われていないと思っているのか・・・?
実際に2chのスレを見ている。と断言できるのは鋼鉄の咆哮スタッフくらいだな
GBRの頃からスレを見てる人なら薄々、気づいてるはずだがな
498 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 01:40:05 ID:I2YIxLuKO
これってアクシズ軍でプレイするには3週しなきゃいけないの?
>>484 そもそもwikiに書く理由がわからない、
書き留めるだけならメモ帳でおk、
ここに書き込むのは荒れるから自粛
それでいいじゃないか
マラサイは狙撃、ライフル、ダミーと揃ってるからなにげに強いね
ここは一つバイアランで
要望消されるのは書き方があんまりにも酷いからじゃね?
バランスも何も考えないで、ただ自分の考えたことが全ての正しいような書き方が多いよ。
自分の要望を開発者に聞いてもらいたいなら最低でも常識レベルの敬語で書け。
>>502 いや消されたのみたけどそんなむごいのはないんだけど・・・
まあ、見てて予算の都合で・・とかいわれそうなのは多々あるけどさ。
そんなの判断は俺らがする必要ないんだが・・・
>>500 理解できない人はそのページだけ見なくていいよ。
それだけ。
他人の意見を消すやつもページ見なくていい。
それだけ。
ベスト版のロワイヤルにも手を出してみたが、クロニクルに慣れてると戸惑うことが多いな。
マシンガンはヘッドバルカン並で心細いし、そもそも僚機がいないし、オペ娘も選べないし。
クロニクルではかなり強化されたんだなって感じた。
だから次回作はもっと頑張って欲しい。
>>505 ロワイヤルのマシンガンは細いけど強いぜ
ジオフロの如く、一発で即死みたいな緊張感増やせないかね
協力ミッションをモンハンの集会所的位置づけにして高難易度求める人への配慮。
もしくは通常キャンペーンにもチューンオンオフ付けてユーザーが難易度調整出来るとか。
戦艦のメガ粒子砲や小型戦闘機の調整も当然出来る様にしてな。
こうしたら1ヶ月でやることないってならない
>>507 それに似たことはwikiの要望に書いてあったがぼけナスが消してる。
>>506 最初マシンガン撃った時、ボタン間違えたかと思ったよ。
>>503 ん、いや局部的ではなく全体一気に消されてる場合も多いからそうなんじゃないかと思ったですよ。
要望ちゃんと書いてる人もいるのは同意。
全体的に横柄なイメージのある書き方が多いから、一度誰かちゃんと書き直したらどうかね?
>>510 誤字脱字とかは修正したほうがいいけど、基本的にはよほどひどい場合を除いて
書いた人の感じ方みたいなのが伝わっていいと思うけどな・・・
それに「欲しい」で終わってないのは単なる箇条書きぽいし・・・
>>509 ロワのマシンガンは当て続ければCPUはよろけてるだけで撃破できたり
見た目以上に凶悪だったりする
>>502 ただ自分の考えたことが全ての正しいような書き方が多いよ。
ホントにな。
割と最近買ったが…ミッションとMSコンプして少々飽きてきたのぅ
キュベレイ、サイコMkII、パラスアテネ、ノイエ、ケンプ、Sガンダム、ジムスナ、ザクレロ、ゾック、ν、サザビー以外にやたらと強い機体とか
ギャンとかプロトタイプガンダムみたいな使ってて面白い機体とかお前らのお奨めあったら教えてくれ
話し合いの時にまず最初になんでもいいからとにかく意見を出すという方法があってな
他の人がおかしい事を言ってもそれがおかしいかどうか決めるのは後回しにするんだわ
要望ページはそれを目指してんじゃね?
フルチューン格闘特化機体4機inアリーナはカオスでなかなか良い
>>515 確かにそう言う手法もあるんだが
wikiの場合おかしいかどうか判断してるのは
消してる人間一人なんだぜ?
例えば
消してもイイと思う票が一定数貯まったら消してる
とかじゃなくて
一人がコレイラネって思ったら即消されてる
コレじゃぁな…
つーか、おまいら。
そういう問答こそwiki内でやれ。
誰でも書くし誰でも消すのがwikiじゃろ
>>519 要望に間違いがあるか?どれも正解でどれも間違いだろ?
データベースとして残す場合は添削の必要性はあるが要望には答えが無いので
無関係な情報以外は消す理由が存在しない。
>>514 アッグガイのチャージダッシュ格闘、サイコの殴り、蹴り
パオングのチャージダッシュ格闘とか美しい
最近、百式のSPAが威力だけは半端ないことに気づいた。余裕で演習ザクを消せる。
>>517 あれ?消すのを擁護したみたいに取られた?
おかしいと思ったからって消すのは我慢しようぜって言いたかったんだが…
意見を出す場合は消すんじゃなくて書くのがwikiの流儀
まぁ意見の良し悪しはいいとして、書き方ってのがあるよね。
2ch内ならあんな感じでも良いかも知れないけど、仮にも開発者に見てもらうのが最終目的なんだし、偉そうな書き方されてたら向こうも対処する気が無くなってしまうかと…
せっかく良いスタッフなんだから、意見は丁寧にすべきだと俺は思うね。
>>514 ジオン系でクラッカー持ってる奴とか
>>523 そこは戦績にも入らないとかで100%にできないとか聞いたな・・・
自分の要望伝えたいなら、応募ハガキかアンケート用サイトアド載ってるし
そこでやればいい。
527 :
517:2007/11/06(火) 02:39:35 ID:cQVIGDdD0
>>522 イヤ言いたい事は伝わってる
が
今のwikiのシステムだと
一人が「コレ不要」って判断すると
スグ消されちゃうから困るよな
って言いたかった
まあ履歴は残るので復元は可能だけどな・・・
やっぱ@wikiにもノートページ欲しいよな
>>520 いや、そうじゃねえんだ
wikiってのは誰でも編集できる、それが既に諸刃の剣
書く、消すという行為に正しいとかは全く関係ない
何を言おうが消す奴は消すし書く奴は書くだろ?
>>530 書く時は相談なし、消す時は相談ありが普通
>>530 まあ、そうなんだけどさ・・・
wikiの機能は借りてるがあのページだけはデータベースではないんだよね。
要望を削除しだすと削除合戦になってどうしようもなくなるってのは
理解できないんだろうな・・・とは思ってるよ。
>>525 そうなのか・・・d
今のところ表示がバグってるだけだし、問題はないからいいや
アッグガイのオメガデストロイヤーに惚れてしまった・・・
カワイカッコイイ〜〜
壁紙セットしたんだけどその後セットクリアしても解除されないんだけど
既出バグ?
HOMEから始めたら戻りますたw
538 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 03:38:38 ID:XLbhcmUCO
>>536 何でもバグにすんなよ
普通に解除されるぞ
いきなりだが、キュべレイってアクシズじゃないと自機にできないの?
鹵獲可能になれば勢力は関係ない
鹵獲無しならアクシズ
ハマーン様のキュベレイに勝手に乗れるわけないだろ
>>134〜
>>141 よく見たらパオングでした。
ゲーマーな友達は皆無なんです・・・orz
自己満足のタメだけにSS目指してます。
パオングSS撃破に使用した機体はザクレロになっていました。
おそらくヒートナタで上手いこと闇雲に切り刻んで取得出来ただけな気がします。
ビックターゲットの地を這う戦艦だったかな?
アレをバストライナー等で敵の戦艦諸々を
コチラ側が無傷で文字通り瞬殺してしまうと
以降の敵がまったく出てこずにタイムオーバーまで待たなければならないという
バグを発見。5回ほど試したが同じ状況が起きました。
545 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 04:44:35 ID:9NnwNveqO
見てるのか
おもしろげーむあんがと
どんだけ止まってるんだよ
「ニュータイプの脅威」でうっかりドズル中将で出撃・クリアーしちまった。
ゴールドSS集めてたのに・・・
>>547 オリジナルのキャラクターで上書きすればいいジャマイカン
>>523 これドアン島で俺もなったわ
十秒でクリアするとなるのかもしれん。
>>523 俺の記録にもドアン島のMS個別記録に沢山あった
>>549のいうとおり10秒クリアかな
ちなみに、Gディフェンサー使えばそのミッションは1秒台だせるよ
やっと限界地突破まできたけど、急に目標がなくなった感じがする。
限界地突破してから何しようかな
どう頑張ってもノイエが倒せん・・・
Fbの装甲50にまで上げてあるのに・・・
553 :
547:2007/11/06(火) 09:43:55 ID:CZgB7l4nO
>>548 サイコMk-2ルートだから再挑戦イヤなんだよー。
盾役の僚機がサイコMk-2のSPAにやられて
ハマーン様にSPAでフルボッコにされる。
ヘッドバルカンとサーベルだけはフルチューンした
方がいいバランスになるな。
リスクが多い接近戦にはそれなりの
メリットが欲しいからね。
GP02で原作通りの戦い方するには必須だな
ビームバス使いたくないサイサリス使いは
多そうだ
>>553 そんなあなたに巨兵も楽々サイコ1はどうだろう?
サイコ2とクインマンサ以外の敵はブーストダッシュ格闘3連でかたがつく
クインはハイパーモードでかたせば無問題
基本性能とパンチを改造するだけなので倍率も1.25倍程度はつくので、多少のダメージもOK
…サイコさんがいないならサーセン
>>553 キュベレイ鹵獲してきて使えばいいじゃないか。
ガンダムのことまったく知らない人でも楽しめますか?
アーマードコアの様なロボアクション好きなら楽しめる。
次回作では、ガンダムUC入れてほしい。
クシャトリヤ使いてぇ!
>>560 そうですか!とりあえず損はしないと見て買ってみます!!
ホアの敵の増援出現時のセリフ、「出撃してください」を「迎撃してください」に直して欲しい
下手にFとVは入れなくていいから、とにかく逆シャアまでをコンプリート…
本編に登場しているMS・MAは全部出してほしい(アッザム武装は複、ジムキャノンetc)
↑これはひどい
逆シャアだとストーリーモードが少なくなりそうだね
>>563 そうか?
少なくとも一番上に関しては激しく同意だがな?w
>>563 とりあえずEXAM発動時の台詞を復活してほしいよ・・・
「エグザムシステム・スタンバイ」
>>563 おいらもそれが気になってホアをオペレーターに指名できない
だが、個人的好みでノエルの方がすきだと言うのもあるがな
今やっと2周目…
1周目で手に入れ強化済みサザビーを、
2周目でまた乗れるとは思ってなかったぜ…
強化は別データでも引き継ぎされてたんだな…
逆シャアはラサ防衛戦、陽動、ルナ2襲撃、アクシズ
2戦くらいか。ラストのアクシズはチェインミッションで
サザビーと1騎討ちとか想像できる。
で、最後はアクシズを下から押すのに、○連打か。
>>523バストライナーを確実に当てれば4秒が出る。
逆シャアミッションあるなら当然ザザビーの脱出ポッド放出しないとな
ジオングヘッドも操作可能で
昨日買ったんだけど楽しい!
バーチャロンを思い出したよ。
>>567 やっぱ気になるよな。
壁紙のホアとか好きだけど、その台詞言われた時は
ちょっとイラッとする。
ホアって何かあるとスゲー泣きそうな声でオペレートするのな
ミッションの進捗が思わしく無い時にあの声聞くとイラッとする俺超短気www
>>574 俺もだわ。
ガス注入装置防衛のとき「防衛目標、全滅です・・・」って何度も言われたとき
こいつを選んだことを後悔した
オペレーター娘の中じゃユウキが一番冷静というか、大人びてて安定してるな
顔付きもあの中じゃどことなく年m…うわなにをするやめry
途中でOPチェンジできないのはおかしい
全パターン試すのにパイロットデータ9個必要とか無理
578 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 12:24:47 ID:IckC/Sq6O
連邦ミッション「光る宇宙」でシャアが乗ってるのってゲルググの筈だよな?
なんかリックドムに乗ってるんだが…
>>578 小説版設定だ。
小説だとゲルググは存在しないで、リックドムに乗ってるんだよ。
シャアが来てからエルメス落とすと、機体が変わるんだったかな?
580 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 12:29:36 ID:PbM0S7Eh0
ズゴッグEってステルス装備なのか。やるな〜。
オペ娘を鹵獲して操縦したい!オペ娘を鹵獲して操縦したい!オペ娘を鹵獲して操縦したい!
オペ娘を鹵獲して操縦したい!オペ娘を鹵獲して操縦したい!オペ娘を鹵獲して操縦したい!
オペ娘を鹵獲して操縦したい!オペ娘を鹵獲して操縦したい!オペ娘を鹵獲して操縦したい!
オペ娘を鹵獲して操縦したい!オペ娘を鹵獲して操縦したい!オペ娘を鹵獲して操縦したい!
オペ娘を鹵獲して操縦したい!オペ娘を鹵獲して操縦したい!オペ娘を鹵獲して操縦したい!
オペ娘を鹵獲して操縦したい!オペ娘を鹵獲して操縦したい!オペ娘を鹵獲して操縦したい!
オペ娘を鹵獲して操縦したい!オペ娘を鹵獲して操縦したい!オペ娘を鹵獲して操縦したい!
オペ娘を鹵獲して操縦したい!オペ娘を鹵獲して操縦したい!オペ娘を鹵獲して操縦したい!
オペ娘を鹵獲して操縦したい!オペ娘を鹵獲して操縦したい!オペ娘を鹵獲して操縦したい!
オペ娘を鹵獲して操縦したい!オペ娘を鹵獲して操縦したい!オペ娘を鹵獲して操縦したい!
オペ娘を鹵獲して操縦したい!オペ娘を鹵獲して操縦したい!オペ娘を鹵獲して操縦したい!
オペ娘を鹵獲して操縦したい!オペ娘を鹵獲して操縦したい!オペ娘を鹵獲して操縦したい!
オペ娘を鹵獲して操縦したい!オペ娘を鹵獲して操縦したい!オメ娘を鹵獲して操縦したい!
オペ娘を鹵獲して操縦したい!オペ娘を鹵獲して操縦したい!オペ娘を鹵獲して操縦したい!
オペ娘を鹵獲して操縦したい!オペ娘を鹵獲して操縦したい!オペ娘を鹵獲して操縦したい!
オペ娘を鹵獲して操縦したい!オペ娘を鹵獲して操縦したい!オペ娘を鹵獲して操縦したい!
オペ娘を鹵獲して操縦したい!オペ娘を鹵獲して操縦したい!オペ娘を鹵獲して操縦したい!
オペ娘を鹵獲して操縦したい!オペ娘を鹵獲して操縦したい!オペ娘を鹵獲して操縦したい!
オペ娘を鹵獲して操縦したい!オペ娘を鹵獲して操縦したい!オペ娘を鹵獲して操縦したい!
オペ娘を鹵獲して操縦したい!オペ娘を鹵獲して操縦したい!オペ娘を鹵獲して操縦したい!
オペ娘を鹵獲して操縦したい!オペ娘を鹵獲して操縦したい!オペ娘を鹵獲して操縦したい!
オペ娘を鹵獲して操縦したい!オペ娘を鹵獲して操縦したい!オペ娘を鹵獲して操縦したい!
オペ娘を鹵獲して操縦したい!オペ娘を鹵獲して操縦したい!オペ娘を鹵獲して操縦したい!
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オペ娘を鹵獲して操縦したい!オペ娘を鹵獲して操縦したい!オペ娘を鹵獲して操縦したい!
オペ娘を鹵獲して操縦したい!オペ娘を鹵獲して操縦したい!オペ娘を鹵獲して操縦したい!
オペ娘を鹵獲して操縦したい!オペ娘を鹵獲して操縦したい!オペ娘を鹵獲して操縦したい!
オペ娘を鹵獲して操縦したい!オペ娘を鹵獲して操縦したい!オペ娘を鹵獲して操縦したい!
オペ娘を鹵獲して操縦したい!オペ娘を鹵獲して操縦したい!オベ娘を鹵獲して操縦したい!
オペ娘を鹵獲して操縦したい!オペ娘を鹵獲して操縦したい!オペ娘を鹵獲して操縦したい!
オペ娘を鹵獲して操縦したい!オペ娘を鹵獲して操縦したい!オペ娘を鹵獲して操縦したい!
オペ娘を鹵獲して操縦したい!オペ娘を鹵獲して操縦したい!オペ娘を鹵獲して操縦したい!
オペ娘がそれぞれ個性的なの自体はいいんだけどな。
エレンが「出撃してください」とだけ言うのに聞きなれてから、
ユウキやノエルを選んで「どうか御武運を。」って感じの一言を
聞いた時は驚いた。
ああいう細かい演出はゲームの単調さが薄らいでいい。
>>580 水泳部はほとんどステルス持ちだよ。
>>579 確認した。
エルメス他の増援出現時にドム無視してエルメスにダメージ与えたらドム、先にドム撃破してダメージ与えたらゲルググ出た。
全パターンだと42通りになると思うが、どうか?いやどうかね顔と制服の組み合わせだけでいいのか?
>>576 そりゃ゙隊長゙といろんな゙経験゙をしてきたからさ。
自治厨と自己中って響きが似てるな
つーか、なんだ「アレ」が暴れてるのかと思ったら
大半が普通の要望じゃないか。
自治厨の大半は自己中という言葉があってだな。
「出撃お願いします!どうかご無事で」とか「作戦開始!ご武運を」とかは確かに言われるとうれしいよな
ホアを泣かせずに作戦を遂行する
それが漢だ
ところで次回作CCAミッションもあると考えると一年戦争からオペレーターを続けているキャラはCCA時には若くとも三十路を迎えるのか
まぁそれはそれで…
いやだな
30歳までオペしてくれるなんて嬉しいじゃないの。
ところで何でオペに男いないの?
出撃するときかわいこちゃんが笑顔で「がんばってね(^0^)」って言えば
バカなMSパイロットたちがんばっちゃうだろwwwwおkwwwwww
マジなんです、これが。
595 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 14:13:13 ID:ingpKHXt0
PSPの操作にあまり慣れてないためか
このゲーム、すごく難しいと思う。
まだ最初のほうのステージで連敗して全然先に進めません。
キュベレイが捕獲しやすいステージってない?
何回もZのステージやってるのにでない・・・
>>596宇宙を駆けるか宇宙の渦はどう?
粘る事が大切
と、俺もジオンルートでさっぱりプロトGが鹵獲できねぇ…これが物欲センサーか
598 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 14:24:15 ID:ingpKHXt0
>>589 普段「あっ、もう出かけるの? 帰りに醤油を買ってきて」とか「頑張ってしっかり稼いでくるんやで」とか言われている俺は
このゲームの中でどれほど癒されることか。
初めておっさんをメインにしてみた。
「明日のために戦うだけだ」って言いながら毎回核撃って
明日の芽を摘む自機。
・・・おっさんのくせにゆとりか
>>593 おまいはバスクとかに
「出撃だ!貴様失敗すればどうなるか…分かっておるな」
とか言われて送り出されたいのか
>>600 いや誰もバスクなんて選ばないだろ、とんだドMじゃないですか。
今気づいた
ジ・OのSPAってアバンストラッシュなんだな
今気づいた
ジ・OのSPAってアバンストラッシュなんだな
ジ・Oにはサーベルで防御して欲しかったなぁ
エゥティタみたいに
>>549-550 情報d。0.010=10秒なのね
Gディフェンサーで1秒は別の機体でクリアしてるw
607 :
sage:2007/11/06(火) 15:43:59 ID:CGrIYnqK0
なぁなぁ、みんな対戦にコンテナ運びとかハンティング出現してる?
以前「協力ミッション全部Sランククリア」で出現ってのを見かけたから、
キャンペーンモードをアッガイ谷以外全部SSクリアして、
協力ミッションもアッガイ谷以外全部S以上でクリアしたんだが出てこない。
Wikiにも書いてないし、ググってもみつからない・・・。
シャア「私に指示される不幸を呪うがいい」
610 :
607:2007/11/06(火) 15:58:30 ID:CGrIYnqK0
しまった
名前欄にsageて・・・orz
ザクレロに刻まれてくる
作戦開始時に「君の父上が悪いのだよ」がきたら機体強制ボールでいいじゃまいか
計ったな!シャア!!
(あとどんなバージョンあったっけ?
何度やってもティターンズ側のダカールの日がSS出せないんだけど、何かアドバイスないですか…orz
協力ミッションの0083連邦「蒼く輝く炎」をいくらクリアしても戦績に載らないんだけどこんな症状が出た人ほかにもいない?
これって対処法ないの?
選ぶ上官によっては作戦目標自体が特攻とかに変わっちゃったりとかな。
>>607 してない。
>>616 敵は出現と同時に潰す。狙撃系武器を持つ機体がおすすめ。
敵瞬殺ボーナスはSS取りにはすごく大事だよ
>>619 おお、ありがとう〜〜
これから頑張ってみるよ!
あとこれだけでエクストラ以外SSになるんだ〜
そういえば2スレ以内くらい過去にだれかがぼやいてたな。
どこかのミッションのSSクリアのボーナスがコンテナ運びかよwwと。
確か対戦ミッションのどこかだった。
>>620 ち、ちゃんと順調にSS取れてるのか。
変なとこで詰まったんだな…
>>622 出た!!出たよ〜〜〜!
どうもありがとう♪
サザビーのブースト格闘で敵が出てきた瞬間に潰してったら普通にSSでましたw
ハマーン様「お前には期待しているよ・・・」
ハマーン様「この役立たずが・・・!」
しかも格闘かよ…こいつ俺より上手いだろ確実に…
>>625 そうでもないが・・・・
格闘が使いやすい機体で機動性とかあげれば余裕だけど。
むしろ極太ビームみたいにMSとビックターゲット一緒に沈める心配ないので
いいくらいだけど・・・
628 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 16:44:03 ID:QgA0+MBuO
教えて欲しいのですが、エウィーゴとティターンズでキュベレイ使うのはどうすればいいですか?時代同じですよね?教えて下さい。
エウィーゴ…これは流行る
イフリート改でEXAM使って格闘ばっかりやって、Sガンダムに乗り換えてアリス使ったらイフリート改が目じゃないくらいの性能にビックリしたw
これならキュベレイのファンネル全部避けられても文句は言えん・・・
エウィーゴVSティトゥーンズ
欲しい機体が登場する勢力を含むセーブデータの場合は条件を満たせば使用可能になります。
欲しい機体が登場する勢力を含まないセーブデータの場合は鹵獲することで使用可能になります。
で、日本語の説明としてはあってるよね?
>>635 そこでゾゴジュアッジュが登場するわけだな。
637 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 17:02:25 ID:QgA0+MBuO
すいませんさっきの続きなんですが、例えば連邦、連邦、ティターンズときたら、どうやってキュベレイ使います?なかなか全部Sにできなくて
エゥイーゴ、ティトゥーンズときたら・・・ズィオンとワゥクスィズですか
質問するアホウに答えるアホウ同じアホなら
踊らなゃ村村
だーかーらー
答える馬鹿がいるから、聞く馬鹿も後を絶たない
答えても答えなくても聞く奴は聞くぞ
抽出したらいっぱいでるであろうキーワード
wiki嫁 ノイエジール チェンバロ 蒼い ソロモン ガトー
聞くやつがいても答えなきゃいいだけの話なんだよな。
嬉々として答えるバカがいるんだからもう。
>>646 ヴァルヴァロ デンドロ ホア
も追加で…w
あとお子様もやるんだから 鹵獲 てのもどうかと思うがな・・・
>>646 細かいが「『蒼く』輝く炎で」だったと思う
もうエイーゴ・チターンズ・ズオン・ワクワクでいいよ
>>600 ドズ「このバァカモノがぁ!
連邦ごとき相手に何を手間取っておる!
防衛目標が破壊されたぞ!
…ま…まさか…ガルマもそうやって見殺しに……」
>>655 標準価格:29,800円(バリューパック)
22,800円(ワンセグパック)
上の本体画像の横の表記、値段逆じゃんw
どうみても3倍早いです
寿命がか
3倍早くソニータイマーが・・・ってソニータイマーになってねえ!
俺はランバ・ラルのディープブル−の方が欲しい…
ブルーデスティニーでもいい
3倍早くバッテリーを消費・・・
ロードが3倍早いのさ!
・・・どう考えてもロード時間中のメロディーが途切れます
内蔵時計が三倍で進むのか
3倍の速度でUMDを射出します
>>664 ダメジャン
しかし、これが出たということは、既に出ているPSP(セラミックホワイト)は
これを上回るスペックで、
連邦のPSPは化け物か!と言われるわけか
>>666 逆にプレイヤーの反応速度についていけなくなるとか
じゃああれは百式か・・・
パールホワイトみたいなのとサンドイエローみたいなのが出れば
キュベレイカラーとジ・Oカラーになるのに
サンドイエロー・・・・ぴっぴかー・・?
ジムの顔面を模したPSPなんてどうだ?言われてみたらPSPってジムの顔面みたいだと思わないか?
…お、思わないか…そうか…
>>671 無限バッテリー内蔵で三身合体・分離して、最終的には所持者一家全滅する赤いジム型PSPですね!
>>673 それだと我々オッサン共にはうごかせないなw
大佐にもなったのにジムスナイパーUを使ったことなかったんでやってみた
気持ちいいな、これ
次回作実装希望機能。
・ファンネル系の配置完了マーカー(サイン)
ジ・オ育ててたはずなのにいつの間にかジ・オでSS取りになってた
>>676 確かにあるといいかも
ファンネル移動中に撃つと空打ちになるのは困りもの
せめてその場で撃つか弾減らないようにしてほしい
あとは全部壊されても弾減るのもいただけない
むしろファンネル系の攻撃速度をもう少しどうにかして欲しいな。
νのファンネルバリアの任意解除もほしい。
>>676 いらないだろ?w
目視できるよちゃんと
682 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 19:23:15 ID:bzwZhujFO
>>680 □長押しで解除……
あと気付いたんだけど初期何とか技術の奴の
バルーンまで歩いて行く奴
スラスターなしでいけるじゃん
>>671 どっちかというとゾゴックに見えてくるんだが
>>676 νのはでかいから見えるんだけど、それ以外のは小さいので見えにくいのと
FPS視点でやると背後に配置する場合はさっぱりわからん。
>>682 すまそ。
とうとう無双5スレに抜かれたか…
発売日前後の爆裂加速でどこまで伸びるか楽しみだ無双スレww
キュべレイのファンネル弾速あげたら、どうあがいてもSPAを
避けられなくなったw
弾数は反映されないみたいだが。
>>684 背後に配置する場合って自機周辺に展開する事言ってるのか?
それだったら距離は関係ないので2秒程度でおk
『飽きた〜』と仰る諸兄諸姉に質問します。
あなたの状態は次の選択肢の内、どれですか?
@隠し要素(限定解除)も出し尽くしたし、もうヤラナーイ/イラナーイ/ミタクナーイ!
A『カレー(彼女・彼氏)は大好きだけど、1週間も連続は流石に飽きる』程度で
たまには別のが食べたい(浮気したい)ぐらいの感覚。
B釣りです。マンセーレスばかりに嫌気が差した。スレにも刺激は必要さ。
C人間のちっぽけな知性では、到底推し量ることが出来ない理由がある。
Dゆとりだから。
お答え頂けたら幸いです。
Aだな…w
危ない! ッサ
新色はシャアレッドじゃなくてジョニーライデンレッドか・・・
雨のベルファストでどうしてもSSが取れない…
>>682アクションの苦手な人に対しての配慮じゃない?
まあボタン押して歩く事ぐらいは誰でも出来ると思うがw
>>692 あそこは…出来る限り秒殺を心がけるしか…
スナイプ系なMSだと余裕なんだけどな。
グラブロのチャージ格闘ってジャイアント系も捕まえられるんだね。
普通のMSに使う時とイメージが随分違う。
697 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 20:00:26 ID:YuQNdLulO
なんだろ…
自分でもムカつくくらいに今日の屁、すげぇ臭い…
しかも、やたら出る。
なんか腹立ってきた。
エレベーター行ってくる。
一か月経って少しマンネリになって来た奴には
スーパーナパームを全力で薦める
スーパーナパームの有効性が俺にはわからん。
暇だったから3連星ザクのモノアイの壁紙を作ってみたけど
自分の画力が幼稚園レベル以下だったことを思い出した
>>699 敵機にチャージブーストして打って見れボンバーマンになれる
>>699 ガンダムクロニクルでひたすらナパーム撒きまくってみ
>>699 ドアンザクの出現場所に置いとくと幸せになれる
重ね置きしまくっとくて相手が突然爆散したりして結構面白い。
結構火力高いしな。
一時期1人対戦のガンダムvsシャゲのタイマンやってたとき、
普通に戦うよりも置きまくった方が強くね?って思ったくらいだからな。
ちなみに自分ルールでSPゲージ使用不可でやってた。
相手がSPゲージ使いまくってきたら仕返しで使ったりもするけどな。
あれか?対戦でナパームオンリーのボンバーマン対決とか
やった人いるんだろうか?着火のみ火力使用OKで。
>>706 なんかスマブラのモーションセンサー爆弾たくさんで対戦してるかんじになりそうだな
スーパーナパームが大人気だが
俺はあえてサイコミュザクの左腕をすすめてみる
スラスターは制限したほうがいいな。高いと永久(ry
スーパーナパーム使ってみて、ハイドボンブもあんな感じに修正されたかとワクテカして使ってみたら、
以前と同じ仕様でガッカリした俺登場。
ハイドボンブ以上に機雷っぽいよね>スーパーナパーム
ハイドボンブは接射で当てると
SPA以上のダメを与えるな
ただ対人ではまず当たらん(´д` )
友達と対戦してた時に俺がギャンで格闘ガシガシやってると
撃ったことすら忘れてたハイドポンプがヒットして吹いた
スーパーナパームを大量生産するとサイコも一撃でやれる
スーパーナパームはSPAと組み合わせるとカッコイイんだぜ。
スパナパをいくつか置いといて大斬りすると燃え上がる。気分は志々雄真実
716 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 21:18:49 ID:bzwZhujFO
スパナパが使えるのって
MCだけ?
ノーマルだけじゃね?
ノーマルだけじゃね?
ノーマルだけじゃね?
MCの副兵装がナパームだったら地味に目茶苦茶強いなw二門バズーカが鬼
721 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 21:23:03 ID:bzwZhujFO
おっと勘違いすまん
ボール三兄弟だからな
>>723 あれは中毒要素高すぎなのでどうかと思うがな。
ガンクロはある意味ライトげーなので比べるのがどうかと
727 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 21:29:06 ID:bzwZhujFO
ナパームを敵の足元に置いたら
花火みたいに吹っ飛んだ
さっきジオン側青葉区をギャンでやったんだけど、
G-3に通常ブーストで近づく途中ガンキャx2がでしゃばってきたから空中格闘かましたら
横斬り・縦斬りで二体を別々に倒した。脳汁でた。
デンドロのミサイル無効って地味に酷くね?
量産縛りはデンドロでるミッションはAまでしか取れん
でもプレーヤーが操作するとそうでもないんだよな・・・
>>730 誘導系は無効になるらしい。
あんとかフレアーだっけ?
用はダミーの熱源を放出してそっちに誘導するシステム
これは2週目からが面白いな
デラーズフリートにケンプファーやらドムやら持ち越せてホクホク
734 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 21:35:34 ID:bzwZhujFO
5週目ルートはジオン→連邦→アクシズ
でおk?
俺ってバカだな
まだ一つもコンプしたデータないのに8周目始めちゃった
連邦→デラーズ→テターンズと行く予定
総弾数うpとクイックリロードで永久機関うめぇ
LSガンダムのサブって使っても意味のになぜか使ってしまう
みなさんにも経験ありませんか
ビグザムがナパームジャンプしたW
ニコニコに対戦動画でLSがサブ連発のがあったなあww
遅延なんかしらんけど連打しまくりで吹いたよw
CPUがやたらサブ連発してたりしてちょっとクスリときた記憶があるな>LSガンダム
>>737 ハマーン様をLSに搭乗させたら連呼されて困った。でも、なんか可愛かった。
744 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 21:56:57 ID:IckC/Sq6O
>>743 コクピット内でサブ兵装のトリガーをニヤニヤしながら引きまくるハマーン様を妄想した
>>744 それガンダムさんでネタになりそうな悪寒
>>744 俺はむしろ戸惑いながらも興味を隠せずついボタン連打しちゃうハマーン様を夢想した。
748 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 21:59:57 ID:XLbhcmUCO
副兵装のバルカン(基本頭や腹から出るマシンガンタイプの武器)と格闘縛りで一周したんだけど
アッガイとEZ-8とZZはバルカン強い
でもなんと言ってもハイゴック
腹バルカンは威力120の2連装で実質240!
しかも弾が135発入り
ザクマシンガンの3倍以上の威力だし足も止まらないからもう最強
ステップしたら下向きに撃つけど空中で使えばキッチリ弾が敵に向かう
皆も一度使ってみてほしい
電撃戦隊、SS取れない…。ノーダメなんだけど倍率1.23じゃ高すぎ?
みんな何で取ったの?
しまった。
たまに出てくる電撃SSもあったなあ・・・・>NGワード入り。
過去レス読んでね
キーワード 電撃 サザビー
>>749 ジオ使ってノーダメで最後の魔窟SPAで瞬殺してみ。
瞬殺←ここ重要
753 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 22:04:14 ID:XLbhcmUCO
>>749 ノイエの主兵装2のみフルチューンでチャージ射撃連射
僚機はデンドロ
黒マーク2をいかに早く倒すかが鍵
>>749 だから瞬殺ボーナスを軽視するなとあれほど…
特に電撃戦隊は黒魔窟を瞬殺するか否かでSS取りの成否がほとんど決まる。出現と同時にキュベレイだかZプラスA1だかのSPAで撃墜汁!
なんで瞬殺ボーナスも取らないでSS取れません言うやつがこんなにもいるんだ?
機動関係とレーダーのフルチューンだけしてあとは初期のままのあまり強くないMS4機で
ハイパーボスバトルのサイコとかビグザムやると楽しい
味方がCPUじゃなければもっと楽しそうなんだがな・・・・
瞬殺ボーナスの存在を知らないとか
>>750 どうやら世の中アフォの方が多いみたいだなw
758 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 22:11:09 ID:XLbhcmUCO
>>755 四人イッキにコールボールで敵囲む
相手は死ぬ
>>758 キュベレイ相手にそれやったらSPAで三国無双された
ダメージ本当に入ってんのか?
ってくらい弱いなw>コールボール
対人では意外な強さ
>>750 こういう奴に限って、クリア前は散々聞きまくってるんだよな。
自分がクリアした途端過去レス嫁。
氏ねよw
>>761 まあご自由に。
俺はほとんど自力だなあ。
一部はwiki参考にはしたけど。
どっちかと教えすぎて「教えるやつがいるから聞くやつが絶えない」とたたかれたほうなんだが・・・
聞いてどうにかなるようなことはもう大抵wikiにのってるじゃろ
後は自分の腕とパイロットと機体を強化するしかない
流れぶった切るが、MS集めって1つのデータで100%にしてる?
それともいくつかのデータを合わせて100%にしてる?
セーブデータのとこにミッションクリアと機体入手があるから、みんな1つのデータでやりこんでるのかなと気になって。
新しい厨タイプっぽいから困る
>>764 それは個人で判断汁
俺は面倒なので全体では100%にしたがセーブデータ毎は歯抜けだらけ
>>751 >>752 >>753 >>754 ちゃんと教える人もいるんだし
一々>NGワード入り。 とか人の気に障る様なことするなよ
カスが
750 名前:枯れた名無しの水平思考 メェル:sage 投稿日:2007/11/06(火) 22:01:56 ID:Eibvs/2m0
しまった。
たまに出てくる電撃SSもあったなあ・・・・>NGワード入り。
過去レス読んでね
デラーズの方のガンダム強奪むずすぎワロタ
初っ端から躓くとは思わなかったぜ
769 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 22:39:27 ID:XLbhcmUCO
>>761 推測で氏ねとか言うなよ
どうみても前スレから教えて来た奴だろ
質問が多いミッションを知ってるのは教えて居た証拠
そんなことよりお前等ケンプファー様の魅力を語れよ
いおいおw
今TV見てたら荒れてるなw
>>761の怒りっぷりが「w」ってレベルじゃない件w
>>768 あんなんホバーで逃げ回ってればクリアできますぜ
wiki読まないでここに質問するほうがよっぽど失礼だけどな。
先人がわざわざ書いてくれてるんだし。
無ければ聞けよと・・・
スルーかwiki嫁かNGワード言われてるのは見飽きてるんだよ。
けんぷファー
1週目のデラーズをゲルググ以外でクリアした人はいるか?
そういえば俺はゲルググ使ってないなあって思って戦績見たら、最初のザクとヴァルヴァロでクリアしていた。
いったい俺は何を考えていたんだろう…
ケンプファ・ユイリィ
779 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 22:48:38 ID:XLbhcmUCO
>>770 過去ログ見ろよ…普通に別人だしお前の方が不快なんだが…
>>771 チェーンマイン絡めてバズ連射は快感だよな
SPAとかもうめちゃくちゃ
格闘も何気に素早いモーションで6ヒット
バトロワからお世話になってます
>>774 いや、まぁクリアはできたんだ
バニングの方が厄介だとは思わなかったよ
>>780 バニングさんなめんなよ?俺の心のシッショーなんだぜ?
>>775 ちょっと調べればわかることとか、
説明書に載ってるようなこと聞かれるのは、確かに閉口。
操作関連はエレンが手取りナニ取り教えてくれるのにな。
追加パスワード:Wぃき4メ
>>781 ごめんねSPAで瞬殺してごめんね
ネチネチ削ってきてイライラさせるんだもの
>>784 あれか
「目標h(」
「目標の破壊を確認し(」
「作戦成功です。」(この間バニングのカットインが一瞬だけ映る)
こんな感じか?
HP縛りはじめたらホワイトディンゴでいきなり出鼻くじかれた
移動速度・ブーストフルチューンで
防御・HPフルデチューン
一発食らったら終わりなスリル。飽きてきた人は試してみようぜ。
瞬殺した時に悲しくなるのはドズルだな
「やらせはせんぞ!」
「このままでは国中の物わr」
「ぬぅおぉぉぉぉぉぉっ!!」
>>777 自分ザメル相方ヴァルヴァロがほとんど。それかクリア後に貰ったノイエとかサイサリス。
なんか前作に比べて格闘SPAとかマシンガンが当たりにくく感じて、一撃の威力高いキャノンに頼った。でも結局二発撃たないと倒せなかった気もする。ザメルかっこいいよザメル
水中からの挑戦で、巨大アッガイにビックリしたw
>>790 誰もが通る道だ。
アッガイ谷にも期待している俺アッグガイ。
アッガイ谷ってガンダムさんの中のが元ネタなんだろ?
隊長最終回もそうだけど。
ガンダムさんだな。
しかしわずか二回だけの話がまさかゲームになるとはな…
ミッションは微妙だったけど漫画を知る機会になったはむしろよかったと思える。
あの壊れようはなんともいえんわww
795 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 23:11:49 ID:XLbhcmUCO
今相手デンドロでフリーバトルしたんだが
ミサイル関連はデンドロに当たる手前で爆発しちゃうんだな…
でも密着してる状態ならダメージが通る
>>795 ああ、デンドロにはフレアディスペンサーがあるからな。
「ガンダムさん」って地味に売れているらしいな。
30万部以上。
水中からの挑戦をクリアすると、戦績のMS撃墜欄にしっかりと
巨大アッガイ 巨大ゾックって加わってワロタ
チェーンマインは前作のほうが良かったなー
今回のは何かこう、違うような・・・・
>>797 あれは4コマ以外にガルマ幼少期のもすげーうける。
キシリアがなぜかおばはんぽくないしw
サクとサムをやってきたが、元ネタが分からない俺には何が何だかって感じだった。
核で吹き飛ばしてくれるわ
ガンダムさん 作者に望むやってほしい1シーン
F91で迎賓館下からの艦砲射撃を運に任せて逃げずに見守るセシリーとそのじいちゃん。
803 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 23:24:20 ID:XLbhcmUCO
>>799 前作は密着しないと当たらないけどド派手な威力だったよな
チャージブースト→空中格闘→格闘2段止め(実質4段)→チェーンマイン
の流れは大好きだった
俺は今回のヨーヨー見たいで気に入ってるけどな
>>795 ガンダムvsだったかもしれんが、ビグザムの足のつけねだけIFなくてダメージ与えられたのを思い出した
瞬殺ボーナスってのは付いたか付いてないかってどうやって分かるの?
どれを何秒以内に倒すと付くとか決まってるの?
>>799前のは叩き付ける感じだったけど今回のは射程伸び過ぎててワロタw
>>805 わかりにくい仕様かな・・・・
まあミッション終了後のトータルスコアで判断するしかない。
どれをってのもない。
瞬殺が最重要なミッションもあれば適当でいけるミッションもあるし。
最善でやればいいよってところがほとんど。
809 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 23:29:44 ID:XLbhcmUCO
>>804 懐かしいwww
バルカンで削り倒したのは良い思い出
そういえばサイコはお腹のビーム出るところだけIFなかったよな
>>809 なにその細かいあたり判定・・・
実際の開発はファルコムとか老舗か?
ここにはチューンしないで最後まで行ったつわものはいないのか?
チューン無し…スゲーつまんなそうw
814 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 23:41:14 ID:XLbhcmUCO
ガトー専用機が鹵獲できねぇ
もうパーフェクトジオングや
リックドム、ゲルググキャノンイラネ
WIKI編集ちかれた
次回作要望のところのコメントも更新されたら一緒に直さないといけないのめんどいね
なんでわざわざコメント使うんだろ・・・
818 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 23:58:57 ID:/K55LbX40
なんかでかいゾックが出てきて瞬殺されてワロタ
ミスって消しちゃうと自分でも編集してんだか荒らしてんだかわからなくなるw
荒らす気はないが
限界突破達成したら急にやる気がなくなってしまった。
なんかオススメの遊び方あったら教えてください。
>>820 俺がいる。
3週やって限界突破して、さて何しようかなって感じ。
次のゲームでもやろうか考え中
HP防御フルデチューンの愛機でもう一周してみろ。楽しいぞ。
最強にした機体で俺TUEEEEEE
ってやってから縛りプレイに走るんだよなw
824 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 00:09:11 ID:HcK5ildx0
HP防御フルデチューンはキュベレイで俺TUEEEEEEやってたへたれの俺にはマゾイな
だがそれがいい。ボールフルチューンしたらデチューンプレイしてみます。
チェーンミッションの3回戦目で赤ゲージになるとガトーの「ぬおぉぉぉぉお!」みたい声が出る
やっててふと思ったんだが
このゲームシステムでPSPアーマードコア作ってほしいよフロムに
サイコmk-Uのビームソード、キュベのSPA、核、ナマハゲのナタ、
いろんなもんにハマったけど
最後はゼクアインのスモークに行き着いた。
>>820が他人だとはとても思えないw
とりあえず4つ目のセーブデータ作って、強くてニューゲームっぽいノリでザクUFとか陸ジムで行脚しよーかと・・・
現存する3つのデータのMSコンプは気が向いたら弄るよw
最終目標:ザクFZでEX全てSSクリア、もちろんパイロットはバーニィ
言ってて無理な気がしてきた
やることなんかまだまだ一杯あるじゃまいか。
戦績を見てみろw
>>831 難関が多いな。
フルチューン機体でもかなりシンドイ。
相方をフルチューンキュベレイでパイロットは能力MAXとかでも運次第になりそう。
チューン消してチャレンジしてみてるんだがこれは無理だな…
狙撃してないと後半無理くさい
Sガンかっこいいんだが、ほとんど棒立ち状態なのがもったいないな。
あるビーム打つ際はZZそのまんまだしな
限界突破でやる事ないって言ってる人は
一人対戦、協力キャンペーン、チューン:リミット パートナー無し
使用機体はそのミッションの年代の機体のみ。
で全ミッションA以上制覇をやるとやり甲斐があって面白いぞ。
CPUがチャージ攻撃やらSPAガンガン使ってくるので楽しい。
俺は12個のデータのミッション達成率を全部100%にして、
さすがにツマらなくなったので全消しして最初からやった。
グフのヒートロッドてSPA中の相手も捕まえちゃうのね
シャアサクフル改造強杉ワロタ
クラッカー数発でウラキが沈んだwwwww
原作の台詞は疎か汎用台詞すら一切言えなくてベジータ涙目
誤爆スマソ
今期はげんしけんおもろいなあ。
まさか大野たんをあそこまやらせるとはおもわなんだ。
OPは種もどきだし。
げんしけんでスレストップかよ
ガンダムの話しろぼけ
何故このスレでげんしけんなのか分からんな。
デンドロビウムのかっこよさは異常
いや誤爆を無理やりガンダムネタにつなげてみたんだけど・・・・
ああ、誤爆ってげんしけんなのか。
URL読んでないから分からなかったぜ。
げんしけんは終盤変な方向にいったからどうでもいい
だからげんしけんの話でスレ止めてんじゃねーよ氏ね
次回作で俺の嫁のプルとプルツーが使えなかったらこのシリーズもう買わない
話題は変わってるが、スレは止まってないぞ
次回作ではキャラクター無しで機体だけ出したら面白そうだ。
>>849 とめるないうなら、お前がネタ振れ。
次回作要望にめっちゃコメント増えてて驚いた。
要望も消されて内容で安心。
ただかなり増えてるのでページを増やすか思案中。
連邦、連邦、エゥ、の途中セーブで一時そのセーブデータ封印
ジオンで始めたら・・・
ズゴックが宇宙で戦ってる(゚Д゚)ポカーン
しかもつええw
たしかにジオンの脅威のメカニズムだなw
消されて内容orz
消されてないよう・・・
ズゴックってそもそも宇宙使用不可じゃあないだろ。
実用云々は抜きにして。
ズゴとゾックは原作でも宇宙で出撃してたじゃん
そもそも水中で気密性が保たれてば宇宙でも使える・・・
ゼーゴックは敗戦間近な時期に作られたプロパガンダ映像でしょ?
>>850 12分途切れりゃ立派にスレストだ
>>852 読めるか?>げんしけんの話で
気密性の問題じゃないんじゃね?
姿勢制御とか大分変わってくるだろ
>>856 故ボンボンのマンガに出てたのを想像した。
>>849 新訳ゼータ声優起用するからΖΖミッションは無しでMSとパイロットはゲスト参戦ってなるかもな。
ジュドーは敵機としてなら撃墜し甲斐あるしΖΖにはifミッション発生してハマーンが生き残る歴史もいい
ゼーゴックwww
ぐぐってみたけどワラタ
なんでもありだな・・・
>>866 ここまでくるとガンダムを通り越して商売っ気丸出しで引くな・・・
知らなきゃよかった感あるよ。
種でもうんざりなのに・・・
>>867 ですから、ジオンがプロパガンダのためにつくった映像で、一年戦争当時には実在していなかった兵器ですってば。(´・ω・`)
あまり真剣になりすぎないことじゃなw
あったもなかったも各人好きなように思えばいいじゃん
商売っ気丸出し?
俺には遊び心としか思えないな
悪ノリ・・・
機動戦士ガンダム MS IGLOO
見ておくよ。
商売上派生物は生まれるのはわかるがこんなのまでゲームで入れろなんていわれたら
くだらない派生を生んだ番台とか恨みそうだな>開発チーム
入手条件が使用回数○回系の機体って一度条件を満たしていたら
新しく始めたデータでも有効なんだな
3週目でまたジオン系の機体を使って機体出さなきゃ思っていたら
次々と機体が出てきたので少し気が楽になった
ゼーゴック・・・
ズゴックを管制システムに利用したのはいいけどさ・・・・
モノアイが正面向かないのにダメジャン。
アッガイが最適
875 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 04:00:43 ID:/ZE8L6R2O
正直水陸両用って冷却機構がなってないから陸の稼働時間短いのに宇宙でスイスイは無いだろ…
>>831ダミーバルーン持ち機体だっけ?
チャージダッシュで相手をヨロケさせた後スグに
ダミーバルーンを射出させると結構ダメージ与えられるぞ。
フルチューンならね。
コンテナ運びってどうやれば出来るようになるんでしょうか?
あれ、もしかしてディジェってティターンズミッションに出てこない?
こいつだけどうも見つからんのぅ…
新作出る前にBest出るかな?
来年はコレのリファイン版でいいなぁ
クロニクル+とかで。
正直バランス調整とかシステム面の洗練でかなり長く遊べそうな気がするんだよね…
本編調整してEXミソン入れ替えて2、3機機体追加したバージョン出して
2年後に逆シャアまでコンプでも俺は待てる
>>877 上で言ってたけど協力ミッションのキャンペーンSクリアでも
出なかったらしいから今のところ謎…
>>879 システム洗練と2、3機追加でミッション増えた程度じゃ俺は無理だな…
全シリーズプレイのマンネリで次回作は逆シャアコンプでも厳しいと思う
F91コンプくらいまではやって欲しい
ゲームをいったん止めて、ガンダム系の小説を一通り読んでみようと思うんだが派生が多すぎて訳分らん。
このゲームだと、1st・Z・ZZ・08小隊・0083・ポケット・逆シャア以外に何がある?
883 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 06:38:40 ID:iPnZZjtFO
次回作にユニコーンとか出そうだから、読んどけば?
>>881 確かにマンネリ感は否めないからね…
ただ今作の完成度見ると更にボリュームアップして新機軸取り入れて
なおかつクオリティアップをはかるのは
開発期間十分とらないと難しいんじゃないかと
予算増やして人増やして、って行くと
このシリーズならではの味が薄れた違うモノが出てきそうでなぁ…
>>882 センチネルとか、ガンダムAの短編小説集とか
>>884 このシリーズはコレが最初の俺からしたら、マンネリも糞もないぜ!
でも、格闘はなんとかしてほしいぜ!
いちいちチャージダッシュするのめんどい。
チャージダッシュが面倒いって…
どんだけゆとり何だよw
もうこれで遊ぶな
ジオンのソロモン防衛戦にスレッガーさん居たんだな。速い、やられるの速いよスレッガーさん。
やっぱり二人プレイだよ二人プレイ。
焼直しするなら二人プレイでもミッションクリアがカウントされたり、
機体獲得出来るようにすりゃモンハンの如く「キュベが倒せない」「手伝ってやるよ」とか出来るんだけど…
意外と飽きてきたって言ってる人がいるな。
……オレが単にクリアするのが遅いだけか(何故か知らんが、無性に過去のミッションでSを取りたくなる…後回しでいいのに)
連ザのwikiみたいに、飽きてきた人の為の面白プレイ集の項目が近々追加されそうだ……
>>882 マイナーなところだとジオフロ、コロ落ちもね。
892 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 08:22:27 ID:ekSTZAnpO
センチネルはどうよ?
フィルムストーリーではあるけど
893 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 08:47:14 ID:sx+Hafy00
上から順番にSを取っていかないと次のステージにいけない性格の俺は
まだ連邦、いやまだまだ連邦
SSじゃないと次には進まなかったな
さすがにヴァルヴァロは捨てたけど
これ買おうか検討中なんだが、
挙動とか操作感は今までのガンダムゲーのどれに近いかな?
やったことあるのはvsシリーズとめぐりあい宇宙ぐらいなんだけど…
vsに近いかな
ガンダム好きなら買って後悔はしない出来だと思う
うん、ガンダムゲー好きなら後悔はしないな。
操作は結構シンプルだし、難易度も万人を排するような高さじゃない。
気軽に「モビルスーツに乗って戦う」を楽しめるゲームだね。
とりあえず3周して、Sを総取りしていくのが普通かと・・・
dクス
10時になったら即買ってくる
ティターンズ「シロッコ立つ」どうしてもSが取れん。
シロッコダメージ、ハマーン逃走、自機ダメージのどれかでパーフェクトが取れん。
シロッコ、自機ともノーダメ、ハマーン撃墜じゃないとだめなのかこれ?
ランクのこと言ってる人はキュベとか核を知らないのだろうか。一気にヌルゲーなのに
903 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 09:54:07 ID:vmQbJ5VT0
>>902 スマン、だがハマーン様はメッサーラで即死とかハンブラビで緊縛とか出来る
SSならともかく、Sだったら自機ノーダメ・シロッコ生存・ハマーン撃破でいけると思う
つーか味方の増援が邪魔にしかならないのどうにかならんかねぇ……
ランク気にして遊んでるとどうもパートナーが邪魔に思えてくる。
でも出さないと出さないで寂しいんだよな、ランク気にしないで遊べる性格になりたい・・・・
>>906 全部SSにするとか、僚機の機体を下方修正MAXの紙装甲にするとか・・・。
当然、僚機が瞬殺されたら「やったなぁ!!!」と叫ぶこと。
チューン上限解除しないでやってると、どのミッションもそれなりな難易度になるから長く遊べるな。
ポイント稼ぐためにミッションするにも歯ごたえ出るし。
909 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 11:09:35 ID:SFrhvtFl0
ユウ・カジマが喋らないんですが・・・
ドズル見たいにやかましくなくていいじゃないですかw
GP02の核は何度か使ったけど、すぐに使わなくなっちゃったな。
ネタ系武器としては再現度高くて面白いけど。
レーザーバズーカも使いやすいけど、でかさの割には普通の
ビーム系武器と変わんないからビームバズーカじゃなくて、
強力な実体弾を撃てるようにしてほしかったな。
でかい巨体でほいほいと敵に近づいてぶちかましたい。
>>909 彼は極端に無口なので。
何で原作に無い物を持たせたがるんだろうか。
ザクTのガスは微妙だが。
GP02にはサーベルデコイが欲しかったな
副兵装にしてしまうとバルカンが使えなくなってしまうが・・・
原作に無いじゃなくて使うシーンは見てないが、設定上は使ってるんじゃね?
原作の冒頭に出てくるコロニー落としで使ったコロニー内部の人間の虐殺に
>>912 実体弾射出は元からの設定でしょ。
ビームバズーカのほうこそ後付けの設定。
サイサリスは
ザクマシンガン並みの威力のバルカンと
強めのビームサーベルで良かった気がするな
ビームバズーガは蛇足
>>915 実態弾すらねーよ。
核は一発限りの使い捨てだろ。
>>914 その話は知ってるけど、「何故持たせた」的な。
5周目の連邦0083、初回プレイでGP02に鹵獲マークがついた。
その後のティターンズでも初回で白キュベ鹵獲。
……俺、明日辺り死ぬかもしれん。
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|: | ..:+ .. もう一度・・・
∧∧ |: |
>>918の笑顔がみたかった・・・
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"" ,,""""" /;;;::;;
サイサリス wikipediaで見てきたんだが
ビーム・バズーカはガンクロで初で実際の設定程度にも存在しないんだな。
>>920 絆の方が先
MLRSを別機体として登場させればよかったんじゃね?
GP02=核アリ格闘機
MLRS=核ナシ射撃機
みたいにすれば
>>921 ああ、すまん。
書いたあとその下みたらバリエーションとしては存在するんだな。
* RX-78GP02 ガンダム試作2号機(アトミックバズーカ未装備)
* RX-78GP02MLRS ガンダムGP02A MLRS(中距離支援用装備)
* RX-78GP02B ガンダム試作2号機改(ビーム・バズーカ装備型)
* RX-78GP02F ガンダム試作2号機 ヘルハウンド(フレイム・ランチャー装備型)
* RX-78GP02PF パーフェクトガンダムGP02(パーフェクトガンダム2号機)
>>920 残念ながら戦場の絆の方が先
さらに言えばGFFのカトキ設定画のがもっと先
何も知らずに連邦79→連邦83選んでしまったお!!!!!!!!!!!
926 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 11:52:12 ID:SFrhvtFl0
>>910 彼は中将だしな 色々指揮ださなきゃいけないんだな
>>911 沈黙は金 雄弁は銀って言うしな
これは日本でしか通用しないと思うが 日本人ポイ名前だしいいんだろう
ミッション名で わがままな美女 ってあっててっきり開発に紫豚がかかわってるので
それをさしてるのかと思ったが機体名(の元になった花の花言葉)なんだね。
デンドロビウムの事かー!
いやニナのことだー!
久々に攻略すれ見たら過疎ってたので
こちらでちょっと教えてもらえませんか?
WikiにあるMSチューン限界解除の条件の
「全7勢力の全ミッション、全分岐をSランク以上にする」
ってのは全ミッションが、手持ちのセーブデータのどれかで
S以上取れてればいいんですよね?
取れてるはずなんですけどね。。。
>>930 他の条件満たしてるかい?パイロットとか
実は分岐忘れてたり、
>>931の言うとおりだったり
色々考えられる
ソフトを疑うより自分の勘違いを疑うべし
セーブデータ1:連・連・エウ
セーブデータ2:シ・デ・ティ
セーブデータ3:どっちでも・どっちでも・アク
一番わかりやすいのが1と2でALL S(分岐してるミッションは両分岐をS)
3はアクのみALL S(分岐してるミッションは両分岐をS)
ただ3の前の年代は過去にチューンしたMS使えるので成績がいいケースが多々あるので
3で選んだ前半2勢力はセーブデータ1 2に含まれる分は放置でもOK
ちなみに銀SSは判定ではノーカウントなので金SSにする必要あり。
>>930 攻略スレは3スレ目を消費した後
次スレは建てずにこっちに融合したハズだが…?
もう対戦以外のミッションALLSSだよな!
サイサリスのビームバズーカの件だが、スパロボが1番最初だった気がする
そんなことより、パイロットギャラリーのハヤトに吹いた
ボクが!
ボクだって!
台詞に全て「ボク」が入ってるんだな。よほどアムロやカイに対してコンプレックスをお持ちだったようで…
>>936 ハヤトと言わず、あの三人はコンプレックスだらけだからなw
いや、ガンダムのおおよその登場人物はコンプレックスだらけだと思うww
セイラさん、コアブースターで乙。見逃してやったよ。
しかし、ハヤトはアムロに対して相当のコンプレックスがあった事は劇中でも語られてる
カイはアムロの陰に隠れてしまってはいるが、結構な戦果をあげているから、
ハヤトがコンプレックスを持っていたというのも考えるに難しくない
>>939 中でもシャアは別格だな…
ロリコン・シスコン・マザコン
どう見ても最強です本当に(ry
>>933 ありがと
これでいうところのデータ3の前半2勢力と
データ1,2の前半2勢力のS、SSを紙に書き出して
抜けてるところをクリアしてるんだけど
たぶん手作業のところでミスってるんだと思います
もう一度見直します
あと銀SSってのはよくわからないんですが
銀Sか金SSならいいんですよね?
オリジナルパイロットでSSを取ると金SSに、
ゲストキャラ(アムロなど)でSSを取ると銀SSになる。らしい。
俺はゲストキャラはパートナーにしかしないなあ。
自機はやっぱりオリジナルキャラにしたい。
パートナーはサラ一択ですか何か?ティターンズルートラブ。
>>943 どこが再チャレンジ必要かはシステムで管理されてる。
STARTボタン->戦績表示->右矢印->○ボタンで
全セーブデータをまとめてどういう戦績か見えるのでそれでみればいいかと。
自分のパイロットがSか金SSにしてないところは再チャレンジ。
一回ゲストキャラで銀SSとってしまっても、オリキャラでSSを取り直せば金SSになってくれるから大丈夫
>>946 ところが、割と面倒なミッションがところどころにあって
金SS取れる気しねーorz となるんだよな。
>>936 何度か出た話だが、GP02のビームバズネタ自体が半分公式というかなんというか
0083の脚本初期稿の一つに、「GP02は様々なビームバズやプラズマリーダー等の兵器をバズーカから撃つ事が出来る」
という設定があって、その内ビームバズ使用ネタ(小説版ガンダムのシャアドム用ビームバズの流用)があった(決定稿には使われず)
↓
モデルグラフィックスで「ビームバズーカ等の使用も検討されていたらしい」と文でのみ話が載る
↓
それを元ネタに?、ガンダムウエポンズにMGリックドムのビームバズを改造した
「ソロモンでのアトミックバズ使用後にGP02が無事帰還した場合」という設定で作例が載る(GP02B)
↓
時折ビームバズ持ったGP02がゲームに出る様に
↓
ハーモニー・オブ・ガンダムでMLRS搭載型GP02が作られる
オリキャラ(自作)の名前変更ってできまつか?
でも、ミッション中敵で出てきた2号機ってビーームバズ使わないよな…
そこらへんも設定を忠実に再現してあるのかね
>>955 乙!
ハルヒのAA貼ってるヤツは何物なんだ?ww
またしても2GETかよww
スクリプトなのか何かは知らないが、近頃いろんなスレで見かけるねぇ
>>945 ありがと!
こんなのあったのしらんかった orz
帰ったら見てみる
バルカンとサーベル、しかも左腕故障のGP02でライフル持ちのフルバーミアンと互角以上に戦ったガトーは凄いよな。
ああ、確かに凄いな。
きっと空腹状態じゃ無かったのか、中華料理が嫌いだったんだろうな。
懐かしいネタに全力で食いつく君はすごい
フルバーミヤン?w
ああなんで
>>961になったのかやっとわかったよorz
>>960 相手はニンジン嫌いの、新米コウですからw まあ、凄いけど。
どうでもいいが、wiki要望欄は意味わからん要望もあるな。
フルチューンで普通のMSと大型MS、MAの上限が同じなのはおかしい、とかw
わざわざデフォルトで差別化してるんだから、それ参考にすればいいのに・・
>>965 そういうのはいわないほうがいい。
否定のし合い、そのうち削除合戦になるから
要望に関しては放置しとこうぜ。
自分が気に入らない意見だから批判すると、余計な騒ぎになるだけだし。
と、俺が言ってみる。
せこせこ書いた文章や集めた情報が消されたり
編集や確認もしないのに間違ってると叩かれたり
発売当初はけっこう編集してたけど、いまはもう…
駆け抜ける嵐が水色Sとれねえええええええええええええ
連邦ルートの水色ってB面で何回ぐらい増援くるんだ?
増援が5、6秒ぐらいたってもこなくなったらノイエにGP03のSPA食らわせて撃墜してるんだが・・・・・・・
ダメージ量、瞬殺ボーナス、MS倍率等にも気を配ってみたらどうだ?
キュベレイなら簡単にいけるが
タイムボーナスもHPボーナスも満点なのになぁ
倍率も下方改造して1.36もあるってのにちくせう
やっとSSきたわ・・・・
増援のどっかを撃ちもらしてたのかもしれないな・・・っていうか、撃ちもらしていても突破完全阻止とかでるのな
タイムボーナスじゃなくて瞬殺ボーナスな
とりあえずこっちのスレ埋めようぜ。
埋めついでに
次回作登場希望機体でも書いて行くか
αアジール
リガズィ・カスタム
デギン・ザ・グレート
胚乳
ばう
ギャンシリーズ
T3から参戦を
リファインΖシリーズ
必ずΖUは入れてほしい
アクシズのハマーンさん
GP02MLRSを!
機体もあんなにあるんだからキャラももっと
986 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 16:54:18 ID:F2MA/N5cO
ゾゴジュアッジユ
ハマーン専用アッガイ
ホビーハイザック
つか、アクシズ押し戻すミッションが欲しい。
制限突破で単機で押し戻し可能だったり。
キャラはいらん。なぜって声優に金がかかるからだ。その金でFやVからゲスト機体を入れるんだ。
EX-S
FAZZ
ネロ
ゼク・ツヴァイ
Mk-V
ゾディ・アック
GP02MLRS
主兵装1:ビームバズ
主兵装2:MLRS
副兵装:バルカン
SPA:アトミックバズ
派生ストーリーの派生機体はもういいよ。
主要ストーリーの機体だけで。
ドーガ
>>987 そう言うのはミニゲームでもイイんじゃね?
アムロvsシャア フェンシング対決!
とか
ジェリドを操作してジャブローから脱出する輸送機に乗り込め!
とか
アクシズを押し返せ!
とか
機体は別にいいけど
もっとものすごい高低差のあるマップを追加してほしいな
可変機でないと上まで行けないような
俺の命は何処から来たんだろう
俺の命は何処へ往くのだろう
まぁファーストとかのボリュームが下がらないで、逆シャア入れてくれるだけで俺は満足なんだけどさ。
俺の命は何処から来たんだろう
俺の命は何処へ往くのだろう
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 17:04:40 ID:sgk4znjw0
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