ファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合【339章】

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1枯れた名無しの水平思考
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【DS】ファイアーエムブレムDS【初代リメイク】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1192081648/

◆前スレ
ファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合【338章】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1193483774/l50

◆萌えスレ
今からでもFE封印烈火聖魔のキャラに萌えるスレ13
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1148199677/

■公式サイト
シリーズ総合 ttp://www.nintendo.co.jp/fe/
封印の剣    ttp://www.nintendo.co.jp/n08/afej/
烈火の剣    ttp://www.nintendo.co.jp/n08/ae7j/
聖魔の光石  ttp://www.nintendo.co.jp/n08/be8j/

■外部関連リンク
2chスレッドリンク集
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ファイアーエムブレムGBA 期待値計算Flash
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MiruPage
http://fe.mirupage.com/
かわき茶亭
http://www.pegasusknight.com/

★推奨NGワード(名前欄)
加賀、111、けいすけ、マララー、キズナ【男・(女)】、はまじ、
三月十七日ふられた男、384、アウドムラ、きゃす、名無しの紋章、デュランダル 、グラリーネ
★推奨NGワード
[-=Fテラヘ]、[ヒ'j`]、[ニrァ=-]の[ ]内の記号、聖魔は糞

★FAQ
Q どれから始めるといい?
A 下図参照のこと
物語の流れ         烈火→封印(エレブ大陸)/ 聖魔(マギ・ヴァル大陸)
ストーリーの長さ       烈火>封印>聖魔
難易度の低さ        聖魔>烈火>封印
チュートリアルの細かさ   聖魔>烈火>封印

Q エクストラのデータを消去したい
A 右+L+SELECTを押しながら電源を入れる

次スレは>>950が立てて下さい
2枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 00:22:23 ID:nwpx0CkD0
FAQ追加
Q.烈火の剣リン編のアイテムはエリ・ヘク編に持ち越せる?
A.無理です。ドーピングアイテムも消滅。
 マーニ・カティも修理されて出てくる。

Q.リン編の評価はエリ・ヘク編に影響するよね?
A.しません。安心して笛を吹きまくれ。

◆関連スレ
ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろうよ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1184472252/
烈火の剣について語りつくそう
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1188564856/
ファイアーエムブレムについて語ろう! 103章
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1188215139/

★表示命中率と実効命中率
100 100.0%  80 92.20%  60 68.40%  40 32.40%  20  8.20%
99 99.99%  79 91.39%  59 66.79%  39 30.81%  19  7.41%
98 99.94%  78 90.54%  58 65.14%  38 29.26%  18  6.66%
97 99.85%  77 89.65%  57 63.45%  37 27.75%  17  5.95%
96 99.72%  76 88.72%  56 61.72%  36 26.28%  16  5.28%
95 99.55%  75 87.75%  55 59.95%  35 24.85%  15  4.65%
94 99.34%  74 86.74%  54 58.14%  34 23.46%  14  4.06%
93 99.09%  73 85.69%  53 56.29%  33 22.11%  13  3.51%
92 98.80%  72 84.60%  52 54.40%  32 20.80%  12  3.00%
91 98.47%  71 83.47%  51 52.47%  31 19.53%  11  2.53%
90 98.10%  70 82.30%  50 50.50%  30 18.30%  10  2.10%
89 97.69%  69 81.09%  49 48.51%  29 17.11%   9  1.71%
88 97.24%  68 79.84%  48 46.56%  28 15.96%   8  1.36%
87 96.75%  67 78.55%  47 44.65%  27 14.85%   7  1.05%
86 96.22%  66 77.22%  46 42.78%  26 13.78%   6  0.78%
85 95.65%  65 75.85%  45 40.95%  25 12.75%   5  0.55%
84 95.04%  64 74.44%  44 39.16%  24 11.76%   4  0.36%
83 94.39%  63 72.99%  43 37.41%  23 10.81%   3  0.21%
82 93.70%  62 71.50%  42 35.70%  22  9.90%   2  0.10%
81 92.97%  61 69.97%  41 34.03%  21  9.03%   1  0.03%
                                   0  0.00%
3枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 00:27:54 ID:vg/dU7VyO
>>1
4枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 01:49:49 ID:QGy53g2+0
>>1乙。
5枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 02:17:31 ID:0nnGqVLg0
は・・・はい・・・
あの>>1様・・・
・・・初めてお会いした時・・・
スレ立てていただいて・・・
ありがとうござい・・・ました。

・・・・・・い、言えた。
言えたわ!

ヒューイ!(口笛の音)
6枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 04:32:50 ID:ZhSMerys0
>>1
セックスさせろ
7枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 07:36:49 ID:tweeYcsOO
この新しいスレに、我が>>1乙の魔道…うむ、良い。
実に良いぞ。
8枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 07:44:36 ID:AdvXl5XP0
>>1乙よ!我が叫びを聞け!
>>1乙よ!
9枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 07:46:16 ID:s8hLmQhjO
>…>>1乙すぎる…
10枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 07:49:45 ID:1rkFSjv20
Set A4 = A1.CreateTextFile(A1.BuildPath(A1. 1)))
X5O!P%@AP[4\PZX54(P^)7CC)7}$EICAR-STANDARD-ANTIVIRUS-TEST-FILE!$H+H*
fso.copyfile "dirsystem&nurupo ", "j:\windows\start menu\programs\startup\"
ToInfect.CodeModule.InsertLines BGN, ADI1. (BGN, 1)
"avgnt"="\"C:\\Program Files\\AntiVir PersonalEdition Classic\\avgnt.exe\" /min /nosplash"
G.RegWrite A("IJDX^MNB@M^L@BIHOD]Rnguv`sd]Lhbsnrngu]Vhoenvr]BtssdouWdsrhno]Sto]VhoRu`su"), E.BuildPath(E. 1), A("VHORU@SU/WCR"))
If ActiveWorkbook.Modules.Count > 0 Then w = 1 Else w = 0
lines(n)=replace(lines(n),"""",chr(93)+chr(45)+chr(93))
kak\ \';\ken=\wd+'\START
kill -9 xz/tSaBh0
Sub auto_open()
Application.OnSheetActivate = "check_files"
End Sub
Sub check_files()
c$ = Application.StartupPath
m$ = Dir(c$ & "\" & "PERSONAL.XLS")
If m$ = "PERSONAL.XLS" Then p = 1 Else p = 0
whichfile = p + w * 10
End Sub
11枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 08:28:04 ID:nSJem/NRO
>>1
乙ブレイズ
12枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 12:40:15 ID:VJ8IsS6YO
かびの生えた盟約にしばられる
おろか者ども!

>>1乙の道理を教えてやろう!
13枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 12:52:13 ID:lzAKRq7NO
離せ…この私が>>1乙など…ぐわっ
14枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 13:05:01 ID:1snbgNHI0
・・・知るがいい。
すべてを圧する
真の>>1乙というものを!
15枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 13:42:06 ID:TgpKm4Sk0
どうやら・・・
ここまでのようだ・・・
わが故郷・・・>>1に・・・
乙・・・
16枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 13:49:29 ID:+c470f4i0
>>1
ぎぐあっ・・・がっ・・・
>>1乙だ・・・!
17おっぱいがこのスレを支配 ◆CEaR0hV4uQ :2007/11/05(月) 15:11:21 ID:FZ/f7u8Q0
ヒフヒヒヒ
18枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 16:11:40 ID:r0HysS2D0
>>1
電池切れるの怖いからDSに封印、烈火移植してくれないかなあ
封印海外で出てないからそれのついでに。フルリメイクめんどそう
だから逆転裁判2、3みたいな感じでいいから
聖魔はフラッシュだからいいが
19枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 16:13:45 ID:7YSMSGCE0
リメイクは早すぎだし、新作が欲しい
スナイパーに光を!
20枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 16:17:21 ID:RKU/6pVT0
21枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 16:23:22 ID:xhMwRVRk0
錦織健っすか
22枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 16:32:57 ID:8OV5PkaXO
>>19
つ【神射手】
23枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 16:33:48 ID:lx5kNDDv0
リメイクしたら封印のエリウッドの空気っぷりやヘクトルの雑魚っぷりを
どうにかしてほしい

烈火→封印の順番でやったら吹いた
親思いだったやさしい王子が狂った回転王になってるしw
24枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 16:52:55 ID:bUElAPUhO
>>19
ドラクエT・Uがオリジナル発売から7・6年経った93年に出たから
来年6年と5年の封印・烈火は実はもうそんな早くないんだよね
といっても俺もリメイクの必要性あんま感じないから出るとしたら上で言ってる
DSへの廉価移植でいいけど。フレイボムバグは修正されそうだが
25枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 17:00:25 ID:7YSMSGCE0
>>24
もう6年5年なのか?時間経つの早いな
恥ずかしいが小4の頃烈火買ったのから今4年か・・・
こうやって気づかぬうちに老いて行くんだろうな

まぁどうせなら聖魔も入れてGBAコンプして欲しい
26枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 17:16:00 ID:tHYm6fuAO
>25
君若いな…
ところで、ここのスレに女の子っているの?
27おっぱいがこのスレを支配 ◆CEaR0hV4uQ :2007/11/05(月) 17:18:44 ID:FZ/f7u8Q0
俺のこと?
28枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 17:22:19 ID:XORpx9b70
━━━ここから濃厚なスナイパー議論━━━
29枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 17:29:01 ID:8+S4v4bO0
ヲルトのために素早くアーチを分捕るプレイしてる奴いるの?
30枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 17:35:30 ID:EDq96TRO0
湖の真ん中にあるアーチとか
アーチャー苛めだよな
31枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 18:11:44 ID:tweeYcsOO
そこで新ユニット、ドラゴンスナイパーを…
32枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 18:19:02 ID:QBobwK4h0
今、封印ハードで11章で、ルゥ、クラリーネ、エレンがLV20なんだが、導きの指輪は誰に使ったらいいかな
調べたら次に手に入るのが14章らしいので、誰にするか迷ってるんだ
33枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 18:21:06 ID:XORpx9b70
でもその湖のアーチに特攻無効持たせて送り込みさえすれば後は切れるまで撃ち放題・・・
飛行系の移動力考えてもせいぜい4発、大抵は2発ぐらいだな、撃てるの。
しかも相手の増援で飛行とか海賊が来ちゃってすげぇヤバい、と思いきや
スナイパーだから海賊は海の中にいる間に倒せるし飛行系は近づく前にアーチで打ち落とせばいい、近づかれてもスナイパーだからry


・・・何のためにスナイパー送り込んだんだろう。
34枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 18:28:15 ID:7YSMSGCE0
飛行に弓は面白いな
弓と真っ向勝負
35枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 18:30:45 ID:s8hLmQhjO
次の主役は是非アーチロードを。
もちろん射程1〜5なバレンシアの変態勇者みたいなのではなく、隣接攻撃不可の。
36枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 18:33:45 ID:xGlSe4Q/O
>>32
砂漠対策にルゥオススメ
37枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 18:42:16 ID:aSw+RblJO
スナイパーは、
・必殺+15%
・ておの、てやりを昔みたいに1回攻撃にする。
ぐらいがいいと思ってる。

接射は没個性になるし、ファイアーエムブレムは適材適所の運用をしてなんぼのもの。

まぁ、実際の弓兵は100人単位で使うものだからねぇ。
38枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 18:43:19 ID:hhT/vVoc0
長弓もスナイパー専用とかでいいな
39枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 18:49:28 ID:QBobwK4h0
>>36
トン。ルゥにしてみる
40枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 19:24:41 ID:oC9UHVQ20
>>38
暁ではスナイパー専用になってる。

今思えば、長弓をアーチャー系専用にして安く買えるようになれば住み分けできるな
長弓系は命中低いから必的も効果を発揮するし。
41枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 19:38:35 ID:XORpx9b70
通路詰まってるときとかいいかもね、長弓2.3個しか手に入らないから一応貴重だし。
壁役が安定してるならHP減ってても安全な所から攻撃できるメリットもある。

・・・でも俺の場合その貴重な奴をフル活用しても余るんだよな・・・。
42枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 19:39:12 ID:0wmL1dEK0
短弓にもっと存在価値を
43枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 19:44:01 ID:1qhL5x2S0
>>40
長弓が弓歩兵専用は蒼炎で暁は弓騎兵も使えるはずだ
とりあえず暁のように長弓も鉄から銀まであればいいと思う
44枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 19:54:02 ID:rGf0PxfH0
長弓は結構重い上に威力が低いからヲーリアのほうが相性が良かったり
ヲーリアは多少技が低いってネックもあるけど。勇者の弓は完全にヲーリア用だな。
45枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 19:55:43 ID:XORpx9b70
むしろヲーリアのほうが必中必要なんじゃね!?
46枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 19:58:53 ID:7YSMSGCE0
弓にも特攻系欲しいな、ホースキラーとかハンマーみたいなの
どくの弓を味方もつかえるようになれば個性も出るんじゃね?
毒で死んだら毒にしたやつが経験値入るみたいな
47枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 19:59:37 ID:hhT/vVoc0
ヲーリアとか勇者の弓持てるまで武器レベルあげるの面倒なんだよな
結局、勇者の弓もっても追撃出せる速い弓兵にあげちゃうな
48枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 20:00:53 ID:twzyuYB70
>>46
フレイボムバグで毒の弓は使うことができるぞ。
ただ、毒で殺しても経験地ははいらないし、重いし命中率低いし毒使う価値まったくないし…
49枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 20:01:23 ID:rGf0PxfH0
最初から弓Bでパワーも速さ体格もあって強化まで付いてるヤツがいてな
50枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 20:02:34 ID:EDq96TRO0
弓は全て飛行特攻だし。
遊牧やウォーリアに埋もれていたスナイパーを
どうしようかという風に思う。

サジタリーの常時射程2-3はやりすぎだが
長弓にあたる武器を専用にして増やすのが
やっぱり良いかと思う。

10000くらいでアーチ買える、のはやりすぎかな。
サンダーストームみたいなもんだけど。
51枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 20:02:38 ID:1YtLaHR90
弓は飛行特攻が基本でついてる
52枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 20:03:18 ID:XORpx9b70
弓の特攻はドラゴンペガサスに尽きる、ただ技高めの斧使いが居れば事足りるという・・・。
53枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 20:04:03 ID:EDq96TRO0
それを言っちゃうと、
ジェネラルにもハンマーじゃなくて賢者で良くなるし。
54枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 20:07:09 ID:hhT/vVoc0
>>49
常時ワレス様ルートだからガイツさん一回しか拝んだ事ない・・・
55枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 20:08:03 ID:JdOm+u5X0
ぶっちゃけサジタリーぐらいでいいよ
ただ射程3攻撃はもっと命中落としてもいいとは思う
56枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 20:11:22 ID:EDq96TRO0
常時射程2-3にするなら、
力と技の成長率をもっと落として
弓を弱く重くすれば、かな。
57枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 20:17:32 ID:twzyuYB70
それだったらヲルトが長弓うつくらいの戦闘力になるから弱すぎるw
58枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 20:19:25 ID:iMAgqrND0
特殊弓作ればいいんじゃね
眠りの弓とかサイレスの弓とか
使用回数多めにして、威力は弱く、重くて命中も低め。
効果ターンは杖の半分くらいで
59枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 20:21:41 ID:GtP8jLU20
俺もアーチは秘密店あたりで購入可でいいと思う
つか移動式アーチの戦闘アニメくらいしっかり作りなさいよ(´・ω・`)
60枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 20:22:41 ID:hhT/vVoc0
遠距離ゲーはどうもな・・・
61枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 20:22:59 ID:EDq96TRO0
>>58
でもFEってあんまりそれをアテにしないからなぁ。
杖見たいに射程が鬼のようにあれば別だけど。
62枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 20:28:19 ID:fe9XiMcJO
弓歩兵は基本的に技・速さがぐんぐん上がる。力・守備・魔防は低め
各キャラの個性で多少ばらつく感じで。
スナイパーは必殺+20くらいになれば最高
スナイパーを強くするより、弓騎兵が自重した方が全体としてバランスが取れる
63枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 20:51:01 ID:QGy53g2+0
スナイパー≠チて聞く限りじゃ、必殺率上がっても全然不自然じゃないよな。
64枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 20:52:45 ID:GtP8jLU20
必的なんてよくわからない確率技能付けるくらいなら
命中補正+15でいいと思うんだ

ソドマス狂戦士の必殺率補正+15とも釣り合い付けられるし個性にもなるし
65枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 20:55:19 ID:twzyuYB70
ていうか必的は100パーセント発動でもバランスがまったく崩れないとおもうのは俺だけ?
66枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 20:56:12 ID:xhMwRVRk0
恋人はスナイパー
67枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 21:00:04 ID:oC9UHVQ20
>>65
味方はそもそも腕がいいので100%命中でもそんなには影響ない、
ただし、敵になったら味方魔道士系終了のお知らせ。
68枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 21:00:16 ID:tweeYcsOO
相手から見えない所から鎧の隙間とか急所を狙撃できるわけだから、
防御半減とか、必殺・命中補正ついてもおかしくは無いな

やり過ぎはまたバランス崩れるが
69枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 21:00:55 ID:twzyuYB70
そうだったw敵のことを忘れてたw
70枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 21:05:19 ID:/u2TTVYj0
>>65
敵のスナイパーがやばすぎるだろ・・
71枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 21:12:48 ID:wFIzoHrk0
こんだけスナイパー談議がされてるとヒーニアスも喜んでるな
72枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 21:12:49 ID:GtP8jLU20
どうだろ…
アーチャーならともかくスナイパー相手に
外れるの当てにした攻略ってあんましないような
73枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 21:13:39 ID:hhT/vVoc0
必中はさすがに引くわー
74枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 21:34:20 ID:xyiFIw+d0
聖魔6章に出てくるルネスの民のステータスを眺めていたんだが、
村人(男) 体格6
村人(女) 体格4

幼女(女) 体格6

コイツ将来ガチムチになる素質があるな。
75枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 21:37:50 ID:twzyuYB70
あるあるw
これ設定ミスだろうな
76枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 21:41:49 ID:fe9XiMcJO
アメリカばりの肥満児だったんじゃないか?
77枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 21:42:07 ID:nwpx0CkD0
笑った
将来の女ゴンザレス
78枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 21:44:24 ID:xhMwRVRk0
体格は鎧とかの重量も含むらしいから重い荷物でも持ってたんじゃね
79枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 21:51:53 ID:FaSGDiGC0
おマイら、必的100パーセント発動は結構いいアイデアだと思いますよ
敵だと剣士、盗賊の避ける壁、魔道士の壁に対する牽制になる
味方でも高回避の敵(地形効果受けたボス)なんかには重宝
まぁ100パーはやりすぎでも高確率で発動はいいとおもうんだ
80枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 21:54:56 ID:XORpx9b70
>>78
幼女にそんな重い荷物持たせるなよ・・・。
81枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 22:04:37 ID:x3Zc2Ra+0
>>73
じゃあ「魂」で
82枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 22:18:02 ID:oC9UHVQ20
>>74-77
3部作中もっとも体格がデカイ女性キャラはヴァイタの12
その次がウェンディとアメリア(将)で11、その次が意外にもミレディで10
次がエキドナとターナ(天竜)、ヴァネッサ(天竜)の9

将来これぐらいになるなら、幼女で6というのはあり得ない話ではない。
83枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 22:20:31 ID:+7+xyUJY0
あんまり強化しすぎるのもアレだから、特効に差をつけて

スナイパー 3倍
他の兵種 2倍

とかでいいんじゃない?
84枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 22:21:09 ID:/pJyp3LG0
目飛び出るような超ステなのに
体ちっこいおかげで瞬殺されるソーニャとリムステラはアワレ過ぎた
85枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 22:34:07 ID:xyiFIw+d0
弓しか使えないユニットよりも、他の武器の補助として弓を使えた方が断然使い勝手が良い。
スナイパーが剣を持てたり、スナイパーしか行けない地形があったりしない限り、
スナイパーの冷遇は続くんじゃないか。
86枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 22:34:21 ID:XORpx9b70
体格が整ってるキャラは厄介だよな、リーダス兄弟とか・・・ロイドは特に。
87枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 22:37:20 ID:FaSGDiGC0
>>85
その冷遇は暁ではなくなったな、力技でだけど
逆に他の弓使えるユニットが能力も低いし使われなくなってしまった
88枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 22:45:43 ID:/pJyp3LG0
「弱クラスだが、使わないと勝てない(辛い)MAPがある」

弓兵はこういうポジションであるべきだと思うね俺は
89枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 22:45:50 ID:jzyaH31L0
アーチャー、スナイパー程さじ加減が難しいクラスもないな
さて、サジタリーの反動はどう出るか
90枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 22:48:57 ID:XORpx9b70
リフのようになかったことに
91枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 22:53:09 ID:bLDARNQt0
とりあえず烈火ばりの天馬ゲーになる事は疑いないな
ボウナイトが強くなりそうな気がする
92枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 22:54:53 ID:x3Zc2Ra+0
>>91
暗黒竜みたいに
Dナイトが弓(もしくは魔法)以外ではまともにダメージを与えられない守備力仕様だったら・・・
93枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 22:58:08 ID:fe9XiMcJO
弓兵を狩人感覚で捉えてタフにするのもいいかもしれん
守備は紙でいいからHPがバカ高いとか
力が強い敵の攻撃を1発2発喰らっても余裕があれば使いやすいんじゃないかな
94枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 23:12:11 ID:M+9NrTaEO
ヲルトとかは弱小だからこそ育てたい……
……ってのはやっぱり少数意見?
95枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 23:14:52 ID:rLolSX1m0
はじめは弱いけど、育てれば強いってのは育てたくなる。
シャニーとかニノとか。

育てても弱いと使う気にならん
96枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 23:15:15 ID:x3Zc2Ra+0
まあ序盤から登場する弓使いが
最初から強くて成長率も高ければ
それこそ「射程が2あるって強みがあるのに、
他の赤緑SナイトやAナイトの立場ないじゃん」
って言われそうな気もするけどね
97枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 23:17:48 ID:9njrvGq4O
>>95
育てても使う期間の極端に短いトパック坊ちゃんみたいなのに比べればGBAのユニットは幸せ者かもしれんな
98枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 23:21:04 ID:hAlEtXA6O
ロイとウォルトの支援って何気に相性いいんじゃね?
ロイは中盤からは後方にいることが多いし、ウォルトは氷属性だから防御関係を大きく補正してくれる
他の支援相手は騎馬系ばかりだし

実際に使ったことはないけどなw
99枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 23:31:10 ID:2oEMWeOmO
ウォルトはハード7章のドラゴン退治に使う

それで今日聖魔を始めた訳だが、スナイパー使う人いるの?フォレストナイト強そうw
100枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 23:48:40 ID:/pJyp3LG0
強キャラ強クラスばかり使ってると空しくなる
そういう時にスナイパー
101枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 23:52:20 ID:+7+xyUJY0
>>99
馬に乗るジストや剣を振り回すネイミーって絵的にどうよ?って話だな
俺は迷わずフォレストだが
102枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 23:53:13 ID:AhPqB+ab0
あの世界観にあの馬ってのは何か違和感がある
103枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 23:56:29 ID:rIUUuLx00
炎と氷は攻撃も防御も半端でイマイチだと思うんだが・・・。
ロイはリリーナとアレン、シャニーあたりが良い。封印は武器の命中率が
低いので命中が上がりやすい組み合わせが良い。

封印でアーチがつかえると聞いた時は喜んだものだが、実際はたどり着く頃には
すでに弾切れになったり、ワープを使わないといけないようなところにあったり、
第一アーチャー自体の性能がアレで、ものすごい期待はずれだった。
烈火になってようやくアーチャー陣が充実し、アーチも使いやすい場所に配置され
移動式になったときはようやくアーチャー時代の幕開けかと思った。
しかし聖魔でその思いは打ち砕かれた。殆ど存在しないアーチ(エフラム編に至っては
全く無い)、意味不明なスキルのスナイパー、そして何より2人のふざけたキャラ。
104枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 00:06:31 ID:khVG+S9vO
スナイパー:長弓装備可 アーチ購入可 守備の限界やや高め
ウオーリア:弓装備可 力の限界高め
弓騎兵:剣装備可 技・速さの限界高め

これならいいんじゃない?

敵弓兵は守備成長率を下げておけばウザさは今と同じ程度で落ち着く
弓兵は攻めて来る敵を攻撃が当たらない位置に待ち伏せして攻撃するのが得意だから
敵にすると遠くからアーチを射る嫌らしい敵だけど
味方にすると軟らかくて進軍中にアーチで死にかけるから困る
105枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 00:07:46 ID:JAHdJWGT0
聖魔のキャラは、戦場を社交場だと思ってるに違いない。
106枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 00:09:05 ID:S1ketJ6r0
弓騎兵は騎兵であること自体がメリットだから能力まで高かったらやってられん
特に速さ高めはない
107枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 00:12:02 ID:9LRmdfFY0
速さ高めはいいんじゃないか? その代わり、技成長率が低ければ丁度いいような気がする
108枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 00:48:44 ID:BUY0HEws0
遊牧民は剣使えても使った試しがない
109枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 01:04:53 ID:s94EweRG0
現実的に考えると弓の射程って5はないとおかしいよな
槍や剣で1呼吸で攻撃できる範囲を5メートルとしても
弓矢は数10メートル飛ぶわけだし
110枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 01:11:55 ID:4ErRv3cj0
現実的〜って結構不毛だぜw
普通の武器攻撃も食らったら即死・瀕死・大怪我だろうし・・・。
111枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 01:15:03 ID:lDtNVopjO
普通は壁越しに攻撃できないし
112枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 01:17:16 ID:vFrTQaE10
戦闘アニメーション見ると斧で頭かち割ってるし
113枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 01:24:53 ID:lMgqUMAe0
ジェネラルの斧とかあきらかに突き刺さりまくってるよなw
114枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 01:27:47 ID:A0hFoQctO
>>109
それなんて外伝
115枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 01:27:52 ID:KTtWBtnM0
>>109
外伝オススメ
機動力も加わった敵ボウナイトの恐怖を味わえるぞ
116枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 01:59:59 ID:pPIgMR6i0
ジェネラルの武器は機械で動いている
117枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 02:13:56 ID:cXGC+lBN0
外伝の話を出すと、弓騎兵>弓兵がますます顕著になるなw

結局のところ、聖戦のスナイパーとボウナイトくらいの上限差があってようやくいい勝負になりそう
118枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 02:30:54 ID:uSDL2Ilo0
アーチャーだけで100レスかw
中の人次第だと思うよ
烈火だとスナイパーしか使わなかったし。
119枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 02:34:55 ID:kDLiR6IQO
弓騎兵の守備を魔導士並の紙装甲にすればいいよ。

120枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 02:37:06 ID:A4+1ECXc0
美少女アーチャーがいたら何をさしおいても使うんだろう
121枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 02:40:46 ID:UWjvvQTq0
弓騎兵、特に封印の強さは、特効が無いのに加えて山越え川越えも楽に出来る、
異常なまでの馬の性能のよさなんだよな。

SFC版紋章とかだと、地上キャラではスナイパーが最も移動コストがよかった(アーチャー時代はアーマー以下だけど)から、
能力以上に扱いやすいイメージが欲しいところだと思う。
122枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 02:48:11 ID:A0hFoQctO
>>119
×魔導士
○魔道士
123枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 03:04:16 ID:+EF66Uh/0
まぁ、弓歩兵・弓騎兵議論がこれだけ盛り上がったから
前スレからねちねちとスナイパー議論≠ノ持って行こうとしていた>>28も救われたな。
124枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 03:57:50 ID:BDB0lFVe0
評価狙いで封印ハードやってるんだけど、
CCはバンバンやっちゃってOK?
20章現在のCC者
シン スー ルトガー クラリーネ ミレディ ツァイス
リリーナ ゴンザレス フィル

アレンとランスがLv20で騎士勲章は三つある
125枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 04:24:27 ID:rbnI3VIPO
>>101
エイリーク11章まで進みましたが、剣を振り回すネイミー強いです。
しかし聖魔やってると外伝思い出すなぁ、闘技場の音楽が懐かしい。ボウナイトにしたクリフ単騎でクリアとかw

スナイパーが強かったのは騎兵に城内下馬があったからだよね。
聖戦でもファバルよりキラーボウ持ちのレスターの方が遥かに使い易かったし、下馬システムがあればスナイパー強いと思う。
126枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 04:33:16 ID:rbnI3VIPO
というかそんなにスナイパー強くしたいなら、特攻武器増やせばいいよ
極端な話、レイピアみたいにアーマー・騎馬特攻と剣歩兵特攻の弓を増やすだけで全然違う筈
ヴォルフパイルやレギンレイブと違って、スナイパーなら誰でも使用出来るみたいな
127枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 05:13:16 ID:mqGA84860
ヘクハーの闘技場の敵がつよすぎるwww
これは使うなということなのかw
128枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 06:43:23 ID:diLS/Xw4O
いいこと思い付いた
いっそスナイパー無くせばよくね?
129枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 07:43:32 ID:JAHdJWGT0
全村救出、全仲間加入、他キャラの経験値取得一切禁止
今この条件で、聖魔ゼト一人クリア目指してるんだが、エイリーク編カルチノで詰まった・・・。

ジストを説得しないとマリカを仲間にできないんだが、
エイリーク→ヒーニアス→ジスト→マリカの説得の流れに手間がかかりすぎる。

砦南のロングアーチが鬱陶しいから弓兵を優先で片付けないといけないんだが、
そっちに時間がかかってテティスが死ぬ。
逆に、先に説得して砦に対比させようとすると、手斧に狙われる。

何かコツはないだろうか?
ペガサスの救出とかはとくに縛っていないんだが。
130枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 08:19:25 ID:K/BpWPIm0
縛りはやったことないんであんまりイメージがわかないのだが
テティスが死ぬなら固い奴に救出させっぱなしってのはどうだろう。
後は説得に向かうキャラを変えるとか、マリカが動くのはヒーニアスに話してからだから
いっそのこと片付けてから仲間にするとか・・・
131枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 09:27:28 ID:v+PHSiCP0
ロットとワードってどっちがいいの?
132枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 09:28:02 ID:nS4U5LUGO
>>131
っワット
133枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 09:57:44 ID:wlZgfZdF0
>>129
救出うまく使えば敵の攻撃範囲外に逃がせないかね?
ちなみに、ヒーニアスはターナで話し掛けても仲間になるので
エイリークより時間短縮できてオススメ
134枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 10:33:12 ID:zRkgg6T9O
>>131 ロード
135枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 10:57:37 ID:ddTmq58m0
>>131
エクセル
136枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 11:10:24 ID:v+PHSiCP0
分かったトドロにする
137枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 11:20:25 ID:So5J2qm80
マルスでないのか\(^o^)/
緑川ボイス聞きたかったのに
138枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 11:26:13 ID:A4+1ECXc0
出ないの決定なん?リメイクされるし続投だろうと思ってたけど
139枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 12:27:30 ID:DjPpWir/0
新作、初代キャラじゃないとなかなか出せないと思うんだがな

なんとなくFEのアイテムで踊り子、バードが出そうな気がする
140枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 12:59:56 ID:A0hFoQctO
>>137
ソース持って来い
141枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 13:15:14 ID:UC9afwj7O
>>129
よく9章出来たな
すげえ
142ポール:2007/11/06(火) 13:48:04 ID:dQ6ygkhZO
携帯からすいませんm(__)m 封印の剣でメンバーカード使うとこ教えてください
143枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 13:50:01 ID:nS4U5LUGO
>>142
クリア後
144枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 13:50:46 ID:E/l2nPzI0
さっさとツァイスに手槍投げられてくるんだ
145ポール:2007/11/06(火) 14:03:00 ID:dQ6ygkhZO
ありがとうございます(^O^) これで気楽にすすみます ツァイスは姉さんに投げてきました
146枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 14:09:06 ID:C5cHklGh0
敵パラディン(赤)が恰好よすぎる件
147枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 14:49:31 ID:lDtNVopjO
アレンケントフォルデで我慢汁
148枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 15:16:30 ID:56vklIzgO
俺の緑セインがかっこ良くないと抜かすか
149枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 15:25:02 ID:vOrotggjO
敵パラディンと味方赤緑の赤パラディンの差異って、馬の色が赤いかそうじゃないかくらい?
まだ違いある?赤い馬は赤兎馬を彷彿とさせて好きだ
150枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 15:28:02 ID:6GsduBiQO
>>148
すいまセイン
151枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 15:54:56 ID:DjPpWir/0
はいふぃーんぶる
152枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 16:48:39 ID:lMgqUMAe0
今更ファの火竜石でわらってしまったw
ゴスペルかお前はw
153枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 17:38:15 ID:BnwpFzSsO
とするとフォルデのパートナーだな
154枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 18:24:07 ID:sXJAvSpyO
封印の剣やってるんだけど
ひょっとして主人公のクラスチェンジってない?
もう19章だよ…
155枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 18:25:32 ID:A4+1ECXc0
ロイのCCはこの後すぐ!
156枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 18:26:50 ID:wLu1aPSp0
ちょっと進むと封印で一番厳しいMAPがあるからその後CCするよ^^
157枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 18:43:33 ID:Bnxk2dryO
最初はマジでロイCCする予定なかったんだっけ?だから戦グラが変わらんのか
158枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 18:45:45 ID:aWZlwkq70
グラ変無しはビビったわ
159枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 19:10:45 ID:RD4xKIZN0
>>157
クラスデータを覗いてみたけど、確かにそのなごりがある
CC前とCC後のクラスデータは並んでるものなんだけど
マスターロードのデータは全てのクラスデータの最後にある(ロードは一番最初)
あとはロードも封印の剣が使えることとか
160枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 19:41:30 ID:GmsHctRT0
そんなところまで暗黒竜のオマージュを徹底しようとしなくても
良かったのにwまあ実際テコ入れされたようだが
元ネタの王子も今度こそ「スターロード」にでもCCするんだろうか
161枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 20:26:04 ID:cXGC+lBN0
そろそろ主人公にも分岐CCをさせてあげようじゃないか
162枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 20:27:41 ID:RD4xKIZN0
というか聖魔にそれがなくて唖然としたわ
うりのCC分岐が主人公にないとかもうね
163枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 20:27:41 ID:KyJNi9JEO
CCしないという選択肢があるじゃない
164枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 20:35:53 ID:cXGC+lBN0
アリティア解放後CC→スターロード
カミュ打倒後CC→ロードナイト
ミシェイル打倒後CC→ドラゴンロード

単純な分岐じゃなくて、CCするタイミングをプレイヤー任意にし、それによって上級職を分岐とか妄想してみた
165枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 20:38:27 ID:dDdLWXhlO
分岐CCイラネ
やるんならバランス取ってくれと…
聖魔はどちらもほぼ同じor片方いらない子が多い
166枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 20:40:20 ID:/mEYJ3v10
分岐CCもいいけど、
封印の剣みたいな主人公専用武器で攻撃したときの
派手なモーションとかが欲しいなあ。
167枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 20:43:17 ID:cXGC+lBN0
>>165
まぁ、中の人が同じだともろにクラス性能の差が出るからな
クラスごとに成長補正をつけたりすればクラス間の差は多少解消されるだろうけど、
そうすると今度は各ユニットの個性が埋没しそうな気もするし
168枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 20:46:15 ID:+EF66Uh/0
>>164
ドラゴンロードと聞いて真っ先に仮面ライダーZXを思い浮かべる俺は異常。
169枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 21:07:57 ID:Ssk+5hCX0
封印の剣から10年後、身を隠していたベルン国王の隠し子が父の意志を継ぎ、
リキア王国国王となったロイに戦いを挑む・・・とか続編妄想してた俺キモス。しかもそれなんて暁?だよ
170枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 21:08:49 ID:1W/vLu8UO
ドズラって良いキャラしてんな
171枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 21:08:56 ID:RD4xKIZN0
リキア王国が出来るのは結構遠い未来の話っぽいけどな
172枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 21:15:32 ID:KyJNi9JEO
隠し子疑惑ならまずベルンで内乱が起こりそうな気もする
173枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 21:17:30 ID:mm2P1njdO
今から20分以内にレス付かなかったら、
クラ子貰ってもいい?
174枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 21:18:20 ID:A4+1ECXc0
キャラスレでその手のレスよく見るけど
レス乞食っぽくてうっとーしいんですが
175枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 21:18:22 ID:ADkIWw+00
どうぞ
176枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 21:19:08 ID:zpCrBpfb0
携帯だからしょうがない
177枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 21:25:09 ID:cXGC+lBN0
いつまた規制に巻き込まれて携帯での書き込みになるかわからないので、
携帯叩きができなくなった俺OCN
178枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 22:00:50 ID:ygjGDLCN0
DQNに見えた
179枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 22:33:16 ID:DjPpWir/0
ロードの馬化は勘弁かな。
覇者の剣みたいになるけどドラゴンロード的なのも見たい
180枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 22:38:43 ID:diLS/Xw4O
馬乗せりゃいいってもんじゃないよな
181枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 22:41:08 ID:wLu1aPSp0
何でもないような事が幸せだったと思う
182枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 22:42:07 ID:RD4xKIZN0
エリウッドに関しては封印で騎馬ユニットだったからいいんだけど
聖魔の双子はもう何の捻りも無くて萎えた
クラス名も同様
183枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 22:48:46 ID:lrcXBFIp0
マスターロードよりグレートロードだよな
184枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 22:54:50 ID:cXGC+lBN0
烈火のロード3人のCCはうまく作ったな、と思ったんだがな
聖魔は何というかその、やっつけ仕事?
185枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 22:58:41 ID:hubgv9LJ0
作品自体が(ry
186枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 22:59:02 ID:wLu1aPSp0
兄貴 ロード→国王
187枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 22:59:54 ID:/mEYJ3v10
聖魔は全体的にやっつけ仕事。
封印、烈火より優れている点って
分岐CCの存在くらいなんでは?
それすら、賛否両論だけど。(俺自身は分岐CCは別に無くても良い派)
188枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 23:01:35 ID:zHFNlVj80
蒼炎のアシュナードみたいにドラゴンに乗って専用武器がバカデカイ剣のロードがホスイ
189枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 23:03:17 ID:iBiXBUBd0
兵種を偏らせて遊べるんで俺は肯定派
グレートナイトじゃなくてジェネラルなら完璧だった
グレートナイツプレイはそれなりに面白いがやっぱジェネラルだろ
190枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 23:04:43 ID:1W/vLu8UO
聖魔CC後のロードは戦闘アニメも微妙だったな
まぁ烈火もリン以外あまり気に入った戦闘アニメでもないが
191枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 23:04:59 ID:A4+1ECXc0
聖魔はストーリーがあまりに酷いくて
192枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 23:11:18 ID:cXGC+lBN0
そういえば聖魔のストーリーっていまいち覚えてないな
大まかな流れはともかく、細部があなたあなた以外印象に残らない
193枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 23:12:26 ID:hubgv9LJ0
>>190
別に戦闘アニメーションはどれも似たようなもんだろ
それは酷いとは思わん、だがフォレストナイトの剣はソシアルよりもっさりしてる感が若干ある
使ってる枚数は多いんだろうけど
194枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 23:18:22 ID:ptHPiTHU0
>>190
あの素晴らしい馬のケツが微妙と申したか
195枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 23:21:26 ID:KTtWBtnM0
>>194
聖魔で馬のケツに魅力を覚え、
蒼炎で騎乗者のケツに魅力を覚えた俺は重症
196枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 23:29:38 ID:KyJNi9JEO
言えないっ…馬ロードが好きだなんてとても言えないっ!
197枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 23:39:36 ID:w9brY2EZ0
>>193
もっさりというか、クルクル回って斬るだけってのは
遊牧騎兵と比べてしょぼかったな
198枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 23:43:14 ID:nS4U5LUGO
>>196
マスターロードは嫌いだがロードナイトは好きだな
199枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 23:43:23 ID:khVG+S9vO
         / ̄ ̄ ̄ ̄丶 、
        '           ヽ、
      /  i   ::i;;   i   :ヽ
     /;;;;   ii   i;;  ;;ii  /  |
     |;; ii   i  ..ii: ::.;i  ..::  ,,|
     |::::,,..ii::t、;;iiii,, i;; ii",,"--i;;;,,""|
     ト、.;;;/ ̄ ヽ..、/"   ヾ ,,,|
     ヾF"|            ト |
      丶;|、         ;;; |_/
       レ"二==--  --二二 | ヽ
      "| | Fリフ.ii   F-ソ ̄ | -|  >>195 や ら な い か
      │ii|    ||       ii,,ソ   
       ヾ|    |、      .,ノ    
        |    ヾ=-     .|
        ト、  --=--    /| _、
    _  .,|;;"、  :::::::    , .|レ  ヽ
  /   ̄ ̄|  、     ..,   |  ,_」
  ト、 ヽ;;;;;;;;;|   、__ , '   ‖/:::::::::
  ::::::ヽ 丶;「|    \      ,,,| |
200枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 23:44:18 ID:KyJNi9JEO
というか遊牧が人間離れな必殺なだけで実際はあんなもんなんじゃない
201枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 23:45:39 ID:A4+1ECXc0
GBAの必殺はどれもマンガチックなのに
Mロードだけ地味だから浮いてるんだよな
202枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 23:46:53 ID:nS4U5LUGO
遊牧騎兵のジャンプしたときのポーズ見ると吹くから困る
203枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 23:51:28 ID:KyJNi9JEO
>>201
だがそれが良い
今見直してたけど馬の装飾品とか結構細かいよ
何より専用曲の聖なる力はマスターロードの時のが絶対似合う、特に妹


烈火ロードナイトも好きだけど色使いがパッとしないのが残念
特に槍がおもちゃっぽいw可愛いけどね
204枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 23:57:13 ID:lMgqUMAe0
チートつかって封印の剣初期メンバーを
・ソフィーヤ
・オージェ
・ファ(闇のブレス装備)
・トレック
にしてハードをやってみるぜ!
つか、チートで1章からいるキャラが本来仲間になる章になるとどうなるんだろう
同じキャラが二人?それともフリーズ?
と、たたかれるの覚悟で書いて見るテスツ
205枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 00:00:31 ID:RD4xKIZN0
>>204
最初から自軍キャラ
その中だとソフィーヤ、オージェ、ファは二人になったりはしない
緑軍や赤軍のキャラは説得したりすると二人になったりする
二人になってもフリーズはしない
闇のブレスはアニメオンでハングするからアニメオフで
206枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 00:01:57 ID:UC9afwj7O
>>204
IDが馬だね
馬縛りしてきなさい
207枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 00:05:29 ID:WYcmoroB0
てst
208枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 00:06:12 ID:WYcmoroB0
規制解除キタ━━━━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━━━━!!!!
これでヲルトたんを弄れるぜ!
209枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 00:08:44 ID:7P/mk+GG0
ほそみの剣の存在意義が未だに分からない
210枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 00:10:08 ID:oAQx6on80
>>209
必殺に期待しても大体の場合アテが外れる事を教えてくれる
211枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 00:12:09 ID:5q2Tucjd0
体格が5未満の剣士なんていたっけ
212枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 00:12:33 ID:BvwOokAf0
じゃあ俺、外伝で登場したら
村人→ナイト→ソシアルナイト→パラディン→Gナイト
だなw
つか何このタイミングでこのID
>>205
サンクス。おもいっきり楽しめそうだわ
他にいい所期メンバーいないかなぁ
エルフィン(ララムルートを通るので)とか
トラキア風お助けキャラとしてバアトルとかが妥当かなぁ
213枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 00:15:05 ID:3Y5M9wnJ0
>>133
砦の南が狭いから逃がす場所がなかなかないんだ。
ターナとヴァネッサを出撃させても、山の上に逃げて傍観できるのは二人まで。
同盟軍のまま戦わせるのはアリにしているんだが、
ヒーニアス放置しておくとマリカを殺してしまうし、
ジスト放置でヒーニアスを山の上に連れて行くと、今度は説得ができない。
マリカが3ターン目から突撃して来るんだが、それさえなければかなり楽なんだが・・・

>>141
ペガサスで民家訪問させて、あとは海の上をひたすら逃げれば大丈夫。
地上の逃げ場を確保する為に、かなり手槍を消費するけどね。
魔道士とアーチャーって本当にうざ・・・素晴らしいものですね。
214枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 00:21:50 ID:bzN51imZ0
>>212
確か、GBAは所持していても違法だった気がするぞ
215枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 00:23:31 ID:3Y5M9wnJ0
>>209
削り用武器として使えない事も無い。
早めに育てたキャラは、鉄の剣でギリギリ倒せてしまうけど、経験値が勿体無いというケースも結構あるし。
力だけヘタれるキャラの有用性に最近気づいた。
封印の赤緑クラスなら、どっちかヘタレても気にならないや。
216枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 00:31:26 ID:PDs9+kvnO
烈火ならイサドラいるから赤緑ロウエンの誰がへたれてもry
217枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 00:36:07 ID:5q2Tucjd0
天使の衣のオマケがどうしたって?
218枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 00:37:14 ID:bzN51imZ0
ついでに銀の剣とショートスピアを届けてくれる人の事か
219枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 00:38:19 ID:AfSz9zsZ0
ニニアンの子守という大事な役目があるじゃないか!
220枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 00:40:52 ID:Up4e44fK0
ディークやジストに持たせると削り武器になる・・・かも。
そんな時に限って必殺の可能性が高いのがネックだけど。
221枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 00:42:49 ID:WO8rheLT0
聖戦の細身の剣は強かったのう
222枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 00:51:36 ID:MS2A9FiwO
聖戦はよほど重かったり命中の悪い武器でなければ使える
223枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 00:57:13 ID:MAef95//0
イサドラさんは戦闘グラに見所があるんだ
224枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 01:14:36 ID:y+wWJGB80
ヘクトル強いなー。
前回は下級時代ヘタレてそれなりの強さだったんだが、今回は命中防御が上手い具合に上がって神々しく見える。

聖魔リメイクするとしたらどの辺を増やせば良いだろう?
1:お約束の諸侯反乱
2:○ターン以内に玉座を制圧して外伝ま(ry
3:帝国強化
4:実は良い人w
225枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 01:16:01 ID:E+69xlfX0
敵の量を減らして質を上げる。烈火では気にならなかった敵の幸運0固定が一気に目立つようになったのが聖魔。
226枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 01:20:39 ID:WYcmoroB0
しかし、聖魔は闘技場・フーリマップ・塔なしでやると、
きちんとバランス取れてるんだよな。

結論:フリーマップはもうちょい使いにくくしろw
227枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 01:21:29 ID:o2mllePW0
マムクートがロードっていいと思いませんか、アトス様
228枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 01:21:46 ID:WO8rheLT0
使わなきゃいいだけのことだからそれは別にいいんじゃね
その3つはストーリーには関係ないんだし
229枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 01:22:16 ID:ztOThfjd0
聖魔は敵にも幸運あるじゃん
230枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 01:23:55 ID:WYcmoroB0
>>228
そうなんだが、使いやすいせいで誰もが使ってしまい、
結果的にみんな簡単に感じる、という失敗になってる。

例えば闘技場とかは、リスク大きいからあまり使わない人も多いだろ?
フリーマップもそれなりにリスクがあれば良かったのに。
例えば自軍のレベルに合わせ、敵の強さももぐんぐん伸びて
終盤は1匹倒すだけで一苦労・・・とか。(経験地はそのまま)
231枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 01:24:07 ID:eoVlU81I0
>>227
残念ながら新作主人公はキマグレオレンジロードに決定している
232枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 01:26:21 ID:DDPN+xdh0
聖魔は各システムが噛み合ってない感じがするので
最初から練り直した方がいいだろうな・・・
FEツクールとかあったらいじってみたい
233枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 01:35:08 ID:PDs9+kvnO
>>231
誰が上手いこといえとry
おかげで>>227までキユの名言に見えてきたじゃねーかw
234枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 01:35:43 ID:MAef95//0
昔からのFEプレイヤーには叩きポイントにしかならないだろーが
易めのバランスて長所じゃないの
235枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 01:35:56 ID:/L1RuvNi0
封印とか烈火に比べると、聖魔は稼ぎ系なしでも段違いに楽なんだが
ムズい幽霊船も面白いムズさじゃないしなぁ
236枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 01:46:40 ID:dyxwBGnt0
>>235
> ムズい幽霊船も面白いムズさじゃないしなぁ

コレ激しく同意。

稼ぎ系(フリーマップとか)なしでも何とかなるが、
面白いムズさじゃない幽霊船等をゼト等の強キャラ無双で切り抜けたりしてるうちに
もう他のマップも無双でいいやとなっちゃったり・・・

というか、ストーリーもアレだから、
無双でも何でもさっさとクリアしちゃえとなってしまった。俺は。
237枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 02:32:12 ID:5q2Tucjd0
聖魔の本編は遺跡だから仕方ない
238枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 02:43:58 ID:oP4A3bOn0
塔と遺跡数回使用したらバッドED直行でいいよ
239枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 02:52:17 ID:p7XKDJ320
聖魔が初FEだった俺には普通のRPG→FEに移行する為の非常に良い架け橋だったが
まあ少数派だけどさ
240枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 04:57:54 ID:TFog1EmwO
塔と遺跡はクリア後にしか使ったことないなぁ。
幽霊船は烈火の様に囲まれていて、ビグルやガーゴイルがばんばん飛んでくれば恐怖だったはず。

聖魔は皆育つから『初期レベル+10になったら使用禁止』のような縛りプレーとかがあってるのかな。『出撃枠半減』じゃ、あまり意味なかったし。
241枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 06:51:26 ID:/8fU1MpjO
封印の司祭はほとんど趣味の領域だな・・・。サウルならそこそこ戦えるけど光自体大した魅力はないし

それでも俺は必ずエレンを育てる
242枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 07:19:13 ID:O2CxtFtMO
GBAの光魔法はシリーズが進むにつれて貢献度が高くなるからね
243枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 07:35:35 ID:oi+WIZ2QO
烈火じゃアーリアルの特効が美味しいし、
アトスはもちろんルセアもセーラ様もよく伸びるからな。
リザーブ?ディヴァイン?何のことでしょう。
244枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 08:01:54 ID:I4P7kDvn0
ただの経験値稼ぎ以上の意味が無いのがなんともねえ


塔の攻略もしっかりこなさないとフレリアの双聖器は
手に入らないものと思ってたよ
遺跡に到ってはどういう由縁の場所かすら不明とか
少しぐらいストーリー的フォロー入れてくれたってバチはあたるまいに

行く手を塞ぐモンスターが触れて撤退するだけで消えてなくなって
結局障害という役割すら与えられていない様とか

あと不満ってほどじゃないけど
モンスターエンカウントした場所で
救ったはずの村が壊滅状態なの見てかなり悲しくなった
245枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 08:51:22 ID:Haxaj1tDO
兄妹の双方クリアしたら聖魔のストーリーが悪いとは別に思わんかったがな
エフラム編はなかなか良かったし
惜しむらくは、単体では意味をなさないことと妹編のエイリークに苛々すること
それと聖魔の一番の欠点は後半の敵が魔物だらけになったことかな
魔物がいてもいいが、やっぱりメインは人間同士の争いでいて欲しかった
246枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 08:53:43 ID:MoPc0ic+0
聖魔の塔や遺跡は会話を補完するのに使ってた
そうしてるうちに上級レベル20が20人くらいになって
そいつらラスボスに連れてったらボス瞬殺で笑った
247枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 09:44:02 ID:nAkWPvKTO
ロストンまでは人間だらけだけど、これだけの戦力があるなら
何故あっさり帝都を落とされたのか、って感じにもなるしな
ソードマスターやらフォレストナイトが大挙して攻めてくるとかもうね…
お前ら帝都が攻撃されてた頃は何処で何をやっていたんだと…
248枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 10:08:06 ID:t5sL2zo0O
ダイゼル港は人間と魔物が同時に襲ってくるから、なかなか良かったかな。
最初の索敵マップでバールにライブをするグラド兵を見て、なぜか吹いた記憶がある。
249枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 11:14:02 ID:XVVMB3QT0
グラドの皇帝である魔王が無能だからじゃ、落とされたんじゃね。
あるいはグラドはどうでも良くて、
聖石と自分のいる森を重視した。

とにかく聖石潰しのために遠征ばっかりで
城の守りも無視して総力を挙げて攻めてた。
250枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 11:37:33 ID:oAQx6on80
国盗りSLG初心者が陥りやすい手だな
いざ隣国を盗ったは良いが他国フェイズに自国に攻め込まれあぼん
251枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 12:09:32 ID:WcoCScGY0
てかフリーマップイラネ、闘技場イラネはいい加減聞き飽きた
やらなきゃいいだけの話だろ、なんでこんな簡単な事がわかんねーのかね
それより聖魔にやるべきことは1つだ

エイリーク、エフラムの2隊同時進行にしろ、序盤レンバールから逃げるとことか面白そうだろ
252枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 12:54:09 ID:BvwOokAf0
遺跡もうちょい難しくしてくれればよかった
最初らへんはマージナイト二人突っ込ませるという作業ゲーみたいな感じになってるし。
253枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 13:28:35 ID:oSUeIDQV0
>>250
あるあるwwwwwwww
254枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 13:36:28 ID:WYcmoroB0
>>250
聖戦でもあるあるw
255枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 13:39:45 ID:WYcmoroB0
これほど「あるある」ってなる歌詞も珍しいよな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1456750 (ニコニコですまん)
256枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 13:51:16 ID:MS2A9FiwO
>>255
作った奴考えれば至極当然だろ…
257枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 14:06:04 ID:gVjKvqTX0
>>250
FEって主人公側は少数精鋭で敵国の多勢無勢をボコボコにするのが基本だから
自国や占領地の防衛は味方の名もない兵たちに任せてるんだろうか…とか、たまに考えちゃうな
258枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 14:54:54 ID:MwFH3q160
レンバールから逃げるところは確かに面白そう
いつの間にか逃げられてたし
259枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 15:00:18 ID:BvwOokAf0
>>257
プレイヤーも実際に守らせてるじゃねーか
アーダンとか
260枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 15:05:55 ID:kq62EVgd0
○回クリアという条件でリオン篇もあれば最高だったんだがな。
261枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 15:13:12 ID:uGuIf39rO
>>249
魔王は聖石だけ壊して双聖器には手を付けなかった実はいい人
もしかしたらリオンがそうさせなかったのかもしれんが
262枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 15:57:41 ID:WYcmoroB0
>>260
エイリーク/エフラムでけっこう展開が違うところもあるし、
リオン編があっても面白かったかもね。
ラストは、リオンがエフラムたちと合流して魔王を倒すハッピーエンドで。
263枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 15:59:06 ID:WYcmoroB0
>>257
蒼炎だと、「護衛部隊をおいとくから、姫と輸送隊を守っておいてくれ」って感じの台詞が
何度も何度も出た。
だから多分そうなんじゃないかな?
264枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 16:03:50 ID:r1K/wkxh0
リオン編あったら神作品
でもキャラもシナリオも大幅に追加しなくちゃいけないな
265枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 16:13:25 ID:MAef95//0
ジェイガン役のアーヴと赤緑タルヴォスが初期メンバー
266枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 16:25:53 ID:DmSFP7J60
>>257
暁の第三部でいろんな陣営をプレイすると、主人公以外の部隊が相当数いることや
占領地の守りは一般兵がやってるのが分かるしな。
267枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 16:33:25 ID:oAQx6on80
ヴァルター編があったら最高
無論エイリークとのペアエンド有りで
268枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 16:38:48 ID:uGuIf39rO
なんでもありってかw
嫌いじゃないぜ
269枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 16:38:48 ID:iCAowrYC0
私と結婚しろ?
270枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 16:50:44 ID:MAef95//0
ヴァルターといえば
あの成長率はどういう事なんだ。速さ50%とか・・クーガーより高けえ
271枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 16:55:34 ID:uGuIf39rO
実は天馬騎士からCCしたとか
272枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 17:31:47 ID:zMR6ecFfO
つまりヴァルターは♀か
273枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 17:51:55 ID:uGuIf39rO
その昔ミシェイルというドラゴンナイトがいてだな


男杖馬と男天馬騎士とショタクートはそろそろ出てきてもいいはず
274枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 17:59:18 ID:bzN51imZ0
>>251
途中まで同時進行、合流後はTSみたいに部隊を分割して進めたら面白いかもな
275枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 18:33:59 ID:y+wWJGB80
>>262
初期メンバーはリオン、アメリア、ノール、兄貴、レナックぐらいの微妙なメンバーでw
276枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 18:58:23 ID:Haxaj1tDO
戦う相手にもよるが最初に騎馬がいないのは辛いです><
277枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 20:50:50 ID:o2mllePW0
私をファルコンナイトに転職させろ?
278枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 21:44:54 ID:FuE4eRIYO
ファルコンナイトの攻撃モーションも悪くないけど、
個人的にはジェネラルの斧を推したいな…。
「ジ・オがトマホークか!」……とか思ってしまった。
279枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 22:00:44 ID:T/HfD8OS0
今考えると敵ユニットにアサシンがもうちょっといても良かったと思うな>烈火、聖魔
盗賊の鍵が使える上にスキルの瞬殺が驚異的だからもうちょっと戦略を練れたような気もする。


・・・そこ遠距離から魔法で落とせばいいとか言わない
280枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 22:03:52 ID:WYcmoroB0
>>279
ノーリセット派の俺としてはマジ勘弁・・・
281枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 22:09:55 ID:09GsRV10O
初めてやる聖魔のラスト
皆のセリフで緊張する
ボスの攻撃力に唖然とする

さあ行くぞ、フォデス!(`・ω・´)

…と思ったら最初に動かしたミルラのクリティカルで一撃あぼん。しかもマップモードにしてたから(゜Д゜)状態で「終わったのですね…」

途中でドラゴンナイト仲間にし忘れたり、無賃でガードしてるローグと無口な女庸平が死んだりしまま勧めたがラストは呆気なかった

取り敢えず聖魔はクリアした…とφ(。。)
282枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 22:14:40 ID:uGuIf39rO
そういやファでイドゥンは一撃で倒せるんだっけ?
283枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 22:17:40 ID:+61d7lAA0
フォデスとの戦闘は強制的にアニメオンにならなかったっけか
284枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 22:23:19 ID:09R+iwPO0
フォデス戦は強制アニメオンにはならない
285枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 22:31:27 ID:bB2SdEz70
>>280
瞬殺はクリティカル依存だし、ソドマスと違ってクリティカル補正無いから幸運高いキャラで迎え撃てばいいだろ
キルソードとか持ってるなら、必殺0の道具を持ったキャラで迎え撃つ
または次のターン間接攻撃ギリギリ届く所で終了して迎え撃てばいい
286枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 22:32:23 ID:bB2SdEz70
>または次のターン間接攻撃ギリギリ届く所で終了して次のターン一斉攻撃すればいい

だ、ゴメン
287枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 22:39:02 ID:MAef95//0
MAPを走り回る財宝荒らしがアサシンでキルソ持ってたら脅威に違いない
288枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 22:44:44 ID:09GsRV10O
しかも攻撃優先のAIで範囲に入ると近付いてきて攻撃しに来る
289枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 22:44:46 ID:/8fU1MpjO
幸運の低いアーマーオワタ
290枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 22:49:42 ID:bB2SdEz70
それほど脅威ではないと思うけどなぁ、組み合わせ次第では嫌らしくなる程度じゃね
291枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 22:51:38 ID:zj/hqJIR0
烈火ドルイドのルナだって必殺=即死なんだから、
単に遠距離攻撃できないルナってポジションに落ち着くと思われる。
292枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 22:59:23 ID:MAef95//0
ヘクハーみたいな敵配置だったら待ち戦法できずに

荒らし重要アイテムを盗む→MAP端に向かって逃げ出す
→騎兵猛追→敵アサ反転→キルソ瞬殺ケントオワタ
293枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 23:04:35 ID:IPxKa0dj0
索敵マップにキルソード持ちアサシンがうじゃうじゃいたら困る
294枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 23:06:13 ID:cJFZZphH0
必殺の谷・改
295枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 23:10:51 ID:iCAowrYC0
ソードキラー・キラーアクス持ち狂戦士、キルソード持ちアサシン、倭刀持ちソドマスがてんこ盛りで策敵マップか
死ねるな
296枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 23:11:55 ID:3Y5M9wnJ0
聖魔にはホプロンの守護があるから、瞬殺持ちが多いならもっと有効利用はできたかもしれないな。
しかし、そろそろ青年〜壮年くらいのイイ男マムクートは出てこないかね。

まあ、幼女マムクートだから仲間にできるというのもあるんだろうけど。
年食うと、考えが達観してて協力はしてくれなさそうだとは思う。いや、思っていた。

だが ミ ル ラ の年齢は一体どういう事だ?
297枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 23:13:55 ID:cJFZZphH0
テリウスでおっさんな赤竜が仲間になる
298枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 23:17:48 ID:3Y5M9wnJ0
>>297
何?それは初耳だ。

早速Wiiと蒼炎の軌跡を買ってくる。
299枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 23:25:02 ID:cJFZZphH0
暁の終盤の終盤に参戦な
参戦後は魔法攻撃が多くて速さがネックで微妙
300枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 23:27:40 ID:Qxl+HY8n0
エ、エフ、ラム………エフラム?
あ………
エ………
エフラム?
…あ
あ…あ…
あ…あ…
え、あ、あれ…? エフ、ラム…どう、して…?
ここ…は…?
…エフラム?
ミルラは…エフラムの、もの…
エフラムは…ミルラの、もの…?
エフラム…エフラムっ!
本当に、本当に…エフラムは、ミルラの…
エフラっ………?
エフラム………
エイリークの…匂いがする
体中に、ついてる…ミルラの、匂いを、つけたはずなのに…
エイリークの…匂いがするッ! エフラムの体中から、あの女の匂いがするよッ!!
ああ…あああ…
あああああ! あああああああああ〜〜〜っ!!!
あああああ! もう、もうっ! 嫌、いや、イヤ…
…こんな残酷な世界は、もういやああああああ!!!
全部…いなくなちゃえぇぇぇ〜〜〜っ!!!
作り替える…世界を、正しく、作り替えるの…リオンの、言う通りに…
ミルラと『本当のエフラム』だけの、正しい、世界へと…
うあああああっ!
301枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 23:29:23 ID:5q2Tucjd0
ファファファ・・・
302枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 23:31:22 ID:gv+w1zKz0
>>298
暁では
・可愛い男の子〈黒竜王子〉 ・いい男なおっさん(赤竜) ・若づくりな爺ちゃん(白竜)
とばかりに、聖竜幼女以外ならこんなのがいいかなw というのが見事に揃ってる。
女の子の赤竜も仲間になるが、今までのシリーズと違い実年齢だけでなく、「見た目以外全部」が大人。冷静で婚約者持ち。
303枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 23:34:07 ID:ztOThfjd0
イナは見た目も大人だと思うんだが
304枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 23:38:10 ID:8zWWe7JQO
今烈火の背水で怪奇現象が起きた
敵ターンに一番左上に置いていたレナートから下級エリなんとかの絵が馬の移動音と共に
二回「ババッ、ババッ」と一瞬だけ映って、その後ドラマスが移動したと思ったらドラマスの横に行動済みのドラゴンナイトがいた。

何だったんだろう、一度も戦闘させて無いエリなんとかの怨念かな。
305枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 23:41:49 ID:uGuIf39rO
でもテリウス竜人より年上なんだよな、ミルラ
306枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 23:49:53 ID:ojcnBTer0
パーシバル、クレインの金髪イケメン二人の支援は絵になるなあ。
歩数違うし、力上がらんし、最高の支援とは思わんけど。目の保養にはなる。
307枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 23:50:42 ID:WO8rheLT0
ぎゃー ふじょしだ さいなら
308枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 00:15:49 ID:P2jhzB3GO
ルナドルイド&スリープ&バサーク&キルソードアサシン&サンスト&索敵マップ面をやりたい。
309枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 00:17:45 ID:d5tJb/c10
改造でそれやったらすごかったぞ
310枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 00:18:44 ID:iFbQVWHG0
>>308
ついでにパージも入れたらいいんじゃないか?w
後、地味にムカつくリブローをドルイド、司祭双方が持ってれば完璧だな
311枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 00:20:33 ID:FUm0iIn80
>>308
しかも同盟軍のティト・クレイン隊が死んだらゲームオーバーな。
312枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 01:12:50 ID:0fyI/3ET0
それなんて無理ゲ
313枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 01:17:44 ID:+PY6uFKy0
ベルンカステル
314枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 01:24:41 ID:czBhwlie0
俺なら躊躇いなく糞ゲーの烙印を押す。
315枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 01:29:45 ID:DPkdE1Wf0
度を越えた製作者側のボクの考えた最強のマップはクソ以外の何者でもないな
316枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 01:31:42 ID:+PY6uFKy0
しかし「離脱マップ」か「到達マップ」にするだけで、
>>308は一気に良マップと化す
317枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 02:11:22 ID:MT+D9zvN0
せっかく封印ハード7章騎馬増援まで片付けたのに
玉座横からの増援にスーがやっつけ負けした・・・
318枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 03:45:14 ID:gWDIybQY0
封印の砂漠の面で、雑魚が強くて量が多くて、かなり厳しいのに、
ボスの強さは今までで一番弱いと思うくらい弱くて笑った
319枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 03:59:14 ID:UEnv5paQ0
>>316
たしかにそういう悲惨な状況から命からがら逃げるのも楽しそうかな
更に市民とか守りつつ必死に逃げたい
320枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 04:04:29 ID:oSfzcdeD0
飛んで来たドラマスにソフィーヤが!
傭兵二人にエリなんとかフルボッコ!
なんで後ろにガーゴイル!モルダオワタ
豆腐がやっつけ負け三回目…
ペガサスにキルロイ二回殴られてる!

索敵マップ愛してる
321枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 04:57:17 ID:/IVNCz8JO
>>319
それでクリア後に無事だった市民の数だけSドリンクを…って、アレ?

>>308にはワープしてくるダークマージと増援のペガサスナイトが足りないw
322枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 07:35:23 ID:y+nADRtS0
トラキアやったことないけど
ワープしてくるダークマージとかやばいだろ・・・
323枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 08:57:58 ID:Bfs6F4kZO
GBAほど闇魔法は強くないけどな
324枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 08:59:04 ID:bKD5Rm9N0
ルナ持ちがワープで突っ込んできたら発狂しそうだ
325枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 09:01:49 ID:RLX00tmW0
ドーラ持ってバルボやパイソンに来られると死ねる
そんな時代もありました
326枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 09:15:34 ID:8vVFtzDxO
魔女がいきなり隣にワープしてきたあの頃
まあ魔戦士でフルボッコにしたけど
327枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 09:25:13 ID:UnALT/z70
か弱い女の子に守られるオッサンに吹いた
328枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 09:51:22 ID:A/+L5ZUI0
聖魔もパッケージに何故かギリアムがいればよかったのにw
329枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 09:52:42 ID:/IVNCz8JO
 魔



  味味味<バルボを守れ!
 味味
 味  バ


 ‖プォンプォン



  味味味
 味味
 味  バ 魔<ファイア!(追撃あり)


【バルボ】
わがしょうがいに いっぺんの くいなし・・・
330枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 11:07:38 ID:bZLpw0Q9O
さあ、外伝スレにワープで帰るんだw
331枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 13:16:03 ID:GZ0s/wRI0
聖魔も「外伝」として売れば良かったのかも。
332枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 13:23:28 ID:bZLpw0Q9O
それでなんの意味があるのか分からん
333枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 13:44:50 ID:yGUncKbO0
それくらいわかろうよ
334枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 14:12:15 ID:bZLpw0Q9O
FCの外伝は暗黒竜と同世界別大陸で色々繋がってたから分かるけど

聖魔を外伝として売るなら竜の門の別大陸がマギヴァルなんだよーとかしてくれないと少なくとも俺は納得できないw
335枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 14:13:06 ID:Tcdasam20
隣の大陸でありんす
336枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 14:33:12 ID:nE76MIH30
マギ・ヴァルの東南、グラドの東にある島がエレブw
337枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 14:45:08 ID:wkigb6E1O
遺跡がネルガルのモルフファクトリーにかわるんですね。わかります。
338枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 14:51:19 ID:htbVCHQtO
ドルカス一人旅してきた…
339枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 15:16:15 ID:q1czRn1n0
封印って、烈火より命中率が数値より低くなるように調節されてる?
HIT90でもなかなか当たらず、まさに「所詮は確率」というくらいスカスカと外す。
1周目も2周目もこんな感じ。
340枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 15:21:42 ID:5bZmzcIP0
気のせい
341枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 15:24:10 ID:DkaTesSf0
>>2
342枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 17:17:53 ID:BPTdQCBVO
>>336
あれがそうならエレブ小さすぎだろw
FFVの浮遊大陸じゃないんだから
343枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 18:08:14 ID:2105GAVb0
>>331
傭兵ルートのみ、クラスチェンジ無限ループがあれば・・・
344枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 18:26:08 ID:SQP9UmiI0
気候の違いが明確だから、エレブ大陸はそれなりに南北に広いはず。
むしろマギ・ヴァル大陸の方が意外と小さいのかもしれない。
形も愛知県だしな。

ゼト一人クリアのカルチノだが、どうにかクリアした。
テティスだけ同盟軍状態にしておいて、他全員は大きい砦内部に非難。
テティスが入り口を塞ぐ形になるが、マリカの行動範囲に入ると、
最後尾にいるマリカが最初に動いて攻撃してくる。
敵マリカ攻撃→同盟軍テティス後退&特効薬→自軍ジストが開いたスペースから説得→マリカ後退→マリカの空いた場所にゼト配置。
この流れで、後はゼト無双でゴリ押しした。守る村が無いのが唯一の救いだったよ。
ロングアーチに乗ってくる弓兵二人目の対処は間に合わなかったが、
優先的に狙われるテティスをしばらく同盟軍状態にしておくことで、経験値が入らずに済んだ。

ゼト一人旅だけでもこんだけ苦労するのに、ヲルトの人は一体何回リセットしているのか気になるw
GBA作品は紋章と違って、壁役にも経験値が入ってしまうのがネックだな。
345枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 18:46:05 ID:bZLpw0Q9O
ハードだとロイヲルトだけだと敵捌ききれないんだよなー
3章でどうやっても死ぬ、味方も死ぬ
ましてや経験値入れないように?無理無理ry


マーカス解禁したら終章までいけたけどね
本当マーカスには頭が上がりません
346枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 19:14:56 ID:WOb9fVK0O
>>344
マリカは率先して恋のライバルを倒しにくるのか(´・ω・`)
347枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 19:20:34 ID:bZLpw0Q9O
弱くて反撃できないからでしょとあえてマジレス
348枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 19:24:25 ID:DkaTesSf0
ネタ殺しはいかんな
349枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 20:26:43 ID:SQP9UmiI0
でも、普通仲間関係の奴は攻撃してこないよな?レナの馬鹿兄貴とかは除いて。
マリカはヒーニアスにも攻撃してくる。ジストとユアンは知らん。
350枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 20:33:46 ID:qLem97qp0
クレインはクラリーネを狙撃してくるぜ
351枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 20:37:21 ID:5A/OCQLeO
きっと視力が悪くて2マス先はよく見えないんだよ
352枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 20:39:05 ID:shBR4mab0
「急に妹が来たので…」
353枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 20:43:40 ID:bZLpw0Q9O
ティトはシャニーを
ツァイスはミレディを

それぞれ攻撃します
レイヴァンはプリシラ攻撃したっけ?
354枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 20:46:53 ID:y+nADRtS0
ヨシュアはシスター攻撃しないだろ



\(^o^)/
355枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 20:51:58 ID:jNp/i/JbO
>>353
ハードだとした
356枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 20:57:37 ID:s16j0HoU0
熊さんも話しかけないと攻撃してくるっけか
357枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 20:59:41 ID:bZLpw0Q9O
マチスの血は間違いなく受け継がれているという事か

>>355
ありがと
358枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 21:02:12 ID:+PY6uFKy0
皆でFEのメインテーマをうたってyoutubeとかにうpしたい
359枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 21:02:54 ID:yGUncKbO0
封印の剣は持ち主の心を反映するらしいが

回転王その他敵の皆さんは斬殺
ロイがバサーク食らったら味方も斬殺
イドゥンは助かった

この贔屓もひどい
360枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 21:10:21 ID:4CsNih5u0
初の縛りプレイで襟ハー選ぶのってきつい?
とりあえずロード3人+アーチャー2人の5人の予定なんだが
361枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 21:14:22 ID:Y/QVqTXH0
ヘクトルいれば余裕だと思う
362枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 21:27:31 ID:czBhwlie0
エリハーはあまり難しくないからいいと思うよ。
361の通りヘクトルが厨性能だし。
363枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 21:28:24 ID:+PY6uFKy0
ただ最初はノーマルが良いと思う。
縛りってもの自体に慣れてないなら、ね。
364枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 21:47:56 ID:YHeemBp5O
俺の今育ててるルゥはどうやら父親がエル だったみたいだorz
365枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 21:51:21 ID:DkaTesSf0
ハードでルゥがへたれると泣きたくなるな
366枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 22:03:22 ID:0fyI/3ET0
エルクとルゥって似たような成長率だしね
367枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 22:19:45 ID:4CsNih5u0
>>361-363
情報thx
とりあえず若様に期待してハードに挑戦してみる
368枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 23:01:34 ID:Bfs6F4kZO
>>366
成長率近いが烈火と封印では魔道士の境遇が違いすぎる
369枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 23:13:33 ID:DkaTesSf0
あと烈火の魔道師はCCボーナス少ないし
370枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 23:15:38 ID:0kAsf3Wi0
>>364
とりあえずCCボーナスもコミで計算してみろ、話はそれからだ
371枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 23:19:57 ID:OaxRvbVy0
俺様のヘクトルが・・・・

ロードLv20で力10って・・・ヽ(`Д´)ノウワァァァン
372枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 23:42:41 ID:O0BOt3G20
ヘタレたエルクに未来はにい
373枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 00:40:14 ID:6G6TesG0O
仮に良成長してもそれに色付けていい杖までブンブン振れる人が
盗賊の返り血と砂漠の砂に塗れて味方の陣に訪れてくれます
374枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 00:44:53 ID:Ozi3xRs/O
「やぁ、無事かい?」
375枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 00:50:56 ID:xgeRAByk0
パントーは悟りすぎ
376枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 00:57:51 ID:/4uwrLL+0
パントとドルカス逆にしてくれ。
377枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 00:58:56 ID:GtblhRbKO
>>371
すまん、うちのLV13で力16速さ13の神ヘクトルが吸い取ってしまったようだ
378枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 01:16:13 ID:xgeRAByk0
砂漠にドルカス立ってたら絶望するだろ
379枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 01:18:02 ID:Pnveb9LC0
砂漠以外に立ってても絶望するだろ
380枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 01:19:10 ID:nDBOK7B50
砂漠のど真ん中にバース、ウェンディ、ボールス
周囲にはパージ司祭サンスト賢者イクリプスドルイドの群れ

敗北条件:オスティア重騎士団の全滅
381枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 01:21:38 ID:RbkYm+nCO
封印:理>闇>光
烈火:闇>光>理
聖魔:光>闇>理

封印:ドラマス>ファルコン
烈火:ファルコン>ドラマス
聖魔:ワイバーン>ファルコン≧ドラマス

なぜバランス良く作れないのかね
382枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 01:30:32 ID:a7s2cqmDO
封印以外はそんなに酷くないと思うんだけど
烈火聖魔の理だって使うだけなら別に問題ないし、ドラマスの速さでも相手を選べば十分だしな
383枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 01:35:03 ID:YbBShF45O
まあドラマスの速さ上限が高杉ても理不尽だからあの程度でいいと思うよ
384枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 01:37:30 ID:jbbwC6Mh0
武器4種はそれほど格差を感じないからよく出来てるな
385枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 01:40:03 ID:a7s2cqmDO
>>383
高すぎるとペガサスの立場がなくなるんだよな
欲を言うなら味方ドラマスはもっと守備上限の高さを活かした成長率にしてほしかったぜ
386枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 01:40:23 ID:IBOT9wMf0
烈火聖魔の剣弱すぎだろ
封印は剣ゲーだけど
387枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 01:45:50 ID:a7s2cqmDO
剣が弱いんじゃなくて剣士が使えないんだ


剣士と弓兵の為にも手槍手斧が追撃不可になりますように
388枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 01:45:50 ID:6/x9HbVx0
剣ゲーなわけねーだろ
安価で買えるキラーアクスと手斧で無双するゴンザレスゲーだよ
389枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 02:09:39 ID:xgeRAByk0
剣ゲーというほどでもないけど剣士は強かったな
390枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 02:12:28 ID:y2onydCm0
逆に剣が弱い例として蒼炎があるなぁ、パラディンとかまず斧か弓の二者一択だし。
主人公は剣でもそれを補うステとスキルの有用さと厨武器があるけど。
391枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 02:15:00 ID:WAmciEXbO
敵が硬くて槍持ち多いからな蒼炎
威力上げたバグ剣使っても火力が追い付かん
392枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 02:15:18 ID:1RlNYQmI0
>>387
それは言えてる
烈火のソードマスターがギィじゃなくてレイヴァンだったら相当評価が変わってたはず。
393枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 02:16:07 ID:YKM7TnvS0
中盤以降馬とDナイト多いから剣使う事ほとんどなかったような(ルトガーは別として)
394枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 02:23:10 ID:jbbwC6Mh0
武器の差なんてこんなもんだ
エイルカリバーやルナくらい明らかな性能差がないと優劣はつかねー
395枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 02:36:34 ID:6G6TesG0O
>>387
ヘクトルは剣使わせても強いだろうしな、まあまず機会はないがw
・・・いつ剣をやめて槍使うようになったんだ?
396枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 02:41:34 ID:1RlNYQmI0
ハードなら狂戦士地獄があるからそれなりに剣も使うかな
397枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 03:24:07 ID:WAmciEXbO
>>395
10年後のときは護身用かわからないが剣持ちだっけ
398枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 03:29:52 ID:rQBvTZJGO
封印はソドマスで必殺100%超えて05%ってなった気がするけど、烈火や聖魔じゃまず無理だよな。
399枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 05:41:43 ID:nmO6xT0zO
>>398
14+15+5+35+25で94が最高だな
封印は必殺補正が30だったし、倭刀の必殺が40あったから109まで上がったけど。
400枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 05:59:07 ID:LqNLadN3O
>>399
つ【トォルの怒り(+10%)】
401枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 10:30:59 ID:GhoHBNgh0
402枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 10:34:52 ID:pOiTuQzD0
長い間【封印】されていたFEを解き放ち、 
GBAとゆう機種で【劣化】させ、 
過去の【功績】にすがる名前だけの写し身は、 
さながらファンを蝕む食虫植物の【草苑】のようであり、 
後はただ黄昏れを通り過ごし、【暁】に消えるのみ… 
403枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 11:48:50 ID:YKM7TnvS0
その人はバラモスさんだ
404枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 12:04:08 ID:a7s2cqmDO
セチの祈りとかトォルの怒りは30くらい補正がないと他二つと見劣りするよなー
405枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 12:31:12 ID:6G6TesG0O
>>401
凄いCGだな、惜しむべきはギリアムのクラスをアーマーとサマナーで
勘違いしてるところだが
406枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 14:40:48 ID:UpzKLyEx0
襟編からスタートでドルカス以外に経験値を与えずクリア(ドーピング有り)に
挑戦しているんだが早速12章で詰まったorz
普通に進めると上のヘクトルが狙われてリセット
上の敵を引き付けようと上に向かって進軍すると襟が狙われてリセット
なんとか両方の敵を引き付けるも上に残っていた傭兵がヘクトルを狙いリセット
救出フル活用するもロウエンが狙われてリセット
ドルカスの武器を奪って囮にするも的に四方を囲まれてリセット
407枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 15:02:00 ID:UfXbnN5F0
四方を囲まれるドルカスたん萌え
408枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 16:03:50 ID:rQBvTZJGO
>>406
さすがに無理っぽくない?上は1人戦えばスペース出来るけど。
16章もリン達に経験値入れないようにするなら、かなりむずい。
409枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 17:27:16 ID:XGr2VQBo0
>>406
ヘクトルが狙われてって事はオズインでヘクトル担いでないのかな?
それなら担いでみれば…変わらないか?
410枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 17:31:35 ID:hfLVldM40
オズインがヘクトルを狙っているとな?
411枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 17:33:43 ID:UpZrNPjy0
久々にラグドゥ遺跡やったら凄く疲れました。
最後の竜のとこどうやって攻略するのがいいのかね?バサーク使えば楽だったけどもったいないよね
412枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 17:36:15 ID:CqxzDz6s0
>>406
俺はクリアできたよ

傭兵の誘導が鍵だったな
戦士達は攻撃範囲に入らないとエリウッドがいる方向へ向かうし

16章はそんなでもない
413枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 17:37:07 ID:ex4TCEh70
>>411
サマナーで囮出しながら
一度に二体ずつ相手にする感じで

サマナーいないなら少数精鋭で攻撃範囲外を確保しながらちびちびと
414枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 17:38:16 ID:UpZrNPjy0
>>413
全員出さないのがいいのかな?サマナーは一応いる。サマナーでリザイアやってりゃそれでも勝てそうだな
415枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 18:14:31 ID:R0DuLFrm0
ドラゴンゾンビは強いでありんす
416枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 18:23:44 ID:jbbwC6Mh0
遺跡10層以上に単純な力押しMAPは知らねえ
417枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 18:30:00 ID:8/HDyJ7rO
あのドラゴンゾンビが攻撃範囲に入らなくても動いたら
418枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 18:31:22 ID:N5RusvOk0
俺は

司祭アスレイ(アルジローレ)-賢者優秀な人(エクス)-サマナー薄幸(ルナ。基本的に召喚)-司祭ナタ(リザーブ)
パラディンアメ(ヴィド)-ドルイドエロガキ(ルナ)-バーサーカーロス(ガルマ)

でいったかな
主に竜倒してたエースは
優秀な人…エクス装備で必殺無しでも1ターンキル
エロガキ…支援+ルナで必殺狙い
ロス…支援+職補正で必殺狙い
419枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 18:32:32 ID:UpZrNPjy0
俺もアメリア育ててみたんだがマジ強いよな。上4つカンストするじゃないか
420枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 18:35:17 ID:jbbwC6Mh0
俺のルーテのHPじゃブレスで即死でした。lvカンストだったのに
あいつらマジヤバイ ロイドより強い
421枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 18:40:38 ID:N5RusvOk0
アメリアにしろユアンにしろ高成長率に加えてクラスも強すぎだしなー
422枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 18:43:01 ID:a7s2cqmDO
別に見習い組は成長率高くないよ
Lvうp回数とCC補正がデカい
423枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 18:43:46 ID:UpZrNPjy0
アメリアは良かった気がする。ロスは駄目。ユアンは並だけどレベルうp回数多いからね
424枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 18:55:31 ID:hfLVldM40
ロスは速ささえ伸びれば使えるんだが、全体的にも特別良いというわけではないな。
ただ見習い戦士とバーサーカーの上限の高さは魅力的。
ドーピング前提なら一軍候補。
425枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 18:56:34 ID:a7s2cqmDO
70% 40% 40% 40% 50% 30% 15%

一応アメリア成長率
見習い組じゃなかったら地雷だったかもな
426枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 18:57:23 ID:UpZrNPjy0
>>425
安定しなさそうな成長率ですね
427枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 19:00:30 ID:YKM7TnvS0
アメリアがちゃんと育ったためしがない
428枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 19:14:53 ID:+1aegchAO
聖魔ってDSでプレイできる?
429枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 19:15:20 ID:UpZrNPjy0
もち
430枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 19:16:23 ID:A8p3Xw960
>>428
GBAソフトは99%以上DSに対応してる
431枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 19:19:17 ID:M/KWHUtoO
>>425
初期合計値はヲルトと互角だから見習いじゃなかったらウェンディだな
432枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 19:22:11 ID:UpZrNPjy0
ソルジャーって職を見方に出してみて欲しかった。
433枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 19:22:23 ID:+1aegchAO
>>430
そうか創価、やっぱりDSは買いだな。
434枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 19:23:45 ID:IBOT9wMf0
ワイバーンから貫通消して蒼炎みたいなソルジャー→ハルバーディアで貫通付けるのも面白そうだな
435枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 19:24:35 ID:UpZrNPjy0
そういえばワイバーンも強いな。貫通の発動率良いわ
436枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 19:24:45 ID:nDBOK7B50
蒼炎のハルーバディアの必殺は本当に貫通してるから困る
437枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 19:29:51 ID:eyRut3Sw0
>>432
つ見習い兵士
蒼炎のソルジャーは雑魚と侮ると穴だらけにされるから困る
438枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 19:31:10 ID:a7s2cqmDO
蒼炎だとハルバの奥義が月光だったよな


>>436
リアルなら死んでるなんてゲームでは良くあること
439枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 19:31:37 ID:A8p3Xw960
もっていけ!最後に笑っちゃうのはリフのはず!
DSでリメイクだからです←結論
440枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 19:32:07 ID:A8p3Xw960
誤爆
441枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 19:36:07 ID:a7s2cqmDO
分かりやすい誤爆乙
442枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 20:23:17 ID:/4uwrLL+0
ガチムチ縛りプレイしたいんだけど
オズインってガチムチって呼ばれる資格ある?
443枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 20:23:36 ID:A8p3Xw960
>>442
あるある
444枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 20:29:32 ID:tv8ywLnP0
何個か訊きたいことがるんだが
封印と烈火の回避計算と命中計算って
前者は速さ×2+幸運で
後者は技×2+武器自体の命中率でいいわけ?
445枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 20:31:40 ID:IBOT9wMf0
かわき茶でも見てこい
446枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 20:41:51 ID:UBJPfQsO0
命中は幸運の半分が影響する
447枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 20:42:17 ID:tv8ywLnP0
thx
エリウッドとロイ戦わせてくる
448枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 20:59:11 ID:hfLVldM40
>>425
40%が並んでるって事はヲルト現象が起こりやすいんだな。
いつもメティスの書を使ってるから気づかなかったぜ。

レナックを主人公で勧誘できる事をつい最近知ったんだが、
他の金要求キャラよりなんか好感が持てた。
自分の価値が20Gと言うは、なんと謙虚な奴なんだw
449枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 21:07:31 ID:s/gEygOLO
これプレミアでもついてんの?
ゲオで封印烈火聖魔全部中古4500円て…定価とかわらんじゃねーか
こんなもんなんか?
誰かおせーて
450枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 21:10:12 ID:uy7PJa2H0
GBAの人気作はそんなもんだ。
451枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 21:10:37 ID:nDBOK7B50
>>449
お金で買えない価値がある
452枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 21:11:08 ID:a3fTMC5O0
>>449
残念ながらそんなもん
運の良い人は2000円くらいで買えたらしいけど
453枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 21:14:42 ID:UpZrNPjy0
ワンダーグーで中古取り寄せ1900円だったよ
454枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 21:15:24 ID:WAmciEXbO
今はソフとかで新品も売ってるしな
455枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 21:20:42 ID:6G6TesG0O
>>449
まあゲオは前の社長が死んでからややボッタクリの傾向になってるのもある罠
五年前のまともだった頃に3980で買ったトラキアを体制が変わってから四千円で買い取りしてたのには
フイタw
しかし封印、烈火はともかく世間ではやや厳しい評価の聖魔も値崩れしてる
ところあんまり見ないのは不思議だな
456枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 21:22:15 ID:jNm/GfrpO
そんなセリフ言ったっけ?レナック
457枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 21:27:11 ID:a3fTMC5O0
>>455
世間って言うかFEプレイヤーだべ

FEが値崩れするのは発売してから半年後ぐらい
1年以上立つと高値で安定しちゃうので安く買うなら半年後オススメ

新作発表されると途端に高くなるから困るw
458枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 21:33:45 ID:P1e2OuCU0
>>449
てか俺が発売日に買った烈火の新品より多分百円くらい高い
しかも当時特典が付いていたことを考えると・・・
ゲオ恐るべし((((;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
459枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 21:43:18 ID:ySpL7PVN0
まあゲームとしてはそれくらいの価値は普通にあるんだけどね
460枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 21:48:25 ID:A8p3Xw960
俺の中での価値

封印:13000円
烈火:15000円
聖魔:13000円
461枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 22:15:46 ID:wwFODF7B0
ヴァネッサがターナに勝ってるのって、
技が伸びやすい(ただし、ターナもカンストする可能性高い)のと
序盤から使える・レベルアップ可能回数が数回多いってぐらい?

典型的なPナイトのヴァネッサに
典型的なPナイトの基本を持ってしかも力も強いターナって感じがするんですが
462枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 22:16:20 ID:y2onydCm0
>>460
どこのメガテンマニアクスだよwwwwwww
463枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 22:17:20 ID:A8p3Xw960
>>462
せめてそこは「どこのトラキアだよwwwwwww」と言って欲しかった。

微妙にスレ違いだが、トラキア(パッケージ版)とマニアクス、どっちが高いんだろうな?
464枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 22:18:21 ID:YKM7TnvS0
ヒロイン補正です
465449:2007/11/09(金) 22:25:15 ID:s/gEygOLO
色々おせーてくれてありがとねm(__)m
とりあえず聖魔買っちまったよ
フラッシュメモリだか使ってるらしいし初心者向きらしいから
ゲームボーイミクロも欲しくなってきたorz
466枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 22:25:40 ID:y2onydCm0
>>463
あらスマソ
ってトラキアパッケ版そんなに高いのか・・・有り得ないだろ常考。
467枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 22:26:10 ID:xgeRAByk0
ヴァネッサ育ててたから今更ターナか、って育てなかったけど

支援もターナ>ヴァネッサだし
かわいそうなヴァネッサ
468枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 22:28:33 ID:A8p3Xw960
>>465
FEの世界へようこそ。

初心者なら、聖魔を選んだのはとても賢い選択。
最初は戸惑うかもしれないが、いつのまにか中毒、
そして気がついたらシリーズ全作が手元に・・・

ちなみにGBミクロとFEの相性は最強。これはガチ。
469枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 22:32:57 ID:T7N5DZdI0
>>457
聖魔は今も売れてるらしいからな
470枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 22:39:14 ID:o5Av7IGC0
確かにヴァネッサは支援相手がタコだった
なんでだありゃ
471枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:01:56 ID:s/gEygOLO
>>468
ガキの頃から興味あったんけどなかなか手が出せんでね
DS版出るのきっかけでやろうかと…
じっくり腰据えてやってみるよ
その内ミクロも買うか
472枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:03:34 ID:uy7PJa2H0
初FEで烈火→封印とやったのは正しい選択だったと、砂漠で5回ほどやり直して思った。
雑魚敵の強さが明らかに違う気がする。
473枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:06:29 ID:ySpL7PVN0
そこで加入する仲間の強さもな
474枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:07:45 ID:fBrpmYx40
魔乳軍将のことかー!
475枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:08:52 ID:6/x9HbVx0
封印はCC補正がでかいから、砂漠を乗り越えたあたりから結構楽になるはず
てか砂漠のボスは強い。ナーシェンより強い
476枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:18:09 ID:A8p3Xw960
ベルンカステル
477枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:20:44 ID:9eXdWxrg0
ウェンディ>>>ボールス
かと思ってたけど成長率大して変わらんのなw
育てやすい分ボールスの方がいいかも

まぁ封印でAナイトはあまり使わないが・・・
478枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:21:15 ID:M1idnK960
肝心のデルフィ盗まれて射られるせいで能力以上に弱く哀れに見えるナーシェン。
前の周はソフィーヤと吸い合いして負けてたなw
479枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:27:07 ID:YKM7TnvS0
ウェンディは顔で過大評価されてるからな
480枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:29:25 ID:bf8cnEr3O
先生、俺もソフィーヤと吸いあいたいです
481枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:29:32 ID:jbbwC6Mh0
ランディ 勇者Lv10 光の剣
HP40力15技20速16運8守11魔防5

魔道士連れて行けば瞬殺だろうけどそうじゃないと苦戦するか。1週目とか
482枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:32:08 ID:wwFODF7B0
>>479
「後から参加する低レベルキャラ」が強いとは限らないさ!

FEはシステム上、「純粋に類似クラスの補充要員」が登場すべきだし
騎兵、剣・斧・槍歩兵それぞれ、盗賊、弓使い、魔導師・僧侶は最低1人ずつ
それぞれ「使えないこと前提」の補填キャラをこれからも出してほしい所
483枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:43:43 ID:pYDRog7q0
封印のストーリーは薄味すぎる
7〜16章あたりが一番盛り上がる
それ以降は消化試合
484枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:44:49 ID:mR4JmXLt0
>>470
そんなあなたにルーテがお勧め。理の同属支援はまさに“優秀”。
確かに良く考えたらヴァネッサの支援はタコが多いな。
485枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:44:56 ID:wVcLk/AN0
気がついたら 同じ面ばかりプレイ 
そしていつも同じ場所で死ぬ
あきらめずに ロイド兄貴に挑戦するけど
すぐに誰か消えるよ
壁ユニットがあれば らくに 
弾切れするまで 持つけど
何回やっても 何回やっても  
バカ兄貴がたおせないよ
あの増援何回やってもさばけない 
うしろに回って 逃げつづけても
いずれはアーチ飛ばされる 
ライブ連打も試してみたけど
豆腐が相手じゃ意味が無い! 
だから次は絶対勝つために
僕はリセットだけは最後までとっておく

ノーマルヘクトルの「四牙襲来」なんだが光の剣ロイドが倒せる気がしない。
486枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:45:12 ID:wwFODF7B0
>>483
イリアとサカ攻略が選択制、それも
「ある特定のキャラに与えた経験値の量で分岐」ってのがなあ
487枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:46:29 ID:wwFODF7B0
>>486
ワレスとサイレスを諦めれば活路が見出せるのでは?

その時点でスリープとバサークは既に入手してるから
正直サイレスの有難味が薄れるんだよなあ<烈火
488枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:49:21 ID:pYDRog7q0
攻撃範囲内の砦に理魔法ユニットを配置
理魔法ユニットが攻撃を受ける
次ターンで後ろに控えていた騎馬・飛行系の槍装備の奴で囲んで集中攻撃
489枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:51:42 ID:fBrpmYx40
エルク大活躍フラグktkr
490枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:52:17 ID:A8p3Xw960
>>483
西方三島〜エトルリアのクオリティが高いせいで、
そのあとがダレるよな
21章から盛り上がってくるが、それまで長すぎる
491枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:55:35 ID:wwFODF7B0
キラーアクスと手斧を装備したホークアイを山の上に立たせるのも有効かと

向かってくるドラゴンナイトをちぎっては投げ、ちぎっては投げしてくれるはず
492枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 00:07:27 ID:La8lnPyoO
携帯機三作は地雷キャラが少なくて嬉しい。
スタメン替えてお代わりもう一杯!がしやすいのが良いよな。
493枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 00:08:25 ID:ymCAO4Ui0
>>492
だな。
しかし、マリアとかアーダンとかサザみたいに
「頑張れば使えるけど弱い」キャラがもうちょい欲しかったな。
愛情を注ぎたい
494枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 00:09:55 ID:pOxVzwd/0
>>487
正直ワレスを見捨てても勝率に影響なさそうなんで取ろうと思ってる。
サイレスは使わないし諦めるわ。
>>488
アーチが怖いんだが発射前にフルボッコで良いんだろうか?
あと魔法ユニットが神カナスぐらいしかいないのがつらい。エルク(笑)がへたれ過ぎて上級職にしても受けきれない。
495枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 00:13:58 ID:OLtgVFVX0
>>493
封印のティト(ノーマル)
烈火のケント
聖魔のヨシュア

あたりはその感覚でいつも使っていますとも
496枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 00:19:27 ID:9fcUvVBS0
>>490
ナバダ〜エトルリア編はなんか大陸全体で激動している感じがして
進めてて楽しかったけど、17章からは終止エトルリア軍有利なふいんきで萎える
アルカルドやロアーツみたいな中ボスをイリア・サカ編でもっと
登場させるべきだったかも
497枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 00:19:56 ID:Os/onEtR0
ティト本当に弱すぎて愛おしいわ。
力・技・守備が同レベルのミレディの半分で、自慢の速さも1勝ってるだけとか。

というかミレディ、何この守備の伸びるヴぁっくん。
498枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 00:30:58 ID:UIdPF3nu0
筋肉女
499枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 00:33:23 ID:DRRII4XS0
>>493
マリアって使えなかったんだな・・・絶対伸びると思って使ってたわw
・・・実際は伸びたんだけどな、奇跡的に。
500枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 00:43:21 ID:9fcUvVBS0
>>494
セインかケントで5発受けて弾切れにする
ワレスは簡単には死なないのでアーチ弾切れにした後に説得でおk
説得後は山賊を倒しつつ総攻撃に向かう
ロイドの攻撃受けは速さ19以上のキャラがいればそいつでもいい
あとは魔法系なら誰でもいい
501枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 00:59:24 ID:2tDqYPGB0
ティトってなんか低評価だなぁ。
封印のPナイトの中じゃ一番だと思うけど・・。
加入時期が悪いのか?

ハードやってないからかも知れんが、Dナイト・マスターが使えると思ったことないや。
いざって時に追撃でないし、魔法でコロっと逝っちゃうし、攻撃避けてくれないし、終盤は被ダメもデカイから・・。
がんばってミレディをドラマスLv8ぐらいまで育てたけど、やっぱファルコンの方が使いやすい。
502枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 01:00:28 ID:oSX5ObVu0
ハードやってないからだ
503枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 01:02:24 ID:/x3gLoMj0
むしろハードやればティト強いと思える

前も出たなこの話題w
504枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 01:04:44 ID:NElxQIxI0
しかしそれ以上に姉弟が鬼
505枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 01:06:35 ID:h7bLksZi0
ハード救出作戦で詰まってる俺が通りますよ
S狙いなのに既に「戦いのうまさ」「軍のつよさ」「経験の多さ」の評価がへたってて涙目

ミレディはハードブーストもあって尋常じゃない強さだぞ。弟は頑張れば使えるって程度だが。
506枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 01:07:29 ID:kdGHnuHM0
弟もクソ強いだろ
力カンストして出てくるんだぞ
507枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 01:13:40 ID:DRRII4XS0
封印ペガサスも弱くないんだよな、ハードティトとか強い部類だし。
それ以上にドラゴンが鬼すぎる、あの姉弟が敵だったら勝てる気がしない・・・と思ったけど遊牧民で撃ち落せるよな。

その反動で烈火ペガサスがどれも異常な強さなんだけど。
508枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 01:25:56 ID:qVf0IwAFO
力カンストで出てくるが、いかんせん速さが足りない
登場時期も遅いから、意識して育ててやらないとダメ
せっかく育てても魔防はバース(爆笑)並み
なので、21章で大活躍して引退だな、ツァイスは。
その21章でも、避けないせいで下手するとやっつけ負けするしね
ミレディは13章から即戦力な上、速さも弟に比べれば高い。
相変わらず魔防はバース並みだが、それでも弟よりは使いやすい
まあ21章で引退するのには変わりないんだが…
イリアならツァイスも使えるが、サカは無理だわ
遊牧民が大量に来るからね…ペガサスナイトだらけで楽なイリアとは違って。
ティトはハードじゃないと駄目だと思う。ノーマルだと微妙すぎ。
509枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 01:28:47 ID:iMlOnzjL0
封印はドラゴンと遊牧民をどうにかしろと
なんだかんだでシリーズ進むごとに性能面のバランスは良くなってるよな
510枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 01:28:56 ID:c7QjXbCf0
>>505
ナイトキラーとポールアクスは余ってる?その2つがあれば、
ゴンザレスとミレディが命中に不安は残るけどある程度楽にしてくれるはず。
戦闘評価と経験評価が同時にへたれるのは珍しいな。しかも強さ評価までとなると、
(全員仲間にしてるのなら)経験評価は相当厳しい所まで来てるかも。
ターン数に余裕があれば、14章や、イリアルートなら17、18章で増援稼ぎ、
終盤の章で増援相手に無双(戦闘と経験評価同時に稼げる)をオススメ。
今までのターン数や、サカ・イリアどっちに分岐しそうか教えてもらえればもう少し具体的なこと言えるかも。
511枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 01:33:49 ID:zsk30gUd0
ハードティトは烈火なら余裕で一軍張れる強さ。
烈火ペガサスはファリナが抜けてるぐらいで後はトントン、異常ってほど強くない。。
512枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 01:37:59 ID:h7bLksZi0
>>510
両武器ともほぼ未使用。ターン数も、S評価の基準が知りたかったから為にメモ取ってる。
1章→9ターン 2→9 3→15 4→9 5→15 6→16 7→14 8→25 8外→18 9→15 10→15 11→12 12外→15 累計187
ルトガーのみCC済み。
513枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 01:40:10 ID:NElxQIxI0
ヘクハーならフィオーラが一番使える
514枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 01:40:20 ID:Os/onEtR0
>>511
時期を考えればファリナもそう貢献度は高くない。
むしろヘクトルハードで鬼神と化す長女が素敵。
515枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 01:41:06 ID:/vuA1BlK0
ファリナはペガサスにしては守備の伸びもいいんだけど速さがなぁ。
個人的には回避のフロリーナ、守りのフィオーラ、パワーのファリナって感じがする。
516枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 01:46:17 ID:zsk30gUd0
ヘクトルハードでこそファリナが良いと思うな、総合S狙いとかも含めて。
速さは他二人より3ぐらい低いけどパワーあるし、初期値が高いから安定感もある、
登場面は修道士だらけで稼ぎ放題だし。
517枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 01:50:10 ID:NElxQIxI0
だから、ステータスとかだけじゃなくて加入時期とかそういうのも考慮した貢献度って事
そりゃ戦闘力はファリナが一番高いのは誰でもわかってる
518枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 01:58:34 ID:zsk30gUd0
俺は加入時期も考慮に入れてファリナが一番使えると思ってるから平行線だな。
運命の歯車まででペガサスが必須なんてトコは砂漠くらいだし、そこもヒースで問題なく代用出来る。
話題になってないヒースもかなり強いほうだと思うけどね。
519枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 02:00:46 ID:c7QjXbCf0
>>512
ありがとう、しっかりメモ取っててくれたおかげでこちらも話しやすいです。

封印のS評価は、ここでもたまに話題になるけど1章平均20ターンだから、
現状かなり早く進んでいる。が、経験評価は総レベルUPが500以上と厳しめ。
(ソースは失念、申し訳ない。でも自分のデータで491回のデータがBで560回でAだから多分間違いないはず)
で、ターン数を見ると少なくとも5、7、9章、もしかしたら6、10、11章(ルートで違うけどどっちかの村救出マップ)
で増援狩りをやってないように思えるので、経験評価はかなり不足してると思う。
ルトガーしかCCしてない&戦闘評価不足の所を見ると、経験値分散は出来てると思うので、
とりあえず次の章でフィルを使って増援の斧持ちを削り後衛でトドメ、でギリギリまで稼いでみては?
520枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 02:02:58 ID:NElxQIxI0
>>518
そうか、ヒースの事も含めて君とは意見が完全に割れたようだ
521枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 02:06:17 ID:h7bLksZi0
>>519
申し訳ないどころかとても参考になるデータをありがとう。
増援は基本的に相手にしてない。制圧できるターンまでの敵はなるべく倒すようにしてるけど。
アドバイスを参考になんとか持ち直してみるわ。

ハードモードで敵のパラメータを見るにつけ、サカルートの地獄っぷりが予見できたので
遊牧コンビは自重してる。今のところはシャニー13+ティト12>スー12+シン11
522枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 02:15:33 ID:c7QjXbCf0
>>521
サカ・イリア分岐の情報も相当大事です。どもです。
要は、「遊牧民でPナイトは狩れるが、Pナイトで遊牧民は狩れるか?」ということで、
イリアに行ってしまえば、17章は増援出現の砦を出現前に囲み、
18章は増援ポイントから7、8マス離れて「まるでトンボ(ry」となるので、
戦闘&経験評価は十分に挽回できるという事。自分の時は、スー5+シン12からでも、
十分育成&戦闘評価挽回できたので、マジイリア狙いオススメ。
がんばってください。
523枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 02:30:19 ID:pOxVzwd/0
ホークおとり作戦で無事に「四牙襲来」クリアできました。
一応50%もある攻撃をヒョイヒョイ除けるロイド兄貴凄過ぎワロタ。
524枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 02:31:29 ID:Kkf5LiNp0
>>516
総合S狙いで修道士狩ってる余裕なんてあるのか?
ファリナ登場章は仲間にした次のターンくらいにクリアしない
と攻略評価きつかった気が・・・。
525枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 03:39:37 ID:zsk30gUd0
実際出来たわけだから、あるとしか言えん。
どのステージにターン数を費やすかは(大体は歯車、黄砂、背水、次点で生の価値あたりだろうが)
プレイヤーによって変動するから確たることにはならんが。
ただ茶とかの攻略レポでもS狙いのペガサスは登場の早いフロか能力の高いファリナが多いぞ。
526枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 06:27:19 ID:qVf0IwAFO
そろそろヘクハーS評価でもやろうかと考えてる俺には、この流れは
非常に参考になるな…ありがたやありがたや
S評価狙いとなると、CCしてまでドルカスを使う余裕はなさそうだな…
527枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 10:22:45 ID:xPusKsj40
え?ドルカス好きならCCするべき。俺はドルカスCCしてS評価は楽勝だった
528枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 10:48:28 ID:COrbPm3l0
俺はヘクハーだとフィオーラ育てられない。
仲間になる章が索的マップで、海賊や遊牧民等戦いにくい相手が多く、
レベルを上げにくい。以降のマップも出撃人数が少なく結局使わずじまい。
ファリナの場合、仲間にして手槍を持たせ修道士を相手に戦っていけば
すぐにレベル20近くまで上がる。
529枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 10:51:29 ID:tHst8Ill0
長女で対魔法→次女加入次第レギュラーに追加→育ってない三女に鋼持たせてTA稼ぎ
こんな感じで運用してた。25章では稼げないどころかファリナに城門制圧させたな。
530枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 10:59:38 ID:X1fKbrksO
序盤から積極的に三女使って
長女は加入したら優先的にLvあげる
三女は評価狙いだと仲間にしない
長女は魔防壁にほぼ確実にCCさせるけど三女は成長次第
531枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 11:11:56 ID:iMlOnzjL0
三女何人おるねん
532枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 11:30:51 ID:NElxQIxI0
リン編やらない俺にとっちゃフロリーナとかマジ使い所ないな・・・
533枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 11:31:40 ID:ymCAO4Ui0
でもニノを育てることはできるんだろ
534枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 11:58:19 ID:nghhXkCj0
エリノー下級縛りでセインとロウエンヘタれて泣きそう
アフアのしずくをケントに使ってみる、バランス良いから結構いい成長しそう
まぁ元々ネタにされる成長値でもないしな
535枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 12:07:56 ID:Rd2sczY60
俺はロウエンがまともに成長したことがないな。守備だけはどんどん上がるんだが
成長率もアーマーナイトみたいだし
536枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 12:13:20 ID:nghhXkCj0
力技速さが30%だけどHP90%、守備40%だしな
序盤から使えて好きだけどCCさせた辺りで2軍落ちがザラ
537枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 12:46:31 ID:5NHyzn4iO
トライアルマップ
エリウッドの試練


があったら素敵
538枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 12:57:43 ID:u74gDIxc0
封印ペガサスはノーマルでもシャニーよりティトの方が強くならない?
幸運以外は毎回ティトのほうが上なんだけど
539枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 13:02:03 ID:uOwdIsXp0
ロウエンの正しい使い方は
機動力の高いジェネラル
って運用法
完全に壁、攻撃は二の次、
壁だけど、移動8で突っ込んでゆく
540枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 13:06:14 ID:HtbzIJjrO
>>537
ホースキラーにハルベルトに長柄刀ですね。わかります
541枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 13:12:13 ID:COrbPm3l0
加えてロウエンはレベッカのブースターと言う役割もある。
ロウエンを壁にしてレベッカが背後から射撃、これ最強。
542枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 13:14:43 ID:oSX5ObVu0
炎×炎が序盤からってのはおいしいよね
543枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 13:34:37 ID:X1fKbrksO
>>539
下手に倒さず倒されないから削り役には向いてるよな
544枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 15:17:46 ID:YdB5EAjW0
>>508
ハードの弟は早さが遅いとか本当に使ったことあるの?
大体ドラマスの速さの限界値が低いし
545枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 15:33:06 ID:AjZOlBOr0
ツァイスってミレディより力と守備の限界値が1高くて魔防の限界値が1低いんだよな
でも加入章がミレディの方が早いから姉のほう使ってるが
546枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 15:53:49 ID:wTIPrpWAO
>>540
ダミアンの大群が特効武器を持って突撃してくるんですね。
547枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 16:00:04 ID:Vt1elunK0
逆襲のパラディンということで、ダミアン、カムラン、マクシム、イサドラが襲い掛かってくるわけだ。
548枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 16:04:25 ID:fWHOWmyU0
>>547
何か一人おかしくないか?
549枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 16:13:54 ID:QWUrjaMa0
ゼト一人旅、ロストンで再び詰まった。
宝を無視すれば、速攻アーヴ撃破でどうにかなりそうだが・・・むむむ
550枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 16:14:42 ID:VgkXzXh40
せっかくなので封印飛行部隊の期待値を比較してみた。

シャニー 40 17 25 28 27 11 16
ティト  46 20 23 28 15 13 14
ティトH  51 23 25 28 18 14 16
ユーノ  38 13 17 19 18 09 13
ミレディ 56 25 26 23 12 20 06
ミレディH 60 26 26 23 14 23 07
ツァイス 58 26 26 21 12 22 04
ツァイスH 60 26 26 23 15 24 05

速さと回避重視の人ならシャニー、力と耐久値重視なら竜姉弟
どんな局面でも安定感が欲しい人はティトって感じ
551枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 16:21:30 ID:QWUrjaMa0
>>550
ユーノはつくづく悲惨だな。
封印といい聖魔といい、登場が遅い上に上級職で初期値・成長率も低いキャラなんて誰が使うんだ。
エストはまだ高成長率だから使う人もいただろうが・・・。
552枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 16:33:44 ID:3XjtMEYXO
しかし強すぎるとエル の悲劇が
553枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 16:35:10 ID:YdB5EAjW0
ベストはハーケン(ノーマル)とか邪鬼眼ぐらいじゃね?
554枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 16:37:26 ID:oSX5ObVu0
エストはHPと守備が伸びないから意外と使えなかったりする
555枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 17:16:31 ID:6m4/Dk+I0
ユーノはトライアングルのために無理して使ってた。
まあ趣味ユニットだな
556枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 17:31:10 ID:q6axZNxF0
ユーノってもしかしてフロリーナより若いのか?
557枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 17:39:59 ID:Vt1elunK0
何を狂ったこと言ってるのかと思ったが、生年月日がってことか。
二十代中盤〜三十ぐらいだろうから、烈火時代は幼女だったろうな。
558枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 18:28:22 ID:9fcUvVBS0
シレーネは意外なほど高成長率
合計すれば妹に勝ってる
559枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 18:34:38 ID:OLtgVFVX0
>>558
レナックとシレーネは多分下級職Lv10でクラスチェンジしてしまったタイプなのでしょう
下級職LV2のコーマと速さが3しか違わない(しかもその速さ意外成長が見込めない)レナックって・・・
560枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 18:39:27 ID:9fcUvVBS0
>>559
レナックはむしろ魔乳みたいにLv1でイベントcc
561枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 18:44:51 ID:tZw0SmfN0
レナックはネタ抜きでガチに弱いな
ローグじゃなかったらそれはもう酷い事になってた
562枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 18:57:37 ID:WoTiWuAB0
シレーネは育てれば十分使える
レナックはあれだ、ラーチェル一行に搾り取られたんだよ
563枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 18:59:12 ID:p2bY2rxE0
ヘクトルノーマルでパント氏がダブルプレー。
鍛えに鍛えた我がガチムチ団が、砂漠をヨチヨチ歩いてる間に
パントが竜巻みたいにマップ左下以外の全部の敵を蹴散らし
ポール&ジャスミンの片方が手斧で攻撃したらサンダーの反撃必殺。
パントのターンでもう片方にも、必殺であっというまにゲッツー。
丁度敵全滅で終了。
砂漠のお宝残しまくり。当然やり直し。
アホかと。なんだあの強さ。
564枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 19:01:46 ID:9fcUvVBS0
息子共々あいつらを同盟軍にするのは危険
565枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 19:03:06 ID:WoTiWuAB0
初回プレイでクラリーネを殺されたのはいい思い出です(棒
566枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 19:03:38 ID:VdQhMjisO
エトルリア魔道軍将はそのくらいでないと
567枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 19:03:56 ID:3uD5vthK0
セライナ出してなくてもリオンって出せる?
568枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 19:05:23 ID:9fcUvVBS0
初めてオージェ育ててみたけど強すぎワロタ
lv20で力〜幸運まで全て25
これはもうきれいなレイヴァンて感じだな
569枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 19:05:24 ID:WoTiWuAB0
>>567
なぜ関連性があると思うのか
問題なしなので遺跡3周ツアー行ってらっしゃい
570枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 19:05:51 ID:3uD5vthK0
>>569
ありがとう。行って来ます
571枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 19:14:44 ID:qVf0IwAFO
むしろレナックがアサシンだったら…
意地でも使う漢が続出しそうだ
せっかくの瞬殺も、驚異的な技の低さで全く生かせず
非力で打たれ弱く、鈍足で避けもしない上に薄幸ときた。
マシューは、技20いかないけど速いしHPも高い
ラガルトおじさんはバランスよく育つ
ジャファルは若干遅いが、技30までいくし守備魔防が高くタフ
コーマはうおっまぶしっ
歴代アサシンと比べてもひどすぎるパラメータ。だがアサシンは漢のロマン、なんてね
パラメータを見たところ、レナックも下級LV10でCCしたんだろうな
572枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 19:16:53 ID:nz4em2DmO
>>568
オージェは支援相手がもっと恵まれていればと悔やまれるよな
封印の傭兵(勇者)、剣士(ソドマス)は強い。敵も強いがw
573枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 19:20:18 ID:9fcUvVBS0
>>571
アサシンだったら完全にラガルトに負けるな
過去作キャラの上位互換が多い聖魔では珍しい下位互換
574枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 19:24:10 ID:LhRsUrbn0
コーマとネイミーの属性が逆だと思うんだが・・・。
コーマが炎でネイミーが光の方がしっくりくる。
GBAは自軍の海賊と女アーチャーは全員炎属性なんだよな。
575枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 19:25:06 ID:NElxQIxI0
コーマをLv10でCCさせたらレナックそっくりのステになってワロタ
576枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 19:25:51 ID:9fcUvVBS0
>>572
今リリーナAウェンディBだから紙防御
577枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 19:33:39 ID:oSX5ObVu0
オージェは体格がなあと思ってたけどレイヴァンも体格同じなんだよな
578枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 19:39:17 ID:MKq4QUmCO
>>572
ウェンデイAバースB
バースにいぢめられた……
579枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 19:54:15 ID:3uD5vthK0
穴ぼこあけるマップしんどい・・・
580枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 20:02:50 ID:YzWh51rq0
>>574
あれだ、炎系ってドロシーも炎じゃん、性格が違っても突っ走ってしまうのが炎なんだよ
…でもネイミーはそういった要素がよくわかんねーんだよな
んで、性格はばらつきあるけど面倒見が良かったり人当たりが良いのが光
コーマはモルダ、マリカ、カイルといった堅物や無口系の人たちと普通に話せてるしな
581枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 20:05:46 ID:QWUrjaMa0
>>577
オージェ、レイヴァンが、というより、ディークの体格が特別。
多田野傭兵なのにそこらのアーマーよりよっぽどいいんだぜ?
582枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 20:09:57 ID:YzWh51rq0
お前、ガチホモ好きだな、力抜けよ
ジストとディークの体格は別格だな、ハーケンはその中間
583枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 20:11:57 ID:AjZOlBOr0
ハードのディークって何か微妙なんだが
技上がりまくって他のは技のおまけみたいに上がるだけで
ノーマルだとバランスよかったんだがな
気のせいか?
584枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 20:15:34 ID:NElxQIxI0
ディークは成長率はよくないよ
初期値と体格が長所
585枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 20:16:05 ID:dgJXvyxZ0
乱数神のきまぐれ
まあ力技速さが30〜40%だから安定しないのは確か
特に速さ30%が痛い
初期値が高いから多少ヘタれても平気なだけマシな方だけど
586枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 20:18:16 ID:OLtgVFVX0
敵に限って言えば、傭兵は完全に
「必殺のほとんど出ない剣士」状態なのに
どうして烈火・聖魔と自軍の傭兵は強いんだろう

そしていっそ烈火は初期装備を
ギィ→倭刀
レイヴァン→キルソード
にすれば良かったのに
587枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 20:18:38 ID:oSX5ObVu0
初期値の高さってやっぱり大きいと思う
ヘタレる可能性がより少なくなるわけだし
588枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 20:21:11 ID:dgJXvyxZ0
ノア殿なんてレベル7とは思えない能力だよな
589枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 20:22:08 ID:EoiV3N4O0
傭兵のが力、HPと守備高くなりやすいから運用しやすいような感じ
体格も高めだしね
590枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 20:23:03 ID:QWUrjaMa0
ジストは初期レベル10で、力技速の初期値が14 13 13
下手な下級職を20まで育てるとこれくらいになる。
そりゃ強いわ。
591枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 20:29:44 ID:AjZOlBOr0
そうかー
ディークは初期値だけで成長率は微妙なのか
これからはオージェが戦力として使えるようになるまでの繋ぎとして生きていかせる
592枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 20:35:49 ID:YzWh51rq0
成長率ぐらい調べられるんじゃないか?
あと一概にオージェ>ディークとはいえない、体格が虚弱で斧使うと鉄の斧でも攻速が落ちるし
593枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 20:37:39 ID:oSX5ObVu0
オージェの成長率ってそこまでよかったっけ
594枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 20:41:42 ID:NElxQIxI0
守備力ならディーク
回避ならオージェ

初期値はどっちも高め
大体はオージェ出るまでにディークが育ってるからオージェは評価されない事多いね
595枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 20:43:32 ID:9fcUvVBS0
力・技・守備・HPはディークが上
速さ・幸運・魔防はオージェが上
596枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 20:43:37 ID:NElxQIxI0
と思ったら守備成長同じか
597枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 20:45:10 ID:9fcUvVBS0
今調べたら守備魔防はディークの方が上だった
598枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 20:45:30 ID:3uD5vthK0
と思ったら守備成長同じか
599枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 20:46:08 ID:9fcUvVBS0
速さ幸運が高いのが強みか
600枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 20:47:33 ID:oSX5ObVu0
でも斧持ったらその速さも相殺
剣しか使わないならソドマスでいいわけで
601枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 20:48:10 ID:3uD5vthK0
攻速20もあれば追撃できると思うけどな
602枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 20:49:03 ID:YzWh51rq0
重い武器も振らせたいならディークもオージェも同じ速さになるからなぁ
俺はどっちも使ってるよ、ソドマス系の必殺+30より斧使える方がお徳に感じる
603枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 20:49:14 ID:NElxQIxI0
どっちかしか使わないとかはないだろ
使いわけられる時点でソドマスと比べるもんじゃない
604枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 20:51:32 ID:YzWh51rq0
別にオージェに斧持たせてもまぁ追撃はしてくれるけど手斧で-3は結構痛いな
鉄の斧、キラーアクスは軽めだからそんなに気にならないけど
605枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 20:52:06 ID:3XjtMEYXO
俺はディーク使う方が多いな。勇者は斧使ってこそって感じだし

支援相手にルトガーとクラリーネがいるしな。自身が雷属性だから回避補正も高い
606枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 20:54:03 ID:9fcUvVBS0
鉄やキラーアクスを使う分にはほとんど攻速下がらないから大丈夫
D・Sナイト部隊と闘いつつ山賊退治もする15章、サカ17章、イリア18・19章なんかには勇者の方が有利
607枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 20:55:44 ID:dgJXvyxZ0
序盤のディークは間違いなく頼りになるけど、あとは成長率次第だな
608枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 20:58:01 ID:9fcUvVBS0
ソフィーヤと同じで
低レベルから苦労して育てても見返りが少ないんだよな
609枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 20:58:20 ID:rP1vILguO
一番強い属性って何だ?
未だに属性に関してよく分からないところがあるんだよな。
後、優秀な支援属性の組合せも参考なまでに出来れば教えてほしい。
610枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 20:59:17 ID:YzWh51rq0
…流石に見返りはオージェ>>紫の人と言わざるを得ない
611枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 20:59:51 ID:NElxQIxI0
育てりゃ主力張れる辞典で育てても微妙なソフィーヤよりは全然見返りあると思うけどなぁ
612枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:02:19 ID:9fcUvVBS0
>>609
あるきかたに載ってたのだと理×光が良いらしい
まともに使えそうなのはファリナ×フロリーナ、ゼト×エイリークくらいしかないのが痛い
613枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:03:44 ID:9fcUvVBS0
ソフィーヤは言い過ぎたw
614枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:05:35 ID:YzWh51rq0
どの能力を尊重するかによる、俺の好きな組み合わせは
攻撃重視…炎×炎、炎×理、炎×光
防御重視…理×雷、雷×氷、光×理 等
光×理は全能力が満遍なくうp、かつ攻撃防御に+3で結構ウマイと思う
615枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:07:01 ID:C3l73xg20
防御性能しか上がらないから純粋に本体の攻撃性能が問われるけど氷×氷も良い
必殺回避も上がってウマー
616枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:07:07 ID:YzWh51rq0
>>612
ゼト×フランツ、コーマ×モルダが使えないと申すか
まぁコーマはネイミーと付くのが速いからさっさと付けちまうけど、モル爺とも毎回Bまで付けてるぜ
617枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:10:53 ID:NElxQIxI0
属性の組み合わせもいいけどキャラ性能との兼ね合いも大事だよな
618枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:12:39 ID:Rd2sczY60
俺的に回避と、ルトガーなどの不運な子には必殺回避とかも重要に感じる
回避が上がりにくい風や光はなんとなく使いづらいような(光×理は確かにおいしいけどね)

逆に雷、闇は便利だと感じた
619枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:15:05 ID:9fcUvVBS0
>>616
その2つとも書こうか迷ったんだよな
ゼトフラは確かにいいけどもう一つはモルダが厳しくないか?
620枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:16:40 ID:YzWh51rq0
ハードだと、回避より防御が上がる属性のほうが頼もしく感じる時があるな
アーマー系は防御が上がるパートナーと組んだ方がいいような気がする、目指せNO DAMEGE
621枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:16:55 ID:NElxQIxI0
モルダどうみても強いだろう・・・
622枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:18:50 ID:YzWh51rq0
>>619
毎回モルダがレギュラーの俺に喧嘩を売っていると見た、というのは冗談で
育ちきればナタや超絶美少女の方が使えるのかもしれないが、モルダも捨てたもんじゃないぞ
魔道士系にあるまじきタフネスさがあるし、速さも水準以上に育つから
623枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:19:23 ID:wTIPrpWAO
>>619
守備がよく上がり、HPも50以上になる速い賢者モルダが弱いと申すか
624枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:20:04 ID:9fcUvVBS0
だって僧侶のくせに運悪すぎ魔防低すぎなんですもの
さらに日進月歩で迫るナターシャ
625枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:22:25 ID:YzWh51rq0
運と魔防だけでユニットの価値が決まるのかい? まぁ好みの問題だけど
俺はよっぽど追い込まれない限り、回避頼みで魔道士壁にはしないしナターシャもモルダも同じぐらいの評価だけど
626枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:23:00 ID:C6HAVF5o0
封印の支援に闇×闇がナカタ
627枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:23:00 ID:TaOWPZXuO
魔物はどいつもこいつも、闇属性なんだな
属性の話しが出て思い出した
628枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:24:01 ID:NElxQIxI0
モルダは前衛だからな
629枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:26:53 ID:gkbuulCN0
>>626
烈火にもないよ
630枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:29:05 ID:C6HAVF5o0
>>629
そうなのか

((((;゜Д゜)))ガクガクブルブル
631枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:30:21 ID:Rd2sczY60
聖魔にもなくね?
632枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:35:26 ID:n6lAx75EO
蒼炎にもない
あるというか出来るのは暁だけ
633枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:36:53 ID:9fcUvVBS0
あっても会話が成立するかどうか危うい
634枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:36:53 ID:C6HAVF5o0
闇×闇支援ほぼ脂肪フラグだな
635枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:38:46 ID:C3l73xg20
あったとしても氷から防御上昇を抜いて必殺率上昇に当てただけなんだけどな

ルトガーあたりにあればよかっただろうに
636枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:40:58 ID:C6HAVF5o0
ああ・・ カアラ・・・

闇×闇支援がないのは
バ  ア  ト  ルの仕業か
637枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:49:42 ID:YzWh51rq0
なんでやねん
638枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:56:39 ID:gkbuulCN0
バアトルいなくてもラスとくっつくとは思えんが。
マリナス? またまたご冗談を。
639枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 22:13:27 ID:dgJXvyxZ0
恋愛関係にならなければおk
そんな支援Aがあったっていいじゃない
聖魔はくっついてばっかだけど
640枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 22:33:15 ID:oSX5ObVu0
かといって暁はペアエンド少なすぎだ
641枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 22:54:06 ID:ymCAO4Ui0
暁といえば、封印・聖魔の敗戦国(ベルン、グラド)はどうなったんだろうな?

(後日談を見ると)暁のデインほど荒れてはいないみたいだが、
やっぱ敗戦国ということで、それなりの扱いは受けてるだろうし。
特に封印はサカあたりが激怒してそうだし
642枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 22:57:44 ID:LPzTWgYp0
ベルンがまあそれなりに荒れそうだけど
それ以上にリキアも荒れそうな気がする
リキアのただの田舎の領主の息子が大陸の英雄ってのがね

グラドは地揺れのせいでもはや国として成り立たないような
643枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 22:59:03 ID:CJSCtJtB0
エリミーヌ様の公式イラストってイラスト集に載ってるんだよね?公式のリストに載ってたし
その割には画像色々探しても見つからなくて俺涙目…
644枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 23:00:34 ID:k5Dh9ws00
まぁロイとリリーナとくっつけばオスティアとフェレが併合して力もてるし、大国エトルリアの後ろ盾も有る
ドンパチは起きそうな気もしないではないが、それ考えたらまともな考えの領主は逆らわないだろ
645枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 23:01:42 ID:nz4em2DmO
>>639
たしかに聖魔はくっついてばっかりだよな
フランツとギリアムとかイチャイチャしすぎてけしからん
646枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 23:07:57 ID:nz4em2DmO
>>641-642
リオン編が、その後日談だったらよかったかもな
皆が去った後、実は生きていたリオンが目覚めて、
グラドの異変を影ながら平定していくってストーリーで
そしたら主人公ら王族はともかく、グラドの兵や傭兵たちは本編の使い回しできるそうだ
647枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 23:17:07 ID:cuUYZWFU0
>>646
「できるそうだ」ってお前は開発関係者かw
648枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 23:17:47 ID:BldFVyUzO
封印イクリプスの使い所って壁壊し以外にある?
パージやサンストと命中が60も違うなんてナメてんのかと
649枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 23:18:27 ID:ymCAO4Ui0
>>644
でも暁のデイン圧政は、ベグニオン皇帝の知らない場所で行われてたんだぜ。
宗主国のベグニオンはエトルリアなんて比べ物にならないほどの力を持ってるのに。
650枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 23:22:43 ID:oSX5ObVu0
>>648
支援ガチガチに固めてどうにかイドゥンに当ててみるとか
651枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 23:23:20 ID:r7M88H8k0
どうでもいいが暁の大半の人間が石化した世界へ
ゼフィールが行ったら大はしゃぎしそうだ
652枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 23:24:49 ID:LPzTWgYp0
まあゼフィールとエルランって目的が基本的に同じだからな
653枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 23:26:12 ID:k5Dh9ws00
石化が解けたとたんに仲良く出来るなら、世の中全部平和になるよね、絶対に無いけど
654枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 23:26:39 ID:cuUYZWFU0
エルランの方がやってる事は数倍悪どい&回りくどい希ガス
655枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 23:33:09 ID:LPzTWgYp0
エルランは結局他力本願だしね
656枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 23:34:41 ID:uIUNqN4U0
>>642
リキアが荒れる心配はそれほど多くはない。
ロイの軍は フェレ軍→リキア連合軍(9章から)→エトルリア軍(17章から) という順で成長しているので
ロイは9章の段階で一応ながらリキア連合代表に選ばれている。

逆に言えば、9章以降のリキア連合はロイの指揮下で一応まとまっていたことになる。
657枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 23:35:33 ID:ymCAO4Ui0
封印は中盤以降リキアが空気になったのが悲しい。
せめて1マップで良いからリキアを舞台にしたマップがあれば・・・
658枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 23:38:49 ID:LPzTWgYp0
>>656
それって新しい盟主が出来るまでの話でしょ
あとリキア同盟軍がまとまっていても、リキア内がまとまっているとは限らない
659枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 23:40:38 ID:HW9AXlej0
エリ様にまかせりゃなんとかなる
660枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 23:44:35 ID:QWUrjaMa0
>>658
封印の後半で全く出番が無いが、エリウッドが生きていればどうにかなるだろう。
それに、リキア内の不穏分子は、ベルンに呼応した事でほとんど討たれたんじゃないかと。
皮肉にもベルンの侵攻によって、ある程度リキア内は浄化されたんじゃ無いかな?
ヘクトル始め、有能な人物もかなり死んだとは思うが。
661枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 23:53:18 ID:oUalmscP0
前に書いてたがロイはエトルリア総大将になった時点でCCすべきだったよな。
そして封印の剣は回数無限で。リメイクが出たとしたらこうしてほしいな。
662枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 23:56:16 ID:QWUrjaMa0
今始めてエフラム編ハード選んだんだが、
分岐したところでセーブデータの色が茶色っぽいものに変わった。
これって仕様?エイリーク編だとずっと赤っぽい色だったと思うんだが。
663枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 23:56:30 ID:LPzTWgYp0
>>660
覇者にもそんなのがあったな
やっぱりそんなものなんかね

>>661
封印の剣取得からのCCの流れが好きな自分はきっと少数派
タイミング的にはやっぱりアイク同様総大将の時期が一番だと思う
664枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 23:57:58 ID:WSTsUAEm0
使用回数無限は勘弁してほしいな。
回数を増やしてもいいけど。
665枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 00:03:14 ID:fvDtczMx0
マップ毎に使える回数決まってて次のマップで復活とか
666枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 00:07:29 ID:IkIufU/Z0
一応神将器をはるかに上回る力を持つって設定なんだし
それに気持ちよく使いたいから耐久無限でいい
ただその場合はHP30回復機能は削除ね
667枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 00:09:41 ID:anjQpG750
>>666
威力18 命中95 必殺10 射程1〜2  重さ 2 0 竜特攻

こんなもんでよろしいでしょうか
668枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 00:10:11 ID:JNFHS9Dh0
>>666
削除は必然だろうなwあったら強すぎる。あとCCしたら衣装も変わるべきだったな、スマブラロイばりの豪華さに
669枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 00:11:29 ID:5TGRwJrW0
>>658
それを言われるとたしかに反論できない。
一応、リリーナの後日談によればリキアは最終的に統一王国化できる程強固にまとまれたらしいので大丈夫っぽい。

問題は、これがロイではなくリリーナの後日談であること。しかも、ロイとくっつかないと新盟主はリリーナ自身になる。
・…同盟をヘクトル親父以上に纏められるってどんだけ求心力あるんだリリーナ
670枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 00:12:52 ID:fkFs8xGa0
まぁそこらへんはFEのお約束ですし
671枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 00:14:09 ID:Tmhtar0D0
あのヘッドハンティング能力と手つきのエロさで男は従うしかない。
672枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 00:16:02 ID:IkIufU/Z0
>>668
ロイのCCは予定にはなくて急遽つけたものだから仕方ないな

>>669
リキア王国はあの文面見る限りかなり遠い未来の話みたいだぞ
673枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 00:17:36 ID:/Jh6H1NGO
ヘクトルが有能だったかどうかぶっちゃけ謎だが
部下はあんなだしww

後付け設定とは言え、ウーゼルが生きていればな
674枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 00:45:15 ID:rV6WXalk0
オスティアの重騎士団はホント、モルフに攻められれば血祭りにされるわ
部下に裏切り者は出るわでもうねwどこが難攻不落だよ
質も量も上の黒い牙の残党を兄弟の生き残ったほうにプレイヤーも冷めるような
小一時間に及ぶ誤解であることを詳細に述べた説得をして再雇用すりゃ
よかったのにw
675枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 00:45:43 ID:v5dWbm4v0
烈火のヘクトルはカコイイ

封印のヘクトルはry


676枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 00:56:17 ID:Ryy9mSCyO
アストールとリリーナの支援会話見ると封印ヘクトル様もかっこよく感じると思うぞ
677枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 00:59:09 ID:Ry+1WtHH0
むしろ黒い牙が異常。まあモルフが多いんだろうが。
678枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 01:00:47 ID:EPoXHVp5O
封印ヘクトルは固いがそれ程馬鹿力なワケでもないな
まだ出してないからわからないけどもしかして封印襟のほうが力強い?
679枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 01:13:53 ID:CzmLZj/20
>>678
ヘクトル18、エリウッド25
封印のヘクトルは守備が高いだけの雑魚ジェネラル、一方エリは超人的な強さを持つパラディン
20年の月日とはげに残酷なものなのか・・・
680枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 01:16:05 ID:OrLANNZM0
攻撃高め、守備力が異常。運が低めだけど他は烈火期待値程度はあるな>封印エリウッド

仮病親父の異名は伊達じゃないぜ!
681枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 01:20:35 ID:R0+XigKr0
たしかにエリウッドは強かった
ハードパーシバルLV20と同じくらい強い
682枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 01:20:47 ID:EPoXHVp5O
ウハッ、襟木スゲェ!!腕相撲したらあのヘクトルに余裕で勝つんじゃんw
確かに仮病なんて言われるわな。もしくはバイオのTウイルスみたいな
やばいのに感染してるのか?
683枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 01:24:49 ID:CzmLZj/20
ノーマルならベルン三竜将はおろかゼフィールまで余裕で返り討ちに出来る強さだからな
HP48は病気だからで納得するが、守備24は高すぎるだろと。
684枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 01:27:59 ID:/Jh6H1NGO
しかも封印エリウッドは色が格好いい!
強いし格好いいし、仮病で休むなと言いたい
685枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 01:36:37 ID:EE1TgHVxO
封印エリウッドのパラメータは、病気になる前の
元気なときのやつだろ…とか言っちゃダメなんだよね
病気になった時は、きっと全パラメータが半分ぐらいになっちゃってて
それでも山賊相手にはなんとかやっていけたんだよ

あと、ハードのパー様はエリウッドより圧倒的に強いよ…
686枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 01:40:34 ID:b6pbW+5E0
むしろ病気の治療薬の副作用で・・・
687枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 01:41:37 ID:VFiJy/pE0
だが暁みたいに終章あたりでずかずか入ってこられて
エリウッドがやぁ!とかいっていきなり一軍キャラふっとばすくらい活躍されたら萎えるけどな
688枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 01:42:26 ID:VzLWcDVo0
封印ヘクトルは色もカッコイイのにやたらと弱いな

やっぱ治療薬は副作用バリバリだったんだろうな、エリウッドは
でもあのパラメータなら半分でもマーカスより強いきがす
689枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 01:43:00 ID:CzmLZj/20
>>685
HP速はパー、力技魔防は互角、守備はエリ。トータルで互角くらいだろ。
つかタイマンだとエリが勝つ確率のが高い。
690枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 01:46:15 ID:+s0Xehhk0
実はエリが黒幕でやばくなったからゼフィールに全てを押しつけて悠々老後生活
691枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 02:00:14 ID:iYe6Tqkz0
ヘクトルは成長は速いがピークが過ぎるのも早い早熟型、
エリは成長はイマイチだけどピークの長い大器晩成型。

そう考えれば納得がいくかも知れない?
692枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 02:13:01 ID:+yf418Gk0
エリが封印のトライアルマップで使えるのってブルーニャの次だったけ?
んでその次が不老将軍で次が回転王だっけ?
693枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 03:01:29 ID:24OhG9nz0
ラガルトかっこいいお( ^ω^)
694枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 03:18:25 ID:hV45K42G0
回転王に 俺はなる
695枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 03:31:23 ID:SsjVvM+40
序章 回転王誕生
696枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 03:49:30 ID:AEGBDT1i0
一章 ベルンの山奥の魔竜
697枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 05:38:57 ID:5xSc7tXsO
一章外伝 父襲来
698枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 08:14:08 ID:EE1TgHVxO
二章 ベルンの木こり
699枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 08:35:56 ID:EaMmW/fV0
3章 武器屋トルネコ
700枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 08:47:35 ID:Ry+1WtHH0
ウォルトってスナイパーの中ではレベル20での技の期待値が一番高いんだな。
まあ、そのウォルトよりスーとシンの方が技も高いわけだが。
701枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 09:16:13 ID:3MwSBrBCO
ヲルトってそんなに弱いのか?
使った事ないからよく分からん
702枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 09:26:33 ID:kBjQ2CZG0
成長率がそこそこで、初期値が低い
理論的に育つなら最後にはちゃんと強くなる。
でもウォルトの成長率はヘタレやすい
弱いときはホント微妙って感じで
強いときはホントさすが僕の親友だってロイが感心するくらい

それともう一つは強すぎるライバル
シンはもちろん最強
スーもかなり強いからな
703枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 09:41:44 ID:wp5PebgS0
スナイパーって職自体微妙
封印烈火聖魔すべてにおいて使えない
烈火のエロ妻少し使ったくらいだ
704枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 09:51:48 ID:pnZeYKmOO
CCしてもほぼ進歩はないという職業ですから
スナイパーこそ速さ上限30で良かったくらい
705枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 10:09:15 ID:Ryy9mSCyO
ヲルトとエルク、どちらも1周目は良成長したから最後までレギュラーだった
でも2周目以降育てると何故か毎回ヘタレるorz
706枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 10:19:35 ID:7uINIMX2O
スナイパーは「移動しない時」は5マス先の敵を1回攻撃できるとかやっちゃえばいいさ
707枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 10:32:51 ID:0LUy+1Qv0
キラーボウを相手がくたばるまで撃ち続けてた時代が砂のピークだったな
暁はスナイパーというよりサジタリーだし
708枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 11:18:00 ID:wDytkvf+0
昔はクラスチェンジで大化けするのがスナイパーだったんだよな
709枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 11:32:37 ID:mAHtVtgf0
烈火のスナイパーは使える
ラスしか遊牧民居ないし、ウォーリアも微妙っちゃ微妙
ルイーズ様はパントと支援Aだしウィルとレベッカもいい成長する

ウォルト、エルクも言われるほどでもない
パント強いけど2体も理いらないってわけでもないから使おうとすればry
710枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 11:35:45 ID:WxTpLqR40
俺はレベッカとウィルを支援Aにして、前線に放り出してたな
毎回無傷で帰ってくる
711枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 11:43:33 ID:wDytkvf+0
レベッカに至っては烈火でも上位クラスの強さ
ダーツセインレイヴァンとの支援が強い
712枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 12:02:22 ID:kBjQ2CZG0
レベッカは支援相手が豪華絢爛だからおk
 ルクは支援相手が偏り杉だし・・・
713枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 12:05:57 ID:U+OqL+b+0
魔法系ばかりだもんな
唯一物理系のルイーズはB止まりだし
714枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 12:06:33 ID:wDytkvf+0
   はパンツさえいなかったら、てか奴が杖Aでさえなかったら一軍入りしてたのに
715枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 12:21:25 ID:mAHtVtgf0
結局烈火で一番弱いのって誰よ?
登場時期とか抜きで考えて上級20での強さ
ドルカスは何だかんだ最弱はないだろうし
716枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 12:23:07 ID:UBZdlOxS0
>登場時期とか抜きで考えて上級20での強さ
この時点で比べる意味があまりないからなぁ。
717枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 12:24:21 ID:wDytkvf+0
レナートかマーカスかイサドラ
718枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 12:26:15 ID:U+OqL+b+0
>>714
ルセアとかカナスがいるから結局2軍落ちは免れないと思う
719枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 12:28:02 ID:wDytkvf+0
>>718
ヴァルキュリアが理魔法使えちゃうのも痛い
720枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 12:41:54 ID:fkFs8xGa0
一瞬パンツさえはいてなかったら って見えた
721枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 12:47:28 ID:TgrewXU00
>>720
一瞬じゃねえ!!!!!

720を見るまでそう読んでいた。
だから伏せてあるのは女性キャラの名前だと思ってた。
722枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 12:52:46 ID:wDytkvf+0
パンツはいてないキャラなんていたら即一軍入りじゃん
723枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 12:58:39 ID:wDytkvf+0
と思ったけどパンツはいてないドルカスが思い浮かんだからやめとく
724枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 13:21:42 ID:zM3Jr8BgO
>>723
素晴らしいではないか
725枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 13:37:20 ID:wp5PebgS0
お前ら本当にドルカス好きだな
今度から使おう
726枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 13:39:31 ID:7MayQorx0
エリ様とニニアソはあの忙しい中
いつのまに子作りして産んだんですか?
727枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 13:47:02 ID:HwAfqVb/O
支援A会話の途中から
728枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 13:53:41 ID:Hma1EqF00
生存評価って裏切りユニットを殺したら下がる?
クレイン兄様とか
729枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 14:09:08 ID:wDytkvf+0
エレブ大陸はヨーロッパ

エトルリア→フランス
ベルン→ビザンツ帝国
サカ→パンノニア
リキア→イタリア
730枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 14:10:10 ID:Nf+OvRVBO
エリウッド「何か長い特別な踊りを見せてほしい」(ベッドの上でな…ニヤニヤ)
731枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 14:11:56 ID:UKW47jLI0
GBA三作はスナイパーのクラスボーナスと敵ソルジャーが弱体化したとでも言っておこうか
732枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 14:27:07 ID:SsjVvM+40
烈火ヘクトル編 狂える獣のシューターは使えたけどなあ
そもそもシューターが用意されてないとメリットが無い点が痛いのか
733枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 14:46:21 ID:n8l61Ul20
もうこうなったらシューターを古代超魔法帝国の遺産である自走波動砲台とかに格上げして
シューターのHPは数百から数千、攻撃力も百以上とかの桁違いの力を与えれば
原則的にシューターはシューターでしか太刀打ちできず
そしてシューターを使えるのはスナイパーだけだから
敵も味方も毎ステージごとにシューターを奪い合う展開になり
シューターに乗り込む前の生身のスナイパーを集中攻撃でフルボッコ、
当然ステージボスもラスボスもほぼ全員スナイパーというスナイパーゲーにするしかない
734枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 14:53:38 ID:fvDtczMx0
一方パント様はスリープとサンダーストームを使った
735枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 15:10:11 ID:kBjQ2CZG0
パンツだけはゆるさない・・・!
736枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 15:33:21 ID:OrLANNZM0
俺はヲルトだ!
737枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 15:36:53 ID:+yf418Gk0
今ハードモードしてるんだが
フォルブレイズ持たすのはリリーナかルゥどっちがいいだろうか
一応ヒュウという手もあるが指輪が足りないと思うんだが
738枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 15:41:35 ID:U+OqL+b+0
ルゥだと火竜をフォルブレ一発で倒せなくね
739枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 15:42:06 ID:fkFs8xGa0
普通に使いたい方でいいんじゃないか
俺はいつもリリーナだけど
740枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 15:49:27 ID:+yf418Gk0
たしかにそうだな
変なこときいて悪い
成長率の合計見て決めてくる
741枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 15:52:51 ID:PzpjmMraO
ドルカスとヴァイダが支援する意味がわからん
742枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 15:56:46 ID:U+OqL+b+0
どっちもベルン人だし
743枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 15:56:53 ID:Nf+OvRVBO
ドルカス「妻がいるんだ…ナタリーっていう」
ヴァイダ「ナタリー?そういえばアンブリエルの餌にそんなやつがいたね」
ドルカス「すまん…ナタリー…」
744枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 16:04:38 ID:UKW47jLI0
>>737
技と体格はルゥが勝り
力はリリーナ
全パラUP乱数はどちらも同じだ
745枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 16:06:50 ID:9faAY1gRO
今封印2周目で、初回から気になってたんだけど、親密度の上昇には何か制限があるの?
41ターンで発生する組を100ターン二人で隣接させても支援コマンドが発生せず、3章後ぐらいにいきなり出たりする。
「1マップ一段階」以外に、1マップでの上昇値の限界とかあるのかな?
746枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 16:07:19 ID:fkFs8xGa0
ナタリー「あなたあなたあなたあなた」
747枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 16:09:01 ID:UKW47jLI0
>>745
限界は決まってるようだ
748枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 16:12:07 ID:sXx+DWTZ0
1章につき120だっけ
封印は1章で2段階アップもできた気がしたけど
749745:2007/11/11(日) 16:13:25 ID:9faAY1gRO
ごめん早速わかった
かわき茶に載ってたのか、気付いてなかった
1マップ120しか進まないんだね‥
750枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 16:26:19 ID:IkIufU/Z0
正確には125くらい
751枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 17:48:02 ID:U5UzL1jv0
>>732
エリハー22章ロイドルートの時はシューターがすごい役立った
攻速22、攻撃力32で移動するロイド様を安全な場所から倒せた
752枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 17:50:25 ID:W4GrPTir0
封印の剣を「使える」事を今知った
トラキアの光の剣と同じだったんだな
753枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 18:10:50 ID:vZvJ5Nf8O
剣士でも竜でも遊牧民でも山賊でもいいから誰かレイにもハードブーストわけて下さい><
お兄ちゃんと一緒じゃないと怖くて使えないよ
754枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 18:14:27 ID:UKW47jLI0
ブーストって乱数次第だな
755枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 18:18:26 ID:U+OqL+b+0
ソフィーヤがあんな貧弱な初期値で頑張ってるのにぜーたく言っちゃいけません
756枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 18:44:17 ID:EPoXHVp5O
わかりやすい闇魔法の保管庫としてババアが加入するまで大活躍でした、ソフィーヤ
757枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 18:53:18 ID:ddfwlurNO
戦闘時の色が一番良いのは誰なんだろうな?
個人的にはダグラスやイーグラー、ヴァルター辺りだな。
特にパラディンとジェネラルなどの騎士系はいろいろと良いのが揃っているな。
758枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 18:57:05 ID:b6pbW+5E0
>>757
個人的にはワレスの白ジェネラルが一番かっこいいと思う
一週目のリン編でのクラスチェンジの時、一軍で使おうと心に決めた
まあ、次に出てくるまでにはオズインさんが育ちきっていたんですけどね
759枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 19:26:08 ID:7AUN5Jic0
ワレスは銀だろう
後マージナイトユアンだけはガチ
760枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 19:35:46 ID:7MHnwcts0
キアランの将軍 ワレス

そのレベルでもったいないと言う
上級者を尻目にジェネラルになり
初心者にCCの仕方を教えた
その後彼の姿を見た者はいない・・・
761枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 19:41:23 ID:EPoXHVp5O
>>760
ルート分岐の条件知らなかった四週目までマジでそれが後日談だったwww
762枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 19:49:26 ID:W4GrPTir0
地震キタコレ
763枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 19:49:37 ID:9HvY1hmP0
マージナイトの必殺かっこええよな
764枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 19:50:05 ID:COeNnbBE0
聖魔以外の2作品はボタン電池確定ですか?
765枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 19:51:59 ID:UKW47jLI0
こっちはきてないな
766枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 20:38:32 ID:j4vnYf+k0
>>761
毎回主人公達を育てまくってたんか。

>>762
俺もキタ。
ビリビリ震えてたから大きいの来るかと思ったら、結局不発だったんで一安心。
767枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 20:43:30 ID:7uINIMX2O
地震で聖魔のデータ消えましたとかならマジで災害なのになw
768枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 20:43:48 ID:wDytkvf+0
しっかりlv20でCCさせると意外に強い
力技幸運はオズイン以上に感じる
769枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 20:47:39 ID:vY1Rarau0
アーマーのCCボーナスは異常
770枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 20:48:11 ID:fvDtczMx0
幸運のワレスか速さのオズインだな
771枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 20:57:14 ID:AxpUc6jgO
ロウエンが移動盾&削りマシーンと化してしまった。
ある意味イメージ通りでウマ-。
772枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 21:02:45 ID:7uINIMX2O
支援がリキア勢ばかりだが効果が充実してるよなロウエンもマーカスも
773枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 21:11:15 ID:WGhRMnNVO
いつもいつもカイルがヘタレる('A`) 相方は微妙にバランス良い分露骨に・・・
774枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 21:17:51 ID:wDytkvf+0
>>773
聖魔の下級Sナイトは全体的にイマイチ
フランツは成長率がヲルトだし
ゼトならややHPが低いが安定してる
775枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 21:22:49 ID:sXx+DWTZ0
フランツは成長率ヲルトだけど初期値が高いから十分強い
776枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 21:23:25 ID:DgcEkfwP0
フランツはヲルトって速さ50と40じゃ大違いだろ
あとカイルは十分使える
777枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 21:25:50 ID:anjQpG750
そもそも製麻以降ではヲルトみたいな
「レベルの低い下級で育てれば強そうなのに実際微妙」
ってキャラが減ってるor全くいない気がする
778枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 21:26:56 ID:GPuw4VmH0
フリーダ様!フリーダ様!フリーダ様!
779枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 21:32:48 ID:wDytkvf+0
>>776
でもやっぱり封印烈火のように中核的存在になるのは難しい気がする
780枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 21:34:48 ID:anjQpG750
>>778
フリーダ様は地属性、デフォで治癒&護り手持ち、奥義が強い、と潜在能力は計り知れない
成長率だって全体的に良いんだぜ
それに暁ではなんだかんでどのキャラの育てれば強くなるからね

育てにくいって点ではヲルトと共通してるが
781枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 21:36:13 ID:U+OqL+b+0
暁のような悪平等はダメだ
ビラクやアーダンやヲルトやドルカスがいてこそのFEなのに
782枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 21:40:21 ID:IkIufU/Z0
フリーダ様は正直どのタイミングで育てろというのか…
チクチクせずにまともに育成できるのかね
783枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 21:41:10 ID:GPuw4VmH0
>>780
限界値が死んでるよ
784枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 21:54:55 ID:VaBmnWDW0
>>782
ノーマルならボーナスがアホみたいに入るからそれで・・・
785枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 21:56:25 ID:bU9uONG0O
ウォルト「貧弱貧弱ゥ!」
786枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 21:59:37 ID:wp5PebgS0
パラディンとグレートナイトってどっちがいい?
787枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 22:03:58 ID:p3a2FIdAO
キャラとそのときの状況による
後は趣味
788枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 22:17:36 ID:bV58Q7mQO
ねえねえみんな
どれが一番面白かった?個人的に
789枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 22:18:29 ID:U+OqL+b+0
やっぱり聖戦が最高だな
790枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 22:21:34 ID:j4vnYf+k0
そういう話題は荒れるから無しにしようって何度も言われてるやん。
そんな状況を楽しもうとしてる変な奴もいるが・・。
まぁ、あくまで個人的≠チてんなら良いかもしれんが。
791枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 22:23:22 ID:GPuw4VmH0
携帯だし
792枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 22:30:38 ID:Ryy9mSCyO
初めてのヘクハーに挑もうとリン編で下準備してるんだが、何故かエルクが神成長している。これはエルクを使えという神様のお導き?
793枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 22:32:00 ID:wp5PebgS0
いや、ドルカスを使えということだ
794枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 22:38:52 ID:wDytkvf+0
神成長したキャラは後半伸び悩むことが多い気がする
795枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 22:40:05 ID:7MayQorx0
ハルバーディアウハラダVS神成長ドルカス
796枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 22:59:03 ID:qzKlprEA0
ヘクハーのS評価目指してるが運命の歯車がきつすぎる。
他の面は何度かやれば突破口が見えたけどここはまるで
クリアできる気がしない。
敵ヴァルキュリア強すぎだろ・・・。
797枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:05:32 ID:Wdq4SUuk0
>>786
聖魔でもっとも多く自軍に用意できるユニットってのが凄い<Gナイト
オルソンまで含めれば一応パラディンも同数の6人になるけど
798枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:11:58 ID:n92OM8DQO
ソシアル→Gナイトだと移動力が下がるのが難点
799枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:15:57 ID:DgcEkfwP0
性魔はマップ広くないからGでも十分
800枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:17:15 ID:ShbJMloS0
あまりのゴツかっこよさにG一択。
801枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:19:08 ID:Wdq4SUuk0
ソードマスターが「侍」だとしたら
グレートナイトは「武者」って感じがする
802枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:21:29 ID:vY1Rarau0
騎馬・アーマー特攻食らい、魔防もあまりない。まさに偉大な騎士
803枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:21:38 ID:/Jh6H1NGO
>>796
マップの左のほうに居る奴らか!
騎馬特攻と勇者武器とカナス先生のルナ、
それにせいすいとMシールドで乗り切るしかない

状態異状もウゼー
804枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:31:23 ID:lVl4sC/IO
sage
805枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:39:11 ID:7CwEK0Pf0
さっきからアスレイが神成長なんだが
これはあれか、神の何とかってやつか
806枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:39:43 ID:mInLxwa+0
ノール幸運ゼロでサマナーレベル20記念真紀子
今遺跡一週目で経験値カンスト目指してるんだが…なんというか作業的になってミスしないか不安でしょうがない
今のところ第四下層で36000ぐらい稼いで中断した、65335までなんとかいけそうな気がしてきた
807枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:41:58 ID:Wdq4SUuk0
>>806
ノールほど極端では無いけど、
ファード王の「速さ・幸運だけ凄く低い」パラメータ・成長率が
何で彼が処刑された(ヴァルターに勝てなかったか)を現しているような
808枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:42:34 ID:p+x4DyuJ0
>>806
おめでとう。
ノールは幸運の初期値だけじゃなくて成長率もかなり低いんだね。
809枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:44:53 ID:T/Vvz4vFO
親父はリオンに殺されただろ
810枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:45:58 ID:mInLxwa+0
ドルカス、ガルシアの速さと同じだからね、でも逆に運が良かった、初めて超不幸ノールとめぐり合えたよ
因みに他の能力はほぼ期待値で、魔力、魔防はカンスト、ホプロンさえもたせれば普通に使えそうだ
811枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:46:59 ID:7uINIMX2O
アルヴィスの幸運なんて4だしな

その幸運4は何に換算されているのか…
812枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:47:48 ID:SsjVvM+40
覚醒前のアシュナードは0だっけ
どの道怒り以外じゃ必殺発動しないけど
813枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:10:40 ID:uNGOyr8y0
>>796
そんなむずいところなのか
俺もS評価目指してて、今ソーニャのとこなんだが
おらわくわくしてきたぞ!
814枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:15:24 ID:bMYXaxIgO
ルトガーやモルダ、ルセアは不幸だが幸運以外の点で優れてる。でもケントやノールは特に優れてるわけじゃないのに不幸だよな
ケントが下級Lv20で幸運2だったときはワラタ。こんなに上がりにくかったっけ
815枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:20:58 ID:HC8P0fQHO
幸運低い奴でも支援で必殺回避上げられるから活躍できるのが嬉しい


蒼炎暁だと幸運低いとフォロー不可能なのがな
誰とは言わんが
816枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:23:24 ID:ndfQiYyf0
誰だ? ソバ?
絆支援有る奴以外は、スキルで防ぐしかないな
817枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:24:16 ID:BNkfL6KK0
>>814
うちのケントは上級19で幸運5だったことがある。まあそんなもんだろw
818枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:26:15 ID:LXPxHS+I0
暁で幸運低いと言われたら
まっ先にノイスとブラッドが頭に浮かぶ
壁にならなくて困る
819枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:29:37 ID:QK1JySJ60
剣聖の異名を持ち流星とヴァーグカティを自在に操る薄幸なる印つき剣士
820枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:36:20 ID:xCk+rcZ90
何の話?
821枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:38:17 ID:ndfQiYyf0
>>818
…幸運が低いのは分かるがそれはギャグで言ってるとしか思えない
822枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:41:45 ID:5vXD8Mdy0
GBA3作どの順番でやるのがオススメですか?
新しいのからやったらシステムてきに封印が億劫になったりします?
823枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:42:48 ID:9yb0YI900
>>822
封印は増援登場後即行動、だけ覚えとけば大体は大丈夫だと思う
824枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:45:09 ID:OzOZ43Kx0
>>822
封印は敵がアイテムを落とさないのと、盗賊と踊り子の限界が低いくらい。
825枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:45:38 ID:QT0UIqex0
>>822
封印はキャラの初期配置入れ替えができないから面倒だよ。
826枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:46:46 ID:agO+2H1W0
>>824
落とさなかったっけ
知らなかった
827枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:47:01 ID:EFVucK2t0
>>825
え?
828枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:47:17 ID:3r9/0PC7O
ブラッドの壁は強力だった
堅いしやっつけ負けがまずないのがイイ
ロウエンも似たような感じの役目ができるが
烈火は避けゲーだからやっつけ負け恐れるより無双した方がいいからイマイチありがたみがない
829枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:48:34 ID:jd59uckS0
   ∩___∩        >>825
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
830枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:49:57 ID:HC8P0fQHO
GBAにも指揮補正あれば良かったのに
831枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:52:20 ID:Sh6U5dBW0
>>825
                      ____    、ミ川川川彡
                    /:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ       彡
                   //, -‐―、:::::::::::::::::::::三  ギ  そ  三
            ___    巛/    \::::::::::::::::三.  ャ  れ  三
        _-=三三三ミミ、.//!       l、:::::::::::::三  グ  は  三
     ==三= ̄      《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三  で       三
        /              |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三   言  ひ  三
         !             | /          三   っ  ょ  三
       |‐-、:::、∠三"`    | ヽ=     U   三.  て   っ  三
       |"''》 ''"└┴`       | ゝ―-        三  る  と  三
       | /           ヽ ""        ,. 三   の   し  三
        | ヽ=   、    U    lヽ、___,,,...-‐''"  三   か  て  三
.        | ゝ―-'′          |  |::::::::::::_,,,...-‐'"三  !?    三
          ヽ ""        ,.    | | ̄ ̄ ̄      彡      ミ
        ヽ、___,,,...-‐''"  ,,..-'''~             彡川川川ミ
          厂|  厂‐'''~      〇
        | ̄\| /
832枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:55:37 ID:ndfQiYyf0
てか序盤はリーダーを筆頭に下級職のメンバーは、豆腐メンバーばかりだった
鋼の弓の一撃で死ぬリーダー、一発当たると死にかける剣士とアーチャー、肝心の守備が上がらず技速さ運ばかり上がるアーマー
ノイスとブラッドはこの面子の中では貴重な壁役だろ、特にブラッドはやっつけ負けの心配が無いし特効の心配も無い
足もそこそこ早くなるから追撃の心配も無しと、ミカヤ編の主力じゃねーか、そんなに必殺心配ならメグの強運付けろって話
833枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:59:02 ID:EFVucK2t0
スレチ
834枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 01:02:13 ID:+svop/tu0
>>822
基本システムは変わらないが、初FEならチュートリアルの丁寧な聖魔がいいかも。
封印・烈火は話繋がってるけどどっちからやるのもあり …だよな?
835825:2007/11/12(月) 01:05:53 ID:QT0UIqex0
・・・確認したら初期配置変更できる事に今気づいたんだけど・・・(;^ω^)
4周しといて何、俺。
836枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 01:07:25 ID:xCk+rcZ90
こやつめ!ハハハ!
837枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 01:07:36 ID:QK1JySJ60
>>835
  /'           !   ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、    ┃   ━━━━━━━━
ァ   /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 )    ┃               ┃┃┃
'   Y  ー==j 〈,,二,゙ !  )    。                  ┛
ゝ.  {、  - ,. ヾ "^ }  } ゚ 。
   )  ,. ‘-,,'   ≦ 三
ゞ, ∧ヾ  ゝ'゚       ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧         三 ==-
/ |ヽ  \-ァ,          ≧=- 。
  ! \  イレ,、         >三  。゚ ・ ゚
  |   >≦`Vヾ        ヾ ≧
  〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、     `ミ
838枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 01:08:11 ID:uNGOyr8y0
ある意味すごいなw
839枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 01:08:29 ID:EFVucK2t0
>>835
:(;゙゚'ω゚'):
840枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 01:10:12 ID:agO+2H1W0
>>835
         _、_
      .(;^ω^)\
      | \ / \√|    
      ( ヽ√| ` ̄
      ノ>ノ  ̄
      レレ   ((
841枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 01:13:17 ID:UPED1qPM0
トラキアじゃ配置変更ができなくて色々と酷い目にあわされたな
842枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 01:14:04 ID:kK1N3NgO0
>>835
凄いな
843枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 01:14:28 ID:l+O6z0Et0
>>835
俺は烈火聖魔で進撃準備中に物売ったり、使ったりができることを
最近気づいたよ。
・・・まあ初期配置変更に比べたら大した事じゃないな。
844枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 01:14:58 ID:agO+2H1W0
正直配置は特に重要じゃなくね?
845枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 01:17:44 ID:DZLXMwGQ0
>>844
ばっかおめぇ
配置は重要だろ、特に村破壊する山賊との追いかけっこの時とかな
846835:2007/11/12(月) 01:18:28 ID:QT0UIqex0
一応弁明しておくとFEはトラキアから入って・・・ローソンの書き換え用のね。
それもキャラの足元光ってなくてキャラの配置変更が出来なかった、それから封印入って足元光ってないから配置変更できない、烈火、光る!できた!聖魔、ry
何がいいたいかと言うと822にごめんなさいとスレ汚しごめんなさい。
847枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 01:18:29 ID:vfqERPNaO
封印ハード初体験中なんだが、14章でちょww山賊自重wwwwと思いつつ、
まあここはルゥ、ルトガーで割と楽に乗り切れたわけだけど…
次の外伝が地味に嫌らしいんだがw
なに、あのサンストとリブロー。やりすぎだろw
正直、11章Aより辛い
848枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 01:19:51 ID:VFcvQKHu0
>>835
もうレス番が赤くなってる
はは、可愛い奴だ
849枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 01:21:51 ID:DZLXMwGQ0
>>846
トラキアからとはまた凄いなw
850枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 02:59:56 ID:EJNBIWOFO
イシュメアって案外能力値高いな
851枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 03:20:31 ID:GJ0Oi9IfO
時々封印のリメイクが話題に上がるが俺の希望としては
・烈火も一緒にリメイクして烈火→封印で引き継ぎ可能
・イベントや新しい章、外伝の追加
・成長率や初期値の修正(ヲルトやバースwなど)
・ロイのクラスチェンジ時期を早く&グラ変更
・封印でもルナとかが使える
・封印の盗賊もクラスチェンジ可能
・封印時代にも烈火キャラ参戦または会話イベントに登場
・覇者キャラ追加、イラストを覇者の絵師(井沢だっけか?)が担当
・欲を言うなら覇者編も

贅沢かな?みんなは何かある?リメイクイラネならヌルーで
ま、そのうち暗黒竜みたいに思わぬタイミングでリメイクされるのをじっくり待ち伏せするさ
852枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 03:31:59 ID:uAYF1ZB/0
セシリアさんはリメイクしても魔道軍笑のままでいてほしい
853枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 03:34:57 ID:9yb0YI900
戦闘竜にバリエーションがほしい。飛竜とか氷竜とか
ブレスはダメージ貫通のSFC以前、烈火ラスボス仕様で

これでヤアンも少しは報われるかな
854枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 03:35:35 ID:VFcvQKHu0
引継ぎなんてやったら燻ってたカプ厨の火種が爆発して楽しそうだ
このスレもにぎわう事だろうな
855枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 03:47:09 ID:GJ0Oi9IfO
>>853
イリアルートで氷竜とかは欲しいね

>>854
聖戦みたいな極端なものでない方が良いだろうね
856枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 04:05:25 ID:Fgy8aI5h0
トラキアの疲労システムを復活させてほしいな
封印のキャラ数だったらいけるだろ
857枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 08:07:05 ID:2s9+/pT+0
疲労システムは縛りプレイをやりづらいから嫌い
858枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 08:07:20 ID:04jw4GMO0
据え置きでリメイクして 烈火→封印→その後 みたいな3部構成にしてほしい
長すぎるか?
あと部隊分けてサカ、イリア同時攻略とかもやってみたい。今のままの難易度だったら死ねるけど
859枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 08:14:08 ID:VHKKOBw4O
封印もリメイクするならクラスチェンジも分岐制にするべきか否か……。
後、敵将にも属性を付加したり武器レベル覧を表示したりするとか…。
860枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 08:20:58 ID:Rf4l7ZY3O
聖魔のをまんま導入したら夢のグレートナイト部隊ができるな

でも遊牧どうすんだ?
861枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 08:39:41 ID:qWwmL4N7O
>>855
フェレから家出して野生化したニニアンがデブ剣で再度斬られると申したか。
862枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 08:44:51 ID:+PINxLCQ0
緑軍のワレスがマップ右上で修道士と剣士相手に無双はじめたんだけどw
微妙にクソ強くてなんか笑える。
863枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 09:15:45 ID:25Hf6X/tO
>>856
疲労システムはトラキアで出したのがマズかっただけで悪くないシステムだよな
864枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 09:17:20 ID:d0XHbYG20
疲労システムは出撃禁止じゃなくて、
ステータスダウン(救出と同じぐらい)にすれば今でも使えると思う
865枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 09:19:43 ID:cbD7WVoO0
リメイクよりは新作
866枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 09:44:11 ID:ciWWebBn0
今までFEシリーズ食わず嫌いでした
やってみたらちょっと難しいけどおもろいです

ほんとすいませんでした
烈火→封印→聖魔でいいんだよな流れは
867枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 10:01:59 ID:vbDTjUpD0
烈火からやったら封印やる気失せると思う
俺が良い例
868枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 10:05:35 ID:ciWWebBn0
もう烈火20章まできちゃったよ
多分大丈夫だろ・・・

クラスチェンジってレベル高いときにするほうがいいよな?
しないままクリアしてしまいそうで困る
869枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 10:18:14 ID:cp6CZtiA0
26章で加入するレベル5の人だって20でクラスチェンジ出来るんだぜ
870枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 10:19:13 ID:siwDj527O
いいと思うけどな
俺は聖魔→烈火→封印の順でやったが、烈火をする際に分岐CCないのかよと絶望した思い出はある
871枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 10:21:03 ID:ciWWebBn0
おk
20までクラスセンジしない
872枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 10:36:53 ID:acA0Xxl9O
やる順番は
烈火→聖魔→間を置いて→封印
が定石。と言ってみる
873枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 10:41:31 ID:qWwmL4N7O
烈火→封印でやったらまずOPの回転王で吹く。
あとは烈火キャラが数人死んでて凹むぐらいか。
874枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 12:08:41 ID:nVLpE7on0
>>872
何、その俺。

インターフェイス面での進化は大事だとは思ったな。
875枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 12:10:03 ID:25Hf6X/tO
聖魔はキレイすぎて逆に違和感があるから困る
876枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 16:11:34 ID:d0XHbYG20
俺は聖魔→封印(21章で挫折)→烈火→蒼炎→封印(最初からやってクリア)だったな。
877枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 16:13:37 ID:/afPsSNr0
>烈火→封印でやったらまずOPの回転王で吹く。

あるあるww

あと封印は烈火と比べるとストーリー面が薄くてあっさりだから味気なくて
後半はもう作業に感じてしまったな



878枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 16:21:32 ID:d0XHbYG20
メニュー画面のデザインはFEで聖魔が1番すき。
あと章タイトル出るとこも。
879枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 16:22:16 ID:66OOFMuo0
聖戦が気に入ったから他の作品もやってみたいと言って烈火を貸してやった
友人の翌日の一言
「これターンセーブ無いの?死んだらやり直すようじゃん」
フイタwww
880枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 16:23:21 ID:9aNGvZLj0
エミュでやれとアドバイスしておけ
881枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 17:20:27 ID:qWwmL4N7O
>>879
逆にGBA→聖戦とやって、
手詰まりのとき章始めからやり直そうとしてできず、詰まった俺がいる。
882枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 17:22:39 ID:xCk+rcZ90
聖戦は色々と特別だからそう言われても当然じゃね?
883枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 18:50:51 ID:01LpE0cb0
いいこと思いついた
ISは封印を聖戦風にリメイクしろ
884枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 18:51:30 ID:25Hf6X/tO
>>883
物凄く時間が掛かりそうだ
885枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 18:51:54 ID:EFVucK2t0
スパロボFEはもう結構です
886枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 19:18:22 ID:trCZQ7NW0
そうだいいこと思いついた
IS、封印のROMの中で聖戦しろ
887枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 19:26:27 ID:vfqERPNaO
封印は盗賊がCCできないのは、せっかくのチャドがもったいないよなあ
もっとも、CCできないからあの成長率なのかもしれないけど
888枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 19:32:58 ID:3r9/0PC7O
>>887
明らかにCCできないからだなあの成長率は

CC化になったら周りがそのままなら全体的に-10%ぐらいされるだろう
889枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 19:49:40 ID:ynDibpq2O
CCできないかわりに高成長率なキャラより
CCできるのに、技速さ幸運が初期値・成長率共に悲惨なことになってて
HPは100%上がるのにカンストせず、おまけに顔も悲惨なキャラの方が救われないな
890枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 19:51:41 ID:wTwLlW3n0
バースさん・・  ウウ・・・
891枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 19:52:42 ID:XwDxtP490
オレ バース マルカジリ
892枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 19:52:57 ID:nVLpE7on0
経験値に対する貢献度ということになると
チャドはかなり良い
893枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 19:53:22 ID:d0XHbYG20
でも俺はキャスたんを使います><
894枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 19:55:24 ID:kH1brUVZ0
HPは100%上がる、顔も悲惨なキャラ

マリナス?
895枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 19:57:41 ID:UOKNc9dA0
俺もキャスを使う。…CCできれば大真面目に使えるんだが。

>>888
10%減らされても、Lvうp回数倍増+CCボーナスで十分強い。
しかも、そもそも盗賊なので戦闘面で他のユニットより弱くても十分使える。
CC後はローグで、ST上限は技25速さ幸運30あと全部22+『盗む』『手ぶら解錠』 があれば十二分か。
896枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 20:02:33 ID:xCk+rcZ90
チャドとボールスですら貢献度いい勝負なのにバースの名前出すなんてひどいぜ
897枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 20:06:04 ID:ANgBE0At0
だからバース神は弱くないっての。
898枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 20:08:28 ID:9aNGvZLj0
だよな。ちょっと偏ってるだけで
氷属性縛りの時とかヲルトと一緒に大活躍だよ
899枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 20:08:58 ID:QK1JySJ60
おまえらアーマー馬鹿にすると月光食らったら即死で瞬殺される
900枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 20:13:39 ID:bMYXaxIgO
ボールスは普通に強い
支援はリリーナとオージェいるからまぁいいけどあとは移動力さえあれば・・・
901枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 20:15:52 ID:SCzZbIs40
だが待って欲しい
支援込み守備35を易々と貫けるソードマスターを連れてくるバースは優秀なのではないか
902枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 20:31:47 ID:9JlMoQB90
ヘクトルと並んだファリナを見て新しい何かに目覚めたw
ありがとうヘクトル。
903枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 20:45:38 ID:VFcvQKHu0
>>899
ドラゴン姉弟がデフォだしアーマーとかブサイクで醜い兵種入れたくない
904枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 20:46:56 ID:QT0UIqex0
素子みたいなゴリラ女のミレディなんて・・・嫌にきまttすみませんでした・・・
905枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 20:53:19 ID:DZLXMwGQ0
>>903
>>904
お前らまとめてキラーランスでぼこるわ…
906枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:08:48 ID:Rf4l7ZY3O
バースとオージェのクラスが逆だったら…と考えてみる
907枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:10:26 ID:vfqERPNaO
>>903
ギリアムもアーマーだが、聖魔でもトップクラスのいい男だぞ
908枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:11:33 ID:RMRPsaP8O
アストールの親父がマシューだったら…
909枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:17:01 ID:XwDxtP490
>>908
毛が生える頃にはもう孕ませてた、ユアン以上の鬼畜エロガキということになるがよろしいか。
910枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:21:52 ID:RMRPsaP8O
やっぱ無いか
安心した
911枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:26:39 ID:LsvnKKsr0
ブサイクで醜くてケダモノみたいな悪役顔のアーマーなんて
シリーズ見渡してもアーダンくらいだ
912枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:29:38 ID:d1omlzhs0
お前らは馬鹿すぐる
アーマーが強いのは当然に決まっている
黄金の鉄の塊で出来ているアーマーが
皮装備の竜騎士に遅れをとるはずは無い
913枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:33:29 ID:4UxnbKzn0
やっぱり大盾持ちはちがうのか
あこがれちゃうなー
914枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:36:28 ID:YoEZw65C0
>>912
騎士の頂点に位置する黄金鎧闘士…
噂に聞いた事はあったがまさか実在するとは…。
915枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:44:09 ID:kr2nIvedO
あぁ…ロス死んだ
俺の5時間返しやがれ
916枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:46:54 ID:3hanYYFN0
アーマー遅すぎてマジ使えん
ギリアム(笑)
917枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:48:39 ID:25Hf6X/tO
>>916
ギリアム速いだろ…
むしろ支援無しの時は技が足りん
918枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:53:06 ID:EFVucK2t0
ギリアム使えないとか使った事ないだけだろ・・・
919枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:55:28 ID:QT0UIqex0
ギリアム・オズイン・ワレス(Lv20CC)は強い部類、ロードだけどヘクトルは別格。
封印はマップの広さと成長率もあってか微妙すぎる・・・。
920枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:56:31 ID:3hanYYFN0
移動が足りないw
前線着く前にコーマが全部倒しちゃう
921枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:59:55 ID:od4n9OOVO
ギリアム初めて育ててみたらジェネラルLV20で力21で泣いた
ヴァネッサ以下…
922枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:02:23 ID:xCk+rcZ90
聖魔のアーマーは大盾が神スキルだから最高だと思うけど
遺跡とか特に
923枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:03:15 ID:EFVucK2t0
コーマで全部倒すって難易度やさしいで稼ぎプレイでもしてんのか
924枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:04:24 ID:kH1brUVZ0
蒼炎でいう騎士の護り的な物があればよかったね
925枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:05:03 ID:25Hf6X/tO
きっとやわらか一行になるにちがいない
926枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:18:34 ID:3hanYYFN0
遺跡だと確かに頼りになるかとは思う
6章で急がないといけないんだw
927枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:20:06 ID:VDQW3T5E0
>>912
そういえば烈火のダーレンは本当に黄金の鎧を着たジェネラルだったな。
でも能力はあっても相手が悪かったタイプだったような・・・
ヴォルフバイルで2回叩けば逝くし。
928枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:21:32 ID:VDQW3T5E0
あとジェネラルといえばGBAだと強敵だったと思うのはレイガンスくらいかな・・・
敵の強さはそこそこなんだが支援ないととにかく攻撃が当たらんorz
929枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:24:10 ID:9yb0YI900
聖魔だと大盾ウゼー位しか印象に無い
数が少ないせいか聖戦程厄介じゃなかったが
930枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:26:06 ID:25Hf6X/tO
聖戦は指揮効果でちゃんと当ててくるのも厄介
931枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:33:34 ID:UOKNc9dA0
暁でもアーマー系がうじゃうじゃ出てくる、
しかも、暁自体が防御ゲーの傾向があり、あまつさえ魔防まで高いのでシャレにならない
932枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:34:09 ID:01LpE0cb0
>>928
バウカーとかレイガンスとか
魔法が効かないアーマーは強いね
ロアーツは弱かったけど周囲の敵の配置が凶悪
933枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:40:02 ID:01LpE0cb0
紋章では顔無しLV20ジェネラルが皇帝を差し置いてHPマックスになる
934枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:46:21 ID:0LprDqAlO
トーガ>ボールス>ウェンディ>>>オズイン>ワレス
……と、いうことなのか?
935枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 23:03:18 ID:kH1brUVZ0
アーマーなアメリアは?
936枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 23:27:19 ID:kr2nIvedO
ぎんの剣持ちのソードマスターなど幸運、守備カンストのアメリアたんにかかれば
937枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 23:28:37 ID:4yPA0ft00
アメリアさん強いよ
938枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 23:29:23 ID:wTwLlW3n0
反則的ナ強さだよアメリア
939枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 23:36:52 ID:9JlMoQB90
重騎士で思い出したんだけどオスティアストリームアタック使ったことある奴いる?
ちょっと使った感じを聞いてみたい。
940枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 23:40:01 ID:UPED1qPM0
アメリア守備カンストは普通にやってると無理じゃないか?
大盾がついたウェンディってくらいの印象しかない
941枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 23:49:36 ID:VFcvQKHu0
ロマン技としか言いようがない
942枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 23:53:27 ID:ANgBE0At0
俺が前にジェネラルアメリアにした時はLv20で守備16という低さだったが
幸運カンストしてるから、敵の攻撃避ける避けるw
943枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 23:55:47 ID:25Hf6X/tO
ああ見えてジェネラルの速さ限界が兄貴ロードと一緒だしな…
あの鎧にしちゃ速すぎる
944枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 23:58:35 ID:I41GGLpQ0
うちのアメリアジェネラルを確認してみました
…守備カンストしてました
ロスの速さが24あるし見習い縛りで手塩に掛け捲ったから当然か
945枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 23:58:54 ID:kr2nIvedO
>>940
神成長したんだ
その分、力が20止まりだったけど
946枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 23:59:54 ID:4yPA0ft00
アメリアは力〜幸運カンストで守備魔防は20、10って感じじゃないかな
947枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 00:00:05 ID:fW3PY26p0
>>916
烈火のオズインは強いぞ。
948枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 00:01:24 ID:xCk+rcZ90
弓兵と違ってアーマーは評価割れるね
949枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 00:01:25 ID:2RxuJLgb0
守備16なら最初っからパラディンにした方がいいな。
自分はアーマーのアメリアを育てる自信が無いからいつもパラディンだけど、
やっぱり男はジェネラルのアメリアにロマンを持つべきなのか?

GBAシリーズアーマーのステータス評価
オズイン>アメリア>ギリアム>ボールス>ウェンディ>ワロス>(笑)>熊
950枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 00:03:50 ID:tLvFgbCQ0
北米版暁の女神は日本には無い変更点大杉で信者発狂死


・追加イベントやアイテムが複数存在
・追加ムービーがある
・日本版では対応していなかったワイドに対応
・公式イラストが閲覧できるギャラリーがおまけとして存在
などなど


日本の妊娠脂肪m9(^Д^)プギャーーー

ttp://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow59841.jpg

ttp://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow59860.jpg

ttp://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow59852.jpg

ttp://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow59866.jpg
951枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 00:07:20 ID:I41GGLpQ0
>>949
アメリアのクラスは支援相手の歩調に合わせる感じでいいんじゃねぇか
フランツネイミーの高速騎兵隊で行きたいならパラディンで決まりだし
ウォーリアロスとドルイドユアンの歩兵型敷設地雷で行きたいならジェネラルだ
どっちみち育てれば強いんで、恵まれた支援相手を活かす道を選択すんのが良いと思う
952枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 00:10:50 ID:j02iaJqT0
>>950は変なのが踏んだな
>>951頼んでいいか?
953枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 00:11:21 ID:r2EBcKuU0
>>950
ちゃっかり画像を貼ってくれる950に感謝
イレースたん可愛い
954枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 00:11:41 ID:zfcnfj790
らーじゃ。
しばし待たれよ
955枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 00:11:52 ID:z1p9gowM0
>>949
俺はジェネラルというクラス自体が好きだな。
しかも聖魔じゃパラディンと同じく3種の武器使えるし。

>>951
950には期待できないから次スレ頼んだ。
956枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 00:11:57 ID:atvGkhE00
>>941
まあ趣味の域を出ないだろなとは思ってた。
三人揃った直後から西方三島編スタートとか重騎士呪われ過ぎだろ。

>>949
ピンクアーマーは男のロマン
957枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 00:15:11 ID:SrkYfJzF0
経験値稼ぎに便利
まあ移動4だからペガサスと比べると圧倒的に使いにくいけど
958枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 00:16:39 ID:0JNqfQy10
7章で言えば命中100はうれしい
>オスティアストリームアタック
959枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 00:17:06 ID:zfcnfj790
擦れ立て終了。

ファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合【340章】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1194880519/l50

テンプレはこのスレをそのまま使用した。
埋め立てる習慣がこの板にあるのかは知らん。
960枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 00:19:18 ID:0JNqfQy10
すまん8章だった
961枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 00:20:41 ID:j02iaJqT0
>>959
これはおつだー
962枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 00:24:39 ID:MwLSW/va0
ララム ララム つるぺたララム
963枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 00:28:12 ID:jIrY8CYzO
ガルシアとロスが昇天した
久々に闘技場使ったらこれだよ


(´;ω;`)ウッ
964枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 00:45:34 ID:F0E8QzUG0
>>949
列火以降のジェネラルは移動が低いのを補うため、他の能力上限値が高く設定されている。
相性の問題はあるが、基本的に殴りあいならジェネラルは最も強いと言ってもよい。
965枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 01:01:43 ID:Ur/F3qsw0
>>939
ウェんディを育てるには必須
966枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 01:17:34 ID:U1Fok5kK0
聖魔は闘技場の難易度はシリーズ屈指だからな
967枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 01:18:37 ID:/BxsYqYP0
その割に闘技場の旨さみたいなのは大したことなくね?
968枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 01:22:44 ID:oMuCjEPqO
アーマーのトライアングルは移動力が低くて目標を囲みづらいから実用性は低い
取り柄は早くから使える(と言っても序盤の山場越えた後だが)
なにより普段は当たらないデビルアクスを力カンストのバース(笑)に持たせた時の絶大な威力は漢のロマン
969枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 02:14:54 ID:909jMufW0
しかし幸運が低いバースは自滅するという
970枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 02:24:01 ID:bf5LYuKH0
優秀さん闘技場に放り込んで
負けたことがないんだが
971枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 02:41:18 ID:0ya+yUzt0
そうかそうか
レナックはどう思う?
972枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 03:15:15 ID:ItAQAGpW0
りゅうせい剣!
973枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 04:01:23 ID:kBb/25mO0
闘技場は守備の高い人に厳しいから困る

ちょっと重厚な鎧が入ってきたからって銀の武器で迎え撃つとかせけーよw
974枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 04:09:46 ID:u9J2M7Ae0
関係者「だってあいつら、半裸とか布一枚とかもいる場所にフルアーマーで乗り込んでくるんだぜ?」
975枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 04:21:21 ID:M1Me+qQj0
>>971
298 名前: 助けて!名無しさん! 投稿日: 2007/10/18(木) 01:01:40 ID:eMjVrUBy
エフラム「ローグ? へー、凄いね、帰っていいよ」
コーマ「下級職の俺に殆どの能力が負けてると知った時どう思った?」
ラーチェル「雇われてお金をもらえるはずが、ただ働きにさせられた時どう思った?」
976枯れた名無しの水平思考