1 :
風来のガルマ:
2 :
風来のガルマ:2007/11/04(日) 09:42:22 ID:9dBp4CcL0
■追加ダンジョン
「魔蝕蟲の道」クリア後に、テーブルマウンテンから直結。石碑は全部読め。99F持ち込み可。
※40Fから、10Fおきに大部屋モンハウ有り。魔触ソルジャーが出現。99Fで同じく魔触クイーン出現。
「儀式の洞窟」クリア後に、奇岩谷に出現。30F持ち込み可。
※30Fで、キグニ王&火炎入道5の集団。倍速+高攻撃力
「死者の谷底」クリア後に、二面地蔵の谷から。ペケジバンジーイベント必須。
持ち込み可では難易度最高。 詳しくはwiki参照
■変更点
・分裂の壺、やまびこの盾、壺増大の巻物 消滅
・新モンス、他シリーズモンス、没モンス追加。罠追加。既存モンスターの能力調整。
・「いやしウサギ」以外のすべてのモンスターにレベル4モンスターが追加。(レベル4でも、基礎ステータスは抑え気味)
・特殊モンスターハウスが、階層に応じたレベルの敵しか出なくなった。(低層では、LV1特殊モンスの集団)
・テーブルマウンテンの難易度調整。前半はSFCよりぬるく、後半はそれなりの難易度に。
・Wi-Fi要素追加。救助、番付、タイムアタックなど。
・装備に強化上限値追加。+値が装備ごとの規定以上にはいかない。
・テーブルマウンテン途中までは、階段や出口から、1つ前のフロアに戻ることができる。
■小ネタ
・倉庫には、壺の中身ごと預けられる。
・白紙は、一度読んだ(フェイの問題含まず)巻物しか書けない。ぜんめつ・せいいきは別条件。
・ひきあげ、持ち帰りなどの巻物はない。基本的に、クリアするか、倉庫の壺で持ち帰る。序盤は徒歩で戻れる。
・今回、肉食べて変身中でも、武器などを装備している扱い。錆びるし、はじかれる。
■要注意モンスター
「カラカラペンペン系」…アイテムを破壊し、そのフロア中アイテム欄圧迫。lv4までは、壺に入れることで対処
「ゲイズ系」ずっと俺のターン。絶対喰らうな。
「ノロージョ系」呪いが全アイテム対象。おはらいは、基本的に一度に一つしか解けないので危険。喰らうな。
「ガイコツまおう&まてん」…危険につき杖を喰らうな。
「ねむり&みだれ大根」睡眠草/キグニ族の種&毒草を投げる。喰らうな。腕輪での事前予防も怠るな。
「イッテツ&ヘンクツ戦車」超砲撃&アイテム消失。喰らうな。相手にするなら地雷ナバリは必須。
※詳細、他モンス、LV4名称はwikiなど参照。
■既存要素&ダンジョン
・「テーブルマウンテン倉庫なしクリア」その冒険中 (30Fから宿場に戻ることで持ち込み可)倉庫の出入り、飛脚、倉庫壺禁止
白紙に「ぜんめつ」(部屋一掃&経験値)が書き込めるようになる
・「フェイの問題」
コンプリートで白紙x3
・「食神のほこら」
ナオキ以外に、ガイバライベントも進める必要アリ。 テーブルマウンテンからレベル継続。仲間可。
・「掛軸裏の洞窟」
ガイバラ以外に、ナオキのイベントも進める必要アリ。 罠の所持など、変更アリ。テーブルマウンテンからレベル継続。仲間可
・「フェイの最終問題」
テーブルマウンテン30Fクリア後、食神のほこらと掛軸裏の洞窟を 出現させ両方のダンジョンに一度潜っている状態で
フェイの問題 全50問を解答した後、フェイに話しかければ出現。
3 :
風来のガルマ:2007/11/04(日) 09:42:43 ID:9dBp4CcL0
●よくある質問(詳細はwikiにて)
Q.セーブデータの数は?
ひとつだけです。
Q.自動セーブはありますか?
仕様上不可能なのでありません。ただし階段以外の場所でも「中断」が可能になりスリープもあり。
ダンジョン突入時に強制セーブがあるため、中断せずに電源を落とした場合、全てを失い渓谷の宿場に戻ります。
また中断データからゲームを再開する場合、中断データは消えます。
Q.冒険の足跡ってどうやって消すの?
基本的に消せません。セーブ中に電源「を切って無理矢理消すという手もあるが、
ソフト自体が壊れても自己責任で。(※全事例でセーブできなくなった人がいる)
Q.SFC版との相違点は?
新アイテム、新罠、モンスターのエフェクト、新モンスター、モンスターの最大レベルを4にするなど、ボリュームは約2倍
Q.印システムはないの?つまり、合成できないの?
合成の壺を使って武器と盾の合成が可能です。印がないというのは合成の個数制限がないということ。
合成モンスターや異種合成などはなさそうです。
Q.救助できるの?
ワイヤレス通信、Wi-Fiコネクション、パスワードで可能です。また、パスワード救助はWi-Fi救助と違い【アイテムの受け渡し】が出来ません!
Q.Wi-Fiで何が出来るの?タイムアタックって?
タイムアタックは、持ち込み1つ(壺に入れて複数持ち込み可)でテーブルマウンテンクリアまでのタイムを競う。
(1万ギタン持たずにクリアはペナルティ+10分、Wi-Fiのランキングに対応し、ライバルのゴーストと速度を競う)
Q.ダンジョンはどれだけあるの?
「宿場への道」「こばみ谷」「魔蝕虫の道」「儀式の洞窟」「掛軸裏の洞窟」「食神のほこら」「死者の谷底」「フェイの最終問題」
Q.階段がないフロアがあるんだけど?
なぐると壊れる壁がどこかにあります。また、ワープを使って部屋を移動する場合もあります (この場合、ワープは普通に見えています)
Q.かじ屋の娘イベントって何?
かじ屋の娘が一人前になるまで見守るイベント。
竹林の村にいるかじ屋の娘に、冒険で訪れるごとにとにかく話しかけ続けることでイベントが進んでいく。
Q.ブフーの杖と合成の壺何処よ?
それぞれ以下のナオキイベントとガイバライベントを終わらせれば良い。ナオキイベントとガイバライベントは独立している
(ガイバライベント終了後でないとナオキは出現しない)などということはない。
Q.一旦街に戻りたいんだけど引き上げ・持ち帰りの巻物はどこに?
帰還系の巻物は一切ありません。(元々のSFC版にも存在しない)
こばみ谷の一部の階層を除き、道具を持ち帰りたかったら倉庫の壺を利用するかそのダンジョンをクリアするしかありません。
Q.魔蝕虫倒したのに何も起きないぞ!
とりあえず上のほうに向かって進んでみましょう。
Q.テーブルマウンテンクリアのエンディング後にリセットしたらセーブされていない!
A.エンディング後に「完」という文字が出たあと10秒ほど待てばセーブ画面が出てきます。
Q.倉庫無しクリアの特典「白紙:ぜんめつ」は今回も有効なの?
有効。倉庫無しは、うっかり倉庫に入ったり飛脚に話しかけてしまっただけなら大丈夫。
倉庫のアイテムを少しでもいじったり、飛脚にモノを預けた時点で無効となります。倉庫の壺も使用してはいけません。
倉庫無しクリアは一発勝負ではなく、クリア後にやり直すこともできます。
隠し要素なので使える様になった旨のメッセージ等は表示されません。
Q. 救助待ちのときは電源切ってもいいの?
大丈夫です
4 :
風来のガルマ:2007/11/04(日) 09:43:01 ID:9dBp4CcL0
Q.分かりません
Wiki嫁
Q.携帯なのでWikiが全部読めません
まず8キー(Next)を押せ。
それでも無理なら攻略本買え
Q.攻略本はどれがおすすめ?
公式ガイドブック(チュン)…クリア前情報しか載ってないので基本的に買う必要なし
公式パーフェクト(チュン)…データ重視。救助限定アイテムやフロアごとのアイテム分布はこれにしか載ってない
コンプリートガイド(eb)…テクニック重視。ダンジョン攻略記事が参考になる
虎の巻…値段相応の情報量。万乗先生ファン以外は買う必要なし
上3冊の攻略本でもボーグマムルの情報は載ってないのでwiki参照
■風来のシレン 女剣士アスカ見参!for Windows ベストプライス版
→シレンDSで初めて不思議のダンジョンに興味を持った方にも、上級者にもオススメ。
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>>2-5を読んでからすること!!!
5 :
風来のガルマ:2007/11/04(日) 09:43:42 ID:9dBp4CcL0
【上記の約束、テンプレに違反するもの、荒らしが現れたときのAA】
∴゜:∵
‐==‐
./ ノl ( `д)彡 !
_/l_〆l/./ ⊂
>>999つ
/  ̄ヽ./_ 人 Y
lヽ./ <二フ ヽ し (_)
у _ .ヽ
く_,,,イ / l l
ヽNY /l_ .l l
`ー´(.l......l............l)
 ̄ ̄ ̄ ̄
ドラゴンスルー
『簡易バージョン』
l | l
-==-
Σ(д゚ )
>>999 ∧ヘ
(Д´ )
ドラゴンスルー
『最簡易バージョン』
∧ヘ
( `Д)
ドラゴンスルー
【お好きなのをお使いください】
他のAA
_
γl」」`ヽ
l<O >ニl <ずっと俺のターン!!
〉 | .| 〈
ー-― '
ヘ ∧
_ノ;:;:`l/:;:;l__
∠::Yl:;:;l:;:;∠::;:;:ヽ、
_ノ:`:´X:;::`;ヽ ̄
∠、:;;:/"ゝー、::;::;\
ノ (0)(0)l ̄ <ずっと俺のターン!
│V >
\ /
∨∨
6 :
風来のガルマ:2007/11/04(日) 09:44:11 ID:9dBp4CcL0
,-====-、
|n_j__j__ji_|
(,,゚д゚) テンプレ ここまで
く_|ヽ
_| |_
>>1乙
予備として買ったソフトでのフェイ初クリア、今までで一番きつかったのでカキコ。
透視があったとはいえ、60階までカタナ+5(金)、皮甲+10(金バト)、
クリア時でもカタナ+16(金竜仏三目ド月)、みかけだおし+29(金皮バ見ト)
はキツかった(;´д`)
武器がショボかった代わりに鈍足、身代り、封印、ブフー、復活、無敵が
豊富だったから殴り合いを出来るだけ避けれらたけど、
戦闘になると長引くは被ダメージでかいわで胃に悪かった。
月印あってもヘンクツに1ダメしか与えられないとか、
小部屋にバネの罠があるフロアでまてん4体に囲まれたりとか、
絶体絶命の状況からどうやって逃げるかを考えるのは面白かった(^^;
DS 2機つかってお得救助探索してたんだが、一度も卍風魔にあたったことがない。
6F以降にしか出ないことを、今日はじめて知った。5F死にしてたら当然か。
消耗品が低層で出たら、お得救助スレに書いたほうがいいのかな。
自分的には、底抜け,吸出し,白紙はいくらあってもいい。
とはいえ、底抜けは貯蔵できないのでお得パスに頼るしかないんだが。
突風をねらえ!ワロタ
努力と根性だ!
メイン武器に<必>、メイン盾に<プゲ>をつけたら
一気にdkdkが減ってつまらなくなった件
じゃあ使わなきゃいいだろ
別に使わなくてもいいのに自分の意思で使っておいてつまらんとか意味不明
持ち込み有りダンジョンにどきどきを期待してる人って
・・素敵
まあ全印の武器はコレクションだよな。
死者50階まで行ったご褒美的。
疲れた。今日はさえなかった。
まだまだだなぁと感じる。
16 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 19:52:34 ID:6Il0F1Sj0
起きたらDSの充電切れてた
値切り・しあわせ・透視・会心
火迅風魔刀+99・重層+55(印忘れたw)
卍も変化の壺でけっこう簡単に出るんだな
今日も1本出た、これで6本目だ
風魔は処理に困るくらい出てるし
18 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 20:33:31 ID:6Il0F1Sj0
>>17 俺全然でないwww
ROMの機嫌悪すぎwww
みだれ大根が最強すぎる
勘弁してほしい・・・
>>19 アンコントローラブルで反撃してくれるだけよくね?
俺はねむり大根の方が怖いなあ
21 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 07:56:04 ID:KEiuvAsCO
正面、どうぞ
バトルカウンターがあればどうにかなってしまうこともある>正面ロード+キグニ
まあ返しダメージは4分の1?だから400被ダメージ必要な訳で死んでしまう可能性の方が高いけど。
チドロやにぎり元締めやアーマー系に出会ったらアウツ
チドロはさびよけで回避できると安心してたら印がボロボロ剥がされたorz
本当に錆しかよけてくれないんだよな〜
うっぎゃあああああ!!
山頂の町に壺5個置いたままダンジョンに潜っちまった!!
火迅風魔MAX/重装MAX/ワナ師/杖9種類99セット等々をロストした・・・
・・・ま、このまま掛け軸裏と食神に行くべぇ
今なにげにアスカ検索したらimpressなくなってるな
セブンもちゃっかり値上げしてるし
一回テンプレ整理した方がいいかもシレンねー
記念カキコ
「フリーズなんて都市伝説」
そんな風に思っていた時期が私にもありました・・・
死者の谷底で必中、ゲイズ、プリズム狩りの最中、
大部屋モンハウでヘンクツが大砲撃った瞬間に固まった。
DSを閉じてもスリープモードにならないので、泣く泣く電源切った。
ステギ+99ラセン+99識別透視値切り封印幸せその他もろもろ消えたオワタ\(^o^)/
まあフリーズはするよな。もう慣れた。
てか死者に幸せだの値切りだの持ち込みすぎじゃね?死者で拾ったんならまだしも。
>>30 何回もフリーズしてるのか、すごいな。
オレ100時間以上やってるけど初めてなったわ。
値切り透視はもう3,4個スペアあるからいつも持ち歩いてるんだぜ。
それに、殆どの種類の杖+99にして俺TUEEEEEEってやってたら、
この有り様なんだぜ。
代わりのアイテム取りにいくの面倒くさくなっちゃったんで、
風来人やめてニートになります\(^o^)/
残る仕事はキ入りの秘剣カブラステギをマム子に与えるだけ・・
>>31 店で2回、ダンジョンで3回経験有orz
いろんなアイテムが地面に散らばってると起こりやすい気がする
こまめにセーブはしてるつもりなんだけどね…
ちょっと離れるのもいいかもね。倉庫の中は残ってるしフェイはいつでも裸一貫でいけるし
俺もかなりやってるけど、1回もフリーズの経験ない
もしかしてハードが原因ってことない??
俺は DS Lite だけど・・・
げ、そうなの?発売日に買った旧DSなんだけど…
Liteに買い替えしたほうがいいのかなあ
>>35 ちょっとここでフリーズ経験した人と
してない人のハード聞いてみたいね
Liteだがフリーズした記憶は無いな
PCアスカで泣いたことはあるが
俺は旧だが2日前に初めてフリーズしたな
シレンと一緒に買って、シレンしかやってない Lite だが、
総プレイ時間200時間ぐらいの時に死者でフリーズした。
ワナを大量に仕掛けて遊んでたときだった。
40 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 19:10:34 ID:4RulcTwd0
タイムアタック上位のクリア時間20秒とかって何だ?
何か致命的なバグ?それともちーと?
Liteでフリーズ経験あり
DSロゴ表示中に1、2回と、山頂と8F往復中
差し込み時に若干手前のほうに傾いたような状態で入れてたのが原因かなと思って、
まっすぐ差すよう気を付けてからはなってない
なるほど、ハードじゃないみたいだね>フリーズ原因
>>41によれば、ケアの仕方かなあ・・・
以前落としたときにフリーズしたっていう人も
いたような記憶があるし・・・
旧DSでシレンの総プレイ時間は250時間。
フリーズは1回しました。
その時は掛け軸裏でチドロエンジン中でしたので、
処理が限界に達したのが原因のような気がします。
こまめにセーブするようにしてからはフリーズはしていません。
フェイ最終でマンジカブラと風魔って何階からでる?
>>44 1階から99階まで全階層で落ちてるし売ってる可能性あり
>>44 6階からしか出ないぞ。
最近大スランプなのだが。
おばけ大根とかゲイズとか低層でほとんど死亡。たまにうまく行っても睡眠ガスやヘンクツ戦車にやられる。
アイテム運はそこまで悪くないのに、運が悪いのかなぁ。スランプ脱出方法って無いか?
>>44 別に1Fからでも出るぜ
というのはSFCのお話で、DSでは最低でも6F以降でないと出ません。
しかも出現率が極めて低い&ンドゥバ系が化けてることがかなり多いような・・・・
当方、ライトでフリーズ経験あり。
再開直後に矢を撃ってフリーズ
ついにシレンのやりすぎでDSの十字ボタンの上が逝った
修理する間も待ちたくないので新たに本体購入
みなさんもお気をつけて・・・
どれくらいの装備があればテーブルマウンテンクリア出来る?
初心者なんだけど
>>52 剣盾なしでもいけるし、いくらなら安全って数字もない。
どうたぬき+15金、鉄甲の盾+15金、しあわせの腕輪 あたりがあれば、それなりにクリア安定する気がする。
他に身代わりの杖や混乱の巻物が複数あれば緊急時でも安心。
>>52 基本持ち物無しで潜ってもクリアできるトコだからな・・・
剣盾+10ずつぐらいあれば楽かも
まあ何回か死んで慣れる方が早いか?
誰かが前に言ってたな
「聞くより突っ込んで死んでこい」
これはシレンの本質を突いた名言だとオモ
彼を知り己を知れば100戦危うからず
ですぞ
ちょっと甘い考えで突っ込んだり、アイテム渋ったりすると、
すぐ死んじゃう。んーくやしい。まだまだだな。
100回目の冒険にしてやっとフェイの最終問題クリアできた
クリアできたからいいけど透視出てきてくれよ・・・
かまいたちを合成して以降、空振りが多くなったような気がするんだが俺の気のせいかな
発売日に購入、プレイ時間300時間、冒険回数600回
単純計算で30分に1人死んでるのかw
ハード報告としてLite使用でフリーズ経験なし
というかフリーズなんて都市伝説だと思ってる
倉庫並び替え中にうっかり必要印+99装備壺[5]を投げた時は
本体も投げてやろうかと思ったが思いとどまって良かった
だぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!
最終63階で死んじまった〜あの魔天ヤローめー!!
あ゛あ゛あ゛あ゛ー!!
もう糞して寝る!!
ソフト、ハード共に新品で買った初日にフリーズした俺は…
>>56 彼を知り己を知るために1000回死ね
じゃないか?
遠投の腕輪つけて合成の壺なげちまった \(^o^)/オワタ
冒険の足跡埋められてよかったな。
68 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 23:36:57 ID:I4OYh8B30
DSのンドゥバ系のうざさは異常
なんでドロップまでンドゥバなんだよ(#^ω^)
ミノタウロスが使ってた斧ですらンドゥバだったりするんだぜ…
綺麗なアイテムだろ。ンドゥバなんだぜ。それで
妖刀かまいたちって拾ったんだけど合成した方がいい?
最終問題?
透視があるなら超強いなかったら結構難しい
個人的にはだけど
持ち込みありなら合成してない奴はいない
>>68 GB2のたぬきは店売りアイテムに化けてるんだぜ?
そして請求というコンボ
どう考えても悪徳業者
>>72 テーブルマウンテンだから合成する事にするよ
かしこい壺の識別のやり方教えて下さい…
合成かと思ったらドッゴーン
>>77>>78 それを言うとほとんどの話が1レスで終わってしまうw
一応ネタなんだし、他の人の考えも知りたいかな
>>76 とりあえず「押す」というコマンドがあるのか見とけ
次は「入れる」まで選んでシレンが壺に入るか確認
それより先は店で売値を調べてから
同じ壺が3個とか重複した場合はギタンを入れるかな
>>73 猫3の「ひとくいばこ」さんのことも忘れないでくださいな。
そうだな・・・
とりあえず試してみた壺には名前をつけとくのは重要
覚えておくと他の同じ値段の壺が分かりやすくなる
82 :
76:2007/11/06(火) 01:14:42 ID:xYWnqKWqO
>>79 いつもまず入れるか押すは確認はしますが、
押すのは階段が安全?
でとりあえず矢とか放り込んで
変化したらへんかと書いて、消えたらそこそうこと書いて投げて落とし穴確認して
→でたらほぞんと書いてますが
強化か弱化、矢を1本入れて今まで増えた事がないから拾った事もないと思ってたけどもしかしたら矢なんか増えないのかしら
店がなかなか出ないとわからないまま死んでしまう…
それがいやで一か八か武器入れて投げてドッゴーン
これからはギタン入れます…
へんかだったのか…ずっとへんげだと思ってたぜ。
どっちでも良いんだろうが
「入れる」壷はできるだけ値段か巻物で識別するな
フヒヒヒヒ、食神初クリア。こんな時間に。
苦戦してたのに、クリア時は結構あっさりいった。
やっぱ的確な状況判断が大切ですね。
次は掛け軸か。
>>82 へんげのつえ知ってる?
聖徳太子知ってる?
でも、「へんげ」だとボタン1回余計に押すんだよな
自分がわかるように名前つければなんでもいいんじゃね
白紙にはきちんと書かないとダメなんだが
>>76 俺のやり方
入れるの壺は拾ったら必ず壺を入れてみる。やりすごしと呪いやンドゥバを判別できる。
押す壺は行き止まりで押す、魔物のるつぼが痛いから。3種しかないので何を使ったか覚えておくと識別しやすい。
俺は入れる壺は積極的に識別する派。余った剣盾を入れる識別方法でいい。
ンドゥバや強化を考えれば識別済の剣盾を入れたい。アイテム消失系の壺が5種もあるので慎重に。
すぐに識別可能【保存、変化、倉庫、底抜け】。倉庫と底抜けの識別には、一度中断してタイムアタックで倉庫を見ればいい。
簡単に識別可能【合成、識別、強化、弱化】。階段降りて変化なしなら2個目を、合成されないなら未識別アイテムを。
識別不可能【アホくさい、ガイバラ、割れない、うっぷんばらし】。なし1とでも名前つけて投げる。アイテムが消えても泣かない。
これが基本だが、いくらか識別しているならやらなくていいことも。合成が識別済なら2個入れなくていいし、合成強化識別なら剣盾以外でもいい。
この辺は臨機応変に、何を識別したかは覚える。【保存、合成、強化、識別、変化、やりすごし】の6つだけ識別できればいい。
店での識別は値段を覚えれば簡単。手持ちの壺は必ず値段を確認すること。
1800Gなら矢を1本入れる、4500Gなら店売りの未識別でも入れる、7500Gなら合成確定など。
序盤でギタンがない時のやりすごしには注意、食神のほこらではよくある。15000Gの壺は見たら泥棒も考えるかも。
91 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 08:28:00 ID:9B2He2ZvO
追記
トドの可能性を配慮して、前方に予備のおにぎりなどを置いとく。押す系の識別はやれる時にやっとくべき。
余裕あるなら割れないにはバトカン、垂れ流しなどを入れて持っておく。
ガイバラ、弱化、アホは手持ちの金と相談して極力使う。捨てない。
やり過ごし、持っておきたいけど結局やり過ごせなかったりする時があるので、捨て候補。
序盤未識別巻物読む時は、所持金ゼロで。ギタンは所持品飽和するまで絶対アイテムのまま。
握り対策で、アイテム欄は矢で埋めとく。
>>91 押す壺におにぎりを置くのは意味が無いぞ。やるなら店の前で、敵に挟まれても大丈夫な時じゃね。
バトルカウンターは最終問題なら合成したい。売り候補ならたれ流し、痛恨、見かけだおしを持っておく。
弱化の壺は流石に割るかな。おにぎりと腕輪以外入れておけないし、壺はアイテム欄を圧迫する。売り候補としてならありだが。
アホくさい、ガイバラは使い捨ての保存の壺にはなる。合成素材をたくさん入れたりするのには便利。
やりすごしは1個は持っておきたい。2個目からはアイテムいっぱいなら捨てる。1個目を捨てるのは身代わりや無敵草があって保存の壺が出ないときくらい。
>>90>>91>>92 聞いてよかった!
なるほど
私はまだまだだ。
でも、にぎり対策に矢で埋めておくってとこがわからないんですが…
矢で埋めるとにぎられない?埋めるのは壺の中身ですよね?
ちょっとメモって頭に入れます
私はめんどくさいんでわかった壺の履歴←履歴も最近知った)には
ほそ
へんか
がい
そこそうこ
強化や弱化は今だに出てないと思って履歴すらなく…
店での杖値段では、
いちしのふき
かそどんば
いたかいころ
かなふうみ
みがでぶー
…
>>92 敵に挟まれても大丈夫な時なんて2階までだ
>>93 矢で埋めるってのは単純に他のアイテムの保護の事じゃね?
にぎり変化にアイテムをおにぎりにされる場合への対処、親方じゃなくてね
つまり埋めるのは壺じゃなくてアイテム欄
例えば強化の壺と木の矢19本しか持ってなかったら強化を潰される確率50%
これを強化の壺と木の矢1本×19なら単純に潰される確率は5%
これは極端な例だが、要は潰されたくないアイテムへの回避行為じゃね
>>92 弱化って草とか巻物も入れておけるんじゃね?
復活の草の予備や識別の巻物入れには使えると思うが
まあ買取価格が高いから売っちゃうことが多いけどね
うっぷんばらしも爆発しなければ(条件は過去ログ参照)
未識別段階で放り込んだモノを回収できるし
要は使えるモノはとことん使えってことだわな
店にある1680の壺に入れるをしてみるときのどきどき感は異常
一応、過去ログ(93F)の神の書き込みを貼っておく
> 839 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 21:30:16 ID:jGcnWgHs0
> 夕飯食う時間を犠牲にして検証しますた。
>
> 呪うっぷん:容量0だと爆発せず。1でも残っていれば爆発。
> 呪割れない:容量0だと割れない。1でも残っていれば割れる。
>
> 俺にリアルおにぎりクレ。
これ、俺もまだ確認できてないけど、攻略サイトでも情報が錯綜してるから、
情報が正確ならテンプレ化してもいいんじゃね?
木の矢1でアイテムを埋めるやり方がわからない…
一旦1本置いて拾っても残りに+されてしまい?ますよね?
志村ー、交換、交換!
>>99はギタンも普通に拾っちゃってたんだろうか
>>100の言うとおりダッシュ(B押しっぱ)で上に乗る
↓
適当なアイテムを交換
↓
交換したアイテム回収
の繰り返し
大きいおにぎり一つありゃできる
ただその後アイテム欄整理しちゃうと矢が束ねられるから整理厳禁
なんかここ最近、
発売日から延々遊び続けてるorシリーズずっと遊んでるコア層と
DSで初めてやった買ったばかりの初心者が
いい感じに同居するスレになってるキガスw
メイン武器には掘(金色)合成しない方がいい?
>>103 前にもその話はあったけど、意見は分かれてた記憶がある
合成しない派の方が多かったと思う
俺は埋蔵金掘りが好きで、武器の使い分けが面倒だから、合成する派
>>103 人それぞれです。私は救助メインですので合成してます。
【合成するメリット】
・持ち替えする手間が省ける(TA・救助時・対壁抜けモンスターに便利)
・通路で敵が近づいてきたら横の壁を掘ってかまいたちの角攻撃しやすい
【合成しないメリット】
・モンハウの入り口の敵をかなしばったときに壁を掘ることなくかまいたちの角攻撃できる
・壊れないつるはしが壊れるバグ(?)を100%回避することができる
106 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 17:06:13 ID:5CLMa3Wl0
救助メインってなんかかっこいいね
メインの武器がステギ+99だったら金縛りはほとんど使わないので金堀印は合成してる
フェイでの白堀印は合成しない。つるはし自体持ち歩かない場合もあるくらい優先度は低い
>>100>
>>101 ハハンなるぼどーわかりました
しかしもう整理ボタンが癖になってるからしばらくやらかしそう
俺もバトカンつけるかな。今まで毛嫌いしてた。
壊れるバグってどの位の頻度ですか?
あくまで主観だがメイン武器・防具に合成する印の評価
デメリット無し、即合成
剣 金竜仏必ド肉空
盾 金竜皮見地トゲ
メリット>デメリット 基本的に合成
剣 会三目月キ
盾 プ
状況次第
剣 堀(壊れない)
盾 バ
論外w
剣 堀(壊れる)
盾 キ重
剣 会目月キ はウニを相手にする時には注意が必要
剣 三 は堀と一緒につける場合と、火炎99狩りなどで狩りすぎたくないときや
(滅多にないが)かなしばった難敵の間から敵が来た場合とか邪魔になりうる
盾 プ はHPが低い時は危険(とくに対ガイコツまどう)だが、魔人の杖を無力化できるのは大きい
剣 堀(壊れない) は賛否が分かれるところだが、手間と道具欄節約の為に入れてしまう派
盾 バ はラセンとかには入れない(分裂敵がうざい)、持ち込み無しなら結構使う
剣 堀(壊れる) アホかw
盾 重 氏ねw
結局最終的には↓こんな感じ
持ち込み有りのダンジョン
剣 金竜仏必ド肉空会三目月堀
盾 金竜皮見地トゲプ
フェイ最終
剣 金竜仏ド空会三目月
盾 金竜皮見地トバ
ところで、旅仲間をアーマー系に弾かせると、妙に良い物(印装備)が出る気がする
見切りだの風魔だのかまいたちだの
持ち込み有のダンジョンに捨印つけていくのは結構たのしいね
最終問題で、パワーアップまどわし中に店に入って野生のトドに取らせた壷荒しの肉を食ったら変身できなかった
このドMがっ!
>>114 剣の会があるならキもデメリット無くね?
まぁ重箱の隅をつつくようなレスなんだが気になったんだ
大丈夫っぽいので掘(金色)付ける事にします
>>119 キは単に入手できてないだけw
入手したら合成するよ……その前にマムルにエサをやらねばw
今回も消え去り草がでない・・・
99階で白紙が5枚ぐらいあったので「おおべや」「もんすたー」「ぜんめつ」と読んでみたが
白紙が1枚減っただけだった、こんなことなら98階でもやっとけばよかった
俺のROMには消え去り草が入ってないんじゃないだろうか
今、3Fのモンハウで目まぐるしく華麗に出世して行ったボウヤ―を見た。
まさか3Fでイッテツに殺されるなんて夢にも思って無いんだぜ?
ウニの話題がちょっと出ているので、ワンポイント。
ウニは停止と爆発のHPを必ず覚えること。特に戦車や仙人とのコンボには注意。
ウニを見たら俺はいちいち剣を外してる。低攻撃力なら調整しやすいよ。
>>110 バグとも勘違いとも言われているぐらいの頻度です。
そういうわけで「バグ(?)」としました。
>>123 なんと、消え去り草って店売り限定だったのか・・・orz
今更白紙なんて要らないからいいけどさ
今は回収したアイテムの整理をしていたところだが
こういう作業が楽しくて困るw
今日は気力が尽きてるので明日から再チャレンジするか
ウニは最終ではミダレウッチー狩り等をしてレベルを上げたときに難敵になりませんか?
武器を外したぐらいではなんともならないことが多いです。
ウニの対処に困るぐらいの攻撃力でしたらアイテムが余っていることが多いので、
何とかならんわけではないですが。
>>128 武器を外した時と武器を付けた時のダメージ差を利用すればOK。
素手→素手→剣アリの順で攻撃するとか間にギタン挟むとかすれば
そう調整も難しくないはず。
爆発が恐い場合は無理に倒さず、赤くなった時点で放置しても良いと思う。
131 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 21:54:48 ID:U0btegF+0
まぁ、俺みたいに念願の消え去り草を倉庫に突っ込もうとしたら、決定ボタンがバカになってて連打してしまって飲んじゃったよりは、見つけてない方がまだ幸せだよ。
アメンジャねだやしたい
自分のレスがなくてよかったぜじゃね?
空気読まないレスで申し訳ないが
万歳の掲示板凍結してね?救助依頼出そうとしたらロック中って出た
なんでだろ
うわぁ
腕輪が遠投だったらしく合成に長巻三日月と金入れて投げたら遠くへ行った!
しかし変化に矢を突っ込んだら中身が!
合成5、三日月、金戻ってキタ―(゚∀゚)―!!
次の階で大根2に囲まれて死んだ
このスレ定期的に立つNE☆
消え去り草でないな。。。
10回程度のクリアじゃまだまだか。
みんな何回くらいでとれた?
1回目で超不幸の種。
2回目で消え去り草が出たよ。
それ以降20回くらいクリアしたが出てないな
>>141 でるときは簡単にでるもんなんだなw
俺は識別とか超不幸とかは簡単にでるけど消え去りだけはさっぱりw
マテン、ジェノってないときでもちゃんと61−75F探索しなきゃだめかな。
143 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 12:48:35 ID:pUpf9Y4XO
6時間かかって55Fまで来て死んだ
最終中盤の進めかたがわからん…
モンハウいくら読んでも合成素材出なかったり
弟切草も間に合わなくなる手前背中の壷出ないと慢性的にHP足りなったり
眠りも竜剣も出なかったり
いくらやってもアイテム
偏るのが中盤できつい…
識別は杖に使う位しか価値なるし
店明らかに減ってるし
攻略の考え方を変えにゃならんかな
144 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 13:12:52 ID:fw5aLuUIO
バンジーって……死ぬことあるのな?
ペケジイベント以外では死ぬことのないボーナスイベントかと思ってたら火遁とラセン持ったまま大変なことに‥‥
だって何回やっても「ウフフ、成功したみたいアルね」だったからさ
死亡率は1〜2割くらい。死ぬときは3連続とかで死ぬ。
バンジーのボーナスに法則性はあるの?
Lv高いとボーナスなかったり失敗が続いたりするような。
>>143 合成素材はセルア−マーの肉で集めるのが基本
セルアーマー肉or強化で盾の修正値上げれば背中の壷使う場面なんて戦車とアーク以外殆ど無い
ついにフェイの最終をクリアした〜。
53Fで冥王に倒されて、自分には一生クリアできないと
思って突っ込んだ次の旅でクリアできるとは思わなかった。
90F以降で階段のワナ、アークドラゴン、デブーチョの遠距離攻撃に
bkdkしたのも今では良いおもひでです。
もう旅はしばらくいいやw
フェイ最終1Fで
4つアイテム拾ったけど
2つが呪いって・・・。
149 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 16:01:45 ID:q1WIl/+H0
4Fまでの引きでげんなりしたらやり直す。
捨てゲーはヘタレ。
どんな状況でも生き残ろうという精神が皆無。
なぜ倉庫の壺が出ないんだろう……
>>150 同意
次の階から状況が好転するかもしれないと思って
生き残ろうとしないと、深層まで潜れないと思う。
>>150 まあ、いきなり呪いの罠踏んで、落とし穴二連続で落ちてLV2かつ瀕死で3Fまで行っちゃったりしたら流石に諦めるしかないけどなww
それでも「あきらめる」「ワザと死」を選ばずに「最後の最後まであがいて死に際を見届ける」方が印象に残りやすくなって後に活用できるから、あがき続けるのは大切だよな。
>>153 俺はフェイ最終1Fの1歩目でデロデロ湯を踏んだ時は思わず電源切ったw
握ってもらえばいいだろ。呪いの罠のほうが酷い。
呪大きなおにぎりは握ってもらえない。
呪大きなおにぎりはデロデロすれば呪われてないくさったおにぎりになる。
工場で作ったおにぎりが一度デロデロした後、再握りしてもらったこともある。
>>143 確かに偏りが激しいよな。
猫3の親父異世界みたいな難易度にスタッフはしたかったのだろうか?
出現率ならともかく乱数の偏りから難易度をどうしたかったかなんて分からんだろ
いいアイテムが出すぎな気がする。
最終問題でキーになる合成や強化がたくさん出るし、復活の草も大量に出る。
敵の攻撃力も下がっているが、防げない危険能力が多いことでバランス取っている。
ここがシレンジャーに嫌われるところなんだろうな。
全体的にレアが出やすいんだよな
幸せの杖も結構出るのでトド狩りでいくらでもアイテムは稼げる
レアそんな出やすいか?
オレ復活草なんてガチで一個以上出たことないし、昨日クリアしたときは40階まで武器が一ツ目一本だったぞ。
俺の計画が狂う原因のほとんどがチドロ系のせい。
今まで積み上げて来たものが跡形もなくなくなるのは酷い。
チドロ系にやられた記憶が無いわ
>>160 一ツ目一本でそんなに進むとかすげえなWW弟子にしてくれ!
アイテムにレアリティを設定して出現率を偏らせるのはわかるんだが
ドレインバスターばっかり出すぎなんだよ
印が重複した分も表示されるなら俺のカタナ+50は金金竜仏目目ドドドドドって感じだ
>>160 復活草や無敵草程度ならクリアまでに最低5個ぐらいでないか?
白紙は平均すると3〜4枚ぐらいかな
超不幸と消え去り草は見たこと無いです
167 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 23:06:52 ID:q1WIl/+H0
ないないw
復活草なんか一個は識別のため飲んで、次出たとしても1個。
無敵はまぁまぁ出るかな3個くらい。
白紙は俺はたいてい1、2枚。
そしてもちろん超不幸と(ry
最終でブフーの杖が全然出ない。
アレさえあれば、複数呪いも解消
泥棒、開幕MHもなんのその。
開幕MHと泥棒ってブフー一本じゃなんのそのッて言うほど状況打開できるか?
エーテルデビル肉用意しとくとか言うのか
>>160だが、マジで復活草を持って冒険出来たことがない。
数少ないブフーを使って将軍系の肉で補ってる。
ちなみに一ツ目一本でいったけど一応+8で盾は風魔だったから弟子とれるレベルじゃないよw
でも風魔も30階頃まで地雷印しかなかった。
ただ識別と透視の腕輪があったから楽だったけど。
>>169 ブフー1本あればノロージョ、将軍、死神肉が2〜4つ手に入る。最後に投げてデビル肉もげっとできるし
更に強化に突っ込んで回数を増やしてたら
後半ガチで戦うとやばいドラゴンや倍速系やゲータ系、骸骨、ゲイズに振って変身して1フロアらくらく突破できるし
アイテムが呪われまくって泣きそうだったが
やっと手に入れたひとつのたったおはらい
どれに使おうか散々悩んでイザ読んだら
ラッキーで全ての呪いが解けた
その瞬間鳥肌立った
ギタンに化けたンドゥバが畠荒らし系に雑草に変えられてるところを見てしまったwww
魔蝕虫94階、MH入り口でおにぎりの罠を踏む。
2ターン待って殺されるべきか、諦めるべきか。
残りアイテムが鈍足[5]一時凌ぎ[2]背中[4]とギタンしか残ってない。MHなしでもまず無理だな。
>174
俺なら逃げる。逃げておにぎり解除狙ったり、階段を探す。
そんな状況でも生き残れる確率は0%ではない。限りなく0に近いが。
最終で
行き止まりでガイコツ、がぁぁ!
杖振られる、んぎゃぁ
あれ?消えた(ガイコツ)
…
あれ?(シレン)(゚∀゚)!
デビルに変身
そのフロアでは気分爽快楽しかった。
まぁでも、37階で倒れたが
肉なら
ワープできるのもお勧め
(ガマラ、トド、飛びピータン)
バンジーの死亡率はギタンの量に比例
多ければ多いほど縄が切れやすくなる
うちのカミさんのシレンが1500時間前後で初めてフリーズした
(DS Lite)
見切りの盾を複数ゲットして戻ってきてすぐの
3Fでのフリーズだったからショックでかそうだわ
別にマップにアイテムがいっぱいあったわけじゃなし
俺は1000時間突破で、いまだにフリーズ経験ないんだが・・・
俺とカミさんの違いといえば、
カミさんがスリープモードを多用するのと、
ACアダプタから外して遊んでることくらいかな・・・
かみさんってアピールする意味はあるのだろうか
>>182 カミさんとの差から、フリーズ原因を特定できないかと思って
カミさんをアピールするわけじゃなくてね・・・
いまはスリープモードをちょっと疑ってる
そういやフリーズっぽいけどフリーズじゃない時ってあるよね
いつだったかモンハウでガイコツが杖振ったりしてる時かな
入力効かなくてゲェっ!フリーズか?とか思って不貞腐れてトイレへ行った
んで帰ってきたらなんか動くようになっててあれ?と思いつつ行動
そしたらまた入力効かなかったが敵アイコンがちょっとづつ動いてた
んでまたシレンの順番が回ってきた(3分くらい)
これを4,5回繰り返したら動きが戻った時があったなぁ
>>184 mjd!?
それは知らなかった、ありがとう
もし今度フリーズみたいなことになったら
しばらく様子を見てみることにするわ
ちなみに今回は、
10分以上は確実にシレンが(カミさんも)固まってた
スレ違いだが、うちのカミさんは3倍速で壁抜けしてくるから役に立つよ
ああ・・もういや186は無かったことにして・・・
うちのカミさんは給料をおにぎりに変えてくれる
俺は高齢童貞だがシレン大好き
非童貞どもには負けん
フェイ最終で風魔とマンジ拾ったけどパス需要ありますか?
今99Fの階段の上です
193 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 18:26:45 ID:XLpAhL270
なんのギャグだ?
俺、フェイ最終クリアしたこと無いけど
>>192の救助に成功したら結婚するんだ・・・
>>189 いや、カミさん=カミカゼのつもりがダイレップウのことについて書いてしまってて恥ずかしいんで
今やりすごしの壺の中に入ってるところだ・・・
_(・ω・ )__
\ ̄ ̄ ̄/
/ \
| <◎> |
\___/
ワロタ
エリクサーちょうだい!!
>>199 またえらく懐かしいなw
ダンジョンクリアした後に大量に余るアイテムってどうしてる?
貴重品はとりあえず倉庫>竹林で全売り泥棒で大金get
>山頂で合成の壺買い込む>渓谷に戻って合成>入りきらない分は山頂の倉庫
で、余った廃品で持ち込みダンジョン(主にTM)に潜るのだが、無事クリアするとまた増えるという罠w
とりあえず死ぬまでマム子に食べさせてる
>>200 貴重品は倉庫に入れて、残りは全部売る。売った金で合成を買う。
その後アイテムも金もすっきりしたところで「あきらめる」
泥棒とか面倒くさいからやらない。
>>200 必要なものは倉庫
他は倉庫内で投げるなりして消滅させるか街において放置
こんなことするのは俺だけでいいw
貴重品は倉庫
その次が問題だ
貧乏性なので役に立つものは捨てられない
倉庫はいつでも杖と巻物と印素材の剣盾におにぎりでいっぱいだ
フェイ最終をクリアすると壺の中身がアビスドラゴンの肉とキグニ族の種で埋まるのが困る。
白紙の巻物と復活の草は汎用性が高いから倉庫へ、後は捨ててるな。透視の腕輪とか余りすぎで困る。
>>204 俺も同じ貧乏性なんだよw
だけど、経験則からだいたい使うアイテムがわかってきた
いまは自分のルールを作って選別してドライに処理してる
>>206 自己レススマソ
処理ってのは、売却とか廃棄じゃなくて、
変化の壺に突っ込むということ
透視の腕輪だろうが合成材料だろうが
あまったら全部変化の壺に突っ込む
フェイクリア後、まずはブフー杖、復活、白紙を倉庫
竹林ワープ、困ったを読んだ後、クリア時のメイン装備品と矢以外全部売却
山頂ワープ、山頂⇔8Fを合成壺2個購入まで繰り返す、途中に変化があったら矢をぶちこむ
その後宿場に戻って倉庫の装備品の+修正を増やすために合成
装備品が卍や風魔だったらそのまま倉庫
ブフー杖を合成、今は個人的な趣味で骸骨も合成
フェイクリアした後、大体1〜2時間ぐらい後処理してるなぁw
209 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 00:00:15 ID:J0obxvrOO
2回目の最終クリアした時はそのままの装備で儀式行った
儀式クリアした装備で虫の道行った
虫クリアしてそのまま死者に行って死んだ( ゚Д゚)
倉庫には一度も寄らず終いだったな
アイテム整理は時間食うよなぁw
まあ、それが楽しくもあるのだが
食神クリア(99F)したらブフーが20本以上余った
全部合成してやったが
ところで山頂←→8F繰り返してると、やたらMH出ないか?
10回くらい往復してうち7回がMH、それも大部屋とか2部屋タイプの
出るね
シレンの強さ(自身、アイテム)が、変数生成に若干程度影響を及ぼしていると俺は思っている。MF出現率とか
気のせいかな。最終とかで感じる
モンスターフィールド?
>>213 モンスターファウンデーション
最終ダンジョン興亡史
第二最終ダンジョン
乱数の偏りならSFC版からあったよ
無いほうが少ないよ
掛け軸99Fって最終より難しいの?
死者の谷底>>>掛軸裏の洞窟99F>食神のほこら99F>>魔蝕虫の道>フェイの最終問題>儀式の洞窟
だと思う。
掛軸99F>>>食神99F>>最終問題>>死者50F>魔蝕虫の道>儀式
だと思ってる俺は変?
持ち込み有りとか簡単すぎるだろ・・
事前準備一切なし(車で入り口まで行っておにぎりのみでスタート)
死者50F(事実上不可能に近い)>>>儀式(高確率で3F以内に死亡)>魔触(高確率で5F以内に死亡)
>>掛け軸99F(稼ぎと保存の壺次第)>>食神99F>最終(普通)>>>>TM30F(楽勝)
事前のLv・力・満腹度UP可(最終除く)
死者50F(高確率で餓死)>>掛け軸99F>儀式>魔触>最終>食神99F>>TM30F
持ち込み・パラメータUPあり(持ち込めないダンジョンは除く)
掛け軸99F>>最終>食神99F>>死者50F>>儀式>魔触>>>>TM30F(99%クリアできる)
持ち込みあり、パラメータUPなし
掛け軸99F>>食神99F>>>最終>死者50F>>儀式>魔触>>>>TM30F
主観だとこんな感じ
225 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:28:33 ID:GJDsiZ2M0
今の俺なら持込み無しでもTMは結構な確率でクリアできるが
昔の俺は無理だったなぁ・・・。
やっとの思いで山頂付近まで来た所で死の使いに挟まれかけて
ペケジ助けてくれ!とペケジの後ろに隠れたらペケジに殴られて
死んだのはいい思い出。
ペケジも持ち込みだ
掛軸はチドロエンジンでLV稼ぐ手段あるし魔王肉手に入れば罠+肉ゲーになるから食神より楽だよ
>>226 あれは道中で拾った道具では?
使い捨てだしw
>>227 食神はブフー杖が山ほど出るので
まともに戦闘する必要無いし食料考えなくて良いし
死神肉1つで1フロア越せるしw(大部屋MH除く)
魔王肉は楽しいけどブフーの前にLvダウン出ることあるから確実性に劣るんだよなぁ(死神やアーク等)
追記
というか合成も強化も無くて装備貧弱だから
まともに戦闘すると死ぬ、油断して地雷・睡眠・おにぎりあたり踏んでも死ねる
道具は攻撃してこねえ
昨日10階までに変化壺と店でマンジ2とジェノキタ―(゚∀゚)―!!
合成も2つ拾って重層に皮やバつけて、剣も斬と浮合成して
でも17階まで回復アイテム出ず、めぐすりばかり
どうたぬき+3あったんでマンジちゃん欲しかったので倉庫見つけてポイ
したらば17階の変化の壺からまたマンジ。いやまてよできすぎですよ
識別の壺に入れたら呪われていた
回復ナシのわりにはいつもより余裕で楽しく進んでたら
癒やしウサギ付きチェーンに瀕死にされ、かなしばりが空振りしてあっけなく死んだ…
ガイコツジェノたんだけどな…
>>231 低層で敵に負けるのはLvが足りてないかと。
俺ならいやしうさぎを食わせてギガヘッド狩りをするな。
最近始めたばっかなんだが、ペケジを仲間にするイベントで金を1000渡すイベントで金がなくて渡せなかったら、そのままいなくなって店に行ったら辞めたって言われ探してもいないんだが、もうこのイベントは失敗なのかな?
何度でも行ってみよう
>>228 食神は即死罠が山ほど出るので
まともに戦闘する必要無いしチキンを地雷で処理すれば食料考えなくて良いし
落とし穴1つで1フロア越せるしw(大部屋も!)
ブフーの杖は楽しいけど経験値が入らないから後半つらいんだよなぁ(パワー系モンスター等)
じゃあ最終が一番難しいよね
掛け軸は低層の段階から高レベルにできるし、落とし穴で緊急脱出も出来る
食神は低層ではレベル不足で普通に殺されることあるが
カラクロイドやスチームロイドの肉でレベル上げも出来るので中盤はそれで通過
後半はためにためた壁抜けモンスターの肉で階段直行。
なので難易度は
低層〜中盤では 食神>>>掛け軸
終盤にかけては 掛け軸>>>>食神
だと思ってる。総合的にはどっちもどっち。
ただ、食神では冥王&スカイやアーク&デブーゴンの居る階層で大部屋MHや、
大型地雷、おにぎり化など掛け軸に比べたら窮地になる可能性が高い
掛け軸はピンチっていうほどのピンチはそうはないが、ジリ貧になる
書いてて思ったが
掛け軸は魔王肉ゲットして、カラクロイド系の肉を5,6個手に入れたらほぼ99層達成だな
カラクロイドの肉1個辺りに5~10の落とし穴見込めるし。
SFC版での分裂の壷+吸出し2枚並のコンボになる。
そうなると食神の方が難易度上かな
>>240 肉1個あたり5〜10の落とし穴ってどういうことだかわからん…
カラクロのまま階下に降りる手段ってあるの?
あーごめん、掛け軸裏って事は罠師な!罠師!
普通に考え込んでしまった、スレ汚し申し訳ない
食神99やろうと思ったら空腹で倒れたw
包丁呪われるときついね。
ついにマム子をLV99に出来た
これにてDSシレンとはおさらばすることにする
またシレン3スレで会いましょう!ノシ
245 :
すれちがいですが助けて下さい。:2007/11/11(日) 01:17:25 ID:tEu27E3oO
シレンジャーのみなさん、助けてくださーい(;´д`)
■救助依頼
【場所】 フェイの最終問題
【階数】96階……
【期限】 次の金曜くらいまで
【欲しいアイテム】無しです。。
【お礼できるアイテム】 今装備している武器防具識別指輪一式。
【Wi-Fi救助番号】0000−0027−6041
識別、透視の指輪、マンジカブラ、強化などなど出ます。
私にもう少し力があれば。。
真のシレンジャー様達、私に初めてのクリアを味あわせて下さい(;´д`)
深すぎですか?
246 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 01:18:34 ID:TNRm1vOb0
スレ、というか板違いくさい。
うっかり中断せずに消してしまったorz
マム子の為に集めた道具台無し…
>>245 救助スレにいけ
またその際テンプレを凝視してから書き込むこと。
>>245 めちゃ難しい。3Fが開幕小部屋MH。8Fが大部屋MH。8Fで一歩動くとポリゴンに囲まれる。
どないせっちゅーんじゃ。8Fを超えられないまま、5回全部死んだ。
>>245 めちゃ難しい。3Fが開幕小部屋MH。8Fが大部屋MH。8Fで一歩動くとポリゴンに囲まれる。
どないせっちゅーんじゃ。8Fを超えられないまま、5回全部死んだ。
ぐあ二重カキコしてしまった
うまい人ってどのくらいの割合で最終問題クリアするもんなんですか?
上手い人とは言い難いが、1/10位かな
死ぬの前提で酒飲みながら適当にプレイしてたりするから当てにならんが
1/10かぁーすごいなぁ。
俺はとりあえず初クリアしないと(笑)
まだ30階あたりが限界なんすよね
プレイ回数から換算すると100回に1回ぐらいw
クリアできない時は大抵20階までに倒れるから腕は一緒ぐらいだろう
何となくだが、今回はダメかな〜と序盤に思うときにクリアできてる
まぁ、毎回序盤で苦しんでいるからだろうが・・・
>>257 DS最終は1桁階のバランスが醜すぎるからなぁ
SFCでは会心でも10ダメほどだったタウロスがDSでは会心で40ダメ近くってどんだけー
>>251 Wi-fiで救助求めてる以上どうせチートマンが助けるだろうから今物見遊山で潜ってるけど、8階まで巻物全部とっといて一気に使えばいいと思う。
複数枚とれる巻物は選択系とくちなしだったのでさっさと見分けとけば一枚だけ混乱あるからそれでなんとかなるよ。
身代わりが一階にあるからギタンマムル狩りできるし。
DS最終酷いよな。
ゲイズの特技発動率とかぬすっトドとか。
低層ほど落とし穴多いってなんやねんと。
会心で10だったら通常いくつだよ。
レベル4つあるから敵の分布や強さも変わるじゃん
>>259 シレンDSは脇が甘い。この前は金の剣が錆びたし。
プログラム的には、「錆びない剣」じゃなくて、「金印のついた剣」で扱われている模様。
おにぎりになって錆び罠踏むと、皮の盾は錆びないけど金の剣は錆びる。
メッセージ見たとき、目を疑ったよ。
そうそう。
なんか微妙にプレーする側からの視点が欠けてる気がする。
>>259 物見雄山なんて言わず助けて下さい。(;´д`)
ちなみに倉庫の壺はかなり深層ででます。ので入れて消える壺は底無しです。
美味しいものが沢山ある店で私は底無し使いました。
識別の指輪取れば、シレンジャーの方ならすんなり行くと思います。
途中で透視も落ちてますし。
長文失礼しました。
金の剣が金印つき武器として扱われてるとか
トドやゲイズの特技使用率とか単なる仕様だろ。
DS以前からやってきたようなプレイヤーなら
この程度は簡単に対策が思いつくと思うが・・・
>>263 まあ、ものによっちゃ「こんぼうは腐って〜」に修正されてるのもあるがなwでもDSで直してないのはいかがかと。
>>264 俺は最終クリア率1/300の男だから逝けねぇ。つうかwifi無ぇ。すまねえな。
でも、初クリア目指してるのならば、救助無しで行ったほうがいいと思う。。。初クリアの感動は一回だけなんだぜ!?
まあとりあえず板違いだ。それじゃ助けてくれる人も助けなくなっちまうぜ?ルールは守ろう。
対策はいくらでもできるけど今回のゲイズの特技使用率はひどすぎだろ
板違いでマルチだろ?
だからそうリアクションされてもしょうがない
本当なら誘導されて終わりのところ、ネタにされて何人かの
シレンジャーが向かっているんだから喜ばないと
で、聞きたいが「消え去り草」は出たのか?
金の剣(印なし)持ってオドロorチドロに飛びつかれるとどうなるの?
>>270 それは錆びない。ほかにも、合成してない剣+錆びよけの腕輪でも錆びない。
カマイタチ+錆びよけがあるとチドロエンジンの効率がよくなる。
いま
>>245の救助以来をプレイ中
8階大部屋モンハウにあるマンジカブラ+3で楽勝ムード
13階開幕モンハウを場所替えでなんとか乗り切る
ゲドロコンボは出来なかったが、その他の知る限りの稼ぎをして15階でLV22に
しかし盾が中々出ずメイン皮甲・ピンチは重装でかなりきつい
何とか20階まで到達したけど盾が出なかったらすぐにでも死ねそう
初クリアなのにこの引きで96階まで行けたのはすごいと思うわ
てか印はがしなんで錆び避けで防げないの?
防ぐ方法ねーじゃん。
274 :
258:2007/11/11(日) 12:24:56 ID:7gD67Qch0
>>260 SFCのタウロス系の攻撃力(カッコ内は会心時の攻撃力)
タウロス→7〜8(15〜16)
ミノタウロス→40〜48(80〜90)
メガタウロス→255(必ず255)
Lv3はあれだが、まだSFCのほうがバランスは良いだろw
255www
SFCではやたら255いるよなw
ゲイズですら249ダメを与えてくるのには泣きたくなった
ていうか94階で死んで泣いた
277 :
245:2007/11/11(日) 12:36:55 ID:tEu27E3oO
>>268 えーっと…………
………出てないような。。たぶん。。
278 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 12:39:21 ID:tEu27E3oO
>>272 識別の指輪後は楽になると思います。強化も出ますよ。
合成は店売りが初登場だった気がする。。
本当に識別、透視の指輪が出るなら行くけど出なかったら謝罪と賠償を請求します
スレ違い
僕の書き込みもすれ違いでした><
282 :
245:2007/11/11(日) 12:56:40 ID:tEu27E3oO
>>279 それは100%でます!素人の私が96階まで行けたのが証拠( ̄ー ̄)
283 :
268:2007/11/11(日) 13:17:36 ID:wPjd0VDN0
>>245 そうか、いまはまだ戦う時ではなかったようだ
284 :
272:2007/11/11(日) 13:33:09 ID:h0FDRwNp0
27階?開幕モンハウで魔王にやられた
ここに来るまでの開幕モンハウ5回くらい
一度だけ落とし穴に落ちてアイテム取り損ねたが
アイテム運もそこまで良くない
フェイ最終は何回かクリアしてるが初見で96階に行くのはかなり難しく感じた
つか
>>245は本当に未クリアの初心者?w
285 :
かい:2007/11/11(日) 13:53:13 ID:GxdZcZL9O
テーブルマウンテンのニ十五階なんですけど助けてください!
P$お7え
うむムけZミみ
コよJへけ
3そGR?
NUぬUさとく
なヒこね1
スレ違いかもしれませんが本当にお願いします(>人<)
255は計算式も同じ?だったらやばすぎるのだが。
SFC版はHP255制限だろ
287 :
245:2007/11/11(日) 14:03:28 ID:tEu27E3oO
>>284 はい!50階越えたのも初めてでした(´Д`)
いろいろ見ながら、白紙に全滅書き込んだりしながら、
後半は即降り繰り返し、
90階くらいの大部屋モンハウはなんとか抜けたんですが。。
96階の小部屋モンハウで敵に囲まれ。。
困ったときの巻物で周りの敵を固めてどうするか迷ってたら
遠くから戦車に打たれ、次々打たれ(;_;)
(;´д`)
モンハウ出すぎでした。。
290 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 14:18:58 ID:tEu27E3oO
>>289 そっち誰も居ないんですよ。閑散としていて。
関係ない
292 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 14:23:40 ID:MGNyj3Bt0
こっち人多し便乗して僕も救助お願いしま〜す!
【場所】ネブリ山廃抗
【階数】8F
【期限】本日中
【備考】8FにMHあり
【パス】マよくふシ
そ87はしまマ
れちスかE
ネウ8りそ
ら%Qハテヌサ
にYヲイ1
293 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 14:26:42 ID:tEu27E3oO
多人数が同一条件でトライできるのは救助だけなんだから、難問として特定の救助を取り上げるのはセーフじゃないか?
それはOKかもしれないがこれはどう見ても救助が目的でしょ
今回はたまたま、
>>245が難問だったんだ。
並だったら俺もネタにしなかった。
>>245はスレ違いだけど
異常な難問の上一発目だからまだ許されるが
便乗して書き込んだ
>>285と
>>292は是非「あきらめる」を選択していただきたい
救助されてまでクリアしたいんだったら最初から死ぬなよ、と
301 :
245:2007/11/11(日) 15:00:45 ID:tEu27E3oO
>>300 死にたくて死んだんではないです。。。開幕モンハウでは何もできなった。。
>>299 一発目も許されないと思うぞ。
まぁ救助向かった奴も向かった奴だとは思うが。
>>245 ちゃんとルールは守ろうぜ。
丁寧な態度でもルール違反はルール違反。
>>301 開幕でもどうにかするのがシレンの醍醐味だと思うが…
別に以来は2ちゃんじゃなくてもできるんだから、どうしてもあきらめたくないなら普通のサイトの救助掲示板とかいくことを奨める。まだやってるところ有るだろう。
なんだこの流れ…
タウロスについて誰か語ってやってくれ。差異をなんでも劣化っていいやがる。会心時のダメージを見越した行動を取ればいいだけだろう
307 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 19:06:08 ID:cZGswjVP0
ID:tEu27E3oOはいい加減にしろよ
自己主張激しい改行うぜえし
マジ死ねよ
救助にいってる奴らもそういうことするから
ID:tEu27E3oOみたいなバカが調子乗るんだろ
308 :
258:2007/11/11(日) 19:36:06 ID:7gD67Qch0
>>306 別に攻撃力が反則的に上がってることを「劣化」というつもりはないよ。
でも会心1発で楽に瀕死or即死できるというのはさすがにどうかと、って思っただけ
だったんだけど・・・・。
なんか家ゲーRPGの猫3スレ的な状況(GBA版が糞だのどうのこうので喚いてる自演ゆとりがいる)
にしちまってるな・・・・。その点は謝罪する。
最初さえ乗り切れば十分DS最終も楽しめると思うよ。
深層タウロスは攻撃力が低すぎる
攻撃力最強はタウロスのものにすべきだろ
あとパコレプキンも弱すぎる
こいつはどんどん弱くなっていってかわいそ過ぎる
パワータイプのモンスターがラセン+99でみんなダメージ1になっちゃうのは勿体無いね
攻撃力なんかどうでもいい。
問題は
ゲイズ
大根
印剥がし
印剥がしはどのシリーズでも食らってしまうと防げないので問題にする必要はない気がする
印はがしが腕輪で防げたら
その腕輪がまるで出なくなるよう調整されるだけのような気がする
タウロス相手に痛恨腕輪装備してたら60ダメ喰らって即死することがある
最近買ったばかりなんだが、今テーブルマウンテンクリア目指して武器と防具を鍛えてる。
カタナ+48、鉄甲の盾+25なんだけどクリア出来るかな?
>>316 敵モンスターの能力を覚えていたらクリアできる
>>316 いくら鍛えた武器でもワンミスで死ぬのはお約束
強化値も重要だがそれ以上に盾の地の印が重要かもしらん
まぁ一番重要なのはリアル経験値なんだけどね…
最初に育てた武器が無くなる悲しさは最初しか味わえない
>>315 装備がどんなに強力でも死ぬときは簡単に死ぬからな
重要なのは危険回避能力だったりする
後半の26〜は即降りしていったらいけると思う
>>316 あかりの巻物4枚持って26階以降は必ず読む。
さらに混乱の巻物、かなしばりの杖、身代りの杖をいくつか持ってれば安心かと。
DS最終のゴゴゴエリアはマジで神経が磨り減る
323 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:20:32 ID:XDo5aVvY0
食神やっとクリア…
26Fナオキに話かけただけだけどさ
残り掛け軸、死者、フェイ最終
先は長いな…orz
俺も最近買って、さっき4回目の冒険であっさり黄金のコンドル解放してしまってポカーン状態。
SFC時代はそれこそ100回近くやって、ようやくクリアしたんだがなぁ…
DSが簡単になったのか、それともSFC時代の経験が活きたんだろうか。
経験値があがったんだろ
正直難易度はSFCよりかなり難しい
凄く誤爆してた(´・ω・`)
最終6Fで妖刀・見切り・ナバリ入りの強化5を出会い頭のゲイズに俺のターンされてたら反対から来た握り様にサクっと握られた
色々と泣きたい
ゲイズ様はたまに催眠で自分に攻撃させるお茶目なところもあって憎めない
物荒らしとゴゴゴペンギンは正直殺意を覚える
猫3のかまきり系はほとんど叩かれてないのに(壺に入っていない草・巻物を切って無くす)、
なにこの差
・出現階層が狭い
・特技以上に2連攻撃の威力の方が怖かったりする
・耐久が紙っぺらで、ちゃんとLvがあれば1撃で倒せるバランス
ってところかな。キラーマンティスとメダパニシックルは厨性能すぎるので
もっと不思議(異世界)に敢えて出現させなかったあたりも、チュンはよく分かってる。
物荒らしは明らかに1発では倒せないHP調整だろ、あれ?
モンスターハウスだ!
畠荒らしは落ちていたアイテムを雑草に変えた。
畠荒らしは落ちていたアイテムを雑草に変えた。
シレンはおばけ大根から4のダメージをうけた。
畠荒らしは落ちていたアイテムを雑草に変えた。
が一番嫌い
階段降りて新エリア、よーし探索すんぞーと意気込んでる時に
[雑草に変えた]メッセージが9回とかなんかげんなりしちゃう
壺に入れとけば回避できるわけじゃなく壺ごとにぎるor電化
もしくは装備中の武器や盾までも雑草に変えてくるからな
大根ジェノってるのに目の前の敵を消滅させたくなってくる
>>330 あああああ思い出しただけで腹が立ってくる
>329
おっと、そこにカマキリは仲間や変身時の利用価値が高いが、ペンギンはふわふわしてるだけ、って加えといてくれ。
今フェイの最終問題でカタナ+11(金・会・目・月・空) 鉄甲+7(金・地)
で強化も手に入りフロア20階と今までで一番調子がいいんだ
うまい人からみたらしょぼいかもしれないけどここまで運がいいのは初めてでな・・・
シレンDSを始めてから元々多かった若白髪が更に増えた気がする
初めて最終クリアしたけどいける時はサクサクいけるもんだね…
低層での強化を筆頭に吸出し5枚合成5つくらい出た。
盾が強くてMHの巻物でアイテムと経験値地味に稼げたのが大きかった。
今まで強化とかほとんど出なかったのに3つも出たよ…白紙も1枚ジェノも2枚余るし
杖に至っては一時しのぎ、ブフー、封印、かなしばりが各30くらい余った。
唯一の悔やみどころは物忘れの草を握られたこと(´・ω・`)
シレンを初めて買ったんだけど、保存の壷って最大値5から増えないの?
99とか出来る?
>>338 壺増大の巻物はなくなった。
保存の壺は[3]〜[5]で固定
ちなみにそれ以外の壺も3〜5で固定
もちろん物入れれば2〜0に減らすことは可能
今フェイ61階でどうたぬき+53(竜・三・目ド・空) 鉄甲+44(皮・見・地・ト)
で透視の腕輪持ってるんだけどもこれから一番気をつけることって何かな?
初クリアできそうで緊張してるんだ
眠り大根とがいこつ天魔には近づかない
特に大根は軸ずらしが通用しないから眠りよけの腕輪を用意すべき
後は道具破壊系の敵は近づかせずに倒すことを徹底する
健闘と幸運を祈る
いろいろあるけどドラゴンの炎とみだれ大根の投げてくるキグニ族の種に気をつければおk
確実にクリアしたいなら90階以降は即降りで
アドバイスありがとう!既に大根はジェノってるからあとはドラゴン系と特殊能力系に気をつけるよ!
クリアキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━
アドバイスくれた人本当にありがとー
昨日から最終に挑戦中なんだが、50回潜って最高が15階…
大体10階ぐらいで死ね。
序盤のコツをご教授下されm(__)m
1〜2F 適当に
3F〜99F 慎重に
>>348 だいたい
>>349であってるけど、さらに補足するなら
1〜2Fまでのギタンは3F以降のおばけ大根とかの強敵用に保持しておく
15Fくらいまでならギタン投げだけでも結構打破できる
装備整ってないと辛いのは27Fあたりからのデブゾーン
全然ダメだorz
テーブルマウンテンクリア出来ない…。
武器や盾を鍛える時、何階まで潜るんですか?深く行き過ぎると、戻るのめんどくない?
1~4 お握り工場に備える。引きが悪かったら遊びモードに入る。
ギタンマムルとか握りとか狩れればもちろん狩る。
5~10 装備とかアイテムとかの見通しをつけながら草&巻物の識別開始。
11~18 チドロ狩りやトド狩りなど各種狩りに備え、可能なら実行。
19~30 レベルが低かったり回復アイテム、緊急避難アイテムが出ないとここら辺でまず死ぬ。
超慎重にびくびくしながら進む。
31~50 ここまで来れる引きならクリア出来ると信じる。識別を大体済ませる。
即死コンボを頭に入れながら進む。
51~75 魔天、一徹。
76~90 防具強ければ即降り。レアアイテム探しの回なら探索。
適当に逃げながら。
90~ 大根、アーク、元締
>>351 鍛えるだけなら山頂をうろうろしたらどうか
埋蔵金 モンハウ 合成の壷 変化の壷ウマー
フェイ深層でメタルアーマーの肉食って弾いてるんだが罠師もでるよね?
卍、包丁、風魔、識別はでてきたんだが罠師がなかなかでてこない。
>>351 奇岩谷まで行ってから、山頂ウロウロ
でもTMくらいなら、プレイヤーの腕を鍛えた方が明らかに早い
>>351 剣盾の強さ一桁でもやり方次第でどうにかなるけどね
鍛えるなら山頂〜11Fの範囲が多いな
とにかく敵の特性と基本的な対処法(出現範囲も)、アイテムの性質を頭に入れること
稼ぐフロアと逃げるフロアを明確に分ける
1〜4F 隅々まで回ってアイテム回収、Lvは5もあれば十分
竹林の店は(仲間いなければ)一時凌ぎ[4]1本で泥棒できることは知っておくべき
5〜7F 握りに注意、仲間を盾にするかそこそこ装備が良ければ車で山頂いってもよい
8〜11F ウニに注意して稼ぐ、盾が弱ければ死の使いにも注意(あとトド)
12〜14F 戦車注意、LvUPさせないように、させてしまったら確実に無力化すること
15〜16F 基本的に即降り
17〜19F 稼げ
20〜22F ゲイズの相手してたらいくらアイテムあっても足りない、即降り
地下水脈ループが可能ならするべき
23〜25F アイテムとLvが足りないなら最後の稼ぎ場
26〜29F 即降り ここまでにあかりを4枚はそろえておきたい
30F デビル肉が安全確実、ジェノサイド投げても良いがはずした場合のことを考えておくべし
腕に自信がないなら以下の物を用意できれば割と楽
どうたぬき+15くらい(金仏目空) 鉄甲(or重装)+15くらい(金皮地ト) 透視の腕輪 混乱よけの腕輪
矢 一時凌ぎの杖 鈍足の杖 金縛りの杖 なるべくたくさん
身代わりの杖 場所替えの杖 お好みで ブフーがあればなおよし
鬼面武者・ノロージョ系・デビル系の肉 困ったとき・ジェノサイド・白紙 多い方がよいが入手困難だろう
主にMH用にめぐすり草 バクスイ 混乱 真空切り
食料 明かりの巻物 必要なだけ
これらが入る保存の壺と転ばぬ先の杖、背中の壺2,3個
真空切りは序盤でケチらず使い切っても良い、後半のMHで読むなら
バクスイ(混乱)>パワーアップ>真空切り×2〜3
最終問題の低層はきちんとギタンを有効活用出来るかだな
壷識別のためにまず壷に入れるのはギタンだし
低層のギタン投げはかなり有効。
ギタン使うときはギタンを出し惜しまないこと
どうせすぐに回収できるから、ピンチになるだろうと予測できたら早めに使うべき
あと、他の人はどうか知らないけど、強化の壷が出たら武器、防具で2枠使って
残りはみがわりやブフーの杖に使うのが良い
武器、盾ともに+20ほどあれば全部杖を突っ込んでも良いくらい。
杖の優先順位は、ブフー・身代わり>>かなしばり・封印>>鈍足・一時・痛みわけ
吸出しの巻物は当たり前だけど強化の壷専用。
359 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 23:28:00 ID:jvSY/Ee/O
あ
オレなんてTM初クリアは死神の試練で訳あって全裸クリアになっちまったぜ!!
連カキすまん。
一昨日、掛け軸裏でカラクリ肉1個あたり5〜10個の落とし穴見込めると書いたが
実際試したら2〜5個しか作れなかったわ
まぁでも5個のカラクロ肉で15個の落とし穴回収できたんで、99層目指す人はお試しあれ
カラクロ系はレベル下がっても肉にさえなれば良いから肉回収も楽です。
テーブルマウンテンクリアして食神にチャレンジ中なんだが結構難しいのな
肉作れるから腹減りは困らないかと思ってたけど
深く潜るにつれ包丁でガチンコ対決は厳しくなる
でもって杖ばっか振ってたらレベル上がらなくてモンスターとまともに戦えない
戦車とかで無双するんだよ
たぶん
>>362 鬼面武者+おばけ大根を利用したおどるorうたうポリゴン狩りをやってみるといいかも。
>>362 素もぐりにこだわるのでなければ、レベルを上げてから潜ると楽ですよ。
素もぐりをするのならば、洞窟/ギタンマムル狩りやにぎり元締め狩りもオススメです。
ナオキに会うだけなら、鬼面武者の肉はレベルアップ用と割り切って使った方が
楽にクリアできるかと思います。
あと、クロスボーヤーや子供戦車の肉を食べて鉄の矢を大量に手に入れれば
45Fまでなら包丁で肉を作れます。
99F行った時は渓谷で入道99狩ってLv70位まで上げてから行ったな
>>365-366 いやいや、真の風来人ならレベル持ち込みなしで99Fいくべきでしょw
俺は食神、掛け軸のLv持ち込みはいつも一切やってないぞ。
ダンジョンの中に入ってのレベル上げというか狩りは戦略だからやってて楽しいけど
ダンジョン入る前のLV上げは作業だからつまんねーと思う
まあ1回目は練習ということでw(救助依頼も受けられるようになるし)
TMだって今は素潜りでクリアできるけど、初心者の頃は倉庫使ってたわけだし
素潜りで99F行けるように練習中です
おお!懐かしいスレに来てしまった。
これセガダイレクトで注文したっけなぁw
しかもDXセットの方、今は手元にソフトないけど‥
ポケモンが出るor出た?みたいだけど、
シレンの新作は作る気ないのかな?
半年前くらいにアスカ知ったくちだけど
アスカみたいな感じにして欲しい‥‥‥。
>>348 それが普通。最終問題は初クリアまで大体200〜300回は死ぬという報告が多い。
最高20Fまでだったのに、いきなりクリアしたという報告も多いよ。
序盤は単純に敵の攻撃力が高い。これに対抗するには盾の強化、ギタン投げ、LV上げあたりだろう。
ギタンはアイテム欄に余裕がある限り、Bダッシュ→交換で手に入れる。絶対に普通に拾わない、Y整理しないように癖をつけよう。
個人的には4階でのおにぎり工場を薦めたい。
4階を一通り回ったら重要アイテムだけ床に置いて、風が吹くまで足踏み。
矢は交換を使って1本ずつにして握ってもらう。
鬼面武者と握り変化で親方になったらおにぎりを投げれば一発で勝てる。
ヤミウッチー1匹は倒さないでおく。鬼面武者を使ってミダレウッチーまでレベルを上げる。
ミダレウッチーはボウヤーの矢で削ってもらう。ボウヤーが外した矢が2本位になったらそれをミダレウッチーに打ち込めばアイテムを使わないで勝てる。
盾がない、もしくは弱くてもレベルを上げればちゃんとおにぎり工場はできるよ
大きなおにぎりは12〜25個くらい作る。たくさん作れば毎階で風が吹くまでレベル上げができるよ。
>>357 初心者にバクスイの巻物を薦めるのはどうかと思う。
バクスイは敵2〜4匹に囲まれた場合のみに使用を制限したほうが安全だろうな
モンスターハウス対策なら混乱の巻物のほうが使い易いはず。
>>362 肉を使って戦うのが基本。個人的には14Fあたりから即降りを始めるな。あまりまともに戦うことを考えないほうがいいよ。
序盤はおばけ大根の肉で毒草を使いながら戦う。
中盤はパコレプキン、コドモ戦車、ちびタンクの肉を集めて逃げ切る。倍速で動ける肉はどれも強い。
>>370 Wiiで風来のシレン3が2/28に出る
今日手に入れたんだけど、シューベル肉やとかまだできる?
あれで掛け軸やったなー
トルネコシレンアスカて、各ハードで1-2本ずつなんだよな(特に64以降は1本ずつ)
もう少しなんとかならんかね
今最終問題を久しぶりにクリアしたんだが、
・キグニ族7から逃げている途中で睡眠罠
・MHに入って2ターンでオヤジ→ヘンクツ戦車に囲まれる
・大型地雷→1歩で鉄の矢罠
・ゲイズ→アーマー→剣死亡
・合成と割れない壺を取り違える識別ミスw
とこのゲームの理不尽さ(と俺の下手さ)を改めて実感。復活の草祭だったので助かったけど。
白紙の巻物がンドゥバだと「書く」はターン使わないから珍しい光景が見れるのな。あれバグかな?
どこが理不尽なのだろうか
出会い頭オドロ印はがしはマジ理不尽
大型地雷→各種罠は結構切なくなるなぁ
背中も薬草も弟も無い序盤だと特に
>大型地雷→各種罠
それはまだ、地雷踏んだターンではセーフで、
次のターン1歩その方向に歩くと選択したのは自分なんだから、
納得できる気がするんだが
無防備に歩けば罠を踏むかもor遠距離攻撃が飛んでくるかもという
想像力を欠いてた自分が悪いような
通路出会い頭に防げない攻撃(ゲイズ・ペンペン・オドロ等)は
マジ理不尽でやる気下がると思うけど
透視の腕輪さえゲットできれば生存率は急激に上がるな
透視の腕輪はクリアフラグの様なもんだな
理不尽代表
未識別うっぷん+転び石
大地雷の向こうにボウヤーがっ!!
最終1F開幕特殊MH!
ゲイズはともかく、オドロやペンペンは即死効果はない。
オドロが防げないといっている人がいるが、金メッキで一時的に防ぐことは可能。
印は重要だが、剥がされてもそこで終わりではない。オドロの特殊使用率は高くないから、金以外は守れるはず。
出会い頭に関しては矢を撃ちながらあるけば防げる。
大型地雷に関しても、罠チェックをすればいいだけで、
その後の飛び道具、エーテルデビルなども事前に注意すればいいだけと言える。
透視の腕輪はそこまで強くはないぞ。大型地雷や睡眠で死ぬのは防げない。
なくてもクリアは十分可能、あっても盾が強化できなければクリアできない。
>>384 どろぼうハウスなら大きいおにぎり床においてガチンコ開始
死者ループ中にフリーズした……
がいこつ魔王が杖を振りまくった後から動かない
>>38 mjd?>フリーズ
ご愁傷様・・・
ひとつ教えて、スリープモード多用する?
今回も使った?
フェイ最終で大部屋モンハウの処理が終った後、操作しても反応が帰ってくるのに
30秒近くかかる状態になって焦った。全く動かない訳じゃないから中断メニューを
出して中断して、電源を入れ直して再開したら普通に動いてクリアできたけど
フリーズしてたら泣くに泣けなかった。
4時間位連続でやってたらおかしくなったんだけど、フリーズした人ってどれ位連続でやってるの?
389 :
386:2007/11/13(火) 19:53:36 ID:eWRbB2VN0
閉めたらスリープモードになったんで
開けて置いておいたらメニューが出せた
フリーズじゃなかったみたい……マジ怖ぇ
390 :
386:2007/11/13(火) 20:10:04 ID:eWRbB2VN0
再開して数ターン経つと同じ状態になる
もう嫌……
392 :
386:2007/11/13(火) 20:19:30 ID:eWRbB2VN0
>>391 物凄い処理落ち→なんとか中断して電源を落とす→電源入れて再開→しばらくは平常→物凄い処理落ち(以後ループ)
これは谷底からさっさと帰れとシレンが言っているのだろうか
電源切って一晩放置しとけ
>>386 がいこつが杖振ってるとたまになる症状
多くはモンハウ内での事例が確認されている
ものすごい処理落ち中に入力したキーも適用されてしまうので
フリーズか?と思っても無駄に方向キーを入れない方が良い
直、大体はそこのモンハウのモンスターある程度殲滅
及び中断→再開でも直る事が確認されている(もちろん直らないという事例もある)
詳しくは不明だが同フロアのがいこつが生存している場合
及びそのがいこつが再び杖を振った場合に処理落ちが発生する可能性があるとみられている
泥棒する気はなかったのにがいこつの理不尽な杖のせいで
未支払いのアイテム持ったまま強制場所移動最強の武器盾腕輪サヨウナラ\(^o^)/
まあ、こうやって学習することでレベルアップするわけだが
理屈で分かってもやっぱしばらくやる気出ねーわorz
マジで1000回遊んじゃった記念カキコ
397 :
386:2007/11/13(火) 23:51:58 ID:eWRbB2VN0
>>394 指摘にしたがってがいこつを殲滅したら元に戻りました
ありがとうございました。
必中15、ゲイズ9、プリズム3を持ち帰って終了です。
>>351 素潜りでクリアしてきた
カタナ+5(金) 鉄甲の盾+2(金皮ト) Lv29 力17/17 所要時間2時間ちょっと
この程度の装備でも十分クリアできるから頑張れ
盾・壺縛りやれ
俺も素潜りでやって見た。
タイムアタックで持ち込みなし+剣盾使用禁止縛り。序盤で幸せの腕輪が出たのでついでに腕輪も禁止。
あえて稼ぎをやらなかったので序盤がちょっと辛かったが、中盤以降は杖が充実するので楽。即降りは15Fから。
魔蝕虫を殴っても4ダメしか入らないのには笑った。タイガーウホホに投げられたほうがダメージ入る。
Lv25
力 7/7
ギタン 9420
所要時間 33:42(+10分)
ギタン足りなかった…
>>399 盾はともかく、壺禁止はきつそうだな。
背中ややりすこしなしだとピンチに弱くなるし、変化の壺でだいぶアイテム補給したよ。
まあ杖禁止よりはマシか。
食神 肉縛り
掛け軸 腕輪縛り
これに挑戦しているが
腹減りがキツイな
クリア報告見たことねぇ
最終7回目の挑戦で初クリア
ワナ師、透視は出なかったけど序盤に強化が出たから余裕だった。
焦ったのは15階あたりで剣盾が入った合成の壷を遠投したのと、オドロに印消しされまくったくらいかな。
アークの炎は無敵草と復活草を大量に持ってたから助かった。
へー、すごいね
いまだに透視無しで最終をクリアした事が無い俺は初心者と中級者の中間orz
敵のHPが少ないから剣無しは十分いけそうだが
盾無しは・・・トド、戦車、豚、アークがきついだろうな
トド狩りがやりにくいのもきついな
>>358 >壷識別のためにまず壷に入れるのはギタンだし
え?
別におかしくはないけど
>>406 ・一番欲しい壷=強化とすれば、そこは確実に、あと他何種かは識別できる
・他のアイテムを無駄にするより、ギタン袋で済むなら
みたいなとこでは。358じゃないけど
それにしても358は全体的に語り口がちょっと決め付けすぎかなとは思ったが
けっこうそこも、何壷を期待するかで人それぞれだよね
強化の壷が重要なのは分かるが
強化の壷なしで最終クリア出来ないって言う人はリアルのスキル不足だと思う
低層で強化出なければ諦めるという人居るが、それじゃスキル上がらんよ
>>409 20回ほどクリアしたが、全部強化使っているけど。
大体1周3〜5個は拾うよ。40Fくらいで初めて拾うこともある。
合成と強化はもはや必須アイテムかと、これをいかに早く識別するかのダンジョンだし。
この2つを禁止縛りすればかなり難易度は上がる。
所詮ゲームなんだから本人がそれで良ければおk
いくら突然死を防ぐために透視つけてたって、階段降りたら詰んでたってこともあるし、罠師があっても呪われておはらいが出なければ死ぬ可能性もあるし。
そういった点ではやっぱ強化は一番有用だと思う。
けどなければクリア出来ないかというとそうじゃないよね。ほかのアイテムと比較して大抵出るけど。
ま、よほどの引きじゃなければ、とりあえず他のダンジョンと違って色々アイテムは転がってるわけだし、工夫とかコンビネーションによってクリアは可能だとは思う。
でも自分にはそこまでスキルはないから絶対縛りとかは無理だな。
一回全然剣&回復アイテムが出なくて30Fくらいまでずっと銭投げして凌いだけどドラゴンにアボンされた。
多分自分には剣無しすら無理。
保存>合成>>強化>>背中>識別、トド、変化
フェイ最終ならこんなもん?
やはり極めてる人は合成、保存無しでクリアとかしちゃうのか
未識別壺には不要な武器盾を入れるのがベストじゃね?
ギタンじゃ合成を見抜けないし、強化だった場合ギタン増えてもなあ
だって武器防具は貴重やん。
たまたま最近新しい無線LANの親機を買ったんで、
古い無線LANの親機で初めてWi-Fiに繋いでみたんだけど、
TMとか持込なしダンジョンの低層で救助依頼してるヤツってなんなの?
俺は山頂から宿場へのアイテム輸送をLv1でやってうっかり武者に斬り殺されたことがあるw
>>416 別にちょっとの手間で助けた方も利益あるしいいんじゃね?
あとは結構手間暇かけて作った装備を持ってTM行ったらケアレスミスとか
車使ってプリズム装備してんのに7F行ってヒーポフと骸骨で削られたとか
俺だったら助けないな
同情に値しないから
そうか。
久しぶりに最終問題クリア。
だけど透視なし、強化の壷は55階で発見し
最終装備がカタナ50会目ド金
鉄甲のたて23 皮バ地
だったよ・・・よくクリアできたなと思うw
ようやくボーグマムルを99に上げ終えて、冒険の足跡の残り項目が魔触虫の道クリアのみになったけど、持ち込み有であっさり行くか、持ち込み無でじっくり行くか、どちらにしよう・・・。
俺は虫はチキりすぎて最強装備でいったらあっさりクリアして楽しめなかったから素潜りをおすすめする。
TM通って行く分序盤は最終より楽だから鍛えられた風来人なら逝けると思われ。
>>416 TM救助スレでたまに低層だからやり直せと吠えてるのは貴方ですか?
>>424 レスサンクス
宿場から持ち込み無でじっくり逝ってみることにします。
400に触発されてタイムアタック剣盾腕輪禁止でやってみた
24Fでミノタウロスに殴り殺されてEND
Lv15しか無かったしなぁ
>>425 違うよ
そりゃ、TM低層でメイン武器盾失って救助依頼とかならわかるけど、
メッセージ見たら、ラセン風魔くれとかさ・・・
アイテムくれくればっかじゃん>Wi-FiのTM低層救助依頼
>>428 そか、Wi-Fiはメッセ付きで依頼出せるんだったね
ワイヤレス通信は全然したことないので分からんかったがそれはひくな…。
そういえば俺もやったことあるが自分で好きなメッセージが
入れられないんだよな〜
久々にWi-Fi救助を見学してこようかな
御祓いの巻物呪,合成の壷[1],割れない壷
くちなしの巻物,白紙:じぇのさいと
螺旋フウマに捨印つけて修正値0にしたり
弱化壷使って1ギタンとかプレゼントしたら?
なんという嫌がらせww
捨印はいいな、全印付きのラセン!と言っても嘘では無いし
腕輪拾って装備して
赤い点デター透視キタ―(゚∀゚)―!!と喜んでたら
モンハウ後だった事を忘れてたガッカリ…
水路歩けたから気づいたorz
印は消せるからなあ
消せるところまでいけるのか?
開幕MHで昇天して救助してもらったもののすぐ次の階が開幕大部屋ゴーストハウス(56F)
もちろんおにぎりにされて幽霊に集団リンチ orz
これは今回は諦めなさいていう警告なのか…?
やっと最終クリアしたo(^o^)o
やっぱ後半になると安定してくるねえ。
しかし、99階でキグニ乱舞喰らった時はヒヤヒヤした…
439 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 01:39:11 ID:VMSOj9fxO
俺の壷に入れる理想は、無印且つその中で順位2番目あたりの武具。青銅鋼とか木甲とか。
まだ一種類もわかんないような時ね。
ローグ系はRPGじゃ無いよな?
ローグ ダンジョン探索型のコンピュータRPGである。世界初のコンピュータRPGともされる。(wiki)
風来のシレン ジャンル:ダンジョンRPG(チュン公式)
紛れもなくRPGです。
>>439 俺もそのやり方だ、未識別状態で放り込む事が多いな
武器・盾共に不足してる時はギタンを入れて様子を見る
,, ,、-、
i,''>-'゙~ ̄~<, | ノ ゙i
/゙ ::::::゙ヽノ゙ :|
.i . ^ ^-‐‐-!、,,_,ノ´ <犯らせてくれ
ヽ.>ノ(、_, )ヽ、 ノ
ヽ -=ニ=- ,/
~゙'''''゙ ̄
今ミノタウロスの斧手に入れようとしてるんだけど
全然落としてくれない・・
64シレンやアスカでは簡単に落としてくれた気がするんだが
DSは確立低いのかな?
4%だったかな?
WIKIのモンスターの下のところに書いてある
モンハウの予約ってDSでもできるの?
無理
間食虫行く前に、ドラゴンシールドを合成したいと思っているのに、
なかなかでてこない
つセルアーマーの肉
でもセルアーマーの肉って調達に行くのがめんどうくさいんだよなぁ
つ地下水脈ループ
ところでちょっと上で出てたけど捨印ってはがしてもらう以外で消す手段ないよね?
>>450 捨印に限ったことではないが、カブラステギやラセン風魔の素材にすれば消える
みんなはボタンのチャタリングって経験ない?
Aボタンを1回だけ押したつもりが、2回以上反応するってヤツ
このせいで何回変化の壺にメイン武器を突っ込んだことか・・・
SFCで、クリア後の洞窟に全く歯が立たなかったヘタレなんだけど、
改めてDS版買ったら楽しめます?
SFCが現役だから悩んだ末にポケモンダンジョン買ったけど
なんか違うんだよなぁ
>>453 微妙。
難易度はかなり下がっているけど、SFC版より悪い部分があるのも事実。
あまりうまくない人、慣れてない人にはDS版は薦めれるが、
SFCをやればいいんじゃないの?とも思えてくる。
>>454 ありがと。とりあえずポケモンをクリアしてみます。
このシリーズ好きだけど、64版も城完成した辺りで
燃え尽きてしまった。
>>452 それは無いが足元の一本の木の矢を入れようとして
操作ミスでメイン武器を入れちまった事はある…
俺はーーっ!俺はよーーーっ!
>>456-458 そうか、ありがとん
DSは2台持ってるけど両方でやっちゃうんだよ
だぶん俺のボタンの押し方が悪いんだな・・・
これから姿勢を正してやることにしよう
なんか俺もSFC版ではTMクリアしたかどうかも分からないけど、DS版は1週間くらいでクリア出来たよ。
裏ダンジョンはそっからさらに2weekくらいかな。最終以外。
最終は数百回やっても透視すらほとんど出なくてしばらく放置して、数ヶ月後やったらひょっこりクリア出来た。
呪われた道具って売るとき10%引き?
杖で売るとき453ギタンって何だろ……
>>461 自分でデータを取りながらプレイしているけど、
どうも呪われた道具は10%引きみたい
453なら、ころばぬ先[4]/痛み分け[4]/回復[4]のどれかじゃないかな?
GB版と比べてどう?
難易度はかなり低下してる
オロチの代わりにドラゴン骸骨が入って
ダンジョンが増えた
モンハウ予約出来ると思うんだけど
>>466 ほんと?
あと宿場で2枚読んで最終1Fにモンハウできる?
468 :
465:2007/11/16(金) 23:50:51 ID:fPdgxN5u0
ああやっベー
GB版月影とWIN版月影の勘違いしてしまったー
けどまああんまり間違ってもないけど
最終は低層ではモンスターハウス出ない仕様じゃ無かったっけDSは
___ ━┓
/ ―\ ┏┛
/ノ (●)\ ・
. | (●) ⌒)\
. | (__ノ ̄ |
\ /
\ _ノ
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___ ━┓
/ ― \ ┏┛
/ (●) \ヽ ・
/ (⌒ (●) /
/  ̄ヽ__) /
. /´ ___/
| \
| |
1階開幕MHだけは無いな
最終モンハウでマムルに囲まれて死んだ事はある
低層で読んだ巻物がモンハウ率高くて経験値と道具を稼ぐチャンスだと思ったら倒れてオワリとか
データ全消し後の二周目も無事に最終試練が終わったぜ。
錆よけの腕輪がオドロ対策の通路移動時のサブ装備を保護して大助かり。
さて、2周めで一度もみたことのないジェノサイドの巻物でも読んでくるか・・・
ドロドロのおにぎり食べてレベル下がるが
続けて何回食べてもレベル下がらないんだな!
最終1F開幕
スカイハウスだ!
最終1F開幕
ゴーストハウスだ!
6F位でゴーストハウス出て敵も少なめで出てきた敵を通路で処理した後
モンハウ突入したら残ってたエーテルデビルにフルボッコにされた経験はある
1Fの小部屋通常モンハウが200〜300回に1、2回あった
DSは1Fでいきなりギガヘッドが出てくる様な理不尽がないのがちょっと面白みに欠けると思うわ
最終って序盤で合成と強化が出ないとかなり厳しくない?シレン初めたばっかでよく分からないんだけど……
強化もだけど出なくて泣きそうになるのは合成かな。
各種剣・盾はすばらしくそろってるのに合成待ちで持ち物圧迫。
36階で壺屋キター!
なのにどうしてやりすごしとうっぷんしか売ってないんだか。
壺は最初は様子見でいらない武器とか入れるよね?
それで合成確定してもその後全く合成がでないと泣きたくなるな…
板違い
削除依頼出してきてやるから新たにRPG板にスレ立てろよ
たく、世話焼かせんなよな
今やってる最終がまさにその状態だった。
2Fくらいの店で早々に合成発見。
でも金がないから名前だけつけてスルー。
その後8Fくらいまでの間に
卍空仏三ド(武器屋で全部泥棒)に重見バ皮と装備のオンパレード。
でも合成全然出ない。
保存も2個しかない上に1個握られてもう1個はおにぎり専用。
かなりのアイテムを見捨てる羽目になった。
それだけに20Fで合成出た時はマジうれし泣き。
現在61F。
まてん様怖いよまてん様。
目薬幼女がいたから目薬草投げたら2回当たらなかった
そんなに嫌がらなくたっていいじゃない・・・
最終が30階もいけないんだが…
つぼの識別方法ってどうしてる?
オレは「入れる」ってコマンドの壷なら、識別済みの、ベースになるのにいい盾(鉄甲、青銅など)を一番初めに入れてみる(4Fくらいなら盾なしでも大丈夫だし)
これで下の階に行って+値が変わってたら強化弱化、倉庫を満タンにしといてそのまま落ちたら倉庫、他にも変化、やり過ごし、保存をこれで見極める
次に合成するのにいい盾(皮甲、トドなど)を識別せずに入れて識別か、合成かを見極める
ちなみに押す三種類は階段の上で押してみて魔物なら即降り
こんな感じなんだけど、もっといい方法やご指摘があれば教えて下さい(o_ _)o
倉庫をまんぱんにすると
結局その冒険中倉庫の壺が役に立たないので
アイテム入れて消えたら投げることにしている
落とし穴でたら底抜け
押す壺は行き止まりの通路かつ
押す時はゲイズ他の隣接されたらNGの敵がいない階層で
入れて消える壺は倉庫を満タンにしといて、消えたらゲイズ警戒して保持するか決める
足下に落ちるか、いらないなら割る、ゲイズに装備入れられたら(倉庫でも底抜でも)詰むし・・
倉庫の中はプレイを中断してタイムアタックをやればいじれるよ
序盤で拾う壷はギタン入れる。武器が揃わないし
中盤からは漢合成。合成素材が余ってくる辺りは合成と決め付けて放り込むという
小心者にはとてもじゃないができない判別方法を使ってる
背中は通路で押すと魔物でも2体までしか出ないからガチったり杖使って倒す
背中識別できてたらぶん投げて経験値にする。たまに同士討ちしてピンチになるけど
漢合成すごいね。
未識別の壺は荷物圧迫時に割るの覚悟で保存代わりにするけど
割れない壺やうっぷんばらしだった時のガッカリ感がすごいから
よさげなアイテムは絶対に入れられない・・・。
だから中盤以降でもギタンを入れるのさ。
別に合成欄が一個減っても大して問題無いし。
そもそも倉庫の壺は滅多に使わないな、常時倉庫満杯だしw
アイテム処分してまで送りたいアイテムが消え去りと超不幸くらいしか無いってのもあるが
拾ったら売るか割るかしてる
流れブッタ切って申し訳ないが、
辻うらないの言うことってなにか意味があるの?
アイテム運の質とか量とか?
まったく関係ない。
追い風とか熱風とかの話しはあくまでもそのあとの話(ジェノの使い方とか)の為の前振り。
極論としては壺にギタンでも武器でもいいけど入れて変化がなければ合成の壺か使えない壺かのどっちかなわけで
吸出しの巻物さえあれば使えない壺も容器として使えるんだし、
最初から合成の壺のつもりでガンガン要らない武器防具を突っ込んで識別するのがいいと思うな
過去レスに出たよ壺識別話丁寧に教えてくれてるのに
なんか芸術的に死ぬと録画機能が残ってればなぁ、と思うね。
タイガーウッホ、爆弾うに投げる→HP1 に
その直後、こども戦車の矢で死んだ・・・。
タイガーウッホが爆弾うにの隣にきた時点で、タイガーウッホを何らかの形で
処理すべきだった・・・。
ヤバイ…
今、フェイ最終4F終わったところで(おにぎり作成終了)
合成×2、強化×2(一個呪)がある…
間違いなく死亡フラグだ…
しかし強化壺に入れる武器盾が一個もないときたもんだ(ギタンは入ってるけど)
とりあえず杖でもつっこんでおけば良いと思うよ
>>498 こういう話題って何度も出てくるだろうし、過去スレ見れない人のもいるんで、wikiに書いてくれると助かるんだが
504 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 05:40:18 ID:CzvXJJJrO
強化、合成、剣なしで最終94階まで行った俺をそれなりに褒めて。
てか完全に剣見ないってどんな確率だよそれ。
店売りすら見なかったぞ。
505 :
22:2007/11/18(日) 06:38:45 ID:GVqDLfFZ0
>>504 確かに凄い
俺クリアできるときは確実に強化、合成、復活
の三種の神器がでてる
後何気に見切りうまー!
うっはー
うまいこと武器と盾が見つかったんで棍棒と木甲とカタナ入れてたら
今22Fで棍棒が強化限界にキタ━(゚∀゚)━!!!!!(スタート時+3)
ギタンも2746ギタンとかエライ事になってル━(゚∀゚)━!!!!!
でも合成壺は使い切ってて今は無いんだぜ…
507 :
俺的使えるランキング:2007/11/18(日) 07:27:34 ID:GVqDLfFZ0
S強化、合成、保存の壷、復活の草、透視の腕輪 これら5っつそろえば幸運
A見切りの盾、皮の盾、重装の盾、金の盾と剣、メッキの巻物、とどの盾、白紙の巻物、背中の壷、無敵草
B目、竜、ド、月、三、空、会、仏の剣 地と竜の盾 身代わりの杖、識別の壷
Cバの盾、変化の壷、眠りよけの腕輪、幸せの腕輪
D弟切草、命の草、幸せ草
まあよく出るのはこんな感じか?識別の腕輪が一回で店にあればSSS!
使える壷って少ないよな
アホとガイバラは値段こそ違えどかぶってるし
割れない、うっぷんは最低だとして
値段高いからこれは!って思うと弱化とかな
>>506 合成は欲しいときに出ない
使えない時にある
とっておくと、出会い頭のゲイズにすき放題
みるも無残
まあデブをどう凌いだか興味ある
肉じゃないか?
うっぷんが最低とは・・・
召還スイッチふんで涙目の時は必ずうっぷんを投げるよ。俺は。
投げて使えば遠隔大型地雷にもなるし。
>>513 今回のうっぷんは「転び石→爆発→ズッこけて死亡」があるから、
転ばぬ先か地雷ナバリを持っていないときはうかつに持ち歩かない方がいい
ウニに囲まれたときにうっぷん投げると次々に誘爆するから面白い
516 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 11:07:30 ID:X2MwPfhiO
強化がやっぱり強いのでギタンは入れない。【3】にも入れない。
>>514 罠チェックを徹底する自分には都市伝説だと思ってたけど
実際に一回だけついうっかり転んでなったことあるからなぁ
爆破ダメージ→転びダメージ
だから即死するのよ
せめて逆ならね……
追記になるけど、ドレムラスの存在もあるから、意外と確率は低くないのよね
>うっぷんコケ死 トルネコ3の悪名高きとじこめ投げより頻度はずっと高いと思う
wifi無しでやってるやつってどれ位居る?
対戦とかあるならともかく、救助しかないのにそれ聞く意味あんの?
未識別のツボを投げたらメッセージも無しにどっかいったんだが、これって遠投の腕輪してるからかな?それとも割れないツボならそうなるのかな?
>>520 ノ
うちのWinMEマシンでのWi-Fi導入方法がよく分からん
524 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 15:30:42 ID:RI8fLa/m0
>>520 ノ
バッファローにだまされて以来…
純正品買おうか思案中
保存の壷少ないときのガイバラやアホくさい壷は使える
合成待ちの使用頻度が少ない武器盾はアホくさい壷などに突っ込んで置いたり
あと食料充実してるとき、2,3個おにぎりを保存に入れて残りは弱化の壷へ等
最終問題ではつるはしもかなりよく使う
安全地帯の確保や入り口にワナあったときの対処、MHで先制攻撃しかける幅広げるため等
SFCとはモンスターの行動パターンが違うようだが、
通路に3堀以上の横穴掘るとモンスターは絶対入ってこないね
>>520 ノ
それ以前に買う金はあるんだがネット限定って所で
買う気が起きない俺ガイル
527 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 17:17:31 ID:wTrMEr7/0
>>522 壁をつきぬけてどっかいった→遠投の効果
ぽよんぽよんぽよーんと跳ねてどっかいった→割れない
遠投装備で割れないを投げた→壁突き抜けてどっかいく
前回の冒険で倉庫に送ったいらないギタンを有効利用しようと思い
なんとなくチビのビエーに投げてぬっ殺してから最終入ったら
いきなり同じ部屋にマムル5匹。逃げ道もなく1Fで死亡。
悪い事はするもんじゃないよなやっぱ。
529 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 17:44:29 ID:5mHkNrsy0
>>528 全然有効活用してねぇよw
チビ無駄死に乙
531 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 19:19:55 ID:X2MwPfhiO
>>525 なかなかのつわもの。つるはし参考になった
あと、見にくいが、
敵床シ床床
壁壁壁床壁
壁床床床壁
壁床壁床壁
壁床壁床壁
だったら、右下側のルートを通れば確実に敵をまける。
店と階段フロアが掘って行けばストレートで逝けるとき、つるはし2つ使っても届かなかったときのむなしさと言ったら・・・
たかだか6マスくらいで2つも壊れる不思議。
質問に質問で(ry
ダンジョンでピンチの時は素数を数えて落ち着くことにしている。
1階の一歩目で罠を踏んだときはわざと泣きわめいて落ち着くことにしている。
なんかにぎり変化が今のところ、
90%ぐらいの確立で壺に噛み付いて来るんだが、
壺って狙われやすいの?
>>536 まさかそんなはずは・・・
とりあえず4Fなら置いて移動するか
5Fなら祈りつつ行動する
順調に進んでたのにローグトドに装備盗まれて\(^o^)/
>>520 ノ
正直救助のシステムについて一度も触れた事が無いので、やり方も分からないw
あと面倒そう
>>536 体感、狙うアイテムに重み付けがあるような気がする。
割れない壷よりは強化の壷を握るとか、雑草と復活なら復活を帯電させるとか。
541 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 10:32:20 ID:xvYsg0X00
儀式の洞窟で
クロムアーマーに盗っトドの肉投げたつもりが
間違えて装備してた重曹の盾+40全印を投げてしまった俺・・
ズシャ!という効果音が虚しく響きました
542 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 10:43:38 ID:5edoKCUC0
掛け軸裏におりたったとたん、モンハウだった。
ありえん。
543 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 10:47:32 ID:5edoKCUC0
拾ったツボの残り回数で予想したりしない?オレなら押す回数が3なら魔物で5なら回復って思ってたりする
俺は5は魔物のイメージが強いな
散々な目にあったからなんだろうが
俺のロムではあさい壺は高確率で保存。あやしい壺は高確率で合成。
もちろんうのみにはしないが
そのへんは流石に迷信くさい
乱数の偏りを読めれば理論上はあり得るが
現実的ではないな
迷信ついでに、未識別名で序盤に出やすい名前と
終盤までなかなか出会わない名前って無い?
548 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 14:32:06 ID:PYc0BgRUO
さっき倉庫の中で、うっかりヘンクツ戦車になったら大砲ぶっ放して、どうたぬき+60全印と重曹+55(皮、見、ト、地、バ)と透視と復活草の入った壷が・・・orz
多分そのまま電源切ったら良かったのかもしれないけど、何故かテンパってヘンクツのまま倉庫外に出てしまった
あぁぁぁぁぁ泣
やはり最後の敵は自分か
フェイ最終初クリア記念カキコ
やっぱりアイテム運がよかったのかもシレン
装備
どうたぬき+48(竜 三 金 空 月 会 )
重装の盾+55 (竜 皮 地 金 見)
次は超不幸でもとりにいくとするか
間触虫初クリア。
一回、ほとんど強化してない手持ちの武器でいってダメだったけど、
2回目にしてあっさりクリア。背中一回も押さなかったな。
>>551 魔蝕虫の道はアイテム持ち込みなら楽勝だよ。
一度クリアすると大部屋が消えるから、かえって即降りしにくくなる
鍛えに鍛えた愛刀愛盾ってなんか破壊衝動に駆られるよな。
それらが詰まった保存を遠投つけて投げるにカーソルあわせてニヤニヤしたり。
>>553 ね―よwwwどんだけMなんだよww
メイン装備は復活草と一緒にヒヤヒヤしながら持ってる。
そうそうw
チキンの俺は復活草を2つくらい持ってないと旅立てないw
復活草所持の上宿場でトド狩りしてからじゃないと死者へ旅立てない俺はテラチキン
死者は装備充実させてレベル1のまま行く。
入って即エーテルデビル食ってレベル上げ。
簡単にめちゃめちゃ上がる。
>>553 すっげーわかる、遠投の腕輪とか装着した時にそんな衝動に駆られる
あとDSをリアル遠投しちゃいそうになった事もある、ゲイズマジ鬼畜
>>553 あれだろ、爆破予告とか書いて書き込むボタンの前にカーソル合わせてヒヤヒヤするのと同じだな
机の引き出しにしまってある辞表を見てニヤニヤするようなもんかね
ああもうホント死にてぇ
店があったから大部屋読んで、階段の上に立った店主に向かって混乱草投げたらこっちに攻撃されて死んだんだが、これは運が悪いのか?それともこのやり方では泥棒出来ない?
あと泥棒失敗したのに救助頼めるんだが、どうして?テーブルマウンテンのときはゲームオーバーだったのに
教えてくんでごめん
混乱状態で攻撃してきたんだろう
店主に攻撃しただけでは泥棒扱いにはならない
音楽が変わった状態が泥棒状態
>>561 っ自爆の巻物
>>562 混乱はランダムで近接攻撃できるから泥棒に使うにはリスクが高い
救助頼めるのは泥棒宣言されてないから
大部屋状態はフロア全体が店になる
フェイ98F死亡記念カキコ
ここまで来れば絶対クリア出来ると思ったのに……
もやせんにんとア―クドラゴン死ねよ……なんでこっちの居場所分かるんだよ
>>566 まあ背中とか大部屋とかのアイテムを持ち歩いてないのが悪いとしか言いようが無いがドンマイ
フェイの最終問題で持ち歩きたいアイテムは
どうたぬき+60 (金竜会三仏目ド月空)
重装の盾+55 (金竜皮見地ト)
透視の腕輪
木の矢×99
ころばぬ先の杖[5]
復活の草
やりすごしの壺[5]
背中の壺[5]×3
強化の壺[5]
保存の壺[5]×9
保存の壺の中身は
【草】
無敵草×2
復活の草(あるだけ)
【巻物】
おはらいの巻物×2
困った時の巻物×2
白紙の巻物(あるだけ)
【杖】
ブフーの杖(あるだけ)
身代わりの杖(あるだけ)
かなしばりの杖(あるだけ)
一時しのぎの杖(あるだけ)
封印の杖(あるだけ)
【おにぎり】
大きなおにぎり×2
あたりかなぁ。
誰か主要アイテム持ち込みで、うっぷんばらしの壷もって転び石の隣で混乱草飲んで何回十時キー押せるか勝負しませんか?
儀式の洞窟初クリア。
始めて透視を見つけて、装備したけど、すごい便利だね。
こりゃ楽勝だと意気込んだけど、
火炎入道呼びこもうと素振りした時に、目の前に大きな地雷のワナがあって、
気を引き締めなおした。
詰め将棋みたいな詰めシレンってあったら面白いと思うんだ
って友人に言ったら
それフェイの問題じゃないの?って素で返された
いや、そうじゃなくてなんというか…えーっと…
"シレンを"詰めるのか?
△1二ギャザー ▲2三シレン △3三影縫いの罠
みたいな
誰かがダンジョンつくって(色々制限あり)、
それを問題としてやりとりできたら、楽しそう。
・持ち込み無し、仲間無し、Lv1から
・99Fまで
・敵はフォールギャザーのみ
ではこれで。
で、572はどこいったんだ?続きは?w
最終2Fのお店で口なし状態で透視の腕輪キタ―(゚∀゚)―!!
でも口なしだし金ももちろんない、壺に矢を突っ込んでみたら矢が消えた!
もしかして!店の中で投げる→普通に割れた
ガックシ
もう1つ壺持ってたんで、そんなうまい話はないはずだが…と思いながら矢を入れる
消えた―(゚∀゚)―!!
なんかしらんが興奮したw興奮しながら店の売り物全部拾って落とし穴へGO←今ここ
興奮無駄にしたくないなぁ…
今さっき間違えて斬空剣店主にぶつけてきた
底抜けをもってたのになあ
win版のシレン(と外伝)には自由に問題が作れるフェイの問題作成キットと言うのがあってだな
572ではないが・・・
>>579 多分
>>572が言ってるのは昔トルネコの攻略本にあった詰めトルネコみたいなやつだと思う。
内容はイラストで説明されてこれからどう動くのがベストか、というのを答えるものだったと思われ。
>>581 だから、話しかけるとき以外は、行動する前に
店主と違う方向を向けとw
初めてフリーズした
30分くらいしか遊んでないのに……
消え去り草ゲット記念書き込み。
次は超不幸と物忘れか・・・
超不幸デター(゚∀゚)!!
飛ばされた盾が水脈の彼方に飛んで使い物にならなくナッター('A`)!!
どうしようorz
>>587 まぁ、落ち着いて。
超不幸を飲むんだ。
しれんDSの上画面って、使う事ないっすってかんじだよね。
そういえばずっとステータスしか表示してないな
俺もステータスしか表示してないな。
ステータス表示は個人的にスゴイ便利だが、次のレベルの経験値表示はゆとり仕様かな、って思ってる。
数々のプレイをを重ねていくうちに、頭の中で自然に次のレベルまでを計算できるようになるのが楽しいんだがなぁ。
>>589 俺は上画面をマップにしてる、個人的にそのほうが見やすいから
ところで、以前「どのモンスターをジェノサイドするか」ていう話があったけど、
タイガーウッホ系(ウホーンとかウボッホとか)をジェノってるのは俺だけ?
元締とかチドロとかとのコンボが怖くて…
罠に投げない超良心的なウッホをねだやすなんてとんでもない
それならチドロ元締めをねだやしたほうがよくないか?
>>593 チドロとか元締だけなら軸さえあえば
ありあわせの杖とかでなんとかなるやん
シレンのターン終わる>ウボッホが元締投げる>にぎられる
シレンのターン終わる>ウボッホがチドロ投げる>印消される
これはどうにも対処できない
ゲイズジェノサイドしたはずが天狗でしたOTL
そんなフェイ最終
オレもウッホはないかな。
GB2のノコギガッター系くらい強烈ならさすがに根絶やすけど。
一度深層でゴーストハウスの真ん中に投げ込まれたことがあったよ
低層でのウニ投げ>爆発のコンボもうざいといえばうざい
まあフェイ最終なら道具もいろいろあるから対処はしやすい
真の鬼は食神での眠り大根
盾弱いし腕輪手に入りにくいからずっと俺のターンで何度やられたか
加えて肉食べたときに草投げが何故かホーミングじゃなく直線
壁に入れる肉がないと対処ができん
最終問題の序盤でブフーの杖が手に入ったら、おまいらなら何に使う?
泥棒用の肉は確保したいけど、鉄の矢目的でクロスボウヤーに使うのって勿体無いかな?
>>598 ありだと思う。
ブフー一振りで鉄の矢99本はお得だと思うよ。
600 :
193:2007/11/22(木) 01:53:20 ID:xQDq5DH10
チラ裏
DSからはじめたライトユーザーだけど、
今フェイをはじめてクリアしてきた。
途中序盤で3回助けてもらったけど、見捨てないで助けてくれたシレンジャーの人たちありがとう。
なんだかんだで武器どうたぬき 防具重装で印もMAXでプラスもMAXの最強装備になりました。
これからは救助隊に回ろうと思う。
フェイ救助なしクリアが先だと思うよ。
3回も救助されてクリアしてるようじゃ救助に向かっても装備品失うのがオチかと
最終問題2度目のクリア。
どうたぬき+11(金・竜・目・ド・月・空)
鉄甲の盾+12(金・竜・皮・バ・ト)
今回は強化(67F)も透視(85F)も中々出なかったので何とか使わない方向でプレイ。
ドレインよけとバトカンが無かったら死んでた・・・というか1回死んで生き返ったw
そして消え去り草も超不幸も出なかったとさorz
昨日最終問題をクリアして死者の谷底に行こうとしたんだが
どうにも出せなくて泣きそうだ
ペケジにバンジーさせて自分も飛んだら失敗して
その後1人で行くと普通にバンジーさせられ、ペケジと2人で行くと
おっさんが見当たらない…wikiにあるようなイベントは全く来ない
誰か同じような状態から死者が出せた人がいたらアドバイスをいただけたら嬉しい('A`)
炭坑で二回位わざと死んでみた?なにも持たずに倒れ
救助はなしで初めの町に戻るとペケジの声したような^^
竹林の占い師に話すとか無かったっけ
順番的には宿屋の囲炉裏に占い師登場しなきゃ進まないはずだし
最近ペケジがバンジー嵌ってる〜みたいな情報も必要だったよね、確か
最終問題除いて、とりあえず全部のダンジョンクリアした。
継ぎはTMの持ちこみ梨やってみる。
>>607 全部持ち込みありでクリアしてきた人にとって最終問題はかなり厳しい。
こばみ谷くらいはある程度持ち込みなしでクリアしたいかな。
単純ミスによる死亡率を下げることと、意図的な稼ぎのやり方を覚えるだけでかなり違う。
後はフェイ最終で50回くらい死ぬのも手。おそらく10階前後で毎回死ぬだろうが、少しずつ成長できるはず。
俺も始めは低層のヤミウッチーに殺されました。
そんな俺も今ではガイコツまおうに殺されるぐらいまで成長しましたよ
…せめて50Fまで安定して行けるようになりたい…
安定50Fなんてできるわけねーだろ!
な?そうだと言ってくれよ、みんな。
安定50Fならほぼ毎回クリアだな
最終は30F超えたくらいから楽になる
安定して50回まで行けるようになったら
7割はクリアできてると思うんだが
4Fでおにぎりを稼いで
8,9Fでミノ斧を拾って
15Fでチドロ狩りをすれば30Fまではかなり安定する
あとは透視強化合成しだい
トド狩りすればいいんだけどめんどくさいし
ゆとりでDSから初めたライトユーザーな俺の稼ぎ方(質問スレが見当たらんので…)
矢
ボウヤーの攻撃を受けて外れたものを頂く…が
ダメ受けすぎてストレートに死ぬんだがどうすればいい?
別のゲームの動画を見ていると木の矢の罠を使い稼いでいるものを見かけるが
無駄だというのはわかっている…
オニギリ大量生産
矢が無いのもあり、しかもオニギリ変化の特技を使ってこない
結果としては満腹度60%程度を消費し大きなオニギリが2つ位しか…
持ち込みなら多少強引に引っ張れるんだが最終は…
え?罠も食もクリアしていないのにフェイに手を出すな?
どちらもそこそこ強い盾がないとできないと思う
矢の大量生産はきついから数個だけ集めてそれを握ってもらう方が良さげ
4階なら畑荒らしが出ないから必要な道具は床に置いておく
ギタン拾っといてそれを握らせとけ
>>615 ふむふむ 強い盾か 出ねぇ…
>>616 うほっ そういう方法があったのか
矢のほかに大量に手にはいるものか…
呪われたアイテムや弱い武器盾も握ってもらう
おはらいは貴重だからね
壺は持っててもいいけど
鉄甲の盾ぐらいが出ればボウヤーのダメが1くらいになるからそれで稼ぐ
そもそも盾無しで稼げる人っているのか?
使う場面が少ない杖(加速、不幸)や魔物るつぼ、いらない腕輪、大根が落とした毒草を握ってもらうな
痛恨の腕輪は売値が高いから、余裕があれば持っとくこともある
>>619 剣無しプレイしてるときに、1〜3階でブフーが出た場合は最大満腹度200まで稼ぐぞ。
大根を肉にして毒草量産、握り変化に4枚(回復の杖が有ればさらに)投げつけて、余った草を握って貰う。
普通プレイでも運良く毒草が2枚くらい拾えれば皮甲、木甲でも十分稼げる。
と、よく読んだら握り飯じゃなくて木の矢稼ぎかorz
よく読まずスマソ。
いや、横からだがおにぎり量産に手間取ってたので
参考になった。なるほど…
こういう知識ほど役に立つものは無い
つまり、木の矢でなくても大量に手に入るものを集めるのか
・毒草
・ギタン
・他入らないアイテム
とかか
おかげで餓死はしにくくなったような…
これまで 風寸前まで狩りで粘っている動画見て吹いた オニギリよく足りるな…
矢収集&おにぎり工場は盾ありが前提だろ
強さ5以上あれば余裕
シレン買おうかと思ったんだが、フリーズやらバグが多いみたいで躊躇してしまうな。
残念だよ。
他のシリーズ持ってるなら必要ない
結局シレンはSFC版が一番だって思ってる人には必要ないな
DSは倉庫とかのセーブがいちいちかったるいし、会話メッセージの表示にしても
SFC版にはあった細かいこだわりが一切なくなってて萎える
>>626 スリープ使わなければフリーズまずしないと思う
シリーズ最高傑作はオレの中ではGB2だけどな
スリープ解除の時に
知らずにLを押してたらなった
壺が合成ばっか5個も6個もある最終22階。
アイテム持ちきれねえよー。
保存の壺の代わりに使うのは流石にもったいないしどうしよう。
この調子だとまだまだ合成出てきそうだが・・・
合成無くなったときに
武器 盾ワンサカ出るとみた。
最終問題のまえに問題とかないとなぁ
636 :
614:2007/11/23(金) 09:09:48 ID:nypIjvT90
教わった稼ぎ方をやって
ギタンや1本の矢、睡眠草とかが全て握り飯に 7つのオニギリを手に入れる
ドラゴンキラー+1や斬空剣+2、皮甲の盾に 店で金の盾を売った金で買った鉄甲の盾
そして店があったので値段表を見ながら初識別をしてみる
天の巻物だというのがわかり斬空剣に使う
そして今この目の前に合成(容量4)が…
初クリアとはいかないけど15Fまで粘れそうです
予想だとこの後 装備はドラゴンキラー+5(空)と鉄甲の盾(皮)になっているはず
637 :
614:2007/11/23(金) 09:41:35 ID:nypIjvT90
どうみても間違いが多い
ドラゴンキラーは +4で(竜 空)ですね
まぁ12Fで死んだんですが…
>まぁ12Fで死んだんですが…
嘘乙
639 :
614:2007/11/23(金) 10:13:11 ID:nypIjvT90
>>638 俺の記憶力が狂っているだけなんで無問題
天や地の巻物は呪われた武器・防具用に取っておくのがいいと思うよ
今回のおはらいは貴重だから
みんな矢稼ぎとかおにぎり生産やってるんだな
俺は一回もやったことないわ
最終問題で強化が87Fまで出なくて死にそうだったがなんとかクリア
透視さえあれば100%クリアだな
透視、合成、強化を縛るだけで難易度が一気に上がりそうだわ
>>640 ちなみに装備中の物限定で困ったときでも解呪可能
ブフーがあるならノロージョ肉2,3個確保しておくといい(どっちも欲しい時に限って無いけどw)
>>641 透視は出たこと無いなぁ、合成・強化はクリアしたときは大抵活用してるが
出ない場合は別の理由で死ぬことが多いな(餓死とか)
昨日最終で初めて罠師が出たが、落とし穴を拾ってストックできるのが超使える
もっともレアアイテム求めてほぼ全フロア探索してたから、実質泥棒専用だったけど
中盤以降合成が全然でなくて、おもわず白紙にめっきとか書いてしまったw
皆さん普段白紙にはなんて書いてる?(状況によるから頻度の話ね)
俺の場合は大抵じぇのさいど、時々ぜんめつ、稀におおべや
って感じの使用頻度
白紙とか拾ったこと無い
最終....問題....?
>>643 1.おおべや、2.ジェノサイド、3.ぜんめつ
がほとんどだと思われ。
大部屋は店売りの白紙ならよくやるし、他にも透視・強化クラスなら積極的にやるな。
ジェノサイドは普通に拾ったらまず使う。大抵ガイコツをジェノる。
全滅は勿体なくて使い惜しみすることが多いな。後半の大部屋MHとかなら使うが。
他に書いたことあるマイナーなものとしては
おはらい→盾、矢、透視、強化あたりが呪われて、かつ緊急時
地の恵み→白紙3枚目で強化を引いてないなら考える。
困った時→おりぎりがない時に満腹度回復用。HP回復の分おにぎりの巻物より強い。
吸い出し→最終問題では読んだことない。倉庫ではよく読む。
あたりかなぁ。基本は上3つで足りるはずだが。
今から10年ほど前、
まだジャリボーイだった頃の俺は白紙を手に入れたら、
速攻でせいいきと書いてオレ無敵!!とか思っていたのは内緒だ
>>645 盾が呪われたならおはらいより地の恵みのがよくない?
>>647 強さMAX値なら全体呪い解きがあるおはらいのほうがいい。そうでないなら地の恵み
まあ白紙に書くことは滅多にしないしな。
649 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 21:22:23 ID:4hyeiB270 BE:1533067687-2BP(0)
フェイ最終深層の救助行って、
使命感に燃え、アイテム持ち帰りなぞ考えず、苦戦の末やっと救助したが、
諦めたか既に誰かに救助されていたときの虚無感ときたら…
色々考えて作ったメッセージも虚しく。
オナニー直後をはるかに越える精神的ダメージを食らった。
それでもお前の助けを待ってる風来人はたくさんいるんだぜ
割れないつぼの見分け方がつかない><
何度合成かと思って武具を失ったことか・・・
死者を潜って3種の神器を集めるのが楽しくて合計30個ぐらい拾って帰るが
倉庫の武具には全部合成してしまって使い道がないのでwi-fi救助で配ってる。
拾い集めるのが楽しいんだ
持って帰った後は楽しく集めた物を捨てるのももったいなくてね
そんなわけでこばみ谷救助行ってきます
>>643 白紙にオニギリと書いて呪われた防具を解除したことがある
困ったときは本当に困ったときに読まないとダメだから使い勝手が悪い
>>649 wifiだったらそういうものだ。
どうしても自分が助けたいと思ったらパス救助スレで宣言するのも手かと
狭いモンスターハウスで、何とか族っていうモンスターが他のモンスターを
殺しまくってレベル13まで上がったんですけど、モンスターレベル上限って4までじゃないんですか?
>>654 それはキグニ族だね
奴の上限は例外の99まである
キグニ肉を持って行き、入る前のモンスターハウスに投げて、メッセージがおとなしくなるまで待機するのが好き
うぉぉぃ
背中トータル12もあったのにゲイズを前にボーとして指が勝手にA連打ガハァ
サヨナラーsayonara
>>655 なるほど 99まであるんですね
ありがとです
>>656 正直初めての体験だったので・・・怖かったです
おいおい どこまでレベル上がるんだ・・・っと。
今日、噂のスーパーゲイズにも会えたんですけど
あれかなりヤバイですねwww
試しに殴り行ったら・・・ずっとオレのターンにされました
>>644 TMとかでも出るけど、特に場所を限定した話ではない
ここで拾ったらこれ!みたいな感じでもOK。単なるネタフリです
>>645 大体使い方が同じだなぁw
>>646 たしか遠距離攻撃や、特殊攻撃は食らったはず(聖域ほとんど使ったこと無い)
>>649 乙
>>651 割れないと合成見間違えるって、どんな識別方法取ってるんだ?
>>652 うちのROMは50Fループしてもゲイズだけ出が悪い、必中・プリズムは捨てるほどあるのにな
>>653 レスサンクス、地の恵みかおはらいの方がよくない?食料難だったのか?
>>654 火炎入道もLv99まである、ちなみにいやしうさぎはLvUPしない
>>659 装備を外せるなら何でもよかった。
メインじゃなかったからおはらい,地の恵みよりオニギリの方が有効だと判断した結果かな
>>660 俺もときどきやるわ>呪われた装備のおにぎり化
未識別で装備した腕輪が呪われた痛恨の腕輪のときとか
オヤジ戦車がガマグッチ一度に2ひき倒してイッテツになった
これは死ねる/(^o^)\
>>658 楽しそうやなあ
とりあえず「起こったことは全て自分のせい」と思えれば上達するしもっと楽しめるよ
俺のMH掃除用のキグニ肉は現在81
敵への与ダメージは70代です
ウニとともに消えてなくなれ!
キグニがいるフロアだと高レベルの肉使ってもたまに他のレベル低いキグニに殺されたりするよね
667 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 03:53:08 ID:6mBIqhi/0
低層階で強化、合成低層階で各二個入手。
幸せ識別何でもござれ。
何かカナリ引きが良い今回のフェイ最終!
自己ベスト更新中!
14階が幸運にも泥棒ハウスと初店!未識別の壺もほぼ識別されフェイ最終クリアなる鴨!
救助してくださった風来人さん本当にありがとうございました!
うん…自分が悪いとわかっていても
ピンチ→ブフーの杖→スカッ!→死亡 の流れはやるせないな…
2〜3マスあけないと安心できない、と勉強できて良かったと考えよう。
まだそこまで行ってないからわからんのだが、今回もやっぱり
アークの炎はエーテルデビル系に変身してても飛んでくるの?
こないよ
逆にアーク肉くってもデビルにはHITしないがな
(ターゲットいなくて直線に飛ぶ場合は当たるけど)
>>669 エーテルデビル系の肉を食べれば一切の攻撃はされないよ。
アークドラゴンの炎なら壁の中にいても防げる(パコレプキンの肉たど)
というか、DS版のアークドラゴンはそんなに強くない。
86FまでにはHP400以上にっているはずなので回復は間に合うだろうし、もや仙人のほうがずっと強い。
アーク炎もエーテルで回避できるのか…変わったんだな
SFC版のときこの方法ならいけると思って炎が飛んできたときの絶望感は凄かった
というかもや仙人には当然まだ出くわしてないから強いのかどうかもわからん
>>672 もや仙人は能力の射程がアークドラゴンと同じフロア内全部。
能力使用頻度が高く毎ターン使ってくることもある。
なのでもや仙人が出てくる80F以降は毎ターンHPが減少していくと思っていい。
さらにアークドラゴンも同時に出てくるのでHPがあっという間になくなる。
80F以降は背中の壺が[10]くらいはほしいところ。
正直もや仙人て今回ジェノ候補だよな
もやっと
俺はもや仙人じぇのるぐらいならアークじぇのるな。
順調に行けば80階あたりはHP300くらいになっているが、今までもや仙人に困ったことが無い。
印次第でジェノする相手も変わるな
中古で安かったから買ったんだが
テーブルマウンテンはSFCより簡単になってんのね
壷や混乱の巻物とかが腐るほど出るし
モンスターの初期出現数が若干減ってる気がする
もや仙人ってみんな嫌がるけど俺はなんとも思わない。
モンスターゲートの魔人に比べたら…
デフォルトで1ターンHP−1(猛毒沼ダンジョンなら1ターンHP−3)に比べたら可愛いもんよ。
終盤の強敵はもや仙人とアークと大根と豚あたりの遠距離軍団かな
余裕で対策取れるからそこまで無理ゲではないけど
>>668 「敵隣接時にピンチで回数不明の杖を選んだ自分が悪い」か
「そこまでピンチな状況に追い詰められた自分が悪い」って思えるようにならないとな
ヒールとかトニックリング(だっけ?)とかがあるからいいだろ
シレンより敵も弱いしな
いや終盤一の難敵は、遠隔攻撃連発による移動の遅さだと常にダッシュの俺がいってみる
>>682 同意
毎ターン仙人の魔法が飛んでくるとテンポ悪くなってイライラする
最初は罠チェックとかもせず、結構適当に攻略していくんだけど中盤辺りから妙に慎重になって遅くなる俺
鍛冶屋の娘から貰ったどうたぬき+30で火迅風魔刀作るぜ!
カブラステギよりこっちのが好きだしな
火迅風魔刀って今回もやっぱりビームサーベルっぽいの?
作ったけど一度も装備した姿を見ることなくにぎられてしまった…
俺はカブラステギの妖しく光る感じが好きだけどなー
ついでにいえばラセン風魔より風魔のほうがかっこいいのはガチ
もや仙人は意外と侮れない敵。
地雷ナバリ印なしだと大型地雷から即死もありうる。
つーかそれで1回死んだ。
ぐはあああああああああああああああああああああああああああ
87Fで死んだああああああああああああああああ
23F超えたのはじめてだったのにいいいいいいいいいいいいいいいいい
もうシレンは当分やらん!!
>>689 俺に聞いてるっぽいので答える
アークだ
SFCのアークドラゴンが凶悪だったのは
特技の使用率が高すぎた
SFC時代はHPのカンスト値が250だった
の2点だと思う
今回は余裕で400とか越えるから竜印あれば死ぬほどじゃないし、そもそも数が少なければそこまで連続で飛んでこない
もや仙人はHP減らしがくるが、これはむしろぽんぽん魔法弾が飛んできてうざいほうがプレイヤーダメージ大きいw
>>685は人非人
鍛冶子の想いがこもったどうたぬきを合成の材料にするだと!
俺はフル強化+有効印フル付与で床の間に飾っているぜ
>>690 深層では背中とドラゴンシールドは必須と言っても過言ではない
あと透明デビル系の肉とかも。深層には深層なりの対策をしないと詰む
基本、逝けそうなら背中はアーク用に取っとくな。
それで使い渋って死ぬ。
冒険の足跡とはなんですか?
アークより大部屋でのスカイの方が凶悪。あの特技使用率は異常。
兵隊アリの肉あれば泥棒って出来ますか?
フェイ初25F超え記念\(^o^)/
強化に合成に吸出しがあるからまだまだいけるぜ!
背中はないが武者の肉も復活草もあるからいけるはず!
ドラゴンシールドまだぁ?
>>690 IDがぁぁぁ死因を予知していたかのようだぞぉぉぉ
>>700 穴ほった後で泥棒すればいいんじゃね?
肉だけじゃ厳しいかもしれんが
今更だけどこの頃やばいぐらいシレンにハマってる俺。
寝てても夢の中で倉庫なしTMに挑戦していた。
んで今日、休日なのを良い事に起きて速攻挑戦したら意外とあっさりクリアできて驚き。
イメトレは結構効果があることを実感した。
TM倉庫なしクリアはそんなに難しくは無い
半端なものを持ち込んで挑んだ初代トルネコの不思議のダンジョンよりは断然ラク
>>693 ドラゴンシールド無くても大して影響ないと思うが。
地は即死がありえるから必須だけど、竜はなくても耐えれる。
HPあれば大丈夫じゃね?
>>698 よっぽどのことが無い限りやらないほうがいい。
やるなら階段が近い&先に穴を掘ってから。
敵1匹に会うだけで死亡濃厚となる。
HP300、剣盾+50くらいなら一応ガチは可能。
それでもかなりダメージ食らうが。
あらかじめ掘っておいた穴には番犬とか出現しないから
出口を確保しとけば普通に泥棒できる気がする
>>696 これから中古を買おうと思ってるんですけど、冒険の足跡が消せないと書いてあったのでなにかなと思って
>>698 SFC時代は「つるはしなどで掘った壁を敵は通路として認識できない」という特徴があったから十分狙えるけど
DSではかなり難しい。
完全運かな。
そういや身代わり+かなしばりの永続にせシレン技って近作でもできるのかね
>>708 簡単に言うと、ゲーム本編をどこまで進めたかとか、これまで何回プレイしたかとかが
刻まれるシステム。
猫3でもこれは採用されているが、これを埋めるのが何気に楽しかったりする俺w
>>698 階段or落とし穴まで頑張って掘る
泥棒して追ってくる店主をかなしばりor一時しのぎ
通路で敵を迷子にさせるかかなしばりを使って敵を足止め
透視でタイミングを見計らうかかなしばりor一時しのぎor場所替えでゴールへ
>>709 途中で身代わりが解けるはず
ハコレプの肉を用意すればいいのに
ハコレプ泥棒でアッー!!されたことはないなぁ
通路で店主一同の動きを調整すれば遠隔ないから
壁を出て精々一歩二歩、間に合わなかったことはない。
>>708 ○○を手に入れたとか
○○の状態で死んだとか
今までの足跡を記録してくれてる
埋まっていく楽しみを味わいたいなら新品で買え
>>706 店の横の部屋に階段あるから7-8回穴を掘ればつながるんだが、商品を持って穴に入った瞬間泥棒扱いされるんかな?
ちなみに階は二階だからHPとかは低すぎる
当たり前。
まぁその7、8回掘れるかどうかは君次第。
開通する前に折れるかもね。
というか普通に店長殺して、歩いてとなりの部屋逝っても番犬も番人も見ないこともある。
基本的にビビらずどんどんやっておk。
>>717 2階なら失う物もないし
低層店は無理でも泥棒するもんだよ
最終初クリア記念パピコ
もう寝る
>>717 >商品を持って穴に入った瞬間泥棒扱いされるんかな?
される
店売りの肉を食う気なら、なんとか普通に購入してあらかじめ穴開けておかないときつい
で、金縛りor一時凌ぎ+場所替え
>>713 店に肉が売ってたからで、自分でブフー使って手に入れたんじゃないんよ
とりあえず頑張ってみる
>>717 もし店と階段をつながる通路が完成したなら、店を拡張するという手もあるぞ。
多少は楽になるはず。
階段まで一本道の通路を掘って、一時凌ぎ+場所替えで泥棒したな
725 :
717:2007/11/25(日) 18:27:59 ID:rl/tXQFBO
ビビってた割に簡単に出来た
多分階段の位置とかの運が良かったと思われる
階段が部屋の端にあった
こんな感じ、下手で分からなかったらスマン
壁穴穴穴穴
敵穴壁壁
階水水水
□水水水
□水水水
□←部屋
で、敵を階段の上に金縛って、穴から斜め移動出来るようにした(もし敵がいたら階段のマスについてから1ターンある?から無意味かも?)
そのうえで店長を金縛った感じ
手順はこれで良かったんかな?
もっといい方法があればダメ出しプリーズ!
>階段の上
一時しのぎ+場所替えとかで使う階段のマスの上じゃなくで、階段のマスの上のマスって意味ね
分かりづらくてスマン
「勝てば官軍、負ければ賊軍」という言葉があってだな
ダメ出しも何も、成功したならそれについてそれ以上言うことは無いんだよ
泥棒じゃないが、
アリが店舗拡張してて普通に買い物中に
いきなり音楽が変わった時は驚いた。
瞬殺された。
729 :
171:2007/11/25(日) 19:07:20 ID:rl/tXQFBO
その次の階はモンハウと店の二つの部屋からなる階でした
モンハウのアイテムは畠荒らしによって全部雑草にされたんですけど、
店が巻物専門で、その商品にジェノサイド×2とワナ×2があったんで、ワナの巻物読んで落とし穴使ってまた泥棒しました
ジェノサイド×2って結構使えると思って死んでみたんで、いる人はお得パスのとこで拾ってみてください(o_ _)o
あ〜これだけ揃ってもクリア出来ないんだろうな(^^;
吸出しの巻物はこばみ谷でも普通に拾えるのか?
wiki見るかぎりだと出るはずなのに全然見かけないんだが
テーブルマウンテンと比べて
他のダンジョンって、落ちてるアイテム少なくない?? ムズイYO CRAP!
フェイの最終問題は、落ちてるけど未鑑定+マイナス効果の物有り
まじでこんなのクリアできんのか・・・
一応、テーブルマウンテン素潜りで27階まで行けるんだけど
他のダンジョンだと5〜7階で死ぬ
初めて99F到達
回復アイテムが背中1しかない状態で階段がMH内にあることが判明orz
ダメかもと思いながらウロウロしてたら落とし穴に落ちて裏側到着www
無事にクリアできマム子と遊んでます。
734 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 18:27:22 ID:T4CtVwOJ0
>>730-731読んで思ったんだけど、
風来のシレンDSテーブルマウンテン救出待ち受け所Part68
て正確には
風来のシレンDSこばみ谷救出待ち受け所Part68
なの?
>>734 こばみ谷は4Fまで
テーブルマウンテンは26Fから
だったと思うけど
まあいわば総称っつーことで勘弁してやってください
>>731 最終問題の場合、序盤は未識別でアイテムに頼ることが出来ないから
とにかくレベルが重要
握り変化の出る4FでLv10前後になれば簡単には死なないはずだけど
この前最終問題クリアしたときの99Fで
強化×2が出たんだけどこれなんて嫌がらせ?
>>731 序盤はとにかく識別していけ
未識別はやばいアイテムと思って識別すると死ぬことはなくなる
>>737 逆に考えるんだ
最終問題クリアの御褒美と考えるんだ
異種合成が無いから基本草も男食いでおkだしな
>>736 なるほど レベルが重要なんですね
いつもフロア+1のレベルでした
4FだとLv5くらいです
>>738 試してみます
背中の壷とモンスターが詰った壷の鑑定方法がわかりませんww
どうしても押す勇気がなかったら投げたらいい。
もしくは周りを全部トドやチドロ,起爆ウニ,かなしばりモンスターで全部囲めば問題無い
3種類しか無い上に、押すだけで識別完了するから
これほど判別の簡単な壺も無いとおもうがなw
部屋内の少し離れたところに身代わりつくってもいいな
>>734 どっちも違う
風来のシレンDSテーブルマウンテン救助待ち受け所Part68
素朴な疑問なんだけど、救助の失敗回数ってどこでカウントが増えるんだろうか?
ダンジョンで倒れたら+1?
それとも挑戦回数0で+1?
気になって眠れません(>_<)
前者
てか、そのくらいすぐに試せるだろ?
少なくともSFCの時はダンジョン名自体が「こばみ谷」の表記だったよ
.
>>742 >部屋内の少し離れたところに身代わりつくってもいいな
頭いいな! 俺その発想はなかったわ
それほど大した発想じゃないよ、戦車とか出るフロアではリスキーだし
個人的に一番すげー、と思ったのは
「割れない壺を呪わせて割る」ってやつ
ンバルーンが化けたっぽいギタンを火炎入道に投げたら消えた
かわいそう
割れない壺は呪われても割れないと聞いたがあれはガセなのか
839 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/10/07(日) 21:30:16 ID:jGcnWgHs0
夕飯食う時間を犠牲にして検証しますた。
呪うっぷん:容量0だと爆発せず。1でも残っていれば爆発。
呪割れない:容量0だと割れない。1でも残っていれば割れる。
俺にリアルおにぎりクレ。
2つ前のスレより引用(俺は試したこと無いけど)
ちなみに底抜けは呪われてると落とし穴できない(これは実際自分でもやった)
なんとなく
>>732の書き込みが気になるのだが
99Fや救助目的フロアで落ちると這い上がってきたような気がするんだが
俺の覚え違いだっただろうか・・・。DS版で99Fはさすがに試してないが。
しかし残容量に着目したのもスゲー話だよなぁ
最終99Fは落とし穴でクリアできる
ループダンジョンは知らない
救助はたしか無理だったと思う
99Fまで行くのに時間かかりそうだ
どうしてヘビーレムラスの特技を転ばし+拾えずにしなかったのか理解に苦しむ
それだと結局転ばぬ先の杖で防げるじゃねーか
デブータソテー+バンジーボーナスで力+10キター。
おかげさまで徹夜で魔蝕虫を潜るハメに。力22もあると矢で削ればなんとかタイマンできるのは嬉しい。
ゴゴゴペンペンに背中の壺を割られたので、終盤のアークの炎は泣きそうだった。
ちからって攻撃力にどれくらい影響してるかわかりにくい
剣の+よりもずっと影響力低いよな?
>>759 実感だが、ちから>装備>レベル。
ちからは8/8から大きく変わらないステータスだから。
あーこのダンジョン存在を完全に忘れてた
>>759 おにぎりの罠を踏んだり親方ににぎられると
ちからのありがたみがわかる
ちから 60 あればおにぎり状態でも
にぎり親方なら一撃で倒せる
60とかまで上げたこと無いわ、最高でも30弱
どうやってそこまで上げたの?
自分は4Fと竹林の村行き来でちからの草大量購入した
多印剣と値切りの腕輪使った。
そしてその装備を山頂にあずけて食神or掛け軸にもぐる
魔天をおにぎり状態で殴り殺せる
ぐはっ・・・・・・
たった今白紙とジェノもってる状態でミスって死んだ・・・
一発耐えられるかなと思って実際残り3ぐらいで耐えたんだが
そうだ・・・・この階からアークがでるんだ・・・
忘れてた・・・・・
86Fまで来たなら耐えられるかなぁなんで考えは捨てた方がw
喰神で運良く2Fで幸福の腕輪でて
5Fで握り系から、オニギリ7個・・・
13Fでレベル20まで上げたのに・・・
敵舐めてたら、大根に草投げられて・・・混乱させられて
敵3匹に囲まれてボコボコにされて死んだ
混乱中でも飛び道具はねらい通りに飛んでいくのだから
ブフーの杖で肉3つにしてしまえばよかったのだよ
あいだにデビルいておにぎりなったらな同情するが
>>768 食神でデビルはよっぽどのことが無いと出てこない
シレン状態ならブフー使って何とかなっても肉食べてたらどうしようも成らない時もある
武者肉食ってても死ぬ間際に違う敵に変身させられたり
パコ肉食ってても蟻に壁掘られて混乱させられて死んだりすることがあるからな
さっき最終クリアしたんだが、引きが凄くて明日死ぬんじゃないかと思った。
カブラステギ2、物忘れ・天使の種、強化4・5・5の3つ、復活5本
クリア時がカブラ+64(三目ド竜空金仏)風魔+49(金バト竜)
他にも包丁が2本、ブフー杖あわせて70くらい、白紙2枚、背中合わせて21を残して余裕のクリア
贅沢を言えば、透視を1度でいいから拾ってみたい・・・
>カブラステギ2、物忘れ・天使の種、強化4・5・5の3つ、復活5本
マンジカブラの間違いかな
なんにせよおめでとう
>>770 それくらいは普通だよ
救助ですごいのあった
透視識別罠師包丁勢ぞろい+風魔3
死ぬなよって言いたかった
>>772 俺さ……96Fの大部屋モンハウで白紙がなかったせいでカブラ+70と風魔+70持ってても乱れコンボで死んだぜ……
直線上に身代わりにできる敵がいないとかどんだけー
>>773 開始みがわり以外での大部屋MH対策ぐらいしろよw
混乱の巻物が一枚あれば十分でしょ
ふふふふふふふ
今笑うしかないコンボがでた
クロムアーマー+拾えずの巻物
後は創造に任せる・・・・・・・・orz
巻物識別は階段おりる寸前にしないと…
持ち物いっぱいでめんどくさくてその場で読んでしまう気持ちはわからんでもないがw
だからあれほど未識別の巻物はフロア探索後に読めと。
ボーグに消え去り草を食わせるために
最終を何周かしてんだけど、まだ一度も見たことさえない。
自力でとった人何周くらいした?
拾えず読んでしまった時点で装備はずすとかしておけばよかったのに
拾えず状態って肉で解除できなかった?
昨日、掛軸裏行ってきたんだが・・・
レベル50、ちからも15くらいまで上げて
罠師無くても余裕だぜ〜とかいいながら
すごい順調に進んでたのに
腹減りで死んだorz
おにぎりの罠を常備していないお前が悪い。
おにぎりの罠は利用方法がいまいちわからないんだが
おにぎりにして殴ってもメリット無い気がして
デロデロのことを言いたいのではと推理
デロデロでくさったおにぎり量産→にぎにぎしてもらって大きなおにぎり
で乗り切ればよかったじゃん、ってことだと思う
って読み込んでから書き込めばよかったorz
ちんちんにぎにぎ
>>785 俺もノンケだけどちんちんにぎにぎしゃぶしゃぶしてみたい願望ある・・・
腐ったおにぎりでもハラヘリ死は免れるからね。
フェイで剣や盾弾く奴の肉食べて
弾いてたら風魔でたんだが、これは
テーブルや魔蝕や儀式でも弾くの?
基本的にそのダンジョンで出てくるアイテムしか弾けないはず
食神で弾くと包丁ばっか出てくるw
遠投装備しててアーマー系に弾かれたらオワタ
あるあるあるwww
たった今俺のシレン道五指に入る馬鹿な出来事がおこった
店で壷を鑑定してて自分で作った値段表探すときに
机の角にLボタンをぶつけて・・・・・・・・・・・・・・
ハァッ、どうたぬき+11ド金目ミだったのにな・・・・・
ああ、一応補足しとくと
タウロスでたばっかの階の話ね
あ…ありのまま 今起こった事を話すぜ!
『カバンから取り出してみたらDSからシレンのROMが半分飛び出していた』
な…何を言っているのかわからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…フリーズだとか操作ミスだとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
壷とかってIDとかで識別できる?
やりすごしの壷が一番下にあるとかそういうので
無理
798 :
786:2007/11/28(水) 22:20:33 ID:PjD29GxQ0
もしかして俺以外に居ないのか・・・?
面白くない
>>798 どっかにそんな奴ばっか集まるスレがあった
スレ違いだからそっち行け
掛軸裏があまりにもつまらないので
レベル引継ぎで入って速攻クリアした
あれ楽しいって人いますか??
はなしかけんな
罠ダンジョンで面白いのはアスカだけだな
これだけは間違いない
俺は罠ダンは全シリーズ嫌い
面白くないし難しすぎるし(これは俺の腕が悪いんだが)
まあ黙って最終問題と食神だけやってろってことだ
俺はGB2の罠が一番楽しかったな。次がアスカ、64、SFC、DSの順かな。
SFCは何も出来ないけど、でもなんか面白かった。DSは正直イマイチだった。。。
うううう。テーブルマウンテン1Fで死んでしまう
何あの大根
あとキグニ族がトラウマ
そんな自分はシレン初心者
めまわし大根に混乱状態になっても
物を投げたり、杖を振ったり、巻物を読んだりは
通常と同じようにやれるんだぜ。
次からはこれで対応してみたらどう?
キグニは同じ階層の他モンスターと比較して攻撃力高めだよねぇ。
勝手にレベルうpして強くなるし。
でも所詮は通常攻撃しかできないし、
辛いようなら鈍足の杖みたいな状態異常にするアイテムを使っては?
813 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 20:49:04 ID:2hIiruse0
>>811 死んだら
次の冒険でどうやったら死なないかを考えて行動する
繰り返したらクリアーできるよ
山に入った直後は、湿原が逃げフロアな事もあって結構しんどい
パワーアップの巻物重ねがけしてでもLvを調整するんだ
>>812 ありがとう、今度試してみます。
パニくってウロウロしちゃってたもんでw
キグニが複数で襲ってきた日には涙目です
>>813 なるほど、反省が大事なんですね。
メモでもしようかな
後半の方がいやらしい敵が多いし、未クリアだと最後の魔触蟲も倒さなきゃいけないから
湿原入るまではアイテムは使わないで温存した方がいい
もちろん、危ないとこでは使ったほうがいいけど
>>815 死んだ時のメモ取っておくのは良いね。
あとで読み返したらおもしろ死に方集になってて笑えるし。
だから混乱中は矢も撃てるし自由度高いから落ち着けば問題ない。
一番怖いのはおにぎり化。軽く死ねる。
>>816 ビンボーショーなのでアイテム自体は結構温存してあるんですよね
そのせいで氏にまくってるのも確かですがww
819 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 21:40:52 ID:2hIiruse0
アイテムについて心がけ
死んだら使えない
どうせまた拾う
取捨選択するより常に空欄があるくらいがちょうどいい
>>818 このスレでたまに貼られる名言
「使っとけ、そのアイテムはまた拾う」
>>816 一つだけ
あんまりもったいぶってると結構死ぬぞ
と白紙にジェノもってた状態でうっかり死んだ俺がアドバイスしてみる
うわ、三連続で似たようなレスが!!
すさまじく被った!
アイテムを温存してもいいところと温存したら死ぬところの見極めも重要だよな。
湿原、26階?のツタの所は絶対に出し惜しみしない。
あああああああああああああああああああああああああ
滝壺で魔王に鈍足封印くらってフルボッコにされて死んだ・・・
合成も対策アイテムも一個も出んかったなぁ
最終初回プレイでクリアできたw
ブフーの杖がやたらでてきたから、冥王を肉にしまくった。
SFCでは何百回やっても一回もクリアできなかったから嬉しいw
俺が一番最初だから俺の勝ちな。
オニギリ化って通常攻撃のみになるの?
>>828 移動も出来る
罠は踏むと思う
階段はどうだったか忘れた
おにぎり状態は
アイテム使用不能、装備の効果無効(強さ・印ともに)、階段降りれない
さらにデロデロの湯で即死するようになるので一番タチの悪い状態異常。
おにぎりの罠を踏んだら先制を取られにくい位置で回復を待つのがいい。
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今おにぎりになったとたんグレチキが通路から現れて殺された最終51F
っていうかオドロがずっとでてくるから神経すり減らしっぱなし
勘弁してほしいわ
>>832 オドロの出現率は最初の5階以外相当低いぞ
アイテム使って正確に対処していけば余裕
834 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 01:18:19 ID:t6IFMZuZO
このゲームで一番むかつくのは攻撃の成功率が80%切ってること
しかも肝心な時にミスる
ミノタウロスとの戦いで連続3回からぶった時は流石にDSぶち壊しそうになった
835 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 01:20:17 ID:t6IFMZuZO
いや、80どころか60切るな
>>830 詳細ありがと
>>834 たしかに・・・1Fでチンタラにタイマンで負けたときは
ムカついた 成功率は70%くらいじゃない? 60は低すぎww
命中率が8割以下とかねーよw
通常攻撃の命中率は92%、投擲命中率が88%だ。
※不思議のダンジョン風来のシレンDSコンプリートガイドP51
最初のマムルで5回連続からぶり
↓
HPピンチで退散
↓
通路ではさまれる
5回連続ミスとかざらです
もっとも特殊能力がない敵にしか挑まないけど
あーあるある
というかあなぐらマムルあたりにも3連戦で戦うとたまにがちで負けるよね
命中率92%なら・・・
確率的に考えると10回〜30回連続空振りする事も
ありえるって事だな・・・ 実に恐ろしい
92%を10回連続で外すと仮定するならば
0.000000001%程度とまずありえない確率になるが
それが起こらないと言い切れないのが
不思議のダンジョンの恐ろしいところだ・・・
大体死ぬのが・・・
「おい ふざけんな オレなんて運が悪いんだ!」
って死に方多いからね
チドロ狩りしてたら、チドロが増えすぎてダンジョンンに溢れて
動けなくなって空腹死した時は、唖然とした
>>842 マジレスすると階段の上で狩らなかったお前が悪い
「使っとけ、そのアイテムはまた拾う」
そう思って掛軸裏でワナアイテム使いまくっていたけれど
アイテムなくなった時にモンスターに挟まれてフルボッコ死んだ
運がないというよりは舐めてたのかもしれん
>>837 通常攻撃はともかく投擲は体感的にはもっと低い気がするぜ
>844
だからこそ、使うべき場面・節約すべき場面の見極めが重要と思う。
実際これが上手い人がこのゲームを上手にこなせる人と思ってる。
掛軸裏で罠がなくなるほど使うってどんだけ〜
まあ壷が出なかったのも敗因だと思ってる
初めてのチャレンジであそこまで潜れたからよしとするか…
とか思いながらちょっと悔しいなw
ポポロの投擲率を知っているとあんまり外しても悔しくない
ピンチの時は3回に2回外すんだぜあのノーコン……
初プレイで19レベルまで行って店で物売ろうとしたら間違えて投げちゃってぶん殴られた\(^O^)/
このゲーム面白いなw
壁壁壁壁壁
ゲシ ク
壁壁壁壁壁
シ=シレン、ゲ=ゲイズ、ク=クロムアーマー
この配置のゲイズの回避率は80%以上あると思う、マジで
いい感じに進んでたのにまさかのパワーハウス
マンジカブラ+28…orz
あれ?
敵にも回避率が設定されてるって聞いたんだけどそれはネタ?
だから命中率があんなに低いのかと思ってたんだけど。
敵の回避率なんて話はGB2のみかわし仙人以外聞かないな。
あれはウザイ敵だった。物理攻撃完全回避だからな
なんだよ・・・ネタかよ。
今まで信じてたよorz
命中率92%って高そうに見えるけど
13.5回に1回は空振りする計算になる。
そうかんがえるとかなりの確率で空ぶるイメージだな。
一回の冒険で何百回も振る分けだから、余計に空振りのイメージが強くなるよね。
盾悩む…軽い盾だと紙防御だし、重い盾だと腹減るし…
いつも食糧不足なんだけどなんでかな
普段は皮を装備して満腹度節約。戦闘時は重装でダメージ軽減だな。
理想は合成で防御が高く、腹が減りにくい盾の作成。
食料は握り変化で必要の無いアイテムを2,3おにぎりにしてもらえば
食料事情はだいぶん楽になるはずだ。
DSは握り変化が4,5階から登場するからね。
>>857 そんなときこそ鉄甲
重装も皮を合成すれば何の問題も無いじゃん。
鉄甲は最終で出ると地味に嬉しいんだよなぁ(風魔がベストだが)
まあ合成でどうにでもなる最終はともかく
食神と罠師が問題だ
鉄甲どうたぬきがあれば合成なくても30Fまで安泰
862 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 21:58:28 ID:t6IFMZuZO
セクロスと風来なら風来を選ぶ俺が来ましたよ
将来PS3がWIIで超グレードアップしたバージョンを発売して欲しいな
RPGとシュミレーションとアクションを合体したようなもの
863 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 22:00:17 ID:t6IFMZuZO
でも現実はポケモンダンジョンにお門を奪われちゃうんだろうな・・
あんなガキゲーやりたくないっつーのに
何だコイツは
どうみてもゆとりちゃんだからそっとしておけ
>>863 プレイヤー年齢層も、そもそものゲームの方向性もシレンとは別ベクトルなので別にお門は奪われない
それよりシレンもディアボロもポケダンもこよなく愛する俺みたいなダンジョニストに腹斬って詫びろ
ガキゲー呼ばわりするのは勝手だが、世の中いろんな価値観の奴がいるんだ
チョコボの不思議なダンジョン面白いよ
死者の谷底クリア直後に、杉並の旧街道1Fで死んでワロタw
アイテム抱え込んでたのでWi-fiで救助してもらったが、ド素人だと思われただろうな。
それよりも気になったのはお株ではなくお門を奪うという不思議言語だ
まさに不思議のダンジョン!
お得救助パス使って吸いだしゲットだぜしようとしたら
一階のMHがドラゴンハウスでワラタ
足を踏み入れた瞬間に死んだぜ
昨日フェイクリアした俺が着ましたよっと
8Fまでに強化、合成、透視出た
そのまま85Fまで即降りせずにすべて回ってた
873 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 23:21:19 ID:SLjOQlbqO
>>869 まさにお門違いでしょうね…
2月にWiiででる3買う前にサクラ大戦のダンジョン買うか…迷う
874 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 23:22:19 ID:t6IFMZuZO
>>867 全くベクトルが違うんなら、何故その後の文でダンジョンゲームとして一くくりにしてるんだ?
ガキは素直に僕ポケモンちゅきでちゅー☆って書いとけカス
>>869 お株を奪うって何?ぼく。新語開発でちゅか?w
あ、くそっ!
19Fで開幕ドラゴンハウス・・・・・・
ぎりぎりまで粘ったけど後ろからどんどんドラゴンが炎はいてアークになって
・・・・・・・・・・・orz
>>874 お門は「お門違い」(見当違いのこと)って使うんだよ
【その人の得意としている芸などを、他の人がその人以上にうまくやりおおす。】
以上がお株を奪うの説明、お前が
>>869をバカにするのは正にお門違いってやつだ
>>874 ここまで恥ずかしい奴は久しぶりに見たw
881 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 23:42:57 ID:QPZljyU3O
いやー今日は面白かった
ここでバカなこと言ってないで大人しく裏ダン救助待ちしてなよと
884 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 00:49:06 ID:C9gEBRyWO
これって面白い?
ドラクエみたいにスラスラ動かず、ターン制で、将棋みたいに動かす系?
町、村、ストーリーはある?
ダンジョンだけ?教えてよ
>>884 確かに詰め将棋と似てるかな。行動は全てターン制
大まかなストーリーはある。中継地点として町村あり
初期のダンジョンは30階までで最長99階までのダンジョンが三つある
仕様は慣れるまで厳しいけど難解なゲームほど燃える人にはおすすめ
やってみろと言いたいが
スラスラ動くが、その場合敵もスラスラ動く
町、村はメイン?のダンジョンのみある、ストーリーは若干あるが
ストーリーを楽しみたくてやるというならお勧めしない
シレンが難解とかねーよ
888 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 01:18:57 ID:C9gEBRyWO
ありがとう``
少し不安だが、買う予定は変更しない!!
中古は何円くらいが妥当かな?
教えてよ
あのー
wifiランキングってやばすぎない?
タイムランキング15秒だぞ?
どうやってクリアするの?
どう考えてもチートだろ
チートなんかして何が楽しいの?
3000~4000ってとこじゃなかろうか?
でも冒険の足跡というプレイ記録が消せないので新品をオススメするよ。
※セーブデータと冒険の足跡は別に保存されるので
中古で買ったら人のデータ使わんといかんということはない
中古と新品500円くらいしか値段かわらんからね
オレも新品をすすめる
おれ中古かったけど、前の人の冒険の足跡消せなくて
ちょっと嫌だった
なんでこんな仕様にしたんだ 糞が
894 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 01:50:18 ID:C9gEBRyWO
そうだ…足跡消せない仕様だったんだ…たしか無理矢理消してセーブできなくなった人いたよね…
ありがとう!! 早速買いに行きたいが寝ることにする!
本当にありがとう!!ゴミクズ共!!!
ギャグで言ってるつもりなんだろうが、喧嘩売ってるようにしか見えん
もうちょいコミュ力磨け、まあいいや、社会出てから苦労するの本人だし
……なんかアレなのも増えたけど、それもまあいいわ
それより話のネタでも投下するか
ダンジョンごとのプレイ頻度ってどんな感じ?
俺の場合、最終4.5、TM3.5、死者・儀式・食神・罠師が0.5ずつくらい
最近罠師や食神は言ってないなぁ・・・最終ばっかり
>>896 まあまあ、2chだろ 力抜こうぜ
TMが好き 途中で村とかあるから休める
他のダンジョンは、閉鎖空間に閉じ込められてるみたいで
キツイ
ダンジョンの中にたまにある、芝生のフロアが好きだ。
なんか爽やかで明るい。
ダンジョンは持ち込みできないとこばっか行ってる。主に最終。
持ち込みはいろいろ面倒。
最終何回かクリアしてから食神にはまりつつある
素もぐり99階だとかなり最終と感じが違うから新鮮
ブフーの杖の残り回数の把握が生存条件だね
罠師はなんかうまくいかない
>>900 罠は6Fくらいでレベル60くらいにしとくと
サクサク終わるよ
チドロ狩り+自然配置の吹き飛ばしの罠が、良い場所にあれば一匹刈るごとに経験値150000いくwww
>>898 TMはなんというかホットするよねw
戦略上定期的に町があるってのもやりやすいし
DSからの「戻る」コマンドが大きい
あり合わせでサクッとクリアできるから結構潜ってる
>>899 その発想は無かったw
逆に砂漠とか見てるだけでのど乾かな?w
>>900 大概3か4なのだがたまに呪いがあるから困る
てか、いちいちメモするのがめんどくさいわw
まあ、それが死活を分けるのだが
>>901 Lv60すげー、まあ罠師は装備と食料を罠で補わなきゃならないから
そのくらい過剰に鍛えるくらいで丁度いいのかもしらん
903 :
失礼:2007/12/01(土) 04:00:58 ID:vQDID6Tl0
×逆に砂漠とか見てるだけでのど乾かな?w
○逆に砂漠とか見てるだけでのど乾かない?w
まあ最終を何回もクリアしてるツワモノなら
素もぐりじゃないと満足しないだろ。
死の谷クリアしようとして、オレのサイキョウ装備で挑んだんだけど
3Fで死んだwww
肉包丁+2
刀+17
皮の盾+5
透視の腕輪
回復ウサギの肉食って、モンスター狩りまくってたんだけど
亡霊でカニみたいのがパワーアップして、一発で60くらいダメージ与えてくるようになって・・・
囲まれて回復が追いつかなくなって逃げ切れず死亡。。。
ご愁傷様
ところで皆さんシレンやりまくってるけど
なんか変わってるというか記憶に残ってる冒険って何?
個人的には1Fでしあわせの腕輪手に入れたけど
20Fまで盾や剣が何一つ出てこなかったのを良く覚えてるな
多分1、2個雑草に変えられたんだとは思うが
最近買ったんだが何だこの表パッケは!
お竜のコスチュームが実にけしからん!
SFCの時とはまるで別人じゃないか!
(;´Д`)脇ハァハァ
GB2のときからすでに変わってたわけだが…
アスカとの差別化を図ったのかな
>>907 そいつはまだいい
問題はケチだ
予想の遥か上にいってるぞ
ケチ=3のセンセー
なんで旅仲間が集結したときに限ってお店出てくるのかな・・・
泥棒しにくいじゃないか・・・
鍛冶子にどうたぬき貰えなかった(´・ω・`)
913 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 15:36:46 ID:C9gEBRyWO
昨日、購入をすると宣言して喧嘩を売った俺だけどよォ〜〜
どっっこも新品が売ってねぇんだヨなァ
合成の壺足りね
山頂の村で8個くらい盗んでストックしてあったのに
買うと高いうえに出現率もわりと低いのに合成対象が多すぎるぜ
序盤(〜100時間)はそんなに合成しなくても大丈夫。どうせ死んだら無くす消耗品だし
中盤(100〜200時間)以降は店で泥棒するときに手持ちアイテムを全売りしてから泥棒すると数万稼げるし
後半(200時間〜)は山頂に棍棒キ必印付けて換金アイテムにして無限にお金を稼いで往復で買い溜めできる
フェイ最終で救助や救助待ち中の冒険で合成とか結構手に入るからそれを利用するのも手だし
フェイ最終クリアしたらカタナ+20と鉄甲+30位は最低限できるしな
武器も盾もガンガン合成していかないと倉庫に入りきらなくなるからな
TMクリアできるぐらいの腕前があればどろぼうは比較的容易いだろうし
めんどくさがらずに竹林と山頂の店主をいじめまくろう
917 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 16:18:17 ID:C9gEBRyWO
容易いのか わかった
むしろ合成をストックしておくスペースのほうが全然足りないw
いつも竹林で売り泥→山頂8Fループで必要数購入→帰還して合成ってしてるわ
山頂に値切り・透視・つるはしを置いておくと便利
ちなみに倉庫の中身は
渓谷 保存[5]×24 強化[5]×1
山頂 変化・背中・トド・やりすごし・倉庫・合成[5]各1つ(識別用) 保存[5]×9
奇岩谷 保存[5]×7 倉庫[5]×1
テーブルマウンテン初クリアの時
小3の娘にテブラでやらせて妙にアイテムがいいものばっかりで続きをやったらそのままクリアできた
最終でも途中までやらせてみて、トドやガマだらけのモンハウに遭遇して興奮して交代したらそのまま初の58階までいけた
透視幸せ回復ブフーの杖拾ったのは子供w
あれからまだ58階超えた事がないが…
昨日初めて儀式素潜り(町&旅人&バンジー利用禁止)やった。
メインが刀+3&青銅甲+5(金)&混乱よけ、その他装備がバトカウ+2、ナバリ+2、ドレインバスター、背中5×2、その他杖巻物多数と、アイテムがかなりの神ヒキ。
天馬峠で元締め二匹狩って、うはwwこれ余裕wwとか思ってたけど、
湿地帯にて通路(一直線上でないところ)に居た大根から眠り+鈍足、背後から忍び寄るハニィにレベル27から14迄下げられ、その後シレンは起き上がることなく死去。
自分の未熟さを悔やむと共に、湿地帯の恐ろしさを改めて思い知った。
SFCでも、初心者のうちは瀑布湿原が最初の関門だしね。チュンは湿地に思い入れでもあるのだろうか。
持ち込みダンジョンを素潜りするならどこが一番楽しめる?
TMを通って魔蝕虫が一番バランスよくて面白いんじゃないかな。
素もぐり死者、儀式は聞くけど運っぽいし、魔蝕虫素もぐりもクリアした人は要るけど常人には不可能ですよ。
魔蝕は腕輪全般、合成、透視、復活が手に入りづらいけど
力が上げ易いからな(20以上にできることも)
自分がやったときは透視(結構早い段階で出た)、復活(ミノ系に使わされた)、ジェノ(イッテツをジェノ)
吸出し(未使用)合成(鉄甲に地皮印)拾えて(買えて)クリアした
まあ未クリア状態ではやってないけど
割とヘタレな俺にはTM魔蝕虫が一番よさげだな
肉の印って重ねがけの意味ある?
>>924 lv1で魔蝕スタートってことは超不幸か車使ってるから素潜りにはならないと思ってる
こばみ&TMで町と料理とバンジーと目薬少女と困った爺さん使用したけど
>>926 俺は何も持たないで潜るのが素もぐりだと思ってるから。
車で行ったとしても、魔食虫の道というダンジョンの素潜りになると考える。
TM以降の31階〜(魔蝕)は単体でEXダンジョンなんだし。
素もぐりってのはレベルが初期値の状態&手ぶらで
潜るから素もぐりなんだろ
マップが半分に別れてて反対側の階段に行けないんですけどどーすればいいんですか?教えてエロい人!
>>929 端でダッシュして何も無いのに止まったところが隠し通路
即レスありがとう!
隠し通路なんか見つかりません!つるはしで中途半端にほったのが悪かったんかなー
2分割部屋なら双方にワープの罠があるはずだが、無いんなら隠し通路だな
うおおおお!儀式の30Fで死んだー!
何もかもなくなった… ・゚・(つД`)・゚・
テーブルマウンテン素潜りでクリアできたけど
何か貰えるの? なんか鳥の羽拾って終了になってしまったんだけど・・・
銭投げしまくった
Wikiでも嫁と言いたいがマジレスすると
倉庫・車を使わずにクリアすると全滅の巻物が使えるようになる(白紙に「ぜんめつ」と書くべし)
親切にありがとございます
937 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 03:58:59 ID:VEJgo4s1O
このゲームってそこまでやりこむ要素ないけどな。何故か未だにスレが継続してるが
>>937 1000回遊べるゲームですが何か^^
まだ250回くらいしかやってなくてすいません。
>>920 Lv27じゃ足りないと思う。
こばみ谷5F〜14F、儀式1F〜9Fまでは風が吹くまでLv上げたい。
眠りよけの腕輪は儀式9Fまでに識別しとけ。腕輪はたくさん落ちているから大体拾う。
剣盾は1種で十分。他は投げて矢の代わりにする。
>>925 魔蝕虫の道は結構難しいぞ。個人的には最終問題より上。
>>933 儀式のボスは装備万全でも死ぬときは死ぬからなあ。
1ターン1ターン慎重に動いたほうがいいよ。ちゃんとアイテムを使いこなせれば勝てるはず。
素潜りの定義だけど
・倉庫からアイテムを持ち出さない。
・階段の「戻る」を使用しない。
の2点さえ満たせばいいんじゃないの?
確かにバンジーとかすれば楽にはなるが、それだけで楽勝クリアというとそうでもないし。
個人的には地下水脈ループを禁止されると腕輪確保が厳しくなるな。
素潜りしたことある人ならわかるだろうが、
TM+儀式とか、TM+魔蝕虫ってちゃんとクリア難易度がそれなりになるようにバランス調整されているよ。
この2つは持ち込みを前提としているわけじゃない。
>>937 やり込むってか、なかなかクリアできんのよ
運要素も強いし・・・
スーファミ版やってないから、俺には新鮮で楽しい
>>940 自分素潜り派です
素潜り死の谷って無理ですか?
落ちてるアイテムが、一フロアに一個らしんですが。。。
これは流石に素潜りむりっすよね?
>>942 TM→死者の谷底ならクリア者が数人いるらしい。
死者は敵の強さバラバラ、アイテムない、階段罠多いと素潜りでクリアするのは至難の業。
少なくともフェイの最終問題を安定クリアくらいは出来ないと無理だと思う。
>>943 素潜り難易度
食神
掛軸裏
テーブルマウンテン
TM+儀式
TM+魔蝕虫
最終フェイ
TM+死者
素儀式(持ち込み無し レベル1から)
素魔蝕虫(持ち込み無し レベル1から)
素死者(持ち込み無し レベル1から)
こんな感じですかね?
素魔蝕虫は、何人かクリアしてるみたいですけど
あ ごめん
死者ってアイテムほとんど出ないから
持ち込み無しだと絶対クリアできんよね?
掛軸裏もっと難しくない?
個人的に食は一番スキ。楽しい。
掛軸は、あんまり楽しくないからやる気が・・・
17Fでクリアできるのが唯一の救いです
食は楽しいね 99Fまで行く自信はないけど
デビル肉が超強い 一方的に撲殺できるw
素潜りの定義
救助禁止(当たり前)
倉庫に入らない(倉庫識別防止)
戻らない(当然山頂・地下水脈ループは不可)
車屋を使用しない(車屋を使ってレベル1で挑むのは裸潜りという別物)
>ID:OwwUT1b10
その腕だと裸潜りを語るのは無理かと。
掛軸<食神<こばみ<儀式<最終<魔蝕虫<死者 を主張してみる。
こばみ谷の素もぐりはDS版は楽だろ
必要なアイテムが出やすくなってるんだし
テーブルマウンテンは事故さえ注意すれば素潜り簡単だよね
アイテムいっぱい落ちてるし
と裏ダンは食神以外クリアできてない漏れが言ってみる
>>939 そうか、レベル不足だったか・・・
眠り除けはフロアも全部回って途中でモンハウ2回もあったのに、遠投と混乱除けしか落ちてなかったのさ。乱数偏り乙ww
色々アドバイスありがとう。また頑張ってみる。
>>944、949
そのランクには、食神99、掛軸99を入れることを強く推奨したい。
素もぐりってようはSFCで持ち込みなしと同じような状況ってことだと思ってたから
地下水脈ループって落とし穴ならありだと思ってたな
個人的な裸もぐりランク
掛軸<こばみ≦食神<(安定クリアの壁)<最終<儀式<食神99<掛け軸99
<(俺には不可能の壁)<魔蝕虫<死者
安定クリアはよっぽどのことがなければ3回もやればできるぐらいの感じで
掛け軸と食神はプレイスタイルで難易度変わると思う
>>950 いや、逆でしょ。
SFCなら白紙の巻物が拾えたりするんだし。(しかも読んだことのないものでも書ける)
SFC、DS両方で持ち込みなし机山クリアしたが、SFCのほうがはるかに楽だった。
SFCならやまびこの盾もあるしな
でもなんかTM素潜りはDSのほうが簡単なような気がするのはなぜだろう
おれもDSの方が簡単な気がする、まあ腕も上がってるのかもしれないが
倉庫のアイテムが識別済みで出てくるのと、戻るコマンドがあること
あと敵が全般的に弱くなってる気がする(SFCの7Fと湿原は地獄だった気が)
儀式素もぐりとか狂気w
投擲効かない奴はどうすんだ
アイテム少なくて店も出ないのに
裸で行ったら儀式と死者はクリア不可能な気が
DSはちょっとアイテムに制限かかったけど、
その分モンスター分布がかなり変わってるからなぁ
山間渓流のハブーン、大根
天馬峠で武者からのマムーン、ニシキーン登場
森林の死の使い、地蔵谷〜奇岩谷間のデブ
TM下層でのミノが、それぞれ消えてるのが個人的にデカい
あと火炎入道の攻撃力低下しすぎ
フェイ最終は、SFCのほうが間違いなく簡単。
その分、DSには救助があるけど。
チュンも意識的に
机山簡単にして、最終は厳しくする調整したんだろうね。
初心者が少し経験積めばクリアできるように。
963 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 17:20:32 ID:nBW/6k9I0
そろそろシレンDSそのものが
おまいらの人生のターンを足止めする
罠ということに気けよ。
964 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 17:26:47 ID:nBW/6k9I0
漏れは引っ掛かったまま抜けられないわけだが
せめておまえらだけは犠牲になるなよ…うわなにをするやめくぁwせdrftgyふじこlp;@:「」」
そんなにやりまくってる訳じゃないからな大丈夫
オレ、ウォーキングする時暇だからプレイしてる
ゲームって趣味でしょ
別にゴルフやろうが釣りやろうが一緒だと思うんだけど・・・
なんか趣味がテレビゲームって、言いずらいよな
将棋とか囲碁だったら普通に言えるんだが
テレビゲーム=馬鹿になるっと思われてるからなwwww
この差はなんだ
967 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 17:56:46 ID:kowRrY64O
最終七階で強化が四つ!
全部呪われてた(-_-)
強化だけあっても、中に入れるべきものが無いと持ち腐れだぜ…
ドラクエ4のとら男にウッホ系を連想して
ヤバい!近よらせてはいけない!とか考えちゃう俺は重症。
ウホッ系を連想してヤバイ!近寄らせたらやられる!
に見えた
>>965 リアルで出会い頭にやられそうだからウォーキング中は止めた方がいい
>>971 田舎で人口密度ひくいし(2時間歩いて、すれ違う人7人くらい・・・)
ウォーキング専用の道で、ずーと直線+車走ってないから大丈夫です
ちょこちょこ回り確認しながらプレイしてます
店の売り物の腕輪を装備した後、店内の床に置いたら、お金を要求されますか?
されない
売り物が呪われてることってあるの?
>974
>975
ありがとう
>>976 余裕であるけど、武具は値段でわかる
武具以外は呪われてても値段変わらないんだっけ?
>978
武具以外も変わる
つーか売り物の値切りの腕輪で普通に値切れるのがウケる
店で呪われたアイテムやンドゥバ化けは今まで売ってるとこ見たこと無いけどな
シレンが売ったならともかく初期配置の店売りアイテムは殆どシロと思う
シレンが売った呪われたアイテムは未識別でも値段が下がってる。
化けてるンドゥバは普通に売れるが普通は識別事態が困難。
初期配置のアイテムが呪われてることは普通にあるよ
店識別、売り物だけ先に済ませようとしたら杖が呪われてて
売値がどれとも合致しなくて困った覚えがあるw
店に呪いやンドゥパはない
wiki 2ndで、いやしウサギの特殊技発動率100%となってるけど
はっきりとは認識してないが回復しないときもあるような気がする。
んーいまんところ失敗したとこ見たことないけどな
ところで今最終で
カナタ+1
一つ目殺し(未識別)
どうたぬき+3
成仏の鎌「未識別」
三日月刀「未識別」
金の剣「未識別」
てな状態になってるんだが今ようやく合成の壷「3」
手に入れたんだがお前らなら何合成する?
どうたぬきベースで金と一つ目がベターだと思うんだが
>>984 いやしウサギの能力はワープ+回復 だから、
壁壁壁壁壁
シ敵い
壁壁壁壁壁
みたいな状況なら発動しないはず
階層によるけど俺ならどうたぬきに成仏一つ目だな
ゲドロゾーンが近いなら金つける
金は付けたことないな
いつもはメッキが出るまで待つんだけど
↓次スレよろ
>985
俺なら金と成仏か一つ目だな。
成仏にするか、ひとつ目にするは現在フロア数で考える。
金ないと修正値低下や印消しがウザイし。
991 :
990:2007/12/03(月) 01:10:49 ID:VOFOZtN10
次スレ立ててくるわ。
987に同意
>>985 まずは識別する。
天の恵み、おはらい、困った時、おにぎり、装備外しの罠など外し方はいくらでもあるんだから。
あとは既出だが階層によるな。
何も条件なしなら金目に一票。
994 :
990:2007/12/03(月) 01:29:55 ID:VOFOZtN10
995 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 01:33:11 ID:fugE6/1o0
埋めます
突風が吹いてきた・・・
風が強くなってきた・・・
かなり風が強いぞ・・・
だめだ、とばされる!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。