星のカービィ ウルトラスーパーデラックス(仮) 2
1 :
枯れた名無しの水平思考:
■ 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス(DS:仮称)
96年にスーパーファミコンでリリースされた「星のカービィ スーパーデラックス」のリメイク版。
DS版はオリジナルステージが追加され、ミニゲームが刷新され全3種類となっている。
基本的な遊び方は、スーパーファミコン版とほぼ一緒で、タッチペンも使用しない。
パステルカラーがふんだんに使われたカラフルなステージを、敵を倒しながらグイグイ進んでいく。
筆者は久しぶりにカービィをプレイしたが、今プレイしてもまったく古さを感じさせない。
2Dアクションゲームの魅力がギュッと凝縮された作りに、周囲の目も構わず思わずニヤニヤしてしまう。
3種類のミニゲームは、毎度おなじみの「カービィ」テイスト。
同じ絵柄を当てるカルタ、出現するターゲットを瞬時に狙う早撃ち、
上から流れてくる異物をはじくベルトコンベアなどのミニゲームを、
例のごとく小憎らしいCPUのライバルキャラたちと競い合う。難易度は1〜3段階までだが、
CPUの難易度設定が絶妙なため、低いと「なんか俺ナメられてる気がする」となり、
上にいくと「そんな反応ありえないって!!」という、人間の限界に挑戦している感じが実に素晴らしい。
スタッフのかたに「これ、クリアしたらステージやミニゲームが増えるとか、
そういったフィーチャーはないですか?」と質問したところ「まだ開発中ですが、
もしかしたらミニゲームくらいは増やすことができる……か……も?」という、実に微妙な回答が得られた。
個人的には、当時半日くらい平然とやっていた「刹那の見切り」が復活したら非常に嬉しいのだが、
仮に実現した場合、移動中の電車内などでハマった日にはそら恐ろしい気がしないでもない。
2008年発売予定で、価格は未定。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071010/ninp.htm 下の方にスクリーンショットがあります。
3 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 23:24:59 ID:3KF3KfR7O
3ラー
4 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 23:27:50 ID:sXwYXj7P0
空気4め
5ルド−
6ッキー
9ー
ドロッチェと同じボタン配置じゃないことを本気で祈る
あれ右手が浮いてスゲーやりづらい
コンフィグでボタン配置かえれるようにしてくれたら万歳しちゃう。
12 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 17:54:38 ID:rdFxnJBFO
SFCに揃えるだけで十分
13 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 19:00:18 ID:i8f86I5F0
ガードはあるのかな?
デラックスのリメイクだからあると思うけどなぁ
そんなに変えられないだろ
糞移植だな、ハードもDSとは・・・
比率全然合わないのにまたPSPとか言い出すのかいな
「PSPで出せ」とか言うのはGKかただの厨房だな。
駄リメイクにならないよう期待
21 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 22:58:32 ID:GGWL9OXQ0
まあ、PSPならSNESのSDXできるからいいよ。
PSPじゃまともに出来ないから期待してんだっつの
>>12SFC壊れちゃってしかも修理できない俺にとってはうれしいかぎり
バーチャルコンソールででるほうがうれしかったけどな
どうみたらそうなるんだ……
はぁ……
まぁここはそういうとこだもんな
OkOk気にしない
>>25 そういうことじゃないだろう
単純にリメイクされず完全移植が望みということだろう
しかし、能力表示がアイコンになってるのがちょっと……とは思う。
悪夢から生まれた魔法使い→ナイトメア
絵画から生まれた魔女→ドロシア
??→マルク
マルクが何から生まれた魔法使いなのかも、ちゃんと明らかにされてほしいな。
別に全部のボスが何かから生まれたわけじゃねーだろ。
マルクは魔法使いというより道化師だし。
マルクは素姓がさっぱり分からないから不気味だと思うんだ
あんなプププランドの一住人が実は世界征服を企んでたっていう
そんなのがのほほんと紛れ込んでたっていう。なんともいえない恐怖感
ダークマインドはナイトメアとゼロの悪の部分を具現化?した奴みたいな話は聞いた
シャドーカービィみたいなもんか
>>30 全部のボスとかじゃなくて、ダークマター家族関係ない魔法使い系のラスボスはみんな何かから生まれてるからさ。
あとマルクはどっかで魔法使いってハッキリ言われてなかったか
まぁとりあえず、最強は常にピンク玉!
ザコ敵一匹に超能力が当たり前にある世界だからどうでもいい
ナイトメアばりにワープしまくるドロッチェも魔法使いみたいなもんだろ
つーかナイトメアって悪夢から生まれたんだ。
どこからともなくやってきた不思議生物くらいにしか思ってなかったよ。
だから「ナイトメア」なんだろうがww
夢の泉に生まれた『悪夢』で、
プププの住人に被害が及ばない様に
デデデ大王がスターロッドを分割して子分たちに持たせたと。
結局カービィが全部集めちゃってナイトメアが復活しちゃったが
カービィ自身の手によって倒されて平和が戻りましたとさ
っていう話だったんだっけ?
41 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 11:39:06 ID:Krz+sdnf0
泥のときボタン配置に期待したがダメだった・・・
持ってるハードによって
カービィのソフトもまちまちなんだけど
全ての粗筋と設定みたいなのってどんなんだっけ?
泥のボタン配置に実際ゴーサインが出されたんだからこれも覚悟しとけよ
俺は嫌だけどな
キーコンフィグが最強
>>42 基本的にはマリオと一緒で大まかなストーリーのつながりは無い。
颯爽と現れた一人の若者が大王を倒して名声を得て、それから何度も皆に頼られるって所はマリオと似てる。
泥のボタン配置はあれだろ、DSでGBAカービィやってる人間の事を考慮してだな…
どーでもいいや
桜井カービィ信者のオレが来ましたよ
キミタチに言っておきたい事がある!!
>比較動画
http://imepita.jp/20071031/821970 どちらのメニューが秀逸だ!?
コピー能力のアイコンとかどっちがいイイと思う!?
下画面マップは本当に必要か!?
地形とか良くなってるか!?
どっちのダイナブレイドが好きか言ってみろ!?
異常、リメイクはいいが改悪は勘弁と思う
1信者の叫びでした。VCでいいよ…
アイコンとメニューだけは同意する。なんか寂しいな・・・
まあまだ開発中だから良くなるさと願っておく。
それとリメイクされてもVCではちゃんと出るはずだ。例・夢の泉
まあ自分はどっちも楽しむよ。
メニュー→SDX アイコン→SDX 地形→U
カービィ→SDX デデデ→U ダイナ→U
下画面 DSだから何かしら表示されてるもんだろ
ゲージが下にあるのは大反対したいが
原作はやり倒しすぎたから現代アレンジが早くやりたい
カービィはUだろ
実際DSの画面が小さいから、メニュー以外は文句言うな!
>>47 アイコンはともかく、最初のメニューだけは、SFCの方が断然いいな
あのメニューはDSでタッチしやすいよう配置されたからああなったんだろう。
俺は携帯機でできるってことだけでかなり嬉しいから、文句言わないぜ。
最近はリメイク作品に原作はどうのこうの言うやつが多すぎて困る。
リメイクしてんだから原作と違うのは当たり前だっつーの。
改悪は困るとか、作る側の事情も考えて欲しいね。
>>55 んなこと言ってたら製作側は何もできねぇじゃん?
その通り。リメイクだからって原作への敬意をなくしていい訳じゃない
リメイクの良作には二通りある
・原作を最大限尊重して原作の持ち味を伸ばした物
・原作がベースだがほとんど別物、しかし一作品として良作
悪いリメイクの例
・スタッフが別人で原作の持ち味も分かっておらず半端な改悪まみれ
メニュー→SFC
アイコン→SFC
下画面→無いよりはあった方がいい
地形→よく分からん
ダイナ→DS。かわいい
だな。俺は
お前ら結論を急ぐんじゃねーよ
消えたイラストが上画面にどでかく映ってたらどうするんだ
今の所気に入らないのは
メニューとアイコンくらいかな。
キャラやステージのグラが変わるくらいは我慢出来る。
SDXのメニューやアイコンの絵って、
携帯の待ち受けにするくらい好きだったんだが、
USDXのはどう見てもしょぼい…。
だから選択カーソルと連動して
もう一画面に大きく絵が出てる可能性は無いのかと
そういえばメニュー時の上画面がまだわからないな。
期待。
64 :
47:2007/11/03(土) 23:21:33 ID:7QO0ngsC0
反応が多くて嬉しい限り
DSもSFCのベタ移植できるのにね画面解像度同じしたらよかったのにね。
デザインが現代化するのは皆賛成なんだな〜。
>>49 上画面の解像度を守るためにゲージ類を下にしたのは仕方ないし、
下画面でなんかタッチ要求されないよりましだけどね。
>>54 DSの性質上タッチ範囲は重なれないからという理由もわかるが、
実際Uも重なってる部分あるし、それなら思い切ってSDXな
レイアウトにするのも可能はハズ。てか本編がタッチ無しなんだから
メニューだけタッチ可能とか半端な事せず上画面でもいいと思う。
>>56 バランスを崩さない程度に他のタイトルに出てきて人気だった
コピー能力の追加(SDX並の攻撃バリエーション含む)とかでいんじゃね?
>>61 オレもアイコン大好きだからあれは残してほしかったな〜
---
ひとつ言いわすれた。ミニゲーム増やしてもいいが、「メガトンパンチ」と
「刹那の見切り」は残しておくべきだと思うんだぜ!!
訂正:DSもSFCからベタ移植できるように…(ry
SFCのリメイクはだいたいGBAで出てたよね。
マリオ64DSが出た時は64のリメイクが
DSで結構出るんじゃないかと思ってwktkした時期もあった・・。
ベタ移植望んでる人はSFCやるかVCにでも期待してればいいのに
今のスタッフが手をつけるとどうなるかが楽しみな人も多くいるのに
>>50 フラグのも可愛いとは思うが丸っこさやあどけなさが抜けてて、
いまいち感情も薄そうな感じなのがあんま好きじゃない
最近のカービィのデザイン絵は目がデカすぎで青くて可愛いと思えないのは俺だけかな
他から持ってくるならエンジェル、ボール、ゴーストあたりがいいな
アイコンがSFCのがよかったのは言わずもがもな
GBAにもあったあちっとビリリも入れてくれ
70 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 08:45:30 ID:BwEPmBc80
あの芋アイコンで「いてっ」とか
「あちっ」は無理でしょう・・・
こんなのなら下画面をマップとか
にしないでメいっぱい使って
分かりやすくして欲しい・・・
それは同意出来ない
自分は外見とかあんまり気にしないからいいや
ゲーム自体が面白ければそれで
72 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 09:21:25 ID:fyFZyMzD0
これは、二人プレイは流石にできないのかな……
できないのならアンテナマークなんて表示しない
バーニンレオのアイコンはかわいいけど、カービィのアイコンはなんか微妙
>72
リンク先行って思わず吹いた
>>68 ボールってどんなんだっけと思い泥→鏡→夢デラと探し回ってやと発見
こうして触り比べるとやっぱ夢デラが一番イイ♪
ボールとか面白そうだね。エンジェルはスパデラ向きじゃないような気がス(かわいいけど
泥のゴーストはイマイチだけどスパデラの2P並に動けるならかなりイイかも
是非ともワドルディで格闘王クリアとかもできるようにしといて欲しいな
メタナイトでGO!
デデデでGO!
ワドルディでGO!
マルクでGO!
エンジェルはスパデラに出ても違和感ないけど
ボールはかなり違和感あるなあ
80 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 21:57:56 ID:BwEPmBc80
エー!?
そうかぁ!?
そもそもスパデラに他の
コピーが出たらそれだけで
違和感感じる・・・
ってかエンジェルとかボール
コマンドどうするん??
ボール結構面白そうだな
クラッコのステージやハルバードで弾みまくって落ちまくりたい
グルメレースで使えると面白そうだ>ボール
エンジェルはいらね
ボール違和感ありまくり
それにいらん
新能力を追加するとゲーム全体のバランス再構築が難しそうって話が出てたし
いっそゴーストだけでクリアしていく新規ゲームでも作るのはどうなんだ
そのモードだけデフォで幽霊で、基本アクションは乗り移るザコ敵のもの
何に乗り移れば先に進めるかというパズル性も豊富に含む感じだ
なんとか呪いの根源を突き止めて生き返るのが目的
梯子が上れないからクリア出来ないなww
ラスボスは03
87 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 18:06:27 ID:NyXsGBzn0
03
たとえば?
正直、ゼロはもういい。
俺は02でさえ蛇足だと思ってる。
ゼロはあのシンプルな球体+デカイ・真っ白・目が赤いの3拍子揃って初めてラスボス〜って感じが出るんだよ。
なんか羽とか尻尾とか余計なものつけたら、全然威圧感がなくなったっていうか・・。
どうせラスボスはマルク。リメイクだもの。
最近の作品では史上最弱の★が居たな。
名前にダークが付いているのに本家より弱いww
球体ゼロの周りを小さなゼロが沢山飛び回ってる
これじゃゼル伝ワートだな
エンジェルとかボールはいらね
トルネイド厨の俺はトルネイド希望
だよな
トルネイド最高!!!
でも追加コピーはなくていいよ
ミニマム追加で新しい隠し通路とかはいいかも
まあエンジェルかUFOかって言われるとエンジェルかなぁ
ため中でも移動できれば文句なしよ
エンジェルとウイングを比べたらいかにフラグがアクションセンスに乏しいか分かるな
……………?
最近忘れられてる上知らないゆとりも多いマルクが遂に復活か…
しかし夢の泉DXみたいに弱体化してないといいな。
せっかくダークゼロが弱かったんだから、強いラスボスであってほしい。
もうひとつ言うと、ブラックホールの範囲が意外に狭いw
ミニマムいらね…
当たり障りのないクリーンとかなら出して欲しいかも
マルクってダークゼロ出るまでは最弱って言われてたような
毎度の事だがSDXを知らない子をゆとりっていうのには抵抗あるなw
星のカービィ2のステージ4・アイスバーグの虹のしずくを取る難しさなら知ってますがなにか?
ダイナブレイド他、グラのほとんどはウルトラのが良いです
SDXのは色もきつくて今見るとださい
残念なのはコピーの絵と選択画面だけ
104 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 23:44:28 ID:NyXsGBzn0
ってゆうかなんか認知度
高まるのは嬉しいけど
「何だよ今さら知ったのかよ!!」
っていう微妙な怒り(?)もある・・・
みんなはドウ思うよ?
SDXやらずにUSDXをやった
子供達を・・・
そんな馬鹿なことで怒るのは余程の信者くらいだろ。
106 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 23:47:41 ID:NyXsGBzn0
いやなんか感じない?
秘密基地を知られた小学生とか中学生じゃないんだからそんな嫉妬心ねえよ
>>98 忘れられてるも何も、SDXに一度登場しただけだろ?
知らないゆとりも何も、SDXやってないやつは知らないだろ?
世代的にSDXプレイ出来てないやつもいるんだから、変な言い方すんな。
あと、なんでもかんでもゆとりに結び付けんのやめろや。
109 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 23:50:18 ID:NyXsGBzn0
名作を知ってくれるなら嬉しいと思うけどな。
今の子供たちにカービィはシリアスな話(メタ逆など)も出来るんだと
分かってもらえるかもしれないし。
メタ逆はギャグだろ
>>111 同意w
可愛いキャラがなんちゃってシリアスとか
113 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 23:53:48 ID:NyXsGBzn0
ワドルディがたまんない!!
メタ逆のラスト会話で泣いたとか言ってる奴見たとき思わず吹いた
まあ人それぞれだけどさ
いつでるの?
12月5日だよ。
発売は2008年だろ。
要するにまだ未定。
>>98 ドロッチェの一枚絵で登場済み。
名前は知らないだろうが
なに、この道化師?
随分と前のおgミ通にオリジナルコピー考えるコーナーみたいなのがあって
そこに「ペイントという能力を考えました☆」とかいうハガキが載っててなんかショックだった
120 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 16:11:11 ID:PcNjVRTE0
ファミ痛キューブ(今の名前は知らん)はいい加減だからねえ。
前見たときはカービィのキャラで好きなキャラというランキングがあったがデデデが圏外・・・
完全に子供向け雑誌になったようだ。昔は内容も良かったのに・・・・
カルタの絵柄のみだったら、陸海空の出番はあるかも。
122 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 16:42:45 ID:x8xCg6mr0
>>120 あれは小さいファンを今のうちに確保して
ニンドリとかに目をいかせないようにするやり口だろ。
どっちにしろ路線を変えたのは少々いただけない
123 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 18:08:56 ID:P6fhjlZk0
意外とジェットとかミラー
って知られていない?
知ってる人は普通だが・・・
バトルウィンドウズではミラーでY押しっぱなしで勝てる
そんだけ
カプセルJってツインビーに似てるよな。
もしかしてわざと似せた?
126 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 19:24:59 ID:P6fhjlZk0
バトルウィンドウズは
ミラー切り+ガードで
十分!!
あとメタナイトはガード
で勝てる
127 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 19:33:10 ID:ruPNluXB0
協力プレイあるとしたら当然二人だよな?
八人でデデデをフルボッコ
今出ることを知った、懐かしいな
すげぇ細かいけど「いてっ」とか「スカ」とか
個人的に好きだから今作でも再現して欲しい
あと上の画像見たけどメニュー画面が質素過ぎ
丸写しでもいいから前のがいいな
あとバランス壊さない程度で新しいコピーの追加と
好きなコピーでカービィ同士が戦う対戦モードと
wifiで協力プレーとか追加してくれれば完璧
Wi-Fiはラグがおきそうだからワイヤレスで協力プレイなら……
今の任天堂にそこまで求めるのは酷だろう
これだけ求められるほどの作品だったから仕方ない
格闘王が無かったら暴動起きるな、多分無いだろうけど
任天堂はWifiはあんま使わない印象がある
パッケージの印刷は、当時と同じ木箱に焼印であってほしい
このゲーム、CMはもちろん「カービィちゃん」だよな?
任天堂はそういうファンサービスはしない印象がある
あくまで今の子供に向けて出すだろう
>>137 あるとしたら同時期にVC版も出しちゃうとかかな
スーパーファミコンが4000円安くなるクーポン券だろ・・・常識的に考えて・・・
懐古厨ウゼぇな
そういうのは無いと思うから安心していいよ
>>139 今だったらWiiだろう
DSソフトだけどwwwww
マジで懐古厨うぜぇ
「昔はこうだったから、今もこうあるべき」って考え方は
リメイク物じゃ通用しない部分が必ずどこかしこにあるんだよ
>>142 本気で言ってるとでも思ってるのか
さすがゆとりw
短絡的にゆとりゆとり言うオッサン
いいかげん「ゆとり」という言葉を使うのはやめにしないか?
懐古厨うぜぇとあるがその元となったのは任天堂がリメイクするといったから
何故今更、既に完成されたゲームをベタ移植ではなくリメイクする必要があるのか疑問がある
ネタにマジギレして他人を厨呼ばわり
これが厨です
「ネタをネタと見抜けず…」 「何ファビョってんの?w」 「本気で言ってるとでも思ってるのか」
すみませんね、懐古オッサンの粋なネタを見抜けず老害の戯れ言と勘違いしちゃって
オッサンっていっても20代だろうが
ここで文句言ってるのは大体20代の奴らなのか?
どんな年齢でもだいたい文句言ってるだろ
新たな気持ちでプレイしたいならDS版を
純粋にSDXをしたいなら今からSFCを買いに走る
これで決着するだろうに。論争しても無駄だよ
154 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 12:13:39 ID:9L9oxrLUO
おめえら本当に若くていいな…
カービィの話しない?
魂斗羅4とカービィUSDXで俺のDSは神機になる
157 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 17:18:45 ID:PC51ZOJP0
協力プレイとか八人でとか
言ってるけどメタ逆の最後
を飾るウィリーバイクの時
どうすんのよ・・・
〜メタナイツ撃破後〜
カービィ1「おいっ、あんな所にマキシムトマトがあるぞ!」
カ2「ホントだ!」
カ3「いっただきま(パクッ」
一同「ガーン」
カ3「ウマー」
カ4「て、てめえ…」
一同「やっちゃえー!!」
ぼかすかぼかすかぼかすか…
カ1「僕達だけになっちゃった…」
カ3「メタ野郎倒した後にしね?」
カ1「それがいいかも」
と、いう新イベント追加
>>158 そこは口うつしだろ…スパデラ的に考えて…
やっぱりスパデラは二人プレイの方が良いな。
4人プレイは2008年に出るカービィwiiでやりたい。
162 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 20:55:14 ID:BJStCb5k0
リメイクと聞いて飛んできた。
思い出を語るならプラズマで最大溜め+ガードをよくやっていた
口移しの代わりにセックスにしてくれ
カービィに性器などない!!
腹の下ら辺からニョキっと生えてきます
カービィにエロなんぞ求めてはイカン!
でもアニメでたまに出るエロ声は許す。
カービィ同士で戦うのはやりたいな
なんとなく出る気がしないけど
簡易版スマブラでいいんじゃね
各種アイテムの代わりに敵キャラを出して、それを使ってコピー
当然コピー持ちを吸い込み横取りできる
以上。
複数カービィって鏡の設定で出来た事じゃないのか?
仲間カービィ可愛い
元の世界に戻っても4人のままだったらしいからミニゲームとかには出て欲しい
ほす
どうして急に過疎るんだこのスレはw
話題がナチス
マジックが一発能力から普通の能力になったみたいにペイントも普通の能力なるとか
ないか
通常の何度も使える技と、従来のペイント能力を必殺って位置づけで
一度使ったらすっぴんになるみたいな併用の形で追加普通能力とか
ないか
ペイントを変更したら苦情来るだろ
ダウンロードプレイでヘルパーと二人同時プレイできたら神。
まぁ、ダウンロードはよくてミニゲームだろうけど…
カービィは存在自体がエロ
ピンクで丸くてやわらかいだなんて・・・
そんなカービィとちゅっちゅできるスパデラは十八禁ということでよろしいですね?
大人にも刺激が強いです
仮にも惑星ポップスターの生態系の頂点に君臨する捕食者なのに可愛すぎる
ピンクの悪魔という呼称もエロ過ぎる
なんでSDXをリメイクなんだか。
カービィ3をリメイクする方が需要あるだろ。
俺が不安なのはウルトラSDXの影響でSDXのキャラやシステムが今後定着しないかどうか。
今後のカービィがずっとコマンドとかガードとかの路線になったら最悪。
それこそ SDX→3 の流れを思い出せよ
3も良いよね。
初代と2と3はセットでリメイクしたら良いな。
64は容量ありそうだから別で。
>>183 まぁそうだけど、リメイクは夢デラの前例があるからさ。
夢デラ発売前は夢の泉のキャラはマイナーだったけど夢デラの影響で一気に定着したじゃん。
個人的に戦艦ハルバードだとか格闘王だとかはカービィらしくないと思う。
カービィって絵本みたいな雰囲気の方が合ってる。
早く夢の泉、2、3、64の頃の雰囲気に戻ってほしいな。
夢の泉は間違いなくSDXの因子を含んでると思うけどね
桜井がSDXみたいなのを目指してたのはスマブラとかを見ても一目瞭然だし
俺も数字シリーズのファンタジーな世界観好きだけど今後はコマンド中心になるんじゃない
さすがに昔のコピー技は古すぎる。カービィはステージギミックも地味地味だし
というかカービィのアクション自体が生きた化石みたいなもんだからなー。
変化少なすぎ。
>>185 絵本云々はお前のイメージだろう
桜井基準で考えれば、桜井カービィの世界がそれになるんだから。
今は任天堂がどう考えているかに尽きるけどな。
桜井はもう離れたしね。
190 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 11:53:42 ID:sJhmg4TG0
今後は本編はコマンド中心。外伝(カービィがボールの奴とか)は一つのコピーで一つの技と分けられるんじゃない?
ポピーシニアみたいに、最近出番が少ないのが
頑張れるなら問題なし。結構有名なはずなのに
最近は出番が少なすぎ。
マリオコレクションとゼルダコレクションがあるんだから
カービィコレクションだってあってもいいはず
>>192 1+2+3+64だったら2D作品は3風にリメイクされそうだね
でも星のカービィ2を3のようなグラフィックでリメイクされたら嫌だな・・・
3は絵と音楽が最高レベルだったな。
ってか2の6面とか、3の5―1とかって名曲なのに何で一向にアレンジされないんだろう。
ダークキャッスルもアレンジされたことないよな
ダークキャッスルは2の専用曲でもいい気がする
夢泉のバタービルディングとかヨーグルトヤードとかもう、そこかしこで流用やらアレンジやらされすぎでだんだん嫌いになってきた。
本当無茶言うなお前ら
>>198 俺はそれらよりも夢泉の森の音楽が嫌いになったよ
やっぱ
>>197の言うようにその作品と一緒に思い出されるステージ曲は
人気があるからといって迂闊に流用するんじゃなくてむしろ大事にしてほしいね
スレ違いになったけどさ
俺も夢の泉の音楽嫌いになった…w
まあ元々良いとは思って無かったけど
音楽は数字シリーズの方が圧倒的に良い。SDXも正直あんまり好きじゃない
好き嫌い激しいな
嫌いなBGMってのはさすがに無いな。
聞き飽きたってのはあるが。(例のアレンジとか)
>>201も言ってるけど数字シリーズのBGMの方が良いと思う。
なんかカービィっぽいというか・・、まぁ先入観だろうけど。
そういや最近横スクアクション以外のカービィでてないね。
最後に出た外伝作みたいなのはコロコロカービィだっけ?
>>203 最近の外伝作品はタッチ!カービィだな。
少し前ならエアライド
ちゃんと出てるよね。
BGMは似てても良いから作品ごとに作ってほしい。
思い出として保存したいし。
あ、そっかw
タチカビ忘れてたわww 俺、買ったのにww
>>201 俺はタチカビやドロッチェのおかげで夢の泉の曲の印象が悪くなったな。
曲の使い回しや下手なアレンジはマジ止めてほしい。
雲面の曲と氷面の曲だけは許せる
ダークキャッスルのアレンジはスマブラXに期待
曲はどうだか忘れたけどタチカビはまじDSの特性を生かし切った
って点では神ゲーだったろ
最近のカービィは簡単過ぎてあまりやり込んでないから
曲も印象に残ってないんだよなぁ…。
やる気と思い入れがないだけだろう
2のダークキャッスルは、室内に入ったはずなのに開始地点が屋外だったのが当時不思議でたまらなかった
出るのかー!待ち遠しくてたまらん。
ついでにアニメDVD発売再開してくれ。
216 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 17:37:20 ID:mTf8ytXz0
>>215 エイベッ糞が途中で打ち切ったんだよな・・・>アニメカービィのDVD
あの時からあの会社は嫌いになった。
ポピーシニアは初代の1番最初の厨ボスだから印象強いけど
リメイク除くとSDXが最後の出演なんだよね
出たのも1・泉・SDXだけだしな。
外伝作はどうだったっけ?ピンボールにはいたけど。
219 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 22:20:52 ID:x8PAUXGf0
カービィアニメの78話に
銀ねがのゴールのBGMが、
つかわている。
2Pできるみたいだね
カービィのBGM集持ってる俺はどちらかといいば勝ち組
いいばぁ〜
ワドルディとウィスピーウッズとクラッコって皆勤なのかな?
ウイスピーは鏡か何かで、もどきが出演し欠席したことがあったはず。
クラッコは泥のメカ登場で皆勤ではなくなった・・・
そうなんだ…
ワドルディ頑張ってくれよ
ゴルドー忘れんな
ミニゲームかなにかでドロッチェが出ないかなあ。
SDXより後の作品に出たキャラじゃ、唯一
一発キャラで終わらせるのが惜しいキャラ。
クラッコは3(絵ではでてる)と64にでてない。
ウィスピーはタッチにもでてないよ。
シャッツォはどう?
一応亜種が2個もいるし
シャッツォに亜種なんて居ません。
サーキブルとロードキブルみたいなマイナーチェンジがあったりするのかな
232 :
5主:2007/11/12(月) 23:45:13 ID:wPNVNZED0
カベシャッツォ
フレイムシャッツォ
どっちもマイナーだな…。
名前消し忘れてたorz
SDX関連スレでモノシャッツォを忘れるとは何事か
モトシャッツォじゃなかったか
シャッツォ
パラソルシャッツォ
モトシャッツォ
カベシャッツォ
フレイムシャッツォ
水のカイナッツォ
あと1のEXにブラッチーってのがいたな。
夢の泉から始めたから1の敵は知らないんだよな……って最後ちょっと待て
>>229 3だとアドが描いて実体化するボスの中にクラッコがいるけど
あれは違うの?
だからなんでいきなり過疎るんだwww
話題がナチス
まあ、過疎ってもしょうがないとは思うがね。
来年発売予定のソフトなんだし。
正直新しいゲームが一つくらい無いと新品で買うのは億劫だなぁ
SDXはほんと骨の髄までしゃぶりつくしてるし
シレンDSはSFCをやりつくしてて新鮮味もなかったし些細な変更が鼻について楽しめなかった
似たような感じになりそうで怖い…
まあ、グリーングリーンズの流れるCM見たら買っちゃうんだろうけどな
>>243 >グリーングリーンズの流れるCM見たら買っちゃうんだろうけどな
ありすぐるwwwwwwwwwwww
スマブラX本スレではアンチ多すぎて噴いたwww
本スレはオーケストラ好きが多いからなwしかたない。
個人的に戦闘曲はこういう音に限る。(ハルバードの轟音凄いみたいだし)
オーケストラ=良曲
と勘違いしてるやつが多いからなぁ
電子音とかでもそれぞれいい部分があるだろうに
でもこれはないだろ
もっとジャジーにするなら徹底的にやれよ
まったりしちゃうくらいにさ
コロコロによるとコピー能力がたくさん増えているらしい
ヨーヨーとかペイントとかSDX限定のものをそういっていたら笑え
ないよなぁ・・・
コピー大増量20種類以上!だっけ>コロコロ
ただの広告じゃないの?
元からそのくらいあったような・・・(なかったらすまん
253 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 18:27:23 ID:j9cbpnCY0
コピーは24種類ぐらいあった>スパデラ
サンクス。
じゃあただの何も考えてない広告だな
つか、泥もそれぐらいあったし。確か
普通に数えて24あるな
リロし忘れた
泥も25種類
とりあえずヘルパーシステムでWi-fi対応だったら最高
そんなのあったら発狂する
SDXの二人プレイって面白いか?
自分の思い通りにいかなくてイライラするんだが…
なんでしゃべらないの?
こーしてあーしてってやりあうのがいいんじゃん
喋る事がないというか…自分は完全に攻略方把握してるし
相方は適当に暴れてるうちに赤く点滅しだして自分のコピー献上しなきゃならん事もあるし…
自分が持ってなくて、友達んちでやらせてもらう分には楽しかったけど
自分が持ってて友達にやらせてもちっとも面白くなかった
でっていう
二人でゲームしてんのに無言とか、めっちゃ気まずいだろ。
普通は盛り上がる。
ん、だからすぐやめるSDXは
他の二人同時プレイ物だとやかましいくらいなんだがな
魂斗羅とかダブルドラゴンとか
「ちょwwww特攻すんなwwww」「サーセンwwwトマト欲しさについwww」
とか、そういうかけあいで無駄に盛り上がったな
カービィの足に掴まるのが趣味ですた
死にかけの2Pに素早くコピーを受け渡すのとか、
次のエリアで必要なコピーを持っておいて貰うのとか楽しかった。
自分の方がゲーム下手で、ヘルパー使うと置いていかれるから、
いつもカービィ使ってたが、相手もヘルパーが好きだからちょうど良かった。
下手な友達がタックやシミラのガードを使っていきがるのは常識
そういう奴に限ってやばくなったらガードの一点張りで役にたたないのはご愛嬌
タックは卑怯w
食べ物を先に取って、口移ししようと迫る相方から全力で逃げるのはなかなか楽しかった
そのままリアルのおやつ争奪戦に持ち込んだりしたのもいい思い出
そんでリアル口移しになって今では彼女が妻です
ウソです
どんまい
コロコロに新しい画面写真とか載ってた?
ニンドリだかでwi-fiは×って書いてあったけど
ワイヤレスだけなのか orz
wifiで協力プレイはきつそうだしな
メイプルストーリーみたいになっちゃいそうだな
>>277 それはめいぽに失礼だろw
まぁ元がSDXというクソゲーだからリメイクも糞なのは確実だが
クマー
新型PS3でPS2ができないって友人が泣いてたぞ
281 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 17:50:42 ID:G1JNTfWCO
今知った!
ヤタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
282 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 00:50:37 ID:3+zaxs9u0
これを機にみんなピンクDS買おうぜ!
だが断る!
284 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 10:00:54 ID:MYVLKrtjO
カービィの足の色の新色買います
ワイヤレス通信でステージ攻略を2Pで出来たらちょっと欲しい。
カービーたん攻略を2Pでできたらいい
今リメイク知った、これは嬉しい
ナックルジョーやシミラがお気に入りだっだな
ボンカースとかでかい系のやつでプレイしてて、細い通路で挟まることに爆笑したり、必死こいてボタン連打でストーンのマリオを出そうとしていたことも良い思い出
>>288 あるあるwww
俺もナックルジョーは一番好きなヘルパーだったな
洞窟大作戦のバトルウィンドウズ戦前はいつもファイター&ナックルジョーで戦ってた
SDXの4コマ漫画やショートコミック劇場とか今だに持ってるぜ
ストーンで連打してると一瞬だけマリオストーン出て次にいってしまう罠
サムスストーンは一体なんのキャラなのか友達と話し合ったりしたな
ボンカースとバグジーってまさかあのサイズになるのか?
>>289 あのころのSDXやらカビ3の漫画は神(特に火の玉コミックス)
ヘルパーとのホモネタだなんてもう出来ないよね。
ファミ2コミックなめんな
SDX4コマまんが王国の東静馬の初っ端のイラストに子供心ながらになんかショックを受けたのは今となっては良い思い出
ウルトラが出たらまた新しい4コマ漫画とか出るかな?
>>295 ナックルジョーが首輪に繋がれてたやつ?確かにあれは・・・
しかし東静馬の4コマは面白かったな、極悪怪獣カビ牛乳とか
>>294 東静馬って聞いたことある・・・誰だっけ、って思ってたら手元にあった64四コマに載ってた!
まったく可愛くないカービィに吹いた記憶がある。
七谷文のホモメタナイトとか伏見ゆうりの鬼畜カービィとか廣野誠の星野とか松本の、カービィにまったく関係ないお姉さんの話とか全部懐かしすぐる。
いま4コマ漫画ってあんまり売ってないよな〜。
カービィは一冊も持ってないけど、ボンバーマン4コマまんが王国なら持ってたw
>>296 そうそれ
ジョーが長身になって外見が人間風になって、カービィによって首輪と鎖で繋がれてる絵が妙に生々しくて驚いた
あの絵はどちらかというと子供が読む4コマ漫画に載せるのはちょっとヤバくないか?w
まあ東静馬のネタはシュールというか壊れてて好きなんだけどね、カビ牛乳懐かしいなw
>>297 七谷文の影響で、
そうかメタナイトは可愛い物好きなのか…と思い込んでた子供時代。
野々原ちきの、ナックルジョーがカービィを鍛える漫画が好きだったなぁ。
>>296 >>299 ちょwwそれ俺の過去のプチトラウマww
ページめくったらいきなりそのイラストで驚いたなー
>>300 最終的には鍛えたカービィが星壊すやつだっけ、それ良いよな
あづまきさらぎと天野鬼丸が好きだったな
今更知ったがスパデラ出るのか!
またヨーヨー、ウィングが使える日が来るとは・・・
まあ、4コマで一番驚いたのはページ埋めに描いてあったスカーフィーの擬人化だな
あれのせいで俺の何かが目覚めてしまった
なんでも擬人化する大人が嫌い
腐
USDXとカードヒーロー出るのがわかってDSを衝動買いした俺が来ましたよ
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| |
>>307J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
なぁ、ワイヤレスの1カートリッジでヘルパー連れて家族と2Pで遊びたいんだが
出来る?家で2つ買うの馬鹿くさいし。
しるかよw
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| モツ煮 |/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・スーパーマリオブラザーズ・練炭・とうきびチョコ・ジアース・ブラゲ豚 ・Keron
kawaii 七輪 ブラウザゲー ブラゲスレ行きチケット(片道) うまか饅頭 ○=俺 School Days未開封
School Days開封済 うんこ インギー アーライ! kotsは神 スカイラーク全部 いちごましまろ
Muran 最強の銃 ハッピー☆マテリアル5月Ver アレテイル ヒロポン ふたなり画像.zip
PS2 ジャクムの兜昇華繚乱命中30%10連品 マーシャルグラブ攻撃21 ホーンテイルのネックレス卵3連品
ギアノスの鱗 プレマリン パキシル80mg RIOのハメ撮りビデオ Lady メリーの死神の鎌
みんなのうらみ 廃スペックパソコン TNT爆薬
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| モツ煮 |/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:なし
ごちそうさまでした
ハ,,ハ
('(゚∀゚;∩_
/ヽ 〈/\
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| モツ煮 |/
おたからはひとつもみつからなかった
>>314 わざと宝物とらないプレイやるよな……(´ω`;)
だって早く銀河に願いをやりたいんだもん
カービィはカセット差し込んで
始めるたびにデータが飛んでたいわく付きだぜ
正直ファイターのズババッしか覚えていない…
ライジンブレイクで「ビシィ!ンガガガガガ!!」という効果音が好きだった記憶がある
その音は泥でもよく鳴ってたから期待していいだろうな
サムス像はだしことなかったな、今度はリンクやピカチュウがでたりして
大作戦で手に入れたお宝を解説付きでじっくり観賞できるモードがほしい
>>321 バリエーション増えるのは面白そうw
第一、それっぽいのが既にSSにあるしw
間違いなくお宝は3Dになるな。
相変わらず過疎っている
326 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 18:20:23 ID:YwYHtNsFO
AG
327 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 18:24:02 ID:pUnaLhVXO
ゲームボーイ版2も収録してほしいな
星のカービィ1・2・3みたいな感じで出たら面白いかもしれない
カービィ2と3はリメイクしないのか?
というかもう4は出ないのか?
1→2→3→64→?
→5→7
1→2→3→64→wii
あ、でもwiiの奴はコマンド式だったか。
コマンド式で手書き風のグラフィックで仲間とヘルパーが居て背景オブジェクトに無駄な遊びがあるカービィを出せば・・・
手書き風グラフィックで背景オブジェクトに無駄な遊びがあるカービィなら
タッチ!カービィ
格闘王への道にメタナイツ戦を追加してほしい
対戦ステージはハルバードでメタナイツと戦った場所のどこか
オリジナルの格闘王は19人ってのがなんとも歯切れが悪いとずっと思っていた
ひとつ追加して欲しい
何故かクラッコJrを除け者にしてるからな
入れてやれよ・・・
>>338 ヒント:
・単体じゃ弱すぎ
・他の中ボスと一緒に出せない
単純に忘れられてただけ
弱すぎとか関係ない
341 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 23:31:15 ID:l2a52Jxd0
早く新情報出てほしい・・・
342 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 10:59:47 ID:r2a/9trY0
フラグシップはもう無いから安心
キャッスルロロロは出るのかな?カブーラーはいらないや
音楽とゲームバランスは不安だな・・・
凄まじくつまんね流れ
では新ステージに期待できるか話しましょう。
私の予想…ステージにマップが追加された程度
350 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 08:11:17 ID:dL/A/2020
リメイクじゃなくて、新規で作って欲しかった。
/' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
誤爆したスマン
新規はドロッチェで失敗したからな
SDXも最初は超入門で激ヌルだけに、易しくすること自体が悪いわけではない
上達を実感させる起伏をつけないのが悪い
昨晩、ヘルパーが既存のキャラ以外にもう1種類づつ居る夢を見ちまった
ソードだったらブレイドナイトか新ソードキャラのどちらかがランダムでヘルパーになる
ってなカンジに・・・
356 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 22:55:19 ID:Lz1qrKdB0
ムービー見る限り、ファイヤーのHELPERがちがう
あとストーンも。
カービィのアニメを100話全て録画した上に次の日に1話めを18回見た俺が来ましたよ
ところでファイター派が多いのは結構だがあのライジンブレイクの単発威力が2とカッターブーメラン一発の1/5しかないことはしってまつか?
最初1話が放送されて2話が放送されるまでの1週間の内に毎日3回以上1話を見たうえDVDやレンタルビデオも全て集めた俺が来ましたよ
ドロッチェで新規が来なかったのか?
>>356 どうみてもバーニンレオです
本当にありがとうございました
出たら、即スーファミ版売って買うよ。不要だしね てかスーファミ版って箱無しでいくらくらいで売れる?
,.-─ ─-、─-、
, イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
{V /ミ三二,イ , -─ Yソ
レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ
Vニミ( 入 、 r j ,′
ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
ヽ ヽ -''ニニ‐ /
| `、 ⌒ ,/
| > ---- r‐'´
ヽ_ |
ヽ _ _ 」
ググレカス [ gugurecus ]
(西暦一世紀前半〜没年不明)
知らんがな(´・ω・`)
俺の予想では50円〜100円辺り
両方持ってた方が良いと思うんだが・・・
出たら即売るってのは止めた方が…
箱無しじゃあまり良い値にならないと思う。
売るのはバーチャルコンソールで配信されてからの方がいいんじゃないか。
そんで、プラチナ会員限定のスーファミ仕様のクラコンを
一般にも販売して欲しいなぁ…。そうすれば完璧に再現できるのに。
ネタが無いからって食いつきすぎだろ
既存のステージの難易度さえいじられなければおk
ダークマター一族が登場する新ストーリーがあると期待するか
いらね
>>372 総じて弱い目玉一家を出すと難易度が激減する予感
2のダークマターは昔はえらく強く感じたなぁ
パターンだから今じゃさくさく倒せるけど
カービィのラスボスで強かった奴挙げろって言われてもダークマインドくらいしか出て来ない
>>374 スパデラは既に難易度低すぎだろw縛らなきゃ
それにダークマターとゼロは結構強いって言われてるし。
378 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 13:39:27 ID:npekfyax0
テラタノシミ♪
379 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 13:58:11 ID:+myCNsjTO
カービィで強いラスボスっていうと初代のエキストラデデデしか思いつかない
3のゼロって強いの?
ゼロは個人的にはあんまり強くなかった気が
まあグロいのは確か
ゼロはプレイヤー自身の目と精神にダメージを与えてくる恐ろしいボス
あんまんみたいで美味そうだけど
今回あらたに登場するボス「03」は
ダメージをある程度与えると、頭が砕けて「ゼロブレイン」になります
3のダークマターとゼロは当時の俺的にはかなり強かった
あと最初の頃は追い掛けてくる目玉にビビって逃げ回る事しかできなくて
弟に2Pでグーイ操作してもらって目玉を倒したw
目玉はカービィしか追い掛けないから俺が囮になって、その横で淡々とグーイが目玉に攻撃する形で
ドロシアが強かったかな
ライフ上限が4のまま挑んで、パターン覚えるまで死に続けた
3は強かったよ…シューティング苦手だったし。
特にボスぶっちは出来る気がしなかったw
3のぼすぶっちのダークマターゼロは背景があれだからやりづらい
ゼロは外見と反してやたらと硬い
>>384 >あんまんみたいで美味そうだけど
カービィかグーイ乙
ゼロの16メモリあるライフの1メモリ減らすのに
5発くらい当てる必要があった覚えがある。
無敵時間が絡むからたぶん正確じゃないと思うけど
ゼロは無敵時間無いよ
どうグロいの?
知ってるけど見たことはない
ダントツに初代のエクストラデデデだろ
次がダークマインド第2形態
ゼロ2やダークマターは最初は強いけど慣れると雑魚になっちゃったな
SDXのマルクはホントは強いんだけどコピー能力が最強すぎてねw
なんかアークザラッド2のラスボスと
仲良くできそう
399 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 18:52:25 ID:JfPprH4K0
そんなにダークマインドって強いか?
0のいいトコはBGMでしょう
カービィでヌけるという猛者がいると聞きました
マジでか?
どうせ擬人化限定だろって何の話だよ
02のいいとこも音楽だね
ストーン・・・マッチョ、マリオ。サムスでねぇw
ファイアー・・ボボボボbbbbbbボォン!
ハンマー・・・ハンマー投げつええええええ!
ジェット・・・中ボス狩り万歳w
スープレックス・・・雑魚狩りが楽しいwww
404 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 19:34:43 ID:qfvw6s3D0
ゼロの背中に「ちゅうかはん」と書けば、次の形態(目玉)にいける。
(このネタ知ってる人いるかな・・・)
エニックスのマンガだろ?
2のデデデも当時はやたら強く感じた覚えがある。確か30回ほど死んだ。
そして後のダークマターでさらに死んだw
他のボスをクー+パラソルでごり押ししてたヘタレだったしな…。
そんな俺も今では復刻ロックマンむずかしいクリアは出来る程度の腕前。
アクションゲームに目覚めるきっかけを与えてくれた桃色団子に敬礼。
2デデデやマターは倒せるのに3アクロやSDXウィスピー×2にいつもフルボッコされてたのもいい思い出
俺は2のアイスドラゴンが一番苦手だった
今となってはカインバーニングで楽勝だがね
2は太陽&月が強すぎた
2のミスターシャインとミスターブライトは連携攻撃くらって何回かやられた覚えがある
413 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 15:40:05 ID:/5J7Kp8K0
3と64はメタナイトが出ないと知った時「正気か?」と思った。
当時のスタッフと比べたらフラグシップのほうが
カービィの事をまだわかっている。
でもデデデの出番を無くしたのはフラグシップ。
>>413 アホか。ヘタレ短足仮面の大安売りなんてごめんだわ
泥より3と64の方が魅力的。特に雰囲気
つか洞窟大探検って2Pいないと宝物全部取れなくね?
コンプにはソフト2本必須になるのか?
>>417 俺が無知なのかもしれないけど
じゃ水中で点火するのはどうやればいいの?
CPヘルパーはそんなにバカじゃない
ヘルパー出せば勝手につけてくれる
そうなのか
いつもそこだけ2コンで操作してたから知らなかった
>>418 ってかあそこの宝箱はたしかプラズマでも取れたはず。
プラズマじゃ火がつかないんじゃない?
ずいぶん前にやったから間違ってるかもしれんが
バーニンレオとかつれてると勝手に火つけてくれるし
カプセルJでもよかったと思う
ステージ増やすとかじゃなくてシナリオ増やしてくれよ
プラズマでも点くけど
勝手に点けてくれるかは微妙
なかなか点かないから2コンで操作してた記憶があるし
プラズマで点くとか・・・
夢とかだとレーザーでもつくよな
でもSDXのプラズマじゃつかなかった気が
プラズマじゃつかんよ
紛らわしい言い方ですまなかった。
プラズマで壁の向こう側にある爆弾ブロックを破壊すれば
わざわざ導火線に点火して、大砲で飛んでいかなくても
宝箱を取りにいけるということを言いたかった。
そういうことか。俺の脳みそが硬いから勘違いしてた。
あそこと水中で点火する所は条件が違う
今出てる情報から連想するのは水中着火の所
紛らわしいもなにも、水中着火の所に対してプラズマでつくという回答はやはり間違っている
433 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 20:04:04 ID:wCmh6mbn0
まぁいいじゃん。どっちみち行けるんだから
ケツイと対抗する為に今度は弾幕シューティングか
その道は、もぎチンが既に通った道!
>>415 3や64の雰囲気はカービィの雰囲気とは違うな。
ゲームシステムや世界観からして泥の方が夢の泉の頃に近い。
桜井無しカービィでも2は面白かったけどな。
初代 3 64 タッチ
↑↓
泉 2
↑↓
SDX ドロッチェ 鏡
システム無視して雰囲気ごとに別けるとこんなイメージがある
地味目で時々不気味な数字シリーズと明るく華やかな近年の作品って感じ
2で初登場した曲でアレンジされたことがあるのは
カインのテーマだけなんだよね
ダークキャッスルとかかなりカッコイイのに
マリオなんて3Dからペーパーマリオまで色々あるのに
雰囲気が違うからってカービィっぽくないとかありえんだろ。
ただでさえマンネリ化して新鮮さがないシリーズと化してるのに。
世界観を守りすぎるのも問題だと思う。
マリオRPGスレからすっ飛んで来た!
遂にリメイクされるんだな!!いやーうれしすぎて発狂しそうだぜ
12年前だったな、俺はいつも2Pで敵の分身を使ってたよ
今の俺はあの頃のように・・(ノд`) あれ?涙が
それは別に報告しなくてもいいです
メタ逆ってトライデントとジャベリンのセリフあったっけ
まずトライデントとジャベリンとか言われても
ジャベリンがフォーク投げる奴?
トライデントが跳ねて移動する奴?
最近やたら殺伐としてないか、このスレ
449 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 08:01:11 ID:RjXE0jV3O
それでも・・・カービィなら!カービィなら・・・!!!食う
>>441 それを考えると、シリーズごとに主人公が別人になるロックマンは優秀なシステムだな。
ポケモンは人間の奴隷だったモンスターが主人公になる
カービィも早く別主人公の外伝出ないかな
ワドルディ主人公ならやってみたい…かも
デデデやメタナイトが主役のとかやってみたいな
メタナイトでGO!は入るのか?
夢の泉デラックスのメタナイトモードは良かったな
あとは本編そのものの出来がよければ最高だったんだが
逆襲の最初のロボットが倒せない
コツおすえて
っホイール
>>445 フォークがトライデントじゃなかったっけ・・・あれ?
今回メタ逆が再び日の目を浴びることで、
メタナイツの知名度が上がってくれると嬉しいな。
>>456 アレは良かったがメタの動きは酷かったな、飛ぶと速度下がりすぎで爽快感がない…
>>459 なんかそんな気がしてきた・・・
でもメタナイツっぽいけどメタナイツ以上に目立たない奴らが2に
剣と鉄球と・・・あと一人なんだっけ?悔しい思い出せない
>>461 斧だな。
それと名前も書いとくぞ。
剣はブレイド
鉄球はマッシャー
斧はバッツ
あのメタナイツもどきを
スコアカンスト目指して倒しまくったなそういえば
>>462 あーそんなだったかもw
こいつら再登場しないかな・・・
>>464 こいつらの中でマッシャーは唯一再登場したキャラかも
まあゲームじゃなくてアニメなんだけどなww
アニメってソードナイトとブレイドナイトってやつが
いなかったか
467 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 19:23:31 ID:RjXE0jV3O
アニメのマッシャーは最強魔獣なんだぜ
そんなことよりチリドックを中ボスに出しておくれ。
指示さえあればなんでもやってのける命知らず、不可能を可能にし星のカービィを
粉砕する、俺達、特攻野郎メタナイツ!
俺は、リーダーアックスナイト。通称ドクロフェイス。
奇襲戦法と斧投げの名人。
俺のようなスタートダッシュでなければあのカービィに奇襲などできまい。
俺はトライデントナイト。通称高台マン。
自慢の月マークに、女はみんなイチコロさ。
ジェットで浮かんで、棒切れから三叉槍まで、何でもぶん投げてやるぜ。
よおお待ちどう。俺様こそメイスナイト。通称タフネス。
トゲ付き鉄球を扱わせたら天下一品!
変な目?変な語尾?だから何。
ジャベリンナイト。通称タコ。
大回転の天才だ。メタナイト様でもブン殴ってみせらぁ。
でも喋るのだけはかんべんな。
俺達は、勝利の見えない相手にもあえて挑戦する。
頼りになる(はず)特攻野郎メタナイツ!
カービィが戦艦に乗り込んできたら、いつでも言ってくれ。
メタナイツってもうリメイクにしか出ない気がしてきた・・・
なんかメタの雰囲気変更に伴って切り捨てられたみたいな
メタナイツって正直出しにくそうだしなー
質より良のアックスさんがリーダーですか
ジェットの強さは調整されるだろうな
プラズマの弱体化に期待
そしてミラーとスープレックスが2強になる予感
え?ハンマーだろ
新しいコピーいらないから既存のコピーに新技増やしてほしい
火だるまみたいな遊びが欲しい
それで操作しにくくなったら元も子もないんですけどねっ
ああみえてもプラズマは攻撃力がそんな言うほど高くないので弱体化されたら目も当てられなくなる('A`)
寧ろ鬼ごろし火炎ハンマーの弱体化をすべきではないか?
当てるタイミングは難しいがデデデ2発で確殺だぞ?
ようは遠距離でその攻撃力はないだろって話だろう
ハンマーが接近しないと攻撃自体が当たらないというリスクがある
他の遠距離攻撃と比べて明らかに強すぎる、プラズマは
新技の追加はあっても既存の技の調整はありえない
子供の頃はプラズマがそんなに強いとは知らなかったから
技があれしかなくてつまらんと思って使わなかったw
知らなかったってww
一度でもコピーしたことあれば一目瞭然だろw
がちゃって吹き飛ばし貫通とか鬼杉
子供のころはがちゃがちゃがわからなくて最弱コピーだとおもったよ。
プラズマニードルヨワス
>>484 あ〜それはある。
でも従兄がやってるのを見てすげー!って思って説明文見た。
十字キーでパワー貯めることに気づいたら後はもうプラズマ万歳。
当時から捻くれてた俺はプラズマなんて使ってられっかッとスープレックスで頑張っていた
学校でにわか野郎が「プラズマ最強だろ」とか言ってるとすごくムカついた
スープレックスも最初、Y連打しちゃってて
「どうやったら他の技出るんだ?」って思ってた
ラリアットとピンポイントキックと百列ストンピングしか出せてなかった幼少時代・・
俺はジェットの強さに気付かなかったな
489 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 13:27:52 ID:KbbSZcla0
アイスやミラーの変則攻撃もステキ
sage忘れた・・・ごめん
ヨーヨーでゲイザースパイラルが出せる奴はクラスの人気者
まずブレイクスピンの時点で不可能だろww
それ以前に人に当てても軌道が変わらないように投げるのが難関。あと障害物貫通とか
早く発売してほしいなぁ
495 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 22:46:23 ID:SoGdQRmXO
発売日は2月か3月ごろと予想
スマブラXと被ったら嬉しいやら悲しいやら
スマブラXにメタナイツは出るの?
初代スマブラにおけるデデデみたいな扱いでもいいから、ハルバードに出してほしい
プラズマ弱体化とみんな言うが、俺は威力自体はそのままでいい気がする
単にための量を増やすだけでバランスとれるよ
あと洞窟大作戦でヘルパー使うところは水中導火線の他にもう一つなかった?
プラズマのヘルパーで水中の爆弾ブロックを壊すところ。確かカメレオンの前辺り
>>499 カメレオンのそばっつーかすぐ後だな。
あれは確かストーンで上昇水流を突破して進むんだ。
その先にも同じく上昇水流があるから
そこをストーンで落下して、解除と同時に↑で宝箱を開ける。
>>500 あの部屋に上昇水流なんてあったっけ?覚えてないや…
クイーンクラウンがあるところに上昇水流があるのは覚えてるんだが…
多分こんな感じのとこじゃね?
∩ │ │
──┐ │ │
│ │〜〜〜〜│
│ │ │
│ │◆◆◆◆│ ←突破法1・上からストーン等でブロックを壊す
│ │ │
│ ├── │
│ □□■ │←突破法2・爆弾ブロック(■)をプラズマウィスプで壊す
プラズマは十字キーの寿命と引き換えの強さだから使う気がしない
∩ │
──┐ │
│〜〜│〜〜〜〜.│
│ │ │
│ │◆◆◆◆.│
│ │ │
│ ├── │
│ □□■ │
微妙に修正。そもそも場所が違うかも試練が
>>504 いや、分かりました
そこってストーンで壊せるのか…
上部分にヒビ入ってるのが見て分からないのか?
そもそも一人でも遊べるゲームで2P必須な仕掛けなんてゲームはありえない。
ちょっとした例外もあるが。
あそこストーン以外で壊したことないんだけど、他に壊せるコピーあるの?
てかガードなくなるのかな
なくなったらプラズマ大分弱くなると思うけど
ソフト2つないと二人プレイできないってのがなー
バーチャルコンソール?で出してほしいあ
>>510 >ソフト2つないと二人プレイできないってのがなー
そうなん?!
そうなんじゃないの?
まさか1つのカセットで通信させてくれるほど優しくないだろう
まあまだわからんけどね
流石に本編は無理だがグルメレースくらいならできるかもな
ヘルパーならカセットひとつでOKなんじゃない?
Lv1 プラズマニードルしか出せず「なにこのクソコピーwww」とか言う
Lv2 ためる事を知りプラズマに目覚める
Lv3 プラズマ厨になる
Lv4 「プラズマなんてダセェよwww」とか言い出す
Lv5 プラズマニードル連射のみで格闘王クリア
小学→Lv3
中学→Lv4
高校→スープレックスTUEEEE
大学→やっぱり素っ裸だろ
>>515 Lv3から派生の
「プラズマも良いけど、やっぱジェットだろ。」が無い
ソードとすっぴんしか上手く使えない
スープレックスとか上手く使いこなしたら楽しそうだな
スープレやジェットの瞬殺の快感を味わったら
ソードとかファイターみたいなちまちま攻撃当てるのはもう駄目だわ…
むしろファイターとかニンジャでちまちま削るのが大好きな俺
ミラーのテラテラテテラテララ…ビシッズバッってのが好き
522 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 22:21:57 ID:ALWxuHWyP
弱くてもファイナルカッターが好き
523 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 22:33:05 ID:qabvimXd0
ファイターの華麗なる技が好き
ジェットとスープレックスは使ってて快感が凄い
脳内麻薬出過ぎ
格闘王をジェットやスープレで無傷クリア出来ても
ファイターや忍者で無傷クリア出来る自信は無い
間違いなく後者の方が難しい。ちまちまプレイで上手い人は尊敬する
ジェットやスープレは無敵状態になれる物があるからな
ちまちま削る技は突進攻撃の類が辛すぎる
527 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 22:56:03 ID:qul/v/9q0
ラスボスの攻撃は喰らわない自信あるが
メタナイトは無理だ
なんかここ見てるとジェットってスープレと同じ類のコピーだったんだな
好きな人があまりいないマイナータイプのコピーだと思ってたのに
ジェットLv1 使いにくいなー
ジェットLv2 溜めるとか面倒だろ
ジェットLv3 よく考えたら 直接 間接 投げ が揃ってる良コピーじゃないか
ジェットLv4 うはw クラッコ瞬殺w
ジェットLv5 ジェットとか最強だろ
ジェット神 もはや何も語るまい…
ニンジャLv1 全体的に地味・・
ニンジャLv2 攻撃当てにくいな
ニンジャLv3 よく考えたら 直接 間接 投げ が揃ってる良コピーじゃないか
ニンジャLv4 うはw クラッコ瞬殺w
ニンジャLv5 ニンジャとか最強だろ
ニンジャ神 もはや何も語るまい…
ちゅっちゅしたいよぉ〜が入っていない
ハマり度LV0〜MAXの改変なんて!
ジェットLv1 使いにくいなー
ジェットLv2 溜めるとか面倒だろ
ジェットLv3 よく考えたら 直接 間接 投げ が揃ってる良コピーじゃないか
ジェットLv4 うはw クラッコ瞬殺w
ジェットLv5 ジェットとか最強だろ
ジェットMAX カプセルJたんとちゅっちゅしたいよぉ〜
口なくね?
口無い奴多いな
カービィキャラなら変形くらい朝飯前ってイメージはあるけれど
でも口移しはできる不思議
アニメでは食べ物吸収してたよなワドルディ
せんべいを吸収してからポリポリ食ってたなww
ちくしょう流れに乗り遅れた
プラズマ神 十字キーきかねえwww
>>536 デデデもビビってたなw
「怖いぞい!」とか
アニメは関係ありません
64でも口が無いはずなのに苺食べてたな
そういう生き物なんだろうと割り切った方がよさそうだ
食べ物を吸収するワドルディより
口のある(見える?)ワドルディ想像する方が怖い
>口と見せかけて目
(・▽・)→(<●>)
02
(゜ー・)→(゜<●>・)
グーイ
こうですかわかりry
口のあるワドルディならかげまるの漫画に出てるよ
口のあるカプセルJならツインビーに出てるよ
カプセルJのあの目玉の中には操縦者が乗ってるのか
うんこすんの
スパデラまでしかやってない上でテキトーなこと言わせてもらうけど
口移しって今の時代だとなんかカット(もしくは改変)されそうじゃない?
病気が・・・とか、同性愛が・・・とか、破廉恥だ・・・とか、奪いたくなる唇・・・とか・・・
性別も良く分からないピンク玉に何を言ってるんだ
と言い切れない辺りが嫌な時代になったもんだ
大丈夫鏡じゃ普通にしてるから
自分の色違いにチューってむなしくならんのかな
可愛いからいいけど
そもそもポップスターには同族の女の子が足りない
そもそも性別があるのかすら不明なキャラが多い
ファイター系は男はナックルジョーで女はアイアンマムになるんだろうか
アイアンマムの男版いるだろ
メガトンパンチに
バウンシーとかケケ?は女キャラだよな
その結論から言うとチュチュも女だよな
ピッチのお母さんとかも女だよね
ドロシアも
ブロッブの影の薄さは異常
ラブリーもな。
560 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 00:55:38 ID:7DxZR7670
ワドルディにソードを持たせてみたい
女体化カービィ創れよ
能力ごとにコスプレになるから馬鹿ウケだろうて
ソードでリンク、ハンマーでデデデコスになったり
ファイヤやアイスで褐色肌や青肌にもなるんだ
同人板で頼めば作ってくれるんじゃね?ww
チュチュってスカートって意味なんだな
擬人化すると吸い込むの技が果てしなくグロくなるな
幽白のグルメみたいにすればおk
擬人化とかきめぇ
他所でやれ
カービィは中性っぽくていい
女はアドレーヌとリボンで十分
カービィは男の子だよ!女のカービィとかマジ萎える・・
カービィは性別不(ry
570 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:10:06 ID:D0fFlDK2P
おちんちんランドにすれば万事解決
くだらんな
何この酷すぎる流れ
新しい情報まだー
これのためにDS買ったんだが他のソフト碌な物が無いね(´・ω・`)
これの為に買ったくらいならDSのラインナップ的に合うのありそうなんだけどな
同じくSFCアクションゲームの傑作「魂斗羅スピリッツ」の続編
「Contra 4」が発売されてるからオススメ。洋ゲー専門店で買える
SDXと魂スピは俺の中のSFC神アクションゲーム
タッチ!カービィお勧め
今のところDSで唯一嵌まったゲームだ
シレンとさわるワリオもオススメ。
>>577 もう発売されてるのか
日本でもアナウンスしてもいいのにね
マリオカートお勧め
お前ら優しいな・・・参考にしてみますわ
584 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 12:40:32 ID:LL2yfFR50
応援団2
マリカ
シレン
タッチカービィ
ポケダン
おすすめ順
マリカー、メテオス、タチカビ、ポケダン(新旧どっちも)
応援団は1も2もオススメ
スレチだけどな・・
流星のロックマンとかどうよ。
587 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 00:56:45 ID:McIW8S7H0
逆転裁判
イノセンス
乱発ゲーは挙げちゃ駄目だろww
あえて全然関係無いすばらしきこのせかいをオヌヌヌするよ
ウルトラスーパーデラックスマジオススス
それが彼の最期の言葉であった・・・
594 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 10:36:41 ID:VKQklSJ3O
擬人化カービィならコバヤツでググれば幸せになれるぜ
だからそういうきめぇ話はヨソでやれっつってんだよ
マジで失せろ
カービィはただのピンクの玉っころだから最高にイイんだよ
擬人とか女体とかそんなもん、カービィでもなんでもない
カービィの特徴を流用したてめぇオリジナルの糞キャラクターだボケカス
気持ちはわかるが落ち着けw
ピンクは淫乱☆
それで擬人化カービィはショタなのかロリなのか
残念ながら老婆です
老婆であの声の高さは異常だと(ry
ここは擬人化のスレですか?w
602 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 22:07:28 ID:nFJw4xB50
擬人化・・・それもいい
しかしここ50レスぐらいの流れが酷すぎる
擬人化したらカービィの最大の特徴の一つのすいこみができなくなるじゃないか
ワドルドゥ擬人化したらどうなるんだ
擬人化萌えスレにでもいってろよ
あ、二十歳以下じゃないので無理ですね^^;サーセンwwwwww
それ程にネタが無い現状
第一報から酷く間が空くのがカービィシリーズの悪い癖だ
64版エアライドとかGC版とかを思えばまだまだ大丈夫だ
貧しき人民どもよ、わしのIDの前にひれ伏すがいいZO☆Y!
友達と喋ってたら、話がたまたまスパデラの話になって
「お前宝全部言える?」
って言われて7、8年やってないが、60個全部言えてしまった…
実家に帰ってもう一回したいなぁ…
611 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 16:33:12 ID:b2P3vt6h0
>>610 きんメダル こばん インディウィップ クリスタルオーブ まねきねこ せいりゅうとう
スクリューボール えちごやのおかし しろくろマスク ほしのしずく まじゅうのきば
コマンドバンダナ はるのおもいで
じゅうえんだま ガラスのくつ コブレット じょうぶなおなべ ボンバーナックル こはくのバラ
けもののかせき さかなのかせき リーのヌンチャク バケツ なつのおもいで いちまんえんだま
ファルコンメット ほのおのまがたま ふはつだん しんじつのかがみ
スターティアラ かめこうら ファルシオン せんしのたて ユニコーンのつの なつのおもいで
かけたおちゃわん ツタンカーム どせいさんのぞう ミスリルよろい せんりょうばこ マネキン
クイーンクラウン はおうのマント たいようのゆびわ つきのうきぶね
ふゆのおもいで めいとうサムライ アミュレット クリスマスツリー コングのたる ラミアのうろこ
カートのタイヤ たましいのうでわ ペガサスのはね たぬきのおきもの さざなみのふえ オリハルコン
プラチナリング トライフォース
これで合ってるかな
擬人化カービィは芸術
あの戦慄のサイキック野郎が出てるやつか
何それ
>>615 ごめん
2つ目の「なつの」おもいで→「あき」のおもいで
いつ頃発売かなー春までには発売は・・・無理か
お宝に「星のカービィ スーパーデラックスのソフト」が追加される予感
他ソフトネタのお宝が差し替えられます
,. -''' ´ ̄` '''- 、
/ \
__/ ヽ
/ ′ _ ._ ` ̄`ヽ
{ ´・ .〈・ } わしが星野カービィや
`ーl r、_) ノ
r''⌒`丶、 `ニニ' `‐t‐''´
! \ /
ヽ \ , イ
\ `L__,, -‐'´ |
\ ノ \ !
`'ー--‐'′ \__,ノ
621 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 14:14:26 ID:IXnrOZnh0
ウィイ版は無かった事に?
3Dよりもトゥーンレンダリングタッチの2Dで新作出した方が賢いだろ
<ニンテンドーDS>
1/31 両利きエクササイズ<サイバーフロント>
3/6 花と太陽と雨と<マーベラス>
3/13 ルクス・ペイン<マーベラス>
3/13 魂斗羅 Dual Spirits<コナミ>
3/20 ぼくらのテレビゲーム検定<バンナム>
3/27 おでんくん〜たのしいおでん村〜<ハドソン>
5月 DSで読むシリーズ 手塚治虫 火の鳥1<コンパイルハート>
5月 DSで読むシリーズ 手塚治虫 火の鳥2<コンパイルハート>
5月 DSで読むシリーズ 手塚治虫 火の鳥3<コンパイルハート>
春 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁<スクエニ>
春 おしりかじり虫のリズムレッスンDS<セガ>
春 ぷちえう゛ぁ<バンナム>
未定 ハヤテのごとく2(仮題)<コナミ>
USDXは春以降…?魂斗羅DSはオススメ
624 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 14:55:00 ID:5Kx1Uzez0
コントラはうさヴァージョン持ってるがおもしろいな。
今まで日本で発売しなかったのが不思議
しかしカービィが一番楽しみ
まさかこんなソフトが出るなんて
夢みたいだ
期待のカービィは遅れるのがデフォ
お宝に他ゲームネタのが増えてるといいな
とりあえずムジュラの仮面希望
628 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 23:20:44 ID:q/wF2Jb0O
カルタは発売時期とは関係ないわけか
まだ発売日決まってないのかー。
楽しみ過ぎる
夢じゃないのはわかっているが、夢にならないかが不安だな
631 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 00:56:48 ID:y3L/n7Xk0
俺は元々のより悪くなってないか不安だ…
632 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 05:11:14 ID:X0ubUVgZO
メタナイト、若しくはヘルパーが1pで使えるモードあればいいですね
メタナイトでハルバード沈めたり、仮面かぶりながら大食い競争か…w
634 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 11:26:59 ID:luZT7gQK0
続報が欲しいね
今冬に出るのかどうかだけでも
sage忘れスマン
今冬は確実に無い。春も危ういみたいだし
スマブラの後に出すんじゃないかと踏んでたんだけどな
>>633 食べすぎでメタボ気味の大王とカービィより先に食べものを回収、体重増加を阻止せよ!って事にすればなんとかなる
なんというほほえましさ
639 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 12:56:45 ID:TAOCtdHTO
7月くらいかね
それも言うまでもないが
来年の
星にねがいをのすトーリーは全部夢落ち
はるかぜくらいならメタで出来るモードあったら良いなー
銀河にねがいを夢落ちなの?
太陽と月をどうにかしてゆっくり寝るのが元々の目的だろ
そうそう、ギャラクティックの中でもそういってるし
メタナイトの逆襲ならデデデでやてみたいかも
>>646 「で、デデデ大王がやってきました!」
「たいへんたいへんどうしよう!」
「こんな所で税金徴収されたくないダスよ!」
「メタナイト様、いかが致しましょう?」
「甲板付近のものは接待準備!それ以外の者は離陸に備えよ!」
デデデ使いたいがグルメレースでのサイズを見ると…
649 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:28:16 ID:l6yKPzay0
>>648 「デデデ大王がダクトでつまっています。」
「どうしたんだ?」
「みちがとおれないの?」
>649 「彼が電撃ブロックによって感電しました」
「通れないから痩せようとしてるのか」
「あのハンマーで道をこわせばいいのに」
「しいいぃぃぃ!
余計な事を言うな!」
それは おもしろく ないです
この流れ全ておもしろくないけど?
うん
こ
カービィ人形が欲しいぃぃ!
でも値段が高すぎるうぅぅ!!
1個2310円だなんてえぇぇ!!!
あれ出来悪いから買わなくて良いよ
某市場の影響かな
丸に短い手足が生えたビーズクッションがあるからあれにフエルトで顔を付けたらいいんじゃないだろうか
661 :
657:2007/12/17(月) 23:24:28 ID:oa4VG4TX0
カービィ人形諦めますた。
もう少しでクリスマスに自分へのご褒美として買うところでしたよ。
ほかにカービィグッズないかなぁ・・・
カービィ人形って喋る?
アニメみたいにポヨ?
喋らないよ
昔、ぽよぽよしゃべるカービィのぬいぐるみ(多分等身大?)が
トイザらスでワゴンセールしてたのを買った記憶があるな。
よく覚えてないけど500円か1000円くらいで凄く安かった気がする
俺ポヨ派なんだよね
なんか欲しいなぁ
頑張った自分へのご褒美(笑)
いいじゃないか
1等のデデデが欲しいぞ・・
アドレヌキボンヌ
>>670 一等身のデデデが欲しいのかと思ってビビった。
でもカービイが20cmだからデデデもそこまででかくないのか。
カービィが約20cmだから身長が倍と見てもデデデは約40cm
ピカチュウと同じ大きさって言うとなんともちっちゃい感じがする
ペンギンだもんな
体長1mのコウテイペンギンのチョップで砕ける肋骨
メタナイト操作したいな、メタ逆で
自分自身に逆襲するのかいww
678 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 01:08:15 ID:0JHpj1340
>>677 何を言ってるんだ
タイトルは「メタナイトの逆襲」だから全然矛盾してないぞ。
つまりメタナイトがプププを征服する目的でプレイヤーが操作するのさ。
ちなみに夢の泉DXでも「メタナイトでGO!」で自分と戦ってるがなw
コピーなしで突き進むのがよかった
ファイターが使ってて気持ち良いんだけど威力無くてボス戦で頼りない
こういうコピーが好きなら
敵も手強いほうが張り合いが出るよねっていうマゾ調整なのか
ヘルパーのバイオスパークの強さは異常
チチチチチチチチチの強さは異常
COMの連打はマジでヤバイな。プラズマとか
強さとかあまり気にしないから
技が楽しいコピーばっかり使ってる
ジェットとウイングはカッコイイ
686 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 13:42:52 ID:0JHpj1340
ヘルパーがブレードナイトだったら
目ェつぶってもクラッコJr.に勝てるな
後ダイナも
ボム大好き
中ボスの死骸に置き逃げかますのが最高
ボムのヘルパーって↓+Bの技で爆撃機みたいなことできるよな
その技と空中ジャンプを上手いタイミングで連打しまくると飛びながらポンポン落とせる
このソフトって新規呼び込めるかね
ドロッチェ団がミリオンヒットしたから大丈夫だとは思うんだけど
カービィに関してはそういう心配は無用なのでは
泥みたいな適当なCMでミリオンいったんだから
ドロッチェがミリオンて凄いよな…
キャラが可愛かったからか?
キャラならGBAのももっと売れてる。
タイトル含め、敷居が低そうな感じだったから売れたんだと思う。
前回は大迷宮(面倒くさそう)だったり固有名+DX(旧作品既知向けっぽい感じ)
だったりで煩わしい印象が多少ある。
今回は単純にウルトラでスーパーでデラックスだからGBAのよりは売れるかも。
単純にDSだからGBAより売れるのでは
695 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 00:51:15 ID:x/PjFyQr0
「カービィのゲーム」だから売れてるって感じが強いな
ただ新コピー出せばいいってもんじゃねーぞ
泥は正にその典型例
ところでドロッチェは具体的に何がつまらなかったんだっけ?
俺買って1日でクリアしてあまりのつまらなさに絶望して次の日に早速売っちゃって、
肝心の「何がつまらなかったか」ってのが、あんまよく覚えてないんだ。
鏡の方がまだ遊べたわ。
・操作性の悪さ
・コピー技のバランスの悪さ(一部優遇、一部冷遇されすぎ)
・ステージギミックの平凡さ
・やっつけ仕事的なゲーム進行
・使い回しばかりの音楽
・悪いタイプのタッチ画面活用法(アクションとかみ合っていない。面倒)
・ラスボスのやっつけ仕様
とにかく全体的に作りが粗い。発表から発売までえらい早かったから変だとは思ってたんだよ。
>>697 SDXの方がもっとつまらないけどなw
SDXの悪い点
・ボタンの強弱に関係なくジャンプ力が一定
・空の飛び方がボタン連打になって面倒
・カービィの吸引力が極端に低く吸い込みにくい
・ダッシュジャンプの横飛距離が短い
・ヘルパー回復し放題でゲームバランスが崩れてる
・プラズマなどの一部コピーが強すぎ
・タックやウィリーライダーなどの一部ヘルパーが強すぎ
・アメージを受けると一定の確率でカービィが気絶する
・ドット絵のサイズがでかすぎて画面が狭い
・ゲーム別に分けられていて自由度が低い
・能力星と能力的を同時に吸い込むと後者が優先されて能力星回収の邪魔になる
(ちなみにSDX以外のカービィでは前者が優先される)
夢の泉をやり込んだ俺にはSDXは本当につまらなかった
Q.ボタンの強弱に関係なくジャンプ力が一定
A.微妙なジャンプ操作が必要なマップデザインではない。浮遊で調節出来る
Q.空の飛び方がボタン連打になって面倒
A.キー入力が多用されるコマンド式で上浮遊は自殺行為
Q.カービィの吸引力が極端に低く吸い込みにくい
A.気のせい
Q.ダッシュジャンプの横飛距離が短い
A.細かいキー入力や操作が必要なコマンド式で自機が動き過ぎるのは自殺行為
Q.ヘルパー回復し放題でゲームバランスが崩れてる
A.主人公には一切関係がない。主人公が死ねばヘルパーも死ぬ
Q.プラズマなどの一部コピーが強すぎ
A.逆に、プラズマ以外そんなに極端に強いコピーはない
Q.タックやウィリーライダーなどの一部ヘルパーが強すぎ
A.主人公が死ねば(ry
Q.アメージを受けると一定の確率でカービィが気絶する
A.意味が分からない
Q.ドット絵のサイズがでかすぎて画面が狭い
A.そのサイズにあわせてマップデザインされている。
元々デカい画面をズームしてる訳ではないのでストレスなど無い
Q.ゲーム別に分けられていて自由度が低い
A.意味が分からない。高いの間違いでは
Q.能力星と能力的を同時に吸い込むと後者が優先されて能力星回収の邪魔になる
A.初めて納得出来る意見が出た。おめでとう。
Q.夢の泉をやり込んだ俺にはSDXは本当につまらなかった
A.あんたなんでここにいんの?
ちなみに、浮遊は確かBボタン押しっぱで上昇したよね。
そんなに連打いやなら押しっぱしたら?
その程度の連打を惜しむようでなにが出来るのか知らないけど。
能力星と能力敵に関しても、その逆も然り。
敵をコピーしようと思って捨てた星と敵一緒に吸い込んだら捨てた星が優遇されてジレンマ。
結局一緒に吸わないようにするしかない。
まあそんなに叩いてやるな・・・
何でここに居るの?には同意だけど
アンチも引くが、信者も引くわw
>>701 自分で捨てた場合はさ、能力星が後ろにとんでいくじゃん?
ってことはさ、自分で捨てた場合、気をつけてれば
コピーしたい敵と一緒に吸い込んじゃうなんて、ほぼ無くなるんだよ。
でも、何故か敵と一緒に吸い込んじゃうんだよな・・w
>>703 カービィのステージ構成はカービィの機動力にあわせてアスレチックな所が多い。
だだっ広い所なんてホイールで突っ走れ的な所ぐらい。あとは大体障害物や高い壁が随所に配置されてる。
能力星は結構動きまわるから後方の障害物に当たって前方に来るなんてよくある事。
コピー変更の動機は、ダメージ食らって能力星が飛んだからその辺の手頃な奴を吸うってのも多いし。
多種多様なコピー技があり、様々な敵が配置されてるカービィにおいて、
そんな用意周到に吸い込む場面なんてほとんど無い。
基本的に次々とコピー変えて行くゲームだからな(特に星が外れ易い作品)
ちなみに俺はSDXの信者じゃない。夢の泉も好きだし、つーか嫌いなのは泥くらい。
そもそもUSDXのスレなんだから信者が居てもおかしくないが。
せめて筋の通った批判なら分かるが、これはないわ。いちゃもんレベルだろ
なんでここにいるの?って
リメイクに期待してるんじゃね?
あとアンチスレがあるならアンチはそこに行くが、
ないならアンチも総合スレで普通に文句垂らしたりするだろ
って自演扱いやめてね
別スレで昨日されたばかりなんだから
そんなに他の作品が好きでSDXが嫌いなら好きな作品のスレで愚痴ってくれ。
幸いカービィは全作品専用スレあるんだから。
わざわざ専スレまで来て空気を悪くするのはどうかと思うよ。
幅広く意見を聞くことも大事ですよ
批判的な意見片っ端から排除じゃ視野が狭い
信者うぜーとは言わないがそれくらいは
アンチと批判は違うけどね。アンチはファンにとって害悪でしかないし。
ファンの心ある批判ならそりゃ光栄だよ。
>Q.空の飛び方がボタン連打になって面倒
>A.キー入力が多用されるコマンド式で上浮遊は自殺行為
激しく同意
リメイクで上浮遊追加したら粘着連投アンチになる
>>709 ああ・・・もういいっす
まぁ勝手にしろ
心ある批判(笑)
おお マルクよ! ピンクだまに 負けて しまうとは ふがいない!
自演臭
>>704 まあ、あれだ。
アンチに反応すんなって事だ。
しかしまぁ、泥で100万位売れたって事は、カービィブランドもまだまだ死んでないって事だよな。
717 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 21:30:25 ID:x/PjFyQr0
ちなみにヘルパーを2pが操作してる時は
主人公(カービィ)が死んでもヘルパーは死にません
吸い込みにくいのは分からんでもない
ミックスがしにくいな、敵2体がかなり近付かないと出来ない…
USDXではメタ逆に声優ついてるかな?
ありえんと思うが
声優はいらんな…
>>717 え?ヘルパー死なないっけ?カービィ死んだら強制ゲームオーバーでしょ?
ヘルパーが死ぬまでカービィは復帰出来ないとかあったっけ?
カービ死んでも、ヘルパは引き続きのコピ能力ってことだろ?
上でホバリングは、コマンド有りの場合邪魔だから無くていいと思う。
泥がつまらなかったのは、やっぱなんと言ってもステージの平凡さかな。
パレットシステム考えたなら、それを活かせるステージを作れよって思う。
巻物だって、もっと面白い使い方出来ただろと。
マンネリ化が激しいカービィシリーズで
折角ドロッチェ団という魅力的な新キャラを生み出したのに
肝心のゲーム内容がマンネリづくしじゃなあ。
722 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 14:45:53 ID:+RutyEbpO
カーヒーよりカービィ
とりあえず、作るなら桜井氏がいないとダメだ
桜井さんはスマブラ作ってるから無理なんじゃないか?
それと居なくても面白い物は出来ると思うけどな〜
メタやデデデのスマブラ参戦はUSDX仕様だろうから
USDXも少なからず見てくれてると期待
デデデとハルバードはデザインがアニメ寄りだし
ドロッチェ団やカービィwiiもあるからどうだか
727 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 01:18:03 ID:gkKKKFzg0
タックは弱体化して欲しくないな、あと星つぶても
フラグシップは関わらなくなったからHAL研純製のが楽しめるぜ
>>723 桜井信者は死ねよ
タチカビを遊んでいたら「あぁ、HAL研の人達はやっぱりバウンシーや星のかけらを大切に思っているんだろうなぁ」と感じた。
夢デラはディレクターが下村さんだし、グラフィックが3と似てる部分もあるよな。
夢デラの時も桜井さえ関わっていなければ追加要素でバウンシーや星のかけらとかが出てたかも。
桜井は自分の世界観に浸りすぎでキャラを差別するだけだからいらないよ。
>>727 IDが白人至上主義団体だ
こえーよ馬鹿
どれが桜井氏どれがそうでないか知らない無知な俺は勝ち組ですね
>>730 お前みたいな奴がいるから桜井のアンチが増えてるんだろう
>フラグのせいで傷がついたが
桜井やカービィを傷つけてるのはお前みたいな信者達
こんな発言する奴は本当に最低だ
お前はドロッチェが好きな人の気持ちを考えた事があるか?
自分の好きなゲームが同じ事を言われたらどう思うか考えろ
お前にカービィやる資格ないよ
こんな信者がいる桜井も気の毒だ
はいはいワロスワロス
カービィスレ定期的に荒れるNE!
作品叩きをする奴のせいで荒れるのは事実。
でも結局は桜井の関わってない作品が駄作だから悪いんじゃね?
3や64やドロッチェの出来が悪いのは明らかだし。
不評意見が出るのは仕方ないと思う。
>>736 >少しでも桜井に好意的なレスをすると桜井信者と騒ぎ立てる
桜井に好意的なレスをする事には何の問題もありません。
桜井を持ち上げて他の作品を貶すから叩かれるだけです。
貴方も「フラグのせいで傷がついたが」なんて書かなければ信者呼ばわりされなかったと思いますが?
>実際はただカービィの好きな所を挙げてるだけなのにね
ついでに嫌いな作品を貶しています。
>泥以外は完成度が高いとフォローしたり
全然フォローになっていませんw
余計に荒れる原因を作っているだけです。
>家ゲーの名言を持ってきたんだが
火に油をそそぐという言葉はご存知でしょうか?
>頭のおかしい奴にはやはり何言っても無駄なようだ
まさに貴方の事ですね。
大変勉強になりました、ありがとうございます。
正直、「○○が作ったから面白い」「○○が作ったから駄作」とか言ってるやつは
ゲームを楽しめてないかわいそうな人だと思ってる。
多分今更桜井氏が作ったからって面白くなるかは微妙な希ガス
メタナイト贔屓だし
.,、- ' `´  ̄ ̄` ''‐ 、
,r'´ .`ヽ、
/. -t‐'''l´ .`l'‐t、 .\
/´. 'lliiiill lliiii!. ヽ,
./ __ i,_,ノ .i, ,! ', ポ、ポヨヨ…?
{ (´__,) ,..., ~ (`ヽ l
.l - 、..,_ .l_ i ,、-"'-、 l ポヨ、ポヨヨイ…?
.l `i .l,_ソ f´ .l
', ノ .l, ,' ポヨヨ、ポヨヨヨムッペポヨ…?
'、 ,.、-' .,'
'i、 ー一 '´ /':,
l ヽ, ノ }
.l `‐、,_ ._,.-.' ,'
l `‐- 、,........,..、-‐'` /
.\_ ノ l ,/
`'''ー‐ '´ ヽ、 _, -'
 ̄ ̄
桜井ってカービィの生みの親なのに、なんで嫌うカービィファンがいるんだ…?不思議でならん
数年前まで強烈なコテが暴れててカービィスレはまともに機能してなかった。
そいつが「桜井」だ「非桜井」だとわめいてたから敏感になってる人が居るのは分かる。
しかしいつまで引きずってるのかと。
正直な、こちとら頭に来るんだよ。生みの親を悪く言われて心地良いファンが居るか?
しかもこいつらの行動原理はそのキチガイコテの電波理論に基づいてる。
氏の発言を極端に悪い方向に捉えて「差別主義者」だとかな。
こういう奴等がいつまでたっても過剰反応するから未だにカービィのスレでは生みの親の事さえ自由に語れない。
きっとあと3年ぐらいしたら自由に語れるよ
なんだかんだでみんなカービィ好きなんだし
723みたいなカスが消えればいい
363 :なまえをいれてください:2007/10/15(月) 21:50:22 ID:J6yMcqt8
一連の流れ見て思ったんだがな
桜井さんがいなけりゃ今のカービィは存在しなかったかも知れないんだぜ 自分は15年前に「星のカービィ」に出会わなきゃここには居なかった そんな意味では桜井さんはすごいと思う
だけどさ 桜井さんだって一人の人間だし一介のクリエイターなんだよ だからまあうまく行かなくなることもあるし桜井カービィを美化することはないと思う むしろ64も3もおもしろかったぞ SDXだって夢の泉だってさ
つまり何が言いたいかっていうとさ 自分らは自分の好きな「星のカービィ」をそれぞれ愛せばいいんじゃないかと そう思うんだ
長文すまない これだけは言いたいんだ
とりあえずこれでもよめくそども
749 :
727:2007/12/24(月) 12:02:05 ID:gkKKKFzg0
ごめん、俺のせいでまた騒ぎが広まっちゃった…
今まで桜井という単語を自重してきたがどうやらフラグをけなすのもだめならしい
ドロッチェが他のカービィシリーズとどうみても劣ってるとみて
関わってるフラグのせいにしてしまった
これから他作品をけなすのはやめておくわ
気にしなくてもいいと思うけどな。泥が評価低いのは周知の事実だし。
制作部署が違うんだから出来が悪いのは当然。
カービィだからってなんでもかんでも許容出来る訳がないし。
賞賛でも批判でも「〜信者」だとか言わなければそんなに荒れる事はない。
鏡はまぁそれなりに遊べたし、夢デラは俺は良リメイクだと思ったんだがな。
俺は2やドロは良かったけど3や鏡は低評価
やりこめるものが好きな俺は鏡が高評価、泥が低評価
カービィは全作品好きだったが泥だけは微妙だなあ・・・
信者死ね信者死ねって・・・
なんかいつのまにやら荒れてんなー
たぶん昔からのカービィ好きな人は泥苦手だろうけど
泥が好きな人もいるハズだからね。(俺含め)
荒れるというか議論になるわそりゃ。
カービィは基本的に全部楽しめた
なんか昔ほどアクションゲームのカービィへの愛着はなくなってしまった
今初代や2やスパデラや3や64をやっても楽しくないと思う
ボウルコロコロタッチだな
エアライドを忘れないでクレよ
コースは少ないが、シティトライアルは楽しめる
>>759 持ってないんだ
でもいつか必ずやるだろう
音楽も良質らしいし
スレ名の割には意外と雑食性なんだなココ
食わず嫌いは良くないよな
カービィではあまり聞かないが
カービィらしいな
763 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 19:08:06 ID:gkKKKFzg0
>>761 情報が入って来ないからだな
カービィスレは基本的に平和だから大丈夫
プププランドw
カービィ3も64もSDXもドロッチェ団も大好きだよ…
カービィが好きだからカービィ作品が好き。
結局好きなもんな好き、それでいいじゃないか
最近のカービィスレは本当に腐っているな…
昔のカービィスレは本当に平和だった。
桜井氏やSDXをマンセーしようが、3や64のような駄作を批判しようが荒れる事もなく普通に会話が出来た。
ところが水五郎や志摩流しが現れてからというもの桜井氏やSDXを妬んで叩くアンチが沸いたんだよな。
>>765みたいな意見はただのカービィ信者じゃないか?
SDXに比べて3や64やドロッチェなどの作品の出来が悪いのは間違いない。
ファンならきちんと作品批判もできてこそだろ。
>>766 泥は知らんが3、64の音楽はいいぞ
お前もちゃんと作品批評できるようになろうな
今のカービィスレの方がかなり平和だと思うがな。
本スレに注意事項が出来てから糞コテとその一味や偏った信者もほとんど消えたしな。
まあこのスレはちょっと荒れているけど
SDXに比べて3や64が劣っているとは思わない。
ベクトルが違うだけで3や64もアクションゲームとしてよく出来てると思ってる。
772 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 13:43:11 ID:6gkPOxla0
>>766 カービィ信者(笑)がカービィスレにいても全く問題ないんだけど
本スレ以外でその作品を批判するのも構わないし、
その批判に反論するのも全然構わない、それが一番平和だと思う。
ただそこで信者だのアンチだの言う空気読めない輩がスレを汚してる。
なんて個人の好みってもんが理解できないのかね・・・
発売まだかな〜
779 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 15:12:42 ID:7wm2yGPGO
カービィは夢の泉とスパデラは名作だが3や64は凡作だな。
64は合成は楽しいが、それだけだし。
3は……
3はあのグラフィックが可愛いじゃないか!
謎解きもそこそこ楽しかったよ。
2Pと乗り物を奪い合ったのも懐かしいw
3も秀作だろ。あれを評価出来ない奴はアクションゲームの何を見てるんだ?
グラフィックはクレヨンで描いたようなタッチが新鮮だし、キャラの動きが非常に細かい。
音楽は世界観を最大限表現出来てる良質なBGM集。
操作性がちょっと固い感じがあるが、ステージは一つ一つが丁寧に構成されていて一筋縄ではいかない。
全てのステージに一つ謎解きが用意されていて頭を使わされる。
ぼすぶっちやミニゲームも豊富。しかもかなり難しい。
新鮮みはない。飛び抜けて面白い所もない。
ただ3は全体的な作りがかなり丁寧。秀作という表現が相応しい出来。
あの操作性と弾の大きささえまともだったらなあ>3
当時64版をプレイした時は、SDXの方が圧倒的に面白いと思ったし周りにもそう言い続けてきたんだけど
今改めて64をやってみると実は結構味のある作品なんだよな
あくまで好みの問題でもあるんだろうけど、SDXが傑作なら64は良作なんだなと思ったよ
グルメレースの曲はもう定番だけど、とるとるバトルのBGMももうちょっと評価されていいと思うんだぜ
名無し同士で罵り合ってるの見ても全然つまんねぇな。
やっぱりミ糞とか水五郎とかそういうカリスマ的存在が欲しい。
>>783 やっぱ思い出補正じゃね?
初めてやった作品や、ゲームにハマってた頃にやったものはとびきり楽しく思えるヤツ。
久しぶりに3やってみたけどやっぱりコレはいい物だ。
スーファミ末期だけあって技術のムダ使いが全く無い。
SDXみたいに回転・拡大縮小をこれみよがしに使わずに
わざわざSA-1チップ搭載して表現したグラフィックで、他とは違った独特な世界観を構築出来てる。
無駄にアニメーションする所はメタルスレイダーグローリーを彷彿とさせるな。
HAL研の技術の使い方はクールだなぁ。3はHAL研らしいゲームだ。
787 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 17:41:33 ID:kZKy+4vBO
昨日やったが3いいよな
操作性がちょっとムズいけど音楽と世界観が神
64を先に昔やった俺としては3に64の音楽たくさんあってうれしかった
>>785 思い出補正は確かにかなりかかってるわ
というかあの当時やったカービィシリーズはSDXを筆頭に全部補正かかってる
このスレ的にはSDXの思い入れが強いやつ多いんじゃないか?
未だに銀河にねがいをのエンディング聞くと懐かしさで涙腺崩壊しそうになるよ
SDXを評価してるやつは大抵同時期のマリオRPGも評価してる。
つまるところ、そういうことだ。
いや明らかにSDXの面白さはズバ抜けているよ
二人ならSDX一人なら2や3が楽しかったな
まとめるとカービィ大好きって事だな
思い出補正って言葉は好きじゃないな。そんなの感情論で語る奴にのみ当て嵌まる事だ。
SDXは正当に評価しても非常にレベルの高い傑作だろう。
一番いいのは純粋にゲームを楽しめる子供にSDXと他のゲームをやらせることだよ
もちろん初プレイが前提
794 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 21:44:56 ID:fAHNOIJLO
3ラストぐろいよぐろいよ
>>792 傑作だけどさすがに飽きた、だからDSの新シナリオに期待できるようになってきた
あと久々に泥やったけど神BGM多いな
平原は3のアレンジだし戦艦ハルバードのBGMはエアライドか
ラスト面の宇宙のBGM一回しか使われてないけど神曲だった
理不尽な難易度調整とドロッチェ団の強化とボリュームを増やしてくれれば神ゲーなのに
良ゲーか凡ゲーで終わったもったいない作品だなこれ
せっかくのワイヤレスも生かしきれてない
団長は強いのにダークゼロときたら・・・
泥の一番の問題はステージの平坦さど思うけどな。
まるで夢の泉のオマージュのようなステージばかり。下手すりゃ夢の泉よりつまらん。
強制スクロールすらないし、人を楽しませる気が無いんじゃないのかと思う。
>>796 同感!
・・・とりあえず、USDXの話にしない?
狭い画面でのウィリーは危険すぎる件
>>797つってもネタがないんだよなあ。だからこんな不毛な流れが起きてしまうし。
話し戻すが今作ってヘルパーあるんだよな?それで気になったんだがボンカース
とかバグジーはGBA作品準拠の大きさになるんだろうか?
それはないんじゃないか?
考えられる可能性は
・中ボス達がSFC以前の大きさに戻る
・ヘルパーが別キャラに変更
・ヘルパー版のキャラだけ小さい
デデデとメタナイトとグーイが操作キャラとして加わり、
仲間も6匹全部加わり、さらにSDXに出てなかったUFOやクリーンも新能力として追加。
これでみんな仲良くなれる。
中ボスをでかくすると画面サイズと合わなくなるから無い
あの小画面でのスピーディな動きは辛いよな。
メタナイトとかウィリーとか・・・まさかこれがメタナイトの逆襲?
デデデ大王がなんか巨大化してるのが気になる
新モード:デデデでゴー!
カービィシリーズの神曲の多さは異常。
曲は絶対に下手なアレンジしないで欲しい。
>>794 だがそれがいい
泉DXからデデデはちょっとでかくなってますがな
つーかグラフィック同じじゃ(ry
808 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 12:12:12 ID:OaL/QYYp0
マルクの顔芸はもっとキモくてもいいな
たったららったたっららったたららったた♪
って曲が好き
カービィダンス?
SDXが最高
3からはそこらのゲームと変わらない
銀河に願いをのEDは神
早く発売日が知りたいぜ
エアライドまで最高
夢デラ以降は平凡
鏡は自分の中でスパデラに並ぶ名作
/\___/ヽ
/ :::::::\
| .::::| さーて
| '''''' '''''' .:::::| カービィやるか
|.(●), 、(●)、::::|
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,,.:::::/
カチャッ彡 -r'⌒! ̄ `":::7ヽ`ーニ=-'"一./´
,,, ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ
/ i l.ヽ! | .| ::::::::::::l ヽ `7ー.、‐'´ |\-
ポピン♪ テレレレーッテテテテレッテーテレッテテテー♪ ダン!
:/\___/ヽ :
0% 0% 0% :/'''''' '''''':::::::\:
:.| (◯), 、(◯)、.::|:
:.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,"".:::|:
:.| .:::::|:
:.| ´,rェェェ、` .::::::::|:
…\ |,r-r-| .:::::/…
:/ ! `":::::7 ヾ`ニニ´ /|:::::::"'ヽ:
: | | :::::::::::::ト\ ( . / /:::::::::::::| :
: ! | ::::::::::::::l::.ヽ //::::::::::::::::::| :
>>816 もはや定番となったそのネタだが、何度でも遊びたくなるのがカービィの魅力だからな
よしじゃぁまたはるかぜからやり直すか、と思えるのがいい
…今回のリメイクでやられたりしたら困るけどな
リメイクは当然セーブ消えにくくなるんだろうけど、それで
「寂しい」「味がなくなった」とか言われそうな気がする。不憫でならない
かと言ってもし仮にリメイクでも同様に消えやすかったら
「糞ゲーだ」「そこは変えろよ」と言われるだろうな。不憫でならない
☆そんなアナタの為にカセットフーフー機能とうさい!
ゲームをきどうすると懐かしのSFC版『スーパーデラックス』のカセットが表示されるよ。
にんいで角度調整ができるから、スーパーデラックスのカセットを思うぞんぶんたんのうしてね!
ひと通りたんのうしたら端子の見える角度に調整してみよう。そこにはホコリにまみれた端子のすがたが!
ここで当時だれもがやったであろう秘技『カセットフーフー』のでばん!
画面にむかって息を吹きかけてみよう。するとホコリが面白いくらい取れていく!
じゅんびができたらスタートボタンを押そう!
あれれ?ゲームが始まらないよ?…えいぞうがみだれはじめた!!
そうなったらセレクトボタンをおしてもう一度前画面にもどってフーフーしなおそう!
もう一度スタート。やった、ぶじゲームが始まった!
ガーン!データが消えていた!!でもキミはこんなことではめげないよね?
100%目指してまたがんばろう!
みたいな事が説明書に書いてあったら任天堂に一生ついて行く…かもしれない
はいはいわろすわろす
>>819 そんなときはオプション設定で…
そうすれば「こだわってるwwwwバカスwwwwwwwwwwww」という評価は出るだろうw
俺が言おうとしてたことを先に言われたぜ
セーブが消えにくくなって文句(ネタで)が出るのはかなり予想できるなあ
リメイク出すのもいいが
どっちかというとWiiのVCで出して欲しいかも
俺3年くらい遊んでた間一度もデータ消えたことがなかったから、
データ云々の話題はいまいちピンとこない。
洞窟大作戦のトロッコの後に流れる曲はなんていう曲名ですか?
ファイターのコマンドがソニックブーンになってる悪夢を見た
829 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 23:33:39 ID:IE81mcfh0
それを取ってウィーを叩くと
0% 0% 0%
830 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 23:35:48 ID:IE81mcfh0
ってかカービィの素材さいとの
kirby.comが消えた………
モショック(モ−ツァルトショック)
>>831 それが本当だから困る。
最もゲームは遊び終えたら完璧に片付ける子だったし、
だからスパデラも毎回きちんと箱にしまって引き出しに入れていた。
そうしてたからデータ飛ばなかったのかもな。
今どうなってるか知らんが。
ないないw
>>832 おいおい信じないぞ・・・
発売からわずか一年くらい、兄が友達からあれを借りてきたんだがその当時でも普通に消えてたぞ
バッテリー切れ云々じゃなく本当に消えやすいんだよ、あれは
運が良いな
もし嘘じゃないなら運がいいどころじゃない
神だよ神
大事にしまっておくと確かに消えないよ。
以前数年ぶりにソフト見つけて遊んだことがあったけど、しっかり残ってたし…
かなりホコリかぶってたのにね。
でも次の日には消えてた
全盛期の星のカービィSDX伝説
・3起動5データ消えは当たり前、3起動8データ消えも
・友人宅までの道のりでデータ消えを頻発
・SDXにとっての100%はデータの消えそこない
・新品開封初起動データ消えも日常茶飯
・グルメレースでデデデと200点差、ジェットカービィの状況からデータ消え
・リセットボタン押しながらでも余裕でデータ消え
・一回の起動でファイルがが三つ消える
・コピースロットでスカが特技
・カセットを落とすだけで友達が泣いて謝った、心臓発作を起こす人も
・洞窟探検行っても納得いかなければお宝なしで帰ってきてた
・あまりに消えすぎるからずっと起動しっぱなし
・その起動中にもデータ消え
・カセットを一睨みしただけでデータが異次元に飛んでいく
・ゲームが無い移動日でも2データ消え
・スーファミ使わずにデータ消えたことも
・自分のヘルパーを自分でキスして体力満タンでデータ消え
・エンディングでフリーズなんてザラ、2回することも
・データ消えてから100%にする方が早かった
・ばあちゃん家でデータ消えた
・データ消え阻止しようとしたアックスナイトと、それを受け止めようとした
トライデントナイト、メイスナイト、ジャベリンナイトともどもデータ消えた
・観客のマリオとルイージのヤジに流暢なカービィ語で反論しながらメガトン0mt
・グッとガッツポーズしただけで5回くらいデータ消えた
・データ消えでハリケーンが起こったことは有名
・湾岸戦争が始まったきっかけはブッシュのプレイ中にデータ消えたから
・戦艦ハルバードの深い位置からデータ消えてた
・エミュでやっても楽々データ消えてた
・ワープスターに飛び乗ってそのままデータ消えて星になるというファンサービス
実際カセット落としてしまったら友達凄いキレて謝らざるを得なくなるだろうな
カセットを押さえもせずボタンを押して本体からふっとばして取り外しても消えないわけだが
スーファミのソフトはちょっとでもデータがバグると自分で全部消しちゃう性癖がある。
保存環境がいい=端子が汚れる機会がなく起動時にバグる確率が低い。
確かに、俺も端子を綿棒で掃除してから一度も消えてない。
一回やってみ。綿棒真っ黒になるからw
弟と星に願いををやりたいがために猛スピードではるかぜ、ダイナ、メタナイトとやってる最中、
コントローラをちょっと引っ張っただけでフリーズ
↓
orz
↓
気合いを入れてガッと電源入れたら0%
↓
無限ループ
(長いので後回してる洞窟ができない)
当時この現状は恨んだし呆れたけど、涙が出る程悲しくないのは凄い仕様だなw
ただそれに費やした時間が超もったいなくて虚しくなるがw
あとドラクエ3もよく消えたけどこんな感じ。
データ消えはしょっちゅうだけど、
フリーズはしたことないな…。
最も、最近はSFCの接触不良が酷過ぎてまともにスイッチも入らんが(´・ω・`)
もう修理受け付けてないしなぁ
マルクがでるから買う
セーブデータ共用可能って聞いただけで、ワクワクします。
847 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 12:03:53 ID:mjCt17G90
誰かカービィのイイ素材サイト知らないか
849 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 16:26:50 ID:Dg7YI2xL0
データ消えたといったら俺のマリオパーティもかなり進んでたのに消えたなぁ
また最初からやったけど諦めて止めて
もっかい起動したら前消えたはずのデータが復元してる…!
64はデータが壊れててもそのままにするんだなぁ、感心
そういえばカービィやりたくなったな
カチッ
テレ-ンテレテレテレテレテレ ガンッ!
0% 0% 0%
これでも昔は3つとも100%にするまで消えなかったんだけどね
0%吹いたw
851 :
みいやあ:2007/12/28(金) 20:02:02 ID:r9rJwIpR0
>>739 プププ星人さんにメールで問い合わせて画像を使用する許可は貰いましたよ。
いたたたたた
駄目だこりゃ
本人?
んな悪趣味なことはネトヲチ板にまかせとけ
ヲチとかつまんねー
やっぱグルメレースのコース変わるかな?
壁抜けは出来なさそう
859 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 12:50:31 ID:W773b4jw0
死ね
むしろ生きろ
カービィって開発中止多いような、
スマブラとかぶらないようにしてるだけかな
863 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 18:12:43 ID:roYhRGhP0
なあ、何時になったらくだらねぇ論争が終わるんだ?
正直秋田。
仲間割れの背後にはこういうゴミがいるから
845 :名無しさん必死だな :sage :2007/07/23(月) 11:29:54 ID:LS5obhMNO
思いで補正ランクがなんであろうと今やってつまらないものはつまらない
トワプリのがマシ
860 :名無しさん必死だな :sage :2007/07/23(月) 12:21:04 ID:LS5obhMNO
時オカみたいな糞ゲーに発狂する任豚どもw
861 :名無しさん必死だな :sage :2007/07/23(月) 12:22:37 ID:LS5obhMNO
おまえらどうせ低学歴なんだから大人しく任天堂のおこちゃまゲーやってりゃいいんだよ
872 :名無しさん必死だな :sage :2007/07/23(月) 12:35:04 ID:LS5obhMNO
ほんとゼルダ擁護する奴って低学歴のカスだよなw
頭悪いのがばればれwww
887 :名無しさん必死だな :sage :2007/07/23(月) 12:52:38 ID:LS5obhMNO
これから時オカの代名詞ゴミオカを流行らせようぜ
919 :名無しさん必死だな :sage :2007/07/23(月) 23:44:59 ID:LS5obhMNO
ゴミオカを擁護する任豚は頭がおかしい
928 :名無しさん必死だな :sage :2007/07/23(月) 23:55:04 ID:LS5obhMNO
ゴミオカ擁護厨はGKだろ
930 :名無しさん必死だな :sage :2007/07/23(月) 23:57:43 ID:LS5obhMNO
任豚大発狂wwwwwww
全秋田県が
>>863にあげるなと言いながらフルボッコ
>>864 お前がそいつ気に入らないのはわかったが
それだけだと新作を好む人全体の印象が悪くなるからやめてくれない?
情報がないと殺伐るよな……
868 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 21:10:27 ID:SxDZJpuN0
やばい、神が現れた
何でも神神言うのはどうだと思うんだ
最初2chで神って表現がやたら多用されてるのは不気味に感じたよ
2ちゃんの神の安売り度は異常
黙れ神
874 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 01:26:58 ID:hH4Or6zw0
この世には神が無数に存在するんだからしょうがない
てか情報全く来ないね、しばらく雑談スレになりそう
ニ○ニ○での神のバーゲンセールに比べれば2ちゃんのが少なく感じるぜ
もし日本である宗教の信仰が熱心だったりしたら神神言われてないのかな
日本には消しゴムのカスの神様からおならの神様まで居るんだ
今更増えたって問題ないさ
>>868 ここのマルク戦&EDのアレンジ聞いたときは冗談抜きで涙出そうになった
これが思い出補正とかいうもんのせいなら、それも悪くないと思ったよ
データが消えまくる現象は俺だけじゃなかったんだ
神様は少なくとも八百万はいるだろ、日本的に考えて・・・
は、八百万
俺も2chで神なら5回ぐらいなったことあるぞ
800万も神いるんだからありがたくなっとけ
ノシ
イエス・キリストも八百万の神の一人ということで。
犬作も(ry
キリストは縁結びの神様にってつもりだったが
犬作はアウトだろw
887 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 19:25:53 ID:hH4Or6zw0
カービィはネ申
むしろ悪魔
↑ソフトの出来栄えと値段を予想
安い!
30本は買えちゃう
最高すぎるだろw
神?
いいえ、ケフィアです
まだケフィアとか言ってる子が居るの
新しい言葉知って嬉しいんだね^^
いっぱい使いたいんだから仕方ないね^^
どっちもどっちですな
どっちもどっちだな
どっちもどっちかもな
えっちなびっちですね
スレに相応しい書き込みをしてくれ
バルログステージは神
902 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 08:20:22 ID:ZoOj96t/0
再発もいいけど、いいかげん新規でハイパーウルトラスーパーデラックスを
作ってくだせえ
カービィWii
904 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:56:03 ID:ihKpWdq20
SDXの時点で、宝探しや競争や急いでクリアとか
オムニバスなゲーム集としていい所を取り尽したわけだが、
いったい他にどんなゲーム集を望むのよ
・結局SDXと似たシステムで揃え、敵と面構成は一新した無難なゲーム集
・デデデやメタナイトやドロッチェが主人公になるゲーム集
・各ゲームごとに、3や64やらの過去システムになってるゲーム集
・ボール系とかエアライドとかカービィ関係を無理やりぶち込んだゲーム集
・カービィでRPG、AVG、STGなどに無理やり挑んでみたカオスなゲーム集
905 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 16:10:25 ID:k77XlcHM0
スーパーデラックスかー。ハマってたなぁ
カービィでRPGは正直何度妄想したか分からない
RPGならグーイやリックたちが登場できる
スレ違いですかそーですか
ダークマター族が登場する新ストーリーが出来ればしもべ達も…!
909 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:38:49 ID:k77XlcHM0
>>838 ああデータ消滅も人気同様凄まじかったなw
データ消えなんて1度もなかったのになあ・・・
何でだろ。
カセットを粗末にする人が多いからだよ
俺は5回程度しか消えてない
8年前、友達の家で実際にあったやりとり
「お、スーパーデラックスじゃん!やろうぜこれ!」
「やろうぜやろうぜ」
ピローン! タラタラタラタラタタッタッタータタッタッター ドン!
0% 0% 0%
「でた0%!」
「よくあるよくあるw」
913 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 17:27:38 ID:UBkuYXKS0
本当によくある!次の日に友達に「カービィ100%にしたから今日俺の家で遊ぼうよ」
といって友達が来てスイッチ入れたら、0%0%0%になってましたよ
今日SFCJR引っ張り出してカービィ付けてみたら
カチッ テレ-ンテレテレテレテレテレ ダンッ!
87% 0% 0%
セーブデータ残ってたwww
いいねぇ
俺なんて誤って足をぶつけて
0%になって友達にマジギレされた
友人にSDXを貸して誤ってかわざとか知らんがコマンドでデータ消したことがあった
友人が「ごめん、適当にボタンおしてたらデータ消えた」って行ってきたのに対し
俺は「(ああ、いつものことか)・・・別にいいよ、すぐクリアできるし」と笑顔で言ったら
「優しい奴」として高評価を得た
>>916 はいはいワロスワロス
まあ、情報ないから皆で作り話考えよ
壮大な文でも作るか
カービィってこれから続編出ても、全て
世界を救う話になるのかね。
>>919 世界を救うのが目的で冒険に出るってのは銀河と3と64(違う星だが)ぐらいじゃない?
夢の泉とかも結果的に世界を救わなきゃいけなくなるけど
結果的に世界を救ってるだけで、
カービィ自身は私利私欲で動いているんじゃないっけ
メタナイトの逆襲は終始ハードボイルドだったな。
何も語らず突撃してきて一味を壊滅させて何も語らず去っていく。
逆にメタナイト一味のキャラクター性はうまく描かれている。
更に表面的にはおバカな奴等がスカしたピンクボールにコテンパンにされるというギャグにも見える。
当時は無敵キャンディ貰いに乗り込む話だと思っていた
くれなかったが
各シリーズのきっかけ
1orはるかぜ→食い物ひとり占めかよ!デデデ、ゆるせん!
夢の泉→夢が見れない!デデデの仕業だな!
ボウル→星空返せよ!またデデデか!
2→プププランドを闇の世界にしてたまるか!
ダイナブレイド→プププランドの作物荒らしてんじゃねーよ!ふざけんな!
グルメレース→食い物食いに来たらデデデがいやがった・・。食い物は全部俺のもんだ!
洞窟大作戦→穴に落ちちまったぁーッ!出口はどこだこのやろう!
メタナイトの逆襲→メタナイトの野望を阻止するぞ!
銀河に願いを→太陽と月の大喧嘩を止めにいかなければ!
きらきら→またデデデか!
3→なんだあの黒い雲は!異常だ!
64→よし、お兄さんが一緒にクリスタルをあつめてあげよう。
コロコロ→またデデデか!星隠してんじゃねーよ!
大迷宮→鏡の国は俺が救う!
タチカビ→プププランドを絵に変えやがった魔女め・・!ぶっころす!
ドロッチェ→俺のショートケーキィィィィィーーーーーーーーー!!!!!!
>>924 シリーズ追うごとにテンションが尋常じゃない件
ショートケーキ1切れだもんなぁ……ドロッチェ。
泥のストーリーは酷すぎだな・・・
>>924 書こうかと思ったらもう既に書いてる奴ガイルなんて
カービィがショートケーキ食ってる一枚絵で色んな不満はぶっとんだ
泥やったことないけど、カービィらしくていいんじゃない?
目くじら立てることはないと思う
>>930 いや、カービィならケーキ1ホール(だっけ)丸ごとでおk
って思ってさw
今までのカービィは感情移入できなかったけど
泥は分かりやすくて「ストーリー」好きだぞ。
個人的にストーリーはこの方向で行って欲しい。
ちっとも抜けていない点
ちょっと眼科行ってきます
(‐‐)
あのほのぼのしてる中で国ひとつ滅ぶかどうかって感じの
雰囲気が好きだったんだけどなー
937 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 22:15:58 ID:kOrmyZVV0
>>924 ここに入ってないのはブロックボールとピンボールかな
あれはただカービィがボールになるだけだが
そういえば3で出たチュチュ ナゴ ピッチってそっこー消えたなぁ
ナゴかわいかった
重たい雲が世界を覆い尽くし
異形の者がウヨウヨいる 荒廃しきった
星ひとつないカオスなプププランドを見てみたい
ゼルダ時オカの
ハイラル城の壊滅ぶりなんて素敵ね
デデデが可哀想すぎるので悪役に戻してあげて欲しい
940 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 23:26:49 ID:tz771+310
>>938 カービィが時空を冒険するというストーリーがあったらいいかな
カービィの多くの設定に負担かかると思うが…
>>937 64でゲスト出演したぞ
ストーンカッターかなんかで
3は結構面白そうだが持ってないな。
鏡は勝ち抜きバトルの出来は良かったけど
マップ巡りが面倒だった。
夢の泉DXは大好き。リメイクの中でも相当いい方だと思う。
あんな感じに仕上がったらいいけど・・・
チュチュはタチカビで絵だけで登場してたな
本物は無理か・・・
>>937 消えたと言うより3以降仲間に乗ってない
944 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 12:54:00 ID:ukwc3mV9O
つべにマルクのオーケストラ動画あるけど
どゆこと?
あれはニコ動の人が作ったアレンジだ。
カービィにストーリーは求めんな
アクションが楽しければそれが一番いい
>>924 よし、お兄さんが一緒に・・・
ち ょ っ と 待 て
951 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 18:17:01 ID:mqpOIRHf0
USDXも期待だけど、数字シリーズのリメイクor移植もいつかはやってほしいな
特に3の世界観や仲間は再登場を強く希望。
この元ゲーほどデータが消えた作品は他に無いな。
毎回無駄だと分かってるのに消えるたびに100%に戻していたころが懐かしいが、
DSでは普通にセーブデータ残るようにしてくれよ。
>>953 そんなアナタや オリジナルに こだわるアナタ!
どんなガンコも なっとくの ほうふな オプションせってい!
だいひょうてきなものは じどうセーブはかいきのう!
ソフトについている センサーが わずかなしょうげきでも はんのうし
すぐに データを けしてくれます!
カービィだけは2Dアクションの最高峰だと思うのはおれだけでいい。
ロックマン?難しすぎる
マリオ?今は3Dだろ
魔界村?興味無い
カービィはアクション多いし難易度もマシなほうだな。
以前に最後にプレイしたカービィは鏡の大迷宮だった。
他ゲー批判は荒れるど
DSならドラキュラとか魂斗羅も2Dアクション最高峰だよ。
SDXは当時としては多種多様なアクションがあって凄かったけど、最近のカービィはマンネリ気味かな。
難易度低下の為にステージギミックを地味にしてたのも最近ではマンネリ化に拍車かけてるし。
そろそろコマンドとかコピーの事は置いといて、アクションの面白さを見直して欲しいね。
2Dアクション難易度は個人的に
魔界村>悪魔城ドラキュラ>メトロイド>ロックマン>マリオ>カービィだな。
SMB2のA〜D面ならメトロイドより上。1〜8面はそうでもないけど。
やっぱカービィは位置低いんだよねぇ。
でも初代と泉のエキストラはガチだぜ。
カービィのタイムアタックではジャンプが一番のミソだと思うんだけどどう?
ひたすら切り抜けていく快感は夢の泉が一番だね
SDXにはあんまりない
ダッシュしてるのにあまり速く感じないよね
カービィってどれもそんなもんか
961 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 23:54:55 ID:RGvuYMr00
SDXはカービィがでかいからそう感じるんじゃね
962 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 00:24:20 ID:QmUbMwFo0
ネタが切れたら2とかリメイクしそう
してほしいからお前らUSDX買うなよ
買います^^
買うぉ。
>>957-958 同じ簡単ゲーでも
カービィなんかよりはニューマリや怪盗ワリオの方が工夫されてて面白いしなあ。
後はスタフィーも。
流石に4は簡単すぎだが
連投スマソ
×カービィなんかよりは
○最近のカービィ(鏡、ドロッチェ)なんかよりは
そんなことわざわざ言わなくて良いよ