【三国志3・4】三國志DS 総合6【DS2いよいよ発売】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
しまった
7スレ目だった_| ̄|○ 次のスレつくる人直しておいてくれ
分かった
今度こそ7つくるよ(´・ω・`)
4 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 20:15:31 ID:VsHndTZP0
早く1日になれよくそ!
>>1 乙
前スレ
>>989 レスありがとう。凄く気になってたw周姫って姫が名なんだよな…変な名だorz
>>1otu
DS2の発売前にものすごく今更ながらDS1を買ってきたんだが
セーブ速度やインタフェース面に不満がある以外は概ねいい感じだ
まぁ細かいバグは結構あるんだろうけど…
それにしてもタッチでプレイすること前提とは言えコマンド時の可/否の選択ぐらい
B(キャンセル)ボタンで一発で「否」にさせてくれよ…PS以降の移植作品でも普通にできるのに
あと新武将の能力設定はやっぱり武官型/文官型で分けてほしかった
>>前スレ984
完全オリキャラならいたな。
糞藝爪覧とか言ううわ何をするやめ
つか今気付いたんだが前スレにあったDS1用のテンプレ貼ってねえじゃんか
信長もそうだけど結構DS版は手軽に楽しめて好きだ
パネルさえ閉じればすぐ止めれるし
*三國志DS1テンプレ*
Q:で、このゲームって何?新作?
A:光栄の名作歴史SLG「三國志V」のリメイクです。
Q:Vと何が違うの?
A:黄巾シナリオが追加されました。また、新たに武将も大量追加。
「DSオリジナルモード」では
・武将に「戦技」などの新たな能力及び成長要素の追加
・顔グラフィックが一新(]のモノに差し替え)
・条件の達成度で評価が変わる「チャレンジシナリオ」が追加
・一定条件を満たすと出現する「特産アイテム」が追加
これらの追加要素のない「オーソドックスモード」もあります。(顔グラは]のモノ)
Q:武将の能力値とかってVから変わってる?
A:DSモード、オーソドックスモード共に既存の武将の能力値に変更はありません。
Q:通信対戦はできる?wifiは?
A:通信要素はワイヤレス通信による、
・一騎討ちによる対戦モード
・新君主、新武将を交換する通信建国
の、二つだけです。ワイヤレス通信によるマルチプレイには対応していません。
また、wifiにも対応していません。
Q:二画面とかどうなるの?操作はタッチペン?
A:上の画面に都市や武将の情報が常に表示。便利です。
下画面で操作。 操作はタッチペン、十字キーどちらでも可能です。
どちらも慣れれば問題ないレベル。
Q:最初何したら良いかよく分からないんだけど……
A:悩むようだったら
>>1のwikiや三國志Vのまとめサイトなどを参考に。
395 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2006/02/25(土) 15:36:26 ID:AUyGbohM0
初心者向け基本
・できる限り人口の多い都市を根拠地にする
・政治70以上の文官を3人以上集める
・政治の高い文官3人で商業開発をひたすら行う(目安1000〜2000)
・開墾・治水・耕作等は資金に余裕ができてから
・民忠は魅力が高いヤシを使って、米1000くらいを施してちびちび上げる
・兵士数の最低、倍は米を保有しておく
・近隣諸国と同等の兵数を保有する
・兵数が物理的に確保できない場合は、同盟を結ぶ。初期段階では弓や馬を献上するのが有力
・同盟を結んでも、兵数が少なければ破棄して攻め込んでくるので要注意
・状況によっては、軍師にせず、文官として登用し、内政に専念させるべし
・戦争は相手の倍以上の兵数を揃え、兵数の倍の米を持って攻め込む
・領土拡張は、安全地帯を増やすことを優先する、または、人口が多く、商業が発展している国を根拠地にするために攻める
とりあえずこれくらいを守っていけば、まず負けることはないけれど、時間もかかるし、退屈かもしれない。
ってことで代わりに貼っといた
正直、三國志GBAで十分楽しめているし微妙だな
>>5 三国時代で名前が分かってる女性は稀
例えば有名な大喬、小喬はまんま喬さん所の大きい方、小さい方って事だし
孫尚香は京劇においての名前(演義では孫仁)
大体は某の妻とか○夫人とか○姫という格好で表記されてる
例外は権力者の親族の一部(董白、張春華)とか王異、蔡エン辺りか
あと張飛の娘や呂布の娘も名前やキャラはともかく存在はする
武将に仕立てあげる上でキャラ付けされて殆ど架空人物に近いが
曹豹
>>14 女性の場合、性の次には氏(○氏、例えば周瑜の娘なら周氏)がつく方が多いと思ってたが違うんだ?○姫より○氏の方が多いと思ってたぜorz
17 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 07:10:05 ID:NQlzxWsm0
三国志DS1のチャレンジモウカクのやつが未クリアで
そろそろ1年ぐらいたつわけだが、そんな俺でもDS2を買っていいでしょうか
チャレンジ一つもクリアしてない俺がいるから大丈夫
シナリオ1,3とクリアして2で萎えて放置してるなw
あれは本当いまだに原因がわからん。
DS2は徴兵コマンドが金・兵糧400消費で固定のようだ
Wでは収入に人口は関係なく、都市の規模だけで
決まっていたから、今回の人口の多い都市ほど兵を
集めやすくなったという改善はデータをうまく活用してる
ただ、100人徴兵→訓練で士気をあげるテクが
使えなくなったのは個人的に痛いかも
僕もチャレンジは1と2しかクリアしていません><
統一モードは放置しております><
でもDS2買っちゃうかもしれない
HPのプレイ画面集で文醜より顔良の顔の方がひどいことに泣いた
もう劉備の魅力100でいいじゃん
なんだよ99って…
政治100が居ないのと同じようなものだ
100にしたら玉璽の意味がなくなってしまうじゃないかw
100>>>
>>99>98>・・・・
みたいなイメージがあるんでないかい。
単純にその世界で一番上の人間を100としてるんじゃなく、
二位以下に大きな差をつけた天下無双な人間を100にしてる感じ。
ところで4を既にやってる人ってやっぱり多いんだろうか
俺はDS版で初4なんだけど
4で初めてHDD対応だったよね?
その時からの現役です
てか、贈与して何か貰えるって…
ワイアレスで周りに三国志DS2買うやつなんて…
いねーよーーー。・゚・(ノд`)・゚・。
もう一台買おうぜ
もう1台買うんなら友達買う
DSの1は戦闘中に処理落ちってあったんですか?
信長は大群になると処理落ちが気になって、快適性に欠けたところがありました。
2買おうと思ってるので、その辺りどうなんでしょうか?
能力大幅に変わっているねえ
これはwktkせざるをえない
劉備が侍中から将軍になってる・・・
>>32 さすがに両軍10部隊フルに出撃するような事態になるとちょっと重くなる
別に快適さ云々が気になるレベルじゃないけど
36 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 20:36:45 ID:hJxHWEzw0
>>32 こっちの援軍、相手含めて30部隊超えたときはやばかったな
まあそんな状況まず無いけど
>>17 クリア目前で止めてて1度もクリアしてない自分よりマシ
>>22 全くだw
>>23 関係ないけど劉備って馬鹿ってイメージがあるのに
大戦もコーエーも知力低い方じゃないよな…
劉備はそんなにバカじゃないよ、耳長いけど
最初は誰でプレイしようか迷うな・・・
>>26 「呂布の武力と諸葛亮の知力は実際は110ぐらいある」
って何かで読んだ記憶がある。
書物とか武器で100にした武将との信頼性の差はそこらしい。
これ予約しようと思ったけどネット通販だと
ヨドバシやセガダイで取り扱ってない?
それとも俺の探し方が悪いのかな?
amazonは見つけたけどkonozamaになるのもなぁ・・・
さっきおでん買いに行ったら、もう並んでたぞ。おまいらきちんと予約するか、ならびに行けよ。
並ぶほどのソフトかこれ?
これは
>>43のことじゃないが、肥の社員が2ちゃんに書き込んで情報操作したことあるよ、歴ゲー板いけばわかると思う
つまり徹夜で並ぶために道ばたで寝ろと。
仮に店の前に行列があったとして、何のために並んでるか見てわからんだろw
そこに列があるから
DS1はチュートリアルみたいなの見ただけで放置中なんだが
DS2の方が面白そうだったらこっちも買おうかな・・・。
>>41 3、4くらいの武将ファイルかマスターブックの
スタッフインタビューで書いてたような記憶がある。
フラゲできる人いる?
フラゲするほどのゲームじゃないだろ
11日には無双5も出るしがっつくことは無い。
俺は発売日に買って喫茶店とかでマターリプレイかな。
やはりどこでも出来る手軽さがいいね。
長く遊べそう。
ようやく、チャレンジシナリオ7をALL Sランククリアできた。
1年10ヶ月で、曹エイの首切った。
武将が寿命で死亡させないようにするには季節の変わる前の月にデータセーブ
して、誰が死ぬかを確認しデータをロードしてその武将を解雇すればOKみたい。
ただ何故かフリーズしまくったなぁ。曹エイ切ったらチャレンジ失敗とか訳の
解らない状態になったし・・・。
DS2発売まであと3日だゴルァ
じゃあ俺は褒めてるんだ
素直に喜べ
しかし国が育つ事はあっても衰退する事はない三国志
ここは一つ「汚職」の概念を入れてみてはどうか?
官僚が無駄遣いしまくりで民衆が一揆起こしまくりますww
普通に戦争と災害で衰退してると思うんだぜ。
三國志の状況を生み出した原因は後漢末期の十常侍と黄巾の乱な訳だしね。
三國志まったくわからないが買う予定
これでハマればいいと思う
>>62 ようこそ三国志の世界へ
熱い男の浪漫がここにはある。
色々な漫画や小説や人形劇を見よう!
覇・LOADはありですか?
もうこれほとんど新作じゃねーか。すごい楽しみになってきた
あとは戦技が強すぎなければいいけど…
やっぱり魅力は大事っぽいなあ
>>65 埋伏便利そうだな。。。
でも失敗すると裏切られるんだろ?
「兄者、張飛が寝返りました」
楽進強くなってるな
統68→82
武79→86
知44→51
政32→49
魅75
「兄者、張飛が寝取られました」 アーーッ!!
張飛って魅力39しかないのか
毎回こんなもんだっけ?
延期して作ったせいか、4ベースだけどほとんど新作みたいな感じになってるなぁ
11/1は、AC6にマリギャラ出るから、これは見送ろうとしていたんだが買って積んでおくか迷うな・・・・
あと2日か。戦技がおもしろそうね。
長く楽しめそうだ早く出ろー。
>>68 PC版だと埋伏はなかなか成功しなかったイメージがある。
>>71 武力以外はいつもやたら冷遇されてる
知力と政治はさらに低いと思うぞ。
それはいいとしても統率まで低いのはなんだかなぁ。
顔グラも老年期使ってほしかった…
発売したら能力値一覧など誰か作ってくれると助かる
張飛は統率も別に低くないぞ
許チョや典韋と比べればちゃんと将軍系のステータス
ぼちぼちフラゲの季節ですな
なんか縛りプレイとかする?
信長DS並みに面白いのかね?
新武将モードはあるんだっけか
あるなら使いたいけど
>>79 とりあえず一回クリアしたら強すぎた技巧は使わないとかはやってみるつもり
早売りしてたので買ってきた。
プレイファイルの一番下「???」はチュートリアルクリアで出るヘルプだった。
他に、武将は579人、SP武将が60人、旅人と言うのが8人らしい。
新武将関係は、新君主が8人、新武将が50人。
能力値は最高80で、総計350くらいのランダムにボーナスを70振り足す仕様で、
技能も完全ランダム。
また、血縁関係は新武将同士のみだった。
チャレンジシナリオをクリアすると、新武将の顔グラやスペシャルデータが
出るとマニュアルに有り、一番最初のをクリアしたら、新武将の顔グラが増えた。
まーたチャレンジシナリオ半強制かよ…
かわね
新武将なんて作らない俺には関係ない話か
85 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 17:09:58 ID:z6caqmECO
なんで武将の能力を自由に設定できないのやら
嘗めてんのか
俺たちはただ目の前のソフトを買ってるだけじゃない。まだ見ぬ未来のソフトも買ってるんだ。
COM君主ターンの待ち時間はどうよ
4に出てなくてDS2で追加された武将リストきぼんぬ
ビックカメラで予約したけど明日休みだからどっかでフラゲしたいなあ…
>>82 おお新武将情報どもです!
信長と違って能力値はランダムか・・・
条件満たすと100まで自由に割り振れるようになったりすると良いな
新武将はいいけど、新君主ってどうやって組み込んだらいいんだろう・・・
GBA版と一緒じゃないの?
開いてるところに新武将ともどもスッポリ納まるの。
結構ヤバイところか、イナカばっかなんだよな。
激戦区でビクビクするか、南蛮でのんびり過ごすか…
GBAでも出たのにいまさら4か、っていう感じはするなー。
DSなら7か8くらいは出せそうな気がするが・・・
95 :
82:2007/10/30(火) 20:53:34 ID:yWSbHR/H0
チャレンジ2もクリアしたが、顔グラだった。
ちなみに、この追加顔グラ、11辺りの新武将で普通に見た事有る奴ばかりなような。
あと、前作は未プレイなので待ち時間は判らないが、チャレンジやってる感じでは
そんなに長くは無い気がする。
また、追加武将数も判らないが、多分、579から4の総武将数を引けば良いかと。
新武将の方は、能力値は最初から100まで上げる事は可能だが、全部100は無理。
新勢力の初期配下武将は10人まで。
新武将の初期配置都市は自由に決められる。
新武将枠と新君主枠がわかれてるのはまあ当時の仕様として諦めなくもないが、
相変わらず顔グラも武将枠と君主枠できっちり分離されてるのかねえ。
>>95 アイコンが小さいとハミ通で書かれてたみたいだけどどう?
コーエーの裏技は単なるバグだから困る
>>95 またまたどもです。
100まであげることは出来るのか。
じゃあとりあえず武力100で作るか・・・
100 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 22:06:33 ID:pwyy1E71O
101 :
82:2007/10/30(火) 22:16:24 ID:yWSbHR/H0
戦闘の時のアイコンと言うか、部隊は確かに小さかったが、
自分は十字キーでやってるので、そんなに気にはならなかった。
新君主と新武将の顔グラは共用で、最初は男が4×18、女が4×13だった。
チャレンジ3クリアでSP武将と言うのが出た。
賀斉、サイエン、曹沖、フカ、李通の5人だった。
あと、顔グラは男女交互に4枚ずつ追加。
COMのアホさ、例えば
・最前線に武将1人、僻地に残りを集合させて集団で無意味移動
・総大将がサイカ・サイチュウ・ショウカン・ショウヨウなど雑魚武将
などが直っているか是非教えて欲しい
上級でやったとき流言連発してくるかどうか教えて
104 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 23:10:53 ID:wQtNbCsc0
五虎将軍の能力値はオリジナル(三国志4)から変わっているのでしょうか?
特に馬超の能力が気になるので教えてください。
>>82の中の人、色々情報thx。
明日早売りしてないかな…
初期配下10人て多いな
元からそうだったっけ
前スレから関羽と張飛
関羽
統100 武103 知80 政76 魅97 統100 武104 知82 政65 魅96
** 情報 ** ** ** 流言 焼討 ** 情報 ** ** ** **
諜報 歩将 騎将 ** ** ** ** 流言 焼討 諜報 歩兵 騎兵 **
** ** 火計 落石 同討 ** ** 海戦 火計 落石 同討 ** **
混乱 連環 ** 修復 罵声 虚報 ** 混乱 連環 ** 修復 罵声 虚報
強襲 ** 一掃 突撃 突破 ** **
** ** ** ** ** 収拾 **
張飛
統89 武104 知39 政22 魅39 統79 武104 知39 政22 魅39
** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** **
** 歩将 騎将 ** ** ** 反撃 ** ** ** 歩兵 騎兵 **
** ** 火計 落石 ** ** ** ** 火計 落石 ** ** **
** ** ** ** 罵声 ** ** ** ** ** ** 罵声 **
強襲 ** 一掃 ** 突破 突進 **
** ** ** ** ** ** **
108 :
82:2007/10/30(火) 23:53:47 ID:yWSbHR/H0
チャレンジしかやってないのでCOMの馬鹿さは判らないが、
君主、将軍、雑魚2人の所に攻め込んだら、君主と将軍が総大将で、副将各一人ずつだった。
流言はチャレンジでもしてきた。
五虎将の残りは下記な感じ、スキルは趙雲が多いので詳細は勘弁。
趙雲 統:96、武:105(アイテム込)、知:82、政:69、魅:91 技能:22
馬超 統:87、武:98、知:43、政:31、魅:84 技能:9
黄忠 統:87、武:94、知:66、政:65、魅:88 技能:13
GJ、そしてSFC4と比較(下がSFC版)
趙雲 統:96、武:105(アイテム込)、知:82、政:69、魅:91 技能:22
統:96、武:107(アイテム込)、知:85、政:80、魅:95 技能:15
馬超 統:87、武:98、知:43、政:31、魅:84 技能:9
統:86、武:99、知:43、政:31、魅:70 技能:4
黄忠 統:87、武:94、知:66、政:65、魅:88 技能:13
統:93、武:97、知:67、政:65、魅:88 技能:8
4にいなくて11にいる武将の移籍組はSP扱いって感じなのかねえ。
う〜む全体的に技能が減ってるな・・・
SP武将って最初シナリオやった時には出てこないってことなのかな?
だとしたら最初にチャレンジシナリオやらないとならんな。
英雄終結?だっけ、最近の三国志のオリジナルでえらいことになってるモードはないのかな?
あるわけがない
>>108 趙雲がすっごい違和感w
これでも少しは下がってるのか…
これじゃ張飛は黄忠より使えないな
後半のシナリオでは能力上がってたり
しませんか?
118 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 09:59:43 ID:saK9xjuE0
さて、今日フラゲしようと思うのだが、買いでOK?
まぁ俺は買う
オプーナと共に…
間違ってないよな俺?
いままでに三国志4をやったことがなければ、いいんじゃないの
初なら十分面白いはずだから
このDS版じゃなくて、PCでやってた俺の意見
ちなみに俺がここにいる理由はPCの出来を上回ってるかどうかの確認
PC>GBAときてDSも買おうと思ってる俺みたいのも多いはず
武将編集があれば神なのにな
122 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 10:16:14 ID:46CHOsjz0
信長の野望DSは、予想以上にDSにマッチしていて良かったからこれも期待してるのだが。
三国志4とは別物のような気がしないでもない
あくまでベースにはしてますよ程度で
まぁ、携帯機で三国志出来るのは魅力的なんで購入は確実
オプーナをホントに買うかどうかで揺れてるんだがスレ違いだったな
俺はオプーナは様子見するw
これは買うけど。
125 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 10:36:43 ID:46CHOsjz0
公式みたら、WiFiで貂蝉とかレアアイテムが手に入るとか、あったが気になる。
まぁ個人的には
チャレンジやらないと顔グラが増えないとか
wifi無いと武将が貰えないとか
収集癖のある俺にはぴったりだよ
信長の野望、武将風雲録の三国志版みたいなゲーム?
三国志シュミ系はどうしても1回クリアしてしまうとやる気が無くなってしまうんだけど
そのために特定の条件でクリアしないと解放されない要素とかばらまきたがるんだが
正直面倒以外の何者でもなかったりするんだよなあ。
逆にそれがいいっていう126みたいなタイプもいるから難しいんだが。
周回ごとに違ったイベントが起ったら面白いんだけどな
最近の三国志とかやってないから分かんないんだけど
史実と異なるifのイベントとかあったりしたら面白いんじゃないだろうか
自由にプレイしたい人には面倒なだけだな。
チャレンジなんかは好きな人は元々やるんだし、クリア解除縛りつけるのはゲームを不便にするだけだ。
自分も明日買ってきて本編やりますんで
軽くレビューしよっかな。
やはりシナリオ1かのう。
または呂布使いたいし2か・・・
sage
134 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 15:10:03 ID:yjz1RXAv0
誰か、フラゲレポ、頼む〜!
テンポ、思考はどう?
曹操の信長化が気に入らない
昔はもっといい感じだったのになぁ
新武将作成はある程度数値を割り振りできるのでそんなに気にならない
オール80以上とかは作れないけど。戦技は気合で粘るしかない
全体的にテンポというかレスポンスがいい。戦闘は戦技のおかげで展開が速い。
一掃がちょっと強い気がするが…
気になったのは「はい」「いいえ」の選択肢がデフォで「いいえ」になってるので
Aボタン連打してると自然に「いいえ」を押してしまうのがストレス。
戦闘で移動後に攻撃したいのに待機してしまった事が何度かw
信長の野望みたいに自由な能力設定はできなかったのか?
138 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 16:52:52 ID:TiKomf320
>136
サンクス。ちょっくら、フラゲってくる。
武将能力は、シナリオ2とシナリオ5の趙雲の能力は同じだった。
英雄集結は出てないが、シナリオもチャレンジも下にスペースが少し開いてる。
チャレンジ4クリアで、SPと顔グラだった。
SP武将は、サイシュウヘイ、朱拠、シン氏、張承、楊阜の5人だった。
あと、混乱と火計の相性の良さは異常。
また、WiFiの武将DLを試してみたら、上が古武将、下が史実武将な感じで、
管夷吾、韓信、白起、魯叔、田予、石ホウの6人だった。
古武将3人落としてきたが、能力は下記。
管夷吾 統:90、武:65、知:98、政:100、魅:82 技能:25
韓信 統:100、武:90、知:92、政:73、魅:76 技能:25
白起 統:98、武:93、知:70、政:3、魅:39 技能:16(覇王持ち)
面白そうだな
明日が楽しみだ
141 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 17:36:10 ID:sDnaFk8lO
お〜、いつもフラゲできる店になかった。入荷少ないか?
フラゲできる店にないのは、既に売り切れているからって考えおかしいだろ
普通に店頭に出してないだけと考えるのが普通
新武将の能力制限もなんかのフラグで緩和されたりしてな。
信長の野望の顔も使えるようになればいいな
もう我慢出来ん。今日買うか。
それにしても配信武将も楽しみだな。
変な価格暴落も無いから安心してフラゲ行ってきまーす。
>>139 発売日前なのにもうWiFi可能なのかよw
今買ってきた
新武将で覇王の技能を確認
4人新武将作って各500回〜1000回は技能吟味したから
2000回〜3000回に一度あるか無いかくらいか
鬼謀が出やすく感じるくらい
計略と戦技のコスト半減らしいから、技連発できることを夢みてがんばった
手と心が持てば根気よく続けてるうちに出てくる
PC版4では戦場火計と風変で火の海が最強だったんだが
これではどうなんだろうねぇ。
どっちにしても明日分かることだし
ウズウズしてるけど今日は大人しく寝るしかないかな。
フラゲ組みの報告楽しみにしてるよー。
>>147 ところで新武将の技能決定と能力決定は一度に全部決まるの?
それだと良い能力で良い技能持ち作るの物凄い大変そうだけど・・・
150 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 19:23:19 ID:x916iC1D0
電車の中とかでしたいんだがタッチペン必須?
1は戦闘でタッチペンないとイライラしたんだがどう?
>>102のCOMの頭の程度の報告まだー
適当に0人プレイしていれば分かるだろうから早くして
人の頼む時の態度じゃないな
うむ。COMの頭の程度より自分の頭の程度を心配するべきだ。
チャレンジシナリオをやっているのだが、袁紹シナリオがAHOすぎる・・・
AHOってなんですか?
あー、地味に大きめの疑問が浮かんだんだけれども、
SP武将の扱いって新武将と同じように開始時に一人ずつ配置するのか
それとも全部まとめて一括で出すか出さないか選んでおしまいなのか
それとも出てきたが最後泣いても叫んでも絶対にお出ましになるのか。
157 :
:2007/10/31(水) 21:15:12 ID:9UhcM62i0
個人的には三国志シリーズでは4が神だった自分にとっては買いなのだろうか・・・
2ちゃんでは4は以外にも評判悪くて驚きだが
4からがらっとグラフィックが変わったんだよな
まぁでも
SP武将と顔グラ程度なら無理に出さなくてもよくね?
wifi無いと武将増えないのがキツイなぁ。
普通に名前入力にして欲しかった。
wifi無くてもスペシャルデータとして何たらかんたらって紹介されてないっけ?
チャレンジ3の五虎将集めろってのがよう解らん…
ヒント通り集めたら勝手にイベント発生するのか?
チャレンジ5のアイテム探索が見付らな過ぎて泣きそう。orz
SPも新武将と同じで配置等を選択可能だった。
チャレンジ3は武力90以上8人と軍師を集めたらクリア
自分は下記の手順で進めたが、20分くらいで終わった。
1:地元に居たジュンイク登用で軍師を獲得
2:上の都市配下武将のチョウコウを引き抜く
3:探索で典イとキョチョを在野から登用で、配下に90以上が5人集まってるはず。
4:典イのアイテムを没収
5:手持ちの2個と合わせ、90以上が3人増えるように配布し、進行押したらクリア
>>149 技能と能力は別々だから各々吟味可能
能力にいたっては、上でも説明してる人がいるとおり
70ポイント分能力を好きに割り振れる
君主は基本値が40〜80で決定されて
それに好きな能力を70ポイント割り振れる
その気になれば統率100 武力100 知力90 とかも出来る
一般は基本値10〜70ぽい
でも70振れるんで、知力100 政治100 もできる
>>155 総人口を200万人以上にしろというシナリオなんだが、
周りに人口多目の空白地が結構あるから、空白地に適当な武将を移動→COMが攻めて来ないの祈る
次のターン、さらに空白地に進撃→クリアクリアーと2ターンで終わってしまった・・・。
>>157 自分が書いたのかと思った。
迷った結果、自分は買うことに。
唯一不満だった、連弩の強さは弱まるか高価になってくれているだろうか・・・
>>166 チャレンジシナリオはチュートリアルみたいなものと考えるんだ
そのシナリオで皆は、総人口と言うのを学ぶんだ
>>165 あ・・・ランダムの他に数値割り振りもあるのね。
じゃあ頑張ってスペシャル君主を作らねばw
個人的にはそれが分かれば買い確定。
情報どもです!
公式で結構色々分かるね。
明日が楽しみだーーー!
さっき積んでおいたゲーム1個クリアしたから
これで全力で三國志DS2楽しめるぜ。
そういえばスーファミ版の三国志4は
新武将の特技が、増えた物がそのまま消えずに残って
最終的に全部の特技を持った新武将で溢れかえってたな。
DS版はどうなるんだろう?
そういうのってあるよな。
年寄りで作って技能いっぱい持たせて
若く修正する・・・って奴は三国志5だっけ
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \ 明日は
|┃ / <●>::::::<●> \ オプーナと三国志DS2の2本を
|┃ | (__人__) | 指名買いでたのむ
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
コーエー三昧!
三国志DSも中古は高値安定してたし、出荷数もそんなに多くないだろうから
やっぱ抑えておくか。携帯機だしちょこちょこやれるしな
>>176 三国無双3が発売してから1年以上立ってるのにGEOで書い取り4000円だったときは吹いたw
PSPの話になって悪いが、BEST版は2800円なのに、三国志Zが中古で2780とかだったし、三国志DS2も値崩れしにくいと思う
チャンレンジシナリオの中原の覇者をうまくクリアするコツ教えてくれませんか
俺はコツコツ内政&防戦派だから2年じゃ中原制覇無理ぽい
正攻法で行くのあきらめて、開始と同時に放浪して2回移動して汝南で旗揚げ
劉備が空白地の?に攻めたらリセット、
攻めなければ汝南旗揚げ直後に?に移動
これで4〜5ヶ月で中原の2都市確保できるんだけど、
物資が足りなくて詰み
正攻法じゃ時間が足りない
もっとも足りないのは俺の頭なんだけど
手書きパットでがんばって書いた漢字が?で表示される悲しみ
?のとこは言焦です
>>178 濾江で民忠省みず徴兵&訓練。ある程度戦力が整ったら寿春→汝南→言焦と民族大移動
他目標都市が占領されてたら侵攻撤退で全て空白にし、武将移動で一ターン全占拠
オイラはこれで一年ちょっとでクリアできたよ。
○maz○nめ〜。
まだまもなく発送かよ!
omazonなら仕方ないな
で、どうよどうよどうなのよ?
面白いの?楽しいの?
答えよ
184 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 09:31:07 ID:iDDgrKQW0
>>184 今その5を見ていたww
大体こんな感じなの?
>>185 それをベースに色々と追加されてる
まず、能力を当時のものから今風に変更
より納得出来るような能力査定に、おおむねなってるはず
あと、武将の追加もあるようなので、ひょっとしたら
コウソンサンの配下も増えてるかもしれないw
それと、武将毎の特技を追加
戦争用の特技も追加されてるし
(どうも、9に近くなってる気がしてならないが)
バランスも結構変わってるかもしれない
何にせよやってみないと分からないよ
俺は朝一で買いに行くのが照れるので
もうちょいたったら買いに行く予定
>>186 詳しくすぐそこサンクス
俺も朝一はちょっと照れるので11時ぐらいに特攻してみるわ
189 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 11:00:16 ID:iDDgrKQW0
相変わらず音楽いいなー
信長と違って戦闘の処理落ちはなし。全体的にテンポは早い。
ほぼ待ち時間なしで自分のターンが来る。
敵の思考は基本的に総大将狙いで減ったら逃げていく感じ
あと一騎打ちが起こりやすくなってるのか、今のところ大抵応戦してくる。
戦技は時間短縮になっていいな。
かってきたーー
チュートリアルみてみる
>>184 今の時代にそれはねーよw流石にもっとマシになってるだろ
今
>>164参考にしてチャレンジ3クリアしたが
曹操がツンデレすぎて吹いたwwwwwwwww
>>192 なんか操作のやりやすさはスーファミ版より劣るような・・・
慣れの問題なのかな
>>184 それのパート3ぐらいで涙が出てきたw
ソフト買う必要ないんじゃないかとさえ思ってしまった(´・ω・`)
本編のシナリオ2の呂布で開始。
内政いらずの軍事中心、でサクサク進むねー
これはいい待ち時間いらず。
8ヶ月目で華北制圧www
ふむぅ
もっさりしてないよ
さくさくしてるよ
>>195 そのシリーズは最後の最後まで魅せてくれるからな
常にドラマ
うっほ楽しみ。帰りに買って帰るぜ。
今のところ中々いい感じだ。皆が言うようにテンポがいい。
武将の能力が変わって戦技が追加されて新作をやってるみたいだ。
6以降、リアルタイムや武将プレイなどのシステムに何となく乗れなかった
俺にとっては久しぶりにしっくりきた。
ただ選択肢ではいを押す時一々左押さんといかんのがダルいな。
漢字の屏がでない・・・
みんなの意見聞いてるとかなり名作の匂いが‥。
これはついに三国志]しかしたことがない俺も購入するしかない(゚Д゚)
はい、いいえは慣れだねこれはもう。
やってるうちに自分は慣れた。
一騎打ちがちょっと面白いかも
205 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 14:12:22 ID:JBDTPJd50
PSP三国志8とどちらにするか、迷うな〜。
wifi環境が無い場合はヤマダ電機に行けばいいのかな?
207 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 14:22:15 ID:vEjwc6gSO
三國志DS1 よりは出来が良さそうですね
先輩方のレスを見る限り概ね好評だし買いかね。やはり携帯機で三國志が出来るってのがデカイな。
>>206 とりあえず病院行け。
>139
昨日と今日落とせる武将が違うね
今日は
鮑叔牙 統率53 武力46 知力65 政治90 魅力90
白起 統率98 武力93 知力70 政治3 魅力39
梁習 統率75 武力40 知力75 政治90 魅力85
関寧 統率68 武力75 知力80 政治85 魅力70
魏フウ 統率52 武力23 知力80 政治85 魅力86
閻行 統率78 武力87 知力61 政治58 魅力69
210 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 14:52:38 ID:EoZ+ZHt60
>205
迷うならPSP「中原の覇者」ですよ。
新感覚のキャラ絵は新鮮とくに女性は色気あり過ぎ、内政なども簡略でスピーディ、
肥の三国志にはないプレー感覚。
異様に好評ですね
罠?
ランダムだろ
…決めた!
仕事終わったら買ってくる。
チャレンジ5クリアで、チャレンジ6が出た。
呂布担当の「四面楚歌」で、これもクリアしたが何も出なかった。
あと、チャレンジ5のアイテム君主はランダムっぽいが、
自分の時は、韓フク、劉表、劉エンの3人だった。
何か、出てるレスを見てると、チャレンジのSP武将もランダムなのかもしれない。
昨日、wifiで田予が出たんだが、何故かチャレンジ6クリアで出た。
一応、自分が出たのは、SP武将は
チャレンジ5が王異 小喬 石トウ ホウ信 劉フクの5人で、
チャレンジ6が閻行 ケン招 孫尚香 田予 ビ氏の5人だっだ。
ちなみに、今日wifiをしたら、自分のは209と違った。
劉邦、孔丘、韓浩、戯子才、デイコウ、漢字3文字の奴の6人だった。
あと、話題に出てないが、セーブは4箇所だった。
今まで名前が出てきたやつ
管夷吾 統:90、武:65、知:98、 政:100、 魅:82 技能:25
韓信 統:100、武:90、知:92、政:73、魅:76 技能:25
白起 統:98、武:93、知:70、政:3、魅:39 技能:16(覇王持ち)
蕭何 統:21、武:17、知:89、政:98、魅:91 技能:12
孔丘 統:89、武:78、知:92、政:87、魅:85 技能:20
田与 統:82、武:72、知:85、政:84、魅:79 技能:13
張承 統:80、武:73、知:78、政:76、魅:77 技能:7
李通 統:78、武:85、知:57、政:63 魅:73 技能:8
関寧 統:68、武:75、知:80、政:85 魅:70 技能:7
鮑叔牙 統率53 武力46 知力65 政治90 魅力90
梁習 統率75 武力40 知力75 政治90 魅力85
関寧 統率68 武力75 知力80 政治85 魅力70
魏フウ 統率52 武力23 知力80 政治85 魅力86
閻行 統率78 武力87 知力61 政治58 魅力69
王異 小喬 石トウ ホウ信 劉フク、魯叔、石ホウ
ケン招 孫尚香 ビ氏
劉邦、韓浩、戯子才、デイコウ、漢字3文字のやつ
>>178 自分は正攻法で行ったが大丈夫だった。
一応、下記な感じで行ってたが、確か4ヶ月くらい残った。
長くなるけど、済みません。
1:江夏に居る「甘寧」引抜き、在野に出てたのを登用、残りで徴兵&訓練
2:月開始時点の全兵力で建業に攻込む。
3:建業攻略後、ロ江に残ってる奴は徴兵&訓練
4:ロ江の全兵を建業に回し、建業は徴兵&訓練、ロ江から数人建業に移動、残りは徴兵&訓練
5:建業の全兵力で寿春を攻略、建業の残りは徴兵&訓練、ロ江から建業に全兵を送り、残りで徴兵&訓練
この後、劉備が寿春に攻込んで来たが、迎撃し、劉備を捕獲出来たから斬った。
基本的に、孫策、周ユの2部隊だけで攻めてて、残りは都市の維持に回してた。
また、基本戦法は君主狙い、周ユ隊で混乱後に孫策隊が火計の繰返しだった。
このゲーム、火計が強力過ぎで、約2万でも、3ターン足止め出来たら焼き殺せる。
COMの賢さははGBA等従来機と同じですか?
悪化していなかった買ってきます。
ちくしょー!お前ら今やってるな?!w
おれも給料入ったら買うけど羨ましいぜ
4はやったことないしマジで楽しみ
楽しそうでうらやま
早くやりたい
>>218 COMはかなりバカになってるので買わなくていいです
さて、買ってきたぜ
まずは説明書読んでチュートリアルやってwifi繋いで新武将作るか
>150
タッチペンいらない。今回は移動先を選べば自動で移動してくれる。
前作みたいに移動ルートを決める必要はない。
ほんとサクサク進むな
>>2 これも追加で
チャレンジも配信も完全にランダムみたいだな
しかし今回は女性武将が多い
范増 統率27 武力4 知力93 政治80 魅力76
陳寿 統率12 武力22 知力80 政治85 魅力51
贏政 統率50 武力58 知力91 政治100 魅力78
甄氏 統率15 武力4 知力71 政治66 魅力94
蔡エン 統率12 武力11 知力76 政治80 魅力85
鍾離牧 統率80 武力75 知力77 政治65 魅力71
陳到 統率80 武力76 知力68 政治53 魅力69
張既 統率74 武力35 知力78 政治90 魅力85
賀斉 統率83 武力80 知力72 政治64 魅力73
禰衡 統率60 武力31 知力95 政治87 魅力20
魯叔 統率75 武力58 知力80 政治82 魅力80
セーブは4つまでらしいですが
セーブデータの消去は自由に出来ます?
こんな事言うのも何だが
セーブデータはわざわざ消さなくね?
>>216 あの後、家に在った他の攻略本を思い出したんで調べてみたが、鐘離牧って奴っぽかった。
一応、持ってるSP武将の残りのデータ
王異 統:58、武:26、知:82、政:68、魅:73 技能:9
ケン招 統:75、武:72、知:78、政:79、魅:78 技能:12
サイ州平 統:12、武:6、知:80、政:84、魅:80 技能:6
朱拠 統:80、武:57、知:72、政:70、魅:76 技能:8
小喬 統:16、統:16、武:12、知:77、政:81、魅:92 技能:9
石トウ 統:62、武:32、知:85、政:81、魅:78 技能:5
曹沖 統:31、武:21、知:90、政:85、魅:83 技能:10
孫尚香 統:72、武:86、知:67、政:63、魅:86 技能:11
ビ氏 統:12、武:6、知:66、政:70、魅:79 技能:6
フカ 統:44、武:35、知:85、政:85、魅:70 技能:10
ホウ信 統:80、武:70、知:85、政:73、魅:78 技能:14
楊阜 統:70、武:50、知:86、政:80、魅:77 技能:14
劉フク 統:64、武:49、知:73、政:90、魅:89 技能:12
古武将
劉邦 統:70、武:66、知:44、政:58、魅:100 技能:10(覇王持ち)
チャレンジとシナリオどっちからした方が良い?
SFC4以来で何から手を付ければ良いやら
説明書見て混乱してる
チャレンジは早く終わるからシナリオの合間にできるよ
チャレンジとかいうので
武将や顔グラを揃えてからシナリオをやるのが良いのですか?
前作で使ってた顔が軒並み消えてるのはちょっと痛いな・・・個人的な話だけど。
一度クリアしたチャレンジをもう一度終わらせてもSPは増えなかったから
結局の所揃えるにはWiFi必須になるんだろうか・・・
大分テンポ良いな、これは
いちいち開発しろとかやらなくていいのが、これほど楽だとは
>>226 俺の嫁こと尚香は結構良いじゃないか。
ただ引き抜き出来るんだろうか・・・
234 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 17:00:47 ID:kflJ5NXY0
S1のバトウでマッタリプレイ中。
強い武将が少しずつ配下になっていくのが楽しいな。
チュートリアル吹いた
眼光らすなw
>>234 フヒヒヒwwwサーセンwwwww
いやあ面白い
238 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 17:39:02 ID:JJw0UpLP0
>>222 thx!仕事終わったら買って帰るぜ!('A`)まあ、帰ってからも自宅で仕事だがな
前回と同じくオリジナルの武将を作成出来ますか?
それだったら買うけど。
もちろん出来る
出来るお(´・ω・`)
劉禅の能力値は
3 5 9 4 70 虚報だったよ
うちのWin98環境じゃWifiダウンロードできないんだが、配信武将に劉邦とか韓信とかいるのか…
俺いつも新武将で漢楚の連中作ってたんだよな…今回どうしよ(;´Д`)
個人的にはDS1と比べて格段にタッチペンの使用頻度が少ないのがありがたい
都市をL・Rの順送りじゃなくて自分で指定するときぐらいか
さんざ既出だがはい/いいえの選択肢でデフォがいいえなのはどうにかならんかったのかな
DS1と違ってせっかくBで即座にキャンセルできるようになってるのに…
チュートリアルは侍中・陳宮が散々いじめられてた攻略本の頃を思い出して泣けるぜw
今の所なかなか評判は良い様だな。
週明けには評価が暴落してそうだけどw
セーブ数が5つあるのはありがたいな。
信長は2つしかなかったのが不満だったし。
249 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 18:59:43 ID:aBPvPiO7O
新武将は昔の4のまま年齢登録ですか?
それとも近作みたいな生年登録ですか?
あと史実武将の子供は作れますか?
新武将を作ってみたんだが、新君主は最高80まで出るのに、新武将は70までなんだな。
まぁ、能力値は100まで上げられたけど。
ショウヨウ
統率71 武力15 知力72 政治91 魅力81
雑魚武将なんて言って申し訳ないですw
そういえば今回複数陣営担当できないな。
まあ一騎打ちとか連鎖の仕様考えたら仕方ない話だけれど。
連投で悪いけど、何か音こもってない?
音質もGBA版より悪いが・・・
4から追加された一般武将
韋昭 尹賞 衛カン 袁遺 袁渙 袁柔 閻象 袁燿 王威 王匡
王伉 王粛 王祥 王惇 王門 王浚 温恢 何晏 郭援 鄂煥
楽就 カク萌 韓胤 桓階 管亥 韓キョ子 関靖 関統 麹義 魏攸
牛輔 季雍 橋ズイ キョウ都 許貢 金イ 厳o 高幹 高柔 黄崇
候選 公孫続 公孫範 高堂隆 呉巨 国淵 呉景 呉燦 胡質 胡軫
顧譚 崔エン 左奕 司馬チュウ 周昴 荀 荀ェ 焦触 邵悌 向朗
諸葛喬 諸葛均 スイ固 鄒靖 鄒丹 成公英 単経 宋謙 曹性 孫観
太史亨 戴陵 張ガイ 張球 張緝 張遵 張特 張楊 陳応 陳紀
陳式 陳表 陳蘭 田楷 田満 唐彬 裴元紹 潘濬 樊能 費耀
傅士仁 方悦 ホウ会 歩協 穆順 歩闡 孟宗 兪渉 楊昴 楊弘
楊醜 楊任 楊肇 楊柏 楊奉 李堪 李孚 劉和 劉カイ 劉虞
劉勳 劉賛 劉劭 劉セン 劉盤 留平 劉辟 梁綱 梁緒 廖立
呂拠 呂岱 冷苞 婁圭 楼玄
ためしにシナリオ4の曹操で劉備に攻め込んでみた
・・・
有利なのに戦闘音楽変わりませんが・・・
257 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 19:59:12 ID:Ykav46kyO
2時間位やったが信長は箱庭感あったが、これは数値管理が大切みたいだな〜。
買ったどー!
早速三国志通信で3人ダウソした。
丁原カッコヨス
しつこくてごめん
やっている人、戦闘有利時音楽「炎馬」流れます?
・・・流れないようなら売ってくるわ・・・
流れない4なんてゴミだ・・・
つか過去レス見てるとダウンできるSP武将って人によって違うぽいな。
261 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 21:13:57 ID:vEjwc6gSO
正当に進化した携帯ゲーム機版の三國志って感じで
好感が持てる出来な気がする
ロードとか無いし、敵の思考も素早いからテンポが良い
顔グラはニコニコ動画で見た三國志11と似た感じで古臭くないし
SFC版に新作のエッセンスを組み込んだだけの正統派って感じ
ランダムだろ
俺は項籍、孔丘、曹沖落としたし
SFC版って一騎打ちで必殺技とか無かったような
一騎討ちが起こりやすくなってる気がする
張飛で一騎討ち挑んだら周瑜が受けてくれた
いろいろ合理化されてるな。大分やりやすくなった
自分としては、助言コマンドと内政報告の会話がないのが少し寂しい。
>>246 >さんざ既出だがはい/いいえの選択肢でデフォがいいえなのはどうにかならんかったのかな
>DS1と違ってせっかくBで即座にキャンセルできるようになってるのに…
なんというか、作ってる人間同士で連携取れてないのかと思うな、それ
あと変更点と言えば内政官の小芝居がなくなったな。
このゲームが三国志デブーで曹操のチャレンジシナリオをやってるんだが
武力90以上ってすぐ見つかるもんなのか?おじさんもう2年目終わりそうなんですけど。
>>268 >>164とか参考に。俺の場合キョチョが見つけられなかったので
董卓の所にいた徐晃を引き抜いて揃えた。
三国志4がベースってことは武将の能力値成長は無いのかな?
上げるにはアイテムだけ?
俺としては4のシステムで能力値の成長があれば、やりがいがあるんだがなぁ
兵器をいっぱい生産すると政治力が上がったりとか
>>269 アイテム使ってもOKなのか!ありがとーチャレンジしてくるZE!
チャレンジ4が難しすぎる
劉備が攻め込んできて終了ばっか
>>272 すまんすまん
既に購入してたんだな
今売れば高く売れるから売っちゃえば
長期戦はありますか?
ある場合、長期戦中にセーブできますか?
いくら準新作だろうと、旧作の音楽が欠けていれば駄作と見なされても
仕方ないと思うけど
ID:Q/dOSxw80は社員か?
ちゃんと流れるから心配無用。
>>278 流れる?
シナリオ4曹操35000、劉備17000くらいで最初龍砦だったのが
共同軍も来たりして40000vs2000くらいでも炎馬にならなかったけど
もしかして戦闘中に音楽が切り替わらない仕様?
戦闘の最初から有利じゃないと流れないのかな
280 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 22:24:06 ID:DcnNjIwZ0
新君主、新武将作成でさ、SFC版だと確か「主人公」て名前にしたら
ボーナス70⇒99でウマー!だったハズなんだが、今回ないみたいね。
なんか名前違いであるのかな?そういうの。
最近はそういうの無いんじゃないかw
>>272 BGM一つで駄作だの叩かれたら社員認定だの意味わからん
そもそも持ってんならわかるだろうに何質問してんだか…痛々しい
ジョウヨウに兵士輸送しまくって有利状態から攻め込んだら
炎馬が流れた・・・
自分で書き込んでおいて
>>279でFAのようだ
しかし音がヘボイ・・・orz
これ以上のネガはチラシの裏でやってくれ
ネガって虚報じゃなく事実だしwwwwwwwwwwwwwwwwwww
好評意見以外は排除ですか?wwwwwwwwwwwww
とりあえず、あるものを、あたかもないように語ってたのは虚報だと思うが、どうよ?
批判するのもいいけど、それなりの根拠を持たないとな
すまん事実なのは確かだ。ただあんまりしつこかったのでつい
うぜえのがいるな。
とっとと売ってこいよ
>>274 チャレンジ5の方が難しくない?
せめて3年にしてくれればいいのだが。
>>286 何だ?仕様が変わっていることを疑問に思ってはいけないのか?
こちらも質問形で書いたのだがな
「戦闘時の音楽変化が無い」で十分「ないもの」じゃねえの?
誰も答えないから実証して書いてやったんだから有難く思え
なんだ、荒らしだったのか。真面目に答えて損した。
金旋でやって2時間でクリアできた
コンピュータ頭悪すぎだろこれ
クリアしたら何かもらえますか?
>>292 まあいつものコーエーといえばそうなんだけどね…
おまえら勝つ気ないだろ!!っていいたくなる
>>274 手持ちの兵力が1万3千ちょっとも在れば、孫策と周ユの2部隊を迎撃に出し、
劉備狙いの周ユの混乱&孫策の火計コンボで、自分の場合は凌げました。
なお、配分は、孫策9千、周ユが残りな感じ時で。
あと、建業を先に落としてあるのならば、建業から寿春を落とした直後、
ロ江から追加兵力を寿春に送っておけば、多少は楽になるかと。
ちなみに、其処が一番キツかったので、凌げさえすれば、後はサクサク進めると思う。
真面目に答えずに流れないと最初に書いたのは
>>273なのですがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
荒らしの相手をするのも荒らし
昼間に買っておいたが、中日日本一のせいでいまからやっとプレイできる
SP武将交換ってワイヤレス通信なのな。
せめてういふい対応じゃないと交換する人なんて居ないよ!
三国志シリーズの新武将っていつも正史や後漢書から
適当に持ってきたりするんだが、このゲームはSP武将
で重複するかもしれないからそういうわけにはいかんな。
そうなると、ヲターなキャラを登録するしかないか・・・。
三国志IVでは、確か、「武力」が部隊の攻撃力に活かされなかった(一騎打ちのみ)ことが不満だったけど、
今回改善されてます?
>>304 されてる。
マニュアルによると、部隊の攻撃力に武力、防御力に統率が影響するらしい。
改善されてる。と思う。
呂布とか部隊自体も強いし。
あ、今新武将の技能選んでたらいきなり覇王でたのにすっとぱしちゃった…orz
武力は攻撃力、統率は防御力と陳宮がハッキリ言ってるなw
309 :
304:2007/11/02(金) 00:30:49 ID:DuBo4kjH0
>305
さんくす
これで、典いや張飛等おバカ猛将の活躍の場ができた!
IVでは、城門破った後の最終決戦にしか出番がなかったのに。
チュートリアルの呂布と陳宮の掛け合いは光栄じだいからの
お約束だな
日が変わったからいままででてない武将
英布 統率90 武力97 知力56 政治33 魅力54
エイ政 統率50 武力58 知力91 政治100 魅力78
戯志才 統率23 武力7 知力90 政治78 魅力58
陳寿 統率12 武力22 知力80 政治85 魅力51
鐘離牧 統率80 武力75 知力77 政治65 魅力71
三国志シリーズは今まで1・2・5・6・7・8・9・10・11はやったことあるけど、これ簡単過ぎないか?w
発売日に買ったはいいが、稀に見るヌルゲーで驚いたwだけど面白いな!まさか4がここまで面白いとは思わなかった。野戦も攻城戦も理想だし、内政の担当官選んで金振り込めば自動的に内政が上がるとかいいな
SFCの横山三国志並に初めて終盤まで楽しめた。顔グラは好きな11のだし、新規武将の数が多いし、PSPのただの移植とは違って良かった。
今回変わったマップ絵は10のマップを縮小したやつだね。
10のマップ絵好きだから嬉しいなぁ…。
面白い面白くない以前に、4はいろいろと思い出深いから買った。
BGMで歴史ヲタだった厨房時代を振り返る。ダメな大人となってしまった俺。
50音順。ここまで45人かな。
贏政 統50 武58 知91 政100 魅78
英布 統90 武97 知56 政33 魅54
閻行 統78 武87 知61 政58 魅69
王異 統58 武26 知82 政68 魅73 技能9
賀斉 統83 武80 知72 政64 魅73
管夷吾 統90 武65 知98 政100 魅82 技能25
韓浩 統72 武72 知68 政87 魅62 技能10
韓信 統100 武90 知92 政73 魅76 技能25
関寧 統68 武75 知80 政85 魅70 技能7
戯志才 統23 武7 知90 政78 魅58 技能12
魏フウ 統52 武23 知80 政85 魅86
ケン招 統75 武72 知78 政79 魅78 技能12
孔丘 統89 武78 知92 政87 魅85 技能20
胡車児 統35 武88 知41 政2 魅30 技能10
蔡エン 統12 武11 知76 政80 魅85 技能4
崔州平 統12 武6 知80 政84 魅80 技能6
朱拠 統80 武57 知72 政70 魅76 技能8
蕭何 統21 武17 知89 政98 魅91 技能12
小喬 統16 武12 知77 政81 魅92 技能9
鍾離牧 統80 武75 知77 政65 魅71
甄氏 統15 武4 知71 政66 魅94
石韜 統62 武32 知85 政81 魅78 技能5
曹沖 統31 武21 知90 政85 魅83 技能10
孫尚香 統72 武86 知67 政63 魅86 技能11
張既 統74 武35 知78 政90 魅85
張承 統80 武73 知78 政76 魅77 技能7
陳寿 統12 武22 知80 政85 魅51
陳到 統80 武76 知68 政53 魅69
丁原 統80 武76 知35 政40 魅74 技能7
禰衡 統60 武31 知95 政87 魅20
田与 統82 武72 知85 政84 魅79 技能13
杜畿 統66 武32 知79 政89 魅80 技能11
白起 統98 武93 知70 政3 魅39 技能:16
范増 統27 武4 知93 政80 魅76
ビ氏 統12 武6 知66 政70 魅79 技能6
傅カ 統44 武35 知85 政85 魅70 技能10
鮑叔牙 統53 武46 知65 政90 魅90
鮑信 統80 武70 知85 政73 魅78 技能14
楊阜 統70 武50 知86 政80 魅77 技能14
羅憲 統85 武71 知75 政72 魅73 技能16
李通 統78 武85 知57 政63 魅73 技能8
劉フク 統64 武49 知73 政90 魅89 技能12
劉邦 統70 武66 知44 政58 魅100 技能10
梁習 統75 武40 知75 政90 魅85
魯叔 統75 武58 知80 政82 魅80
316 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 01:41:29 ID:6esx5sgWO
三国志入門者には丁寧な作りで、テンポもいいのでは。じっくりと考える人は武将特性を見ながらそれぞれの特徴を活かす活用はするだろうし、出るまで時間かけただけあって、携帯機向けにまとまってるな。
落雷ゲッツー
>>312 PC版PKの難易度は結構良い感じなんだけどね。
何で、家庭用機の無印のあほ過ぎる
ゲームバランスを移植したんだろうね。
PC版PKのアルゴリズムを移植することは出来なかったんだろうか。
三国志Yもそうだけど、システムがいいだけに
この手抜きは本当に悔やまれるよ。
やるじゃないかコーエー
ぬう…前作を持ってない&やった事があるのは8,9,10のみのヌル三国志ゲーマーだが
購入を決意したぜ。丁度DSで面白いのが無かったしいいタイミングだ
321 :
300:2007/11/02(金) 02:00:34 ID:PIdva0iL0
300だが、ちょっとやってみたらあまりのキビキビさにものすごく気に入った。
4の音楽もそのままだしすごくいい。
タッチペンいらないのがいいなw DSの存在意義はともかく
今回はやっぱりwifi無いと全武将揃えられないのか?
収集癖があるんだが、三国志買うような友人はいない俺はもう一台買わんといかんのか・・・
チャレンジシナリオの呂布がクリアできんorz
どなたか御助言を・・・
関寧って関平の兄って事しか知らんのだが何でそんなに能力高い?
何かやったっけこの人
>>322 DSステーションでも出来るんでないか?わからんけどw
かく言う自分もwifiないが
>322
ゲーム内にはSP武将はwifiやシナリオをクリアしていくと手に入るって書いてあるから
一応wifi無くてもいけると思う。時間はかかるだろうけど
>>325 そうだったらマジで助かるんだがな〜
明日、ってか今日買いに走る予定だから店でちょっと試してみてくる
>>326 おぉ、リロードしたら書き込みが!
情報サンクス!とりあえず全シナリオはクリアするつもりだったから安心だ!
これで心置きなく買いに走れる!早速公孫?使ってシナリオ進めるぜ!
胡車児がSP扱いなのが気にいらないんだが…
普通に登場させてくれてもいいじゃないか
ま、あれですな
次回作はwifi対戦実装ですな
チャレンジ3で、武力90以上8人と軍師集めたのに何もおきない、、、何が足りないんですか!
一国に集めないと
確かに簡単すぎるな、三国志ゲーマニアだと物足りないかも
まあ、三国志ゲーマニアなら想定内だろうけど
あと、SP武将って選んで配下にできないんだな・・・
ランダムで配置されるだけか・・・・いらんな・・・
簡単って言ってる人、チャレンジの四面楚歌の攻略教えてくれ
一晩やってるがマジでクリアできる気しない…
>>332 ちゃんと自分の配下として配置されるよ
選んだ武将が未成年だから開始時点では登場してないだけじゃない?
さ、チュートリアルオワタ
次は兵書何ちゃら?ってのが出たんでそれを読むとするか…
>>318 ライトゲーマーが多いDSには向いてると思う。これがPSPだったら妊豚に「クソゲー」の烙印を押されてただろうなw
レス見てて思ったんだが、4やったことあるのに買ったやつは、気に入らなくても仕方ないんじゃないか?4初めての俺はCOMのバカさ加減なんてのは知らなかったし、4のシステムの良さに驚いたぐらいだからな
PC版やSFC版やGBA版の4の方が面白いなら、三国志DS2売ればいいんじゃないのか?それすらしないでダダこねても何も変わらないぞ。ヌルゲーだから俺TUEEEEEEEEEE出来ていいじゃないか!
旅人ファイルコンプリートでSP武将5人+顔倉
まだ出てない人たち
花マン 統70 武82 知32 政26 魅70 技能4 孟獲の娘。 京劇にのみ登場
辛憲英 統42 武28 知84 政76 魅75 技能7 辛毘の娘。
鮑三娘 統72 武83 知56 政36 魅75 技能8 花関索伝に登場する女性。
>>315>>337追加
楽毅 統98 武88 知92 政91 魅92 技能25
張良 統65 武33 知100 政92 魅91 技能22
339 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 08:58:16 ID:kA8avab60
WiFiやってみた。
劉邦キター!!
アイテム入手しやすいのは、訪問と捜索、やればいいのか?
今の所SP武将は51人かな?
たぶん大喬と貂蝉が確定だろうから
あと7名で全部かな?
項羽取ったよ。
345 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 11:03:06 ID:gXfWsJiFO
コレなんかおもしろそうだな
甘寧の変わりっぷりにビックリしたw
公式でも甘寧のグラあったけど、まさか本当に甘寧だとは思ってなかった
無双の影響かね
348 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 12:22:59 ID:chLxlDgR0
wifiビスタに対応したから、条件合う方はぜひ。
自分も武将DLで購入悩んだがwifiがうちのPCでもやれるようになった
ため、ゲームと同時購入。ただしwifiのHPで無料ソフトDL必要。
話ぶった切るけどさ
日本語って難しいよな
日本語でおk…じゃないよな、さすがにこれは('A`)
解読できた俺って、実はエスパー? ってちょっと思えた
改行も何もかも悪すぎるな
wifiが出来ない人は追加武将を諦めるしかない?
無料ステーションとやらに行けば解決?
おっさんだから玩具屋のwifiステーションは無理
罰ゲームでもきつい
おっさんならwifi環境を整えたらどうか?
それぐらい出来るだろう
学生とかじゃあるまいし
三國志はやったことないんだが、初心者でも楽しめるかな?
コーエーのゲームだと、太閤立志伝はいまだに遊ぶ
>>193 俺今そこクリアしたw
あまりのツンデレっぷりに絶対話題になってると思って検索したが
それほど盛り上がっていなかった
>>355 太閤の1なのか?
まぁ、そっちとは別物
初心者とかではなく、三国志に興味あるかどうかだな
難易度はかなり低めだけど
やれる事がそれなりに多かったり覚える事も多いので
興味無いと続かないだろう
>>358 ごめん、X入れ忘れた
色んなキャラで長く遊べたら良いなって思ってるんだ
>>353 ビジネススタイルでバッグからDS出して「店員さん店員さん、息子に三國志の武将もらってくるように頼まれたんだけどファミコンよくわからなくてね。悪いけどお願いできるかな」と言って店員に渡す。
一度成功すれば次回からは手間要らず。
なるべく遅い時間帯に行き手にはケンタッキーの袋などを持って仕事帰りのいいパパらしさをアピール。
DSには子供らしくマリオやポケモンのシールを貼っとくとリアリティーUP。
魔女裁判のシールとか貼ると一周回って勇者。
店の中まで行かないと無理なのか・・・
>>360は恥ずかしすぎる
「ファミコンよくわからなくてね」ってリアルww
無線蘭の導入を検討するわ
>>359 てか、三国志好きか興味あるなら買っておけ
好きでもなく興味も無いなら止めておけ
そもそも太閤5と違って君主プレイしか選べない
>>360 そこまでしなくてはならないのかwww
無線環境が無いならUSBコネクタという選択肢もあるんじゃないか
>>360 てか、それ以前に店員さんの立場になって考えてみよう
ポケモンのシールとか貼ってあるDSを渡され三国志の武将…
俺が店員さんだったら、息子のDS使ってお父さんが三国志やってるようにしか見えないんだが
じゃあ三国無双シールで
>>363 いま調べてきた、USBコネクタ買うだけで解決なんだな
さっそく注文してくるぜ。
367 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 14:10:28 ID:zYF6lV/i0
Wifiは入手が簡単なだけで、チャレンジクリアしても手に入るのでは、武将。
シナリオクリアなどで、とか書いてあったから統一でも貰えるかもしれんね。
WiFiなしだとチャレンジと統一全シナリオクリアしないと揃わなさそうだけど。
確かに説明を読むかぎりでは
Wifiオンリーの要素は無い感じがする
それにしても今回はアイテムリストとかは無いようだね
これから出てくるのかもしれんが…
371 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 14:15:26 ID:zYF6lV/i0
それより、武将の受け渡しで、能力上げたり、レアアイテムの入手の方が考える。
これ、周りに通信できる相手がいない。
上の方で同じチャレンジをクリアしてもSP武将増えないって書いてあったから
チャレンジだけで全部そろえるのは無理なんじゃない
中国統一はまだやってないからわからないけど
>>359 太閤を出したり、色んなキャラで、っていう言葉からして武将プレイがしたいってことかな?
DS2っていうか4は武将プレイじゃないから太閤みたいなのを想像したらしょんぼりだぞ
7,8,10が武将プレイだっけ? 7,8はPSPで出てる。
太閤5は知らないから太閤プレイヤーが満足できるかどうかはわからん。
太閤1好きな俺としては別ゲーだった。
>>323 自分は下記の通りでやったが、かなりのリアルラックが必要なので、お薦めはしない。
1:開始と同時に、全兵力で平原に攻め込む。2部隊は、呂布&高順&陳宮が100、張遼と雑魚2人が残り
袁紹のみ狙い、呂布の混乱、張遼の火計のコンボ。捕獲した袁紹は必ず斬ること。
*成功率がかなり低いので根気良くやるしかない。orz
2:攻略後、平原に雑魚2人派遣、濮陽の残りで徴兵&訓練で、セーブで進行。
*進行後、濮陽で暴動や劉備や袁家が攻込んで来たら、リロード。
3:平原に金&兵糧2000残し、全兵力と残りを持って、呂布と張遼の2部隊6人を濮陽に移動
濮陽の雑魚をショウと陳留に1人ずつ移動後、平原&濮陽は徴兵&訓練、セーブで進行。
*進行後、濮陽で暴動や劉備や袁家が攻込んで来たら、リロード。
4:濮陽の全兵力、1の2部隊で徐州に攻め込み、捕獲した劉備は斬る。
*劉備のみ狙いで、戦法も1と同じ。……確率も1と同じ。orz
5:ショウと陳留の雑魚を全物資持たせ、濮陽に戻す。
徐州に雑魚を2人派遣、平原&濮陽は徴兵&訓練、セーブで進行。
6:徐州に金&兵糧2000残し、全兵力と残りを持って、呂布と張遼の2部隊6人を濮陽に移動
平原&濮陽&徐州は徴兵&訓練、セーブで進行。
ここまで行けば、安定するので、後は適当にやってても何とかなると思う。
ちなみに、自分は、この後、ギョウも落としておいた。
SP武将
>>315 >>337 >>338 >>342に追加
呉起 統97 武80 知95 政96 魅67 技能25
今回、戦技の連鎖とか有効活用して、精鋭武将だけでも、そこそこ行けるのかな?
雑魚は内政の担当官にして。
>>353 古本市場なら、駐車場にクルマ止めてそこからいけるんじゃないか?
まあ止める場所が離れていないことが条件にはなるが
漏れは店の外からWiFiステーションやってるぞ
wiiでdsステーションと同じことが今月からできるようになるから
wiiを買うという手もある
商売うまいな〜、任天堂。
>>375 そこそこどころじゃないな
騎将とかの常に発動する技能は重複するって説明書に書いてあるから
試しにやってみた。(副将は少し効果が低いらしいが重複するなら!)
3人騎騎騎(←必須)の突撃突破突進(←2つは欲しい)持ちで
中に支援持ってるヤツがいれば何も考えずに突っ込ませれば敵部隊壊滅
弓弓弓の連ド(なぜか変換できない)で連射という手もあるが
コストと防御力の面で問題がある
弓は壁役がいないと損害が大きい(金銭面で
安上がりなのは歩歩歩の歩将で固めた総大将の鉄壁反撃持ちユニットを
盾にして毎回鉄壁を使って反撃する
その間に連ドで連射するといい感じ
でもこんなんしなくても普通に勝ててしまうヌルゲーであることは確か
コネクタ買うのが、簡単では。
>>379 上級者はあまり日の目を見ていないショボイ君主で始めろ。ということかね。
うお、歩兵とかのスキルも重複効果有りなのか!
それなら新武将作成でスキル吟味頑張らないと・・・
>>381 そういうことになるな
難易度上級ではじめても普通に勝ててしまうので
全三国志シリーズに言えることだが何かしら縛りを入れないと簡単すぎる
ショボ君主でも難しいのは初めだけで
武将が揃い始めると急にヌルくなる
これ今、店頭で買える?
三國志DS1は発売日でも入荷してなかったりしたし。
昔4やっててDS2買ったが結構武将増えてるし
ステータス上がった奴が多いねぇ
DS初プレイはS2袁紹で始めた。
久々にやるが袁紹が死ぬ前にクリアできるかな
とりあえず河北は抑えて趙雲もげと
386 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 15:52:18 ID:yYt5KUcY0
>384
買えるでしょ。皆、8日のマリオパーティDSに狙い多いみたいだから。
>>386 トンクス。
とりあえず仕事帰りに行ってみる。
なかったらkonozamaで買えばいいしな。
チャレンジの呂布シナリオ考えた奴頭どうかしてる
これは無理だわ…
389 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 16:18:14 ID:kzZqg0aF0
チャレンジだから、それくらい歯応えないと。
出来ればアドバイスをもらえると・・・
つ[気合]
参考になりました><
久しぶりにやったが、意外に簡単でいいな。最近は派難しすぎだから
売っていたけど高かったからスルーした
今回も出荷が少ないから定価に近いのか
5000円以下で、高いから買うの控えるって人もいるんだな
396 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 18:12:54 ID:j6CtPQ8T0
ファミコンやスーファミ時代の光栄に比べたら・・・
まあ高くても買う人は買うし、安くても好きじゃないと買わないジャンルだからな。
他のと比べてほぼ定価で売ってて笑ったわ。
三国シナリオの一番上を曹操でクリアしたらSP武将10人と顔グラが増えた。
10人は偶然が知らないが全員三国志演技の武将。
ちなみに難易度は易しいで史実。
>>395 焦らずヨドバシで買えばいいかと思ったからだ
完全新作だったら即買っていただろうけど冷静に考えればね
おお普通にシナリオクリアでも増えるのね
>>394 高いっても割引されて5000円以下になってるだろ?
それで高いって・・・w
>Wii「オプーナ」、DS「三国志DS2」、PS2&PS3「ジーワンジョッキー2007」、
>今週発売のコーエータイトルは4本を合計しても1万本程度と厳しい出足。
>「無双」シリーズに寄りかかる理由が良く分かる。
DSで三国志なんか誰もやらねーって話だろ
三国志大戦とやらはセガか
ほんと無双しかないんだな
太閤立志伝6が出るなら買ってやるぞ
G1ジョッキーも好きでやってるけどあれはかなりの隙間産業だからなあ。
はなっからEAの海外スポーツ物とどっちが売れてるだろうねってレベルの市場だし。
今の肥が無双一辺倒なのはわかるが引き合いにだす材料ではないよなあ・・・
水滸伝だしてよ、ねえ?
正直ゲームを買う時に値段を見た事がない。
スーファミの頃はうっかり1万超えとかあったから気にしてたけどw
新武将で血縁登録してその武将が成人しても
親元に出てこないのかよ…
曹操の子供の曹昴は親元にきたけどね。
新武将だけ別なのかな
スーパーガイドブックまだ〜?
血【は引いてるけど物凄く遠】縁ってことなんだよ
相変わらずOPは無いんだな・・
GBAですらあったのに
>>409 名古屋では売っていた
買わなかったけど
30分近く粘って覇王を出したのに使える戦技が破撃だけだったり、
同じく粘って鬼謀を出したのに使える計略が連環だけだったり、
なんかそんなんばっかりで悲しくなってきちゃうよ。
せめて覇王とか鬼謀が出た時は、対応する技能が多めに出やすくなるようなバランス調整が欲しかったかも。
さて、これからまた変更ボタンを連打だよ。
そして勢い余って、覇王・鬼謀・落雷を華麗にスルーorz
買って半日経つけど、未だに新武将登録から抜け出せませんw
早く本編やりてぇ。
覇王持ちは君主じゃなくて武将にした方が良いんじゃ?
確か所属部隊全員に効果だよね
>>394 ヨドバシは4530円だったかに10%ぽいんとだよな?
416 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 20:54:38 ID:brhASQqa0
糞すぎてワロタWWWWWWWWWW
>>407 ホントだ・・・今プレイしてみたら出てこなかった。
俺の親族大量生産独裁国家プレイの夢が・・・。
仕方ないから成人したての在野血縁武将を登用しようとしたんだけど
思いっきり逆賊扱いされたよ。親子なのにw
儒教の精神もクソもあったもんじゃねぇ。
天下統一を狙ってるから逆賊ってのもある意味間違いじゃないけど。
三国志DS2のWIKIはいつ作ってくれるの?
説明書にはシナリオ1の袁紹がオススメとされているけど
それ以上に簡単なのは劉焉 最初から3都市あるしその物資を全部成都に集めて
強弩買いまくり徴兵しまくり訓練しまくりでおk
後は厳願&張任で長安あたりにでも適当に突っ込もう
ギャラリーの武将データで今回マスクが見られないのはやっぱりガイドブ(ry
DS1のアイテム引き継ぎバグみたいに新武将の技能を引き継ぐ”こともできる”仕様とかあったら
それはそれで育てる楽しみとかできたりしそうなものだけど、たぶんないよなあ。
嫌でも絶対に引き継いじゃう仕様とかだったら逆にない方がいいし。
あれ、通常の4って親子設定できたっけか
新武将間だけとかだったか?
>>420 SFC版だとそうだったんだけどねぇ
特技を全部持ってる新武将がたくさんいたよw
問答無用だと普通にやりたいならわざわざ消して作り直さないといけないからねえ。
PC版の頃は自力改造で引き継がせて遊んだりしたな・・・
>>276ですが、
長期戦ができるのか? できる場合、長期戦の途中でセーブできるのか?
どなたか教えていただけないでしょうか?
あ、何かちょっと嫌な考えが浮かんだ。
GBAスロットを使ったパワーアップ(ry
426 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 21:38:21 ID:aqgf3/480
4のパワーアップキットは大した内容じゃないものな。
SFC版の新武将能力引継ぎはバグなんだろうけど、
ちょっと嬉しかったな。
曹操とっつかまえて部下にしてたら君主じゃないのに曹崇殺害イベントが起きた( ゚д゚)
起きたけど陶謙との敵対度は変わらず。
そろそろwikiできた?
シナリオとチャレンジのクリアボーナスのまとめある?
今申請してみた
ただあんまり更新しないからみんなで情報追加してくれ
新君主とか新武将なんかネタないですか?
武力99から格下げされ、相変わらず特技の少ない馬超クンはコーエーから嫌われものですか、そうですか。それに引き換えスーパー趙雲クンは。もっと地味なドカベンキャラでいいのに。
馬超の野郎は曹操でシナリオ1やってたら同盟破って
突っ込んできやがったので処刑しました
今回新武将の血縁は何の意味もないな。
成人しても親元に出てこないし登用のセリフが変わるわけでもない。
新武将システムだけは律儀に4の古いシステム引き継がず
最近の作品のシステムにして欲しかったな。
戦闘面に関しては戦技など新しいシステム導入してるのに。
最近は三国志買っても武将眺めてお腹一杯になっちゃうなぁ
武将の顔グラ・音楽等、昔の光栄の方が良かったな・・・
親元に出てこないのは4とは異なるDS2の新仕様では。
>>424 長期戦って何だ?
30ターンで決着つかなかったら次の月に持ち越し
途中でセーブは出来る
4の頃はどんなに忠誠が低くても、血縁関係があれば絶対に引き抜かれない仕様だったけど、
今回はどうなんだろう?これであっさり引き抜かれちゃったらホントに血縁システムの意味ナス
つか、結構難しくないか?
俺が4やったことないからかもしれんけど
群雄割拠の奴で孫策でプレイしてるんだけど
順調に南占めていったら曹操が遠紹潰して向かってきやがった
大軍で攻められて、逃げ回るしかない状況だぜ(´・ω・`)
まぁ慣れちゃうとこういう展開もなくなるだろうから楽しんでるけどw
442 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 00:30:34 ID:pXMTVJ72O
馬雲緑は出てきませんか
今のとこ全く詳細不明なのはワイヤレス通信によるSP武将強化とレアアイテムとやらですか。
>>441 劉備みたいな国が少ないやつで、ひたすら人材集めまくり、徴兵しまくり。
人がそこそこ集まったら内政、そのあと技術。
最初の1回か2回攻められないけど、異様な強国完成だ。攻めるときは発石車
を持って攻城戦にもちこみ・・・おもんないな
んじゃ、武将交換オフ会wしようぜw
wikiあるの?
新武将の能力値って10〜70の範囲で決まるみたいだけど、
5能力の合計が300(ボーナス込みで370)より大きくならないように
ブロックされてるような気がしてならない・・・うーむ。
張良ゲットー。
鬼謀持ってやがる。
ハンゾウと楽殻がきたよ。
昨日項羽取ったから亜父コンビが組める…
>>447 確かに。
俺も何回やっても370がMAXだった。
451 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 09:10:56 ID:dSOTrCEZO
つくづく、三国志ゲーって、人材集めゲーだというのが実感するよ。雑魚を有効活用できないかな〜。
雑魚は大抵お留守番役
・訓練の頭数
・輸送するところを移動で
・物資の売却、購入
・アイテムくれる旅人を訪問
Wだと新武将の名前「主人公」にすればボーナス99に出来たけど、
これは出来なくなってるな。
今回輸送が政治高けりゃ普通に届くしなあ
訓練の頭数くらいか
あとはバケツリレーみたいに徴兵しつつ前線に兵集めたり
技能コマンド無いと密偵すら出来ないからどうしようもない
456 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 11:34:51 ID:3VPKIdsy0
雑魚武将は訓練orまいふく
まぁ、何だ
そんな無理して活用しなくてもいいだろ
一度は登用しておかないと一覧埋まらないしな。
そういや今はシナリオ誰でやってる?
のんびり内政・人材集めしているより激しく戦争したほうがいいのかな?
好きな武将集めてニヤニヤしたいから人集め優先
むしろ目当ての武将欲しさに攻め込んでるw
一騎打ち髭で呂布に勝利
つか急所万能だな
確実に怪我させられるし、乱発すると武将が死んでくれる
楽しすぎて雑魚が死滅しそうww
火計が威力下がったから倍の兵力差だとやりづらいのが難点だが
>子竜のパラメタについて
自分の場合新武将で武力最強ほかは60〜70台のドカベン作ってるな(本物は見つけ次第殺害)
つか既存武将の顔CG新武将に使えるんだよね?
スーパーガイドブック来たお
チャレンジシナリオ6「四面楚歌」についてなんだけどさ
5回やり直してもクリアできん・・・
持って1年、早いときは3ヶ月で5万の軍勢が押し寄せてきやがる
はじめはチョウリョウで施し&徴兵して兵数そろえて戦う正攻法で行ってたんだけど
平気で本軍4万+援軍1万+同盟軍+2万=7万とか揃えてくるんで諦めかけてたら
アイテムに赤兎馬と方天画戟所持してるのね
そこでアイテムの赤兎馬と方天画戟をうまく活かして
エンショウ、劉備の敵対心を下げてやり過ごすという方法を思いついた
エンショウと同盟結べれば最高なんだが、軍馬80+方天の2回で敵対心72
これに陳宮、ジョショあたりで兵糧10000を進物しても受け取らず、
赤兎馬で同盟なんて余裕で無理だしアイテム活用で2年やり過ごすのは無理そうだ
チャレ6クリアできた人、どうか良い方法をご教授ください
俺は四面楚歌は諦めた。あれは無理だ
攻略本売るための策略に違いない
「火計」などのテクニックを駆使して撃退しよう。
だそうです
>>467 情報ありがとう
早速やって見た
衛車が総大将だったから
呂布隊とチョウリョウ隊とジョショ隊とチンキュウ隊各々100〜120で
取り囲んで火計連打してみた
攻城戦だったのがよくなかったわ
初めはサクサク衛車の兵数減ってきたから喜んでたら
兵数少なくなるにつれて兵の減少数も減るの忘れてて
結局最後の方は通常攻撃の1/5程度しか火でダメージ与えられない
ちょっといまから7万の軍勢相手に迎撃に出て戦場を火の海にしてくるわ
前のはマップ画面が見づらくて投げたんだけど
今度のは良さそうだなあ
買おうかな
1年以内に呂布一騎打ちが勝てねえ・・・
>>438 それの事です。ありがとうございました。
長期戦とは言わないんですね。
4はPC9801版以来なのですが、長期戦だと思いこんでいました。
いにしえ武将は通信しないと手に入らないようだな
王朗で始めて捜索かけたら郭嘉やら陳Qやら毎月のように名将が集まった。
やっぱオリジナルよりぬるくなってる?
ってかどうせなら黄巾の乱からのシナリオも入れておいて欲しかったな
今作は柴草の威力が上がっているみたい
200の劉備を柴草地帯で混乱させてから
火をつけるとすぐに-85の損害が出た
そのままターン終了で更に-35、次ターン静観していたら
一気に残り兵数が0になって都合3ターンで
大軍を撃退できた 落とし穴より柴草のほうがいいかも
>>470 関羽張飛二人いるから退却を使ってみてはどう?
俺は退却やってないからわからないが、体力減らして2人目で勝てば良さそう
ちなみに俺は急所で怪我させて関羽一人で一発で勝った
上にも急所いいって書き込みあるが、確かにハマれば強いと思う
チャレンジクリアで李通とか出てきたぞ。
普通に最初から登場させてやれよw
>>475 良い情報をありがとう
ちょっと柴草設置してくる
イベント発生条件ってPC版4に準ずるのかな?
四面楚歌まだやってないけど楽しそうだな。
俺が攻略してやんよ。
防戦のとき、篭城するデメリットって何かある?
落石が強烈で弓撃ち放題なのでいつも篭城してるんだけど…
敵も近くにいるから勝負つくの早いし
それにしても落石強力すぎないかこれ
>>481 個人的な感想だが、篭城は戦力的優位の時の方が真価を発揮できるな
まず梯子を塞ぐユニットがいないと話にならない
その上でやっと落石と弓が使えるレベルになる
城壁に上られて詰められれば弓と落石のアドバンテージがなくなるからな
当たり前のことを何書いてるんだ?と思われるかもしれないが
四面楚歌やれば分かるさ・・・
落石は消費気力が30と多いので連発は出来ないし
城門を攻撃されると内政のステータスと民忠が下がるっぽい
四面楚歌やれば寡兵で戦う篭城戦のデメリットがよく分かる
迎撃して罠&火計活用しないと負けるな
>>481 篭城は城ごとに変化ないから飽きるというデメリット。
野戦はいいぞ。
古戦場なんか興奮するぜ?
チャレンジって四面楚歌クリアしたら終わり?
これクリアしたら何が出るんでしょうか?
ある意味ひとつの到達点になるんだったら先にシナリオ1つクリアするかなあ。
485 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 14:29:51 ID:dSOTrCEZO
これだけのハズないよな。
四面楚歌クリアしたら
孫尚香と糜氏が出るよ
wifiでチャンレンジ追加登録とかあったりして
ってかそういうのって出来るよね?
>>476 なるほど。二回に分けて二人でやれば良いのか。
ってか急所強いのね。
てかさ 丁原とかSP武将で出すんなら最初から出せと
シナリオ0 黄巾の乱 を作れと
シナリオマイナス03 四面楚歌 を作れと
シナリオマイナス29 重耳の帰還 を作れと
シナリオマイナス71 太公望 を作れと
声を大にして言いたい
>>489 太公望シナリオw もはや別ゲーム「殷周革命」だな
史実モードと(封神)演義モードつくんなきゃ
>>487 孫尚香目当てでがんばってるが心が折れそう
と思ったらなかなか良い方法を発見
定陶の戦い(劉備戦)で、柴草を一番左の川沿いに設置して
リョフ、チンキュウ、チョウリョウ、ジョショの4隊を左隅の川の上に移動
あとは柴草まで道沿いにほぼ確実に来てくれる(森と移動コストの関係で
保険でリョフ(総大将)か兵糧持ちを起爆役に前に出しておけば
優先的に狙ってくるぽいから誘導に使えるかも
で、川の上はほぼ炎上しないから、
川に陣取って火計連打で川沿い全部燃やしとけばこっちに来ないし
敵ユニットが右往左往して焼け死んでくれる
万が一自軍側に強風吹いても川の上だから被害無し
相手側に吹けば火の海と化す
これでなんとか撃退できそう今 劉備軍3万4124vs呂布2万6010
>>489 太公望シナリオなんか作ったら、終始 妖術・幻術・落雷が入り乱れるカオスな戦が楽しめそうだ。
493 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 15:48:40 ID:dSOTrCEZO
ふむ。なかなか手強いチャレンジ。コウメイの罠か。
とりあえずチャレンジ4までクリアした
今はチャレンジ5をやっている
盗んだ君主は毎回変わるんだな…
DS2やってるけど、戦略画面で内政官や訓練中の兵士の漫才が無いんだな。
あれが三国志4の1番面白い部分なのに。
>>491 エンショウ強すぎてダメだこりゃ
苦肉の策として、柴草&火計が落ち着いて相手に被害そこそこ与えたら
全軍退却して篭城かな
そして温存しておいた気力で虚報でエンショウ軍は全て退却させる
これであとは弓と落石でチクチク損害与えてれば勝てるんだけど
勝ったあとの内政値と民忠と残兵士数で詰みかな
次のターンにエンショウ軍が虚報で残った部隊をそのまま進軍させてくる
やっぱり四面楚歌難しいわ
>>495 そんなのあったのかw
たとえばどんなやり取りなの?
俺もあのやり取りが好きだったんだけど。
再現するのはそんなに難しくないと思うのにな
>>497 相性の悪い武将を組ませると、相性の悪さを臭わせるやり取りをする(悪口を言い合う)
都市に災害がおこると、復興のために決意を新たにする。
内政資金が少なくなると、「お前が横領したんじゃないのか?(意訳)」と相棒を疑う武将がいたりする。
内政官が一人だと「やはり一人だとはかどらんな」と愚痴をこぼす。
兵士の訓練・士気が低いと、だらしない。高くなると、やる気を見せる。
などなど
喧嘩させたり愚痴こぼしたり楽しかったのにな。
リメイクで喧嘩がさらに起こりやすくなるように・・・などと期待してたんだが。
報告と助言は気分を出すためにほんとによく使うコマンドだった。
>>497 ほんの一例だけ紹介
・担当官同士の相性が悪いと
「近頃の金の減り具合はどうも腑に落ちぬ・・・まさか貴公が」
「無礼者!何を言う!それがしは清廉潔白じゃ」
・兵士の訓練時(訓練度低い)
「わしらに休みはないのかのぅ」「こんなに厳しいとは思ってもいなかったよ とほほ・・・」
「適当に手を抜かないとやってられないよな」
「飯のためとはいっても、こんな事真面目にやるほうがおかしいんだよな」
「兵隊になれば食いっぱぐれはないと聞いておったが・・・」
「戦争になったら、どさくさに紛れてにげようぜ」
「〜様は怖いのぅ 少し休むと鞭で叩くからな」
「飯はまずい、訓練はきつい、これじゃやってられないよな」
・兵士の訓練時(訓練度高い)
・「慣れてくると訓練も楽しいなぁ、えいやあっ!」
・「おっ、これは集合の太鼓だ」
>>494 チャレンジ5に挑戦してるのだが北西占領してもアイテムでなくて俺涙目
南の軍勢が戦力固めすぎてて勝てねえw
>502
まずは密偵飛ばしまくって誰が持ってるか確認すべ。
>498
やっぱり画面の狭さがネックなんだろうなあ・・・
>>502 チャレ5は密偵を全地域に派遣してどの君主がアイテム持ってるかを
正確に把握する必要があるね
政治が高ければ3〜4ヶ月で武将のアイテム所持数が分かるから
列伝開いて、決定ボタン押せばどんなアイテム持ってるか分かる
アイテム持ち君主のみを相手にピンポイントで戦争を起こして、
君主だけ捕縛してあとの武将とか君主の所属都市以外は一切無視
その過程でどうしても通らなければ行けない都市が複数あって尚且つ
戦力が多いのであれば、新規でやり直してアイテム持ち君主を変えるという手も
まぁ、幸い武将と都市と初期戦力、物資に恵まれてるから
正攻法でも頑張れば勝てる
>>502 いや…
最初にセーブして全国に密偵を放つ
だいたい夏ごろには成果が出るんで情報を閲覧
君主のアイテムをチェックして持ってるやつを絞り込む
3人とも組し易いと思ったらロードしてそいつらをボコボコにする
無理だと思ったら新しく始めるでもっかい最初からやる
この繰り返しが面倒だけど
絞り込めれば楽だぜ
しかし劉エンを選んだのは失敗だったかもしれん…
蜀あなどれん
>>503-505 コレが三国志初めてで知力が呂布状態だったから助かるぜ!やってみるぜ!
助言サンクスだぜ!
>503
三国志4では最大で12ヶ月連続で訓練できたけど、DS2では訓練は1ヶ月で終わるから兵士のやりとりを入れられないという事情もあると思う。
508 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 18:12:33 ID:k+DqNHcp0
チャレンジの孫策はどうやってクリアすればいいんですか?お願いします
>>508 人に聞く前にまず自分で考えてみたらどうだ?
とまぁ、かちょばかネタは置いといて
どこで詰まってるのか書いてもらわない事にはアドバイスしようがない
チャレンジ5でトウタクになった
カンフク、リュウヨウ、劉表がアイテムを持っていた
スタート後まもなくカンフクを滅ぼしたがこれからが前途多難・・・
511 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 18:29:18 ID:k+DqNHcp0
中原のエンショウ、曹操とかが強すぎて倒せないんですが、どうすれば?
>>511 それを考えるのがゲームってもんだろ
考えたくなかったら人形劇でも見てろ
513 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 18:33:41 ID:k+DqNHcp0
人形は嫌いです
>>511 それじゃ可愛そうだからヒントをあげよう
自分がエンショウ、曹操よりも強くなればいいんだよ
515 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 18:36:15 ID:k+DqNHcp0
なるほど。でもエンショウ、曹操よりはオレ強いよ空手黒帯だもん
>>499 >>501 おおどもです!
それは確かに欲しかったなあ。
今度VCでやってみようかな・・・
どうでもいいがチャレンジ孫策の最大の敵は劉備だと思う
519 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 18:52:39 ID:k+DqNHcp0
劉備?あんなうつけはほっとく
そういえばチャレンジ孫策だと、呂布の本拠地が内政MAXになってるのはなんでだろう?
522 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 19:18:35 ID:k+DqNHcp0
もとから簡単
523 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 19:19:34 ID:xdsFPOfT0
劉備でやってて董卓を忍者で暗殺したら
まとめて空白地がたくさんできたんだけど
次の月の入札でほとんど曹操に取られてしまった…
やっぱ金はためとかんないかんね
>>518>>521 劉備戦だけは何度もリロードしたなぁ。
あそこさえクリアできれば後は力押しで勝てるね。
789 ( ´∀`)ノ7777さん sage New! 2007/11/03(土) 19:47:36 ID:KOEIneXE
ちょいと質問です。
現在、三国志DSか三国志DS2のどちらを買おうか迷ってます。
三国志シリーズは未経験です。
そこで、どちらを買うべきか助言をいただきたいです。
ちなみに、先に買った方にはまった場合、
もう片方も購入する可能性が高いです。
その場合、2から1だと辛い要素があったら教えて欲しいです。
まぁ、元々ベースとしている作品が違うので、
全く違うものと考えられるのかも知れませんが、
よろしくお願いします。
インターフェイスの使い勝手のよさと戦闘画面の見やすさから言って、俺はDS2の方がオススメ。
普通に天下統一プレイするだけなら多分難易度的にも2の方が易しいと思うし、
WI-FI環境があれば毎日SP武将をDLする楽しみがある。
2を知ると1には戻れないな
それはともかく四面楚歌、これ無理だろ・・・
533 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 21:46:28 ID:dSOTrCEZO
今のところ、DS2はバグなしみたい。
534 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 21:51:46 ID:uXVAul7gO
PCを持ってない負け組の俺だが、それでも
武将DLしたいお…
淀に設置してあるDSステーションで、毎日
DLするしかないのかな?無料なら夢問題だが…
一応4には無かったイベント報告。
本編である程度領土広げると、資金?みたいなのを貰えて
全領土に施す、全武将のあげて忠誠度を高める、金にかえる、兵糧にかえる。
の4つの選択肢が出てきた。
まだクリア前だけど二回このイベント出てきた。
シナリオ2呂布にて。
まあ、全君主あるんじゃないかな
これマジで売れてない?
今日近くのゲーム屋行ったら売ってなかったし…
売り切れとか余計にやりてーwって感じw
アマゾンで買おうかな…
>>534 DSステーションは無料。
自分はDSステーションでDLした。
>>534 まだ完全に隠し要素が、このスレで出きっていないから
はっきりとは言えないけど
Wifiしなくても新武将の顔グラとSP武将は全部揃うっぽいよ。
やっとチャレンジ4クリアできた・・・
どんぐらい時間かかった?
>>530 DS2の方だな。DSより色々見やすいし操作もしやすいしな
ところでWifiは武将データがダウンロードされるの?
それともソフト内の特殊武将解禁キーみたいのを受信してるの?
どっちにしても「使える状態になる」ということは変わらないのだけど。
発売ちょい前からえらくスレが盛り上がってるので
IVが嫌いな漏れもやってみたくなった。
#がしかしDS2の代わりにWSG2鋼鉄〜を買ってそっちにはまってるわけで
543 :
539:2007/11/03(土) 23:17:56 ID:PP+MBhtp0
俺、もともと三国志4はあまり楽しめた記憶はないのだが、
ニコ動のコウソンサン見てたら懐かしくなってついDS2を
買ってしまった。
意外に楽しめるな。電車の中でプレイしてたらつい熱くなっ
てしまった。システム事態はまり変わった印象はないのに・・・。
もしかして3よりも短時間で統一できる?
3統一してないで放置してるけど心が折れてDS2買っちゃいそう。。
546 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 23:34:58 ID:k+DqNHcp0
新武将の名前を英雄ってやると新武将ステータス99でるよ
>>533 オレあったぞ。再現できんが。周りが戦争になった後、画面のほとんどが真っ暗になった
新規武将使って、天変→落雷コンボでどんな大軍相手も蹴散らしてる俺って卑怯ですか?
>>548 それに加え、埋伏と作敵の寝返りで兵力ゴッソリ頂いてく俺ほど卑怯ではない。
新野劉備で始めたけど、やはり四方が敵だときつい。
諸葛亮ゲットしたし、新野捨てて蜀入りするか…。
551 :
530:2007/11/03(土) 23:51:26 ID:4tBYHLzB0
どうやら、DS2の方がお勧めっぽいですね。
助言いただき、ありがとうございました。
明日、早速買ってきます(・∀・)ノシ
ソフトウェアリセットが難しすぎる…
DSの仕様がいけないんだけど…
START.SELECTボタン小さすぎんだよ!
ガイドブック買ってきたぞう
>>553 ガイドブックどう?
俺全く初心者なんで買おうか悩んでるんだけど
>553
呂玲綺、黄月英、馬雲緑は出てくるか分かりますか?
>>554 ガイドブックなので説明書のようなものです
歴史イベント条件とか武将データ総覧は役に立ちそうです
>>555 呂玲綺 武将ファイル10割達成
黄月英 武将ファイル8割達成
馬雲緑でてこない
>556
thanks
武将ファイル、まだ4割ですよorz
全君主で開始即セーブをくり返せばある程度は埋まりそうですが。
あら、馬雲緑はいないんだ
559 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 01:23:27 ID:NoPstn9yO
敵武将を捕虜にしたら、返してくれと使者がくるな。案外、同志思いなんだ。
4特有の知力100でも嘘つき軍師?
軍師は今回あんま役に立たない
内政の助言しないし
担当官任命するとき
相性が悪いと教えてくれるよ
それがし○○とうまくやっていけるかどうか不安です、はワロタ
こんな台詞が内政の漫才の名残みたいな感じかな
できれば掛け合いを残しておいて欲しかったけど
あと不満なのは
都市を選ぶ時画面タッチしないと矢印が出ない
内政の上限値が低い
これくらいかなあ
>>533 SP武将のショウカの説明が新規君主のものになってた
今のプレイだけのバグなのかもしれないけれど
wi-fiのSP武将配信で張飛が出てきた
落とそうとしたら通信エラーで落とせなかった
張飛を外したら落とせた
貴重な1枠が…
四面楚歌無理だろ
呂玲綺のがまだ簡単だわ
566 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 07:45:39 ID:a1cIRxatO
隣国に攻めたら埋伏武将一人しか居なくてワラタ
即刻寝返り持ちかけて戦闘終了。
これぞ無血開城。
お買い上げありがとうございますフヒヒヒヒ
568 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 08:22:28 ID:a1cIRxatO
イベントって直近のGBA版と同じなのかな?
漢中王とか燭(なぜか変換できない)建国とかありますか?
>>564 二人しか落とせなかったってこと?
つーか、張飛??
武将ファイルコンプは例によって終盤の武将が果てしなくめんどくさそうだなあ・・・
と一瞬思ったが、それ以上に異民族が鬼なんじゃないか今回。
反董卓同盟
長安遷都
孫堅の死
魏武の強
連環の計
曹嵩斬殺
徐州禅譲
孫策の死
三顧の礼・徐庶編
三顧の礼
孫劉同盟
五虎大将
出師の表
諸葛亮の死
都市制圧ボーナス
新帝即位
皇帝即位(プレイヤー勢力)
三国時代のSP武将30人
もう全部居るからじゃない?
曹嵩斬殺が曹操君主でなくても起きちゃったのはやっぱりミスなんだろうなあ。
ミスあっても温かい目で見れるよ、今んとこ
フリーズとかに比べればよほどマシだし
よく出来てると思うよ
>>575 社員乙
576 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 09:34:27 ID:mJN4dGZV0
556から判断するに今回存在するイベントではないかと。
>575
まあゲーム進行に悪影響を与えない限りは特に困らないのは確かだね。
他作品が酷すぎるからこの程度で済むのなら、という嫌な方向の納得という話もあるが。
2買おうとしてるやつら、マジおすすめできない。
よくもここまでクソゲーにしてくれましたというバランスの悪さ。
携帯機だからかもしれんが。
まぁ、バランスが悪いのは同意
だがしかし購買層はどうせ三国志好きだから止めても買う奴は買うだろうなw
さて、今からチャレンジシナリオ四面楚歌をやってみる
簡単だといいが…
ゲームクリア 大喬、貂蝉+8人
>>398?
チャレンジ3 蔡エン+4人
>>101 チャレンジ4 甄氏+4人
>>139 チャレンジ5 王異、小喬+3人
>>214 チャレンジ6 孫尚香、糜氏+3人
>>214?
旅人100% 花マン、辛憲英、鮑三娘+2人
>>337 武将80% 黄月英、鄒氏+3人 今出た
武将100% 呂玲綺、張春華+3人?
これで女武将15人+30人になるのか
ダウンロードなしで古武将が出た人は居るのかな?
581 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 11:11:29 ID:NoPstn9yO
女武将は実戦で役立つかな?中原の覇者では、支援役に使えたのだが。どう?
三国志シリーズ未体験の俺が、今日DS2買ってきましたよ。
取り敢えず戦争になったら呂布でガンガン一騎打ちしかけて俺Tueeeeeってやってるけど、
多分こんな戦い方じゃ先が持たないんだよね?(´・ω・`)
内政もどこから手をつければいいか&幾ら注ぎ込めばいいかよくわからなくて、結局
後回しになってるから陳宮が暇そう(´・ω・`)
DS2では知力100の軍師の助言で武将引き抜きがパーフェクトでないな
DSでは知力100にした軍師の助言が絶対だったのだが・・・・
PC版でも3と4ではそうだったのか?
それともわざとそうしたのか?
3人一組の戦争というのも何となくのめり込めないね
目立たない武将が活躍できる場面があっていいのだが個人戦がいいな
なんとなく2の方が1より大雑把なつくりのイメージ
画面が見やすいのは2の大いなる長所といえるのだが・・・
早くも次回もっともお気に入りのPC版の三国志5の
リメークDS3の内容をBGMともども期待
シナリオ1でやってるけど劉備軍が5万くらいの勢力でせめて来て吹いた
こっち1万くらいだったから見事にボコボコにされた・・・
平原は豊かだからな・・・
袁紹さえ攻めてこなければ劉備は結構有利なんだよな
587 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 12:15:55 ID:mJN4dGZV0
588 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 13:02:32 ID:fQmM4aqO0
三国志大戦DS2がでたのかとおもたのに(;−;
シナリオ選んで君主選んでセーブしてゲーム終了
このループで武将ファイルゲットだぜ!コンプはこれだけじゃ無理だけどね。
異民族がつらそうだな
マルチプレイは不可ですか?
COMミス多すぎだな
疫病で兵0のまま数年過ごす呂布とか、大軍そろえて兵糧がなくなる袁紹とか
労せずして北を公孫一族で制してしまったわ
そして曹操は大軍をそろえてあんまり攻めない・・・
>>584 助言は知力と政治に分かれている
登用は政治なので孔明だと97の助言になる
>>592 あるあるwwww
攻め込んだら相手の兵0とか見ると吹いてしまう
595 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 14:51:26 ID:fZp7EhE2O
なぜ内政・訓練の進捗確認をカットしたッ!
訓練の後の飯がうまいんだよな
今すばらしい奇跡が起きた 曹豹が呂布に勝ちやがった
武力差があるほど効果の高い堅守を曹豹が常時発動し、
「おらおらおらーっ」で逆に体力ゲージを削ってゆく
退却を使われるのが嫌だから威圧で気力を減らそうとしていたけど
堅守のせいでまるで効果がなく、呂布は完全に封殺されたまま敗北
おかげでクリア目前の四面楚歌オワタ\(^o^)/
買ったんじゃなくて負けた方かwwww
201年・新野・劉備・上級
馬超のいる西涼に向かう前に、馬超が曹操に処断されちまう。
いつも新野から下の乗用で体勢を整えて食を落とし終えそうな時期に
馬超が曹操にやられる
チャレンジシナリオの五虎大将軍は誰を仲間にすればいいんだ?軍師が賈クと荀イクのどちらにしたらいいかもわからん\(^o^)/オワタ
これ系のゲームに良くある
国を2/3統一したら残りは作業
って部分はなんか考えられてるの?
いきなり部下半分くらい裏切った
とか。
>>601 肥がそんな手の込んだ事をしたタメシは今までありません
ふぅ チャレンジ全クリした
のんびりやってたはずなのに恐ろしく難易度が低いな
605 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 18:51:17 ID:a1cIRxatO
ヒント・空城の計
>>604 いや、四面楚歌は大変だったよ
ただ、発売3日目でチャレンジが終わるのは
前作と比べて明らかに早いのでね…
そりゃまあ曹叡倒せだの魏呉蜀州都全部取れだのに較べれば
難易度とかそう言う以前に時間がかからないのは当たり前ってな話もあるし。
前作もチャレンジクリア自体は余裕で
高評価取るのに苦労するって感じじゃなかったか
今気付いたけど駆虎がなくなってんだな
でもシナリオ3の江陵で全ネ’韋が反乱してたから
武将の独立自体はなくなってないみたい
これPC11の移植とみてよろしいですか?
全然違うよw
614 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 21:19:45 ID:VMcRSlvM0
鍾離昧っている?
>>542 前者かと
ちなみに
>>337の通り旅人ファイルをコンプしてもSP武将は増えた
たった8人だから「新しく始める→君主→訪問→セーブ→終了」をしまくれば8人揃う
が、この8人、時代設定無視しててワロタ
>>601 つ 放浪
DS1があるなら、こんな遊び方も。
・三国志DS1を用意
・適当なシナリオで2人プレイで両方とも進める
・とも中国半分くらい制覇
・片方COMに担当させる
>>608 バグがね…
発売を半年ぐらい延ばしたのは、結果には成功だったかな。漏れはすごく楽しめてるよ
難しすぎないし。いまの9や10が好きな人には物足りないだろうけど
11がでてるんだった_| ̄|○
11ってクソじゃなかったっけ?
チャレンジ5は埋伏がかなり有効だな。
あと大将狙う傾向があるから、
呂布隊に兵を集めて、火系持ち(兵10くらい)を3隊配置。
寝返り→寝返った奴は弱かったら退却、強かったら呂布の近くに→火系で火の海
主力部隊が火に巻き込まれたり、ある程度敵兵減らして勝てそうだったら篭城して
強い武将に兵を集めてフルボッコ。
フルボッコしたらすぐに城落とせばもう楽勝。
SP武将
>>315 >>337 >>338 >>342 >>374 >>440 >>516 >>529 >>556 >>580まとめ
古武将 ダウンロードのみ?
贏政 統50 武58 知91 政100 魅78 技能16
英布 統90 武97 知56 政33 魅54 技能13
楽毅 統98 武88 知92 政91 魅92 技能25
管夷吾 統90 武65 知98 政100 魅82 技能25
韓信 統100 武90 知92 政73 魅76 技能25
孔丘 統89 武78 知92 政87 魅85 技能20
項籍 統94 武100 知69 政20 魅95 技能16
呉起 統97 武80 知95 政96 魅67 技能25
蕭何 統21 武17 知89 政98 魅91 技能12
張良 統65 武33 知100 政92 魅91 技能22
白起 統98 武93 知70 政3 魅39 技能16
范増 統27 武4 知93 政80 魅76 技能11
鮑叔牙 統53 武46 知65 政90 魅90 技能11
劉邦 統70 武66 知44 政58 魅100 技能10
呂尚 統97 武55 知100 政96 魅90 技能27
中国統一シナリオクリア
大喬 統17 武11 知76 政82 魅92 技能10
貂蝉 統10 武26 知84 政65 魅94 技能12 +8人
チャレンジシナリオ3クリア
蔡エン 統12 武11 知76 政80 魅85 技能4 +4人
チャレンジシナリオ4クリア
甄氏 統15 武4 知71 政66 魅94 技能3 +4人
チャレンジシナリオ5クリア
王異 統58 武26 知82 政68 魅73 技能9
小喬 統16 武12 知77 政81 魅92 技能9 +3人
チャレンジシナリオ6クリア
孫尚香 統72 武86 知67 政63 魅86 技能11
糜氏 統12 武6 知66 政70 魅79 技能6 +3人
旅人100%
花鬘 統70 武82 知32 政26 魅70 技能4
辛憲英 統42 武28 知84 政76 魅75 技能7
鮑三娘 統72 武83 知56 政36 魅75 技能8 +2人
武将80%
黄月英
鄒氏+3人
武将100%
呂玲綺
張春華+3人?
閻行 統78 武87 知61 政58 魅69 技能8
賀斉 統83 武80 知72 政64 魅73 技能14
韓浩 統72 武72 知68 政87 魅62 技能10
関寧 統68 武75 知80 政85 魅70 技能7
戯志才 統23 武7 知90 政78 魅58 技能12
魏諷 統52 武23 知80 政85 魅86 技能10
牽招 統75 武72 知78 政79 魅78 技能12
胡車児 統35 武88 知41 政2 魅30 技能10
崔州平 統12 武6 知80 政84 魅80 技能6
朱拠 統80 武57 知72 政70 魅76 技能8
鍾離牧 統80 武75 知77 政65 魅71 技能12
石韜 統62 武32 知85 政81 魅78 技能5
曹沖 統31 武21 知90 政85 魅83 技能10
張既 統74 武35 知78 政90 魅85 技能13
張承 統80 武73 知78 政76 魅77 技能7
陳寿 統12 武22 知80 政85 魅51 技能11
陳到 統80 武76 知68 政53 魅69 技能11
丁原 統80 武76 知35 政40 魅74 技能7
禰衡 統60 武31 知95 政87 魅20 技能10
田与 統82 武72 知85 政84 魅79 技能13
杜畿 統66 武32 知79 政89 魅80 技能11
傅カ 統44 武35 知85 政85 魅70 技能10
鮑信 統80 武70 知85 政73 魅78 技能14
孟建 統73 武31 知80 政89 魅75 技能5
楊阜 統70 武50 知86 政80 魅77 技能14
羅憲 統85 武71 知75 政72 魅73 技能16
李通 統78 武85 知57 政63 魅73 技能8
劉馥 統64 武49 知73 政90 魅89 技能12
梁習 統75 武40 知75 政90 魅85 技能9
魯叔 統75 武58 知80 政82 魅80 技能14
これ呂玲騎タンは出ますか?
これハマるわ〜。
今日も帰宅してから6時間くらいずっとやってた…。
チャレンジ四面楚歌は火計連発&セーブロードで何とかクリア。
>>619のように火計部隊がカギだったわ…
兵10だと自分に火がついてもあまり食らわないし、敵が総大将を
狙ってくれるおかげで一斉攻撃にも使える(相手に一掃が無ければ)
自分の場合は、埋伏は無し、1ターン目に張コウを登用、
張飛は一騎討ちをほぼ受けてくれるので出てきたら呂布で一騎討ち挑む
袁紹が北方面に攻め込んでくれたおかげで南の圧力が少し減った
あとは毎ターン徴兵と訓練といった感じ
>>618 人それぞれだと思うぞ、俺の中では神ゲーだがw
なんつーか、痒いとこに手が届かなくなってきた…w
大喬とか小喬とか丁原とか、時代に即した武将?を登場させるのならば
在野かどっかの配下のみ、ではなく、もっとこう、史実通りに登場させて欲しかったよ
あと、チャレンジシナリオのランク制は残して欲しかった
一人プレイに特化した作りにしたのは正解だと思う
簡単にエンディングとか見れなくなってしまったけども
SP三国志武将がフルに登場するチャレンジ0とか隠しでもいいんで欲しかったな
四面楚歌クリア
これはセーブ&ロード100回くらいはやったな
個人的に内政する余裕はほとんどなかったから(金銭的にも
敵が大軍で攻めてきたとき、総大将兵糧持ちを落とし穴2回ハメてから
ふるぼっこして兵糧1万2000を奪ったのが大きかった
金欠に陥って捕虜返還の金銭収入400x2でやり過ごし時期もあったが
空城の計のつもりでショウとチンリュウ、ジョナンの三都市に
武将一人兵士一人配置させてたんだけど、この都市全然攻められなくて
結局金銭収入各都市2000〜2400ほどの収入になった
政治低い武将だったんで輸送で若干取られたけど
都市の資金が合計7000行ったんで、徴兵連打訓練連打で兵士600になった
空城の三都市のうちジョナンは残り5ヶ月の時に攻められて陥落したけど
全然ダメージにならないな、特にジョナンは
密偵役を登用したら密偵派放って作敵しまくるといい
なんかこのシナリオ忠誠低いやつ多いし
2〜3人作敵成功したらこっちから戦争しかける
兵士1の4部隊で出陣して(兵糧がもったいないから)
作敵したやつに寝返、してないやつでも忠誠低いのがいたら寝返連打
成功して5部隊になったら一隊退却、と、繰り返してるうちに
敵に詰められるだろうから、そうしたら全軍退却
こっちが戦争しかけると相手側武将も戦争で行動終了になるのかは
実験するまえにチャレンジクリアしちゃったんで分からないが
気持ち的に攻めたターンは攻められた都市からの出陣は少ない気がするな
こっちが少数で攻めると相手も少なめな数でくるので
兵士1で攻めて相手5万(500)で来れば逃げ回って、
兵糧消費させる作戦とかは無理だった
流言連打して、劉備軍のソウヒョウの忠誠60代に下げてたら
ビジク総大将+チンケイの5万で攻めてきたんだけど(ソウヒョウ留守番
太守がソウヒョウになったせいか、ソウヒョウ独立してくれた
エンショウには方天画戟と軍馬80あげたんで敵対低かったけど
他の君主は全部敵対100でソウヒョウの敵対は11
11だから赤兎馬で余裕で同盟組めてジョシュウ、つまり劉備方面は安泰
残りの4ヶ月はエンショウもソウソウも攻めてこなかったから楽
結局、作敵で兵力と武将奪うための出陣を抜けば攻められたのは3回
何がいいたいかというと、このシナリオは運
セーブ&ロードで乱数変えて相手が攻めてきたらリセット、
攻めて来なければ月の始めにセーブして、武将の行動で乱数調整
そしてロードの繰り返しかな
それにしても孫尚香能力高いだろ・・・
その辺の男武将より強いし
次は武将コンプ100%目指すかな
これは四面楚歌より難しそうだ
うん馬鹿だな
これ古武将はダウンロードのみっぽいな
旅人100%、武将ファイル80%、シナリオ1クリア、チャレンジ全クリアしたけど、
古武将出てこない
さて、近所の子供に紛れてDSステーション前を占拠しに行くか…
>630
ま、逆に言うとその辺みっちり埋めてからなら5日で済むというわけか。
武将100%はきっついよなあ。 COMが異民族煽動してくるのを待つのからはじめなきゃなんないし。
すみません、教えてください。既出ならすみません
DS2は斥候(密偵?)出さないと敵国の武将情報見れませんか?
「人材登用」は隣接地のみしか引き抜き出来ませんか?
この2つ、昔の三国志には無かったのに…
>>631 参照になんねぇw
どう見ても子供なんぞいる年に見られねぇw
今回は君主も登用できるのがいいな
前作だと降伏させんのが面倒で面倒で・・・・
やっと四面楚歌クリアできたわ
火計と混乱使って袁紹、劉備殺せば後は楽だな
637 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 14:05:37 ID:I21rDsbb0
>635
軍師の反応で成功するかどうかも、予想できるし。
>>535 同じイベントが異民族を退治したときに起こった
>>633 昔の三国志がどれを指しているのかわからんが
見られないですし、できませんよ
>>640 自分は1・2・3・5・6しかプレイしたことないから4のシステムは知らなかったが、4(DS2)も3同様なのか。
遠隔地の武将を引き抜けないのは不便だが、その方が戦争への意欲は上がるのかな?
主要武将を自国に掻き集めた後に雑魚だらけの敵国に攻め入るのは退屈そのもので義務感すら覚えてしまうからなぁ。
ついでに質問させてもらいたいんだが、経験値に準じた将軍位(&最大兵数の増減含め)授与システムはあるのかい?
なんつーか、あれだ
説明書嫁
>>640 教えてくれてありがとう!
>>641 昔のは密偵無しで引き抜けたんですよね。
弱い君主だと、あのシステムじゃないとキツいっす。
DS1はVのリメイクって言うから買ったら密偵必要だったので
全然勝てなくて挫折しました。
今変なバグがおきた 新野劉備でプレイしてたら
一月に呉班が「劉璋と同盟を結んでは」と提案してきた
評定を開いて周倉の賛成意見を取り入れ
徐庶に一年の同盟を結ばせようとすると
「うまくいくでしょうか…」と不安顔
それでもゴーサイン出して劉璋の元へ
いかせたら、案の定断られた
そして帰って来た徐庶が一言
「霍峻を返してもらえませんでした…」
あんた同盟結びに行ったんじゃなかったのかw
霍峻は多分孫権が劉表に攻め込んだときの捕虜
どっかでフラグの処理が混ざったんだろうか
>>642 いや説明書以前にDS2を購入しようか迷ってるのさ。
>>643 いや、Vは元々密偵なしじゃ引き抜けないぞ。
>>645 主観だがそんなに糞ゲーではないので
戦闘などのコツさえ掴めば何とかなるよ
弱小国好きなマゾプレイばかり求めるなら
難易度上がってて良いかもしれんよ
まさか、チャレンジクリアしないと手に入らない武将とかいやがりますか!?
ダウンロードだけじゃダメなのか……
>>647 え!?そうだったでしたっけ?
という事は当時はそれでもクリア出来たってことだな…。
DS版で挫折したのは
たんなるヤル気の問題かな。。
気力消費で戦技発動ってのがどーも…
戦闘に関しては10のシステムがやっぱいいな
>>653 気力が個人じゃなくて兵隊なのが結構キツイよね。
乱発して戦を切り抜けたら、戦後にボロボロになってるしw
せめて自然に回復してほしかった
そうだ、まだ試した事がないけど
味方の気力を回復する特技があったよね?
あれを持った部隊を2つ用意して
交互にかけあったらどうなるんだろう?
658 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 19:58:50 ID:eTW9xn1GO
やってみたら、わかるだろう。
>>657 鼓舞のことを言ってるのか?
それなら鼓舞は消費気力20で回復気力20だから無意味 と思いきや
覇王持ちなら消費気力10だから覇王同士で鼓舞鼓舞してれば10ずつ回復
という手段を思いついたんだけど、
覇王に鼓舞やらせるくらいなら他の戦技使うほうが効率いいよな
>659
新規武将で適役なのがいました。
覇王もちなのに戦技が発石車用だかのしか持ってないの。
鼓舞はもっていたので、少な目の兵数で出して後方で鼓舞要員にしてみます。
主力に入れると連鎖確率が減って、痛し痒しって感じやったので。
岳飛とか鄭成功とか三国志以降の時代の武将は出ないのか・・・
どうせ来年にはPKが出るよ
鼓舞かけあうとか、リアル想像して吹いたw
GBAの拡張スロットとしての機能はほとんど使われていない
それもコレもLiteのせいです。
このゲーム、スリーアミーゴ(呂布・張飛・馬超)のオラオラ攻撃(突進)は爽快ですか?
正直4と6はかなり微妙な出来だったよなぁ。
早く5が出ないものか…
三国志シリーズ初心者なんですが質問です
Q1君主を捕らえたのですが逃がすか殺すかどっちを選べばいいのでしょう?
それぞれにメリットデメリットがあるのでしょうか?
Q2戦争に勝ち新たな都市に入ると金、兵糧ともに乏しく何から手をつけて
いいのかわかりません
どなたかアドバイスお願いします
A1殺しておk
A2攻める前に予め輸送用の金、兵糧を作っておけばおk
殺して恨みを買ったりするようになったのは、次回作の5からだったな
大将捕らえたら敵都市の金と兵糧そのまんま貰えるんじゃなかったっけ
7だったか8だったかが
斬首するたび悪名増えていってクリアしても悪人エンドだったりしてたはず。
三国時代で「斬首=何がなんでも悪」かよ…と萎えた記憶がある。
5期待してとりあえずDS2買った漏れ。
PSPで9のリメイク出してくれないかな?
675 :
668 :2007/11/05(月) 23:13:26 ID:tasrWCFz0
>>669 ありがとうございます
という事は、戦争は、もう1つの都市を養えるだけの金、兵糧を
蓄えて行うのが定石なんですね
>>668 むしろ戦争して新しい地を入れた時に得る金や兵量はかなり大きいと思うが
まぁチュートリアルにもあったけど、治水・技術は最初無視して
開発と経済だけあげればおk
後は兵が多いと、兵量も金も減りが大きいから無駄に大量に兵を溜めないことだな
>>668 A1
君主を殺すと忠誠度の高い配下がその座を継ぐ。
仮に後継が優良武将だったりすると、君主になってしまったがために引き抜ける可能性が無くなり( ゚Д゚)マズー
逆にダメ配下しかいない国なら、君主を殺す事で国の弱体化が狙える。
配下の忠誠が下がって引き抜きやすくなったりとかね。
そこらへんを考えて殺すかどうか決めると良い。
A2
1月と7月は税収が入るのはわかってるよね?
つまり12月と6月に攻め込んで1ヶ月以内に勝ちを収めれば、翌月には税収が入ってくる。
さしあたって必要なのはやはり金だから、12月に攻め込み勝てば極端な金欠には悩まされない。
施し用の兵糧は戦争時に多めに持っていけば良いし、最悪金で買っても良い。
米買の相場が7以上なら買いだけど、厳しければ6とか5でもOK。
放浪君主が物資ねだって来てうざい。
かなり頻繁に来る。
あいつら登用できないの?
馬騰殺して馬超が後を継いで「しまった」ってなる人多いはず
>>668 そうそう、それと序盤はどうしても金が少ないから武将を上手く扱う事で出費を減らせる。
毎年1月になると配下武将に給金を払わないといけないので、その分出費がかさむ。
なので1月が近づいてきたら出来る限りの武将を埋伏させてしまう。
するとその分の給料は埋伏先の君主が払ってくれるので、こちら側の出費が減らせる。
ちなみに将軍職などについていると高給取りになるので、内政に関係ない武将などは、
序盤は将軍職につけないほうが良いかもしれない。
空白地と隣接している場合は12月と6月にそこに移動して、
翌月金と米が入ったらゴッソリいただいて元の国へ戻る。
序盤のシナリオだと荊州南部(長沙・桂陽・零陵・武陵)がガラ空きなので、
孫家・劉表・新君主などでそれを繰り返せば序盤からお金イパーイ。
(その分空白地は荒れまくるので、後々復興させましょう)
今日、買ってきました
とりあえず新君主でやろうと思いますが
おすすめで押さえておく技能って何がありますか?
>>681 魅力の高い武将なら「人材」
知力の高い武将なら「鬼謀」「混乱」「同士討ち」or「落雷」「天変」
統率・武力の高い武将ならお好みの兵科(歩将・騎将など)+兵科に見合った戦技
政治の高い武将なら「外交」「製造」
あとは↑に出てた覇王+鼓舞の気力回復要員が複数いると楽だが、
狙って出すのはかなりキツい。
>>682 ありがとうございます
それを絡めて狙ってみます
今日はキャラメイクだけで終わってしまいそうです
関係ないけど、新武将登録の曲良いですね
気力の関係で連発できないから今回同士討ちはそれほど便利ではないかも?
混乱は数ターン続いてくれたらかなり変わってくるんだけれども。
鼓舞持ちは兵を10とか少なくして配置すれば戦争中も戦後もウマー
鉄壁つよいね。
消費10だから一身に攻撃受けつつ粘り勝ちできるw
三国志シリーズ、他の作品は攻略サイトとか充実してるのに
4だけなんにも無い気がする……
DS2のwiki作って欲しいわ。自分では作れないけど
DS1のwikiを流用してDS wikiとすればいいんじゃない?
やっと気に入った君主が作れたよ
つか、気付いたらもうこんな時間かよ・・・寝よ
明日は会社で寝ちゃいそうだな
午前4時に明日はとか言われても困る
シナリオ1の平原劉備が怖い
放置してたら大変なことになった
今回は魅力の高さがそのまま兵力に直結するからな
>>692 劉備と関羽がいるからねぇ、あれは卑怯って言っていいレベルだよw
平原で徴兵すると5000人集めて、民忠1しか下がらなかったりするしさ。
しかも鳥丸を手懐けてるからいやらしい
毎月ギョウに鳥丸が攻めてきて兵力50000→気づいたら10000→劉備60000で攻めてきやがったw
五万の兵に襲われたぜ
一斉のやり方がわからない。
部隊に君主か将軍が一人いればいいんだよな。
曹操の部隊と夏候惇の部隊で出来ないのは何故だ…。
>>698 ゴメン、攻城戦だ。
攻城戦だと出来ないのか。知らなかった。
陳宮の説明をちゃんと聞いてなかったのがまずかったか。
なんかSF版みたいに中盤以降は前線の都市に兵2万5千〜3万置いていても安心できないな
普通に大軍勢で攻めてくるか異民族のコンボ使ってくる
701 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 12:18:11 ID:PbM0S7Eh0
案外、早い段階から異民族を活用してくる武将いるよな。
なにげにボディブローのように効いてくるから、注意必要。
チャレンジ6、1時間30分くらいで終わった。正直4のほうがキツかったように思う。
難しいというより(リセットが)めんどくさいシナリオだぁな。
(しかし、チャレンジシナリオの後半って、どれもこれも敵がチート……。
正直釈然としない。)
ポイントは
>>627も書いているけれど空白四都市。
特にスタートして3カ月くらいは攻められないように思う。
なので、最初の2か月(11月、12月)にやることは、
(1)空白地に武将を派遣する、
(2)2ヶ月分の徴兵代金+若干の開発資金
残して米買って、徴兵&施し&訓練ラッシュ。
で、1月に四都市から資金回収。輸送でなく移動でいい。
というか収穫時期以外は別に空白地でいい。
(ただし許昌は高確率で曹操が移動してくる)
んでもって徴兵&施し&訓練ラッシュ。
それで体勢は整う。
あとは工夫と運(リセットとも言うね!)で何とかなる。
つうわけで、これからやる人は鼻くそほじりつつ頑張ってくれ。
初級・上級
史実・仮想
みんなはどんな設定でやってんの?
異民族はこっちが使ってやればいい
チャレンジ6、最初は
>>702のように空白国で
資金回収(兵糧購入・徴兵も)する。
劉備軍・袁紹軍ともに一度くらいは大軍で攻めてきたところを
撃退しておく方がいいかもしれない。
あとは先にターンが回ってきたら
兵1、兵糧0でこちらから攻め込めんで火計して嫌がらせ。
うまくすればダメージ与えられるし兵糧も減らせる。
長期戦もあるし敵の行動も終了するよ。
>>693 なかなか良いパラメーターにならなくてね・・・
これから新武将を作ります
本編開始は明日かな
顔グラがきれいになったのはいいが
能力値がショボいままの武将も多いな
成宜とか鮑隆は顔はかっこいいのに遣い勝手が微妙
あと今作は関索がモテモテだなあ
SP武将に妻が二人も居るのはちょっと気になるわ
関索を中心にどんどん空想武将の輪が広がっている
イケメンだからといって腕もたつとは限らない
CPUがアホみたいに徴兵しまくって都市の人口がどんどん減るから困る。
しかも自勢力が隣接するとさらに顕著になるし、攻めて来ずにそのまま引きこもるし
それを正すための戦だろ
はやく救ってやれよ
4と比べたら能力が均一化されすぎてないか?
これ一番最後に出てくる武将は万イクで合ってるかな?
>>713 DS1のエンディングでは司馬攸だったと思う
生年は248年くらい?だった
いやいや一番最後に出るのは呂布の娘だろうととんちに走ってみる。
716 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 20:45:22 ID:YR68xdwIO
上級と初級の違いがイマイチ解らない
上級の方がプレイヤーの自己満足が満たせる
光栄の伝統だと、確か上級だと物量チートしてるんだったはず・・・
8かなんかで毎月ウン万の大群揃えて連合軍とやりあうCPUトウタクのコロウカンには辟易したもんだ。
強制的に毎月呼び出される上に、まず間違いなく時間切れで壊せない城壁の強固さにウンザリ。
毎月毎月城壁が完璧に補修されて攻めれば攻めるほどこっちが疲弊する地獄みたいな仕様だった。
720 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 21:36:26 ID:AEpAcbQoO
関羽の統率100にはがっかりだ
誰かニコ動にプレイ動画うpして
買うかどうかの参考にするから
722 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 22:17:23 ID:iIOB2MIn0
今回将軍になると忠誠度が上がる以外にメリットありますか??
サンバを踊れる
>>722 味将軍グループの総裁として味皇料理会との戦いに身を投じることになる
WiFiで取れる武将って、毎日出てくる6人が決まってるのか?
今日はチンジュと鬼謀ふたりを取ったが。
726 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 22:35:35 ID:YGwf1rUG0
>>721 初めてやるなら買いだが、旧ユーザーなら三国志VをベースとするDS1のほうがいいかも。
操作性、一騎打ちは単純にDS2の圧勝。
一方上級でも相手の兵力が脆弱で簡単すぎて飽きが早い。
ゲーム開始の瞬間はBGMもよく感動したけど、誰しも過半数を制覇したときにくる空虚感を6国目くらいで感じた。
三国志歴は9と11だけです
728 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 22:48:55 ID:g3ehfo0yO
わかってくればくる程、やる事が増えるから操作性、テンポは重要だよな〜。
729 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 23:00:46 ID:YGwf1rUG0
>>727 さすがに9とは比べようもないので控えるけど、それと比較するならどちらでもいいと思うよ。
良くも悪くも単純明快なのでそこはご了承を
操作性いいし、テンポもいい。
ただCOMがちょっとアホすぎるな。上級でも簡単すぎる…
PC版の上級だと
>>719な感じだったから、物足りない感じ。
前作でも思ったけど、物量チートしまくりの超上級はほしかったな。
携帯ゲーで人間同士で遊びにくいんだからCPU相手にやりこませるしかないのに。
ちょっと重点置くべき場所がわかってくるとぬるすぎてもうぬるぽ。
あとは自分で縛りいれて遊ぶしかなくなる。
誰かもう武将100%にした人いる?
異民族とかどうすんだこれ…
>>722 野戦で一斉ができる
チュートリアルで関羽に負けた\(^o^)/
城門破壊して武力勝負選んだら呂布が一騎打ちで負けた・・・
幾つも武力変わらないんだから、それは危険だろ・・・
逆に関羽でカクボウとかに負けた事もあるし、結構運要素強い
呂布の武力100もあまり圧倒的には感じないな。
昔、PC版が出ていた三国志InternetのDS版が出ないかな。
ネット対戦前提だからWi-Fiとの相性もよさそうなのに。
あれくらいシンプルなほうが時間もかからずとっつきやすいと思うのに、
今じゃ半ば要らない子扱いされてるのが悲しいよ。
廉価版で再販されたのも見たことないし…
呂布の武力は表示は100だけど実際は120〜130くらいありますよ、
ってのがコーエー三国志シリーズのお約束だと思ったんだが・・・
DS2は違うのか?
それとも今回の一騎討ちは武力差が20以上あっても楽観できない仕様になってるのか?
いや元々20差ぐらいひっくり返す事はそれなりにあっただろう
呂布だって稀に負ける
ただ驚いたから書き込んでる人がいるだけで
>>732 異民族が侵攻してくるのを待つんじゃなくて、
「CPUの国に侵攻してもらって」、CPUが異民族をタイーホするのに
期待するっていう作戦はどうだろ?
思いつきを書いてみただけなんで、実際にはダメだったらスマソ
序盤にCOM曹操がトウトツ逮捕したけど、これって調べておくべきだったのか?
今更あいつ生きてるかな。。。
250年代の武将が出てくるまで待つ間ひたすら南蛮に劉禅噛ませるわけか。
城が2つになったら、なんか飽きてきた
>>742 まだまだこれからっ!
頑張って!
p(^-^)q
たいてい4つ5つ占領したら飽きる
あとは完全に惰性
>>736 信長internetはよくやってたよ
三国志internetも買ったけどあんまりやらなかったなぁ
三国志インターネット最高に面白かったよな〜!
何で続編出ないのか謎だ。
武将をチマチマ集めるようにすれば長く楽しめる気がする
最初に全シナリオの君主で一通りセーブして武将埋めると長続きしない気がする
/ ̄\
| |
\_/
ノ L__|___
⌒:::\:::::/::\
/ <●>::::<●>\ それはともかく昨日wifi繋ぐの忘れてた!
/ (__人__) \
| |::::::| |
\ l;;;;;;l /l!|
/ `ー' \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE | ドンッ!
`ー、_ノ 煤@l、E ノ >
レY^V^ヽ
三国志DS1と一緒で、仮想モードでしか新武将使えないのでしょうか?
教えてもらえませんでしょうか。
チャレンジシナリオ袁紹しかやってないのに達成率50%ってなってるんだがいいのだろうか?
これも糞藝のPなんだな。 もう歴史SLGって1チームしかないのかもなあ・・・
751 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 10:59:07 ID:nByzoHGH0
752 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 12:35:04 ID:gfhBQ3FkO
気力システムが激しく萎え
753 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 12:42:37 ID:hbJ7kl8x0
捕虜しまくりで、他国から使者来ても、拒否しまくり。面白す。
劉障を捕虜にした時
劉エン自ら息子を返してくれと言ってきた
思わず承諾したぜ…
史実/仮想
どっちのモードでやってる?
とりあえずまだ1回目だけど
初級、史実、SP武将とか無しで始めた
上級にすればよかったよ
これ血縁設定って生きてるのか?
音楽ってスーファミ、GBAと同じくアレンジ?
PC版のオリジナルが好きなんだけど。
WiFiで武将をダウンロードしようとしたらゲームがとまった・・・
新野劉備で始めたけどもうクリアが見えてしまった。
今度はマターリやろうと思うんだがどの君主が弱くていいかな?
とりあえず五丈原から始めて全武将の死を見届けたい。
あ、五丈原じゃ君主の選択肢少なすぎるな…。
先は長くなるがシナリオ1にするか
韓玄
バグみっけた。
ゲーム中の一部武将の列伝が
「三国志の歴史に現れた新たな武将」
になっちゃう。
ギャラリーの列伝は大丈夫。
再現性はどんなもんか不明。
765 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 21:37:03 ID:/03GztsLO
リョフとチョウ雲があっさり登用できた。6ヵ所占領してるのだが、統一が見えた気がする。後、馬チョウも欲しいな。
シナリオが少ないな。
もう5本は欲しい。
WiFiでシナリオ配信とか無理ですよね><
初級・史実・袁術で始めたが、開始数ヶ月で呂布が登用できた。
裏切るの早過ぎワロタと思ってたら、翌月に董卓に攻められて
迎撃に出たら速攻で呂布が裏切って俺涙目w
コンピュータ担当君主の本拠地の内政値の上昇が尋常じゃないな。
あれはチートだろうな。
一人しかいないのに上昇しまくりとかおかしすぎるし。
シナリオ1のソンケンで開始して半分ぐらい制圧
曹操とかバトウとかの情報見て兵力が10000前後なんで楽勝だぜ!
って思ってたら何で劉備だけ80000超えてるんだ…?
・・・つかえるの増える顔もうすこしマシなのにしてくれ(笑)意味ないだろ・・。使わない・・
劉備は魅力高いから放っといたらすさまじい兵力になるな
埋伏を送りまくって寝返らすので兵を半分くらいに減らして倒した。
曹豹大活躍
内政型で委任してもどかどか徴兵するよな。
でも輸送とかはしないので溜まったのを見計らって解除して運搬と・・・
見計らうも何も情報でみればおk
チャレンジ5、アイテムのうち2つはほぼ確実に劉焉と劉表だと考えてよさそうだな。
両方とも兵力チート済みだしめんどくさいなあ・・・
777 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 23:33:51 ID:od7wyS9AO
今日DSステーションで、ダウソしたら
項籍(項羽)、韓信、蕭何キター
さっそく項羽を配下設定にして、弱小の
王朗で始めたのだが、項羽いないお…
バグなのかな…
ところで放置プレイで最後まで生きてるのは
やっぱり諸葛セイあたりかい?>DS2
>>777 項羽はシナリオ1の時点では4ちゃい、2の時点でも9ちゃいです
オプーナよりも売れちゃったらしいねw
今日でDL武将コンプしちまったぜ。
後は四面楚歌かー・・・。
>>779 前のほうのレスにもあるけれど、ランダムだよ。
オイラの場合は韓馥ちゃんでした。残り二人は
>>776と同じ。
新武将でいきなり全特技埋まったのがいきなりあらわれ、間違って変更押しちまった・・なんだったんだ今のは
785 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 01:46:28 ID:60f2gm630
やっぱおもろいは、これ
あげとくお
色々文句はあるが今のところ携帯機で最高なのは間違いない
とりあえず5のリメイクに期待したい
ついでにベタ移植でもいいから三国志1・2みたいなの出してくれんかなw
三国志1&信長全国版とか古いのも携帯機でやりたい
787 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 03:01:20 ID:IN+1SNxA0
ついに武将ダウンロードに空白が・・・
残り5人
あしたで終りか・・・
ちょいと質問させて
まだ2は買ってないんだが
全配下武将の情報を一覧でまとめて見ることはできますか?
1は都市ごとの一覧でしかチェックできなかったから
以外と不便だったんだよね
790 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 09:25:34 ID:tYEzciHe0
武将ダウンロードで必ず毎日出てくる胡車児うぜえw
リロードなしでも簡単すぎるね
さすがにチャレンジはそうもいかないが
794 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 10:55:41 ID:CreOXxmV0
ダウンロードしてやったら、出てこないだろ。
795 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 11:02:17 ID:tYEzciHe0
四面楚歌クリアできねエエエエエエえええええええええええええええええ
兵1、兵糧0で攻め込んで
うろついてればおk
>>790-791 サンクス
今日の帰りに買ってこよう
生活に支障をきたすほどハマる日々がまた始まるぜ
会社の国を登録してぶっつぶすのが三国志の醍醐味
799 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 12:34:21 ID:83/QQL7gO
>774
え。輸送してくれないの?
昔PCでやってた時(1〜10どれか覚えてない)、委任国から
馬がパカパカ走って運んでくれたのに。
>>799 それどころか人事→移動も出来ないw例えば、陳留から長安に武将を移動させるにも、陳留→洛陽→長安とマニュアルでやらないといけない。
捕虜も移動させれるのはいいけど、会稽から天水まで移動させるのとかめちゃくちゃ面倒^^;
何か武将の引き抜きがやたら成功する気がするんだが
こんなもんだったっけ? しかも金100でいいし
PC版と比べると、引き抜きは明らかにやりやすくなってるな。
上級でも、魅力が高ければ簡単に引き抜けるからすぐ強くなれる…
さて今からスタバ行って中華統一してくるか。
もう佳境だ。
次は劉禅でやる。
804 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 14:34:22 ID:tYEzciHe0
何故かいつも王朗で始めてしまう
王朗かわいいよ王朗
四面楚歌、徴兵しまくって兵七万いったら誰も攻めてこなくなった。
ガクキとチョウリョウデタコレ
>>786 亀レスだけど、それぞれシリーズ事にシステム違うし、これが携帯機で最高ってのは断言出来ないだろ。過大評価し過ぎだと思うぞ、まるでGKを見てるみたいだ
個人が最高だと思うのにケチつける方がよっぽどおかしい
気が早い話だけど、順当に出てくれれば自作はV原作かなー
VI、武将に「夢」とかあって好きなんだよなー VI版でも作ってほしいなー
人それぞれだな。Vの陣形はありえないから好きじゃない。効果も異様にはっきり
出るのもなんだかなぁと思う。今回のはうまく作ったと思うよベストかどうかはともかく。
811 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 15:22:55 ID:hPueIwMjO
>>807 携帯機の三国志なんて数えるほどしか出てないし
現時点で最高というのは個人の感想として別におかしくないだろ
全然関係ないGKとか言い出して相当頭狂ってんな
どっちも最後の一行が余計なんだよ、お互い様だろ
813 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 15:54:34 ID:+redNx2V0
悪くはない。悪くはないのだが、やはり飽きてくるな〜。
新鮮味がないんだよな。PSP「中原の覇者」は新鮮だった。
814 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 15:56:46 ID:+redNx2V0
戦技など沢山あるのはいい。おかげでサクサク進むし。
戦技で気力だかがなくなっていくのがなぁ。難しさを出してるともいえるが
チュートリアルの呂布と陳宮面白いな
公式で確認出来るけど
気力は毎ターン5くらいでいいから自然回復して欲しかったな
旅人で出してないのがあと華佗だけなんだけど、
これって自分からやってくるの?
それとも探索で探さないと駄目なんでしょうか。
あと武将登場の年齢がよく解らん。15歳で出てくる奴もいるし
待ちに待ってる陸抗が21歳で出てくるし…
そいや、4は普通にプレイしていても2つくらいしか技能を新たに覚えなかったけど
DS2はどう?
>>815 戦技はこんなもんでいいんじゃないかな
連発できたら間違いなくクソゲー化してた
821 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 16:09:21 ID:+redNx2V0
旅人から教授できたり、何年か行動してると覚えたりとか。よくわからないな。
攻略本に書いてないのかね。
>>818 コーエーコンシューマー名物の武将登場数制限かかってるんじゃね?
>>819 結構覚えやすいな。今見たら文鴬が4年ほどで火矢、火球、鉄壁、収集と
微妙なもん覚えてた
>>822 一瞬そうかもと思ったけど、その前に孫加が15歳で出てるんだよなぁ
ゲームも晩年でかなり武将減ってるし…
Wのいいところは何と言っても武将が引き抜かれないことだった
その分登用に1000も金がかかるのでバランスが取ってあったが
DS2では100でズボズボ引き抜けるのでプレイヤー有利と言わざるを得ない
人材捜索でもCOMが未発見武将を登用してるところも見なくなったし
>821
>823
割とサクサク技能覚えられそうだね
レスアリガト
(たぶん)S1在野の黄巾系の武将とか妙に発掘率悪くない?
>>823 微妙だなwけして悪くない特技だが
ところで君主コマンドの訪問使ってるよね?
国が増えればカダも結構な確率で居ると思うんだが
うお・・・訪問なんてあったのか・・・
今まで一度も使ったこと無かったorz
>>828 うお…俺も今知った…w 訪問なんて…
ありがとう
831 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 19:07:03 ID:JeESi5MjO
劉邦キター♪覇王持ってるねw
劉邦とか項羽は君主で使いたいね。隠居とかあればな…
中田「アイツ、コントロール悪すぎ!!」
誤爆した… ごめんなさい
ちょうど一週間でクリア。
新君主・SP古武将勢力でマターリ始めるとするか。
今回訪問が使いやすいのがいいよな
これってSP武将貰う為にクソ武将をあげまくればいいの?
839 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 21:33:11 ID:tYEzciHe0
ワイヤレス通信してる?
ひたすら寿命を延ばし続けて
妖怪君主をつくる
武将60人ダウンロードしたやつは、DSの日にちをいじってるのか?
842 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 21:43:41 ID:tYEzciHe0
いじらなくても58人まではいける
まぁ、残り2名の条件がふざけてんだけどな。いい加減作業プレイバカバカしくなってきたぜ。
アカナインって捕らえないと武将ファイルに入らない?
上級の方が色々計略かけてくるので異民族捕らえるなら上級の方がいいかもしれない
パワーアップキットの異民族蜂起シナリオがあればな、少しは楽になるんだけど
異民族は地味に多いから根気が要るな
複数人でできないのがきつい。
この作品て異民族おさえても、きゅいーんていきなり追い出されたりしないよな?・・・PCのやつにあったような。されたら、しんどいんだが
なんで異民族でプレイできないんだろ
放浪君主で楽しむコツを教えて下さい。
湯煙りグルメツアー
謝罪賠償ニダ! プロ市民ニダ!
854 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 02:05:00 ID:QtQFWjiW0
さすがに武将コンプ率100いった猛者はまだいないよな?
皆今どれくらいコンプしてるんだ?
俺は発売日翌日に購入で82%から先に進まん・・・
ってか名前聞いたコトないヤツとかどうやって探せばいいんだ
血縁武将が、10人以外、在野ってどんな使用なんだよ…。年齢になったら成人して配下にならないとかありえないだろ…。みんな他国にいっちまうじゃんか…。血縁の意味が無いだろ
>>854 同じく発売日翌日プレイ開始で
89%
後ろの年代の武将を狩ってるところ。
異民族捕獲作戦はまだやってない。
>>854 補足。
今具体的に何をやってるかといえば、統一直前データを活かしたパワープレイ。
空白国一つ残してひたすら捜索。当然、本国に政治力の高い人材持ちを集めてから実行する。
他国を内政委任しておくと、発見時に雇用できなかった場合でもいつの間にか拾っておいてくれる。
もっとも、これやると年代が進むにつれてアホな思考ルーチンのおかげで超兵力・超武装になり
俸禄が払えなくなるのでほどほどに様子見しないといけないが。
下げわすれスマソ
>>856 それでも89%か〜。捕獲作戦決行して90前半辺りってトコロかね
そういやDS2のWikiってなかったよな?武将データ辺りまとめて作ったら需要あるかね?
>>857 お、それいいな!ちょっと俺もやってくる!
856だがさらに補足
(1)
年代の早いシナリオにしか登場しない武将も当然いるので、
そういう連中は残りが少なくなってから捕獲のためのピンポイントプレイで取る、と。
これは最初からシナリオ1でやればある程度は回避できる……ように思えるがそうでもない気がするなぁ。
ロショク先生出たり出なかったりしたしなぁ。普通にゲーム進めているうちにポックリ逝っちゃうのもいるだろうし。
(2)
ちょっと前のレスにもあるけれど
異民族捕獲は、「自分の国にやって来るのを待つ」のではなく
当然「相手国を侵略させて捕獲してもらう」のを狙ったほうがラクだと思う。
ちょっと試してみたが、モーカクやら何やらを蜀の皆さんが頑張って捕獲してくれてたのでこれで行けると思う。
ちなみに攻略本のデータによれば、
年代の早いシナリオであれば、
異民族系武将も通常の未発見武将同様に登場するように思われる。
……が、異常に出現率が悪い気がする。
現在243年だが、ガッカンしか出現していない。
(3)
順番が前後するけれど、一番最初にやったことは全シナリオで毎回君主変えてスタート&即セーブ。
配下が被る君主も結構いるが、そこは気にせずに作業と割り切った。
果てしなくめんどくさいので作業用BGMが必須だが。
じゃ、また適当に頑張るわ。
これって成年した武将は捜索しないと出てこないのか?
だとしたらCPUは捜索しないから武将減る一方で、全然強くならないし勢力も広げられない
特に最終シナリオなんか次々年で死んでいくから弱体化していく一方
羊コとか諸葛瞻とか潜んでるのに…こりゃCPU弱いわけだ
黄巾系統や張楊、王匡といった都市の多い最近は君主で登場できた人たちが
埋まってるのも地味に発掘がめんどいやね。
あとシナリオ年度の隙間に挟まってスタート即セーブ法で回収できない鳳雛殿とか。
捜索→セーブ→進行
見つからなかったらロード
このゲームやってる人に質問
もともとの三国4は
発石車がものすごく強力だった
敵国の流言の成功率が異常で、頭の悪い君主でやってると毎月のように住民氾濫がおきていた
んだけど、DS2のほうはこれらどうなってる?
董卓のショートシナリオ
何度やり直してもアイテム持っている君主が
曹操・劉エン・劉表なわけなんだが・・・
毎月反乱まではわからんけど曹操+軍師郭嘉+侍中荀ケなんて状況でも普通に流言食らうね。
DS1をいま遊んでるんだけど、皆の話を聞いていると、DS2の方が明らかに面白そうなんだが、どうなんだろう。
結局個人の好みで分かれるだけなのかな。
>>865 流言は食らうけど施しで簡単に回復できるからそれほど苦労しない
>>862 武将が増えるのは自分ばかりでCPU勢力は武将が増えないって事よ
まぁ五丈原シナリオやってみるとこのCPUの致命的欠陥さが解る
872 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 10:10:31 ID:ctb6hyOC0
好みだろう。
じっくり考える所だけ時間かけて、他はサクサク進めたいからDS2はいい。
873 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 10:18:51 ID:ctb6hyOC0
確かに、敵国一部だけで、他は武将が増えないな。
チートで勝手に育つ担当と放置対象が決まってるのかもねえ。
>>869 両方やったけど、DS2の方が面白いと思う
なにより操作の快適さが違うかな
>>854 俺も同じく翌日購入組で、80%
ダウンロードは全くしてない状態なんだが、古武将もコンプ率に影響あるんかな?
影響あるんだったらダウンロードと異民族捕獲作戦で、あと5,6%は上がる見込みがあるが、
正直俺には90前後くらいが限界かもわからんね
三國志は好きなんだが、人物に関しての知識があんまり無い俺には、
誰がどの年代で出てくるなんてサッパリだ。初めて聞いた名前の武将とかもいたしなぁ
呂玲綺、張春華とオマケの3人は半ば諦めてるw
今回、大勢力が出てこない違和感はそこだったのか…
CPUは在野は拾おうとするが、捜索はしていないか、しても滅多にしていない。
なので自分が捜索してやらない限りゲーム中の武将がほとんど増えず
CPUが勢力を広めても1国あたりが手薄になり敵として弱くなる。
シナリオ1だと馬騰の地元にホウ徳のような強力な武将がいるのに
それを登用しないで勢力を広めて自滅する。
五丈原だと武将が歳で次々死んでいくのに、捜索をしないので
大勢力のまま層が薄くなり、勝手に弱体化していく。
こちらが蜀や呉だと杜預、ヨウコなんかは自分が捜索してあげないと
CPUは登用しようとしない。
ましてシナリオ1の弱小国なんて武将登用が急務なのにそれを
しようとしないので、永遠に弱小国であり続ける。
これはCPUの強い/弱い以前の問題の気が…長文になった、すまん。
むしろ発見率の低さが問題だ
捜索に限っては助言は意味ないな
完全に適当な事言ってる気がする
「こればかりは運です」みたいな事言ってる時が一番見つけやすいような
え、、、COM君主が捜索しなくて自ずから強くなっていかないなんて、最悪なAIじゃないか・・・
DS1は捜索してくるのに・・・
ずっと捜索していても年に2、3人しか見つからん
ちょっとやりこむとすぐにアラが目立つね。
発売日随分遅らせたのだから(多分Wi-fi対応のためだろうけれど)、
もう少しCPUの思考は見直してほしかったなぁ。
徴兵し過ぎとか、捜索しないとか、ちょっとテストプレイしていればわかりそうなもんだが。
コーエー三国志は結局キャラゲーだから、肝心のゲーム部分はどうでもいいと思ってるのかもな。
なんせ三国志10&11のPだしねえ。
とんだクソゲーだったな・・・
孫晧が出ないまま孫和が死んでしまった…孫晧成人してるのに
親子のはずだよなこの2人
「○○殿とうまくやっていけるか心配です」
「犬猿の仲のようですな」
おまいらもっと仲良くしる
このスレッドの民忠が低下しています
俺今まで民忠のこと「みんちゅう」って読んでたわ
説明書読んでて初めて知ったが「たみちゅう」は無いだろ
民の忠誠度だからたみちゅうだろう
民忠の読みは、ゲームディクショナリーでもネタにされたほどですから
892 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 14:24:01 ID:6SZt9BPg0
893 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 14:24:52 ID:knULGlbI0
捜査せずに、敵国から登用で引き抜きしてるから、攻めても1国に武将が2、3人。
戦争は楽勝です、ありがとうございました。
進物をもってくる所は、攻めては来ないだろうと、放置で隣接の敵国の壁として置いている。
894 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 14:26:40 ID:6SZt9BPg0
まぁチャレンジシナリオがきついってのも
こっちと比べてCom袁紹やCom劉備の兵・訓練・金米が
桁違いにいいってだけだからな。
民生好きな厨房はたみちゅう
てか、たみちゅうはどうでもよくて、バグを発見してしまった
条件は不明だが、武将が新武将扱い?になり
列伝が、「三国志にうんぬん」って1行で済まされてる
なんと、この武将を登用してもファイルに登録されない(゚∀゚)!!
今んとこ、高堂隆や張包がそんな感じ
てことは100%達成って無理なのか?
あいかわらず光栄ボロボロっすねwww
いつだかの無印で全君主が米破産していたよりは500倍マシ。
「三国志の歴史に現れた新たな武将」って列伝が表示される武将ファイルに登録されない武将の件について
多分これは予想なんだが、ある程度年数が経つか、
聡武将の数が増えると、おかしくなるような気がする
シナリオ1の孫堅で開始して最初にバグ武将が現れたのが209年だかの1月で
関興、張包、張虎が成年に達して配下になったのだが、張包だけバグ武将だった
次いで同じ年に発見した武将の中で、何故か高堂隆もバグ武将だった
頑張って続けたんだが、212年の時点で見つかる武将がバグ武将だらけになってきて
嫌気がさして辞めてしまった
902 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 15:58:50 ID:CwWpUqjm0
発売遅らせても、バグあるのか?光栄さん。
残り32人で94%か。やっぱり周辺民族系の回収率か。
つうかもう少し出現率あげてほしいなぁ。全部捕獲作戦で取るとなるとまためんどくさいからなぁ。
>>897 >>764で一応既出だ。まぁ764はオイラなんだがな。
やっぱりなるんだな。
でもこっちはちゃんと登録されているんだがなぁ、ファイルに。
通信10回でSPアイテムがでたんだけど
50回やった人いますか?
新規武将の血縁は顔と紐づいてるっぽい
顔グラ入れ替えたら血縁も入れ替わった
とりたてて実害は無いけど
俺のは張包とか高堂隆はちゃんと登録されてるな
多分武将100%はできるはず。
このバグよりもCPUが捜索しないという方がよっぽどきつい
この時点でCPUの頭の悪さはシリーズ最低といっていい。
興醒めもいいとこで十分手放す理由になるんだが、
コーエーはそれを認めてバグ修正版と交換とかやらないよな…やるわけないか
この点以外は良かっただけに残念、実に残念
>>903 多分違うタイミングで登録されたのではないかなぁ?
最初、高堂隆を発見した時、知らない武将だったんで列伝見たら
「三国志の歴史に現れた新たな武将」とかワケワカラン列伝だったんで
ひょっとして隠し武将か?と思ってワクテカしながら武将ファイル見たらしっかりと居て
何だ居るのかYO と思って登用して配下にしたのだよ
でもって列伝が気になったんで武将ファイルをもっかい見たら登録されて無くて
工エエェェ(´ロ`ノ)ノェェエエ工 って思ったけどあんまし気にしないでやってたわけだ
そしたら張包も同じ状態だったのに気がついて、ひょっとして…と思って
武将ファイル見たら張包も未登録になってた
まぁでも、俺のソフトだけかもしれないんで
もし「三国志の歴史に現れた新たな武将」列伝の武将が出てきたら
ちょっと武将ファイルチェックしてから登用してみてください
登録されるかもしれないので…
長文スマソ
>>907 あ、追記
あれからシナリオ6のソウエイ選んで即セーブして武将ファイルみたら
高堂隆は登録されてました
「三国志の歴史に現れた新たな武将」列伝状態の武将は登録されないっぽい
既に80%埋まってるからさあ・・・
まぁ、何だ 長々と俺は書いてるわけだが
個人的には特に大したバグとも思ってないし
今はシナリオ4で楽しんでいます(`・ω・´)
お騒がせしてスマソ
>>907 >>908 オイラのデータには6人該当武将(ちなみにコウドウリュウとチョウホウは正常)がいたが、全員無事登録されている。
セーブデータは、該当武将のうち5人がスタート時未登場の武将であるシナリオのもの。
だから、当然誰かの配下武将としてスタートするシナリオでのセーブ時に既に登録されていた可能性はある。
ただし、うち1人はどんなシナリオでもスタート時未登場の武将。
なので、列伝の表記がおかしい未登録武将であっても、登録が上手くいかないとは限らないと思う。
ちなみに該当武将は、情報コマンドで全武将見るときに
デフォルトで最下層に並ぶからすぐわかる(SP武将よりも下に並ぶ)。
一応参考までにね。
今日買ってきた
なんで新武将を原作武将の配下に設定出来ないんだよ!!
登用しようとした逆賊って言われた・・・
>>911 なるほどねぇ、ありがと
絶対起こるバグでも無いみたいだねぇ…
まぁ、フリーズするわけでもないから別にいいんだけどもw
しかしSP武将いれても前作より100人近く減っているのだなぁ
張宝で落雷使いたかった気もする
てか、本当に血縁武将がそのまま配下になる設定ないのかな・・。子供が在野ってひどすぎるよ、なにがしたくてこんなことすんだよ・・パチスロ作ってる場合じゃねーよ
>>912 結構コメントがおかしいよねw
先月まで同じ君主の元に仕えてたはずなのに
登用しようとすると「面識が無ければ…」とか言われるし
敵対心0の異民族に侵略要請しようとすると
「敵対心をむきだしにしています」とか言うし
軍師はバカばっかですた(´・ω・`)
今買ってきた
とりあえずチュートリアルが面白かったので呂布プレイするわ
917 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 18:58:34 ID:ZaBKlJePO
おまいら、SP武将を登場させてるの?結構、能力高いのが多いから、更にバランス偏って、難易度が下がるのではないか?と思うのだが。
しょうがないので新君主でジョナンで旗揚げしたら袁術が6万の兵で攻めてきた
これが玉璽効果って奴か?曹操すら飲み込んだぞ
>917
在野でばらまいたらCOMも登用するので悪くないかもしれんよ。
そういえば新武将の相性って今回どうなってるんだろうね。
覇王出すまで700回以上ボタン連打したぜ
途中一度出たみたいだけど連打したせで飛ばしちゃった・・・
今、面倒だったけど、三国志10を起動して
DS2と照らし合わせてみた………
こりゃ大変だわ┐(´ー`)┌
922 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 19:50:57 ID:ZaBKlJePO
なるほど、SP武将は在野で登場するようにしたら、敵になっていいか。
能力値エディット欲しいよな
古いやつ出すのはいいけどそれ(旧作)にとらわれすぎるのもどーか、だよな
連続してエディット機能付き三國志出してんだからエディットが好評ってのは自覚してるはずなのに…
>>925 自覚してないんじゃん?
相も変わらずロクなテストプレイすらしてなかったわけだし。
Wi-fiでの武将DL機能をおまけでつけたぐらいで、
「ミリオン余裕じゃね?」
ぐらいに思ってるんじゃねーの?
なんせ漢気満点オプーナさんのコーエーですからなぁ。
自覚できないサルに
passpass死ぬまでpass
不確かに生き延びて
dance無様なdance
みっともなくたって
こうしていたいのさ
928 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 21:30:50 ID:XyIM0RNyO
項羽を君主にしたいから、厳白虎の配下で
始めて、兵1で王朗に攻め込んだのだが
厳白虎を逃がしたよ…処刑して欲しいのだが…
処刑される条件ってあるのかな?
誰か教えて下さいませ m(_ _)m
>>928 寿命短い新君主作って死なせてみたらどうだろう
うーむ。またバグを発見してしまった。
1:袁紹(プレイヤー)、共同作戦軍を劉備に申し込む。狙いは陶謙を継いだ陳登。
2:劉備、承諾する。
3:目標国に攻め込む。関羽と張飛が満面の笑みを浮かべながら共同軍を率いてやってきた。
4:陳登、涙目でなぜか劉備に援軍を依頼する。
5:するとなぜか効果音とともにメッセージが!
「劉備は同盟を破棄してきました!もうあんな輩は信用してはなりませぬぞ!」
はぁ!?
6:戦闘開始。ほどなくして関羽と張飛が到着。
7:当然敵になっていると思った関羽と張飛はサムアップしてこちらにサインを送ると、
なぜか陳登軍を攻撃し始めた。
8:さらにしばらくすると今度は劉備が到着。
どうするかと思っていたら、目ぇ血走らせてこっち(袁紹軍)に向かってくるじゃないですか!
9:その間、関羽と張飛はといえば、何も問題ないかのように陳登をフルボッコしています。
なんというカオス!
このふざけた時代にようこそ!
ちょwwwwwwwww
よりによって劉備がそれをやるというのに吹いた
これはひどいwww
やっぱり俺の言ってたとおりにこのゲームの評価は暴落のようだな
これは優れた戦略家劉備さんですねw
このスレ見てやる気出た
DS1統一まであと20カ国ぐらいだけど久しぶりに続けてやんよ(`・ω・´)
今日買いに行ったら売り切れてた( ´・ω・)ショボーン
回避可能だったり笑えるバグはいいんだけど
敵が在野捜索しないのが痛い…おかげで敵はずっと現状維持か
戦争しかけて1国あたりの戦力が薄くなって弱体化するかのどっちか
正直敵としては物足りなさ過ぎる
>>938 スレ違いになるが、敵が捜索するようになる改造ができればまだいいんだが…。
思考ルーチンをいじるのは難しいのかな。
PCや据え置き機ですらアフォAIなのに
携帯機に何を期待してるんだ?
俺世界史の勉強のためにこれ買おうとしてるんだけど
やったらちょっとはわかるようになるかいな?
初心者なんだけど
>>940 好きだったり興味があるゲームをもっと楽しく遊びたいから
出来る範囲で改善したり、それを望んだり。
AIの賢さはスペックの問題だけではない気がする。
姜維、、、声だけは誰よりも多いかもw
とりあえず箱版の動画観て安心した。
さっきから2回誤爆・・・すいません><
これ捜索の確率めちゃくちゃ低くない?
毎月捜索してるのに張悌を発見したのは30歳になってからだった
15年も見つけられなかった事になる。武将はすでにかなり死んでるので
制限解除したわけでもないと思う…
もしかしたらCPUは数ヶ月に1度は捜索してて、単に見つけられないだけなのかもしれない
確かにその可能性があるな。
敵地でまったく在野がでないということではないし
949 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 07:52:41 ID:FNvXBqIHO
確かに、見つけても誘いを断られた。も多いな。
COMが捜索しないってのは在野を登用するのとは違うの?
うちのCOMは、在野を登用して配下武将数が増えてたりするけど
自分で捜索すると、武将は中々引っ掛からないし、アイテムは見つかった事すら無い
捜索と登用は別。
捜索によって初めて未発見武将が在野となり登用できるようになる。
CPUは在野登用は積極的にするが、捜索はやってるのかどうか解らない。
アイテム発見は毎月捜索してれば5年に1度ぐらいは見つかる
COMは捜索をしないみたいですが、これは都市を委任しても一緒なんでしょうか?
旧作では委任中は捜索でアイテムをわんさか発見してたんですが・・・
玉璽が全然見つからん
楽しみにしていたのにバグばかり・・・。
一つ目はシナリオ1で劉備でプレイ、孫権と朱治を捕虜にして半年経ったので
まず孫権を登用して次に朱治を登用しようとしたら何故か孫権がまだ捕虜になっている
情報で都市の武将情報をみると朱治が消滅して何故か
孫権が二人いる状態になっていた・・・。
二つ目は普通に休養を選んで敵のターン中にフリーズ。
やってらんね。
>>953 どっちかは朱治が変身した偽者だ
旅人を訪問すると
「お主、朱治じゃな( ゚Д゚)σ」
と暴いてくれるぞ
956 :
953:2007/11/10(土) 11:44:43 ID:tTkY6TaH0
957 :
953:2007/11/10(土) 11:47:06 ID:tTkY6TaH0
>>953 >>ほんとか?それ??
自分に突っ込んじまった・・・消えるわ
958 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 11:50:42 ID:fMunq9g10
>>955 バグ報告ぐらい自由にさせろよ
お前みたいな盲儲が肥をさらに駄目にする
自作自演が酷すぎるw
細かいアラ探してゲームそのものがダメみたいに言う短慮な奴が
同意を得ようというのがおこがましい。
そりゃ楽しんでる奴の反感買うわ。
自作自演ならよそでするといいよ
ちなみに埋伏武将で旅人を訪問すると
「お主、埋伏武将じゃな( ゚Д゚)σ」
と暴いてくれるぞ
バグだらけとかなんとか言われてるけど、
ふつうに楽しい漏れは少数派だろうか…
確かに敵はヌルいけどな。
ってか一回もバグ見たことないし
964 :
953:2007/11/10(土) 12:29:57 ID:tTkY6TaH0
誤解のある書き方をしてすまない。
956は954に対しての返答のつもりだったが
間違えて自分の番号を打ってしまった。
957もその956に対して間違えたということを言いたかっただけで・・・。
自作自演を意識して書いた訳ではなかったが、
そう受け取られてもしかたがない書き方になっている・・・。
今度こそ消えるよ・・・。スレ汚し申し訳ない・・・。
COMももう少し埋伏の人選考えるAI組めんのかねえ。
孫氏勢力健在なのにいきなり在野に黄蓋とか沸いてきても取らんて。
もっとも誰が送り込んできたかわからないんだから
実は劉備が在野で拾った典韋を埋めてきたんであっても
プレイヤーは曹操の埋伏だと思っちゃってどうにもならんという話もあるが。
孫氏勢力健在なのに、黄蓋に騙され赤壁で負けた曹操に謝れ
>966
ごめんなさい私が間違ってました本当に。
ピンポイントで適合されてはなあ。
バグとかいっても細かいことやん、キャラ数多いから探せばあらがでてくるのは仕方ないと思う。
ゲーム自体は脳内変換でなんとでもなる。張梯早く出てきて〜〜〜
俺も孫権とこから呂蒙が埋伏でやってきたよ
しばらくしたら、呂蒙が行方不明になりましたって表示されて
家に帰っていったけど
すんません
さっき進行不能のバグにやられた
四面楚歌やってて、平原を陳宮に兵1を持たせて攻めたんだ
で、そのまま戦争で月を越させて、翌月
戦争の続きが始まって、陳宮を退却させたは良いんだが
何故かまた戦争の続きが始まって
そのままフリーズ
何度やっても駄目で、完全に詰んだ
結局、始めからやり直した
終わったはずの戦争が無限に続くバグって俺だけか?