【PSP】遊戯王GX -TAG FORCE- part33
>>947 翔以外は負けても上がらないのか
知らなかった
コブラとタッグでヴェノムデッキでやってるが
コブラが全くヴェノムカウンター乗せるモンスター効果使ってくれない
最近のカードだからちゃんとCPUの思考作れてないかったのか?
>952
時間無くて翔しかやってないのよ
辻デュエルは苦じゃ無いがw
十代も負けても上がるだろ
でも「増援クレイマン!戦士の生還クレイマン!融合マッドボールマン!」
だった時代のE・HEROデッキと比べたら、かなり強くなったよなぁ…
そろそろ次スレに備えようぜ
速度も緩くなったから
>>970か
>>980ぐらいで間に合うか
というか誰だろうが負けてもほんのちょっぴり上がると思う
>957
エドのキャラ見てると、そうでも無さそうに感じるけど上がるのね
相手の場に自分より攻撃が高いモンスターがいるのに
何故COMはジュルエンデュオを攻撃表示にしたがるんだろう?
「破壊されないなら攻撃でいいや」なルーチンにでもなってるのだろうか
やっぱ呪縛使ってると魔法全然使ってこないな。
十代が全然融合使わないし、バーン使いも全然魔法使わないから心鎮壺辺りで塞いでしまえば罠も潰せるし。
手札にバーストレディあると増援でフェザーマン
エッジマンあるとワイルドマン引いてくるのは関心した
戦士の生還は上級戻す利点がほとんどないんだよな
星4以下のみに使ってくれたら有効なのに
>>961 おろかな埋葬で落としたネオスを回収された時は泣いた
TF2は思考パターンが従来と違ってる点が多い気がする
担当の人が代わったのだろうか
なんかDMをよく知らないっぽい思考設定だよなぁ
なんで、融合回収で俺のサイドラ回収するんですか十代さん
あとスカイスクレイパーないのに金男出さないでください
しかもなんで俺の伏せたリビングデット使うんですか
DMを知ってる思考設定ってどんなのだ
DSはもうちょっとマシだよね
たとえTAGでも、手持ちのカードと場と墓地のカードを使い局面なら1p状態なんだしさ
TAGだからは、言い訳にしか聞こえないよな
ゲームの仕組み自体オセロやチェスみたいに単純でもないし
カードが追加される度に今までにないコンボが流行ったり
まだまだ人に追いつくとかいうレベルじゃないし劣化してる気もするがAI構築してる人にはほんと感服するわ
TFもパートナーの手札が見えなかったら、
ここまで罵られる事はなかったはず。
>>965 上級を手札に持ってきても生贄確保できなきゃ無意味だとか
ならず者傭兵部隊を裏守備で出さないとか
トラップ・魔法は各一種だけしか伏せないとか?
OGCルールは不可解だ。
魔法カードって速攻以外伏せとく意味あるのか?
手札抹殺するときにいいカードだけ残しと食ってのならわかるが・・
フィールドに出すリスク背負うんだからよぉ・・・
やっぱ漫画ルールの方が好きだぜ。俺は
断頭台! シルクハット! ならばサウザンドナイフ! 魔法解除! むむう・・ 攻撃! 黒魔導! ・・・死者蘇生!
とか魔法合戦やありてぇ
手抜き(もしくは時間が足りなかった)は感じるけど
知識が無いとは思えないな
こんな条件処理が複雑なゲームは理解しないで作る方が難しいし
特殊能力の優先順位みたいなものをランク付けするのが難しいから
攻撃力・防御力・ダメージ重視の思考ルーチンなんだよな
>>970 NPCならともかく対人だと手札で腐りそうなのは牽制目的で置く事はある
除去罠かとビビッて攻撃しなかったりサイクロンや大嵐撃ってくれたら儲けもの
なんつーか、従来作より駄目とか言ってる人は劣ってる部分のみしか比較しないんだよな。
そりゃ目に付きやすいのは当然だが、そこで思考停止して全体が駄目であるかのように叫ぶのは恥ずかしい。
時間がなかったってのが一番ありそうだな
まあ対人で2800種類の効果再現してくれただけでも大したものだな
攻2750の千年原人出てて守3000のマッドボールマンで耐えてるのに伏せモンスター破壊に攻撃表示に・・・二回も
攻撃封じを使えって事かな(´・ω・`)
>974
いいとこ有る?
Dドローみんな強奪指定で逆転が多いとか?
>>977 今からTF1やってみな
いろいろとストレス溜まるぞ
>978
ちゃんとクリアしたよ。大して変わってないと思うが
宝玉獣のコントロールを入れ替えて破壊された時に、モンスター効果で魔法・罠ゾーンを埋めるバカ
融合召喚したモンスターを別のパートナーのデッキに戻してあげる優しさ
ドローやカウンター罠など、何種類もボイスがあるんだから、『モンスター効果発動』もメリットとデメリットで分ければいいのに。自信たっぷりにデメリット効果叫ばれると、殺したくなる
TF1と比べて、罠無効のモンスターを対象に罠を発動しなくなった気がする。
カード数少ない時点でAI組むのが明らかに楽なDS版は比較対照としてどうなのか。
DS版触った事ないから実際何がどれだけ違うのかは知らんが。
>>980 お前は悪いところにしか気づけない子なんだろ?
今からTF1やればTF1の悪いところ、つまりTF2で改善された部分に気づけるよ
AIの精度の話をしているのにDドローで逆転とか出てくる時点でお話になりませんがな
>984
かじりついてないで、実例を上げてくれよ
正直アクセスが減った位しかおもいつかんが
ロックされてるのに勝手に攻撃表示して殺されるのは1からだっけ?
>>987 そんなのあったんか。
確かにパートナーにアドバイスできるといいな。
と、次スレ立ててくる。
>>986 「1からだっけ?」と聞いてくる時点で、
お前さんの1の記憶(=
>>980)はアテにならないと
自分から言ってるようなものだぞ。
990 :
988:2007/10/26(金) 02:28:36 ID:kQf3TzEk0
ホスト規制にひっかかったので、
スマンが誰かスレ立てよろしく。
>989
いちいちID変えながら叩かなくていいから
良いトコ上げろよ
ついでに1からなら一緒だろうし。2からなら劣化だろう
パートナーのデッキ編集出来るようになったのは個人的に嬉しかったな。
>990
同じくダメだった
ヨロ↓
次スレ建つ前に喧嘩で埋めるな。空気嫁
一応行ってみる
しばらく立ててないのに規制とかもうね
↓すまんが任せた
>>988 プロにアドバイスした。しかし、言うことを聞いてくれない。
一
ぃぃぃいやっほおおおおおおおおおおおおおう!
三沢ってかっこいいよね
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。