ロックマンゼクスシリーズ モデル66

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1枯れた名無しの水平思考
2chロックマンゼクス攻略Wiki(携帯からも閲覧可)
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/
ウンコ、ジョン、スジ子などスラングは用語集を参照
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/yougo.html
妄想はwiki専用ページで
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/pages/97.html
ネガキャン・イレギュラーは放置

ロックマンゼクスシリーズ公式サイト(ZXA公式、ブログ、旧ZX公式)
ttp://www.capcom.co.jp/rockman_zxa/

■ソフト■
NDS ロックマンゼクスアドベント 2007/07/12(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:ノート(e-capcom限定)
NDS ロックマンゼクス       2006/07/06(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:スペシャルDVD

■CD■
ロックマンゼクスアドベントサウンドトラック 「ZXA TUNES」全国発売中 淫帝直販は特典マウスパッド付き送料無料
前作「ZX TUNES」全国発売中 淫帝直販は特典B5下敷き付き送料無料
それぞれ二枚組み 3200円(税込) 現在淫帝公式で試聴可能
淫帝公式で発売記念「ZX TUNES」「ZXA TUNES」イベントレポート公開中
リマスタートラックロックマンゼロ「無印」「イデア」「テロス」「ピュシス」も発売中
ttp://www.inti.co.jp/

■攻略本■
ロックマンゼクスアドベント オフィシャルコンプリートガイド 税込価格1,260円 発売日:2007年07月31日 ISBN:978-4-86233-148-9
ロックマンゼクスオフィシャルコンプリートガイド 税込価格:1,100 発売日:2006年7月27日 ISBN:4-86233-064-9 オールカラー176ページ

■漫画版■
ファミ通DS+Wii(毎月21日発売)07年09月号(7月発売)よりロックマンゼクスアドベント連載中
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/magazine/teiki/famitsuds.html
ロックマンゼクス単行本1巻 08/10発売、現在発売中 税込819円 SBN:978-4-7577-3717-4
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3717-4.html
ロックマンゼクス単行本2巻 10/02発売、現在発売中 税込819円 ISBN:978-4-7577-3822-5
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3822-5.html

■u-capcom ヴァンとエールから質問(ブログに引越し済み)■
ttp://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/10_/index.php

前スレ ロックマンゼクスアドベント モデル65
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1191819092/

ロックマンシリーズ公式ポータルサイト
ttp://www.capcom.co.jp/rockman20th/
発売元 カプコン
ttp://www.capcom.co.jp/
開発元 インティ・クリエイツ
ttp://www.inti.co.jp/
下請け A-cat
ttp://www1.odn.ne.jp/a-cat/
ゼロスレ過去ログまとめ風サイト(ゼクスレ過去ログ・用語)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/
コミック版作画担当木の子氏サイト
ttp://www.geocities.jp/tokagehouse/
2枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 16:38:42 ID:H+4AtJ3K0
淫帝開発「株トレーダー瞬」「クレヨンしんちゃんDS」発売中
株トレーダー瞬 東証3部なんです?
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1182161390/
ttp://www.capcom.co.jp/shun/
【ゲーム】クレヨンしんちゃん総合
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1167732814/
ttp://www.banpresto-game.com/ds-shinchan/

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ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1159311528/
3枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 16:44:27 ID:2JzhZS5+0
ロックマンエグゼ 2chの電脳66
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1191649932/
4枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 16:46:46 ID:TXV6iaYX0
         >>1 最 高 に 乙
     l\
    l\|  \l\  ∩_    ∩  ∩    ∩
    |       「l〈〈〈 ヽ  〈〈〈..ヽ((( っ 〈〈〈 ヽ
  _l    /\丶二二二二〈⊃ (つ,  ソ} 〈⊃  }
  \   〉 _ノ ▼ゝ|   __ |♂___♂ |   |
   | _  >. ( ●/   ,'´:::   | ノ      ヽ !   !             
  . l | ̄ ̄ ̄/,┤○/。 '´ /  ○   ○ |  /              
    Ll::::::::::<  {  /0 ( ( | *   V  * )/         
   ノ、ヽ::::::/` ┤/o 、 ゝ ノ、        /            
  / _ / _ ./:::__ / __     /                     
  (__(___(___(___)   /
5枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 16:48:51 ID:UvA0GLAw0
>>1乙なのよっ!
6枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 17:06:36 ID:HYbGWNx/O
>>1
ウチに来てセルパンをパンパンしていいぞ!
7枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 18:07:03 ID:B/SD3iZU0
乙!ぼくのおちんちん嘗めていいよ!!
8枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 18:25:34 ID:VAxott330
指四本になってないか?
アルバンとビッタの間の誰だ?
9枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 18:39:31 ID:UvA0GLAw0
レインボーデビルらしいが正直他の三人の人気、登場頻度と比べると見劣りしているのは確か。
10枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 19:01:49 ID:rBFCHu/v0
            /: : : : : :.:.:.:.l 
              /: : : : : : :.:.:.:.:!
          〈、____: : :.:_l
         vメ、rt_;y !: :.:lry<
         :.: : :: ̄Y:!:.:.:.!i:.:.:l  >>1 み 乙 ご ら ん
          : : : : : :.:l !:_:_l:i:.:.:.|
         : : : : : : :ト三j,i:.:.:.:.!
         : : : : : : : :`´::.:.:.:.:.:
11枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 19:02:31 ID:SBlbKBQB0
他の三人の人気と比べると見劣りするとか言われるとなんかムズムズする
12枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 19:39:57 ID:Tec4vf8q0
                     /|
                    ./|    ,
                    / |  , '/
                   /  |  //
       ヾ |\-ヽ-、/|   /|/   y´ /  >>1乙土偶!!
        ヾヽ ヽ 〒ノ/  /      /,ィ
        ヽニ> ・ヮ)  /       /´,'
         /  、\  /        /
        /    >._|)`'        /
       (/ ̄∪\:、、,.、,.、 _,. ィ

13枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 19:48:50 ID:Rb9zjkGYO
ビッタキュンとその他という感じ
14枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 21:51:31 ID:4Vlh+igW0
>>1
ソニック・乙トリーグ
15枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 21:52:13 ID:RdelghRc0
>>1
乙だよ!
16枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 21:55:14 ID:TXV6iaYX0
>>1000
   誰が誰の嫁だって!?
               
        ヾ |\-ヽ-、/|   \\\从从/ バキャア
   ―=≡三  ヾヽ ヽ 〒ノ  ,:;::'''"`"'';;∧__∧
   ―=≡三 丶ニ> ・ヮ)  ''"`;;;;,,つ));;)゚Д。;):;・::∴  
    ―=≡三 /´、  / `"'''::;;;;::''` ',,;:';':;;;;; _
    ―=≡三 \_つ) )    ///W W\  =  ̄
  ―=≡三  / / (_)         (_)_)
 ―=≡三  (_/
17枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 22:01:47 ID:EpKJxR5q0
. ,. '"⌒`ヽ
. | (ノヽノヾ)   <>>1乙 
. iviヨ ・ヮ・ノ  _。_
. /  J つc(__アi! < トポトポ
. と_)_)     旦~

 ,. '"⌒`ヽ
 .| (ノヽノヾ)
 .iviヨ ・ヮ・ノ <みんなもお茶でもどうぞ
  ( つ旦O 
  と_)__) 旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~

18枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 22:04:48 ID:TXV6iaYX0
         ∧
      ,.⌒´´  \
    < (ノヽノヾ)/
     .i..iヨ ・ω・ノ …不味いな
      ( つ旦O 
      と_)__)
19枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 22:05:45 ID:4Vlh+igW0
そりゃいっぺんに9杯も淹れたら最後の方は美味しくないよな
20枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 22:10:15 ID:EpKJxR5q0
   |ヽ-、/|
   | 〒ノ/
   |・ヮ・|> ・・・・
   |⊂ノ
   |
21枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 22:16:08 ID:d082ogro0
最後の方ってか差が出ない様に
各茶のみに少しずつ注ぐもんじゃないのか
22枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 22:17:03 ID:d082ogro0
茶のみwww
湯呑み
23枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 23:10:21 ID:VAxott330
紅茶を淹れて頂戴
おう早くしろよ
24枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 23:12:40 ID:B/SD3iZU0
俺が投下した次スレだが、結局どう読むんだ
25枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 23:17:11 ID:Z/28om2yO
おーっとこれ以上その話をするとエイフッニャーするぞ
26枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 23:25:19 ID:B/SD3iZU0
>>25
是非ともしてくださアッー!!
27枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 23:27:16 ID:Z/28om2yO
>>26
い・・・いくぞ

エイフッニャアッー!
28枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 00:06:21 ID:B/SD3iZU0
一同『アッー!!』
29枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 01:34:25 ID:LXr5ZcAj0
お前ここは初めてか?力抜けよ。(ガチホモ的な意味で)
30枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 01:35:11 ID:d1yy0xLU0
>>29
IDがレズのライブメタル
31枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 01:36:54 ID:mTThwF9h0
32枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 01:38:58 ID:d1yy0xLU0
33枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 01:40:38 ID:U06i0J470
34枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 01:42:33 ID:d1yy0xLU0
35枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 03:41:20 ID:Ka9/F8ZzO
>>24
どっちでも間違ではないだろう
決まりは定まっていない
でも、「次回」「次席」「次年度」など直後に名詞がくっつく場合は訓読みの「じ」の場合の方が多く自然ではある
「つぎ」という読みの場合は「つぎの〜」と接続が入るのが自然
たとえば「つぎの回」「つぎの席」「つぎの年度」とは言っても、「つぎ回」「つぎ席」「つぎ年度」とは言わないように
36枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 07:16:30 ID:rRpFHVoJ0
おっとそれ以上続けるならポリスに通報しますよ
37枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 07:41:24 ID:2px/QbEK0

|   〃〃∩  _, ,_
|・)   ⊂⌒ (  ゚д゚) ?
|      `ヽ_つ ⊂ノ>>35

|      ∩ _, ,_
|・)二⊃⊂⌒ ( ゚Д゚ ) !
|      `ヽ_つ ⊂ノ

|    _, ,_
|⌒ ( `Д´) )))
|`ヽ_つヽ_つ ))

|, ,_
|Д´) ))
|ヽ_つ )

|  エイフッニャー!
|   イヤアァァッ ───── !!!
|

38枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 09:57:23 ID:VNKaaNnCO
なんかグレイとアッシュって
ジャンプマンガの主人公みたい
しかも人気出ずに数週ですぐ打ち切られてしまうたぐいの
39枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 10:24:52 ID:i/sWjmUC0
グレイは何かすごく惜しい感じがする
アッシュの不人気は別に不思議じゃないかな、何せ彼女は凄腕ですから
40枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 12:52:42 ID:pjxXvKZgO
>>1
遅くなってスマンが乙
41枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 12:54:00 ID:/Ql/5G8l0
            ∩_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ♂___♂  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ○   ○ |  /
  | *   V  * )/ <こいつ最高にノロマ
 ノ、        /
/ __     /
(___)   /
42枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 12:59:06 ID:N8oZKxVG0
「アッシュは俺のもの」とか言っても阻止された覚えは殆どない。
でもエールとか競争率高そうだし、アッシュはもう不人気でいいや!独占しやすそうだし!
43枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 13:10:00 ID:qYY7FwMNO
ひさびさにゼクスやってるがやっぱりエール超かわいい。
「そこそこ」ってレベルじゃねぇぞ土偶!
44枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 13:13:24 ID:/Ql/5G8l0
おぎのアッシュになると突然競争率が上がる不思議
45枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 13:25:04 ID:VNKaaNnCO
おぎのアッシュはおっぱい大きいけど時々たれ気味
競争率が急上昇するといえばおぎのプレリー
でもエール最高だあね土偶!
46枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 13:33:40 ID:d1yy0xLU0
ゆくえふめいの初代司令官が最高です
47枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 14:01:39 ID:pB0smQyvO
パンドラ好きの俺は異常ですかね?
48枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 14:35:04 ID:+kPYf+eS0
>>47

やあ俺
49枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 15:52:48 ID:/nVicqTt0
>>47
やぁ俺の分身
50枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 16:38:59 ID:mTThwF9h0
パンドラも嫌いじゃないが
公式ブログみたいなぶっ壊れたパンドラは簡便な!
51枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 17:10:42 ID:IKjEPAds0
アッシュは俺の嫁
52枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 17:18:40 ID:8WYyxp6f0
むしろぶっ壊れたパンドラも好きだ
インボウとか言ってた頃までの
53枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 17:20:39 ID:mTThwF9h0
そしてやっぱりエールは俺の嫁
54枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 18:25:23 ID:U06i0J470
>>45
ああ・・・パンドラやられそうになって目に涙浮かべてるプレリーは最高だった
55枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 18:26:13 ID:U06i0J470
プロメテだったな
56枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 18:30:35 ID:mTThwF9h0
ところで今日は北米版ZXAの発売日じゃね?
57枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 19:19:07 ID:00VkemYD0
I like Vent. Aile is just the result of Demitri's Midnight Bliss. You're all gay.
58枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 19:52:35 ID:N8oZKxVG0
>>57
あんたエールに消されるぞ…。
59枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 19:55:05 ID:qR0vw89Z0
土偶ウイルスといわれようと構わない
エールかわいいよエール
60枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 19:59:28 ID:VSQ6nEis0
>>56
ずいぶん前通販で北米版ZXAを見たんだが。
61枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 20:45:32 ID:yKAOgi0c0
アッシュは俺のあかあさん
62枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 20:46:34 ID:VSQ6nEis0
『あかあさん』だと・・・?戯言だアッー!!
63枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 21:07:52 ID:sTaOjff00
出たな怪人木の子
64枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 21:50:16 ID:xqwFs8xL0
きのこプレリーに放尿したい
65枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 22:35:57 ID:qR0vw89Z0
本当にサウンドスケッチ出るんだろうか
66枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 22:51:19 ID:d1yy0xLU0
サウンドスケッチ買おうか悩む
67枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 00:16:56 ID:k1LBYIDYO
そういやZXATUNESまだ買ってないや。
買う価値ある?
68枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 00:24:22 ID:Nxc798660
ボス戦の曲とかテティスステージとかヘリオスステージとか好きな曲があるなら確実にある
多少アレンジされて収録されてるけどそのアレンジが個人的にツボ
69枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 00:29:01 ID:k1LBYIDYO
じゃあ買ってみるか。
70枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 01:11:37 ID:AsiuXNNv0
早く次回作の情報出ないかなぁ
ヴァンエル主人公復帰がいいけど
Aのホーミングも使いたいしなぁ
71枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 01:15:57 ID:uE0RRiD00
ZXAリマスターはなんかアレンジのパターンバリエーション少ない気したけどな。
一周目割と普通に聞かせて二周目はギターがやたらしゃしゃり出てくる、みたいな。

あと「イラスト満載」は完全詐欺の領域。
これまでのリマスターと比べると物足りない内容、本編同様に。
まあ曲自体は良いし、けっこう聞き込んではいるが。
72枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 02:05:53 ID:EkJtbli60
ぜくちゅの土屋さんボーカル2曲やゲストアレンジ曲、イノセンス、
マルチジャケットと比べたら内容的にどうしても地味なんだよなあ

>>71
ほぼそのパターンだね
流氷なんかはあらゆる意味で優等生的になっちゃってるし
73枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 03:08:31 ID:MdW4xrRtO
ぜくちゅもそうだけど収録順の意味・意図がよくわからない
74枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 06:39:36 ID:qO7xeARS0
>>70
ダブルロックオンモデルAXで万事解決
75枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 07:52:11 ID:NmdCQN3q0
>>70
ダブルヒーローで万事解決
76枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 08:48:57 ID:jbVzLG5wO
グレイ「エール!ボクヲ…ボクヲウテェ!」


こうですか?わかりま(ry
77枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 13:51:36 ID:Zd60ioZSO
シメジ探して小一時間
78枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 14:10:56 ID:zlLMjFkE0
(゚д゚)シメジ
79枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 15:05:02 ID:JGMioMPL0
      ,. -―――一ー-- 、          ∧/l人从/|
   ,.;;''" .........:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:`'; 、    _ハノ
  /::........:::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::.....\ _ヽ、. シ  無. な
 /:::;;;;;::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::. ....::\\ ̄ メ
|:;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;t、::::::;;;;;;;;;;ヽノ.   ジ  職 に
|;;;;;;;;;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;/へ;;;;;::::::::::::::::\ヽ,;;;;;;;;;;;)  並
|;;;;;;::::::;;;;!;::::::::::/  ヽ;;::::::::::...   >;;i\;;_ノ  の  童. さ
|;;;;;::._,.;;(::j:::::::上__   ヽ、;;,,../ゝ|   )   ク
 i.::::「   iI:ヽ:. i__二;t   `´r-ぐフ;i  i.    セ. 貞  っ
  i::: |!.、-、 |\i\・ ノ     弋・っ;;| く     に
  i::::| .! i .|:::| C` ̄´        j\| 厶    っ    !!!!
   i:::ゝゞ-/;;;ハ.     _,......、´ '´    ヽ   !!!!
   i:::/⌒ヽ;;;;;;>- _' - イ´        レ ⌒Y⌒Y⌒ヽ
    Vヽ、 \-一j;;;;;;jr::::::ゝ
80枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 17:28:52 ID:AsiuXNNv0
エイフッニャー
81枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 18:44:48 ID:fMAaVL3c0
   ' ヽ/;:;:;: , '    /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;l      ヽ       __ノヽ、_ノヽ_ノヽ_ノヽ、_ノヽ_ノヽ_ノヽ_ノヽ_ノヽ、_ノヽ_ノヽ_ノヽ_ノヽ_ノ丶_
. /  :::/;:;:;:;:;:;ノ     /  ̄ ̄| ̄ノ ̄ヽ  ,    ヽ      ) アタシ、ユーザーにとって、なんなのよっ!!ねぇ?ユーザーにとって、アタシはなんなの…
 |  ::::::};:;/     人、  .レ     `、     _ヽ    < …。単なる、新主人公なの?ねぇ、教えてよっ!!ユーザーにとって、アタシはなんなの!?
   ::::::∠      /,, ==ゝ、    _ノ__, ヽ            ! エール、エールの方が人気があるじゃないっ!!エールの方がロックオンのアニメ時間が長
   :::::::::::/   / ''〃_)i. ` ´  rf´)iヾ, |   |       丿 いじゃないっ!!アタシ、ユーザーにいっぱい、アプローチしたのに……。それでもユーザー
. :| ::::::::::ノ    /  { i、リ!     |f_j|  |    |      < は気付いてくれなくて……。あのOPのダイビングは、私の精一杯の勇気だったんだよ……。
 :| ::::::::,     /   -‐‐'    ヽ .ヒタ  .|     |      ) なのに、ユーザーはエールのロックオンばかり見ていた……。わたし、怖くなった。もしかし
   /    ノl }  .:::::::::. ,〜-┐ .::::::. }|     |      < て、ユーザーはアタシのことなんてどうでもいいと思ってるんじゃないかって。アタシは、だか
  ――--┘ゝ、`     /    l    , ー――        ! ら怖くなった。『新主人公』って存在をユーザーに示せなくなった。だって、拒絶されたらリス
   \::::::::::::::::::_.\     {   ,'   , イ             丿トラだもんっ!!アタシの気持ちは、新主人公決定の時から変わってない。だけど、ユーザー
       / `/;:;:;:;:;` 、ヽ - '  _,-'             ∠__の望みは、アタシにはわからなかった。アタシは、ユーザーのZXプレイ経験は知らない。だか
     ./   {;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ー  -'     !`i ヽ           ヽ,.-‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐- 、,. -‐-、,. -‐-、
82枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 18:53:31 ID:Zd60ioZSO
シメジが見つからなくてムシャクシャしてやった
今は反省している
ttp://p.pita.st/?v57zrg8f
83枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 18:57:00 ID:AsiuXNNv0
いいから続きを描きなさい
ついでにシメジは小さい小鳥で近付くと飛ぶから頑張って追いな
84枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 18:58:15 ID:Bf9jgLiy0
反省しているとか言っとけば許されるとおもってんじゃねーぞ!アッシュ書いたら許してやる!
85枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 19:16:47 ID:NmdCQN3q0
シメジは緑色で背景に同化しやすいから、ダッシュジャンプで跳び回って探すと逆に見落とすかも
86枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 19:30:55 ID:Zd60ioZSO
シメジって鳥だったのか……

もう見つけてたわ
俺は1日何を……
87枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 19:38:26 ID:Zd60ioZSO
>>84
俺はゼクスまでしかやってない
もしかしてメシアが何とかって言ってる奴?
88枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 20:00:45 ID:umuhFiKq0

   ___    ゴキッ
  / || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))
  |  ||__|| <  丿
  | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
  |    | ( ./     /
89枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 20:03:50 ID:Zd60ioZSO
   ___    
  / || ̄ ̄|| <⌒ヽ ……
  |  ||__|| <  丿
  | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
  |    | ( ./     /
90枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 20:13:07 ID:nKMUejhj0
>>87
新世代は北海道でおべんきょうしような
91枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 20:18:29 ID:LiZrU8LY0
アッシュなんていないよ
92枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 20:21:00 ID:NmdCQN3q0
俺の隣で寝てるよ
93枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 21:10:13 ID:AsiuXNNv0
なんか盛り上がりにかけます
94枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 21:25:31 ID:Vl7Nqd+t0
我は
95枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 21:45:15 ID:Bf9jgLiy0
ロボット
96枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 21:55:50 ID:/T0YDeszO
フリーのカメラマンさ
97枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 22:00:58 ID:umuhFiKq0
時報はもうエイフッニャー!
98枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 00:56:10 ID:TDNua0fm0
過疎

と思ったが二年足らずで66ってスレ番はけっこう勢いある方だよな。
99枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 01:44:23 ID:SY0/M6QU0
DSの画素数が上がった所為かメニュー画面の今変身してるキャラの顔が公式の絵並みに奇麗だな
100枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 01:48:39 ID:0lXcpOlO0
そうでもないと思うが
むしろあれをみて思ったことは公式の絵をそのまんま使って手抜きかよ
と思った
101枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 01:49:30 ID:nULadBRA0
そんなことで手抜き認定されるのか
102枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 01:53:58 ID:0lXcpOlO0
認定はしてない
ただ思っただけよ?
一々過敏だな
103枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 01:54:40 ID:Zrnj1Qs7O
   ♂___♂         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ○゛  ○ |        |
  | ∪*  V * )       J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
104枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 01:56:17 ID:E0e0bad/0
糞スレage
105枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 01:58:57 ID:zDTZ3mhf0
>>102
イレギュギュ
106枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 01:59:59 ID:E0e0bad/0
反応するアホどももイレギュギュwwwwwwww
107枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 02:03:09 ID:dQxGK8Ya0
そんなことよりZXやろうぜ
108枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 02:04:45 ID:E0e0bad/0
やっぱ糞ゲーのスレには糞みたいな住民しか集まらないんですねwww
109枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 02:08:47 ID:jAjdK1Qc0
>>108
目くそが鼻くそを笑ってどうするんだい?
110枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 02:10:44 ID:E0e0bad/0
それは自分は鼻くそだって認めてるんですか?wwwww
111枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 02:11:51 ID:0lXcpOlO0
沸いてるな
112枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 02:16:37 ID:zJVxxh080
あまり糞糞言ってたらあいつが来るぞwww
113枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 09:13:49 ID:PfFH2xpqO
どのみちこのスレはそろそろダメだろ
114枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 09:30:49 ID:WmiTtTtr0
こうして俺が立っている限り、望みは(ry
115枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 11:44:47 ID:RoJhXdPM0
このスレは、リセットしなければならない
116枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 12:21:58 ID:EaL7P+ysO
画集とか資料集とか出てないの?
イマイチキャラの服装が把握できない
117枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 13:00:54 ID:n3onTuMhO
出てない
おそらく当分出ないだろう
それに売上が見込めないと判断されて出さない可能性も高そうだ
118枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 13:35:36 ID:WmiTtTtr0
わざわざコンプリートワークス出すほど矢部さんの絵は上手くないと思うが、
○○○とか○○○○とかの作者が画集出しちゃったりするからなあ。
119枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 16:55:21 ID:RoJhXdPM0
まず画集にするほど数が無い
120枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 16:55:54 ID:asj+ctm60
出すとしてもZXシリーズ終わってからだと思う
121枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 17:28:16 ID:TDNua0fm0
コンプリートワークス=シリーズ終了フラグ
122枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 18:09:14 ID:2wg4NB550
OTINTIN
123枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 18:13:23 ID:RoJhXdPM0
wikiの更新が停滞してきた、さすがにもう書くこと無いか
でもアンケートはほぼ毎日更新される不思議
124枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 18:34:33 ID:n3onTuMhO
別に一人一回って決まってるわけでもあるまいて
125枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 18:35:18 ID:EaL7P+ysO
よし、全クリした!
でもマグマの所のサブタンクは無理だ、取れない!
126枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 18:38:17 ID:DhgR/v5s0
それは全クリとはいわん
127枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 18:41:09 ID:9OBkAedTO
というかエリアKのサブタンク云々ってことはノーマルだよな
128枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 18:50:31 ID:RoJhXdPM0
>>125
wikiに書いてあるやり方で取れないなら操作の精度をあげるしかない
129枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 18:59:07 ID:cX4rf8yP0
    |┃
    |┃○ヽ>
____|┃∀・ )ゝ
    |ミ   /
    |┃○ /
    |┃ /
130枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 18:59:42 ID:Z0JVB04O0
最近ウンコ見ないなと思ったらこんなところに
131枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 19:01:37 ID:ZNFc4bOJ0
    |┃       |
    |┃○ヽ>   |
____|┃∀・ )ゝ  < ロックマンモデル繋ぎ
    |ミ   /     \_________
    |┃○ /
    |┃ /
132枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 21:00:13 ID:rz+zmKVg0
>>126
全面クリアならそれでいいんじゃないか?まあ普通に「ラスボス倒した!」って言った方がいいかもしれんが
133枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 21:29:42 ID:EaL7P+ysO
最後まで分からなかったけど結局メシアマンは何だったの?

あと俺の脳内をパンドラが侵食してきます、どうしましょう?
134枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 21:32:44 ID:IBPmacoS0
さぁゼロ3を128本買って北海道に赴くんだ少年
135枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 21:34:10 ID:keFMMXIK0
知るか
オナニーでもして寝ろ
136枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 21:40:12 ID:EaL7P+ysO
>>135
了解
137枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 21:45:26 ID:8MSjmRR90
前もいたなそういや。

ゼクスから入るとあのゼロ3のあの名シーンが味わえないだろうな…
勿体無い。なんで飯屋出す条件をWスロットにしてくれなかったんだろ
138枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 21:49:22 ID:IBPmacoS0
こっそり入れたからじゃないの
怒られた理由はこれしか考えられない
139枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 22:40:47 ID:keFMMXIK0
違うだろ
140枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 22:46:02 ID:IBPmacoS0
メシア倒したらOXになれる、だな詳しく言えば
アベ100より簡単だし、バレない方がおかしい。
141枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 22:52:02 ID:i/U42P9B0
>>140
Q.なんで飯屋出す条件をWスロットにしてくれなかったんだろ?

A.こっそり入れたからじゃないの

意味不明すぎてもう笑っちまったわ
142枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 23:01:13 ID:6Akd8zBk0
元々飯屋は入れる予定無くて、カプがWスロットでOXとか無茶やったから淫帝がこっそり入れといたんじゃねーの

と解釈した。
143枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 23:21:18 ID:SY0/M6QU0
浮遊遺跡で時々風が吹いてるけど風が吹いてる方向に向かってヘリオスとかのような飛行可能なものに変身して飛ぶとBGMの恩恵もあって本当に空でも飛んでる気分にならないか??
144枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 23:24:16 ID:cvE46wfm0
ハイボルトの子孫がいなければ良いステージだとは思った>浮遊遺跡

どうでも良いがステルスする奴がPのセンサーも無視できるのはどうかと思った。
145枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 23:29:49 ID:TDNua0fm0
浮遊遺跡はZXAの中でも面白いステージの一つだと思う。
初見だとハイボル子とか落下ティウン続発でストレス溜まり気味だが。
146枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 23:39:16 ID:qLUu1mQF0
初見だとハイボル子なんて「何コレ?何か意味あるの?」だと思うが。
アイテム回収やゴキ退治に向かわない限り、あの子達は牙をむかない。
普通に進む分にはただの置物だろぅ。
147枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 23:42:11 ID:cvE46wfm0
色々探索する気がそげるのは間違いないけどな>ハイボル子
148枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 23:42:36 ID:keFMMXIK0
決められた細い道以外通るなってことかよ
149枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 23:42:40 ID:mBx5cuHG0
ジャンプボタンを封じる時間が少々長過ぎる気もするが
配置されてる位置は絶妙だよな。
地形把握してりゃ視界に入れることなくスルー可能で
ちょっとでも寄り道するとビュワン

ハリケンキノコとステルスの方がよっぽど邪魔に思う。
150枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 23:46:05 ID:9OBkAedTO
はじめから好奇心旺盛に歩き回ってみるタイプにとっては地獄な浮遊遺跡
151枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 23:51:30 ID:cvE46wfm0
ツタとか沢山垂らして探索心刺激するつくりだしな
152枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 00:05:14 ID:uyxd95ta0
探索好き程ハマるといえばスクラップ置場。
正解ルートが先に分かってても気になってハズレのドアをくぐってしまう。
153枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 14:12:03 ID:yDBQ56lO0
ブログ更新
154枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 14:16:54 ID:Appw6eks0
そもそも主人公を変えようだなんて言い出さなければこんなクソ面倒なことにならずにすんだのに
155枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 14:19:00 ID:CIkPUj6/O
何この…………
…何だ?



しかし色々ガタガタだな…
別にオマケなんだしと割り切ってんなら
ジョンエルの歳とか考えなくてもいいし
プロパンが「4年後ZXAの主人公が来たらバトン渡しといて」と頼まれた
でいいだろ…
156枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 14:56:15 ID:hvo38rpMO
何このガキの言い訳くせぇ文章は・・
ゼクス通信自体も終了ってことかな
157枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 15:01:48 ID:e1KLYIrk0
とんでもないなー
グダグダすぐる
158枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 15:05:42 ID:CIkPUj6/O
旧おたよりの方の内容もな…

コメントが増えて嬉しいですはまだしも
少ないと書くのも…

どうにも子供も対象にしてるからと
ああいう喋りになるんだろうが
中身は思いきり大人の事情と言い訳炸裂だからな…
159枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 15:29:51 ID:yDBQ56lO0
なんていうかもう集計係の人乙
160枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 15:37:50 ID:Appw6eks0
ハヤカワは仕事しろ
161枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 15:57:33 ID:pYQAzJsN0
愚痴噴いた
やっぱめんどくさかったのか
162枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 16:05:48 ID:Z+Y2vQL2O
ロックシステムのアイデアはいいんだからライブメタルもいっぱい出せばいいのに。
163枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 16:07:01 ID:tPTjyChx0
もう一人一個もってるぐらいでいいよな。
その中に英雄の意思を受け継ぐレアライブメタルが混じってるってことで。
164枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 16:08:04 ID:CIkPUj6/O
ZXAが糞だったからってお前ら手の平返しすぎ
と言ってた俺も段々揺らいできた…
何でこんな仕事をするように…


シエル様じゃないが
「今のあなた達は…信用できません…」
165枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 16:21:24 ID:9aFs2NYW0
>>162
今の数でもテキトーなつくりなのにこれ以上増やしてどうしろと
166枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 16:22:21 ID:bxpPNsvB0
>と、このように好き勝手やってるようで、実はタブーもいくつかあったんだな〜・・・(やりにくいったらありゃしない・・・)
あのフリーダム空間に「タブー」などという概念があったのか
167枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 16:33:21 ID:LqiCKW5E0
別に終わるなら終わるで楽しい感じにして次回作でまた会おうじゃないかぁー!
でいいじゃん。なんで急に疲れた大人の愚痴垂れ流しになってんだ。
168枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 16:49:03 ID:yDBQ56lO0
変身の数をβαКαみたいに増やしてもしょうがないってことは
ZXAでよく判っただろうから次は減らしてくるだろ
169枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 16:51:21 ID:Z+Y2vQL2O
子供相手なんだからゲームキャラだして「また何処かで会おうぜ!」って感じにすりゃいいのに、リアル世界のオッサンの生々しい仕事の愚痴聞かせて終わりって馬鹿じゃねーの?
170枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 16:55:23 ID:DOxK/+he0
何だかスタッフにクソ汁をぶちまけたい気分になりそうだ
171枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 17:02:34 ID:Appw6eks0
>>164
手のひら返したと言うより
じりじりと溜まってた鬱憤に、ZXAがさらに薪と油を投入して火をつけたというか
172枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 17:18:49 ID:8tpIJI3FO
かつて淫帝は堕遺産という暗黒期にあらわれた飯屋だった。
だから少々のアラは目をつぶれた。

堕遺産無き今、比較相対的に持ち上げることは出来ない。
男ならこぶし一つで勝負せんかい!
173枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 17:41:05 ID:A7oUcveu0
>>151
それはあるかも
>>152
それはないわ
174枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 18:03:32 ID:9aFs2NYW0
前に「駄遺産じゃなく堕遺産って言ってる奴は…」って書き込みを見た
その時は「指摘して直されたら見分けづらくなるだろハゲ!」と思ったが、相変わらずに堕遺産と呼び続けていてワラタ
175枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 18:14:04 ID:yDBQ56lO0
>『ハヤカワァァァァァァッッッッ!!!!!!!!!、何しとんじゃぁぁっぁぁァァあぁあぁァッッ!!!!』といいたい気分。
>まじで何してんだぁ!!と言いながら、お疲れ様でした。次回作期待してます。っていうか次回作出んのかコレ。

ひどいコメントw
176枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 18:15:27 ID:72gmLY5J0
ハヤカワは淫帝の使者だっけ
177枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 18:17:47 ID:Appw6eks0
カプコンのほうのスタッフじゃない?
178枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 18:20:20 ID:JlQ5T2aN0
カプコン側のディレクター
179枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 18:34:16 ID:A7oUcveu0
ゼロ3の時に怒った人とは別人?
180枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 19:12:52 ID:xQdXr1xH0
ゼロ3の時に怒った人が誰なのかわからん
181枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 19:29:52 ID:6lbXeWrt0
で、↓は一体何なんだ?「V」って・・・・

ttp://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g61081299
182枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 19:30:47 ID:JlQ5T2aN0
リマスタートラックロックマンゼロの時から「III」ってついてる
183枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 19:34:10 ID:6lbXeWrt0
へーーー
184枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 20:58:55 ID:aCJgophy0
ゲーム本編と辻褄が合わなくなるって・・・あの壊れまくってるプロパンはどうなんだよw
番外編なんだから普通にバトンタッチしても誰もキニシナイ。気にしてるのはお前だけだ・・・
185枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 21:02:14 ID:6lbXeWrt0
汁ウェも生きてるしなw
186枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 21:04:41 ID:a1ShPb1q0
>>165
使えない敵ボスとして出ればおk
187枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 21:49:54 ID:kk2XtQvv0
最終回なら担当の言い訳を晒すより、というか最後なら
ありきたりではあるが
「えーっ!もう最後なの!?アタシの物語はこれからなのよ!?」
「どけぇ!俺が締めてやろうじゃないかあ!!」
「グレイきゅんはどこ・・?」
「ふう・・みつかってないみたいだな・・」
「唐突なる最後・・すこしは寂しい気がするものだな」
「まだZXAを買っていないお前。コレをプレイしない者に進化は無い!!」
「君に見せたいm」「リカイフノウ」
「あーもーみんな何をしてるのー?」「最後ぐらいビシッと決めるぞ!」
「「「このブログに付き合ってくれたみんな、ありがとー!!」」」
プ「いつかまたお会いしましょう」
ジ「その時まで元気でな!」
とかさ
188枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 21:56:14 ID:Z+Y2vQL2O
次回作の題はどうなるんだろ。
ロックマンZX2かロックマンZXA2かはたまたロックマン???か。

その前に続編出るのかも怪しいけどね。
189枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 21:56:43 ID:bxpPNsvB0
>>187
それそっくりそのまま載せても通用すると思う
ていうかそっちの方が良い
190枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 21:59:13 ID:hvo38rpMO
製作に関わるものが公式ブログで愚痴とかありえんよ・・マジ引いた
てか次回作はどうなるんだ?
191枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 22:00:04 ID:yDBQ56lO0
ZX2だとZXAはなんだったのってなり
ZXA2だとZXはなんだったのになる
192枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 22:00:53 ID:xQdXr1xH0
>>187
良いねそれ

ていうかゼクスブログはハヤカワが前に出過ぎなんだよ
人気あるのはキャラであってお前じゃないとか言いたくなる
193枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 22:04:51 ID:Appw6eks0
そのキャラの人気も他のシリーズから比べるとね
194枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 22:21:23 ID:VuhthLM20
次回作は唐突に数百年前に戻ってロックマンX、ゼロの誕生。
ロックマン、フォルテ、そしてロボット技術の最後。
ロックマンとXとを繋ぐ ロックマンX(クロス)ロックマン
みたいのをやったらどうだい?
195枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 22:21:38 ID:xPBpSZKv0
次回はアルファベットを増やすんじゃね?
最高にうざったいがw
196枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 22:23:51 ID:xPBpSZKv0
X6でようやくワイリーが絡んだかと思えば
相変わらず匂わせるだけでまるでヒントが増えていないから困る
まぁ下手なストーリーを作られて妄想をぶち壊されるのも嫌だし複雑なとこだ・・・
197枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 22:28:13 ID:/qVCeHR80
カプコンのお家芸だろそんなの
主人公が何もしてないのに敵組織が破産したのもあるんだぜ?
198枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 23:00:35 ID:V+AmQoFi0
妖精戦争時代は駄目か? 正直ここをやってくれれば万感の思いなんだが。
199枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 23:02:26 ID:TIU7ICCE0
ゼロ1→ゼロ2の半年間をやってみたい
ひたすら孤独な戦いになると思うが
200枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 23:03:28 ID:0mOqqbaP0
出るとしたらオリジナルXをどうやって苦戦させるのかは見物
メシアより強い唯一の存在だろ。
201枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 23:05:40 ID:TIU7ICCE0
オリジナルエックスが?
そんなに強いか…
第一ゼロより強いのか
202枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 23:09:33 ID:xQdXr1xH0
強さ議論は不毛だ
203枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 23:13:02 ID:A7oUcveu0
最強のバンパイアハンターのリヒターだって俺たちが使えば
コウモリにぶつかって穴に落ちたり、トゲに刺さって死ぬだろ

何もゲーム中にまで最強を再現する必要は無い
X2くらいのバランスで作れば
十分最強っぽく感じるんじゃね
204枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 23:15:32 ID:0mOqqbaP0
再現できなかったZXはブーイング喰らったけどね
205枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 23:15:45 ID:tPTjyChx0
>>199
まったく同じ書き込みした覚えない?
完全にデジャブなんだが。
206枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 23:17:40 ID:TIU7ICCE0
>>205
もしかしたら俺かも。
あの辺りはほんとにやってみたくてね
207枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 23:21:25 ID:SKSBM3NtO
半年だけか
208枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 23:22:05 ID:VuhthLM20
>>206
そこら辺はそれこそミニゲームで「1分間生き延びろ!」みたいな感じでいいんじゃね?
209枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 23:23:55 ID:xPBpSZKv0
だから陰将様のサイバー空間冒険記をだなぁ
210枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 23:27:23 ID:xQdXr1xH0
>>203
>ゲーム中にまで最強を表現する必要は無い
ゼロ3メシアとか顕著だよね
211枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 23:34:31 ID:1t3Or7N1O
エイッフッニャー
212枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 23:35:21 ID:TIU7ICCE0
>>207
…すまん、半年はX1〜X2だったな

>>208
あー、それもいいな
213枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 23:58:13 ID:hRDRK5cF0
・ロックマンゼロ0 妖精戦争
・ロックマンゼロ1.5 無頼伝
・ロックマンゼロ5 僕が漬物石になった理由
214枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 00:05:00 ID:C71NXhVi0
インパクト星から乙
215枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 00:09:33 ID:MrlwjcvF0
燃〜える 太陽 背に受けて〜
いくぞ!発進!マシンがうなる〜
216枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 01:47:31 ID:c1Y27sJ20
なんかもう本格的に終わったな
217枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 02:26:34 ID:BjvCsgbR0
こうなったらワイリーを操作して秘密基地に罠とか雑魚敵を任意に配置して迫り来るロックマンと借金取りから基地を守りつつ
ワイリーナンバーズを駆使して各都市で悪さをはたらくドタバタ世界征服アドベンチャーを作るしかないな。
218枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 02:32:51 ID:X1+qC5ra0
全シリーズ悪役連合は見てみたいな
219枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 03:28:36 ID:OGE21Dn4O
>>217
なにそのアジト
220枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 03:34:21 ID:60tL+ohT0
もうチーターマンでもやろうぜ
221枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 08:55:11 ID:ypOKj91U0
過疎ってんな
222枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 09:08:30 ID:wzFt888M0
>>217
それなんて悪代官?

やりたいじゃないかあ!
223枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 09:42:31 ID:lLL1ZTU4O
ヴァンとエールは
224枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 09:53:28 ID:60tL+ohT0
いる子
225枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 09:58:55 ID:lLL1ZTU4O
ああ、ゴメス
書いてる途中だった
226枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 10:11:30 ID:0eZ0HUdYO
妖精戦争編やりてぇ
人類の半分以上が死滅するのみてぇ
227枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 10:29:58 ID:lLL1ZTU4O
俺はそこまで望まない



プレリーの服のボディ部分を肌色にしてくれれば
228枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 10:35:03 ID:Dbxqtltt0
妖精戦争なんて大虐殺がありました、っていう背景ぐらいでいいと思うな
逆に一本にするには語ることが少ない気がするし
229枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 10:39:15 ID:4NjNHuNu0
最近のロックマン作品でミサイル好きが多いから
そんな感じで大量に破壊する兵器が出るんかね

ん? それがオメガなのか
230枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 10:51:05 ID:ypOKj91U0
なんでロクゼロ待望論みたいなのが出てるのかな
ふやけて腐敗し始めた今の淫帝が作ったところでいい結果が見えないのでやめて欲しいんだが
231枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 10:54:06 ID:Dbxqtltt0
言い方はともかく同意
プレイヤーの要望によって作られたのがあの4なわけだし

ACTとしては面白いけど
232枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 10:56:52 ID:eH6GqZkg0
>>217
もしそんなのが出来たら…
間違いなく基地内をトゲで埋め尽くすなw
233枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 11:05:09 ID:lLL1ZTU4O
ティウンティウン!
234枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 11:14:28 ID:l1Ofs+Bc0
4で悪いのゼロナッコウぐらいだよな
シナリオはDQN杉田を差し引いてもおつりが来るぐらいおじいちゃんカッコいい
235枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 11:17:59 ID:60tL+ohT0
海外のMEGAMAN公式サイトでyoung man と間違えて書かれていた女
エール!

もう直ってるけどね
236枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 11:52:23 ID:aE/3BBml0
>>234
むしろナッコウ好きなんだけど
ハードの溜めナッコウとセイバーが堪らん
ACTとしては一番いいような
シージング武器が一部を除いて使い道無さ杉なのと、
チップシステムがスーパーウンコなのは流石の淫帝クオリティだが
237枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 11:54:50 ID:Dbxqtltt0
コマンド技に属性付加はよかった
メニューで属性付け替えってのが好きじゃなかったんだよな

俺もナッコウ嫌いじゃないぜ
238枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 12:00:12 ID:O44a1ij00
俺は逆に属性なんか無い方が良かったな
空飛んでるペガソルタに対空技が当たらないってどういう事だ
どうしてこう痒いところをわざわざ外すようなことをするんだ
239枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 12:01:58 ID:l1Ofs+Bc0
完全無効のせいで使いにくいけどな>属性固定
ここらへんはエレメントの弊害か。
240枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 12:36:26 ID:32zfZKTHO
>>230
ゼロ1の頃は腐ってなかったとでも?
241枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 12:49:25 ID:l1Ofs+Bc0
   ♂___♂         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ○゛  ○ |        |
  | ∪*  V * )       J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
242枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 15:02:44 ID:oYNdxsm4O
話の中心であるモデルVとその制作者も死んだし、ゼクスシリーズで残された伏線は
四馬鹿&トーマス反乱、モデルZ、シエル様の行方、プロパン生死確認だけか…次回作出るならコレで終わりそうだな
243枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 15:31:05 ID:IxpB7Xhe0
ゼクスの攻略ページ、セルパン第二形態のところの緑色弾のよけ方、
「横軸で交差」になってるけど「縦軸の交差」の間違いだよな?
244242:2007/10/27(土) 16:35:45 ID:oYNdxsm4O
まちがえた。ここはゼロスレですね
245枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 16:44:46 ID:X1+qC5ra0
淫帝って以前からそこまで叩かれてたのか?
ロクゼロはどれも評価がよく神ゲーだと思ってたし
そういう意見も何度も聞いたが
246枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 16:56:50 ID:BjvCsgbR0
高評価出してた連中が手の平返して叩きまくってるだけだろ
247枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 17:04:38 ID:sH5S7uJ3O
馬鹿な新要素と新主人公のためにシリーズ二作目にして構想をぶち壊し、多くのキャラを捨て
面白くなるどころかアクションもストーリーグダグダになったシリーズの伏線なんて気にしても無駄
発売後に深く溜め息つくのがオチ
248枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 17:08:48 ID:cSP29cbf0
>>245
ロクゼロも4で少し評価が揺らいだし、そもそもが第三の恐怖時代に颯爽と現れたから余計に歓迎されてた面もある。
特にZXAは次回作への望みも少なくなるような出来だったので不安が拭えないんだよな。
ロクゼロで面白かった要素もあまり引き継がれてないし、ロクゼロの頃の淫帝とは変わってしまったと見る人が多いんじゃないか?
249枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 17:24:46 ID:sH5S7uJ3O
ゼロを神ゲーって言ってるのは一部の信者だけだろ
250枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 17:25:08 ID:UdMMg7M30
流れをエイフッニャーするがPx縛りがなかなか面白い
251枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 17:27:40 ID:X1+qC5ra0
>>249
少なくとも良作の声は高いと思うぞ
ゼクスに期待した声が高かったのもやっぱゼロありきだと思うし
252枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 17:29:34 ID:fsrFRki60
それやると縛りというほど弱くないのに気が付く。LME自動回復しないZX
では手裏剣でいちいち消費するのが辛いが。
253枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 17:32:40 ID:UdMMg7M30
相手が浮いてたりしなければチャージ無しでもサクサクいけるけど
浮いててLMEが切れたら手裏剣でチマチマがんばるしかない…
254枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 17:55:29 ID:oYNdxsm4O
LMサブタンクは欲しいな
255枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 18:02:57 ID:6YOMasNj0
>>239
無属性と同属性は1.0倍、苦手属性は0.5倍でもいいよな
今更だけど属性同じなのにこちらの攻撃だけ効きにくいとか理不尽じゃないか
256枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 18:31:21 ID:W5UK+CMt0
>>245
少なくとも俺は叩かれてた時期は1発表時ぐらいしか記憶が無い
3以降は長い間神コールだった
257枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 18:39:03 ID:MrlwjcvF0
ゼロ1は叩きなんて発生する間もなく見捨てられたって感じの作品。
それでも我慢して買った人は2でのそこそこの改善と、3の感動を味わえたってとこだな。
そして4でアレアレェ?になってそこでゼロシリーズ終了。ZXにつづく。
258枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 18:49:40 ID:DurHpKsX0
       ,ー ‐-  ____
       i            ヽ
       i               `ヽ__
       i     /ル'` ─ r 、   _  / 
        i     /   (●) ヽ l l /
        i  /(__人__)   l |」フ
         i/  ` ⌒´     /ノ
 r、     r、ノ          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
        |                |  |

冷静に見ても全ロックマンシリーズでも高位に入るだろ
259枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 18:50:18 ID:DurHpKsX0
安価忘れた>>249
260枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 18:56:03 ID:O44a1ij00
>>257
高望みしすぎじゃないの
結婚出来ないよ
261枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 19:02:59 ID:8W5O08su0
ゼロ4ってそんなに人気ないのか…
個人的にはゼロの中で一番楽しめたんだけど。
262枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 19:04:30 ID:cSP29cbf0
俺のレヴィアタソが出てこない時点で8ry
263枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 19:06:28 ID:6YOMasNj0
ゼロシリーズだってシステムが噛み合ってなかったり悪いところはあったよ
基本は良いのにわけわからんところで自爆するのは昔からだな
264枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 19:07:52 ID:4G5ik2uH0
そして今回の自爆はいいところを全てなかったことにするほどのものだったと
265枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 19:10:29 ID:6YOMasNj0
いや別に
266枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 19:13:00 ID:2ZGQ5zxY0
発売前:出来ることが増えて楽しみだな^^
発売後:出来ることというか、やらなきゃならないことが増えたって感じだったな^^;

ボロクソに言うほどの悪さじゃないが、期待されてるほどではなかった。
というか、期待感を散々煽り過ぎたと言った方が正しい。
まさかブログに「あんまり期待しないでくださいね」なんて書けるわけもないけどな。
267枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 19:28:58 ID:oYNdxsm4O
ブログのコメントでみんながモデルA=アクセルと言うもんだから(Xシリーズ通してやってる人にとっては誰もが思うだろう)
開発者みんな困ってただろうな
268枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 19:33:41 ID:DurHpKsX0
いや、そこはニヤニヤする所だろ・・・開発者的に考えて
269枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 19:48:18 ID:xevDvxdf0
ぼろくそに言われてもしょうがないだろ
アクションもストーリーもキャラも
さらに言うと一部のスタッフも
270枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 19:53:29 ID:fsrFRki60
いや別に。
271枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 20:05:20 ID:xevDvxdf0
だが前作以下の出来なのは間違いない
272枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 20:06:42 ID:cSP29cbf0
そんな無理矢理そっちの方向に持ってかなくても
273枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 20:09:58 ID:4G5ik2uH0
期待させておきながら、どこもかしこも期待に答えられてない
それを置いておいたとしてもゲームとして特に進歩せず、ただストレスの溜まる仕様を大量に増加させただけ
駄作と言わずしてなんと言う
274枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 20:13:34 ID:UlvpGPcv0
従来のロックマンの進歩の終点はゼロ3
今は新たな道を求めて迷走してる
275枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 20:15:36 ID:ezsFMQh60
迷走してるうちにファンは減り
ネームバリューも薄れ
買うのは奇特な信者たちだけになり
いずれはシリーズ終了
そんな夢ばかり見る
276枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 20:23:42 ID:UlvpGPcv0
本家とDASHと現状のXシリーズじゃないかぁ
277枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 20:37:27 ID:hGPIdoKm0
>>275
ロックマンではよくあること
278枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 20:50:02 ID:6YOMasNj0
本家の場合は迷走というか代わり映えしなくて飽きられたって感じ
DASHは迷走する暇も無かった
279枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 20:59:19 ID:NnDp8hrN0
だから半端なんだよ今のインティ
新しい客として狙ってる子供たちにとっても、ロックマンを昔からやってる大人たちにとっても半端
ゲーム性も話もキャラクターも半端極まりない

俺が面白いと思っているものはこれだ!っていう気合も見えなければ
ロックマンファンの人たちを大喜びさせたい!っていう真っ直ぐな感情も見えず
今の子供たちにもアクションゲームのロックマンの楽しさを知ってもらいたいんだ!っていう情熱も
やった人みんなが満足できるような素晴らしいゲームを作るんだ!っていう挑戦心も見えない

みんなの顔色を伺いながらそれらの合間を縫うようなシロモノをそーっと出して誤魔化してるチキン野郎共だ

こうすれば子供がくいついてくれるんじゃないかな?
こうすればオタクなファンもくるんじゃないかな?
ロックマン好きの人はこれをやっとけばよろこぶんじゃないかな?
それでこれらをこうやってぺたぺたと繋げておけばみんな納得してくれるんじゃないかな?
と言う要素の細切れの破片を寄せ集めてごちゃ混ぜにして作っただけの駄作に成り下がってる

こんなんで買った人を満足させられるゲームが作れるわけねーだろ
バカにすんな
280枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 20:59:34 ID:UdMMg7M30
エールたん!エールたん!エールたん!エールたぁぁあああぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!エールたんエールたんエールたんぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!エールたんの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!サラサラしたいお!サラサラ!サラサラ!髪髪サラサラ!カリカリサラサラ…きゅんきゅんきゅい!!
ZXのエールたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
ZXAのアニメーション長くしてもられて良かったねエールたん!あぁあああああ!かわいい!エールたん!かわいい!あっああぁああ!
コミックも発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!エールたんが出ないコミックなんて現実じゃない!!!!あ…ゲームってよく考えたら…
エ ー ル た ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!淫帝ぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?パケ絵のエールたんが僕を見てる?
パケ絵のエールたんが僕を見てるぞ!エールたんが僕を見てるぞ!一枚絵のエールたんが僕を見てるぞ!!
ゲームのエールたんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはエールたんがいる!!やったよジョン!!ひとりでできるもん!!!
あ、ZXAのエールたああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあプレリー様ぁあ!!し、しょだいしれいかん!!パ、パンドラぁああああああ!!!ア、アッシュぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよエールたんへ届け!!ガーディアンベースのエールたんへ届け!
281枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 21:00:59 ID:X1+qC5ra0
その変わり映えしないものをユーザーは求めてるけど
世間がそうもいかなくなったって感じがした
282枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 21:02:52 ID:0TOgNakJ0
これがゆとりの弊害か・・・
283枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 21:03:34 ID:cSP29cbf0
>>279
関係者でもないのによくそこまで断定できるな。

いや俺もほぼ同意見だが
284枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 21:04:48 ID:hGPIdoKm0
DASHは方向性や世界観、キャラの定着が上手かった
当時のファン層を考えたらロックマンってタイトルはレッテルだったけど
285枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 21:05:19 ID:2ZGQ5zxY0
>こうすれば子供がくいついてくれるんじゃないかな?
>こうすればオタクなファンもくるんじゃないかな?
>ロックマン好きの人はこれをやっとけばよろこぶんじゃないかな?
>それでこれらをこうやってぺたぺたと繋げておけばみんな納得してくれるんじゃないかな?

これで上手く出来上がるのが理想だが戯言
286枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 21:08:33 ID:6YOMasNj0
それで半端ならどこも半端だよ
287枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 21:11:56 ID:hCQBPM/N0
正直なところ>>279には概ね同意
ロクゼロはその辺、今と比べるとヴィジョンがちゃんとあった感が
まああの頃もシステム周りは?なの多かったけど
288枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 21:14:38 ID:Pgi4hkZE0
>>286
ちゃんと初めての人も昔からのファンの人も楽しむことの出来るゲームを作ってる会社やチームは一杯あるじゃん
今の淫帝は出来てないけど
289枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 21:14:45 ID:V06zrfyG0
>>279への同意レス多すぎ
ZXAそこそこ面白いと思うんだけどなー

まあおれも>>279に同意なんだけれども
"そこそこ"で止まってしまう辺りの理由が>>279なんだろうなあ
290枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 21:15:41 ID:QRbf9zh+0
>>285
まさに理想だな、というかこれが出来なくてEXE以前のロックマンは堕ちていったんだぞ

淫帝は今のところ最も誠実に作ってくれている。
291枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 21:15:44 ID:hGPIdoKm0
コアユーザーに絞って(閉じた方向のゲームを)作り続けるってのも
良いような悪いような…まあ難しいところだと思うよ
292枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 21:16:29 ID:BVIu2m8H0
>>287
ロクゼロの頃は出来の悪いシステムであっても、基本システムの邪魔をするシステムがなかった

・武器レベル→無視して進められる、勝手に上がる
・エルフ→無視して進められる(無視した方が高評価)
・シージング→無視して進められる
・アイテムレシピ→無視して進められる

・トランスオンして扉を開く、壁を壊すetc→無視して進められない
・ボス戦前でいちいち演出時間をかけてモデルAに戻る
どんなに巧くなっても、これは無視できない
293枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 21:18:43 ID:PbvFZ6N90
淫帝よ、○ァリスのようにロックマンシリーズをエロゲ化せよ
294枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 21:20:19 ID:QRbf9zh+0
正直>>279にはついていけない
今までにない挑戦して大失敗したのがZXAだし、
そもそも文の9割以上主観じゃねーか
295枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 21:21:55 ID:Pgi4hkZE0
その挑戦の仕方が既に半端だと思うの
296枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 21:22:19 ID:6YOMasNj0
>>288
半端なのは出来であって姿勢じゃないだろ

>>292
武器レベルは無視できないだろ
297枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 21:27:31 ID:Pgi4hkZE0
出来も姿勢も半端だと思うなぁ
298枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 21:28:15 ID:BVIu2m8H0
>>296
何故
299枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 21:28:55 ID:eV4IFEGk0
武器レベルは無視できるレベルだと思う
ハードではどうせあがらないし
300枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 21:30:12 ID:32zfZKTHO
>>295
主観だよね
301枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 21:30:28 ID:PbvFZ6N90
エール「うゲぁパップッぐるううぐッッッ!?!?!?」
アッシュ「イヒイッッ・・・・・・浣腸イイイッ・・・・・・」
302枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 21:31:16 ID:j9AOv+GB0
主観ばっかでもうなんかだめだこのスレ

姿勢とか挑戦心とか、自分の勝手な尺で計って勝手に欝になってる
303枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 21:32:24 ID:BVIu2m8H0
>>302
一部を"このスレ"という括りに拡大解釈しないでくれ
304枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 21:36:02 ID:oYNdxsm4O
肝心のストーリーがゼクスの時点では少し年齢層下げたがまだ話は良かった…
ZXAは世界観が崩壊してキャラの個性が出てなくて話がぐちゃぐちゃでおかしくなったな…20周年記念作にふさわしくねーよバーロー
305枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 21:37:05 ID:j9AOv+GB0
>こうすれば子供がくいついてくれるんじゃないかな?
>こうすればオタクなファンもくるんじゃないかな?
>ロックマン好きの人はこれをやっとけばよろこぶんじゃないかな?
>それでこれらをこうやってぺたぺたと繋げておけばみんな納得してくれるんじゃないかな?

これ全然悪い要素じゃないよな
306枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 21:38:02 ID:PbvFZ6N90
アトラス「何するつもりだ・・・」
ヴァン「聖水の飛距離を測るんだよ・・・」
307枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 21:38:23 ID:yrY8kZ/G0
客観的に物事を見れるやつなんてそうそういねえよ
だって人間だから
308枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 21:39:25 ID:j9AOv+GB0
主観まみれかどうかは冷静になればすぐに分かるけどね
309枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 21:39:39 ID:yrY8kZ/G0
>>305
問題はそれをちゃんとうまくまとめられてないことだろ
310枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 21:40:49 ID:BVIu2m8H0
客観的に努めようとしてうっかり主観が入っちゃうのは仕方ないことで
他の人が指摘して正すべきことだと思うが、
最初っから客観性を放棄してるのは論外
311枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 21:44:53 ID:wAqjgsqa0
ttp://ndsmk2.net/action/rockmanzxad.html
もうみんなでここにレビュー送って全部点数にしちまえよ
312枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 21:45:58 ID:bMyN1Fu20
>>279は論外だな
脳内で勝手に騒いでる。
313枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 21:46:24 ID:PbvFZ6N90
ヴァン「さあ、早く飲め!」
グレイ「何が聖水だよ! こんなの汚いよ!」
ヴァン「お前は世話になった女の聖水も飲めないのか!」
エール「グレイ・・・・・・」
314枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 21:47:31 ID:bMyN1Fu20
>>306
糞汁と言わないのは良心か
315枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 21:47:34 ID:wAqjgsqa0
じゃあ客観的に見て
ZXAはどのくらいの面白さがあるんですか?
316枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 21:48:29 ID:bMyN1Fu20
50点
317枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 21:49:56 ID:hGPIdoKm0
言い方は荒っぽいけど>>279には概ね同意だなあ
318枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 21:50:39 ID:PbvFZ6N90
>>314
このスレから隔離させねばな・・・奴は
319枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 21:50:49 ID:wAqjgsqa0
真っ二つ
320枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 21:50:53 ID:BVIu2m8H0
「面白さ」という尺度の時点で、客観的にはなり得ない
主観が無くては「面白さ」という評価は生まれない
どこが良くてどこが悪いかと言うのは客観的に判断できる

てかなんでこんな初歩の論法を語らなきゃいけないんだ
321枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 21:53:46 ID:Bk/3yXi70
>>320
全くだ、客観的に言えるのはゲームシステムの不備ぐらいだ
トランスオンとかね

>>317言い方の問題じゃないことに気づくんだ少年
322枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 21:54:40 ID:O44a1ij00
>>294
挑戦・・という言葉が指すのはボストランスの事だろう
知っての通り、ボストランスのシステムは失敗だった
ロックマン系と違い移動面に欠陥がありステージを散歩することもままならない
加えて攻撃アクションにも実用性がなくコンボ値もほぼ設定されていない
これらの事実からボストランスのシステムは練りこみが甘いと言える

ボスは雑魚敵と違って、短絡的に強い存在である
そのボスを使って遊ぶことはプレイヤー側から見ても魅力的だ
しかし「アクションを楽しむ」というコンセプトでシステムを作ったのなら、
愚鈍な操作性やまるで的を得ていないアクションなど詰めの甘いものは作らない

ボストランスというシステムが実装されたのは
ボスキャラによるアクションを楽しませるのが狙いではなく、
ボスというブランドを使ってプレイヤーに媚を売る事が目的ではないか
・・そんな勘繰りをせずにはいられない
323枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 21:55:04 ID:wAqjgsqa0
「良い」「悪い」

それは本当に客観的なものなのですか
324枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 21:55:04 ID:DJ1QJS6i0
まあ、「主観で面白いと感じる」って言うのと
「ゲームの出来、不出来」は全くの別物だけどな。
同列に語ることは出来ない。
325枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 21:56:29 ID:Bk/3yXi70
>>322
なんという妄想
326枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 21:58:12 ID:FZXw63PT0
>>323
総合的な評価は主観だけど、悪い点を客観的に挙げることは出来ると思うよ。
>>279は出来てないな
327枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 21:58:44 ID:6YOMasNj0
>>298
言っちまえば縛りプレイの強制だから
嫌いじゃないけどハードモードがあるから存在意義も無い
328枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 21:59:39 ID:hGPIdoKm0
>>321
いや全部じゃなくてそれはそれでアリだなと
どちらかというと結果が大事だとも思うけど
329枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 22:01:26 ID:FZXw63PT0
もう北海道帰ろう
330枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 22:03:02 ID:Bk/3yXi70
ゲーム性、の一言だけだな>>279の客観的な部分
331枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 22:08:14 ID:hGPIdoKm0
そういう姿勢で作るからこうなるんだよって気持ちは分かる
332枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 22:08:16 ID:b2HbrW2Y0
そんなことよりX2やろうぜ!
333枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 22:10:32 ID:FZXw63PT0
グレイは俺のもの
334枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 22:11:08 ID:oYNdxsm4O
何故か淫帝関係者が2chは肛門と愚痴を言ってる姿が浮かんだ
335枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 22:13:25 ID:FZXw63PT0
むしろゼロスレは北海道と言ってるな
336枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 22:14:11 ID:fsrFRki60
>>334
あんた、それは語るに落ちたと言われるぞ。インティに擁護的な姿勢とる奴は
関係者だって?
337枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 22:16:40 ID:wAqjgsqa0
>>336
( ゚Д゚ )
338枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 22:19:31 ID:UHY50ut40
グレイたんはやらん!
339枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 22:20:14 ID:JdkS3dt10
糞スレage
340枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 22:20:28 ID:1/aLRS0u0
エールのおちんちんしゃぶりたいよぉ
341枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 22:24:59 ID:GtRws5KF0
エールのおちんちんだと?それはまさかフタナrアッー!!
342枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 22:29:36 ID:6YOMasNj0
エールがふたなりっていう設定は定着しなかったな
かなしいよとてもかなしい でもうれしいよ
343枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 22:32:36 ID:1/aLRS0u0
ジョンは未だにアソが無い疑惑が
344枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 22:53:46 ID:GtRws5KF0
「アソ」って何?「アソコ」じゃねえの?
345枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 22:56:40 ID:/MDQ17tJ0
            ∩_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
     ___   |   |
   /   V   ヽ !   !
  /  ━┳━  |  /
  |      ┃    |/ <こいつ最高に無知
 ノ、        /
/ __     /
(___)   /
346枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 00:11:35 ID:yM4yuxfi0
お前誰だ
347枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 00:20:52 ID:lkw1jO5f0
ボバフェットだろう。
348枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 00:26:43 ID:wPrsC4++0
ジャンゴだろ
349枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 00:38:09 ID:3C2tNdCH0
太陽ー!
350枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 00:38:38 ID:35CYQKL60
ロクゼロ時代の淫帝は駄遺産暗黒期の打破というヴィジョンがあった。
そしてそれゆえコアユーザーに受け入れられた。

今の淫帝はロクゼロ時代に獲得した信者たちの声に慢心しているような感じ。
351枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 00:39:29 ID:k7F/TsDe0
…俺なんかは駄遺産Xシリーズも割と楽しんでたクチだからそれはないが
それでもロクゼロは神がかってたよ
352枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 00:42:25 ID:wPrsC4++0
第三関係なく面白いと思うけどな
353枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 00:45:08 ID:yei5o4CR0
心の廃れたスレに救世主が!
       ↓
354枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 00:56:08 ID:9io/3NcX0
我は
355枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 00:57:19 ID:k7F/TsDe0
ロックマンシャドウのともだちさ
356枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 00:58:03 ID:57tg9+2p0
飯処 めしや でございます。
357枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 00:59:17 ID:a/ZzVxlz0
>>350
荒削りではあったけど暗黒期打破のヴィジョンってのは感じたわ
基本操作はXシリーズのいいとこ取りだったから入りやすかったし
色んな意味で「ぼくのかんがえたろっくまんえっくす」というか

慢心というと俺にはサントラやオコワの設定で味を占めちゃった感が強い
ゲーム内容一つで勝負せんかいと
358枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 01:00:36 ID:wPrsC4++0
GBAの容量に何を期待してるんだ
359枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 01:13:46 ID:a/ZzVxlz0
GBAだからこそよくあれだけ要点を押さえたと感心した
DSに移行してから無駄が多いもん
360枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 01:19:21 ID:J8D73pxB0
またわけわからん事を
361枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 01:22:29 ID:k7F/TsDe0
一回糞と見ると何もかも糞に見えてくるって感じだろうな
お前の言う普通や最高はどんなもんなのかと
362枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 01:26:21 ID:wPrsC4++0
>>359
あ・・・?あ・・・?
363枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 02:13:07 ID:a/ZzVxlz0
「ZXシリーズのムービーとかって蛇足じゃね?」的な話だったんだけど
俺の書き方が悪かったせいで伝わらなかったのは謝る
あんまり苛めないでくれ
364枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 02:15:37 ID:J8D73pxB0
言いたい事はわかってる
365枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 03:51:43 ID:AI8ttMq5O
でもやっぱり、エール可愛いよ。エール
366枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 06:59:25 ID:2BAtzJiZ0
もっとかわいい人は居ると思うんだ
367枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 07:12:57 ID:wem0B286O
パンドラ>>プレリー>>エール=目を合わせなければ割りと話す娘
368枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 08:49:05 ID:lkw1jO5f0
「腕…震えてる…怒り…?それとも、怖れ…」
って言われた時最高にゾクゾクする。
369枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 09:52:20 ID:PZGT96CH0
プレリーは矢部絵でなければかわいい
370枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 10:02:25 ID:AmVmYxyG0
>>368
その台詞のとき待ってるのがダルい
371枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 10:03:49 ID:97Cf67nL0
愛の無いおちんちんだな
372枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 11:18:44 ID:JqUWO6huO
エールが一番いいよ
残りはみんな婆臭い
373枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 11:26:30 ID:57tg9+2p0
ヴァンとエールで全然声違うってすごくね?
374枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 11:33:05 ID:97Cf67nL0
グレイエールは14歳ジョンボイスでいってほしかった
375枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 12:01:34 ID:PiP7qJqe0
ロール メイル エール

ラッシュ アッシュ
376枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 12:08:18 ID:k7F/TsDe0
フラッシュマン クラッシュマン スラッシュマン
377枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 12:19:13 ID:PiP7qJqe0
スネークマン スパークマン
ソードマン ハードマン
378枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 12:22:43 ID:2BAtzJiZ0
トードマン シェードマン
クラウンマン クラウドマン クラッシュマン
379枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 12:42:42 ID:29DgkKy10
ツマラン
380枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 12:43:16 ID:PZGT96CH0
ネタキボンヌ
381枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 12:52:27 ID:E/ojsZrO0
なんでブルーベリージャムにブルーベリーの粒入ってんの?
プレリー>パンドラ>アトラス
382枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 13:35:46 ID:vyjNNd/g0
アッシュはおれのおかあさんなんだ!
383枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 14:37:09 ID:PZGT96CH0
じゃあプレリーは俺のあかあさん
384枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 14:38:35 ID:57tg9+2p0
アッシュの髪の毛のあの溝はちょっとした小物を入れておくのに適しています
385枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 16:24:37 ID:sMlu69Zc0
FM星人の侵略から二ヶ月後…。

ある日の午後、スバルはルナ、ゴン太、キザマロらとともに映画を見るため「TKシティ」に向かっていた。

TKシティは最近のの技術が終結した街。
そこでは、自分の目の前に立体的な映像を映し出すことができるエアディスプレイや新型電波端末「スターキャリアー」からバイクや車、スカイボートなどのデータを物質化することが出来る再審の技術「マテリアルウェーブ」が実用化されていた。

映画館へ到着した一行は、人間やお化けを立体的に表現する最新の技術「マテリアルウェーブ」を使った新型の映画を楽しんでいた。

しかし、館内に突如、電波ウィルスとともに謎のローズパークが現れる。
彼らはいきなり人々を襲い始め、そして…。

386枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 17:16:58 ID:vyjNNd/g0








                「み て ご ら ん」
387枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 17:33:45 ID:qK7WE1EC0
何でローズパーク弱点部位無いの?
388枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 17:38:07 ID:lkw1jO5f0
修行によってあの部位も鍛える事に成功したから。
389枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 18:40:50 ID:57tg9+2p0
弱点部位克服したら体全体が弱点になったってギャグ漫画思い出した
390枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 19:02:29 ID:Imj8xdsJ0
     ____         |
   /   煤@ ヽ         
  /  ━┳━  |          
  |      ┃    |    その発想は無かった   
 ノ、        |       
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
391枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 20:01:51 ID:wem0B286O
パンドラと+aはゼクスの時点では倒せないの?
続編は評価低そうだけど二人の為に買うか
392枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 20:04:14 ID:29DgkKy10
ZXAでも倒したとはいえません
393枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 20:07:06 ID:J8D73pxB0
プロメテ、、、
394枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 20:17:51 ID:29DgkKy10
VAVAみたいに死んどけばよかったと思うこのごろ>プロパン
四天王もそうだがひっぱりゃいいってもんじゃないと思うんだ
395枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 20:20:17 ID:lkw1jO5f0
エンディングの画面端でパンドラが車椅子のプロメテ押してる、でいいよ。
396枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 20:24:04 ID:CqVrsbllO
ガンダムXだっけ、それ
397枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 20:28:22 ID:3C2tNdCH0
最終回後の番外編で片足失ったプロメテと臨月状態のパンドラが見れればいいよ
398枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 20:46:32 ID:qK7WE1EC0
ZXAやってわかったこと
ダブルロックオンって強かったんだな・・・
399枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 20:49:45 ID:oNLkD7t6O
つかZXAで気を失ったまま建物崩れたプロパンどうなったんだろな
400枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 20:54:23 ID:i40s2qIy0
次回作ではモデルVの力が半端に宿った中身プロパンが
エヴォリュダーな感じで
401枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 20:58:20 ID:29DgkKy10
>>399
海底だから水とガレキに飲まれて死亡
402枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 21:32:44 ID:J8D73pxB0
ロックマンだからそのくらい平気
まぁどうせ死んでないと思う、さすがに次回作(あるかわからんけど)はお休みだろうけど
403枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 22:03:37 ID:sQF0zgt20
まぁ半身になって自己修復できるやつがいるシリーズだし
404枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 22:07:46 ID:cM2iEufQO
ロックマンゼクスでジャンプするときの「えっ」「えっ」て声はどうにかならないの?
すごくウザいんだが
405枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 22:09:36 ID:57tg9+2p0
>>404
ジャンプしなければいいと思うよ
406枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 22:10:58 ID:sMlu69Zc0
>>404
っうぇwっうぇww
407枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 22:15:33 ID:AI8ttMq5O
英語版アッシュのジャンプ時の声も凄いな
408枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 22:19:48 ID:29DgkKy10
X4だってジャンプのとき毎回声出てたし今更
409枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 22:24:31 ID:s4zhAnEu0
確かにエールのは鬱陶しかった
410枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 22:27:55 ID:l++OiJdY0
細かいことだ
気に入らなければ音でも消してやってろ
411枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 22:31:13 ID:wem0B286O
ルアールの倒し方教えてくれどうしてもサブタンク二個は使う
他のボスはノーダメージでいけるんだが
412枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 22:31:46 ID:GzL2c5M00
むしろあの声が好きな俺
413枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 22:33:03 ID:s4zhAnEu0
ルアール様おねがいします
414枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 22:34:49 ID:Rmg02n530
逆に考えるんだ。次はプロパンが主役だと、そう考えるんだ…

415枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 22:36:40 ID:GzL2c5M00
>>414
それは嫌だ
416枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 22:38:53 ID:l+GgUGb80
悪役だからいいんじゃないか
417枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 22:45:22 ID:l+GgUGb80
プロパンを主人公にするというのはヴァジュリーラとマンダレーラを主人公にするようなもんだ
418枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 22:45:23 ID:gx2u2HZb0
>>411
リカイフノウ
419枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 22:54:17 ID:JqUWO6huO
エールの可愛さがわからない奴はハニワ
420枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 22:55:01 ID:wem0B286O
>>418
あの二方向に氷打ってくるやつに最低二発は当たる、あと長い氷も避けきれない
421枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 22:56:21 ID:s4zhAnEu0
ハードに突入してルアールハードに挑戦するんだ
そうすればノーマルでノーダメなんて楽チンだぞ!
422枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 22:58:17 ID:k7F/TsDe0
しかしボスによっちゃ
ハードに慣れるとノーマルが辛くなるのもいるんだよな
423枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 23:01:29 ID:sQF0zgt20
プロパンとかマニア設定で避けパターン確定してたから
本編ノーマルで避けれないところとか出てきた俺
424枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 23:02:10 ID:l+GgUGb80
>>420
端でHuになってろ
425枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 23:04:48 ID:qK7WE1EC0
エールは土偶
ヴァンは不遇
426枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 23:05:55 ID:qtqnKQlVO
ルアールの氷矢は
1〜3回目までは接近して
4,5回目はタイミング良く近接ジャンプ回避
レーザーは慣れないうちはFかPのショット連射
持ってなければhuで浮いてればいい
427枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 23:16:04 ID:7qTACXrw0
普段のこの時間帯って言ったら
主観やら客観がどうしたこうしたと
つまんねぇ議論に花を咲かせている頃なのに、
なんだか懐かしい感じの流れだな。
ちょうど一年ほど前のゼクスレのような…
428枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 23:16:53 ID:l+GgUGb80
ZXAの話をしてないからな
429枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 23:30:09 ID:J8D73pxB0
一年程前もエリア移動面倒だの土偶が空耳じゃないだのそんな感じで盛り上がってたような
430枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 23:32:17 ID:kpMmtLp80
エールたん!エールたん!エールたん!エールたぁぁあああぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!エールたんエールたんエールたんぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!エールたんの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!サラサラしたいお!サラサラ!サラサラ!髪髪サラサラ!カリカリサラサラ…きゅんきゅんきゅい!!
ZXのエールたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
ZXAのアニメーション長くしてもられて良かったねエールたん!あぁあああああ!かわいい!エールたん!かわいい!あっああぁああ!
コミックも発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!エールたんが出ないコミックなんて現実じゃない!!!!あ…ゲームってよく考えたら…
エ ー ル た ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!淫帝ぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?パケ絵のエールたんが僕を見てる?
パケ絵のエールたんが僕を見てるぞ!エールたんが僕を見てるぞ!一枚絵のエールたんが僕を見てるぞ!!
ゲームのエールたんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはエールたんがいる!!やったよジョン!!ひとりでできるもん!!!
あ、ZXAのエールたああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあプレリー様ぁあ!!し、しょだいしれいかん!!パ、パンドラぁああああああ!!!ア、アッシュぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよエールたんへ届け!!ガーディアンベースのエールたんへ届け!
431枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 23:39:33 ID:l+GgUGb80
コピペ乙
432枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 23:39:54 ID:zqmgO0CeO
>>430・・・
433枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 23:45:45 ID:pKE7Ws8S0
>>411
疑似餌の真下からモデルFおいsナックルバスター。相手の無敵時間中はおいs
解除。こうすれば瞬殺。
434枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 23:49:15 ID:pKE7Ws8S0
連レススマンが>>411、ノーマルでサブタンク2つだったら矢部絵ぞ。wiki見ろ。
435枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 23:50:27 ID:pKE7Ws8S0
×矢部絵 ○やべえ
436枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 00:30:31 ID:pa9xYKaP0
あくまで個人的意見だけど、
メダルシステムとサバイバルロードと隠しエンディングの条件は
よかったと思ってる。
あれのおかげで普段使わないトランスオンの使い方を見つけ出せたり
体力が限られてるため敵をゴリ押しせずに避ける方法を考えたり
マニアモードに手を出してみようというきっかけになったから…
結果自分はZXよりやりこんでしまった。
しかも強制されてやらなきゃいけない要素でもなかったし。

…まあその…悪化した点がいっぱいあるのも同意だけど…
437枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 00:37:17 ID:XVLoWQCw0
モデルαがしょぼいのがかえって良い方向に作用してるよな
まぁ対になる最強モデルは欲しかったが
438枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 00:45:39 ID:sBZRs3RV0
隠しエンディングより隠しモデルにしてくれた方が良かった
439枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 00:46:19 ID:cExO/Msx0
Hu縛りとかタイムアタックとかボス戦はやりごたえある
攻撃判定に遊びが多いしやればやるほど味が出る
440枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 00:51:40 ID:sBZRs3RV0
ただどれも気軽に楽しみたい人向けじゃないな
441枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 00:52:59 ID:XVLoWQCw0
そりゃやり込み縛りだからな
442枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 01:02:12 ID:sBZRs3RV0
やり込まなきゃ面白みが出てこないってことは新参さんやライトゲーマーには面白みが足りないってことにならないか?
443枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 01:05:39 ID:g+hWzwz8O
久々にZXやったら
ハイボルトすら倒せなかったおれ涙目
444枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 01:07:56 ID:cExO/Msx0
新規プレイヤーは序盤の(ロクゼロほどじゃないが)ぶっこわれた難易度で突き放されてる気がせんでもない
このあたりも次回作では考えてほしいな
445枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 01:11:44 ID:XVLoWQCw0
まぁロクゼロよりは確実にライト向けだな
446枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 01:12:14 ID:TN6qZdG80
そういう人のためにイージー ビギナーがある
でも難易度が優しければいいってわけでもない
アクションが楽しくなければ誰もついてこないしなぁ
447枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 01:16:09 ID:sBZRs3RV0
まずアクションが複雑になりすぎてるよね
モデルAも特にそうだから初心者には向いてないと思う
448枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 01:20:16 ID:XVLoWQCw0
変身で能力変化というコンセプト上絶対そうなる訳だが
それに今更FCやSFC時代には戻れない。
449枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 01:23:54 ID:sBZRs3RV0
いやアクションがだんだん増えていくのはいいんだけど
基本としていつも使うモデルが初っ端から色々とありすぎるのは考え物だと思うんだ
450枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 01:26:28 ID:XVLoWQCw0
トランスはモデルXのダブルロックオンみたいなもんだから含めないとして
ホーミング、ギガクラッシュ、バスター

多いか?
451枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 01:28:46 ID:cExO/Msx0
色々あってもそれぞれが使いやすければ問題ない
モデルAは面白いんだけど微妙に扱いにくくて玄人向けなのがいかん

>>446
イージーやビギナーは攻撃力強化がやりすぎだからゴリ押ししか覚えない可能性がある
攻撃を見て避ける事を覚えさせるには、
攻撃力補正を無くしてダメージ−2くらいにした方がいいと思うんだ
452枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 01:31:38 ID:sBZRs3RV0
>>450
少なくはないと思う
それにホーミングやギガクラッシュはちょっと面倒な部分があるからさ
453枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 01:34:00 ID:XVLoWQCw0
セイバーからの派生含めればZXの方がずっと多いと思うが
Aは基本エックスと変わらない、撃って避ける、これだけ。
454枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 01:39:58 ID:sBZRs3RV0
撃って避けるはZXも同じ、セイバーも撃つが斬るになるだけ
でもAの場合サイトを開いてそこに入れると言う行動が追加されてついでにダメージも受けちゃだめってのがあるからさ
武器エネルギーゲージという制限もあるし
そこら辺が初心者向けじゃないかなぁと思う一因
それにZXはZXになるまでの1クッションとしてバスターだけのモデルXがあるし操作に慣れると言う点でもこっちの方が
455枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 01:41:50 ID:cExO/Msx0
ホーミングやギガクラは少し面倒な所があるけど方向性はわかりやすいと思う
調整次第でなんとでもなるレベル、コンセプトは悪くない
456枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 01:41:57 ID:Z2ObhCaz0
アクションの種類の話がなんでいつの間に使いやすさ、にくさに摩り替わってるんだ?
それなら誰もZXに勝てないだろ
457枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 01:46:25 ID:TN6qZdG80
種類の話だったか?
458枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 01:46:52 ID:Z2ObhCaz0
Aはホーミングを無理に使って自爆しない限りはチャージが早い強化エックス
その旧来どおりのアクションが面倒に感じるのはZXの高すぎる使い勝手と攻撃力に目が眩んでる点もあると思う。
459枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 01:47:59 ID:Z2ObhCaz0
460枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 01:49:43 ID:sBZRs3RV0
色々とって言ったのはアクションの種類だけじゃなくて操作性も含めての話のつもりだったんだ
つたない日本語でご免
461枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 01:52:07 ID:TN6qZdG80
初心者にホーミングを無理に使うなって言うのは無茶じゃね?
あれば使いたくなるのも心理だし
ただのバスターより見た目派手だから使いたがるでしょ
売りの一つでもあるんだし
462枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 01:52:41 ID:cExO/Msx0
セイバーは斬って避けるだけって言うけどさ
バスターと違って高さに加えて横の距離も調節しなきゃいかんのよね
463枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 01:53:12 ID:dlUNMTaR0
ゼクスも使い勝手もそこまで高かったわけでもないような
Aは攻撃力もないしバスターもそこまで大きくないし。
464枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 01:53:16 ID:Z2ObhCaz0
あとZXは連鎖値も奥深く設定されてるからやれる事はどう考えてもAより上だな
Aはホーミング→バスターだけだし
465枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 01:57:07 ID:Z2ObhCaz0
>>461
少なくともAの操作が複雑ってのは違うと思う
466枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 01:58:22 ID:TN6qZdG80
ホーミング→バスターというコンボの威力が
簡単に出来るZXのチャージバスター単体の威力や
ただのセイバー三段切りの威力に劣ってる件について
とっつきやすいのはどっちでしょうね
467枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 01:59:32 ID:cExO/Msx0
話の趣旨変わってる
468枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 01:59:42 ID:TN6qZdG80
いや初心者には複雑だろ
自分が慣れてるからって忘れてないか?
ダッシュジャンプだって初心者には最初難しいものだぜ?
469枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 02:02:50 ID:sBZRs3RV0
ぐちゃぐちゃ
470枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 02:05:47 ID:dlUNMTaR0
いやらしい音だと!?
471枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 02:06:29 ID:YVWtgAuU0
妄想だ!
472枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 02:09:03 ID:FTuPNFR00
モデルAは操作が複雑と言うか、自身の攻撃方法と敵の攻撃方法の問題だと思う
例えば、ZXだと近寄ってくる敵を発生の速いセイバーで迎撃出来るけど、
Aでは発生の遅くなるホーミングやチャージで対応しなくちゃならない状況がある

…やっぱ操作が複雑、て事になるのだろうか?
473枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 02:18:36 ID:cExO/Msx0
つまり次回作ではモデルA強化しといてねって事
474枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 02:21:04 ID:YVWtgAuU0
出番があればの話だがな!
475枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 02:25:13 ID:dlUNMTaR0
モデルアルバートって言うんなら是非
ラスボス第一形態はアルバートとの銃撃戦をやりたかったな
476枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 02:33:42 ID:cExO/Msx0
ロクゼロの追加武器と違って完成度は高めなんだし出番無かったら嘘だろ
それに新しい要素無いと企画通らないだろうから次はダブルヒーローでくると思うよ

はいはい戯言戯言
477枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 02:34:00 ID:MLgQszFQ0
>>404
むしろえっちゅえっちゅって感じのあえぎ声に脳内変換してるぜ
478枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 03:29:30 ID:YVWtgAuU0
>完成度は高め
笑うところ?
ま、A出てもボス変身はないだろうな
無駄だし邪魔だし
479枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 03:44:57 ID:v0LoAIkCO
ホーミングだけあればいいよ
480枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 07:14:25 ID:bBqzTHx20
>>472
それエックスと全くおなじじゃないかぁ
481枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 07:25:06 ID:ASlKC3NQ0
Aはチャージバスターをやめて豆を連続ヒットできる仕様にすればいい
482枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 08:47:40 ID:zaH4ERVDO
ああ
押しっぱなしにして8方向オート連射とか
空中平行飛行とか

回避にダッシュ+下でローリングとかな
483枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 08:52:18 ID:ASlKC3NQ0
そうそう。防御力低い代わりに機動性と連射力アップでね
484436:2007/10/29(月) 09:06:10 ID:pa9xYKaP0
あ…あの荒れさせちゃったみたいでごめんね
別にモデルAがモデルZXより優れてるという訳じゃなくて
エキスパートが丁度いいレベルの自分も
ゲームシステムのおかげでボスやりこみやマニアに挑戦しようという
やりがいができてよかったなという…
個人的意見という逃げみたいな言い方したけど。
あとAは連射というのは賛成、ロックマン&フォルテで見事に個人差だしてたからなあ。
485枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 09:08:52 ID:7OMKvwIe0
世の中にはジャンプするたびに
「ムッムッ」「ホァイ」とか叫ぶ奴がおってな
486枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 09:23:48 ID:Be5kKKNGO
ホーミングに比べたら見た目は地味になるかもしれんけど
モデルAに多方向撃ち分けが搭載されてたら
それだけでかなりのアドバンテージになってたろうに
487枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 09:58:28 ID:YVWtgAuU0
ギガクラッシュが地味だと思うんよ
スーファミのX2のと比べても
488枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 10:53:49 ID:IbxDtUirO
>>485
きめぇw
489枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 13:26:56 ID:gGQk3FMk0
次回作のモデルAは豆三発連続ヒット&ホーミングとチャージバスターでコンボ繋げまくりな良調整になってることを期待
さらにホーミング短押しで連鎖値0の特殊ショットとかあったらホントに最高
ギガクラッシュはガン=カタポージングだと思ったらアレだったからなあ
スタッフもっと頑張れ
490枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 16:28:11 ID:rDdtB7Fd0
モデルAのバスターは
グレイ→豆数発連続ヒット ボタン押しっぱで連射、チャージ無し
アッシュ→現状維持
て感じがいいなぁ
491枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 17:23:44 ID:AXIUpxj00
せめてギガクラッシュがLMゲージが増えるたびに強化されてくれれば良かったのになあ
492枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 17:28:45 ID:cu7EXL4h0
フォルテバスターか
493枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 17:29:59 ID:/HJUT61C0
ギガクラに使うぐらいならタイムボムに回したほうがいいという
494枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 17:31:19 ID:aqhZ7Dw00
Aのギガクラッシュの薬莢排出が嫌い
普段バスター撃っても出てこないし、
そもそもマガジン使って薬莢式の弾丸をバスターにこめてるわけでもないのにギガクラッシュのときだけ出てくる
理由や設定もなくただカッコつけでやってます、カッコいいでしょ?って感じで実に嫌い
まー、大半の人にとってはどうでもいいことだろうけどさ
495枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 17:33:26 ID:aqhZ7Dw00
>>493
タイムボムは一度まともに動けない奴に変身して、チャージして、発動するって手間がめんどい
496枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 17:35:37 ID:AXIUpxj00
>>495
「モデルAの特殊効果発動!!一定の間、時間を遅くすることができる!!」
こういうことか
497枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 17:47:27 ID:z8oQCWnV0
テスラットにタイムボム使った上でのアイスニードル撃ち込みはドローモンスター
カード級にひどい。
498枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 17:50:59 ID:JDycpqso0
LRでパッパと能力切り替えることが出来なくて、
トランス画面かリング開いて選んで「トランスオン!」って言って変身してボスにならないと能力使えないっていうのの面倒さとテンポの悪さは
ある意味でファミコン時代のロックマンの
スタート押してメニュー開いて武器選んでメニュー閉じて使うって言うのに戻った感じだな
でも使う頻度や変身後の性能を見るとファミコン時代のより鬱陶しい気がする
499枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 18:20:43 ID:/HJUT61C0
ギガクラは専用ゲージでも良かったと思うんだ
500枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 18:34:06 ID:oKgFWtZnO
ギガクラッシュ…発売前はかなり期待してたのにライブメタルアップ取ってから使いたくても使えんよ
せいぜいゲージ3分の1消費くらいにすればよかったな
501枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 18:46:26 ID:/HJUT61C0
>>500
PVでスパイダリルに決めてるのを見た時は期待したんだけどねえ
使用中の時間停止がないところとか
502枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 18:54:32 ID:cExO/Msx0
>>478
ボス変身が邪魔なのは同意だがそうかみつくなよ
503枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 18:57:48 ID:z8oQCWnV0
ゲージ全消費ならダメージ2(ボス1)、3(1)、4(2)、5(2)×10でもいい。
504枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 19:44:42 ID:cExO/Msx0
>>499の言うように専用ゲージなら3×10がバランス良さそう
ある程度回転が良いのが前提だけど
505枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 20:04:18 ID:AXIUpxj00
>>501
PVとロクマガ11ではゲージ満タンじゃないのに発動してたな。
「ゲージ満タン時に最大チャージで発動!!」とか、「これゲージ満タンじゃないのに発動してるって
一体どういう意味だ?」って思ってた俺。
506枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 20:12:26 ID:dMNyG/gMO
ギガクラッシュの使いどころがイマイチ判らず、一度も使用していない俺
507枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 20:19:25 ID:/HJUT61C0
慣れなかった頃マニアクロノフォス先生のオドレオドレエで回避に使ったぐらいしか
508枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 20:23:55 ID:szjmqIal0
>>494
言いがかりもここまでくると凄いな
509枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 20:26:07 ID:szjmqIal0
>>498
トランス画面の方が早いだろ・・・常識的に考えて
510枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 20:26:39 ID:oKgFWtZnO
>>507
そんな使い方があったのか!
511枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 20:33:03 ID:JDycpqso0
>>509
ねえな
512枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 20:39:14 ID:dlUNMTaR0
今回そうもいかなくなったがボタン変身でいいと思うんだよな…

変身ボタン…Xあたりを押すと主人公の動きが止まって、
Xを押したままで
A=Zx B=X L=Ox
上=Hx 左=Lx 右=Fx 下=Px
でX二度押しで即座に変身解除とか。

ZXAだと変身をメニューでショートカットのように登録させておいて使うとか
513枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 20:40:48 ID:8MXc9FFa0
批判も批判なら擁護も擁護だな
514枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 20:43:21 ID:szbTSMqN0
批批擁擁
515枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 20:44:36 ID:KhdZ+Eld0
各々が楽しめたらいいんじゃないかぁ!!
516枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 20:44:39 ID:7OMKvwIe0
どのみちボス戦だとテンパるから
ウィンドウ開くセイハットウ
517枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 20:49:13 ID:v8oT6kjj0
プレーヤー側としてはリングの方もいじりたかったかな
使える奴に絞るとトランスオンが薄くなるからあれだが
ちと多いのよね
518枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 20:49:15 ID:AXIUpxj00
>>512
X押しながらB押すとか難しいだろ常識的に考えて
519枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 20:49:52 ID:cExO/Msx0
変身はXボタンでリング出した後でもタッチ変身が有効なら良かったと思うんだ

>>506
効率求めたら使いどころなんてありません、あれは魅せ技です
それじゃ駄目なんだけどな
520枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 20:50:11 ID:8MXc9FFa0
余裕だろ不器用な
521枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 20:52:14 ID:NiOzd3In0
>>520
はいはい上手だね
522枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 20:56:04 ID:daTExTN00
>>511
目当ての特殊武器が遠くて手間食う場合が有るのとワンタッチじゃ明確な差だと思うが
523枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 20:57:35 ID:0ccKinz50
もうだめだこの糞スレ
524枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 20:59:38 ID:GXIn38jN0
このスレは…(ry
525枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 21:03:02 ID:6mkRkbvr0
ワンタッチで出来てもその変身した後即戻さなきゃいけなかったりすることや
変身を強制する仕掛けとのコンボがウザイんだよなZXA
トランスオン!って叫んでポーズとってノロノロとした動きのボスに変身するのもだるいし
526枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 21:04:03 ID:lJMAakNE0
みんなが気になるAAで容量潰しだ
527枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 21:05:20 ID:daTExTN00
それはどっちが早いか、と関係ないな
528枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 21:17:45 ID:6mkRkbvr0
いやトランスオン!ってポーズとるので結構時間取ってるよ
あとタッチパネルでワンタッチって言っても下画面をトランス変身できる画面にしてなかったらワンタッチじゃ出来ないから
まずその画面にするために一回タッチしないといけないからそんなに早くない
529枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 21:18:12 ID:/HJUT61C0
危険思想の温床となるイレギュラー予備軍の矯正
ストレス要因の是正といった予防処置は必要です
530枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 21:22:42 ID:daTExTN00
せいぜい一秒ぐらいだろ変身時間
武器も遠かったら凄い手間取るから総合的にトランスのが早いかと?
531枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 21:24:21 ID:NiOzd3In0
なんで古いシリーズと最新作を比べてるんだこのおちんちんどもは
532枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 21:25:00 ID:IbxDtUirO
ペニパン戦が一番好きだった
最初何度も死んだのもいい思い出
533枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 21:25:08 ID:6mkRkbvr0
そんなに遠くないよ
534枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 21:26:38 ID:daTExTN00
もういい加減おちんちんの背比べだからやめようぜ
535枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 21:26:47 ID:IbxDtUirO
ペニ→プロ
536枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 21:34:47 ID:6mkRkbvr0
どっちにしろLRで切り替えられたスーファミ、PS時代のロックマンやロックマンX
それにゼロのEXスキルと比べてテンポ悪くなってるのは確かだな
結局新しい要素を無理に入れてもいいゲームにはならないってことかね
変身自体がテンポ悪くしてるっていうのはゼクスの頃から言われてたけど
537枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 21:37:15 ID:cExO/Msx0
テンポ悪くしてるのは変身じゃなくて変身強制の足止めなんですけどね
538枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 21:37:20 ID:daTExTN00
なんかもうだめだこのおちんちん
539枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 21:41:26 ID:M0Ic+TMD0
まるで自分の方はだめじゃないみたいな言いようだな
540枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 21:43:58 ID:M0Ic+TMD0
無駄に増やした変身が全ての原因になってZXAはだめになったと思ってるよ
541枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 21:55:54 ID:/HJUT61C0
根本から否定せざるを得ない要素満載だからね
542枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 21:56:23 ID:KhdZ+Eld0
別に
543枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 21:56:57 ID:xcnqLoqQ0
このスレの住人全員がもうダメだよ
ゲームもそれを作ってる会社の人たちももうダメだよ
関わったみんながもうダメなんだよ
544枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 21:57:01 ID:cExO/Msx0
>>538
おちんちんには良いも悪いもないじゃないかぁ!
545枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 22:00:31 ID:KhdZ+Eld0
駄目なのはオナニー持論を長々と書いて悦に浸ってる連中だけです
546枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 22:01:58 ID:3grsP8FE0
    カタカタ
  || ̄ Λ_Λ
  ||_(Д`; ) 「そういう風にレスして俺は違うんだぜって言ってるような奴も同類ですよ」っと・・・
  \⊂´   )
    (  ┳'
547枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 22:02:19 ID:IbxDtUirO
エールって動物で例えるとサルっぽい
ゼクスの表紙のエールとか口がωだし
貼りは関係なし
ttp://p.pita.st/?5vsiiekg
548枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 22:02:58 ID:IbxDtUirO
>>544
俺のは悪い子だぜ
549枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 22:05:10 ID:KhdZ+Eld0
俺のが全然ましだね
550枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 22:09:14 ID:3grsP8FE0
>>547
ωはサルの口じゃねえだろ
551枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 22:11:33 ID:cExO/Msx0
>>547
猫っぽいと言ってやろうよ
あーでも性的な意味でおサルさんなら
それにしてもこれはいいものですね
552枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 22:13:22 ID:GXIn38jN0
>>547
なかなかうまいではないか
画力をよこせ!
553枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 22:14:57 ID:bSZqGGxv0
>>547
サルっぽいのはこのスレの住人たちですよ
エールは可愛い女の子です
それで何でちゃんとまっすぐ撮ってうpしないのかな?かな?
554枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 22:18:28 ID:ASlKC3NQ0
>>506
亀だがカイゼミーネのメダル入手する時はかなり役立つ
555枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 22:22:54 ID:IbxDtUirO
>>553
正面から撮ると色々とボロが出るんだぜ!

正面から
ttp://p.pita.st/?t9ovqrb6
556枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 22:25:00 ID:bSZqGGxv0
エアーマンはいいから
557枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 22:28:09 ID:cExO/Msx0
エアーマンの部分だけ切り取ればいいじゃない
558枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 22:33:03 ID:vs9sZNqd0
ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd27292.jpg
腐れ外道なのでこういうことしてやるぜ
だが私は謝らない
559枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 22:34:15 ID:IbxDtUirO
エアーマン聞く→何か懐かしい気分になる→最近ゲームやってないな→ロックマン買うか

みたいな感じで今に至る
560枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 22:40:38 ID:3VxfolGe0
でっていう
561枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 22:47:49 ID:dlUNMTaR0
にわか乙としかいえない
562枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 22:50:19 ID:cExO/Msx0
意外とエアーマン聞いてやってきた人いるのね
これはエアーマンの価値を見直さざるをえない
563枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 22:51:51 ID:vs9sZNqd0
どうでもいいこってす
564枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 22:55:33 ID:/HJUT61C0
避け難いってのは分かるけど倒せないと言われると全くピンとこない

クイックマンだとガチ過ぎてネタにならないのか、あの歌
565枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 23:00:17 ID:IbxDtUirO
パンドラは全身黒タイツにはならないんですかね?
セルパンみたいに
566枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 23:02:07 ID:vs9sZNqd0
ならん
567枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 23:14:54 ID:cExO/Msx0
ならんというかなれないのかな
ネタバレ気味だから理由は伏せておく
568枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 23:21:41 ID:fREYjqWu0
全身はダメだよ女ロボロボ団だよ
スパッツ位がちょうど良いよ
ただパンドラだとタイツの方が良いかもしれないよ
569枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 23:24:39 ID:vs9sZNqd0
全身タイツのよさがわからんのか
570枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 23:28:30 ID:Wi2tGG7o0
あの装甲のマッシブでムチムチな感じがいいんじゃぁないか。
571枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 23:31:31 ID:vs9sZNqd0
それはそれ
これはこれだろう
572枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 23:32:38 ID:dlUNMTaR0
既出かも知れない、ノロマを重々承知で言うが
セルパン第一形態ってアレに似てたんだな、
月ジャンに前載ってたビィトって漫画の…グリニデだったっけ?角生えたクール気取ってる怖い奴
573枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 23:33:31 ID:fREYjqWu0
まぁまずは髪型だな
色は水色か淡緑だよな
574枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 00:02:14 ID:3eIXrkGQ0
むしろアレだアレ
スレードゲルミル
575枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 00:22:50 ID:gBO+CuBw0
あのドリル付いたロケットパンチとドリル頭突きが得意な奴か
576枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 00:25:25 ID:tTCuAOJU0
おちんちん
577枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 00:37:52 ID:orMsJcUg0
だからドリルははずせと言ったのだ・・・
578枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 00:53:06 ID:+JfB6Q8h0
エグゼブ乙
579枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 01:51:25 ID:Qewoq6SvO
エイッフッニャー
580枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 03:15:33 ID:zPxd3R2v0
土偶!
581枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 09:44:31 ID:bzeXe4EuO
エイフッニャー
582枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 10:53:19 ID:xaLr1cVC0
エールはおちんちんが生えてるから
タイツだとスバル並みにもっこりしちゃうだろ
583枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 10:54:59 ID:bzeXe4EuO
ハエテネーヨ
584枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 11:19:24 ID:t5slj4bYO
流星のまりもっこりだと!?
585枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 11:21:53 ID:JiKCHkDX0
夜の帝王にまりもっこり・・・北海道はホント変態だな
586枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 11:47:15 ID:8NXm0TMxO
白い恋人にゴルフ薔薇園公園ときたもんだ
587枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 12:12:50 ID:A1qYGcEAO
エールは胸の部分にチンコ二本生えてるよ
だから膨らんでる
588枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 12:26:44 ID:RocFzqhzO
エール嫌いな奴は案外多いのか?
589枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 12:50:51 ID:bzeXe4EuO
ネタにするのと嫌うのは違うだろう
590枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 12:52:11 ID:A1qYGcEAO
別に嫌いじゃない
俺の場合はエールの声優のせいで弄りたくなる


パンドラ可愛いよパンドラ

どっちの声優も危険だなww
591枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 12:52:15 ID:Qewoq6SvO
エールが嫌いな奴は誰が好きなんだよ!
592枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 14:24:36 ID:t5slj4bYO
薔薇ぞn(アッー!
593枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 14:42:40 ID:8NXm0TMxO
いつものエール好きの人自重
594枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 16:15:02 ID:rkDiOACQ0
そうだよエールは俺の嫁なんだからさ
595枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 16:43:35 ID:Cxv4wtG80
違うよ俺の若妻だよ
596枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 17:33:11 ID:g85Nz4s10
いやいや俺の肉便器だよ
597枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 17:48:30 ID:A1qYGcEAO
( ^ω^)リク受けるお
598枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 17:49:08 ID:A1qYGcEAO
(;^ω^)誤爆
599枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 17:53:56 ID:Jkd9KyKy0
>>569
おまえ、チンクルは・・・好きかね?
600枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 18:03:49 ID:Cxv4wtG80
しかし最後のプロパンガセ?コメント少ないな
601枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 18:05:26 ID:A1qYGcEAO
>>599
気になってwktkしながら調べた……

時間の無駄だった
602枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 18:06:59 ID:Jkd9KyKy0
>>601
乙。
603枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 18:16:08 ID:pPBVB4xH0
>>597
じゃあテティスよろ
604枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 19:28:40 ID:aaq+x6U90
605枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 20:03:56 ID:3MBHHdCSO
>>519
成程、魅せ技だったのか
606枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 20:06:52 ID:g85Nz4s10
>>604
ウーゴイル自重
607枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 20:08:46 ID:3MBHHdCSO
>>554
マジか!試してみるよ!

連投スマン
608枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 20:12:44 ID:Cxv4wtG80
魅せ技にしては見た目地味だから困る
609枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 20:27:04 ID:g85Nz4s10
使えないものをあえて使うことに意味があるのだよ、少年
610枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 20:30:33 ID:Cxv4wtG80
でもカッコよくないし
611枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 20:35:39 ID:4j6GYWds0
                 ,. '"⌒`ヽ
          ‐=≡.   | (ノヽノヾ)
         =≡      iviヨ ・ヮ・ノ <土偶〜!
       ‐=≡      ∩(.つ旦o∩
        ‐=≡    // と_)_) | |
              //Λ_Λ  | |
              | |(*´∀`)// <貴様らなようなイレギュラーにエールたんは渡せない!だからエールたんをお持ち帰りぃ!
              \      /
               /   /
      ‐=≡     /    /  
      ‐=≡    /    /
       ‐=≡   |  _|__
        ‐=≡  \__ \
          ‐=≡ / / /
``)       ‐=≡  // /
`)⌒`)    ‐=≡ / | /
;;;⌒`)    ‐=≡ / /レ
;;⌒`)⌒`)‐=≡ (   ̄)
612枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 20:39:56 ID:Jkd9KyKy0
させるか!!
613枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 20:46:28 ID:7Hunp58r0
.       ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (*´∀`)< じゃあ俺がお持ち帰ります
  -=≡  /    ヽ  \_______
.      /| |   |. |
 -=≡ /. \ヽ/\\_   . '"⌒`ヽ
    /    ヽ⌒)==ヽ_)= .| (ノヽノヾ)
-=   / /⌒\.\ ||  ||  iviヨ ・ヮ・ノ  <土偶女って言ったやつはエイフッニャーする!
  / /    > ) ||   ||  ( つ旦O
 / /     / /_||_ || __と_)_) _.
 し'     (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))

614枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 20:48:47 ID:Jkd9KyKy0
                |\-ヽ-、/|
          ‐=≡   ヽ ヽ 〒ノ/
         =≡     ヽニ>*゜v゜|> <ノロマー
       ‐=≡      ∩(.つ旦o∩
        ‐=≡    // と_)_) | |
              //Λ_Λ  | |
              | |(*´∀`)// <ここであえてエーリたんをお持ち帰りするぞ!
              \      /  正直エールもエーリもあまり変わらん!!
               /   /
      ‐=≡     /    /  
      ‐=≡    /    /
       ‐=≡   |  _|__
        ‐=≡  \__ \
          ‐=≡ / / /
``)       ‐=≡  // /
`)⌒`)    ‐=≡ / | /
;;;⌒`)    ‐=≡ / /レ
;;⌒`)⌒`)‐=≡ (   ̄)

615枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 20:50:16 ID:4j6GYWds0
  この偽者めっ!
  |\-ヽ-、/|  
  ヽ ヽ 〒ノ/          |\-ヽ-、/| 
  ヽニ> ・ヮ・|>         ヽ ヽ 〒ノ/
 と⌒   ノて)  /∵. ・ ヽ(;;;)v゜) >>
  ノノ(  __三つ  ;*;∵; ζ ⊂   /
    )  )   ._/; ̄,;ヾ ⊂___/
616枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 21:24:05 ID:A1qYGcEAO
エールの耳のアレは何?
617枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 21:24:32 ID:7Hunp58r0
素敵なものさ
618枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 21:28:42 ID:A1qYGcEAO
エールのエロ画像は耳から何か挿入されてるやつが多いから気になっただけなんだ
619枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 21:31:22 ID:g85Nz4s10
補聴器とか通信機とか
620枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 21:39:50 ID:7Hunp58r0
アッシュのエロ画像を全然見かけない
いやエロだけじゃないが
621枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 21:42:09 ID:g85Nz4s10
かなしいよ とてもかなしい…
622枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 21:49:41 ID:8NXm0TMxO
アッシュの絵は公式Hu時とゲーム内Hu時だとまったくの別人だから困る
623枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 21:56:38 ID:g85Nz4s10
基本的にカットインの方が上手く書けてる気がする
624枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 21:56:43 ID:yWAO3db90
やるときゃやるぜ
625枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 22:04:36 ID:NNCtyxDnO
やべっちは一枚絵の方がゲーム映えするイメージ
あと太ももな
626枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 22:05:22 ID:7Hunp58r0
むしろ一番目につく公式サイトの絵の方が微妙ってのは辛いところ
627枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 22:09:51 ID:7Hunp58r0
顔が可愛くない…
628枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 22:13:44 ID:BNsrey0d0
そんなに悪くはないよ
でも20週年記念サイトの壁紙のやつの方が可愛いy(キエサレ
629枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 22:16:29 ID:g85Nz4s10
20周年記念の壁紙のグレイアッシュはなんかキャラが違うと思うんだ
なんかこう、表情とかポーズとかさ
630枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 22:25:03 ID:NqTWd6c80
20周年記念の壁紙は2枚目のは嫌い
なぜならZXを1人しか描かなかったから
631枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 22:35:39 ID:mHb8p2ox0
フィストレオやディアバーンの太ももは好きだぜ
632枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 22:35:53 ID:VjM3lh9e0
まぁ初期だとジョンエールは平行世界の同一人物だったからハブられてもしかたない
633枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 00:23:19 ID:0ncRet8J0
漫画版ZXAはけっこう面白いしアッシュもかわいい
634枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 00:58:39 ID:9fnE49jD0
落ちやところどころに入ってるネタはどうかと思うがね
特に今回の落ち
635枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 01:07:17 ID:OeW8TvTK0
ファミ通Wiiを み て ご ら ん
636枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 01:23:39 ID:d7myWmMb0
>>632
別人
637枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 01:31:08 ID:OeW8TvTK0
それZXAでの変更で発売前は同一って書かれてなかった?
638枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 01:35:07 ID:oFx8XN+10
ぜくちゅの時点だと同一世界の平行物語って感じ
639枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 01:50:58 ID:9fnE49jD0
というかなんであえて同一の世界にいることにしたのかわからん
640枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 01:54:16 ID:OeW8TvTK0
そんな事言ったら男女分けの時点で(ry
641枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 02:27:30 ID:BFb2uMRS0
俺は主人公変える価値があったのかが判らん
普通にヴァンエルのままでよかったボス変身いらないから
というか今からでも遅くないから戻して
642枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 02:33:02 ID:AjDOwo5t0
ZXA黒歴史化マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

       ☆ チン      
                   
 ☆ チン  〃 ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ヽ ___\(\・∀・)< 次回作の情報もマダァー?
      \_/⊂ ⊂_)_ \____________
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
   |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:|  |
   | 淡路たまねぎ   .|/
643枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 07:37:09 ID:beB6lJWu0
         ☆ オチンチン    マチクタビレタ〜
                         マチクタビレタ〜
        ☆ オチンチン〃  ♂ ♂   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\゜v゜) <  オイラの次回作出演決定まだ〜?
             \_/⊂ ⊂_ )   \_______________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
        |              |/
644枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 08:02:20 ID:Fcqz1ze5O
プロパンの髪型について話そうか
645枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 08:47:24 ID:vG3Nf4gUO
こないだゼクス始めて今ネジ回収のクエストなんだが残り一つが見つからない…
この先
http://kjm.kir.jp/?p=151056
にあるっぽいんだがどうやって行くかわからん。
誰か教えてくだせぇ
646枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 08:55:38 ID:vG3Nf4gUO
すまん自己解決した
647枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 08:56:03 ID:Fcqz1ze5O
まずはサブタンクを取ってみよう
ttp://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/pages/12.html#id_e97958bc
648枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 09:49:18 ID:Fcqz1ze5O
人いないな
ttp://p.pita.st/?s4ftuefk
649枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 10:04:02 ID:cvhf4PjC0
遅くなった
650枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 10:22:52 ID:OLkDK9UZO
エイッフッニャー
651枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 10:58:35 ID:vG3Nf4gUO
>>647
わざわざありがとう
652枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 16:25:13 ID:5gT5png50
>該当のページは存在しません。
うぼぁ('A`)
653枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 17:06:57 ID:Fcqz1ze5O
>>652
(´・ω・)カワイソス
654枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 17:26:11 ID:PnShK3350
いっそ再うp
655枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 17:55:56 ID:B2NUoD250
wikiを見ろ!!
656枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 18:01:29 ID:B2NUoD250
sage抜け
657枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 18:26:58 ID:gnVTMj/j0
くるくるする?
658枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 20:44:32 ID:Fcqz1ze5O
ぱふぱふして!
659枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 22:01:50 ID:B2NUoD250
>>658
つリップス
660枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 22:02:30 ID:gnVTMj/j0
シエル様 は ぱふぱふ してきた!
しかし(ry
661枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 22:18:37 ID:DulO/Ff+0
シエル様のぱふぱふ!?
ぜひしてもらいたいものだ!
662枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 22:19:30 ID:Fcqz1ze5O
エール(最近また胸が育ったな……)

エール「ジルウェ、ちょっと買い物行ってくるね」

ジルウェ「買い物行くなら俺も付き合うよ」

エール「え、と今日はちょっと」

ジルウェ「気にするな、俺もブラジャー買いに行くだけだから」
663枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 22:20:31 ID:B2NUoD250
シエル様がぱふぱふ?出来るの?胸が無いnうわ何をすrアカルイミライヲー
664枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 22:29:19 ID:OwG0O/Qc0
確か6だと男とか乳が無いキャラのぱふぱふ食らうとダメージうけr

アカルイミライヲー
665枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 22:29:50 ID:0iON9EJs0
>>662
ブラジャーはともかくトリートメントとかは絶対買ってそう。ゼロはレプリロイド
だから何もしなくてもサラサラ…なのか?
666枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 23:03:34 ID:B2NUoD250
>>665
ジルウェもレプリロイドですぜ
667枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 23:12:39 ID:Fcqz1ze5O
じゃあブラジャーはしてないのか
668枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 23:39:57 ID:adQZw80Y0
馬鹿だなぁ。サラシ巻いてるんだよ。
669枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 23:43:35 ID:B2NUoD250
ジルウェはヒモビキニ・・・じゃなくて、ヒモで縛られてるんだってパンドラに
670枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 23:45:26 ID:uUXVMEkb0
プロメテはパンドラのヒモ
671枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 23:57:50 ID:Fcqz1ze5O
パンドラ「働かないなら……せめて家事を…して」

プロメテ「俺は働かないんじゃなくて自分探しをしてるんだ!」
672枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 00:23:58 ID:TAHxsGl30
駄目なお兄ちゃんだな
673枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 01:59:02 ID:c7Rbqmr/0
働け……ヒョーロク玉……

                 ┌┐
                ┌| | |┐
                [- m -]
   _ノ⌒\_ノ     <>;・∀・<> 俺は働かないんじゃなくて自(ryアッー!!
 / ,‐,---、‐,    ピシッΣ (=====)
(\<´》v▼v《`>、  彡    ( ⌒)っ)。'。゚_・゚
∨/ヽリ ゚−゚リノ ヽ   / ̄ ̄'し ̄ ̄ ̄/\
   \  ⊂ )    ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄
   /    \        | |
   し ̄ ̄ ̄\)       ./ \
674枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 02:10:55 ID:ou3tQlL9O
      ┌┐    _
     ┌| | |┐  / | ̄ ̄\
     [- m --] L_.|___\
     <>・∀・<>、┃       ̄<働いたら負けかなと思ってるんじゃないかぁ!
     /と    つ┃、
    // /\ \┃ \
     (__)  (__┃ ̄
675枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 05:48:15 ID:qtZW/2vPO
ヒッフッハ
676枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 06:16:18 ID:8Lyp7dEOO
エイッフッニャー
677枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 08:51:02 ID:JM4Kr41b0
機械の体なんだから胸も金属じゃねーの
678枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 08:58:16 ID:66ynOgUfO
そんな夢のない言葉は戯言だ
679枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 10:38:00 ID:KEhdTsJy0
コマンドミッションをやればレプリロイドのおっぱいもたゆんたゆんな事がわかる。
680枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 11:23:32 ID:YDBC2rjZO
きのこプレリーのをもみたい
681枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 12:31:18 ID:k3mJxYvYO
プレリーのきのこをもみたい
682枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 12:31:43 ID:HakUXDPp0
液体金属だよ
きのこたんは豊かなおっぱいが好きそうなので悲しいよ
683枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 12:33:21 ID:n8LLXmolO
マリノさんは凄かったな
684枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 12:43:14 ID:66ynOgUfO
ナナもなかなかでかい
Xシリーズには巨乳爆乳が多い
685枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 12:50:16 ID:HakUXDPp0
ロックマンサーガの終着点、DASHシリーズは貧乳ばかりだぜ
686枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 12:58:17 ID:66ynOgUfO
>>685
トロンの裸はコブン曰く「凄い」らしいし
一般人見るとでかい人もいるぜ


絵柄の問題でつるぺただが
ロクゼロのレヴィやネージュはでかそう
687枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 13:59:40 ID:e2vdzd7nO
おっぱいスレがあると聞いて飛んで来ますた
688枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 14:02:13 ID:JM4Kr41b0
>>685
マチルダが賓乳と申したか
689枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 14:38:38 ID:k3mJxYvYO
いつの間にかオッパイスレに?
690枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 14:40:39 ID:IN0wlz/C0
じゃあおっぱいのないエールたんは俺がお持ち帰りさせていただきますね

.       ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (*´∀`)< さぁあっちで一緒にロックボードでもしましょう
  -=≡  /    ヽ  \_______
.      /| |   |. |
 -=≡ /. \ヽ/\\_   . '"⌒`ヽ
    /    ヽ⌒)==ヽ_)= .| (ノヽノヾ)
-=   / /⌒\.\ ||  ||  iviヨ ・ヮ・ノ  <土偶ー!!
  / /    > ) ||   ||  ( つ旦O
 / /     / /_||_ || __と_)_) _.
 し'     (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
691枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 14:50:06 ID:66ynOgUfO
>>690
それグレイだぞ
692枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 15:00:04 ID:IN0wlz/C0
 若いのう、遠吠えもほどほどにしたまえよ
 
  〜

 〜    ∧_∧_
      (´∀` ) / |
  ~━⊂ へ  ∩)/ .
   i'''(_) i'''i ̄,,,,,,/
    ̄ (_)|| ̄ ̄   . ,. '"⌒`ヽ
            〃∩| (ノヽノヾ)
            ⊂⌒iviヨ ・ヮ・ノ
              `ヽ_っ⌒/⌒c
                  ⌒ ⌒
693枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 16:55:14 ID:k3mJxYvYO
エールは貧じゃないだろ
694枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 16:58:28 ID:c+kRCv0vO
未発達だな。
695枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 17:01:43 ID:IN0wlz/C0
ヴァンはエールに胸無いなと申しておりました
696枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 17:05:56 ID:b0c8Dk890
あの最終回をみるとヴァンではなくハヤカワだとしか
697枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 17:08:25 ID:Sf2YQ4Pe0
ZXのエールは胸ないよ
サントラの絵を見ればわかる
698枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 17:34:54 ID:kE/yfhRC0
ゼクスレはおっぱいの道を歩もうとしているのか・・・
この変態淑女達め!
699枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 17:45:07 ID:k3mJxYvYO
パンドラ「プッ……あなた……貧乳w」
700枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 17:47:50 ID:TAHxsGl30
>>685
シエル様がデコイの設計に干渉したに違いない
701枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 18:16:51 ID:IuDLvxkt0
トロン様…美乳
セラ…発展中
デニッシュ…普乳
守銭奴…貧しい乳
702枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 18:41:43 ID:evEnqjBT0
シエル様・・・微々たる美乳
703枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 18:45:38 ID:k3mJxYvYO
ライブメタルを胸に入れれば……!
704枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 18:46:43 ID:jKcBwjuM0
モデルVを使ったらとんがってしまった!
705枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 19:27:15 ID:k3mJxYvYO
モデルO手に入れたけどあんまり強くないな
706枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 19:29:39 ID:Sf2YQ4Pe0
何もわかっていないといわざるを得ない
707枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 19:35:51 ID:66ynOgUfO
波動拳昇龍拳ビームサーベルX8アルティメットアーマーみたいなのを
想像してたならまあ期待外れなんだろな
708枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 19:52:37 ID:KEhdTsJy0
凄く強いんだけど、「ノーコストの技としては」って前提が付くから地味に
感じるのかも。弱点突いたOIS攻撃が強すぎるんだ。
709枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 20:58:32 ID:k3mJxYvYO
ハードでオメガ行ったら一秒で死んだ

710枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 21:03:03 ID:ghgijYRI0
色々あっても結局ダブルチャージウェーブで安定するし
711枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 21:29:50 ID:TAHxsGl30
それはない
712枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 01:17:21 ID:tirsR1r0O
エイッフッニャー
713枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 01:19:20 ID:I9lCsj520
土偶
714枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 03:35:02 ID:2oGvDnaCO
ハードめっちゃムズイな
ルアールちゃんですら恐ろしく強い
ハリケンヌ様は何故か余裕だったが
715枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 06:15:54 ID:ng/uZc9KO
>>714
ナカーマ
716枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 06:28:06 ID:8fUSeTQN0
ルアール様は焦らなければどうということはない。
717枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 07:50:23 ID:2oGvDnaCO
>>716
ああ確かにそんな気がするが、氷の矢3本×4セットはマジ焦った
まあ残すは穴堀りバカとデブだけなので頑張るわ
718枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 09:42:16 ID:7qiJwWDg0
ルアールちゃんはマリンスノーを出だしで潰せるようになると楽になる
ZX使ってる場合は常にバスターかセイバーどちらかのチャージとっておくといいかも
当たれ土偶コンボするほどの短期決戦をする必要はないしな
719枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 11:11:08 ID:I9lCsj520
ZXおもろいな
720枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 11:12:08 ID:9Y5Ujn0h0
ZXAおもろいな
721枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 11:20:50 ID:JTU1z8ch0
  ∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・ ) はいはいおもろいおもろい
 `ヽ_っ⌒/⌒c
     ⌒ ⌒

〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・)
 `ヽ_っ⌒/⌒c
     ⌒ ⌒
722枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 12:25:59 ID:rTlqiZh1O
以前の駄遺産にも言えるが
つまらないって意見は多くて
実際自分もつまらないと感じても
面白いっていう意見まで潰すことはないだろう
723枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 12:28:45 ID:UhlZoUBL0
レグアンカーの切断演出って2種類あるんだな。龍炎刃で切り上げると触手?が、
LXでスクリューハルバードだと頭が切れる。他に演出が複数あるキャラっている?
724枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 12:58:53 ID:EVUaTYMB0
初めて公式の見てゼクスシリーズを知ったんだが(今更杉)、
8ボスの名前長すぎじゃね?
元ネタの動物で呼ばないとわからん。
725枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 13:12:43 ID:EgwMT8AW0
気にすんな
726枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 13:21:05 ID:UhlZoUBL0
コンドロック・ザ・バルチャロイドって言ってみればアリゲイツ・ザ・クロコロイド
みたいな感じで種族説明過多だと思うんだ。
727枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 13:25:56 ID:vwTOEVIN0
実際本編中では上の名前しか出てこないけどな。

>>723
アンカーが落ちるのは普通に倒しても落ちなかったっけ? はさみっこ兄みたく。

あとは複数と言えるかは知らんが本体と疑似餌のルアールちゃんとか
脚がついてたりついてなかったりだけだけどハイボルトとか。

古くはマグナクスがそうかな。
728枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 13:39:41 ID:UhlZoUBL0
>>727
今見たらレグアンカーのフィニッシュについては既にWIKIに書いてあったな。
ナックルバスターなどで倒すとそうなるが、セイバーで倒すと真ん中のアンカー
が横にズレる。どちらの倒し方でも内部メカが見えない手抜きだが。
729枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 13:39:54 ID:f65i8kOgO
法則性無茶苦茶だしな

ハリケンヌ、レグアンカー、フランマール、プロテクタスみたいに
特性+○○(モチーフ名)ロイドを受け継いでるのがバイフロストか
730枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 14:08:01 ID:EVUaTYMB0
クラゲとかバラとかベタネタの中、チョウチンアンコウのルアールちゃんはデザインも含め光ってた。
WIKI見たら一番人気とか書いてるしw
731枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 16:05:47 ID:nccv4Iyl0
ノロマーでごめんなさい。今アドベントやり終わった
そして感想としてはまず、ZやXたちとヴァンエルたちが主人公に戻んないのー?ってのが出ちゃった・・・
ゼクスの時点ではヴァン(エール)やライブメタルたちやプレリーたちの話を期待させてたと思うし、こっちも期待してたんだけど
都合で横からグレイとアッシュたちの話を入れて、ヴァンたちの話は捨てられたような気分

例えるとレストランでコースを注文したのにした後で、
材料が足りませんでしたので代わりにこちらをと出されたような印象(?)
別にグレイとアッシュが好きな人もいるだろうと思うし、自分としても嫌いじゃない
でもやっぱり本心不服
だけどこれはアドベントから入った人や、そういう期待をしてなかった人には判んない話だよね・・・
アクションはそこそこかなー
732枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 16:09:35 ID:JTU1z8ch0
何でここに感想書くの?
733枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 16:20:07 ID:nccv4Iyl0
え、いけなかったの?
734枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 16:22:56 ID:ng/uZc9KO
>>731
レストランでエールを注文したらアッシュが出てきた
(´・ω・)「すいませ〜ん、プレリーとパンドラ追加で…あとローズちゃんも」



(´・ω・)「明日も食べに来ます」


735枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 16:32:42 ID:JTU1z8ch0
アッシュ:不味い
パンドラ:ふぅん・・・
ローズ:なんだこれぇ
プレリー:また食べたいな
エール:もっと食わせろ!
736枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 16:54:18 ID:ng/uZc9KO
>>735
人の嫁に「ふぅん」はないだろ「ふぅん」は

ハリケンヌ食わすぞ!
737枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 17:12:58 ID:JTU1z8ch0
ハリケンヌ:美味い
738枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 17:28:54 ID:gUXzCkaM0
いけない!エールはキミのミカクにワナを!
739枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 17:43:53 ID:BJHlmpSz0
俺も物足りないからヴァンエルをメインに戻して欲しいぞ
あとルアールちゃんは鍋にするといいらしいぞ
740枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 17:44:46 ID:1qdWxn6F0
両方ともメインにすればいいよ
片方だけとか味気ない
741枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 17:49:42 ID:BJHlmpSz0
ハッハッハ 4人主人公なんて無理に決まってんじゃん
2人ですらスタッフひーひー言ってるのに
742枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 17:52:59 ID:JTU1z8ch0
ごもっとも
743枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 18:01:58 ID:1qdWxn6F0
スタッフが頑張ればいいよ
744枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 18:02:26 ID:MSDIdHtk0
4人主人公出来るんならZXAの時点でやっててもおかしくないよね
だって完全に変えちゃうより安全で堅実なはずだもの
745枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 18:13:13 ID:RJPUtTMv0
スタッフがんばらせるよりまず製作期間をもっとあげるかスタッフを増やすべき
746枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 18:47:51 ID:2oGvDnaCO
>>734-736
お前らはハリケンヌ様にイチモツを切断されればいい
747枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 19:40:27 ID:W1T3/YFW0
次回作で新主人公になるも
またしてもヴァンエル登場、アッシュグレイお払い箱ってのが可能性高そう
アドベントしかやっていないが
748枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 19:46:55 ID:RJPUtTMv0
アッシュたちの話はアドベントでほぼ完結してるからな
749枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 19:46:55 ID:kdrr1zjU0
あと2作ぐらいは出るかな
次がトーマス
その次が復活したバイル・・・な感じで
750枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 19:47:55 ID:1qdWxn6F0
>>747
アドベントの件で淫帝もキャラについてるファンが
どんなものかわかっただろうからその可能性は低い、と思う
751枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 19:52:20 ID:uprbRros0
だが灰2人のファンは少ないから…
それこそ全体人気投票やったら悲惨なことになりそうなくらい
752枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 19:53:04 ID:+67BdEQkO
ZXAのように旧主人公と新主人公を両方貶めるようなことさえしなければ、
俺は別に新主人公でもなんでもかまわない
753枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 19:53:14 ID:id6yw0340
量産人型メカニシリーズ使いたい
754枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 19:54:28 ID:uprbRros0
下手に出すより出さないほうがいいってこともある
ZXAはある意味でそれを教えてくれた
755枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 19:56:19 ID:dBYxhDZr0
主人公変えなきゃ良かったのに本当に余計なことしてくれるよ
756枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 19:59:34 ID:uprbRros0
結果論で責めるな

と言いたい所だが原因や動機や先のことを考えるとなあ
757枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 19:59:49 ID:+67BdEQkO
変えないのが一番楽でリスクも低いよな
「ZXじゃトランスできない」ってのは言い訳で、AXにすればいいだけだし
安全な橋がすぐ横にあるのにわざわざ危険な橋を渡って落ちてる
758枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 20:01:22 ID:1qdWxn6F0
>>753
次回作の新システムはG.A.L.L.E ONで決まりだな
759枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 20:07:16 ID:OgB4tn5d0
アドバンストLMとかモデュレイテッドLMとか出ないかな
意識あると持て余すし
760枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 20:08:25 ID:uprbRros0
>>757
その例えはちょいおかしい気が
でも予定してたモノを捨てて、ちょいと冒険してみたら失敗しちゃったみたいな感はある
それも予定してたモノの材料を使って失敗したからもう戻るに戻れないみたいな
761枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 20:09:06 ID:1qdWxn6F0
意志こそが無限の可能性だってビッタが言ってた
762枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 20:09:30 ID:945Bbpp50
>>758
General Armament of Lesser Live-metal Enhanced

即興で考えた
文法的に変なところがあるとしても泣かない
763枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 20:10:07 ID:dBYxhDZr0
>>759
そんなもん雑魚敵や雑兵が使うようなものにしかならんよ
764枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 20:11:06 ID:gUXzCkaM0
次はしょだいしれいかんから郵送で送られてきた
ライブメタルRとライブメタルFでモデルRXとモデルFZにパワーアップする話な!
765枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 20:12:36 ID:id6yw0340
>>758
なんか大勢の仲間を指揮して戦うリアルタイムシュミレーションRPGみたいなのが思い浮かんだ
766枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 20:12:57 ID:/1kuwo/V0
>>759
それなんてARMS?
767枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 20:16:57 ID:uprbRros0
意識ないんじゃ、それこそ生きた金属
ライブメタルって名前に意味なくなんない?
768枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 20:18:50 ID:id6yw0340
>>762
エキサイト翻訳:高められたより少ないライブメタルの一般兵器
文法的な問題は無さ気
769枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 20:25:19 ID:uprbRros0
世界観や話が続いてるシリーズで簡単にころころ主人公変えるとシリーズとしての纏まりが無くって煩雑になる
下手なライターがやると特に
今までのロックマンはほぼ全てメインの主人公を変えずに来てたから余計にZXAの駄目さと粗が目立つ
まだ2作目なのにだ
770枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 20:28:07 ID:dBYxhDZr0
どうでもいいよ
ZXシリーズはロックマンの中でも微妙なシリーズ
って汚名を返上出来そうにないし好き勝手やってどこまで行くのか見るのも一興だ
771枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 20:30:54 ID:MSDIdHtk0
ヴァンとエールがちゃんと活躍してくれればそれでいいよ俺は
出来れば主役でメインで幕引きまでちゃんとやってくれれば最高だぞ
772枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 20:32:51 ID:JTU1z8ch0
んなことよりアクションを良くすることが先決なんじゃねえの?
話や目新しさなんかに凝る前にそこを努力せいや
773枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 20:35:50 ID:gUXzCkaM0
>>772
同意
いい加減二段ジャンプ返せや
もうホバリングやらエアダッシュはいらんのじゃ
774枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 20:37:09 ID:W1T3/YFW0
めんどくささとかはちょっと置いておくとして
ボスに変身出来るってこと自体は面白いアイデアだったと思う。
775枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 20:42:37 ID:BSBLU6Ay0
>>774
そんなアイディアは小学生でも思いつく
それをゲームの面白さとして形にしなきゃ意味ない
776枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 20:45:44 ID:Ua6ABElM0
むしろスケジュール的にはクレしんや株トレが被さってキツくなることが判ってたはずなのに
調整が大量に必要で手間や時間の掛かるボストランスをやろうとすること自体おかしい
プロデューサーやカプコンの方の奴らは頭が悪いんじゃないだろうか
777枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 20:47:35 ID:pwlnpeY10
人事異動でもあったんじゃないか?
778枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 20:53:58 ID:945Bbpp50
トランスやりたいならバイルナンバーズみたいに8ボス全てに人間態を用意すればよかったのにな。
形態変化しないと発動できなさそうな能力ってシャーシャッシャ先生の甲羅とか
セレブのコンテナ運搬、獣王様くらいだったわけだし。
779枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 20:59:00 ID:Ua6ABElM0
それ他のロックマンやHu・Reに変身するのとどうちがうん?
ついでに人間態での調整も必要になってさらに時間食うだけじゃ
780枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 20:59:40 ID:1qdWxn6F0
コピー能力で取り込んだデータを元に武器だけ変化とかでも良かったかな
781枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 21:04:52 ID:945Bbpp50
>>779
見た目がちょっと変わるだけでただの特殊武器です。本当に(ry
ってレベルでも別に良かったんじゃないかってこと。
或いは巨大ボスを諦めて元々小柄な連中だけで揃えるとかね。
782枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 21:05:42 ID:GdDTq70D0
原点回帰だね。
783枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 21:06:36 ID:W1T3/YFW0
>>775
その要素を次回作?では何とか上手く料理してくれんかなって話よ
784枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 21:11:52 ID:i9Ga38Lb0
他キャラと違うサイズの動物型ってのは
どうしても格下感が漂うよな、Xシリーズの頃から思ってきたけど

ゼクスの存在が発表された時
今度こそは、と思ったもんだが
785枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 21:13:08 ID:tolCFisiO
せっかくゼクスでロックオンという新システムを見い出したのにトランスオンなんて変な物つくるかな
786枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 21:14:09 ID:pwlnpeY10
もう普通にゼロみたく一人だけでいい!!・・・っていったらライブメタルの
意味が無くなるしなあ
787枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 21:16:44 ID:Ua6ABElM0
外人さんのレビュー見てきたんだが言ってることは大体ここと同じでやんの
トランスオンがだるいし、ほぼ一本道で窮屈とさ ZXとAが基本だがそれ以外が使いにくいと
ストーリーについての文句はそんなに見当たらないようだが
個人差などを含めてるからあえて喋ってないと思われ、レビューサイトの点数表の中にも基本的にその項目はないし

あと英語の吹き替えが演技力なさ過ぎてうぜえ!日本語音声に字幕のほうが良かったぜ!
だってさ
788枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 21:16:46 ID:i9Ga38Lb0
使い分けなんてするから蛇足感が出る
ロクロクのように多くのキャラを、それぞれ1キャラだけ選んで
最初からラストまで使わせるようにすればいいんだと思う
789枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 21:22:22 ID:1qdWxn6F0
使い分けさせようとするのは問題だけど、
使い分けれるのは悪い事ではないと思うよ
790枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 21:52:11 ID:dTWGGp+e0
>>751
ウンコのファンなんていない
そう思ってた時期が俺にもZXA発売までありました。
791枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 21:53:54 ID:OFoRAKjX0
ファンがいなかったらウンコAAは流行ってない
792枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 21:54:56 ID:ng/uZc9KO
オメガってハメパターンあるの?
793枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 21:55:11 ID:dTWGGp+e0
当初は馬鹿にする意味合いが濃かった
794枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 21:57:02 ID:UhlZoUBL0
ツンデレが多いからな。誰からも嫌われてそうなキャラを探してみたが、ピエール
ぐらいしか思いつかんかった。コイツが好きだって人、いる?
795枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 21:58:09 ID:0S+sSFQf0
>>791
ウンコAAって流行ってるのか?
796枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 21:58:11 ID:OFoRAKjX0
>>793
よく使われるたとえでいうところの、上島竜兵がテレビで馬鹿にされてると思うタイプか
797枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 21:59:59 ID:dTWGGp+e0
   ♂___♂         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ○゛  ○ |        |
  | ∪*  V * )       J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
798枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 22:00:55 ID:+67BdEQkO
>>795
ゼロスレの歴史でウンコが流行ってなかったとしたら…
他に流行ったAAはビッタや棒人間くらいしか残らないと思う
799枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 22:01:06 ID:i9Ga38Lb0
あまりこの例えは使いたくないが
改造マリオにおけるヨッシーの扱いに近い
800枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 22:02:31 ID:+67BdEQkO
ID:dTWGGp+e0がウンコが嫌われてたということにしたがっている件
801枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 22:04:09 ID:dTWGGp+e0
ウンコは真面目に語ってても批判的な意見ばかりだった記憶があるんだが。
802枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 22:06:34 ID:i9Ga38Lb0
そうだな、俺も発売前、モデルAがウンコだと聞いて(いや、もちろん公式は言っちゃいなかったけど)
文句言ってるゼクスレ住人見ておいおいと思ったもんだ
でも発売して、ウンコへの愛にとうとう気づいたわけだな
803枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 22:08:30 ID:bb5F9XX40
>>757
AXってのもアリだったろうね
例えば一瞬だけボスに変身して能力を〜とかそういう無難な仕様にした場合
それって今までのロックマンとなんも変わらないじゃないかという事で
結局、それならいっそトランスオンを→調整大変だから独立した新キャラで
って流れになる(なった?)んじゃないかな

とは言えあの数じゃ調整は難しかっただろうね
実質ディアバーン練習ステージの流氷まではそこそこだけど
804枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 22:10:31 ID:bb5F9XX40
ダメだけど愛される奴っているじゃないか
805枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 22:10:54 ID:CK5sQkhd0
昔Xスレだかゼロスレだかで、ウンコとアクセルは別人だよ!とか言った人がいたっけ。
少なくともコマミソ発売後ぐらいまで、本気でウンコを愛してた奴はほとんど居なかったと思う
806枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 22:12:48 ID:dTWGGp+e0
>>802
批判コールばっかりだったよな
発売後の逆転っぷりは正直驚いた、多分淫帝はそれ以上に驚いたんだろうな。
807枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 22:13:01 ID:HmRH1oNB0
このスレ以外でもロックマン系AAが顔見せしてるという噂を聞いたが
808枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 22:16:28 ID:CK5sQkhd0
ウンコが愛され始めたのって
ゼロスレの力によるのが大きいと思う
809枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 22:21:14 ID:79jrTBmH0
まぁバーローってとこが一番なじめないんだよな
810枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 22:24:10 ID:bb5F9XX40
ゲーム的には既に撃つキャラと斬るキャラで分かれてるから
あの中途半端な性能は入り込む余地なさげなんだよ、たぶん
それこそボストランスでもさせない限り
811枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 22:27:26 ID:i9Ga38Lb0
敵の能力って時点でエックスと被ってるからな…
撃つ、斬るとなると次は拳なイメージが俺はある
812枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 22:28:47 ID:Ua6ABElM0
反転したと言うより
バーローのほうがまだマシだったんじゃねえのかこのモデルAの釣り野郎って感情もあったんじゃね?
813枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 22:30:53 ID:HmRH1oNB0
もしアクセル役が男性声優だったら・・・
814枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 22:31:24 ID:79jrTBmH0
ローリングだの全方向だのアクション自体はいいんだけど
一体を生み出すには少し魅力に欠けるよなぁ・・・
特殊武器とか微妙なの多いし
815枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 22:31:26 ID:JTU1z8ch0
発売前はウンコ嫌いがブーブー言ってて
発売後はウンコ好きがブーブー言ってただけじゃねーの?
816枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 22:32:15 ID:3fYOkj0/O
アクセルが輝くのはコマミソなどのRPGのような気がする
817枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 22:34:51 ID:i9Ga38Lb0
>>813
Master Albert! Your head belongs to me!!
818枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 22:34:51 ID:bb5F9XX40
>>811
近〜遠距離=ローリスク、ミドルリターン=X
近距離のみ=ハイリスク、ハイリターン=ゼロ
とも捉えてる

>>812
あんな「不完全な」変身までやっといて釣りは酷い
819枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 22:36:44 ID:W1T3/YFW0
>>811
ロックマンワールドのシリーズで、
チャージショットがロケットパンチのやつが有ったな・・・・
強化パーツを付けると手がやらしい動きをするという
820枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 22:37:37 ID:bb5F9XX40
性能はともかくジャンゴー変身が好きでよく使ってた
821枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 22:42:52 ID:i9Ga38Lb0
>>819
ワールド5だな
ロケットパンチといえば本家7のスーパーロックマンもそうだ

そうじゃなくこう、Kナックル、ゼロナッコゥ的な
822枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 22:45:18 ID:1qdWxn6F0
>>805
まぁ実際そうだったよな
823枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 22:54:24 ID:dBYxhDZr0
まーゲーム内容が期待はずれだったことに対する憤りが
モデルA≠アクセルと言うことにも飛び火したんじゃないかなぁ
アクセル好きとか嫌いとか関係なく
824枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 22:58:58 ID:1qdWxn6F0
>>792
無いと思う、無いはず
825枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 23:01:10 ID:id6yw0340
>>811
撃つ(遠距離)斬る(近距離)とくれば投げる(密着)だろ、格ゲー的に考えて…
826枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 23:07:59 ID:MSDIdHtk0
灰2人が人気ないのは数字で表されちゃったし
827枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 23:10:54 ID:bb5F9XX40
>>825
マルコ、ラルフ、クラークか
828枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 23:45:37 ID:y+9MgPB60
モデルAはモデルAで好きだからあの釣りも許容できた
829枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 00:40:57 ID:hlJ0gHRy0
あんな壮大な釣りする必要あったのかと小1時間(ry
トランスもそうだが、背景のレッド風マークとかさ。

よくよく考えるとローリング・ホバー・超連射といった
アクション面でのウンコ臭さはほとんど無かったことに気づくけども。
830枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 00:45:44 ID:8+g0d5vg0
列車で自分だけ逃げようとしたところで勘付いた俺
831枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 00:46:08 ID:OEr7HADp0
ZXは売上9万くらいだった気がするけど
ZXAはいくらくらいなの?
続編出せるほど売れてるのかな
832枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 00:53:10 ID:CGcQA1YqO
8万くらいじゃね?
833枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 01:31:22 ID:VauPvHD/0
ZXは10万と聞いたが
ZXAは8万くらい
そこまで落ちずに済んだね
固定ファンしか買ってないような気もするけど
834枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 01:37:23 ID:0yR8bdKI0
個人的には次の売り上げがめっちゃくちゃ恐ろしいんだ
835枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 01:43:38 ID:Gx++noN70
売上げ何本とかその手の話はサッパリだけど
リピーターごっそり失いそうな流れではあるね
836枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 01:53:08 ID:Prq6XsFu0
こんなクソゲ買うやつなんて淫帝信者しかいないだろ。
837枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 02:39:06 ID:ZLXrZYfZ0
正直否定出来なくてくやしい……ビクビクッ
838枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 02:55:54 ID:Gx++noN70
今までの実績を信頼して買ったらガッカリしたという事だ
839枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 03:13:22 ID:9vMIvz/z0
手の平返しすぎである
840枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 04:28:22 ID:bcJzjqfZ0
なんというか、ハードが変わるたんびに新シリーズにしなくてもいい気がするんだが
DSになってもゼロシリーズでよかったよ。(もっといえばX止まりでいい)
定着しそうな時にころころ変わられてたら付く者も付かなくなる
841枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 04:30:39 ID:vuJS4QfU0
ゼロシリーズは3でほとんど決着ついちゃってるからなぁ
842枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 04:47:24 ID:7Vjd5nr6O

決着つけたから続きが無いんじゃなく、続きを作るつもりがなかったから決着をつけた
あとシリーズは番号を増やしてくと新しい客がつきにくい
(ドラクエFFみたくストーリーに繋がりがないならまた別で新規も入るが)
だいたい3年くらいのスパンでヒーロー交代だとちょうどいいんじゃね
流行ったら延長で
843枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 05:23:07 ID:bcJzjqfZ0
キャラなんかをぽんぽん一新しちゃうとついてこれなくなる(orこなくなる)客もいるからリスキーではある。

ハードが変わることでユーザーが変わっちゃうことは充分あるから、
そのシリーズの第2章みたいなのでしきり直し、で良いと思うけどな。
アクションゲームとしては同じなのに、設定がコロコロ変わるのは違うと思う
844枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 08:07:29 ID:VauPvHD/0
>>839
ここにいる人たちでこうだぜ
新規層やライトユーザーなんて何も言わずにさようならしてる可能性大だよ
845枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 08:20:41 ID:g8m5V1Id0
新シリーズって言う割には旧キャラの面影がしつこくチラついてるというトラップ
エックスシリーズもライトとワイリーがしぶとかったけどゼクスシリーズはその比じゃない
846枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 08:51:38 ID:VauPvHD/0
新しいお客さんも欲しいけど、昔のお客さんに見捨てられるのも怖いから
旧キャラを出し続けておきたいって言う姿勢が災いしてる
中途半端さの原因はそこ
でもだからと言ってシリーズ途中で旧キャラをぶった切るようなことしたら余計に反感買うし
数少ないZXのファンからも嫌われるから、もう何をやっても駄目、八方塞の状態だと思う
ZXシリーズはもうこの半端な体制のまま何とかシリーズ終わらせて、
次から前シリーズなどを引きずらないまったく新しいのを作るか、旧作ファン向けのをつくるかするしかないと思う
847枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 08:54:54 ID:Gx++noN70
悪く言えば過去の栄光にすがってるけど
ZXシリーズはファンサービス的な作りなんだと思ってる
848枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 09:00:31 ID:AftfdWWj0
ようはZXはファンディスクなわけですね
849枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 09:06:42 ID:shgleOVL0
>>844
むしろここにいる人だからこそこうなんだと思うが
850枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 09:19:48 ID:g8m5V1Id0
テイルズオブファンダムを思い出した
851枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 09:35:49 ID:AftfdWWj0
新規やライトの人はここまで叩かないだろうな
ツマンネっていってポイくらいだろ
852枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 10:04:31 ID:VauPvHD/0
ファンサービスな割りにZXAはファンがいらいらする内容だったと思うがな
というか旧作ファンだけじゃなくZXで付いたファンも
853枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 10:13:55 ID:+isrCn6r0
ふむ、例年通りなら
新作情報っていつくらいから流れるんだっけ
854枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 10:20:47 ID:demgG0ko0
ZXAは四天王やZやXを(ライブメタルとしてだけど)出してるのに何にも生かせてない
ついでに前作からいるキャラたちも生かせてない
みんながみんなたいした活躍もしないで終わるからファンとしてはガッカリ
その上新キャラたちも大半が駄目で空気、目立たない、異常行動、プレイヤー置いてけぼり、リカイフノウと来てはぁ?だし

>>853
来年の1月か2月じゃない?
855枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 10:23:50 ID:Gx++noN70
>>852
ZXまではニヤニヤできる小ネタも多かったし
新規プレイヤーはジョンエル視点で楽しめる話ではあったと思う
ZXAは指摘通りだろうね

しかもエピローグで引っ張るとか女々し過ぎる
856枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 10:30:15 ID:Gx++noN70
フォルスロイドじゃなくて8人のロックマンとかなら良かった気がする
ロックマン対ロックマンというコンセプトが成り立つし煩雑にならないし
主人公変えずにダブルロックオンで済むしハシゴも昇れて壁蹴りもできる
857枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 10:34:53 ID:zo/ibxMI0
プロメテの「クズに作られたクズの塊」の下りが淫帝の自虐に思えてきた
858枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 10:38:56 ID:shgleOVL0
キャラの異常行動って何度も言われてるけど例えば何?
859枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 10:39:11 ID:Gx++noN70
究極の失敗作とか
860枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 10:56:46 ID:Gx++noN70
>>858
・何の策も無しにコンテナ輸送ミッションに赴く凄腕ハンター
・アトラス、ヘリオス、テティスの戦闘前会話(シャルナクはボロが出ていないだけ)
・まだ序盤のレギオンズで唐突に主人公を諭すモデルA
その他数え切れないほど、特にアルバート関連
861枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 11:19:15 ID:iLWW6MCh0
       ,ー ‐-  ____
       i            ヽ
       i               `ヽ__
       i     /ル'` ─ r 、   _  / 
        i     /   (●) ヽ l l /
        i  /(__人__)   l |」フ ヘリ夫です
         i/  ` ⌒´     /ノ このたび流星のロックマンドライブでブライをやることになりました
862枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 11:20:05 ID:demgG0ko0
トライブだよ
863枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 11:20:15 ID:so2BPMPi0
ヒャダイン!バイキルト!
864枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 11:22:06 ID:qyu5x7qr0
>>858
代表的なのが四馬鹿のウロボロスでの行動。

灰:アルはお前ら騙して一人勝ちする気だぞ!
緑:それがどうした、それなら貴様を倒し残った四人の中の勝者がアルバートを倒すだけだ
灰:え、順番おかしくね?俺<アルバートなのになんで四人がかりで俺倒すの?

こんな感じ。頭悪すぎます
865枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 11:23:28 ID:AftfdWWj0
EXEはいい過去作流用だよな
866枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 11:23:32 ID:KZsEtpgVO
何の策も無しにって重火器満載してミッションにいけとでも
四馬鹿の会話もインモラルな事言ってるだけじゃないか
モデルAのはタイミングが早過ぎるけど異常行動と言うほどか?
867枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 11:26:51 ID:shgleOVL0
>>864
ゲームに反対してる奴を排除するのは自然じゃないかな
868枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 11:33:35 ID:LdDuCd1+0
だったら先にアルバート倒して王の力を手に入れるかしてからのほうがいいんじゃねーの?
A、ZXを潰すのは
869枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 11:36:53 ID:iLWW6MCh0
こう考えよう
あの時点でトーマスに洗脳されたから思考がおかしくなったと
870枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 11:53:39 ID:so2BPMPi0
アルバートがモデルHFLPのデータを採る為にヘリオスらに貸し与えてたんなら、
用済みになった時点でライブメタルが起動不能になるいけない罠でも仕掛けとくべき
だったな。
871枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 11:56:02 ID:qyu5x7qr0
>>867
モデルAが邪魔で真っ先に倒すこと自体はおかしくないよ。ただ
モデルAを四人がかりでフルボッコ→四人でバトルロイヤル→残った一人がアルバートとタイマン
この最後のタイマンがおかしいわけでw
872枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 12:06:26 ID:shgleOVL0
四人でバトルロイヤルは直接的には誰にも言ってないわけで
873枯れた名無しの水平思考
×誰にも
○誰も