タイトル ガンダムバトルクロニクル
発売元 バンダイナムコゲームス
発売日 10月4日発売
価格 5,040円 (税込)
公式サイト
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/psp_gundam_chronicle/ wiki(執筆者募集中、まとめなど転載よろしくだお)
http://www37.atwiki.jp/g_battlechronicle/ 【PSP】ガンダムバトルクロニクル撃墜44機目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1192701476/ 次スレは基本
>>950が立てること※流れが速い時は
>>900等臨機応変に汁
●数多くのガンダムシリーズを収録! 登場MSは140機以上に! 120以上の遊び応え充
分のキャンペーンミッション「機動戦士Zガンダム」「機動戦士ガンダム0083」を完全収録。
「ZZ」「逆襲のシャア」からも参戦! 新システム「チェインミッション」では、
プレイ次第によってミッション内容が刻々と変化し、やり応えのあるプレイが楽しめます。
さまざまな隠しミッションも存在しています。
●全ミッションで通信協力プレイが可能!!120以上あるミッションすべてで通信協力プレイ(アドホックモード)が可能。
友達とデータを持ち寄り、1人ではクリアできないような困難なミッションにも挑むことができます。
もちろん、4人での通信対戦プレイも可能。「1vs1」「1vs3」など自由な組み合わせでのプレイも楽しめます。
●カスタマイズを最大限に利用して、自分だけのスタイルを作り出せ!全MSのカスタマイズが可能。
ミッションをクリアして得られたポイントを使用して自分好みの機体を作り出せます。
プレイすればするほど、成長していく感覚がゲームを病みつきにさせます。
●隠しパスワードによるミッション配信を実施!
「月刊ガンダムエース」「週刊ファミ通」「電撃プレイステーション」「GUNDAM.INFO」「ゲーム公式ページ」の計5媒体にて隠しパスワードを告知
そのパスワードによって開放されるミッションは驚くべきものばかり!!
※公開されているパスワード
「観艦式強襲」3ニにすア(ゲーム公式ページ)
「隊長のザクさん 最終回」アウロモな(月刊ガンダムエース)
「ファミ通に魂を惹かれる者達」おPトむこ(週刊ファミ通)
「電撃遊戯」5ハそNコ(電撃プレイステーション)
「終わりなき攻防」ゆBトふそ(ゲーム公式ページ)
「ガンダムクロニクル」RみちGM(GUNDAM.INFO)
MS編:新規参入66体(+前作80体)
【一年戦争】:13体
ボール、ザクキャノン、ゴッグ、ゾック、ジュアッグ、アッグガイ、ズゴックE、グラブロ、
ザクレロ、ビグロ、ブラウ・ブロ、ガンダム(LS)、ザク(ククスル・ドアン)
【0083】:24体
GP01、GP01Fb、GP02A、GP03D、パワードジム、ジム・カスタム、ジム改(地上/宇宙)
ジム・クゥエル、ザクUF2(連邦鹵獲機)、ザク(茶、ノイエンビッター)、ザメル、
ドム・トローペン(通常、茶)、ゲルググ(ガトー)、リックドム(ガトー)、
ゲルググM(通常/シーマ/連邦鹵獲機)、ガーベラテトラ、ドラッツェ、ヴァル・ヴァロ、
ノイエ・ジール
【Z】:18体
メタス、スーパーガンダム、ネモ、ディジェ、バーザム、ガブスレイ、サイコMk-2、
ガルバルディβ、バウンドドック (通常/ゲーツ専用)、ボリノーク・サマーン、バイアラン、
ギャプラン、ハンブラビ、パラス・アテネ、ジ・O 、ガザC(通常/ハマーン)、
キュベレイ (ハマーン)
【ZZ/逆シャア/センチネル】:10体
ZZガンダム 、クイン・マンサ、キュベレイMk-2(赤/黒)、Zザク、
νガンダム、サザビー、
Sガンダム、ゼク・アイン、Z+C1/2(ハイメガ)
パイロット編:新規参入13人(+前作30人)
【0083】:4人
コウ・ウラキ、サウス・バニング、アナベル・ガトー、シーマ・ガラハウ
【Z】:6人
ファ・ユイリィ、レコア・ロンド、ロザミア・バダム、サラ・ザビアロフ、
ヤザン・ゲーブル、ハマーン・カーン
【ZZ/逆シャア】:3人
ジュドー・アーシタ、アムロ・レイ、シャア・アズナブル
オペレータ編
ノエル・アンダーソン(ガンダム戦記)
ユウキ・ナカサト(ガンダム戦記)
ホア・ブランシェット(機動戦士ガンダム MS戦線0079)
アン・フリーベリ(機動戦士ガンダム MS戦線0079)
エレン・ロシュフィル(クライマックスU.C. 紡がれし血統)
開放まとめ
MSシミュレーターモード解放 → 重力からの開放クリア
ハンティングモード解放 → アクシズ以外の全勢力をクリア
パイロット成長限界突破 → どれか一つのセーブデータでパイロットを大佐にする
MSチューン初期化下限 → パスミッション以外100%にする
MSチューン限界突破 → 全ミッションをSランク以上でクリア
SFS持ち込み可能 → 勢力クリアで勢力単位で出現
ゲストパイロット成長限界突破 → 各勢力のミッションクリア状況を100%にする
パイロット搭乗制限解除 → 地球をこの手にクリア
アクシズキャンペーン解放 → アクシズルート以外のルートを全部クリア
時代制限解除 → アクシズ以外の全ストーリークリア
>>1 公開されているパスワードの追加
「巨人襲来」そSオCえ
1000だったらニナパープル豚が次期オペレーター
と打ち込もうと思ったが、ちょっと遅かったorz
>>1乙
ギュスター・バイパー?
ギュスター・パイパー?
どっち?
>>1>>5 乙〜
ところで誰か前スレでうpされてた壁紙のまとめを再うpしてくれないだろうか…気づいた時にはもう無かった…
ボール楽しいな。ハイパーボスバトルで見方全員ボールで全ボス倒したとき脳汁でそうになった
巨人襲来はぬるいな
次よこせ
限界有りチューン量産機縛りが結構厳しいな
クリアだけなら簡単だけどSやSSを狙うとかなり難しい
0083は無理かも…
自分で縛りを決めたらまだまだ飽きずに遊べるぜ
18 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 03:30:40 ID:mQk2gv1DO
携帯でスマン
ブルーデスティニーって人気ないのか…? イフリート改は良く話題にでるが、ブルーデスティニーはあまり聞かないが…
>>18 イフリートほど暴れられないからじゃないか?
>>18 EXAM後の格闘が扱いにくいからかなぁ・・・
俺は好きだけどw
21 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 03:33:04 ID:OY6VVPqh0
武器がたいしたことないからジャマイカ?
>>18 ブルーディスティニーはこの作品に限らず人気
イフ改が話題に挙がる理由は使ってみたら分かる
あと一つの文のなかに「が」が二つは良くないぜ
>>18 マシンガンが弱体化したのと、ミサイルがサブからメインになったからじゃない?
前作のBD1はマシンガンとビームライフル両方持ってる貴重な機体だったけど…
武器持ち替えなしにミサイル撃てるのも良かったし。
24 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 03:39:54 ID:mQk2gv1DO
皆ありがとう。 これからも、BD2号機を育てていくよ。 また質問で申し訳ないが、BDは射撃メインで戦った方が強いのか? 本当にスマン
天元突破記念カキコ、これでオリジナルパイロット使うこともないな
しゃべらなければ、使ってやったのに!
ところでヤザンってアニメでもギャプランにも乗ってたのか?
劇場版くらいしか見てないからあれだけど
Gが凄くて強化人間じゃないと耐えられないとかっていう設定なかったっけ
>>25 ヤザンは最もギャプランを巧く乗りこなせたパイロットだよ。
>>24 射撃格闘どっちでもいけるよ。性能は平凡としか言いようがないが
EXAM発動後は積極的に格闘狙っていけるはず。
>>26 さすがヤザンだ、Gなんてなんともないぜ
>>17 縛りプレイは熱いよな
限界突破は爽快感はあるが強くなりすぎてつまらない
それぞれの限界設定があるから俺は楽しめるな
30 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 03:59:27 ID:mQk2gv1DO
>>28 ありがとう。なかなかBD2号機でSSを取れず困っていたんだ。頑張ってみる
>>25 ヤザン隊長は歴代OTの中でトップクラスの実力者
ゲームバランスを考えて、核爆発が小さかったら…
それはそれで批難GOGOだったんだろうなぁ…
ヤザンはティターンズの主なMSパイロットで唯一グリプス戦役を生き延びたんだぜ?
まぁ生き延びた先では酸素欠乏症だったけどな…
ヤザンの凄さは、廃品の寄せ集めで動くのすら奇跡なゲゼで、酸素欠乏症のハンデを負いながらも並以上の強さを見せたところ
終わりなき攻防でSやSS目指してやっているんだが
まったくダメだ・・・orz
ザメルは何気に硬いは
ハンブラビの蜘蛛の巣に毎度引っかかってダメージ食らうし。
やはり限界突破出すまではムリですかね?
その他ならAまでは出せているんですが。
あの長い戦闘を毎度やっていると正直気持ち悪くなってくる。。。
>>35 ほとんどがカミーユにやられたからな
カミーユ以外にやられたのはヤザン隊の2人とレコアとサラくらいじゃないか
>>37 ・自分の腕を上げる
・自分の腕に限界を感じたら強い機体で挑戦
・手持ちの機体でも無理なら隠し開放して更に強い期待で挑戦
当たり前の事だろ?
キュベレイやΖΖ使えばSなんて問題ないよ。
縛りプレイに拘ってるのなら泣き言言うな。
ティターンズでジャブローの風でsを取るコツをplz
限界突破させない方が飽きがこないよね、このゲーム。
ティターンズミッションって入手以降はマラサイだけで十分だからな
>>41 >>42 限界突破をさせるタイミングが早すぎたね。
今回はオーバーチューンを最初からできるんだしEX全部公開後でも良かった気がする。
あと各種制限開放をON/OFFできるようにしてほしかったよ。
オーバーチューンに当たる分はON/OFFで計算方式が違うのでオーバーチューン無し状態までポイント下げて
超えてた分はポイントを残へ還元してとかさ・・・・
書きかけで投下してしまったorz
ジャブローの風はクワトロとカミーユを倒さないとだめだよ。
一番卑怯なやり方は強化したバストライナーで壁越しにショットしまくり・・・・
相棒も乗せておけば余裕でSS
>46
thx。その方法でやってみる。
鹵獲メタスでビームガンのリロードだけ少し改造してるんだけど
点足りないんだ。
アポリー、ロベルト、クワトロ、カミーユは落としてるし、ほとんどノーダメなんだが。
>>47 あとは時間だよ。
さっきバストライナー下りてやったら見事にタイムボーナス低くてランク落ちた
>48
マジありがとう。おかげでSS取れた。
ご指摘のとおり時間みたいだ。
ジオンのMSは陽動性を上げない方が、より重厚感があってカッコイイなぁ。
ズシンズシン歩くザクTは素敵さ。
陽動性?
機動性とかの間違いだろ、脳内補正してやりなよ
とりあえずズシンズシン歩くジムやザクは素敵さ。
アクシズの歴史の影でって
サイコMk2にキャプチャーつきます?
なんか20回くらいやっても全然付く気配が・・・
あぁ、前ついたよ?でも電撃遊戯の方が効率いいと思うなぁ…
>>54 即レスサンクス
ちょっと確保してくる
ナカマユキエ「カクホーーーーーー!」
56 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 07:57:28 ID:wKqEWAuXO
フルチューンEXAMイフリートはええwww
これなんてONE PEACE?(杓死的な意味で)
キャンペーンでも敵チューンありの面が欲しいなあ
対戦モードで選ぶのめんどい
なんか、今回のスレは1乙が少ないな。
ということで、乙+C
>>1 以下チラ裏
発売日に買ったものの、しばらく積んでて最近始めた。
マターリとジオン→デラーズと来たが、
噂通りデラ最初の「ガンダム強奪」つらかった…。
初期配備MS的に考えて。
こういう状況だと、
引き継ぎ&チュートリアルボーナスのTP600もバカに出来ないな、
と思った。
協力ミッションで稼げる、というツッコミは無しの方向でヨロ。
1おつ
メッサーラ出した瞬間から一気にヌルゲーになった
一斉射撃でどのNTも秒殺だな
61 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 08:34:57 ID:X8K8JteDO
>>60 そうでもないぞ?
俺のメッサーラはアムロの乗ったZ+Aにフルボッコされたし。
互いにSPAの撃ち合いになって、こちらの2連射を超える、三連射SPAには泣いた!
>>53 20回くらいで諦めてんじゃまだまだ甘いぜ!
>>53 付かなかったら、ミッションをやり直しして、それでも付きそうでなければ一度ゲームを再起動するとか・・・
ちなみにあそこはサイコmk2にキャプ付いたら破壊しないと鹵獲したことにならないので・・・
俺もアムロくんのZ+とハマーンの九べ例のSPAに一度ぬっ殺されました
メッサーラ君は通常兵器のダブルビームの使い勝手が非常に良く詰ることなくスイスイいけました
パプてぃます君は天才だと思います
アクシズルートでティターンズMSを全部キャプするのって可能?
メッサーラやギャプラン、バウンドドッグ…
どこでキャプればいいのでしょうか?
>>58 デラのガンダム強奪は時間過ぎれば作戦区域から撤収してくださいって出るから
最初は雑魚だけ相手にしてエースはとにかく逃げるのがクリアのコツ
その次の次あたりに稼げるミッションあるからさっさとクリアして後からやり直すのが
いいんだけど、初回だとわからんかw
>>65 たまにはwikiみろ。だいぶ充実してるぞ
限界突破したのに、アックガイがまだ使えない
しかし今回GBCで初めてニコ動へうpしたけどFLVってすごいな。
クオリティ維持してもサイズ小さいんだよな・・・
>>43 いいかげんMGで出してくれてもいいと思うんだがなあ…ライバルのネモは出てるのに。
もうジオン水泳部はいいw
フルチューンしたジムやネモのビームライフルが尋常ではない。これこそビームマシンガン
>>67 うん、確かにエウーゴルートでのティタMSキャプ場所は充実してます
アクシズルートは、ちょっとしかないんで…
>>70 MGは主役機以外の新造は金型の流用が利くかどうかが前提だしな
ネモはジム系の金型が流用出来たがマラサイはザクと似ていると見せかけて多分新造になる
だから製造コストと販売リスクが…
ガンダムでもなけりゃ敵の主役機でも無い、金型の流用も利かないのを出すとなると難しい
そういやマラサイって独特なスタイルだな
>>42 自分である程度調整してやればまだまだ楽しめるな。
GP02で核クリアしても楽しくもないし。
俺の場合、オーバースペックは武器リロード・弾速・球数だけ。
威力・命中率は初期値、あとは特定のものだけオレンジに止める。
これでEX巨人襲来やったけど、流石にキツいからスラスター速度をオーバーチューン。
ゲルググ、ドム、ザク、ディジェ、ディアス試してガーベラがいい感じだったけど、
結局クリア出来たのはキュベレイ、ν、ザザビーのファンネル系。
コイツ等も封印しないとダメかな
バストライナーから下ろされたから乗ろうとしたら…調教中ハマーン様が背後からタックルしてきてそのまま奪われた(ノ∀`)チョwwwwww
今はじめたんだが、この黒いザク2は何だ?
黒い三連星仕様かと思ったら3Sって付いて無いし・・・・
さっき動画サイトで、プレイしてる動画を見たんだがノイエジールって小さくないか? もっと大きかった記憶があるんだが
この手のゲームで大きさがばらばらなのはしょうがないだろ
ノイエも小さいかもしれんが戦艦なんてあれじゃMSも入らんぞw
俄ガノタによくある事だが、サイズ設定を忠実に憶えるあまり
場面場面や媒体によって機体のサイズが違ってたりするとおかしいって言い出す奴が居る
そういうのが嫌でエヴァのサイズを「40〜200m」とかウルトラマン化させたのが庵野
書き方がすげえ誤解を受けそうだから弁解するが
>>79がそうであるという訳じゃ無い、俺の書き方が悪かった
>>78 ハマーン様バンサワァアアアイイイィィィイイ!!ヽ(*´Д`)ノフンフン
>>72 ほんとだアクシズルートは充実してないのね
バウンドドッグは残される物たちでジェリドが乗ってくるよ
ガンプラのHGUCでヤクト・ドーガが発売したけど、
これにも出てたらいい販売促進になってただろうに…
ガンプラを作った直後は必ずバトロワやバトクロで
そのMSで暴れる人のが楽しいのよ。
>>52 ジムはスモッスモッスモッがシックリくる。
一応言う
戦艦とmsの比はあってる
パラス・アテネが意外とでかいんだよな。
僚機をMKUあたりにして並べてみるとよくわかる
>>84 ありがとうございます!
ちょっと確保しに行ってきます!
俺としてはとにかくジ・OがMGで出ない事に強い憤りを憶える
ΖはVer2.0、キュベは全然出番の無い赤まで金型流用で出した癖に
パプティマス様最後の乗機を、ピザ、不人気、デカいという理由で出さないという理不尽さ
>>90 実に玩具的には理由が揃ってるのがなんとも
ジェットストリームアタックって質量をもった残像なんだな・・・
最初何が起こっているのか判んなかった。
>>77 R-1Aのことなら三連星専用機であってる
つかどー見てもそうだろ
本当にティタMSはMG不遇だからな・・・魔窟とハイザックしかいないとかね
>>91 検討用に一回くらいスクラッチしてみたら良いのにバンダイ
28.4cmの巨ピザが草鞋の様にデカい足で地面を踏み締め
ビームライフル持ちつつ左腕と隠し腕にビームソード3本を構える勇姿…
脳汁出まくりんぐwww
EXジオンの英雄にいけばザクに乗ってトリオがでてくるよ
このゲームってギャン出てくる?
ハマーン様の濡れ髪姿が大好きなんですがなかなかお風呂に入ってくれない…
キュベに潜り込んで霧吹きで濡らしてあげるとハマーン様に殺されますか?
102 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 10:48:54 ID:wKqEWAuXO
偽物声優だったのには残念だとしかいえない
ニコニコでネタ機体のボールやアッガイ動画は面白いな
フルチューンの強機体の動画は経験者じゃないと何やってるか分からないだろうな
操作上手い人が量産型で敵の弾幕避けながら戦闘する方が面白さ伝わりそう
多分誰も調べて無いであろうEXミッション(現在既出分)オペ子まとめ。
調べられてたら泣く。
ガンダム大地に立つ:アン(ジオン)
ドアンの島:アン(ジオン)
はるか遠くを:アン(ジオン)
ジオンの英雄;ノエル(連邦)
ニュータイプの脅威:エレン(連邦)
地球をこの手に:ホア(ティタ)
重力からの開放:アン(エゥーゴ)
まだ終わらんよ:エレン(ティタ)
巨人の襲来:アン(ティタ)
終わりなき攻防:ユウキ(ジオン)
観艦式強襲:エレン(ジオン)
ガンダムクロニクル:ノエル(エゥーゴ)
隊長のザクさん:ホア(連邦)
ファミ通に:エレン(エゥーゴ)
電撃遊戯:エレン(連邦)
アン多っ。巨人の襲来だと通常選択できないティターンズ服とか。
逆にユウキは1コしか出てこないや。
107 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 11:08:23 ID:0M1nieuWO
ギャンの連射はウザイ。
壁際に押し込む→機雷が強い
109 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 11:12:36 ID:f4kZs31M0
>106
乙。超GJ。
巨人やってたけど気付かなかったぜ。密かに寝返ってるアン…
ノエル(エゥーゴ)も確か選択できなかったよな?
クゥエル遊ぶ
ノエル(エゥーゴ)はできる
0087で不可の組み合わせは
アクシズ ノエル
アクシズ ホア
ティターンズ ユウキ
ティターンズ アン
0079/0083だとノエルとホアはジデ不可、ユウキとアンは連邦不可
どこかの宇宙ステージに
オグスがキマイラ隊と一緒にゲルキャで出てきたんだけど、
そんな設定あったっけ?
ラストシューティングのビームってよく動く相手だと凄い曲がり方するな
つーかホアの何が良いのか俺には分らん
ホアーッ!
ホアは微妙
アンは可愛い
これは常識
ホアは脳内でアリシアさん変化させてます。
ま、一番可愛いのはミユなんだけどな
このゲームやってると、確かに、戦艦の砲は威力強いけど、
モビルスーツに近づかれて上行かれたり、下行かれたりしながら、攻撃されつづけられると手に負えないってよくわかる。
壁紙のホアは可愛いがな
ジャベリンガンダム強すぎワロタ
>>114 「そんな設定」がどっちを指すのかわからんが
重要な戦場にキマイラ隊とオグスが両方いてもいいんじゃね
乗機のことならゲルググキャノンで合ってる
>>122 壁紙は可愛いんだけどねー
顔アップはキモイが
それより壁紙補完計画は進行してるかね?
>>66 アドバイスども。
でも、「つらかった」と過去形で書いてることからもわかるとおり、
>>58書き込んだ時点でクリア済みなんだ。すまない(´・ω・`)
でも、ありがとう。
とりあえず、
前半パートは最初に出てきた雑魚と
SPAでコウだけ落としてすぐ撤退したさ。
後半は逃げ回って、許可出たら即撤退w
対戦したら1回につき1枚ずつ
壁紙自動で補完し合えるとかなら良いのに
wikiの右下にMSだったりキャンペーンだったりの更新履歴あるけど、そもそもどこからリンクすりゃいいんだ?
エクストラ以外ジャンプできないし
PSPブラウザなのが悪いのかな
これ、プレイ時間 99:59:59 で止まるのな
131 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 12:03:20 ID:L4AOp/+t0
全Sとったんだけど
ガトードムがでない。。。
wiki見るとソロモン防衛Sクリアになってるんだけどちがうみたい。
出しかたわかります?
俺と同じ現象に陥ってるな。
多分だがコムサイを破壊されると出ないのではないかと思ってるのだが。
…『ニュータイプの驚異』がAだったの気付いて取りに行ったんだが…
パートナー速攻落としに行って本気で落とすかよw、
お前武器デチューンで威力最低にしたドラッツェだろ?どうやったよ?
…って事で今だにSとれて無いわ…
134 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 12:05:36 ID:L4AOp/+t0
135 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 12:11:19 ID:VKjLOcEq0
シャゲ、百式は微妙になったな〜。アレックスはまだやれるけど。
スマートで軽快に飛び回れる高スペック機って、今回でもやっぱZか?
強機体は割とデカすぎ。バランサー悪すぎ。
Z系は小回り効くし可変だから機動性はトップかねえ
ALICEおkならSガンで飛び回るのも面白いが
137 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 12:23:33 ID:L4AOp/+t0
ソロモン防衛戦青ルートのコムサイ撃破されなければガトードムでるっぽいんだけど
コムサイ即死しちゃうんだが…。
なんかいい案ないですか?
一人で出撃すればいいんでね
ワザップに
エヴーゴ、ティターンズ、アクシズまでの全てのミッション(分岐も含む)クリア「機体強化限界解除」
って書いてたんだけど
全てSランクじゃなくても限界突破できるのか?
>100
そのギャンでデンドロビウムに勝てたよ。
ギャン強いよギャン。
ニ周目じゃないと使えないのは辛いけど・・・。
スペリオルでチャージブースト→格闘しようとすると速すぎて相手を追い抜いちゃうから困る
サイコMK-2の格闘は範囲無制限じゃなかったのか
はやく気づけばよかった
ワザップって何かkwsk
145 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 12:36:16 ID:L4AOp/+t0
>>138 コムサイ味方だから関係なくない?
まじ一瞬で死にやがるんですがもーどーしよもねー
ちょうど
>>137氏の
同じ面でSS狙ってるがSが限界('A`)
青ルートに行った時のB面って真ん中の基地防衛出来なくないかい?
左上からハッチ開かなくてガトーくるまで待ちぼうけして
C面に突入。
>>137 コムサイ破壊されないとガトーこねえだろとか思っている
破壊されてちょっと時間たつとガトーとザンジバル登場
その前に敵を始末してしまうとそこで終わり、じゃね
148 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 12:38:27 ID:L4AOp/+t0
>>146 左上のとこから入ってまず近くの二つのスイッチあける。
んで左上いってそのまま真ん中で防衛してればできますよ!
>>145 俺も連邦側でサイコ出そうと頑張った事があったな
これ上限下限突破してからリアルな戦闘追求すると楽しいなw
HP最低にしてビームライフル一発で沈む主人公機ワロスw
緊迫した戦闘が楽しめます
152 :
sage:2007/10/20(土) 12:44:02 ID:L4AOp/+t0
>>147 ガトーとザンジバルくるまで粘ってから倒してSとったが出なかった。
>>144 厨房のすくつ(なry
厨二病満載
デマ蔓延
巣窟(そうくつ)がでてこないのはなんなんだろ
ネタなのか本気で「すくつ」だと思ってるのか
ネタだったらごめん
残念ながらネタです
>>152 もしかしてリックドムAGを獲得するつもりか
あれはデラーズ編クリアでガトーが使えるようになった時もらえるじゃろ?
ZZ以降はストーリーないのか
あーwikiiにはこんなこと書いてあるな、リックドムAG
>1番の問題は出現条件が厳しすぎること。
>過去にデラーズクリア済みであっても、そのセーブデータで条件をクリアしないと出現しない。
ジオンからデラーズ行ったルートで条件クリアしないとじゃないともらえないってことかのう
>>150 難点はSPAが凶悪すぎるのとνバリアが強くなり勝ちなことかな
連邦でのガトドム取りは青ルート中盤でスイッチ開けていってガトドム発見
その場で破壊して鹵獲なんじゃね?
ノーダメでガス3つ守ってもティタの理想の表裏がSSとれません…orz
どなたかアドバイスを…。
>>162 あのミッションでボンベ全滅させられても
なぜかホッとする俺
166 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 13:18:56 ID:wKqEWAuXO
>>165 自分
ノーチューンメッサーラ
AIBO
フルチューンキュベレイ
でやった
167 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 13:20:30 ID:P53v4fSa0
キュベレイがフルチューン無理ってマジですかぁぁあぁ!?
大した事じゃないが
対戦時はその場で名前を変えられる
音声無しの名無し兵が欲しいなあ
>>164 キュベレイ。
はっきり言おう。ほぼ全てのミッションはキュベレイでSS取れる。
倍率考えてデチューンしたり弱い機体出したりするのはほとんど無意味だ。
>>148 レストン
A面で左上から入ってB面の左下から開始。
ハッチ二つ開けて左上に行ってそこから進まぬ・・・
スイッチって別にボタンとか押さずにいんだよね?
ようやく上下限突破できた……
>>170 ロックオンして隣接するだけ
ちなみに敵全滅後でもスイッチが操作受け付けてるから全滅後でもいいんじゃね
173 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 13:26:07 ID:SVcAqSn/O
>>167 ゲージだとたった1メモリ分だからそこまで気になるもんじゃない
174 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 13:27:17 ID:P53v4fSa0
>>173 なるほろトンクス( ^ω^)キュベレイが大好きなんだお
>>162 ボンベはコロニーの外周部分の関係で面倒なのでバストライナーおすすめ。
地形無視で撃ちまくれる。
0083で秋田
単調すぎてツマンネ
>>169 戦績一覧で搭乗機体も出るから、キュベレイとかの強機体の名前が残ると
なんかずるしたような気がするのは俺だけじゃないだろう
>>173 対戦極めてるひとが見るとキュベのどのステータス犠牲にしてるかで
相手の戦法が読めるらしいんだぜ
>>172 なるほど(´・ω・)
ロックオンしてなかったかもしれん。
ありがとう。やってみるよ
>>178 レーダー性能99と98でどんな差が出るのかkwsk
>>177 俺が言ったのは「SSを取る為に弱い機体に乗るのは無意味」。
「弱い機体でSSを取るのが無意味」とは言ってない。
レーダー性能一択だな
俺ほどのガンクロ職人になると、オリジナルパイロットのステータスの成長具合で
好きなMSが分かるほどになるけどな。
>>183 SS取るのを作業化させてしまう様な機体を使うのは気が引けるって言いたいんじゃないのか
キュベなんて便利過ぎるし
>>185 体力54
格闘48
防御72
他は99
な俺はどうだ?いや、別にはずしてもつっこまないからさ。
>>187 論点がずれてるよー
「○○でS取れなかったからボールで行く」とかは意味ないってことでしょ
縛りプレイには言及してない
190 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 13:47:16 ID:wKqEWAuXO
バトクロスレも45機目か.いよいよバトロワを追い越す時がやってきたな.
ようやく上限突破でたけど、明日から何を楽しみにクロニクルやればいいのかわからなくなったよ。
チューンポイント全機体に3万も与えられちゃったし・・・。
9時間やって格闘が22、体力が42ってどうなんだろう、低いのかな
オリキャラは最終的には誰だってパラMAX当たり前でしょ
射撃より格闘が先に99になるのは間違いなく
ギャン、イフ改、ザクレロのどれかだな
>>189 んと、
>>169は、倍率気にしなくてもキュベなら大抵のSS取れる
>>177は、それは承知だけど、戦績欄がキュベで埋まるのは気にくわない
と言ってる訳で
>>183が言ってるような事を言いたかった訳ではないと思った
そして俺のIDがV2だ
次回作はUC完全網羅のガンダムバトルジェネレーションだなw
話それるがウィキのマツナガゲルのページ、かなり間違ってないか?
>>189 何か話が良く掴めないのに参加してスマン
>>188 連邦系のMSが大好きっ子。
ジオン、ティターンズのイロモノ系はあまり好きじゃない。
νかZZといわれればνを使うタイプ。
どうだ!
>>193 ニュータイプなら、体力42は死に過ぎ、格闘22は射撃に頼り過ぎ。
俺のデータだと一キャラ平均20時間で体力35とかいうやつがいる。
>>192 突破はだいぶ先だが、3万はでかすぎるな
コレって突破達成時だけタクとロワを消しとくと
貰わない事って出来るのかな?
開始で500ポイントは貰っちゃったけど。
>>199 体力なら30こえたら死にすぎだろ・・・。
>>192 ・3つのセーブデータで全ミッションSS&全機体鹵獲&自分とパートナーの階級を大佐にする
・全MS&SFSをフルチューン
・ボールor旧ザクで全ミッションをノーミスでタイムアタック
・通信対戦で相手を笑わせるネタを考える
>.201
我ながらそう思う。やっぱり無改造ボールでやたらと
戦闘繰り広げるもんじゃねぇな・・・。
>196
修正してきますた
>>198 確かにアレックスや百式やνが好きだし、
ティターンズルートも黒魔窟で全てクリアした。
ジオンだって3連星ザクとかグフカスタムみたいな比較的素直な機体が好きだ…
おまいなかなかやるなッ!?
俺もクリア時で体25格48防53他は99とかだったよ
そこから遥か遠く見つめたりハマーン様とプレイしたりでステあげた
みんなこんな感じじゃないんかな?
ちくわ
サザビー強いってよく聞くけど
何がそこまで強いのかよくわからん
乳に比べるとデメリットだらけじゃん
ワッケイン司令
ズゴックに魅かれる俺は異端なのか
水色のフォルムと爪が非常にマッチングしてて素晴らしいと思うんだが
>>194 俺はアッグガイとゾゴックで上げた水泳部
>>212 俺はハイゴッグだな
水泳部の中じゃ一番美麗なフォルムしてる
>>210 要はプレイスタイルの違い
人によってはサザビーのがやりやすいってのもある
>>212 馬鹿いうんじゃない。
異端どころかいたって普通のことですよ。
>>210 ファンネルと格闘使いこなせないと扱いにくいかも
SFSって早めに壊れると全くポイント入らないんだな
SFSに乗って敵を破壊しないとあんましポイントはいらねえ
乗ると効率が悪くて稼げねえ マンドクセwwwww
バストライナーやスキウレなどのSFSもチューンできるの知らなかった(^^;
気づいたら90000もチューンポイント貯まってた‥
>>223 だがバストライナーはフルチューンできないという罠
あぁ、俺ほどガンダムの世界に浸ってこのゲームをやってる奴はいないだろうな。
主人公とパートナーの名前から設定まで考えるのに3時間かかった。
何でこのMSに搭乗するのか理由を考えたり原作パイロットとの因縁を考えたりetc…
うわ、何やってんだ俺30歳。
けど止められん。
30歳なのに中学生?
はあ
それはごく普通の行動ですが。
よくいるんですよね自分が特別な存在だと思いたがる凡俗って。
上には上が居るもんだぜ
BDとSガンは厨な機体だな
>>227 ヴェルタースオリジナルのおじいさん「呼んだかね?」
BDなんかよりキュベレイやらZZやらの方がよっぽど・・・
あ、公式設定の話か
ガンダムAとか、俺設定満載な漫画が大量にあるしな。
それから比べたら、名前考えてライバルがいてとか序の口。
ククル島で壁紙集め30時間は超えたかな
すでに全機体の2/3はフル改造になって、502以前の未取得は11枚
これ全機フル改造になってもコンプできんかもしれんね・・・
ミュージアムのMEN OF DESTINYを聴いてるとスーパーの店内BGMに聞こえる…。
>>234 大音量+ヘッドホンで聴くとまるでスーパーにいるような幻覚が
格闘機体全てに言えるがダッシュブーストから3連で終わりだよね
楽勝すぎww
バトクロめちゃめちゃ気に入ってるんだが、もうちょっとミッションのエリアが広かったらなー
可変MSで飛び回りたかった。
ACEやれとか言われそうだが。。。
>>225 同じ30歳だけどガンダムを全く知らない俺は
ニュータイプってイケメン・美女の総称なのかな、でもハマーンっておばさんだよなとか
エウーゴとかティターンズとか変な組合作ってないで仕事しろよ、でも俺でも組長になれるのかなとか
こいつらウンコとか飯とかどうしてんのかな、野菜とか魚食いたいだろとか考えながらやってる
今「駆け抜ける嵐」なんだけどノイエジールが倒せない
ビーム食らうとかなりHPもってかれるし、装甲も硬すぎる
ガンダム試作1号機Fbで強化したロングレンジライフル当てる戦法でいってるんだけど
ほかになんか攻略法あったらおしえてほしい・・・かれこれ2時間くらい戦ってる
240 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 15:12:52 ID:MgeSmkUa0
>>238 >>でもハマーンっておばさんだよな
とりあえずここだけ許せない
>>239 ガンダム試作1号機FbのSPAでぶった切る
四角じゃねぇ○だった/(^o^)\ナンテコッタイ
アムロのZプラスがハマーンとかカミーユよりも強いんですよ
どうしたらいいんだよ
>>239 Fbのビームサーベル強化
とりあえず逃げる
SPAで2発
とか前に聞いた気がする。
しかし、この質問マジに多いな・・・それに2時間程度で音を上げちゃダメだぜ
前作の重力を6時間粘ってクリアしたのはいい思い出だ
>>240 でも誰もが一度は通る道だろう
というかCDAとギャップがありすぎてだな・・・
248 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 15:20:10 ID:jquLIslj0
ノイエとかサイコとかはビームに耐性あるから実弾か格闘で対処しる
おすすめはやはりFBのSP格闘
249 :
239:2007/10/20(土) 15:21:15 ID:e6UnCG3i0
ありがとうございます
アドバイスの通り格闘で攻めてみます
はにゃーん様だとボイスが変わってしまうと思う
251 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 15:22:49 ID:MgeSmkUa0
>>238 知らない奴にいっておく
グリプス戦役時のハマーン様は
21才前後だ
ファンネルの上手い使い方が分からん
自分の周りに配置されていたり、敵の周りに配置されていたり、ビームでなかったり、何時の間にか引っ込んでたり
誰か、この辺の操作の仕方教えてくれ
榊原良子と小山茉美は永遠のお姉様。
異論は認めない。
ハマーンか…
世代の差だな
キュベレイいいよな。
コクピットなんかハマーン様の臭いが(;´Д`)ハアハア
加齢臭ですね
>>252 たしかにハマーンの声優はいい年だな。
南雲隊長とかなつかしす
俺もハマーンのイメージ強いからヘルシングのインテグラ
聞いた時は声が軽くて切なかったな〜
みんなで幸せになろうよぉ
一瞬で改造MAXから最低にする方法ってない?
CWC使えばいいんじゃね
ガンダムがジャブローに散った
アッグガイとジュアッグ相手に
うああああああああああああああああああああああ
>>259 劇場版Ζのハマーン様はプレッシャーが増してて違和感があったけどな
榊原良子が声を当てている役で俺のイチ押しはERのコーディ先生
ファイナルファイト思い出した
俺もw
パンチハメとか
>>253 高速で動いてる奴に当てにくそうなら、
敵が着地した瞬間に一斉射撃。
全弾使い切れば、雑魚1匹ぐらいは葬れる。
普段は忘れて、自分と敵の間に遮蔽物が存在して当てられないときのサポートとして使うんだ!
>>244 俺はそっちに設定してるから無問題
メインとサブ入れ換えてる奴はけっこういるはず
美女のわがままとかってどこにあるんだ?
一人対戦でMS対戦を見ても協力をみてもない
ハマーンとシャア付き合う
↓
幼さがなくなるからハマーンを振る
↓
ハマーン、シャアを忘れられない
↓
シャア、ハマーンを恐れてエウーゴ設立に協力
↓
ハマーンが追いかけてくる
↓
エウーゴ設立
↓
ハマーン頃合を見る
↓
そして、「そんな決定権が貴様にあるのか!」
↓
シャア問題発言、ハマーン切れる
↓
「シャア…私と来てくれれば…」
つまり!ハマーンはとんでもないヤンデレだったんだよ!(AA略
>>267 主人公なのに続編で浮浪者になって刑務所暮らしだっけ?
シャア=ロリコンは暗黙の了解。
>272
土曜ワイド劇場あたりでやりそうな話だな。
やり手の経営者が殺されて昔捨てた女が犯人だったってオチで。
百式vsキュべレイは単なる痴話喧嘩
ハマーンにキュベレイ・核以外で勝てない
限界突破してみるか・・・
279 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 16:32:29 ID:/OiXjlPm0
>>272 ハマーン様が病んでるのではありません。
シャアがヘタレなだけです。
>>275 >捨てた
間違いです。シャアが逃げだしただけです。
>>276 痴話げんかじゃありません。ちょっとしたお仕置きです。
浮気した男を一晩部屋に入れない、
それがちょっとスケールアップしただけです。
>>277 か弱いハマーン様が一年戦争のエースであるシャアと戦うのです。
当然のハンデです。
キュベレイはマラサイのSPAで一刀両断にしたな
>>278 サイコU・クィンマンサ・ZZ・LSガンダム
なら突破前でも普通に勝てると思うぜ?
わかったLSガンダムでサブ射してくるよ!
>>278 俺はギャプランで勝った。
ギャプランで角に陣取ってガードして待つ→SPA
>>282 ちょwwww
いやネタじゃなくてなw
ファンネル放出してきたらロックオンしてSPA使ってみ?
ゲージ溜まるまえに蜂の巣にされたよ☆
今起床
さて、今日もドアンさん狩りの時間だ
291 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 16:48:54 ID:9NPz7B+bO
ティターンズって連邦軍ですよね?
なんでジオンっぽい機体ばかりなの?
違和感がある。
>>291 その質問結構前のスレでも見たわ・・・。
>>291 ソレは俺も昔おもったが
ジオン製のMSはなんか低コストで良い性能持ってるからなんだって
295 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 16:52:38 ID:ZUzIt0+g0
>>291 ティターンズは効率を重視する軍です。
そして一年戦争時代MS技術が進んでいたのはいうまでもなくジオンです。
その研究を取り入れたのでジオン系のMSになるのは当然です。
296 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 16:54:17 ID:eMkkF5270
>>291 ティターン図も連邦も同じ、的なことを言った
ブライトは、バスクの殴られました。
>>291 連邦軍の兵器を受注生産していたアナハイムエレクトロニクス社が
一年戦争後にジオニック社を吸収合併した為。
ジオン好きだがティターンズも好き
連邦やエゥーゴは嫌い
そういうやつはいっぱい居ると思うんだぜ
一年戦争後ジオニック社やツイマッド社の社員が連邦で開発している
シロッコ製はもちろんシロッコ様の趣味
>>299 …は?
GMとゲルググ
どっちが強い?
>>295 そうなの?
連邦のMSの方がずっと高性能な気がするけど
そんな仮想世界のことで・・・w
304 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 16:58:05 ID:9NPz7B+bO
初代しか見たことないので。
原作を今度みますわ
とりあえず答えてくださった方々、d
まぁなんだかんだ理由付けしても
ZZの頃には連邦からモノアイは駆逐されてんだが…w
デラーズの宇宙の蜻蛉がクリアできん・・・
デンドロ強すぎ。
なんかイイアドバイスない??
ちなみに連邦のMSは
ビーム兵器の携帯でジオン軍に勝ってただけであって
そのものの機体性能ではジオンが上回ってた
ガンダムだってまぁゲルググと同じ性能だし
用は戦争が長引いてジオン兵がへぼ買っただけ
アムロが強すぎただけ
ガンダムは三機(一年戦争中は7から6機)
だけどゲルググは大量生産されてる所みても
十分ジオンのが技術上
308 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 17:00:29 ID:MpNMh91a0
>>299 いつ追いつきましたか?
ガンダムなんてたかが試作機です。
ジオンのザクを研究しまくって様々なデータを取るために作ったので
ザクを超える高性能なのは当然です。
>>302 ジムはガンダムの戦闘データを元にザクを超える量産機として作られたので
ザクより高性能なのは当然です。
では次の話題へ
機体の性能差としてゲルググ>ジムなのは大体解るが、じゃあリックドムはどの程度だったのだろう?
>>305 まぁZZの時は連邦に戻ってるしね
>そんな仮想世界のことで・・・w
||iOTLi||
個人的な解釈だが
旧ジオン側の人間にとって象徴的だったMSが
今度は自分達を弾圧するっていう精神的な効果も期待できるかも
>>310 ドムは地上では強いが
まぁリックドムはゲルググが出来るまでの応急処置だったから
まぁ機動性ではGMより強い
>>313 「んっ…ザクか? 敵の手に落ちたのか…見てられないな…」
士気上昇
でもまぁそれもあるかもね
316 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 17:05:07 ID:6jZ2rOHv0
個人的には
>>292が一番的を得た答えだと思うw
317 :
305:2007/10/20(土) 17:07:20 ID:ZI69PcGQ0
>>312 そう言えばメタスがいたなw
結局本当に性能だけでモノアイ使ってたんなら
ティタ壊滅後もソレ系を使うハズなんだが
ティタの思想で宇宙移民とかジオン残党に
「オマエらの象徴だったモノアイのMSも今は俺らの手先ww」
ってのをPRする方が重要だったんだろうと思う。
318 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 17:07:53 ID:yx4MpZ3q0
原作ほとんど知らなくて前作もやってない俺でも楽しめますか?
>>316 真実を突き過ぎてるというか、ガンダム世界の外から見れば確かになw
ギャプランもVアンテナつけたらガンダムっぽくなるよな
電撃のオーパーツ模型企画は糞だが
>>318 よく言えばこれで興味を持ってガノタになれ
悪く言えばステージが違うだけの作業ゲーになるかもしれん
個人的に0083は原作をよく再現してるような気がする
星の屑とかは両サイド共いい感じ
まぁジムキャノンUがいないからガンキャノンになってるのはいただけないけどw
>>318 原作ちょっと知らないと
メカに愛着わきません
よって詰まりません
MGSでもやってきなさい
狭すぎてつまらん
毎日同じ質問が出るのは何故なんじゃろか
>>318 少しは原作知らないと
○○キタ━━━(゚∇゚)━━━!!
とか
○○GETだぜっ!
とかの楽しみが無いからなぁ?
Iフィールドにビームが効かないとか
この機体はIフィールド持ってるとか
知らないとてこずる所もあるな。
ぴっ、PS装甲があれば負けないんだもん!!
Wikiで定期的にドアンザクの項目消してる奴いない?
なんかあったりなかったりするんだが。
329 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 17:20:48 ID:mQk2gv1DO
オペレーターって誰が人気あるのかな? 個人的にはノエルなんだが。
330 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 17:20:53 ID:3saXpePa0
>>324 俺は三国無双から三国志知って
今や正史すら読破する三国志マニアとなったわけだが。
信者とアンチってやつはどうしてこう…
さて。
どうだろう?次作は出るかな?
それより皆、欲しいかな?
俺はハマーン様が出るなら必ず買う。
嘘…
>>327 ビーム兵器全盛の時代で
対実弾用特殊装甲ってどんだけ意味があるのか
甚だ疑問だが…wwww
スレチなのでココまでw
「ぴ」て何よ
「ふぇ」じゃないのんか
でもさ、でもさ!ジオン軍でやり初めて、宇宙にいってさ、水陸両用が使えなくなって宇宙専用がリックドム…
って時に「ジオンって宇宙国家じゃないのかよ!」と思ったのは、おいらだけ?だけ?
ACみたいにたまには手動でロックオンしてみたい。
>>206 修正サンクス
ちょっと気になったんだが、
敵がファンネル出したらNT気分で打ち落とす変態俺以外にもいる?
あとファンネルでファンネル打ち落としてる強者いないかね?
何回やっても二つしかファンネルでファンネルを撃てん…
ジ・オってフルマックスしても大して使えないダメな子だな
ハイパー化してSガンダムみたく弾丸避けまくりならよかったのによ
>>335 郷に入っては郷に従えって言うじゃないか
表面積の70%が海の地球に攻め込むのに、水中用MSに偏るのも至極当然
340 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 17:28:37 ID:ahsr3x3OO
このスレキモすぎる
>>330 聖闘士星矢とONE PIECEは、原作知らないままゲームしたら糞つまらんかった。
楽屋オチで仲間内だけで笑っている芸人を見ているようだった。
デラーズ側で「駆け抜ける嵐」やってるんだけど、デンドロがマジで倒せない。
ちなみに使用機体は限界改造ポイントに達したヴァルヴァロ。
オススメの機体やコツがあったら教えてくれないか
>>337 オレは
>>284だが
LSガンダムのSPAで纏めて落としてるぜ?w
ロック切り替えまくると一気に落とせて爽快だ!w
>>337 友人とプレイしてて
キュベとνでファンネルでファンネル落としてたら
なんかカオスになった
>>335 地球に降りてそこで一気に決める予定だったんだろう
346 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 17:34:30 ID:uv/zdFiU0
>>318 今日は凄い詳しいガノタがいるから何なんだけど、
あまり知らなくても楽しめなくは無いとは思う。
ガノタだけのゲームでは無いと思うよ。
このゲームからガンダムの世界の面白さを知って欲しい
>>335 当初はザクだけで十分だった。
ところが連邦がMSを開発し、尚且つビーム兵器を携帯できるようにしてきたので
慌てて新型を開発したんだけど、間に合わなかったので”とりあえず”リックドムが採用。
ゲルググ完成の頃には時既に遅し
>>335 そりゃまぁ、慢心ってやつだな今の日本みたいな
今は技術力一番高いからまぁ頑張らなくて良いよな
で
10年後に中国に抜かされる(で中国が慢心になる
日本は追い抜こうとする
それの繰り返しだな
連邦系はサブ兵器がバルカンばかりなのが物足りないな。
ジ・Oためしにつかってみたんだけど、チャージ格闘の射程が広め?に感じる
コンボのつながりやすさが異常
>>342 WikiのFAQ行ってこい。その質問は聞き飽きた。
全く関係ないがFAQをついついファックと呼んでしまうのは俺だけか?
ファッキューだろ
>>354 会社の会議で、「資料にあるファックですが、」と言って周囲をドン引きさせた。
「え・・・えふえーきゅーじゃないんですか?」と聞かれたが、毅然として
「いいえ。私はファックと読んでいます。」と堂々と答えたら、それ以上突っ込まれなくなった。
358 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 17:46:10 ID:gMSALS0hO
>>318 原作まったく知らんが楽しめてるよ。
一応大まかなあらすじが章の始めに流れるけど、読み終えないうちに消えちゃう。
ところで
モビルアーマーとモビルスーツってどう違うの?
ビグザムみたいなデカいのがアーマー?
>>358 スーツは人型
アーマーは何か能力的な物を高くした人型じゃない奴
>>358 人型のがスーツでそれ以外のがアーマー
人型でもでっかいのはアーマー
ジオングはどっちだったかわからん
>>358 人型で汎用性のあるモビルスーツに対し、
局地戦や制圧戦などの限定環境下での戦闘を想定し、
人型に拘らない大型で大出力・大火力のものをモビルアーマーなんて呼んだりする。
マット・ヒーリィってもしかして戦記の主人公だっけ?漫画版の
制限解除されたんだがキュベレイフル改造すると
逆に使いにくくなってしまったorz滑る滑るw
ズゴックは使えまくるね。
こいつ、超汎用モビルスーツだ。おまけにかっこいい。
協力プレイで全ミッションできると言っておきながらMHみたいに
どんどん新しいステージが出ないなんて騙された気分だぜ
キャンペーンはおもしろいからいいけど
>>357 質問と回答 で良いだろ・・・常識的に考えて・・・
エレンをオペ子にしてみたが何かそっけないな・・・・
やっぱノエルか
お前らそろそろOOの時間ですよ。
>>365 別に間違っちゃい無いと思うが。
それよりも協力でクリア付かない事の方に騙された感がある
ボール地獄にゾックで行ったらひとりで2400落とせたwwwww
ノエルの「何とか突破してください」が気になる
何とかってなんだよwwwまさか「無理かも」とか思ってねえ?www
16 名前:枯れた名無しの水平思考 メェル:sage 投稿日:2007/10/20(土) 03:21:32 ID:B7D43d2e0
巨人襲来はぬるいな
次よこせ
勿論キュベ、GP02、サザビー、GP03D、ザザビー、サイコズ以外だよな?
>>369 破片をもらっていくといって振り払ったあとに盾捨てたんですけどwwww
巨人襲来はけっこう面白かったな
アレックスのガドリング打ちまくりで爽快だった
ガンダムのアニメ見ようと思うんだけど
初代とZどっちがオススメ?
>>373 まぁ俺はギャンでいきましたよ
仲間?即死でした
ザクキャノン強すぎて困るわ。
アクシズミッションくらいならこいつで限界突破してなくてもSとれるな。
ハマーン様のキュベレイも難なく倒せるしもう離せないぜ。
キュベのSPAなんてもう怖くないぜ
俺の中のガンダムは、
ファースト〜逆襲のシャアまで。F91は外伝。後イラネ。
全ルートクリア後の流れ
ファンネル機ツエー->作業ゲーになってツマンネ->俺だけの愛機を探しに行く
結果、選ばれた連中。
リックドムCA、Z+シリーズ、サブ射封印サザビー、ハンブラビ
絶対この流れになると信じている。
>>367 戦記っ子の俺は連邦はノエルでジオンはユウキだぜ
I am gundam.
キャッチコピーみたいでかっこいいな
>>386 あぁ、だから「何とか突破してください」なんじゃね?
>>367 CUC同様ミッション中に結婚の話とかしたかったのか?w
敵を見つけた時には既に背後に
後方連中はどんだけ無能なんだ
税金泥棒が
>>365 モーターヘッドと読んだ俺勝ち組
終わりなき攻防のラスト10分がきつすぎるwww
増援が三機ずつ出てくるけど、ハンブラビ全機がSPAしてきてあぼん
ネモとかディアスもSPA連射しすぎで困る
これ時間切れでもミッション失敗? 失敗ならギリギリで抜けないといかんし
ジョーカー星団の技術なら敵がテレポートしてくるのも納得さ
>>392 大火力で出現と同時に撃破。
厨機体イヤーンというのならSPAを避ける腕を身につけるんだ。
それとこれは俺のおごりだ。
つ【ミルク】
そういや、FAZZ(フルアーマー・ダブルゼータ)なんていうのもいるらしな
FAZZとフルアマは別物
>>390 いや、ただ単にノエルとかユウキに比べると喋り方がそっけないなぁと
ハリボテ乙
ああああああ00みわすれてたあああああ
orz
量産機でエース機落とすと、勝った気分になれる
しかし絵・声ありのエース機にはまだ勝てない俺、涙目www
ジオンのゲルググって、すごい使いや少ないか?
なんかの説明書に「扱いにくい機体+学生お断り」とかあったから避易してたが
乗ってみたら、使いやすくてワロタ
武装が三種類あると、武器チェンジで戸惑っちまうぜ……!
401 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 18:26:17 ID:y8mI03be0
キュベレイとかΖとか、使いやすいんだけど愛機にはならないんだよねー。
それよりも使いづらかったりクセがあったりする機体のほうが育てがいがある。
キュベmk2とかハンブラビとか、アッグガイとか、フリッツヘルムとか…
挙げたらきりが無いけど、使ってて楽しいね
学生お断り?青葉区では学徒兵乗せまくってたくせに
>>399 ギャオで流してるらしい。
数時間後にはニコニコにもあがってるよ。
やっぱり種絵より00絵のほうがなじみあるなあ。
種絵はすかん(人間のほうね。)
>>399 ビームサーベル
俺(ガンダム)に触れるな
一部戦争終了
出てくればパラスと並ぶ動く武器庫機体になるけどなFAZZ。
問題はサーベルとかの格闘武器が何も無いってこと。
センチ本編でもMK-Xに懐入り込まれて三機とも落とされてるし。
質問なんだが、バトルクロニクルとガンダムvs.Zガンダムどっちがオススメ?
ガンダムvs.Zガンダムやればいいんじゃね?
このゲーム。ちょっと酔うね。
連ジは大丈夫だったのに。
ガンキャノンのキャノンが副兵装じゃなくて萎えた
>>408 あぁゴメン読み間違えた
どっちにしても原作賞賛批判はシャア板で
>>410 全くの別物過ぎて・・・
スピード感サクサク感は前者
重厚感一撃が勝負を決める感は後者
そもそも後者は元々アケゲーだからCPU戦はさして面白くない
>>409 サーベルが無かったらハイパーメガカノンで殴ればいいじゃない
>>418 ザクにメガ粒子砲なんて…!カッコイイよなー
>>417 FPSでいう武器所持時の格闘思い浮かべて吹いたw
ザクIIIは直系のザクでは最終進化形だよなぁ・・・・
拳やキャノン打撃の格闘がビームサーベル並の
威力ってのはやめて欲しいな。
ビームサーベルも一つの長所なんだから。
てか普通ビームサーベルできりつけられたら一発であぼんなんですけどね
>>416 今Zにはまってて悩んでたんだ。vsシリーズは連ザで我慢するわ。バトルクロニクル買ってくる。
んなこといったらビームライフル一発で蒸発しますから
まあそれを上限下限突破で楽しむのも一向じゃないですか
>>423 でもゾゴックとかだと違和感ない自分がいる
岩が帯電してるしな
ギャプランとかメッサーラとかの非ガンダム系MSで出撃が好み。
しかし最近はエクストラ以外はS以上にしてなんか続ける気がしないから
別のレースゲーで遊んでる。
ゼクアインとか持ったままニューゲームはあってもよかったな・・・
>>423 アプサラスVを拳で撃墜したEz-8みたいな例もあるんだが…
まぁアレは特殊な例だしなぁww
ユウキ・・・壁紙キモ過ぎる
ノエル・・・壁紙はちょっとキモイ面だけどいいんじゃネーノ?
エレン・・・壁紙最高!
ホア・・・壁紙最高!!
アン・・・壁紙最高!!!
今日のダブルオーを見てビームサーベルの大切さを知りました
デラーズフリートの機体弱いwwwwwww
まさに鎧袖一触されましたwwwwwwwwwwww
>>434 放送一週遅れの地域の人にはさっぱりわからない罠
>>434 オレだったら翼をたたんでる間に撃って終了だった気がするww
440 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 19:10:08 ID:9ZiOSiEm0
スーパーナパームでボンバーマンごっこおもしれえ
441 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 19:10:36 ID:ZUzIt0+g0
今日3話?
画質気にしないならギャオかニコニコで
ジオン>デラーズ>ティターンズときたデータでオールSランク以上を目指しているのだが、
ティターンズの「ダカールの日」が何故かA止まりなんだが…何が足りないんだろう?
HP・タイムMAXでボーナスは通信施設破壊だったかな。
機体はサイサリスとかZとかメタスとかあれこれやってみたはいるんだが…。
このミッションが最後なんだが…コツを教えてほしい…。
基地の中のわかりにくさは異常。
俺、がユンダムだ!
分かり易かったらテロや襲撃があった時に大変だろ?
次世代量産機開発計画を4000PチューンしたガザCでクリアできた
パートナーが早いうちに撃墜されたけどなんとかこっちもSPAしのぎきった
あとから僚機がいない方がいいって知った
以上チラ裏でした
SFSに乗ってる相手を下ろしてから倒すのに時間食ってるんじゃないのか?
450 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 19:21:01 ID:ZUzIt0+g0
>>442 すまん、ありがとう。
こんだけ話題性のある作品だから全国同時かと思ってたから。
00のスレも見てなかったし。
遼って女子高生以下には興味ないんだよな・・・
452 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 19:21:21 ID:DaqPZckW0
ジオンの英雄のラストって誰がでてくる?
いつもララァで力尽きてるんだけど、あと何機倒せばおわるんだ?
すまんPじゃなかった気がしてきたwwwww
>>452 ラスト手前だね。シャアがジオング乗ってる
457 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 19:25:52 ID:DaqPZckW0
ジオングか・・きついな・・・
458 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 19:26:22 ID:wKqEWAuXO
最後のジオングは楽だよ。変に暴れたりしない大人しいジオング。
かなりの確立でSPA使ってくるからなあ。
スモーク系使うMSは結構いける。
多分コウ思ってる奴いると思う
18mの機械がなんであんなすばやく動けるの?
なんでOOと種はあんなに滞空することが出来るの?
後者は分からんが前者の場合はまぁADSLと光で考えた方がいい
最初の難関はドラミちゃんとその仲間かな?
そのあと緑色のカラカサもどきとその仲間か・・・
>>462 まあそもそも現在の技術では人間と同等程度の高さくらいしか二足歩行ロボットは無理なんだけどねww
それそこアイマスアニメで出てきた慣性制御とかできたら話は別だけど。
あとは材質か・・・・
でも元素番号が大きくなると重くなるんだよね・・・?
じゃあランドメイト作っちゃってESWATに入ればいいじゃない
種は超科学の世界だから(設定なかったことにしたというか)
00はシラネ。
全てはミノフスキー粒子が解決してくれる
非科学を否定するのはロボットアニメを否定することになるのさ
>>452に便乗
ジオンの英雄、いつもザクレロかビグザムの所で死ぬ
「一体いつまでやらんといかんのだ」とか思っていつもその辺りで集中ダレてきて
気が抜けた瞬間に目の前に得体の知れないものが現れて・・・
ビグザムの後は何と何と何が出るの?
僚機でクリス育成してるがちっとも成長しないな…
どんだけ防御とHP強化した機体乗せてもいつの間にか「キャァァァァ!」って落ちてる。
ヤザンINギャプランとかだと原作なみに暴れまわってくれるのに
マップは拡大マップだけでいいね。
縮小されてもみづらいだけ。
拡大マップで透過にして欲しかった。
大きめのMSで出るとき、ただでさえ狭い視界が
オペ子やカットインやマップで潰れると凄い見にくい。
コクピットビューの方が見やすい時も有るけど落ち着かないし。
でもさ地球掘ったら鉄がでる…
つまり宇宙にでてそこらへんの惑星とか隕石もほったら
鉄でも何でもでてくるんじゃ…
>>474 その辺は好みでON/OFFできるようなほうがいい。
カットインであれだけアニメーションできる余裕あるんだし・・・
カットインがすぐにキャンセルされるのは厳しいな
>>473 組成に鉄が含まれているなら出る。
ただ、ちゃんとした惑星で、出来る課程も安定していないと、「鉄の層」が出来ないから
掘って出てくるのは「多少の砂鉄が含まれた岩」くらいになって、そこから鉄を作るのは至難の業。
MAってつまんないね
敵が全然見えないし。
試作3号機だけは面白い。サーベルが
適当にふっても当たるし
MAの視点の改善も是非欲しい
>>478 Lボタンでロックオン対象に向いてくれる
L押しながら攻撃すると、勝手にチャージ攻撃になるのが困る
オールSS達成記念
次はは各勢力でMS100%だな
>>482 ああ、そしてその次は壁紙をコンプリートする作業だ…
>>480 MAの欠点は巡航速度の速さだろうな。
バストライナーのように停滞できる(もしくは低速)であればロックオンしてLボタンで敵に向いて通常ショットとやれるんだが
そもそもの速度が速いのでLボタンを離して撃つというのが厳しくなる・・・・
なのでかなりの確立でチャージショットしまくってるorz
SFS系も飛んでるタイプは似たような傾向があって使いにくい。
そういえばロワであったGシステムは今回ないんだな。
>>478 ウラキ少尉「ヴァルバロが3機でてくるなんて、聞いてないよ!」
MAはコックピット視点でやらないか?
MA好きとしてはこの使い悪さは残念
MSも射撃が強すぎて格闘いらないし。
MAで射撃・MSで格闘がいつも好きなのに
489 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 20:01:54 ID:wKqEWAuXO
今更だけどジオングってヘッドになれないんだよね?
>>487 機動性がウリのザクレロとかビグロは別として。
MAはパートナーを乗せる時以外は機動性落としちゃって良いよな。
旋廻性能だけ上げとけばOKねー。
>>488 君は、まだ、格闘の本当の強さを知らない。
お目当てMSが中々鹵獲できなくてむかついたから、気分転換に新規で始めたらお目当てMS即鹵獲
泣いてなんかいないよ
射撃と比べての話ね
ザクレロ使えば全てが分かる
>>482 EXのガンダム大地に立つの
ガンダム撃墜ルートってSSどうやって取るん?
何度やってもSしか取れん…orz
>>497 倍率かぁ
あんまり気にした事なかったが…
499 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 20:10:42 ID:LEwNUjUS0
俺のジャムル・フィンは次回作には出ますかね??
増援出た瞬間に即撃墜
タイムアタックさ
>>496 基本的に高速クリアでSSでたりするけど、
ボーナスが少なかったり出現機体が少ないステージは倍率を見直すといいかも
格闘の楽しさを知らないやつはギャンでも使ってろ
勘違いwww
次回作は出して欲しいが
個人的には、そろそろ機体スピードに付いていけなくなるような気がしないでもない
壁紙コンプなんて何をしてロード時間稼げばいいんだよ……。
どうしても金SSにこだわるなら無強化で手持ちで一番弱いMSをバストライナーに乗せてビル越しに撃ちまくり。
>>506 ゲーム外で補完計画あったんだけど・・・あれからどうなったんだろ?
>>506 PSPもう1台買ってガンバトやればよくね
>>507 手持ちで無強化って言うと…
バイアランかっ!
>>511 ギャンだけはダメなんだ……
アッザムが居ないのにギャンだけ居たって仕方ないじゃないか……
>>510 ティターンズ1の不遇機体だな…
特徴が無さ過ぎるんだよなあ
ジオンのがBGMかっこいいねこれ
そういやバイアランだけは使わなかったな…アッシマーのほうがいいわ。
格闘の楽しさを知らないやつは
イフ改でEXAM使った後チャージブースト格闘、格闘してみろ
>>518 機動性最大まであげてEXAM発動したら背景がスクロールせずに飛んで表示される罠w
そういやMAでアッザムなんでいないんだろうねヴァルヴァロいんのに…
格闘はゲーム的には無理に使う必要のない行動だから
いくら楽しいって言われても伝わらない気がするのさ
格闘で敵の弾を切ったり弾いたりしながら突っ込めたらかっこいい。
後つばぜり合いと
まあそうなんだよなー。
ヘッドバルカンやマシンガンの威力が上がって、格闘するのがさらにシビアになったし。
2もしくは1対複数のパターンが多いから、格闘ってけっこーつらいのよね・・・
そういえば今作に超級覇王電影弾するMSが何体かいる件について
クィンマンサとか・・・バイアランとか・・・
>>522 そんなシュミレーションしてたらPSPの処理能力では追いつきません。
射撃は雑魚散らし、格闘はボス潰しにつかってる。
射撃強化でボスもつぶせるから格闘の影が薄いんだろうなぁ
ガシャポンウォーズでは格闘での射撃きり払いが
あったけどリアルな感じはなくなっちゃうね
熱砂の攻防戦でビッターザク鹵獲できた人いる?
ジム頭も苦労したが、それ以上にキャプ付きにくい気がする。
最初からそのつもりでないとサーベル抜いてるうちに格闘のチャンスは通り過ぎる
水泳部とかはそういうのないから格闘よく使うかな
1:1での状況なら格闘できるけど周りに敵が一杯いると撃たれるからなぁ、チャージ格闘で高速移動しながら殴ればある程度は避けられるけどやっぱ危険だ
格闘の楽しさ知らない人はサイコmk2でチャージブースト→格闘
これでサイコ無双でもやってやがれ
>>528 アイナ様をブラウブロに乗せて行ったら一発でつきました
うん、偶然
可変MSならチャージブースト格闘あてて終了と同時に変形で体当たり格闘しながら逃げれるぜ
ぇ
やる必要も無いほどの無駄テクだけどな!
これデータ一つだけ消すとか出来ないのな
どうしたものか
新しく作りたいなら上書き出来るよ
「ソロモンの悪夢」で何度やってもカリウスにキャプチャーマークで半ギレの俺w
もう「待ちに待った(ry」は聞き飽きたw
ビグザムゲットだぜ!
とりあえずシャアを蹴り殺してくる
初めの訓練で、格闘返しとか、予測射撃覚えて、初期の戦闘でジムとか、ザク相手に普通にできる。
が、後半になると、敵のスピード速くて、ジオとか、zとか、キュベレイに格闘なんて返せないし、予測射撃なんてすること自体不可能。
格闘はじきはともかく予測射撃は普通に出来るだろ
今回の速い敵には予測射撃がぜんぜん当たらんよな。
ビームライフル好きには苦しいぜ
>>539 あれは中級〜上級の行動だから
そのレベルに達してない人には使えない
勿論俺にも使えん
格闘返しなんて狙ってたら他の敵からボコられるw
>格闘の楽しさ
私のアッグガイは凶暴です。
>>541 押せばおkー!じゃなくて、
ハイパーモードで突っ込んで連射でおk
なんというモビルアーマー・・・
乗った瞬間捨て駒だとわかってしまった
この俺は間違いなく死ぬ
┏━
/ ̄ヽ
| ^o^|
└⊂└⊂
アリスとかって切れないのか?
終わりなき攻防でずっとアリス状態でいれたんだけど
>>545 クッ、ハイパーモードの時にはビームライフルより好きな格闘が俺を待ってるんだぜ!
>>537 あ〜解るなぁww
ちょうど一週間くらい前の俺がそんな感じだったw
それがイヤで3週中2週はデラーズルート通ったぜ?w
>>547 アリスやEXAM中はSPゲージの残りが時間
1匹で20%倒せば増える、自然回復はなくなるけど
さりげなくサブタイトルの英訳がいちいち格好いいよな
>>552 さりげなくサブタイトルと英訳が全然違ったりするのがまた(笑
Ζの鼓動とか英語にそのまま訳す気かよ
誰でもクリアできる難易度じゃないよな、コレ…
かなり難しいと思うんだ、特に対モビルアーマー戦とかさ
ただ銃撃ってるだけじゃ勝てないし…
すでにヴァルヴァロと戦い始め10戦め、心が折れそうだよ…
けっこう良い所まではいくんだけどゲージがなくなったらすぐ死ぬよ…
てか、SPAの無敵時間がなかったらこのゲームってクリアできないんじゃね?
>>377 正直初代もZもつまらんよ
面白いって言ってるのは古い世代のおっさんばかり
見るなら種見たほうがいい
顔と腕を破壊されたガンダムが夢に出てきてうなされた・・・
>>555 パートナーは自分と同じMSを乗せる必要は無いんだぜ……
>>552 「ハマーンズ スネイル」
って訳で熱帯魚を飼っているオレは
「ハマーンの巻貝」?なんだそりゃ?
って思ったが…w
ジムスナイパーばっか使って遠距離射撃してたら
射撃が90〜いってんのに
格闘が30いってない俺('A`)
買った初日は格闘ばっかやってたがSS狙いに
スナイパーしてたら格闘まったくやんなくなったな。
0083の英題はOVAのときから付いてるぞ。
(ガンダム、星の海へ→SIEG、ZEON! 駆け抜ける嵐→MEN OF DESTINY他)
>>555 そこで詰まるならニュータイプの脅威辺りは苦戦ってレベルじゃないかもな
ゲージ2本溜めてハイパー化するなり違う機体使うなり
>>555 そうだね でもSPAには無敵時間あるからね
あと過去に戻って機体とパイロットを鍛えると楽になるかもね
次回からハイパー化すると機体が3〜5倍の大きさに膨れ上がるように
>>555 ただ銃うってるだけで勝てるならクソゲーだろ・・・w
巨兵たちもですか?
狙撃マンセーゲーになっちゃったからな
もうG3ガス注入ユニットをたった二人でエゥーゴの猛攻から守る任務は嫌だお・・・
>>555 蟹ならゼフィのBlashに全てを注ぎ込めばコウが死ぬ前に落とすことも余裕
まぁ救護策としてどうぞ
>>559 snailじゃなくsneerじゃないん?
この難易度に耐えられないなんてヌルゲーのやりすぎ
570 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 21:17:05 ID:HJ7XvI2s0
>>555 ぶっちゃけ一週目でヴァルヴァロ戦は一番辛いと思う。
GP03はゲルクグMのSPA二発で沈むし
ノイエはFbの 同上
ヴァルヴァロ戦にはGMカスタムぐらいしかないし。
しかも上二つは宇宙マップだから当てにいきやすいが
ヴァルヴァロは地上マップで飛び回ってるから当てずらい。
俺は運良くヴァルヴァロが端に引っかかって棒立ちになってくれたがな。
ま、今なら無改造ジムカスタムでも勝てるんだけどな。
>>536 六個も作っちゃったんで二つ程消したいのよ
でもこのゲームの難易度って、テクニックじゃなくて
仕様だよね。
そういう意味でかなりやさしいでしょ。
逃げまくりSPAですべての敵倒せちゃうし
>>572 クリアできないとかムズ杉とか人語をしゃべるイノシシが多いってことかw
>>546 クソワロタwwwwwwwww笑いすぎて弟に怪しまれたwwwwwwwwwwww
ヴァルヴァロは・・・・・チャージ射撃がビームになる奴を用意して、ひたすら連射するしかないかなぁ・・・
ガトードム扱い酷すぎ('A`)
>>570 そうかヴァルヴァロ倒してやっとGP01だったけか、忘れてた
0083が両サイド、全シナリオ通して辛い気がする
デラーズに至っては最後までゲルググMだしな
576 :
559:2007/10/20(土) 21:21:47 ID:ZI69PcGQ0
>>568 そうなんだけどサw
ぱっと見でそう読んじゃったからw
>>555 頑張れ。
基本は遠距離から射撃でコツコツ削って、
ゲージが溜まったらチャージブーストで正面から突っ込んでSPAだ。
相手の軌道と一直線でSPA当てると一番効果大だから頑張ってね〜
デンドロの当たり判定がわからん
ステイメン部分に当たらないといけないのか?
ガトーゲルのSPAって動かせるのな。
あんまし意味があるわけじゃないけど。
>>578 どこに当ててもダメージ受けるよ。
受けてないように見える場合、それはつまりきみの攻撃力が低いということだ。
>>574 SPAは強いじゃん。
今回は敵のスピードアップと宇宙ステージの追加で射撃系SPAがあまり役に立たなくなったからな。
こう、難しい難しい言ってる奴がいるとさ、
特に苦労もせずに上限突破した俺はゲームうまいのかなとか思ったり
そうか
点滅しないからマシンガンなのに当たってないのかと思った
キュベレイ、フルチューンできないからなんかモヤモヤした気分になる・・・・・
ヴァルヴァロ一発クリアとかティターンズをハイザックでクリアしたとか言って「俺異端?」とか書いちゃう人ってたまにいるよね
0083は、連邦だと対ヴァルヴァロとノイエ戦だけ飛びぬけてるが、デラーズだと常に苦戦してたぜ
デラーズだと狙撃武器もないし、やたら戦艦が出てくるしで半泣き状態でクリアした記憶が。
まあそう言いたくなる年頃は誰にでもあるさ
星の屑ですぐ死ぬガトーが迷惑だ
>>581 いや〜難しい難しい言ってるのは
経験値稼ぎとか資金稼ぎとかしなくてOK
のRPGばっかりで育ったゆとりさんか
自機の改造もろくにしないで先に進もうとする短気さん
だけだろ?
オレンジ粋改造をしっかりするだけでなんとでもなるぜ?
このゲームは。
ハマーン使っててパートナーが死んだときの
「・・この役立たずが!」ってセリフが最高に笑えるw
さすがだ
>>589 そうそう、最初に旧ザク無改造ですすめようとして泣きそうになった
育てて進めていくってあたりはRPGに近い気がする
>>588 あれ連邦視点だとガトー含め敵がみんな切ないからな・・・
ガンダム00を見るとフル改造でキャンペーンを蹂躙しているような感じだな。
デラーズフリートがうざい集団にしか思えない俺には
星の屑はストレス解消ステージ。
連邦軍0079のニュータイプの脅威でSS狙いやってるんだが、
サイコミュザクが全然出てこない。シャリアブル削る以外にまだ条件があるのだろうか?
ゲルググ(S)を倒してからシャリアブルを赤まで削ってみたり、
ゲルググ(S)を倒す前にシャリア赤まで削ってからゲルググ倒したりと試してるのだが、
一向に出てこない。
キャンペーン初プレーの時には普通に出てきたんだけど・・・。
ちなみに使用機は、俺キュベレイ相方ボール(HP防御大幅増で兵装デチューン)
ヴァルヴァロとかノイエとかデンドロにはお世話になったからな…
サザビーでお礼参りしまくったっけ。
屑
自分はキュベレイで相方がボール?
なんて鬼畜上司
ジオンの4つ目のシナリオで早くも詰まったんだけど
前のシナリオで経験値溜めた方がいいの?
サザビーも良いが、ZZの1ゲージぐらい溜めてからの
チャージミサイルミサイル連打も気持ち良い
結局クリアしきれなかったが、NTの脅威の序盤はこれがあるとめっちゃ楽
601 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 21:36:56 ID:lTSHojE10
>>599 溜めないより溜めた方が良い。
どんな風に詰まって、どう困ってるのか書いておくと
誰かが教えてくれるかもよ
誰かがドラッツェのページを編集してる
編集しようという意志は有り難いんだが
実験や練習は練習用ページでして欲しい…
なんやかんやでハマーン専用ガザCを使う機会が全くないんだよな…
微妙に使いにくいし
>>599 詰まったなら育てればいい
でもこれから入手できる水陸両用MSに頼りすぎると後が辛いから気をつけろよ
ハマーンのエロ画像ギボンヌ
編集長に殺意沸いた
なんで12回もボールにキャプチャなんだよぉおおぉおぉkぉおぉ
>>602 まぁ攻略は自分でやるからいいとして、
みんなはすいすい進めたのかなと思って。
615 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 21:41:52 ID:sYuxsfz50
>>609 /, -'´イ _, ニ-─- 、 、\
/ ヽ、
. / / 、`ヾ:、
/ / /_, ィ´ / l/∨ヘ ヽ
/ / ////7-ァ'",ィ i l ト、 i
. / , ‐'´ / / /′- 、∠=‐'´ノノ/ / l | | i |
/ , ‐'´ , ‐'´ l l l `rァ‐ミヽ、イ /ノハ|l | | |
'´ , ‐'´ l l | Vュ ンヘ `ノノノ__リノl ! ! l
二_ ー=三-‐ 人从l|  ̄` ,ィヵく /ノノ /丿
`ヽ、三 _ ̄=丿ノヘ、个 〈Lソノ_ノル'
:::::::::ヾー--==‐く\ `、 _ ゝ /「/ '´
::::::::::::::ヽ ヽ ヽ ヽ `ー′ /l |l 何でさ!!!
::::::::::::::::::i l ヽ、 \ _ イノノハ!
:::::::::::::::ヾl | `¨ 丁 ∨/_.ノ ′
::::::::::::::::::..\ ト、 rく \
::::ィi ̄l「::ヽ、\ l ヽ _丿 | ハ l`ー- 、
::::{{::::::|l:::::::UT| ヽ. \ l / ノ l:::::::::....\
::::」L -|l‐'" ̄ `\ 丶、_ / |::::::::::::::::...\
ヽ\ ヽ、`ー-- /.::::::::::::::::::::::..\
>>608 機動戦士ガンダム C.D.A. 若き彗星の肖像
ってマンガ読むといい
レスが無いってことは、皆さん普通にサイコミュザク出現してるのか・・・。
なんで俺だけやねん
しかしCPUアムロはSPA撃ちまくりだな。
νに乗ってるときといいZ+に乗ってるときといい
気を抜くと一瞬でHP満タンから死んじゃうから困る。
質問なんだが機体がろかく(本当に変換できない)モードが出たら敵の機体にろかく可能の目印つくよな?
あれってランダムなのか?固定なのか?
死にまくってる間にいつの間にか溜まってたポイントを
HPに注ぎ込んだらあっさり勝てました。
皆さんアリガトー。
622 :
589:2007/10/20(土) 22:02:26 ID:ZI69PcGQ0
やっぱり梃子摺ってるヤツって
>>621みたいにろくに改造もしないで
進めてるヤツばっかりなんだなww
いえ、ザクバズーカに全てを注ぎ込んでただけですよ。
>>25 >劇場版くらいしか見てないからあれだけど
>Gが凄くて強化人間じゃないと耐えられないとかっていう設定なかったっけ
遅レスだが、
それは劇場版オリジナル設定だよ。
劇場公開時に「ふたば」とかでも話題になった。
たしかにロザミアがやったような、
シールドバインダーをクルッっと回しての逆噴射は相当のGがかかるだろうから
強化人間でもないと耐えられないだろうけど
そういったことをやらないければ普通の人間でも問題ないだろうしな。
まぁ>26>27が言ってるようにヤザンが巧く乗りこなしていると考えれば
劇場版からの設定も納得できるが。
ヤザンはνと互角並の腕持ってるからな…
正直νにはνでしか勝てないと思ってたら
Zでヤザンという人がでて僕みたいなOTでも訓練すればνに勝てるんだ!
って希望をもてました
そこら辺あらわしたZすごい
νガンダム?ザクキャノンでボッコボコにしてやんよ?
数秒後サザビーに微塵切りにされてしまいました。
>>623 そうか…
簡単に強くなる改造を教えてあげよう
@パートナーは取り合えず一番上の武器を
多用するクセがあるのでザクならマシンガンを鍛えるとムダにならない
一番優先するべきは命中と弾速
A序盤はロックオン距離が短いので
レーダーもオレンジの限界まで上げると先手を取れる
B着地の硬直は致命的な弱点なので
バランサーを改造して緩和してやると良い
この3箇所を改造するだけでもだいぶ楽に進められる様になるぞ?
OT最強の一人だからなーヤザンも
>>624 劇場版からの設定だっけ?
TV版の時からあったような気がしたのは気のせいか。
んなこといってもヤザンが普通にギャプランのってるしな。
似たような可変MSのアッシマーもブランが操縦してるし。
ヤザンより強いオールドっているのかな?
TVからの設定だな
>>635 ブランが百式+MK-IIに互角以上の戦いをするも
7年のブランクがあるアムロのリックディアスにアボン
つまりアニメ製作者の都合が最強
とりあえず、おっさん最強はバニング大尉でおk
ヤザン > ガトー
おっさん最強は塩がないからと航路変えさせたおっさんだろ
かっこよさは
ガトー>ヤザンに感じた。
644 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 22:27:25 ID:3saXpePa0
>>639 バニングはMSの操縦はともかく
普段は酒好きのエロ親父だから困る
シュタイナー隊長・・・
タムラってコックだけど
階級は中尉なんだっけ?
漢具合ならランバラル最強説
ククルス・ドアンだろう?岩投げてアムロのコアファイター撃墜したんだぞ。
岩で飛行機を落とすってできっか?
>>648 ノリスも戦士としては捨てがたいな
やはり戦場にはおっさんが似合うな
かっこよさで言えば、死に場所見つけちゃった変なモヒカンの人でしょ。
誰だwikiのガンタンクの無限軌道を永久機関とか永久車輪とか書き換える奴は
ガンダムの戦闘機は皆簡単に落とされるからな
エース級はマシンガンとか実弾実剣なら雑魚からでもくらうくせに
ビーム戦になると途端に避けだすから困る
>>653 キャタピラでイージャンイージャンスゲージャン
どうしてドズルのかっこよさに誰も触れないの?
ふざけてるの?
1週目のヴァルヴァロはゲルググMのチャージグレネードを当てれば早く沈められるよ。
ザク2のグレネードと違って弾速上限が高いのがポイント。
UCにはおっぱい分が足りてないと思うんだ
>>660 でも、それを露骨にやりすぎると
種みたいに一部ヘンなファンが付くからな・・・
>>656 キャタピラってのは三菱の商品名だ
マジックってのも商品名だな
今は両方一般名詞みたくなってるが
ネネカ隊がいるジャマイカン
ビームサーベルで焼き殺しちゃうんだけどね
アンの控えめながらもその内には熱い物を秘めた胸部が悩ましい。
劇中でもヤザン隊長はカミーユにMSバージョンZのSPA使われて撃墜されたからなw
ビームキャノン撃ってもあたってねー!→ バリアーなのか? → 巨大ビームサーベルであぼーん→ 脱出(←死んでない)
SPAの無敵時間が無ければ死んでいたのはカミーユだったのに…
666 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 22:47:02 ID:y8mI03be0
>>660 乳なんて飾りです。偉い人にはそれがわからんのです!!
乳首って、小さいのだな・・・
>>665 カミーユとΖはチートフル活用だからしょうがない。
670 :
660:2007/10/20(土) 22:54:56 ID:Mn3aPUnY0
まさに呪いだったwww
反省はするが後悔はしない
おっぱい分はブレンOPで補給しときなさい
>>671 残念だったな。
その画像はすでに持ってるぜw
オッパイを見て変態と思うことは
つまりは本人が「そういう」人なんですよ
by禿
このスレだけで100回は見た気がする
677 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 23:05:36 ID:mqscQ1Wx0
ティターンズでキュベ鹵獲できねえ(;´Д`)
3時間もやってんのに・・・
ガザCなんかしんじまえ
>>671 ファの顔が恐すぎる・・・
ってかゼータから出すならファではなくフォウだろ。常考
ハマーン様がいないお…
>>679 ソレを言うならキキでは無くアイナだよなぁ?w
>>640 おもてに出な 貴様とは殺り合わなければなるまい
質問
ガンタクのセーブデータが入れてあるのに(XMBで確認)
ボーナスが出ないんですが・・何故でしょうか?
もちろん新規で始めました
>>679 俺はエマさんが一番だと思うんだけど・・・
>>682 いや、ここはキキで正しい
こう見るとセシリーは綺麗なんだな
ベラだと長谷川補正で何とも微妙なロリ娘だしな・・・ニルファで少し見られる顔だけど
688 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 23:15:31 ID:Ey5ua3PZ0
>>683 常考
ヤザン>ガトーだろ。
ガトーなんてかっこいいこと言われたらほいほいついていく
ただの脳筋馬鹿。
単発なんて相手にすんなよ
>>687 セシリーと長谷川の描いたベラは別人にしか見えないよなw
大塚明夫
スネーク>>>>バトー>>>>>>>>>>ガトー
ジオンの理想がおっぱいになったようだ
バスク(の眼)+ガトー(の白髪と声)=バトー
ヴァルヴァロ戦なんだけどジムカスよりジムタイプCとかいうやつのほうが良くないか?
このソフト評判良いみたいだけど、ガンダム見てないとついていけないよね?? 今ガンダム見ても楽しめるのかなぁ…
>>692 好きになれればロリコン・マディン大尉に
見分けられるようになれば晴れてロリコン大佐への昇格だ
>>697 悩むくらいならガンダム見てから中古で買いなさい
>>697 どっちかっつーと
ガンダム見てる より
ガンダムのプラモカッケー
な人って漢字
安西先生、ガーベラテトラ改が、欲しいです・・・。
>>697 普通に楽しめるぞ。
俺も最近の夜の楽しみは借りてきたターンエーを見ることだ
、28歳になってもガンダムは俺の青春さ!!!
BGM15が大好きだからBGM15が流れるステージでミッション時間の長いステージないかな?
BD一号機鹵獲のために二時間以上かけてるけど未だ・・orz
>>696 俺もそう思う。
ジム改なら、無チューンでもヴァルヴァロ倒せるスペックはある。
ガンダムはファーストだけ見れば良いよね?? たーくさんあってわけわからんよ。
自分で判断できないなら買わないほうがいいと思うよ・・・
>>705 とりあえず、ファーストの劇場版3部作。
>>697 ガンダムを見ていなくてもそれなりには楽しめる。
でも原作を知っているひとに比べたら
半分くらいの満足度だろうな。
これからも宇宙世紀(UC)のガンダムは
ゲーム化される可能性が非常に高いから
ファースト、ゼータ、逆シャア、0083くらいは見ておいたほうがいいよ。
>>684 その画像を見るたびに思うべき事は
「サザビーでけぇ!」なのか「エルメスでけぇ!」なのか。
どっちだー!!!
>>710 ヒント:ニューがサザビーのコクピット持ってる画像
>>708 出て来ないMSもいるからなぁ劇場版は
ギャンとか…
>>711 記憶が確かなら、シャアゲルググってエルメスの尻尾につかまってた気がするんだ。
……まさか、シャアの乗ったMSは巨大化するのか!?
ラフレシアが思てたより小さいな
>>712 劇場版3部作ではザクレロとGファイターが一騎打ちしてて吹いたよな。
劇場版はあまりオススメできないんだよな
>>684 前は1,2機しか分からなかったのに
ガンロワ/クロがきっかけでほとんど分かるようになった俺ガイル
とりあえず聞いとくがエルメスの前の赤いMSと乳の後ろの灰色?のMSについて教えてくれ
>>712 それに今出てる劇場版だとアレだろ。
オリジナルと違うとこで挿入歌が入ったりして感動のシーンが台無しなんだよな。
12月くらいにオリジナル音源のDVDがやっと出るんだっけ?
>>715 え?
Gファイターって劇場版で出てたっけ…?
コア・ブースターに置き換えられたんじゃ?
オレの記憶があやふやなのかな?
ハイパー化すれば巨大化くらいは何とか
>>723 バトルロボット列伝でもハイパー化したしな
725 :
712:2007/10/20(土) 23:41:41 ID:ZI69PcGQ0
>>720 おぉ!
オリジナル音源版クルのか!
知らなかった!マジサンクス!
>>722 いや、いや、いや、冗談だってばさorz
>>725 ファーストの劇場版DVD3部作持ってるけど
オリジナル音源のほうを俺は買いなおすぜ。
ようやく出る・・・長かったよ。
>>728 アレは改悪以外の何物でも無かったからなぁw
グレミーは作中じゃしょぼかったのに
クィンマンサはいつもトップクラス(というか最強?
の扱いなのはなぜだろう
他の最強機体はみな濃いキャラのみなのに
>>730 ゲームでもしょぼかったら独活の大木で救いようがないから
>>722 最後らへんでセイラさんが乗ってたのはGファイターだったよ
ア・バオア・クーで降りるとこ見れば確認できる
せめてゲームではいい思いさせてやれよ、巨大MAにさ…
劇中じゃ主人公ズにフルボッコされるのが役割なんだからさ
>>730 EXのニュータイプの脅威やると納得だぜ?
プルツーと二人乗りしてやがるww
>>730 グレミーがアホだっただけで機体は性能が高かった、見た目から人気が高い、ファンネル付き
ちなみに巨大MS
クィンマンサがというより、グレミーがいまいちだった
と言うべきってことか
>>736プルツーも考慮に入れての特待かw
やっぱティターンズの軍服はかっこいいなぁ
最近のハゲ発言だと、
劇場版1st→劇場版Ζ→逆シャア
の流れなんだよな。
ΖΖ黒歴史化しちゃった。
742 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 23:58:05 ID:Ey5ua3PZ0
グレミーなんてハマーン様が目にかけてやったのに
裏切った身の程知らず。
いくら力があっても自らの能力に過信して自己を滅ぼすタイプだな。
劇場版では宇宙を飛ぶガンタンクも見れないし
ギャンも見れないし、ガンダムMA形態も見れないし、アッザムも見れないし、
アッザムリーダーにやられて喋るガンダムも見れないし・・・
やっぱTV版を見るべきだな
グレミーの最後は泣ける。
ルーが可愛すぎて泣ける
サンライズは「どっちも公式」って言ってるから好きな方を選べば良いと思うよ
設定や歴史を厳密に決めようとするのは非常に狭くて息苦しい楽しみ方でしか無い
>>742 グレミーに力があった?
あるのはザビ家の血(しかも試験管ベビーか?)だけだろ
俺未だになんでグレミーがいきなりああいう事したのかわからんのよね
あのタイミングで裏切ってもエゥーゴに付け入られるだけじゃん…
グレミーはギレンのクローンだからなぁ。
>>743 塩事件とかジャベリンとかドアンとかも入れてくれ
今思えば逆シャアまでで第一部は完って感じだったな
>>743 一番良いのはTV版見てから劇場版見ることだけどな。
プルをパートナーに出来たら神ゲーだったのになぁ・・・
>>749,753
すまんすまんw
TVでしか見れない見所は多いよな
>>751 まぁ、そりゃそーだな
確かにプルがパートナーにならないのはおかしいな
貴重なニュータイプなのに
しかし
対キャメル艦隊戦のためだけに劇場版Vは見る価値がある!
開始5分で目的達成だが…w
次があればいいんだがねー
次は据置で広いマップでやりたいお
TV版見なくとも何とかなるのはイデオンとかか
あぁそれだとギジェとかのキャラが薄いか
冒頭からメカではなく首が飛ぶ劇場版をお楽しみください
ゴッグをスキウレに乗せたら小指立ててた
エレガントだぜ
一週目で育てた機体って、三週目でちゃんと復活する・・よね?
Gジェネとまでは行かなくても多少パイロットの
ふれあいが欲しかったところ
>>760 いきなり劇場版みても「???」ってのは結構あるよな。
ファーストガンダムはいきなり劇場版見てもマシなほうだとは思うけど
劇場版ゼータは酷かった。
TV版見ずに劇場版見てもダメだろう、と。
スパロボとかGジェネとかやってて大まかな内容知ってるひとは分かるんだろうけどさ。
ま、それはそれでダメダメだが・・・(見る前から内容知ってるってことでw)
ヤザンは凶暴な戦闘狂と思ってる人も多いと思う(事実そうだけどw)けど
コロニー落としや毒ガス作戦なんて非道な作戦には参加拒否してるし
部下の面倒見もいい。
上司にしたいタイプかも。(部下にしたら寝首かかれそうで怖そうw)
ヤザンとシロッコは実はかなり良い人なんだよなぁ
ギラドーガとジェガンが在ればエクストラで逆シャアステージが作れたのに
ネロとゼクツヴァイかMk-Xが在ればエクストラでセンチネルステージが作れたのに
単発ミッションでもいいから雰囲気を味わいたかったぜ
ヤザンは奴なりの美学を一応持ってるからな
ヤザンはあれでも連邦の正規の軍人なんだよな…
傭兵とかヤクザとかそういう風にしか見えんが
ヤザンは服がオシャレさん
連邦の蒼く輝く炎でのSSクリアできねえ
自分はボールを最低まで下限した機体で
パートナーのフル改造したクインマンサに倒してもらって
追加ボーナス、タイム、HP1点も漏らさず取ったのにSだった><
異常な人って何かしら自分の美学を持ってるよなー
>>772 つべこべつべこべと!
何故素直に「できないんです」と言えんのだ!
ラムサスとかが死んだときかなり動揺してたっけ。
そういやヤザンってティターンズなんだよな。ブランは一般将校だったが。
つまりそれだけのキャリアがあるんだよねぇ。
>>770 ギレンの野望で
連邦の白いパイロットスーツ着てるヤザンを見た時
ちょww似合わねぇww
と思ったが…w
ギレンでヤザンが着ているノーマルスーツ、
黄色なら似合っていたかも・・・・
緑の方が似合うんじゃね?
あれの白とか黄色とかの違いって何なのか知らんのじゃよな
男性女性というわけでも階級ってわけでもないようだ
特に意味はないんかな
>>781 連邦で緑のノーマルスーツなんてあったっけ?
黄色ならゼータの劇中でヤザンが黄色の服を着ていたので似合うかなと。
ヤザンってボールで一年戦争生き残ったんだよな・・・
グリプスで何度もガンダムチーム追い詰めたよな・・・
ZZでの扱いの酷さは異常
785 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 00:31:59 ID:7F78DBCZ0
疑問点 パイロットステータスの体力は
いかにMSのHPを消耗させたかで得られる経験値が多くなるわけだが
だから、MSのHPを1万にしていっきに破壊されたらそれだけすぐ体力があがるが
それでエクストラの観艦式でステータスアップして
体力はあがるが、だいたい1くらいしかあがらない しかしどういうわけかパートナーの体力は
1どころか2〜4近く体力があがる
使ってるMSは同じ この差はなんだと どっちが先にやられるかで決まってはないようだ
>>784 最期まで汚名挽回し続けたジェリドよりはましだと思う
>>784 ZZの前半はガンダムと思っちゃいけない。
ザクレロが近づいて来たと思ったら
俺のガンダムがいきなり落ちたんですけど
何があったんだろうか…
>>786 挽回?・・・ ああジェリドだからいいのか。
>>787 ああ、たしかに前半は酷いな。
ゼータと作風があまりに違うんでショックを受けたさw
後半は好きなんだけどな。
>>772 ヴァルヴァロの点数は最低10000だが、速攻で倒すと25200以上(最大は不明)。
つまりこの場合は 速攻倒す>各種ボーナス なんだ。
793 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 00:37:02 ID:GAJRMgBdO
Ζで出せるレコードならΖザクでも出せるはずだ
Ζを越えろ!
もし万が一スコアもタイムも並んだら順番的にΖが優先されるのかな?
ところで育てたパイロットなら連邦0083ザク2F2未改造でも蒼く輝く炎でをAクリアできたが、未育成ファだとさすがに無理じゃないかって気がした。
何がいいたいかっていうと、パイロット能力も馬鹿にならん補正入ってるんだね〜。
だから「君は、MS倍率を気にしても良いし、気にしなくても良い。」とあれほど!!!
つうか、ハイスコア狙うわけじゃ無ければフルデチューンのMS使う理由はなさげ……
もちろん、バストライナーだけで終わる面は別だが。
>>785 wiki見て来い
パートナーのexpが多く入るようになってる
>>790 ジェリドカワイソス
カミーユ・・・貴様は俺の・・・
ティターンズのパイロットはかわいそうな人生ばかりだな・・・
カトンボみたいにホイホイ落とされているが、ティターンズのパイロットって大半は1年戦争をジムやボールで生き抜いた猛者ばかりなんだよな……
ヒデェ話だ。
>>799 多分その中に
モンシアやベイトもいたんじゃないかと思うと…。・゚・(つД`)・゚・。
wikiのバーボンハウスの改変コピペが面白すぎるwwww
何調べてたかわすれちまったよ…
>>799 結構外伝作品の連邦兵はティターンズに参加してるからな
そう考えると切ないよなぁ
まぁその勧善懲悪じゃないのがガンダムシリーズのいいところなんだけどな
覚えているかい〜 少年の日のことを〜♪
暖かい温もりの〜 中で目覚めた朝を〜♪
EXあんなにイラネ
長いだけの糞味噌を増やしてどうすんだ
カルシウム足りてるか?wwww
ジ・O好きなんだがガンクロではいまいち使えんな。
ラスボス機体なんだからもう少し性能にゲタ履かせてくれてもいいのに・・・
アテネに惜しげもなく糞味噌ばらまかれてから家
Zガンダムのオープング曲の 「Z・刻を越えて」ってすげー名曲。
ジオは地味なんだよな。
格闘性能がいくらよくても、主兵装がビームライフルで、SPAが大切りじゃあな。
小説版ジオのように全身メガ粒子砲台にしてくれりゃまだ面白かった。
全身メガ粒子砲ってどんなんだろうな
ゲーマルク?
俺は水の星〜が大好きだな
Zといえばこれ。ガンダムOPで一番好き
地味さでバーザムに勝てるヤツはいない
ジオにみんな不満あるのな。SPA強すぎるだろwwwガンダムクロニクルとかで連発してたら三機まとめてなぎはらうこともよくあるぜ!
wikiの更新情報見て「お?だれか解説書いてくれたのかな?」
とか思って見たら色変えただけだったりどうでもいい所の言葉書き換えたり
明らかに機体の出自知らないまま書いてたりと編集合戦の様相
管理人に連絡した方が良いかな?
最初にジオのSPA見たときはびっくりしたけど
試作3号機のSPA見たらどうでもよくなったw
これアクシズやりたいときは三週目突入?
ようやくハマーン様がフルパラになった。
ここまで動きが変わるとはおいどん驚きでヤンス。
>>827 YES!
>>
武器欄がカラフルになってて吹いたorz
サブ武器と盾を判りやすくするために色分けしていただけで、メイン武器と格闘武器まで色分けしてたら目が痛くなっちまうだよ……
メニューのMSにjava使われたおかげで、PSPから見えなくなった件について
ビームライフル射つのに○ボタン連打してたら、何かボタンの押し具合が甘くなった気がする。
やりすぎで壊れた人とかいる?
>>814 失敗失敗。
モンハンみたいに編集合戦祭り大会春夏秋冬の陣の大バーゲンよりはマシだからまぁ。いいけど。
せめて、自分で機体解説書いたMSぐらいはステータス欄埋めようぜ!
>>823 見えなくなったってのは変か。
メニューからいけなくなったから、探すのが面倒になったんだよね。
まあそれだけといえばそれだけだが・・・
>>824 JAVAスクリプトを無効にしている状態ならば、一覧が展開されて表示されたままになるはずなんだが……
>>816 CGをアニメ絵にすればそのままOPに使えるな
>>822 ステータスや出自が一番どうでもよくないか?
>>827 出自はWiki行けとは思うが。
ステータス欄も要らんかねぇ?
>>825 ならんよ。
>>827 ひとによりけりだろ。
特にガンダムをあんまり知らないで買った人なら、背景を知ることで楽しさが増えることもあると思うわ。
>>830 PSPのブラウザ設定でjavascriptのON/OFF切り替えできるけど、やっても無駄だよ?
おたく、PSPで確認した?
そもそもWikiのステータスは数値の羅列だから見辛いし分かりにくい
ゲーム内のように分かりやすくできるならともかく今のままなら微妙じゃないか?
俺はステータス有った方がいいと思うが
>>830 いや普通のページ。
普段はWindowsXP SP2 で Sleipnir 使用で、Javascriptオンにすれば当然見れる。
今IEでも試してみたがJavascriptオフにしてもスクリプト使ったページしか表示されんわ。
機体特徴はネタとか真面目すぎるとか意見はあるが、要点をまとめやすいというのは良いところじゃね?
別にステータスいらないとは言わないけども
ランク王国で2位だったぞ
1位は同日発売のドラゴンボール(PS2)
>>814 編集合戦は別にいいと思う。日本語が変とかは書き換えたほうが見やすいしね
ただ気に入らないから消すとか、出自欄で会話ってのはどうも。
>>827 ステータスはまぁ、前作ほどの意味はないんだが…無いとなんか見た目が貧相だよな
出自は載っけといてもいいだろ、ガンダム一作も見てない人もいるだろうし、外伝・MSVも多いしね。
#treemenuを消すだけだから簡単に修正は出来るんだが……
また変にいじって泣かれても困るしな。
確認してからにしよう。
ステータスはモンハンの黒wikiって奴の
バーになってる奴を一緒に使うとか
初期ステータスはバーで表せるとしても兵装ステータスはバーで表しても威力など数値の方がいい項目あるからなぁ…
プラグインなんかは管理人さんじゃなきゃ追加できんのですよ……
まー利便性も考えて編集したいよね
おれなんて情報纏めたの突っ込んだままで、後人任せだし。
wiki編集上手な人にレイアウトとかまかせりゃいいかなって。
まあWikiについてはまだまだ不満のある人はいるかもしれないけど、着実に充実して良い方向になってると思うからそれでいいんじゃないか?
うーん、俺は(今のところ)数値が一番バランス取れてるように感じるんだがなぁ。
練習用ページのバックアップに、バーの仕様も残ってるんだが
それで格段に見やすくなってるとも感じないし、その割に編集がかなり面倒なんだよな、アレ…
っていうか数値の羅列ですら面倒で書く人少ないのに、バーにしたらどうなることか。
何かいい方法あればいいんだけどな…
遅ればせながらガンダムインフォの動画第二弾見てきたんだが、
原作パイロットを特定のMSに乗せると見れる演出って他にもあるのかな??
0083で有名どころだと
コウの「待っていて・・・くれたのか・・・」とか
ガトーの「シーマ!この獅子身中の虫め!」とかね。
0079とかはまだわからんところもあるんだよな
最後、ステMAXになるから、バーなんてのは別にどうでもいい話かと。
やるなら、武器名:初期値/MAX強化
程度の項目があれば十分じゃね?
851 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 02:34:01 ID:WdKTgZnrO
巨人襲来でお勧め機体あります?
どうしても最古2のSPが避けれない…下手に動かない方がいいのかな
流石に5周もすると飽きてきたな
全SSは達成したし、鹵獲は面倒になってきたし・・・
オペレーショントロイはいつになるのかねぇ
昼からずっとやってる、ここまでハマったゲーム久々だ・・・ガンダムなんて全然しらないのに
>>851 mkIIのSPAの最後のダブルソードパンチは誘導は凄いけど射程が短い
下がれば良い
>>849 レスサンクス。
知らなかった!まだ見てないわ〜。
それらを探すだけでもまだまだ遊べそうだな〜。
>>851 999以上離れるんだ
最後の奴は狂ったように連発する可能性もあるからSPAで一気に沈めるのがいい
巨人はザクキャノンでクリアした。
SPAされてもスモークで逃げられるからけっこういい。
>>856 原作再現って感じで凄く燃えるぞ。
一年戦争とグリプス戦役はまだまだわからんところが多いんだよなー
いつかまとめてwikiにのせたい
ジOの一刀両断で沈めるのもいい
860 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 02:51:38 ID:WdKTgZnrO
アドバイス有難うございます。
結局、遠くからキュベで狙撃してました
今日、買ってきてやってるがマジで面白いな。これ。
まさにガンダムのグランツーリスモ。感動した。
862 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 03:02:02 ID:vR2MOYGY0
チューン限界突破したら目的が...
俺もちょうど限界突破を解禁した所だけど
限界突破フルチューンした結果を見てみたくなる機体が多くてしばらくやめられそうにないな。
このへんは原作に思い入れあったほうがいいのかもしれんね。
今日友達三人で対戦してたけど、やっぱおもろいね。
勝ち負け云々よりも、パーティーゲーみたいな感じで超盛り上がる。
なんとなくスマッシュブラザーズの対戦に似てる気がするな。
1つのデータに全MSきついな・・・
ジオン−連邦−アクシズのデータなんかで目指すんじゃなかったorz
ZZ強すぎwarosu
封印推奨
ZZ使えるようになってすぐの頃は確かにTUEEE!!って感じたが・・・
もっと強い機体いっぱいあるな
ZZはスペック的には最強クラスだけど、SPAの実用性がちょっとな・・・
最強なら俺のアッグガイ
もちろんそう思ってるのは俺だけ…
オメガレッドつえぇよ
アッグガイは格闘だけはかなり強いと思うけどなぁ。
今回ブースト格闘が安定しなくなった中、やたらと安定するわ威力高いわの超性能
SPAもなかなかだし閃光あるし、主武装さえまともならなぁ…
ZZのミサイルチャージ射撃はかなり強いとおもうんだぜ?
ジャブローに散るの青ルートにいけない
ちゃんと2分40秒になる前に2隻の戦艦に2回ずつMS出させて倒してるんだが・・・
前に倒してどうするんだ。
時間をかけて2分40秒を切ってから倒すんだよ。
>>874 そこの分岐も謎多いよな
一撃で戦艦のHP半分以下にするとその後バルカンで細かく削っても
増援一回しか出なかったりするし
オペ子のセリフの読み込みと重なるとシャアズゴ出ない気がする
バルカンが強化されてるし、チャージブースト使っても敵の真ん中に突っ込むのは得策とはいえないんだよなー
格闘やSPAはかなり強力だと思うんだが。チャージブースト攻撃も失敗すると敵の周りグルグル回るし・・・
これはゴッグの出番だな。
4週目をしようと思うんだけど、バランスの良い所属軍の選び方がわからない。
お前らどうしてる?
最後にアクシズ(所属MSが一番少ない)を選ばなければどのルートでも大して変わらないんじゃないかな。
1週目なら、連邦(バストライナー)・ジオン(ノイエ)・ティターンズ(サイコMK2)をオススメするが……
連邦→ジオン→ティタってどういう経歴のパイロットだよw
>>879 GP−02の鹵獲で苦労したくなければ
2つ目はデラーズ選ぶと吉
>>882 こう考えるんだ。
星の屑作戦のスパイだった。と。
流石にフルチューンともなるとボールですら強いな。
まさか巨人共を余裕で粉砕できるとは思わなんだ。
イフリート改のせいで夜が明けました
駆け抜ける嵐でデンドロに勝てなくてなげたくなる
徹夜でやってたから少し休もう
ボール何気に強い気がする。分身が使えるおかげで狙われにくくなってるのが一番大きいのかも。
>>888 取り敢えずロック外して逃げ回れ
そんでSPA叩き込んで、また逃げれ
卑怯と言われても唇噛み締めて逃げ回れ
正直、機体の差が激しいのだから、腕が足りないと思ったら逃げれ
>>888 機体は?ゲルググMおすすめっすよ。
SPAで半分くらいは削れる。
アクシズルートに行く前に鹵獲でキュベレイが手に入ったんだけど・・・
これマジで反則な強さだなw
キュベをここまでハイスペックにするならジ・オももう少しなんとかしてくれと。
Ζのラストを飾る2大敵役MSだというのに、この両者の間で通常武器もSPAも余りに
性能が段違いすぎ。
>>892 キュベレイは下限限界までビームとファンネルの威力を落としても
十分に強い。
逆に、機体性能を若干上げて、ファンネル弾数増やすと原作っぽさが増す。
標準状態は、完全な厨房仕様。
スレ違いかもだがkaiで対戦1対3とかできる?
できるならガンダム対ドム3機めちゃ面白そう。まぁチューンはガンダムが90000ならドム側は30000×3とかして、SPも制限とかして。
友達をですね…
>>894 ドム3機が同時にSPAジェットストリームアタックでもして来たら偉い事になりそうだなw
キュベレイ、メタス、狙撃の命中補正はバグだと
思ってる。ν使ったりしててもシールドミサイルの
チャージショットの性能がビームガンの連射で、
異常な強さだし。主兵装ではあるが、ビームライフル
より使いやすいのはどうなんだろう?
キュベレイや赤キュベのバグとかあるにはあるけど、そんななんでもバグで片づけんでも。
確かにメタスはなんかの間違いとしか思えんが。
>>897 狙撃は命中補正ってより当たり判定がビームの見えてる範囲全体になったから当てやすく感じるんだよな
ロワは先っぽだけしか当たり判定が無かったから余計に使いやすいように感じるんじゃね?
とりあえずバグはキュベだけでおなかいっぱいだぜ
ZZのSPAが相手に全く当たらない・・・
かなり至近距離から打っても相手はひらりとかわすし。なんなのコレ
>>900 チャージブーストで相手に突っ込んで動きを止めてから発動しろ
俺がZZ使ったら一歩も動かず大抵ののミッソンクリア出来るな
俺が使ったら・・・だけどねb!
ZZならSPAより武器ミサイルにしてチャージ射撃の方が使い勝手良いような
ロワの狙撃は敵が着地した時しか当たらなかったんだよなぁ
今作のは、一部を除いて予測射撃できるからなぁ。あと誘導するし判定広いし
>>894 多分出来る。チューンオフで1対3でもガンダムが圧勝しそうだな…
それほどビーム持ち有利だ今回は。
結局今回もチョバムアーマー装備アレックス出なかったな
使いたいよ
wiki、G3ガンダムの説明間違えてるね。
確か一般兵のリックドムに撃墜されたんじゃなかったっけ?
>>906 流石に人が相手なら3対1は勝てないだろ
3人がSP使って突進格闘してきたら止めれんよ
チョバムついてもHPと防御関係ぐらいしか変わらんからでないだろ
武装関係に変化がないから、これからも期待薄
というか原作でも影が薄い
フルアーマーZZも同じ
一応ビームコーティングはつくがな
FAZZ!FAZZ!
そういえばチョバムアーマー装着時って腕のガトリング使えたっけ・・・?
アクシズジオン編の残された者たちで、Sが取れないんだが・・・。
914 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 10:03:44 ID:VOB6Xr6v0
サイコ魔窟のMEGA-CANNONってチャージショットいがいに使い道ある?
当たらない希ガス
サイコ魔窟は殴りとSPAしか役に立ちません
俺もアーマーつけて欲しかったな。ダメージ受けて壊れるとガトリング使える
キュベレイ様を捕獲したいんだが
どの面がいいですかな?
エゥーゴで宇宙の渦何回かやってるんがガザCばっかで(;´Д`)ハア
>>916 変形してメガ粒子砲(2つ目の射撃武器)をチャージ射撃してみれ
>>918 成程
それなら、次からは脱出ポッド機体大活躍だな
ジオング、GP3、フルアーマーZZ…コアファイターとかは流石にいらんけど
クロスボーンガンダムとかで、一定ダメージまでマントで防ぐとかもいいかも
アクシズでティターンズMS捕獲するのめんどい
アッシマーとかメッサーラとかギャプランとか
>>923 俺も地球と重力を繰り返してるぜブラザー
なあ、wikiの百式欄で
ネモのビームライフルの方がチューン次第で連射数が飛躍的に向上する為、いきつく所、この百式はネモ以下の機体になる可能性がある。
って書いてるんだがネモも百式もMAX連射回数同じじゃね?
それとも俺は何か勘違いしてるのか…?
そういえばメッサーラ…一回目にティターンズで活躍していらいは触れてないな
パラスやジオ、サイコ2におしやられて埋もれちまった
アッシマー、ギャプラン、ガブスレイ、バイアランに至っては地上演習場で触れただけ…
チェンバロ作戦で中央基地破壊後、ガトーを出現させてるんですけど
右下に離脱ポイントがでないです。ガトーはその右下の部屋に行こうとしてるつもりなんでしょうけど
毎回中央の部屋の角にひっかかってます
どうしたらいいですか?
本体を傾けてやればいいかと
>>928 頭いいな・・・・
てかマジでガトーさん頼むよ・・・
部屋の隅っこでブースト繰り返すのはもうやめてくれ・・・・・
>>930 だめだ・・・、ちょこっと移動してよろける→狂ったようにまた角へブースト
つーかなんで真ん中の部屋を通るんだガトー・・・orz
ガトーネタついでになんだが
左下部屋(初期部屋)の扉2個空けて上の部屋に向って扉を2個開ければおkなんだよな?
その後中央防衛しててもガトーさんでてこねぇ・・・
全部の扉開いてガトー出してる?引っかかったことないのは運がいいのかな
残り時間が3分切るあたりででてくるんだが・・・
見落としててもガトーでてると2ルート出現してるよ。
ガトーさんを走らせるコツは、先にガトー側の扉を開いた後に蒼色側の扉を開くと走り抜けてくれるぞ
周りかたによっては青ルート脱出ポイントにガトーをだせなかったっけ?
ガトーが一回外に出て戻ってくるのに笑った覚えが
ソロモンの青ルートなんだが、どの入り口から入ってもガトー出せるのな
水色の移動目標が出る前に右下の部屋のスイッチ押せば、
中央の部屋から左下の部屋にいけるようになるから後は同じ手順でガトーが出る
ソロモン防衛はwikiにも書いてあるが最初のマップで入り口指定じゃなかったっけ?
防御のステータスがなかなか上がらなくて困っているんだが・・・
当たらなければ、どうということはない!なんて戦法じゃダメだろうか?
ティタの宇宙を駆けるが無理…
クワトロが三連続でSPA\(^o^)/
>>935 10回くらいやってやっとガトーさんポイントに到達しました
まじでありがとう、まさかこんなところで詰まりかけるとは思わなかったorz
942 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 11:42:26 ID:zFW2bul90
35歳の俺にとって、アクションゲームの操作は久しぶりだったし、
ややこしい操作は覚えるのが大変だが、なんとか慣れてくると自分の手足のごとく
動いて爽快だな。久々にゲームがおもろいと思った。まだ0079で手こずってるが。
良げー認定
いつのまにかG3の記述が修正されてる・・・
仕事はやいな名無しの人。GJ
ところで、G3の取得条件ガンロワと同じなんかね?
一年戦争全ミッションクリアしたけど手に入らない・・・
無駄に敵湧きすぎなのと水増しミッション多すぎてダレる
やる気ないなら版権ゲーから手引けや糞が
>>944 ガンダム無双とか作ったぐらいだし
次々湧く敵をばったばったとなぎ倒す系が最近のバンナムの製作方針なんじゃないの
原作どおりの数にこだわろうとしたのはナムコ作の一年戦争ぐらいか
少数しか敵が出なくても長時間楽しめる程度に歯応えのある思考パターンを作るか
プレイヤーが慣れるまでかなり時間を要するシビアな操作性を持たせればいいのかね
ガンクロはSPAの攻撃力と敵の物量でバランス取ろうとしてるな
何故そこでマジレス
無敵SPAは途中で無敵切れる方がいいな
倒しきれなかったらフルボッコされるくらいのリスクが無いとヌルくなる
こういうゲームって基本は雑魚を倒すのに快感になってくような物だと思うが
仮にエース級で続けてやりたいなら。
エクストラを量産機を無改造でやればいいかと
量産機無改造で簡単いっていう腕前ならそれは凄腕ですね
時間てきに無理じゃないか?
機体限界突破したんでポール育て始めたんだが強くね?
この影分身の量は反則だろと
自分に攻撃が全然当たらねぇ
前作で全部クリアして、飽きて売ったんだが
今回の作品って前作に飽きたオレを、また燃え上がらせてくれるか?
フルチューンしたとしても敵のSPAが怖いのは変わらないのがなんとも言えないぜ・・・
まさかフルチューンノイエがハイザックの一斉射撃全弾命中で轟沈するとは思わなんだ
水中ステージ二つだけとか
幾らなんでも少なすぎだろうよ
せっかく追加されたのに
条件満たしてる筈なのにガドー出ないんだが
もしかしてガドー出るまで防衛しとかなきゃ出ない?
水色ルート出現させたらガドーはもう出てこなかったりするのか・・・?
>>953 SPAで実弾撃つタイプはIF持ってるのと相性いいよ。
>>955 ガトー関連は
・1面のマップで指定入り口から入る
・通路の扉は全部開ける。
・残り時間が3分切るあたり
守るか攻めるかで違いはあってもおおよそかぶってる。
>>947 そいつはちょっと…前作で4号機使ってた俺は賛成できないな
SPAで一体倒しても、もう一体に終わり際撃ち抜かれることが多くて。
チャージ○○が強力なのもあるし、SPAはこの程度の性能でいいと思う
…っていうかキュベとかサイコ2とか核のが強力すぎるんだよ。
>>952 今回追加された中に好きな機体があれば。あるいは0083やZ後半が好きなら。
とりあえず武器チューンやらデチューンやらで楽しみは増えたし、ポイント集めも楽になったよ
前作やってると色々粗が見えてくるのはアレだが…
>>955 確か水色ルート出てからも開けてないドア片っ端から開けて、しばらくしたらガトー出て青ルート出たきがする
>>957 すまん、完全に勘違いしてた
右だった全部右を選んでた・・・
頭の中で右と左が逆になってたよω・`)
ドジッ子
>>955 ガトーは青ゴールが出現するマップ右下の扉を開けておかないと路頭に迷ってしまうので
あらかじめ開けておいてから左下の扉を開けると一目散に右下に逃げていくよ。
>>925 その事実を確かめる為に、ネモと百式のライフルをフルチューンして
戦場に出して比べてみた。
ネモたんの方はビームマシンガンって感じで、もしかしたら百式よりも
単位時間に与える威力は高いのかもしれない。
ガンロワに比べて劣化した所ってまとめたっけ?
wikiの百式のネモの編集者は、百式に何か恨みがあるんかい?
ガンロワに比べて劣化した所
・Iフィールド
・スキウレのビーム
他には?
その辺は劣化じゃなくてバランス調整だろw
>>966 機体紹介に悪意が満ち溢れてるなw
それはそうと本編の百式がネモより上の所って装甲と運動性くらいじゃない?
シロッコにも「そんなMSでこのジ・Oに勝てると思っているのか!」
って馬鹿にされてるし
>>966 ひいきな記述はwikiではよくあることだが、間違えたこと書くのは問題だよな。
まあしばらく放っておけば飽きるんじゃね?
>>970 このゲーム唯一の不満点だな。
次スレまだー?
急上昇急下降が増えたけど、全然使ってないわー。
使いこなした方がいいのかな
ガンロワに比べて劣化した所
・Iフィールド
・スキウレのビーム
・狙撃武器のあまりの強化
>>970 射撃が強すぎるせいで格闘機体がかすんでるもんな。
あとキュベレイ強すぎ。
これが手に入ると他の機体はバカバカしくて使ってらんね。
キュベレイのSPAはゲージ200%とかなら調度良いのにな。
>>963 っていうかネモたんの方はビームスプレーガンだな。連射速度はいいが威力はやや低め
そして格闘面は百式の方が遥かに上…まぁプレイヤー次第だよな、射撃重視の人はネモのがいいかも
百式の空格は何気に距離300あたりでもヒットするので優秀。スカりやすいけど。
>>970 同意。狙撃とマシンガンは前作仕様でよかったのに…
>>974 それほど劇的に変わるわけじゃないけど…楽しい&そこそこ便利。
MA使うなら必須。超便利。
キュベレイは初心者救済用、または俺TUEEE用機体だろ
使わなければいいだけ。
このゲームは機体や改造度で難易度を調整できるシステムだろ
ドワッジと
ドーベンウルフと
バウと
ドライセンと
ヤクトドーガ緑と
ゲーマルクと
ガゾウムと
量産型キュベレイと
リゲルグと
リガズィと
Rジャジャと
ガザDと
アイザックと
ガズLRと
FAZZと
シュツルムディアスと
ドワッジ改と
ガザEと
ヤクトドーガ赤と
カプールと
αアジールと
ゼクツヴァイと
フルアーマーΖΖと
キャトルと
ハンマハンマと
ディザートザク青と
プチモビと
ズサと
ゾディアッグと
ディザートザクと
ホビーハイザックと
GMVと
Ex−Sガンダムと
ジャムルフィンと
ジェガンと
砂漠用ジェットスキーと
ザクV改と
ガルスJと
ゲゼと
メガライダーと
バウ量産型と
ギラドーガと
ゲルググ青と
ザクマリナーと
ザクVと
ギラドーガ青
使いたい?
>>963 ああ、俺のくだらん疑問を検証してくれていたんだな…ありがとう。
俺もちょっと比較してみるわ
FAZZやEX-S、ツヴァイ入れるならネロやバージム、Mk-IIIも入れろと
Ex-Sなんて居たらマジで倒せなくないか
次回作はどうすんだろうね。タクティクスからやってた人なら1年戦争のミッションはもううんざりじゃない?
wikiのネモの項ワロタ
どんだけ百式嫌いなんだよw
>>982 スペック知らずに見た目の印象だが
機動性落ちるならキュベで蜂の巣かと
Ex-Sはリフレクターインコムをどうすんだろう
今までのファンネル仕様で、敵からロックオンされてビーム攻撃されたら跳ね返すのかな
ガンロワに比べて劣化した所
・Iフィールド→今回はビームが強力な機体が多いのに、力押しで破れるようになった
・スキウレのビーム→極太ビームから拡散ビームに
・狙撃武器のあまりの強化→命中し易くなった上、 カスタマイズでさらに強化可能
・急上昇急下降が増えたけどあまり使い道が無い
キュベレイは次世代機なんだから強くて当たり前
機体の性能が格段にうpしてる第一次ネオ・ジオン抗争でも普通に使えるどころか、
連邦最新技術の結晶でもあるZZと互角以上に戦えた
勿論、ハマーン様のお力による部分も大きい
しかし、機体性能を少々いじっただけのMKU(クローンニュータイプ部隊)が、
グレミー軍最新鋭機体に乗ったエースに、勝るとも劣らない働きを見せたところからも、キュベレイの基本性能の高さが伺える
>>983 一年戦争から第二次ネオ・ジオン抗争、木星帝国、果てはマハの地球移民計画までサポートしてくれるといいな。
>>985 機動力上がってIフィールド付いてる
アリスもあるよ
うーむ、確かにネモ強いぞ…連射の回数じゃなくて速度が速いんだな。
しかし単発の威力が百式に劣ることやチャージ射撃やリロードのことを考慮すれば、wikiの記述はちょっと過剰だな。
>>988 クローンNT部隊が乗ってるのは量産型だし
そもそもグレミー軍だな
>>987 急上昇、急降下は全然劣化じゃないだろww
戦い方の幅も広がったし、マイナス要素にはなり得ない
連邦軍のMSもっとふやせばいいのにねぇ
MSVでもMSXでもまだまだいるじゃない
ジムキャノン
ジムスナイパー&カスタム
ジムトレーナー
ジムライトアーマー
パーフェクトガンダム
レッドウォーリア
ヘビーガンダム
ガンタンクU
ガンキャノンU&重装型
とか
ホビーハイザックって射撃武器何だ?
総帥でも投げるのか?
今回のゲストMSのコリかた見てると
>>994そんなネタマシンに予算さけませんw
変形するガンタンクはまだですか?
キュベMK2の サーベル
俺は狙撃武器があまりに強い、マップが狭く感じることが多い以外はないな
バランスブレイカーは上等なゲームだしな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。