機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn35
**********重要***********
Q 質問なんですが・・・
A まずは聞く前にココを嫁!
ttp://wiki.livedoor.jp/girengreed/d/FrontPage(復活し始めたwiki)
ttp://gihren.netgamers.jp/(前スレ(turn28)で神住人が作った新wikiただし閉鎖予定らしい)
■よくある質問とお答え■
Q PS版からの変更は?
A 基本的にはまったく同じ。ロードがめちゃ早くなって、いつでもギレるのがPSP版のウリです。
Q 追加MSやパイロットはありませんか?
A 残念ながら無いです。
Q 攻略指令書は最初から使える?
A いいえ。攻略本などによると、すべての第三勢力が出現すると、使用可能になるようです。
有志の方がネット上にUPしてくれてる模様。詳細はご自身で調べてみてください。
ちなみに収録されているのは「スペシャルデータ集」のみです。(超イージーとかは無い)
Q ガンダム知らないんだけど買い?
A このゲームからガンダム入った人もいるようなので、大丈夫だと思います。
ただ、SLG好きでないと楽しめないと思われます。
Q スパロボしかやったことないけど大丈夫?
A スパロボはいわゆる戦術級SLG(戦闘しか行わないSLG)で、
ギレンの野望は戦略級SLGです(外交や開発など戦闘以外の要素もこなさなければならない)。
そのため、プレイヤーがやらねばならないことが多く難易度は高めですが、
慣れてくると戦争を掌握する快感を覚えるでしょう。
Q PS2版のギレンの野望挫折したんだけど……。
A PS2版はPS版・DC版を改悪した作品で、ぶっちゃけおもしろくないです(支持者は少数ですがいます)。
PS版をプレイしたことがないなら、こちらをオススメします。
Q,このゲームって、買い?
A,
・ガンダム(・∀・)スキスキ
・Gジェネやスパロボより大戦略や信長のほうが好き
・難ゲーでも泣かない、へこたれない
・PS版の遅さが不満だ
・DCの作動音にちょっとゲンナリぎみ
・ベッドで寝っ転がりながらやりたい
・PSP買ったはいいがやるゲームが無い
・レイラタソ(*´Д`)ハァハァ
の内、2個以上当てはまるなら買い。1個なら財布と相談。
一個も当てはまらないならスルー。
Q ハマーンのキュベレイ6スタックで囲んでもノーダメなんだけど、どーやって勝つんだよこれ?
A 強敵相手には安物ユニット(コアファイター・TINコッド、ドップ・ルッグン)などで周りを取り囲み
延々攻撃させて物資0&疲労100にして戦え
Q 指揮とか魅力の効果って?
A 指揮:命中率・武器使用確率が上昇する。
魅力:士気の上昇率が上がる。?疲労が溜まりにくくなる。
士気:格闘攻撃のダメージが上がる(最高+50%)。
疲労:命中・回避が下がる。最悪−50%
Q,ビグザムやノイエみたいなIフィールド持ってる敵、ウザツヨス・・・orz
A,実弾系兵器で対抗しよう。
連邦2部の主だった実弾系MS
・ジム改(安価で量産向き)
・ジムカスタム(ジム改の上位機種)
・パワードジム(バズーカは強力だが高価)
・ガンダム(B兵装のバズーカは対Iフィールド戦に有効)
・ガンダムMk-U(同上)
・リックディアス(指揮官機としては安め?)
・ガンキャノンD(量産型。完成が早く射程2なので長く使える)
・ハイザック(ジムカスタムと同等の性能)
Q,サイコガンダムやバウンドドッグにはサイコミュ搭載と書いてあるけど、
ビットもファンネルも無いよ??本当にNTを乗せる価値有るの?。
A,「サイコミュトウサイ」と表示される機体に、NT覚醒済みキャラが配属された場合、
限界値が(表示上の)限界+NT値×10 になります。
Q,ガンダムNT-1アレックスはNT専用機ですか?
A いいえ。アレックスにはサイコミュが搭載されていないのでNT専用機ではありません。
普通のエース機として使ってください。
Q,2部でバラけた部隊を再編成するのマンドクセ('A`)
A,「二部でも支配している特別拠点(本拠地を除く)」に配置された部隊は二部に入っても再配置されない。
それを見越して一部のうちに部隊を配備しておけば良い。
■PS版とのバグ比較■
PS版の主だったバグ:ネオジオン編の50Tイベントを実行するとフリーズ
新勢力出現時にその出現エリアにいる部隊が行方不明に(部隊数上はカウントされてる)
100vs100等の大規模戦で固まる
エゥーゴ100T以降の演説がシャアにならない
PSPでの主だったバグ:戦闘中、移動すると突然物資が0になる
PS版の主だった誤仕様:「3連星専用機」がガイア専用機
「シャア専用機」がクワトロ、キャスバルに対応してない;
「ガトー専用機」がガトー(メット着用)専用で、ガトー(ノーヘル)に対応してない
キャラクタ図鑑のオルテガとマッシュが逆
PSPでの主だった誤仕様:「○○専用機」が何故か全キャラクタに対応してる;
メカ図鑑のザクUR1AとR2が逆
PSP版はPS版のバグ・誤仕様はほとんど継承していない。
そのかわり別のバグ・誤仕様が発生している。
■基本■
@諜報部への予算配分は
一度Sまであげたら次回からは
「500」→「1000」→「500」→「1000(以下ループ)
A3種の開発予算は序盤は最大金額を投資
中〜後半投資額がデカくなってきても最小金額でもいいから必ず投資
「3ターンに1回最大額」より「3ターン連続で最少額」の方が伸び率がいい
金額の優先順位は「MS→基礎→MA」(MAは最初から最低額でいいかも)
B外交の基本は「高利の貯金」
親密状態で援助を貰うと15,000くらい貰えて(゚д゚)ウマー
月面都市群は資金か資源のどちらかがランダムなので、なるべく資金の時に貰おう
”資源”援助は木星からのだけで十分
C1つのエリアに必要以上の部隊をおくな
敵も釣られて増員するぞ。9〜12もいれば十分
隣接する敵エリアの部隊が少数ならこちらも少数でOK。要はバランスよく
■相互ロック■
隣接した敵エリアAとBがあって、まず両方に侵入
でAに侵入したユニットはそのまま敵の追撃を振り切ってBに侵入
同様にBに侵入したユニットはAに侵入
そうすると両方敗北になるが、次の戦略フェイズ開始時には両方とも侵入された状態になってる
すぐ撤退しちゃうと、戦略フェイズでは戦闘中になってないから、普通に行動可能だけど
この方法を使うと、戦略フェイズでその地域は行動不能になるから、あらゆる行動を止められるってわけだ
もちろん、重要拠点に使えば生産も止まる
次のターン以降は両方ともすぐに逆方向に侵入すれば敵が動く間もなく戦術フェイズは終了(敗北扱いだが)なので安心
■NTになる人達■
※NTになると、サイコミュ搭載機に搭乗した際、機体限界値が(表示上の)限界+NT値×10にup。
サイコミュ兵器(ビットなど)があればそれらを使用する。
また、サイコミュ搭載・非搭載に関わらず、NTレベルに応じて射撃と回避にボーナスが掛かる。
パイロットランクDで覚醒(NTLV5まで成長)
・ハマーン、ララァ、アムロ、カミーユ
パイロットランクCで覚醒(NTLV4まで成長)
・シャア(キャスバル、クワトロ)、クスコアル、シロッコ、フォウ、ゼロ
パイロットランクBで覚醒(NTLV3まで成長)
・シャリアブル、マリオン、レイラ、ロザミア
パイロットランクAで覚醒(NTLV2まで成長)
・強化人間2〜4、セイラ
パイロットランクSで覚醒(NTLV1まで成長)
・グレミー、ファ、ミライ、レビル
■セーブは小まめにしよう■
基本的にバッテリー駆動の携帯機ですので、セーブは小まめにやりましょう。
途中の選択肢によってはいきなりBAD END(史実敗北)になる場合もあります。
この場合、3ターン前の選択で決定されてしまうので、
概ね3〜5ターンに一度のセーブが目安となるでしょう。
また、滅多に発生するものではありませんが、突然フリーズする症状が何度か報告されています。
メモリーに余裕のある人は何箇所かに分けてセーブするのがコツのようです。
追加:一度に多くの兵器開発をやったり、開発報告があると、たまに画面が切り替わらず止まることもあります。
何時間も稼動してるなーと思ったら、一度電源を入れなおしたり休ませたりしたほうがいいです。
自分だけのバグならいいと思うけど。
長時間のプレイ中に音割れが生じて止まることがあります。
一回でもなったら正常に動くうちにセーブして休めよう。
近いうちに止まります。 やらない時は電源は切りましょう。
※スリープモードの多用は大変危険です!
突然のトラブル(不意の大将撃墜やフリーズ等)に備えるためにも;
セーブは忘れずに!通常のPS版の3倍の速度だから('∀`)マンドクサクナイ!
ジオン分家(ネオジオン・新生ジオン・正統ジオン)発生条件
【基本事項】
1)ジオン編完全勝利では必ずネオジオンが発生し、連邦編ではどれも発生しません。
新生・正統は判定勝利と判定敗北の場合のみ出現の可能性があります。
2)ネオ、新生、正統は1部のイベント選択によっていずれか1勢力のみが出現します。
1回のプレイで2つの勢力が発生することはありません。
3)3勢力のいずれが発生するかにおいては、1部のイベント選択により
まずネオが発生するかどうかが判定されます。
ネオが発生しない場合は、ガルマ生存時は新生、ガルマ死亡時は正統が発生します。
巷で噂され、攻略本等にも記載されていた「新生・正統の発生値」というものは
実は存在しないか、あるいはあっても全く意味をなしていません。
以上を踏まえ、新生ジオン・正統ジオンを発生させたい場合は、以下の【分家条件詳細】を
参照し「ネオジオンの発生値をそれぞれの規定値内に抑える」ように選択して下さい。
【分家条件詳細 ネオジオン発生値が上昇するイベント一覧】
A:ガルマ死亡(シャアへの補給「Yes」)の場合(右の数字はネオジオン発生値)
1)シャアへの補給「Yes」 +0
2)シャア謹慎処分「Yes」 +1
3)ガルマの国葬「No」旧ジオン派粛清 +1
4)ラル隊へのドム補給提案却下「Yes」 +1
○マッドアングラー隊の木馬追撃案「No」 +1
5)NT部隊の実戦投入「Yes」 +1
判定勝利:ネオジオン発生値4(MAX5)でネオジオン発生
それ以下なら正統ジオン発生
判定敗北:必ず正統ジオンが発生
B:ガルマ生存(シャアへの補給「No」)の場合(右の数字はネオジオン発生値)
1)シャアへの補給「No」 +2
2)ラル隊へのドム補給提案却下「Yes」 +1
○マッドアングラー隊の木馬追撃案「No」 +1
4)NT部隊の実戦投入「Yes」 +1
5)旧ジオン派の粛清「Yes」 +1
判定勝利:ネオジオン発生値4以上(MAX6)でネオジオン発生
3以下なら新生ジオン発生
判定敗北:ネオジオン発生値5以上(MAX6)でネオジオン発生
4以下なら新生ジオン発生
注意点として、「ラル隊へのドム補給提案」や「マッドアングラー隊の木馬追撃案」
「旧ジオン派の粛清」など、進め方によっては発生しないイベントについては
イベント自体が発生しなかった場合、ネオジオン発生値自体も発生しません。
■指揮効果■
指揮効果は、パイロット付ならパイロット優先。無しなら少佐以上が発生する指揮範囲内で、階級が高い方優先。
なお、同スタック内なら少佐未満でも指揮効果は発生する。しかし、少尉未満だと効果がかなり低い。
スタック内に一人でもキャラがいたらそのスタックに他からの指揮効果は及びません
例えばギレンがいるスタックの近くに、ジーンが配属されたスタックがある場合
そのスタック全体にはジーンの指揮効果のみが及ぶことになります。
キャラの配属されたユニットには他スタックからもスタック内からも指揮効果は及びません。
例えばバニングとゴップと無人ユニットがスタックしていると
バニングのユニットにはバニングの指揮効果のみが及びますが
ゴップのユニット及び無人ユニットにはゴップの指揮効果が及びます。
しかもその戦場にレビルがいないとキャラが配属されていないスタックには
全てゴップの指揮効果が及ぶことになります。
少尉以上の指揮効果は指揮x2
少尉未満の指揮効果は指揮x1(但しユニット内のみ指揮x2)
少佐以上で発生する広域指揮は指揮x1
なんで、指揮能力は劣っていてもスタック内だと2倍の効果
指揮が11あればSレビルの広域指揮より効果が高いことになります。
■ジオンの初期戦略■
とりあえず「特別」から「第一次降下作戦」を発動しまい
HLVをオデッサに投下して占領してしまいましょう。
初回はやや強気に攻めてもいいと思われます。
基本的にユニット能力は初回は有利な状態が続くので、
第二次降下作戦(北米大陸攻略)はddとやってしまいます。
途中で潜水艦に攻撃できない、なんてことも出てきますが
水中に攻撃できるユニットとして、
「ドダイ」「ドダイ+ザクJ」「マリンザク」等のユニットがあります。
頑張って生産し、根性で倒してください。
その際、毎ターンの開発Lvあげだけは怠らないようにしましょう。
****初心者がよくわからず使わないシステム****
補充:序盤では生産を選びがちですが、
一応自軍領内なら失った機体をお金と資源を使ってダメ0に戻せます。
領内移動:占領しているオデッサから、占領しているP-オデッサへはHLVによる降下突入をやらなくても移動できます。
コマンド降下・突入でMSや戦艦も選択可能です
■連邦の初期戦略■
・占領用に『61戦車×3+ミデア』のセットを少々
・対戦闘機用にTINコッド、Sフィッシュ、コアファイターを少々
・あとは対地対空を兼ねたフライマンタを多数
これを各エリアにバランスよく配備する。
だいたい1エリアに
・「戦車・ミデア」セット×1
・フライマンタ×6
のセットを配備すれば敵も早々攻めてこない。
隣接する敵エリアの多いインド(マドラスの上)には少し多めに配備したり
重要エリアに隣接してるオーストラリア北部に余剰戦力を集めて
早めに攻略したりすると、防衛もしやすくなるかと。
あと、敵が直接侵攻できないエリア(マドラスや西ヨーロッパ、サイド7、南米下等)には
部隊を配置する必要はないからね。
中盤はガンタンク量産型をお勧めする。
盾として陸戦ガンダムが小数いると切り札になるよ。
TINコは追加生産なしで対ドップ/囮として運用
マンタは部隊の主力として多数生産
デプは対MS戦の要として少量生産
レビルを撃墜覚悟でミデアに乗せれば、味方がよく働いてくれる
ズゴックが出てくるまではU型に乗せても危険は少ない
けどセーブは必須
■能力と限界値の関係■
射撃1 105% 格闘1 107.5%
射撃2 110% 格闘2 115%
射撃3 115% 格闘3 122.5%
射撃4 120% 格闘4 130%
射撃5 125% 格闘5 137.5%
射撃6 130% 格闘6 145%;
射撃7 135% 格闘7 152.5%
射撃8 140% 格闘8 160%
射撃9 145% 格闘9 167.5%
射撃10. 150% 格闘10 175%
射撃11. 155% 格闘11 182.5%
射撃12. 160% 格闘12 190%
射撃13. 165% 格闘13 197.5%
射撃14. 170% 格闘14 205%
射撃15. 175% 格闘15 212.5%
射撃16. 180% 格闘16 220%
射撃17. 185% 格闘17 227.5%
射撃18. 190% 格闘18 235%
射撃19. 195% 格闘19 242.5%
射撃20. 200% 格闘20 250%
■MAP■
http://proxlog.at.infoseek.co.jp/tower/map1.gif http://proxlog.at.infoseek.co.jp/tower/map2.gif
11 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 17:40:15 ID:VaEFVVG2O
乙
>>1乙は伊達じゃない!!
しかしテンプレ長いな…
○日本国内の中国人・韓国人が「1000万人」に○
福田康夫自民党は「日本国内の中国人・韓国人を100万人へ」を目指し奔走している。
繁殖だけが取り柄で凶悪犯罪がお家芸である中国人・韓国人という害虫が卵を残し
「100万人」から近い将来「1000万人」、そして「一億人」になるのは明らかに目に見えて時間の問題である。
>>1乙
新作の追加情報はマダーーー?
15 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 00:05:04 ID:EvLhZX330
連邦で第2部中盤、敵から1台だけもらったジオング、
もてあましてたんだが、アムロが参戦してくれたので載せたら
めっちゃ強くて感動した。クワトロさんにはバウンドドグに乗ってもらってたんだが
こっちは強いと思えなかった。てか、ついさっきまで、バウンドドッグがスタックできると知らなくて
いつも1機でボロボロになりながら戦ってもらっていたよ。
これ、NTの多いジオンはめちゃくちゃ宇宙が強そうですね。連邦の後やるつもりなので楽しみです。
ジオンの方が二部でニュータイプ抜けまくって苦労する
17 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 02:17:20 ID:s7VnUQXf0
忠告ありがとう。デラーズ倒せばアクシズが出ると思い込んでたら
出なかったので、連邦はクリアした。
ジオンやりたいけど、ちょっとジャミティタやってみようかな。
ジャミティタも速攻が基本かな、それとも戦力UP後の攻勢に出るべきか・・・
まずは初期戦力配置を見ないとなんとも・・・
くぅ、楽しそうだ。弱えぇ。開発レベルの低さがマゾいw
18 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 02:19:34 ID:tFCHFT/c0
ドム開発が1ターン間に合わず
優先して経験稼がせてた
ランバ隊全員戦死して俺涙目。
JティタもSティタも初期ユニットが極悪すぎる
つか連邦系の勢力は25ターン凌ぎ切ればもう無敵だろ
エゥーゴも?
>>21 エゥーゴは反地球連邦組織・政府だから、ジオン系勢力だろ・・・ガノタ適に考えて・・・
23 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 12:33:53 ID:VBOU/t3cO
ジオンでも地球連邦でもない
マジレスすると
反・ティタ及びティタの暴走を許す反・連邦政府組織じゃないの?
ティターンズとエゥーゴは連邦軍の内ゲバと思う
第三勢力モードみんな最初どうしてる?
エゥーゴやってたけど初期勢力が弱すぎてどうしていいか分からない…
何量産したらいいの?資金資源なさすぎて安い機体すら生産できない…orz
26 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 12:58:16 ID:VBOU/t3cO
ハードモードやらなんやらでやりくりの仕方を鍛えたらおk
ジム改+パブリク
手持ちでやりくり、むしろシーマ様は最後までゲルググに乗ってた。
エゥーゴはガンキャノンDの開発がすぐそこ
ガンキャD量産しつつジムキャノン2まで辿り着けば勝てる
他に生産するのはパブリク、グレイファントムくらいでおk
ジム改は安くていいよね〜実弾だしさ
色も好み
地上はデッシュとジムコマンドで十分、後はアムロ達が頑張ってくれる
宇宙は地上が落ち着くまでクワトロ部隊を散歩させとけばいい
ただしルナツー行くとシロッコに返り討ち
32 :
25:2007/10/17(水) 17:50:38 ID:m4HoYqWv0
みんなサンクス。
ジム改まで結構開発費投入しないといけないよね?
やっぱ最初は開発優先?ボールとかは生産しなくていい?
ジム改は意外にもろく
2機になりがち
あんまり好きくない
パオング大量生産できるくらい富豪状態なんだけど
これ量産しとけ!ってやつある?
ジオン側連邦側問わず
がるばるでぃべーた
エゥーゴはガンダムB武装とパブリクと囮コアファイターで大丈夫
地上は皿と初期戦力だけでいける。
6ターンまでにハワイ、ニューヤーク、マドラス、オデッサをがんばればとれる。
宇宙は、サイド4→ソロモン→宇宙1→ルナ2はいけるよ
ルナ2のシロッコのメッサーラは補給線切って間接攻撃をクワトロに受けさせれば、燃料切れで簡単
>>36 どうも!
また最初からやりなおそうかな。
アムロアレックスやられたしなー
38 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 20:32:54 ID:VBOU/t3cO
>>34 ギガン ガッシャ アッグガイ ジュアッグ アッグ ゾゴック
これで勝つる
41 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 21:03:54 ID:ytB7QlQ20
42 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 22:33:35 ID:s7VnUQXf0
ジムを量産してしまった俺は異端か。これから後悔するのだろうかw
宇宙限定ですけどね。てか、ティターンズ、サラミス改、
マゼラン改しかないのがつらいよ。
ジャミトフにいたってはインドでビッグトレーに乗ってるし。あれは足が遅すぎて嫌いだ。
実は連邦2部最後の戦闘、面倒なんで委任でやって、そのままジャミティタはじめたんで、
戦闘が委任のままでプロトゼロとあいつが乗ってるやたら数値がおかしく感じるプロトMrkUとやらが
どんなモンか見る暇もなく撃墜されて自分の馬鹿さにあいた口がふさがらなかったという。
せっかく敵軍需取引でグレイファントムもらったのにセーブしてなかったよ。
>>22-24 エゥーゴは反地球連邦「政府」組織であって、反地球連邦「軍」組織ではない。
作中では実質反ティターンズ組織だったけどね。
44 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 22:52:35 ID:s7VnUQXf0
エゥーゴって、指導者もブレックスだし、
連邦内部の仲間割れみたいなイメージする。
実際は、エゥーゴの軍って宇宙市民の力で自力で作った組織みたいだけど、参加将校は連邦の人が多い。ジオン系もいるが。
アーガマ、リックディアスはエゥーゴ自力開発っぽいし。でも実際はグラナダ(てかアナハイム)なんかは
エゥーゴにネモ、ティターンズにマラサイなんか納品してるし、完全自力でもなさそうだが。
アーガマは知らんけど
リックディアスはZ計画でアナハイムとエゥーゴの共同開発だね
ブレクッスはスペースノイドの為ってか反ティタのためじゃなかったか?
エゥーゴはコロニーの支持が元になってるんだったか
クワトロがアクシズ土産に持ってきたガンダリウムを
アナハイムに提供してできたのがリックディアス
それ元にマラサイ完成→ティタに嗅ぎ付けられる→蝙蝠のため提供だったか?
詳しく覚えてないぜ
PSPだとミノ粒子ちゃんと散布できないことが宇宙でままある。
あとミデアの搭乗がおかしいこともある。
なんか知らんがミデアに15ユニット積めてぼんやりしてたらフリーズとかあった。
俺的にはブライトさんがいる組織=連邦なので、エゥーゴは連邦寄りと思ってる。
ジオンがダイクン派とザビ派に分かれていたのと同じことでしょ、エゥーゴとティターンズは
51 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 15:24:44 ID:DXQxEIIqO
52 :
スコール:2007/10/18(木) 15:43:47 ID:GBfrvJ560
組織名は反地球連邦政府組織、やってる事は反ティターンズだけど
ブレックス達の物言いってアースノイドを見下してるように見えるんだよなあ。
地球の重力に魂を〜とか言われたって、
槍持って獣追ってる人達はコロニーじゃ生活できんぞ。
>>47 PS版でも広域散布したのに粉が届かない事あるよ。
多分障害地形が邪魔してるんだと思う。
PSPの系譜ってちょっと操作がもっさりというかタイムラグがあるな
これってエミュで動かしてるのか?
それPSP本体が壊れてるんじゃね?
>>56 他のゲームはぜんぜん普通
もしかしたら液晶の遅延なのかな?
ありがとう
58 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 13:21:40 ID:YON65+tMO
駄目だ、今hardモードやってるけどぬるすぐる
ぬるいなら自分で熱くすればいいじゃない
それとも誰かの作った敷居がないとダメな人かい?
60 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 14:06:58 ID:YON65+tMO
限られた中で工夫するのが好きなんだ
自由な中から自分で制限を加えても熱くなれないのさ
第三勢力モード難しー
連邦、ジオンモードとの落差にびっくり
誰か勢力の中で易しい順に並べて下さい
簡単なやつから始めるわー
62 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 14:23:54 ID:YON65+tMO
エゥーゴが一番簡単じゃね
つまんね
第三勢力モードを兵器の新規開発無しのプレイがおすすめ
新型だと読み込み速い?
それなら新型と一緒に買おうと
思ってるんだけど
PSPギレンをプレイするとPS版ギレンには戻れないように
新型PSPでギレンをプレイすると旧型PSPには戻れない
>>66 マジですか?
じゃ、買います(`・ω・´)
うむ。
PS、旧PSPで散々ギレったのに新型PSPでまたまたハマった俺ガイア
69 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 23:21:13 ID:YON65+tMO
俺オルテガ
俺マッシュ
俺マチルダさん
俺セキ
俺クリス
俺ランバラル
75 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 03:32:23 ID:qop+cbjZO
俺とは違うのだよ、俺とは!
俺ランバラル、戦いの中で戦いを忘れた(゜∀゜)アヒャ
77 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 06:04:00 ID:uzwCm8kB0
俺・クベ
戦闘を委任するとかなり難しくなるな。
これで本当にクリア出来るのか?
も、もしかしてジオン判定勝利だとハマーン様来ないのか!?
30ターン目にwktkしてたらハゲが新型ガンダムの報告してきただけだったぞ!
判定は50Tですよ
おおハマーン様来ました。
>>80ありです
ガンダリウムγイベント順送りで60ターン目かな
>>81 YES
ついでに書いておくと
完全勝利時と違って判定時はどこかの敵勢力を撃破しても
アクシズ御一行は帰還せず敵対することはない
じゃあずっとハマーン様と一緒なんですね(;´Д`)ハァハァ
シャア帰還イベントがあるんでエゥーゴ出さないように気をつけてやりまする
いま連邦1部でジオン本国に攻め込み中。あともう少し敵ユニット数を削ったら
生殺しにして2部に備えようと思うんですが、2部に向けて何を生産したらいいんでしょうか?
いままでずっとジオンでやってたんですが、連邦は2部までいったことがなかったんで
何を主力にすればいいのかさっぱわかりません。
事務2作れば、それでOK
86 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 16:40:43 ID:PunHD+CQO
生殺しなんてしないでクリアしてボーナスもらいな
88 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 16:48:26 ID:PunHD+CQO
89 :
ホバートラック:2007/10/21(日) 17:02:51 ID:C+ZhXIeP0
・・・・・・
92 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 17:34:09 ID:PunHD+CQO
テンプレも読まん輩への反応なぞこんなものか…
ベルファストに攻め込んだら陸地がタンクとキャノンで埋まってるw
上陸した途端に集中砲火浴びて沈むぜヒャッホウ!
がんばれユーコンorz
そんな時はアプ2だ
>>93 そうですね、気ままにギレンがだいぶ復旧してきたから、そこを見てから質問してほしいな
(ハマーンの件も気ままにギレン調べただけだしw)
97 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 19:59:39 ID:PunHD+CQO
アプV9体くらい並べて遊んでる
アイナがいなくなるのがやだから毎回2止まりなんだよな
>>95 MA技術レベル「6」
ザクレロまでしか・・・
100 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 23:32:33 ID:PunHD+CQO
水陸ユニットで航空機全滅後、囮として上陸
反対側から輸送機に乗せたグフ部隊なりなんなりを投下
>>100 とりあえず航空部隊は全滅させたが、主力陸戦ユニットはオデッサに出張ってるんで
オデッサが終わるまで対地ミサイルでちびちび削ってる。落ちるのは戦車ばかりだが。
オデッサの核、いきなり敵が沸いて「ああ、こんなイベントもあったなー」と眺めてたらいきなり敗北
どうやら核でギレン総帥が死亡した模様
総帥居る場所に核落とすかあの野郎
>>102 イベントで組織代表搭乗ユニットが撃破されたときは
ゲームオーバーにはならずにフショウチュウになる筈だが
例:ソーラレイに焼かれたレビル(特別敗北除く)
気ままが見れないので、散々概出なのは承知の上で質問です。
ジオンで早解きする場合はWB隊への対応は…
シャアへの補給→No
ガルマの再戦要求→No
ランバラルへのドム補給→Yes
これが最良なんですか?
ドム開発まで必死で技術ageて何とか間に合いそうだが、34Tクリアはとても無理w間に合わなかったらこの先が鬱(-_-)
プロトmk-Uで辛抱するかな(´・ω・`)
106 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 08:28:11 ID:bdOoN6Mx0
ザク改って使えるのでしょうか?
正直強そうには見えないのですが・・・
今第一部終盤で、第2部に移行しかかってます。
>>106 消耗戦好きなら。
俺はアクトザクを使うけどな
今さ、系譜やってんだが
上に書いてある相互ロック使うとアホみたいに簡単になるな
敵の侵攻にビビって必死こいてユニット生産してた自分が情けねぇ
>>108 相互ロックなんかしてる時点でまだまだだね!
いつ敵が来るかのドキドキがたまんないゲームなのに
第32話 「その先にあるもの」
111 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 15:49:29 ID:5EnO1RTWO
マゼラアタックを制するものは戦争を制す
第12話 「地に残されて」
ビグザム15機ドロスに乗っけて進撃
織田鉄砲隊の如き3段撃ち
気持ちえぇ〜〜〜〜!!!
カウパー出たね
第40話 「射線の空白をつけ」
115 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 17:24:29 ID:5EnO1RTWO
GP02がやばい
キャラありでも難なく落とす敵の50部隊が一気に10になった
第53話 「光を覆うもの」
第74話 「私立ガンダム学園」
>>104 それだと34ターン以内は間に合わないかと
最近やっとシロッコ編やり始めたんだけど、ミネバ様がかわいすぐるww
どうしてもかわいいお声を聞きたくて、こっちもジリ貧気味なのにアクシズに貢ぎまくっちまうよww
どうすればいいですか><
バカは死ななきゃ直らない
ミネバ専用ガンダム
>>120 さあ今すぐ機動戦士ガンダムUCを買ってくるんだ
ジオン判定勝利、正統ジオン出現
で、ララアが正統ジオンの所属なんだけど
80Tでシャア帰ってきたら会話>こっちに所属変更になったりします?
ドズルを乗せた部隊をドムっぽい未索敵のネオジオン部隊に攻撃させたら
戦闘前のセリフの途中で突然異音がして画面が真っ暗になり動かなくなった
熱暴走や衝撃を与えたり改造・バグ技したりするの以外で
ゲームやってて突然フリーズするのなんて初めてだよ…
旧型PSP使ってるけどフリーズはデフォやねw
改造とかはしてない
セーブはこまめにってことだね
ギレンで長時間酷使してるからか最近読み込みも怪しくなってきた
新型ならフリーズしないってわけじゃないんだろうけど
そろそろPSP買い替えの予感
>>126 改造してないならファームウェアアップデートしてみ
音割れとか無くなったよ
ゲームそのもののバグはどうしようもないが
ニコニコにシャア(ジオン)vsララア(正統)の動画発見
一部で登場する頃には生殺し中だったから全然使えなかったというのに・・・
新生ジオンだせばシャア+ララア+ハマーンの夢のトリオが組めるのか
>>127 ありがとう
どうやるかわからんけどやってみるよ
確かにたまに音割れしてる
>>124 なりません。
ララァ寝返りはクワトロでのみ可能。
ここのイケメソたちに聞きたいんだが、裏取引で入手できないプランって何?
GPシリーズとかはやっぱ開発できないのかな。
>>131 GPは知らんが100式は取れるみたい
結果ティターンズと組んでもZが作れたのにはびびった
>>133 マジか!!
クワトロじゃなくシャアを百式に乗せれたりすると思うとwktkが止まらんw
うろ覚えだが…
Rディアス、ガンダムmk-U、百式が開発済みなら作れるはず(Rディアスは要らんかった様なキモス)
でも、その場合連邦プレイでティタと組んだ時のみしか知らない。
ジオンでZが作れたかどうかは知らん
ジオン第二部開始直後なんだけど、フォン・ブラウンとサイド6は敵対勢力に侵略されるのがデフォ?
それとも頑張れば一部開始直後みたいに中立のままにしておく事も可能?
再編めんどくさーい
>>135 連邦の場合
Zは多分100式だけでOKかと
で、100式の開発条件がZ計画の実行で
Z計画の発動条件がMK2じゃないかな?
俺もうろ覚えだが……
で、敵開発プラン入手で100式が入ったら途中の条件がすっ飛ばされると
新作の追加情報まだー?
DS売っちゃったよー
俺もギレンのためだけにDSL売って新型PSP購入のための資金にしたよ
さっさと情報クレクレ
140 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 17:46:46 ID:fAOmRcFgO
早漏すぎw
>>138-
>>139 おまいらwwwww
後悔するぞ、多分
,,r''"~:................~`ヽ、
,r'"::::::::::::::::::::::::::::::............゙ヽ、
r'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.........:::.ヽ.
,:'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...::::::..゙:,
l':::::r:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.゙:,
,:':::::::|::::::::i::::::::::::::,:::::::::::::::::::::::::::i:::::::::;;;;;..゙:,
,r':::::::::::ヽ、l,::;::i,::::::l:::::::::::::i:::::::ノ::::ノ:::::::::;;;;;...゙:、
,,,r'::::::::::::::::::|~-ニ.._-、;;!、;;:::ノ-‐''-'',!:::::::::::::::::;;;;;..゙:, また明日からガザCを作る
,:':::::::::::::::::::::::::゙i _ノ ヽ、_ ヽ::::::::::::::::::::::::゙:、 仕事が始まるお・・・
,r''":::::::::::::::::::::::::::: i o゚⌒ ⌒゚o ':::::::::::::::::::::::::::、::゙::、
,r"r"::::::::::::::::::::::::::::::: i (__人__) i:::::::::::::::::::::::::::::::)、::::ヽ
`'ー:、_:::::::::::::::::::::::::::::::: ヽ ` ⌒´ i ´::::::::::::::::::::::::::::::゙''''"
: ヽ :::;:::::::::::::::::::: l ヽ、_,,,..r'',!::::::::,::::::::::::::::::;;;;;;ノ´゙V
`ヽ _:::::::;;;;;;;;i ''''''''/:::|;;;;;":::::::::::::
DS版ギレンは蒼き星の覇者のリメイクです
見苦しいAA貼りおって・・・
>>131 LV20機体:ゼータ、ジ・オ、プロトタイプMK-2、キュベレイ、ザビ家専用ビグザム
アプサラス系
ライノサラス
EXAM搭載機
アレックス
GPシリーズ(ガーベラテトラ系含む)
ガンダムMK-2
サラミスK、マゼランK
ホワイトベース
U型潜水艦、M型潜水艦、ユーコン、マッドアングラー
専用機(開発条件が〜の在籍な物。ノイエジール2含む)
武装バリエーション(バズーカ装備、バストライナー等)
アレックスとガンダムMK-2はイベントで入手できるので勘違いする人多し
146 :
131:2007/10/25(木) 04:18:57 ID:fj6SRcIo0
そっか。
つまり、ジオンでMK−Uとか生産するのは無理なんだ。
今1部やり直して黒い三連星専用高機動ザクに三連星乗せて萌えてる
俺にとってはしばらく先だが、ジオンでもZは場合によっちゃ作れなくもないと。
うはーwwwwwwなんかスゲー嬉しいwwwwwwwww
みんなthanx!!
判定勝利なら、ジオンはティターンズを支援すればできるけどね
148 :
131:2007/10/25(木) 04:35:01 ID:fj6SRcIo0
…ん?
あ、そっか。MK−Uは貰えるのね。
ならGPシリーズ以外は全部作れるんじゃん。
バストライナーもバズーカも作れるし。
意外に自由度高いのねこのゲーム。
とりあえずGPシリーズは強すぎる。
マークIIより遥かに使える。
ステイメンは紙屑同然だから囲まれると冷や汗が…
Fbはかなり使えるよな
レビル「ガンダム試作4号機を量産の暁には…」
部下「日本語でおk」
152 :
レビル:2007/10/25(木) 09:55:54 ID:DPX2twmlO
俺、日本人じゃないし!
レビル「ガンダム試作3号機を量産の暁には…」
部下「戦線が薄くなって敗北間違い無しですね」
みんな敵軍需産業から機体もらう時セーブやりなおしして
良い物引くまで待ってる?
なんかやりなおしてもパターン決まってこない?
やり直しても同じものでてくる…。
ボタン押す回数とか変えた方がいいのかな
レビル「ガンダム試作2号機を量産の暁には…」
部下「ソロモンよ!私は帰っt(ryが流行語大賞間違いないですね…」
>>146 いや、百式は取れてもZは作れんだろ
連邦系かつ百式開発済みじゃないと
ネオジオンでまったりやってて
ゲルググM作れないから初めて量産主力機にアクトザク使ってるんだけど
耐久90ってすげーひやひやするなw
158 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 17:28:59 ID:DPX2twmlO
>>155 「レビル将軍!一番艦のGP02が破壊工作により爆発されました!」
「レビル将軍!一番艦の他のGP02が誘爆しました!」
「レビル将軍!二番艦のGP02もできる誘爆しました!」「」
「レビル将軍!(ry」
レビル「うわあぁぁぁぁ」
>>157 90あれば十分だろ、ザク的に考えて・・・
>>157 なあに、減ったら減ったで活きのいい新しいのと入れ替えればいいのさ
替わりなんていくらでもいるからね
たぶん発売されるとみんなガッカリするんだろうな・・・
開発プランよりも、俺は現物支給の方が嬉しいな。すぐ使えるし。
連邦でジオンつぶしてその後
ティターンズ援助してエゥーゴ倒したまではいいけど
さらにシロッコティターンズでパイロットごっそり持っていかれて
にっちもさっちも行かない状態になってしまった。
このあとってやっぱアクシズとかシャアネオジオンとも戦うんだよね?
なのにパイロットこれでうちどめ?死ねるw
何も知らずに茨の道ルートへ踏み込んだか・・・w
も一回グリプス2攻め込んだらゼロが手に入る
もう数と遠距離攻撃で何とかするしかないw
ジムキャノンUとデンドロとハイザックCを駆使してガンガレo(・∀・)o
ツマランだろうけど
もう感情移入出来るキャラなんか出てこないぞw
ジムキャノン2を大量生産して委任だな。適当にキャラを乗せて機械的にクリア。
つまんねーぞ。
そんなことはチラシの裏にでも書いておけ
171 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 11:18:53 ID:EBBPe7m5O
委任なんてしてるからつまらなくなるんだろ
やっとエゥーゴ終わった。33Tってかかりすぎかな…。
次は華麗なるでもやろうかな。簡単みたいだし
新生やデラフリ難しいみたいやし後まわし
PSPと同時購入しようと思ってます
PS2のドクセンと操作方法は同じでしょうか?
同じならありがたいです
シーマ様におしおきされたい
エゥーゴなら100Tまで粘ろうぜ!
もしかして、第二次ブリティッシュ作戦実行しないとジャブロー侵攻作戦提案されない?
うむ
そうなのか・・・仕方ない、パーッと落としてくるか d
ジオン1部でなるべく早くクリアするにはジャブロー攻略MSで特攻すれば良い?
WB隊への追跡解除→ベルファスト攻略→ルナ2攻略→ブリティッシュ発動→ジャブロー攻略
道のり長すぎて結局50Tぐらいかかる…
WB隊への追跡解除の最短はランバラル隊にドム支給しかないんだよね?
>>181 腕前次第なので断定出来ないけど、恐らくは全その考え方は間違い
http://hatahira.com/pskaihatuzeon1.htm を見て欲しいのだけど
攻略MSで最後に提案されるゾゴックはMS10必要、最短ロールアウトが42T
そこから生産に取りかかることになります
ブリティッシュ作戦ルートに50Tもかかる腕前のプレーヤーに
最短で辿り着くほどの技術開発への重点投資が継続できるはずもなく
50Tを遙かに越えるターン数になるものと推測
ラル隊を派遣すると2T余分にかかるので
WB追跡解除への最短ルートは、ラル派遣NO>三連星派遣NO
※但しオデッサにWB隊出現※
183 :
182:2007/10/28(日) 10:00:39 ID:/jMzM3LU0
【書き忘れ】
しかも攻略MSルートの場合攻略MS以外使えない って罠が待ちかまえています
ルツグンもガルマドップも使えない、索敵も出来なければミノ粉も撒けない
おまけに囮も使えない・・・その上大量に作って2部を迎えるとなるとそこに待つのは地獄
30Tを切るターン数で1部をクリアできる猛者で好き者が挑戦するルートと割り切るべきものかと
もっともジャブロー隣接エリアを敢えて落とさず交戦中にしておけば
攻略MS以外のユニットも侵入技を使えばジャブローに入ることは可能
でも結局余分にターン数を食うので・・・
>>181 シャアへの補給NO、ランバ・ラル派遣NO、黒い三連星派遣NO
でキリマンジャロ(もしくはキリマン落とさずハワイ先に落としたなら)陥落後21T後にベルファストが提案
気ままにギレンに28Tクリアのプレイレポがあったはず?
ニコニコ動画にも紅茶作戦や、ジオンの第一部30T完全勝利に攻略動画があったよ、
ちなみに攻略MSルートは激難易度だ、あれは難しいからやめとき
ギレンはサターン以来でコレは先日から始めたんだけど
全委任でやるのに気をつけることないかな。
とりあえず、序盤に52ユニット北京に突っ込んで落とせなかったり
北米宇宙に行った艦隊がかえってこない間にルナ2落とされたりしたので
もう一度最初からやってるんだけど…
委任にしないことじゃね?
187 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 13:15:50 ID:UkFuNemU0
選択肢少なすぎ
189 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 14:30:38 ID:xBzKpOdvO
シーマ様いない時点で糞
質問です。
連邦1部の青葉区行動設定フェイズ1ターン目に、ソーラレイ察知未発生→史実エンディングとなるようですが
ソーラレイ察知未発生の条件がよく分かりません。
諜報レベルを最低のEランクにしてもソーラレイ察知発生となり、史実エンディングがどうしても見れません。
ソーラレイ察知未発生の条件、どなたか教えてください・・・
ああーそうなんですか。もう手遅れだ。
まあこのゲームやり込むのDC以来なんだけど、このボリュームの凄まじさだと後何十周やり込むか分かんないので
連邦史実エンディングは次の機会にします。
情報どうもありがとうございました。
ムービーが残り1つ、47番だけなんだけど、
コレって何が入るんだっけ?
初プレイ、ジオン1部を51ターンでクリア。
2部に突入したが、1部のときと同様最初に何すればいいかわからねえw
だがこの感覚が大好きだw
それにしても、一年戦争のジオンにはなんでああも魅力を感じるMSが多いんだ・・・
ザク、グフ、ゲルググ系は、もうたまらないほどスタイルや外見、性能、設定に魅力を感じる・・・
ドムにもそこそこは・・
といっても、どんどんアニメからリメイクっていうか修正されていってるが
それがまたいい!むしろ修正がなければ惹かれることはなかった
一年戦争でも好みではないのも多々あるけど
ゾック アッガイ(これだけは一部で支持があるようだ 俺にはよさがわからないけど)
ザクレロとかね
ゾックはリメイクしてもゴミ。あの足の短さとダサさはどうにもならないに違いあるまい
何がいいたいのかというとザク系、グフ系、ゲルググ系のカッコよさは異常
>>194d
>>196アッガイタソは(・∀・)イイ!!ぞ、あの可愛さは異常
MGとHGと300エンのプラモを並べてアッガイファミリーを飾る予定。
いい年してガンプラ作る事になるとは…
198 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 20:31:52 ID:xBzKpOdvO
アッガイは一部どころか、かなり人気あるぞ
重MSスキーな俺
まぁピザは死ねって感じだがMSは別だw
PSギレンのOPのドムトロはガチ
グフC自重
グフCの乾燥重量って75tぐらい?
なんで連邦系って特徴が無いのが特徴な機体が多いんだよぉ…
重MSも無し、格闘特化も無し、唯一のジム砂Uも射程1だし
キャノン系とタンク系は個人的にあんまり好きくない
デンドロ量産しよっと
じゃあ私はバーミンガムを!
ガンダムピクシー最高
限界の高さにwktkするもやはりモノを言うのは耐久力だった・・・
俺はGメカ系が好き
できればザクの弾が飛び交う空中で、ドッキングできたら嬉しいのに
>>202 乾燥重量ってwww
メカに使う表現じゃないだろ
質量に水分の占める割合どんだけだよwww
M型にアッガイ3スタックをぶつける時だけムービーONにする、そんな俺は
>>197 変ですか?
>>189 >「ファーストガンダムに出てくる」女性キャラ
色々存分に貶されてるバーミンガムがこのゲームだと妙に強い件
量産はしないが、レビルとかティアンムには最適
>>214 レビルは何でも乗れるからもっといいもんがあるでしょ
NTだし
216 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 08:33:13 ID:pzDQaKlaO
俺も乾燥重量=水分を抜いた植物の重さ、が常識だった。
バイクにもあるんだな。
217 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 08:37:37 ID:pzDQaKlaO
>>212 知ってる。
だがシーマ様だってファーストでもいるし、ファーストの時に出てきた奴だってほとんど抜けてるじゃん。
>>212 そもそも0083のデラーズフリート軍は、ファースト時代のジオン軍残党なんだが・・・ファーストで戦ってる描写がないだけで、ちゃんとファースト時代も戦ってる
>>217-218おいおい…ファーストガンダムという作品に出てくる女性の話だろ
屁理屈になってるぞ。
つか、系譜のムービーでシーマちょいちょい出てくるじゃないか
正直あんなトコに居れる地位じゃないだろと突っ込みたくなるぐらいに
シーマ様の別名は灰色の魔女だからな
宇宙世紀の各勢力を裏で操ってたのは、全部シーマ様
「ファースト」ってのは「機動戦士ガンダム」ってことだろ?
あれにシーマって出てこないだろどう見ても・・・・
>>217-218はアホか
まあファースト女性キャラから選ぶならロランだな。
おまえらキッカだろ常考・・・
っ「ペルシア夫人」
あの状況でガキ殺したあと襲わなかったバムロとコムは兵士の鑑だな!
単に年増に興味なかっただけかもシレンが
226 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 12:26:44 ID:pzDQaKlaO
>>222 んなこと言われなくてもわかってんだよ。
じゃあなんで「機動戦士ガンダム」に出てきた女性キャラの一部しか選択肢がないんだって言ってんの。
ただのアンケサイトの話なんだからそんなカツカツに考えるなって…
アンケ考えた奴の配慮が足りなかった。でいいじゃねぇか
時系列とは別の事象系列で違う位置にいるんだろ。
YU−NOってエロゲでそんな概念を学んだ。
大体ファーストを"時代"で考えたならシーマ様よりアイナが居ない方がおかしいだろ(`・ω・´)
230 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 13:27:42 ID:pzDQaKlaO
ヽ(`д´)/
YU-NOはリメイクしてほしい
やってみたけど、古すぎるし、システムだるいし三十分で終わってしまった・・・
でも評判よすぎる・・・・
>三十分で終わってしまった
そ れ は な い
アッグ「今日も右手が唸るぜ」
30分でティッシュが終ったんだろう
_
┻' ) `)、┻
_,。o(ェ)´∀`)_,ro,。
〔_《゚。_ノ-ノ_)[エ_-。゚
( ∀ |
\__/__ノ
iya 30分で限界で放棄してしまったということだ
こいつはとんだ早漏だぜ
諜報部が意気揚々とパプアの設計図を持ってきた
239 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 21:36:59 ID:F1VWcspaO
諜報部が意気揚々とザク06Fを… ってうちはエゥーゴだし… アナハイムはジオニックを吸収した筈だが。
>>219 ファーストガンダムって抽象的で「機動戦士ガンダム」というTVアニメに出てくるキャラを指してるのか、ファーストガンダムの時代に登場するキャラを指してるのかが分からん
前者なら外伝や08小隊は当然ファーストガンダムじゃないし、後者なら0083に出てくるジオンの残党もファーストガンダムに入るだろ
旧シャア板でのファーストガンダムってTVの「機動戦士ガンダム」だけじゃなくて、その時代も含まれてるから余計混乱した^^;このスレだけはTVの「機動戦士ガンダム」のことを指してたんだな
>>240-241旧シャア板ってそんな考えなのか?ってか板独自の意味で考えるなよw
このスレだけはってより世間一般でファーストガンダムって言ったら「機動戦士ガンダム」だけを指すと思うよ
243 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 00:03:05 ID:l/xe4wowO
んなこたーない
なんか
>>242がどアウェーで哀れだからフォローするけど
俺もファーストっていったら初代ガンダムの事だという認識だぞ
もちろん08とか0083も好きだがそれとこれとは別でさ
一般人はファーストといったら初代ガンダムだろ
シャア版は異常厨の隔離場所だから間に受けないほうがいいよ
ていうか「ファースト=一年戦争時代」なんて説はじめて聞いたぞ。
「ファースト=1年戦争の最後の3ヶ月」
俺はギレンの野望が楽しめれば何でもいいわ
やってるとフリーズ電源落ちまくり 時間返せヽ(`Д´)ノウワァァァン
中古で買うんじゃなかった 新品したらよかった
だからあれほどセーブは小まめにって・・・
ニコニコ動画で、素ジム主力でティタンーズシロッコを倒してたのを見て、真似で素ジム主力プレイしたんだが
ジムができる前に押し返され、経済破綻中
動画と同じようにはいかんな
俺はいつも普通に素ジム主力プレイだけどな
奴らは低コストで頭数そろうし、そこそこの戦力になってよくね?
ちなみに普通の士官クラスは上位ジムに
エースクラスはガンダムクラスに乗っけてる
>>251 俺もずっと見てるけど確かに巧いよな、、、、
参考までに俺なりの分析
1.敵を減らすスピードが速い
2.無駄な被害を出さない
3.士気をさげないようにしてる
4.被害を最小限にくいとめてるので、内政のやりくりに余裕がでる
5.全拠点制圧が意外と多い感じ
6.行動フェイズで自軍を動かすとき、敵の反撃を予測した配置をとって、不利を作らせない
7.キャラクターの配属に無駄がない
8.疲労を極力避けている
個人的には、めずらしく敵に攻め込まれたジオン完全勝利二部のア・バオア・クーの防衛戦と
ジャブローの変態4機MSのクリアがすごいと思った
グフCも使っていたけど、あれはネタだろw
>ジャブローの変態4機MS
酷い言われようだw
奇形よりはまだ変態のほうが穏当な表現かと
257 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 15:03:31 ID:l/xe4wowO
ゾゴックかわいいよゾゴック
PS2版は狂ったようにやっていたな
PSPと同時購入してきた PS2版より(・∀・)イイ!!
Gアーマー落とされたワイアットが元気にガンダムで戦ってるお( ^ω^)
ワイアット様がコンスコンよりも能力が低いのはどう考えても納得できん
これ遊び方分からなくて結局まったくやってないな。
SLG自体これが初だったのもあるけど。
つべで見たけどR-TYPE TACTICS見たいに戦闘シーンに華があったら
またやる気も出たんだろうけど、こっちはショボイしな。
俺損してる?
>>261 コンスコンは実力主義のドズルの配下だった事からそれなりに実力はあったと思われるが、覚醒したアムロには手も足も出なかった。
みたいな設定をどっかで見た気がする。
264 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 23:49:33 ID:l/xe4wowO
まぁコンスコンは設定では有能だからな
>>262 戦闘シーンが目的ならやんないほうがいいんじゃん
このゲームは総司令になって、指示を出して、結果を楽しむもの
戦闘シーンはスキップする人もいると思う
俺なんかは見るときは未索敵の敵部隊の確認かな?
まぁ簡単に言えばイチゴショートで上にのってる苺を楽しみが最大の人にはむがず、それ以外で楽しむ人むきって感じ
口を開けば「戦闘アニメが〜」だの「フルボイスじゃない〜」だの物事の上辺だけしか見ないのがゆとりの特徴
でもガンダムゲーだからな
かっこいい戦闘はあったほうがいいに決まってる
SS版から比べてもかなり劣化してるからな。
アッザムリーダーの遠近感ないのはどうにかならなかったのか。
カッコいい戦闘シーンを目指したPS2の作品があったではまいか
サターン版とは別ゲーとして扱うべき
まぁ現に別ゲーだしな
ジオンの系譜の戦闘シーンは(弾が命中するか否かなどの)計算しながら戦闘してる感じだから、
Gジェネみたいに計算してから戦闘シーンにすれば格好の良い戦闘シーンに出来るんじゃないかと思われ
但し、それだと戦闘の前にロードしなきゃならなくなる筈だからゲームのテンポ悪くなるんだろうけどね。
>>272 そっちのほうがテンポが悪くなるw
今のままで十分です(> <)
バンナムをあまり(ry
>>269 それで、出来た物はプラモデルバトルか。
>>263-264 そんな設定ないよ。
むしろ、本編でのコンスコン(特にTV版)を知らない人が状況証拠だけ見て
「有能だったに違いない」と憶測を述べている様に見えるのだが。
状況だけ見るのなら、連邦軍最重要機密(WB隊)の先導役を任された
リード中尉だって有能な筈だ、って話になる。
276 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 08:46:00 ID:Pd04ylz4O
わざわざドズルが選りすぐった弟の敵討ち係に無能を選ぶわけないだろバカ
>>276 バカっていったなぁ!親父にも言われたことないのに!
278 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 12:13:26 ID:Pd04ylz4O
それが甘ったれなんだ!
罵られもせずに一人前になった奴がどこにいるものか。
たまにはパオロ艦長も思い出してください
説明書だけでこのゲームクリアできると思う?
ファミ通攻略本、ネット、口コミ等の情報無しで
難易度ノーマルで
俺は系譜が初めての戦略ゲームだったけどクリアー出来た。
サイコ量産してたw
>>280 ここで何か参考にしたこたぁないがアデラーズまでクリアできた、
ふつーに楽しんでればいけるいける。
283 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 15:37:58 ID:Pd04ylz4O
>>280 思う、というか実際にクリアしてたな。
当時厨房だったから、ファミ通買ってなかったし。
ネットなんてないし、友達やってなかったし。
284 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 17:10:58 ID:v+OhvYWE0
>>280 このゲームは、攻略情報うんぬんよりもまずは慣れることが大切かな。
>>280俺は連れに聞きまくり、攻略本を買い、この板で聞きまくってクリアした。
何もワカラン状態のままだったら売りに行ってるな。
と言うか、連れの勧めが無ければ購入すらしてない
PS版の時はネット環境がない中学生くらいだったから四苦八苦してやってたなあ。攻略本も高かったから買わずに。
行き着いた先はリックディアス大量生産だったな
俺、相互ロックw
いまはニコニコ動画みればいいから便利になったよな
289 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 18:34:58 ID:Pd04ylz4O
ネットどころかポケベルの時代だったからなぁ
いやSS版のときでももうポケベルはかなり衰退してるだろう
初めてプレイしたのは、ボード版。
ルールブック読んで、ボール紙のコマを切り離して、分類するとこから始める。
戦闘結果はサイコロを振って決める。
ファミコン登場以前で、パソコンはアップルUやPC8001がホビーマシンの主流だった時代。
293 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 18:52:27 ID:v+OhvYWE0
>>290 うん。
高校生だったけど、当時はまだポケベル持ってた奴いたよ。
ナツカシスw
>>292 板版ギレンキボンw いや出たらマジで買うがw
そういや昔、ガンダムの板ゲで宇宙空間での慣性がルール化されてて、
よくわからんままにマップ外に消えたことあるw
295 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 19:10:21 ID:6jgKRh+q0
297 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 19:54:44 ID:Pd04ylz4O
当たりなし(笑)
どうみてもテム・レイの回路当りだろ
PSP壊れたorz
めっちゃハマってるのにプレイできないもどかしさ
300 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 23:28:21 ID:Pd04ylz4O
間違いなくソニータイマー
ちなみに新型PSPだぜ・・・
新型PSP発売する時期まで折り込み済みか。やるなソニー
俺が最初にプレイしたときは、ジオンで何とか99ターンぎりぎりでジャブローを落とせたっけな
主力がドムで、ゲルググすら開発できていなくて2部で死ぬほど苦労したけど
あの頃が一番面白かった気がする
304 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 02:47:44 ID:h7V3+3DrO
エースパイロット機のコストを5倍にしてほしい
PSP修理に出すと全然戻ってこないから困る
さすが新型
通常の3倍の早さ…どころじゃねーなw
俺3日で戻ってきたぞ
佐川の配送時間考えたら修理センターに到着したその日のうちに修理完了して配送した計算になる
新型発売前だったのと買ったばかりの初期不良だったのが原因かもしれん
オペレーターの人もやたら申し訳なさそうに言ってた
なるべく早くするように修理センターに伝えておきますって言ってた
ちなみにこちらからは急ぐようには頼んでいない、買ったばかりというのは伝えたが
急ぐよう同情を買う為じゃなく初期不良の可能性が高い事を知らせる為だったわけで……
あと、修理箇所がハッキリしてた事と修理箇所が簡単そうな部分だった事も早かった原因かもしれん
イヤフォン挿したときに片側からしか音が出ないって状態だった
そんなわけで修理サポートの対応は大変素晴らしいものだったのだが
新型発売直前で十分枯れてる筈の旧型でそんな単純な初期不良出すソニーの生産品質管理にはかなり疑問を持った
PSPとかは仕方ないが、TVとか他のメーカーも選択出来るものではソニー製品は買わないだろうなあ
310 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 08:29:38 ID:krtmyJETO
俺の買ったソニー商品は例外なく全部壊れた
俺の買った任天堂商品は全部動く
まぁ任天堂製品はやたらめったら頑丈だからな。
PS3以上の値段のSONY製は絶対買わないことにしてる
VAIOも1年と数週間でぶっ壊れたし
>>276 本編中でのコンスコンの言動を見た上で言ってる?
そもそも、当のドズル自身が「シャアを重用するキシリアへの当てつけ」の為に
連邦の一大攻勢が迫っているのにコンスコン艦隊を割く、
なんて事をやらかしているのだから、
「ドズルの部下だから」なんてのは理由にならんよ。
俺のPSPの歴史
初代…ソニータイマー未発動、車上荒らしに遇い、系譜のコンプリートデータとソフト共に消える
二代目…ヌコに踏まれて液晶あぼん
三代目…現在稼働中、データロード時の音がうるさい。フラグかも
315 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 11:32:29 ID:krtmyJETO
しつこい奴だな
どう考えても全てお前の不注意でソニー関係ない
まて、液晶壊すってどんだけジャンボサイズのヌコなんだよ。
たぶんプッシーキャット
俺のPSPの歴史
初代…ゲーム中トイレに行きたくなりプレイしながら階段を降りていたら
足を踏み外して共に階段転がり落ちる。
痛みに耐えながらあたりを見回すとそこには無惨な姿を晒す戦友が(´;ω;`)ブワ
二代目…ドット欠けが気になる位置にあったので中古屋へ
三代目…現在稼働中、またドット欠けがあったとかなかったとか…。
お前のPSPがどうなろうと知ったこっちゃねーんだよ
ハード叩きがやりたいだけならゲハ板でやれ
うるせーハゲ
おまえこそハゲ板いけよ
まぁまぁ、ここは拙僧の菊門に免じて
何か知らんが俺にダメージが><
ア、アッー!!!!
委任でばっかじゃまくさいからやってたが委任OFFでやったら
委任CPUが馬鹿だといまさらながら確認できました
トルネコ、シレンのようにプレイヤーが鍛えられるね
なんで引き合いに出されるのがローグライクなんだw
アクシズの脅威がいつ出るか解からんから買っちまった・・・
ゴップが守ってたルナ2の下エリアが陥落したお(´・ω・`)
今日から11月…
寒がりなワッケイン司令にはつらい季節になってきますたね
地味だけどワッケイン好きだ
寒さ?知らんがな(´・ω・`)
委任任せで自分で駒動かして戦闘せずソフト速攻中古売りした人損してる
駒動かしてこそこのゲーム面白いと思う
が説明書があれだから仕方ない バンダイ反省しれ ペラペラ
昔は分厚い説明書付属してたゲームメーカーもあったんだけどね
チュートリアルでもあれば……
334 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 08:27:00 ID:3FMHvx9oO
説明書にあるじゃん
小学生じゃあるまいしチュートリアルとかいらねーだろ。システムを理解できないのなら
てめーの頭の出来の悪さを呪うんだな
なんだこの既視感は
すいません、質問なんですが…
現在連邦で52ターン目でサイド3陥落寸前ってところまでこぎつけました
開発レベルはそれぞれ8なのですが
1.このままパーフェクトジオングのプランを貰うのと
結構な金額を貰うためにクリアした方がいいのでしょうか?
2.それとも、MSや航空部隊等をバンバン量産して2部に備える方がいいのでしょうか?
1.だと、安い航空部隊やジムが殆どで100機程度で2部を迎えてしまいます
2.だと、プランやお金などが貰えない
どちらともメリットデメリットがあると思うんですが、どちらが2部を楽に迎えられるでしょうか?
圧倒的に2だよ。
Pジオングなんかいらないし
クリアターンご褒美の金も
100ターンまで外交とかも併用して待ったほうが断然多くもらえるし
開発レベルも部隊も整えられるから。
2にしろよ。
>>338 さっさとクリアするのがいいんじゃない?
2部の序盤は航空機、ジム含めて100機でも十分戦えるから。
見事に真っ二つなレスwww
楽なのは間違いなく2だけど、52ターンで終らせるくらいやってるなら
2だとヌルヌルのヌル山になる。
だから1でいんじゃね。
>>338 初回プレイでア・バオア・クーまで攻め落とされたけど、
シャア奇跡のジャブロー奇襲が成功して第2部が始まった。
おかげで第2部の悲惨さは凄かった。
アッシマー相手にグフカスタムが獅子奮迅の大活躍をする始末。
そんな俺の意見を言えば、
むしろ時間を掛けて部隊を強化すると、簡単になりすぎて駄目だと思う。
>>342 一部はそんなにキツイと思わなかったけど、試しにこのまま2部に突入してみたら…
ちょっと先行き不安になって、どっちが楽かなぁ、と思って質問したんだけど…
ヌ、ヌルヌルがいいんです…(;´Д`)ハァハァ
>>338 もしレオンが使いたいなら、75ターンから始まるイベントを終了させてからクリアでもいいと思う。多分ジムU当たりまで開発可能になるから
二部をMSの性能が(ryと楽しみたいのなら、1を
チキンで俺様強い!と楽しみたいのなら2を
52ターンでクリアするのなら、敵性技術のボーナスが4.8上がるから、(残りターン数48ターン÷10)
ハイザックは敵性12だから、この辺を考えてクリアすればいいと思う。
一番いいのはセーブデータを残しておいて分岐を楽しむ
>>342,343
簡単になりすぎますかwww
とりあえず、このまま保存しておいて、54ターンまでバンバン作っておいて
2部に突入するのがいいのかなぁ・・・
つーかジャブロー潜入作戦如きで占領されるなよと言いたい。
>>345 マゾプレイしてみたいけど
( ´;゚;皿;゚;)ギリギリギリッ
ってなりそうwww
よし、セーブデータ残しておいて、分岐楽しみます!!!
とりあえず、ヌルヌルから…ハァハァ
ご意見いただいた皆様ありがとうございました!
>>348 判定勝利、判定敗北もそこからなら調整できるから、楽しんでみたら?特に、判定敗北だったら、宇宙の拠点がないから面白いよ
>>350 なるほどw
判定敗北って考えてなかったwww
でもすごいマゾプレイになりそうwwww
>>348 マゾプレイってほどでもね。
ベルファストとニューヤークとサイド3以外全て奪われた状況でジャブロー制圧、
第2部突入でも何とか勝てるんだから。
それに兵器も増えてるし(これはターン数が遅いほど良い物らしいけど)。
>>352 なんとwww
しかしやり始めたところだけど、奥が深いなぁwww
そういや懐かしいな。
確かサイド3にズゴックとかドムとか配置されてたんだよ。
地球までの道のりはすでに敵の勢力下なのに。
必死にHLV輸送したっけ。
その頃はまだまだ下手でな。
>>353 いや、確かベルファスト制圧作戦は出たんだよ。
で、出たのはいいけど、丁度その頃敵軍の大反撃が始まってて、あれよあれよと奪還されまくって、
とりあえず人が居たベルファストはとって、そのままアッガイとユーコンとゾッグで必死の防衛をしていた記憶が。
そんなこんなでソロモン死亡、ア・バオア・クー死亡、グラナダ放置と言う地獄が。
で、ジャブローがほぼ空と言う奇跡が生まれたんだよ。
結果、シャアの潜入部隊がジャブローを占拠、完全勝利エンディングへ。
でもずいぶん昔の話だから、相当うろ覚えなんだけどな。
話わってすまん、ちょっと質問
士官キャラ育成のための経験値ってあるじゃない、勲章で表示されてる奴
あれってさ敵機を撃破した戦闘に参加していれば増えるの?
それとも戦闘に入って
始まる前にセリフが出て敵機撃破して勝利セリフが出たキャラにのみ経験値が入るの?
誰か教えてくんろ
因みに戦闘とは
〜に侵攻するって意味じゃないっすよ
すまん
功績値と経験値ごっちゃにしてた
経験値を増やすにはただ戦闘に参加するだけでOK?
経験値は反撃がきたスタックには1ポイントで
隣のヘクスから援護攻撃しても、例え3ヘクス離れてタシロしても反撃さえされなければ一律0.5ポイント。
反撃の(相手が防御しなかった)場合だけ撃破したユニット分プラス1ポイント獲得
(相手がハマキュベでも無人ガルマドップでも1ポイントになる)
じゃなかったけか?
情報ごっつぁんです
なんか今一戦闘に参加させても
成長して無いようですっきりしていなかったので…
2ちゃんのギレンスレにきてザク強行偵察型という固有名詞をほとんど見たことが無い
タシロザクで話が進むし
だって長いもん、名前
PS版しか持ってないのにこのスレにいたわけだが
先日新型PSPと一緒に買ってきた
ロードの早さもだが、画質すげー
数字がはっきり見えるだけでちょっと感動
最近psp版買ったが、確かに良い出来。DC版もいいが、psp版はそれよりも良い。
ただ、マップはSS版と同じ全体マップの方がありがたいんだよな〜。
系譜は、局地戦ばっかで時間かかりすぎる。どうせ、pspで出すんならまんま移植じゃなくて
手直ししてくれよ。
やっぱり、ギレンはSS版に限る・・・って言いたいところだが、系譜のパイロット数、機体数
になれちゃうとSS版じゃ少なすぎる。
>>364 PS2版が売れなかったから移植が精一杯だったんだよ。
366 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 20:37:14 ID:3FMHvx9oO
伝説のWS版
さっきハワイを攻めてて、敵を全滅させたのに
敵のターンになって、フリーズして電源も切れない状態になったんだけど
同じ症状になった人いる?
テンプレにもあるけど、フリーズはしばしば起こるよ
小まめにセーブしる
>>367 音楽が鳴っているならディスクを一度抜いて差し込んでみるべし。
>>367少なくとも君の50倍は経験ある
>>368が言う様にセーブはこまめにするのがフツーなんだが俺は('A`)マンドクセと思ってあまりしない。
だからかなら泣かされた。
あと今、ジオン二部やってんだけど(一部は54Tでクリア)敵はネオジオンとジャミティタで15T目に諜報部が百式のプランをゲトしてヒャッホイヽ(゜∀゜)ノって思ってたら、ネオジオンの開発LVはオール15だったんだが…
これはバグ?仕様?敵が未開発のプランをゲトした事なんて初めてなんで、どなたか教えてください
>>367少なくとも君の50倍は経験ある
>>368が言う様にセーブはこまめにするのがフツーなんだが俺は('A`)マンドクセと思ってあまりしない。
だからかなら泣かされた。
あと今、ジオン二部やってんだけど(一部は54Tでクリア)敵はネオジオンとジャミティタで15T目に諜報部が百式のプランをゲトしてヒャッホイヽ(゜∀゜)ノって思ってたら、ネオジオンの開発LVはオール15だったんだが…
これはバグ?仕様?敵が未開発のプランをゲトした事なんて初めてなんで、どなたか教えてください
372 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 00:05:56 ID:c+n0UnQ/O
敵の開発レベルはあてになんないよ
373 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 00:24:19 ID:UI59mH3i0
久しぶりにやってるけどCPUと同じ防御禁止の条件でやるとそれなりに難易度あがるかな
開発縛りプレイとかは自由がなくてつまらんよなたぶん
>開発縛りプレイとかは自由がなくてつまらんよなたぶん
すごく、矛盾した表現とかんじるのだが
>>373 パイロット禁止がなかなか難易度上げるよ。
つ完全なる独裁
サターン版の全体マップってそんなに良かったか?
ユニット輸送とかかなりウザかった記憶がある
ビグザムとか歩くの遅いユニットは特に
最近思うのだが、連邦でプレイすると育成すべきパイロットがやけに少ない気がする。
なんだかんだでみんな出て行くし、出て行くならやる気起こんないよなぁ…。
>>378 抜ける前提ならジオンもどっこいどっこいじゃね?
あーやること無くなった。全てやりつくした
連邦ならエゥーゴかティターンズのどっちかを吸収すれば戻ってくるしマシだろ。
ニュータイプ軍団が正統ジオンにごっそり引き抜かれた時はもう駄目だと思った
だな、デラーズやガトーがかわいくて仕方ない(w
NTじゃないけど(´・ω・`)
さっきさ、ティターンズ壊滅させたのよ
そしたらシロッコががんばっちゃってグリプス2で戦闘してた自軍、周辺にいた自軍
合わせて190ぐらいシロッコ発起で同時に消滅した…
どないしょ
グリプスで戦闘中だった部隊なら自軍本拠地に飛ばされてないか?
>>377 個人的にSS版の全体マップが一番好きだけどな〜。
系譜で全体マップ廃止された理由は、単にPSでは再現出来ないから
らしいから今度出る新作に期待。
>>359 相手が防御した場合でも撃破した分のポイントは入らないか?
BD1を作ってしまったんだが、もしかしてマリオンもうだめぽ?
別に仲間にならんからいいんでね>マリオン
それだったら3号機まで作っておけばよかった・・
BDシリーズは要らない子です。図鑑コンプリート目的以外だと用が無いよ
391 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 23:06:05 ID:c+n0UnQ/O
別に使えなくはない
要る子とは
・特殊な運用法を用いなくても楽に使える。
・特殊な運用法を用いると、コストに見合わない活躍をしてくれる。
DBは愛がなければ要らない子。
これは恥ずかしい
ブルーディスティニーというネーミングセンスが・・・
395 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 23:56:25 ID:c+n0UnQ/O
んなこと言ってたら登場兵器のほとんどがいらない子になるだろ……
マリオンを仲間にしたいなら
EXAMに資金投入>数ターン後のNTの派遣の選択肢でNOを選択
で数ターン後に加入する
そもそもBD1作ったてことは連邦系勢力だからマリオンは無理だろう
2部始まって色々確認してたら間違って「終了」orz
セーブしてない罠
質問です。購入を検討しているのですが、不安要素があります。
ガンダムバトルクロニクルでガンダムに初めて触れました。
テレビも劇場版も見てないですが、Wikipediaで検索して
なんとなく程度なんですが世界観や人間関係は把握したつもりです。
もともと、シミュレーションが好き(FE、ファミコンウォーズ、三国志等々)なんですが
どうなんでしょう・・・?
やっぱり、私のような初心者には敷居が高すぎますかね?
SLGとしては凡作、ガンダムゲーとしては良作ってのが大体の評価な気がする
1stの映画ぐらいはレンタルしてみれば?
>>399 それだけじゃ誰が誰だかわからんってのはあるだろうけど
まあテンプレのwiki見たりすれば問題無しかと
誰でも最初は初心者。購入して楽しんでください
ガンダムとザクとアムロしか知らないSLG好きだけど面白かったよ
確かにパイロットはさっぱりだったけど
>>399 個人的には肥ゲーとかとは毛色が違うと思う。
ヘックス戦がメインなので、大戦略慣れしてない香具師は
最初は戸惑うんじゃないかな。
ぶっちゃけるとガンダムのユニットで大戦略やってる感じ。
ちょっと生産とか外交とか色々あって面倒だけど、大戦略好きならお奨め。
0083の四話を見た
ガドーをキンバライト基地から宇宙に打ち上げるん話だが
連邦側
GP01 コウ
ジムキャ キース
ジムキャ チャップ・アデル
ジムカス モンシア
ジムカス モンシア
アルビオン シナプス+ニナ
ジオン残党側
ザク2 キンバライト基地仕様×4 (一機だけノイエン・ビッター搭乗)
ドム・トロ (もしかしたらドムトロじゃないかも)×2
・・・・ジオン側勝ち目ねぇ・・・・ジオン残党だからALL熟練兵としても
性能の差がありすぎる
ガンダムってこんなのばっかだよな 外伝はどんどん追加されるのに勝つのは毎回毎回連邦
ジオンが勝つのは ジオニック・フロントぐらいか?
そろそろ外伝でジオンが勝つシナリオで、グフカスとかゲルググがノリス並のパイロットが搭乗して活躍するやつ希望
連邦のMSと比べるとジオンの ザク グフ ゲルググのカッコよさは異常
HLV打ち上げ成功したのでジオン残党側の勝ち
>>399 ヘックス戦は大戦略とか、ネクタリスと同じ。ZOCや、間接射撃もある。戦略移動で、他のマップへ移動。
内政は三国志を簡単にしたようなもの。外交に予算を投じると、友好度が増えて、貿易収入も増える。文官はいない。
兵器開発アリ。最初はとりあえずすべて作ればOK。攻略本はあったほうが良いけど、無くてもなんとかなる。
キャラは知らなくても、能力を見て、適材適所で。人事は指揮官の裁量。
大戦略の孫みたいなゲームだからな
間違えても光栄風味とかいったら、独戦みたいになってしまうからなw
Civilization風味のギレンもやってみてぇ
409 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 10:31:13 ID:YVnejNj0O
そもそもジオン=ドイツのヒトラー(ギレン)の独裁政治→悪
連邦=連合軍→正義
ってのが元で、正義軍の主人公が格好良いガンダムに乗って悪者を倒していくというのが機動戦士ガンダムだからなぁ。
ジオンが勝ったらアニメ的に良くないんだよね。
だからこそ「ギレンの野望」というタイトルにインパクトを感じた。
そんなのオレだけかなw
>>408 うわあ・・・すごくやりたいかも。HoI風味とかAoE風味でもいいぞ。
それだとゆとりガンヲタがついてこれないだろw
413 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 11:12:10 ID:YVnejNj0O
俺も悪が好き
戦隊モノとかいつも怪獣応援してた
>>404 0083は敗軍の残党VS戦勝勢力だからなぁ…
五稜郭の戦いみたいなもんだろ
そういや五稜郭の戦いでもケリィと同じ片腕の武将いたような
よく考えるとカッコ良い事言ってるだけでテロリスト以上の存在じゃ無いのは秘密なんだぜ?<デラーズ・フリート
83でジオン側の人気が高いのはジオン将兵の魅力もさることながら
ヒロインの魅力が徹底的に無い事も原因のひとつだとうわなにをす(ry
>>414 微妙に五稜郭とは違うだろ。俺も土方とか好きだけどな。
いちおー、デラーズフリートは作戦行動は完遂し成功してるからな。
0083って全周囲モニターじゃないんだよな
アレックスの時点で全周囲技術あるのに・・・・イミフ
3号機は全周囲モニター使ってるじゃん。
1号機はコアブロックで_。
2号機は対核防御?だっけ。
ガーベラは忘れた。
ノイエジールは全周囲モニターもどき。アクシズでは開発途上な感じ。
買ってきた
ジオンにフルボッコされたw
久しぶりに楽しめそうです
今日も敵の写真いっぱい撮ってきました
電波障害でよく見えんな
サイサリスとか盾がでかすぎて視界半分ぐらいだろ
>>411 StarCraftにガンダムMODというのがあってだな
>>420 ああ 確かにデンドロは全周囲でしたね
失礼
>>427 ムラサメ研究所とかはwonderでいいんじゃねw
♪+6 Great Pilot発生率+2 効果はヌータイプ関連の技術研究にビーカー+25%とか
429 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 20:03:07 ID:YVnejNj0O
これはいい妄想ヌレ
ちょっと聞きたいんだが
ジオン2部(完全勝利)でノイエやガーベラテトラってハマーンが来ないと開発できないんだっけ?
テトラは関係ないお
ノイエは来ないとダメ
>>433 35T一回切りのチャンス 敵軍需との関係が親密であること
ガンダム強奪は無関係
バーニィ育ててるけど能力上昇かなりいいな・・・
嘘だ
ドンドコドン
難しそうだったから敬遠してたけど、やってみたら面白いな
やっぱ難しいけどorz
61戦車がフルボッコ('A`)
ところで質問なんだけど、敵軍事産業って友好度上げてる方がいいのかな?
援助すると資金や技術がそのまま
ジオンに行きそうで怖い…
行かないから安心しとけ
ついでに影響ない
散々既出だが敵に技術提供すると敵の技術上昇してるよ。
443 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 14:07:22 ID:so5PMvCzO
でもそんなの関係ねぇ
総収入と総生産が5000しかないティターンズがGpシリーズをピストン製造してくるんだけど
つ財形貯蓄
446 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 16:03:45 ID:so5PMvCzO
神聖ジオンもビクザム量産しやがるよ
新たな敵勢力か
敵軍事産業から貰えるプランを変えることって出来る?
HoI2でガンダムMOD…
いやなんでもない
ガンダムはよく知らないんだけど、
友達に聞いたらかなり難易度の高いゲームだと聞きました。
大戦略みたいなSLGが大好きで興味もってるんですが
ガンダム知らないことが唯一のネックなんです・・・。
知ってないと圧倒的不利に立たされる展開になると投げ出しそうで。
前スレ読んでたら、大戦略系のSLGだとあったので
純粋に大戦略系SLGと割り切れば、楽しめる門なんですかねぇ?
ガンダム知らずに本作に挑戦した人、います?
>>450 そうゆうヤツもいる(はず)
だが俺はやったという人間が現れたところで
投げ出すかどうかは人それぞれ
なんの参考にもならない
投げ出した人間がこのスレを覗いていてカキコすると思うか?
煽りで嘘のカキコするヤツが現れるかもしれないが・・・
452 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 02:08:38 ID:HKiEOVlZ0
確かに大戦略みたいなSLGではあるが純粋にSLGとして考えると
かなーり粗悪なゲームなのでお勧めはしない。
ガンダムと言うキャラゲー的要素でで何とか取り繕ってるだけ。
攻めてきた敵が川につっかえて立ち往生してこちらから行ってやらないと
延々終わらない戦闘などファミコンウォーズでもそんな事ねーよ的要素が沢山
やっぱり知ってると有利な部分はあるよ
見知らぬ敵ユニットでどれが強いかとか最初はわからんだろうし。
例えば、ゲルググとドムとどっちが上かとか。
まぁ知らなくてもやってればユニットの能力なんてわかってくるだろうけどね
ただ、ガンダムヲタが喜ぶ作りになってるゲームだから、純粋なSLG好きに受け入れられる完成度かどうかは謎。
とりあえずその友達にちょっと借りてみたら?
454 :
450:2007/11/06(火) 02:10:57 ID:lN2P8eDy0
>>451 ん〜、まぁ人それぞれですからねぇ。仕方ないですよね。
コレ、発売から結構たつけど廉価版って出ないのかなぁ・・・
純粋にSLGとして考えたらクソゲーもいいとこだろw
>>408 そういえば携帯機でCiv出るって話あったよな。
結局PSPでも出んのかなあれ。
457 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 02:39:10 ID:QiAxxdkR0
確かにAIはファミコンのSLG以下だなw
だがこれくらいが調度いい
ちょっとでも不利になると一箇所にかたまって攻撃すらしなくなるとか何がしたいのかわからないよな
あのあたりが難易度簡単にしているよな
不利になったら逃げるとか増援来る方向で耐えるとかやってくれるといいとおもうのだがアクシズでそこまでAIにテコ入れするとはおもえないよな
ジ・Oはエウーゴと手を結んだ状態だと
絶対に開発できないんかなぁ。
エウーゴと組んだ状態でティターンズを
シロッコ帰還まで発生させない方法ってある?
PS版は持っていたがテレビに向ってゲームするのがおっくうにな
っていた所に新型PSPを衝動買い。で真っ先にチョイスしたソフトが
これ。って中古で買ったんだが、あまりギレンはないのな。
寝っ転がりながらギレンが出来るのは良い。
>414
遅レスだが・・・
伊庭八郎な、隻腕の剣士。
>>460 PARとかでデータ弄ったりしない限り無理。
ティターンズ発生は18T
(ジオン系勢力を早急に殲滅するとそれ以前に発生する事もある)、
シロッコ帰還は30T。
AIはどうにかして欲しいな水辺に引っかかって立ち往生とかマジありえねーw
しかもコンピューターの勢力同士でその状態になると・・・
こっちは自分のターン来るまで無意味な戦闘を何度も見せられるw
SLGとして糞糞言われてるけどさ、
拠点単独じゃ回復せず自拠点と自拠点がラインで結ばれてないと回復しないとか
補給ライン上は移動が早いとか
他には無いいい要素もあると思うぞ
敵の回復阻止のためライン分断したり
進行速度上げる為にマゼラトップをライン上に先行させたりで
戦術の幅は広がるし
他にも指揮範囲とかミノフスキー粒子の濃度とか
0距離戦闘用の武器と能力とか(こんなの大戦略には無いよ?)
ビーム、実弾の違いとか
考えることはそれなりに用意されていて
そこまで悪くないと思うのだが
AIが致命的に悪いのは認める
でも糞なのはAIだけで
AI改善されたら傑作の部類になるほど他の部分は作り込まれてると思うのだが
AIも初心者からみると結構強く感じるよ
いっせいに飛び出して袋叩き
で自分のターンになったと思ったら、ZOCで動けねー
やっぱ難易度によってAIかえるぐらいがちょうどいいかもな
テストプレイヤーがその辺をわかっているといいアドバイスができる部分でもあるが
だな、AIの難易度は次回はageてもらいたいよな。
戦場にいる指揮官ごとに敵の動き方が変わったりしたら萌えなんだが
>>468 それはバンナム様には難しいだろう
二コニコ動画でもみてもらって、いろいろ研究してると面白いが
気ままとかでも四苦八苦させるレベルとかだと、燃えるな
ナムコの技術力もシミュのAI作るのとかとはちょっと方向性違うしね……
かつての大戦略スタッフが何年か前システムソフト追い出されてエロゲ作り始めるほどに堕ちたって聞いたが
今あの人達はどうしてんだろ?
バンナム様が拾って新作ギレンの開発に関わってくれんものかな
>>466 ソレを敵(AI)が使いこなしてる訳じゃないし。
472 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 15:23:41 ID:SDB6/BewO
エロゲもコンシューマも、ものが違うんだから。
堕ちたもくそもないだろ。
何様のつもりだって話だな
わき道にそれてるとは思うが、エロに走った=落ちた、は俺も同意なんだがな・・・
システムやバランスの良さに頼る比率が低いジャンルにいっちまったんだからよ。
ソレが元からメインの人なら関係無い話なんだがな。
国産PCでエロ抜きで売れるのはごく一部だけだからしょうがない。
エロ嫌いならコンシューマに移動する。
476 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 16:46:00 ID:KtuvfyVd0
個々のユニットに戦力値の様な隠しステータスがあるらしいんだけど
その一覧とかがあるサイトはないかな?
最高のエロゲを作ってやる!って下野したならいいがそうじゃないからなあ
ロイヤリティ不要で低資本で参入出来るって理由だし
堕ちたってのはその境遇でエロゲのジャンルの事じゃないつもりだったんだが
確かにそういう誤解を招く言い方だったな
不快にさせてしまったな、謝るよスマン
エロゲを馬鹿にしてはならない
名作もたくさん存在する
なかには神作品も存在する
圧倒的に駄作が多いのは否定できませんけどねー
大戦略の中の人のエロゲは「堕ちた」表現で良いと思う
エロゲとして見ても戦略ゲームとしてみてもアレは駄目だw
当人に責任はないと思うんだけどな・・・
粗製濫造の今の世の中じゃ、中身の濃いゲームを作っても大量のエロゲに呑み込まれちまう。
と、うちの本棚に並ぶエロゲが申しております。
483 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 18:04:45 ID:2wo5p8Vk0
うっせー馬鹿氏ねの予感
そう厳しく言うな・・・と書こうとしてその前のぞんざいな書き込みを見たら言われてもしゃーないかと思ったw
ザクRA2のポイントがエライ高いってアレの事か。
どこかに1欄あったかな
>>450 大戦略+ネクタリス+信長の野望
マニュアルをじっくり読めば大丈夫。
モビルスーツを知らなくても、データを見て、そんな兵器があるんだと、思ってればOK。
キャラクターを知らなくても、能力データを理解できればOK。
488 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 18:45:50 ID:Dz5qxpgZ0
489 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 18:50:34 ID:SDB6/BewO
まぁ、ガンダムを知ってるほうが数倍は楽しめるし、これを機に劇場ファーストくらい見てみたら?
なんかデラーズフリートが思いの他強い・・・なんか初めからノイエがいるんですけど・・・
ノイエは序盤は主力の一つに、戦力が充実してきたらやたら硬い囮に、と使えて便利だよな
便利じゃねーよ!敵として出てきたら厄介この上ないよ!戦力大して集まってないとこに攻めてこられて手も足もでねーよ!
>>486 面白いデータだね
高機動ザクとアクトザクの戦力評価が妙にデカイw
連邦のMSは低めに設定されてる気もする。
494 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 19:47:25 ID:SDB6/BewO
>>492 まあ確かに、ガトーが乗ってたら糞強いな
>>492がデラフリだと思ってたw
確かに敵ならうっとおしいなノイエは。
人が乗ってないノイエはジッコとジム改かパワードジムで落とす。
人が乗っている奴は資源を切らしてZOC利用で捕縛かなぁ・・・
拠点に乗っかられると厳しいが。
あれをマトモに落とすにはガンダムMK2がほしい。
Iフィールドが邪魔
ガンDで削る
実弾系とかあんまいないし
いつもガンダム系の単機エース×3で落とす
格闘でおちるっしょ
先生(;´Д`)買ってきて連邦から始めたんですがゴップって使えないおじさんがいます!どうしたらいいですか?
使わなくておkです。ジャブローのもぐらにでもなっててもらいましょう。
さらに俺はワイアットも使ってない。
502 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 21:48:49 ID:SDB6/BewO
ディッシュに乗せて特攻
てか最初MSないとザクにレイプされちまうな(ノ∀`)ザク怖いよーw
指揮効果がもったいないからディッシュにのせるよな 撃墜されたらそれまで
>>478 いや、だから馬鹿にしてないんだって
その件について既に詫びてるでしょ?
俺自身昔やってたしね
老婆心ながらエロゲ関連板以外でエロゲについてあんま熱く語らない方がいいよと言っておく
そんなにムキにならんでも
507 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 23:42:05 ID:cSwsb6zd0
>>505 いつまでもエロゲの話続けるエロゲ大好きのブタがうぜぇよ。
ロボゲーに飛び火してんぞw
(´・ω・`;)あー全然勝てぬ…馬鹿にはきついゲームだったかな
フライマンタを腐るほど量産するんだ
>>510 え、そりゃ真面目なアドバイスか?所詮は物量の連邦なのか?
中立都市を攻めてしまって
支配してしまったらもう中立にはもどせないのですか?
>>511 マジです
ガンタンクできるまでは物量投入が基本
拠点制圧用の戦車と、輸送用のミデアも忘れずに
ガンタンクが出来たら徐々に生産を移していくのが定石
>>512 自軍ユニットを撤退させる>外交で支援する
で中立に戻る
>>513 今一番使える奴を探してたらフライマンタだったな。
マジレスthx
物量でふんばってみます(´∀`)ゝ
MSにはフライマンタ、ドップやドダイにはTINコッドをぶつけるのが基本。
戦車は新たに生産しなくても最初から保有している分だけで事足りる。
序盤から開発できるデブロックやエスカルゴは開発するだけ資金の無駄なので放置。
というかガンタンク作るよりプロトタイプガンダムが出来るまで待つ方がいいと思うんだが
確かにガンタンクは無駄だね
その分マンタかな
とにかくフライマンタ+TINゴッド+戦車+ミデア
他の兵器はいらない
フライマンタで各個撃破していくんだ
むしろなれないうちはオーバーキルで集中攻撃しまくりで
あとは速攻!新兵器開発を待つより 現存の兵器で領地を切り開いたほうが
あとで楽ゲーになる
>>512 一応、中立エリアに進駐しているユニットを全廃棄→援助
でも戻せる。廃棄と援助の順序を逆にすると×。
1ターンで戻せるメリットがあるが、大抵は実行し難い。
廃棄しなくても ユニットの移動で中立エリアを0にして
援助でいけた気がする
序盤はハワイ辺りを攻め落とすまではとにかく速攻を心がけないと後々のオデッサ戦とかに響いてくるから
北京くらいは進入技を使ってさっさと無血開城したいところ
>>519 その意見は既に
>>514 ただこの場合(書き忘れたけど)
移動させユニットが0になった時点、つまり翌ターン以降に援助しないといけない
だが廃棄だとそのターンに援助して即中立に戻す事が可能
522 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 01:18:17 ID:Oc7DLd5xO
ちんことか、生産したことないな…
剣魚派だから
523 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 01:52:39 ID:MJBuDeOX0
EASYだと敵が攻めこんで来やすくなるってマジなのかな?
なるほど(´・ω・`)Φ勉強になります。
遅くなると敵の部隊数と同じになってボロボロだたけど、速攻ですね。
てかいつも宇宙側がおとされる…
連邦の宇宙はニコニコの動画を見たほうがいいよ、すごく勉強になる
>>524 ジリ貧でいいのだ、ガンタンクできてちょっと押し返して、ガンダムが出来て鬱憤を晴らす。
それまで名のあるパイロットをフライマンタに乗っけてウボァーってさせるんだw
宇宙は囮とマゼランで行けば勝てる
そして深く攻める必要はない
>>524 宇宙はセイバーフィッシュ(トリアエーズ)を盾に使いながらマゼランで遠距離攻撃で
ジックリ戦う(無理に敵を倒さない)と言う感じで戦うのが良い。
まぁガンダムが出来るとひっくり返せるぞ。
1STプレイでハワイはガンダム+ヤザン、プロトタイプガンダム+バニングとU型潜水艦
という3部隊で攻め落とした。
銭満タン、資源満タン、開発満タンのありがたいセーブデータで
漏れ殿様気分 初回プレイだから操作や特性勉強
初回プレイは負けてナンボ
(´・ω・`)Φふむふむthx。ガンダムできるまで耐えで
にしても、このスレの方々は親切ですな(ノ∀`)情報頼りに頑張ってみます。
532 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 07:46:32 ID:ya9ag9aB0
533 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 08:26:06 ID:Oc7DLd5xO
PS3オワタというか、そもそもハジマテない
そもそもPS3ってなに?
今の時点で最強のBD再生機
オマケに色々機能付いてくるがどうでもいい
536 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 09:48:48 ID:VbWH2ZFm0
>>523 イージーだと
>>486に出てる兵器評価が下回っていても多少無理に攻めてきたりするようです。
ハードだと相手より上回っていないと絶対に攻めてこない。
537 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 10:06:46 ID:ljlYRb+R0
あえて言わせてもらおう!既出であると!!!
おまい凄いな
よく、がいしゅつ変換できたな
540 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 11:10:29 ID:Oc7DLd5xO
ブルーレイ(笑)
F91は名作との噂
542 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 12:44:26 ID:bGU4oeWhO
もともとテレビシリーズの予定だったから作り込まれてる、らしい
サイコミュ搭載機にニュータイプを乗せると
・限界性能値が上昇
・機体の運動性能値が上昇
どっちでしたっけ?
うえでつ
限界性能値が上昇とどうなるんでしたっけ?
ぷらす50
専用機に専用の人が乗り込んだときもそんなんだった希ガス
つまりキュベレイにはハマーンが乗らなくても良い。
運動性能の限界をとうに突破するから。
同じでつ
>>529 それは負けてながら覚えるもんだ。
多分、そのデータでいくらやっても感覚つかめないぞ。
性格が潔癖症のせいか陣地に侵攻されたらイッーー!!ってなるんです
息苦しい ゲームなのに 連邦序盤なんてまさに拷問
そんなことよりギャンが凄まじく使える。
たまに使ってみようと思って何気なく作ったギャンキャノンや
高機動型ギャンの生存率の高さとか量産型の地上適性の高さ考えると
ゲルググより全然使えるんじゃないかと。
ゲルググって高い割にハイザックと投入時期がダブってる事が多すぎて
まともに使った記憶ないんだが、おまいらはどーよ?
ゲルググMがつおいと思います!
ギャンM があるならともかく系譜だとギャンを選ぶメリットないかな
ハイザックだろうがマラサイがこようが 地上での地形適正&移動力で
ゲルググMは使えるし
まぁでも自分が使いたい機体使うのが一番だと思うよ
555 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 08:10:27 ID:Y8u92f8d0
でもMまでたどりつくのは大変な訳だ
556 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 09:33:43 ID:LnmRjJo40
>>552 量産型の移動適正はゲルググと変わらないような
557 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 09:45:13 ID:eTeGwWTQO
まぁ、ゲルMをとるかギャンキャノンをとるか…だよなぁ
558 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 10:46:43 ID:G1xns19Y0
ここにMSを開発しないでクリアした猛者っている?
>>545 NTLv*10上昇。
覚醒直後(NTLv1)なら限界+10、Sランクアムロ(NTLv5)なら限界+50
射撃・反応はNTLvにより上昇するが、上昇分を補えるだけ限界も上がる。
先生!ガンタンクUはMSの入りますか?
あれ車両じゃなかったっけ
ただいまネオジオン編でドレン育成中
Sランクで少佐・・・
大佐まで遠いなあ・・・
階級上げは最終的な楽しみ方だよなw
階級上げするとき
Sランクでの魅力、指揮のうち
両方7以下で大尉
片方8以上で少佐
両方8以上で中佐
片方10以上で大佐
両方10以上で少将
両方10以上かつ片方15以上で中将
両方15以上で大将
ってな感じにしてるんだが
みんなの場合どうしてる?
ゴップとかワイアットの首切りたくてしょうがねぇ(w
ひょっとしてワイアット大好きな俺って変…?
ワイアットは声が渋いから好きだ
ワイアットは俺も好き。
出身作品ではアルビオン隊視点だった故に悲惨な扱いだったし…。
で、もしエディタあったらワイアットの能力上げるのかね?
上げないと思うよww
>>569 鬼強にはしないけど
エルラン程度にはするかな?
このゲーム今度買おうと思うんですが、敵の思考時間ってどれぐらい短縮されてますか?
PS版は少しやったことあります。
ワイアットって別に無能じゃないよな?
>>571 キミ・ライコネンと山本左近ぐらい違う。
PS版のセーブの遅さとかにイラついたのならハッピーになれる
しかし、個人的には物資0バグがあるからあんまかわんほうがいい
PSエミュでやるのが一番かもなぁ
>>575 携帯性は譲れないからPSPのPSエミュでPS修正版になるな。
生殺し中に星の屑作戦やったら、敵部隊が消滅して1フェイズで終わってしまった
占領勝利に3Tかかったよ・・・
君たちベリハでも物足らないんじゃない?CPU馬鹿だから
NTのキャラってどうやって見分けるの??
580 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 12:53:25 ID:H9Cz19rkO
原作で
レビルって原作でNTの片鱗すら見せてなかったような…
みせてるお
583 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 13:38:26 ID:H9Cz19rkO
見せてるな
ってことは知らないキャラがNTかどうかは
調べとけということでFA?www
サーセンwwww
ほんとサーセンwwwwwwwwwww
>>581 見せてるよ
なんのための宇宙に再び上がったあとの頭痛だと思ってるんだ
589 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 15:01:25 ID:H9Cz19rkO
>>565 私の場合は、魅力は無視して指揮値のみ参考にして
10以上:少佐
12以上:中佐
中略
18以上:中将
20:大将
にしてる。
指揮値9以下のキャラは尉官止まり。
きっとレビル将軍はCall of Dutyやって3D酔いしたんだと思うんだ
>>581 頭痛もそうだが
地球連邦という超大国の軍の最高司令官が
ホワイトベースという軍の最高機密を
正規の軍人ではなくアムロ達民間人に軍籍を与えてまで任せるという通常では考えられない決断を降したのは
アムロ達に何か感じるものがあったからで
その感受性の高さからNTであったのではないかとされている
594 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 16:10:41 ID:nyGDWUt5O
NTならソーラレイよけてみせやがれ
>>593 まぁあれは責任のなすりあいで大将に祭り上げられてた感じがしないでもない。
ツマンネ
>>590 指揮のほうが大事だしな
魅力は士気アップくらいしか特典ないし
つまりアポリーは尉官どまりでロベルトは佐官か
マチルダさんやリュウを生き残らせたいんだが、
どのタイミングでWB部隊は解散させればいいんですか??
ランバ・ラルのあたりだとは思いますけど・・・・
ルナツーがベスト
それ以外ならマチルダの補給1回目でNOを選択
ここまでが限界
602 :
601:2007/11/09(金) 22:29:22 ID:7hZzGkIY0
>>601 ありがとうございます。
ちなみにルナツーで解散させたほうが良いのは何故です??
WB隊がはやくから使えて敵の死傷者がなく、経験値を稼ぎ易い
ついでにパオロも生かしておける
それは無理
てめえらウッディはシカトか?
戦艦に乗っててもプレッシャー与えることはできるだろう
あれ、PS版は階級の人数制限有ったっけ?
シャア帰還まで暇なもんでグリプス2で経験値稼いでたら
ティタJシロッコがジム、ティタSシロッコがジ・Oに乗っててワロタ
611 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 00:03:58 ID:Oa3DW5cp0
ジェリドが良くデブロックに乗ってるなぁ
612 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 00:13:36 ID:wQrCbBw10
稀に良くある事
連邦編
やっと茨の園進行できるぜwwwww一気にカタつけてやんよwwwww
↓
撃破ktkrwwwwwwww長かったぜwwwwww
↓
あ、あれ・・・・? ア・・・・クシズ・・・・?orz
現在197ターン目
全勢力出現させると攻略指令が出来るとの事ですが
勢力出現時点(たとえばデラーズなら二部開始直後)
でシステムセーブすればカウントされるのでしょうか?
それとも倒した時点か、倒した上で最後までクリアしないといけないのでしょうか?
615 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 00:29:33 ID:ypWXMtYU0
ジェリド、作中で成長していってるのが好感持てたのに、
なんで最後はスンゲー適当な死に方させられてるんだか。
名前こそ出なかったので覚えられてないが、ハマーンに
「あの男か」といわせて、バイアランで暴れて見せたときはしびれたのに。
616 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 00:33:39 ID:ypWXMtYU0
俺が連邦初プレイのときは、ジャミティタ、シロティタ、デラーズは倒したが
アクシズは出なかったけど、ティタより先にデラーズつぶすと出ないのかな?
現在はジオン初プレイ。ガンダムが出てきてガクブルだったところで、
ジッコのありがたさに気がつきました。連邦でパブリクにはあまり必要を感じなかったけど、
すげー使えるよ、ジッコ。地上でも使いてー。
先にティターンズを滅亡させてからデラーズ潰したらハマーン登場だった
wiki見ないで自力でやってるからパターンはワカラネ
とりあえず茨の園進行前セーブデータからやり直して、ハマーン占領地域のまわりに部隊おいてから進行しました
>>614 たぶんクリアじゃないかな。先長いと感じたらシステムデータだけサイトで落としてこればおけ
連邦で判定敗北の場合アクシズはどう足掻こうとも出現せず
判定勝利の場合エゥーゴやティターンズを壊滅させる前にデラーズフリートを壊滅させれば第三勢力としてアクシズ出現
だったはず
ヤザンの方がキャラ立ちするんで、いらなくなって殺されちゃった感じだよなジェリドって
>>619 アクシズはジオン側も連邦側も完全勝利時の敵ですよ。
判定勝利や敗北じゃあ出ません。
622 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 01:31:17 ID:ypWXMtYU0
完全勝利って、連邦だと、ア・バウア・クーを落とした後、
さらにギレンの講和の申し込みを蹴って、サイド3まで攻め落とすんでしょ?
なんか、スンゲー悪いやつになった気がして選択できない俺・・・
>>621 ほんとだ。一生楽しむ本が間違えてら(ノ∀`)
>>622 まぁそれはそれでいいんじゃない??
ハマーンキュべレイの怖さを知らずにこのゲームが終われるならねw
ハマキュベは疲労80は行かないと弾が当たらないから困る
強NT当てるなら別だが
626 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 02:10:50 ID:ypWXMtYU0
ジオン編なら完全勝利するのにためらわないからOKですw
あと、クリア後の外伝で多分戦えるんじゃないかと。エゥーゴとかで
ハマキュベ?
Sランク士気100のエースパイロットを乗せたΖ9機で攻めりゃ何とかなる
士気って飾りじゃないんですか・・・・?
補給ラインと戦艦とか利用していると士気ってまったく
効果を実感できてない・・・
士気ついでに指揮と魅力も実感できたことがまったくない
実感できるのは一機編成のケンプとかにパイロット乗せたときの
攻撃回数の激増ぐらいかな
そんな俺は 野望 系譜 独占と全部してるんですけどね\\
士気や士気範囲は実感しづらい事は確かだな
ミノの効果は結構実感出来るが
631 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 18:19:31 ID:i1ErEuCoO
632 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 18:42:48 ID:gSYuToAj0
何でこんなに敵って馬鹿なの?ホントに元PSのゲームかよこれ。
ファミコンのゲーム以下のAIだって稀に良く言われてます^^v
それでも買う馬鹿はいくらでも居るので^^
稀に良く言われている
だと?
^^
系譜厨がマンセーしてるから見過ごされてるだけ。
636 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:01:54 ID:i1ErEuCoO
キャラげーに何求めてるんだおまえ等は
637 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:54:17 ID:0n5dRhrt0
このゲームをキャラゲーと言ったら専用機バグは間違いなくソフト回収モノのバグだろうな〜w
どうみてもキャラゲーだろう・・・
レッテル張りをマジに相手してどーすんだと
レッテルと言うかAIが糞なのは狂おしく同意。
>>640 糞というか難易度で思考が変わらないのが・・・・
おとりを狙わずに最大ダメージを考えて移動するとかあっても良かったな。
>>609 SS版では人数制限あったが、PS以降の系譜では無し。
全員大将とかも根気が続けば可能。
実際何十機何百機って敵を落とせばドンドン昇進はするわな
>>643 経験値は上がるが勲功値(昇進に必要な値)は戦闘機を何百落とそうと顔付きユニット落とさないと増えない
どうでもいいけどミライさんのNT能力ほど無駄なものも無いな
サイコミュ搭載戦艦なんてネェし
乗れるユニットどれもこれも限界低いし
サターンのときは感知があったからな、、、
ペガサス系なら限界突破することもあるまい。
ミライさんがガンダムですと?
ミライさんの乗ったGアーマーを破壊させると・・・・!?
ポロリもあるよ!
それでもって「アムロ、抜きまーす」
653 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 11:03:10 ID:PHzlYOnbO
カイ「早漏なくらいでちょうどいいのよね」
>>644 それダウト!!
無人&自分より階級が下のユニット撃破で1P
だから100ユニット撃破すれば昇進
マチルダ「2分で済ましてください」
早い、早いよ!
パオロの部下「通常の3倍のスピードの人もいます!」
赤玉のシャア
三倍だった人「これが…若さか…」
若さゆえの過ち
赤「まだだ、まだ終わらんよ!」
ウソダドンドコドーン
>>654 む、そうだったのか
勘違いしてた、スマン
新型pspでプレイしてる人、旧型とくらべてどうかな?
キャッシュ機能いかせてる?
新型買うか迷い中。
ふっ、未だにこのゲーム何をどうしていいのかわからんぜ
666 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 18:31:07 ID:tgdaVFANO
このゲームは口で説明しても多分無駄。説明書を一通り読んでゲームオーバーの条件等最低限のことを確認したら
色々試して当たって砕けろ。その後このスレに助言を求めに来い
668 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 20:08:19 ID:PHzlYOnbO
>>665 今から住所を送るからそこに郵送するんだ
慣れるまではえらい難しかった。
特に連邦編で面白いようにユニットが死んでいくのをどう止めてよいか
判らなかった。初期の金思いっきり投資して相手が動き始める前に物量で押して
地球制圧しジムあたりまでが作れるまでバンバン開発するのがセオリーと理解できるまでな。
だって普通はちびちび使うよ。貯蓄大好き日本人だし。
説明書読んだ程度の何の前知識もなく連邦編本当に最初の一回目のプレーで
クリアした奴いる?
え?レビルを戦線に出してマゼランが落とされて一回死んでEASYを出してしまうのが
このゲームの普通だろ??
何も知らんとジオンからはじめたからな〜
連邦ってガンダム以外機体知らんからどうしてもジオンをやりたくなた。
672 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 22:03:27 ID:fk9lT6ct0
初見はとりあえず正史で勝ったほうでやれば楽だろうし
コツとかつかめるとおもい連邦でやるとえらい落とし穴。
ジャミティタやった後、デラフリをやってみたんだが
なに、このマゾモード
いかにサイコガンダムが素晴らしかったかよく判る
ジオンの精神が形になったものがあるじゃない
ジオンの精神が形になるまでがつらい。
つうかハゲーズは何であんなに初期ユニット(宇宙の)がショボイんだ
せめて最初からドラッツェ作れたらだいぶ違うんだけど
>>674 俺やったときは最後まで作らなかったというか作れなかったというか。
>>673 シーマ隊、ハゲ隊、ノイエン隊、ガトー隊を初期戦力でどうにか回すんだ。
一人一人が超重要で楽しいぞw
>>675 何度も話に出てるがスキウレを使うんだ。
後MSの開発レベル一個上げるとリックドムIIができる。
デラーズフリートはパイロットの質で勝負するしかないな。序盤は連邦第一部みたいに耐え忍んで
ひたすら戦力を整える
>>678 というかスキウレしか無いのだが・・・
オイラ、ケリィだとヴァルヴァロ使いこなせないのでガトーと乗機スワップさせてる
>>679 でも外伝シナリオでは最低なんだよね、人材
681 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:18:48 ID:PHzlYOnbO
ガトーだけでご飯三杯はいける
682 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:18:49 ID:NqUSCG5U0
>>680 ×ヴァルヴァロ
○ヴァルヴァル
(このスレ的にw)
しかし、専用機でないガトーゲルググで出撃してたPS,PSP版は泣いた
いいか、スキウレ砲のコストパフォーマンスは最強だ。
スキウレ砲を如何に使いこなせるかで全てが決まると言っても過言ではない。
しかしそういや俺も苦労したなぁ…(しみじみ)。
戦艦を上手く使いこなすのも重要だよな。
死ぬ寸前まで酷使する覚悟で。
685 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:00:39 ID:k72vwTSZO
ガトル最強
ガトルは壁と数合わせとしては申し分ない。
スキウレ砲と上手く組み合わせて、
相手に防御や回避の選択を取らせないようにするなどの嫌がらせは欠かせない。
ガトルのパイロット無残。
>ガトルのパイロット無残。
一番惨いのは、迂闊にも1機だけ生き残ってしまった囮部隊だな。
補充? 合流? とんでもない、そいつに攻撃集中させるためにスタック最前列確定w
>>687 スタック最前列は優遇されすぎだろ。
俺なら間接攻撃や艦砲射撃の精度を上げるための単騎突撃を決行するな。
まさに 英 雄
689 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:26:22 ID:k72vwTSZO
ゴップ「わ、わしは大将だぞ」
レビル「……」
ゴップ「ガトルなんて嫌だぁぁぁ」
レビル「連れて行け」
そういやSS版のとき、P-キリマンジャロから直接グラナダへ向かう
囮部隊司令官ゴップの旗艦はHLVでした
とりあえず全勢力出してスペシャルデータ出したから簡単そうなNT全員集合やってるんだが、
何これムズくね?
ジオン・連邦の1部は何回もやってセオリー覚えたし、
第二部は順番に倒すだけの作業ゲーだったからなぁ・・・
ジオングできたときは余裕かと思ったけど量産機がザク改・ガリバαの二択ではきつい。
敵もノイエやらデンドロやらギャプランやら・・・
ジオン・連邦と実質2対1の勢力配置だし。
まぁケンプも作れないわパイロット足りないわの弱小勢力を思えば
ゆっくりやれば勝てるだけ楽なのかな・・・
まだまだこのゲーム深いなー
俺はSS版を最初に連邦でやったけど、クリアできたな。
まあ終盤になるまで地球上空の制空権は握られっぱなしだったが。
つか、SS版は慣れればMS開発しなくても勝てるしな。
>>670 撃墜ゲームオーバーでは難易度増えんぞ。
本拠地陥落ゲームオーバーだとVERY EASYが追加。
最近1stテレビ版のDVD見始めたんだけど・・・ 時々使ってる兵器とかを系譜基準で考えることがある
地球降下時にしょっぱなから万能戦艦のザンジバル与えられてるのに、肝心の決戦MSに
今更ながらのグフB型しか貰えてないランバラルってほんとに嫌われてるんだなー と思った
今連邦2部だがノイエジールの弱さに泣けた。
パワード・ジム×3の2スタックにあっさり撃沈されるってどーよ…
自分で操作してやらんとノイエだろうが
ビグザムだろうがダメなもんはダメなのかねえ。
ガトーがかわいそうで仕方ないぞオイ。
ノイエもビグもサイコも
わざわざ実弾用意せんでもエースパイロットであっさり斬り落とせるってイメージしか無いな
限界高いエース機は必要だが
エース機で秒殺なのは分かってたんだよね。
で、んじゃ実弾系行ってみるかと。
つかサイコガンダムはジオンで作ったら意外にショボい攻撃力でガッカリ。
MAP兵器量産すると半端なエース機作っても楽しめないんだよなぁ。
>>698 使い方がまちがってるんじゃん
アレは強烈な兵器だよ
キャラ乗せないと意外に使えないイメージだね
MA全体に言える事だけど
>>675 同意。
ドラッツェはザクUとガトルを組み合わせたリサイクル機体なんだから
最初からとはいわないがもう少しはやく開発したい。
ドラッツェはハゲとジオン判定敗北のときのみ、開発なしで最初から作れるとかでもよかったんじゃないだろうか
本来の設定からすると系譜のドラッツェは少し強すぎるかもしれないけど
ドラッツェは本来宇宙専用のザクタンクみたいなもんだからな
>>696 ノイエジールが弱いんじゃない。
パワードジムが強いんだ。
ノイエジールはそんなに運動高くないから、
もしパワードジム指揮効果つきでそれだけの戦力が集まっているのなら、
それなりの確率で即死だろ。
705 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 13:28:21 ID:6IzZZGHw0
パイロットの射撃格闘反応以外のステータスって役に立ってるの?
バグだらけのゲームだし数字だけで効果が実装されて無いとか勘ぐるw
>>705 あるあるw 指揮とか魅力とか何それ?っておもう
指揮効果が高いといわれている 独占ですら実感できない
707 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 16:05:31 ID:k72vwTSZO
耐久は復帰までの時間がかなり顕著に違ってくるぞ
ギニアスとオルテガで試してみるとよくわかる
新作情報まだーーーーー?
新型psp買っちゃったよ
709 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 18:38:15 ID:2qMmVCxI0
負傷中からの復帰は完全なランダムで時間が決まる。
>>706 レビルにガンタンクII軍団を指揮させるんだ!!
面倒ならセイバーフィッシュ軍団やTINコッド軍団でも可。
711 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:31:31 ID:k72vwTSZO
>>709 そうか
じゃあ俺の時にギニアスが遅くてオルテガが異常に早かったのは偶々だっだんだな
>>706 パイロット無しで同クラスのMS同士で戦わせたら違いが出る様な出ない様な…
質問なんだが、MS同士(互いに格闘可)の戦いだと先行有利なの?
ギニアスはまだ作品途中での評価なんだよなあ
このゲームがでた後08小隊で一気にマッドになったw
715 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 23:29:02 ID:HUnsKxEZ0
ルナ2で大量生産される量産型ガンタンクとM型潜水艦
ガンタンクが量産の暁には・・・
地上では無敵です。
宇宙では最弱です。
コロニー落としされ放題です。
ガンタンク宇宙で使えればマゼラン並の火力があるから
序盤のPエリア防衛に役立ったのになぁ・・・。
アニメでは宇宙でも戦ってたっけ?
どうだっけ
デラフリモード
宇宙はスキウレとノイエとガトル部隊で何とかなるが、地上がもうダメぽ。
間違えた、ヴァルバーローだ
スキウレなんか使ったことねぇええええええええええええよぉおおおおおおおおおおおおおおおお
足遅くて考えたこともなかったぁああああああああああああ
防衛作戦なんかしねぇえええええええええええええええええええええええええ
防衛とか雑魚配置でじゅうぶんぅうううううううううううううううう
攻められたらリセットで配置しなおしぃいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
攻撃あるのみぃいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
うむ
まず攻められることがない
>>723 戦艦に詰めてスキウレにしたりしなかったりするに決まってるジャマイカ。
あくまで戦端を開くのはエース機だけど。
>>721 ん、ハゲ艦隊はむしろ地上のほうが楽じゃね?
ハイゴッグ量産で海沿いを先に制圧するんだ
スキウレは守備向きなのは間違いないけど、
攻めていっても向こうから先に仕掛けてくるの待って返り討ちにするから
結局は守ってるのと一緒だw
南極条約無視すりゃいいんだよ<デラフリ
>>721 スタート直後ならアフリカにいる全軍を率いてオデッサを落として
(キりマンジャロは捨て)
オデッサ入手したらハイゴックを6機ほど用意してヨーロッパを
攻め落としていくのが良いと思う。
ま、最終的にはサイサリス。
>>695 当時グフは最新鋭機なんだが。
ちなみにザンジバルはあの時点では儀装が不完全で
メガ粒子砲の代わりに投光器を積んでいたそうな。
>>720 TV版:
ルナツー付近で補給中のシャアムサイとパプワを砲撃するために初出撃。
WB隊が第13独立戦隊に任命後はザクレロにてこずったり
ソロモン戦で退却したりと微妙な活躍
(ハヤトはコアファイターで出撃する事もあった)。
劇場版:
ルナツー戦は削除、第13独立戦隊期にはガンキャノン109が支給されていた為
宇宙戦は行われず。
(゚д゚ )マジデスカ
投光器って何だよw
切なすぎる
俺はじっくり引き籠ってビグザムとハイザックとGBベータ量産、地上用のハイゴッグとゲルググMを量産
駒が満ち溢れたら南極条約破棄
クリアに450T費やしたw
>>731 実はドム完成してる
キシリアの横槍で配備されなかった
この辺りはしっかりゲームに反映されてるよか
プロト・ゼロってムラサメ研究所作って
サイコガンダムのプラン貰ったらもう仲間にできんのかな。
ジオンでやった時はサイコガンダムのプラン裏取引で貰って
実戦投入してても仲間にできたけど、連邦はどーなんだ?
できるよ。
条件は、50ターン時点で判定ならジャミティタ、完全ならシロティタが
存在してること。ただそれだけ。
738 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 10:27:14 ID:4HGYfjSZ0
敵も外交で兵器現品貰ってたりするんだなー
ジオンでやってたらフォがグラブロに乗っててびくーりw
741 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 13:26:25 ID:RriwyyilO
俺もオモタ
743 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 03:47:22 ID:I5vEgvyV0
ランバラル戦のあと、アムロ脱走→マクベの秘密基地襲撃で
そこに居合わせたキシリアが、高性能MSの有用性を強く感じる
→強力な新型MSの開発が本格化
ベルファスト基地あたりで続々登場したゴック、ズゴック、アッガイ、グラブロなどなどは
このキシリアの新型MS開発推進策によって、登場したMSだとおもう。タイミング的にもあうし。
しかし、ランバラルかわいそうだよな。ザンジバルは取り上げ食うし、作中で「せめてグフがもう一機あればと思う」
って言ってたけど、1機しかないグフ破壊されても、ドムがもらえると聞いてたのにマクベの策略でもらえず、
どころかMS補充1機もされず、だもんなぁ。最後は生身でWBに突撃。合掌。
744 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 03:52:46 ID:I5vEgvyV0
ところで、今初ジオンプレイ中なんだが、ジャブロー潜入用MS4種って、すげぇいらねー。
今まで嫌いだったアッガイが好きになるくらいいらねぇー。いまさらやり直すのもなんだから
すすめるが、見た目も性能もだめだめじゃん。
これら開発しなくても、なんかほかのMS開発の前提条件とかないよね?
あと、ペズン計画はどうなんだろうか。アクトザク、連邦のスナイパーの対抗ってな感じで
使えそうだけど高い。せめて盾を持ってれば・・・
745 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 04:05:42 ID:I5vEgvyV0
それと、現在、ある意味縛りプレイといえるものをやっている。
部隊NOを、きれいにそろえながら開発、生産をするというもの。
0にグワジンを生産、ギレンを載せる。1〜8はそのグワジンに乗せるMS。
9もグワジンにする、キシリア載せる。10〜17はそのMS。
「次のターン、シャア専用ゲルググができるな、よし、3番のザク2初期型廃棄してここに入るようにしよう。」みたいな。
もはや、戦略、戦術のゲームというよりパズルゲームの様相を呈してくる。
が、ゲーム進行とともにきれいにそろってくる部隊一覧表がたまらなく美しい。
うっかりグワジンにエルメスが搭載できないと
あとで気づいたときにはもだえ苦しんだ。結局廃棄、作り直すことにする。
なにせ、がとる1機でも戦闘で不用意に全滅させられると計画が狂うので、基本的に1部隊も全滅が許されないw
十分に戦力がそろわないうちは、マゼラアタックやムサイの分離、合体を生かして、部隊NOを調整しつつ、
将来の部隊編成計画に従って、出来上がってくる新型MSたちに理想どおりのNOが割り振られるようにしていく。
1ターン終了するまでに何回「情報→部隊」でNoの確認をするか知れない、皆さんがやってるのとは違った形の
縛りプレイです。マゾいです、とっても。
746 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 07:15:51 ID:AaNxRmQkO
かなりの変態プレイやねw
ガンガレ!
これからはじめてやるがHARDは索敵済みとの事なのでNOMAL時みたいに
耐久ある母艦にMS隊乗せて数隻で突撃してミフノはって待機
次の敵ターンに一気に押し寄せてきた敵を何とか耐え切りMS隊展開して
一気に反撃っていう戦法使えないのか。
これはAI馬鹿とはいえ結構苦労しないかい?
そんな戦法イージーでも使いません><
それリスクが高い割に意味ないんじゃないか?
>>743 それはありえない。
だって、ガンダムの1話から最終回までの間って、
実際は1〜2ヶ月くらいの期間だったような…
指令書のオデッサが60T、ソロモンが70T、青葉区が80Tくらいだしな
753 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 09:57:01 ID:n2zs/i7AO
754 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 10:18:39 ID:I5vEgvyV0
うむ、自分でもキモイと思う。真夜中なのにDVD30枚ほどダビングしなきゃいけなくなって、
作業中どうにも暇をもてあまして長文ばかり書いてしまった。眠かったし。
PCとDVDレコーダー両方で焼きまくってたのでギレンやるほどの時間的余裕もなかた。
ギャンとジッコの組み合わせが強いが、宇宙のギャンは足が遅すぎ。
ゲルググよりギャン量産のほうがよかったか。ケンプファーが待ち遠しい。
755 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 10:20:58 ID:n2zs/i7AO
ぶっちゃけ、ゲルM使わない俺はいつもギャン派
ギャンを量産した場合はハイザックが主力になるからギャンの立場が無い
ガンダムの世界は、2週間で新型MSが開発される世界
予算を2倍にすればさらに半分になるんだぜ
>>757 設計図は出来てるから、あとはマンパワーの問題だから
予算倍で工期が半分に、って意味じゃね?
信頼のアクシズ工場モデル
760 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 11:00:08 ID:n2zs/i7AO
インパイアオブネクスト アナハイムの提供でお送りしました
話をぶったぎって悪いんだが、ちょいと質問させてくれ。
今連邦2部やってるんだが、もしや連邦でキュベレイを使うには速攻クリアしかないのか?
アクシズ技術Lv20/20/20/14の状態で敵軍需産業からの現物支給を待ってるんだけど、一向にくれる気配がないんだ…
現物支給は、裏取引と違って何でもくれると思ってたんだけど、勘違いだったのか…?
762 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 12:26:06 ID:n2zs/i7AO
わかんね
>>758 設計図を作るのにその期間だろ。
ユニット作成だとザクなんかは2Tだから6日で作れる計算になる。
どんだけデスマーチなんだよ、あの世界は。
1ターンって、現実の時間でいうとどのくらい?
765 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 13:33:49 ID:n2zs/i7AO
2、3日だろうな
まぁ計れないけど
>>761 俺の記憶じゃキュベレイは貰えた試しがないな
ゼータとかは一機ぐらいは流れてくるけどかなり確率低いし
ジオは勢力によっては割と簡単にくることもあるけどさ
>>761 気長にがんばれば、ジオ、キュベレイ、Zの現物もらったことあるよ
>>766>>767 貰えるけどやっぱ低確率なんだな…。
ありがとう。
レビル将軍の勇姿のために頑張ってみるよ
769 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 15:59:05 ID:kjfHLpwHO
770 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 16:02:17 ID:aHDNoL2d0
ジオン第一部、調子に乗って侵攻してたら
イベント進め過ぎてドム開発が間に合わなかった
ここを落とさなければイベント進まないってのあります?
キリマンジャロあたり?
>>750 サイド7での戦い(TV版第1話)が9月の話
終戦が0080の1月1日。
>>773d
第二次降下作戦までで止めておいて
しばらく粘れってことか
>>774 YES15Tぐらいの占領でギリギリ開発が間に合う感じ
ドムが間に合わなくてもラルを派遣しなければ済む話
開発に倍倍プッシュでドム間に合わせてるおー
資金はもちろんサイド6から搾り取ってる
系譜は開発に金注ぎまくっても、進行スピードが速すぎるとドム間に合わないと思う
俺1〜3ターンぐらい間に合わなかったと思う。勘違いだったらごめん
独占はギリギリセーフで間に合ったけど。ドムプロトタイプの開発は必須として
>>778 俺なんてドムが出来たターンにラル様戦死だぜ?
780 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 23:38:14 ID:n2zs/i7AO
バランスは悪いが、ドム専用な投資開発していけば結構余裕で間に合うぞ
781 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 01:26:45 ID:pfgfoTkvO
ドムの為にキリマンもハワイも制圧寸前で止める。毎回開発が追いつかない…ベリーハードだと資金がギリギリだし
>>766 かなり前にエゥーゴでやったときに1機だけもらえた。
アムロのせたら
もう向かうところ敵なし
専用機バグのせいでひょっとしてパイロット乗せたらΖより百式の方が強くない?
785 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 18:51:37 ID:FFYxtqZr0
それはひょっとしてギャグで言っているのか?
いいえ ケフィアです
>>784 専用機のメリット勘違いしてるヤツ多すぎなんで
ギャグなのかマジなのか微妙だ
788 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 19:58:19 ID:m4FMYKKG0
稀に良く居る
射撃36くらいのキャラが百式に乗ったら凄いことになりそうです!
790 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 20:51:45 ID:fAx72YqYO
クマー
ギレン閣下乗せる時100式だと少し不安だから前にラルを置くけど
キュベレイなら単騎でも結構平気
>>781 俺、このゲームやり始めて数年後に
開発に2回投資すれば開発期間が半分になることを知ったよ
それとは違うだろうけど念のため
違うだろwwwwww
しかし開発の残りターン数が奇数の時に倍額払ったら損するから気をつけろよ!
先にグフ飛行試作型を開発しておけば、ドムの開発に必要な技術レベルが下がるんじゃなかったっけか?
最近やり始めたけどコレハマるな…
連邦でやってるんだがバニングって渋めのおっさんがやたらと強く感じるぜ!
797 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 20:07:43 ID:wJ4ZZ8wtO
>>795 そもそもグフ飛行試験を作らないとドム開発案がでない
すまん、語弊があった
飛行試験作らないと敷地すぎて間に合わないってことね
ドムって一部で頑張って作ってもそんなに強くないよね
ランバ・ラルを生かしたまま連邦の白いヤツを撃破するのに必要なんです><
だがグフBより生残性は高い
盾はなくとも耐久も運動も高いからドムの方がやられにくい
更に言えばザク改よりもやられにくい
ドムさん バカにしてすいませんでした
でも攻撃力というか食べ溢しが多すぎる。
飛行機やミデア(ペガサス系)が生き残りまくるんだな…
マシンガン持ちやドップを同行させりゃいいんだが、やっぱりメンドイ
5機編成の航空機ならグフBが上、ミデア・ペガサス等単機ならドムの方が上
>>802 運動はザク改の方が良くないか??
限界性能も5%だけだが上だから専用機体がないキャラには
ザク改でやってたな。
>>806 確かに運動は高い、だが耐久が低い
運動が少々高いくらいでは避けまくりとはならないので
耐久の差の方が物を言って生残性に差が出る
(あくまでザク改-ドムの比較の場合 って前提の話ね)
http://hatahira.com/psvsgim2.htm の被破壊機数を見るべし
1ユニット対1ユニットで撃ち合い・格闘無し
指揮・ミノ粉・疲労など無しの素の状態でどんだけやられるか
300に感化されて300機の精鋭MSで……と思ったが
ユニット数が200迄なのでとりあえずΖ30機でエウーゴモードでΖ30機以外全部潰して本拠地1つのみになってからチャレンジスタート!
宇宙は正しく無敵!
俺TUEEEE!だった
領土が広がると守りが厳しいが
そこはΖ、単機でガンガル
Ζは変型すれば単独で突入可能だし飛行形態は地上で最高の移動力を誇るし
楽勝だと思ってた……
海中攻撃出来ないじゃんorz
プロトガンダムですら海中行動可能なのに……
それはね、宇宙・地上・水中を全て走破できるガンダムが変態なの
810 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 00:20:52 ID:G5szMpDhO
ガンダムばんざーい!
地球連邦軍ばんざーいwww
ハハハハハ
うわっと
最近買って久々に遊んでる
連邦オープニングでレビル将軍救出してきた連邦軍特殊部隊隊長?
帽子を目深にかぶってニヒルな笑み…格好良すぎる…
この人になんかガンダム的設定とかあるのかな?
そもそも,よく敵地に潜入してレビル救出できたな.
そうとう警備厳重だったろうに.
エルラン & Mr.ジュダックのお陰です
わざと逃がしたって感じがするな
レビル捕獲して勝ちムードになったんで油断したって事にしといて欲しい
君らはオリジンを読んだほうがいい
やだよ
お断りします。
当たってたのですか。
子供の頃の記憶と妄想から弾き出した答えだったのですが…
やるな俺。
レビルを救出したのってジオン側の裏切り者じゃないの?レビルを救出したという実績があれば
連邦から莫大な謝礼がもらえるだろ
絆創膏の兄ちゃんです
823 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 13:32:14 ID:G5szMpDhO
最初の電車のシーンでもいるよね
デギンの思惑でも有ったな
本国の街頭TV演説のシーンと負傷兵を本国へ移送するシャトルのシーンにいるな。
オリジンの設定は本スレでもさんざん言われてるが
中世紀じゃないと通用しないような御粗末なタネが多いので(シャアの入れ代わりとか)
考察に値しないと思う。
所詮パラレルだし。
デギンの眼前と連邦が救出した後の会見と、言ってる事が全く違っててデギンがキレてたよね
あれでレビルが安っぽい人に感じてしまうんだが…
デギンの前ではどんな感じだったの?
>>827 ORIGINにおいての描写では、捕虜として対面
デギンの貴公と二人で事を納めることは出来ないか?の問いに
虜囚の身で何が出来ましょうと答える
それに対してよく分かっている将軍と声を掛け尋問室から退室
829 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:53:49 ID:/72Mihwc0
レビルなんてタダのルウムの負け将軍だろwww
久々に立ち上げたら連邦2部15Tだった。
主力は何つかってたべ……と。
ジム、ジム、ジム、ジム、ジム、ジム、ジムキャノン、ジムキャノン、ジムキャノン……
( ゚д゚) …………。
つ⊂◎⊃
( ゚д゚ )
つ⊂◎⊃
ジムでも数集めればいいと思う
二部だと 戦車vsザク2よりは結構ましな予感
第一部の戦闘も結構好きだったりする
ザクTvsフライマンタみたいな
連邦第1部を45Tでクリアしたんだが、これって早いほう?
>>829 連邦艦隊はボロボロにされたが、ジオン側の作戦目的
「もう一回コロニー落し」は阻止してる。
>>833 序盤のさばき方知ってれば普通。
まったくこのシリーズを触ったことがない、攻略情報も見ない、セーブ&ロードでやりなおさない、
という条件が全部あてはまっての45Tなら早い。
>>835 独立をやってる、セーブロードでやり直しをやった
なら遅いってことか……。まだまだやりこまねばならんな。
今日買ってきて早速連邦を一からやり始めたら、5ターン目で敵開発プランの奪取に成功。
奪取したプランはMS-06F
連邦の序盤はキツイという話だけれど・・・
>>838 ザクとフライマンタがあればもう余裕すぎるね
>>838 IIFか…微妙すぎる…
無印ジムが上がってくるまでのつなぎにしかならないからな。
これがせめてIIJだったら躊躇なく開発を勧めるんだが。
Fならルナツー守備には使えるんじゃないか?
序盤でザクキャノンとかもらえたらもうウハウハなんだが
>>837 独立やってるってのは、シリーズはやったことあるってのを書きたかったんだ。
勘違いさせてスマソ。
ケンプファー、ビグザム、ゲルググMと精鋭MSをそろえてるデラーズとの激戦の中、
ジャミトフが宣戦布告をしてきた。
しかし2T目にして同情した。
主力がリクセンGMとかもうね(ノ▽`)
ところで、長いことやってるが未だにザクタンクの使い道が思い浮かばないんだが。
ゲームだから仕方ないといえば仕方ないけど、ジムを9機、戦車を15機つめるミデアの格納庫は
四次元ポケット
史実だと、装備含めるとミデア一機につき、MS一機だったかなぁ(ブルディズニーにそんな話がry)
でもサイズ的にも一機しかつめなさそう
六機のみのWBは史実どおり?
>846
蒼いネズミか?
>>846 載せなくても、上に載ったり、サイコガンダムを輸送してたように紐でぶら下げればいいのさ!
移動できりゃ一緒だべ?
ルッグンでザクを輸送させてください
850 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 15:29:21 ID:yjjSMEFMO
>>846 ミデアのペイロードは160t、58tのジムでも三機搭載できる
さすがに9は無理だが
>>850 そんな設定いくらでも変わるからwww
MSの重量は他との兼ね合いがあるから大幅な変化はないかもしれんが
ペイロードの方は・・・
852 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 15:40:21 ID:yjjSMEFMO
一応公式の設定だけどな
ミデアのコンテナのでかさが映像によって変わるのはよくあること
まあ、ガンクロスレでもよく公式設定との比較が出されるけど、
公式どおりにいくとゲームが崩れるだろうし、
ゲームならでわの調整が入ってていいとおもうけどね。
やっとPSP買ったんで久々にギレンやりたいんで、
買おうと思うんだけど
これってPS版で使えた電撃侵攻とかまだ使えますか?
あと、追加機体とかってあります?
857 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 16:08:08 ID:yjjSMEFMO
できる
増えてない
ところで限界性能が250を超える意味ってある?
NT5の能力20でようやくそこまでしか出ない気がするんだけど?
ミデアにGM3機は妥当じゃないか?
連邦の真の立役者はミデア
これだけはガチだろ…
ファントアンクル出てくるの遅すぎだろorz
>>858 ない
キャラクター能力の底上げがないので
機体限界が300%あろうが400%あろうが
NTレベル5、射撃18のハマーンは240%しか発揮できないし
NTレベル5、射撃19のララァは245%しか発揮できない
ハマキュベが最高とか言ってる香具師はこのことを勘違いしているぬるぽ厨
ちなみに最高はアムロNTレベル5射撃20
>>860 まぁ敵として出るハマキュベは最強だろう。
ララァ(キュべレイ)は敵になりえないし、アムロ(Z)は滅多に戦えないし。
>>860 あれ、士気ボーナスって限界関係ないんだっけ?
>>861 だな。アムロはステイメンかデンドロかFbに乗ってる事が多いからな。
Sアムロがデンドロに乗ってるのも欝になるけど
その前に、ガウでMS一個小隊(三機)しか搭載できないのに
ミデアで三機はないような
げーむだけどねぇ〜
865 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 21:09:19 ID:yjjSMEFMO
そんなこと言ったらデンドロを8機搭載できるマッドアングラーは(ry
ってなる
だが、ミデアの搭載量があれより低かったら速攻はまず無理だ…
ゲーム的には最高のバランス
常識から考えると四次元
まあいいじゃん、ゲームだし。
何でもかんでもリアルにすればいいってもんじゃない。
宇宙で有視界戦闘してる時点であり得ないんだから。
マッドアングラーってデンドロも積めるの?
ビグザムならあれだけどデンドロ積むシチュエーションないわw
>>868 積めません、ビグザム系とアプラサスVはつめる。無印とUのアプラは積めない
なんでU詰めないのかねぇ。
そいやグラブロてコムサイに積めるよね
>>870 Vつくると、ノリスとギニアスが死ぬから救済処置のバランスかもね
コムサイ「お・・・重い」
だから、入りきらない奴は全部牽引してんの
ミデアの後ろに、MSがグライダーつけて飛んでるとことか想像しろよ
萌えた
今日pspとこれ買ってきました。
久々にやると楽しいねぇ〜。
V作戦発動させなかったら11ターンくらいでプランが消えたが、
こっから先どうなるの?
だから、コムサイだって。
だから大気圏突入とかもするの!
コム「重いけど大気圏突入!」
ブロ「アチッ!手ハミ出しとるんやで!アチチ!」
で、“牽引した場合”はやな…。
コム「重いけど大気圏突入!」
ブロ「…え?」
…ゴゴゴ
コム「あれ? ブロさんは?」
>>876 ウヒョーイ
今から史実通りに実行してくる
まだ連邦は史実通りやったことなかったんだ
いつも「なんでオデッサにWB隊こねーんだ」と愚痴ってた
このスレみて良かった
泣きながら再プレイします
ジオンの史実通りは何故かできてるのに
ジムキャノンII量産体制に入ると連邦強いな。
一気に攻め込んでアクシズで階級上げしかやることが無くなった・・・
ただいまクワトロ少将・・・
連邦はジムキャノンII、ジオンはゲルグルMが便利過ぎるからな
汎用性で言えばフライマンタとマゼラアタックが一番か?
マッドアングラーにビグザム8機…さぁ想像してみようか
マッドアングラー「お・・・重い」
逆に考えるんだ!
ビグザムがマッドアングラーに乗っているわけではない
マッドアングラーがビグザムに(ry
…ごめんなさい
マッドアングラー「もうこれ以上はらめえええええええぇえええ!!!!」
さらに発想を変えると、
縦一列に繋がれたビグザムをマッドアングラーが牽引するという画になる。
まてまて
きっとマッドアングラーの中にバラバラに入っていて、陸に突いたら突貫工事で組み立てるんだよ
マッドアングラーで牽引もいいけど、水陸両用じゃないとイメージ合わないから無理な気がする
サラミスにはジム、ボール各6機ずつぐらい搭載できるんじゃねーの?
史実見ると甲板の裏と表にry
俺俺設定で申し訳ないけど、サラミスの最大搭載容量を12機にして
4機目からは補給が遅くなるとかry
ビグザムは水にプカプカ浮きそう
クラゲみたいに
890 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 14:41:55 ID:nSfvwmet0
流石だな・・・、そういう事だ。
美しい姿勢を保つために水面下で足をばたばたさせてそう
>>888 搭載数≠収容可能数
そういうことだろう…
これ以上は考えてはいけない
>>889 浅瀬ぐらいなら踏破できるだろうな〜
ビグザムが量産の暁には、太平洋など埋め尽くしてやるわ!
アクシズでは量産型ビグザムをアホみたいに強くして欲しい…
新生ジオンのソロモン攻め
全拠点制覇で大量のビグザムがアボーンしていくのを見た時
なんだかすごく罪悪感を感じた
衛星じゃあるまいし宇宙で大丈夫なら一応浅い海なら基本的に問題ない筈なのだが…(深海だと水圧で潰れる)
因みに潜水艦は宇宙大丈夫とかで、
「宇宙船を深海に持ち込んだらひとたまりも無く潰れるだろうが
潜水艦を宇宙に持ち込んでも動けないだけ」
だとか
>>896 いや、コクピットは確かに気密性が無いと駄目だが
電子部品は宇宙の場合さほど気密性を気にしなくていいから
宇宙で大丈夫だから浅瀬も大丈夫とは限らんよ
898 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 15:49:51 ID:yxubSlYwO
>>896 入っちゃいけないとこに水が入るんじゃない?関節とか装甲のスキマとかから
いいなあ潜水艦
でも空気調整とかめんどくさいらしいね…
地上よりも窒素かなんかの量を多めにしないと、水中との気圧の差かなんかで頭痛起こして死ぬかもしれないとか
秋口にビグザムが大量に砂浜に打ち上がるのを想像した
ビグザムのスペックデータなら水に浮くだけの浮力がある、って前も誰かのじっちゃんが言ってた
901 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 18:18:27 ID:yxubSlYwO
逆に地上用の機体を宇宙で運用するのはムリだろうか?
ガンタンクなら砲台として何とか,っていうレベルかな.
でも砲撃の反動慣性で・・・
GスカイにガンタンクAパーツ付ければ万事オッケーじゃない
ムサイと一緒ならズゴックも宇宙で運用できる
くそっ しょうがねえな
逆にああいう条理を丁寧に作ってくれたのも83のおもしろい所。
そういえば、ガンダムの上半身とガンタンクの下半身をくっつけたのがでてたゲームがあったな
ジオン完全勝利だと、プロトゼロって、30ターンまでに白チタをだすことだっけ?
>>910 実写版ガンダムのことは言うな…
恐ろしいくらいに覚えゲーだったな
宇宙では大気がない
つまり1キロ離れてても10m離れてても同じ大きさに見える
あぁおそろしや
でもガトーがデラーズに説得される回想シーンで
ゲルググの後ろにあるのってドムトローペンっぽいよな
>>911 ジオンプレイならターン数は関係なし
完全勝利−シロティタの本拠地に攻め込む
判定勝利−ジャミティタの本拠地に攻め込む
判定敗北−イベントが起こらない
ちなみに連邦だとターン数関係有り
完全勝利−50T開始時点でシロティタが存在する
判定勝利−50T開始時点でジャミティタが存在する
判定敗北−50T開始時点でジャミティタが存在する
917 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 22:35:53 ID:yxubSlYwO
>913
そんなことはない。真空でも遠くに見えないだけで100倍離れていたら100分の1の大きさに見える。宇宙にもチリなどはあるから1キロも離れていれば若干は遠くに感じると思う。
>>914 おれも最初そう思ってたんだが
どっかで聞いてみたらアレはデラーズ専用ドムだとか
>>918 専用なんてものあったのかw
系譜に出して欲しい系なマシンだなw
当然、トサカの無いハゲルググなんだろうな
代わりにヒゲが付いてます。
でも月○蝶は使えません
>>910 むしろ宇宙でガンタンクを運用したいならガンタンクの上半身にガンダムの下半身……
裸靴下のような違和感
925 :
875:2007/11/20(火) 00:32:23 ID:b/KG2TOs0
>>876 ありがと。でも、ごめん。
リンク開いてすぐ閉じた。
どういう展開になるかwktkです。
>>924 その違和感は見た目か
それとも自分でやってみたときか
2/1
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>>927 ソースは?アマゾンからまだメールもこないんだが
>>928 798 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/20(火) 01:12:20 ID:xp9oX1ei0
上で出てたのネタ元はこれか…
いつもの海外ショップの発売日です、確定情報ではないので注意!
大体2月には出そうなラインナップですね、でもPS2にナイツって・・・
PSPはアジア表記のみでしたが、大方日本でも同月に出ると思われます
2月のSCE流通タイトルはもう少しありそう
セガはPS3タイトルが何かありそうな気もしますが
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>>929 ありがとう、確定とはいえないけどな
公式サイトもまだないんだし、2月なら多分ちょっとユニットとキャラとイベントを加えただけだね
制作費を考えると、妥当かな
貼っておいてなんだが、俺は信じてないよ ^ ^;
ちょっと前に開発中って言ってたけど、2月に出るのは早すぎだろ
2月ならもう画面のひとつふたつ公開してなきゃなあ・・・
ガンダム無双のように、隠し球みたいなリリースの早さw
まあ隠す意味ないから2月はガセっしょ。
敵は最新のMS揃い。
こちらは新型開発中で前線は型落ちだらけ。
苦戦はまぬがれない。
〜数ターン後〜
よっしゃ!最新エース機ktkr
フルボッコにしてやんよ!
と意気込んでても、
戦場に着いた頃にはジムが敵機を食い荒らして、
あとはドップな掃除だけということがよくある。
936 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 18:34:17 ID:sshzEhs90
連邦初プレイ中なんだけどホワイトベースどこで解散するのがおすすめ?
今ベルファストのyes.noでストップ中
すいませんサゲわすれました
第三勢力全部クリアしたぜ
次は攻略書データ始めようと思うんだが
おまいらどのデータが一番好き?
ベルファだとカイがいなくなるうよ
速攻狙いならルナツー解散
まったりやるなら好みで決めていいけど途中でやめると敵が出現する場合がある
スレッガ生存でブライトとの3角関係延長させてやりたいけど
最後までホワイトベースイベ引っ張りたい気もする…
未来が解ってるってのも難しいもんやね
第二部考えるなら、スレッガーを殺さないほうがいいかもね
ちなみに
ジャブローで任命しない・・・シャアなどMSが出現
ジャブローで任命する・・・シャアなしでMSが出現
ソロモン 参加させない・・・ビグザム(ドズル)登場
テキサスに派遣しない・・・サイド5にマクベなど出現
新型MA迎撃しない・・・ソロモンにブラウ・ブロ(シャリア)が出現
ソロモンの悪霊を迎撃しない・・・ソロモンにエルメス(ララァ)が出現
青葉区に参加させない・・・ジオング(シャア)が出現
らしい、気まま見ただけw
ドップが地上攻撃できないのは大変理不尽である
俺はスレッガは殺ることを進める
何故ならそこで情けをかけると「今回も史実プレイをしなかった」となるため
あとあと苦しむことになる
てか苦しんだ俺
好きなように遊べばいいんだよ
今星一号が提案されたよ
気まま見たらスレッガ一人でドズル、シャリアブル、ララア、マクベ道ずれにできるんやよね
ほんとに迷うわ、ずっとハンバーガー食っててくれればいいのに
今星一号が提案されたよ
>>942 気まま見たらスレッガ一人でドズル、シャリアブル、ララア、マクベ道ずれにできるんやよね
ほんとに迷うわ、ずっとハンバーガー食っててくれればいいのに
悲しいけど、これ戦争なのよね
そういえばスレッガーさんの声がシュワちゃんなんだが
声優の方はお亡くなりになってしまったのか?
>>949 テレビ版玄田哲章、映画II・III井上真樹夫
>>949 うおっ! それは知らんかった。
情報Thx
ドズルと入れ替わってんだよねえ
ジムがもうちょっと役に立ってくれればなぁ
せめてザクキャノンぐらい使えればいいのに
どう頑張ってもジムコマンドまではガンダム作ってたほうがいい
ジムコマンドが出来上がる頃には既に宇宙
ジムコマンドGSの初期生産がようやくソロモンに間に合う
その間ガンダムが25機ぐらいいるから主力になりえない
ようやくガンキャノンDが出てくるが数が揃わない
そんなことしてる間にアレックスが出てそっちのほうが強い
ようやくジム改が作れるのに、既にジオン生殺し←今ココ
その後カスタムやGMUはもういないも同然
便利過ぎるジムキャノンUの登場で他はどうでも良くなる
いやどうでもよくはないか、水中型G作らなきゃ
>>953 ジムは序盤の宙間戦の要だぞ
陸は寒冷地ジムで攻めて行けばいいし
デラーズ、ジャミティタ討伐あたりまでは、ジムだらけでも結構なんとかなったな。
唯一の強敵はノイエジールくらいだ。
宇宙は大艦巨砲で十分じゃね?
ジムなんか作る必要あるか?
ボールより強いコアブースターあたりをはべらせといて戦艦で突撃すればよくね?
陸はマンタでいいし
>>953はその攻め方してるからジムが役に立たんのでしょ?
確かに速攻気味ならそうなるよな
>>954は、そのガンダムの部分にジムを当てまくってるんだろうか?
それ強いのか?
あくまで、初心者が初めてやるくらいの時期に間に合うような設定だからな
攻略の方法を知っていてマンタだけでいけたり
すり抜け占領したりして速攻でガンガン進めてる奴向けじゃない
>>957 それはジムを運用することが、ってことでいいんだよな?
だな
初見初回ノーマルクリアできん香具師は池沼
そう言われてたネット初期
あれから時代も変わったもんだ
>>943 劇中ではマゼラトップやルッグンも対地攻撃出来るんだよな
マゼラトップはそもそも対地攻撃のための分離だし
>>938 ニュータイプ全員集合かな?
パイロットの育てがいがある
でも50Tイベントは発生しないっぽいのであしからず
何度でも言うが寒ジムなんていらない
サムジムは使いどころがわからんからな
どうすりゃ意味があるんだろ
開発をメーター性にして、プロトガンダムの開発が50%超えたらもうジムが楽に作れちゃうってのはどうか
今みたいにプロト→陸ガン→陸ジム→ジム→派生→みたいなのだと時間かかり過ぎるよな
せめて陸ガンと陸ジムが同時に作れるようになれば早くなるかな
ジムを量産しといて、金でもって現地改修して、その場で地形対応化させるようなシステムはどうだろ
…金無限なCPUが使いこなしたらえらい辛いかもなあ
地上にぞろぞろ現れたジムが数ターンしたら一気にアクアジム化したら悶絶するか…
1部はジムだけ作ってりゃいいんだよ
地上も宇宙も
火力が足らん
>>965 サムジムで牛乳パックみたいなアレを思い浮かべちまったw
サムサムサムサムサムサムサムサム……
>>965 見た目は似てても初期設定からして構造が違うからGMを改造しても他のシリーズにはならねーよw
だがまぁ、耐水チェーンを施して川なら渡れるようにとか
砂漠チェーンして砂漠移動適正アップとかは面白そう
チューンなwww
連邦第一部で、ジオンがサイド3とグラナダに、七十機ずつ配備して引き籠もってて、俺涙目
完全勝利諦めて判定にしようかな(´・ω・`)
ジム70機作って委任して放置
>>971 後何ターンあるんだ??
10ターンもあるならいけるぞ。
トリアエーズ等のユニットでグラナダに突っ込んで本当の敵の数を調べろ。
ガトルが40、ジッコが20で50とか普通にあるからなぁ・・・。
こんぴゅうたはお馬鹿さんだから
宇宙エリアなのに地上用機体を作ったりする
そんなあなたにガンダム部隊
>>973 残りは40ターンですけど敵がビグロ7機、ビクザム2機、ブラウブロ4機で後はザク改とリックドムで併せて70機…
とりあえず頑張ってみます!
977 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 16:15:15 ID:xLeNdrU90
完全勝利で第二部はじめたときに、敵の方がいいユニットだから追い回されるのがいいわ。
ドムやジムコマンド、型落ちの接収兵器で、アッシマーやゲルググマリーネに必死に抵抗するのが楽しい。
隣空白地にしても引篭もるとでてこねぇんだよなw
総部隊数が、敵より多いよなかなか出てこない
1ユニットだけ弱いのをおいておくと出てきてくれることが多い
>>956 強いのか弱いのか、と聞かれても分からんとしか言いようがない
ただ、初回ジオンで判定勝ちだった俺が、二回目連邦で
50ターン前後で完全勝利できる戦法だった
江戸っ子はガンダム
名古屋人はジムはFA?
だれか!トリアーエズと61式戦車だけでクリアした猛者はいないのか!
海は?
>>980 そうか…
まあジムぐらいなら、そのあたりが妥当だろうね
だが思ってたよりも早いかな
>>983 トリアエーズから61戦車を吊り下げて。
オームの子供の様に
>>976 残りの重要拠点が…
四つ:20機
三つ:25機
二つ:30機
一つ:50機
が確実に駐留する数
あとは1マス開けとけば、例えば最後拠点の一つでも70いれば、20はノコノコ出てくる
ただこれは適性がなくても数に含まれる
もし地上用がいたら、70(内訳地上用が20)なら、71機になるまで出てこない
もしくは、大軍が隣接してたりするのもダメ
ガス抜きしながらやれば10ターンぐらいで倒せるに違いない
ゲルググが出ないうちに倒したれ
>>985 吊り下げたところで海では使えないじゃん
海中用戦車
なんか違和感のある響きだ
あ、トリアは宇宙か
ちんこが空ね
海も空もの間違い
991 :
990:2007/11/21(水) 21:38:45 ID:sUTxhlBK0
992 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 21:49:24 ID:lhJ0yD1CO
梅
梅
そういえばおまいらに誤解のないように言っておく
スレッガー死なせなくてもララアもシャリア・ブルも死ぬ
死なないのはドズルだけ