5 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 14:08:10 ID:h8IxC5tD0
乙エル
ママンかわいいよママン
13 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 22:48:48 ID:E9dvCW+sO
新しいカスタマイズに手をだそうと設置ガン使いだしたが楽しすぎワロタ。
今まで使いにくいと思って敬遠してたがトラップとかイーグルとか普通に強いな。
パーツの色を統一したカスタマイズとか考えると結構楽しいぞ。
まあ弱いんだけどな。
山のじいさんの弟子探しで、海→時計の裏、
まで見つけて行方が分からなくなりました
次はどこですか?
ありがとうございます
コイツ見つけるのに一時間かかった・・・
あの食事シーンイライラすんだけど
せめてセリフ変えろよ・・・
19 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 19:31:37 ID:D3lDeTV00
今回のシナリオは糞過ぎたな。
まあ、初代とかV2のときはリアル小だったから楽しめただけだと思うが。。
シナリオなんてただの飾りです
今でも初代、V2のテキストセンスは好きだぜ
激闘は記憶に残るセリフがないのが致命的
22 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 20:23:37 ID:rEt5LJYKO
次作が出るならガレージ数増やしてほしいな。
最低でも30は欲しい
シナリオこそ本質
ガレージもたくさん欲しいけど、
激闘での不満をまずは改善してもらいたいな
アタックが連打できないように無敵時間を調整する、隙を増やすとか
それに、ロボの性能差がありすぎるのも問題だな
激闘は特に多段、リトル、ビーストが強すぎると思った
バトルのバランス調整に全力注いでくれよ
シナリオなんて今のおまけレベルで全然構わん
>>23 シナリオを楽しみにしてる人もいるんだな
スマン
パーツの入手法とかはどうなんだ?
ショップか 転送か
転送だろ
金とか感動がない
あと磨くとかいらね
空中の移動が自由すぎたからな
素の状態で、V2のワイドレッグ履いたような空中移動距離があるってのが壊れすぎだった。
ジャンプに優れたロボは単ジャンプで逃げも接近も楽だし
あと、個人的にはアタックと共にガンの隙ももっと大きくしてもらいたい。
ボムポなしじゃどうにもならないほどに。
ガン、アタックしか使わんやつとの対戦って、ほんとつまらんのよ
29 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 22:55:26 ID:D3lDeTV00
自由っていうかバランスがずれてるよな。
単にこういう感じなら面白そうって開発側が作ってるとしか考えられない感じだわ。
初心者に対して敷居を低くする目的もあったんだろうが、逆に上級者に使われると無敵になるってことぐらい考えてほしかった。
ってか、そんなことするならもっと戦略面を充実させるようにほかの手段があったと思うんだけどな・・
だからってロボを単純に動かすってのが楽しみなんじゃんっていうこのゲームの本質を否定するわけじゃなくてなんていうか戦闘が主軸なんだからそこを楽しめるようにしてほしいわ。
確かに、キャリア差が出るゲームだけどそこはもっとユーザーに委託できるようにしたほうが自由度高くていいと思うけどな。
サイコロにしろもっとオプション設定変えられるようにしてほしいな。
スマブラを見習えば絶対売れる。
神ゲーの素質があるゲームだけに残念。今でも十分楽しめるっていったら楽しめるんだけどね。俺の場合だけど。
明日で発売から一周年だね。
前にピピットの使い方云々いってた者だがやっと使い道がわかったぜ。
リトル系で唯一大きく吹っ飛ばすアタックだからマグマのステージと
相性がいい!X型爆風パーツ付けてちょっくらwifi突撃してくる(`・ω・´)
今よりガンの硬直大きくしたら殆ど撃てなくなるだろ・・・。
どんな調整したって大雑把なプレーする奴は居るだろう。
その大雑把なプレーが中級者レベルで
捌けないぐらいの強さになると問題だけど、違うからな。
てか、連打してるって事は連打がソイツの一番強い戦法って事で
そのレベルの人がボムポッド撃ってきたとしても別に面白くならんだろ。
ガンは硬直減らして弾の性能落として欲しい。
その方が攻撃を組み合わせる楽しさを期待できそう。
一人プレーでしか遊ばない人は切る方向だけど、激闘はその方向だよね。
「移動速度」よりも「ガンの連射性能性能UP」によるところが大きいだろうね>空中型が有利
対空装備が限られている中、障害物の影響が少ない空中撃ちの連射性能が
地上撃ちのそれよりも上ならば空中型有利なのは当然だろう…
33 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 23:23:46 ID:D3lDeTV00
ガンの硬直強くしたらしたでアイドリングみたいなボムしか打たなくなるやつが現れるだけ。
ガンの威力を低くすればコンボせざる終えないからそうするのが無難だと思うけどTOD2みたいなはちゃめちゃ設定になっても困るからな。
それに、戦闘に時間かかるってのもなんかなー・・
手軽に5分程度で一戦できるのがこのゲームの長所でもあるし。
とりあえず、×と黒パーツ修正すれば俺は満足だな。
それより、シナリオ面を強化してほしい。
俺はバランスの悪さはロボに問題があると思うな。使い難いガンでもロボの性能で十分カバーできるし。
あとアタックが強すぎる。無敵時間はあってもいいんだけど長すぎる。コメットなんかに至ってはほぼ隙
がゼロだし。 あとキューブ発射後の隙はいかがなものか。受けるダメージ減らしてくれないと最初から
物凄いダメージ削られて萎える。
あとロボ磨きとかダルい。無理してタッチペン使いましたって感じだよな。
>>34 >あとロボ磨きとかダルい。無理してタッチペン使いましたって感じだよな。
その通り。任天堂からの注文だそうだ
やっぱそんなんが原因だったのか。ジオラマは良かったと思うんだけどねえ。
あとタッチペンだけでカスタムメニューまでたどり着けないのは何事だ
全くだ
メニュー出すところは小さいくせに無駄にロボとか情報がでかい
そしてメニュー、移動はボタン操作
俺は磨きよりこっちのがウザかった
>>31 ガンの硬直を今より減らせはあり得ないだろ。
硬直があってむやみやたらと撃てないくらいがちょうどいい。
ガンにもよるが、現状程度でいいんじゃないか?
もう少しあっても緊張感出ていいかもしれんが
ガンの硬直は現状程度で良いと思うよ
変えるならロボのリロードだな
>>33 ガンのダメージは2発目以降だと極端に減るにすれば良いと思う
40 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 03:57:22 ID:RR/tkw/fO
こうして見ると対戦ゲーとしていかに不完全な作品かわかるな。
的を得てる意見をまとめて任天堂に送ってやろうか。
つかこれ次回作出る程売れたの?
>>38 あくまでも弾の性能を落として、だからね。
そんな大改修したらここまでの調整が白紙に戻っちゃうからまぁ無いけど。
でも、単に硬直増やすのは糞ゲー一直線だろ。
ガン撃った方が負けなボムポッドの投げ合いな試合は実際に面白くないから。
キューブ発射後の隙だけどさ。
一応、現状でも埋まってもがいてる間に攻撃された場合、必ず一回でダウンするようになってるよな。
しょっぱなから大ダメージコンボを決められる危険は少なくなってるわけだ。
一発辺りの威力が大きい装備相手だと、全く意味無いけどね。
だが上手いやつは動けるようになった瞬間からコンボ開始してくる
リトルグラビとかで相手が起き上がるまでに溜めておくと起き上がった瞬間大変なことになる
45 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 08:22:06 ID:crEecCw00
ってか、DS出たからとりあえず出して!っていう任天堂側からの要望に対応したとしか思えないけどな。
GXのほうを当初開発していたみたいだし。やっつけ仕事だったんじゃない?
ってか、今日で一周年だよね?
次回策の情報って出ないのかな・・
来年の春ぐらいかな。
46 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 08:29:03 ID:crEecCw00
次回作キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!
ttp://www.noise-games.com/blogset.html ノイズ社長のブログだが、開発進んでるっぽいな。
来年の冬か春ぐらいに発表して秋か夏に発売だな。たぶん。
wiiでのプレイを待ち望んでる人が多そうだし。たぶんwiiにしてほしい・・w
ユーザーの意見を取り入れて且つ新規ユーザー獲得も狙ってくれるとファンとしてうれしいわ。
47 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 17:39:43 ID:X4UeYAxO0
これはカスタムロボなの?
>>47 ノイズがカタスムロボ以外のゲームを作ったことがあると思うか?
先日wii買った俺は勝ち組。早く出てくれることを願うぜ。
49 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 17:55:17 ID:aEwZu4Wp0
>>46 海外で発売してたのか
でも外国人とあたったことない
今日で発売一年なのか
DSでカスタムロボが出てるなんて知らなかったぜ
V2以降やってない俺でも楽しめるかな?
wiki見たらV2のロボ削除されまくりで悲しかったが
バランスはアレだが、V2の後に出たソフトの中では一番V2に近いから楽しめるんじゃね
値段も良いか悪いか大分安くなってるしな
このゲームの購入を考えているのですが、いくつか質問があります
@wifi対戦は相手が見つからない程過疎っていますか?
A自分の好きな組み合わせをひたすら極めたいのですが、やはり同じパーツばかり使っていると嫌われますか?せめて模型(?)くらいは複数作ろうと考えております
1は大丈夫。俺今日対戦したよ。
2は嫌う人もいるからね。
でも同じカスタマイズだったら相手もそれに対応したカスタマイズでボコられるよ。
>>53 ありがとうございます
対戦に困らない程人が居るなら来月の頭にでも購入しようと思います
>相手もそれに対応したカスタマイズでボコられるよ。
相性の悪い相手に勝てるように努力したり工夫したりするのは大好きなのでむしろ大歓迎です(`・ω・´)
55 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 22:40:44 ID:yUgMZaF90
>相性の悪い相手に勝てるように努力したり工夫したり
そうはいかないのがこのゲーム。まぁやってみればわかるよ
グーチョキパーと無敵みたいなもんだ
極端に言ったら
おれはなんて弱いんだ
所詮はパーツの強さに頼り切っていただけの雑魚だったのか
上手い人に並パーツでぼっこぼこにされて目が覚めた
>>57 あるある
君も強いパーツ使って勝率上げるより実力を上げることに専念すれば上手くなるさ
>>57 とりあえず、強いパーツで上手い人の並カスタムには勝てるくらいを目指してみたら?
結局その強いパーツですら使いこなしてないってことなんだから
まぁ強装備って言っても、アクロとか傘じゃ無ければ
並装備の範囲の相手に不利付く事だってあるしね。
とりあえずは強いパーツ使うのも有りなんじゃないかな。
ベーシック装備で実力が同じぐらいの相手とやるとかなり疲れるな。
150秒が滅茶苦茶長いんですけど…
だがそれがいい
わかる。気が抜けない。
逆にベーシックを使ってると常に気が抜けてるのかも。
負けて当然勝って俺ツエーだからか。
5000勝以上してる上手い人の動きを観察してみた
ガンは着地隙を的確に狙ってくる
ボムはカーソルを微妙に動かしてる
ポッドは正面、右、左を撃ち分けてる
おれは相手のガンを避ける事に集中してるけど
ボムポに突っ込む事が多いんだよな
相手のガン、ボム、ポッド全てに集中するのは無理そう
>>63 ボムポに突っ込んで負けるのはおれも同じだなぁ。
ニュートラルばっかでポッドの撃ち分けとか考えたこと無かったな。
とりあえずスタンダード装備で練習してみるかな。
5000勝以上してるが、着地の隙を狙ったりボムカーソル動かすのは意識してるがポッドを左右に撃ち分けるのはしてないな
ポッドじゃなく自分自身が左右に移動して正面に撃って挟む感じに使ってる
撃ち分けれるようになったらまだ上に行けるのかな
Wifiではラグがあるから
下手に左右に撃ち分けない方がいい時もある
また書き換えられてるし、いいかげんWikiの自粛表下へコメントをつけられるようにしてみたところ
コメントページが凍結されてて機能しないことが判明。
次回作も戦績はちゃんと残してほしいな
やっぱなんだかんだいって自分の勝敗数がモチベーションになるしね
少なくてもスマブラXみたいに戦績や相手プレイヤーの名前なしとか絶対やめてほしい
69 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 16:42:20 ID:Va9zLtzq0
ってか、スマブラ開発スタッフはちょっとトチったよな・・
名前出ない分2chみたいに弱い奴いじめプレイが流行すると思う。特にネットを頻繁に使わない小学生とか中学生あたりなんかはわけもわからずボコられるなんてことになりそうだ・・
まあ、フレンド主流にすればいいだけだけどなw
離れた友人とバトルできるってだけでwi-fiの意義は大いにある。
カスタムロボは次回作をどうするんだろうな。。
今までの流れ的にwiiで出すとすればもうすでに開発は進んでるだろうから5月あたりのアメリカでのゲームショーで発表ってことになるのかな。。
その場合、発売は再来年とかになるのかな・・・
できればこれからも2年スパンで発売していってほしいわ。。
世代的な意味でも。もちろん、作りこんでいい作品を出したい!って考えの結果として3年ぐらいにになっても仕方ないと思うが。。
次回作ではソウルブーストみたいな厨のためのシステムは無しにしてもらいたい
ソウルブースト厨説は初めて聞いたなw
ブースト発動すると盛り上がるし
多少相性悪くてもワンチャンスで逆転できる希望があるから次回作もブーストは残して欲しい
>>71 こちらが起き上がる前にブースト発動、
ガン連打で開幕400近く持っていかれました
さすがにあれはないと思った
普通の対戦での使用なら盛り上がるんだけどな
発動条件を付ければいい
相手とのHP差300以上とかな
あってもいいけど、開幕から即使える、一回限りのようなシステム改善はして欲しい。
ストツーのコンボゲージのように蓄積型、ゲージ半分でも妥協使用のようにしてくれれば理想。
>>73 発動条件の考えはいいな
自分のHPが300以下で発動可能になる
とかだったら文句無い
>>72 叩きたいがためにでっちあげなんてすんなよカス
互いに起き上がらないとソウルブーストは発動しない
>>76 相手デブVレーザー
まず起き上がる前に0距離一発
ブースト発動→更にガン二発で約400ダメ近く喰らった
間違いない
78 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 22:56:37 ID:UxhA2NnGO
そのダメージ量はリトル系のロボか?どっちもどっちだわ‥w
ってかみんなリトルってまとめて言うけどレイダーとスプリンターじゃ性能結構違くない?
例えば前者はホーネットひとつで大抵なんとかなるけど後者は余裕で回避&反撃できるし
LR愛用者の自己弁護だけどここの住人はどう思う?
カスタムロボなんだから好きなカスタマイズで戦えばよろし
勝ちたきゃ厨カスタムでもどうぞどうぞ
>>80 どのへんが弁護になってるんだ?
82 :
80:2007/10/21(日) 00:13:26 ID:tpsVzWsO0
>>81 勝利云々は置いといて
ロビンはV2からのお気に入りだけどそれを使うことで不快に思う人もいるのかなと
でもLRはLSと違って地上能力しかないし相性の問題でなんとかなるからいいじゃないかと
そう思って嫌リトル派の人も含めたここの住人の意見を
>>80で聞こうと思ったわけよ。
んで嫌リトル派が多けりゃ自粛するよと。
あ、うん。なってないかな。日本語って難しいw
厨装備だなんだと言われるとカスタムの幅が狭まるんだよなあ。確かに強いパーツで
ガチガチに固めるのはよくないけど、一度でもそういうのを見つけてすぐに晒して叩くのはどうなのかね。
まあぶっ続けで使ってたら話は違うけども。
>>82 LSは叩いて良い対象ということかー!
リトル嫌う奴はいるだろうが勝手に使えば良い
強制するのもされるのも嫌だ
何が言いたいかというと
>>83
リトル使うなら断然レイダー派だぜ。リトスプより
なんかスライドショットがやりやすいんだよね、体感的に。
>>84 叩いて良いとは言わないけどLSはLRファンの自分にはちょっと弁護できないな
だってほぼ完全にLRの上位互換じゃない!w
>>81、
>>83-84 貴重な意見をありがとう。とりあえず相手のカスを見てちょくちょく使う程度にしとくよ。
おやすみw
>>82見るまで、LRってレフトライト@@ガンとかのことかと思ってたww
俺もロボ単体で見るなら何でもおk
確かに性能で考えると僅かに最高速度に勝るレイダーより
スプリンターのが空中回避や微妙な段差超えれるとかメリットあるね。
自分は好きでレイダー使ってるが、アタックやスタイル考慮して各ロボ
個別に練ったカスタマイズしないとLSに埋もれちゃうかも。
レイダーがスプリンターに劣る理由がわからない
厨とかそういうの関係無しに
スプリンターは
アタック優秀
空中でも十分戦える
レイダーはこうはいかない
スプリンターはレイダーと比べて、地上小回りもいい。
つまり最高速度以外にレイダーが勝るところはない
リトルって一括りでまとめない方がいいなこれ
レイダーでも嵌った時の退屈さは同じだし、嵌り難い訳でも無いけどね。
スプリンターの勝ってる所は、作業で片付かない相手に対して
別の手段が取れることであって、作業を助長する要因じゃないから。
「つまんないから止めれ」って理由なら一纏めで良いんじゃね。
別に使ってもいいが俺は問題なくVレーザー使うぞ
レイダーだろうがスプリンターだろうが同じさ
リトル系を使われたらVレーザーで相手をするだけだ
96 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 08:12:51 ID:E4XZNlgW0
どっちもうざいから使ってるやつ相手を粉砕することに対して躊躇しないね。
連戦は簡便してほしいわ。とくにフェニックス使われるとイライラする
そこは間違いなくと言った方がいいんじゃないか?
揚げ足取りだが
たまにリトル系使うがVレーザー使われてもスプリンターだったら
苦であれお手上げってほどじゃないな。レイダーじゃ勝てる気がしないけど
レイダー使うと走ってばかりで
ジャンプできること忘れちゃうんだよなw。
Vレはリトルに効くけど、それ以外のロボにも割と強いのがなぁ。
100 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 15:58:11 ID:E4XZNlgW0
レーザーはSFとかTFとかにも有利だからな・・
多段デブ相手には無力化するけどな。
多段に有効なガンてグラビティくらいしかないね
↑アクロ装備じゃなきゃエンジェルとフェニックスも
多段相手でもVレーザー強いだろ・・・
多段じゃなくてアクロじゃねーの?
ハイジャンプ履いてても大体のガンは無効って程じゃ無いだろ。
俺がVレ使うといつも壁に吸収されてしまうから5WAY使う
>>101 ニードル、スコーピオン、ガンじゃないがスマッシュ
前下手な厨装備と当たったときは、真下からフレアキャノン撃ったらどうにかなったが、
上方向に弾を飛ばせるガンって結構限られてるんだよな
もう次回作はV2そのままでいいよ。
ただ、SFが可哀相だから、ストバニのダッシュ回数2にしたらいい。
他は完璧。
うん、V2をそのままWIFI対応にすればよかった
107 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 17:54:19 ID:E4XZNlgW0
懐古厨乙。
今作は、続編なんだからV2のキャラ出してほしかったな。。
まったく雰囲気違うし拍子抜けした。
米傘でもドラゴンで勝てた時あったなぁ
使ってる奴が雑魚だとやっぱ雑魚のままなんだよな
FKSは昔はもっと可愛い奴だと思ってたんだが、どんどん不細工キャラになってる気がする
111 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 22:13:31 ID:E4XZNlgW0
なんか、ニートっぽくなってるよな。
中学生くらいかな?
なんかな・・
112 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 01:43:49 ID:vYin2n9k0
wifiおもすれー
さっきやったけどこの時間帯でも人いたから結構人気あるんだね
>>112 このゲーム中毒性高いから…、いくつか問題ある点を改善すれば
間違いなく神ゲー
激闘はBGMの糞さが異常
115 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 11:25:48 ID:2Ye1vLXE0
やっつけ仕事だったんだから仕方ない
次回作は神になるだろうよ
初めてDRAWを見たけど感動もんだな
ラグがあるとこっちが先に0なったのに後から向こうも0になったりするのね
117 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 16:36:13 ID:2Ye1vLXE0
ドローのこと?
そんなのあるのかw
>>116 あるあるw
相手アタック→こっちHP0→相手アタック先の爆風でHP0→ドロー、とかね。
Jイグニア合戦ならよくあること
ダウンした相手にウォールポッドでとどめ
爆風がおれにも当たってドローになった時は吹いた
懐かしいなあ
121 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 22:45:16 ID:2Ye1vLXE0
俺がHP1で相手が0ってのはあったな・・
ほど同時だったから時間的な差で修正されたのかと思ったけどドローってあるんだな。
俺も今さっき相手がHP1で負けたよw
すっげぇ悔しかったwww
今日はじめてwifi対戦したんだけど、厨装備はほんとにウザいんだな。
ニードルが激しく鬱陶しい。やっぱ一戦ごとにカスタム変えたほうがいいよな?
125 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 00:40:34 ID:8FrnvGvt0
>>124 それにコメットとかアンブレラとか組み合わせられるとさらに凶悪化
アンブレラも使ってたな。ボムがアイドリングPだったかな?それにビット
ニードルってV2の頃から厨性能だったよな
もう削除でいいよこんな面白みの無いゴミガンは
アンブレラやらのイカレた性能に
発売するまでスタッフ等が誰一人気付かなかったのが不思議でしょうがない。
開発がギリギリで皆感覚狂ってたのかね
V2のニードルは厨って程じゃないだろ。
向き直り(?)が弱いからリトルニードルですら今みたくは当てれないし、
空中制御と移動力が低くて良い距離を維持し続けられないし。
ストバニとかの普通の機体の空中性能が下がったから避けづらくなったってのもあるんじゃないかな
V2のニードルはむしろ物足りなかった
ダウン力も当てやすさも
今のニードルはボロンジ並
>>128 やっぱ色々とカツカツだったんじゃないか?任天堂に色々言われてそうだもの。
>>128 アーケードのカスタマイズを見るに
素で気付かなかったか手を抜きたかったかどっちかだろうなぁ
だな、カツカツだったんだろな
バランス取りは1番大事だが、1番最後の仕事だし
現在開発中らしい次回作に期待しようぜ。
ID、アクロ傘、低身長グラビとかはクラニンアンケートで
苦情殺到しただろうから今度は改善されてるだろう。
さっきジャベリン+ヒヨコと戦った人へ。
途中で雑になってごめんね。
なぜかRボタンが効かなくなってジャンプできなくなったんだorz
>>135 まあそれでもそこそこ楽しいんだがな。もし連続で使われまくったらイラつくけど。
ニードルは当たるわダウンするわで大変だ。皆は何を意識してカスタムしてる?
俺は専ら見た目重視のカスタムなんだが。
>>138 ジオラマ映えとコンボ重視
段幕カスもあるけど
140 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 19:38:10 ID:iLEdvfuk0
ガチョ氏見てるならすみません。
親父が俺が受験期にゲームやってるの気に入らないからか10分以上経つとパソコンが自動的にシャットアウトされるんです。。
ああ、良いとこだったのに・・
141 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 21:18:52 ID:8FrnvGvt0
>>138 コンボかな
それでジオラマはいつも受け狙い
コンボっつてもウォールポットとかのしょうもないゴリ押しじゃなくて
リアTとか凝ったコンボだよな?
143 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 22:17:51 ID:iLEdvfuk0
つうか、実践でダウン時以外に綺麗にコンボって決まるモンなのか?
リアTだったらスティンガーヘッドでスタンガン→リアT→アタックで
跳ね返ってもう一度アタックての考えたな。後ろに壁あると涙目だがw。
ウォールも別にいいと思うけどね、撃っても硬直無いポッドを追撃用に
使うってことは、攻めのバリエーションを減らすってことだし。
ウォール使うんなら逃げ回られるの覚悟で使わないといけないからな
バリエーションの1つでウォール使うのは全然構わないんだがな、
スタンでウォール、キャッチでウォール、スプラッシュでウォール、スライドでウォール
とかされると、もうどれか一択で良いやんって思ってしまう
最近は人も多くないし、本当に同じカス連続とか厨装備じゃなきゃ別に良いけど
>>138 マグナムとかフレアキャノンとか以外は基本コンボ重視
ガンのリロードが早過ぎだと思うのはおれだけかな?
もう少しリロード時間をうまく調整すれば、
ガン連打で嫌な思いをしなくてすむのになぁ
3WAY、メテオフォール、サンボル、キャッチ、ニードルとかも、
リロードがもっと長ければここまで嫌われることもなかったんじゃないかな
ほとんどの強ガンはドラゴンガン並みのリロードで丁度いい気がする
次回作では見直して欲しいところ
FV、MG共にリロードが速いのは納得いかん
リロードバランスはおかしいよな
アタックもそうだし、強力な攻撃をするうえでのデメリットがなさ過ぎる。
にしても、ドラゴンガンは代々不遇だなw
昔はもっと強かったような気がするんだよな。ドラゴンガンって
今回あんまり吹っ飛ばなくなったしホーミング性能も劣化してるような気がする
ニードルはリロード面よりダウン力とヒット時の硬直下げないとな。
あとFVは強すぎるな。空中能力・リロード短縮・防御能力とあるし。
153 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 16:43:38 ID:aGoWk9qO0
ニードルはむしろホーミング性ないから簡単に交わせるんだが。
使いかってのいいVレーザーって印象しかない。
個人的にゴリメテオのほうがうざい。
連射してるだけで攻撃できるから腕もくそないからな
ゴリラレイフォールはどう思う?
ジロウが好きで良く使ってるんだが。
使われたらウザいのかな?
WI-FIでレイフォール使われた事ないからわからん
俺も使われたことほとんどないかな
うざくはないと思うが
>>154 別にウザくはないな。でも固定して使われたらツマラん。
GXからA.I.R.Sが来たけど、隠しパーツの癖に弱すぎるよな。ロボはいいんだけど
ガンが救えない。なぜGXと同じような感じにしなかったのか不思議でならん。
あとサジタリウスガンも救えないガンだよな。チャンピオンが使用したガンなのに・・・
なんでもともと強いMGやFVのリロードを上げたんだ…
むしろ遅くなりそうなイメージだろ
>>153 メテオ相手の時は先ず壁に隠れるのが基本だぜ。
ガン連射ならトマBが良く当たるよ。あとスライド撃ちで
ダウン狙えるフレアキャノン、ちと強過ぎるが蠍もオススメ。
相手はあまり動かないだろうからボムポの爆風を当てまくるんだ!
トモカさんがコメット針傘と厨全開でワロタww
スタッフこんだけ揃えても疑問に思わなかったのかと
COMは弱いから別に気にならなかったな。
対人で使われてバランスの悪さを思い知らされたって感じだわ
wifi対戦やってからオフやると色々と気になる
ふしぎ!
地上でも空中でもガンの連打はつまらんよな
バトルがメインのゲームなんだから
そういうバランス調整だけはしっかりしてほしかった
>>159 リトルチックじゃなかったっけ?
どちらにしても厨には変わりないが
コメットはタマホだろ、キャラ的に考えて
グラビってTFとか背高いやつや、爺さんみたいな空中メインのやつに装備しても駄目と思う?
別に良いと思うけど、厨だって言って来る奴も居るだろうね。
何を使っても対戦相手次第
俺は使われても気にしないが
グラビは相手見て使ったほうが良いと思われ。
エリアルとかじじいばっか使う奴に対してうざいって考えを表現したいときに俺は使ってる
それ以外の場合に使うと大体IDとセットで仕返しされる。
グラビティとかスナイポゥでオーバーロードさせるし
スナイプされても避けるし
グラビ見てからスナイポ余裕でした
グラビ来ること分かってればアークでも余裕だな
グラビは壁に隠れられると厄介かもな
バーティカルで刈り取ろうぜ
相手がリトルグラビだったらどうすれば・・・
あきらめるしかないか?
3( ・∀・)ノ ウェイ!!!でおk
まぁ、リトルだろうが基本はグラビの射程外からの攻撃で同じだな
機動力高いロボなら敢えて突っ込んで、相手のグラビを回り込みつつ攻撃してダウン取るのもあり
3WAYの他には5WAY,イーグル辺りが適任か
会った初日から家教えてで普通いいよって言わねえよ。なにこいつら
>>177は小学校でおよばれされなかったかわいそうな子
俺が使うとパーツの性能が低くなってる気がするんだが
アムロが乗るとガンダムが鬼強いのと同じだよ
パイロット補正
俺のホーネット→ミツバチ
他の人のホーネット→キラービー
俺のボム→不発弾
他の人のボム→高性能誘導ミサイル
>>179 お前の気持ちわかるよ
ホーネットは広がりきる距離を覚えて、
ピッタシそこか、少し遠いくらいを維持してれば良いだけのお手軽ガンじゃないか?
弾速遅いから、ジャンプ対策の対空用装備必須だが
長い壁があるステージで小ジャンプ撃ちして、逃げ場はないぜフハハァーとやったり、
柱やブロックの様な小さい壁があるステージで、擬似サンダーボルトとして使うと楽しい
ホーネットが広がりきるぐらいの距離維持って相当厳しいぞ・・・。
限界性能を引き出し易いって意味では手軽とは言えるけど、
勝ち易さで言ったら手軽とはとても言えん。
>>183 一応、前者の方で言ったつもり
でも、距離維持はそんなに難しくは無いと思う
少し離れたくらいなら弾の大きさとホーミングでカバーしてくれるし、
何より、ロボとレッグで大分補える。当たり前と言えば当たり前なんだが
ホーネットで勝てるやつはかなり上級者だと思う
MGとかにつけてごり押しとかじゃないと無理だわ
ホーネットは、多段相手だとまったく意味ないし、SF相手だと相手が討った瞬間ジャンプして下を掻い潜れば簡単に避けれるからな・・
しかも最近はバーティ装備してるやつ多いからMGじゃないと簡単に刈られる。
打つときをしっかり見極めないと使えない上級者向きのガンだと思う。
おいおいホーネットはディムに付けるもんだろ。
GCのレイをリスペクトしてVレーザーに他スタンダード装備。
最初はきつかったけど慣れれば行けるな。
そりゃVレは強いしスタンダードは並み性能だからな
>>189 スタンダードは他のより性能低いと思ってたんだけど中々だった。
でも足はな。ちょっとな。
>>190 でもそれじゃつまんなくないか。
>>191 うん、ガンが強すぎるVレ装備で勝ててもつまんないよって意味。
やめろとは言わないけど、何か自信ありげに書いてそうだったんでつい。
そんな風に見えてたらスマンな。
ただこれはオフ戦だから許してくれよ。
それに俺うぃふぃ繋いでn(ry
>>186 初代でチュートリアルに使われたように、本当にオーバーロード、
ひいては弾速速いガンに弱いからなぁ・・・
こればかりはタイミングじゃどうしようも無いから辛い
ホーネットはバブル並に連射あげてもいいと思う。
サンボルが出てきてまったく意味ないしばりタイプのガンに成り下がった。
ホーミングも弱いしな。
バブル並みは流石にやりすぎだろ
もう少し硬直が短くてもよかったが
連射よりも、もう少し弾1つのダメージかダウン力が高ければなぁ(昔みたいに
ゼロ距離射撃が強くなるっていうなら、距離によって変えれば良いだけだし
広がりきって曲がるところから能力上がるとかな
主人公のお母ちゃんってアリシアさん?
金が貯まらんのだが・・・違法高すぎ
つーかファイトマネー安すぎ
島のショップで買い忘れたアイテムはもう買えない?
島でカーライルを買い忘れたからMAXコンボバトルができない・・・
>>200 wiki見たか?
ミッションバトルに楽に金稼げる方法あるぞ。
完全に作業になるがな。
>>200 wiki見たか?
ミッションバトルに楽に金稼げる方法あるぞ。
完全に作業だがな。
>>200 wiki見たか?
ミッションバトルに楽に金稼げる方法あるぞ。
完全に作業だがな。
すんませんでした・・・
息抜きに勝ち抜きバトルをやってみるのもいいんじゃないかな
儲かるかといったらそこそこだけど
どのパーツを使えば晒しスレで文句言われませんか?
ヒヨコ
>>209 ヒヨコは人によっては下手な違法パーツよりずっと屈辱を感じる
ヒヨコもワイドはかせるとしっかり多段型だしなぁ
>>210 でも晒す奴はいないだろ
>>211 それ本気でいってる?
最初のジャンプは距離でるけど、多段はほとんど変わらないぞ
ロボがヒヨコでも強ガン使ってちゃ意味ないよな
何故かヒヨコ同士の戦いになって初めてドラゴンガンが上手く使えた
ひよこ使ってるやつはたいてい強ガン使ってるからな。
ホーミング力の問題だろ
ヒヨコは回避性能終わってるからホーミング高い方が勝ちやすい筈
キャッチガンとか使ったらもっと酷いことになるぞ
相手がひよこ使ってきたらいつも以上にパーフェクト勝ちするよう心がけてる
じゃないとなにかが負けたきがしてならない
皆はキャッチガンについてどう思ってる?
おれは連射されると本気でうざく感じる
連射力もホーミング性能も高くて壁も越えてくるし、
一発当たったらアタック×2で200ダメ以上確定なんて
3WAYガン連射される方がまだましだ
アタック確定ってのは位置取り(&ステージ)の問題だが、追尾だけ見たら単発グライダーな感じ出しな。
アタック確定はないな
対キャッチはガン撃たずにボムポッドでチクチクやればおk
どう考えても3ウェイ連射のほうがましってのはない
キャッチが強く感じるのはリロード早いデブとかに付けるからだろ
回避能力も高いしな
3ウェイガンって厨武器だったのかorz
そうとも知らずwi-fiで使いまくちゃった
殆ど勝てなかったけど
ママかわいいよママ
3wayは俺個人としては使っても問題ない。
3wayよりも5のほうが避けづらい。
>>219 勝ってるうちは気にしない
負けたらウゼーってなるかな
人間だもの。負けたら悔しいのさ
って書いたら
勝ってても相手してつまらん
と返されるかな
おれがやられたのはゴリキャッチだったな
とにかくキャッチ弾幕が半端なくて、避けるのが苦痛だった
こっちのボムが当たらなかったのは相手がスライド撃ちしてたからかな
まあ、ゴリキャッチなんて滅多に当たらないし
当たったら運が悪かったと思ってあきらめるか
>>224 そうだな。その通りかもしれん
俺が相手してつまらんってのは
あー、このパーツは強いよねーみたいな場面で思うけど
>>223 3Wayが避けられるのに5Wayが避けられないのか
上の方で書いてたアタック×2はシールキッドの時にやられた
ゴリは時はアタックはあんまり無かったけどとにかく糞強かった
シールキッドwifi対戦通じて大嫌いになったわ
かわいいのに
シールキッドとドデカンなんて顔も見たくないわ
多段ロボは次回作で消えていいよ
弱体化するならいてもいいけど
キャッチというか、ホーミング強いガンはどれもうざったいからできれば相手にしたくないな
相手に回すとヒィヒィ逃げ回る羽目になってイライラ
でも、自分が使うと当たりそうで当たらない・・・を何度も繰り返すからイライラ
・・・でも、無ければ無いで物足りないんだよな
メダロット好きな僕は楽しめるでしょうか?
バブルって強いけどみんな文句言わないよな。
>>233 バブルは強いけどうざくないガンだと思う
弾もゆっくりだから避けやすいしな
上位層を制限した上で、次に強いやつを強いと言ってもキリが無いからな
バブルは接近型には強いが、弾よりも早く動く奴や
中距離以上のガンには大して力が出ないし、強弱がはっきりしてる
そんな感じ
最近、wifi戦をやりだした
なんかオーバーロード狙いにくい…
ラグに慣れるのに、何かコツってある?
>>236 まずは回数を積むことから始めよう
慣れに勝る攻略法は無いと思うよ
的確なアドバイスじゃなくて申し訳ないが・・・
あとオーバーロードも狙いすぎはよくないよ
ガンに頼る戦法になりがちで読まれやすいからね
>>236 wifiでは画面上に出てる弾はオーバーロードするけど、
連射系のガンだとまだ出てない分はオーバーロードしない
例えば、フレイムガン、ガトリングガン、アクセルガン、スライドガン
等ではダウンしてもガンを垂れ流せる
覚えておいたほうがいいよ
あと、相手がwikiの×パーツ使ってきたら即切断したほうがいい
カスは相手にするだけ時間の無駄だ
>>236 直進系のポッドをニュートラル撃ちして
自分の画面で当たってから相手にダメージが入るまでの時間がラグだから
対戦毎にそれを目安にするといい
>>237-239 むう、オーバーロードはそういう仕組みになっていたのか
ラグもとにかく回数をこなすしかないみたいだね
いろいろとありがとう
>>232 あっちは非アクションゲームで、こっちはアクションゲームなので、
その点ではかなり違うゲームだと思う。
なので、あなたがゲーム性を重視する人なら、なんともいえないな。
まあ世界観としては、比較的近い雰囲気といってもいいかも。
コロコロコミック的なノリでロボットをカスタマイズするゲームという点では同じ。
ガン垂れ流し現象はwifiで毎回起こる訳じゃないけどね
ラグがひどいとよく起こるので注意しなきゃいけないが。
ラグで一歩も動かなくなったXレイが稲妻のように
瞬間移動して背後からアタック食らったりすると泣ける。
>>242 似たような感じでXレイがアタックで赤くなってる状態でストップして
近寄ったらアタックのダメージ食らったことがある
>>241 そこはボンボン的なと言って欲しかった
どちらかと言ったらコロコロだと思うが
カーライルのつかい道はまだあるぜ―――っ !!
カーライルの使い道がわからない俺にkwsk!
ワイルドソルジャーの使い方がいまいちわからん
同じダッシュ2回のシャイニングファイターとの
決定的な違いってどんなところなん?
>>247 より堅い、(ダッシュが)早い、(歩きが)遅い
スカイウェーブやジャンピングBがジャンプしないのに当たる
ダッシュ後の隙もかなり大きい。素人にはオススメできない
しかしワイソル同士の戦いはすごく楽しい
使うならクリムトオススメ。
相手の移動を読んで、空中ダッシュで急接近、そして攻撃!
が、すでに着地していて攻撃が出ない!
逆に着地の隙でフルボッコされる、そんなカーライル。
今更だけど、フレンド対戦以外はやる意味なしなゲームだな。
だれとでもで、違法どちらでもにしたらジェイムスンしか出てこないし、
使わないにしたら、アクロバットコメットしか出てこない。
ほんと厨ておもしろいな
自分の勝利ポーズこれでもかってくらい最後まで見るのにこっち勝ったら神速で飛ばされるw
激闘のWS(クリムト除く)はダッシュが強制着地なのを逆手にとって、
ファングやメテオ等の地上撃ちが強いガンとの組み合わせると意外と強い。
>>253 あるあるw
それやるの厨だけじゃないけどなwww
あと19勝すれば勝ちと負けの差が300戦開く
ちょっとだけはりきるか
>>253 そんなことで本当に楽しませることができるのなら
俺はこれからも厨でいようっと
勝ち負けなんてフレンド戦で自由に上げられるんだぜなんだぜ?
>>252 違法はジェイムスンイグニアしかいないのでやる価値ない
だれとでも→違法使わないにするべき
多段称号とリトル称号に会ったら即切断したほうがいい
×パーツ持ちの場合もすぐに切断。やるだけ時間の無駄
とにかく厨は相手にしないことが楽しむコツだな
>>259 お前みたいなのは切断房って言われてるけどな
全然構わない
どうせ相手が厨装備の場合しか切らないしな
厨に切断厨と思われても知ったこっちゃない
自分語り乙
Xレイ怖すぎ・・・歴代レイの中でダントツバイオレンスだ
>>259 あーお前とはじゃあ戦うことはないな
俺花鳥風月だし
花のようにきゃわいくて
鳥のように突き刺し
風のように素早く
月のように明るい
オレも多段称号とは切断する。
オレが下手なのもあるが攻撃が当たらん。
切断するならお友達とでもやってろよ
厨強パーツ自粛切断厨>>>>>>>>>>>>>>>
>>266 またコメアタ連打ですか^^;
何度も何度も芸の無い人ですね^^;
ジェイムスンをレイUダークで狩るのは最高に面白いぜ
俺からしたらAIRSの方が圧倒的に強い
どう考えても切断するほうがウザイだろ
どっちも死ねばいい
相手がアクロとか使ってきて切断するならまだしも
称号だけで切断するようなやつが人に文句言えるようなカスタマイズ使ってるとは思えないんだよな
切断するやつもされる装備してるやつもどっちもしねばいいとおもう
>>252 ランダム対戦で楽しめるゲームはホント少ない
昔のまんまのぷよぷよテトリスくらいじゃねーか?・¥
多段称号見ただけで切断とかもうね('A`)
住民の精神年齢下がりすぎだろ
>>274 ここの奴とは限らん罠
嫌ならさっさと称号変えるが良いね
ワシは称号位では切らんよ
>>275 >>259とか
>>265とか
>オレも多段称号とは切断する。
>オレが下手なのもあるが攻撃が当たらん。
そんなんじゃ上手くなるわけねーだろ…
なんで皆もっと楽しくできないんだろ
切りたきゃ切ればいいさ
そんな馬鹿と対戦しても面白くないだろうし
称号みただけで切断とか幼稚にもほどがある
負けるのが悔しいんだろ
ガキ向けのゲームでガキに自粛しろ切断すんなって言ったって無駄
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
頭にボンボンが付いてないことに違和感を感じるw
| |
| |∧_∧
|_|´・ω・`) そ〜〜・・・
|桃|o旦 o
| ̄|―u'
""""""""""
| |
| |_∧
|_|ω・`) / ̄\
|桃|o ヾ| |
| ̄|―u' \_/ <コトッ
""""""""""""""""
クリムトアクロポッドはなかなか面白い
初めてバグ技で攻められた 勝ったけど
おいそこの
ドデガン、グラビティガン、アクロバットボム、アクロバットポッド、フェザーレッグ
のやつ くやしいのうwwwwwwwwwww俺に正攻法で攻められてるのに負けるとかくやしいのうwwwwwwwwwww
出直して来いのうwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>285 よくかったな
接近戦用で固めたら太刀打ちできんかったぞw
>>285 ステージの外に出て下から撃ってくるんだろ?
俺もさっき会ったわ
ぬるぽさんは超良プレイヤーだろ・・
アクロでステージから出るのはネタなんだからむこうに勝つ気がないぐらい察しろ
何必死こいて倒しにいってんの?空気読め
本人乙です
自演だとしたらすごいわかりやすいな
ぬるぽさんは自分が叩かれたからって自演するような人じゃないのぐらい分かるだろ
つか書き込んだことあんのかあの人
ぬるぽはベテランネラー。
案外、釣り好きかもしれん。
いまだに、このゲームやってるあたり話してみると良い人だったりすると思うぞ。
ぬるぽは中日ファンだから嫌い
296 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 21:33:06 ID:yYv0Yqf80
ぬるぽと戦いたいな
どの時間帯に出没するの?
ぬるぽの人気に嫉妬
―――ここまでぬるぽの自演―――
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \ ・・・・・
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
ここでぬるぽによってデータ消された俺が通りますよっと
不幸中の幸いというかなんというか初心者でストーリーの方もそこまで進んでなかったから
被害は比較的小さかったけど問題はそこじゃない
チート野郎とやるというのはそういうことだ
ぬるぽとやりたいってのは勝手だがぬるぽさんだの超良プレイヤーだのほざいて奴を見ると吐き気がする
まず切断をお勧めするが、名前や戦績を変えるためそれさえ出来ない
本当に氏ねと思う
>>292 勝つ気マンマンだったと思うぞ
あれはネタでも何でもない
戦えばわかる
>>300 良い事言った!いや、当たり前のことか
考えが甘い奴が何人か居るせいかな
まーマナーとしてナニが起こるか分からないから改造やバグは合意の上でやらなきゃいかんわな
阿部さんだって確認とってるんだし
合意ではなく承知であってほしいものだ
俺は改造やバグを認める気はない
ぬるぽさんは基本的にあらゆるプレイスタイルを容認する俺の中でも
最低ランクだな・・・改造は流石に困る。勝とうと思えばあっちが勝てるわけだから
真剣勝負もできないし、改造された動きでは練習にもならない。
それでも厨プレイヤーだろうが切断さんだろうが相手してくれるだけでありがたいです。
たまにしかできないオフでしか対人戦ができなかったあの時を思えば・・・
でもデータ消されたくない(フルオラクル勘弁)から多少接待プレイ
改造はオフラインでやるならいくらでもやってくれ
ぬるぽ抱擁してる奴はデータ飛んだ途端叩き出すんだろうな
相変わらず勝手な奴らだぜ
てか、セーブ消えたのって本当に改造データと対戦した事が原因なの?
対戦した側に残る情報って、自分の使ったパーツと勝敗数だけでしょ。
自分のソフトに本来ありえない情報が書かれる訳じゃ無いんだから
セーブが消える原因には成らない気がするんだけど。
あるとはわからんし無いとも言い切れない現状
>>307 セーブデータが消えた報告は1件だけだが、ぬるぽが原因と思われるフリーズ報告は多数ある
んで、勝敗程度の小さいデータだろうが、それを書き込んでるタイミングでフリーズしたとすると
それが原因でセーブデータが壊れるってのは普通に考えられるな。
効果音を変更してほしいのは俺だけだろうか
今作とかGCのみたいに「ズガガガ」って音だとなんかワクワクしないんだよなぁ
64のときみたいに、例えばガトリングが当たったときの「キュピピピピピピ」って音がいい
>>302がギャク言ったのに誰もわからないから吹いたw
次回は、ゲストコマンダーとして阿部さんが登場します
ウホッ
今時阿部ネタとか寒い
ベテランネラーによってこのスレは監視されているようです。
これ面白い?安いから買おうと思ってるのだが…
>>315 wi-fiできる環境なら買い。
できないなら、ちょっときついかもしれん。
ストーリーが今回微妙だからな。
>>309 晒しスレを合わせると全部で2〜3件あったよ
>ぬるぽ抱擁してる奴
>抱擁
ウホッ
>>かなり前に書き込んだことなかったっけ
オラクルで空中でスライドショットしてたときだったと思う
カスタムロボ買って来たぜええええええええヾ(。∀゜)ノ
大好きなナックルガンとマグナムガンも健在なようでなにより!
ストーリークリアしたらwifi突撃するから皆よろしくね!
いまさらとかw
遅漏乙www
は?古参氏ねよ
>>321 300だけど晒しスレの人ではないよ
>>325 数の問題ではないけど今までに消された人の数が少なかったら
それだけデータ飛ぶ可能性は低いってことだな、無論容認するわけではないが
けど2chやってない人で消された人もいるかもしれないから俺ら二人(三人?)だけではないかもしれない
それよりもあれ以来wifiやってないんだけどぬるぽってまだフリーズバグ起こしてるの?
>>326 最近はオラクルバグの報告はあまり聞かないな
気になるなら晒しスレへGO!
>>325 いや、ただの単純な疑問
1件しか見た覚えなかったからな。
>>326 そうか、少なくとも2人は被害に遭ってるわけか。
こういうの、被害報告としてニンテンドーに知らせたら
アクセス禁止とかの処置取ってくれるのかねぇ
>>323 古参?ボッコボコにしてやんよ
∧_∧
( ;ω(;:)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ #) ババババ
( / ̄∪
/ ̄ ̄ ̄丶 ____
. / : 「タ ・ ヽ / `丶、
| : ク. ・ ! |. : よ ヽ
| : マ. ・ | |. : う. |
| : 塾」・ | |. : こ |
ヽ. : へ __/ 丶 : そ |
` ――-へ| ) /
ヽ、 / // ̄ ̄ ̄ ̄
゙i '! li,/X -t=、 メ、 /'′
,イ /},! l,ノ} / ,!=ェ、ヽ'i, ,}l!
/'i′ __,,ィシノ/"イツ /三ニ,フ l}=ァ',イ_, ィ
ll |zテ三う'´ム彡',ィイュニ=' ≦=-<__l /´
,ィ!l |ィ彡'"zニ'"ニ-‐f:Zニ==ニ"´ ̄フブ
. ,イ/ リl,,ノ{/-三r_,三ニ=、y‐、-ミヾミ三ア
/ '′ノ,!ニィ"チシ/;f'r-一'ニ''゙:: ー゙"''"´!ノ
/ /ノ/彡ノィ'/:::ヒ,zィ哉、: ,; ,ッ | /`ァ=‐t、
ノ / ,:' ,r''/イ;;;/...::'´;ェ゙f^´::. 丶_'"_:-ム / __ `'"⌒ ヽ
彳イ /f,ノ,ノ^フ:.:: 、 ノブ,ィニ^ゞ、 / くニ、 ヽ
,ケ ゝiァ〃;;し'{' :.:.:..... i´,i゙,イム=‐'´,)  ̄`丶ミミ、, ヽ
t,_,ィZ/i;l fイy'゙r'シ" ::::::. l, ヾ'´ィ::r''。"・ヽ 〉:.:lヾ;;t ヽ
ハ;f´ , `':.゙'^ ヽ 丶. ゙ーt_nッ'ヽ ,:イ:.:,j:.:.:.ヽ 丶
{ ヾニに 丶 ゝ ,, :: 、) /:.:,ッ'':.:.:..:.:.゙i, 、
゙ト、 ``ー- 、>、,, ,r'^,`ィ"´:.:.:.:ツ′ ,/:.:/:.:.:.:.:.:.:.:人 ヽ
'i,!`''ー-‐''":.:.:.:.:`丶、 , - '":.:.:.:.:.:.:./ _ , ィ":.:.:.:.:.:r、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ ト
ヾ トヽ:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.`'ー-‐'":.:.::.:.:.:.:.:.:./ _,, .ィ".:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,f〉!:.:.:.:.:.:/:::::゙i, t、
ヾ ヽ、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,rくr''":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:/i リ:.:.:/:::::.:.:.:.:.〉 il
:.:.: `丶、``三ミz'ヽ:.:.:.:.:.:.:-‐ ''"~ ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/y'/:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:/
晒しスレでデータが飛んだってやつ見た覚えがあるけど、
フリーズ中にコネクタ抜いたのが原因なんじゃないか?
普通に電源をオフにしてればデータは消えなかったんじゃないの
おれはフリーズ被害にあったことがないから詳細はわからんが
おれもあったことはないけど
フリーズさせること自体が問題だろう
まぁなんだかんだで
>>302なんじゃね、阿部ネタは痛々しいが
wifiでのバグ改造はちょっとなー
>>307 書き込むタイミングは勝ちポーズ以後で、
フリーズするタイミングはそれ以前だから
タイミングが重なる事があるのかってのが怪しいところだ。
まぁ、負荷を引きずって書き込む所でフリーズってのもあんのかな?
335 :
334:2007/11/03(土) 01:43:23 ID:8zPIjuns0
みんなスターダストガン使おうぜ!
>>338 wifiで使われたら連戦したいとは思わないけどネ!
そうだったのかぁ〜(トホホ
スターダストはニードル、グライダーの影に隠れがちだけど
あのガン本気でぶっ壊れてるな・・・V2では最弱候補の一つだったのに;;
真正面に立っても当たらないお( ^ω^)
現実
∧_∧ ∧_∧
;;;;;、(;ω(:;(⊂=⊂(・ω・ )
(っΣ⊂≡⊂=≡ ι)
./ )ババババ( λ
( / ̄∪ ∪ ̄\)
一昨日980円で買ってきて今日クリアした違法パーツ高杉ワロタ
スターダストだけは本気で避けられない。
連射も高いし、一発のスタンが大きいからボムとかでコンボにつなげやすい。
うまいやつに使われたら大変なことになる。
イグニア先生って男性ですか?
スターダストそんなに厨武器だったのか…良ガンの部類に入ってると思ったが。
なんか意外と面白い武器とかないかね?
>>348 レフトorライトスパイクお勧め。
使いこなすまで2日くらいかかるが使いこなせるようになると面白いよ。
スターダストみたいに適当に打つだけで強いってわけじゃないから使いがいがある。
>>349 スパイクジェミニダイビングを連打してるだけであら不思議
ダイビングとジェミニが問題なだけだろ
ダイビングとか次回作では消してほしいわ
ジェミニは初代からあるから古参の俺としては微妙だが。
>>351 俺は初代もってないから違うかも知れんけど、ダイビングも初代からあるんじゃないの?
V2の違法パーツのゴウセツポッドがダイビングの違法だし。
ちゃんぴおんまもるがダイビング装備だったように記憶
が、定かではない。
今言われるとそんな気がするわ。
ダイビングも一応伝統あるんだな。
画面外から突撃してることだけなくしてくれればいい初心者用になるんだろうがな。
なくせだの言っとるのは調整という言葉を知らないのか知ってて言ってるのか分からないから困る
まあ、激闘は実際かなり調整不足だからな
Wiiで出すつもりなら今度こそしっかりバランス調整してほしい
フロートポッドFは2つからひとつになった良調整
V2ってバランス良かったん?昔友達と猿のように対戦したけどよくわかんない
ストマグやらくらいかな
ただwifiがなかったからバランスブレイカーがわからんかっただけかも試練
>>359 とにかくマグナム強すぎの初代とか
全体的に機動力下がったのにバニッシャーだけほぼ据え置きのレボに比べたら、
シリーズ中でも比較的破綻してないほう…なのかな?(レボとの比較は微妙)
ただ、あくまで「比較的」なだけで、破綻はしてる。
セクシースタンナー+ワイドジャンプの脅威とか。
V2でジャベリンを譲り受けた時は嬉しかったな
>>361 そうなのか
でも、こういうパーツ組み換えが主なゲームってバランス調整難しそうだな
どんなに調整をがんばっても文句を言う人は必ず出るからね
しかし、誰が見てもおかしいと気づくものくらいはきちんとしてもらいたい
激闘で言えば、ID、アクロバットボム、アンブレラ、コメットのアタック等
カスタムロボのような対戦ゲームは、バランスで良ゲーか糞ゲーかが決まる
>>364 3年間調整してあのマグナム(初代)ですから、
多分これからも誰が見てもおかしいバランスは続くと思う。
そこを潰しても、この組み合わせの膨大さを
全部問題ないか調べるのは大変だろうから、
基本的に期待はしないほうが良いって感じではあるな。
意外な使い方で強さが激変するのもあるし。
気に入った型やパーツで組んだロボが蓋を開けたら嫌われるほどの厨性能だったってのが一番ショックだよな
代々多段ロボを愛機としてた俺のことだな!
俺はV2ではルクス、BRと激闘ではリトルチックを使うリトル使いさ!
別にロリコンじゃねえからな
フロートポッドは劣化しすぎだよなw
V2だと強めだったんだが激闘は当たりにくくなってしかも弾数減らすとかマジおにちく
WiiのカスタムロボはDVDROMじゃなくてSDメモリーカードにデータを入れて販売すればよくね
これならWIFIで修正が利くし
値段? しらねーよ
フロートは激闘の能力で2つ撃てて
リロード遅くして1.5つ分になるのがいいんじゃないか
何かおかしいが伝われ
WiiにはフラッシュメモリあるからあのROMだけでだいじぶ
PARとかが出てきたら知らんが
>>365 バランス調整のそういうところはWiiでβ配信でもしてテストすればいいんだろうが
現実的じゃないしほんとに有用なら報告しないだろうし
爆風が消えたらリロードって決まりだからね。
リロードいじるしか手が無い様なら例外で良いと思うけど、
別に性能と弾数で良い感じに調整できると思う。
大体どのガンにも言えることだが、リロードが早すぎ
リロードを調整するだけでも大分バランスの良いゲームになると思うよ
もちろんアタックのほうも忘れてもらっちゃ困るけど
マグナム…リロードをドラゴンガンぐらい下げろ
スタン…スタン長い、威力下げてもいいだろ
メガバ…最大になるまでの時間短くしてやれ
ナックル…ちょっと飛距離伸ばしてやれ
ライジング…空中撃ちは相手に向かっていくようにしてやれ
ファング…リロード下げろ、スタン効果いらん
ショット…リロードをドラゴンガンぐらい下げろ、威力上げてやれ
>>348 その特性とかは俺も大好きなんだが、今作である特性が追加されて強化されすぎたんだよ・・・
それが、空中撃ちでのガンの集弾率UP
今でもスターダストを地上で撃ってみれば分かると思うんだが、
あまりに集弾率が悪くて、ダメージもダウンも期待できない
運良く思いどうりに当たれば他のガンを凌ぐ威力をたたき出すが、大抵は1発当たれば良かったね程度のガン
それがスターダストだったんだ。信用しきれないガンだったんだ
近距離ガンは別に今のままでも特に文句はない
今作で問題なのは、ニードル、グライダー、3ウェイ、メテオ、スターダスト、サンダーボルト、キャッチ
この辺は硬直増やせと思う
>>376 371
ポッドのリロード時間を遅くして、
同時に二発発射する事もできるが、そうするとリロード待ちが長くてポッド無しの時間ができるから、
ポッドを一発ずつ撃つのがセオリー。でも二発撃つ事もできる・・・ってポッドにすれば良くね?
372
そもそもポッドにはリロード時間という概念が存在しない(爆風消えたらリロード)から、
リロード時間を弄るって方法は無理かと。
それよりも、弾数や性能を弄った方が楽だし、それで十分調整できるんだから、そっちの方が良くね?
って風に解釈した。
もし内部でポッドのリロード時間もパラメータとして存在するなら371の方法もできるかもしれんけどね
>>377 マグナムとファングは考える必要がありそうだけど
バランス言い出したらキリがないな
キリはないんだが、
確実にバランス取れてない方へ転がってきてるのも確か…
どう改善するかとか実際改善するかとかは置いといても。
wi-fiやってユーザーの意見取り入れないと総意がわかんないからな。
次回策は、少なくとも今回よりマシだろ。
初代とかV2の吹っ飛んだバランスを考えればまだ成長していると思う。
一昨日買ってきたんだが、V2で愛用してたガドリングガンがグレートロボカップ始まっても手に入らなくて悲しい。
最初のシナリオじゃ手に入らないとかそういうオチですか??
ショップ以外にパ^ツの入手方法ってないよね・・・。
愛機の独眼爺も消されてしまってて悲しいorz
何と言うか、バランス調整を行儀良くやっちゃってる感じがするんだよなぁ・・・
パーツやロボも想定内の使い方していない。理想的な戦いの中で調整しちゃってる気がする
想定内の使い方「しか」していない。だった・・・orz
作る側がwifiで5000戦以上すれば完璧に把握できるな
ノイズ社員とwifiトップクラスのコマンダーとの対戦がみたい
お互いどんなカスでどんな立ち回りするのか
>>386 想定外の使い方の定義がわからんが想定できないと対処できなくね?
ノイズ社員如きじゃガリ氏やガチョ氏には勝てないだろうなw
寧ろこの二人の対戦を見てみたいね、俺は。
>>377 メテオとキャッチは硬直増やしたら使い物にならん。初心者キラーなだけ。
初心者キラーなのが問題だと言われたら知らんけどw
硬直増やすのはガンだけの相性差が大きくなり過ぎるから無しだと思う。
弾速なり追尾なり判定なりで弱化させれば良い。
ただ、
>>374には概ね賛成。
近距離ガンは布石にならんので硬直増えても手は狭まらないから。
現状のマグナムとかずっと俺のターンが過ぎると思う。
メテオとキャッチは連射が強すぎるのが問題なわけだが。
使い物にならんほど硬直増やせって言ってるんじゃないよ
連射だけで勝ててしまうことが無い程度に調整して欲しいだけ
0.5秒でも増えるだけで全然違う
多くのうざいと思われてるガンが良ガンになるかもしれん
調整が巧くいく事なんてありえないと思うけどね
1つでも良い性能のパーツがあれば多くの人はそれを使うはず
>>390 どちらもボムポで相手の隙を作りそこを突くタイプだから
2人の戦いを見てもつまらんと思うぞ。下手したらタイム終了までガン撃てんかもw
感心したり、参考にしたいなら見てプラスになるかもなー
って別に面白さはいらんのか…
>>389 改めて見返すと、想定云々は言いすぎだな
このガンはこう使って、このボムはこう使うだとか、
意図したとおりの、綺麗な戦いで調整してるんじゃないかってアタック連打とか見てて思ったんだ
マグナムはリロードを遅くしてほしい。ショットガンが・・・
メテオはリロード、ホーミング、弾速を遅く。
キャッチはぶっきらぼうに補正をかけたらいいんじゃね。
キャッチくらい中(行動不能)のときに受けるダメージは、
80パーセントぐらいとか。
分かりにくい駄文すまん。
>>374にあるけど
マグナム・ショットはリロード今のままでよくね?
連射して使うガンじゃないでしょ。
今のままでも外したら猛烈カウンター必死なわけだし。
ダウン中に撃ち込めるのはアレだけど、それでも230ぐらいだぜ?(壁ポ使えば別だけど)
これ以上スキが増えると使い手いなくなりそう。
と、ショット使いの俺が申しております。
ショット使いならマグナムの強さが分かるだろ?
ショットは別に今のままでいいけどマグナムは調整してほしい
[マグナム]だからこそショットガンよりも強いんだろう
マグナムも使うよ?
あれ、横幅狭いから横に動く相手に当たりにくいんだ。
リトル相手ならショットのが断然当てやすい。
マグナムの威力だけ8割ぐらいに落とせば丁度だと思うんだけどな。
マグナムとショットは、もう少し明確な違いが欲しい。
マグナムは反動大きいから使用すると50ダメでいいよ
バランスはともかく代償のある装備もいいかもな
コメットのアタックは使用すると200ダメージ
いいかもね
ドデガンはダッシュ一回につき100ダメ
いいね
>>392 メテオもキャッチも強過ぎないって。ガン控えて戦ってみ?
動きながらボムポッドで攻撃して来る相手に硬直の在るガンを連射するなんて普通に考えて無理な訳で。
「連射だけで勝てる」じゃなくて「連射体勢を作れば勝てる」なんだって。
出来ることをしてないから負けるっていう、普通のゲームだよ。
>>393 と言うか、お前がぶっぱなして隙作ってるだけじゃ・・・。
ボムポッドだけで攻撃当たる状況なんてそうは作れ無い訳で。
ガンは弾を出して無いだけで、抑止力として機能してるとかじゃ無いのか?
てか、近距離ガンか近距離ガン相手でも無ければ
大概の場合はガン撃ってく展開になると思うけどな。その二人にしても。
まぁ、分かって無い人間が分かってるプレーみても面白くは無さそうだけど。
リトルマグナム使うと高確率で2試合目はVレーザー使われるから困る
でもそれで接戦の末勝ったりすると脳汁出まくるヾ(。∀゜)ノ
相手がリトルマグナムならおれだってVレーザーくらい使うわ
おれも遠慮なく使うな、だがリトスプ相手で多段ジャンプ上手く使われるとツラいな
リトル対策にVレ使うと相手も強ガンのVレに反応して
ニードルやら3wayやらえぐいの使ってくるからなぁ。
自分はリトル対策には報復的な争いを避ける意味でも蜂や5way使うね。
リトルの時点で厨までいかなくても強カスだからVレでいんじゃね?
相手さんもガチでやりたいんだろう
リトルは、速く動ける分防御が低いんだが
すぐダウンすることで、多弾数武器なんかに対して逆に被ダメが小さくなる点はどうにも腑に落ちない。
これ、初代からずっと違和感あるのになぁ
盛り上がってると思ったらいつも通りか
>>387 Wi-Fiで5000勝(3000勝程度だったかもしれんけど)してるみしろこうじのデータの画像が何処かになかったっけ
発売前のWi-Fi調整中の戦歴も含まってる可能性は高いけど
適当に探したけどなかった
勘違いかもやっぱ忘れてくれ
414 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 16:05:52 ID:fOAoa7ZiO
開発者はやっぱ強いだろ。
インタビュー記事で、開発にゲームがうまいやつはあんまいないとか見た覚えがある。
416 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 16:55:22 ID:fOAoa7ZiO
プロの中での話なんじゃないか?ゲームで食ってこうとする奴が下手だとは思わないけどな。
カスタムロボは上手いっていっても限界あるからな
いくら極めても相性とか厨相手はどうしようもないし
>>410 リトル自体は強カスではないと思うんだな。弱点ハッキリしてるし。
Xレイやらレイ01、コメットとか下手にガン、ボムポ撃つより
アタック連打してるだけのが強いロボのほうが強ロボだと思う。
ガチの勝負がどんな状態なのか知らんが。
>>418 人によると思う。ボムポで炙るのが苦手な人はリトルでヒットアンドアウェイ
されたりするとアタック連打より厄介だと思う。俺のことだが('A`)
アタック連打は対策がはっきりしてるしなー
リトルはうまいやつが使うと強い。
特にグラビ装備されたら大半のカスタマイズじゃ太刀打ちできん。
まあ、うまいやつってガチョ氏しか知らんけど。
>>418 リトルが強くなかったら他はなんなんだよ
他のロボと比べて格段に強いと思いますが。
地上最速の移動速度、
小さいく小回りが効くため攻撃の当たりにくさ、
多段ジャンプ3回の地上型とは思えない程の空中制御力
ダウンが早いためコンボが決められにくく多段ヒット時の受けるダメージも大幅減少
これ位にリトルには有利な点が多すぎると思います
厨機体と言われてもおかしくないし、使ったら厨と言われてもそれは当然
アンブレラ等はおろかVレを相手に使われたで反論出来る余地は無い。
そうされたくないのならリトルは使わない方がいい。
なんか必死なのが沸いてるな
>>421 つっこむのも無粋かと思ったが少々気になったんだが
リトルつってもスプリンタとレイダーいるの忘れてないか?
リトル使うやつはコマンダーとして弱いから別に気にならんな。
フェニックス装備してるやつは確信犯だからか知らんがイラっとくるけどな。
リトルスプリンターのポテンシャルは高いよね
高い水準まで引き出してる人はあんまりいない感じだけど
今までのシリーズの中で一番頑張れる性能と環境だと思う
あんま関係ないけどガチョさんのリトルグラビはアクロ傘で大体勝てるけど
リトルニードル使われるとアクロ傘ではあんま勝てないって言う
ニードルの万能っぷりが恐ろしい
ってか、このゲームで5000勝以上してる人って6人ぐらいしか知らないわ。
以前はもっといたのかな?
3ヶ月前に買った新参の俺が言うのもなんだけど。
まあ、なんだ、せっかくガチョさんと当たったのに厨装備とかすんなよ。
どうやったらバブルを避けられるか分からん〇l ̄l_
あんなに高速連射されたら逃げ場無いよ・・・・
こんなジャベリン使いの俺にアドバイヌいただけませんか?
自分近距離ジャベリン相手バブル連射ならボムでけん制するぐらいだな
あとはランとステルスダッシュで頑張れ
>>431 あんまり無理に近付かずに炙れってことですね
ありがとうです
>>430 ステルスで消せるのも活用できるならするといいと思うお
そういえば、まだ一回もステルスロボwi-fiで使ってないな。
>>421 紙装甲、ポッドかすっただけでダウンするガマン値の低さをお忘れですよ。
ガトリングとか連射するガンは確かに効きにくいけど、マグナムとか
一発が強いガンは防御低いから大ダメージだし。スパイダー、フェイント等
地上移動を制限する手段はある。どのロボも長所と短所あると思うんだ。
>>435 長所と短所があるのは認めるが長所が短所を
覆い隠してることに問題があると思うんだ。
ヒゲさん切断になってしまい申し訳ない。
>>436 まぁそうなんですけどね。ダウンの早さがメリットでもあるし。
逆にMGなんかタフなせいでブレードとかくらうと涙目ですし。
ただリトルが厨といわれてちょっと気になったんだ。
みんな普段どんなロボ使ってんだろう?
リトルは強いと思うが、とかく厨認定する子は無視するのがベタ
回避が守りの主体になるこのゲームで高機動型は性質的に強いのは仕方ない
その分3WAYやVレが強いんじゃね?と言ってみる
ジャンプアルティメットスターズ本スレの平等厨みたいな発言だな
バランスは住人の考えが正しいからリトルも3道もVレも厨
お前も厨で住人こそ正義
これだけ性質の違うガン、ボム、ポッド、さらにはロボまで考えるとバランスなんて取れなくて当然の気もする
>>438 ごめん。自分はリトル単体が厨だって言ってる訳じゃないんだ
リトル使っても弱ガン弱パーツならロボだけの性能差で勝敗が決まるって
こともないと思うしね。
ただ、レイダーはまだしもスプリンターをwifiメインで使ってる人は
あまりに強ガン強パーツ固めで使ってる人が多いんだよね。
それが嫌われる原因の一つにもなってるしリトル使い=強固め=厨みたいな
感じに受け取っちゃう人もいると思うんだよね。
自分でも何が言いたいのか分からないし日本語変だけどうまく伝わってほしい('A`)
ちなみに自分はTF、爺、SS(ハイジャンプ)なんかを使ったりするよ。
>強固め=厨
この発想はおかしい
勝ち優先の奴は強カス組むだろ
それだけの事
厨はバグとか改造する奴だろ
>>443 あら?('A`)
厨はバグとか改造する奴だけを指すなら間違ってるね・・・。
的外れな長文ごめんよ(´・ω・`)
半年ROMってくる。
厨乙
勝つのは悪だろ、相手が楽しめるプレイングをしろよ
JUSスレではそんな思想はフルボッコだから
>>442 言いたい事はよくわかりますよ。5000戦試合以上してる人でも
チックVレID傘装備固定とかリトルスマッシュ針固定とかいますもんね。
そういうの見るとロボまで憎たらしく思えてくるのが原因ですよねorz。
だからリトルと一括りにするなと
>>421とか馬鹿みたいに見える
性能を厨・強・中・弱で分けても、ロボの性能は強止まりだと俺は思う
グラビや傘の不条理な特性と合わさって、ようやくリトルグラビは厨みたいな感じ
>>430 横に逃げても、着地の隙が大きいからバブルに当たる
ステルスでまさに掻い潜るか後ろに逃げるか、勿論地上走行も重要
後ろに逃げたら男じゃないとか言うかもしれないが、近中距離に強く遠距離に弱いのがバブルの特性
相手に追い詰められて逃げ場がないっていうなら、相手はその特性をちゃんと理解して行動してる
近距離貫くのも面白いけど、たまにはアークガンとかどうだい?
てかスナイプさんリトルスコピ固定やめたみたいだね
良かった良かった
>>445 勝つのが悪とかワロタ
自分のプレイスタイルを人に押し付けんなよ
結果的に周りからフルボッコにされようが、それはその人の責任だろうが
>>428 ガチョさん相手だから遠慮なく最上位カスタム対決とかできるんじゃないか
自分のできることを全部だしてそれでも勝てるか分からない相手に挑む
っていう展開もなかなかいいと思わない?
452 :
430:2007/11/06(火) 12:59:25 ID:T106tGpAO
>>448 まさにそれです!
ダッシュした先に水玉があって、フルボッコにされるんですよね。
ステルスダッシュを活かせないと思って遠距離装備したことなかったですけど、考えてみますね。
昔ガリさんだかガチョさんと当たったときに、自分のカスタで勝てたのが今でも忘れられません。
その後に完全試合されてワロタのも思い出w
ガチョは人間的に小さい
何を今更
花京院「負ける奴が悪なのだ・・・」
良いこと考えた
みんながリトル使えば良いんじゃね?
なら俺はVレで突撃しますね
リトル固定の奴と戦って楽しい人なんているの?
リトル称号持ちはほぼ固定なので鬱陶しい
初めてこのスレ来たけど(ソフト未入手)DSのリトル系ってそんなに強いのか
初代では最強クラスだったがV2で大分弱体化したと思ったんだがな
多段>リトル(スプ)>>>その他のロボ
DSではこんな感じだぞ
壁とか無力化できるしボム、ポッドもまったく当たらんとこから攻撃できる多段デブとかよりリトル使われたほうが俺としては許せる。
じいさんでもハイジャンプと波装備されるとうざいからな。
ガチョ氏に使われたとき絶望感を味わったよ。
爺さんでうざいとかww
ただたんにおまえら自分が勝てないロボやパーツあげてるだけだろ
カスの相性の問題
>>461は単に第2の例として挙げてるだけで、賛同を強要してるわけじゃないだろ
DSは基本的に高空有利だからな
爺ハイとスタンナーハイはそれだけで強いよ
グラビティにはクソ弱いがな!
つうかV2でも性能高かったグラビをさらに性能上げるとか勘弁してくださいノイズさんorz
上手い人が使うと何でも「これ強装備じゃね?」って思うんだよな
一度自分が使ってみろと
爺ハイが強いのは認めるが、スタンナーハイは正直弱いと思う
ガチョの爺さんも初めは上手くて感心したもんだが、
あまりにも爺ばっかりだと鬱陶しく感じることはある
SSは高空に行けても高空維持はできないから
ハイジャンプにすると隙が増えるデメリットのほうが痛いよな。
あんまりSS使わんから慣れの問題かも知れんけど
対地のVレと対空のグラビが厨認定されてるんだから多段とリトルが強いのは当たり前
SS使ってる人はたいていバブル、ダブル波装備してるな。
カスによってはうざいって思うぜ。
てか、エリアルの縛りロボとしか思えん性能だよな正直。
じいさんはハイジャンプ使われると高空からずっと俺のターン状態で波装備されると隙がすくなくなるからきついよ。
カスタマイズによってはだけどな。
グラビリトル(スプ)になかなか勝てないんだが
良い対カスタムある?
IDダイビング
>>472 ジャベリンならグラビをほぼ無効化できるよ。
ジャベ5WAYグランダーでいつもやってる。
>>472 どうしても勝ちたいならこっちもリトルで行くのが一番いいんじゃない
おれならリトルグラビが出てきた時点で切断する
切断(笑)
切断するくらい気にいらないならフレンドにこもってろよ
フレンド(笑)
だれとでもで十分だわ
×パーツ使われただけで気軽に切断してるよ
切断厨なんで
悪いとも思ってないしw
おまえ底辺だなw
ジャベリン使ってみようと思うんだけど、コツとか相性の良い武器とかある?
ARS-G04は空中撃ちの隙さえ短くなれば面白い良ガンだと思う
誰かこれメインで使ってる人いる?
スカイヤーじゃないとまともに使えんわな
>>481 ステルスダッシュが強力だからガン無効化しながら近距離ガンで
大ダメージ狙うのが一般的。俗にストマグとかジャベマグ戦法って呼ばれてる
ボムポは人による。てか自分で選ぶべし。
足はフェザーがお勧め。ワイドジャンプやプランワンなんかでもいいと思う。
オラクルヘッド練習してるんだけど、お勧めカスタマイズある?
足は普通にロングバーニアか、フェザーを使いたい
一気に間合いを変えられるから距離によって強弱が変わるガンが良い
近中距離はマグナム、ホーネットあたり、
遠距離ならドラゴン、グライダー、マルチプルがオヌヌメ
>>485 足はショートバーニアが鉄板だと思うけどなぁ。
近距離ガンは何でも会うだろうし、他はドラゴン、ブレード、バブル、バーティカルなんかをよく見るかなぁ。
機会があればコルク氏と対戦して参考にさせてもらうといいんじゃないかな。
>>485 オラクルヘッドは着地の隙が大きいからそれを補う為にアンブレラポッドを使った方がいいよ
ガンはグライダーかマルチプルかニードルがオススメかな
ボムはアイドリングボムD一択だね
>>485 ホムラセットはどうか。足はショート
>>488は性能がぶっ飛んでるセット。間違いなく連戦はしてもらえない
割と頻繁に書き換えられてるwikiのFAQだけど、いまのところ
このぐらいの規制ならちょうど良いと思うのおれだけかな?
>>485 TFは位置調整がしやすいのでフレアキャノンがオススメです。
炸裂部分をうまく当てれば美味しい。
レッグはハイジャンプもあり。
>>486 近距離用の武器はいつも使ってるタイプですね
一気に近づいてズドン!と
マルチプルとドラゴンは大体わかるんですけど、グライダーはちょっと難しくないですかね?
ヒット&アウェイって事ですか
>>487 ショートバーニアだと、移動距離がかなり狭くなっちゃって使いにくかったです
バーティカルは使いやすくていいですよね
着地の隙消しのために、壁はさんでも攻撃できますし
>>493 これは、要練習ですねw
全く使ったことないガンだったんで、違和感バリバリです
精進してきます
>>488 それ使うと切断されるんで、ちょっと・・
>>490 違法は普段使わないんですよ
違法になれちゃうと、合法パーツでうまくできなくなっちゃうし
上手い人のマルチは反則
意識して拡散直後のクリティカル狙ってくるし
リトルだと300〜400持っていかれる
上手いんだからいいんじゃね
上手い人のフレアキャノンなんかも普通に300持ってかれるぜ?
マルチプル、逆に上手い人にはほぼ当たらんガッカリ性能だけどなー。
フレアキャノンはクリティカル連発されるとヤバイね。
ダウン力高いから後はダメージが稼げれば相撃ちで押せちゃう。
フレアキャノンの話題が出ているのでちょっと聞きたいんだけど
フレアキャノン空中撃ちってクリティカル当てにくくなってる?
空中と地上で射程距離が違うのは知ってるんだが
>>495 あの初速のマルチを小型のリトルにラグで不安定なWifiでFullHitとか
腕の問題じゃねぇだろ
>>499 多分当てにくくなってる
ホーミングが違うのかな
>>499 炸裂方向が斜めになってるから
カバーできる範囲が少ないし射程が実質短くなってる
それと炸裂までの時間が増えるから逃げられやすいホーミング性能も無いし
クリティカルが当たる回数も斜めになってるから少なくなりやすいよ
クリティカル弾の射程、か
へえ、皆よく見てやがる
ベジータがいっぱいいるように見える
ライジングガンを上手く使うコツはありますか?
フレアは、クリティカル決めると一発で400ぐらい削れるおいしいガン。
ダウン力も高いからMG相手にも引けをとらない
508 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 11:44:20 ID:ZraRWH2R0
ウイルス注意
上手い奴が使うガンは実際使いにくくても厨パーツに見えるのは俺の心が腐ってるからか。
まさかレイフォール相手にフルボッコ食らうとは思わなかった
永遠の二番手・・・マモルの妹のおもりをするやつだったか?!
レイフォールでもサジタリウスでも驚くほど上手い人がいるよな
しかしドラゴンガンを使いこなす人だけは未だに出逢ったことがない
やはりあのガンだけは別格なのか
ドラゴンはヒヨコに対して面白いように当たるのが笑える
厨パーツヒヨコロボに当たったらスナイパー使ってたが今は威力が高い分こっち使ってる
<⌒/ヽ-、___<何か屁が出そうだな・・・
<_/____/
<⌒/ヽ-、___ ブリーッ! ビチビチビチッ!!
<_/____/
∧∧
( ・ω・)
| ⊃/(___
└-(____/
<⌒/ヽ-、___
<_/____/
サジは全然弱くないと思うけどな
個人的にイーグルより使いやすい
俺的設置ガンの使いやすさ イーグル>>>トラップ>サジ≧メテオ
イーグルは地上で直接相手を狙えるのが良い
メテオが何故か使いこなせん
自分がメテオ使っても、相手がメテオ使ってきても負ける
レイフォールを忘れたが気にするな、ジロウ
520 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 04:40:36 ID:t7GP/kNVO
>513
たしかに相手もMGだったな。
ジロウとは全然戦い方が違ったけど。
メテオはリロードが早くなるロボじゃないと強くない
522 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 07:27:33 ID:Z9OXozQtO
闇の通行証みたいの手に入れるのってどうやるんだっけ?
wikiも読まず、sageない
これは美味しいエサだ
あぁ失礼
携帯厨だからかWIKIが見れないんだ
このページは見つかりませんでした(404)
前は旧式使ってたんだが今はライトに変えた俺
親指で十字キー全部覆っちゃうから変なところに移動しちゃうし指痛いし・・・。
旧式DSに戻りたいです・・・
お前らの勝率ってどれくらい?
俺は余裕で負け越してるんだが、仲間はいないの?
>>530 45%くらい
自粛パーツが広まる前の戦歴のお陰で微妙なとこ保ってるけど、最近は3割くらい
だげきさんってなに?
>>530 65、8%ってとこかな
勝ち狙ってやってるんで流石に負け越しは勘弁です
中古でいくらくらいしますか?
俺は1500円だったな
今はいくらくらいだろ?
980円って書き込みが俺が今まで見た中で一番最安値だな。
DSでカスタムロボって知った瞬間定価で買いにいったからなぁ俺
まさかこんなに安くなるなんて
DSだもの、旬が過ぎれば安くなる
任天堂のゲームは比較的値崩れしにくいんだぜ
けど、代々ゼルダとカスタムロボは値崩れ起こすことが多いな
チラシでDS中古激闘カスタムロボ600円の文字を見た時はがっくりきた
自分が定価で買ったからとかじゃなく
自分の好きなゲームがそこまで安売りされてることに
パッケージ見たら普通のやつはまず買わないだろうしな。
古参の俺でさえ退くんだからライト層はなおさらだろ。
でもさ、安ければ布教用にはもってこいじゃない?
布教しとけば次回作やる時にみんな買うかも、だし
オレは兄弟と発売日に買って弟と対戦してたよ
64と違ってステルス弱体化しすぎで、弟が嘆いてたのも今はいい思い出
このゲーム何気にダウンロードプレイできるからソフト持ってない
友達とも遊べる。しかし使えるパーツがあまりに少ないので、
対戦してるうちに物足りなくなって、ソフトを欲しくなるって寸法だね。
今なら手ごろな値段で買えるし。まぁ自分もそうやって購入したクチだから
ノイズにも提案したが、今は子供のゲーム離れが進んでるから動物の森みたいな機能を取り入れたほうが良いと思うんだよな。
ロボをもっとカッコよくorかわいくしてオシャレできるようにしてパッケージ変えるだけでも売れると思う。
あと、ストーリーで負けると罵られる設定を改めたほうが良いと思われ。
今は勧善懲悪とか流行らないし、強い=正義ってのから微妙に脱却した形でストーリー設定したほうがいいと思う。
ロボを動かすのを楽しむって設定なのに矛盾してるしな。
それと、自作ステージは必須だな。
>>545 どうぶつの森みたいな機能というのはよく分からないけど、
デザインの一新・ホビー漫画シナリオをやめるという点は
バトルレボリューションでチャレンジしたけど半端な感じに終わったので、
どうやら無理な注文だったらしい。
>>545 バーチャロンでもやってろカス
ストーリーで負けると罵られるのはカスタムロボの伝統じゃねーか
あれはあれで好きなんだぜ?
548 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 16:21:02 ID:9CjYCuZ9O
伝統だが今の餓鬼には合わんだろ。wi‐fiでまで同じスタンスで戦われ兼ねない。罵るのは悪役キャラだけで十分だわ。
ってか、RPG風のストーリー部分いらなくね?
パーツの追加、調整だけの対戦特化版2800円売りにしようぜ。
次回作はやっぱwiiなのかな、個人的にはまたDSで出して欲しいんだけどこの中じゃ少数だろうな。
次回作に期待したいこと箇条書き
・ロボをV2仕様に戻して欲しい(グラの面で
・色塗りしたい
・通信とかしないと手に入らないロボは作らないでー
・やっぱりバランス
Wiiで出て欲しいけど、1つだけ懸念が・・
ゲームあるのがリビングだから、変なジオラマが作れない&対戦前に出てきても困る
と、ガレージ作成もリモコンよりタッチペンの方が向いてると思うし
ガレージはDSからアップロード可能とかにならないかな
まあ、無理だろうけど
俺もDSがいいや
より対戦しやすいっていうならアレだけど
一つの画面でってメリットある気もしないし
ストーリーモード充実してもらって、後はミニゲームとかカスタムロボならではの(武装固定以外での)ミッションとかがあると嬉しい
それだけで多分買う
あの飾り的なもんはいらんので、せめてカラーチェンジとかが欲しい
そんな個人の懸念まで考慮してたらゲームなんて造れなくなるよ・・・
細かいルール分けれるようにしても面白そう
ランダムしか選べないとか、パーツ取り上げとか
携帯機でまた作るのなら、2種類ある視点の中間的な物があるといいかも
(対戦時でも1人1画面なのだから…)
Wiiでも良いけどV2→BRみたいに、またパーツの数が少なくなりそうだから
DSで2作目出してくれた方が嬉しい。
既存のをバランス調整しつつ新ロボ&パーツ倍増な感じで。
まあスタッフが狂ったままなら、またイカれた性能の新パーツが出来るんだろうけど
DSで出すなら新作の意味ないだろw
コメットみたいに可愛いロボ増やしてほしいわw
というより、表情変えられるようにしてほしい。ムスっとしたロボばっかで嫌になるし。
開発者がピザサンダーオススメと言ってる時点でこのゲーム分かってないだろw
そんな事言ってるのか
次回に期待するのは無理そうだな・・・
これは逆に俺たちが新しいカスタムロボのバランスにあわせるしかないね
>DSで出すなら新作の意味ないだろw
?
>表情変えられるようにしてほしい。
いらね
>>559 開発側は未だトリフラ中心の考えっぽい
だから、トリフラは強さ制限のために不遇の対応が多いし、
(今まで微妙だった)ファッティが今回はこんなにお勧めですよーみたいな
次回作はもちろん
激闘!カスタムロボV2
ですよね?
>>563 そのせいでwi-fiではデブだらけに・・・
開発はまじで無能だな
つまり次回作は空中ダッシュ勢が超強化されるわけか
提供されてもらってる側だから文句はあまり言いたくないが
数人規模でしかもあまり学歴が高くない人間が独断で開発してる且つユーザー側の視点が欠けてるがするわな。
このゲームのユーザー事態受身って感じで独善的だからかも知れんがそういうのも踏まえて公平性をもってバトルバランスを調整してほしい。
バランスっていってもそんな高等なものじゃなくてどうしようもない厨パーツを抑えるだけでいいんだよ。
どびっきりの発想が求めれれてるわけじゃない。
それと、作ってるうちに惰性になってきたのか知らんがストーリーがひどすぎる。
どうせガキゲーだからって投げやりじゃなくてもっと近未来を意識した未来像を提供してほしいわ。
BRは近未来っていうより、スタートレックみたいな昔のSFに影響されましたって感じで暗い。
初代みたいに、ナノマシンだとか出してるならもっとロボが未来においてどんな位置付けにされてるのとか気にしてほしい。
それと、一人の力で悪の組織倒すとか厨設定もwiiで出すならいらんわ。
憧憬を開発目標に掲げているならもっと大人の視点から子供たちへ大人になっても忘れないでほしいこととか取り入れてほしいわ
2年もかけて何やってんだか。
ガキゲーだと理解してるのに
近未来がどうとかなんて無理だとわかってるでしょ?
俺にとってもいいゲームってのは大人になって思い出して思わず憧憬に浸れるゲームだと思ってる。
子供だからって想像力がないと思ったら間違いで、やつらは奴らで未来のにおいを感じてると思う。
音楽も初代の使いまわしでいいからがんばってほしいわ。
ロック調ばっかで常にハイテンションでいなきゃいけないみたいで不快だった
良くも悪くも昔からコロコロコミック的な話だった訳だし
別にいいんじゃない?
漫画的というか、ある意味で王道な話だし
こういうのもいいと自分は思うよ
後ろに@2ってつけてるのに戦いに負けそうになったら切断する奴とか
なにそんなに晒されたいの
PCと携帯・・・これは自演なのかそれを装った本人なのか分からないが
晒しスレ池ですむから困らない
俺気づいた
リトルライジングってリトルが強いだけで別にライジングが直接当たるってのは
強くない
晒しスレとか機能してないやん
機能させればいいじゃない
>>567 日本語の練習ならノートにでも書いといてくれ
>数人規模でしかもあまり学歴が高くない人間が独断で開発してる
実際そうなの?
んなわけないだろ…
任天堂系列は一部を除いて90%がお子様向け路線
そういった商品作りを低学歴が作ったみたいに言うほうが頭おかしいだけだ
会社としては、あれもしたかったこれしたかった
だが物理的時間のなさと客層を意識して泣く泣く削ることだってあるわけで
そもそもDSは頑張ってたほうだと思うんだが
自律ロボとかカスタムロボの歴史とか
今までと比べても世界背景にも気を配ってたほうだと思うぞ
むしろ初代のナノマシンなんて、説明されてもお子様はよくわからんだろ
ビジュアルに訴えかけれる未来感みたいなものを出そうとしてたところは評価されるべきだと思うが
581 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 18:25:22 ID:JIH1eWwp0
今日人いないな
学歴が高いってどの辺りから高いになるんだか
学歴でゲームのおもしろさは決まらんのだよ
ゲームの面白さは決まらんが思想的な面において学歴が低いやつが脚本を担当すると子供向けのゲームという特質上悪影響を及ぼさざる終えない。
最近の、論文を読めばわかるがテレビの善悪について論じるんじゃなくていかにテレビと付き合っていくかっていう議論に終始してる。
それは、ゲームについても然り。
まともな親なら子供がプレイするゲームについて下調べして思想的に問題ないか否かチェックするわけよ。
まあ、思想云々理解できる親がゲームとかさせるかっていうとそれはそうだがな。
どのみち、ゲームバランスを考える上で数学の論理性とかわからんと体系的な考えができないと思われ。
今回のNOISE社員のお勧めカスタマイズ見ればわかるが、カスタマイズについて独創性とかこんなの面白くない?ってのしか考えてない。
だから、学歴が低いんじゃね?って言ってみただけ。学歴ってのを引き合いに出したのは間違いかもしれんが基本的な教養レベルを図るのにこれ以上適当な表現がない以上許してくれや。
>>584 学歴が高いからって教養があるかどうかは別問題
ない人間より少なくともある。
確率の問題。
なんつーか、見ててアホ臭いな・・・
>>584 見ているこっちが痛々しいんでやめてもらえません?w
うわシンプルに電波飛ばしてんのがいるな
どうゆう脳みそしてんだろ
>>584 きみ歳いくつ?
590 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 20:30:48 ID:GU9zi4yX0
>>584は初期、中期のMtGは1キルがたんまりあったが
バランス取れてたと主張しているみたいだね
自分の求めるバランスと違うから叩くのはともかく低学歴と来たか
バランス厨ここに極まる
このスレもいよいよ末期だな
もう以前の楽しんでる雰囲気は微塵もない
てっきり事実に基づいて学歴低いと言ってるのかと思ったのに、単なる妄想とは最低だな
地下闘技場って最高何人抜きまであんの?
999だか1000だか
以前挑戦した猛者がいたが950位で落ちた希ガス
そうか。ちょっと厨装備してしらべてみるか
999人だろ
>>584 結局全部頭の中で考えたことばかりなんでしょ?
経験が伴わない説教は風呂敷が大きければ大きいほど胡散臭くなってくるよ。
>>592 それじゃみんなでジャイアントポッドを生かす
カスタマイズを考えてみようぜ!
こんなクソゲーで楽しむも糞もない
200人目のハドロンで死んだ。ずっとソウルブーストはきついわ
ちなみにポリスメンには闘神と呼ばれたけど、どのあたりから呼び方変わるんだろう
>>601 100戦目のハドロンでせん人(変換できない)だったから100超えてからじゃね?
>>598 何その芝村
500あたり(8時間ぐらいか?)で終わったが、
集中力が落ちて手が痛くなり三日かけてじわりじわりと進んでみた結果だった
もうやりたくにゃい
役立たずが
カラーリング合わせたカスで勝ったら
その次にパクられたんだけどロボだけ変えられたって愚痴
せめてルナじゃなくてコメットにしとけよ・・・
カスパクるのは厨やめろって意思表示
カスタマイズkwsk
特定されそうだから気が進まないが
髭爺
ブレード
デルタ
トリプル
ハイジャンプ
これで居合いアタック決めるのが最高に楽しい
相手はルナにグランダーかフェザーにしてたな
いや、勝ったからいいんだけどさ・・・
ヒヨコグラ・ヒヨコスコは無いだろJK
あまりのことに笑ったけどw
爺使う香具師ってハイばっかでツマンネ
他のレッグ使えよ
>>608 戦ったことあるわ
俺ルナのスプラッシュガンだった
居合いアタックで〆られたときはかっけぇえええ って声あげていっちまった
>>610 SF使う奴はグランダーばっかでツマンネ
他のレッグ使えよ
>>615 つまらないからって野良やるなって事にはならないだろう
ただつかわれてウザイって事は確かなんだからな
ウザイっていうだけで後は他の方とやるのと一緒だしな
これ使われてウザイなら何でもフレンド行けっていう考えはおかしい
それだけで野良をやるなと言われる理由なんてどこにも無いんだからな
じゃあコメット傘IDで野良やってくるわ
ということで、次回作は空中にも障害物のあるステージを
>>616 フレンド池厨はスルーしろ
未だにフレンドとか言ってる時点で
嫌ならやるなって言ってるだけだ
×嫌ならやるな
○どうせ友達いないんだからひきってろばーか
>>615 ここが愚痴スレも兼用してるから隔離できないのよ、あきらめてくれ
まぁつまらん相手と当たるのが誰とでもだから愚痴るくらいならフレンドで遊ぶのが妥当なんだがな
とりあえず切断厨が死ねば
どんなカスでもいいよ
>>623 切断厨は世間に迷惑がかからないように死ねよ
誰とでもで切断、改造、ラグ戦法がなくなって
このスレが無駄な叩きあおりがなくなればいいんだが
無理だな
病んでる子が多いねぇ
みんながジャベリン使えば問題無いよ
携帯ならID末尾がかわるよね^^
さっさとPCのコードぶちきってコードで首吊るしてその動画うp
闘技場で100人超えたらお金もらえないのかね?
それとも、表示されてないだけで100万以上持ち歩いてるのかね
>>630 擁護のほとんどが即レス単発だから自演乙です^^
なんで携帯から乙です^^
ID:NUvnJzjS0が新参か真性かわからない
このての愚痴やら議論は秋田
ドラゴンガンの使い方を語ろうぜ
ディンゴよろしくLSにつんでるが隙がなくなっていい感じだ
>>633 Oが携帯で0がPCぐらい知っておけよjk
>>635 お前言ってることがおかしいわ
jkの使い方も変だし
ID末尾0はPCだけじゃねーよ
携帯でもPCサイトビューアーで書くと0になる
>>636 「O(オー)」だと携帯、「o(小文字のオー)」だとウィルコムのJRC(日本無線)製端末、「Q」はibisBrowserDX(NB)、「P」だとp2.2ch.net→
http://p2.2ch.net/ からの投稿、それ以外が「0(ゼロ)」(PC・PDA・京ぽん etc)
これで満足か?jk
きもい
ID:aBMnlGfF0とID:NUvnJzjS0が馬鹿だってことはよくわかった
>>610 俺最近やってないけど爺にショート履かせてるよ。
劣化オラクルみたいな感じになるけどダッシュ回数多いから結構好き。
俺、爺にはクイックジャンプとかフェザーだな
爺にはブースターもありだと思うんだ
カス晒したのに回答をもらえない俺が通りますよっと
爺は比較的なんでも合うよな、フォーミュラスタビ除いて
グランダーで低空飛んだり、ショートブースタでシャカシャカ飛ぶのも面白い
着地の隙が気になる人は、クイック、グランダー、フェザー。
機動性を求めるなら、ブースター、ワイド。
とりあえず両立できるのがショート。
おまけ
知ってる人もいるかと思うけど、ブースターよりグランダーの方が最終的な高度は上。
あと最も低いのがショート(ヒヨコ以下)。
やっと折り返しの500まできた。あと500
>>647 ハイジャンプ爺は安全圏から一方的にばら撒くという戦法
使いたきゃ使えばいいけど戦っても糞つまらん
ハイ爺ひどい言われようだな
やっぱ自分が倒せないと厨にしたいんだろうね
ハイ爺固定はグラビティでボコってストレス解消
弱すぎて笑えるwwww
ちゃんと戦い方をストーリー上で教わってこいよ
爺は着地の瞬間を狙って攻撃すればいいと今まで何人のキャラに言われてきたと思っている
とりあえずロボ+レッグまでたたき出すとキリがないんじゃないかと思う
強すぎると判断されるなら禁止、自粛でもいいだろうが強いと認識させるには対戦でそれを使うしかないな
ハイ爺で勝ち続ければそのうち対処されるだろう
廃人はうざいね。
ずっと空飛んで波とか鼠とかばら撒かれる身になってみろよ。
駆け引きも糞もない一方的な展開にだってなりえる。
まあ、対SFグランダーカスタマイズで固めてるやつには特効薬みたいなもんだからこの傾向はむしろいい傾向だと思うがな。
ただ、連戦で使われると俺はリトルチックに並みにイラっとくるね。
虚無は何気に近接ガン相手だとレイ並みにアタック強いし。
SFなんかにグランダーレッグ履かせたロボのほうが隙もなくて強いよ
弱点丸出しの爺が厨扱いってのはわかんね
そんな厨扱いされるほど強いハイジャンプ爺って見たことないんだがなぁ
ハイ爺なんか可愛いほうだろ
>>645 フェザーは着地のスキが減っても降下がゆっくりな分
着地にかかってる時間は長いんだよね・・・
今日はごみプレーヤーとしか当たらんな。
ガチョが使うとうまい。
ほかのやつが使うとうざい。
SFグラ、リトル、アクロピザ、ハイ爺
ここらへんで争うのが野良なんじゃね?
で、それらを食えるカスタマイズ、ソリューションを構築するのが今後の課題だな
SFグラが厨扱いされる時代になったか
俺はもう違法に篭るよ
SFグラ使ってるなら何が苦手か書けばいいじゃない
メタる参考になるよ
SFグラに逃げられるとオールスタンダードだと攻撃を当てられない
これはガチ
グランダーは、走り始めと着地の隙が消えて
デメリットでジャンプの高さが多少落ちても、横移動距離は長くなる。
なんという万能/(^o^)\
フェザーも似たようなもんで、他にもショートあたりも走り始めと着地の隙どっちも減とか
厨議論は置いておいても、この辺もゲームとしてのバランス調整おかしいよな
他パーツと違って、初期レッグは完全に他レッグの下位互換だしさ。
メリットつけた分それに見合ったデメリットが必要と思うわ
SFって地上も空中も特出したわけじゃないのに着地の隙が酷いから足が結構限られるんだよね
グランダーのジャンプ力の影響もろに受けるのってストパニだけだからねぇ
SFも越えられないぐらいまで下がっちゃえばショートやクイックなんて選択肢も出てくるのに
SFグランダーが厨って…。
お前ら次はMGにグランダーも厨とか言い出しそうだな。
×な行為してこなきゃ俺は誰だっていいんだがな
今のところ厨ロボは
SF、MG、リトル、セクシー、多段、トリフラ、獣、爺、スカイヤーか
そのうちワイソルの上手い人が出てきて厨になって
ストバニの上手い人が出てきて厨になって
升したりバグ技してこなければなんでもいいよ
○○に負けたから○○は厨とか言い出したらキリがない
まけたら次は勝ってやるって気にならないのかね
SFグラって3WAYのお得意様じゃない?
問題は3WAYが(ry
日本語でおk
SFグラは回避力はあるけど、紙一重的な回避が主体だから、
流動的なバブルやフレイム、設置型ポッドなんかには弱め。
MGグラとかも同様。
と思うが。
特にそんなことはない
紙一重でよけなきゃいいだけ。
バーティとかで着地の隙を狙おうとしてるから紙一重でよけられてるようにみえるだけなんじゃないか。
どっちにしろ、廃人みたいに誰でも使えば強いってわけじゃないからいいよ。
厨ってほんと面白いな
厨厨って厨ばっかみたいだから、
wifiで会った良プレイヤーの名前挙げないか?
ついでに時間帯も書けば良プレイヤーと対戦も出来るかと・・・
良プレイヤーがまだ居ればの話だが
>>677 自分から名乗れよwwwwwwwwwwww
まぁ、良プレイヤーの定義から決めないとな。
俺は、戦って楽しいと感じる相手が良プレイヤーだとオモ
弱くてもいいから、奇抜なカスタム使う人と戦うとすごく楽しい。
>>980 戦って楽しいと感じる相手程、
その装備で戦ってる本人はつまらないと思っているというね・・。
人が使わない様なパーツ、弱パーツなんて使っても限界があるし、つまらないと感じると思う。
とりあえず半年ぶりにやったのだが初戦からコメアタ連打がきて
「コメアタってwwwフルボッコにしてやんよwwwww」
とか思ったら腕落ちすぎてて隙狙えない\(^o^)/
>>681 弱パーツ使っててこいつ倒せねーなと思ったのは
ロクドウポッドだけだな
良プレーヤーの定義なんて決められんだろ。
結局、フレンド行けで終了する話。
良プレイすると晒されるんなら厨プレイするわ
とりあえず改造、バグ、故意のラグがなければ良プレだと思ってる
カスタマイズはある程度アーキタイプがあるから仕方ない
>>681 楽しいと思ってるからやってんじゃね?
俺もたまにメガバとか使うけど、極めてみたいと思うよ。
勝敗気にせず我が道を行ける人こそ、戦って楽しい相手だと俺は思う。
勝敗気にしなくてもいいくらいの腕にならないと楽しさなんて味わえないだろこのゲームは。
×パーツ、×戦法を使わない、起き上がりに攻撃しない人は俺の中では良プレイヤー
あ?ギロチンとかマグマステージばっかり選ぶクズは死ねよ
それプラス、最初に相手が立ち上がるまで待つ私は良ですね^^
>>682 超あるある
SFグラが厨ってのは少し前に大分(一部が)騒いだが、ハイジャン爺うぜーが此処最近の傾向みたいだな
どう考えてもアクロデブの劣化な上、より弱点が露出してるから、うざいとしても厨にはならんよな
使ってる楽しさはライジングが一番
人にウザイと思わせるのも一種の腕の見せ所だと思ってる
ポケモンもからめ手系の使って友達が対戦してくれなくなったのは良い思い出
仕様としてある以上、何使おうが文句言っちゃいかんよ
相手がリトルやなんかで遠距離武器もってるくせにずっと逃げ回ってる時は
壁にず〜っと隠れて動かないようにしてたり武器射程内にはいっても攻撃もなにもしないでいたりはするな俺
ちょwwwはじめて無敵やろうと当たったw
今さっきめっちゃ良い人と対戦したw
見てたら激しく乙&ライバル登録thx
なおたろう←切断中乙^^
>>692 つくづくアンタはwifランダムi対戦向きだと思うよ、リアルじゃ絶対やりたくないタイプだ。
>>692 あなたと、フレンドしたい・・・
ってかリアルで対戦したいな。ちょっとアニメとかゲームのキャラっぽく
そのいやらしさを表現してくれたりするとたまらないな
>>697 何か使ったら厨とかいうやつは身内で縛りでもしてて
ボロ負けする覚悟の無いやつがオン来ないで
勝ち負けを気にしなくなった時初めて本当の力を手に入れるのサ
>>608 なぁこのカス使わせてもらっていいかな?
何かをウザイだのキツいだのいうのはまぁいいんだ
そこから対策練る方向にいかず厨認定するからただのバランス厨で終わってると思うんだ
国内はカードプール広いから自然と強カード投入されるんだし仕方ないよ
そこでメタって主流カスをお客様にするのが面白いんだぜ、多分
ぶっちゃけジジイはエンジェルリングで完封できる
カスタマイズの読みの問題だろ
779人目で死んだ。もういいわ。売ってくる
使えねえ
>>705 うぜえええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
むかつく。ちょっと待ってろ?すぐ999なんていってやんよ
ジェイムスンイグニアロクドウポッド固定で楽々いけないか?
ジャイムスンは遠距離から3ウェイが最高に気持ちいい
まあ、既に検証してくれた人がいるのにいまさらって気がするな。
ヒヨコで999勝なら尊敬する。
違法使うんなら余裕で勝てるだろ
負ける要素がわからねぇ
>>710 え?そうなの?なんだか頑張って損したな。
999の次ってどうなんの?
一昨日このソフト買ったんだけど、質問いい?
初心者向けで使いやすい装備って何がある?
wiki見てもポッドとボムが、ほとんど載ってなくて
とりあえず、今の装備
ロボ レイ3で固定
ガン バーティカルガンとか、当てやすいの
ボム スタンダードボムかウェーブボムが多いです
ポッド 設置系のか、ウェーブポッド たまにスピード:Dではしゃいでます
レッグ 相手に合わせて変えてまーす
変えた方がいいのってありますか?
あと、wifiでドデカンにパーフェクトゲームくらったときはマジで泣きそうだったオレに一言
バーティカルは初心者から上級者までよく使うよな
ボムはスタンダードにするならF型のが強いかも
ポッドはウェーブよりサイドウェイとか挟めるほうがいいんじゃないかな
初めのうちはダイビングでおk
レッグはSFならグランダーがオススメ
>>714 ガンは使いやすい方がいいよね、やっぱり
しかし、リトル系はガンよりポッドの方がよく当たる・・
F型て、爆風ちっちゃいから、当てにくくないすかね
つか、ポッドは直接当てるもんだと思って升た
>>713 3WAY、ジオトラorアイドリングD、ダイビングorサテライト、グランダー
まぁ、Wi-Fiでやったら嫌われるカスってのは、初心者が簡単に使えるカスでもあるわな
バーティカルは横の狭さがトップクラスだから、リトル相手はきつい
ボムやポッドを上手く使う練習にはなるけど
バーティは相手の着地の隙を狙う練習に打ってつけのガン。
スタンダードボムも同様だな
あと、相手がガン撃ったあとの隙とか空中ガン&ボムを撃った隙にも食らわせとけ。
基本そのままでいいと思うから、行き詰ったらWikiのWifiでの自粛武器で打開すりゃいいかと
楽に進みすぎてもつまらんだろし。
このスレ、優しい人多いね
>>716 3ウェイ強いってよく聞くけど、相手が全然ダウンしないからダメージ負けしちゃうんですよいつも
あと、ポッドは空飛ぶヤツが強いですよね
なんか地上歩いてるロボにも当たるし
>>717 とりあえず、隙を見たら発射でおk?
>>718 wikiにも同じコト書いてあったヨ(・∀・)
スタンダード系もバーティカルも壁越しで撃てるから使いやすい
ドルフィンとジャンピングポッドの上手い使い方わかる人います?
多段ジャンプ型苦手だから、対空用に練習してるんですが
今はとりあえず普通のポッドみたいにはさむように撃ってます
ドルフィンは何気に威力高いからダメージソースにも使ってる。
普段はとりあえず撒いておいて、相手がスタンorダウンしたらポッド二連って流れ。
ジャンピングはBをよく使うかな。
相手の頭上で爆発させるのもいいけどリトル系とかには地面に撒いておいて道ふさぐのとかもアリかと。
上手い使い方はわからんが
激闘のドルフィンポッドは起爆範囲が狭いから
ニュートラル撃ちした方が当てやすいかこれは好みだが
ジャンピングは基本スタンダードと同じでいいが
スピードが遅いから制圧する時とか逃げながら撒くとやりやすい
ドルフィンは昔より飛ばなくなった(?)から、本来の用途で使いにくくなった感がある
俺は直進型ポッドで威力取るならドルフィン、速さ取るならスピードって感じで使い分けてる
後、空中からでも直ぐに飛んでいって欲しい時もドルフィン
ジャンピングは未だに本当に相手のジャンプを防げているのか疑問に思う
>>723 というか激闘はあれだけ空中特化させてるのに対空用のポッドで使えるのが傘とかサテライトってのはどうなのよw
スカイウェーブ…(´;ω;`)ウッ…
しかしWiFiでスカイウェーブ使ってる人に出会ったことがないw
今度使ってみるか。
スカイウェーブは強いぞ
相手がリトルだったら無効で涙目になるけど
バーティカルはリロード速くなる機体で使うと結構強いぞ
リロードはやいデブとかだとマグナム三発入れれるシステムはどうかと思った
空波は頻繁に使うな。
SFとかTFとかで動き回るやつを制限できるし。
ジャンピングはスピードがないからな・・
ジャンGは狭いステージではかなりの威力を発揮するけどなぁ
ダイヤモンドフェンスとかで俺は良く使ってる
スカイウェーブよりも回転が速いから俺はこっちの方が使いやすいわ
HN:Alice
改造厨
HP1000でにげきっても引き分けにすらならないので戦う意味なし
最近、アクセルガンの強さに気付いた
ポッドで浮かせて撃っとけば、タイムラグで着地時にちょうど相手に飛ぶんだ
激闘編で集めたパーツで旅立ち編を遊ぶことってできますか?
昔流行ったダブルウェーブポッド直当てってどうやるんだっけ?
今人いないかもしれないが教えて欲しいぜorz。
相手の頭の上にジャンプして落とす感じ
なんでこんなに過疎ってるんだ?
もう飽きたから
今までは深夜組が盛り上げてたが、最近は深夜組すら来ないよな。
もともと重厚なゲームってわけじゃないから初代からやってきた思い入れのある人間ぐらいしか長続きしないんだろうが。
俺は前までよく来てたけど受験生なのでいい加減封印してるだけ
受験が終わり次第また来るよ
誰かが話題出せば盛り上がるかもしれん
俺も受験生で来年浪人するつもりだけど、一日3回までプレイしていいルール作ってるな。
2年のときゲームどころかインターネットを半年ほど封印したら発狂しそうになったからな。
逆に、俺の場合節度をもって利用するぐらいのほうがいいストレス解消になるみたいだわ。
俺は2日に1回くらい起動して今はやってる程度
旧友とV2とかやるときなにげに自分だけ本気カスで戦って
友人「おまえ持ち主でもねぇのに強すぎだろ・・・」っていわれてるのは秘密
曜日と時間決めてこのスレで対戦でもやろうぜ。
俺はRPGとかそういうゲーム暫くやっててスカッとしたいときにやる
大抵は厨に当たって余計いらいらするんだけど・・
>>744 今でもリアルでやれるって良いな
対人戦が出来るようになったといえ、結局は自分一人だから限度があるんだよな
自分なりに極めてしまったりとか、飽きたりとか
やっぱり友達とわいわいやるのが一番だと思う
こういうとき兄弟いるといいよね
一緒になって遊べるし
つかそれよりも問題なのが、弟のが強いってコトだ
アイツのコメットさん強すぎ
オレのオラクルヘッドじゃ歯がたたん
>>747 そりゃ弟が強いんじゃない
多段ロボが強いだけだ
オラクル同士ならきっとおまえのほうが強いよ
>>748 オレも自信はあるワケよ
空中戦ならかなり得意なんだ
弟がコメット以外なら勝ち越しできるし
でも多段相手だと攻撃そのものが当たりにくいし、逆に反撃にデカイのくるし・・
コメットさん相手で、勝ち越せるのリトルチックだけなんだよな
ところで、オラクルヘッドにショットバーニアつけてみたわけよ
なんか、えらく面白い動きをするようになったwww
もう、グランダーなんか使ってらんねぇww
トリフラは元々細かいダッシュが出来るからプラスワン付けて回数増やすだけでかなり動きやすくなる
む、WiFi対応ゲームの限界が来たか・・・?
よし、対戦会だ対戦会。マルチプレイならラグもないし、快適ワイワイプレイですよ
ダッシュ4回とか無駄すぎる
>>749 おれもトリフラ使うんだが、断然ショートだよな
次点でグランダーかな
次点はフェザーな俺
常識的に考えてハイだろ・・・
クイック派は俺だけか?ジャンプまわりの隙を小さくしたいんだが、
どうもフェザーが合わないんでこっちを使ってる
>>749 相手が多段と分かってるなら、対空カスを使えば良いじゃない
トマホークBとか、スカイウェーブだとか、撒いてるだけでダメージ期待できる代物ですぜ
5WAYの様にジャンプされたくないガンと組み合わせれば、予想が外れても普通に戦えるしな
トマホークは意外と効くよな
滞空用カスならトマBジャンGバーティカルとかかな
こっちがオラクルで相手がコメでしょ
同じボムとポッド使ってたらコメのが断然有利じゃね?
動物園っぽい人はここ見てるかな?乙でした
ミストラルドラゴンにリトル対策でスパイダー装備してたんだがいまいち有効に機能しなかったな
バブル爺とかいろいろ参考になる動きが多かった、ライバル登録d
by V2主人公
あかって人のジオラマなんかかっこいいな
スマブラXを見習って、Wii版カスタムロボでも観戦モード希望
もちろん名前付でな!
むしろ相手の戦い方を記憶したCPUとか
V2とかでもあの博士が出してくれたやつの感じをリアルでさ
それは難しいんじゃね?
サッカーや将棋では学習機能で対策練ったCPUと戦えるけど
カスタムロボはカスタマイズ毎の動きが全然違うもん
このスレにMii職人が隠れているな
ばれてんだよ
中古で買った人が多いのか最近意気揚々の人を良く見かける。
wifi人口が増えるのはうれしいぜw。
>>751 オフで対戦会と申したか
>>765 対戦会やるならおれも参加したい!
初心者だけど
>>765 >>766 俺が開くとしたら場所は神奈川だけどね。数人までならお泊り歓迎ッスよ
意外と関東近郊の人少ないんだよなぁ・・・
結構関西圏の人が多かったりするカスタムロボ界。
何を隠そう私もk(ry
俺静岡!
関東なら行きたい
ちなみに64版もお持ちで?
そんなことよりナックルガンを生かすカスタムについて語ろうぜ!
キャッチガンで引き寄せてチェンジしてナックルだろ
>>772 アンパンマンは何回か使ったが、勝てる気配すらしねぇors
もっとガチで勝負できるカスタムはないものか?
>>774 アンパンマンは分からんが、俺のナックルカスを晒してみる
ビット
ナックル
クレセントK
スパイダーG
スタビライザー
一応、ブルーオーシャン用だけど、ある程度狭くて詰め寄りやすいマップなら他でも使えるはず
クレセントKと設置ポッド撒いて、クレセントK当たったら距離次第で詰め寄る
ロボがスプリンターなのは、空中の相手に当たった場合も追いつける様にする為
足はフォーミュラーの方が良さそうなんだが、事故多いんでこっちにしてる
ナックルで500オーバーのコンボカスあるが特定が怖い
全部×のヤツに▲以下で勝てるとすげえうれしいな
>>771 俺のナックルカスはこうかな
オラクル
ナックル
クレセントK
グランドフリーズ
ブースターorグランダー
壁少なめで、なおかつあまり広くないステージで使ったり。
戦い方は
>>775と同じ様な感じ。
ただトリフラだと手が長くて当たりやすいがジャンプが遅いんで
当てれるナックルは3発程度。空中撃ちからならもっと決めれるが。
781 :
776:2007/11/21(水) 19:35:24 ID:j+5mh1hzO
アポロン
ナックル
ウォール
ダブルウェーブ
クイック以外
地上ナックル×2→ウォール→アタック→ダブルウェーブ=たしか513
相手との距離に注意。近すぎず遠すぎず。
ウォールを撃ったらすぐにアタックする。アタックヒット後にウォールが当たるため、相手が近くに落ちる。あとはアタック後の慣性を利用してダブルウェーブ直当て。
ちなみに俺は普段、ダブルウェーブをグランドフリーズにして、コンボの最後を空中ナックルにしてる。それだと400ちょい
>>770 カスタムロボシリーズは全て取り揃えております
人数少ないのがアレなら周りの友達を多少は集められるかも
>>779 俺、あんたにそのカスタムでやられたぜ
正直ナックルガンに負けるとは思わなかったw
人いねーー
この時間に誰とでもみつからねえ
最近このゲーム(DS版)始めたんだが、ここで取っておかないとあとで取れなくなるアイテムとかってあるのか?
>>775 厨死んどけ
リトル使ってる時点で殺したくなる
>>787 負け犬m9(^Д^)プギャー
リトルくらい潰せよww
殺したくなる、じゃなくて殺せる実力つけような
リトルにいらついてたらなにも倒せないだろ
>>786 ない
パトロールイベントは毎回やらないと後で〜ってのはできんが
きれい好きの称号は激闘で取れないよ
意味ないけど
>>791 逃げ主体のリトルにまともにやられたら勝てる気がしない
こっちのレギュレーションが中パーツ以下限定での話だが
倒せる倒せないの問題じゃなくて
つまらないから言ってんだけどな
>>796 そのまんまパトロールだ
やらなくてもいいから気にしなくてもだいじぶ
>>797 つまらんのはわかる
だが今回のバランス設定が糞だから(ry
リトルはVレザで相手しとけ
つまらないのはそういうロボなんだから仕方がない
はずれだと思ってあきらめよう
>>798 そうなのか
始めたばかりでわからないことだらけだ
ロボが始めの一体しかない状態でいつになったら次が手に入るのやら・・・
>>797 そうは言われても、リトルまで使わない様にしたらカスタマイズの幅がまた狭くなる
シャイニングファイターにフォーミュラ履かせても加速性までは再現できんし・・・
>>803 リトル使いたければ使えばいいよ
ただし対戦相手はつまらないと思ってる確率が高いことは事実
それは多段も同じ
>>804 ああ、多段と同じくらいにまで嫌われてたんだな
それは悪かった。今後一切、リトル使わないよ
今まで対戦してきた相手にまた悪い事してたんだな。本当にスマン
誰もが他人を喜ばせるためにやってるわけじゃないだろうからな
どこかで自分が折れないとストレス蓄まるだけだろ
>>802 wiki読めよw
リトルは3WAY、Vレが鉄板でアークあたりも有効なんだが
鉄板装備が厨ガン認定されてるからそれ封印するとリトルが相対的に強くなるんだよな
ただボムポッドで対処出来る相手だとは思うな
リトル使われても頻度が高くなければ、長く対戦して時々ならいいや、とは思う
つまらない、っていってるのと同じく自分の感想を書き込む無駄レスだがな
なんでリトルが強いと思ってるのに対策しないの?馬鹿なの?
なんでリトルがつまらないのにランダムするの?馬鹿なの?
バランスバランス言ってるのはなんで
「バランスとれたゲーム」とやらがあるのに激闘やって文句まで垂れるの?馬鹿なの?それともアンチなの?
>>808 左右対応、高威力の5WAYを忘れないでいただきたい
壁多いステージでも上手い具合に間を抜けたりしてくれるから、意外と汎用性は高いよ
ダウン後のダメージ源があるなら、スライド空中撃ちも良い
・・・まあ、そういうのを持ち出しても、今回は背の低さまで利用されるから余計厄介なんだが
今回、リトル対策と多段対策を同時に組まなきゃならんってのが辛いな
>スライド空中撃ち
!?
ぬるぽじゃないだろうな?
ぬるぽは、空中でスライドショット
>>812は、スライドガンの空中撃ち
でしょ?
正直リトルがウザイって人はどんなカスタマイズが辛いのか
具体的に知りたいぜ。
フォーミュラ履かせたビットマグナムとかその程度なら笑う。
>>774だがナックルのカス教えてくれた人サンクス。
参考にしつつ頑張ってみる。
やっぱ機動力のないMGにナックル積んでもダメダメだなこりゃ。
一発も当たる気がせん。
MGは操作性がな、ハマる人はハマるが個人的には実に惜しいゲームだった
バブーンで強襲するカスタムもたまに見るね
ずっとリトルしかつかわねぇ奴にVレーザー使ったら怒られた
俺は自分が正しいと信じている
相手に合わせるカスは基本中の基本
怒られたって、フレンド?
無難なアンチカスタムだったから怒られたんだよ
もっと工夫しろってさ
リトルばかりのやつにVレばかり使って怒られる意味が分からない
同じリトル固定でもようじょさんとかは楽しかったけどな
ようは使い方
最近はじめたんだがどうも住みにくい時代になってるようだな
ピコかわいいよピコ
>>826 売ってくる><
と思ったけどチックいるからやめる≧≦
リトルは高性能だけどそれでつまらなくなるゲームでもないしな
他パーツでバランス取るなり使用頻度を考えるなりで厨認定されなくすればいい
というかリトルが流行らないと俺のスパイダーが活躍しないんです><
久々にwifiやってるが、結構人いるっぽいね
よかった
>>822 うん。
ちなみに相手の人はリトル、スナイパーで
ずっと逃げて俺がガン撃った硬直を狙って出てくる感じだった
それに対して俺は
レイ01
Vレーザー
チャージボム
フェイントポッドF
スタビ
だったんだけどなぁ・・・
>>831 Vレーザーはスターダスト並に俺TUEEEEガンだから使うなよ〜ってマイクで
おっと、ルーター再起動してIDかわっちまった
>>832 リトルしか使わんくせに文句を言ってきたのかw
俺なら相手がリトルを止めたくなるまでVレーザーで虐めるぜ
対策練るのは基本だがVレは強ガンだから揉めるんだろう。
まぁお互い強パーツ使ってる状態ならVレでも問題ないと思うけど
一番のリトル対策は走りにくいショートウォールとか、
床が滑るアイスバーンとかリトルが使いにくいステージ選ぶことだと思う。
君がリトルをやめるまで僕はVレーザーをやめないッ!!
リトルで相手に勝つ→相手がリトル対策で来るのを読んで
空中戦得意なトリフラ使う→トリフラにVレが刺さる\(^o^)/
ドロー!Vレーザーガン!
リトル「ぎゃあああああああ!」
ドロー!Vレーザーガン!
リトル「うぎゃあああああああ!」
ドロー!Vレーザーガン!
リトル「ひぎいいいいいいいい!」
ドロー!Vレーザーガン!
リトル「ふぐぉおおおおおおお!」
ドロー!Vレーザーガ
トリフラも横移動が基本だから3道Vレ刺さるんだよなw
せく☆すたのレッグだがワイドが鉄板かな?
ロングバーニアの移動範囲とかも捨てがたい気がするんだよな
問題はVレがリトルだけに効くならいいんだが他のロボにも
滅法強いんだよorz。リトル対策いいながらただVレ使いたい
だけなんちゃうんかと。チラ裏でごめん。
リトルかわいいと思っていままで使ってきたがダメなのか
爺もダメアレもダメとここ読んでたら今まで使ってた組み合わせほとんど使えなくなった
爺でも辛い
ってか、空中では普通は横移動だからな。大抵のロボが動きを封じられる
空中で撃たれてもなんとかなるのは多段やステルス、ハイジャンプ履きくらいか
>>843 別にダメなわけじゃないんだぜ。ただ一部でやたら嫌う人もいる
>>843 ( ・∀・)人(・∀・ )ナカーマ
まあ、その分普段使わないロボとかの良さも分かったんだが・・・それでも時々うーんってなるな
一番文句言いたいのはガンの調整なんだが。空中撃ちで密集するスターダストって何ですか orz
最近、じいを使うようになったな。
なかなか味のあるロボだわ。
ただ、一方的でつまらんから多用はしないな。
SF対策のカスタで来るやつ相手にはいい薬
Vレーザーは威力落としてもいいレベル
リトル多用のゴミとしか当たらんな。
Vレがダメなら、5WAYでおk
>>841 個人的には、ワイド>>>ハイジャンプ=フェザー>クイック
ロングバーニアって、あんまり距離伸びないのに隙は普通に増えて辛くない?
ロングセクスタ使ってみた
爺みたいな動きになるな、ジャンプ速度とかが違うくらいでほとんどカスタマイズ流用できる
セクスタと爺の中間くらい?
ほう
試してみるか
セクスタはショートやブースター履かせると、ジャンプで避けた後の離脱がやりやすい
ショートじゃ距離取れないし、ブーストじゃ着地の隙あるし
どっちも離脱用には疑問だが
思ってたより
>>850で言ったほどじゃなかったけど、
これならハイジャンフライヤーの方が良さそう
今のところ
>>850 ダッシュ中にスナイパーされると刺さるから困る
違法称号はほんと糞だなぁ・・
てかマグナム固定の人って何考えてらっしゃるんだろう
股間に自信があるんだろう
というか固定はロボでもガンでも何でもいやだな
変幻自在な立ち回りができるようになりたいもんだね
相手がどんなセッティングでも対処法が手に取るようにわかるのだろう。
ロボレッグ固定で毎度おなじみふるぼっこ(^o^)
固定ってシャイニングファイターをロボ変えて使うのも固定か?
レイシリーズだけだと、ロボ変えても嗚呼結局アタック厨か、とか思われる可能性はあるな
アポロン、ディムも使うなら俺はSF固定でも構わん
レイ系オンリーでアタックも多めだとがっかり
アポロンのアタックも防御として使うと強いぞ。
土日当たりに、@2つけてV2のロボ博士の課題みたいに指定カスタマイズバトルでもしないか?
ロボでもレッグでもガンでもいいから指定されたパーツだけ使う。
一週間前ぐらいから来週はこれ使おうぜ!って決めとけば大戦会までそのパーツ練習してみたりマンネリ解消できると思うんだ。(レス番950あ決めるとか)
マンネリ防止っぽくなってなかなか面白いと思うんだ。
対戦会みたいなのは是非やりたいな。
パーツ制限みたいなのはなくてもいいけど。
2通りにすればいいんじゃないかな?
制限バトルしたい人がいれば@3とか。あくまでいればだけど。
いずれにしても、大戦会はしばらくやってないからやりたいわ。
>>861 ロボの種類はどうでもいい
動きが変わらないのが大きな問題なんだ
SFはガン変えるだけでだいぶ動きが変わるな
パイク大好きな人、ここ見てたらごめんなさい。
パソコンがフリーズしちゃいましたorz
カスタマイズもだがアタックの頻度や立ち回りとかロボの挙動で
相手プレイヤーの性格がある程度窺えるよね。
スタンガンからジャベリンアタック×6とか・・・。
本物のジャベ使いはそんなことしない。
>>870 ジャベマグならよく見るがスタンているか?
アタックの追い討ちは最高でも1回までが俺ルール
873 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 04:29:57 ID:tXLDP69LO
たった今サジタリ積んだゴリにパーフェクト食らった件
なんであんなに絶え間なくビュンビュン飛んでくんだよwwwwwスピードポッド巧すぎだろwwwww
ライバル登録してほしかったな…orz
>>870 あまりいないと思う。リーチあるマグナムではなく、あえてスタンから
アタック連打するのに相手の性格が反映されると思うんだ。
○○ョ氏とはあまり再戦したいとは思わない。
>>870 シャベリンのアタックってそうするためのもんじゃないのか?
本物のシャベ使いはどんなことするんだ?
「ジ」ャベリン、な。
ジャベリン900回近く使ってるが、逆にジャベリンのアタックだけは連打してなんぼだと思ってるぜ。
俺偽物ジャベリン使い乙w
他人の主観を押しつけられるのは気持ちの良いことじゃないね
特に自分と考えが違う場合
>>870 それ、普通に相手が上手いだけじゃないか
ジャベのアタックは威力見ても連打用だろ
俺なら6回も当てられたら大したもんだと感心するよ
無敵時間のあるロボで常時連打するのとは質が違う
∩___∩
. \ | ノ ヽ
\ / ● ● |
\| ( _●_) ミ そんなエサでおれが釣られるかクマー!
彡、 |∪| ,/..
ヽ ヽ丿/ /⌒|
/ \__ノ゙_/ / =====
〈 _ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
ヒット確定でのアタック連打はジャベリンに限らずユンボだから仕方ない
確定状態を作らせた自分が下手だった、って事でひとつ
ユンボと申したか!
ジャベリンのアタックすら厨に強いと思わせるとはさすがガチョ氏だなw
レイスプラ使われたら涙目になるんだろうなwww
>>873 MGサジとか獣サジは普通に強いよ
俺の中でサジは結構上位ガンだわ
>>874 マグナムのほうが強いのにスタン使われたらムカつくんだ?
よく分からんな
スタンからSFでアタック連打ならムカつくかも知らんがジャベだぞ…
手加減されてるみたいなのが嫌なのか?
ヒヨコ使いに負け越しちまった・・・
吊ってくるね
ヒゲリボン氏はいい加減まともな装備で戦ってほしいな。
ダイビング、ボルカニックで積むヒヨコカスタマイズなんてつまらんよ。
獣って足何付けても性能えぐいな・・
グランダーじゃ無ければそれほどでもと思ってたが
じゃあせめてヒヨコレッグ付けてやれ
ヒヨコ使いにはドラゴンで戦うと面白いように当たる
ドラゴンの威力ならゴリ押しでも勝てるし
ヒヨコ相手は距離とって戦うよりダメージ気にせず突っ込んで戦った方が勝ちやすい
俺これから爺のドラゴン使いで名をあげてくわ
カウンターアタックの多用はやめてほしいな。
前まで近距離使ってたけど相手によったらほとんどアタックで封殺されるし…
何か対策ないかな?
ずんずん近づいてくる相手にアタックしないのはただのバカだろ
自分が近距離装備じゃないならなおさら
カウンターアタックされないように隙を作って近距離当てるのが普通
>>890 近距離ガンを使うならカウンターアタックが来るのは覚悟しないとな
カウンターをかいくぐって当てるのが近距離ガンの醍醐味だぜ
闇雲に突っ込むだけじゃだめだ。フェイントをいれなきゃ
>>891 >>892 レスサンクス
これからはフェイントいれながらアタックを誘う戦い方をしようと思う。
もう一度、近距離中心に使ってみるよ。
894 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 17:59:08 ID:YWdqFZVg0
なあなあパイクって扱いひどくない?
ジオラマでは破壊されてひどい姿になっているし、ストバニなのにシナリオで初めて戦う。
そもそも「パイク」って名前なんだ???パイクって??
そしてあの容姿は明らかにひどいだろ!
そして俺は今日もパイクで敵をぼこぼこにしちゃる。アタックなめんなパワースタイルなめんな。
SF?リトル?はっ、どんどんかかってこいや!
地上にいる相手に隙もないのに近距離ガン使おうとする奴が悪いわ
このゲームやめてからしばらく色々なゲームをやってたけど
カスタムロボだけはプレイヤーの思想とかが異常
もちろんその土壌となるゲームバランスが酷いのは認めるが
それを除いても対策もせずに文句垂れて相手を厨扱いする奴が多すぎ
ガキ向けのゲームに何期待してんだ
ネット対戦できるゲームなんてどれも似たようなもんだろう
Wiiで出るスマブラだってバランスブレイカーなキャラや
卑怯な戦法が存在すれば厨議論は起こる
ここでどんなに文句言ってもノイズが調整する気がないんじゃ
次回作も多分変わらないよ
>>896 確かに一部はひどいが
対策装備が強すぎて厨パーツになってるのが問題だわ
ロボの機動力が高いから下手げなパーツ使っても対策できないしもうぬるぽ
うまいやつに使われるとむかつくがうまいやつはリトル多用なんてしないからな・・w
>>898 スマブラは野良は勝ち負けの数が出ないしそこまで拘るバカは少ないんじゃないか?
>>901 勝敗数が無いのはいいことだと思うけど、
名前の表示くらいはあっても良かったかな
あの人すげー!とか、有名人が出たりして盛り上がったと思う
wifiしない俺こそ真の勝ち組だ
そろそろJ博士とレイ01欲しいです、あとレイスカイヤーも。
お願いですノイズさん、再配信してくださいこの通りです。
いいや、不戦敗じゃよ
>>903 wifiできる環境があるならやるのが早いと思うが
さくっと集まると思うぞ
野良は野良で厨相手でもアンチカス使うか同じ土俵に立てばいいし
良プレも少なくないな
JUSのスレとか見てて痛々しいと思うならお勧めできないが
>>894 パイクは槍の名前。容姿もアタックも槍を体現している素敵なロボじゃないか
ストバニ=刃物の流れも崩してないしな
エクスカリバーがいたら絶対名前セイバーにしてた俺fate厨
>>907 >ストバニ=刃物の流れも崩してないしな
なるほど!確かに良く見ると槍に似てるなでもあの目なんとかしてほしい
凸
[--]
何故ファルシオンが出なかったのかとノイズに小一時間問い詰めたい
>>908 パイクなんていらないからあいつがほしかったなあ
愛用してたのに
ミスティミラージュが一番好きな俺涙目
新作に出してくれよ…
914 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 06:49:17 ID:KRBquwM7O
ミスティミラージュてどんな奴だっけ?
GXはやった事あるが全く覚えてねえや
基本的にカスタムロボに出てくるロボって愛らしさが足りないよな。
コメットぐらいしか可愛いロボない
>>914 ステルスダッシュ持ってるロボだな
出るとしたらライトニングスカイヤーのダッシュが見えなくなって性能ダウンかな
ただカメラのズームで間合いがなんとなくわかるのはなんとかならんかな
今にして思えばアールはどれも鬼だったな
恨むなら違法パーツを合法に持ってきたノイズだな
リトルチックは人間に見えないんだが・・w
カリン
ロボに愛らしさなど求めていない俺がいる。
消えたロボばっかじゃねえかw
ピッドとか目つき悪くなったし、なんとかならんものかね。
変なマスクとかバイザーとかイラネ
最近、ガリ氏、ガチョ氏、ヒゲリボン氏しかやりこんでる人見ない気がするんだが。。
次回作でもマスク装着ならがっかりだよな
せめてON/OFFを選べるようにしてほしいわ
64ではマスクなんかなくても良かったんだろ
もしマスクつけないと駄目になったのなら、
公式HPでユーザーに対して納得できる説明をするべき
>>927 多くの人が激闘から去っていったんだよ多分
もう発売してから1年以上経つしな
人が減っていくのは仕方が無いことだ
>>928 外国でも販売するものだから人間っぽいのが手足付け替えるのはグロイとか判断されたんじゃね?
それか向こうでのウケが悪いか
>>929 まあな・・
>>930 海外では、クールな見た目にしてくれ!って要望が多いらしいね。
ロボらしくって。
俺としては、愛らしいロボットがほしいわ・・
着せ替えみたいな感じで出したほうがカスタムロボっぽくて好きだけどな。
あまりハードな見た目だとガンダムとかあるわけだし、わが道をいってほしいわ
中古組のwifi新規参入者がいるからか
一年経った今でも以外と人はいると思うよ。
JUS、MPHみたく致命的なバグが存在する訳ではないし、
なんだかんだで週3,4回は今でも繋いでる。
でも勝数カンストとか時間的にも精神的にも無理w。
MPHってなんだ?
次のカスタムロボでは他人の試合を観戦できたらいいな
ガリやガチョのような上級者が厨をどう捌くのか見てみたい
精子飲んでみたけどそんなに苦くなかったぞ
誤爆
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
>>934 夢を壊す様で悪いが…
ガチョは厨武器を使い返すだけ
>>939 そうなの?
なぜ知ってるのかはあえて聞かないほうがいいのか
まあ、俺も厨には▲でやり返すけどな
またガチョの自演かよ
死ね
むしろ、やり返さない人はガリ氏しかいないだろ。
あの人は聖人なんだよ。
ガチョ氏は良くも悪くも相手のプレイに合わせるタイプだと思われ。
わざわざこういう場所で特定PLの名前だしまくるのがどうかと思うな
偽者やら出たり本人が良く思ってないかも知れない
>>934 メトロイドプライムハンターズの略さ。
メトハンって言った方が解りやすかったかもシレン。
チャット見てる限りガリの人も案外何でも使う人っぽいよ
あの人は使い返してるって感じじゃないかもしれんが
フレンドだからだろ。
野良だと自粛パーツしか使わない。
>>927 もうコルクさんはやってないの?
最近見ないんだよね、あの人との対戦が一番面白かったのに
まったく見ないな。
コルク氏とは3回ぐらいしか当たったことなかったけどコンボ綺麗にくらったときはさすが全国だなーって初心者ながらに感化されたわ。
最近ノイズのブログが頻繁に更新されてるな・・
こりゃ冬あたりに次回発表とかなるかもな
やっぱコンボを考えてカスタマイズしたほうがいいのかな?
ボムポッドなんて相手の動きを制限させたり追い討ちくらいにしか使わないんだが
多分コルクの人が一番強いかもだな。いや、上手いのかな
カスタマイズやアタックを気にしない単純な強さならにくしみの人だろう
その下にガリ、ガチョの人みたいな感じかな
両方やれば良いと思うよ
別にコンボに固執する必要はないし、カスタマイズの楽しみ方の幅が広がる感じ
コンボ狙ってボコボコにされるのは本末転倒って格ゲー好きの友人が言ってた
避けながらチマチマ攻撃して時間切れで勝つのは厨ですか
にくしみって人は一回しか当たったことないんだが強いのか?
>>948 そうか・・・一ヶ月〜2ヶ月前は深夜に結構コルクさんと当たったんだけど
最近まったく当たらないし、厨ばかりに会うorz
>>951 あの人は俺も純粋に一番上手いと思う
色んなコマンダーともう6000戦以上は戦ってきたけどあの人だけはなんかオカシイ
よくあんな変なカスタムで勝てるなーとマジで戦うたびに関心してたわ
それでなんであんな変なカスタムに俺はこんなにも勝てないんだとヘコんでたりもしたけどorz
にくしみの人は当たったことないから知らないけど
ガリやガチョの人より強い人なんていたのか・・・
>>956 おいおい。
特定されるぞw6000勝以上なんてそうそういるもんじゃない。
テンプレに特定プレイヤーの名前を挙げるのを禁止するように追加する?
>>958 6000勝なら限られてるけど、6000戦なら結構いるぞ
スカイウェーブ使われた位で文句垂れる奴が1番は無いわw
特定のプレイヤーを褒め称える書き込みが
全部自演に思えてくるおれは心が汚れているなorz。
定期的に出てくるな
小学生が多いみたいだから誰が強い弱いとか話したいんだろうな
で、次のスレタイどーするよ
携帯機カスタムロボ総合スレ ドラゴンガン57射目
ぐらいしか思いつかん
>>962 奇遇だな俺もだ。
さっき当たった奴が巧かった的な書き込みならともかく、こうも頻繁にマンせーレスが出ると疑ってしまう
>次のスレタイ
パワースタイルじゃないロボで試しうちロボに
ドルフィン当てたダメージが57だからこれ利用しない?
なんの繋がりもないなら余計なものは付けずに57スレ目とかでいい
カートリッジ1つで対戦した場合には、ロボはどのようになりますか?
固定か、カスタマイズできるか教えてください。
カスタマイズはできる
でも使えるパーツは限られる
だった気がする
>>970 次スレヨロ
>>966 【ドルフィン】携帯機カスタムロボ総合スレ【57ダメージ】
こんな感じとか?
972 :
タル:2007/11/26(月) 16:55:09 ID:0d4iMas30
いきなりすいません・><
ゼイムスン?が、Wi-Fiで、てにはいったっぽいんですが、どこでうけとれるか、知ってる方いたらおしえてください><
>>969 ステージはベーシック固定でロボはレイmk3、ミランダ、ビット、
ジャベリンのみ、ガンは5種、ボム4種、ポッド4種、レッグ3種だよ。
友達がもっと遊びたいって言ったらソフトも買わせちゃえw。
バランス悪すぎ
近距離と中距離の異常な弱体化で
遠距離が強くなったな
>>974 うん、まぁ、遠距離最弱だけどな。バランス語るレベルには達してないみたいね。
まともな高校にすら入れない輩がたまに現れる
>>977 全然このゲームのこと分かって無いのにバランス語るなよって話なんだけど、
これだけ見当違いだと流石に経験不足なだけだろうから軽く流す感じて良いかなと。
そりゃ「うん、まぁ」ってのはおかしいけど、バランス〜以下から汲み取れないか?
>>979 ごめんごめん、遠距離最弱なんていってたから
漢字読めない外人のプレイヤーがエキサイト翻訳か何か使って
書き込んでるのかと思っちゃった
それで本当に遠距離が最弱だと思ってるの?
激闘カスタムロボプレイしたことある?
韓国の小学生だから相手すんな
自己紹介乙
983 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 21:05:16 ID:Q8CQTPodO
今当たったトリケラオンリーの人は間違いくここを見てる
獣は狼以外に認めない
獣にグランダーは勘弁してくれ
>>983 ああ、自分から全く攻めない人な。
何回かやって気づいたけどトリケラワイドでキャッチとかマルチみたいな逃げ撃ち系ばっか
ボムポッドもばらまき系がほとんど。自分から攻めるカスは一度も使ってこなかった
ほんとにつまらない
獣はゴリラ以外に認めない
>>980 特定されるの嫌だからあんま詳しくは書かないけど
強いプレイヤーの話で名前出ることがあるぐらいにはやってるけど。
きめぇwww
990 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 22:13:58 ID:yTYfmER9O
リアル厨のガチョ乙w
>>986 逃げが成り立つのは時間制限が存在し、なおかつHPで勝ってる時のみ
つまり、防御・回避力重視の一撃必中系を使えば相手の逃げは成り立たない
よほどラグラグな環境でもない限り相手に勝ち目ないから即切断してくれるよ
>>988 そうか
じゃあ、特殊なレギュでやってる人なのかな?
992 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 23:00:19 ID:Tkxy7cxrO
993 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 23:17:34 ID:Q8CQTPodO
>>986 そいつとも当たった事あるけど違う奴。
強パーツは全く使ってこなかった
>>988 そういうこと言うから特定されるんだよ、馬鹿だな
それに、遠距離ガンが最弱ってのは無い
グライダー、スナイパー、3WAY、Vレザ、フェニックス、メテオフォールと強ガン揃い
サジとかレイフォは弱い部類だけど圧倒的に強ガンのほうが種類が多い
>強いプレイヤーの話で名前出ることがあるぐらいにはやってるけど。
におまいら釣られすぎ
>>992 ガリはバランス語れるような頭してません><
だが断る
なんてこったい
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。