携帯機カスタムロボ総合スレ サイ56発射

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1枯れた名無しの水平思考
■NDS最新作「激闘!カスタムロボ」(3Dバトル)
2006年10月19日発売 対応ハード:NDS/NDSLite
無線通信、Wi-Fi対戦/ジオラマトレード・ボイスチャット(フレンドのみ)
1カード対戦・振動カートリッジ・DSステーションの配信形式対応

公式HP
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/aclj/
Wiki
http://customrobo.net/wiki/
Wi-Fi公式
http://wifi.nintendo.co.jp/
カスタムロボAAまとめ
http://www19.atwiki.jp/customaa
イヤホンマイク/振動カートリッジ/USBコネクタ
http://www.nintendo.co.jp/ds/accessories/index.html

■GBA作品「カスタムロボGX」(2Dバトル)
2002年7月26日発売
対応ハード:GBA/GBASP/GBP/GBmicro/NDS/NDSLite
通信ケーブル対戦対応(NDS/NDSLiteの場合は通信対戦ができません)

公式HP
http://www.nintendo.co.jp/n08/cr_gx/index.html
通信ケーブル等
http://www.nintendo.co.jp/n08/hardware/syuhen/index.html

■前スレ
携帯機カスタムロボ総合スレ スターダスト55HIT
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1189694896/

■関連スレ
激闘!カスタムロボ 初心者対戦スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1161408086/
カスタムロボアンチ厨装備スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1162978663/
激闘!カスタムロボ晒しスレ 一番の厨はムスカ
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/net/1187419967/

wikiを熟読してから質問してください。答えてもらったら必ず感謝しましょう。
晒しやグチは専用のスレで。スレアドはwikiにあります。
※Wi-Fiは毎週火曜日の午後4時〜8時にメンテナンスを行います。
3時50分〜9時ぐらいまでは接続しないようお願いします。

次スレ立ては>>970が行いましょう。

irc.2ch.net (IRC@2ch) チャンネル(ポートは6667) #カスタムロボDS

IRCって何?って人は下記参照
ttp://limechat.net/
ttp://www.ge-myu.net/irc/
2枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 11:39:41 ID:GxlnN1n90
>>1
俺乙
3枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 13:31:28 ID:cnyiYD0YO
>>1
君乙
4枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 13:34:50 ID:5M7p87Mh0
>>2
ワロタw

乙。
5枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 14:08:10 ID:h8IxC5tD0
このレスを見たあなたは確実に交通事故に会います



逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1189706599/
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1188908585/




デア・リヒター最強



と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故にあいますよ
6枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 15:14:03 ID:Cbl+sFJk0
>>1
発売から一年、流石に過疎ってきてるな。
7枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 17:42:43 ID:dt8jRBEF0
>>1
乙ニア
8枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 17:55:00 ID:uSzxRgQE0
>>1
乙メロ
9枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 18:03:23 ID:bhcWte9a0
乙エル
10枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 18:46:52 ID:FfzB14AC0
10get
>>1
11枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 01:27:32 ID:tHSIhV5d0
ママンかわいいよママン
12枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 03:43:15 ID:2rtrQG3N0
>>11
専用スレあんだからそっちでやれよw
13枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 22:48:48 ID:E9dvCW+sO
新しいカスタマイズに手をだそうと設置ガン使いだしたが楽しすぎワロタ。

今まで使いにくいと思って敬遠してたがトラップとかイーグルとか普通に強いな。
14枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 15:47:49 ID:+A6KkXiU0
パーツの色を統一したカスタマイズとか考えると結構楽しいぞ。
まあ弱いんだけどな。
15枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 18:14:34 ID:fePS2QqkO
山のじいさんの弟子探しで、海→時計の裏、
まで見つけて行方が分からなくなりました

次はどこですか?
16枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 18:25:18 ID:YA7Jds5s0
>>15
ヒナゲシ家があるエリアの公園探してみて
17枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 18:46:01 ID:fePS2QqkO
ありがとうございます

コイツ見つけるのに一時間かかった・・・
18枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 18:50:49 ID:/JKNwaLV0
あの食事シーンイライラすんだけど
せめてセリフ変えろよ・・・
19枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 19:31:37 ID:D3lDeTV00
今回のシナリオは糞過ぎたな。
まあ、初代とかV2のときはリアル小だったから楽しめただけだと思うが。。
20枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 19:34:02 ID:v0SLyoV+0
シナリオなんてただの飾りです
21枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 20:08:31 ID:w6p6hGHn0
今でも初代、V2のテキストセンスは好きだぜ
激闘は記憶に残るセリフがないのが致命的
22枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 20:23:37 ID:rEt5LJYKO
次作が出るならガレージ数増やしてほしいな。
最低でも30は欲しい
23枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 20:59:13 ID:dl9YXIpw0
シナリオこそ本質
24枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 21:05:55 ID:v0SLyoV+0
ガレージもたくさん欲しいけど、
激闘での不満をまずは改善してもらいたいな
アタックが連打できないように無敵時間を調整する、隙を増やすとか
それに、ロボの性能差がありすぎるのも問題だな
激闘は特に多段、リトル、ビーストが強すぎると思った
バトルのバランス調整に全力注いでくれよ
シナリオなんて今のおまけレベルで全然構わん
25枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 21:06:43 ID:v0SLyoV+0
>>23
シナリオを楽しみにしてる人もいるんだな
スマン
26枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 21:29:21 ID:+ouL0aCr0
パーツの入手法とかはどうなんだ?
ショップか 転送か
27枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 21:43:09 ID:4RrQ7SVt0
転送だろ
金とか感動がない
あと磨くとかいらね
28枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 21:59:27 ID:nxdsVPRS0
空中の移動が自由すぎたからな
素の状態で、V2のワイドレッグ履いたような空中移動距離があるってのが壊れすぎだった。
ジャンプに優れたロボは単ジャンプで逃げも接近も楽だし

あと、個人的にはアタックと共にガンの隙ももっと大きくしてもらいたい。
ボムポなしじゃどうにもならないほどに。
ガン、アタックしか使わんやつとの対戦って、ほんとつまらんのよ
29枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 22:55:26 ID:D3lDeTV00
自由っていうかバランスがずれてるよな。
単にこういう感じなら面白そうって開発側が作ってるとしか考えられない感じだわ。
初心者に対して敷居を低くする目的もあったんだろうが、逆に上級者に使われると無敵になるってことぐらい考えてほしかった。
ってか、そんなことするならもっと戦略面を充実させるようにほかの手段があったと思うんだけどな・・
だからってロボを単純に動かすってのが楽しみなんじゃんっていうこのゲームの本質を否定するわけじゃなくてなんていうか戦闘が主軸なんだからそこを楽しめるようにしてほしいわ。
確かに、キャリア差が出るゲームだけどそこはもっとユーザーに委託できるようにしたほうが自由度高くていいと思うけどな。
サイコロにしろもっとオプション設定変えられるようにしてほしいな。
スマブラを見習えば絶対売れる。
神ゲーの素質があるゲームだけに残念。今でも十分楽しめるっていったら楽しめるんだけどね。俺の場合だけど。





30枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 22:57:07 ID:4myq1yOz0
明日で発売から一周年だね。
前にピピットの使い方云々いってた者だがやっと使い道がわかったぜ。
リトル系で唯一大きく吹っ飛ばすアタックだからマグマのステージと
相性がいい!X型爆風パーツ付けてちょっくらwifi突撃してくる(`・ω・´)
31枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 22:58:32 ID:QjmlmDEA0
今よりガンの硬直大きくしたら殆ど撃てなくなるだろ・・・。
どんな調整したって大雑把なプレーする奴は居るだろう。
その大雑把なプレーが中級者レベルで
捌けないぐらいの強さになると問題だけど、違うからな。
てか、連打してるって事は連打がソイツの一番強い戦法って事で
そのレベルの人がボムポッド撃ってきたとしても別に面白くならんだろ。

ガンは硬直減らして弾の性能落として欲しい。
その方が攻撃を組み合わせる楽しさを期待できそう。
一人プレーでしか遊ばない人は切る方向だけど、激闘はその方向だよね。
32枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 23:22:01 ID:30L3LW6Y0
 「移動速度」よりも「ガンの連射性能性能UP」によるところが大きいだろうね>空中型が有利

 対空装備が限られている中、障害物の影響が少ない空中撃ちの連射性能が
地上撃ちのそれよりも上ならば空中型有利なのは当然だろう…
33枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 23:23:46 ID:D3lDeTV00
ガンの硬直強くしたらしたでアイドリングみたいなボムしか打たなくなるやつが現れるだけ。
ガンの威力を低くすればコンボせざる終えないからそうするのが無難だと思うけどTOD2みたいなはちゃめちゃ設定になっても困るからな。
それに、戦闘に時間かかるってのもなんかなー・・
手軽に5分程度で一戦できるのがこのゲームの長所でもあるし。
とりあえず、×と黒パーツ修正すれば俺は満足だな。
それより、シナリオ面を強化してほしい。

34枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 00:35:49 ID:Jz7A/L0a0
俺はバランスの悪さはロボに問題があると思うな。使い難いガンでもロボの性能で十分カバーできるし。
あとアタックが強すぎる。無敵時間はあってもいいんだけど長すぎる。コメットなんかに至ってはほぼ隙
がゼロだし。 あとキューブ発射後の隙はいかがなものか。受けるダメージ減らしてくれないと最初から
物凄いダメージ削られて萎える。

あとロボ磨きとかダルい。無理してタッチペン使いましたって感じだよな。
35枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 00:39:06 ID:Svp1MZnZ0
>>34
>あとロボ磨きとかダルい。無理してタッチペン使いましたって感じだよな。
その通り。任天堂からの注文だそうだ
36枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 00:41:26 ID:Jz7A/L0a0
やっぱそんなんが原因だったのか。ジオラマは良かったと思うんだけどねえ。
あとタッチペンだけでカスタムメニューまでたどり着けないのは何事だ
37枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 00:53:29 ID:xqyYDMar0
全くだ
メニュー出すところは小さいくせに無駄にロボとか情報がでかい
そしてメニュー、移動はボタン操作
俺は磨きよりこっちのがウザかった
38枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 01:02:34 ID:2sSLrk0H0
>>31
ガンの硬直を今より減らせはあり得ないだろ。
硬直があってむやみやたらと撃てないくらいがちょうどいい。
ガンにもよるが、現状程度でいいんじゃないか?
もう少しあっても緊張感出ていいかもしれんが
39枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 01:14:06 ID:iQ2hy7Y00
ガンの硬直は現状程度で良いと思うよ
変えるならロボのリロードだな

>>33
ガンのダメージは2発目以降だと極端に減るにすれば良いと思う
40枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 03:57:22 ID:RR/tkw/fO
こうして見ると対戦ゲーとしていかに不完全な作品かわかるな。

的を得てる意見をまとめて任天堂に送ってやろうか。

つかこれ次回作出る程売れたの?
41枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 04:18:11 ID:IoNzwET40
>>38
あくまでも弾の性能を落として、だからね。
そんな大改修したらここまでの調整が白紙に戻っちゃうからまぁ無いけど。
でも、単に硬直増やすのは糞ゲー一直線だろ。
ガン撃った方が負けなボムポッドの投げ合いな試合は実際に面白くないから。
42枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 06:28:54 ID:DCZjQcSN0
キューブ発射後の隙だけどさ。
一応、現状でも埋まってもがいてる間に攻撃された場合、必ず一回でダウンするようになってるよな。
しょっぱなから大ダメージコンボを決められる危険は少なくなってるわけだ。
一発辺りの威力が大きい装備相手だと、全く意味無いけどね。
43枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 06:44:58 ID:e2GdREQP0
だが上手いやつは動けるようになった瞬間からコンボ開始してくる
44枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 07:32:47 ID:kCLnXlm90
リトルグラビとかで相手が起き上がるまでに溜めておくと起き上がった瞬間大変なことになる
45枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 08:22:06 ID:crEecCw00
ってか、DS出たからとりあえず出して!っていう任天堂側からの要望に対応したとしか思えないけどな。
GXのほうを当初開発していたみたいだし。やっつけ仕事だったんじゃない?
ってか、今日で一周年だよね?
次回策の情報って出ないのかな・・
来年の春ぐらいかな。
46枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 08:29:03 ID:crEecCw00
次回作キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!
ttp://www.noise-games.com/blogset.html
ノイズ社長のブログだが、開発進んでるっぽいな。
来年の冬か春ぐらいに発表して秋か夏に発売だな。たぶん。
wiiでのプレイを待ち望んでる人が多そうだし。たぶんwiiにしてほしい・・w
ユーザーの意見を取り入れて且つ新規ユーザー獲得も狙ってくれるとファンとしてうれしいわ。
47枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 17:39:43 ID:X4UeYAxO0
これはカスタムロボなの?
48枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 17:43:22 ID:jC3eiU+Z0
>>47
ノイズがカタスムロボ以外のゲームを作ったことがあると思うか?
先日wii買った俺は勝ち組。早く出てくれることを願うぜ。
49枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 17:55:17 ID:aEwZu4Wp0
>>46
海外で発売してたのか
でも外国人とあたったことない
50枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 18:03:26 ID:Ze0o9Mg60
今日で発売一年なのか
DSでカスタムロボが出てるなんて知らなかったぜ
V2以降やってない俺でも楽しめるかな?
wiki見たらV2のロボ削除されまくりで悲しかったが
51枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 21:36:15 ID:iQ2hy7Y00
バランスはアレだが、V2の後に出たソフトの中では一番V2に近いから楽しめるんじゃね
値段も良いか悪いか大分安くなってるしな
52枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 22:11:26 ID:PLWKzlQo0
このゲームの購入を考えているのですが、いくつか質問があります
@wifi対戦は相手が見つからない程過疎っていますか?
A自分の好きな組み合わせをひたすら極めたいのですが、やはり同じパーツばかり使っていると嫌われますか?せめて模型(?)くらいは複数作ろうと考えております
53枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 22:22:56 ID:bWeVtR0H0
1は大丈夫。俺今日対戦したよ。
2は嫌う人もいるからね。
でも同じカスタマイズだったら相手もそれに対応したカスタマイズでボコられるよ。
54枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 22:39:06 ID:PLWKzlQo0
>>53
ありがとうございます
対戦に困らない程人が居るなら来月の頭にでも購入しようと思います
>相手もそれに対応したカスタマイズでボコられるよ。
相性の悪い相手に勝てるように努力したり工夫したりするのは大好きなのでむしろ大歓迎です(`・ω・´)
55枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 22:40:44 ID:yUgMZaF90
>相性の悪い相手に勝てるように努力したり工夫したり

そうはいかないのがこのゲーム。まぁやってみればわかるよ
56枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 22:50:38 ID:K4qhmbiMO
グーチョキパーと無敵みたいなもんだ
極端に言ったら
57枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 23:46:20 ID:/4Y8H4kR0
おれはなんて弱いんだ
所詮はパーツの強さに頼り切っていただけの雑魚だったのか
上手い人に並パーツでぼっこぼこにされて目が覚めた
58枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 01:00:18 ID:9yoPdH6VO
>>57
あるある
君も強いパーツ使って勝率上げるより実力を上げることに専念すれば上手くなるさ
59枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 01:41:10 ID:fthBIrC10
>>57
とりあえず、強いパーツで上手い人の並カスタムには勝てるくらいを目指してみたら?
結局その強いパーツですら使いこなしてないってことなんだから
60枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 02:13:44 ID:FMf6pHXW0
まぁ強装備って言っても、アクロとか傘じゃ無ければ
並装備の範囲の相手に不利付く事だってあるしね。
とりあえずは強いパーツ使うのも有りなんじゃないかな。
61枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 03:10:25 ID:dwepjFj1O
ベーシック装備で実力が同じぐらいの相手とやるとかなり疲れるな。
150秒が滅茶苦茶長いんですけど…


だがそれがいい
62枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 06:04:26 ID:FmWpYSU90
わかる。気が抜けない。
逆にベーシックを使ってると常に気が抜けてるのかも。
負けて当然勝って俺ツエーだからか。
63枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 10:52:15 ID:rnrlz58r0
5000勝以上してる上手い人の動きを観察してみた
ガンは着地隙を的確に狙ってくる
ボムはカーソルを微妙に動かしてる
ポッドは正面、右、左を撃ち分けてる

おれは相手のガンを避ける事に集中してるけど
ボムポに突っ込む事が多いんだよな
相手のガン、ボム、ポッド全てに集中するのは無理そう
64枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 12:24:20 ID:k+uw89CH0
>>63
ボムポに突っ込んで負けるのはおれも同じだなぁ。

ニュートラルばっかでポッドの撃ち分けとか考えたこと無かったな。
とりあえずスタンダード装備で練習してみるかな。
65枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 12:57:14 ID:9yoPdH6VO
5000勝以上してるが、着地の隙を狙ったりボムカーソル動かすのは意識してるがポッドを左右に撃ち分けるのはしてないな
ポッドじゃなく自分自身が左右に移動して正面に撃って挟む感じに使ってる
撃ち分けれるようになったらまだ上に行けるのかな
66枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 13:00:40 ID:a0UM/yID0
Wifiではラグがあるから
下手に左右に撃ち分けない方がいい時もある
67枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 15:36:34 ID:wPuMj4FR0
また書き換えられてるし、いいかげんWikiの自粛表下へコメントをつけられるようにしてみたところ
コメントページが凍結されてて機能しないことが判明。
68枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 16:21:36 ID:ZBUoYVP60
次回作も戦績はちゃんと残してほしいな
やっぱなんだかんだいって自分の勝敗数がモチベーションになるしね


少なくてもスマブラXみたいに戦績や相手プレイヤーの名前なしとか絶対やめてほしい
69枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 16:42:20 ID:Va9zLtzq0
ってか、スマブラ開発スタッフはちょっとトチったよな・・
名前出ない分2chみたいに弱い奴いじめプレイが流行すると思う。特にネットを頻繁に使わない小学生とか中学生あたりなんかはわけもわからずボコられるなんてことになりそうだ・・
まあ、フレンド主流にすればいいだけだけどなw
離れた友人とバトルできるってだけでwi-fiの意義は大いにある。

カスタムロボは次回作をどうするんだろうな。。
今までの流れ的にwiiで出すとすればもうすでに開発は進んでるだろうから5月あたりのアメリカでのゲームショーで発表ってことになるのかな。。
その場合、発売は再来年とかになるのかな・・・
できればこれからも2年スパンで発売していってほしいわ。。
世代的な意味でも。もちろん、作りこんでいい作品を出したい!って考えの結果として3年ぐらいにになっても仕方ないと思うが。。

70枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 19:03:30 ID:rnrlz58r0
次回作ではソウルブーストみたいな厨のためのシステムは無しにしてもらいたい
71枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 19:09:30 ID:ZBUoYVP60
ソウルブースト厨説は初めて聞いたなw
ブースト発動すると盛り上がるし
多少相性悪くてもワンチャンスで逆転できる希望があるから次回作もブーストは残して欲しい
72枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 19:32:45 ID:rnrlz58r0
>>71
こちらが起き上がる前にブースト発動、
ガン連打で開幕400近く持っていかれました
さすがにあれはないと思った
普通の対戦での使用なら盛り上がるんだけどな
73枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 19:33:55 ID:k82vDgFS0
発動条件を付ければいい
相手とのHP差300以上とかな
74枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 19:34:07 ID:YX1vFzbt0
あってもいいけど、開幕から即使える、一回限りのようなシステム改善はして欲しい。
ストツーのコンボゲージのように蓄積型、ゲージ半分でも妥協使用のようにしてくれれば理想。
75枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 19:48:17 ID:rnrlz58r0
>>73
発動条件の考えはいいな
自分のHPが300以下で発動可能になる
とかだったら文句無い
76枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 22:28:54 ID:MOR7BfG80
>>72
叩きたいがためにでっちあげなんてすんなよカス
互いに起き上がらないとソウルブーストは発動しない
77枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 22:42:51 ID:rnrlz58r0
>>76
相手デブVレーザー
まず起き上がる前に0距離一発
ブースト発動→更にガン二発で約400ダメ近く喰らった
間違いない
78枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 22:56:37 ID:UxhA2NnGO
そのダメージ量はリトル系のロボか?どっちもどっちだわ‥w
79枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 23:03:56 ID:rnrlz58r0
>>78
その通り
自分も厨機体でサーセンwww
80枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 23:53:54 ID:eoT/xkU30
ってかみんなリトルってまとめて言うけどレイダーとスプリンターじゃ性能結構違くない?
例えば前者はホーネットひとつで大抵なんとかなるけど後者は余裕で回避&反撃できるし

LR愛用者の自己弁護だけどここの住人はどう思う?
81枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 00:00:21 ID:YZv/eV220
カスタムロボなんだから好きなカスタマイズで戦えばよろし
勝ちたきゃ厨カスタムでもどうぞどうぞ

>>80
どのへんが弁護になってるんだ?
8280:2007/10/21(日) 00:13:26 ID:tpsVzWsO0
>>81
勝利云々は置いといて
ロビンはV2からのお気に入りだけどそれを使うことで不快に思う人もいるのかなと
でもLRはLSと違って地上能力しかないし相性の問題でなんとかなるからいいじゃないかと
そう思って嫌リトル派の人も含めたここの住人の意見を>>80で聞こうと思ったわけよ。
んで嫌リトル派が多けりゃ自粛するよと。

あ、うん。なってないかな。日本語って難しいw
83枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 00:17:50 ID:hogK09sg0
厨装備だなんだと言われるとカスタムの幅が狭まるんだよなあ。確かに強いパーツで
ガチガチに固めるのはよくないけど、一度でもそういうのを見つけてすぐに晒して叩くのはどうなのかね。
まあぶっ続けで使ってたら話は違うけども。
84枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 00:24:11 ID:YZv/eV220
>>82
LSは叩いて良い対象ということかー!
リトル嫌う奴はいるだろうが勝手に使えば良い
強制するのもされるのも嫌だ

何が言いたいかというと>>83
85枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 00:32:54 ID:F0OS1/NS0
リトル使うなら断然レイダー派だぜ。リトスプより
なんかスライドショットがやりやすいんだよね、体感的に。
86枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 00:40:54 ID:tpsVzWsO0
>>84
叩いて良いとは言わないけどLSはLRファンの自分にはちょっと弁護できないな
だってほぼ完全にLRの上位互換じゃない!w

>>81>>83-84
貴重な意見をありがとう。とりあえず相手のカスを見てちょくちょく使う程度にしとくよ。
おやすみw
87枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 00:48:12 ID:3cfhq2Hf0
>>82見るまで、LRってレフトライト@@ガンとかのことかと思ってたww

俺もロボ単体で見るなら何でもおk
88枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 01:16:38 ID:F0OS1/NS0
確かに性能で考えると僅かに最高速度に勝るレイダーより
スプリンターのが空中回避や微妙な段差超えれるとかメリットあるね。
自分は好きでレイダー使ってるが、アタックやスタイル考慮して各ロボ
個別に練ったカスタマイズしないとLSに埋もれちゃうかも。
89枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 01:25:42 ID:G+onfJu80
レイダーがスプリンターに劣る理由がわからない
厨とかそういうの関係無しに
90枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 01:55:27 ID:sx5ZYciz0
スプリンターは
アタック優秀
空中でも十分戦える
レイダーはこうはいかない
91枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 02:09:11 ID:PTtvp9WdO
スプリンターはレイダーと比べて、地上小回りもいい。
92枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 02:33:48 ID:hae+GOWe0
つまり最高速度以外にレイダーが勝るところはない
リトルって一括りでまとめない方がいいなこれ
93枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 02:56:43 ID:FU/wNtTL0
レイダーでも嵌った時の退屈さは同じだし、嵌り難い訳でも無いけどね。
スプリンターの勝ってる所は、作業で片付かない相手に対して
別の手段が取れることであって、作業を助長する要因じゃないから。
「つまんないから止めれ」って理由なら一纏めで良いんじゃね。
94枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 08:06:10 ID:l15N3pPX0
別に使ってもいいが俺は問題なくVレーザー使うぞ
95枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 08:12:11 ID:K+9aOL+80
レイダーだろうがスプリンターだろうが同じさ
リトル系を使われたらVレーザーで相手をするだけだ
96枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 08:12:51 ID:E4XZNlgW0
どっちもうざいから使ってるやつ相手を粉砕することに対して躊躇しないね。
連戦は簡便してほしいわ。とくにフェニックス使われるとイライラする
97枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 08:14:26 ID:bmysBfmg0
そこは間違いなくと言った方がいいんじゃないか?
揚げ足取りだが
98枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 14:10:45 ID:hae+GOWe0
たまにリトル系使うがVレーザー使われてもスプリンターだったら
苦であれお手上げってほどじゃないな。レイダーじゃ勝てる気がしないけど
99枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 15:00:52 ID:F0OS1/NS0
レイダー使うと走ってばかりで
ジャンプできること忘れちゃうんだよなw。
Vレはリトルに効くけど、それ以外のロボにも割と強いのがなぁ。
100枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 15:58:11 ID:E4XZNlgW0
レーザーはSFとかTFとかにも有利だからな・・
多段デブ相手には無力化するけどな。
101枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 16:09:08 ID:K+9aOL+80
多段に有効なガンてグラビティくらいしかないね
102枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 16:20:41 ID:EyPCqzYG0
↑アクロ装備じゃなきゃエンジェルとフェニックスも
103枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 16:25:07 ID:FU/wNtTL0
多段相手でもVレーザー強いだろ・・・

多段じゃなくてアクロじゃねーの?
ハイジャンプ履いてても大体のガンは無効って程じゃ無いだろ。
104枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 17:22:14 ID:3cfhq2Hf0
俺がVレ使うといつも壁に吸収されてしまうから5WAY使う

>>101
ニードル、スコーピオン、ガンじゃないがスマッシュ
前下手な厨装備と当たったときは、真下からフレアキャノン撃ったらどうにかなったが、
上方向に弾を飛ばせるガンって結構限られてるんだよな
105枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 17:41:46 ID:voAdjmMPO
もう次回作はV2そのままでいいよ。
ただ、SFが可哀相だから、ストバニのダッシュ回数2にしたらいい。
他は完璧。
106枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 17:48:18 ID:sx5ZYciz0
うん、V2をそのままWIFI対応にすればよかった
107枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 17:54:19 ID:E4XZNlgW0
懐古厨乙。

今作は、続編なんだからV2のキャラ出してほしかったな。。
まったく雰囲気違うし拍子抜けした。
108枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 19:31:01 ID:l2HyC1Cj0
米傘でもドラゴンで勝てた時あったなぁ
使ってる奴が雑魚だとやっぱ雑魚のままなんだよな
109枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 21:04:24 ID:TaFrf5V40
>>107
FKS
110枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 22:08:47 ID:3cfhq2Hf0
FKSは昔はもっと可愛い奴だと思ってたんだが、どんどん不細工キャラになってる気がする
111枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 22:13:31 ID:E4XZNlgW0
なんか、ニートっぽくなってるよな。
中学生くらいかな?
なんかな・・
112枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 01:43:49 ID:vYin2n9k0
wifiおもすれー
さっきやったけどこの時間帯でも人いたから結構人気あるんだね
113枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 04:30:58 ID:zC0NFbjt0
>>112
このゲーム中毒性高いから…、いくつか問題ある点を改善すれば
間違いなく神ゲー
114枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 10:17:36 ID:bNYZR8E/0
激闘はBGMの糞さが異常
115枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 11:25:48 ID:2Ye1vLXE0
やっつけ仕事だったんだから仕方ない
次回作は神になるだろうよ
116枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 15:59:40 ID:TYpJtBVN0
初めてDRAWを見たけど感動もんだな
ラグがあるとこっちが先に0なったのに後から向こうも0になったりするのね
117枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 16:36:13 ID:2Ye1vLXE0
ドローのこと?
そんなのあるのかw
118枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 16:41:19 ID:DmBf3JbZ0
>>116
あるあるw
相手アタック→こっちHP0→相手アタック先の爆風でHP0→ドロー、とかね。
119枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 20:25:00 ID:DI6EmnODO
Jイグニア合戦ならよくあること
120枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 21:31:33 ID:YGDlNtrf0
ダウンした相手にウォールポッドでとどめ
爆風がおれにも当たってドローになった時は吹いた
懐かしいなあ
121枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 22:45:16 ID:2Ye1vLXE0
俺がHP1で相手が0ってのはあったな・・
ほど同時だったから時間的な差で修正されたのかと思ったけどドローってあるんだな。
122枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 23:52:32 ID:em640JSR0
俺も今さっき相手がHP1で負けたよw
すっげぇ悔しかったwww
123枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 16:24:25 ID:wgVUIGjE0
>>122
サーセンwww
124枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 00:13:18 ID:6lpV1rfY0
今日はじめてwifi対戦したんだけど、厨装備はほんとにウザいんだな。
ニードルが激しく鬱陶しい。やっぱ一戦ごとにカスタム変えたほうがいいよな?
125枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 00:40:34 ID:8FrnvGvt0
>>124
それにコメットとかアンブレラとか組み合わせられるとさらに凶悪化
126枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 00:59:51 ID:6lpV1rfY0
アンブレラも使ってたな。ボムがアイドリングPだったかな?それにビット
127枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 10:47:47 ID:tjaFcgsA0
ニードルってV2の頃から厨性能だったよな
もう削除でいいよこんな面白みの無いゴミガンは
128枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 11:08:02 ID:hTI5i/0O0
アンブレラやらのイカレた性能に
発売するまでスタッフ等が誰一人気付かなかったのが不思議でしょうがない。
開発がギリギリで皆感覚狂ってたのかね
129枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 14:49:03 ID:SIpMrAsm0
V2のニードルは厨って程じゃないだろ。
向き直り(?)が弱いからリトルニードルですら今みたくは当てれないし、
空中制御と移動力が低くて良い距離を維持し続けられないし。
130枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 14:50:13 ID:bswoK4oe0
ストバニとかの普通の機体の空中性能が下がったから避けづらくなったってのもあるんじゃないかな
131枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 16:12:32 ID:xr/+1Xh6O
V2のニードルはむしろ物足りなかった
ダウン力も当てやすさも
今のニードルはボロンジ並
132枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 17:35:30 ID:6lpV1rfY0
>>128
やっぱ色々とカツカツだったんじゃないか?任天堂に色々言われてそうだもの。
133枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 17:41:43 ID:aXXeLgdd0
>>128
アーケードのカスタマイズを見るに
素で気付かなかったか手を抜きたかったかどっちかだろうなぁ
134枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 17:55:50 ID:gTKf67Lu0
だな、カツカツだったんだろな
バランス取りは1番大事だが、1番最後の仕事だし
135枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 18:05:10 ID:aXXeLgdd0
>>134
エイミー針IP傘とかひどすぐる
136枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 18:08:16 ID:WiB2x+xA0
現在開発中らしい次回作に期待しようぜ。
ID、アクロ傘、低身長グラビとかはクラニンアンケートで
苦情殺到しただろうから今度は改善されてるだろう。
137枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 18:17:01 ID:3u2IEurw0
さっきジャベリン+ヒヨコと戦った人へ。
途中で雑になってごめんね。
なぜかRボタンが効かなくなってジャンプできなくなったんだorz
138枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 18:36:48 ID:6lpV1rfY0
>>135
まあそれでもそこそこ楽しいんだがな。もし連続で使われまくったらイラつくけど。
ニードルは当たるわダウンするわで大変だ。皆は何を意識してカスタムしてる?
俺は専ら見た目重視のカスタムなんだが。
139枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 18:43:31 ID:M8X24NloO
>>138
ジオラマ映えとコンボ重視
段幕カスもあるけど
140枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 19:38:10 ID:iLEdvfuk0
ガチョ氏見てるならすみません。
親父が俺が受験期にゲームやってるの気に入らないからか10分以上経つとパソコンが自動的にシャットアウトされるんです。。
ああ、良いとこだったのに・・
141枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 21:18:52 ID:8FrnvGvt0
>>138
コンボかな
それでジオラマはいつも受け狙い
142枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 22:11:07 ID:3PSArGBA0
コンボっつてもウォールポットとかのしょうもないゴリ押しじゃなくて
リアTとか凝ったコンボだよな?
143枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 22:17:51 ID:iLEdvfuk0
つうか、実践でダウン時以外に綺麗にコンボって決まるモンなのか?

144枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 22:39:23 ID:WiB2x+xA0
リアTだったらスティンガーヘッドでスタンガン→リアT→アタックで
跳ね返ってもう一度アタックての考えたな。後ろに壁あると涙目だがw。
ウォールも別にいいと思うけどね、撃っても硬直無いポッドを追撃用に
使うってことは、攻めのバリエーションを減らすってことだし。
145枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 23:02:59 ID:dEyn4BP60
ウォール使うんなら逃げ回られるの覚悟で使わないといけないからな
146枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 23:06:30 ID:QbBduX820
バリエーションの1つでウォール使うのは全然構わないんだがな、
スタンでウォール、キャッチでウォール、スプラッシュでウォール、スライドでウォール
とかされると、もうどれか一択で良いやんって思ってしまう

最近は人も多くないし、本当に同じカス連続とか厨装備じゃなきゃ別に良いけど

>>138
マグナムとかフレアキャノンとか以外は基本コンボ重視
147枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 23:36:22 ID:5QCieQQw0
ガンのリロードが早過ぎだと思うのはおれだけかな?
もう少しリロード時間をうまく調整すれば、
ガン連打で嫌な思いをしなくてすむのになぁ
3WAY、メテオフォール、サンボル、キャッチ、ニードルとかも、
リロードがもっと長ければここまで嫌われることもなかったんじゃないかな
ほとんどの強ガンはドラゴンガン並みのリロードで丁度いい気がする
次回作では見直して欲しいところ
148枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 23:41:06 ID:3PSArGBA0
FV、MG共にリロードが速いのは納得いかん
149枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 01:27:10 ID:gl9+tGOU0
リロードバランスはおかしいよな
アタックもそうだし、強力な攻撃をするうえでのデメリットがなさ過ぎる。
にしても、ドラゴンガンは代々不遇だなw
150枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 02:29:16 ID:nCEg98SUO
昔はもっと強かったような気がするんだよな。ドラゴンガンって
151枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 09:32:17 ID:WDCwkFIU0
今回あんまり吹っ飛ばなくなったしホーミング性能も劣化してるような気がする
152枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 16:26:07 ID:ssqFUHG30
ニードルはリロード面よりダウン力とヒット時の硬直下げないとな。
あとFVは強すぎるな。空中能力・リロード短縮・防御能力とあるし。
153枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 16:43:38 ID:aGoWk9qO0
ニードルはむしろホーミング性ないから簡単に交わせるんだが。
使いかってのいいVレーザーって印象しかない。
個人的にゴリメテオのほうがうざい。
連射してるだけで攻撃できるから腕もくそないからな
154枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 16:54:11 ID:8LDgVKSdO
ゴリラレイフォールはどう思う?
ジロウが好きで良く使ってるんだが。
使われたらウザいのかな?

WI-FIでレイフォール使われた事ないからわからん
155枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 16:58:41 ID:Kbs1Zsqq0
俺も使われたことほとんどないかな
うざくはないと思うが
156枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 17:06:03 ID:ssqFUHG30
>>154
別にウザくはないな。でも固定して使われたらツマラん。

GXからA.I.R.Sが来たけど、隠しパーツの癖に弱すぎるよな。ロボはいいんだけど
ガンが救えない。なぜGXと同じような感じにしなかったのか不思議でならん。
あとサジタリウスガンも救えないガンだよな。チャンピオンが使用したガンなのに・・・
157枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 17:17:46 ID:VmRs0eAiO
なんでもともと強いMGやFVのリロードを上げたんだ…
むしろ遅くなりそうなイメージだろ
158枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 17:20:24 ID:rgMBKs230
>>153
メテオ相手の時は先ず壁に隠れるのが基本だぜ。
ガン連射ならトマBが良く当たるよ。あとスライド撃ちで
ダウン狙えるフレアキャノン、ちと強過ぎるが蠍もオススメ。
相手はあまり動かないだろうからボムポの爆風を当てまくるんだ!
159枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 17:31:59 ID:zorK5eJW0
トモカさんがコメット針傘と厨全開でワロタww
スタッフこんだけ揃えても疑問に思わなかったのかと
160枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 18:02:05 ID:aGoWk9qO0
COMは弱いから別に気にならなかったな。
対人で使われてバランスの悪さを思い知らされたって感じだわ
161枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 18:49:01 ID:BmS2wOoX0
wifi対戦やってからオフやると色々と気になる

ふしぎ!
162枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 22:14:30 ID:fwwZn/RD0
地上でも空中でもガンの連打はつまらんよな
バトルがメインのゲームなんだから
そういうバランス調整だけはしっかりしてほしかった

>>159
リトルチックじゃなかったっけ?
どちらにしても厨には変わりないが
163枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 22:29:44 ID:nLfMLhL/0
コメットはタマホだろ、キャラ的に考えて
164枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 13:48:12 ID:ZFLXuY9MO
グラビってTFとか背高いやつや、爺さんみたいな空中メインのやつに装備しても駄目と思う?
165枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 13:56:46 ID:njnDyYHx0
別に良いと思うけど、厨だって言って来る奴も居るだろうね。
166枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 13:57:44 ID:wMCrybMS0
>>164
晒しスレに間違えて書いちゃった><
167枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 15:01:08 ID:IqoaS+9i0
何を使っても対戦相手次第
俺は使われても気にしないが
168枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 16:32:57 ID:oaaxqWer0
グラビは相手見て使ったほうが良いと思われ。
エリアルとかじじいばっか使う奴に対してうざいって考えを表現したいときに俺は使ってる
それ以外の場合に使うと大体IDとセットで仕返しされる。
169枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 16:35:05 ID:fbV/GwpQ0
グラビティとかスナイポゥでオーバーロードさせるし
170枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 16:48:02 ID:medMCkaC0
スナイプされても避けるし
171枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 18:39:39 ID:kemv6eA9O
グラビ見てからスナイポ余裕でした
172枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 20:39:07 ID:wbE/IzL50
グラビ来ること分かってればアークでも余裕だな
173枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 20:59:59 ID:aXoNvLCe0
グラビは壁に隠れられると厄介かもな
バーティカルで刈り取ろうぜ
174枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 22:47:34 ID:b/OQZD6r0
相手がリトルグラビだったらどうすれば・・・
あきらめるしかないか?
175枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 23:52:38 ID:oUfIox3N0
3( ・∀・)ノ ウェイ!!!でおk
176枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 00:04:47 ID:kxQMvHAT0
まぁ、リトルだろうが基本はグラビの射程外からの攻撃で同じだな
機動力高いロボなら敢えて突っ込んで、相手のグラビを回り込みつつ攻撃してダウン取るのもあり
3WAYの他には5WAY,イーグル辺りが適任か
177枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 14:05:24 ID:8iPw/kWE0
会った初日から家教えてで普通いいよって言わねえよ。なにこいつら
178枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 19:39:59 ID:S7vapn8r0
>>177は小学校でおよばれされなかったかわいそうな子
179枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 21:26:37 ID:UV0ENVQC0
俺が使うとパーツの性能が低くなってる気がするんだが
180枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 21:44:03 ID:S7vapn8r0
アムロが乗るとガンダムが鬼強いのと同じだよ
パイロット補正
181枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 00:17:14 ID:qBTpTFun0
俺のホーネット→ミツバチ
他の人のホーネット→キラービー
俺のボム→不発弾
他の人のボム→高性能誘導ミサイル

>>179
お前の気持ちわかるよ
182枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 01:29:20 ID:TTfY/Ls00
ホーネットは広がりきる距離を覚えて、
ピッタシそこか、少し遠いくらいを維持してれば良いだけのお手軽ガンじゃないか?
弾速遅いから、ジャンプ対策の対空用装備必須だが

長い壁があるステージで小ジャンプ撃ちして、逃げ場はないぜフハハァーとやったり、
柱やブロックの様な小さい壁があるステージで、擬似サンダーボルトとして使うと楽しい
183枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 02:01:02 ID:Ymr93uVG0
ホーネットが広がりきるぐらいの距離維持って相当厳しいぞ・・・。
限界性能を引き出し易いって意味では手軽とは言えるけど、
勝ち易さで言ったら手軽とはとても言えん。
184枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 03:39:05 ID:TTfY/Ls00
>>183
一応、前者の方で言ったつもり

でも、距離維持はそんなに難しくは無いと思う
少し離れたくらいなら弾の大きさとホーミングでカバーしてくれるし、
何より、ロボとレッグで大分補える。当たり前と言えば当たり前なんだが
185枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 11:20:37 ID:DmzmCuV+O
ホーネットで勝てるやつはかなり上級者だと思う
MGとかにつけてごり押しとかじゃないと無理だわ
186枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 11:26:52 ID:5NuAymop0
ホーネットは、多段相手だとまったく意味ないし、SF相手だと相手が討った瞬間ジャンプして下を掻い潜れば簡単に避けれるからな・・
しかも最近はバーティ装備してるやつ多いからMGじゃないと簡単に刈られる。
打つときをしっかり見極めないと使えない上級者向きのガンだと思う。
187枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 13:58:58 ID:iyxxa6rN0
おいおいホーネットはディムに付けるもんだろ。
188枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 14:37:33 ID:sLRkYgQf0
GCのレイをリスペクトしてVレーザーに他スタンダード装備。
最初はきつかったけど慣れれば行けるな。
189枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 14:39:25 ID:Bjn0E8QQ0
そりゃVレは強いしスタンダードは並み性能だからな
190枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 14:41:52 ID:tmgFC0F3O
>>188
慣れなくてもそれならガンだけで行ける
191枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 14:43:25 ID:sLRkYgQf0
>>189
スタンダードは他のより性能低いと思ってたんだけど中々だった。
でも足はな。ちょっとな。
>>190
でもそれじゃつまんなくないか。
192枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 15:03:06 ID:tmgFC0F3O
>>191
うん、ガンが強すぎるVレ装備で勝ててもつまんないよって意味。
やめろとは言わないけど、何か自信ありげに書いてそうだったんでつい。
193枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 15:06:34 ID:sLRkYgQf0
そんな風に見えてたらスマンな。
ただこれはオフ戦だから許してくれよ。
それに俺うぃふぃ繋いでn(ry
194枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 15:09:28 ID:TTfY/Ls00
>>186
初代でチュートリアルに使われたように、本当にオーバーロード、
ひいては弾速速いガンに弱いからなぁ・・・

こればかりはタイミングじゃどうしようも無いから辛い
195枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 15:21:33 ID:5NuAymop0
ホーネットはバブル並に連射あげてもいいと思う。
サンボルが出てきてまったく意味ないしばりタイプのガンに成り下がった。
ホーミングも弱いしな。
196枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 15:38:30 ID:Bjn0E8QQ0
バブル並みは流石にやりすぎだろ
もう少し硬直が短くてもよかったが
197枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 17:38:10 ID:jWVbg0Lv0
連射よりも、もう少し弾1つのダメージかダウン力が高ければなぁ(昔みたいに
ゼロ距離射撃が強くなるっていうなら、距離によって変えれば良いだけだし
広がりきって曲がるところから能力上がるとかな
198枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 17:43:33 ID:T5nZs5q90
主人公のお母ちゃんってアリシアさん?
199枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 17:58:44 ID:MeaNOqeCO
>>198
誰それ?GC版に出たキャラ?
200枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 18:38:14 ID:iVeWxCyx0
金が貯まらんのだが・・・違法高すぎ
つーかファイトマネー安すぎ
201枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 18:38:37 ID:J080lml5O
島のショップで買い忘れたアイテムはもう買えない?

島でカーライルを買い忘れたからMAXコンボバトルができない・・・
202枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 18:47:03 ID:jCoqOsTb0
>>200
wiki見たか?
ミッションバトルに楽に金稼げる方法あるぞ。
完全に作業になるがな。
203枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 19:05:59 ID:sLRkYgQf0
>>201
店に売ってるから探してみて
204枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 19:06:30 ID:jCoqOsTb0
>>200
wiki見たか?
ミッションバトルに楽に金稼げる方法あるぞ。
完全に作業だがな。
205枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 19:27:44 ID:3q2PSveK0
>>200
wiki見たか?
ミッションバトルに楽に金稼げる方法あるぞ。
完全に作業だがな。
206枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 19:33:50 ID:iVeWxCyx0
すんませんでした・・・
207枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 22:06:43 ID:kCllH1VS0
息抜きに勝ち抜きバトルをやってみるのもいいんじゃないかな
儲かるかといったらそこそこだけど
208枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 08:42:24 ID:RvdfTEgK0
どのパーツを使えば晒しスレで文句言われませんか?
209枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 13:46:18 ID:47C+zDJC0
ヒヨコ
210枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 16:27:45 ID:RX+3jN0k0
>>209
ヒヨコは人によっては下手な違法パーツよりずっと屈辱を感じる
211枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 16:30:00 ID:2zWhRVwk0
ヒヨコもワイドはかせるとしっかり多段型だしなぁ
212枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 17:14:29 ID:k9D0CMs5O
>>210
でも晒す奴はいないだろ

>>211
それ本気でいってる?
最初のジャンプは距離でるけど、多段はほとんど変わらないぞ
213枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 17:15:54 ID:vHti/IzX0
ロボがヒヨコでも強ガン使ってちゃ意味ないよな
214枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 17:42:47 ID:2zWhRVwk0
>>212
日本語でおk?
215枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 17:47:09 ID:IIZASQYZ0
何故かヒヨコ同士の戦いになって初めてドラゴンガンが上手く使えた
216枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 18:03:23 ID:SkPTnW/p0
ひよこ使ってるやつはたいてい強ガン使ってるからな。

217枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 18:03:53 ID:vHti/IzX0
ホーミング力の問題だろ
ヒヨコは回避性能終わってるからホーミング高い方が勝ちやすい筈
キャッチガンとか使ったらもっと酷いことになるぞ
218枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 18:15:42 ID:Y+cmXNMc0
相手がひよこ使ってきたらいつも以上にパーフェクト勝ちするよう心がけてる
じゃないとなにかが負けたきがしてならない
219枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 19:57:16 ID:ZU7+20AR0
皆はキャッチガンについてどう思ってる?
おれは連射されると本気でうざく感じる
連射力もホーミング性能も高くて壁も越えてくるし、
一発当たったらアタック×2で200ダメ以上確定なんて
3WAYガン連射される方がまだましだ
220枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 20:15:25 ID:2zWhRVwk0
アタック確定ってのは位置取り(&ステージ)の問題だが、追尾だけ見たら単発グライダーな感じ出しな。
221枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 20:44:41 ID:yrMV1jm20
アタック確定はないな
対キャッチはガン撃たずにボムポッドでチクチクやればおk
どう考えても3ウェイ連射のほうがましってのはない
キャッチが強く感じるのはリロード早いデブとかに付けるからだろ
回避能力も高いしな
222枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 21:00:01 ID:tURUmeEi0
3ウェイガンって厨武器だったのかorz
そうとも知らずwi-fiで使いまくちゃった
殆ど勝てなかったけど
ママかわいいよママ
223枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 21:34:10 ID:SkPTnW/p0
3wayは俺個人としては使っても問題ない。
3wayよりも5のほうが避けづらい。
224枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 21:35:10 ID:q9vBYTDCO
>>219
勝ってるうちは気にしない
負けたらウゼーってなるかな
人間だもの。負けたら悔しいのさ
225枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 21:36:03 ID:q9vBYTDCO
って書いたら
勝ってても相手してつまらん
と返されるかな
226枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 21:49:44 ID:ZU7+20AR0
おれがやられたのはゴリキャッチだったな
とにかくキャッチ弾幕が半端なくて、避けるのが苦痛だった
こっちのボムが当たらなかったのは相手がスライド撃ちしてたからかな
まあ、ゴリキャッチなんて滅多に当たらないし
当たったら運が悪かったと思ってあきらめるか

>>224
そうだな。その通りかもしれん
227枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 21:50:11 ID:lNFHJzf70
俺が相手してつまらんってのは
あー、このパーツは強いよねーみたいな場面で思うけど

>>223
3Wayが避けられるのに5Wayが避けられないのか
228枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 21:53:16 ID:ZU7+20AR0
上の方で書いてたアタック×2はシールキッドの時にやられた
ゴリは時はアタックはあんまり無かったけどとにかく糞強かった
229枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 21:57:34 ID:Whk3QHhP0
シールキッドwifi対戦通じて大嫌いになったわ
かわいいのに
230枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 22:15:58 ID:ZU7+20AR0
シールキッドとドデカンなんて顔も見たくないわ
多段ロボは次回作で消えていいよ
弱体化するならいてもいいけど
231枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 22:29:57 ID:iyQlnuZn0
キャッチというか、ホーミング強いガンはどれもうざったいからできれば相手にしたくないな

相手に回すとヒィヒィ逃げ回る羽目になってイライラ
でも、自分が使うと当たりそうで当たらない・・・を何度も繰り返すからイライラ

・・・でも、無ければ無いで物足りないんだよな
232枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 22:58:24 ID:8ZkQbcGTO
メダロット好きな僕は楽しめるでしょうか?
233枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 23:17:34 ID:SkPTnW/p0
バブルって強いけどみんな文句言わないよな。
234枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 23:26:44 ID:ZU7+20AR0
>>233
バブルは強いけどうざくないガンだと思う
弾もゆっくりだから避けやすいしな
235枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 23:29:12 ID:KRCeTLnJ0
上位層を制限した上で、次に強いやつを強いと言ってもキリが無いからな

バブルは接近型には強いが、弾よりも早く動く奴や
中距離以上のガンには大して力が出ないし、強弱がはっきりしてる
そんな感じ
236枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 23:30:32 ID:MT8d6zRg0
最近、wifi戦をやりだした
なんかオーバーロード狙いにくい…

ラグに慣れるのに、何かコツってある?
237枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 23:42:37 ID:9RBr2dlA0
>>236
まずは回数を積むことから始めよう
慣れに勝る攻略法は無いと思うよ
的確なアドバイスじゃなくて申し訳ないが・・・
あとオーバーロードも狙いすぎはよくないよ
ガンに頼る戦法になりがちで読まれやすいからね
238枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 23:51:13 ID:ZU7+20AR0
>>236
wifiでは画面上に出てる弾はオーバーロードするけど、
連射系のガンだとまだ出てない分はオーバーロードしない
例えば、フレイムガン、ガトリングガン、アクセルガン、スライドガン
等ではダウンしてもガンを垂れ流せる
覚えておいたほうがいいよ
あと、相手がwikiの×パーツ使ってきたら即切断したほうがいい
カスは相手にするだけ時間の無駄だ
239枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 00:35:54 ID:XC7IBMDl0
>>236
直進系のポッドをニュートラル撃ちして
自分の画面で当たってから相手にダメージが入るまでの時間がラグだから
対戦毎にそれを目安にするといい
240枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 00:47:51 ID:O7nL1Aj10
>>237-239
むう、オーバーロードはそういう仕組みになっていたのか
ラグもとにかく回数をこなすしかないみたいだね
いろいろとありがとう
241枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 01:17:05 ID:ImgvV63x0
>>232
あっちは非アクションゲームで、こっちはアクションゲームなので、
その点ではかなり違うゲームだと思う。
なので、あなたがゲーム性を重視する人なら、なんともいえないな。

まあ世界観としては、比較的近い雰囲気といってもいいかも。
コロコロコミック的なノリでロボットをカスタマイズするゲームという点では同じ。
242枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 13:52:26 ID:Sl9l3B0k0
ガン垂れ流し現象はwifiで毎回起こる訳じゃないけどね
ラグがひどいとよく起こるので注意しなきゃいけないが。

ラグで一歩も動かなくなったXレイが稲妻のように
瞬間移動して背後からアタック食らったりすると泣ける。
243枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 14:09:37 ID:W7LiCuFk0
>>242
似たような感じでXレイがアタックで赤くなってる状態でストップして
近寄ったらアタックのダメージ食らったことがある
244枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 20:32:00 ID:qGjpmtXo0
>>241
そこはボンボン的なと言って欲しかった
どちらかと言ったらコロコロだと思うが
245枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 20:46:10 ID:vVr66qq60
カーライルのつかい道はまだあるぜ―――っ !!
246枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 21:08:20 ID:IgsDdP5J0
カーライルの使い道がわからない俺にkwsk!
247枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 21:35:43 ID:O7nL1Aj10
ワイルドソルジャーの使い方がいまいちわからん
同じダッシュ2回のシャイニングファイターとの
決定的な違いってどんなところなん?
248枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 21:41:55 ID:IHzw4hhLO
>>247
より堅い、(ダッシュが)早い、(歩きが)遅い
249枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 21:58:37 ID:NyutWPr80
スカイウェーブやジャンピングBがジャンプしないのに当たる
ダッシュ後の隙もかなり大きい。素人にはオススメできない
しかしワイソル同士の戦いはすごく楽しい
250枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 22:08:35 ID:6RuMIFAg0
使うならクリムトオススメ。
251枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 22:12:23 ID:IgsDdP5J0
相手の移動を読んで、空中ダッシュで急接近、そして攻撃!
が、すでに着地していて攻撃が出ない!
逆に着地の隙でフルボッコされる、そんなカーライル。
252枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 23:07:01 ID:Hjho2+bm0
今更だけど、フレンド対戦以外はやる意味なしなゲームだな。
だれとでもで、違法どちらでもにしたらジェイムスンしか出てこないし、
使わないにしたら、アクロバットコメットしか出てこない。
253枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 23:07:54 ID:2pNEAdkS0
ほんと厨ておもしろいな
自分の勝利ポーズこれでもかってくらい最後まで見るのにこっち勝ったら神速で飛ばされるw
254枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 23:11:47 ID:nl4+Qq1d0
激闘のWS(クリムト除く)はダッシュが強制着地なのを逆手にとって、
ファングやメテオ等の地上撃ちが強いガンとの組み合わせると意外と強い。
255枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 23:14:59 ID:IHzw4hhLO
>>253
あるあるw
それやるの厨だけじゃないけどなwww
256枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 23:25:34 ID:8Mh9B6EC0
あと19勝すれば勝ちと負けの差が300戦開く
ちょっとだけはりきるか
257枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 23:26:05 ID:4iKbxh/m0
>>253
そんなことで本当に楽しませることができるのなら
俺はこれからも厨でいようっと
258枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 23:29:55 ID:XC7IBMDl0
勝ち負けなんてフレンド戦で自由に上げられるんだぜなんだぜ?
259枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 00:32:10 ID:qnZqUYUu0
>>252
違法はジェイムスンイグニアしかいないのでやる価値ない
だれとでも→違法使わないにするべき

多段称号とリトル称号に会ったら即切断したほうがいい
×パーツ持ちの場合もすぐに切断。やるだけ時間の無駄
とにかく厨は相手にしないことが楽しむコツだな
260枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 00:33:24 ID:M+BEzsI90
>>259
お前みたいなのは切断房って言われてるけどな


261枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 00:53:27 ID:qnZqUYUu0
全然構わない
どうせ相手が厨装備の場合しか切らないしな
厨に切断厨と思われても知ったこっちゃない
262枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 00:54:47 ID:QGfCAjhH0
自分語り乙
263枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 01:13:57 ID:qsEXCrTW0
Xレイ怖すぎ・・・歴代レイの中でダントツバイオレンスだ
264枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 01:46:23 ID:xMNAPwp00
>>259
あーお前とはじゃあ戦うことはないな
俺花鳥風月だし

花のようにきゃわいくて
鳥のように突き刺し
風のように素早く
月のように明るい
265枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 01:55:08 ID:ch/KBohnO
オレも多段称号とは切断する。
オレが下手なのもあるが攻撃が当たらん。
266枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 02:01:28 ID:xMNAPwp00
切断するならお友達とでもやってろよ
267枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 02:06:22 ID:QUmNRbtB0
厨強パーツ自粛切断厨>>>>>>>>>>>>>>>>>266
またコメアタ連打ですか^^;
何度も何度も芸の無い人ですね^^;
268枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 02:18:36 ID:nUFkQFMy0
ジェイムスンをレイUダークで狩るのは最高に面白いぜ
俺からしたらAIRSの方が圧倒的に強い
269枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 03:50:20 ID:zMTnEbzJ0
どう考えても切断するほうがウザイだろ
270枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 03:54:21 ID:37/mzCxw0
どっちも死ねばいい
271枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 04:12:21 ID:bDG/bpFzO
相手がアクロとか使ってきて切断するならまだしも
称号だけで切断するようなやつが人に文句言えるようなカスタマイズ使ってるとは思えないんだよな
272枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 07:45:28 ID:bmNxG9YK0
切断するやつもされる装備してるやつもどっちもしねばいいとおもう
273枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 09:07:17 ID:ILyfdXFb0
>>252
ランダム対戦で楽しめるゲームはホント少ない
昔のまんまのぷよぷよテトリスくらいじゃねーか?・¥
274枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 17:09:12 ID:gANMro890
多段称号見ただけで切断とかもうね('A`)
住民の精神年齢下がりすぎだろ
275枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 17:14:22 ID:g+0DUP1n0
>>274
ここの奴とは限らん罠
嫌ならさっさと称号変えるが良いね
ワシは称号位では切らんよ
276枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 17:18:45 ID:gANMro890
>>275

>>259とか>>265とか
>オレも多段称号とは切断する。
>オレが下手なのもあるが攻撃が当たらん。

そんなんじゃ上手くなるわけねーだろ…
なんで皆もっと楽しくできないんだろ
277枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 17:20:25 ID:g+0DUP1n0
>>276
ああ、今切られたんじゃ無いのか
278枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 17:22:36 ID:UYBg4mQe0
切りたきゃ切ればいいさ
そんな馬鹿と対戦しても面白くないだろうし
279枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 17:53:12 ID:wHHazloV0
称号みただけで切断とか幼稚にもほどがある
280枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 18:18:41 ID:QUmNRbtB0
負けるのが悔しいんだろ
ガキ向けのゲームでガキに自粛しろ切断すんなって言ったって無駄
281枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 18:34:39 ID:onV4sf9z0
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    
    |      |r┬-|    |    
     \     `ー'´   /  
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
282枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 18:50:26 ID:Fy4QzXo90
頭にボンボンが付いてないことに違和感を感じるw
283枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 19:43:23 ID:onV4sf9z0
|  |
|  |∧_∧
|_|´・ω・`) そ〜〜・・・
|桃|o旦 o
| ̄|―u'
""""""""""

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|_|ω・`) / ̄\
|桃|o  ヾ|     |
| ̄|―u'  \_/ <コトッ
""""""""""""""""
284枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 02:40:27 ID:Vtn0yRWR0
クリムトアクロポッドはなかなか面白い
285枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 02:51:18 ID:GxpMUC430
初めてバグ技で攻められた 勝ったけど
おいそこの
ドデガン、グラビティガン、アクロバットボム、アクロバットポッド、フェザーレッグ
のやつ くやしいのうwwwwwwwwwww俺に正攻法で攻められてるのに負けるとかくやしいのうwwwwwwwwwww
出直して来いのうwwwwwwwwwwwwwwwwww
286枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 04:32:00 ID:XV6ZJXVh0
>>285
よくかったな
接近戦用で固めたら太刀打ちできんかったぞw
287枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 09:34:06 ID:QBuT9ckEO
>>285
アクロポッドてそれネタだろ
288枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 16:40:12 ID:ckdaObwM0
>>285
ステージの外に出て下から撃ってくるんだろ?
俺もさっき会ったわ
289枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 17:12:55 ID:mI1zCvPV0
>>286
ステージ外から帰ってきたところに5WAYたたきこんだからね

>>288
そそ。
290枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 19:53:49 ID:wyN2OWZA0
ぬるぽさんは超良プレイヤーだろ・・
アクロでステージから出るのはネタなんだからむこうに勝つ気がないぐらい察しろ
何必死こいて倒しにいってんの?空気読め
291枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 19:58:27 ID:mn1diRUn0
本人乙です
292枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 20:05:47 ID:wyN2OWZA0
自演だとしたらすごいわかりやすいな
ぬるぽさんは自分が叩かれたからって自演するような人じゃないのぐらい分かるだろ
つか書き込んだことあんのかあの人
293枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 20:11:18 ID:qg2y7aAmO
>>292
おめでたい奴だな
294枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 20:17:52 ID:L0sFEvFj0
ぬるぽはベテランネラー。
案外、釣り好きかもしれん。
いまだに、このゲームやってるあたり話してみると良い人だったりすると思うぞ。

295枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 21:09:48 ID:qj17Wrfz0
ぬるぽは中日ファンだから嫌い
296枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 21:33:06 ID:yYv0Yqf80
ぬるぽと戦いたいな
どの時間帯に出没するの?
297枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 21:37:52 ID:PoFeB6Ys0
ぬるぽの人気に嫉妬
298枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 21:43:00 ID:BeV/8a9R0
―――ここまでぬるぽの自演―――
299枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 22:02:01 ID:mj/W11M80

     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \
     |┃     /  <●>::::::<●>  \    ・・・・・
     |┃     |    (__人__)     |  
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
300枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 23:13:34 ID:qjO28xfG0
ここでぬるぽによってデータ消された俺が通りますよっと
不幸中の幸いというかなんというか初心者でストーリーの方もそこまで進んでなかったから
被害は比較的小さかったけど問題はそこじゃない
チート野郎とやるというのはそういうことだ
ぬるぽとやりたいってのは勝手だがぬるぽさんだの超良プレイヤーだのほざいて奴を見ると吐き気がする
まず切断をお勧めするが、名前や戦績を変えるためそれさえ出来ない
本当に氏ねと思う
301枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 23:18:57 ID:qg2y7aAmO
>>292
勝つ気マンマンだったと思うぞ
あれはネタでも何でもない
戦えばわかる

>>300
良い事言った!いや、当たり前のことか
考えが甘い奴が何人か居るせいかな
302枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 23:47:49 ID:H5Bqif460
まーマナーとしてナニが起こるか分からないから改造やバグは合意の上でやらなきゃいかんわな
阿部さんだって確認とってるんだし
303枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 23:57:58 ID:mn1diRUn0
合意ではなく承知であってほしいものだ
俺は改造やバグを認める気はない
304枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 00:10:23 ID:q0oAxOgt0
ぬるぽさんは基本的にあらゆるプレイスタイルを容認する俺の中でも
最低ランクだな・・・改造は流石に困る。勝とうと思えばあっちが勝てるわけだから
真剣勝負もできないし、改造された動きでは練習にもならない。
それでも厨プレイヤーだろうが切断さんだろうが相手してくれるだけでありがたいです。
たまにしかできないオフでしか対人戦ができなかったあの時を思えば・・・
でもデータ消されたくない(フルオラクル勘弁)から多少接待プレイ
305枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 00:11:43 ID:Vg+0AhZA0
改造はオフラインでやるならいくらでもやってくれ
306枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 01:11:40 ID:VyI+hfLO0
ぬるぽ抱擁してる奴はデータ飛んだ途端叩き出すんだろうな
相変わらず勝手な奴らだぜ
307枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 03:02:49 ID:fBuKrRZZ0
てか、セーブ消えたのって本当に改造データと対戦した事が原因なの?
対戦した側に残る情報って、自分の使ったパーツと勝敗数だけでしょ。
自分のソフトに本来ありえない情報が書かれる訳じゃ無いんだから
セーブが消える原因には成らない気がするんだけど。
308枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 03:05:40 ID:8SIQeuxM0
あるとはわからんし無いとも言い切れない現状
309枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 05:27:40 ID:Jt5pQHdZ0
>>307
セーブデータが消えた報告は1件だけだが、ぬるぽが原因と思われるフリーズ報告は多数ある
んで、勝敗程度の小さいデータだろうが、それを書き込んでるタイミングでフリーズしたとすると
それが原因でセーブデータが壊れるってのは普通に考えられるな。
310枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 06:30:57 ID:BlsoyrWz0
効果音を変更してほしいのは俺だけだろうか
今作とかGCのみたいに「ズガガガ」って音だとなんかワクワクしないんだよなぁ
64のときみたいに、例えばガトリングが当たったときの「キュピピピピピピ」って音がいい
311枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 08:07:23 ID:0iVsyqu+0
>>302がギャク言ったのに誰もわからないから吹いたw

次回は、ゲストコマンダーとして阿部さんが登場します
ウホッ
312枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 09:24:03 ID:l1CweabO0
今時阿部ネタとか寒い
313枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 09:26:32 ID:H8KS2qPc0
>>312
スルー汁
どっちも単発だし自演だろw
314枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 09:36:33 ID:0iVsyqu+0
ベテランネラーによってこのスレは監視されているようです。
315枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 10:20:44 ID:8JP283HrO
これ面白い?安いから買おうと思ってるのだが…
316枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 10:28:25 ID:0iVsyqu+0
>>315
wi-fiできる環境なら買い。
できないなら、ちょっときついかもしれん。
ストーリーが今回微妙だからな。
317枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 10:38:02 ID:H2pxqsPZO
>>309
晒しスレを合わせると全部で2〜3件あったよ
318枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 20:06:48 ID:VjGLPh+L0
>ぬるぽ抱擁してる奴
>抱擁
ウホッ
319枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 20:51:12 ID:sAy8g2BH0
>>かなり前に書き込んだことなかったっけ
オラクルで空中でスライドショットしてたときだったと思う
320枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 20:53:00 ID:sAy8g2BH0
>>319
>>292へのレス
321枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 21:13:29 ID:s4Dkp5mX0
>>317
あったか?
報告は晒しでの1件だけと思ってたよ
>>300はそいつじゃねーのか?
322枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 21:18:00 ID:wdYuR4K00
カスタムロボ買って来たぜええええええええヾ(。∀゜)ノ
大好きなナックルガンとマグナムガンも健在なようでなにより!
ストーリークリアしたらwifi突撃するから皆よろしくね!
323枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 21:39:14 ID:VjGLPh+L0
いまさらとかw
遅漏乙www
324枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 21:40:37 ID:dTivf6ax0
は?古参氏ねよ
325枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 21:41:46 ID:9cSyxX1qO
>>321
数の問題か?
326枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 22:14:28 ID:DLg+N9YV0
>>321
300だけど晒しスレの人ではないよ

>>325
数の問題ではないけど今までに消された人の数が少なかったら
それだけデータ飛ぶ可能性は低いってことだな、無論容認するわけではないが
けど2chやってない人で消された人もいるかもしれないから俺ら二人(三人?)だけではないかもしれない

それよりもあれ以来wifiやってないんだけどぬるぽってまだフリーズバグ起こしてるの?
327枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 22:20:16 ID:VyI+hfLO0
>>326
最近はオラクルバグの報告はあまり聞かないな
気になるなら晒しスレへGO!
328枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 22:37:01 ID:s4Dkp5mX0
>>325
いや、ただの単純な疑問
1件しか見た覚えなかったからな。

>>326
そうか、少なくとも2人は被害に遭ってるわけか。
こういうの、被害報告としてニンテンドーに知らせたら
アクセス禁止とかの処置取ってくれるのかねぇ
329枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 22:54:15 ID:wdYuR4K00
>>323
古参?ボッコボコにしてやんよ


∧_∧
( ;ω(;:)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/  #) ババババ
( / ̄∪
330枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 23:07:11 ID:KeSUczSO0
   / ̄ ̄ ̄丶                        ____
.  /  : 「タ ・ ヽ                           /      `丶、
  |  : ク. ・   !                           |.   :  よ   ヽ
  |  : マ. ・   |                          |.   :  う.    |
  |  : 塾」・   |                          |.   :  こ   |
  ヽ. : へ  __/                      丶   :  そ     |
   ` ――-へ|                         )       /
         ヽ、    /                   // ̄ ̄ ̄ ̄
         ゙i '! li,/X -t=、    メ、          /'′
    ,イ     /},! l,ノ} / ,!=ェ、ヽ'i,   ,}l!
   /'i′ __,,ィシノ/"イツ /三ニ,フ l}=ァ',イ_, ィ
   ll |zテ三う'´ム彡',ィイュニ=' ≦=-<__l /´
  ,ィ!l |ィ彡'"zニ'"ニ-‐f:Zニ==ニ"´ ̄フブ
. ,イ/ リl,,ノ{/-三r_,三ニ=、y‐、-ミヾミ三ア
/ '′ノ,!ニィ"チシ/;f'r-一'ニ''゙::  ー゙"''"´!ノ
  / /ノ/彡ノィ'/:::ヒ,zィ哉、:  ,;  ,ッ  |               /`ァ=‐t、
 ノ / ,:' ,r''/イ;;;/...::'´;ェ゙f^´::. 丶_'"_:-ム            / __ `'"⌒ ヽ
  彳イ /f,ノ,ノ^フ:.::      、 ノブ,ィニ^ゞ、         / くニ、     ヽ
  ,ケ ゝiァ〃;;し'{' :.:.:.....     i´,i゙,イム=‐'´,)          ̄`丶ミミ、,    ヽ
t,_,ィZ/i;l fイy'゙r'シ" ::::::.     l, ヾ'´ィ::r''。"・ヽ            〉:.:lヾ;;t   ヽ
ハ;f´  ,  `':.゙'^           ヽ 丶. ゙ーt_nッ'ヽ          ,:イ:.:,j:.:.:.ヽ     丶
 { ヾニに              丶 ゝ  ,, :: 、)        /:.:,ッ'':.:.:..:.:.゙i, 、
 ゙ト、 ``ー- 、>、,,        ,r'^,`ィ"´:.:.:.:ツ′     ,/:.:/:.:.:.:.:.:.:.:人 ヽ
  'i,!`''ー-‐''":.:.:.:.:`丶、    , - '":.:.:.:.:.:.:./     _ , ィ":.:.:.:.:.:r、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ ト
  ヾ トヽ:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.`'ー-‐'":.:.::.:.:.:.:.:.:./ _,, .ィ".:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,f〉!:.:.:.:.:.:/:::::゙i, t、
   ヾ  ヽ、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,rくr''":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:/i リ:.:.:/:::::.:.:.:.:.〉 il
:.:.:   `丶、``三ミz'ヽ:.:.:.:.:.:.:-‐ ''"~    ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/y'/:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:/
331枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 23:08:34 ID:ShncZMvJ0
晒しスレでデータが飛んだってやつ見た覚えがあるけど、
フリーズ中にコネクタ抜いたのが原因なんじゃないか?
普通に電源をオフにしてればデータは消えなかったんじゃないの
おれはフリーズ被害にあったことがないから詳細はわからんが
332枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 23:39:04 ID:sAy8g2BH0
おれもあったことはないけど
フリーズさせること自体が問題だろう
333枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 00:59:02 ID:j4Uz12jt0
まぁなんだかんだで>>302なんじゃね、阿部ネタは痛々しいが
wifiでのバグ改造はちょっとなー
334枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 01:42:31 ID:8zPIjuns0
>>307
書き込むタイミングは勝ちポーズ以後で、
フリーズするタイミングはそれ以前だから
タイミングが重なる事があるのかってのが怪しいところだ。
まぁ、負荷を引きずって書き込む所でフリーズってのもあんのかな?
335334:2007/11/03(土) 01:43:23 ID:8zPIjuns0
ちげぇ。>>307じゃなくて>>309だった。
336枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 11:18:08 ID:L3iZVMTZO
みんなスターダストガン使おうぜ!
337枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 11:20:52 ID:tvFvf0cm0
>>336
いや、それはちょっと・・・
338枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 11:28:50 ID:L3iZVMTZO
>>337
あれ実はいらない子だったりするの?
339枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 11:32:43 ID:iKPc/gV0O
>>338
逆。すっごい強いよ!
340枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 12:48:09 ID:S2GO68lR0
>>338
wifiで使われたら連戦したいとは思わないけどネ!
341枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 12:51:27 ID:XPDa0v/kO
そうだったのかぁ〜(トホホ
342枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 15:14:56 ID:N4aKmZfa0
>>341
塚あれは自粛パーツw
343枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 17:39:15 ID:8pTnjm6Q0
スターダストはニードル、グライダーの影に隠れがちだけど
あのガン本気でぶっ壊れてるな・・・V2では最弱候補の一つだったのに;;
344枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 18:02:45 ID:vt721iTd0
真正面に立っても当たらないお( ^ω^)

現実
    ∧_∧    ∧_∧
;;;;;、(;ω(:;(⊂=⊂(・ω・ )
    (っΣ⊂≡⊂=≡ ι)
   ./   )ババババ(   λ
   ( / ̄∪     ∪ ̄\)
345枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 18:09:37 ID:HtotNgB4O
一昨日980円で買ってきて今日クリアした違法パーツ高杉ワロタ
346枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 18:25:22 ID:mJSQPSSx0
スターダストだけは本気で避けられない。
連射も高いし、一発のスタンが大きいからボムとかでコンボにつなげやすい。
うまいやつに使われたら大変なことになる。
347枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 18:46:53 ID:DRARjtRt0
イグニア先生って男性ですか?
348枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 19:03:37 ID:L3iZVMTZO
スターダストそんなに厨武器だったのか…良ガンの部類に入ってると思ったが。
なんか意外と面白い武器とかないかね?
349枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 19:54:50 ID:mJSQPSSx0
>>348
レフトorライトスパイクお勧め。
使いこなすまで2日くらいかかるが使いこなせるようになると面白いよ。
スターダストみたいに適当に打つだけで強いってわけじゃないから使いがいがある。
350枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 20:50:48 ID:vt721iTd0
>>349
スパイクジェミニダイビングを連打してるだけであら不思議
351枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 20:58:02 ID:mJSQPSSx0
ダイビングとジェミニが問題なだけだろ
ダイビングとか次回作では消してほしいわ
ジェミニは初代からあるから古参の俺としては微妙だが。
352枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 21:46:02 ID:QN9oKa2N0
>>351
俺は初代もってないから違うかも知れんけど、ダイビングも初代からあるんじゃないの?
V2の違法パーツのゴウセツポッドがダイビングの違法だし。
353枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 22:05:25 ID:bHKUpftC0
ちゃんぴおんまもるがダイビング装備だったように記憶
が、定かではない。
354枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 22:06:57 ID:mJSQPSSx0
今言われるとそんな気がするわ。
355枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 22:08:43 ID:mJSQPSSx0
ダイビングも一応伝統あるんだな。
画面外から突撃してることだけなくしてくれればいい初心者用になるんだろうがな。
356枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 22:15:42 ID:j4Uz12jt0
なくせだの言っとるのは調整という言葉を知らないのか知ってて言ってるのか分からないから困る
357枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 22:21:50 ID:LUeEvfd70
まあ、激闘は実際かなり調整不足だからな
Wiiで出すつもりなら今度こそしっかりバランス調整してほしい
358枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 22:34:03 ID:rtpfwO3Y0
フロートポッドFは2つからひとつになった良調整
359枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 23:15:25 ID:HtotNgB4O
V2ってバランス良かったん?昔友達と猿のように対戦したけどよくわかんない
360枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 23:44:19 ID:j4Uz12jt0
ストマグやらくらいかな
ただwifiがなかったからバランスブレイカーがわからんかっただけかも試練
361枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 23:57:19 ID:rd33yxnm0
>>359
とにかくマグナム強すぎの初代とか
全体的に機動力下がったのにバニッシャーだけほぼ据え置きのレボに比べたら、
シリーズ中でも比較的破綻してないほう…なのかな?(レボとの比較は微妙)

ただ、あくまで「比較的」なだけで、破綻はしてる。
セクシースタンナー+ワイドジャンプの脅威とか。
362枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 00:00:33 ID:oraUXqTp0
V2でジャベリンを譲り受けた時は嬉しかったな
363枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 00:02:21 ID:HtotNgB4O
>>361
そうなのか
でも、こういうパーツ組み換えが主なゲームってバランス調整難しそうだな
364枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 00:17:54 ID:iNr7UG8e0
どんなに調整をがんばっても文句を言う人は必ず出るからね
しかし、誰が見てもおかしいと気づくものくらいはきちんとしてもらいたい
激闘で言えば、ID、アクロバットボム、アンブレラ、コメットのアタック等

カスタムロボのような対戦ゲームは、バランスで良ゲーか糞ゲーかが決まる
365枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 00:22:01 ID:enIAx7PE0
>>364
3年間調整してあのマグナム(初代)ですから、
多分これからも誰が見てもおかしいバランスは続くと思う。

そこを潰しても、この組み合わせの膨大さを
全部問題ないか調べるのは大変だろうから、
基本的に期待はしないほうが良いって感じではあるな。
意外な使い方で強さが激変するのもあるし。
366枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 01:16:33 ID:DPpZZCjEO
気に入った型やパーツで組んだロボが蓋を開けたら嫌われるほどの厨性能だったってのが一番ショックだよな
367枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 01:21:30 ID:6y5kBWO+0
代々多段ロボを愛機としてた俺のことだな!
368枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 01:34:00 ID:DPpZZCjEO
俺はV2ではルクス、BRと激闘ではリトルチックを使うリトル使いさ!

別にロリコンじゃねえからな
369枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 02:32:17 ID:qH28UPT+0
フロートポッドは劣化しすぎだよなw
V2だと強めだったんだが激闘は当たりにくくなってしかも弾数減らすとかマジおにちく
370枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 03:17:29 ID:P7c4wdNk0
WiiのカスタムロボはDVDROMじゃなくてSDメモリーカードにデータを入れて販売すればよくね
これならWIFIで修正が利くし

値段? しらねーよ
371枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 04:05:59 ID:hAGHBrCY0
フロートは激闘の能力で2つ撃てて
リロード遅くして1.5つ分になるのがいいんじゃないか
何かおかしいが伝われ

WiiにはフラッシュメモリあるからあのROMだけでだいじぶ
PARとかが出てきたら知らんが

>>365
バランス調整のそういうところはWiiでβ配信でもしてテストすればいいんだろうが
現実的じゃないしほんとに有用なら報告しないだろうし
372枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 04:13:21 ID:5lwjz7c30
爆風が消えたらリロードって決まりだからね。
リロードいじるしか手が無い様なら例外で良いと思うけど、
別に性能と弾数で良い感じに調整できると思う。
373枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 15:39:59 ID:iNr7UG8e0
大体どのガンにも言えることだが、リロードが早すぎ
リロードを調整するだけでも大分バランスの良いゲームになると思うよ
もちろんアタックのほうも忘れてもらっちゃ困るけど
374枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 16:51:33 ID:JudYF01iO
マグナム…リロードをドラゴンガンぐらい下げろ
スタン…スタン長い、威力下げてもいいだろ
メガバ…最大になるまでの時間短くしてやれ
ナックル…ちょっと飛距離伸ばしてやれ
ライジング…空中撃ちは相手に向かっていくようにしてやれ
ファング…リロード下げろ、スタン効果いらん
ショット…リロードをドラゴンガンぐらい下げろ、威力上げてやれ
375枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 16:57:06 ID:nGX/mx470
>>348
その特性とかは俺も大好きなんだが、今作である特性が追加されて強化されすぎたんだよ・・・

それが、空中撃ちでのガンの集弾率UP


今でもスターダストを地上で撃ってみれば分かると思うんだが、
あまりに集弾率が悪くて、ダメージもダウンも期待できない
運良く思いどうりに当たれば他のガンを凌ぐ威力をたたき出すが、大抵は1発当たれば良かったね程度のガン
それがスターダストだったんだ。信用しきれないガンだったんだ
376枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 17:11:51 ID:hAGHBrCY0
>>372
伝わらなったか…
377枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 17:13:47 ID:iNr7UG8e0
近距離ガンは別に今のままでも特に文句はない
今作で問題なのは、ニードル、グライダー、3ウェイ、メテオ、スターダスト、サンダーボルト、キャッチ
この辺は硬直増やせと思う
378枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 17:36:48 ID:nGX/mx470
>>376
371
ポッドのリロード時間を遅くして、
同時に二発発射する事もできるが、そうするとリロード待ちが長くてポッド無しの時間ができるから、
ポッドを一発ずつ撃つのがセオリー。でも二発撃つ事もできる・・・ってポッドにすれば良くね?

372
そもそもポッドにはリロード時間という概念が存在しない(爆風消えたらリロード)から、
リロード時間を弄るって方法は無理かと。
それよりも、弾数や性能を弄った方が楽だし、それで十分調整できるんだから、そっちの方が良くね?


って風に解釈した。
もし内部でポッドのリロード時間もパラメータとして存在するなら371の方法もできるかもしれんけどね
379枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 17:43:20 ID:q3zQIAGS0
>>377
マグナムとファングは考える必要がありそうだけど
380枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 18:10:24 ID:rdGqBLyN0
バランス言い出したらキリがないな
381枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 18:15:06 ID:enIAx7PE0
キリはないんだが、
確実にバランス取れてない方へ転がってきてるのも確か…
どう改善するかとか実際改善するかとかは置いといても。
382枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 18:33:17 ID:ErIUJHW50
wi-fiやってユーザーの意見取り入れないと総意がわかんないからな。
次回策は、少なくとも今回よりマシだろ。
初代とかV2の吹っ飛んだバランスを考えればまだ成長していると思う。

383枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 19:07:30 ID:eKCn9SHb0
一昨日買ってきたんだが、V2で愛用してたガドリングガンがグレートロボカップ始まっても手に入らなくて悲しい。
最初のシナリオじゃ手に入らないとかそういうオチですか??
ショップ以外にパ^ツの入手方法ってないよね・・・。

愛機の独眼爺も消されてしまってて悲しいorz
384枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 19:10:35 ID:rdGqBLyN0
>>383
つwiki
385枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 19:12:33 ID:nGX/mx470
何と言うか、バランス調整を行儀良くやっちゃってる感じがするんだよなぁ・・・
パーツやロボも想定内の使い方していない。理想的な戦いの中で調整しちゃってる気がする
386枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 19:16:01 ID:nGX/mx470
想定内の使い方「しか」していない。だった・・・orz
387枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 19:16:39 ID:fog6TBcq0
作る側がwifiで5000戦以上すれば完璧に把握できるな
388枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 19:57:40 ID:q3zQIAGS0
ノイズ社員とwifiトップクラスのコマンダーとの対戦がみたい
お互いどんなカスでどんな立ち回りするのか
389枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 20:24:17 ID:rdGqBLyN0
>>386
想定外の使い方の定義がわからんが想定できないと対処できなくね?
390枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 20:27:29 ID:h+kkAbzY0
ノイズ社員如きじゃガリ氏やガチョ氏には勝てないだろうなw
寧ろこの二人の対戦を見てみたいね、俺は。
391枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 20:33:39 ID:5lwjz7c30
>>377
メテオとキャッチは硬直増やしたら使い物にならん。初心者キラーなだけ。
初心者キラーなのが問題だと言われたら知らんけどw
硬直増やすのはガンだけの相性差が大きくなり過ぎるから無しだと思う。
弾速なり追尾なり判定なりで弱化させれば良い。

ただ、>>374には概ね賛成。
近距離ガンは布石にならんので硬直増えても手は狭まらないから。
現状のマグナムとかずっと俺のターンが過ぎると思う。
392枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 20:53:12 ID:iNr7UG8e0
メテオとキャッチは連射が強すぎるのが問題なわけだが。
使い物にならんほど硬直増やせって言ってるんじゃないよ
連射だけで勝ててしまうことが無い程度に調整して欲しいだけ
0.5秒でも増えるだけで全然違う
多くのうざいと思われてるガンが良ガンになるかもしれん
393枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 21:09:25 ID:KJ60e+2GO
調整が巧くいく事なんてありえないと思うけどね
1つでも良い性能のパーツがあれば多くの人はそれを使うはず

>>390
どちらもボムポで相手の隙を作りそこを突くタイプだから
2人の戦いを見てもつまらんと思うぞ。下手したらタイム終了までガン撃てんかもw
感心したり、参考にしたいなら見てプラスになるかもなー
って別に面白さはいらんのか…
394枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 21:18:18 ID:nGX/mx470
>>389
改めて見返すと、想定云々は言いすぎだな
このガンはこう使って、このボムはこう使うだとか、
意図したとおりの、綺麗な戦いで調整してるんじゃないかってアタック連打とか見てて思ったんだ
395枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 21:28:33 ID:K1tqEnsQ0
マグナムはリロードを遅くしてほしい。ショットガンが・・・
メテオはリロード、ホーミング、弾速を遅く。

キャッチはぶっきらぼうに補正をかけたらいいんじゃね。
キャッチくらい中(行動不能)のときに受けるダメージは、
80パーセントぐらいとか。

分かりにくい駄文すまん。

396枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 21:30:19 ID:c+cXedZAO
>>374にあるけど
マグナム・ショットはリロード今のままでよくね?
連射して使うガンじゃないでしょ。
今のままでも外したら猛烈カウンター必死なわけだし。
ダウン中に撃ち込めるのはアレだけど、それでも230ぐらいだぜ?(壁ポ使えば別だけど)
これ以上スキが増えると使い手いなくなりそう。


と、ショット使いの俺が申しております。
397枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 21:35:07 ID:q3zQIAGS0
ショット使いならマグナムの強さが分かるだろ?
ショットは別に今のままでいいけどマグナムは調整してほしい
398枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 21:36:56 ID:EUKsBv5D0
[マグナム]だからこそショットガンよりも強いんだろう
399枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 21:43:18 ID:c+cXedZAO
マグナムも使うよ?
あれ、横幅狭いから横に動く相手に当たりにくいんだ。
リトル相手ならショットのが断然当てやすい。
マグナムの威力だけ8割ぐらいに落とせば丁度だと思うんだけどな。
400枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 21:53:15 ID:/4nWqhOD0
マグナムとショットは、もう少し明確な違いが欲しい。
401枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 22:03:21 ID:rdGqBLyN0
マグナムは反動大きいから使用すると50ダメでいいよ
バランスはともかく代償のある装備もいいかもな
402枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 22:06:34 ID:iNr7UG8e0
コメットのアタックは使用すると200ダメージ
いいかもね
403枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 22:19:21 ID:EUKsBv5D0
ドデガンはダッシュ一回につき100ダメ
いいね
404枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 22:21:02 ID:5lwjz7c30
>>392
メテオもキャッチも強過ぎないって。ガン控えて戦ってみ?
動きながらボムポッドで攻撃して来る相手に硬直の在るガンを連射するなんて普通に考えて無理な訳で。
「連射だけで勝てる」じゃなくて「連射体勢を作れば勝てる」なんだって。
出来ることをしてないから負けるっていう、普通のゲームだよ。

>>393
と言うか、お前がぶっぱなして隙作ってるだけじゃ・・・。
ボムポッドだけで攻撃当たる状況なんてそうは作れ無い訳で。
ガンは弾を出して無いだけで、抑止力として機能してるとかじゃ無いのか?
てか、近距離ガンか近距離ガン相手でも無ければ
大概の場合はガン撃ってく展開になると思うけどな。その二人にしても。
まぁ、分かって無い人間が分かってるプレーみても面白くは無さそうだけど。
405枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 22:32:35 ID:rdGqBLyN0
>>392





>>393





406枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 23:00:49 ID:RTuzJkoq0
リトルマグナム使うと高確率で2試合目はVレーザー使われるから困る
でもそれで接戦の末勝ったりすると脳汁出まくるヾ(。∀゜)ノ
407枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 23:27:00 ID:iNr7UG8e0
相手がリトルマグナムならおれだってVレーザーくらい使うわ
408枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 00:02:02 ID:zRB74GCO0
おれも遠慮なく使うな、だがリトスプ相手で多段ジャンプ上手く使われるとツラいな
409枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 03:38:09 ID:AVI0CDNk0
リトル対策にVレ使うと相手も強ガンのVレに反応して
ニードルやら3wayやらえぐいの使ってくるからなぁ。
自分はリトル対策には報復的な争いを避ける意味でも蜂や5way使うね。
410枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 08:37:54 ID:4vy7iKaI0
リトルの時点で厨までいかなくても強カスだからVレでいんじゃね?
相手さんもガチでやりたいんだろう
411枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 13:41:57 ID:D6cgwggw0
リトルは、速く動ける分防御が低いんだが
すぐダウンすることで、多弾数武器なんかに対して逆に被ダメが小さくなる点はどうにも腑に落ちない。
これ、初代からずっと違和感あるのになぁ
412枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 15:30:07 ID:ZJ2Vlilf0
盛り上がってると思ったらいつも通りか

>>387
Wi-Fiで5000勝(3000勝程度だったかもしれんけど)してるみしろこうじのデータの画像が何処かになかったっけ
発売前のWi-Fi調整中の戦歴も含まってる可能性は高いけど
413枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 15:44:50 ID:ZJ2Vlilf0
適当に探したけどなかった
勘違いかもやっぱ忘れてくれ
414枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 16:05:52 ID:fOAoa7ZiO
開発者はやっぱ強いだろ。
415枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 16:17:18 ID:D6cgwggw0
インタビュー記事で、開発にゲームがうまいやつはあんまいないとか見た覚えがある。
416枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 16:55:22 ID:fOAoa7ZiO
プロの中での話なんじゃないか?ゲームで食ってこうとする奴が下手だとは思わないけどな。
417枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 17:08:43 ID:hdg3+jnKO
カスタムロボは上手いっていっても限界あるからな
いくら極めても相性とか厨相手はどうしようもないし
418枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 18:07:29 ID:AVI0CDNk0
>>410
リトル自体は強カスではないと思うんだな。弱点ハッキリしてるし。
Xレイやらレイ01、コメットとか下手にガン、ボムポ撃つより
アタック連打してるだけのが強いロボのほうが強ロボだと思う。
ガチの勝負がどんな状態なのか知らんが。
419枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 18:26:05 ID:3ltKGReb0
>>418
人によると思う。ボムポで炙るのが苦手な人はリトルでヒットアンドアウェイ
されたりするとアタック連打より厄介だと思う。俺のことだが('A`)
アタック連打は対策がはっきりしてるしなー
420枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 18:51:20 ID:P8yTbJvK0
リトルはうまいやつが使うと強い。
特にグラビ装備されたら大半のカスタマイズじゃ太刀打ちできん。
まあ、うまいやつってガチョ氏しか知らんけど。
421枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 19:07:00 ID:meENgSAT0
>>418
リトルが強くなかったら他はなんなんだよ
他のロボと比べて格段に強いと思いますが。

地上最速の移動速度、
小さいく小回りが効くため攻撃の当たりにくさ、
多段ジャンプ3回の地上型とは思えない程の空中制御力
ダウンが早いためコンボが決められにくく多段ヒット時の受けるダメージも大幅減少

これ位にリトルには有利な点が多すぎると思います
厨機体と言われてもおかしくないし、使ったら厨と言われてもそれは当然
アンブレラ等はおろかVレを相手に使われたで反論出来る余地は無い。
そうされたくないのならリトルは使わない方がいい。
422枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 20:28:58 ID:WTjNKVrr0
なんか必死なのが沸いてるな
423枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 20:34:32 ID:wWbCg6dB0
>>421
つっこむのも無粋かと思ったが少々気になったんだが
リトルつってもスプリンタとレイダーいるの忘れてないか?

424枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 20:42:00 ID:P8yTbJvK0
リトル使うやつはコマンダーとして弱いから別に気にならんな。
フェニックス装備してるやつは確信犯だからか知らんがイラっとくるけどな。
425枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 20:51:13 ID:VyRGHOPw0
リトルスプリンターのポテンシャルは高いよね
高い水準まで引き出してる人はあんまりいない感じだけど
今までのシリーズの中で一番頑張れる性能と環境だと思う
あんま関係ないけどガチョさんのリトルグラビはアクロ傘で大体勝てるけど
リトルニードル使われるとアクロ傘ではあんま勝てないって言う
ニードルの万能っぷりが恐ろしい
426枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 21:15:55 ID:P8yTbJvK0
ってか、このゲームで5000勝以上してる人って6人ぐらいしか知らないわ。
以前はもっといたのかな?
3ヶ月前に買った新参の俺が言うのもなんだけど。


427枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 21:28:51 ID:Eh9hwXgT0
>>425
厨発見
428枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 21:32:07 ID:P8yTbJvK0
まあ、なんだ、せっかくガチョさんと当たったのに厨装備とかすんなよ。

429枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 21:35:34 ID:E8lsiAhH0
>>425
お前へなちょこじゃね?
430枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 22:12:58 ID:1eqdJWzQO
どうやったらバブルを避けられるか分からん〇l ̄l_

あんなに高速連射されたら逃げ場無いよ・・・・


こんなジャベリン使いの俺にアドバイヌいただけませんか?
431枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 22:20:14 ID:4vy7iKaI0
自分近距離ジャベリン相手バブル連射ならボムでけん制するぐらいだな
あとはランとステルスダッシュで頑張れ
432枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 22:35:15 ID:1eqdJWzQO
>>431
あんまり無理に近付かずに炙れってことですね

ありがとうです
433枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 22:51:19 ID:MeuwluxE0
>>430
ステルスで消せるのも活用できるならするといいと思うお
434枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 22:54:42 ID:P8yTbJvK0
そういえば、まだ一回もステルスロボwi-fiで使ってないな。
435枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 23:10:14 ID:AVI0CDNk0
>>421
紙装甲、ポッドかすっただけでダウンするガマン値の低さをお忘れですよ。

ガトリングとか連射するガンは確かに効きにくいけど、マグナムとか
一発が強いガンは防御低いから大ダメージだし。スパイダー、フェイント等
地上移動を制限する手段はある。どのロボも長所と短所あると思うんだ。
436枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 23:22:26 ID:3ltKGReb0
>>435
長所と短所があるのは認めるが長所が短所を
覆い隠してることに問題があると思うんだ。
437枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 23:25:32 ID:otARZzY2O
ヒゲさん切断になってしまい申し訳ない。
438枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 23:45:44 ID:AVI0CDNk0
>>436
まぁそうなんですけどね。ダウンの早さがメリットでもあるし。
逆にMGなんかタフなせいでブレードとかくらうと涙目ですし。
ただリトルが厨といわれてちょっと気になったんだ。
みんな普段どんなロボ使ってんだろう?
439枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 00:09:40 ID:g2muhMDN0
リトルは強いと思うが、とかく厨認定する子は無視するのがベタ
回避が守りの主体になるこのゲームで高機動型は性質的に強いのは仕方ない
その分3WAYやVレが強いんじゃね?と言ってみる
440枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 00:34:54 ID:wh6Gi/qzO
ジャンプアルティメットスターズ本スレの平等厨みたいな発言だな
バランスは住人の考えが正しいからリトルも3道もVレも厨
お前も厨で住人こそ正義
441枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 00:39:45 ID:HCSsnE8/0
これだけ性質の違うガン、ボム、ポッド、さらにはロボまで考えるとバランスなんて取れなくて当然の気もする
442枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 00:42:32 ID:T4t5rD6w0
>>438
ごめん。自分はリトル単体が厨だって言ってる訳じゃないんだ
リトル使っても弱ガン弱パーツならロボだけの性能差で勝敗が決まるって
こともないと思うしね。
ただ、レイダーはまだしもスプリンターをwifiメインで使ってる人は
あまりに強ガン強パーツ固めで使ってる人が多いんだよね。
それが嫌われる原因の一つにもなってるしリトル使い=強固め=厨みたいな
感じに受け取っちゃう人もいると思うんだよね。
自分でも何が言いたいのか分からないし日本語変だけどうまく伝わってほしい('A`)
ちなみに自分はTF、爺、SS(ハイジャンプ)なんかを使ったりするよ。
443枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 00:47:45 ID:HCSsnE8/0
>強固め=厨
この発想はおかしい
勝ち優先の奴は強カス組むだろ
それだけの事

厨はバグとか改造する奴だろ
444枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 00:53:39 ID:T4t5rD6w0
>>443
あら?('A`)
厨はバグとか改造する奴だけを指すなら間違ってるね・・・。
的外れな長文ごめんよ(´・ω・`)
半年ROMってくる。
445枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 00:54:05 ID:wh6Gi/qzO
厨乙
勝つのは悪だろ、相手が楽しめるプレイングをしろよ
JUSスレではそんな思想はフルボッコだから
446枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 00:58:29 ID:u34ERdMB0
>>442
言いたい事はよくわかりますよ。5000戦試合以上してる人でも
チックVレID傘装備固定とかリトルスマッシュ針固定とかいますもんね。
そういうの見るとロボまで憎たらしく思えてくるのが原因ですよねorz。
447枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 01:50:44 ID:a1wnkr2J0
だからリトルと一括りにするなと
>>421とか馬鹿みたいに見える
448枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 02:47:50 ID:n5rD9Gic0
性能を厨・強・中・弱で分けても、ロボの性能は強止まりだと俺は思う
グラビや傘の不条理な特性と合わさって、ようやくリトルグラビは厨みたいな感じ

>>430
横に逃げても、着地の隙が大きいからバブルに当たる
ステルスでまさに掻い潜るか後ろに逃げるか、勿論地上走行も重要
後ろに逃げたら男じゃないとか言うかもしれないが、近中距離に強く遠距離に弱いのがバブルの特性
相手に追い詰められて逃げ場がないっていうなら、相手はその特性をちゃんと理解して行動してる
近距離貫くのも面白いけど、たまにはアークガンとかどうだい?
449枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 08:44:43 ID:Lvoo10x7O
てかスナイプさんリトルスコピ固定やめたみたいだね
良かった良かった
450枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 09:13:44 ID:yaQMERda0
>>445
勝つのが悪とかワロタ
自分のプレイスタイルを人に押し付けんなよ
結果的に周りからフルボッコにされようが、それはその人の責任だろうが
451枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 10:39:00 ID:HeYX4ib90
>>428
ガチョさん相手だから遠慮なく最上位カスタム対決とかできるんじゃないか
自分のできることを全部だしてそれでも勝てるか分からない相手に挑む
っていう展開もなかなかいいと思わない?
452430:2007/11/06(火) 12:59:25 ID:T106tGpAO
>>448
まさにそれです!
ダッシュした先に水玉があって、フルボッコにされるんですよね。

ステルスダッシュを活かせないと思って遠距離装備したことなかったですけど、考えてみますね。



昔ガリさんだかガチョさんと当たったときに、自分のカスタで勝てたのが今でも忘れられません。
その後に完全試合されてワロタのも思い出w
453枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 13:06:46 ID:cs0D4mYI0
ガチョは人間的に小さい
454枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 14:03:38 ID:L8arnvMiO
何を今更
455枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 16:24:42 ID:foKrArJ40
花京院「負ける奴が悪なのだ・・・」
456枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 16:52:39 ID:adQ6PeB/0
良いこと考えた
みんながリトル使えば良いんじゃね?
457枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 17:03:42 ID:WYs8Ui6h0
なら俺はVレで突撃しますね
458枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 19:03:27 ID:GJ/waq4s0
リトル固定の奴と戦って楽しい人なんているの?
リトル称号持ちはほぼ固定なので鬱陶しい
459枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 19:57:28 ID:Fc8/BMYw0
初めてこのスレ来たけど(ソフト未入手)DSのリトル系ってそんなに強いのか
初代では最強クラスだったがV2で大分弱体化したと思ったんだがな
460枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 20:15:36 ID:GJ/waq4s0
多段>リトル(スプ)>>>その他のロボ
DSではこんな感じだぞ
461枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 20:35:52 ID:SNbQ/Z880
壁とか無力化できるしボム、ポッドもまったく当たらんとこから攻撃できる多段デブとかよりリトル使われたほうが俺としては許せる。
じいさんでもハイジャンプと波装備されるとうざいからな。
ガチョ氏に使われたとき絶望感を味わったよ。
462枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 20:39:05 ID:ONJ01xza0
爺さんでうざいとかww
463枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 20:47:14 ID:S0QWGDtd0
ただたんにおまえら自分が勝てないロボやパーツあげてるだけだろ
464枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 20:55:18 ID:WojQtL5M0
カスの相性の問題
465枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 21:00:25 ID:n5rD9Gic0
>>461は単に第2の例として挙げてるだけで、賛同を強要してるわけじゃないだろ
466枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 21:06:37 ID:3pq3gZ0X0
DSは基本的に高空有利だからな
爺ハイとスタンナーハイはそれだけで強いよ

グラビティにはクソ弱いがな!
つうかV2でも性能高かったグラビをさらに性能上げるとか勘弁してくださいノイズさんorz
467枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 21:13:24 ID:zuv9StJH0
上手い人が使うと何でも「これ強装備じゃね?」って思うんだよな
一度自分が使ってみろと
468枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 21:24:09 ID:GJ/waq4s0
爺ハイが強いのは認めるが、スタンナーハイは正直弱いと思う
ガチョの爺さんも初めは上手くて感心したもんだが、
あまりにも爺ばっかりだと鬱陶しく感じることはある
469枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 21:48:33 ID:EX2f/4Yz0
SSは高空に行けても高空維持はできないから
ハイジャンプにすると隙が増えるデメリットのほうが痛いよな。
あんまりSS使わんから慣れの問題かも知れんけど
470枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 22:12:09 ID:FqTLvE5N0
対地のVレと対空のグラビが厨認定されてるんだから多段とリトルが強いのは当たり前
471枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 22:16:34 ID:SNbQ/Z880
SS使ってる人はたいていバブル、ダブル波装備してるな。
カスによってはうざいって思うぜ。
てか、エリアルの縛りロボとしか思えん性能だよな正直。

じいさんはハイジャンプ使われると高空からずっと俺のターン状態で波装備されると隙がすくなくなるからきついよ。
カスタマイズによってはだけどな。


472枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 22:52:57 ID:L8arnvMiO
グラビリトル(スプ)になかなか勝てないんだが
良い対カスタムある?
473枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 22:55:05 ID:U/QtTUzk0
IDダイビング
474枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 22:55:52 ID:T106tGpAO
>>472
ジャベリンならグラビをほぼ無効化できるよ。
ジャベ5WAYグランダーでいつもやってる。
475枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 23:04:14 ID:GJ/waq4s0
>>472
どうしても勝ちたいならこっちもリトルで行くのが一番いいんじゃない
おれならリトルグラビが出てきた時点で切断する
476枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 23:18:13 ID:/mgYxE2U0
切断(笑)
477枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 23:27:18 ID:g2muhMDN0
切断するくらい気にいらないならフレンドにこもってろよ
478枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 23:57:29 ID:GJ/waq4s0
フレンド(笑)
だれとでもで十分だわ
×パーツ使われただけで気軽に切断してるよ
切断厨なんで
悪いとも思ってないしw
479枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 00:06:22 ID:Ieffv9hx0
おまえ底辺だなw
480枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 00:09:12 ID:SUlJeQo70
>>472
飛ばずに走ればいいんじゃね
481枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 00:29:44 ID:3zYiFpWB0
ジャベリン使ってみようと思うんだけど、コツとか相性の良い武器とかある?
482枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 00:30:57 ID:FDpfEm400
ARS-G04は空中撃ちの隙さえ短くなれば面白い良ガンだと思う
誰かこれメインで使ってる人いる?
483枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 00:31:44 ID:ukcmPZzR0
スカイヤーじゃないとまともに使えんわな
484枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 06:35:55 ID:5QZVS8E40
>>481
ステルスダッシュが強力だからガン無効化しながら近距離ガンで
大ダメージ狙うのが一般的。俗にストマグとかジャベマグ戦法って呼ばれてる
ボムポは人による。てか自分で選ぶべし。
足はフェザーがお勧め。ワイドジャンプやプランワンなんかでもいいと思う。
485枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 12:33:09 ID:7lzkDkyt0
オラクルヘッド練習してるんだけど、お勧めカスタマイズある?
足は普通にロングバーニアか、フェザーを使いたい
486枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 14:18:37 ID:Po/HPqkT0
一気に間合いを変えられるから距離によって強弱が変わるガンが良い
近中距離はマグナム、ホーネットあたり、
遠距離ならドラゴン、グライダー、マルチプルがオヌヌメ
487枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 14:25:42 ID:qfORx3j/O
>>485
足はショートバーニアが鉄板だと思うけどなぁ。
近距離ガンは何でも会うだろうし、他はドラゴン、ブレード、バブル、バーティカルなんかをよく見るかなぁ。

機会があればコルク氏と対戦して参考にさせてもらうといいんじゃないかな。
488枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 15:50:56 ID:3W17CStZ0
>>485
オラクルヘッドは着地の隙が大きいからそれを補う為にアンブレラポッドを使った方がいいよ
ガンはグライダーかマルチプルかニードルがオススメかな
ボムはアイドリングボムD一択だね
489枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 16:57:11 ID:H9XUFOkq0
>>479
そうなん?
490枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 17:22:02 ID:NAGatMFn0
>>485
ホムラセットはどうか。足はショート
>>488は性能がぶっ飛んでるセット。間違いなく連戦はしてもらえない
491枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 17:32:11 ID:H9XUFOkq0
>>490
どう見ても488は釣りじゃね?
492枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 17:39:37 ID:iI4W0kb90
割と頻繁に書き換えられてるwikiのFAQだけど、いまのところ
このぐらいの規制ならちょうど良いと思うのおれだけかな?

493枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 18:03:46 ID:iKDrerGR0
>>485
TFは位置調整がしやすいのでフレアキャノンがオススメです。
炸裂部分をうまく当てれば美味しい。
レッグはハイジャンプもあり。
494枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 23:49:57 ID:9wdcs/eF0
>>486
近距離用の武器はいつも使ってるタイプですね
一気に近づいてズドン!と
マルチプルとドラゴンは大体わかるんですけど、グライダーはちょっと難しくないですかね?
ヒット&アウェイって事ですか

>>487
ショートバーニアだと、移動距離がかなり狭くなっちゃって使いにくかったです
バーティカルは使いやすくていいですよね
着地の隙消しのために、壁はさんでも攻撃できますし

>>493
これは、要練習ですねw
全く使ったことないガンだったんで、違和感バリバリです
精進してきます

>>488
それ使うと切断されるんで、ちょっと・・

>>490
違法は普段使わないんですよ
違法になれちゃうと、合法パーツでうまくできなくなっちゃうし
495枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 00:19:19 ID:yc0q6bkxO
上手い人のマルチは反則
意識して拡散直後のクリティカル狙ってくるし
リトルだと300〜400持っていかれる
496枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 00:28:04 ID:LtVaLRckO
上手いんだからいいんじゃね
497枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 00:58:22 ID:YFsG74gv0
上手い人のフレアキャノンなんかも普通に300持ってかれるぜ?
498枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 01:33:33 ID:CSe9muhA0
マルチプル、逆に上手い人にはほぼ当たらんガッカリ性能だけどなー。
フレアキャノンはクリティカル連発されるとヤバイね。
ダウン力高いから後はダメージが稼げれば相撃ちで押せちゃう。
499枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 01:57:43 ID:j0TmO2En0
フレアキャノンの話題が出ているのでちょっと聞きたいんだけど
フレアキャノン空中撃ちってクリティカル当てにくくなってる?
空中と地上で射程距離が違うのは知ってるんだが

500枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 07:20:02 ID:ZyGZl5WX0
>>495
あの初速のマルチを小型のリトルにラグで不安定なWifiでFullHitとか

腕の問題じゃねぇだろ
501枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 07:48:23 ID:yc0q6bkxO
>>499
多分当てにくくなってる
ホーミングが違うのかな
502枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 08:32:55 ID:YFsG74gv0
>>499
炸裂方向が斜めになってるから
カバーできる範囲が少ないし射程が実質短くなってる
それと炸裂までの時間が増えるから逃げられやすいホーミング性能も無いし

クリティカルが当たる回数も斜めになってるから少なくなりやすいよ
503枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 08:34:49 ID:YFsG74gv0
クリティカル弾の射程、か
504枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 09:02:40 ID:0vJYqPUs0
へえ、皆よく見てやがる
505枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 10:37:55 ID:dmKANRN0O
ベジータがいっぱいいるように見える
506枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 11:05:29 ID:z58fPIrY0
ライジングガンを上手く使うコツはありますか?
507枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 11:29:41 ID:HocLKBBZ0
フレアは、クリティカル決めると一発で400ぐらい削れるおいしいガン。
ダウン力も高いからMG相手にも引けをとらない
508枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 11:44:20 ID:ZraRWH2R0
こんなのとか
http://polpe.com
509枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 11:46:30 ID:IBRrOARF0
ウイルス注意
510枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 17:03:17 ID:HocLKBBZ0
>>508
しねよ。
511枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 19:41:02 ID:10MJsFI60
>>506
wiki見たか?
512枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 22:32:45 ID:h7uOwe0rO
上手い奴が使うガンは実際使いにくくても厨パーツに見えるのは俺の心が腐ってるからか。


まさかレイフォール相手にフルボッコ食らうとは思わなかった
513枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 23:02:19 ID:8lMJ82h+0
永遠の二番手・・・マモルの妹のおもりをするやつだったか?!
514枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 23:33:59 ID:SFv1bV610
レイフォールでもサジタリウスでも驚くほど上手い人がいるよな
しかしドラゴンガンを使いこなす人だけは未だに出逢ったことがない
やはりあのガンだけは別格なのか
515枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 23:46:59 ID:V9Shq9OcO
ドラゴンはヒヨコに対して面白いように当たるのが笑える
厨パーツヒヨコロボに当たったらスナイパー使ってたが今は威力が高い分こっち使ってる
516枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 00:19:15 ID:VlcDkm310

  <⌒/ヽ-、___<何か屁が出そうだな・・・
  <_/____/



  <⌒/ヽ-、___ ブリーッ! ビチビチビチッ!!
  <_/____/


  
    ∧∧
   ( ・ω・)
    | ⊃/(___
   └-(____/



  <⌒/ヽ-、___
  <_/____/
517枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 01:30:51 ID:xbdPtPa90
サジは全然弱くないと思うけどな
個人的にイーグルより使いやすい
518枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 03:33:56 ID:iDUxAAJG0
俺的設置ガンの使いやすさ イーグル>>>トラップ>サジ≧メテオ
イーグルは地上で直接相手を狙えるのが良い

メテオが何故か使いこなせん
自分がメテオ使っても、相手がメテオ使ってきても負ける
519枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 03:35:08 ID:iDUxAAJG0
レイフォールを忘れたが気にするな、ジロウ
520枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 04:40:36 ID:t7GP/kNVO
>513
たしかに相手もMGだったな。
ジロウとは全然戦い方が違ったけど。

521枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 05:40:08 ID:4hRSlk/d0
メテオはリロードが早くなるロボじゃないと強くない
522枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 07:27:33 ID:Z9OXozQtO
闇の通行証みたいの手に入れるのってどうやるんだっけ?
523枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 12:21:05 ID:79ljz8FO0
wikiも読まず、sageない
これは美味しいエサだ
524枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 12:44:53 ID:Z9OXozQtO
あぁ失礼

携帯厨だからかWIKIが見れないんだ
525枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 12:45:51 ID:iart8iI90
>>524
携帯でも見れるぜ
見難いけどな
526枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 13:17:32 ID:Z9OXozQtO
このページは見つかりませんでした(404)
527枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 13:32:37 ID:iart8iI90
528枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 14:51:14 ID:NNqOAfH/0
前は旧式使ってたんだが今はライトに変えた俺
親指で十字キー全部覆っちゃうから変なところに移動しちゃうし指痛いし・・・。
旧式DSに戻りたいです・・・
529枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 18:07:28 ID:PXYYoSgj0
>>516
吹いた
530枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 18:19:03 ID:yOxbvLeq0
お前らの勝率ってどれくらい?
俺は余裕で負け越してるんだが、仲間はいないの?
531枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 19:35:16 ID:iDUxAAJG0
>>530
45%くらい
自粛パーツが広まる前の戦歴のお陰で微妙なとこ保ってるけど、最近は3割くらい
532枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 21:07:11 ID:65bX1zF40
だげきさんってなに?
533枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 21:31:33 ID:3EP9q6PG0
>>530
65、8%ってとこかな
勝ち狙ってやってるんで流石に負け越しは勘弁です
534枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:03:10 ID:Wq1eb65DO
中古でいくらくらいしますか?
535枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:04:21 ID:wxcKPN6Y0
俺は1500円だったな
今はいくらくらいだろ?
536枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:19:14 ID:Pa5AOduG0
980円って書き込みが俺が今まで見た中で一番最安値だな。
537枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:54:54 ID:jy70MdBpO
>>536
俺のことだな
538枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 00:28:29 ID:P9pLsqvJ0
DSでカスタムロボって知った瞬間定価で買いにいったからなぁ俺
まさかこんなに安くなるなんて
539枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 00:31:20 ID:csr3Tx7i0
DSだもの、旬が過ぎれば安くなる
540枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 01:37:20 ID:Z+2baJiE0
任天堂のゲームは比較的値崩れしにくいんだぜ
けど、代々ゼルダとカスタムロボは値崩れ起こすことが多いな
541枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 06:53:26 ID:L1QIawc80
チラシでDS中古激闘カスタムロボ600円の文字を見た時はがっくりきた
自分が定価で買ったからとかじゃなく
自分の好きなゲームがそこまで安売りされてることに
542枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 08:28:52 ID:0ACK74dh0
パッケージ見たら普通のやつはまず買わないだろうしな。
古参の俺でさえ退くんだからライト層はなおさらだろ。
543枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 12:32:50 ID:dSk+BtLY0
でもさ、安ければ布教用にはもってこいじゃない?
布教しとけば次回作やる時にみんな買うかも、だし

オレは兄弟と発売日に買って弟と対戦してたよ
64と違ってステルス弱体化しすぎで、弟が嘆いてたのも今はいい思い出
544枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 12:56:08 ID:RhrPZJG60
このゲーム何気にダウンロードプレイできるからソフト持ってない
友達とも遊べる。しかし使えるパーツがあまりに少ないので、
対戦してるうちに物足りなくなって、ソフトを欲しくなるって寸法だね。
今なら手ごろな値段で買えるし。まぁ自分もそうやって購入したクチだから
545枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 13:33:27 ID:0ACK74dh0
ノイズにも提案したが、今は子供のゲーム離れが進んでるから動物の森みたいな機能を取り入れたほうが良いと思うんだよな。
ロボをもっとカッコよくorかわいくしてオシャレできるようにしてパッケージ変えるだけでも売れると思う。
あと、ストーリーで負けると罵られる設定を改めたほうが良いと思われ。
今は勧善懲悪とか流行らないし、強い=正義ってのから微妙に脱却した形でストーリー設定したほうがいいと思う。
ロボを動かすのを楽しむって設定なのに矛盾してるしな。

それと、自作ステージは必須だな。
546枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 13:56:09 ID:9xrUaVG30
>>545
どうぶつの森みたいな機能というのはよく分からないけど、
デザインの一新・ホビー漫画シナリオをやめるという点は
バトルレボリューションでチャレンジしたけど半端な感じに終わったので、
どうやら無理な注文だったらしい。
547枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 14:03:45 ID:98dpPXeP0
>>545
バーチャロンでもやってろカス
ストーリーで負けると罵られるのはカスタムロボの伝統じゃねーか
あれはあれで好きなんだぜ?
548枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 16:21:02 ID:9CjYCuZ9O
伝統だが今の餓鬼には合わんだろ。wi‐fiでまで同じスタンスで戦われ兼ねない。罵るのは悪役キャラだけで十分だわ。
549枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 16:41:09 ID:q5mZPWaE0
ってか、RPG風のストーリー部分いらなくね?
パーツの追加、調整だけの対戦特化版2800円売りにしようぜ。
550枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 17:03:11 ID:u8MKJh8aO
>>545のウザさは異常
551枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 18:39:09 ID:ehwp5nAC0
次回作はやっぱwiiなのかな、個人的にはまたDSで出して欲しいんだけどこの中じゃ少数だろうな。

次回作に期待したいこと箇条書き
・ロボをV2仕様に戻して欲しい(グラの面で
・色塗りしたい
・通信とかしないと手に入らないロボは作らないでー
・やっぱりバランス
552枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 19:14:47 ID:9IE9pmY50
Wiiで出て欲しいけど、1つだけ懸念が・・

ゲームあるのがリビングだから、変なジオラマが作れない&対戦前に出てきても困る
と、ガレージ作成もリモコンよりタッチペンの方が向いてると思うし

ガレージはDSからアップロード可能とかにならないかな
まあ、無理だろうけど
553枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 19:17:24 ID:4aCZElvxO
俺もDSがいいや

より対戦しやすいっていうならアレだけど
一つの画面でってメリットある気もしないし
ストーリーモード充実してもらって、後はミニゲームとかカスタムロボならではの(武装固定以外での)ミッションとかがあると嬉しい
それだけで多分買う


あの飾り的なもんはいらんので、せめてカラーチェンジとかが欲しい
554枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 19:18:04 ID:kTdFDLK70
そんな個人の懸念まで考慮してたらゲームなんて造れなくなるよ・・・
555枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 19:57:08 ID:TyaAdUgmO
細かいルール分けれるようにしても面白そう
ランダムしか選べないとか、パーツ取り上げとか
556枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 20:08:23 ID:0dakTiFk0
携帯機でまた作るのなら、2種類ある視点の中間的な物があるといいかも
(対戦時でも1人1画面なのだから…)
557枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 20:18:15 ID:bntOM2KR0
Wiiでも良いけどV2→BRみたいに、またパーツの数が少なくなりそうだから
DSで2作目出してくれた方が嬉しい。
既存のをバランス調整しつつ新ロボ&パーツ倍増な感じで。
まあスタッフが狂ったままなら、またイカれた性能の新パーツが出来るんだろうけど
558枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 20:35:06 ID:0ACK74dh0
DSで出すなら新作の意味ないだろw

コメットみたいに可愛いロボ増やしてほしいわw
というより、表情変えられるようにしてほしい。ムスっとしたロボばっかで嫌になるし。
559枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:01:09 ID:98dpPXeP0
開発者がピザサンダーオススメと言ってる時点でこのゲーム分かってないだろw
560枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:12:53 ID:uvvMBWJw0
そんな事言ってるのか
次回に期待するのは無理そうだな・・・
561枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:32:29 ID:csr3Tx7i0
これは逆に俺たちが新しいカスタムロボのバランスにあわせるしかないね
562枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:32:48 ID:/vNiDMMW0
>DSで出すなら新作の意味ないだろw


>表情変えられるようにしてほしい。
いらね
563枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:50:49 ID:9IE9pmY50
>>559
開発側は未だトリフラ中心の考えっぽい
だから、トリフラは強さ制限のために不遇の対応が多いし、
(今まで微妙だった)ファッティが今回はこんなにお勧めですよーみたいな
564枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:55:21 ID:oND56tKf0
次回作はもちろん

激闘!カスタムロボV2

ですよね?
565枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 22:09:05 ID:uvvMBWJw0
>>563
そのせいでwi-fiではデブだらけに・・・
開発はまじで無能だな
566枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 22:38:19 ID:2rbfYBNW0
つまり次回作は空中ダッシュ勢が超強化されるわけか
567枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 22:48:06 ID:0ACK74dh0
提供されてもらってる側だから文句はあまり言いたくないが
数人規模でしかもあまり学歴が高くない人間が独断で開発してる且つユーザー側の視点が欠けてるがするわな。
このゲームのユーザー事態受身って感じで独善的だからかも知れんがそういうのも踏まえて公平性をもってバトルバランスを調整してほしい。
バランスっていってもそんな高等なものじゃなくてどうしようもない厨パーツを抑えるだけでいいんだよ。
どびっきりの発想が求めれれてるわけじゃない。

それと、作ってるうちに惰性になってきたのか知らんがストーリーがひどすぎる。
どうせガキゲーだからって投げやりじゃなくてもっと近未来を意識した未来像を提供してほしいわ。
BRは近未来っていうより、スタートレックみたいな昔のSFに影響されましたって感じで暗い。
初代みたいに、ナノマシンだとか出してるならもっとロボが未来においてどんな位置付けにされてるのとか気にしてほしい。
それと、一人の力で悪の組織倒すとか厨設定もwiiで出すならいらんわ。
憧憬を開発目標に掲げているならもっと大人の視点から子供たちへ大人になっても忘れないでほしいこととか取り入れてほしいわ

2年もかけて何やってんだか。
568枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 22:51:48 ID:oND56tKf0
ガキゲーだと理解してるのに
近未来がどうとかなんて無理だとわかってるでしょ?
569枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 22:59:08 ID:0ACK74dh0
俺にとってもいいゲームってのは大人になって思い出して思わず憧憬に浸れるゲームだと思ってる。
子供だからって想像力がないと思ったら間違いで、やつらは奴らで未来のにおいを感じてると思う。
音楽も初代の使いまわしでいいからがんばってほしいわ。
ロック調ばっかで常にハイテンションでいなきゃいけないみたいで不快だった
570枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 23:04:14 ID:Zt2IfYdc0
良くも悪くも昔からコロコロコミック的な話だった訳だし
別にいいんじゃない?

漫画的というか、ある意味で王道な話だし
こういうのもいいと自分は思うよ
571枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 23:19:44 ID:hNeR4Rxa0
後ろに@2ってつけてるのに戦いに負けそうになったら切断する奴とか
なにそんなに晒されたいの
572枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 23:30:22 ID:U/bjAs06O
>>571
さっさと晒せカス
573枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 23:41:33 ID:csr3Tx7i0
PCと携帯・・・これは自演なのかそれを装った本人なのか分からないが
晒しスレ池ですむから困らない
574枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 23:42:29 ID:P9pLsqvJ0
俺気づいた
リトルライジングってリトルが強いだけで別にライジングが直接当たるってのは

強くない
575枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 23:46:31 ID:hNeR4Rxa0
晒しスレとか機能してないやん
576枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 23:47:26 ID:csr3Tx7i0
機能させればいいじゃない
577枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 00:55:55 ID:MflMumcc0
>>567

 ま た お ま え か !
578枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 02:18:06 ID:mSAqXqN70
>>567
日本語の練習ならノートにでも書いといてくれ
579枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 06:37:28 ID:uxjbPGGE0
>数人規模でしかもあまり学歴が高くない人間が独断で開発してる
実際そうなの?
580枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 09:20:42 ID:TEyr9k2lO
んなわけないだろ…

任天堂系列は一部を除いて90%がお子様向け路線
そういった商品作りを低学歴が作ったみたいに言うほうが頭おかしいだけだ

会社としては、あれもしたかったこれしたかった
だが物理的時間のなさと客層を意識して泣く泣く削ることだってあるわけで

そもそもDSは頑張ってたほうだと思うんだが
自律ロボとかカスタムロボの歴史とか
今までと比べても世界背景にも気を配ってたほうだと思うぞ

むしろ初代のナノマシンなんて、説明されてもお子様はよくわからんだろ
ビジュアルに訴えかけれる未来感みたいなものを出そうとしてたところは評価されるべきだと思うが
581枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 18:25:22 ID:JIH1eWwp0
今日人いないな
582枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 18:45:45 ID:S/r/eVC20
学歴が高いってどの辺りから高いになるんだか
583枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 19:14:12 ID:s1q74N2Y0
学歴でゲームのおもしろさは決まらんのだよ
584枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 19:22:43 ID:JIH1eWwp0
ゲームの面白さは決まらんが思想的な面において学歴が低いやつが脚本を担当すると子供向けのゲームという特質上悪影響を及ぼさざる終えない。
最近の、論文を読めばわかるがテレビの善悪について論じるんじゃなくていかにテレビと付き合っていくかっていう議論に終始してる。
それは、ゲームについても然り。
まともな親なら子供がプレイするゲームについて下調べして思想的に問題ないか否かチェックするわけよ。
まあ、思想云々理解できる親がゲームとかさせるかっていうとそれはそうだがな。

どのみち、ゲームバランスを考える上で数学の論理性とかわからんと体系的な考えができないと思われ。
今回のNOISE社員のお勧めカスタマイズ見ればわかるが、カスタマイズについて独創性とかこんなの面白くない?ってのしか考えてない。
だから、学歴が低いんじゃね?って言ってみただけ。学歴ってのを引き合いに出したのは間違いかもしれんが基本的な教養レベルを図るのにこれ以上適当な表現がない以上許してくれや。
585枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 19:24:55 ID:S/r/eVC20
>>584
学歴が高いからって教養があるかどうかは別問題
586枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 19:30:37 ID:JIH1eWwp0
ない人間より少なくともある。
確率の問題。
587枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 19:34:37 ID:jFv1BLVw0
なんつーか、見ててアホ臭いな・・・
588枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 20:05:56 ID:Ltu6YEdx0
>>584
見ているこっちが痛々しいんでやめてもらえません?w
589枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 20:17:20 ID:lvBRwpfx0
うわシンプルに電波飛ばしてんのがいるな
どうゆう脳みそしてんだろ

>>584
きみ歳いくつ?
590枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 20:30:48 ID:GU9zi4yX0
>>584は初期、中期のMtGは1キルがたんまりあったが
バランス取れてたと主張しているみたいだね
591枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 20:55:00 ID:RAVsj7GXO
自分の求めるバランスと違うから叩くのはともかく低学歴と来たか
バランス厨ここに極まる
592枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 21:52:27 ID:ukP0Q3jV0
このスレもいよいよ末期だな
もう以前の楽しんでる雰囲気は微塵もない
593枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 21:58:25 ID:52qnPXJt0
てっきり事実に基づいて学歴低いと言ってるのかと思ったのに、単なる妄想とは最低だな
594枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 22:06:29 ID:NGlnVK1V0
地下闘技場って最高何人抜きまであんの?
595枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 22:25:01 ID:jFv1BLVw0
999だか1000だか
以前挑戦した猛者がいたが950位で落ちた希ガス
596枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 22:30:27 ID:NGlnVK1V0
そうか。ちょっと厨装備してしらべてみるか
597枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 22:46:23 ID:K74aQTpd0
999人だろ
598枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 22:52:20 ID:YpG+vWQ30
>>584
結局全部頭の中で考えたことばかりなんでしょ?
経験が伴わない説教は風呂敷が大きければ大きいほど胡散臭くなってくるよ。
599枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:08:05 ID:S/r/eVC20
>>592
それじゃみんなでジャイアントポッドを生かす
カスタマイズを考えてみようぜ!
600枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:48:47 ID:3yYednyc0
こんなクソゲーで楽しむも糞もない
601枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:21:04 ID:Us9acbeV0
200人目のハドロンで死んだ。ずっとソウルブーストはきついわ
ちなみにポリスメンには闘神と呼ばれたけど、どのあたりから呼び方変わるんだろう
602枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 03:30:04 ID:tVhH3DEC0
>>601
100戦目のハドロンでせん人(変換できない)だったから100超えてからじゃね?

>>598
何その芝村
603枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 04:36:03 ID:JLTTgLWHO
500あたり(8時間ぐらいか?)で終わったが、
集中力が落ちて手が痛くなり三日かけてじわりじわりと進んでみた結果だった

もうやりたくにゃい
604枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 05:04:18 ID:gkZeaiHf0
役立たずが
605枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 17:18:16 ID:3QL7APx10
カラーリング合わせたカスで勝ったら
その次にパクられたんだけどロボだけ変えられたって愚痴

せめてルナじゃなくてコメットにしとけよ・・・
606枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 17:20:22 ID:dqphEksI0
>>599
無 理
>>600

>>604
607枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 17:51:38 ID:fZpVPApPO
カスパクるのは厨やめろって意思表示
カスタマイズkwsk
608枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 19:04:56 ID:3QL7APx10
特定されそうだから気が進まないが
髭爺
ブレード
デルタ
トリプル
ハイジャンプ
これで居合いアタック決めるのが最高に楽しい

相手はルナにグランダーかフェザーにしてたな
609枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 19:05:39 ID:dGrmOBRN0
いや、勝ったからいいんだけどさ・・・
ヒヨコグラ・ヒヨコスコは無いだろJK
あまりのことに笑ったけどw
610枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 19:06:41 ID:XA2KKex00
爺使う香具師ってハイばっかでツマンネ
他のレッグ使えよ
611枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 19:07:49 ID:D+6Y+z4j0
>>608
戦ったことあるわ
俺ルナのスプラッシュガンだった
居合いアタックで〆られたときはかっけぇえええ って声あげていっちまった
612枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 19:18:48 ID:3QL7APx10
過疎ってそうなのに反応早いのなw
とりあえず>>610>>605を見てから書き込めと
613枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 19:19:00 ID:hcQHYsV90
>>608
えちごや乙
614枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 19:19:26 ID:wORCTBXk0
>>610
SF使う奴はグランダーばっかでツマンネ
他のレッグ使えよ
615枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 19:34:07 ID:SYhesxE10
>>610>>614
フレンド池
616枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 20:00:59 ID:Xzgv4D1Y0
>>615
つまらないからって野良やるなって事にはならないだろう
ただつかわれてウザイって事は確かなんだからな
ウザイっていうだけで後は他の方とやるのと一緒だしな
これ使われてウザイなら何でもフレンド行けっていう考えはおかしい
それだけで野良をやるなと言われる理由なんてどこにも無いんだからな
617枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 20:05:12 ID:gpxDOw2S0
じゃあコメット傘IDで野良やってくるわ
618枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 20:25:07 ID:/3xTQ5W20
ということで、次回作は空中にも障害物のあるステージを
619枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 20:44:39 ID:9GB0w+i30
>>616
フレンド池厨はスルーしろ
未だにフレンドとか言ってる時点で
嫌ならやるなって言ってるだけだ
620枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:03:05 ID:E2BksVXh0
×嫌ならやるな
○どうせ友達いないんだからひきってろばーか
621枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:14:51 ID:tVhH3DEC0
>>615
ここが愚痴スレも兼用してるから隔離できないのよ、あきらめてくれ
まぁつまらん相手と当たるのが誰とでもだから愚痴るくらいならフレンドで遊ぶのが妥当なんだがな
622枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:15:07 ID:2thWXIPD0
とりあえず切断厨が死ねば
どんなカスでもいいよ
623枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:19:58 ID:NUvnJzjS0
>>622
ピザアクロ固定やめたら?
624枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:33:36 ID:aBMnlGfF0
>>623
切断厨は世間に迷惑がかからないように死ねよ
625枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:34:37 ID:9GB0w+i30
>>622
アクロID傘やめたら?
626枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:36:48 ID:tVhH3DEC0
誰とでもで切断、改造、ラグ戦法がなくなって
このスレが無駄な叩きあおりがなくなればいいんだが

無理だな
627枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:53:38 ID:XA2KKex00
病んでる子が多いねぇ
628枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:56:53 ID:NUvnJzjS0
>>624
携帯から乙です^^
629枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:00:56 ID:R4uTLBzpO
みんながジャベリン使えば問題無いよ
630枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:01:11 ID:aBMnlGfF0
携帯ならID末尾がかわるよね^^
さっさとPCのコードぶちきってコードで首吊るしてその動画うp
631枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:04:18 ID:Us9acbeV0
闘技場で100人超えたらお金もらえないのかね?
それとも、表示されてないだけで100万以上持ち歩いてるのかね
632枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:12:20 ID:NUvnJzjS0
>>630
擁護のほとんどが即レス単発だから自演乙です^^
なんで携帯から乙です^^
633枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:14:01 ID:5FFmQMai0
ID:NUvnJzjS0が新参か真性かわからない
634枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:17:03 ID:tVhH3DEC0
このての愚痴やら議論は秋田
ドラゴンガンの使い方を語ろうぜ
ディンゴよろしくLSにつんでるが隙がなくなっていい感じだ
635枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:17:06 ID:NUvnJzjS0
>>633
Oが携帯で0がPCぐらい知っておけよjk
636枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:29:00 ID:5FFmQMai0
>>635
お前言ってることがおかしいわ
jkの使い方も変だし
ID末尾0はPCだけじゃねーよ
637枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:39:01 ID:L+dIxbvM0
携帯でもPCサイトビューアーで書くと0になる
638枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:41:17 ID:NUvnJzjS0
>>636
「O(オー)」だと携帯、「o(小文字のオー)」だとウィルコムのJRC(日本無線)製端末、「Q」はibisBrowserDX(NB)、「P」だとp2.2ch.net→ http://p2.2ch.net/ からの投稿、それ以外が「0(ゼロ)」(PC・PDA・京ぽん etc)
これで満足か?jk
639枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:44:10 ID:UNk4ozkI0
きもい
640枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:50:25 ID:gpxDOw2S0
ID:aBMnlGfF0とID:NUvnJzjS0が馬鹿だってことはよくわかった
641枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:54:11 ID:Kuv+oWo60
>>610
俺最近やってないけど爺にショート履かせてるよ。
劣化オラクルみたいな感じになるけどダッシュ回数多いから結構好き。
642枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 00:02:02 ID:wXIgqK2C0
俺、爺にはクイックジャンプとかフェザーだな
643枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 00:13:37 ID:3nil8T3a0
爺にはブースターもありだと思うんだ
644枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 00:23:52 ID:JtHATXlz0
カス晒したのに回答をもらえない俺が通りますよっと

爺は比較的なんでも合うよな、フォーミュラスタビ除いて
グランダーで低空飛んだり、ショートブースタでシャカシャカ飛ぶのも面白い
645枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 00:55:14 ID:pY7sXWli0
着地の隙が気になる人は、クイック、グランダー、フェザー。
機動性を求めるなら、ブースター、ワイド。
とりあえず両立できるのがショート。

おまけ
知ってる人もいるかと思うけど、ブースターよりグランダーの方が最終的な高度は上。
あと最も低いのがショート(ヒヨコ以下)。
646枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 16:22:51 ID:zCKqbhjE0
やっと折り返しの500まできた。あと500
647枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 17:55:27 ID:U+cFMglj0
>>645
ハイジャンプは?
648枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 19:06:37 ID:WOQZ7OYY0
>>647
ガチ
649枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 21:32:24 ID:AdBFDBZ70
>>647
ハイジャンプ爺は安全圏から一方的にばら撒くという戦法
使いたきゃ使えばいいけど戦っても糞つまらん
650枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 22:32:37 ID:KvvV6zsy0
>>647
アンブレラ使われても文句言うなよ
651枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 23:01:28 ID:fCHS4ivD0
ハイ爺ひどい言われようだな
やっぱ自分が倒せないと厨にしたいんだろうね
652枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 23:11:54 ID:AdBFDBZ70
ハイ爺固定はグラビティでボコってストレス解消
弱すぎて笑えるwwww
653枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 23:17:27 ID:KvvV6zsy0
>>652
エンジェルでも詰むよね
654枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 23:19:12 ID:zjfHgtrQ0
ちゃんと戦い方をストーリー上で教わってこいよ
爺は着地の瞬間を狙って攻撃すればいいと今まで何人のキャラに言われてきたと思っている
655枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 23:22:41 ID:ABnAtTe10
とりあえずロボ+レッグまでたたき出すとキリがないんじゃないかと思う
強すぎると判断されるなら禁止、自粛でもいいだろうが強いと認識させるには対戦でそれを使うしかないな
ハイ爺で勝ち続ければそのうち対処されるだろう
656枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 23:41:05 ID:sD3OTwAM0
廃人はうざいね。
ずっと空飛んで波とか鼠とかばら撒かれる身になってみろよ。
駆け引きも糞もない一方的な展開にだってなりえる。

まあ、対SFグランダーカスタマイズで固めてるやつには特効薬みたいなもんだからこの傾向はむしろいい傾向だと思うがな。
ただ、連戦で使われると俺はリトルチックに並みにイラっとくるね。
虚無は何気に近接ガン相手だとレイ並みにアタック強いし。

657枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 23:41:04 ID:L/8EvXY20
SFなんかにグランダーレッグ履かせたロボのほうが隙もなくて強いよ
弱点丸出しの爺が厨扱いってのはわかんね
そんな厨扱いされるほど強いハイジャンプ爺って見たことないんだがなぁ
658枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 23:57:02 ID:JtHATXlz0
ハイ爺なんか可愛いほうだろ

>>645
フェザーは着地のスキが減っても降下がゆっくりな分
着地にかかってる時間は長いんだよね・・・
659枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 23:58:48 ID:sD3OTwAM0
今日はごみプレーヤーとしか当たらんな。
660枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 23:59:49 ID:sD3OTwAM0
ガチョが使うとうまい。
ほかのやつが使うとうざい。
661枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 00:00:22 ID:u4zJwgtt0
SFグラ、リトル、アクロピザ、ハイ爺
ここらへんで争うのが野良なんじゃね?

で、それらを食えるカスタマイズ、ソリューションを構築するのが今後の課題だな
662枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 00:12:35 ID:oBU3xYWv0
SFグラが厨扱いされる時代になったか
俺はもう違法に篭るよ
663枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 00:20:39 ID:XaVfTa1s0
SFグラ使ってるなら何が苦手か書けばいいじゃない
メタる参考になるよ
664枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 01:16:02 ID:Lvvrtmst0
SFグラに逃げられるとオールスタンダードだと攻撃を当てられない
これはガチ
665枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 01:43:02 ID:sd224dWc0
グランダーは、走り始めと着地の隙が消えて
デメリットでジャンプの高さが多少落ちても、横移動距離は長くなる。
なんという万能/(^o^)\

フェザーも似たようなもんで、他にもショートあたりも走り始めと着地の隙どっちも減とか
厨議論は置いておいても、この辺もゲームとしてのバランス調整おかしいよな
他パーツと違って、初期レッグは完全に他レッグの下位互換だしさ。
メリットつけた分それに見合ったデメリットが必要と思うわ
666枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 02:12:56 ID:sKowqcPq0
SFって地上も空中も特出したわけじゃないのに着地の隙が酷いから足が結構限られるんだよね
グランダーのジャンプ力の影響もろに受けるのってストパニだけだからねぇ
SFも越えられないぐらいまで下がっちゃえばショートやクイックなんて選択肢も出てくるのに
667枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 03:13:35 ID:CPVT8Xi8O
SFグランダーが厨って…。
お前ら次はMGにグランダーも厨とか言い出しそうだな。
668枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 03:16:08 ID:vMLmz6sB0
×な行為してこなきゃ俺は誰だっていいんだがな
669枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 03:17:46 ID:YI85mPI/0
今のところ厨ロボは
SF、MG、リトル、セクシー、多段、トリフラ、獣、爺、スカイヤーか

そのうちワイソルの上手い人が出てきて厨になって
ストバニの上手い人が出てきて厨になって
670枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 04:11:41 ID:8sjDy5bV0
升したりバグ技してこなければなんでもいいよ
○○に負けたから○○は厨とか言い出したらキリがない
まけたら次は勝ってやるって気にならないのかね
671枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 05:15:16 ID:XaVfTa1s0
SFグラって3WAYのお得意様じゃない?
問題は3WAYが(ry
672枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 07:59:00 ID:1lDuR/Jw0
日本語でおk
673枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 08:46:52 ID:KkjvWkBU0
SFグラは回避力はあるけど、紙一重的な回避が主体だから、
流動的なバブルやフレイム、設置型ポッドなんかには弱め。
MGグラとかも同様。

と思うが。
674枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 10:49:30 ID:/33SSQ/90
特にそんなことはない
675枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 11:41:28 ID:xAoqdM1r0
紙一重でよけなきゃいいだけ。
バーティとかで着地の隙を狙おうとしてるから紙一重でよけられてるようにみえるだけなんじゃないか。
どっちにしろ、廃人みたいに誰でも使えば強いってわけじゃないからいいよ。

676枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 11:57:18 ID:vLeiEla40
厨ってほんと面白いな
677枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 19:26:39 ID:gl4rqByI0
厨厨って厨ばっかみたいだから、
wifiで会った良プレイヤーの名前挙げないか?
ついでに時間帯も書けば良プレイヤーと対戦も出来るかと・・・
良プレイヤーがまだ居ればの話だが
678枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 19:30:58 ID:faXTU/w30
>>677
まずおまいからplz
679枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 19:47:08 ID:xAoqdM1r0
>>677
自分から名乗れよwwwwwwwwwwww
680枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 20:32:12 ID:Dj9FbRbxO
まぁ、良プレイヤーの定義から決めないとな。
俺は、戦って楽しいと感じる相手が良プレイヤーだとオモ
弱くてもいいから、奇抜なカスタム使う人と戦うとすごく楽しい。
681枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 20:33:34 ID:ejJ8OMMI0
>>980
戦って楽しいと感じる相手程、
その装備で戦ってる本人はつまらないと思っているというね・・。
人が使わない様なパーツ、弱パーツなんて使っても限界があるし、つまらないと感じると思う。
682枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 20:41:46 ID:faXTU/w30
とりあえず半年ぶりにやったのだが初戦からコメアタ連打がきて

「コメアタってwwwフルボッコにしてやんよwwwww」

とか思ったら腕落ちすぎてて隙狙えない\(^o^)/
683枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 20:45:26 ID:Lvvrtmst0
>>681
弱パーツ使っててこいつ倒せねーなと思ったのは
ロクドウポッドだけだな
684枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 20:53:47 ID:xAoqdM1r0
良プレーヤーの定義なんて決められんだろ。
結局、フレンド行けで終了する話。
685枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 21:10:41 ID:we5susbH0
良プレイすると晒されるんなら厨プレイするわ
686枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 21:15:01 ID:XaVfTa1s0
とりあえず改造、バグ、故意のラグがなければ良プレだと思ってる
カスタマイズはある程度アーキタイプがあるから仕方ない
687枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 21:21:48 ID:Dj9FbRbxO
>>681
楽しいと思ってるからやってんじゃね?
俺もたまにメガバとか使うけど、極めてみたいと思うよ。
勝敗気にせず我が道を行ける人こそ、戦って楽しい相手だと俺は思う。
688枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 21:58:28 ID:xAoqdM1r0
勝敗気にしなくてもいいくらいの腕にならないと楽しさなんて味わえないだろこのゲームは。
689枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 22:12:27 ID:dyfQtctv0
×パーツ、×戦法を使わない、起き上がりに攻撃しない人は俺の中では良プレイヤー
あ?ギロチンとかマグマステージばっかり選ぶクズは死ねよ
690枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 22:56:44 ID:or1ypoSt0
それプラス、最初に相手が立ち上がるまで待つ私は良ですね^^
691枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 22:57:16 ID:wre7Z+DI0
>>682
超あるある

SFグラが厨ってのは少し前に大分(一部が)騒いだが、ハイジャン爺うぜーが此処最近の傾向みたいだな
どう考えてもアクロデブの劣化な上、より弱点が露出してるから、うざいとしても厨にはならんよな

使ってる楽しさはライジングが一番
692枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 23:00:53 ID:sRL/OgZK0
人にウザイと思わせるのも一種の腕の見せ所だと思ってる
ポケモンもからめ手系の使って友達が対戦してくれなくなったのは良い思い出
仕様としてある以上、何使おうが文句言っちゃいかんよ
693枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 23:09:05 ID:6uhcypHx0
相手がリトルやなんかで遠距離武器もってるくせにずっと逃げ回ってる時は
壁にず〜っと隠れて動かないようにしてたり武器射程内にはいっても攻撃もなにもしないでいたりはするな俺
694枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 23:17:31 ID:xAoqdM1r0
ちょwwwはじめて無敵やろうと当たったw
695枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 23:23:17 ID:faXTU/w30
今さっきめっちゃ良い人と対戦したw
見てたら激しく乙&ライバル登録thx
696枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 00:03:03 ID:ZfkVieie0
なおたろう←切断中乙^^
697枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 00:36:39 ID:qPSx8o6J0
>>692
つくづくアンタはwifランダムi対戦向きだと思うよ、リアルじゃ絶対やりたくないタイプだ。
698枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 00:48:39 ID:WZxTeHMI0
>>692
あなたと、フレンドしたい・・・
ってかリアルで対戦したいな。ちょっとアニメとかゲームのキャラっぽく
そのいやらしさを表現してくれたりするとたまらないな
699枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 00:49:43 ID:fUowPxuf0
>>697
何か使ったら厨とかいうやつは身内で縛りでもしてて
ボロ負けする覚悟の無いやつがオン来ないで
700枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 03:52:19 ID:Z8SDS6VfO
勝ち負けを気にしなくなった時初めて本当の力を手に入れるのサ
701枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 04:44:35 ID:8WKVM/Cd0
>>608
なぁこのカス使わせてもらっていいかな?
702枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 07:18:49 ID:e05ZNpvp0
何かをウザイだのキツいだのいうのはまぁいいんだ
そこから対策練る方向にいかず厨認定するからただのバランス厨で終わってると思うんだ
国内はカードプール広いから自然と強カード投入されるんだし仕方ないよ
そこでメタって主流カスをお客様にするのが面白いんだぜ、多分
703枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 07:52:22 ID:N0hTA3QU0
ぶっちゃけジジイはエンジェルリングで完封できる
カスタマイズの読みの問題だろ
704枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 14:57:42 ID:bU3Wnj1E0
779人目で死んだ。もういいわ。売ってくる
705枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 15:05:15 ID:VYmMSt6f0
使えねえ
706枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 15:07:43 ID:bU3Wnj1E0
>>705
うぜえええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
むかつく。ちょっと待ってろ?すぐ999なんていってやんよ
707枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 15:29:05 ID:QaqMcLoz0
ジェイムスンイグニアロクドウポッド固定で楽々いけないか?
708枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 15:41:51 ID:rcnyo1G40
ジャイムスンは遠距離から3ウェイが最高に気持ちいい
709枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 16:04:47 ID:bU3Wnj1E0
>>707
ジェイムスン持ってねーよw
710枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 16:40:51 ID:Z8SDS6Vf0
まあ、既に検証してくれた人がいるのにいまさらって気がするな。
ヒヨコで999勝なら尊敬する。
711枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 16:42:49 ID:/MLLrbxf0
違法使うんなら余裕で勝てるだろ
負ける要素がわからねぇ
712枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 18:03:57 ID:bU3Wnj1E0
>>710
え?そうなの?なんだか頑張って損したな。
999の次ってどうなんの?
713枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 20:45:55 ID:iCphDPeZ0
一昨日このソフト買ったんだけど、質問いい?
初心者向けで使いやすい装備って何がある?
wiki見てもポッドとボムが、ほとんど載ってなくて

とりあえず、今の装備
ロボ レイ3で固定
ガン バーティカルガンとか、当てやすいの
ボム スタンダードボムかウェーブボムが多いです
ポッド 設置系のか、ウェーブポッド たまにスピード:Dではしゃいでます
レッグ 相手に合わせて変えてまーす

変えた方がいいのってありますか?
あと、wifiでドデカンにパーフェクトゲームくらったときはマジで泣きそうだったオレに一言
714枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 20:57:16 ID:Z8SDS6VfO
バーティカルは初心者から上級者までよく使うよな
ボムはスタンダードにするならF型のが強いかも
ポッドはウェーブよりサイドウェイとか挟めるほうがいいんじゃないかな
初めのうちはダイビングでおk
レッグはSFならグランダーがオススメ
715枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 21:06:59 ID:iCphDPeZ0
>>714
ガンは使いやすい方がいいよね、やっぱり
しかし、リトル系はガンよりポッドの方がよく当たる・・
F型て、爆風ちっちゃいから、当てにくくないすかね


つか、ポッドは直接当てるもんだと思って升た
716枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 21:31:22 ID:z5RgB/bi0
>>713
3WAY、ジオトラorアイドリングD、ダイビングorサテライト、グランダー
まぁ、Wi-Fiでやったら嫌われるカスってのは、初心者が簡単に使えるカスでもあるわな

バーティカルは横の狭さがトップクラスだから、リトル相手はきつい
ボムやポッドを上手く使う練習にはなるけど
717枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 21:44:41 ID:Z8SDS6Vf0
バーティは相手の着地の隙を狙う練習に打ってつけのガン。
718枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 22:12:04 ID:ARrzam1w0
スタンダードボムも同様だな
あと、相手がガン撃ったあとの隙とか空中ガン&ボムを撃った隙にも食らわせとけ。
基本そのままでいいと思うから、行き詰ったらWikiのWifiでの自粛武器で打開すりゃいいかと
楽に進みすぎてもつまらんだろし。
719枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 22:23:21 ID:iCphDPeZ0
このスレ、優しい人多いね

>>716
3ウェイ強いってよく聞くけど、相手が全然ダウンしないからダメージ負けしちゃうんですよいつも
あと、ポッドは空飛ぶヤツが強いですよね
なんか地上歩いてるロボにも当たるし

>>717
とりあえず、隙を見たら発射でおk?

>>718
wikiにも同じコト書いてあったヨ(・∀・)
スタンダード系もバーティカルも壁越しで撃てるから使いやすい

ドルフィンとジャンピングポッドの上手い使い方わかる人います?
多段ジャンプ型苦手だから、対空用に練習してるんですが
今はとりあえず普通のポッドみたいにはさむように撃ってます
720枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 22:28:14 ID:SvscJbVj0
ドルフィンは何気に威力高いからダメージソースにも使ってる。
普段はとりあえず撒いておいて、相手がスタンorダウンしたらポッド二連って流れ。

ジャンピングはBをよく使うかな。
相手の頭上で爆発させるのもいいけどリトル系とかには地面に撒いておいて道ふさぐのとかもアリかと。
721枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 22:30:04 ID:QaqMcLoz0
上手い使い方はわからんが
激闘のドルフィンポッドは起爆範囲が狭いから
ニュートラル撃ちした方が当てやすいかこれは好みだが

ジャンピングは基本スタンダードと同じでいいが
スピードが遅いから制圧する時とか逃げながら撒くとやりやすい
722枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 22:33:11 ID:Uylo9ldTO
>>719
どういたしまして
723枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 22:39:59 ID:z5RgB/bi0
ドルフィンは昔より飛ばなくなった(?)から、本来の用途で使いにくくなった感がある
俺は直進型ポッドで威力取るならドルフィン、速さ取るならスピードって感じで使い分けてる
後、空中からでも直ぐに飛んでいって欲しい時もドルフィン

ジャンピングは未だに本当に相手のジャンプを防げているのか疑問に思う
724枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 22:56:21 ID:SvscJbVj0
>>723
というか激闘はあれだけ空中特化させてるのに対空用のポッドで使えるのが傘とかサテライトってのはどうなのよw
725枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 23:28:10 ID:QaqMcLoz0
スカイウェーブ…(´;ω;`)ウッ…
726枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 23:43:45 ID:SvscJbVj0
しかしWiFiでスカイウェーブ使ってる人に出会ったことがないw

今度使ってみるか。
727枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 23:43:53 ID:HGyjLsbq0
スカイウェーブは強いぞ
相手がリトルだったら無効で涙目になるけど
728枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 00:14:43 ID:Ofl/8WWn0
バーティカルはリロード速くなる機体で使うと結構強いぞ
729枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 00:17:27 ID:ri1k6QPy0
リロードはやいデブとかだとマグナム三発入れれるシステムはどうかと思った
730枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 08:05:17 ID:7aDDekam0
空波は頻繁に使うな。
SFとかTFとかで動き回るやつを制限できるし。
ジャンピングはスピードがないからな・・
731枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 08:33:24 ID:663G8BWP0
ジャンGは狭いステージではかなりの威力を発揮するけどなぁ
ダイヤモンドフェンスとかで俺は良く使ってる
スカイウェーブよりも回転が速いから俺はこっちの方が使いやすいわ
732枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 02:57:45 ID:+Cu6EKeA0
HN:Alice
改造厨
HP1000でにげきっても引き分けにすらならないので戦う意味なし
733枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 12:10:23 ID:WvxmyVq80
最近、アクセルガンの強さに気付いた
ポッドで浮かせて撃っとけば、タイムラグで着地時にちょうど相手に飛ぶんだ
734枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 12:55:20 ID:fTpDmSqdO
激闘編で集めたパーツで旅立ち編を遊ぶことってできますか?
735枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 13:12:18 ID:GvEmyOl30
>>734
無理
736枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 01:06:51 ID:ie8V+sTZ0
昔流行ったダブルウェーブポッド直当てってどうやるんだっけ?
今人いないかもしれないが教えて欲しいぜorz。
737枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 01:12:33 ID:t3Xdx10A0
相手の頭の上にジャンプして落とす感じ
738枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 12:08:03 ID:YEvQjphm0
なんでこんなに過疎ってるんだ?
739枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 12:17:32 ID:WwynKdjU0
もう飽きたから
740枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 12:48:54 ID:YEvQjphm0
今までは深夜組が盛り上げてたが、最近は深夜組すら来ないよな。
もともと重厚なゲームってわけじゃないから初代からやってきた思い入れのある人間ぐらいしか長続きしないんだろうが。

741枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 13:44:04 ID:moZMy1se0
俺は前までよく来てたけど受験生なのでいい加減封印してるだけ
受験が終わり次第また来るよ
742枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 15:09:30 ID:L2nxbEbJO
誰かが話題出せば盛り上がるかもしれん
743枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 15:50:01 ID:YEvQjphm0
俺も受験生で来年浪人するつもりだけど、一日3回までプレイしていいルール作ってるな。
2年のときゲームどころかインターネットを半年ほど封印したら発狂しそうになったからな。
逆に、俺の場合節度をもって利用するぐらいのほうがいいストレス解消になるみたいだわ。
744枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 15:54:17 ID:W2ihSexC0
俺は2日に1回くらい起動して今はやってる程度
旧友とV2とかやるときなにげに自分だけ本気カスで戦って
友人「おまえ持ち主でもねぇのに強すぎだろ・・・」っていわれてるのは秘密
745枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 20:28:53 ID:WaOdqCVkO
曜日と時間決めてこのスレで対戦でもやろうぜ。
746枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 20:31:58 ID:hNjDtzY10
俺はRPGとかそういうゲーム暫くやっててスカッとしたいときにやる
大抵は厨に当たって余計いらいらするんだけど・・

>>744
今でもリアルでやれるって良いな

対人戦が出来るようになったといえ、結局は自分一人だから限度があるんだよな
自分なりに極めてしまったりとか、飽きたりとか
やっぱり友達とわいわいやるのが一番だと思う
747枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 22:17:26 ID:DdGXFri30
こういうとき兄弟いるといいよね
一緒になって遊べるし

つかそれよりも問題なのが、弟のが強いってコトだ
アイツのコメットさん強すぎ

オレのオラクルヘッドじゃ歯がたたん
748枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 22:24:12 ID:ZfefQ6J00
>>747
そりゃ弟が強いんじゃない
多段ロボが強いだけだ
オラクル同士ならきっとおまえのほうが強いよ
749枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 22:29:14 ID:DdGXFri30
>>748
オレも自信はあるワケよ
空中戦ならかなり得意なんだ
弟がコメット以外なら勝ち越しできるし
でも多段相手だと攻撃そのものが当たりにくいし、逆に反撃にデカイのくるし・・

コメットさん相手で、勝ち越せるのリトルチックだけなんだよな


ところで、オラクルヘッドにショットバーニアつけてみたわけよ
なんか、えらく面白い動きをするようになったwww
もう、グランダーなんか使ってらんねぇww
750枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 22:38:12 ID:R8l/8sTA0
トリフラは元々細かいダッシュが出来るからプラスワン付けて回数増やすだけでかなり動きやすくなる
751枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 23:00:12 ID:YAUhy4sI0
む、WiFi対応ゲームの限界が来たか・・・?
よし、対戦会だ対戦会。マルチプレイならラグもないし、快適ワイワイプレイですよ
752枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 23:20:39 ID:eL108/YTO
ダッシュ4回とか無駄すぎる
753枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 23:38:22 ID:ZfefQ6J00
>>749
おれもトリフラ使うんだが、断然ショートだよな
次点でグランダーかな
754枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 23:45:36 ID:hNjDtzY10
次点はフェザーな俺
755枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 23:54:22 ID:PIURP4Sp0
常識的に考えてハイだろ・・・
756枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 00:07:22 ID:IoJUOcpX0
クイック派は俺だけか?ジャンプまわりの隙を小さくしたいんだが、
どうもフェザーが合わないんでこっちを使ってる

>>749
相手が多段と分かってるなら、対空カスを使えば良いじゃない
トマホークBとか、スカイウェーブだとか、撒いてるだけでダメージ期待できる代物ですぜ
5WAYの様にジャンプされたくないガンと組み合わせれば、予想が外れても普通に戦えるしな
757枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 00:10:30 ID:7GVSPbWH0
トマホークは意外と効くよな
滞空用カスならトマBジャンGバーティカルとかかな
758枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 12:51:18 ID:LTyeuFdi0
こっちがオラクルで相手がコメでしょ
同じボムとポッド使ってたらコメのが断然有利じゃね?
759枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 16:08:51 ID:r2OMubbZO
動物園っぽい人はここ見てるかな?乙でした
ミストラルドラゴンにリトル対策でスパイダー装備してたんだがいまいち有効に機能しなかったな
バブル爺とかいろいろ参考になる動きが多かった、ライバル登録d
by V2主人公
760枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 17:16:20 ID:waWxY7RK0
あかって人のジオラマなんかかっこいいな
761枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 20:31:14 ID:gr6sznqk0
スマブラXを見習って、Wii版カスタムロボでも観戦モード希望
もちろん名前付でな!
762枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 20:33:18 ID:c/VCDaWX0
むしろ相手の戦い方を記憶したCPUとか
V2とかでもあの博士が出してくれたやつの感じをリアルでさ
763枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 21:07:23 ID:0Od+ZKY40
それは難しいんじゃね?
サッカーや将棋では学習機能で対策練ったCPUと戦えるけど
カスタムロボはカスタマイズ毎の動きが全然違うもん
764枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 22:07:27 ID:gr6sznqk0
このスレにMii職人が隠れているな
ばれてんだよ
765枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 22:34:28 ID:zsdfkN2g0
中古で買った人が多いのか最近意気揚々の人を良く見かける。
wifi人口が増えるのはうれしいぜw。

>>751
オフで対戦会と申したか
766枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 23:05:13 ID:4KN4Jq1p0
>>765
対戦会やるならおれも参加したい!
初心者だけど
767枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 23:43:17 ID:Gi2/gM4h0
>>765
>>766
俺が開くとしたら場所は神奈川だけどね。数人までならお泊り歓迎ッスよ
意外と関東近郊の人少ないんだよなぁ・・・
結構関西圏の人が多かったりするカスタムロボ界。
768枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 23:56:28 ID:2TI1aywH0
何を隠そう私もk(ry
769枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 00:14:21 ID:mQ2DaG140
俺静岡!
770枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 00:48:19 ID:EL6gjUJkO
関東なら行きたい
ちなみに64版もお持ちで?
771枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 13:23:29 ID:UdzZio6mO
そんなことよりナックルガンを生かすカスタムについて語ろうぜ!
772枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 13:25:00 ID:43KG4wfeO
>>771
アソパソマソ一択
773枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 13:28:10 ID:PR1rlZv00
キャッチガンで引き寄せてチェンジしてナックルだろ
774枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 15:10:48 ID:UdzZio6mO
>>772
アンパンマンは何回か使ったが、勝てる気配すらしねぇors
もっとガチで勝負できるカスタムはないものか?
775枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 17:08:12 ID:BWpTe1OH0
>>774
アンパンマンは分からんが、俺のナックルカスを晒してみる

ビット
ナックル
クレセントK
スパイダーG
スタビライザー

一応、ブルーオーシャン用だけど、ある程度狭くて詰め寄りやすいマップなら他でも使えるはず
クレセントKと設置ポッド撒いて、クレセントK当たったら距離次第で詰め寄る

ロボがスプリンターなのは、空中の相手に当たった場合も追いつける様にする為
足はフォーミュラーの方が良さそうなんだが、事故多いんでこっちにしてる
776枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 17:13:08 ID:j+5mh1hzO
ナックルで500オーバーのコンボカスあるが特定が怖い
777枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 17:57:23 ID:D/UKcAxH0
>>776
さぁ晒してみるんだ
778枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 18:19:25 ID:N9eFeVpR0
全部×のヤツに▲以下で勝てるとすげえうれしいな
779枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 19:07:25 ID:SMriIqd+0
>>771
俺のナックルカスはこうかな

オラクル
ナックル
クレセントK
グランドフリーズ
ブースターorグランダー

壁少なめで、なおかつあまり広くないステージで使ったり。
戦い方は>>775と同じ様な感じ。
ただトリフラだと手が長くて当たりやすいがジャンプが遅いんで
当てれるナックルは3発程度。空中撃ちからならもっと決めれるが。
780枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 19:18:51 ID:ilpG3cjU0
>>779
ゼク乙
781776:2007/11/21(水) 19:35:24 ID:j+5mh1hzO
アポロン
ナックル
ウォール
ダブルウェーブ
クイック以外

地上ナックル×2→ウォール→アタック→ダブルウェーブ=たしか513

相手との距離に注意。近すぎず遠すぎず。
ウォールを撃ったらすぐにアタックする。アタックヒット後にウォールが当たるため、相手が近くに落ちる。あとはアタック後の慣性を利用してダブルウェーブ直当て。
ちなみに俺は普段、ダブルウェーブをグランドフリーズにして、コンボの最後を空中ナックルにしてる。それだと400ちょい
782枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 20:13:12 ID:9gIBKfyM0
>>770
カスタムロボシリーズは全て取り揃えております
人数少ないのがアレなら周りの友達を多少は集められるかも
783枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 20:30:03 ID:6OW0fM3V0
>>779
俺、あんたにそのカスタムでやられたぜ
正直ナックルガンに負けるとは思わなかったw
784枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 21:12:12 ID:hEUTc5wy0
人いねーー
785枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 21:25:53 ID:a95jBNvR0
この時間に誰とでもみつからねえ
786枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 21:30:00 ID:HLpLYvZ30
最近このゲーム(DS版)始めたんだが、ここで取っておかないとあとで取れなくなるアイテムとかってあるのか?
787枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 21:30:29 ID:A7UH+UQx0
>>775
厨死んどけ
リトル使ってる時点で殺したくなる
788枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 21:35:01 ID:cJ0GTWYY0
>>787
負け犬m9(^Д^)プギャー
リトルくらい潰せよww
789枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 21:41:30 ID:A7UH+UQx0
>>788
必ずこの手の擁護が来るな
厨乙
790枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 21:44:17 ID:a95jBNvR0
殺したくなる、じゃなくて殺せる実力つけような
791枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 21:48:06 ID:cJ0GTWYY0
リトルにいらついてたらなにも倒せないだろ
792枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 21:49:32 ID:b7/APi320
>>786
ない
パトロールイベントは毎回やらないと後で〜ってのはできんが
793枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 21:52:26 ID:43KG4wfeO
>>789
四つんばいになれよ
794枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 21:52:48 ID:a95jBNvR0
きれい好きの称号は激闘で取れないよ
意味ないけど
795枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 21:52:59 ID:b7/APi320
>>791
逃げ主体のリトルにまともにやられたら勝てる気がしない
こっちのレギュレーションが中パーツ以下限定での話だが
796枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 21:58:02 ID:HLpLYvZ30
>>792
パトロールイベントってなんだ?
797枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 21:58:21 ID:A7UH+UQx0
倒せる倒せないの問題じゃなくて
つまらないから言ってんだけどな
798枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 22:06:25 ID:b7/APi320
>>796
そのまんまパトロールだ
やらなくてもいいから気にしなくてもだいじぶ

>>797
つまらんのはわかる
だが今回のバランス設定が糞だから(ry
799枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 22:10:02 ID:6OW0fM3V0
リトルはVレザで相手しとけ
つまらないのはそういうロボなんだから仕方がない
はずれだと思ってあきらめよう
800枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 22:12:17 ID:HLpLYvZ30
>>798
そうなのか
始めたばかりでわからないことだらけだ
ロボが始めの一体しかない状態でいつになったら次が手に入るのやら・・・
801枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 22:14:36 ID:43KG4wfeO
>>796
四つんばいになるかwiki読んでこい
802枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 22:15:39 ID:HLpLYvZ30
>>801
orz
803枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 22:21:10 ID:BWpTe1OH0
>>797
そうは言われても、リトルまで使わない様にしたらカスタマイズの幅がまた狭くなる
シャイニングファイターにフォーミュラ履かせても加速性までは再現できんし・・・
804枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 22:35:00 ID:6OW0fM3V0
>>803
リトル使いたければ使えばいいよ
ただし対戦相手はつまらないと思ってる確率が高いことは事実
それは多段も同じ
805枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 22:49:26 ID:BWpTe1OH0
>>804
ああ、多段と同じくらいにまで嫌われてたんだな
それは悪かった。今後一切、リトル使わないよ

今まで対戦してきた相手にまた悪い事してたんだな。本当にスマン
806枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 22:51:21 ID:aFkfyyS30
>>803
俺は構わん
807枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 23:06:52 ID:43KG4wfeO
誰もが他人を喜ばせるためにやってるわけじゃないだろうからな
どこかで自分が折れないとストレス蓄まるだけだろ

>>802
wiki読めよw
808枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 23:08:03 ID:y5Vu8Huo0
リトルは3WAY、Vレが鉄板でアークあたりも有効なんだが
鉄板装備が厨ガン認定されてるからそれ封印するとリトルが相対的に強くなるんだよな
ただボムポッドで対処出来る相手だとは思うな

リトル使われても頻度が高くなければ、長く対戦して時々ならいいや、とは思う
つまらない、っていってるのと同じく自分の感想を書き込む無駄レスだがな
809枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 23:10:46 ID:snuWiRidO
なんでリトルが強いと思ってるのに対策しないの?馬鹿なの?
なんでリトルがつまらないのにランダムするの?馬鹿なの?
810枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 23:13:32 ID:b7/APi320
>>809
糞バランスにした(ry
811枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 23:20:26 ID:snuWiRidO
バランスバランス言ってるのはなんで
「バランスとれたゲーム」とやらがあるのに激闘やって文句まで垂れるの?馬鹿なの?それともアンチなの?
812枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 23:38:58 ID:BWpTe1OH0
>>808
左右対応、高威力の5WAYを忘れないでいただきたい
壁多いステージでも上手い具合に間を抜けたりしてくれるから、意外と汎用性は高いよ
ダウン後のダメージ源があるなら、スライド空中撃ちも良い
・・・まあ、そういうのを持ち出しても、今回は背の低さまで利用されるから余計厄介なんだが

今回、リトル対策と多段対策を同時に組まなきゃならんってのが辛いな
813枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 23:44:42 ID:43KG4wfeO
>スライド空中撃ち
!?
ぬるぽじゃないだろうな?
814枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 23:47:35 ID:aFkfyyS30
ぬるぽは、空中でスライドショット
>>812は、スライドガンの空中撃ち

でしょ?
815枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 23:53:25 ID:43KG4wfeO
>>814
アワワ
816枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 00:02:57 ID:lbnQ9ePw0
>>815
気にスンナ
間違いは誰にでもある
817枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 01:03:20 ID:D3VZL1YX0
正直リトルがウザイって人はどんなカスタマイズが辛いのか
具体的に知りたいぜ。
フォーミュラ履かせたビットマグナムとかその程度なら笑う。
818枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 01:31:06 ID:j77HtD+80
>>774だがナックルのカス教えてくれた人サンクス。
参考にしつつ頑張ってみる。

やっぱ機動力のないMGにナックル積んでもダメダメだなこりゃ。
一発も当たる気がせん。
819枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 11:48:19 ID:YbnlfMCeO
MGは操作性がな、ハマる人はハマるが個人的には実に惜しいゲームだった
バブーンで強襲するカスタムもたまに見るね
820枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 11:50:07 ID:h7e9okZi0
ずっとリトルしかつかわねぇ奴にVレーザー使ったら怒られた
俺は自分が正しいと信じている
821枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 11:51:12 ID:l2yrrXR20
相手に合わせるカスは基本中の基本
822枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 13:44:53 ID:fic0sMGs0
怒られたって、フレンド?
823枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 15:05:27 ID:YbnlfMCeO
無難なアンチカスタムだったから怒られたんだよ
もっと工夫しろってさ
824枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 15:14:08 ID:DNp8VJZMO
リトルばかりのやつにVレばかり使って怒られる意味が分からない
同じリトル固定でもようじょさんとかは楽しかったけどな
ようは使い方
825枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 15:34:27 ID:BJ5C9Cxj0
最近はじめたんだがどうも住みにくい時代になってるようだな
ピコかわいいよピコ
826枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 15:41:48 ID:9WvXJOY10
>>825
激闘にピコは出ません><
827枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 16:30:54 ID:BJ5C9Cxj0
>>826
売ってくる><
と思ったけどチックいるからやめる≧≦
828枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 17:21:02 ID:YbnlfMCeO
リトルは高性能だけどそれでつまらなくなるゲームでもないしな
他パーツでバランス取るなり使用頻度を考えるなりで厨認定されなくすればいい

というかリトルが流行らないと俺のスパイダーが活躍しないんです><
829枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 17:50:02 ID:coszFdqC0
久々にwifiやってるが、結構人いるっぽいね
よかった
830枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 18:14:17 ID:c23kHFhi0
>>822
うん。
ちなみに相手の人はリトル、スナイパーで
ずっと逃げて俺がガン撃った硬直を狙って出てくる感じだった
それに対して俺は
レイ01
Vレーザー
チャージボム
フェイントポッドF
スタビ
だったんだけどなぁ・・・
831枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 18:15:26 ID:9WvXJOY10
>>830
怒こられたってどうやって?
832枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 18:23:56 ID:/WIjhU/Y0
>>831
Vレーザーはスターダスト並に俺TUEEEEガンだから使うなよ〜ってマイクで
833枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 18:24:45 ID:/WIjhU/Y0
おっと、ルーター再起動してIDかわっちまった
834枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 18:26:51 ID:9WvXJOY10
>>832
ふうん
フレンドの意味は薄そうだなぁ
835枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 19:14:21 ID:lbnQ9ePw0
>>832
リトルしか使わんくせに文句を言ってきたのかw
俺なら相手がリトルを止めたくなるまでVレーザーで虐めるぜ
836枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 19:36:07 ID:D3VZL1YX0
対策練るのは基本だがVレは強ガンだから揉めるんだろう。
まぁお互い強パーツ使ってる状態ならVレでも問題ないと思うけど

一番のリトル対策は走りにくいショートウォールとか、
床が滑るアイスバーンとかリトルが使いにくいステージ選ぶことだと思う。
837枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 19:37:20 ID:U9iRjmFT0
君がリトルをやめるまで僕はVレーザーをやめないッ!!
838枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 19:40:51 ID:3Hv+LaW3O
>>837
ジョナサン乙
839枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 19:45:21 ID:D3VZL1YX0
リトルで相手に勝つ→相手がリトル対策で来るのを読んで
空中戦得意なトリフラ使う→トリフラにVレが刺さる\(^o^)/
840枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 19:49:04 ID:lbnQ9ePw0
ドロー!Vレーザーガン!
リトル「ぎゃあああああああ!」

ドロー!Vレーザーガン!
リトル「うぎゃあああああああ!」

ドロー!Vレーザーガン!
リトル「ひぎいいいいいいいい!」

ドロー!Vレーザーガン!
リトル「ふぐぉおおおおおおお!」

ドロー!Vレーザーガ
841枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 19:51:48 ID:YbnlfMCeO
トリフラも横移動が基本だから3道Vレ刺さるんだよなw

せく☆すたのレッグだがワイドが鉄板かな?
ロングバーニアの移動範囲とかも捨てがたい気がするんだよな
842枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 20:04:15 ID:D3VZL1YX0
問題はVレがリトルだけに効くならいいんだが他のロボにも
滅法強いんだよorz。リトル対策いいながらただVレ使いたい
だけなんちゃうんかと。チラ裏でごめん。
843枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 20:08:02 ID:HW4ah+iC0
リトルかわいいと思っていままで使ってきたがダメなのか
爺もダメアレもダメとここ読んでたら今まで使ってた組み合わせほとんど使えなくなった
844枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 20:09:39 ID:l4ipc1qu0
爺でも辛い

ってか、空中では普通は横移動だからな。大抵のロボが動きを封じられる
空中で撃たれてもなんとかなるのは多段やステルス、ハイジャンプ履きくらいか
845枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 20:12:01 ID:D3VZL1YX0
>>843
別にダメなわけじゃないんだぜ。ただ一部でやたら嫌う人もいる
846枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 20:26:29 ID:l4ipc1qu0
>>843
( ・∀・)人(・∀・ )ナカーマ
まあ、その分普段使わないロボとかの良さも分かったんだが・・・それでも時々うーんってなるな

一番文句言いたいのはガンの調整なんだが。空中撃ちで密集するスターダストって何ですか orz
847枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 20:46:53 ID:vMlis9lb0
最近、じいを使うようになったな。
なかなか味のあるロボだわ。
ただ、一方的でつまらんから多用はしないな。
SF対策のカスタで来るやつ相手にはいい薬
848枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 20:49:52 ID:vMlis9lb0
Vレーザーは威力落としてもいいレベル
849枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 21:20:43 ID:vMlis9lb0
リトル多用のゴミとしか当たらんな。
850枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 21:39:45 ID:q/Aft/d80
Vレがダメなら、5WAYでおk

>>841
個人的には、ワイド>>>ハイジャンプ=フェザー>クイック
ロングバーニアって、あんまり距離伸びないのに隙は普通に増えて辛くない?
851枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 22:13:58 ID:biPr+h3x0
ロングセクスタ使ってみた
爺みたいな動きになるな、ジャンプ速度とかが違うくらいでほとんどカスタマイズ流用できる
セクスタと爺の中間くらい?
852枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 22:40:55 ID:q/Aft/d80
ほう
試してみるか
853枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 23:10:21 ID:l4ipc1qu0
セクスタはショートやブースター履かせると、ジャンプで避けた後の離脱がやりやすい
854枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 23:59:21 ID:uhg+taXN0
ショートじゃ距離取れないし、ブーストじゃ着地の隙あるし
どっちも離脱用には疑問だが
855枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 00:22:23 ID:eVkH9yNB0
思ってたより>>850で言ったほどじゃなかったけど、
これならハイジャンフライヤーの方が良さそう
今のところ
856枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 01:28:59 ID:7lwhf0Jk0
>>850
ダッシュ中にスナイパーされると刺さるから困る
857枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 16:41:44 ID:Me9ggqHu0
違法称号はほんと糞だなぁ・・
てかマグナム固定の人って何考えてらっしゃるんだろう
858枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 17:16:07 ID:qzWPqjLL0
股間に自信があるんだろう
859枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 17:17:03 ID:Me9ggqHu0
というか固定はロボでもガンでも何でもいやだな
860枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 17:23:55 ID:A3DeNO6Q0
変幻自在な立ち回りができるようになりたいもんだね
相手がどんなセッティングでも対処法が手に取るようにわかるのだろう。
ロボレッグ固定で毎度おなじみふるぼっこ(^o^)
861枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 18:20:09 ID:RkKxKJsQ0
固定ってシャイニングファイターをロボ変えて使うのも固定か?
862枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 18:23:12 ID:eVkH9yNB0
レイシリーズだけだと、ロボ変えても嗚呼結局アタック厨か、とか思われる可能性はあるな
863枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 18:28:05 ID:x35Cq13z0
アポロン、ディムも使うなら俺はSF固定でも構わん
レイ系オンリーでアタックも多めだとがっかり
864枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:44:18 ID:BrnK/djR0
アポロンのアタックも防御として使うと強いぞ。
865枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:59:05 ID:BrnK/djR0
土日当たりに、@2つけてV2のロボ博士の課題みたいに指定カスタマイズバトルでもしないか?
ロボでもレッグでもガンでもいいから指定されたパーツだけ使う。
一週間前ぐらいから来週はこれ使おうぜ!って決めとけば大戦会までそのパーツ練習してみたりマンネリ解消できると思うんだ。(レス番950あ決めるとか)
マンネリ防止っぽくなってなかなか面白いと思うんだ。

866枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:15:09 ID:UhSAvs1KO
対戦会みたいなのは是非やりたいな。
パーツ制限みたいなのはなくてもいいけど。
867枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:26:45 ID:BrnK/djR0
2通りにすればいいんじゃないかな?
制限バトルしたい人がいれば@3とか。あくまでいればだけど。
いずれにしても、大戦会はしばらくやってないからやりたいわ。


868枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 00:31:47 ID:Y3JGBejv0
>>861
ロボの種類はどうでもいい
動きが変わらないのが大きな問題なんだ
SFはガン変えるだけでだいぶ動きが変わるな
869枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 01:37:49 ID:nSf/MqHh0
パイク大好きな人、ここ見てたらごめんなさい。
パソコンがフリーズしちゃいましたorz
870枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 01:59:04 ID:Xuike9sU0
カスタマイズもだがアタックの頻度や立ち回りとかロボの挙動で
相手プレイヤーの性格がある程度窺えるよね。
スタンガンからジャベリンアタック×6とか・・・。
本物のジャベ使いはそんなことしない。
871枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 04:15:15 ID:XxvB7kE90
>>870
ジャベマグならよく見るがスタンているか?
872枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 04:23:41 ID:Gobnn/p90
アタックの追い討ちは最高でも1回までが俺ルール
873枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 04:29:57 ID:tXLDP69LO
たった今サジタリ積んだゴリにパーフェクト食らった件

なんであんなに絶え間なくビュンビュン飛んでくんだよwwwwwスピードポッド巧すぎだろwwwww


ライバル登録してほしかったな…orz
874枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 04:32:36 ID:Xuike9sU0
>>870
あまりいないと思う。リーチあるマグナムではなく、あえてスタンから
アタック連打するのに相手の性格が反映されると思うんだ。
○○ョ氏とはあまり再戦したいとは思わない。
875枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 07:13:49 ID:LPmQ16W+0
>>870
シャベリンのアタックってそうするためのもんじゃないのか?
本物のシャベ使いはどんなことするんだ?
876枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 07:44:53 ID:WrdVlJTBO
「ジ」ャベリン、な。

ジャベリン900回近く使ってるが、逆にジャベリンのアタックだけは連打してなんぼだと思ってるぜ。
俺偽物ジャベリン使い乙w
877枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 09:34:44 ID:MwddoqiEO
他人の主観を押しつけられるのは気持ちの良いことじゃないね
特に自分と考えが違う場合
878枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 09:56:27 ID:vPk53voq0
>>870
それ、普通に相手が上手いだけじゃないか
ジャベのアタックは威力見ても連打用だろ
俺なら6回も当てられたら大したもんだと感心するよ
無敵時間のあるロボで常時連打するのとは質が違う
879枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 09:59:43 ID:LPmQ16W+0
        ∩___∩
. \     | ノ      ヽ
   \  /  ●   ● |
     \|    ( _●_)  ミ  そんなエサでおれが釣られるかクマー!
      彡、   |∪| ,/..
       ヽ   ヽ丿/  /⌒|
       / \__ノ゙_/  /  =====
      〈          _ノ  ====
       \ \_    \
        \___)     \   ======   (´⌒
           \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
             \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ
880枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 10:11:45 ID:Y3JGBejv0
ヒット確定でのアタック連打はジャベリンに限らずユンボだから仕方ない
確定状態を作らせた自分が下手だった、って事でひとつ
881枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 10:38:17 ID:vPk53voq0
ユンボと申したか!
882枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 11:54:53 ID:td0bpARq0
ジャベリンのアタックすら厨に強いと思わせるとはさすがガチョ氏だなw
レイスプラ使われたら涙目になるんだろうなwww
883枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 12:06:17 ID:gLTB3rfHO
>>873
MGサジとか獣サジは普通に強いよ
俺の中でサジは結構上位ガンだわ

>>874
マグナムのほうが強いのにスタン使われたらムカつくんだ?
よく分からんな

スタンからSFでアタック連打ならムカつくかも知らんがジャベだぞ…
手加減されてるみたいなのが嫌なのか?
884枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 12:06:24 ID:1qfJ8h130
ヒヨコ使いに負け越しちまった・・・
吊ってくるね
885枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 12:19:45 ID:td0bpARq0
ヒゲリボン氏はいい加減まともな装備で戦ってほしいな。
ダイビング、ボルカニックで積むヒヨコカスタマイズなんてつまらんよ。
886枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 13:14:17 ID:XxvB7kE90
獣って足何付けても性能えぐいな・・
グランダーじゃ無ければそれほどでもと思ってたが
887枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 13:59:59 ID:GYxmm8aK0
じゃあせめてヒヨコレッグ付けてやれ
888枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 15:14:43 ID:50FD8F8S0
ヒヨコ使いにはドラゴンで戦うと面白いように当たる
ドラゴンの威力ならゴリ押しでも勝てるし
ヒヨコ相手は距離とって戦うよりダメージ気にせず突っ込んで戦った方が勝ちやすい
889枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 15:21:31 ID:U7wlt1c80
俺これから爺のドラゴン使いで名をあげてくわ
890枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 17:04:42 ID:R6P/9C6l0
カウンターアタックの多用はやめてほしいな。
前まで近距離使ってたけど相手によったらほとんどアタックで封殺されるし…
何か対策ないかな?
891枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 17:08:08 ID:7rWB3I1m0
ずんずん近づいてくる相手にアタックしないのはただのバカだろ
自分が近距離装備じゃないならなおさら
カウンターアタックされないように隙を作って近距離当てるのが普通
892枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 17:29:10 ID:vPk53voq0
>>890
近距離ガンを使うならカウンターアタックが来るのは覚悟しないとな
カウンターをかいくぐって当てるのが近距離ガンの醍醐味だぜ
闇雲に突っ込むだけじゃだめだ。フェイントをいれなきゃ
893枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 17:45:18 ID:R6P/9C6l0
>>891 >>892
レスサンクス

これからはフェイントいれながらアタックを誘う戦い方をしようと思う。
もう一度、近距離中心に使ってみるよ。
894枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 17:59:08 ID:YWdqFZVg0
なあなあパイクって扱いひどくない?
ジオラマでは破壊されてひどい姿になっているし、ストバニなのにシナリオで初めて戦う。
そもそも「パイク」って名前なんだ???パイクって??
そしてあの容姿は明らかにひどいだろ!

そして俺は今日もパイクで敵をぼこぼこにしちゃる。アタックなめんなパワースタイルなめんな。
SF?リトル?はっ、どんどんかかってこいや!
895枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 18:01:06 ID:ujrEZjv20
地上にいる相手に隙もないのに近距離ガン使おうとする奴が悪いわ
896枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 18:16:11 ID:ujrEZjv20
このゲームやめてからしばらく色々なゲームをやってたけど
カスタムロボだけはプレイヤーの思想とかが異常
もちろんその土壌となるゲームバランスが酷いのは認めるが
それを除いても対策もせずに文句垂れて相手を厨扱いする奴が多すぎ

897枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 18:30:36 ID:VMXJ12W20
ガキ向けのゲームに何期待してんだ
898枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 19:52:59 ID:vPk53voq0
ネット対戦できるゲームなんてどれも似たようなもんだろう
Wiiで出るスマブラだってバランスブレイカーなキャラや
卑怯な戦法が存在すれば厨議論は起こる

ここでどんなに文句言ってもノイズが調整する気がないんじゃ
次回作も多分変わらないよ
899枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 20:05:36 ID:LPmQ16W+0
>>896
確かに一部はひどいが
対策装備が強すぎて厨パーツになってるのが問題だわ
ロボの機動力が高いから下手げなパーツ使っても対策できないしもうぬるぽ
900枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 21:09:37 ID:VMXJ12W20
うまいやつに使われるとむかつくがうまいやつはリトル多用なんてしないからな・・w
901枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 21:44:13 ID:kvi8L5Of0
>>898
スマブラは野良は勝ち負けの数が出ないしそこまで拘るバカは少ないんじゃないか?
902枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 21:49:50 ID:vPk53voq0
>>901
勝敗数が無いのはいいことだと思うけど、
名前の表示くらいはあっても良かったかな
あの人すげー!とか、有名人が出たりして盛り上がったと思う
903枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 23:08:19 ID:Wx/Zw/pI0
wifiしない俺こそ真の勝ち組だ

そろそろJ博士とレイ01欲しいです、あとレイスカイヤーも。
お願いですノイズさん、再配信してくださいこの通りです。
904枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 23:14:01 ID:MwddoqiEO
いいや、不戦敗じゃよ
905枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 23:24:39 ID:vPk53voq0
>>903
wifiできる環境があるならやるのが早いと思うが
さくっと集まると思うぞ
906枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 23:39:54 ID:Y3JGBejv0
野良は野良で厨相手でもアンチカス使うか同じ土俵に立てばいいし
良プレも少なくないな
JUSのスレとか見てて痛々しいと思うならお勧めできないが
907枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 00:40:26 ID:Cqmwzyyp0
>>894
パイクは槍の名前。容姿もアタックも槍を体現している素敵なロボじゃないか
ストバニ=刃物の流れも崩してないしな
908枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 00:49:30 ID:ZMO7W9C40
エクスカリバーがいたら絶対名前セイバーにしてた俺fate厨
909枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 00:52:50 ID:V2pFcvMU0
>>907
>ストバニ=刃物の流れも崩してないしな


なるほど!確かに良く見ると槍に似てるなでもあの目なんとかしてほしい

[--]
910枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 01:53:49 ID:T3bIFlCL0
何故ファルシオンが出なかったのかとノイズに小一時間問い詰めたい
911枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 02:35:29 ID:bumNFqY/0
>>908
パイクなんていらないからあいつがほしかったなあ
愛用してたのに
912枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 05:21:21 ID:r/YJSrL80
ttp://www.geocities.jp/new_ew_ekl/pinguu.html

なんかカスタムロボの知識を生かしてコンテンツを作ろうかと思ったけど思ったほど知識が無かった
でもせっかく作ったんでURLはっときますね
913枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 05:40:38 ID:hW9CwDJvO
ミスティミラージュが一番好きな俺涙目
新作に出してくれよ…
914枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 06:49:17 ID:KRBquwM7O
ミスティミラージュてどんな奴だっけ?

GXはやった事あるが全く覚えてねえや
915枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 08:11:34 ID:KOFKpfJv0
基本的にカスタムロボに出てくるロボって愛らしさが足りないよな。
コメットぐらいしか可愛いロボない
916枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 09:09:12 ID:ZMO7W9C40
>>914
ステルスダッシュ持ってるロボだな
出るとしたらライトニングスカイヤーのダッシュが見えなくなって性能ダウンかな

ただカメラのズームで間合いがなんとなくわかるのはなんとかならんかな
917枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 12:42:17 ID:6YwWMLND0
今にして思えばアールはどれも鬼だったな
918枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 15:56:10 ID:oy2moniz0
>>912
アンブレラは諦めるしかないのかよww
919枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 15:59:54 ID:gLfBt4VF0
>>915
リトルチック
920枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 16:06:54 ID:QufD/lem0
恨むなら違法パーツを合法に持ってきたノイズだな
921枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 17:47:13 ID:KOFKpfJv0
リトルチックは人間に見えないんだが・・w
922枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 17:54:45 ID:V2pFcvMU0
>>915
プラネッタ
923枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 18:08:12 ID:pe99uORGO
カリン
924枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 18:15:23 ID:e/WIW8nF0
ロボに愛らしさなど求めていない俺がいる。
925枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 18:49:07 ID:KOFKpfJv0
消えたロボばっかじゃねえかw
ピッドとか目つき悪くなったし、なんとかならんものかね。
926枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 19:04:07 ID:hW9CwDJvO
変なマスクとかバイザーとかイラネ
927枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 19:13:08 ID:KOFKpfJv0
最近、ガリ氏、ガチョ氏、ヒゲリボン氏しかやりこんでる人見ない気がするんだが。。
928枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 19:18:55 ID:QufD/lem0
次回作でもマスク装着ならがっかりだよな
せめてON/OFFを選べるようにしてほしいわ

64ではマスクなんかなくても良かったんだろ
もしマスクつけないと駄目になったのなら、
公式HPでユーザーに対して納得できる説明をするべき
929枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 19:22:07 ID:QufD/lem0
>>927
多くの人が激闘から去っていったんだよ多分
もう発売してから1年以上経つしな
人が減っていくのは仕方が無いことだ
930枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 19:24:52 ID:ZMO7W9C40
>>928
外国でも販売するものだから人間っぽいのが手足付け替えるのはグロイとか判断されたんじゃね?
それか向こうでのウケが悪いか
931枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 19:37:34 ID:KOFKpfJv0
>>929
まあな・・

>>930
海外では、クールな見た目にしてくれ!って要望が多いらしいね。
ロボらしくって。
俺としては、愛らしいロボットがほしいわ・・
着せ替えみたいな感じで出したほうがカスタムロボっぽくて好きだけどな。
あまりハードな見た目だとガンダムとかあるわけだし、わが道をいってほしいわ
932枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 19:40:09 ID:pe99uORGO
>>927
戦績リセットして帰ってきた俺も
933枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 19:42:03 ID:9spDd5JT0
中古組のwifi新規参入者がいるからか
一年経った今でも以外と人はいると思うよ。
JUS、MPHみたく致命的なバグが存在する訳ではないし、
なんだかんだで週3,4回は今でも繋いでる。
でも勝数カンストとか時間的にも精神的にも無理w。
934枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 20:08:13 ID:QufD/lem0
MPHってなんだ?

次のカスタムロボでは他人の試合を観戦できたらいいな
ガリやガチョのような上級者が厨をどう捌くのか見てみたい
935枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 20:22:38 ID:pe99uORGO
精子飲んでみたけどそんなに苦くなかったぞ
936枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 20:23:16 ID:pe99uORGO
誤爆
937枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 20:27:40 ID:ZMO7W9C40
>>935
どこと間違えた
938枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 20:28:15 ID:QufD/lem0
ヽ(・ω・)/   ズコー
\(.\ ノ
939枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 20:37:56 ID:k5oRIdmXO
>>934
夢を壊す様で悪いが…
ガチョは厨武器を使い返すだけ
940枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 20:41:13 ID:QufD/lem0
>>939
そうなの?
なぜ知ってるのかはあえて聞かないほうがいいのか
まあ、俺も厨には▲でやり返すけどな
941枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 20:49:35 ID:a8bv2+DM0
またガチョの自演かよ
死ね
942枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 20:57:34 ID:KOFKpfJv0
むしろ、やり返さない人はガリ氏しかいないだろ。
あの人は聖人なんだよ。

ガチョ氏は良くも悪くも相手のプレイに合わせるタイプだと思われ。


943枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 20:59:06 ID:ZMO7W9C40
わざわざこういう場所で特定PLの名前だしまくるのがどうかと思うな
偽者やら出たり本人が良く思ってないかも知れない
944枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 21:13:16 ID:9spDd5JT0
>>934
メトロイドプライムハンターズの略さ。
メトハンって言った方が解りやすかったかもシレン。
945枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 21:17:39 ID:H48gy8OoO
チャット見てる限りガリの人も案外何でも使う人っぽいよ
あの人は使い返してるって感じじゃないかもしれんが
946枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 21:21:13 ID:KOFKpfJv0
フレンドだからだろ。
野良だと自粛パーツしか使わない。
947枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 21:41:50 ID:t39RkdV70
>>927
もうコルクさんはやってないの?
最近見ないんだよね、あの人との対戦が一番面白かったのに
948枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 21:53:11 ID:KOFKpfJv0
まったく見ないな。
コルク氏とは3回ぐらいしか当たったことなかったけどコンボ綺麗にくらったときはさすが全国だなーって初心者ながらに感化されたわ。
949枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 21:56:04 ID:KOFKpfJv0
最近ノイズのブログが頻繁に更新されてるな・・
こりゃ冬あたりに次回発表とかなるかもな
950枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 21:58:49 ID:FA0u2j1S0
やっぱコンボを考えてカスタマイズしたほうがいいのかな?
ボムポッドなんて相手の動きを制限させたり追い討ちくらいにしか使わないんだが
951枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 22:02:02 ID:H48gy8OoO
多分コルクの人が一番強いかもだな。いや、上手いのかな
カスタマイズやアタックを気にしない単純な強さならにくしみの人だろう
その下にガリ、ガチョの人みたいな感じかな
952枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 22:03:53 ID:oy2moniz0
両方やれば良いと思うよ
別にコンボに固執する必要はないし、カスタマイズの楽しみ方の幅が広がる感じ
953枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 22:06:09 ID:FeaocvmT0
コンボ狙ってボコボコにされるのは本末転倒って格ゲー好きの友人が言ってた
954枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 22:14:41 ID:xiXO/3m70
避けながらチマチマ攻撃して時間切れで勝つのは厨ですか
955枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 22:16:51 ID:KOFKpfJv0
にくしみって人は一回しか当たったことないんだが強いのか?

956枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 22:19:39 ID:t39RkdV70
>>948
そうか・・・一ヶ月〜2ヶ月前は深夜に結構コルクさんと当たったんだけど
最近まったく当たらないし、厨ばかりに会うorz

>>951
あの人は俺も純粋に一番上手いと思う
色んなコマンダーともう6000戦以上は戦ってきたけどあの人だけはなんかオカシイ
よくあんな変なカスタムで勝てるなーとマジで戦うたびに関心してたわ
それでなんであんな変なカスタムに俺はこんなにも勝てないんだとヘコんでたりもしたけどorz

にくしみの人は当たったことないから知らないけど
ガリやガチョの人より強い人なんていたのか・・・
957枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 22:24:26 ID:X8OAaxHw0
>>950
コンボに限らず色々なカスタマイズでやる方がいいと思うよ

>>951 >>955-956
そろそろ晒しスレでやれ
958枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 22:28:06 ID:KOFKpfJv0
>>956
おいおい。
特定されるぞw6000勝以上なんてそうそういるもんじゃない。
959枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 22:35:51 ID:ZMO7W9C40
テンプレに特定プレイヤーの名前を挙げるのを禁止するように追加する?
960枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 22:55:33 ID:QufD/lem0
>>958
6000勝なら限られてるけど、6000戦なら結構いるぞ
961枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 22:58:56 ID:k5oRIdmXO
スカイウェーブ使われた位で文句垂れる奴が1番は無いわw
962枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 01:01:21 ID:D1NFJrxw0
特定のプレイヤーを褒め称える書き込みが
全部自演に思えてくるおれは心が汚れているなorz。
963枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 01:06:00 ID:lopUkitv0
定期的に出てくるな
小学生が多いみたいだから誰が強い弱いとか話したいんだろうな
964枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 01:19:05 ID:AIIts8X50
で、次のスレタイどーするよ

携帯機カスタムロボ総合スレ ドラゴンガン57射目
ぐらいしか思いつかん
965枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 02:07:55 ID:Q8CQTPodO
>>962
奇遇だな俺もだ。

さっき当たった奴が巧かった的な書き込みならともかく、こうも頻繁にマンせーレスが出ると疑ってしまう
966枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 03:27:27 ID:4Xn0MmEL0
>次のスレタイ
パワースタイルじゃないロボで試しうちロボに
ドルフィン当てたダメージが57だからこれ利用しない?
967枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 03:29:32 ID:FSuMR0bG0
>>964
俺の好きなガンだ
それでよろしい
968枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 14:44:36 ID:RWA7uRxR0
なんの繋がりもないなら余計なものは付けずに57スレ目とかでいい
969枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 15:22:37 ID:WNPcAzZQO
カートリッジ1つで対戦した場合には、ロボはどのようになりますか?
固定か、カスタマイズできるか教えてください。
970枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 15:49:20 ID:olKfJ1bs0
カスタマイズはできる
でも使えるパーツは限られる
だった気がする
971枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 16:18:45 ID:AIIts8X50
>>970
次スレヨロ

>>966
【ドルフィン】携帯機カスタムロボ総合スレ【57ダメージ】
こんな感じとか?
972タル:2007/11/26(月) 16:55:09 ID:0d4iMas30
いきなりすいません・><
ゼイムスン?が、Wi-Fiで、てにはいったっぽいんですが、どこでうけとれるか、知ってる方いたらおしえてください><

973枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 17:21:20 ID:D1NFJrxw0
>>969
ステージはベーシック固定でロボはレイmk3、ミランダ、ビット、
ジャベリンのみ、ガンは5種、ボム4種、ポッド4種、レッグ3種だよ。
友達がもっと遊びたいって言ったらソフトも買わせちゃえw。
974枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 17:56:17 ID:r5bgkKhA0
バランス悪すぎ
近距離と中距離の異常な弱体化で
遠距離が強くなったな
975枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 17:56:32 ID:03uQGy0GO
>>972
地下入ってすぐ右の男だ
976枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 18:05:02 ID:pGR1GWKn0
>>974
うん、まぁ、遠距離最弱だけどな。バランス語るレベルには達してないみたいね。
977枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 18:32:53 ID:r5bgkKhA0
>>976
漢字読めないの?
978枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 18:38:25 ID:TOxdjtrt0
まともな高校にすら入れない輩がたまに現れる
979枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 19:58:27 ID:pGR1GWKn0
>>977
全然このゲームのこと分かって無いのにバランス語るなよって話なんだけど、
これだけ見当違いだと流石に経験不足なだけだろうから軽く流す感じて良いかなと。
そりゃ「うん、まぁ」ってのはおかしいけど、バランス〜以下から汲み取れないか?
980枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 20:37:31 ID:r5bgkKhA0
>>979
ごめんごめん、遠距離最弱なんていってたから
漢字読めない外人のプレイヤーがエキサイト翻訳か何か使って
書き込んでるのかと思っちゃった

それで本当に遠距離が最弱だと思ってるの?
激闘カスタムロボプレイしたことある?
981枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 20:40:46 ID:TOxdjtrt0
韓国の小学生だから相手すんな
982枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 20:44:17 ID:DI1GtAwP0
自己紹介乙
983枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 21:05:16 ID:Q8CQTPodO
今当たったトリケラオンリーの人は間違いくここを見てる
984枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 21:19:54 ID:gidblxtN0
獣は狼以外に認めない
985枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 21:37:09 ID:hA5w23340
獣にグランダーは勘弁してくれ
986枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 21:38:15 ID:p1iI3Tlf0
>>983
ああ、自分から全く攻めない人な。
何回かやって気づいたけどトリケラワイドでキャッチとかマルチみたいな逃げ撃ち系ばっか
ボムポッドもばらまき系がほとんど。自分から攻めるカスは一度も使ってこなかった
ほんとにつまらない
987枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 21:45:11 ID:QrtNW5yI0
獣はゴリラ以外に認めない
988枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 21:50:06 ID:pGR1GWKn0
>>980
特定されるの嫌だからあんま詳しくは書かないけど
強いプレイヤーの話で名前出ることがあるぐらいにはやってるけど。
989枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 21:54:22 ID:HbTPRJANO
きめぇwww
990枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 22:13:58 ID:yTYfmER9O
リアル厨のガチョ乙w
991枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 22:21:54 ID:r5bgkKhA0
>>986
逃げが成り立つのは時間制限が存在し、なおかつHPで勝ってる時のみ
つまり、防御・回避力重視の一撃必中系を使えば相手の逃げは成り立たない
よほどラグラグな環境でもない限り相手に勝ち目ないから即切断してくれるよ

>>988
そうか
じゃあ、特殊なレギュでやってる人なのかな?
992枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 23:00:19 ID:Tkxy7cxrO
>>988 ガリだな?文体でわかる
993枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 23:17:34 ID:Q8CQTPodO
>>986
そいつとも当たった事あるけど違う奴。

強パーツは全く使ってこなかった
994枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 23:24:04 ID:nAhvVEHU0
>>988
そういうこと言うから特定されるんだよ、馬鹿だな
それに、遠距離ガンが最弱ってのは無い
グライダー、スナイパー、3WAY、Vレザ、フェニックス、メテオフォールと強ガン揃い
サジとかレイフォは弱い部類だけど圧倒的に強ガンのほうが種類が多い
995枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 23:33:27 ID:lopUkitv0
>強いプレイヤーの話で名前出ることがあるぐらいにはやってるけど。
におまいら釣られすぎ
996枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 23:43:48 ID:4Xn0MmEL0
>>992
ガリはバランス語れるような頭してません><
997枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 23:48:09 ID:AIIts8X50
>>970
次スレヨロ
998枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 00:06:20 ID:1/Yspx2H0
だが断る
999枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 00:49:29 ID:CEFh/auD0
なんてこったい
1000枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 01:14:38 ID:a/Gnv5VXO
>>1
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