【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part2
1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 21:39:21 ID:69HCQtWpO
2ゲット!
黒い3連星
4ムラサメ
5thルナ
6 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 23:20:48 ID:wCPiMH15O
サイド6
サイド7
MA-08 ビグ・ザム
MS-09R リックドム
10 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 00:57:17 ID:V2lHYo6JO
10 YEARS AFTER
元MS-11 ゲルググ
MS-12 ギガン …試供品以外、こいつを量産した憶えがPS版以来今までないw
第13独立戦隊
14B 高機動型ゲルググ
15記念( ´∀`)<ぬるぽ
YMS-16M ザメル
この流れだと書き込み辛いぞwww
MS-18E
酔っ払い運転はキケン!キケン!
う…いくっーーー
ゲーマルクはもちろん出るよな
情報ないね。。。
発表も勢いだけで、特にゲームSSとか用意されてるわけじゃないとこ見ると
企画段階なんだろうな。ゲーム誌に確りした情報まがでにもうすこし時間かかるかもね。
作るつもりが有るってのが判っただけでも、個人的にはうれしいけど。
ララァが出れば売り上げ2倍
少女ハマーン様の間違いだろ
捏造処女ハマーンなんてイラネ
シャアが総大将のifアクシズか それもいいな
ララァとハマーンとアルテイシアとプルプルずを引き連れたシャアが総大将なネオジオンとか出てきたら癒やすぎるな
28 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 19:19:11 ID:w4tRwDe/O
ロリ大佐
ハマーンは是非はにゃーんの方でお願いしたい
ああ、はやくやりたい
はやくやらせろ!
地上で運用できるMSは適正低くしてでも水中に入れるようにしてくれ。
水陸両用MS連れて行かないで潜水艦がいると萎える・・・
>>31 そんなズボラな事がまかり通る方が余程萎える
33 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 21:13:43 ID:w4tRwDe/O
川くらいは渡らせてほしいがな
>>32 本当にプレイしたことあるか?
CPUがそんな器用な真似してくれるなら
誰も苦労はしない
水中戦用機は萌える
対戦できたら泣くほど時間かかるべな
ガンタンクに宇宙適正つけてくれたらそれでいい
動けなくていいからw
連邦もジム専用のSFS作ればいいんじゃね?
若しくはドダイをイベントで鹵獲・改良後にジムでも使用できるようになるとか
終戦後、技術提供でドダイIIとか
>>40 ある意味TV版に忠実なんだよ・・・SS版はw
まあ、ジオングも足ないしね
地上でサイコミュ兵器も萎える
まぁドダイやマゼラトップが飛ぶんだからファンネルやビットの一つや二つ
45 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 13:14:29 ID:arVvEoZrO
SS版はガンダムは単独で大気圏降下できるんかな?
46 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 13:32:43 ID:h8IxC5tD0
逆シャアまで出るとして
フィンファンネルとか地上で使えるとは思えんのだが
やっぱ使えちゃうんだろうな
それとゲームの発表は発売半年前にしてくれ
蛇の生殺しみたいでかなわん
系譜でもキュベレイのファンネルが地上で使えないのに
νのフィンファンネルだけ地上で使えるとかにはならんだろw
あれ?キュベレイ使えないんだっけ??
てっきり使えるものかと
まぁそれならえがったえがった
50 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 15:12:19 ID:VaEFVVG2O
ジオングの手も飛ばないな
ZZじゃ、コロニー内でファンネル飛ばしてたような
52 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 15:25:01 ID:VaEFVVG2O
ZZと比べたら駄目
系譜では飛ばなかったけど、次作で飛ばないとは言えないだろ
>>51 キュベレイ、サイコMK2、クインマンサ
は原作でも重力下で使ってたな
他の作品でも使えないという描写はとくにない
ゲーム的にサイコミュ兵器が万能になりすぎるのを防ぐために使えなくしただけだろう
そしてゲームから地上では使えないと思ってる人が増えた
55 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 16:11:33 ID:VaEFVVG2O
思ってるっつーか、原理を考えたら空中で飛べないのがわかるしな……
56 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 16:36:18 ID:WQBncFoa0
>>55さんはアニメの世界にどっぷりはまって頭がおかしくなっているようですね。
ガンダムの世界に原理という言葉を出してきたのがその証拠です。
あなたの好きなガンダムは決してリアルなものではないのですよw
いっその事 水中でも
架空とか現実とか抜きにして、やっぱりファンネルには重力下で飛んでほしくないなぁ
59 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 17:39:00 ID:VaEFVVG2O
一応今の技術でもアリを中に浮かせる事が可能なんだ
ファンネルぐらい飛んでもいいんじゃね?
噴射口1つで、あれだけ素早く自在に動くわけないよな
だったら、大気圏で飛んでもいいんじゃね?
ゲーム的には無いほうが面白そうだけど
>>61 >ゲーム的には無いほうが面白そうだけど
うーん、敵の大群をエルメス1機で足止めして粘るなんてのは楽しかったからなあ……
少しでも判断を誤ると撃墜されて特別エリア取られて死亡みたいな
それにファンネルとか無いとNTの個性が出てこないし
ゲーム的には有った方が面白いんじゃね?
敵に戦車と戦闘機がいた場合、ファンネルはどっちに飛んで行く?
>>64 PS2版は知らんが
他のはファンネルを地上じゃ使えないから
どっちにも飛んで行かない
そういえば昔日本の自衛隊?だったかが
ミサイル撃墜の為にマジでファンネル開発してたな
動画とかもあがってたし
あれ、どうなったんだろ?
今でもやってなかったっけ?youtubeに動画があるはず
オーストラリアと共同開発しているMD計画、ホバリング出来るミサイルのことだろ
>>54 ミノフスキークラフトとかも有るくらいだし、設定はどうとでもなるw
1回の攻撃で使い捨てるなら、片道位は何とか飛びそうな気も…(かなり厳しそうだがw)
ゲターとかシャクルズなんて上にMS乗っけて平気で飛んでる。
むしろあっちの方が非常に怪しい…
71 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 13:14:07 ID:VBOU/t3cO
ドダイは核エンジン
>>63 いや、宇宙で使えるのはあたりまえでしょw
そうじゃなくて、地上でもファンネル使えたら
ただでさえ強いファンネル持ちが万能すぎて、他のエース機の使いどころがないかなぁっ・・・と
でも、パオングとかのことを考えると
地上で使えてもいいか
>>73 確かに地上でファンネル使えないのに
何の為の足だよって思ったもんだ
足なんて飾りです
って言った人かわいそう
森で射出すると・・・
Pジオング「ちょwww枝に引っ掛かった ><;」
77 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 23:24:50 ID:VBOU/t3cO
パオング強いよ
二部でシャリアブル乗せて暴れさせてる
2マス攻撃できるからかなりいい感じ
ジオングとパオング
そんな名前の動物とかマジでいそうだな
79 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 01:06:19 ID:tQ20rton0
76にて不覚にもフイタw
80 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 01:33:44 ID:Bslbugqy0
再コミュ兵器はオールレンジ攻撃を目的に設計されたんだよ?
地面があったら360度攻撃出来ないじゃん?
だから宇宙専用にすべき。
水中じゃビームは無効だしね!
>>80 サイコミュ兵器から実弾を発射すればいい。それだけだ。
>>80 航空ユニットにはオールレンジ可能じゃね?
ファンネルとビットと有線サイコミュとインコムの違いを
それぞれ10文字以内で答えよ。
84 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 08:39:54 ID:DXQxEIIqO
インコム 有線、OLDタイプ
ビット なんかすごい
ファンネル もっとすごい
>>83 10文字は無理だた
有線サイコミュ … サイコミュの原型。「ブラウ・ブロ」「ジオング」等
インコム … 有線サイコミュをOTでも使用できるように調整した。「ドーベンウルフ」「Sガンダム」等
ビット … 有線サイコミュを無線で行う。「エルメス」等
ファンネル … ビットを小型・高性能化したもの。「キュべレイ」「サザビー」等
フィンファンネル … メガ粒子(強力なビーム)を放つファンネル。バリアも張れる。「νガンダム」等
ファンネルミサイル … 無線誘導ミサイル。「Ξガンダム」「ペーネロペー」
と、これがないと解らんな
サイコミュ … 考えただけで攻撃したり回避したりできる装置。基本的に、NTでないと扱えない。扱える=NTとも解釈できる
フィンファンネルはファンネルでも唯一小型ジェネレータを内蔵している為、高出力長時間稼動可能
Hi-νのフィンファンネルは確かその場での充電が可能で再利用ができるとかなんとか
おお、ギレンの新作、発売されるんだ
でも何でPSP・・・
90 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 15:26:41 ID:DXQxEIIqO
>>89 モンハンでPSPが爆発的に売れたから便乗
個人的に据え置きでやるより気楽でよさそうなので○
>>89 PSP版でギレンの移植をしたときの開発ノウハウを応用できるし
グラフィックなどで開発費をかけなくて済むからだと思う
PSPはスリープ機能があるからシミュ系と相性良いよな、
据え置きで何時間もゲームする事が出来ない人にはありがたい
PSP版系譜の出来が良かったからPSPでいいと思う
他のハードを考えても
PS3……そびえ立つクソ、ソフト売れない開発費かかる
PS2……今更感を拭えない上、独戦の負のイメージ強し
360……マニアは多そうだがやっぱり数が足りない
Wii……表参道にメイド喫茶を出すようなもの、人が多くても需要無し
DS……解像度低すぎて二画面いっぱい使っても表示に不安、容量も少なく音声を入れるのが困難
とまあ、PSPより特別環境がいいとは言えない
PS3・・・ユーザーいないw
360・・・ユーザーいないw
こりゃでないだろw
ギレン新作が出ると聞いてやってきた
系譜がPSPで出てると初めて知った
つーわけで明日PSP買ってくるわ
ついこないだなんとなくDS買ったけどカスばっかで俺なみだ目www
戦闘アニメ、音声、ムービー無しでもいいからDSで出して欲しいけどな。
98 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 08:23:12 ID:YON65+tMO
DSはサバイバルキッズやるためだけに買ったわ
DSとPSP両方で出せばいいんじゃね?
DSに合わせて劣化されても困る
>>97 戦闘アニメ、音声、ムービー無しならどんなハードで出ようといらない
そんなのギレヤボである必要も無いしな
102 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 09:25:48 ID:yvIe622GO
しかし亡くなられた人も多くなってきたし、ギレンシリーズとしてはラストかね?
音源使いまわせばなんとかなるんじゃね?
>ギレンシリーズとしてはラストかね
これがコケたら最後です
もしコケなかったらVガンダムまでやるんだろうか
そうなると最後はザンスカール対連邦(リガミリティア)になるな
連邦一部で、11Tにア・バオア・クーを陥落して、次のターンの和平でYESを選び、ボーナスなしの判定勝利でPガン1機しかない俺涙目w
>>88 フィンファンネル自体はジェネレータ内臓で再充電可能
ただνに充電パックがないから再充電できないって設定のはず
>>104 さすがにギレンの名を冠して収録できるのはνガンが限界かと
Vまで収録するならRTSとかになるんじゃね?
むしろガンダムシリーズだけじゃなくて
他の富野作品で出して欲しいな、ダンバイン ドレイクの野心とかw
結末が全滅ENDばっかりになりそうだけど・・・
じゃあイデオンだな。
キッチ・キッチンの首が飛ぶシーンはCGでリアルに。
とりあえずPS2版で無くなってた「過去に、大艦巨砲主義が航空戦力に敗れた歴史を今またこの時代で繰り返すつもりか!」
って台詞は復活させてくれ
この台詞でレビル将軍に惚れた
>>108 売れないから出ないんだろうな…
PSの聖戦士伝説が出たときには期待したものだが
112 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 19:33:37 ID:YON65+tMO
113 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 21:10:48 ID:6NFqP4tc0
2まだ〜
114 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 23:56:52 ID:yvIe622GO
みんなの熱い意見を読んでるとスパロボでもやってれば?って思うな。
でもスパロボは難易度がヌルすぎるんだよねぇ
早くシステムはPS版マップはSS版で戦闘パートは連ジのギレン出せよ
そしたらPS3でも何でも買ってやるよ
どんだけ時間かかるんだよw
まぁ、出たら俺も買うw
スパロボは今にして思えばSFC第三次の鬼難度がよかった…
>>114 スパロボは子供の頃に憧れたロボット大集合って感じの祭りゲーで
あれはあれで好きだがギレヤボに求めるのとはやっぱり違うよ
ギレヤボに求めるのは本格的な戦略シミュレーション
……でも、それだけなら大戦略で事足りちゃうよね
ギレヤボに求めるもう一つの要素がプロパガンダ
実在の国家を扱う大戦略でこの要素を取り入れると倫理的にかなりヤバい事になるし
スパロボにこんな重い要素入れたらせっかくの祭りゲーの雰囲気が台なし
ガンダムの世界をマクロな視点で扱ったギレヤボだからこそ出来た事だと思う
プロパガンダは多くの戦争を起こすきっかけとなるにもかかわらず
多くの戦略シミュレーションで無視されてきた
かつて戦略シミュレーションでここまでプロパガンダという要素を入れたものがあっただろうか?
俺は知らない、つかあったら是非教えてくれ
最初にSS版をやったときはびっくりしたもんだ
「え?コレ本当にバンダイが作ったの?
裏に光栄とかシステムソフトとか書いてない?
おいおい、バンダイ、奇跡か?」
ってね
うーん、熱く語ってしまった
それだけギレヤボを愛してるんだ、許してくれ
…プロパガンダ?
…まぁ、ギレン好きなら
PCのHoI2ってゲームをお勧めしてみる
ドイツや日本で世界征服目指すもよし
ソビエトで世界を赤く染めるもよし
小国で滅び行く運命に必死で抗うもよしだ
プロパガンダという要素?
?そんな要素が取り入れられてたかな?
123 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 03:34:38 ID:qop+cbjZO
まぁ、マニア向けキャラげーだ
>>120 バンダイが作ったのではなく、ESPが勝手に作っていてだめもとでバンダイに頼んでみたあっさりOKがでた
だからバンダイがつくったのではなくバンダイが販売しただけの立場
>>124 あ、やっぱりそんなもんか
当時のバンダイの開発力で出来るもんじゃないもんな
今はナムコが加わって開発力あるけど
プロパガンダは政治宣伝の意味
プロパガンダは一般的に国民向けや敵対国向けの過剰な政治宣伝
演説はあくまでも身内に対するもの
プロパガンダとは全然違う
>>127 思想宣伝の意もあるよ
んでもってジオンの演説はプロパガンダそのものだと思うが
129 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 05:56:52 ID:sMMpyFHZ0
でもほとんど演説なんて使わなかったなw
確かに(w
プロパガンダは部下である身内に使う用語じゃないわ
アホかw
>>126 283 名前: 通常の名無しさんの3倍 投稿日: 02/08/31 15:25 ID:zm362Odw
>280,281
元々のプランはゲームアーツの宮路氏とESPだよ。SFシミュ作ろうとしたけど
売上的に厳しそうだから,バンダイに呼びかけてガンゲーとして売り出したらどうかと...
SS版のパッケージとEDにはESPや宮路氏の名前も出てる。
サタマガ読んでた人なら皆知ってると思うけど...(SS版出た頃のインタビュー)
系譜以後は蛮弟が独り占めしてあのざまだけど。
過去ログにもあた、サターンマガジンを読んでた人はこの話はしってるだろう
>>131 いや、まあアホだからいい歳してゲームやったりしてるんだけどさ、
確かに演説というコマンドが及ぼす影響は自軍ユニットの士気というパラメータだけだよ?
でもそこからこれで国民を扇動し連邦の愚かなる者共に……なんて妄想してニヤニヤするわけよ
ア ホ だ か ら な !
で、そこにあるのは辞書通りのプロパガンダってわけ
>>133 乙。ついでにギレヤボって略し方についても語ってくれ
ノブヤボのパクリ、以上
なんだそれだけだったのか
まだなんも情報ないみたいだな。このまま来年まで大きな動きもなしかね。
久しぶりに系譜やってみたら戦闘がダルすぎて投げた
もっと戦闘を簡略化したやつ頼む!
これまでのMS戦中心じゃなくて艦隊戦メインなかんじで。
といっても、やっぱりガンゲーの華はMSだからなあ。
139 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 13:01:44 ID:qop+cbjZO
飛ばせよ
てか戦略も相当問題だろ
攻めるのはシナリオ順、本拠地は最後
やることといったら精鋭集めてダルい戦闘を繰り返すローラー作戦
ガンダム+SLGってのが面白いだけでSLGとしてみたら10点満点中2点の出来
ほとんどアドベンチャーだよ
TV版をなぞる以外の進み方は欲しいね
オリジンルートくらいはあってもいい
早く画面写真の一つでも公開してくれー!
>>140 一部から大幅にシナリオを省いた二部のつまらなさったらないよな。
キャラゲーとしてはそれでいいのかも知れないけど、
その部分はスパロボ、Gジェネにまかせて
ギレンはシミュレーションとしての面白さを期待したいなあ。
バンダイだけど。
>>140 全面的に同意だな
いっそAD大戦略のようなマップクリアー型のゲームにした方が良いくらい
>>145 なにそのGジェネ
んな戦術シミュなんていらねぇよ
自演乙
ここでWS版の登場!
148 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 20:49:24 ID:qop+cbjZO
SFCかもしれん
今こそピピン@で発売された
ガンダムタクティクス Mobility Fleet0079の続編をだな・・・
150 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 00:08:13 ID:vjU53QYO0
>>140 > てか戦略も相当問題だろ
> 攻めるのはシナリオ順、本拠地は最後
これがギレンの肝だろ?本編以外の攻略拠点を作って、自由度与えればよし。
一度クリアしてから史実モードでないフリーでやれば問題ない
>>150 まぁジャンルの持ち味を維持しつつキャラゲー要素も満たすってのは難しいよね
シナリオ順なのは仕方ないとしてPSギレンのままでは
重要拠点の周りだけ制圧→一区画解放→敵侵入→掃除→解放
これの繰り返しになるのもダルい理由かと
事細かに区切られた区画が侵入経路の制限以外は何も機能しなかったりするのが問題か
こっちからなら安全だが遠回りでとかこっちからなら早いが警戒が強いとか
マップだけを見るならPS2ギレンの方が希望が持てると思う
ifモードなんてものより史実通りに進んでもよし
プレイヤーの自由に進めても豊富なイベントが用意されてる方がいいかな
ジオン編なんてほぼifシナリオなのにルート固定だし
本編はあくまでもシナリオ通り進むキャンペーンモードで、
自由に進める第三勢力が本編だと思います
PS版は全エリアで局地戦になるにもかかわらず
その戦闘のみ委任というのが出来ないのがネックだったな。
移動距離が長くて敵のいる位置までに1ターンで届かないとかザラだったし・・・・。
157 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 17:27:11 ID:5EnO1RTWO
敵のコアファイター一機残して戦闘中断とかマジて゛勘弁してほしい
ガンダム倒すたびにコアファイター出るのはほんと嫌になる
フルアレックスには勝てんぜよ
フルガンダムの方がウザいでしょw
やっとの思いでアムロinデンドロを倒すとさらに難関がw
だが疲労度が溜まっているはずだ
163 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 19:18:26 ID:5EnO1RTWO
一番はデンドロだよな
アムロinスーパーガンダムはハマーンinキュベレイに一矢も報えず、
HPマックスを1回の攻撃で削り取られました。
地上で。
165 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 21:58:36 ID:5EnO1RTWO
だってスーパーだし
ハマキュベの優遇っぷりは異常だからな
ガンクロでもνやサザビー押し退けてダントツの厨性能だし
原作では1機も落としてないのに
わらわは、以降ハマーンの悪口は聞きとうないぞっ!
168 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 23:50:23 ID:5EnO1RTWO
2歳の時のことを、覚えていらっしゃるのか?
コアファイターあっての最終話だしな
合体メカもので、まさかああいう神演出でガンダムが合体メカだっていうことを
再確認させられるとは思わなかった
フルアーマーもなんでアーマー壊しただけで
本体の耐久力、丸々残ってんだと
それが連邦の技術力だ
首しか残らんどっかの誰かとは違うのだよ ハハハハハ
スーパーガンダムならディフェンサー壊しただけで、
本体の耐久力は丸々残っている上に、
破壊されるまでにディフェンサーを呼べばまた復活するんだぞ。
ディフェンサー自体もコストパフォーマンス的には戦闘力が結構ある。
でも強いイメージが全くない。
だってスーパーガンダム射程1が糞だし
スーパーガンダム使うぐらいなら、4号機使うよな
次回作ではデンドロも含めて射程1〜3にしてやってくれ
ZZの時代でもザクとかゲルググ活躍してたよな!
え!?ZZって何っておまえら・・・・
νの時代にもハイザックがレプリカで
活躍したしな。
発掘されたボルジャーノンが!!
今でもレシプロ機は飛んでるし
中東戦争でWWUの兵器が活躍したようなもんかな
179 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 22:51:34 ID:6yvfApgo0
>>176 > ZZの時代でもザクとかゲルググ活躍してたよな!
>
> え!?ZZって何っておまえら・・・・
青の部隊や光教(だったっけ??)でも出すか(w
ネオジオンは全面戦争じゃないし、エゥーゴの戦力が少ないし、
どうギレンの野望に落とし込むか・・・
>>178 ギャバン隊長!
ボルジャーノンはいつの時代でも大活躍ですぞ!!
181 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 00:22:35 ID:i8FZJdgu0
ZZ系は「登場させない」が一番良い方法。てかZZは厨臭すぎでイラネ
こう見ると結構高いが
マークII(6300+9500)+ディフェンサー(2400+2250)=スーパーガンダム(8700+11750)
こう見ると安い
スーパーガンダム死亡=ディフェンサー死亡のみ=被害総額(2400+2250)
しかし運動が同期のモビルスーツよりも低く、
主力兵器のビームライフルの射程が2〜3のため、
むしろガンタンクだ。
きっとガンタンクだ。
耐久は580とかなりあるんだけど、
運動が48と量産型の攻撃が結構当たる程度しかないのが痛い。
後方支援に回すとしても、導入費用が高いのと、量産型の方が数が居て使えると言うのがある。
やっぱり高いMSは、耐久より運動だな。
後方支援型の量産型の前衛壁リーダー機くらいにしかならんな。
183 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 01:46:24 ID:fAOmRcFgO
出てくる遅さの割には一騎当千ってほどでもないのが使えない理由
原作通りじゃん
たしかにスーパーガンダムはこれと言った見せ場も無く終わったな
まぁさらに上位に百式、Zガンダムといるから性能的に圧倒的にはできんかったんだろう。
だからせめて単純コスト面だけは優秀にしたと言うことなんだろうか。
マークII自体もGPシリーズに比べるとずっと弱いし。
そんな中プロトタイプマーク2がぶっ飛んでる
何だアレ
ゲーム製作者のオナニー兵器
ま、あれは普通には作れないし
オマケ要素としてはアリなんじゃね?
砲撃仕様にしちゃえばいいじゃん
それでも使うのは趣味の範囲になりそうだが、しかたない
原作でもそんなもんだったじゃまいか
ZZ収録しないと連邦のファンネルがνガン以外無くなるからなあ……
サイコMK2とν以外無いよね?
他に有ったっけ?
サイコ2はZにも出たからZZ収録しなくてもおk
でもドーベンとかザク3好きだから収録してほしいけど
まぁいざとなれば量産型νガンダムという手も
サイコ2のリフレクタービットはZZ版になって追加された武装だよ
インコム系でいいならセンチネルも追加すれば何機か増えるね
インコムとかは射程は1になるんじゃねーか?
間接攻撃マンセーではつまらなくなるからな
ビット、ファンネル、リフレクターは1-2,1-3
インコムは射程1-1
が妥当だろ
すべてはZZのものががバランスをおかしくする要因になりそうだがw
>>193 リフレクタービットは、Zでの設定に既にあったと思う。
ZZはZガンダム時代のMSと上手くリンクさせないと駄目だな。
と言うか、初代も結構トンデモだったけど、何とかなってるからZZもどうとでもなるだろ。
アクシズがグリプス戦役で本気になるifもあるだろうしな
ティターンズ機でも渡りあえるぐらいのバランスでいいよ
198 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 02:14:37 ID:egNT8prU0
めwwwwwwがwwwwwらwwwwwwwいwwwwwwwだーwwwwwwww
ガンダムMAモード(しかも強い)があるくらいだからどうとでもなるって。
昔はガンダムのビームライフルでムサイ落としまくりだったんだし。
ドム8機もやりすぎだぜ。
200ならイグルー追加
201 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 09:56:31 ID:DPX2twmlO
201なら中止
イグルーはいらん
ガンダム・Aのビーブライフルは異常に強力にしてほしい
戦艦クラスなんだからさ
イグルーはGジェネ魂まで待ちなさい
>>193 設定は元からあったけど、Zでは使う暇もなく墜とされた。
205 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 11:01:49 ID:DPX2twmlO
>>202 実際、ムサイの主砲くらいの威力あるじゃん
するってーとアニメーションに問題があるのか
やっぱザクとかドムとか
ズギューン
って貫通して欲しいな
まあサラミスだってザクに蹴られただけで大破したりするし
208 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 12:22:16 ID:ClZmVVMEO
ヒルドルブやビグラングやオッゴ使ってみたいじゃないか
>>208 完全に知らない名前だな・・・。
しかしSLGで使ってみたいという表現はどうなんだ??
ビグラングはちょっと使ってみたいかな。
あのグランドマスターガンダムやゴーストンのような寄せ集め感がステキ。
ヒルドルブとライノサラスって同じじゃないの?
んで、MAってなってるけど
結局多連装戦車最強っていってるようなもんじゃね?
あれじゃボールが理想的っていってるようなものだと思う
戦闘アニメのライフル滅多撃ちはカコワルイ
下手な鉄砲数撃ちゃ当たるみたいで
しかもエースパイロットほどよく連射するという
まぁゲームのシステム上難しいけどね
いや、別に難しくはない。
例えばZに乗ったアムロがガトルと戦うとしよう。
ビームライフルを乱射しまくるが全て外す。
バルカンを混ぜるも一向に当たらず。
再び乱射しまくり、最後に申し訳程度にバルカン撃ったらチュチュチュチュチュンと1発ずつ命中しガトル部隊撃破。
これはブライトさんじゃなくてもエネルギーを無駄にしすぎだと言いたくなるとは思わんかね。
>>210 ガッタイダーじゃなくてゴーストンかよw
>>214 まあ、その通りだが
命中率によってエネルギー消費値が異なるなんてシステムソフトですらやってないプログラムをバンダイに期待するのは……
増してやアニメーションを変化させるなんて尚更だ
ビームサーベルで切り付ける回数が増えるだけで満足しとこうぜ
217 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 20:52:32 ID:DPX2twmlO
別に難しくないしアニメーションも変更する必要ないけどな
>>217 そんなに簡単だっつーなら
君がコード書いてバンダイに送ってやれ
少なくともかわされまくって最後だけ当たるのはSS版だとなかったんだがな。
なんであんな不自然なことになったんだろう。
220 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 00:20:29 ID:BmVb8bE+O
難しくない≠簡単
>>208 オッゴは欲しい。ジオンにも安価な支援ポッドあれば助かる。
あと、ヒルドルブは戦争末期になる頃には性能的に微妙になるかも知れんが、
あれから将来的にザメルに派生するので、出て欲しいかも。
そんなのよりバストライナー付のライノサラスだよ
ヒルドルブもライノサラスもザクタンクとどう違うの?といいたい
いっそヅダも……
おお、この移動力、スゲー!
とりあえず相手の補給ラインを断ってと……
移動→決定→ドカーン
(´・ω・`)
2000年以降の捏造ガンダムがなければいいや
それ以前の83みたいな捏造も入らないけど
架空のものを捏造するのってどんだけ
>>218 コード書くまでもないじゃん。
単なる演出の問題だろ。
バンダイは弾をばら撒く演出の方を選んだと言うだけの話だ。
そうそう。
ムサイがガンダムのビームライフル一発で落ちたり、
ボールがザクに蹴られて、その上ジムにぶつかって誘爆させられたり、
シャアの足がビョイーンって伸びたり、
どう見てもガンダムの高さが100mくらいあったり。
すいません、私が悪かったです orz
231 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 22:58:09 ID:1TVhe56J0
>>230 なんでまたこれは外部に写真が出るんだろね。
つーか、なんでこんなに人が集まってんだろね。
トップクラスのグロが普通に出回るのが中華クオリティなんかな。
鑑定してもらった
>中学生ぐらいの女の子の画像と全身と顔が火傷の酷い画像がありました。
>PC無害 精神有害
だってさ
もっと意見だしてくれないと制作はじまらんよ
ムサイの初期型は装甲が薄かったんじゃないの?
ガンダムのビームライフルは戦艦並みなんだから問題ない
てかイグローいれるのはマジでやめてくれ。
そもそもMSがメインのアニメなのにガンタンクや移動砲台が
活躍する内容がおかしい
ついでにガンダムに長渕剛もおかしい
イグローの制作スタッフが書き込んでるとしかおもえん。
被害妄想に取り憑かれ出したら
2ch卒業時だな
236 :
221:2007/10/27(土) 03:07:36 ID:9qDJPgjq0
>>234 オッゴ欲しいって言ったものだけど・・・
イグルー制作者じゃありません
ただ、ユニットが増えれば遊ぶ側の選択肢が増えて楽しいだろうなと思って書き込みました。
すみませんでしたm(__)m
遊ぶ側の選択肢ったって自分でつくらなくても
敵側で出てきちゃうでしょ?
だからダメ
236を攻撃するわけじゃないけど
イグローおもしろかったってやつほんとにガンダムファン?
238 :
221:2007/10/27(土) 03:59:35 ID:9qDJPgjq0
>>237 うん、ガンダムファンw
俺は基本的にシリーズにこだわりはなく、どれも面白く観てる
昔は、あれがおかしいこれが嫌だとか、気に入らない作品に文句言ってた時もあったけど
俺らが語ったところで面白くない作品は容赦なく出るw
それが公式である限り、文句言うより折角だから楽しもうという考えに変わった
確かにイグルーはツッコミ所多いよw
話を戻すが・・・確かに敵がやたらと作りだしたらウザいよな
>>238 >話を戻すが・・・確かに敵がやたらと作りだしたらウザいよな
だろ?
ガンダムファンは断じてアニオタとは違うというのが
俺のポリシーなんだが・・・
だから君もガンダムらしからぬただガンダムとつけたロボットアニメに
あたるシリーズはカスだといいつづけなきゃならんのよ
ことこのゲームは硬派でおもしろくて今後のガンダムの世界を左右する
とおもうのでゆずれない
どう見てもアニオタですが
ゲーム的にはどうかとおもうけどパイロットはやられたら死亡ってのはどうかなぁ
そういうゲームはより慎重にプレーするようになるし、
まあ100%死亡じゃなくても直撃なら死亡、大破なら重症とかさ
>>240 大衆はその違いをわからんからシャアはアクシズを落とすんだ
おえらさんにはそれがわからんのです
テロリストの正義は悪
これが通念
なんでもかんでも最近はテロにするけどそれってどうかな
少数派の意見を無視する政治に対して武力行使するのは
いちがいに悪とは言えないと思う。
思うのは勝手
重要なのは通念を理解する事
だからその通念ってのは多数派の意見なんでしょ?
それいったら戦争はいくない、で、
でも戦争することで技術の発展やペニシリンの発明、
独裁者からの開放、はどうなるの?
だからどう思おうとお前の勝手だよ
その例でガノタはアニオタという論点を覆しているのか?
+にでも極東にでも政治にでも好きなところに帰れ
いやゲームスレで通念がどうとかテロが悪だとかいいだしたのは
俺の方じゃないよ
問題なのはジオンが独立戦争をはじめたりシャアが隕石おとしたり、
そういう政治背景のあるガンダムの世界をきちんとあらわした作品だけを
厳選してほしいってこと
オッゴみたいな兵器はたしかに出てくるかもしんないけど、移動砲台以上に活躍するとは
思えん。イグローの一番いかんともしがたいのはザクタンクみたいのがニュータイプみて
えな戦果だすようなところでそんな作品をだすなっていいたいだけ。
ターン90ぐらいにオッゴの開発、ができてなんの役に立つの?
当然ジオンがマップの大半占めてたら開発プランなんてでてこない。
>>239 > ガンダムファンは断じてアニオタとは違うというのが
> 俺のポリシーなんだが・・・
ごめんwwwフイタwwwwwwwww
ポリシーなんだからその程度の挑発ではなんともおもわんよ
だから、お前みたいなのを粛清すんだよ
ゲームスレに書き込むんだからおまえも大なり小なり
ガンダムを見てるわけだ。
で、ガノタをアニオタと同じじゃんっていうなら
お前はアニオタというわけだ。
それもただの。
おれはそんなお前のほうが俺はアニオタです。っていってるキモ系だと思うが
>>249 >ターン90ぐらいにオッゴの開発、ができてなんの役に立つの?
>当然ジオンがマップの大半占めてたら開発プランなんてでてこない。
でもさ、逆にイベントとかで開発プラン出るんだったらいいんじゃない?
地球圏取り返されて劣勢だったらプラン出るとか・・・
MS図鑑埋める楽しみが増えないかな
>>253 100歩譲って追いつられたジオンが廃品からオッゴを作るイベントがあったとすると、
それが他のザクタンクもどきやルウム戦役からあった小型コロニーレーザーとか
ゼーゴックなんて理解不能な作戦とかが容認されるのことにつながっちゃうのが気に入らない
オッゴの話はたいして活躍せずそれ相応の出番だったけど
他の話はおかしな大戦果。
ゼーゴックに関してはゲームだとどう活躍するの?
ズゴックを改修するするころには地球圏の制空権?は連邦にとられてるだろうから
突入なんてまず無理だし一機でジャブロー突っ込んでどういうシステムにすんの?
イグローなんて完全に商売オンリーでつくられた作品を認めてはいかんのです
という疑問もある
という疑問もあるじゃなくて
という主張である。の間違い
>>254 ヨルムンガンドとかゼーゴッグは無理
全部出されたら、さすがにひくけどな
もう寝るけどガンダムマニアをそこらのアニオタと同一視
するやつは
アメトークって番組のガンダム芸人企画の動画をどっかから探して見れ。
そこには哀・戦士を感じあった熱いものがある。
それでも理解できんやつはまた明日締める
イグルーは宇宙世紀0130年くらいに流行した架空戦記作品て事でいいんじゃね?ローレライとかみたいな
>>237 CPUには作らせなきゃOK
実際系譜もCPUは敵開発プランを使わないし、砲撃もしない
で、ユニットについては”使えない”ものにしちゃえばいい
例えばビルドルフとか
射程もあって威力も高いが命中が極端に低く全然当たらないとかさ
所詮は不採用兵器なんだから
弱くていいのよ
イラクで撃墜不可能と言われていたステルス機が撃墜された事があったが
あれって音のする方向に対空ミサイル適当に撃ったらうっかり当たっちゃったってレベルなのよ
そういう戦局には全く影響しない奇跡ってのはどの戦争でも捜せば一つや二つ出てくるもんだ
イグルーでみせた無茶苦茶な強さなんてもんはそういうもんだと思えばいい
一年戦争を舞台にした作品を上手く取り入れ格付けしてしまうところがギレンの魅力の一つでしょ
戦慄のユウもコロニーのマスターもそれぞれのゲーム中ではエースだが
ギレンの中ではZの脇役程度の実力しかない
そういうところにギレンの渋さがある
外伝的なものを無かった事にするよりは
むしろ積極的に取り入れた上で
矛盾を極力感じさせないようにする方がギレンはいいと思うよ
レイヤーはともかくユウは間違いなくエースな件について
ユウは連邦一部で、バニング、ヤザンと並ぶエースだよ
敵のAIがニコニコ動画のうp主ぐらいだったら脳汁たれまくりなんだけどな
>>261 見てみたけどすごいなwあれがAIだったら、脳汁どころかクリアが無理だろうw
やけにレスが進んでると思ったら何じゃこりゃ。
取り敢えずドロスの限界と火力を上げてくれ。
あれではギレンを乗せる気になれない。
265 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 11:29:31 ID:EBBPe7m5O
なんかスレが伸びてるw
まぁ、ガノタがアニオタであることや、アニオタがガノタであることは確かに多い。
が、ガノタ=アニオタではないな。
これは間違いない。
実際俺がガノタだけどアニオタじゃないからな。
シャア板にいるとアニオタなんかよりガノタのがタチ悪く感じるが。
まあ俺もその一人なんだが。
>>258の意見だとしたら宇宙世紀0079が舞台のゲームに
でてきてはマズイでしょう。
268 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 13:28:26 ID:EBBPe7m5O
ガノタっつても、学生のころの話だけど。
今はガンダム好き程度。
なんか面白いの湧いたんだな
でもここじゃなくてシャア板あたりで好きなように暴れてほしい
ガンオタってのはアニメはガンダムしか見ない人。
アニオタってのはアニメ何でも見る人。
トリアーエズを大量生産。
soraはトリアーエズに包まれる。
倒しても倒してもトリアーエズが現れる。
敵の全てをトリアーエズ(一部隊編成)で囲み尽くす、絶対の防衛戦。
アニオタはガンダムって名前がついてればなんでも見る人
真のガノタはガンダムの悲しいストーリーに魅了された違いのわかる人
ガンダムを金儲けに使うのはゆるせなくないの?
いままでガンダムと銘打っただけのクソゲーの数々・・・
いたいけな青少年の小遣いをなんだと思ってるんだ
コロ落ち最高!
ギレンとコロ落ちを合わせた様なゲームがやりたい
>>273 コロ落ちってなに?
DCのアクションゲーム?
275 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 22:03:06 ID:EBBPe7m5O
>>272 いやいや、それはお前の中のガノタ像だろw
別にガンダムオタク全員がそんなこと思ってるわけじゃないよ。
誤解を生むような発言は控えてくれ。
久々に来てみたら…別にガンオタはアニオタとは違うとか自分で思っているだけならかまわんが
239のように他人に自分の意見を強制したりするのはホント迷惑
あとは272のような「真のガノタは〜」とか講釈たれるのもウザイ
(=゚ω゚)ノ ---===≡≡≡ 卍 シュッ ! (´・ω・) < 真のガノタはガンダムの悲しいストーリーに魅了され・・・
ガンダムの何に魅了されたかも人それぞれだなw
このシリーズが好きな人は少なくとも
「ガンダムのSLG」
と言う枠に魅了されている事だけは共通だろうけど
>>276 厨とやらは反論できないとすぐウザイという
280 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 01:29:14 ID:ISR8OFzIO
おっさんガンダムは秋田からSEED版出してくれよ
種版とか出てもキラ様にフルボッコされるんじゃないんですか
1stやΖ世代がターゲットでしょう
種は独戦ベースで作ってもらいな、多分あってると思う。
284 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 02:01:30 ID:xBzKpOdvO
>>280 そうは言うがな。
ファーストのほうが、汚い言い方で言うと儲かるんだよ。
実際に統計とられててな、種のゲームの購入層は10代20代が9割以上占めてたんだが、ファーストではかなり幅広く売れるそうだ。
種は主人公が遺伝子操作で産まれた
最強人間とか。
スーパーコーディネイターとか。
サイヤ人かっつーの。
286 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 02:16:53 ID:xBzKpOdvO
てか、別に強くても、スーパーでもいいけど、何が嫌だってイケメンなのが嫌だ。
イケメン主人公なんてガンダムじゃないやい。
別に強くてもイケメンでもスーパーでも良いけど
ゲーム内で撃墜されると真顔で文句言う奴が大量にいそうでイヤだ
それ以前に、ユニット少なすぎてゲームとしてなりたたないだろ
seedとか最近のガンダムは組織的な戦争って感じがない
ただのロボットヒーロー
だからギレンのシステムでやるのは無理だしいらない
でもギレン化することで組織的なイメージが生まれればおもしろいかもとは思うがな
実際出してみたらいいじゃね?>Seed
売れなかったら、「出せ」とか言ってた奴ら全員首くくって死んでもらうって事でw
「パトリック・ザラの野望」
だがSEEDはGジェネCEという最高の形があるからなぁ…
UC系であれはやれないし
あんな奥さん死んでグレただけのおっさんにギレンの代わりが勤まる訳ないだろ。
だいたいあんなキラとラクス以外等しく人権がない世界観でSLGなんぞ無理。
なまじっかゲームとして成立させる為にキラやフリーダムのパラを控え目にしたって
アホ両澤や腐が難癖付けてくるぞ。
「タシロの野望」
ついでに言うと最近のガンダムは目がでかいとかに加え
声優の声がかん高くてとっても聞きにくい
五月蝿い
very noizy
ゲームの話にもどすと
なんだかわからん作品をとりいれることより
カミーユのZUが欲しいなぁ
それと残り1拠点でゲームクリアってところになってようやくZや百式が
ロールアウトできる前作よりエゥーゴに初期からリックディアス3機があったように
Zも技術力に関係なくわりと序盤に出てきて欲しい。
それを生産できるようになるには技術力が20になる終盤でできるようになるってことで。
Zとかはこのゲームでは初心者救済処置ユニットとか単なるオマケだよ
はやくなったらゲームバランスがおかしくなるだろ
それこそ違うゲームでもやれば、、
このゲームはユニットの力で勝敗を決するのではなくいかに頭を使って楽しむのが肝だぜ、系譜以上のユニット能力に頼るバランスになったらギレンの野望の看板はふさわしくない
もっとも独戦はやりすぎたけどな
その通りだ。
だからトリアーエズやマゼラアタックを大量生産しようぜ。
初代は系譜以上にエースが強かった気もするんだけど
拠点に陣取ったアムロG-3とか本気で洒落にならなかったぜ
つか、初代はガンダム系の性能がヤバすぎた
300 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 11:17:56 ID:eKTabI86O
強かったけど、量産できないから、戦局には響かないよいバランスだった
そうだよなエースは強くていいんだよ、機数制限してくれれば。ガンダム量産
とかありえねー
>>300-301 そもそもそれがおかしい
強いならどんどん利用すべきなのに
コスト以外の要素で定数があるのが不自然
独戦の下っ端提案による事実上の制限と変わらん
たしかに現実はそうだけど、
ガンダムの世界ではそうじゃないんだよね
再現を優先して制限するか
自由度を上げるために制限しないか微妙なところ
オプションで制限アリ・ナシ切り替えがあれば一番良いんだけど
自分で設ければいいだろ
敵が量産しちゃうだろ
306 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 16:32:58 ID:xBzKpOdvO
強い機体を量産しない敵とか弱すぎて話にならんだろ……
>>297 >Zとかはこのゲームでは初心者救済処置ユニットとか単なるオマケだよ
>はやくなったらゲームバランスがおかしくなるだろ
この意味がいまいちわからないのだがカミーユ用にZが一機序盤に出てくるのは
だめなの?
ガンダムとかZってのはコスト掛かりすぎるから原作でも量産しないわけで(まぁそう考えんと)
ゲームでも莫大なコストが掛かるようにすれば無闇に量産できなくなるが
このゲームのシステムでそれをやるのはいろいろ難しそうだなぁ
製造期間がほぼ一律なのも問題で15ターンとかかけても良いかもね
AI弱いって言ってみたり敵には強いMS量産して欲しくないって言ってみたり大変だな
バンナム「ガノタは無理難題をおっしゃる」
ガノタは我儘
まぁオタクは総じて我儘だから仕方ない
わかった
開発→量産までにもうワンクッションあればいいんだ
生産ライン整備に投資とか
313 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 20:34:02 ID:xBzKpOdvO
まぁ、オタクがきもいんじゃないんだけどな。
きもい奴がオタクなだけであって……
ガノタも我儘だし
バンダイも低質すぎるんだよ。
SS版みたいにESPが主導で開発してくれりゃいいんだが。
オタクだからキモイのか
キモイからオタクなのか
まぁなんていうか鏡みてから語ろうぜ?
新作の新情報まだー?
>>314 SS版は第1作目という美化補正が入っているだろ・・・。
システムはSS版が一番良かっただろ。
パイロット搭乗効果は系譜の方が適切だけど。
あと感応と重要拠点の支援射撃を廃止したのがよく分からん。
バランス壊す程強かった訳でもなし
世界観の表現に一役買ってたのに。
要するにアレだな。
忠実派はごっことかコスプレ重視
調整はプレーヤーが好きにすれば派はゲームがやりたい。
そういうことなんだな。
よくアニオタが誤解することに
シャアの「モビルスーツの性能が戦力の決定的な差ではない」
って台詞を事実と思うことなんだけど、
結局ガンダム+アムロの威力が一年戦争を勝利に導いたんだな
だからエースは強くしないとだめなんだよ
いや連邦が勝った要因はジムとボールの集団戦だろ、条項
ジオンが馬鹿なだけ。
ザク作った時点で独立なんて言わずに、あと1年我慢してれば
ゲルググ、エルメス、Pジオングまで投入して圧勝できたのに。
それもあるがアムロがいなかったら連邦は勝ってたか?
ヤザン、ユウ、バニング、スレッガーと最強オールドタイプがわんさかおるんで問題無
ギレンだとイベントで序盤アムロ無しだしw
ニュータイプ1人の力で大局的な戦況がどうこうなるもんじゃないってのが
あのアニメのテーマのひとつでしょ
>>321 1年我慢してたら、ゲルググもエルメスもPジオングもいなかったと思うよ
量産できるのは量産機のみで
Zとかメタスとか百式とかはあるターンになるとアナハイムから
提供されるってシステムじゃだめなのかな
エゥーゴの技術力とかって結局アナハイムの技術力なわけだし
「生産ライン」的なパラメータを取り入れればいい
たとえば自由に割り振れるポイントが100くらいあって
ジムに100全部割り振るとアホみたいにジムが安く大量生産出来る代わりに
ガンダムが馬鹿高くてちょっとしか作れないとか
逆にガンダムに全部割り振ればガンダムを多少は量産できるくらい安くなるけど
ジムがあまり安くなくて数そろえにくくなるとか
スライドバー方式のがいいかな
量産機重視 ↓ 高性能機重視
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
こんな感じで↓の位置でそれぞれ機体のコストが決まるとか
問題は↓の位置の変更のタイミングかなぁ
>>327 それはそれでとてもいいアイデアだと思うが
やっぱり自由でいいんじゃないかね?
ファーストプレイのときはそういう制限もいいんだが
これがユニット図鑑埋めとかになってくると
その手の足枷ってウザくなるんだよね……
結局縛る時は自分で縛るしね
連邦開発無しプレイとかさ
なんかお前らが書いてることよりは系譜システムの方が圧倒的に良いと思うんだが。
もう生産ラインはうざいってw
327の案はいわゆる生産ラインとは違う考えだな
まぁどちらにしろ高性能機は少数しか生産出来ないって考えには基本的に同意
後はそれをどういった手法で実現するかはメーカーに任せるしかない
系譜は高性能機が安易に量産出来過ぎで量産機の意味がなかった
もうライン工や開発者一人一人管理しようぜ
>>321 馬鹿はお前
政治的気運の波に合わせてあのタイミングで開戦に踏み込んだだけ
一年も経ったら国民の独立気運が消沈して付いて来ない
>>319 そんな誤解してる奴っているか?
そもそもキャスバル君にしたってその台詞の直後に相手のMSを化け物呼ばわりして逃げるしか無かったっつーのに
昨日、新訳ZみたジムキャUとかジムカスとかいたから
ZZまでの量産機はそのあたりの性能調整でもたせそうやね
戦いは数だよ!兄貴!!
数で押せばハマーンが乗ったキュベレイ
でもなんでも落ちるんだよ。
アニメでなかなか落とせないのはちゃんと撤退するからだよ。
ギレンも撤退して欲しい閃光弾で目くらましして。
>>337 そうだよ撤退できるといいんだよ。
機体にも大破とか小破とかつけてマップのどこからでも撤退できるようにしてほしい
そうすりゃもっと戦略的になっておもしろそう
339 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 12:23:18 ID:pzDQaKlaO
耐久1のガンダムとMAXのガンダムが同じ性能ってところ、何とかならないかな。
バルカン一発くらったら爆発する機体があんなに避けまくり撃ちまくりはおかしいw
>>231 亀だけど
娘の治療費が底をついたのでカンパして下さい
って内容だと思うよ
死ぬ死ぬ詐欺か
>>339 耐久以外のダメージ要素いれて、部位破壊やジェネレーター、ブースター破損
を入れていいけばいいと思うがデーターが細かくなりすぎる気もするなぁ・・・。
343 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 13:25:17 ID:pzDQaKlaO
>>342 その点、PSソフトの逆シャアはなかなかよかった。
ダメージ受けたらスラクター破損して機動力50%ダウンとか頭がつぶれてロック能力低下とかするんだぜw
あんさんがた、他のメーカーならまだしも天下のバンダイ様が
そんなこまごまとした要素を上手く纏められるとお思いかね。
346 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 13:52:31 ID:pzDQaKlaO
347 :
state ◆MW8TxbK.CI :2007/10/29(月) 19:16:36 ID:4KejtGtX0
マジで作ったら一生防衛庁についていく
戦闘機はステルス技術の発展でミサイル主体からドッグファイト主体に戻るなんて説もあるが
実際ドッグファイトは誘導ミサイルなんて存在しない第二次大戦で既に廃れてたからなあ
敵に見つかる前に敵を視認して、攻撃をしてから逃げる
早い話が一撃離脱が基本になると思われる
これと同じ事が地上戦にも言えて
敵に見つからず敵を見つけるってのが重要なんだが
低身長の戦車と高身長のMS
身長が低ければ発見されにくいが視点が低い分相手の発見も遅れる
身長が高いと相手に発見されやすいが、視点が高い分相手も発見しやすくなる
ここまでは互換としたとして
いざ撃ち合いになった場合
身長が低く弾が当たりにくい戦車と身長が高く狙い撃ちされやすいMSじゃあ……
やっぱり戦闘ロボットなんてのは夢物語なんじゃないかね?
夢の無い事言ってスマン
ファンネルとかビットのキモは脳波コントロールで実現される
完璧なコンビネーションによる複数地点からの同時攻撃にあると思うんだが
うろ覚えだがスプリガンの最強部隊コスモスみたいに
>>351 リアルに考えればミノフスキー粒子散布装置の
開発に成功すればいいんだな。
そうすればガンダム世界と同じに
レーダー兵器系無効になるから。
ビームサーベル(笑)
戦争が人間相手である以上、ガンダム世界のような
巨大人型ロボットが戦場の主役になる事は絶対にありえないわな
ヒルドルブやライノサラスくらいは実現すると言ってくれ!
357 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 23:53:41 ID:pzDQaKlaO
二足歩行にするメリットがない
悪路を走破できる!
キャタピラで十分だ!
でも実際MS&ミノフスキーな戦闘になったとしても
白が基本の連邦で戦わなきゃいけない奴らには同情するよな
まあ、レーダーに映らない有視界なら迷彩柄が基本だとは思うけど、
人間と遜色ない動きが実現したら
対空対地完備のモビルスーツは強いんじゃないの?
>>351 身長が高いMSならトップアタックが可能、とか
ガングリフォンで人型の利点をそう説明してたな
タチコマみたいな戦車が実現してからだな
最新のM1A1って横浜から東京都庁まで弾が飛ぶんだったか
61戦車でザクマシンガンの射程の外から
数そろえて撃ちまくったおかげで盛り返せた
でもザクがジャンプしながら接近してくるから
やっぱむりぽみたいなのもあったな〜
一年戦争全史だったかな
軍板みたいになってきましたが今の戦車って
ミサイルなんですか?
>>353 違いにステルス機能を持てばレーダー無効という状況が生まれる
351で述べたのはその話
>>358 4〜8本足ぐらいならキャタピラ以上に悪路に強いので足というのも考えられるが
二足歩行はバランスも悪く本当に意味がない
人間サイズなら人間用設備に対応出来るというメリットがあるがあるけど(ASIMOとかね)
巨大ロボットじゃ……
>>361 MSが人間と遜色ない動きが出来る技術があれば
キャタピラ戦車や多脚戦車はどれほど機敏な動きをする事か……
>>362 戦闘機ですら対空砲にやられることがあるわけで
それより遥かに遅いMSは狙い撃ちされるだけ
残念ながらトップアタックのメリットを上回る事が出来ない
結局MS作っても大艦巨砲主義みたいな結果になる
>>367 MSのメリットはその汎用性にあるってのは?
たとえば一機あればエンタイ構築のための穴掘りして、
敵がきたら即応戦、
高い位置から戦場を見渡せることができ、指揮通信用途もかねる
たとえばナイキミサイル撃つのにかなりの機材と面積、人員をようするが、
MSが実用したら1機でまかなえる。
まあ、MSが実用されるならほかの例えばその戦車とかも
かなりの技術を搭載できるとしても、
MSを量産ラインに乗せることで極端な話MSだけの部隊で
すべての戦闘をカバーできるというのはどうかな。
MSにそんな作業させたら負荷かかりすぎでどっか壊れるだろ
兵器ってのは過酷な環境で無理に無理を重ねて運用してる
戦車なんて50トンある重量で不整地を80kmとかの速度で移動してるんだから
ちょっと動くだけで故障しまくり
戦闘機だってすぐ出撃出来る機体は7割くらいで
後は調子悪くて飛べなかったり整備中だったり
MSが実際に配備されたら
どれだけの整備員・設備・物資が必要か分からんぞ?
足に死ぬほど負荷かかってるはずだし
ひっくりかえりでもしたら故障箇所がどんだけでるか…
そういう問題すべて無視しても
MSだけで全ての戦闘をカバーったって
偵察用・戦闘用・支援用とかあってビームだったり実体弾だったりマシンガンだったりキャノンだったり
結局何種類も兵器運用・開発してるのと変わらないんじゃないか?
ビームライフル一つ取っても機体ごとに全然違うしw
MSをリアル扱いしてる奴キモイ
ミノフスキー粒子発見されて
ビームサーベル完成されて
それから語ってくれ
>>371 ここギレンの野望スレなんだけど
いやーおれもキモいけどおまえも相当キモいぜ
>>370 可動率の問題はどの兵器もお互い様なんじゃないかな
たとえばヘリの整備はどのヘリでも共通事項が多いように、
すべてをMSの整備に当てたら可動率も上がると思うよ。
新型旧型の違いは大方装甲素材やユニット内のチップの性能で
実用化となればF91世代のユニット化がいきなり行われているはずであって、
武装も実際は新型旧型の違いはあれどそれもユニット化しているはずで
機体ごとに整備方法があからさまに変わるようにはならないと思う。
まあガンダムの一年戦争を例にとると非効率な整備性ととられやすいが
F91世代の整備性が本来Zぐらいから始まっててもいいはず。
問題は、確かに2本の足で走ったら関節は相当なものじゃないと無理ではある。
>>372 ギレンの野望っていう ゲ ー ム のスレだろ?
MSが兵器として実用されたら〜って流れに意味があるのか?
そういうのは専用の板で好きなだけ語れるだろ。
>>372 確かに内容は軍板でやったほうがいいかもしんないけど、
MSがありえないとかいったらギレンを楽しむ理由がメルヘンになっちゃうだろ
夢がないよ夢が
376 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 08:38:16 ID:l/xe4wowO
>>368 レーダーが効かない、しかも宇宙が主な運用。
ならそうかもしれんが、そうでない限り、機械なんてもんは1つの汎用機より10の専門機のが有用なんだよ。
377 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 08:41:32 ID:l/xe4wowO
つか、高いところから見渡せるって真剣に言ってるのか?
たった18m前後しかないのに見渡すも糞もねえよww
高層ビル10階より低いぞw
シャア板じゃ大昔に議論され尽くして
カビの生える場所も残ってないような話を、今更・・・。
携帯ゲー板の年齢層が低いのは分かるが
せめてゲームに絡めて話せ。
379 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 09:44:11 ID:Z0Y7W3350
テキトーに♀キャラ追加して恋愛システムを入れるべき。
スタックや隣接、会話で友好度アップとかどうよ?
2部は生まれた子供達の話にすれば完璧
恋愛アドベンチャーゲーム 『ギレンの野望 〜伝説の木の下で〜』
キャラクターボーカルシリーズ01 ミネバ・ザビ
ジオン公国の精鋭たる職人に歌や3DPVを作らせて地球の芸能界を乗っ取るしかないな。
>>375 例えばドラクエやるときに
魔法なんて使えるわけないじゃん!
なんて事は言わないわけで……
馬鹿なんだからほっとけ
384 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 11:48:09 ID:l/xe4wowO
ドラクエは地球が舞台じゃないしなぁ
>>376 汎用機より10の専用機?
戦闘機でもマルチロール機は重宝するぜ?
ヘリもブラックホークはいろんな使われ方するし
生産ラインゲームをやると結局ひとつの機体に収束するのが
よくわかると思うんだけどな。
>>383 俺も馬鹿だけどおめえも相当馬鹿だな
387 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 12:45:27 ID:l/xe4wowO
>>385 いや、ヘリや戦闘機と一緒にするなよ……
兵器としての汎用性の話してるんだから。
>>386 地球に似た形をしてるけど地球ではないよな
>>387 いや、だからガンダムはリアルっぽいところが魅力ではあるが
決してリアルではない
そこんところを混同しちゃう奴がガンダムは他のアニメとは違う!なんて痛い事言い出すんだが
ファンタジーはファンタジーだよ
夢の全てを馬鹿にするわけじゃないけどね
鉄腕アトムに憧れる技術者が居なければASIMOは実現しなかっただろうし
>>317 いやぁ、SS版もかなり駄目ゲーだろ。
全世界が一つのMAPといっても、結局は相手拠点まで一本道を延々と進軍するだけで実際に戦闘が
起きる場所は決まっている。
あと宇宙からの落下ポイントが決まってて、その周辺にはいつも暇そうな味方部隊がたむろってたり。
かと思えば北の方をマゼラとか61式(あるいは水陸両用MS)が一人で延々と占領旅を繰り広げていた
り。
とても総力戦を戦っているとは思えん呑気さだった。まだしも系譜の方がマシだ。
正直、SS版はガンゲーじゃないとやってられんシロモノだったぞ。
そんなんどれだってそうじゃん
系譜は面倒くさいだけで醍醐味がわからん
AIアホだし細かく区切られすぎてるし
快適さという点でSS版を評価したいが正直どっちも微妙ってだけ
392 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 15:06:05 ID:l/xe4wowO
だったら板違いだからいい加減自重しろ。
>>392 間違えた
あんたは正しい
MSの可能性語ったってそんなにすれ違いではないとおもうよ
>>389 でもひとつのMAPの方が撤退もできるし各地域での散発的な戦闘と
拠点制圧での総力戦がよく表現されてたと思うよ
問題は一つ一つ移動させるのがかなりめんどくさかった。
だからドラッグでユニットを一括選択して、移動の最大値、
または大体この辺まで進む、とか移動システムをうまくつくってくれたら
かなりおもしろいものになると思う。
じゃあ現実的には
モビルスーツよりも
パワードスーツが良いわけだな。
ちょっとバーミリオンデザートやってくるわ。
戦争しないのが一番(・∀・)イイ!
でも現実的には
パワードスーツよりも汎用性のある
AMスーツがいいわけだな。
ちょっとSPRIGGAN読んでくるわ
戦争(・A・)イクナイ!
でも戦争で人が沢山死んでくれないと
食料問題とか出てくるよ。
人を生かすにしても殺すにしてもエネルギーがいるだけのこと
太陽エネルギーやら核融合炉やら持っているのに食糧問題がでるのかなぁ?
ガンダムの世界って・・・。
404 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 17:23:25 ID:l/xe4wowO
あると思うよ
405 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 17:38:49 ID:Gli5RZ5M0
つか、それを引き起こすためにデラーズは北米大陸にコロニー落としたわけだしな。
大して効果はなかったみたいだが。
素直にジャブローに落としておくべきだったよな、アレ。
ま、後付け物語だから仕方ないんだけど。
406 :
レビル:2007/10/30(火) 17:41:46 ID:l/xe4wowO
オデッサ作戦めんどいからルナツー落とそうぜ
まぁ、デラーズの考え無しのお陰でティターンズが幅を利かせるようになったんだしな。
一般市民を苛めて何を誇るつもりだったのやら。
所詮宇宙モグラなテロリストの考えることなどその程度のことなのさ(笑)
>>389 同意
戦略マップのある特定の地点に部隊が暇そうに待機して敵を待ち受けるか、
敵の拠点の向かって移動するかだけだもんな
あれならSDガンダムGXの方が面白かった
>>351がベトナム戦争をディスっている件について。
トップガン創設した理由とか知らんのか、この池沼は。
軍板に帰れよ
ガンダムスレでトップガンを語る池沼
トップガン(笑)
バカ、未来の戦闘兵器がそんな間抜けな設計な訳無いだろ。
ちゃんと計算されている。角度とか
415 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 12:05:06 ID:Pd04ylz4O
未来の兵器なのに作られたのは25年前なんだよなぁ。
鉄腕アトムで黒電話が出てきたように、ブライトさんの通信用の内線、異様にでかいよな。
416 :
質問:2007/10/31(水) 12:32:53 ID:9HzyCX1tO
1)軍オタ用をコーエー共同開発『ガンダム大戦略』
2)破綻結構!でSEED版で『SEEDの系譜』アズラエルさんキラの忠誠が酷いと第三勢力成立でヤバいよ
3)系譜に逆シャアのエピソード入れてUC完結
4)野望シリーズいりませんガンダムは現代の兵器に比べて雑魚です
どれ?
417 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 13:25:23 ID:Pd04ylz4O
3
と言うか1、2、4はありえない
大戦略はシステムソフトだからな。
コーエーでもシステムソフトアルファでもない。
光栄ならまだしもコーエーなんて有り得ない
>>417-
>>420 光栄は提督の決断だった…(´・ω・`)
漏れの本心は3だが
1)は『ガンダムでやる意味ねー』なガンダムを出してミリオタを絶望させて欲しい
2)は種を戦略ゲームにしたらラクシズなんて独戦の反乱軍以下なんだとしてほしい。
4)は
>>1から読んでそんな人はこっち来んなと言いたかった。
とりあえず此処は新作を待つスレだったな……
旧シャア板にさ行って来る。
それなら、隠しでもオマケでもいいからF91、Vまで突っ切ってほしいな…
>3)系譜に逆シャアのエピソード入れてUC完結
423 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 15:34:22 ID:Pd04ylz4O
でもF91やVはオマケで本当にありそうだよな
>>423 だが、閃ハサだけはいらない
ブライトは知らないままハサウェイの処刑の指揮を執らされて可哀想……
リガミリティア設立の後付けなのだがな
閃ハサ+F91収録の「完全版」はwiiでの発売になります!
……ってなオチになりそ
ゲハに帰れ
PSPで出たものの完全版を据え置きで出すわけないだろ
428 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 18:14:09 ID:v+OhvYWE0
>>428 ハサウェイが劣化アムロ&シャア
ビームバリアでこんがり焼けるνガンダムの後継機
退役して家族で食べ物屋を始める筈だったブライトさんは息子とは知らずハサウェイを処刑
(ノ_;。)
ハサウェイを処刑したのはケネスだろ
なんでブライトが処刑したと思ってる人いるんだ?小説読んでないの?
ブライトが処刑したことにされたんだよな?
処刑終わったところにブライト到着、ケネス連邦辞める、ブライトがマフティー処刑と発表だったか?
『機動戦士ガンダム―A Life Of Casval―』 シャアの生涯を描いた3部作
サンライズは31日、機動戦士ガンダムの人気キャラクター『シャア・アズナブル』の
生涯を描くOVA3部作の制作を発表した。
第1部ではジオン・ズム・ダイクンが人類の革新という概念を胸に宇宙移民者(スペースノイド)の指導者となり、
その息子として生まれたキャスバル(後のシャア)が、多感な少年期に父を暗殺され、
ザビ家への復讐を胸に誓うまでを描く。発売は来年の夏以降になる見通し。
ガンダムの“生みの親”である富野由悠季監督は、
『小生としては、この作品は作るまいと思っていたのですが、この歳になり色々と考え方も柔軟になったというか、
後悔はしたくないと、やはりここでひとつ今日のガンダムの原点たるガンダムに決別する意味も込め・・・(中略)
やるからには、もう徹底的にやります。
第1部の見所は、何といってもジオン暗殺の描写、これまで明かされなかった、あやふやな部分も全て
明瞭に描いております。この上なく濃い作品に仕上がる筈です。』
と熱くコメントした。
主なキャストはセイラ・マスとブライト・ノア、マ・クベ以外は変動は無く、
幼少期のシャアとセイラ、ジオンの声優と共に追って発表するとの事。
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/x3/1171939613/
釣り行為を志す若い人に、どうしても言っておかなくてはならない事があります。
それは―――これは非常に老婆心的というか、要らぬお節介と受け取られるでしょうが―――それは「富野節など真似するな」と。
それはどういう事かて言うと、つまり彼らの文体には、富野が宿っていないのです。
うろ覚えだけど
ケネスがハサウェイ処刑するのヤだってんでキルケーの指揮官辞めようとしてたけど
自分の後任がブライトだって知って処刑してから辞めたんだよな?
結局マフティーがハサウェイだったってコト
ブライトに知れたんだっけ?
>>437 事件後にマフティー残党が流した放送を聞いてたら知っているのでは?
Vガンダムの放置されっぷりは異常。
凄まじい勢いで放置。
>>360 連邦が白なのは視認性を高めることで味方との連携の強化と
大量投入による敵への心理的圧迫という意味がある
441 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 12:50:35 ID:krtmyJETO
まぁ実際、宇宙で肉眼で戦闘なんて無理だけどな。
大気ないし。
閃ハサのMSってでかくてかっこわるいじゃん。
ぺーねろぺーとか。
>>442 きっと、劇中のその時代の人がみんなそう感じたから
F91とかVガンのMSは小形になったんだよ。
って、時代の流れとかあってますよね?
アストナージはどういう風にでてくるんだろう
>>444 ほら、あれだ。なになにを開発しましたとか報告するとか開発立案する奴いるだろ。それだ
報告中に爆発する演出キボン
447 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 16:01:17 ID:FIR+rqrt0
系譜のシステムにパイロットとユニットに追加してAIをもっと賢くするだけで良いな。
余計なシステム追加したらグダグダになるだけ。
マップ移動周りは系譜から修正して欲しい
系譜は追加じゃなくて見直してほしいもの
あれに追加したらgdgdになるだけ
450 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 18:03:57 ID:3FMHvx9oO
戦闘のだるさとかな
あとifイベントがギレンの売りだからな
第三勢力モード含めてがんがん入れて欲しい
もしもシャアをアクシズから脱走させなかった場合のハマーン様がどうなるか気になるところだ
DSのモノアイガンダム出てくる奴で仲間になったハマーン様に昔のが良い的な選択肢選ぶといきなりロリになって噴出した俺がいる
もしもは○○だったらシリーズは大量に欲しいな。
アクシズの脅威のIF
もしも、シャアがニュータイプではなくニューハーフだったら
↑について、どう思うよ?↓
それはそれで
457 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 10:44:08 ID:GVkvjI/+O
ゼータの頭がザク使ったやつ使いたいと書いてから、それはスパロボであったことを思い出した。
そしてそれで十分だな。ギレンには要らねーや。
Gジェネでもあったと思うが…
戦艦とかは複数人乗りにして欲しいよな
Gジェネとか操舵士とか通信士とか艦長とかあったじゃん。
でもギレンで複数乗りってメリットあるかな
パイロットそんなに多くないし
>>459 思いつくのは艦長、操舵士、通信士、整備士ぐらいか。
艦長はまだしも操舵士や通信士、メカニックで
適性のあるキャラクターで名前のある奴って全軍あわせて20人ぐらいな気がする。
まぁニナやモーラ、そしてアストナージをゲームに登場させるなら欲しいポジションで
ではあるが・・・。
それなら是非「あんなの飾りです。偉い人にはそれがわからんのですよ。」
とシャアに言ったジオン整備兵を登場させてやってくれ。
462 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 16:48:14 ID:c+n0UnQ/O
>>461 あの人たしか名前あったよ。
忘れたけど。
SSにもなってる。
リオ・マリーニ曹長
>>461 もし紫豚が出るんだったら・・・
トリアエーズかデッシュに乗せて特攻専用キャラになるなw
ゴップと愉快な型落ち防衛部隊。
資源にはしたくないから編。
キュベレイがサザビーや乳より強いとかやめてくれよ
Zや塩より若干強いぐらいでいいよ
バトクロで何故か最強だし不安だぜ
>>466 キュベレイがZやジオより強いってのもなぁ
武装貧弱だしバイセン以下のサイコミュだしファンネル以外に取り柄がない
系譜のジオとか動けるデブってのが取り柄なのにほんと不遇だよ
Gジェネやってろ!ってレスを付ければ終わるような話ばかりだな。
>>469 本当そうだよな
戦艦の中の人とか、戦闘シーンをもっと迫力あるとか
なんかSLGをまったく理解してないような意見ばっかだね、そういえばニコニコの動画で哀・戦士上げた奴のコメントもGジェネやってろ
という米だったw
471 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 18:26:57 ID:z+YXvd2zO
整備士入れるなら、配置は拠点単位じゃないの?
修理が早い(?)とか安いとか、生産ダーンが短くなるとかさ。
いっその事、絢爛舞踏祭みたいにしてみれはどうか。
…あ、トポロジー戦闘は無しの方向で。
ツクダのフォートレスを対戦機能付きでPCで出したら即買うよ
ここにはGNOの経験者はいんの?
ノシ
戦艦のサイズを6マスぐらいにするといい
478 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 23:43:55 ID:1v6F4lWG0
結構批判の多いゲームオリジナルMSだが、俺は今回もはっちゃけた奴を期待している。
リゲルグならぬリギャンとかな。
MSV系はちゃんと出してくれるよな…。
リアッガイ
リリガズィ
ザ・ナック
リギレン
483 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 09:02:20 ID:so5PMvCzO
リザク
あとは専用MSもだな
シャア専用アッガイ
シャア専用ボール
シャア専用ザクレロ
シャア専用サク
485 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 14:08:01 ID:so5PMvCzO
ボールはないわ
そして、そこに張り合って
ジョニーライデン専用アッガイ
ジョニーライデン専用ボール
ジョニーライデン専用ザクレロ
ジョニーライデン専用サク
の登場ですよ。
で、いつも通り赤い水星と勘違いされまくりで涙目。
シン・マツナガ専用ゲルググイェーガー
シン・マツナガ専用ジョニーラインデン
正直お気に入りのキャラに専用機を与えたい気はするな。
階級が佐官(少佐)以上で○○専用○○を配備可能とか。
490 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 16:02:27 ID:so5PMvCzO
ミライ専用ブライト
ミライ専用フィアンセ
ミライ専用スレッガー
491 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 16:05:26 ID:UryZdREHO
ララァ専用キュベレイ
ライデン専用ザクIII改
三連星専用ドライセン
あたりは普通に出そうだ。
昔PS2で出たガンダムのRPGみたいに
パーツ付け替えて戦えれば良いんだよ。
基本のボディはアッガイで
右手はゲルググ左手はズゴック
足はガンタンクで頭はガンダムとかさ!
それに名前も付けられるの。
ゲガンダックとか。
ランバ・ラルが「ゲルググとは違うのだよ、ゲルググとは!」とか言いながらガルバルディに乗る日も近いな
ケンプファーだろ常識的に考えて・・・
ドズルザクをまんま黒地にした感じのギレン専用機は欲しい。
ドゴスギアを白く塗ったレビル専用艦は欲しい
AoZやセンチネル系を全部出されたらもう把握しきれなくなるな
498 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 19:58:17 ID:f52Ni8W20
>>491 アクティブカノン追加して
ララァ専用キュベレイ改
じゃダメ?
499 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 21:02:58 ID:IKF5QBB30
独戦の二の舞になるんだろうなぁ…orz
系譜の二の舞よりまし
ザビビグザム
高機動型ギャン
ギャンクリーガー
試作0号機
あとゲーム出典ではないがガーベラテトラ改
ここら辺のオリジナルMSは良かった
>>499 技連なんていたんだ・・・。
萌葱白糸折鶴蘭キュベレイとかでないならいいや。
>>503 誰も望んでないだろうけど、ネモIIはあるだろうね。
506 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 15:24:25 ID:SDB6/BewO
じぇがんでおk
初回限定とはいえ赤のPSPが出るみたいだから
シャア専用PSP同梱でないかな
(ノ∀`)このゲームを…買いたい!
今日からよろしくお願い致します。
(ノ∀`)スレ違うwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
発表するだけして放置プレイか
発売3ヶ月前ぐらいにならないと情報出ないかもね
512 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 07:44:04 ID:ya9ag9aB0
513 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 11:11:30 ID:Oc7DLd5xO
マルチすんなボケ
>>512 よかったな、戦闘厨はこのゲームがあってるよ
ギレンの野望は違う観点のゲーム
勝手に混ぜるなよw
SDじゃなければ買うのになぁ
カッコいい戦闘には興味ないな、しびれる駆け引きがギレンでしたい
これはこれで欲しいけどな。
漏れは両立させるからいいや。どちらかを選ばんとアカンわけでもなし。
UC限定なら買ってもいいかな。
CMだけはよさげに見せ掛けるのがバンダイのお家芸なんで
評判を聞いてからだが。
SDじゃなくてでUC限定ならほしい
>>516 ( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカーマ!
絵は止め絵でもいい位
さすがに文字のみでは味気なさ杉だけど
磐梯先生の新作「ギレンのローグ」にどうぞご期待ください
バトルクロニクル
アクシズの脅威
ジージェネスピリッツ
最近はUCばっかっすね
エゥーゴvsネオジオンも発表してくださいよ
524 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 19:20:24 ID:Oc7DLd5xO
だってucのが売れるし
次は00だろ
00だとvsのタイトルがどうなるのか分からん
ガンダムvsガンダム出るだろ、1年後位に、ps3版はまずアーケードの機械がps3ベースだから出るだろうし
開発カプコンなら360でも出すよ。
むしろ00は野望システム向きだと思うがw
>>523 売れるかどうかわからないものは造れないだろ。例えば種はDVDや関連グッズの売り上げが良い(ガンダムシリーズの中で)から出るんだろうけど、ZZメインだとどうなんだろうな
今金持ってる世代がファーストで、中高生なんかは種だろ。んで20代は08・G・X・W・∀の世代で、ヲタが全シリーズだけど、ZZはスパロボやGジェネぐらいでしか出ないからな(´・ω・`)
ガンダムvsZガンダムで使えたけど、あれはZZである必要がなかったからな、一部のヲタの為にZZメインで出すより、ファーストやUC全体や種出した方が売れるだろうしな
ZZは人気のある逆シャアまで入るゲームなら入れてもらえる事が結構あるけどVなんて悲惨だぞ・・・
Vの出るゲームが少なすぎる・・・数少ない信者としてはとても哀しい・・・Vがちょい役でも出るなら
360だろうがPS3だろうが買う覚悟があるというのに・・・、ギレン系のゲームなんて時代が違いすぎて
なおさら無理なんだけどな・・・ギレン系のゲームには勢力関係とか理想的だと思うんだが・・・。
531 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 21:37:10 ID:Oc7DLd5xO
Vはスパロボ専
スパロボでもなかなか出ないんだよ・・・
αではいたよな・・・
それっきりか?
ガンダムvsガンダムでは出るらしいから
存分に使ってやれ
SFCのVガンは悪くなかったぞ
拠点にはトーチカとか塹壕と少ないユニットで
守りきれる地形がほしい
旧式でも使える要塞とか
防衛にアドバンテージがほとんどないっていうのは問題だよな
宇宙要塞って言っているのにただの生産ドックじゃ悲しい
宇宙要塞は生産ドックで間違いないかと
つーか防衛側は拠点が中心部にある以上大幅に有利だろ
バルジ砲とか望んでいるわけではないだろ
>>538 ソロモンは難攻不落にしてほしい。
防衛衛星みたいなのが独戦ではあったけどほんと意味なかった。
地形効果をもっとアニメーションとかで演出できないかな
ソロモンが落とされることなどないのに何故?って感じなんだが
イベントでソーラシステムないとだめぽなんてのは勘弁
防衛衛星の数をもっと多くして分散配置したらいいのかな
んで、防御側は配置をあらかじめ決めて防衛ラインをはれるとか
ソロモンを難攻不落にしたら、連邦プレイで攻略不可とかになったりしてな。
んで、そん時には文句言うと・・・
つーか、んな事言うなら、ジャブローなんて砲台で埋まってないとおかしいだろw
んでもって、地下の拠点に侵入したユニットのみで無補給で攻略とかになると思うがね。
原作の雰囲気を再現したいって話であって
ゲームで実際にソロモンが落とされるかどうかなんて話じゃないだろ
SS版みたいに支援射撃があるのが一番いいんだけどな
まあ仮に難攻不落にするならソロモンよりアバオアクーだろうけど
>>542 それでもいいんじゃね
んで第二次ブリティッシュ作戦を行なうと砲台も岩盤も全部消し飛ぶとか
545 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 15:29:54 ID:9asV4LxOO
他をすべて攻略しないと本拠地攻められないってのは理不尽
ゲームバランスの関係なんだろうけど……
不可能はやめてほしい
条件を満たしていくと攻略可能性がどんどんあがっていくのがいいな
546 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 16:13:45 ID:6Z4q+nx10
>>545 じゃあ、本拠地を移動できるようにするってのはどうよ?
結局全て攻略しなくちゃならなくなるが…。
せめて、本拠地以外は自由に攻められるようにするとか。
でないと、ガンダムピクシーとか登場時期には戦場が無いなんて間抜けな状態になるMSが哀れだ。
>>546 あ、それいいかも?
あるいは本拠地何時でも攻められるけど
特別エリア全部取らないと判定勝利になるとか
本拠地取られたら後継ぎがつぐんだよ。
デラーズみたいに。
あ、特別エリアの防衛システムを任意に建築出来るといいかもね
最高値は各エリアごとに決められていて
ジャブローやサイド3なんかは鬼高
で、ソーラレイやソーラシステム核攻撃(リスク高)なんかを任意に運用出来てそれらをある程度削れるとか
バランスが難しいな
バンナム様には無理?
マチルダさーん
シローとコウはエースではありません。あしからず
つーか、どうせゲームはZ以降だろ
糞AIだけはマジカンベン
>>553 ループになるが、タイトルからして
ファーストからっぽい
ロックと進入技はさせないのは独戦みたいなシステムでなく
単純に1ターンで移動できないマップの広さで済む気がするなw
マップが狭いから届いちゃうんだよなw
それだと会敵まで時間がかかるから、現実的には1枚絵が理想かもね
独戦の矢印で軍団の規模とか到達ターン数が分かり易くなってるのは良いと思った
>>550 サイト3はただのコロニーじゃん。
本拠地ってことだからだと思うけど、
要塞にするんらソロモンかア・バオア・クーじゃない?
現行MSの耐久値も見直し必要かもね
全体のバランスしだいだけど
グフカスとか微妙すぎて使う気にならんし
あとね
絹布ファーのグラフィックがダサいので
なんとかしてw
もともと史実でもグフ自体が微妙というかマニアックな機体だからいいのでは?
アニメの話を史実というのもなんだかな〜
グフカスみたいなのが後付でもっと出てくればどうとでもなるのでは?
564 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 12:31:58 ID:hL7LDlkFO
つか、このシリーズでグフが役に立った記憶がない。
ジムに対抗出来ず、繋ぎにすらならなくて慌ててドムを量産したな。
ザクとは違わんのだよ、ザクとは!
グフなら独占が1番活躍できるよ
J型が強力すぎるのと、開発プランでるのが少し遅いとおも
そのあとすぐにドム系が控えてるしさ…
むこうだってGMとかタンクとかでてくると…
なんでヒートサーベルが別装備なのか理解に苦しむ
別装備でいいじゃないか
限界上がるし
移動が遅くなり、消費が増えるから使えたもんじゃないけどな >グフ
グフカスはPSP版では、専用機バグのせいでますます
いらない子だったが、かならず開発だけはして
試作機にノリス乗せるのが、俺のジャスティス
グフは使えるぞ。
アッシマーをグフカスタムが狩った記憶を俺は忘れない。
グフ飛行試験型がひたすら逃げて逃げて逃げまくった記憶を俺は忘れない。
アニメのイメージに引きずられてるのかな?
ザク数機に隊長機にグフみたいなのが、
自然と再現できるようなバランスがいい〜
ドムが出てきても使い道はまだあるよ的な!?
なんかこう特別予算で弱いMSの性能底上げイベントとか、
作ってくれないかな?
連邦にはジム強化計画があるし
ジオンには統合整備計画があるじゃないか
そう言えば統合整備計画にグフの後継機ってないんだな…
573 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 16:42:04 ID:PHzlYOnbO
ベルファストとかであの狭い土地でタンク系潰すのに使えるよ、グフ
正直、ドムだと格闘がしょぼい
だがグフは射撃がショボイ
でもドムは当たらないw
グフ…特に防衛戦での強さには定評がある。
ドダイとの組み合わせで超絶飛行爆撃戦闘機と化せる。
敵飛行隊をバッタバッタを撃ち落した後、
ドダイと分離し、爆撃と白兵の二段構えでゆるりと地上を制覇できる。
つーかドダイ最高。
577 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 17:51:56 ID:PHzlYOnbO
グフの良さは色だ
オフィシャル続報まだー?
579 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 21:40:18 ID:kNwSaOy60
結局、グフはアニメ設定と同じくゲームでも使う奴はマニアだけなのかw
続編に願うこと
COMのAIをユーザーがカスタマイズできるように
して欲しい。ガンダムオタが反則無しの激ムズAI必ず作ってくれるだろう。
三すくみになったら必ず優勢なほう優先して攻め込むようにするから終わらないとか。
グフはドダイと組み合わせてナンボなんですよ。
ドダイ搭乗中なら空への攻撃適正が○になるんで、
序盤から中盤にかけての連邦軍は涙目なんです。
これが△になってたら弱体化で私が涙目なんですけどね。
582 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 22:02:58 ID:xXBHczCj0
>>579 グフ使わないで、ランバラル何に乗せるよ。
旧ザク
ザンジバル
585 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:13:32 ID:NqUSCG5U0
ハモン
586 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:23:18 ID:PHzlYOnbO
ハモン「次はあなたが上になって下さいまし……」
ラル「うぉぉ! 騎乗位とは違うのだよ、騎乗位とは!」
587 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:25:17 ID:PHzlYOnbO
ラル「この感触……この肌触りこそ名器よ!!」
今作の秘密機体は何になるんだろ
ユニコーンとか閃ハサ出して欲しいが独立戦争期見てる限りオリジナルかHIニューとかなのかねぇ
やっぱそれはZZでしょw
今回の秘密機体は、
パーフェクトガンダム
ムシャガンダム
百鬼丸
の3体です。
591 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:30:15 ID:k72vwTSZO
百鬼丸と聞いたらどろろしか思い浮かばない俺ガイア
レッドウォーリアはー?
ゼータプラスは?
ドダイ+αって、ドダイ狙われたらドダイ単独より弱い気がするけど
なんでそのまま耐久がプラスされてるのかが謎でしょうがない。
>>595 それ以前にそれに載って空を飛べること自体が(ry
ヒント:ジオン脅威のメカニズム
全てミノフスキー粒子のおかげです
そういやGジェネスピリッツでディープストライカー決定だな
こっちでもぜひ入れてほしいぜ
Gジェネ厨はGジェネをギレンみたいにしてくれと要望だせば?
もう少しSLG勉強しなw
>>600 あれ…ディープストライカーってだけでGジェネ厨なのか?
デンドロ前にいた&逆シャアまでなら範囲だからいてもいいかと思ったんだが…
マジで分からんのでそこんところ教えていただけんだろうか?
>>601 系譜厨の常套煽り文句「Gジェネでもやってろ」だからスルーしとけ。
ここじゃ何か意見や要望書いてもすぐに系譜厨が煽りに来るよ。
このゲームは戦略SLGがメイン、Gジェネは戦術がメイン、つまり兵器オタがこのむのが戦術SLG
そんなオタ以外知らないマイナーなもの入れてもしょうがないだろ、まだテレビ基本で欠けているのを補完ならわかるが
マイナーなユニットを入れても本筋の充実とは程遠い、だからよくいうだろ、Gジェネでもやってろ
この言葉の意味につながるわけ、
時代的にセンチネルも入るだろうから
ディープストライカーが出る可能性は普通にあると思うけどね
>>602 なんか上手く言えないけれどそれはおかしくないかな?
ブルーとかDCのも出てるわけだし…
俺としてはZの頃のアムロ専用Zプラスの所とかSの所とかも出してくれると嬉しいと思ってたんだけれどそれって俺が異端なんだろうか?
>>602 ちなみに俺は系譜厨ではありませんw
初代、系譜、独戦の三つをやってるものですよ
そういうユニットはこのゲームでのバランスをとる上で必要性を感じるならば入れるし
(ノイエUとか)
外伝はあくまで外伝、独戦見ればわかるとおり、そんなものなんだよ
本筋から見て必要なら入れる、必要でないのなら入れない
センチネルなんて余計邪魔だと思うよ、ZZを入れるのは古谷の話では確定だから、バランス考えると
余計いらなくなる、Z+とかはまだカラバ・エゥーゴからみで可能性はあるが、Sガンとかは別になくてもいいし、あったらユニットのバランス取りで困難になるだろ
ZZで充分という判断が簡単に予想されるし、キャラ増やしても使い道がないだろw
DC、SSの外伝は、初代がサターンというのもあるが、連邦のキャラの人数入れるとバランスをとるために必要で入れられただけ
独戦はMSVを入れたから追い出されただけ、センチネルはDCやSSのキャラ補完よりよっぽど優先度が低いのはこのシリーズで見れば簡単に予想される。
センチネルのキャラクターなんて、知らない奴が多すぎだろ、可哀想だがそうなると思う
センチネルのキャラクターはそれこそGジェネやってる人なら知ってると思うw
だから原作を読んで無くても知ってるってのは沢山いるだろうし
それにSガンの存在自体は知ってる人の方が多い
バランス云々を考えるのは開発の人達の仕事
609 :
607:2007/11/12(月) 14:21:18 ID:r4aGnb/R0
>>602 ちなみに貴殿みたいなユニットの興味が大きい奴のためにあるのがGジェネ
Gジェネなら、当然そういう新しいユニットを追加していかないと、ユーザーはゲームの性質上満足しない
野望はもっと違う観点で楽しみましょうと言うゲーム
そういう意味では初代と独戦は(独戦はあれな部分も多いがw)まとも
系譜はGジェネよりな部分は大きい
ただ、バンナムも売りたいがために、本編の補完はまずするが、バランス鳥で足りない部分で、入れてもらえる可能性は否定しない
おそらく入れてもらったとしても、二部のEXAMみたいな扱いがせいぜい(ユニット性能も)
これ以上本編以外でキャラ増やしても、ギャラの問題もあるし、キャラが増えすぎたら、ギレンの醍醐味のバランスが崩れる
ギレンのメインは、神になって、指示をだして、名無しのユニットを活躍させるのが醍醐味
キャラばっかだとそれこそG(ry
だろw
>名無しのユニットを活躍させるのが醍醐味
この部分はかなり意見が分かれそうだ
>>610 その通り
本来のギレンは戦争のやりくりを楽しむものキャラを使って指揮効果で、名無しのユニット軍団を活躍させて勝利へと導くものがメイン
そのなかで、戦場によっては敵のエースがいるので、名無しでも数と、より勝てるユニットを使えば勝てるが、そこはキャラゲー
キャラでも楽しむことはできますよという部分がある。
つまり自分の指示で原作楽しむこともできるが、冷静に勝つために、そのユニットやキャラを他にまわしてより他で有利な戦局をつくったらどうなるかを楽しむ部分でもある。
雄たけびとか気ままのプレイレポみてると、いかに表面上劣った戦力で勝っていくのを楽しむのが多い
そこで高性能ユニットは敵ユニットとしては注目されるが、味方のユニットでは、高性能なものほど勝っても充実感は少ないと、感じてる感じがする。
それがいかにも戦略SLGらしいと言えばらしいがw
高性能ユニットは、史実を楽しむプレイならありだが、戦争に勝つという観点では、救済措置とも取れる。
俺にとっては戦略・戦術SLGゲームうんぬん以前に『ガンダムゲーム』かな
どんなに戦略・戦術SLGゲームとして完成度が高くても、ガンダムっぽさが無ければ買わないかも
とりあえず独戦にはイマイチ感じられなかったニュータイプ的な要素は欲しい
やり込んだりして来ると
>>611みたいな遊び方をする人が多くなるけど
初めからそんな遊び方を前提に作るような事はしない
基本はガンダムのキャラゲーなんだし自分でいくらでも制限作れるしね
>>611 お前はSLG語る前に
句読点の使い方と文脈の纏め方と「あれ」「それ」の使い方を勉強しろ
大体キャラゲーのギレンで楽しみ方を押し付けるなんてとんだ自己厨だな
615 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 16:02:39 ID:k72vwTSZO
何か自分ルール押しつけてる奴がいるな。
楽しみ方なんて人それぞれだから「本来こういうゲーム」とか語らなくていいよ、的外れだし。
大体バランスバランス言ってるが、キャラゲーにんなもん求めるなよ。
611の文章見て笑ったwわざとか?
ひどすぎるだろこれw
617 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 16:30:01 ID:BQ3bMPi/0
>>615 楽しみ方は人それぞれだが、やはり「楽しみ方の優劣」はある気がするな。
練習してない素人がサッカーするときの楽しみ方と
日頃練習してるサッカー選手がサッカーを楽しむときに違いがあるようにさ。
やはり、ガンダム知ってる香具師やStrategy系のゲームやりこんでる香具師
とまったくの初心者では楽しみ方は違うし、明白に優劣が存在すると思うよ。
もちろん、劣っていても気にする必要は無いんだが…。
人それぞれの違いがあるのだから、それぞれのレベルにあった
楽しみ方をすれば良いんだろうね。
サッカーの上手い下手で優劣がでるのは分かるが、ゲームで優劣ってw
だた新ユニットと新キャラ、新イベントだけ追加されてもな
系譜、Gジェネ好きの、ゆとりゲーマーは騙せても、俺は騙されない
バンダイは死ねといいたい
620 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 17:16:01 ID:k72vwTSZO
>>617 楽しみ方の優劣があるからこそ、押しつけは良くないだろう?
>>620 とはいえ、声のでかさが
製品の出来に少なからず反映しちゃうから
放っておくことも出来ないんじゃないかな。
天下のバンダイ様がガノタの声なんぞに耳を傾ける訳なかろう
まあ、ナムコと合併して少しはマシになったのかも知れんが
ここに書いてある事を参考にすると思うか?
624 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 18:04:34 ID:YFiRsommO
なんか、頭の弱い奴が来てたんだねw
Gジェネもギレンも「ごった煮」を楽しむもので、方向性の違いはあっても優劣なんてないのにな。
そんなわけで、俺としてはディープもヘイズルもライデン専用ザクIII改も入れてほしいわけだが。
優劣はあるだろボケなすが
でも結局お前らもGジェネ買うだろ?
627 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 19:06:26 ID:oMUucboA0
とりあえず、もうちょいマッタリしない?
なんかギスギスしてて・・・
ユニットだけじゃなくキャラクターにも地形属性がほしい。
あいつは宇宙が得意、こいつはジャングルが得意みたいな。
あと顔グラなしでも良いので一般兵も欲しいなーと…
優劣の有無云々より、
ゲームの遊び方で優れてるとか劣ってるとか言い出す発想が気持ち悪いよな。
世間じゃそれをキモオタって言うんだぞ。
>>624 ギレンて、ごった煮を楽しむゲームだったのか。そりゃあ知らなかった。
ギレン・レビル視点で戦争をするのに何が必要か…って考えてたオレには
あんたの意見は別世界からのメッセージにも聞こえるな。
631 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 19:39:59 ID:2qMmVCxI0
>>628 どさくさ紛れのいつもの変なのが湧いたw
まぁいいや日本語が下手なのはスマヌ
>>630氏みたいなイメージがギレンの野望だと思う。
ユニットのごった煮を楽しむゲームだろ
効率だけ優先するのはそいつの勝手だが
634 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 19:54:42 ID:oMUucboA0
>>630 俺も同意。
でも、そんなこと言ってたら、
「SLGとしては糞だぞ。戦争したいなら、もっとちゃんとしたSLGしろよ」
とか言われそうだなw
知るかってんだ。他のSLGなんてやりたくねーしw
>ユニットのごった煮を楽しむゲームだろ
そういう遊び方もあるけどな、でもなちゃんとGジャネというシリーズがあるだろ
もともとのギレンの野望ができたいきさつは
>>630氏の書き込みが正しい
>効率だけ優先するのはそいつの勝手だが
このゲームの本質はそこにある。将棋や麻雀みたいなゲーム
どのユニットを使って、活躍させるかはどんな役をつくるか、どんな手を考えるかに近い
しゃあないわな、独戦がでてからもう何年もたってるからな、
そもそもガンダムなんてごった煮じゃん(キラリン)。
637 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:08:26 ID:oMUucboA0
結論:人それぞれ、いろんな楽しみ方がある。
これで、おk?
自分で考えろ
639 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:36:13 ID:oMUucboA0
はい・・・orz
640 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:36:48 ID:k72vwTSZO
GジェネはPSPなら買ってた
最初このニュース聞いたときはwktkしたもんだが、
このスレ読んでるうちにどうでもよくなってきた。
訳の判らん機体なぞどうでもいいし要らん。もっと絞り込んでもいいくらいだ。
>>642 だからこそのエディット機能の要求。
今まではジオン系、連邦系の2つでほとんど全てだったけど、
今度からはギャン系、ゲルググ系のような大まかな流れを10個くらい用意して。
ダメかな。
Gジェネは買ったことないっす。
>>643 改造が必要なほどユニットは不足していないと思う、系譜の時点で十分足りてる、独戦の改造は悪くはなかったが結局おまけに近い
それこそ(ry
戦略やりたきゃ大戦略でいいよ。
今ならHoI2オススメ
HOI2風のギレン作ったらバンダイ見直すわ。いや神認定する。
誰かHoI2でガンダムMODつくらねーかなw
地上戦限定になるけど
キュベレイとか物資尽きさせるまで最強、
尽きたら的みたいなものまであるこのゲームでバランスってw
系譜とかバランスもクソミソないだろ
ガンゲーSLGでバランスとか気にした奴見たの初めてだw
>>650 バランスは重要だろ。
ガンダム1機が1ターンでザク100機ほど倒せるバランスだったら困るじゃないか。
652 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 00:34:40 ID:RriwyyilO
>>649 製作してなかったか?
まだ作ってるのか知らんけど
>>653 まだ作ってるのかねぇ。
地上戦のみって時点でガンダム世界にはそぐわないけど
まあ、あまり出来のいいものじゃなかったな。
あくまで戦略SLG風のキャラゲーでいいよ
本格的に作ろうとして失敗したのもう忘れたのか?
意味不明死ね
>>655 あれはすべてにおいてパワーアップと言いながら
Zのモビルスーツは0、ゲームキャラの完全削除
というのを公表せずの発売だったからなぁ・・・・・・
ファンが投げ捨てるのも判る。
あくまでキャラゲーだからな
>>657 んで隠し機体が高機動ガンダムと高機動ジオング
とかわけわからん使い回し機体だけだしな。
ほんとにおかしいよ。
多分リアルタイムプラム狂四郎ののりでつくったんだろうな
あの世代には受けるはずだと、、、
プラモ狂四郎世代の俺から見ても、大人になってあのセンスのままでいることがおかしいぜ
バンナムの中にはプラモの時代から時間が止まった奴が多いの?
661 :
660:2007/11/13(火) 07:26:15 ID:5X8xRCpS0
そうそう↑を読むと、センチネルのユニットがでてるが
センチネルは版権問題で、ギレンの参戦は絶望的と思う。
SDは裏技で使って参戦だしね
662 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 08:16:42 ID:NqzNNBDcO
つい先日、バトクロに出たばかりですが?
>>662 でたんだ、知らんかった、参戦はあるかもしれんが、なくても別にやっぱり、とか
カスタム機はこれ以上いらないからいいとかで参戦できないほうに10000PS3赤字
ひんと
ZZより肩身が狭いガンダム初の黒歴史認定をうけてしまったセンチネル
665 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 08:36:44 ID:RriwyyilO
高機動ガンダムはまだいい
高機動ジオングの使い道のなさは異常
つーかセンチネルなんて(゚听)シラネって人が圧倒的だろ
668 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 10:59:03 ID:tc5iH5sBO
>>665 独戦で唯一良かったのはギャン系でも海兵隊使用が登場した事かな〜
あとイェーガーに対抗して登場したヤツ…名前忘れた…orz
ギャンマリーネとかそういう名前なわけ?
ザクマリーネとかドムマリーネとかなんでもありじゃね
ギャン高機動型のデザインは一年戦争っぽくない
671 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 11:18:04 ID:tc5iH5sBO
センチネルの事は知らんけど、とりあえずZとZZのMSは全部出して欲しい
PS版の系譜では中途半端だったからね…
バイアラン、パラスアテネ、ボリノークサマーン、バーザム、メタス、ディジェ等
戦艦もアイリッシュ級、アレキサンドリア級、ドゴスギア等
キャラはベン・ウッダー、ガディ、シドレー、ラムサス、ダンケル等々
アクシズのMSは多すぎるしインフレしまくり…対策どげんすんやろw
672 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 11:24:38 ID:tc5iH5sBO
>>669 そうギャンマリーネw
ゲルググかギャンのどっちかしか量産化出来ないからバランスを取ったんじゃまいか?
>>670 ガンダムの中の史実やMSVには無い機体だからね…
673 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 11:25:40 ID:bUeFipHG0
ZZはカットでOK。
めwがwらwいwだw−w
とか厨臭すぎてイラネw
>>671 バランス取りが大変だろうな。
マトモに運用されたらクインマンサは滅茶苦茶なスペックの機体だし・・・・。
ZZはいらない
676 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 12:36:05 ID:RriwyyilO
厨房の時ガノタだったけどセンチネルなんてシラネ
センチネルまでいくなら、
Vガンダムの機体…いや、Vガンダムの戦艦を出すべきだ。
Vガンダムの戦艦の凄まじさは常軌を逸しているぜ。
だからギレン専用機としてグロムリンIIをだな
680 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 15:46:43 ID:RriwyyilO
(・3・)エー
じゃあギレン専用ドロスをだな
いやグワデンをギレン専用艦として出してくれてもいい
682 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 16:46:39 ID:HgKAtTyW0
>>668 独戦の委任システムは非常に良かったと思う。
時間が無い人も取り込むには間違いなく必要。
ギレンはもちろん戦術も楽しめるが、基本的に
戦略を重視して楽しめるようにして欲しいね。
strategy系のゲームとしてさ。
委任は非常に良いと思うよ、系譜は局地戦が酷ければ10ぐらい同時に起きるから
一回中断するとどこがどうやらになるからね。
局地ごとの委任は是非欲しい。
でも委任しないと忠誠が下がるとか要らないから・・・。
684 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 17:20:42 ID:6s3i311x0
艦艇に任意の名前を付けられるとうれしいな。アナンケとかタイタンとか。
685 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 17:59:37 ID:JC7qH61H0
>>683 そうそうw
あの忠誠システムはムカつくだけだった。
このシステムさえ無けりゃ、俺の中の独戦の印象も変わってたんだけどなぁ
PARでデータいじれ
687 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 22:28:09 ID:1QXmtbbJ0
俺はUC全部を総括するとしてF91まで入れてほしいね。
VはF91からの17年余の話がないからべつもんだが
逆シャア>F91はハサウェイの翌年にCVできているという流れがあるから
見逃すわけにはいかんな。
688 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 22:30:51 ID:qths62en0
F91まで登場!!!!!!
と言いつつZZ系が除外されてる
そして誰も気がつかない。
委任というコンセプトはいいのはガチ…
しかし問題はそこじゃなかっただろ…?
>しかし問題はそこじゃなかっただろ…?
何だっけ?
やべ記憶からすっかり抜けてる・・・
戦艦にMS積んだまま撃墜されるとかだろ
SS信者vs系譜厨の戦いが見られるスレはここですか?
ゲーヲタの修羅場が見れるぞ!
どうせなんだかんだ言って出りゃみんな買うんだろw
買わないよ
696 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 00:59:52 ID:n2zs/i7AO
様子みて良さそうなら買う
独占みたいなら買わない
独戦の例があるから・・・みんなの感想を聞いてからかなぁ
今回は様子見だろう
でも、とりあえずゲームの動画来てから考える
独占の時は発売前の情報とか微妙とか感じたが、前作おもしろかったし…
みたいな補正のおかげで発売日にかったからな
今回は初動は鈍いだろうな
前作糞ゲー作った番台の自業自得だが
1年戦争から時代の遠い作品を入れれば入れるほどバランス調整が大変だってわかってるんだろうか?
>>700 ゲームの中でバランスがとれていればいいじゃん。
だってマークII弱すぎだろ。
フルバーニアンとかゼフィランサスはあんだけ強いのに。
そのゲームの中でのバランスもまともにとれるか怪しい
>>700 でもまぁユーザー側としては1年戦争だけで終わらせたら
ブーイングが出るわけで。
ただCCAまで行くとなると、ジェガン、ギラドーガが最強量産型になるが
ジオン(ギレン)が生き残った場合ギラドーガを作れる設定にしてくるのかね??
系譜でハイザックがジオンで作れると言うのはある意味お助け仕様といえるし
やったらとコストパフォーマンスがいいしw
後はやたらと種類のあるアクシズのMSをどう調整してくるのか・・・。
ドーベンウルフやクィン・マンサ、ゲーマルクなんて・・・
無理だろ
今でも取れたことないし
今までと同じ手法で開発するんだろ
なぜかジオンとアクシズが戦うとか意味不明なのも必要ないな。
パイロット根こそぎかっぱらって新生や正統が独立とかも。
三作とも本体部分はルート半固定の擬似戦略ゲー。
クリア後のオマケは至ってお粗末。
一からゲームデザインをし直すとは思えない。
>>705 ifを楽しむゲームだぞ、お前の感覚は俺様tueeeeeeeeeeeeee軍団を楽しむしか脳がないのか?
装備も国力も貧弱な状態で圧倒的大軍を前に
ひぃひぃ言いながら戦うゲームがやりたい
俺が気になるのは、61式に囲まれて果てるサザビーやマゼラアタックに囲まれて沈むνガンダムなんて事態が発生するのかどうかだ
それ避けるためには、性能引き出せるパイロット乗せればバリア張って一定以下のダメージ無効化とかやるしかないよなあ…
>>708 それいいよね、内政の失敗がさらに追い込まれるって感じの
というかさ、カスタム機マンセー意見が多く
量産機にもっとスポットをあてるバランスにして欲しいよな
カスタム機ばっか作る奴は、経済破綻で追い込まれて死亡ぐらいがありがたい
物資がなくて指一本動かせない鉄クズ同然のサザビーを破壊不可能な戦車にも問題があると思うが
あれだ
ゲーセン格闘ゲームのガンダムのラスボスを出せばいいんだよ!
なんか女のキャラが乗ってたんだよな
そんなGジェネにも出ないようなやつ
どう考えても無理だろw
714 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 04:55:20 ID:t4nxEkX6O
>>712 サイコガンダムマークVだっけ?マリアが乗ってるの
たしかGジェネには出てる
ドルメルだろ
ガワラ直々のデザインだった筈だしまあ出てくれてもいいかな
>>701 前作は運動高い機体=強い機体だったからなぁ
当たらなければ〜〜なゲームだった
>>716 ある意味忠実ってことだろ…
当たれば死ぬような世界だしw
囲まれて、物資が底をついた→エースの最後にふさわしい
そう思わんか?
アクシズではもう少しなんとかして欲しいがさ
>>711 もちろん、物資完全に乙ったらバリア張るとかも無理で当然
イグロー出すくらいなら近藤和彦ワールドも進出させてやってくれよ
ジ・オ2とかサザビー量産型とかさー
それこそいらん
NT化したトワニングは見たい
今の仕様だと物資切れてもIフィールド張りまくりだけどな。
MSと同じくらい艦船も好きな自分は
ユニット毎に何番艦○○とかネーミングしたり
製造したターンをメモって脳内補正して遊んでた
連邦プレイで最初からいた老朽艦のフジ(サラミス)が
ア・バオア・クーで沈んだ時は悲しかった
MSや戦闘機もエリア間の移動は必ず艦船ユニットに
乗せないと移動できないとかの縛りプレイもしてた
補給線の概念があるとはいえルナツーを出たMSが単機で
サイド3とかまで行けちゃうのはやはり萎えるので・・
という事で次のにはネーミングや製造年月(ターン)
なんか記載されたり艦船ユニットにもう少し存在感を持たせて欲しい
Gジェネがなんか艦船の地位向上させるって話だね
俺も大艦巨砲主義を信奉する者の一人だが
ガンダムは世界設定からして艦船の地位低く設定されてるからなあ・・・
艦隊設定とか母艦設定必須にすると一気に面倒になるし
サラミスなんて最終戦で前にでて拡散幕はって盾になって沈む運命
番号00〜09は艦船とか生産調整してたなぁ
一応ガンダムのゲームなんだからMSの潰し合いがメインになるのは自然
艦船の地位向上は難しいだろ
まじめに考え始めると、MSが母艦の盾になるのが普通
だって補給とか指揮とかどうすんだよって(ry
今の流れなら叩かれる
たn(ry
ガシャポン戦記4だっけか
あれブライト無双なんて言われるほど艦船が強かったらしいな
シャアがやたら弱いのにギレンやキシリアのザンジバルがやたら強いのは
正しいんだか何なんだか
728 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 17:22:57 ID:n2zs/i7AO
サラミスとか破棄するから最終決戦どころかオデッサ作戦まで残ってない罠
MSがウンコで動くようになって冷蔵庫とベッドが完備されてれば戦艦なんていらんよ。
出来れば風呂も欲しいがな。
俺のサラミス*5inゴップ・ワイアット・エルラン・リードによるルナ2攻防戦は見応えあるぞ
ゴップは、最初から最後まで
ジャブローから出しません
732 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 19:52:09 ID:n2zs/i7AO
それが俺のジャスティス
配属すらしませんが何か
だから「だ、だれかいないのか」って言うのか・・・
モビルスーツに全部搭乗者が欲しいなあ。
名前なんか通し番号でいいし能力も低くていい。
んで顔キャラと同じように成長してごく稀にエースクラスになったり。
もちろん量産物も一機でいいけど管理が大変かなあ。
なにそのGジェネ?と言って欲しいんだろ?
それはGNOで搭載されてるな。
顔なしパイロットをCP使って
顔ありパイロットに変えるんだね。
すまんGジェネはやったことないんだが
なんかマズいこと言った?
なぜかギレンの進化系であるGNO
の話はスルーされるな。
進化とな?
742 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 21:15:18 ID:n2zs/i7AO
退化だろ
戦略シミュレーションには無名の兵士というものがいなきゃな
全部搭乗者がいたら指揮範囲の意味なくなるだろ
無名の兵士が無名でなくなっちゃ意味がない
むしろそういうのはオンライン前提のハードでやること
物資切れで敵に隣接されたらそのユニットは即降伏とかでいいんじゃね。
そう
とりあえず、Gジェネとは別人のルロイだせ。
名前と顔がオリジナルになるパイロットは萎えるからだめだけど、
ガチャポン戦記みたいに学徒とかベテランとかいう経験値は
あってもいい気がする。
士気が十分経験値を表現している
それに内政がくしゃくしゃになるだろ
士気と経験値は別もんだろ。
内政が煩雑になるのは同意だが。
経験値?必要だが戦略ゲームなんだからもっと大きな目線で語ってくれよw
755 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 11:51:17 ID:fAx72YqYO
一兵卒の経験なんて戦線には微々たるものですよ、父上?
貴様はヒトラーの尻尾だな・・・
757 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 13:00:22 ID:fAx72YqYO
ようは勝てばいいのです。
いろんな機体を入れるか入れないかで、いろいろ意見があるみたいなんだけど、
SLG的問題としては、いわゆる各ストーリーの看板的な超高性能MSがひょいひょい
量産できてしまうのが問題なんじゃないの?
それによって、戦局が変わってしまったりすることが。
技術的、資源的、人員的な問題とかいう設定を与えて、
一定以上のMSは製造もしくは部隊配置に制限を与えてしまえばいいのでは?
そうすれば、全部が採用されていたって大局には影響ないし、好きな人は
お気に入りのMSを隊長機みたいに使いつづけても良いし。
その代わり、制限があるMSはある程度カスタム化出来るとか。
(ジオンの各人専用機なんかは、このカスタムでS系機体から作るとか)
(´-`).。oO( 何故生産ターンとコストのアップという最も簡単な発想を避けるのだろう…
Zの単機MSの時点で、コードでも使わないと量産無理なくらいコストやばかっただろ
νなんて10万しかねん
なら量産しないので問題ないだろとしか
ガンダムで固めるのもまた一興
それがギレンの野望の面白いところ
あんまりシステムをガチガチに固めると、
製作者(バンナムクォリティー)の上でしか遊べないじゃまいか!!
一周したら飽きるようなのは独占以上に叩かれかねないだろうなw
このゲームの楽しみ方の一つとして
好きなモビルスーツを大量に生産できるっていう自由度がある訳だが
それを殺すような事はわざわざしないだろう
強力な機体を使いたくない人は自制すれば良いだけの事
自由度があるからこそ色んな楽しみ方が出来るのであって
それを下手にあれこれ弄ると失敗する可能性が高くなる
EDIT機能付ければいいだけの話なんだけどやらないんだよね
自分が自主的に縛る分にはいいんだけど敵が変わらずでは萎えてしまう
COMが何も変わらずだと結局そこらへんの広がりが妨げられる
結局なにかあたらしいシステムが必要ではなくて、
コスト、生産T、MS性能、開発可能時期あたりを調整すれば、
だいたいはおkになるんだよな…
それができそうにないから(ry
>>759 高性能MS機に関わらず、量産MS機も、
技術レベルが低い前半は、生産ターンが長めで、
技術レベルが上がる毎に、生産ターンが短くなっていく・・・
と、最初に提案したの俺だから、そこんとこヨロシクw
量産機なのに量産効果が薄くてかえって割高なあたりが問題なんだと思う。
素ジムなんかもっと安くてもいいじゃん。
768 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 15:28:06 ID:fAx72YqYO
>>766 ×最初に提案した
○最初に提案した気でいる
訂正スンナw
>>766 韓流フィッシング乙
>>767 同感。
連邦ならではの物量作戦をシステム上で再現して欲しいですねぇ。
ぬるぽ!
ガッしてやらんこともない
773 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 19:57:21 ID:fAx72YqYO
>>676 たしか量産機は値下がり幅が高くなかったか?
量産したときの資金割引サービスという考えはいいが
高性能機の割引が大きすぎるよな
これの為にPSP買っちゃいそうだ
一年戦争やジオン残党の戦いが終わった後に、マターリアクシズ編やりたい…出来ればIGLOO出して欲しいぜ(´・ω・`)
カスペン大隊にザクを数機回して、0079黙示録3話を再現したい・・・それが出来るなら旧型PSP持ってるけど、新型PSP買う!そしてBGM夢轍で編集した動画をニコニコにうpしたい・・・です。
あと、艦に名前付けれたら最高ですね。EDIT兵士とかもあると嬉しい
>>766 この方法が一番シンプルで分かりやすいな。
生産ラインといわれても、なにそれ?って感じだし。
コスト性にしろ、結局は高性能機が生産出来ることには変わりないし。
まあ、ルールはシンプルだがバランス取りが難しいだろうけど。
量産機だけでよいよ
ガンダムが1Tとかアフォだろ
780 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 08:29:37 ID:wJ4ZZ8wtO
レビル将軍!ルナチタリウムが大量に採れました!
>>778 機体生産数に依存するほうが良いだろうに…
量産するには個別の生産ラインへの投資が必要とかすればいいんじゃね
もちろん、ジム→ジム2みたいな同系列のラインなら潰したのを流用して上位機種のラインに転換可能って感じで
なんでそんなめんどくさい新システムを導入したがるんだ?
ジムの開発でジム2の開発必要Lvが1低下とかで代用が可能だろうに
784 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 10:57:09 ID:wJ4ZZ8wtO
バン坊、ナム坊、天気予報!
僕の名前はバン坊ー
僕の名前はナム坊ー
二人合わせてバンナムだー
ぼーくと君とでバンナムだー
大きなバグから小さなバグまで
支える力だバンナムゲームズ♪
>>783 俺は他のSLGもやってるんだぞ!
ギレンより複雑なシステムなんてたくさんある、Gジェネ厨やギレンしかSLGやったことないものよ俺のアドバイスをよく聞け
でないことを祈る
機体生産数に依存?何ですかそれは?
色々アイデアでてるけど766が(・∀・)イイ!!
782は相変わらず意味不明だしw
機体生産数は現状と変化ないしw
実際にコストの高いものだって、資源と資金と時間さえあれば造れるわけだし、これはオンラインじゃないんだから、強いMSをたくさん造れてもいいと思う。
資源・資金をめちゃくちゃ高くして、技術Lv関係もハードル上げて、更に生産にかかるターン数も伸ばしちゃえば、デメリットが十分だし、なにも数限定する必要はないかと^^;
せっかくのシュミレーションで、IF(ガンダムやらをいっぱい作る)を体感できないのはあんまり面白くないね。
その辺は、プレイヤーが縛りでやればいいだけの話だろ。
実際のコストがどうとかあるが、量産していけばおのずとコストが下がる物もあるわけで。
ブルーレイとかそうだろ。
ルナチタニウムだって、売れるとわかればもっと効率のいい量産体性を売る側も確立していくだろうし、あながちガンダムが量産されるのはおかしいってのは微妙だと思うよ。
シミュレーション
>>794 割引率の表みれば分かるんだけど、量産機は割引されにくい上に割引率が悪いんだよ。
結果、量産機よりも高級機を量産するほうが効率がよくなってしまう。
なんのための「量産機」なのか、という突っ込みが発生するわけで。
例えばガンダム量産できますか?
→できますよ、でも部品等の調達と安定生産に1年かかります。
じゃ、1年戦争終わってるわけで。
ブルーレイを例に挙げてるけど、開発からすぐに大量生産にはならないでしょ。
最新の技術を転用した廉価型がいわゆる量産型なワケで、それがGMなんじゃね?
それでもガンダムを量産したいんだっ!!ってなら、
「0083の時代にGM系ではなくRX−78を量産」
みたいになるんじゃないかな。
結局割引率の調整でFAなのだった
ガンダム量産したところでエース乗せないと役立たずだし
下手に縛る必要ないだろ、自分の好きな機体で部隊作るのも楽しみの一つだし
Gジェネでもやってろ
801 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 20:11:11 ID:wJ4ZZ8wtO
>>794 ×シュミレーション
○シミュレーション
趣味レーションだと恥ずかしいだろ?と覚えろ
まちがいは素直に認めるぜ>シミュ
正直すまんです。
でもさあ、ガンダムってそんなに画期的な技術で量産難しいもの使ってたっけ?
エネルギーCAPはGMでも付いてるし、ルナチタニウムぐらいか?
廉価版のGMだけで攻めるよりも、指揮官機(中隊長とか)はガンダムであとの機体がGMとかの方がありえるシチュのように思うけど・・・
まあ、機体の配備限界の都合でもあると思うよ、高性能機量産するのって。
ジオンと連邦で最大配備数は変えたほうがいいと思うけどね。
国力差も人口も違うんだし。
スゲー固定概念w
>>794 それは当たり前だろ、でも初めからコスト低く造れますか?試作段階からそんなこと出来ますか?
それに、量産機よりコストの高いMSやMAを量産した方が安くなるのはおかしいだろ、ガンダム量産化したいのはお前の勝手だがな、コストパフォーマンスを考えたら、ジムよりガンダム量産した方が効率が良いとかね・・・バランス崩れ過ぎじゃないかい?
ア・バオア・クーの戦いで、本来はボールやジムや戦艦だらけなのに、ガンダムがいなごのように群がるのを想像してたらコーヒー吹いてしまったじゃないかw
ま、本来は整備の問題とかあるからジム量産理論が上層部的には最適解なんだよな
> ア・バオア・クーの戦いでガンダムがいなごのように群がるのを想像
シャア「ええい! アムロはどのガンダムだ!?」
アムロ「(・∀・)ニヤニヤ」
現状のままで満足の奴はそれで良い
しかし現状のガンダム量産出来る生産システムでは満足出来ない奴が、
色々なアイデアを出し合って語っても良いではないか
ガンダムばっかの攻略は個人的にはつまらないな
なんか作業ゲーすぎてカタルシスを感じないな
究極の速攻ならありだとは思うが、ロック、進入技なしだと量産機の生産がおもしろいのに
戦闘キャラ第一主義の人が多いんだね
何故ガンダムを量産するプランが発案されなかったのかわからないのなら仕方ないが、ジムとガンダムは互いに必要となる素材が違うのと、量産するにはコストがかかり過ぎるんだよ。
つまり、端的に言うと「ジム造った方が効率が良い」ということなんです。陸戦型みたいなタイプならわかるけど、“ガンダム”はコストがかかるんだよ。旧シャア板で質問するのが一番良いと思う。
お前の考えは面白いが、車量産するのとはわけが違う。指揮官機はガンダムで他はジムなんてのが実現出来るのなら、そんなの実現する前に戦争終わってるって(´・ω・`)
そもそもルウムで初めてMSが出てきて、それからV作戦で試作機のようなものが造られたけど、ブリティッシュ作戦からジオンのオデッサ撤退まで、連邦は一定の資源を安定して供給出来なかったわけで・・・
そのオデッサ撤退が終わってから星1号作戦までに、ガンダムを量産してア・バオア・クーの戦いまで間に合うだろうか^^;ア・バオア・クー以前に、ソロモンの戦いに投入されるジムやボールも量産しないといけないのに
ガンダム=F1カー
ジム=普通に売ってる車
F1カーを量産なんてコストとか考えると無理なのはわかるよね、でも系譜では安く簡単に量産できるバランスだから崩壊してるんだよなぁ〜
それに一番の問題はパイロットじゃないか?アムロだからガンダムを上手く使えたけど、コストがめちゃかかるし、整備用に各部位や武器等のスペアも用意しなくてはならない。
コア・ブロックシステム等のは離脱装置によって、パイロットの損失は軽減出来るかもしれんが、連邦の兵士がNTだらけなわけないし、だからこそ人海戦術が有効だったわけで(´・ω・`)
国力がジオンの30倍だし、資源だって申し分ないし、ガンダムを量産することは可能だったかもしれないが、オデッサ以前では不可能だったと思う。それと、オデッサ以降だと時間が足りないと思う。
だからこそコストをかけてNT-1等の新型ガンダムを造り、ガンダムを量産しなかったんじゃないか?NT-1だってアムロ専用に造られたわけだし、その頃にはNTは兵士として優秀だと言うことが浸透していた。
しかし、そのNT-1ですら調整してたのが12月中旬なんですよ・・・12月25日に核が落ちちゃうとアル達が騒いでいたけど、12月24日にソロモン陥落^^;
やはり、ガンダム量産するよりコストや生産にかかる期間が短いものを大量に造った方が良いからだったと思うよ。
Uzai
でも
>>794の考えは夢があって良いと思う。
いなごのようなガンダムの大群の中からアムロを見つけるシャアとか、シュールだなw
815 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 23:20:44 ID:rJFysdTE0
見える!私にも敵が見える(`・ω・´)!!!
機体生産上限は400くらいまで増やすか、系等毎に分けるかして欲しいかな
原作バランスを前提で作るってことだけ念頭においたほうがよくね?
気になるのは
系譜では、GM三つ作るよりガンダム一つ+トリアーエズ一つ作ったほうがはるかに効率良かったからな
速攻では通常兵器で押し潰すだけだったし
そういったバランスでいえば、GMを大量生産しないほうが良かった系譜は微妙か?
GMの戦闘能力がもうちょっと高いとか、ガンダムの生産費が高いとかなら別かもだが
それだと今度はガンダムを作る意義が薄れかねない
>>814の言い分もわかるが、それだと難易度はかなり下がるよな?
実際に俺もガンダム20機(+戦艦やコアブースター多数)ぐらいで
青葉区とか攻めたけど、ガンダムは当たり前のように一機も落とされずに生還できるし
もし量産体制にすることで、ガンダム自体の総合性能がダウンするとかならまだいいが
当たり前に可能となるとこれも微妙だろう・・・
それに、ガンダムの量産型だったGMの意義が薄くなる上に
量産機としてGMから派生する多数のMS
「ジムキャノン・ジムスナイパー・ネモ・ジムU・ジムV」とかが消えかねないんじゃ?
やっぱり、系譜のジム生産コストをもうちょっと下げることからかね?
818 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 00:17:28 ID:G5szMpDhO
カスタム機の量産調整はあっていいと思うぞ。最初に外す外さないとか
選べるのなら自由度高くなるから救済措置でこれを。
ガンダムは「試作機」だから本来は何機も作るようなものでなくRX計画
で生まれた産物で白兵戦を重視したが結果として汎用性能も高かった。
全体の計画で製作された個体なので本来なら相当な予算がかかってる。
運用がうまくやってたのは整備士兼任のアムロがうまくやってたから
なんとかもった。
MSVだと六機くらいかな製作されたのは、余剰パーツは後付けで第08小隊
とかに回って量産型としれ陸専として十数機くらいだった機がする。
大気圏突破、水中戦闘とかパーツ組み換えでMA化とかありえない高性能
多目的機種だよガンダムは。だからパイロット能力もあって伝説の名前と
して残った。
>>810 奪還を早急に行えば、ガンダムも大量に作れる
みたいなのが系譜のコンセプトなんじゃないの?
原作側で、ジムで間に合わせたかったのは
あくまで資源がジオンに取られてたことが一つで
そこを時期的にも早めに奪い返すことで
ジムに頼る必要もなくなる、というifなんだよ
そもそも12月31日、0080までに一年戦争が終わらなきゃならないってことも
ある意味に原作に沿ってるだけで、長引いた可能性だったif的には有りだし
ガンダムが都合が悪いとかじゃなく、あくまで時と場合によるわけよ
ジム量産は、早期決着を目指して一番効率のいい戦力として考え出される
という設定に基づいてるわけで、裏を返せば
「ガンダムが量産でき、資源が確保できるならそれに越したことはなかった」んだ
ただ系譜では原作時期になってもジムは効率がよろしくない
それがちょっとばかり問題ありなんじゃね?
という話なんだろ?
ガンダム1機作るコストでGMなら20機作れるとかだったかな、設定上は
それに作ったガンダムがすべからくアムロ並みの戦果を出せるならともかく、
実際には海千山千の連中が乗るわけで、戦力として平均値を出しづらいだろう
GMなら1機あたりの戦力を数値化するのも簡単だろうし、
ガンダムを敢えて量産する意味はないだろ
822 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 01:24:04 ID:G5szMpDhO
ここ何スレ?
824 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 01:56:00 ID:Iyq7VXQ70
量産機は、何でもかんでも安く生産できるわけじゃなくしてほしいな。
「量産ライン」(量産計画といったほうが良いか?)という感じで、現時点で、
量産できる機体は6種くらいのみ〜〜とかいうふうな。もちろん自分で任意に選べる。
その選ばれてる機種は安く作れる、もしくは、生産ターンが早い。
工場にその機種専用の生産ラインがあるから。
選ばれてない機種も作ることはできるが、時間がかかる、コストが安くならない。
これだったら、1部から2部に移ったとき、自然と「主力量産機」が世代交代していくと思う。
で、「量産機」とはまったく別で、「高性能機」を用意すると。
もちろん、主力量産機とはコストも生産ターンも比べられないほどかかるとか。
中間で、「高性能量産機」も欲しい気はする。リックディアスあたりが俺の脳内で当てはまる。
アクシズだと「ガ・ゾウム」あたり。「ドライセン」もかな。
このあたりの機種が中間能力パイロット用ってことで。
面倒くさい奴だな
よしわかった!
お前らが納得する解決策はGMとは別の「量産型ガンダム」だ!
150年代まで待ってVガンダムを登場させよう!
ちょっとだけ強めの量産機が好きなのはあんま居ないのかな
ジムスナイパーUとかリックディアスとか大好きだ
828 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 02:26:27 ID:Iyq7VXQ70
俺も量産機、強めの量産機大好きだよー。リックディアスとジェガンが好きで好きでしょうがない。
初代ガンダムの、「ムサイの群れから、ザクが3機で1小隊の構成でぞろぞろ向かってくる」
あの映像がしびれすぎる。
あと、量産機が基地で何台もずらっとハンガーに立てかけられてるプラモのCMも大好きだった。
ジャブローでジムがたくさん並んでるのはよかったなー。
だからつい824みたいな妄想をしてしまうんだ。すまんな、ゲームとしては面倒だよな、やっぱ。
829 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 02:33:53 ID:Iyq7VXQ70
ところで、先日久しぶりに「半熟英雄」をやったんだ。
で、この目的地を指定して、ほっとくと勝手に進んでくれるってシステム、
昔、SFC時代にガンダムのMS使ってるやつでなんか経験したことがあるっていう
漠然とした記憶があるんだが、知ってる人いないかな?ボリノークサマーンだっけ、あれが
工作の得意なユニットっていう性格つけられてたことだけ覚えてる。
敵が近づくと勝手に攻撃してたな。
で、半熟の月一イベントみたいな感じで、節ごとにランダムでMSがもらえたような。
RTSはこのスレじゃ嫌われてたかな?ギレン関連のすれいくつも見てると嫌われる話題が
分らなくなってしまうが、こんなゲームもやってみたい気はする。アクシズの脅威じゃなくていいから
でないかな。
それで思い出したことが一つ
FF7に鷲の巣防衛〜的なイベントあったよなw
すげーポリゴンなユニットに
ファイターとかディフェンダーとか罠とか投石とかあって
いやぁなんか懐かしいわ
あれは面白かったな
進めるのそっちのけでハマッてたw
半熟は遊んだこと無いが
移動とか攻撃とか指示だけ出しておいて
戦闘は自動で進むってゲームが好きなんだけどな
といっても大抵のRTS系ゲームはやること多すぎて面倒なのが多いし
新作もそんな感じにならないかな
結局今はHoI2遊んでる
>>832 HomeWorldにガンダムMOD入れてやってなさい
クリアしたらハマーン様のM字開脚の画像が手に入るとか、セイラさんのパンチラ画像やフラウのオナニー画像が手に入るクリア特典があったらいいな〜
カムランのメガネプレゼントの応募券
性能はかなり低めで、限界値高くすればいいじゃん>ガンダム
パイロットなしでは、ザク数機相手のも負ける程度だけど
パイロット乗せれば、量産ゲル数相手にも余裕で勝つぐらいのバランスがいい
PSのリアルガンダム思い出したわ
>>836 それをやろうとするとパイロット修正の効果を更に大きくする必要があり
パイロット勝負の側面が強くなり杉で指揮官偏重の独戦と方向は違えど
糞さの度合いは同じって事になるような悪寒
指揮範囲が重複するってどんなクソゲーだよ
某の銀英3のシステム導入しろよ
最初からボタンのかけ違いが多すぎるゲームだなw
840 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 12:43:56 ID:CeAZfph30
しかし情報いつ出るんだろうねぇ〜
出てもGジェネ厨とか、ゆとりが満足しそうな代物じゃなかろうか?それだとショックだな・・・
>840
Gジェネ魂が出てからぐらいだと予想。
またGジェネか。
シャア板でも叩かれてたのに粘着なやつだな。
なんでも厨って付ければいいわけじゃない。
ゆとりって言って見下しても何も解決しない。
SS信者、系譜厨、Gジェネ厨、ガノタ
846 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 16:13:18 ID:G5szMpDhO
御中
なんでも厨って付ければいいわけじゃない厨
各拠点に耐久力つけて、攻略部隊の割合(歩兵部隊やらMS部隊やら航空部隊やら)の違いで占領扱いとか壊滅扱いとか判定ってのはどうだろうか?
占領だとすぐに拠点が活用可能(耐久力ほとんど減らない)で壊滅だと活用するのにターン数がかかるとか(焼け野原で使えない)
激戦区は、ほとんど焦土になるってのもリアリティがあって面白そうかも。
ごり押しではなく、いかに被害を少なく拠点を制圧するかを考える余地が入ってこないかな?
何だそのキャンペーン版大戦略の占領した直後の拠点みたいな仕様はw
>>848 対人戦があるならそういう仕様もありだろうが
CPU戦オンリーだと焦土になるような戦い方なんてしないだろ。
>>848 それやるなら、「1年」戦争は無理だな。
時間の感覚が物語に合わない。
2部以降の各勢力の本拠地が変わる可能性があるくらいか。
劇中では各地の拠点が核やらコロニー落としやらで
悲惨なことになってるのは事実だが…
お前らの言う通りに作ったらものすごい糞ゲーになる気がする
854 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 21:13:59 ID:G5szMpDhO
独占は最新ゲーム機のハイパワーを
生かしてあらゆる面でパワーUP!
といっておいてZ編削除、ゲーム由来のキャラ削除だからな。
そりゃ闇雲にこのスレで語られたこと全部入れたら糞ゲーになるだろ
中には方向性が全く違うアイデアもあるわけだし
バカかw
このスレはバカを量産するスレになりますた
このスレはバカを量産するスレになりますた
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,/\___/ヽ、
/ \, /ヽ__/ヽ/ヽ__/ヽ
| /゚ヽ (゚) .::::::| ブツブツブツ… / / \
| ⌒●⌒ :::::::|. / _ノ / _ノ ヽ_ ヽ
|. (\_/) ::::| .| ● | ● ● |
\ |'|\__/ :/ | (_人| (_人_) U /
/ Uー‐--‐?´\ \ \ /
情報ないからって混沌としすぎだろ
このスレw
じゃあコンスコンしようぜ
じゃあ俺リックドムね
>>851 ああ、そういえばそうだよね・・・
一年だもんなぁ。
スレ汚しスマソ
勇者のくせになまいきだ。楽しんでる間にさっさと発売日決めてくれよ
864 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 14:09:51 ID:yjjSMEFMO
勢いだけでゲームを作ることはできんよ、ドズル。
占領をMSじゃなくて歩兵で・・とは考えたこともあったけど、
よくよく考えるとそのルールが通用するのは一年戦争だけだよな。
(というより、国対国の総力戦はUC通してその一回だけ
ひんと:モビルすーつ
よくそんな斜め上のルール考えつくね
トロイでもやっててくれ
占領した都市の女は陵辱できるとか、撃墜したパイロットが女だったら拘束して肉体的制裁出来るとか入れろよ。
あそこの都市は美少女が多いんだぜとか言って攻め落とした後、美少女だけ連れ出して陵辱。
そうする事により士気うpしたり、女兵士は責めることにより極秘情報手に入れられるとかで。
senkaスレへ帰れ
アルバムモードがいるなw
なんて的確なレス
873 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 00:43:12 ID:rmgCSM1B0
ドズルは何故死んだ!
脳筋だからさ
顔が老けすぎだからじゃね
876 :
ギレン:2007/11/19(月) 08:11:34 ID:lvHRGFeXO
ドズルNT説
ドズルって頭悪そうな顔だけど
指揮能力とか高いし名武将だよ?
戦いは数だと知ってる人だし。
バカではないな
今更で悪いが
何故ゼータの時代メインなのにギレンの野望なんだ
ギレン出てくるんか?
一年戦争モードも搭載?
さすがにギレンが出てこないギレンの野望はどうかと思うんだがな
それだったらジオンの野望とかにしたほうが
(´・ω・`)知らんがな
ジオンの野望も違う気が・・・
(゚听)シラネ
>>880 え?ギレン出てこないの?
1年戦争大好きなのに
映画版のみのエピソードかもしれないけど
幼い兄弟養うためジオンのスパイとしてホワイトベースに
乗り込んで死んじゃったちはるのエピソード泣けた
くやし泣きするカイに「そんなに泣かないでよ、こんな世の中
そのうち終わるんだろ?」と幻でカイに語りかけるちはる
オレあのシーン涙が止まらなくてベットにもぐって思い切り泣いた
そんなこんなで1年戦争は好きなんだけど
買うんなら前作の方がいいのかな
オデッサ作戦に参加した全ての戦死者に対し敬礼!!
立てよ国民よ!ジークジオン!!
これ名セリフだと思う
あの幼い2人の兄弟はちはる姉さんの帰りを
一生待ってるのかな・・・と思うと
戦争って憎い。。。
それが1年戦争に凝縮されてるような気がする
>>880 それは何でボスが龍じゃないのに「ドラゴンクエスト」なんだ?
とか「ファイナルファンタジー」(最後の幻想)なのに12本も出てるんだ?
と同じネタじゃね??
信長生前シナリオがある信長の野望みたいなもんだ
舞台が1年戦争じゃないなら(゚听)イラネ
判った帰れ
「ギレンの野望」がなかったらグリプス紛争も起きなかったかもしれないから
Ζの時代が主体なんて誰も言ってないわけだが。
マ「力押ししか知らんからそうなる」
>>885 後付け設定だけど男の子の方はムラサメ研究所に連行されて
強化人間の実験に使われ死んだって何かで読んだな・・・
ちはるって誰だよ
ミハルじゃなかったっけ
「ちはる」って誰ちゃん?
松山?
どこかにギレンが出てくるならいいんだがな
遺影でいいじゃない
「諸君らの愛するギレン・ザビは死んだ!何故か!」
899 :
バムコ:2007/11/19(月) 20:22:26 ID:1reBfqeW0
>>897 当然一年戦争は入ってますのであしからず。
普通に3部構成だと思うんだが。
1部 1年戦争編
2部 0083〜グリプス戦役編
3部 第1次ネオジオン編。
CCAは条件に応じて出現という感じで。
三部はCCAと第一次ネオジオンの選択かもなw
ZZなんか戦争で見たら薄っぺらいから
エゥーゴ崩壊→CCA
ティターンズ崩壊→アクシズ
こんな感じじゃねーか?
変わりに二部をターン制限つけるのでは?
902 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 21:48:49 ID:nSfvwmet0
ZZはいらねーだろw
おまえらあんまりいじめんなよ(´;ω;`)
ジージェネだって話数の割りにステージ数少なくても我慢してんだから(´;ω;`)
発売日きたー
>>894 みはるだったゴメン
ホワイトベースにスパイに行く時、幼い兄弟と
抱き合ってたシーンあったけどあれが永久の別れになるって
みはるは覚悟してたのかもしれない
幼い兄弟が「お姉ちゃん、かあちゃんの匂いがする」
みはる「つらい思いさせちゃったね」と涙こぼしてたシーン
見るたびツラくなる
かといってジオンを憎むことも連邦を憎むことも出来ない
運命だったのかもしれない
唯一の救いはカイがみはるのために大泣きしてたこと
誰にもしれず虫が殺されるがごとく死んでいったであろう
多くの人たちに比べたら泣いてくれら人がいたみはるは
幸せだったのかも
でもオレはみはるに死んでほしくなかった!!
幼い2人の兄弟のためにも・・・・うう・・・また泣けてきた。。。
みはるなんてこのゲームには出てこないからスレチだボケ
>>893 そんなのうそだぁあああああああ!!!!!!!!!!!
天国にいるみはるが悲しむじゃないかぁ!!!
>>906 そうかもしれないけどあのエピソードって
そのままガンダムという悲しいくも空しい戦争を
端的に表してると思わない?
みはるのこと思うと胸が張り裂けそうになる
立派にして勇敢に死んでいったみはるに敬礼!!!!!(号泣)
NGNGと
理屈じゃないんだ
ただ
純粋に
キモいと思った
キャラデザは赤毛のアンのパクリ
798 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/20(火) 01:12:20 ID:xp9oX1ei0
上で出てたのネタ元はこれか…
いつもの海外ショップの発売日です、確定情報ではないので注意!
大体2月には出そうなラインナップですね、でもPS2にナイツって・・・
PSPはアジア表記のみでしたが、大方日本でも同月に出ると思われます
2月のSCE流通タイトルはもう少しありそう
セガはPS3タイトルが何かありそうな気もしますが
2/1
PSP MyStylist
2/7
PSP ギレンの野望 アクシズの脅威
PSP Coded Soul
2/21
PSP ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット ビークルバトルトーナメント
2/28
PSP テイルズオブリバース
http://blog.livedoor.jp/od3/
>>912 その情報怪しすぎるからファミ通のフラゲとかで確認できるまでは
信じない方がいい
でも戯言は結構アテになるぞ
2月に出るのにまだ情報ひとつもないとかないだろ
>>914 その戯言本人がアテにならんと言っとるw
PSPか遂にPSPを買ってしまう日が来てしまったか。
専用機になりそうだ
PSPって25,000円位?
ソフト合わせても3万か。
とりあえず、ライラさんとブランさんは
ずっと連邦で使えるようにしてください。
なんでティターンズじゃないやつらまで奪われるのか。
納得いかん!
メモリースティックとかの周辺機器入れてそれくらいだね。
2月の頭に出るのに2ヶ月ちょい前の今の時点でまったく情報が来ないのは
ガセかバンナムが出してないかのどっちかだが…
PSP赤いのもうあるよな…
同梱PSPには期待できないってことかw
921 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 02:07:26 ID:yv6Trk1d0
まだ読者からのアイデア募集の段階だろう。
>>920 古谷になにも知らせずPSPギレンが出た頃から作っていたというなら
あり得んタイミングではないだろうが。
でも2月は速すぎ。
逆にソニックの乱発が大好きなソニチがPS2でナイツをだすというのは
なんら不思議は無いw