【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part2

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1枯れた名無しの水平思考
タイトル 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威
発売元 バンダイナムコゲームス
発売日 未定
価格 未定

前スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1190460368/l50
2枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 21:39:21 ID:69HCQtWpO
2ゲット!
3枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 22:15:14 ID:1efE5S5o0
黒い3連星
4枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 22:16:26 ID:hqbHen5u0
4ムラサメ
5枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 22:21:01 ID:IYNGLZmM0
5thルナ
6枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 23:20:48 ID:wCPiMH15O
サイド6
7枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 00:04:49 ID:EU2xvSKX0
サイド7
8枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 00:10:19 ID:nbQfMCbD0
MA-08 ビグ・ザム
9枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 00:30:46 ID:9IssV//G0
MS-09R リックドム
10枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 00:57:17 ID:V2lHYo6JO
10 YEARS AFTER
11枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 12:44:09 ID:r7VGuVCn0
元MS-11 ゲルググ
12枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 17:56:35 ID:Yf4EUqcz0
MS-12 ギガン …試供品以外、こいつを量産した憶えがPS版以来今までないw
13枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 18:58:36 ID:fycy1aLA0
第13独立戦隊
14枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 19:07:42 ID:D2UPprHu0
14B 高機動型ゲルググ
15枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 19:12:01 ID:huvdU/UW0
15記念( ´∀`)<ぬるぽ
16枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 20:47:10 ID:rAs5tPs80
YMS-16M ザメル
この流れだと書き込み辛いぞwww
17枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 21:03:24 ID:huvdU/UW0
MS-17 ガルバルディα

>>16
安心汁 健康器具にさえ・・・
http://www.systemgear.com/products/perfectbody/perfectbody.html
18枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 21:24:45 ID:QPIwzBkF0
MS-18E
酔っ払い運転はキケン!キケン!
19枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 22:40:01 ID:LrUgC3T40
う…いくっーーー
20枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 23:48:23 ID:dSwYYnuw0
ゲーマルクはもちろん出るよな
21枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 01:04:47 ID:5r2Ph7Sv0
情報ないね。。。
22枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 12:59:22 ID:J/dIpMXI0
発表も勢いだけで、特にゲームSSとか用意されてるわけじゃないとこ見ると
企画段階なんだろうな。ゲーム誌に確りした情報まがでにもうすこし時間かかるかもね。
作るつもりが有るってのが判っただけでも、個人的にはうれしいけど。
23枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 13:15:51 ID:+iLi6pv+0
ララァが出れば売り上げ2倍
24枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 17:03:56 ID:cuIcJOZm0
少女ハマーン様の間違いだろ
25枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 17:04:44 ID:riOXWvy90
捏造処女ハマーンなんてイラネ
26枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 17:06:13 ID:cCseb5bX0
シャアが総大将のifアクシズか それもいいな
27枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 17:16:58 ID:0SpSra4/O
ララァとハマーンとアルテイシアとプルプルずを引き連れたシャアが総大将なネオジオンとか出てきたら癒やすぎるな
28枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 19:19:11 ID:w4tRwDe/O
ロリ大佐
29枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 19:59:01 ID:tqWrY9V80
ハマーンは是非はにゃーんの方でお願いしたい
30枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 20:57:51 ID:fRJJbPBPO
ああ、はやくやりたい 

はやくやらせろ!
31枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 21:04:37 ID:XBPwcA610
地上で運用できるMSは適正低くしてでも水中に入れるようにしてくれ。
水陸両用MS連れて行かないで潜水艦がいると萎える・・・
32枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 21:09:33 ID:4y64C7iw0
>>31
そんなズボラな事がまかり通る方が余程萎える
33枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 21:13:43 ID:w4tRwDe/O
川くらいは渡らせてほしいがな
34枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 21:17:38 ID:cuIcJOZm0
>>32
本当にプレイしたことあるか?

CPUがそんな器用な真似してくれるなら
誰も苦労はしない
35枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 21:31:11 ID:YXd7Q/Yy0
水中戦用機は萌える
36枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 23:46:58 ID:YrxemEXk0
対戦できたら泣くほど時間かかるべな
37枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 00:52:48 ID:YeRuwKjd0
ガンタンクに宇宙適正つけてくれたらそれでいい
動けなくていいからw
38枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 01:01:41 ID:8eE00ccY0
連邦もジム専用のSFS作ればいいんじゃね?
若しくはドダイをイベントで鹵獲・改良後にジムでも使用できるようになるとか
39枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 01:05:53 ID:YeRuwKjd0
終戦後、技術提供でドダイIIとか
40枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 01:07:57 ID:z2PUrm1j0
>>37
クソss版かw
41枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 01:13:26 ID:YeRuwKjd0
>>40
ある意味TV版に忠実なんだよ・・・SS版はw
42枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 01:15:53 ID:jjk800tI0
まあ、ジオングも足ないしね
43枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 03:03:32 ID:L6HK0ZmKO
地上でサイコミュ兵器も萎える
44枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 03:53:20 ID:+rFjIQpr0
まぁドダイやマゼラトップが飛ぶんだからファンネルやビットの一つや二つ
45枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 13:14:29 ID:arVvEoZrO
SS版はガンダムは単独で大気圏降下できるんかな?
46枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 13:32:43 ID:h8IxC5tD0
このレスを見たあなたは確実に交通事故に会います



逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1189706599/
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1188908585/




デア・リヒター最強



と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故にあいますよ
47枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 13:46:06 ID:xU7/Qf7a0
逆シャアまで出るとして
フィンファンネルとか地上で使えるとは思えんのだが
やっぱ使えちゃうんだろうな

それとゲームの発表は発売半年前にしてくれ
蛇の生殺しみたいでかなわん
48枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 13:48:08 ID:pivO0fub0
系譜でもキュベレイのファンネルが地上で使えないのに
νのフィンファンネルだけ地上で使えるとかにはならんだろw
49枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 14:44:17 ID:xU7/Qf7a0
あれ?キュベレイ使えないんだっけ??
てっきり使えるものかと
まぁそれならえがったえがった
50枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 15:12:19 ID:VaEFVVG2O
ジオングの手も飛ばないな
51枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 15:16:48 ID:A4YBpvlx0
ZZじゃ、コロニー内でファンネル飛ばしてたような
52枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 15:25:01 ID:VaEFVVG2O
ZZと比べたら駄目
53枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 15:29:26 ID:aRkgjYOWO
系譜では飛ばなかったけど、次作で飛ばないとは言えないだろ
54枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 15:43:39 ID:cbiahTLzO
>>51
キュベレイ、サイコMK2、クインマンサ
は原作でも重力下で使ってたな
他の作品でも使えないという描写はとくにない

ゲーム的にサイコミュ兵器が万能になりすぎるのを防ぐために使えなくしただけだろう
そしてゲームから地上では使えないと思ってる人が増えた
55枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 16:11:33 ID:VaEFVVG2O
思ってるっつーか、原理を考えたら空中で飛べないのがわかるしな……
56枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 16:36:18 ID:WQBncFoa0
>>55さんはアニメの世界にどっぷりはまって頭がおかしくなっているようですね。
ガンダムの世界に原理という言葉を出してきたのがその証拠です。
あなたの好きなガンダムは決してリアルなものではないのですよw
57枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 16:36:51 ID:saodomMYO
いっその事 水中でも
58枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 17:22:45 ID:ZOeI/2hmO
架空とか現実とか抜きにして、やっぱりファンネルには重力下で飛んでほしくないなぁ
59枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 17:39:00 ID:VaEFVVG2O
>>56
そうか
よかったな
60枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 00:42:59 ID:fEWhScF6O
一応今の技術でもアリを中に浮かせる事が可能なんだ
ファンネルぐらい飛んでもいいんじゃね?
61枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 00:53:49 ID:DTs3SOtY0
噴射口1つで、あれだけ素早く自在に動くわけないよな

だったら、大気圏で飛んでもいいんじゃね?

ゲーム的には無いほうが面白そうだけど
62枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 01:20:46 ID:M68rAAAE0
これを見る限り大気圏内外で使えそうじゃない
http://jp.youtube.com/watch?v=Clny6teU5ik
63枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 01:32:03 ID:fEWhScF6O
>>61
>ゲーム的には無いほうが面白そうだけど
うーん、敵の大群をエルメス1機で足止めして粘るなんてのは楽しかったからなあ……
少しでも判断を誤ると撃墜されて特別エリア取られて死亡みたいな
それにファンネルとか無いとNTの個性が出てこないし
ゲーム的には有った方が面白いんじゃね?
64枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 02:05:42 ID:aygjpoo+0
敵に戦車と戦闘機がいた場合、ファンネルはどっちに飛んで行く?
65枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 02:37:53 ID:fEWhScF6O
>>64
PS2版は知らんが
他のはファンネルを地上じゃ使えないから
どっちにも飛んで行かない
66枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 09:36:40 ID:qeaHyvHh0
>>56
アニメじゃない。
本当のことさ…
67枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 12:44:34 ID:6FPq7Mkk0
そういえば昔日本の自衛隊?だったかが
ミサイル撃墜の為にマジでファンネル開発してたな
動画とかもあがってたし

あれ、どうなったんだろ?
68枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 12:58:30 ID:8ULyQUIH0
今でもやってなかったっけ?youtubeに動画があるはず
69枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 12:59:36 ID:K84JMzH2O
オーストラリアと共同開発しているMD計画、ホバリング出来るミサイルのことだろ
70枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 13:05:02 ID:Y/TwbZUK0
>>54
ミノフスキークラフトとかも有るくらいだし、設定はどうとでもなるw
1回の攻撃で使い捨てるなら、片道位は何とか飛びそうな気も…(かなり厳しそうだがw)

ゲターとかシャクルズなんて上にMS乗っけて平気で飛んでる。
むしろあっちの方が非常に怪しい…
71枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 13:14:07 ID:VBOU/t3cO
ドダイは核エンジン
72枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 14:03:07 ID:Jmiv2FCe0
>>67>>68
>>62だよそれ
73枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 18:07:27 ID:DTs3SOtY0
>>63
いや、宇宙で使えるのはあたりまえでしょw

そうじゃなくて、地上でもファンネル使えたら
ただでさえ強いファンネル持ちが万能すぎて、他のエース機の使いどころがないかなぁっ・・・と

でも、パオングとかのことを考えると
地上で使えてもいいか
74枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 21:09:07 ID:fEWhScF6O
>>73
確かに地上でファンネル使えないのに
何の為の足だよって思ったもんだ
75枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 21:33:12 ID:S0CLcr1u0
足なんて飾りです
って言った人かわいそう
76枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 22:06:09 ID:aygjpoo+0
森で射出すると・・・

Pジオング「ちょwww枝に引っ掛かった ><;」
77枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 23:24:50 ID:VBOU/t3cO
パオング強いよ
二部でシャリアブル乗せて暴れさせてる

2マス攻撃できるからかなりいい感じ
78枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 01:05:05 ID:D472k8+w0
ジオングとパオング

そんな名前の動物とかマジでいそうだな
79枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 01:06:19 ID:tQ20rton0
76にて不覚にもフイタw
80枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 01:33:44 ID:Bslbugqy0
再コミュ兵器はオールレンジ攻撃を目的に設計されたんだよ?
地面があったら360度攻撃出来ないじゃん?

だから宇宙専用にすべき。
水中じゃビームは無効だしね!


81枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 01:58:43 ID:6NHU/0Nq0
>>80
サイコミュ兵器から実弾を発射すればいい。それだけだ。
82枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 02:29:41 ID:XU5VEoP8O
>>80
航空ユニットにはオールレンジ可能じゃね?
83枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 08:09:56 ID:p/U1Qnau0
ファンネルとビットと有線サイコミュとインコムの違いを
それぞれ10文字以内で答えよ。
84枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 08:39:54 ID:DXQxEIIqO
インコム 有線、OLDタイプ
ビット なんかすごい
ファンネル もっとすごい
85枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 10:42:55 ID:ieR7S6it0
>>83
10文字は無理だた

有線サイコミュ … サイコミュの原型。「ブラウ・ブロ」「ジオング」等
インコム … 有線サイコミュをOTでも使用できるように調整した。「ドーベンウルフ」「Sガンダム」等
ビット … 有線サイコミュを無線で行う。「エルメス」等
ファンネル … ビットを小型・高性能化したもの。「キュべレイ」「サザビー」等
フィンファンネル … メガ粒子(強力なビーム)を放つファンネル。バリアも張れる。「νガンダム」等
ファンネルミサイル … 無線誘導ミサイル。「Ξガンダム」「ペーネロペー」
86枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 10:46:27 ID:ieR7S6it0
と、これがないと解らんな
サイコミュ … 考えただけで攻撃したり回避したりできる装置。基本的に、NTでないと扱えない。扱える=NTとも解釈できる
87枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 12:34:01 ID:p/U1Qnau0
フィンファンネルはファンネルでも唯一小型ジェネレータを内蔵している為、高出力長時間稼動可能
88枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 12:45:35 ID:MAMle2OTO
Hi-νのフィンファンネルは確かその場での充電が可能で再利用ができるとかなんとか
89枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 14:24:41 ID:0nqn9STc0
おお、ギレンの新作、発売されるんだ
でも何でPSP・・・
90枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 15:26:41 ID:DXQxEIIqO
>>89
モンハンでPSPが爆発的に売れたから便乗
91枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 15:56:42 ID:1981obP50
個人的に据え置きでやるより気楽でよさそうなので○
92枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 16:31:03 ID:wRK66XQg0
>>89
PSP版でギレンの移植をしたときの開発ノウハウを応用できるし
グラフィックなどで開発費をかけなくて済むからだと思う
93枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 16:35:35 ID:mVp/m2zz0
PSPはスリープ機能があるからシミュ系と相性良いよな、
据え置きで何時間もゲームする事が出来ない人にはありがたい
94枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 02:28:31 ID:7Vd6QtDyO
PSP版系譜の出来が良かったからPSPでいいと思う

他のハードを考えても

PS3……そびえ立つクソ、ソフト売れない開発費かかる
PS2……今更感を拭えない上、独戦の負のイメージ強し
360……マニアは多そうだがやっぱり数が足りない
Wii……表参道にメイド喫茶を出すようなもの、人が多くても需要無し
DS……解像度低すぎて二画面いっぱい使っても表示に不安、容量も少なく音声を入れるのが困難

とまあ、PSPより特別環境がいいとは言えない
95枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 03:05:24 ID:Nw8Bj0Nc0
PS3・・・ユーザーいないw
360・・・ユーザーいないw

こりゃでないだろw
96枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 03:27:41 ID:tv5BZY0h0
ギレン新作が出ると聞いてやってきた
系譜がPSPで出てると初めて知った

つーわけで明日PSP買ってくるわ

ついこないだなんとなくDS買ったけどカスばっかで俺なみだ目www
97枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 07:25:49 ID:k2stR8gZ0
戦闘アニメ、音声、ムービー無しでもいいからDSで出して欲しいけどな。
98枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 08:23:12 ID:YON65+tMO
DSはサバイバルキッズやるためだけに買ったわ
99枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 08:29:12 ID:UCCkTnXsO
DSとPSP両方で出せばいいんじゃね?
100枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 08:50:47 ID:o+hA1noW0
DSに合わせて劣化されても困る
101枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 09:13:23 ID:7Vd6QtDyO
>>97
戦闘アニメ、音声、ムービー無しならどんなハードで出ようといらない
そんなのギレヤボである必要も無いしな
102枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 09:25:48 ID:yvIe622GO
しかし亡くなられた人も多くなってきたし、ギレンシリーズとしてはラストかね?
103枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 09:47:46 ID:o+hA1noW0
音源使いまわせばなんとかなるんじゃね?
>ギレンシリーズとしてはラストかね
これがコケたら最後です
104枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 10:34:52 ID:sUDT8+Jg0
もしコケなかったらVガンダムまでやるんだろうか
そうなると最後はザンスカール対連邦(リガミリティア)になるな
105枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 10:52:46 ID:Nw8Bj0Nc0
連邦一部で、11Tにア・バオア・クーを陥落して、次のターンの和平でYESを選び、ボーナスなしの判定勝利でPガン1機しかない俺涙目w
106枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 11:35:30 ID:cetLMrWx0
>>88
フィンファンネル自体はジェネレータ内臓で再充電可能
ただνに充電パックがないから再充電できないって設定のはず
107枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 16:28:19 ID:7Vd6QtDyO
>>104
さすがにギレンの名を冠して収録できるのはνガンが限界かと
Vまで収録するならRTSとかになるんじゃね?
108枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 16:47:57 ID:0StPSkot0
むしろガンダムシリーズだけじゃなくて
他の富野作品で出して欲しいな、ダンバイン ドレイクの野心とかw
結末が全滅ENDばっかりになりそうだけど・・・
109枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 16:53:33 ID:n71jPHo50
じゃあイデオンだな。
キッチ・キッチンの首が飛ぶシーンはCGでリアルに。
110枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 17:18:46 ID:7Vd6QtDyO
とりあえずPS2版で無くなってた「過去に、大艦巨砲主義が航空戦力に敗れた歴史を今またこの時代で繰り返すつもりか!」
って台詞は復活させてくれ
この台詞でレビル将軍に惚れた
111枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 17:34:48 ID:9s3+6kgj0
>>108
売れないから出ないんだろうな…
PSの聖戦士伝説が出たときには期待したものだが
112枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 19:33:37 ID:YON65+tMO
>>110
あれは惚れた
113枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 21:10:48 ID:6NFqP4tc0
2まだ〜
114枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 23:56:52 ID:yvIe622GO
みんなの熱い意見を読んでるとスパロボでもやってれば?って思うな。
115枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 23:58:28 ID:eRewjPL00
でもスパロボは難易度がヌルすぎるんだよねぇ
116枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 00:21:02 ID:+HYXYQWX0
>>107

冷凍睡眠かクローン技術で万事解決
117枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 00:48:09 ID:oIvSMEUd0
早くシステムはPS版マップはSS版で戦闘パートは連ジのギレン出せよ
そしたらPS3でも何でも買ってやるよ
118枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 00:49:20 ID:TLE1C2DC0
どんだけ時間かかるんだよw




まぁ、出たら俺も買うw
119枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 01:10:07 ID:D6zjikux0
スパロボは今にして思えばSFC第三次の鬼難度がよかった…
120枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 02:51:05 ID:dD+tF0t8O
>>114
スパロボは子供の頃に憧れたロボット大集合って感じの祭りゲーで
あれはあれで好きだがギレヤボに求めるのとはやっぱり違うよ
ギレヤボに求めるのは本格的な戦略シミュレーション
……でも、それだけなら大戦略で事足りちゃうよね
ギレヤボに求めるもう一つの要素がプロパガンダ
実在の国家を扱う大戦略でこの要素を取り入れると倫理的にかなりヤバい事になるし
スパロボにこんな重い要素入れたらせっかくの祭りゲーの雰囲気が台なし
ガンダムの世界をマクロな視点で扱ったギレヤボだからこそ出来た事だと思う
プロパガンダは多くの戦争を起こすきっかけとなるにもかかわらず
多くの戦略シミュレーションで無視されてきた
かつて戦略シミュレーションでここまでプロパガンダという要素を入れたものがあっただろうか?
俺は知らない、つかあったら是非教えてくれ
最初にSS版をやったときはびっくりしたもんだ
「え?コレ本当にバンダイが作ったの?
裏に光栄とかシステムソフトとか書いてない?
おいおい、バンダイ、奇跡か?」
ってね

うーん、熱く語ってしまった
それだけギレヤボを愛してるんだ、許してくれ
121枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 02:59:35 ID:D6zjikux0
…プロパガンダ?


…まぁ、ギレン好きなら
PCのHoI2ってゲームをお勧めしてみる
ドイツや日本で世界征服目指すもよし
ソビエトで世界を赤く染めるもよし
小国で滅び行く運命に必死で抗うもよしだ
122枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 02:59:41 ID:gg0I+SgU0
プロパガンダという要素?
?そんな要素が取り入れられてたかな?
123枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 03:34:38 ID:qop+cbjZO
まぁ、マニア向けキャラげーだ
124枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 03:39:58 ID:gmfv74cG0
>>120
バンダイが作ったのではなく、ESPが勝手に作っていてだめもとでバンダイに頼んでみたあっさりOKがでた
だからバンダイがつくったのではなくバンダイが販売しただけの立場
125枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 04:29:46 ID:dD+tF0t8O
>>121
サンクス、やってみるよ

>>122
演説なんてコマンドがまさにそれでしょ?
126枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 04:34:06 ID:dD+tF0t8O
>>124
あ、やっぱりそんなもんか
当時のバンダイの開発力で出来るもんじゃないもんな
今はナムコが加わって開発力あるけど
127枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 05:19:32 ID:gg0I+SgU0
プロパガンダは政治宣伝の意味
プロパガンダは一般的に国民向けや敵対国向けの過剰な政治宣伝
演説はあくまでも身内に対するもの
プロパガンダとは全然違う
128枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 05:51:16 ID:dD+tF0t8O
>>127
思想宣伝の意もあるよ
んでもってジオンの演説はプロパガンダそのものだと思うが
129枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 05:56:52 ID:sMMpyFHZ0
でもほとんど演説なんて使わなかったなw
130枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 05:59:16 ID:dD+tF0t8O
確かに(w
131枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 06:34:37 ID:gg0I+SgU0
プロパガンダは部下である身内に使う用語じゃないわ
アホかw
132枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 09:25:05 ID:gmfv74cG0
>>126
283 名前: 通常の名無しさんの3倍 投稿日: 02/08/31 15:25 ID:zm362Odw
>280,281
元々のプランはゲームアーツの宮路氏とESPだよ。SFシミュ作ろうとしたけど
売上的に厳しそうだから,バンダイに呼びかけてガンゲーとして売り出したらどうかと...
SS版のパッケージとEDにはESPや宮路氏の名前も出てる。
サタマガ読んでた人なら皆知ってると思うけど...(SS版出た頃のインタビュー)

系譜以後は蛮弟が独り占めしてあのざまだけど。

過去ログにもあた、サターンマガジンを読んでた人はこの話はしってるだろう
133枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 10:04:49 ID:dD+tF0t8O
>>131
いや、まあアホだからいい歳してゲームやったりしてるんだけどさ、
確かに演説というコマンドが及ぼす影響は自軍ユニットの士気というパラメータだけだよ?
でもそこからこれで国民を扇動し連邦の愚かなる者共に……なんて妄想してニヤニヤするわけよ

ア ホ だ か ら な !

で、そこにあるのは辞書通りのプロパガンダってわけ
134枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 10:25:07 ID:e8TF9j8T0
>>133
乙。ついでにギレヤボって略し方についても語ってくれ
135枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 10:30:24 ID:dD+tF0t8O
ノブヤボのパクリ、以上
136枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 10:45:38 ID:e8TF9j8T0
なんだそれだけだったのか
137枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 11:01:08 ID:tGfAJhH40
まだなんも情報ないみたいだな。このまま来年まで大きな動きもなしかね。
138枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 12:35:42 ID:E2QO3oN30
久しぶりに系譜やってみたら戦闘がダルすぎて投げた
もっと戦闘を簡略化したやつ頼む!
これまでのMS戦中心じゃなくて艦隊戦メインなかんじで。
といっても、やっぱりガンゲーの華はMSだからなあ。
139枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 13:01:44 ID:qop+cbjZO
飛ばせよ
140枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 13:49:42 ID:okSnoiVF0
てか戦略も相当問題だろ
攻めるのはシナリオ順、本拠地は最後
やることといったら精鋭集めてダルい戦闘を繰り返すローラー作戦

ガンダム+SLGってのが面白いだけでSLGとしてみたら10点満点中2点の出来
ほとんどアドベンチャーだよ
141枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 14:03:03 ID:2tBlpplQ0
TV版をなぞる以外の進み方は欲しいね
オリジンルートくらいはあってもいい
142枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 14:35:26 ID:ixFiA5MS0
早く画面写真の一つでも公開してくれー!
143枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 16:41:33 ID:E2QO3oN30
>>140
一部から大幅にシナリオを省いた二部のつまらなさったらないよな。

キャラゲーとしてはそれでいいのかも知れないけど、
その部分はスパロボ、Gジェネにまかせて
ギレンはシミュレーションとしての面白さを期待したいなあ。
バンダイだけど。
144枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 17:07:44 ID:rF1nvCSN0
>>140
全面的に同意だな
いっそAD大戦略のようなマップクリアー型のゲームにした方が良いくらい
145枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 19:33:10 ID:x805Twu80
>>145
なにそのGジェネ

んな戦術シミュなんていらねぇよ
146枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 19:48:21 ID:tLKg4a4j0
自演乙
147枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 20:38:11 ID:K3P9/zmX0
ここでWS版の登場!
148枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 20:49:24 ID:qop+cbjZO
SFCかもしれん
149枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 20:52:28 ID:GUPhHFNf0
今こそピピン@で発売された
ガンダムタクティクス Mobility Fleet0079の続編をだな・・・
150枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 00:08:13 ID:vjU53QYO0
>>140
> てか戦略も相当問題だろ
> 攻めるのはシナリオ順、本拠地は最後

これがギレンの肝だろ?本編以外の攻略拠点を作って、自由度与えればよし。
151枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 00:24:32 ID:8LQGbJw80
一度クリアしてから史実モードでないフリーでやれば問題ない
152枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 00:55:32 ID:GPYwUZMh0
>>150
まぁジャンルの持ち味を維持しつつキャラゲー要素も満たすってのは難しいよね
シナリオ順なのは仕方ないとしてPSギレンのままでは
重要拠点の周りだけ制圧→一区画解放→敵侵入→掃除→解放
これの繰り返しになるのもダルい理由かと

事細かに区切られた区画が侵入経路の制限以外は何も機能しなかったりするのが問題か
こっちからなら安全だが遠回りでとかこっちからなら早いが警戒が強いとか
マップだけを見るならPS2ギレンの方が希望が持てると思う
153枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 01:17:01 ID:sxzqXTaf0
>>150
そこが最大のクソ要素です
154枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 01:22:26 ID:GPYwUZMh0
ifモードなんてものより史実通りに進んでもよし
プレイヤーの自由に進めても豊富なイベントが用意されてる方がいいかな
ジオン編なんてほぼifシナリオなのにルート固定だし
155枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 05:43:54 ID:1nrE1Xrs0
本編はあくまでもシナリオ通り進むキャンペーンモードで、
自由に進める第三勢力が本編だと思います
156枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 16:00:03 ID:kIEDX8Xr0
PS版は全エリアで局地戦になるにもかかわらず
その戦闘のみ委任というのが出来ないのがネックだったな。

移動距離が長くて敵のいる位置までに1ターンで届かないとかザラだったし・・・・。
157枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 17:27:11 ID:5EnO1RTWO
敵のコアファイター一機残して戦闘中断とかマジて゛勘弁してほしい
158枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 17:40:40 ID:H5aw/tFl0
ガンダム倒すたびにコアファイター出るのはほんと嫌になる
159枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 17:44:26 ID:7fWBK9QA0
フルアレックスには勝てんぜよ
160枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 18:10:17 ID:ykFtoBwr0
フルガンダムの方がウザいでしょw
161枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 18:31:32 ID:pk4lHCPD0
やっとの思いでアムロinデンドロを倒すとさらに難関がw
162枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 18:38:11 ID:aikW5dUk0
だが疲労度が溜まっているはずだ
163枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 19:18:26 ID:5EnO1RTWO
一番はデンドロだよな
164枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 21:50:30 ID:69o8+Tup0
アムロinスーパーガンダムはハマーンinキュベレイに一矢も報えず、
HPマックスを1回の攻撃で削り取られました。
地上で。
165枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 21:58:36 ID:5EnO1RTWO
だってスーパーだし
166枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 22:09:41 ID:7fWBK9QA0
ハマキュベの優遇っぷりは異常だからな
ガンクロでもνやサザビー押し退けてダントツの厨性能だし
原作では1機も落としてないのに
167枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 22:37:05 ID:6AR81Xd40
わらわは、以降ハマーンの悪口は聞きとうないぞっ!
168枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 23:50:23 ID:5EnO1RTWO
2歳の時のことを、覚えていらっしゃるのか?
169枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 00:06:56 ID:vDhaeiVb0
>>158
それ言える
あとジオングもおなじ
170枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 01:19:24 ID:2YWhTa9Z0
コアファイターあっての最終話だしな
合体メカもので、まさかああいう神演出でガンダムが合体メカだっていうことを
再確認させられるとは思わなかった
171枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 13:22:31 ID:FF2plzgC0
フルアーマーもなんでアーマー壊しただけで
本体の耐久力、丸々残ってんだと
172枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 14:48:23 ID:EFf/R+lT0
それが連邦の技術力だ
首しか残らんどっかの誰かとは違うのだよ ハハハハハ
173枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 15:02:01 ID:+rVShcyw0
スーパーガンダムならディフェンサー壊しただけで、
本体の耐久力は丸々残っている上に、
破壊されるまでにディフェンサーを呼べばまた復活するんだぞ。
ディフェンサー自体もコストパフォーマンス的には戦闘力が結構ある。

でも強いイメージが全くない。
174枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 15:04:52 ID:HA+RpRCEO
だってスーパーガンダム射程1が糞だし
175枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 16:57:26 ID:8nRt/kkn0
スーパーガンダム使うぐらいなら、4号機使うよな

次回作ではデンドロも含めて射程1〜3にしてやってくれ
176枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 20:31:27 ID:vGO3LPYJ0
ZZの時代でもザクとかゲルググ活躍してたよな!

え!?ZZって何っておまえら・・・・
177枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 22:14:17 ID:HFXSN6V80
νの時代にもハイザックがレプリカで
活躍したしな。
178枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 22:21:30 ID:oN4cNCOy0
発掘されたボルジャーノンが!!

今でもレシプロ機は飛んでるし
中東戦争でWWUの兵器が活躍したようなもんかな
179枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 22:51:34 ID:6yvfApgo0
>>176
> ZZの時代でもザクとかゲルググ活躍してたよな!
>
> え!?ZZって何っておまえら・・・・

青の部隊や光教(だったっけ??)でも出すか(w
ネオジオンは全面戦争じゃないし、エゥーゴの戦力が少ないし、
どうギレンの野望に落とし込むか・・・
180枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 00:08:21 ID:O8/hIFR60
>>178
ギャバン隊長!
ボルジャーノンはいつの時代でも大活躍ですぞ!!
181枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 00:22:35 ID:i8FZJdgu0
ZZ系は「登場させない」が一番良い方法。てかZZは厨臭すぎでイラネ
182枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 00:25:48 ID:UbzAqkoL0
こう見ると結構高いが
マークII(6300+9500)+ディフェンサー(2400+2250)=スーパーガンダム(8700+11750)

こう見ると安い
スーパーガンダム死亡=ディフェンサー死亡のみ=被害総額(2400+2250)

しかし運動が同期のモビルスーツよりも低く、
主力兵器のビームライフルの射程が2〜3のため、
むしろガンタンクだ。
きっとガンタンクだ。

耐久は580とかなりあるんだけど、
運動が48と量産型の攻撃が結構当たる程度しかないのが痛い。
後方支援に回すとしても、導入費用が高いのと、量産型の方が数が居て使えると言うのがある。
やっぱり高いMSは、耐久より運動だな。

後方支援型の量産型の前衛壁リーダー機くらいにしかならんな。
183枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 01:46:24 ID:fAOmRcFgO
出てくる遅さの割には一騎当千ってほどでもないのが使えない理由
184枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 01:53:36 ID:brWOF0gc0
原作通りじゃん
185枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 02:44:39 ID:YHnN7Okj0
たしかにスーパーガンダムはこれと言った見せ場も無く終わったな
まぁさらに上位に百式、Zガンダムといるから性能的に圧倒的にはできんかったんだろう。
186枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 03:14:08 ID:UbzAqkoL0
だからせめて単純コスト面だけは優秀にしたと言うことなんだろうか。
マークII自体もGPシリーズに比べるとずっと弱いし。
187枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 03:39:32 ID:xIY3yy3N0
そんな中プロトタイプマーク2がぶっ飛んでる
何だアレ
188枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 03:55:12 ID:dcs9xEh80
ゲーム製作者のオナニー兵器
189枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 06:36:49 ID:RTPgLBTYO
ま、あれは普通には作れないし
オマケ要素としてはアリなんじゃね?
190枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 10:57:58 ID:fn+2Psh/0
砲撃仕様にしちゃえばいいじゃん

それでも使うのは趣味の範囲になりそうだが、しかたない
原作でもそんなもんだったじゃまいか
191枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 15:47:02 ID:RTPgLBTYO
ZZ収録しないと連邦のファンネルがνガン以外無くなるからなあ……
サイコMK2とν以外無いよね?
他に有ったっけ?
192枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 16:01:10 ID:PVvYGRSU0
サイコ2はZにも出たからZZ収録しなくてもおk
でもドーベンとかザク3好きだから収録してほしいけど
まぁいざとなれば量産型νガンダムという手も
193枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 22:27:52 ID:5Bmt9L0D0
サイコ2のリフレクタービットはZZ版になって追加された武装だよ

インコム系でいいならセンチネルも追加すれば何機か増えるね
194枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 23:01:09 ID:brWOF0gc0
インコムとかは射程は1になるんじゃねーか?
間接攻撃マンセーではつまらなくなるからな

ビット、ファンネル、リフレクターは1-2,1-3
インコムは射程1-1

が妥当だろ

すべてはZZのものががバランスをおかしくする要因になりそうだがw
195枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 00:38:20 ID:CBe4FKC70
>>193
リフレクタービットは、Zでの設定に既にあったと思う。
196枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 01:14:43 ID:fY/1S/Jz0
ZZはZガンダム時代のMSと上手くリンクさせないと駄目だな。
と言うか、初代も結構トンデモだったけど、何とかなってるからZZもどうとでもなるだろ。
197枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 02:11:52 ID:srEI5+Pu0
アクシズがグリプス戦役で本気になるifもあるだろうしな
ティターンズ機でも渡りあえるぐらいのバランスでいいよ
198枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 02:14:37 ID:egNT8prU0
めwwwwwwがwwwwwらwwwwwwwいwwwwwwwだーwwwwwwww
199枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 02:17:51 ID:fY/1S/Jz0
ガンダムMAモード(しかも強い)があるくらいだからどうとでもなるって。
昔はガンダムのビームライフルでムサイ落としまくりだったんだし。
ドム8機もやりすぎだぜ。
200枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 05:17:54 ID:wkHvXciO0
200ならイグルー追加
201枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 09:56:31 ID:DPX2twmlO
201なら中止
202枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 10:15:50 ID:x4KTFBsu0
イグルーはいらん

ガンダム・Aのビーブライフルは異常に強力にしてほしい
戦艦クラスなんだからさ
203枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 10:21:29 ID:w2bzR9RJ0
イグルーはGジェネ魂まで待ちなさい
204枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 10:54:36 ID:iNue+x920
>>193
設定は元からあったけど、Zでは使う暇もなく墜とされた。
205枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 11:01:49 ID:DPX2twmlO
>>202
実際、ムサイの主砲くらいの威力あるじゃん
206枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 11:21:34 ID:d1JMGuxG0
するってーとアニメーションに問題があるのか
やっぱザクとかドムとか
ズギューン
って貫通して欲しいな
207枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 11:31:56 ID:IEa0vhfvO
まあサラミスだってザクに蹴られただけで大破したりするし
208枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 12:22:16 ID:ClZmVVMEO
ヒルドルブやビグラングやオッゴ使ってみたいじゃないか
209枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 13:17:43 ID:SKJcsGUo0
>>208
完全に知らない名前だな・・・。

しかしSLGで使ってみたいという表現はどうなんだ??
210枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 14:27:06 ID:IEa0vhfvO
ビグラングはちょっと使ってみたいかな。
あのグランドマスターガンダムやゴーストンのような寄せ集め感がステキ。
211枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 14:58:34 ID:d1JMGuxG0
ヒルドルブとライノサラスって同じじゃないの?
んで、MAってなってるけど
結局多連装戦車最強っていってるようなもんじゃね?

あれじゃボールが理想的っていってるようなものだと思う
212枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 16:00:42 ID:xaPj/ssU0
戦闘アニメのライフル滅多撃ちはカコワルイ
下手な鉄砲数撃ちゃ当たるみたいで
しかもエースパイロットほどよく連射するという
まぁゲームのシステム上難しいけどね
213枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 16:52:26 ID:fY/1S/Jz0
いや、別に難しくはない。
214枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 18:33:33 ID:kInc5bDI0
例えばZに乗ったアムロがガトルと戦うとしよう。
ビームライフルを乱射しまくるが全て外す。
バルカンを混ぜるも一向に当たらず。
再び乱射しまくり、最後に申し訳程度にバルカン撃ったらチュチュチュチュチュンと1発ずつ命中しガトル部隊撃破。

これはブライトさんじゃなくてもエネルギーを無駄にしすぎだと言いたくなるとは思わんかね。
215枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 18:42:04 ID:ajztT+ik0
>>210
ガッタイダーじゃなくてゴーストンかよw
216枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 18:52:03 ID:EbNsqbuaO
>>214
まあ、その通りだが
命中率によってエネルギー消費値が異なるなんてシステムソフトですらやってないプログラムをバンダイに期待するのは……
増してやアニメーションを変化させるなんて尚更だ
ビームサーベルで切り付ける回数が増えるだけで満足しとこうぜ
217枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 20:52:32 ID:DPX2twmlO
別に難しくないしアニメーションも変更する必要ないけどな
218枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 20:56:19 ID:EbNsqbuaO
>>217
そんなに簡単だっつーなら
君がコード書いてバンダイに送ってやれ
219枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 22:17:16 ID:Uf+hYFMX0
少なくともかわされまくって最後だけ当たるのはSS版だとなかったんだがな。
なんであんな不自然なことになったんだろう。
220枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 00:20:29 ID:BmVb8bE+O
難しくない≠簡単
221枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 01:06:37 ID:SZlSeU0E0
>>208
オッゴは欲しい。ジオンにも安価な支援ポッドあれば助かる。

あと、ヒルドルブは戦争末期になる頃には性能的に微妙になるかも知れんが、
あれから将来的にザメルに派生するので、出て欲しいかも。
222枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 01:10:37 ID:hps0BKPi0
そんなのよりバストライナー付のライノサラスだよ
223枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 01:32:06 ID:o2Go7eEc0
ヒルドルブもライノサラスもザクタンクとどう違うの?といいたい
224枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 01:59:02 ID:wcWtuJKJO
いっそヅダも……

おお、この移動力、スゲー!
とりあえず相手の補給ラインを断ってと……

移動→決定→ドカーン

(´・ω・`)
225枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 03:05:40 ID:9Xjc5QS50
2000年以降の捏造ガンダムがなければいいや
それ以前の83みたいな捏造も入らないけど
226枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 03:10:27 ID:PE3Plx9f0
架空のものを捏造するのってどんだけ
227枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 06:35:21 ID:EZ6Q+fLL0
>>218
コード書くまでもないじゃん。
単なる演出の問題だろ。
バンダイは弾をばら撒く演出の方を選んだと言うだけの話だ。
228枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 07:15:07 ID:iQdjzHzcO
>>226
>>225の脳内では現実なんだよ・・・。
そっとしといてやれ。
229枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 12:45:45 ID:ySuQqgKw0
そうそう。
ムサイがガンダムのビームライフル一発で落ちたり、
ボールがザクに蹴られて、その上ジムにぶつかって誘爆させられたり、
シャアの足がビョイーンって伸びたり、
どう見てもガンダムの高さが100mくらいあったり。

すいません、私が悪かったです orz
230枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 15:56:12 ID:XcjVBOeU0
古谷もびっくりのアクシズの脅威発表会
http://www.bahoon.com/bbs/viewthread.php?tid=12278&page=1&extra=
231枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 22:58:09 ID:1TVhe56J0
>>230
なんでまたこれは外部に写真が出るんだろね。
つーか、なんでこんなに人が集まってんだろね。
トップクラスのグロが普通に出回るのが中華クオリティなんかな。
232枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 23:13:31 ID:b36U4doF0
鑑定してもらった
>中学生ぐらいの女の子の画像と全身と顔が火傷の酷い画像がありました。
>PC無害 精神有害 
だってさ
233枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 23:23:10 ID:Vb6ScJIR0
もっと意見だしてくれないと制作はじまらんよ
234枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 23:43:36 ID:PMMG3aOS0
ムサイの初期型は装甲が薄かったんじゃないの?
ガンダムのビームライフルは戦艦並みなんだから問題ない

てかイグローいれるのはマジでやめてくれ。
そもそもMSがメインのアニメなのにガンタンクや移動砲台が
活躍する内容がおかしい
ついでにガンダムに長渕剛もおかしい

イグローの制作スタッフが書き込んでるとしかおもえん。

235枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 01:56:51 ID:ITfR64aAO
被害妄想に取り憑かれ出したら
2ch卒業時だな
236221:2007/10/27(土) 03:07:36 ID:9qDJPgjq0
>>234
オッゴ欲しいって言ったものだけど・・・
イグルー制作者じゃありません

ただ、ユニットが増えれば遊ぶ側の選択肢が増えて楽しいだろうなと思って書き込みました。
すみませんでしたm(__)m
237枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 03:42:04 ID:Ihd9UGm10
遊ぶ側の選択肢ったって自分でつくらなくても
敵側で出てきちゃうでしょ?

だからダメ

236を攻撃するわけじゃないけど
イグローおもしろかったってやつほんとにガンダムファン?
238221:2007/10/27(土) 03:59:35 ID:9qDJPgjq0
>>237
うん、ガンダムファンw
俺は基本的にシリーズにこだわりはなく、どれも面白く観てる

昔は、あれがおかしいこれが嫌だとか、気に入らない作品に文句言ってた時もあったけど
俺らが語ったところで面白くない作品は容赦なく出るw
それが公式である限り、文句言うより折角だから楽しもうという考えに変わった

確かにイグルーはツッコミ所多いよw

話を戻すが・・・確かに敵がやたらと作りだしたらウザいよな

239枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 04:20:54 ID:Ihd9UGm10
>>238
>話を戻すが・・・確かに敵がやたらと作りだしたらウザいよな
だろ?

ガンダムファンは断じてアニオタとは違うというのが
俺のポリシーなんだが・・・

だから君もガンダムらしからぬただガンダムとつけたロボットアニメに
あたるシリーズはカスだといいつづけなきゃならんのよ

ことこのゲームは硬派でおもしろくて今後のガンダムの世界を左右する
とおもうのでゆずれない
240枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 04:21:52 ID:JzonJF/l0
どう見てもアニオタですが
241枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 04:32:12 ID:Ihd9UGm10
ゲーム的にはどうかとおもうけどパイロットはやられたら死亡ってのはどうかなぁ
そういうゲームはより慎重にプレーするようになるし、
まあ100%死亡じゃなくても直撃なら死亡、大破なら重症とかさ
242枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 04:33:24 ID:Ihd9UGm10
>>240
大衆はその違いをわからんからシャアはアクシズを落とすんだ
おえらさんにはそれがわからんのです
243枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 04:34:59 ID:JzonJF/l0
テロリストの正義は悪
これが通念
244枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 04:42:55 ID:Ihd9UGm10
なんでもかんでも最近はテロにするけどそれってどうかな
少数派の意見を無視する政治に対して武力行使するのは
いちがいに悪とは言えないと思う。
245枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 04:46:48 ID:JzonJF/l0
思うのは勝手
重要なのは通念を理解する事
246枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 04:51:04 ID:Ihd9UGm10
だからその通念ってのは多数派の意見なんでしょ?
それいったら戦争はいくない、で、
でも戦争することで技術の発展やペニシリンの発明、
独裁者からの開放、はどうなるの?
247枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 04:53:59 ID:JzonJF/l0
だからどう思おうとお前の勝手だよ
その例でガノタはアニオタという論点を覆しているのか?
248枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 04:54:25 ID:mda7cfQO0
+にでも極東にでも政治にでも好きなところに帰れ
249枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 05:06:31 ID:Ihd9UGm10
いやゲームスレで通念がどうとかテロが悪だとかいいだしたのは
俺の方じゃないよ

問題なのはジオンが独立戦争をはじめたりシャアが隕石おとしたり、
そういう政治背景のあるガンダムの世界をきちんとあらわした作品だけを
厳選してほしいってこと

オッゴみたいな兵器はたしかに出てくるかもしんないけど、移動砲台以上に活躍するとは
思えん。イグローの一番いかんともしがたいのはザクタンクみたいのがニュータイプみて
えな戦果だすようなところでそんな作品をだすなっていいたいだけ。

ターン90ぐらいにオッゴの開発、ができてなんの役に立つの?
当然ジオンがマップの大半占めてたら開発プランなんてでてこない。


250枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 05:52:31 ID:VeVsxkHI0
>>239
> ガンダムファンは断じてアニオタとは違うというのが
> 俺のポリシーなんだが・・・

ごめんwwwフイタwwwwwwwww
251枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 06:03:31 ID:Ihd9UGm10
ポリシーなんだからその程度の挑発ではなんともおもわんよ

だから、お前みたいなのを粛清すんだよ
252枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 06:06:52 ID:Ihd9UGm10
ゲームスレに書き込むんだからおまえも大なり小なり
ガンダムを見てるわけだ。
で、ガノタをアニオタと同じじゃんっていうなら
お前はアニオタというわけだ。
それもただの。
おれはそんなお前のほうが俺はアニオタです。っていってるキモ系だと思うが
253枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 06:15:27 ID:9qDJPgjq0
>>249
>ターン90ぐらいにオッゴの開発、ができてなんの役に立つの?
>当然ジオンがマップの大半占めてたら開発プランなんてでてこない。

でもさ、逆にイベントとかで開発プラン出るんだったらいいんじゃない?
地球圏取り返されて劣勢だったらプラン出るとか・・・

MS図鑑埋める楽しみが増えないかな
254枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 06:27:22 ID:Ihd9UGm10
>>253
100歩譲って追いつられたジオンが廃品からオッゴを作るイベントがあったとすると、
それが他のザクタンクもどきやルウム戦役からあった小型コロニーレーザーとか
ゼーゴックなんて理解不能な作戦とかが容認されるのことにつながっちゃうのが気に入らない

オッゴの話はたいして活躍せずそれ相応の出番だったけど
他の話はおかしな大戦果。
ゼーゴックに関してはゲームだとどう活躍するの?
ズゴックを改修するするころには地球圏の制空権?は連邦にとられてるだろうから
突入なんてまず無理だし一機でジャブロー突っ込んでどういうシステムにすんの?

イグローなんて完全に商売オンリーでつくられた作品を認めてはいかんのです
という疑問もある
255枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 06:28:48 ID:Ihd9UGm10
という疑問もあるじゃなくて
という主張である。の間違い
256枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 06:29:47 ID:9qDJPgjq0
>>254
ヨルムンガンドとかゼーゴッグは無理
全部出されたら、さすがにひくけどな
257枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 06:35:33 ID:J7wfyr/i0
もう寝るけどガンダムマニアをそこらのアニオタと同一視
するやつは
アメトークって番組のガンダム芸人企画の動画をどっかから探して見れ。

そこには哀・戦士を感じあった熱いものがある。

それでも理解できんやつはまた明日締める
258枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 06:39:27 ID:NSxI+b28O
イグルーは宇宙世紀0130年くらいに流行した架空戦記作品て事でいいんじゃね?ローレライとかみたいな
259枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 06:56:48 ID:YUvu8Sx9O
>>237
CPUには作らせなきゃOK
実際系譜もCPUは敵開発プランを使わないし、砲撃もしない

で、ユニットについては”使えない”ものにしちゃえばいい
例えばビルドルフとか
射程もあって威力も高いが命中が極端に低く全然当たらないとかさ
所詮は不採用兵器なんだから
弱くていいのよ
イラクで撃墜不可能と言われていたステルス機が撃墜された事があったが
あれって音のする方向に対空ミサイル適当に撃ったらうっかり当たっちゃったってレベルなのよ
そういう戦局には全く影響しない奇跡ってのはどの戦争でも捜せば一つや二つ出てくるもんだ
イグルーでみせた無茶苦茶な強さなんてもんはそういうもんだと思えばいい
一年戦争を舞台にした作品を上手く取り入れ格付けしてしまうところがギレンの魅力の一つでしょ
戦慄のユウもコロニーのマスターもそれぞれのゲーム中ではエースだが
ギレンの中ではZの脇役程度の実力しかない
そういうところにギレンの渋さがある
外伝的なものを無かった事にするよりは
むしろ積極的に取り入れた上で
矛盾を極力感じさせないようにする方がギレンはいいと思うよ
260枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 07:07:12 ID:g1aWzZWw0
レイヤーはともかくユウは間違いなくエースな件について
261枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 07:16:39 ID:hqs3xtqP0
ユウは連邦一部で、バニング、ヤザンと並ぶエースだよ
262枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 09:04:32 ID:WnXZaf6gO
敵のAIがニコニコ動画のうp主ぐらいだったら脳汁たれまくりなんだけどな
263枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 09:47:53 ID:hqs3xtqP0
>>261
見てみたけどすごいなwあれがAIだったら、脳汁どころかクリアが無理だろうw
264枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 10:32:40 ID:ITfR64aAO
やけにレスが進んでると思ったら何じゃこりゃ。

取り敢えずドロスの限界と火力を上げてくれ。
あれではギレンを乗せる気になれない。
265枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 11:29:31 ID:EBBPe7m5O
なんかスレが伸びてるw

まぁ、ガノタがアニオタであることや、アニオタがガノタであることは確かに多い。
が、ガノタ=アニオタではないな。
これは間違いない。
実際俺がガノタだけどアニオタじゃないからな。
266枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 11:32:24 ID:ITfR64aAO
シャア板にいるとアニオタなんかよりガノタのがタチ悪く感じるが。
まあ俺もその一人なんだが。
267枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 12:17:01 ID:klIA+AhV0
>>258の意見だとしたら宇宙世紀0079が舞台のゲームに
でてきてはマズイでしょう。
268枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 13:28:26 ID:EBBPe7m5O
ガノタっつても、学生のころの話だけど。
今はガンダム好き程度。
269枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 15:37:23 ID:0B3V7ege0
なんか面白いの湧いたんだな
でもここじゃなくてシャア板あたりで好きなように暴れてほしい
270枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 18:14:22 ID:2pZYkSU+0
ガンオタってのはアニメはガンダムしか見ない人。
アニオタってのはアニメ何でも見る人。
271枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 18:29:42 ID:6Ay/vcja0
トリアーエズを大量生産。
soraはトリアーエズに包まれる。
倒しても倒してもトリアーエズが現れる。
敵の全てをトリアーエズ(一部隊編成)で囲み尽くす、絶対の防衛戦。
272枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 19:03:17 ID:wWEb93gL0
アニオタはガンダムって名前がついてればなんでも見る人

真のガノタはガンダムの悲しいストーリーに魅了された違いのわかる人

ガンダムを金儲けに使うのはゆるせなくないの?
いままでガンダムと銘打っただけのクソゲーの数々・・・

いたいけな青少年の小遣いをなんだと思ってるんだ
273枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 19:29:42 ID:yaPu45EO0
コロ落ち最高!
ギレンとコロ落ちを合わせた様なゲームがやりたい
274枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 19:46:04 ID:wWEb93gL0
>>273
コロ落ちってなに?
DCのアクションゲーム?
275枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 22:03:06 ID:EBBPe7m5O
>>272
いやいや、それはお前の中のガノタ像だろw

別にガンダムオタク全員がそんなこと思ってるわけじゃないよ。
誤解を生むような発言は控えてくれ。
276枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 23:02:56 ID:I2/QGa1e0
久々に来てみたら…別にガンオタはアニオタとは違うとか自分で思っているだけならかまわんが
239のように他人に自分の意見を強制したりするのはホント迷惑
あとは272のような「真のガノタは〜」とか講釈たれるのもウザイ 
277枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 00:33:09 ID:yuoZFQdx0
(=゚ω゚)ノ ---===≡≡≡ 卍 シュッ !   (´・ω・) < 真のガノタはガンダムの悲しいストーリーに魅了され・・・
278枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 01:02:52 ID:7kHGsmFC0
ガンダムの何に魅了されたかも人それぞれだなw

このシリーズが好きな人は少なくとも
「ガンダムのSLG」
と言う枠に魅了されている事だけは共通だろうけど
279枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 01:13:25 ID:U59KBqU90
>>276
厨とやらは反論できないとすぐウザイという
280枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 01:29:14 ID:ISR8OFzIO
おっさんガンダムは秋田からSEED版出してくれよ
281枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 01:34:10 ID:pUocueD70
種版とか出てもキラ様にフルボッコされるんじゃないんですか
282枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 01:39:50 ID:JauSue+P0
1stやΖ世代がターゲットでしょう
種は独戦ベースで作ってもらいな、多分あってると思う。
283枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 01:57:13 ID:U59KBqU90
>>280
まさにゆとりの来るスレではない
284枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 02:01:30 ID:xBzKpOdvO
>>280
そうは言うがな。
ファーストのほうが、汚い言い方で言うと儲かるんだよ。

実際に統計とられててな、種のゲームの購入層は10代20代が9割以上占めてたんだが、ファーストではかなり幅広く売れるそうだ。
285枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 02:06:11 ID:JT2VoZlz0
種は主人公が遺伝子操作で産まれた
最強人間とか。
スーパーコーディネイターとか。
サイヤ人かっつーの。
286枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 02:16:53 ID:xBzKpOdvO
てか、別に強くても、スーパーでもいいけど、何が嫌だってイケメンなのが嫌だ。

イケメン主人公なんてガンダムじゃないやい。
287枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 02:19:13 ID:O8OYvEFU0
別に強くてもイケメンでもスーパーでも良いけど

ゲーム内で撃墜されると真顔で文句言う奴が大量にいそうでイヤだ
288枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 03:04:48 ID:Why9lzNQ0
それ以前に、ユニット少なすぎてゲームとしてなりたたないだろ
289枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 03:06:17 ID:U59KBqU90
seedとか最近のガンダムは組織的な戦争って感じがない
ただのロボットヒーロー
だからギレンのシステムでやるのは無理だしいらない

でもギレン化することで組織的なイメージが生まれればおもしろいかもとは思うがな
290枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 03:14:08 ID:wLi8rBW10
実際出してみたらいいじゃね?>Seed
売れなかったら、「出せ」とか言ってた奴ら全員首くくって死んでもらうって事でw
291枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 03:20:26 ID:CDbmdzncO
「パトリック・ザラの野望」
292枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 03:25:39 ID:dwN6aBWj0
だがSEEDはGジェネCEという最高の形があるからなぁ…
UC系であれはやれないし
293枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 03:33:22 ID:P1CIog2XO
あんな奥さん死んでグレただけのおっさんにギレンの代わりが勤まる訳ないだろ。

だいたいあんなキラとラクス以外等しく人権がない世界観でSLGなんぞ無理。
なまじっかゲームとして成立させる為にキラやフリーダムのパラを控え目にしたって
アホ両澤や腐が難癖付けてくるぞ。
294枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 03:47:39 ID:CDbmdzncO
「タシロの野望」
295枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 03:48:31 ID:U59KBqU90
ついでに言うと最近のガンダムは目がでかいとかに加え
声優の声がかん高くてとっても聞きにくい
五月蝿い
very noizy
296枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 04:27:52 ID:U59KBqU90
ゲームの話にもどすと
なんだかわからん作品をとりいれることより
カミーユのZUが欲しいなぁ

それと残り1拠点でゲームクリアってところになってようやくZや百式が
ロールアウトできる前作よりエゥーゴに初期からリックディアス3機があったように
Zも技術力に関係なくわりと序盤に出てきて欲しい。
それを生産できるようになるには技術力が20になる終盤でできるようになるってことで。
297枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 07:02:34 ID:DbF8jYLqO
Zとかはこのゲームでは初心者救済処置ユニットとか単なるオマケだよ
はやくなったらゲームバランスがおかしくなるだろ
それこそ違うゲームでもやれば、、
このゲームはユニットの力で勝敗を決するのではなくいかに頭を使って楽しむのが肝だぜ、系譜以上のユニット能力に頼るバランスになったらギレンの野望の看板はふさわしくない
もっとも独戦はやりすぎたけどな
298枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 07:46:06 ID:dTy7jdKp0
その通りだ。
だからトリアーエズやマゼラアタックを大量生産しようぜ。
299枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 11:14:58 ID:O8OYvEFU0
初代は系譜以上にエースが強かった気もするんだけど

拠点に陣取ったアムロG-3とか本気で洒落にならなかったぜ
つか、初代はガンダム系の性能がヤバすぎた
300枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 11:17:56 ID:eKTabI86O
強かったけど、量産できないから、戦局には響かないよいバランスだった
301枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 15:09:40 ID:+hiK8Xa20
そうだよなエースは強くていいんだよ、機数制限してくれれば。ガンダム量産
とかありえねー
302枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 15:23:45 ID:/jMzM3LU0
>>300-301
そもそもそれがおかしい
強いならどんどん利用すべきなのに
コスト以外の要素で定数があるのが不自然

独戦の下っ端提案による事実上の制限と変わらん
303枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 16:01:30 ID:Why9lzNQ0
たしかに現実はそうだけど、
ガンダムの世界ではそうじゃないんだよね

再現を優先して制限するか
自由度を上げるために制限しないか微妙なところ
オプションで制限アリ・ナシ切り替えがあれば一番良いんだけど
304枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 16:04:06 ID:I5OcgAWZ0
自分で設ければいいだろ
305枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 16:22:49 ID:Why9lzNQ0
敵が量産しちゃうだろ
306枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 16:32:58 ID:xBzKpOdvO
強い機体を量産しない敵とか弱すぎて話にならんだろ……
307枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 16:44:36 ID:HUWztHUj0
>>297
>Zとかはこのゲームでは初心者救済処置ユニットとか単なるオマケだよ
>はやくなったらゲームバランスがおかしくなるだろ

この意味がいまいちわからないのだがカミーユ用にZが一機序盤に出てくるのは
だめなの?
308枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 17:30:32 ID:GtlYN29j0
ガンダムとかZってのはコスト掛かりすぎるから原作でも量産しないわけで(まぁそう考えんと)
ゲームでも莫大なコストが掛かるようにすれば無闇に量産できなくなるが
このゲームのシステムでそれをやるのはいろいろ難しそうだなぁ
製造期間がほぼ一律なのも問題で15ターンとかかけても良いかもね
309枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 20:09:05 ID:gl3gYsoz0
AI弱いって言ってみたり敵には強いMS量産して欲しくないって言ってみたり大変だな
310枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 20:15:02 ID:4pFo7k/k0
バンナム「ガノタは無理難題をおっしゃる」
311枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 20:16:00 ID:g+mUBDXX0
ガノタは我儘
まぁオタクは総じて我儘だから仕方ない
312枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 20:32:31 ID:EhlV0vkC0
わかった
開発→量産までにもうワンクッションあればいいんだ
生産ライン整備に投資とか
313枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 20:34:02 ID:xBzKpOdvO
まぁ、オタクがきもいんじゃないんだけどな。
きもい奴がオタクなだけであって……
314枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 21:05:35 ID:P1CIog2XO
ガノタも我儘だし
バンダイも低質すぎるんだよ。
SS版みたいにESPが主導で開発してくれりゃいいんだが。
315枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 21:24:56 ID:VzI0c3pw0
オタクだからキモイのか
キモイからオタクなのか

まぁなんていうか鏡みてから語ろうぜ?

新作の新情報まだー?
316枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 22:14:35 ID:nUNXOEWL0
>>314
SS版は第1作目という美化補正が入っているだろ・・・。

317枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 22:21:26 ID:P1CIog2XO
システムはSS版が一番良かっただろ。
パイロット搭乗効果は系譜の方が適切だけど。

あと感応と重要拠点の支援射撃を廃止したのがよく分からん。
バランス壊す程強かった訳でもなし
世界観の表現に一役買ってたのに。
318枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 22:42:02 ID:uURfX8zm0
要するにアレだな。
忠実派はごっことかコスプレ重視
調整はプレーヤーが好きにすれば派はゲームがやりたい。
そういうことなんだな。
319枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 23:15:46 ID:aNLzGnRD0
よくアニオタが誤解することに
シャアの「モビルスーツの性能が戦力の決定的な差ではない」
って台詞を事実と思うことなんだけど、
結局ガンダム+アムロの威力が一年戦争を勝利に導いたんだな
だからエースは強くしないとだめなんだよ
320枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 23:19:23 ID:armKp2GP0
いや連邦が勝った要因はジムとボールの集団戦だろ、条項
321枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 23:22:19 ID:/in6mk8b0
ジオンが馬鹿なだけ。
ザク作った時点で独立なんて言わずに、あと1年我慢してれば
ゲルググ、エルメス、Pジオングまで投入して圧勝できたのに。
322枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 23:24:35 ID:aNLzGnRD0
それもあるがアムロがいなかったら連邦は勝ってたか?
323枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 00:15:53 ID:9DGYMeCJ0
ヤザン、ユウ、バニング、スレッガーと最強オールドタイプがわんさかおるんで問題無
ギレンだとイベントで序盤アムロ無しだしw
324枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 00:17:28 ID:rkOZzLOt0
ニュータイプ1人の力で大局的な戦況がどうこうなるもんじゃないってのが
あのアニメのテーマのひとつでしょ
325枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 00:19:07 ID:0gzvrjIv0
>>321
1年我慢してたら、ゲルググもエルメスもPジオングもいなかったと思うよ
326枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 02:24:00 ID:5IzFu4Mw0
量産できるのは量産機のみで
Zとかメタスとか百式とかはあるターンになるとアナハイムから
提供されるってシステムじゃだめなのかな
エゥーゴの技術力とかって結局アナハイムの技術力なわけだし
327枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 02:55:49 ID:vlSAfGPW0
「生産ライン」的なパラメータを取り入れればいい

たとえば自由に割り振れるポイントが100くらいあって
ジムに100全部割り振るとアホみたいにジムが安く大量生産出来る代わりに
ガンダムが馬鹿高くてちょっとしか作れないとか
逆にガンダムに全部割り振ればガンダムを多少は量産できるくらい安くなるけど
ジムがあまり安くなくて数そろえにくくなるとか

スライドバー方式のがいいかな
量産機重視            ↓   高性能機重視
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

こんな感じで↓の位置でそれぞれ機体のコストが決まるとか

問題は↓の位置の変更のタイミングかなぁ
328枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 03:49:28 ID:fDjdJcA8O
>>327
それはそれでとてもいいアイデアだと思うが
やっぱり自由でいいんじゃないかね?
ファーストプレイのときはそういう制限もいいんだが
これがユニット図鑑埋めとかになってくると
その手の足枷ってウザくなるんだよね……
結局縛る時は自分で縛るしね
連邦開発無しプレイとかさ
329枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 03:50:41 ID:DXrB76Vq0
なんかお前らが書いてることよりは系譜システムの方が圧倒的に良いと思うんだが。
330枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 03:50:56 ID:Vj7WSanb0
もう生産ラインはうざいってw
331枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 04:07:47 ID:S+5vPLk/0
327の案はいわゆる生産ラインとは違う考えだな
まぁどちらにしろ高性能機は少数しか生産出来ないって考えには基本的に同意
後はそれをどういった手法で実現するかはメーカーに任せるしかない
系譜は高性能機が安易に量産出来過ぎで量産機の意味がなかった
332枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 04:44:29 ID:32Fwb/UM0
もうライン工や開発者一人一人管理しようぜ
333枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 07:35:49 ID:LlXKFz9WO
>>321
馬鹿はお前
政治的気運の波に合わせてあのタイミングで開戦に踏み込んだだけ
一年も経ったら国民の独立気運が消沈して付いて来ない
334枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 07:45:17 ID:fDjdJcA8O
>>319
そんな誤解してる奴っているか?
そもそもキャスバル君にしたってその台詞の直後に相手のMSを化け物呼ばわりして逃げるしか無かったっつーのに
335枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 08:38:58 ID:uJxouNMl0
昨日、新訳ZみたジムキャUとかジムカスとかいたから
ZZまでの量産機はそのあたりの性能調整でもたせそうやね
336枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 10:02:48 ID:5IzFu4Mw0
>>334
品川とか
337枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 11:15:12 ID:fhbFDsUn0

戦いは数だよ!兄貴!!
数で押せばハマーンが乗ったキュベレイ
でもなんでも落ちるんだよ。

アニメでなかなか落とせないのはちゃんと撤退するからだよ。
ギレンも撤退して欲しい閃光弾で目くらましして。
338枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 11:45:09 ID:5IzFu4Mw0
>>337
そうだよ撤退できるといいんだよ。
機体にも大破とか小破とかつけてマップのどこからでも撤退できるようにしてほしい
そうすりゃもっと戦略的になっておもしろそう
339枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 12:23:18 ID:pzDQaKlaO
耐久1のガンダムとMAXのガンダムが同じ性能ってところ、何とかならないかな。
バルカン一発くらったら爆発する機体があんなに避けまくり撃ちまくりはおかしいw
340枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 12:51:47 ID:uTvSBUMI0
>>231
亀だけど
娘の治療費が底をついたのでカンパして下さい
って内容だと思うよ
341枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 12:54:04 ID:Mq0qA7fn0
死ぬ死ぬ詐欺か
342枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 13:00:26 ID:g8O0EB3o0
>>339
耐久以外のダメージ要素いれて、部位破壊やジェネレーター、ブースター破損
を入れていいけばいいと思うがデーターが細かくなりすぎる気もするなぁ・・・。

343枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 13:25:17 ID:pzDQaKlaO
>>342
その点、PSソフトの逆シャアはなかなかよかった。
ダメージ受けたらスラクター破損して機動力50%ダウンとか頭がつぶれてロック能力低下とかするんだぜw
344枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 13:26:06 ID:LlXKFz9WO
あんさんがた、他のメーカーならまだしも天下のバンダイ様が
そんなこまごまとした要素を上手く纏められるとお思いかね。
345枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 13:29:57 ID:5IzFu4Mw0
>>344
今はナムコの技術があるんでないの?
346枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 13:52:31 ID:pzDQaKlaO
>>344
逆襲のシャアはバンダイだぜ
347state ◆MW8TxbK.CI :2007/10/29(月) 19:16:36 ID:4KejtGtX0
若干スレチだが、時代はガンダム。

防衛省技術研究本部、陸上装備として「ガンダム」の実現を模索
http://www.gamenews.ne.jp/archives/2007/10/post_2793.html

…つーか、普通に防衛省技術研究本部の30代が意見を述べる権限を
持ち始めたんだろうな。当然ガノタもいる(w
348枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 19:46:53 ID:dMuca9BO0
>>342
それなんてバトルメック?
349枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 20:01:19 ID:fhbFDsUn0
ファンネルも実用化目指してるし
来たな日本の時代が。

防衛庁(省)がファンネルを作り始めたようです
ttp://jp.youtube.com/watch?v=rrrY3-a9i70

350枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 20:11:05 ID:Pl58IDJy0
マジで作ったら一生防衛庁についていく
351枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 21:35:05 ID:fDjdJcA8O
戦闘機はステルス技術の発展でミサイル主体からドッグファイト主体に戻るなんて説もあるが
実際ドッグファイトは誘導ミサイルなんて存在しない第二次大戦で既に廃れてたからなあ
敵に見つかる前に敵を視認して、攻撃をしてから逃げる
早い話が一撃離脱が基本になると思われる
これと同じ事が地上戦にも言えて
敵に見つからず敵を見つけるってのが重要なんだが
低身長の戦車と高身長のMS
身長が低ければ発見されにくいが視点が低い分相手の発見も遅れる
身長が高いと相手に発見されやすいが、視点が高い分相手も発見しやすくなる
ここまでは互換としたとして
いざ撃ち合いになった場合
身長が低く弾が当たりにくい戦車と身長が高く狙い撃ちされやすいMSじゃあ……
やっぱり戦闘ロボットなんてのは夢物語なんじゃないかね?
夢の無い事言ってスマン
352枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 21:44:07 ID:vlSAfGPW0
ファンネルとかビットのキモは脳波コントロールで実現される
完璧なコンビネーションによる複数地点からの同時攻撃にあると思うんだが
うろ覚えだがスプリガンの最強部隊コスモスみたいに
353枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 21:57:12 ID:fhbFDsUn0
>>351
リアルに考えればミノフスキー粒子散布装置の
開発に成功すればいいんだな。
そうすればガンダム世界と同じに
レーダー兵器系無効になるから。
354枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 22:09:23 ID:Yy2I0lxJ0
ビームサーベル(笑)
355枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 22:11:04 ID:VDS9YTmQ0
戦争が人間相手である以上、ガンダム世界のような
巨大人型ロボットが戦場の主役になる事は絶対にありえないわな
356枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 23:50:00 ID:fhbFDsUn0
ヒルドルブやライノサラスくらいは実現すると言ってくれ!
357枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 23:53:41 ID:pzDQaKlaO
二足歩行にするメリットがない
358枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 00:00:06 ID:fhbFDsUn0
悪路を走破できる!
359枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 00:13:00 ID:HWhZaEZB0
キャタピラで十分だ!
360枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 00:29:34 ID:ITcgQsMJ0
でも実際MS&ミノフスキーな戦闘になったとしても
白が基本の連邦で戦わなきゃいけない奴らには同情するよな
361枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 00:58:05 ID:doudg6gd0
まあ、レーダーに映らない有視界なら迷彩柄が基本だとは思うけど、
人間と遜色ない動きが実現したら
対空対地完備のモビルスーツは強いんじゃないの?
362枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 01:03:39 ID:doudg6gd0
>>351
身長が高いMSならトップアタックが可能、とか
363枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 01:21:34 ID:gQVORTkP0
ガングリフォンで人型の利点をそう説明してたな
364枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 01:25:38 ID:NWpgeF5o0
タチコマみたいな戦車が実現してからだな
365枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 01:48:27 ID:di6UI5790
最新のM1A1って横浜から東京都庁まで弾が飛ぶんだったか

61戦車でザクマシンガンの射程の外から
数そろえて撃ちまくったおかげで盛り返せた
でもザクがジャンプしながら接近してくるから
やっぱむりぽみたいなのもあったな〜

一年戦争全史だったかな
366枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 01:59:44 ID:doudg6gd0
軍板みたいになってきましたが今の戦車って
ミサイルなんですか?
367枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 02:18:45 ID:zNGBN6CvO
>>353
違いにステルス機能を持てばレーダー無効という状況が生まれる
351で述べたのはその話

>>358
4〜8本足ぐらいならキャタピラ以上に悪路に強いので足というのも考えられるが
二足歩行はバランスも悪く本当に意味がない
人間サイズなら人間用設備に対応出来るというメリットがあるがあるけど(ASIMOとかね)
巨大ロボットじゃ……

>>361
MSが人間と遜色ない動きが出来る技術があれば
キャタピラ戦車や多脚戦車はどれほど機敏な動きをする事か……

>>362
戦闘機ですら対空砲にやられることがあるわけで
それより遥かに遅いMSは狙い撃ちされるだけ
残念ながらトップアタックのメリットを上回る事が出来ない
結局MS作っても大艦巨砲主義みたいな結果になる
368枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 03:50:57 ID:doudg6gd0
>>367
MSのメリットはその汎用性にあるってのは?
たとえば一機あればエンタイ構築のための穴掘りして、
敵がきたら即応戦、
高い位置から戦場を見渡せることができ、指揮通信用途もかねる

たとえばナイキミサイル撃つのにかなりの機材と面積、人員をようするが、
MSが実用したら1機でまかなえる。

369枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 03:53:46 ID:doudg6gd0
まあ、MSが実用されるならほかの例えばその戦車とかも
かなりの技術を搭載できるとしても、

MSを量産ラインに乗せることで極端な話MSだけの部隊で
すべての戦闘をカバーできるというのはどうかな。

370枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 05:50:28 ID:gQVORTkP0
MSにそんな作業させたら負荷かかりすぎでどっか壊れるだろ

兵器ってのは過酷な環境で無理に無理を重ねて運用してる
戦車なんて50トンある重量で不整地を80kmとかの速度で移動してるんだから
ちょっと動くだけで故障しまくり
戦闘機だってすぐ出撃出来る機体は7割くらいで
後は調子悪くて飛べなかったり整備中だったり

MSが実際に配備されたら
どれだけの整備員・設備・物資が必要か分からんぞ?
足に死ぬほど負荷かかってるはずだし
ひっくりかえりでもしたら故障箇所がどんだけでるか…

そういう問題すべて無視しても
MSだけで全ての戦闘をカバーったって
偵察用・戦闘用・支援用とかあってビームだったり実体弾だったりマシンガンだったりキャノンだったり
結局何種類も兵器運用・開発してるのと変わらないんじゃないか?
ビームライフル一つ取っても機体ごとに全然違うしw
371枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 06:07:49 ID:NWos1qrN0
MSをリアル扱いしてる奴キモイ
ミノフスキー粒子発見されて
ビームサーベル完成されて
それから語ってくれ
372枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 06:18:30 ID:doudg6gd0
>>371
ここギレンの野望スレなんだけど

いやーおれもキモいけどおまえも相当キモいぜ
373枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 06:32:21 ID:doudg6gd0
>>370
可動率の問題はどの兵器もお互い様なんじゃないかな

たとえばヘリの整備はどのヘリでも共通事項が多いように、
すべてをMSの整備に当てたら可動率も上がると思うよ。

新型旧型の違いは大方装甲素材やユニット内のチップの性能で
実用化となればF91世代のユニット化がいきなり行われているはずであって、

武装も実際は新型旧型の違いはあれどそれもユニット化しているはずで
機体ごとに整備方法があからさまに変わるようにはならないと思う。

まあガンダムの一年戦争を例にとると非効率な整備性ととられやすいが
F91世代の整備性が本来Zぐらいから始まっててもいいはず。

問題は、確かに2本の足で走ったら関節は相当なものじゃないと無理ではある。
374枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 06:51:50 ID:NWos1qrN0
>>372
ギレンの野望っていう ゲ ー ム のスレだろ?
MSが兵器として実用されたら〜って流れに意味があるのか?
そういうのは専用の板で好きなだけ語れるだろ。
375枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 07:06:23 ID:doudg6gd0
>>372
確かに内容は軍板でやったほうがいいかもしんないけど、
MSがありえないとかいったらギレンを楽しむ理由がメルヘンになっちゃうだろ
夢がないよ夢が
376枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 08:38:16 ID:l/xe4wowO
>>368
レーダーが効かない、しかも宇宙が主な運用。
ならそうかもしれんが、そうでない限り、機械なんてもんは1つの汎用機より10の専門機のが有用なんだよ。
377枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 08:41:32 ID:l/xe4wowO
つか、高いところから見渡せるって真剣に言ってるのか?

たった18m前後しかないのに見渡すも糞もねえよww

高層ビル10階より低いぞw
378枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 09:36:59 ID:DbFHBwl4O
シャア板じゃ大昔に議論され尽くして
カビの生える場所も残ってないような話を、今更・・・。
携帯ゲー板の年齢層が低いのは分かるが
せめてゲームに絡めて話せ。
379枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 09:44:11 ID:Z0Y7W3350
テキトーに♀キャラ追加して恋愛システムを入れるべき。
スタックや隣接、会話で友好度アップとかどうよ?

2部は生まれた子供達の話にすれば完璧
380枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 09:55:49 ID:F9XcIebt0

 恋愛アドベンチャーゲーム 『ギレンの野望 〜伝説の木の下で〜』
381枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 10:10:35 ID:PgdVxMVJ0
キャラクターボーカルシリーズ01 ミネバ・ザビ

ジオン公国の精鋭たる職人に歌や3DPVを作らせて地球の芸能界を乗っ取るしかないな。
382枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 10:46:10 ID:zNGBN6CvO
>>375
例えばドラクエやるときに
魔法なんて使えるわけないじゃん!
なんて事は言わないわけで……
383枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 10:46:46 ID:F3NZoDzX0
馬鹿なんだからほっとけ
384枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 11:48:09 ID:l/xe4wowO
ドラクエは地球が舞台じゃないしなぁ
385枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 12:29:38 ID:doudg6gd0
>>376
汎用機より10の専用機?
戦闘機でもマルチロール機は重宝するぜ?
ヘリもブラックホークはいろんな使われ方するし
生産ラインゲームをやると結局ひとつの機体に収束するのが
よくわかると思うんだけどな。

>>383
俺も馬鹿だけどおめえも相当馬鹿だな
386枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 12:32:05 ID:zNGBN6CvO
>>384
つDQ3
387枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 12:45:27 ID:l/xe4wowO
>>385
いや、ヘリや戦闘機と一緒にするなよ……
兵器としての汎用性の話してるんだから。

>>386
地球に似た形をしてるけど地球ではないよな
388枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 13:25:53 ID:zNGBN6CvO
>>387
いや、だからガンダムはリアルっぽいところが魅力ではあるが
決してリアルではない

そこんところを混同しちゃう奴がガンダムは他のアニメとは違う!なんて痛い事言い出すんだが
ファンタジーはファンタジーだよ

夢の全てを馬鹿にするわけじゃないけどね
鉄腕アトムに憧れる技術者が居なければASIMOは実現しなかっただろうし
389枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 14:21:53 ID:HTCrqvu00
>>317
いやぁ、SS版もかなり駄目ゲーだろ。
全世界が一つのMAPといっても、結局は相手拠点まで一本道を延々と進軍するだけで実際に戦闘が
起きる場所は決まっている。
あと宇宙からの落下ポイントが決まってて、その周辺にはいつも暇そうな味方部隊がたむろってたり。
かと思えば北の方をマゼラとか61式(あるいは水陸両用MS)が一人で延々と占領旅を繰り広げていた
り。
とても総力戦を戦っているとは思えん呑気さだった。まだしも系譜の方がマシだ。

正直、SS版はガンゲーじゃないとやってられんシロモノだったぞ。
390枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 14:46:05 ID:DbFHBwl4O
そんなんどれだってそうじゃん
391枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 15:00:19 ID:Xe9xeE0y0
系譜は面倒くさいだけで醍醐味がわからん
AIアホだし細かく区切られすぎてるし
快適さという点でSS版を評価したいが正直どっちも微妙ってだけ
392枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 15:06:05 ID:l/xe4wowO
>>388
俺はリアルの話をしてるんだが
393枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 15:13:44 ID:DbFHBwl4O
だったら板違いだからいい加減自重しろ。
394枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 15:28:31 ID:doudg6gd0
>>392
ばーかばーか
395枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 15:30:26 ID:doudg6gd0
>>392
間違えた
あんたは正しい
MSの可能性語ったってそんなにすれ違いではないとおもうよ
396枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 15:35:04 ID:doudg6gd0
>>389
でもひとつのMAPの方が撤退もできるし各地域での散発的な戦闘と
拠点制圧での総力戦がよく表現されてたと思うよ

問題は一つ一つ移動させるのがかなりめんどくさかった。
だからドラッグでユニットを一括選択して、移動の最大値、
または大体この辺まで進む、とか移動システムをうまくつくってくれたら
かなりおもしろいものになると思う。
397枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 15:53:26 ID:jVbPEwWX0
じゃあ現実的には
モビルスーツよりも
パワードスーツが良いわけだな。

ちょっとバーミリオンデザートやってくるわ。
398枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 15:55:26 ID:HdNjdAon0
戦争しないのが一番(・∀・)イイ!
399枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 15:56:35 ID:0WPhKO320
でも現実的には
パワードスーツよりも汎用性のある
AMスーツがいいわけだな。

ちょっとSPRIGGAN読んでくるわ
400枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 17:03:03 ID:Xe9xeE0y0
戦争(・A・)イクナイ!
401枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 17:05:07 ID:jVbPEwWX0
でも戦争で人が沢山死んでくれないと
食料問題とか出てくるよ。
402枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 17:06:07 ID:F3NZoDzX0
人を生かすにしても殺すにしてもエネルギーがいるだけのこと
403枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 17:19:28 ID:cuqRZ4YS0
太陽エネルギーやら核融合炉やら持っているのに食糧問題がでるのかなぁ?
ガンダムの世界って・・・。
404枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 17:23:25 ID:l/xe4wowO
あると思うよ
405枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 17:38:49 ID:Gli5RZ5M0
つか、それを引き起こすためにデラーズは北米大陸にコロニー落としたわけだしな。
大して効果はなかったみたいだが。
素直にジャブローに落としておくべきだったよな、アレ。

ま、後付け物語だから仕方ないんだけど。
406レビル:2007/10/30(火) 17:41:46 ID:l/xe4wowO
オデッサ作戦めんどいからルナツー落とそうぜ
407枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 17:51:28 ID:HTCrqvu00
まぁ、デラーズの考え無しのお陰でティターンズが幅を利かせるようになったんだしな。
一般市民を苛めて何を誇るつもりだったのやら。
所詮宇宙モグラなテロリストの考えることなどその程度のことなのさ(笑)
408枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 19:25:32 ID:HWhZaEZB0
>>389
同意
戦略マップのある特定の地点に部隊が暇そうに待機して敵を待ち受けるか、
敵の拠点の向かって移動するかだけだもんな
あれならSDガンダムGXの方が面白かった
409枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 20:33:03 ID:XvDRT99J0
>>351がベトナム戦争をディスっている件について。
トップガン創設した理由とか知らんのか、この池沼は。
410枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 20:34:32 ID:F3NZoDzX0
軍板に帰れよ
411枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 22:56:51 ID:NWos1qrN0
ガンダムスレでトップガンを語る池沼
412枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 23:09:16 ID:F9XcIebt0
トップガン(笑)
413枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 11:12:37 ID:VxUhoBz9O
バカ、未来の戦闘兵器がそんな間抜けな設計な訳無いだろ。
ちゃんと計算されている。角度とか
414枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 11:13:33 ID:gepIAEum0
>>408
メキシコとかな
415枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 12:05:06 ID:Pd04ylz4O
未来の兵器なのに作られたのは25年前なんだよなぁ。

鉄腕アトムで黒電話が出てきたように、ブライトさんの通信用の内線、異様にでかいよな。
416質問:2007/10/31(水) 12:32:53 ID:9HzyCX1tO
1)軍オタ用をコーエー共同開発『ガンダム大戦略』

2)破綻結構!でSEED版で『SEEDの系譜』アズラエルさんキラの忠誠が酷いと第三勢力成立でヤバいよ

3)系譜に逆シャアのエピソード入れてUC完結

4)野望シリーズいりませんガンダムは現代の兵器に比べて雑魚です


どれ?
417枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 13:25:23 ID:Pd04ylz4O
418枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 13:26:04 ID:0H3JXRN+0
と言うか1、2、4はありえない
419枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 13:35:35 ID:gav0nyqF0
大戦略はシステムソフトだからな。
コーエーでもシステムソフトアルファでもない。
420枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 13:40:06 ID:VxUhoBz9O
光栄ならまだしもコーエーなんて有り得ない
421枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 14:00:09 ID:9HzyCX1tO
>>417->>420
光栄は提督の決断だった…(´・ω・`)
漏れの本心は3だが
1)は『ガンダムでやる意味ねー』なガンダムを出してミリオタを絶望させて欲しい
2)は種を戦略ゲームにしたらラクシズなんて独戦の反乱軍以下なんだとしてほしい。
4)は>>1から読んでそんな人はこっち来んなと言いたかった。



とりあえず此処は新作を待つスレだったな……
旧シャア板にさ行って来る。
422枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 15:16:39 ID:kfJjeO4V0
それなら、隠しでもオマケでもいいからF91、Vまで突っ切ってほしいな…

>3)系譜に逆シャアのエピソード入れてUC完結
423枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 15:34:22 ID:Pd04ylz4O
でもF91やVはオマケで本当にありそうだよな
424枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 15:55:54 ID:9HzyCX1tO
>>423
だが、閃ハサだけはいらない

ブライトは知らないままハサウェイの処刑の指揮を執らされて可哀想……

リガミリティア設立の後付けなのだがな
425枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 15:59:27 ID:uFqriOV+0
閃ハサ+F91収録の「完全版」はwiiでの発売になります!
……ってなオチになりそ
426枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 16:27:23 ID:BpM/zMfL0
ゲハに帰れ
427枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 17:24:08 ID:Y9iSecjY0
PSPで出たものの完全版を据え置きで出すわけないだろ
428枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 18:14:09 ID:v+OhvYWE0
>>424
すみません。あの悲劇が好きなんです。
429枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 19:09:41 ID:izdnrk4k0
>>424
すみません。あの悲劇が好きなんです。
430枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 19:15:20 ID:9HzyCX1tO
>>428
ハサウェイが劣化アムロ&シャア
ビームバリアでこんがり焼けるνガンダムの後継機
退役して家族で食べ物屋を始める筈だったブライトさんは息子とは知らずハサウェイを処刑
(ノ_;。)
431枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 19:29:14 ID:sz2notda0
ハサウェイを処刑したのはケネスだろ
432枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 22:09:42 ID:888+LYcd0
なんでブライトが処刑したと思ってる人いるんだ?小説読んでないの?
433枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 00:03:12 ID:CBXQVfmA0
ブライトが処刑したことにされたんだよな?
434枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 00:09:51 ID:53yk3fZq0
処刑終わったところにブライト到着、ケネス連邦辞める、ブライトがマフティー処刑と発表だったか?
435枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 00:30:21 ID:XQDHTuIN0
『機動戦士ガンダム―A Life Of Casval―』 シャアの生涯を描いた3部作

サンライズは31日、機動戦士ガンダムの人気キャラクター『シャア・アズナブル』の
生涯を描くOVA3部作の制作を発表した。
第1部ではジオン・ズム・ダイクンが人類の革新という概念を胸に宇宙移民者(スペースノイド)の指導者となり、
その息子として生まれたキャスバル(後のシャア)が、多感な少年期に父を暗殺され、
ザビ家への復讐を胸に誓うまでを描く。発売は来年の夏以降になる見通し。
ガンダムの“生みの親”である富野由悠季監督は、
『小生としては、この作品は作るまいと思っていたのですが、この歳になり色々と考え方も柔軟になったというか、
 後悔はしたくないと、やはりここでひとつ今日のガンダムの原点たるガンダムに決別する意味も込め・・・(中略)
 やるからには、もう徹底的にやります。
 第1部の見所は、何といってもジオン暗殺の描写、これまで明かされなかった、あやふやな部分も全て
 明瞭に描いております。この上なく濃い作品に仕上がる筈です。』
と熱くコメントした。
主なキャストはセイラ・マスとブライト・ノア、マ・クベ以外は変動は無く、
幼少期のシャアとセイラ、ジオンの声優と共に追って発表するとの事。

http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/x3/1171939613/
436枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 01:36:07 ID:WYjLiXbXO
釣り行為を志す若い人に、どうしても言っておかなくてはならない事があります。
それは―――これは非常に老婆心的というか、要らぬお節介と受け取られるでしょうが―――それは「富野節など真似するな」と。
それはどういう事かて言うと、つまり彼らの文体には、富野が宿っていないのです。
437枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 01:49:03 ID:xPVnB6gd0
うろ覚えだけど
ケネスがハサウェイ処刑するのヤだってんでキルケーの指揮官辞めようとしてたけど
自分の後任がブライトだって知って処刑してから辞めたんだよな?


結局マフティーがハサウェイだったってコト
ブライトに知れたんだっけ?
438枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 08:16:23 ID:/nz5d61CO
>>437
事件後にマフティー残党が流した放送を聞いてたら知っているのでは?
439枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 09:18:36 ID:BNIeoR+h0
Vガンダムの放置されっぷりは異常。
凄まじい勢いで放置。
440枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 10:04:02 ID:HNTISFdc0
>>360
連邦が白なのは視認性を高めることで味方との連携の強化と
大量投入による敵への心理的圧迫という意味がある
441枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 12:50:35 ID:krtmyJETO
まぁ実際、宇宙で肉眼で戦闘なんて無理だけどな。
大気ないし。
442枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 13:41:54 ID:+LvKeQx10
閃ハサのMSってでかくてかっこわるいじゃん。
ぺーねろぺーとか。
443枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 16:06:43 ID:izOH46df0
>>442
きっと、劇中のその時代の人がみんなそう感じたから
F91とかVガンのMSは小形になったんだよ。

って、時代の流れとかあってますよね?
444枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 08:18:11 ID:cz+V4bAW0
アストナージはどういう風にでてくるんだろう
445枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 09:21:00 ID:kLpSQpwY0
>>444
ほら、あれだ。なになにを開発しましたとか報告するとか開発立案する奴いるだろ。それだ
446枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 10:11:43 ID:IFLS+K1H0
報告中に爆発する演出キボン
447枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 16:01:17 ID:FIR+rqrt0
系譜のシステムにパイロットとユニットに追加してAIをもっと賢くするだけで良いな。
余計なシステム追加したらグダグダになるだけ。
448枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 16:10:03 ID:hLl7HYPh0
マップ移動周りは系譜から修正して欲しい
449枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 17:36:37 ID:lmQSjUBI0
系譜は追加じゃなくて見直してほしいもの
あれに追加したらgdgdになるだけ
450枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 18:03:57 ID:3FMHvx9oO
戦闘のだるさとかな
451枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 20:12:45 ID:H9jk23S/0
あとifイベントがギレンの売りだからな
第三勢力モード含めてがんがん入れて欲しい
452枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 23:12:01 ID:KeVGzaua0
もしもシャアをアクシズから脱走させなかった場合のハマーン様がどうなるか気になるところだ
DSのモノアイガンダム出てくる奴で仲間になったハマーン様に昔のが良い的な選択肢選ぶといきなりロリになって噴出した俺がいる
453枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 03:18:14 ID:giSr5IVR0
もしもは○○だったらシリーズは大量に欲しいな。

454枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 09:29:02 ID:HWChpsx50
アクシズの脅威のIF

もしも、シャアがニュータイプではなくニューハーフだったら
455枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 09:49:23 ID:OLImpHIg0
↑について、どう思うよ?↓
456枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 09:50:45 ID:e5J7ZZ5H0
それはそれで
457枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 10:44:08 ID:GVkvjI/+O
ゼータの頭がザク使ったやつ使いたいと書いてから、それはスパロボであったことを思い出した。
そしてそれで十分だな。ギレンには要らねーや。
458枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 11:34:27 ID:e5J7ZZ5H0
Gジェネでもあったと思うが…
459枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 14:01:47 ID:G41YktMo0
戦艦とかは複数人乗りにして欲しいよな
Gジェネとか操舵士とか通信士とか艦長とかあったじゃん。
460枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 14:44:52 ID:eXqYx4D+0
でもギレンで複数乗りってメリットあるかな
パイロットそんなに多くないし
461枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 15:25:04 ID:giSr5IVR0
>>459
思いつくのは艦長、操舵士、通信士、整備士ぐらいか。
艦長はまだしも操舵士や通信士、メカニックで
適性のあるキャラクターで名前のある奴って全軍あわせて20人ぐらいな気がする。

まぁニナやモーラ、そしてアストナージをゲームに登場させるなら欲しいポジションで
ではあるが・・・。
それなら是非「あんなの飾りです。偉い人にはそれがわからんのですよ。」
とシャアに言ったジオン整備兵を登場させてやってくれ。
462枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 16:48:14 ID:c+n0UnQ/O
>>461
あの人たしか名前あったよ。
忘れたけど。
SSにもなってる。
463枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 18:06:37 ID:rtXsDAmC0
リオ・マリーニ曹長
464枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 18:13:31 ID:6JOVw1+z0
>>461
もし紫豚が出るんだったら・・・
トリアエーズかデッシュに乗せて特攻専用キャラになるなw
465枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 18:33:05 ID:V+SJdKGx0
ゴップと愉快な型落ち防衛部隊。
資源にはしたくないから編。
466枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 14:43:26 ID:9V5W647o0
キュベレイがサザビーや乳より強いとかやめてくれよ
Zや塩より若干強いぐらいでいいよ
バトクロで何故か最強だし不安だぜ
467枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 14:52:16 ID:MmYGDn110
>>464
やはりオルドだろ
468枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 15:46:51 ID:rDt7Gclg0
>>466
キュベレイがZやジオより強いってのもなぁ
武装貧弱だしバイセン以下のサイコミュだしファンネル以外に取り柄がない
系譜のジオとか動けるデブってのが取り柄なのにほんと不遇だよ
469枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 16:13:37 ID:HWWv7L1U0
Gジェネやってろ!ってレスを付ければ終わるような話ばかりだな。
470枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 16:49:30 ID:aSeeh0tA0
>>469
本当そうだよな
戦艦の中の人とか、戦闘シーンをもっと迫力あるとか

なんかSLGをまったく理解してないような意見ばっかだね、そういえばニコニコの動画で哀・戦士上げた奴のコメントもGジェネやってろ
という米だったw
471枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 18:26:57 ID:z+YXvd2zO
整備士入れるなら、配置は拠点単位じゃないの?
修理が早い(?)とか安いとか、生産ダーンが短くなるとかさ。
472枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 18:32:48 ID:9he1jN/s0
いっその事、絢爛舞踏祭みたいにしてみれはどうか。
…あ、トポロジー戦闘は無しの方向で。
473枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 18:45:28 ID:6U2xj99E0
ツクダのフォートレスを対戦機能付きでPCで出したら即買うよ
474枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 19:20:40 ID:MmYGDn110
>>473
今だに所有している俺が通りますよ
475枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 20:29:19 ID:K+YJMezn0
ここにはGNOの経験者はいんの?
476枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 20:29:58 ID:zsr2hoIK0
ノシ
477枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 22:27:22 ID:Wckf8HOs0
戦艦のサイズを6マスぐらいにするといい
478枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 23:43:55 ID:1v6F4lWG0
結構批判の多いゲームオリジナルMSだが、俺は今回もはっちゃけた奴を期待している。
リゲルグならぬリギャンとかな。
MSV系はちゃんと出してくれるよな…。
479枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 00:26:19 ID:pDlBPckt0
リアッガイ
480枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 00:27:57 ID:GdLMIiYg0
リリガズィ
481枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 00:47:48 ID:vpMdAyAx0
ザ・ナック
482枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 02:20:29 ID:Pi2QzZrC0
リギレン
483枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 09:02:20 ID:so5PMvCzO
リザク
484枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 12:59:16 ID:tJNjqHpG0
あとは専用MSもだな

シャア専用アッガイ
シャア専用ボール
シャア専用ザクレロ
シャア専用サク
485枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 14:08:01 ID:so5PMvCzO
ボールはないわ
486枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 15:17:04 ID:wPe8MELR0
そして、そこに張り合って

ジョニーライデン専用アッガイ
ジョニーライデン専用ボール
ジョニーライデン専用ザクレロ
ジョニーライデン専用サク

の登場ですよ。

で、いつも通り赤い水星と勘違いされまくりで涙目。
487枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 15:17:53 ID:Sq82LGsM0
シン・マツナガ専用ゲルググイェーガー
488枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 15:59:36 ID:Cg+o6VQJ0
シン・マツナガ専用ジョニーラインデン
489枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 16:02:21 ID:1Zo4Bmj50
正直お気に入りのキャラに専用機を与えたい気はするな。
階級が佐官(少佐)以上で○○専用○○を配備可能とか。

490枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 16:02:27 ID:so5PMvCzO
ミライ専用ブライト
ミライ専用フィアンセ
ミライ専用スレッガー
491枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 16:05:26 ID:UryZdREHO
ララァ専用キュベレイ
ライデン専用ザクIII改
三連星専用ドライセン

あたりは普通に出そうだ。
492枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 16:15:32 ID:qNlHF3200
昔PS2で出たガンダムのRPGみたいに
パーツ付け替えて戦えれば良いんだよ。
基本のボディはアッガイで
右手はゲルググ左手はズゴック
足はガンタンクで頭はガンダムとかさ!
それに名前も付けられるの。
ゲガンダックとか。
493枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 16:15:58 ID:Sq82LGsM0
ランバ・ラルが「ゲルググとは違うのだよ、ゲルググとは!」とか言いながらガルバルディに乗る日も近いな
494枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 16:17:55 ID:Cg+o6VQJ0
ケンプファーだろ常識的に考えて・・・
495枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 16:20:05 ID:mJorzBPQO
ドズルザクをまんま黒地にした感じのギレン専用機は欲しい。
496枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 18:28:30 ID:mrvdPSk20
ドゴスギアを白く塗ったレビル専用艦は欲しい
497枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 18:56:46 ID:Sq82LGsM0
AoZやセンチネル系を全部出されたらもう把握しきれなくなるな
498枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 19:58:17 ID:f52Ni8W20
>>491
アクティブカノン追加して
ララァ専用キュベレイ改
じゃダメ?
499枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 21:02:58 ID:IKF5QBB30
>>495
SD戦国伝に出てきた技連(ギレン)は灰色だったな。

>>498
量産型やんか…。
500枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 22:08:22 ID:sYs6KFc8O
独戦の二の舞になるんだろうなぁ…orz
501枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 23:27:41 ID:QmaOHk030
系譜の二の舞よりまし
502枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 00:43:57 ID:vsBabZwhO
>>478
ギャン改
503枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 07:18:31 ID:NpT+EbgxO
ザビビグザム
高機動型ギャン
ギャンクリーガー
試作0号機

あとゲーム出典ではないがガーベラテトラ改
ここら辺のオリジナルMSは良かった

>>499
技連なんていたんだ・・・。
504枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 10:02:02 ID:xnMIyLae0
萌葱白糸折鶴蘭キュベレイとかでないならいいや。
505枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 14:00:25 ID:vsBabZwhO
>>503
誰も望んでないだろうけど、ネモIIはあるだろうね。
506枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 15:24:25 ID:SDB6/BewO
じぇがんでおk
507枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 16:48:55 ID:mLtVn8a/O
初回限定とはいえ赤のPSPが出るみたいだから
シャア専用PSP同梱でないかな
508枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 16:54:33 ID:8KRRnB6LO
(ノ∀`)このゲームを…買いたい!

今日からよろしくお願い致します。
509枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 17:16:43 ID:8KRRnB6LO
(ノ∀`)スレ違うwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
510枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 17:27:19 ID:3S4XPV100
発表するだけして放置プレイか
発売3ヶ月前ぐらいにならないと情報出ないかもね
511枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 17:44:29 ID:gUa1czo60
>>507
108 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/11/06(火) 16:12:14 ID:X55RdaOy0
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20071106/sce1.htm
SCE、PSP「ディープレッド」を12月13日発売
ワンセグパックも29,800円で同日発売

これだな。
初PSPでギレるなら、これを買えってことですな。
512枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 07:44:04 ID:ya9ag9aB0
PS2はじまた\(^o^)/
PS3おわた/(^o^)\

ガンダムジェネレーションスピリッツ
東京ゲームショー2007巨大モニター版
店頭プロモーションPV2
ロングver.11分12秒ニコニコ高画質でなんとぉーーっ!の巻
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1469165
513枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 11:11:30 ID:Oc7DLd5xO
マルチすんなボケ
514枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 12:06:06 ID:6T7A/FSr0
>>512
よかったな、戦闘厨はこのゲームがあってるよ
ギレンの野望は違う観点のゲーム
勝手に混ぜるなよw
515枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 15:14:31 ID:TBXXfjxJ0
SDじゃなければ買うのになぁ
516枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 15:57:43 ID:yzoo6XNhO
カッコいい戦闘には興味ないな、しびれる駆け引きがギレンでしたい
517枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 18:20:48 ID:NLZByBtu0
これはこれで欲しいけどな。
漏れは両立させるからいいや。どちらかを選ばんとアカンわけでもなし。
518枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 18:23:14 ID:d2wOqtyd0
>>514
PS3憎しのアホだからしょうがない

>>515
SDじゃないのが種CEしかないからなぁ
519枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 18:27:09 ID:uvEIj0B5O
UC限定なら買ってもいいかな。
CMだけはよさげに見せ掛けるのがバンダイのお家芸なんで
評判を聞いてからだが。
520枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 19:00:07 ID:ydu/3fbN0
SDじゃなくてでUC限定ならほしい
521枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 19:04:20 ID:Hk/1047w0
>>516
( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカーマ!
絵は止め絵でもいい位
さすがに文字のみでは味気なさ杉だけど
522枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 19:06:48 ID:tn1AoWwj0
磐梯先生の新作「ギレンのローグ」にどうぞご期待ください
523枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 19:12:08 ID:CpcvMEu80
バトルクロニクル
アクシズの脅威
ジージェネスピリッツ

最近はUCばっかっすね
エゥーゴvsネオジオンも発表してくださいよ
524枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 19:20:24 ID:Oc7DLd5xO
だってucのが売れるし
525枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 19:21:06 ID:d2wOqtyd0
次は00だろ
526枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 19:27:01 ID:tn1AoWwj0
00だとvsのタイトルがどうなるのか分からん
527枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 19:28:58 ID:Vx2xYRoV0
ガンダムvsガンダム出るだろ、1年後位に、ps3版はまずアーケードの機械がps3ベースだから出るだろうし
開発カプコンなら360でも出すよ。
528枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 19:33:30 ID:d2wOqtyd0
むしろ00は野望システム向きだと思うがw
529枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 19:35:27 ID:t5Dq2svhO
>>523
売れるかどうかわからないものは造れないだろ。例えば種はDVDや関連グッズの売り上げが良い(ガンダムシリーズの中で)から出るんだろうけど、ZZメインだとどうなんだろうな

今金持ってる世代がファーストで、中高生なんかは種だろ。んで20代は08・G・X・W・∀の世代で、ヲタが全シリーズだけど、ZZはスパロボやGジェネぐらいでしか出ないからな(´・ω・`)

ガンダムvsZガンダムで使えたけど、あれはZZである必要がなかったからな、一部のヲタの為にZZメインで出すより、ファーストやUC全体や種出した方が売れるだろうしな
530枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 19:45:42 ID:Vx2xYRoV0
ZZは人気のある逆シャアまで入るゲームなら入れてもらえる事が結構あるけどVなんて悲惨だぞ・・・
Vの出るゲームが少なすぎる・・・数少ない信者としてはとても哀しい・・・Vがちょい役でも出るなら
360だろうがPS3だろうが買う覚悟があるというのに・・・、ギレン系のゲームなんて時代が違いすぎて
なおさら無理なんだけどな・・・ギレン系のゲームには勢力関係とか理想的だと思うんだが・・・。
531枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 21:37:10 ID:Oc7DLd5xO
Vはスパロボ専
532枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 21:39:15 ID:Vx2xYRoV0
スパロボでもなかなか出ないんだよ・・・
533枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 22:01:07 ID:yIKFIT6y0
αではいたよな・・・
それっきりか?


ガンダムvsガンダムでは出るらしいから
存分に使ってやれ
534枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 22:01:14 ID:OxyZIO+g0
>>530
つVSシリーズ
535枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 01:26:40 ID:/qmn9W930
SFCのVガンは悪くなかったぞ
536枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 02:02:31 ID:UvfF9UKq0
拠点にはトーチカとか塹壕と少ないユニットで
守りきれる地形がほしい

旧式でも使える要塞とか
537枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 08:46:54 ID:F709PDXX0
防衛にアドバンテージがほとんどないっていうのは問題だよな
宇宙要塞って言っているのにただの生産ドックじゃ悲しい
538枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 08:48:58 ID:Xb0N1YrF0
宇宙要塞は生産ドックで間違いないかと
つーか防衛側は拠点が中心部にある以上大幅に有利だろ

バルジ砲とか望んでいるわけではないだろ
539枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 09:01:54 ID:UvfF9UKq0
>>538
ソロモンは難攻不落にしてほしい。
防衛衛星みたいなのが独戦ではあったけどほんと意味なかった。
地形効果をもっとアニメーションとかで演出できないかな
540枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 09:06:34 ID:Xb0N1YrF0
ソロモンが落とされることなどないのに何故?って感じなんだが
イベントでソーラシステムないとだめぽなんてのは勘弁
541枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 12:50:09 ID:UvfF9UKq0
防衛衛星の数をもっと多くして分散配置したらいいのかな
んで、防御側は配置をあらかじめ決めて防衛ラインをはれるとか
542枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 13:44:24 ID:/83vEiyg0
ソロモンを難攻不落にしたら、連邦プレイで攻略不可とかになったりしてな。
んで、そん時には文句言うと・・・

つーか、んな事言うなら、ジャブローなんて砲台で埋まってないとおかしいだろw
んでもって、地下の拠点に侵入したユニットのみで無補給で攻略とかになると思うがね。
543枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 13:55:57 ID:ZkmziiR3O
原作の雰囲気を再現したいって話であって
ゲームで実際にソロモンが落とされるかどうかなんて話じゃないだろ

SS版みたいに支援射撃があるのが一番いいんだけどな
544枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 14:02:26 ID:ZkmziiR3O
まあ仮に難攻不落にするならソロモンよりアバオアクーだろうけど

>>542
それでもいいんじゃね
んで第二次ブリティッシュ作戦を行なうと砲台も岩盤も全部消し飛ぶとか
545枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 15:29:54 ID:9asV4LxOO
他をすべて攻略しないと本拠地攻められないってのは理不尽
ゲームバランスの関係なんだろうけど……
不可能はやめてほしい
条件を満たしていくと攻略可能性がどんどんあがっていくのがいいな
546枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 16:13:45 ID:6Z4q+nx10
>>545
じゃあ、本拠地を移動できるようにするってのはどうよ?
結局全て攻略しなくちゃならなくなるが…。
547枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 18:06:34 ID:5ibRe2kg0
せめて、本拠地以外は自由に攻められるようにするとか。

でないと、ガンダムピクシーとか登場時期には戦場が無いなんて間抜けな状態になるMSが哀れだ。
548枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 19:11:57 ID:yYofou0jO
>>546
あ、それいいかも?

あるいは本拠地何時でも攻められるけど
特別エリア全部取らないと判定勝利になるとか
549枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 19:24:01 ID:UrXzbeBK0
本拠地取られたら後継ぎがつぐんだよ。
デラーズみたいに。
550枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 19:41:43 ID:yYofou0jO
あ、特別エリアの防衛システムを任意に建築出来るといいかもね
最高値は各エリアごとに決められていて
ジャブローやサイド3なんかは鬼高
で、ソーラレイやソーラシステム核攻撃(リスク高)なんかを任意に運用出来てそれらをある程度削れるとか

バランスが難しいな
バンナム様には無理?
551枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 19:54:13 ID:1U5NKxPY0
マチルダさーん
552枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 22:49:17 ID:eTeGwWTQO
シローとコウはエースではありません。あしからず
553枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 22:55:27 ID:fWjA2Bwj0
つーか、どうせゲームはZ以降だろ
554枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 00:15:42 ID:7JMswHtJ0
>>530
ttp://www22.atwiki.jp/innovation/pages/46.html

今もあるかどうかわからないが、これで我慢しろ
555枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 07:14:08 ID:vPltnyWGO
>>553
そんなんイラネ
556枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 19:21:28 ID:2QHVMh2/0
糞AIだけはマジカンベン
557枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 19:22:37 ID:itQpzrl10
>>553
ループになるが、タイトルからして
ファーストからっぽい
558枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 21:15:03 ID:7hZzGkIY0
ロックと進入技はさせないのは独戦みたいなシステムでなく
単純に1ターンで移動できないマップの広さで済む気がするなw
マップが狭いから届いちゃうんだよなw

それだと会敵まで時間がかかるから、現実的には1枚絵が理想かもね
559枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 21:21:22 ID:LKpcETcR0
独戦の矢印で軍団の規模とか到達ターン数が分かり易くなってるのは良いと思った
560枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 16:20:46 ID:pagP62NM0
>>550
サイト3はただのコロニーじゃん。
本拠地ってことだからだと思うけど、
要塞にするんらソロモンかア・バオア・クーじゃない?
561枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 23:34:44 ID:WJYyioqO0
現行MSの耐久値も見直し必要かもね
全体のバランスしだいだけど
グフカスとか微妙すぎて使う気にならんし

あとね
絹布ファーのグラフィックがダサいので
なんとかしてw
562枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 01:23:19 ID:ZUVONWZu0
もともと史実でもグフ自体が微妙というかマニアックな機体だからいいのでは?
563枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 09:48:25 ID:0VTmfOjt0
アニメの話を史実というのもなんだかな〜
グフカスみたいなのが後付でもっと出てくればどうとでもなるのでは?
564枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 12:31:58 ID:hL7LDlkFO
つか、このシリーズでグフが役に立った記憶がない。
ジムに対抗出来ず、繋ぎにすらならなくて慌ててドムを量産したな。
ザクとは違わんのだよ、ザクとは!
565枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 12:42:07 ID:5bEjya7R0
グフなら独占が1番活躍できるよ

J型が強力すぎるのと、開発プランでるのが少し遅いとおも
そのあとすぐにドム系が控えてるしさ…
むこうだってGMとかタンクとかでてくると…
566枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 12:44:10 ID:oQbhRFgO0
なんでヒートサーベルが別装備なのか理解に苦しむ
567枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 12:48:18 ID:0VTmfOjt0
別装備でいいじゃないか
限界上がるし
568枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 13:18:13 ID:p9dUvGpY0
移動が遅くなり、消費が増えるから使えたもんじゃないけどな >グフ

グフカスはPSP版では、専用機バグのせいでますます
いらない子だったが、かならず開発だけはして
試作機にノリス乗せるのが、俺のジャスティス
569枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 14:07:27 ID:RGZyceff0
グフは使えるぞ。
アッシマーをグフカスタムが狩った記憶を俺は忘れない。
グフ飛行試験型がひたすら逃げて逃げて逃げまくった記憶を俺は忘れない。
570枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 14:12:44 ID:5bEjya7R0
アニメのイメージに引きずられてるのかな?
ザク数機に隊長機にグフみたいなのが、
自然と再現できるようなバランスがいい〜
ドムが出てきても使い道はまだあるよ的な!?

なんかこう特別予算で弱いMSの性能底上げイベントとか、
作ってくれないかな?
571枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 15:16:48 ID:0VTmfOjt0
連邦にはジム強化計画があるし
ジオンには統合整備計画があるじゃないか
572枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 16:02:16 ID:wpIS1g5bO
そう言えば統合整備計画にグフの後継機ってないんだな…
573枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 16:42:04 ID:PHzlYOnbO
ベルファストとかであの狭い土地でタンク系潰すのに使えるよ、グフ

正直、ドムだと格闘がしょぼい
574枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 16:53:20 ID:0VTmfOjt0
だがグフは射撃がショボイ
575枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 17:03:00 ID:ZUVONWZu0
でもドムは当たらないw
576枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 17:37:33 ID:RGZyceff0
グフ…特に防衛戦での強さには定評がある。
   ドダイとの組み合わせで超絶飛行爆撃戦闘機と化せる。
   敵飛行隊をバッタバッタを撃ち落した後、
   ドダイと分離し、爆撃と白兵の二段構えでゆるりと地上を制覇できる。
   つーかドダイ最高。
577枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 17:51:56 ID:PHzlYOnbO
グフの良さは色だ
578枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 18:17:31 ID:mPEcP5ro0
オフィシャル続報まだー?
579枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 21:40:18 ID:kNwSaOy60
結局、グフはアニメ設定と同じくゲームでも使う奴はマニアだけなのかw
580枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 21:43:28 ID:fk9lT6ct0
続編に願うこと

COMのAIをユーザーがカスタマイズできるように
して欲しい。ガンダムオタが反則無しの激ムズAI必ず作ってくれるだろう。

三すくみになったら必ず優勢なほう優先して攻め込むようにするから終わらないとか。
581枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 21:52:44 ID:RGZyceff0
グフはドダイと組み合わせてナンボなんですよ。
ドダイ搭乗中なら空への攻撃適正が○になるんで、
序盤から中盤にかけての連邦軍は涙目なんです。

これが△になってたら弱体化で私が涙目なんですけどね。
582枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 22:02:58 ID:xXBHczCj0
>>579
グフ使わないで、ランバラル何に乗せるよ。
583枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 22:08:47 ID:63MTQpzY0
旧ザク
584枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:09:30 ID:sKHvH5QB0
ザンジバル
585枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:13:32 ID:NqUSCG5U0
ハモン
586枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:23:18 ID:PHzlYOnbO
ハモン「次はあなたが上になって下さいまし……」

ラル「うぉぉ! 騎乗位とは違うのだよ、騎乗位とは!」
587枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:25:17 ID:PHzlYOnbO
ラル「この感触……この肌触りこそ名器よ!!」
588枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:44:10 ID:DvpsYg/n0
今作の秘密機体は何になるんだろ
ユニコーンとか閃ハサ出して欲しいが独立戦争期見てる限りオリジナルかHIニューとかなのかねぇ
589枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:46:37 ID:dCUGNers0
やっぱそれはZZでしょw
590枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:59:10 ID:RGZyceff0
今回の秘密機体は、

パーフェクトガンダム
ムシャガンダム
百鬼丸

の3体です。
591枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:30:15 ID:k72vwTSZO
百鬼丸と聞いたらどろろしか思い浮かばない俺ガイア
592枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 04:01:37 ID:D0L35PLU0
レッドウォーリアはー?
593枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 04:03:26 ID:Jhf+88C2O
ゼータプラスは?
594枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 07:32:25 ID:wjvvbdj70
>>592
赤いけど黒歴史です
595枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 10:21:49 ID:yG7UrUxx0
ドダイ+αって、ドダイ狙われたらドダイ単独より弱い気がするけど
なんでそのまま耐久がプラスされてるのかが謎でしょうがない。
596枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 10:51:47 ID:J5Fd23av0
>>595
それ以前にそれに載って空を飛べること自体が(ry
597枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 11:45:19 ID:/FOh/xwd0
ヒント:ジオン脅威のメカニズム
598枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 11:45:56 ID:oi+n8QIJ0
全てミノフスキー粒子のおかげです
599枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 12:07:01 ID:fH4BTO0o0
そういやGジェネスピリッツでディープストライカー決定だな
こっちでもぜひ入れてほしいぜ
600枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 13:46:28 ID:r4aGnb/R0
Gジェネ厨はGジェネをギレンみたいにしてくれと要望だせば?
もう少しSLG勉強しなw
601枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 13:48:47 ID:efRBOCQU0
>>600
あれ…ディープストライカーってだけでGジェネ厨なのか?
デンドロ前にいた&逆シャアまでなら範囲だからいてもいいかと思ったんだが…
マジで分からんのでそこんところ教えていただけんだろうか?
602枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 13:53:02 ID:aHp0WhsR0
>>601
系譜厨の常套煽り文句「Gジェネでもやってろ」だからスルーしとけ。
ここじゃ何か意見や要望書いてもすぐに系譜厨が煽りに来るよ。
603枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 13:56:30 ID:r4aGnb/R0
このゲームは戦略SLGがメイン、Gジェネは戦術がメイン、つまり兵器オタがこのむのが戦術SLG
そんなオタ以外知らないマイナーなもの入れてもしょうがないだろ、まだテレビ基本で欠けているのを補完ならわかるが
マイナーなユニットを入れても本筋の充実とは程遠い、だからよくいうだろ、Gジェネでもやってろ

この言葉の意味につながるわけ、
604枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 14:00:14 ID:XIQQlcMz0
時代的にセンチネルも入るだろうから
ディープストライカーが出る可能性は普通にあると思うけどね
605枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 14:04:57 ID:efRBOCQU0
>>602
なんか上手く言えないけれどそれはおかしくないかな?
ブルーとかDCのも出てるわけだし…
俺としてはZの頃のアムロ専用Zプラスの所とかSの所とかも出してくれると嬉しいと思ってたんだけれどそれって俺が異端なんだろうか?
606枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 14:05:41 ID:efRBOCQU0
レス間違えたorz
>>603へのレスでした…
607枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 14:09:10 ID:r4aGnb/R0
>>602
ちなみに俺は系譜厨ではありませんw
初代、系譜、独戦の三つをやってるものですよ

そういうユニットはこのゲームでのバランスをとる上で必要性を感じるならば入れるし
(ノイエUとか)

外伝はあくまで外伝、独戦見ればわかるとおり、そんなものなんだよ
本筋から見て必要なら入れる、必要でないのなら入れない

センチネルなんて余計邪魔だと思うよ、ZZを入れるのは古谷の話では確定だから、バランス考えると
余計いらなくなる、Z+とかはまだカラバ・エゥーゴからみで可能性はあるが、Sガンとかは別になくてもいいし、あったらユニットのバランス取りで困難になるだろ

ZZで充分という判断が簡単に予想されるし、キャラ増やしても使い道がないだろw

DC、SSの外伝は、初代がサターンというのもあるが、連邦のキャラの人数入れるとバランスをとるために必要で入れられただけ
独戦はMSVを入れたから追い出されただけ、センチネルはDCやSSのキャラ補完よりよっぽど優先度が低いのはこのシリーズで見れば簡単に予想される。

センチネルのキャラクターなんて、知らない奴が多すぎだろ、可哀想だがそうなると思う
608枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 14:20:30 ID:XIQQlcMz0
センチネルのキャラクターはそれこそGジェネやってる人なら知ってると思うw
だから原作を読んで無くても知ってるってのは沢山いるだろうし
それにSガンの存在自体は知ってる人の方が多い

バランス云々を考えるのは開発の人達の仕事
609607:2007/11/12(月) 14:21:18 ID:r4aGnb/R0
>>602
ちなみに貴殿みたいなユニットの興味が大きい奴のためにあるのがGジェネ
Gジェネなら、当然そういう新しいユニットを追加していかないと、ユーザーはゲームの性質上満足しない

野望はもっと違う観点で楽しみましょうと言うゲーム

そういう意味では初代と独戦は(独戦はあれな部分も多いがw)まとも
系譜はGジェネよりな部分は大きい

ただ、バンナムも売りたいがために、本編の補完はまずするが、バランス鳥で足りない部分で、入れてもらえる可能性は否定しない
おそらく入れてもらったとしても、二部のEXAMみたいな扱いがせいぜい(ユニット性能も)

これ以上本編以外でキャラ増やしても、ギャラの問題もあるし、キャラが増えすぎたら、ギレンの醍醐味のバランスが崩れる

ギレンのメインは、神になって、指示をだして、名無しのユニットを活躍させるのが醍醐味
キャラばっかだとそれこそG(ry

だろw
610枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 14:23:27 ID:XIQQlcMz0
>名無しのユニットを活躍させるのが醍醐味

この部分はかなり意見が分かれそうだ
611枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 14:38:53 ID:r4aGnb/R0
>>610
その通り

本来のギレンは戦争のやりくりを楽しむものキャラを使って指揮効果で、名無しのユニット軍団を活躍させて勝利へと導くものがメイン
そのなかで、戦場によっては敵のエースがいるので、名無しでも数と、より勝てるユニットを使えば勝てるが、そこはキャラゲー
キャラでも楽しむことはできますよという部分がある。

つまり自分の指示で原作楽しむこともできるが、冷静に勝つために、そのユニットやキャラを他にまわしてより他で有利な戦局をつくったらどうなるかを楽しむ部分でもある。

雄たけびとか気ままのプレイレポみてると、いかに表面上劣った戦力で勝っていくのを楽しむのが多い
そこで高性能ユニットは敵ユニットとしては注目されるが、味方のユニットでは、高性能なものほど勝っても充実感は少ないと、感じてる感じがする。
それがいかにも戦略SLGらしいと言えばらしいがw

高性能ユニットは、史実を楽しむプレイならありだが、戦争に勝つという観点では、救済措置とも取れる。
612枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 14:57:05 ID:/FOh/xwd0
俺にとっては戦略・戦術SLGゲームうんぬん以前に『ガンダムゲーム』かな
どんなに戦略・戦術SLGゲームとして完成度が高くても、ガンダムっぽさが無ければ買わないかも
とりあえず独戦にはイマイチ感じられなかったニュータイプ的な要素は欲しい
613枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 15:02:25 ID:XIQQlcMz0
やり込んだりして来ると>>611みたいな遊び方をする人が多くなるけど
初めからそんな遊び方を前提に作るような事はしない
基本はガンダムのキャラゲーなんだし自分でいくらでも制限作れるしね
614枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 15:05:04 ID:8/yGpHk3O
>>611
お前はSLG語る前に
句読点の使い方と文脈の纏め方と「あれ」「それ」の使い方を勉強しろ

大体キャラゲーのギレンで楽しみ方を押し付けるなんてとんだ自己厨だな
615枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 16:02:39 ID:k72vwTSZO
何か自分ルール押しつけてる奴がいるな。
楽しみ方なんて人それぞれだから「本来こういうゲーム」とか語らなくていいよ、的外れだし。

大体バランスバランス言ってるが、キャラゲーにんなもん求めるなよ。
616枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 16:09:20 ID:R02CCQRW0
611の文章見て笑ったwわざとか?
ひどすぎるだろこれw
617枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 16:30:01 ID:BQ3bMPi/0
>>615
楽しみ方は人それぞれだが、やはり「楽しみ方の優劣」はある気がするな。
練習してない素人がサッカーするときの楽しみ方と
日頃練習してるサッカー選手がサッカーを楽しむときに違いがあるようにさ。
やはり、ガンダム知ってる香具師やStrategy系のゲームやりこんでる香具師
とまったくの初心者では楽しみ方は違うし、明白に優劣が存在すると思うよ。

もちろん、劣っていても気にする必要は無いんだが…。
人それぞれの違いがあるのだから、それぞれのレベルにあった
楽しみ方をすれば良いんだろうね。
618枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 16:41:16 ID:QK5/14daO
サッカーの上手い下手で優劣がでるのは分かるが、ゲームで優劣ってw
619枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 17:13:42 ID:oe8ZRp8g0
だた新ユニットと新キャラ、新イベントだけ追加されてもな
系譜、Gジェネ好きの、ゆとりゲーマーは騙せても、俺は騙されない
バンダイは死ねといいたい
620枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 17:16:01 ID:k72vwTSZO
>>617
楽しみ方の優劣があるからこそ、押しつけは良くないだろう?
621枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 17:18:05 ID:X7OmzDFm0
>>620
とはいえ、声のでかさが
製品の出来に少なからず反映しちゃうから
放っておくことも出来ないんじゃないかな。
622枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 17:39:12 ID:8/yGpHk3O
天下のバンダイ様がガノタの声なんぞに耳を傾ける訳なかろう
まあ、ナムコと合併して少しはマシになったのかも知れんが
623枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 17:44:11 ID:kp5D3dXd0
ここに書いてある事を参考にすると思うか?
624枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 18:04:34 ID:YFiRsommO
なんか、頭の弱い奴が来てたんだねw
Gジェネもギレンも「ごった煮」を楽しむもので、方向性の違いはあっても優劣なんてないのにな。

そんなわけで、俺としてはディープもヘイズルもライデン専用ザクIII改も入れてほしいわけだが。
625枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 18:27:47 ID:t0r0U1gG0
優劣はあるだろボケなすが
626枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 18:57:35 ID:D0L35PLU0
でも結局お前らもGジェネ買うだろ?
627枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 19:06:26 ID:oMUucboA0
とりあえず、もうちょいマッタリしない?
なんかギスギスしてて・・・
628枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 19:26:14 ID:YpzkVvGq0
ユニットだけじゃなくキャラクターにも地形属性がほしい。
あいつは宇宙が得意、こいつはジャングルが得意みたいな。
あと顔グラなしでも良いので一般兵も欲しいなーと…
629枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 19:27:47 ID:ssAdWjMD0
優劣の有無云々より、
ゲームの遊び方で優れてるとか劣ってるとか言い出す発想が気持ち悪いよな。

世間じゃそれをキモオタって言うんだぞ。
630枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 19:37:28 ID:fO2I0N1N0
>>624
ギレンて、ごった煮を楽しむゲームだったのか。そりゃあ知らなかった。

ギレン・レビル視点で戦争をするのに何が必要か…って考えてたオレには
あんたの意見は別世界からのメッセージにも聞こえるな。
631枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 19:39:59 ID:2qMmVCxI0
>>630
同意
632枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 19:44:53 ID:r4aGnb/R0
>>628
どさくさ紛れのいつもの変なのが湧いたw

まぁいいや日本語が下手なのはスマヌ

>>630氏みたいなイメージがギレンの野望だと思う。
633枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 19:53:25 ID:aCVYUup90
ユニットのごった煮を楽しむゲームだろ
効率だけ優先するのはそいつの勝手だが
634枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 19:54:42 ID:oMUucboA0
>>630
俺も同意。
でも、そんなこと言ってたら、
「SLGとしては糞だぞ。戦争したいなら、もっとちゃんとしたSLGしろよ」
とか言われそうだなw

知るかってんだ。他のSLGなんてやりたくねーしw
635枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 20:39:24 ID:r4aGnb/R0
>ユニットのごった煮を楽しむゲームだろ

そういう遊び方もあるけどな、でもなちゃんとGジャネというシリーズがあるだろ
もともとのギレンの野望ができたいきさつは>>630氏の書き込みが正しい

>効率だけ優先するのはそいつの勝手だが

このゲームの本質はそこにある。将棋や麻雀みたいなゲーム
どのユニットを使って、活躍させるかはどんな役をつくるか、どんな手を考えるかに近い

しゃあないわな、独戦がでてからもう何年もたってるからな、
636枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 20:47:20 ID:J5Fd23av0
そもそもガンダムなんてごった煮じゃん(キラリン)。
637枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:08:26 ID:oMUucboA0
結論:人それぞれ、いろんな楽しみ方がある。

これで、おk?
638枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:17:56 ID:5DNnecvD0
自分で考えろ
639枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:36:13 ID:oMUucboA0
はい・・・orz
640枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:36:48 ID:k72vwTSZO
>>626
買わないよ
641枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:56:38 ID:zpfCyel30
GジェネはPSPなら買ってた
642枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 23:31:30 ID:PE8usnLc0
最初このニュース聞いたときはwktkしたもんだが、
このスレ読んでるうちにどうでもよくなってきた。
訳の判らん機体なぞどうでもいいし要らん。もっと絞り込んでもいいくらいだ。
643枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 23:37:02 ID:J5Fd23av0
>>642
だからこそのエディット機能の要求。
今まではジオン系、連邦系の2つでほとんど全てだったけど、
今度からはギャン系、ゲルググ系のような大まかな流れを10個くらい用意して。

ダメかな。
644枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 23:39:30 ID:J5Fd23av0
Gジェネは買ったことないっす。
645枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 23:51:01 ID:bmgfX27IO
>>643
改造が必要なほどユニットは不足していないと思う、系譜の時点で十分足りてる、独戦の改造は悪くはなかったが結局おまけに近い
それこそ(ry
646枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 23:56:11 ID:3LBmg/Tt0
戦略やりたきゃ大戦略でいいよ。
647枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 23:57:35 ID:D0L35PLU0
今ならHoI2オススメ
648枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 00:01:28 ID:M3q3CofH0
HOI2風のギレン作ったらバンダイ見直すわ。いや神認定する。
649枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 00:09:14 ID:Lg5lk9A70
誰かHoI2でガンダムMODつくらねーかなw
地上戦限定になるけど
650枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 00:21:03 ID:2A1mZVs00
キュベレイとか物資尽きさせるまで最強、
尽きたら的みたいなものまであるこのゲームでバランスってw
系譜とかバランスもクソミソないだろ
ガンゲーSLGでバランスとか気にした奴見たの初めてだw
651枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 00:25:53 ID:2nJfxaey0
>>650
バランスは重要だろ。
ガンダム1機が1ターンでザク100機ほど倒せるバランスだったら困るじゃないか。
652枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 00:34:40 ID:RriwyyilO
>>651
極端すぎ
それは既にゲームじゃない
653枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 00:53:08 ID:7g/tBH460
>>649
製作してなかったか?

まだ作ってるのか知らんけど
654枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 01:00:50 ID:M3q3CofH0
>>653
まだ作ってるのかねぇ。
地上戦のみって時点でガンダム世界にはそぐわないけど
まあ、あまり出来のいいものじゃなかったな。
655枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 01:41:40 ID:fOAXo9MT0
あくまで戦略SLG風のキャラゲーでいいよ
本格的に作ろうとして失敗したのもう忘れたのか?
656枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 01:57:00 ID:znIAMOui0
意味不明死ね
657枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 02:10:04 ID:aSVBPFF30
>>655
あれはすべてにおいてパワーアップと言いながら
Zのモビルスーツは0、ゲームキャラの完全削除
というのを公表せずの発売だったからなぁ・・・・・・


ファンが投げ捨てるのも判る。

658枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 02:23:32 ID:Tg3z0K+f0
あくまでキャラゲーだからな
659枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 02:49:31 ID:Qm0hdQeM0
>>657
んで隠し機体が高機動ガンダムと高機動ジオング
とかわけわからん使い回し機体だけだしな。

ほんとにおかしいよ。
660枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 07:19:49 ID:5X8xRCpS0
多分リアルタイムプラム狂四郎ののりでつくったんだろうな
あの世代には受けるはずだと、、、
プラモ狂四郎世代の俺から見ても、大人になってあのセンスのままでいることがおかしいぜ

バンナムの中にはプラモの時代から時間が止まった奴が多いの?
661660:2007/11/13(火) 07:26:15 ID:5X8xRCpS0
そうそう↑を読むと、センチネルのユニットがでてるが
センチネルは版権問題で、ギレンの参戦は絶望的と思う。

SDは裏技で使って参戦だしね
662枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 08:16:42 ID:NqzNNBDcO
つい先日、バトクロに出たばかりですが?
663枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 08:22:10 ID:5X8xRCpS0
>>662
でたんだ、知らんかった、参戦はあるかもしれんが、なくても別にやっぱり、とか
カスタム機はこれ以上いらないからいいとかで参戦できないほうに10000PS3赤字
664枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 08:35:21 ID:Ms7JPwMDO
ひんと
ZZより肩身が狭いガンダム初の黒歴史認定をうけてしまったセンチネル
665枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 08:36:44 ID:RriwyyilO
高機動ガンダムはまだいい

高機動ジオングの使い道のなさは異常
666枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 08:40:39 ID:cxuhEnBF0
つーかセンチネルなんて(゚听)シラネって人が圧倒的だろ
667枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 08:46:30 ID:5X8xRCpS0
なるほど、センチネルが最近暴れだしたのは、バトクロにでたから正史扱いと勘違いしたからかw
だから当然ギレンも参戦して当たり前と走ったのか
(センチネルの信者の説明サイト)
http://f59.aaa.livedoor.jp/~tobe/gundamtaikeiron.htm

みればわかるが、こいつらはちょっと(ry

真面目な話センチネルはイランだろ、他の作品にしてもカスタム機はあるは
量産機がちゃんと支えている。ゲームの性質上難しいだろうな

30000PS3にBETを上げておくw
668枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 10:59:03 ID:tc5iH5sBO
>>665
独戦で唯一良かったのはギャン系でも海兵隊使用が登場した事かな〜
あとイェーガーに対抗して登場したヤツ…名前忘れた…orz

669枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 11:04:15 ID:ptDaSOEvO
ギャンマリーネとかそういう名前なわけ?
ザクマリーネとかドムマリーネとかなんでもありじゃね
670枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 11:17:36 ID:LyetoWDc0
ギャン高機動型のデザインは一年戦争っぽくない
671枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 11:18:04 ID:tc5iH5sBO
センチネルの事は知らんけど、とりあえずZとZZのMSは全部出して欲しい
PS版の系譜では中途半端だったからね…
バイアラン、パラスアテネ、ボリノークサマーン、バーザム、メタス、ディジェ等
戦艦もアイリッシュ級、アレキサンドリア級、ドゴスギア等
キャラはベン・ウッダー、ガディ、シドレー、ラムサス、ダンケル等々
アクシズのMSは多すぎるしインフレしまくり…対策どげんすんやろw
672枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 11:24:38 ID:tc5iH5sBO
>>669
そうギャンマリーネw
ゲルググかギャンのどっちかしか量産化出来ないからバランスを取ったんじゃまいか?

>>670
ガンダムの中の史実やMSVには無い機体だからね…
673枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 11:25:40 ID:bUeFipHG0
ZZはカットでOK。

めwがwらwいwだw−w


とか厨臭すぎてイラネw
674枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 12:08:46 ID:Ar7wRgFA0
>>671
バランス取りが大変だろうな。
マトモに運用されたらクインマンサは滅茶苦茶なスペックの機体だし・・・・。
675枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 12:27:50 ID:m+c2hEo80
ZZはいらない
676枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 12:36:05 ID:RriwyyilO
厨房の時ガノタだったけどセンチネルなんてシラネ
677枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 12:53:45 ID:UBPPrh950
>>674
生産9ターンくらいにしとけばおk
678枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 12:58:36 ID:ZtCV6X1X0
センチネルまでいくなら、
Vガンダムの機体…いや、Vガンダムの戦艦を出すべきだ。
Vガンダムの戦艦の凄まじさは常軌を逸しているぜ。
679枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 14:54:28 ID:6fKqbbsSO
だからギレン専用機としてグロムリンIIをだな
680枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 15:46:43 ID:RriwyyilO
>>679
あれは邪道すぐる
681枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 16:09:48 ID:6fKqbbsSO
(・3・)エー
じゃあギレン専用ドロスをだな
いやグワデンをギレン専用艦として出してくれてもいい
682枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 16:46:39 ID:HgKAtTyW0
>>668
独戦の委任システムは非常に良かったと思う。
時間が無い人も取り込むには間違いなく必要。
ギレンはもちろん戦術も楽しめるが、基本的に
戦略を重視して楽しめるようにして欲しいね。
strategy系のゲームとしてさ。
683枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 17:06:41 ID:Ar7wRgFA0
委任は非常に良いと思うよ、系譜は局地戦が酷ければ10ぐらい同時に起きるから
一回中断するとどこがどうやらになるからね。
局地ごとの委任は是非欲しい。

でも委任しないと忠誠が下がるとか要らないから・・・。
684枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 17:20:42 ID:6s3i311x0
艦艇に任意の名前を付けられるとうれしいな。アナンケとかタイタンとか。
685枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 17:59:37 ID:JC7qH61H0
>>683
そうそうw
あの忠誠システムはムカつくだけだった。

このシステムさえ無けりゃ、俺の中の独戦の印象も変わってたんだけどなぁ
686枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 18:26:36 ID:PVPmrrqa0
PARでデータいじれ
687枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 22:28:09 ID:1QXmtbbJ0
俺はUC全部を総括するとしてF91まで入れてほしいね。

VはF91からの17年余の話がないからべつもんだが
逆シャア>F91はハサウェイの翌年にCVできているという流れがあるから
見逃すわけにはいかんな。
688枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 22:30:51 ID:qths62en0
F91まで登場!!!!!!




と言いつつZZ系が除外されてる
そして誰も気がつかない。
689枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 22:47:29 ID:e5frOfUF0
委任というコンセプトはいいのはガチ…

しかし問題はそこじゃなかっただろ…?
690枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 22:52:28 ID:w2NuDPVP0
>しかし問題はそこじゃなかっただろ…?

何だっけ?
やべ記憶からすっかり抜けてる・・・
691枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 22:59:41 ID:og/TIde50
戦艦にMS積んだまま撃墜されるとかだろ
692枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 00:02:31 ID:IXTk4/je0
SS信者vs系譜厨の戦いが見られるスレはここですか?
693枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 00:06:29 ID:XSeGHJVi0
ゲーヲタの修羅場が見れるぞ!
694枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 00:15:21 ID:9LjyOXzK0
どうせなんだかんだ言って出りゃみんな買うんだろw
695枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 00:52:11 ID:/Y9613Lu0
買わないよ
696枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 00:59:52 ID:n2zs/i7AO
様子みて良さそうなら買う
独占みたいなら買わない
697枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 01:02:22 ID:XSeGHJVi0
独戦の例があるから・・・みんなの感想を聞いてからかなぁ
698枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 01:04:24 ID:qB+yGXSU0
今回は様子見だろう
でも、とりあえずゲームの動画来てから考える
独占の時は発売前の情報とか微妙とか感じたが、前作おもしろかったし…
みたいな補正のおかげで発売日にかったからな
699枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 01:26:39 ID:hyKrQR/T0
今回は初動は鈍いだろうな
前作糞ゲー作った番台の自業自得だが
700枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 01:32:12 ID:PEv6S5f60
1年戦争から時代の遠い作品を入れれば入れるほどバランス調整が大変だってわかってるんだろうか?
701枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 01:46:54 ID:dfb/5ga70
>>700
ゲームの中でバランスがとれていればいいじゃん。
だってマークII弱すぎだろ。
フルバーニアンとかゼフィランサスはあんだけ強いのに。
702枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 01:49:45 ID:PEv6S5f60
そのゲームの中でのバランスもまともにとれるか怪しい
703枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 01:53:12 ID:hh/SK+Am0
>>700
でもまぁユーザー側としては1年戦争だけで終わらせたら
ブーイングが出るわけで。
ただCCAまで行くとなると、ジェガン、ギラドーガが最強量産型になるが
ジオン(ギレン)が生き残った場合ギラドーガを作れる設定にしてくるのかね??

系譜でハイザックがジオンで作れると言うのはある意味お助け仕様といえるし
やったらとコストパフォーマンスがいいしw

後はやたらと種類のあるアクシズのMSをどう調整してくるのか・・・。
ドーベンウルフやクィン・マンサ、ゲーマルクなんて・・・
704枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 01:53:32 ID:1UxqCG6y0
無理だろ
今でも取れたことないし
今までと同じ手法で開発するんだろ
705枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 02:11:58 ID:HzOCj/7J0
なぜかジオンとアクシズが戦うとか意味不明なのも必要ないな。
パイロット根こそぎかっぱらって新生や正統が独立とかも。
706枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 02:17:39 ID:rSLqPMXM0
三作とも本体部分はルート半固定の擬似戦略ゲー。
クリア後のオマケは至ってお粗末。
一からゲームデザインをし直すとは思えない。
707枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 02:18:43 ID:0cQPZhjx0
>>705
ifを楽しむゲームだぞ、お前の感覚は俺様tueeeeeeeeeeeeee軍団を楽しむしか脳がないのか?
708枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 02:22:20 ID:ZUc9CvUD0
装備も国力も貧弱な状態で圧倒的大軍を前に
ひぃひぃ言いながら戦うゲームがやりたい
709枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 02:28:08 ID:41Ncvx0k0
俺が気になるのは、61式に囲まれて果てるサザビーやマゼラアタックに囲まれて沈むνガンダムなんて事態が発生するのかどうかだ

それ避けるためには、性能引き出せるパイロット乗せればバリア張って一定以下のダメージ無効化とかやるしかないよなあ…
710枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 02:29:55 ID:0cQPZhjx0
>>708
それいいよね、内政の失敗がさらに追い込まれるって感じの
というかさ、カスタム機マンセー意見が多く
量産機にもっとスポットをあてるバランスにして欲しいよな
カスタム機ばっか作る奴は、経済破綻で追い込まれて死亡ぐらいがありがたい
711枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 02:37:17 ID:PEv6S5f60
物資がなくて指一本動かせない鉄クズ同然のサザビーを破壊不可能な戦車にも問題があると思うが
712枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 03:25:41 ID:c17v24Bl0
あれだ
ゲーセン格闘ゲームのガンダムのラスボスを出せばいいんだよ!
なんか女のキャラが乗ってたんだよな
713枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 03:34:51 ID:KrJ5HUvv0
そんなGジェネにも出ないようなやつ
どう考えても無理だろw
714枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 04:55:20 ID:t4nxEkX6O
>>712
サイコガンダムマークVだっけ?マリアが乗ってるの
たしかGジェネには出てる
715枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 07:32:26 ID:dIzPw0JnO
ドルメルだろ
ガワラ直々のデザインだった筈だしまあ出てくれてもいいかな
716枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 09:04:39 ID:A2sVJKzJ0
>>701
前作は運動高い機体=強い機体だったからなぁ

当たらなければ〜〜なゲームだった
717枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 11:22:55 ID:qB+yGXSU0
>>716
ある意味忠実ってことだろ…
当たれば死ぬような世界だしw

囲まれて、物資が底をついた→エースの最後にふさわしい
そう思わんか?
アクシズではもう少しなんとかして欲しいがさ
718枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 12:34:41 ID:41Ncvx0k0
>>711
もちろん、物資完全に乙ったらバリア張るとかも無理で当然

イグロー出すくらいなら近藤和彦ワールドも進出させてやってくれよ
ジ・オ2とかサザビー量産型とかさー
719枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 13:14:56 ID:dIzPw0JnO
それこそいらん
NT化したトワニングは見たい
720枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 13:24:18 ID:ynHhA+C90
今の仕様だと物資切れてもIフィールド張りまくりだけどな。
721枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 13:38:12 ID:QTpZpDfF0
MSと同じくらい艦船も好きな自分は
ユニット毎に何番艦○○とかネーミングしたり
製造したターンをメモって脳内補正して遊んでた
連邦プレイで最初からいた老朽艦のフジ(サラミス)が
ア・バオア・クーで沈んだ時は悲しかった
MSや戦闘機もエリア間の移動は必ず艦船ユニットに
乗せないと移動できないとかの縛りプレイもしてた
補給線の概念があるとはいえルナツーを出たMSが単機で
サイド3とかまで行けちゃうのはやはり萎えるので・・
という事で次のにはネーミングや製造年月(ターン)
なんか記載されたり艦船ユニットにもう少し存在感を持たせて欲しい
722枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 13:44:51 ID:41Ncvx0k0
Gジェネがなんか艦船の地位向上させるって話だね

俺も大艦巨砲主義を信奉する者の一人だが
ガンダムは世界設定からして艦船の地位低く設定されてるからなあ・・・
艦隊設定とか母艦設定必須にすると一気に面倒になるし
723枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 13:52:08 ID:g79zxL/z0
サラミスなんて最終戦で前にでて拡散幕はって盾になって沈む運命
724枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 14:16:26 ID:G9KhG73z0
番号00〜09は艦船とか生産調整してたなぁ
725枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 14:27:45 ID:qB+yGXSU0
一応ガンダムのゲームなんだからMSの潰し合いがメインになるのは自然
艦船の地位向上は難しいだろ
まじめに考え始めると、MSが母艦の盾になるのが普通
だって補給とか指揮とかどうすんだよって(ry
726枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 15:06:17 ID:e35AHmYEO
今の流れなら叩かれる

たn(ry
727枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 15:40:40 ID:dIzPw0JnO
ガシャポン戦記4だっけか
あれブライト無双なんて言われるほど艦船が強かったらしいな
シャアがやたら弱いのにギレンやキシリアのザンジバルがやたら強いのは
正しいんだか何なんだか
728枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 17:22:57 ID:n2zs/i7AO
サラミスとか破棄するから最終決戦どころかオデッサ作戦まで残ってない罠
729枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 17:52:46 ID:CVtppEwV0
MSがウンコで動くようになって冷蔵庫とベッドが完備されてれば戦艦なんていらんよ。
出来れば風呂も欲しいがな。
730枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 18:04:06 ID:g79zxL/z0
俺のサラミス*5inゴップ・ワイアット・エルラン・リードによるルナ2攻防戦は見応えあるぞ
731枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 19:04:47 ID:A2sVJKzJ0
ゴップは、最初から最後まで
ジャブローから出しません
732枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 19:52:09 ID:n2zs/i7AO
それが俺のジャスティス
733枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 20:23:16 ID:41Ncvx0k0
配属すらしませんが何か
734枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 20:25:43 ID:NAZU668Q0
だから「だ、だれかいないのか」って言うのか・・・
735枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 20:32:48 ID:8UeAwkByO
モビルスーツに全部搭乗者が欲しいなあ。
名前なんか通し番号でいいし能力も低くていい。
んで顔キャラと同じように成長してごく稀にエースクラスになったり。
もちろん量産物も一機でいいけど管理が大変かなあ。
736枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 20:42:07 ID:2ZuqX+SD0
なにそのGジェネ?と言って欲しいんだろ?
737枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 20:45:29 ID:QpjHGMOw0
それはGNOで搭載されてるな。
顔なしパイロットをCP使って
顔ありパイロットに変えるんだね。
738枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 20:54:45 ID:IXq632oM0
>>735
それは絶対ダメ!
739枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 21:01:40 ID:8UeAwkByO
すまんGジェネはやったことないんだが
なんかマズいこと言った?
740枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 21:06:39 ID:QpjHGMOw0
なぜかギレンの進化系であるGNO
の話はスルーされるな。
741枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 21:07:57 ID:NAZU668Q0
進化とな?
742枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 21:15:18 ID:n2zs/i7AO
退化だろ
743枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 21:16:56 ID:HBScaW5c0
戦略シミュレーションには無名の兵士というものがいなきゃな
744枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 21:24:12 ID:3FEmJ8sC0
全部搭乗者がいたら指揮範囲の意味なくなるだろ
745枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 21:30:59 ID:41Ncvx0k0
無名の兵士が無名でなくなっちゃ意味がない

むしろそういうのはオンライン前提のハードでやること
746枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 21:54:15 ID:/XWwfmoM0
>>719
最期の赤い彗星か。通だなお前
747枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 21:54:22 ID:mIJacUk+0
物資切れで敵に隣接されたらそのユニットは即降伏とかでいいんじゃね。
748枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 23:28:59 ID:Iry8hvLL0
>>746
ゲームブックだっけ?
749枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 23:59:36 ID:/XWwfmoM0
そう
750枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 07:21:23 ID:9Mgg9joQO
とりあえず、Gジェネとは別人のルロイだせ。
751枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 09:12:21 ID:BmXD48X60
名前と顔がオリジナルになるパイロットは萎えるからだめだけど、
ガチャポン戦記みたいに学徒とかベテランとかいう経験値は
あってもいい気がする。
752枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 09:24:44 ID:OAhVrhcFO
士気が十分経験値を表現している
それに内政がくしゃくしゃになるだろ
753枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 11:03:42 ID:xAw946qvO
士気と経験値は別もんだろ。
内政が煩雑になるのは同意だが。
754枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 11:48:40 ID:ZAb1Rgug0
経験値?必要だが戦略ゲームなんだからもっと大きな目線で語ってくれよw
755枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 11:51:17 ID:fAx72YqYO
一兵卒の経験なんて戦線には微々たるものですよ、父上?
756枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 11:59:26 ID:2TFhfn/G0
貴様はヒトラーの尻尾だな・・・
757枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 13:00:22 ID:fAx72YqYO
ようは勝てばいいのです。
758枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 13:53:44 ID:g6w5qHOO0
いろんな機体を入れるか入れないかで、いろいろ意見があるみたいなんだけど、
SLG的問題としては、いわゆる各ストーリーの看板的な超高性能MSがひょいひょい
量産できてしまうのが問題なんじゃないの?
それによって、戦局が変わってしまったりすることが。

技術的、資源的、人員的な問題とかいう設定を与えて、
一定以上のMSは製造もしくは部隊配置に制限を与えてしまえばいいのでは?

そうすれば、全部が採用されていたって大局には影響ないし、好きな人は
お気に入りのMSを隊長機みたいに使いつづけても良いし。

その代わり、制限があるMSはある程度カスタム化出来るとか。
(ジオンの各人専用機なんかは、このカスタムでS系機体から作るとか)
759枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 14:16:59 ID:kAX9Ssmi0

(´-`).。oO( 何故生産ターンとコストのアップという最も簡単な発想を避けるのだろう…
760枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 14:20:58 ID:SSonrQei0
Zの単機MSの時点で、コードでも使わないと量産無理なくらいコストやばかっただろ
νなんて10万しかねん
761枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 14:22:14 ID:kAX9Ssmi0
なら量産しないので問題ないだろとしか
762枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 14:31:57 ID:Deu0wUgR0
ガンダムで固めるのもまた一興
それがギレンの野望の面白いところ

あんまりシステムをガチガチに固めると、
製作者(バンナムクォリティー)の上でしか遊べないじゃまいか!!
一周したら飽きるようなのは独占以上に叩かれかねないだろうなw
763枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 14:33:33 ID:gqX+wtUC0
このゲームの楽しみ方の一つとして
好きなモビルスーツを大量に生産できるっていう自由度がある訳だが
それを殺すような事はわざわざしないだろう

強力な機体を使いたくない人は自制すれば良いだけの事
自由度があるからこそ色んな楽しみ方が出来るのであって
それを下手にあれこれ弄ると失敗する可能性が高くなる
764枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 14:48:16 ID:NkthGtTA0
EDIT機能付ければいいだけの話なんだけどやらないんだよね
自分が自主的に縛る分にはいいんだけど敵が変わらずでは萎えてしまう
COMが何も変わらずだと結局そこらへんの広がりが妨げられる
765枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 14:49:00 ID:Deu0wUgR0
結局なにかあたらしいシステムが必要ではなくて、
コスト、生産T、MS性能、開発可能時期あたりを調整すれば、
だいたいはおkになるんだよな…

それができそうにないから(ry
766枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 15:09:30 ID:ZAb1Rgug0
>>759
高性能MS機に関わらず、量産MS機も、
技術レベルが低い前半は、生産ターンが長めで、
技術レベルが上がる毎に、生産ターンが短くなっていく・・・
と、最初に提案したの俺だから、そこんとこヨロシクw
767枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 15:12:11 ID:u60/y6rK0
量産機なのに量産効果が薄くてかえって割高なあたりが問題なんだと思う。
素ジムなんかもっと安くてもいいじゃん。
768枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 15:28:06 ID:fAx72YqYO
>>766
×最初に提案した
○最初に提案した気でいる
769枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 15:39:03 ID:ZAb1Rgug0
訂正スンナw
770枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 18:40:05 ID:AFEqHe9N0
>>766
韓流フィッシング乙

>>767
同感。
連邦ならではの物量作戦をシステム上で再現して欲しいですねぇ。
771枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 19:01:55 ID:afBkszSd0
ぬるぽ!
772枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 19:08:01 ID:kAX9Ssmi0
ガッしてやらんこともない
773枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 19:57:21 ID:fAx72YqYO
>>676
たしか量産機は値下がり幅が高くなかったか?
774枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 20:50:13 ID:fAx72YqYO
>>767だた
775枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 23:27:22 ID:wmZxqWU00
量産したときの資金割引サービスという考えはいいが
高性能機の割引が大きすぎるよな
776枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 02:02:48 ID:bQCpwdMU0
これの為にPSP買っちゃいそうだ
777枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 04:26:04 ID:RZaThKKqO
一年戦争やジオン残党の戦いが終わった後に、マターリアクシズ編やりたい…出来ればIGLOO出して欲しいぜ(´・ω・`)

カスペン大隊にザクを数機回して、0079黙示録3話を再現したい・・・それが出来るなら旧型PSP持ってるけど、新型PSP買う!そしてBGM夢轍で編集した動画をニコニコにうpしたい・・・です。

あと、艦に名前付けれたら最高ですね。EDIT兵士とかもあると嬉しい
778枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 05:12:18 ID:wuFCaNp30
>>766
この方法が一番シンプルで分かりやすいな。
生産ラインといわれても、なにそれ?って感じだし。
コスト性にしろ、結局は高性能機が生産出来ることには変わりないし。
まあ、ルールはシンプルだがバランス取りが難しいだろうけど。
779枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 07:23:05 ID:UtujpD670
量産機だけでよいよ
ガンダムが1Tとかアフォだろ
780枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 08:29:37 ID:wJ4ZZ8wtO
レビル将軍!ルナチタリウムが大量に採れました!
781枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 10:04:07 ID:he4OK9v90
>>778
機体生産数に依存するほうが良いだろうに…
782枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 10:20:28 ID:2ynjoYYM0
量産するには個別の生産ラインへの投資が必要とかすればいいんじゃね
もちろん、ジム→ジム2みたいな同系列のラインなら潰したのを流用して上位機種のラインに転換可能って感じで
783枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 10:30:51 ID:he4OK9v90
なんでそんなめんどくさい新システムを導入したがるんだ?
ジムの開発でジム2の開発必要Lvが1低下とかで代用が可能だろうに
784枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 10:57:09 ID:wJ4ZZ8wtO
バン坊、ナム坊、天気予報!

僕の名前はバン坊ー

僕の名前はナム坊ー

二人合わせてバンナムだー

ぼーくと君とでバンナムだー

大きなバグから小さなバグまで

支える力だバンナムゲームズ♪
785枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 12:33:16 ID:UtujpD670
>>783
俺は他のSLGもやってるんだぞ!
ギレンより複雑なシステムなんてたくさんある、Gジェネ厨やギレンしかSLGやったことないものよ俺のアドバイスをよく聞け

でないことを祈る
786枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 13:15:33 ID:tzsNENK70
>>781
俺もそれに酸性
787枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 13:31:11 ID:HgclKuC80
機体生産数に依存?何ですかそれは?
788枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 14:09:15 ID:D1MLxHH/0
>>785
自慢にもならねーよw
789枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 14:13:45 ID:EzR7c+wi0
>>787
系譜の割引はそんな感じだったはずだが
790枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 14:16:30 ID:Upw6zbw60
>>785
煽るのは厨でも出来るぞw
791枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 14:56:42 ID:UtujpD670
792枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:15:26 ID:HgnOGI/+0
色々アイデアでてるけど766が(・∀・)イイ!!
782は相変わらず意味不明だしw
機体生産数は現状と変化ないしw
793枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 17:35:29 ID:RZaThKKqO
実際にコストの高いものだって、資源と資金と時間さえあれば造れるわけだし、これはオンラインじゃないんだから、強いMSをたくさん造れてもいいと思う。

資源・資金をめちゃくちゃ高くして、技術Lv関係もハードル上げて、更に生産にかかるターン数も伸ばしちゃえば、デメリットが十分だし、なにも数限定する必要はないかと^^;
794枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 17:46:30 ID:2yhM72Ck0
せっかくのシュミレーションで、IF(ガンダムやらをいっぱい作る)を体感できないのはあんまり面白くないね。
その辺は、プレイヤーが縛りでやればいいだけの話だろ。

実際のコストがどうとかあるが、量産していけばおのずとコストが下がる物もあるわけで。
ブルーレイとかそうだろ。
ルナチタニウムだって、売れるとわかればもっと効率のいい量産体性を売る側も確立していくだろうし、あながちガンダムが量産されるのはおかしいってのは微妙だと思うよ。
795枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 18:04:14 ID:drzsyw1w0
シミュレーション
796枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 18:08:59 ID:FTcijsqz0
>>794
割引率の表みれば分かるんだけど、量産機は割引されにくい上に割引率が悪いんだよ。
結果、量産機よりも高級機を量産するほうが効率がよくなってしまう。
なんのための「量産機」なのか、という突っ込みが発生するわけで。
797枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 18:09:31 ID:QU3na/EE0
例えばガンダム量産できますか?
→できますよ、でも部品等の調達と安定生産に1年かかります。
じゃ、1年戦争終わってるわけで。

ブルーレイを例に挙げてるけど、開発からすぐに大量生産にはならないでしょ。
最新の技術を転用した廉価型がいわゆる量産型なワケで、それがGMなんじゃね?

それでもガンダムを量産したいんだっ!!ってなら、
「0083の時代にGM系ではなくRX−78を量産」
みたいになるんじゃないかな。
798枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 18:52:52 ID:g6Blr5SB0
結局割引率の調整でFAなのだった
799枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 19:12:15 ID:JgcTWLD50
ガンダム量産したところでエース乗せないと役立たずだし
下手に縛る必要ないだろ、自分の好きな機体で部隊作るのも楽しみの一つだし
800枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 19:17:14 ID:GxOux9BP0
Gジェネでもやってろ
801枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 20:11:11 ID:wJ4ZZ8wtO
>>794
×シュミレーション
○シミュレーション
802枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 20:12:56 ID:g6Blr5SB0
趣味レーションだと恥ずかしいだろ?と覚えろ
803枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 21:33:22 ID:2yhM72Ck0
まちがいは素直に認めるぜ>シミュ
正直すまんです。

でもさあ、ガンダムってそんなに画期的な技術で量産難しいもの使ってたっけ?
エネルギーCAPはGMでも付いてるし、ルナチタニウムぐらいか?
廉価版のGMだけで攻めるよりも、指揮官機(中隊長とか)はガンダムであとの機体がGMとかの方がありえるシチュのように思うけど・・・

まあ、機体の配備限界の都合でもあると思うよ、高性能機量産するのって。
ジオンと連邦で最大配備数は変えたほうがいいと思うけどね。
国力差も人口も違うんだし。
804枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 21:57:35 ID:UtujpD670
スゲー固定概念w
805枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 22:25:35 ID:RZaThKKqO
>>794
それは当たり前だろ、でも初めからコスト低く造れますか?試作段階からそんなこと出来ますか?

それに、量産機よりコストの高いMSやMAを量産した方が安くなるのはおかしいだろ、ガンダム量産化したいのはお前の勝手だがな、コストパフォーマンスを考えたら、ジムよりガンダム量産した方が効率が良いとかね・・・バランス崩れ過ぎじゃないかい?


ア・バオア・クーの戦いで、本来はボールやジムや戦艦だらけなのに、ガンダムがいなごのように群がるのを想像してたらコーヒー吹いてしまったじゃないかw
806枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 22:27:26 ID:1LQj/NGG0
ま、本来は整備の問題とかあるからジム量産理論が上層部的には最適解なんだよな
807枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 22:31:33 ID:tzsNENK70
> ア・バオア・クーの戦いでガンダムがいなごのように群がるのを想像

シャア「ええい! アムロはどのガンダムだ!?」
アムロ「(・∀・)ニヤニヤ」
808枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 22:32:54 ID:kHH9lyXr0
現状のままで満足の奴はそれで良い
しかし現状のガンダム量産出来る生産システムでは満足出来ない奴が、
色々なアイデアを出し合って語っても良いではないか
809枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 22:37:20 ID:UtujpD670
ガンダムばっかの攻略は個人的にはつまらないな
なんか作業ゲーすぎてカタルシスを感じないな
究極の速攻ならありだとは思うが、ロック、進入技なしだと量産機の生産がおもしろいのに
戦闘キャラ第一主義の人が多いんだね
810枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 22:46:15 ID:RZaThKKqO
何故ガンダムを量産するプランが発案されなかったのかわからないのなら仕方ないが、ジムとガンダムは互いに必要となる素材が違うのと、量産するにはコストがかかり過ぎるんだよ。

つまり、端的に言うと「ジム造った方が効率が良い」ということなんです。陸戦型みたいなタイプならわかるけど、“ガンダム”はコストがかかるんだよ。旧シャア板で質問するのが一番良いと思う。

お前の考えは面白いが、車量産するのとはわけが違う。指揮官機はガンダムで他はジムなんてのが実現出来るのなら、そんなの実現する前に戦争終わってるって(´・ω・`)

そもそもルウムで初めてMSが出てきて、それからV作戦で試作機のようなものが造られたけど、ブリティッシュ作戦からジオンのオデッサ撤退まで、連邦は一定の資源を安定して供給出来なかったわけで・・・

そのオデッサ撤退が終わってから星1号作戦までに、ガンダムを量産してア・バオア・クーの戦いまで間に合うだろうか^^;ア・バオア・クー以前に、ソロモンの戦いに投入されるジムやボールも量産しないといけないのに
811枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 22:49:16 ID:UtujpD670
ガンダム=F1カー
ジム=普通に売ってる車

F1カーを量産なんてコストとか考えると無理なのはわかるよね、でも系譜では安く簡単に量産できるバランスだから崩壊してるんだよなぁ〜
812枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 23:03:24 ID:RZaThKKqO
それに一番の問題はパイロットじゃないか?アムロだからガンダムを上手く使えたけど、コストがめちゃかかるし、整備用に各部位や武器等のスペアも用意しなくてはならない。

コア・ブロックシステム等のは離脱装置によって、パイロットの損失は軽減出来るかもしれんが、連邦の兵士がNTだらけなわけないし、だからこそ人海戦術が有効だったわけで(´・ω・`)

国力がジオンの30倍だし、資源だって申し分ないし、ガンダムを量産することは可能だったかもしれないが、オデッサ以前では不可能だったと思う。それと、オデッサ以降だと時間が足りないと思う。

だからこそコストをかけてNT-1等の新型ガンダムを造り、ガンダムを量産しなかったんじゃないか?NT-1だってアムロ専用に造られたわけだし、その頃にはNTは兵士として優秀だと言うことが浸透していた。

しかし、そのNT-1ですら調整してたのが12月中旬なんですよ・・・12月25日に核が落ちちゃうとアル達が騒いでいたけど、12月24日にソロモン陥落^^;

やはり、ガンダム量産するよりコストや生産にかかる期間が短いものを大量に造った方が良いからだったと思うよ。
813枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 23:04:49 ID:1LQj/NGG0
Uzai
814枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 23:10:29 ID:RZaThKKqO
でも>>794の考えは夢があって良いと思う。

いなごのようなガンダムの大群の中からアムロを見つけるシャアとか、シュールだなw
815枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 23:20:44 ID:rJFysdTE0
見える!私にも敵が見える(`・ω・´)!!!
816枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 23:31:26 ID:qpttpxR30
機体生産上限は400くらいまで増やすか、系等毎に分けるかして欲しいかな
817枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 23:40:43 ID:zt4mHN7x0
原作バランスを前提で作るってことだけ念頭においたほうがよくね?

気になるのは
系譜では、GM三つ作るよりガンダム一つ+トリアーエズ一つ作ったほうがはるかに効率良かったからな
速攻では通常兵器で押し潰すだけだったし
そういったバランスでいえば、GMを大量生産しないほうが良かった系譜は微妙か?

GMの戦闘能力がもうちょっと高いとか、ガンダムの生産費が高いとかなら別かもだが
それだと今度はガンダムを作る意義が薄れかねない

>>814の言い分もわかるが、それだと難易度はかなり下がるよな?
実際に俺もガンダム20機(+戦艦やコアブースター多数)ぐらいで
青葉区とか攻めたけど、ガンダムは当たり前のように一機も落とされずに生還できるし

もし量産体制にすることで、ガンダム自体の総合性能がダウンするとかならまだいいが
当たり前に可能となるとこれも微妙だろう・・・
それに、ガンダムの量産型だったGMの意義が薄くなる上に
量産機としてGMから派生する多数のMS
「ジムキャノン・ジムスナイパー・ネモ・ジムU・ジムV」とかが消えかねないんじゃ?

やっぱり、系譜のジム生産コストをもうちょっと下げることからかね?
818枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 00:17:28 ID:G5szMpDhO
>>812
国力30倍は開戦時の話だぞ
819枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 00:23:33 ID:EnFiadoJ0
カスタム機の量産調整はあっていいと思うぞ。最初に外す外さないとか
選べるのなら自由度高くなるから救済措置でこれを。

ガンダムは「試作機」だから本来は何機も作るようなものでなくRX計画
で生まれた産物で白兵戦を重視したが結果として汎用性能も高かった。
全体の計画で製作された個体なので本来なら相当な予算がかかってる。
運用がうまくやってたのは整備士兼任のアムロがうまくやってたから
なんとかもった。

MSVだと六機くらいかな製作されたのは、余剰パーツは後付けで第08小隊
とかに回って量産型としれ陸専として十数機くらいだった機がする。
大気圏突破、水中戦闘とかパーツ組み換えでMA化とかありえない高性能
多目的機種だよガンダムは。だからパイロット能力もあって伝説の名前と
して残った。
820枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 00:33:52 ID:zIosesxS0
>>810
奪還を早急に行えば、ガンダムも大量に作れる
みたいなのが系譜のコンセプトなんじゃないの?

原作側で、ジムで間に合わせたかったのは
あくまで資源がジオンに取られてたことが一つで
そこを時期的にも早めに奪い返すことで
ジムに頼る必要もなくなる、というifなんだよ

そもそも12月31日、0080までに一年戦争が終わらなきゃならないってことも
ある意味に原作に沿ってるだけで、長引いた可能性だったif的には有りだし
ガンダムが都合が悪いとかじゃなく、あくまで時と場合によるわけよ

ジム量産は、早期決着を目指して一番効率のいい戦力として考え出される
という設定に基づいてるわけで、裏を返せば
「ガンダムが量産でき、資源が確保できるならそれに越したことはなかった」んだ
ただ系譜では原作時期になってもジムは効率がよろしくない

それがちょっとばかり問題ありなんじゃね?
という話なんだろ?
821枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 01:01:45 ID:w6SkNQv/O
ガンダム1機作るコストでGMなら20機作れるとかだったかな、設定上は
それに作ったガンダムがすべからくアムロ並みの戦果を出せるならともかく、
実際には海千山千の連中が乗るわけで、戦力として平均値を出しづらいだろう

GMなら1機あたりの戦力を数値化するのも簡単だろうし、
ガンダムを敢えて量産する意味はないだろ
822枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 01:24:04 ID:G5szMpDhO
ここ何スレ?
823枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 01:26:10 ID:MI+VHedM0
>>822
ガンダム量産化反対運動スレです
824枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 01:56:00 ID:Iyq7VXQ70
量産機は、何でもかんでも安く生産できるわけじゃなくしてほしいな。
「量産ライン」(量産計画といったほうが良いか?)という感じで、現時点で、
量産できる機体は6種くらいのみ〜〜とかいうふうな。もちろん自分で任意に選べる。
その選ばれてる機種は安く作れる、もしくは、生産ターンが早い。
工場にその機種専用の生産ラインがあるから。
選ばれてない機種も作ることはできるが、時間がかかる、コストが安くならない。

これだったら、1部から2部に移ったとき、自然と「主力量産機」が世代交代していくと思う。

で、「量産機」とはまったく別で、「高性能機」を用意すると。
もちろん、主力量産機とはコストも生産ターンも比べられないほどかかるとか。

中間で、「高性能量産機」も欲しい気はする。リックディアスあたりが俺の脳内で当てはまる。
アクシズだと「ガ・ゾウム」あたり。「ドライセン」もかな。
このあたりの機種が中間能力パイロット用ってことで。
825枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 01:59:35 ID:Gpg5kylw0
面倒くさい奴だな
826枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 02:01:14 ID:7Wmvicgs0
よしわかった!
お前らが納得する解決策はGMとは別の「量産型ガンダム」だ!
827枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 02:14:30 ID:FeX5A5Lm0
150年代まで待ってVガンダムを登場させよう!

ちょっとだけ強めの量産機が好きなのはあんま居ないのかな
ジムスナイパーUとかリックディアスとか大好きだ

828枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 02:26:27 ID:Iyq7VXQ70
俺も量産機、強めの量産機大好きだよー。リックディアスとジェガンが好きで好きでしょうがない。


初代ガンダムの、「ムサイの群れから、ザクが3機で1小隊の構成でぞろぞろ向かってくる」
あの映像がしびれすぎる。

あと、量産機が基地で何台もずらっとハンガーに立てかけられてるプラモのCMも大好きだった。
ジャブローでジムがたくさん並んでるのはよかったなー。

だからつい824みたいな妄想をしてしまうんだ。すまんな、ゲームとしては面倒だよな、やっぱ。
829枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 02:33:53 ID:Iyq7VXQ70
ところで、先日久しぶりに「半熟英雄」をやったんだ。
で、この目的地を指定して、ほっとくと勝手に進んでくれるってシステム、
昔、SFC時代にガンダムのMS使ってるやつでなんか経験したことがあるっていう
漠然とした記憶があるんだが、知ってる人いないかな?ボリノークサマーンだっけ、あれが
工作の得意なユニットっていう性格つけられてたことだけ覚えてる。
敵が近づくと勝手に攻撃してたな。
で、半熟の月一イベントみたいな感じで、節ごとにランダムでMSがもらえたような。

RTSはこのスレじゃ嫌われてたかな?ギレン関連のすれいくつも見てると嫌われる話題が
分らなくなってしまうが、こんなゲームもやってみたい気はする。アクシズの脅威じゃなくていいから
でないかな。
830枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 02:37:47 ID:FeX5A5Lm0
>>829
俺もそのゲーム大好きなんだ
【八武衆】バトルコマンダー【修羅の兵法】第5章
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1177413298/

あと一応、メル欄にsageって入れようぜ

831枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 03:18:57 ID:zIosesxS0
それで思い出したことが一つ

FF7に鷲の巣防衛〜的なイベントあったよなw
すげーポリゴンなユニットに
ファイターとかディフェンダーとか罠とか投石とかあって

いやぁなんか懐かしいわ
832枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 03:50:15 ID:FeX5A5Lm0
あれは面白かったな
進めるのそっちのけでハマッてたw

半熟は遊んだこと無いが
移動とか攻撃とか指示だけ出しておいて
戦闘は自動で進むってゲームが好きなんだけどな
といっても大抵のRTS系ゲームはやること多すぎて面倒なのが多いし
新作もそんな感じにならないかな

結局今はHoI2遊んでる
833枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 05:28:38 ID:UxljNEvQ0
>>832
HomeWorldにガンダムMOD入れてやってなさい
834枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 06:14:33 ID:z4EcjnEmO
クリアしたらハマーン様のM字開脚の画像が手に入るとか、セイラさんのパンチラ画像やフラウのオナニー画像が手に入るクリア特典があったらいいな〜
835枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 06:48:51 ID:3vsmgZ6OO
カムランのメガネプレゼントの応募券
836枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 11:47:01 ID:OomyR6l30
性能はかなり低めで、限界値高くすればいいじゃん>ガンダム

パイロットなしでは、ザク数機相手のも負ける程度だけど
パイロット乗せれば、量産ゲル数相手にも余裕で勝つぐらいのバランスがいい
837枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 11:53:07 ID:khSjW6+C0
PSのリアルガンダム思い出したわ
838枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 11:55:17 ID:KKBKB6VV0
>>836
それをやろうとするとパイロット修正の効果を更に大きくする必要があり
パイロット勝負の側面が強くなり杉で指揮官偏重の独戦と方向は違えど
糞さの度合いは同じって事になるような悪寒
839枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 12:37:57 ID:uf5T2ZUl0
指揮範囲が重複するってどんなクソゲーだよ
某の銀英3のシステム導入しろよ
最初からボタンのかけ違いが多すぎるゲームだなw
840枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 12:43:56 ID:CeAZfph30
しかし情報いつ出るんだろうねぇ〜
841枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 14:05:59 ID:uf5T2ZUl0
出てもGジェネ厨とか、ゆとりが満足しそうな代物じゃなかろうか?それだとショックだな・・・
842枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 14:15:06 ID:9ygfyihiO
>840
Gジェネ魂が出てからぐらいだと予想。
843枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 14:15:07 ID:FBdhBwQEO
またGジェネか。
シャア板でも叩かれてたのに粘着なやつだな。
844枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 14:38:07 ID:Kaso/l2b0
なんでも厨って付ければいいわけじゃない。
ゆとりって言って見下しても何も解決しない。
845枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 15:00:46 ID:led17g530
SS信者、系譜厨、Gジェネ厨、ガノタ
846枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 16:13:18 ID:G5szMpDhO
御中
847枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 17:23:50 ID:PLhuFe910
なんでも厨って付ければいいわけじゃない厨
848枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 17:48:05 ID:9GbPVzv60
各拠点に耐久力つけて、攻略部隊の割合(歩兵部隊やらMS部隊やら航空部隊やら)の違いで占領扱いとか壊滅扱いとか判定ってのはどうだろうか?
占領だとすぐに拠点が活用可能(耐久力ほとんど減らない)で壊滅だと活用するのにターン数がかかるとか(焼け野原で使えない)
激戦区は、ほとんど焦土になるってのもリアリティがあって面白そうかも。
ごり押しではなく、いかに被害を少なく拠点を制圧するかを考える余地が入ってこないかな?

849枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 17:54:38 ID:9IeOd1BQ0
何だそのキャンペーン版大戦略の占領した直後の拠点みたいな仕様はw
850枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:39:56 ID:2vS+29XV0
>>848
対人戦があるならそういう仕様もありだろうが
CPU戦オンリーだと焦土になるような戦い方なんてしないだろ。
851枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:41:36 ID:6wSqx36b0
>>848
それやるなら、「1年」戦争は無理だな。
時間の感覚が物語に合わない。
2部以降の各勢力の本拠地が変わる可能性があるくらいか。

劇中では各地の拠点が核やらコロニー落としやらで
悲惨なことになってるのは事実だが…
852枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 20:19:57 ID:led17g530
お前らの言う通りに作ったらものすごい糞ゲーになる気がする
853枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 20:22:29 ID:6wSqx36b0
>>852
>834のことか?
854枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 21:13:59 ID:G5szMpDhO
>>852
こうやって完成したのが独占
855枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 21:54:59 ID:2vS+29XV0
独占は最新ゲーム機のハイパワーを
生かしてあらゆる面でパワーUP!
といっておいてZ編削除、ゲーム由来のキャラ削除だからな。

856枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 22:05:43 ID:HKxMdKbb0
そりゃ闇雲にこのスレで語られたこと全部入れたら糞ゲーになるだろ
中には方向性が全く違うアイデアもあるわけだし
バカかw
857枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 23:44:29 ID:MI+VHedM0
このスレはバカを量産するスレになりますた
858枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 00:16:54 ID:dd21GbAH0
このスレはバカを量産するスレになりますた
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ,/\___/ヽ、
 /       \,                 /ヽ__/ヽ/ヽ__/ヽ
 | /゚ヽ  (゚) .::::::| ブツブツブツ…       /     /       \
 |  ⌒●⌒  :::::::|.              / _ノ   / _ノ  ヽ_   ヽ
 |.  (\_/)  ::::|              .| ●    | ●   ●     |   
 \ |'|\__/  :/              |  (_人|  (_人_)  U /
 / Uー‐--‐?´\                \     \        /
859枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 00:16:54 ID:1uPjOmU+0
情報ないからって混沌としすぎだろ
このスレw
860枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 00:17:41 ID:j2oAd+7X0
じゃあコンスコンしようぜ
861枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 01:00:30 ID:mJyPAUvs0
じゃあ俺リックドムね
862枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 01:32:28 ID:JxYvcKiF0
>>851
ああ、そういえばそうだよね・・・
一年だもんなぁ。
スレ汚しスマソ

863枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 03:18:49 ID:SHhyQS8b0
勇者のくせになまいきだ。楽しんでる間にさっさと発売日決めてくれよ
864枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 14:09:51 ID:yjjSMEFMO
勢いだけでゲームを作ることはできんよ、ドズル。
865枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 18:39:14 ID:nTpcs8aq0
占領をMSじゃなくて歩兵で・・とは考えたこともあったけど、
よくよく考えるとそのルールが通用するのは一年戦争だけだよな。
(というより、国対国の総力戦はUC通してその一回だけ
866枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 18:40:13 ID:ro5FJ8xQ0
ひんと:モビルすーつ
867枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 18:52:27 ID:Muqod/TA0
よくそんな斜め上のルール考えつくね
868枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 19:46:42 ID:8sH9PLwL0
トロイでもやっててくれ
869枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 21:00:26 ID:lyRyLybl0
占領した都市の女は陵辱できるとか、撃墜したパイロットが女だったら拘束して肉体的制裁出来るとか入れろよ。
あそこの都市は美少女が多いんだぜとか言って攻め落とした後、美少女だけ連れ出して陵辱。
そうする事により士気うpしたり、女兵士は責めることにより極秘情報手に入れられるとかで。
870枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 21:03:59 ID:lsW5SgRh0
senkaスレへ帰れ
871枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 22:15:30 ID:NveqTPcC0
アルバムモードがいるなw
872枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 22:16:47 ID:B/exnA7X0
なんて的確なレス
873枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 00:43:12 ID:rmgCSM1B0
ドズルは何故死んだ!
874枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 00:45:49 ID:QHUOnrCEO
脳筋だからさ
875枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 03:21:46 ID:p+Io/fLeO
顔が老けすぎだからじゃね
876ギレン:2007/11/19(月) 08:11:34 ID:lvHRGFeXO
親衛隊、劣性人類>>869を毒ガス室に連行しろ。
877枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 08:19:47 ID:U2iKwhPZ0
ドズルNT説
878枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 16:45:28 ID:xk2LCuj90
ドズルって頭悪そうな顔だけど
指揮能力とか高いし名武将だよ?
戦いは数だと知ってる人だし。
879枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 17:17:13 ID:L/Lx8PVp0
バカではないな
880枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 17:59:17 ID:cx3gHCDdO
今更で悪いが



何故ゼータの時代メインなのにギレンの野望なんだ
ギレン出てくるんか?
一年戦争モードも搭載?


さすがにギレンが出てこないギレンの野望はどうかと思うんだがな
それだったらジオンの野望とかにしたほうが
881枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 18:05:32 ID:mGIahHij0
(´・ω・`)知らんがな
882枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 18:10:44 ID:aFtbDKQJ0
ジオンの野望も違う気が・・・
883枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 18:11:46 ID:U2iKwhPZ0
(゚听)シラネ
884枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 18:13:44 ID:afgAAh3g0
>>880
え?ギレン出てこないの?
1年戦争大好きなのに
映画版のみのエピソードかもしれないけど
幼い兄弟養うためジオンのスパイとしてホワイトベースに
乗り込んで死んじゃったちはるのエピソード泣けた
くやし泣きするカイに「そんなに泣かないでよ、こんな世の中
そのうち終わるんだろ?」と幻でカイに語りかけるちはる
オレあのシーン涙が止まらなくてベットにもぐって思い切り泣いた
そんなこんなで1年戦争は好きなんだけど
買うんなら前作の方がいいのかな

オデッサ作戦に参加した全ての戦死者に対し敬礼!!
立てよ国民よ!ジークジオン!!

これ名セリフだと思う
885枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 18:16:56 ID:afgAAh3g0
あの幼い2人の兄弟はちはる姉さんの帰りを
一生待ってるのかな・・・と思うと

戦争って憎い。。。
それが1年戦争に凝縮されてるような気がする
886枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 18:18:20 ID:4P693sn90
>>880
それは何でボスが龍じゃないのに「ドラゴンクエスト」なんだ?
とか「ファイナルファンタジー」(最後の幻想)なのに12本も出てるんだ?

と同じネタじゃね??
887枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 18:28:31 ID:kXJf1GZl0
信長生前シナリオがある信長の野望みたいなもんだ
888枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 18:31:37 ID:afgAAh3g0
舞台が1年戦争じゃないなら(゚听)イラネ
889枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 18:32:24 ID:/l+bDBBa0
判った帰れ
890枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 18:37:30 ID:X6JWIaaS0
「ギレンの野望」がなかったらグリプス紛争も起きなかったかもしれないから
891枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 18:40:58 ID:L/Lx8PVp0
Ζの時代が主体なんて誰も言ってないわけだが。
892枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 19:04:10 ID:U4perCYB0
マ「力押ししか知らんからそうなる」
893枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 19:05:58 ID:oosq2GeFO
>>885
後付け設定だけど男の子の方はムラサメ研究所に連行されて
強化人間の実験に使われ死んだって何かで読んだな・・・
894枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 19:47:53 ID:4LAZmKA40
ちはるって誰だよ
ミハルじゃなかったっけ
895枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 19:48:53 ID:Z9MiKLpcO
「ちはる」って誰ちゃん?
896枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 20:00:54 ID:u1KH2BsgO
松山?
897枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 20:15:19 ID:cx3gHCDdO
どこかにギレンが出てくるならいいんだがな
898枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 20:18:34 ID:4LAZmKA40
遺影でいいじゃない
「諸君らの愛するギレン・ザビは死んだ!何故か!」
899バムコ:2007/11/19(月) 20:22:26 ID:1reBfqeW0
>>897
当然一年戦争は入ってますのであしからず。
900枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 20:24:13 ID:4P693sn90
普通に3部構成だと思うんだが。

1部 1年戦争編
2部 0083〜グリプス戦役編
3部 第1次ネオジオン編。

CCAは条件に応じて出現という感じで。
901枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 20:27:41 ID:118gLzt80
三部はCCAと第一次ネオジオンの選択かもなw
ZZなんか戦争で見たら薄っぺらいから

エゥーゴ崩壊→CCA
ティターンズ崩壊→アクシズ

こんな感じじゃねーか?
変わりに二部をターン制限つけるのでは?
902枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 21:48:49 ID:nSfvwmet0
ZZはいらねーだろw
903枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 22:37:10 ID:UMw6mTHQ0
おまえらあんまりいじめんなよ(´;ω;`)
ジージェネだって話数の割りにステージ数少なくても我慢してんだから(´;ω;`)
904枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 22:51:50 ID:ZyMtD68Z0
発売日きたー
905枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 00:30:05 ID:2CYiK3uZ0
>>894
みはるだったゴメン
ホワイトベースにスパイに行く時、幼い兄弟と
抱き合ってたシーンあったけどあれが永久の別れになるって
みはるは覚悟してたのかもしれない
幼い兄弟が「お姉ちゃん、かあちゃんの匂いがする」
みはる「つらい思いさせちゃったね」と涙こぼしてたシーン
見るたびツラくなる
かといってジオンを憎むことも連邦を憎むことも出来ない
運命だったのかもしれない
唯一の救いはカイがみはるのために大泣きしてたこと
誰にもしれず虫が殺されるがごとく死んでいったであろう
多くの人たちに比べたら泣いてくれら人がいたみはるは
幸せだったのかも
でもオレはみはるに死んでほしくなかった!!
幼い2人の兄弟のためにも・・・・うう・・・また泣けてきた。。。
906枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 00:32:01 ID:kZJQxlgn0
みはるなんてこのゲームには出てこないからスレチだボケ
907枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 00:33:53 ID:2CYiK3uZ0
>>893
そんなのうそだぁあああああああ!!!!!!!!!!!
天国にいるみはるが悲しむじゃないかぁ!!!
908枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 00:37:36 ID:2CYiK3uZ0
>>906
そうかもしれないけどあのエピソードって
そのままガンダムという悲しいくも空しい戦争を
端的に表してると思わない?
みはるのこと思うと胸が張り裂けそうになる

立派にして勇敢に死んでいったみはるに敬礼!!!!!(号泣)
909枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 00:38:02 ID:z3uiCYPG0
NGNGと
910枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 00:46:12 ID:BmtIPvDeO
理屈じゃないんだ
ただ
純粋に

キモいと思った
911枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 01:11:43 ID:PbmxdmkT0
キャラデザは赤毛のアンのパクリ
912枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 01:14:17 ID:z3uiCYPG0
798 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/20(火) 01:12:20 ID:xp9oX1ei0
上で出てたのネタ元はこれか…

いつもの海外ショップの発売日です、確定情報ではないので注意!
大体2月には出そうなラインナップですね、でもPS2にナイツって・・・
PSPはアジア表記のみでしたが、大方日本でも同月に出ると思われます
2月のSCE流通タイトルはもう少しありそう
セガはPS3タイトルが何かありそうな気もしますが

2/1
PSP MyStylist

2/7
PSP ギレンの野望 アクシズの脅威
PSP Coded Soul

2/21
PSP ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット ビークルバトルトーナメント 

2/28
PSP テイルズオブリバース

http://blog.livedoor.jp/od3/
913枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 01:16:47 ID:kZJQxlgn0
>>912
その情報怪しすぎるからファミ通のフラゲとかで確認できるまでは
信じない方がいい
914枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 01:24:20 ID:9HbXVISE0
でも戯言は結構アテになるぞ
915枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 01:28:23 ID:nryZGsCp0
2月に出るのにまだ情報ひとつもないとかないだろ
916枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 01:31:20 ID:kZJQxlgn0
>>914
その戯言本人がアテにならんと言っとるw
917枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 01:46:53 ID:H2QVUNfc0
PSPか遂にPSPを買ってしまう日が来てしまったか。
専用機になりそうだ
918枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 01:51:40 ID:JJszpjpz0
PSPって25,000円位?
ソフト合わせても3万か。

とりあえず、ライラさんとブランさんは
ずっと連邦で使えるようにしてください。

なんでティターンズじゃないやつらまで奪われるのか。
納得いかん!
919枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 01:53:05 ID:2kVGP1a20
メモリースティックとかの周辺機器入れてそれくらいだね。
920枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 01:58:06 ID:emGpXg4b0
2月の頭に出るのに2ヶ月ちょい前の今の時点でまったく情報が来ないのは
ガセかバンナムが出してないかのどっちかだが…

PSP赤いのもうあるよな…
同梱PSPには期待できないってことかw
921枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 02:07:26 ID:yv6Trk1d0
まだ読者からのアイデア募集の段階だろう。
922枯れた名無しの水平思考
>>920
古谷になにも知らせずPSPギレンが出た頃から作っていたというなら
あり得んタイミングではないだろうが。
でも2月は速すぎ。

逆にソニックの乱発が大好きなソニチがPS2でナイツをだすというのは
なんら不思議は無いw