【良ゲーなのに】R-TYPE TACTICS R-3【宣伝不足】

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1枯れた名無しの水平思考
あのR-TYPEが今度はSLGで登場!

R-TYPEシリーズについて語ろうPart17
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1191796822/

R-TYPE TACTICS 公式
http://www.irem.co.jp/official/rtypetactics/index.html

R-TYPE TACTICS@攻略 まとめwiki
http://www41.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/1.html

テンプレは>>2-3あたり
2枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 16:10:50 ID:g/TVYhPTO
^(・0_0・)^ ブヒ
3枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 16:11:26 ID:awAK6B7u0
Q.STGのR-typeみたいなことできるか?
A.できるが、フォースがあっさり壊れるのでSTGと同じ戦法はあまり有効ではないな

Q.資源足りなくて開発できねえ
A.クリアしたステージは何度でも挑戦できるので稼いでこい
ミッション失敗しても資源は残ったままだ

Q.フォース開発に必要なバイドロゲンはどこにあるんだ?
A.Rw-11Aフューチャーワールドを開発し捕獲弾で生物系の敵を倒せ
撃破時の相手のHPが採集量だ

Q.レーザーの射程おかしくね?
A.レーザーの射程はフォース装着位置から数えるんだ

Q.人型兵器使えねえぞ
A.接近戦用の武装しか無いが、足が遅いので敵に近づくことが困難
攻撃力はフォースシュートと変わらないし、ダメージを受けるたびに下がっていく
バトロクロスが出るまで待て

Q.中立基地に「収納」ってついているんだが?
A.その基地を占領すれば収納されていたユニットが自軍として使えるようになるぞ!
4枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 16:12:09 ID:awAK6B7u0
>>2
じゃまだ


またタイトル変えました。
勝手に変えて申し訳ありません。
5枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 16:31:53 ID:kevSyJRY0
>>1
6枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 16:34:30 ID:c84aXSIQ0
>>1乙!
7枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 16:44:13 ID:VcBgvrqv0
>>1乙!

>>2はバイドだ、撃破せよ!
8枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 16:48:17 ID:7C4nOFJW0
>>1 Capt.オツ
9枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 18:58:01 ID:O5s2ty2B0
これ、ただのイロモノかと思ってましたが、前スレ見てた限りでは面白そうですね。
SF物は好きなので、明日買ってきます。
10枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:03:12 ID:s1kyrF+M0
原作STGもやるともっと楽しめるよ
11枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:45:16 ID:i7dUEgNYO
次回作はグラポみたいな過去作詰合せでいいよ。
12枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:57:59 ID:UhPPdyw10
自機はfinal+他作の自機そのままの性能
の中から自由に選択可で
全シリーズ(ダイワロス等他作も含む)の全ステージをプレイを可能。
とかやってくれないかな。
13枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 20:06:39 ID:O+1ShvzD0
アーカイブズでほとんど出てるから無理じゃね?とか思ったが、芋屋がメタルスラッグでやってるからもしかしたら可能か>過去作詰め合わせ
14枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 20:18:40 ID:37ulil9o0
SLGが好きな人に、原作勧めるのは結構過酷だとおも。
FINALくらいなら難易度的にも、機体的にもお手軽に楽しめるとは思うけど。
15枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 21:15:57 ID:5J4KYwzM0
IIとか地獄だよな
16枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 21:22:58 ID:4zG6gufu0
5機からへっても
格納したらすぐ復活するのがすごいなこれw
17枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 21:32:04 ID:McghzfgJ0
萌え系の大戦略が出るそうだ

次のエイプリルフールネタは、これか?!
18枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 21:37:44 ID:Onxmo6Qe0
>>16
常夏天使なんか毎ターン出撃格納できるから反撃(波動砲系除く)も怖くないんだぜ?
19枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 21:39:54 ID:5J4KYwzM0
そして格納した戦艦ごと陽電子波動砲連打でやられると…。
20枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 21:40:35 ID:MafvXp/PO
タクティクスから入った人はSTGで地獄を見るだろうな
あとお茶の間でFINALのF-Aプレイして気まずい空気を味わうな
21枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 21:42:21 ID:5J4KYwzM0
>http://b-files.hp.infoseek.co.jp/lib/JP-A-H09-56200.html

お前らもこれを読めばゲインズ作れるぞ
22枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 21:44:15 ID:gfGLq/Tm0
>>17

つ「どきどきすいこでんたくてぃくす」
23枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 21:50:26 ID:jDezigY90
>>22
「怒涛の108連コンボで彼女たちのハートはぜーんぶキミのもの!」


やべえちょっと欲しい
24枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:03:15 ID:o4WzUSu+0
>>21
逃げの遠心力って
ゲインズで波動砲撃たれてまた戻ってきたと思ったらもう一回波動砲撃たれたとかそんな感じか。
25枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:31:03 ID:4zG6gufu0
アニメなし快適すぎる

みなさんはどんな設定にしてるんですか
26枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 00:29:51 ID:YfJOT4b+0
アニメがあったほうが盛り上がるよ。
でも、旧PSPのロードの遅さに我慢ならなくて新PSP買ったけどな。
27枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 00:53:07 ID:NogqQRAu0
ガンクロかってしまったせいで、プレイ時間が8:2でタクティクス全然やってねぇー・・

バイド宇宙に到達したとこでとまっとる・・・
3連休仕事で今日から2連休だし、徹底的にやりこむか・・
28枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 01:16:30 ID:sp9PH68S0
ノーザリーがきも過ぎて使う気しない
マップアイコンがGにみえる・・・
29枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 02:47:46 ID:cyYrr62C0
irem@wiki (アイレム関連Wiki)
http://www.erc-j.com/irem_wiki/
30枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 05:11:49 ID:YG0FkNGHO
波動砲を1ターンで撃ってくる奴が強すぎる件について。
31枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 05:48:38 ID:FjUDBfyT0
そいつはゲインズといってだな、中(高?)威力長射程の波動砲だわ味方を巻き込んででも撃とうとするわで巷で大人気のユニットだ
32枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 09:09:20 ID:EPLud+BH0
メルトクラフトいいよメルトクラフト。
擬態性能に萌えっぱなしだ…
ほとんどバックウェポンシステム搭載型タブロックだけど…
33枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 09:51:37 ID:k/EHZMRn0
22面なんか戦艦と補給以外全部ゲインズだから困る
画面上下端に張り付きながら進んで行ったら波動砲食らわなくて楽だったが
波動砲乱射で片付いたと思ったら
1機遅れて来た奴が偵察機の範囲外から撃ってきて壊滅しかかったり鬼畜だった
ゲインズ3が堅さと攻撃力両立してて何気に厄介だよね
34枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 09:58:24 ID:5bz0Yuh+0
PCEでI 解いて、
SFCのIIは途中で投げ出したなーー

凾ヘ15年振りにSTG買って
FINALは未買。
35枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 10:03:11 ID:bfE7EYJ0O
>>34
SFCのUはSUPERだね。途中復活無いから厳しいよなぁ。

みんなが最初にやったRは何?俺はGB版T。
今思うとよくあそこまで再現できたなと感心する。
36枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 10:04:20 ID:AsrkY0oK0
>>35
これ


じゃなくて携帯でやったT
37枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 10:37:44 ID:2aPbir4Z0
>>33
波動砲ないし余裕だぜとゲインズ3を舐めてかかって
接近戦でサーベルくらって真っ青になった
こいつ何気に強ぇぇぇぇぇぇ
38枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 10:40:25 ID:UYi0FKGl0
>>37
あれはゲインズじゃなくてロボットの形したフォースだと思ってやらないとやばい
39枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 10:51:47 ID:EPLud+BH0
>>35
はじめにやったのはGBだけど、火がついたのはV
一周するのに7時間かかったよ(*´∀`)
というかたったいまバイド側クリアした…
こんな終わりで良いのかよぉぉぉぉぉ。゜(゚´Д`゚)゜。
40枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 11:51:20 ID:YG0FkNGHO
ゲインズ強すぎるだろ。
41枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 11:55:42 ID:k/EHZMRn0
6マス目から波動砲→チャージ解ける→
さらに波動砲→偵察機が落ちて範囲外になる→
次のターンさらに波動砲

ずっとゲインズのターン!
42枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 14:56:04 ID:AkUDJJCI0
ゲインズ大人気だなw


と小馬鹿にしてやろうと思ったが、俺も今日からバイド側に。
ゲインズ居ないと戦力が酷過ぎる。索敵範囲は狭いわ、装甲は柔らかいわ…。
タブロック初めて作れたミッションで最後に残ったのは、フォース1個と
タブロックだけだったよ…。
今ではようやくボルドで索敵、ゲインズで波動砲が撃てルのデ楽にナッたけドネ。
43枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 15:00:56 ID:YG0FkNGHO
ゲインズはバランス崩壊しすぎ。
44枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 15:08:04 ID:ln0ScjvBO
話を陽電子砲でぶっ飛ばして
旧型PSPなんでいつも戦闘シーンオフなんだけど新型だと読み込み何秒くらい?
45枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 15:11:41 ID:8wnAna930
キャッシュの時は2秒くらいかな?
46枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 16:04:46 ID:YG0FkNGHO
どう考えてもゲインズは強すぎるだろ。
47枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 16:07:31 ID:UYi0FKGl0
>>46
でもな、使ってみて分かるんだぜ。

バイド側はゲインズがいても物凄く厳しいってこと
48枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 16:13:54 ID:AsrkY0oK0
ゲインズ2体>>>>>初期メンバー全員
最初の演習やっててわかった。
49枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 16:46:24 ID:OQxbHmjN0
これをやる前に先にファイナルを今日買ってきてたんだがSTGが苦手な俺には辛いぜorz
スレ違いで大変申し訳ないんだがファイナルの攻略サイト知ってる方いないでしょうか…
もちろんファイナルクリアーしたら続いてタクティクスにもチャレンジするぜ!
50枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 16:46:43 ID:5bz0Yuh+0
R-9黒開発したら、
R-9強制廃棄になっちゃったお。。。ort
51枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 16:55:45 ID:UYi0FKGl0
>>49
三回クリアすることになるぞ?
しかも三回目はコンテニュー不能だぞ?

とりあえず、やりこめば強い機体も出てくるから、それまでがんがれ。
ttp://www.google.com/search?num=50&hl=ja&q=R-TYPE++Final+%E6%94%BB%E7%95%A5&lr=lang_ja

まあ、序盤で使える(デルタのあとにパスワード41704170)レディ・ラヴでも充分頑張れるはずだけどな。

>>50
だからあれほど開発条件はしっかり見ろとry
52枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 16:57:33 ID:LOWja9zE0
文章でこれ一機――とか言わずに

ちょこんとグラがあるだけだからなww
53枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 17:07:26 ID:OQxbHmjN0
>>51
マジでありがとう…
一面から死にまくってるけれど絶対にタクティクスまで辿り着いてみせるよ
54枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 18:44:28 ID:RKqpJc7d0
ゲインズにはイギリスの経済学者「ケインズ」を乗せたいです
55枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 19:25:05 ID:/s23V7Tu0
皆もゲインズを3機用意して
敵の旗艦相手に3連射食らわせるときには
「オルテガ!マッシュ!奴にジェットストリームアタックをかけるぞ!」
とか
「狙いはブルーアイズ三体融合・・・強靱!無敵!最強!」
とか呟いてから攻撃するよな?
56枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 20:17:20 ID:q5xmg3SY0
ゲインズって言ったら・・・。
限界まで開発を行い!
メルトクラフトの擬態もあわせて16機のゲインズ軍団を組むことこそ至上の命題!

・・・画面を緑一色に染める波動砲軍団の勇姿を見なければ。
57枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 20:19:53 ID:AsrkY0oK0
それなら
ゲインズ×8
ゲインズ2×8
ゲインズ3×4
のほうが良くないか?
58枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 21:15:59 ID:Fk6xLJG00
ありのままに今起こった事を話すぜ
「グリッドロックの瞳が基地施設に収納された」
な…何を言ってるのかわからねーと思う略

しかも本体を移動させてから発進させたら一瞬で元の位置にピタッと収まった
59枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 21:18:02 ID:Fk6xLJG00
収まったかと思ったら収まってなかった 移動力0扱いだから発進できない
もうね
60枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 21:48:51 ID:q5xmg3SY0
>>57
数値の上の強さが問題なんじゃない。
対人戦での精神的ダメージを考えるんだ。
特に、狭いマップであえて一塊に行進した時相手に与える恐怖を。
61枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 21:52:30 ID:btyMwcg6O
オリキャラの中に小杉十郎太みたいな声の奴いないか?
即決でキャラ名をチャールズ・ビームス、相棒をレイ・ビームスにしました
62枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 21:53:10 ID:btyMwcg6O
すまん華麗に誤爆
63枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 21:56:23 ID:bfE7EYJ0O
>>62
オマエモバイドニナラナイカ?
64枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 22:03:28 ID:yE+fxdIZ0
コーラリアンがバイドに侵食されたらどうなるんだろ
65枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 22:18:48 ID:1pKbC5J4O
>>58俺も巡洋艦の主砲、施設に入れちゃって出せなくなった事あるw
これ、ちょっとした不具合だよなぁ
だいたい、パーツだけを格納出来ちゃうってのがアレなんだけど
66枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 23:38:51 ID:Vqcg/+C0O
え?てことはダイワロスのポッドも格納できるのか?
格納されたらポッドシュートはどうなるんだ?
67枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 00:30:58 ID:Ib5iH4nm0
バイド側終了記念
IREMめ プレイヤーに何の恨みが有るんだ
Rらしいと言えばRらしいか……
68枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 00:34:54 ID:FB65DrxcO
>>66巡洋艦の主砲の場合は、船本体から完全に切り離されて基地に収納状態。
船には波動砲と本体ビームしか残らない。

ポッドシュートは本体扱いで残るかも?ポッドが無いのに何故か出来る、みたいな。
69枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 00:43:59 ID:7ipHaLve0
ボッシュート
70枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 00:48:16 ID:gHTIuftU0
帰れ
71枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 00:53:47 ID:y9YCxgbwO
この流れにショウワロスw
72枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 00:59:00 ID:LpaivGWu0
さすがダイワロス、ネタには事欠かなんなw
73枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 01:02:36 ID:VB/sY/DA0
>>68
主砲無しの巡航艦カナシスですた。。。ort
74枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 04:08:29 ID:5Y8Mbg5R0
ダイワロスな流れを切って申し訳ないのだが・・・司令官レベルって最高何レベル?
99になって以来上がってないもので・・・
75枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 04:28:34 ID:jPDSu1uKO
うひゃあ、地球側の最終ステージに夢中になってたら、こんな時間になってもーた
しかし、突入した時は戦艦と巡航艦だったのに、バイド化したら随分ショボクなったもんだわ
76枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 07:24:39 ID:+aPU/DQ70
実は艦長以外全員無事脱出していたというオチで
77枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 09:03:48 ID:klCrNZ050
ゲインズは優秀な射撃ユニット…優秀な射撃力で名前がゲイン…
パイロットに「黒いサザンクロス」と付けたくなるも自粛w

>>55
微妙に年代差を感じるが、俺は赤ゲインズ青ゲインズ緑ゲインズを揃えて
「やーっておしまい!」「アラホラサッサー!」と。
リメイクしたのも何かの縁かw
78枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 09:34:59 ID:L1Cowpn90
バイド編したくて2周目開始。もちろんゲインズ使用禁止で。
これ全クリしたあとバイド側だけ最初から始めるってできねぇのかな…
79枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 09:38:37 ID:QsXC/jTt0
>>78
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  三三  三三  三三   三三
 三三  三三  三三   三三
80枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 11:20:39 ID:80FV+9JN0
ttp://www21.atwiki.jp/cwcwiki/pages/155.html
武器一覧が…隠しユニットは無いのか…orz
81枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 14:40:19 ID:Mk8LprY40
TACTICS面白かったからR-TYPESやってみた
STGはグラディウス3をクリアしたことあるからなんとかなると思ってたら

1面から難しすぎ\(^o^)/ これはTACTICSバイド側より数倍難しい
自機のスピード遅いし、スピードアップ全然出ないし、フォース付けてるのに弾避けちゃうし
ボスまで行くのにコンティニューしちゃったよ。でも、ドブケラドブス弱っ!

やっとの思いで4面まで到達して今日はもう満足。これ2週するとか皆すごいね
82枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 14:46:39 ID:x/idvuqC0
SFCのグラIIIとACのグラIIIで大分差があるわけだが
83枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:04:35 ID:3Py6p98D0
>>81
どっちだ?
84枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:06:23 ID:Mk8LprY40
SFCの方
シューティングは苦手だから他はやったことないへたれプレイヤーなんです
85枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 18:16:18 ID:VB/sY/DA0
リアル厨房時代に、
出たばっかりのR・TYPEをゲーセンでやってた漏れは
もう30代後半、、、ort
86枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 18:36:00 ID:jPDSu1uKO
結局最後の黒い奴は異星人がバイド星に封じ込めてたのかね
それを主人公達が、わざわざ枷を外してしまってめでたく取り込まれたって解釈なんかね?
最後の終わり方がなんともアレなんで判りづらいな
87枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 19:14:59 ID:TtSmurRL0
>>86
STGの設定だと、バイドは26世紀から次元を飛んで来たんで
26世紀で暴れた時に取り込んだものだと思ってた。

でもタクティクスだとバイドが何なのか不明なんだよな。
二重螺旋のDNAと、バイド本星の光柱をなんだか懐かしいと言ってたあたりから
STG設定と同じじゃないかと俺は思ってる。
88枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 19:31:06 ID:9bc/jlLgO
>>35
PCエンジン版「R-TYPE」。
これを家で思う存分プレイしたいが為に、
PCエンジンを買ったようなものだった。
89枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 23:04:18 ID:Rqc80P7+0
サントラ確保。
ブックレットはペラ三折でスタッフコメントのみ。
アレンジverなど追加要素はなし。
TACTICSの音楽が好きなら、どうぞ。
オススメも止めもしない感じ。
90枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 23:10:57 ID:uZmfnqu50
>>89
タクティクスのBGMってすべてオリジナル?
過去のシリーズのBGMアレンジとかないですか?
91枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 00:54:27 ID:6Fdbq8fi0
これ、地球軍って右向いてるよな?
左に波動砲撃ちたかったらどうすりゃいいんだ?
92枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 00:55:26 ID:LV4hDjn40
バイドになる
93枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 00:57:37 ID:sh1rPB660
>>91
右向き固定です
94枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 07:55:35 ID:g6/jPRttO
主人公がバイドになったら航海日誌はどうなるんだ?
95枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 08:10:04 ID:jiNo8xfw0
やればわかる
96枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 08:33:11 ID:g6/jPRttO
そこまで進めるのめんどくさい。
97枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 08:47:41 ID:glfZ1sbJ0
STGやってると右にしか打てなくても
なんとも思わないから不思議だ。
98枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 09:03:04 ID:eMWKqJw/0
一応売りの要素の一つだしねい>横スクロールSTG風SLG
99枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 11:16:28 ID:809TA4s8O
やっとバイド編クリアしたぜ…!
エンディング切ないな、FINALのBエンド思い出した。

結局最後までフィビアン&ゲインズ部隊に頼りっぱなしだったなあ。
性能と難易度の面で今一つ他を使う余裕無くて困る。
100枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 14:56:12 ID:47so1D5q0
ダイワロス意外と強いw
1体で演習面の敵全滅w
101枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 15:05:03 ID:K8Csu3xB0
初心者ですまん
何でダイワロスって言われてるのか教えてくれー
102枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 15:06:25 ID:47so1D5q0
でかい+ワロス+ダイダロス=ダイワロス
まあでかすぎてワロスでダイワロスというわけ
103枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 15:12:53 ID:ZTOUllDP0
でかくてワロスといえばモーニンググローリー2だな。
正直利用価値が分からん。
あれがでかくなる代わりに威力低めのフォース波動砲がついたら
また面白い機体になったのかもしれないけど。

あと、同じように弱めの索敵波動砲かカメラ系レーザーがついたスゥイートルナが欲しかった。
104枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 15:14:34 ID:YAqn+RYoO
大きさに見合った性能かと言うと微妙だな。

HPタイプで硬いから突撃させてもいいし、大きさを活かして亜空間壁埋めで通行止めもできる。
決して弱くはないんだが地球軍には他に良機体が多いのがな
105枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 15:21:56 ID:47so1D5q0
関係ないがいつもの編成
トロピカル×8
バトロ×3
POW×2
火炎×2

演習を2ターンで終わらせてしまう
早くて脆い

そういえば明日は攻略本の発売日だな
106枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 17:00:03 ID:XlUCk73qO
バイド編突入した。
初っ端から味方をデビルウェーブに巻き込んだが気にしない。
107枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 17:15:27 ID:p9xxWdxQO
プリンシパリティーズって、わりと早いうちに作れるくせにかなり使えるよな
3ターンで広範囲、威力は巡洋艦並みの波動砲とか、フォース付けた時の高い攻撃力とか。
移動も4あるし。
回避がもう少しあるか、せめてフォース装着時の迎撃範囲が2あれば言うことないんだが

つーか、なんだかんだで、地球軍では一番頼れる波動砲使いじゃないか?
108枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 17:21:36 ID:+C8ibsGC0
大戦略ポータブルでも2が発売されたんだからこれも次作が出る筈・・・。
ちなみにタクティクスも大戦略ポータブルも好き。


そういえばフューチャーとトロピカルが攻撃後に戻れるのを見て、
「ラビットみたい」と言ったらなぜか弟に怒られた
109枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 17:53:00 ID:glfZ1sbJ0
J( 'ー`)し ゲインズです システムαへ あと何ターンで退避しますか

(`Д)   今ストライダー補足したところだから退避できねーよ うるせー

J( 'ー`)し きょうはシステムαのすきな ようでんしほうです

(`Д)   デビルウェーブ砲チャージしてるからいらねーよ 波動砲打つな殺すぞ

J( 'ー`)し あなた!波動砲のチャージ完了したわよヽ(∇⌒ヽ)(ノ⌒∇)ノ♪
      久しぶりに味方ごと波動砲ブチこみましょう(*≧▽≦)ノ キャー

J( 'ー`)し ダイワロスさんへのメールでした まちがいました ごめんね

('A`)
110枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 18:02:30 ID:K8Csu3xB0
>>102
レスサンクス!
111枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 19:24:27 ID:q9f8Ur3A0
序盤(ミッション10辺りまで)で倍ドル元稼げるところある?
フォースが生産デキネ(゚听)
112枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 19:34:49 ID:JEqIv4wg0
>>111
ミッション10まで進んでるならフューチャーワールド何機か生産して
捕獲弾で5機編成のバイドユニット狩った方がいいかも
113枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 19:45:15 ID:t4EtSjt/0
火星基地のリボーを食いまくる
一機ずつ突っ込んでくるから被害も微小。
ウマー
114枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 20:15:42 ID:9nT/r7j40
気がつくと私はザフトになっていた
それでも私は地球に帰りたかった
だけど地球の人々はこちらに『自由』を向ける
115枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 20:17:09 ID:XlUCk73qO
ゲインズ「自由もろとも撃っていいよね?答は聞いてない」
116枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 20:45:32 ID:DrXGsjjC0
買ってから今まで攻略・情報系サイト一切見ずにちまちまと
じっくり進めてようやくバイド中枢攻略!

しかし…いや、うすうす感じていたんだ、終わりではないんだろうとは。
てっきり新たなバイド反応を見つけた艦隊がバイド系機体を開発しつつ
新たな旅が始まるかと思えばこれかよ…orz

資源その他は地球軍サイドとリンクしているようだな
ゲインズで楽しくなるのはいつからだ?
117枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 23:24:54 ID:0lWkc0AX0
発売日に買ってからこのスレを拝見しながら、ゆっくりまったり
先輩バイドの後を追いつつ、やっとワープも終盤。

ベルメイトいいよベルメイト。
と言いたいけどちと耐久力がorz
でも好き。

>>116
マグマ地帯あたりから。
でも楽しくなるかは個人差とマップによるかと。
118枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 23:55:40 ID:Wuqfe09x0
唐突に俺的ユニット感想

敵だとウザイけど味方だと頼りになる→ゲインズ1,2,3
味方だと微妙だけど敵だとウザイ→フロッグマン、ストロバルトボマー
味方だと頼りになるけど敵に回すとウザイどころか怖い→カロン、ミッドナイトアイ、トロピカルエンジェル
敵に回しても怖くない→POWアーマー、工作機
敵でも味方でも役立たず→アキレウス、ネオプトレモス
味方で使いたい→ラストダンサー、〜ヘイム級戦艦
そもそも出番がない→ダイワロス、カスタネット、エーギル級
カオス→ウートガルザロキ、インスルー
119枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 03:16:10 ID:5GG7LrSB0
さて攻略本発売日ですねw
最近は適当に資源集めて適当に機体開発してちょっと本気でスコアアタックしてと適当に遊んでたけど・・・なんだかんだで刺激がなくなってきたので攻略本がちょっと楽しみ
120枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 03:31:37 ID:EHe4eNR0O
ダイダロスって使えないの?
121枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 08:19:40 ID:2CYPlIKJ0
潜航して敵陣突入がダイダロスの役目。
ポッドバルカン!
122枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 09:30:19 ID:2XgJjD4/0
age
123枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 10:02:33 ID:MUwqaHmX0
124枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 10:04:08 ID:MUwqaHmX0
すまん

>>120
デフォルトでレーザー使えるから、トロピカルエンジェルが手に入るまでは
アーヴァンク潰しに頑張ってくれる。スケイル波動砲がもう鬱陶しいの何のって
125枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 10:22:32 ID:j1E17PAf0
ダイワロスは意外と強いぞ
演習の初期味方と同等

まあでかいが
126枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 10:56:20 ID:YP5TNhSwO
ワロス本体は強いが、ポッドがな…。
ワロスの周りを動けたらよかった
127枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 11:02:43 ID:EDRVNMLrO
本当はダイダロスのポッドって後ろにもう一個つくんだよな、もしそこまで再現していたら…
128枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 11:10:05 ID:zB+yX7O50
特大ワロスに・・・
129枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 11:11:35 ID:42W2TpGCO
もっと・・・穀潰しです・・・・

ダイワロスのダイワロスたる所以はポッドの無能ぶりにあると思う
130枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 11:19:59 ID:zB+yX7O50
ポッドシュートが本体じゃなくて各ポッドに付いてれば中々良いんじゃないかと思った。
131枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 12:01:08 ID:CQI+Q3Dl0
ダイダロスの真価は、その戦闘機にあるまじき耐久力と
その大きさによる巨大なZOCと、
亜空間をうまく使えば大きさが気にならないところと、
うまく動かせば複数のゲインズのチャージ解除が出来ることと、
超射程のチャージ武器にある

まあ別の機体3機入れたほうが余程強いけど
132枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 12:47:01 ID:0/+ylo2mO
FINALじゃなくてイメージファイト準拠でワロスだけ上向きだったらもっとダイワロスだったのに

でも亜空間から相手の下舷に潜り込んで上方向ポッドシュートしたら強い…のか?
133枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 12:48:44 ID:MUwqaHmX0
>>132
少なくともピザミサイルやチャージ兵器は喰らいにくくなりそう
134枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 13:31:57 ID:OQkH93MjO
亜空間対策にも、ニーズヘッグ級入れるくらいならダイダロスを!
ニーズヘッグなんか使わない?あ、そう

ダイダロス×2と、ヴァナルガンド級×1、盾や索敵を加味しつつ「使える」のはどっちだろう
135枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 13:39:19 ID:MUwqaHmX0
>>134
ニーズヘッグに関してはステージ次第だと思う。
回廊ステージ辺りでは、亜空間バスターぶち込んで
敵のフォースを亜空間に捨てると物凄く楽だし。

ヴァナルガンドと比べると、を考えると、ヴァルナガンド+モーニンググローリーだと思う。
波動砲を囮にできるし。
ただ、こっちは修理に時間がかかるのがネック
136枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 13:50:07 ID:j1E17PAf0
攻略本買って来たよー
最後の3つのギャラリーの条件わかったよー
でも隠し要素はなかったよー
137枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 14:15:42 ID:OQkH93MjO
>>135そうか…ダイダロスは基本的にいらない子、か…
138枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 14:30:01 ID:MUwqaHmX0
>>137
いや、お船との代わりに使う運用はしないというだけで、
>>124で書いてる通り、地球側中盤は重宝してるよ。
あの威力なんだからシュートがせめてもう一ターン速く撃てればもっと頑張れたんだが。
139枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 15:42:53 ID:xHmKtXkC0
今日、横浜線の電車内で
初めて他社のR-TACプレイヤーを見た
物凄いレアケースにあたったのか
じわじわ売れてるのか・・・
140枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 16:06:30 ID:42W2TpGCO
普通にゲームとして面白いからな。もう少し売れていいと思う。

PS2のSTGスカイガンナーを思い出す・・・。
141枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 16:35:42 ID:0/+ylo2mO
今週のチャンピオンの裏表紙にも広告あったし、広報地味に頑張ってる?
142枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 16:49:14 ID:LBT6V97d0
バイド側って全60面?
143枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 17:08:36 ID:MUwqaHmX0
>>142
27
144枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 17:19:18 ID:LBT6V97d0
>>143
thx!
60面なワケないね。通し番号だから53面とか表示されてるだけなのに。
ってか最近、睡眠時間削ってやってるからボケてるな。

ここまでゲームにハマったなんて久しぶりだけど、
そろそろ終わってくれないと身が持たない・・
145枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 17:20:54 ID:QMtNHkw60
続編とか作るようだったら、
G-Generationsのように、開発・改造できるタイプのゲーム希望。
146枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 17:24:51 ID:lbT0EEJB0
ポンコツラジオ聞いた
九条Pと対戦勝負してみてえw
147枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 17:32:53 ID:MUwqaHmX0
>>145
そしてゆくゆくは全101機を
148枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 18:02:19 ID:7XLfjVJeO
R-Generations、もしくはR-TYPE大戦
149枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 18:08:30 ID:5cLdq9Rb0
まあ、ありがちなシナリオとしては、
26世紀にバイドを作り上げてしまう過程とか、
バイドを異次元に送り込むミッション・・・

って、それだとRシリーズの機体が出せないか。
150枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 19:14:15 ID:gim25taBO
あえてシルヒド方式
151枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 19:58:02 ID:EDRVNMLrO
スーパー戦闘機大戦で
152枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 20:19:48 ID:ZypHoItr0
ところでこいつを見てくれ。どう思う?

ttp://www.uploda.org/uporg1062016.jpg.html

ttp://www.uploda.org/uporg1062018.jpg.html
153枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 20:31:48 ID:PW0/ej4P0
フォースがいちごに見えてきた
154枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 21:04:52 ID:oYowkPFm0
>152といい公式カレンダーといい
なんか広報が明後日の方向に頑張り始めてる気がしてならない。

いや面白いんだけど
売り上げupにはつながらねえだろうとw
155枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 21:17:29 ID:w1choJyL0
ギャルゲー雑誌?にR-TYPEだなんて斬新すぎる
156枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 21:41:22 ID:5GG7LrSB0
攻略本買ってきた
称号の条件もちゃんと載っていたし武器とユニットの属性によるダメージ補正なんかも乗っていて意外にも・・・
157枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 22:20:25 ID:ogMeVCzf0
>>156
実際に遊んでみるとどうも違う感じがして実際間違っているというのが
いつもの「大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?」なんだが
今回は大丈夫なのかね
158枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 22:56:16 ID:5GG7LrSB0
地形の攻撃減衰率が光学系兵器にしか効果が無いとか知らなかったから読んでいて納得していたがちょっと調べてみる

159枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 23:22:41 ID:5GG7LrSB0
1人で調べてもちょっとアレなのでお暇があれば皆さんもどうぞ
とりあえずダメージ補正

生物系ユニットに対するダメージ補正
 炎系武器 +25%
 機械系武器(ミサイルとか) +20%
 思念系武器(ベルメイトの衝撃波とか) +15%
 光学系武器 +10%
 粒子系武器 +10%

機械系ユニットに対する以下略
 生物系武器 +20%

氷系障害物に対する以下略
 炎系武器 +30%
 光学系武器 +10%
 生物系武器 −10%

と書いてあったがこれあってそうなんですかね?
ついでに四月馬鹿って称号は司令官にアイレムって名前つけると出てくるって書いてあるけど本当?
160枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 00:30:59 ID:GdAvL6ky0
>>159
四月馬鹿 6ターン以内でMission1をクリア
161枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 00:50:49 ID:KFTSwlDJ0
>>160
いや、もう結構な数やっていてその条件も満たしてるはずだけど一回も四月馬鹿出なかったもので・・・
162枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 01:03:12 ID:ToEli9hl0
つーか普通に考えたら
160の内容よりは159の方が正しい可能性が高いだろ。

無論どっちも嘘という可能性もあるだろうが
攻略本に試せばすぐ分かるような事の嘘を載せるとは考えづらい。
163枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 01:45:27 ID:ph2eVRjr0
>>159
生物系に対する補正多すぎで吹いた
そりゃバイド側で苦戦するわけだよ
164枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 02:17:57 ID:hqff9D6EO
バイド側ってゲインズでごり押しがセオリーなのか?
165枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 02:21:41 ID:rth0zC/N0
>>164
セオリーって言うか、それが一番楽かつ、それ以外がやたらとつらいだけじゃね?
166枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 02:25:24 ID:e3U9SsAp0
つまりセオリーだなw

地球軍でもバイド軍でもNPC戦は戦力比が
互角じゃない以上正面衝突は避けるべき
167枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 09:41:55 ID:p63IFYoY0
>>162
試すまでもなく、一目見てあきらかにおかしい情報が載るのがファミ通の攻略本
168枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 13:45:44 ID:2UFTPWO70
>>61
パパって呼んで良いんだぞ
169枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 14:02:27 ID:xieuV1nL0
攻略本より
「亜空間バスターは自軍ユニットを攻撃しない」

ダウト!俺のヲーヘッドを返せ!
170枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 14:07:04 ID:RC3XLCX80
流石はファミ通の攻略本だな…俺もダイワロスを葬り去った事が…
171枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 15:02:43 ID:Gpha8txO0
もうゲームしないって、ハードもソフトも処分したんだ(前スレにも書いたゴメン)。
今日はリボルテックVF-1S買いに行っただけなんだ。

気がついたらVF-1S、新PSP、1GBアクセサリーパック、特典付のこのソフトが。
「バイドあり」って言われた気がした・・・



4万持って行って買うつもりなかったもねえもんだ(3万で済んだが)。
全ておまいらが楽しそうなせいだぞどうもありがとう。
172枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 15:15:34 ID:hqff9D6EO
これってクリア後になにかおまけモードある?
173枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 15:56:30 ID:yD80JdbN0
またこの話か
バイド編がが始まると言えばいいのか
174枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 16:33:02 ID:pNjz8+Cc0
>>171
いやあそれ程でモ…一緒に…帰ろウナ…
175枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 16:49:32 ID:Omwf88g0O
>>171
Rの人型可変機はバルキリーと同じ変形プロセスだったのを思い出した。
ガウォークは実質使えないけどな。
176枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 16:59:26 ID:IwX3UaDV0
説明書も何もよまず(パッケージすら見ず)クリア。そしてバイト側が始まりぞくっとした。
かっけぇ・・・。知らなかっただけに余計。
敵側でプレイ出来る事の快感。少し違うけどロボット対戦のシュウ編以来だ
177枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 17:00:08 ID:IwX3UaDV0
説明書も何もよまず(パッケージすら見ず)クリア。そしてバイト側が始まりぞくっとした。
かっけぇ・・・。知らなかっただけに余計。
敵側でプレイ出来る事の快感。少し違うけどロボット対戦のシュウ編以来だ
178枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 21:36:45 ID:TBQhN1660
>>176は今頃、地球軍のマッチョたちに情け無用の波動砲を突っ込まれてるだろうな…
179枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 21:46:03 ID:V2KzjpAK0
地球側クリア記念カキコ
トロピカル出なかった・・・
180枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 22:25:04 ID:KWjHdUMVO
たしかブラックホールの上ルートだったかな?
181枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 22:36:14 ID:kPIFP2dWO
パーティー
182枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 22:48:56 ID:t1UCfk3l0
バイド側クリア記念カキコ
EDムービーの中盤で「あっ・・・」と声が漏れた
183枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 22:57:57 ID:Ck+hE7j1O
ドラえもーん。ガスダーネッドが使えないよぅ
ボルドのでっぱりといい、痒いところに手の届かないバイド軍兵器だな
184枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 23:16:17 ID:h1tS7Qmx0
>>183
ガスちゃんは一応、太陽系に入ってから2面目で使うことは可能・・・
使う必要まるでないけど、
185枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 23:54:47 ID:Q2B9zu2T0
オウン波動砲で味方旗艦沈めちゃったよ/(^o^)\ナンテコッタイ
186枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 00:10:18 ID:sqncWY7F0
バイド化した艦長の記憶の残滓とか、発言(?)から読み取るに、バイド化しても艦長やクルー達の
区別がついてるみたいだな
艦長達ってどんな形になっちゃってるんだろうな
ユニットを乗り換えることができる辺り、やはりかろうじて人型保ってるんかねえ
なんか認識能力はかなり曖昧になってるみたいだがw
187枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 00:16:44 ID:0pRsH9Ju0
このゲームって、歴史(時系列)ではどこにあたるの?

  初代…II…3…外伝…G…R
↑   ↑ ↑ ↑   ↑ ↑  ↑
@   A B C   D E  F
188枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 00:18:19 ID:/oPTZJaZ0
ソーラレイの射程が∞と知らず
敵味方両旗艦を同時撃沈したのはいい思い出です(゚∀゚)
189枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 00:23:26 ID:sqxKpN3TO
バイド化した主人公が地球軍に対して和解を持ちかけないのは何故ですか?
190枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 00:29:04 ID:WGdKgs9c0
言葉が通じない&
そもそも話す前に撃たれる

実際リアルでエイリアンみたいなのが
なんか意味不明の言葉をいいながら近づいてきたら
速攻で逃げるか(武器があれば)逆切れして戦うかの二択になるだろう。
191枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 00:37:41 ID:sqxKpN3TO
主人公が中枢に取り込まれてバイド化したけど、他の隊のメンバーはどうなったんだ?
初期のメンバーかなり少ないし。
大半の隊は無事脱出したのか?
192枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 00:39:21 ID:AMPczCdG0
>>189
>>190にプラスして、バイドには破壊の本能があるため、とりあえず目に見える物を破壊してくる
193枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 01:30:24 ID:L8H+Xoet0
>>146
腹下し汁乙

>>186
ひょっとしたらこの司令官には、自分も僚機も地球軍ユニットに見えているんじゃないかという気がすごくしてる。
太陽系に入ってきてまでまだ、自分が地球軍に歓迎してもらえると思っているあたり。

>>190
>>192
同意。

でもそれにしてはバイド編出撃前の文章より、地球軍編終盤のそれのほうが暴力的な気がするのは気のせいか?
とはいえまだ53面だから、ここから過激になっていくのかな?
194枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 01:42:39 ID:fSMC2iF60
>>187
機体の開発状況を見る限り、ゲーム開始時はデルタ前後で
地球に帰って来る時はファイナルの後って気がする。
195枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 02:04:10 ID:WGdKgs9c0
そいえばファイナルや今回や他作とか
倒してるラスボスって一体何なんだ?

バイドを生み出す親玉、本体みたいなのが
複数いるってことなのかな?
196枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 03:26:13 ID:x5/6qaEN0
>>194
しむらー、それあんまり関係ない年表だ
197枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 03:47:35 ID:/c+KUivC0
攻略本にはOp-ラストダンス作戦は成功しなかったって書いてあったぜ
時系列はFINALの後になるらしい。

…ファミ通の事だから公式かどうかは判らんが
198枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 03:48:22 ID:/c+KUivC0
operationと作戦って意味同じじゃーんじゃーんじゃーん(リフレイン)
199枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 08:29:08 ID:yYy5TgdS0
101機も開発してるうちにいつの間にかバイドを開発してるような状況だからナー
でも、ところどころ設定ずれてるし、LEOとかみたく並行宇宙オチでいいんじゃね?
200枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 09:40:17 ID:DvkS8Fqv0
そもそも別の世界って話だったじゃん・・・。
ストーリーに乗ってる設定も違うっしょ。
201枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 10:19:38 ID:PKc82V75O
バイドルゲン1000mg配合、ドブルゲンMAX!
202枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 11:49:53 ID:sUpTegm90
このスレを読んでいるうちに、ふト気がつくと手元にソフトがあった。
PSPも持ってナいのに…
203枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 12:16:30 ID:kpj02tFk0
>>198
げぇっ!ダイワロス!
204枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 13:55:34 ID:ArGP5E/RO
>>202
疲れていルんだヨ
一眠りシてから地球にPSP買いにいコうナ・・・
205枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 14:09:48 ID:Sspvlarf0
バイド反応だ!撃墜するぞ!
206枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 15:14:38 ID:Z8MqA0mF0
バイド編の途中だが『薔薇色星系』ってなんだよw
『地球軍』って単語はやたら出てくるのに『バイド』って単語はまったくでねぇな
207枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 17:14:01 ID:Dm10hfxwO
太陽系入ってからぼこられた…。辛い
バイド側は基本牛歩戦術か
208枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 17:17:04 ID:p6V5x7DA0
バイド編にてやっとこゲインズ量産体制にこぎつけたわ
今後の戦いが少しはまともになりそうだな
それはそうと、地球軍側にプリンシパリティーズが縦並びに居るときにボルドの波動砲なんか撃つと、
それが引き金になって、波動砲の連鎖が起きて大変な事になるなw
ぷよぷよみたいに、敵味方が1ターン内に一気に連鎖消滅して吹いちまったぜ
狙うのは難しいが、新たな遊び方を発見したのかもしれないな
209枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 17:21:37 ID:AMPczCdG0
>>206
こーいうんじゃないかな
210209:2007/10/14(日) 17:22:37 ID:AMPczCdG0
211枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 17:23:50 ID:bWaoSSAd0
212枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 20:02:51 ID:DNeBg+kIP
なんか今テレビ見て思ったんだけど、
巨大クラゲの大群がバイドに見えて仕方ない…
213枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 20:25:35 ID:rlTHGNRO0
今しがたオールクリアした。

自分がどこからやってきて。何処へ向かうのか。
そんなことを考えたよ(´・ω・`)
214枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 20:58:34 ID:6GeGjZxO0
26世紀でバイドが開発されたのは、旧人類(現人類)を一掃するため。
すなわち26世紀の人類の正体は、バイドが進化した末に生まれた新人類。
いつしか地球は結局バイドに乗っ取られてしまい、生き延びた人間は宇宙に追い出される形となる。
しかし人類系として進化した代償に、戦闘能力は劣化してしまったために
別惑星やコロニーで旧人類はまだ生き残っていた。
いよいよケリをつけるべく、新人類は後のバイドとなる兵器を開発、そして・・・。



スマン
自分で妄想してて痛い・・・
F-Cルートで26世紀のみなさんに謝ってくる
215枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 23:09:32 ID:Cs+0Ny/F0
称号:暗殺者 敵旗艦のみを破壊してクリアー
って楽に可能なマップってある?
216枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 23:18:43 ID:nyddRg7b0
つ[No.01]
217枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 00:25:41 ID:M4oBlHw2O
>>215
氷の星の地下2
218枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 02:14:11 ID:IRgvr8i50
No.22 暗黒の星の脅威ってコンテナどの辺りにある?
219枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 02:24:40 ID:HnzfrwS00
上ルート進んでったらあったとオモ
220枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 02:28:35 ID:suPNffYg0
地球サイドは上
バイドサイドは下
221枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 10:19:44 ID:cCH0HPqm0
バイド星系に到達シてカラどンどん司令官がノリノリになッテて吹イたwww
さテ、コノNo.30クリアしタら地球に帰ロウ…
222枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 10:28:16 ID:0WglKBUI0
223枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 11:54:55 ID:4QsDQNd20
良いゲインズだな。少し借りるぞ
224枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 14:38:42 ID:VGd4SE33O
ゲインズ3「そのまま飲み込んで…僕のエクスカリバー」
225枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 15:50:41 ID:CKlax76fO
ダイワロス「誰じゃ!小バット大ボール言うたん誰じゃ!」
226枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 16:14:19 ID:zu/ZIwuD0
>>224>>225
二人ともゴマンダーにインするー!
227枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 19:59:05 ID:ofmRB9IGO
復活の証がチンコに見えて困る
228枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 20:36:47 ID:vs38QyEt0
ジャックハズアバットアンドツーボールズ
229枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 22:06:00 ID:CKlax76fO
珍宝復活
不亦説乎
230枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 22:52:29 ID:7Ccijc+b0
やっと太陽系を脱出して26次元空間へ
マップを下見して、
「お、でかい戦艦置けそうだなっと」

よし、ヘイムダル級だっっっ・・・ってオイ( ゚д゚)


(゚д゚)
231枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 22:57:02 ID:viIP+ah50
こっちみんな

でもあるある
232枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 23:13:49 ID:JRV6SSvi0
なんかステージ36でバイドルゲン集めてたら
無敵の採掘王って言うのが出てきた。
もしかして基地を復活させまくったら建設王とかにもなれるの?
wikiになかったモンで...
233枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 23:23:31 ID:zu/ZIwuD0
>>232
採掘王は資源がすべて900越えが条件
建設王は・・・特にないようです
234枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 23:51:18 ID:CKlax76fO
神スレ
ファイアッー!エムブレム【**】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1179671332/
235枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 00:16:01 ID:L6GkNGzgO
このゲーム、オプションにサウンドテストとかあればよかったのにな
ワープ空間とか、最終面の地球軍とか良い曲あるのに好きな時に聞けないのが惜しい
236枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 00:18:52 ID:X9uzxDapO
腐敗都市2クリアー、むずかった。
タブロックニ機と腐れPOWニ機が無かったら越えられんかったな。

さあやっとボルド・アンフィビアンが作れる…熟練度と一緒に資源も集めとくか。
237枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 00:22:53 ID:Ro9hfR5K0
>>233
おお〜ありがとう。
いっぱい採掘したからじゃないのね...
まあこれからも変なのがないかガンバって探してみます。
238枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 00:34:34 ID:+Icx/ObZ0
@岐路の研究所→敵に出現するダンタリオンにビビる→笛を吹かれる→友軍いきなりの劣勢
Aダンタリオン部隊撃破→満を持して進行する→飛び出してきたヘラクレスの試作ライトニング波動砲を浴びる→orz
B地球軍ターンでの行動が一回で100%になった→後一機だ!頑張ろう→現れた長い尻尾→(゚д゚)

そのマットウシスもどきを赤ゲインズ3機だけで砲台を潰しつつ葬ったときは何だか詰め将棋しているみたいだったよorz
239枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 01:01:24 ID:+Z1SMtGm0
あ〜 研究所は苦労したわ〜
ダンタリオン結構硬いんだよね
240枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 01:05:51 ID:ZtkLHVZs0
そういえばFINALもYuki Iwaiだったな>BGM
良曲多い
241枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 05:35:21 ID:plLdig+o0
初めてグリッドロックに出会ってボッコボコにされた。雌雄の瞳8つ本体2つの波状攻撃につぎつぎと囮役ユニットが消されて
主力も軒並み・・・
やり直そうか、と思ったがフォース3つが肉薄して瞳を一つずつ潰していって、アローヘッドの通常攻撃でちまちま削ってたら
なんとかなった。
さりげなく初期艦船の輸送船の使い勝手がすごくいいな。場所取らないのとデコイの存在がでかい。
242枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 06:49:48 ID:0Zfn0AYN0
>>241の最後が「デコイの存在がでこい」に変換された俺は間違いなく親父ギャグに汚染されている
243枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 09:29:16 ID:3HvXZuU70
>>241
あそこはグリッドロック二体出しちゃだめだな。
一体ずつ出して波動砲で確実に焼いた。

輸送船は小柄で使い勝手はいいんだが、
移動干渉受けちゃうのがなぁ
244枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 15:15:48 ID:CA4w3+I8O
ヘイムダルの索敵7が重宝し過ぎて、通常ユニットをあんまり出せない俺ヘタレ
でも実際このゲーム、索敵で戦況がかなり変わるよな
245枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 15:18:07 ID:xhDOQnel0
まあそれがSLG

でもトロピカルエンジェルとダンタリオンが手に入ると戦艦が要らなくなるんだよな
246枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 16:23:35 ID:T6gN8OyrO
バイド編の難易度に脳汁出まくりです
ドピュッ!
247枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 16:26:04 ID:dTc8t5yK0
ビジュアルこそ無いものの
司令官の萌えキャラっぷりは異常
248枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 17:30:35 ID:plLdig+o0
>>244
 バイド星系の最初のミッション、それで苦戦中だ。
 策敵範囲外からゲイツの波動砲で偵察役が殺されてゲイツ含めた標的が策敵範囲外で攻撃不可能。
やっと主力を肉薄させたら策敵範囲外からコンバイラーの波動砲で主力が消えた。向こうの戦闘機とフォースも軒並み巻き込まれたが(あのY字射程すべてになんらかのユニットがw)

 今マップの右半分が全部策敵範囲外になって途方にくれてる。ゲイツは健在だしどう近づいたものか。
敵がいなくても波動砲が撃てれば先手とれるんだが・・・
249枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 17:32:49 ID:xhDOQnel0
>>248
フューチャーを使え!
捕獲弾撃ち逃げだ!
ゲインズがいなけりゃ波動砲を(ry
250枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 18:06:16 ID:nUrU+hqR0
波動砲の中の人も大変だな
251枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 18:23:10 ID:d9rp84if0
確かに大変だよな。宇宙空間泳いで戻って来なきゃならないわけだし。
252枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 18:46:32 ID:ZpbEyAM4O
確かに地球軍22面の「ドキッ!ゲインズだらけの大ブラックホール水泳大会」はキツかった。
下手に上下に別れて進軍したせいで落とされまくった。
253枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 18:53:47 ID:ZtkLHVZs0
あれは守りに入ることに気がつかないと死ねるよな

現在71種類299ユニット、フル生産までまだまだ遠い
254枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 19:01:48 ID:plLdig+o0
そういえば攻略本の内容ってどんな感じなのかな?
攻略以外の読み物の部分とかあるかな?設定資料集みたいなものとか。
255枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 20:06:36 ID:7KYzAUvg0
まだ序盤だが、少しだけSF小説の「終わりなき戦い」を思い出した
256枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 21:16:00 ID:+Icx/ObZ0
バイド編になると戦艦=索敵機になるから不思議だよな。
そんな俺はもっぱらコンパイラー愛用者。
ラストミッション後の去りゆく姿が哀愁だった……。

で、今日久々にプレイした初代R4ステージ目で立ちふさがったコンパイラー。
モニターの画質が急低下してミスしてしまった俺って何なんだろう(´・ω;)
257枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 21:35:26 ID:9+o5eSGY0
俺は亜空間索敵ばっかだな、
敵側で亜空間バスター使ってくるめったに出ないし、出ても殆ど使ってこないから。
258枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 22:05:01 ID:L6GkNGzgO
地球軍22面は下からゲインズの部隊が迫ってくるから、ブラックホールを利用
して上ルートの真ん中よりちょい手前で待ち伏せしたな
上から来た敵部隊をあらかた倒した頃にゲインズ達がヘロヘロ近づいて来るんだが
殆どが燃料切れだし、運よく隣接しても波動砲の向き逆だしで、良い的だったわ
最後に敵旗艦を温存したプリンシパリティやトロピカルでレイプしまくり
最後のキメは人型兵器のビームサーベルで屈辱的な最後をプレゼントしたわ
259枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 22:05:55 ID:CA4w3+I8O
>>257ダイダロスのビットやらを地形に重ねての亜空間索敵、かなり使ってる。
2機出して壁作って亜空間待機。基本的に攻撃はさせない。終了まで亜空間。
索敵しながらZOCで完全に足止めしてる間に、ストライダーや遠距離タイプの波動砲でちまちま潰す。
戦艦使えない時はこればっか
260枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 22:36:12 ID:9+o5eSGY0
バイド側でプレイ中、1ターン目に地球軍側で亜空間バスターの炸裂エフェクトがあったのだが、
あれは一体なんだったのだろう?
261枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 23:56:49 ID:dgB/9Bpi0
ちょww今週の四コマww
262枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 00:06:31 ID:mn5cY3kH0
ちょwwwwこれはwwww
263枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 00:24:01 ID:Xf4UtZsY0
らめぇ〜んwwww
264枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 00:25:04 ID:VJWjFC2s0
dpkrが公式な呼称になる日が来るとは夢にも思ってませんでした。
つーかドプ子自重wwwwww
265枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 00:31:56 ID:dQ+ipaaQ0
バイド編今クリアしました。
R-TYPEのくせに絶体絶命都市よりも切ないってどういうことなんでしょ。

>>256
当分初代4面はクリアできねー・・・
5面のボスも結構世話になったからこれもつらいし。

>>259
亜空間で地形にめり込んでる最中に敵にぶつかっても大丈夫と気づいたのが
バイド編のワープ地帯に入ってしばらく経ってから・・・orz
地形にめり込んだ状態で亜空間から帰ってくるとロストする仕様でも良かった気がする。

>>261
フォースシュートなんて無粋はせずに、むしろバルカンでおへそを優しくつついてあげればエエのんか?
266枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 01:06:25 ID:0gBJmk2wO
地球編にでてこないユニットが開発されてる!
かっこいい
267枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 01:53:57 ID:vkn5hWnI0
>>252
バイド編ブラックホールだとドキッ!グレース・ノートだらけの(ry
268枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 02:06:24 ID:3jkqUnOG0
地球もバイドもブラックホール面が一番厳しかった気がする
269枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 02:19:22 ID:gFdHKUVa0
俺のトラウマは地球軍ラストステージで上下に分隊して攻めた際の上ルートだったわけだが(´・ω・`)
270枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 03:00:23 ID:S1FRFCk4O
>>269
(´・ω・)人(・ω・`)ナカーマ

俺、上の分隊助けようと、下から上のコンバイラに接近させたんだ
そしたら見事にトロピカルエンジェル4部隊が例のデカブツの餌食にOTZ
271枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 04:06:29 ID:09/fuVmsO
地球軍の索敵用ユニットでいいのあるっけ?
ミッドナイトなんか使わないよな?
272枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 04:50:47 ID:Z5i7Lm2G0
ヘイムダル
エンジェル
亜空間ユニット
POWのデコイ

上からオススメ
273枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 06:52:20 ID:rl33MAt4O
初めてマグマに潰された。カラドボルグが掠っただけなのに本体まで爆発かよ。
274枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 10:24:29 ID:c7aSQE9F0
>>212
つかクラゲなんてまんまゾイドだろw

>>256
俺も旗艦にコンバイラ使ってたからその気持ちは良く解る。
エンディングで宇宙へ飛んでいこうという所で後ろから撃たれて
切なげに振り向く様は涙を誘うんだぜ。
そしてエンドロールが終わる頃に空の彼方へ飛んで行くんだが、
エンドロールが終わった最後に、コンバイラの飛んでいった方角で小さな爆発が…。
275枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 10:26:13 ID:xVe4UJis0
大気圏突入→燃(ry
276枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 11:28:24 ID:/W8S3KqH0
>>274
ゾイドktkr
277枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 11:48:19 ID:xFUYedQvO
スバロボ好きなオレははまりそうですか?
公式の情報少なくて手出せない…
278枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 13:00:48 ID:lwYE71vD0
>>277
スパロボの『どこが』好きかによると思う
279枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 13:02:44 ID:MdxG1GNJ0
ところで、5000くらいは売れたか?
280枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 13:13:39 ID:JdQ3Ojjm0
私の基本編成は一番前に索敵及び壁のコンバイラ、最後尾に司令官の乗ったノーザリー

バイド編オワタ
やっぱり地球はアサクラ司令官(うちの司令官の名前)を受け入れてくれなかったか・・・
せつないのぅ・・・

あ・・・ノーザリー落とされた・・・
281枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 13:30:23 ID:hbi5XR+g0
No.5ミッションきつ過ぎる・・・。

これ一体どうやってクリアすればいいんだ・・・orz
282枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 13:58:31 ID:2al9IlWd0
wikiで調べればいいんじゃね?
283枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 14:39:54 ID:d4Nhc3bZ0
SFCのスパロボやFが好きならきっと愛着が湧く
α以降しかやってないのは多分途中で投げる
リセットやり直しが当たり前と思ってると
多分ローディングで膝を落とす
派手な演出を期待してるなら多分裏切られる
自機がある程度撃墜されるのに耐えられないと進まない

スパロボがどうとか全く気にしないで始める分には
自分の感性を信じたらいい

俺はスパロボもこのゲームも大好きだ。
だ。
284枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 14:47:56 ID:rl33MAt4O
スパロボにゲインズが出たら敵側はさぞ大変だろうな
285枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 15:06:01 ID:CO9gDkqYO
すみません、質問なんですが原住生物ってどの辺にありますか?
ミッション自体が厳しくてなかなか探せなくて・・・
286枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 15:27:20 ID:JdQ3Ojjm0
>>285
原住生物なら、47面右下の衛星カロンの左下氷の間だけど・・・
作れるものは何の役にも立たないよ
287枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 15:35:19 ID:d4Nhc3bZ0
敵の姿が見えず、毎ターンMAP兵器撃ってきて
敵も味方も基本的に消耗戦なスパロボなんて…
288枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 16:12:25 ID:0l56qYlNO
No.5はかなり簡単だったけど
口と胸はフォース着けて波動砲で特攻して破壊
後は弱点にフォース置いて離脱で楽勝
弱点に隣接してれば敵は攻撃できないから
時間がかかるようなら波動砲をヒット&アウェイで
あとは尻尾(?)に気をつければ問題無し
R-TYPEの正攻法とたいしてかわらない

それよりバイドルゲン不足でフォース開発できね
やっとフューチャー・ワールド出たからこれからか
289枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 16:26:14 ID:xVe4UJis0
基本戦法おさらい
地球
ストライダー命 POWとストライダーを4機ずつ作り進軍
フューチャーが出たらそれを加えると強い
そして詰まったら戦力を集結させる事
そして旗艦はヨルムンガンドでおk

バイド
ゲwwwwwイwwwwwンwwwwwwズwwwww
290枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 16:31:12 ID:CO9gDkqYO
>>286
助かりました。ありがとうございます
トレジャーを全部埋めたかったので・・・
291枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 18:36:55 ID:c7aSQE9F0
>>276
何か問題あったか?
292枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 19:46:20 ID:aeNgDlOm0
バイド側の序盤はキツイな
地球側に比べてユニットが脆い
293枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 19:50:17 ID:uJYJi5CL0
GAME Watchに何か書いてあるようだが・・・
購入はしたものの未プレイなんで怖くて見られねえ
(ここは読んでるクセになw)

なんて書いてある?
294枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 20:51:43 ID:nqdrCG0L0
どうだろう?
考えないとダメだよ
PSPとの相性はいいよ
アーカイブのデルタ遊ぼう

って感じ
295枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 21:56:34 ID:Qr9G43H90
へ、へきる提督が・・・へきる提督が・・・

艦隊がガ・・・アー
296枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 21:57:23 ID:S1FRFCk4O
ドブケラシリーズ攻略法のおさらい

アイレムのホームページ行って4コマを見るべし
297枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 22:13:47 ID:u3VBJXlI0
>>293
ここを読んでいたら、怖いものなどナい。
298枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 22:32:19 ID:RylUsUD10
ああ…次はフォースシュートだ
299枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 23:15:03 ID:aPrkfnvX0
R-TYPEの新作だって言うんで買ったらSLGじゃねーか!
しかもスパロボみたいなもんかと思ったらなんかファミコンウォーズみたいじゃねーか!


おもしれーじゃないか どういうことかね
300枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 23:50:03 ID:AH5UJKD8O
布教しろってことじゃね?
301枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 00:05:08 ID:WIz9zRFCO
スパロボと違って修理費かからないのがいい
302枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 00:13:03 ID:KexdQS7V0
改造とかは欲しかったかな、
ファインモールド強くてそれなりに硬くはあるんだけど、攻撃集中されればあっという間なんで、
レベルアップで攻撃力上がるよりHPが増えて欲しかった。
303枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 00:26:49 ID:VhJDZK8IO
終わった…切なぁ…
304枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 00:37:51 ID:vV7n/Odn0
R−TYPEの機体って人間乗ってなくて脳みそだけ乗ってるってのは本当なんだろうか…?
305枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 00:39:59 ID:7OpX3MHU0
>>304
あれはR-TYPEII(GB版)の説明書だけに書いてあったことだからな〜
バイド組は人の姿捨ててるかもしれないが…
306枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 00:48:42 ID:/gw2ZvbP0
>>304
B型デバイス乗っけてる機体ってのは聞いたことないな
試験管型コクピットの話とかサイバーコネクタやら神経接続やらってのはあるから
普通にパイロットスーツ着た人間が乗ってるはず

バイド系機体では酸素ボンベとか以外素っ裸の状態で
ゲル状バイド体の中に突っ込む素敵なモノもあるけど
307枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 00:58:10 ID:WIz9zRFCO
>>306
セクシーダイナマイトだな、生命維持装置だけ付けて云々ってやつ

神経にコード接続とかならまだ五体無事だろうけど四肢切断して機体に直結とか、戦闘後のパイロットの生活とか無視してるわな
308枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 01:15:08 ID:xEl7qoZc0
四肢切断ってのはパイロットと別に生体コンピュータとして積まれている奴だったはず
309枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 01:54:25 ID:sP8inLxr0
蛙男って開発しといたほうがいいのかな?
水中でしか使えないのは痛いから、資源もったいないし。
310枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 02:23:03 ID:rVJXwPo50
ストライダーで代用出来ると言うか後々考えても有利
311枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 02:58:17 ID:X1ua6q2K0
>>309
余裕あるなら開発してもいいと思う。24面でかなりいい仕事。
312枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 03:40:50 ID:+p3+F8CBO
ドブちゃん攻略に手間取る人って敵ユニットの情報見てないんかね
チャージターン数とか攻撃の範囲とか攻撃力とか
俺は新しい敵見付けたら真っ先に確認するけど

ところでバイドルゲン全然無いと思ってたら、バイド星系の最初の面でカンストする量置いてあるとか
フューチャーでコツコツ貯めてたのに
313枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 05:08:27 ID:uNRXtoCAO
バイドルゲンはフューチャーワールドを4機ほど作って、火星(3面か)のリボーどもを
よってたかって捕獲弾攻撃するだけで、1回クリア辺り400強もらえるよ
超簡単な面だし、たくさん入るし非常にラク
314枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 06:00:03 ID:Coou6kPzO
ゲインズなしでバイド側クリアした椰子っているの?
315枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 06:20:25 ID:Ma9zPbVE0
周囲のアドバイスを無視して戦闘機による海底調査を強行した。
数々のバイド軍戦艦を血祭りにあげた次元潜行ダイダロスが先頭に立ちストライカー爆撃部隊がその後ろから猛攻を加える必勝の陣形。
しかし潜ってすぐに遭遇したレディの体当たりをたった1回受けただけなのにダイダロスのHPは120から16に。
私がフロッグマンの量産を決定した瞬間だった。 やはり餅は餅屋 だったのだ。
316枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 08:24:16 ID:ESaghJsIO
まさにダイワロスw
317枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 08:50:16 ID:lTNkq6Ru0
別にネタにされた訳でも無いのに笑いの種にされるダイワロスw

バイド側プレイはゲインズを2機までに抑えておかないとつまらなくなるな…。
318枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 08:53:43 ID:fYSIYrW30
カエルはおkとして、
海上戦艦は作る必要ナス?
319枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 09:14:58 ID:WIz9zRFCO
水中でも運用できるR戦闘機マジ化け物
320枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 09:15:41 ID:Ma9zPbVE0
自分は必要感じなかった。カエル4機パウ2機でリベンジしてきたよ。
「またお前か!?」って思ったけどヒレがラブリーだった。
海上に置いてきた旗艦にいつの間にか敵戦闘機が群がっているのには参ったけど。

溶岩ステージでは勝手に敵がマグマに飲み込まれて楽できたw
321枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 09:18:22 ID:Ma9zPbVE0
自分は必要感じなかった。カエル4機パウ2機でリベンジしてきたよ。
「またお前か!?」って思ったけどヒレがラブリーだった。
海上に置いてきた旗艦にいつの間にか敵戦闘機が群がっているのには参ったけど。

溶岩ステージでは勝手に敵がマグマに飲み込まれて楽できたw
322枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 09:35:10 ID:wwZfbycc0
>>318
俺は使った。
無くても平気だけど、あると魚雷が強くて便利レベル。

>>319
世の中には宇宙を飛ぶレシプロ機もいるから無問題
323枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 10:43:59 ID:hbYX1UAj0
水上戦艦はどっちの軍でも必要性はそんなに無い
ガスダーネッドに至ってはいらない子扱い

もっと使いたかったんだけどなぁ…
324枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 11:14:25 ID:ACNdlBQc0
脳だけ搭載や四肢切断だけに限らず
搭乗者に悪夢を見せて波動砲の威力増幅
→乗ったら廃人なので搭乗者使い捨てとか
バイドと人体を殆ど融合させて搭乗とか
14歳程度に幼体固定した成人女性だったりとか
戦艦から遠隔操作してるけど機体ダメージが痛覚として戻ってくるとか
フォースコンソールを人体に直結してみたら出力上がったけど
生命維持装置でもあるため降りたら死ぬとか
Rシリーズの試作機はそんなんばっかりだ・・・

TACTICSに出るような量産型は普通のコックピットだよ
325枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 11:17:28 ID:+T9Nbax8O
ヤマトみたいに改造したら超弩級宇宙戦艦になるとかあったらよかったのになあw>水上戦艦

マクロスみたいに変形してロボになる戦艦もあったらなあ。
…でも右腕がダイワロスかw
326枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 11:25:37 ID:ivL3ve9U0
弟に先を越されたので最終的なユニット編成を見たらゲインズ2が八体もいて噴いた
弟曰く「これくらい居ないとやっていけん」と言っていた
でもこっちはゲインズ2が二体で地球上空まで来たんだが・・・。
327枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 11:32:16 ID:fYSIYrW30
>>324
ハァハァハァハァハァはhぁッ母八派はハァああxhhhh
328枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 11:38:55 ID:WIz9zRFCO
>>324
戦艦から遠隔操作とフォースと一体化?そんな設定見たことない。
あとパイロット使い捨ては試験官キャノピーのやつか?あれはパイロットが機体から自力で降りられないくらい消耗してるからキャノピーごと交換してるって設定だった。

なんか公式にはない設定が増えてるような…
329枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 11:41:44 ID:I8hK/pJw0
どんなにバイドにやられても一応ちゃんと帰ってはくる
パイロット一同おそるべし
330枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 12:25:48 ID:7xM0GoU6O
このゲームってグラディウスのような仕様?
331枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 12:30:22 ID:I8hK/pJw0
シューティングのR-TYPEならそうですが
R-TYPE TACTICSは「シミュレーションゲーム」なので
グラディウス系の中で近いのは「コズミックウォーズ」ぐらいです
332枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 12:45:58 ID:Ma9zPbVE0
そういえば昔 グラディウスのボードゲームがあったな。紙製のモアイがすごくお気に入りだった。
333枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 14:19:12 ID:oCCKTr+X0
あれ?これってシュミレーションなのか
積んでるんだが箱の裏見たときシューティングみたいだったから
気づかなかった・・・
やっべ、FFTも積んでるし被ったかな
334枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 14:31:26 ID:fYSIYrW30
撃破されたユニットが次のミッションで
コストゼロで完全再生してることに関して、
おまいらはどうやって脳内補完してる?


クローン技術による再生?
335枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 14:35:45 ID:wwZfbycc0
>>334
残骸拾ってきてリサイクル
336枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 14:44:31 ID:pmrg6RBtO
ダケジャナイテイジン
337枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 15:15:19 ID:M2Gvdcpb0
フイタw
338枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 15:57:32 ID:AilyjSoHO
ちょっと買ってくる。
(´∀`)ノシ
339枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 15:58:31 ID:uNRXtoCAO
>>334以下、勝手な解釈(1/2)
まず、「生産に必要な資源」。
これは機体を組み上げるには過剰過ぎる量と質であって、実際のその機体製造に直結するものでは無い。
この資源は軍に対する労働奉仕である。これらの資源は軍でプールされ、ステーション等の大規模工事の素材として使われる。

労働の対価として、「特定の機体を常に保有する権利」を借り受けられる。
損耗に対する保障もセットというわけだ。

次に、戦闘中の損耗補給について。
ヨルムンガンドの場合、機体は最大5機×2部隊を収容する。
この補充部品はあらかじめ積まれたものの他、亜空間通信を応用した質量転移システムを艦船に搭載、これを利用する。

簡易型は転送データを元に転送先の質量触媒を利用して再構成(コピー機型)し、
大型艦船用のものは特定の基準内の質量を直接転送(ワープ型)する。
機体がまるごと損耗しても、このシステムによる資材転送とプレハブ的な工法により、迅速な組み上げが可能となった。
340枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 16:02:35 ID:uNRXtoCAO
>>339より(2/2)
最後に、1部隊複数機の内情とパイロット損耗について。
今作の全ての機体は、亜空間通信による遠隔操作。
パイロットは艦船内のパイロットルームから、これを操作する。
1部隊辺りの担当パイロットは1名。
部隊の5機には同パイロットの思考・行動パターンを記憶するAIが搭載され、パイロットは内1機を優先的に操縦する。

パイロット担当機が損失した場合、その操縦権は残存する機体にただちに移行される。
AIは記憶された行動パターンに加え、パイロットの思考をリアルタイムで受信・更新し、
より的確な「分身」として機能する。

遠隔操作の採用は、直接搭乗による操作に比べ、繊細かつダイナミックな挙動を実現出来ないが、
大規模戦闘によるパイロット自身の損耗と、バイドとの接触による精神汚染の回避を考慮した
「質より量」を目標とされた。
341枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 16:05:45 ID:HEh0ETf50
342枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 16:16:16 ID:uNRXtoCAO
すまん電波が過ぎた
なにごとも無かったかのように、つつがなく進行頼む
343枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 16:39:16 ID:ivL3ve9U0
シュミレーションとはいったい…うごごご!!

関係ないけどゆめにっきのスレにキガ ツク(ryネタを書いたけどみんな知らなかったみたい
344枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 16:54:44 ID:T7iAWjl10
スパロボにグラディウス、って話題が出ると、名作シューティングの機体勢揃いで
このゲームの続編出ないかな、って妄想してしまうんだよな。
345枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 17:17:34 ID:rVJXwPo50
隠しコマンドで大往生に出現するといわれた豪鬼は出ますか
346枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 18:38:51 ID:I8hK/pJw0
波動砲ってもしかして左に打てないのかな・・・
347枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 19:12:27 ID:R2lfgvKWO
ただし波動砲は尻から出る
348枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 19:14:25 ID:rVJXwPo50
>>346
バイドになれば左に撃てる
349枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 19:41:00 ID:msM9sEHM0
どいつもこいつもSTG!! STG ! STG!! STG !
グラディウスシリーズにだってコズミックウォーズがあるだろうが(´A`)
350枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 20:59:04 ID:b2N+AzWR0
S Strategic
T Tactical
G Game

何も問題は無い
351枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 21:14:51 ID:qEj3FomCO
S スゴイ
T ツヨイ
G ゲインズ

コレデイイ・・・
352枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 21:38:43 ID:WIz9zRFCO
S 射撃
T ちょっと待って
G ゲインズ

また友軍巻き込み
353枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 21:42:41 ID:WmX6pFPh0
S それは
T 敵じゃないよ
G ゲインズ

デもソンナノ関係ねェ
354枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 21:49:04 ID:7OpX3MHU0
バイド側の戦艦って中身どーなってんだろうなー
355枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 21:59:39 ID:msM9sEHM0
無機物製だが全て曲線で構成されているか、肉の2択
356枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 22:01:37 ID:7OpX3MHU0
肉には中の人込み…だろうか?
357枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 22:48:28 ID:+p3+F8CBO
水中甘く見てた
亜空間バスターあった方がよさ気だったからニーズ入れたが、でか過ぎて遅い戦闘機前に出れなくてスゲーじゃまだったし、旗艦にヨルムン入れたら遅すぎて使えないし
カエルも2隊であとバランスよく入れたけど、他大半が使えなかった
進攻遅すぎてドブちゃん3体目初見しかも残り5ターンでやっと索敵できたとか
無理

カエルとウォーヘッドいっぱいつくるか
ドブちゃんは壁突っ切って懐にウォーヘッド突っ込めば楽勝なはずだ
358枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 22:55:19 ID:7OpX3MHU0
カエル1匹とR-11シリーズでどうにかなったぞ。
亜空間は魚だけだからあまり気にしなくていい。
359枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 23:37:52 ID:X1ua6q2K0
ゲインズ使わずにクリアしたくて2周目開始。
やっと地球サイドをクリアして念願のバイドサイドをプレイ中。
アンフィビアンいいよアンフィビアン…素早い機動に亜空間、そしてなにより2ターンで撃てる波動砲…
ただ装甲が紙。敵の波動砲で即死。種類関係なく即死。泣けてくる。
360枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 23:38:27 ID:1u2SwKYJ0
つマッドフォレスト
361枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 23:43:59 ID:bo4yegMRO
マジで良ゲーなの?
362枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 23:55:08 ID:3Hbx9CcDO
ようヤく太陽系にたどり着イたケど
俺の嫁でアるマッドフォレストはイツ開発できまスか
363枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 23:55:41 ID:1u2SwKYJ0
54面w
364枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 03:14:17 ID:QVstrhGwO
>>361
残念なことに今後R-TYPEが完全にSLGに転換しそうなくらいの良作です
365枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 03:22:20 ID:1scrcpIyO
エーテリウム3桁消費するユニットはあるんかね
地球軍側はそろそろ終わりなんだが
バイドルゲンはバイド軍側になったら相当使いそうだが、いまのところはカンスト近くまで余ってるな
それにくらべてソルモナジウム足りねぇ
土星より効率いいとこないのか
土星何回クリアしたかわからん
366枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 03:30:58 ID:Me8B+YsD0
赤いウニと青いウニがエーテリウム3桁使うかな

バイド側太陽系初戦の敵旗艦チャージ砲一撃で自軍旗艦が撃沈
367枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 07:13:48 ID:IfnX2pujO
>>366
俺の時は瀕死で助かった
目をはなした時に波動砲喰らった音聞こえて、慌てて見たら瀕死になっててビビったw
368枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 07:33:50 ID:fVZmaLGYO
リボーが弱すぎる件について。
369枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 08:58:02 ID:XMgWFrJ3O
>>368
STGではショット一発で破壊される雑魚なんだ、仕方ないよ。
370枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 09:16:06 ID:/jrA4mPm0
おまいら、そんな設定のこと言ったら、ワープ空間にいて、いきなり土星のミッション参加ってどう脳内補完すんのよ?
371枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 09:20:04 ID:EK1MrW+y0
コストみたいなものがあればよかったと思う。
リボーとゲインズが同じ1マスだとリボーの意味が全くない。
372枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 09:33:12 ID:CyH4bZkr0
STGのイメージなら、
一撃で亜ボーンする敵がもっとウジャウジャでてくれないと。
373枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 10:07:03 ID:3RVaajIV0
>>372
実際一撃で何機か落ちてるでしょ
374枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 10:09:11 ID:rnySBqKb0
>>373
いや、もっと数がほしいってことじゃね?


ユニットの数の問題だったら、リボーとか一小隊10機とか
375枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 11:54:28 ID:CyH4bZkr0
>>374
何も言わなくても判ってくれる君の脳内を
漏れのバイドで埋め尽くしてあげたい。
376枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 11:58:27 ID:rnySBqKb0
>>375
いや、遠慮しテオくよ


もうマニあってルし…・・・(ジュッ)
377枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 12:51:49 ID:fzyjD5/lO
ところで皆の称号は何になってる?
俺は『木星のボンバー』になってる。
378枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 13:22:49 ID:L2oRigH10
無敵の〜  だな
大体死神だけどたまにボンバーとか貴公子
379枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 13:23:56 ID:g/ZtQMUF0
無敵の〜は1回でも負けたら出なくなるぞ
380枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 15:54:27 ID:RFS0v0KU0
>>379
無敵は20以上の連勝なので再び見ることは可能。

私の場合はごりごりの慎重プレイをするので、
粘り強いor鉄壁の 悪魔or死神が多かったです。
ターンオーバー敗北も多いけど・・・
381枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 15:58:18 ID:g/ZtQMUF0
>>380
すまん
その項目をWikiに入れたのは俺なんだ
しかも攻略本の意味を取り違えていて…
というわけで修正しといた
382枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 16:28:26 ID:Y09FuOvG0
地球側最終ステージで肩書きが中堅ボンバー。
しかし、あれだ。 横にだけカーソル動かして「最後なのに狭いなぁ」
と思いつつ右に進軍したら上から急襲された。慌ててカーソル上に動かして「広っ・・・」
383枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 17:34:49 ID:rnySBqKb0
こんな紹介しちゃったけど、間違ってないよな?
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1174801608/962
384枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 17:40:57 ID:Y09FuOvG0
知ってる人がネタとして楽しめる内容を、まったく知らない人にしたら普通に引かれると思う。
385枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 17:46:16 ID:rnySBqKb0
>>384
それもそうだよな…すまん……
386枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 17:53:27 ID:1scrcpIyO
30面キター
387枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 18:39:44 ID:XMgWFrJ3O
「少ししつこいかもしれないがまた人類について考えてみた。」

吹いたw
388枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 18:48:42 ID:82np2spxO
コピペかと言いたいw
389枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 18:52:10 ID:iu1dw6HO0
24面余裕www亜空間から壁にめり込ませてドブス発見wwww涙目
なんか戦力ゲージ結構残ってるけどどうせ補給系だろwもうクリアしたも同然www
さてヨルム重役出勤と行こうかwwwww

敵ユニットを発見しました
敵ユニットを発見しました
歪みが見つかりましたが敵を発見できませんでした

(゚д゚)
390枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 19:22:49 ID:+T4CTeLz0
>>387
司令官に萌えすぎて困る。
391枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 20:39:45 ID:itF1gtoD0
 バイド編、カイパーベルトに到達。

地球軍:「ウートガルザロキ、発射」
オペ:「しかし指令。まだケルベロス隊の避難が完了しておりませんが」
地球軍:「かまわん。撃て」

 腐れPOW。しかもデコイ一機を落とすために衛星砲発射する地球軍マジ鬼畜。
 あ、ウートガルザロキはその後ウチのゲインズ隊が美味しくいただきました。
392枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 21:15:34 ID:1scrcpIyO
R-TYPEはやっぱバッドエンドが良いよな
味方機救出しようとバイド倒したのに爆発に巻き込まれ自機以外消滅とか
バイドを倒し異次元空間を破ろうと波動砲を撃つも空間を破れず取り込まれるとか
26世紀まで来たけど実は単なる逃避行でなんの解決にもなってないとか
今回のはいいよー
かなりいいよー
やっとバイドサイドに入ったとこだけど
393枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 21:17:02 ID:ElRwHw4s0
>>392
バイド編のエンディングもお楽しみに!
394枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 21:46:56 ID:3RVaajIV0
バッドじゃない終わり方のR-TYPEってIIIぐらいか
395枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 21:50:41 ID:iu1dw6HO0
死にたい人にお薦めの危険なメカゲインズ

・チャージ済みのグレースノートなら大丈夫だろうと思っていたら同じような射程の人型兵器に襲われた
・ブラックホールから徒歩1ターンの空間でフォースがロッドから体液を流して漂っていた
・偵察が止まったので隣を見てみるとゲインズが構えていた
・波動砲で味方を巻き込んで落とした、というか巻き込んだ後から白兵戦とかを展開する
・斥候がゲインズに襲撃され、機体も「フォースも」全員撃破された
・旗艦から脱出地点までの10へクスの間にゲインズに襲われた。
・速度4以上の1/3が波動砲経験者。しかも索敵範囲外からメクラ撃ちという都市伝説から「高機動機ほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行ったミッドナイトアイが2ターン後1機で戻ってきた
・「波動砲の無いゲインズ3なら撃たれるわけがない」と未チャージで出て行った
  ケルベロスがフォースと補給機を叩っ斬られ単独で戻ってきた
・未確認領域から半径6へクスは波動砲にあう確率が150%。一度撃たれてまた撃たれる確率が50%の意味
・ゲインズにおける波動砲による死亡者は1日平均120機、うち約100機が巻き込まれたゲインズ1・2。
396枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 22:17:35 ID:M4Mdipqp0
>>395
 OK。その調子で『全機体入場!』も頼む。
397枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 23:57:42 ID:QfZ6Y2ZE0
さっき珍しく店頭で売っているこのソフトを見かけたのだが、置いてあるジャンルの場所がバラエティだった
・・・バラエティ?
398枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 00:04:29 ID:1scrcpIyO
バイドサイドの部隊名って文になってんだね
最初から変な名前だしアナグラムかなんかかと思ってたらストレートだし
今33クリアして気付いたが遅いか
399枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 00:37:05 ID:b+o4zq2+0
全盛期のゲインズ伝説

・3ステージ5機誤射は当たり前、3ステージ8機誤射も
・波動砲で友軍巻き込みを頻発
・ゲインズにとっての敵撃破は友軍の撃ちそこない
・先行部隊射程内で発射も日常茶飯
・9ターン目裏100機差、チームメイト全員誤射の状況から1人で誤射
・POWアーマーも余裕で誤射
・一回の波動砲で友軍ユニットが三隊は消える
・波動砲で誤射が特技
・後ろに立つだけで友軍機が泣いて謝った、心臓発作を起こすドブケラトプスも
・波動砲でも誤射できなければ敵を落とさず帰ってきてた
・あまりに誤射しすぎるから味方撃墜でも撃破カウント扱い
・その味方撃墜も誤射
・友軍機を一睨みしただけで波動砲が友軍部隊に飛んでいく
・戦闘の無い移動中でも誤射
・波動砲使わずに手で誤射したことも
・自分の波動砲を自分で反射して友軍機に撃ち返す
・友軍戦艦撃墜なんてザラ、2隻落とすことも
・バイド側でプレイ中にアンフィビアン撃った
・地球側の指揮官のヤジに流暢な日本語で反論しながら味方誤射
・グッとガッツポーズしただけで五機くらい味方が落ちた
・波動砲でハリケーンが起きたことは有名
・湾岸戦争が始まったきっかけはゲインズの友軍機誤射
・バイド帝星の深い位置から大気圏の友軍機も誤射してた
・ゴマンダーのコアを楽々誤射してた
・自分の波動砲に飛び乗って26世紀まで誤射という友軍サービス
・ゲインズは本気を出したことがない
・ゲインズが撃つと味方が消える
・ゲインズがステージに出た時点で友軍全滅でいいだろ
・ゲインズはいつも地球側のフォースを物欲しそうに眺めるマッドフォレストに波動砲を撃ってあげたことがある
400枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 00:54:54 ID:eM5Zg1s2O
司令官、ゲインズ、ドブゲラ

Rタクティクスの萌えトリオ
401枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 00:56:52 ID:02EN9yXq0
いきなりワゴンで売られてるの見てどんだけひどいんだろうと思って
このスレぱっと読んだけど、何かおもしろそうじゃないかw
402枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 01:06:19 ID:d3Ckvbpy0
>>401
R-TYPE的に名作、
一般的なSLGとしてもゲーム的には結構面白い部類と思う
403枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 01:19:32 ID:q8i1mhXm0
バイドがせつなすぎて泣いた
404枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 01:24:23 ID:CHjy2Hhb0
風〜にっゆれ〜るぅ 君のすぐそばにバイドがいた物語は続くの
405枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 03:02:44 ID:utT45B+c0
にしてもこのゲーム、ストライダーとゲインズがいなかったらクリアできなかったんだろうなぁ…
この2体の性能は優秀すぎる…
406枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 04:21:21 ID:BHtDeY+c0
初期配置近くで大量に資源が採掘できるマップに行く

工作機で採掘(2号は不可)

戦艦に資源を降ろす

セーブして中断、メインメニューへ

中断したマップを最初から

スタートボタンでインターミッションへ

マップをクリアせずに資源をゲット可能、未クリアマップのトレジャーの持ち逃げにもどうぞ
407枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 06:52:56 ID:VKClijCBO
ストライダーのバルムンクには何度お世話になったことか。
408枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 07:13:09 ID:F6gcjM0B0
POWアーマーがストライダーにべったりで
アローヘッドが燃料切れ


でも勝つ
409枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 07:15:46 ID:pm+KLqThO
俺はストライダー最初の方でしか使わなかった
序盤では強いけど中盤からはむしろ余計だった
ミッドナイトは意外としばらく使ってたな
索敵→フューチャーでヒット&アウェイって感じで
すんごい広いマップで旗艦で索敵出来ない方向に持って行ってた
一番使えたのはウォーヘッドとプリンかな
プリンは一番のお気に入り
速いし障害物や味方がいても波動砲撃ちやすいし、3ターンチャージで威力も強いし
開発してから最後までずっと外さず使ってた
ドブちゃん3匹目のとこ除いて
410枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 08:45:47 ID:LKOjO65GO
53面ってゲインズがいることが前提の様な気がする
411枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 09:26:31 ID:9+tQMjYn0
>>410
まだ全然そこまで進んでないが
________________
      R→     ←ゲゲゲゲ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
こんな感じの面かとオモタ
412枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 09:40:54 ID:I0WftEmBO
ダイワロスの意味がようやく解ったw
 ブーン  /⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
    |  /
     ( ヽノ
    ノ>ノ
  三 レレ
413枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 10:15:21 ID:eM5Zg1s2O
リボルテックゲインズまだー?
414枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 15:15:38 ID:FO6lOhXE0
よかったのかホイホイついてきて
俺は味方だってかまわないで撃っちまうゲインズなんだぜ
415枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 16:48:26 ID:g+8gbbGs0
こんなこと(SLG)初めてだけどいいんです
ボク……ゲインズさんみたいな強ユニットいないと
ゲームクリアできませんから……
416枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 17:07:51 ID:zyM23abqO
何これ・・、通産成績表示されんじゃんうぜえな!
十敗もしてやるしオワタ
417枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 17:17:14 ID:zyM23abqO
×してやる
○してる
418枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 17:18:39 ID:SUxSaq8e0
46面クリアしたら、45面までしか表示されなくなったんだけど、これってバグ?
419枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 17:21:33 ID:S68NAnDO0
ここで一面で降伏した俺が通りますよ
420枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 17:29:43 ID:rHNP3s/i0
バイド編ハジマタ
すごく・・・難しいです・・・
ステージ1なのに現時点最高の難易度だろこれw

ストライダー嫌いになりそう
421枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 18:04:10 ID:nrhwNqGo0
>>392
>26世紀まで来たけど実は単なる逃避行でなんの解決にもなってないとか
あれは逃避行じゃなくて、自分がバイド制作の原因説すらあるんだぜ?
422枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 18:47:28 ID:61OTx95NO
防衛人工衛星型殺戮兵器アイギスを見た瞬間
「EOS!完成して(ry」と思ったのは俺だけじゃないはず
423416:2007/10/20(土) 19:02:28 ID:zyM23abqO
負け回数は表示されないのか、見間違えっと
424枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 20:10:14 ID:rIMAqpaO0
気がつくと私はゲインズになっていた、それでも私は波動砲を撃ちたかった
だけど仲間のゲインズはこちらに銃を向ける
425枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 20:36:56 ID:71q+m6gV0
通産負け犬成績
426枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 20:48:35 ID:T1VCTFwDO
バイド編の最初のミッション
夜目ハケーン

α二機で追跡

ストライダーとアローヘッドがアッー!!
\(^o^)/シュリョクキエタ
427枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 21:41:24 ID:ouT7IS18O
バイド1面はあの編成で本星まで来てる地球軍がすげーと思った。
あの輸送船にはきっと無敵のボンバーが乗ってる
428枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 21:42:21 ID:L7wY3nnuP
相手のフォースなければ頑張れる。
一コマ以内に近づけばバルカンしか撃てんし。
残りの腐れコンビでよく頑張るけど、なんとか勝てる。

っつーか地球軍の動きって馬鹿っぽいんだが…
前進しか考えてないような動きするし。
429枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 21:51:56 ID:71q+m6gV0
>>427
君がバイドをあらかた叩いた後に来た後続艦隊だよ
430枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 22:01:31 ID:N5C1rz1g0
やーわらかバイドのこーころはひとつ。
チキュウニカエリタイ。チキュウニカエリタイ。
武器の類は汁物ばかりで。生まれてこの方ヌールヌル。
地球の旧型機程も強くない(波動砲撃たれたー、全滅ー)
三日に一度は軍部にさらわれる。(ドプケラドプスマットウシスー)
やーわらかバイド やーわらかバイド 他のツイヅイを許さぬモロさ。
表面にぶーつかったら 其処から食・べ・る
431枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 23:32:07 ID:iMXIrEJG0
なんというやわらかさ(つД`)
432枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 01:23:44 ID:7TYRNeDT0
バイドサイド1面に出て来る地球軍って、主人公の艦隊の後を追ってきた後続艦隊ってより、
漆黒の瞳孔に取り込まれる前に、なんとか逃げだせた主人公の艦隊の生き残りじゃねーの?
地球サイドのエンディングムービーでも旗艦をよそに逃亡してるアロー・ヘッド数機を確認できるし
ミッション説明でも「残存する地球軍を討つ」ってなってるから間違いないと思うが
433枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 01:27:30 ID:VVQgQ7+M0
随分眠ってたみたいな事言ってたけからやっぱ後続隊なんじゃないの
音信不通になった主人公艦隊を捜索しに来たとかで
434枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 01:36:34 ID:7wsYYygV0
>>428
さっき水没腐敗都市で

     壁
     壁
     壁
    zoc
   夜目
zoc
     壁
     壁
旗艦  壁
  蛙蛙

こういう布陣でフルボッコにされたぜ・・・
フォース旗艦に張り付かせて消耗戦で倒したけど
バイド側フォース以外の決定力無さ過ぎだろ・・・
でもゲインズ手に入ったら世界が変わった
435枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 02:49:45 ID:JUswa1/AO
バイド編クリア。ラストダンサー祭に泣きたくなった
そしてEDで泣いた
436枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 09:39:03 ID:a28lZUqM0
>>416>>417
そこ訂正するなら通算も直せよw
しかも非勝利数は表示されるぞ。
437枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 11:30:51 ID:953u1eIX0
「本艦隊の最後は私が見届ける!」
「お前は地球軍だ! 不滅の命を持ったアローヘッドだ!!
お前の命はお前1人のものでない事を忘れるな!! 行けぇー!!!!」


ココだけ見て元ネタわかったらすごい
でも>>432を見てたら思い出してしまった、ダン隊tじゃなくて司令官・・・orz



438枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 13:13:38 ID:OYXYt1hbO
円盤バイドに全滅させられる防衛隊(モミホッグの誕生パーティ中に奇襲される)と、
かつての英雄である司令官(深い傷により往年のように日記は書けない)か。
グリッドロックの瞳を持つ若き主人公を、フューチャーワールドで追い回す特訓とかしてたに違いない
439枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 14:21:18 ID:er2dKoNP0
mk2レビュー増えたね。
総合店72点…やっぱり曲と機体数か。
440枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 16:17:39 ID:gYBAwBtsO
ノーザリーと腐れPOWアーマーの2種だけでバイド編クリアは可能か(No.31初回クリア後初期チームのみで再戦)
441枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 17:40:12 ID:MolE7mHvO
戦闘シーンはOFFにできるよな?
その時のテンポは、スパロボmXの戦闘シーンOFFと比べてどう?
442枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 19:09:43 ID:2Wg6XpBGO
戦闘ムービーは糞。
443枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 19:15:42 ID:G1ohoy7n0
スパロボと比べちゃったら全てがクソなんでやめてくれ
444枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 19:16:39 ID:3kEN2R8v0
>>443
貴様は全俺を敵に回した
445枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 19:43:31 ID:RzbCxgzR0
戦闘シーンにすげぇ興奮した俺涙目w
とくに戦艦の攻撃前のグォングォンの音に痺れる。
さすがにOFFでプレイしてるけどね。
この程度のポリゴンでいいからSTG作ってくれないかな。

あとガルムの赤レーザーがスペシウム光線に見えた。
446枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 19:51:01 ID:s5a5Ed0b0
>>445
デルタでもファイナルでもお好きな方をどうぞ
447枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 20:21:37 ID:a/44V7LP0
スパロボみたいな進化するのがグラフィックぐらいのゲームより発展性のあるこっちの方が面白いわ。
今でも十分面白いし
448枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 20:30:55 ID:qTQ5+DYM0
あれ、スパロボってそんなグラよかったっけ?
たしかSS版を1面ぐらいしかやったことないんだが
戦闘画面が2Dで横スクロールするイメージしかないんだけど。
449枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 20:32:15 ID:JuGEddwc0
ニコニコかようつべで見てきたらびっくりすると思う
450枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 20:35:42 ID:OYXYt1hbO
シミュレーションとしては手堅い作りだから安心していいよ
考える要素はちゃんとありつつ、難易度も適度。
マップもシンプルで、シミュ初心者にはベターな部類のゲームと言っていい。
ちなみにスパロボは戦略要素はメインじゃないので、比較としてはふさわしくない

ムービーはオフなら極めてスピーディに進行する。
オンだとその都度の長い読み込みがあり、数回で飽きてしまうか
疲れるだろう。
オンでも、大戦略程度の簡素アニメーションで読み込みストレスが
無いモードがあれば、なお良かったね
次回作にはそこをまず要望したい
451枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 20:52:11 ID:7TYRNeDT0
やべ、□ボタンや△ボタン駆使してアニメも楽しんでた俺涙目w
意外にアニメOFF派が多いんだな
452枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 21:00:35 ID:DfEJXCMwO
時々呆れウスのサーベル見たさにONにする
453枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 21:03:09 ID:JuGEddwc0
波動砲でカタルシスを得る時はオンにする
454枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 21:08:07 ID:OYXYt1hbO
>>451たまにはオンにするよ。割と競ってる状態で戦艦まわりと戦ってる時とか。
あとダイダロスで戦闘する時はオンにするね、なぜかw
455枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 21:38:44 ID:nzDJHT+90
普段は戦闘OFFにしてるポマイラもフィニッシュ時には必ずONにするよな?
頭と腹を破壊されて涙目のドプ子相手とか。

>>448
SSの頃と比べて、昨今のスパロボはバカみたいに動く。
ニコ動辺りで検索してみ。
456枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 22:10:00 ID:er2dKoNP0
ボタンひとつでお手軽に戦闘ON/OFF切り替えられればよかったんだけどなぁ
いちいちオプションから直すのはめんどくせっ、とヘタレの俺が言う。
457枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 22:15:56 ID:8VFyWuwY0
フォース付き亜空間ユニットの凶悪さに今更気が付いた
亜空間で障害物の中に隠れてZOC縛りとかCOMにやられてたら発狂してただろうな
458枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 22:18:22 ID:cA5IoWg+0
>>457
回廊ステージでそれやられた。

駆逐艦持ってたから亜空間バスターで消えてもらったけど
459枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 23:05:31 ID:qE4I9qL00
>>456
その希望を持つのは、へたれ関係なく皆同じだと思うぞ。
この手のSimでも手軽にオン、オフは基本だしね
おまけ程度の戦闘アニメだったとしても
460枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 23:19:08 ID:ETKDW4nK0
なんというやわらかbaido
461枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 23:28:17 ID:qTQ5+DYM0
>>449,455
トン、今度見てみる。

>>456
俺も毎回直すの面倒くさいから
資源回収とかの同ステージの初回以外はOFFにする。
で、基本はONのままだけど
大抵はボタン連打して
読み込み終わった瞬間にキャンセル。
>>453や>454のような時には最後まで見る。

どう考えてもその都度切り替えた方がお得です。
本当に有難うございました。
462枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 00:56:57 ID:VXJSEQox0
まだまだ途中だけど、ゲインズ縛りプレイでの感想。
ゲインズがいたときは「クソ弱ぇwwマジつかえねぇww」と思ってた連中がめちゃくちゃ強く感じる…
特にタブロックUがきたときは「うおおおおきたあああ」と叫んでしまった…
463枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 01:23:45 ID:n2719mrp0
@敵ゲインズがコンバイラーから出撃
Aしかしコンバイラー前面は地球軍(こちら)に封鎖されており前に出撃不可能
Bコンバイラーの裏側に回るゲインズ
C波動砲発射
Dコンバイラー撃沈
E(゚д゚)
464枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 01:59:05 ID:HPB5cJ5D0
ヨトゥンヘイムの砲撃でファインモーションが即死した・・・
なんという新造艦・・・
465枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 02:22:34 ID:r9EX6jNwO
バイド編おもしろいな
多くのユニットにちゃんと活用法があるのがいい。ゲインズ以外も活かせばかなり楽しく狩れる

地球編はトロピカルエンジェルとストライダーが便利すぎて単調だったからなぁ

もし次回作がでるならこの絶妙なゲームバランスを残したうえでユニットを増やしてほしい。結果として十四、五種類ぐらいでもしょうがないのでね
466枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 03:20:20 ID:poYtmWK50
波動砲の射角が選べるワイズマンとか
上位機になっても射程1のパイル系とか、
デコイ6連発のキングスマインドとか
ダイワロス並に3ブロックのLeoとか
下方射程限定のミスティーレディーとか(0゚・∀・)

...7ターンチャージのラグナ2がリセットされたらショックだろうなぁ。
467枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 03:56:18 ID:nWCxgXGtP
ギガ波動の範囲って何マスなんだろ。
それとも威力で補完かな。
468枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 04:03:21 ID:HPB5cJ5D0
武装がヒートホークでデコイを撒きまくるワイズマン

ごめん・・・
469枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 05:23:56 ID:+F09S3cm0
嘘だと言ってよ
470枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 05:41:19 ID:5i9DLc/bO
>>457
索敵範囲が広くなるうえに、半分壁に入ってれば壁からはみ出てる部分は敵にとっては見えない壁扱いで、その状態だと触れても現空間に戻されないしな

俺的には友軍が索敵された状態で攻撃するために近付いてくる敵の進攻の妨害になるのが一番でかい
471枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 07:29:35 ID:ARqbWLCg0
>>463
 CPUはチャージ武器狙いの優先順位高いけど、ぶっぱなすのも優先順位高いんだなw
『ヘボバイド。ボス(旗艦)より大砲(波動砲)可愛がり』 おそまつ。
472枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 09:43:35 ID:xKTBqONI0
戦いに勝ちたい、じゃなくて、明らかにぶっ放したい、としか考えていないからな
早漏過ぎるだろ
473枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 11:05:00 ID:mSEJeIJB0
バイドらしくていいじゃないかw

大戦略とかだと交戦決定時に通常決定ボタンとは別に
アニメ観賞用決定ボタンがあったから、次回作があるなら採用してほしい。
波動砲やフィニッシュも見たいのは勿論だが、ほぼ確実に死ぬであろう自機が
残りHP5くらいで奇跡的に生きる瞬間とか見たいw
474枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 11:43:46 ID:LQFDFH8wO
凾ノもゴマンダーを倒しきれずにいると巨大戦艦のレーザーで破壊される場面があるらしいな。

タクティクスからRを始めた人はSTGもやってるのかね?
475枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 12:28:13 ID:dtTHSYcS0
ttp://www.irem.co.jp/official/rfinal/ura/shiyosho/5_02big.gif
 FINALの企画書にモミホッグ隊長を発見。
 元清掃員……?
476枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 12:41:02 ID:B3kB8tmT0
>>474
タクティクスでR初体験だけど、アーカイブスでR-TYPES落としてやってるよ
やたらムズいけど面白いな
477枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 12:59:42 ID:sNeEOyr50
>>464
ファインモーションはそれなりにHPあるんだけど、別武装タイプじゃないんで
集中攻撃を受けるとすぐ落ちる・・・
レベルアップしてもHP増えずに攻撃力がアップ。
攻撃力はあるんだけどねぇ・・・
478枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 13:09:44 ID:xKTBqONI0
>>476
次は、デルタやろうぜ、デルタ。
どの機体も大変素晴らしいぜ<大気圏仕様小型機とか、圧縮波動砲とか、バイドになっちゃう奴とか
そして、我等がゲインズが速攻お出迎えしてくれることに感動するはずだ。
479枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 14:05:16 ID:V1OEZ5otO
>>474
初代を現役でやってます。
逆にSLGが苦手なので、このジャンルを本腰入れてやるのは、これが初めて。
いろんな意味でSTGより悪戦苦闘中。
480枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 14:54:27 ID:bARA+/mG0
>>475
これはこれはモミホッグさん

・・・モミホッグさん?
481枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 15:45:51 ID:4uG87tik0
「燃料」ってコシヒカリだよね?
482枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 17:52:44 ID:LQFDFH8wO
装甲はペットボトルからリサイクルか
483枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 17:55:42 ID:0Suc+bg5O
10円玉クローに耐える装甲だな
484枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 19:25:32 ID:03wqEXMIO
ゲインズ3 キット化されねーかな
485いお:2007/10/22(月) 19:30:49 ID:4RSgAbpZ0
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486枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 19:50:09 ID:/KCnnyLH0
気がつくと私ぬこになっていた
それでも私は自宅に帰りたかった
だけど周りの人々はこちらにぬこじゃらしを向ける
487枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 20:06:03 ID:ARqbWLCg0
デルタは個人的に超お勧めだ。是非プレイして欲しい一品だね。
ボスがどいつもでかいから迫力あるぜ。
そしてノーザリーが嫌いになること請合いw
488枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 20:32:50 ID:/KCnnyLH0
ノーマルなら難易度そこそこ要素沢山のVじゃないの
489枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 21:33:12 ID:sWSuP6R70
なんだかんだこのゲーム売れてない売れてないって言われてるけど
買った人間の満足度は高いし、R未体験者に対して結構良アピールできてる気がする


でも、ソフマップで1980円で売ってるの視た時は涙が…
490枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 22:19:19 ID:TGz+16cr0
オペ「亜空間レーダーに感有り!何者かがワープアウトしてきます!」
オペ「アイレムリーダーより各機へ、エリア219に新たな敵部隊が出現した、直ちに迎撃に向かえ!」
R9「アイレム1了解」
R9「アイレム2了解」
R9「アイレム3了解」

艦長「むうう、敵は本艦に狙いを定めたか」
カチッ
オペ「艦長、ブリッジは禁煙です」

このゲームしてると
こんなやり取りを妄想してしまいます。
491枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 22:55:26 ID:o+gax0iZ0
禁煙のブリッジにザブトム1体
492枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 23:06:01 ID:HPB5cJ5D0
やっとクリアした・・・アイギスがゲインズばりにうざかったw
ラストせつねえ・・・バイドの破壊本能って本当にあるのかな
ていうかニヴルヘイムいすぎだろw

続編出たらいいなー
面白いのに売れてないとか・・・

>>477
攻撃力は文句なしだよね
ファインアタック強いしフィールドは資源ザクザクだし
ただ見た目や説明に反して打たれ弱いのがやっぱネック

コンバイラとゲインズいなかったらクリアできなかったな
493枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 00:49:48 ID:5CFit5haO
続編出るならルート選択できて前向きなエンディングも欲しい

新ユニットはダックビルとキウイベリィを
494枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 01:02:42 ID:pjL5u7ZQ0
たとえば黒い瞳を押さえてる戦艦の噴射機は実は封印ユニットだから破壊したらバッドエンド

とか 止めはフォースアタックで刺さないとバッドエンド とか 波動砲による累計ダメージが一定値ないとダメ
とか そんな感じの分岐でもいいと思う。 あとはドブケラやゴマンダーなどの設置型巨大ユニットが複数いるマップとか。

欲を言うなら策敵範囲内にボスが入ったらBGMがボス用のモノに変わるとか。
495枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 01:03:28 ID:Zv4BLkzB0
ようやく地球軍編をフィニッシュ
手ごまがバカバカやられていくなか
最後にフォースをぶつけまくってなんとかしたのは
なんかR-TYPEのラスボス恒例行事って感じでちょっと楽しかった

で、折り返し後初っ端から大変苦しい件
496枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 01:06:19 ID:S2qkPHrl0
非常に小規模の全国レベルでゲインズファン爆増中w
497枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 01:07:27 ID:pjL5u7ZQ0
>>495
 自分もついさっき地球軍で勝ってきたとこだYO!
 逆にフォースばかり集中砲火受けてバタバタ倒れていくなか、波動砲で一掃しながら進んだ。
最後は輸送船に充填完了戦闘機を載せて突撃。ライトニングに拡散に火炎放射 と波動砲連打で叩き潰した。

んで折り返し、切り札の輸送船デコイ、通れねぇ と中断中。
498枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 01:13:49 ID:9etq2qV80
>んで折り返し、切り札の輸送船デコイ、通れねぇ と中断中。

あるあるw
通れないんだよな
499枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 01:16:30 ID:Zv4BLkzB0
>>497
僕も早速バイドシステムが1機落ちてがっかりしたけど、
1マスのところでまちかまえて
フォースぶつける>くっつける>攻撃
みたいなのを繰り返してぷちぷち潰していくと一応なんとかなったよ
敵の輸送船デコイは爆発されても
フォースのHPがMAXぐらいなら耐えられた

しかしR戦闘機は扱いやすかったなぁ
それにひきかえこのリボーは まったく
500枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 01:28:02 ID:s1oVS69M0
バイドのメカ系はゲインズとメルトしか使わなかったな。
Uロッチとかストロバルト使った人いる?
501枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 01:52:10 ID:JZ84xCHQ0
バイドの初戦とか出会い頭のバルムンクにいきなりシステムαが落とされた思い出しかないw
しっかりひきつけて回復されないようにすれば結構余裕出てくるけど
502枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 01:55:55 ID:mqG6+dNo0
ストロたちは明らかにネタだしな…。タブロックシリーズくらい。
メルトクラフトって便利?最初から変化対象機体を入れた方が
いい気がして使ってなかった。

一通りクリアしたので
ベルメイト&肉塊プレイしようかな…
503枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 02:15:01 ID:9etq2qV80
Uロッチ・ミサイルはタブロック1機あたり3ユニット運用できるのがいいから、
主に待ち伏せや、相手のチャージ潰しとかに使ってるよ
地形によってはゲインズでの波動砲も、いつも相手の範囲外から撃てる訳じゃないから、
接近戦での口火を切ったり、中途半端に残った敵に止めさしたりと重宝してる
ゲインズ抜きでの戦いなら、タブロック使うけどな

Uロッチ・リングレーザーとストロボバルトは逆にあまり使ってないね
あの青い機体色とか好きなんだが、射程2ってのが微妙に使いづらい
MAP次第で使うかなって程度

どうでもいいけど、試作型dbkrってSMプレイしてるみたいで妙にエロくね?
504枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 02:32:26 ID:v9qyMMigO
>>500
雑魚系バイドではUロッチミサイルが一つ頭抜けてる

移動とミサイル射程が3ずつあって迎撃システムにもなるからやられにくい。おもに混戦での敵波動砲解除につかっている
ストロバルトボマーはUロッチミサイルの迎撃を反撃に置き換えたもの。ダメージ自体は軽減されないのでやられやすく俺は使っていない
505枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 03:05:50 ID:5CFit5haO
UロッチM評判いいな、使ってみるか。

今太陽系に帰還した。最初のミッションのグリトニルが邪魔くせぇ。
506枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 03:15:33 ID:uoULJiQY0
Mっ気全開の俺が自分の体縛りまくってプレイ中のバイド軍機体評価 "戦闘機編"

バイドシステム:バイド軍の初期戦闘機。広い波動砲の範囲が魅力と思いきや、
        特殊な範囲故味方をバンバン巻き込む上に壁に干渉して撃てない場合もあるなど、とにかく使いにくさが目立つ。
        それでもこの機体を使うとしたら、自己修復を備えたフォースをフル活用するくらいだろうか…

アンフィビアン:鉄砲玉。高い機動力と短いチャージ時間を生かし、ヒットアンドアウェイ戦法が得意。でも相手の強力な武器で即死。
        あらかじめ波動砲をチャージしといて戦艦に格納。タイミングをみてワラワラ出すのが安牌。

アーヴァンク:硬めの装甲と策敵範囲の広いフォースが魅力。囮には使えそうだけど波動砲無いのでお蔵。火力をくれ。

クロークロー:なんといっても波動砲とフォース装着時の火力。が、フォースの単体の性能がウンチなのと自己修復修復ないせいでお蔵。
       バイド軍に3ターン波動砲を溜めてる余裕は無い。

M・フォレスト:まだそこまで進んでないので詳細は未知数だが、広い波動砲の範囲に短いチャージ時間。命中率が若干低いが及第点。
        亜空間も使用でき自己修復まですると、至れり尽くせりなバカ性能。おまけにフォースの移動力が3(重要)
        この機体が生産可能になった時、バイド軍の勝利はまず揺ぎ無いでしょう。
507枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 03:18:39 ID:5CFit5haO
マッド・フォレストVのキモさはガチ。バイド系の中でも特にグロテスクだったなぁ。
508枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 03:41:24 ID:JZ84xCHQ0
マッドフォレストはトレジャーの位置がマゾ過ぎる・・・
ていうかあのステージはコンバイラとゲインズ縛ったらクリアできないんじゃないかと思う
509枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 04:00:44 ID:uoULJiQY0
Mっ気全開の俺が自分の体縛りまくってプレイ中のバイド軍機体評価 "支援機編"

タブロック:バイド軍攻撃の要。長い射程に高い威力のミサイルを搭載。若干弾数が少ないので補給機が必要。
      ただ、機体の巨大さ故に編成に組み込みにくいのと、2体以上いると互いに道を塞ぎあって実力を発揮できない。個人的に一戦場に2体まで。

メルトクラフト:機体の大きさがネックだったタブロックの弱点を解消した機体。これにより、編成の容易さと、高い移動力を手に入れた。
        が、擬態時は大きさが戻ることと、高い耐久力は失われており、敵の攻撃1発でリボーと化す。立ち回りが難しい機体。

ストロバルトB:主に序盤での削りや波動砲つぶしに使用。後に開発されるUロッチ黄とほぼ同じ性能だが、
        どうしても威力を優先したい場合と、装甲が関係してこない限り、引退は間逃れないだろう。

Uロッチ青:リングレーザー仕様。弾数は多いが威力は目玉ミサイルに毛が生えた程度。レーザー兵器なので撃ち落される心配は無いが、
      この機体を使うくらいなら波動砲搭載のバイド戦闘機を出したほうがいいと思われる。

Uロッチ黄:ミサイル仕様。レーザーに比べ威力は若干劣るが命中率は高い。ストロバルドBより威力が2低い分命中率が10%ほど高い。
      小柄な機体に長い射程を生かし、うしろからチクチクするのが得意。主に波動砲つぶしや、ゴミ片付けに使用。

ストロバルトB:命中率を落として威力を上げたUロッチ黄。ただ威力を2上げるために命中率を10%下げるのが果たして等価交換と言えるかは不明。

ミッド:Uロッチ青の威力と命中率を若干下げて、命中率を上げた機体。
    なのでなにも言わずにバイド戦闘機を使おう。

ジータ:ミッドのお父さん。形変わりすぎ。あと無駄にでかすぎ。一応タブロックにライバル心を燃やしているのかもしれないが、
    勝てるものが装弾数しかないのは悩みもの。結論:相手が悪かった。

ナスルエル:ミッドの回避率と移動力をを落とし、装甲を上げたタイプ(多分)。もはや存在する意味不明。


一人で長々書いてすみません…ちょっと調子こいてました…あくまで個人的な感想です。
510枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 04:06:58 ID:uoULJiQY0
って、ストロバルトが2つあるのと、ミッドの説明が異次元!回避率で脳内変換おねがいします…
脳が腐ってきたので寝ます…
511枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 04:12:49 ID:LDAdzoyl0
ID:uoULJiQY0は確実にバイド化が進行しているな
512枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 04:20:31 ID:btxTer6t0
仄かにメスト臭がするなw
がんがって全機体と戦艦の解説をやってくれ
513枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 07:28:29 ID:FmmLhkMNO
リボーって何の価値あるの?
514枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 09:04:07 ID:zz+T9k+HO
ビールのおつまみ>リボー
515枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 09:07:53 ID:c/fkw2ebO
>>513
そのターンでしか使えない特攻型索敵&ちょっとした進攻妨害
もしくは頭数揃える為に最悪の場合必要になる要員
516枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 10:05:01 ID:5CFit5haO
亜空間バスターの説明を見てギャラクシーエンジェルを思い出したのは俺だけでいい
517枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 10:46:01 ID:TrwX+cfqO
ようやくバイド編に入ったけどフロッグマンうざすぎワロタ
何匹居るんだよあのクソハゲ
518枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 12:10:19 ID:X7lmRRVD0
>>496
次回作はゲインズ-TYPEとかでもいい
と思い始めたらゲインズ

味方を巻き込むとスコア稼げるとかいう仕様が良いと思い始めたら
さらにゲインズ
519枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 12:10:37 ID:zz+T9k+HO
クソハゲワロス
520枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 12:16:37 ID:b3qmTFMJ0
っていうか今更だけど、2はともかく1の射程、長すぎだよなぁ
521枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 12:30:07 ID:pjL5u7ZQ0
フォース合体時はアンフィよりバイドシステムの方が攻撃力高いっぽい。
さりげなくゴンドランが出演していたことにバイド編に入ってはじめて気付いた。
522枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 12:45:15 ID:ba1wMU260
アイギスの説明文見てるとアルテミスの首飾り思い出した
ってかそのままだねw
523枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 12:56:30 ID:v9qyMMigO
バイド編一面はまさにバイドシステムαの使い方を学ぶ為にあるようなものだな
地形越しに波動砲ぶっぱなしたりフォースシュートの価値を再確認したり。

中盤以降でもメンバーに一機体入れておくと心強かった。
あの波動砲の軌道をつかって色々な局面に対応できるのが大きいんだろーな
524枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 13:06:07 ID:b39z5lYc0
気が付くと私はゲインズになっていた
525枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 14:19:26 ID:pjL5u7ZQ0
>>523 バイド編一面の地球軍の悲鳴が聞こえてくるようだなw 練習用にわざと残されたのかな?

「バイド星中枢に閉じ込められてどれぐらい経つか。燃料の消費は最小限に抑えているが人員の精神は限界に来ている。
すでに幾人かが自ら命を命を絶ち、決死の覚悟で亜空間を渡ったウォーヘッドも戻ってくることはなかった。
そこにバイド反応だ。
皆、刺し違えてでも一矢を報いると出撃していった。先行したミッドナイトアイの報告から敵戦力が異常に低いことが判明。
今ではもうなつかしい。太陽系で交戦したバイド達だ。あの頃は自分を含め、皆未熟だった。途中で全滅が関の山だとばかり思っていたが、
新任の司令官の成長ぶりは目覚しかった。 その司令官も旗艦ごとバイドに飲み込まれた。 もしここにいれば、どのような指示を出されるだろう?
・・・先行した部隊から悲鳴のような報告が入る。 敵の戦闘パターンが今までと違うらしい。 決してアローヘッドの正面に出てこない。
ストライダーには一気に間合いを詰め肉薄する。そして味方を巻き込まないよう避難させてからのデビルウェーブ砲。
 今までのバイドと違う! まるで我々の弱点を知りぬいた戦い方だ!
引き寄せるだけ引き寄せての集中砲火による各個撃破。 よく知る人物が好んで取ってきた戦法であり、バイドは決して取らなかった戦法。
もしや・・・もしや、司令官がバイドに! 何? 囲まれた!? 搭載した機体が発進できない。 もはや、ここまでか。
なぜ私達だけ残されたのだ? 司令、出来ることなら一緒に取り込まれて共に戦」
526枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 14:40:11 ID:Vfq3631fO
キガツクト ワタシハ リボーニ ナッテイタ……










OTZ
527枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 15:31:49 ID:zz+T9k+HO
>>526早く戦艦に格納される作業に戻るんだ!
528枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 19:22:29 ID:wqxfnsg50
ハヤクゲインズニナリターーーーイッ!!
529枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 19:27:36 ID:X7lmRRVD0
数時間後、そこにはインスルーになって
元気にゴマンダーに出たり入ったりする
>>528の姿が!

インスルーノナカアッタカイナリィ
530枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 19:37:27 ID:5CFit5haO
気がつくとゲインズが後ろにいた
それでも私は彼を信じていた
しかしゲインズはこちらに砲を向ける
531枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 19:55:50 ID:X7lmRRVD0
気がつくと私はゲインズになっていた
それでも私は友軍を援護したかった
しかし友軍はこちらの波動砲の射程内に入ってくる
532枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 20:05:08 ID:9apiSu+rO
機動誤射 GAINZ
533枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 22:06:28 ID:LPybT9Mo0
MCあくしずかなんかで取り上げてくれんかのぅ
534枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 22:10:09 ID:Ipr+GPLi0
>>525
グッときた。
535枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 22:50:24 ID:cqSh7vAK0
やっとミッソン8まできたよ
こっこれはR-TYPEの2面だっけ
手ごたえがあって楽しい(*´∇`*)
536枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 22:58:18 ID:Zv4BLkzB0
29面はFINALのムービーの一斉射撃シーンのある意味再現


違うか
537枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 23:57:02 ID:v9qyMMigO
いやほんと、よくできたゲームだな。特にゲームバランスを練り上げたチームには惜しみない賛辞を送りたい。

たぶん会社的な評価はあまり得られないだろうからオレからだけでも言っておきたく思います。

538枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 00:13:41 ID:ybN+lezG0
俺からも言わせて貰うぜ!
539枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 00:22:57 ID:GFIb6dqv0
〆に入るのはまだ早すぎるぞっ。宣伝しろ宣伝!!
540枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 00:34:28 ID:17OJ6lkuO
じゃやっぱ家庭用SRPG板への移転が一番効率的だろうな。
そこか三国志、信長の野望などの歴史物SLGスレがある板の住人がもっとも客層となりえると思う
541枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 00:49:15 ID:450tKBkl0
>>525
「我々の前に現れたミッドナイトアイ。良かった、我々の他にもあの激震を生き延びた仲間が居たのだ。
しかし、喜びに打ち震えながら手を差し伸べようとした我々に先方が返した返事はストライダーの放ったバルムンク弾頭だった。
何故だ。何故此所で互いに殺し合わなければならぬ?
疑念に身を焼きつつも、私は思う。
私は司令官だ。クルーの命を預かる身だ。何より優先すべきなのは我々の艦隊の人命ではないのか。
そして、何より私自身が。何としてでも地球に帰還したいと希うから。
先制攻撃を受けた小隊を後退させ、別小隊にミッドナイトアイの一団を破壊させる。
相手の目を奪い取った所で全軍後退。開けた位置での迎撃を行うために。
光の奥で見え隠れする機影は、ヨルムンガンド級輸送船だろうか?
とすれば、この前進攻撃の姿勢は……さしずめゴードン艦長の手腕と言ったところだろう。
彼は私と一番長く作戦行動を共有した間柄だ。その強引過ぎる攻勢に何度肝を冷やされ、そして何度助けられただろうか。
嗚呼、ゴードン艦長。何故君は私の傍で共に目覚めなかった。何故今私の目の前に敵として立ちふさがるのだ。
戦闘機がヨルムンガンド級輸送船を包囲したとの連絡が入った。
かつての戦友に手をかける事だけはしたくなかった。だが、敵として立ちふさがるなら。
私は、引き金を引かざるを得まい……。」
542枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 01:14:18 ID:jCKCwmJE0
なんかもういっそ人類総バイド化させたほうが
悲劇とかなくなる気がしてきた

ミンナデ幸せニなロウZE
543枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 01:31:48 ID:owpvuclgO
>>533
なぜにあくしず
544枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 01:54:54 ID:rNqPAW+m0
インスルー「陽電子砲だよ 早く!」
ゲインズ2「は、はい……」
――スッ
ゲインズ「ね……姉さん」
――ガコンッ
ゲインズ2「イ、インスルー君……やっぱりやめましょう こんなこと……ね」
インスルー「ダメだ!!」
――バシッ
インスルー「だったら、オマエが誤射で潰したゴマンダーの穴を、入れられるようにしてくれよ!」
インスルー「バ・イ・ド!! バ・イ・ド!!」

インスルー「わっ すっ すっげぇー!! キツイけど生の陽電子砲だよ!」
ゲインズ2「い……インスルー君」
インスルー「すっげぇ ふぅ ふぅ」
――ぐいぐい
インスルー「おい、ゲインズ お前もやれよ 反対側から!!」
ゲインズ「えっ で……でも」
インスルー「早く!!」
ゲインズ2「や…… ゲインズぅ〜〜……」
ゲインズ「姉さん ごめんっ」
インスルー「へへっ 見ろよ チャージしてビンビン」
――クイクイっ
インスルー「ようし次は改造中のエクスかリバーだ!! ほら 見せろ!」
ゲインズ2「やっ い……いや! ダメッ!!」
インスルー「バ・イ・ド!!」
ゲインズ2「!!……」
インスルー「さぁゲインズ お前が脱がせるんだ」
ゲインズ2「ゲ ゲインズ……」
インスルー「ほら 早くしろよ!」
――スル
インスルー「すっげぇー モザイクなしの本物のエクスカリバーだぜ」
インスルー「おい なんかバイドルゲンのにおいしねぇ? ほら もわ〜〜ッと」
ゲインズ「……」
インスルー「におい付き!! 次世代バイドだな お前の姉ちゃん」
545枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 01:57:00 ID:M6LqzrLSO
チワースバイドデース
バイドルゲンオ届ケ二アガリマシタ
546枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 02:49:23 ID:17OJ6lkuO
>>544
タクティクスオウガのオープニングの改編かと思ったじゃないかw
547枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 03:37:28 ID:uj02PemlO
バイド編クリアしたー
あれ最後一瞬光が散るけど、ダメだったってことか?
548枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 03:57:00 ID:rYjQ70l10
【7:12】メルトクラフトの笑い声で起床。まだ眠い。顔を洗う。顔が濡れて力が出ない。艦首砲はチャージしない。俺には艦首がない。
【7:22】主砲のかわりにファットミサイル砲を詰める。頭が重い。イヤになる。「索敵に行っておいで」システムαの言葉だ。うるさいんだよ。俺は偵察機じゃないただの戦艦なんだよ。「気を付けて!」うるせぇんだよこの粘土が。
【8:00】ダルい索敵出発。庭ではうるせぇアーヴァンクがわめいている殺すぞ。
【9:43】「助けて〜!」ゲインズが叫んでいる。俺にどうしろっていうんだよ。
【9:45】ゲインズ救出。夜目にチャージを解除されたらしい。うだつの上がらない奴だ。
【11:03】今日はカイパーベルトだ。気分が盛り上がらない。早く地球へ帰りたい。
【11:46】メルトクラフトがニヤニヤしている
【12:03】索敵終了。後退。
【12:15】弾薬が切れた。頭にミサイルを詰める。また頭が大きくなる。
【13:11】みんなで談笑。メルトの笑い声にみんながいらつく。
【14:27】ロキ砲 登場。
【14:28】「よ〜く来たな、バイドども!」 相変わらず元気な奴だ。「やめろ〜!ケルベロスが射程内にいるんだぞ!」本当はどうでもいい。タブロック早くこい。
【15:40】アンカーフォースに襲われる。痛い。弱点に噛み付かれて力が出ない。
【15:41】「コンバイラ〜大丈夫〜!」アンフィビアンだ。タイミングが良すぎる。どこから見ていたんだ?
【15:42】「チャージ完了よ〜!」さようなら、ファットミサイル砲、こんにちはフラガラッハ砲。バタコがニヤニヤしている。
【16:00】「いくぞ〜!フラガラッハ砲発射!!」ただのチャージ攻撃だ。「指揮官のレベルが上がりました」このセリフには飽き飽きしている。
【16:58】戦闘終了。「大丈夫?」格好だけ聞いてみる。
【18:31】タブロックが来た。「コンバイラ!助けに来たよ!」遅すぎる。帰れ。うだつの上がらない奴だ。
【20:30】帰宅。腐れPowが余ったファットミサイルを食べていた。腐れ工作機がニヤニヤしてこっちを見ている。いやがらせか?殺すか?
【22:19】ジータがミッドに食い物を分けて貰っていた。メルトクラフトがニヤニヤして見ている。
【0:35】あーまた明日も地獄だ。永眠。
549枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 05:05:28 ID:2RcoCycn0
さりげなくバタ子さんが居るw
550枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 06:14:09 ID:vcFGHnEa0
あのクソ蛙なんで敵が使うとあんなにいやらしいのに
自軍にいるとちっとも使う気にならないんだろう
551枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 06:18:36 ID:2RcoCycn0
敵はミッション開始の時から水面に蛙を散らばらせておけるけど
自軍は開始地点から動かしていかなきゃ行けないからじゃないかな
552枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 07:47:10 ID:uj02PemlO
バイド編トリトンを初めてやったとき、あまりにもアッサリ終わった(気付いたら反撃でトドメさしてた)からトレジャーを取りそこなってしまった
んですぐ2回目やったら、蛙がわらわらわいてきて6匹に襲われた
まぁ5ターンで終わったんだけど

そういや何年ぶりかで久々にΔやってみた
ノーザリー大嫌いになった
553枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 07:54:27 ID:Z7RK9Uiq0
>>548
微笑ましすぎる
554枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 08:09:34 ID:uj02PemlO
バイド編クリアしたのに艦隊リストの50と60が出ないな
もしかしてレベル上げないと配属されないのか
あとギャラリー30〜32も出てない
通信対戦しないとダメとかだったら泣く
555枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 08:29:52 ID:niVqqzoC0
>>554
どっか最後のほうのステージにいたはず。よく探してみ?
ギャラリーは条件はわからないけど、全クリ後適当にやってるとでるはず。
ごめ、超曖昧。
556枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 08:48:34 ID:vcFGHnEa0
ギャラリーはラス面クリア後10・20・30ステージクリアででる
557枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 08:50:09 ID:rjOoYlqq0
地球軍はトロピカルエンジェル自重しろ
何機投入してくるんだよ邪魔くせえ
ゲインズ部隊で一掃しろ
d
558枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 08:57:43 ID:2RcoCycn0
>>555
人工の防衛要塞が居るアイギスが超ウザいステージの右下にある中立基地だ
559枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 09:16:18 ID:W093Drrk0
>>547
>>274で言われてたけど、やっぱりコンバイラーは
最後に爆散したんじゃないかと思う。
あそこで反撃しなかったのは地球に居場所が無い事に対しての無常感だったのだろうか…。

>>558
左下じゃね?
560枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 09:51:30 ID:17OJ6lkuO
次回作の隠しボス「彷徨うコンバイラ」として復活します。

被弾したコンバイラは攻撃を受けた合体機の一機を切り離し逃走。その後あてのない放浪の最中、巨大戦艦の残骸をみつけ吸収合体。
新たな力と捨て身の精神をもつ「彷徨うコンバイラ」が地球軍に鉄槌を下す。

・・・とかだったら少しは救われる
561枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 12:02:48 ID:Zedop2VPO
ノーザリーの元ネタってゴキブリ?
562枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 12:58:07 ID:vcFGHnEa0
つくねです
563枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 13:16:42 ID:9uU9sH4KO
R-typeを一度もやったことないけどシミュレーション好きなので買たけど

前に出してた偵察機がチャージで落とされて後はボコボコとかもうね
564枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 13:24:52 ID:3Pxhjbv30
>>563
それをつまらないと感じたらスパロボから出ないべきだ。
それを面白いと思うなら俺たちの仲間だ。
それでハァハァできたらすでにバイドだ。
565枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 13:30:54 ID:1GUdbGpI0
×チャージで落とされて
○チャージで落として
566枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 13:32:57 ID:9uU9sH4KO
言葉がオカシイ
567枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 13:47:53 ID:uj02PemlO
>>555 >>556
d
まだ開発出来てない機体もあるから、あとはマッタリやってみる

>>559
友軍は全部おとされたし、そう考えるのが自然か
568枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 13:59:27 ID:uj02PemlO
>>558
あそこか
まんどくせ
さっさと終わらせようと、メルトクラフトの擬態解いて捨て身でトレジャー取ったターンにクリアしたから、またやるとなると
あそこまで工作機やゲインズ持っていくのもだるいな
569枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 14:05:25 ID:tUSrwRgoP
メルトクラフト「また移動し忘れっすかwこんな色でサーセンwwwつーかさっさと擬態させて下さいよ先輩ww」
570枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 14:15:34 ID:3Pxhjbv30
>>569
ブラックサレナのことかー
571枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 14:25:03 ID:l5QYzkXT0
>>568
メルトクラフトでゲインズに擬態>開放でおk
572枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 14:34:38 ID:UIr8VCB00
>>570
ラグナロックの生体ユニットにされた女性の恋人の元ラーメン屋が
R戦闘機の開発チームの工作員的なロリコンとロリコン六人衆を
倒すために作った装甲と速度がやたら強化されててでかいけど火力がない
R-TYPE的に考えると当たり判定大きいは扱いにくいわで最悪な
黒い装甲解除可能機体の名前ですね?
573枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 14:44:01 ID:3Pxhjbv30
>>572
トドメ兵器といい、どうみてもケンロクエンだな……
574枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 18:09:30 ID:rYjQ70l10
ダイワロスみたいだな
575枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 18:45:53 ID:s/6yZWgmO
本屋で攻略本を見て手に取ったが、その薄さと値段を見て棚に戻した
昼飯が二回食える
576枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 18:55:58 ID:Zugi3IWt0
アイレムには、是非「石川ゲインズ」を設立して野球の独立リーグ”北信越ベースボールチャレンジリーグ”への参入を果たしてもらいたい。

無理ならエイプリルフールネタでも
577枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 20:56:56 ID:S3DNzlWH0
まだ序盤も序盤のミッソン8なんだけど
フォースをつけるメリットがいまいち分からなくて…
レーザー類が使用できるようになるけどそんなに強く感じない
考えられるのが
メリット
武装が強力になる 盾になってくれる? ZOCが広くなる
デメリット
2マス占拠 

個人的にはデメリットの2マス占拠でかなり運営しづらく感じるのですが
先輩提督方はどんな風に使ってましたか
578枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 20:59:01 ID:1GUdbGpI0
レーザーの強さは異常

あと8面だったらフューチャーワールドが最強
579枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 21:18:57 ID:S3DNzlWH0
> フューチャーワールドが最強
開発リストに載ってない…OTL

もう一つ疑問なのが大型ユニットの索敵範囲と射程
緑のマークがあるところを起点にかぞえるのでしょうか?
580枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 21:20:38 ID:yqBBamLqO
フォースシュートの攻撃力の高さは重宝するだろ
581枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 21:40:56 ID:UjREm/iz0
やっぱりフォースシュートが最大のメリットだな。
後は自分でも書いてるようにzocと盾代わり、フォースは回避高いから、
回避選んどきゃ、そこそこ耐えられる。

個人的にはアルバトロスとかおすすめ。
582枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 21:51:31 ID:rYjQ70l10
普段はフォースをつけて移動
前線が敵と接触したら近ければ分離して本体とフォースで攻撃
遠めなら移動→分離でフォースアタック
戦線が落ち着いたら再合体して進軍

こんな感じだなー
バイド編はレーザー殆んど使わなかった
バイド序盤の機体はミサイルとシュート組み合わせたほうがダメージ取れるし
ゲインズいるし

でもゲインズばっかだとst52辺りの上に進んでいくところでマジで涙目・・・・
583枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 21:52:57 ID:S3DNzlWH0
破壊されるのを恐れてフォースシュート使っていませんでした。
積極的に使ってみます
いやーでもこのゲーム楽しいw
クリアしてないのに気が早いけど続編ぜひ出て欲しい
584枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 21:59:39 ID:rYjQ70l10
とりあえず序盤は索敵と外したフォースに波動砲食らわせないことと
波動砲撃ち返されない事とゲインズに気をつけておけばいいよ

フォースは爆撃機とか主砲とか潰すのに凄い役に立つよ
亜空間と障害物とフォースの使い方をある程度知っておくとバイド編がぐっと楽になる
585枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 22:21:12 ID:3Pxhjbv30
>>583
レーザーは何よりも迎撃されないってのが一番でかい
あと、機体によってはフォースつけないと迎撃兵器がないってのもある。

ついでに「汚物は消毒だー!!」系は、生物バイドに対して威力が3割増になるから、
フォースつけることはとても重要
586枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 22:29:58 ID:S3DNzlWH0
>>584
はい、ゲインズには初遭遇時に波動砲ぶっぱなされたので
より気をつけます

>>585
火炎系にそんな効果があったとは
部隊に組み込むのを検討してみます
587枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 23:05:16 ID:3Pxhjbv30
>>586
奴は少々脆いが、
移動4、生命体バイドには強力かつ広範囲の波動砲。しかもチャージ3ターン。
火炎なので減衰も低い。なぜか水中での威力もそれなり
と、とても優秀。是非組み込むべきかと
588枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 23:45:04 ID:S3DNzlWH0
アローヘッドをおろしプリンシパリティーズを部隊に配備することにしました
わが部隊ではウォーヘッドにつづく、二機目の広範囲攻撃兵器です
ファイヤ・フォース作ろうとしたらバイドルゲンが足りませんでした…
589枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 23:52:07 ID:3Pxhjbv30
>>588
もうすこしで未来世界が手にはいるから、
そしたらバイドルゲン狩りまくれ
590枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 00:00:39 ID:niVqqzoC0
にしてもR戦闘機は、主役機のわりにそーんなに強くないよね…
たしかにフォースシュートは強力だけど、迎撃で結構壊れるし、2マスとるし。
ぶっちゃけバルムンクとゲインズが強すぎたのかもしれない…。
次回作では是非R戦闘機を主役にしてほしいね。
591枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 00:11:12 ID:+WmB3HUm0
じゃあ次はPS3あたりでRTSに
592枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 00:14:23 ID:TmP9+8OyO
RTSってどんなのがあるんだっけ
593枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 01:08:47 ID:ZSR/wURY0
AoEあたりが有名だな
594枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 01:13:00 ID:UtxoS7fY0
リアルタイムシムって事?
595枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 01:16:53 ID:+QOOWeqY0
天下人は面白かったな
昔だとバトルコマンダーとか
596枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 01:18:29 ID:Nac5SJYb0
マイナーだがRTSは羅刹オルタネイティブが
キャラデザ生体装甲デザ含めて大好きです

今度でるスパロボもRTSだったなそういえば
597枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 01:28:48 ID:tX7aQwyK0
コマンド&コンカーとか
598枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 04:28:30 ID:JM3V+k9m0
あと巨大ユニットは大概懐が隙になってるから、そこにフォースを潜り込ませるとボコ殴りし放題。
逆に敵のフォースアタックは恐怖の一言。ストライカーがたった一撃で全滅、とかな。
フォース装備した敵に近づかれると、フォースから殺すか戦闘機から落とすか迷うぜ。

そういやフォースだけ使う ってことも結構あったな。旗艦の護衛用に普段は搭載しててなんかあったら出撃。
序盤はディフェンスフォース、終盤はテンタクルスフォースを愛用。 ケロベロス、カロンはトレジャー取り忘れで終盤まで存在知らなかったw
599枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 08:29:38 ID:tX7aQwyK0
フォースは大体単体だと鈍足だから戦闘機から消してたなぁ
600枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 08:38:47 ID:DwGhV4Ix0
茨フォースは移動力3あるから重宝するんだぜ。
持ち主も亜空間移動できるし、狂森は大好きな機体だ。
難点は入手可能な時期が遅い事だが…。
601枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 08:41:16 ID:rkSP/EWs0
間違えてプリシンとアンカーフォースを出撃させた事あるが
どっちも単体で十分な強さだったな。 アンカーはヴァナ艦で前線まで運んだ
602枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 09:30:47 ID:HL3rnqdh0
RTSで思い出したが、StarcraftのザーグのBGMの感じがタクティクスのバイドのBGMと似てると思った
やっぱり気持ち悪いエイリアンはこんな感じの曲!ってのがあるんだろうか
603枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 12:49:53 ID:DkwK+77K0
リボー「機体の性能の違いが戦力の決定的な差ではない事を教えてやる!
604枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 13:59:41 ID:eIdEFdTX0
ダイワロス「戦いは数だよ兄貴」
605枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 17:28:02 ID:92HKxXnI0
ダイワロス「ポッドを墜したのが間違いだったよ。動きやすくしてくれた」
606枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 17:31:31 ID:eIdEFdTX0
ダイワロスのポッドは力を抑えるための拘束具なんだな
607枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 17:47:51 ID:dyRRRbCSO
どこだかのステージでダイワロスの群れが攻めてくるけど、縦3ヘックスぶんしかなくて動けないから真ん中に波動砲撃ち込むだけで勝てるっていう
608枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 19:14:53 ID:HNIXrJrl0
RST仕様のR-type完成予想図
ttp://www.youtube.com/watch?v=FR3xPqBOh-A
609枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 20:11:21 ID:/9Bam7hX0
ぐあああああー…
No53アイギス要塞ステージ、やっとの思いで防衛兵器破壊して
工作機で左下占領してる最中、コアのHP削るだけのつもりが誤って壊しちまったー…まだ占領終わってないのに…
またこのステージやり直すのかぁ〜〜…しんどい…
もうゲインズ使っちゃいてー………orz
610枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 21:21:35 ID:ZKjHGTdz0
タクティクスの合間に
ゲームアーカイブスでダウンロードした2をやってみた

むずかしー2面でゲームオーバー
何あの神風特攻隊(;´Д`)
611枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 21:50:10 ID:01EVEUIq0
だからVにしろとあれほど・・・・
612枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 22:01:21 ID:TmP9+8OyO
>>608
GAか、同じスタッフが作ったプロジェクトシルフィードはやったことあるな。

ある板のGA関連スレでRネタ出してた頃はR-TYPEがSLGになるなんて思いもしなかったぜ。
613枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 22:23:25 ID:iVnr7jee0
>>611
3とSUPERはアーカイブス無いよ。 プレステで出てないから
614枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 22:46:53 ID:01EVEUIq0
Vはwiiだったorz
615枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 23:23:54 ID:nH1ZiqaVO
今日初めてゲインズに会った

「出た……ゲインザーさんの1秒間に10回波動砲!」
616枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 00:05:02 ID:sZenKSg20
ゲインズの波動砲もぎ取ってR戦闘機にくくり付けたら強そうじゃね?
617枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 00:07:06 ID:M1zcyTXG0
それならいっそ戦艦の前面全部につけようぜ
618枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 00:15:48 ID:zZl0uCc0O
ゲインズ見ていた地球軍 味方を巻き込み一等賞
(バイドの)旗艦が大破でまた負けた また負けた
いいないいな ゲインズっていいな
1ターンチャージでバカスカ砲撃 地球もバイドも巻き込むだろな
僕も逃げよ 遠くへ逃げよ
ゲインズチャージリセットでBYE BYE BYDO
619枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 00:39:06 ID:MnldZ+SYP
敵波動砲の射程圏内でこちらの波動砲ぶちこんだら
波動砲で反撃されるときとされない時があるんだけどどういう違い?
もちろんどちらも相手はチャージ済みの状態で
620枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 00:42:23 ID:M1zcyTXG0
>>619
敵の索敵範囲内だと反撃される
621枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 01:18:33 ID:WqvUlLYm0
そういうときは斜め上からバルムンク
622枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 04:01:55 ID:YF7FdbZLO
コナミもグラディウスタクティクスつくってくれないかな
いや、コズミックウォーズの地球VSバクテリアンの設定だとオトメディウスの設定と被るし、なんかRより結構複雑だった記憶があるし

機種の絶対数が少ないから新機体入れて、武装もある程度エディットできて、特定のユニットをキャプチャーするとエディット出来る兵装が増えて
他のユニット倒すと赤か青のカプセルを何個か落として、敵でも味方でも拾うと旗艦がストックして味方機に振り分けてパワーアップできたりメガクラッシュになるとか

どうですかコナミさん
ここで言っても無駄か
623枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 05:20:00 ID:JDLkheI+0
ゲゲーッ
バイド側で勇んで始めたがいいが、チャージ済みの機体に正面から波動砲ぶつけたら
迎撃武器でもないのに、奴ら波動砲返ししてくるんだが。
俺がバイドに取り込まれてるうちに、地球はいつの間にこんな芸当を身につけやがったんだ!?
624枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 05:54:49 ID:RCGQaAqu0
少し上のレスも読めんのか

波動砲は波動砲でのみ反撃できるってゲインズ戦で覚えそうだが
625枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 06:18:19 ID:NjzjTfXP0
波動砲を撃てるのはチャージが終わっていて

・自分から撃つとき
・索敵に引っ掛かっている状態、かつこちらの波動砲の射程内で撃たれた時
・敵ユニットが視界外から接触してきて、こちらの射程内で止まった時

これくらいかな?
626枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 09:08:17 ID:L2CFfOr40
>>602
わかるわかる。俺もスタクラはアホみたいにやったからザーグのBGMもイメージできた。
ゲインズの群れで敵艦船を落とすのは、ガーディアンの群れで敵建造物を絨毯爆撃
するかの様な至福感を味わえるw

防御が柔らかいのもザーグっぽいw
627枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 09:42:39 ID:yOYc3Io60
ゲインズ無双
628枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 10:33:27 ID:UUuGbJ890
コンバイラに波動砲を撃って反撃波動砲で味方機が三機沈んだのも良い思い出です
629枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 12:36:13 ID:6IWVVxB60
おっすオラゲインズ。
オラの波動砲でみんながやべえってのに、なんだかワクワクしてきたぞ!
630枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 15:17:51 ID:5tvwBeBn0
ゲインズ「いいだろう!! 今度は波動砲に巻き込んでやる!! あのR戦闘機もどきのように!」
マッドフォレスト「R戦闘機もどき? バイドシステムαのことかー!」


バイド編 完
631枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 16:26:50 ID:m1mjKaeL0
仲間割れすんなwww

つーかそれだと悟空の登場がかなり遅いってことになるぞwww
632枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 17:45:04 ID:lT6ihqYC0
このゲームストライダーとPOWだけでいい気がしてきた・・・
633枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 17:47:02 ID:uBJYGJat0
>>632
さあスケイル波動砲の恐怖を味わうがいい
634枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 18:04:10 ID:lT6ihqYC0
アーヴァンクの迎撃ビーム?
索敵範囲外から撃てば迎撃されないのであんまり脅威じゃないお
635枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 18:07:24 ID:uBJYGJat0
>>634
バルムンクの射程 2〜4
有爆ミサイルの射程 2〜2
追尾ミサイルの射程 2〜3

アーヴァンクの迎撃 2〜4

現実を見るんだ!
636枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 18:08:33 ID:/HV1XhGr0
※ちなみに索敵は3です
※スケイルフォースも3です
637枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 18:16:26 ID:O5DYAIVm0
アーヴァンク早いから敵の中でも飛び出してくるしな
フォース→本体と順にバルムンクは俺もやった
638枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 18:22:35 ID:ZWlhU1aVO
皆さんのゲインズ保有数と出撃機数はいかほどですか?
639枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 19:25:13 ID:91tsYBqN0
ゲインズは全機MAX終わったな
ソルモナが必要なヤツが残ってる、後6種ぐらい
640枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 20:51:13 ID:BfbtkLVM0
縛りプレイ終わったぁ〜〜。
やっぱバイドエンディングいいわ…何度見ても泣けてくる…

で、とりあえず今回はゲインズ系・コンバイラ・Mフォレ縛ってプレイしてみた感想だけど、
正直難しいのは序盤と最後手前だけで、策敵と波動砲つぶしさえしっかりしてれば結構なんとでもなるって感じ。
ただタブロックの存在は大きいな…あれが波動砲潰してくれないとかなり厳しい…あとアンフィビ。

利用価値でいうと
タブロック>バイド戦闘機>>>ロッチ黄>>>越えられない壁>>>その他

とりあえず戦艦とタブロックx2+アンフィビ5セット。空いたスペースをフォスなしクロクロかロッチ黄で埋めるって感じ。趣味でロッチ青とかストバルBでもOK。

長々語ってスマソ。ウザいと思うからそろそろ消えるわ。読んでくれてありがとう。
普通に一周クリアしたなら、次はゲインズ縛りでやってみてもいいと思う。苦痛じゃなくて普通に面白かったよw


641枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 21:44:26 ID:OfeErJn+0
>>632
 それでもいけると思う。そこらへんの自由度の高さがこのゲームのウリの一つだと思う。
そしてそのような編成でも油断すると苦戦する。 そこらへんの難易度もウリの一つ。

>>640
おつかれさま。貴重な情報サンクス!
642枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 22:18:29 ID:0vy3ioyaO
ストライダーは頼りになるけど柔らかいのがなぁ…
ゾイドの体当たり一発でプッチンプリン
643枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 22:32:51 ID:lT6ihqYC0
いい意味で変わったゲームだなこれ
なんかネクタリスを思い出す

ストライダーを主力に持ってきたのは、二回の攻撃で確実に敵を落とせるから
と言うか主力戦闘機がフォースを着けても弱いのは何故なんだぜ
波動砲の溜まってない裸状態なんてもう泣くしか・・・
644枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 23:04:15 ID:ahYKqtVP0
パトロクロスの人型ってアキレウスの色違いなんだな。
流れと関係なくてすまん。
645枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 23:04:45 ID:uBJYGJat0
>>643
だって、レディラブやサンデーストライクが開発されるまでの時間稼ぎなんだもの……
パラレルな今作では、それこそラストダンサー作るまでの時間稼ぎ部隊
646枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 23:11:32 ID:UUuGbJ890
>>643
そこでフォースシュートですよ
戦闘力を持ったフォース輸送機と思えば
647枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 23:33:53 ID:wqQ8YsY10
店で探しても売り切れが多いな
出荷数が少ないのか、大人気なのかどっちだ?
せっかく、新型PSPも購入したというのに
648枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 23:35:43 ID:uBJYGJat0
>>647
3 そもそも入荷すらしていない
649枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 23:39:07 ID:wqQ8YsY10
>>648
サンプルケースだけ置いてるのかよw
その発想はなかった
650枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 00:27:13 ID:H/cyGuAxO
うちの店には残ってる。
仕入れ二個でもう片方は特典付きで俺が買った。
651枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 00:31:49 ID:szt8Lz4o0
オッス! バイドの先輩方に質問です!
人間からバイドになるにはどうすればいいでしょうか?
652藤堂兵衛:2007/10/27(土) 00:41:42 ID:CYUFLtdmO
よんだか?
653枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 01:03:44 ID:uL7i7meI0
>>651
ノーメマイヤーに頼め


しかし、これだけいるとバルムンクをバムルンクと勘違いしてたりノーメマイヤーをノーマメイヤーと思ってるのがいそうだ
654枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 01:30:26 ID:eTB0xe4J0
ダイワロスってイメージファイトの機体かw

>>646
まさにそんな使い方しかできなかった
そう言えばフォース体当たりってクリティカルある?
敵のフォース体当たりでHP120のこちらのフォースが一撃死したんだけど
655枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 02:33:12 ID:ze0yu22y0
>>654
なんか反撃って通常の倍のダメージ受けるっぽい
だからたかがバルカンとなめてると…
656枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 05:34:12 ID:678ENEpsO
海外出張カラ帰っテキタ
気が付くとバ(ry)

やっとこさバイド編入ったけど蛙男商会ウザス
初期にストライダーみたいな一発屋がいないからやっぱ辛いなぁ

そういや行きの残存部隊はバイド編1、2面くらいまでと思うんだけどバイド機体がそれまでの部隊の機体を取り込んだ物なら認識番号とかそれと分かるものが外から分からなかったもんなのかね?
まあ指揮系統が寸断されてる状態で敵機が現れたらそんな判断する余裕ないか。
657枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 05:53:59 ID:b6Bv8GMm0
目の前に立ち塞がる者あらばこれを討てと教育されているのだろう
658枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 07:25:21 ID:yftP2vadO
R戦闘機隊に結婚を誓い合った男女がいた。
しかし今回の戦いで男の方はバイド化するが気付かずに地球に向かう。地球では女の方がラストダンサー隊に配属。バイド編最終面へ。
男はラストダンサーの攻撃で討ち落とされ、女は生き残る。戦闘終了後、バイドの残骸から男が使用していたエンブレムが発見された。

Sound Horizonの歌を聴いててこんなシチュ思い付いた。
659枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 08:12:11 ID:oANMz40V0
クリア後でいいからラストダンサー作りたかったな・・・(´・3・) 
一応アレはラスボス相当ということなのかね
660枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 08:27:24 ID:Kk0fZ42V0
これはやってないんだが、Rシリーズのパイロットになることって
人間やめるに近いんじゃなかったっけ。新型は違うんかな。
661枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 08:36:48 ID:kj5oMnh+O
サントラ高くね?

何かおまけがあってもいいと思うんだが。
662枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 08:38:09 ID:zcuHhrsh0
>>660
一体何を言っているんだ
663枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 09:42:38 ID:b5AgS++H0
幼体固定された女性が乗ってるとか、四肢を切断されて脳と直結とかいうアレか。
「そういう噂がある」って設定だけで、真偽の程は分からないんじゃなかったっけ。

地球軍ラストステージ、専用のBGMに燃えたはいいが敵のターンのロード時間の長さに絶望した。
しかも下から進軍していったからコンパイラに背後から強襲された。貴重なライトニング波動砲が… orz
664枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 09:43:50 ID:b6Bv8GMm0
氷とか機雷があるステージはCOM思考時間が長すぎる
665枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 11:45:00 ID:1P8hqsZoO
バイド編は地球側に進軍していくとどんどん難易度が下がる謎
確かにカロン祭だとアンカーフォース改の効果もあり多少は強く感じるが
こっちのフォース1個にダメージ与える為に友軍複数にトドメさしたりチャージリセットしたりするし
バイド編専用マップをもっと用意してもよかったんじゃないかと思う
666枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 12:27:54 ID:H/cyGuAxO
地球軍は波動砲もちが多いから仕方ない。
つか単に慣れただけじゃね? いつまでもムズイムズイじゃマゾゲーだぞ
667枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 13:22:03 ID:678ENEpsO
行きのゲインズの早漏っぷりはそういう地球軍のやつらを取り込んだものだと考えると合点がいくなw

因果なもんだな
668枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 14:26:48 ID:5h1hPDd90
>>663
まあその話が本当なら人類はついに永遠の幼女を
作り出す技術を生み出したと言うことになるな



実際に四肢切断パイロットとかが出たらカレンデバイスとか
そこら辺の鬱設定機体に仲間入りだ
669枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 14:48:52 ID:QPgxddrb0
作中に出てくるわけじゃなくて裏設定でしかも「噂がある」扱いだからなあ
670枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 15:14:26 ID:q50azxRy0
火のないところに煙は立たねえよ…
671枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 15:35:34 ID:QPgxddrb0
実際には事故でバイドに取り込まれた技術者を
加工してコントロールデバイス打ち込んだだけだったりして。
それが尾ひれ付きまくっていつの間にか幼女に・・・
672枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 15:40:01 ID:lQ6hZgJz0
>659
そんな時はR-TYPE FINALをやるのだ。
673枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 16:19:37 ID:UQgFhGYg0
永遠の幼女より人間型のバイドが見てみたい
贅沢言えばバイド化じゃなくて、
機械による人工でも自然性交渉(?)からでもいいから人間とバイドのハーフが見たい
674枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 16:21:30 ID:oANMz40V0
FINALの背景とか
675枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 16:50:33 ID:5h1hPDd90
>>673
まずインスルーが入る女を捜すところから始めようか

ところでバイドシステムαとか暗黒の森ケルベロスの
中の人ってバイド化してるんだよな?
どんな外見なんだろう、バイド化した人間って
676枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 16:53:28 ID:oANMz40V0
R-TYPE FINALのCMの奥さん
677枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 17:11:08 ID:8ff4xu7h0
なんとなく2週目を開始したので、
パイロット名をすべてSTGの主人公人物側にしてみた。
しかしせっかくつけた名前もあまりゲーム中には出てこないから
少し寂しいものがある。

もう少しでエヴァンズマン艦長が沈むところだったw
678枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 17:55:23 ID:+kT1oLF+0
51面で詰まった・・・
ボスケテ
679枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 18:51:08 ID:Ei9h4KL70
久々に見るとこんなに盛り上がっていることに驚いた・・・・
やっと中間という悪魔から開放されてのんびりタクティスれる
今現在、水のそこにもぐっていく面で苦戦中(移動的な意味で
680枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 22:34:25 ID:GeXTVYwh0
>>678
アンフィビアンをバルコニーに埋め込んでちょっとずつ上がっていく。
マップの構造上、ゲインズよりクロークローやアーヴァンクの方がいいと思う。
旗艦はグリッドロックがおすすめ。
35ターンをすべて使い切る気持ちで。

健闘を祈る。
その2面先がもっとツライ。
681枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 00:42:10 ID:7Myc7/OZ0
R戦闘機(永遠の少女搭乗)「さあバイドども! かかってきなさい!」
ゲインズ「兄者、あれは永遠のロリータが乗ってるR戦闘機ではないか?」
ゲインズ2「うむ。永遠のロリータが乗ってるR戦闘機だな」
ゲインズ3「エクスカリバーめ、永遠のロリータと聞いてカウパーが漏れ出ておるわ」
ゲインズ1&2&3「ではそろそろ行くか!!」

漆黒の瞳孔「このロリコンどもめっ!!」
682枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 00:54:26 ID:mZ4ydxSe0
漆黒の瞳孔に目潰し!!
683枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 00:58:52 ID:bbJeaCEn0
>>680
thx
グリッドロックのお陰で勝てたよ。
ドックにグリッドロックの瞳収納できて吹いたw
684枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 02:34:02 ID:vyQfLk2T0
こんなんで敵思考時間が長いって言ってる奴はパロウォーズをやってみろ
685枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 02:52:59 ID:9BX5+/sT0
普段はそれほど遅くはないが、
氷だの機雷だの亜空間跳躍だのがあると遅くなるって話ジャマイカ?
686枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 05:15:12 ID:ifEfY5br0
拾った。ここに人と見た

【人気】PSPの本体カラー【比較】その2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1189936648/618

618 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/10/27(土) 21:22:09 ID:cqR4Lz2P0
ブラックホール面でゲインズの配置考えたやつ出て来い!

687枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 05:48:09 ID:H9H9K7lP0
最終面、山ほど出てくるラストダンサーの前に初の敗退…
畜生、あと一息で旗艦落とせるところだったのに
亜空間に入ってたラスダンの連続奇襲食らって終わった。
688枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 10:09:01 ID:7Myc7/OZ0
バイド編今終わったー……
まさかラストダンサーがあんなに居るとは思わなかったわ
囮部隊になってもらったゲインズ3とマッド・フォレストには感謝の一言に尽きるね
ファインモーションとコンバイラでニヴルヘイム級挟み込んでの、戦艦同士のガチンコバトル
は熱い展開だったが、エンディングで爆散するなんて……
(´・ω・`)ショボーン
689枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 11:16:17 ID:H+1WE1zS0
このスレR-TYPE本スレの2倍勢いあるんだな
690枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 12:08:11 ID:PmZjxzXoO
あっちはバイド化が進んでいるからな
691枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 13:02:15 ID:fE6CfW6z0
WE ARE MADE IN BYDE.
692枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 14:48:24 ID:PAmvUTlsO
あたしたちーバイド帝星に住むメイドでーす


こうデすネ!?スごくよくわかリまス
693枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 15:11:53 ID:kb0EpzsW0
>>692
その割にはあちらこちら残骸が散らかってるし
ホコリ(=蒸発した光の粒)だらけだし・・・

掃除チャントシテクレー(´・ω・`)
694枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 15:51:22 ID:I1aWCEaA0
あれはーインテリアっていうかー
695枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 16:36:14 ID:M0Jrq4iP0
お部屋のポリシー
696枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 17:46:21 ID:F6KRG2/2O
ユニットの強化とか出来るの?
Gジェネみたいに落とされたらユニット消失は勘弁だが
697枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 18:08:47 ID:QY+A/0yv0
>>696
上位機種への強化ならあるがユニット自体の改造は無い。
撃墜されてもユニットは消え無い。経験地は若干下がるが、
すぐに回復するからそれほど気にしなくておk。

強化例
アローヘッド → アローヘッドbk 又は ウォーヘッド
シューティングスター → グレースノート
698枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 18:13:54 ID:vv8FP6lhO
太陽系出た所だけど、バイドルゲン足りな杉て泣ける…
土星の輪でソルモナ回収しつつ、フューチャーワールド×3でちまちま捕獲してるけど全然貯まらない
ファイヤーフォースよりも先にヘイムダルが完成するってどんだけ…
699枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 18:17:11 ID:p4utZV0F0
ミッション24移動面で厳しいな・・・・
とくにフォースの移動マスが泣ける・・・
700枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 21:10:08 ID:/mNxff+G0
>>698
火星基地でリボー狩りまくるのが速い
701枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 21:32:08 ID:p4utZV0F0
ケルベロスって燃費悪いけど結構つかえるね、トロピカルエンジェルとあわせて使うと結構いい、ぜひお勧め(※個人差があります
702枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 21:33:52 ID:iDUzX5iZ0
ヘイムダルいいよな。特に主砲発射シーンがかっこいいと思う。
ヘイムダルに新人艦長を乗せてコロニーレーザーがあるステージで毎ターン氷の塊撃ってればあっという間にエースパイロットに。
703枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 21:43:52 ID:p4utZV0F0
そろそろヘイムダル級作ろうかどうか迷っていたけど俺・・・この任務が終わったらヴァナルカンド級やめるよ
704枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 23:09:06 ID:p4utZV0F0
ついにミッション29だ・・・後もう少しで地球サイドが終わる・・・
705枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 06:11:34 ID:qQhePX/iO
ドプケラと朝までやる羽目になっちまったよ
706枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 08:36:03 ID:ZELPDkI60
おやようございます。
昨晩はお楽しみになられたようですね。フヒヒヒヒヒ
707枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 12:23:53 ID:Nk6CnGgA0
                     
                         _
                    ,-‐- ‐    ヽ   .. ..  
                   ( (O) 叨    l
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サ    !_∧i 冫|-li`、‐_, (iO)    (。oO ̄ ,ヽ`< )
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ク   i  ̄ !    ○               ̄ / _ /
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ヤ   ヽ / ̄i  ̄i!   ii ̄ ̄ii   ii   / ̄ヽ 
        ー -- ---!!__!!   !!   ヽ_//
ハ   オ  タ  ノ  シ  ミ  デ  シ  タ  ネ
708枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 13:05:37 ID:KSDr7gvCO
グリッドロックの瞳がドックに収納できるということは他のオプション付きの艦もできるのか?
ダイワロスとかどうなるのか試してないな
瞳収納した状態でグリッドロック移動後に瞳出したらグリッドロックに瞬間移動すんのな
てかあれはグリッドロックの「瞳」なんだから取れちゃだめだろ
709枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 15:05:58 ID:f9SipPFs0
ダイワロスは格納できる
710枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 15:23:24 ID:KSDr7gvCO
ダイワロスはポッドごと格納だろうが、ポッドだけ格納したらやはりダイワロス本体移動後に出すと瞬間移動するのだろうか
711枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 17:02:32 ID:/gDRZ61WO
ダイワロスは試してないけど、戦艦とかの砲台やらはドック入れると外れて元に戻せなくなる
712枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 18:50:48 ID:3PP7Q7EH0
このゲームって戦艦使おうにもマップが狭い所為で実質使用禁止の面ばっかりとか、移動力遅くて邪魔になるわ
移動力2のユニットを収容すると地形によっては出せないとか、もう使うなと言わんばかりだな・・・

つか移動2のユニットの移動は地形の影響を受けないようにしてくれよ・・・いつも大渋滞だぜ
713枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 19:13:46 ID:k4I97rsU0
それでも戦艦の索敵能力は魅力
714枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 19:35:48 ID:F7DThR7u0
質問があるのですが・・・・バイドの中区ってどの辺にありますか?
715枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 19:37:48 ID:dMuca9BO0
なか・・・く?
716枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 19:38:13 ID:HZU/Bab50
北区の下
717枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 19:39:48 ID:F7DThR7u0
>>716
ありがとうございます、下のほうから攻めてみます
718枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 19:45:12 ID:do3scRGD0
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
719枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 19:46:38 ID:F7DThR7u0
えっ・・・違う・・・orz
えぇい!自棄だ!!バイド全滅させてやる(現在の損傷率ZERO進軍状況だいたい真ん中らへん)
720枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 19:47:06 ID:lOeLlITjO
なんぞこれw
721枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 19:49:52 ID:uQvVIkdg0
おう、開始地点がバイド銀座の歌舞伎町3丁目あたりだからな
722枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 19:52:27 ID:F7DThR7u0
バイド星で迷子になってしまった・・・
723枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 19:52:53 ID:HZU/Bab50
マジレスすると右上の角な
724枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 19:55:13 ID:F7DThR7u0
>>723
ありがとう!!よぉし!カロン隊とぉつげきぃ!!

昨日から期待と不安で興奮しっぱなしです!!
725枯れた名無しのホラ思考:2007/10/29(月) 20:27:38 ID:lkqi1F4z0
ああ、バイド中枢を目指すときのアドバイスな。
前座の戦艦どもを撃破したらまずは突撃だ。のんびり策敵なんぞ行ってたら、中枢の脅威の広範囲攻撃が飛んでくるぞ。
特に主力を前面に立たせてとにかく突っ込むべし。フヒヒヒヒヒ。
726枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 20:33:37 ID:F7DThR7u0
>>725
すまない、もうバイド中枢の懐にフォースを忍ばせてフルボコ中なのだが・・・ちなみに、ほとんど囮
727枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 20:38:09 ID:3PP7Q7EH0
下から周るとらくちんよね
728枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 20:40:12 ID:F7DThR7u0
さきホド・・バイドとノセントウをオえた・・・ツイニバイドに勝つことがデキタンダ・・・・デモナニカヘンナカンジガスル・・・

ちなみに生き残りは37%
バイド:30%
729枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 20:43:24 ID:Pc3bzmE30
カスタネット作ったが配置できないワロスw
ボルドも引っかかりまくりでまともに動けないし
ほんとマップのセンスないな
730枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 20:46:04 ID:f9SipPFs0
つまり戦艦なんか作るなというアイレムのお告げなのですね
731枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 20:47:37 ID:F7DThR7u0
ひとつ問いたい・・・リボーは何のために存在するんだぁ!!攻撃がバイド粒子弾だけってwww

あぁバイド編って大変だ・・・・しかし、バイド化して思った・・・

悪くないネェ
732枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 21:00:16 ID:F7DThR7u0
あ・・・悪魔や!!地球軍の連中全員悪魔や!!!
攻撃手段なくのうてもうた!!悪魔や!!キチガイや!!
733枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 21:00:38 ID:f9SipPFs0
何のために存在すると考えるより
ある以上どう使うかと考えるべきだ


僕は使わないけど
734枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 21:02:59 ID:F7DThR7u0
>>733
なるほど・・バイド軍は「無駄」があるようで実はない軍団だったのか・・・厳しい
よくわからないうちにやられてしまった
735枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 21:04:18 ID:lkqi1F4z0
いきなりブースターでこんがり焼かれるのを期待したのに、もう倒した後だったか<邪悪

あとリボーは対戦でのハンデ用 縛りプレイ用 とかだと思う。4移動は魅力だが策敵距離も小さいし。
せめて策敵力もあればまだ使い道あったのにな。
736枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 21:09:57 ID:f9SipPFs0
まぁプレイヤー地球軍の練習用的か、
ハンデユニットの域は出ないと思うよ>リボー

31面のヒント
バイド軍は地球軍に比べると索敵に苦労します
なるべく少ないリスクで先を見通す工夫をして見ましょう
バイド編開始直後だとPOWアーマーデコイとかいかがでしょうか
あんまり広い範囲を見通さなくてもすむ「待ち伏せ」も手です
ちょうどよい場所がありますね

あと、バイドシステムαの波動砲挙動は一直線では
裏を返せば正面に立たなくても場所によっては当たります
737枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 21:11:46 ID:f9SipPFs0
↑ まちがった 一直線ではありません

まぁいいところ(というか、マシなところ)をうまくつかってあげるのがコツです
738枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 21:58:22 ID:6yLskONpO
地球サイドもバイドサイドも最終面はガンダムの最終話なみに敵味方がバシバシ死にまくって、
オラなんだかワクワクしてきたぞー

ちなみに最後の3枚のギャラリーが埋まらないー
739枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 21:59:17 ID:F7DThR7u0
>>735
輸送艦とカグヤ隊(カロン)とアンカーフォース改がこんがりと上手に焼けました(爆
確かに索敵能力さえあればいいものだったのに・・・

>>736
参考にさせてもらいます!!アドバイスありがとうございます!
740枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 22:24:00 ID:Pc3bzmE30
バイドに入ってからの5面はまさに地獄
741枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 22:25:36 ID:F7DThR7u0
バイド編1面やっとこクリアできました・・・22ターン、ひやひやしました
742枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 22:51:39 ID:nFrAPR5P0
昨日これを買ってきたのですが、このゲームに防御力の概念はあるのでしょうか?
やたらと硬い敵がいたりして気になっています
説明書には回避率しか書いてありませんでしたし
743枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 22:53:38 ID:do3scRGD0
そもそも複数機の耐久力もいまいちよく分からん
744枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 22:57:50 ID:lkqi1F4z0
>>742
 打撃が弱くなる要因は 減衰率の影響(水中で特に痛感する) 敵の迎撃兵器(レーザーはされないYO) こちらの機体数が激減してる(残り一機となったストライダーのバルムンクのまあ防がれること防がれること)
745枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 23:00:20 ID:lkqi1F4z0
複数機の耐久力は0.5からあるみたいだな。バイド体液とか低い攻撃力のを1回受けただけなら減らず、2回目に1機減る。 って現象が起こるから。
まあファイアーエムブレムみたいに計算して攻撃できないよね。 だから確実にバルムンクで止め とかやってた。
746枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 23:04:21 ID:f9SipPFs0
>>742
ファミ通の攻略本を鵜呑みにするならば
多少 あるようだ
747枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 23:04:52 ID:f9SipPFs0
ごめん 正確には「HP」がある
748枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 23:07:08 ID:F7DThR7u0
だいぶバイド編になれてきた・・・タブロックいいですね、結構使えますね、アンフィビアで敵を探していいですね
749枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 23:09:45 ID:zG8r/LIv0
捕獲弾で破壊した時取得できるバイドルゲンは減らしたHP量なんだよな?
複数機を一機でも破壊すればバイドルゲンは手に入るから、それを元に検証できるかも…?
750枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 23:15:47 ID:nFrAPR5P0
>>744-746
なるほど、つまりダメージは地形効果と敵の武装に影響されて低下し
硬いのは防御力が高いのではなくHPが多くてタフなだけということですね
ミッドナイトのHPは少なそうですね、役割的に…
751枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 23:16:35 ID:Fq3wF/890
攻略本見た方が早い
752枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 23:49:30 ID:DsUGNlKLO
工作機がたまに「わずかに修復」ってやるだろ?
あれが0.5機ぶんの修復にあたっている
753枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 23:53:16 ID:mxvOsPYp0
攻略本によると HPはユニットごとに細かく違うんだよな。
アロー・ヘッドとbkでは 回避だけでなくHPが10(1機あたり2)強化されてる。
754枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 03:31:43 ID:F73SQ1Mw0
コマンドに回避・防御に徹するってあるが戦闘機に防御なんてあるのか?
最初はフォースで防ぐのかと思ったけど後ろに付けてたら意味ないよな
755枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 07:57:28 ID:JRGBX6YRO
攻略本無いから確証はないが、おそらく回避率は被弾orノーダメのみに影響してダメージの減衰には影響しない
防御はダメージの減衰にのみ影響して回避率には影響しない
普段は防御力は一定だが回避・防御を選択した場合回避率と同じく防御力が上昇する思われる
反撃は相当ダメージいくから、防御力減衰や防御無視の効果、もしくは攻撃力上昇の効果があるのかもしれない
756枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 11:16:50 ID:JRGBX6YRO
シューティングスターの前面のデザインを盾と槍に見立てると、ギャラリーのが正しくてゲーム中のは左右が逆だな

ギャラリーのラストダンサー出したが、小さくてガッカリした
出てこないピースメーカーや大抵の機体はでかでかと描いてるのに、何故ケルベロス並に小さく描く必要があったのか
757枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 13:05:37 ID:s8dItFGW0
後ダメージ減衰効果に「直線攻撃」か、「間接攻撃(だっけ?)」かで威力が変わる。
射程内であっても、ターゲットとの間に障害物があると直線攻撃は衰退する。
この場合は間接属性なら衰退されない。

直線の例としては、対空レーザー。直接威力は、こちらが上。
間接の例としては、反射レーザー。障害物あるなら、こちらが上。
この辺も原作に則ってるね。
758枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 13:59:56 ID:J6cm5EfpO
確かにラストダンサーの絵は残念に思う。
カロンとケルベロスの絵とも被るしな

個人的に好きな絵は「エーギルとフロッグマン」「ニーズヘッグとヘイムダル」だな(正式名称わすれた)
759枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 14:27:14 ID:JRGBX6YRO
「攻撃艦エーギル級/フロッグマン」は俺も好きで一時期ロード画面に設定してた
地味だし他の画像より被写体が見えてないんだが、構図が好きだったりする
今のロード画面はドブケラシリーズ
基本的に人型兵器が嫌いだから人型兵器シリーズが多いのは嬉しくない
760枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 15:34:06 ID:1+kb8UXWO
フロッグマンのは風景が綺麗なんだよね
他が宇宙空間中心だから、なんか違った感じのサワヤカなのは無いかな
ってなると、これになる。早いうちに入手出来るし。
761枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 15:54:42 ID:NNODyjkJ0
狂気の輸送システム というタイトルでコンテナかと思ったらノーザリー。
バイドシステムを率いたその威容はドブケラに続くバイドの顔だと思う。
762枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 16:18:58 ID:8xfckhxB0
地球防衛ライン到達。

戦艦とかラグナロックは北欧神話ネタなのに、どうして今更アイギスとかが出てくるのだろう。
まあ、機体名とかも含めて考えたらむしろ北欧神話で揃ってるってのがおかしいのだろうけど。
763枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 16:46:26 ID:JRGBX6YRO
>>762
単なる名前の響きだけ
ただの引用
どこかで聞いたことがあってかっこよさげな名前なら何でもアリ
そんなこと言ってたらバイド機がエクスカリバー使うなんてイメージとしておかしいし
ただ、ダイダロスにブーンのイメージついたのが微妙に正しいのはなんだろう
764枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 17:22:04 ID:NNODyjkJ0
バイド軍の旗艦でグリーンインフェルノが欲しかったな。
バージョン違いで搭載力を無くして火力に特化したレッドインフェルノ
火力を犠牲にして機動力を強化したブルーインフェルノ
亜空間移動が出来るバイオレットインフェルノ とか都合5種類ぐらいだして、
んでインフェルノシリーズがすべて登場するステージがあるの。ステージタイトル「五色の魔艦」
・・・古い上につまんねぇ。変な妄想ごめん。
765枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 18:11:36 ID:OyrBvjDN0
>>762
なあに、OF系なんて

ダイダロス

ワルキュリア

ガルーダ

ソンゴクウ

カグヤ

と北欧も何もそんなの関係ねえな進化してるんだから
気にするなw
766枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 18:43:14 ID:of0sdVq40
しかも進化するほど弱くなってやる気が失せるという仕様
767枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 19:14:59 ID:glp8viPtO
ワルキュリアはリングレーザーとサーチレーザー付いてるから良機体。

タクティクスのワロスの武装はいいとこ取りでナイスと思ったな。ポッドの仕様以外
768枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 20:41:08 ID:/hzQBAaJ0
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769枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 21:38:04 ID:Omqn42SW0
>764
そして、全ての長所を併せ持ったブラックインフェルノを加えるのだ。
770枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 22:14:09 ID:E26Dm+D30
新型ペスペでプレイしてる人にお尋ねしたい
ロードはやいでしょうか?旧型から乗り換える価値はありますか?
771枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 22:16:47 ID:Cx/0AepW0
てめーら。『アイギス』はデルタのステージ4だろが
772枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 22:32:23 ID:fuFK2a6V0
体験版でもあればやるんだが
773枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 22:58:06 ID:P3VpK+3l0
>>765
カグヤが弱いのは何となくわかった気がした・・・
774枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 22:58:07 ID:grKkMv440
>>770
速くはなる。
775枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 23:19:49 ID:E26Dm+D30
>>774
ありがとうございまう
776枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 23:42:20 ID:u1UeROIv0
てゆーか、個人的には比較にならんほど早くなったぞ。
特に戦闘シーンは新型だとキャッシュはいるから。
777枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 23:53:22 ID:E26Dm+D30
そうですか、新型にすると今までロードが長いので避けてたほかのゲームも楽しめそうですね

年末に箱360か新型PSPか液晶テレビのために残しておくか迷っております
778枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 00:58:10 ID:hWLLDQ5+0
どうでもいいが色々と不吉な噂がある試験管キャノピー機に限って
スウィートメモリーズとかハッピーディズとか幸せそうな名前をつける
開発スタッフマジ外道
779枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 01:17:42 ID:vcO2vuOc0
幻影波動砲テラモエス
スタンダード・フォースH型持ちの機体出て欲しかったなぁ
780枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 01:19:02 ID:5titBDP6O
>778
R-TYPEに限らず、縁起の良い名前なのに悪い噂やジンクスとか
「いわくつきの機体」
てのは、どの作品(ジャンル問わず)でもよくある話だよな
781枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 01:35:32 ID:+TKVg0U0O
これは現実の話だけど、「ホープダイヤ」が最たるものかな
782枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 08:31:51 ID:UsR6XjYC0
あれはホープさんのダイヤだからじゃないっけ
783枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 20:23:50 ID:hmtsrm9B0
>>766
てめぇは俺を怒らせた!
カグヤを嘗めるな!!
・・・ごめん、やっぱ嘗めても良いかも。

>>778
FINALではワイズマンシリーズが一番好きだったぜ。
スウィートメモリーズは最高だ。
タクティクスでもせめてワイズマンは出てきて欲しかったんだが・・・。
784枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 20:42:41 ID:j7t7ofaiO
工作機2号機とアローッドbkの存在意義が分からない
と言うか、bkなんて物を作るより凾出せと
785枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 21:01:24 ID:/BpX7ylG0
bkは、とりあえず黒くしときゃかっこいいからじゃね?w
ついでにFINALやる時はアローッドを黒くして出撃。

どうでもいいが、パトロクロスがアキレウスの色違いなのは
トロイ戦争のエピソードを見ると納得できるんだよな。
786枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 21:06:42 ID:FKRwQATD0
パトロクロスと聞くと某英伝の頭の固い中将の旗艦が真っ先に浮かんでしまう
787枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 21:54:07 ID:gLREJ/YhO
確かにアローヘッドbkはいらない
俺としてはキングスマインド、レオ、ラグナロク系、Mr.ヘリが欲しかった

ステージは巨大戦艦ステージが欲しかった
旗艦置けないかわりに空中官制機を指定してユニットは全部燃料兵装倍とか
788枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 22:15:40 ID:+kiuWvsA0
アローッドbkはおまけみたいなもんだろうね。初回版にフィギュア付けるなら本編にも出しちゃおうって感じの
あとパトロクロスは何気に左腕の形が違ったりする。だからどうしたって感じだけど
789枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 22:23:49 ID:YV57BhFb0
Mr.ヘリはゲームがちげぇだろ
790枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 22:32:03 ID:CA0vFGVq0
>>789
FINALやってから物を言うべきだな

バトロクトスと聞いて空き缶をけりながら走って逃げるゲームを思い出した
791枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 22:38:07 ID:/BpX7ylG0
>788
ほ、ほんとだ…攻略本良く見るとたしかに左腕が違う。
ついでに、FINALアキレウスの左腕はパトロクロスと同じっぽい。
というかFINALアキレウスの性能等を
パトロクロスが継承してるような感じだな。

>789
おいおい、そしたらダイダロスはどうなるんだw


そんな俺はグランビア号がほすぃ。
792枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 22:51:33 ID:/dOCpMEb0
>>789
外見が似てるからとFINALでPOWアーマーの派生機という扱いにされてる
793枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 22:53:37 ID:5lWbMn6O0
ダイワロス・・・ナンデアンナニデカインスカ?

ワイズマンシリーズ欲しかった・・・ついでにダイヤモンドウェディングも欲しかった、レオも・・・と言い出したらきりがないほど、工作機2号は役に立つけどbkはどうなんだろう。
794枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 23:08:40 ID:AmQfpMWL0
bkを二部隊組み込んでる俺はどうなる
795枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 23:14:52 ID:YV57BhFb0
Finalやったけどさー
いきなりpowのあとヘリいても、それ入れるなら他のやつ入れろよってなるきが
796枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 23:17:44 ID:cB15as3B0
>>795
間にアーマー改とかサイバーノヴァとかフロッグマン辺りが入ってなかったっけ
797枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 23:18:07 ID:5lWbMn6O0
がっ、バイド編をやると「ごめんねbk・・・あんなに悪口言って」「ミッドナイトアイ・・・ごめん、役立たずって言って」と思う今日この頃
798枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 23:21:04 ID:6POoBWrF0
>>796
大砲もったナイスドリルもいたな
799枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 00:16:47 ID:Rpn0Ne+Y0
OPでシューティングスターがコントロール波動砲撃ってるようにみえる
土壇場でワイズマンが消えて、ポジション取られたのか?
800枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 00:47:44 ID:HnGnFdI30
下にしか撃てない
てお馴染みの某機体はあると信じていたのに
801枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 00:59:44 ID:Quh7ydeS0
>>795
予備知識無しでやっててヘリが出てきたらTVの前でこけるのが良いんじゃないか
802枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 01:56:34 ID:zjMwWTfM0
残念だがヘリはパスワード機体だから
パッケージ紙の裏面でバレてしまう
803枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 02:10:38 ID:oDkjO0CG0
ケンロクエン:
【パインルバンカー波動砲】
波動砲の射程が2マス。威力は最強。

ラグナロック2:
【ギガ波動砲】
脅威の7ターンチャージ。ステージ30の敵ボスの攻撃みたいな感じ?

ケイロン:
【ハイブリッド波動砲】
2種類の波動砲を装備。

キングスマインド:
【デコイ波動砲】
発生したデコイが自爆以外にデコイ波動砲を発射可能(威力は低い)
波動砲発射後デコイ消滅。1ステージで6回までデコイ使用可能。

ワイズマン:
【ナノマシン波動砲】
性能はスタンダード波動砲と同じ4マス。ただ軌道を自由に選択化。

ハーデス:
【バウンドライトニング波動砲】
一番近くの敵に向かって波動砲の軌道が変化。
同じ距離に複数敵がいる場合雷が派生。威力低下。

キウイベリィ:
【大砲】
放物線を描くような軌道の波動砲。地面があるステージで大砲の軌道が変化。
また、地面移動のみ移動力2倍。

ミスティーレディー:
敵光学兵器すべて無効化。すべての武器が下方限定。


ちょっといろいろ妄想。次回作では是非こんな感じで(出るかな…)
804枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 08:06:45 ID:FwGlPY/pO
霧女は下方攻撃限定プラス遭遇しないと通常状態でも索敵されない
とか
805枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 09:49:49 ID:LthWrLBk0
 次回作出るなら、地球軍では強さ的に真ん中から一番強い奴。バイドではオリジナルボスとかを中心にやって欲しいな。
 多分出ないだろうけど。 画面端に旗艦が到達したらクリアというステージで画面よりでかいインスルーに左から一マスずつおわれながら、
一番右端にあるゴマンダーの筒の入り口がゴール。で次のステージがゴマンダーの内部! とか。
 広いマップの四方に地球軍を配置できて、ど真ん中に翼を生やしたドブケラが自由に飛びまわるドブケラ包囲網ステージとか。
 一ステージまるまる敵巨大戦艦ってのもあっても良さそう。戦艦部分は障害物扱いで雑魚は壁に設置された砲台 とか。

>793
 だからいいんじゃないか。亜空間で障害物に体をめり込ませつつ壁。あるいは策敵。
806枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 10:09:28 ID:DTGlr9dsO
ファイナル波動砲みたいなのを…
自爆技みたいな感じでW
807枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 11:02:56 ID:hMf6W3+E0
工作機2ぐらいなら
モーニンググローリーとしてフォース波動砲(ただし射程2、修理機能がなくなる)としてほしかった俺
808枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 12:29:30 ID:eLMOMqySO
そういや相手旗艦が仲間の波動砲で自滅した場合の称号ってどうなるんだろう?
あと引き分け時は負け扱い?
809枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 13:22:01 ID:FwGlPY/pO
レベルが81から上がらなくなった
一通りクリアしたら上がらない使用か?
スコアは累積でなく一定数以上じゃないと上がらないとか、1ステージにつきスコアに応じて最高1か2上がるかわりに同じステージばっかりやってもレベルが上がらない仕様とか?
810枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 14:05:35 ID:LthWrLBk0
ギャラリーのコンバイラがオープンした。わくわくしながら見てみると・・・

なんか「こらまてー」って追っかけられてるみたいだw
811枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 14:51:00 ID:5Bv8mdQW0
>>808
波動砲で両軍の旗艦を同時に落としたら勝利扱いになりました
812枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 15:31:01 ID:RxLUCm7o0
>>790
お前はおれか
メトロクロスは変なゲームだった
813枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 15:52:54 ID:RxLUCm7o0
昨日全クリアしたが、感想としては「死に機体多すぎ」だった(特にバイド側)
メルトクラフトなんて敵に擬態できるのかと思ったら味方機体、しかも微妙なのばっかり
その癖索敵4でミサイル装備で使えるビスタフは作れないとか謎過ぎる

ベルメイト本体作れるようになるまで、バイドの索敵は大変だったぜ・・・
814枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 16:23:12 ID:eLMOMqySO
>>811
自ターンでは敗北条件より勝利条件が優先されると言うことかー

司令官はどこから指揮しているんだろう?w
815枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 16:36:32 ID:HnGnFdI30
>>813
メルトクラフトはダメージさえ受けなければ
1ヘクスで3ヘクスのミサイラーに変貌できるから
場所によっては便利
816枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 19:25:53 ID:RxLUCm7o0
>>815
使い所としてはそれだろうけど、擬態/解除が自由に出来てこそだろうに・・・
1ゲームにつき一回ってワケワカラン
817枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 19:28:12 ID:lYU6PSzl0
1ヘクスユニットの有効度って言ったらそんなものだろ。
低コストで、局地投入出来る事がメリットな訳だし。
818枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 19:38:58 ID:eLMOMqySO
8機くらい集まってキングメルトクラフトとかになれればいいのにw
819枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 19:41:17 ID:HnGnFdI30
なんとXelf-16に!合体しなければよかった!
820枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 20:49:43 ID:/fjtC3EB0
>816
もし擬態・解除が自由にできたらパトロクロスの変形みたいだな。
821枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 21:27:48 ID:RxLUCm7o0
>>817
そうなんだが、同じ1ユニットでもゲインズ2とか居る中で、わざわざあれを使う
余地があるのかどうかって事で「死に機体」と言ったんだ
他にもナスエルとかミッドとか肉塊とか

だが一番理解できないのがムーラw
822枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 21:35:43 ID:HnGnFdI30
まぁあれはステージとラップとして容易してた感があるけどな

リボー・・・
823枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 22:41:55 ID:LthWrLBk0
まあ元は敵だしな。むしろバイド側でプレイしたときに地球軍側にオリジナル機体を登場させたことを褒めてあげたい。
でもヘラクレスは人間型じゃないと思う。
824枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 23:03:36 ID:FwGlPY/pO
誰か対人戦でノーザリーとリボーのみで試してみないか
ノーザリーデコイの自爆が肝になると思うが
825枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 23:31:12 ID:cAmeGwiS0
しかし現れたのはゲインズ
826枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 23:31:54 ID:EfeqeKSGO
次回作が出るなら、本編とは別に詰め将棋のような面も作ってほしい。それなら雑魚兵器も生きる。
また強力すぎるユニットはゲストユニット扱いなどにしてバランスを崩さぬように登場させてほしい
827枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 23:38:06 ID:xbE96JLf0
ミッドは耐久力が低いが威力は高い。
そろそろ雑魚機縛りとか遊んでみるか
828枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 23:51:30 ID:RxLUCm7o0
むしろ弱い、使われないような雑魚兵器をゲストで出すべきじゃね?
例えばマップ付属配置のバルドルから一定数のゾイド(機銃で死ぬ位の強さ)を無限湧きとか
ベルメイトには肉塊を内蔵しておくとか
829枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 00:31:43 ID:BMWEGJbt0
そこで今度はオンラインフライトシミュです。
プレイヤーは一機の機体しか操作できませんが
支援を要請する事で近くの戦区にいるかロビーでたむろしている友軍を呼ぶ事ができます

サブタイトルは”快感への進化”
830枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 07:29:57 ID:47TRW2yH0
しかし、誰も来なかった・・・
831枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 08:56:08 ID:cMYdwK6F0
>>813
メルトクラフトを3機も作った俺を挑発してるのかw
タブロックなら3機で9ヘクス使うトコを3分の1の3ヘクスで済むのは大きいぞ。
特に生物兵器施設入り口の様なステージはゲインズの様な直線武器のみの機体より
融通の利くタブロックの方が使い勝手はいいからな。
それこそ横に広いエリアならゲインズとして使ってもいい訳だし
そんなケチ付ける様な機体ではないと思うがね。
だがミッドやジータがアレなのは同意。
ちなみに俺の索敵ユニットはコンバイラとアンフィビアンだった。

知ってる奴が居るか判らんがWARHAMMERみたいにユニットにレアリティがあればなぁ。
ゲインズはレアユニットだから5機以上に1機とか、同じスペシャル枠にゲインズ2と
タブロック3が居てどっちかしか使えないとか。そうすりゃリボーが
コアユニットとして活躍できる可能性もあるんだが…。

832枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 09:16:54 ID:18lAFtWQP
囮を迂回させて陽動しつつ
フォースで壁ブチ抜いてゲインズ突入
背後から波動砲で一掃
の方が好きだなー>施設入り口
833枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 10:35:09 ID:GZgJtWokO
施設入口は壊れそうな壁の存在をよく忘れる
バイド変復路の入口なんかやたら時間かかるなと思ってたら、2つ目のドック辺りで存在思い出した
834枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 11:19:33 ID:1EoAxm/u0
すごくよく出来ているんだけど…売れていないのは残念だね。
やっぱり他のゲームと比べてもキャラクター性が薄いのは辛い。ファンにとって賛否はあるだろうが
この際、次回作ではマスコットにキャッチーなデフォルメゴマンダーでも据えたらどうかな
835枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 11:20:08 ID:UIVJqC8R0
余計売り上げが(ry
836枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 11:21:39 ID:b/Xict/M0
>>834
マスコットときいて、UFOキャッチャーの景品で
デフォルメされたRナンバーズのぬいぐるみを幻視した。


正直欲しい。
837枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 11:27:05 ID:W6yJuwnpO
ドブゲラの抱き枕
グリッドロックの電灯
ピスタフのお弁当箱
838枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 11:40:43 ID:8tyRqzrn0
ゴマンダーのxxxとかインスルーのxxxがあっても置き場所に困るな。
839枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 12:20:12 ID:RNY8gNK50
>>834
どうデフォルメしても卑猥に見えてしまうおそろしさ
840枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 13:20:49 ID:dX2HKSl40
デフォルメしたほうが余計破壊力ありそうだ
大人の玩具っぽくなるんじゃないか・・・あれ
841枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 15:37:05 ID:cMYdwK6F0
ドプ子をいっそ商品化すれば…!
842枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 16:04:33 ID:ADccnEiQ0
>>831
成る程、初期配置のメリットは確かにあるね
だけど運用面で見てみると鈍足巨体で渋滞の元になるタブロックが三機増えるだけの事で
主力部隊と後方支援部隊が別スレッドで動ける生物兵器施設入り口位でしか
上手く活用出来なさそうなのも確か

自在に擬態/解除が出来るならタブロックの弱点全てを補える良ユニットになれたのかもしれないし
色々と惜しいユニットだと思って引き合いに出したんだけどな
せめて素の状態で索敵4あれば、擬態解除後は移動のちょい遅いミッドナイトアイとして活用出来たのかもしれない
だがどちらにせよやはり登場が終盤過ぎるか・・・

因みに俺も兵器〜は>>832氏のような攻略だった
波動砲持ってる雑魚が殆どいないので爽快
843枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 16:07:29 ID:ADccnEiQ0
俺はストロバルトを一押ししたい
ゴミ飛ばすなんてバイトすぐるだろあれ・・・
844枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 16:26:30 ID:RNY8gNK50
>>842
というか、便利すぎてつまらないユニットになると思う
845枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 19:59:18 ID:hSh+APxF0
雑魚機体縛りだとちょっと辛いが一度クリアしたステージはやり直さない縛りぐらいなら
メルトにも有り難みを感じるんじゃないかと。
ソルモナ30でゲインズやタブロックが使えるという。

まぁ俺の場合はミッションをやり直せるって気付いたのが
バイド軍で太陽系入って2ステージめ目だったんだけどね!
846枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 21:26:28 ID:VLQXA36o0
地球軍でプレイ中、壊せる壁を削るつもりでフォース体当たりしたらぶっ壊れて、その向こうにタブロックとボルドとその他戦闘機がひしめいていて焦ったことがある。
たまたま近くに旗艦がいてフルボッコにされたw
847枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 22:13:51 ID:UHcD/4gC0
見えない個所へ逝く時は偵察機を潜行させろと何度いったら
848枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 22:36:34 ID:sp94U6fnO
旋回性向上システム、ブラックホールにあるのかよ…
トロピカル・エンジェルは欲しいけど、もうあそこには行きたくねぇよ…
849枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 23:17:45 ID:Y00LSU45O
上ルートのみをヘイムダル連れていけばよい
そんでブラックホールの淵にフューチャーワールドやストライダーを配置して迎撃しまくればOK
こちらが飛び出して攻撃さえしなければ向こうが勝手に死地に飛び込んできてくれる
またヘイムダルの波動砲は実質反撃されない
850枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 10:01:41 ID:z0a1P+aO0
>>834
やあ ぼく ゴマくん
ベストラ研究所のマスコットキャラなんだ。



はともかく。
>>832
壁壊した途端トロピカルエンジェルがカビみたいにビッチリ貼りついてるのが見えてぞわわわわわっ!!となるww
ゲインズ2なら確かに一網打尽だけどあのカビをこじ開ける手間がまずいるから結局ゲインズ3やグリッドロックのほうが良かったりする。
851枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 11:44:09 ID:xT/joAKv0
>>842
>>844の言うとおりかな。>>831の様に良い部分を見つけて
上手に利用したいという考えは良いがあまりケチ付けるもんでもないな。
基本的にバイド軍は一長二短くらいのばかりなので、機体性能にに文句を
言うのではなく上手い使い方を考えるほうがゲームとしても楽しめるかと。
852枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 11:58:29 ID:6SV4CR8QO
確かにバイド編はキャラ運用が面白かったな
死にキャラも多かったが一芸に秀でた奴らもそれなりにいたからなぁ
853枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 16:37:17 ID:p5E6g9w00
ユニットの性能を均一化しようとしている訳じゃないしな。
メルトなんて原作ではリボーと変わらない位置づけな割には、役立つ方だろ。
854枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 21:31:08 ID:/xaGh6Md0
>>851
>基本的にバイド軍は一長二短
至言だなw
855枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 22:18:26 ID:3uRF+YPs0
予想通り祖父マップでもう新品2980円になってた。
856枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 22:58:46 ID:M8ssVJkv0
良ゲーが支持されずツール臭いクソゲーばかりもてはやされるゲーム業界は一度死んだほうが良い
857枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 23:18:33 ID:v1yVGGK90
ゲームに対する需要とかも変化しているのだから
このゲームこそが本当のゲームみたいな言い草はどうかと思う
858枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 23:33:35 ID:khVIDng60
ゲーマーは今も昔も変わらないよ。
その意味ではこれは本当のゲームだと思う。げーまを無視してない。
859枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 00:05:59 ID:Istqo3D00
よかったね
860枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 00:23:17 ID:7hVLLf4t0
Mission24で初黒星…
上の方に放っておいた旗艦がいつの間にかワープしてきた戦闘機どもにレイプされたぜ
一体どこからすり抜けてきたんだか
861枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 00:48:06 ID:Cyk6Hc9q0
その祖父で大して期待もせず買って今はまってるわけだが・・・

不思議だ。こんな良ゲーがワゴンに載っちまう。
862枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 02:19:57 ID:DQckN6HnO
これやってるとファミコン時代の良作をやってるような感覚にとらわれるよな
ゲームはバランスが命だと改めて気が付かされる
863枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 03:29:13 ID:FzTH7K++0
仕事場のPSPユーザーに売り込んでみたけどダメだったぜ
FINALプレイ済みの奴もいるんだがなぁ…
かわりにモンハンG猟友会に勧誘された
864枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 04:39:44 ID:MnV436q10
勧められても面白さが分かりにくいだろうな。将棋の面白さをクチで伝えるようなもんだ。
865枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 08:08:12 ID:FzTH7K++0
スパロボシリーズもやってる人らだからシミュレーションいける
と思ったんだがね、やっぱ地味なんだよね、ファンから見ても。

プレゼンし辛いこの面白さ、伝われ…

思念波で
866枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 09:06:48 ID:zXGPF4/TO
スパロボみたいにド派手な戦闘シーンがあるわけでもなし乳揺れカットインが入るわけでもなしw
明確な売り文句を見い出せないんだよねぇ。
しかもラストに待ってるのはサッドエンドw

大戦略とか好きな人には売り込みやすいとは思うけど。

オイラはSTGのR-TYPEというよりR戦闘機そのものが好きだから楽しいけどなー
だから使える機体数が少ないのは不満だがなー。
867枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 09:33:03 ID:PIKlSoRc0
一長二短吹いたw

評価されてないのは残念だけど、他作品を誹謗するのはやめようや。
対象層が違うだけでそっちはそっちで需要があるんだし。
まぁ勧めにくいというのは同意。
868枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 12:00:27 ID:A2IcQHdbP
アーカイブスでデルタ買ってみたけど面白い
シューティングなんてファミコンのグラディウスくらいしかやったことないから軽く感動した
でもタクティクスに出る機体の殆どはFinalだったんだね…
869枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 13:29:48 ID:xP0FeRV40
ゲインズとかリボーとか、ストロバルトとか、デルタで活躍した奴、一杯じゃないか
地球側は、デルタが出なかったのは非常に痛いが、他は全部出てるから良しとしよう。
870枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 14:01:03 ID:hcvivetQ0
登場機体のほとんどが初代、デルタ、ファイナル出身だな。
ついでにノーザリーとUロッチもデルタ出身。
あとストロバルトはFINALね。
871枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 18:10:22 ID:By83cZcg0
>>868
ストライダーとかシューティングスターは
設定だけはもうちょっと前あったりしたらしい
872枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 22:54:37 ID:wkPZUXsH0
買って今ステージ4、詰めにさしかかってデコイ母艦突っ込ませたら敵のターンでフリーズ
再起動して二回目、残り母艦だけにしたので、ふとルール説明開こうとしたらフリーズ

もう今日はやる気が出ない
873枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 23:03:07 ID:DQckN6HnO
旧型PSPのアニメOFFでやっているがフリーズなど一度もなったことないぞ
他のゲームではフリーズしないのか?
874枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 23:20:02 ID:wkPZUXsH0
戦闘アニメロードが長いので積んでて昨日買ってきた新型でプレイしてました
ロード時間の短さにときめいてた矢先の出来事でした

フリーズと言ってもビープ音とかじゃなく
敵が戦闘に入ろうとしたらローディングのまま進まないとか
ルール説明ボタン押したら反応が消えるとかそんなんですけど
875枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 23:21:06 ID:/n5jNTJ70
シリーズファンには良ゲーなんだろうけどな
876枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 23:29:10 ID:xMBq1JFJ0
>>874
ディスク汚れてたりしない?
少なくともソフトに欠陥があるとかは聞いたこと無いが
877枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 23:32:23 ID:if2UezKsO
>>871
R-TYPE SPECIALって十年以上前のサントラのブックレットにストライダーのイラストあったな。
あとアンドロマリウスも。
878枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 23:34:26 ID:KGRFDS2Y0
>>875
シリーズ殆ど未体験(1と2をクリアできなかった)だけど楽しんでるよ
むしろクリアしたらデルタとファイナルやってみるつもり
879枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 00:35:19 ID:417Djz2g0
>>871
TYPESのアーカイブに載ってたんだっけ?
880枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 00:38:55 ID:7L6GbDod0
>>876
見た感じディスクはつんつるてんのぴっかぴかだ
とりあえずマメにセーブしながら進めてみる
881枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 10:05:16 ID:M3M21D+70
起動時にPSPのロゴの後、iremのロゴがなっかなか出てこなくて不安になることは多い
そんな旧PSPユーザーな俺
882枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 10:58:38 ID:DfL8u/SL0
>880
ディスクを読み込めないときの症状な気がする。
UMDドライブを開け閉めすると読み込み直したりする時もあるけど
ディスクに傷が付く可能性があるから自己責任でどうぞw
旧PSPなら光学系が弱ってきてるのかもね
883枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 21:02:52 ID:7L6GbDod0
>>882
一応昨日と今日いろいろやった結果の体感だけど
一定の読み込みもしくは時間が経過するとロードが必要なときに読み込みされなくなるっぽい
そのときはギョギョっていうディスク回す音もしない
蓋の開け閉めで強制的に再読込させてプレイしてました
新型って言うか買って二日目で云々…

ちなみに無事にドブ倒して艦対艦戦を楽しんでいます
884枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 21:14:40 ID:eoaYHLbY0
関係ないけどなんか、新型って不具合多い気がしない?
うちのはボタンの効きが悪い。外れ引いたんだろうけど。
後、ファームウェアの更新は、一応しておいた方が良いよ。
微妙なバグは取れると思うし。
885枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 21:20:37 ID:DMGN/fxQO
ファームウェアの更新、新型が出てから結構頻繁だよな
3回はやってるはず
886枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 21:28:34 ID:q6FSai4g0
クラッカーどもが一生懸命新型PSPを弄り倒してるから対策に追われまくってんだろう
放置すると著作権侵害幇助なんかで法的責任を問われかねないし
887枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 23:38:32 ID:FipFusLx0
ゲインズいつになったら出てくんだよ・・・

と思いながら今月面。
wiki見て泣いた・・・
888枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 00:17:52 ID:vegwcPx9O
Δやってみたらケルベロスが凄い強い子じゃないか
タクティクスじゃ微妙すぎて開発さえしなかったのに
889枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 00:45:17 ID:Qbolc3BmO
ケルベロス「こにゃにゃちわー」
890枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 00:53:21 ID:FIDkIXhV0
>>888
ケルベロスは使える子だよ!!

が使い方次第だけど
891枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 01:01:30 ID:rMWajKZI0
R-13系の最大のとりえって
基本スペックの高いレーザー攻撃だよね
R-TACTICSにおいて最も地味なファクターの
892枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 01:06:01 ID:FIDkIXhV0
最終決戦では地獄のわんちゃん達が突破口を開いて囮になってくれた(その後全員ブースターで上手に焼かれる)
まぁ『重攻撃機』の名の通り前線に投入すると結構使えるよ
893枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 08:47:27 ID:wZn3yDS90
デルタでケロベロスにフォースを食いつかせて楽しみ、ファイナルではフォースで大木を振り回すケロベロスに惚れた俺は、
必然的にケロベロスを使ったぜ!! でも存在に気付いたのバイド星に着いてからなんだ・・・
「あれ? そういや居ないぞ」と。 そしてトレジャーをあれこれ回収したあと速攻でカロンにしてしまった・・・

ライトニング波動砲はうまいことやると一発でボルトとコンバイラの武装と本体全て巻き込めるのでおすすめ。威力もでかいし。
噛み付きフォースは攻撃力もでかいから くっついて良し、離れて良し とお世話になりまくった。むしろどこを見て微妙と思ったのか。
894枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 09:22:05 ID:PzqenJRwO
スピードと燃料だろ
他の機体が早いから一緒に出すと攻撃できない。

攻撃範囲が広いカロンになってやっと一人前
895枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 11:29:28 ID:MdNHXalK0
>>877
見てみたいなぁ・・・。
ベスト版で設定集のR戦闘機開発史なんてのを付けてくれないかアイレムよ。販売促進も兼ねるし。
896枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 12:26:54 ID:jCTYV8AK0
次の4/1に期待しようじゃないか
897枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 12:57:38 ID:fQgByMOq0
ケルベロスが微妙なんじゃなくてR系全てが微妙
898枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 13:32:09 ID:ZWffV328O
ストライダーもトロピカルエンジェルもR系なんだが…
ていうかR系以外の連邦ユニットって、艦船かPOWアーマー系か、ダイダロスしかないジャマイカw
899枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 13:45:12 ID:csxaDSsF0
R系のゲームって事じゃないの?
900枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 14:08:42 ID:HWXh1JCMO
>>895
R-TYPES(TとU入っているやつ)にR'S LIBRARYなるデジタル設定資料集あるよ。
系譜とか開発史とか見られるんだけど、
こちらの系譜見ても1998年当時にストライダーやシューティングスターやミッドナイドアイの設定あったんだなぁって分かる。

ベスト版やらアーカイブスで今でも入手可能だから、こちらでも良ければ入手を考えてみれば?
901枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 14:36:46 ID:wZn3yDS90
R−TYPESに収録されてる開発中のデルタのムービー。
対ゲインズ戦の演出がすっごくかっこいいんだよな。背景の方がぐるりと一回転して自機と敵がぐるりと回っていることを演出。
個人的には無くなって残念な演出。
902枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 16:09:54 ID:7mZeWKyb0
>>893
波動砲の範囲の広さは良かったけど
スピード3チャージ4って時点で作らなかったからなぁ
どうしてもプリ号の方が使いやすくて事足りる場面が多かった
903枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 21:53:46 ID:r2CfOpcV0
バイド編1面




ムリじゃね?
904枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 22:25:26 ID:7CqSJtJRO
1面はクセのあるバイドシステムαの波動砲の使い方を学ぶ面ですわな〜

個人的には配置数の少なさとストライダーのウザさが相まって2面の方が嫌い。
905枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 22:50:10 ID:wZn3yDS90
バイドシステムの射線を良く見るんだ。物陰から撃てることが分かるはず。
またストライダーは隣接されると無力だ。さらにフォースシュート一回でほぼ壊滅状態になる。
直線をうかつに進むな。敵の波動砲の的だ。いざとなればデコイではないPOWすらも囮として使え。
合体状態でフォースを挟んで敵と隣接したまま自分のターンが来たら分離→フォースシュート→合体して攻撃 というコンボが使える。
また合体状態の攻撃力は良くて40だがフォースシュートは60だ。場面に応じて 移動後に分離→フォースシュート の方が大ダメージの時がある。

序盤は苦戦の連続だな。最後に旗艦ノーザリーとフォース1個だけ残って、敵旗艦に接近するのにノーザリーが囮になりつつフォースが隣接してボコる とかやったもんだ。
敵戦艦も隣接されると弱いからな。
906枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 23:04:40 ID:6t0AR5u50
>>905
まだバイド側まで10面ちかくあるけど905読んで凄い楽しみになった俺はMですか?

907枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 23:31:46 ID:nCZ+Yaih0
Mではない

バイドです
908枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 00:32:17 ID:3nSXnUW60
いいえ、バイドです

よし、ボルド作るのやめて梅干みたいな機体SYSTEMα作りまくろう・・・使い方次第では最強にもなるんだ!!

ところで地球サイドの艦長に「沖田」という艦長を着任させたのは俺だけじゃないと信じてるぜ
909枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 00:41:15 ID:a1YyRYv50
「腐れPOWアーマー」とか「腐れ工作機」みたいなネーミングはどうにかならなかったのだろうか・・・
あの発想で下手するとバイドシステムαも「腐れR-9」になりかねなかった
910枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 01:00:33 ID:3nSXnUW60
バイド ハ モウ ネムイデス ナノデキョウハモウネルノデス・・・
アッ、イイアローヘッドハケーン!!アソコヲネドコロニシヨ。

そしてアローヘッドは取り込まれた
911枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 01:30:50 ID:TxJ4ENGP0
ただようひかりのつぶは、あたしのこころをなごませる…

をやすみ けだもの
912枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 01:43:54 ID:vR8UeJKu0
BYEBYE BYDE
913枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 02:32:33 ID:kfgCdCXP0
むしろバイド化したら瑞々しくなるよな
914枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 03:09:13 ID:nV7rKFtTO
押したら何か汁が出そうだw
915枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 13:00:08 ID:X5IteiytO
地球もバイドもクリアして放置してたが、久々にやってみて思った
ダンタリオン、強ぇーのな
試しに1ユニットだけ配備してみたが、バイドシュート受けても5機残ってるやん
今後の編成に悩むぜ
916枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 13:20:16 ID:2taCCiJw0
なんとなく最終面のBGM(地球側)が好きだな。
最終決戦で盛り上がるはずの場面なのにどことなく物悲しくて
「倒すべき敵なのに倒してはいけない」何かを感じさせる、

そんなわけのわからない妄想をしてる俺もバイド化が進行中
917枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 20:41:25 ID:MmVqbG0N0
What A Cool We Are BYDE!
918枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 23:56:52 ID:bwKm2tYUO
やっとバイド側もクリア。
エンディング物悲シス

最初の波動砲食らった後で仲間を逃がして自分(コンバイラ)は特攻したらガトーっぽかったのにw
赤いノイエジールw

最後は爆破したとも再加速で大気圏離脱とも取れるねぇ

何にせよいいゲームでしたわ。
ありがとうIREM
919枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 00:46:19 ID:dQZZfqDY0
次回作があるならばGジェネ並みの開発や機体数になってくれると嬉しい

…最低でもアンドロマリウスは入れて欲しい、ドッグタグがそれだったから以後愛機になっている
920枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 01:06:51 ID:XzLm7i9b0
>>919
つ【どきどきすいこでんTACTICS】
921枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 01:08:51 ID:siz79HPK0
>>919
つ【海底大戦術】
922枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 01:34:15 ID:32MZVvzo0
>>919
つ【ポンコツ浪漫大戦術バンピートロット TACTICS】
923枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 08:06:19 ID:VrowNPmE0
勢いがかなり沈静化
924枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 08:44:18 ID:SJSDp0K70
>>918
みんなで一緒に帰ろうって戻ってきて、みんな撃墜される中
最後にコンバイラだけ逃げてくってのは想像しづらいな。
まぁ個人感なので別に否定もしないがw

後個人的にはガトーは別に格好いいキャラと思ってないのでその喩えはイマイチw
925枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 12:09:18 ID:so2zc9Rh0
最後はバイド素子撒き散らしたと考えるだ
926枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 14:55:14 ID:lgvCLYI5O
タグ、カロンだったな…
全タグセット、入手しときゃよかったと後悔
927枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 19:19:36 ID:32MZVvzo0
>>926
か・・カロンだって!?うらやましい・・・・

カロンは使える子
928枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 20:11:05 ID:A7e3LOL60
発売日に買ったのにタグが付いてなかったんだぜ…。
某NBは大当たりでタグコンプセット貰えたんだがな…。
929枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 21:40:38 ID:up/D7wZ0O
ナインブレイカー?

俺のドッグタグはアサノガワだったな
930枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 22:19:16 ID:1h160gqa0
シューティングスター・・・
アイレムは公式で好戦績残してもテレカしかくれなかったのです
このデレツンメーカー
931枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 00:00:15 ID:aGHjy+aj0
俺のはなんだったっけ?と思って改めて確認したら凾セった
932枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 01:33:57 ID:T6bJxe7GO
【俺日記】
いよいよ地球軍の最終面だ。
遅々としながらも、とうとうここまで辿り着いた…
戦艦と巡洋艦を同時に置いても、まだ余裕がある初期配置陣地はさすがだ。

上ルートをガルム中心に、下ルートをヘイムダル中心に進む事にしよう。配置余裕を存分に利用して、各々のルートには更に1機づつのダイダロスが次元潜航で先導する。
特に巡洋艦の索敵が心許ない上のルートでは、多くの事故の可能性を未然に防ぐ事だろう。

なに?ヘイムダルをもう1機作って、戦艦2体で挑んだほうが良かったのでは、だと?
バカめ、もう配置してセーブは済んだ。覆水は盆に還らんのだ。ちくしょう!

とりあえず今日は寝る。お休み。
933枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 02:00:22 ID:gJPDPL22P
トレジャーの36ってどこですか?
丁度↑地球軍最終面あたりだと思うのですが…
934枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 07:26:12 ID:TRO/f1LEO
上ルートって、戦艦通れたっけ?
途中で引っ掛からなかったか?
935枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 08:44:32 ID:bIi4rhOV0
タグってなんぞや?

>>933
上下ルートで目玉行く前に中央探索してみ。
936枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 09:34:07 ID:vhROwsU20
俺のタグはみんなだいすき(?)キウイベリィ君でした

・・・ネタでも無くマジで

他に2つあるがダイワロスとアホウ鳥
937枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 10:40:44 ID:qA0hp6BD0
>>935
FINALの初回特典。

ちなみに俺も
938枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 11:39:07 ID:OtgzBcrV0
うむっ、緊急連絡DA☆
939枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 12:40:56 ID:sZ+rL0o5O
>>934
ギリギリ通れる
940枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 19:18:24 ID:l7e2Itij0
このゲームでケルベロスを知り、気に入る
   ↓
攻略ウィキを見たら凾ノ出てたようだ、アーカイブスでダウンロード
   ↓
「つよいぞーかっこいいぞー」とのたまいながらプレイ
   ↓
リトライしまくりながらも、何とかクリア
   ↓
エンディングで・゚・(ノД`)・゚・。                         ←今ここ
941枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 19:23:13 ID:TAxPjc6P0
柿崎と名づけたらなぜか死ぬダイダロス・・・・
『柿崎ぃぃぃぃぃぃぃぃ!!!』
942枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 19:23:47 ID:F7eqYAai0
R-TYPE TACTICSおもすれー
  ↓
よし凾烽竄チてみよう ダウンロードしよう
  ↓
おおケルベロスつええ
  ↓
死にまくり
  ↓
でもがんばる                 ←今ここ

>>940
よう同士
943枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 19:26:11 ID:TAxPjc6P0
やっぱケルベロスは大人気だね・・・そしてエンディングで(ノд`)する人が多い・・・
944枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 20:00:50 ID:l7e2Itij0
俺凾ェ終わったらファイナルをプレイするんだ…

>>942
クリアした時に 君は時の涙を見る
945枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 21:19:44 ID:nEHZlPk40
やはり一人だけバイド指数が高かったせいなんだろうな。
ファイナルやるとケロベロスのその後と出会えるぜ。
946枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 21:30:05 ID:OqzAFrDB0
#刄Gンディング@ケルベロス

Rパイロットのサバイバルキットには拳銃とか入ってるのかなあ。
漏れがあの時のR13パイロットだったら間違いなく;y=ー( ゚д゚)・∵. ターンだな。
じゃなきゃ絶望の余り発狂するかw
尤も、バイドに侵食された時にノンビリと自分の最後について思いを巡らす時間が有ればだが。

最初に侵食された宇宙要塞アイギスには一個小隊、
「覚醒」ステージの舞台であるR開発基地に至っては少なくとも数百から数千の人員は居ただろうに、
何の警告も発せずにバイドに飲み込まれて糸冬だもんな。恐ろしい。


そんな私も漸くタクティクス地球軍サイド最終面。発売日に購入してから随分経ったけど漸くここまで来ましたよ。
さて、一風呂浴びてからバイド帝星に突入してくるよ。
947枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 21:32:53 ID:l7e2Itij0
>>945
まじで!楽しみになってきた。
>>946
ちょwおまw
ネタバレかと思って明言は避けたのにw
948枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 21:38:09 ID:OqzAFrDB0
>947

スマソw

因みにファイナルでケルベロスに合う為には隠しステージに行かなきゃいけないのでガンガレ。
949枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 21:56:56 ID:7BnTCcolO
アンカーフォースやテンタクルフォースには、何か特別な効果があったら良かったのに
今のままだとアホウ鳥とかあんまりだろ…
950枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 22:18:52 ID:lmotpjbZO
バイド化してもなおバイド殲滅のためにバイドと戦うなんて熱い展開が欲しいです
951枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:06:51 ID:Ms8u3GZf0
>>946
対バイドミッションのうように長時間かつ死亡率の高い作戦には
ゼリー状食料、元気ななる注射、気休めの応急処置キット、服毒自殺用用品等が支給されるはずだ

アイギスやR開発基地は基本的に宇宙にある施設だ
宇宙という危険な環境にある以上、非常時の 隊員の脱出は極めて速やかに行われる はずだ
いや、なんというか、人間の生存できない環境にあるのに脱出のことあまり考えてない施設っていや過ぎるし

あと、アイギスの一個小隊だが、バイドが侵食した兵器って無人でも動くきがするぞ

952枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:07:01 ID:4eW644qK0
俺も昔デルタのケルベロスエンドでΣ(゚Д゚il|)ガーンとなったクチであります。
その後ファイナルで再会した時は何とも複雑な気分ですた。

>950
そういえばバイド対バイドってシチュはせいぜい
通信対戦と、ファイナルでバイド系機体を使う時ぐらいしかないな。
俺としても、もっとバイド対バイドをやってほしいね。
例えばドプケラ対ゴマンダーとか、ゲインズ対ガイダッカーとか、
コンバイラ対リサイクラー(スーパー6面のボス)とか。
953枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:16:18 ID:T6bJxe7GO
【俺日記最終回】
1機の損失も無しに無敵を誇った我が艦隊も、最終面である今回ばかりは
多数の犠牲を出さざるを得なかった。
トロピカルエンジェル×3機に、ダイダロス×1機。よくやった。

今回は次元潜航を見込まれたダイダロスが、思いの外戦闘の要として盾にホコにと大活躍した。
2回行われたポッドシュートは大量の敵を撃破。ポッドによる単独援護もずいぶん役に立った。
それから2機のパトロクロス。大量に湧いてくる敵、次元潜航して突然現われる
多くの敵に対して、移動5の俊足と波動砲が存分に生かされた。
人型であれば波動砲チャージをリセットされない特性も助かった。

最終局面で多くの機体が一瞬のうちに蒸発してしまった。
なんという砲台の規模と数…どう見ても罠です。本当にアリガトウゴザイマシタ。
が、ダイダロスとトロピカルエンジェル、それに2機の人型パトロクロスが張りついて、この仇を討った。
ダイダロスとパトロクロスは、我が軍の誇りである。

そして、おいおまいら、ついに俺もバイドのナカマイリダ。
サァ、地球二還ロウ…
954枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:43:53 ID:cf4m3vIn0
ヲヤスミ、ケダモノ
955枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:58:19 ID:TAxPjc6P0
>>953
ナカマナカマ ナカマダ
デモゲインズニナカマイナイ・・・
956枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:59:02 ID:ckJqUHTe0
>>952
フォース…はバイドというにはやはり制御されすぎか
957枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 00:14:36 ID:5MGfkDGqP
>>942
俺も普段アクションやらシューティングやら買わないのに
凾買って泣きながらプレイしているよ
もう総プレイ時間は10時間くらいだけど5面を1回しか見たことがない。
Tacticsがチョコレートのように甘いぜフゥーハハァーハァー
958枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 00:18:51 ID:HeZaYWTRO
刄Pルベロスエンディングも泣けるけど
イメージファイト2周目でのダイワロスの運命はもっと泣ける。
959枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 00:20:40 ID:AB3boDnVO
ゲッゲッゲゲゲノゲェ〜
おれにはなかぁまも〜
ちゅうちょもなんにもない
960枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 00:23:15 ID:NVfF/CR80
ゲインズ乙
961枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 08:46:37 ID:GSK3HpKAO
ゲインズ2ってガーベラ・テトラじゃね?
962枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 11:19:22 ID:udphs2iDO
ゲインズ3の俺脳内戦闘BGMはダンバイン
基本ACだが背中はオーラコンバーターっぽいのでつい
963枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 11:45:06 ID:tkwLDWNv0
ファイナルの陸戦用ゲインズがケンプファーに見えたのも
今じゃいい思い出です。
964枯れた名無しの水平思考
ゲインズ「そのキレイな機体をフッ飛ばしてやる!