ロックマンゼクスアドベント モデル65

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1枯れた名無しの水平思考
【怪人北海道からのお願い】
・質問があるときは、まず公式サイトと説明書とテンプレと攻略wikiを み て ご ら ん

2chロックマンゼクス攻略Wiki(携帯からも閲覧可)
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/
ウンコ、ジョン、スジ子などスラングは用語集を参照
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/yougo.html
妄想はwiki専用ページで
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/pages/97.html
ネガキャン・イレギュラーは放置

ロックマンゼクスシリーズ公式サイト(ZXA公式、ブログ、旧ZX公式)
ttp://www.capcom.co.jp/rockman_zxa/

■ソフト■
NDS ロックマンゼクスアドベント 2007/07/12(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:ノート(e-capcom限定)
NDS ロックマンゼクス       2006/07/06(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:スペシャルDVD

■CD■
ロックマンゼクスアドベントサウンドトラック 「ZXA TUNES」全国発売中 淫帝直販は特典マウスパッド付き送料無料
前作「ZX TUNES」全国発売中 淫帝直販は特典B5下敷き付き送料無料
それぞれ二枚組み 3200円(税込) 現在淫帝公式で試聴可能
淫帝公式で発売記念「ZX TUNES」「ZXA TUNES」イベントレポート公開中
リマスタートラックロックマンゼロ「無印」「イデア」「テロス」「ピュシス」も発売中
ttp://www.inti.co.jp/

■攻略本■
ロックマンゼクスアドベント オフィシャルコンプリートガイド 税込価格1,260円 発売日:2007年07月31日 ISBN:978-4-86233-148-9
ロックマンゼクスオフィシャルコンプリートガイド 税込価格:1,100 発売日:2006年7月27日 ISBN:4-86233-064-9 オールカラー176ページ

■漫画版■
ファミ通DS+Wii(毎月21日発売)07年09月号(7月発売)よりロックマンゼクスアドベント連載中
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/magazine/teiki/famitsuds.html
ロックマンゼクス単行本1巻 08/10発売、現在発売中 税込819円 SBN:978-4-7577-3717-4
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3717-4.html
ロックマンゼクス単行本2巻 10/02発売、現在発売中 税込819円 ISBN:978-4-7577-3822-5
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3822-5.html

■u-capcom ヴァンとエールから質問(ブログに引越し済み)■
ttp://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/10_/index.php

前スレ ロックマンゼクスアドベント モデル64
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1190997693/

ロックマンシリーズ公式ポータルサイト
ttp://www.capcom.co.jp/rockman20th/
発売元 カプコン
ttp://www.capcom.co.jp/
開発元 インティ・クリエイツ
ttp://www.inti.co.jp/
下請け A-cat
ttp://www1.odn.ne.jp/a-cat/
ゼロスレ過去ログまとめ風サイト(ゼクスレ過去ログ・用語)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/
コミック版作画担当木の子氏サイト
ttp://www.geocities.jp/tokagehouse/
2枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 13:52:33 ID:+RwvvzmT0
淫帝開発「株トレーダー瞬」「クレヨンしんちゃんDS」発売中
株トレーダー瞬 東証3部なんです?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1182161390/
ttp://www.capcom.co.jp/shun/
【ゲーム】クレヨンしんちゃん総合
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1167732814/
ttp://www.banpresto-game.com/ds-shinchan/

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ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1159311528/
3枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 14:20:17 ID:/nvtnDOr0
>>1
Zセイバー
4枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 14:22:20 ID:3cRModsS0
いちもつ
5枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 15:02:36 ID:m3CAx4Q/0
おつうじ
6枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 15:33:45 ID:ZHansjdqO
ロックマンZXよりはつまらないのですか だが話しの内容が気になる
買うしかないか
7枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 15:39:55 ID:8hNF1IV70
話の内容を気にしちゃいけない!
8枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 15:45:27 ID:ZHansjdqO
いけないか?
気になってな
前作で色々 わからない部分あったし
プレリーは? ライブメタルになるエックスやゼロの事 気になるお
9枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 15:52:56 ID:8hNF1IV70
あーうん
判ってて言ってない?
10枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 15:59:30 ID:ZHansjdqO
>>9
ん? まだ買ってないんでな
11枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 16:03:44 ID:InGCcVLC0
sageたりsageなかったりするのは何でなんだぜ
12枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 16:07:57 ID:iajAZXah0
俺は半角スペースが気になる
13枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 16:09:07 ID:InGCcVLC0
なるほど、携帯だからか
14枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 16:09:45 ID:ZHansjdqO
>>11
さげなくてごめんなさいだぜ
15枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 16:59:16 ID:In0FMbKZ0
やる前からストーリーがつまんなそうだからといって避けるのか?もったいない。
やってみてクソだった!どうしてくれる!とか言わないならぜひプレイして欲しい。
16枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 17:11:09 ID:TsRpZQcn0
避けたほうがいい時だってある・・・
アクションもな
17枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 17:13:57 ID:ysc+mwhD0
ロックマンにそもそもストーリーを求めていない俺は異端なのだろうか

そりゃゼロ3みたいのは燃えたけどね
本家みたいなストーリーでも十分
18枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 17:15:52 ID:+RwvvzmT0
ボス戦で俺TUEEEEしたいなら買っていいと思う>ZXA
19枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 17:18:27 ID:8hNF1IV70
どのボスでもやること同じだけどね俺TUEEEEするんなら
しかも大体1通り
20枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 17:22:03 ID:ZHansjdqO
そだな
買ってからきめよう
ロックマン 昔 あんな腕についた大砲みたいの一つで
自分より いかついレプリロイドにむかってく姿がかっこよかったのう
21枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 17:22:21 ID:m5mQdKIm0
兎から採ったミルクで飲み会だ!
22枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 17:23:52 ID:ZHansjdqO
>>19
弱点武器とかは今回ないのか??
23枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 17:27:12 ID:8XLSq1RnO
も俺TUEEEEEで楽しむって点で見ると強力な変身や隠しがないZXAはちょっと物足りない
24枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 17:28:26 ID:8hNF1IV70
弱点属性はあるけどそれで当ててもあんまりパワーがないから
無属性の奴でガリガリ攻撃していった方が威力出るんだ
25枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 17:29:40 ID:2RRyPDT40
>>17
俺も。
ストーリーはあくまで飾りで。
長々と会話聞かされると「こっちはRPGやってんじゃねぃ」と思ってしまう。
26枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 17:30:00 ID:In0FMbKZ0
>>22
弱点を突くよりも高いダメージを与える攻撃があるので、馴れた人はそちらで
戦いがち。弱点を突く利点は、相手の行動をストップさせたりすることと、
手軽にそこそこのダメージを与えられること。
27枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 17:32:49 ID:InGCcVLC0
>>25
スタートボタンで飛ばしちゃいなYO
28枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 17:36:49 ID:8hNF1IV70
つけたからにはちゃんと楽しめるものにしないといけないでしょう
シリーズものでストーリーつけるならなおさら
話を気にする人だっているんだから
29枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 17:37:40 ID:2RRyPDT40
>>27
いつも飛ばしてるYo
でも飛ばすと次どこに行けばいいのかよくわからなくなって困るんだZe
30枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 17:39:53 ID:ysc+mwhD0
>>29
仲間だNe
31枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 17:41:57 ID:+RwvvzmT0
弱点属性の倍率は3倍くらいでも良かったかな

>>19
それはたーだーのゴリ押し
32枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 17:48:42 ID:6mxR2U5j0
>>31
威力のインフレは少年漫画でやってくれ
33枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 17:48:47 ID:8hNF1IV70
それ以外に俺TUEEEE出来るか?
ZXAはゼクスみたいにOISで弱点属性攻撃俺TUEEEEE!や
モデルX、モデルOX使った俺TUEEEEEE!はできないじゃん
34枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 17:49:37 ID:LIV4sa140
>>27
ゼロ1をやってるんだけどコピペ前で飛ばせないからうざいよー
35枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 17:53:21 ID:In0FMbKZ0
ゼロ2のラスボスの口上は一回だけとはいえそれを超える長さなんだぜ…。
36枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 18:01:45 ID:odL+Fz0e0
ZXAは無印、X、ZXのような弱点のみで一方的にぶっ殺すような俺TUEEEEEや
強キャラ使っての俺TUEEEEEEEEEEEEEEE!は出来ないよ
タイムボム使って弱点で怯ませてZXで斬るのが関の山じゃない?
37枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 18:12:05 ID:+RwvvzmT0
俺TUEEEつうか俺UMEEEかな
38枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 18:15:39 ID:ZHansjdqO
Z3くらいの難易度あればいいな
ないのかな
39枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 18:17:49 ID:2bx6+V7Q0
>>38
もうとっとと買ってこればいいじゃん
40枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 18:21:24 ID:ZHansjdqO
>>39
たしかに
ただ妄想を膨らませるのもまた一興なり
41枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 18:29:31 ID:m3CAx4Q/0
これからのインティの巻き返しに期待したいなら多々買うといい
42枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 18:44:23 ID:8XLSq1RnO
買って満足出来なければ淫帝へのアンケート出してに中古店に売ってくるがいい
43枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:09:06 ID:KGxHHCAv0
グレイが焼きそば食べたいって言うから
久々に麺買ってきたよ
肉と麺どっち先に焼くんだっけ?
44枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:10:42 ID:6mxR2U5j0
火の通りにくいものから焼く・・んだったと思うよ
45枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:21:06 ID:+RwvvzmT0
麺をカリッと炒める→具を炒める→全部混ぜて炒める…んじゃないかな
46枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:27:35 ID:8XLSq1RnO
ググれよ
47枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 20:46:06 ID:B/X7gmwU0
NGID:ZHansjdqO
48枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 20:47:14 ID:gEyKVYOgO
マニアモードもあるのにゼロ3程度の難易度だったらみんなキレるだろ
49枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 20:59:37 ID:8UenD12o0
コンドロックのブラックルーラってどういう意味?
50枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 21:00:02 ID:AKqTT1r4O
そろそろ新作情報来るかな
51枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 21:03:00 ID:SvsT6CBKO
>>47
IDが黒歴史
52枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 21:04:25 ID:YS+hTzQJ0
>>49
大魔王から逃げられる
53枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 21:16:46 ID:TqjKs2eNO
ゼクスシリーズはいろんな変身を駆使するんだからタイトルをモデルZXから取らずにロックマン「DASH」みたいに取り入れるべきだった。
いくら主要とはいえモデルXの適合者が別のダブルロックオンもできるんだし、次回作(あるか分からんが)の序盤でどう考えてもモデルZX使えないだろうし
ああぁぁあ俺もワケわかんね
54枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 21:25:03 ID:YS+hTzQJ0
ZXも実質ゼロだしX分が足りなくてどこがZXなのか
55枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 21:28:17 ID:NgPMFvpI0
フリーズ報告
アッシュのイージーモードでアルバート脱走イベントの後
部屋から出ずにミハイルに話しかけたあと
トーマスにも話しかけようと
トーマスと重なって(画面手前)若干右側に立ち右を向いて
十字キー上を押したところ操作不能に陥った
画像をうpできる状況に無いので各自で確認されたし
56枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 21:33:01 ID:DtH0Pjnq0
>>54
モデルXのダブルロックオンによって本来適合していないモデルZにロックオンした状態
と見ている
57枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 21:43:14 ID:In0FMbKZ0
>>56
設定的にはそれで正しそう。HX他もXっぽさはそれほど感じられないし。
ただ、新主人公のデザインとして、ゼロそっくりなのはちょっと問題だ。
58枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 21:45:18 ID:+RwvvzmT0
X分つっても
・青い
・腕がバスター
くらいしか無い
59枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 21:51:22 ID:+3fawKJuO
その解釈だと、究極なり新ヒーローって謳ってた変身が
ゼロの能力をコピーするだけってどうなのよ、ってことになる
アクションとして設定を再現出来てないだけと考えた方がまだマシな気がする
60枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 21:57:08 ID:DtH0Pjnq0
だが実際どうなのよな実力だしな…
61枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:11:57 ID:InGCcVLC0
ゼロがただの光線銃を強化して使ってたのと同じで
ダブルロックするとエネルギーに余裕が出来てオイスーできるようになるってことなんじゃ。
事後解釈だけど。
62枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:14:31 ID:+RwvvzmT0
社長はモデルV単体で普通にOISしてました
63枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:16:40 ID:/WQb3OqB0
        ハ,,ハ
        ('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
      /ヽ   〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
     /| ̄ ̄ ̄|.\/
       |=∀=|/
        ̄ ̄ ̄
現在の所持品:クロノトリガーサウンドトラック 練り消し りんご みかん 空き瓶 楽譜 きゅうり 寝袋 竹 メガネケース
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64枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:24:42 ID:YS+hTzQJ0
>>57
設定は二つ融合で究極と明言してるから困る
ZXAで万能に格下げされてややこしくなりさらに困る
65枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:28:07 ID:TQtNeds5O
ゼクスの方が1000円以下で売ってたけど買い?
66枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:29:27 ID:A/Ulq5W30
ZXはそこそこ遊べる
ただしZXAで不信感を持つ可能性が上がる
67枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:33:45 ID:IYMZTz4N0
>>64
格下げしといて淫ストアでは二つあるから力なら最強と言ったんだっけ。
68枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:34:32 ID:rqfvxLXU0
ZXAはヴァンとエールを格下げした上
ZとXの合体っていうもの価値をぶち壊しにし
四天王モデルも8ボスもダブルロックオンのZXもコピーできる
新しいロックマン、モデルAこそが最強!ってだけの話になってた
69枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:36:11 ID:InGCcVLC0
ピーコ出来る代わりに全体的に燃費悪いけどね。
自然回復が付いてるとはいえ、十分ではないし。
70枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:39:56 ID:IYMZTz4N0
オコワみたいな公式設定資料で纏められないとグダグダになるだけだなこの話題
既にグダグダだが。

せめてライブメタル適正とかを明確にして欲しいな、モデル○のロックマンとかややこしい。
シエル様製はアルバートDNA以外にも条件あるのか勘繰っちゃうよ。
71枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:43:41 ID:InGCcVLC0
>>70
「力を貸そう」なんて言うから悪用されない為にライブメタルの中の人が拒否出来るのかと思いきや
ZXAだと意識封じられててセキュリティとして機能してないし…
72枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:45:41 ID:+RwvvzmT0
>>64
攻略本ではまた究極になってるから困る
73枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:47:32 ID:rwfPIZh/0
ヴァンとエールを主人公に戻してくれないかな
74枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:47:49 ID:U49nugXVO
もうZXシリーズ終わらせて
新機軸の現代の戦争を描いたロックマンとかやらないかなぁ
かなり奥深い話で
75枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:49:41 ID:Y+ysiA6t0
究極の癖に目覚めたてのモデルAにフルボッコにされデータをコピーされ
元主人公なのに噛ませ脇役街道まっしぐらにさせられて
四馬鹿たちに囲まれたらピンチになって
お笑いだ

シナリオと設定考えたやつ出て来い
76枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:50:09 ID:DtH0Pjnq0
新ロール「ロック!次のミッション先はミャンマーよ!」
新ロック「解ったよロールちゃん!」
77枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:51:16 ID:DtH0Pjnq0
>>75
…まぁモデルAも究極といわれてたからな
その究極がちっぽけに見えるくらいなモデルVを更に集めたウロボロスも倒しちゃったからな
78枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:52:03 ID:IYMZTz4N0
力で劣ってるという事はテクニックで勝ったって事だよな
アッシュは分かるが何の経験も無いグレイは一体どうやって・・・・
79枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:54:05 ID:In0FMbKZ0
>>71
H→信頼できそうな人柄だから
F→自分の力を利用しようとした組織と敵対している、利害が一致した人物だから
L→Zを倒した敵と戦えるので面白そうだから
P→Xの認めた人物だから

建前上ああいっただけかもしれんが、やっぱレヴィアタンやばくね?
80枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:56:05 ID:+RwvvzmT0
カプセル内で教育済み>グレイ

ZX戦後とかスパイダリル戦後のヴァンエルが余裕有りすぎて
負けてんだか負けてないんだがいまいちわからない
81枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:56:42 ID:ktBTgfsN0
アッシュもただ突っ込んでいくだけの馬鹿だし
凄腕ハンターっていってもロックマンの力を手に入れて日が浅いから
勝たれてもえー・・・なんだけど
勝つんだよね
ZXが4年以上も戦ってモデルVたちを壊してきたって設定はなんだったの?
無駄?
それとも4年以上戦ってきたジョンたちより成り立てのアッシュたちのほうが強いんですよw
だって究極だからwwwとでも言うつもりか?
82枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:58:41 ID:/X1NZK6A0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1232823
ZXパの人の新作動画来たぞw
83枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:00:05 ID:IYMZTz4N0
>>81
4年が無駄って良く聞くけどそれはやっぱりお約束の領域だと思うんだ
今更目くじら立てるほど珍しいことじゃない。
84枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:00:37 ID:C22+I8iu0
>>70
そもそもシエル様製なのになぜアルバのDNAが必要なんだ?という疑問
完全には解析できずチェック機構自体丸パクリなのかもしれんが
85枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:01:25 ID:KGxHHCAv0
逆に考えるんだ
四馬鹿の使ってるライブメタルは盗まれたシエル製のを
オリジナルAを利用してコピーしたアルバート製ライブメタルだと
意識が封印されてるんでなく
そもそも意識が存在しない
86枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:01:42 ID:IYMZTz4N0
>>84
それZXで説明されたよ
基本はモデルVのコピー。
87枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:02:22 ID:gO3XoMx/0
ネガキャンループ
88枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:03:07 ID:In0FMbKZ0
モデルVは一つだけでも社長がおおはしゃぎするぐらいの力が手に入る。
ウロボロス起動後は確かに無駄になったが、モデルVを悪用するヤツが出てくる
事を予防する効果があったんだから、ヴァンエルの戦いは無駄じゃないさ。
89枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:04:54 ID:Q8SgdAtC0
その後の戦闘でモデルVとメカニロイドの残骸がくっ付いた程度のもんに苦戦してるからよけいに訳が判らない
データディスクで性能に大差はないなんて言われててもう意味不明の域に
90枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:05:24 ID:InGCcVLC0
>>80
戦うたびに爆発してるはずなのに爽やかに帰っていくダイナモみたいなもんかと

って何で毎度X5を例えに出さなきゃなら(ry
91枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:06:07 ID:IYMZTz4N0
>>89
あれは予想外に硬かっただけかと。
92枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:08:42 ID:Q8SgdAtC0
性能に大差なくないじゃん
93枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:08:54 ID:8U6JyRA/0
必死すぎだろ

何なんだお前ら
94枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:09:24 ID:InGCcVLC0
>>93
何なんだお前ら、と聞かれたら
95枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:12:12 ID:+RwvvzmT0
答えてあげるが世の情け
96枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:12:31 ID:In0FMbKZ0
性能に大差はないが、再生能力が付随した。これじゃダメか?
97枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:13:25 ID:IYMZTz4N0
硬いのが唯一の差じゃ駄目か?
98枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:21:38 ID:bGhE/iqi0
どっちにせよ新主人公が元主人公蹴散らしたのには変わりないよね
ガッカリだよ
ゼロやXみたいにどっちが強いのか判らないくらいの微妙でいて絶妙な協力関係を期待していたのに
出あって即決着つけて格付けするなんてガッカリにも程があるよ
99枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:22:32 ID:+RwvvzmT0
負けるってのは死ぬって事だよ
100枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:24:56 ID:8U6JyRA/0
勝負なんて時の運だよ
最強厨でもあるまいし
101枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:26:36 ID:In0FMbKZ0
ヴァンセンパイが本気出したらあの程度の連中フルボッコっすよ、主な戦法は
サブタンガブ飲みしながら突撃してローリングスラッシュだけど。
102枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:27:30 ID:DtH0Pjnq0
しかしロックマンシリーズは割と強さ順ははっきりしてる感がある
主人公の心の強さ補正で変わることもしばしばだが
103枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:31:03 ID:InGCcVLC0
>>98
発想を変えるんだ。
わざと負けたポーズをとってルートを開拓させて
楽に進むと言うしたたかさを手に入れたんだと考えるんだ。

大人ってズルイですから
104枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:32:02 ID:8ITfpK3L0
>>101
酔いそうな戦法だな
105枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:32:47 ID:5+r1m56x0
四天王使ってる限り四馬鹿は逆立ちしてもZXに勝てないのは分かった。
106枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:35:05 ID:KGxHHCAv0
ヘリ夫なら地面をトゲだらけにして
ずっと飛んでれば勝てるんじゃね
107枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:35:06 ID:8U6JyRA/0
あーレヴィアタンかわいい
108枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:41:43 ID:5+r1m56x0
神>ZX>(頑張れば超えられる壁)>A>>V本体>>セルパンマン>>>>>>四天王

ぐらいはありそう
109枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 00:11:32 ID:7uueRofF0
四天王はそこまで弱くない、と思いたい
110枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 00:15:18 ID:cvik0FZI0
セルパンマンの方がAより強いんじゃないかな
111枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 00:17:09 ID:21hREuym0
だがしかし、ゲーム上ではカルピス並のセルパンマン
112枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 00:17:57 ID:cvik0FZI0
ゲーム上のこといったら自称神なんてどうなるんだよ・・・
113枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 00:22:01 ID:JESmWWhT0
まあまあ、子供はよろこぶんじゃないの
114枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 00:50:24 ID:9FZTINO70
セルパン第二形態もロックマンと呼ぶべきか
ただのイレギュラーと呼ぶべきか悩む
115枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 00:52:50 ID:TzX58HA40
モデルV本体にロックオンしてたことになるから確かにロックマンちゃあロックマンだ
116枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 01:30:52 ID:SKXTlnDu0
117枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 05:40:14 ID:tqpuNmfYO
英会話でジョンって出るたびに吹きそうになる。
118枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 07:44:02 ID:sDOrTP050
>>114
4馬鹿のイレギュラーっぷりもすごいから大丈夫
119枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 08:23:51 ID:1ng3VixG0
イレギュラーって言葉の定義がZX世界では変わってるから
パープリルに「10年前イレギュラーだった」とか言われた時は
ちょっと面食らったけど、アッシュルートのテティスの台詞は本当に酷い

Xシリーズでも明確にはしなかったけど、アリクイックだかが皮肉っぽく言ってた
「意にそぐわない者」みたいな表現がしっくりくる
120枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 10:59:20 ID:R/K/mn3UO
X・ゼロ・ゼクスとシリーズごとにイレギュラーの定義違うよな。
Xシリーズでも当初と後期じゃ定義がズレていってたけど。

けっこう「都合の良い言葉」扱いされてる気がする。
121枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 11:51:27 ID:LOWja9zE0
Xシリーズも後半そういう話にしたかった傾向に思えるな

ただXシリーズは不幸なことになったが・・
イレギュラーを追求すると駄目な風に転がるのか・・?
122枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 11:52:48 ID:q53bM5Uo0
主人公ヴァンエルに戻んないかなほんと
123枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 12:59:33 ID:CLITp+hx0
ZXAのボスって個性的過ぎる集団だったよな
ヴァンとエール主人公に戻すんだったら実質X9にもなる感じだとうれしいけど・・・DSRom容量を512MBくらいにしないとだめかな??
124枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:25:17 ID:qGr9pkSRO
カッコよくはないけどな8ボス
125枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:34:00 ID:myADLDdTO
ディアバーンとコンドロックはカッコよかった

アオアオアオは予想外だったが
126枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:40:27 ID:IjAs4EfW0
ディアバーンは天井ぼんぼん破壊してくれるのがかっこよさアップ
127枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:46:39 ID:kUMHfmfo0
テスラットは可愛かったようん
128枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:57:15 ID:1ng3VixG0
コンドロックは敵として戦うぶんには戦闘前にダラダラ喋らないし
開幕からボイスも飛ばしてるし攻撃も凝ってて楽しいんだけど
ドット絵がショボ過ぎる
129枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 14:49:54 ID:V5zXNzhpO
ローズパーク先生が1番かっこいいよ…ギギッ
130枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 16:17:51 ID:SC8+Rmr+0
>>129
まさかっ!イレギュラーか!?
131枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 16:37:36 ID:cvik0FZI0
アオアオはあの喋り方がバカっぽいのがなぁ
132枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 16:38:36 ID:SC8+Rmr+0
もう少しカッコイイしゃべり方だったら・・・・・・
133枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 16:47:52 ID:LOWja9zE0

アオアオ<大いなる失望・・ アオアオアオー
134枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 17:03:39 ID:5MhMJcWg0
そうか?
アメリカ原住民っぽく母語以外の言葉は
ややカタコトに喋らせただけだと思うが
言語の知識は足りなくても知能が低いわけじゃないだろう
知識があっても勘違いした事ばかり言う厨二よりずっと格好いい
135枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 17:06:58 ID:G9vTiQFj0
>>134
>>知識があっても勘違いした事ばかり言う厨二

それなんてヘリオ(ry
136枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 17:09:08 ID:Nnei0o1d0
なんで機械なのにそんなカタコトが必要なんだろう
と言う突っ込みはおいといてどっちにしろかっこ悪いことには変わりないよ
137枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 17:11:35 ID:7uueRofF0
ディアバーン格好良いよディアバーン
138枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 17:24:37 ID:RNFAGVpj0
オレサマ オマエ マルカジリな感じで特に違和感は無かったぜ
139枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 17:28:47 ID:sU5A0c6X0
テスラットトランスのアッシュの被ダメージ声より
テスラットトランスのグレイの被ダメージ声の方が可愛らしい不思議
アッシュの「ぐうっ!」に対してグレイが「きゃあっ!」って…
140枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 17:48:31 ID:Hzb5PhmU0
知識があっても勘違いした事ばかり言う厨二よりずっと格好いい

中々いいことをいう
141枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 18:23:39 ID:7uueRofF0
これも高二病というやつか!
おもしろいことになってきた…!
142枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 18:41:09 ID:zR/ZQA82O
人生経験が浅いんだろうな
微笑ましい
143枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 18:45:43 ID:GSZ+2yWn0
違うだろ
インディアンだろ
144枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 19:20:48 ID:+pop3SII0
見た目と合わせて、ステロタイプにネイティブアメリカンイメージの口調なだけだとおも
145枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 19:54:43 ID:LOWja9zE0
妙な過去データをあさったもんだ
146枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 19:56:12 ID:G9vTiQFj0
『ディアバーン』…?それはアルバートが勝手に聞き間違えて呼んだ名前
147枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 20:16:59 ID:6ScAdGUV0
もっとヴァンエルをー
148枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 20:48:37 ID:uqPNLVMM0
ZXは4馬鹿達からライブメタルを取り返そうとしてたけど
そのうち崩壊するであろうウロボロスに丸腰の4馬鹿を置き去りにするつもりだったんだろうか。
助ける義理は無いけどヒーローとしてはどうなんだろう。


ところで追加エンディングの4馬鹿はどうしたんだろう。

1:本人。何らかの利害一致があってトーマスに協力している
2:本人。トーマスに洗脳されて従っている
3:本人はウロボロスの崩壊に巻き込まれて死亡。トーマスが作ったコピー。

149枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 21:00:21 ID:6ScAdGUV0
シナリオ担当はそういうこと考えてないよ
どうせ決着つかないって思って話作ってるんだから
150枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 21:11:25 ID:ppPnNZSa0
>>142
じゃあお前は何が格好よいと思うのか説明してもらおうか。
151枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 21:11:37 ID:+1jEOALB0
矢部嫌われてんな
152枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 21:19:05 ID:9FZTINO70
結局グレイの周りの四つのカプセルは何だったんだ?
四馬鹿の洗脳カプセルとしても後半アルバート殺す気満々だったし
グレイとはまた別のスペアボディとかかな?
153枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 21:24:30 ID:6ScAdGUV0
次回作に期待してね!とか君たちで勝手に想像してくれ!なんじゃね
あんなに最初の方に情報公開して意味ありげなみたいにしておいてゲーム内で何もないってのもどうかと思うが
154枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 21:42:52 ID:urzx1lAk0
グレイの顔の傷の方がなんだったんだって感じ
カプセルに入ってるときから付いてるってどういうこった
155枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 21:45:59 ID:+pop3SII0
ダブルジャンプ復活まだー?
軽快で楽しかったのに。
156枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 21:48:24 ID:+1jEOALB0
なんていうか
どうでもいいことを重要っぽく見せて宣伝に使ってる感じだな
157枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 22:03:46 ID:hG9PBdhB0
>>154
それも含めてウンコのリスペクトだったんだよ!
158枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 22:06:26 ID:+1jEOALB0
見た目だけ似せて理由は何にもなしなんて安っぽいなあ
159枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 22:17:36 ID:vS1YCBr30
もう某禿の登場しかない
160枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 22:19:10 ID:hG9PBdhB0
開き直ってもっと過去キャラ引っ張ったりライブメタル出しまくろうか。

前者はともかく後者はマジで欲しい。。
161枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 22:46:16 ID:GSZ+2yWn0
最近TF見たばっかだから
ロックマンの残骸に遺されたスパークと融合してパワーアップするモデルXを想像した
162枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 23:06:47 ID:TCqkj+v0O
メダル集めて意味ある?
163枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 23:09:21 ID:+pop3SII0
お前の心と棚が満たされる

あとおまけでモデルαも手に入る
164枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 23:11:39 ID:sU5A0c6X0
αに変身できるのと、縛りプレイのきっかけ
自分はあれのおかげでテスラたんやアーウー縛りを試すようになった
165枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 23:20:42 ID:TCqkj+v0O
お二人とも親切にありがとう
166枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 23:23:09 ID:TCqkj+v0O
ついでにプリンてどこにありますか?
167枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 23:24:26 ID:cZHzNqN90
>>166
>>1見ろ。そして帰れ
168枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 00:03:51 ID:lw4HVhdRO
>>164
縛るなんて破廉恥な!
と思った俺はゼロスレ行って来る
169枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 00:10:17 ID:J/oay5xQ0
すけべですねえ!
特にアーウーは縛りプレイしてみて手裏剣?とか分身キックが面白い事に気付いた
攻撃のタイミングがめんどいキャロムが蹴り飛ばして武器になるのにちょっと感動したよ
だからあとは…人型に近いボスは壁登れるようにしてくれればありがたかったかな。
テスラたんやアーウーは壁をローリングやローラーで登るとか。
薔薇夫やクロノフォス先生、バイフロスと先生はネタキャラなのでその辺はよしとして。
170枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 01:24:28 ID:/hVAT4cL0
クロノ先生はそれでもタイムボムや甲羅シールドのおかげで出番があるからいい

バイフロストなんて一体どこで使えと言うんだろか
・・・・・・まあボストランス縛りだと一応使えるシーンもあるにはあるが
171枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 01:26:16 ID:YBHUPGAC0
ワニはネタキャラにしちゃいけなかった
172枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 01:36:28 ID:bjuSXQek0
ローズパークもネタだし
カイゼミーネもネタに等しいくらい使いにくい
てかボストランス全部使いにくい
173枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 01:41:42 ID:hBS9QyBmO
ディアバーンの万能ぶりは異常
ほぼ全アクション使用可能な点も含めてとにかく優遇ぶりが尋常じゃない
174枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 01:43:22 ID:YBHUPGAC0
惜しいのはクラッシュベントからメテオキックに繋げられない事だな。
メインサブに分けりゃ良かったんだが。
175枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 01:56:33 ID:bjuSXQek0
ディアバーンも壁蹴りに癖があるのがちょっとね
176枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 03:10:29 ID:bjuSXQek0
移動が鈍重になるとそれだけでストレスだし
でも全部が全部動きやすいの作るなんてネタ的にも無理だろうし
ぶっちゃけそれなら全部ロックマンでいいし
そもそも変身なんか必要ないし
177枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 03:38:26 ID:UUIYEF3gO
8ボス倒すとそのボスのライブメタルが手に入り
それを使ってアオアオやテスラタソっぽい姿したロックマンに変身とかどうよ
178枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 05:21:39 ID:BW1s4O31O
そうしても「そんなにたくさんキャラ要らないよね」に帰結する
面構成の問題も同時に大きい
179枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 07:49:14 ID:JdC7FUmQ0
エリアAの往復だけはBGMのおかげで許せる。
というか用が無くてもエリアAをうろついてしまう。
180枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 08:17:10 ID:lw4HVhdRO
コマミソみたいなRPGならハイパーモードで劣化じゃないボスに変身するキャラも悪くないんだろうな
どうせやるならイーグリードみたいなボス本人が改心して仲間になる方が嬉しいが
181枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 09:18:53 ID:iGOGbMjj0
>>179
やあ俺
俺はエリアA歩いたついでにエリアJまで行って往復した後エリアMを突っ走ってエリアNのメシア虐めて帰るのが大好きな散歩コース
いろいろと歩くの楽しいよゼクス
182枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 09:47:18 ID:weZN6vjJ0
>>180
くく、生き恥をかくぐらいならこれからはΣ隊長にしたがいます・・・・
183枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 11:11:58 ID:lw4HVhdRO
イーグリードとイグリードの器がどれだけ違うのか改めて思い知ったぜ!
184枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 11:17:44 ID:9K5X/J/n0
>>183
読んだことないだろ
185枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 12:04:34 ID:iGOGbMjj0
次回作の情報まだ?
186枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 14:43:49 ID:kc0qt3fi0
レポ更新されても皆ノーリアクション
187枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 14:56:50 ID:e7vlxX6pO
>>185
1月中旬だろ
188枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 17:29:15 ID:RQ7tCOtZ0
>>185
大体レポートで聞いてるからどうでも
しかしサウンドトークやらサウンドゲストやらはいいんだが
ゲームクリエイタートークはいいわけ臭い答えばっかりで萎えるな
ごにょごにょいいやがって
それとモデルAの中身アクセルについての話や4年でよかったんじゃねの話まだないな
189枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 17:50:36 ID:AKvTW0y8O
韋駄天の称号って、持ってて何かメリットあんの?

移動が速くなるとか?
190枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 18:00:04 ID:RQ7tCOtZ0
別に何の意味もありません
自己満足アイテムです
191枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 19:43:55 ID:UWY9fccfO
ソニックもきたしあとは…
オメガ参戦だな
192枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 19:49:15 ID:RQ7tCOtZ0
そう かんけいないね
193枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 20:09:03 ID:gCtsKKBa0
ロックマンシリーズから誰でもいいから参戦してくれないかな
良い宣伝になるだろうし
194枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 20:19:31 ID:BW1s4O31O
鬼武者無頼伝…
195枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 20:56:32 ID:5qjJidVB0
変身の数増やして子供たちにアピール
ボスに変身すれば皆大喜び
ついでに前に言われてた変身意味ないって意見は変身しなきゃいけないところ増やして対応
ゼロ引きずりすぎって意見もここで改善 主人公や話捨てて一気に新シリーズっぽく
でも完全に捨てちゃうとZXのファンが怒るから黒幕とモデルVにZXと四天王だけは使おう

そして完成はいZXA!完全新作のつもりで楽しんでね

(ノ`Д´)ノ彡========== ┻━┻)淫Д帝)
196枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 21:26:45 ID:hubln/De0
怒るのも無理はないが、淫帝がやろうとしたことは間違いじゃあない
間違いじゃあないが、タイミングの悪さと勘違い、練りこみ不足と中途半端さ、そして読みの甘さが災いして救いようがなくなった
駄遺産化寸前か既に…ってくらいのところまで淫帝は行ってしまった
悲しいよ 淫帝本当に悲しい
197枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 21:37:37 ID:WE6Xzn//0
しかし俺達、本当にウンコに対してツンデレだったな
198枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 21:42:39 ID:miZL4+B50
ぶっちゃけ、
> 練りこみ不足と中途半端さ
がしっかりしてたら、多分他は気にならなかったと思うよ
199枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 21:44:04 ID:PRLThhbD0
こう思うとボス変身ってアイディア自体がそもそも失敗だったのかもしれないな
スタッフ本人たちも変身多すぎたって反省してるくらいだし
そのために主人公交代して話がアレになったし
200枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 21:48:16 ID:PRLThhbD0
>>198
製作期間も短いし他にも色々他にも仕事入ってたってのに
新しい要素を無理矢理やろうとすること自体が駄目
手間がかかること自体はちょっと考えればわかることのはず
先見の明がないよ淫帝王とスタッフたち
201枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 21:51:38 ID:gCtsKKBa0
ウンコの件は何で非難されてんのかわからんけど、
ボストランスは廃止して特殊武器方式でいいと思うよ
202枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 21:54:35 ID:rfc1xF1I0
>>198
それってアクションやストーリー全てに言えることだから
それがまともだったら全部おkじゃないかぁ!

次回作の情報まだー?


ウンコについての非難はないけどね
203202:2007/10/10(水) 21:57:04 ID:rfc1xF1I0
途中レスしてしもうたー

>>201
ウンコについての非難は最近少ないけどね。上の方のレスを見ても特に見当たらない
でもガッカリした人もいるはずよ
204枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 22:03:00 ID:W0MAZmfm0
話の中心と主人公をヴァンエルとXたちに戻してくれー
205枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 22:09:48 ID:gCtsKKBa0
>>203
設定を少しいじったウンコが出てきてるようなもんだったからさ、アクセル好きとしてはそれで満足
ガッカリした人がいるのはわかるけど共感はできない
こんな事は人それぞれだからどうでもいいんだけどね
206枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 22:11:28 ID:miZL4+B50
ウンコはがっかりだがモデルAは色んな意味でおk
207枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 22:11:48 ID:W0MAZmfm0
二丁拳銃がギガクラッシュでしか生かせてないのがアクセルとしてもモデルAとしても残念
マイナスポイント5
208枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 22:13:02 ID:miZL4+B50
>>207
淫帝なら、次こそはやってくれると信じて……

209枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 22:16:01 ID:W0MAZmfm0
いやーAたちは色んな意味でオレは駄目・・・
サブキャラとしていいキャラになってくれるといいけど
210枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 22:20:25 ID:2kehroLu0
ウンコじゃないのは爆笑したがガッカリはしなかった俺
むしろウンコの立場と扱いを良く捕らえたもんだと思った
211枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 22:23:22 ID:pDLiROZy0
それはほら
ウンコとバカにしたりそんな風に扱ってる人だからそう思うだけだろう
まぁAたちもウンコと同類だと思うがね
212枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 22:24:03 ID:miZL4+B50
クリア後のおまけでストーリー無しのモデルAモードが出ますでもおk
勿論アクションは練り込んで
213枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 22:24:43 ID:2kehroLu0
結局ツンデレだらけだったって事ね
214枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 22:25:20 ID:pDLiROZy0
しかしボストランスは無くなるかZXAの微調整モノです
215枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 22:28:25 ID:pDLiROZy0
ぶっちゃけホーミング以外いらないから
ホーミングを特殊武器として奪うかもらえばおk
216枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 22:30:50 ID:miZL4+B50
モデルXのサブウェポンを特殊武器にして
セイバーもホーミングも特殊武器扱いとな

あれ、なんかデジャヴュ……
217枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 22:35:30 ID:JdC7FUmQ0
「絶対に使わないといけない箇所」が無いモデルってZXだけ?
218枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 22:36:29 ID:gCtsKKBa0
ダブルロックオンによる変身を廃止するなら別だけどモデルXに特殊武器装備させてもなぁ
それにリフレクトレーザーとギガクラッシュも欲しい
219枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 22:38:10 ID:miZL4+B50
素直にホーミングと二丁拳銃を重点的に練り直して欲しいんだぜ
220枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 22:40:00 ID:PAmNPM2c0
>>217
モデルaがあればテスラットも
逆も然りだが
221枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 22:45:29 ID:pDLiROZy0
特殊武器とダブルロックオンを合わせた全く新しいモデルX
222枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 22:46:43 ID:OUi+9bkq0
FX使ってパープリルとやったら幹部様涙目になったw
強くないが使って面白いなぁβακαは

βακαのくせにGENIUSな使い方を要求されるとはなんという皮肉。
223枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 22:48:12 ID:r6pSUCg10
いっそAxにしちゃえば
ボストランスなくなった代わりにXと合体して強力になったにモデルAが使える
224枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 22:50:39 ID:zOYLlYhD0
でもダブルロックオンだとメットが矢印であんまカッコ良くないという罠が
225枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 22:52:21 ID:r6pSUCg10
シエル製のライブメタルだけと言うことにすればおk
ていうかあの↓カッコわるいか?
俺は好きだが
226枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 22:53:28 ID:OUi+9bkq0
シングルのX系トサカの方が好きだ俺
227枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 22:54:31 ID:miZL4+B50
淫帝ロックマンドット絵では、グレイモデルAのシンプルなライン、配色と
コンセントのボリューム感のアクセントが絶妙で一番好きなので、
Axになるとデザイン変わってゴテゴテしそうでいやん
228枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 22:56:25 ID:r6pSUCg10
FとLのトサカやHのヘルメットは嫌いなんだけどなあ
趣味の問題なのかな
229枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 22:58:08 ID:OUi+9bkq0
あたりまえだろ
230枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 23:01:26 ID:HB9W9ZmP0
Aはあの胸と頭の赤いのと黄色の角がボディ全体の灰と紺?にマッチしてないって言うか
それだけでごちゃごちゃしてると思う
角のつき方の流れもエックスのゼロやゼロのゼロ、ZXと比べても唐突で良くないし
ヘルメットは四角と丸の中途半端なくっ付きで見てて立体的に面白くない形だと思う
あと頭の球体を塞いでる蓋が取ってつけた感じでダサい

というのがオレの感想
231枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 23:04:40 ID:miZL4+B50
そうか

矢部っち絵はアレだと思うが、ドット絵は色もフォルムもスッキリだと思うんだがなあ
ZXはドット絵もゴチャゴチャし過ぎてる感と色使いがオモチャっぽいというか
232枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 23:04:57 ID:gCtsKKBa0
モデルAのデザイン好きなんだけど、
ヘルメットのデザインと腰のホルスターの色はどうにかならんものか
次回作で新能力覚醒時にさりげなくデザイン変更して欲しい
233枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 23:05:24 ID:OUi+9bkq0
>>230
前半そのまんまウンコに当てはまるなw
234枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 23:05:57 ID:zOYLlYhD0
最大の違いはAだけオムツじゃないことだt
235枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 23:09:28 ID:oMr/sDKg0
アッシュの場合はオムツ無しだから い い ん じ ゃ な い か
236枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 23:11:39 ID:HB9W9ZmP0
あんな露出狂はいらん
タイツのみってのは男の子だけやってればいい
スバルとかEXEとかだけでいいのだ
237枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 23:12:29 ID:/M0AOaEb0
>>235
これぞ本当のウンコ垂れ流し・・・
238枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 23:13:37 ID:miZL4+B50
つまりグレイはオッケーなのか
まあブロンズなAとゴールドなZXみたいな感じ?
239枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 23:14:30 ID:gCtsKKBa0
>>235
同意せざるをえない
240枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 23:14:53 ID:oMr/sDKg0
ブロンズとかゴールドとか言うと星矢より某RPGのパスワード地獄を思い出すぜ
241枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 23:14:56 ID:/hVAT4cL0
Aはいろいろとウンコ臭を出しておいて
その実なんにも関係なかったことが問題というか釈然としない部分。
「モデルアルバート」って真実に驚けるのはXシリーズからのファンのみだし、
一体あのミスリードに何の意味があったのか。

まあ「別に何も意味なんて無かった」ことが多いのがZXAだが。
242枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 23:15:04 ID:zOYLlYhD0
>>236はローズパーク
243枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 23:16:44 ID:HB9W9ZmP0
色黒に傷つきはパス
244枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 23:18:54 ID:l7KeKEgA0
モデルAを作ったのがアルバートなのはウロボロス以前に分かるしね
245枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 23:23:33 ID:h8PwbChT0
ZXは赤と緑 白と黒とそれぞれが反対の色で栄えてていいと思うんだが
色の配置もバランス取れてていいし
246枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 23:26:21 ID:l7KeKEgA0
目が疲れるけどね
247枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 23:31:29 ID:JdC7FUmQ0
モデルXが一番
248枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 23:32:22 ID:h8PwbChT0
>>247
されには同意
249枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 23:34:43 ID:gCtsKKBa0
みんな違ってみんないい>ロックマン系
250枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 23:35:45 ID:l7KeKEgA0
初めて流出したモデルX見た時
今度はパンテュオンが主役!?とwktkした俺。
251枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 23:37:01 ID:miZL4+B50
パンテュオンにパンツオン
252枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 23:55:19 ID:Syyqy7idO
ロックマンゼクスアドベント(笑)
淫帝(爆)

253枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 23:57:28 ID:l7KeKEgA0
淫帝(おちんちん)

だろ
254枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 23:57:44 ID:WE6Xzn//0
だが叩いてる奴ん中にゃロクゼロを好きだった奴もいるだろう
あの時は持ち上げといてここでこうはないんじゃないか?
ZXAは叩かれてもしゃあないが
255枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 00:11:57 ID:zCLUG9gzO
ZXAの前作主人公の扱いの酷さといい破綻しきったシナリオ(前作の設定無視。脇役のテキトーな扱い)といい
某ガンダムと共通点有りすぎだなw
まあ前作から駄作だったけどなww仕方ないっちゃあ仕方ないwww





256枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 00:14:20 ID:U60SxSca0
携帯からそんな意味フな改行しまくりの糞レス二連投しなくても
ていうか種になぞらえるなら、いつの間にか主人公がAからZXに変わってAフルボッコ、だろ
257枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 00:17:07 ID:UVN+kaEF0
無視した前作の設定なんてあったか?
258枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 00:17:11 ID:ivBeJpFA0
またやってない子来ちゃったよ、もう勘弁してくれ
259枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 00:20:03 ID:yPnVqd+r0
無視というかスルー?
プロメテとパンドラのモデルVの代弁者はまあ良しとしても
シエルやモデルXたちの作られた頃の話とか気にさせておいたことをスルーしてる感は否めない

脇役の適当な扱いはガーディアンもプレリーも出ないことだろう
隊員くらい出せばいいのに
260枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 00:22:03 ID:sFERr4gM0
無視したのは前作の設定じゃなくて今回からの設定の方かと。
それだってバイフロスト先生が思わせぶりな発言をする程度だというのは予想の範囲だが。
261枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 00:23:52 ID:UVN+kaEF0
>>259
それ設定無視じゃなくて伏線スルーだよな

強いてあげるなら究極設定のZXが敗北したこと。
262枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 00:27:14 ID:yPnVqd+r0
期待したり楽しみにしてたことをほとんどスルーしたのがZXA
263枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 00:29:19 ID:ivBeJpFA0
一作くらい伏線スルーするのは良くあること、最終的に回収してくれればそれでいい
ZXは、負けたのかなあれ
今一ハッキリしないので個人的に勝敗は保留
264枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 00:29:39 ID:U60SxSca0
作中で連呼してるように、ジョンエルやガーディアンではなく
グレイアッシュの物語だったということで

あの陳腐な言い回しは勘弁して欲しいが
265枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 00:30:48 ID:3m44Ts7R0
ガーディアン隊員とかいらないだろ
無駄に容量食う
266枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 00:48:01 ID:9ER4+OBR0
ドット一枚分だろうが
まるで船だけ持ってきたように見えるだろうがあれ
というか全然仲間関係になってないのにいきなりハンターたちが来て君の仲間たちかとか滑稽にも程があるよ
隊員だしときゃいいだろ
267枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 00:59:15 ID:XRaRqZVR0
正直ロックマンシリーズでそういうRPG的な、
町の人たちを主人公の周りの仲間達的に登場させるのは難しいと思うんだよな…
せいぜいオペレーターや技術者、セーブ担当位。
268枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 01:09:29 ID:9ER4+OBR0
>>267
簡単に出来ると思うが
イベント何かあったって時に通信させて会話させるだけでも充分だし
何かを見つけたって時にちょっと出させるだけでも充分
テンポを考えてもやれないことはない
それにZXAでそれをやらせられるキャラは一応いた
違法ハンターどもとか
実際は全くといっていいほど生きて出てる意味がなかったがあいつら
269枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 01:11:22 ID:Oe8cWyuy0
テンポがティムポに見えた俺はもう駄目だ
270枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 01:21:06 ID:p/krqXo/0
全ては作りこみが甘いせいなんです
勘弁してやってください
271枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 01:30:49 ID:dwtx7j/YO
これはジョンエール視点のZXAディレクターズカットを出してもらうしかない

四天王モデルがないからEXスキル復活
272枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 01:36:18 ID:9ER4+OBR0
>>270
これ以上出来を悪くして貰わないためにも
ここで勘弁して甘やかすわけにはいかない
273枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 01:39:56 ID:c7voLVKH0
これ以上悪くなったらどんなものが出来るんだろうと
逆に面白そうだと思ってしまった俺を殴ってくれ
274枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 01:42:48 ID:ivBeJpFA0
ボストランス廃止して足止めされる仕掛け無くせば元通りなんだがな
次回作あるならAの能力は武器ゲットにでもして、まずは移動やマップまわりのシステムを固めて欲しい
275枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 01:44:54 ID:U60SxSca0
まずはと云わず、全部練り込んでから出してくれ
276枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 01:45:38 ID:c7voLVKH0
ていうか武器ゲットにしたらAに意味なんかねえよ何度言えば
話も終わってるし引きずる価値がない
277枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 01:48:34 ID:ivBeJpFA0
そんな全力で否定しなくてもいいじゃない
チラ裏みたいなもんなんだからさ
278枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 02:19:55 ID:k+deJx59O
甘やかすわけにはいかないとか思い上がりっぷりが酷いな
279枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 02:21:40 ID:XRaRqZVR0
シエル様にしごかれた反動かな
280枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 02:27:23 ID:j+0AoDiK0
ぬるぽ
281枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 02:31:54 ID:NaG3ulux0
だが勘弁してやったところで何にもならんのよね
282枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 07:24:41 ID:Wr9P3ga50
流星にも三賢者ってのがいたような気がする
意図的に被らせてるのか?
283枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 07:25:44 ID:ivBeJpFA0
叩いても何にもならんけどね
284枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 08:06:25 ID:JuV/a3g+0

もう次回作ロックマンAXなりXAとかかね。。。
285枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 08:43:15 ID:aUNCRGbO0
>>282
さすがに無関係だと思うよ。
「3人1組」っていう発想はそれこそ大昔からあるし。

だんご3兄弟とか
ズッコケ3人組とか
アオベー、キスケ、アカネとか
にこにこぷんとか
キリストの誕生を祝した3賢者とか
286枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 09:10:44 ID:OV3vSRQP0
流星は面白いのに
ZXAと来たら
287枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 09:21:30 ID:Z+/lLk+TO
だが流星2の変身から
何かグレイアッシュを初めて見たときと似た微妙な感じを覚えた
あの時は
淫帝のことだ、蓋を開けたらきっと神ゲーに違いないさと
思ってたモンだが
288枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 09:28:13 ID:H+bMI/5f0
元堕遺産社員共は淫帝プギャーしているんだろうな
289枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 10:30:45 ID:/3JqloKNO
ロクロクイレハン以降のロックマンに元第三の人関わってないしなあ
そもそも新作が出てい無いってのは戯言
290枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 13:48:10 ID:5ulFlT2LO
頑なに「堕遺産」と呼ぶ発言内容のおかしな人が数ヶ月前から各スレに出てるから注意
291枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 13:57:48 ID:Z+/lLk+TO
むしろ第三と呼ぶ人間をここ一年見てない
292枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 14:22:48 ID:OV3vSRQP0
293枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 14:35:39 ID:Z+/lLk+TO
>>292
ああ悪い。見てなかった だった

だが大分長い間聞いてなかった気がする
294枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 15:31:05 ID:WrvCwRp+0
>>281
>>283
つまり好きにやらせとけでおk
295枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 18:18:06 ID:p/krqXo/0
何かを変えたきゃ自分が動くしかないんさ
無論壁に向かってブツブツ呟くような陰湿な方法じゃなくてね
296枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 18:29:32 ID:sFERr4gM0
第三も散々言われてはいるが一応ロックマンとしての体は保ってたし
淫帝もきっと大丈夫だって。

次がX6みたいなのになりそうなフラグが立ちまくってるが
フラグバキバキは淫帝の得意技だし、大丈夫だって。
297枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 18:29:47 ID:EywQKG9d0
>>286
少し前までは、こういう
わざわざ「ZXAつまんねブヒ。バイル出すなブヒ。」だかなんとか書き込みに来る
ピザガキをうざったく思ってたけど、
ほとんどのボスを10秒台撃破した今では、ZXAはクローゼットの中。もう飽きた。

ZXは今年の4月頃まで
ほぼ毎日のように起動してはメシアに会いに行くを
繰り返して遊べたんだけどなぁ。
298枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 18:36:41 ID:iyXDzKXb0
ちょ、ZXパンドラ戦で氷ダルマ破壊しようとしたら
タイミングがずれて頭だけ地面に残っちまった…
299枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 18:41:51 ID:9W0QDEZa0
ふくらはぎがなんだって?
300枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 18:58:10 ID:/4iLX0nXO
>>297
某元気なブログの人とか、顕著だよね
301枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 18:58:54 ID:KV6GLT2Q0
ダルマを破壊するのはFXだ
プロメテを叩き落すのはよく訓練されたFXだ
302枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 19:00:33 ID:+L3uO+6hO
>>295
何のためのアンケートなんだ
303枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 19:20:16 ID:WrvCwRp+0
それにここは壁ってわけじゃないし
304枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 19:54:06 ID:1y0OSMP70
>>297
俺もZXの方が楽しめたな
中でもプロメテとパンドラを属性合わせてOISで弱点攻めて行くのがお気に入り
髑髏をHXで潰し、LXで電撃撃とうとしてるパンドラを斬り落とし、
鎌で昇っていくプロメテや氷の達磨をFXで叩き落とす
勝つだけならZXやHXだけで充分だけど色々と変身活用して楽しめるのはいい
何度も戦うにはセーブデータ一つ潰さないといけないけどそれだけの楽しみはある

ZXAのボスたちは変身してもほとんどプラスにならない
局所的にしか使えないものをタイミングよく駆使しても
その分の見返りがあるものじゃないから使ってもつまらない
変身せずにZXやAだけで戦ってたほうがいいってなっちゃう
あんなにいっぱい変身あるのに
305枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 20:40:31 ID:jKV2mGmq0
ZXじゃなんだかんだでPX以外は各モデルのバランスはそれなりにとれてたしな。
306枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 20:43:34 ID:B+LHdUmmO
>>1
ネガキャン・イレギュラーは放置
と書かれているが
実質的に意味がないように思えるのは何故だろう
307枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 20:46:38 ID:rYnlCj7f0
ZXAの出来悪いのが全ての原因
308枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 20:48:46 ID:Cm5lgBTm0
みんなの汁で汚そうぜ
309枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 22:09:02 ID:bnLnAyu60
久々にZXAやった一通りやった
致命的な汚点(セレブロッカーとか)以外普通に楽しめたわ。
明るいED→アルバートのテーマの流れは凄い良かった。
310枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 22:14:16 ID:rYnlCj7f0
アルバート倒して新しい黒幕で照るのにアルバートのテーマってのもどうかと思うんだけどね
311310:2007/10/11(木) 22:14:47 ID:rYnlCj7f0
で照る×
出てる○
312枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 22:17:41 ID:H+bMI/5f0
淫帝
正念場だな
313枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 22:19:27 ID:rYnlCj7f0
無茶で先の見えてない新要素ぶち込んで一発逆転みたいなこと狙おうとするからこういうことになるんじゃ
314枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 22:23:09 ID:H+bMI/5f0
堅実さが圧倒的に不足している
315枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 22:23:42 ID:EPSxG0iF0
新要素入れようと努力するのはいいんだけどね
316枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 22:24:27 ID:sLi8AGzD0
不満点があるのは仕方ないとはいえいい加減同じ内容ループはやめようぜ
317枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 22:26:17 ID:bnLnAyu60
むしろ今までが堅実すぎた
318枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 22:27:17 ID:EPSxG0iF0
しかし他にすることない
新しい話題もしばらくない
エイフッニャーに空レスもない
319枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 22:33:52 ID:sLi8AGzD0
せめて明るい話しよう!
ネガティブな流れがいいものを生むとは思えない

…ZXA攻略本読んでて知ったけどプロメテの背中のアレは髪の毛だったのか
320枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 22:35:29 ID:bnLnAyu60
            ∩_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ♂___♂  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ○   ○ |  /
  | *   V  * )/ <こいつ最高にノロマ
 ノ、        /
/ __     /
(___)   /
321枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 23:38:56 ID:OPkaSehp0

          ,,,      ,,,,,,      : .と お. 生  新 我
       _ = ~~ ``ヽ_,=''~´  ´~ヽ   . : 思 こ .み. ..た. 々
    _= ~      日       ヽ   : う が .だ  .な. が
    ~=、    ミゞ、  , -彡     ヽ. .: か ま そ.  生
       ~=、、、Cl~evj <e~}6)_   、、、ミ : ね し う.  .命
        ミ.~~ /', ゚ ;'7  ミiヨヾ~- 、  :   い な . を
       ≡   (','゚, '.人  ゝ |  ヽ  :     .ん    
        `=  `ー'   iノ'  | / |        .て
         ~ーノノノノノ'′
322枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 23:45:31 ID:fBqr6eS40
なんだ移転してたのか。ずっと気付かなかった
323枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 23:50:32 ID:d5uco45w0
            ∩_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ♂___♂  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ○   ○ |  /
  | *   V  * )/ <こいつ最高にノロマ
 ノ、        /
/ __     /
(___)   /
324枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 00:01:33 ID:9W0QDEZa0
移転したんなら早くいってんよぉ〜
もぅ〜
325枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 00:03:14 ID:fBqr6eS40
最近指差されると嬉しく感じるようになってきた
326枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 00:05:23 ID:W5Ol9opc0
リザルト復活を希望する
327枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 00:08:02 ID:+TgvjvYg0
オン・オフ出来るようにしてな
328枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 01:25:19 ID:zEmqMWMV0
俺はリザルト嫌いだから復活はしてほしくないな
それより、そろそろ隠しでいいからZXにもOISを搭載して欲しい
329枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 01:30:55 ID:lUcJSRpR0
            ∩_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ♂___♂  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ○   ○ |  /
  | *   V  * )/ <こいつ最高にヌルゲーマー
 ノ、        /
/ __     /
(___)   /
330枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 01:42:42 ID:obf7vN2/0
溶岩が迫ってくるとか強制的に急かされるステージがないから緊張感に欠ける
アーゴイルで延々走り続けるようなステージがほしかった。
331枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 01:44:41 ID:+TgvjvYg0
ハードゲーマー用にしては半端だし初心者向けにしても半端なんだよロックマンは
332枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 01:46:44 ID:lvGrYVv50
>>329
           ___ 
          /    /  悪いか? 糞兎
        /    /    --、/| /|
        l     l  /!--、/|  ノ_ ノ_ ´|
       |      | .lヽ▼/ ノ_   ヽ  ヽ ノ_
       |.      l (|・∀・<_/ヽ  ノ  ノ ヽ
       |      ヽ ゞ< >ノノヾノし′し′ ノ
        l        ヽヾソ ヽし′     し′
         \      /  ∩_
          \   /   〈〈〈 ヽ
            ヽ/    〈⊃  }
     ♂__/   /_♂  |   |
     | ノ  /   /    ヽ !   !
    /  ○/   /   ○ |  /
    | * /   /   V  * )/
   ノ、  /   /       /  >>329
  / _/   /_     /
  (_ /   /__)   /
    /   /
333枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 01:52:13 ID:lUcJSRpR0
ゼロ時代のアベ100、ハードアベ100はハードゲーマー用レベルだし、
ゼロ4以降のイージーモードは超ヌル初心者向けだし、両方あれば調度いいんじゃない
334枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 02:13:06 ID:nt2S21UI0
まぁ根本的な問題として
ゲームが面白くなきゃヌルゲーマーも初心者もハードゲーマーもついてこないよね
335枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 02:35:53 ID:lUcJSRpR0
       ∩_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ♂___♂  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ○   ○ |  /
  | *   V  * )/ <こいつ最高にですよねー
 ノ、        /
/ __     /
(___)   /
336枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 02:38:01 ID:lUcJSRpR0
ゼロに指パキーンされた
337枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 10:11:34 ID:AfBq5ast0
ステージがほぼ全てつまらないZXAは糞ゲー
338枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 10:51:06 ID:lZ6UNgiC0
            ___
           ,r'     `ヽ、
          ,i"        ゙;
          !.(●)   (●),!
          ゝ_      _,r''
         /  ;;;;;;  ・・ ;;;;) <それは報告しなくてもいいです。
         /          (_
        |    f\ トェェェイノ     ̄`丶.
        |    |  ヽ__ノー─-- 、_  )
.        |  |            /  /
         | |          ,'  /
        /  ノ           |   ,'
      /   /             |  /
     _ノ /              ,ノ 〈
    (  〈              ヽ.__ \
     ヽ._>              \__)
339枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 16:47:59 ID:myGOSkLo0
ネタ切れかよハヤカワ
340枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 17:50:47 ID:aUqh6YsJO
プロパン最後のお題→プロパンいなくなる→違うキャラで通信再開→続編ktkr

と願ってみる。
341枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 17:51:33 ID:myGOSkLo0
まだ早いだろ
342枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 18:25:57 ID:Ds4zdOwRO
ハード全クリ記念パピコ

...トーマスゥゥゥゥ!!
343枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 18:29:48 ID:0uiQ7dAF0
今日漫画版の二巻読んできた。四ボスが二話で死ぬのは泣いたぜ・・・嗚呼ハリケンヌ様
344枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 18:34:36 ID:HYLRJ1FD0
ワロタ
345枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 18:38:56 ID:NAeuLTLi0
久々にこのスレ覗きに来たが
続編の情報なにか出た?続きが待ち遠しい
346枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 18:42:03 ID:myGOSkLo0
だから1月辺りまで出るわけないだろと
347枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 18:59:44 ID:Q+bqBpNi0
ゼロスレの腹違いスレはここですか?
348枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 19:01:06 ID:VUIuFPvL0
ペットの1位はやはり電気ネズミか
349枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 19:09:34 ID:0uiQ7dAF0
ネタくださいって・・・
350枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 19:11:43 ID:LljPEW3L0
素直に「次回作の主人公にして欲しいZXシリーズのキャラは」でいいような気が。
351枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 19:16:01 ID:ahAbi/iG0
なんであんな
なんかもうグダグダというよりギリギリなんだあのブログ
352枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 19:17:29 ID:ahAbi/iG0
土偶という単語に思わず反応してしまった
353枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 19:19:19 ID:MoftTj4HO
「ネタください」には不覚にも吹いた
354枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 19:50:15 ID:Q+bqBpNi0
まあ淫帝にはがんばってもらわなければならない。
355枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 20:34:40 ID:/s4mErMS0
性的な意味で。
356枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 20:51:15 ID:HcCKmMBu0
ローズパークのことかい?>性的な頑張り
357枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 20:53:35 ID:gQ8hZ6yaO
まず巨刃タンを呼び戻す
358枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 21:13:07 ID:EwoXHzjI0
次回作でPがどんな弱体化をするのか
359枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 21:19:12 ID:Mxn5/f/a0
いつまでネタバレを控えさせるんだー
解禁して一番印象に残った場面でも聞けばいいのに
普通すぎるから嫌なのか
360枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 21:20:12 ID:20jiAQjY0
>>358
闇が属性に組み込まれて弱点ができる
361枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 21:22:07 ID:5z1F/wQx0
『黄色い電気ねずみ』・・・・
やはり故意犯か
362枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 22:43:43 ID:IZOFLsaW0
>>361
ギリギリなのよっ!とか書いてたぐらいだからな。でもサトシに甘やかされてる
彼よりテス子の方がかわいいぜ。
363枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 23:43:17 ID:2e8ZYv5f0
映画とか見てると、サトシのヒロインは電気ネズミなんじゃないかと勘繰ってしまう
364枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 00:19:37 ID:kKwJ7g3F0
え?実際そうだろ?
てか他にヒロインなんていたか?
365枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 00:22:57 ID:sbzBWsKJ0
カスミとかハルカとかはヒロインでないのね
366枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 00:28:22 ID:djnNnov40
ヒカリのスカートに欲情しないサトシはどうかしている。
グレイももう少しお年ならお姉さんの変身にドキドキしたんだろうか。
367枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 03:51:06 ID:lHH14NAkO
女になんかトランスしたくない!と反抗し、その後隠れてトランスしてハァハァします
368枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 05:21:02 ID:cPBO+f680
グランドブレイクの拳にも吹き飛ばし属性があるのに気づいた。
微妙な小ネタ満載だなF
369枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 05:37:13 ID:xUhS74W40
Aよりはるかに面白いじゃないか、F
370枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 06:08:06 ID:cPBO+f680
たまにメガトンクラッシュWが上に上っていくが条件あるのだろうか。
371枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 08:07:35 ID:2A6CCIH80
>>363
しっぽの先が割れてないから♂だろ
372枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 08:18:40 ID:/pXQQr+N0
男同士でも何も問題ないって上連雀先生が言ってた
373枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 08:20:30 ID:sbzBWsKJ0
ローズパークはなぜ両性具有でないのか
374枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 09:28:56 ID:sbzBWsKJ0
OxってOISによる必殺技よりも
セミチャージバスターの威力やセイバーの使い勝手のほうが際立っているな
375枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 09:42:52 ID:M2fi/vXj0
EXスキルはEXスキルで使える
376枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 09:56:29 ID:RTFQXs7t0
久々にZXやったらウロボロスよりセルパン本社の方が難しい気がしてきた
雑魚の配置がやらしい
377枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 10:53:27 ID:N7U3IQzd0
エレベーターか?
378枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 11:12:17 ID:RTFQXs7t0
エレベーターも含めて。まぁ、あそこはFX封印でも避けきることは出来るけど。
379枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 12:25:07 ID:sbzBWsKJ0
ラスダンにもかかわらずエレベータはきつかった
精神的な意味で
もっと一直線に進ませてくれればなあ
380枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 12:37:59 ID:+yRQcpGZ0
エレベーターは不殺でも突破出来る。面白くないが。

Fの火柱が上に昇ってく条件って二連発だな、全方位グランドブレイクだから何気に便利。
381枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 12:45:50 ID:WSHzxNCyO
エレベーターなんかが難しいなんて今までどんなゲームやってきたんだ
382枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 12:52:34 ID:0d6pbTRp0
じぶんすげーはほどほどに
383枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 12:54:02 ID:RTFQXs7t0
ウロボロスと比べて、だから滅茶苦茶難しいと感じたわけじゃないよ。
なんというか、ダメージが蓄積され易いからそう感じるのかもしれないけど。
384枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 12:56:43 ID:xUhS74W40
>>379
その気持ちはわかる
意味もなく上を目指してエアダッシュ→ミスって思いっきり横っ飛び→テウンした

判定の大きいL(X)のハルバードが最も特攻向きだと思う
ウロボロスでハルバード振るのは自殺行為だけど
385枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 13:00:30 ID:sbzBWsKJ0
エレベーターのような時間を拘束する仕掛けはラス面には相応しくないよな
しかも背景が同じで構成が似ているから敵配置覚えにくかったし
386枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 13:01:21 ID:+yRQcpGZ0
ウロボロスで反射レーザー撃ったら凄いことになった
387枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 13:03:30 ID:M2fi/vXj0
かといってウロボロスみたいなのもちょっと
388枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 13:07:43 ID:xUhS74W40
殴り飛ばした爆弾を復活ブロックで囲って反射させたり
389ボンバーマン:2007/10/13(土) 13:07:56 ID:NFX8FCRD0
トゲ細胞うぜえ
そしてガッツもうぜえ
390枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 13:12:01 ID:+yRQcpGZ0
Fのメガトンクラッシュ、なんとかガレオンが撃つより先に当てることが出来た
タイミングシビアすぎる。
391枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 13:19:07 ID:LvylkQqV0
>>389
ボンバーマン?
392枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 14:21:59 ID:djnNnov40
ロクロクのボンバーマンがプレイヤーキャラならウロボロス攻略は非常に難しい
って事だろう。やたら攻撃範囲が広いから足場の確保もままならない。
393枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 14:50:33 ID:q+KRX1oN0
>>390
西部劇のガンマン風に言うと
抜きな、どっちが素早いか試してみようぜって奴だな。
394枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 15:07:22 ID:KNQxNBPF0
早漏か
395枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 16:46:57 ID:I12WeqNt0
ボンバー四天王までは好きだったんだが
囚人ボンバーで萎えた
その後なんかヒゲヒゲ団メインになってくし
エレメントボンバーがどん底
396枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 16:53:05 ID:N7U3IQzd0
爆ボンとかも好きだな俺
ボンバーマンとロードランナーが同一人物ってのはどこあたりでなくなったんだろ
397枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 16:55:47 ID:qrh9KUJ90
すみませんここはボンバーマンスレですね
398枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 16:58:00 ID:bfr2l5qmO
お(ry
399枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 17:04:50 ID:4JUgpdIL0
ボンバーマンでようやっと虫姫さまふたりオリジナルクリア出来たぞおちんちんども
400枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 17:56:40 ID:kKwJ7g3F0
>ふたりオリジナルクリア
ふたなりオチンチンクリアに見えた。
401枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 18:54:18 ID:XJaf59zW0
ケツイが決意じゃなくてケツいに見えた俺のようだ
402枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 21:20:08 ID:djnNnov40
絆地獄たち?
403枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 21:20:56 ID:4JUgpdIL0
ケツい 〜漬物石地獄たち〜
404枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 21:50:37 ID:2A6CCIH80
4人束になってZX一人倒せないのに
王になるって本気で言ってるんですか
405枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 21:52:12 ID:RtTyH1hq0
頭の打ち所が悪かったロックマンの話
406枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 21:55:59 ID:N7U3IQzd0
似たようなことをロクゼロで思ったな

勝てる相手とは思ってなさそうな、戦いたいだけの四天王らはともかく
ネオアルカディアのミュートスレプリロイドたちは
奴らの言う「エックス様」が弱いなで済ませられ秒殺されたってのに
なんで毎回そのゼロに対して軽くひねってやるみたいなデカい口叩いてられるんだろうなと
407枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 21:58:12 ID:RtTyH1hq0
コピペが逝ったのは一部の幹部にしか知らされてない事実だぞ
408枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 21:58:21 ID:jEy9ksJ20
エックスと同時代のゼロをポンコツ呼ばわりしてるのが多い時点で奴らも内心エックスをボロだと思ってるんじゃね
409枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 21:59:12 ID:N7U3IQzd0
>>407
…あれ?やべ、そうだったっけ
410枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 22:07:48 ID:2A6CCIH80
・エックスがコピーだってのもほとんど知られてない
・「エックスはもっと強かった」

411枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 22:08:34 ID:RTFQXs7t0
>>408
そもそもエックスは自分の生きた時代でも
「甘ちゃん」「若造」「現実の見えない奴」「時代遅れのポンコツ」と散々言われてるわけで…
412枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 22:09:23 ID:RtTyH1hq0
コピペは世間的には一回しか死んでない
まぁ下っ端ミュートスでも次期四天王のヘケロットあたりは知ってるかもしれんが。
413枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 22:11:47 ID:sbzBWsKJ0
エックスやゼロはオリジナルボディのままではなく
当時の最新技術使って少しずつ換装していったと考えるのが妥当じゃないかと思える
そういった意味ではポンコツとは言えないかもしれない
と、ゲームだからこんな理屈は通じないか
ロックマンでも後付や設定破綻はいくらでもあるしな
414枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 22:19:03 ID:RTFQXs7t0
解析出来てない部分以外はちゃんと新しい部品に入れ替えてるんじゃなかったっけ。
エックスの基礎性能が作品を重ねるごとに上がってることへの説明で
そんな感じの話があったような無かったような。
415枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 22:37:45 ID:KNQxNBPF0
アーマーを解析して改良してるみたいなことは聞いたことがあるな
416枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 22:39:34 ID:RtTyH1hq0
それはライトカプセルの公式設定だな
417枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 23:00:35 ID:HTUL6VVxO
てゆーかミューストじゃなかった?
418枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 23:03:21 ID:RtTyH1hq0
   ♂___♂         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ○゛  ○ |        |
  | ∪*  V * )       J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
419枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 23:31:40 ID:NFX8FCRD0
>>404
彼らの予定だと、4人がかりでZXとAボコッて、のこった4人でバトルロイヤルして、
最後に神バートとサシで戦うつもりだったらしいよ
420枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 00:22:54 ID:AdykeehJ0
先に神フルボッコしろよぉ
421枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 00:27:57 ID:QL210inQ0
その件についてヘリオスさんにお聞きしました


   ,ー ‐-  ____       ━┓
   i            ヽ     ┏┛
   i               `ヽ__  ・
    i   ノ /ル'` ─ r 、   _  /
     i     /   (●) ヽ l l /
     i  /(__人__)   l |」フ
      i/  ` ⌒´     /ノ
    ノ            \
422枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 00:28:09 ID:gVO9oRk90
下手をすれば
四馬鹿、ZXAにより全滅
ZXA、消耗し金ガレオンに敗北
金ガレオンに世界征服されトーマス涙目なんて事になってたんだな。
423枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 00:35:14 ID:Og9AEIXO0
4馬鹿倒せればライブメタル取り戻せるからZXの戦力うpに繋がるはず
どれか1つでも(P以外)取り返せてたら・・・
424枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 00:44:09 ID:gVO9oRk90
そういえば神はいつモデルXやZのデータをコピーしたんだろう
プロパンから間接的にか?それだったら反則なぐらい凄い能力なんだが。
425枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 00:47:20 ID:QL210inQ0
ここで唐突に運命のゲーム勃発

      l\
     l\|  \l\
     |       \                      ,ー ‐-  ____
   _l    /\/ヽ                     i            ヽ
   \   〉 _ノ ▼ ゝ       r'´ ゙ヽ      /`ヽ  i               `ヽ__
    | _  > ( ●)(●)       ヽ   ヽ从从/   /   i   \/ル'`/ r 、   _  /
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     Ll::::::::::::::::::::::::::::ノ |`'''|    煤@ヽ/  /  そ    i  /(__人__)   l |」フ
    / ⌒ヽ::::::::::::::::}  |  |      ,)/  / \ く    i/  |!!il!|!l|   /ノ |
   /  へ  \:::::::::}__/ /      /   /\  \      \i⌒ヽェェ|      ノ
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( _ ノ    |      \´    /   /       \   \     / \ \/  /l
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       .|            /            \             |) )
       ヽ          /               \           ,r' /
         \      , '´                   `' ,        /ー'′
          \     (                     )     /
            \    \                  /    /
426枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 00:51:01 ID:xf8pHFn30
>>424
でも劣化コピーのモデルAに負けますけどね
427枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 00:56:37 ID:NdMeOi9m0
>>425
この二人はもう永遠のライバルだなw
8:2ぐらいでシャルナイ夫優勢だが。
428枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 01:11:22 ID:Og9AEIXO0
>>424
ZXは各地でモデルVと戦ってたらしいから
モデルVのかけらのどれかがZXのデータをコピーしてたんじゃないの
429枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 01:13:08 ID:NdMeOi9m0
>>428
それ間接コピーとどう違うんだ
430枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 01:13:57 ID:hyxRQYrl0
そういえばヴァンとエールはセルパンマンの持ってた欠片に力吸われてるんだよな
431枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 01:20:30 ID:xf8pHFn30
力吸ったって言えるのかなあれ
吸った後弱くなったわけでもないし、疲労したわけでもない
ましてや違法ハンターのように死んだわけでもなし
よく判らん
怒りや憎しみ吸ってモデルVが覚醒するってのもよく判らん
432枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 01:21:23 ID:NdMeOi9m0
最初吸われたモデルが使用不能になるかと思ってビクビクした。
433枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 01:22:15 ID:6rpF9eOA0
エールたんとちゅっちゅしたいよぉ〜
434枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 01:56:56 ID:Focq0rGpO
>>433さんへ
現在わけあって北海道にいます。
いつでも私は待ってるので来る時期は問いません。
まあとにかく何も考えず北海道に来 て ご ら ん
エール
435枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 01:58:07 ID:0FMuNBVF0
先週あたりからはじめてまずビギナークリア、その後マニアモードへの足掛かりとしてエキスパートをマニアの条件で
(ライフアップ、ライブメタルアップ無し、サブタンク1個のみ)ようやくクリアしたがラスボスでサブタンクと消費アイテム使いきったorz
このままじゃたぶんマニアクリア出来ねぇww
436枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 08:52:25 ID:Z1eRerbb0
   ♂___♂         
   | ノ\     ヽ        
  /  ○゛  ○ |     そいつは一大事だなノロマ  
  | ∪*  V * )      
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
437枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 08:55:11 ID:1x5GBpRgO
大丈夫だ。マニアやってるあいだに腕は上がる。
438枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 11:25:56 ID:Vz/monSPO
アッシュハード神バート倒せない orz
武器EN切れてバリア剥がし損ねシボンヌしちゃう
なんで今回に限ってW缶や武器サブタンク無いんだよぅ

っていうかグレイでは倒せたのになぜだ
ホーミングレーザーとサンダーレーザーの性能差か

神バートバリアもロックオンレーザーを「使わせる」ギミックだな……
439枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 11:29:19 ID:Z1eRerbb0
アッシュは縦に狭いからロックオン数がグレイより減る
切れたらヘリ夫になって回復するまで斬ると良いよ。
440枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 11:54:42 ID:ZlWx/hSg0
つうかアッシュのレイザーは一匹づつ倒してくのが最悪すぎる
囲まれたときとか使い物にならん
441枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 12:03:27 ID:9qS6Uoag0
エールとちゅっちゅしたいとかいう奴は
アタマにいけない土偶を!
442枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 12:23:57 ID:Z1eRerbb0
ロックオンレーザー使わせるギミックはもっと欲しかった
金ガレオンとアトラスとシャルナイ夫ぐらいか?ヘリ夫のビットも狙いたかった。
443枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 13:19:04 ID:7FOgnI2T0
>>435
大丈夫。クロノ先生を上手く使えば金ガレオンとか無傷で倒せるから
444枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 14:11:02 ID:fI5I1an30
何で最近、
「〜が好きとかいう奴は〜」っていうレスが毎日来るんだ?
445枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 14:47:28 ID:tw9jlFR4O
エールたんとちゅっちゅしたい変態が多いから
446枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 15:11:50 ID:wRYPH6E80
学園ゼクスとか妄想して、制服のアトラスは案外良いのではないだろうかとか
日々考えている自分よりキモイ変態など存在しない。
447枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 15:12:32 ID:628hubhx0
アトラスは男子制服。これだけは譲れない。
448枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 15:14:53 ID:7FOgnI2T0
何部だろう?
449枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 15:28:32 ID:SDymMRka0
ZXAのアトラスよりアトムのアトラス
450枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 15:33:14 ID:tw9jlFR4O
>>447
もちろん学ランですよね
451枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 15:38:23 ID:wRYPH6E80
>>447
だがちょっと待って欲しい。普段トレーナー姿で部活の練習してるとこしか
見た事がない女の子の制服姿を不意に見て感動、というのもなかなかオツな
ものではないだろうか?
452枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 15:59:24 ID:WtAgPNuA0
他の三人の姿を想像したらシャルナクだけ学ラン着たシャル夫になった
453枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 16:04:28 ID:oCCZ7EuRO
学級委員長のプレリー
454枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 16:11:46 ID:tw9jlFR4O
ゆくえふめいの初代学級委員長
455枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 16:16:19 ID:L4Uyre8j0
アトラスはスケバンみたいな格好 ガチで
456枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 16:23:44 ID:QSjeiv/70
風紀委員長のヘリオス
今月の目標「ぐしゃに 死を」
457枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 16:26:14 ID:IcmMgNam0
セルパン校長
「理想など戯言です、変に夢を持たず堅実な進学校に入ることを目指しましょう」
458枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 16:48:53 ID:dTf2t37U0
生徒
「はい!タイツマン!!」
459枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 17:08:07 ID:tw9jlFR4O
ヘリ夫
「おおいなるシツボウ・・・こんなタイツマンが校長とは・・・」
460枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 17:36:46 ID:MTNFm5lmO
シャル
「リカイフノウ…! リカイフノウ…!?」
461枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 17:57:53 ID:oCCZ7EuRO
ジルウェ先生「いいですか、噛ませ犬というのは物語に非常に重要な役であり―」
462枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 18:16:40 ID:1x5GBpRgO
シエル理事長「明るい未来を目指します」
463枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 19:34:42 ID:dTf2t37U0
生徒
「「アカルイミライヲー」」
464枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 19:35:23 ID:dTf2t37U0
↑sage抜け
465枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 20:07:08 ID:xf8pHFn30
携帯厨おおいな
466枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 23:03:40 ID:L0+Rq5qn0
四天王はどこでAの正体や金ガレオンの表の身分を知ったのだろう
プロパンが教えたのか?ZXには教えてないのに(・ω・`
467枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 23:07:08 ID:th9/u3gR0
ZXもAと同じで予定外だったんじゃないか?
ていうかZXはどう考えてもプロパンの味方にはならんしな
468枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 23:09:05 ID:hyxRQYrl0
ロックマンの王を決める運命のゲームはアルバートの戯れだったわけだから
ZXに教えなかったのはプロパンのせめてもの抵抗だったりするんじゃないか?
イレギュラー要素を作れば何か状況が変わるかも知れないし。
469枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 23:16:13 ID:L0+Rq5qn0
>>467
でも四馬鹿も味方って訳じゃないし
そもそも予定外ってアッシュだけだよな?常識的に考えて・・・
グレイはロックマンになるのを運命付けられていて、
その他大勢は神の気まぐれ。
470枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 23:23:06 ID:QSjeiv/70
グレイ編レギオンズ本部
神「早めに君を処分したかったのだけど…裏目に出てしまったようだね」

グレイに四天王を差し向けたのは神バート
神バートが四天王に教えただけだろうね
471枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 23:28:43 ID:L0+Rq5qn0
ああ、そういや八ボスをアゴで使ってたりしたし。神と繋がってると推測できるな・・・。
472枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 23:30:49 ID:Og9AEIXO0
ヴァン(エール)もただのゲームの駒の一人に過ぎなかったんだろうけど
手に入れたライブメタルがシエル様製で
モデルVに敵対してきた事はアルバートの予想外だったはず。
アルバートの計画にとってイレギュラーな存在の
シエル様製ライブメタルも利用するために
モデルVにとって都合よく動いてくれそうな4馬鹿に与えたんだと思う
473枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 23:30:58 ID:fI5I1an30
しかしこの運命のロックマンゲーム、
考えてみりゃあまりにセコい。

ハナから最強無敵な主催者が勝つつもりで
自分が勝てなかった場合の最強ロックマンまで用意した上
出場者の10人中6〜7人は自分の用意したものという。
474枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 23:32:05 ID:th9/u3gR0
>>468-469
グレイもマインドコントロールを済ませずに
起動しちゃったから失敗作な訳で予定外だろ?
味方っていうのは言い方が悪かったけど
アルバートをおびき寄せるのに利用できるかっていう感じで考えた。
つまりモデルVの育成、回収に協力する者のことを味方と言いたかったんだ
>>470
それマスターアルバートであることを話す必要無くない?
教えても出て行く気だからリスクはないけど・・
四馬鹿に直接伝えるのはプロパンの仕事だったっけか
475枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 23:37:39 ID:wRYPH6E80
もしもの時の為自分のカゲでも作っとくか→反逆される
あぶなっかしいよあいつ、四天王やっちゃって→全員返り討ち、かえって戦力UP
世界中の船を使用不能にしたよ!これで安心→予定にない船一隻で突入される

なんという想定外の事態に弱い主催者。「この計画にどれほどの時間をかけたと
思っているんだ」とは聞いて呆れる。
476枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 23:41:40 ID:L0+Rq5qn0
>>473
アッシュ以外は全部自分が用意したものでしょ。
ジョンエルの元にもその内プロパンがVを持って現れたかもしれない。
477枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 00:04:57 ID:xf8pHFn30
なんか凝った話作ろうとしたつもりがぐちゃぐちゃになってどうしようもなくなった感じがするなZXAで
478枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 00:06:32 ID:/1UTkqbr0
テキスト読んで内容把握してれば単純な話
479枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 00:14:07 ID:iqAuRhAj0
テキスト読んでも敵の目的とか全然わからない気がするから困る
自分でモデルVを作りイレギュラーを操って世界を混乱させておいて
「世界は滅びを望んでいるのだよ」はないだろう
480枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 00:16:17 ID:wDclx4yp0
そこは
世界が滅びを望んでいるから神の私が滅ぼします
ってことじゃなく
神の私が滅びを望んでいるから世界も同意のはず
って感じじゃね?世界=自分で言ってる事はただの大義名分とか
481枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 00:17:14 ID:+RuUBJbw0
面白くない話なのは確か
482枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 00:17:46 ID:iqAuRhAj0
>>480
ああ、なるほど…
結局はレギオンズ本部で言ったアレに収束するか…
483枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 00:23:11 ID:l9HkJW7i0
飽きたから滅茶苦茶にしてやろうって考えだと
まさにチェーンソー神ではないですか
484枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 00:27:44 ID:/1UTkqbr0
もっと素直にテキスト読めばいいと思うんだぜ
485枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 00:32:06 ID:OwL6ML0a0
RPGじゃないんだから変に凝ったシナリオなんていらん
486枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 00:32:54 ID:37HrJlmW0
Vの人が望んでるのは滅びじゃなくて
生かさず殺さず永遠に苦しませる事だったのに
487枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 00:36:05 ID:+RuUBJbw0
悪巧みした奴を正義の味方がぶっ潰すくらいでいい
記憶喪失だ予備だ適合者だ新たな世界だ世界のリセットだなんてそんな下らん話はいらん
488枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 00:40:13 ID:l9HkJW7i0
ZXAの話も簡単に書けば悪巧みした奴を正義の味方がぶっ潰しただけじゃないの。
実はそのヒーローは敵に作られたんです、ってのも割とありがちな設定だし。
489枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 00:41:40 ID:iqAuRhAj0
だが今はそのRPGにもストーリーはいらんとも言われてるわけだしな
490枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 00:50:56 ID:+RuUBJbw0
どんな話でも簡単に書けば同じようなものになる
見た目が違うだけなんだと先生が言っていた
だから前面に色々出しすぎて煩雑になってるだけのZXAの話はダメダメの二流としかいいようがない
やった人に判りやすく伝わる話でない時点で終わってる
Aの意思がアルバートの良心だなんて全然伝わってないぞ。スタッフだけでわかったつもりになってるんじゃないよ
491枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 00:52:12 ID:YWOMdux90
ストーリーが糞でも傑作と呼べるRPGが実在する以上それもしょうがない。
黄金の太陽2とか。
492枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 01:14:43 ID:/1UTkqbr0
ストーリーを完全に無くしたら何を達成目標にするのか考えもんだな
493枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 01:16:43 ID:wDclx4yp0
悪役に悪役させなきゃいけないしそこそこストーリーも力入れなきゃいかんでしょ。無駄に小難しかったりすると興ざめだが
494枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 01:17:47 ID:iqAuRhAj0
そこでテキストほとんどなしな
ロックマンαを本格的に出すわけか
495枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 01:24:03 ID:14vHRazK0
ボス戦は面白いがステージはつまらんという本編と全く同じ印象を受けて正直
複雑だったけどなアレ。アルバート土下座がちょっと笑えたけど、繰り返し
プレイに耐える内容にして欲しかったよ、オマケにしても。
496枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 02:16:51 ID:/1UTkqbr0
ステージを短くまとめるならブンブロックはいらんと思った
497枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 02:25:41 ID:cC4eKO0s0
ブンブロックはいるだろ・・・懐古的に考えて
498枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 02:38:29 ID:pjsms1SiO
3エリア目のブンブロはパターンが初見キラー気味だし、いらなかったような気はする。
499枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 02:42:30 ID:cC4eKO0s0
頭上に出るのはブンブロックのお約束だと思うが。
500枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 03:01:35 ID:jJpdGdlr0
頭上はともかく微妙なタイミングずらしに参ったな。
501枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 03:02:04 ID:A8FfQYgl0
久しぶりにZXAやって思ったんだが
ボス変身ってボスに見た目が変わるようになっただけで
アクション的に増えたことや新しいこと、ロックマンじゃなくボスに変身しなければ出来ないことってほとんどないな
ロックマンでも出来るようなことや無意味に注ぎ足されたものばかりでアクション的には全然広がってない
ボス変身にこだわって新しいモデル作って新しい主人公出した意味はまるでない
見た目新しくしただけの釣りって言葉がよく似合うよこれ
502枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 03:20:24 ID:Oqz3V7Q80
ZXA=X7
503枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 03:35:28 ID:6y8g1JCh0
ロックマンシリーズ起死回生の作品となるか
ロックマンシグマ開発中!?

http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1190616527/
504枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 06:55:13 ID:yMGb5NiC0
もう乱発と言っていいほど何作も出すゲームじゃないってことじゃねーの
平たく言えばネタ切れ
505枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 07:43:57 ID:XJshrYhm0
>>489
最近のRPGのシナリオがダメ過ぎるからさ。
さすがに市販のRPGでZXA並みのうんこっこシナリオはあまり見かけないけど、
フリーソフトのRPGとかだったら中二シナリオが出てくること出てくること。
506枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 07:47:04 ID:/1UTkqbr0
厨二ってぶっちゃけ褒め言葉だよな
507枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 08:38:37 ID:AXj6ipISO
そうなると4馬鹿も褒め言葉のひとつになr(ry
508枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 08:57:43 ID:FdDPjWggO
ZXAは当てはまらないが「良い意味でクソゲー」とか誉め言葉だな
509枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 10:55:31 ID:w91hZz5fO
このスレの批評家の方が厨二だと思うがなあ
510枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 11:06:18 ID:XJshrYhm0
そういうこと言うなよ、否定できないじゃないか
511枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 11:38:31 ID:OiXccYOo0
心の中で思っていても表向きはあえて触れないだけの話
512枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 11:41:03 ID:Q5uijPGr0
厨二厨二と馬鹿にするが俺は厨二とせっくすしたい
513枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 12:06:42 ID:vVY5TKbWO
>>509
言ってやるなよ、かわいそうだから
514枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 12:16:52 ID:a6X/UO/lO
シエル様やヴォルナットや守銭奴も厨二
515枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 12:21:47 ID:7L4fPszZ0
逆に中二じゃないものってなんだ
ロクゼロは中二臭がきついという話を聞いたことがあるような気がするが
この場合どのあたりが中二要素になっているんだろうか
516枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 12:33:11 ID:a6X/UO/lO
ラスボスが天使型だったことがある
世界だの英雄だの破壊神とかの単語全般
神話由来の単語
敵サイドにも言い分のあるいわゆる正義と正義のぶつかり合い


RPGぽいという方がいいかも知れんね
517枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 12:35:27 ID:a6X/UO/lO
主人公が無口なのもそれっぽく見える原因かも

まあ性格云々以前に
デザインは違えど昔からいるゼロなわけだから
気にならなかったが
518枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 12:43:04 ID:cgMlxa3H0
つーか天使がラスボスとか、世界とかエイユウとか、
>>516の言うところの中二要素を織り交ぜる理由は
低年齢層を取り込むためだろうよ。

少しでも子供に受けそうなストーリーにしようと
オッサン達が必死こいて頭をひねった結果なのよ。
519枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 13:02:56 ID:AXj6ipISO
スタッフ「ラスボスは何か子供にウケのいい台詞を」

ラスボス「ワレハメシアナリハーッハッハ!」

子供「うわ…メシアってアンタ…」


つまりはこういう事か
520枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 13:18:49 ID:XJshrYhm0
>敵サイドにも言い分のあるいわゆる正義と正義のぶつかり合い
でもほとんどの場合、敵の言い分が明らかにおかしかったりするから困る。
神バート然り。
アトラスマン然り。
因みにテティスの言い分は正論だが、会話が噛み合わないカワイソウさんなので分かり合えない。
シャルナクはあの変な笑い方が全てを物語っている。
ヘリオスはなんかもうはずべきゴサン。
521枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 13:47:30 ID:wDclx4yp0
子供は「飯屋?何それおいしいの?」って感じじゃね
522枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 14:16:59 ID:OiXccYOo0
>>516
覚えたての哲学用語とかね

「アルバートめ、ゆるさないぞ!」的展開で
客が掴めるかというとそれも微妙
523枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 14:22:14 ID:tlT3Qc+m0
テティスは正論というより極論だろ
524枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 14:28:28 ID:Oqz3V7Q80
そんなことよりX2やろうぜ!
525枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 14:36:09 ID:fEoZAvFB0
>>503
それは画期的だなwwwww
526枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 15:53:03 ID:14vHRazK0
テティスは極論に走ったから何言ってんだてめーぶっとばすぞで済まされたが、
「なら君ならどうやって海を救うんだ?」と冷静に言われたら反論しづらい物
はあった。
527枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 15:54:34 ID:wDclx4yp0
海の汚染とか地球の危機に比べたらどうでもいいです><
528枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 16:05:22 ID:A8FfQYgl0
科学技術が進んだ未来世界でも海の汚染はダメなんですか
そうですか
529枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 16:16:39 ID:XJshrYhm0
wikiにも書いてあったが、あの濾過作用を持つ変なバケツをテティスにプレゼントしてあげたい
530枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 16:49:59 ID:haIhCxWw0
正義と正義のぶつかり稽古だと!?
ドスコイドスコイ
531枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 16:59:47 ID:14vHRazK0
およびじゃない、帰れRT-55J
532枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 17:29:06 ID:OiXccYOo0
分かりやすいルールと感情移入できるキャラ設定をした上で
「でもそのために他人を犠牲にするのはどうよ?」
ってところまで掘り下げた龍騎は本当によく出来てた

ZXAのロックマンバトルってただの支配権巡りだからなあ
533枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 17:32:31 ID:ecTsAyNl0
そもそもなんでロックマンバトルなんてしたんだ?
アルバート自身が適当に暴れまわってモデルV覚醒させてリセットすればいいじゃないか
534枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 17:39:40 ID:ShLIGEJR0
力を色々試してるうちに負けちゃうのはラスボスにはよくあること
535枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 17:44:28 ID:kfJaDvIU0
製作側からすればロックマンバトルがしたいから適合者設定を作ったんだろうし
・・そういえばZXAのムービーでモデルZがジョンエルを適合者確認してるんだな
ジョンエルはモデルZとモデルXの両方の適合者だと思って良いのか?
536枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 17:49:36 ID:14vHRazK0
>>533
レポートを読む限り、最初から自分がロックマンの王になろうとしてた訳じゃない
みたいだな。あんな独りよがりな研究に共感するものなんて現れるわけ無いのに
気が付いて、自分が王になって世界をリセットしようと思ったんじゃないか。
537枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 19:01:37 ID:A8FfQYgl0
意味不明
538枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 19:29:16 ID:/1UTkqbr0
目的がだんだんとシフトしていったんでしょ
539枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 19:35:54 ID:scUQQ8MK0
シッフット
540枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 19:52:55 ID:MJevjaqZ0
部分部分を見たり設定だけを見ればよくある程度のものばかりなのに
こんなに糞つまらない話になってるのはなぜなんだろう
541枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 20:03:20 ID:OiXccYOo0
>>540
感情移入できるキャラの少なさ(「相棒」としてのモデルAやプロパンぐらい)とか?
542枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 20:08:27 ID:/1UTkqbr0
どうせ主観が入るんだからそんな事を話し合っても無意味
543枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 20:09:58 ID:7L4fPszZ0
>>540
練りこみの甘さだろうね
素人にここまで穴を指摘されるんだから
シナリオ担当者はよほど頭がヌルいと見える
544枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 20:11:29 ID:CssNoD2k0
>>535
DNAがあればどんなライブメタルでも使えるんじゃないの
545枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 20:15:55 ID:MJevjaqZ0
プロパンに感情移入は出来ん
546枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 20:17:18 ID:scUQQ8MK0
っていうかほとんどのアクションゲームって設定が曖昧だよね。
メトロイドは除いて。
547枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 20:31:21 ID:jJpdGdlr0
ZXじゃプロパンとは単品×2+1回の計3回戦うことが出来た。

ZXAでは会話シーンでの露出こそ増えたがバトルは一回のみ。
しかもあんまりといえばあんまりな最期。ダメポ。
戦闘時に二人同時攻撃をするようになったのは○
548枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 20:39:13 ID:OiXccYOo0
前作でエキセントリックなキャラ立ちしてたからある程度引きずってるのかも
ZXA単品だと弱いか<プロパン

何がしたいのか伝わりにくいキャラ達の中で「復讐」ってシンプルな動機は
分かりやすいほうかなあと思ったけど、まあ…主観だね
549枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 20:39:49 ID:VqX23ySR0
>>544
それで良いんじゃね
変身条件が分からないからモデルVのものをそのままコピーしたって言ってたし。
550枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 20:51:42 ID:VqX23ySR0
ふと思ったんだが
モデルXのデータをコピーした金ガレオンはダブルロックオンできるのだろうか。
551枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 20:52:36 ID:MJevjaqZ0
全部の能力を一つの金ガレオンで使えるんだから意味が無い
552枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 20:53:28 ID:MJevjaqZ0
出来たとしても が抜けた
553枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 20:55:29 ID:VqX23ySR0
いや、ダブルロックオンで能力合体させて強化するって意味なんだが。
能力そのまんま使うのはトランスオン。
554枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 21:09:38 ID:/1UTkqbr0
あらゆるライブメタルの能力を発現できるわけだから可能なんじゃなかろうか、どっちでもいいけど

>>546
メトロイドも銀河連邦に関する設定はスカスカじゃないか
555枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 21:27:27 ID:OiXccYOo0
よりによってメトロイドはない
設定の曖昧さもアクションに限った話じゃない
556枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 22:56:43 ID:zDsa/E+A0
メトロイドは融合以外ストーリーを前面に出してなかったろ
557枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 23:07:39 ID:a6X/UO/l0
宇宙海賊が攻めてきた
サムスが能力取られた
サムスが能力取り返した
宇宙海賊が負けた
めでたしめでたし。
558枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 23:19:35 ID:jJpdGdlr0
ワイリーが攻めてきた
ライトがロボット盗られた
ロックが武器チップだけ取り返した
ワイリーが負けた
めでたしめでたし。
559枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 23:23:29 ID:wDclx4yp0
セルパンが反乱した
ジルウェの命を取られた
ライブメタルを取り返した
セルパンが負けた
めだたしめでたし。
560枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 23:28:32 ID:l9HkJW7i0
ところで次回作はOPボス+8ボス+4馬鹿+ラスボスの14体の他に
2体ないし3体のボスが登場することになると予想できるわけだが
プロパンが登場しない場合はモデルZのデータが組み込まれたのが2体で出てきて
止めを刺し損ねると合体して再登場するナイトメアポリス方式になるのが濃厚と見ていいんだろうかね。

VAVAのポジションが居ないって?
561枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 23:33:07 ID:wDclx4yp0
>2体ないし3体のボスが登場することになると予想できる
その理由をお聞かせ願いたい
562枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 23:38:07 ID:Kvs2DAZGO
ZXAのハイウェイを各モデルで突っ走りながら雑魚倒しまくるとかなり気持ち良い。グレイのモデルAホーミングレーザー最大の見せ場だぜ
563枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 23:38:11 ID:AXj6ipISO
登場ライブメタルを増やして適合者追加すればいいんじゃね?


モデルX「きみはゆくえふめいだったモデルMじゃないか」
564枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 23:39:03 ID:l9HkJW7i0
シリーズの流れとして一作品に16か17のステージがあるから、それに従うならばという仮定。
565枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 23:44:12 ID:MJevjaqZ0
>>562
だがサイレン鳴らしてくる奴にぶつかる
566枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 00:35:18 ID:T+n1C9Sm0
邪魔なサイレンサーだけ破壊して一点突破するのが楽しいじゃないかぁ。
567枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 07:33:37 ID:rhL7cBcY0
リミットウォッチャーは良雑魚
568枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 08:24:29 ID:FgqsTYW0O
ZXをゼクロスと読んだやつは俺だけでいい
569枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 08:25:11 ID:iOFoK60z0
Eが足りないのでそれはない
570枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 08:58:28 ID:8m3cBmVJ0
>>568
敵が〜ロイドでそれっぽいなあと思ったのは俺だけだろう
571枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 11:05:57 ID:zmcgm/7+0
>>569
若いな
572枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 11:11:29 ID:xDOY4rZhO
>>570
それも既出だから困る
573枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 13:07:04 ID:GP3To7zhO
ZX!
574枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 18:26:45 ID:zJtV4JAl0
SX!
575枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 18:43:42 ID:T+n1C9SmO
ソックスだと!?
576枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 18:47:54 ID:GP3To7zhO
SEX
何の略?
577枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 18:53:20 ID:hCxeKqyiO
Sugoku
Eroi
X
578枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 19:53:18 ID:ycMpLHtW0
エイリアやナナやマッシモに
毎晩ベッドの上でチャージショットだ
579枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 21:41:15 ID:sOAL6t4n0
次回作、主人公どうなるかまだ判らないけど
プロメテとパンドラを選ぶのだけはやめて欲しい
使いたいのはあるけどそれはおまけ程度でいい
あいつらは悪役で復讐が原動力になって世界潰そうとしてるのがいいのであって
主人公になって結局世界救ってしまったりするのは勘弁して欲しい
580枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 21:41:52 ID:02iXlYKg0
そういえば世界を破滅させるはずの赤いロボットがいたよね
581枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 21:42:14 ID:iOFoK60z0
能力からして主人公には向いてないから安心汁
582枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 21:44:07 ID:sOAL6t4n0
>>580
破滅×→征服○
違うよ
全然違うよ
583枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 21:49:59 ID:hr66J6170
ゼロは征服用じゃないと思うがな
584枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 21:50:48 ID:sOAL6t4n0
かといって世界を破滅させるものでもないだろ
585枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 21:53:58 ID:7eZv429b0
卓球のお相手用だろ?
586枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 21:54:43 ID:ATfaYKPm0
>>584
じゃあごはんでも作らせるのか…。破壊目的か制圧用かどっちかじゃね?
587枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 21:55:59 ID:bs22h9Vg0
救われない悪役だからこそいいキャラってのもある
下手に助かって改心なんてされたらそれこそ興醒め
でも上手いやりかたでそうなるんだったら文句は無い
588枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 22:07:51 ID:7wRsEkF90
4馬鹿引っ張られてもなぁ
さっさとライブメタルを置いて失せろとしか思えない
589枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 22:10:26 ID:rhL7cBcY0
四馬鹿は引っ張るべき、でもライブメタルは返して
590枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 22:11:51 ID:zJtV4JAl0
マッシモて・・・・
591枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 22:12:24 ID:iOFoK60z0
ピュンパもどき(名前忘れた)以外はイラネ。アトラスとかテティスとかマジDQNで見ていて不快だ。
592枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 22:13:05 ID:zJtV4JAl0
>>590のメッセージは>>578宛です。
593枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 22:31:14 ID:35qX1Q+f0
今日グレイと一緒にスーパーに買い物行ったら
店頭に犬がいて、その犬をグレイが
「かわいいね」って触ってたんだけど
そこで冗談ぽく「グレイのほうがかわいいよ」っ言ったら
グレイはきょとんとした目で
594枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 22:32:09 ID:bs22h9Vg0
妄想はブログにでも綴ってろ
595枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 22:32:50 ID:zJtV4JAl0
『ガッツ!ガッツ!ガッツ!ガッツしちゃうのおおおおおおおお!!』
と言った
596枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 22:34:40 ID:GO4/Kl+b0
>>593
貴様、怪人北海道だな?
597枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 22:34:49 ID:ATfaYKPm0
>>593
あんたずいぶん長い事帰ってきてないなw
598枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 23:04:15 ID:hr66J6170
>>591
むしろ不快じゃない悪役に存在価値はあるのか
599枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 23:06:05 ID:ffE3VMgG0
>>598
彼らの場合は・・
自らの主張と通すためなら悪事も厭わないタイプの悪役だから
そういう押し付けがましいところが嫌がられてるんじゃないかな
悪事働いてるけど自分間違ってませんみたいな
600枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 23:09:21 ID:kMYXdWvW0
>>599
そんな悪役は他の作品にも結構いると思うが
601枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 23:12:56 ID:7wRsEkF90
不快な悪役は懲らしめられるから楽しいんだよ
4馬鹿も成敗されるべき
602枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 23:20:05 ID:kMYXdWvW0
>>601はDQとかFFが大好きそうだな
603枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 23:21:15 ID:35qX1Q+f0
四馬鹿がゴスペルみたいに一見、横の繋がりが解らない
もしくは本人達すら他メンバーを知らないような関係だったら良かったんだが
いきなり仲良しこよしだもんな
604枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 23:26:20 ID:ATfaYKPm0
性格にムラのある他のロックマンを嫌っている(テティスを除く)とあるがこの
スレ見てると仲良しなのはシャルナクに見えてくるから困る。
ローズパークの部屋に来る前、どんな会話してたんだろう。
605枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 23:29:35 ID:oepBZC3h0
「・・・」
「・・・」
「気まずき 空気・・・」
「ソノ入力ハミトメラレナイ」
「・・・」
「・・・」
606枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 23:31:01 ID:7wRsEkF90
>>602
絵柄が好みじゃない
607枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 23:43:35 ID:ihO1HqBn0
ZXとZXAが7月に発売してるからやっぱ続編出るとしたら7月で決定かな?
アドベントの情報出たのが2月頃だから情報が出るとしても来年の2月頃か…
608枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 00:30:13 ID:WLXVkFhBO
>>605
www
609枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 01:16:14 ID:dKwFCx/MO
ヘリオス「愚か者がいるから争いは終わらない、愚者に死を!」
アトラス「人は争いの中で統率され進化する、終わり無き戦いを!」

なんというか既にこの時点でおかしい。
何がどう転んだら仲良しになれるんだよ、こいつら。
610枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 01:21:00 ID:q3rqEFU/O
テティス「平和になっても海の汚染は止まらない。だから王となって人々に裁きを下す」

シャルナク「コレヨリ レギオンズ セイアツヲ サイカイスル…ヒヒッ…ヒハハハハハ!」


なんかもう駄目だこの四馬鹿
611枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 01:21:18 ID:ERsXpeTv0
ヘリオの方が正論だから困る。
アトラスはβακαの後継者だけあって、馬鹿だな。
612枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 01:25:43 ID:sDe8buJQ0
もうちょいさっぱりしたハイテンションなバカだとよかったんだけどな
613枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 01:26:42 ID:c4gaP/du0
というか
ZXの海のステージにいる大量の雑魚メカニロイドが
海の汚れを食ってエネルギーに変えて動いてるって設定があるんですが
それでも海は汚染されるんですか
そうですか
614枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 01:28:03 ID:ERsXpeTv0
その汚染の原因の一つはどう考えても汚水垂れ流しのバイオラボだしな…
615枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 01:32:22 ID:c4gaP/du0
あの程度のメカニロイドでも環境改善出来る性能やシステムを持ってるのに
他のところでしてないってのはどう考えてもおかしい
環境配慮に本腰入れるどころか、普通に環境のための設備やシステムが確立されてておかしくないってのに
急にZXAに入って海の汚染は止まらない、って言い出したりバイオラボで汚水垂れ流しなのは変
ちゃんと世界観や設定練れよ
616枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 01:34:02 ID:2ZMPU6oA0
テティスは巨大バケツを作るべきだ
617枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 01:35:43 ID:2ZMPU6oA0
>>615
メカニロイドの自浄作用が追いつかないぐらいのスピードなんだろ
常識的に考えて
618枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 01:39:01 ID:c4gaP/du0
メカニロイドやバケツにすら水質改善するシステムがあるのに
工場やそういうのについてないのがおかしいって言ってるんだよ
619枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 01:41:07 ID:ERsXpeTv0
てか
ヘリオスはどう考えても最高に舞い上がってるアホである神バートに怒りの矛先を向けるべきで
アトラスは祖国を滅ぼしたイレギュラーを差し向けた神バートに鉄槌を下すべきであり
テティスは大好きな海をバイオラボやらで汚してくれちゃってる神バートに遅いなぁすべきであって
シャルナクはさっさと裏切った仲間に復讐すりゃいいじゃないか、という疑問が付きまとい…

とAを付けねらう理由が薄いのにも関わらずAを狙うのがマインドコントロールの成果なんでしょうな
620枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 01:42:40 ID:q3rqEFU/O
これはすべてバイオラボを管理しているワニが仕組んだ陰謀だったんだよ!!
621枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 01:44:02 ID:2ZMPU6oA0
>>618
水道水の濾過装置があるのに工場にそれがついてないのはおかしい!なんで汚染が止まらないんだ!

と言ってるようなもんだぞ。
622枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 01:44:03 ID:1EujXhq/0
どうせモデルLは水だから水関係の汚染をネタにして適合者にそれを語らせるのがちょうどいいだろー
環境破壊もネタに出来て子供向けに訴えることも出来てでかっこいーー
くらいにしか考えてねえよスタッフ
世界観や他の設定なんか無視でノリと流れだけのそういうもんだと理解しろ
ZXからZXAで構想や設定や世界観も半分以上リセットせざるをえなかったって言い訳してただろ
623枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 01:46:35 ID:c4gaP/du0
時代が進んで科学技術も進んで
バケツや魚程度の小さいサイズのものにも濾過浄化装置付けられて
メカニロイドとして放置されたり一般で普通に使用出来るくらいの時代になってるのに
工場に取り付けてないで汚染されっぱなしってのはおかしいだろ普通に考えて
624枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 01:50:00 ID:cGy/lBIO0
もういい黙れ ZXやZXAの糞設定なんて語るだけ無意味だ
625枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 01:51:20 ID:JiMjMGuS0
>>623
工場に濾過装置がついてても、
それが汚染を止められる事とは=にならないと気づこう。
626枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 01:54:14 ID:KMWo8qQV0
どうでもいいからさっさとZXシリーズ終わらせてくれ
627枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 01:54:58 ID:JiMjMGuS0
>>622
正直世界観の何と矛盾してるのか分からない俺参上。
回復した環境をこりもせず汚すヒトビトって単純な話じゃないか。
628枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 01:55:00 ID:0bbrQ2tq0
希釈された汚染クラスならともかく、
工場の廃水クラスまでほいほい浄化出来るならテティスもファビョらんだろ

一応つっこんどくと、四馬鹿も神バートがロックマンだってのは知らんかったんだろ
プロパンも知らんかったぐらいだしな
ロックマンバトルの情報をくれただけのマッドサイエンティストだと思ってたとか
だからロックマンの中で、違う意味で話の通じなそうなAとZXをまず優先的にぬっ殺そうとしてたと
もしくは最初っからトーマスのシナリオが別にある上で、全員ブラフで吹いてるだけか
629枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 01:55:45 ID:XgL0Z9te0
もうロックマンシリーズで18禁ゲー作るしかないな
630枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 01:59:52 ID:JiMjMGuS0
>>628
濾過装置さえあれば完全に汚染を浄化できるとでも思ってたのかねID:c4gaP/du0は
631枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 01:59:59 ID:p5YDVf0h0
アクションがダメだからこういう細かいことにもイライラしちゃう子が出るんだ
ストーリーもダメだってのは言うまでもないことだが
632枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 02:06:10 ID:cHXkPXwD0
うざいからもう四馬鹿もアルバートもモデルAもトーマスも何もかも全部無かったことにするか
ZXAはパラレルワールドってことにして、こっちこそが本筋ってものを作ってくれない?
633枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 02:13:12 ID:76IVlUpn0
アクションさえちゃんと面白かったらある程度のことには目を瞑るよ ちゃんと面白かったらな

>>632
IDにHXとPX
634枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 02:13:22 ID:XgL0Z9te0
エールは触手責め
ヴァンはあの女の奴隷に
635枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 02:18:50 ID:0bbrQ2tq0
まあなんにせよ、次回作は今作の四馬鹿のキャラ設定と大幅に変わってそうな気がする
もしくは本体はウロボロスの爆発に巻き込まれて死亡なデジャヴュネタを仕込みつつ、
でトーマスの三賢人特権元データ&身体を使ったコピー四馬鹿として、トーマス四天王化とか

と思ってたら、次作のロックマンバトル&トーマスの仕掛けで人類瀕死>シエル様大登場でデコイシステム作成
ジョンエル、灰×2、その他ガーディアンや生き残りをデコイに
ZXAHFLP全部使ったロックマントリッガー作成
と考えてたら夢が広がってきた
次が最終作、出し惜しみなし、の心意気でいけば、淫帝は最後にはやってくれると信じている
636枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 02:22:46 ID:76IVlUpn0
DASHにつなげようだなんて下らんことは考えないで欲しい
それに下手にZXがDASHの前だ なんてしたらキレるDASHファンもいるんじゃないか?
637枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 02:37:24 ID:JiMjMGuS0
>>635
元の体使ったらただの基地外四匹になるじゃないか。
638枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 02:40:55 ID:XgL0Z9te0
3Pや4Pも盛り込めばいい
639枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 02:46:54 ID:76IVlUpn0
というかDASHに向かっていこうって考えが色々と間違った方向へ進ませたとしか思えない
アクションの面白さはそういうものとは無関係だがね
640枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 02:52:07 ID:XgL0Z9te0
出し惜しみは無しで
思い切り見せて欲しい
641枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 02:55:01 ID:GvTB6W4g0
見 て ご ら ん
642枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 08:26:47 ID:yiqOh7wl0
俺もDASHへのリンクには同意しかねる。
公式で「ZX→DASHです。文句ありますか?」って言われたら仕方が無い。
脳内削除するだけの話。
643枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 09:04:50 ID:qCVIsTSOO
お前よくそんなシリーズのスレに居れるな
644枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 09:19:11 ID:yiqOh7wl0
他のシリーズはみんな好きだよ

本家は好き
エックスも好き
ゼロも好き
DASHも好き
エグゼも好き
流星も好き
ZXはギリギリ許す
ZXAははずべきゴサン
X7は存在しない
645枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 09:46:59 ID:dKwFCx/MO
神バートと和解せよ
646枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 12:53:36 ID:ZA/FirUD0
次回作はジョンエル灰4馬鹿の8主人公選択式でラスボスはウンコ
647枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 13:18:51 ID:FQI+BwOGO
ロマンシングロックマンか
648枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 13:20:10 ID:+PgeP4iy0
Romancing Me・Ga 寿司ー
649枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 13:25:09 ID:vosxHbIi0
ZXでギリギリとな・・・駄遺産はどうなるんだ
650枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 13:43:48 ID:76IVlUpn0
四馬鹿は死ね
灰二人ももう出て来なくていい
651枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 13:47:16 ID:+PgeP4iy0
もうロックマンはいらない
652枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 13:48:09 ID:vR/wH4RM0
前々から思ってたけどプロメテっていい動きするよね。
戦ってて楽しい。
653枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 13:56:25 ID:76IVlUpn0
ZXAのプロメテとパンドラはあんまり動かなくてつまらん
654枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 13:59:02 ID:+PgeP4iy0
次回作はどんなに頑張ってもバッドエンディングでみんな死亡
655枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 14:02:43 ID:q3rqEFU/O
次回 ろっくのなく頃に 王滅し編
656枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 14:06:22 ID:+PgeP4iy0
Nice ciel
657枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 15:07:54 ID:iqrKUXsE0
しかしトーマスにこれからバイルに匹敵する魅力を与える描写をして、さらに
退治となると、どう考えても一作では足りないな。
アルバートは間違っていた、と言わせた以上それなりに練りこんだ動機じゃない
と客は満足しないし、どうするつもりかね矢部さん。

シエル黒幕とかやったらそれこそスレのスピードがアクセル全開になるからやらないで。
658枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 15:13:53 ID:/JsmepaB0
ウンコ全開だと!?
659枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 15:48:22 ID:gC3DzXARO
>>657
キャラの動機や考えなんてZXAキャラに欠けてた事じゃないか
なにも期待しないほうがいい
660枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 15:51:19 ID:yiqOh7wl0
トーマス「世界をリセットしようとした神バートは間違っていたが一つだけ正しいことを言ってたので世界をリセットします」

日本語でおk
661枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 15:51:56 ID:CpiV/pv80
まぁ一作だけなら四天王のキャラ付けの方が悲惨なんだけどね。
662枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 15:58:18 ID:iqrKUXsE0
>>661
ゼロ2でハルピュイアの考え方が垣間見えたが、ゼロ1時点じゃただの狂信者
だからな。…ファーブニルとかはゼロ2でも持ち直せてなかったが。本当に只
の戦闘バカにしか見えん。
663枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 16:01:04 ID:vosxHbIi0
いや馬鹿はそこがいいんだろ。
664枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 16:03:49 ID:CpiV/pv80
むしろβακαは2で馬鹿が悪化した
1は命令なら自重するぐらい節度があったのに。
665枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 17:46:05 ID:gfJEB4zU0
「こいつが言っているのはインモラルな事だ、でもひょっとしたら一理あるかも」
と思わせられなきゃダメだと思う

社長も神も四馬鹿もわからんけどプロパンだけはわからんでもない
666枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 17:47:43 ID:uBXW0CYJ0
まあプロパンも似たようなモノだが
667枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 17:50:35 ID:vosxHbIi0
プリパンは復讐に狂ってるから理由としては納得できないこともない。
668枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 18:09:23 ID:yiqOh7wl0
プロパンは復讐が動機だったから非常に自然。
他の方々はさも当然のように頭おかしいこと言ってるからダメ。
669枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 18:13:01 ID:iqrKUXsE0
ヘリオスがぐしゃに死をな考えなのは家族を賊に殺されたからでした、とか
言い出したら自然に見えるが、ゲーム中で表現されていない以上今はヘリオス
はアホという評価を下さざるを得ない。
670枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 18:14:03 ID:74SvUtPL0
まさに初期ピュンパ
671枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 18:37:34 ID:gfJEB4zU0
>>669
ヘリ夫は選民思想系キャラなんだろうけど
それを評価したり支持するようなグループで外堀を埋めれば
少しはわかりやすくなったかもしれん

メガテンな感じでね
672枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 19:41:39 ID:FQI+BwOGO
ヘリ夫「ぐしゃに死を!」
シンパ「グシャニシヲー!」

こうか
673枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 19:56:12 ID:/V9duXDs0
四馬鹿みたいな立ち位置のキャラはまわりに理解者がいない方が良いと思うんだぜ
674枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 20:28:09 ID:uBXW0CYJ0
つまりヘリ夫はユダヤ教信者というわけだな
675枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 20:43:57 ID:76IVlUpn0
もう意味がわからん
676枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 20:51:23 ID:iqrKUXsE0
主人公がトドメを指そうと近づいたら子供が出てきて、「やめて!おにいちゃん
はわたしたちのためにたたかってくれてたの!」とか言い出して孤児院からどん
どん出てきておにいちゃんだいじょうぶ?ヘリオスおにいちゃんをいじめるな!
と責め立てられる事態になったりとか

アイツに限って絶対ねえな。
677枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 21:09:57 ID:sDe8buJQ0
孤児院の子だとわかってても何故かヘリオスヘアーヘリオス面の子供たちばかり想像してしまう
678枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 21:12:24 ID:gjfQ/hmp0
もうそれでいいよ
679枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 21:15:03 ID:nlwknPtZ0
ラスボス前後でで「ここは俺に任せて先に行け」展開が2回もあるのは
脚本的にミスだと思うんだ・・・
680枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 21:16:56 ID:/V9duXDs0
先輩キャラが主人公より先にとびだしたらもう死亡フラグなんです
681枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 21:19:09 ID:vosxHbIi0
先に進んでるはずなのに普通に敵は沢山襲ってくる。サボり疑惑もつくぜ
682枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 21:48:37 ID:gfJEB4zU0
アクションステージ以外のエリアもあるんだから
そういうところを活用して設定の補足はできたはずって事で<外堀

>>680
それがゼロ絡みだと確実に死亡フラグ
683枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 21:54:57 ID:5N5zoUcY0
スレ違いだが流星のロックマンスレ落ちてる?

トンタンハァハァ。一家に一体欲しいな。
次回作は、ガチムチキャラが主人公でいいよ。
ジョンエル、アッシュ、グレイもガチムチ化キボン。

>>680
次回作で黒いライブメタルが出てくるんですね
684枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 21:57:02 ID:5N5zoUcY0
と思ったら、携帯RPG板か・・・・。
お騒がせしてスマン
685枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 21:57:37 ID:76IVlUpn0
ハンターキャンプの凄い適当な作り
ZXのエリアCの方がまだ凝ってた
街のど真ん中にしゃがみ強制があるのは舐めてんのかと思ったが
686枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 22:02:25 ID:nlwknPtZ0
>>681
ZXは先に進んでない
むしろAを先に行かせてる

だから生き残れたのか
687枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 22:17:58 ID:gjfQ/hmp0
681が言ってるのはポン刀の先輩じゃねーの?
688枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 22:18:55 ID:vosxHbIi0
うぬ
689枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 22:25:27 ID:iqrKUXsE0
>>687
彼の場合学習して「俺は動力炉を叩く!お前はシグマをやってくれ!」とか
ラクな方に行き出したな。ヴァンエルが遠慮がちなのはモデルZの入知恵か。
690枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 22:28:05 ID:Ryt/bAZJ0
>>687
ば、ばか!動力炉にはそれはもう恐ろしい敵が・・・
691枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 22:28:59 ID:Ryt/bAZJ0
あんかみす>>689
692枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 22:30:13 ID:ERsXpeTv0
X3のゼロのビームサーベルの出力が異様に高いのは
北極基地の動力炉を吸収したからだったわけですね?
693枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 01:48:34 ID:LZf1mTUG0
そういや今回の4バカどものキャラの立ち方は
四天王の中でもZ1の頃のそれにかなり近いような気がするな。
694枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 02:13:03 ID:bPRmmyjw0
なんでも昔のものに例えたり昔のものと似てるって言いだす子っているよね
695枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 03:35:32 ID:t1HGWy7MO
>>694
一々そういう事を言うな
何故煽る?
696枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 07:10:55 ID:1Pj3yeQ40
ヘリオスたちのキャラの立ち方はZ1の四天王のそれとはかなり別物だと思う
697枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 11:32:45 ID:Qdru3S2z0
ヘリオスはもろにちょっと道誤ったハルピュイアって感じだが、他は全然違くね?
(たぶん)自分達の意思で行動してるのと、まずエックスありき、の差もあるからね。
698枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 13:29:27 ID:JXvxykfE0
四天王みたいな奴らと戦うのもう飽きた
699枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 13:57:17 ID:k5IL2d80O
四基地外なんかを四天王と一緒にするなと
700枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 13:58:06 ID:oAoCSF5c0
四天王っつってもほとんど三天王だったがな
701枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 13:59:40 ID:G3IiD6jO0
思い切ってロックマンシリーズでスカトロゲームを
702枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 14:10:55 ID:lPVuTEUr0
まずは初代司令官攻略可能なエロゲだろう
703枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 14:14:28 ID:oAoCSF5c0
奴隷ENDしか思いつかねえ・・・けどパンドラENDは見たいかな
704枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 14:21:57 ID:Qdru3S2z0
>>700
てか何でファントム自爆させたんだろう…。ゼロ2出すつもりなかったから
思い切ったのかと思ったが、じゃあ何でアームドフェノメノンイラスト用意
してるんだろう、使用できないの分かってるのにあえて描く事ってあるの?
705枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 14:30:08 ID:Vgz4aDDt0
ゼロ2って出す予定じゃなかったんじゃなかったっけ?
第二形態はお遊びか何らかの形で復活させる案もあったってだけじゃね
706枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 15:32:14 ID:NYdKM5Fo0
一人くらい前回と違うサプライズがあってもいいだろう

自爆

自爆したからにはまぁあの後すぐのコピペ戦で出すのは変だよね

出てこない

EDでは出してあげようかな、でも出す機会ないや

1ではそれが最後の出番に

2を出すことになったけどファントムは1で消えちゃったし…どうしよう

死んだことにした

じゃなかったっけ
707枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 18:33:43 ID:ggCNrXvL0
>>699
当たり前だろ
まさか四馬鹿が四天王と全く同じキャラになるのを期待してたのか?
708枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 18:48:24 ID:8TsONkNK0
四馬鹿もタイツみたくアームドフェノメノンやるのかと期待してたのに
次の八ボス後とかでやんないかなあ
709枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 18:53:30 ID:6a8BxYny0
モデルVと所詮模倣ライブメタルの差だろう
つーかZXでモデルXや合体変身でも巨大化なんて出来なかったのに
四天王モデルだけできるっていうのは変
710枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 19:01:51 ID:xTQqyK730
ヘリ夫ってなんかハブられそうなタイプだよな
711枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 19:05:13 ID:XtJd7PMC0
散々既出だろうが言わせてくれ
ロックオンシャルナクがメダロットっぽい
712枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 19:06:23 ID:fl6Qt42E0
今から3分以内に空レスがなければエールとシエル様はおもちかえry
713枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 19:06:43 ID:8TsONkNK0
714枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 19:08:31 ID:oAoCSF5c0
あー!言われて見るとスミロドナッドやロクショウに似てる気もする。腕とか
715枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 19:40:17 ID:Vgz4aDDt0
メダロットナビには出てきそうな絵柄だしな
716枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 19:48:51 ID:GkVJIUV/0
一瞬メダスレと勘違いしたぜ
717枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 20:21:55 ID:813AjTE20
逆にメダロットナビのほうはフォルスロイドとして通用しそうなのがいるな。
718枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 22:29:07 ID:Z8rLMNyyO
>>711
ニンニンジャのことかーっ!
719枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 22:47:33 ID:eSUpI7UxO
す(ry
720枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 23:20:18 ID:bPRmmyjw0
お(ry
721枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 23:40:58 ID:LZf1mTUG0
メダロットナビは途中で放置したまんまだなぁ。
戦闘がダル過ぎる。
722枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 23:43:52 ID:Vgz4aDDt0
そう言わずちょこちょこやろうぜ
クラスター最上階まで行けば少しは面白くなるから
723枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 23:47:23 ID:fa8VibTb0
RPGの戦闘にダルさを感じさせたらダメだよな
しかしただヌルくすればいいものでもなくて・・
こう・・なんというか・・スポーツなカンジでね
724枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 23:53:57 ID:Vgz4aDDt0
ダルさが付きまとうのはRPGとして普通だろ
725枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 23:56:59 ID:XOIVCCVZ0
カイゼルビートルとルミナススタッグはガチ
726枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 00:00:05 ID:YrEE9sNT0
おまいらメダスレでやろうぜ

メダロットを語るスレ ver.46
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1191675014/
727枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 00:01:37 ID:2og5EKBV0
そこでダルさがウリのディスガイア登場
728枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 00:26:17 ID:ATCzvgsK0
す(ry
729枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 00:29:54 ID:7IuJOxtD0
お(ry
730枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 00:38:10 ID:X7/8zR4A0
スオンカス
731枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 01:12:39 ID:3/2/mDX2O
空気読まずにエイッフッニャー
732枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 01:16:47 ID:7IuJOxtD0
土偶ー
733枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 03:30:33 ID:OkeWNZUX0
最近ロックマン関係ないところで、シグマのうんこのAAみかけるんだがw
オトメディウスのスレでアクセルがシグマの顔の形したうんこ出してるAAが1000とってて噴いたww
734枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 06:00:58 ID:+ITd8igOO
隊長が汚されていく・・・
735枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 09:31:40 ID:7IuJOxtD0
ヴァンエルが主人公のZXの新作をプレイしている夢を見た
衣服をチェンジ出来るようになってた
でも夢だった
寝る
736枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 09:42:51 ID:M+wyHAvI0
飯屋にTFSがあってレベル4とるとしたらどんな難易度になってたんだろうな
737枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 09:47:22 ID:gF0YhU+aO
オムテュを攻撃するとレベルダウン
738枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 11:02:21 ID:qUFZ/8eMO
頭を攻撃するとレベルダウン
3以下で倒すとジョンエルが人が変わったようになり
ガーディアンベースの仲間達に声かけられても
「うるさい!」としか言わなくなる
739枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 12:20:04 ID:Wufpm0d70
テツクズの恐怖再びw
740枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 12:23:02 ID:QKzrdmcD0
え、テツクズってそこまで言われるの?
初回から中途半端にAランク縛りでやってたから気付かんかった
741枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 12:59:55 ID:jkjafcZ/0
話にはよく言われるけど、ゼロ1ってリトライチップの入手がかなり制限されてる
からエスケープユニット使わない限りテツクズにはなりにくいよね。
実際になった人に聞きたいが、メッセージ変わるの?
742枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 13:09:33 ID:zBkojIuW0
>>734
元から汚れ(ry
743枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 14:21:14 ID:JezI7LNb0
>>733
お前が犯人か・・・
744枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 14:27:10 ID:qUFZ/8eMO
うん
まあなんだ
X4のムービーのシグマネタなんだ
745枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 18:38:21 ID:7IuJOxtD0
                    ,、ィゎ、_,ィエュ_
                   巛ゞア⌒ヾう心
                   rメソ二ゝ,__,ノ二イh   |\-ヽ-、/|
                ┌少'´ ̄入(.)人 ̄`マ┐ヽ ヽ 〒ノ/
                《イ゙_,.<=|├ ┤|=>、_`》 ニ> ・ヮ・)> <2時間熟成土偶!!
                , ┴ ―― 、´ ̄`,.―― ┴ 、⊂ ノ
            ,.ヘ/, '´ ̄ ̄ `ヽヽ-〃/´ ̄ ̄`ヽ\,.ヘ
            ソ { l---ー――-} C {-ー――--l iーく
            辷ハ、ヽ、    ___ノ ― ヽ、   _ノ ノヶ┤
            ` ̄`\ 二二 --‐´ ̄`‐- 二二 /´ ̄´
         _ イー\   )                (| 
         \/▼V i rイ、__          __入___
    土偶… (・, ・;θ爪_\℃α ̄Cc―oC ̄うつ /_心、
       _, -='斤ヽ \cヽ 二二エヮェ_ニ_ェヮエ二二 アっ/,ィ戈ーュ、_
     ,.イ|弋乂勹j }  \Ωピ_ス―----―,オ_ピΩ/ { !八乂リ|ト、
    /、__戈_辷_匕ン   ,.'⌒ヽ \\   // ノ⌒゙ 、  \弋_辷屮__,.\
  /\ヾ`二二二二ニ ー 、\ ,ゝ-、\`Y´/,.−<  /, ー ニ二二二二´/ヽ
  ,'、  ` ̄ ̄ ̄ ̄`ヾY,⌒ヽcヽ(___) ) ! | i ( (___)/α⌒,Y,´ ̄ ̄ ̄ ̄´   ,ハ
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746枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 18:46:51 ID:LZa7UwC+0
ヒッフッハ
747枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 20:06:08 ID:39L/s+cl0
ZXAの良かったところってどこ?
748枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 20:13:43 ID:0BSu506wO
ハイウェイステージのBGM
749枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 20:16:28 ID:nhQTqpfQ0
>>741
あれだ、一度自分でゼンマイジカケやムノウになってみた方が良い
750枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 20:55:45 ID:+AQDNQGEO
>>748
どうやらお前とはいい酒が飲めそうだ
751枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 22:54:57 ID:1fSOEIMgO
ヘリオスたち(ロックオン時)って、四天王第二形態に似てるよね。戦い方も若干。

おにんにん第二とも戦いたかったZE。
752枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 23:29:47 ID:tLxQieP30
テティスの海が汚いという真偽を確かめるべくZXとZXAの水場をぶらり旅。
うーん、スクラップがかなり落ちてるな…
海底トンネルの海もスクラップはないがなんかごちゃごちゃしてるし
でも、水自体は綺麗っぽいから生き物が生きられなくなるようなことはなさそうだ
753枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 23:52:27 ID:quTIy+d/0
そういえばZXで水の汚れたエリアに
中和剤を落として浄化してくる依頼があったな。
754枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 00:16:48 ID:x5HYdQ3eO
>>750
やはり俺以外にもOverloaded厨がいたのか。嬉しいぞ
あんたは他にお気に入りのBGMあるか?

>>753
確かエリアBだったな。
セルパンカンパニーの汚水が原因だっけ
755枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 00:27:33 ID:wdir1Myb0
Rockin' On を聞いてると「行くぞぉー!」「かわせるかっ!」という幻聴が聞こえる。
Slam Down を聞いてると「ははっ!」「ほらほら」「遅いなあ」という幻聴が聞こえる。
756枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 01:21:39 ID:HDcJe/9N0
偶然にも今しがた俺もZXをプレイしなおしたところだが、
ZXは背景がホントに綺麗だと思った。
ドット打ち込みのレベルじゃなく風景的な意味で。
757枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 01:24:36 ID:FQZBf+MP0
ZXAの背景は全体的に薄汚れてる
758枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 01:25:22 ID:t0cDfwEQ0
ZXシリーズは昨今の2Dドットじゃ最高レベルだと思うぞ
綺麗過ぎて目が疲れたりするけど。
759枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 01:34:02 ID:K6229ohW0
ZXAはボスで力尽きて使い回しが目立ったけど
力入れた分はきちんとハイクオリティになってるから良し

というか淫帝のように予算も無い子会社だと死ねるだろZXAの量は、新たにバスターフィニッシュまで搭載されたんだし。
760枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 01:54:03 ID:+VN/7IP50
>>755
ZXのボスつーと何故かまずハイボルトが浮かぶんだよな。
弱いのに。
761枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 01:58:11 ID:bwZ221q/0
俺はガキィン!と回復量にビビッたフィストレオ様だな
762枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 02:09:54 ID:HDcJe/9N0
通常真っ先に倒しに行くことが多いからじゃないかな、ハイボルトの場合。

個人的にはキャラやデザインも含めてけっこう好きなボスだ。
無駄に凝った登場シーンや夕陽の対決シチュも良い。
763枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 02:28:22 ID:bUbo3SGuO
ハイボルト、ハリケンヌ、ヘリオス。
Hの連中はどうもお高いヤツばっかだが、やはりピュンパのせいだろか。
764枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 02:33:14 ID:FQZBf+MP0
でもステージのつくりやステージの背景の書き込みは
時間無かったのかZXと比べるとちょっと悪いよZXA
いいことはいいんだけど
765枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 02:42:52 ID:7NDWDkaL0
>>763
ペガソルタやヘルバットとかもそうだな
766枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 02:48:46 ID:bUbo3SGuO
>>764
同意。
同じハイウェイでもエリアDとテティスステージじゃかなり差があるもんな。

つか「夜の海上ハイウェイ」だったらもっと印象的な絵を作れただろうに、テティスステージ。
767枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 03:47:46 ID:x5HYdQ3eO
>>765
ペガソルタは「私は死様まで美しい」とか言ってたからな
ヘルバットはゼロを野蛮人呼ばわりだしな
768枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 04:18:23 ID:Rn1FyolXO
いつもレグアンカー先生の存在がすっぽり抜けてしまう
769枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 10:33:39 ID:FMtjXF4IO
>>754
テティスステージ好きな奴あんまみかけないんだよな
あとはin the wind
soul ablazeだな

まぁゼロだったらEsperanto断トツだな
770枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 10:40:16 ID:h1CNPaFG0
>>769
よう俺
771枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 13:19:02 ID:rAtwGA9M0
>>768
レグアンカー先生ってFxで瞬殺される場合がほとんどだろうけど
XとかPXで戦うと普通に強いから困る。

そしていまだにパープリルに翻弄される
772枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 14:16:04 ID:fE7mrBtM0
>>768
レグアンカー先生は復活しても行く気にならないから……
773枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 14:18:21 ID:ifjMtvne0
ステージの見た目や音楽が好きだからちょくちょく行くのは俺だけか
あのくらいの移動でだるいってどんだけだよっていつも思うんだよね
774枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 14:19:30 ID:vF0PgWf30
Pで戦って弱い奴なんているの?プロテクタスか?
775枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 14:26:07 ID:rAtwGA9M0
>>773
海底トンネルのトランスポータは黄色でよかったと思う
776枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 15:05:22 ID:kWaYq5O90
ヴァンエル主人公復帰まだー?
777枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 15:06:09 ID:mnzgqa7T0
それは理想
778枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 15:09:36 ID:kWaYq5O90
次回作は8ボス全員ロックマン
主人公はモデルX
779枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 15:13:16 ID:6VTNYE310
ボストランスはもういらないよね
ZXAでの収穫はホーミングだけ
780枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 15:33:21 ID:fE7mrBtM0
ボストランスは調整悪すぎたから……
全ボスクロノフォス並に尖った性能or
ちょっと厨性能気味なくらいで良かったと思う
あんな機動性ウンコにしたり、避けれること前提の敵ボスの攻撃よりヘボい
攻撃性能とか、もうちょっとプレイヤー側のことを考えて調整すればなんとかなるように思う

まあその前に、Aが主人公続投するかどうかがアレなわけだが
781枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 15:44:19 ID:6VTNYE310
ボスに変身することの醍醐味ってのはボスのような強い敵で暴れられるっていう強さを求めてのことであると思うんで
基本のモデルAより弱くなるような変身ばかりのZXAのボストランスは駄目としか言いようが無い
かっこ悪くて弱いボスに変身したところで面白くないよ
それにモデルAは設定上不完全なトランス、劣化させて変身すること出来ないから
もう最初から間違ってたとしか
782枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 15:45:14 ID:6VTNYE310
それにモデルAは設定上不完全なトランス、劣化させて変身すること出来ないから→×
それにモデルAは設定上不完全なトランス、劣化させて変身しかすること出来ないから→○
783枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 15:46:25 ID:6VTNYE310
間違いすぎだ俺
それにモデルAは設定上不完全なトランス、劣化させて変身することしか出来ないから○
吊ってくる
784枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 15:52:07 ID:PccmQ//60
8ボスが全部使ってて面白くないってのが失敗点よ
ディアバーンだけは及第点といえるかもしれないけどさ
結局四天王モデルとZXだけでよかったね
あとモデルAのホーミング
785枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 15:59:50 ID:K2tG5Z0d0
>>773
だるいだろあれは・・・レグアンアカーと戦いたくなったら社長んとこに乗り込むよ
786枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 16:19:30 ID:zLGkasx/0
エリアAとエリアJのステージと背景と音楽が好きだからよく行く俺参上
787枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 16:23:29 ID:Ym4lklPr0
ジョンエル主人公のZX2まだー?
788枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 16:31:06 ID:knpGYlLg0
いいかげんループの話題しかだせないのか新世代
789枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 16:35:14 ID:A1yP7+tB0
新しい話題出るまでどころか出ても終わらないってことが判らないのかこの自称旧世代が
790枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 16:41:49 ID:w6A8nDnv0
だってZXA、前作やゼロシリーズより普通につまんねーんだもん
791枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 16:47:31 ID:wdir1Myb0
前作と同じ事は出来てると思うし、それなりの品質は保ってると思うけど、
新しくチャレンジした事が大失敗てのは寒いな。この作品だからこその良さが
無いっつーか。
792枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 16:49:12 ID:w6A8nDnv0
保ててねーよ
ステージが糞でボス戦だけいいってのがいい証明じゃねえか
793枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 17:15:55 ID:YJovdJJ30
時間ないのに無理矢理して新要素ぶち込もうって言い出したプロデューサーが悪い
794枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 17:20:41 ID:B0ASwEJk0
そろそろ本格的に寒くなってきたから
グレイに冬用のパジャマ用意してあげないとな
795枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 17:34:33 ID:Wahxq1XD0
ボスが発表されるたびにわくわくしてた頃が懐かしいねえ
796枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 18:01:41 ID:mUpmqGj30
>>790
コイツに言わせりゃあ
ゼロ4だって糞なんじゃねーの?

ゼロ4発売後のゼロスレは普段となんら変わらず平静を保てていたのに、
ZXAが発売されて数ヶ月経った今でも、ガキがスレ荒らしてんのは何故なの?
797枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 18:05:53 ID:Wahxq1XD0
>>796みたいなのがいるからさ
798枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 18:17:37 ID:wYe8M2OC0
ゼロ4を糞だと思ってるのは>>790じゃなくて>>796自身だろ
別にゼロ4のことなんて誰も言ってないのにわざわざ引き合いに出しちゃってさ
799枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 18:25:54 ID:uIEoWtmo0
>>771
X使って苦戦はねーよ
ヴォミテッドドラゴン迎撃してチャンス待つだけじゃん
弱点当てていいなら雑魚だし
800枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 18:34:23 ID:rAtwGA9M0
>>799
ごめんね。ちょっと壁が凍ったくらいでパニックになるチキンでごめんね。
801枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 18:34:50 ID:QZvmTbBX0
>>783
そんな設定あったっけ?
802枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 18:39:15 ID:wYe8M2OC0
自称神が
「何故君たちが不完全とはいえ、トランスオンを使えるのか・・・」
とか言ってたような
803枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 18:44:58 ID:eFfW6Z2FO
>>788
まずsageろ
話はそれからだ
804枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 18:52:35 ID:QZvmTbBX0
>>802
それは神バートの真のトランスオンと比べたら不完全という話
805枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 18:53:48 ID:rAtwGA9M0
真のトランスオンは人格データをも取り込んで再現できると言うだけで
戦闘力自体は猿真似コピーのモデルAとそう差は無いのかと。
806枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 18:57:32 ID:dxB3bfDh0
Aのトランスが性能的にコピー元に劣ってるって設定はどこにも無いよな
807枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 18:57:58 ID:wYe8M2OC0
微妙にアレンジ加えられてるだけ神バートのほうがちょっとマシかな
808枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 18:59:41 ID:2a/lnjwb0
ゲーム上では使えない技がいくつもあったり効果が短くなってたりして劣化してるけどな
809枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 19:01:11 ID:rAtwGA9M0
でも8ボス変身は使ってこないんだよな、神バート。
それとも、ボスラッシュのボスは実は神バートがなりきってるもので
本人が復活したわけではなかったりするんだろうか。
810枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 19:03:13 ID:QZvmTbBX0
この先に彼らの新しいボディを用意してやったって言ってたじゃないかぁ
811枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 19:05:40 ID:dxB3bfDh0
ある意味不死身になれるんだなモデルVとの同化は
812枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 19:06:45 ID:FQLj5zyu0
次回作 ボストランス継続の可能性は低いと思うよ
手間や時間かかり過ぎる上にサントラのイベントで変身多すぎたってスタッフ反省してたくらいだし
813枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 19:43:35 ID:x5HYdQ3eO
>>769
ここまで好きなBGMが俺と同じとは……
テスラステージのBGMも神だな。
後、本部や流水も神
814枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 20:34:45 ID:K9qoBPUt0
要約するとZXAはしっぱいさく
815枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 20:40:28 ID:hXrD+AyF0
神バート乙
816枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 20:41:13 ID:j0bcQfHh0
>>800
当然、ルアールと戦ったときはLXで切り刻みまくって突然凍り付いてパニックになるよな?
817枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 20:41:54 ID:QZvmTbBX0
そういえばグレイは服を着たまま液体入りカプセルの中に入ってたけど
ああいうのは裸にしてから入れるのが理想だと思うんだが
818枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 20:43:33 ID:7NDWDkaL0
りそ…オットイケナイ
819枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 20:48:28 ID:rAtwGA9M0
>>816
前はノーダメ余裕だったのに
この前久々にやったら「ナンテナァーグバァ」に毎回引っかかって参った
820枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 21:22:05 ID:zD3vEju00
ルアールちゃんはマリンスノーからのコンボが苦手
821枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 22:03:08 ID:reNjFWAb0
ZXAのハンターキャンプ往復面倒だな
ZXの頃からあんまり改善されてない気がする
822枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 22:10:33 ID:fE7mrBtM0
ZXのエリアC往復に比べれば
かといってZXAが十全というわけでは全くないが
823枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 22:13:03 ID:rAtwGA9M0
ロクゼロでは1作目からミッション開始時に目的地に転送してもらってたのに
なんでZXシリーズはそれをさせないんだろうな。
824枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 22:32:57 ID:QZvmTbBX0
エスケープユニット等で拠点に戻れるようになれば特に不満はないかな
825枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 23:06:02 ID:K10lLGEhO
自力で目的地はもはやゼクスシリーズのコンセプトだからな・・いまさらエスケープ機能に変更は難しそう
にしてもZXAみたいなボス選択はもう嫌だよ・・自由の欠片もなくなった
826枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 23:07:52 ID:7NDWDkaL0
かといってロクゼロのように段々と「いつもどおり」になっていくのはもっと嫌だ
827枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 23:36:57 ID:jabIFnNV0
つまりどっちでも文句言うんだな
828枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 23:37:39 ID:B0ASwEJk0
ZXAみたいにトランスオンをフラグ代わりに使うんなら
いっそのこと無印みたいに特殊武器制に戻して
各エリア探索してボス撃破→武器入手→入手した武器で進めるエリア拡大
みたいにすりゃいいんじゃね?
メトロイドっぽく
829枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 23:42:56 ID:rAtwGA9M0
エレメントスイッチとブロック破壊がそれに当たるんじゃない?
830枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 23:54:35 ID:QZvmTbBX0
ミニゲームにフリーモード的なものをつければいいよ
831枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 23:56:31 ID:7NDWDkaL0
というかもうゼロ1で一度やっちゃったんだし
ボスを倒して戦闘パターンが増えるのはもういいや
やるとしてもボスを倒してチャージが短くなる弾数やリーチが上がる攻撃力が上がるとかそういうので。
少ないアクションを最大限に生かして戦うバランスにして欲しい
832枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 00:03:06 ID:tQCbI/0V0
何かガンダムブランドと同じような事になっているな
セオリーに従えば過去の偉功にすがっていると言われ
逆に斬新な事をすればガンダムではないと言われる

ブランドへの過剰な期待と未練がプレイヤーの視点をゆがめているのか
833枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 00:04:49 ID:zw6hwy3h0
新しいことやっても邪魔にならないようにゲーム作れてないのが悪い
834枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 00:05:57 ID:dQnL1gsU0
斬新というか、ボストランス自体は「ボスも動かしてみたい」という良くある発想かと。
その上でいろいろ失敗したから「それ見たことか」になってるわけで。
835枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 00:09:26 ID:RmXF3ly40
∀みたく、地味でもいいから腰の座った傑作を一本作ってくれ
836枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 00:12:38 ID:kawKMvgU0
∀が傑作ってそれは冗談で(ry
837枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 00:13:21 ID:MPVb4n0oO
次作発表まであと三ヶ月か…
838枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 00:14:42 ID:zw6hwy3h0
変身の数半分にして1体で出来るアクションを倍にすればまだ面白かったかもしれない
839枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 00:23:25 ID:Ag2KDVsg0
∀ポジションはDASHでございます
840枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 00:24:24 ID:RmXF3ly40
>>839
ハマり過ぎてて泣いた
841枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 00:26:43 ID:R1w+J6pfO
ZXAはZXに比べたら背景がなんかひきこまれないよな
時間がなかったのかアイディアが浮かばなかったのかスタッフがダメなのかしらんが
これはかなり痛いと思う
音楽は一応クオリティ保ってるけど
他はほとんどダメだしなぁ
次回は頑張って欲しいけど出るのか?
842枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 00:28:37 ID:5J+24d1PO
あの終わり方で続編出ないのはキツすぎ
843枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 00:28:46 ID:Ag2KDVsg0
正直背景も絵なんだから好みもあるし絵師のさじ加減にもよるだろ
一概に決められない
844枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 00:34:20 ID:zw6hwy3h0
でも明らかに書き込みや作りこみはZXより悪いよ
845枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 00:35:15 ID:sYKha2Ay0
ZXAの背景は好きなんだけどな、崩れかかってる感じとか
ZXとの対比な感じでね
846枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 00:43:02 ID:zw6hwy3h0
見飽きるんだよね
綺麗なものなら何度見てもいいけど
薄汚れたものや崩壊しかかってるものなんて見せ続けられても飽きる
847枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 00:45:56 ID:RmXF3ly40
それは趣味の範疇じゃ
薄汚れたものや崩壊しかかってるものの美だってあるわけだし
848枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 00:45:59 ID:MPVb4n0oO
モデルAの正体は新手の詐欺かと思ったぜ
発表当初から二丁拳銃やらコピー能力やら額の封印やらでゼクスレのみんなもお祭り騒ぎだったのに…淫帝は何でこんないやらしい事をしたんだ?
849枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 00:47:10 ID:zw6hwy3h0
>>847
あるとしてもそれは一般的じゃねえよ・・・
850枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 00:48:15 ID:ZmM+x43I0
>>848
話題づくり
851枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 00:54:39 ID:sYKha2Ay0
いやらしいのかアレ、言ってみればゼクス版アクセルなのに
852枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 01:04:24 ID:zw6hwy3h0
正直ボストランスなんて無茶を無理矢理シリーズ途中でするより
モデルZXや四天王モデルたちにEXスキルや特殊武器や特殊アクションを
ボス倒すごとに追加していくというほぼ従来の形にしていた方が
普通に面白かったんじゃないかとZXAやるたびに思ってしまう

ボスへの変身は構想だけZXシリーズの裏で練っておいて
満を持して次のシリーズあたりでやればよかったのに
853枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 01:09:53 ID:LRZINrTpO
返上されるかと期待された汚名を挽回してしまったからね

今更アクセルですと言われてもそれはそれで困る
854枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 01:33:30 ID:zw6hwy3h0
INTIもアクセルと関係があるって明言したくないのか
サントライベントで色々言ったはずなのにレポートに上げないし
855枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 01:40:34 ID:H0lizxdD0
>>849
だからそういうのは完全に趣味だろが
856枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 01:45:06 ID:zU6byJgw0
どうあがいたところでZXAは駄作
ボストランス自体が駄目だったから
そのために用意されたモデルAも主人公交代もみーんな駄目
アクションとしても駄目なら話やシリーズとしても邪魔
構想ぶち壊しにして出したものがこんななんて大いなるシツボウもいいところだ
857枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 01:47:59 ID:gsC+Vf1p0
少なくとも一般的ではないと断言されるいわれはないよな
何様のつもりだID:zw6hwy3h0
858枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 01:54:46 ID:QvJzwcvK0
中二病くせえなこのスレ
859枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 01:57:15 ID:fGOVtvbJ0
俺は崩壊してるのより綺麗な奴のほうが好きだが
世界観にあってれば別にどっちでもー
860枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 02:13:21 ID:ZjSmjCIZ0
断言は視界を狭めるぞ
崩壊してるから、綺麗だから、で良いと思うの決めてたらつまんないんじゃ

俺はゆとり方向音痴プレイヤーなのでZXAのが気楽に出来る。
ボストランスは、まぁ、「頑張ってください」だが。
総勢15って多すぎだしロックマン系があるから変身できるボスは四つ、二つでも良かった。
とか言いながら鹿、先生、骨、蜂、電気ねずみと結構使ったけど

続編、状況に応じて任意みたいな感じでヴァンとアッシュ、エールとグレイ両方使えたら良いなぁ
例え人気投票の結果がアレでも、主人公全員好きだから
861枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 02:17:57 ID:gsC+Vf1p0
だから結局趣味で誰にも決められないっていう分かりきってる事>背景
862枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 02:20:11 ID:PeUHfFm50
ここはゲーム評論家の多いインターネッツですね
863枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 02:23:03 ID:PVtlOGd+0
そんなことよりX2やろうぜ!
864枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 02:26:28 ID:oHhFAThX0
ムキムキしちゃってる子が多いな
お子様はさっさと寝なさい
865枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 02:46:19 ID:llObMvWdO
どんな時でもエイッフッニャーすれば全ては報われる
866枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 05:05:12 ID:GgWE3T1kO
</○ヽ
<( ´・∀・) 北海道は楽しいよ
 ( つ旦O
 と_)_)
867枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 10:36:37 ID:5J+24d1PO
うぐぅ
どぐぅ
868枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 18:48:05 ID:tQCbI/0V0
8時間チャージ土偶
869枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 19:03:56 ID:EQfeo2rb0
土偶女こと
魔法少女リリカルエール
萌え
870枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 19:04:50 ID:0RHRjkCX0
いやいやそれよりもmYbXtpSb0タソだろ
871枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 19:36:45 ID:DHrUzROD0
872枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 20:07:36 ID:AQ/DtIT8O
ゼクスした


飛行船の変な奴に手も足も出なかった
873枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 20:24:00 ID:DHrUzROD0
エリアBのミッションか
874枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 20:30:20 ID:ooEg0Aoa0
テスラットは体当たりの威力が高いか
一回で倒せなくても自分のダメージにならないのであれば
もうちょっと楽しく使えた
875枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 21:22:28 ID:AQ/DtIT8O
前作のプロメテが倒せない
エアーマンってレベルじゃねーぞ
876枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 21:24:41 ID:dQnL1gsU0
モデルHX独自のプラズマサイクロンが
15万Gの遠心力で空気と塵を分離します
攻撃力の落ちない唯一つの掃除機
877枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 21:27:01 ID:ZmM+x43I0
>>875
まずプロちゃんが画面真ん中に制止したらゼクスに変身します。そしてドクロを四つ出したら下二つのどれかにチャージヒッフッハします。
これで一つは減り避けやすくなります。次にヘクスにロックオンしてプラズマサイクロン。これを繰り返せば終了です。
878枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 21:33:22 ID:Fk+xRwkn0
プロメテは地味に強いからな。
予備動作がない上に攻撃と回避を常に同時に行わなければならない。

どうせこのスレの奴らは髑髏も壊さないで避けるんだろうけど。
879枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 21:37:13 ID:qGRa9olR0
>>877
チャージビンビンZXバスターで一発だよ
880枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 21:42:43 ID:tQCbI/0V0
ヘクス(笑)
881枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 21:45:00 ID:ZmM+x43I0
あれ・・・ゼクス以外はヘクス・ルクス・ファクス・ピクスって呼んでるんだがもしかして俺だけ?
882枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 21:47:11 ID:EOe9vl4P0
Hxはピュンパ
Fxはβακα
Lxはレヴィ
Pxはニンニン

と脳内発音してる。或いはエイチエックスエフエックスエルエックスピーエックスかね
883枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 21:47:19 ID:JmcoARZz0
くるくるパックスみたいでなんかマヌケな響きするしね。
884枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 21:48:13 ID:ZmM+x43I0
ピーエックスは卑猥な響鬼
885枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 21:49:24 ID:ZmM+x43I0
うわしまった響きな。
886枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 21:50:02 ID:dQnL1gsU0
まるで透明になったみたい(シャドウダッシュ的な意味で)
887枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 21:53:28 ID:qGRa9olR0
公式ではZX以外エイチエックスとかエフエックスですよ
888枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 21:54:27 ID:AQ/DtIT8O
倒せたお
みんなありがとう
889枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 22:00:32 ID:ZmM+x43I0
>>887
リアリィ?
俺馬鹿みたいだな・・・でもヘクスだけは譲れない
890枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 22:01:34 ID:PeUHfFm50
英語は得意じゃないけど母音がないと読めないんじゃないの?
891枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 22:06:03 ID:tQCbI/0V0
>>889
こだわるのは勝手だけど恥ずかしいから程々にしてね
892枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 22:12:50 ID:dQnL1gsU0
>>890
ボインのない単語の一例
rhythm
893枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 22:18:02 ID:EQfeo2rb0
いたいな
894枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 22:21:10 ID:EOe9vl4P0
シエル様にはボインがないな
895枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 22:23:10 ID:DHrUzROD0
X「その時になったら
 あらためて言うよ…
 大事なのは、ムネではなく
 心なのだと…」
896枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 22:26:31 ID:EOe9vl4P0
エイリアやナナに好かれておいてお前という奴は
897枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 22:30:22 ID:sYKha2Ay0
Xシリーズの巨乳率の高さは異常
シエル様の虚乳も異常
898枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 22:34:19 ID:kawKMvgU0
シエル様の胸はただの虚乳ではなく、
腹黒部と虚乳部からなる複素乳だよ。
899枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 22:35:47 ID:iXy6Idck0
ローズパークの詳しい変形機構解説キボン
900枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 22:40:11 ID:DHrUzROD0
>>899
北海道にいきその目で確かめるといい
901枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 22:51:42 ID:qGRa9olR0
北海道でみ て ご ら ん
902枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 23:06:21 ID:kawKMvgU0
>>899
おそらくだけど、
1.球根状態から、地面に対して90度傾け、球根下部から花弁を展開
2.球根頭部を奥に向かって押し込む。すると埋まっていた
  ローズパーク本体部が反対側からにゅっと出てくる。
3.手足、ロボ頭部、ティムポを展開させて変形完了
って感じじゃね?
903枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 23:08:35 ID:xLOITFV9O
でたな怪人北海道
904枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 23:14:38 ID:JmcoARZz0
パーフェクトグレード1/10スケールモデル
「ローズパーク・ザ・フラワロイド」
差し替え無しで完全変形実現したヤツなら6800円までなら出してもいい。
905枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 23:18:13 ID:tQCbI/0V0
>>904
1/10ってでかくないかww
906枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 23:25:22 ID:kawKMvgU0
>>904
俺なら1/28サイズでも12800円まで出せるね。
907枯れた名無しの水平思考
>>906  >>906