メダ4幻⇒AA05CA8 8468F28 49F4A9A 2E94A97
メダロット5 FAQ
Q.ラスボス倒せねぇ
A.1戦目はみまんぼうぎょパーツや重力無効でなんとかしろ
2戦目はとりあえずフリーズ攻撃が避けられるようになるまでLv上げとけ。
オールトラップが使えればなお良い。ホールドや索敵も考慮しろ。
Q.宝の地図の内容教えて
A.地図画像
ttp://medarot.jp/game/5/takara.jpg 下パーツの取り方
・すすたけ小学校の女の子に欲しがっている菓子を99こあげる。
バージョンによりメダルチップスかメダルチョコか異なる
・ヤマトの神社の狛犬を往復15回くらい調べる。
・村長宅の下の池で石を投げて瓶の中の紙を見る。
家の裏のバケツはダミーで本当は温泉街の学校の雪だるまを何度も調べる。
・えどむらさき駅前で巫女とロボトル、そして村長の家で村長とロボトル。
村長が右に移動したら村長の近くで石を拾う、その後井戸を通って岩に囲まれたところに出る。
岩を上から時計回りに全て調べる。
(全てというのは上の岩を調べたらその右下の岩を左から、そのあとその岩を下から・・・と岩の調べられる範囲すべてを調べる)
確かこれでよかったはず。
カブトがサイ型ライニコン、クワガタがゾウ型キーバエレハンだったはず。
Q.村長の家近くのビンが取れねーよ
A.小×15->大×4
Q.ボーイ・ガールメダルどこ?
A.通常では取得不可能。あきらめろ。?もしくは改造ツール使え。
Q.湖の下らへんのマップはなんなんだ?
A.没マップ、なんであるのかはスタッフにでも訊け。
その他小技や裏技は
ttp://www1.c3-net.ne.jp/marker/meda/kouryaku.htm参照
navi
オールヘッドバグ(マンボウバグ)
まず、オールヘッドでメダチェンジ後の脚部(飛行タイプ)を選んで移動状態にする。(決定はしない)
その後、どこにも移動させずにわざと移動をキャンセルすると、移動範囲がやたら増える。
で、もう一回行動(攻撃など含む)をキャンセルすると、元に戻る。戻ってももう一回やれば出来るぞウスティオの(ry
クリア前限定で、部屋から出た(戦闘有る無し関係なく)時にランダムで姉弟メダが出現。
弟4回+姉4回+姉&弟1回しかないけど。
さらにこのときしかパーツが入手できない。
適当な空き部屋でセーブして出入りを繰り返してとっとと集めたほうが良い。
レベルを上げるならばスペロボ団を適当に侵略させてそれを退治、を繰り返すしかない。
そのため開発ルームを除いて仲間は配備しないほうが良い。
尚一部の部屋には絶対に進行しない。
確か最初の部屋から最初にシデンと戦う部屋まで、
居住区、ピラミッド、開発ルームは絶対に進行されない。
他にもあったかな?
あと戦闘で使わない仲間は常にどこかしらに配備。
配備しておいてカスミが戦闘→配備した仲間に経験値だから。
配備できない奴ら以外全員配備しておくのが一番お得。
ただし侵攻されない場所(ロビー等)に配置しても経験値いまいち
後、発掘現場(だったかな?)
ノースメダルが入手できる部屋で、ドリモゲラというメダと無限にロボトルできる。
(ノースメダルを入手するとできなくなる)
レベル上げならここが一番最適。
※ドリモゲラ自体クリア後は入手できない
※というかスペロボ団雑魚がクラスター内で使用するメダの大半がクリア後は入手できない
欠点は序盤〜中盤のイベントの為鍛え上げられるメダルも仲間も限られる。
後は戦闘時間を稼ぐこと。
GとAXはメダロットのパーツ変更画面でセレクトボタンを押すことでティンペットの性別変更可能
●メダ用語詳細まとめ● [メダロット4]
■メダル
・レベル. 数値分の機動・防御値を増加、数値÷5の整数部分だけ充填・放熱を減少
・相性 相性が合うと、その数値だけ全ての熟練度が上がる
・友好値 友好パワー発生時、成功値が増加する ※計算式は現在調査中
(+15+15で成功値+75、+15+0(+0+15)で成功値+45、+0+0で成功値+30。異性だと更に+20)
・ハート 数値だけ熟練度が上がる
■熟練度…数値分の成功値を増加
■パーツ
・装甲 HP
・成功 成功値の基本
・威力 威力値の基本
・充填 チャージエリアでの前進速度の遅さ
・放熱 チャージエリアでの後退速度の遅さ
・回数 使用できる回数
・推進 地形エリアでの移動速度、罠の解除しやすさ
・機動 回避発生率、ダメージボーナスの軽減
・防御 防御発生率、クリティカルの防止率
・近接 数値分だけ殴る、がむしゃら、守る、応援、直すの成功値を増加
・遠隔 数値分だけ撃つ、狙い撃ち、設置、妨害、特殊の成功値を増加
○特殊行動
・回避 ダメージや効果を無効にする
・防御 ダメージボーナスを軽減しつつ、頭部以外の装甲の高いパーツにダメージを移す
装甲が同一の場合、脚部→左腕→右腕→頭部の順に移す
・貫通 パーツを完全に破壊・回復した場合、余りを更に他のパーツに移す
貫通ダメージは防御できない
■脚部タイプ…対応する地形系統によって数値分の適正ボーナス
※基本地形(ここに表記されているもの)では、左側の数値を
特殊地形(それ以外)では、()内の数値も計算する
・二脚 砂漠0(-4) 山地4(+4) 森林8(+8) 街中4(+4) 水中0(-4) 宇宙-4 サイバー・ミクロ16
・飛行 砂漠8(+8) 山地2(+0) 森林2(+0) 街中2(+0) 水中0(-4) 宇宙-4 サイバー・ミクロ16
・潜水 砂漠0(-4) 山地2(+0) 森林2(+0) 街中2(+0) 水中8(+8) 宇宙-4 サイバー・ミクロ16
・多脚 砂漠2(+0) 山地8(+8) 森林2(+0) 街中0(-4) 水中2(+0) 宇宙-4 サイバー・ミクロ16
・車両 砂漠0(-4) 山地0(-4) 森林0(-4) 街中8(+8) 水中0(-4) 宇宙-4 サイバー・ミクロ16
・浮遊 砂漠4(+4) 山地4(+4) 森林4(+4) 街中4(+4) 水中4(+4) 宇宙-4 サイバー・ミクロ16
・戦車 砂漠2(+0) 山地2(+0) 森林2(+0) 街中2(+0) 水中2(+0) 宇宙-4 サイバー・ミクロ16
移動速度=推進÷10(深海のみ÷20)+適正ボーナスの整数部分。脚部が壊れている場合、数値-6
同着の場合のみ少数部分が使われ、少しでも高い方が先攻。移動速度は24~-23まで
◇豆知識◇
・成功値が高いと、ダメージや効力にボーナスが付く。ダメージの場合は相手の機動値によって相殺されるが、クリティカル発生時は相手の機動値を無視できる
・MFが高いと、ダメージにボーナスが付く(直接攻撃のみ)。ボーナスはMFの約1/5
・回避したりダメージを受けたりすると、移動速度が遅くなる
・防御回避不能の場合、必ずクリティカルが発生する
・充填放熱。MFため0、メダチェンジ1、頭部パーツ6、MF発動12
〜パーツ効果関連〜 [D]=威力+成功値補正 [D']=威力+(成功値-機動値)補正
◆封印武器/刻印武器/封印解除/刻印付加
症状効果=[D/2(=A)] 効果重複(max<=200) 武器の威力up=[A]
◆デストロイ
破壊数=[D'/32](D'>=32)
◆タイムアタック
ダメージ=[D'+(time-1)*6]
◆カウントアタック
ダメージ=[{D'+(count-1)*24}/2]
◆バグ/ウィルス/ウェーブ/ホールド/ファイヤー/メルト/サンダー/フリーズ/ホームシック
ダメージ=[D'/2] 症状効力=[D'/4] 有効時間(停止系除く)=成功値
◆カウントダウン
ダメージ=[D'/16] 症状効力=[D'/16] 有効時間=成功値 効果重複
◆アサッシン
ダメージ=[critD/2] 絶対ヒット
◆防御/ダメージ減少
減少ダメージ=威力 ダメージ=0⇒3~6
◆未満防御/反撃
強い弱いの判断基準は、ダメージが威力より上か下かによる
◆アンチエア/アンチシー
対象飛行・潜水時の成功値up=成功*15
◆隠蔽/索敵
機動値・攻撃成功値up=[D] 効果重複(max<=114)
◆格闘トラップ/射撃トラップ
トラップダメージ=[D] 解除されにくさ=成功値 重複不可
◆クロス攻撃セット/クロス攻撃ファイア
セットの効果=[D(=A)] セットの成功=[B] 重複不可
ファイアの威力up=[A] ファイアの成功up=[B*??] (??=調査中。0.8くらいか)
◆加護
機動値・成功値up=威力
◆重力制御
充填・放熱=威力 全体がチャージエリアになる
◆敵影感知/直前選択
攻撃パーツの威力up=威力
◆補助チャージ/チャージドレイン/プラス症状クリア/回数ドレイン
症状効力・吸収回数=[D/4]
◆常時チャージ
チャージの効力=威力
◆継続リペア
症状効力=[D/2]
◆使用不能/行動誘発
対象は、使用したパーツ部位
◆混乱
有効時間=[D]
◆防御不能
本来の効果に加え、アクティブに切り替えられなくなる
◆火薬化n(MF)
貫通する度にn*10のダメージup
◆束縛/チャージ(症状)
充填放熱up・down=症状効力 移動速度down・up=症状効力
◆停止(症状)
有効時間=症状効力 防御回避不能
◎弐核情報◎
◆基本式
D=[威力]+[A/4.5] ※A= [成功]+[熟練度]+[相性]+[近接遠隔]
◆ダメージ式
D=[威力]+[B/4.5] ※B= [A]+[索敵]-[敵Lv]-[敵機動]-[敵隠蔽]
◆クリティカルダメージ式
D=[威力]+[A/4]
[D/4]
継続回復、転倒
[D/2]
補助チャージ、チャージドレイン
[D/32]
デストロイ
◆速度算出
[地形適性値]+[推進/20]+[Lv/10]-[充填放熱]+[チャージ]-[束縛]
地形適性は以下の通り
特殊地形の場合、()内の数値も計算する
◎10(+6) ○6(+4) △4(+0) ×2(-4)
各脚部による適性地は4と共通なので省略
速度はmax16、min-15
・トラップは1回目は基本式、2回目(上乗せ)以降は基本式/2を加算
・アンチシー、アンチエアは成功値に成功*16加算。実質成功*17
・索敵max160
・混乱の有効時間は成功値による
・症状系の効力はダメージ/2、有効時間はダメージボーナスによる。つまり、相手の機動が高いと短く、クリティカルなどが出れば長引きます
・停止の有効時間には効力を加算
・防御時のダメージ軽減率。クリティカルを防御できる最低の防御値から、余った防御値*0.5%減
・機動値もクリティカル防止に関わる
テンプレここまで
乙ツカー
乙インインコム
乙イクラブ
メダ5でオサムから竿とリール貰うとき
ぐにょぐにょだけ持ってたら会話が変わるんだな。
他にも岩を押すときクロトジルを♀ティンペットに入れたら
愚痴を言ったりとか妙な小ネタが多いw
>>1 おつ
メダシリーズは
2(KBT)3(KWG)4(KBT)5(KWG)真型(KWG)と持ってる
が、5と真型はろくにやってない
2はクワガタ人気だからカブト、
3はアニメ影響かカブト人気なのでクワガタ
4はもらいもん
だからカブト クワガタごっちゃになっとる
みんなは統一してんのか?
初代からクワガタで統一でnaviと2は両方買ってるな
バージョンを揃える、ってので思い出したが
5カブト(クワガタ)冒頭でヒコオが、
「クワガタ(カブト)型の凄さを知らないなんて〜」みたいなこと言うが
これってストーリー的には、1〜ナビまでがバージョン統一で
5は逆のバージョンってことなのかな
1は幼稚園の時にカブトを買ってラスボス前で挫折そして紛失。クワガタはゲオで中3の時に入手
2は高1の時にカブト
4はカブトを小4の頃に買った
ある意味二次元への初恋はメタビーだな、うん
レス乞食ってホモネタ好きだよな〜
うんこしっこ程度の下品さに飽きたガキご用達のシモネタというか
馴れ合いにはもってこいだし腐女子にもかまってもらえるだろうから当分は飽きないんだろうな
>>21まぁその域には達しはしなかったな、当然だが
取り敢えずお前ら何持ってる?の流れはいらない
891 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/10/05(金) 18:10:12 ID:lcW+jXIy0
うるせえわざとやってる
レス乞食だろ
905 名前:超鳥 ◆EafmCoLzWA [sage] 投稿日:2007/10/05(金) 21:35:46 ID:EBudbil0O
ポケモンは30レベルが限界だと攻略本に書いてあった
906 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/10/05(金) 21:41:50 ID:lcW+jXIy0
さてNGに入れるか
907 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/10/05(金) 21:50:16 ID:g6b+uSYR0
>>906 何を?
正真正銘のレス乞食乙。これで満足したかい?
さて流れを変えて
4やってて気づいたことをいくつか
・当たり前だが加護は必ず自分以外が対象になる
・そしてもちろん自分しか対象が居ないと失敗する
・リーダーは基本的に加護の対象にならない
・マイナス症状クリアは相手についている「マイナス症状クリア」をマイナス症状として解除できる
・しかしなぜか相手の「刻印付加」は解除の対象にならない
そもそもかごってどういうこうかなんだ?
thx
加護の効果範囲が自分を含めた味方全体なら結構強力な気もするんだけどな
まぁ、そこまでやるとやりすぎ感が否めない気もするが
とりあえず加護やるならリーダー機でやれってお話だな
前々から疑問だったが
サイカチスって全体から見て性能の良い部類なんかねー…
こう言うのも何だが劣化ブラックビートルに思える
>>32 サイカチスの強化がブラビだろ…………常考
そもそもブラックビートルと比べてはいけない
>>32 何を今更
アーク≧ブラビ≧ケンタ>>メタビ=カンタ>>>>サイカ
>>32 黒カブトがサイカチスの上位置換なんだから
サイカチスが劣化になるのは当たり前
しかし、サイカチスは中身は酷くても見た目はまだ良かったのに
ナビになって変形後の見た目までボツになってしまったな
>>35 ケンタってクウケンタロスか?
白虎の何とかが使うんだよな
やっぱブラックビートルと比べるのは野暮だな
ドークスとブラスタは結構どっこいなんだけどね
便利・万能・汎用のドークスと、強力攻撃のブラスタみたいな
サイカチスはバラせば脚部が結構強いと思う
あとは頭がカッコいい
そんだけかな
メタビーとカンタロスって違いあんの?w
呼び名が違うだけで中身は同じメタルビートルだからなぁ…
一応型式とカスタムの有無の差があるけどな
カンタの方が両腕の充填放熱が若干低い
カンタは頭と脚が威力属性
頭の威力が低く、成功が高い
脚は機動、推進が高く、防御、遠隔が低い
たまにはカブト姉弟のことも思い出してやって下さい
サイカチスがブラックビートルと同じ装甲だったら立派な主人公機なのに。
誰も質問に答えてなくね?
何も他のメダロットがブラックビートルしかいないわけじゃないし
全体的に見れば強いだろ
あくまで俺の個人的意見だが、かっこよさならサイカチスに勝るメダはいない。特に脚部
相対的に見るとやはり弱いサイカチス
犬と比べて強い強いとおだてられても嬉しくないし
脚の性能だけは誰もが認めるが
ってか、エンプレイス、オチツカー改、ファイヤワークとKBTの脚部が無駄に高性能なのは何故なんだぜ?
脚もそうでもない
紙装甲避けないサイカチス
強装甲避けるドークス
シナリオ用と対戦用ってものが世の中には在ったはず
でも3のカブトはきついって友達が言ってたな
俺3カブトしか持ってない
マジキツイ
そしてクワガタなら楽だろうと容易に想像できる
犬はいつまでカブトの劣化なのだろう?
>>53 3はクリティカル導入でカブトにも優しいだろ
2はマシだったが1のカブトはもう…
>>53 カブトだからきついとかクワガタだから楽とか絶対ないと思う
役割とか戦略とか考えて組み替えられてないんじゃないの?
腕性能のみ比較
個人的格付け
クウケンタ>アーク>ウォバニ>メタビー>カンタロス>シアンドッグ>ユニトリス>サイカチス>パープルカラー>アークD
アンビギュアスとベニマルは判断が難しい
カンタロスとメタビー逆だった
>>62 別にアンチ以外がほとんど効かないわけじゃないんだから普通に倒せるでしょ?
アンチがあれば楽だけどなければきついって事にはならないと思うよ
アンチがないタイプの足だってあるんだからさ
3以降は乗り物アンチ系が手に入る時期も別に遅くないだろうに。
サイカチスのパーツも装甲は低いが他の産廃パーツに比べりゃ十分及第点だよ。
>>63>>64 アンチエアが手に入るのはイベントのかなり終盤
セレクトスリーから取ることも出来るが
アンチ系だけじゃない
メダルとかもかなり問題
序盤で手に入る光学化持ち威力属性ビークルとか
火薬化持ちワーカーとか
>>67 じゃあ好きにしろ
ここで文句たれんな
メダフォースなんて使わなくてもクリアできる
つか、3は花園学園でアンチパーツ入手できるわけだが
カブトは基本狙い撃ちで戦うから避けないのは当たり前だしな
ミサイルとかライフル使えば必要最低限のレーザーくらいは避けれる。
両バージョンやってるけどカブトの利点だと思ったのは防御役が要らないことだな。
クワガタだと基本変形してアンチ→がむしゃらの流れだから防御役がいないと不安だけど、
カブトだとまず防御してくれるから3機とも攻撃役にしてもわりかし安全。
女先生の存在につい最近気付いたのは俺だけじゃないはずだ
3でフロートスピナーが出るとは
4のカブトはどうなんかね
今プレイしてるがさほど苦にならんけど
男パーツの索敵も花園で粘ればゲットできるし。
3クワガタは縦一線やアンチとラスボスに不可欠な要蔵が
ドークス自身が備えているのもでかいんでね
要蔵× 要素 です。
失礼
3はクワガタが楽なのは確定事項だろ
だから何?って感じだけど
それでもカブトで頑張る自分がカッコイイんです><
この人痴女です!
4はサザンカ町のメダプライズでフロートスピナー入手できる上、
プレシスという確定クリティカルの厨武器があるから普通に楽勝。
3のラスボスも適当にアンチエア、アンチシー持たせてお供を潰せばガンキング自体に攻撃能力は無いから
変形されようがジワジワ嬲り殺せばよし
>>64 他の産廃パーツって
一体何と比べているんだい?
比べるなら同じガンマンだろうに
男の射撃といえば?ケンタとカブト、タマムシ、犬、ライオンくらい
ケンタとライオンには適わないカブト。人によってはタマムシ以下とも言われる
そのカブトの中でも弱い部類のサイカチス
よもや、シアンドッグより弱いかも
定期的にサイカチスが虐められるな
サイカチスかわいいよサイカチス
>>78 勢い余って啖呵切ったがたしかにサイカチスの腕は弱いかもしれないorz
でも必要以上に弱い弱い言われるのがなんだかなぁ、と思った次第だ
少なくともストーリーの序盤じゃ高性能だよ! ・・・序盤では
序盤で主人公機がよわかったらお話しにならない
っ 弐COREクワガタ
>>82 ロクショウが弱いんじゃなくて、敵が強いだけだよ
重力パーツうざすぎ
アビスグレーターがあれなだけ
両腕または全身ライフルガトリングのメダロット自体の実用度をまとめてみた
あくまで主観だが
アーク≧ブラビ>ケンタ>セーラー>ウォバニ≧アークD≧アンビ>ベニマル
>劣化の壁>カンタ≧メタビ≧ユニト≧サイカ>シアン>パープル>マルシェ
ブラック系は両腕の充填放熱が異常に高くて
3パーコレで黒を選んだ時面倒だったな。レベル上がってくれば無問題なんだけどね
>>82 まぁ、カブトverでライオンは手に入らないし
序盤手に入る射撃は紫犬だし、この二体で比べればある意味序盤最強…
ということで、なんだかんだで仕方なしにもカンタロス入手までは使うんだよな。サイカチス
サイカチス→カンタロス→ケンタウロス の流れで
今4の序盤なんだけど使えるパーツって何ある?
やっぱりスクリューズのリーダー機?
プリミロータス
ハニーフォースも
あとコンビニでコーマドッグも買っとけ
メダロポリスのコンビニで売ってる常時チャージは良かった。
装甲60あるし盾代わりにもできる。後ブラウンバイソンの頭は成功30越えのレーザーで有用
ハイジラフ
カブトなら、カリンを選んでコウジから右、イワノイから狼の頭、ヒカルから脚をそれぞれ獲り、それにザウルスを付けると結構強い
4のストーリー中(クリア前)に
スミロドorウォバニのパーツって手に入るっけ?
フレクサーのがシンソードより威力高いんだっけな
5章からオクでスミロド落とせる。
でもシンソードとフレクサって威力タメだったような
違うのは装甲だね
オークションで金足りないのに落札すると持ち金がMAXになるバグがあったよな
14900円もった状態でスミロドナッドを
8200→15000の順番でやると資金表示がバグって買いたい放題になるって奴だな。
>>32 >>32 せめてサムライブラストとアキュレートと
プレシスとオチツカー改を最初からメダロット博士とかから貰っていれば
活躍出来たものを・・・・・・・・・・・・・・!!!
まちなかランドとかどうかな?
真型カブトをやってみた。
クリア時のステータスは
プレイ時間:11時間7分
ロボトル回数109/109
だった。
グラフィックは酷いけど、システムはいい感じ。
難易度はかなり低いと思う。リーダーに飛行や潜水タイプが多いので
アンチで簡単に落とせる。
あと、笑ったのはカメレオン純正でそろえて一回隠蔽すれば
レベル10でもほとんどの攻撃が当たらないw
ラスボス(セレクトリーダー)の攻撃すら回避しまくり。
真のラスボスのデュオカイザーだけど、あれ女形なのな。
やっぱり重力・火薬・光学だから、無効パーツで身を固めて
メダフォースでトラップ張れば勝手にくたばる。
ただ、やっぱり1のリメイクと聞いて残念と思うところはたくさんある。
サムライをはじめ1のメダロットのほとんどが性能チェンジされてる。
オオカミ男が使うのはブラックメールじゃなくて防御型のへんなの。
真型独自のサブイベントなし。(今のところ)
マイナス面多いけど、ソフト自体は安いから買ってもいいと思う。
新品で189円だからなw
デュオカイザーは完全に名前負け。ぜってーこれ格好いいよ!!と思わせといてアレですか。腐った神帝みたいな見た目しやがって。ちくしょう!!
すげーグラを見たいんだが。
>>36 すっごい亀だけどナビの変形後が酷いのは
漫画版Rのミニハンドルメタビーを参考にしたからでしょ?
サイカチたんは悪くないやい><
4のコウジが使ってくるシンセイバーの野郎、なんのペナルティ行動もしてないレベル40のメダに
ねらいうちでクリティカルかましてきやがった。
んでメダル見たらマリンでねらいうちの熟練度持ってないはずなんだよな。
敵もメダリア付けてんのかね?
4クリアしたら真型やるか…
買って少しやって放置だからなぁ
4でメダルをカブトとカルチャーとザウルスしか使ってないから
ミズチやラスボスが今から不安でならない
真型は不要なミニゲームの難易度の高さに投げた…
あれさえなければとりあえず最後までやったと思うんだけどな。
あのドライブゲームは実際の自動車教習所より明らか難易度高いから困る
>>102 ゲーム中に名前が出ないnaviのイマジンカイザーのがかっこいいしなぁ
今4でカンちゃんの家まで来てパーティがドークス純正(クワガタ)、ブラウンバイソン純正(ビークル)、メダマーズの右だけメダアース(ウエスト)なんだけどマーズ純正の方がいいのかな?
変化速度の右は使わないから症状にしたけど変型クロス攻撃も捨て難い……
>>110 ブラウン純正はあまり強くない希ガス。両腕をコーマドッグのビームとかにしたらいいかも
イマジンカイザーはゲームでも漫画でも弱いから困る
いまアドバンス復刻版2のカブトやってんだけど
敵強くね?
キースタートルに三回も負けたぞ
メタビーは装甲減ったのに敵の腕は40に倍増してやがる。
>>110 個人的には症状変化より速度変化の好き
封印、刻印武器が出たときはうざいだけだけどデビルボディとかブラックビートもたまーにでるしね。
あとブラウンパーツで使えるのは頭だけじゃね?
メダ4カブトやってるけど、カブトverていいメダル少ないな。
4カブトはザウルスつけてシンソードで序盤からがむしゃらやりたいってなるとマシン取んなきゃだから困る。カルチャーのほうが優秀なのに。
確かにクワガタの方が使いやすいメダルは揃ってる気がする
4のカブトはカブト・Bカブト・クイーンくらいしか個人的には魅力は無かった、メダルには。
だが、ヒミツシェルとビーストマスターが取れるのもカブトだけなんだよな……
俺はカブトだけど
初めコウジ助っ人で完全防御とって、
コクエン編のコウジとのタイマンバトルでシンソードとったよ
メダロット4って序盤で回復パーツ手に入るんだな
これならサイカチスも・・・・役に・・・立つ?
サイカチスは変形後、ティレルみたいにすれば強かったと思う
変形クロスファイアは時間かかりすぎる上、一斉射撃との相性悪いし
小学生の頃 歯が立たなかったフユーン突入直前の
コウジ・アリカの連戦にあっさり勝った
昔は完全防御とか使わなかったしなぁ
補助技は索敵くらいしか使わなかったし
>>116 むしろ防御属性のマシンも欲しければ完全無効も欲しかったな。
ザウルスはノクトキャットで固定だったし。
ランド系のメダフォース使ってみたけどすぐ効果が切れるんだが
設置の熟練度上げると持続時間がのびたりするのかな?
>>123 たしかパーツも相性のいいのにするとかなり長持ちした気がする。
通信しないこと前提ならカブトで防御属性のメダルはマシンだけだし、
最初にエクサイズ揃えちゃってもいいと思う。進んでくれば設置属性のヒールメダル手に入るし
俺はカブトで防御役ノースにしてたなぁ…(相性無視w)
ダメージが蓄積されてくると全体停止撃てるから結構使えた。
ちょっと気になることが。
4のフラワーチャージの両腕、トッターの右腕の常時チャージには何故か充電放熱があるんだが・・・。
行動誘発された時に行動が遅くなる以外に何か意味あんの?
なかったら、装甲と威力で見てトッターがずば抜けて優秀だってことになるな。
俺の場合、カブトの紙装甲がやられる前にってことで速攻かけてたな
一体目はカブト純正、二体目は常時チャージにレーザー等威力重視、三体目は索敵と常時、急速チャージ
唯一の難点は、熟練度がある程度無いと実質火力が二体目だけってところか
>>128 通信しないと一本につき一つしか入手できないから、それでバランス取ってるんじゃない?
メダ4カブトでビーストマスターといつ戦えるんだ?
メダマスター手前だが見たことないぜ
戦えないミニゲームで手に入れる
>>133 何かミニゲームってあったっけ……?
3のは面白かったが4のミニゲームって印象ゼロだな
メダプライズ
どちらにせよ獣王はメダマスターになってからじゃないと入手できない。
シナリオ終わらせてさてメダマスター目指すぞ、となるとミニゲームが作業に感じるなw
ミスコン20回とか、ミスコン自体何度もできる事を知らなかったわ。ひたすらめんどい
もうちょっと自分から進んでやりたくなるようなミニゲームが良かった
ロボロボール?とか好きだったな
知らないうちにロボロボメダル溜まってて吹いた
5で「アドバンス」が入手できるのは地味に嬉しかったな
どこでもミニゲームw
まぁもう一つのボールのミニゲームがちっともクリアできないのだが。
2はボタン連打のメダロードレース、公式HP(故)でプレイ出来たロボロボール
3はシューティングっぽいセレクトたいききいっぱつ! …だけだっけ?
4はメダスピード、メダロード、メダバード、ダークロボトル
5はどんなミニゲームだっけ?
4のミニゲームは勝利数の合計でメダ検の受験資格を決めるんじゃなくて、
それぞれのミニゲームのウルトラレベルを1度でもクリアしていれば試験を受けられる、の方が良かったような。
最難レベルをクリアしてるのに延々勝利数稼ぎしなきゃならないのが訳分からん
>>139 3は後川を渡るミニゲームがあった
5はロボロボ団を脱出させるのとロボロボールの改良版みたいな奴
>>139 メダ5のミニゲームは2つ。
エアホッケーみたいなミニゲーム。ロボロボールの豪華版だね。
キャラクター選択(性能差あり)やアイテムがあったりする。
もう1つがパズル性が高いアクションゲーム。
このアクションゲームがさりげに作りこんであるw
プレイ時間がけっこう長いから気楽に遊べないけどけっこう楽しい。
ステージ固定のパズル性が高いゲームの宿命で何回も遊ぶ気はあんまり起きないけど。
>>140 あれってアクション苦手な人への救済だったんだろうけど、ダルいんだよなぁ。
記録が一定以上(バードはドラコンの方がいいのかな?)OR勝利数一定以上の方がよかったよなぁ。
4のミニゲームは作業以外のなにものでもないから困る
5はロボロボ脱出をノーミスで全部クリア出来ればそれが遊べるようになるアイテム貰えたな。
でも面倒なのでやってねぇw
フユーン突入したが
二脚じゃ話にならんな
野良メダロッター相手に脚部粘るか
ゼロジーか常時チャージ付ければラストまで2脚余裕だぜ
常時チャージがあればかなり楽に戦闘進めれるよな、壊されると駄目だが。
補助チャージだと効果何時切れるか分からない上に症状クリアされると駄目だし。
4のミスコンのベルゼルガの得点の高さは異常
2→1 への交換をてんそうチケットを使えばできるとあったのでやってみたんですが
接続できませんでした。ってなるのはなぜ?
てんそうチケットもって特定の場所にいかないとだめなのか?コンビニでは駄目?
ぐぐってもてんそうチケットでヒットしないし誰かヒントをいただけませんか
1→2じゃなくて?
エンディングまでいってるか?
アドバンスの通信ケーブルで繋いでたりする?
通信はGB・GBCのケーブルをつかわなきゃ。
1はどこのコンビニでもOK。
2はゲームをクリアしてから、タイトル画面のメニューに『てんそう』が
追加されるからそこを選択。
4のミニゲームはグレインorパーティクルのためだと思ってたなー。
だからそんなに苦にはならなかった。
>>148 デキがちがうんだよ!
デキがなあああああ!
こげこげこげこげこげこげ
ありがちなヒャハ系キャラで寒かったな〜4ベルゼルガ
ラストにすりゃ良かったんだよラストに
それこそゲームに出すと浮いてて寒いです<>;
<・> <・> さあ?
157=トゥルーアイ
セミシケードの左腕結構強いな
これまた地味なところを…
3以降の狙い撃ち重力は結構強い
1でも推進の高い脚部と併用してやると強い
重力が最強なのはRだろ常考
Rはもっと強い攻撃があるから重力は目立たないな
連れ「メダロット4買ったぜ、ちょっと対戦しようや」
俺「マジで?おk、付き合おう」
連れ「ガチめでもいいからな、どうせあそびでをやりゃいいし」
俺「はいよ」
http://a.p2.ms/w7d1n 俺「………お前、これ…」
連れ「おお、何か強そうな奴ばっかじゃん」
俺「いや、そうじゃなくて思いっきり序盤だよな?」
連れ「まぁ、気にするな」
GBAも良いが
GBCでやるのも雰囲気出て良いよな
>>167 グレインとパーティクルとは豪華メンバーだな。
結果は言わずもがな。
とりあえず、パーツトレードでロクショウドークス一式進呈。
>>171 お前さんみたいなダチが欲しい
俺の周りは皆メダロット?何それ?な人ばかり
持っていても2までとかそんなとこ
>>172 メダ仲間は何とか4人いるな…。
今いる奴はようやくに4を買えたようだけど。
てか…さっき使ってた奴くれよ、とか言われて困ったwwwww
俺は1から4までずっと別バージョンで競ってるメダ友が一人いたくらいだな
そいつとは真型で決別したが
当然俺は買わなかったwww
>>173 羨ましい奴だ
布教しようにもソフトがないのも悩ましい
真型なんか作らず
3か4のリメイクすりゃ良かったのにな
俺もメダ仲間はいるなぁ。
今、自分は20代だけど、そいつとは小学校からの長い付き合いのメダ仲間。
あっちはすっかり熱は冷めたけど、話が通じるだけで嬉しい。
この間、未プレイのメダ5を渡したらハマってくれて嬉しい限り。
しかし会う機会がなかなかない罠・・・
それは孔明の罠だ気をつけろ
初代を「普通」にキレイにわかりやすくリメイクすれば良かっただけなのに
デザインが前衛的すぎるぜ
プレイしても目に痛い色合いだから困る
4面白いな
野良メダロッターはやく女用飛行脚部下さい ^q^
4はシタデールとシンソードと飛行を組み合わせると序盤とは思えん火力が出せたな。そのせいで全然熟練度が上がらんかった
メダロットの話通じる奴は結構居る。By高三
>>183 よう俺
メダロットコレクターだって公言してるくらいなんだぜ
俺がいる・・・
ってかカイレラで対戦出来るGBC GBAエミュないだろうか
対戦したい気持ちはわかるが、エミュの話は控えような。
カイレラって何?
一応1〜ナビ+パーツコレクションまで、
全て初回版(があればだが)でナツメとイマジニアの収益に貢献したんだがな
メダスレは異常なまでのエミュ嫌いが居るからな〜やめとけば
>>190 持ってるソフトに関してはグレーゾーンだと聞いたから、
そういう意味で言っただけなのだが、不快にさせたのなら謝ろう
>>191 どうやらそのようなので今後は控えよう
さっきの連れが始めたと連絡したら後の2人もやってきてあーだこーだ言いながらシナリオ進めてる。
相談やアドバイスなんかはいいが、プロミネンスやコロナビームやろうとすんなよ…(;^ω^)
下らない実況すんなよ
『連れ』の時点で見切りを付けた俺は勝ち組
>>173 4はパーツコピーできたような気がする
しんけんで獲得品が決定した後、とった側だけ通信待機中にしてとられた側が切るとあら不思議
負けた側も勝った側もパーツ所持。メダルも可能
その逆の手順、とられた側だけで切ると完全消去されるので注意
>>150-151 レスありがとう
2クリアしてませんでした。本当にありがとうございました。
楽できると思ったのにwww
中学時代友人に弐をハマらせたな
高校忙しくてなかなか会えなかったけど
で 今高校卒業したけど浪人ですwww
弐core高すぎっしょw
どうにかなんないの?
やりてーよー
つタイムマシン
>>202 2、3年前
近くのTSUTAYAで見掛けたんだよなー
もうないよな……
弐coreカブトやってるんだが
最初のカガミヤマが突破できなくて三回ゲームオーバーになったんだが
こんなに強かったっけコイツ
腕がタフになったからな
てか弐核は全体的にかわせなくなった感じがした
コーマドッグ恐ええええ
それに対してメタビーの火力が大幅に削られてるからなぁ
2ではミサイル1発で75ダメージとかザラだったんだが
弐核は熟練度MAXでクリティカルしてようやくその位だし
序盤は大体の攻撃が必中なわけで光学が強いのも分かる
後半は・・・
被弾覚悟でサブマシンガン打ってればギリギリ勝てるはず。
>>207 というか無印メダ2のダメージが全体的にめちゃくちゃ大きかっただけなんだが。
211 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 14:20:37 ID:iYvfC6Dq0
>>209 途中でサブマシンガンのほうがダメージ効率いいことに気がついて
壊されるまでサブマシンガン→削ったところを一気に貫通狙いでミサイル
してなんとか勝った
どう考えても運ゲーだった。
でもやっぱり楽しいな、メダロット。
1〜4まではクワガタ選んできたから、メタビー使うのが新鮮だったりする。
弐核は珍しくクワガタの方が難しいよね。
回避しにくいから『両腕壊されたら攻撃できない』キツくなってるし。
前にPARでLvいじって試してみたんだけど、
脚部タタッカーのクワガタメダルLv29でも最初のキースタートルの攻撃避けられないとかorz
アリカとカリンの恋愛値同じにできない
4でサイカチスの左腕をクウケンタウロスのものに変えてみた
良いねこれ
射撃メダの右腕は防御パーツで防御させてることも多いのは俺だけ?
トッターの右腕かな
クウケンタウロス強すぎ
他の四天王のメダは使いにくいのが多いがコイツは別格だと思った
つチベヒーモス
まあなんか地味だが
カンタロス見てると
サイカチスは下らない変形機構の為に何を犠牲にしたんだ・・・・・
って思う
;ω)つ装甲
サムライブラスト強杉ワラタ
並の相手なら索敵→サムライブラストでケリがつくな
よしドンドグーを使おう
これで敵の射撃は無効化したも同然だ!
>>220 前から気になってたんだけど
カンタロスと比べるなら
メタビーの方が完全劣化じゃない?
属性が同じ両腕だけを比べるならサイカチスが一番下だけど
右腕うつビームが好きな俺こんにちわ
にしても勢いが無くなりましたね
カードロボトルSランクになったんだけど
この後どうすればいいの?
ランキング1位にはなれんのか?
>>224 過去スレでメタビーVSカンタロスやったらメタビーの方が勝率高かったから一概に完全劣化とは言えない。
ところでサイカチス叩きはよく見るがアークダッシュ叩きが無いのは何故?比較対象がティレル(笑)だから?
4のメダ試験の2段むす杉・・・・・・
ナエ氏ね
>>228 パーツとメダルの属性の差と
頭の威力5の差なのかな
弐核って過去メダル入手不可?
>>228 頭の回数が上がってる上変形後のドライブAが強力だからね。薄装甲とP変形がネックだな
今更初代やり直してるが
ロボトルのスピードが遅いの何の
あとみんなはメダ(メダル)にどんな名前つけてる?
ライダー系
メタビー・ロクショウ以外はデフォルトのままの名前だな。
メダ01、02、0(ry
>>230 カンタロスは腕か脚のどちらかしか相性の補正を受けられない上遠隔低いから両腕当たらない→頭に頼らざるを得ないから負けたんだったかな?属性が違えばまた違う結果になったかもしれない。
>>232 他の性能悪くても頭の回数が増えてれば十分使えるって事か…dクス。
>>228 アークDvsティレルも過去スレで見たな
勝負にならなかったらしいが(アークD圧勝)wwww
避けないKWGと馬鹿にされていたw
そもそもタイマンさせるのが間違いじゃないか
じゃあ サイカチス・アークD VS ドークス・ティレル
みたいにやってみるとか。
サシならターゲットも固定だし場合がまだ数えられるけど
2対2になると単純に行動パターンが増えるだけじゃなくてターゲットとかの確立もあるし
ちょっと検証するには現実的じゃないんだよな
まあやってやれんことはないだろうが・・・
サイカチスに変形されて
アークDは変形しないでも強力な頭がある
攻撃の要のティレルは変形に時間がかかる
多分KBT勝つとおも
そもそもクワガタ使ってて一番厄介なのは火薬攻撃を連発してくる奴だからなぁ
相性は良くないだろうね
ところで4に女型で変化(威力とランダム)のメダっている?
いるならどこに出てくる?
>>244 逆に光学は避けて叩ける恰好の相手なんだけどね
ドークスはできるのにティレルときたら・・・
ヒント:金星
卵
エイリアン
メダロ2で100回ロボトルしても今だヴィーナスの左腕だけが見つかりません(´・ω・)
>>244 ヴィーナスだった気がする。出現場所はわからん
しかたないだろティレルは重量級のKBTなんだから!!
避けなくて当然だ!
あー、あのタイマン考察のやつかー懐かしい
確かブラウンバイゾンがめちゃ強くて、それを打開したのがドークスだったような
その後、リックタートルvsブラウンバイゾンでリックが勝って
「バイゾンが最も長く戦える戦法」でバイゾンは変形と変形解除を巧く使って、2パーツ削れるとか、すげぇと思った。そんなの思いつかんww
細かい勝率とか出してて、面白かったからまたやって欲しいなぁ
懐かしいってほど昔じゃない・・・よな?
だって3,4スレ前くらいでしょ?そっか、ここはメダスレだったww
しかも進行速い頃だったからほんの1ヶ月前ぐらいだろ。
アークDにはメダマスター試験という輝ける場があるからな。更にドライブB、Cも強力だから土偶がきても八方塞がりにならなくてすむ。その代わり車両タイプと紙装甲だがな。
>>247 ランダム変化は男だけか、ヴィーナスね、ありがとう
ティレルは避けないくせに装甲もアレだしな
腕20とかww
4やってると頭隠蔽が使いたくなるぜ
>>253 パスワードメダの冷蔵庫の左腕はランダム変化だよ
3パーコレのロボトルポイント稼ぐの面倒くさい・・・
地道に稼ぐしか方法は無いのか・・・
>>257 分かる分かる
あとショップ物だけなんだけどなぁ
>>257 確実に勝てる相手にローテ組んで小説でも読みながらオート戦闘連打で稼いでたよ、俺
>>259 …………弐核ではやっててパーコレで気付かない俺は間違いなく池沼
パーツ入手時思ったんだけど所持していないパーツが優先的に
手に入るようになってるのか
カガミヤマに4勝して一度もダブらずにブラウン一式揃ったんだが
3以降は相手のパーツを破壊した数に応じて所持してないパーツ入手確立が上がった筈
何故かnaviでは採用されてないけどな!
そのタイマン考察だかのスレdatでくれ
ナビも5対5じゃなくて3対3にすればもうちょっとテンポが良くなっただろうに
三対三だとリーダーあっというまにやられちゃうんじゃない
>>265 仲間が健在なことによるリーダー硬化補整を強化すればいいんでない?
みんな攻撃モーションはそれぞれどのシリーズが好き?俺は
・ソード…ナビ
・ハンマー…弐核
・ライフル…5
・ガトリング…5
・ファイヤー…ナビ
・メルト…4
・ウェーブ…5
・ホールド…ナビ
・バグ…4
・ウィルス…5
・サンダー…2
・フリーズ…5
・ミサイル…5
・ナパーム…4
・レーザー…4
・ビーム…5
・ブレイク…弐核
・プレス…5
・サクリファイス…5
・デストロイ…4
・アンチエア…5
・アンチシー…4
・クロス攻撃…わかんね
長くなったね…
2無印のナパームの効果音が好きな俺は異端
3と4のミサイルのグラは確実に2のミサイルより劣化してる
回転トンカチになったハンマーには萎えた
ハンマーは5で鉄球に戻ったけど火を噴いて飛んでってワロタ
どう見てもガンダムハンマーです本当にありがとうございました
>>270 シュゴシュゴシュゴシュゴ
ドゴーーーーーン
ミートスティックって危険なネーミングだよな
肉……棒……
サイカチスの右腕も大丈夫かなぁ
強度偽ってそうだけど
>>268 確かに。おもちゃっぽいよな。
俺はハンマーは4でいいと思うぞ。鉄球にはずっと疑問を抱いていたからなぁ。
まぁエフェクト最強はやっぱり1のゴーストなんだけどな。
1のゴーストはよかったなぁ、あれで高威力だから恐怖が出てくるし。
4でハンマーにされた時は泣けた。
2でもハンマー
ゴースト、スタティック、カウントダウン、カウントアタック、タイムアタック、ショック、バギューム……
嗚呼5まで残れなかった攻撃たちよ……まだあったっけ?
ホームシックも5で消えたね。
あとメダルと属性ってどの仕様が好き?
1・2のメダル1種類ごとに属性(格闘・射撃・光学etc…)が別れてる仕様。
3・4の速度・症状・威力みたいにあるていどグループ分けしてある仕様。
5の威力属性にも症状格闘がある仕様。
オレは3・4のがいいけど、5のも真新しく面白かった。
ショックとバギュームって何で出てきたの?
>>283 俺は2の細かく分類されてるのが好きだったな
その中で少しだけレアな組み合わせがあったりしたのも良かった
2及び核のオススメパーツとメダル教えてくれないか
つサル
フライフラインはまあまあ強い
クマメダルにドラゴンビートル純正
>>283 俺は5のかな
熟練度さえ鍛えておけばトラップにも対応できるし
ショックとバギュームは従来のロボトル形式にも使えると思うんだけどなぁ
ノックバックなんてメダスキルも5にあるんだし
うまく使えばずっと俺のターン、けどタイミング誤ると逆に相手の行動速めてしまう、みたいにさ
最高の推進のフライフラインに
最高の威力と貫通能力を持つデビルボディ、
右腕は誰よりも早く攻撃するためのゴーアップ、
左腕は装甲の高い防御パーツ!
そしてメダルは万が一パーツを壊されたときに
メダフォースでパーツを復活することが出来るペンギンメダル!
これで死角なし!ある意味で最強のメダロットだな!
>>288 メダルはカブトならカメレオン。クワガタならネズミ。
パーツはカブトの場合フレクサーソード・ドラゴンビートル(一式・ソニックタンク(脚以外・チャージドシーズ腕
クワガタはシュートバレル・ハムスターカム・チャージドシーズ腕
個人的にはこれらを推す。おどろ山は結構使えるパーツがそろうと思うよ
2のアンチエアって弱く感じるのは俺だけ・
初代をようやくクリアしたのだが
クリア後って何かイベントってある ほしのかけら⇔ピンゲン以降。
さんそんにオオカミおとこが出る。
おそらく作品中最強。
倒したらはかせに報告する事。
それとダムの奥に行ってみ。
よくわからんイベントがある。
それとさんそんの山奥(蹴れる木があるマップ)の沼にカッパが出る。
しらみつぶしに探してみれ。
>>299ダムって山の方にある?
KAPPAおもろそうだな
トンクス
そうそう山の方、ちょうど山村と山奥の中間にあるひとくいダムね
ちなみにカッパはマップ上にはいない(A押して調べないと出ない)
オロチの9on9で積みそうだ
なんだよ判定の場合オロチの勝利とか
303 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 00:24:15 ID:g7e0KSISO
ゴーファンみたいな急速チャージできるのがあれば勝てなくはない
中学時代、ナビのカブト版でピラミッドで積んだまま一向に先に進めず泣く泣く売った俺
5年が過ぎたこの前約2000円で三洋堂で同ソフトを購入しリベンジを敢行
これからいよいよピラミッドエリアに挑戦するワケだが、ここクリアするまで眠らないし、明日の大学の講義も行かない
カブトの6on6、9on9は壁だろうな
クワガタだとドークス変形させたら勝ったも同然だし
ドークスだけで4機以上倒せるからな
グリークとチベの、めおと漫才を無視すれば、残りは3機
敵はクウケンタ、バサルト、ツンドルのみ
まぁクワガタの話だが
カブトだったがフォースプラントと策敵をやってれば簡単に勝てた。
装甲高い奴は策敵とレーザーで撃墜出来るし。
まあパーツが無いとかなり辛いけどな・・・
カブトはコアラ+高額化3とかオヌヌメ
策敵、補助か常時チャージ、レベルドレインがあればかなり楽になるな。
全部倒したいなら継続リペアと時間延長があればいいけどってクリア前に
時間延長持ってるメダルってあったっけ?
>>309 倒したいならってw全部倒さなきゃ負けだろww
レベルドレインは強いな。とにかくオロチメダはレベルが高すぎ。70とかもうね
あと無駄な改行やめてくれ
カンストするまで索敵積んでクリティカル狙ってればいい感じ
クウケンタウロスの左腕とかタイムアタックオススメ
タイムアタックは反則ww
威力の上昇率がヤバイ上にクリティカル出やすいとかもうねww
最強技候補だよな
光学も停止も光学無効、症状無効に弱いし
反射反撃さえ気を付ければ無敵の威力
まぁ、最強は弱点のない急速デストロイだけど
ふぅ…5クリアだ
反撃無しで普通に戦っても案外勝てるもんなんだな
5のラスボスで本当に怖いのはネステンじゃなくてフロギーとヒットセラーだから困る
ハードネステンほど「地味に」強いボスはいないだろう
アンマスク「 ^o^ 」
エミュ厨乙
何でも厨と付けたがるのは2chに毒されすぎだろう
自分で吸出ししたのかも知れんのだぞ?
タイムアタックとアンチ系と光学化→シンソード連発で
どうにかオロチ9on9撃破
どうでも良いかも知れんが
女型最強ってブラック?
パーティクルオワタ
メダサンも強いぞ
メダ燦も強かったな忘れてた
プリミティプラインじゃギャラントレディには勝てんしな
プリミティプライン……
つまりロリなヴァルキュリア型メダって事だな?
それはPretty
期待の名前もメダルの名前もパーツにせよ8文字が限度
真型買ってきたぜ…………
萎えるってレベルじゃねーぞ
デュオカイザ・・いやなんでもない設定的な話だし黒歴史だし
真型はサウンドテストを聞く機械
>>323 タイマンならメダウラヌス、メダネプチューン辺りも強いと思うが。
ブロッソと言いたいがここはブラスタを推す。
やっと4クリアー
やっぱメダロットは面白いな
なんというスレストップ
ごめん呉爆
>>334 ってか、タイマンなら最強なんじゃwww
真型音楽もひでーじゃねぇか……………
真型やらないくせにメダロッターぶるなとか言う奴何なの?やらないやつ勝ち組じゃん
うわ……
>>340 まぁ、メダスレでそんなこと言うと矢が飛んでくるからヤメトケ
正直、俺もマ型は嫌いだけどね・・・
旧ファンを切り捨てるようなデザインにされて、心底残念というか、怒りが込み上げるというか・・・
アレ見てガッカリしないメダロッターはいないだろうて・・・
まぁ、この辺で・・・
5、ナビの連続パンチで1から両版もパツコレも買い続けたメダロットに見切りつけた俺が通りますよ
まあ、Gはゲームとしては面白かったけどね
真型は買う気にすらならなかったが
ナビは当たりだよ
改良する余地がたくさんあるってだけで
5もちょっと見直す点があるだけだよ
真型もきっと・・・・・・あーいや、何でもない
弐核って入手時のメダルのレベルってどういう基準で決まってるんだろう?
持ってるメダルの最高レベルに準じてるのか平均値に準じてるのか…
熟練度を上げる事考えると計画的にレベル上げてかなきゃいけないから育てていくバランスが難しい。
1☆
2☆☆☆
3☆☆☆
4☆☆☆☆☆
5☆☆
ナ☆☆
G☆☆
弐☆☆☆☆
魔
面白さはこんな感じかなー
やっぱ4が神すぎたから・・・
1が☆ひとつな時点でもうダメだ
ラスボスがコンビニで売ってるゲームが他にあるってのかよ!!1!!
グレインの脚がめちゃ強いのにカッコ悪くて使う気になれん
>>347 4がかなりの水準なのは同意だが、4より3のほうが出来がいい気がする
4は、だからいいって意見もあるだろうけど、いろいろ要素を増やし過ぎてちょっとってのが…
4はミニゲームが飽きる
特にメダロードとミスコン
メダバードとばし過ぎて画面外行ったとき下にワープしたときはワロタ
>>347 1を過小評価しすぎだろう…
Rは黒歴史か?
正直1はそれくらいでいいと思う
PEなら話は違うが
確かに1は面白さのみで言えば☆1つ〜1つ半程度かな
好き度というか貢献度というかそういうあれなら☆3〜4つくらいになるけど
4はストーリーがよくない
なんか番外編って感じがする
イッキ編は3で終わりにしておくべきだったと思うな
Rは面白いしパーツが多くていいんだけど、雑魚敵を倒すのが面倒になっていつも神帝のパーツを転送してしまう。
カードロボトルでメダロット博士がランクアップ試験さして貰えないんだが…何回戦えばいいんだ?
日本語でおk
>>359 まだ他に闘って無い奴がいるから探して闘え
PEカブトを12円で買ってきた
本体持ってないけどさ
>>362 12円?どんな破格wwwwwwwwwww
>>362 なっ…!?Rを312円で買った俺が…負けただと!!
>>363 説明すると某電器店で中古50円で売ってたのがセールで75%引きで買えた
さすがに店員さんも戸惑ってた
ふひひWWWWサーセンwwww2を10円でかっちまいやしたぜwwwww
グヘへサーセンWWWW
俺なんか2コア3円でかっちったにょほWWWWW
3円ってw何処で売ってたんだwww
関係無いが5のコンパニオンが中々出ない・・・まだ2回しか会ってねぇ・・・
3と4だとサクリファイスは1パーツ無駄にしてショボイ威力の駄目パーツだったのに
5で一気に強力パーツに昇華した印象が
防御に回れないしリーダー集中砲火で一気に負け
ファーストエイドとの併用で充電気にせず乱射出来るし
サクリファイスは2のクワガタでかなり脅威だった記憶がある。
序盤からシオカラが使ってたな。しかし、苦戦した覚えが無い。当たらないから
勝手にパーツ減ってラッキーっとか思ってた
2COREのクワガタだと鬼脅威だった希ガス>シオカラ
アンチシーでなんとか勝ったという感じ
俺はアンチシー持ってなかったから
火薬無効付けて頑張った
>>375 2COREではそんな弱体化してるのかロクショウ。カブトのシオカラハ
硬いだけなのにな
カブトのシオカラに苦戦する奴を見てみたいわw
カブトverのシオカラは高威力のパーツで攻めればあっというまだからなぁw
火薬無効一つ持ってれば勝ち確定のようなものだし
カブトのシオカラて何使ってくんの?2だけはカブトが分からねぇ
2核が2に準じてるなら多分ダッシュボタンとプルルンゼリーかと
シオカラも攻撃役にキースタートルでも持ってくれば
もうちょい強くなっただろうに
名前忘れたが戦車型だった、確か単発クリアを持ってて装甲も高いが弱かった。
4でも入手出来た筈。
確かダッシュボタン×2+プルルンゼリー
ダッシュボタンは頭が完全防御で両腕が防御、脚部が戦車
シオカラってジェントルハーツじゃなかったっけ?
>>384 フジュンイセイコウユウは
ゲンバツでしゅ!
>>382 それはジェントルハーツじゃね?
4のシオカラが使うね
2でも使ってなかったっけ?単発クリアされたのは覚えてるし。
>>386 4のシオカラは
変形が不可解なあの方です
>>387 2ではサラミが使う
折角ルミがストンミラー使ってきたんだから
サラミもチェンジガーゴーとジェントルハーツで組んで欲しかったぜ
弐のロクショウはマジで酷い。正直、ここまでザコだとは思わなかった。多分キンタローのが強い。
取り敢えずプロフェンディとかのやつはくわがたなのな?
4のしおからは土左衛門
>>390 弐COREのロクショウって真型のクワガタと同じ性能だよな?
そんなに弱いと思わないんだが。
避けない格闘系だからストーリーきついとは思うが。
サラミだったか間違えてたわスマン、まあ装甲が高いだけだからあんまり強くなかったけど。
メダマスター試験最後のパートナーロボトルをディストスター純正クワガタでやってみたんだけど・・・
まず俺がMF溜め→相手きゅうそくチャージ→ってことは次の行動はあっちが先、攻撃でまたMFが溜まるだろうからここはたていっせん!→ライフル頭に40で機能停止
メダロードレースで散々苦労してこの結果。泣きたい
正直、メダマスター試験はナエさんが一番厚い壁だと思うんだ
最終試験のメダロードって脚部戦車使えば楽勝だった気がする
でもやっぱり連打が物を言うな。痙攣連打うめえ
弐核はピコペコがかなり弱体化してるのに
フレクサがあんま変わってない
格闘面でもカブト有利です本当にありがとうございました
メダマスター試験は変形しないと結構キツイよな。
頭に当たって即死したらシャレにならんし。
今メダ3やってるんだがメダロポリスで取れるカンガルー?みたいなメダロットの右腕がどこにあるか分からない。誰か教えてくれ。ちなみにカブトver
>>401 3にカンガルーは居ないと思うが…
他に取れたパーツの名前とか教えてくれ
>>401 たぶんメダロポリス1の右下のビルのオフィスレディ
スマン。よくみたら鹿っぽいかもw
頭がロングフォーン
左腕がサッチフォース
脚部がキッカー
多分リトルディアのパーツだな
大体適当に進めてたら手に入るはずだけど
メダロデパートで女の子に買ってあげるのは酸っぱいのじゃないと駄目だぞ
リトルディアか
403で当たり
メダロポリス右下のビルにいるオフィスレディからもらえるぞ。(ボンボンより引用)
メダロポリス1の右下?
いらっしゃいませしか言われないんだか
5だと索敵積んだらアンチエアでもダメージが60越えるなw
防御役に攻撃パーツつけるときはアンチの方がいいかも
>>407 別のビルにいるおばちゃんに話しかけたあと話すんだ
>>407 確かメダロポリスの他のビルを探索してからだと思う
>>408 5のアンチは頭以外充填索敵が結構高いのがなぁ
取れないorz
>>411 アースモール行った後だと取れなかったと思う
アースモールはまだだがコウジは倒した。今コンビニ行くとこ
もうムリポ
レス返してくれた人サンクス
リトルディアは入手が一部めんどいよな
変形後はそこそこ使えるが純正込みで使えるかどうかは微妙
昨日親にGBASP没収された…小学校以来だぜ ちなみに俺高校生。
2途中だったのに…
高校にもなって没収とかwww
PCは1日1時間半までの規制がある俺大学生
学校とバイトで帰宅は深夜になり、この時間なら親寝てるから意味ねーけどな
誰にも何にも言われない一人暮らし最強
生活がgdgdになるけどな
予備校寮生も口出しなくて良い
勉強しないと二浪だけどorz
痛い流れですね
精神年齢が若々しいようで羨ましいです
そういや5で楽にロボトルポイント100を出す方法があったんだな。
学院前とかで出てくる女性型の車両型メダロットに
火薬無効、射撃トラップ、光学無効とチャージドレイン使える奴で挑めば
こっちはノーダメで相手のパーツを全部破壊出来るし。
また叩き厨が沸いたか
この流れで何を言ってるんだw
蒸し返すなよ
いちいち叩くなよ。アホはスルーしろと
スマンかった
さっきQMAのアニゲーの○×問題でメダロット弐COREにはタイガーとドラゴンのバージョンがある。
っていう問題でたんだが○と解答する人の多さに泣いた。
>>430 そんなにレパートリー広かったのかあのゲーム…
>>430 それコナミだよね?他社ネタもアリなのか
ライセンスどうなってた?
たしかナムコのネタも扱ってた希ガス
>>430見て思ったんだが、龍型メダってなんかサポートタイプじゃね?
ムーンドラゴンとかロンガンとか
>>432 寧ろあの程度でライセンス主張するメーカーの方が珍しいと思うのだが。ゲームはコンシューマ化していれば結構出て来る。
メダロット問は大分前からティンペットを答えさせる問題があったな。半数くらいペンティットって答えてて泣いた覚えが(´・ω・`)
いまさらな話かもしれないんだが、ナビって仲間のメダの熟練度上がらないの?
長い目で見たらオートでも自分のメダルのほうがいいのかな…
>>436 仲間のメダの熟練度は完全にレベルと連動してるから、MF溜めさせてるだけでもレベルさえ上がれば熟練度は上がる
配置できる仲間は配置させておくほうが楽だよ
>>434 強そうなモチーフのメダに限って補助役だったり弱かったりするから面白い。
ドラゴンでバリバリ攻撃役なのは確かに少ない。
ムーンドラゴン…回復
ジ・エンシェント…攻撃(連携)
シーガル…攻撃
チャオシェンコー…補助
ロンガン…回復(変形後メルト使用)
オールドカープ…妨害(変形後は攻撃型)
コーシーホース…妨害(変形後は攻撃型)
クウワイバーン…変化(攻撃変化)
ミリヴァイサン…攻撃?(スタティック)
バハムート…攻撃
ドラゴン系列はこれで全部かな?
対人戦で主力として使えそうな奴は案外少ない…
バハームトなんていんのか
ナビかね。FFファンには素通りできまい
オールドカープとコーシーホースはドラゴン型じゃない
オールドカープはコイ、コーシーホースはタツノオトシゴか
だが変形後は両方ドラゴンになるぞ。
鯉が滝を登ったら龍になるっていうだろ?
メダ3のバージョン違いのメダって似たようなのが多いからねぇ。
フライファルコンとフライイーグルとか、
ポタトインセクトとヘアインセクトとか。
メダロット4のメダロット社で「あんしゴーグル」やら「かみひこうき」やらを持ってこいってのは何か重要なイベント?
全部渡すとグレインがもらえる
グレインかパーティクルを手に入れるために必要だぞ。
>>446 早いな! でもそんなアイテム一つ持ってないんだが……
>>436 逆。
>>437の言うとおりなのに加えて、仲間は熟練度が100を突破する仕様だから、本当に長い目でみたら仲間のほうが絶対いい。
がむしゃら熟練度200ブースター格闘なんて強すぎ。
パーツ組み換えできない難点はあるけど。
1体ぐらい超攻撃型のドラゴンがいてもいいのにな。理想はFF9の神竜みたいなやつ(変形後)。
一回の攻撃で最大570ダメ与えられるミリヴァイアサン舐めんな
ところで真型でパーツとメダルコンプしたけどまったくうれしくない件について
パーツ数少なすぎだろこれ
>>451 60×4=240パーツ、ここん所は初代と一緒なんだよなぁ。
真型に改造コードつかってて、メダ5のクワガタメダルの画像が出てくるのは俺だけか?
実はGBA版5を作ってたんじゃないかと勝手に想像しているんだが…
マ型クワガタが新品480円で、カブト中古が3480円だった件。しかも同じ店で
誰が買うんだよ
改造厨氏ねといいたいがそれは興味深いな
コードを詳しく
456 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 00:36:16 ID:g8W238QGO
シノビックパークってなにすりゃ良いんだか
下げ忘れた
すまん
シノビックパークはイベント終わるとやることないもんな
スレチだが知恵と勇気だメダロットの着うたフルってないんだな
あぁメダロットしてぇ
GBASPとメダ2さえあればなぁ…
>>455 確かに興味深いなww
いったいどの段階で道を誤っ…いやなんでもない
>>458 確かに着うたないなぁ
悲しい
改造コード教えてくれないかな
4のタイムアタックって時間経過が0なら威力はライフルとかと同じと考えていいのかな?
ゴッツハリーンの場合それだと弱く感じるけどグレインは凄まじすぎるw
成功35に威力35とかどんだけー。
攻撃するまでの間、時間がかかるから
0なんてことはあり得ない
>>452です。
さっきまで記憶の確認のためPAR引っ張り出して試していたところ。
アクションリプレイ2005年4月号掲載の真型のコードを使っていたんだ。
ちなみに俺の所有するバージョンはカブト。
メダルの絵柄変更コード(4段階目)を使用してみたんだ。
注意書きに、「メダルの成長限界を超える絵柄にすると表示がおかしくなる」と書かれてあった。
そこでメダルの絵柄が3段階しか変化しないナイトメダルに使用したんだ。すると・・・。
PARコード
カブトマスターコード
89CDFEE3
E106EAD9
56B2DD31
B174D53D
クワガタマスターコード
89CDFEE3
E106EAD9
EB28DC43
D7FF18B1
メダル一枚目絵柄4段階目に変更
8572362C
8F37FD17
メダル選択時にセレクトボタンを押してメダルを入れ替え、変化させるメダルを一番上に移動させる。
(このときのメダルはカブト・クワガタ以外がいいと思う。というかクワverは試してない)
一度画面を切り替えてもう一度メダル一覧を見てみる。
どうなっても知らんけど。コード間違ってたらごめんなさい。
>>458 聞くだけのフルなら転がってるが、登録できるフルは流石にないな
やっぱり没データとかあるんだな、最初はこっちの方で出す予定だったのかも。
>>458 原曲持ってるから3gpやらwmaやらで好きに自分の携帯に転送できる俺は勝ち組
>>471 いいなー
メダ5完全版って案があってそれがボツったのだろうか…なんて妄想したくなってきた
>>464-472の方々
調べてくれて本当にありがとうございます。
ホントは1年前から気づいていたんだが、改造ということでどうもいい出しにくかった。
2コアでも出るということでちょっと驚き。
まあ判明した所であんまり意味無いけどね・・・
あれ?いつの間に改造スレになってるの?
naviでもたしか出たような気がする>5メダル
そういえば改造スレって無くなってたのか
これは改造ってか解析だと思うのよ
カウントアタックって属性症状だっけ?
だとしたらただでさえ使いづらいのに余計使いづらくなるな。
>>480 正直カウントアタックはやめた方がいい
行動を重ねないとダメージが期待できないし
がむしゃら行動のため常に死と隣り合わせ
すなおにタイムアタックをおすすめする
やっぱメダはタイムアタックが最強だな。間違いなく
ダイレクトで装甲無視のデストロイとタイムアタックさえあれば敵なし
>>483メダロット大好きだからこそこれ嫌いだよ
らき豚信者乙ってみんなから思われるよ
>>483メダロット大好きだからこそこれ嫌いだよ
らき豚信者乙ってみんなから思われるよ
連投ゴメンな俺専ブラ使ってから
書き込みちゃんと出来てるか確認出来ないんだ
色々突っ込みたいところはあるが、専ブラのせいにするな
とだけ言っておこう
488 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 21:29:45 ID:W52mTYcq0
メダ4でうきわってなんのためにあるか分かる人いる?
ただ海で泳ぐだけ?
あげちまった スマン
メダ3のティンペット入手場所おせえてくれ
つ「メダロット3攻略 ティンペット」でヤフ
トンクス
アースモールの男の子に話しかけるとこ取り逃した…
>>494 水着に着替えてから、海岸に立って、うきわを選択
>>495 マジ?w意味ありげな宝箱にはいってたくせにw
4のハッカードとサーゴードの頭のクロス攻撃かなり強いわー。
余裕で150〜160いくし索敵するとさらにダメージ上がる。
まあクリア前に手に入れるにはメダリンクで戦える一回がチャンスなんだけどね。
>>481 全員常時チャージ、敵影感知、カウントダウン、高推進脚部にしたらけっこうリーダー狙ってくれて使える
うきわはせんぼうきょうを使わず海へ移動出来るだけじゃ・・・
いちいちパーツ変えるのが面倒ならこっちの方がいいけど。
そう考えると便利だな
502 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 13:39:34 ID:YoEeOs6DO
>>502 ネ申
トンクス
ちなみにCDは持ってるからな
メダ5のクワガタVERをプレイ開始。
メダ5ってカブトクワガタで主役メダとライバルメダの口調が入れ替わるんやね。
クワガタVERは初プレイだから新鮮だ。
しかし、クロトジルの性格が可愛いからライバルっぽくないんだがww
>>503 ソフバンである俺は自分で自分にサクリファイス当てたい気分だ…
ディスティニーって誰が使うメダだっけ?
あれ使うやついたか?
拾うだけだったと思う
どこで拾うんだっけ?
○ディスティニー
入手時期:シュリを倒すまで
頭部:カラサワギホテルにてバニーと3回卓球すれば貰える。
右腕:カラサワギホテル2階にて、おばあさんに話しかける。先に宝箱を取ろうとすると貰えない。
左腕:フユーン操縦室跡のリバティーズの女の子に話しかける。
脚部:発掘現場の左下サボテン付近を調べて入手。
発着場跡のお姐さんからフユーンジュース以外のものを買うと場所を教えてくれる。
wikiから転載だ。「メダロット4 ディスティニー」で調べればわかるのに。
トンクス
5の時点でイナゴやサラミはどうしているのだろう
ちゃんと社会復帰できたのかな?だいたい何歳になるんんだろう
512 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 17:45:01 ID:4DctzHLb0
メダロットの年表とか載せてるサイトとか知ってる人いない?
「メダロット 年表」でググれよ・・・
リンク切れしてたらキャッシュ出して、気に入るページ見つかるまで上から順に探せ
突然ですまないがナビでクリア後何回でも戦えるキャラで一番強いのって誰だろう?
イベントも全て終わって、とりあえずレベル100を目標に育ててるんだが、戦う相手がいないとどうも張り合いが無い。
俺的にはララが結構強い気がするんだが。
主観でいいんで教えてくれまいか。
…俺
メダ5の話だけど、
ロボトルボックスでストーリークリア時のレギュラーの1軍を倒すための
2軍を育成していたのはいい思い出。
俺のデータは1軍が強すぎてトラップを使わないと2軍メンバーが勝てないから困るw
>>514 考えてたらやりたくなってきたじゃねえかww
旧作連中は1回きりだったっけ?
あとスペロボ幹部居たっけかな…?
旧アリならヒカルかイッキかコウジあたり
幹部アリならニュウドウ(無効とか持ってくなよw)
クラスだけなら……ケバいのとかアマミヤとか?
カブトだったらヒヨリやスモッグやミゾレも厄介かもね
クリア後だとみんなリーダーより取り巻きが怖かった覚えがある
>>518 あるある
敵リーダーよりパートナーのが強いことが多い
4でさっきちょこっと調べたんだがメダフォースのいりょくぜんかいって
格闘とかクロス攻撃とか全ての攻撃に効果あるんだなー。
カブトメダルしか覚えないから勝手に射撃のみの印象があったぜ。
スタジアムとかの地形効果は威力全開と同じだっけ
>>521 そこまで影響が大きくない。
というか、スタジアムの威力上昇って小さすぎて意識しないとよくわからない・・・
流れ切って悪いがちょい質問
2の5章あたりのスナックバーって入ると恋愛値下がるらしいけど
片方を愛し続けていれば入っても問題ないよな?
そのとおり
>>522 いやーそんなことはないぜ?
転倒と蟻地獄いがいの地形効果にいえることだけど時間が経過するごとに強力になるぜ。
おうえん行動の地形効果発動でスタジアムの攻撃力上昇は馬鹿に出来ない。
じゅくれんどが高ければだけど余裕で100超えるダメージ与えられる。
地形効果は溶岩の奴が好きだったな
他のスペシャル地形もあんな感じでみんな巻き込めばいいのに・・・
と思ったが凍らせる地形がとんでもなく強くなりそうだなw
>>526 それぞれの最高級の地形は範囲内の敵みんな巻き込むぞ
針地獄は忘れたけど溶岩、樹海、深海なんかは
4はパーツで地形効果を無理矢理発動出来るから何回もやると威力が恐ろしい事になるけどな。
森林とかの束縛も何回も発動させれば解除までの時間がかなり掛かるし。
>>527 針地獄は中央に引き込むタイプだから敵味方全員だな。
ステージの場合もフォース制御だから敵味方なんだよな。
しっかしメダ検でしか利用しないステージの印象の薄さは異常。
深海とかミクロは覚えてたのに。
そういや地形効果の威力は発動させる度に上がっていくのかな?
>>529 実質的に四天王戦限定みたいなもんだからな、最高級地形は
結構見た目とか好きなんだけどなぁ
溶岩と樹海なんかは
そういやサイバー、ミクロ、宇宙ってどれが最高級だっけ?
ミクロ
何回もやると効果が強くなる、時間が経てば経つ程強くなるって本当か?試したの?
森林とかでやったけど地形の束縛を3連続受けた奴なんて
殆ど動いてない状態で解除されるのにも1回目や2回目と違ってかなり掛かったよ。
ステージが一番影薄いぜ
メダロードレースって装甲が薄い方が速いのか?
装甲が厚いと耐久力が高かったな
確かめてみた
地形効果の効力は時間が関係してるみたいな
心なしか、時間も長引いたような
>>534 ナエさんとの女限定ロボトルでしか使われなかった品
ステージはレア地形過ぎる。
ロードレースはいつも飛行・浮遊・浮遊でやってたな
オレは飛行
過疎ートーチュ
夏休みの勢いが恋しいな
この速さで過疎とか…
これだからvipperは困る
ここって半分以上がVIPPERだよな
VIPのメダスレが無くなってここに来たオレ
>>544 いや、ちょっと言ってみたかっただけだ スマン
ここVIPPERだらけなの?
そんなことなさそうだけどね
>>538 今までメダリンクでのバトル地形はステージだと勘違いしてたんだぜ…!!
「街中」「スタジアム」と来て次が「ステージ」ってのも微妙だな…
車メダが得意な種類なだけに「首都高」とかにすれば印象に残ったかも。
>>548 首都高は長いからダメーってことじゃね?
>>549 ハイウエイとかはどーだろー。
街中とスタジアムの地形効果はいりょくぜんかいと同じで
重ねがけするほど効果が上がる模様。
全然関係無い話題して悪いんだが、このスレ見てる人で初期型のメダロッチ持ってる人いない?
ホビースレ池
>>551 持ってたけど、中のボタン押す技やりすぎたせいか壊れた
もうちょっとメダロッチ関係は出荷してほしかったな
メダルコレクションはヤフオクでも見たことがない。実在したの?
メダル付属のスターターばっかり売れ残ってる
それにデジモンぐらい丈夫に作ってほしかったもんだね
最初のやつ、よくシート抜き差し技をやったもんだがまだ動く
弐コアのゲーム画面(静止画)ってどっか見れるとこってないですかね
メダ4のメダマスターのメダルってLv100なの?
イエスイエス
サクテキヒッス
デスブレイク避けられたのにはびっくりした
560 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 18:39:38 ID:bwaUnw+U0
3でビーハイブってどうやっていくんだっけ?
ポッドに乗ったとこからわかんね
レベル100があれば撃つ熟練度99のビームを避ける事なんて出来るのか?
初めてメダマスター試験をやってディストスターの右手ビームやったらエクサイズに避けられたし。
>>561 熟練度が高いとはいえパーツ自体の命中率が低いからな。
>>561 レベル100できどうが高ければクウケンタロスのガトリングも避けれるぞ。
たしかレベルドレイン持ってる純正メダで1VS9できるらしい
それくらいレベル差は重要
どのメダかは忘れた
オイルスライダーだっけ?
>>561 弐核だけど、撃つ99のカブトメダルのサラカラビームがプリミティベビーに避けられたぞ。
567 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 20:21:21 ID:bwaUnw+U0
ビーハイブどこだろ?
やっぱり避けれるか、こっちもレベル100で熟練度が99だったがやっぱり相性は重要だな。
2回目でメダフォース使ってあっさり退場して貰ったけどw
ゲームにありがちなワープゾーンは一マスで分かりやすいと
いう常識を逸脱したワープゾーン
大ヒント:大きな台
570 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 21:09:54 ID:ytB7QlQ20
かぜのつばさ(せんぼうきょう)使ってる時に対空(耐水)撃たれたら死ぬかな?
>>571 メダロット3原則で人間が危険に曝されるような状況でメダロットは攻撃できない
3原則が無いメダに狙われたら死ぬんじゃね
あー三原則か
そういやそんなんあったね
やられたら乗り物君は身を挺して助けようとするんだろーな
どうでもいいけど
初期の移動アイテムって何に乗ってたんだろか
そりゃあ、研究員の台詞からしてアイテム自体が乗り物なんだろ
漫画では変形した乗り物メダロットにくくりつけるだけだった。危なっかしい
576 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 21:54:03 ID:bwaUnw+U0
いつまで経ってもポッドから先に進めね
弐核の風の翼使用時の演出はシュールすぎる。
>>577 それでいて歴代でもかなり危険な移送スタイルだしな
そいや当たり前と言えば当たり前だが弐核と真型は風のつばさ使ったときの演出が同じだよな
今日某所蔦屋でメダ3カブトと「メダロット カブトバージョン」と書かれたGBメモリカートリッジがあった。
これ買えば1〜4まで両バージョンコンプや!と思い購入。合わせて400円。で家に帰る。
GBメモリカートリッジを買うのは初めてなので、どんな起動画面になるか、電源を入れてみたら…
「ディノブリーダー2」
おい、Jウイングの糞ゲーじゃないかw騙されたwww
まぁ3カブトが変えただけでも良いか。
「メダロット カブトバージョン」ってのが店の値札に書いてあったなら返品可能じゃないか?
>>580ドンマイ
弐コアとかって中古であればいくら持ってりゃ買えるかな
今度探しに行くんだけどさ
GBメモリカートリッジの表面のシールにタイトル名を書き込めるスペースがある。
そこに「メダロット カブトバージョン」と書かれてて。うーん…
もう別にいいさ。内容がいろいろとぶっ飛んでてネタとして楽しめるし。
素直に普通のメダ1カブト版探して買いにいくことにする。
メダロットって売り上げどのくらいだったの?
2が一番売れたと聞いたけど。
きょうみあるーっ!!
2は55万じゃなかったっけ?
一番売れた
>>586 2が一番売れた
4は10万くらい?
ところで誰かメダロットのアイコンがあるサイト知らないか?
>>582 箱と説明書有りの通常verのカブトは1500円で買えたクワガタは別店舗で1700円のを見た。
ちなみに買った場所はそこそこ大きいチェーン店
肝心の「いつ」の情報がないな
最近なら間違いなく儲けもの
1週間前だ昨日クリアした
ゲオなら中古2780円ぐらいだな、品が入荷されてるのは見たこと無いけど。
とりあえず3980円ぐらい持ってけば良いんだな?
交通費はJRの土日切符とかかな
よしやる気でてきた
>>586 信憑性は稀薄だがwikiに初動と総売上が書いてあったハズだ
>>593 所詮田舎の情報だからあまりアテにしない方がいい
売りに出すのは基本は子供だから、大型店とかのほうが入手しやすい。
店側の値段の関心も低いし、クーポンとか持ってたらウマーだからな。
ロボロボ団がアニメ版(だったっけ?)になってるのが地味に感動した。
>>594 最後に聞いときたいのだが
貴方はどこ地方で買ったん?
これは持ってる人に聞きたいんだけど
弐コアに追加されたメダロット30体って主に何?
>>595 4つの県の島国のうどんが美味い所だよ
30種増えたのかなぁ?
ロボロボールと旧メタビーが無くなった印象しかない
逆
30種(正確には31種)減ってる
弐核はアニメ準拠で登場メダ決まってるからな。
(ロールスターが出てくる代わりに本来2で出てくるはずの後継機ホッピンスターが削除されてたり)
そんな訳で無印2より登場機体数はだいぶ減ってる。
【旧型、新型の関係で消えたメダ】
コフィンバット
ヒールエンジェル
デスフェニックス
レディブースター
ベティベア
ハニワゴーレム
ドンドグー
ムーンドラゴン
シェルクッション
トラップスパイダ
マックスネイク
フラワーチャージ
エースホーン
ナチュラルカラー
ろくしょう
めたびー
モンキーゴング
マゼンタキャット
ホーリーナース
ワイアーニンジャ
ラビウォンバット
ナイトアーマー
ランドローター
ホッピンスター
イエロータートル
ブルーサブマリン
リバーソーサー
メイティン
ペンタッチン
【消えたメダ】
クローテング
マッドマッスル
長文レス、スマソ
マッドマッスルのデザイン好きだったんだがな…
レディブースターはどっかで飾られてなかったっけ?
3のカラスの家?に飾られてた気が
ランドローターとクリアダイビングがどう変形するのは俺だけではないはず。
というか、せっかくなんだからメダ4に旧乗り物型を出して欲しいと思っていた。
旧メダで数少ない変形メダなんだから、と。
って、日本がおかしいorz
どう変形するのか気になるのは俺だけじゃないはず
っていう意味です。
俺オワタ・・・
主に俺の日本語がオワタ・・・orz
チョンのほうがおかしいから気にするなよ
わっかんねーだろーなーっ!
612 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 18:40:35 ID:svNX5zOz0
3クリア後のことで1つ質問
エアロホテルのキクヒメの部屋にカラスを連れてった後、スクリューズどこにいるの?
公園じゃなかったっけ?
614 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 18:44:30 ID:svNX5zOz0
まさかまだ新品のメダ1パーコレ1・2、2パーコレがあろうとは…
>>617 680、980、1280。
買い占めたいが合計3000はちょい気が引ける。
新品だしそのくらいは妥当だろ。まあパーコレってところが引っかかるがな。
2のストーリーって、うふふあははで終わり?
>>622 メダロット関係なくね?
期待して損した
>>623 メダロットの歌だしこうやってメダロット好きだと言われるのが
つい嬉しくなって貼ってしまった、確かにゲームとは関係ないな
今は反省している
>>624 俺は構わんが、安易にニコニコ張らない方がいいと思う
内容の話をすると作者の自信満々のコメントに、笑えるどころか腹立って来た
アク禁されたので携帯からレスするけど正直つまらなかたったわ
そこまで酷くも無いのでは
ニコニコのメダロットってアニメ本編、ゲームプレイ日記以外はほとんどアニメ系列なのよね
PEってサウンドテストが無いのが寂しいよな
naviにも欲しかったな
自分はメダGの曲も好きだから、Gにもほしかった。
ナビ買ったばかりの俺涙目wwwwwwww
どうでもいいけど
真型のデザイナって誰?
それくらいググれよ…
真型デザイナを叩いてたら、
あの路線で決めて委託したから、
デザイナに罪はなく叩くのは筋違い
みたいな事を言われた事があるけど本当か?
あの絵見てると「進研ゼミ中学講座」を思い出す。絶対同じヒトだろ
>>635 普通そうなんじゃないの?
デザイナー自ら売り込むのは考えにくいだろうし。
クロトジルとシンザンはタイマンしたらどっちが勝つんだろうか
>>594 亀だが
弐核クワガタ4880円のほぼ定価ってどう?
>>635 そんな事の善悪決めだしたら最終的に気に入らなかった消費者が悪いって事になるんじゃねーの?
>>639 定価なら儲けモンなんじゃないか?
だいたいムラあるしな。裸ソフトが500円以下ってのもあれば、オークションで定価を軽く越えたりもするんだからさ。
>>638 メダルトランスフォームとメダコンボの影響で
どっちが強いかマジメに考えるとけっこう複雑になるからなんとも。
>>640 消費者の求める物を提示出来なかった企業側が悪い
気に入らない物に金を払う義務なんてないからな
しかし当然企業側にも売れないシリーズを続ける理由は無いから
買わなかった奴が新作を出せなんて言うのは筋違いではあるが
買わない事そのものが悪という事は有り得無い
>>644 買ってもいない物に文句言うのはおかしいし
買ってからキャラデザとかそういう部分に文句言うのもおかしいだろ
>買ってもいない物に文句言うのはおかしいし
なんで?
>買ってからキャラデザとかそういう部分に文句言うのもおかしいだろ
なんで?
なんで?なんで?なんで?なんで?なんで?なんで?
>>646 >買ってもいない物〜
買ってないんだから何の損害もないから
>キャラデザ
買う前に分かるから
>>645 ファンが求めるようなものを作らなかった企業が悪い
新規ファン獲得にはある意味革命的なデザインかもしれんが
ほるまファンや旧来ファンはあれで完全に斬り捨てられた
あのデザイン見て、怒りや失望を感じたメダロッターは数え切れない
面白そうだと感じた旧来ファンは絶対いないと断言していい
企業としては、新規・旧来どちらも楽しめるようなものを作るべきだった
旧来ファンを屁とも思わない、あの姿勢には心底腹が立った
>>647 >買ってないんだから何の損害もないから
損害がないと文句言っちゃいけないの?
自分の好きなシリーズが自分の好みから外れた方向に走った
それで文句言っちゃいけないの?
>買う前に分かるから
分かるから何?
キャラデザのことを知っていた上で買う=キャラデザに不満がない
じゃないぞ
>>647 メダロット新作を期待していた人にとっては
買っていなくても苦痛だと思うが
ふむふむ、役割分担がはっきりしてきてよろしい
>>651 あのデザインを見て
すげー!やりてー!!wktk!!
とか思ったのか?
買ってから、あぁ、意外と楽しいなーってのはまた別の感情
ポップな路線というのは分かるが、ロボットをポップにする価値はあるのか?
かわいくするか、デフォルメにした方がまだ売れただろ
初代好きとしては初代にスポットを当ててもらったのは嬉しいが、
あれだと単に安上がりに済むから初代にしたという感じがする
>>649 言っちゃいけなくはないけど日記に書こうよ
知っていた上で買ったなら文句は心の中か日記に書くかにしとこうよ
>>653 >>654 まぁその辺は人それぞれだから・・・
俺は最初見たとき本屋で「ああぁぁぁぁ…」と以下略
ID:sLONgC3s0の「とにかく文句言っちゃだめ」ワラタw
なんだこのアホ
>>654 そこまでじゃないけど
こういうのも好きだとは思った
>>656 >日記に書こうよ
なんで?
ここメダロットについて語る場所でしょ?
メダロットについて語る場所でデザインの感想言っちゃいけないの?
あの絵は萎える。異論は認めたくない
あのスマートでシャープなメダロット達はどこへ消えたんだぜ?
あれじゃロボットじゃないだろうに…………
>>659 どういう人が文句を言う資格があるのか気になります
なんかごめん
熱くなって文句は全部ダメみたいなこと言っちゃったけど
別にちょっと位いあったっていいと思うよ
でもそれであんまり盛り上がるようなら別の場所用意してもいいんじゃない?
真型好きな人も見てるんだし
消費者が文句を言わなきゃ誰も文句が言えない件。
>>657 それ普通。俺も近くのゲームショップで、危うく跪いてリアルOTZしそうになっ
まぁ、異端を否定するわけじゃないが
『多くの』旧来ファンを落胆させたナツメの罪は重い
ティレルが好きな奴が見てて、ティレル(笑)の話題で盛り上がったら別スレを作るワケですかそーですか
>>664 それ「真型から入った俺の事も考えて、ほるまデザについて語るのは別のスレでやってくれ」
「真型から入ったから真型以外の話は別のスレでやってくれ」
っていうのと同じだぞ
>>662 見ろよ…メダロットなんだぜ?それ
鼻の穴まであるのにさ…。嘘みたいだろ?
>>664 真型叩き見たくないなら収まるまで他の所見てればいいんじゃないの〜
>>668 そうじゃなくて
コレは悪いとかそういうのを語るスレがあってもいいんじゃないかなって
別に絶対作れとは言ってないけど
>>672 乙!様子見てみたけどテンプレカオスwww
いいスレになりそうだな!
>>672 ゲームタイトルに釣りが入ってるからって関係ないゲームのスレ貼るのは良くないと思うよ
>>671 「コレは悪い」というネタだけを別スレで語る、皆が納得する理由を言えますか?
真型の話して悪かったよ
他のスレまで飛び火させるのは止めとけ。頼むから
ID:sLONgC3s0
なんかお前色々と向いてない奴だな
皆の怒りが募る前にROMった方がいいぞ
>>677 いえないです
ごめんなさいスイマセン申し訳ありませんでした
>>660 まあ「こういうのもアリだな」感は少しあるよね
ってかお前が言ってる事って偽善じゃね?
偽善者以外なら、社員かマ型厨
デザイナも頼まれただけだから悪くないといえるし
自分に向いてないデザインと断れなかったから悪いとも言えるし
でも仕事断らなかったから悪いってのもおかしいし
イマジニアも売れないシリーズをテコ入れしただけだから悪いとも言えないし
でもがっかりしたユーザーからすれば悪いし
なんつーか、売れないゲームはこうなる っていういい例だよね・・・
>>686 まぁ、ベクトルが色々な方向に向いているよね
イマジニアからメダロッターに向いていないのが一番悪い点かと
>>685 もう本当に別の話題で盛り上がりたいんだけど
一つだけコレだけは言わせて
そうやって他人のいい意見を悪い意見に見せるような事だけはどうしてもやめて欲しい
ってか何でデザイン変えようとしたんだろうな?
そんなに売れなかった。ってワケでもないだろ?
弐核も評判が悪かったわけじゃない(ハズ)なのにな
>>688 微妙に自分寄りの意見が出たからって調子のんなwwwwww
お前の為を思って軽く賛同してくれたんだと思えよwwwww
>>689 だって全然うれないんだもん!
だろう
で、今までのデザインを切って、イチから始めるぞ!
って、頑張ったはいいが…
と、予想
>>688 他人のいい意見?はて?
自分とか言うんじゃねーだろうな?・・・
>>691 全然売れなかったのか…………自分が買ってるとソコらへん認識できないわ
取り敢えず企画者は何を血まy………考えたんだろうな
弐核は通販の期限延長するぐらい売れなかったみたいだが
>>693 弐COREは良くても、naviとGが・・・なんだろ
泣けてくるね
>>694 お陰で今の希少価値ですか。
確かに当時は俺も買わなかったわ。2持ってるし良いやって思ってな
それで心機一転!ってつもりだったんだろうな
見事大ゴケするどころか、ファンにも見限られたが
>>695 俺はそれつまらないと思った派だわ。
弐核やってからナビ欲しくなって昨日両ver買ってきたがな。売っちゃったカブトは箱説付いてたのになぁ………と涙目
>>689 弐核は評判は悪くなかったかも知れないが知名度が余りにも低すぎた
宣伝が既に読者に見放されていたボンボンのみだったため
出ている事すら知らないという人がかなり多い
誌上通販では希望者が少なすぎて〆切り延期した程
今オクで高騰してるのも売れなかったが故に数が出回ってないせいだし
売れたら2のリメイクで真型2出す予定もあったの?
>>701 そりゃー、イマジニアが「新しいメダロットを〜」とか言ってたし…
>>700 確かにそうだな………。
俺はゲーム屋で見かけたんだが、まさか立体(?)になってるとは思わなかったんでな。箱裏のイメージじゃ分からんよアレは
そもそも弐核の頃からすでにメダロット自体の人気が地に落ちてたんだけどな
このスレって、定期的にキチが湧くな
ファンの、エネルギーのぶつけどころがないからな。
必然的に終わらせた奴叩きに向かってしまう。
でも終わらない作品は無いしもう諦めた方がいいかもな。
>>641 スレ伸びが凄すぎて亀になってしまったが
thx
早くクリアして、買えない人のため安く売りに出すよ。
なんというksk
昔に一瞬だけ戻ってたな。
一週間1スレの伝説は何処へ…………
711 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 23:31:08 ID:5AMtxB4b0
友人から4クワガタ買って、データ見てみたらスカイカーゴのパーツ足りない・・・
これって3みたいにどっかで補充できたりする?
タイマン勝負の時が一番楽しかった
検証人がいると盛り上がる
>>711 メダロット研究所の
メダロットの パーツのことで
こまったことがあれば 来なさい
って言ってる人
>>711 フユーンのあたりに出て来たはず
先日4終わったけど結局俺は強制の1回しか使わなかったな
ちなみに今は3やってて海底都市みたいなのが終わったとこ
回復もしくは変化属性のメダルが無くて涙目orz……仕方なくマリンに回復復活LVドレイン使わせてるけどなかなかどうして役に立つものだ
>>711 リュウトウ町で買える
クリア後からかもしれないが
>>715 リュウトウ町はクリア後に風の翼がないといけないから
帰れなくならないように売ってるんじゃない?
新作出すなら藤岡の、バリバリロボットデザインにすれば良かったのに…
そっちのがまだ売れたハズ…
>>716 そうだったか
だいぶ記憶が薄くなってるもんでな、すまん
流れをたていっせんするがさっきグレインと戦ったんだよ。
んで反射なしを始めて試したんだが案外いけるな。
二回目のタイムアタッククリティカルヒットしてもギリギリ耐えれるしカウントアタックだけで勝てるわー。
弐核クワガタやり始めたんだけど、理不尽なくらいに負けまくるな。
クマ無しトータス無しって、どのメダルで序盤をしのげと言うんだ!
ロクショウもかなり弱体化してるし
>>720 序盤はクラーケン使ってたぜ
弱っっ……………
>>720 ウサギ
常時チャージと光学を併用して、命中をロクショウの索敵で補ってやればそれなりの戦力になる
あとはネズミとか…
>>720 亀も熊もカブトだっけ
質問いいですか?2カブトで
スミロドナットに合うメダルってに何かある?
相性から考えればクモ
俺は補助チャージか策敵さえ出来ればなんとかなるから2体目は補助出来るネズミにしたな。
妙に伸びててワロタ
やはり真型の話題は荒れる運命なのか…
やっぱ蒸し返す奴が出るのもお約束か…
>>720 俺の場合はへ・ビーメダル+キン・タロウ
無印時代はマクドスネイク純正が集められたから良かった。
おどろ山ではコウモリメダルにサイコミサイル、ヘビーウェイター、バトルライフルの
おどろ沼洞窟攻略セットで射撃メダ組んで特攻する。
へ・ビーメダル
なぜヘビーメダルじゃなくてへ・ビーメダルなのか
スパイの仕業らしい
ヘビ型とビー(蜂)型と愛称がいいからヘ・ビー
相性だろアホ・・・
漫画版のネタだな
>ヘ・ビーの名前はスパイの仕業
あとパーツの名前がダサいのがあるのもスパイのせい。
ビーストマスターの脚だけデスがつかないのもそのせいだ。
そういえばアニメ版で『スパゲッティ』の名前がダサいせいか、
ビーストマスターがでた話でやたらと「脚が。」って連呼してて笑ったのを覚えてる。
俺がもてないのもスパイのせい
俺は今日、ゲオに行って弐核が4480円で売ってたのを見つけて意気揚々とレジへ向かったんだ、そしたら店員が 表示ミスで在庫がありません。だってよ
だったら中古ありますって言う表記外しとけよ…
これもスパイの仕業ですか?
スパゲッティって一応麺類の名前じゃないのにな…………
>>737 あ、違う何か書き方がおかしかった。
スパゲッティそのものじゃなくて、コードとかが入り組んでたり、正にアレみたいになってるのを「スパゲッティ状態」って言うらしいよって話
プログラマ用語でもスパゲッティコードなんてあるしな
しかしうどん
>>735 俺も4探してたときに同じようなことがあったぜOTL
742 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 20:17:46 ID:uV404Fj90
今4のシノビックパークやってるけどコクエンガチホモすぎてワラタwww
コクエンはホモじゃないよ
かわいい子が好きなんだよ
メダ4でブロッソ、プリミティゲットでやること無くなったからカブト進めようと思ったらメダ試験2段手前までいってたデータ消えてて俺涙目
あきらめて最初からやり直したらサイカチスの弱さに萎えた
ドークス使いすぎて感覚狂ったわw
サイカチスは弱いんじゃない
使いづらいだけだっ!
はいはいプレシスプレシス
話は変わるけど
スミロドナッドとウォーバニットって主人公機のつもりでデザインされた、とかいう話があったりする?
2の情報が初めて出た時に公開されたのもこの二機だったよな?
>>747 メタビーとロクショウは1でも出てたからじゃまいか?
突然だけどメダ3って面白い?
面白い
面白い
メダチェンジ初導入作
潜水型メダが殆どキモいがな
ブルーハウンテンはいいよな。
あとドルドルフィンやオールドカープも好きだ。
>>749 個人的にはイッキ編の中ではストーリーモードが1番楽しい。
やっぱりイベントシーンでのボイスは盛り上がっていいね。
クリア後はパーツ数がメダ4より少ないから劣化版っぽい印象があるが。
というかパスワードで全パーツ手に入る
>>749 面白い
メダロットとしては一番戦闘のバランスが良いと思う。一部の異常な強さも含めてなw
ただ4のごちゃ混ぜ感が好きな人には合わないかも。
>>751 キモい潜水ってハルキゲニアとアノマロカリスとアメーバくらいじゃね?
>>747 ボンボンのメダロット別冊小冊子で、あの2機のデザインが公開された時、
「2はライオンverとトラverかぁ」と、ガキの頃期待に胸膨らましていたな。
しかしスミロドに比べてのウォーバニの使えなさにはびっくりした。
ウォーバニット馬鹿にした奴ちょっと来い。
俺はスミロドよりウォーバニッが好きだ。だって格好良いじゃん。主にパイプが
え?使えるか使えないか?それはしらないさ
ウォーバニット弱いか?脚部の性能が素敵じゃないか。何よりカッコいいし。充分主役になれる機体だと思うが…
そんな俺の大好きなウォーバニットが弐では…まぁ、その…なんだ…あれだよ………orz
弐核の序盤ではお世話になったがな、シュートバレル
2のアブダクターの性能は異常
アンビの脚の存在意義が…
NAVIスキーな俺はクワガタ機体が頭隠蔽じゃないのが残念だ
とくに弐核では
そりゃあ名称はアンテナだし、1からのお約束だからしょうがないけどさ
2でマンホールの鍵貰ったんだが
どこで使えばいいのかさっぱりわからないんだが…
>>764 それはわかるだがそのマンホールがどこにあるかがわからないんだ
グラフィックが変わってる訳でもなし
見つかった
そんで今コーダイン
サラカラビームつえぇ
ボーパルタイガー
キングライオーン
確かに2は構想の段階でトラverとライオンverだった噂を聞いた事がある。
4やり直してるんだけどアークビートルっていつから取れるっけ?
めんどいからカンタロスは取らなかったけど流石にサイカチス純正だとダレる
ケンタは見た目が(ry
アークビートルはクリア後だな
mjk
初回プレイ時は頭連発でクリアした記憶があるんだが…
縛りだと思ってこのままサイカチスでクリアすっか
あやまれ!
最後までサイカチス使っていた人たちにあやまれ!
どうせある程度進んだら20でも30でも大抵1撃で壊れるようになるがな
ウォーバニットの活躍を見たい人はアニメを見て逃避するべし。
あんなに強くないよウワーン
アニメのウォーバニットは色々超越しとる…
ゲームのスミロドとまったく逆だ
アニメはフレクサの威力弱すぎワロタ
メタビーの反応弾で敵一撃なのに対し…
それにしても、アニメウォバニは強すぎるよな
一撃で会場破壊したり、ありゃ違法改造だろ
両手撃ちの時の掛け声がセット・ファイアなんだが、クロス攻撃意識したのかな
ウォーバニットだけ腕の装甲が薄いのは何かのイジメですか
右腕壊されたら終わりなのに…
左はゴミ以外の何でもないからな
脚だけは妙に高性能なウォバニ
ウォーバニットが低いならエクサイズなんてどうなるんだw
脚だけはアニメ仕様なんだな
テンションアップのことも忘れないでください。
まぁ、補助チャージ自体が(ry
アニメ世界は平均レベル・熟練度が30程度の世界でウォーバニだけ100あるとして自己完結してる。
熟練度高けりゃライフルで爆発だっておきるしレベル高けりゃ空中で弾を回避できるんだよ!
そんなこと言ったら三原則云々があれだよな!
>>786 まよっちまっただぜ!?が懐かしい
それにしても初代の書き直しはほんと凄いわ
>>786 懐かしいな
あのころはメダルの絵がLVするにつれ変化するのが楽しみだった
1のカブトメダルとクワガタメダルを最後まで育てると
メタビーとロクショウの絵に変化したのが印象に残ってる
>>786 この頃のりんたろうはちょっと話ができるだけなんだよな…
保存した
>>768 これは妄想だけど、以後カブト・クワガタモチーフにこだわり続けなければ、ネタ切れっぽいデザインになることもなかったんじゃないかと思ってる…
毎回雰囲気を一新出来たろうし
まぁ2以降を全否定してしまうけど
でもどこかで転換しても良かったんじゃ?
メダトリビア
GBウサギメダルの第二(最終)形態の絵はバニーガールである。
795 :
794:2007/10/21(日) 19:53:01 ID:BKWI3Z9S0
あ、音楽流れるから注意ね
>>793 今初めて真型のメダロット見たけど
GBのメダロットは平面的だったから、俺はこの立体な感じ好きかもしれん
ビートは酷かったけど
-= ‐v‐ =-
ァ´ `、 真型はビートを除けばそれなりに好きだったんす…
1 亅 でもっ、これが新しいシリーズだ!と言われたら悔しくて悔しくて…っ!!
1 NWl∧NWリ |
fr||(≧)ニ(≦)||p}
. __/ゞ| u L__」 u |ン\__
 ̄ / { )⊂ニ⊃( } ',  ̄
. / `i'‐- ニ -‐'i´ ',
でも正直弐核ってグラフィック微妙だよね
違和感感じる
特に2脚の脚部
>>793 意外と、この独創的な感じに惹かれた。買おうかな。
チェインブルのプーチ
ベイザハートはキースタートルより好き
途中で送信したスマン
チェインブルのプーチ(セガのおもちゃ)っぽさが良い
あとピコラブルってサボテンナのリメイクか?
この両腕が元よりメカメカしくなってる点がニクイね。
>>793 フラッペみたいなのだけはアリだと思った
ていうかパーツ名がイミフすぎ
弐核はどのメダも猫背で格好悪い
ブラスとか特に
個人的にはビートよりワンダエンジェルのがねーよw
ビートはKBTとして見るとかっこわるいが、新型の中ではかなりかっこいい方に見える
ペレドメの顔はやばい。グロ。
セル夫は守備範囲なのか。
俺的には無いんだがな。
そういや数日前に4の全敵が出してくるメダロットをまとめたサイト見たんだが
お気に入りに入れるの忘れてしまったorz
誰かわかるかなぁ?
813 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 21:27:40 ID:ztegU/KS0
>>812 ありがとう、これだわ
これでパーツ探しが楽になる
814 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 22:02:46 ID:NAGNyHXeO
弐コア欲しい人いる?
ゲーム卒業したから売りたいんだが…
>>814 後になってもう一度やりたくなって泣くのは君だ。
それでよければヤフオクかamazonにもってけばそれなりに高く売れるぞ
820 :
786:2007/10/21(日) 22:34:52 ID:nDhC6GRK0
こっそり流れの速いロダに上げたけど・・
このスレって人多いんだな。感動した
というわけで
>>814俺に3000円でどうだ
間もなく定価越え
カブトだったら2000で売ってくれ!
地域によるよな
>>814関西なら4500円出そう
メダ2でぼるとろメダルってシノビックパークのどこでもらえるんだ?
あの爺さん倒したけどもらえなかった
まず服を脱ぎます
そしてコーヒーを入れます
ただノーマルEDにしただけじゃ貰えないよ
/ ̄\
| |
\_/
|
,. -─=─- 、.
,. ‐' ´ ,、 ,、 `丶、
/ ト、 / \/ ', /| \
/ | ``'' ''´ │ ヽ.
/ 、─‐┘ └─‐ァ ヽ
.l ヽ. 表 示 価 格 よ り , ' l.
.l ,. -' __ __ `丶、 l
l く <ヽ |│ ノ> r‐' └‐lニ,ニニ! / .!
| ヽ _ゝ>」 |_<∠, L =ニ! 」「 == | < |
l / └─┐i‐─┘<,、ゥ 〈 │==│ \ .!
l. `丶、 l二二 二二! r'_rュ.、> ! ==│ ,. -''´ .l
. l. /´ |│ | lニl | _ヶtァt'_ ´、 /
ヽ /__ └' └' ̄ `ー'´`ー′', /
\ | ,、 ,、 「 ̄ ̄ /
ぼとるろは、「アリカとカリンの好感度が同じで」通常END
あとはわかるな?
確か、アリカとカリンの恋愛値が同じじゃないとダメなんだよな
悪ぃ、かぶったorz
弐なら恋愛値同じにしなくてもおk
恋愛値なんてどうやったら分かるんだ。
それで同じだったあとは?
今来た俺には
>>786が物凄く気になる
再うpキボン
いいじゃないっすか
PEのラスボス戦でタイヨーからグランドボム手に入れた後にデスブラスト手に入った…
嬉しー!
熟練度全部99にするのめんどくさい
そんなときのローテーション
やらなきゃいいのに
それなら俺に渡せばいいのに
今3KWGをクリアした
ラスボス強かった……
正攻法で倒したのか
>>850 リーダーはマリンに回復復活Lvドレインつけた女飛行
あとはドークスとロンガン
リーダーとドークスがひたすら生命ドレインと縦一閃
ロンガンは蘇生と復活でてんてこ舞いだった
ええもちろんキングには変形されましたよ
852 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 19:13:19 ID:a0uF8WsN0
ドークスのチェンジ後のハンマー連発でぶっつぶした俺が来ましたよ
853 :
786:2007/10/22(月) 19:31:22 ID:y/N+ytr60
>>837 >>846 ちょw せっかく流れの早いロダに流して再うpしないつもりだったのにww
おk、いつか3の分作ってくる
>>852 開幕いきなりジャックビームで脚を吹っ飛ばされて変形なんてできなかったのさorz
>>853 おぉっ!
期待して待ってます!
アンチ攻めは正攻法ではないと!?
2の神皇帝に反射に比べれば赤子のようなものだよな・・
カブトだった俺はアンチでお供を殺してキングをフルボッコしましたとさ
ジャッカルだけアンチして残り二人は普段のメンバーで余裕撃破した俺カブト
1から4までリーダーは常に純正カブトで通したが、弱いとは一度も思わなかったなあ…
3のトランプメダで一番強いのは個人的にジャッカルだと思う
ジャッカルは普通に強いよ
アンチ系無ければ苦戦は必須だし
ジャッカルって神帝とかとベクトル一緒だよね
必須とか・・・
ちょっとジャッカルのデストロイくらってくる
ガンキングを見た瞬間『こいつはデストロイだな。』と思った俺が来ましたよ。
ザウルスの縦一閃を使わないのが俺のジャスティス。
3から4にパーツ送ったら3の方のパーツはなくなる?
ガンキング(姿のみ)を初めて見たときこれがジャックかなと思った俺が来ましたよ。
>>865 うん
>>863 マジカルデストロイに見えた俺\(^o^)/オワタ
変形ガンキングはロンガンのメルト継続ダメと縦一閃連発で落城させた
……いやまあジャッカルが遠隔地雷で自爆してくれたから勝てたようなもんだけどさ
3は苦戦した記憶が無い。
2は小さい頃一回挫折して飽きた。神帝二回戦とかマジあり得んと思った。
4は当初獣王がボスだと思ってた。
今まで気づかなかったけどファーストエースの
チェンジ後の姿が3と4だと微妙に違うな
>>868 俺、逆だわ。全部カブト
無印、サンクチュアリだかボディアタックで完封。
A、ゴッドエンペラーはフォース制御と反射の王道で。
R、強かったけど一応なんとかなった。
B、ファーストエースのホームシックの隙を狙ってデストロイを撃ったら、変形で無効とかマジ涙目だった。
Bパーコレ、俺は白を選んだが、フォース制御と…忘れた。
C、パーティクルはカブトメダルで9対9はカブト&ザウルス無双。
NAVI、策敵溜めてプライドとカイゼルのドライブA一点集中放火。
D、ヒットセラーはヤバかった…。
コイシマルの二作目、リーダーは防御させてメダフォース、あとパートナーで攻撃だったような。
BRAVE、ライノラッシュの左腕、サイバーン?とドラゴンビートルの頭で攻撃した。
弐核、原作と同じように。
真型、一応ゴッドエンペラーと同タイプのはずだが苦戦した覚えが無い…。
一番匙を投げたのが証の札で行動が制限され、メダマスターだった。アークダッシュで余裕だけど持ってなくて当時の俺は、どうしてもメダロードまでしかいけなかった。
>>870 全タイトル制覇か
文句無しのメダマスターだ!
PEが抜けてるな
パーコレ、パーコレ2、2パーコレ、CRも無いな
4パーコレは元からないな
ずっと疑問に思ってたんだが、BRAVEのラスボスって誰?
BRAVEはやったこと無いからそれだけでも知っておきたい
>>878 ちなみに獣王の名ゼリフ「ハカイ…スル」が音声付で聞けます
マジか… GBCもGBAもメダロットが有るから買ったけど、据え置きはキツイ
wiiもっとソフト出てくれー!
アークと皇帝はお目にかかる事さえ出来ないから
未登場も同然だけどな
4のパーコレは何で出なかったんだろうか?
5が確定してたからか
少なくとも4のパーコレを出さないのは4発売前に決定済みだったであろう
手に入りづらいキャラが、3のヤツらばっかになっちゃったからじゃまいか?
BRAVEはラスボスよりその一つ前の回復なしの6連戦のが辛い
シャットのビームが凶悪すぎる
ブレイブ最近やってないな。コウジと初対決したあたりで飽きた。ストーリー無視で適当にフリーロボトルで楽しむのが正しい楽しみ方かと。
3なんてパスワード使えば全部集まるだろ
メダルが揃わないがな
昨日秋葉でメダロットナビが500円で
売ってたから買ったんだけど面白い?
後萌えキャラっている?
>>891 格好良いよ。ナビは
あと裸ソフト1000円で手に入れた俺に謝れ。
ナビの女性陣はほとんど萌える
アンチエアとアンチシーて威力より成功高い方がつおい?
yes
>>891コメチューってキャラには期待する価値あり
コメチューのかわいさは女の子的なかわいさとは別の、なんというか小動物的なかわいさ
ナビ持ってるんだが、フブキの素顔って出ることあるのか?
かなり期待してんだが
戦いもせずにデータ改竄で強い気になってるシデンは正真正銘のクズ。魂第1話のギンカイのがまだまし。
ライバルはアマミヤでおk
シデンは本当にダメロッターだったな
シルバリオン(笑)
>>901 っていうか、ライバルってアマミヤでしょ?
カスミとシデンがライバルと思ってるのはシデンだけだと思ってる俺ガイル。
ゴウセツの相方なんだっけ?
実力的に考えて、ライバルは彼が妥当
配置できないメンバーだしな!
ミゾレ
カブトはとにかくクワガタだとデフォのメンバーだけでも楽だしなぁ…
そこからメンバー漏れするシデン哀れ
ソニックルミナスのアンチは破壊力ありすぎ
ミゾレとフブキの使いやすさは異常
シデンが役に立った事あったっけ?
シデンはねらいうち攻撃を使ったオフィニクスにドライブAを浴びせる機械
良いことを教えてやろう。
VIP物々交換の
>>338が弐核カブト出してるぞ。
にしても物々交換って良いよな。俺デビチル交換してもらったぜ
シデンはストーリーモードでは便利だよ。
ゴルドランのドライブAはブレザーマルチの索敵3回で
ストーリー中の敵にはみんな当たるから、
変形する相手には短期決戦に持ち込める。
というより、レベル上げなしでNAVIをクリアしようとするとシデンなしだとけっこうきつい気が。
ビークルメダルかイーストメダル+プラズマレーザー
これと索敵
これでかなり安定した火力になる
ゴルドランはいいところ持っていくボスキラー
普通にドライブAは良い出来してる
ドライブAに製作資金の7割使ってるって感じがするほど
naviカブトはドライブAメインで戦ってたおかげで
全ブロック周り終わる頃には撃つが50越えてたから
初手プラズマレーザーで楽勝だったな
俺はナビはおにゃのこしか使わなかったな
でもナビってストーリーといいキャラ絵といい完全エロゲだよな
初プレイは苦戦しまくりリセットしまくりでやったなあ。>NAVI
最近やりなおして、モグラ狩りによる高レベル高熟練度の暴力を楽しんだw
>>917 エロゲンガーもしてる人だしね
藤岡の描く女キャラは人間もメダもエロ過ぎる
パスカルの(ry
3のパスポイントってミニゲームでしか取れないの?
>>918 そのモグラが普通に強いっていう落ち。しかも、あそこでしか手に入んないし、
弐核のアリカENDヤバいわ…………
萌えるってレベルじゃねーぞ
そういえば3からEND分岐ないんだっけ
エロゲ要素はNAVIが摘み取ったのか
>>922 アリカの頬がピンクになる表情は真面目にヤバい…
NAVIは俺、サチ派。だから使いたいんだが、微妙。ロングレンジはそれなりだよな?
サチはロングレンジも強いがそれ以上に索敵が重要
回数無限の索敵持ってる仲間ってアイツだけじゃなかったっけ
ナビって主人公以外のキャラのパーツの入れ替えって出来ないの?
そのせいで好きなキャラを使ってクリアするのが難しいし
>>926 それができてたらナビの評価はかなり上がったはず。ホント惜しい作品だ。2で不満点が改善されて大化けすると思ってたのに…
むしろ何で自分のメダロット一体しか使えないの?(ロッチ以外で)
>>925 サイレントリーフの索敵無制限は便利だ
索敵に飽きる頃にはロングレンジがクリティカルするぜww
ナビの通信対戦相手が仲間になる仕様はスバラシイと思うんだが……
俺はルミナス、カイゼル、エイリアン、オフィニクス、ミストラルなんてパーティでやってたぜ
コレだとロッチじゃないから指示出せるし
だが成長しない
>>931 あぁそれはな……
しかしナビのエイリアンは楽しくてしかたないぜ
>>929 通信しないとリーダー機以外のセッティングしたメダは全てオートっていう仕様が謎過ぎる。
全然すばらしくない。
最初から指示だせるようにしろよ・・・orz
934 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 00:41:14 ID:1oR8Ye/m0
・・・・・・・・。
NAVIはたしかに俺も惜しい作品だと思う
メダロット、新作出さないかな・・・会社があれじゃ無理か・・・
>>925、
>>929サンクス
策敵か。策敵はヒヨリと被ってたから…。
ロッチボール制度は失敗だよな。確かに一人で同時に三体のメダロットを動かすって無理あるとは思うが…。
まぁ、サラミはIQ180だしね。
>>935 ヒカル・イッキ・コイシマルその他大勢「おまえはなにをいっているんだ」
実際、真型とかじゃなく普通にメダロットの新作が出るとして利益って出るのか?
根強いファンがいるのはココを見ればわかるが、決して多いってわけじゃないよな
938 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 01:07:56 ID:1oR8Ye/m0
ただのファンサービスで出すなら間違いなく利益は期待できないな・・・
漫画版のNAVIも良かった。むしろ、漫画版基準で作って欲しかった。
容量的に、1〜5を収録してDSで発売する事って可能?
無理なら2〜4セットで
色々なところでちょくちょく名前でるし
アニメ再放送→リメイク発売すればそこそこ行きそう
とはときどき思うんだけどなぁ
>>933 そうだな…言われてみればそこまでしなければいけない方がおかしいww
せめて3体は出せてもよかったのにな
『自分で出して指示できるのは3体まで、残りは仲間なりロッチなり』って感じで
アークビートル純正より脚部をエンプレイスにした方が強くね?
まあどうせなら右とかも変えた方がいいけど
リメイクよりもいっそ、中高生や二十台を主眼に置いた新機軸のタイトルで出して欲しいな。
ターゲット層を絞る事で、小さな子供にはちと難解だったバックストーリーや、近未来だからこそ強調されるノスタルジーな情景描写など、
漫画版に散見される魅力も遺憾なく盛り込める上に、それらをさらに昇華させて大人も唸らせるような物語を形成できると思う
そうして真型という迷作が生まれたわけだな
あれはリメイクとは呼べない
もしも今リメイク出しても、5以降の迷走期に旧来のファンの大半が離れてるし、赤字だろうな
そういう俺も5で冷めかけてnavi、Gのコンボでメダ見限って弐核は存在も知らなかったパターンだし
また始めたきっかけは先月中古屋で見つけたnavi
5とナビはそれぞれの問題点が解決されれば名作になる素質がある佳作
ナビや5より弐核に少しがっかりしたのは俺だけ
弐核は少し子供っぽすぎるんだよなぁ……
戦闘グラはナビが1番いいと思う
>>944が素晴らしい意見だと思ったのは俺だけか?軽いノリもいいが、4みたいな若干シリアスな感じをもっと前面に出してもいいと思うんだが。
>>946 ナカーマ(゚∀゚)
俺は4で新要素増えまくったメダにエクスタシー感じてて、
そこに発売されたシステム一新版の5に落胆したorz
メタビーとか昔の機体やキャラクターが一切出なかったのも妙に淋しかったなぁ。
そんでGの主人公機のデザインみた時に今までのKBT&KWGの面影がなかった事で買うのやめた。
その後たまたま売ってた弐核見て懐かしくて泣きそうになったw
今考えるとメタビー&ロクショウが出ない作品って5とBRAVEくらいなんだよな。
4はアサッシンとかカウントアタックとかアイメダルのMFとか無駄な追加要素ばかりだった気がしないでもない
正直戦闘にほとんど差が無い以上は、どうでもいい要素で膨れ上がった4より3のほうが良作な気がした
純粋にメダロットの戦闘やストーリーを楽しめるのがよかったのかもしれないな
無駄にごちゃごちゃしてる割に結局3と同じMFハメ戦法が最強とか…
パーツ増やす前にシステム見直せよと
全てのメダロットをプレイしても
ミニゲームの必要性だけは見いだせなかったな。
4のミニゲームはダークロボトル以外ボタン連打ゲーだな
957 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 20:16:23 ID:XxAkPIJZO
>>814だけど、メダロット3と4の攻略本もつけるよ
>>957 大切に保管して下さい
メダロットを忘れないで下さい
959 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 20:57:47 ID:XxAkPIJZO
欲しい人いない?
4の略本は欲しい件。
だけど大事にしな
962 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 21:07:47 ID:XxAkPIJZO
なんだかなぁ…
ってか送料とかプライバシーとかの問題では?
つかいちいちageんな
場違い
メダロットちゃんねるでやれ
俺もゲームは余りやらなくなったけれど(1,2年はメダロットやってないが、このスレにはちょくちょく来てるww)
昔買ったゲームは本当に売らなくて良かったと思うよ
サガにカービィ、ファミコンのドラクエやくにおくんなんかがあるけど
何かに疲れた時とかにやると、本当になんかノスタルジーというか、心温まって幸せな気持ちになれる
懐古厨ってウザいよね
970 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 23:27:24 ID:1oR8Ye/m0
そうだなぁ・・・離れていったファンというより、メダロットを知らない人間にも受け入れられるようでないとな・・・
971 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 23:33:18 ID:1oR8Ye/m0
5のメダルトランスフォームやメダスキルのシステムはよかったと思うが・・・
遅すぎたんだな・・・
イッキがでないから
ってだけで離れてる人も少なくない時点で・・・
新章を始めるのにリスクはつき物。
確かに俺も買ったのは4までだしな…
弐核は発売してたのは知ってたけど購買意欲が湧かなかったし
ちなみに5とNAVIを買ったのは去年
イッキもそうだが、コミックといいゲームといい長きに渡るヒカルの破格の扱いに驚いたもんだ
まぁ好きだから嬉しいのだが
カスミ出番無さすぎで涙目
>>970 そうしてできたのが真(ry
てかsageろと
次はヒカル(イッキ)の息子にして次世代商法で
知らない人も入りやすい
まぁ、それはおいておいて・・・
次スレを立てないと。
すまんが、俺は無理だ。
誰か頼む
朝鮮してくる
982 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 01:53:01 ID:7XnAlhBsO
>>977 てかメダロットX(クロス)でいいんじゃないか?
>>982 _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にまたお前か
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こういう新作厨が粘着していた
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが少し前のメダスレなんだよなこの新作厨は
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | ToLoveるの矢吹に書かせろとか言うから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
タンクソルジャーって見るからに兵器なのに弱いんだよな。
メダのそういうギャップが好きだ。
ワーカーメダル装備のコーシーホース強いと気づいた俺は勝ち組。
>>984 メダ弐COREだとけっこういけるよ。
強いとはいいにくいけど。
あと個人的にはタンクソルジャーは量産型の臭いがするから弱いのに納得してるw
5を拒絶する奴って、アニメかイッキ編から入った奴が多いと思うんだが
どうよ?
>>987 メダシリーズの売り上げのほとんどがイッキ編。
アニメは平均視聴率5%越えと高記録。
イッキ編からのファン自体の数が多すぎるからなんとも。
アニメ人気に便乗して7作もイッキ主人公連発すれば
イッキ編から離れられない奴がいても仕方ない罠
先を見越しての商売ができなかったイマジニアが悪い
>>985 ワーカーメダルは火薬化覚えるんだっけか、3の中盤で愛用してた
メダロットがまず主人公が変わるゲームっていうのを知らなかったりして
パーツデータ載ってるサイトねぇかなぁ
なかったら作るか
作って作って
>>994 マーク2の墓か?あれ結構間違いあるからアテにならんかも
Excelか…
htmlにするにも見れねぇとどうにもならんなぁ
997ならメダロット6発売
うめぇ
ウメスッパー
1000なら続編は(ry
>1000またお前か!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。