これまで敵視点でのゲームというのは色々あったが、 どれも良作であった試しがない
DSのほうが合いそうなソフトだな
巣作りドラ(ry
6 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/03(水) 18:59:55 ID:RVk7nSmq0
保護者的な破壊神に電王のデネブの魂を見た
8 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/03(水) 19:00:57 ID:qWTDJ2SLO
双葉のURLそのまま貼るとかどんだけー
双葉に帰れ で、ゲームはダンジョンキーパーか それなりに期待
10 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/03(水) 19:08:05 ID:w7w/jH2B0
こんな珍ゲーを出してこそSCEだと思います
のび太のくせに・・・
SCEじゃなくてアクワイア
15 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/03(水) 19:18:27 ID:IX6ZHLQ/0
17 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/03(水) 19:22:34 ID:w7w/jH2B0
やりこみ系っぽいな 昔のSCEが戻ってきた感じだ
CMはたてかべ和也のナレーションで頼んだ
手軽に出来そうだな
よっしゃあああああああぁああぁぁぁ!!神ゲーきたこれwwwwwwwwwwwwwwww
23 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/03(水) 19:31:23 ID:ygnvsB+50
ゲームは面白そうだが、なんだこの記事? これを書いたファミ通の編集は素人以下だな・・・ むしろ、意図的に興味をかきたてない構成に書いているのかと かんぐりたくなる位、ヘボイ記事だな これを素でやってたら、今すぐ首にした方がいい
アクワイヤ?悪は嫌なのに悪役ゲームか。
普通に面白そうだなと思ってしまった俺は異端か
26 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/03(水) 19:35:08 ID:6OXNekHC0
新型出てからPSP始まりすぎだろ… なんかもうDSに勝てそうな勢いだな…
システム違うがカオスシード思い出した。 ちょっと欲しいなコレ。
>15才の誕生日のとき…。王に呼ばれたしょうたは、幼き日に死んだ父が実は生きていること、 >そして、自分が背負う宿命を知る…と、いう夢を見た。 >そして、3ヶ月貯めた小遣いで買った「どうのつるぎ」を手に旅立つ ほう・・・・これはまたなんと貧弱な勇者
これが任天堂やMSにはないSCEテイストなんだよね。 バイトヘルも売れなかったけどこれも無理だろうなぁw でも応援する!
なんという盲点 これは期待するわあ
>>24 ^^;
これも面白そうだが、アクワイヤなら侍道を出して欲しいぜ
刻命館とかダンジョンメーカーってよりも、アジトの匂いを感じるな
グラフィックにはなんとなくドラスレIVを思い出す
>>26 正直それは言いすぎだと思うが
アクワイアは好きなので期待しとく
同じ日にクロダン2が発売される件について
きっと モンスター「勇者様!おやめください!」 しょうた「あるじゃねえかよ!剣もゴールドも!」 というゲームに・・・あれ?
>>28 レベル1でラスボスに挑むなんて無謀すぎるw
>>35 しょうた「おめーちょっとジャンプしてみ」
モンスター「は、はい!」ちゃりんちゃりん
しょうた「持ってんじゃねえかあ!ゴラァ!」
モンスター「すっすいませええええんんんrdftgyふじこkpl」
こんなゲームだったりして
いいから早くグラフィックについて語ってくれよ。 ゲハ用のテンプレにすっからYOwwwwwww
アジトっぽいな
巣作りドラゴンのほうがエロくて凄い
これ面白そうなんだけど タワーディフェンスとかと同じするめゲーの予感
スマン、誤爆った。
45 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/03(水) 20:59:19 ID:LoEzhv2k0
なんでグラフィックが ファミコンテイストなの?
面白そうだな、ロコロコ・シリーズの一貫っぽい感じ
定価も安いしこれは買う
しかし、上にも言われてるが
>>43 の記事はちょっと酷いな
当分に区切って、情報を羅列してるだけ
構成も何もなしかよ…
世界樹2の記事と比べると、悪意すら感じられる…
これはバイトヘルの臭いがプンプンする
>>46 >面白そうだな、ロコロコ・シリーズの一貫っぽい感じ
パタポンもあるだで。
>一風変わった? 斬新な 今までの常識を覆す あー、ほんと普通に紹介してやれよって思うな。 面白そうではあるけど似た様なゲームは今までもいっぱいあったろうに。 これ明らかに褒め殺そうとしてるだろw
ファミ痛のウェブ記事見れば分かるが、今の編集は酷い ガンダムクロニクルだかの記事なんて、マジでメーカーから貰ったキャラ画像を そのまま貼り付けただけだった
勇者のくせに生意気ニダ!
クロダン+アジトか。
. 、___________ 、> .| >________ .|  ̄ .|./_ _\ | | ____________ | / ヽ/ ヽ | | / . | | ・ | ・ | V⌒i | 勇者のくせに _ |.\ 人__ノ 6 | < \ ̄ ○ / | なまいきだぞ . \ 厂 \ / _____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄, -/へ/\/`- 、 /./ ./o i. \
ディグダグかと思った
「勇者のくせに〜」って日本語としておかしくね? のび太が貧弱だから通用するんであって。
勇者のくせに生一気だ
発泡酒にしとけよ
58 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/03(水) 21:41:35 ID:MVgoC7le0
3980じゃん。良いね、かなり期待
59 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/03(水) 21:44:44 ID:yTbD2YLd0
名作の巣作りドラゴンみたいのか? だとしたらマジで欲しい。 PSP買うか・・・。
60 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/03(水) 21:46:32 ID:AsYwrK51O
勇者って名前はいいけどニートだから 魔法使いや僧侶は正社員みたいなもん
>>29 パネキットや蒼天の白き神の座とかDEPTHとかとか、
プレステ初期はいろいろいいのがあったなあ・・・
PS3ではアイデア一発勝負的なもんはできないだろうから
PSPであのころのテイストを取り戻して欲しいもんだ。
PS3のほうが今の所、環境的にアイディア一発物できるよ PSPはPSNをPCに広げたこれからだな。
ナレーションはもちろん肝月兼太さまだよな!
「アジト」思い出した
ほりあて君思い出した
>>62 あひるちゃんとかエコークロームとかブーブーココレッチョとか
PS3の方がむしろ変なの割合は多いからな、今は
無限回廊はPSP版も出るよ。 PCでDLできるようになったから安心。
いいねぇ、こーゆーの。頑張って面白いの作ってくれ
これ楽しみすぎてたまらん。 しかも同じ日にクロダン2出るし。
>>66 えー?そんな一発もの出てたっけ?
と思ったらオンラインタイトルにそういうのが集まってるのか。これは楽しみだ。
公式サイトはまだか! こういうゲーム、好きだぜ!メーン
PSPのくせになまいきだ。
この絵柄、燃える。
さすがアクワイア 買おう
75 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/04(木) 00:25:08 ID:S76RAGJ80 BE:761544386-2BP(100)
>>43 の画像見て、GBのダンジョンランド思い出した。
かなり面白そうだ。
ディグダグやMr.Booを思い出さざるをえない
Mr.Booじゃ映画だな Mr.Do!ね
通信対戦が楽しそう
ダンジョンキーパーの簡易版って感じかなあ。 面白そうだからチェックしておこう。
おお。早速スレ立ったか。 あちこちで同じ事書き込んでしまったが、 こういうファミコンドット風・レゴブロック風のデザインを採用するなら、 画面の中を占める割合が大きい、地面のブロックの塗りも ちゃんとドット風にしてほしいんだぜ? やっぱりそこはリアルに綺麗に塗らないとPSPらしくないと思ったのかなあ。
( ⌒ ⌒ ) ( ) (、 , ,) || |‘ / ̄ ̄ ̄ ̄\ l ∨∨∨∨∨ l | \()/ | (| ((・) (<) |) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ⊂⊃ | / | .| ⌒ \.l/ ⌒ | | < 勇者のくせになまいきだ / |. l + + + + ノ |\ \ / \_____/ \ \___________ / _ \ // ̄ ̄(_) | |ししl_l ( | | |(_⊂、__) | | \____/ | |
体験版配信してくれないかな…面白かったら普通に買うんだが
83 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/04(木) 06:35:08 ID:Q3M7oobJO
ジャイアンゲー
ぱっと見で巣作りドラゴンを思い浮かべた俺はもうだめだと思ったら他にも結構いたのか
85 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/04(木) 06:53:11 ID:Xqm9rAs0O
スーファミでも作れそうだなwww
86 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/04(木) 06:54:14 ID:39r2oTJ/0
敵視点でもないが勇者が悪者扱いで出てくるPS1のmoonは名作だったぜ
スレタイ見てネタだと思ってたが、ネタじゃなかったのか・・・。 こういうフリーソフトレベルのは、アーカイブスで600円なら買ってやっても良い。
食物連鎖とかの要素に期待
>>87 600円も払わないでフリーソフトで探すといいよ
90 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/04(木) 08:24:23 ID:6G4MDfc7O
ハンターのくせに生意気だ。 カプも早く発表して欲しいぜ 来年の大ヒット作に間違いない
>>90 老山龍になってハンターを踏みつぶすゲームですか?
なんて恐ろしいゲーム…
どのへんがどうフリーソフトレベルなんだ?
>>88 強いモンスターばっかり配置しようとすると
弱いモンスターを食い尽くして餌がなくなって自滅するのかな
バランスが大事って事だろう
>>93 巨大魔王軍育てるような育成要素あるのかな
>>92 ・批難するときはとりあえず「同人」「フリーソフト」と言う
>>94 バランスを保ちながら「軍」を大きくしていく事自体が目的みたいなものだろうね
そうじゃないと、勇者が攻めてくる数が増えたら対処できないし。
掘パワーは節約して行かないといけないし、
Towerとかシムシティとか、ああいうゲームみたいな感じなのか?
やべぇスクショ見ただけでめっちゃやりたくなってきた。 ついにジャイアニズムゲーが出来る日が来た!!
それスクショじゃなくてタイトルw
さっきまでバイトヘルの魔王やってたから どうにも気になる。
100 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/04(木) 10:49:34 ID:sSKoIcjF0
これはひどいほりあてくん
101 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/04(木) 11:33:24 ID:1QAODAjr0
YOU鬱者のくせに生意気だ
アクワイア(開発)の新作、しかもPSPってだけで買い決定だな。
103 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/04(木) 12:25:58 ID:XmMtiiQ00
見た目はほりあてくんだよな。質的にも
なにこのふぁみこんみたいなふぉんと
やだ…ネタスレと思ったらマジなの?
>>105 アナユルとか,挑戦的なタイトルが出ること出ること。
作風がいつものアクワイアらしくないのが気になる 上手く作れるんだろうか?
価格的には安い方だな 昔のドラクエのようなキャラにディグダグ風の画面だw 内容的には面白そうだがこれってDSレベルの画質っぽくね? お前らの感想聞いて買うか決めよう・・・
昔のドット絵を逆手に取った発想はいいと思う モンスターコンプも面白そうだ
社員率タケーと思うのは俺だけなのだろうか
アクワイアはそんな人員いねぇよってSCEJのほうか アクワイア社員は日記見てると悲しくなってくる
112 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/04(木) 15:45:57 ID:tbn4//7F0
何でここにいる人はダンジョンキーパーのぱくりっていわないんだろう。 PCゲームだからマイナーなのかね
>>113 省略してるから”ひゃあ”くらい卑猥になってるが、正しくは「アナタヲユルサナイ」
「弟切草」「かまいたちの夜」の流れを汲むサイコサスペンス系ADVで良いのかな?
>>112 本作、巣ドラ、ダンジョンメーカーなどの更に源流に位置するものだから
言わなくても解るだろうみたいなふいんき(何故かry)がある
じゃあダンジョンセイバー(開発:Jウイング)のパ(ry
>>108 画質ってグラフィクのこと?
あえてこういうグラにしてると思うんだが
面白そうだけど、駄作の可能性もまだあるよな
>>110 社員がいるならもっと情報出せと
もっと情報出せってまだフラゲ情報の段階なのに・・・。
これはおもしろそう。
DSのほうが売れるだろこれ あえてこういう風にしてるんだって理解できるPSPユーザーがどれくらいいるか エディットもDSのほうが楽そうだし
わかっちゃいるけどねー
DSは疲れるからPSPで良かった派だな俺は なんかもうペンうぜえし
>>120 PSPにもFC世代のおっさんが結構いそうだから合ってることはあってるんじゃね?
まぁ売れるのはDSだろうけどそんなんどうでもいいし
DSもペンでエディットが楽でいいかと思ったらシムシティはやりづらかったしな
売れる売れないよりも、ユーザにとっては面白い、面白くないの方が重要。 だからPSPでおけ。
>>120 寧ろPSPの方がFC世代のおっさんというかヲタ多くないか…?
極魔界村だのFF1・2だのラインナップもどうもそっち向けに見えるし。
というかこういった濃いゲームはPSPのほうが受ける。 DSだと、調整ミスっているタッチペン操作の可能性もあるし まあ、初報としては好感触だから、 これからあと2ヶ月どう情報を展開していくか。
SCE×年末×怪しげなタイトル×ファミコン画面 これでワクテカするのが通のゲーマー
こういうタイプのゲームってPSPには少なくて、wktkなタイトルではあるんだが SCEはちょっと配慮して、クロダン2と発売日ずらした方がいいと思うんだ…
いや、みんゴルをぶつけてこなかっただけでも配慮してると思うぞ。 恐らくみんゴルは空きの14日にすべりこませるんじゃなかろうか。
>>128 ま、そうだろ
むしろDS世代で初めてゲームに触れた小中学生の方が
FC時代グラフィックのオマージュでわざとやってるってこと理解できない罠
勇者を捕獲して洗脳する、みたいな要素があれば ダークなポケモン的な面白さのあるゲームになるような気がするんだが そういうゲームは出ないのかね?
>>132 みんゴルは全く違うゲームだから、そっちが同発の方が食い合わないと思う。
アクションとシミュレーションの違いこそあれ、ダンジョン掘りゲー2つだからなあ。
つーか呼びにくいな「勇者のくせになまいきだ」。
長いから縮めて呼ぼうにもどこで詰めてもゴロが悪い。なんかいい呼び方ないものか。
勇生(ゆうなま)で良くないか。
しょうた15才 で良くないか?
ゆうなま。で確定だな CMはおつかれさま、ゆうなま飲もって感じになるだろ
139 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/05(金) 08:13:23 ID:VQHhZFMrO
>>138 のネタは他でも見たから、もう定番ネタなのかと思ってた
ゆうなま、ってなんかカワイイ響きだ
>>137 12/5あたりでフラゲプレイ中の人間が「しょうたくんキター」とかカキコしてる希ガス
>>130 一番最初が多分要らないと思った俺ガイル
まぁコレのために本体買おうかと心動かされるくらいだし(どうせ来年バントロバトルで買う予定)
>>141 SCEだからいいんだよ。
昔からちょっとアウトローなタイトル出してたし。
これがコナミやバンナムだったら間然スルーされてただろう。
ネタかと思ったら… アナタヲユルサイといいPSPはタイトルが挑戦的過ぎる
きみのためなら死ねる
それは「まぁセガだし」でFAだったからw
ダンジョンキーパー好きとしては、チェックしておかねば。
すまん、誤爆したww
これからはPSPの時代だな 過去作の焼き直しばっか出してた頃とは違う
アクワイヤ儲のおれは よ…喜ぶべきなのか…?
SCEとアクワイアのどちらが企画したのかにもよるな なんとなくSCEの方だろうなとは思うけど 下請けの積み重ねもオリジナル作品につながると信じて突撃するのが儲
152 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/05(金) 18:01:10 ID:cNB1urRM0
ゲーム内容は分からんが ファミコンテイストなグラフィックが良すぐる
153 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/05(金) 18:54:12 ID:oAsd6nltO
あ、あれ… 忍道続編作ってないのか… アクワイアなにやってんのさ
>>152 ディグタグ+ドルアガーを想像したけど、モンスターも飼育しなきゃいけないんだよね。
お姫様さらったり伝説の武器を守っちゃったりさせないと イカリーが溜まるのかな
これ文字フォントとかどう見てもバイトヘルだな 開発同じか
いや、アクワイアだろ
158 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/05(金) 20:30:58 ID:i5diL9MU0
このゲーム敵キャラに和風農民出ねーかな? 鍬とか鋤で耕してくるのをボコってたら一揆で対抗とか 個人的にはツボなんだが
アジトっぽい
3980円なのか 安くね
あ
>>160 俺もアジト思い出した。三位一体攻撃とか有ったら良いな
勇者の恋人を寝取ることができたらいいのにな 街中に勇者の悪い噂を流したり
「あいつはいつも人の家に勝手に入り込んでタンスをあさっている」 「俺が壷にしまってたメダルを盗みやがった!」
事実じゃねーか
>>158 PSの頃からずっとそうだが、SCEの販売管理は一体どーなってるのやら…
同じ日にサードからもサイレントヒルやクロダン2が出るつーのに。
話題作はもうちっとバラけさせて欲しいよなあ。
168 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/06(土) 03:54:40 ID:v8eMbfYjO
これ最初に企画した奴センスあると思う 欲しいかも
DKのパクリかと思ったが、画像見たらぜんぜんちゃうやんwww このクオリティでも現状からDSならボッタクリ4800円でも 通しそうな感じだけど、3980円なのは立派。 でもパタポンを買うし、やる時間が取れるかが問題だな
PSPで2Dドットゲームって予想以上にいいぞ
171 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/06(土) 09:53:19 ID:l3vIcleBO
ファミ通見たけど敵の勇者とかに細かい設定あって吹いたw つかしょうた君はどうみてもロトです 本当に(ry
釣りスレかと思って開きました 本当だったので評判良かったら買います
>>167 「同時に発売すれば輸送費とかその他諸々安くならね?」
「うはwwwまじだwwwお前天才www」
パタポンは気になるな 正直こっちよりも欲しいわ 積みゲー貯まりまくる PSPは濃いのばっかりで遊ぶ時間がたりねー
175 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/06(土) 11:31:54 ID:+vdXbNggO
タイトルを見ただけで購入決定してしまった RPGにありがちなカタカナだらけのタイトルよりよっぽどイイ。 もう携帯機だけでゲームは十分だと感じてきた。 アーカイブスもあるしPSPだけでもかなりもつ
エロゲーにこういうタイトル多いから 俺は逆に萎えた
生態を維持してやらないと せっかく増えた強い魔物がへるとからしいね カビが生える→カビ喰う蟲が増える→それを喰う、、、→強いの
アクワイヤって細かいシステム得意だよね このタイトルにも期待
得意だけど一点突破っていうかプレイに幅があんまないんだよな
>>175 もうなんか据え置き引っ張り出すのめんどくさいよな
>>180 めんどくさい。
特にPS3がそう。
最近購入したんだが、重さにびっくりした。
アクワイア絡みってことはいずれダンジョンキーパー叩きが始まるんだろうな。。。 他社製品を悪く言うのは多かれす少なかれ何処でもあるけどアクワイア関連のは度が過ぎてるよな。
ひたすら勇者の後を追い回したMoonを思い出した
>>182 ん、忍道くんのことか?
戒の時他ゲー叩かれてたん?
侍道の時は剣豪が、タイトル忘れたけど泥棒の奴ではなぜかMSGがターゲットになっていた。
なってたなってた
こんかいはアレだ、子作りドラゴンっていうのが狙われるな
ウィザードリィで魔王になって冒険者どもをぶっ殺すやつがあった それのアクション版だな
トロのくせになまいきニャ!だったら良かったのに
>>185 戒もMGSもスニーキングだもんなー
とおもったら神業の方かw
エリートなんだってところが敵役っぽくていい
巣作りドラゴンDSと聞いてやってきました
194 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/06(土) 23:13:29 ID:Wt3/Bx7HO
つまりアリアハンで王様から武器もらったばかりの勇者を バラモスゾーマとキングヒドラとバラモスブロス引き連れてフルボッコしにいくゲームなの?
× つまりアリアハンで王様から武器もらったばかりの勇者を〜 ○ つまりアリアハンで王様から武器もらったばかりの勇者(女)を〜
魔王を連れ去られたらゲームオーバー、ヒロインだすか?
ダンジョンキーパー1の勇者御一行は、たいてい最後に出てくるから、捕らえて洗脳しても戦闘で使えなかったけど、これはどうだろ? SCE発売だからその辺りは期待できないか
>>198 画面みろや、ダンジョンキーパーと全然システムがちゃう
既存の物になぞらえて語る奴が現れるな
存在しない物になぞって語るほうがおかしいだろ…
そうじゃなくて、何で無理に何かになぞって語ろうとするんだ
>>159 このドット風グラと農民キャラは合うね
>>189 やっぱりもうちょっと地面のブロックにドット感じがほしい。
これ実際はグラ3Dで作ってるっぽいよね
ダンジョンマネージメントって事だから、やっぱり内容的にはTowerなんだな。
そこはやっぱPSPクオリティとの融合って事でいいじゃないか。 ドットもいいけどね。
>>189 ブロックかわいすw
ポピュラスみたいにキャラは動き続けてる中で何かするのだろうか?
それともダンジョン?メイク、キャラ育成→アクションモードに移行(制限時間観てるだけ)
とかなのだろうか?
続報に期待
ゲームなんて素人で十分だと思うけどな。。。 ゲームの玄人なんて呼ばれて嬉しい?
素人とかじゃなくて池沼だろう
まぁまぁ 喧嘩はよそうぜ PSPの中でもかなりマイナーな部類になるであろうソフトのスレなんだ そんなソフトを期待するもの同士なんだからさ、仲良くしよう 発売されたり動画など詳細が公開されるまではどんな妄想しようが自由じゃないか
カオスシードと聞いてきたが全然違う(´・ω・`)
SATGE3 おれを まつのは たたかいだけか なんだかキュンキュンしてきちゃったぜ
その後の「僕はエリートなんだ!」もツボw
同じ日に情報出た DSの世界樹の迷宮2スレはすげぇ盛り上がってるのに こっちは過疎ってるな…
新規タイトルなんてこんなもんじゃないの。 それに向こうは前作の実績があるし。
熱狂的ファンが多数ついてるソフトと比べてどうする、って感じだ 1年たたずにpart150行ってるスレだぞ、あれ
このソフトはソフトで名前しか出てなかった時から 反応あったくらいだしいいほうですよ
ネット工作とRPG枯渇でニワカが集まったkらなぁ。 3Dと戦闘のノウハウなんてメガテンの頃から培ってきた物なのに 世界樹の作者を祭り上げているのが期も過ぎる。死ねばいいよ
ほんとどうでもいいな
世界樹まぁまぁ面白いと思ってる自分から見ても、ヨイショが過ぎてるとは思った
他のスレは関係ないな ソフトと同じでスレもまったり進めばいいんじゃないか?
このゲームは間違いなくスキマ産業なので、そういうアンテナがない人は興味も持たないでしょ
FCチックな画面だがどう動くのかが気になるな。 パタポンみたいにグリグリ動くのか フリーゲーやDSゲーみたいにカクカクなのか
とりあえず迷路を作って勇者を迷わせたい。
うっわ・・・
>>222 おそらくはチマチマだと思う。
シムアントとかにも近いんじゃないかな?
意外とぬるぬる動くかもしれぬ
PSPのゲームの標準価格がこのゲームくらいだったら良いのに
その分内容が縮小されてもいいなら、それでいいだろうけどな。 しかし、廉価版がすぐ出る事を考えると、 通常版と廉価版の真ん中くらいの値段で最初から売っておけばいいのに という気はしないでもない。
ゲームの作りこみに比例した価格でいいよ。 スカスカなのに4800円とかでボッタくられたりは嫌だし、 4800円で売るのに開発費が掛かりすぎて作り手が死ぬのもどうかと。 据え置き並みのものなら6800円でも買う
少なくともグラフィックは金かけてる風ではないなw むしろ節約?
ファミ通読んで飛んできました これは面白そう
>>228 そーそー。
PSPソフトでちょっとメジャーなのって、
だいたい一年か半年で廉価版が出てるんだよなー
ユーザーがバカだと安かろう悪かろうばかりになっていくんだが、 そこら辺はバカユーザーの自業自得だろうな。
ユーザーがバカだと安かろう悪かろうばかりになっていくんだが、 そこら辺はバカユーザーの自業自得だろうな。
連投スマソ 無限回廊がDL販売らしいんだけど、 その手の売り方も出てくるだろうな
DLなのはPS3版では?
なぜエコークロームスレでの会話がここでも繰り返されるのだ・・ PSP版も普通にDL販売だと思うぞ
>>230 実際の画面を見てその発言を後悔し恐れおののくがいい
システムも気になるが、このグラフィックだけでも買ってしまいそうな自分がいる
>>238 実物も別にアニメーションがすごいとかいうわけでもなく印象は大して変わらないだろう。
タイトル画面?のドット絵立体化風がいいね。
>>240 いろんな意味で突き抜けてしまった感が、逆に興味をそそるのか?w
PS2版ハルヒでも、まともなゲームよりも、失敗したときにできる?ドット絵の
お粗末RPGのほうがやってみたいという人もいたと思う、そんな感じだろうか?
俺的にはやり込み重視なので、見た目は差ほど気にしていない。
お前ら、美的感覚という物が欠如してるな。。
見た目気にしないってわりにお粗末って言い種はひでぇな
わざわざ太い線でいかにもドットっぽい文字を作ったりしているこのセンス、 果たしてどれほどのユーザーが理解してくれるのか・・。 思った以上に、「しょぼい、ぼろい」で済ましてしまう香具師が多そうだな
>>244 バイトへルあたり好きな人はわざとだって分かってるんじゃね?
ていうかストレートに「何このグラしょぼw」とか思ってる人はそんないなさそうだが…
苦手な人はいるかもしれないけど
それをネタに叩く基地外がいるからなぁ〜。
こんなあからさまなドットグラフィックを本気でやってると思うバカなんているわけがない と、思いたいが 演出の一環だと、まともな教育受けてきたなら、理解できるだろ
DSのコンタクトあたりは完全にわざとだが、このソフトは判定が微妙だな
わざとじゃなく天然ならもっとキャラが小さくなるんですが^^
解像度の事を理解できていればすぐわかる事だな
このスレをたまたま発見したんだが 巣作りドラゴンから恋愛要素を引いたやつ? という理解でよろしいか
>>251 魔王がメインってだけで全然違う。どっかに記事上がってたんだがどこだったが。
というより巣作り話出すぎててワロタ。
まぁあのシステムは他になかったからなぁ…。
>>251 画面を見ればわかると思うが
DKとも子作りドラゴン(プ とも違う
>>252 ネットで見た限りの
画面写真を見てると近いかと思ったんだが
そういうわけでも無いのか。
システム的に好きだったから
近いものだったら買ってみる気だったが。
もう少し様子見するよ。
課題クリア型のトレーニングかー。詰め将棋みたいな物って事だよね? そういう物があるって事は、 生態系構築 or 建築拡大経営系シミュで パズル的な頭の使い方が要求されるって感じなのかな あっちに何色のブロックがあるから何ブロック掘ってこう、みたいな感じで
>>255 どうでもいいけど、池沼じゃないなら「永遠と」なんて書かないでね。
そこなら「延々と」と置き換えればだいたい意味が通じるね。
読みは「えんえんと」だよ。
日本人なのに日本語ができないのは恥ずかしいよ。
どうでもいいなら放置しとけよ そんなくだらない指摘を永遠と(笑)続けるつもりか?
はいはい。わかったからさっさと漢字の書き取りの宿題すませろ
つれますか?
>>254 アジトのファンタジー版だと思えば分かりやすいかと
つるはし持った破壊神という設定にシビれる
264 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/11(木) 12:19:54 ID:cWtQHtvz0
「開発:アクワイア」 キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
265 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/11(木) 14:52:22 ID:sMeGGs9S0
おいおい、アクワイアって、神業とか侍道のだろ、このグラは何?片手間に作るのか?
企画兼プログラマー兼グラフィッカー。1人で作ってます。
今となってはこういう2Dゲームの方が造りにくそうだから片手間はないと思うがw
268 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/11(木) 15:37:57 ID:03jQ+35n0
クソスレかと思ったらゲーム名だた
>>268 勇者の名前を自由に入れられるようにして,
ゲーム中に「○○のくせになまいきだ!」とかやったり・・・・・ないなw
スレタイに吊られにきたつもりが なにげに良作っぽくてワラタ。 これから刈ってくる。
近所の店全部回ったのに、 どこにも売ってねえぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
(;^ω^)・・・ 12月6日発売というのに・・・
しかしアクワイアorSCEJ公式HP作る気ないのか? 発売冬季しか決まってないゲームさえ公式があるというのに
パタだったorz >とにかくアンチ大作としてのフレーバーが これなんぞー。公式HPまだー?
今週号が無くなる直前に世界樹2の記事だけ立ち読みしようとしたら琴線にビンビン来てすっとんて来ますた。 巣(ryはもう良いとして、ハミ痛のやる気無い記事からでも臭い立つマイナーな地味良ゲーになりそうな感じは凄いステキ
斬新なのは斬新だけど、飽きが早くきそう。 でも値段は良心的だね。もしかしてこの値段でも「高い」と思う出来だったりして
> アンチ大作 アンチ学会かと思った
281 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/12(金) 11:15:09 ID:B/IWbPjm0
エキサイトとおしてみたけど ディグダグかダンジョンキーパーかアジトっていってるだけじゃねぇかw 韓国のゲームとかかいてないぞ? しかし酷評過ぎてワロタ
目の付け所はいいと思うけど・・・
起動もおっくうになるようなゲームじゃなくて、チンタラやれそうでいいんだよ。 モンスターがドルアーガを思い出すな。クオックスとか。 任天堂の狙うライト路線は性にあわないが、こーゆーのは好きだな。
>>285 このゲーム,ライト層を狙っているとは・・・・・・ないだろう。
むしろ,80年代からの糞ゲーなんかのコレクターというか,
バカゲー大好き世代がターゲットに見えるw
最近無難なゲームが多くてはっちゃけたゲームが少ないからな バイトヘルといいPSPはバカゲー好きにはたまらないな
リコーダーっぽい曲といい、エラそうなわりに何もしない魔王といい 俺のツボは確実についてるな 倒した勇者達から無意味に装備と小銭巻き上げたいな でもダンジョンでかくなったらショートカットで移動できないとちと面倒かも
これは面白そうだ。 値段も安めだし、ネタとして買っても良いな。
今公式見てきたけど魔王にぜんぜん魅力を感じねー こいつ要らんからドロンジョ出せよ そしたら必死で穴掘るわ
それ面白いな。
で、魔軍団を引き連れて地上に攻め込むことはできますか?
世界に平和が訪れてしまいますwww
「おそるべき偉そうな魔王」って、ひょっとして、 守られてる分際で、邪魔になるような事をしてくるんだろうか?w リコーダー曲かー。そうかー。 狙いすぎだと思うけど、好きだw
曲もなかなか良いデキじゃない?
STAGE1 ぼくに このてを よごせというのか これはwwwww
297 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/12(金) 19:24:30 ID:5cLdq9Rb0
>>283 すげーサクサクだな
動画で見たらSFCレベルとはとてもいえなくなったw
キャラの動きは3Dなのかな?
BGMがドラクエ他王道RPGっぽくて良い
最後の曲が特にいいわ
思ったより魔物はウジャウジャ湧いてくれんのね。
しかし
Dやって来た勇者をまんまと誘い込んでシメます。
ワラタ
なんか
>>296 といい、こっちの期待を裏切らないモノが出来そうだw
またピエール滝看守か
これは絶対買うな。刻命館以来の名作の予感。
じゃあなぜに買うなと
>>275 の、ブログが更新されてた。
しかも、2chにリンク張られたからという理由でw
ありがとうございます。
魔王が敬語つかっててワロタw 破壊神と魔王ではどっちが偉いんだろう?
>>304 読んできた
>主に魔王が毒舌を吐きます。「どうせせつめいしょなんてみてないんでしょう」とか
>「こくさんRPG」に対してさんざん文句をつけたりとか。勇者の設定もひでえ。
WEBでの奈美先生そのままって感じかw
>勇者の死体をたたくとガイコツ剣士(そこそこ強い)となって戦ってくれます。 >いやな末路だ。 これはいい末路ですね
衝撃の事実!「スケルトン」は勇者の死体!
これってさ… 勇者の強化トレーニングプログラムじゃね? つまり勇者を倒すってより 勇者を鍛える・・・みたいな わかりにくくてすまん
アクワイアのゲームはいつも音楽がいいよな 朝倉紀行氏なのだろうか?
test
魔王の外見は(竜王+ハーゴン)÷2だな ツルハシがシドーってのも情けなくて良い
勇者のくせにながいきだ。
このゲームすごい面白そうだった。 ほしいわー
予約した。年末やるゲーム多すぎだ・・
迷路を作るヒマが無いって事は、 じっくり考えてる余裕はなくて、 とにかく休みなく掘り続けないといけないのか。 ステージクリアのような一休みはあるのだろうか
>>305 公式を見れば分かるが、何しろ神と言うくらいだから
破壊神(プレーヤー)のほうが魔王よりも偉い。
魔王は、自分がピンチという事で破壊神に助けを求めてきた。
にも関わらず、何故か偉そう。
やばいな、期待大だわ。プロモ見たけど。 古臭いグラフィック、独特のサウンド、その値段設定、恐るべきうじゃうじゃ感、魔王(笑)……。 w k t k が 止 ま ら な い ! ! こういう敵視点かつダンジョンゲー好きなんだよねー、うん。 確かにDSでも出せそうっちゃ出せそうだが、あの広い画面(DSに比べると)でモンスターがうじゃうじゃしてるのが何かイイ!! 手軽に掘ってスリープして……ちょっとした空き時間5分くらいで簡単にプレイできそうな手軽さも好感触。 あと二ヶ月かぁ、長いなぁw
何かというと不必要にDSの名前を出したり比較したりするお前らの言動を見てると どうにもコンプレックスや歪みの強さを感じるね。 どうもPSPの本スレはゲハの総合スレみたいだし、染まってるやつばっかりなんだろうな よほど虐げられてきた期間があったのかもしれないが、ひがみ根性もたいがいにしろ。 このあからさまにオシャレレトロを狙ったグラフィックスや音楽、 明らかにPSPというプラットホーム、その客層を意識して作ってるだろ。
釣りスレかなと思ったら本当に出るんだな。 しかも公式見てトレイラー見たけど、結構面白そう こういうドット絵の懐かしい感じのゲームはたまらん 食物連鎖に激しく期待。
まぁどちらかと言えばDSの方が合うだろw PSPでこのグラは糞ゲー覚悟で買うようなもんだし
何か、こんなのPSPの性能を活かせてない、これじゃDSに対して優位性を主張できない、 自慢できない、ボロくて嫌だ、みたいな書き込みが最初っから散見されるもんでね
>>319 心理解析お疲れ様ですwww
>>320 ある程度モンス増やしたらあとは楽、とかかなと思っていたが最強モンスターオンリーは不可能らしいし、面白そう。
感じとしてはダンジョン製作シミュレーション+モンスター育成シミュレーションみたいね。
最強のドラゴンの餌となる中型モンスターの餌となるスライムの餌となる草にまで気を配らなきゃならないから意外と緻密なバランスかもね。
>>321 そこを糞ゲー覚悟と見るか、挑戦的スタイルと見るか、それが問題だ。
一昔前のSCEがちょくちょく出してた、奇ゲーテイストを感じるw
ビブリボンとかオトスタツみたいな。これは間違いなく買うわ
>>323 そーいうレスしちゃう時点でゲハの影響されまくってると思うんだな
まあ落ち着いてマターリと発売日を待ちなよ
>>321 いやあ、これはこれでPSP向きなんじゃないかな
あのプロックひとつあたりに使われてるドット数を考えてみるに、
PSPの高解像度を活かした画面だと思う
>魔王が捕まって連行されてる様子(簀巻きw)は本当に哀しいというか笑えるというか腹が立つというか >微妙な感情に満たされます。 すまきかよw なんか弱いぞ魔王w
>>326 どうやら魔王自体の戦闘能力はスライム以下。
そこらのRPGにおける魔王にさらわれた姫様並みにしかないようだね。
……あれ? あんたなんで魔王やってんの?
>>324 >最強のドラゴンの餌となる中型モンスターの餌となるスライムの餌となる草にまで気を配らなきゃならないから意外と緻密なバランスかもね。
そうなんだよね。その辺りのバランス調整しだいで神げーになるか糞げーになるかっていうくらいのシステムかもしれんね
勇者にスライム系の生産者モンスター狩られる
↓
中級モンスター(第1」消費者)の餌切れで餓死
↓
ドラゴンなどの上級モンスターの餌がないので育てられない
↓
勇者様一行の邪魔ができない
↓
魔王簀巻き
この流れで苦しむ展開希望
>>327 魔物は基本的におつむがよわいから、
口の上手い奴が上にいったりする。のかも。。。
>>329 あぁ、なるほど!
ありうるな……俗に言う頭脳タイプと言う奴か。
そこで俺も予想を立ててみた。
確か魔王が「私が連れさられると魔王軍は解散です」とか何とか言っていたようだから、統率できるものが魔王になれるのかも知れない。
(以下プロローグ風)
その昔、魔物は地球の動物のように、別々に、野生のままに暮らしていた。しかしそこに突如として人間が現れた。
目覚しい繁殖力と技術力を持った彼らに、次第に魔物たちは本能的恐怖を抱いていく。
結果、本能に従い魔物は人間を襲いだすが、逆に人間は武器を取り抵抗。集団をつくり、魔物を圧倒していく。
その現状に危機感を覚えた魔物たちは、種族ごとに独立した状態を改め、団結することを決意。
そこで魔物一頭はよいが魔物一貧弱な魔物、通称「魔王」が祭り上げられ、魔王軍を組織し人間に抵抗することとなる。
それによって魔物と人間の争いが拮抗してから幾つかの時を経て、人間の間に「勇者」と呼ばれる者たちが出現する。
数多の「勇者」たちは「魔王」を捕まえ、魔王軍を無力化しようと「魔王」を追い詰める。
追い詰められた「魔王」は『破壊神』に助力を請い、そして『破壊神』たる貴方はダンジョンを堀り、「勇者」をシメるのだ……!
とまぁこんな感じ(ちょっと長すぎ?)
要約すると、魔王軍を組織し指揮が取れる魔物ならどんなに戦闘能力に欠けようとも魔王になれるんじゃないか、と言うことですね。
しかし、魔王はそこで倒すんじゃなくて、 簀巻きで生け捕り→持ち帰って公開処刑か? なかなかえげつない勇者w
しかし、勇者は「ちくしょー!覚えてろよー!。・゚・(ノД`)・゚・。」じゃなくて死亡して新しい勇者が来るのか。 しょうた涙目wwwww
そして骸骨戦士として新たな勇者を向かいうける…。 なんとヘビーな!!!!(笑
奈美先生のお言葉 ☆私も個人的には楽しみにしてます♪・・・マジレスすると、ゲームに目が肥えた大人と 意外にむしろ子供にウケるんじゃないかという期待があってみたり ☆実はまだ触ってないんだけど、情報誌等を見てかなり面白そうだとは思ったのよね。 あいかわらず玄人ウケ作品の匂いが・・・ ところでこのゲームなんて略すの?毎回書くのだるい 勇者?勇なま?
某メーカー、某シリーズの主人公キャラだしてほしいは、パロって
勇者Lv99 ろと とか出てきたら俺はアクワイアを絶賛するwww
>>336 勇者 ろと を倒した。
ろとの鎧を手に入れた。
ろとの盾を手に入れた。
ろとの剣を手に入れた。
まあ、このゲーム、バカゲー好きなユーザーが買いそうだな。
そら、某ハードよりPSP向けじゃないかと。ただし、PV見る限り
なんか敵の進撃速くて対応に四苦八苦しそうだな。
上にも言われているように、ワープが欲しい。
しょうた君はセーブ2箇所か
>>337 ろとの死体を手に入れた
ろとは骸骨戦士になった
ろとはあなたの仲間になった
とりあえず、予約はした
あとはいつPSPを買うかだ
>>339 もう買ってしまって、アーカイブなりで2ヶ月乗り切るのも手。
某有名国産RPGの「がいこつ戦士」って、勇者たちのなれの果てなのかなぁ。
俺屍でも、勇者や戦士達が死んで鬼になったあったしな。
>>339 新型オヌヌメ。
……俺のは旧型だけど(汗
噂によれば軽くて薄くて最高らしい。
まだ持ってないならチャンスだ!
旧型より、ぜんぜん持ち運ぼうって気になるね新型は。 買ってからダントツでPSP使うようになったし それにしてもPSPでこういうの出るのはいいねえ やっとやる気になってきたんかねw
>>342 まぁかの有名なMHP2ndの恩恵は大きいな。
あれで一気にPSP市場がDSに勝るとも劣らないレベルにまで膨れ上がった。
もしあの作品がなかったらPSPはどうなっていたのかと時たまゾッとするよ。
新型のPSP買ってきたよ これで準備万端 発売日まで花札でもやりながら勇生、待つよ
ボクと魔王みたいなゲームだね
>>344 公式で色んなゲームの体験版がDLできるぞ
>>345 いや、きっと全然違うと思うが……。
魔王が仲間、と言う点では同じだがな。
まぁもっとも、今回の魔王は強力な攻撃でサポートなんてしてくれないただのお荷物だがw
動画の後半、よく見ると勇者一行に簀巻きにされてる魔王が見えるなあ
これをハミ通で見てX68kで遊んだキングスダンジョンを思い出したオサーンな俺 こっちはアクション性がかなり高そうやね
PSPで、きめの細かい2Dドットゲー楽しみ PS2以下の3Dゲームでもいいんだけど やっぱグラが粗いのばっかだし 2Dの方が映えるんだよなぁ>PSP つか任天堂がやってたビットジェネレーションとかいう シリーズみたいのををSCEにもやって欲しいなぁ これが第一弾って事だと最高にうれしいのだが
>>350 くっ、PSP信者の俺にもビットジェネレーションは魅力的……っ!
ああいうアブストラクトな雰囲気のゲームは大好物なんだよね
ABA Gamesのフリーソフト群とかマジ最高だと思ってる
PSPはドットバイドットが美麗なハードだけに、2Dにも注力してほすい
PSP版のファイナルファンタジー見れば分かるけど綺麗ですよね( ^ω^)
353 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/14(日) 08:49:48 ID:7DFunk24O
えぇーい、しょうたはまだか!
某某うるせぇよw
>>351 信者ならビットジェネレーションくらいエミュでry
>>335 それいいなw
ドラクエ・FFあたりを是非やってほしい
>>357 まさにそれw
早くやってみたい…体験版とか配布されないだろうか
ろとは流石に厳しいからとんぬらでガマンするわ
とんぬらも厳しいだろww ……ところでこのゲームにおけるクリアってなんだ?
とにかく勇者を倒して「セカイの果て」を見ること。
何回も出てるかもしれないが「巣作りドラゴン」っぽくね?
そんなエロゲー知りません><
クリアしたら勇者側からダンジョン攻略してみたいな 魔王のくせになまいきだ。にタイトルロゴも変わってさ
ネットにつないで他人のつくったダンジョンは攻略してみたいな。
>>366 対戦モードはあるけど、相手が編成した勇者一行を迎え撃つってモードだからちょっと違うか
PATAPONも新情報見たら楽しそうだったよな ○がぱたで□がぽんだっけ?ぱたぱたぽんぽんって楽しそうだ
今年の年末はいつになくSCEソフトがんばってるな。 のび太にパタポンにネット対戦対応のみんゴルP2とか。 他メーカーのも買うの多いから嬉しい悲鳴。
>>275 のブログにはパタポンもレポートされてるな。面白そうだ。
プロモ見たけど超面白そうだな ダンジョンキーパーみたいだ。異論は受け付ける
>>371 あとハルヒとスタオー?が出たら売れそう
そいやパタポンってロコロコのチームと同じか?
アクションのあのもっさり感がとれて、爽快感があれば期待出来るが
ロコロコ面白かったけどな〜 しかしまぁハルヒの力も凄いね 予約頑張りすぎ
>>374 RTSで爽快感とかwww
RTSってのはチマチマやるものですよ。
ていうかそもそもロコロコチームじゃないっていう。 破壊神なのに穴堀りが仕事ってのがシュールでいいよなw
なんとも生産的な魔王だなwww これはwktk
いや魔王は働かないぞ。言っとくけど働くのは俺達、破壊神だけだからな。 俺の予想:某ダメ男よろしく発売日には「魔王氏ね」が流行すると思う。魔王氏ね。
>>379 今からじゃ無理だろうが、魔王日記とかあって、面クリするごとに魔王が日記をしたためて・・・・・。
憎さ倍増だろうなぁ・・・・・・。
しかし、時々 「破壊神さま!なんかすげえ魔物が出来たんだけど!! え?作り方?? ・・・それが、イマイチ思い出せなくて・・・ギョニョゴニョ」とか、 「破壊神さまぁぁああああああああ!! 道歩いてたら、なんかすげえアイテムゲットしましたぁあああああああ!! 俺って、すげえええぇぇえええええええええ!!!」とか、 やってくれる可愛いところもあるのが魔王。
忍道の雑魚武士みたいだなwwwww
貞女さまあああああああああああああああ
384 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/15(月) 20:56:23 ID:6VW/cCiZ0
カオスシードみたい、という意見はなぜ出てこないのだろう。 不思議。
PSP持ってないから、発売日に本体と同時に買う自分を想像して。。。
「せんとうりょく…たったの5が…コケめ…」 魔王自重しろwww
じだいとねるオンナ ハーシムLV14 「ジゴクのサタもカネシダイ・・・DEATH!」 どんな勇者だよW
「ほお、せんとうりょく322 こんなやつもいたのか。 だがしょせんオレのてきではない」
忍のくせになまいきだ
よ〜く考えよ〜 お金は大事だよ〜
393 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/16(火) 15:16:40 ID:JGpwoKQe0
面白そうなゲームだけど ゲーム速報板のスレでは叩きまくってるな。 何が気に食わないんだろうか?
外野の意見なんて気にしなくていいんです ましてや速報板なんてゲハ厨の巣窟ですし
PSPとSONYってとこが気に食わないんだろ
だな
PSP故のあのドットだと思えばPSPで出るのも納得なのに……。 そこまで頭が回らないのかね? それともそう考えたくないのかね?
そもそも擬似ドットらしいし…
>>376 パタポン、リズムゲーっぽいよ。
横スクで、前にある敵や障害物との距離を見てタイミングを見計らって、
リズムよくコマンドを入力って感じみたい。
うまくコマンドが入れば、気持ちいいと思う。
>>393 ゆとりだから狙ってやってる事に気が付かないんだよ。
初めてやったRPGがFF7とかだと「ゆうしゃ〜」とか「まおう」なんてネタ理解出来ないでしょ。
>>399 どっちにしろ爽快感とは程遠い。
多いんだよなーアクションなんかと勘違いしてる馬鹿。
3DのFFがゲームの基準になってる世代って
現役ゲームユーザーの中で、けっこう人数多そうだしな
>>350 これ、わざときめの粗いドットっぽいグラを採用したゲームですお
なんとか魔王を♀キャラにしてもらえんだろうか…('A`)
>>401 確かに、アクションゲームのように、自分の操作でダイレクトに敵を殴ったり
障害物を跳び越えたりするわけじゃないから、
そういう時の気持ちよさはないだろうね。
しかし、TGSでやってきた人の話だと、リズムが連続で合うと
ノリノリな感じで楽しいらしい
_,,..r'''""~~`''ー-.、 ,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\ r"r ゝ、:;:ヽ r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ :i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^! ! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' | i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::| r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T <イエーイ、アクワイアの社員見てるー? ,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/ !、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'" | \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~ ヽ `'" ノ
>>406 最後の方にパロディでロトとかリンクとかって出ててわろたwwwwww
やっぱりそういうネタあるのかw
しかしドット絵がいいな
カードヒーローみたいな名作になりそう。
漫画のキャラとか出てくるのかね
あれだ、助けてやる魔王を選択出来るようにすればいいんだ
>>408 やりすぎて怒られたってあるから没ったんじゃね?「ろと 6さい」くらいは期待w
>>393 グラフィックを見てもツルハシで掘るという操作を見ても
DS向けのゲームなのにPSPで出るから涙目なんだよ
>>406 電車忍者にすごい食いつきをみせた俺のために
くせなまにこっそり入れといてくれ。ミニゲームでいいから
>>408 多分、SCEのキャラとかからくるんじゃないかな。アークとか。
あと、クロを主役にして『トロのくせになまいきニャ』とかやらないかな。
>>406 あるあるw 電車忍者はキャラの代わりに手を走らせてたわ。もちのろんジャンプもするぜwww
いや、アレじゃね? ロ_とかリ_クとかは出なくても、
「しげる 56さい」とか「ゆうじ 53さい」とかで出てくるんじゃない?流石にヤバいかw
>>400-401 みたいな他人を否定したいだけの気持ち悪い奴が、
口角に泡ためて説明してると想像すると吐き気がしてくる
> 昔のピコピコ8ビット感じゃモテないだろうとこの曲にしました。 おーいww
421 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/16(火) 17:11:45 ID:L4BX7TxL0
俺も思ったw相手すんなwww
地味〜な生態系構築・維持みたいなのをやる 実写取り込みみたいなゲームも それはそれでやってみたかったな アクアゾーンと何が違うの?って事になるが
ゆうしゃ くたらぎ これは出すべき
やたら伸びてると思ったらインタビュー来てたのか で、電車忍者のフラッシュゲームはまだですか?
DSが似たり寄ったりの物多数ってのは、やっぱクリエイターも感じてたんだな
電車忍者 バス忍者 高速道路忍者 いろいろ作れそうだな!
>>426 突然なに言ってんだこいつ……(^ω^;)
>>428 >中西 〜その後、DSがブレイクして「おっ」と思ったんですが、続くのは2匹目のドジョウ狙いばっかり。
これのことじゃね?
そりゃあ商売なんだから安く作れて注目されている知育やツール系にシフトする罠。
>>430 企業的にはそうだが、ゲームユーザーとしてはそんなのは望んでないだろ。
で、開発陣が「濡れ手に粟wwwうはwwwおkwww」ってなってるばっかじゃないんだな、ってのがインタビューでわかって、そういう開発陣もいるんだな、ってわかってよかったって話じゃないのか?
PSP黄金時代(今)を作ったモンスターハンターがPS3からWiiにシフトしたってのも報ぜられたし、ユーザーも不信感を募らせてるんだよ。
このゲーム 企画自体は面白いんですが、中身は面白いんでしょうか
ヒント:発売日前
面白いか面白くないかは発売前に自分でプレイするか知り合いにプレイさせてみるかすれば分かると思うんです なのになぜ糞ゲーが誕生するのか理解できない
ハミ痛の記事で見たがぶっちゃけ面白くなさそう けどやってみたい
体験版でないかなー
魔王にタライ落とすボタンとか欲しいな 魔王にむかついたら連打で
たぶん、おまいらの脳内妄想のほうが百倍面白いんだろうな…
魔王にムカついたら俺なら勇者に差し出すわ
スタート位置に魔王配置。開始して即拉致。あーすっきり。
しかし、なぜ、TGSに出展されていなかったのだろう…
経費削減とか
アクワイアスペースは技術出展だけみたいだしな SCEJは他のでスペース・スタッフいっぱいだったんかね
ああいう場所で映えるタイトルではないかもしれんな。 巨大スクリーンに大写しされても・・・っていうww
公式のインタビューにある企画書って、中身見れるのな。 自主規制の画像が激しく気になる。 まんまだったのだろうか。
自分の場合 如何に魔王を勇者と絶対に会わないようにと配置しても 何故か必ず拉致られて毎回orzになる気はする けれどこのゲームは買いたい!と思った
アジトの新作か?!とwktkしてたら違うらしいな アジト・・カムバックせい!
>>449 アジトは製作会社がエロゲ会社になっちまったから・・・
でもアジトアーカイブ配信してるぜ! だからなんだって言われても困るけどな
常務のくせになまいきだ
姉のくせになまいきだ
たとえ魔王がはばまおうとも
>>439 それ欲しいw
いつでもできたらおもしろくないから、ボーナスで
アクワイヤのくせになまいきだ。
PVとれるようになったよ。PSPで
>>457 情報サンクス。
PSPのほうが高画質って書いてあったけど、ほんとにそうだった。
スローやコマ送り使ったらかなり細かいとこまで見れたよ。
だな スタートメニューにあるVSってなんだろう アドホック対戦?
PV見たけど、曲がいいな あと今更だけど最初のスキャン画像に載ってた 「ゲーマーの人にクスっとくる笑いをちりばめている」 これに期待
>>459 友達がエディットした勇者パーティを迎え撃つモードがあるらしいから、それじゃない
>>460 公式のインタビューにやりすぎて怒られたとか書いてあるからな
直接的な名前じゃないにしろどんなパロくるかねー
>>461 ネットで公開とかできたらいいなぁ。匠モードみたいに
kai使えば一応できるんじゃないか。
勇者一行の名前に「リョータ」「いろいろ」「ありがと」「ばいばい」があったら全俺が泣く
しかしレベルが低いのでモンスターに瞬殺
そしてスケルトン化
よみづれえええええええええ!!!!!!!
>>467 和んだwwwwwwww
いきものずかんのコンプはなかなか楽しそうだw
男だけで卵って、悲し過ぎる。ナメック星人か。 リザードマンってそういう設定だっけ? せめて雌雄同体とか。
パラメーターは【A+】〜【E-】の15段階なのかな。 それにしても「素早さD(A)」ってのはどういう意味だろう…
>>471 巣をつくるっぽいから巣の中でとかかな?
>>467 てか、誤字ってるしw
まあそれはそれとして、こういう遊びゴコロはいいな。
開発者が楽しんで作ってるっぽくて。
>>472 PVのスクショじゃね?458=467だし。
>>473 アリかも。そう考えると結構巣は大きいのかな…
かなり広い部屋を掘らないと増えないのかな
>>471 敵を見つけたら一時的に素早さがDからAになるんじゃない?
いい男を見つけたらだろ・・・・トカゲ的に考えて(´・ω・`)
男だけで卵を産むらしいがウホッなのか単為生殖なのか、かなり大きな違いがそこに存在するんだが…
>>467 画像を開いたとき、左手に剣を持ってるんじゃないかと一瞬期待してしまった俺はいい歳のオッサン
>>480 やっぱリザードマンは左利きじゃないとダメだよな
これとパタポンどっち買うか悩んでるんだが
>>484 これの希望小売価格は3980円だ。
……もう言いたいことはわかるな?
迷った時は両方買えってどこかのエロイ人が言ってた
>>484 両方買ってもPS2ソフト1本分ぐらいだし、両方いっとけ
オリジナル勇者とかエディットでけたらもっと楽しそうなんだけどな…。
>>488 できます。
それを他人に送りつけて他人のダンジョンを突破できます。
たまには攻められるばかりじゃなく、他人の家に攻め込んでやりましょう。
魔王を簀巻きにして持って帰ってやりましょう。
悔しそうな破壊神と、涙目な魔王の姿が見えます。
>>489 >悔しそうな破壊神と、涙目な魔王の姿が見えます。
うちの場合悔しそうな破壊神はうちの嫁だ
また寝床で蹴り入れられるんだな…俺
>>489 あごめん。ドットから打てたらてこと。
エディットって、いわゆる図鑑の中の勇者から3人選んでってことだよね?
電撃PlayStationの400号にファミ通より詳しい内容が載ってた。 モンスターの生態系の表みたいなのとか。 しょうたは最初銅の剣装備だけど、2回目は鋼の剣になるみたいな内容が書いてあった。 立ち読みだからうろ覚えだけど。
>>491 それは無理だろ……流石に。
ってかどんなゲームでも厳しい気がするが。
>>492 に補足
しょうたの図鑑の2ページ目が載ってて、
「鋼の剣を買う。念の為セーブデータも2つ作っておいた。ぬかり無し。」
的なことが書いてた。
あと魔王が「戦闘力たったの5か…、コケめ!」って言ってたw
>>475 電撃のSSを見ると、巣の大きさは横3×縦2になってる
完全に通路を塞いでるから、通り抜けはできそう
生態図おもしろいな
リリスの寄生とか、エレメントの「しかばね」への憑依とか、ドラゴンはリリスを補食するけど、リリスもドラゴンから吸血するとか
ガジガジムシからトカゲおとこの巣への→が補食になってるのは誤植?
事前情報だけで既にすごく欲しい… でもPSP見切ってDSに走った俺は負け組… DSでもお願いしますよ、アクさん
出るわけねーだろw アクワイア開発なだけでSCEのソフトなんだから
>>496 見切った時期が最悪だったなw
これからPSP黄金時代だというのにw
>>496 今年の春先からがPSP黄金期の始まりだったと言うのに……。
まぁ、今冬の良RPGラッシュでDSもまだまだ勢い衰えることはないだろうが、しかしPSPも売れ続けるな。
……買っちゃえよ、新型。
こういうのはポジティブに「旧型PSP持ってなくてよかった、心置きなく新型が買える!」と考えるんだ。
>>496 まあまあ。これから買えばよろしいじゃない。
アーカイブスもPCからダウンロードできるようになったしさ。
>>496 俺なんか全ハード・ソフト処分した(ゲームやめた)のに、
これとR-TYPE TACTICS、ギレン続編のために新PSP買いなおしたぞ。
「すごく欲しい」なら後悔はないよ。
>>493 わざと粗いドット風にしてあるからドット数たぶん少ないし
インターフェースとか性能とかの面でも全然問題ないと思うぞ
ああ。でも、塗り替えとか、ちょっとツノ付けるとかじゃなくて 完全に形を変えるとなると、動きの面で無理だな。 全コマ自分で描くなら別だがw
勇者送り込めるなら お持ち帰りした魔王をコレクション出来たらいいのにw
>>496 SCEが版権を他社に売り、買った会社がDSでの発売を決めて、アクワイアに開発を発注すればOK
ただし可能性は、非常に低いけどね
>>497 ー501
レスサンクス
ぬぅ…ココロが揺らぐ…実は系譜も昔欲しかったしな…
しかし、なんだかんだ揃えると3万近くになるしな…
発売までまだ時間があるからモンモンしながら考えまふ。
>>506 夢のような構図だw
凄まじく売れるor売れなければ…
それでも無理か…
>>506 凄まじく売れる→続編が期待できるから版権売るはずなし
凄まじく売れない→誰も見向きしないから版権売る売らない以前の話
SCEから出るって時点で他機種への移植は諦めれ。
お前らって全力で釣られる主義?
無茶でも全力で当たれば分厚い壁も突破できるって、
510 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/21(日) 17:58:53 ID:/yj98vRO0
もっぱらグレラガの影響(俺だけ
>>509 隣のばっちゃまが言っていた?
まあ,俺は踊るなら全力で踊らなきゃ損ってタイプだな。
しかし,このゲーム・・・・・容量とか使わないでアイディア勝負だなぁ。。。
勇者エディターは是非欲しいけど,1人で作ってもあれだからネットで配布・・・
って趣旨違ってきているな。
現段階だと神ゲーにも糞ゲーにもなりそうな感じだな 果たしてどっちに転ぶか
お前には中間というものがないのか
特に悪くなりそうな要素も思い浮かばないけど、 あるとしたら、飽きないかって事だな。 同じ事をずっと繰り返すんだったら、飽きちゃうよね。 あと、飽きるかどうかにも関係するけど、バランスか。 これってステージクリア型なのかな? 最初っからずっと1つのダンジョンを拡張し続けるのかな?
>>515 でもダンジョンはどんどん拡張していくタイプっぽいね。
なるほど。 どこまで大きいダンジョン掘れるのかな 楽しみだな
素直にカオスシード移植してくれたほうが ストーリーも向こうのほうがいい。
おいおいまだ発売すらしてないぞww
カオスシードって、無茶苦茶高値付いてるな・・。 VCで出ないかな Wikipediaで紹介を読んだ感じ、確かにアイディアは似てそうだが ゲーム性はかなり違うんじゃないの?
カオスシードまったく似てねぇwww
これよりはまだダンジョンメーカーの方が似てるだろう…>カオスシード
カオスシード厨うぜぇ
こいつはチコロビッチ気になるな。
次スレからはテンプレに 「これなんてダンジョンキーパー」 「これなんてカオスシード」 「これなんてアジト」 「これなんて巣作りドラゴン」 は激しくガイシュツですって一文が必要だなw
発売前に1000行くかもわからんけどな
多分発売直前くらいに次スレだ
>>526 意外(?)なことに20日あまりで500消費してるんだぜ?
つまり、11月中には次スレいく可能性は十分にあるな。
で、次スレの中盤あたりで発売日、と。そんな感じじゃないか?
今、仕方なく巣作りドラゴンやってるんだがおもしろいな こんな感じのヤツがPSPで出来ると思うとwktk
そんなかんじじゃあない気がするなあ ダンジョンで牧場経営 既存のゲームでいうと ようこそひつじ村
ここで上がってるタイトルのどれにも似てないよ。 ダンジョン作って勇者を倒す、と言えばどれも一緒かもしれないけど、 そもそもシミュレーションじゃないし、プレイ感はいい意味でも悪い意味でもまったく別物。 強いていえばフラッシュのタワーなんとか?にゲーム性は近いかな? と、プレイ済みの俺が酔った勢いで暴露してみる。
社員か
>>532 シミュレーションじゃないというのは、これの事?それとも名前が出たゲームの事?
フラッシュのタワーなんとかって、何?
これって、どんどん勇者が来るから、 手の速さも必要なタイプのゲームだよね? それとも、じっくり考えて掘れるのかな?
社員だったら俺社員(笑)だけどみたいな言い方するんじゃない?
社員じゃなくて内覧会でプレイして来た人だと思う。TGSでは出展されてたっけ、これ?
>>535 それっぽく検索したら一発で出てきた。たぶんこれのコトじゃね?
Flash Element TD
デスクトップタワーディフェンス系か あれともなんか違うような気もするが・・・
企画書の 「最終目標は手を加えず永続防衛が可能なダンジョン」 というテーマが代わらず生かされているなら、PCのストロングホールドシリーズ 食物連鎖の部分がキモなだ
>>537 最初のうち難易度低いけど、何かちょこまか動くのがおもしろくて
しばらく無言でやってしまった
>>539 やべぇ、おもしろそう。でもPCゲーまで手回らないな
>>532 こんな所で話さないで公式に情報載せて。情報不足だぞ
>>537 ほかの人のスコアと2桁違う点数でゲームオーバーになった・・orz
俺、このゲーム(勇者〜)やれるんだろうか・・
>>537 これオモスレー…気付いたらこんな時間(´・ω・`)
>>542 適当に拾って来たフラッシュゲームの名前出しただけだから安心してくれ。
第一俺は532じゃないから、フラッシュのタワーなんちゃらの正体は知らない。
(にしても案外おもしろいなコレ)
これ好きなやつは防衛ゲー好きそうだな
電プレ買ってきた 思ったより生態系図が複雑そうでいいね
電プレ立ち読みすっか、、、
548 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/24(水) 21:20:50 ID:6C/RILVs0
電車忍者Flashキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! 手探りで。なんという投げっぱなし しかしこれはアーカイブ配信とかそういうのじゃなく これ以上発展しそうにないよなぁ
てっきりクリックするとジャンプするものだと思ってたが違ったなぁ これだともし障害物とか置かれたらすげーよけにくい とりあえず1000Mも行けそうにないぜ
くそっ単純なのに意外とはまるので困る。 まさか接地でスコア上がるとは。で、これゴールあるの?
逆に考えてクリックしっぱなしで離せばジャンプだ 1000越えたあたりから足場が減るな…
マジでつくってくれたのかw 下がビルとか民家の屋根っぽくなればさらに雰囲気でるけど 高低差がつくと邪魔くさいんかな
実際の環状線の風景に合わせるとかかな?配信されるゲームなら。 まいにちいっしょでも安い作りのゲームあるし別段配信ソフトになっても良い気がするけどね。 にしても今からバイトだというのにこのタイミング・・・。くそアクワイアめ。
1500mぐらいから足場ほとんど無くなった /(^o^)\
なんという馬鹿ゲーw アクワイア信者になりそうだw
1400mで\(^o^)/ つーか太陽幾つあんだよw 後、走ってる人が忍者っぽく無いでござる。
なんというアホっぷりwww 忍者オモロイwww
素晴らしき馬鹿ゲーktkr つか忍者らしらも電車らしさも欠片もネェwww
すいげー携帯向けアプリだろこれw
これはいい馬鹿ゲーw つーか忍者はどこだwww
これ…クリア得点とかでミニゲームとして収録されんかなw ようやく1300越えた。はまる。
忍者、最初は操作が分からなくて放置プレイするゲームだと思ってた それで何度かリプレイしたら1000超えた そうかクリックし続ければ良かったのか…
巣作りドラゴンとかあれ系好きなんだよな わくわく
デザインにセンスがない
俺は好きだがこのドット絵が何パターンあるかの方が心配 笑ったり怒ったり表情豊かでやられ方にも数パターンあれば 文句ないんだがなぁ 今になっちゃードッター探すのにも大変だろうから期待はできないが モンスター50匹程度でも良いからパターン豊富にしてほしいな
勇者が死ぬ時に何パターンかあって それがポケットファイターみたいにロックマン風とかそういうのもあればいいんだがな 流石に無理だろうがww
2000目標にしてたけど1500越えたら穴だらけ\(^o^)/ なにこの運ゲーwww
今、おもしろそうだから俺もやってみようかと、公式サイトをググって探そうとして、 指が「忍者のくせになまいきだ」と打とうとしていた・・
しょうたのプロファイル見て”シメた勇者は骸骨騎士になる”という設定を見たらなんかやるせない気分になってきた
彼は一生お小遣いで買った剣と一緒にダンジョンの中で自分の愚かさを嘆くだろうな・・・
>>570 それでググっても公式は出てくる不思議・・・
てかIDが・・・
携帯でやりたい奴は今すぐチャリ走でぐぐれ
>>571 やべ、想像したら俺、しょうたが不憫すぎて殺せなくなってきた…
どうしようこのゲーム買ってもこれじゃ進められないぜ
>>570 おめ
>>573 ヒント:しょうたはセーブ済み(しかも二箇所)
>>574 それはそれでまた・・・
結局もう一人の自分のような骸骨騎士と戦うはめになるんだな
とは言っても自らは自覚していないだろうけど・・・(ロードしたからな!
金半分失ってまた来るんじゃなかったっけ?
それは原案ビオトープの方じゃない?
ラスボスが「しょうたLv99」とかだったら笑うんだがなぁ
俺が小6の時初めてSFCツクールで作ったRPGの主人公がしょうただったw 親近感沸いたから予約して買っちゃう。
しょうたカワイソス
しょうたの人気に嫉妬
ショタコンという言葉があるくらいですから
>>582 つまり製作者たちは・・・
そういえばVSモードってMSD使うんだよね
勇者ファイルうpしたりするのかな
PSP持ってないけどこのソフトは欲しいなー。 しかしこれだけのためにPSP買っていいもんか。。。 でもそう思わせるくらいにそそるんだなー。 画面見てボコスカウォーズとか思い出した。
ボコスカはないな、、、 あれはもっとハイセンス
やれやれだぜ
それはジョウタロウ
ワタシハウルトラマンタロウ
芸術は爆発だ
>>592 しょうたはひょっとして、何度でも蘇るのか?w
ランク評価が出てるけど、
何度もゲームオーバーになりながらスコアアタックする感じなのかな
しょうた「何度でも蘇るさ!」
>>592 へんじがない吹いたw
ってひょっとしてSATGEはわざとつづり間違ってるのか?
あ、ホントだ。 そしたら同じ画面のDETHもDEATHであるべきだと思うんだけどどうなんだろう? まじ中毒になったわ。これがバイトだったらいくらでも稼げるわ、と思ったから バイトヘル買ってきた。電車忍者が可愛く見えた。
SATGEはどういうギャグだかよくわからないな。 スクリーンショットで見ちゃったら、本番で見てもインパクトないし、 特に意味がないなら直しておいてほしい
>>598 そこまでは気がつかなかったDETHw
まだわけ解らんけど次スレはSATGE2にしようぜ
ぼくにこのてを よごせと いうのか
>>600 そんな事してると、このまま本番でもSATGEに・・
逆に考えるんだ。SATGEには何か意味深な何かがあると。
しょうたはまだ10歳だから英語がわからないんだよ
ステージやステージのタイトルは、しょうた側から見た物なのか?
>>605 そう考えた方がいいかと
もっとわけ分からなくなってきたけどPVにはちゃんとSTAGEと書いてある不思議
じだいとねるオンナってどんな肩書きだw
どこかで聞いた事があるような響きだなw
安っぽくしてあるけどなんとなく壮大さを感じさせないでもない音楽にやられた
寂しい感じを狙ってあるんだろうな。 帰ってこないユーザーの子供時代への郷愁と ゲーム内で起こる無情な生命の営みとの、2つに合わせたものとして。
確か「バブルと寝た女」って本があったような それが元ネタじゃ
結局俺たちも昔はなまいきな勇者だったわけで・・・ とにかくOSTも出してくれよな!頼みましたぞ!
つまりゲームの中で殺される勇者たちは、過去の俺たち・・・ ぐわああ、いてえ
>>612 ぺちぺち雑魚モンスターを虐めて
「ちっこれっぽっちかよ,薬草も買えねえ!つかえねえな」とか言ってた時代。
レアモンスターを快楽殺人者のごとく追い回し,逃げてしまうと
「てめえは黙って経験値とアイテムになっていりゃいいんだよ!」とか言っていた時代。
逃げたモンスターだって生活も家族もあるんですよ・・・・・必死に逃げて何が悪いんですか?
ってゲーム?
>>615 昔の俺そのままで泣いた。・゚・(ノД`)・゚・。
617 :
532 :2007/10/27(土) 23:13:52 ID:Z3PbB0VR0
>>615 マジ泣ける・゚・(ノД`)・゚・
ぜひ、被害者としてのモンスター、その遺族たちにスポットをあてた小説化を宮部みゆきあたりでお願いしたい。
メタルスライムだかはぐれメタルのコピペ思い出した
ストーリーモードはコンティニューや途中セーブなしで ゲームオーバーになるとまた最初からって仕様を知ってちと購買意欲が減退した まあ俺がヌルいだけなんだがね
>>617 なんかそんなゲームがあったような
MOONだったかな
やったことないけど
621 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/28(日) 00:48:54 ID:PmbpwfMx0
ごめん sage忘れたorz
>>621 この金曜に発売した電撃PSP掲載の
SCE JAPANスタジオの スタッフインタビューだよ
Mystylistやエコークロームと並んでゲームやろうぜプロジェクトとして紹介されていた
そういう仕様で燃えるって人にはいいと思う
だが逆にうーん、まずいって思う人もいるからな、一長一短だよ
>>623 そうか、情報サンクス
となるとストーリモードは案外短いってことかな
なんという諸刃の剣・・・((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
ステージがあるんだから、ステージの最初からやり直しって事じゃないの?
>>620 俺はこの作品からMOONとかUFOみたいなラブデリックな雰囲気を感じたなぁ
魔王の喋ってる音声とかPVで微かに聞こえたけどあんな感じだったし
個人的にあんなテイスト好みだから楽しみだ。それとも全然違うんだろか
>>625 普通に考えるとそっちだろうな。
>>623 はもしかしてゲームオーバーになると1面からやり直しだと思ったのか?
そうだったらいいね 俺も最初はそっちの意味かと思ったし
そうだSATGEあったな ああもっと情報出して欲しい(´・ω・`)
SATGEせよSATGEせよ オレは魔王
これ、迷宮の掘り方が問題なわけだから、 ステージ頭に戻らなかったら、むしろ詰まっちゃうと思うよ。 一度掘ったところは埋め戻せないから、コンティニューしても失敗がそのまま
>>631 それもありだね
じゃステージ別に掘り直すのかな
VSモードで使うダンジョンはどこで掘るんだろう・・・
>>627 ID変わったか、
>>628 =623だが
まあ俺の読解力が0なだけで終われば良い話だよ
>>631 そういうこと
STAGE1をクリアしてSTAGE2に行っても掘った跡はそのまま、とも書いてたからね
間違えた掘り方したなら終盤でにっちもさっちも行かなくなって
また1面から始めざるをえなくなるんだろうね
ただ、セーブやコンティニューなしだと掘削は上手くいってても
終盤での操作ミスであぼーんしてまた1面からってこともありうるわけでそれが鬱なのさ
>>634 自分の作った勇者を相手のダンジョンに攻め込ませられるのか
>>634 >>635 メモリースティックで送り込めるのはいいよね。
ソフト1つでいいのはありがたい。
ゲームオーバーになったら最初からなのか…。 VSモードを見ると、一定時間で掘ってそのポイントで勇者を互いに送り込み、 先に魔王をさらった方が勝ちってことかな?
自分の勇者を細かく設定できるのはいいなw メモステで送れるってことはうpして交換みたいなことも出来るのかな
一応それなりに大きく特集組まれてるのな SCEだったのは幸いか
ゲームオーバーで最初からか…ロードしたら消えるとかでも良いんで、途中セーブは欲しいな
メモステ保存の勇者のデータってPC上でやりとりできるのかな。 そしたらネット上で他人の勇者に挑戦できるんだけど
>>641 それをさせるために無線じゃなくてメモステにしたんだろうね。
(関係ないかもだけどGTAでも自分のラジオをうpし合ってたから技術的には確実にできるね)
ところで俺の勇者もみてくれ。こいつをどう思う?
みたいなコトができるんだなwktk
GBのダンジョンセイバー(制作Jウイング)みたいなゲーム?
発売してから聞け
>>634 GJ!
ロコロコでもカスタムステージとかうpしてたんだしな
LANに頼るよりもこっちの方がカスタムゲーは盛り上がる
別の話だけどPSP公式サイト(PSPでいける)でPVもらってみた
PCより画質よくて字読みやすいよ
トカゲおとこのプロファイルとかちゃんと見える
>>634 あ、ホントに最初からなんだなゲームオーバーさせられたら
最初っから後のこと考えて掘り進めなきゃいけないのか。意外に難しそうだな
何このmoon? と思えば既出か・・・ まああのゲームは、悪の勇者も操られてた被害者って二段オチだったがな 最近はタイトルに勇者がつくゲームが多いな
第二弾「勇者のくせになかだしだ。」 避妊をしない鬼畜な勇者を退治(ry 第三弾「勇者のくせにもろだしだ。」 下半身を露出してうろつく卑猥な勇者を退治(ry
PSPユーザーは下品な奴が多くて、時々、嫌になる…
649 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/10/28(日) 13:08:29 ID:SNCKbp/O0 PSPユーザーは下品な奴が多くて、時々、嫌になる…  ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 。 o 彡川出川三三三ミ〜 プゥ〜ンカマッテカマッテカマッテカマッテ 。 川出川/゜∴゜\ b〜 プゥ〜ンカマッテカマッテカマッテカマッテ 。‖出‖.゜◎---◎゜|〜 ゜ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 出川‖∵∴゜。3∵゜ヽ〜< ネェネェ・・・・・・ 。 川出∴゜∵∴)д(∴)〜゜ | ダレカ、カマッテヨ!! 。出川∵∴゜∵o〜・%〜。 \_________ o 川出‖o∴゜〜∵。/。 プゥ〜ンカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテ 川出川川∴∵∴‰U 〜プゥ〜ンカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテ
第2弾は「勇者のくせにながいきだ。」にしてくれ
トレーニングがチュートリアルだけというわけでもなく、 ストーリーがチュートリアルというわけでもなく、 どちらにもチュートリアル的な面もやり込みの面もあるのか?
654 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/28(日) 14:13:28 ID:uHqJyzyXO
シリーズが続くと、そのうち 「勇者のくせになめねこだ」とかになってたりして
勇者のくせになまごみだとか・・・ ごめん、寒くなってきた
それは鬱すぐる
>655 ミドー版大界獣物語2に於ける1の主人公が、まさにそれだが まあダレもしらんか
勇者のくせにしんじゅくにワープ
勇者のくせにいくじなし。
それは何か、かわいい幼なじみの女の子とか出てきそうだ
せっかくなら公式で勇者うp出来る場所用意してくれるといいな 最強の勇者orダンジョンイベントとか開けたりして
マイソロだな
オフィシャルアップローダーがあったほうが ファイルが集まって賑わうのは確かだろうな
だよね?維持するの大変かもしれないけど リンク集でもいいからユーザーのデータを探しやすくしてあげなければね
PSPブラウザから直接つなげると自動的につながる 勇者ダウンロード特設サイトとかがあるといいのぅ 鬼嫁日記にはそういうのがあった
勇者なのにゴミ
追加DLで超強敵勇者に挑戦とかもできたらいいな。
名前は○トだったりして
次作品は魔王でありながら勇者であるという、勇者魔王でお願いします。
PSPをネットにつなげる人は、だいたいPC持ってるわけだよな? 基本的には、PCでアップダウンできればいいと思うけど。
記事を読んでみたが、難しそうでオラワクワクしてきたぞ!! 自分だけの勇者が作れるっていいじゃないですか!! 勇者の設定に3時間とかかかりそうだ。 オフィシャルあpろだは是非欲しい!!
>>669 そんな設定のゲームは意外とあった気がする
PSPではないがな
自分がどこまで到達して何点だったかっていう記録は残って行くのかな?
この手のゲームでハイスコアが残らなかったら論外だと思う
次回作は勇者がなかなか就職できなくて、悩みに悩み、人生に絶望する意欲作 「勇者のくせはためいきだ」をお送りします
>>673 PVでメニュー選択画面見るとHISCOREあるから残るはず
ストーリーは最初からみたいだけどモンスターを強化した分はそのままなのかな? だったらそうマゾくもなさそうだ
セーブがあるRPGなら強くてニューゲームってのはいいんだが 面クリアー型リアルタイムアクションゲーではな 途中で死んでまた1面からってのは正直めんどい 懐古狙いだからあえてそういうファミコン時代の作りを再現したんだろうな
>>677 そうだといいな〜
育てゲーとしての楽しみも味わいたいお
ファミコン時代のつくりというより、RTSを意識したんじゃないか 繰り返しプレイ前提で、自分の戦術の向上、拡幅を楽しむゲーム PSPでいうと、ルミネスみたいな
モンスターは食物連鎖の上に成り立ってるって話だから 引継ぎとか育て要素はあまり期待しない方がいいんじゃ 上の方にウマーなブロックが配置されやすくなるとかはあるかもしれんけど
今はレアになってるMDのガントレットみたいに アーケードモードとアレンジモード付ければ問題ないのにな ゲーセンから懐かしさで買う奴はアーケードで じっくり探求したいならRPG風のアレンジ見たいな感じで 勇なまの場合はチャレンジモードとアレンジモードかなぁ、、、 個人的には育成したり育てたキャラをダンジョンに配置したいが さくっと終わりすぎるのもなぁ
ゲームオーバーになったらリセットにしてもらいたいな。 この手のゲームはキャラを育てて俺TUEEEEEEEEするんじゃなくて、 自分のスキルを上げて俺TUEEEEEEEEするものでしょう。 勿論ハイスコアありで。
でも、それだと詰んじゃう人出てくるんじゃまいか?
最終ステージもクリアすればやることはほぼ終わるのかな…? 勇者育てぐらいか?
とにかく試行錯誤って感じかな ストーリで詰んだらトレーニングやって掘り直してと
なんか自分で縛り設けてネタプレイに走れたらいいなぁ
面白そうだけど「こう掘らないと勝てない」みたいなゲームだったら嫌だなぁ・・・
ある程度の定石はでてくるだろ どうやっても勝てるようじゃ難易度低くなりすぎるだろうし
今はそういうことを強いるゲームは受けないのだよ
受ける・・そうなんだよアンタの言うとおりだ。受け手の問題なんだよ そして、素晴らしい事に「そういうことを強いられないゲームのみ受け付ける人」の為のゲーム機と言うのが存在する! ここは一般受けしないゲームが多いハードのスレです。お引取りを。
パズルゲーなんかは何度もやらなきゃ上手くなるはずがないだろうが・・・ 受けるっていうかジャンルの違いの問題じゃないか? まあ、最近のRPGはムービー閲覧機みたいなものだからしょうがないか
このゲームをプレイする時はゲーセンにいると思え。
1プレイごと一期一会って感じで挑むんか〜、いいね。 ゲ−センのゲームでも、最近は記録媒体付きの大型匡体ものが多いね。 このゲームは、何となく懐かしビデオゲームが好きな人にお薦めか?
1レイプに見えた
グラフィックもあえてドットにしてあるしやっぱり懐かしさを求めると思う。 時々こんなに原点に戻ろうとするゲームが出るのもいいしね。 まだ出てもないのに勝手に発言するのはいけないと思うけど俺は塊魂が出た時の感じがしてたまらん。 ってなんか信者っぽい文章になってしまったすまん
魔王が勇者に拉致されたら, 「ああ〜ゲームオーバーとは何事か・・・」と言って,全モンスターのレベル半分で 最初からスタートとかさ。
女勇者さまや僧侶に踊子たんは? ハァハァ、、、、
699見て女勇者や踊り子に喜んで拉致されてゆく魔王の姿を想像してしまった。 不覚にも萌えた。
アクワイアはっちゃけすぎw
元まとめwiki職人の血が騒いで来たぜ・・・!
ディアブロ糞わろた
>>705 監視されております。
腰砕けになるようなBGMもなかなか。
学校帰りの小学生がリコーダー吹きながらって感じが。
かなり小ネタは頑張ってるみたいね。
wiki作ってもいいですか?
2chもニコニコもチェック済みだな
ちょwこのスレと公式連動しすぎだろ
>>711 そのうち、公式でwikiへのリンク貼ってあったりするようになってなw
「掲示板」を開くと何故かここに飛んだりな
見てるのなら一言言っとくぜ 懐古ゲーマー狙いだとしても、難易度は程々にな
@wikiあたりで借りればいんじゃね。 どうこう言わないが、最低限見やすいデザインで頼む。
このゲームの難点は、12/6の同日発売の弾幕が厚くて大変なことだなw
>>716 ダンジョンメーカー2も出るしなぁ。
ダンジョン作るという意味では同方向だが,向かっているベクトルは・・・・だな。
てか微妙にスレに参加してそうな気もする
参加してるだろうなw ってかぶっちゃけ過ぎだよw でも好きだなぁ、このインタビュー。 大体構成とか想像付いた。たぶんbit-Gとかファミコンミニとかルミネスとかグンペイだな。 A定食 400円だ。いつも大して変わらない味、でも何かいつもコレ頼んでるよな みたいな。
>おお! それは新し……くねーよ! ワロタw
もう誰かwiki作ってるかな?
つか、もう出来上がってるから、いくら要望出しても無駄だよなorz
そ・・・・そうだ・・・・・・ ここのスレにいる俺以外のみんなは,実は社員なんだな・・・・・・・。
焔より力いれてそうでいいなぁ。 wikiマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
要望出すな、お前らの息のかかったゲームなどやりたくないと言うのに
>725 お前口臭そうだな
>>725 お前都合が悪いとすぐ人のせいにしそうだな。
>壁になっているステージがあって、そこで急に難しくなる。だいたいみんな最初は「これ無理!」っていう。 ってところでDSのカドケとそのインタビューを思い出した。
カドケって何よ?
カドゥケウスだろ
超執刀カドゥケウス。 あと、カドケのインタビューじゃなくて同じディレクターの別作品のインタビューの中でカドケに触れた時の話だった。 まあどうでもいいが。
>>701 やっぱり俺ら監視されてたのか((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル だがそれがいい >ニコニコ動画でも、PVの曲がいいって書き込んでくれてる人が結構いるんですよ。 俺も書いたよー\(^o^)/
アクワイアは割とネット監視してるイメージがあるな 奈美先生とか
>>734 はやいなGJ!
>>734 これはかっこいい
ていうか発売前にwikiだなんて新作のくせになまいきだ
あぁっ、嘘ですゴメンナサイGJです
>>741 いまさらw
手が土で汚れるって意味もかけてあったのかw バカでいいな、ほんとに
魔王の画像w
社員がここ見てるならもっと要望出しておけばよかったな
>>745 さぁ今から紫色を買ってくる作業にもどるんだ
でも社員が見てるの前提スレってのも一歩間違うと荒れる気がするので お互い基本的には気づかないふりしといた方がいいかもしれない
視線を感じる…!?きっと阿無璃他様が見守っておられるのじゃな!! つまりこういうことか
画像うp」った者だが・・消せなくてなみだ目orz 社員様がみてるのに・・・
753 :
532 :2007/10/30(火) 00:21:52 ID:sEpPSp0m0
>>751 ふつうに予約特典とかになりそうだな。
>>749 ってか、普通にどのスレでも社員は見てるっしょ。
少なくとも、うちの業界はそうだよ。自分のとこの商品の評判が気にならないわけないじゃん。
ばれるとイヤだから書き込みはしないけど。
何の画像? 別に残って手も大丈夫なもんしかないと思うけど あくまでアクワイア的に
wikiのじゃない?
電撃の記事の画像のほうですー ほっといたら流れるよね・・・
色だけ欲しいなら、いらないドッツの上から欲しい色を塗ればよい
社員が住人を視姦しているスレはここですか ミ…ミラレテル(*´Д`)ハァハァ
| | | |_∧ |_|ω・`) ・・・・・・・ |文|o ノ | ̄|u
>>749 気づかないふりも何も、公式でミテルヨーなんてタシロ宣言してんじゃねぇかw
大半の開発者は見るだろうが、人によってはあえて見ない人もいるけどね。ケチョンケチョンに貶されて鬱になったり、
ユーザーの勝手な要望ばかりで自分の作品が作れなくなる等。
なんかここまで見ると、どこかに書き込んでるんじゃないかとも思う。
>>751 せっかくのドットゲーだからやってくれてもいいよね(´;ω;`)ウッ… >>758 それがなかなか気が進まないんだけど・・ ・・・ちょっとマーカー買ってくる
>肩書き:SGGY 名前:げんぞうって勇者 俺を笑い殺す気か
呼んでて良かったヤングジャンプ!
いまさらPV見てて思ったんだが、最後に流れる曲って 曲調からしてたぶんGAMEOVERの曲だよなあ。 画面も魔王捕まってるし、どんなPVなんだよw
げんぞう ヤンジャンで検索したけど分からない・・・
電車忍者、全く操作しないほうがスコアがよかったorz
ただこのスレを見てるだけじゃなくて けっこう色々なスレを見てそうな発言が・・・
森崎君のほうなら、顔面ガードとかやるのか?w
へー。ぼくに〜の元ネタはTOだったのか
「どうあがいても、絶望」とか「死ぬがよい」とか壁ステージの名前になってそうだな。
インタビューわろたw 作ってる人が面白い感じだとゲームも期待出来そうな気になるな
「おれのただのしかばねをこえていけ」 これがステージタイトルにあると見た
>>771 監視してるというより俺等みたいなヲタで
普通に2chみてるんじゃないかなぁ
>>777 他のスレでは一般人,このスレでは社員ってことだろうな。
とりあえず,発売日前後はドキドキしながら見るんだろうな。
だんだん魔王が「逝ってよし」とか言ってそうなキャラに見えてきた・・・
まあ、社員が見てようが書き込んでようが関係ねーし。 ゲームが面白かったらもう1本、新作扱いのうちに買うよ。 あと、友達にも布教しておく。
おれ以外、全部社員
この板で読んでる別スレと、どうしても混ぜてしまう・・・ キミの勇者のくせになまいきだ。
あれ? wikiに魔王様が…。 これって魔王もモンスターに襲われたりするのかな。
ドット絵に釣られて飛んできたつた
>>785 この勢いで全部作ってWikiキャラ紹介用にうpだ
>>785 >>789 すげぇすげぇwwよくやった!
俺も期待してるぜ!
旧型PSP売っちゃったけど、このゲームのために新型のPSP買いなおすよ!
高いと言ってた紫色の入ってるキットをわざわざ買ってきたのかw えらいw
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ふむ、たかめのムラサキいりキットを、わざわざかってきたのですね。...┃ ┃まあ、そうでもしないとワタシをつくるコトはできませんから。 .▼ ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
796 :
785 :2007/10/31(水) 08:56:33 ID:U9BeZvH10
>>794 >>795 いや、実は白いピン塗ったんだ。ごめんね魔王様(´;ω;`)ウッ…
発売までにちゃんと紫色手に入れて打ち直すよ!
赤のブロックに青を塗るっていう方法もあったね
塗料の透明度が低かったら、普通に青になるよw
799 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/11/01(木) 07:30:25 ID:0hwaCuMn0
SGGYあげ
PV見てみたけど、ドラゴンがクォックスそっくりすぎるだろw
今週は情報来ないかな・・・待ち遠しいよぉー
モテたいとかモテるとかそういうのじゃないw
>>802 「ぼくに このてを よごせというのか」 とかそういう意味?
そーそー。どんなゲーム?って聞かれない玄関の方が良いかな、と思ってさ。 (名前だけだと完全にナニコレだしさ) ジャンル:ダンジョン・マネージメントだけだったら モテるかもしれないけど、何か おかたい印象があるかなぁって。
>>805 ジャンル:勇者ホイホイ (しかばねはリサイクルで環境にも優しい)
∧_∧ 勇者?ぼこぼこにしてやんよ ( ・ω・)=つ≡つ (っ ≡つ=つ / ) ババババ ( / ̄∪
キャッチコピーねえ。 目を引くという意味では、タイトルで充分じゃないか? あとは、簡潔に内容を説明できればそれでいいと思う。
この長いタイトルの良い略し方はないだろうか? 生勇者とか。
勇なま、勇生でいいんちゃうの
ビールや発泡酒の商品名みたいだな
いさなま
勇なまって言ってる なんとなく響きが好きだ
勇者だ。
ぶっちゃけ、変換の手間等を考えると「勇者」が簡単だし、 これで充分、当面は通じると思うが。
一番働くのは魔王です
今wiki見てたんだけど、これってコケがツボミに生長したりする要素とかあるの? あと連鎖図見てたら何は何しか食べないとかあるっぽくて意外と奥が深そう 何か一気に期待度が上がってきた
スタッフ見てるか?設定資料集欲しいんだぞ!
PVのボス戦的なBGMが個人的にマジでツボったんだが 発売前にゲームのサントラが欲しくなったのは生まれて初めてだ
たしかにサントラは欲しい 予約特典とか決まってるのかな?
サントラかミニブックかドットマスコット付きのストラップが来たら即予約する
これSCEJどのくらい力入れてるんだろうね
CD付きガイドブックで千円ちょっとなら買う
みんごると発売日かぶるのは痛いな・・・
正直、パタポンの方が気になるとか言ったらココ見てる社員は怒るだろうか
ダンジョン作成も勇者が仇役ってのもたいして珍しくないが ビオトープに目をつけたのは凄いと思う しかも最終的にはプレイヤー抜きで成立するダンジョンが目的だろ シムシティにしろカオスシードにしろどんなに大きくなっても必ずプレイヤーが介入しなきゃいけなかったのに 今回はグラフィックに力入れなくて良いんだからその分バランス調整を頑張って欲しいな ってもう開発終わってるんだろうけど
水槽を眺めるようにぼーっと眺められるダンジョンが出来上がったりするんだろうか
やっと自立できるダンジョン作ったのに勇者がー/(^o^)\ な流れがあれば勇者恨む
いや、このダンジョンの場合さ、完全な閉鎖系ではなくて、 勇者が時々外から入ってくる事によってバランスが保たれてるんじゃないの? 定期的に勇者が来ても勝手に片づけてくれるところまで行かないと、 完成したとは言えないと思う。
あ、多すぎる生物群は片付けてくれたりしかばねになって栄養取られたりするのかな なんか電撃オンラインの記事タイトル見てたら普通に邪魔者って考えてしまったorz
勇者=生態系における人間的位置のモノ=ピラミッド枠外 つまりは恐怖のピラミッドキラー。
Wikipediaでビオトープ見てきた! 人工的なものなので、ビオガーデンになるんじゃないかなと思いました! あと、勇者が居なくなれば、魔王はダンジョンを作らなくてもいいし ダンジョンを作らないと、魔物が存在できないから ビオトープを成立させるためには、やっぱり勇者は必要だし、魔王も必要なんだ! とか考えてて自分で分からなくなったから まぁ、勇者たおせばいいんでしょ?って結論になった。 発売が楽しみ〜
安定して勇者を狩れつつ生態系を維持できるダンジョンだろ
昔あったアリの巣観察キットのように、自分のつくったダンジョンをマッタリ見るモードがあればいいかもしれない
>ステージタイトル、「かあさん、このあじどうかしら?」
噴いたwww
アクワイアの社員は色々ぶっちゃけ杉だと思います。
いずれインタビューで
>>745 やWiki出来たがネタにされる日も近いのか?
後、リリスが繁殖ってだけで既に(;´Д`)ハァハァしかかってる自分は大丈夫でしょうか?
>>838 わかるさ、その気持ち(*´д`*)ハァハァ
繁殖って・・その・・・セックスするということですか!?
リリスって何に出てきた?
>>841 無性生殖という選択肢もあるんだぞ?
ちなみにトカゲおとこは一人で卵産む
>>838 ある日勇者に、たたかうコマンドでぬっころされる悲劇が予想されるタイトルだな
>>843 サンクス。頭からコウモリの羽が出てるやつか
なんで旧約聖書もメガテン(特に真1)も出てこないw>リリス
名前がどこで出てきたのか知らないけど、
>>592 のリンク先の、食物連鎖図の上から2段目の左のモンスターの事でしょ?
頭からコウモリの羽が生えてるから、そのキャラクターに似てる。
だからこの場合、原典や他作品は関係ないのだと思われ。
そうか、そういうことかリリ(ry
文化の極みだね
>>846 それでサキュバスのほうだったら笑ってあげる。
Wikipediaのリリスがエロかった!
淫魔だしな
デーモンとドラゴンはリリス捕食するんだってな((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
よろ
なんか結構あたま使いそうだな
いまのうちに作戦立てといた方がよさそうだな
じゃあ俺作戦立てるためにトイレ掘るわ
ゲジゲジがトカゲ男の巣を捕食するのか?
シロアリが変態してトンボになるのか
トカゲおとこは産卵するのかw
ごめんまったく読めない
やっぱプロフィールはしょうたが一番笑えるな
amazon ok
017■カジカジムシ ・分類:○虫○ ムシ科 ・○○:ムシ ・価格:2880ゴールド(ア魔ゾン.com) 魔界に幅広く分布するムシ。そこそこの養分のある土から誕生させることができ る。ニジリゴケを主食とし、その強力なあごの力で一瞬で噛み砕く。幼虫のうち はハナは食べない。移動方法に特徴はなく、ふらふらと気ままに移動する。カジ カジという名前は、食べる様子からついたものだと思われがちだが、実は、発見 者のカジカジ博士が由来であることはあまり知られていない。 ステ以外を頑張って解読してみた。
ああなんか見ててバイトヘル臭がすると思ったら、 向こうは「地獄」でこっちは「魔王」だからか。
>>871 おおGJ!雑誌でもよく見えなくて気になってたところだorz
>>872 魔王と聞いて「お父さん,お父さん」と思ったのは俺だけでいい・・・・
捕食だけじゃなく、威嚇、寄生もあるのか… 実は難易度高そうだぞおい
>>875 お父さんと聞いて「ボンバヘッ!」と思ったのは俺だけでいい・・・・
そういや動くパターンきまってるんだよな ランダムに徘徊するだけのもいるみたいだけど 難しいってより忙しそう
>>875 確かに1番には思いつかないぞ、それ。
「お父さん、お父さん、魔法がぼくを捕まえる 魔王がぼくをひどい目に遭わせる」
うぎゃ、魔法じゃないよ、魔王だよ 「お父さん、お父さん、魔王がぼくを捕まえる 魔王がぼくをひどい目に遭わせる」
マイファーツァー!マイファーツァッ! エンモォードォーデロードッ! って聞こえるよなアレ
「破壊神さま、破壊神さま、勇者が私を捕まえます 勇者が私を簀巻きにします」
リリスの吸血はいいとして、寄生についてなんで誰も触れてないんだ。 卵の時点で寄生するとか聞いてねーぞ!!!
バイトヘルと同じ臭いがする。
バイトヘルと同じ臭いがする。 と、書き込む作業を繰り返すバイトヘル。
寄生によって生まれるのかな?
なんだよ このスレ社員だけじゃなく瀧まで視姦してんの? (*´Д`)ハァハァ
>>880 バイトヘルの中に「魔王」ってゲームがあるんよ・・・
あの歌がそのまんまBGMで流れるやつ。
シューベルト
>>890 プロモみてもシュールだったな
魔王の独唱が流れる中、ヒヨコ選別とかボールペン工場とか
違うよそれは木の陰だよ とか父さんが言うんだよな。 んで最後に父が振り返ると息子の姿が消えていた奴か。
>>893 違う息子は消えないからw
父子が家に着いたら息子が死んでるんだよ
予想外に生態系が入り組んでるな。bioumみたいな単純に小は大をかねる、みたいなもんだと思い込んでた。
ってかココまでクルと軍じゃないじゃんw 魔王要らなくね?w
>>896 ばっかだなー。家に着いたら息子は笑って1000円くれるんだぜ。あれ?
>魔王要らなくね?w お前魔王様をディスったな 破壊神にいろいろ教えてくれるじゃねえか!
>>871 魔界のア魔ゾンは、ガジガジムシを扱ってるのかw
ニジリゴケも売ってそうだな。
もしかしたら、ドラゴンも売ってたり・・・
しょうたは剣よりドラゴンを買うべきだったな
勇者のくせにいきくさいようだ
PV見ると勇者死ぬとき周りのブロック変わるんだよね あれって養分たまるのかな?
やるじゃん!
あ
何かリンクをたどってたら、魔王の世界征服はなぜ失敗するのか みたいな事を書いてるブログがあって、 このゲームの事を思い浮かべながら読んだらおもしろかった
世界征服は規模が大きすぎるんだよ せめて都市征服くらいから始めないと。
なんというアクロス
このスレの住人なら教えてくれると信じて。 「ディスる」ってなんなの?
勇なまはなぜか勇者のダンジョン征服ゲームに見えてくる・・・
>>907 beatmaniaUDX 13 DistorteDの略
ディスリスペクトのこと リンカーンが元ネタ どんだけ〜もこの番組が元ネタ
元ネタも何もディスるってのは欧米のヒップホッパーが商売敵貶すことだろ
このゲームと何の関係が
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AAできた :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ::::::::::::::::::::「 ̄ ̄ ̄`ヽ、 ./ ̄l ::::::::::::::::::::l ,ヘ、 V´ ,ヘ.l :::::::::八:::イ \_ヽ l,∠ヽ ::::::::l 八::: 、 / ヘ :::::::::、 l::: l.\_____/ ユウシャノクセニナマイキダ。  ̄ーヘ、 :::: 丶____/ ゞ丶 ヾ::::::::::::::::::/ ___―´::::::卜 ├─、::::/八_、 ::::::::::::::::::::::::l \、 ヽ_,∨ l::::::::::::⌒\ :::::::::::::::::::::::::ヘ. \___ ノ::::::::::::::::::::::::\ :::::::::::::::::::::::::::::\ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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■勇者のくせになまいきだ。
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:::::::::八:::イ \_ヽ l,∠ヽ
::::::::l 八::: 、 / ヘ
:::::::::、 l::: l.\_____/ どんどんおもしろいゲームがでてくるというのが
 ̄ーヘ、 :::: 丶____/ このギョウカイのじょうしき。
ゞ丶 ヾ::::::::::::::::::/
___―´::::::卜 ├─、::::/八_、
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12月6日発売予定 3,980円(税込)
■公式サイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/namaikida/ ■魔王御用達のwiki
http://wikiwiki.jp/maou_moe/
最近は面白いゲーム減ったけどなw
920 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/11/04(日) 14:02:38 ID:39wGiBwl0
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あ、ごめんageちゃったorz
∩ | | <⌒  ̄ ̄.\ | ) ) < (_) | | ̄ ̄) ) ∪ (_) SGGK
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文字化け
ガジガジムシ ○○力:E 破壊力:D- 耐久力:E 素早さ:B 成長性:C+ おまwwwwwwwwwジョジョwwwwwwww
能力のABC+-表記なぞジョジョに限った話じゃないんだが…
他になにがあるの?
言われてみれば、表記がJOJO A GOGOのスタンド辞典だな
仮にこれがジョジョネタだったら、ちょっと引く わかりにくすぎる上に、 勇者ネタ、ゲームネタじゃないし・・
わかりにくいは主観
そんなこといってたら 肩書き:SGGY 名前:げんぞうって勇者 とか かあさん、このあじどうかしら とかも 解りにくい上に勇者ネタでも、ゲームネタでもないぞw
かあさん、このあじどうかしらって元ネタなんだっけ サザエさんだっけか
火曜日のEDだった気がする
ブッチャーってディアブロって書いてるけど更に言えばプロレスラーのブッチャーが元ネタだ
そうか・・。SGGKは普通にわかるからスルーしてたw
>>940 肉屋だろう、英単語的に考えて(´・ω・`)
大きな包丁で連続殺人をした人?
ブッチャー聞いて、サッチャーやサッチーを思い出してしまった。
川口浩も魔王目当てにカメラマンと照明さんと洞窟に入って来る
林家ペーパーとか潜ってこないかな。
今更Wikiのアドレスが魔王萌えな事に気付いた。 そんなWikiを薦める魔王www
>>947 魔王様はゲームのところにいるからナイスポジションだと思うけど、
コケにかもされすぎで吹いたわw なんという潔さw
wikiのカウントダウン手動かよw
発売まで あと 30 日!!
勇者が現れるまであと30日! 公式で雑誌掲載お知らせしてくれないのかな・・・(´・ω・`)
とりあえずモマイラの様子見て買うよ
>>955 いきなり何だよ気持ち悪いなぁ・・・。
スレの流れを見ようぜ。
>>955 のんきに様子みてたら、なまいきな勇者がきちゃうぞ!
良くも悪くもどんなゲームが予想がつかんから、人柱待ちは多いかもな 人によっては良ゲー、ある人には糞ゲー、と極端に評価が分かれそうな気がするけど
アクワイアにはよくある事
保守的だな 買っちゃえばいいのに
このスレで紹介されてたFlashの防衛ゲームに、 本当に近いところあるんじゃないかと思う。 パソコンの人は1回やってみるといいのでは?
どれどれ?Flash Element TDってやつ?
好き嫌いは激しいだろうがPSP持ってればやってみな!ってお勧めできるゲームになれるといいな
まぁグラはあれだし、勇者を倒すのもありきたりなので 期待はしてないが深く考えないでやれそうなので買おうかと思う 携帯でするといったらこれくらいが丁度いいかもな
グラ相当凝ってると思うが。
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 ̄ーヘ、 :::: 丶____/ 破壊神さま、破壊神さま、勇者が私を捕まえます 勇者が私を簀巻きにします
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12月6日発売予定 3,980円(税込)
■公式サイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/namaikida/ ■魔王御用達のwiki
http://wikiwiki.jp/maou_moe/
意外と進行速度速いな! 次スレは980あたりでいいかな?
>>963 PSPはそういう癖のあるゲームが多いしな
勇者は値段設定安めだし面白かったらオススメしやすいと思う
最近ゲームに興味がなくなってきていたものの、この俺に再び机の奥からPSPを出させるとは… ゲームのくせになまいきだ。
>>968 なんて嬉しそうな顔・・・
この魔王は間違いなくM・・・
このゲーム地味だけど結構期待されてる気がするな 良作であることを祈るぜ
ドット絵になった分安いならよいが
ごめ!送っちゃったw ドット絵になった分安いならよいが 内容が薄いだけの手抜きだったら、、、と思うとねぇ 値段分楽しめればよいが
そもそもストーリーがあればよいが
開発難度的にはドット絵の方が上だぞ
今はゲームに限らず「レトロに見えるが、実は最先端技術満載」とかいうのも多そうだ。 むしろ、レトロ感を出す方が面倒ってことも。
インタビュー読むと面白そうだと思えてくるから困る ゲー速の方では巣作りドラゴンとかいうエロゲ?のパクリって叩かれてたが・・
>>980 巣作りドラゴン自体カオスシードのパクリみたいなモンだから無問題
ダンジョンを作る主人公に対して、勇者その他が攻めてくるってアイデアは誰しも考え付きそうなもんだろ アイデアが似てるからってパクりってのは言い過ぎかと アイデアに著作権はないしね
エロゲヲタはやたらと起源を主張するので困る
>>980 が気づいてないみたいなので
>>990 お願いします。
■勇者のくせになまいきだ。
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 ̄ーヘ、 :::: 丶____/ 何か魔王様に言わせたいお好きな一言を。
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12月6日発売予定 3,980円(税込)
■公式サイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/namaikida/ ■魔王御用達のwiki
http://wikiwiki.jp/maou_moe/ ■前スレ
【PSP】勇者のくせになまいきだ。
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1191405272/
>>987 しかも・・・・・・・・・・・・・・今気づいた・・・・・・・・・
2スレ目じゃんか・・・・・・・・・・勇者は2人目だぞ・・・
せっかくの題材の「SATGE 2」も見殺して勇者にしたか。
ま、勿体無いからそのまま使おう てかテンプレにAA使うなよズレるからマンドクセーんだよ
>>990 ああ!!!
すっかり忘れていた・・・・・・・スマンです。
>>991 だって、テンプレ候補として誘導されていたんだもの・・・・涙
ごめんスレタイ入れなかったのもテンプレ候補にAA組み込んだ俺が全部悪いです。 そうです私が諸悪の根源です。ごめんなさい。
ズレテねぇよ
ズレてんのは
>>991 の頭じゃねぇの
まぁまぁ
えっと・・・・・・・・・・ わ、私のために争わないで〜〜!
まぁいいんじゃね。 発売までまだ1ヶ月以上あるし、多分あと1スレぐらいなら埋まるよ。
>「よーし、レベルアップしちゃうぞー!」 なにこの吉野家コピペw
ドッター減ったから大変かも知れんが このゲームの雰囲気だとたかが16×16程度のキャラだから楽勝だろ パターンだって8くらい作ればいいんだし ここまでならファミコンレベル これが32×32以上になるとドットで自然に動いているようにみせたり 泣いたり、笑ったり、怒ったりするとドッターの力量による職人芸 もはやヌーファミレベル 設定画とかから起こしてる訳でもなさそうだし どうせファミコンレベルでしょ
1000なら10万本売れる
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