◆関連スレ
ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろうよ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1184472252/ 烈火の剣について語りつくそう
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1188564856/ ファイアーエムブレムについて語ろう! 103章
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1188215139/ ★表示命中率と実効命中率
100 100.0% 80 92.20% 60 68.40% 40 32.40% 20 8.20%
99 99.99% 79 91.39% 59 66.79% 39 30.81% 19 7.41%
98 99.94% 78 90.54% 58 65.14% 38 29.26% 18 6.66%
97 99.85% 77 89.65% 57 63.45% 37 27.75% 17 5.95%
96 99.72% 76 88.72% 56 61.72% 36 26.28% 16 5.28%
95 99.55% 75 87.75% 55 59.95% 35 24.85% 15 4.65%
94 99.34% 74 86.74% 54 58.14% 34 23.46% 14 4.06%
93 99.09% 73 85.69% 53 56.29% 33 22.11% 13 3.51%
92 98.80% 72 84.60% 52 54.40% 32 20.80% 12 3.00%
91 98.47% 71 83.47% 51 52.47% 31 19.53% 11 2.53%
90 98.10% 70 82.30% 50 50.50% 30 18.30% 10 2.10%
89 97.69% 69 81.09% 49 48.51% 29 17.11% 9 1.71%
88 97.24% 68 79.84% 48 46.56% 28 15.96% 8 1.36%
87 96.75% 67 78.55% 47 44.65% 27 14.85% 7 1.05%
86 96.22% 66 77.22% 46 42.78% 26 13.78% 6 0.78%
85 95.65% 65 75.85% 45 40.95% 25 12.75% 5 0.55%
84 95.04% 64 74.44% 44 39.16% 24 11.76% 4 0.36%
83 94.39% 63 72.99% 43 37.41% 23 10.81% 3 0.21%
82 93.70% 62 71.50% 42 35.70% 22 9.90% 2 0.10%
81 92.97% 61 69.97% 41 34.03% 21 9.03% 1 0.03%
0 0.00%
は・・・はい・・・
あの
>>1様・・・
・・・初めてお会いした時・・・
スレ立てていただいて・・・
ありがとうござい・・・ました。
・・・・・・い、言えた。
言えたわ!
ヒューイ!(口笛の音)
スレ建て乙・・・
>>1の生涯の
最期に刻まれる言葉だ。
9 :
ナーシェン:2007/10/03(水) 19:49:44 ID:BM3glkONO
私は強い・・・
私は賢い・・・
私は美しい・・・
私は正しい・・・
>>1よりも・・・
>>1よりもだ・・・
乙ーンソード
Set A4 = A1.CreateTextFile(A1.BuildPath(A1. 1)))
X5O!P%@AP[4\PZX54(P^)7CC)7}$EICAR-STANDARD-ANTIVIRUS-TEST-FILE!$H+H*
fso.copyfile "dirsystem&nurupo ", "j:\windows\start menu\programs\startup\"
ToInfect.CodeModule.InsertLines BGN, ADI1. (BGN, 1)
"avgnt"="\"C:\\Program Files\\AntiVir PersonalEdition Classic\\avgnt.exe\" /min /nosplash"
G.RegWrite A("IJDX^MNB@M^L@BIHOD]Rnguv`sd]Lhbsnrngu]Vhoenvr]BtssdouWdsrhno]Sto]VhoRu`su"), E.BuildPath(E. 1), A("VHORU@SU/WCR"))
If ActiveWorkbook.Modules.Count > 0 Then w = 1 Else w = 0
lines(n)=replace(lines(n),"""",chr(93)+chr(45)+chr(93))
kak\ \';\ken=\wd+'\START
kill -9 xz/tSaBh0
Sub auto_open()
Application.OnSheetActivate = "check_files"
End Sub
Sub check_files()
c$ = Application.StartupPath
m$ = Dir(c$ & "\" & "PERSONAL.XLS")
If m$ = "PERSONAL.XLS" Then p = 1 Else p = 0
whichfile = p + w * 10
End Sub
???????
..ィ __
i´ /'´  ̄`''ー-、.___
. . -‐'''^レ '" ̄`` ーく
ノ .. ,- 、 ._ ヽ
'"フ´ . l l `、 、 ヽ、 、 ヽ
. { / l ト、 .ト、ト、!ヽ. l ヽ、 、 、>
Vl ト、匸ヽ.l ‐''二`-、 iミ、 `.、 ゞ
ヽト、}´ヒj` ´ヒ'j` }ノニヽ、`(`
l  ̄ノ  ̄ r'_ノミ.r'^
. 、 ヾ .ilミr''^
>>1さん乙です
. ヽ ` ._一 ./ |≦=、
_-‐' ̄| / `ー―-、__
/~⌒~ ̄| , -‐'\ ` - ー '/ \ '  ̄\
/ | `ー―-、ヽ ノ -―'~ ̄ 、 \
/ / `ーV -‐' ̄ ヽ |
/ || \ |
| || |`、
/`-、 / ヽ||/ ヽ ー、_ノ \
/ 、 ○ ||/ ○ |/ \ \
/ V \. || / | |
| ヽ ヽ/ヽ、 人 | |
| / \、_ / \ / ヽ | |
/ ノ /  ̄`ーー' l 、 ̄`ーー-ー' ∧ l |
がっ・・・は・・・
誇りたまえ・・・
この私に・・・
>>1おっ・・
ファの変身シーン、初めて見た。
何かポケモンに出てきそうな、可愛い竜だな。
……しかもちょうちょマニアか……
マニアというか、好物というか。
ほらほら、また口の周りに麟粉つけて
>>1乙
増援が出現していきなり動き出すのって封印だけだっけ?
>>16 暗黒竜
外伝
紋章
聖戦
トラキア
封印の8、9割
烈火の1割
砦や階段、画面の端からいきなり沸いて出た敵にシスターや弓兵が
殺されたのもいい思い出
じゃねーな
>>17 サンクス。烈火以降がヌルいのはそれもあったんだな。荘園、暁とやったけど
増援で死亡が封印では結構あったのにこれらでなかったのはそういうことか
>>20 まあこれを「ヌルい」と叩くか「理不尽な死が無くなった」と誉めるかは人それぞれだけど、
増援による突然死が減ったのは間違いないだろうねw
個人的にはどっちの仕様も好きだったり。
それ見たら何かおかしいぐらいに難易度の高いFEがやってみたくなった。
増援即行動+蒼炎マニア力押し雑魚+ヘクハー量増援+敵全部再行動☆5
再行動はただの運ゲーだからなぁ・・・あれだけは納得出来ん
改造物FE系は難易度高いの多いよ
間違った方向に高いのばっかだが
神竜のファはポケモン金銀のルギアにしか見えない…
ハードモードクリアしないと見れない要素があるとかは勘弁してほしい
再行動する敵キャラはほとんどいないけどな。
しかし何故に前スレ1000は吉良?
>>27 俺も一瞬、吉良だと思ったが、
FEにそんな感じのキャラがいたような気がして、スルーしてた
トレックとか?
>>19 封印6章でボールスで階段塞いだら増援の奴らも出て来れないだろうと思っていたのもいい思い出
しっこくハウス塞いだら見事に通り抜けられてケビンが惨殺されたのもいい思い出
烈火にあった光の結界やらフレイボムは
Exマップが多い聖魔にこそ必要だったのに・・・
最近斧使った殺人が多いから
ドルカスは規制するべき
>>35 この1、2ヶ月で4件だもんな・・・
名前を分解すると「ヲノ」という文字が出てくるヲルトは規制するべき
ゲブ様も規制しろというのか
>>37 あいつと蒼炎序盤の海賊戦ボスはいくら何でも悲惨すぎる
ドロシーのような絶妙な加減にできなかったもんか
ウェンディってホントに強いのか?Lv10まで育ててやっとボールスの初期値とか・・
てか、見習い期間のないアメリアって感じ。最後まで育てなきゃ使えないんじゃいらねーよ。
愛があれば期待値なんてっ
残念、それはミシェランだ
やや回避型でCCすれば多少化ける程度
強かないけど使えない事もないって感じ
>>38 ゲブとかヒブッティとか、名前があれだよな
あとノシトヒとか
質問です。GBAシリーズ3つ、中古で買おうと思ってるんだけどデータって消せますか?最初から始めて上書きするよりも、一度消して初起動と同じ状態にしたいんですけど…。
ゲブはキラーアクスがあるのに鉄の斧を装備しているのはなぜ?
勿体無くて使えない貧乏性
>>39 只今16章我が家のウェンディ
ジェネラルLV3
HP:38
力:19
技:13
速:17
運:16
守:18
防:6
ハードは知らんがノーマルなら十分な戦力
支援を有効に使えば技の低さも相殺出来る
4年ぶりに封印やってFE熱が上がってきたから劣化や聖魔買いに行ったら売ってねぇ・・・
あっても箱説明書なしだし
説明書が必要なのってトラキアぐらいじゃね?十分だと思うけど・・・システムは封印に+α程度だし。
新品で欲しいって言うならアマゾンかヤフオクだな。
携帯機は説明書無くてもRボタン使えばいいしな
封印てボスつえーと思ってたけど神将器使えば瞬殺できるのな
フレアーにアルマーズ叩き込んだら60でてワロタ
ボスはどれも弱いからなぁ・・・蒼炎とか暁は特別強かったけど。
GBAのはむしろ雑魚のほうが強いしね、なんだっけ・・・ほら・・・あの・・・雑魚にも劣る・・・魔王(笑)
GBAにはリデールみたいに中ボスのクセにスリルをくれる敵がいないからな
ひゃはっグチャグチャにしてやるぜ!
の人じゃ無理か
まだマクシムのほうが驚きとスリルを与えてくれた、ヘクトルハードとはいえ急激に強くなりすぎだろ
索敵MAPであの能力と配置はねーな
コロシアムにて
攻撃をくらいHPがやばいのでBボタンを押したつもりがキャンセルされずに戦闘継続
嫌な予感がしつつも一撃当てれば倒せるので信じたものの追撃含めて2連続回避され死亡
5時間掛けて頑張っていてあと2勝くらいで目標到達だったのに……ヽ(`д´)ノ
ご愁傷様、その経験を次に生かしてね。
100と0以外の確率は一切信用してはいけないよ。
それと、欲張らないのも大事だよ。適度な所で引く勇気が大事。
───男には
引けない戦いがある────
しっかし封印ハードって暁ハードやってるような気分になるな
二発喰らったら昇天→壁やってたらやっつけ負けorz
封印闘技場で大体どれくらいの金額までなら挑戦する?
俺は690を境目にしてるんだけど
>>63 金額関係無く、相手を見てから決める。
剣士とかで挑むと戦士は1000超えたりするし。
ソードマスターだと、賭け金400代でバーサーカーとか出るし。
ノーリセならともかく、金稼ぐだけならそっちの方が効率いいし。
>>53 フレアーは竜騎士だし、
竜特攻にひっかかるよ
ところで俺のバアトルを見てくれ
こいつをどう思う?
戦士LV20
H:46
力:13
技:12
速:7
運:9
守:9
防:7
すごく・・・ 3回連続HPだけ上昇です・・・
俺のセインに全能力劣ってる気がするな
>>53 フレアーといえば漫画版で無双してたの思い出した
一応ドラマスだし無双ぐらいはできるだろ
フレアーってあのきずぐすりを持った竜騎士か
フレアーってだれよと思ったけどよく考えたら封印の敵名なんて数人しか覚えてなかった
烈火が濃すぎるからな
なげきたまえ
エリック、ダーレン、シレン、ダミアン、マクシム、いかずちよ!、ゲハハハハ
ユバンズ、ジャスミン、ポール、ベルン王国ランツロン伯パスカルなんとか、イーグラー将軍、ラングレン
ジャファル氏ね、ぎぐあっ、ケネス、ウハイ、ライナス、ロイド、ブレンダン、ウルスラ、ソーニャ、リムステラ
ネルガル、キシュナ、バッタ様
とりあえず思い出せただけ書いてみた
こう見るとなかなか濃いな
THEジブリのバウカーを忘れるなんて
一見優男風な将軍だっけか…忘れてたな
それよりも俺とした事がエフィデルを忘れるとはひっ!来るんじゃない!ネルガル様!どうか…!ぐぁああああああ!!!!
封印の濃い方々
ナーシェン、ブルーニャ、マードック、ゲイル、シグーネ
>>60 そうはいえども流石に7戦連続降参とかだと88%とかに賭けたくなる
相手チェックしても勝てない、素晴らしきかなアーマークオリティ。
ネルガル様の伝言を申し上げます(ry
こいつは何て名前だっけ?
デニングだっけ?
しかしFEのロード連中の乱れっぷりときたら・・・現地嫁作れすぎだよな。政略ケコーンとかはいいのか?
どいつもこいつも小国の主なのに。一応、由緒正しい血統書付きだけども。
ロイとエフラムの守備範囲の広さには漢を感じるが。マルスもチキに惚れられてんだよな・・シグルドは手が早いし。
そういや、ゼフィールの親は政略結婚なんだっけか
そうそう、確かデニング。たぶんネルちゃんが急ぎで作ったモルフなんだろうね。だから欠陥品
エフラムの守備範囲は年下限定じゃ…
エレブに限れば、イリア騎士とのケコーンは十分政略の範囲なんだと思うことにしてる
ヘクトルも、奥さんの縁から城主クラスを雇うコネにした(可能性がある)という感じで
88 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 16:55:54 ID:hz/lsnsSO
てかエフラムより上が何人いるかって話
アメリア「ルネスのエフラムは女とみれば見境のないケダモノだって…」
ある意味、間違ってない
いや、少女でなければ見境あるわけだから、やはり虚報だ
エフラムはシスコンだから相手がばーさんでも妹キャラなら問題ないべ
ニイメ「お兄ちゃん!」
しかしエフラム自身はすべて受け
あの世界は一部以外女の方が積極的
>>93 たしかに女性の方が大分攻撃的だよな
まぁ、どんな男女でも最強の剣と盾のペアにはかなうまい
フランツ!アメリア!おまえら暑苦しいぞ!
ヨーデル「>92やめろやめろババァ」
ああ〜 ババアよ〜
フォーエバーソーファイン〜
ジジイはともかく仲間のババアユニットって意外と希少というかニイメくらい?
おばさんや云百歳の美少女はいるけど
ロイ先生の守備範囲の広さは異常
ベルン以外の全ての女に手を出してる
本妻はリリーナかソフィーヤか
NGワード:ヲルト
何言ってんだ魔導軍将が本命に決まってるだろう
ASHやってるが、特にシナリオが面白いな。
DSのFEもこのぐらいムービー入れてくれれば良いのに。
やっぱ合戦シーンとか攻城イベントとかは、ムービーだからこそ迫力が増すだろうし。
ASHスレとか見るとめっちゃネガキャンなんだが
その意見向こうで言ってやれよw
>>101 そのネガキャン、どうせGKの仕業だろ。
ゲハ見てみろ。今すげー祭りだ。
「ASHのバグ画像」に見せかけたトラップで、GKが短時間で4人引っかかったんだぞ。
地形効果があるとはいえGBAのボスは一部を除きどいつも弱すぎる気がする
いや、蒼炎暁が異常に強すぎるのか
昔からFEのボスは一部除いてこんなもんじゃね?
強かったら強かったで文句言う奴が出てくるだろうし
指揮ぐらいは復活させていいかもしれん
ごめん久しぶりに烈火やってるんだがリン編のドーピングアイテムって引き継げるっけ?
無理だったはず。
>>98 ギネヴィアを含めれば全国制覇を達成できるな
速レストン
Sとってあるから気にせず使うよ
まさかスケルトンの必殺を喰らうとは…
聖魔のスケルトンの必殺か
グレートナイトのおっさんを素手で派遣してみたことがあるが
槍だと片手で穂先を天に掲げてからいつもどおりの攻撃
弓だと頭をカタカタいわせてから、矢をアーチャーのように回転してから攻撃だな
剣はまだ見ていない
>>111 こんな珍しいものを見れた自分はラッキー
そう考えるんだ
あとデビルアクス持ちのタルヴォス(モンスター)って
ちゃんと自爆するんだな
グレートナイトのおっさんを素手で派遣してみたところ
攻撃グラフィック等は変化なしで命中時に相手に与えるはずの
ダメージを喰らっていた。
で、HP0になるときに普通はキャラの動きが止まって点滅→消えていくのに
相手に斧を当てるモーション→自滅→点滅しながら元の位置に戻りつつ消えていった
レイヴァンがデビルアクスで自滅して
くるくる回りながら「無様だな・・・」と言い出したのには笑った
バーサーカーの必殺格好悪い……
ソードマスターの演出とはえらい違いだな………
>>116 バーサーカーというくらいだから重い一撃より暴れる感じのが良かったな
いきなりジストが進撃準備画面から消えたんだが何でだ?
マリカやヨシュアとの支援が残ってるから死んではいないはずなのに
>>120 あ、なるほど
確か前の章でテティスを見殺しにしてクリアしちゃった
って言うか居なくなったクセに支援は解消されねぇのかよ…
マリカとヨシュアの支援枠が無駄になっちゃうじゃんか…
エフラムってなんでロリコンなんだ?
>>122 それぐらいやらないとヒーニアスの圧倒的なネタ度に負けるから
一つくらい欠点がないと嫌味だもんな
なにもロリコンを欠点にしなくても・・・ww
しかし実際にはエフラムはロリコというよりシスコン
妹には弱いみたいと本人もミルラとの会話から認めている
ラーチェルはともかくターナも妹キャラだし
,.r - ‐ー- 、 _
,; -‐ ''^'~ 、 `ヽ
,r' , i i\
r='~ ノ / ,: : i. | i
/ ,/ / ,i , i i .| !
i. / i ./i ,i i! i! 人. i !
レ'! i. / | /ノ/V`ヽ.\ i |
. | | /-、i/レ'_,-‐一''~\\r‐、,| |
. !、,| ;ヘェッi 'でア V ,i! ,i i!<エフラムお兄ちゃん
i!i i | .i! ノ ∧
!、. !、,! ,t' iヘ, i .i
i!___ .ノ ,! ! ! .i i
i −一; ∠____ヘ. i iリ
iヘ. ー /|┌‐‐‐‐ヽヽ i`
|i ヘ / |. \ )人 !
________∧i!  ̄_______| .=='、 '~ |`
| i i i i i i |::::i i::::::::/ rー‐' _,,,..r''^ ̄`i
封印ハード四章はなんとかなりそうだが(凡ミスしてシャニーが逝ったが…)銀槍とかレイピアとかボロになってきたんだがw
七章までに特効武器がなくなったら詰む?
リセット可なら問題無い
何も作戦考えずプレイしててルゥが死ぬと7章は半分詰む
それぐらいならやる人がやればまだいけるって言われそうだが考えてない人がやるんだから詰みでいいだろ
初めて封印ハードクリアできた。感無量だわ、何度途中で投げ出そうと思ったことか・・・
早く友達に赤いセーブ欄のエピローグ見せたいなー。
しかし今までハード含めて一回もルトガー使ったことない自分って異端なのか?
どうも奴は名前をよく間違えられる奴というイメージしかないのだが
異端かどうかはとにかく結構もったいない
ルトガーはつかうけど、下手に強いから一人で別働隊を相手にしたりする
「しんがり」に近い役目をするから、うちではどこかで事故って最後まで生きていない。
ヘクトルさまがヘタレてしまわれた
下級レベル20で力12ってなんだよリンより弱いわ
ルトガーはクラ子とセットで森に置いとくとハードだろうがなんだろうが避ける避ける
>>136 珍しいね。
ヘクトルは鉄板キャラだと思っていたのに。
>>131 俺7章で殆どルゥ使わないわ。7章まででそんな育たんし。ってかあそこでルゥ使うなんて危なっかしくて出来ん。
せいぜいアーマーとかソシアルにちょっかいだすくらい。いつも馬とロットと兄貴とルドガーで頑張ってる。
ヘクトル雇うならもっとマシな連中雇えよ・・・
>>136 奇遇だな、俺はヘクトル様の力、守備カンスト、速さ15と大化けだ
その代わりリンの力が8、守備にいたっては初期値と全く使えない子になってしまった
ソードキラーの剣歩系特攻の理屈について
>>142 さらに晒そうか、ロードレベル20で
27 8 20 20 9 2 1
ちょっとこれは…幸も薄いのが痛すぎる
それ中身ギィだよ
>>141 ソードキラーは意味ないと思うんだけどなぁ…
封印で発売当初はソドマスマンセーされてたけど、彼らは直間両用攻撃できないと言う弱点があった
烈火以降で必殺率下げた上、ソードキラーなんて武器作らんでもいいだろうに
ソードキラーは紋章が初出だっけ?
そう、元々は剣だったけどな
>>146 あれは剣バージョンだよ。
ソードキラーを出すなら剣で出すか、斧なら武器LvA威力10命中65くらいの
スペックで良いよ。3すくみ反転はなしで、ソードバスターの立場がなくなってしまう。
3すくみ反転がなかったらキラーでもなんでもないわけだが
ソードキラーという名前のくせに剣持ってる騎馬などには封殺されるという
そういえばGBAのセーブデータ保存のために必要な電池ってそろそろ封印あたりは危ないんじゃないか?
命中65で反転無し=命中50じゃ特効あっても当たらん、結局バランス悪い
超貴重品のソードキラーと店で買えるソードバスターを比べて、
ソードバスターの立場が無いというのも変な話ではある。
>>149 そのソードが(剣)なのか(剣士)なのかで違ってくる、後者なら剣でもまぁ問題はないと思うが
アーマーキラー→薄くて幅広?鎧のスキマを通してざっくり?
ドラゴンキラー →竜に効く金属を使ってる?竜の鱗すら貫くけど人間にはあんま効かない。なんで?
ナイトキラー →長い槍。馬をぐっさり?
ソードキラー →?何をどうして歩兵に効くの?
>>150 電池じゃないでしょ?
メモリーカードとかと同じで磁気で記憶してんじゃね?
>>153以外の特効について考えてみた
弓の飛行特効→飛んでる時に射られると、バランス崩れるのか?
長柄刀→馬上の敵を直接攻撃して、バランスを崩れさせるのかな。
つらぬきのやり→重い一撃で重騎士を倒すor鎧を貫くのが目的?
ポールアクス→長柄刀と同じ原理かな。
ハ ン マ ー →言わずもがな。
こうやって考えてみると、ますますソードキラーの理屈がわからんな。
ソードキラーはあれだ。
相手の剣を引っ掛けて、叩き落すような感じじゃないのか?
それか零距離の接近戦で強いように特化した斧。
ま、傭兵とか勇者とか強すぎだしね。
そんな世界なら、対策としてトリッキーな斧ができたとしても不思議はあるまい。
ソードキラーは斧の刃先に馬のう○こついてるから歩兵に特効
被特効クラスの主な対策
勇者「手斧で間接攻撃すればイイじゃん」
ブレイドロード「弓で(ry」
ソードマスター「ランスバスターで・・・って向こうの命中65もあるんですが・・・」
あとは光の剣とルーンソードぐらいか、剣士だけなんか不遇。
オグナバの頃は歩兵が強すぎたからな
傭兵と剣士に区別されたがソードキラーは傭兵だけに特効でよかったんじゃない?
剣士は回避高いけど一発が重いからなぁ
オー神でるまで斧があまりにアレで剣歩兵マンセーだったからな
斧暗黒時代は使えるのがレックスの50人以上刻んだ勇者の斧くらいしかなかった
からな
それも意識してやらないと出来ないし他の武器の方がまだ強いし
そんな斧もプージとヴォル神のおかげで日の目を見ることが出来て
今度は剣冷遇が始まったが
何げにヘクトルが剣使いだったり、剣士弱いとか言われながらアイク
厨性能だったりw
紋章二部のような真の悲惨な扱いはされてないな
アカネイアは歩兵が強かったというか、槍・斧にほとんどメリットがなかった(手槍ぐらいか)から、
早めに入る歩兵の中の、成長率の良いキャラでいいやっていう…
今も剣冷遇というよりは、剣専門職の地味化というべき感じだよね
剣自体は相変わらず使い所が多い
でも槍の敵ばっかりだから結局剣冷遇だと思う
へクトルの剣だってぶっちゃけ使い所少ないし
アイクは天空とラグネルと本人のステータスがおかしいだけ
必殺率が下がらなければ使いようもあったんだが15%じゃなぁ…
ろくに間接攻撃もできないし必殺率ぐらいはそのままでよかっただろうに
おまけに倭刀やシャムシールの必殺も35だし、ルーンソードは非売品な上に
力÷2とかもうね。半分にする意味がわからん。
烈火以降は必殺も出なくなったし…
聖魔やってて思ったんだが、かぜの剣は4000で、ルーンソードは9000で
クリア後ぐらいは店売りしてもよかったんじゃあないか…
まあ、リザイア売ってないことを考えると
ひかりの剣→3000(トマホークと同じ)
かぜの剣→9000(スレンドスピアと同じ)
ルーンソード→非売品
で、力は半分にせずそのまま、必殺も出るようにすれば
よかったんじゃあないか…
手斧みたいに少しグラを変えて、投げナイフ的なものをつくって欲しいな。
まぁ勇者とか騎兵が持つと違和感あるから剣士、ソドマス、盗賊系専用で。
まぁ室内ではまったく使えない(歩兵の使い手が極端に少ない)上に命中率の低いトラキアの槍以上に悲惨ではない
でもフィンの勇者の槍は序盤では神だぜ
アカネイアの槍が弱い・・・・?
ビラクですら命中100を確保できる超武器をなめるんじゃない
そして最強は弓 ザガロですら命中100を確保できる
アカネイアの敵が強かったのは、全体的に高い武器の精度と守備の成長率のせい
あの頃は射程1〜2武器ってあんまりなかったねー
あっても弱かったりとかだった
射程1〜2が投げ売られて、その影響で射程3になる弓
そのうち射程1〜3が現れて弓が4まで届くようになりそうだ
ソードキラーは今までのFEシリーズで散っていった
斧使いの剣歩兵に対する怨念が詰まっているので特攻
その理論で行くと魔物にも剣歩兵に特攻がないとおかしいな
出番を奪われた斧使いの連中の怨念もマジってるから人間にしか効果ないんです>_<
紋章の斧3人組は、バーツ、サジまではなんとか使ったが
マジだけはどうしようもなかった。
破壊力だけが売りなのに力がのびないとは何事かw
剣って事は手が空くから投石くらいできてもいいと思った
>>164 ん、紋章の槍は普通に強かったと思うけど。
本人のスペックが十分高ければ剣より重くても関係ない(再攻撃さえ出せれば回避には影響ないから)し
命中も剣でも槍でも100行くから威力の差2だけが生きてた。
それにグラディウス>>メリクルソードだし。
だからこそドーガがあれほど有用だったと思うんだ。
まあどうせ紋章は一部はともかく二部は剣ゲーでも槍ゲーでもなく魔法ゲー(っていうか司祭ゲー)だと思ってるが。
特に☆のかけらフル稼働なら。
力20司祭の超火力を覚えてしまうとGBA賢者の火力なんて物足りなすぎるw
にしても今の流れ見てたら、「かいぞく」ダーツ見た瞬間に
「リフ以上にネタにもされないガルダの海賊」と
「木こり三兄弟長男」の相の子だと頭に浮かんで使わなかったの思い出した。
ドルカス「僕にその槍を汚せと言うのか」
バアトル「理想のためには仕方なかろう!
むしろ聖魔でルーンソード・かぜの剣はともかく
何で光の剣があそこまで入手難しかったのかが・・・
ひかりの剣は普通に購入可。
ロストンでAナイト助けたらかぜの剣が貰えるで良かったんじゃ・・・?
ロストンから風の剣なんか貰ったら不思議でたまらない
封印ハード五章にて北から迂回していったら前から後ろから増援らめぇぇ!になったんだが…
隊長の力が後1あればなぁ
ひかりの剣→剣+ライトニング
ルーンソード→リザイア
かぜの剣→剣+エイルカリバー
なんでルーンソードだけ物理攻撃できないんだろう
大盾を無視する神秘のパワーですぞ
ひかりの剣はトラキアではきずくすりとして使わせていただきました
GB版ではそんなに魔法剣って使った記憶がないなぁ
サンダーソードを復活させて欲しい
ヘクトル編の攻略評価表とかないの?
封印のルーンソードは強すぎた
銀の剣並みの威力で力依存で直感両用でHP吸収とかどんだけ
まあ、トライアルマップでしか使えないんだけどね!
ジスト隊長をフォレストナイトにしてやったぜ(`・ω・´)
ジスト弓Sとかアメリア剣Sとか
結構やるよね
ジストは斧Sのガルム使いにするな
あの親子のせいで
>>192 唯一問題なのは基本的に使い手がナーシェンだって事だ
>>186 近接での回復グラ作成が難儀だから。
同じ特殊剣でも「ルナブレード」なら近接時は斬ってたと思う。
回復グラなんて用意するもんなのかな?
太陽剣よろしく普通の攻撃アニメ後にピピピってHP回復するだけで済みそうだが
>>195 そこでギリアム、ドズラの出番ですよ
まぁ剣の使い手はMUSASHIも居るから斧でもいいけど…
え? 剣士? …ごめん、今度使ってみる
ジストもネイミーもフォレストってイメージじゃないからやらない
俺も今までは頑なに勇者だったが実際やってみると快適
適度に早いし、適度に堅い
当然のごとくHP、力もあるから前線につっこんでも怖くない
ジストは成長率的にもイメージ的にも斧的にも勇者だな
まあ弓も馬も便利だし、ドーピングとか通信闘技場前提ならフォレストだけど
ジストはどちらのイメージもつかず「傭兵」のイメージのが固いから困る。
なあ、フォレストナイトのフォレストってどういう意味?森じゃないよね?
森・・・・かな?
あの大陸には遊牧民族いないんだろうな
ジストはフォレストナイトにする派
あの敵を軽くなで斬りにする剣が好き
ヒーニアスもFナイトだったら・・・・・
聖魔は Forest(森) knight(騎士)
聖戦のは Fore・st(最前線) knight(騎士)
らしいぞ
ヒニはむしろオリオンの矢所持でアーチャーlv15くらいで出てきて欲しかった
要するにロビンフッドみたいなのが、森の騎士のイメージだな
ロビンフッドは弓の名手ってイメージがあるけど、物語中では剣や棒も使って戦うのも結構な腕前に書かれてたし
聖戦のフォレストナイトの性能は反則
聖魔はまだ許容範囲内
中の人が微妙なのが残念>聖戦フォレスト
>>210 リーゼントは言うまでもないが、一万ゴールドですらCCすればそこそこの強さになるからな
むしろ限界値ではスナイパーとフォレストナイトはそんなに変わらない、だからイメージ優先で泣き虫は使うときはスナイパー
剣として使えないルーンソードは剣の形状している意味あるのだろうか?
サンダーソードも同じこと思ったけど。
剣じゃないと剣士が装備できないじゃないか
剣士に、ちょっと持っててって斧とか持たせると、
ガクガク震えだして、斧どっかにぶん投げたりするのかね?
持つだけならおkでしょ
>>207 スカサハのフォーレストもそれでいいのかな?妹がソドマスなのに何で兄貴が森の人なんだと悩んだ当時。
魔法剣はサンダーソードみたいな微妙な能力でいい。つか剣士いらねー。傭兵だけいりゃいいよ。
因みに斧っぽいのはバーサーカーが持つと必殺と高威力な武器がそなわり最強に見える
剣士が持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ
お前倭刀でボコるわ…
私のために争うのはやめて!!
俺の学校にジュルメに超似ている奴がいる。
ちなみに俺は目と鼻がドルカスに似てる。
ウホッ
ディーク、もう少し速さの上がりが良ければなぁ…
どうしてもルトガーと比べてしまう。
てかなんで封印の剣士は烈火以降と比べて持ち上げられてるんだろうな
成長率はみんな力がへたれやすいのに、必殺率だけでは説明しきれない何かがあるのか
必殺率+封印は武器命中が低い+敵が槍ばっかりではない+ルトガーとフィルのブーストがすごい
>>225 1,2は分かるけど、西方三島以降はドラゴンばかりで槍のオンパレードだよな
あとブースト掛かっててもルトガーの力が2、フィルの力が1しか上がらなかった俺の印象が悪いだけかも試練
力伸びにくいと言ってもハードの期待値で考えれば封印の2人が他シリーズより高いしな
後、封印は槍と斧の性能が低いから、回避力が生きるってのも大きいな
さらに封印ハードの中盤あたりまでは確実に追撃出来るってのは貴重
烈火や聖魔は敵が遅い上にレイヴァンやら他クラスで速いアタッカーが序盤から仲間になるし
やりだらけだよなあ
それに柔らかいし力もへたれやすい
傭兵勇者やバサカのほうが安定感があるよ
ボスの8割ぐらいはルトガーで倒したような気がする
剣士も回避率が高ければ敵も怖くないんだが、
意外と攻撃くらうから前線に立たせられないんだよな
せめて一撃で仕留めてくれればまだ使いようもあるんだが
烈火ノーマルリン編は、一回クリアしても強制チュートリアルははずせないの?
チュートリアルを外したのがハード。
速さは伸びるからほぼ追撃できるってのが大きいんじゃね?
ある程度火力は武器で補えるけど、攻速上げることはできないし
追撃→手数2倍→与ダメ2倍だからな
正直力よりもダメージに影響しやすいという
ぬ
でも力が低すぎりゃお話にならないよ、逆も叱り、二つ組み合わさってこそ新の力と発揮する
リザイアとか銀槍とかあほみたいに強力な攻撃力持ってる敵に対しては
反撃受けず一撃で倒せる奴がありがたいとドルカス育てて思った
力上がらないスーとか泣けてくるな
>>237 お前は馬鹿すぐる
ドルカスが強いのは当然に決まっている
妻への愛といい男成分で出来ているドルカスがそこらの一般兵に遅れを取るはずは無い
確実にドルカスは速さが上がれば高確率で一番最強になる
名前 HP 力 技 速さ幸運守備魔防
ドルカス 80% 60% 40% 20% 45% 25% 15%
イサドラ 75% 30% 35% 50% 45% 20% 25%
カアラ 60% 25% 45% 55% 40% 10% 20%
レナート 60% 40% 30% 35% 15% 20% 40%
見てのとおりドルカスは守備と速さと魔防以外は相当ある
間違いなく1軍
その時のドルカスヲリアL18 力30技25速15幸21守11防6
参考にバアトルヲリアL17 力22技20速16幸22守16防6
普通にドルカス最強だった
ドルカスの成長率ってHPと力から合計-15%ぐらいして速さに足せばまあまあ強そうだよな
なんか確変起きたみたいで他のキャラも強弱が入れ替わってた
ほぼ全ステカンストした襟木見たときは吹いた
>>242 「グラフで見るとそれほど差はない」のガイドライン思い出したw
ケントや襟みたいな平均型連中はときどき全アップとかやらかすから侮れない。
あのとき感じるエクスタシーは異常。
カナスとか元から強いけどかなり化けるしな
特定の能力を捨てるのはかまわない。
守備を投げ捨てていても当たらなきゃ問題ない
力が低いのは愛と銀武器でカバーできる
技だって支援すればおk
でも・・・速さ捨ててる人についてはどうしようも・・・
そこはガルムでカバーですよ
>>251 俺的には力捨てる奴もどうしようもないな、銀とか使えばいいとか言うけどさ
評価狙ったりしたら資産に限りがあるわけだし、いくら早くても力が虚弱ならアウト
支援でカバーしきれない速さが一番重要に一票
非力過ぎても、鈍足過ぎてもダメ、バランスだよな
速さに関しては追撃が安定するぐらいあれば問題ないかな
顔が一番…いやなんでもないです
>>256 顔が良くても弱けりゃどうしようもない、某魔道軍笑みたいにな
魔乳軍将、魔道軍娼、魔道軍笑・・・多くの仇名を与えられる先生の人気に嫉妬
ルトガー・ランス・ハードパー公・エルフィン・ハードクレイン・ルセア・リン・レイヴァン・ハーケン
ルイーズ・パント・テティス・ニノ・ルゥ・ミレディ
両立してる勝ち組ども。
顔がいい、初期値・Lvが低い、加入が遅めの奴は強くなる・弱くない。
この法則崩した奴って誰だっけ?
Vl ト、匸ヽ.l ‐''二`-、 iミ、 `.、 ゞ
ヽト、}´ヒj` ´ヒ'j` }ノニヽ、`(`
l  ̄ノ  ̄ r'_ノミ.r'^
てか先生が緑で思い出したが、某暁で緑風がネタにされてるがアレはしらけるんだが、全然使えるんだけど
ワード(笑)、バース(大爆笑)、枕先生、ド ル カ ス神、 クといったそうそうたるネタメンバーを見た上で言えよって話し
へ- ─ヾ │
─ ─ ∂ \
| し 丶 √ │││
ノールさんも本体の戦闘力は微妙かもわからんね
>>242 つくづく軍師メイキングで闇だけはありえねーと思うな。
ただでさえ人数が最小の4(襟ルートだと3)なのに
一人は非戦闘員、あとの二人は最弱候補ってどうよ。
ラスだけが生命線か。
軍師メイキングの属性の個人的ヒエラルキー
炎=理>風=雷=氷>>光>>>>>闇
どうしようもない闇と人数少ない光以外は大差ないと思うが
単純に(ハーケン選べば)人数が一番多い上ドルカス以外は一定以上強い炎と
カナス&アトス、オズイン、ファリナ等擁する理が一歩リードか?
ああ、でもソフィーヤはレベル上げれば弱くは無い、並ぐらいか、取り消しで
うーん…ロスは加入早いけど若干微妙じゃねぇか? 成長率も他の見習いより低いし
リフとかダロスとかに比べればどいつもこいつも神キャラだ
みんな贅沢すぎですよ
>>262 サザは周りが強いからネタ扱いされる
つまりエルクと同じ
例えるなら、エルクが烈火の剣のキーパーソン&強制出撃&イベントでかなり後半にCCってなったらどうよ?
後々パントとかニノの強力なユニットが参戦するのに、微妙極まりないだろ?
そういう事だよ
>>269 ぶっちゃけ、リフ>>>>ダロスだけどな。
ネタとかじゃなくてガチで、リフはCCすれば戦力になる
>>260 つマリア
つジョルジュ(初期値・Lvが低いにはあてはまらないか…)
加賀時代は板違いでスマンがこの二人だけは外せん。
成長率の概念知らなかった初プレイ時一目で気に入って(今思えば拷問を味わいながら)使ってました。
そして今でも使ってます。ドーピングしたらこの二人っぽくないんでノードーピングで。
ワードは序盤のソルジャー狩りに、先生は移動力杖理と見るべき点もあるが
バース(笑)だけは何の価値も見出せない。まさにいらない子ロード
/ ̄ ̄ ̄ ̄丶 、
' ヽ、
/ i ::i;; i :ヽ
/;;;; ii i;; ;;ii / |
|;; ii i ..ii: ::.;i ..:: ,,|
|::::,,..ii::t、;;iiii,, i;; ii",,"--i;;;,,""|
ト、.;;;/ ̄ ヽ..、/" ヾ ,,,|
ヾF"| ト |
丶;|、 ;;; |_/
レ"二==-- --二二 | ヽ
"| | Fリフ.ii F-ソ ̄ | -|
│ii| || ii,,ソ
>>260 ヾ| |、 .,ノ
| ヾ=- .|
ト、 --=-- /| _、
_ .,|;;"、 ::::::: , .|レ ヽ
/  ̄ ̄| 、 .., | ,_」
ト、 ヽ;;;;;;;;;| 、__ , ' ‖/:::::::::
::::::ヽ 丶;「| \ ,,,| |
実は俺も
マリクウェンデルリンダみんな死んじゃったから
デビルマウンテンでLV20にしておいたリフCCさせて使ってたんだ…
あのころは職業別で最低能力値決まってたから
ダメキャラでもなんとかなったんだよな
サザはステータスだけでなく盗賊としての立場も不遇だからな
盗むを活用する場面にも恵まれんから困る
だがそれだけであそこまでネタにするのはねぇ、正直ウザイと思ってしまう
なんというか無理矢理叩いてる感がすごいあるんだが
>>267 俺は氷がオイシイと思う
マーカス、レイヴァン、ラガルト、ニニアン、パント、ジャファル
と数は多いほうではないがキャラの質が非常に高い。
逆に考えれば強いだけに軍師補正なんていらないって見方も出来るけど。
ってスレ違いの話題振ってゴメン、なんと言うかね、みんな全能力光らせないと最近のプレイヤーは満足しないのかと思ってさ…
例えば封印だと、リリーナは魔力幸運が馬鹿高いが技速さはてんでダメだし、ロットは軒並み能力が低いと思ったらアーマー顔負けのガチガチに固くなる
そういった個性があってこそ、シュミレーションとしていろんなキャラをいろんな使い方で動かして楽しいんじゃないかと思うのよ
ニノが炎なので毎回炎です
エルク
・1ユニットとしての能力はまずまず、ヘタレる事もあるが悪くない
・杖Aに加えて高初期値のパント様、スーパーエースのニノが後々参戦
・プリシラ使った方が便利
・導きの指輪は競争率が高い(ルセア、カナス、プリシラと候補がいっぱい)
サザ
・力の成長率はいいが上限がオワットル 全体的に成長率は悪くない
・奥義オワットル
・同じく盗賊のヘザーは初期ですり抜け習得済み、しかもチャップも合流するので重要な盗み要因
終章直前では運以外完全な上位互換であるフォルカ参戦
・ヘザー使った方が便利、っていうか盗むor宝開け局面は序盤にちょっとあるぐらい
こうしてみると立場はなかなか似てるかも
>>283 エルクのが何倍もマシに見える
烈火は指輪少ないんだよな…
封印に比べれば・・・ヘクハーは18章、23章で盗めるから結構余裕ある
むしろヘクハーの少ない出撃枠に入れるかどうかが問題だと思う
セーラが雷なのでいつも軍師は雷
攻撃ができるようになるセーラかプリシラでまず指輪一個、
ルナという一点でカナスに一個、
コンウォルトライアングルの恐怖によりルセアに一個。
こうなるのが ルク涙目の一因。
>>283 振ってやめると言ってなんだけど、ヘザー使った方が便利は無いだろ、盗賊的活躍が多いが便利度はどっちと一概には言えない
てかへザーを盗賊でマンセーするなら、サザはジェイガンポジでマンセーできると思うよ
俺的にはサザの方がマシなんだけどな、 ルクはジェイガンすらできないし
エイルカリバーがあれば ルクも使ってもらえたかもしれない
技が21もあって、ほぼエルクに近いというか上回る期待値に育つパント様もいるしなぁ
杖Aがそれ以上にやりすぎだが
そういえば魔力のCCボーナスが少なくなったのも痛いよな、一応速さが上がりやすいのに…
ルセアカナスが来るまでがエルクの一番輝ける場所だな、それ以降はプレイヤー次第か…
携帯機ジェネラルのCCボーナスが異常なんだ…
>>293 だな
鎧が強化されてるのに速さ+3とかアホかと
聖戦のアーマーナイトのグラが一番かっこいい
携帯機のアーマーナイトはイマイチ
やたらカッコよくなったのはマージナイトかな?
昔はナイトというだけあって鎧の似合わぬショタだろうが鎧ガッチリ付けてたし
聖魔の追加ジョブは、どれもデザインやドットが良いよな。
徒歩エフラムとかも好き。
聖魔のソシアルナイトの戦闘アニメでフォルデとアメリアは逆にすべきだと思う。
おさげがあるのがフォルデ、無いのがアメリアだろ・・・。
>>298 あっ、今言われて気づいた
きっと制作チームにポニテ萌えなやつがいたんだよ…
もちろんケダモノ会話もそいつが考えたのさ
GBAの戦闘はロイ封印の剣装備通常遠距離必殺 ヘクトル剣装備通常必殺 リン剣必殺 ジェネラル剣装備通常必殺 ドラマスファルコ槍装備通常 スナイパ(女)必殺回避 アサシン瞬殺 盗賊必殺 ローグ通常 この辺が好き
これ全部GIFでもらえたら感激でオズインにケツ差し出す
聖魔からFE初参戦。
FEって何となく宝塚っぽくてガチムチRPG好きの俺はスルーしてきたんだがおもしれーじゃんこれ。
腐女子臭はやっぱりプンプンするが。
そんなこんなで今日は殉職者が二人目になっちまった。
ユアンとかゆうなよっちい見習い魔法使いを仲間にした後、同じマップにあった闘技場で根性叩き直してやろうと思って早速投入したのさ。
そしたら弓使いの一発で即昇天しやがった。
出場時間約5分のあっけない最期だった。
いらっさい
携帯から長文乙
チラ裏を勧めたいけど初物さんなら言いたい事いろいろあるから気持ちわかるよ
仲間死んでもリセットせずに進めるその心意気には感動した
ユアンを見習いのまま闘技場に入れるとはな。
オレも今そのマップやってるが、ユアンを闘技場でLV10まで上げるのが普通じゃないの。
それよりヨシュア(ソドマス)の守備21、魔防20って育ちすぎか?
そもそも聖魔で闘技場使う必要性はないと思うけど
闘技場使わないのが普通になっちゃってるしなあ
FEやり始めた頃は闘技場使って俺TUEEEEEEEが楽しかったけど。
見習いユアンは守備0なのを忘れてはいけない
俺も今聖魔でFEを初プレイ中
見習いの三人は何とかの塔でゾンビを狩りまくって育てた
アメリアがソシアルナイトLv20で力17技14速13なんだけどこれが普通?
ニニアンのあれが踊りってのはどうにも納得いかん。いや、げぼあどの踊り子の踊り自体があれなんだけどさ・・
もうちょっと気合入れて作ってくれと。ニニアンのステータス補助は良かったけど。普通の踊り子は紋章仕様にして欲しい。
踊り子にも攻撃させたい
バグ技使ってテティスの闇LV上げれば…
殴るが使えればまだ
力と技が死んでるからなんとも・・・・
もしドルカスが山賊なら…と思った俺はドルカスに謝るべき?
ドルカスは腕力30の攻撃を敵に2回叩き込む機械
×
>>313 ○ドルカスは腕力30だが攻撃を敵に2回叩き込まれる機械
ニノって背水あたりでかなり強くなるけど、体格とか支援の関係で終章で使わないのは普通?
賢者20で力技速運防がカンストしたから終章に投入したものの体格が低すぎて、
結局魔力30の回復役になってしまった。
それでもギガスカリバーを持たせる
チートが使えたらゲスペンスト持たせた
ドロップかマリナスがいたら・・・・
なんだかんだでフレイボム使っても手に入らないようにできてるあたりが
実はフレイボムバグは織り込み済みに思えてくるから困る
あれって武器レベル関係なしで使えるんだよなたしか
隣の賢者と武器交換して遊んだ事がある
アトス様がいるからニノはあんま使わないな。火力低いし打たれ弱いし
最強キャラ扱いされてるけど、実際「背水の戦い」でしか活躍の機会が無いような
まあ性能は確かに高いんだが
エストみたいなもんだ
紋章スレを覗いてたら2部の魔法キャラの環境が烈火に似てる気がしてきた
安定した能力に使いやすい専用魔道書 マリク=カナス
打たれ弱いが速さや火力に定評がある リンダ=ルセア
低lv加入だが将来のステは抜群になる ユベロ=ニノ
上級加入で使いやすい優良助っ人先生 ウェンデル=パント
杖キャラにもCCアイテム回したい ユミナマリーシア=プリシラセーラ
実力はそこそこだが競争に勝ち目がない エルレーン=エルク
>>318 育成マニア兼闘技場用みたいなもんだ
終章は魔道士より杖使える奴のが活用しやすいし烈火はそもそも魔道士使わない人も結構多い
間違ったwww
×要因
○要員
クラさんが、ルトガーと支援A付けた途端に命中13の攻撃を受けて死んだ…
エレブ大陸ではよくあること
ヒーニアス「他国に同盟求めに行くお( ^ω^)」
エイリーク「私も行くお( ^ω^)」
エフラム「じゃあ俺は皇帝の首を取る!」
聖魔のシナリオ微妙と聞いたけど、凄い面白いじゃないですか。
聖魔のシナリオって、あくまで「1つ1つのイベント」は悪くない、むしろ良いほうなんだよな。
リオンとかセライナとかカーライルとかモニカとか。
ただ全体のまとまりが悪い。合流後、一気に消化試合になるし。
ドラクエで例えると7みたいな感じだなあ
そしてゲームをクリアする頃には、半分くらい忘れているという……
それで初めての時には
大事なイベントを見てないからあんた誰?な人がいる
エイリーク→ノール・デュッセル
エフラム→ヨシュア・サレフ
ヨシュアのイベント見れないのが痛い
もしかしてエイリークルート選ばなきゃファイアーエムブレムがなんなのか
わかんねえんじゃないの?
つか聖魔ってタイトルある意味ファイアーエムブレム×ファイアーエムブレム
だな、富樫www
エイリーク編のノールはもうね…
何かしらの補完があったらよかったのにな
聖魔はニコニコで見てる分には面白い。
自分でやると・・・
まあ発売された状況が状況だったからなあ…
ところで久々に烈火をプレイし始めた
ただプレイするのも今更だしロード以外のユニットは出た章で確実に死なせないといけない条件をつけた
称すれば鬼畜な軍師プレイ
加入MAPは殺さなくてもいいのかな?
後半は寂しいロード無双プレイになりそうだ
最終章ロード3人とアトス様のみかw
ロードがヘタれるとキツイなww
襟木「ふっ ぼくがいるじゃないか」
>>339 ウチのエリウッド様なら無双可能だぜ!
ロードレベル20
HP35 力16 技15 速17 幸14 守13 防8
ヘクハー評価プレイ中に我が家のエリはブチキレした
ロードナイト20 HP55 力27 技25 速24 幸26 守19 防18
黒い牙をほぼ一人で葬った
そんだけ育ってようやく封印の仮病野郎だな。
封印のエリウッドの守備は異常、そしてヘクトル様は守備魔防以外劣化、特に力と速さ
>>332 トガーシの話が出たから言うけどさ、幽白より烈火のが面白くね?
烈火は幽白のパクリだって叩かれてるけどさ、オリジナルより面白かったら別に良くね?
そしてスレタイにも烈火とあるんだからこの話題、スレ違いじゃなくね?
烈火は幽白のパクリとか初耳だなぁ
一応、単行本途中まで読んだことあるけど、どこがパクリ?
まあとりあえず
聖魔初プレイ時に分岐ポイントでデータ2つに分けて
合流したところでエフラム編のほうをとった俺は勝ち組だな。
初回プレイ時、エフラム編を選んでグレンやイシュメアがいつの間にか死んでた俺は負け組み
エイリーク編でもヴィガルドやセライナがいつの間にか死んでるから困る
ヴィガルドはとにかくイシュメアって誰?になるから困る
エフラム編ヨシュア
「てっきり俺には超美人で女王様な母親がいるかと思っていたが、そんな事もなかったぜ!」
油断してたらドルイドの必殺ルナで殺されたお
命中率が5%、必殺率が20%だったら、1.25%で必殺が出て殺される。
聖魔ハードだと、ルナもちドルイドと戦うときは常にギャンブル。
ヘクトルハードはルナ撃たれるたびに死を覚悟しなきゃならん
そのために、ヒーニアス王子@長弓が待機してるんだよ!
ところで長弓ってちょうきゅうなのかながゆみなのか。
長弓【ロングゆみ】
長弓のルナ狩りに限ればレベッカより一撃が重いウィルやガイツのほうが優秀じゃない?
勇者弓使えば良いが資産減りすぎる
短弓はたんきゅうの方が自然だから長弓もちょうきゅう
勇者系武器って何で槍と弓だけ高いのだろう
エイルカリバーは ルクが開発した魔法だという俺的脳内設定。
だが封印にエルクの出番はなかった
職人が少ないから
エルクとヲルトが弱いってのが分かりません。あいつら並くらいはいってるじゃん。
強さというのは相対的なものなので
ヲルトもスーとシンがいなきゃここまでは言われなかったろうね
それには同意
ただどっちもライバルが強すぎた
ちょうどイグレーヌがスナイパーLv.1で入ってきたとき、
ウォレンもスナイパーLv.1だったんだが、ステータスでイグレーヌに負けてた。
まあ、そこから育てると、ウォレンの方が強くなってたんだろうけど。
ウォレン(紋章)もゴードン、ライアン、カシムのせいで忘れ去られてるな
ウォレンは速さが10%とかどうしようもないからヲルトと比べてはさすがに失礼だ
詐欺師は顔が気に入らなかったから
最後までウォレン使ってたよ
成長率の悲惨さにも気付かずにな
下級参戦ってことも考えて他の同じ弓使い、理使いと比べたらとても並とは言えない
他より参戦時期が早いから使えないってことはないと思うが
>>371 そうだった。ウォルトだ。素で間違えた。
恥ずかしい。
>>376 誰にでも間違いはあるさ
FEってキャラ数多いから似たような名前沢山あるしね
オルソンなんて二人もいるしな
リンダを忘れるなよ?
ただ、レギュラーの遊牧民をヲルトに替えたら違和感を感じるだろうけど
魔法キャラ一人を ルクに替えてもそんなに違和感なく戦える。
烈火は完全趣味で選んでもヘクハー以外なら大丈夫だからかな。
烈火からごく一部除いて誰でも使おうと思えば使えないことはなくなったよね
キャラゲーとしてはいい方向なんだろうけどなんか物足りない
>>336 遅レスだがやったことあるぜ
ライブを持ってウハイに特攻するアトス様は涙無くして語れない
>>381 俺はこっちのがいいな
どうやっても使えないキャラとかいても困るだけだし
もっていけ!最後に笑っちゃうのは魔乳のはず!
えっと・・・えっと・・・
移動力あるから、ライブ&救出役としてなら役に立たないこともないと思う ←結論
初めてやったFEは封印で13章の魔道笑軍VSゼフィールで
笑軍が死んだら先に進めないと思って、何度もリセットしてたが
何回やっても死ぬんで仕方なく先に進んだのはいい思い出
たしかにどうやっても使えないキャラってのは
そのキャラが好きになっちゃった人にとっては辛いな
でも、それが特徴というか、それで有名になることもあるけどね。
あの魔道軍将様を知らない人はこのスレにいない。
使えないことも無いがネタになる人→ヲルト
使うには心許ない人→セシリアさん
ぶっちゃけ使えない人→バース(笑)
魔道軍将
緑風
ヒーニアス
しょーぐん
バース(笑)
ルク
ここら辺知らない人は皆無に等しいんじゃね
最後の二人は微妙かわからんが
体を張って女性(魔導軍将)を護る凛々しいパー様を見るのがカタルシス
ヲルト
バース(笑)
魔道軍笑
エリなんとか
ルク
ゴ;オ
ガルシア
実はいい人
シスコンロリコンケダモノ王子
わざわざネタを掘り返してもウザいだけだぜ
バース(笑)を馬鹿にする奴って使ったことねーだろ
ハードじゃキツイかもしれんが、ノーマルじゃ普通にいけるぞ。
体攻守が伸びるってのは意外と大きい。技も速も2桁はいく。
正直、育てる手間暇考えると、バース(笑)>ウェンディだと思うぜ。
まぁ、アーマーはボールス使うのが無難だけど・・。
バースを単独で使ってもなぁ。
掛布と岡田がいてこそだよ。
笑(バース)
アーマー自体遅すぎて使わん
封印のアーマーはどれも弱いし
399 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 22:59:13 ID:ueBwdpZHO
かわいい女子といかつい男って時点で…同じ汗くさいならウェンディだろが。 ウェンディは始めだけだが、爆笑はずっと手がかかるし。弱い癖に鋼の槍持ってくるアホはいらん
ゴ;オ
これ誰?
バースはドーピングでフルカンストさせて、
ボールス、ウェンディと一緒に無双してもらったなぁ。
>>400 はぁ? ションベンくせぇ女やガキ使うぐらいならドルカス筆頭にいい男の方が良いに決まってんだろうが
飛行要塞ミレディが強烈で
重装歩兵が霞むんだよ
ウェンディを徹底的に鍛えているのに
全体的に見て能力で一回り下になったりして驚く
確かに封印はドラゴンが強過ぎる
あいつらさえいなければ封印のアーマーは十分一軍レベル
バースは遅すぎて逆に豆腐
>>404 聞いた事ねぇな、てかネタキャラの基準が最近広くなりすぎて紋章からやってるおじちゃんは付いて行けんよ
あと安価ミスすまん、
>>399 チラ裏だが今烈火で大人の男縛りやってるんだが、カナスがCCするまで杖が使えなくて辛い
女縛りしたらレベッカがボスの守備貫けなくてオワタ
俺も女縛りやった事あるが最初から男全面禁止だとつらいので
女性キャラが入るたびにむさい奴から順にスタメンから消していった
>>395 封印ノーマルですら役に立たない奴なんてユーノとキャスぐらいだろう
ガレット、ゼロット、クレインでさえ普通に戦えるというのに
>>408 川相さんもFE好きだったんですか
もう聖魔の方では大人の男縛りは終了したんだけどな
メンバーはギリアム、モルダ、ガルシア、デュッセル、ドズラ、ジスト、ノール
ゼトは姫ハァハァのペド野郎だから外した、ギリアムがレンバールでCCして、終始大活躍だった
でその時のガルシアが速さが上級でも一回も上がらずもうニコニコするしかなかった
ASHはつまらなかったし、はやく続編出してくれないかなぁ
ASH面白かったし、FMも音楽以外は良移植だし、FEさえ続編も出ればSRPGユーザーによってDSは天国だ
ボールス・バース・ウェンディのトライアングル、
最後まで使い続けた人いる?
やっぱ三人ともブーツ必須なのか?
ウェンディスって名前ならよかったのに
>>321 烈火はそもそも魔道士使わない人も結構多い
え、そうなんだ。
賢者ってGBA通してそれなり〜普通に強いクラスだと思ってたが。
まあセイジとくらべて速さが4も落ちたのが結局いつまでも改善されなかったのは痛いな。
>>416 オスティア縛りをした時にお世話になった
爆笑(バース)も強かったぜ
>>418 烈火はアトスの爺ちゃんと賢者だが実質杖キャラのパント、闇魔法のカナスがいる
だから育てなくても良いやとなってしまう人が多いだけで、使う分には強いクラスには変わり無いと思うよ
烈火の賢者は攻撃面の上限は相変わらず高め
でも理魔法は封印の反動で大幅弱体化して後半のボスの魔防も高くて微妙
実は烈火の理魔法は威力が強化されている
ファイアー:4→5
サンダー:6→8
エルファイアー:8→10
にも関わらず、烈火での理魔法が使いにくいのは威力と共に重さが上がり、
パント以外体格が低めなため功速が落ちやすい。他には、最も成長する
ニノが後半からの加入だったり、ルナ登場による闇魔道士の強化もある。
CCボーナスが少なすぎる
これ重要
ルセアが魔力高すぎる上にCCして即杖Cだったりするからなぁ
初期で微妙に追撃できないあいつの存在も大きいやもしれん
杖Cだとレストが使える、これは地味だが重要
烈火だと杖Eだっけ? 聖魔だとたしか賢者はDから始まる
レストはな・・・使える奴には全員渡しておきたい。
製麻はエフラム編のレナック仲間にするとこは杖使い不足だったな、2人いても片っ端から異常貰うし。
>>427 ラーチェルが初期段階で杖Dだからね、でも仮にDのままだとしても司祭アスレイ+モルダorナタで何とかなるでしょ
一人しかいないなら片側でバサーク切らしてからもう片方をひきつけるしかないな、そしてレ の説得がウザイ
いくらニノが強いって言ったって、アトスカナスルセアがライバルじゃ終章レベルになると火力不足が目立つんだよな
杖役や支援関係でパントプリシラセーラもいるし、本当に烈火の魔法系の競争率は地獄だぜ
封印ではまた違った意味で魔法系の競争激しい
早さもギガスカリバーの重さでスポイルされてしまうからな、成長はいいが体格が貧弱だから
それでもネルガルに一回止めを刺させてあげたことはあったよ、ブレンダン一家の仇討ち
爺さん体格高すぎだしな
あの年齢でパントより上なんだぜ
まぁ八神将だからねぇ、現役時代は早さもカンストでHPももう少しあったんじゃないか?
ヒゲの分体格+3されてるよ
>>431 違う意味っていうか
単に供給不足だよな
闇の誓約書「自分、競争とは無縁なんで平和な人生送ってます」
話ぶち切って申し訳ないが、サマナーが召喚した亡霊って、
殺されてもペナルティがあるわけじゃないよな…?
何も気にせずばんばん召喚して大丈夫?
ルセアは魔力と速さがすぐに頭打ちになるのが悲しい、この二つの上限をカナスと逆にしたい。
烈火ハードは本当に出撃枠が少ないので、魔法系で最後まで使うのがカナスとプリシラしかいない。
>>438 全然。
でも地味に戦績は○○敗って付くけどなw
>>440 dd
戦績に響くだけかあ。それもちょっと嫌な気もするけど
ペナルティないなら今度からサマナー使ってみる
むしろ1000でカンストさせて勲章にするんだ
特に変わった事はないがプレイヤーが嬉しい
一般市民を保護するのに役立ったなぁ>亡霊
中に入れて運べば移動タイプが飛行になるし
一発は殴られてもおkになるし
・・・アイテム持った敵を反撃で殺されたときは虚しくなったが
外伝にも魔戦士イリュージョンがあったら色んな意味で笑えたのに
間違えた、外伝じゃなくて聖魔。
>>444 呼ぶ奴によってはペガサスだったりソルジャーだったりするけども
烈火リン編ハードで、主人公と女キャラ以外には、
1ポイントも経験値を与えない、ハーレムプレイってできるかな?
なんかそんなような動画を前にニコニコで見た気がするw
出来るんじゃないかな?
すごく面倒くさいだろうけど・・
ドルカスの章で右の山賊をフロリンで倒せれば余裕だったはず
封印ハードで槍だけでクリアをしようと思うんだが
杖付けなきゃ無理かな?
>>450 可能か否かを
これからお前が証明するんじゃねーのかよ
杖つけちゃうと難しくなくなっちゃうと思うよ!思うよ!
封印のクレティト隊全員生存できねえええええええええ
ノーマルなんですが…
なんかこつあったらよろしくお願いします
とんだマゾ野郎だな、あんた
槍(ランス)だけでクリア
とうとう俺の烈火の電池が切れた・・・OTL
458 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 13:45:53 ID:N2C/NN540
ジャファルかっちょいいから使おうと思ったら加入レベル13って(;^ω^)
ステータス的には完成してるからいいじゃない
HPが低いけど
>>458 ジャファルはHP以外既に完成済みの能力だから天使の衣一つ使ってやれ
アサシンは経験値の入りが良くてすぐにLv20になるしな
ジャファルやハーケンはHPが少し低いだけで充分使えるよな
育ってないニノ、育ちすぎのジャファル
個人的には前者を支援したいな
じゃあ俺はすくすくと育ったニノを頂いていきますね
>>464 ジャファル・・・
友軍の時に雑魚に誘き出されて、ウルスラさんのサンダーストームの的にされたのは良い思い出だぜ
キルソードが無くなったら移動しないっていうのもね・・・
ファーガスきもい。
なにあの能力。
http://yy46.60.kg/fekiden FE配信で有名なつくねさんが封印ハード駅伝やるそうだよ。
エミュ起動できるくらいの知識があればピアキャストも導入できると思うから、
おまいらも是非参加してみないか?ウォルトやセシリア先生育ててくれwwwwwww
470 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 15:09:06 ID:7TF724ZT0
つくねはもういいや
PSのティアリングサーガしかやったことないんだけど
GBAFEってシステムとバランス、どれくらい似てる?
CCすると能力下がる
文章読み間違えた('A`)
あれ、なんか頭悪い子の文章みたいになってる。
PSのティアリングサーガに結構ハマって、
システムとかがFEモドキみたいなもの、って聞いたから
FEもプレイしてみようかと思ったわけで。
どの程度システムとかバランスとかが近いのかなあ、と。
フリーバトルみたいなのが無い(闘技場は有る)らしいってのは分かったんだけど。
>>474 とりあえずティアリングサーガに比べ、FEが一番違うのは
「ひたすら快適」ってことだと思う。
大きなシステムこそ変わらないが、画面の見易さや戦闘アニメのテンポ、
ロードやその他もろもろに関して、ひたすら「快適」なことを追求したのがFE。
ティアサガも戦闘テンポはいいぞ
>>388 ドルカスが載っていないということは
ドルカスが強いという事か!
戦闘アニメオフなら両方同じぐらいだな、まぁロードに掛かる時間はPSだからしょうがない
>>477 さあ早くドルカスの魔防をカンストさせる作業に戻るんだ
2年ぐらい前にTSアニメオンでやったけどGBAと同じくらい快適だったぞ
PS2-70000だったからかもしれんが。
スレチなのでsage
外伝→TS→聖魔に思えるのは気のせいなんだぜ
あれ、落ちた?
さっきふと気がついたんだが、今日ってFE聖魔発売3周年だったんだな。
おめ。
たしか聖魔2周年の時も、夜に誰かが思い出して、
俺もこのスレでおめって言ってたきがする。
誰かログないかな
新しいのでも三年前なのにこの速度だからなぁ。
古いのにいたっては五年以上前だもんな・・・
蒼炎・ベルサガ・ミンサガあたりのスレも二年前とは思えない勢いだし、
暁は今でもSRPG板で上位の勢いを誇ってる。
やっぱこういうスルメゲーのスレって強いのかね。
>>484 これか
久々に読み返してみたけど、今と全く変わらんな
473 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/10/07(土) 18:48:36 ID:b40TjqQz0
今日でFE聖魔発売2周年なんて誰も覚えてないよな・・・
475 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/10/07(土) 19:03:31 ID:J+wwLvtZ0
>>473 覚えてるっつーのw
476 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/10/07(土) 19:04:51 ID:5auiqmke0
え、まじ?
おめでとー!
gthmのロイにバース(笑)のタグ入れた奴誰だw
ニコ厨はお帰りください
携帯機3作品で人気投票したら、今ならどれがトップ飾るんだろ?
1.烈火
2.封印
3.聖魔
……と予想するんだが。
>>491 人気投票取ったら、聖魔は強いかも。
「聖魔でFE始めた」って人、このスレにもけっこういるし。
一種の思い出補正って言うのかな?
全部1位でいいよ
ランク付けはもれなく荒れる要素になるので程々に
せっかくの火種になんてことするんだ
一番ちんこでかそうなのは、意外にエリウッド
来年で封印は六周年。封印発売当時の聖戦と同じになるワケか・・・
早いな
適度に綺麗で見やすい簡易グラフィック
色々計算式はあるけどスキル控えめで運要素が少ないシステム
一通りFEやったけどGBAのこのバランスが一番好きだなあ
新作あるならまたこれくらいシンプルな作りで出て欲しい
>>497 わかる。
GBAのシンプルさ、手軽さは病み付きになる。
聖戦とか暁も好きなんだけどね。
でもやっぱ、FEは手軽に何周も遊べるほうが好きだわ。
烈火から入ったけど、スキルシステムがあるSFC作品はやる気にならないな。
特定のキャラだけ異様に強いみたいだし、おまけに神器(だっけ?)も異様に強いし。
烈火にも一応「瞬殺」があるけど、攻略にはほとんど関係無いし
聖魔の大盾や必的(苦笑)なんか空気だし。
魔物特攻も別に要らない。賢者の方が便利。
せいぜい「闘技場で大盾が出ると厄介な場合がある」って程度だしね。
蒼炎や暁にもあるらしいけど、こっちはキャラがSFCほど極端じゃあないみたいだから
そのうちやってみたいとは思うけど。マニアックとか。
あ、なんかおかしい主人公がいるんだっけ?
>>495 ド ル カ s …
>>499 まあ特定のキャラが異様に強いのも、神器が反則的なのも聖戦だけだけどね。
紋章やトラキアはそこまで極端じゃない。
>>500 あ、そうだったのか。
結局のところ、運ゲーになるのが嫌なんだよな。
ここでスキルさえ発動すれば…とかね。
でもまあよくよく考えてみると、封印ハードもけっこう運が絡む場面があるし
そこまで運ゲーって感じでもないのかもしれないな…
スキル発動に期待して無茶なリセットを駆使する人間は所詮
他のをやっても「かわしてくれ!リセット」しかできないと思うんだ
蒼炎は剣士が弱い
マニアックの守備20越え連中にかなわない
暁は王族強すぎ
お助けユニットだと思って使わなければいいけど
まあガチガチに固められたSRPGよりは、
多少運が絡んだほうが、話題のネタになって楽しいとおもう。
暁はラグズ王族強すぎって意見をよく見るがあれくらい強くないと設定上問題があるような気がする
アトス様は納得のパラメータだった
まあ何だかんだいって、
「FEとしてはバランス悪い」って言ったって、並みのSRPGに比べればずっとマシなんだけどな。
>>506 ですよねー
魔道軍将なのにクソ弱いあの人とかおかしいですよねー
そういえばどっかの攻略本だと、魔道将軍で統一されてたな>おっぱい
某魔道軍将も魔道軍将じゃなくてそこらの一般人として出てきたらここまでネタにならなかった…ってこともなさそうだな
ロイ「この方は僕の塾の先生だよ」
度々イベントに絡んできてなんだか強そうでロイの恩師的なふいんきなのに、あの能力だもんな
砂漠で迷子になってるおっちょこちょいな女の人なら納得の能力
神将器エッケザックスの必殺くらって気絶で済むのは凄い
しかし唯の傭兵に追撃されて死ぬ
>>506 せめて常時化身はやめて欲しかった
セシリアさんはもうね
一般兵にタイマンで負けるし
その知略を活かしたような演出もないし
まあセシリアさんがアレだったから上級職の強さが見直されたんだろうけどね
ありがとうセシリアさん
乳に溜め込んでいた魔力が回転されたときに抜けちゃったんです。
多分回転王戦では馬が必殺食らったんだろう
んで落馬して気絶
ヒー二アスが主人公で、ヲルトとセシルアさんがお供に付いてくる。
そんなFEを俺はやりたい。
>>513 その時の傷が深くて本調子じゃないんだよ
本来の力半分以下であの能力と考えればセシリアさん強いよ
>>503 「そうかもしれない」と僕は(ry
まあ俺は封印ハードでバース(爆笑)やワード、ソフィーヤ、果てはおっぱいまで
使うようなやり方を楽しむ人間だからなあ…
少なくともそれは俺には当てはまらないかな。
「あ、こいつ使ってみよう」と思ったが最後、意地でも使ってみせるから…
>>519 いや、あの章の同盟軍の魔道軍笑さんも同じ能力だったはずだが…
ノーマルだとセシリアさんでも滅多なことじゃ追撃受けないから結構使ってたよ俺
走る杖ってだけで利用価値ねーか?
>>522 クラがいる、それに成長が期待できない、他の有能な理使いのメンツを捨ててまで(ry
ノーマルなら足はあんまり引っ張らないかもしれないが、それでも物足りなさ過ぎる
>>522 滅多なことじゃ攻撃受けないクラリンと、
滅多なことじゃ追撃受けないセシリン
どっちを使うかは、いうまでも なかろうよ!
だがちょっと待ってほしい
指輪の入手数が少ない封印で最初から上級職のセシリアは貴重な存在ではないか
ステータスはうんこだけどクラスが神だからな
貴重ですよ
上級職つってもマジカルジェイガンじゃ・・・
エイルカリバーが使えるだけで強い
それが封印クオリティ
この、強い武器が使える事がステータスの1部、っての最近見なくなったような
カナスさんとか
ルナが使えることがステータスの一部なカナス
仲間になったあとの砂漠が印象の悪さに追い討ちをかけてるよな
そういえばそんなのいたっけか
うん、すっかり見落としてた
パルティアが安定して持てるウルフと、マニュアルが要るかもしれないカシム
マニュアル使っても持てない事のあるザガロくらいが脳内をかけずりまわってた
ミスト+フロレート
走るミストルティン
専用武器がSFC時代と比べて激減したもんな
風のフォルセティ最高や!
トラキアの必殺の追撃係数による強みとかないしな
専用武器ってのじゃなくて、武器レベルのことが言いたかったんだ
みんな安定して武器レベルが伸びるせいで、良い武器が使える強みってのがないなと
フォルセティとか使い手も武器自体の性能も厨がかってるからな・・・。
超古代魔法エレシュキガル vs エレブで絶賛流行中のルナ
でルナが勝つのがワロス
闇を使うラスボスにロクなのはいないな…
主人公や大賢者どころか、ピンクのツンデレにもタイマンでボコボコにされるネルガル様。
やっぱり時代はしょくしゅですよねー
ピンクのあれはツンデレじゃなくてヤンツンギレだな。
あんな大所帯でいかんでもブラミモンドがアポカリプス使えば一撃な気がする
ピンクのアレは属性的相性で仕方がないと思う
まぁそんな弱点程度乗り越えていただきたかったが
封印での分岐、お前らそれぞれどっちの方に良く行く?
エルフィン&イリアかな
姉さんとおじいちゃんだな。烈火やった後はバァトルに会いに行ったけど。噂のユーノさんには会ったことない。
分岐条件ってなんだっけ?烈火でも意識しないと派遣にしか会えないし。
液ドナ姉さんにメロメロなので
イリアだな。ペガサス好きなんで。
戦力増強考えれば、遊牧の方行った方がいいんだろうな。
イリアと言えば、フィンブル持ちのあの魔道士は一体何者なんだろう
最初は北行くけど後半は特に狙ったりしてないな
流されるままでだいたいサカになる
店員がスキを見せたらすかさず値切る
それがオオサカのおきて
ペガサスと遊牧民だと、遊牧民の方が育てやすいからなぁ
ハードの遊牧騎兵の速さは異常w
イリアルートの方がそれ自体はずっと簡単だけど、遊牧民以上にペガサスを育てることで序盤の難易度が上がるからな
ノーマルならどうにでもなるが
ハードのシン鍛えると烈火のウハイモルフと互角くらいになるからヤバイ
もう人間じゃねー
封印は元々強いキャラに更にハードブーストかかっちゃうのがアレだ
ブーストかかったツァイスの初期値は、どう見てもチート
ペガサススキーな俺とかイリアばっかでサカまだいってねえや
初回プレイで民家全部訪問してまわってたときは
サカの掟の章で吹いた。シュールすぎる
飛兵マンセーな俺は未だにサカルートがどんななのか知らない
だだっ広い平原なのに遊牧騎兵が数で吶喊してくる素敵エリアだと
仄聞した事はある
ちょっとまて無駄にオヤジくさい単語を連発したがるキモイ奴が現れたな。
俺みたいなゆとりには全然意味が分からんから今ぐぐってくるからちょっと待ってろ。
まったくキモイ奴だな。
いまだにサカルートへ行ったことないので、今度こそ行ってみようと思い
今、16章なのだが、
スー 遊牧騎兵Lv3
ティト ファルコンナイトLv5
(シャニーとシンは使ってない)
これでちゃんとサカルート行けるかな・・。
始めてやったFEが封印で何もわかってない時、FE好きの友達から
Pナイトは育てると強いぜ、みたいなアドバイスされてから絶対にPナイト育てちゃうんだよね
ハードサカルートは辛いと聞いたことあるなぁ。
やっぱり待ち伏せがキツいのか?
シャニーの初期レベルは1
シンの初期レベルは5
さらにスーは3で、ティトは5
微妙にサカだけど
せっかくだからシンも育てたら?
いまさらシンを育てようにも、ちょっと難しい気がする・・。
16章はダグラスのとっつぁんと追いかけっこしなきゃいけないし。
敵として見た場合ペガサスは体格低く鋼の槍とか持っても攻速落ちまくりで弱い
逆にサカで出て来る遊牧は隙なし。3すくみ利用できないわ弓の命中いいわでもうね
懐に入っても絶妙なタイミングでドラゴンが突っ込んでくるし
・・・・
ところで、銀の武器って意味なくね?
どう考えても必殺系の武器の方が期待値が高い気がする
確実な高ダメージを与えたい時の方が多いだろ
アーアーきこえなーい
>>569 いくら期待値が高いとはいえ、
確実にダメージを与えられる銀のほうが良いときもある
相手の守備高かったら必殺出ても雀の涙
でも、追撃消えたら意味無いでしょ
確実だけど高ダメージではない
確実なダメージ、つまりはトドメだよね
トドメ専用に武器を持ち歩くのも・・・
あ、でもわざと追撃無くして、追撃即殺→空いたスペースに敵→また追撃即殺→そのうち削られ死
これが避けられるか
銀は軽めだからそんな攻速落ちしない。
本当に涙目なのは鋼系と大剣系。
>>574 とりあえずお前が銀武器を使ったこと無いのはわかった
銀は追撃が出来なくなるほど重くないんだが?キル武器と1しか違わんぞ?
そもそも多少なりとも頭にモノ詰まってりゃ追撃出来るように武器選ぶだろ。
必要武器Lvが高いのと手に入る機会が少ないのが難であって性能自体はかなり高い。
銀ってそんなに軽かったっけか?これは俺が悪かった
でも硬い相手には特攻武器、残りは必殺系のスタイルだから、銀は結局使わないときも
あるですよ。あの回数の少なさも大いに不安。だいたい中盤から終盤でガス欠する。
ぎんの大剣…ぎんの剣より攻撃力1高いだけで
命中-20、重さ+5、耐久-5はないぜ。
>>579 キ ル と 銀 の 耐 久 は 同 じ で す
???
なんか俺は気が狂ったようだ
ちょっとGBAシリーズ遊びなおしてくる
これはひどい
ワラタ
自分の考えに固執して言い訳がましいと激しくみっともないのは分かった
とは言えキル武器のほうが使いやすいと感じるのは全く以っておかしいとは思わないが。
まあ確かに銀武器は使えない上級組みの手土産という印象しかないな
封印ならまだしも烈火聖魔のノーマルだと追撃さえ出れば鋼や鉄で十分だしな
聖魔はハードでも鉄で十分だぜ!
それより細身の剣の存在意義を教えて欲しい
>>581 お前の思い込みキライじゃないぞwww
戦略上の優位性はどっこいだとおもうが
横文字禁止縛りでもしてみようかな
>>587 鉄の剣の上位互換だった時期もありました…
今?ぶっちゃけいら(ry
パワフルだけど技が低いキャラに使わせてみるのはどうだろう
PAR様か
攻撃が必中する世界で、必的や細身は意味がない 全くない
FEは、避ければ御の字という用兵をするゲームと思ってる。
細身はあと速さが1あれば2回攻撃という時に持ちかえると考えれば使える
でもそういう時にはきっといやまず持ってない
てつのつるぎでイナフ
あれより体格の低い剣使いはそういない
ノーマルなら雰囲気というか、単に似合うと思う武器持たせたりしてるな。
ディーク+大剣とか、フィル+アルの剣とか。
細身の槍はペガサス用として使いどころもあるが剣は・・・必殺5とかあの威力じゃ・・
聖戦ではオールAのために是非とも必殺化したい優良武器だったのに
蒼炎では細身の剣は錬成バグでソドマスの助けに・・・、
なってないんだよな
敵が堅すぎて威力最大カスタムでも一回の戦闘で倒しきれない
>>567 踊り子がいるのなら、ダグラスの前に立ちはだかるといいらしい
養女だから攻撃されないんだと
>>575 聖魔の攻略本によれば、大剣や鋼の槍、斧の武器経験値は
1ではなくて2になっているので武器レベルが早く上昇・・・するかも
同じ攻略本見て宝箱開錠用にアンロックの杖を購入し
宝箱が開けられないことに気づかされたのはいい思い出orz
そうか 何かが足りないと思ったら「細身の斧」が・・・
なげおの
>>600 ララムの代わりにエルフィンいるけど、
ほかの敵が近づいてきてうまくいかないんだよね・・
>>601 どこが細くなるんだw
>>522 ハードでも杖と救出移動とまれに削りやトドメ担当で1,5軍くらいの扱いになる
レスト要員は複数欲しいけどあまり育たないし貴重だよな。
ニノに欲情するジャファルはFE随一のロリコンですか?
ダグラスは強キャラ壁にして近くの敵僧侶とペアでソフィーヤ育成に使いました
似たような事すればシンも育てられるんじゃね?
ロリコンってほど歳離れてないはずだぞたしか。
でもジャファル死ね
現実のロリコンと比べれば全然だよな
スタッフインタビューによればジャファルは17歳
おまけに双子の年齢から逆算すれば手を出したのはニノが20になってからなので全然ロリコンじゃない
でも貧乏性なので鋼の武器すらもったいなく感じて
手槍、手斧以外は鉄の武器で済ませてしまっていたり・・・
ドラゴンキラー
鉄の槍(文字が緑色=相手が落とす武器)
っていう装備のスケルトンが出たときには
ソードキラーを装備して、鉄の槍を装備させてドラゴンキラーgetしたけど
>>608 マシュー乙
ロリコンといえばジャファルよりエフラムだろう
鉄武器を買うよりは
鋼武器を使う方が経済的かなって思ってる。
細かく比較した訳でもないし、
新しく買うことは無いけど。
17歳が12歳に手を出す・・・か・・・ギリギリセーフだな。
13か14だよ
レベッカとの会話で年齢でたような。
「あたしは14!
ほとんどいっしょだね!!」
とのこと。
それよりセーラ様がエルクより年上という事実のほうに驚きだ。
ニノは15歳じゃなかったっけ。
俺が中学2の頃「ちょww俺より年上かよww」ってツッコんだ記憶がある。
ミルラはまだある程度年くってるからまだいいよなぁ
ファ程度だったらガチで犯罪
レベッカは15か
セーラの年齢はオズイン(30代)-14みたい
(セーラ x オズインの会話LvAにて)
カナスとの支援では13
レベッカとの支援では14といっている謎
625 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 15:20:41 ID:3soYX+uf0
ニノとレベッカは支援相手によって自称する年齢が違った気がする
まあ登場する女性キャラは全員18歳以上です、とでも思えば問題ない
まあニノは正しい誕生日わからなさそうだし
他にわかるのはリンが15(リン編っぽい)、襟木、ウィルが17、ヴぁっくんが19だったかな
ルセアがヴぁっくんより年上だったりするし
あとはラスが四つにも満たない頃に旅立って15年あまりっていってるから18ぐらいか
リン若すぎるな、常考
18ぐらいかと。
見た目よりさらに若いのがFEじゃね?
エレンさんやミレディみたいに
>>624 見た目と精神年齢の意味だぜ( ゚∀゚)b
そりゃファとかミルラは見た目幼女でも、
エフラムとかの数倍年寄りらしいし
>>630 ん。レスした直後に「やってもうた」と思ったが
それに続けてさらにレスするのもいかがなものかと思って
イグレーヌの旦那(アストール?)が名乗っていた名前はゴルロイス
あとファと同い年くらいの娘がいたが(多分戦で)亡くしている
リンは15歳の時点であのエロい体型だからな
軍師とのペアエンドがあればよかったのに…
封印の弓兵は寿司コンビが強すぎて弓歩兵を使ったことがない
利点もアーチを奪って使えるくらいだし・・・大抵弾切れ狙うからそれも叶わない
軍師自体がイラネー
軍師エンドなんてあったらもうギャルゲーじゃん
いやもうギャルゲーじゃん
厨設定の軍師とリンのSSなんぞ読みたくないわ
とりあえずなんだ、この確執のウチにニノは頂いておきますね
いいえ、それはボノです。
じゃあエフラムは俺が頂いていきますね
お兄ちゃんと呼んでもいいですか
ソフィーヤたんを友達にしたいのですが
どうすればいいですか?
悟りを開いて解脱すればいいと思うよ
ソフィーヤが怪我した時にリザイアを喰らってあげれば良いと思うよ
回転国王のクリティカルを喰らえば看護してもらってウマー
>>633 寿司コンビに一瞬考えたが遊牧民コンビか
あの性能で剣使えるしなぁ
封印はドラゴンと遊牧民を禁止にしたら各クラスのバランスがかなり良くなるな
ドラゴン、遊牧民以外にも、パー様+下級ブーストキャラも禁止にしたら面白い
FE界の最強キャラは回転国王の必殺くらって生きてるセシリアおばさんかもしれない
エルフィンとか回転王に叩かれても撤退扱いなんだろ?
最強だろ
何そのマリナス最強説
ゼトなんかくたばんねぇわ
ジェイガンのくせに強くなるわ
エイリークとできるわやりたい放題ですよ
マリナスはやられる寸前で逃げているし撤退キャラは撤退した後二度と戦えん
だがおばさんは短期間?でまた戦えるというのがすごいかもしれない
>>649 あれ、本来はHPが1のこる仕様(ギリギリ生き残る)
で負傷退場させるつもりが
必ずクリティカルが出る仕様になってしまったんだろうか?
<ゼフィールVSセシリア戦
>>654 黒曜石将軍が該当してるんじゃ?
聖魔ただ1人の「育成要素のほぼない、最初から強い味方」ユニットだと思う
他のメンバーは上級職加入でもLv1ばかり(エフラム編のヒーニアス・サレフ除く)だし
黒曜石さんは出てくるのが遅すぎてちょっとなぁ
期待値的に見ると高レベル加入のギリアムって感じ>デュッセル
でも槍斧Aで加入なのが嬉しいかな。幸運低いけど守備高くなるし、
魔よけ狩りして魔防最大にしてセライナ殺しに行かせてたっけ。
聖魔はそんなに厳しくないし、強キャラにやる経験値はなかったな
稼ぎ無しだと結構出番ある。聖魔はハードでも出撃数はそれなりに多いし
何気に力55%、守備45%って凄い成長率だ、期待値は意外とおとなしめだけど
成長するジェイガンなんて…
おまいら、幽霊船は稼ぎ無しだとデュッセル将軍無しだとキツイですよ
まぁあそこのマップが俺は嫌いだけど、敷き詰めた船の上でいかに無双できるかが勝負なだけだから
封印ハード21章突破ktkr!
てかこの時期に騎士勲章2つとかもっと早くくれと
経験のためにアーマーでも育てるかな
>>664 さあ、早くバースをマルテが似合う漢に育て上げるんだ
セーラをアーリアルが似合う女に育て上げようとしたら
杖S 光A
( ゚д゚ )
聖魔でアーマーってジェネラルと何になれるんだっけ?
グレートナイト
>>669 即レスありがとう
アメリア何にしよう・・・
アーマーにしたんならジェネラルかな
>>670 ユアン「あ、やったね!」
アメリア「もう!ユアンの言ってた楽しい事ってこういう事!?」
ユアン「でもエイリーク様もそうだけど、短いスカートだよね」
さあこの会話が成立するクラスといえば!?
アーマーだな、うん
>これでも、ほらっ、
>一応・・・兵士のはしくれだから・・・ねっ?▼
>だから・・・
>あたしは、あなたを守る盾になる・・・▼
さあこの会話(ry
>>675 フランツほどこじんまりとまとまり過ぎていて何の話題にもならないユニットも珍しいと思うんだ
序盤に登場、Lv1で参戦(レベルアップ回数が多い)、しかも力が最初から8と
強キャラ扱い受けてもよさそうなのに
>>676 フランツ強いよね。
封印, 烈火と赤緑を使い続けて来たけれど、
聖魔ではフランツがいるから赤緑の出番がなかった。
うちのフランツはゼトとツートップだったよ
技が伸びにくいけど強いね
>>676 いや、普通に強キャラだろ、クラスがフランツの最大の長所の早さを生かせないのが惜しいが
それに他のソシアルはカイルは特徴があっていいが、フォルデなんかおお…もう…
力のカイル
速のフランツ
技のフォルデ(笑)
>>680 フォルデ「何一つ成長率でゼト将軍を上回っていないカイルと違って、
このオレは幸運の成長率が一番高いんだぜ!」
フォルデ……特徴なし、バランス型ゆえヘタレやすい
カイル……パワー野郎
フランツ……ややスピード型
ゼト……魔防大将
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| |/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:クロノトリガーサウンドトラック 練り消し りんご みかん 空き瓶 楽譜 きゅうり 寝袋 竹 メガネケース
通信ケーブル 朝顔 こあらのまーち クレヨンしんちゃん9巻 飴 服 らっぱ 馬 饅頭 Gショック ストロー てれか 一升瓶
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マタドガス マタドガス マタドガス マタドガス マタドガス マタドガス バズライトイヤー バスドライヤー バラモスゾンビ
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ブラウザゲー ブラゲスレ行きチケット(片道) 腐ったバルサミコ酢 すぱせ サンクリ戦利品 エリなんとか かりんとう
イオンキャノン 小島よしお 長ネギ イオンキャノン イオンキャノン イオンキャノン イオンキャノン 秘伝マシン03
DTMマガジン11月号 ロケーション ブラウザゲー うんこうまか太郎 ドーピングコンソメスープ ガンキャノン
イオンキャノン餅杉ワロス
フランツは強キャラというか、便利で役に立つってイメージだ
強いから便利なんだろと言われればまあそれまでだがw
誰だエリなんとか持たせた奴w
下級フランツは守備が1も延びず
下級カイルは技だけを徹底的に避け
下級フォルデはあまりに育たなかった時は吹いた
今の技貧乏ユニットは支援様々だな
とりあえずフォルデはLv6で力7っていう剣士並の非力さを何とかしたほうがいい
そのわりには成長率は至って普通という有様
よし、んじゃ俺が送ってきてやるわ
フォルデは初期値がショボイのがな、訓練サボって絵ばかり描かないで弟みたいに修行しろ
フォルデ「力が低いのはルネス式筋肉緩和術しすぎたから」
カイルは技や速さが伸びてくれるとフランツ以上に安定性が高くていいよね。
フランツだと下手するとレイヴァンっぽい成長になりがちだしね・・・
まぁ二人とも幸運と魔坊が低めなのはどうにもならないがorz
カイルが幸運低いのは分かるが、フランツが幸運低いってのはどうよ?
初期値は低いが
避けソシアルっていう新しい方向性なんだフランツは
運成長良いのはアメリアを嫁にできるから
>>670 女グレートナイトは地雷
男性パラ・グレ・ジェネ:速さ上限24
女というかアメリアの
パラ:25
グレ:23 ←←←←←←
ジェネ:25
新人3:29
新人3は別格と考えても、
せっかくのアメリアが悲惨なことになるグレートだけは危険。
女パラディンみたいに女性用グラフィックもないんだし
そこをあえてグレートナイト軍団作りましょうよ
23は酷いな……
アメリアには速さ幸運をカンストさせて適当に支援つけて回避女王に即位していただかねばならないのに
アメリアの速さ潜在値は25〜26ぐらいだからそこまで無駄が多いと思わないな
というかアメリアって期待値が結構普通な気がする。無駄に高い幸運を他に回してくれ
とりあえず見習い衆のなかで一番成長率の悪いロスを何とかしてくれ
訂正
思い返してみれば期待値は高い、全ての能力が水準以上で体格もある。
エフラムとかみたいに潜在値が有り余ってるわけじゃないから
上級Lv15くらいにならないと強さが実感出来にくいんだな。
見習いって役に立つよな一人を除いて
ロード2人にも分岐CC欲しかった・・歩兵でいいから限界高いクラスを・・
兄貴限界値低いけど手槍の便利性から妹より使えるといつも感じる
それに低いと言っても、ストーリーや遺跡探索ではしっかり一線級に張ることは出来るからね
歩兵の分岐も欲しかったのには同意
移動7で槍だけってのは上限高いけど剣が使えないソシアルナイトっていう
ロードナイト以下のクラスなのにエフラム自身が超人だからあんまハンデにならない
>>704 それと専用武器がエリなんとかと違って重過ぎない
専用武器もデブじゃあないしね。
力技速さカンストしたうちのエフラムは、遺跡でも鬼神のごとき強さを
発揮してます。
707 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 02:47:44 ID:K0oIiSuX0
デュランダル使いこなすにはエリ自身も動けるデブにしないといけないからな
最終章でエフラムを近づけたらいきなり攻撃しかけてきて、
MISS→反撃→追撃で、楽しむ余韻すらなくあっさり魔王(笑)を倒したのはいい思い出
まさか魔王が動くとは思わなかった
・魔王(笑)
・笑(バース)
以上の点から、魔王(バース)となることがわかる
ルーテで攻撃した後、ヴァネッサが必殺出して簡単に魔王(笑)倒しちゃったなぁ
ほんと、イドゥンより弱いと思った。
あんまり魔王を笑うなよ
「双聖器もったいない」な人相手にはそれなりの敵なんだぞ
周囲睡眠なんて妙な技使うし
双聖器が修復可能とかワイバーン、司祭で簡単に殺せるとか無しね?
魔王に対する必殺率たっけーはずなのに1回も出たこと無い俺は
そんなに弱いとは思ってないんだよな
主人公達の期待値を見てみた
ロイとかエなんとかは平均的なだけあって、カンストするかは微妙
ヘクトルは成長の仕方と上限がジャストフィット
リンはよくあるソードマスター的。技・速がカンストとかする程度
妹様はすごい。技期待値32.8に速さ期待値32.4はすげぇwww
お兄様はもっとすごい。
力期待値29.25 技期待値31.25 速期待値28.75という神っぷりなのに
ステ上限のせいで力27技26、速さなんて24どまりとかwwwww
男ジェネラルでさえ限界24もあるからなぁ
各能力の潜在値1位 GBA3作ver
HP部門 ゴンザレスH左 77.16(上限60)
力、魔力部門 リリーナ 36.5(上限30)
技部門 ルトガーNH 33.4(上限29)
速部門 ターナ(ワイバーン) 34.35(上限29)
幸運部門 ラーチェル 35.4(上限30)
守備部門 オズイン 31.5(上限30)
魔防部門 エレン 31.2(上限30)
7部門中4部門を封印が取るという凄い結果に。
アトス様やヨーデル司祭みたいに実質トップのパラを持つ人もいるけどね。
なるほど。
ゴンザレスすげえw
>>717 マムクート忘れてるな
幸運はファの方が上だから封印5冠だ
封印はGBAの中では成長率控えめなイメージがあるけど、一点特化してるキャラが多いな
ようするに成長率壊れ気味って事だろ>封印
でも封印は上級20まで上げるのが激しくめんどい
まぁ成長率が ってよりCC補正がな
下級の上限がHPと幸運以外20だから
どんなに成長率があろうとCC補正で伸びてくれなきゃね
あと幸運最高は烈火マリナス(ヘクトル編全章通った場合上級10lvで幸運潜在値36)だ
封印ハードは数年前に7章で挫折して本体ぶん投げて以来やってないんだが
今だったらクリアできるだろうか
トレック捨てさえすれば楽なもんですよ
ゼロットまで死ぬとイリアルートいけないけど
ちょうど連休やることないから封印ハードやってた
昔詰まった21章はゴンちゃん山に置いといたら拍子抜けするほどあっさりクリアできたが
むしろ22章の左右部隊分けがめんどくせー
魔力カンストのドルイドが道塞いでるとかもうね
魔力カンストドルイドはいつもリリーナのサンストで黒焦げにしてる
まともに相手すると殆どのキャラが瀕死になるから困る
そういやサンダーストームって使ったことないな。
ここぞという時に惜しまず使うべきか。
・・・武器も盗みたいよう・・・
手にがっしり掴んでるものを盗めないだろ。
捕獲して、略奪ならしたい。
クリムゾン!クリムゾン!
>>730 トラキアの盗賊はどれだけ凄かったのかが分かるよな
しかしトラキアは弓兵が残念なことに
聖戦や烈火以降見るとバケモノだが
でも、トラキアの弓兵って弱くはなくね?
ロナンは魔力がクソ高いから、終盤のダークマージやロプトマージ狩りには役に立った
隣接攻撃できないぶんは、再移動や同行あるし。
ロナンは魔力がアホみたいに上がるけど、
力は上がらないから、完全にネタキャラだと思うが。
>>735 いや、使ってみると書無しでも14、5ぐらいにはなるから魔道士狩りに使うと強い
あと地味に連続持ってる、葉っぱファンクラブの一人ってのもなかなか好ポイント
大体トラキアの疲労システムから結構浅く広くキャラを使わなくちゃいけないから、その中でロナンは結構使える
タニアも同様に、オーシン神のブースト役もそうだが自分も攻撃役になれる、スキルが無いが
アーチナイトも強いと言えば強いんだがセルフィナのおばさんが、アーチに突撃してしまうのがねぇ
我慢して使えばロベルトの方が強くなる
スレ違いの話題なのに長文w
>>737 失礼、つい熱くなってしまった
カシム、ロナン、タニア、ヒー二アス、シノンと弓歩兵大好きなんだ。
>>739 お前もかブルータス。俺も弓歩兵大好きだ。
そんな自分にとって烈火は神。
ルイーズがちょっと弱いけど、支援強いし
毎回アフアくれてやるから気にならないね。
烈火はレベッカ、ウィル、ルイーズそれなりにみんな使えるからな
烈火の弓チャンプはリンかガイツだろ
個人的な好き嫌いと、一般的な意味での使えるかどうかくらい区別しようぜ。
愛情持って育てれば、どのキャラだって使えるようにはなるし。
ロナン使えるなんて、ネタでしかないな。
烈火で弓縛りプレイ中。
序盤は武装解除したマーカス様とオズイン様の壁に頼らないと無理だった。
それと13章の敵将はレベッカの矢が
カキンッ!カキンッ!NO DAMAGE!!
泣く泣くギィから奪ったキルソードでマーカス様に斬り捨てていただいた。
>>743 むしろ、ロナン使えないって方がネタに見えるんだが。
本当にトラキアやったことある?
終盤のあのマージ軍団を討伐できるロナンは少なくとも中の上ランクだぞ
再行動率も体感的にかなり高いしな。
スレ違いなのでそろそろ終了。
トラキアスレに投下する話題だったな。もっとレス欲しければ向こうに投下してみるといい。
個人的には炉何は使わないほう。歩兵弓とAナイトはネタにされるとはいえイメージ的に大好きだ
>>743 いや…もういいや
Aナイトの地位は聖戦トラキアではどん底だけどGBAのボールス、オズイン、ギリアムで株は上がったと思うけどなぁ
荘園で少し下がったが、その反動で暁では強くなりすぎだけど、ガトリーチャップ神太郎…
ロナン本人が書き込んでると聞いて歩いてきました
封印アーマーもハードだと無理ぽ
唯でさえ弱点多いのに敵にアーマーキラーやハンマー増えすぎ
製作者どんだけアーマー嫌いなのかと
>>745 言いたいこと言っておいて、勝手に終了されてもな・・・
そっちこそトラキアやったことあるかと言いたいが。
つか、トラキアスレ見て来いよって感じだが。
みっみみらくるみっかやんやん
誤爆
ソフィーヤは技と速さドーピングすれば強いよ
>>649 亀レスだが
漆黒に必殺出されても生き残ってるライを忘れてもらっては困る
3年ぶりにFEやってみたくなって聖魔ハード稼ぎなしでやりはじめたが難しいな・・・
それで調べてたら乱数の調査、調整とか始めて知ったんだけどこれ皆やってるもん?
乱数関連知ってるか知らないかでだいぶ難易度変わるな・・・とオモッタ
成長ランダムだからこそFEは面白い
ただスタートすぐレベルUPでHPのみとかはちょっとやり直す
>>756 乱数は知らないほうが幸せ。
あれを使った瞬間、一気にFEの面白さが崩壊し、
ただのプログラミング演習になる。
なぜ固定成長は暁でなくなっちゃったんだ
21外伝からバースを育てるのは無謀だった
お、遅すぎる・・・
>>757 >>758 レスthx
確かに成長はランダムが一番だね。
この攻撃だけは外せないって時に試す程度にしておくよ
今エフラム編の10章だけど左上のロングアーチが持ってる秘伝の書は諦めた・・・w
>>739 トラキアの弓?マーティ、ダルシン、ゼーベイアで鉄壁だろう
>>743も
>>745も両極端に過ぎる気がするな。
個人的にはその中間「まあ気に入れば使ってもいいんじゃない」くらい。
ただその存在意義の8割は勇者の弓なので二人は絶対にいらん。ロナンorタニアで
ちょっと様子見て育ったほうにする。
ちなみにウィルとレベッカもわりとそんなレベル…ってのは少数派だろうと我ながら思ふ。
烈火は速さゲーだからウィルはちょっとな
初期値の悲惨なヲルトだが、ヲルト気に入ってるって同士居る?
俺は初期値とか全く気にしないで結構使ってたんだが
>>766 厳密には同志ではないけど、魔道軍笑なら使ってたぞ
>>766 最終的にどれくらいのステータスになってた?
>>762 ターナかヴァネッサがある程度育ってれば案外楽に倒せるよ
もしそれが無理なら仲間にしたクーガーで
>>766 ヲルトは弱くない
遊牧騎兵が強すぎるだけだ。
まあドロシーたん派だがな、俺は
サウルと支援組ませてフヒッヒ
ヲルトは初期値が見習い連中と互角だから困る
ヲルトは成長率自体は悪くないし気まぐれで使うときもあるな
ただ支援に困る
>>768 何回か育てて詳しく覚えてないけど、毎回最終的には戦力にはなってたよ
確かに遊牧と比べちゃうと・・・だったけどさ
>>772 俺は赤緑と組ましてる
手を掛けたかいがあって神成長したぜ
アレンがな
ウォルトも上級LV1で魔防以外イグ姉さんに勝ってるから良成長とはいえるんだが
アレンの方が魔防以外全部ハードパー様に勝ってるから霞む
後半チラ裏になったが何が言いたいかというと封印スナイパーの移動力は7あってもよかったんじゃないかということだ
ヲルト+アレン=ヲレン
>>768 大体上級いくころにはイグレーヌ超えるくらいには育つぞ。まぁ遊牧のが始めから強いし、よく育つけどなー。
育てやすさって大事だよね
>>773 サンクス
戦力にはなるのか
ただそこまで育てるのがなあ
明日FE新作の発表あるのマジらしいね
来年の春から初夏に発売予定でまったく別の世界が舞台になるってさ
今度はまた貴族が主人公だって
強い・弱いも勿論だけど
好きなキャラの方が育てるモチベーション上がるし
つまりは戦闘重ねてクリアするモチベーションに繋がると思う。
まあ、それが極端になって
あまりに毛嫌いして育てないキャラを増やすと
流石に詰まるけど。
そろそろ聖戦式CC・・・は別のところが採用してるか
じゃあファミコン式クラスチェンジ復活しないかね
>>779 まさかwww
と思ったが、岩っちの発言を見る限り、あながち否定できんのが怖いよな。
>>769 ヴァネッサ左上向かわせたら即死したから諦めたんだ(´・ω・`)
ついにハード幽霊船にきてwktkしてるww
今自分がやっているデータの難易度ってどこで見れる?
>>749 ボールスに限って言えばハードでも使えるぞ
ちょっと優先してレベルあげれば4章と7章がかなり楽になる
最後までエースとして使うには厳しいかもしれんが
>>784 色々あるが、簡単な手段として
封印・聖魔はセーブデータの色。
烈火はたしかデータ選択でRだっけ?
次のFE新作主人公は斧使いの戦士
久しぶりにシグルド見たいなスーパーエースが主人公なのもやりたい
烈火は外枠がピカピカ光ってればハード
ヘクトル「よんだか?」
ゼトはシグルドの再来とも言える
次は弓か杖で
シグルドは主人公兼用のお助けパラディンだったんだろうが
ジェイガンやマーカスと違って成長するからな
つまり聖魔のゼト
> まあ、それが極端になって
> あまりに毛嫌いして育てないキャラを増やすと
> 流石に詰まるけど。
ウホッ、超俺www
主人公+赤緑+ナバール+緑魔道士が大抵気に食わない俺は苦労しますwwww
要約すると
エルク大好きってことか
いやボールス好きだな
ドーガ大好きまで読んだ
>>795はワードとかバースとかドルカスとかロスとかGBA以前の草原の民が大好きなんですね!
昔いらない子の謎に近い編成で挑んで挫けたっけなぁ。アー様無双も夢見た事もあった・・
>>799 アー様無双は結構楽
アレ・ノイを活躍させまくる方が正直難しい
アーマーとアーチャーが大好きまで読んだ
>>785 序盤の斧使いだらけで相性悪いが育てられるか?
命中率が悪すぎてトドメもさせないこと多く、それでもがんばってみたが
速さ成長鈍るとすぐ追撃食らうようになって挫折。ノーマルじゃ使うんだけどね
>>802 2章なら槍使いとか傭兵とかいるから結構稼げるぞ
封印から初めて烈火、荘園とやって今暁ハード二週目をクリアしそうなところ
なんだが、今更ながら聖魔って買い?
その質問はもううざい
プロシュート兄貴を呼ぶべきだな
自分の金で買うんだから自分で判断しろと
>>802 育てるのは3,4,6章がメイン
3章は開始後ボールスだけ森において皆引けばかなり稼げる
後、剣持ちのソシアルを倒させる。
4章は橋を塞げばいい。追撃くらっても意外と死なん
6章は槍が多いから楽
これだけでも十分使えるようになる。
小遣い等、他人の稼いだカネで買うんだったら、やめとけ。
自分の稼いだカネで買うんだったら、自分で考えろ。
じゃあ保留かな。自分の金じゃないし。スレ汚しスマソ
ボールスはむしろハードでこそ守備が生きる
序盤はガチ
ボールスはハード7章で一時凌ぎの壁としてだけ使ったな。
元々守備高いから育てなくても壁に出来る
もうゼトオンリーでSeth Hardなんてどうよ
却下
若いジェイガンなんて認めない
815 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 21:44:20 ID:gw/KQr+1O
>>786 できれば聖魔ハードの色を教えてほしいんだが・・・
若くて緑のジェイガンなんていかがでしょうか
>>816 序盤はお助けキャラでも後半に行くにつれ自然と必要としなくなるヤツはまさに
ジェイガンだった
問題は必要としなくなったのに嫌でも出撃するところだが
聖魔ハード幽霊船難しすぎたorz
フリー稼ぎなし制限を解くかLv10ちょいのやつ早期クラスチェンジさせないときついな・・・
ゼトとかデュッセル使えばおk
あぁ
デュッセル仲間になってたの忘れてた・・・
ロスが海賊LV9でHP24しかなくて辛いわw
幽霊船はデュッセル無双
幽霊船は難しいと言うか手抜きと言うか…
つまんない難しさだから困る
面白くて難しい面って何だろうか。
俺はバドンが詰め将棋的で好きだが。
封印ハード4章とか、蒼炎マニアック序盤とかかな?
俺的には行商人マリナスかねえ
やっと面倒な16章外伝クリアしてサカルート行けたぜ。
初めての場所はわくわくするなぁw
マリナスは下にギィを置いてマーカスで村にむかってヘクトルとオズインで上を守りつつ
襟木で遊牧民たたいたらそんなに難しくないかも
それよりヘクハーの魔封じの者初登場マップどうにかしてくれ
スナイパー強すぎて倒せねぇよ
>>828 なかなか倒せないという事は経験値をがっぽり稼げるチャンスじゃないか
評価S狙いとかなら、かなり面倒な敵だけど。
動かなかったらそれでもいいんだが、12ターン目から動いてくるからな
ボスチクも闘技場もやってないとあのスナイパーはつらい。
烈火の剣入ったGBA机から落として急いで点けてみたら
最初から始める
エクストラ
の二つだけで俺の200時間\(^o^)/
最初からヘクハー出来ないしリン編ノーマルからやり直し/(^o^)\
\(^o^)/
>>831 ワレスの早漏CCなんてなかなか見れるもんじゃないぜ。
物の整理の出来ない奴の末路だな
だるいエリノーとヘクノーを迅速かつ楽しく出来そうな縛りでも考えながら寝るか
>>834 リン編ハードが出現以降
リン「騎士勲章? へー、凄いね。帰っていいよ」
ケント「騎士勲章を使ってもらえなかったときどう思った?」
でもワレス強いぜ
リン編ノーマル馬鹿にすんな!良いところだってあるんだ!
・・・1章でセインがケントから鉄の剣もらえるだけだが。
エリノーは少ターンクリア、ヘクノーはユニット鍛えまくりが楽しめそうだ。
任天堂カンファレンス2007秋 本日開催
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FE新作が発表されるはず!
もしされなかったら、セシリアをハードモードで育ててやんよ
期待し過ぎると公開しかねないので
ま、程ほどに・・・私、優秀ですから
先生、 ルク、レナントカ、ビラク、アーダン、サザ等、シリーズ屈指の強者達が時空を
越えて集い、ナーシェン、ジュルメ、ボルトアクス、フォデスみたいな悪魔超人軍団と
戦うFE新作希望
ここは、戦局を大きく見ることができるように
ただの一兵士ではなく指揮官としての主人公像を確立してみるのはどうだろう
主人公=輸送隊(テント形体)
主人公は一兵士じゃなくて将軍的ポジションだろ
しかも将軍が戦わないと士気が下がるんじゃないか
聖魔の見習いキャラ3人って、いつもどういうCCさせてる?
アメリア、ユアンは機動力と体格の面でパラディンとマージナイト、
ロスは他の上級職に魅力を感じないので見習い3(ボディリング込み)で固定してしまったんだが。
主人公は支配者の立場でレズスタンスを根絶やしにするFE
>>845 ドープ使わない派なのでジェネラル、ドルイド、バーサーカー。
移動力は気にしない。
マージナイトは地雷すぎる
主人公=輸送隊兼任は固定して欲しい
あるいは輸送隊強制出撃
だれが貴重な1枠使って輸送隊出すんだよ
封印は枠使ってたけど、烈火は別枠だったじゃん。しかも囮としても最高に使えるし
聖魔は紋章以来の主人公兼輸送隊だったけど便利すぎだな。
際限なく手槍を投げ続けるエフラムとか酷すぎる、そしてHP減ったら特攻薬・・・
>>845 どうせ他に被る職の奴らいくらでもいるから見習いは見習いでいいや派
>>848 まあ確かに魔力25をはじめ、数々の上限が低いのは痛いんだが・・・。
セシリアさんの呪いでもかかってんのか?封印のバルキュリアと使用武器が同じだし。
でも救出17が意外と役立ったりすんのよ。ジェネラルギリアムも救出できるし。
>>846 けだもの!!
凄く・・やってみたいです・・
>>845 アメリア:ジェネラル(鎧かっこいいよ鎧)
ユアン:賢者(師匠が賢者だし光使えるし…)
ロス:バーサーカー(他にドズラしかいないから…)
見習い抜きならこうするかな。
いつもガルシアを勇者にするんだけど、以前親父とペアで
ロスを勇者にしたら激しく似合わなくて後悔orz
親父は「腕っぷしの強い、頼りになる強者」ってイメージだから
ヲーリアでも勇者でも似合うけど、ロスは顔グラからして子供だから
ぜんぜん似合わないorz
しかもガルシアと戦闘アニメの色まで一緒?だから違和感バリバリで
もう泣きたくなったよ。
とっておきのダメ押しに、ケセルダ(苦笑)より遅いという始末。
魔物にすら2回攻撃されるから、遺跡ですら使い物にならない。
心配するな、俺のガルシアの速さはヲーリアーレベル20で9だ!
勇者ロスは速さはバーサーカーと変わらないし力の伸びを活かせないし結構地雷な気がする
ロス自体が地雷って言ったらそれまでだけど
もしセシリアさんがマージナイトだったら
ロスは伸びが悪いが地雷と言うほどではないと思うぜ、まぁ他の見習いと比べちまうとキツイ面もあるが…
もしセシリアさんが賢者だったら
アメリア:ジェネラル
ユアン:ドルイド
ロス:知りません
ロスはバーサーカー
アメリアは新人3
ユアンはドルイド
だなぁ
枠がノールまで回らないからユアンはサマナーだな
>>857 封印烈火のヴァルキュリア=聖魔のマージナイトでは?(封印は魔力上限高いけど)
ロスが使いにくいのは速さが伸びないのが一番の原因だよなぁ・・・
技や防御は戦士としては割と伸びるからいいけど2回攻撃喰らうんじゃあねぇ
あとの2人は速さとか力は伸びるけど守備の伸びがイマイチなのが欠点か。
それにしてもユアンの優秀さは異常(個人的感覚で)。
でもエロガキ度合いが高いおかげであんまり使いたくない・・・
同じエロバカでもフランツみたいに純粋ならまだ愛せる
ロスはなげおの持ってくるから神だよ!
ロスはなげおのが本体
>>860 とりあえず初登場のステージで足を引っ張らなくなる分いいんじゃないか
ちゃんと育てりゃハードでもセシリアさん使えるだろ
と思ってマードック面まで来たがドラゴンにエイルカリバー60%で当たらねえええ
銀槍とキラーランスで即死するしwwwやっぱ杖専心だねww
ギリアムって逆転裁判に出てきそうな顔だなって思ってしまった。
うちのロス(バーサーカーLv20)は速さが25まで上がったから使えるよ。
53 30 28 25 25 23 18
871 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 04:29:47 ID:L5aMq+J/O
ペガサススナイパーはまだですか
自分の扱う武器で特効受けるのがなんとも…
見習い3はドーピングしまくれば、上限が高いから鬼のように強いな。
まあ3人とも体格がアレだが。鉄武器以下ってどういう事よ。
アメリアをアーマーにしたんだけど移動上がらないのね・・・ジェネラルでは上がるよな?
876 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 08:31:50 ID:DKSAkmc3O
カンファレンスって何時からだっけ
DS版発表されたら間違いなく買う
封印6章でキャスに話し忘れていたら8章で出て来ない?
そろそろ携帯機新作ほすぃよね
>>878 出てくるよ
6章8章12章16章で出てくる
1
製作者が携帯機嫌いっぽい発言してるからな〜
空気読め無すぎてなんとも
FEは据置機より携帯機向きだと思うんだがね
>>875 クラスごとに移動力が決まってるって知らないの?
>>882 だよねぇ。リセットしがちなゲームだし。携帯機向け
DSもwiiも持ってないし買う金もない俺には関係ないな
そんな事自慢するなよw
自分でニートで金が無いっていってるようなもんだぜ
>>880 d。
でも、20ターンほど待ったんだが出て来ないまま制圧完了しちまった
889 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 12:36:53 ID:DKSAkmc3O
カードヒーロー続編だってね
カーヒーファンとしては嬉しいが、逆に言えば
FE新作はまだこない…か
(カーヒーもIS作品)
何!それは本当か!
光速カードバトル カードヒーロー(DS/任天堂/12月発売予定)
STORY
舞台は近未来。対戦カードゲームの"カードヒーロー"は、カードのデザイン性
収集要素、そしてルールの奥深さによって、全国の少年少女を熱中させた。
それは、学校にカードヒーロー部が作られたり、全国大会が開かれたり
するほどの人気であった。そんな中、主人公のサトルもまたカードヒーローと
出会い、仲間やライバルたちと腕を競いながら全国大会優勝を目指すことになる。
・主人公の名前はサトル、ヒトイン(?)はハルカ、ライバルはキリヲ
・スパルタス、ルージュ、エル・ソル、ボムゾウ、神斬丸、ラッフィー
キラービー、ポリスピナーなどのモンスターを紹介
・wi-fiについての記事はなし
ソースはファミ通のフラゲらすぃ
だから暁は今年出たばっかなんだから来年まで大人しく待ってろとw
期待しすぎると疲れるぞ
例え発表されてもパリス→アイクみたいに主人公の名前すら変わる事もあるからなぁ
895 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 13:40:18 ID:NYGL16o+0
DSキター!!
738 名前: 名無しさん必死だな Mail: 投稿日: 2007/10/10(水) 13:39:48 ID: T76bzqiN0
キタ━━━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━━━!!!!
任天堂カンファレンス2007秋・実況
13:37 まずは年末に発売される、DSソフトのラッシュ映像が公開。1タイトル5秒くらいで次々と映像が流れています。ファイアーエムブレムDS版、ドラクエIXなどの映像も。
http://gemaga.sbcr.jp/ >ファイアーエムブレムDS版
>ファイアーエムブレムDS版
>ファイアーエムブレムDS版
(´;ω;`)ブワッ
やっときた・・
898 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 13:43:28 ID:pI+Rztpo0
キタ━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚ )━( )━( )━( ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━ !!
144 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2007/09/28(金) 21:23:45 ID:fVPV/0Do0
10月10日任天堂カンファレンス2007にて発表
任天堂 DS ファイアーエムブレム(仮) SRPG 2008年予定
これマジだったの?
DS持ってるがカードヒーローとFE新作の為に新色DSLite買ってくるか
待ちに待ったときが来たのだ
釣りだと思ってたのにマジネタとは…
\キタ━━━━━━━━━!!! / /:::::::ヽ___
━でお待ち下さ\ \●ノ\●ノ / 丿 ::.__ .:::::::::::::
∧_∧(\へ■ ▼へ / / /。 ヽ_ヽv /:
ち下さい( ゚∀゚) \ > < / / / ̄ ̄√___丶
∧_∧( つ つ \∧∧∧/━━ | .:::::::::: / / tーーー|ヽ
( ゚∀゚)そのままキタ━< 激 > | .:::::. ..: | |
( つ つ < し > | ::: | |⊂ニヽ|
そのままキタ━でお待ち < く >/ /| : | | |:::T::::|
──────────< キ >──────────
キタ━━━━(゚∀゚)━━ < タ > ┏┓ ┏━━┓
キタ━━━━(゚∀゚)━━ < │ >┏━┛┗━┓┃┏┓┃
キタ━(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚) < !!!! >┗━┓┏━┛┃┗┛┃┏
キタ━━━━━(゚∀゚)━/∨∨∨∨\ ┛┗━┓┃┏┓┃┃
キタ━━━━━(゚∀゚)/ _∧ ∧ \ ┏━┛┗┛┃┃┗
キタ━(゚∀゚)(゚∀゚)(/( ゚ ∀゚ )━ ( ゚ ∀゚\ ┃┃
キタ━━━━━(/━∪━━∪━∪━━∪\ ┗┛
キタ━━━━ /┃ しばし キタ━━(゚∀゚)━!!!\
新作と聞き、仕事サボって飛んで来ました
元々釣りのつもりだったのに、たまたま当たったんじゃないの?
てか年末かよ! とりあえず伸びてもいいからクオリティは高くして欲しい…
つか以前あった開発中のDSソフト80本だかのうちの1つだろ
もうかなり出来てると見た
ドラクエ9は年末じゃないのに流れてる
FEも年末じゃないかもしれない
144 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2007/09/28(金) 21:23:45 ID:fVPV/0Do0
10月10日任天堂カンファレンス2007にて発表
任天堂 DS ファイアーエムブレム(仮) SRPG 2008年予定
145 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2007/09/28(金) 22:58:53 ID:kiBMjdr20
12月にしてくれよ
年末、これといってやりたいものないんだよな
~~~~~
↑注目
ひょっとして年末にしてくれという要望を聞いて年末にしてきたんじゃなかろうな
携帯機のは、そんなに冒険要らないし。
GBAのからキャラのアニメ数が増えたくらいので充分。
2008年じゃないの
単純に年末商戦にあわせてるだけだろ
ところで、これはリメイクなのか新作なのかどっちなんだ?
ファミコンウォーズDSと間違えてるに1ペリカ
どっちにしろDSFE出てくれるならいいや
ちょーーー
発表から三ヶ月で発売とかあるの?
出来れば来年の春〜夏くらいで
2008年のいつ頃かな?
ついにDSで出ると聞いてセシリアさんにワープの杖使ってもらって来ました
ファイアーエムブレムDS 〜紫紺の血脈〜
凶暴な印付きの少年カーザと獣牙族の少女レテが出会う時、新たな物語が幕を開ける──
2008年春発売予定 WiFi対戦対応
DS持ってないのだが、これを期に買ってくるお
暁の続きは勘弁な
>>919 マジですか…年末出されるときっついなぁ
FE出るならFF4切るかな
プレイしたいゲームの発売が
いくつも控えている状況って
久し振りかも
携帯機と相性抜群だから楽しみ
新クラスを出すとすればどんなんになるんだろう?
剣+槍は騎兵
剣+斧は勇者
剣+弓は弓騎兵
斧+弓は斧歩兵
とかほとんど出ている気がするし
他にはあったっけ?何か存在しない組み合わせ
動物+武器
既存の武器の組み合わせなら殆ど存在するんじゃね
魔法+槍、斧、弓がいないくらいで
斧と槍
これだけしか使えないクラスはいない
ソードマスター、バーサーカーの槍バージョン
ハルバーディアで我慢汁
槍と弓が使えるクラスがない
ガンナーみたいなのほしい
剣+理の歩兵系
槍+光の飛行系
斧+闇の騎馬系
とか出てきて欲しい
槍を弓で飛ばすんですね
ドラマスが弓特効有りか否かが気になる
暁では雷が弱点だったけど
DS版がGBAと同じ理、闇、光だと
やや地味な光あたりに特効つきそう
飛行系で魔法使えるなら魔力上限は20でよろしく
武器に色々な特攻を付加する魔法とかのサポート系を見てみたいけど無理だろうな
魔法では光+闇がまだいない。
一見対立属性だけど、「異教の司祭」であれば可能な組み合わせ。神主or陰陽師希望。
映像面でGBAから大幅に向上してくれる事希望
無論ドットで
まあ3D化も覚悟してないとな
闘技場は無さそう。DSでもオートセーブがむずかしいらしいから…
システムを変えればいけそうだけど、今回も拠点で振り振りかな
大砲キャラがほしい
砲兵
オートセーブなしと闘技場なしって何の関係があるんだ
分かった行ってくる
駄目だった次の人頼む
954 :
840:2007/10/10(水) 15:19:28 ID:I1MEuv9K0
さようならセシリアさんwwwww
俺はクラリーネを愛しているからな
愛が届いたということか
クラリーネちゃんのために立ててきます
>>954 ハードモードでセシリアさんを育てた俺に謝れ!!
新作が暁系なのか、烈火系なのか、聖魔系なのかは気になる
個人的には聖魔系システムと世界観が一番新しいFEへの可能性を秘めてると思うんだけどな
グラドの震災後じゃないの?
今までのFEと違い、復旧のための旅ってのは面白そう。
続編は簡便
暁も手抜きでキャラ使い回しだし
どうか戦闘システムが暁よりじゃありませんように
まだ情報は出てないですよ、お母さん
DSキター!!
つか以前あった開発中のDSソフト80本だかのうちの1つだろ
もうかなり出来てると見た
ファイアーエムブレムDS 〜紫紺の血脈〜
凶暴な印付きの少年カーザと獣牙族の少女レテが出会う時、新たな物語が幕を開ける──
2008年春発売予定 WiFi対戦対応!
ガンナーみたいなのほしい
続編は簡便
暁も手抜きでキャラ使い回しだし
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/⌒ヽ
/ ^ ω^j、
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、 ー / ー 〉
\ \`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
|| \ \ \ ∧_∧
|| \ \ \ ( ´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
|| \ \ \ / ヽ
|| \ \ / | | |
|| \ \∧_∧ (⌒\|__/ /
ヽ( )目合わせるなって ∧_∧
/ く \ ( ) うわー、なんか言ってるよ
| \ \/ ヽ
| |ヽ、二⌒) / | | |
いやだね
動画が早くうpされると5秒でも続編か新作かドットか3Dかがわかるのに><
戦闘モーションは暁ぐらい動けば3Dでもいいや
数値バランスさえとれていれば
3Dになるんだろうなきっとドットのほうが可愛いのに・・・
GBAソドマスみたいに派手に動くドットが好きなのに
ドットにしてくれえええええええええええええ
確実ッ!コーラを飲んだらゲップが出るって言うぐらい確実に3Dだよな・・・
悲しいけどこれが現実なのよね
ユニットが息絶える時にガクッとなって動かなくなるのが好き
聖戦であったギャーとかいう悲鳴も欲しい所
鬼畜?
DSならドットじゃないかね多分
無理に3Dにする意味あまり無いだろうし
今回は据え置きと並行するから人手足りないとかって流れでも無さそうだし
頼むからキモい方向に腐に媚びない事を祈る
ばっか、ドットのが面倒なんだぞw
ドットにしてほしい
特定のクラスだけ馬鹿みたいに強かったりするのはやめて欲しい
あと使えない子も欲しい
とりあえず暁みたいな奥義はいらないなー
奥義発動=確殺みたいな感じがなんとも
バランスは大事だ
>>975 面倒だからって何がいいたいんだよ
手抜きしろっていってるのかおまえは?