【最終兵器】R-TYPE TACTICS Mission2【最終悪魔】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
Q.STGのR-typeみたいなことできるか?
A.できるが、フォースがあっさり壊れるのでSTGと同じ戦法はあまり有効ではないな
Q.資源足りなくて開発できねえ
A.クリアしたステージは何度でも挑戦できるので稼いでこい
ミッション失敗しても資源は残ったままだ
Q.フォース開発に必要なバイドロゲンはどこにあるんだ?
A.Rw-11Aフューチャーワールドを開発し捕獲弾で生物系の敵を倒せ
撃破時の相手のHPが採集量だ
Q.レーザーの射程おかしくね?
A.レーザーの射程はフォース装着位置から数えるんだ
Q.人型兵器使えねえぞ
A.接近戦用の武装しか無いが、足が遅いので敵に近づくことが困難
攻撃力はフォースシュートと変わらないし、ダメージを受けるたびに下がっていく
現状ネタじゃん
Q.中立基地に「収納」ってついているんだが?
A.その基地を占領すれば収納されていたユニットが自軍として使えるようになるぞ!
3 :
1:2007/09/24(月) 15:33:04 ID:fbrYeO0k0
乙。
ギレンの野望すれから来ました
R-TYPEは昔、スーパーファミコン版をかじった程度ですが楽しめますか?
機体に詳しくないと楽しめないとかそんなことない?
SLG好きなら買いでしょうか?
すいません、挨拶が遅れました
1乙です
ギレンっつーのが微妙な感じだな
ギレンより地味だけどSLGが好きなら面白いよ
8 :
1:2007/09/24(月) 15:57:13 ID:fbrYeO0k0
Mission40でトレジャー
『携帯用陽電子砲』
これはきたよ
>>7 レスありがとうございます
SLGは好きなのでやってみようと思います。
前スレを読み返してみたら、それぞれの機体の役割分担が楽しそうですね。
この機体をを盾にして後ろから波動砲?とか索敵機が先行して敵と鉢合わせとか…もうわくわくします
今から買いに行って来ます
10 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 16:33:03 ID:n202g5vjO
果たして売っているだろうか
amazonで購入したまへ。
対戦動画はまだ上がらないのか?
22面鬼畜杉ワロタw
ゲインズ1,2チャージ武器乱射
↓
主力があぼんして困惑してるところにゲインズ3接近、必殺エクスカリバー
↓
波動砲撃つ暇もなく壊滅、次のターン、旗艦ヴァナルガンド轟沈
いったいどうしろと
>>13 初期位置で待機して、ゲインズと横に並ばないようにすれば良いよ
ターン20ぐらいで突っ込めば十分勝てるはず
16 :
13:2007/09/24(月) 18:59:41 ID:q7Tkbmis0
14,15を参考に
初期配置であまり動かず敵が接近してくるのを待ちながら波動砲チャージ
接近してきたらフューチャーワールド波動砲当て逃げでゲインズ減らしつつ敵戦力を削る
ゲインズ部隊全滅後に全軍突撃
こんな感じで大丈夫かな?今からリベンジしてくる
そいえばこのソフトのおかげ(せい)でPSP買ったわけだが
ギレンの新作がPSPで出ると聞いて願ったり叶ったりなわけで。
こっちも続編でるくらい売れないかなあ・・・。
つーかアイレム、開発チームに比べて
広報チームがやる気なさすぎだろ!?
ソフトの存在をしったのが新PSPの発売日の夜だぞ!
売ってなかった\(^o^)/
>>16 もしヘイムダルもってるならのってった方がいいよ。
あいつの索敵範囲のおかげで
やつらの波動砲をほとんどくらわずに先制できた。
一発だけもらったのがちょうど艦の砲の位置で
反撃反陽子砲で4体ぐらい吹き飛ばしときは
高笑いしたくなった。
少し遅いと思われるかもしれないが、前スレとこのスレの関係性について考えてみた。
・・・・・・うむっ。緊急
>>1乙だ。
土星で半壊してる基地ってどうやって直すん?
工作機横付けにしても修復コマンドでないんだが
>>21 工作機で塊からソルモナを80以上奪う
隣接して設置で80卸す
施設復活
>22
なる。めんどっちいw
前スレ見てたらめちゃくちゃ欲しくなった(;´Д`)ハァハァ
明日給料日だから仕事帰りに買ってくるぜ!!!!
・・・なんか工作機2号機ってでかくて邪魔だし
なぜか艦への搭載もできないんだけど
ひょっとしてはずれ・・・?
>>25 一発の回収量多いから、短いターンで大量に資源を入手したい場合に便利
「バイド星系外縁部」辺りで試すといいよ。頑張れば一回で999溜まる
俺も22面でやられたわ
ヘイムダル作るのに資源たらんからちょっと戻って掘ってくる
24面が難しい・・・。
旗艦の周りに敵機がワープアウトしてきてフォースアタックで沈められた・・・・orz
ラグ‖「ロキの中の人も楽じゃないな、しかも留守番かよ・・・(帰ってきたら欝憤晴らしたる!!)」
ドリル&ヘリ「カワイソスwwwオレらこっそり隠れてついてくしwww」
数日後・・・。
匿名希望「このポッド・・すごく・・邪魔です」
>>26 なるほど。でもなんか旗艦に戻れなくて最高480までしかとれないような
気がするんだけど戻れる?
あとそいえば登場時のパイロット達の名前ってランダム?
自分では変えてるんだけど
ミッション再戦時の日誌とかでは旧名のままで
クリアする度に
「ゴンサロビッチ(たしかこんな感じ)隊が仲間になった」
とか腰砕けのネーミングが出てくるのがちょっと嫌なんだがw
うちはモミホッグ隊とゴルサッチ隊がいるぜ
他はクラークとかシマクラとか割とまともなのに富野アニメあたりからやってきたのかお前ら
>>31 あ、そーだそいつだゴルサッチだw
あとうちにもモミホッグとクラークもみた覚えあるが
シマクラはあんま覚えてないな。
固定か不特定数からのランダムだろうか?
工作機2号機ってどうやってつくのよ
工作機2号機ってどうやってつくるの?
浮遊コンテナ、エーテリウムの塊、バイドルゲンの塊を入手
名前で気が付いたんだが
バイド側で始めてしばらくしてある程度パイロット増えてから
パイロットの名前を順番に読むと・・・?
ハ
ン
二
ン
ハ
ヤ
ス
手記のワリと淡々とした内容がツボで、毎回ちょっと楽しみな俺。
ようやく地球圏脱出したわ、さあこっからだ。
ダイワロスを作ろうとして躊躇した俺はまだまだ甘いですか?
キガ ツク トワ タシ ハバ
イド ニナ ツテ イタ ソレ デモ ワタ シワ チキ ユウ ニカ エリ タカ ?? ??
ドチ キウ ノヒ トビ トハ コチ ラニ ジユ ?? ??
なるほどな
>38
コッチヘイラッシャイ
イメージファイト大好きで二機も作ったのにあまりのデカさに使い道なくなっちゃったよ('A`)
ちなみに地球軍のフォースのFC最後の2つも
アナタ ネムリ
でラストで出来事を意味してるかのようだな
主人公司令官の
ものすごい
捨て駒ぶり
ワープ空間で戦艦がいきなり横長で吹いたwwwwwwww
無理やり使うけど。
スペオペに戦艦無しだなんて…!
44 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:50:39 ID:ZfnprClp0
22面はヘイムダルがあると
だいぶ楽だな
なんとか10ターンでクリアできたぜ
バイド軍で地球目指してるんだが
もしかしたら地球軍の時に出てきたバイドは全て元々地球のモノ?
主人公よりも先に到着してバイド星の中枢のアレに呑まれて
それでも地球に帰ろうとしてる所を阻止する形で実は同士討ちになるのか?
手記にもバイドの遺伝子が地球のと酷似とかあるし
そしてわが身に降りかかる夏の夕暮れ2007
FINALの味方からの襲撃再来
>>45 FINALやってればだいたいわかるべ?
バイドは未来の人間が作ったものだ
47 :
sage:2007/09/25(火) 00:28:27 ID:PmpZH9O20
ミッション24慎重に行き過ぎた
ドプケラドプス残りHP28で時間切れ\(^o^)/
あまりのショックにミスた・・・
>>42 まあR単機で突撃させられるよりは
艦隊預けられる分良心的なんだろうけどさ・・・
というか無茶な命令の連続なのに主人公冷静すぎ。
>名前で気が付いたんだが
>バイド側で始めてしばらくしてある程度パイロット増えてから
>パイロットの名前を順番に読むと・・・?
マジか・・・
全部名前変えて脳内設定満載でプレイしてた・・・
そんな主人公にルリと名付けて勝手に萌えてるのは俺だけでいい。
>>50 名前変えて脳内妄想満開状態でプレイしようと思ったが
名前を変えてしまうと思い入れも満開でユニットをコマとして使えなくなるので
脳内妄想プレイは二周目に持ち越すことにした自分が通りますよ
絶対いちいち帰艦修理させまくる超安全プレイになる事間違いなし
>>47 俺も今まさに24なんだがドプケラに突撃した直後に
上から亜空間に行ってたと思しき敵編隊と挟まれて
俺涙目。
ターンも27/35とかかなり際どい・・・。
いつも名前をデフォルトから変えない俺は
主人公の名前が未だに決められない
わりと適当に亜空間バスター使うと結構あたるなー
うちのパイロットは
リョウ・ミナモト
エンジェル隊
あと、マット・ゲーブルス
>>46 バイド(の元になる生体兵器)を造ったのは別次元の未来の人類だから少し違う気がする
ダイワロス作った。
確かに3機分としての性能があるか、と問われると無いな、コレ…
でもワープ中の横長ステージだといい具合にストライダー他の壁になってくれる。
戦艦と一緒に出すと出撃枠がえらい事になるけどNE!
そんな言うほどにはわりと悪くは無いと思うよ。チャージを無いものだと思えば…
ヤン提督
アッテンボロー
ポプラン
でお送りしております。
で、バイド側になったら
ラインハルト
キルヒアイス
ミッタマイヤー
ロイエンタール
とかになるのか。
とりあえずメルカッツを忘れないで下さい。
Mission 50で四度目のドブケラと交戦、強いがゲインズで撃破
ニコニコ動画に動画がアップされ始めたな。
おまいらもどんどんアップすれば少しは宣伝になると思うぞ。
敵にまわしたら要注意な敵はどんなの?
どうやって動画録画するの?
キャプチャーボード買ってD端子で繋げるとか
めっちゃコストがかかる気が
新型PSPって外部出力ついてなかったっけ?
>>65 D端子かコンポーネントケーブルでしかゲーム画面が出力できない。
前スレにも書いたが、何度試してもMission4の腐れ工作機捕獲で100バイドルゲンが表示のみのようだ。
うちのだけってことはないだろうけど捕獲でちゃんと100入ったの確認した人いるかな?
表示のみとかいたけどもしかしたらソルモナジウム100入ってるのかも、そっちまで確認してなかったのでこれから確かめてみるけど。
これってプレイ動画とかないの?
公式のスクリーンショットだけじゃ、どんなゲームなのかサパーリわからん…
22面ってそんなに難しいか?
ヘイムダル+スト4機+POW4機+フューチャー3機+火炎(フォース)
でゲインズがたまってるところを一網打尽にできたぞ
ようするに、いかにゲインズが固まっているのを先に発見し、纏めて蒸発させられるか?
これが22面の肝な訳だな。
今のところ個人的に一番つらかったのは24面
ほぼ全域が水中
亜空間から出現しまくる敵
待ち構える「またお前か」
75 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 10:06:51 ID:DKXvW2gF0
なんか、面白そうだな。今日買うか?
ドミネーターも欲しいし、迷う。
mixiでR-TYPE TACTICSで日記検索したらえらい少なくてわろた
>>39を見てからいじくってあったパイロットの名前を
全部当たり障りのないものに書き換えたのは俺だけでいい
まだ地球側もクリアできてないが要は、
地球側→ワープ空間→バイド本拠地
→クリアしたと思ってたらバイドになってました→それでも母なる大地に帰りたい
→でもバイド化しちゃってるから破壊の欲求もあるわけで
→オレ チキュウ ニ カエッタラ コキョウ ノ ハナバタケ ヲ ゼンブ コワスンダ
→相容れることはない→結果無限ループ
→バイドとは… 人類が生み出した悪夢… 終わることのない悪夢… バイドとは…
ってことなのか
バイド側を進めていくと、地球側に新ユニットが増えたりするみたい
ヒュロスとか出てくる
>>71 ちょww
ストライダーばっかでワロスww
とりあえず、ストライダー無しで行く事を薦める
バイド側のミッション、トレジャー全回収まで終了。長い戦いだった・・・。
バイド側はゲインズが作れるようになるまでと、最後のほうが結構辛い。
バイド側クリアしたらバイド側最後のミッションに出てきた連中も作れるのかと思ったがそういうことはなかった。
>>78にあるようにヒュロスとダンタリオンは作れるようになってた。
ヒュロスはともかくダンタリオンはチートレベルとまではいかなくても鬼強ではないかと。
少なくとも敵として戦って「鬼畜だ」と思った。
ギャラリーの最後の3枚が埋まってないのはよくわからない。
一番悲しいのはガスダーネッドを配置できるステージが1つしかなく、
しかも10ターン以内に終わるような任務であること。
フロッグマンは24面で活躍の場があるのに・・・。
ギャラリーでピースメーカーが確認できるんだけど
誰か使える人いる?
壁紙だけ参戦…ってことはないよね
なんていうかね、悔しいような寂しいような。
良いゲームなのに、発売間もないのに過疎ってるスレって。
おい!mk2投稿開始だ!
これで知名度を…
ダイワロスって初期状態でポットがないと強くないか?
>>85 mk2の評価が高ければ売れるかといえば・・・
それなら煉獄弐はもっと売れたはずだ・・・('A`)
mk2w
17面で撃墜されまくる
やはり思い入れ深いとはいえ
アローヘッドはもう退役させるしかないのかのう・・・
bkじゃないなら、ウォーヘッドとして第二の人生を。
移動4からフォース切り離して突貫さしられるのがつえーや。
最近フォース使い捨て感覚で困る。
プリンシパティ皆が勧めるだけある性能だな。
あの範囲、威力で3チャージは強い。
SLGが苦手な自分ですが、R-TYPEが好きで購入してきました。
最初の講習訓練でのミッションで見事惨敗 orz
SLG初心者というのもあるのですが、基本的なコツとか
ありましたら宜しければ教えていただければ幸いです。
いきなりだが、うっかり度チェッカー
□補給・修理しようと味方機の側に停めたはいいが間違えて待機したことが10回以上ある
□フォースシュート→合体→波動砲でコンボを決めるはずが合体を忘れてフォースを巻き込んだことがある
□デコイを待機させるはずが間違えて自爆させてしまったことがある
□デコイと本体を間違えて本体を敵陣に特攻させてしまったことがある
>>91 宇宙戦艦手に入るまではミッドナイトアイを落とされるな。
と思ったら演習か。
とりあえずPowアーマーとストライダーを一機ずつ追加する
あとは相手の射程外からバルムンク撃つ→補給するの繰り返しでいい。
序盤はこれで何とかなる。
フォースは移動後に切り離すことも出来る。つまり、アローヘッドで通常空間なら
5歩分だけ稼げる。シュートは威力が高いので、壊れてもいいのなら積極的に使う
(どうせ序盤のレーザーはたいした使い道がない)
バルカンはいろんな意味で信じたら負け。
フォースシュートは「絶対に壊せる」場合以外、避けに徹すること
敵は、例外はあるが修理機→補給機→波動砲の順で狙ってくるのをうまく利用する。
これを利用してPowアーマーや輸送艦のデコイをおとりにできる
機体の射程はカーソル合わせて△で、移動可能範囲は×で調べられるので
距離をとるときの参考にする
それと、迎撃、反撃は対応武器が相手に対して射程内じゃないと出来ない。
できる限り射程の外から撃つ。内側にもぐるのも手だが、体当たりや反撃が怖い
ついでに、反撃は通常の攻撃より威力が高い。
たかがバイド粒子弾と侮ると痛い目を見る。
そのターン生き残り、次のターン以降逃げ延びる自信(これ重要)があるなら反撃するべき。
反撃したくないなら可能であればとにかく迎撃する。ただし体当たりだけは避ける。
どうせ序盤はたいして避けない(ダメージ軽減にもなるが、迎撃したほうが軽減率が高い)
波動砲撃ちたければリセット喰らわないように戦線から下げ気味にすること
>>92 これも追加希望。
□相手の波動砲をリセットせずにぶっ放して報復された挙句、数隊巻き込まれたことが5回以上ある。
これも
□POWアーマーや工作機を作りすぎる(ちょっと違うか?)
□亜空間で飛びすぎた挙句燃料切れor敵の本拠地突入死亡をやったことがある
□バルムンクを撃とうとストライダーを突出させ、補給を忘れていて行動終了してしまう
□修理のため帰艦させるも燃料がわずかに足りず、艦の目の前で立ち往生したことがある
>93
ありがとうございます。
説明を読んで、自分の行動を考えたら、とりあえずなんでもかんでも
突っ込みすぎな部分と各機体の使い方が間違ってたようなきがしました。
参考にして頑張りたいとおもいます!
99 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 17:24:42 ID:Kc6sMD+n0
敵の狙う順位は
旗艦>波動砲チャージ済>チャージ寸前>攻撃艦>デコイ輸送艦>輸送艦>デコイ>工作機>POW>その他
って感じだ
体感だし同範囲に収めてないから間違ってるかも知れんが旗艦を前に出して波動砲チャージ機を護れる場合が多々あった
ミッドの索敵範囲があと1広かったら地球は滅亡していただろうな
毎度ながら切ない物語だな
地球のために命を懸けて戦って目的を達成したと思ったら
今度は自分達が地球の脅威となって恋しい地球をめざす
要するに、人間が何もしなかったら、バイドも攻撃してこなかったって事だ
共存すれば誰も死ななかったろうに
このゲーム一体何個ステージあるんだ?
今4つめでドプケラと戦ってるんだが…
バイドは兵器で攻撃本能の塊だろ。話し合いが出来ないから戦うわけで。
未来人がバイドを作るほどの脅威は何だったのか?バイドが太陽系で発動した原因は何か?
ってのはシリーズ通して謎のまま
地球側30バイド側30合わせて60
当分クリアできねぇぞw
地球側一周目、ずっとおれのターンのコードを使ってクリアした。
そのままバイド側を始めたら、ずっとあいつのターンになったぜ。
>>106結構気合いはいってんなirem…
>>105もともと兵器関係として作る訳じゃ無かったんじゃね?
何か作る事故で偶然産まれたとか
>>106 そんな俺は52、地球軍が鬼畜過ぎてゲインズ2もそんなに役に立たない
ムスペルヘイムだとかヒュロスとか主力が次々に死んでいく
モリッツGとか地球軍の大型兵器か、巨大戦艦も出るかな
106は人に聞いた話で、俺はまだ29面だったりする
地球編すらクリアできてねぇ
ワープ面だと戦艦グラフィックの向きが横向きになってて
サイズ変わることを今気が付いた
いつも斜めになってたのにな
うむっ。緊急連絡だ
米が炊けたそうだ
台所という戦場へ出撃してくる
やべぇ、アイギスが残酷すぎる
ミサイル一発でフォース蒸発って
>>111 俺が炊飯器に攻撃したからチャージはリセットされて米がすごいことに
>>105 逆に考えるんだ、フォースを作ろうとしてバイドになった、と。
バイドが未来の人類の兵器であることは
メニュー画面→ルール説明の用語説明を読めば書いてある
で、なんで宇宙は広いのに地球に向かってんのかってのは
バイド編やれば明らかだろう
117 :
116:2007/09/25(火) 19:14:41 ID:Kc6sMD+n0
スマソ
書いてなかったw
文章できたぞ
艦長:キガ ツク トワ タシ ハバ
チーム:イド ニナ ツテ イタ ソレ デモ ワタ シワ チキ ユウ ニカ エリ タカ ツタ ダケ
フォース:ドチ キウ ノヒ トビ トハ コチ ラニ ジユ ヲム ケル
気がつくと私はバイドになっていた、それでも私は地球に帰りたかった
だけど地球の人々はこちらに銃を向ける
せつねぇ
あれ?
目から汗が…
ジャミラ?
いや、見たことはないんだけども。
R-TYPEってそんな切ない話だったのか・・・・・
アイレム製ってだけで設定よく知らないで買ったけど買って良かった
ゲームとしても楽しいしいい買い物したよ
すまない・・・・アイレムはエープリルフールのためだけにある会社だと思ってた
見直した!
人類側シナリオで主人公に指令出してる奴って某バニラだろ
命令のあまりの無茶加減にドSっぽさが滲み出ている
ストーリーは徹底抗戦と太陽系離脱で意見が二分してるらしいし
まだ戦えるって言う軍の一部が暴走してるのかもね。
俺はまだミッション10だがすでに無茶苦茶なのは分かる
>>109 53面からが本当の地獄だ・・・。
53面のトレジャー&収納基地の位置がキツイのも泣ける。
地球軍側の時は「ゲインズインチキすぎだろ」と思ってたけど、
バイド側からゲインズ取ったら8〜9割ネタ兵器しか残らない\(^o^)/
バイド側にとってアンカーフォースの噛みつきがあんなに恐ろしいものだったとはな。
あとバイド側は最初の演習がない分(?)27ミッションで、合計57ミッションになります。
>>125 やっぱりネタ兵器か、試しにムーラ作ってみたら使えなさ過ぎて泣いた
ついでにクリア特典とかあったのなら聞いておきたい
>>105 それは26世紀の人類が生み出した惑星級の
星系内生態系破壊用兵器のなれの果てであった。
銀河系中心域に確認された、明らかに敵意を持った
外宇宙生命体との接触に備えて建造されたそれは、
反応兵器や次元兵器と異なり空間を汚染することなく、
その効果範囲における全ての生態系を破壊する局地限定兵器であった。
月とほぼ同じ大きさのフレ-ムの中に満たされた、
すべてを侵蝕し、取り込み、 進化して、
自分以外の生命体すべてを喰い尽くすまで活動を続ける人の手による絶対生物、
それは、生体物理学、遺伝子工学、魔道力学までも応用して合成した人工の生ける悪魔だった。
これをバイパスパイルを通じて空間跳躍(D−wape)させ敵の母星の存在する
星域に送り込み全滅させる計画は完璧に進んでいるように見えた。
だが、ほんの些細なミスによって"それ"は太陽系で発動した。
150時間荒れ狂った"それ"は次元消去タイプの兵器によって異次元の彼方へ吹き飛ばされ、
一応の決着を見たのである。26世紀では。
だが、"それ"は生きていた。
異次元の中で進化を続けながら胎動を繰り返す肉塊。
気の遠くなるような彷徨の果て、時間を乗り越え、その力の発現した先には22世紀の地球があった。
>>126 アキレウスなんて目じゃないネタ度の兵器がいっぱいバイド軍。
コンパイラとゲインズで何度危機を乗り切ったことか。
全体的に柔らかいんだよね・・・。自己修復機能があるからっていうのはわかるけど。
基本的には
>>81の通りっていうか
>>81が俺。
ダンタリオンの強さは56面あたり参照のこと。
ラス面は地球軍側と違ってマップは広くないが、敵の強さが辛い。
コンパイラ本体のHP50ぐらいだったぜ・・・。
>>127 それ公式のだよな、俺が聞いた話だと
銀河中心部に居た存在=過去から延々と戦い続けてるバイド(FINALのF-Cルート説も聞いた
巨大フレームの生物=自己進化型フォース
でループしてる、て話だった
131 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 20:58:44 ID:bk4NfVCn0
バイド編の5面目(水中面)、直前に作ったガスターテンみたいな名前の
水上母艦を設置しようと思ったが、配置可能エリアからハミ出て設置できねぇ!
ほうほう
>>130 どっから出てきた話か知らないけど予想とか想像のレベルじゃないかそれ
>>127なんか横画面シューティングのストーリーって
やたら細かいのが多いね。ゲームだけやってたらほぼ
全く意味不なのに。
>>131 うん。それは罠なんだ。俺もやられた。
というかガスダーネッド自体が罠なんだ。
だからこそ
>>81で嘆いたわけなんだ。
>>134 最初はどっかから湧いて出た謎のエイリアンってだけで、今公式に載ってる設定は後付けのものだけどな。
SFC版のIIIからだったか?そういうコマゴマとした設定が無いと売れないとかで付け足したとか何とか。
137 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 21:21:27 ID:hx6k/f9Y0
とりあえずひとつ叫びたい・・・・「バァイドシステェムアルファァァァァァァァァァーーーーーーがぁぁぁぁっ!!」
現在ミッション8で大苦戦中
俺が聞いた話ではF-Cで防衛線ぶち抜いて接触に来た
超高性能戦闘機グレンドフィナーレにびびってバイド作って失敗したってオチが
140 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 21:25:09 ID:UODVPv2c0
パトロクロス造ろうかどうか迷い中だけど
神の声をお願い。その通りにする
つうかバイド軍弱すぎだろ・・・
リボーとかなんだこれ
デコイにしかならんw
こんなんで対戦なりたつのか?
ゲインズを思い出せ…
143 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 21:30:41 ID:hx6k/f9Y0
また一つ言いたい・・・「今撃たなくて何のためのストライダーかっ!!」
いや、バイトシステムαとかなんか・・・腹が立つな、待ち伏せ作戦は通じないし
バイト化した人間の場合は
とりあえず自我は持っているけど、破壊本能に逆らえない状態ってことか?
ある意味、死ぬよりも辛い生き地獄だ・・・
145 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 21:52:29 ID:hx6k/f9Y0
アッー!>137はミッション8ではなく7であった!今現在ミッション8です。
とりあえず戦艦通れなさそう
>136
まあ設定作ってそのまま放置しないで
サンダーフォース並の演出として生かしてくれと思う俺
初回得点の黒光りして大きく隆々と立派な怒張の、
あーるないんの模型の完成画像どこかにありません?
うっとりできるモノなら買ってみようと思うんですが…
嗚呼、我々は帰ってきた…故郷の地球に
これより最後の邪魔者を排除する
>>140 超便利だから作っていいと思うぜ。
飛行形態なら移動も早いし波動砲も撃てる、人型になれば接近戦も可能。
トロピカルエンジェルと並んで2台確保したい機体だ。
バイドにどっちかくれってくらいな。
150 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:04:14 ID:UODVPv2c0
パトロクロスはフォース無し移動5のアローヘッドにミサイル増設して変形すれば呆れウスと同じ性能
移動5の3チャージは美味しい
>>146 三田ーフォースって設定生かした演出なんかあったのか。
音楽が神だったことしか覚えてない・・・
というか音楽は鼻歌歌えるくらい覚えてるがw
これに対抗してサンダーフォースタクティクスとかやってくれんか
ブロークンはもうこりごりじゃよー
というかバイドに取り込まれて・・・っていうのは
バイド側のストーリー限定?
正直通常プレイで強制的にそんなED見させられたら欝なんだが。
R-13エンドしかないデルタみたいだ・・・
可変機の使い勝手、良さそうですね!
早く作りたい! 使ってみたい!
可変機スキーの血が騒ぐですYo!
……まだワープ中ですYo(;´д⊂ヽ
>>153 やめてトラウマやめて
あれを買ったのは今年最大の失敗
>152
TFXは前作やXの設定を飲み込んでからやると一味違うぞ。
某ボスとの対決やEDのオチはもう感涙モノ。
勿論タクティクスのような淡々と情報を与えられて
そこから救いようの無い話を想像して絶望させられるのもそれはそれで。
>>133 多分妄想の産物だと思う、聞きかじりだし
たった今ヘイムダルの陽電子砲が敵中核を貫いた
戦艦で止め刺せるとは思わなかった、凄く感動している
ちょっと外走ってくる
>>157 なるほど・・・。
つか設定って説明書以外にもなんかあるの?
3と5は相当やりこんだんだけど前作(4)は
何故か手付けてないんだよね俺。
スレ違いか・・・。
>>158 もし最終決戦で味方バンバンやられて、最後に満身創痍の戦艦が、敵中核に艦首突っ込んで
想像してしまった。嗚呼スペオペ万歳…!
ひとまず「ラグナロック 四肢切断」でググれ
>>154 司令官の名前を、自分や好きなキャラの名前にしたら鬱確定じゃないか
しかも「最後の希望がバイト化して人類絶望」じゃなくて「バイト化しちゃった軍隊その1」扱い
こういうストイックなSLGにして正解だったかもなあ
こういうオチでキャラモノだったら絶対途中で投げ出すw
最後の決戦に勝った、しかし、これは…
ハッピーエンド無しか…
>>161 四肢切断してパイロット直接続は2のウォーヘッドじゃね?
ラグナロックは14歳の体に生体改造した23歳を
まぐろ状態で接続じゃなかったっけ?
それはそうとフューチャーワールドが相当エグいね
移動力は高い
索敵は3と十分
攻撃後移動はできる
波動砲は持ってる
あげく捕獲弾で稼ぎ頭
何この厨性能
こんな強い設定だったっけ?
捕獲弾でぜんぜん素材が入ってこないんだけど
使い方が悪いのか・・・
>>166 この当時からR世界の軍部はえげつないな
どっちが悪魔やら・・・
四肢切断はGB版IIだけの設定なのになんで間違える人ばかりなんだろう
>>170 ん?普通に人乗ってなかったか?オープニングで
172 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:30:55 ID:UODVPv2c0
トロピカルエンジェルのロックオンビームの射程が
ミッション26くらいから5から4に減ったんだけど
なぜ??
スーパーのOPデモにはパイロットが搭乗するところが見れるな。GB版Uにもあった。
…あれ?
>>160 マジでそんな感じだ
まさかあんな配置で不意打ちされるなんて思ってなかった
ストライダー隊もカロン隊も壊滅、トロピカルエンジェルが2機中1機になって攻撃隊が悲惨なことになった
予想以上の射程に輸送艦1隻が落ちて乗せてたPOWと工作機が蒸発
ミサイルも主砲も亜空間越えしてきた先遣隊に潰されてたし
ヘイムダルから直接ウォーヘッドとプリンシパティ出撃させて
軸ずらし拡散&火炎の全力射撃で削って最後に陽電子砲
涙出た
そしてなんでもっと資源貯めておかなかったのかと別の意味で今泣いてる
バイド側も共通かよorz
>>159 TFは4と5がダイレクトに繋がってるので、続けてやるといい。
5の5面ボスは始めてみた時鳥肌が立った。
>>168 捕獲弾で倒した時の敵HPがバイドロゲン取得量だから
パウみたいな単機を狙うよりも
5機編成の奴らをついばむように捕獲すると良いよ
捕獲弾一発で1機は削れるし
それで20前後は手に入る上に敵は再生もするから
すぐにフォース作り放題くらいには素材もたまると思う
こいつらが素材を集めがてらチャージの邪魔しつつ飛び回るおかげで
戦闘力皆無のミッドナイトアイの出番が無くなった・・・
179 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:43:22 ID:IdRTN5XB0
180 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:46:39 ID:yZWFPrQMO
あまりよくは知らないが、SF好きなので雰囲気で買った。よろしく〜。
>この画面を見た時、アイレムオワタ
発売日に初めて存在&画面写真みて
本体ごと即買いした俺は異端なのか?
根っからのゲーマーだと正常
PSPユーザーは冒険心が少なすぎると思うんだ
>>179 R-TYPEをシミュレーションでって聞いた段階でもうダメだと思ったな
その画面写真はトドメというかだめ押し
たぶんコズミックウォーズの件が頭にあったんだと思う
エイプリルフールの余力で作ったネタゲーかと思ったら
わりと楽しそうだな、おまいら。
実はまだエイプリルフールが続いているとしたらどうだ
まぁなんだ・・・
アイレム大好き
つぎはスペランカータクティクスで
>>183 子図ミックウォーズっていつの話だw
でも冷静に考えるとよくまあろくに調べもせずよく特攻したよな俺。
下手すりゃ3万をドブに捨てかねかったのに・・・。
>>182 根っからのゲーマーと正常ということばが反発しあってるような
気がしてならないがとりあえず自分は正常だと思っとくw
>>187 タクティクスオウガみたいので、2段差以上降りると死ぬのか
出撃前のページでレーザーの情報ってどうやって見るの?
機体の詳細見たらバルカンとミサイルだし
フォースの詳細見たらバイド弾と体当たりだし
ソルモナジウムって太陽系限定資源?
ワープ空間終わってバイド星系着いたけど
エーテ999でソルモナ70・・・
これでは何も作れないんだがw
>>191 一度太陽系に戻るがよろしい
ソーラー兵器の面でがっぽり稼げるよ
俺の場合FINALの時点で全ての希望は潰えてたので
失うものは何もなし、迷わず発売日に特攻したよ。
つまらなかったら俺屍でもやってればいいやとか。
どうにか24面を抜けたぜ
ダイダロスとウォーヘッドの壁抜け組が居なければ即死だった
最期のドブケラは近づこうとするたびに頭からの攻撃でやられまくったが
ダイダロスごと撃ったライトニング波動砲で頭を破壊してあとは普通にやれた
とにかく移動力が低いのがきつかった・・・
>>192 そうなのかthx
でも俺は同じ面2度やらないって決めてるから
このストライダー*3でバイド星系も突っ走るぜwww
エーギルとかフロッグマン作らなきゃよかった・・・
196 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 01:31:30 ID:EZWRip2K0
ストライダーを使っていて思ったんだがストライダーは結構使える子だな
私と同じストライダーズの生き残りです…
198 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 02:17:47 ID:0z0kbPDaO
SF好きなオレには、進行がマッタリなこと以外は、絵や音楽が違和感なく受入れられる。予想よりグラはいいかも。
200 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 02:29:24 ID:0z0kbPDaO
新型PSPだと読込み早いのかな?それが気になる。
SLGとしては練りこまれてバランスのいいゲームだと思うが
R-TYPEとしてはやや機体が少ないのが残念だ・・・
パイルバンカーとか・・・
幼体固定ってすげー造語だよな
>>201 確かにパイルバンカー機なんて今回にこそ出すべき機体だよなあ。
俺、101機全部出ると思ってwktkしながら買ったのに出てくる機体少ないんだな
ラグナロックが出ないとか・・・
>200
キャッシュ入れば早い。初回起動はそんなに変わらんが。
101機登場は次回作に期待だな
……あれば。
タブロック3はふざけてるとしか思えない。
な ん な ん だ あ の 性 能 は
エスコートタイム等のデコイ発生機も出ると思っていただけに残念だ
地球軍強すぎる・・・
あまりにもあんまりなストーリー展開に思わずSS書いちまった自分に絶望した。
アイレムは好きだよな
鬱展開
関係無いけどVCでイメファイとV落とした
それとアマでTAを注文してきた
明日には俺も地球軍の一人だ・・・
もうゲームやめる、って全ハード・ソフト処分して、
発売日からこのスレに張り付いてる俺涙目w
発表時から気になっていたんだが・・・ギレンの続編も出るし・・・
キウイベリィって出る?
まだミッション10くらいしか進んでいないが
まあ26世紀からバイドを過去に吹っ飛ばした以降は
人類平和だからそれで・・・
あと400年がんばってね!
ギレンは秀逸だと思う、自由度ありすぎて初心者には難しいかもしれないが、軍を動かしているという実感は湧くな。
これは、小部隊だが、SFしてる絵がいいね。
216 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 11:46:34 ID:Vmvp5wT70
オレ、地球軍の隊員名を、キース、ジョミー、ブルー、とかに変えてプレーしてる。
テラを守る!
とうとう30面にたどり着いたぞー
だがその前に資源集めをしなくては
218 :
210:2007/09/26(水) 11:54:36 ID:0Mw2e1yW0
5隻の戦艦からなる艦隊に
最大15*5+10のパイロットからなる大隊を要し
それ+更に多数の予備の機体や戦艦を保有しておけるだけのクルー達
実はものすげえ大所帯だな主人公師団
ゲームとしてはどうなの面白いの?PSPハードごと買うかどうかで情報収集中
進行はマッタリ、攻撃ムービーが入るから。絵はオレ的には、予想よりいい。
雰囲気に脳内補完できるSFファン、Rファンなら楽しめるかと。マップの行き来きが自由なので機体開発に必要な資源蓄積も困らない。。
223 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:17:06 ID:bR2cJ4apO
ところで主人公がレベルアップするが
何か戦闘力が上がったりするのかな?
そう言えばCM一回だけ見たわ
>>218 連投ですまんが、全俺も泣いた。。。
乙だ――
公式HP見れば、大体の雰囲気はわかるよ。
>>221 程よい戦略性のあるSLGの佳作。自駒からある程度離れた場所が見えなくなる将棋かチェスと思えば良いか
他の情報は上で述べられてるとおり
Lvはどうも能力値には影響はないみたい
概ねスコア5〜6000につきLvが1個あがるんだけど
恐らく通信対戦時のプレイヤーの実力の指針なんじゃないだろうか?
平均的に7〜8000のスコアとってるとちょくちょく2Lvずつあがるね。
ところでみんなMAXどのぐらいのスコアとってる?
24面で10700ぐらいのとった以外には1万以上出せた事がないんだが。
戦略じゃなくて戦術だろう
>>228 早解きと味方生存率と敵撃破率を全て立たせないといけないのがつらいところだな
落とされないようにちまちまやったり、敵撃破率を重視すると時間で減点、
速度重視にすると敵撃破率で減点。
広範囲型の波動砲をどう使うかってのがキーになりそうだ
まだNo,20台だけどなんかマップの難易度って
ゲインズが居りゃ難しい、居なけりゃ簡単
って感覚になってきたなー
地球軍編はぶっちゃけ簡単
ゲインズ1・2さえいなければギギギ・・・
って最初は思うけどいざバイド軍で始めると
それぐらいしかマトモな兵器がないことも分かる・・・
でも波動砲の範囲って全体的にあっちのが優秀だよね
>>233 逆に、コンパイラが手に入るまでまともな索敵が出着ないこともわかる
指揮官のレベルってなんか意味あるの?
フォース未装着でウォーヘッドの射程2-2のミサイル、1距離から撃てた。木星あたりのボス戦艦相手だったけどなんでだ?
>>218見て思ったんだが
Uのラストで帰還したラスボスに捕まって多連中は・・・?
戦艦のガワからターゲットまでが2セルだったんじゃないのか
デカい相手は射程のどこかに引っ掛かってたら撃てる
240 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 18:56:52 ID:prYe/QIqO
水中で戦艦から工作船が発進できねえw
なんというトラップ
24話にバイドロゲン鉱石があるのは嫌がらせ以外の何者でもない
24面で普通に3機ぐらい破壊された上に20ちょいぐらいのターン数のクリアで
10100スコアになった
ブラックホールが敵全滅できなくても高得点みたいに
各ステージで色々条件は違うんだろうけど、初めて5桁見てちょっとびっくりしてしまった
他の奴等は平均スコアどんなもんなんじゃい
だいたい8000以上でクリアしてるな
5桁なんて別に珍しくなかったが
ステージ9で簡単に10000越えいくぞ。
5ターンでボスを倒すだけ
30面編成
ヘイムダル×1(旗艦)
ガルム×1
ニーズヘッグ1
パトロクロス×4
ストライダー×4
エンジェル×4
POW×3
だが大丈夫か?
あまりにもあんまりなストーリー展開に思わずギャグネタ考えちまった自分に絶望した。
今まで、司令官=メイン戦艦の艦長って思ってたんだが違うのか?
SF初心者でスマソ
>>246 そんだけいりゃ相当余裕。
と昨日バイド編行ったばかりの俺が言ってみる。
つーかバイド編一面でいきなりオワタw
味方雑魚すぎ&バルムンク鬼すぎだろw
まともに戦えるのが2部隊しかいないのに
先制バルムンでいきなり1部隊全滅して
生存した方で波動砲ぶつけたが相手は2機のこって
次のターンで輸送艦の方に帰って補給&修理して出てきたよwww
まあ自軍が雑魚だから相手も雑魚だろうとタカをくくって
何も考えずに突撃したのが悪いんだが。
艦長と艦隊司令は別人。
旗艦には両方が座乗している。
艦隊司令が乗っているのが旗艦。
ソルモナジウムはファインモーションで分解したほうが良いかもしれんな
腐敗都市2くらいで300〜600稼げる
バイドルゲンはバイド星系外縁部で工作機2号を複数、
エーテリウムは逆流空間Cのすぐ上を何度も狩る形で俺は稼いでるが
もっといい場所ある?
凾竄チてこれ買おうと思うんだけど、RXって出るの?
>>253 出るよ。序盤で出てくるからあまり強くないが
なるほど。来月にならないと買えないけど、そのときはよろしく。
ストライダーに依存した攻略しかしてない奴はバイド編で苦労するな
ストライダーはそこまで使ってないけど
ミッドナイト・アイに依存しすぎててつらい
意地でダイワロスを使い続けた俺はどうすれば(´・ω・)
ストライダーなんて補給ユニットがセットにならんと使い物にならん
腕が上がっていくにつれて使わなくなっていったわ
ダイワロスの方がマシ
261 :
249:2007/09/26(水) 22:00:48 ID:Fkk45TzM0
じゃあほとんどのユニットを1機づつ
使っていた俺は勝ち組・・・
あれ?
あれ?俺がいる…
とりあえず買ってきた。
高難度と騒がれてたけど大したことないだろ
と思いながら箱をあけたんだけど…
なにこの透明な棒…
しかも説明図とか何も無しってありえないだろ
そっちかよw
やっとアンカーフォース作レル所まデ来タよ
30話で地球側がクリアらシイからイマからバイド側がタノしミだヨ
あレ、オレノカラダ・・・
前スレで作り方説明してくれた人いたよ
これから入手する人いるかも知れないから貼っておくか
というかいっそ攻略wikiのQ&Aにでも追加するとか
初回特典フィギュアの作り方ガイド
クリアーの支え棒は
小さいコの字型をベースに、大きいコの字型を小コの上
出っ張りが2段になってる部分に奥までしっかり差し込む。
L字型は前に。長い方をベースに差し込む。
フォースは大きいオレンジの球にロッドを4本差し込んで完成。
L字の短い方に差し込む。
ビットは小さいコの字の内側と大きいコの字のてっぺんに差し込む。
アローヘッドの小さい羽根は上部エンジンブロックの左右に。
二枚繋がってる羽根は穴の形に合わせて本体左右に差し込む。
(後ろのグレーの部分が上側に来る)
さらにそれを挟みこんで左右エンジンブロックをはめ込む。
アローヘッド完成、大きいコの字下側、細い出っ張りに差し込んで固定。
各々の方向を揃えて出来上がり。
出来上がりはこんな感じになるはず。
http://imepita.jp/20070920/843750
しかしライトニング波動砲装備の機体は優秀な機体ばかりだな
カロンもヘラクレスも正直強すぎ、今は地球編だから頼りになる味方だけど
バイド編で後々敵として対峙することになると思うと・・
なあ、誰か新航路見つけた奴いるか?
バイド編クリア後のファインモーションあたりどうよ?
ハッピーエンドは無いだろ
ムービーが
OP、地球軍ED、バイド軍ED
だろ
そいえばラグナロクとか結局でないんだよね。
バイド側ラスト辺りは壁の向こうからメガ波動砲が飛んできたり
チャージ0ターンでハイパー波動砲打たれまくったり
ミッション開始後10ターン以内にMAPのどこかにいるラグナロック2を
見つけないとギガ波動砲撃たれてGAMEOVER
とか妄想してたのだが。
出る可能性が限りなく0に近い次回作に期待するしかないのか・・・。
>>271 布教するのです
損益分岐点を越えさせるのです
アーカイブスでアールタイプ関連を買い荒らすのです
ここまでやって葉書きちんと続編希望出したら1%位には・・・
正直、バイトEDが地球到達→人類皆殺しにしてくれないと報われない気がする
やっとバイド編クリアしたよ
辛かった・・・
やっぱりラストは切ない
これじゃどっちが悪魔だか分からないぜ(´;ω;`)
ボクツカレタヨ、ゴルサッチ・・・
昨日買ってきた。この手のゲームって初めてなんだけど
機数で攻撃力が変動するなら先制絶対有利じゃない?
と思うんだけど敵が仕掛けてきたのにたまにこっちが先制したり
亜空間に居る味方機に敵機がぶつかったら攻撃してくるのに
逆は攻撃できなかったり
良く分からんなー
276 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 23:25:18 ID:0z0kbPDaO
早いの〜。何時間クリア?
ファミ通の売上データがきたみたい。
…にせんきゅうひゃっぽんだって。
続編でるかなー?
>>272 アーカイブを買ってもこのソフトの損益分岐点とは
関係ないのでは・・・。
まあいきなりアーカイブ側の利益があがれば
タクティクス効果だと分かるだろうけど。
>>277 絶望した!
つーかPS2で出したほうがまだマシだったと思うのに
なぜPSPにしたのだ・・・。あともっと広報まじめにやれよアイレム!
つーかバイド側(まだゲインズなし)まじつれえ・・・。
地球側プレイでは質vs量って感じだったのに(ゲインズ除く)
バイド側プレイは質+量vs・・・ゴミクズ?みたいな感じだ。
ダイワロスのポッドは最低、射程2は欲しかった…
これじゃ仲間の通行止めにしかならん…
すげぇ、俺3000人の中の一人だぜいやっはぁああああ!!
絶望した!
安易に鉄板タイトルに流されて冒険せずに良作が埋もれていくPSPに絶望した!
>>278 PS2で出したら確実に埋もれまっす!
というか新型PSP発売日に合わせて来た位だから
結構頑張っちゃった方なのかもしれない
いっそPS3で出した方がかなりみんなの興味惹きつけられた気がする
対戦しようにも身近に持ってるやついねぇwww
kaiで対戦しようにも長考するSLGをkaiでやるのはなんかちょっと・・・って感じだしww
PS3なんかで出そうもんなら1000本以下になっちゃうぜ・・・
いや、PS3でネット対戦可でSLGでR−TYPEって時点でその手の人にはドストライクかと
特にネット対戦出来るかできないかだけでソフト買うって人も居るし
PSPであの日に売るのは正直無謀すぎたと思う
コア人気のタイガーとCCFFともろ被りだしOPS+もあったしベストでエスコンもあったし
それよりライバルが全然居ないPS3で無人の荒野を開拓した方が結果的によかったんじゃないかなあ、と
まあ、PS3の場合開発費がPSPより高いから売り上げあがっても微妙かも判らんけどね
口コミで売れていってほしい
>>281 うーむ、でもPSP(&PS3)ってそもそも本体がそんなに売れてないよな?
新型に合わせたのはたしかに気合は入ってる気もするが。
PS2で出して埋もれないようにやっぱどかんと広報をやれば
よかったのでは・・・。
あの画面写真だけで(知ってる人なら)かなりインパクトは残ると思うし
本体持ってる人ならふらっと買ってくれるのでは?w
というかマジで開発スタッフ達と広報スタッフ達に温度差が
ありすぎるのではないだろうかと心配してしまう。
>>285 その手の人ってのが全国で1000人ぐらいしかいないのではなかろうか・・・。
R-TYPEってFINALで最後じゃなかったっけ?
シューティングはな
×ライバルがいない
↓
○ビジュアル的に遥かに映えるソフト郡がありすぎてそもそもライバル視されない(´・ω・)
>>287 まあ…うーん…ほんと売れてほしいソフトだよね…
WAXFがまだ5万もいってないんだったか、それ聞いてがっかりしたの思い出したけど
R−TYPEはほんとかわいそう過ぎる
損益分岐点って何本位なんだろうかPSPの場合
>>249 >>278 地球軍側の時は前線維持は当たり前で、ぐんぐん先に進めたと思うけれど、
バイド側序盤は「これは無理」と思ったら、じりじり下がりながら体勢を整えつつ戦うのも有効な手段になるぜ。
地球軍側もミッドナイトアイさえ潰せば個々の索敵範囲は狭いもんだから。
攻撃はチャージ攻撃以外当てにならないと思ったほうが精神衛生上健全。それ以外はトドメを刺す時に使うぐらい。
あとは腐れPOWの攻撃すらフル活用するぐらいの勢いで全力で戦う。最後まで諦めない。負けても泣かない。
コンパイラとゲインズが手に入ればワープ終わってしばらくするぐらいまでは俺TUEEEできる。
開発は良い仕事をしたが広報がダメ過ぎるな・・・
肝心のゲームショーでの宣伝や体験版の出来が悪すぎた('A`)
>291
工数や人員にもよるがにPS2とあんま変わらんと聞いた
なんだろうね、社員以上にこのゲームのことが心配だよ…
>>292 d。頑張るよ。
ちなみにさっき
そのミッドナイトアイを打ちもらしたら次ターンで
全く見えない位置から長距離波動砲撃たれて俺涙目。
>>293 だよな。このソフトによる赤字分は
広報の給料で補填すべきだw
もしIREMからR-TYPEが消えても同人だとかでリスペクトした作品を作れば…なんとか…
ゲームショーでの宣伝は本当に酷かったよな・・・
「はぁ?やる気あんの?」とか素で思ってしまったよ。
298 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:31:23 ID:Brs4bEsK0
”トレジャーを取得すると、新しいユニットが開発できるようになったり、
新たなルートが開けるようになります”
”新たなルートが開けるようになります”
・・どこですか。
・・ねえどこなんだ・・
こんな終わり方じゃ眠れねえええ!!
本日地球サイドをクリアした物より
バイドじゃないの?
>>298 指令書とかの事じゃね?
一応次のミッションの指令書だろ、あれ
>>295 ミッドナイトアイを1匹見たら10匹はいると思って全力で潰すんだw
デビルウェーブ砲の変則的な範囲はチャージを打ち返されない位置から当てられたりするので上手く利用する。
というよりそんなんでも利用するしかないくらいの戦力の乏しさに泣けるw
>>298 多分クリア後に自動取得しているトレジャーで新しいミッションを発生させているということになっているのでは?
トレジャーの説明に「バイド星系の位置データを割り出したデータ」とかあるし。
ただギャラリーの最後の3枚が空白?になっているのが気になる。ここ埋まった人いるかな?
何その黒くて早い憎いあんちくしょう>1匹見たら10匹
アイレムです。
本日は『R-TYPE TACTICS』に
御プレイして頂き、
ありがとうございます。
大変申し訳ありませんが、
このゲームは大人の都合により
101機全て登場することが出来ません。
またの御プレイをお待ちしております。
つい某組曲ネタ考えてしまう、ハマリ度末期症状・・・
アイレム、この売り上げにめげずに頑張ってほしい…
PSPの新しいバンピーも同じような結果になったら泣けるorz
スレが盛り上がったと思ったら、心配する声ばかりって…
ちくしょおぉぉぉぉ!
それだけ良いソフトであり
それだけクオリティに見合わぬ売り上げなんだよ…
>”新たなルートが開けるようになります”
たしかにこれだけ見るとルート分岐だとしか思えないなあ。
これも広報と開発の連携が取れてない弊害なのか!?w
>301
らじゃ。雑魚だと思ってつい後回しやぎりぎり倒せる程度の攻撃
にしてしまいそうになるけど全力で潰すことにします。
あとデビル砲敵にいる時は結構嫌だったのに
自分で使い出したら範囲のどっかしらに味方がいるパターンばっかで
超使いにくいよママンw
>>307 2000本はないよなあ・・・
前スレで誰かが2万本位売れてないかな?といった感じのレスをしてて
いやいくらなんでもそれはねーだろ、とか思ったが
まさか10分の1とは・・・。
ミッション47のトレジャーがみつからないんだがどこにあるんだろうか?
誰か教えてくだちい
右下の惑星の左下、wikiにも書いたヤツ
よし、R-11きた。RXが必要になるかと思ったが要らないのかよ。
313 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 05:51:02 ID:CpqwxYSVO
バイド側のチーム名を繋げると文章になるんだな・・・今気付いた(汗)
>287
新型PSPは初週だけで25万売ったんだぜ…
それでもにせんぼんなんだぜ…
予約してまでこのゲームを買った俺からすれば悲しすぎる……
良作がこんなにも埋もれていくなんてなんて事だorz
こうやってレアソフトというのは生まれていくのかなあ
口コミで広がるにも、ちっとインパクト弱いんだよなぁ。
色んな意味で惜しい。
良いゲームなんだが…
完全にR-TYPEファンで更にSLGでも許してくれるファンを狙った少数狙いなゲームだな
なんかSFシミュレーションが出ない理由がわかった希ガス。
好きなんだけどなぁ
ヘタレシューターだった俺にとって最高のゲームだ
必死に安地や復活パターン覚えなくてもサクサクやっていける
でもPSPで良かったよ
DSは壊れてるしPS2はめんどくさいしPS3は持ってないし
Wiiも持ってない・・・
アイレムありがとう!
R-TYPEシリーズ次回作は
「R-TYPE PARTY〜跳躍26面ダイス〜」
ジャンル:亜空間ボードゲーム
プレイ人数:1〜101人
になりました。
お楽しみに。
戦闘画面のカメラワークとか凝って欲しかったなぁ
PSPが2台あればUMDが1枚でも資源増やせるwww
UMDを入れ替えれば楽勝wwww
なことに気づいた
325 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 08:27:10 ID:HYopcdlFO
>>324 まず片方のPSPでR-TYPEを起動させ通信対戦を選ぶ
そしてUMDを抜きもう片方で通信対戦
するとUMDなしで要望書まで行くから
そこでUMDを入れ替える(中略)
そうするとできる
つまり何かあったり、止まったりしたらUMDを入れ替えればおk
そして増えたほうだけセーブして…
あとはわかるよな
327 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 08:34:30 ID:HYopcdlFO
通信対戦って資源増やせたのかwww
>>327 ベットすれば2倍になwwww
気がついたの30面になってからだがなwwww
329 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 08:59:39 ID:HBHHGtJ+O
くそ〜面白そうだな…
やはりこれの為だけにPSPを買うべきなのか…
330 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 09:06:27 ID:zyN9oj8U0
>314
出す時期が悪い。CCFF7,MGO+という強力ソフトに注目がいってる。
ま〜、ジャンルが違うから購買層は違いあると思うが、キャラ設定が特徴あるからその辺の趣味が合う人は少ないか。
やってみるとソコソコの出来なのはわかるが。
でも対戦増殖って
序盤でバイドロゲン集めが少し楽になる程度ぐらいの意味しかないよね…
バイド編って資源集めどんな感じなんだろ
ところで誰かアルバトロス使ってる人いる・・・?
ダイダロスや人型はネタでもそこそこ名前出るのに
真の不人気なんじゃろうか…
なんか作らなかったなぁアホウドリ
波動砲4チャージで足が3ってやっぱ使いづらい。
天使のほうは足ある、波動砲3チャージ、フォースつけてミサイル迎撃でチャージ保ちやすいとかなり便利なんだが。
ケルたんは波動砲の範囲で救われてるな。
人型は波動砲ついてからは少しマシだな。
っても、2チャージだから貯まったら即仕舞って旗艦に敵が張り付いたら出すぐらい。
運搬護衛だなぁ…
波動砲はフューチャーだよな?
え、3チャージにしてはわりといい範囲じゃね?プリンシパティ。
フューチャーはいわずもがな、だな。
あの性能でフォース付けられたら神だったろうが、流石にそこはバランス取ったなw
ヘイムダルでけーでけーって聞いてたけど、まさかヴァナルカンドよりでかいことはないだろうとタカくくってた。
作ってちょっとわろた。索敵7は使いやすいけど、前線投入がし辛いな…ほんと後方支援。
まさに最後の砦、て感じで好きは好きだけど。
プリンシパティの方か サーセン
338 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 12:04:31 ID:FONehWwY0
クリヤー特典で初代R-TYPEプレイできたりしますか?
アッーロッドをアルバトロスにしたが微妙感は拭えないな。
チャージは性能見ての通りだし、レーザーはスネイル(1マス、攻撃迎撃可)以外は普通。
あげるならフォースの回避が高いのが地味にいい。
あと演出が酷い。
波動砲は緑の弾を発射→爆発で圧縮炸裂の色違いだし
分離しててもフォースは触手伸ばしてるわ、スネイルRAYは触手レーザー伸ばしすぎだわで萎える。
30面
最終的にはヘイムダルとトロピカルだけになったw
ありがとうヘイムダル…
ウートガルザロキ脅威すぎw
舐めて真ん中から攻め込んだら回り込んでたゲインズ2とコンバイラ以外消滅\(^o^)/
危なかった
amazonから亀頭フィギュア付きで届いたお( ^ω^)
ちっちゃ^^;
>>343 今度ガチャで出るシューティングヒストリカと同じ原型だからな
サイズはこれが限界だと思うよ
>>344 へぇ〜、そうなんだ。
ってかガチャで出るんか!買おw
R−TYPEの新作は
R−TYPE TACTICS どきどきすいこでん
主人公は司令官
パイロットは全員女の子
目的はバイド星にある中枢の撃破
戦闘の合間に仲良くなれるイベント目白押し
選択肢によっては戦死したりバイド化したり刺されたり(?
尚クリア後にはバイド側でプレイできます
更にバイド化して帰れる故郷を無くした後も続きます
ジャンル:バイドっ娘戦略シミュレーション
こんな事を考えてた俺の脳が侵食されてますヨ
すまない、そこにある殻開きっぱなしのファインモーションを頭にかぶせてくれ
でも、アイレムなら来年のアレでやりそうな気がするよな?
>>287 漏れって、
全国で1000人にはいってしまう様な
コアなオッサンだったのか。
ゲーセンで巨大戦艦と戦ってた16の夏が霞む。。。
忘れてた、ワープ中の戦闘のBGMって
FINALの5面BGMのアレンジなんだな
ヘッドフォンつけて聞いてみたら分かったよ
とりあえずバイド喋りがこのスレ的なブームになル予感
なンでエレクチオンしないのォォォーッ!
amazonで50%offになるのを待っている俺。
ならずに売り切れて買えなくなる悪寒。
池上遼一スレはここですか
354 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 15:06:13 ID:WcQtD9fm0
オマケ付きで、コアなファン向けだよな。
出たこと自体、評価できるのでは。
Final作ってて思いついた、て事はだ。
プロデューサー、自分がやりたいから作ったろ、絶対。
へきるン時もそうだったしなァ
356 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 15:17:06 ID:WcQtD9fm0
オ-プニングムービーでも店頭で流れた注目あるかもしれないが、今、CCFF7,メタルギアとかだもんな。
バイド側弱ええええええええ
トロピカルエンジェルが懐かしい…
今ガンダムエース買いに行ったついでに
西友のゲーム売場見たらタクティクスのチラシあった
A5サイズで6ページほどの
一応こういう販促物作ってはいるンだな
誰も気が付かないンだけど
ダムAにもあったぞ、タクティクスの広告
ジオリジンの後だったか
こっち店には並んですらいなかったぞw
聞いたら奥の在庫にあったがw
FINALでは散々叩いたけど
今回の九条の仕事にはリスペクトをおくりたいンだぜ
>>359 何でまたそんなところに広告出すんだかな
オリジン好きそうな世代とR-TYPE遊んだ世代が同じと考えたか
間違っちゃいないが、正直なところ気が付かなかった
初週2000でも、3000くらいは売れるだろ。
今月のオリジンって確かマ大佐が出てきたぞ。あれはいいものだって台詞もあった。
うむ、タクティクスはいいものだ。
資源採集して限界まで開発中
367 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 19:31:04 ID:M4m8OC130
たったいま地球サイドクリアしました…
ラスボスのとりまきが反則…
368 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 19:41:04 ID:YJdm9nZxO
質問お願いします!
磁場ヘックスで、移動コスト2.5とかの場所を移動力2のユニットが普通に移動できるのはなぜですか?
ウォーヘッド等も影響受けてないかんじ
グラディウスポータブルが面白かったのでこれも買ってみようと思います。
>>368 移動力が厳密には2.5だから
でも3マスわたれないから2にしているだけ
>>370 ありがとです。なんとなく分かりました!
>369
ついでに沙羅曼蛇ポータブルも買っておけ。
家庭用ではこれにしか入ってない触手STGゼクセクスが入ってる。
ゴエモンを忘れてしまっては困る
ゴエモンでてたっけ。
ゴエモン2のはステージ2だけじゃなかったっけか。
やっぱりXEXEXやるなら「わたしみずからがでる!」を聞かなくては。
昔のアールタイプには2周目があったわけだが、ファイナルと同じく今回も無しですかね?
378 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 22:45:01 ID:moJmGj8LO
ステージ構成は地球編と同じということですか?
攻略本が例によって「大丈夫?」のヤツだけど
たぶんまた大丈夫じゃないよな
というか1890円か、高いなオイ
>>378 違う。
けど、「ああ、そういうことかよチクショウ!!」とイロンナイミデ納得できる
インスルーはじめて見た時は
「体の節全部砲台かよ…ヘタに近づいたらフルボッコじゃねぇか!」
とか思ったけど節一つ破壊したらそこから後ろが全て誘爆する辺り
やっぱり使えない子であった・・・
というか体破壊されて亀頭だけになってるインスルー見ると
なんか冒涜された気分だorz
近づいて体砲台でフルボッコにされた後、びびって頭からやろう、とストライダー出撃。
後ろ全部消えて(゚д゚)ってなった。リアルで。
しかしインスルーのデザインよく変更しなかったな、前作は確か12禁だったのに
384 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 01:42:59 ID:/nkagONS0
>>378 最初同じ面ばっかだったから、「まぁ二週目だし仕方ないよな…」って思ってたけど、
ちょっと進むと地球軍時とは面が変わっていてただのおまけ要素じゃないことを実感した。
ちょっと感動+やる気↑↑
でもバイド軍になった途端難易度やべぇ…はやく来いゲインズ…
ヤッタ・・・ チキュウサイド サイゴ ノ ミッションダ・・・
ヨウヤク チキュウ ニ カエレル・・・
R-TYPEファンだから、これ知ってから速攻で買おうと思ったんだが
これどうなの?買いなの?教えて。
思考停止乙
買い
シミュレーションだがちゃんとR−TYPEしてる
突撃してフォース切り離してフォースアタックとか再現出来るよ
フォース壊れるけどね
今さっきこのゲームの存在に気がついた。
もしかして、俺の愛機ラグナロックは出てないのか・・・?
wikiの地球軍ユニットにラストダンサーがあるんだが、これって使えるノカ?
ところで、同一機体でのフォースのバケツリレーって既出ネタ?
フォースの攻撃圏が微妙に広くなったり最前線にフォース送ったりと、
地味に助かったりしてるんだが。
2体で1つのフォースの受け渡しするくらいなら単機で使える機体入れてるからなぁ・・・
フロッグマン強杉w
バイドの生物兵器軟すぎ
再生するからなんだろうけど
397 :
395:2007/09/28(金) 11:29:02 ID:WOpe9+jP0
トレジャー・人型波動砲装備タイプを手に入れました
こ・これは・・・
まさか・・・
ミッション終了後(負けた)
イヤッッホオオオオオウ(AA略)
あと関係ないがアンフィビアンの攻撃がどう見ても精子な件について(ry
トレジャー保存されるんじゃないの?
週刊チャンピオンで2ページの新作特集やってたが、このゲームってマイナーだったのか……OTZ
まあ、楽しいからいいけどな
ちと質問なんですが、部隊ユニットって全滅するとパイロットも消滅するんですか?
長距離砲のマップまで全滅無しできたから、わかんないのですが
401 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 12:40:12 ID:Ftn9gN4sO
>>397 面の最後の母艦に
これでフィニッシュだぁーー!
と言いながら打つべし
熟練度が減るのは、
多分部隊名になってる小隊長以外は
みんな
死んでる
最初にこのゲームの事知った時に、ストーリーは
初代〜FINALまでをベースにするのかと思ったんだけど
公式の見たらそうじゃないっぽいね
今までのシリーズみたいに、同じ時間軸のお話の一つなのかとも思ったけど
チラシには「世界観・システムを新しい解釈で再構築」ってあるから
基本R-TYPEだけどパラレル的な事なのか
>>404 おそらくはそう。
機体のコードも変わってるし。
他にも、バイド戦闘機なんかの誕生状態も違うな。
地球側のバイド機体はダンタリオンだけで、
本来地球で作られた爪爪や鱗なんかも天然バイド製。
そして、切なさはいつも以上
R-13ってレベルじゃねぇぞ
タ ダ イ マ…(ジュッ)
>>408 やめろおおおおおぉぉぉぉぉ。゜(゚´Д`゚)゜。
で、このソフトは面白いのかね?
>>410 俺は大満足してる。
このためだけにPSP買ったけど悔いはない。
鬱エンドに拒絶反応が出ないんならやってもいいかと。
ただ、101機出ることだけは絶対にない。
亀レスだが、ラストダンサーはMission57、つまりバイド軍最終ミッションで敵として出てくる
亜空間搭載、性能がレディラブ、ホットコンダクター、カロンクラス
>>410 ここまで読んで判断できないなら止めておいたほうが吉
エンディングバッドなん?
とってもR−typeっぽくていい!!!!!
>>410 いい加減そういうしょーもない質問はやめろ
今、全機限界まで開発中だが、ソルモナジウムが集めにくくて泣ける
BADでSADでMADなEND?
418 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 20:15:08 ID:uUzXsd1c0
やっとダイダロス作れるところまで来たよ、でもやはりフューチャーワールドの方がいいよね?
全部フューチャーばかりにして正解だったのだろうか・・・・・
うん、でもダイワロスを捨てがたい・・・作っちゃおうかな
419 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 20:23:42 ID:wZpaYlRJO
ダイワロス?
ワラタ。
>>419 ここではお馴染みのダイダロスの愛称です。
売ってねええええええ!!
つ アイレム横丁
ダイワロスってなにかだめなところがあるのか?
ネタにされすぎてて作るのちょっと怖いんだが
424 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 20:49:03 ID:uUzXsd1c0
失礼ですが質問があります、トレジャーのNo.21と24はどこにありますか?
おねがい☆ゲインズ
>>423 でかぁぁぁい!!説明不要!ってこったな
>>426 そんなもん自宅に2体も押し寄せてきたら困るw
429 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:08:58 ID:xwEBhJcJ0
ダライアス外伝
431 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:24:40 ID:uUzXsd1c0
>430
わかりました、本ミッションが終わり次第探してみます
>>426 吹いたw
くそーバイド側よぇーっていうか、こっちの戦力がしょぼいのに地球軍多すぎなんだよww
シューティングスターの波動砲にやられっぱなしw
>>426 片方が常にもう片方を捨て駒にしようと狙う姉妹なんて・・・
パラレルワールドってことは「バイドが26世紀の兵器」っていうのも変わってる?
436 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:57:19 ID:15PeC1AdO
昔、ファミコンであったコズミックウォーズの焼き直し?
バイドシステムαとかフォースシュート一撃で壊滅だもんな
性能悪すぎ
ギャラリー全部埋まった人いますかね?
対戦で出るギャラリーとかじゃないよな?
>423
性能に対してのHEX占有領域が尋常じゃない。
ダイワロス1機使うならフューチャーワールド3機編成の方が大活躍間違いなし。
440 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:25:03 ID:uUzXsd1c0
うわぁーんゲインズに全部やられたぁ!!
バイド軍は腐れPOW、アーヴァンク+スケイルフォース、ゲインズ2だけで良いよ
索敵範囲外からのチャージ兵器で、
エース揃いのフューチャーワールド3小隊が消滅(ノ∀`)
1小隊を先行させ、残りを上下に振ってたのに……コンバイラめ...orz
nullupo
ガッ
445 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 23:20:48 ID:Lk14uMGc0
神ゲーだね。これ。
>>441 亜空間に逃げ込める索敵役が欲しいぞ
壁に埋めておくと意外と役立つから
稀に駆逐艦でバスターされて消えるけど動かなければ燃料消費1だし
昨日FINALで全機出した俺が登場
このソフトの存在を知らなかった…
明日、秋葉あたりで買ってくるぜ!
救いナシ無情展開に拒絶体質の俺には無理かも
ソフト持っているし、それ以外は大好きだけど、なんかプレイしづらくなってしまった・・・
>>448 そもそもR-TYPEやるのに向いてない体質だぞそれ
シューティング系って大体バッドエンドだし。
R-TYPEはラスボスぶちのめした後はさあ地球に帰るぞってエンディングだから
見た目はキレイにまとまってるけど(一部例外アリ)
後の話になって実は殲滅できてませんでしたってオチばっかりだった。
453 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 00:10:25 ID:uS7yD+cY0
298だが
覚悟決めてプレイしております。
たとえたどり着いた先が地獄であろうと何であろうとRが好きなので。
・・ていうかきっと次元消去タイプの兵器(以下自粛)
>423
序盤過ぎて邪魔になってきたら
ポッドの片方を波動砲でぶち抜いて運用・・としたことがある。
どうせポッドシュートは威力ないし
R-TYPE、SUPER R-TYPE (R-TYPE II)、R-TYPE III : 仲間出現で共に帰還
R-TYPE Δ R-9、RX、POWアーマー:バイドの空間を抜け出し、仲間の下へ
R-TYPE Δ R-13:バイドの空間に飲まれ、バイドの一部に
R-TYPE FINAL F-A:バイド本拠地で行動不能に
R-TYPE FINAL F-B:帰還するが、バイドと化しているため、仲間から攻撃を受ける
R-TYPE FINAL F-C:26次元の跳躍に成功
2と3はあまり知らないんだ
司令官「はっ!直ちに向かいます」
司令部「健闘を祈る!なお航路はノーメマイヤーズロード。先ほど倒した正体不明のバイド戦艦に記録されていた航路の名だ」
IIは2週目EDじゃないと仲間が爆発に飲まれて爆散
IIIは一機で帰還。
スレ違いかもしれないがR-TYPE FINAL F-Bで
主人公が「え?なんで仲間に攻撃されてんの?」な感じだったが
主人公が自機がバイド化ことや目の前のフォースが明らかにおかしいことに
どうして気がつかないのかな・・・と思ったりした。
状況的に自分が攻撃されてる理由は安易にわかるはず。
確か表面が変質しただけで、主人公は無事だったような説明もあったし
今でも疑問だ
>>457 オレも突っ込みたいところだが、ゲームだし雰囲気とかそんな感じで・・・
認識阻害というヤツじゃないのか?
F-Bひとつ前のstage6.1ノーメマイヤー戦のテロップ
漂う光の粒は、私の心の影を和らげる。
悪夢を忘れさせるほどに
ここでもう精神にも侵食が進んでるんじゃないかな。
本人は穏やかな気分のままだけど、夢遊病のように感情無く破壊を続けてるとか
けど地球軍司令官はバイドになってから嫌々戦ってなかったか?
先に攻撃したの地球軍ぽいし
SYSTEMαの中身は変質したR-9だから、コクピット自体にはさして変化が無いと思う。
フォースは機体に接続してる状態だとパイロットからは見えないんじゃないか?
幾らなんでも真正面の視界を塞ぐ設計じゃないだろうし。
後は、波動砲やミサイルの性質が変わってるのを「あれ、いつの間に別の武器取っちゃったんだろ」
でスルーするうっかりパイロットがF-Bの主人公だと考えれば辻褄が合う。
今回もバイド編だと日記で
記憶の残滓とかいわれるぐらいだし
やはり正気の状態ではないのだろう。
>>457 F-B開始前のモノローグではパイロットが正気を失ってる感じだったけど
すまんリロード忘れてた
人間のままだけど精神に異常をきたしちゃってるのかもね
人の心は案外脆いもんよ
まぁバイド自体が人g・・・・おや?何かのチャージ音が、こんな時間に・・・
バイド編おわた。ENDヒドス
ギャラリー3つ埋まらんのう
あとはLv99と保有ユニットコンプぐらいか
資源集めで時間的効率の最も高いマップでどこかぬ?
>>346 っ「某TYPERSBBS」
こんなR〜スレに同じようなネタがあった。
やっと29MAP、なんだかんだで感慨深いな…
ヴァナルガンド級とともに歩んだ28MAP…もう2つで一応の終結か。
>>251を参考に資源稼ぎ中
バイド編を終えると地球軍の方が外道に見える不思議
人の敵はやっぱり人、てことなんだろうな。
R戦闘機はフォースを運ぶ機械
476 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 06:40:28 ID:H6cCiO1t0
すまんが今作のストーリーを簡単にまとめてくれる人はいないか?
オウチヘ帰ロウ。
対戦やった方いらっしゃいますか?
対戦でギャラリー出たりしてます?
アキレウスとかなんで変型させなかったんだろう?
ガウォーク形態で戦いたかった…
強すぎたんじゃね? 敵に回すと。
まあフォース単品と同じ性能ってのも酷いがw
ギャラリーNo.30【究極互換機 ラスト・ダンサー】開いた
今気づいたが俺462とID同じだwwwww
この辺に住んでんのかよwwwww
こんなことってあるのかよwwwwww
やっぱりスコアとか関係あったりするんかな>ギャラリー
クリアラーな俺にとっては大変そうだ
条件わかんねえ…
地球サイドの土星の環で資源集めてる時に開いた
開いた直後の状態としては、Lv80、通算戦闘/勝利数88/88(全クリア後)
開いた時のスコアは10378、9ターン
始めた
曲や雰囲気が、Rシリーズの「ノリノリの鬱々」とした感じだけじゃなくて、割とスペオペしてるのね
トランス交響曲って感じで、さわやか怪しいカッコイイ
究極互換機なら
全ユニット保有か撃破とか?
つかギャラリーって基本は特定ステージクリアが条件?
たまに順番通りに開かない時があったりしたけど。
撃破だと全クリしたときに開くはず
だが保有か、試してみよう
まだ全ユニット保有してない。現在59種類 84ユニット
スコアがらみっぽいけどなあ
>>491 いや旗艦だけ倒してしまってどっかに未撃破のユニットがいるかもしれん!
でも土星の輪で出たって話だしそれもないか。
>>492 たしかに他にはそれぐらいしか思いつかないなあ。
あとそれでもまだギャラリー2つは開いてないってこと?
>>493 そう残り2つ
ひとつはLvの予感
もうひとつは保有ユニット数かなあ?
ただ残りの2つは予想がつくわw
俺の状態
土星の貴公子 Lv87
保有ユニット数 61種類 203ユニット
これで30もまだ、ついでにさっき8ターンぐらいで土星の環クリア、10000ぐらいスコア出しても出なかった
>>494 なる
>>496 少なくとも30はレベルではなし。
レベルってスコアで上がるんだっけ?だとしたらスコアでもなし。
ただでさえ条件がよく分からない
称号がらみだったりしたらやだなあ・・・。
というか俺はまずクリアしないと話にならんなw
498 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 12:49:00 ID:2n8C+QbW0
全人類バイド化したら誰も自分たちがバイド化してるって気づかないで
案外そのまま平和に暮らしていけそうだな
>>498 だよね
破壊衝動あれどバイドは「仲間」には攻撃しないんだから
素直にみんなバイド化→人類進化!で万事解決のような気がするおw
>>499 ゲインズ「そう、仲間に攻撃なんかしない。そして俺に仲間はいない」
探索させていってヴァナルガンドの艦首砲の前に出てしまったからには、後ろからゲインズで仲間を巻き込みながらチャージ解除したもんだ
全人類バイド化してもゲインズがいると平和にならないなwww
ひょっとしてバイドシステムαてつかえる機体?
フォース分離 →波動砲(目の前は当たらない)
→フォースアタック
て感じで活用してる方います?
>>486 お前、移動前コマンドに「〜爆破」って無いか?
うわあああああ急に家がああああ
周囲でよくRTTってバッドエンドとか鬱ゲー系なの?という声を良く聞くが、イメージファイトやドラブリ時代からずっとこんな感じだよなぁ
もしかしてバッドエンドスキー会社というイメージは定着してないのかな
アイレムの新作が出たら内容そのものより、ラストの救われなさがどんなのか気になってついつい買ってしまう
>>509 定着しまくりだろ。
だから今回もやっぱりorzって感じで
>>505 波動砲の最大射程の短さ
その範囲故に回復後即攻撃ができない
異様に柔らかい耐久性
に目を瞑れば使えるんじゃねーの?
俺はαとフォース出すぐらいなら、その2ヘックス分をゲインズにするか索敵用のアーヴァングや亜空間持ちにするがね
このゲームはフォースの使い方が面白いわけで
フォースの無い機体なんざ使う気も起きん
初回3ステージくらいストライダーに頼りっぱなしだったのが嘘みたいだ
R戦闘機をガンガン増産し始めてからが無茶苦茶面白れええええ
スレで話題のダイワロス作ってみた
作ってから気づいた イメージファイトの機体ね・・すっかり忘れてた
515 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 19:06:13 ID:SaJyUsg/0
俺がよくやること
□回復のため戦艦に収納させたのはいいが忘れてそのまま放置プレイ
ロ亜空間待ち伏せをくらってびっくり→他のユニットをあわてて移動→また亜空間ユニットに激突
ところで、5機編成なのにパイロット名はひとつなんだけど、部隊長の名前
(がそのまま部隊名)って事かな?
それともパイロット自身を培養してクローン化してるとか
>>513 No.24くらいに行ってる今もストライダー2機ははずせない俺はへタレかゆとり?
自ターン終了→敵ターン開始直後に毎回フリーズして進めない・・・
というかストライダーは最後まで役立つ優秀な機体
バルムンクが頼りになりすぎ、POWアーマーと同行させれば戦艦相手でも一機で落とせる
POWアーマーに制御ロッド付けてストライダーの前に合体させれば最強じゃね?
あとそのPOWアーマーの前にフォース合体させれば無敵じゃね?
>>520 いやさすがに1部隊だと打ち負けるだろw
アーマーじゃなくて輸送艦同行なら多分勝てるが。
523 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 20:07:56 ID:5VbIxH8JO
今までのR-TYPEは孤軍奮闘って感じだったけど、こういうのもいいなぁ
戦術規模での孤軍奮闘が戦略規模での孤軍奮闘に変わっただけという
>>523 バッテリー満充電したら直りました、スマソ。
ちなみに旧型
>>509 確かにアイレムはあんまり救いのないEDが多いけど
せめてタイトーSTGみたく道連れ系くらいに妥協して欲しかったぜ・・・
こういうのはなんかフィロソマと似通ってて後味悪すぎ。
正直FINAL以降"人類が作った兵器"としてのバイドが
強調されすぎじゃないかと思う。
個人的にはバイド"エンパイア"の頃に戻って欲しいんだが・・・
ちょwwガルム
性能あんま変わってないのに見た目わるくなってるじゃないかw
ヘイムダルと合体ぐらいしてみせてくれよw
ファインモーションが意外に使える子でびっくり。
サイズと3マス移動の安定さに近距離、遠距離攻撃の高さに
チャージ速くてソルモナハンター。
砲門が1しかないことを除けば最後までレギュラーとしてやっていけそう
大抵の鬱エンドは平気なのに、今回のバイドEDは落ち込むんだろうか?と思ったが
まあ、アレだ・・・フランダースの犬のラストを見た後の感覚に似てた。
ネロが念願のルーベンスの絵の見れて感動の中死んじゃうようなそんな感じに。
俺はむしろ
敵で出てきたときに余りの弱さにびびったな。>ファインモーション
FINALだとめちゃくちゃ苦手だったし
コアがみえるまで攻撃通らないとかするのかと
思ったのだがあっさり倒せてしまったし。
アマゾンで
発売前、15% off
発売後、17% off
今現在、14% off
良い傾向?
連投な上に余談でスマンが
発売後速攻で17% off を見たとき本気で泣きたくなった。
バイド係数は常に変動するからな
仕方がない
先週大手量販店を見て回ったんだが、店頭には展示(品切れの表示すらない)
されておらず、どこの店員に聞いても品切れの回答。
今回又別の量販店でも展示が無かったのでまたか、と諦め半分で店員に
たずねところ、商品を取り出してきた。
これっていったいどういうことなんだ?
店頭で見かけたことが無いのって俺だけ?
入荷してないか、たまたま商品サンプルが無かっただけじゃね?
俺がバイトしてるとこにはちゃんと売り切れ表示の
サンプルがあるぜ。 売り切れにしたのは俺だが
キャラリーNo.31【Earth Side】開いた。あとひとつ・・・!
例によって条件よくわからん
最後のひとつは【Bydo Side】だよな多分
PSPとPS3の敷地の差が引っかかるが
悲しい初回売上げでも流石に「メガゾーン23」に
勝ってたのは嬉しかった。
全クリア後前提で、あとは勝利数か?
地球サイド 戦闘回数/勝利数:60/60
ちなみにNo.30開いた時は
地球サイド 戦闘回数/勝利数:50/50
プレイタイムだったりして・・・
>>541 それかも。つけっぱで放置とか結構あったし
称号の右辺が【名将】になった
条件不明。それっぽいところは
通算ミッション数/勝利回数:100/100
最も多く座上している旗艦の座上回数:50
544 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 04:03:46 ID:Tz+Zam6XO
56で初めて作戦失敗した。
もうちょっとだったのにーー!
称号の左辺が【永遠】になった
条件はわからn(ry
保有ユニットの種類をコンプした(全80種類)からかもしれない
そういえば地球軍ラストステージをクリアしたら称号が伝説の魔術師になったな
なんというヤン
地球軍は戦艦突っ込ませて索敵してチクチク攻撃してればよかったが
バイドは索敵狭いしゲインズが出るまで戦艦の砲台が邪魔で移動できなかったり苦しい・・・
ただ亜空間での待ち伏せできるから基本亜空間で索敵だな
ギャラリーNo.32【Bydo Side】開いた
とりあえずこれで完了
慎重に行き過ぎて40ターンオーバーで任務失敗
ついカッとなってゲインズ量産したのはナイショ
ゲインズはいまいち攻撃力不足だ
はやく2でないかな…
てか地球の戦艦強くねーか?
売り上げ・・・
なんで過酷な任務に就く艦隊に老朽化した退役寸前の戦艦自作させて
帰ってくる頃には新造艦や最新鋭艦が待ち構えておいでですか
司令部から直接支給された艦って巡洋艦だけだし
司令部やる気無さ杉だろ
時間的には
地球一面‥無印とΔの間くらい
バイト最終‥FINALちょっと前
て感じか
公式年表のR-9Sが全滅した辺りからのパラレルだと思ってる
冥王星がガスになってるからその辺りで戦闘があったと妄想
>>554 だからこその捨て駒。
所詮、主人公達の死闘は新兵器を開発する間の時間稼ぎに過ぎなかった
そして帰ってきた主人公達は、それらの新兵器の試し切りのような立場に立たされる
バイド化は予想外にせよ、最初から最後まで地球軍に利用されることになる
と解釈している
地球防衛ラインでフルボッコにされました。
アイビスUZEEEEEEEEEEEEEEEEEE
とりあえず白兵戦ゲインズが意外に役に立ったので量産してくる
>>558 コンバイラで索敵してゲインズ2で砲撃すれば割りと無傷
射程6あるけど、アイギスだけだと索敵5だから6からなら当たらない
ちなみにアイギスはΔのときにR-9が格納されていた宇宙要塞の名前
だった気がする
なんかNo.24でフォースが2マス動いてくれないのを見てたら
俺のほうがうまくフォース扱えるぜ。とか思ってしまった
いや、そんなことよりNo.24残りターンが心配だ・・・
561 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 13:15:53 ID:RoTKw+Fc0
地球の側の最終面より、バイド側の1面のが難しいのがR-TYPE
あるあ・・・ねーよwwwwwww
>557
アインハンダー思い出した…
たしかに地球側最終面は索敵範囲広いし余裕だったが
バイド側一面で地球側と同じ感覚でガンガン突き進んだら
あっさり負けたな。
>>561 狭い通路のMAPが後方から延びて上下を通過する波動砲を封印してくれて吹いた
アローヘッドの波動砲一発でリボーとシステムαが消えた時も吹いた
初期メンバーだと難易度高い
ブラックホールの面で、敵にフォースをぶつけて押したら隣のブラックホールに消えるという
予想外の展開にガクブルした
567 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 14:32:58 ID:x9bb1iy60
バイド側終わった
切ない・・・・
しかし、終わった感想だと
バイド側にゲインズの波動砲のような
爽快感のある武器がなかったら
最後までプレイしなかっただろうな・・。
そういう意味で、地球側とバイド側で
敵の攻撃の仕方や攻略の仕方が異なるってのは、よく考えられていて
バランスがとられている良ゲーだったと思う。
最後の踊り子も生産できたら良かったのに。
できるのかな・・。できるならもっと遊べそう。
戦闘アニメのオン、オフの切り替えが面倒すぎる
>>568 そうか?
戦闘中のオプションで変えられるが
資源集めに試しにカイバーベルド行ったら資源に到達する前にバイドと遭遇して脱線
やっぱり土星の環
>>570 俺カイバー派
工作機とストライダーをヴァナルカンドに乗せてマップ下方から順にえっちらおっちらソルモナ掘り
ウートガルザ・ロキ発動まではチャージ機中心に適当にロキを守って
一発かました後はチャージ機をマップ上方に移動して殲滅し損ねたバイドを一網打尽
その間もヴァナルカンド+工作機はひたすらソルモナ掘り
マップ上方の四つ目のソルモナ発掘拠点を掘ってるうちに痺れを切らしたのか旗艦のボルドがへろへろ動き出すので
ソルモナ発掘終了時点でウートガルザ・ロキ二発目で終了
つかウートガルザ・ロキ気持ちよすぐるwwwww
バイドサイドやってるとPOWアーマーぐらいの無害さだと見逃してもいいかなって気分になる
バイドは量産タイプで地球軍が少数精鋭なイメージなのに
バイドの性能悪いのに、地球軍少数精鋭どころか本腰入れすぎだしwww
カイバーベルドって…鼻詰まり過ぎ
576 :
571:2007/09/30(日) 16:56:30 ID:bms+MWG30
>>575 うわはずかしw書き込む前にわざわざ英字で綴り確認したはずなのに濁音になってるおwwww
577 :
570:2007/09/30(日) 16:58:38 ID:JKCXX+t/0
IKIOIで書いたらベルドになった、反省はしていない
流れを見て司令官の名前をオルステッドにしました
地獄で俺に詫び続けろーーーーー!!
580 :
570:2007/09/30(日) 18:08:57 ID:JKCXX+t/0
ラストダンサー解放
総合資源採掘量?
581 :
570:2007/09/30(日) 18:15:36 ID:JKCXX+t/0
連投だが、総合○○っぽそうだ、撃破数とか
ちなみにミッションクリア数は81、戦闘数157 称号は土星の軍曹 (7ターン程度でトロピカル・エンジェルのホーミングレーザーで旗艦破壊)
指揮官レベル87、保有ユニット数64種類226ユニット
先の人は保有ユニット数少なかったし、資源では無さそうだ、やはり撃破数?
やっぱラスト・ダンサーあるのかあああああああ/(^o^)\
すまん、ギャラリー
あ、そっちか…あせった
撃破数か、どうだろ。律儀に全ステージ全滅させてたわけでもないしな
なにげにプレイ時間説がもっとも有力な気が
攻略本なり雑誌なりに載るまで特定は難しそう
質問しよう
地球軍で一番使える機体とバイドで一番使える機体は何だと思う?
ちなみにウチは地球:ヘイムダル級 バイドはまだ全クリしてないがゲインズ2
地球:ダイワロスのポッド バイド:リボー
うん。これはすごい。
このゲームのumdアップデートは3,71ですか?
3.51です
地球はトロピカル・エンジェルかカロン、バイドはゲインズ2かアーヴァンク
>>589 ありがとうございました。
公式でアップデートします。
>>591 UMDで(ry
それにCFWいれろよー
>>592 このスレを読んでいてアーカイブスでR-typesをやろうと思って、
3.71にしたいんです…
CFWなんて違法だろう…そんな甘言に耳を貸してはダメだ
だれかhash教えて
こうですか?
CFW自体は違法じゃないはず
誤爆しちまったい
微妙に荒れる話題を挙げてしまって申し訳ありませんでした。
usbケーブル買いに行ってきます
地球軍後19種、ヘイムダルは一番最後に回してるけど
650を二機=1300 土星の環320+10
1300 / 330 = およそ四回?
まだまだだな…
バイド側つらい!
POWアーマーなら見逃すとかアホな事言ってる場合じゃなかった
ゲインズが出たら楽勝なはず
レスだけでストーリーかいつまんでみたが、人類の本当の敵は人類なのか…悲しいな
昨日発売のCGWORLD11月号に4Pほどゲーム開発の記事があります。
興味のある方は読んでみるのもいいかも
人を殺せるのは人ですから
化け物など存在しやしませんよ
グリッドロックって赤が雄だったんだ…
テオ・テスカトル?
606 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 23:18:02 ID:QA3x+sYE0
亜空間機能って壁埋めによる索敵と行動阻害の他に使い道ある?
行動阻止って言うか待ち伏せ?
608 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 23:24:00 ID:QA3x+sYE0
亜空間機能による利点
・自爆出来る
とりあえず今使える機体のデータ(?)をまとめてみた。
地球軍
ヨルムンガンド級:遅いけど優秀
ニーズヘッグ級:亜空間バスタ連打用
ヴァナルガンド級:無難な性能 大きめ
エーギル級:ドロ船
ガルム級:赤鼻
ヘイムダル級:マクロス
アローヘッド:初期装備
アローヘッド:ちょっと強いアローヘッド
ウォーヘッド:目立たないけどハイスペック
シューティンgry
グレースノート:火力不足
アルバトロス:凡機
プリンシパリティーズ:炎のバリアが強い
ケロベロス:カッコいいけどイマイチ使いずらい
カロン:〃
フューチャーワールド:当て逃げ1号
トロピカルエンジェル:当て逃げ2号
ダイワロス:ビットが引っかかっちゃったwww
ストライダー:みんなの味方
呆れウス:ロボ1
ネオプトレモス:ロボ2
ヘラクレス:ムシキング
パトロクロス:応用が利く
ミッドナイトアイ:家政婦はry
POWアーマー:ストライダーの親友
フロッグマン:カエルスーツ
工作機:おせぇww
工作機2号機:さらに太りやがったwww
611 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 23:49:43 ID:2R7sRfIsO
昨日の夜中テレビ見てるとこのゲームのCMやってた。なんかスゲー得した気分になった。
612 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 23:51:07 ID:QA3x+sYE0
みんなアイレム広報仕事してねえとか言うけど
ファミ通の一面広告の位置とかも結構頑張ってると思うんだけどなあ
頼むから売れてくれ・・・・
ゲインズ
「ダメです。撃つ軌道が確保できません」
???
「艦首前が空いているではないか?」
ゲインズ
「そこには味方機が・・」
???
「かまわん、撃て」
ゲインズ波動砲発射
ゲインズ
「・・これだけやったんだから私の命は助けてもらえますよね?」
???
「ダメだ」
ゲインズ
「そ、そんなぁぁー!」
???
「フラガラッハ砲発射!
615 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 23:59:59 ID:QA3x+sYE0
JOJOかw
617 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 00:03:27 ID:QA3x+sYE0
>>614 やべえ、バイド側の館長にDIOってつけたくなったw
619 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 00:40:54 ID:kKTourZ/0
>>606 亜空間は
バイド側の最後3面で戦略的に活用しなきゃ
大苦戦するぜ
620 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 00:51:20 ID:mBPp/WLo0
以前質問した者ですが、どうしてもトレジャーのNo.21が見つかりません、どのミッションに出てくるんですか?
621 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 01:10:24 ID:nGWUwrPM0
622 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 01:31:41 ID:mBPp/WLo0
ありがとうございます!早速探してみます!
ゴマンダーのちょっと前らへんの下のほうじゃなかったっけ
このR面白い?、今までのRなら全部やったんだが、買うかどうか悩んでるんだ
STGとしてではないR信者なら買って損はない
佳作といってよいな
戦闘デモが活かされていないことを除けば不満といえるものは、ほぼ無い
627 :
624:2007/10/01(月) 01:55:58 ID:3TKhCreKO
トンくす、うし買うか
628 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 01:59:11 ID:mBPp/WLo0
見つけることができました!!ありがとうございました!
629 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 02:13:17 ID:EHanTCNLO
やっと地球が見えた・・・
残り7面で故郷に着く・・・(泣)
そこからが(難易度的に)長いけどなっ
カウパーベルトまできたんだが、バイドルゲンが尽きていて
新しいフォースが生産できない、ここまでのステージでバイドルゲンを手に入れられる所ない?
ボスケテ
もう少しで未来世界が作れるのでそれまでは我慢しる
水中制御システムとり忘れてたぜ
>>631 ちょwwwおまwwww カウパーベルトってww
>>631 先走ったやつが出くわすと面倒なことになったりするんですね?
637 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 06:13:23 ID:EHanTCNLO
>>630 確かに・・・難易度急上昇だな(血涙)
バイド側の後半は毎回犠牲者が出てるなぁ・・・。
最早、悪意とさえ感じる敵の配置と質と量に悩まされつつ無敗を守り抜けるか不安だ(苦笑)
地球の頃は味方がやられると即リセットして
無血の戦勝を旨としてたが
バイド軍の1面から志折れた
このゲーム良作だとは思うし
クリアにもかなり時間が掛かると思うが
全クリして全ギャラリー集めたら飽きそうな気がする
まあ人によっては全機体作れるだけ作るだろうが
爽快感が不足してるのだよな
やりこみ要素もたいしてないし
縛りプレイならいろいろできそうなんだがな。
戦艦&POWのみとか
一通りの攻略に相応の時間をかけた後で飽きるっていうのは
むしろゲームとして正しい姿だとは思う
正しいかはプレイヤー次第だが確かにゲームとして遊びきった感はあるな
この後売るか保存するか悩むところ
知り合いで持ってるやつがいれば遊べたんだが近所で3000人の1人を見つけるのはやや厳しい
今バイド側だけど、シューティングスターの波動砲が凶悪。
地球じゃいらない子だったのに・・・
バイド側はもう少しバイドらしい能力があればよかったのにね
例えば特定の武器で地球軍の機体にトドメ刺すと
その面限り使い捨ての侵食ユニットとして使えるとか
腐れ工作機でマップに散乱してる残骸と少量の資源で
リボー大量生産とか
気が付くと1匹見たら30匹いますヨ状態で恐怖
質がダメなら圧倒的数で特攻
それとFINALで究極互換機を開発する為の作戦とか言われてて
今回は侵食されて帰ってきたら最新型の戦艦が
「派手に出迎えてやるぜ」状態
そんな捨て駒司令官の称号はミスター採掘王
スポール提督と名前を付けて蹂躙戦してます。
ファミ通の広告よりガンダムエースが驚きだけどな
あと実はTVCMやってるとか、チラシもあるとか
649 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 15:23:56 ID:mBPp/WLo0
CMかぁ・・見てみたいものだ
一通り終えたけど んー・・・・どの機体も殆ど差が無かったのが勿体無いな
武装も範囲そっくりなのやまんまのが多いからこの辺差別化して欲しかった
名前と見た目違いだけの同じ機体? と、思うシーンが非常に多い
それと戦闘ムービー
どの機体でミサイルやら攻撃しても全て同じ視点からなので全く一緒にしか見えないのと、攻撃にスピード感が無い
元々Rシリーズはスピード感を追求するゲームではないが、それを除いても少しもっさり過ぎる
総合で見るとまぁまぁ〜ちょっと微妙かも な出来かも
後個人的に曲数が少ないと感じたの、と1ループ辺りの長さが控えめなのが気になった
今酷い事件が起こった
敵のコンバイラが俺のアローヘッドbk(残り機数1、燃料も弾薬も残り僅か)だけのためにフラガラッハ砲を使用、ゲインズゲインズ2合わせて四機を葬り去った
次のターンはゲインズがわざわざコンバイラを巻き込んで俺のスタンダード・フォース(残りHP48)を焼き払った
バイドにも敵討ちってあるんだな
アルバトロスの波動砲は2〜3マス離れたところに円形範囲なら良かった。
あれだけは説明と演出があってない
>>650 戦闘ムービーが流れてる最中に三角や四画ボタンを押すと、戦闘ムービーが早送りになるのは既出?
もっさり感が劇的とまではいかないが結構軽減されるぜ
655 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 16:59:21 ID:mBPp/WLo0
ゲインズUがゲインズUを撃ってゲインズUを撃ったゲインズUもゲインズUに撃たれて撃たれたゲインズUに撃たれたゲインズUが爆発した!
ゲインズには仲間がいないんだな
話ブッタ切るけど、26次元ワープ中の面の曲ってファイナルのあれと一緒?
657 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 17:50:05 ID:nGWUwrPM0
うはwwwごめwwww
なんかIDの最後が「0」の人ばかりで一瞬自作自演祭りかと思ったよ(´・ω・`)
パソか携帯かによってIDの最後って変わるんでそ
PSPからは知らないが
>>660 そーだったんだ
知らなかったよ。ありがとね。
662 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:33:00 ID:Te7uro3BO
3000程しか売れて無い割りに書き込みあるのは、頑張ってる人がいるでしょ。
俺もおまいらも3000人のうちの仲間だぜ
ちょっとまて
この週末で4000くらいにはなったのでは??
いまさらなんだが、このゲームって機首反転できないよね?
地下に潜っていくステージがえらく疲れた…。
ネタにしかなっていない人型兵器は反転可能とかだと、
いろいろ使い道あったかもと思った。
セクションZみたいな感じで。
STGが元ネタということを強調したかったと脳内補完してください。
それにしてもやっとR友達がPSPとタクティクス買うんで楽しみ。
ネオプトレモス2体も作ったけど、それなりに強くね?
ガンガン使ってるわw
BGMと戦闘シーンでメビウスリンク3D思い出した
いや、こういうBGMだったかどうかは定かじゃないんだけどさ
やってくれましたね、地球軍のみなさん…
よくわたしの地球帰還への夢を見事に打ち砕いてくれました…
ゲインズ隊の反応がありませんね…ウートガルザ・ロキが発動したんですか?
どうやったのかは知りませんが、これはちょっと意外でしたよ…
それにしても、あと一息のところでコンバイラがいちころになってしまうとは…
バイド殲滅出来なかったみなさんには残念でしたが、バイド化したわたしはもっとでしょうか…
はじめてですよ…
このわたしをここまでコケにしたPOWアーマーさん達は……
まさかこんな結果になろうとは思いませんでした…
ゆ…
ゆるさん…
ぜったいゆるさんぞ地球軍ども!!!!!
じわじわとなぶり殺しにしてくれる!!!!!
一機たりとも逃がさんぞ覚悟しろ!!!
またサガの改変かと思ったけど何か違うな
神って、許さんとか殺すとか言ってたっけ?
ウートガルザが敵として出てきたときは殴らないと発射してくれなかったな
るせーよ、オルステッド
674 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 22:55:29 ID:hRZWe2sT0
バイド側の太陽系外縁部のトレジャー(No53)ってどの辺にありますか?
未プレイにの方に優しいストーリー説明
初めのうちはバイドの猛攻で先発隊に
「ここはデコイで足止めする、私に構わず先に行け」と促して死にそうな目にあったりと散々だが
任務を終えたら、地球に残した恋人と結婚予定があるので、死ぬわけにはいかず
「ば、馬鹿なっ」と冷や汗が絶えない戦いを送ってきたが、なんとかピンチをくぐり向けてきた主人公艦隊。
艦隊の中には主人公に反発するパイロットもいたが、終盤に差し掛かるにつれて
徐々に和解し「俺たちぶつかってばかりだったけど、帰ったら少しは仲良くしようぜ」と約束する仲にまでなった。
「ここがお前たちの墓場だ!」とバイド軍に最後の挑む主人公艦隊。
激戦の末「冥土の土産に聞かせてやろう、質+量に優れる我々には100パーセント勝てない 、
改造コードでもしない限りはな!!ハハハハ!!」
圧倒的実力差を思い知らしめてからバイド軍に止めを刺す。
とうとう念願のバイド全滅を果たした主人公艦隊
仲間の一人が「や…やったか?あっ!?・・・なんだデコイか脅かすなよ」と
うっかりに艦隊からは温かみが混じった笑い声が聞こえてくる。
そのあと地球に帰還してハッピーエンド
676 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 23:20:26 ID:JyzEluUl0
ギャラリーだったら、司令官レベルじゃないか?
・ラストダンサー:Lv86
・アースサイド :Lv94
で出た。バイドサイドはまだ出してない。
月面での演習で一万八千出した。『無敵の暗殺者』
>>676 Lv80前後の人も出して出してたから多分違う
>「冥土の土産に」
ココは「冥王星の土産に」だろう…常識的に考えて…
もう惑星じゃないんだっけ…?
まさに冥土の土産と相成りまして
>675
何なんだよ、その死亡フラグのオンパレードはw
まぁ、ある意味間違ってないが
681 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 00:17:22 ID:5XFPGYw70
偵察部隊に「富竹偵察隊」や狙撃部隊に「クルツ狙撃隊」「グレン狙撃隊」
ダイダロス使ってる部隊に「ダイワロス」と名づけているのは俺だけでいいんだ・・・
司令の名前に自分の名前を使って鬱度倍増
>>681 ネット関連の仲間の名前を部隊に、司令官を自分につけた俺。
…道連れにした気分。
683 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 00:38:39 ID:5XFPGYw70
大丈夫さ、その仲間はいつまでも君の味方のはずさ。
ちなみに富竹偵察隊の乗機は今日ミッドナイトアイからフューチャーワールドに昇進しました。
シャドウルナ隊はダイダロスからケルベロスへ・・・
あぁ・・・結局カグヤは出ないのね・・・カグヤ隊とつけてニヤニヤしていた自分に波動砲発射
誰か購買意欲をそそるような動画をニコニコにでもうpして宣伝しないかー?
だからSRPG板にスレをt(rya
687 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 03:03:46 ID:w7PvlH4tO
>684
間違いなくインスル―の立派な姿をうpすれば女性が買うかも?
今全クリアした
切なすぎるだろこれ……orz
戦争とは切ないものだ。
ファミコンウォーズなどのふざけたゲームとは違う。
ゆとり世代の子供にも戦争の悲惨さを教えてくれるだろう。
さすがアイレム。
R-typeのテーマは反戦だったのかw
691 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 07:44:57 ID:vERYIliCO
>>646 > スポール提督と名前を付けて蹂躙戦してます。
>アーヴ人か・・・。
あの提督の元では長生きできそうにないなw
692 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 08:27:07 ID:FABtE0gs0
インスルーって、アレそれもののデザインだな。エロ杉。
>>684 マワスケス同様、ゲーム画面だけ見てもいまいち魅力が伝えづらいゲームだからなあ。
各種ムービーを切り貼りしてそれっぽいモノローグつけつつゲーム画面も合わせてPV風にしてみるとか
「これは、バイド討伐の前線に駆り出されたとある輸送艦隊の物語」とか何とか
俺は新型PSPじゃないからデキナス(´・ω・`)
そういうのを広報部にやってほしかったと。
俺のアローヘッド模型
攻略見ないでクリアするつもりが断念
完成図見ながら作ったんだが一つ削らないと穴に入らない部品があった…これチートだろwww
俺のも削らないとだめだったんだが、やはり不良かね
いいえ、ケフィアです
最近始めたばかりですが、これってレベル上げたら何か意味あるんですか?
パイロットも勲章みたいなの増えてくけど、強くなったりするの?
>>698 レベルは不明。
パイロットに関しては、機体の種別によって命中、回避、攻撃力などが上昇していく。
跳躍中の戦闘後にある艦長日誌がワンパターン過ぎてテンション下がるわ
「ケインズ2のあの配置はキツかった」とか「巡洋艦多過ぎwwwうえwww」とか
「うっはwwwデジタルにフルボッコで俺涙目www」とかもっと色々書き綴ってほしかったな
知能低下で思考が単純化してきたとか
>>700 「うむっ…
………おかしい、いつもならここで出動がかかるのだが…」
俺はバイドに関する考察中5あたりの艦長に萌えたぜ
そっかー、パイロット成長要素あるんだなあ
じゃあ一人も殺せないじゃないか
コの字のパーツダイワロスwwww
よほど問い合わせがあったとみえるな
>>703 熟練度がちょっと減るだけだから、三回も修理コマンド使えばすぐACEに戻る。
パイロットは誰一人死にはしないから大丈夫。
ちょっとバイド粒子をパイロットスーツだけで体に浴びるだけだから
>>707 ちょwwww最後の一文wwwww
一瞬だけ思ったが不殺プレイでグレートエンディングなんか…
…ないよな。アイレムだし。
>>702 むしろそれをやりたかっただけなんじゃないかとも思った
かといってスパロボばりのブリーフィングトークされても萎えるしなぁ。
なんもない亜空間じゃ、あんなもんで正解じゃまいか
スパロボ並みに長いと結局メッセージ飛ばすだろうしね
そういや気になってたんだがデコイの自爆の威力ってどんくらいだろ?
HP依存?
>>712 デコイにカーソル合わせて機体詳細。
他の機体の武器と同じように書いてある。
並のレーザーよりは確実に痛い
木星5ターンクリアでスコア15000超
どうも設定されたラインのターンを下回ってクリアすると
スコアが跳ね上がるようだな・・・
ワープのレイブロック?がはじめて出てくるところでようやくケインズ2に遭遇
味方ごと撃ち抜く3機のケインズと横に並んだ5機中3機のRシリーズは1機のケインズ2を残し全滅しました
まぁ・・残ったウォーヘッドとフューチャーでクリアできたけど・・ケインズ2噂どおりやだなー・・・
wikiにテュール級だのムスペルヘイム級だの見慣れない戦艦が書いてあるけど
これらは後々作れるようになるの?
まだ地球軍24面だからすげー気になるんだけど
地球ラストで平行のレーザー壊したと思ったら
上にまだ3つ+旗とあったのかよ/(^o^)\全滅
これって既にクリアしたステージやりなおしても手に入る資源とか雀の涙だな
最初の1、2ステージを延々やり込んで強くなるのは無理ですか?
>>716 テュールまではいける、ムスペルヘイム以降三艦は開発できない、後ラストダンサーも
PARなら使えるかもしれんが
1,2なんか繰り返したって資源集まらんぞ
さっさと先にすすめ
>>720 thx
作れないものもあるのか・・・戦艦好きだから色々作りたかったんだけどなー
どうせ作れないやつに限って敵専用厨性能トンデモ兵器なんだろうけど
723 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 19:30:13 ID:3DebOn1H0
普通にやってても資源なんか集まらんから木星とワープ中の2ステ目で集めろ
大体シミュレーションって大体敵のほうが圧倒的優位なんだよな
そこからどこまで勝ち進めるか
725 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 19:34:35 ID:5XFPGYw70
相手は力ばかりの馬鹿ということも・・・こちらには頭脳という力強いものがある
726 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 19:57:37 ID:w7PvlH4tO
これ、開発できる機体が増えていくが乗る隊員が少ないから使えないじゃないか!
逆に考えるんだ・・パイロットが少ないからこそ無駄に機体を沢山作って
「あーこんなに作らなきゃ良かった」と後々後悔することがないと考えるんだ
728 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 20:15:30 ID:3DebOn1H0
一体の機体に金注いでほぼ無双ってのも出来ないし今回は結構難易度高め
>>726 そこが面白いところだと思う俺は少数派だろうか
折角ガンガン強い機体も出てきたのにパイロットが足りねェ!!つかユニットおけるヘックス枠狭eeeeee
そこでどの機体を投入するか頭を捻るのが楽しみどころ
730 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 20:25:42 ID:3DebOn1H0
対人戦こなすと出てくる機体もあったりして
女で買った奴いる?
でもSTG版が面白くて、さらにダイワロスとケダモノ好きで
購入したって奴いたら異端だろそいつ
CCFF7買った奴のほうが、まだ可愛げあるよなw
とジギャクしてみる
>>727 見てくれよ俺の山積みのプリンシパリティーズ
どう考えても4機は要らなかった
>>732 CCFF7:可愛げのある腐女子
R-TYPE TACTICS:バイド
735 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 20:41:58 ID:3DebOn1H0
明らかに使い切れない量を生産中
ヘルモナジウムしんどいから先にバイドルゲン集めようかな
737 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 21:00:48 ID:5XFPGYw70
俺も729に同意、俺なんかR-9王と呼ばれたよ、大量生産しすぎた、ウォーヘッドも作りすぎた、もうこの2機は当分飛ぶことはない
なぜなら我々の部隊を担っているのはフューチャーワールドだからである・・・
ダイワロス大量生産しようかな?でも結構ダイワロスって使えない?
そして気がつくとエーテリウムが999・・・・・私がほしいのはヘルモナジウムとカロンタンのみだぁ!
でも大量生産っていいね、突撃アミーマンで歩兵ばかり作って「ユニットはもういっぱいです」と言われたのを思い出すよ
ラグナロックとキウイは出してほしかったな…
続編出ないだろうか
マジで普及、布教のためにもう1本買って友人に渡そうか考える俺。
いいゲームなんだが、続編見込めないよなぁ…最低ペイできてればくじょPがもっとやりたいから、って作ってくれそうだがw
741 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 21:32:34 ID:5XFPGYw70
>>732 ごめんね女で予約してまで買ってごめんねorz
R-TYPEの世界観といい、STGの時から好きなんだ
Rの世界にはバイド以外の知性体はいないんだろうか
バイドが食い尽くしたんかな
バイド以外の文明のなごりなんかはちらほら見つかってるんだよな
745 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 21:55:27 ID:w7PvlH4tO
攻撃ムービースキップできないのか?絵を見せたい気持ちはわかるが、見慣れると進行を早くしたいんだよな〜。
お互い様
予約した上に待ちきれなくて体験版やりまくったし
ド田舎だから発売日に来なくて、キレて店で直にもう一本買っちゃったR-TYPEバカさ
>>745 ぼけーっと見てないでボタン押したりオプション見たりしたか?
748 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:00:55 ID:5XFPGYw70
俺のとこでは予約特典のR-9Abkがソフトにゴム縛られたまま売ってたよ、自分は通販で買ったけど・・・
何かしらないけどR機体に知らぬ間に心を惹かれていた・・・なぜだろう?
>>742 >R-TYPEの世界観といい、STGの時から好き
それが本当なら実に素晴らしい。結婚してくださいw
それはそうと、ワイズマンとかスィートメモリーズとかって登場しますか?
R13と並んで大好きな機体なので個人的には是非欲しい。
750 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:07:49 ID:5XFPGYw70
無性に思ったんだが・・・是非ともここにいる方々とお手合わせ願いたいものだ。
しかし通信環境が・・・・
752 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:10:50 ID:w7PvlH4tO
>747
なるほど、戦闘アニメなしに設定できるな。
バイド女子の人気に嫉妬
754 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:15:46 ID:5XFPGYw70
>751
気にするな、俺もレイヴンだったよ、今はラグナロクばかりに乗っているけど(もはや生体コンピューター化・・・男だけど
デルタも出ないのか・・・
>>754 よお俺。
ハンターも同時進行してますよ。
それで思ったんだがフルフルってバイドっぽいよな
>>732 アールタイパーでもアイレマーでもなかったけど
体験版が面白かったので普通に買った
そんなに異端な行為だったのか…?
758 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:31:05 ID:5XFPGYw70
フルフルかぁ・・・確かにバイドとして出てきてもおかしくないなぁ〜
無関係であるがOPのガウパー☆大行進に萌えたのは俺だけではないと信じている
>>749 まだ学生だお><
しかし今回自分が一番好きなキウイベリィが出てなくて非常に残念だ…
でも久々にとてもいいゲームに巡り会えて嬉しい限り
対戦出来たらもっと面白いと思うのに周りに持ってる奴がいなくてつまんねぇ…orz
キウイベリィか、今回ピスタフは床の上にいたし地上を走らせるのも不可能じゃないか
ていうかfinalで飛んでたじゃねぇかw
763 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:58:02 ID:5XFPGYw70
キウイベリィこんなに人気あるのになんでデナカッタンダロウネ・・・・
アレ?可笑シイナ?俺ノカラダガ・・・・・
テカキウイベリィソンナニ使ッタコトナイナ
>>733 逆に考えるんだ・・4機ならまだよかった、8機だったら大損害だった
それにフロッグマン4機作るよりはよっぽど役に立つ・・と、そう考えるんだ
766 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 23:43:01 ID:w7PvlH4tO
ステージ9か、貝みたいなバイド見て、昔思いだした。フォース分離して攻撃、機体はダメージ受けない位置に固定してたな〜。
>>765 うちは黒い四連星作っちまった
1つ多いよウォーヘッドにしとくんだった
>>732 私も予約して買ったよ。
フィギュア欲しさが最大の理由だけどw
769 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 00:12:10 ID:vXnu1XkY0
>>759 >まだ学生だお><
大丈夫、立派に養ったるけんw
というか、若い身空でRの世界観に酔うというのも何気に凄いですな。
昭和の亡霊みたいな人ばかりがプレイしているのかと思ったけど、結構若い人もいるんだと分かって嬉しい限り。
因みに漏れもTACTICSのプレイする為にPSP購入した口。
自分の場合はたまたま友達もR好きだったので二人揃ってPSP購入したw
対戦もやってみたけどやはりCPU戦よか緊迫感があって面白いよ。
まあ機体が全然揃ってなかったので陣容は寂しい限りだったけど。
因みに友人は人類側よかバイドの方が好きという変態なのでバイド軍を使っていたが、
バイド兵器のあまりのヘッポコさに涙目になってたw
ふと思う、こんだけへっぽこなバイド軍になんで大敗したんだ?22世紀人類・・・
>>770 戦いは数だよ!アニキ!
あと、バイド側は疲労とか関係なしな感じするじゃない?帰巣本能だけで襲ってくるから
地球人は恐怖とか疲労とか絶望とかそういうも絡んでくるし・・
物量で押し負けたんだろう。
地球の戦力が整う前にフルボッコしたんじゃね?
むしろ帰巣本能でバイドたちが帰ってくるというのなら
地球を別の銀河まで引っ越しさせれば回避できたのかもしれないのに
>>771 更に地球側は内部分裂してるようなもんだからなぁ。
>>774 地球「捕まえてごらんなさーい」
バイド「あはは、待てよー」
という想像をしてしまった。
>>774 引っ越そう派と居残ろう派で対立してるって説明書に書いてあったじゃん。
ちょwwwwアイレム今月のカレンダー壁紙手抜きすぎだろwwwwwww
>>774 地球を移動→バイド「あれ?地球無いよ?あ、あっちにあるよ!」→いたちごっこ
地球を残し人類別星移住→バイド「地球に帰ってきた!仲間に会いたいけどいない・・あ!あっちにいる!」→いたちごっこ
>>776 あのストーリーは「地球をその場に残して引っ越し派」だと思うんだ。
そうじゃなくて、なんかこうすごい技術でな。
星ごと移動させちゃうんだ。
で。
跡地に太陽でも置いておけばバイドが勝手に太陽につっこんで一網打尽。
バイドがいなくなったら太陽を元に戻して、
さらに地球も元の位置に。
地球完全勝利!\(^o^)/
>>778,780
ちょwwww
そんな技術力あったらそもそもバイド如きが
脅威になるとは思えねえw
そもそもバイドを作る原因となった敵にすら楽勝泣きがする
<カレンダー
;`;:゙;`(;゚;ж;゚; )
>カレンダー
あれ?これ俺んちじゃね?
今終わった
結局、司令官達がバイドにレイプされてしまう鬼畜エンドだった・・・
カレンダー見た
即効壁紙にした
こんな壁紙を作れるなんて、流石だ
後編に続くといわれても困るなwww
さすがエイプリルフールの雄だけある。
10月なのに4月1日ばりのカレンダーwwwwwww
まだ前後編一緒に出してるだけマシじゃないか?ww
前編は十月、後編は十一月とかするよりかは・・・
もしかしなくとも、wikiにバイド側のミッション全く載ってない?
>>734 吹いた
その理論で行くと、このスレの住人ミんなバイドってコとになルゾ
そりゃぁおまイさん
俺たちゃバイド星帰りノ元人間様ナんだゼ?
(バイド星まで行ってアレ壊した人限定さて
さテ甥っ子にもこレ勧めてみルか
ちょっトバイド仲間増やしてクル
795 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 10:18:51 ID:SC7SaTr80
戦闘ム-ビ-を小さい表示にしたら進行早くなった。気のせいか?
796 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 11:21:48 ID:pOt2kjuu0
>>769 学生って言うと高校生くらいか?
初代が1987年で、今の高校三年が1989年生まれだからRは年の近い兄ってとこだな。
ソりャあばいドニなっテもふしギはなイさ。
太陽バイドは言い過ぎかもしれないけど
バイドは人間だけではなく
無人兵器も乗っ取っているから
可能性はありうる
>>797 多分、太陽の温度に耐え切れないと思う。
「汚物は消毒だー!」程度で燃えちゃうし、表面温度6000度、それ以前に
100万度あるコロナに近付いただけ消滅っぽ
おそらく太陽よりはエネルギーの小さい波動砲で消し去れるわけだしな
レールガンで倒した分にはどうなるんだろう?再生かな?
バイド化する様はバイオハザードのそれに近いのかな?
映画化したら、そこそこ楽しめるかもな
なんか沙耶の唄みたいだな
これ、WiFi対戦が出来ればもっと頑張れたと思うんだ。
万が一続編が出るなら是非対応して欲しい。
>>802 これはPSPだぞ?
DSでやれというのか?
釣られないぞ
kaiでやった人は、まだいないのん?
今前クリした
救われない気分だぜ……
フロッグマン6匹小隊作ったら
水中面全部で12000点オーバーできたよ・・・
昨日弟と対戦した。
弟がホスト側で、ウートガルザロキのあったステージを選んだ。
そしたら弟側にウートガルザロキがあるじゃないか・・・。
こっち地球軍で弟バイド軍なのに・・・。
それでも何とかがんばってウートガルザロキ壊して勝った。
最初は焦ったけど、動けないやつがいるって言うのはやっぱり痛いよな。
ちなみにストーリーの進行状況は自分…ワープ空間の二つ目、弟…もうすぐワープ空間
俺が買ったのに遅れとりすぎだろ常考…。
公式フィギュア組み立て方があるw
812 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 18:41:17 ID:kVNPtj5o0
ここのスレの住人はイツカカナラズバイドカスルンダナ・・・・ソシテゲインズUニウタレルンダナ
あれはオモイダシテモ酷かった
813 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 18:41:52 ID:kVNPtj5o0
ここのスレの住人はイツカカナラズバイドカスルンダナ・・・・ソシテゲインズUニウタレルンダナ
あれはオモイダシテモ酷かった
ようやくラストだけど、個人的にはfinal波動砲みたいな演出が欲しいなぁ…
久々だよ、ED(?)が待ち遠しいゲームって。
…うむ、緊急警報だ!
816 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 20:59:14 ID:kVNPtj5o0
やべぇ・・・バイドバーガー食べてみてぇ・・・・
バイドおいしいです
逆に喰われるんじゃね?
体内ニばいどヲ取り込ム事でアら不思議。君モげインズノなカマ入リ!
いっパい食べルとまークUにナるゾ!
横道にそれるが、タクティクスのドップはなんであんなに弱いんだ…
1st6面のドップ地帯はあんなに辛いってのに…
と、ゲーセンでひさびさにやって思った。 未だにパターン読めんorz
どうも司令官です。
階級は大佐で、四捨五入すれば40歳の30代独身です。
地球にいた頃の趣味は、ダーツの練習と山菜採りです。
あと一日の唯一の楽しみは、朝の情報番組中の星座占いを見ることです。
今では艦隊を率いてバイドとの戦いの日々を過ごしてますが、私は元気です。
しかし今日、二人のパイロットが殴り合いの喧嘩をしていました。
お前のダイタロスがデカ過ぎて波動砲が撃てないんだよ!とか
向こう方は、結局巻き込んで撃ちやがった!今度からゲインズって呼んでやる!とか
何だと!?ダイワロスの癖に!やら
正直うんざりだったので、私にいい考えがあるとちょっと適当に二人の仲裁に入ったところ
コンボイは黙ってろ!と言われてしまいました・・・がコンボイって誰ですか?
結局二人の怒りの矛先は私に向けられ、酷い一日なりました。
そんないらぬ多忙に追われる私にも密かな夢はあります。
軍官退役後は今回の任務での航行日誌を元にSF小説を出版したいです。
きめぇ趣味で申し訳ないが、涼宮ハルヒは多分好んでダイダロスに乗る。
そんな気がする。
Die da loss
ハルヒは長門のキャラソンしか買ってねぇ
しかしなぜダイワロスにはフォースが無いのかねぇ
824 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 22:24:22 ID:13j1qiCX0
話をぶった切って申し訳ないが・・
今起こったことを報告させてほしい・・
バイド編のウートガルザ・ロキのステージで、それ警戒して
左右に部隊をわけて進んでいて、
・・・なんとなく嫌な予感がして、”それ”の射線上に腐れPOWのデコイを
1機だけ出してみたんだ・・
腐れPOW一機のために
フューチャーワールド1機とケルベロス+アンカーフォース計6機
道連れにするのかよ!?
奴ら味方の損害お構いなしで撃つからなぁ
そこを利用しないと辛いのがバイド編なんだけど
826 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 22:48:03 ID:kVNPtj5o0
きっとその人たちは死刑団だったんだよ・・・きっと
それとも「無人戦闘機」「Z,O,E」「E,O,S」「マサシステムα/β/γ」「雪風」「フリップナイトシステム」とかいうなぞの無人システムを積んだ戦闘機だと思う(部隊名に「無人」とかつけて満足してる人手をあげてね
他にもいろいろ候補が挙がってるよ「ビットシステム」とか、もういっそのこと全部隊無人機にしてしまえばいいよ
あっでも感情を持ったAIとかに設定すると感情移入するから止めておいたほうがいい(※特に「エ○ダ」
そして富竹隊やクルツ/グレン狙撃隊、カグヤ隊は退役・・・(艦内にある脳内メーカーの診断結果によると彼らには重度の精神障害があることが判明そのために地球に強制送還
「Reffi」とか「ALICE」とかも加えねばな>超A.I.部隊
>>824 俺それやったけど撃ってくれなかったからおかしいなと思ってロキ殴ったら
反撃で発射しました
>>828 敵の索敵範囲外だったんじゃない?
あとロキの行動決定は一番最初っぽい
ファイナルの時に公式にあったと思うが
YESかNOで進んでいく性格診断みたいなヤツなんだが
今回自分がどんな機体か見てみたいもんだな・・・
まあ確実に味方巻き込むヤツはゲインズだなwwww
831 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 23:42:18 ID:kVNPtj5o0
オォ〜ゲインズ〜・・・・・
きっとゲインズはバイド軍の中で考えると雇われ傭兵隊みたいな奴等
巻き込み野郎Gチームと名づけよう!
>>823 フォースの扱いだと一発で壊れそうだがw
でも素でリングレーザー出してるのは違和感があるよな
攻撃するときだけユニット付けてればいいのに。
配属された「モミホッグ隊」を「モミホグシ隊」に即改名した俺
あと昨日「パチスロR-TYPE」が出るという夢のような夢を見た
プロジェクタに繋いで100インチなタクティクスをしている俺
横シューが続々TACTICS化する先駆けとなる・・・という夢のような夢を見た
バンダイからスナップフィット&多色成型&クリア多用のアローヘッドプラモが発売に!
という夢を見てみたい
>>836 コナミのトライゴンの自機の名前がスーパー戦闘機であることを思い出したw
トライゴンはオプションみたいなほうの名前なww
>>835 どうせなら――
1/100MG R-13B“カロン” アンカー・フォース改付属
1/100MG 完全変形TL-2A2“ネオプトレモス”
1/100MG 完全変形TL-2B2“ヒュロス” 発売決定!!
――という夢を見てみたいぜ
地球編クリアにあたってフォースが必須になるわけではないんだな
ここらへんはアールっぽくないのな
ところでアンカーフォース改の分類が新型フォースになっているんだが暴走してくれたりしないよな?
ウートガルザ・ロキを最初に使ったとき
どうせ待機ばっかなのでいつも通り○連打
↓
知らないうちにチャージ完了していたので発射
↓
双方の旗艦とその護衛以外消滅
↓
残された戦力はフォース付きアローヘッド一機とヨルムンガンド一隻のみ、仕方なく降参
あの火力は使用前に確認画面が欲しかったな、個人的に
昨日まで迷ってたが、特典付きと聞いたら俺の物欲が一気にヒートうp。
さっき買ってきた。
けど、俺、PSP持ってないんだ…。
旧型中古と新型で迷い中。
>>840 攻撃方法を選択するとき、決定前にセレクトボタンを押すと
ウィンドウが消えて範囲攻撃が見やすくなるよ。
ただしMAPをスクロールできないので、
射程が長い武器は画面外の攻撃範囲は確認できないっぽい。
>>841 中古の値段がわからんが、5000円ほど上乗せでがんばることができるなら
新型の方がいいと思うよ。
それなりに長く付き合うことになるんだろうしなー
>>835 個人的には戦闘機なんでバンダイよりはハセガワに作って欲しい。
チャロンやマクロスやってる今の流れならやってくれなくもないかなあとは思うんだけど。
R-9に限らずSTG戦闘機の模型って需要あると思うんだけどなあ
俺だけ?
スパロボのプラモとかでさえ、ぎりぎりの需要なのに、STGの人口となると・・・。
>>843戦闘機っても、Rシリーズは既存の航空機とまったく接点がないデザインだから、
完全にキャラものの域だなと。
だったらバンダイのほうがノウハウは豊富にあるし。
ハセガワはバルキリーでキャラもの頑張ってるけど、まだどこかスケールモデルメーカーとしての
スタイルを引っ張っちゃってる感じがあるかなぁ。
スケールの感覚で推し量れない部分になると、迷った表現が目立つ。
バーチャロンを経て、立ち上げ時より相当ガレキメーカー寄りの良いノリになったから、今後とも期待してる
Rのプラモ商品化としては、ウェーブかコトブキヤあたりが現実味がある気がする
地球側最終面、下の波動砲砲台は倒したので
上の波動砲砲台はこのへんかなーとデコイを索敵代わりに移動
波動砲砲台に隣接、打ち返し波動砲・・・主力部隊全滅・・・
今日終わると思ってたのになぁ・・・
バイドα「みんな出演オメ」
両生類「俺なんて亜空間搭載だぜ」
狂森「植物代表の俺もいるぜ」
鱗「植物といえばなんか忘れてないか」
狂森「いや俺以外に植物いないだろ」
鱗「そうだよな気のせいか」
キツネノテブクロ「・・・orz」
ああ、スプートニクじゃん
ディフェンシヴ・フォース装備できねえぞゴルァ
グーグル先生もプレイしたら意外に良作だったことに驚いたんだな
っていうかこれ、メタリック・フォースじゃね?
まさかグーグル先生……
メタボリックフォースと見間違えてどんだけぇ〜とか書きそうになっちまった
(´・ω・`)バイド化してくる…
>>839 ラスボスは射程の死角にフォース×3潜り込ませて
フォースシュート連打で倒して、Rっぽさを満喫しました。
策敵システムが面白いな。これがなかったら緊張感がなかったと思う。そして先行した偵察機がやられて居るのが分かるのに攻撃できないもどかしさw
ワープ基地奪還でだいたい敵は全滅させたな、と油断して何も考えずに基地開放に向かったらいきなり巨大戦艦(コンパイラ)が出現してすごくビビッた。
ところでボルドとコンパイラってSTGで登場したことあるのかな? なんか既視感。
みんなGoogle先生に対して同じこと思ったんだな
>>856亜空間突入も、索敵あってのシステムだしね
ところでコン「バ」イラじゃないか?
多分アフタヌーン読者で麻宮騎亜ファン
コンバイラは初代4面のボス
ボルドは初代7面の障害物
6面のウザさは思い出せるのに、7面はさっぱり思い出せない俺…
そうか、コンバイラってあの分離合体だったのか…
どうせなら分離できたらよかったのに。
バイドENDみた後だと、
これから初代4面をクリアする度に涙が(´;ω;`)ブワッ
イメージファイト TACTICS (補習あり)
桜坂消防隊 TACTICS (ポエムなし)
まだー?
スペランカー先生TACTICS(残機1)
マダー?
865 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 11:05:56 ID:cEavzOD7O
バンピートロットTACTICS(タスケテーココヨー、音楽革命あり)マダー?
TACTICSの前にFAINALがないとキャラが足りんぞw
ミスった…、FAINALじゃ永久に発売されんわ
Φなる
パチプロ風雲録 TACTICSなら出せるな
870 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 20:52:52 ID:yvM+xwlZ0
バイドルゲンの天国だ!!流石バイド星系外縁部!
ところでここってゲインズとか出てくる?
Finalの自機が網羅されてるわけじゃないのか・・・残念・・・
もし仮に 地球を捨てて移民して、捨てた地球をバイドに乗っ取られて、生体要塞化した地球が人類に迫る!!
というのに似たストーリーのSTGがあったりする。ひさしぶりにそれがやりたくなったな。
惑星ソロント自重
874 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 21:37:43 ID:yvM+xwlZ0
気づけば
ソルモナジウム:0
エーテリウム:989
バイドルゲン:989になっていた・・・・ケルベロスタンとアンカーふぉ〜すタンを大量生産しようと思うのだがカロン、アンカーふぉ〜す改が出てくるのを待ったほうがよいのだろうか・・・
そしてカロンとアンカーフォース改は大量生産して正解なのだろうか?
さて工作機2号で資源集めだ!
>>874 フォースシュートの威力とライトニング波動砲の攻撃範囲は確かに強いけど万能でもないし。
1・2機作って攻撃隊の先陣を切らせるくらいでいいんじゃない?
876 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 21:56:47 ID:yvM+xwlZ0
ふむ・・・アドバイスありがとう!
そんなに万能ではないのかぁ、やはりトロピカルエンジェルのほうがいいかな
ただいまミッドの大群と悪戦苦闘中!何気にやばそうな敵が出てきそうだな・・・
ココは過疎ってるのに、シリーズスレは活気な罠
向こうは意外とVスキーが多かった・・・
今回はラグナロック出番無いけどね・・・ハハ・・・
878 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 22:15:37 ID:yvM+xwlZ0
さぁブラックホールが出てきましたよ!!
ラグナロクは俺も好きだよ、あぁ・・・大量生産したかった
879 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 22:39:19 ID:WrIEEL740
ラグナロックもいいけど、leoも出て欲しかった。・・・ポッド使いの誰かさんに似るんだろうけどな。
ケルベロスもカロンも強いんだけど
移動力3がネック過ぎる
881 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 22:52:26 ID:yvM+xwlZ0
ゲインズだらけの苦しい戦いだった・・・・ゲインズはどんなやつでも巻き込むんだな
移動力4だと強すぎるような気もするけど・・・ダンタリオンみたいに
それにしてもカロンって上から見るとGみたいに見え(ry
883 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 00:22:11 ID:xkcM1qJZ0
〜戦果報告〜
今日はもう目が疲れたのでやめるとしよう、あともう少しで地球サイドクリアだ、さてどんなるんだろう・・・・
トロピカルエンジェルを作ろうかやめるか悩んでいるこのころ、自分としてはフューチャーの方がいいような気がする。
そして以外に活躍する狙撃隊、しかし彼らが活躍するのも捨て駒であるAI偵察部隊
のお陰なのである。
さて・・・バイド化した司令官はここに何人いるんだろうか?
>>883 なに気取り?
そんなつまらん文章書いて何がしたいの?
これはターン制SLG?それともRTS?ウェイト式?
SLG好きで買うの迷ってるんだが・・・
ターン制SLGだよ
ターン制横スクロールSTG風マップSLG
やった…
ついに57面だ…
やっとこ携帯波動ユニット手に入ったけど、人型機動兵器はまだまだ新機種でるんかな?
個人的には、隙間を縫うように波動砲撃つタイプだから、波動砲の射程がゲインズ2みたいな
直線の機体が出てくれると嬉しいんだけど
しかし、R-Typeってゲームボーイのくらいしかやったことないんだけど、このゲームって本当に
楽しめるね
自分的には波動砲の撃ち方を出撃前に艦隊編成で2、3タイプから換装できたりしたら面白そう
だなあと思ったけど、逆にこういう制約があるからこそ絶妙なバランスになったんだろうね
制約があるなかで知恵を絞るのが燃える
>>890 同意
ゲームバランスが絶妙な位置で成り立ってる
やるな九条と思ったが
何故FINALの時にこの絶妙具合が発揮できなかったのかが悔やまれる
ゲインズをさがせLv5
(以下のメンバーの中にゲインズが一機だけいます)
司令官「全員整列!、日頃戦いについて重要だと思うことを述べよ」
A「必要あらば、味方ごとでも撃ちます」
B「毎ターンでも撃ちます」
C「変形機能などいりません」
D「エクスカリバーは基本的につかいません」
E「波動砲を撃たれたら撃ち返します」
F「人型ロボット万歳!」
G「じゃ、俺は逃げるから」
>>892 一機だけってのが難しいな…
Gじゃないのは確かだがw
E?
Bだな
897 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 18:53:00 ID:xkcM1qJZ0
俺はAだと思う
あと関係ないけどパソが直ったやった
ゲインズのGwww
逆に考えるんだ
実は司令官がゲインズだと考えるんだ
900 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 19:58:35 ID:5FCDYwa+O
正解
Dはエクスカリバーだからゲインズ3
AとEとFとGはゲインズじゃなくてもできる
Cは変形するから違う、(できないしいらない、っていう意味の発言だったらどうしよう)
Bはゲインズorゲインズ2じゃないと出来ない(・・・と思う、まだ全クリしてないけど)
ということでBだろうか?
司令官が射程6のゲインズ砲を整列したメンバーに突き付けながらしゃべらせている
Gだけは射程範囲外なので今のうちに逃げようとしている
>>902 その発想はなかったわwwww
あれ・・・でも司令官がゲインズって根本的に
おかしくないか?
司令官はあくまで司令官であって
ゲインズに乗ってるのはパイロットなのでは・・・。
と思ったがゲインズに乗っているのは誰か、ではなく
ゲインズは誰か、というならそんな指令をだす
司令官こそが正にゲインズである、といえるだろうから
やっぱいいのかw
なんという難問・・・。
904 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 21:13:02 ID:xkcM1qJZ0
以外に難しい問題だなぁ
買ってきた
RTYPEは3以来だ。
2までクリアしたけどこれ面白いが難しいなー。
敵の波動砲の対処って範囲ギリギリからストライダーで狙撃するのがベストなのかな
ところで全滅と旗艦撃破でボーナスに違いとか出るの?
買おうか迷っていたが、予約フィギュアが
残ってる店があったんでつい買ってしまった。
ゲームもそこそこに組んでみたが、二枚繋がってる羽根が……
どうも右側のが二つ入ってたっぽい。あの、左側無いんすけどw
何かの勘違いかとwikiの作り方やこのスレとか確認したけど
どうやら間違いなさげ。なんてこった。
とりあえず縦の羽根無しで組んでみるよ。
敵のターン中、ゲインズ2に陽電子砲撃たれた
自分のターンに移り、そのゲインズ2に波動砲で攻撃したら陽電子砲の反撃
溜め無しですか・・・orz
>>907 バイトサイドやると分かるけど、ゲインズがいないとバイド軍はまともに戦えない・・・。
ゲインズ不使用縛りプレイしてみたけど、俺にはクリアできないぜ \(^o^)/
>>908 その反撃で戦闘機5部隊中2部隊食われたのが大きかった
その後、尻尾振っている屍?が待っていたし
>>909 あの面のラスト、初代グラディウスの細胞面ボスを連想するな
質問
両サイドALLしたのにバイド側の艦隊編成でチーム2機・フォース2機が出ないのはどうしてかな
後ギャラリー3つが全然出る気配無いんだけど条件は何だろうか
913 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 10:53:22 ID:hyWeccJP0
>>912 バイド側の残り2機はマップ上の基地に眠ってる。
内、ひとつは殺戮人工衛星の間を縫って助けに行くことになる。
ギャラリー三つはよくわからんが、長時間やってるか、ハイスコア更新してるかすると出る。
あれ、ビットの存在を忘れてない?
まあ、邪魔になるだけだろうけど…
地球軍側で腐敗都市にたどりついた時
ここの基地で出てきたウォーヘッドって確実にバイドだよな?
と脳内補完した。
亜空間突入すると地形も抜けられる事にいまさら気が付いた俺アホス
ウォーヘッド、射程3武器も迎撃武器も無くて最初は「微妙」とか思ってたけど、
隠密探査にも緊急突入にも使えてなかなか便利だな
拡散波動砲の範囲もあって、保険がわりに1機いると結構助かる
今更だが
>>734辺りのやりとりを見て
腐れ女子かられを抜くと腐女子になるから
腐女子ってバイド化した女子なんじゃねとか思ったごめん
俺なに言ってルンだロうナ
チョット地球ニ帰還シテクウワナニヲスル波動砲撃タナイデウボア
ニヴルヘイムをたオシた・・・
ナつかシいチきュウ・・・
ヤっトたドりついタよ・・・
タ ダ イ マ ・ ・ ・
920 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 15:15:08 ID:4U+tYK8V0
バイド化してきてる・・・・
ラストダンサーでお出迎えだ
そいえば総合情報で見れる
最も多く座状している旗艦
って皆何になってる?
なんか明らかにヘイムダルとかの方が多く乗ってるのに
ヨルムンガンド級 9回 とか言われてるんだけど
これはバグ?
ヨルムンガンド
異層空間ではそれしか使ってない
923 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 16:18:50 ID:hyWeccJP0
ヨルムンガルド。
下手にヴァルガナント級とか使うよりは、これ使ってミッドナイトアイとかストライダーとかで隙間を埋めたほう数倍役に立つ。
(でも、ファインモーションもかなり使ってんだけどなぁ・・・。)
R-TYPEシリーズ全く知らないんだけど、SLG好きなら楽しめる?
やり込み要素は豊富?
暇だから作った独断と偏見によるランキング
戦艦
バイド側
コンバイラ>>>>索敵の壁>>>>ファインモーション>>>移動の壁>>>ベルメイト=グリッドロック>ノーザリー>>>>まったく使われないボイド
地球側
テュール>>ガルム=ヨルムンガンド>>>>>場所の壁>>>>>エーギル>>>>>>>>搭載の壁>>>>>>>>ニーズヘッグ(笑)
戦闘機など
バイド
ゲインズ2>>>波動砲の壁>>>タブロック3>>>>ゲインズ3>>>>>>>>>その他
地球
トロピカルエンジェル≧ストライダー>>>攻撃の壁>>>フューチャーワールド>>カロン>>>>>>その他>>>>でかさの壁>>>>ダイワロス
意見よろ
>>924 このゲームに限らずよく見る質問なんだが
君の言う「やり込み要素」とやらは一体何なのよ?
そういや「やり込み要素」って謎な概念だ
プレイ時間の冗長さを指す言葉なのか・・・?
俺なりに考えてみるに
・ゲームの進行とは全く関係ないミニゲームが豊富
・1周遊んだだけでは絶対埋まらない図鑑
・100回に1回しかエンカウントしない敵を
500回ぐらい倒さないと入手できないレアアイテム
・発生条件が異常に厳しい隠しイベント
・ラスボスより強い敵がいる、1回クリアしないと行けないマップ
・自機が99(+2)種類
・特定の機体を2時間使わないと出てこない機体
まあ、冗長って事だな
・かなり厳しい条件でも戦術次第でクリアできる
つまらん揚げ足取りはして、最初の質問は無視かよ('A`)
やりこみ要素は、ただ単にシナリオをクリアする以外に楽しめる要素はあるかってこと。
書き込みしてる間にレス来てたのか。
>>930 「シナリオをクリア」と書かれるとなんとなく違和感を覚えるのは気のせいだろうか
「シナリオをクリア」というよりは「マップをクリア」というようなストイックな出来だと思う
プラスアルファを求めるよりは戦術そのものをじっくり楽しむタイプのゲームなので
ゲーム本体を楽しむ以外のやりこみ要素といわれるものはあまりないんじゃないんだろうか
ゲームそのもののやりこみ要素としては、
クリア後は各ミッションのハイスコアを目指すとか最短ターン攻略を目指すとか。
とはいえ全部終わった時点でシナリオ的に何か感じ入るものは大いにあるかもしれない・・・・
>>930 最初からそう言えばいいじゃん
トレジャーと言うアイテムボックスのようなものがマップ上にたまに落ちていて、
それを回収すると開発可能ユニットが増える。
クリアすると自動的に手に入る物や目立つ場所に堂々と置かれている物から、
マップの隅へ隠すように置かれている物まで色々。
隠しイベントの類は無いと思う。
ランダム戦闘のようなクリアしても無限にアソベマスって言うのも無し。
露骨にプレイ時間を引っ張る要素は無いね。珍しいくらい普通のゲーム。
ついでに
>>928は今作と関係ないから。大半が前作FINALの話。
ハミルトン リタイア
1位 ライコネン
2位 アロンソ
3位 マッサ
やっとこさバイド編クリア。いくつかワナだと思ったこと
グレース・ノートが中距離支援機というから、
長距離ってどんなんだろうとwktkしてたのに・・・
ミッション下見で、水の部分が妙に狭いのがちと不安だったけど
まさか新開発のガスダーネッドが使えないなんてヒドイことないよね
と信じてたのに・・・俺もやられましたよw
水の面はフロッグマンが怖いよー
>>930 自分でつまらん質問しておいて偉そうだな
最初の質問っちゅうと
「R-TYPEシリーズ全く知らないんだけど、SLG好きなら楽しめる? 」か
俺達は見ての通り楽しんでいるが
それでお前さんが楽しめるかどうかまでは知らんとしか言いようがない
940 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:56:28 ID:peV76M0D0
>930
SLGっていわれてもな・・・・。
スパロボ好き程度では面白くないと思うよ。
941 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 21:25:48 ID:4U+tYK8V0
タクティスは俺にとってははじめてのSLGだったりする
マス目が六角形(ヘックス)だからな。
それでネクタリスや大戦略がうかぶ奴なら楽しめると思う。
やりこみ要素はバイド軍じゃね?
俺はまだ地球軍の途中だが、バイド側は難しいって言われてる。
TACTICSは表30ステージと裏27ステージって感じには言えないかな
今地球軍クリアしてきた。
最後のコアっぽいものの前だけ攻撃されない空間があったけど
そこに初見だからと思ってダイワロスをうまく当ててみたら
ドリルとポッドのバルカン、仕舞いにはポッドシュートで倒すことができた。
「お前だけは生き残るんだ!」という感じで皆潰れていって、旗艦しか残ってなかった。
ワロスはあのボスのためにあるんじゃないか?
>>942 やり込み要素が、やる奴はやるし、やらない奴はやらないという意味合い
なら少し違うかも
地球サイド終わって、そのままバイドサイドに流れ込まない人は少数派
じゃないかと思う。俺も買ってから二週間、バイドサイド終わるまで
このスレ見たくなかったしw
裏ネクタリスとは趣向が違うと思ってもらえれば良いかと
945 :
906:2007/10/08(月) 00:03:34 ID:2P7pKuPF0
946 :
906:2007/10/08(月) 00:05:38 ID:2P7pKuPF0
ようやっと念願の地獄の猟犬ゲット。んだども微妙な能力だ。。。。。
確かに攻撃力は高いけど、機体性能は無印R-9に劣る程度なのね。
特に移動力が3のままなのが使いにくいなあ。
後はターミネイト・γの演出がちゃちいのが非常に残念。あの「薙ぎ払えレーザー」大好きだったのにw
しかしRXもそうだったけど、Δ機体はFINAL以来、イマイチぱっとしない性能になってますね。
まあ単純に世代が古いからという設定なのかもしれませんが。
>>947 まあどれも試作機だし。
試作機が量産機やカスタム機より強いなんてそれこそ幻想空間ですよ
フューチャーワールド作ったんだけど
捕獲弾って部隊と単機と戦艦のどれに使うのが一番効果的?
951 :
910:2007/10/08(月) 01:35:30 ID:ZE/taabh0
>>950 HP表示の敵に捕獲弾を使った場合、トドメを刺した時にしか資源手に入らないよ。
部隊にチマチマ使って、自己修復を待てば延々と資源が手に入る。ターン制限があるが。
カスタム機はともかく
量産機はコストダウンが図られる(ことがある)から
試作機の方が強い(こともある)んじゃないのか?
>>953 実在兵器の場合アップデートがあるからなあ
ガンダムに例えるなら、プロトタイプガンダムよりG-3ガンダムの方が高性能って感じ
機体じゃないが試作型って名前のついた波動砲はどいつもこいつも貧弱極まりないしな
キングスマインド、いて欲しかったなぁ…
デコイが3ターンチャージで、波動砲撃ったら消える感じの。
量産と試作の性能が逆転するのは大概ダウングレードバージョンだからな
レース車を一般車として出すとかそんな感じ
ロボットアニメでは
試作→強い
量産→弱い
の図が当たり前のように成り立ってるんだよなぁ
買って、とりあえずムービーのとこみたら枠3こしかないんだが
これで全部ですか?
961 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 09:37:12 ID:7Qk9LFxK0
大丈夫。きっとそれでおなかいっぱいになれるから。見れば満足する。
・・・クリアした人に聞くが、他にムービーあるとしたら何?俺は
・ウートガルザ・ロキ
・アイギス
・ドブケラ
辺りのムービーあれば嬉しかった。
なんとか地球軍クリアしたらこれで終わりじゃ無かったのか。
バイド側始めたけど、味方がザコばっかりでムズイw
地球軍の波動砲一発で味方が3小隊全滅していく様を
見ると泣けてくる。
>>954 ガンダムの世界の場合、量産型はGMでは・・・。
G3はR-9Cとかになるんじゃないかな。
リアルの兵器だと、F-22が試作機(常に進化発展する主力機。ロシア製なども)で、
高級だから量産はされないけど、実戦レベルまで追求してる試作機は多いよ。
用途に応じた汎用量産はF-35みたいに、モデルを分けるのが普通じゃないかな。
って思ったけど、今回はYF-22とかYF-23と、F-22の違いって話をしているんだっけ?
それだったら改良型のが強いはずだね。コストも殆ど変わらないだろうけど。
とR-9Sが好きな奴がレス。FINALは良かった。
量産機可愛いよ、量産機・・・。
試作機の方が強いって根拠に空想作品のガンダムを持ち出すこと自体が論外だし
965 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 11:30:10 ID:ruDOOBVy0
>964
ここを読んでる人たちに浸透しているイメージの例ってことで、
持ち出したんだと思うよ。
そもそもF-22は量産機だろ
200機近く生産される試作機って何よ
R-99も50機ぐらい量産されてるんですが・・・。
R-101も量産されてなかったっけ、壁紙で
そういえばバイドシステムαって結構量産されてるっぽいんだよな
あれは地球のR-9を大量に強奪したのか、それとも最初の一機以降は
バイド帝国の科学力は世界一ィィィィィ的に量産できるようになったのか
バイドシステムβやγはこっちには出てこないのかね?
>>969 ステージ29の残骸の数見る限り、片っ端からバイドシステム化してるようにも思える
はっきり言ってバイド編をクリアしてしまうとやることがなくなってしまう気がする
いやはっきりもなにも・・・。
ちょっと前に出てたがやりこみ的な要素は皆無だし(別に不満はない、十分楽しんだし)
あとはせいぜい対戦ぐらいだろう。
最近のはルート分岐やクリアした後の隠し要素やらが
多いから何もないのが異端に感じてしまうかもしれんが。
>>972-973 なんか、SDガンダム2 カプセル戦記を思い出した
用意されている全ステージをクリアしたらそれで終わり。
その後は暇潰しにやってもよし、縛りをつけてプレイしてもよし。
ってなかんじで、「定められた目標」なしご自由にプレイしてくださいってかんじで
え?みんな限界数まで機体生産したりしないの?
俺はダイワロス部隊作ったり楽しい事になってるけど
俺は対戦相手がいるからいいけど、対戦しなきゃ量産もしないだろうな。
ネタプレイにも走らんし
977 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 13:20:22 ID:tOFZcX3C0
流れにのって…
対戦が奥深そうなら買おうと思うのですが、
どんな感じなんでしょう?
一回の対戦の所要時間も時間も教えてください。
ダイワロス?
ダイダロスだろ。まちがえんな
>>978 まず、相手が見えない。
機体に索敵範囲があって、その索敵範囲内に敵がいない限り、攻撃することも見ることもできない。
そして、索敵範囲がでかい機体に限って弱い。
だから、真正面から攻めてきてると思わせて、背後から爆撃機による水爆ミサイルの雨とか、
相手の見えないところからいきなり波動砲ぶち込んで大打撃、なんて事もやり方次第では可能
ほかにも、亜空間には入り込むと、相手からは全く見えなくなる(ただし、隣接するとバレるし、燃料切れるとその場で消滅)。
これを利用して索敵したり、死角から相手の旗艦の前に飛び出していきなり波動砲ぶち込むとかも可能。
接近されてる方は当てずっぽうに亜空間バスターをぶち込んで地雷処理をするしかない
あと、一部弱小ユニットや運搬船はデコイを造れる。
「抵抗しねーなー」と思ってると、いきなり自爆して大打撃を喰らうこともある
と、いろいろ頭使うことはある。
対戦プレイ時間は思考時間にもよるけど、30分〜1時間は楽しめるんじゃね?
>>979 コンバイラとコンパイラのようなミスではなく
親しみを込めてダイワロス(笑)という愛称で呼んでいるのだよ。
だってイメージファイトおもしろいじゃん
>>980 ほほー! 詳しいレス、ありがとです。
相手の画面が見えないという、携帯機らしい対戦が楽しるのですね!
文章を読んでるだけでちょっとわくわくしてきましたw
あと一つだけ教えてください。
対戦は「やりこんだ人が有利」なバランスですか?
それとも将棋みたいに「最初は平等な条件」からですか?
公式サイトの対戦のページの内容が貧弱すぎる…。
>>982 両方+運。
機体やマップの特性を知ってないと運用は難しいけど、やりこめばやりこむほど強くなるわけじゃない
(パイロットのレベルで変わるのは数パーセント程度)。
将棋みたいに全く同じ機体というわけではなく、自分が普段運用してる機体から自由に出撃させることになる上、
相手が何を出してくるか全くわからないので、機体同士の相性による運も出てくる
(水爆ミサイル頼りに爆撃機まみれにして出撃したら相手は全機高性能の迎撃兵器持ちだったりとか、
亜空間に潜り込んで接近しようとしたら相手に駆逐艦が二隻もいて片っ端から亜空間バスターで墜とされたりとかもありえる)
>>983 拙い誤字ばかりの質問なのに、
意を汲み取ったレスをありがとうございます。
だいたいこのゲームの対戦がどのようなものか分かった気がします。
ただの一人もくもくプレイは苦手なのですが、
その先にある対戦を考えてのもくもくプレイは大好きなので、
友達と一緒に買ってみようと思います。
>>984 一つ忘れてた。
使える機体はあくまでも自分の手持ちなので、
進めていかないと新機体はでてこないし、開発のための資材も集まらないから、
そういった面ではある程度はやりこんでた方が有利
これ旧型PSPだとロードきついなw
新型のキャッシュ便利だわ
おいおい、きみたちは最後にして最難関のミッションを忘れてないか?
各人いずれかを選択するんだ!
一つはタクティクスの布教。もう一つは、R-TYPEリターンズ作成の要望書の作成だ
988 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 15:23:07 ID:kDA8sIwE0
それより次スレはどうするんだ?
最終ミッションではダイワロスに司令官をのせて戦いたいです、ていか最近ネタのほうにしか走ってない、SLGっておもしろいな
次スレどうするんだろう。
このまま携帯ゲームか、宣伝を兼ねて家ゲーSRPGに移動するのか?
議論する残レス数もないけどな('A`)