メダ4幻⇒AA05CA8 8468F28 49F4A9A 2E94A97
メダロット5 FAQ
Q.ラスボス倒せねぇ
A.1戦目はみまんぼうぎょパーツや重力無効でなんとかしろ
2戦目はとりあえずフリーズ攻撃が避けられるようになるまでLv上げとけ。
オールトラップが使えればなお良い。ホールドや索敵も考慮しろ。
Q.宝の地図の内容教えて
A.地図画像
ttp://medarot.jp/game/5/takara.jpg 下パーツの取り方
・すすたけ小学校の女の子に欲しがっている菓子を99こあげる。
バージョンによりメダルチップスかメダルチョコか異なる
・ヤマトの神社の狛犬を往復15回くらい調べる。
・村長宅の下の池で石を投げて瓶の中の紙を見る。
家の裏のバケツはダミーで本当は温泉街の学校の雪だるまを何度も調べる。
・えどむらさき駅前で巫女とロボトル、そして村長の家で村長とロボトル。
村長が右に移動したら村長の近くで石を拾う、その後井戸を通って岩に囲まれたところに出る。
岩を上から時計回りに全て調べる。
(全てというのは上の岩を調べたらその右下の岩を左から、そのあとその岩を下から・・・と岩の調べられる範囲すべてを調べる)
確かこれでよかったはず。
カブトがサイ型ライニコン、クワガタがゾウ型キーバエレハンだったはず。
Q.村長の家近くのビンが取れねーよ
A.小×15->大×4
Q.ボーイ・ガールメダルどこ?
A.通常では取得不可能。あきらめろ。?もしくは改造ツール使え。
Q.湖の下らへんのマップはなんなんだ?
A.没マップ、なんであるのかはスタッフにでも訊け。
その他小技や裏技は
ttp://www1.c3-net.ne.jp/marker/meda/kouryaku.htm参照
navi
オールヘッドバグ(マンボウバグ)
まず、オールヘッドでメダチェンジ後の脚部(飛行タイプ)を選んで移動状態にする。(決定はしない)
その後、どこにも移動させずにわざと移動をキャンセルすると、移動範囲がやたら増える。
で、もう一回行動(攻撃など含む)をキャンセルすると、元に戻る。戻ってももう一回やれば出来るぞウスティオの(ry
クリア前限定で、部屋から出た(戦闘有る無し関係なく)時にランダムで姉弟メダが出現。
弟4回+姉4回+姉&弟1回しかないけど。
さらにこのときしかパーツが入手できない。
適当な空き部屋でセーブして出入りを繰り返してとっとと集めたほうが良い。
レベルを上げるならばスペロボ団を適当に侵略させてそれを退治、を繰り返すしかない。
そのため開発ルームを除いて仲間は配備しないほうが良い。
尚一部の部屋には絶対に進行しない。
確か最初の部屋から最初にシデンと戦う部屋まで、
居住区、ピラミッド、開発ルームは絶対に進行されない。
他にもあったかな?
あと戦闘で使わない仲間は常にどこかしらに配備。
配備しておいてカスミが戦闘→配備した仲間に経験値だから。
配備できない奴ら以外全員配備しておくのが一番お得。
ただし侵攻されない場所(ロビー等)に配置しても経験値いまいち
後、発掘現場(だったかな?)
ノースメダルが入手できる部屋で、ドリモゲラというメダと無限にロボトルできる。
(ノースメダルを入手するとできなくなる)
レベル上げならここが一番最適。
※ドリモゲラ自体クリア後は入手できない
※というかスペロボ団雑魚がクラスター内で使用するメダの大半がクリア後は入手できない
欠点は序盤〜中盤のイベントの為鍛え上げられるメダルも仲間も限られる。
後は戦闘時間を稼ぐこと。
GとAXはメダロットのパーツ変更画面でセレクトボタンを押すことでティンペットの性別変更可能
●メダ用語詳細まとめver4.0● [メダロット4]
■メダル
・レベル. 数値分の機動・防御値を増加、数値÷5の整数部分だけ充填・放熱を減少
・相性 相性が合うと、その数値だけ全ての熟練度が上がる
・友好値 友好パワー発生時、成功値が増加する(具体的な式は調査中。異性、+15同士で95上がりました)
■熟練度…数値分の成功値を増加
■パーツ
・装甲 HP(頭部が破壊されると即死、脚部は能力半減、腕は使用不能になる)
・成功 成功値の基本
・威力 威力値の基本
・充填 チャージエリアでの前進速度の遅さ
・放熱 チャージエリアでの後退速度の遅さ
・回数 使用できる回数 (頭部の充填放熱は6)
・推進 十の位が地形エリアでの移動速度レベル、罠の解除しやすさ。同着の場合一の位で競る
・機動 回避発生率、被ダメージボーナスの軽減
・防御 防御発生率、クリティカルの防止率
・近接 数値分だけ殴る、がむしゃら、守る、応援、直すの成功値を増加
・遠隔 数値分だけ撃つ、狙い撃ち、設置、妨害、特殊の成功値を増加
■脚部タイプ…対応する地形系統によって数値分の移動速度レベルが増加
・二脚 砂漠0 山地4 森林8 街中4 水中0 (※移動速度レベルの限界は24)
・飛行 砂漠8 山地2 森林2 街中2 水中0 ・潜水 砂漠0 山地2 森林2 街中2 水中8
・多脚 砂漠2 山地8 森林2 街中0 水中2 ・車両 砂漠0 山地0 森林0 街中8 水中0
・浮遊 砂漠4 山地4 森林4 街中4 水中4 ・戦車 砂漠2 山地2 森林2 街中2 水中2
◇豆知識◇
・成功値が高いと、ダメージにボーナスが付く。これは相手の機動値によって相殺されるが、クリティカル発生時は相手の機動値を無視できる。ボーナスは成功値の1/4くらい(かなりアバウト)
・MFが高いと、ダメージにボーナスが付く(直接攻撃のみ)。ボーナスはMFの約1/5
・属性「症状」。ダメージが半減、与えたダメージの半分が症状の効力、有効時間は成功値による
・MF「火薬化n」。貫通する度にダメージボーナス+n*10
・攻撃対象になると、少し移動が遅れる
・防御、回避不可状態の場合、必ずクリティカルが発生する
・アンチエア、シー:行動はそれぞれ脚部飛行、潜水が対象だと成功が16倍される。(威力より成功を優先すると吉)
・常時チャージ:威力分の移動速度レベル増加、威力分の充填放熱減少
・補助チャージ:(仮に処理した)ダメージ÷10の整数部分の移動速度レベル増加、ダメージ÷5の整数部分の充填放熱減少
・敵影感知、直前選択:威力分を攻撃の威力値に加算。敵影感知と射撃、直前選択と格闘でもモーマンタイ
・クロスセット、ファイア:セットの成功値が割り増し、ファイアの威力値が割り増しされる(相性などで成功値を上げる機会があれば、セットを優先すると吉)
・刻印、封印武器:刻印付加、封印解除の(仮に処理した)ダメージを、武器の威力に加算。症状は重複し、補正は200まで
・索敵、隠蔽:最大値114(確定)、それぞれ攻撃の成功値と機動値を増加
・デストロイ:パーツ破壊数はダメージによる。ダメージ÷32の整数部分が破壊数。ダメージの最低値は32
・トラップ:成功値は解除されにくさにも関わる。上乗せした場合、古い物は消える。ダメージの最大値99
・防御(援護):威力はその値だけダメージを減少。ダメージ最小3~6。成功値は行動の成功にしか関わらない
・防御不能:防御不可に加えて、かまえが取れなくなる
・重力制御:威力が放熱充填。地形エリアまで続く。ちなみに威力7は充填0・地形移動Lv17より速い
・停止:停止時間は成功値による(ダメージは無関係)。停止状態の時、防御・回避不可
・妨害:(仮に処理した)ダメージが有効時間
でっかく乙しろ男なら
乙からの挑戦状!!だっけ パーコレのタイトル
前スレで希望があったので一応まとめver5.0作りました
豆知識が入りきらないので分けても良いですか?
◇豆知識◇
・成功値が高いと、ダメージや効力にボーナスが付く。ダメージの場合は相手の機動値によって相殺されるが、クリティカル発生時は相手の機動値を無視できる
・MFが高いと、ダメージにボーナスが付く(直接攻撃のみ)。ボーナスはMFの約1/5
・回避したりダメージを受けたりすると、少し移動が遅くなる
・防御回避不可の場合、必ずクリティカルが発生する
・充填放熱。MFため0、メダチェンジ1、頭部パーツ6、MF発動12
〜パーツ効果関連〜
[封印武器][刻印武器][封印解除][刻印付加]
刻印付加・封印解除のダメージ/2を、武器の威力に加算。効果は重複、補正上限200
[デストロイ]
ダメージ/32の整数部分が破壊数。ダメージの最低値は32。クリティカルや光学化有効
[タイムアタック][カウントアタック]
タイムアタックは(目盛-1)*6の威力を加算。目盛の動きは非常に早い
カウントアタックは(回数-1)*24の威力を加算。ダメージ/2
[バグ][ウィルス][ウェーブ][ホールド][ファイヤー][メルト][サンダー][フリーズ][ホームシック]
ダメージ/2。更にそのダメージの半分が症状の効力、成功値が有効時間に影響
変動は数値分だけ相手の行動成功値を下げる
束縛は数値分だけ相手の地形移動レベルを下げ、充填放熱を上げる
停止はダメージが何にも影響を及ぼさず、停止時は防御回避不可
[カウントダウン]
ダメージ/16。ダメージ分が効力。効果は重複
[アッサシン]
ダメージ/2。絶対ヒット・クリティカル
[防御][ダメージ減少]
威力分のダメージを減少。ダメージ最小値3~6
[未満防御][反撃]
強い弱いの判断基準は、ダメージが威力より上か下かによる
[アンチエア][アンチシー]
対象がそれぞれ飛行・潜水だと成功*16
[隠蔽][索敵]
それぞれ機動値、攻撃パーツの成功値を増加。最大値114
[格闘トラップ][射撃トラップ]
成功値は解除されにくさにも関わる。上乗せした場合、古い物は消える
[クロス攻撃セット][クロス攻撃ファイア]
セットは成功値、ファイアは威力値に補正が付く(詳細不明)
[加護]
加護中、対象のメダロットの機動値と成功値を威力分だけ上げる
[重力制御]
全ての行動の充填放熱を威力分に統一し、地形エリアもチャージエリアにする
[敵影感知][直前選択]
攻撃の際、威力分だけ他の攻撃パーツの威力を上げる
[補助チャージ][常時チャージ][チャージドレイン]
チャージは数値分だけ地形移動レベルを上げ、充填放熱を下げる
補助チャージ、チャージドレインはダメージ/4、常時チャージは威力
[プラス症状クリア][回数ドレイン]
ダメージ/4が効力
[継続リペア]
ダメージ/2が効力
[使用不能][行動誘発]
使用したパーツの部位が対象となる
[混乱]
ダメージが有効時間
[防御不能]
本来の効果に加え、アクティブに切り替えられなくなる
[火薬化(MF)]
貫通する度に威力*10のダメージボーナス
>>1>>8 乙
とりあえず、ダメージ減少の存在意義について語ろう
充填高いパーツを使う前に使っといて、攻撃前の隙をカバー
攻撃回数の限られるパーツをブロックして相手の戦術の幅を減らす
・・・問題はそこまでのかけひきがメダロットの戦闘に必要とされてないことだ
>>1乙
>>10あえてダメージを受けてメダフォースを溜める
単純なメダフォース溜めよりも攻撃を受けたときのダメージが少ない
ターン稼ぎ・味方のサポート待ち等
まあいらないな
ところで反射って受ける攻撃の成功高いと失敗するのかな
飛行時反射でアンチエアとか潜水時に食らうアンチシーって反射失敗するんよ
そうか!カッパーロードのサラカラビームは
皿からビームって意味だったのか!
弐のトータスがうつ、ねらいうち共に100いてもた
射撃メダルに有効な他の熟練度て何でしょ?
おうえんかな?
>>20 実に正論
まもる、おうえんあたりにしておきます
A468へ
A0653ダイヤ
23 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 00:29:03 ID:KvJmuM5UO
これに気付かず終了してしまったA468でした…
ああそう
メダロットチャンネルでパスワード転送していい?
25 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 00:32:38 ID:KvJmuM5UO
メダロットチャンネル?
無知ですいません…
1に書いてある板
スレもう立てるよ
食太郎の脚部持ってかれてしまた…しかもセーブし忘れてた
ありがとう食太郎。君の事は忘れない
そしてみんなごめんなさい。
29 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 00:51:01 ID:KvJmuM5UO
書き込ませていただきました
わるい、お風呂入ってた
もう一回お願いします・・・
ラピつぇぇ・・・
2だとゴミだった気がするんだが
弐はやべぇ
リーダー集中で瞬殺されてしまった
そういやサクリファイスは援護効かないんだったねorz
行動誘発って脚部壊れたら効力なくなるの?
●メダ用語詳細まとめver4.0● [メダロット4]
■メダル
・レベル. 数値分の機動・防御値を増加、数値÷5の整数部分だけ充填・放熱を減少
・相性 相性が合うと、その数値だけ全ての熟練度が上がる
・友好値 友好パワー発生時、成功値が増加する(具体的な式は調査中。異性、+15同士で95上がりました)
■熟練度…数値分の成功値を増加
■パーツ
・装甲 HP(頭部が破壊されると即死、脚部は能力半減、腕は使用不能になる)
・成功 成功値の基本
・威力 威力値の基本
・充填 チャージエリアでの前進速度の遅さ
・放熱 チャージエリアでの後退速度の遅さ
・回数 使用できる回数 (頭部の充填放熱は6)
・推進 十の位が地形エリアでの移動速度レベル、罠の解除しやすさ。同着の場合一の位で競る
・機動 回避発生率、被ダメージボーナスの軽減
・防御 防御発生率、クリティカルの防止率
・近接 数値分だけ殴る、がむしゃら、守る、応援、直すの成功値を増加
・遠隔 数値分だけ撃つ、狙い撃ち、設置、妨害、特殊の成功値を増加
■脚部タイプ…対応する地形系統によって数値分の移動速度レベルが増加
・二脚 砂漠0 山地4 森林8 街中4 水中0 (※移動速度レベルの限界は24)
・飛行 砂漠8 山地2 森林2 街中2 水中0 ・潜水 砂漠0 山地2 森林2 街中2 水中8
・多脚 砂漠2 山地8 森林2 街中0 水中2 ・車両 砂漠0 山地0 森林0 街中8 水中0
・浮遊 砂漠4 山地4 森林4 街中4 水中4 ・戦車 砂漠2 山地2 森林2 街中2 水中2
◇豆知識◇
・成功値が高いと、ダメージや効力にボーナスが付く。ダメージの場合は相手の機動値によって相殺されるが、クリティカル発生時は相手の機動値を無視できる
・MFが高いと、ダメージにボーナスが付く(直接攻撃のみ)。ボーナスはMFの約1/5
・回避したりダメージを受けたりすると、少し移動が遅くなる
・防御回避不可の場合、必ずクリティカルが発生する
・充填放熱。MFため0、メダチェンジ1、頭部パーツ6、MF発動12
〜パーツ効果関連〜
[封印武器][刻印武器][封印解除][刻印付加]刻印付加・封印解除のダメージ/2を、武器の威力に加算。効果は重複、補正上限200
[デストロイ]ダメージ/32の整数部分が破壊数。ダメージの最低値は32。クリティカルや光学化有効
[タイムアタック][カウントアタック]タイムアタックは(目盛-1)*6の威力を加算。目盛の動きは非常に早い。カウントアタックは(回数-1)*24の威力を加算。ダメージ/2
[バグ][ウィルス][ウェーブ][ホールド][ファイヤー][メルト][サンダー][フリーズ][ホームシック]ダメージ/2。更にそのダメージの半分が症状の効力、成功値が有効時間に影響。変動は数値分だけ相手の行動成功値を下げる。
束縛は数値分だけ相手の地形移動レベルを下げ、充填放熱を上げる。停止はダメージが何にも影響を及ぼさず、停止時は防御回避不可
[カウントダウン]ダメージ/16。ダメージ分が効力。効果は重複
[アッサシン]ダメージ/2。絶対ヒット・クリティカル
[防御][ダメージ減少]威力分のダメージを減少。ダメージ最小値3~6
[未満防御][反撃]強い弱いの判断基準は、ダメージが威力より上か下かによる
[アンチエア][アンチシー]対象がそれぞれ飛行・潜水だと成功*16
[隠蔽][索敵]それぞれ機動値、攻撃パーツの成功値を増加。最大値114
[格闘トラップ][射撃トラップ]成功値は解除されにくさにも関わる。上乗せした場合、古い物は消える
[クロス攻撃セット][クロス攻撃ファイア]セットは成功値、ファイアは威力値に補正が付く(詳細不明)
[加護]加護中、対象のメダロットの機動値と成功値を威力分だけ上げる
[重力制御]全ての行動の充填放熱を威力分に統一し、地形エリアもチャージエリアにする
[敵影感知][直前選択]攻撃の際、威力分だけ他の攻撃パーツの威力を上げる
[補助チャージ][常時チャージ][チャージドレイン]チャージは数値分だけ地形移動レベルを上げ、充填放熱を下げる。補助チャージ、チャージドレインはダメージ/4、常時チャージは威力。
[プラス症状クリア][回数ドレイン]ダメージ/4が効力
[継続リペア]ダメージ/2が効力
[使用不能][行動誘発]使用したパーツの部位が対象となる
[混乱]ダメージが有効時間
[防御不能]本来の効果に加え、アクティブに切り替えられなくなる
[火薬化(MF)]貫通する度に威力*10のダメージボーナス
流石にこりゃみにくいなw
◇豆知識◇
・成功値が高いと、ダメージや効力にボーナスが付く。ダメージの場合は相手の機動値によって相殺されるが、クリティカル発生時は相手の機動値を無視できる
・MFが高いと、ダメージにボーナスが付く(直接攻撃のみ)。ボーナスはMFの約1/5
・回避したりダメージを受けたりすると、少し移動が遅くなる
・防御回避不可の場合、必ずクリティカルが発生する
・充填放熱。MFため0、メダチェンジ1、頭部パーツ6、MF発動12
〜パーツ効果関連〜
◆封印武器/刻印武器/封印解除/刻印付加
刻印付加・封印解除のダメージ/2を、武器の威力に加算。効果は重複、補正上限200
◆デストロイ
ダメージ/32の整数部分が破壊数。ダメージの最低値は32。クリティカルや光学化有効
◆タイムアタック/カウントアタック
タイムアタックは(目盛-1)*6の威力を加算。目盛の動きは非常に早い
カウントアタックは(回数-1)*24の威力を加算。ダメージ/2
◆バグ/ウィルス/ウェーブ/ホールド/ファイヤー/メルト/サンダー/フリーズ/ホームシック
ダメージ/2。更にそのダメージの半分が症状の効力、成功値が有効時間に影響。変動は数値分だけ相手の行動成功値を下げる
束縛は数値分だけ相手の地形移動レベルを下げ、充填放熱を上げる。停止はダメージが何にも影響を及ぼさず、停止時は防御回避不可
◆カウントダウン
ダメージ/16。ダメージ分が効力。効果は重複
◆アッサシン
ダメージ/2。絶対ヒット・クリティカル
◆防御/ダメージ減少
威力分のダメージを減少。ダメージ最小値3~6
◆未満防御/反撃
強い弱いの判断基準は、ダメージが威力より上か下かによる
◆アンチエア/アンチシー
対象がそれぞれ飛行・潜水だと成功*16
◆隠蔽/索敵
それぞれ機動値、攻撃パーツの成功値を増加。最大値114
◆格闘トラップ/射撃トラップ
成功値は解除されにくさにも関わる。上乗せした場合、古い物は消える
◆クロス攻撃セット/クロス攻撃ファイア
セットは成功値、ファイアは威力値に補正が付く(詳細不明)
◆加護
加護中、対象のメダロットの機動値と成功値を威力分だけ上げる
◆重力制御
全ての行動の充填放熱を威力分に統一し、地形エリアもチャージエリアにする
◆敵影感知/直前選択
攻撃の際、威力分だけ他の攻撃パーツの威力を上げる
◆補助チャージ/常時チャージ/チャージドレイン
チャージは数値分だけ地形移動レベルを上げ、充填放熱を下げる
補助チャージ、チャージドレインはダメージ/4、常時チャージは威力
◆プラス症状クリア/回数ドレイン
ダメージ/4が効力
◆継続リペア
ダメージ/2が効力
◆使用不能/行動誘発
使用したパーツの部位が対象となる
◆混乱
ダメージが有効時間
◆防御不能
本来の効果に加え、アクティブに切り替えられなくなる
◆火薬化(MF)
貫通する度に威力*10のダメージボーナス
テンプレ追加?
どうでもいいけどブラックメイルって666体限定生産らしいな
てか1の性能のヤツが666体もいるってのも恐ろしい話だよな・・・
39 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 09:31:40 ID:QaIhbPboO
メダロット核弐が手に入らないんだけど、おまいらはどこで手に入れたの?
発売日に買いますた
あとクワガタを先日ヤフオクで
41 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 09:39:26 ID:WJelotoZ0
漫画版の1見てからゲームの獣王見ると
なんとも言えない気持ちになるw
頭パーツの強さは共通してるが
>>39 ツタヤで安く売ってるのを発見した。1ヶ月くらい前の話
味方に継続リペアやらを付加する場合は
迂闊に味方の機動が高かったりすると
効果が低くなるということでいいのだろうか。
>>35 火薬化の説明は威力*10では分かり難くないか?
◆火薬化n(MF)
貫通する度にダメージにn*10のボーナス
いつのスレかは忘れたが
「ブラビVSブラスタはブラスタが勝率100%」というのを見て納得できなかったから調べてみた
ブラスタの最強ローテは 左腕→MFため→変形→ドライブC とのことだったが、
ブラビでこれを破る方法があった。
ブラビのローテを MFため→頭→右腕→頭→右腕or左腕 にするとブラスタを倒せる事が判明しました
カブトがかわいそうよ!
>>38 アニメ1話にしてメタビーに対して2体も出てきた時は吹いた
>>44 いや、捏造だろそれ
最後、腕使う前にドライブCで沈むだろ
>>46 ベース(おれらが本気出せば)
トライアングル(ポンコツもリーダーも一撃だよね)
>>41 確かに。でも弐の獣王は頭も酷い事になってる。
なによりあの不気味さがいまいち表現出来てない。
獣王は今見ても変な箱被った初号機にしか見えない
>>47 サイバー・ジャングル・樹海限定で
MFため→頭→右or左腕 とするとブラスタが変形するよりも早く、腕パーツの攻撃でブラスタの左腕を壊せる
当然ブラスタは変形できなくなり、次のブラビのミサイルで右腕を壊され攻撃不能。ブラビの腕で止め
またスタジアム限定で MFため→左腕→頭→頭 とすると
スタジアムの地形効果で二発目のミサイルの威力が上がりブラスタ死亡
10回試して10回ともブラビに地形効果が発動したことからブラスタは効果エリアの外にいる模様。
ハリ地獄では地形ダメージがランダムなため完全に運任せ
1ターン目に地形ダメージの効果でブラスタの脚部に11以上のダメージが蓄積した場合に限り
ブラビが 頭→頭→右腕 と行動することでブラスタ死亡
それ以外の地形はブラスタ勝利
ブラビとは?
獣王と神皇帝もラスボスとしての風格あるよな
>>52 ブラビ→ブラックビートル
ブラスタ→ブラックスタッグ
と思うが確証は無い
ブラスタってブラックスタッグのことだったのかw
ブラスのことだとおもてたw
>>57 俺も分からない
地形の種類は同じはずだけど、どういうわけか森林だと普通に変形される。
一対一なら宇宙かサイバーが 平等じゃないのか?
>>53 獣王より獣主と表記してもらいたい
王はガンキングにとって置いてくれ
獣王だと普通はビーストキングかイマジンカイザーだよな?
誰だよ最初にビーストマスターを獣王と呼んだ奴は
じゃあ 獣帝で
4でカブトだとグレインって通信以外手にはいりませんか?
久しぶりに初代やりたくなったからPE買おうかと思うんだけどカブトとクワガタどっちが良いのかな?
無印だとクワガタのほうが多少使い勝手良かったかなって記憶だけど
グレインはクワガタならてにはいる
>>58 俺の推測だけど、地形効果のある場所だと「ひるみ」の長さが違うのでねぇか?
だから森林では負けて、同じ適性のサイバー、ジャングル、樹海では勝てたと
ヨン様(
>>4氏)調査よろ
ゲームは1から外伝まで全てクワガタ有利に作られてるよな。弐核は例外として
その代わり、漫画にしてもアニメにしても主人公はカブトなんだなー
弐核はOPでロクショウがマントを着ていた事に感動した
弐核クワガタは序盤にじゅうりょく系多くて涙目になった
2のつづらってどっちを取ればいいの?
小が女メダで大が男メダか
確か女メダを取ったほうが良かった気がする
ってか両方取る方法があったような気がするけど、どうやるんだっけ?
大きいいほうが男ティンで小さいほうが女ティンだっけ
CRはカブトの方が楽だと思うけどなぁ
カブトメダル+バトルライフルにボナパルトが反則的に強い
CPUが馬鹿だからデスブラストもかなり役に立つし
>>77 すぐカンちゃんの家に戻って飛行メダに話しかける
すぐ行かないとせんぼうきょう獲得後になる
結局おにゃのこの方取った
もう一個はどのへんで行けば取れるかわからないけど まぁいいや。みんなありがとう!
大きい方選んだ方がセーラーマルチのパーツが入っていてお得だからその選択は正しい
85 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 18:23:49 ID:KvJmuM5UO
2でプリミティ倒した!
スマンつい嬉しくて書き込んでしまった
>>85 デストロイなんて使ってないだろうな?俺は使ってしまった・・・
2ならデスレーザーで抹殺した記憶がある
弐はまだまだ先か
てか神帝すら拝んでないや
88 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 18:37:02 ID:OHA7L54J0
ベビーはパーツンラリー中に倒したな。神帝のパーツ使ってさ
神帝倒してからエンディングの前にぼこっていった記憶がある…
90 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 18:55:07 ID:KvJmuM5UO
神帝とMF制御と反射で倒した
ゴッドエンペラー倒した後にそのままフレクサーソードと純正メタビー&フォース制御を乱発して倒した記憶が
あと反射で
92 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 19:30:25 ID:KvJmuM5UO
フレクサーソードにはお世話になりました。お陰様でカメレオンメダルが気付けば、がむしゃら85…
ところでプリミティのパーツは入手できないの?
パスワードでござーい
586587
58A587
586×87
58A×87
プリミティの強さってゴッドエンペラー戦後とED後で変わるって聞いたけど、ホントかな?
あと、2・弐の敵のLvってどれくらいなんだろ?
ビーストマスターとゴッドエンペラーは漢字表記あるのにガンキング、グレイン、ハードネステンにないのはなぜだろう
とりあえず考えてみた
顔王、暗陰、硬度十。
どうだ
漢字に直訳しにくいからじゃね?
獣王は公式らしいし、神帝は直訳だし
需要ないし厨臭いからだろ
その上使いにくい
わかりづらいよな
>>98 顔は王じゃないだろ。えた・ひにんもいいトコ
>>102 4のキングメダルのデフォネームがキングフェイスだからあながち間違いでもない
あ、ずっと「ハード・ネステン」だと思ってた
ハードネスがテンって事なのかアレ
ハードネステンってそこまで装甲たかくないよな
>>103 どの面下げてその名前名乗ってんだよ………
あ、装甲10のツラでしたwwwwwサーセンwwwww
ってこと?王様ひ弱すぎだろ
漫画版ネステンはガチで強いし可愛い
メダロットのアニメは見たことあるけど
漫画はないなぁ・・・
どこで連載してるの?
完璧sageるの忘れてた。ゴメン
>108
お前は俺を怒らせた
>>35 いいですね。俺のより見やすい
>>43 そもそも継続リペアは症状ですので。回復値は、まさかダメージではない
基本的に直接攻撃以外は相手の機動が干渉することはないです
火薬化の表記分かりづらいかな?
威力があることに目を付けて、そうしたのだけど
タツタがオリキャラだと思った奴も居たし
知らない奴も居るだろ
怒ってもしょうがねー
そして今から全部読むのはほぼ無理だ
ゴッドエンペラーを神帝というのなら
ビーストマスターは獣博士であるべきだった
漫画メダは入手困難だけど探してでも見る価値はある。
というか、よく少年誌でこんな話を連載出来たな。
…ヨーヨーやビーダマンで世界征服するのとは大ちが(ry
>>115 近くの古市にメダ1〜メダ3全巻揃ってたぞ
魂はまじで面白かったけど
暮陰だろせめて
グレインは「浮遊する悪魔」で
ディープホールッ
そもそも長いから略字化するわけだから
5文字くらいまでならそのままでいいだろ
ハードネステンは知らん
まあ実際グレインだけ大悪魔型メダロットだから
そのまま大悪魔でいいよ
ただグレインの変形後は魂資料だと「ムシ型」なんだよな
…何の虫?
>>105 あのスペックかつ5の世界だと高いと言えよう
相性アップしてくるラストのハードネステンの強さは異常だった気が。
それとも、もう2体がうっとおしかっただけかな?
それぞれが合わさってウザかったな。ていうか結構レベル上げてないと護衛のメダにも勝てん。
ごり押し神帝や装甲10(笑)のガンキングと違って純正統派メンバーで来るからな。
攻撃のネステン姐さんに回復と停止のバナナウーマン、防御にアンチ、時にはクロスの蛙。
意外と正統派メンバーで来る敵は少ない。他には2と3のコウジくらいか
アリカはバランスよくまとまってる。
正統派といえば弐COREのブラックデビル使ってくるときのコウジはおそろしい
完全防御がうまくきまればいいがカブトだと下手すると3連続でがむしゃら喰らう
イトおばさんは戦ってて面白かったな
コンビネーションよくて手ごわかった
うちの近くのアニメショップで2全巻新品初版で買えたが
今年
正統派で強いのはヒコオもだな。カブトだと確実にクリティカルなソードが襲ってくるからなあ。
ブルーティスも強いし。5は全体的に敵が強い。
3の雑魚敵とくにアースモールのつよさは異常
タマオはメダバード大会での活躍から
どんなメダ使うのかwktkしてたら・・・
イト戦でホーンドフロギーを見たときハァ(゚д゚)?って思った奴は俺だけじゃないはず
実際戦ってみるとこの上なくウザイんだけどね
メダバード大会ってよく考えたら 鴨鍋が宙を舞ってたんだな…
イト戦のホーンドフロギーは変化パーツの恐ろしさをこの上なく引き出してる
アンチが怖いから迂闊に飛行・潜水だせないし
索敵に変るし隠蔽で避けてくるし…
地味に装甲も高いしな
5は変化使うメダが地味にウザイ。「なんでこんなタイミングでレーザーうってくるんだよお」みたいな。
そもそも変化形って普通に強いだろ
ノーリスクだし
そう思って自分が使うとあれれ?
変化(援護)とかでレーザー撃ったりするから怖い
5は行動と属性がバラバラなパーツがやけに多かったな
>>141 熟練度上げてると強いよな。強力な攻撃が思わぬタイミングでヒットして負けに繋がる
>>142 変化(援護)でレーザーに変化し得るのはnaviの方じゃなかったっけ?
naviは変化はパーツの属性に依存(速度変化でプロミネンスとか)
それ以外はパーツの行動に依存(5の威力変化でハニハッチーのパーツとか)
だったと思う
下の行は同意
回復属性の防御パーツとか勘弁して欲しい
>>141 威力変化なら安定して使えると思ったらサクリファイスでなくなったりなw
>>141 敵に使われるとスリリング
自分で使ってもスリリング
女には教えたくない快感だよコレは
俺VSゴッドエンペラー
>>147 ゴッドエンペラーはリミ解されてるだろ………常考
弐コアでサイコミサイルからアンチスカイヤ−にパーツ変えたら飛行タイプへの与ダメ下がったんだけど何で?
威力はアンチスカイヤ−の方が高い。成功はサイコミサイルのが高い。
テンプレ嫁
ヒント:アンチは成功16倍、成功の1/4がダメージボーナスになる
弐核のデストロイとかサクリファイスって避けられるよね?
ボコボコ当たるのは相手の熟練度が高いからだよねwwworz
155 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 22:40:47 ID:KvJmuM5UO
俺の2のカブトメダルはいつ最後のMF覚えるんだ?
ナビやってたら、蘇生させたラクーン(変形)が、ミスティテイルの足に
なって帰ってきたw予想外すぎw
またsage忘れた…
神帝に殺されてきます……
sage忘れにも関わらず解答サンクスです
今初代クワガタをやってるのだがおまいらの知恵をお借りしたい!
学校の屋上にて対セキゾー戦なんだが勝てん…誰か哀れな俺にアドバイスをば…
このミサイルの嵐をどうにか…orz
カブトからしんけんでドンドグー盗るしかねえな
初代とか内容忘れてるわぁ
火薬無効みたいのなかったっけ?
あるよ。ドンドグーとハニワミラーだっけか?
>>160 ナイトメダルにエアバッグとナイトシールド、グレートシールド、アッシーを装備させた防御役
カメレオンメダルと推進の高い脚部、アサルトライフルを装備させた攻撃役(念のため頭にサーチレーダーを)
クワガタメダルと推進の高い脚部、ピコペコハンマーを装備した攻撃役
たぶんこれでいけると思う
ところで校長は倒せた?
倒せたならピコペコハンマーよりサムライセイバーの方がいいけど
>>165 それができるならドントグーを調達したほうがよくないか?w
ドントグーってなんのかけごえだw
169 :
166:2007/09/18(火) 00:23:53 ID:qQGpo3dB0
やべぇ今まで俺ドントグーって覚えてたw
ドン"ド"グーなのかw
土偶だからな
よくはないではないな
しかしメダロットのネーミングセンスはいいよな。そのまんま過ぎてwww
ミンナで純正じゃない自分でパーツ組み替えたカッコイイメダの画像載せない?
機能と見た目の両立は難しいな
モンハンスレでも同じ事言った気がする
見た目重視でお願いします
パーツが特徴的なRだとすごくカオスになるな
177 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 00:54:21 ID:1G3WMSdrO
自分で言ってみたもののなかなか難しい…
思うようにまとまらない
ふと気になったんだげ、5のメダルが進化するときどんな状態なんだろうね。
メダロットの背中orメダロッチのメダルがどちらに進化しますか?って呼びかけてくるのかなw
メダルが進化を待っててくれるのか?w
現実だったらどうなるのやら…
ティンペットかメダロッチ内の機械で一時的に止めるんじゃないか?
>>173 ペイントも込みかい?
2で
メダロット島のイベントのどのあたりでフレンドカードって手に入るんだっけ?
メダル取り返したげた後?
大会優勝後だったはず
弐でようやく神帝倒した
赤ちゃんを倒そうかどうか迷う
182 :
160:2007/09/18(火) 02:02:09 ID:jQy4s2y7O
今まで風呂入ってたんだがありがと!
なんか右腕に当たったのが運良く頭に貫通して倒せました。
通信なんてわたくしめには勿体無い施しです。皆様いろいろと有り難うございました
じゃあオレから。
作品は4
頭:バックビーム(ディストスター)
右:ゾリゾン(デュラホース)
左:スチームパイプ(ヴェイパーレール)
脚:サポーティル(パープルカーラー)
ペイント:青
モチーフは仮面ライダー剣だ。メダルはエース。ネタで組んだんだがメダリア付ければ使いやすいし、コンテストで一位もよく取れたよ
才能あるなw
クイーンでカリス、ジャックでギャレン、キングでレンゲルも頼むわ。
作品…初代2
頭:プラズマレーザー
右:チャンバラソード
左:ピコペコハンマー
脚:シャープエッジ
ペイント変更無し
何となく組んでたら完成、格好良かったから愛用していた。
格闘攻撃の合間にレーザーも撃てるから結構使いやすかったなぁ。
RAYシリーズはデザインセンス良いw
>>184 おK
ギャレン
ペイント:赤
メダル:キング
頭:サイコミサイル
右:スコッチ(アンビギュアス2)
左:ソリッドハンマー (エクサイズ)
脚:ミグレイター(ユニトリス)
カリス
メダル:クイーン
ペイント:黒…と言いたいんだが無いのでご自由に
頭:アースパペット(シーモンスター)
右:ダンディデン(インキュリス)
左:プレシス(クウケンタロス)
脚:ムシャブショー(サムライ)
赤のペイントにして両腕をG・O・デスに変えてワイルドカリス
レンゲル
メダル:ジャック
ペイント:緑
頭:アナタノネン(ガツミー)
右:ナギガッター(ゴーベンケー)
左:クリングトー(ゲッコートー)
脚:シノビヨルネン(ガツミー)
連投してごめん
dクス。いいものを見せてもらったよ。
オレもヒーローっぽいの作ってみるわw
出前先でミスあるかもしれんが、俺がかっこいいと思って記憶に留めたメダ
PE
脳クワガタ
頭トランプル
左サムライセイバー
右ライトガード
脚マイマイツブリ?(エスカルローダ?の脚)
脚が斜め向いていれば1でも可。普通に強いの組んだ時こうなったから、戦闘力はバッチリ
腰入れてるみたいで格好良いだろう?感想頼む
ターゲット吸収が全く役に立たない件について
>>156 自分はゴルドラン(変形)がミスティテイルの足になったよ。
その後変形解除すると、グラフィックではパーツ健在なのに使用できないという事態に。
NAVIバグだらけなんだな、好きなのに
弐のアンチ系パーツって何であんなにじゅうでん、ほうねつが高いんだろうね?
使いづらくてしょうがない
頭パーツのアンチを使えばいい
>>196 対空、対水に使いたいってわけじゃないんだよ
>>195 充電、放熱が並のレーザー・ビームと変わらないもんなw
カイチュウフロー(笑)
サラカラビームはあんなに強いのに
Naviのカザンバイ戦が何回やっても勝てねぇ…
側近のアクエリアスが強過ぎるよー
あいつらから先に倒そうとしても
連中奥に引っ込んでセット→ライブラやカザンバイが壁として立ち塞がる→届かない
次のターンで2連続ファイア、即死ってなっちゃう…
誰か助けてくれー、使用ナビはデフォのルミナススタッグで正攻法で
それでダメだったからプライド+ギガアウトプットで遠くから即殺戦法やってみたら
それまでビークルメダルまったく育ててない(Lv13.狙い撃ち熟練度12)なせいで
索敵3回やっても当たらないと言う悲惨な事態になってまったくダメだった
誰か智恵を貸してくれ
>>200 相手のジェネレーター2つ奪えばアクエリアスは何もできなくなる
戦闘開始したらとにかく相手のジェネレーターに向かえ
育てろ
バグシールドを捨て駒にしてオフィニクスにビーム2発撃てば楽勝
MFつかえばまけないだろw
>>200 「カザンバイが倒せない」って歌が出来そうだな。
アリカにジュースを買って来いと言われたのでレモンパックを買ってしまた…
名前が紛らわしいよ…
あるあるww
>>206 どこがだよwwwww
寧ろオイルが罠だろ。「あれ?もしかして実はアリカはオイル飲む趣味あるんじゃね?」みたいな引っ掛けかと
そんな俺は昨日オレンジジュース買ってアリカED一直線だがな
>>208 もしそうで 俺がイッキだったら 友達付き合い考え直すぞ
>>200 おま…そのビークルメダルをカブトの漏れによこせ!
なんて罰当たりな野郎なんだ
ひょっとして一番カブトとクワガタの差が開いてるシリーズってnaviか?
弐コアでメダロッとう終わったところなんだがラピのぬいぐるみってもう回収不可? 取り忘れたみたいなんだが
ロボロボ団全員倒してなかったんだろ
回収不可
質問なんだが
1/24MEDAROT SERIESの 1/24 って何?
普通にスケールじゃないか?
でも1/1は24mくらいになるのかよwww
216 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 16:14:34 ID:RT8fTTLU0
>>173 無印2
メダル トータス
頭 カッパービーム
右 ハンドフラッシュ
左 アームフラッシュ
脚 コーラタンク
頭 皿→甲羅、そこから生えてる4本の棒→手足
腕 手→頭、出っ張ってる4箇所→手足
全身亀
>>211 4もなかなかのものだぜ
メダルまできめる必要あるのか?
クワガタは変形の汎用性が半端ないからな
差が少ないと言えば1か2、1のメタビーは弱いから2かな
2はフレクサ手に入るし、トータス手に入るし、下手すりゃクワガタより有利かも
カブトでかくとう系の熟練度100にしたけど、使う機会無いな・・・
いっせいしゃげきとの相性が最悪
1はミサイルがなぁ…
2のトータスはトップ3には絶対入る強さだろ。
>>219 俺も2でクワガタの射撃系の熟練度あげてるが
レベルが95だから計画的にやらないとあぶない。
懐かしい。
まだやってる人いるんだなw
ぼとるろ強いよ。
223 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 17:00:01 ID:xh9SoSL00
メダロットのゲームのシナリオって誰が書いているの?
ライターさんのHPとかあったら教えて欲しい
今日近くのゲオで説明書つきの5カブト・クワガタをついに手に入れた
という夢を見た
下手な鬱ゲーやるより鬱になった
書き下ろしが載ってる攻略本ではないか
まぁあの薄さだしそれくらいないと困る
1の攻略本持ってたのにとっくの昔に売ってしまったorz
自分で攻略情報の訂正とかしてたのに
>>223 バイトの人が書いてたって話前に出なかったっけ
脚本を全てバイトに任せるとかどんだけだし
225の攻略本、ウサギの入手法が「自宅、山奥のダム」
って書いてあるのは一体どういう事なんだ
山奥のダムが正解。
メダロット暴走中に山奥のダム付近にいる少年に話しかけて入手
そりゃ知ってる
自宅でも手に入るのかって事
誤植だと思う
>>215 カセットのことを言いたんじゃない?
6.5cm×24=156cm
…あれ?
それだけの夢が詰まってるんだよ
最初に言っておく!!
誰か今日の夜パス通信してくれませんでしょうか?
おkな人いたらお願いします
>>237 やらないか
何が希望?
こっちはパスポイントが1しか無いからいらないです
やらないかwwww
ただの誤植かよw
それにしても電王厨はどこでもはしゃいで鬱陶しいw
>238 ウォーバニットもしくは黒手紙とビーマスもしくは神皇帝
お願いします
>>240スマソ(´・ω・’)使ってみたかったからつい…
電王厨?黒手紙?
わからない事だらけで俺混乱
>>241 ビーストマスターとゴッドエンペラーはある
ウォーバニットはカブトなので無いんだすまん
俺TUEEEEEしたい厨っスか・・・
ゴッドエンペラーはパーコレ分だけで十分な気が
ただでさえデスブレイク二つ手にはいるしつまらなくなるぞ
人の自由にとやかく言うつもりはないが
>>244 訂正
パーコレじゃなくてパーツンラリーですた
パスここでやらん方がいいんじゃない
前かなりレス消費したし
次スレ立ってからの埋めならまだしも
まーよかろ
ウォーバニットあるぞ転送おk
で、黒手紙ってなんだ?
>>242 ブラックメールの事書きますた、でもブラックメールと神皇帝はいいです
エイシストとロクショウをお願いします。
>>242の時点でカブトなので〜って言ってるのにガラリと希望変えてクワガタの主人公機希望するとかどうなのよ
エイシイストも普通のパスで出るじゃねぇか
黒手紙ってブラックメールの事だったのか
ついでに1の話題で質問。
かのナエさんENDで手に入るエースホーンってどういう行動できるんだっけ?
キララENDだと全身復活まみれのピンゲンってのは覚えてるんだが
>>242 カブトってとこ読み落としてました、すみません。
サーチレーダー持ってたらお願いします。
ありましたら
10時頃に例のスレにレスします。
今までの非礼お許しくらさい。
>>253 サーチレーダーも無いわ
無力ですまん
それで、結局ビーストマスターはどうするんだい?
あるんでしたらお願いします
ホント、メダロッターの名前に泥塗りたくってすいません。
希望全部あるよ
じゃあ10時ね
ちょっとまた検証結果の報告
ダメだ。友好値と成功値との関わりについて、イマイチ法則が見出せない
なので、ちょっと使えそうなのを載せると
同性、友好値+00 +00 → 成功値+30
同性、友好値+15 +00 → 成功値+45
同性、友好値+15 +15 → 成功値+75
異性、友好値+00 +00 → 成功値+50
異性、友好値+15 +00 → 成功値+65
異性、友好値+15 +15 → 成功値+95
友好値+15 +00 は自分、相棒のどちらが15でも構いません
単純な足し算ではありませんでした。例えば、+07+08で+15+00と同等にはなりません
脚部破壊について
脚部が壊れると能力が半減し、地形移動速度が-6されるようです
あと、この検証中に気付いたのですが
例えば、水中で飛行-推進90と潜水-推進15が同着した場合
潜水-推進15が先攻を取ることから、「推進の一の位」が先後を決めると書いたのですが
万が一、地形移動速度で勝るが推進の一の位で劣る者と、その逆の者が同着した場合
前者が先攻を取ります。そうなると、言い改めなきゃならんな
用語集改変する時、直しておきます
もうしばらくは調べないと思うので、とりあえず次の改変で落ち着きます
いつも乙です
いつも乙!
報告楽しみに見てるけど、しばらくお休み…すこし残念
メダロット6はとらぶるかいてる矢吹先生に原画頼まない?
おっニコニコにティレルオンリークリアがあげられてるぜ
ちょっと見てみるか
クワガタ使いさんがいたら例のスレにアブダクターとシュートバレルをおねがい
>>261 髪型・服装以外みんな同じ顔になるぜ
まぁ赤松でも久米田でも同じだが
ニコ厨マジウザい
携帯厨マジウザイ
>>261 r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
チラッシ・ノウラー[Tilashi Nouler]
(1923〜1970 スウェーデン)
チラッシじゃなくて
チラシ
だろ
英語のつづりてきに
あれ、熊先s・・・いや、そんなはずがないな
ハイジのおじいちゃんにもみえるなw
もうオヒュカスクィーンには会えないのだろうか・・・・
誤爆
>>272 電波変換 天領イッキ オン・エアー!!
なんかいろんなのが混ざってきたw
そろそろパス通信の準備お願いします。
つまりそこは4を特価で売ってたのか
ハロボッツ、MOZ、クロスハンター、ぐるぐるガラクターズ
懐かしすぎる
>>277 げんぶのバイソン
びゃっこのサガット
すざくのバルログ
せいりゅうのベガ
ですか?わかりません><
イッキがシャドルー四天王に最後の戦いを挑むのはわかった
>>272むかーしむかしオヘェニクスと言うものがおったそうな
メダロット2か3かは忘れたけどコンビにの店員にスマイルって
選択肢があったけどあれは結局何だったの?ただネタかねやっぱり
>>286 2はシノビックパークのおじさんのスマイルが最高なんだぜ?
>>288 あのおっさん、落ちながら戦いそうな顔をしているから困る
290 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 23:19:32 ID:yc9fTJ5GO
パス通信してくれてありがとうございました。
メダ2のメダルのメダフォース知りたいんだけどそうゆうサイトってない?
どういたしまして
昨日の人途中で落ちてスマン
メダフォース名でいくつかぐぐったけど見当たらない
覇王のから写してもいいけど4枚乗ってないんだよなー
当時無理矢理書いたのもよめねえ
>>287 Rの、というより藤岡デザインの女キャラは人間もメダもエロ過ぎる
弐でアリカENDしたんだけどネコメダルってどう手に入れるだ?
ラリー終了後?
295 :
その1:2007/09/19(水) 00:01:46 ID:EySumkx10
●メダ用語詳細まとめ● [メダロット4]
■メダル
・レベル. 数値分の機動・防御値を増加、数値÷5の整数部分だけ充填・放熱を減少
・相性 相性が合うと、その数値だけ全ての熟練度が上がる
・友好値 友好パワー発生時、成功値が増加する ※計算式は現在調査中
(+15+15で成功値+75、+15+0(+0+15)で成功値+45、+0+0で成功値+30。異性だと更に+20)
・ハート 数値だけ熟練度が上がる
■熟練度…数値分の成功値を増加
■パーツ
・装甲 HP
・成功 成功値の基本
・威力 威力値の基本
・充填 チャージエリアでの前進速度の遅さ
・放熱 チャージエリアでの後退速度の遅さ
・回数 使用できる回数
・推進 地形エリアでの移動速度、罠の解除しやすさ
・機動 回避発生率、ダメージボーナスの軽減
・防御 防御発生率、クリティカルの防止率
・近接 数値分だけ殴る、がむしゃら、守る、応援、直すの成功値を増加
・遠隔 数値分だけ撃つ、狙い撃ち、設置、妨害、特殊の成功値を増加
○特殊行動
・回避 ダメージや効果を無効にする
・防御 ダメージボーナスを軽減しつつ、頭部以外の装甲の高いパーツにダメージを移す
装甲が同一の場合、脚部→左腕→右腕→頭部の順に移す
・貫通 パーツを完全に破壊・回復した場合、余りを更に他のパーツに移す
貫通ダメージは防御できない
■脚部タイプ…対応する地形系統によって数値分の適正ボーナス
・二脚 砂漠0 山地4 森林8 街中4 水中0
・飛行 砂漠8 山地2 森林2 街中2 水中0 ・潜水 砂漠0 山地2 森林2 街中2 水中8
・多脚 砂漠2 山地8 森林2 街中0 水中2 ・車両 砂漠0 山地0 森林0 街中8 水中0
・浮遊 砂漠4 山地4 森林4 街中4 水中4 ・戦車 砂漠2 山地2 森林2 街中2 水中2
移動速度=推進÷10+適正ボーナスの整数部分。脚部が壊れている場合、数値-6。上限は24
同着の場合のみ少数部分が使われ、少しでも高い方が先攻
296 :
その2:2007/09/19(水) 00:02:47 ID:EySumkx10
◇豆知識◇
・成功値が高いと、ダメージや効力にボーナスが付く。ダメージの場合は相手の機動値によって相殺されるが、クリティカル発生時は相手の機動値を無視できる
・MFが高いと、ダメージにボーナスが付く(直接攻撃のみ)。ボーナスはMFの約1/5
・回避したりダメージを受けたりすると、移動速度が遅くなる
・防御回避不能の場合、必ずクリティカルが発生する
・充填放熱。MFため0、メダチェンジ1、頭部パーツ6、MF発動12
〜パーツ効果関連〜 [D]=威力+成功値補正 [D']=威力+(成功値-機動値)補正
◆封印武器/刻印武器/封印解除/刻印付加
症状効果=[D/2(=A)] 効果重複(max<=200) 武器の威力up=[A]
◆デストロイ
破壊数=[D'/32](D'>=32)
◆タイムアタック
ダメージ=[D'+(time-1)*6]
◆カウントアタック
ダメージ=[{D'+(count-1)*24}/2]
◆バグ/ウィルス/ウェーブ/ホールド/ファイヤー/メルト/サンダー/フリーズ/ホームシック
ダメージ=[D'/2] 症状効力=[D'/4] 有効時間(停止系除く)=成功値
◆カウントダウン
ダメージ=[D'/16] 症状効力=[D'/16] 有効時間=成功値 効果重複
◆アサッシン
ダメージ=[critD/2] 絶対ヒット
◆防御/ダメージ減少
減少ダメージ=威力 ダメージ=0⇒3~6
◆未満防御/反撃
強い弱いの判断基準は、ダメージが威力より上か下かによる
◆アンチエア/アンチシー
対象飛行・潜水時の成功値up=成功*15
◆隠蔽/索敵
機動値・攻撃成功値up=[D] 効果重複(max<=114)
◆格闘トラップ/射撃トラップ
トラップダメージ=[D] 解除されにくさ=成功値 重複不可
◆クロス攻撃セット/クロス攻撃ファイア
セットは成功値、ファイアは威力値に補正が付く(詳細不明)
◆加護
機動値・成功値up=威力
◆重力制御
充填・放熱=威力 全体がチャージエリアになる
◆敵影感知/直前選択
攻撃パーツの威力up=威力
◆補助チャージ/チャージドレイン/プラス症状クリア/回数ドレイン
症状効力・吸収回数=[D/4]
◆常時チャージ
チャージの効力=威力
◆継続リペア
症状効力=[D/2]
◆使用不能/行動誘発
対象は、使用したパーツ部位
◆混乱
有効時間=[D]
◆防御不能
本来の効果に加え、アクティブに切り替えられなくなる
◆火薬化n(MF)
貫通する度にn*10のダメージup
◆束縛/チャージ(症状)
充填放熱up・down=症状効力 移動速度down・up=症状効力
◆停止(症状)
有効時間=症状効力 防御回避不能
ラリー後に「思い出の場所で…」と言い残し去っていく
しばらく更新しません
あと
>>35、重ねてthx!
ID:EySumkx10
乙です
>>295-296 乙
久々の3プレイクリアした。
エンディングで結構ジワッときたw
ところで、クリア後に宇宙とかアースモールとかってどうやっていくん?
アースモールはメダロポリスからの電車で、
宇宙はどうだったかな
ぎんのロケットで・・・というのは冗談で
アースモールに行かずにひこうじょうへ行って
ヘブンズゲートに行ってスターゲートへ行ってシャトルに乗る
303 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 00:17:11 ID:m+k9lkxp0
宇宙はレトルトの追っかけで行くことになるな。そうりにフリーパスもらえる。攻略本探してくっかな
ああそうだクリア後のイベント済ませてフリーチケット貰わないと無理だ
>>297 あ、あとでね
って言われて終わってしまた
思い出の場所とか言われても全部の場所が該当する気がする
>>302-304 お前ら本当にありがとうな。
攻略本まで探してきてくれるなんて…
ちょっとうるんだw
>>306 一旦家に戻らないとフラグがたたんかったようだ
ネコがlv70おーばーとか育成どうしよっかな・・・
とりあえず画像は頂いた
309 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 01:02:28 ID:m+k9lkxp0
310 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 01:10:55 ID:m+k9lkxp0
どういうことだ?緑って
エンペラーは元々緑でしょ?
無印2の公式絵の頃から肩のでっぱりとかは緑色だったけど
ドットじゃ確かに緑色じゃないけどね
317 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 01:30:34 ID:m+k9lkxp0
なるほど、理解した。ドットではああしたほうが映えるからじゃないか?それかアニメ基準か
GBCの性能の関係だろ…常識的に考えて…
昔ゴッドエンペラーのドット絵をGBCの法則に則って3色構成で書いてみたが
だいぶ公式画に近い配色に修正できたのが懐かしい。
確か黒に近い紫で輪郭線書いて後は黄緑と黄色系のオレンジで塗った希ガス。
メダのドット絵はあの少ない色でよくあそこまで書けたなぁと思うわ。
1の後だとなおさらよく描けてるように見える。
メダロット1話見てきたがイッキの性格がゲームと全然違ってて軽くショックだった
今までゲーム一筋だったが、漫画版も違ってたりするんだろうか
設定もゲーム、漫画、アニメで結構違うよな
アニメのイッキはたこ焼きマニアでアイドルヲタクというカオス。
全話見ていると、とても小3とは思えなくなる。
>>321 コウジ見て驚くなよ
ゲームのコウジの虫嫌い演出は気にならなかったけど、アニメの虫嫌いコウジは大嫌いだったなぁ
セユジツユムシの大群だ!
ナビでソフト一本で可能な限りのパーツ集めしてるんだけどすんげー辛い。
プレイ時間縛りがあるからクラスター終盤の忍者屋敷三回も取り返させなきゃならなかったり。
変な補正でもかかってんじゃないかと疑いたくなるくらいリセットしまくってるよ。
ミストラルとか、イッキ系フルコンプするのは狂気の沙汰としか思えないよorz
補正がかかってるんじゃない
今まであった補正がなくなってるんだ
プロアクションでミストラルも使い放題
改造板のスレにも書いたがnaviはPAR必須ゲーだと思うな
ここで、メダロット4
チンペット3体VSパーティクル1体
この話題の振り方といい携帯といいもしや・・・・
>>331 ある意味、今の時間帯は携帯が健全かも試練仮名
リア厨三種の神器のPARっすかw
集めるっつー行為を遊んでるんで俺はいいや
まぁネタで言ってるんだろうけど
>>333 データバックアップ出来るし割と重要だと思うけどな・・・
まぁステータス999なんてやる奴は池沼だが
あー最近のはデータのバックアップ取れるんだ?
そいつぁ便利だなぁ。
クリア直後にデータ消えて涙目になったばかりだし保険にはいいかもね
質問いいかな?
久々にメダロットをプレイしたくなったんで買おうと思ってるんだが皆さんのオヌヌメはあるかな?
1 3 NAVIはプレイ済み。携帯機で頼む
ちなみに俺はカブト派
メダロット4
面白すぎてちびる
カブト派なら君のアークDと俺のティレルでタイマンロボトルしようぜ!
ティレルビートル(笑)
某プレイ動画で少し見直したな
まずは2オススメ
ティレルに限らず殆どの縛りがタカスルミ戦で詰むのは目に見えている
俺ほどのメダロッターなら誰が相手でもティレル一体で勝てる
あたま おかしいです^p^
ルミ戦でのキューちゃんの使えなさは異常
2か4ですか?
悩む…
うぉぉ
まずは2がいいと思うな
3やってるんだから2と4両方やればいいじゃない
2が多いので2買います。
しかし調べてみると弐核とやらが…
どう違うんですか?
とりあえず弐コアやって、そのあと4やってその完成度にビビり上がる
>>347 グラフィックの向上というか、GBA相応になり
パーツのバランスを見直したリメイク版
そして何より高い
amazonで値段を見てみることをオススメする
今気付いたけどIDがVIP
2 バランス× 完成度○ グラ× ストーリ-○
4 バランス△ 完成度◎ グラ△ ストーリー◎
5 バランス◎ 完成度× グラ○ ストーリー× PE バランス○ 完成度◎ グラ△ ストーリー△
弐 バランス○ 完成度○ グラ◎ ストーリー○
バランス○だから良いわけではない。その分爽快感がない
俺TUEEEEE!したいなら敢えて悪いのを選ぶのもあり
無印2でパーツンラリーとメダリンク終わったらすることなし?
>>350 ありがとうございますつω`)
かなり有難い…
皆様有り難うございます。
弐コア探してみます。
皆、KBT型メダロットと同じくらい愛してるぜ!
>>343 戦う時はミサイルとかプレスとかつけるだろ
純正で闘うって勇者やんwww
冗談ぬきに弐コア高いよ
てか4もやってよね
>>354 弐コア見つからなければ買います。
つか買います。
一月ほど前にヤフオクで弐コアの両ver.を合計16000円で落としたオレがきましたよ。
>>356 お疲れ。
近くにクワガタ箱説付き4400円で売ってたぜ。
360 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 14:36:34 ID:m+k9lkxp0
弐は2やった後のほうがいいと思うな。ピコペコハンマーの弱体化に悲しめばいいのさ
2はホントに凄かったな・・・
組み替える必要が無いんだもの
デスレーザーとか完全に兵器だったし
362 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 16:24:18 ID:m+k9lkxp0
2でのブラックメイルのパーツの強さってどのくらいなの?
よく覚えてないがハンマーになって微妙になってた希ガス
サムライは相変わらず強かったが
>>345 うちの近所に弐核クワガタが新品で800円で売ってあったぜ
もちろん俺が買ったけどな!
ただタイトルが「メダロボット」て書いてあって吹いたw
そんなに知名度が低かったとは・・・orz
記憶が正しければ…
デビルハンド/アーム 装甲50 成功0 威力40 充電16 熱量16
だったハズ。初代そのままの性能じゃ使い物にならないわw
初代は威力30のサムライセイバーで「強い」だからな
当時は光学に威力二倍なんて効果ないし
速度系のがむしゃらと、狙い撃ち火薬が不景気の中ではズバ抜けてた感じ
368 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 16:47:09 ID:m+k9lkxp0
1のゴースト攻撃は異常に強かった気がするな
光学のしょぼさのせいでデスビームが全然役に立たないんだよな
仮にもラスボスのパーツなのに…
デスブラストはかなりの強さだったが
370 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 16:48:54 ID:m+k9lkxp0
まあ、クリア前にコンビニで買えちゃう時点でダメだよな
1はメタビー見た後ロクショウの性能見ると高性能すぎて泣いた
1のオチツカーは機械じゃなく生体だと言うのが俺の印象
1つけてみたけど
やっぱメダロット組み立てはこの音楽じゃないとなぁ
アニメ版とマンガ版を見て分かった
サイカチスは街中にずっといればいい!
最終兵器なのに威力・充填・熱量でハイパーレーザーに劣るデスビーム(笑)
ハイパーレーザーは装甲が……
ビーストマスターは値段が高い
街中で
サイカチスvs頭ミサイル左右クロスファイア脚車両でやったら
どっち勝んだろ?
2パーコレが新品で1300円だった。1のパーコレも中古だが箱付きで両方あった。
2のパーコレって1のメダは出ないよね?
出るけど取れないからすごくガッカリするぞ
それとスペシャルロボトルのデスビームはたぶん罠だから使わないほうがいい
結局1と2とオリジナルたくさんで推進でのダメージが恐ろしいほど増えた女キャラみんなエロくて巨乳のロード時間糞長いRをやれっていいたいんだな?
1パーコレ、2パーコレ
3パーコレ、4両ver
これで全てのメダが手に入る
>>352ですが、店をかなり回ってもメダロットのメの字もなかった。
あ、真型メダロットとやらならあったな
>>380 サンクス。
1パーコレって2つともストーリーとか同じ?
>>382 1パーコレはクマで良いのか?ザリガニがどうしても見つからない
メダロットナビのキャラクターで本編やってみたい
ほぼ同じ
OPグラやセリフが違う
ユウキの方は女性キャラと戦う時必ずナンパする
↑通信ギャル以外ね>ナンパ
それとオオカミおとこのキャラが本編と違うような気もする
ユウキってどんなやつだっけ?
ライバルの にもうさくユウキだ!
「ヘローーーウ 博士アンドヒカルいるかーーーい?」
て言うヤツ
「め」のところを探せば大抵メトロイドとか名探偵コナンが置いてある
4を初プレイしてるけど、サザンカ街治安ガラ悪すぎワロタ
>>393 クリア後はもっとひどいぞ
もちろん性的な意味で
クリア後?四天王撃破後の間違いじゃないのか?
コクエンはマジで将来が期待される(ネタ的な意味で)
今更だが
ピコペコハンマーの強さに吹いた
今更だが
ピ コ ペ コ ハ ン マ ー
なのか?ずっとピコピコハンマーかと思ってたwwwwww
2ではピコペコなんだが
PEでもピコペコだな
ピコペコというちょっとふざけた名前に負けるソリッドハンマー(笑)
メダ4やってて今メダバードコンテストあたりなんだが、猛烈にメダマーズを使いたくなってしまった
この先で一番早くメダマーズ入手できるのっていつ?
>>401 お ど ろ や ま
ふりだしにもどるwwwww
レストンクス
ちょっと新しくメダ4買ってくるわ
>>403 マーズと一緒にアースもお持ち帰りください
ヘロケロベロスはいらない子
naviのミストラルが倒せない件について
何なんだあの回復力は^p^
>>406 ゴルドランのドライブAとプラズマレーザーでゴリ押し
>>406 カザンバイ教授をPTに入れて相手のGP奪えば回復封じることができるぞ
ゴルドランはボスキラーだぞ
決して弱くは無い
デザインはアシュトンが一番良いよな?
414 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 22:59:33 ID:q7dh1xBVO
ソフトのみの兜弐コア欲しいヤシいる?
ちなみに頭、左パーツは全パーツ99個ある
416 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 23:08:30 ID:q7dh1xBVO
>>414だけど、今日GEOに弐コア売りにいったら500円って言われたんだ…orz
大事に使ってくれるヤシ誰か買ってくれ!
>>416 amazon出品て手もあるぞ
今だと7千円ぐらいでも最安値になりそうな勢いだが
4がみつからない…
徳島と香川のゲーム店ほぼ全滅…
週末に愛媛にいく予定なので運良くあればいいのだが…
ヤクオフでも結構高いし…
そんなにレアだったかなあ…
>>364 漏れもクワガタ箱付きで800円で買った
Gだけど…
まあ、コアは海外版を持っていが…
でもいちいちタイトル画面でボーカルが入るのは…
4は古本市場(web)でも品切れだな…
注文はできる(入荷したらメールでお知らせ)とのことなんで気になる人はどうだろう
値段は819円とかあったが
そんなことよりナビ箱説付き両ver.欲しい。予算2000円以内じゃ無理か?
422 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 23:26:28 ID:q7dh1xBVO
オークションなどは手続きが面倒なので…。
俺的には5〜6000円くらいでいいんだ。
まぁ、色々思い出があるソフトだから手放すのは名残惜しがな。
>>419 4は近くのゲーム屋でソフトのみ両Verとも400円で売っている。
高い所だと1980円とかだけどね。
2で俄然カリン派だった俺が3→4とやるうちにアリカ派になっていた
恐ろしい…
>>423 ボーイッシュ良いじゃない。
そのままボーイッシュ路線を貫いて5でサキを狙うのがメダロッター
異論は認めない
ツンデレ路線貫いてカオル狙いになるかもしれないだろ
>>421 amazonでも1400円から(送料抜きで)だから厳しいかもね
>>421 両方持ってるぜ。カブトが1680、クワガタが980だったかな。俺がはじめて裸じゃないメダロットを買ったシリーズだ。
>>421 3000円以内ならいけそうな気がしなくもない
じゃあ3000円まで上げるか……
ソフトのみならいけたんだが、昔箱説付きで持ってたからなんか許せないんだよな。何で売ったんだ俺
430 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 23:49:36 ID:u/mOwTK50
「3」「4」「弐核」が見つけられないんだよな。
出来れば説明書は欲しいんだけど、いくらくらいが相場?
あと、オークション以外でネット通販があれば教えて下さい
まぁ弐核は半ば諦めているんだ。再販ないのかなぁ…ナツメさん
メダが店頭に置いてあった時代に戻りてぇよ
>>430 弐核は地道な活動しないと(安くは)手に入らないな。足を使うと奇跡が起きるんだ
俺は足を使って使って、結局近場で奇跡が起きて無意味になったがな
3のコウジはいらないのにバックレットをたくさんくれるいらない子
NG登録完了
メダロット2043通販予定キター
まだ予定だけどさ。
>>435 マジでか!?
うれしいよ
弐核探したけどほんとにねーな
通販オンリーでいいから再販考えてくんねぇかな
ガチャフォースの如く華麗に再販して欲しいものだな
>>437 そんなに凄かったの?ガチャフォースって
よくは知らないけど
カラオケとかあったのかー
行けばよかったなぁ
wiiのvcとかに参入しないかなあ
携帯機はまだ対応してないけど
ここでRがプレステアーカイブに
うごポン、PSPでRをやってる人がいたなぁ。
正直PSP欲しくなったw
その前にディスクを買わなければ…
>>438 連ジスタッフが作ったGCでは完全度が高く非常に面白い(個人的に)ゲームでな…
ttp://www3.capcom.co.jp/gotchaforce/ 子供向けを狙ったが宣伝に失敗してあまり売れない状態だったのだが、ネットなどの口コミで人気が出てターゲットよりちょっと上の層に売れ始め、今のメダロットみたいにプレミアが付き値段が万単位に向上する事態に。
…が最近再販し始めてプレイヤーが増えている。
自分はメダロットのOPを使ったMADPVが好きだ。
ガチャフォース、メダロットブレイブとほとんど発売日一緒なんだよなぁ。
そういやカスタムロボGXもメダロットGと発売日被っていたような希ガス
なんでみんな新作の話しないの?
またお前か
こいつ本当に何とかならないのかな
完全に空気読めてないし『真性』ってやつですよね?
スルーするのも疲れてきたから早く消えてくれ
tes
ナツメが新作出す予定無いって言ってるんだから出ないだろ
「またお前か」とだけ言ってスルーすればいいんじゃないいかな
削除依頼やアク禁なんて通るはずないし
結構ボロクソ言われてるのに懲りないよなぁ
だから真性なんだろうけど
言っても無駄だしスルーするしかない
とりあえず みんなで弐核やりたいぜ
東北の中古ゲーム屋しらみ潰してくる
S松戸駅前のゲーム屋にカブトもクワガタもあるのにね
今度からスルーな。新作へのネタ振りも、またお前かも聞き飽きたわ
>>456 千○県なんだな
3000円するけど完品未開封ね。・・・宣伝じゃないよ><
宣伝になるから店名明かせばいいのに…
安易な事をすると転売屋が飛びつくぞ
もう次の話題行こうぜ。
アニメ等の設定上、一番強いメダロットってなにかな。
オリジナルのビーストマスター、ゴッドエンペラー、グレインのうちのどれかかな?
アニメ板にスレあったよな?
新しければつおいって理論が通じないと思うからゴッチンだな
>>460 ゲームで一番絶望を味わわせてくれたゴッドエンペラーに一票
反射なくて詰みかけてた
衛星カノンのテラカドくん
>>463 反射に気付かなかった。勿論持ってなかった。そんな僕を救ってくれたのは、隠蔽・無効化・フォース制御。それにトリプルゴッツンのなぐるパーツでした。
何が言いたいかというと、トリプルゴッツンネ申!!
まんがの獣王って人工衛星射ち落としてたよな?
グレインがリミッター解除すると世界が破滅するんだぜ?
どんだけだし
>>467 グレインしかりロックマンエグゼのグレイガしかり 名前にグレイってつくヤツはこうも強いんだか
何を言ってるんだ
新松戸駅だな?
すぐ近くの駅じゃん今からいくぜ!
何口だ?
そろそろ新松戸つくんだけど
教えてくれ!
あと2駅でつくぞ!
実況ウゼェよ
ゲームショップの名前は?
なんの実況だ?
ローカルな話題は嫌われるぞ
教えてくれ頼む!
あと一駅
やべえ俺必死だなwwwwww
ゲーム屋みつかんねえwwwwww
ファミコンショップ桃太郎新松戸店住所:
未確認のリスティング -
レビューを書く - - 詳細 »地図上の位置はおおよそのものです
松戸市新松戸3丁目13
日暮ビル 101
ルートを検索
047-346-8801
* およその時間
-
うぜぇ………
484 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 17:12:42 ID:lCX/16Z9O
まだみつからないんだてどw
486 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 17:14:55 ID:lCX/16Z9O
NG登録って携帯だとどうやりゃいいんだか
うはwwwwwwマジかよwwwwww
>>487 無理じゃね?あったらやりたいがな
自分が携帯房であることを恨むよ
490 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 17:21:37 ID:lCX/16Z9O
まだゲーム屋みつかんねえwwwwww三丁目ってどこやねん
492 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 17:26:33 ID:lCX/16Z9O
>>491 いい加減にしないとフルボッコにされるよ
駅でたら左か右どっち?
右に出てまっすぐいってつきあたりを左に曲がる
右行って左、左、郵便局の前で右
んで市民プールで左、学校の前で右
交番の角を左。最後にファミマの角を左
497 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 17:37:39 ID:lCX/16Z9O
アッ〜(>_<)
完全に分かんねー
明日出直してくるわ
もしかして釣り?
買わなくてもいいよ
もう俺が買ったし
一人で店も見つけられないうえに空気読まずに自己中レスとか馬鹿じゃねぇの
買う資格無し
503 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 18:02:19 ID:lCX/16Z9O
30レスも持って行きやがって
その分パス交換出来るぞ
今日のNGID→ID:NBwwtb3zO
古本生活って店みつけたがその近くにある?
携帯屋と受験専門個別指導の間に店があるっぽいけどしまってるそこか?
業務スーパーのすぐ近くだろ?
みんなすまんさすがにそろそろ帰るわ
古本生活って店みつけたがその近くにある?
_____
/::::::::::::::::::::::::::\ _
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /  ̄  ̄ \
|:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ はぁ?黙ってろキモオタ
|;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |・ |―-、 |
|::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ |
|ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | |
/| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | /
::::::\ ヽ ノ\ O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\ /
ムダアシだったのか
_., .,、._,r hh.、 y...u,_ 、 、.,.,
.yl!).彳}゙.^゙冖^^^゙゙'⌒゙゙「{ .〕:!|ァ_ l.r.
.rl!.「.゙.′ .゙.^゙「.|^|'!.,.ri,、
_,.u:l 「″ _,..vv-─--v、、.,__゙ ´「 リ゙.r
.-i(┴^ ,.v‐ ′ i!、 厂^'ー、_ .'゙/
.,l| .,.‐'゙r '=, .|ト! .. /_ ┘ _,
.[.′ .,r(,,vv!冖h厂 _,、、、,_ ¨゙() .゙゙il|リ冖ミ(ミ,.l|/レ'
.|| _,yr!^″ [.zli》ニ《)ミ|l;, |ノ冖ーu「.,zzzzy,{丁′
.!ミ .yr(l「′ 〔″ `.,i^ .〔.!!干「「)v)《フ
i| __,/′.} . \,,,,,_,,,,,,vr″ .゙)z ,メ゙'ly
|゙/|レr》! } .}.. /,v--r ,、u_:rフ'¬ー^″ ゙ミ
》゙|′ .ミ .| .∨ ,、 {lzトrr┘ \从,,) }:! .《
}}.,rー ミ,,ェ , .'|フ .,,zu厶  ̄ ゙'^ l!
゙|从 》″ | r -:(工ェ」zミv_ n. 〔
.》ト .′ ∨ 7vv=(干=─干ミl||l,_,z ″ 》
.《l,_ .'|! .__ , . ゙̄.. 〕
《^¨′ .゙冖'^^'''冖 v\ }
[ 、 . 〕 〔 .′ .」_ .ll′
.| | 」 ._} .hノ .:| ,.. .,.トト 〕
.} .^′ ゙《,_ .、,ノ ...厂、 .il
} _ .、 .゙゙'〜 .y,_ _,r;|¨ <、、‐ . ノ
.{, 〔 」 ´ ‐ 「ilリiアアァァァ;lllllli(リ゙} ┌ 冫.. .ア
\ ∨゙ . _ .- . ' .`゙厂¨厂゙厂'. .゙ 、' .゙. ヽ‐,r|
.ノy .´ 、 .: ' ..: .、 ' ` ' _ . .冫 -.',y;|^ .i|)
AA貼りまくってるID:UENboJM10が一番ウザイ
NBwwtb3zOはまだネタとして楽しめる
明日の夕方また買いに行くぜ!
>>514 ねーよwwwwwwどっちもウザいって言えば良いものをwwwww
あの人工衛星の脚部はゲーム中では使えないですかそうですか
でもあれは特別開発ってことにしておいたほうが燃えるよー
518 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 18:44:16 ID:lCX/16Z9O
>>514 でもID:NBwwtb3zOに結構スレ削られたぜ?
>>514 ごめんな
あまりにも池沼すぎるから叩きたくなったんだ
10レスくらいだけどな
まぁAAくらいはいいんじゃないか
携帯からでも見れるし
ID:NBwwtb3zOは氏ね
ネタとしてでも許すと調子乗るだろうしというか既に調子乗ってるし
VIP臭いしただの新参馬鹿だろ
522 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 18:50:23 ID:lCX/16Z9O
>>520 マジレスするけど、明日買いに行っても売ってないからなw
抽出 ID:NBwwtb3zO (21回)
放置できずに喰らいつきまくるあたりがなんともこのスレらしいな
>>522マジでか?
俺は随分前からこのスレにいたけどなww
2のコウジの立ち絵、変な方向に足曲がってね?
俺だけで20レスもくってたのかwwwwwwwwwww
確かにビッパーだったことがあるぜwwwwww
もうレスしなきゃいいのに。邪魔だから。
最後にマジレスするけどここはお前の日記帳じゃないからローカルなチラ裏探索実況レスなんかで23レスも喰わないでね
はい、NG完了
わざわざNG報告したり構ってレスしてるあたり全然スルー出来てないことを自覚してくださいね。
外から見てるとお前ら全員でスレ荒らしてるようにしか見えないから
平和だなぁ
532 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 19:00:48 ID:lCX/16Z9O
なんだかなぁ
いいんだよ
とくにすることないしね
サニヅラウとかハシムコウとか、5はネーミングの良いメダが多いな
俺とパスワード通信しようぜw
ロボトル〜ファイッ
539 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 19:15:30 ID:L/m8BEJFO
で話戻るケド結局、4でグレインとゴッドエンペラーはタイマンでどっちが勝つの!?
アリカ派とカリン派ってどっちが多いんかね?
メダロット5やりたいんですけど
>>539 手元に4がないから確認できないけど、グレインが勝つと思う。
デスレーザー以外じゃ、グレインのパーツを1発で破壊できないし、レーザーじゃ遅すぎて変形される。
変形したグレインを倒す前に、ゴッドエンペラーが負けるだろうね。
>>540 アリカが多い気がする。
俺の場合僅差でサキが勝つがな
でもタイムアタックはターンが経過しないと威力がヘボいからその間に
攻撃されるとキツイな。
俺はキリカだな
キララはいただいていきますね
気になってたんだけど、重力系の攻撃と索敵とか遠隔はどう関係してくるの?
パーツの成功×2+索敵+遠隔
なのか
(パーツの成功+索敵+遠隔)×2
みたいな感じなのかよくわからん。
索敵の効果は二倍にはならんと思うけど(強すぎるし)、遠隔はどうなのかな?
ナビコは俺の
敢えて皆取らないみたいだし、俺アリカとサキどっちも頂くわ
ちーやサキは譲れないね
この隙にサチを頂こう
3に出てくる金魚メダロットのレイちゃんが
可愛いと思う俺は異端か?
2のカリンはかわいい。
でも3以降のアニメ成分が入ったカリンは気持ち悪い。
そんな俺はアリカ派
ライトチーターの娘はもらっていきますね
カオルは俺がお持ち帰りってことで
>>555 なんという俺…
と思ったが最後の一行で永遠にわかりあえないことがわかった
とりあえずカリンは頂いていく
じゃあ俺はキノコを
キノコのBGMカッコイイよな
ダダダダ
フブキさんは僕がもらうということに…
>>564 お前のそばにいるのは…コメ…いやなんでもない…
まあ今ガチでキノコで詰まってるんだがな
リックタートル純正という縛りつきで
では俺はユキエさんを…
ちょwwwwwコメチューwwwww
>>565,568
コメチューは頂いていきますね。
>>569 前にナビの女キャラの画像出たときに居たヤツか?
流れぶったぎりですまないが、4でミニハンドルっていつ手に入るんだっけ?
パーツは持ってるんだが、肝心のミニハンドルがない。
ちなみに今はシュリ倒した直後です。
>>571 メダロット社の研究員に貰う。間違ってたらスマン
博士のとこじゃなかったか
メダル博物館で隣の民家に入るの忘れてて最初からやり直すハメになってしまった
>>571 メダロット研究所の右奥部屋の右下辺りの白衣に話しかける。
パーツも売ってくれるが、ヒカルが売ってた時よりも若干高い。
ツムジを俺に残しておいてくれる皆の優しさに感動した。
メダ最高のグラフィックってPEだよな。正直、弐核よりいい。
>577
ためしになんかうpってくれ
コイシマルの母親の名前が思い出せない
>>577 これには同意
弐核は綺麗なんだけど少し違う
>>577 核のは姿勢がおかしいんだよね
だから気持ち悪く見える
ロクショウなんて典型
足が不格好だし
弐核のテンポでnaviができればどんなにいいか…
>>555 そうなんだよな
3以降はゲームも漫画も、アニメの影響受けちゃってるから困る
カリン病弱設定なんて、3以降あったかも覚えてない
それぞれ独立してるんだから、無理に設定を
合わせなくても良かったと思うんだがなあ
>>583 イッキと接しているうちに段々元気になった設定のはずだが
確か4では海岸で休んでいた気がするし
PEは真正面に攻撃を飛ばす表現が新鮮だったなぁ。
フラワーチャージが公式画と同じように
頭の花びらを閉じて斜め上を向いたポーズだったのに感動した覚えがあるw
それまでメダ=横顔の方が生えるパーツでも無理に真正面を向いてるイメージだったからな。
アークビートルのことですね
PEはビーストマスターがメタメタかっこいい。絵を完全に再現出来てるのが素晴らしい。
PEといえばアッシーに残る謎の鉄球
>>583 カリンなんてまだかわいいもんだよ。
チドリの豹変ぶりと来たら・・・
メダ2やった後にメダ4のチドリを見ると同一人物に見えんwww
何も知らない人がGBC版アークを見たらガチでどういうデザインか分からんだろうな…
ヘラクレスオオカブト型?ハァ?ってなりそうだorz
>>529 単行本読んでなかったら 俺もそうだったかも…
メダロット博士のクイズ難しくね?
音楽あてやら引っ掛け問題で100点取るの俺には無理だわ
とりあえずキクヒメルートはないのかこのゲーム
キララからの告白に悶死した当時の俺14歳
まだ萌えなんて言葉が無かった時代の話です
>>600 1クリアしたいんだけど、画質の関係でどうしても飽きちゃう俺を助けてくれ
>>601 画像の関係で飽きるならその画像を見ずにプレイすれば問題無し。
つまりは目を閉じてプr(ry
マジレスするとパーフェクトエディションしかない
PEはグラいいが音楽面がヤバい
一長一短だな
ちょっと待てまだアレがあるだろ
>>591 やはしアークはアニメ版が絶品だな
あの重厚感はすばらしすぎる
Rのアネゴ以外なら大好きだ
3、4の最大の失敗は個別エンドがなかったこと
キノコエンドがあったら10万は売れた
>>611 何でキノコ攻略出来ないの?って感じだよな
>>606 アイリスルートのことですね
あれの場合は画質はいいが、画像が問題だからなww
真型ナエさんは年齢が変更されたせいでガチショタに見えるから困る
ゴッドエンペラーVS俺
頭:がむしゃらハンマー 装甲10 成功10 威力2 回数1
右腕:がむしゃらサクリファイス 装甲5 成功20
お前の体に 重力光学火薬無効ついてる?
PS3等の美麗グラフィックを見た後でも普通にGB初代をプレイできるぜ
買いにいったら店なかったぞ
あの住所自体釣りだったのかorz
適当にgoogleMAPから引っ張ってきたんだけどな
あの流れで弐核残ってる方が奇跡だろ
完品で両バージョン揃って3000円とかwwwwないからwww
ゲーム屋って駅から出て左の方にあるゲーム屋か?
CDとかも売ってたが
そこにはなかったぜ
そこ そこ!
くいを はさんで ひだりがわ!
ヤターふしぎなあめゲトー
627 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 17:35:38 ID:GLEk46ptO
>>624 いい加減釣りだって事に気づけよ、シオカラ
意外とトイザラスとかにあったりするかもしれない
>>628つられないぞ
トイザらスなら迷わずいけるぜ!
>>629 全画面表示Edit
: Report Abuse
トイザらス松戸店住所:
未確認のリスティング -
レビューを書く - - 詳細 »地図上の位置はおおよそのものです
松戸市二ツ木1781−2
ルートを検索
047-347-2335
さぁレッツゴー
>>631そこには何度もいったことあるから心配無用だぜ
633 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007年09月21日(金) 18:51:02 ID:+Ec7+5d5O
本当にあった…けど目の前で売れていったあああorzorz
もういいよ
とりあえず 俺対ビーストマスター
頭 症状無効
左右 常時チャージ
使えるメダフォース トゥーナンバーズ
勝算は如何ほどでしょうか
>>635 症状無効!?無意味じゃねぇかw
トゥーナンバーズって何だっけか?
4ならパーツからメダルまで、お前の組み立てたメダvsビーストマスターやってもいいぜ
カメレオンメダル噴いた
>>636 だったら
メダルはかいすうアップ使えるメダで脚部はショボめでおながいします。
トゥーナンバーズはサルじゃなかったか?
……症状無効頭部の回数増加で何をするだぁ、って感じだが。
まだ昨日の蛆虫いたのか
893の事務所にでも誘導してやればよかったのに
次スレはテンプレに店売り情報は無しって入れといた方がいいな
救いようの無いアホが一匹いるみたいだし
>>641 >テンプレに店売り情報は無し
さすがにやめとこうぜ
お互いに情報を出し合ってこそメダロッターだろ
まぁスレの雰囲気が悪くなったのは事実だけど
>>642 そりゃそうなんだが地方のどこどこに売ってたとか言われても行ける奴たいしていないと思うんだが・・・
需要が殆ど無いローカルな話題で荒れるとかホント勘弁
買ったよor無かったよとか言われてもどうでもいいし実況するバカもいるし
店の情報なんか交換するヤツはただのバカだろ。何がメダロッターだよ
大体安いの見つけた時点で買っちまうだろ。
店の情報交換なんか百害あって一利無いわ
645 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 20:18:53 ID:GxyUFVbI0
>>643に同意だな。自分でがんばって見つけたほうが喜びも大きいぜ
>>643 いや前にここで古本市場という店の名前教えてもらったお陰でGBCのメダ揃えられた自分がいるもんだからさ。
ついね。
でも空気悪くなるのはアレだしなぁ
いっそパスワードスレみたくメダロットチャンネル番外に別スレたてるべきかもね
メダロッターは皆友達主義ってどうなの?
>>642の言い分は分からんでもないが・・・
medavipperからの影響なんだろうか変なところで群れようとするよな
medavipperに責任なすりつけるなよ
vipperは群れてるイメージがあったからつい言っちゃったんだ
ゴメンね
そうやって言ってるとVIPPERが凸ってきますよ
かくいう俺も住人でね
4カメヤマ小の連中みたいだな
むしろVIPPERより新参の方が群れあってると思うんだがな
どーせすぐやらなくなるって
そんな事一々テンプレに追加しなくてもいいやん
とりあえず店舗情報談義はここまでにしようぜ
良心に任せるってか
なぜ最近になって弐核の販売関連の話題が増えたんだ?
1年ぐらい前はそんなこと無かったのに
新参が増えたから
新作がどうのこうの言い出す奴も最近になってから増えた希ガス
携帯ゲーレトロに池沼がスレ立てたりしてるし
>>656 不所持者が増えたからじゃないか?高いし希少だし
楽天の競争っぷりは異常
弐CORE、デュアルモデル、バトルメダロット
数時間で見つけられ無くなる
俺が弐COREクワガタを買えたのは幸運だった
660 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 20:54:23 ID:GLEk46ptO
>>659 俺に一言声をかけてくれたらタダであげたのに
半年前に出たデュアルドークスがその景品だったのかもな〜
つい数日前のバトメダシアンドッグは転売屋に買われたっぽい
今更だけど買っときゃよかったな〜と思う今日この頃。メダロット関係のものはゲーム以外もって無いもん
メダロットの玩具どっかに残ってないかな
小さなおもちゃ屋とかにもしかしたらあるかもな。ちょっと前はデパートでたくさん売ってたのに・・・
何でもかんでも規制するのもなぁ
校則の厳しい学校みたいでつまらなそう
>>666 確かにそうだけども、「○○のとこの中古ショップにあったよ」とか言われてもその近くに住んでいる人間以外は何の得にならない、
むしろ見てて苛々する奴もいるだろう。情報交換は大事だけどね〜。
情報出す分には構わないと思うぜ
必要以上のやりとりや実況禁止にすればおk
>>666 なんというゆとり理論・・・
新参の多さを改めて理解したわ
ナビで今幹部たちがやられた後敵メダと戦うとこ(初めてプーパ系と戦えるとこ)だけど
プーパとは何回でも戦える?
できないならプパスタ全パーツ集めながら進める
>>666 批判が来てるんだからそれ相応の対処をするのは当然だと思うがな
>>646の言う通りメチャンでやればいいんじゃない? 活性化につながるし
とりあえずもうここではやめてほしい
>>670 クリア後2度と戦えないから周回プレイで拾うことになる。
持ってない奴が涙目だろ!
5欲しいな・・・・・・・・・
>>673 だからどーしたんだよ
お前、沖縄で売ってたよ!って言われて買いに行けるのか?
Amazonでもオクでも探せばあるんだから買えばいいだろ
回りの人間の事も考えろ
>>668 情報を出すなら他の流れと合わさって変なことにならないようにメダロットチャンネルでやったほうがいいな
>>672 ありがとう 頭足は手に入れて、腕がでるまでがんばってるけど
四回は戦えるよね?
だがデータ消失
あれ?俺が居るぞ
ってか、このスレのタタッカーの多さは異常
もうゆとりだとか新参だとかで注意する側まで煽っちゃってるし
一人が叩きだすと皆が叩くから
寧ろ馬鹿の一言より、そっちの方が邪魔
わざわざ掘り出す奴って何なの?
タタッカーw
スルーできない奴って何なのさ?
1のミスティゴーストってなんのために生きてるの?
とりあえず流れを縦一閃
今メダ4カブトでキューちゃんを手に入れたところなんだが、
何かこいつにつける良いパーツはないだろうか?
今はちょうど全身地形効果のトンボのヤツで固めてる。
あとこの時点でメタビーのレベルが41ってのは普通だよな?
レストンクス
ロケランに換装してみるよ
てか考えてみりゃ装甲分厚い上にアンチエアまでついてるんだもんな・・・
>>686 友達がどこ行きゃいいかわからなくなってひたすら闘ってたら序盤でクワガタメダルレベル74とか行ってビビったの思い出した。
グレートファザーの変形後のドライブA(メダフォース制御)が
使用できないのは製作側のミスだよな?
>>690 ほかのゲームにも言えることだよな。進めなくてヒマだから意味も無くエンカウント
>>692 かくいう俺もポ●モンで博士のお使いの時にカ●ックスになってたからなぁ
さて脱線し始めてるな スマソ
1から5までやって分かったこと
メダロットを企画した人は絶対にカブトムシが大嫌いでクワガタムシが大好き
またおまえか
これは違うと見た
違うんじゃない?
スルーでいいと思うが
>>695 寧ろまたお前か
ID通り、NGな
いい加減、寛容な心を持つかスルー覚えるかしようぜ
ID:UENboJM10 = ID:lnK8Hhl30
かなぁ、ちょっとあゃしぃけど
なんのスレですか
701 :
698:2007/09/22(土) 01:10:59 ID:F5lc7I1aO
NG宣言を得意げにする人が二人もいるって嫌だなぁ
ってミスった。携帯自演指摘と勘違い
俺の顔真っ赤
まぁどちらにせよ違うけどな
得意気に自演認定とかもうね
お前ら俺に過剰反応しすぎだろ
ただ俺はカブト好きなだけなのに
クロトジルかわいすぎワロタ
流れがおかしいですぜダンナ
>>702 まぁ、IDがNGなのに目を付けて、うまいこと言おうと思っただけだから気にすんな
あれは何なんじゃ なんじゃなんじゃ ニンニンジャ ニンジャ(ニンジャー)
言ってみただけ
>>710 ご名答 ニンニンジャを見ると カクレンジャーの歌を口ずさんでしまう…orz
>>711 ナツカシス
俺はジュウレンジャー派だがな。
サイカチスはドークスより使いにくいけど、メダルやver限定機体とか含めて考えるとカブトのが少し優遇されてない?
アークビートルはガチ
>>712 全体的にはクワガタ優遇な気がする
4でクワガタはグレインが手に入るのに自分のカブトはパーティクル(笑)だと知って絶望した覚えが…
遠隔地雷と火薬化が全部取られてる時点でクワガタ>>>カブト
ダメージ反転?チェンジ不能?なにそれ食えるの
メダ2のカブトやってるんだが射撃トラップって手に入るの?
今メダロっ島にいるんだ。
スミロドナッドの頭とかキクヒメのレッドスカーレスとか
スミロドはフレクサー×2取っちゃったから無いんだ。ティンペットも女ないし・・・
>>712 メダル関係だと2はカブトの優遇されてるかな。
光学化・火薬化・重力化とフレクサーソードあるしw
つか、アニメ・漫画でカブト優位、ゲームでクワガタ優位、なんだから別に良くね?
とりあえずカブトだクワガタだ騒いでる間に、ペッパーキャットとゲットレディとメダマーズはもらっていきますね
セントナースは俺の嫁
じゃあエイシイストシリーズとアンビギュアスシリーズは頂いていきますね
4のタカスルミが倒せないんだが
タイムアタック強すぎるしキューちゃん弱いし
ナビの、ナビのモニター画像(葉っぱ三枚とNAVIの文字がある緑の)
が、欲しいけど、ないかな。 ナビクリアしたら感動してしまったよ。
あの、終わった・・・・って感じがいいよね。いろいろ思い出すよ
弐Coreのメダロっ島(フユーン後)でのラピレースで勝てません。
正直必死に連打するのにも飽きてきました。
一応脚部の推進最優先で、浮遊or二脚or車両あたりで挑戦してます。
場所はサイバーなんですが、勝てるコツとかありませんか?
>>725 サイバーしかないんだっけ?
メダルのレベルとか上げたり相性とかでも変わるんじゃなかったっけ・・・あいまいだけど。
とりあえず勝てるまでやるしかない。
>>725 連打の上手い人に頼め
俺は連打得意なママンに頼んでクリアしてもらった
そもそもそこのレース、潜望鏡使えば回避できるんじゃないのか
>>725 弐核のレースで負けた記憶が無いんだけど、そんなにきつかった?
どのレースも半周遅れくらいにはしてたと思うんだけどな
と、思ったら
>>726で納得
その頃全員lv60オーバーとかいってたわ
サイバーなら脚部は飛行型でいいんじゃないか?
爪でガガガーってやれば、如何なる状況でも半周差をつけてゴール出来る。
本体は傷つくが。
エイシストじゃなくてエイシイストが正しいの?
>>726-730 皆様有難う御座います。飛行型で必死に連打してたらようやく勝てました。
正直潜望鏡はイベント専用だと思ってたので、思いつきもしませんでしたorz
…すみませんがもう一つだけ質問をさせてください。
デストロイ/サクリファイスに対策はあるのでしょうか?
また、対策できるパーツがあれば教えてください。
>>732 デストロイは変身で防げる
サクリファイスは無理だったような気がする
3までしかやったことないからこれしか知らない
2には防ぐ手段無いと思うんだよね
>>731 うん
>>723自己解決しますた
もらっていきますねの流れを流す為だったからそんなにそんなに困ってなかったんだけどね
>>723 キューちゃんのパーツをバラしてアンチエアとかにすればモーマンタイ
>>723 チベヒーモスの片腕で地形効果あり地獄、急速充填で瞬間移動。
これでコウジのメダをサポートすれば、攻撃はコウジに任せてもOK
いっそ相手が狙い撃ち/がむしゃらで回避取れないのをいいことにロケットランチでデストローイするとか。
俺のキューちゃんはロケットランチだったな
地味に後悔している
>>723 キューちゃんには期待しないで他の二機にアンチエアでさっさと終わらせるとか
キューちゃんはロケットランチとか固い装備させてリーダーにしとけば良いんじゃね?
今無印2カブト始めた
めえっちゃちゅうと半端なんだけど
今洞窟にいるのね?そんでなんかイワノイがいるとこなんだけど…
ティンペット3対で、たぶん大きい宝箱えらんだのかな?そんでメダル5つ
なんだけど、これってとりわすれない?
>>739 ティンペットは大丈夫だね。
メダルはカブト、トータス、クラゲ、クモ、ナエからもらったメダル1枚ってことかな?
だったら多分とり忘れないと思う。
2で取り忘れやすいブツ一覧
メダロット2・メダル
けんきゅうじょでメダルを貰うタイミングは、
メダル入手後、こわれたパーツを預けた後、メダリンクエントリー後、かぜのつばさ入手後、せんぼうきょうの話を聞いた後、パーツンラリー開始から終了まで
ドラゴン/しのび-たんさんのうみを調べる
メダロット2・パーツ
エレメンタルシリーズ-メダロッとうから帰った後、ひみつきち発見後、せんぼうきょうの話を聞いた後に貰える
ちなみに、サンウィッチーのパーツはメダロポリスのじょしこうせいがたまに使うので、ミルキーからはエレメンタルシリーズのパーツを取っても良い。
旧パーツ・バニーハート-バーでバニーとロボトル 当然恋愛値は下がる
メダロット2・アイテム
ラピのぬいぐるみ-ロボロボぐんだんを10人全員倒す変装し隠れている奴が2体居るので注意
ぼうえんレンズ/ハムスター-メダロポリスに来た後メダルデパート2階でどちらか購入
買った後カウンターで送る事 ハムスターは5章でお礼を聞かなければ恋愛値が変化しない
レモン-フユーンでメダロット暴走前に温室のメダロットがくれる 本棚を調べるとレモンでんちになる
いぬのきぐるみ-クリア後メダロッとうのゲームセンターで
今4カブト買ってきて初めからやってる。
ちょっと遊びでクリア済のクワガタからメイクイーンのパーツ転送してプレイしてみてる。
すごい弱いなコイツ。
症状カワイソス
もう飽きちゃった
一回一回の戦闘が糞長いからな、長時間プレイしてるとだれる。
ちびちび進めるとあんまり飽きがこないよ
ザコ戦ならオートで充分だろ、戦闘中は2ch見るなりしてりゃおk
ところで今キューちゃんイベが完了しておみくじ町戻ってきたところなんだが、
レベル上げに良い場所ってない?
今は花園のシメタで約1000/1戦闘ぐらい稼いでる
相手の攻撃手段がディストスターとMFオールデストロイだけだからやりやすい
>>741 廃工場でトータスメダルを獲り逃したのもいい思い出…
気づいたときはこんな序盤にコレ手に入っていいのかよ!
とたいそう驚いた
序盤で威力トリオが揃っちゃうよな
クラゲとクマはパーツまで
2カブトでトータスってどこで手に入れられたの?
取りのがした…けど取れる?
>>747見る前にレスしてしまってた
ゴッドエンペラーやリミッター解除されたメダにフルボッコにされてくる
>>749 廃工場の左上辺りのダンボール。
取り逃しても後から取れるのかどうかはわからん。
>>751 無理だったぞ
パーツンラリー後に手にして泣いたからわかる
メダ2カブトでの使えるメダルってなんかある?
メダフォース重視で。
とりあえずカブトとユニコーンは使いたいんだけどもうひとつが決まらないんだ。
トータスでいいんじゃない?
ベントゥレーザー使えばフレクサーソード、ナパーム・ミサイルが鬼になるし。
?orぼとるろマジオススメ
2核だとぜんたいほうねつ→ぜんたいデストロイが強かったなぁ。
わざわざ2体使ってまでやることか、と言われればアレだけど
2のデビルって自分のパーツ破壊して攻撃するメダフォースだっけ?
多分そう。
無印2のレベル上げがたるいんだがオヌヌメどこかないか
ハニワつけてハチロウ
サンクス
やってみるわ
764 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:16:58 ID:i6X/QzwwO
すまんがハニワのパーツについて詳しく頼む
ハニワだっけ?
とにかく光学無効つければおk
おk
そしてサンクス
ドグーが銅鐸で
ハニワは銅鏡だったよね
>>746 フリーで戦える奴で1000近く貰えるのってシメタとリュウトウだんししか見たことないんだが・・・。
むしろ誰か他に知ってたら、教えて欲しい。
ちなみにフユーンの噴水部右下のおんなのこは800ちょいで高価なパーツが稼げる。
レベル高いメダル一枚にレベル低いメダル二枚で戦うと経験値はかなり増える。
要するにメンバー内のレベル平均を下げると増える。レベル70とかになってきたメダルはこの方法でシメタとかと戦ってあげるのが一番だと思う。
カリンで試したら平均60くらいの時は500程度だったのが70・10・10くらいのレベルでやったら三倍くらいにはなったはず。
3の場合は?
硬いやつに反射持たせてカガミヤマと戦うとだいたい1ターンキルで経験値500ちょっと
771 :
769:2007/09/22(土) 22:58:06 ID:bLPZi/nGO
追記・序盤の全員10くらいの時はどうなんだと言われると、ちゃんと調べてきた訳じゃないのでよく分からん。もしかしたら色々間違ってるかも
フユーン右下の女の子はどっちもバージョンでも戦いにくい気がする
テントウムシは反射するし、ハスは混乱させてくるし
平均レベル落とすのも手、という事ですが、
低レベルメダルの育成が目的だから勝手に平均は落ちてるという結末
ついさっきシメタ相手にローテ放置しといたら、何故かキューちゃんの片腕がなくなってた
味方に全身ハニワ入れといたから、多分オールデストロイで死んだっぽい
レベル上げより熟練度育成がきついんだが、どうすれば良い?(弐核:現メダロッ島)
シメタをノース21・プラント19・マリン17でやってみた
メダルがアレなのは両方持ってて片方に送信したため
倒し方はノース(特殊49)にキューちゃんの頭で反撃1キル
1戦目:798
2戦目:798
3戦目:798
<ここでプラントが20に>
4戦目:798
<ここでノースが22、マリンが18に>
5戦目:798
参考までにカブト43・マシン39・ミラージュ36でやってみた
パーツは↑と全く同じにしてみた
倒し方も、カブトに特殊31のメダリアをつけてキューの頭で反撃1キル
1戦目:798
2戦目:798
3戦目:902(ここだけ操作ミスって1キルできなかった、ミラージュが37に)
4戦目:798(ここでカブトが44に)
5戦目:798
なんかこの結果だけ見ると、レベルよりも戦闘時間の方が関係してる希ガス
壊したパーツによって経験値が違うのは常識だと思ってたけど、
それは関係無いん?
リュウトウのロボトルシミュレータだっけ?あそこでシメタ相手にして脚部潜水頭部プロミネンスでOK
パーツを多く壊せば増えるのか、時間が延びれば増えるのか
その辺がよくわかんない
クリア前だと花園学園のシメタが一番効率いいのかな?
初代からパーツを破壊するほど経験値が増えるといわれてたじゃん
ターン数が関係するか調査するなら一撃も当たらずに
判定勝ちまでねばるとかかな?
リュウトウ男子等の一部の敵の経験値にはレベルが影響しないっぽい
手に入れてから育ててなかったマリン、Bクワガタ、ヒーローがレベル100になるまで狩り続けたが
経験値はずっと1000前後のままだった
>>777 たぶん時間だと思う
判定になると経験値高い気がするし、
最初のアリカ戦で早く倒すと
全パーツ壊してても100もらえなくて
レベル上がらなかった気がする
ところで、
ミスコンで優勝したとき、ナースを使ってた奴が
審査員がオカマとオナベじゃどうたらって言ってたけど
オナベって誰?
おにゃのこみたいなおのこの事だっけ?
多分ユキエちゃんだな
>>781 ミスコンの審査員だよw
アレキサンダかブルドッグのどっちか
5買ってみようかと思うんだが、未完成以外のコトでなんか不満点とかある?
結構細かい事でもいいから。
カバシラの実況がウザい
ヘンゼルの出番が少ない
グレーテル?しらんよそんなもの
グレーテルの可愛さは異常
デートしたかった
ミニハンドルない
ロボロボメダルない(変わりにクッキー、エンカウント時Bで戦闘回避)
厨パーツない(クリア後雑魚狩りめんどい)
主人公機とメダルが使いやすい
というか全体から見てもかなり強い
福引券が多すぎる。
町の至る所にこれでもかと福引券が置いてある。
未完成で入れないマップにまで置いてある。
女キャラがかわいい
4人とキャッキャウフフできるコイシマルマジ外道
ヒカルなんて究極の二択なのに…
メダ2でカリンにハムスター送りたいんだがどのタイミングで送れるの?
買った直後
Rのナエさんかわええ
>>785 メダコンボが面白いのはいいけど、
コンボマークの移動がテンポ悪くしてる感が強い。
>>789 ロボロボクッキーはなぁ、対戦相手を見てから逃げれないのが痛いんだよなぁ。
ただ、慣れると戦闘キャンセルが一瞬だし、ロボロボメダルと違って金で買えるのは快適だけどね。
しかし、厨パーツでレベル上げしてると熟練度上がらなくね?
メダ2で友達からゴッドエンペラーのパーツをもらって、オレTUEEEEEE!!
してたら熟練度上がらなくてデスレーザーが潜水タイプに当たらなかったのはいい思い出w
弐核で男のフォース制御って居たっけか?スィーカマーしか思い出せなくて困ってる
メダロット研究所で、2階に上がってすぐのところにいるメダロット博士と会話
名札を入手
今まで入れなかった部屋の中でナエとパーツテスト
メダロット社の2階で白衣と話してミニハンドル入手
とあるが、先にミニハンドルを入手してからパーツテストに行ったら出来なかった
「立ち入り禁止の場所には入ってはいけませんよ」と言うだけ
まさかこの順序を間違えただけでフラグ折れるような場面だったのか('A`)
ただ単にパーツテストが受けられるのがミニハンドル入手前までだったんじゃないか?
>>802 神帝前に潰せという事か?ベビーはキツいなぁ………
>>805 大人しく女性型メダのメダフォース制御使いなよ
そいつ落とされても反撃パーツ持ってる奴が一体いれば勝てる
って神帝戦の話だよね?
セイレーン型なら、頭は間違いなく手に入るからな
>>806 そーすることにするよ。
今、フェニックス育ててるから、出来ることなら使いたいなぁとか思ったんだ。
PEでナエED見た人いる?パーツテストが2回出来ないんだけど…
手間を惜しまず大会中でも研究所に通い続けたおかげか
ナエEDをミスったことは一度も無いな
油断してるとネツコ渡しそびれるけど
神帝ってMF制御なしでも勝てるの?
反射無しは勝ったことあるけど1ターン目から一斉射撃撃ってくるからな
>>811 反射無しは行ける。気付かないヤツ居るから。俺とか
でも制御無しは絶対無理な気がする
カブトとクワガタメダル使用なんで、いっせいしゃげきとたていっせんを耐えれば何とかなると思う
クマはメダフォース怖くないしね
でもメリットないし、フォース制御使うに越した事はない
弐核だと全部カブトor全部ユニコーンじゃないのか・・・
それはそうと、無印2ならカッパーロード純正三体使用で神皇帝撃破の動画がYOUTUBEにあったぞ
力押しにはそれを上回る力押し
サラカラビームマジヤバイ
(弐核だと)火薬化かけたサラカラビームが最強だからな。
デスボムの光学化が威力65×2倍
サラカラビームの火薬化が威力60×2倍+貫通ボーナスダメージ10
全貫通時の最低保障ダメージが150とかありえない強さだよな……
>>803 ミニハンドルすら貰ってないのに同じ事になってる漏れガイル
その部屋の上部のメダロット(?)がいっぱい置いてあるとこの「めのまえが ぼんやりしてきた・・・」って一体なんなんだ?
>>817 何回か入ってるとキングファラオのパーツが手に入る
スタッフの遊びだよな。
入るな、って言われると入りたくなるのがプレイヤー。
>818
あれやるとナエの好感度下がるんじゃなかったっけ?
サラカラビームは使用回数がおかしいから困る
テラノスレーザー涙目
GBASPが最強とはいえやはりGBCも見逃せない
誤爆でしょうか
ナビでパーツ集めしてる人に朗報
ってか俺以外にそんな奴いるとは思えないけど。
某データサイトだとプレイ時間が20時間を超えるとロボロボ団が攻めて来なくなるとあったけど
20時間を超えても攻めて来るのを確認した。
ってことで攻めて来なくなるのが事実なら他に条件がある模様。
ナビはプレイ時間カンスト、配置仲間の平均lvが90代になるまでやりこんだが
ロボロボ団の侵攻が無くなるなんてことは無かったな
メダロット4クワガタの説明書にブロッソメイルだっけ?
赤い悪魔がのっててわろたw
弐核のメダルの名前を初期に戻したいんだけど
?→ハテナ
ぼとるろ→ぼとるろ
!→ビックリ
でいいんだっけ?
前から気になってたんだが、ぼとるろメダルのぼとるろってなに?
じーさんがロボトルをぼとるろ言ってるから?
>>829 ぼとるろは知らんけど他の2枚は?と!だったと思う
>>825 2、3スレ前に既出
・・・つーか俺が書き込んだんだけどね
>>826 立ち入り禁止の場所にクリア前に入るとナエEND不可?
>>833 っぽい。
キングファラオは素直にロボトルで集めたほうがいいと思われ
なるほど・・・
だから何回やってもナエエンドでなかったのか・・・
弐核で存在を消されたメダロットたち・・・
ランドローターのほうがかわいいのに・・・
デスフェニックスのほうがかわいいのに・・・
>>831 サンクス!
>>836 ヒールエンジェルがいれば、ビーストマスター、ブラックメイルと組めたのに。
あとコフィンバットが消されたのが残念だ。
5のカブトクリアして、今度クワガタ買おうとしてるんだけど
4みたいにVerの違いでキャラボイスが違ったりするのかな?
>>741 2でサンウィッチー普通にエンカンするのか!!?
ミルキーと母上戦でバイフィッシュと背反だと思ってた
ショック・・・・・
サンウィッチーはマルガリータのいる王国でおんなのひとも使ってくるね
2から4まで通しでやると4のエンディングは結構くるものがあったわ
>>839 無印2だとエンカウントしたけどCOREだとエンカウントなしだったと思う
>>837 コフィンバットは消されるというより1のメダ。
弐核は基本2のメダ+旧メダの形なのだが、
旧式が2のメダのポジションを奪ってるのがいくつかある。
ランドローター → ランドモーター
ホッピンスター → ロールスター
デスフェニックス → ヘルフェニックス
レディブースター→ レディジェット
他にも居るかもしれんが、ぱっと思いつくのはこの程度。
……俺のホッピンスターを返せよ、返せよぉ……。
弐核はデスブラストがゴミ性能になってて泣いた。しかし俺は使い続ける。なぜなら男だから…
ゴーフバレットは何故アンチエアなんだろう
ウェーブの方が似合ってるのに
コウモリメダルとのかねあいじゃね?
コウモリ型なのにクラーケンメダルはめられるんだぜ……
あの腕パーツは弾幕以外の何者でもないぞ
メダ5アマゾンで買いたいんだけど、
通販したことなくて恐い
正直、あんま面白くないよ。5は
そうか?5、だいぶ楽しめたんだけど
通信対戦周りのバランスは神
相手がいないので実感できないです><
ゴーフバレットってアニメで大群が一掃されるシーンなかったっけ?w
弐核で消されてるメダは
デスフェニックス
レディブースター
ナチュラルカラー
ビクトリホーン
ワイアーニンジャ
ラビウォンバット
ランドローター
ホッピンスター
メイティン
ペンタッチン
弐核は元々海外で発売したメダボッツを日本語版に直したもの
海外では原作=アニメだったので
それに合わせてアニメに出ていない機体は殆ど削除され
出ている機体は普通に手に入るようになっている
何故かデスフェニックスとかまで削除されてるけど
5そんなに面白くないのかよ
田舎っぽいのがすきなんだけど
3の未来的なMAPにときめいた人には合わないかもな
田舎のほのぼのとした空気が好きな人にはまじおすすめ
ストーリーないからな。5は
ただ仲間と一緒に毎日を過ごすだけ
あまりの展開のなさに驚き、そのまま成り行きでラスト
帰宅→行動→帰宅→行動 みたいのはメダで珍しくないが
その一連動作が多すぎて心底イライラした
「そんだけで一日終わり!?」「また家に帰るのかよ・・・」みたいな
探索好きな人にもおすすめ
あ、やっぱりここに福引券あったwとかよくある
4は冒険してたな
3は未来都市観光ツアー
地底都市→海底都市→天空都市→宇宙ステーション→月面都市
4はハイキング兼四天王陥落ツアー
山登り、洞窟探索、砂漠越え、海岸
5は田舎暮らしの小学生日記って感じかな。
お前ら一番ストーリーが熱いって思うのはどれよ?
3だな。次点4
熱いのは4かな
ストーリーの流れや雰囲気が好きなのは1、2
地味に1が好きだ。
4の獣王に合うメダルってやっぱビークルかな?
メダロットっっていえば田舎でしょ
日本神話の世界に迷い込むはなしがよかったな
てか通販って会社に個人情報もれるんでしょ?
なら通販しなければいい
>>864 バードの重力化でねらいうちのクリティカル率あげてやるのも地味に恐ろしいぜ
最初からから熟練度が高いクイーンメダルにすれば即戦力になる。MFは回復系。
そういえば、もともとが光学属性で2倍になるパーツに光学化1をかけても無意味?
それとも、実は計算が掛け算ではなく足し算で3倍になるとか
メダロット自体の項目が増えていて一つのカテゴリーになってる。
まぁ、俺もいくつか書いたけど。
デスレーザーって命中ひくいから火薬かのほうがいいよね
成功の低さは索敵積みでなんとかなるだろ
>>869 >しかし約80万本を売り上げた「メダロット2」以降、売り上げは徐々に減少し、
どんどん増えていってるw
今更だけど、5ふざけてるの?どんだけ未完成だよ
ボーイ・ガール欲しかった………
877 :
724:2007/09/23(日) 21:04:15 ID:x5qlwa1p0
ペイントなんかじゃ無理なようだ・・・どなたかナビのモニター画面ください。
壁紙にしたいのです。クレクレですいません
火薬化は貫通ボーナス着くから策敵とは別の意味がある
>>869 >●えんかくじらい【遠隔地雷】
>メダロット3から登場したメダフォース(以下MF)
>ジャックメダル、アースメダルなどが覚え、
>効果は、一定の確率で使用メダロットと同じライン上にいる相手を
>破壊する(機能停止させる)という恐ろしいものである。
遠隔地雷は?メダルのMFの名前が変更されて引き継がれた物だから
3から登場したというのは厳密に言えば誤りなんだけどなぁ
>877
エミュで静止画像アウトプットしてこいって?
エミュ使うのは著作権上微妙なとこだから他人に頼むのはよそうね。
作ってくれってんなら絵描き系の板の依頼スレでも行って頼んできなよ
>>882 すまん
違うというか抜けているんだ
Rが
あーRね。確かに抜けてた。
書いた時に言われたよ。
Rではカテキンがプリミティベビーを使うとか何とか。
でも俺そこまで頭回ってなかった。Rだけはロードとバランスで途中で投げたメダロットだから…。
>>867 >>868 サンクス。
両腕成功低いから重力化1だとあんま意味ないのかな?光学化デスブラストか重力化デスビームどちらを取るかだよな…
886 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 21:38:55 ID:wBuyL6ma0
4でいっせいしゃげきのダメージが一番高くなる組み合わせって何だと思う?
>>886 思うも何も1パターンしかないんじゃね?
だから成功上げたければ熟練度を上げて、味方で索敵をしまくれとn(ry
と、全身ミサイルのコアラを青くペイントした阿呆が申しております
いっせいしゃげきの件は、実用性重視でいこうじゃないか
890 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 21:55:31 ID:cEV7N5VhO
>>886 プロミネンスサムライの腕デスレーザーファイヤーワークがいいんでね?
あとは両腕サクリファイスで固めるとか
変形後のブラックビートルは?
ブラックビートルは良いね。
ぼくはブロッソメイル
>>891 かなりのダメージが与えられたけどパワー変形な上戦車だから隙がでかい希ガス
一番インパクトを与える一斉射撃はやっぱりアレだけだよな
ブラック変形後は各パーツの威力が70越えしてるからな、合計すると238にも
ただ
>>893の言うように、味方の援護がないと相当に扱いにくい
アーク頭+サムライ右腕+デスレーザーだと合計161、光学で2倍なるなら322に化ける
サムライの右腕はかなり高威力だと思ってたが、アーク頭とデスレーザーと比べるとやっぱり見劣りするな・・・
いっせいしゃげきのダメージって光学パーツの特性も関係あるのか?
>>894 メダフォース重視で行くなら味方にチャージ、フォースアップは基本で付けるだろ?
ただ、一度対人戦でフォ−ス重視やってみたけど、特に対策もされたわけでもないのに負けた
ブラックビートルはチャージさせて普通に攻撃させた方がいい、との結論に俺の中では達している
一斉射撃に光学補正は付かないよ
よって合計威力が最も高いのはブラックビートル変形後
次点でプロミネンス+デスサイズ+デスシックル
>>861 2が至高過ぎるだろう…
囚われのヒロインを助けに
空中要塞に単身で乗り込むシチュで燃えないヤツは男じゃないッ!
初回プレイは二人さらわれてるのを見て幼心に
あーなんかミスったなと悟ったのもいい思い出
>>898 三回くらいやったケド(その内二回神帝挫折)全部二人さらわれて何の疑問も持たなかった子供の頃の俺は馬鹿としか言い様が無い。
今弐核やってるが、絶対アリカEDにするぜ!!
1と2のヒロインはなやむよな
一方、コイシマルは4人デートを成功させていた
NAVIなんてハーレムじゃないか
幼なじみ・・金髪巨乳・・眼鏡・・コギャル・・ロリ・・お姉さん・・
中学生でコレはないだろ
1→両方好き
2→カリンがいいがネコメダルが好き。困る
3以降→アニメ補正入ったカリンが嫌だったのでアリカ
5→コノハ
navi→好きなの多すぎて困る。強いていえばフブキ。
だったな
コノハの公式画は髪が浮いてるから困る
ファンネル?
2はアリカだなカリンEDの後に見てびっくりした。き、キスなんて
2→アリカ
3→カリン
4→イッキ
909 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 23:17:21 ID:wBuyL6ma0
1→イセキ
2→アリカ
3→マーブラー
4→イッキ
だな
何か酷く間違ってる気がするのは気のせいなのかなんだぜ?
メダ4でラストブレザーを極力パートナー固定でプレイしてみっかな
完全に純正にするか脚部のみ交換ありかで悩むけど
>>910 何の話なんだぜ?
取り敢えずブレザーは青く染めろ
>908-909の女性陣の中に女のようなものが混ざってる気がするんだぜ
ソフトはクワガタでいいか?カブトはフツーにやってるから
ブレザーは一度染めてみてから決める
あと、メダルをどうしようか悩んでる
PAR的なものがないからブラスと同じ(ヒーロー)にすると色々つまらんしメンドイ
>>912 なによぉ。ヒーローじゃ文句があるって言いたいのぉ?
ヒーローの初期レベルが28でクワガタ限定・メダバード優勝で入手だから、
取りに行くだけでかなりの時間がかっちまうのです
せめてコクエン前後ならガンガレルのですが
ちなみにクワガタはデータ消失したのではじめからしかないw
>>916 取り敢えず自分の好きなように頑張れば良いんじゃない?ガンガレ
>>916 マシンメダルにでもしたら?
属性的には変らんし初期で入手できるし
919 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 23:46:47 ID:GUV+JCXuO
>>910 ラストブレザーて何? ラストセーラーしか知らん。
あ、ホントだ
4やる前にNAVIやってたから混同しちまってた・・・
大ボケしてるがマシンメダルでガンガってみる
あと、
>>911が言ってた青色ってカラーリングb「くつでつか?
>>920 や、知らん。コアラ青くしたって言ってたからそのノリで言った
コアラ青くしたのはただのネタでつ
アニメのマルチを気にいってるのでソレに似たカラーにする予定
タイムリーにコアラが居たからやった
ドアラを連想してもらえれば何でもよかった
今は反省している
ドアラだったのかw
カラーリングは微妙な色ばっかだから困る。
無印1の回避した時っていいよな。2以降はなんか勝手に外したみたいになってるし。アドバンスからはジャンプするけどさ、なんか違うんだよね。
>>926とは旨いカツカレーうどん定食が食べれそうだ
高速で画像を少し横にずらして元に戻すだけで回避っぽく見える不思議
928 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 01:03:27 ID:jsL8Ypsq0
1の回避ってどんなんだっけか?
>>928 謎効果音と共に攻撃をスレスレで高速で横に移動して避ける。
3以降は攻撃エフェクト画面にも背景が表示されるようになった。
でもそのままじゃメダのグラが見づらいのでメダのグラの周りは白抜きになった。
(何か漫画風の妄想の中に浮かんだメダ同士が攻撃し合ってるイメージ?w)
結果、白抜きの中というメダのグラを動かせる範囲が限りなく減ったため
回避のアクションを省略したのだと推測している。
説明下手ですまん。
メダ4のクワガタ持ってる奴に聞きたい。クワガタメダルの性格ってどんな感じ?カブトはアニメ基準な正確だったけど、
クワガタも同じかんじにアニメ基準?
3以降のエフェクトは2以前のが染み着いてなんだか苦手だった。
メダ4がやけに難しかった記憶がある。
コウジがシンセイバーかなんか使って来たりしてさ…
当時小学生だったからだろうかね
メダマスター試験でやっと残すはメダロット博士だけなんだが種目途中にセーブは出来るのか? メダスピードすら勝てないから確認出来ないんだ
935 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 02:06:48 ID:jsL8Ypsq0
>>934 メダスピードに勝てないならディトスターの純正で挑め。セーブは無理だ。ナエさんのメダバードに比べればたいしたこと無い
セーブ出来ないのか…………… サンクス わざわざ純正にするって事はメダスピードって脚部パーツ以外も関係するのか?
変形後のディトスターは最速だから。それ以外だと厳しいな
アークDでもいけるよ
>>861 1:ナエ
2:アリカ
3:ブラス(パーコレ)
4:謎のメイド少女
だな。3は特に譲れん。
940 :
939:2007/09/24(月) 02:35:06 ID:KN0b8uV/0
あ、あれ、アンカミスってるぜ……
×
>>861 ○
>>904 別の話題にアンカつけて消して変え忘れてたorz
アークDだと次のメダロードがキツい
>>937 そういことか 頑張ってみるわ ありがとう
ヴェイパーレールが凄い好きでヴェイパーレールでメダマスター試験クリアしたって人どっかで見たことある。
俺ほどのメダロッターならティレルビートルで勝てる
メダ2のクリア後にアワノ?だっけ?ロールスターみたいなの使うやつ。
あいつが出なくなっちゃうっての聞いたんだけど知ってるやついる?
甘いな。俺なら………
ダメだ、ティレルに対抗できるメダが思い付かない
>>945 パーツンラリーでコーダイン→花園学園の順にパーツ取らないといなくなるぞ。
あと弐核だとアリカEDの場合は↑のやり方でも戻らないらしく、やり直した。
メダ4って難しい部類なんだな
5が難しすぎて分からんかった
2とどっちがムズい?
>>931 なんつーかな、初登場シーンはどこか捻くれ者的な印象がある
「フン!残ったのがまたまた俺で悪かったな!」的な事言うから
クールさと孤高さはアニメほどはない気がする
>>947 アリカEDじゃ戻らないの?
………まぁアリカには変えられん
メダロット4ってなんであんなに面白いの?
ファンサービスしすぎたんじゃね?
新規にとってはアレだけど
カラスやカモメ…、つーか3のキャラやマップも生かして欲しかったな。
せっかくの最終章だったのだから…。いやまぁ十分満足だけれどもね。