☆
│ 44
67────16 │
│ │ 43─91─92─93───119───120
69 77 │ │
│ 02─03│ 42 ┌─09─☆─100
│ │ │ │ │
☆─05─04─01──☆─06───07──08─10─☆─102
│ │ │ └───┐ │
80 68─13──12─☆─71 41 └─11─☆─103
48──47─46─────30──┐ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │
│ 106─☆─72──29─15─14 ┌17───21 └40─36─37 ☆
118 │ │ │ 18│ │ │ │ │
112──111 ┌───┘ 70 │45─┐ 22 35 │ │
│ │ 90 19 │ │ │ 38─39 78
│ │ 89┘ │ │ 25 │ │
│┌─┘ │ 59─20┐ │ │ │ │
││ 95─87─60┘ ││ │ 26 ┌──34─────49─50
││ │ │ │ ││ │ │ │ │ │
66──33┘ 96 88 │ ││ └─27 │ │ │
│ │ │ │ ││ │ │ │ 110 │
│ │ │ │ ││ 28 │ │ │ │
│ │ │ │ 23└─┐ │ │ │ ☆ ┌51─52─☆
│ │ │ │ │ 58─31─32─86│ │ │ │
104─☆─98─97 │ │ │ │ │ │74─75─76 │ 105
│ └┐│ │ │ └┐└┐ 85 65 109┘
┌──────113 └94 │ │┌81─57─53 └┐ │
│ │ └┐│ │82 │ │ │
114 │ └61──24─62─64─54───55──────56─☆─107
│ 115────117 │ │ │ │ │ │
│ ┌☆┘ │ 99 ☆ 73┐ 79
│ │ │ │ 83
│ 101 │ 108 │
116 63 84
Q.このゲーム気になってるんだけど買い?
A.5個以上当てはまったらゲーム屋さんへGO!
巨大ロボが好きだ
ドリルや剣、大砲に浪漫を感じる
ロボットたるもの変形しなければならない
邪魔なものは全て壊す、むしろ投げつけて凶器にする
赤いボタンを見るとついつい押してしまう
自爆装置のボタンにはカバーが付いていなければならない
飛び道具もいいが、殴り合いを忘れてはいけない
トドメはハデな技でなければならない
絶望的状況からの大逆転こそが真の勝利
何度負けても挫けない
Q.ワイヤレス対戦とかダウンロード対戦とかwi-fi対戦とか振動カートリッジ対応してる?
A.してません。ワイヤレスによるアイテム交換のみ可能。
Q.蒸気人形ドーヴァーってどうやって使うの?
A.左の火室に石炭を放りまくってオーバーヒートしない程度に火をでかくする
→バルブを最大限時計回りに回す→攻撃開始。
攻撃スピードは火の大きさに比例。ヒートゲージは石炭をくべた時にのみ上がる。
Q.〇〇のステージがクリアできない/〇〇ってどこで手に入る?
A.wiki見ればおk
Q.100回クリアしても設計図出ないんだけど?
A.残念、仕様です
Q.通信しないと手に入らないアイテムあんの?
A.各種強化アイテムの上位種は通信でのみ入手可能。
設計図は一つのカートリッジで手に入りますが、交換した方が早く集まります。
Q.敵が強すぎですすめない
A.ある程度すすめて強い機体を手に入れましょう
Q.ヒートゲージがつらい
A.冷却装置関係を付けると通常の放熱効率も上がります
Q.SH難しすぎ
A.何も言わず重砲SHをクリアするんだ。遠距離攻撃すれば楽勝。
新世界が見えるはず。
Q.獣王に勝てない
A.ドーヴァーB以上に素早く石炭をいれてスチームショットのバルブを全開。
ライオンに変形されない様に一定の距離を保つこと。
LPがきたらタイミングを見計らって避ける。
念のためダブルシールドを装備しておくと良い。後は慣れと運次第。
その他用語
防弾=防弾鎧を装備し、防弾率100%以上にしたMG。アイテムスロットが4つあるMGのみ可能。
射撃攻撃(超兵器以外)に対して完全無敵。
LP=ライオンプレッシャー 獣王ライスター/獣帝ライスターの超兵器
OH=オーバーヒート
最終、最強ゴリラ=ゴウレス 響鬼=プロトダイガ 蒸気王、機関車=ドーヴァー
乙です
>>1乙
最近フェンシルのメテオシューター展開ギミックが携帯電話に見えてしょうがない。
一乙。
最初のスレのログ読んでるんだけど、みんな読みが鋭いな。
なんでレースで他のMGをぼこるとかが予想できるんだ。
>>1
乙工房。
>>11 サンドロットとアク○イヤのゲームに常識やルールは通用しないんだぜw
その人の良識と心意気が試されるゲームさw
結局夏休みの大半をMGに費やしてしまった・・・。
しかし、後悔はしていない。このゲームにはそれだけの価値があった。
定価で買っちゃったけどその分しゃぶりつけたかな
>>1 スレ立てお疲れー。
去年買ってステージクリアはしたけど設計図が全然出ずにそのまま眠らせてしまい
前スレふと見たら久しぶりにMG熱が再燃してやり始め熱中の夏が過ぎました。
けど未だに設計図42-Bも47-Bも49-Bも50-Bも出ません……( ´Д⊂ヽコトシジュウニハデルダロウカ
ジベロンって何気に凄くないか?
アクアペインが150ってサーボルトに匹敵するじゃんか。
斬れるし撃てるし走れるし、非常にバランス良いな。
>>20 アクアペインは当てづらい上にいちいちギアを回さないと撃てないのがな。
あと妖気剣もスイッチ式で一回の使い捨てだから熱量に関係なく使えるけど
時間が切れると辛い。
ジベロンは間違いなく輪工房最強のMG
ドーヴァーの動作ののろさが最近好きだ
レースでは使えない、○○救出系では石炭くべてる間に相手がボコられてアボーン
エリーをどうしても助けられないぜ
くそっ、レポート書かなきゃならんからDS封印してたのに・・・お前らのせいでまたやりたくなっちまったじゃないか!
ガトリング最高ヒャッホォウ!
返り咲き勢多いな。
サンド先生、続編発表しちゃうなら今がチャンスですぜ
ドーヴァFが2週間粘っても出ない・・・orz。
>>26 グレインS出すのに一月費やした俺が通りますよ
俺のライスターは三ヶ月かかった
2本目買ってきたら、イージーだけで終わってるデータがあった。
仕方がないので2日がかりでオールクリアだぜ。
頭がガンガンする。
もうすぐ死ぬかもしれんが悔いはないぜ。
>>20 ジベロンはクセがないし非常に使いやすいな。
>>29 漢。
中古で買ったら100時間以上プレイしてるデータがあってちょっと消すのためらった。
人生の中の100時間を費やしたソフト、よく安値で売ったなw
>>18 おまいを兄弟と呼んでいいか?
>>20 光線弾を発射するときは、盾を敵の方向に向ける
……ということを知らないまま
ハンドルぐるぐるやってた
あのころが懐かしい。
>>23 こないだ一回だけドーヴァーBで成功した。
難易度はSH。
そもそも出だしなんだけど
(1)遠距離からスチームショット撃ちまくりつつ歩いて接近
(2)機関車形態で走ってエリーのところまで行ってから戦闘
どっちがいいのかね?
自分は(2)のパターンで成功したんだけど
なにぶん成功したのが一回だけなんで
それが確実なのかどうか判らない。
>>31 ドーヴァーでアレのSH成功したのか
うちもBまでしかいないけれどHですら成功した例がないんだ
1・スチームショット連打はしてみたけれど、エリーにまで当たってアボーンを加速させてる
だけのような希ガス
2・機関車で走っていくと片方をトンファーでボコリはじめた途端に、エリーが爆発
石炭のくべ方がまだ遅いんだろうか?
Mキラーを二体同時に倒してもクリアになるから
アトロスを人型に変型にして接近、その後エリー辺りにアトロスミサイル撃つと二体同時に倒せる
あそこは核ぶっ放せば即クリアなのが素晴らしい。
Mキラー2体同時に殴れたらいける。トンファー攻撃は内側に寄せてくれるから
右には右、左には左を当てるようにすればまとまってくれる。
ドーヴァーFで4回やって2回成功したけど、ミサイルさんが攻撃的だったらダメかも。
1回の火室オープンで強火近くまで持っていける早さがあればいけるとは思うが・・。
これが早いのか遅いのかは分からん。
開幕すぐ前方ジャンプしつつショットを発射その後はエリーに当てないように
位置取りに気をつけながらショットを撃っていれば安全だな。
キラーガンナーが砲撃する前にショットを当ててガード固めに入れるかどうかが成功のカギ。
なんでこれだけの人形がいて、誰一人としてパイルバンカー持ってないんだよ……。
次回作では出ると信じようぜ!
あんま使えないテクかもしれんけど面白いのでカキコ。
ダンヴァーで十字レバーの中心で小さな円を書く様に腕を動かすと
ものっそい小刻みに攻撃判定が出るので、密着で当てるとボコボコ楽しいお。
最近はこれにハマってラトラパントSHのMKどもを大量虐殺してます。
>>37 それよりもこれだけの人形が居て誰一人としてフレイル型のハンマーを持っていない方が残念。
ガン○ムハンマーとかダイ○ーンハンマーが大好きな俺ですた。
>37
ガレオン車じゃ駄目か?
つまりグレートダッシュか
通常のドーヴァーでも楽勝だった俺惨状!
汽車で走っていくのは得策ではない。
直ぐにMG形態に変形し前方ジャンプで直進。
その間にスチームショットとトンファーをフル稼働させる。
スチームショットを先に使い始めるんだけど、この際に絶対に左に向かないこと。
これでエリーに誤射する心配が無くなる。
近付いたらスチームショット封印。
トンファーで引き剥がせば後は適度に前進後退とかで粉砕できる。
その後はキラーガンナーを料理すれば終了。
無駄にガードするけどそのまま固めてしまえばスチームショットとトンファーの連撃で惨殺できる。
SHは直ぐにガードをするから嵌めやすくてたまらないw
流れをぶった切るが、出来れば次回作では登場シーンも変化して欲しいね
パイルダーでロボにオンとか
でっかいリボルバーからの弾丸代わりに目標地点に発射とか
ステルス機みたいなのに吊られたり、張り付くみたいにして投下するとか
アイデアに著作権はないんだからロボネタで突っ走ってほしいよ
サンドみたいな中小企業には超電磁くらいで精一杯だったんだよ…!
でも次回作ではもっと勇気を振り絞ってだな…。
次回作ではライオン型メカと無人機3体が合体しますとかだったら100本買う。
動く上半身のゴリラを動く下半身のパットンに乗せればいいと思うんだ
マグマックス?
次回作には合体は是非欲しいな。
合体MG専用の合工房の機体には、コアとなるMGが数種類。コアロボ単体でも戦えるけど、
専用のパーツをつけると、自動操縦のサポートロボが同時に出撃。コマンド入力で合体。能力が向上する。
サポートロボも何種類かあって、合体するサポートロボによって強化される能力が変わる。とか。
ある程度ダメージ喰らうと強制分離、もちろんサポートロボのみ撃破される、とか。
……楽しそうだが、これはもう別のゲームだな。
妄想乙
ACEやればいいと思うよ。
すごい糞ゲーだがw
>>33 >>34 うそだろぉ〜
と騙されたつもりでアトロスαで試してみたら
あらクリアできちゃった。
たしかにエリーも巻き込まれて吹っ飛んでたのに。
Mキラー二体同時、ってのが肝心なのね。
>>49 いっそキャラは総とっかえするとか。
で、前作のキャラが脇役としてちょろっと出てくる、
なんてお遊びがあると楽しいかな。
ケイが某工房の親方になってるとか。
エリーがマリオネーション協会の受付嬢やってるとか。
すっかり年老いたモクヨウさんなんて見たくないやい!!
逆に考えるんだ。ばいんばいんのおねいさんになったアンマリーが見られる、そう考えるんだ。
おまえらあのグラで萌えるのか?俺には無理。
ダルタニアに萌えないって不能じゃね?
ヴィーガルの角になら貫かれてもいい
>>52 そして前作主人公は諸国を放浪していて
次回作主人公がピンチの時に現れては助けて去っていくんだな。
前作の主人公は、激闘編のラスボスだな。
戦う前に、プレイヤーとの再会を喜んでくれるに違いない。
>>58 もしくは
いつのまにか新・主人公を押しのけ
主人公の座をぶんどる
新・主人公は新・ヒロインの胸に顔をうずめ
さめざめと泣く
とか
そうするとアンマリーが妄言撒き散らす電波女化フラグが立つので勘弁。
いっそ前作主人公が本編のラスボスで一連の騒動の黒幕。
最強を求める余り凶行に走ったとか何とかいう事にして。
いつもはコンビニで働いているが、実は怪盗……
それなんて宇宙メダロッターX?
車で体当たりして空中にすっ飛びながら
人型に変形するのはカッコよすぎてしびれるな。
おれ兄貴と部屋一緒のリア房だが、寝言でドン引きしたことある。
「あ、あ、あんまりーのあなるー」
どんな夢見てんだよ orz
>>66 まぁその、なんというか、ガンガレ。
てか、続編がでるのなら欠かせないのがCMソングじゃね?
魂のCMソングの2番チックな感じで作ってもらって、
後にCD化なんて事は・・ならないだろうなぁ。(´・ω・`)
37SHの空飛ぶあんちくしょうどもを爽快に潰すいい方法を教えてください。
歩いて近寄れば同じ速度で後退しジャンプすれば撃ち落とされ挙句は囲まれて集団リンチ…
諦めて防弾するしかないんでしょうか
追いかけない
逃げ回ってればそのうち興味を無くすから
隙を見て突撃
>>68 金魚系は時機の全高に合わせて飛ぶ性質を利用して倒しなはれ。
金魚が砲撃している状態で車両形態になって遠くへ逃げれば、金魚はそのまま飛行高度を落として攻撃し続ける。
すると金魚は地面に砲撃を当て続けて、自爆することになる。
果敢に切り刻みたければ1対1になる状況を上手く作ることだな。
こちらに意識が向く前に先手を打って、バウンドしたところを上下攻撃でザムザムはめるんだ。
そもそも37SHって素直に遠距離攻撃が出来る人形を使った方が簡単な予感だが
あえて近接攻撃オンリーで行きたいなどと申す漢であるのならば、
とりあえず上下方向へ射程が長くて機動力があるガウス系を使うといいかと思われ。
アンマリーやエリーを狙っている所を近づいてばっさりと斬るか、
車両形態で回りこんで変形、車両形態に高度を合わせてた相手が自機の高さに合わせて上昇する所を叩き切る。
後は
>>70氏も言っているが、1対1の状況に持ち込む事だな。
得物に拘らないのであればドリルがお勧め。
相手から態々突撃できる高度まで降りてきてくれるし、幸いヤツラは旋回能力があまり高くないようだしな。
砲撃の合間を付いて突撃で意外と落とせると思われ。
アトロスαでレースクリアしたら
その後のデモムービーでアトロスが猛スピードで爆走していてワロタ。
これだけ早けれ別の使い方もできるだろうにw
搭載していた核を撃ってやたら手間のかかる安全装置を外さないと高速走行できないんだよきっと
安全装置は複雑すぎるから操作パネルには出てないとかで
格闘で金魚はダンクール姉弟の戦い方を参考にすればいいよ
あと、射撃ならブーメラン系でいくと一発で弾き飛ばせて楽しいよ
あんな連中ジンファ閣下にお出ましいただけばフルボッコに決まってんよォ
ジンファ将軍はHPが低すぎるのがなぁ。
シリーズの最終形なのに雷神ヘリオン様の半分って……。
攻撃力も必殺のブラストアローがヘリオン様の通常矢とほぼ一緒……。
その分扱いやすくなってるんジャマイカ
俺はジンファ好きだけどな。
あのストイックな感じはたまらんよ。
ってかさ、ゲームなんだから強キャラと弱キャラがいて当然でしょ。
弱キャラだからこそムズいステージの打開し甲斐があるってもんだろ。
強いキャラと面白いキャラは別ってことです。
初めて使ったマイマイカタツムリのミサイルが誘導ミサイルで驚いた
でも、やっぱり好きになれねぇ!
レヴンX、ヘリオン、テレスト3、ゴリラ、ダイゼスター、獣帝のローテで
蒸気王を倒しまくってるけど42Bが出ないorz
俺の42Bやるから42Aくれ。
>>82 いや、あの形が苦手なんで、使い勝手とかパワーの問題じゃないんだ
昔、味噌汁に落っこちてたのを気がつかず飲んじゃってからナメクジ系大嫌いなんだよ…orz
誘導ミサイルといえば、バンガイオーみたいなミサイルロボを操縦したい。
バンガイオーはDSで続編も出るみたいだし、影響を受けてくれたりしないかな…
>>83 無事でよかったな。
ナメクジ系には、稀に危険な寄生虫がいるから。
>>84 >バンガイオーはDSで続編も出るみたいだし
マジで? kwsk!
ハミ痛に情報出てるぞ。
>バンガイオー
>>86 ありがとう。
よく続編だしてくれたな……トレジャーマジサンクス。
できればシルミラも続編だしてくれないかなぁ。
とにかく明日見てくる!
でもバンガイオーみたいな複数体同時ロックオンの人形が出ても
一発の威力が低くちゃ使い物にならないだろうな。
レヴン系の機体は至近距離なら火力が集中するけど
同時ロックオンだと勝手に複数の敵に火力を分散させるから敵の数が中々減らないことに。
そして一発の威力が高ければバランスキラー化。予想されるあだ名はミーティア。
やっと、111体目獲得。もういいや〜。
・・・って電源落としても、しばらくするとまた立ち上げてるのなw
48Bと37Bが出ないので諦めても、1日経つとまた挑戦してる。
そんなこんなでもうじき190時間。
全セーブデータを使ってプレイしてるが、やっぱり開始時に確立決まってそうだな
30以降の設計図はAかBどちらかの出現率がかなり高く、片方が出にくい事が多い
多分友達同士で遊ぶ事を前提にしているんだろうけど…
次回作が出てくれるなら、Wi-Fi機能と対戦機能、後はチャット機能あたりがつけばベストなんだが…
49なんて、AもBも出ないっすよ。
近くで持ってる奴探すのが楽そうなポケモンがwifi対応で、こんなマイナーゲーが非対応という事実。
次回作では頼みますよ・・・。
>93
オープニングの会話で決まってる、って事はないか?
ようやく37Aが出たー!
これでヒゲ親父に会わずにすむぜー!
>>96 主人公の名前を数値化して確率パターンを決めてるとか..?
やったああああぁぁぁぁ
設計図求めて戦い始めて数か月、マリオネーションキラーを鉄クズに変えること数千体にして
やっと49-Bが出ーたーああああぁぁぁぁ!!!!!!!!
これで……夢にまで見たアトロスα様が……!
ってまだあと剣豪と蒸気王と獣帝と(ryが残ってるんだけどね、先は長いなぁ。
獣帝とグレネードがまだ出ない
>>99 自分もその二つだ
やっぱりハマりパターンがあるのかな
操作してて思ったけど、DSが小さいから指が疲れる。
MGは悪くないんだけどね……
>>97 同じ名前の別データあるけど、パターン違う。
>>92 俺はその2つとグレインだが、190時間かぁ。
俺はまだ90時間だが、あと100時間かかるとしたらけっこう辛いものがあるな。
グレインもボルガノンも蒸気王も使ってみたいんだよ、早く出てくれ。
俺もだ。早く蒸気王使いたい・・・。
64の忍工房のトーテムSHがどうしてもクリアできそうにない、、、、
42は神動画みてマイマイで片づけたが、64は高低差が大きくコケやすい
>>105 ガレーン+黒車輪2つのスピードを信じるのです。
>>105 ギルメランに車輪とSタイヤなら、だいぶ楽かと思われ
気が付いたら390時間もやってるよ
続編でないかな
>>107 390時間・・(((;゚Д゚))ガクガクヌルポブルブル・・・
上には上がいるんだな。
1時間ガッなかったら37Bと48Bゲット。
>>108 ガレーンが5:55のガッをお送りいたします
(´・ω・`) やっぱ阻止されたか・・。
仕方ない、景気付けに青い屋根の店核撃してくる。
久し振りにノーマルのラトラパントやってみたらMK強すぎてワロチw
SHより攻撃が発生するのが断然早いんだよな。
昔の俺もよくクリア出来たもんだ。
ところで噂では防衛軍の続編が出るみたいだな。
そうなるとMG続編ももう少し待ちか…
サイエルと戦ってるときにダイゼスターが地面に埋まったんだが
人形都市SHで埋もれた
弾幕届かずウマー(゚Д゚)
とか思ってたらMGキラーに掘り返された
その後MGキラー全て葬った後再び埋もれて俺は真の平和を手に入れた
これが護身完成ってやつか
しかし次回作では合体型の人形は出て欲しいよなー
リューとアインが足に、アンマリーとエリーが腕に!
そして我らが主人公は胴体に!!
『五心合体 マスターギア!!』
そして新たに支援MGにケイが乗り込み、合体すると…
日曜朝のおもちゃCMっぽくしてみるw
『5つのMG(ちから)が今ひとつに…ッ!!五心合体マスターギア!!
そして新たなMG(ちから)空工房シャドウジェット!!
二つのMG(ちから)が今こそ一つに…超飛将マスターシャドウ!!
○月△日…いざ出陣!!』
操作系の改良要望は?
俺は敵と距離を取る為に、バックステップが欲しい。
ガードがあるんだからバックステップを入れる余地ないだろ。
誰かも言ってたけど、特定MGの特殊技能的にするのが良さげ。
ゼスターが埋まる現象はしばしば報告されるね。
俺の場合は散弾食らった時に変形したら埋もれた。
LかRかどっかガードにふればいいんじゃね?
今のままだと下がろうとしてガードするからウザイ。
バックステップ使えたら、弾弓辺りが厨機体になりそうだ。
イマイチパッとしない忍工房あたりの特殊技能とかでいいんじゃないか。と思う。
ガードもサイドビューも頻繁に使うし、残りボタンの使用は不便なだけの希ガス。
無暗に使用ボタン数増やすのはあまりクレバーなシステムとは思えないな。
ガードうまく使えたら上級者なんだろうな。
今の俺にはガードの存在意義がわからない
視点変更もあんまり使いこなせてないし
>>122 視点変更は118の神を倒す時に、車形態で敵の位置を把握しながらグルグル廻るときに大活躍。前みて運転しろよ。
どうでもいいが、ようやく4(レトログラード)SHクリア。ギリギリだった。
49-Aゲット記念カキコ。
ああ・・・次は蒸気王だ・・・。
スプリンガで浮遊敵と戦う時にサイドカメラにすると楽しいよ!
ボルガノンやっと手にいれてそのままスリープモードにしといたら電源落ちてた俺涙目
電池残量まだあったのになんで('A`)
電源ボタンぶつけた系?
関係ないが、レブンXのショットガンと超兵器の強さに笑った・・・・熱は酷いが
自分でバックステップする分にはすごく便利そうだけど
射撃系の敵に格闘しかけようとしても軒並みバックステップで逃げられたらと想像すると
もう考えただけでうんざりする
忍工房はバックステップとか前方ダッシュ移動とかできれば評価変わっただろうに・・。
サイドカメラは乗り物で敵の周りを回るときとか
画面外にいる敵に攻撃が当たってるか確認する時とか
単純に敵との間合いを測る時につかうな。
ガードはノックバックを上手く利用するとバックステップ代わりに使える。
>>126 核によって葬られたレーサー達の怨念がそうさせたんだろうなw
ハチメカを上空に飛ばして第3台目のカメラとして機能するのもいいかもな
ゲーム上のカメラとは差別化して敵のHPを%表示するとか追加機能付けて
安かったので2つ目買ったんだけど、2つ目はちゃっちゃと進められるよう
通信センターまでいったら22AB設計図を送って、核の場所で金稼いでドーヴァーBを
作って貰ったんだけど、ちゃんと規制されているらしく火力が全然上がらないんだ
ズルっこは出来ないようになってるんだな
一撃系のアトラスとかだったら、まだ使えるかな
>>130の発言に全烈空剣豪が泣いた。
サイドビューの最大の利点は最短距離の敵を探してくれることだわな。
地味だけど超重要。
格闘系で行くときサイドカメラを主に使用して戦うと面白いよ!
サンドロットらしい迫力と、もどかしさが味わえるよ。
敵が複数の場合、サイドカメラのロックオン切替にノーマルカメラを使うと、いい。
ロックオン切替といっても一番近くの敵になるわけだけど。
>>敵が複数の場合、サイドカメラのロックオン切替にノーマルカメラを使うと、いい。
悪いが意味わからん。
モアイ像が逆さまに立ったw
>>136 サイドカメラは切り替えた時に一番近い敵にロックオンしてLRボタンを押すか、そいつを撃破しないとかわらない
複数敵がいてロックオンしている敵を遠くに飛ばした時、近くにいる他の敵にカメラが向かずに遠くの敵を見続けてしまう
ミッション31とかサイドカメラで、やると分かると思う
あぁなんだ、そういう意味か。分かる分かる。
ロックオン切り替えとか、このゲームで聞き慣れない表現が出てきたからさ。
>>132 別にそんなペナルティーはないと思うよ。
ただ単にドーヴァー独特の感触を覚えていないだけだと思う。
>138 言いたい事は解るが、それを136から読み取るのは_
常軌王で遠距離射撃やってるとつくづく分かる
白銀Lv5×3だと裏人形都市SH早過ぎてワロタ
最強アイテムは特定のMGに強い愛着が無い限りは設計図集めを優先して蒸気王とゴリラに注ぎ込んだ方がいいな
ふむふむ。
蒸気王Fは確か攻撃力72だから白銀Lv5×3で攻撃力135か…
((((;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
まぁ対戦ゲーじゃないし、偏りのある強キャラいても一向に構わないけど
ゲームバランスを取るとしたら攻撃力40が適正値ってとこかな?
それでも十分強いと思うけどね。
ちなみに俺の愛機は神鉄Lv5×2のルクソーン。
攻撃力147のハンマーでMKのビッチどもをBAKOOONするぜ。
金星ゼンマイ大好き
ゼンマイの電撃はゼスターと違ってガード中下向くから芸が細かい
角まで追い詰めたら拷問タイムwww
白銀V5なんて飾りです!偉い人にはそれがわからんのです!
と、宝箱開けられない俺が負け惜しみをいってみるテスト。(´・ω・`)
>>142 とりあえず、攻撃力135のスチームショットにヘリオン涙目。
実際の攻撃力って連続攻撃の性能にもよりますよね
147 :
エザキコ:2007/09/23(日) 08:37:54 ID:s3pyruwR0
誰かいる?
148 :
エザキコ:2007/09/23(日) 08:41:25 ID:s3pyruwR0
はじめまして(−0−)
はじめまして^^
150 :
エザキコ:2007/09/23(日) 08:43:33 ID:s3pyruwR0
ちわ
151 :
エザキコ:2007/09/23(日) 08:44:15 ID:s3pyruwR0
おお
152 :
エザキコ:2007/09/23(日) 08:45:45 ID:s3pyruwR0
いるの?
いますよ^^
154 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 08:47:13 ID:s3pyruwR0
やった
155 :
エザキコ:2007/09/23(日) 08:48:46 ID:s3pyruwR0
いないと思った代ー
156 :
エザキコ:2007/09/23(日) 08:49:49 ID:s3pyruwR0
好きなMGは?
157 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 08:50:36 ID:s3pyruwR0
僕は・・・
158 :
エザキコ:2007/09/23(日) 08:52:59 ID:s3pyruwR0
ランガかな
チャットじゃねぇ
何だ、釣りか?リアルか?
半年ROMれ
構っといてあれだけどさ、こういうのはどこから沸くのやら。
wikiからか?
天然のように見せかけてそうでもなかったりするからなあ
いいからスルーしる。
>>144 すげえ、知らなかった。
これかなり使えるな。
祝アストロα&ガルフ]入手記念書こ
この2体の設計図を集める為に地獄を見た、設計図集めは地獄だぜ
>>165 オメ。あと、アストロじゃなくてアトロスじゃね?
俺は蒸気王FとガルフXで地獄を見た。そして今ボルガノンとグレインSで再び地獄を見ているぜ。
>>166 確かにアトロスだな、ごめん間違えた、同士よ!!、俺もアトロスαとガルフ]で地獄を見たぜ
後、グレインSの設計図Aが1枚余ってるから欲しいか?
というかsageるならちゃんとsageろよ。Sageになってるぞ。
総プレイ83時間にしてようやく設計図コンプリートォォォオオオ!!!
でもまだミッション達成率は98%だ。
あんまり長くないけど、俺の中では一番長くやったゲームだわ。
二番目はマリオの六つの金貨だな。
「アストロ」はいかにもありそうで
今までなかったのがむしろ不思議だ
モンハンスレで
「リオレウス」を「レオリウス」と書くやつは
しょっちゅう出てくるが
>>169 おまいの家の近所に青い屋根の店ができるぞ!気をつけろ!
>>167 残念だが、無いのはBなんだよな。Aはもう腐るほど・・。orz
そういや、精密射撃モードが無かったのが悔やまれるな。
ランボルト系なら付いててもよかったような。
>>171 あったら、スナイパーの気分を味わえると思うので、続編するなら追加して欲しい
>>168 ゴメン
>>170 本当に龍人形リオレウスとか核破壊人形アストロが出てきそうだな
ここにまで来たのか
ロボゲ板の糞コテは。
お前はハニワ一時間スレに閉じこもって他の糞コテと馴れ合ってろよ。
もう完成蒸気王を手に入れるために蒸気王を沈める作業は飽きたお
対・蒸気王戦といえば……
ガルフ・ジーガーでハメ撃ち
テレスト3・ダイゼスター・レヴンXで
逃げて変形を誘って攻撃
ゴウレスでガチンコ勝負
完全防弾りルガノで
その場撃ち
……このスレやwikiで教わった戦法で
自分に真似できるのはこれくらい
(ゴウレスガチンコなんて、何度も失敗するけど)
みなさんはどうしてる?
格闘は蒸気王に限らず
牽制でガードさせて動きを封じる→ガード解ける瞬間に攻撃の繰り返し
タイミングと熱量を意識する事に慣れるしかない
蒸気王なら個人的には亀や金星号もオススメ
円工房
『我々は常に新しい動力のMGを作ることに力を入れている…
そして新たなMGを3体開発する事に成功したのだ!!』
@風力帝[リルガーノン]
『山工房で作られていたリルガノの風車を動力源として取り込んだMGじゃ。
コクピットでパイロットが風車を吹く事によってエネルギーをひねり出すのじゃ!!』
A水力皇[アクトンΩ]
『蒸気の力では熱が貯まり易かった…そこで水車の力を使い熱量を抑える事に成功したのじゃ!
…ただしコクピットで水車が止まることなく水を常に汲んで上からかけねばならんがな』
Bゴム動力[ギリギリン]
『ゴム動力を使ったMGじゃ、動作もシンプルで熱量もほぼ堪らないのが魅力じゃ!
…ただしゴムをまき過ぎれば切れてしまったりするのと、格闘攻撃のみなのが難点じゃがのぉ』
あのジジィならやってくれるに違いない!w
チェーン動力「チャリンガー」
『ゴムは切れやすかったからチェーンにしてみたんじゃ。
…ただし常時油を差さぬと回りが悪くなって膨大な熱量が発生してしまうのじゃ。』
きっとゴムの進化系はこれに違いないw
究極のマリオネットとして、ハットマンの最終進化形みたいなのが欲しい
コクピットには10本の糸があり、己が十指を駆使して操作する
右足の糸を持ち上げると同時に上半身の糸を傾け機体を前傾させる等しないと歩けもしない
別に強くはない
ジーガーって個性薄いよなぁ…扱いやすいから何回もお世話になった機体だけど
今になってみると「これ入れるなら少ない工房にもっと個性的な機体を」とか思ってしまう
爆工房新MG『カタパルター』
サイ型のMGだ、背中のカタパルルトは弾だけでなく倒れた敵や回りの建物も発射出来るぞ
蒸気先生にはレヴンXが一番安定してる。
他の射撃系と違って多段ヒットするからガードされても遠ざけやすいし、
冷凍装置を積めば一発で吹っ飛ばせなくても連発できるし。
さすがお値段がほぼ10万なことだけはある。
183 :
エザキコ:2007/09/24(月) 07:58:21 ID:FKXQZkGG0
誰かいますか?
ダレモイナイヨ
185 :
エザキコ:2007/09/24(月) 08:01:21 ID:FKXQZkGG0
枯れた名無しの水平思考さんいますか?
186 :
エザキコ:2007/09/24(月) 08:02:15 ID:FKXQZkGG0
イターーーーーーーーーーーーーーーー!
187 :
エザキコ:2007/09/24(月) 08:03:48 ID:FKXQZkGG0
MG2ほしいね
188 :
エザキコ:2007/09/24(月) 08:04:56 ID:FKXQZkGG0
MG2ほしいね
190 :
エザキコ:2007/09/24(月) 08:09:32 ID:FKXQZkGG0
前にも1人いたけど空工房がいいね。
名ずけて「飛行人形」!!
191 :
エザキコ:2007/09/24(月) 08:10:30 ID:FKXQZkGG0
ビガラ、ボソグ、ボソグ?
192 :
エザキコ:2007/09/24(月) 08:11:09 ID:FKXQZkGG0
どんな人形?
ヅヅバ ガビダ
ガギザガドドドギベ
195 :
エザキコ:2007/09/24(月) 08:34:50 ID:FKXQZkGG0
菜に言いたいの!?
197 :
エザキコ:2007/09/24(月) 08:38:58 ID:FKXQZkGG0
じゃあ架ね稼ぎおしえなくていいね
しなえら!
198 :
エザキコ:2007/09/24(月) 08:41:24 ID:FKXQZkGG0
一つ言うよ。7分でアトロスてにいれた
>>198 え、お前7分もかかったの……?
ださっ
相手すんな。
ジベロンよりガウロスの方が強いよな?よな?
蒸気王はやっぱヘリオンだな。
鋼鉄弦x2つけてWiki参考に円工房に引っ掛けて撃てば9発で沈む。
そして使いすぎてハンドルを回す速度が結構なものになった俺ガイル。
>>181 電波を受信した、牙工房新MG合体兵『巨○合体兵プレ○キ○グ』、獅子、豹、ハゲワシ、サイ、バッファローが合体して出来る、超強力MGだっ!!
うちの蒸気王キラーはギルメランだったな。
同じく鋼鉄弦×2でブーメラン投げ続けて距離をとる→相手変形、その間に冷却以下ループで。
ただスチームショットのガードに失敗すると厳しかったが。
ゴレウスは負けることもあるけど早いし疲れないのがいいな。
テレスト3で散々時間かかった挙句うっかり負けたりときの徒労感ときたらもう。
>>202 しかし俺的にはガウロスよりジベロンの方が使いやすい
アストロに続いてゴレウスか
>>203 我が家のヘリオンは対蒸気王専用機。
つか、あの面で使えと言わんばかりの機体のような希ガス。
ゴウレスは万能機過ぎるのが欠点と言えば欠点だよな。
とりあえず蒸気王と最強ゴリラの二体でたいていの戦闘はなんとかなるんだが、
それだけにかえってこの二体使わないで攻略とかしたくなってくるわけで。
一回ありがちな間違いをまとめようぜ!!
>>205 俺の蒸気王キラーはガウロスだ!!魔剣ファルシルの使いやすいので、上手く行けば蒸気王にノーダメで行けたぜ
蒸気王が欲しくて全然機体が揃ってない時に、機関車Bで果敢に挑戦してた
今は最強ゴリラも弓もいるけど、100回ぐらい挑んでるのにいまだ42Bにお目にかかれてないんだ
22のBとか9枚貯まってるよ
普通機関車はもういらないよ!王様が欲しいんだ!
スレイフが終わったとこでコピーしたデータで続きやってるけど、
設計図出るパターンが違うような気がするな。
最初にファイル作ったとこで決まるわけじゃないのかも。
意図的に変えられなきゃ意味ないけどさ。
No.104SHは自分は専らレヴンX使ってるなぁ、
ていうかまだ42-B手に入ってないんだけど( ´Д⊂ヽ
弾工房のMGは使いやすくていいね、熱がたまりやすいのは難だけど。
レヴンのショットガン全弾命中で敵を吹っ飛ばした時とか
ガルフの15連射でもんどりうって転がる敵に更に連射浴びせた時とか
もう興奮する、最高。
小刻み攻撃で相手のガード誘いながらサイドステップで後ろに張り付く
やり方で無改造ダンヴァーで蒸気王SH倒せたお。
精神的に無茶苦茶疲れたがw
>>212 >22のBとか9枚貯まってるよ
>普通機関車はもういらないよ!王様が欲しいんだ!
おまいを兄弟と呼んでいいか?
アトロスの核撃拳法で獣王倒した
でも核撃で倒す方がまだ苦労したな
昨日はじめてやっと118までクリア
でも119がクリアできません
ブーメランが使いやすくてずっと使ってるんですけど
ほかに何かお勧めの機体とかありませんか?
いくらやってもあの設計図が出ない……
そんなときのオマジナイっていろいろやりませんでした?
私の場合(とりあえず全設計図は出した)、
経験則から言うと、出るときは2〜3回目には出るし、
出ないときは何回やっても駄目……な気がしたので、
・3回やって出なかったら、円工房の会話選択の所に行って違う選択肢を選ぶ。
・それで各3回やっても出なかったら、その日はそのミッションは諦める。
・出来るだけ違う日、違う時間帯に挑戦してみる。
まあ気休めだとは思うのですが。
>>218 118クリアしといて獣王使ってないとかイミフ
>>219 俺はおまじないというかなんというか、効率を諦めて色んなMG試してみる。
意外な戦い方とか見つかって、楽しみながら狩り続けられる。
俺は同じMGに火龍水大量投入でやり続けるな。
火龍水が無くなる頃には出てるだろう、とのんきに構えてたら結構出る気がする。
>>218 まずはMGの世界にようこそ。
このゲームは、ミッションの難易度によって攻略法が全然違います。
昨日始めたという事はまだSHではないと思われるのですが?
とりあえず初心者向けの解説を。
S以下ならば、とりあえず後回しにして戦力の充実を図りましょう。
102Sをクリアしていないのならばまずそちらへどうぞ。新しい世界が開けます。
SHならばドーヴァーFか攻撃力上げたギルメランで。
開幕即変形して、敵が一体になるまでひたすら外周を逃げ回りましょう。
詳しくは
>>1のリンクからwikiへどうぞ。
>218
ブーメランでおk
王は同志討ちを狙うよろし
どうもです
とりあえずWikiみながら一つ上のブーメランの機体の設計図とってみます
>>222 クリアしてみました
普通でした
牙工房で新しい機体がでたんですけどそっちのことですか?
色々使ってみたらいいってことだよ。
そうだな、119Nをもしライフォーン以外の初期型MGでクリアしたいなら
ヒューンとかガレーンあたりをオススメしたいな。
ヒューンはOHに気をつけながら撃つのはまず基本だが、
敵に近づかれた時にOHしそうな時は無理せずガードでやり過ごして熱下がるのを待て。
後半のオレンジオートマン3体はちょいときついかもしれんが、そこさえ抜ければ後は
人形王三体の外周回って、最後の一匹になったのを長距離でこなせばOK。
ガレーンで挑む場合は車輪2個装備推奨。
クレーン車形態は建物をまっすぐ投げられる素敵仕様なので、
投げでダウンとる→変形して起き攻めにダメージ高い鉄槌でガコガコ(゚Д゚)ウマー
こちらでもオレンジオートマン戦は少々厄介なので、ガレーン砲一発使って
少しでも状況を楽にしよう。
後はヒューン同様、最後の一匹になったのを残りのガレーン砲で締め。
次のステージ120でも似たような攻め方で行けるとおも。
健闘を祈るぜよ。
まだこのスレでカニ使いを見た事がない
カニ使いと自称出来るまでは使いこんでいないけど
グラスターで蒸気王SHに安定して勝てる程度でなら扱えるよ。
>>219 とりあえず、全工房でクリアしてみたりとかはする。
設計図48-Bを取るために、ハットマンでGP制覇とかもやったな。
>>216 よう兄弟!
>>230 無謀過ぎる気もするが、堰き止めてポカポカと時間かければいける…のか?
カニは前進するのに横向かないとだからな…重くて使いにくいのが本音。
左手の砲撃もロックオン弱いしなぁ。よく自爆する。
ハサミでガツガツやるのは強いんだが。
>>225 No.79SHをクリアすると買える「ハンマー王」ルクソーンもいいよ、おすすめ。
動きはちょっと鈍いけど一撃のパワーが凄まじい。
何でも吹っ飛ばして叩き潰せるのが(・∀・)イイ!!
>>225 ノーマルクリアおめでたう。
そしてやっと真のスタート地点に立てましたね。(ニヤニヤ)
>>103だが、連休中に設計図3つ出てコンプ!100時間ジャストだった。
意外と10時間で済んだしまった…(´`)ちょっと何か、寂しさに襲われた。
というわけでグレインに装備させたい新型予備弾を求めてオヤジ狩りです。
最近はダイヤルで射角調整出来るMG使ってカークラッシュ攻略するのが面白すぐる。
レヴンで突進してくるレーサーをジャンプで飛び越えながら真下にズドンとか
ジンファで自機を周回してるレーサーを先読み撃ちして、転倒したらそのまま射続けるとか。
射角調整で他になんか面白い使い道ないかな?
>>234 きっと119クリアではなく、アドバイスを受けて102Sをクリアしてみたのかと思われ
>>236 俺はゴウレスでボカスカ殴るのが快感でハマっている。
おかげで銀車輪もたまってウマー。
カニは逆に横に動けるのが強みなんじゃないの
疲れた、昨日やっとクリアしたぜ、人形神で詰まって、苦労した。お前いら、最終マップはどんなMGでクリアした、俺はテレスト3
>>236 グレインの谷を登れ
俺はダイダロス砲で狙撃する派だけど
>>180 量産機っぽいよね。一般の警官や兵士が乗ってそう。無難そのものというか。
ジーガーばっかり使ってましたけどね。
ジーガー…
扱いやすくてお世話になった奴も多いだろうに
個性が薄いとかダメ出しされて可哀想な奴
変形回数と攻撃力次第では最強になれる要素充分なんだけど、
簡単に強力になれる素地がある分だけ逆に枷を付けられてるんだよな
>>239 裂空をグレインで、開始すぐに右へ下りる
忍工房の裏から上って忍工房に乗り上げて変形
忍工房の跡地から、お堀の犬に爆撃!
>>238 カークラッシュならダルギールもいいぞ
叩き潰す感じがイイ
斧を上げておいて真正面から来たヤツに振り下ろす
なぜかガードしなくても、ダメージは食らうけど転かされないので快適だよ
それもこれもジーガー系とオーファ系が似た操作感のお手軽弾幕で
おなかいっぱいすぎるのがいけないんじゃ
それよりボルトンの再評価をですね
おもちゃ屋でみかけたトランスフォーマーのジャズがガルフXにちょっと似てたので
思わず買ってしまった。
MGもう一個買う予定だったのに。
>>240 二代目ブーメラン使ってクリアできました
ブーメラン使いやすいですよね
距離感つかめればビルを挟んで攻撃したりできますし
中距離近距離どっちもいけますし
冷却機ついてるし
オーバーヒートしそうになったら変形して逃げれますし
今更だが、レブンXとレブンB合体でウル○ラ○イカー
重工房のMGの合体でビルドキングの出来ることにきずいた
置鮎「スゥゥパァァッ! ビルドッ! タァイガァァァァァッ!」
ドリル分は特工房から拝借
とりあえず奴は「ビルド」の意味を履き違えてる
253 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:43:49 ID:1JMZEACq0
オマイラシネ
ヤフー動画で初代TF全話見てMG熱が再燃したので久しぶりに来ましたよ。
とりあえず重工房は、ビルドロン師団結成に1体足りないのが残念すぎる。
オマイラシイネ
>>238 おまいを兄弟と呼んでいいか?
ガウロスあたりで正攻法でいくのが
苦手なんですよ。
相手の横っ腹に突っ込むつもりが
タイミングが狂って正面衝突になったり。
>>254 大丈夫カーロボットのビルドマスター4体合体!!鋼鉄大王ビルドキングはなれる
>>256 サイドカメラを上手く使うんだ!
まあMGで正攻法なんてあるのか?だってサンドのゲームだぜ!
一度だけダイダルの一発で勝てたことあるよ!
グレインSもオススメ
>>258 俺がまさに昨日やったことを!
カークラッシュ、レブンはもちろんダイダルとかグレインで爆破しても楽しいな。
超操縦メカM字
〇
↑
M
>>219 その方法やってみたら42Bすぐ出たw
クリーンなエンジンですを選んで2回目くらい
>>259 レスサンクス
金星号のプラズマ防御撃ちでも行けるぞ
あと、金星号は何故だかノーガードで、ぶつけられても
ダウンしない
>>249 どうせなら映画も見に行っちゃいなYO!
ジャズも大活躍だぞ。
オォォゥ……ジャァズゥ
TFもいいが、ここはボルトロンに期待したいところ。
勇者シリーズ、トランスフォーマー、ガン○ルガーシリーズ、ガンダ○シリーズ
MGをやっていると急に見たくなるから困るw
ガンバルガーシリーズ?
それだとライジンオーとゴウザウラーの立つ瀬がないので
エルドランシリーズと言ってあげてくれ
>>265 ガンバルガー、ゴウザウラー、ライジンオーで1つのシリーズだ覚えておけ
続編が出るなら。コンバットロン工房が出て、その武器工房のMGが合体して、ブルーテ○カ○やバ○ディ○スになると妄想した
>>265 トランスフォーマーはシリーズじゃなくて初代限定か。
まぁ個人的には初代ぐらいしか見た記憶がないから別に構わないがw
とりあえず、続編出るならやっぱ合体は必須だな。
変形、ドリル、合体、一撃必殺。漢の浪漫って言ったらこんな感じだし。
俺は変形合体モノにこれっぽっちも思い入れが無いし、それをシステムに組み込んだところで
ゲーム性がそんなに変わるものでは無いと考えているので、別に次回作でも変形はいらないかな〜と思っている。
より個性が溢れる単品MGを量産してくれれば、とりあえずそれで良い。
>>別に次回作でも変形はいらないかな〜
間違えた、変形はいる。合体は別にいらない。
それにしてもこのスレはほんと勢いあるな。
とても発売から1年経ったゲームのスレとは思えん。
それだけ次回作に期待がかかっているってことね。
今頃MG2の製作が着々と進んでるはず…
と期待する俺を苦笑いしながらサンド社員が地球防衛軍4の製作を着々と進めてそう
俺も合体にはそれほど入れ込みがないなぁ。人形とかミッションの種類を抱負にしてくれれば満足。
そして対戦より協力プレイが欲しい。
新ミッション
・〇〇のMGを△△まで運べ、もちろん〇〇が壊れたら駄目
・ビルに人が取り残されている!特定のビルを壊さないように注意してオートガンナーを倒せ
・映画の撮影に協力、指定された場所で指定された行動を取れ
・指定された場所の中から弾を(矢を)的に当てる
・アスレチックみたいなステージで競争
・電車型のMGで電車でGoもどき
・掃除用MGで骨董品のMGをハタキで掃除、壊したら駄目
・無限に沸く敵MGを倒し続ける
・タイムアタック
疲れてるな…俺……
ミッションエディットができてさらに配信できればおk。
サンドの次回作はTHE・超地球防衛メカギガンティックダンディ28号MGに決まってるさ。
合体よりは分離が欲しいな。
ゲッターみたいにオープンゲットして回避したり
パーツの順序が入れ替わって別形態になったりパーツそれぞれで操って戦ったり。
>>275 剣と兜が鳥型に変型分離して空から攻撃するとかどうだ?
分離メカの戦闘中、本体は体育座りで待機
>>277 ガウロスが体育座りするのを想像して吹いた
分離中は画面分割で操作別々になる。
超難易度高ぇ。
だからここではコテ名乗るなって。
分離合体はこのゲームに合わないと思うな。
万能ではないけど、操作がシンプルで奥が深いキャラクターが
たくさんいるからこそこのゲームは面白いんじゃないか。
一体でなんでもこなせて、回避も楽々なんてキャラはツマンネ
合体はいいけど、操縦が複雑になったら当初のコンセプトから外れる気もする。
かといって自動だったら意味ないし。
合体MGはDSが二台以上必要とかならありかな。
あとミッションを多視点にして、最初に何体MGを出撃させるか決めさせるとか。
で、ボス戦のみ合体MGが使えるみたいな。
じゃあ間をとって主人公とヒロインのみが合体という事で
スゥイートクロス!
あれだけあれだけなんどもなんどもいどみつづけたじょうきおう
しつもんのこたえかえたらいっぱつでせっけいずくれたよ・・・
50Bが出やすい選択肢は何だろうね……
選択肢変えると設計図絡みの乱数が変わるのかね。
これは検証してみる価値あるな。
次回作が出るなら、自分としては味方機より敵機にもっと力を入れて欲しい。
噛み付き、口から炎、強烈な尻尾の一撃等を持ち、デザインはメカザウルス・機械獣といった感じの奴を。
あと幹部クラスには遺跡に出てきた巨人をもっと禍々しい姿にした奴とか。
で、敵にもヒートゲージ的な物がちゃんとあると戦いにももっと駆け引きが生まれるんじゃないかと思うんだが…
>>283 協力プレイのみ合体。
一人は攻撃担当、もう一人は移動と武器補充とかなら行けなくもないだろうな。
二人で協力して出す超兵器なんかも搭載されてるとよりいいかもしれない。
・・・ゲームバランスとか色々と問題山積みだろうけど。(´・ω・`)
DSにそんなことできるほどの能力があるのかと
どんな敵でも小刻みで倒せる
…というのは勿体ないから
防御力弱い頭部が複数付いてて短い間隔で破壊しないと片方が再生するみたいな広範囲格闘しか効かない敵も追加してほしい
吹っ飛ぶけどのけ反らない敵とかもいいかも
今ダンヴァ−3で人形都市S攻略に挑戦してるんだが、
かれこれ神に20回くらい殺されて、詰んでる。
神戦はマジでえげつない。
アンマリーに気を取られてる内に裏とっても衝撃波かまされるし、
いつ接近して攻撃すれば良いのかわからん…
開幕の突進は連打パンチでこかせるけど、そこから上手く続かない。
頼みの綱の飛び道具も6発しかないし、どうしろと…orz
ダンヴァーで神戦打開出来る猛者がいたら是非アドバイスほしい
>>252 MGにはトラはないから、スーパービルドライガーになってしまう
投げがキャラや難易度関係なくダメージ15一律ってのはどうかと思う。
しかも敵から食らう時は20とかイミフ
強化パーツも最大200%アップとか気前の良いのが欲しかった。
>>261,288
おれも選択肢で、クリーンなエンジンを選んだら、2回目で42Bがでたぜ…
ありがとう!!
>>219!!!。
蒸気王戦はアヴェルスとレヴンXのローテが一番安定する。
ヘリオンはまだ使いこなせないぜ…。
でも、ちょっとさみしいような気もするのはなんでだぜ……
まぁ投げはダメージ源というより強制ダウン取るためにあるようなもんだがな。
でもやっぱ上位機種にはもっと威力が欲しかった。
あんま実用的じゃないけど一応報告。
ローザー系とダンヴァー系に(恐らく)限り、車両から人型に変形する際に低めに放たれた弾丸が当たらない現象を発見。
ただし、これは敵の正面を向いている時限定で、別に足元に無敵時間が発生しているわけではなく、絶妙なタイミングで
股下を抜けていくようになっている模様。
コツとしては弾丸が当たる直前というより、少しタイミングに余裕を持って変形すると成功する。
コマンドティーガー面とか、キラーガンナー面とかで試してみて
300 :
287:2007/09/27(木) 21:02:29 ID:TxBUQR0X0
うぉぉぉ!!円工房でクリーンなエンジンを選んだら三回で50Bが出た!!
試してみるもんだな……
>>291 つ「絶叫戦士サケブレイン」
>>299 蒸気王でダディクールのぼっちゃんイジメしてると
よく弾丸が股抜けするよな
EASYクリアするまで、戦闘前のストーリー部分を飛ばせるとか、防御のやり方も知らなかった
今思うと自分ってなんて我慢強いというか、馬鹿な奴だったんだと思う
これからはゲームする前に、説明書をちゃんと読もう
>302
安心汁
俺は説明書読んでから始めたけど
人形の操作説明文をLRで切り替えられる事に最近まで気付かなかった
つかガード知らなかったって事は、ひょっとしてステップも知らなかったのか?
>>304 /つ_∧
/つ_,∧ 〈( ゚д゚)
|( ゚д゚) ヽ ⊂ニ) まじっすか!
ヽ__と/ ̄ ̄ ̄/ |
 ̄\/___/
慣れないAA貼りスマソ。
まぁなんだ、説明書読まなくても何とかなるんだな。流石MG。
ブライ系っていまいちぱっとしない印象だったけど、何気にオールラウンダーなんだな。
剣はクセあるけど小刻み攻撃と真空波が上手くこなせるようになれば、
妖気宿らせるより短時間で敵倒せるし、(ガードされると弾き返しが強くて斬るチャンスが減るから)
犬ビームにしても当てるのが難しいものの、無熱状態から4発フルセットで撃てば、
ゴウライならばダメージ300にも及ぶんで、遠距離射撃に徹しても十分強い。
身軽な体に加えて、瞬歩と犬走りもあることだし、攻めも守りも隙がない。
所詮は劣化獣王なんて言われてるけど、慣れればこれほど面白いキャラはいないと思うぞ。
まあ劣化とは言うが剣で戦うならゴウライの方がいいよね
攻略本に明記されてない攻撃力を検証しようと試してたら、
章によって同じ敵でも耐久力が違うという厄介な事に気がついた。
例えば32Nの赤金魚はフェンシル3のビームで一撃なんだけど、
119Nの奴は一撃では倒せない。
攻略本には赤金魚の体力が40と書いてあるけど、
これはどこの奴を基準としているのか不明なので検証のしようがない。
祝!!グレインSゲット記念書込み、何十回かやったら、あっさり設計図が出て笑った
>>309 ハニワスレ以外ではコテ外せってんだよ糞苔。
311 :
219:2007/09/28(金) 21:35:54 ID:cf3qaZyC0
>>261 >>286 >>297 >>300 オメ&検証thx
あの選択肢がなんのためにあるのかずっと気になってたんだよね。
直感としてはそんな気がしていたんだが、諸氏のおかげで信憑性が上がってきたかも。
まあ確証にはほど遠んだが、とりあえずwikiに書き込んでみることにするよ。
他にも選択肢変えて設計図手に入った事例あったら報告宜しく>all
wikiの掲示板おもしれー
ゼンマイ人形のプラズマ下段撃ちとか、選択肢による確率変動とか、
一年経ってもまだ色んな発見があって面白いなぁ。
次回作が出るまでまだまだ遊べそうだ。
>311
選択肢を変えたから出たのか、単にリアルラックがよかったから出たのか分からないからなぁ・・。
やっぱ気休め程度にしかならないだろうな。
・・と言いつつ、しっかりと選択肢を変えて試している俺ガイル。何かでたら報告レスつけるわ。
でも今までの報告見ると、選択肢変えてから数回で。ってのが多いから、偶然とは思えない何かを感じるなぁ。
……いやしかし、前にも選択肢に出現率変える効果があるんじゃないかと言われてきたけど、
その時はそんなに効果は無いって結論だったハズだけどなぁ……。
やった。ここに載ってた選択肢を変える方法でついにガルフXの
設計図がそろった。そして、返す刀でクリアしてなかった最後のミッション
である116SHにチャレンジしたらあっさりクリアして100%達成!
まだ蒸気王を含め、いくつか設計図はそろってないけど一つの
達成感が味わえた。
ミッション100%でプレイ時間130時間、残り設計図は獣帝50Bとグレイン39Aのみで2周目未経験
ここは流れに乗って2周目で選択肢変えて試してみるべきか?
イージーで進めて要所要所では設計図取っては作れば2、3時間でいけるかな…?
このまま低確率のドロップに期待するか2周目にするかでどちらが効率いいのか迷う
>317
ソフトと本体二つずつ必要になるよ?
あと円工房の手前のマスに行けば何回でもイベント見れるぞ
>>317 グレインは39じゃなくて37じゃね?
50Bと37Aなら余ってるから37Bと48Bと交換してくれといってみる。
MGも応援団みたいに突然続編が発表されないかな
ソフトは安いんだし
本体ぐらいだったら人に借りればいいじゃん
>>317 っていうかMGコンプさせたいだけならわざわざ二週目始めなくてもよくね??
現状データでもう一回選択肢のあるとこ行って変えて試せばいいだけだし。
まぁでも、二週目はある程度操縦のクセがわかってる分、新鮮な面白さがあるよ。
一週目であまり使わなかったMGを中心に遊んでみるといいよ。
獣王の設計図を手に入れるために必死に石炭を
くべる日に終わりが来たのか
傷だらけになった
DSのタッチスクリーンが報われる日が来たのか
>>318>>322 選択肢はやり直さないでもいいのか
セーブデータ毎に入手率が違うとも聞いたからそれも兼ねて試したかったんだが時間はなるべく掛からない方法があるならそれにこしたことはない
一応以前MGを布教した人が交換相手としているから別セーブデータでも問題無いんだけど
貴重な情報提供ありがと!
早速円工房の各選択肢につき獣王とグレインを10回ずつ倒してみたんだが結果は変わらず…
10戦ではまだまだ分からないからもう少し続けてみる
>>319 是非w
こういう時にwi-fiで交換できないのが悔やまれる
39はガルフだったな
Wiiで出すとどんな感じだろ
やっぱコックピットが手元にないとやりにくいか
鉄騎コントr(ry
ポケモンのバトレボみたいに手元のDSがコントローラで
TV画面には迫力のあるグラフィックが出るとかだと燃ゆる。
まぁ敷居が高くて非現実的だが
テレビでたまにセカンドライフの映像が出てくるが
あの街をロボットや爆弾で破壊してみたいと思う奴がこのスレには俺以外にもいると思うんだ
>>329 あれ実際に金かけて建てるらしいね。
リモダンみたいになりそうだw
>>330 (゚д゚)マジカ!?
結局それはアイテム課金のネットゲー……ちょと誰か来たみたい
>>331 セカンドライフとアイテム課金が違うのは、現実の金だって点だな
交換レートは知らんが
333 :
332:2007/09/30(日) 00:36:55 ID:7BjWn5EQ0
って、訳分からん文章だな
セカンドライフは、ゲーム内の金を現実世界に換金できる
キャラのポーズとか、建物のデータを自分で作って、売却とかもできる
こち亀であったな
重工房と弓工房でカタパルト人形を作ってくれないかな
なるほどつまりバリスタに可変するMGか…
勿論乗り込むのはジャン・ジャック・ダディクールだろう?w
…ゼノ○アスに出てきた親父のようにコクピットが弾丸となって…ッ!!w
バリっぽい体形のMGは何時出ますか?
クリア率100パーセントになっても出ない・・・。
>>335 ヒューン系で我慢は・・出来ないよな・・。
むしろ、ヒューン系が車じゃなくてバリスタにトランスフォームすればよかtt(ry
主人公、アンマリー、エリー、リュー、アインの5人がフォーメーションを取って
ジャックの駆るバリスタMGを担いでいるシーンが思い浮かんだw
両脇を支えるエリー、アンマリー
砲身を支えるリューアイン
狙いを定める主人公
そして弾丸となって飛んでいくジャック!!
うむ!完璧な戦○モノのフォーメーションだ!(マテ
なんかイタイな
弓工房のあんちゃんが淡々と機体の解説して、重工房のおっちゃんが「こんなデカブツ載せられるのはうちのMGしかねぇ」って自身満々に喋る
うーむ、設計図が残り10数枚だったのがここ2,3日選択肢を
変えたせいか残り2枚まできた。やっぱ効果あるんじゃないの?
>>342 そしてジャックが「こんな人形を操縦出来るのは僕だけだ!」と鼻高々に言うんだな?
>>344 で、〇〇を操るには〇〇に勝って認められないといけませんと言われる訳だ
ダルタニア系の攻撃力がジベル系とボルトン系それぞれの通常攻撃より強いのが笑える
蒸気王と言い、円工房とはなんと恐ろしい工房よ
でも、円工房は、弟子が特工房に行っちゃったし大滝秀次も
かなりの年の老人だ。先は長くあるまい
2では亡くなってたり
円ジィの死の間際、ようやく和解した師弟。
改心したポーは円工房を継ぐことを決意、自身の理念もブレンドし特円工房を設立。
ゼンマイ巻いて自家発電、石炭をくべて火力発電と多忙な日々を送っている。
初心者救済用にサンドが設定したと思われるMG(以下、系列呼称)
リルゼット、マノン、ヴィーガル、ベルメラン、ガルフ、ダルタニア、テレスト、ドーヴァー、ゴウラ、ライフォーン
異論は認める。
>>350 ドーヴァー、ライフォーンは初心者救済用というより強メカを求む
マニア向けじゃないかという気もする
扱い自体が余り優しくないから、そんな気がするだけだが
>>350 ジーガー系とヒューン系は違いますかそうですか。
ベルメラン系は俺ではまったく使いこなせないんだが・・。
Wiki見てトーナメント終了後すぐ買ったはいいが使いこなせなくてレースミッション専用に。
>>349 そして真の最強人形
ドリル機関車が完成するのだ!
あの超操縦メカMGに待望の新作が登場
人形都市との戦いから10年後のクロノタウンが舞台、前作以上の種類のMGを駆使して強大な敵を倒せ!
なお今作はwifi通信にて全国の友達とパーツ、設計図の交換や対戦が出来るぞ
※1:交換にはフレンドコードが必要です
※2:対戦はフレンドコードや部屋、全国の三種類があります
('A`)そんな夢を見ました……
設計図42Bキター!!
「クリーンな…」を選んで3〜5回戦っても
出ないって日がここ数日続いた。
今日「クリーンな…」選んで出撃したら
2回目で出たよ。
何も考えずトライしてダメだった日々も長かったから
やっぱ効果あるんだろうなぁ。
かんけーねーだろそれw
それにサンドがそんなめんどくさいシステムを作るとは思えねー
ビックで980円売ってたからクソゲーだと思ってたけど面白いじゃないか。
なんで投売りするんだ。
偶然だけど、俺も42B来た!クリーンなを選んで3回目だったよ。
これでコンプリートした。長かった・・・。
>>355 よう、俺。
10年後ならアンマリーは23だし、もしかしたら2作目主人公の先輩とか師匠とかになってそうだな。
>>350 ヴィーガルというか木工房はバリエ求めて変わったデザインにしたら結局強くなっちゃった感がある
ガルフは言うほどランボルトやレヴンより気楽な機体には思えないなぁ……
個人的にはオーファやジーガーが避けながら単純な筆跡で手軽に撃ちまくれるから初心者に優しい希ガス
ヒューンは流石に攻撃までの手間の分敷居高いと思うけど
ガルケインボムを投げる奴等w
銀車輪二つでミサイルに頼って逃げまくりが結構楽しい。
舵とりが確りできるなら砲門を真後ろに向けてレッツ逃げケイン!
人形都市だってこれで制圧したぜw
>>360 やっぱ偶然かぁ……
でもそれで成功したって報告はチラホラあるし
俺もそれで成功したし
「都市伝説」くらいには言えるんじゃね?
皆やっぱり自分のお気に入りのMGの専用歌(CD)とかってある?w
俺はダンヴァーを使うたびに…
『赤コーナァー、1285パゥンド…ガロイ工房所属
真っ赤な闘魂レッドパ…もといダンヴァースゥリィーッ!!』
であの音楽流してるよw(元ネタわかる人いるかなw?
>>365 オーレン?
ドーヴァーの時は勇者王誕生!の替え歌を脳内で流してるな。
>>366 いや普通ドーヴァーは「Let’s!マイトガイン」だろう。
とか言ってみる。
>>367 Let’s!マイトガインはどっちかというとレヴンかなぁ。
あと、勇者王と蒸気王をかけてたりする。
スペクトラXで「L作戦マーチ」
気分は66式メーサー殺獣光線車(牽引ないけど)
このスレあと2、3年は過疎る気がしない
お前ら釣られてんじゃねーよw
とか思いつつ「あたたかみがあります」にしたら49Bが一発で出た
偶然だよな、うん
こっちは「あたたかみ」にしたら十数回で50B出た
たまたまだとは思うんだが
扱いのクセが強いが、使いこなせばなかなかの強い通向けMG
斧、ミキサー、亀、ゼンマイ、ガンマン、犬侍
異論はm(ry
他はなんとなくわかるけどガンマンの使いこなし方を知りたい
どういう使い方をしてもちょっと威力偏重のオーファ程度にしか…
ガトリングは普通のMGだけど
アッパー→ガトリングを素早く決めると気分的には威力4倍
ベルメラン系はガウスやジベルのリーチと発熱に慣れきってると扱いにくいな
二世代目の冷却装置のせいで俺の中では低評価
ちなみに俺はガウスの次はリルガノ派
この流れなら言える。
俺にとってはガウス系がとてつもなく使いづらい。
ジベルとかブライのほうが強いじゃんかよー!
異論は(ry
379 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 21:08:58 ID:mfLDm2h4O
>>378 ジベルの妖気はすぐに切れるのでSHだと結構辛いぜ?
気になるあの子とあの子を比べてみたよ。
【ジベロンとガウロス】
・ジベロン
十字カーソルの左〜真ん中間を振ることで直進的な突き攻撃が可能。
突きは斬り付けによる弾き返しのブレが少なく、ズンズン前に歩きながら斬りにいけるのでガウロスより連続攻撃が仕掛けやすい。
サーボルトの弾丸に匹敵する威力のアクアペインは発射動作が多少面倒であるものの、発射回数が無制限で、ステップで敵弾を
避けながら撃てるため、いざという時は長距離戦に徹することも出来る分だけ後半ステージ攻略の安定度がガウロスより上。かも?
また、車両形態において3速とバックが切り替えやすいため、敵の同士打ちを狙う際の細かい位置調整がしやすい。
・ガウロス
剣の基本威力がジベロンより8だけ強い。攻撃範囲も左側をカバーしている分、左からの脅威に即座に立ち向かえる。
ジベロンとは逆に、弾き返しを利用することで攻撃範囲内の敵を竹ボウキでゴミを掃くかの如く、位置制御することが出来る。
(当たり前のことだが、左から右の斬りつけは敵を右側に弾き、右から左の斬りつけは左側に弾く)
妖気帯び状態は言うまでも無くSHレベルの敵へのリーサルウェポン。神とのタイマン戦でも漢らしく(?)戦える。
前方ダッシュが緊急回避と距離詰めに非常に便利。
棒立ち超兵器は威力も300と強く、貫通力に優れるため障害物を一掃したい時にも便利なので、使わないと勿体無いよ。
〜まとめ〜
ジベロンは斬るも良し、撃つも良し。
ガウロスは近接戦闘マニア用の極上の一品。
連カキコすまん。
>>380 妖気帯状態って、小刻み切りに慣れればむしろいらないくらいだぞ?
通常剣でもジベロンでSH獣王楽勝だし。
妖気剣が真価を発揮するのはSH神とのタイマン戦ぐらいじゃないかな〜
ドーヴァーF手に入れるためにガウロスで蒸気王に挑み続けた
ドーヴァーFを手に入れたとき
もうこの手はガウロス専用になっていた
コークスを炉に入れることはもうできなかった
自分はむしろ手持ち武器全般が苦手だ
パンチか飛び道具のMGばっか使ってる
ガトリングを空撃ちして「弾が無くなったよー。」と情けない声で言うのがひそかな楽しみな俺が来ましたよっと。
蒸気王は、ダイダルでしか勝てなかった。ダイダルだと
たまにやられるけど、基本的にこする以外はあまり忙しい
こともなく楽だし。他のやり方も試したけどうまくいかなかったよ。
蒸気王という言葉が出たついでに書いちゃう。
このスレだったか前スレだったかで誰かに教わり
レヴンXを試してみたのだが
結局これがいちばん自分には合ってた。
以前はダイゼスターやテレスト3も使ってたけど。
とにかく電車形態で逃げ回り
汽車になって追ってくるドーヴァーを
迎え撃つ感じ。
ゴウレスでのタイマン勝負は安定しないが
成功すると「おれ最強」気分になれる。
>>381 比較乙
ガウロスにレース用として最適ってのも入れといてー
(ヒューンの方が速いとか禁句)。
>>382 妖気剣かざすと蒸気王とか獣王とかが怯えてガードモードに入るから自分のようなヘタレには便利かと。
確かに普通の剣で真っ向から斬り合った方が早いけど、小刻み振りにしくじると
自分の方がなますにされちゃうから……。
>>384 あるあるw
ドーヴァー確かに強いんだけど、石炭焚く間のラグが何度やっても体に染み付かない……。
390 :
382:2007/10/02(火) 01:01:52 ID:F6G30sRv0
あぁすまん。
ジベロンの通常剣だけで獣王SH楽勝とか書いたけど、ちょっと見栄張りすぎた。
開幕の剣強化で裏に回って、そこから粘ればようやく倒せる程度だった。
安定度はガウロスの方がダントツで上なのは確か。
でも蒸気王ならジベロンの通常剣オンリーで安定するのはガチ。
獣王よりガードしやすいし、リーチも若干勝ってるし、トンファー攻撃の終了タイミング
掴みやすいし。
小刻み振りでガード誘いながら左ステップで裏回り込んでちきちき削ればおk。
時折ゴリ押しで攻めてきそうになるから、その時はダウン奪うつもりで連撃。
空気王アクトゥール
作業王ボルトン
欠陥王サイエル
アトロスの核撃拳法で獣王倒せたがサイエルの複合銃拳法では流石に自信が無い
俺も、ギルメランよりはガウロス・ジベロン・ゴウライ派だな。
使用回数が天と地ほども離れてるから当然だけど。
>>365 そういえば、危険なために封印されたプロトタイプって位置づけのMGはいないなあ。
これがピンチのときに出撃したら、燃えるんだが。
一度強敵の前に倒れた主人公が再度愛機に乗って
仲間達を助けに行こうとするときに
ガロイ親方が『どうしても行くというならこれを使え』
と親方が過去作ったMGを渡すシーンとかか?
そして颯爽と現われるガロイトロン(飛行変形型MG)!!
超兵器として『エアスプラッシュ(空爆)』を炸裂させるのだった
グランプリで他機をせき止めると処理が重くなるのなw
遅いハットマンがより遅くなってキツイ
>>393 つ[核撃]
まあ量産そのものが否定されてて一機に半年以上かける人形師の世界で
封印したプロトタイプ以降普通にそれより弱いMGしか作れなかったら泣けるよね
お前何年足踏みしてんだと
ふとコックピットはどこにあるのかと思う
ゴリラ操縦時コックピットが腕の先についてると考えて視点を脳内で映像化してみる
吐きそうになったorz
作るのに半年かかるのに5000Gくらいだったら
日本円に換算したら1Gいくらだろ?
1G10万円くらいか?
>>397 コックピットもだが、動力源も気になるところ。
・・・まぁそういうのを気にしたら負けなのがMGのいいところなんだが。
>>399 10Gでも100万かすげー儲かるじゃん
200万G持ってたら2000億円とか
>>400 たしかに気にしたら負けだよね。
石炭焚かないと走らないドーヴァーが
「歩く」ときの動力は、とか。
何度やっても対蒸気王はジベル系がいい。
ジベロンは以外と早く売り出される割には神鉄歯車LV3二つ付けて削り節にするのに5分掛からない。
アクアウウェーブ剣で最速開始20秒とかもできるから結構お勧め。
後はゼスターのはめ殺しが楽でいいかな?
ゼスタービームで生殺し。時間が掛かるけど楽ちん。
ジベル系の意外な人気にガウスが嫉妬
>>402 コクピットで込めた弾や矢とメカから発射されるヤツの大きさが明らかに違うとか、
最新式のガソリンエンジンや電気でもないのに、
蒸気もゼンマイもバネも入れなくても動くダルタニアの動力って何よ?
とか考え始めたらキリが無いよな。
黄金の都ジャグルールで出てきたキラーガンナーが、
思わせぶりな登場&退場したもんだからてっきりアレがラスボスのプロトタイプかなんかだと思っていたら、
普通に「エリー倒れる」で撃破できて「あ、あれ?」となった俺。
>>400 一体(三体)だけ動力源が明らかな奴がいる
電磁の力で動くスーパーメカだ
せっかく電磁の力を使っているというのに
結局動力伝達に操り糸を使っているのは無駄だよなぁ
ジャグルールに出てきたキラーガンナーは最初やった時時間経ったら逃げるの知らずに全滅させちゃったから
クリア後のデモで「逃げた・・?」とモクヨウさんが言ってるのが意味不明だったんだよな。
まぁ、その後も面白いから全滅させてたがw
>>400 まぁ、そういうところに目が行く前に大抵の人は青い屋根で耐性がついちゃうからだろうなw
>>405 ダルタニアは純粋にハットマン的な機構で出来ているのではないかと思うのだよ。
操縦士の手の動きが紐を通じてテコの原理云々で増強されてそのままトレースされてる、みたいな。
歩きに関しては主人公君らがプレイヤーの代わりに足踏みしてくれているのだと妄想。
あと、あの拳銃は多分バネの力で弾を飛ばしているんだと思う。
気になるあの子とあの子も簡単に比較してみたよ。
【オーファ系とボルトン系】
・オーファ
なんといっても簡単機構で操縦の敷居が低く、また攻撃時の発熱も低めなので秒間連射性に優位。
強化パーツのスロット数も3つあり、更には弓工房専用のパーツを使えることもあってカスタマイズの幅が広い。
カスタマイズ次第でほぼ全てのスペックにおいてボルトン系を超えることが出来る。
自機のジャンプに釣られて敵もジャンプする現象を利用し、ジャンプ中の敵を射落とすテクニックを身につければ
敵を近づけさせない立ち回りが可能。
・ボルトン
オーファに比べて弾丸発射が面倒だが、両手を用いた速射テクニックを身に付けた時の爽快感は他では味わえないものがある。
弾丸の単発威力とダウン値がオーファより上。(速射クリーンヒット3発でダウン。オーファなら5発)
無可変MGにとっては敵を近づけさせないための連射力が重要であるため、冷却系強化パーツはほぼ必須である。
跳躍力はボルトンの方が僅かに高い。(「トーテムの謎」開幕から5回前ジャンプすれば両者の差がわかるハズ)
オーファ以上に撃つ・防ぐ・逃げる基礎力が要求されるが、しっかり使いこなせば高難易度のステージでも十分に戦える。
〜まとめ〜
オーファは操作がとにかく楽だが、単調作業感が強いのも否めない。改造でめちゃんこ強くなる。
ボルトンは操作が難しくてクセが強い。だけどそれだけ上達の実感が楽しめるおいしい人形である。
このスレはいつも熱くて素敵だ
昨日はMGやらないつもりでいても、ついジベロン、ガウロスの違いを実感してみたり
いまも滅多に使わないオーファ・ボルトンでも引っ張り出してみるか…という気分にさせてくれる
あとWikiも、いつも細かに修正されていて素敵だ
中の人(達)、大変に助かってます乙
と何故か普段言わないような台詞を書き込みたくなったので書いてみた
ゼスター系の操縦席は背中にあるんじゃないか?
あのでかい背中のレバーを必死で動かしてるという。
皆のお勧めカスタマイズを教えてくれ
基本は冷凍装置だ。
カニに予備弾薬2フル
全てを出し切ったあと、フッこんなものか(´_ゝ`)程度の感想
>>412 用途によってパーツを調整するのが基本だが・・。
専用パーツがあるならとりあえず専用パーツだな。HPを上げつつ攻撃力も上げられるのはお得。
熱量に悩まされやすい人形は冷凍装置。
ただ、レアパーツなので自力で調整しながら戦えるなら無理して付ける必要はない。
後は主な攻撃方法がどっちかによって歯車か鋼弾かを選択。
防弾鎧系は1つ2つだと実感出来るほどの効果が出ないから、余ったスロットに付けるなら装甲系。
と、語ってみるテスト。
それはそうと、車両形態の時に横からダメージを受けた時は前後からダメージを受けた時ときより吹っ飛びにくいような予感が。俺の気のせいか?
次回作が出てくれるなら
・ロボモードの挙動UP装備
・冷却装置(熱量の増加を抑える)
・レーダー(敵の位置がある程度表示される)
・拳での攻撃力UP装備(ダンヴァーなど専用w)
なんかが出るといいなー…
特に冷却装置とかが出てくれるともう少し楽になるんだが…
>>412 俺流
基本:冷凍装置・弦、歯車などの専用パーツ
ゴリラ:銀車輪・冷凍装置
ドリル:銀車輪・冷凍装置・チップのどれか
レース用:銀車輪をつけられるだけ
アトロス:水晶振動機・ブルーオイル
ゼンマイ:青車輪×2
>>398 量産じゃないし戦闘機1台くらいの値段はしそうだよな
>>417 つ冷凍装置
オーバーヒート時だけじゃなくて通常時でもヒートゲージの低下が早くなるよ。
それともベルメランみたく操作パネル内に取り付けて自分で冷却したいってこと?
上昇を抑える装置が欲しいんじゃない?
挙動改善しろとか熱量もっと制限しろとかバックステップ欲しいとか、
よく聞くどの提案もMGのゲーム性を破壊しかねないものだと思う。
サンドと任天スタッフによる開発陣インタビューを熟読してみろ。
操作の不自由さや敵の理不尽さはわざと狙って調整してるし、
むしろそれらをプレイヤーとしての経験値を積んで乗り越えて、
上達する喜びを楽しんで欲しいというわけじゃんか。
バックステップは、敵がやるようになったらかなりキツいだろうなw
的は前横ステップ自体もほとんど使ってない
・・・気がするオレは未熟もの?
神を遠距離から倒すときなんか、横ステップで弾避けするでしょ?
>>425 そうだっけか?
髪とは確かガウロスかなんかでHまでしか戦ってねw
未熟者でしたww
>>426 むしろ俺は近距離で神と戦うおまいのほうがすごいと感じるんだが。
ああそうだよ!どうせ俺はヘリオンで逃げ打ちするしか能のないチキンだよ!
>>427 ハダンが楽しいぞ!微妙に長いリーチで人形神を一方的にボコれるし。
SHはガードが硬いせいで慣れると逆に簡単になる部分があるのも狙っているんだろうな。
でも自分的には冷凍ゼスター大活躍。ゼスタービーム背の高い奴に絶対的にTueeee!
背の低い奴には全く当たらないけどw
>>417 まぁそれらのパワーアップが実現したとしても、サンドイズムとしては敵側もえげつなくなることを覚悟しないとなw
そうなったらそうなったで「敵が強すぎてクソゲー」とか叩く人が出てくるんだろうな…ははは
>>425 ダルタニアに突進してるのを誤認したんじゃね?
神でも横ステなんてしないと思うぞ?
鉄人みたく
ライスター×3またはガウス×4と対決とかどうだ?
友達から借りてちょっとやったけどすげー面白いな
まだ岩の投げ方のコツつかんでなくて、てきとうに腕振り回してるとたまにどっかに飛んでくって感じだけどw
>>430 車両形態で1機になるまで逃げまくる→1機になったところを遠距離からボコボコというコンボで終わりそうな予感がするぜ。
最近ようやくアトラスα大帝を手に入れたから水晶振動機V4×2で
>>33のエリー生贄大作戦やろうと試してるんだけどなかなか難しいな。
どうしてもキラーの片方が爆風から外れてしまう……。
MGの次回作が出てくれることを願っている漢達はどのくらいいる?
どうも俺の周りじゃMG自体をしている漢がいなくてねぇ…
ふふふ…俺のデータ…ドーヴァーFの設計図両方とも出やすいのに…
誰かと交換したいよ…orz
433
エリーの所だったら、ある程度まで人型で近付いて位置確認
発射してから後退して誘爆回避でいいんじゃね?
振動器よりブルーオイルかませる方が良いよ
次回作は発売日に定価で買う
>>435 レスサンクス、びびって遠くから撃ってたからミサイル届く頃には逃げちゃってたのかも。
今度はもっと近付いてチャレンジしてみるよ(`・ω・´)
次回作では地味かもしれんけどカラーリング塗り変え機能が欲しいなぁ、
ガルフBとレヴンBの赤が好きだったのにXになったらシックーな白と黒になっちゃって残念。
性能はめっちゃ強くて便利だからいいんだけどね。
438 :
433:2007/10/04(木) 12:31:04 ID:6Ym3AVjBO
ごめん、ID変わってるけど433ね。
鑑賞機能希望
カラーリング塗り替え機能いいな
ダンバー3をビッグオーに見立てたいけど、脳内変換にも限界がある
しかし、色変えで同じモデルを違う機体と水増しする方法が
できなくならないか?
442 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 14:06:08 ID:6vNHycAH0
そこはデカデカと2とか3とかBとかXとか描く方向で
いや、やっぱり角だろw
一本追加されるごとに三倍の性能(ry
>>443 しかしそれだとレヴンは元々3倍の性能(ry
センスのない俺はカラーリング塗り替え機能よりは鑑賞機能の方がいいな。
ゼスターやボルトン、あとゴリラには専用BGMがあるのに、敵として対峙した時にしか流れないのが勿体無いと感じた俺的には
「搭乗者の気合を高めるため」とかいう設定でBGM切り替えボタンというのがあってもいいと思う。
戦闘が勝ちムードになったときとかに流してみたい。
>色変更
カブトムシ使いは痛いほど分かるぜ
何度金色のヴィーガル2を最強レベルで使いたかった事やら
アヴェルスは嫌いじゃないけど回転ツノ無いしな
多数対の時は、勝ちムード(相手が残り一機)になると
地味だけど音楽が一応変わってたような希ガス
あの登場の時とかによくかかる奴になってたとオモ
>>440 >ダンバー3をビッグオーに見立てたいけど
おまいを兄弟と呼んでいいか?
しかし超兵器サドヌインパクトがない。
>>449 超へいき ボカスカタコ殴り というか
腕を回してグルングルンをOっぽいサンダーと強引に解釈
縛人形ランディスが思った以上に使える イベントにはもってこい 爆破 運搬もいい
レトログラードの運搬が苦手だ スーパーハードがクリアできない
あと ナメクジとのレースで脚が早すぎ ガウスでも勝てん
ガウスって
ガウスでも車輪付けて相手を機雷に当てさせればなんとかSH勝てたと思う
ヴィーガルで引っ繰り返せば勝てる
SHならスタートしてすぐにサッカー場の真ん中に
真っすぐ走れば先回りできる
無改造でいける
レブンでも行けるぞ
何度やってももう駄目だっていう所から、
一人の戦士の活躍によって危機を脱するシチュは最高だw
EDFといいMGといいサンドロットはどうして漢のツボをこうも刺激してくれるんだろうw
個人的には人形都市よりも人形王との戦いが大好きだw
笑いすぎだ。
458 :
445:2007/10/05(金) 16:06:29 ID:Dq3TSKZC0
>>447 うん。もちろんそれは分かってる上で。
せっかくの専用曲なんだから、もっといろんな所で流れれば…と思って。
バネで獣王に勝とうと頑張ってるが剣で吹っ飛ばされる
攻撃当たりさえすればっ…当たれ!当たれよぅ!!
冷凍装置の効果倍加則ってもしや神鉄とか白銀とかでも当てはまるのか?
例えば神鉄V5を2個積んだとしたら効果は1.8倍じゃなくて、
1.4*1.4=1.96倍になるんじゃないかなってこと。
>>460 だとしたら、完全防弾なんてできないと思う。
1.8倍であってると思うよ。
やっぱそうか。
冷凍装置だけ計算が例外なのな。
試しにハットマンにクロム鋼線V5を4つ付けてみたけど、
計算だと片腕OMを投げ一撃で倒せるハズなのが無理だった。
計算上ではアトロスαに水晶振動機V5を2個の核撃で
獣王SHを一撃必殺なのだが誰か試してくれないだろうか。
>>463 獣王に何度かアトロスαで挑んだことがあるけれど
核を打つ暇を与えてくれませんでした
大抵、開幕プレッシャーでどうにもならない
プレッシャーが来なくても、剣でボカボカであっという間にアボーン
追記すると、もし打てても距離を取れないから間違いなく自爆コース
ダブルシールドつければもしかするとだけれど、そうすると威力が足りなくなる訳だから
残念ながら理論的に無理
ダブルシールド有りならやったことあるけどな。
それでもミサイルで距離とって、変形したら手榴弾で吹き飛ばして、そっから核。
傷を付けずに核を撃つのはまず無理だな。
いやいや、「核撃てば勝てる」という理論は成立するわけで、
それの「実践」が不可能に近いっていうことだろ?
ところで最近は俺の中で冷凍装置の存在意義が少なくなってきている。
さっきの話でもあったけど、せいぜい冷却時間がおよそ0.8倍ずつになるくらいなら
神鉄V5やら白銀V5で瞬間攻撃力を上げて、短期戦でケリつけた方が効率的だわ。
熱食いで、格闘もなく、変形出来ないランボルト系やボルトン系などを除けば、
小刻み振りや逃げで熱量と態勢保つ余裕はあるわけだしな。
無論、「少しでもちまちま戦うのが好きだ」というスタイルで押したいのならば
冷凍付けるに越したことはないと思うがな。
連カキコすまん。
さきほどの書き込みでは神鉄V5や白銀V5が冷凍装置以上にレアパーツだという配慮を忘れていたよ。
それでも通常プレイ内でも手に入る神鉄V3や白銀V3の重ねがけの方が効率良いように感じられる。
>>464-466 やっぱり無理か……レスサンクス、挑んだ勇者たちに敬礼。
攻略本によると獣王SHの耐久は2000っぽいから真・アトロスミサイル(攻撃力1000)に
水晶振動機V5(超兵器+50%)×2のブーストで殺れるんじゃないかと思ったんだけど、机上の空論だったか。
>>467-468 ありがちかつ使い古された答えですまんけど、やっぱ
「使う機体と状況次第」
じゃないかなぁ。
例えば俺はガルフ大好きっ子で愛用してるが、スロット1つしか無いし
どっちを付けるかと言えば連射性能の上がる冷凍装置を選んでる。
レヴンに白銀鋼弾V5×2とかなら1発の重さを実感出来るのかもしれんが、
V3×1だとあまり感じられないし……。
冷凍系の複数装着は効率が悪いんだな
O.K.ゼスターAのテーマをいつでも聞きたいからPCに録音しようと思って準備してたらサウンドドライバが逝った。/(^o^)\ ナンテコッタイ
ボルトンのテーマ録音したいけど、あれ絶対攻撃音はいるんだよなぁ
任天堂の着メロサイトで携帯にダウンロード→録音でおk
曲名もわかるしな!
>冷凍装置
攻撃→熱増加→放熱のサイクルで考えると
冷却時間0.8倍=単位時間あたりの攻撃回数1.25倍 って事になる。
当然ダメージは1.25倍、加えて転倒させるチャンスが増えるのが大きい。
これが乗算されるワケで…
>>474 つまり冷凍×2で攻撃力も1.56倍になるってことだよね?
ならしっかり自分で熱制御できるなら神鉄V5×2(1.8倍)や
白銀V5×2(1.6倍と微妙な差だがw)を積んだ方がマシってことにならね?
振動機V5も上昇率50%と大きいし、獣王とかに積むなら俄然こっちの方がいいな。
レヴンXあたりはだんちで冷凍装置だと思うけどな
477 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 13:49:40 ID:8SPzG1+I0
銃系でとっさの一発が撃てないライフル、ショットガンのあの恐怖と言ったら、、、、
と言うより交換入手のパーツ前提で話されても困る、ソロプレイヤーへの挑戦か
冷凍装置・新型弾倉・鋼鉄工房パーツがおれらの正義!
何度もチャレンジしたがミサイル+爆弾で距離を取りつつブルーオイル+水晶V5の核で獣王SH倒せた
運次第ではLP撃たれず核を横の建物に撃って待避し、ギリギリの爆風で獣王を倒せると思う
無傷、命中させず牽制目的の攻撃無しという条件なら流石に自信無いが
ドーバー戦でのスタート位置、ドーバーの位置、建物の位置にはかなり感動する
どれかがずれるとアトロスαが勝つのが困難になる、確実に近いので水晶4で挑むといい
しかしタイトルを考えたのが岩田社長だろ?
なかなかNOとは言えないと思う。
482 :
480:2007/10/06(土) 21:36:59 ID:Wszcz2sY0
ちなみに上の書き込み間違ってサンドロットスレに誤爆しちゃったw(テヘ
お兄ちゃんたちならもちろん許してくれるよね?マルチ乙とか言わないよな?w
483 :
480:2007/10/06(土) 21:41:19 ID:Wszcz2sY0
>>480 どうやったらガウスがゲッター2に見えるのか教えてください
そういや地球防衛軍の一作目も
見た目だけじゃ購入をためらうような
パッケージ絵だったなぁ。
騙されたと思って買ってみたら神ゲーだったわけだけど。
防衛軍を体験して
「サンドロットのゲームは、こういうもの」
というのを判ってる人だけを客層としてる
……ようにしか見えないのよ、俺は。
サンドロットも何も知らないで、ロボ好きとあのCMだけで発売日買いした自分は正しかった
つまり、自分の本能が正しいかどうかを確認させてくれたと解釈すればおk
地球防衛軍はむしろあれで惹かれたんだが
ネタ入ってるものは万人ウケしないんだな
地球防衛軍の表紙デザインをみてアジトみたいなゲームだと思って
手を出さなかった俺は負け組みです…orz
サンドのゲームのパッケはもう少し見栄えするのでもいい気はするが…
慣れてくるとあのダサカッコいい80年代の絵が堪らなくなるから困るw
投売り上等のジャ○コで未だに新品を見かけたことがないんだよなー…
(すばせか¥1980 数陣¥980)とかだったから布教用に欲しかったんだけどなー…
確かに、「超操縦メカMG」ってタイトルはとっつきにくいかもしれん。
「超操縦」はインタビューで言っていた通り画数も多いし、超電磁っぽくてイカスが、
「メカ」という幼稚な印象を受ける単語と「MG」という初見では意味不明な略語が不味い気がする。
そして少し考えた結果「超操縦マリオネーションギア」となった。
・・でもあのCMソングを聞いてからだと、やっぱり「超!操縦メカ・エムッジィィー!」じゃないとな。
超電磁とかいいつつ武装はマジンガーなのがなぁ。
剣とか独楽とか装備させてくれよ。
水木兄貴の魂のシャウトに惹かれて購入した後
リモダンのサンドと気づいて妙に納得した覚えがある。
>「超操縦マリオネーションギア」
そっちの方が爆弾っぽく感じるが・・・・
確かに、一般受けは絶対にしないであろうタイトルだ。
が、このタイトルに強烈にひきつけられた俺は、このスレにおいても少数派なのか…
「超操縦」ってフレーズはこのゲームがロボットの「操縦」をメインにおいてることを表してるし
「MG」だってゲーム開始すれば5分で答えがわかる代物。
まあ隙間産業もいいとこだから「こういうのが好きな人にはたまらない」仕様で正解だと思うが。
>>494 >「MG」だってゲーム開始すれば5分で答えがわかる代物。
つまり買うまで解らないってことジャマイカ
いや、俺は好きなんだけどね…
あんまり小洒落たタイトルにするのもどうかと思うけど。
しかし、まさか一年以上経ってもまだ遊べるなんて……。
あの時買っといてよかった。そして、迷ってるときに『買っちゃえば?』と勧めてくれたNさんに感謝だ。
>>495 公式サイトのトップに「MG(マリオネーションギア)とは?」って書いてあるんだが。
というかプレイしないで意味がわかるタイトルなんてそんな多くないだろよ
>>497 わざわざ公式サイトを見るのはすでに興味がある人だろ?
そうじゃなくて店頭で普通の人が手に取ってくれるか、って話じゃないのか
ロックマンEXE
EXEの意味知ってる子供なんてほとんどいないんだぜ
すばらしきこのせかい
なんかもうタイトルだけじゃどんなゲームかわからないんだぜ
超操縦メカMG
メカを操縦するゲームってすぐわかるし
あの歌のおかげで響きが良い感じなんだぜ
てことで超操縦メカMGは良いタイトルだと思う
パッケ裏見れば100種類以上のロボットをタッチパネルで感覚的に操作するって内容は伝わるし
そもそも「タイトルの略語の意味がわからない」ってのはマイナス要素にはなりえないだろ
美男美女がオノロケ昼メロドラマやりながらカッコイイメカに乗って華麗に敵を葬っていくのが現在のロボットだから、
正直、現代っ子にはダサカッコイイメカに乗って決して美形ではない連中が苦労して敵を倒していく魅力は理解しがたいだろう。
仮にジャケットやタイトルに凝って現代っ子が手に取るような物にしても
大半は見た目に騙されたとか何とか言ってクソゲーの烙印と供にすぐ売られるのは目に見えている。
まぁつまり、元々万人ウケするような中身じゃないしアレでいいんじゃね?と。
この手のゲームは頭で理解しても仕方がない
魂が反応するかどうかが重要だと思う。
先週からプレイ始めて、
現在達成率70%・所持人形54体あたりなんだけど
未だに爆砕人形と爆銃人形が使いこなせない。
火力重視のはずなのに弾数少ないせいで
同じ☆の数の他の人形より結果的に火力低いような…
名前もデザインも一般的に見てダサイだけの話。
俺は嫌いじゃないが
レトロフューチャー、とか聞こえの良い言葉でいってみる
フューチャーレトロヒーローを思い出した
>>500 たしかに
きみのためなら死ねる
赤ちゃんはどこからくるの
に比べたら、少なくとも
ゲームの雰囲気だけは伝わるタイトルだわな。
やれば面白いと分かるけど、任天堂販売じゃなければやらなかったと思う
任天との付き合いはまだ続いてるのかなぁ?
これパッケージ観て寒いと思ったんだが、mk2で評価良いね
これは300時間以上遊べる?
パッケージで寒いと感じる人には300時間は無理な希ガス
俺も友達が面白いっていうから買ったんだよな
まさかここまで面白いとは思わなかったが
今95時間だが、まだ面白いぜ
獣王にバネ王で勝てないか、頑張っている
コンプまでは90時間でいける。
だが、発売後一年たっても、いまだに俺のDSに刺さり続けている。
>>515 でもバネ王はスロットが4つあるから、金剛装甲4つだと長持ちするんだよ
闘う場所が選べれば、結構いけそうな気はするんだ
>>511 mk2ではどうもBランク止まりだが、
個人的にはSランク級の面白さだぜ。
ちょwww
今見たらいつのまにかAランクに上がってたwww
なんか妙に嬉しい、うん。
取り合えずロボットは嫌いじゃないから買ってきた
近所の玩具屋のワゴンで新品590円
>>520 デビューおめ。
にしても本当、ワゴン率高杉だな。
発売当時はTVでバンバンCMも流してたし、任天堂的には
30万本クラスの商品に育てるつもりで出荷しまくったんだろうなぁ…
>>520 安いんだよなー。評価が低すぎるんだよ!!
なんとか地球防衛軍みたいにブレイクしてくれないかな
個人的には防衛軍より好きだからさ
自分の大好きなソフトでこんだけ作りこまれてるソフトが
1000円台かそれ以下で投売りされてるのを見ると泣けてくる。てか心配になる
他のDSソフトはなかなか値崩れしない中でだよ?
この手のワゴン祭りは基本的に問屋の責任らしいがな。
発売当初に口コミで人気が出ても無名の新作を卸し渋った問屋のせいで
二次出荷まで品薄状態→出回る頃には誰も興味なしでワゴン直行。
評判通り面白いなぁ〜
色々操縦みたい!って思える
これは熱いゲームに出会えたわ
>>520 超操縦メカMGへとうこそ。
設計図地獄にめげない精神力さえあれば100時間以上はいけるゲームだぜ。
まぁ、中身の面白さ=認知度の高さじゃないのは当たり前だしな・・。
526 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 19:29:41 ID:/7uIyRZk0
>>520 いいなぁ〜
近くの店高すぎ(´口`)
だいたいの相場っていくら位ですか?
発売直前のゲーム雑誌には結構広告が上がっているし、
DSとGCメインの雑誌は二番目ぐらいにプッシュされていたのにな。
所詮ファミ痛読者には手を届かせることはできなかったな。
TVCMは魅力があったけど、操縦するって単語で難しいと勘違いした視聴者も多かっただろう。
結局嘗てのゲーム批評の通りになってしまったと言う事なんだろうな。
残念。
それの言うにはロボット物はキャラものの中でも特殊な部類に入り、
人によってはノータイムで購入を控えてしまうものなんだってさorz
もったいない。
そんなの発売前に散々語っただろ
4ヶ月前に買ってファイル3つで600時間超えてるやつだっているんだぜ。
まあほとんどスリープなんだけど。
確かコンティニュー誌のゲームオブザイヤーかなんかで表彰されたんだっけか。
どんな感じのレビューが書いてあったのか覚えてるやついない?
>>526 悲しいかな、現状では新品2000円以下が相場かと。
mk2でFランク評価されてたソフトより安かったときは心の中で泣いた。
いやロボ好きでこのタイトルにつられないほうがおかしいだろー
パッケの絵についてもカケラも違和感を感じなかった俺だけど
このスレなら少数派じゃないと信じてる。・・・信じてるから!
533 :
532:2007/10/07(日) 21:32:12 ID:4yhvzA+s0
100ずつ表示してたの忘れてた。。。ちょっと頭冷やしてくるorz
>>531 逆に考えるんだ。それが理由で我々の仲間が増える可能性があるんだと。
オレも新品1500円で買ったし。
こんなに面白いとは…コストパフォーマンス高杉
カブトの最終形がヘラクレスだったら、もっと良かったのに……
俺も前はこのゲーム子供っぽいと思って敬遠してたけど
安くなった頃に評判聞いて買ったんだよな
定価のままだったらきっと諦めてたと思う
ぜんぜんそんな安い気配がない…
続編は一作目のデータを上手く使いまわしつつ、防衛軍2並のとんでもマイナーチェンジで
ロープライス(3000円くらい?)なら爆売れだな
「面白いゲーム」だけど「よくできたゲーム」ではないだろ
防衛軍1を除いたサンド作品全般に言えることだが
>>511 今見たら403時間37分もやってた。
全アイテムと設計図をMaxまで収集する気なら1000時間はかるそう。
次にこのシリーズの続編が出るなら人形にもっと愛着をもてるような工夫が欲しい。
ただ工房で人形を買うのでは無くて、
例えば?
1、購入を決めたらパーツ選択で好きなだけのパーツを使用する。(使用しなくても良い)
2、そのパーツの組み合わせによってガウスがガロスに成ったりステータスが使ったアイテムを基準に少しステータス上昇。
3、設計図による制作は基本的に潰れていない工房のものならそこで制作。(以降はその工房で購入可能)
4、人形は売却可能で半永久的にお金の需要が発生する。
パーツショップはパーツを一定数買う毎に商品のラインナップが増える。(希少アイテムは高ランク人形ぐらいの値段で)
5、1〜2の手順や組み合わせによってはドーヴァーFより強いドーヴァーができたりする。
とかね。
他にも…
ガロイ工房では独自の人形を作っており購入したり集めたり使用している人形の傾向で、
最終人形が数種類存在する。(人との通信やお店でのダウンロードでその他の人形も手に入れる事が可能)
とか。
人の楽しみ方に合わせたフレキシビリティが操縦関連以外でもっとあればいいかなと思います。
>>538 その「よくできた」というのがわからん。
よく出来てるから面白いんじゃないの?
ゲームバランスで言えば最初でこそ理不尽さにムカついたが、
上手くなって慣れればなんてことない、むしろ丁度良いバランスな気がする。
>>527 ファミ通DSでは、漫画連載に加えて青い屋根の掲示板まで設置されたのに。
いかんせん、読者層が購入層と全く重ならなかったのだろう。
>>540 パーツショップの品揃えの強化には激しく同意だけど、
他の案がどうにもゆとり臭がしてどうしょもない。
RPGじゃあるまいし、アクションは制限があってナンボだよ
>>541 とりあえずマップはよくできてないと思う。
インタビュー読む限り、ボタンでのショートカットや次ミッションの赤表示は任天堂の要請で追加したっぽいし
タイトルを短くする事と分かりやすくする事を無理に両立させるから虻蜂取らずになるんだ
意味はほどほどにして第一印象を重視しないとな
タッチペンと操縦桿を「メダロット」みたいな5〜8文字のカタカナで表して後は想像に任せるのが1番いい
それだけで一般ウケソフトの皮を被れる
ただメダロット自体はメインの部位パーツ交換が伝わってないんだけどなw
例としてはパネキットの方がよかったか
>>543-544 これだけの徹底した制限を設けられると自分みたいなTVゲーム黎明期から居る理不尽バッチコーイ!なオサーンならともかく、
最近の20代ぐらいの一番顧客が多い層が掴め無いんだろうなという状況を打破するためには必要な措置な訳で。
小〜中学生とかなら逆に達人が多そうだw
あとこれを普通のアクションゲームと言ったらアクションゲームに失礼だな。
何方かというと操縦シミュレーターに属するゲームだから。
極端に表すとBダッシュしていると直ぐに疲れてその場にへたりこむマリオみたいなもんだぞw
>>547 マリオが普通のアクションて言うのもえらくステレオタイプだな
このゲームは面白いよ 俺もホビーパソコン世代だけれどそれでいいじゃない
49が出ないよ 49が ああ、今日もマリオネーションキラーだ・・・
そしてリアルでは二十歳だがおもいっくそハマってる俺ガイル。
ここではかなりの貴重種と予想。
貴重度下げるが俺もだ
いやいや、現在の20歳代は、勇者やワタルを筆頭にした第2次ロボ直撃世代だから。
俺はバルディオスとかオーガスだからなぁ
こういう安直なのは好きだよ
>>548 この場面で魔界村を出しても同じマゾゲーの部類だし、
やっぱりFC発売当時からのプレイヤーとしては、ジャンプと踏みつけ、武器攻撃。
これができるゲームが基本的なアクションゲームだと思ってるw
49B?漏れも出ね〜。37ABや42ABは一回で出たのに。
>>550 そうか、二十歳の同志がいて安心したぜ。
今度一緒に青い屋根の店に今日の日付撃ちに行こうな。
>>551 MGのセンスはTFに代表される80年代スーパーロボット群の方が近いと思うが・・・。
90年代スーパーロボット群になるとMGとは何か違う気がする。
ダイアクロン好きだった俺はどうすれば…
俺も改善策としては、
・リプレイ機能の追加
・MGの同価格での売却(全機体使おうとすると金がかかるから)
・強化パーツを通信機能なしでも全て出るようにする
次点・もーちょい一般受けするキャラデザ
(今のままでもいいけどギガンティックドライブのキャラのがよかった)
まあ次回作なんて出ないだろなあ
出たら俺は定価で買うけどなあ
売却? 使わないMGもコレクション用に残すのが普通だし
全機体作るのにかかる金なんて設計図マラソンしてりゃ普通に溜まるだろ。
新要素というか、
エリーにギルメランとかリューにダルギールとか買ってやりたい。
こっちはガウロスだとかライスターとか乗ってるのに仲間はいつも初期機体のままでかわいそうというか、
お前らすぐ死ぬからこっちが困るんだよ金やるから新しいMG作って貰えというか。
まだ300万だが大金持ちはどれくらい持ってんの?
>>558 同感。
つか設計図マラソンやってるとおちいる
「金はあるの使い道がねぇ〜」
なんて状況
実生活でもしてみたい orz
>>547 ちょwwwオサーンなのに発想がゆとり臭くて痛すぎるwww
それはあんたの単なる願望、妄想に過ぎないし、それを客が掴めてない状況を打破するための「必要な措置」とするのはおかしいだろw
悪いが俺は22だし、同世代の友人にも勧めたら概ねハマってくれたから20代への掴みが弱いというのは嘘だと思う。
つまり、「やれば面白い」んだけど、広告なりパッケなりの「面白そう、欲しい」と思わせてくれるマーケ戦略が弱かったのが問題なわけで。
買って始めてみたけど難しくて投げ出す奴が多いという報告が多いのなら、ゲーム面での改善策としてあなたの案も一考の価値があるかもしれんが…
あと、MGはどう言おうとアクションゲームだろ。
操縦シミュレーターだってアクションゲームの類に入ると思うし、モチーフの違いに過ぎないじゃないか。
草はやす奴は痛い
ガンダムさえ出せるなら売れるんだがな。逆にガンダムが出ない
ロボゲーは売れないよな。
こういう売れ方をするゲームは
いつでも安売りと思わせといて
気づいたときにはお店で見当たらない幻のゲームとなっている。
MGの場合はこれから1年くらいでそうなる。
昨日からやり始めた者だが・・・
これダウンするとどうにもならないよね?
両手グルグル回す奴にずっと俺のターンやられて腹立つ
>>566 誰もが通る道だ。
オーバーヒートとダウンされないような戦い方が鉄則だよ。
ガードにステップに小刻み攻撃に、打開策はいくらでもあるから
そこはしばらくプレイして上手くなってみんしゃい
>>566 ぐるぐるの回転速度があがる前に攻撃。あがってしまったら腕を振り上げて敵のガードを誘ってみる。
それでも近づいてきたらこっちがガード。回転が止まることもあるし、距離も取れる。
車のときすっとばされたら、空中変形が可能。ダウンせずに着地できる。
それでもダウンしてしまったら、神様にお願いするとか仏様に祈るとかで対処可能。
機関車を始めて使ったとき
試しに難易度Nの序盤で練習しようと思って
遠くのガンナーを殴りに行ったらボコボコにされたので
☆5なのに序盤で苦戦するのかよ使えねーと思ってたけど、
遠くから超弾幕ロボとして使うのね。
理解したら後半のHやSHでも結構行けてびっくりした。
鈍行機関車もレースを除くHぐらいまでなら、ほぼ全部で使用可能なオールマイティ機種だよ
勇者特急な王様は強い!闘うには十分強いが、相変わらず機関車形状での操作性が悪いので
序盤のレースですらなかなか勝てない自分涙目
列車系でレースに挑むなんて、思ってもみなかった自分は
まだまだMGの楽しみ方が足りない初心者だな。
48Bが出ないせいでレース=核撃なオレはモチベーションを
保つために回転銃士を使ったことがないんだぜ?
16歳でテスト一週間前なのに思いっきりハマってる俺が参上
このプレイ時間40時間が勉強時間ならどんなにテストの結果がいいことか
>>570 俺は最初
機関車でオーバーヒートする勢いで逃げます
オーバーヒートします
オーバーヒートしてる状態で変形して石炭つめこんで撃つほう開けます
オーバーヒートおわります
熱量ほとんど気にしないで撃ち放題のが完成
あとは最大を保てるよう適度に石炭つめます
ってなかんじでやってた
いいから年齢発表会はよそでやろうな
年齢発表する奴は何がしたいの?
爆砕人形とか、複合銃士とか
残弾の少ない奴は表記よりも
☆1.5個くらいマイナスな感じがする。
あふれる若さを見せ付けて
俺達おっさんをへこませたいんだろうorz
俺なんて6歳だぜ!
なんでゼスターロボは飛ぶのん?
亀はどこで活躍できるのだ
超電磁ですけどー
高橋留美子のギャグ漫画なんかで
誰かが寒いギャグを飛ばすと
「ちゅどーん!」
っていって他のキャラが吹っ飛ぶやつあるでしょ。
初めてゼスターパンチ自爆を見たとき
アレを思い出した。
安いとこどこにもねぇ…
売ってないことすらあるぞ
mk2でSクラスになったら、それこそガチャフォース現象が起きるなw
今の内に3本目でも買っておくかなw
MGってバカゲー要素も強いよな
建物の扱いとかMIO様とか弟とか
>>588 そうそうそうそう。
「いい意味で、お馬鹿」
って褒め言葉を送りたい。
操縦法にしたってね。
六連装の弾丸をいちいち詰め替えたり
ドリルのハンドルを手で回したり
石炭を窯にくべたり。
そこが昔の特撮ものみたいで
イイんだけどね。
>>573 子供は勉強しろ
俺みたいにならないために
バカ要素はリモダンからの伝統だな
今のとこバカ要素で最たるは鉄人か
>>590すみませんでした
怖いので勉強してきます
リモダンやギガドラと違って
(一部ミッション以外では)建物をいくらぶっ壊してもOKなところは助かる。
どのロボにどのアイテム付ければ良いのか全然分からん・・・
最終ゴリラには何付けるのがベスト?
場合によって様々すぎる。ベストの組み合わせなんて無いよ
冷却系はオールマイティーに使える
やっと獣帝入手・・・
>588
や、弟は狙ってるわけじゃ…
>>596 ミサイルを強化するか殴りを強化するか、どっちかだろうね。
車輪×2もないこともないかも。
>>596 とりあえず冷凍とブルーオイルでいいんじゃね?
>>596 レース核撃で赤車輪が余りまくってる俺は車輪×2を愛用中
悪くはないと思うよ。微妙に速くなるし。
ダイゼスターにダブルシールドつけて、敵の懐に潜り込んでゼスターダイナマイト
なんてどうですか??
少し話題に乗り遅れたが、漏れはこれに食頑と言う言葉が出る以前から在るカバヤのオリジナルロボ食頑と同じ匂いがする。
ガキん頃から妙に好きで買い捲っていた漏れにはストライクだぜ?
>>594 順位最後から数えて10番以内に入る落ちこぼれですよorz
模試の偏差値も64やったしorz
ブーメラン投げる奴使いやすいですよね
私はアレが一番好きですね
皆さんが一番好きな機体ってなんですか?
そりゃベルメランは誰もが使う初心者救済用のぬるMGだからな。
落ちこぼれの坊やには丁度良いじゃないか
>>606 偏差値64もありゃー十分だよ。
おいちゃん駄目高校通ってたけど気の合う仲間とワイワイやったもんさ。
学歴どうこうよりもいかに今を楽しく生きるかじゃないか?
自由な時間というのは歳を取るたびに確実に減る。遊べるうちに遊んでおけ。
成績とか学歴とかMG関係ねぇしwww
そんなに自分の駄目自慢して何が楽しいんだよ?
学歴や偏差値の話をすると学歴厨が現れたり荒れたりするからやめれ
>>607 ほほぅ、ではベルメランの操作が苦手な俺はおちこぼれ以下といいたいのかな?
楽しんでる人を貶めるようなことを言わない様に
>>606 俺はダンヴァーを好んで使ってるぜ
素手でフルボッコにする感覚は一度味わったら病み付きだw
楽にクリアしたいなら弓系統だけどねw
俺もベルメラン系の操縦は苦手だな。
誰でもいいからどうやったらアレがうまく使えるのか教えてくれ。
撃つのも斬るのも中途半端な印象しかないんだ。
>>606 テレストだな。ドリルまわして敵陣に突っ込むのはやっぱ爽快。
クリア後の自爆はお約束。
>>596 青車輪がお勧め。
冷却効率が上がるし戦車携帯の時の速度が多少上がる。
他には新型予備弾薬2個と言う豪華な仕様も良いよ。
ミサイルが4発増えれば蒸気王なんかも両方のミサイル全部ガードさせるだけでSHでも黒い煙が立ち上る。
クリーンヒットが二〜三回もあれば撃墜できるしね。
所で聞いてくれ!
水晶振動機LV5を友人のDSの力を借りて入手。
遊び半分でブラックゼスターに2個付けたら…一発でHP9割も減った。
そのせいで誤爆したら死亡遊戯なリスキーMGに成ってしまったw
アトロスにはブルーオイル5とダブルシールド付けてんだが
ブルーオイル5は戦闘には関係無いから何か勿体無い様な気がする・・・
リルガノに銀車輪つけて使ってるぜ。なかなか使いやすい。
616 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 08:24:36 ID:OnqOLffc0
色んなMG使うから整備状態になっても何も困らないので
ブルーオイル売りたい。
初代亀でどこに挑んでもフルボッコにされるので
2代目なら劇的な変化があるだろと思ったら変わらねー!
ミサイルが斜め上に飛ぶから遠くの敵にも当たらないし
近くの敵だと自爆するし、
前二つのミサイル以外ニュータイプじゃないと当てられねー!
装甲が凄いのかと思ったらHの敵に瞬殺されたのは笑った。
次回作が出るならやっぱりアイテムの売却は入れて欲しいよなー…
後ついでに、自分の所属の工房に出資して工房を大きくする要素を入れて欲しい
工房が大きくなると何らかのメリットがついたり、イベントが増えれば面白いしw
・整備時間が短くなる
・アイテム保持数の最大値の増
・自社工房でのMG販売
・曜日や時間によって特別アイテムを販売するNPCが来る様になるとか
>>619 スゲー!
やっぱパイロットの腕なんだな。
修行します。
とりあえずゴリラと戦います。
無理に亀使う必要なくね?
>>622 ステージクリアの効率とか、強キャラばっか使うのがゲームの醍醐味じゃないよ。
一見使えなさそうなMGでもまだまだ強くなれる可能性が秘められているのがMGの魅力だと思うし。
ロボ動かしてるだけで楽しいんだよな
動作が一々面白い
まぁ結論から言うとガレオン砲は最高
とりあえず、
亀なら超電磁に対して虫を使うよりも楽ちんに倒せることに気づきました。
最終ゴリラの衝撃波って打撃?
色々なタイプのMGがいるってやっぱりいいですよね
人によって好き嫌いあったりするし
操縦法が違うからいろんなMG使ってみたくなって長く遊べるし
ベルメランは建物はさんで攻撃したり、ブーメラン振り回しながらジャンプで突っ込むのが楽しい
>>619 これ、決勝のノーマルですか?
すごいですね
ほんとだ、
獣王のNに亀で勝てた。
ふっとばされた後に後ろに適当に撃ちまくったミサイルが
たまたま当たっただけのような気もするがw
>626
射撃。
wikiの完全防弾のところ読むよろし
>>612 ベルメラン系の斬撃はあくまでオマケ。中距離を支配すべし。
クロスボウと比較したら威力も射程も劣るけど、熱量が溜りにくくて連射が利く。威力がないワケじゃないから、中距離で正確に当てることが出来れば強いぜ。
冷却装置こまめに押せば冷却も問題ないと思う。回避とかの前・横ステップ中も押すのがポイント(常識か?)。どうしても熱量が溜ったら変形して逃げてもいい。回数制限ないし。
ギルメランでLPかわせれば獣王SHも完封だぜ!
相手をロックして遠距離から一方的に叩ける弓もいいが、ロックなしで変則的なブーメランも面白いぜ。連続でガスガス当てれると気持ちイイ。ビル挟んだりしてw
>>632敵の吹っ飛び加減がいいよな
真横からぶつけれたときたかとくに
>>612 因みにベルメラン系は0ヒートアタックはできないから気を付けてな。
知らずに突っ込んでLP喰らったのはいい思い出。
こいつは中距離でのブーメラン投げ投げと、
至近距離から一気に切り上げ切り下げブーメランで相手との距離を離したりもできるので、
相手が近付いてきたら懐に飛び込んで無理矢理ブーメランが必ず当たる場所に誘導も可能だよ。
ゲージがオレンジになったらジャンプなどをしている間に冷却装置を押したりして、
何をしても冷却作業時の隙を減らす事さえ忘れなければ中間距離での支配権はベルメラン系の物。
まぁベルメランを極めるならブーメランを連続で投げる最速のタイミングを体得することだな。
DSの処理状況にもよるけど、処理落ちが無い時でおよそ1.5秒の間隔で投げられるハズ。
ステップ冷却とかに慣れれば中〜近距離での戦闘では何も困らないよ。
変形が弓工房の中では無制限なのもデカイな。
やっぱ強いよ、ベルメランは。
ベルメラン系はお手軽で簡単すぎるから使ってて面白くないな。
初回プレイでは重宝したけど、やり直すときは使わないようにしてる。
近〜中距離ならダルタニア系のほうが奥深くて好きだ。
ダルタニア系は銃と剣の威力も、機動性も高いからしょっちゅう使うのは面白くないな。
初回プレイでは重宝したけど、最近ではたまにしか使わないようにしてる。
近〜中距離ならギール系のほうが奥深くて好きだ。
ギール系はマニア志向の操縦席だが0ヒートアタックが可能だから慣れると鬼だから面白くない。
初回プレイでは重宝したけど、最近は俺Tueeeしたい時にしか使わないようにしてる。
近〜中距離ならサイエル系の方が忙しくて好きだ。
サイエル系は通常弾拡散弾ミサイルにビームと射撃マニアにはたまらない主旨の操縦席だが
打撃(斬撃)が腕振りしかないから殴り合い斬り合い大好きっ子俺には面白くない。
入手した当時では火力で重宝したけど、最近は斬り合いで血飛沫浴びるの飽きた時にしか使わないようにしてる。
近〜中距離ならジンガ系の方が奥深くて好きだ。
人形神の説明に「異次元空間を行き来する」
遺跡の巨人オーダンには「異次元からやってきた異形の神に滅ぼされた超古代文明」
と書いてあるのはつまりそういう意味なのか
なんとなくアトロスとかでSHに挑戦して、弾切れになった時殴りにかかると何とかなることがある
爆工房の格闘能力も案外侮れないな
あのキャラデザインは無いよな〜、って最初は思ってたが
今ではオカズにできる
エリーは俺の嫁な
ところでこのゲームにはまってる人って他のロボゲーはやってる?
MGのやり過ぎでACの腕が落ちてしまった。
ロボゲーはMGとギガドラしかやってないな
ACEはなんか肌に合わない
MG以外だとACE2とオメガブーストぐらいかな。
あと、スパロボ。
>>645 Gジェネとスパロボ、その他ロボットアニメ系ゲームがメインだな。
今度出るっていうPS2のボトムズ何かも個人的にはかなり気になってる。
AC(アーマードコアでいいんだよな?)は3を少しやって確かに面白かったんだが
ヘタレの俺には沢山あるパーツから色々と考えて組んでというのは敷居が高すぎた。(´・ω・`)
>>645 ギガドラ
鉄人28号
ガチャフォース
ANUBIS
A.C.E.
カスタムロボ
バーチャロン
ぐらいか
叢(ボソ
>>645 パンドラプロジェクトやカルネージハート見たいな奴以外なら可能な限りプレイしてるw
でもやっぱりACとかJフェニックスとか以外はこっち系が好きw
自分で動かす楽しさは溜まらんw
最近はMS戦線0079とスカッドハンマーが面白かった気がする。
建物とかオブジェクトを破壊出来るゲームって意外と少ないんだよね
サンドロットはそういう作り込みが好き
あと、ゲッターロボ大決戦忘れてた。
なんの制約もなく思いっきりロボ動かせるゲームが好きだなぁ。
だからACとかリモダンは苦手だ。
ガングラウンドはちょっとアレだった…
>>645 AC3と連ザU+とカスタムロボ全種
くらいかな
ところでガチャフォースっておもしろいの?
ロボットがロボットしているゲームがどれくらいあるのか
メカっぽいポリゴンモデルという着ぐるみキャラクターを操作できればロボゲーなのか
そこが大事なんじゃねーの
って前も似たような事話さなかったっけ。
>>655 ガチャおもしろいよ。
カスタムロボと違ってパーツごとではなくて、ロボごとに技が違う
ガンパレードオーケストラをやった後
地球防衛軍やMGの腕前が上がった。
体が無意識のうちに戦略的動きを覚えたんだと思う。
>>650 仲間w
ファントムクラッシュ
ガチャフォース
個人的にPS2版のマクロスとラーゼフォンはよくできていた。中毒性がアル
そういや獣王さー初挑戦で、SHをちょっとやってみたのよ。
あれだけみんな強いって言ってるから、どーせ勝てねーよなーと思いつつ
機体はジベロンな。開幕でボタンをポチッと押して獣王さんに近づいて
腕上げたらビビってガードしてんのよwんでその上から上下に小刻みに
刻んでたら、クリーンヒットして向こうに吹っ飛んでライオンに変身して
こっちに斬られに走って来たんで、こいつ今ガードできねーよなーと思って斬りまくったw
んで剣が光るの終わるぐらいにはさー、獣野朗から黒い煙出てるのよw
まあけど、どーせここからが地獄なんでそ?とか考えながら近づいてライオンのままの獣王を
小刻みに刻んでったら、ドガーン!!w獣王が弱いのか、ジベロンの光る剣が強いのか?w
>>661 すげぇ!!これでお前も立派なジベロン使いだな!
でも、それで勝てたのはあくまでファーストラックというか
ジベロンで安定して勝つにはそれなりの技量がいるよ。
贅沢言わないから、今日のカンファレンスでMGの2を発表して下さい
このゲーム、
レース系ミッションだけ適当感があるなあ。
他のステージは構成とかかなり計算されてそうなのに。
残念!!
サンド新作の発表は早くて今冬じゃね?
MG2作ってる望みも薄いしな。
気長に待とうぜ
まあ安心しろおまいら
あんなに面白くて売れなかったカードヒーローの続編が
出る世の中だ
待っていれば必ず続編は出るだろう
カードヒーロー数は売れてるよ
二十万本以上は売ってたはず
ほとんど新品ワンコインだけどな
任天堂は商業的に失敗しても、ゲームとして面白かったら続編は出してくれる
普通にひょっこり発売されると思うよ
ちょいと縛って新ファイルでスタート。
・SHまで4段階全部クリアするまで先に進まない。
・同じ難易度で2回以上クリアしない。(設計図やお金目当てで何度もやらない)
とりあえずこれで始めて現在34。結構どうにかなるもんだな。
>>666 かなりスレ違いなんだがカードヒーロー続編とかほんとかよ
やったぜ
最終ゴリラとかカブト虫とか十字キーで移動してる時イライラしない?
押し続けてると指が痛くなる、運搬ミッションとか最悪だろ
運搬はガレーン系だろ、常識的に考えて。
>>671 移動速度とは違って挙動が小さくて動いてる感じがしないよな
最初は俺もそう思ってたが
移動中もやる事あるからそんな暇しない
というか慣れた
>>671 わかるそれw
ゴリラとかカブトムシとかマイマイとか、なぜか妙に力入っちゃうんだよな。
おかげで十字キーの左と上がヘナヘナだし。
ガロス、ハーデン、ギール、レヴンXの4機で脳内「電王」プレイ実施。
ギールの弱さに俺が泣いた
>>675 「超兵器撃ってもいい?答えは聞いてない」
とか?
次回作ではゴーランドフリートな爆工房の機体を出して欲しいなぁw
全弾射撃するとオーバーヒートに確実になってもいいから、何回もやらせてほしいw
MGやってたはずなのにイニDがはじまった件
最近やっとライオンSHに安定して勝てるようになってきた
でも50Bでねぇ
44Bとかいらないよ
続編出てくれよ・・・
初めてガウスを操作した時の感動をもう一度・・・
ニコニコに久しぶりに動画うpしますた。
今回のはえらく地味で長いですが、改造ボルザーで人形都市S攻略です。
前後編で分けてうpするつもりでしたが、後半の録画中にデジカメの電池が切れるハプニングが…orz
後半は明日にでも改めてうpします。
かなり危なっかしいプレイですが、少しでも楽しめていただけたら幸いです。
画質はあいかわらず荒いです。ごめんなさい。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1260097
>>675 (*´Д`) 涙はこれで拭いとけ
Σ⊂彡_,,..i'"':
|\`、: i'、
\\`_',..-i
\|_,..-┘
>>681白銀V5使ってる時点で論外
アイテムはソロ専用だけだろ
V5でないと見る方も長くて退屈だろ
>>683 スマンね。
でもこちとらMGで自由に宝箱開けられるようにするためだけにDSとソフト二台ずつ揃えたんだぜ?
まぁ冷凍2つでも良かったかもね。弾数増えるし。
出来ればこの勢いでまた色々撮りたいな。
おまいらネタ提供プリーズ
運要素あるけど
・ダイダロス砲でレヴンSH攻略
・核撃のみでカークラッシュ攻略
・金星号で人形都市前編攻略
>>686 いや核撃でカークラッシュは楽勝で可能だろ。
始まってすぐ右手の色が濃い丘に核ぶち込めばいいだけ。
もしも生き残っても手榴弾数発で沈むし。
初期型無改造SHオンリークリア記念かきこ
これで俺も変態の仲間入りか・・・
もし前に達成した人がまだこのスレにいたら聞いてみたいんだけど
どこが一番苦戦した?
俺は自分でもかなり意外だったけど神槍だった
私はぜんぜんその境地に達してない人ですが
神槍は槍と言っておきながら無限ミサイルが理不尽に強いと感じます。
>>686 提案ありがとう。
どれも試したことないのばかりで上手く撮れる自信がねぇぜ…orz
>>688 すごい!!おめでとう。
俺は以前に初期型改造ありSオンリー攻略したけど、もうそれで既にやりきった感があるなw
神槍ならクワガタでステージ隅まで誘って、角ハメで楽勝だった覚えがある。
改造ありの意見でなんだけど、一番苦労したのはグランプリ4だな。
キラーガンナーが出てくると同士討ち狙いで一気に楽になるよね。
ニコニコ重たくて見られないよー
MGは本当におくが深いよな…
戦い方を発掘し尽くしたと思ったら、新しい戦い方が発見される、
ステージ数(-2)×難易度×MG数…
冗談抜きで完璧に『極めたッ!!』って名乗るには一生かかるかも知れねぇなぁ…
近くにMG持ってる人がいない俺は一生極めれんな
>>693それは良い過ぎ
そういう縛りプレイとか言い出したら大抵のゲームは一生かかっても終わらない
でも変にストイックにならず、楽しめるのはなかなかないと思うぜ。
まあ主観だけど
買って一年経ったが、未だに蒸気王Fがない俺もいるんだぜ(´・ω・)
せめてMGコンプしたい…ノーマル蒸気王相手は疲れたよ…
人形時代の終焉SHをジーガー改でセコセコやってたら
30分以上かかっちゃった。
>>690 クワガタ神槍か・・・俺よりフェンシルの使い方が全然うまそうだな
俺だったら角に追い込む前に確実に槍でぼっこぼこにされてるだろうからな
あまり使えない人形もあるし手始めにフェンシルの練習でもしてみようかな・・・
ニコ動のMG映像でユーザーが増えると嬉しいかも?
特定都市での道端でアイテム交換が楽になるかもしれないし。
>>699 初期クワガタvs神槍Sは安定しなかったとだけ言っておくw
まぁ勝率高めるには通常ビームと建物投げがポイントかな。
勝つだけならガウスで後ろ張り付いて斬ってた方が確実かもよ。
>>700 ニコ動にうpしてる者ですけど、あんまり初見さん受けを意識して
動画撮ってないのよねw
というより、MGは他のロボゲーと比べて見た目が地味だから
ゲーム知らない人でも楽しませる動画作るのって難しいと思うんだよねぃ…
>>681 ガンナーの弾幕よけれないよー
真似するのは無理だった
すごい地味なところで
グレインSの設計図Bが全く出ねぇ・・・
これでコンプリートなのに
117Sであってるよなぁ?
同ステージは設計図4種類出るみたいだが
他の三つはもう山ほど
>>697 …お前に俺のドーヴァーFの設計図を両方とも譲ってやりたい位だ…
蒸気王ステージなんてやればほぼFの設計図が落ちる…
…グランプリロードのトーテム倒し未だにSHクリアできねぇ…
他にも地味に途中の設計図が出てねぇ…(43〜50はほぼコンブ)
忍びの里のやつか。あれは未だにまぐれでしかクリアできない
SHだとエリーが役立たずな上邪魔ばっかするし
>>703 ガンナーの向きと垂直になるように歩き続けていればそうそう弾幕に当たることはないよ。
ガンナーはMKほど歩き回らないから、視点切り替え等で素早く見つけて、フィールド上での
位置を頭の中である程度把握しておくといいよ。
とっさの回避ステップが建物とかステージ隅に引っかからないように注意してみて。
>>705 グランプリ4のこと?
もし良ければ録画してうpしてみるよ。
>>705 銀シャリ×4マイン暴走させれば半々の割合くらいでクリアできるよ。
>>698 「人形時代の終焉」ってJを追いつめる話だったっけ?
完全防弾パットンならいけるかな、と思って
SHに出撃。
いや〜、転ばされる転ばされる。
どれくらいの時間でクリアできたか覚えてないよ。
銀車輪ゼスターもなかなか。
外縁のトーテムの位置さえ覚えてしまえば、
ブラスターとビームで1/3をスタート地点から排除可能だ。
ドーヴァーBで決戦ラトラバントHに挑戦すると
6体目までは楽勝なのに
7,8体目が出てくると途端に弾の出が悪くなって
近づかれてボコボコにされるのだがなんだこれ。
熱は保ってるのに弾の出る間隔がすっごい遅くなる。
>>713 長期戦で使った事無いからあくまでも憶測だけど
片方のバルブ全開で火力最高の時は
消費蒸気量>供給蒸気量
なのかもしれない。
余裕があるときにバルブを閉じて蒸気を貯めなおしてみては?
>>714 熱メーター=蒸気
っていう感覚が間違いかもしれんってことか。
なるほど、ありがとう。
>>714 その仮定が正しいとしたら
バルブを先に開放してから石炭くべ始めたら全く連射されない、
という事態に陥ってるはずなんじゃ?
>>715 ああ、それは違うわ
あくまでも目安は炉内の火力だよ
冷凍装置とか積んでおかないとうっかり石炭入れすぎて
どんどん熱量だけ溜まる一方で
逆に火力は小さくなってるということがよくある
>>713 ずーっと打ちっぱなしはなしだよ
714の言うとおり冷却系をつけないで打ってるとヒートゲージは高いままで
火は弱くなっていくから二体倒したらいったんバルブを閉めてゲージを下げよう
あと俺としてはBでHならトンファーで殴ったほうが早いと思うけど・・・
俺みたいに最初汽車状態で逃げながらオーバーヒートさせるといいよ
その間に詰め込んだら長持ちするから
スチームショット連打してるときトンファーのバルブから蒸気漏れてることがよくあるのは俺だけか。
あるあるw
でも逆にトンファー連打の時はスチームショットのバルブも少しは開けておいた方がいいよ、
獣王とか少しでも離れると即座にライオンプレッシャー溜め始めて困るけど
牽制にスチームショット撃つと解除されるから。
SHだったらトンファオンリーの方が早いって事、多いよ
敵が格闘オンリーの奴なら背中向けて戦っても勝てるぜ
くらえ!バックトンファー
アンマリーゲームフェイズ2はカタツムリをサッカー場内に吹き飛ばせばおk
あのフェンスはなぜか最高速度で体当たりしても壊れない
トンファーでマリオネットキラーと戦うと
うまくいけば瞬殺できるけど
50%くらいの確率で返り討ちにあってボコボコにされてしまうので
ラトラバントは無理だなあ
>>724 ちゃんと最高速でトンファが回ってる?
最高速で回ってたら、なかなか敵の攻撃くらわないよ
冷凍付けたら熱管理が楽に成るよ
わざと一瞬防御してフェイントも効くよ
あと敵が遠い時はバルブ閉めといた方がいい。釜は中火で
どうでもいいツッコミだけど、ラトラバントじゃなくてラトラ「パ」ントな。
パイナップルのパだ。
>>726どうでもいいなら日記帳に書いとけ
パイナップルのパだ。 とか言ってる辺りどうしても正したいんだろうが
そりゃあ前々から間違えてる人が度々いるもんで気にもするさw
>>724 基本は腕が三回転する前に近づいてボコボコする
もし止められなかったらスチームショットを打ってキャンセルさせる
相手の攻撃判定が出てる状態で正面からトンファーでいくと長さは似たようなもんだから
負けるときもあるけど蒸気王を斜め前に向けてトンファーを前に向けるととりあえずは勝てる
でもそんな面倒な事するぐらいなら素直に距離とって撃ったほうがいいよね
だがトンファーの連続HITは最高なのでトンファーを使いたい。
おれは蒸気のサイクロン すべてをまきこみふんさいするのだ
>>727 そしてグレインのグは
グリコのグ。
なおさらどうでもいいことだが。
>>730 だからゴリラのソニックブームに弱いのかw
733 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 02:46:22 ID:8VYWMhr20
おk、このゲーム常習性高杉。
気づけばパート20も700突破してやがるし。
とりあえず、いまだに37Bと48Bが出ないのでいい加減諦めたくなって来た。(´A`)
あ、sage忘れすまそ。
ついでだが、Wikiからのリンクは微妙に変わってるくさいんで修正しとくっす。
新品だと何が起きるんだっけ
>>733 そう言うときは一度諦めてソフトを寝かせる。
その内やる気がでたらまたやる。
それの繰り返しをしているのがここに常駐している人の半数だと思う。
面白いネタがでたりここがクリアできね〜!とかの書き込みがあると活性化する。
良いスレじゃないか!
確かに。俺も一時はあきらめてやらなくなったけど、選択肢を変えるとか
ここで見てやってみてなんとかコンプリートできた。
ガルフXがでない
何度弾工房を吹っ飛ばしたか
アインや獣王はすんなりくれたのにケチ過ぎるよネストラさん
>735
タイトル画面のシャッター
設計図ってオートマとかがもってるのかな?
爆発したときに落とすとか
そういえば、中古なのにデータが全くなくて
初めの演出見れたんだがなんで?
データ消す業者もあるよ。
それにしてもここには安定して人がいるな
それだけこのゲームがすばらしいということだ
カードヒーローもまさかの続編が出たし、何年かしたら
これも続編出るかもな。
来年MGの新作出るよ。
ソースは俺の夢
よし、次が出るの信じた!
ソースは野生の勘で
いや、これはマジで続編でるよ。
ソースは愛と勇気と力とが静かに眠る海の底
>>748 そのソースだと続編がすげぇ鬱展開になりそうで困る。
人形神「人形乗り…本当に、趣味や睡眠の時間を削ってまで…設計図を集める必要があったのか…?
心を持たない人形達が、お前に感謝してくれるのか…? 人形という物が、そのような優しさを…?」
主人公「な、何をっ!」
人形神「お前は人形をコンプリートした…しかし…お前とwi-fiで楽しく対戦してくれる他のプレイヤーが…いるはずがない…」
主人公「こいつぅ……」
人形神「この対戦機能の無いゲームに…お前たちの苦労を…わかってくれるキャラが…一人でも……いると……言うのか……?」
むしゃくしゃして来たのでダイガーさんでモアイ叩いて来る
>>749 「わかるよ・・・!だって、MGには心があるんだから!」
なんか別作品になった。この間までやってた某idol。
俺の夢の中で出てきた新型MGは、なんかでっかい筆を持ってて、
コックピットで墨を擦って墨汁作って、それを敵にぶつけて視界を悪くさせた上で筆でポカポカ殴ってた。
確か工房の名前は道工房だった希ガス
>>752 それコックピット画面に紙が置いてあって
「殴」って書いたら殴って
「撃」って書いたら銃撃ったりしたら面白そうだな
文字認識を使えば出来るよな
最初に墨をすらないと戦えない悪寒
書き順間違えると駄目になりそう
そのネタを今すぐにサンドロットに送るべきではないかと思う
筆順も覚える大人のDS操縦トレーニング MGU
もはや何のソフトだか、わからねぇw
>>753 「殴」を書き殴りまくって敵を撲殺してるのを想像したら吹いたw
DSのフィルターに「殴」の傷が……
レヴン系のみ発射角度調整がレバー式なんだな
レバーの位置と頭の方向はガードでリセットできないから
間違って触ると戻すのが大変
筆人形匠
↓
筆人形極
とかロボの名前が漢字になりそうだな
筆ネタで思い出したのが某漫画のでかい筆を持ってて
大声で恥ずかしげもなくお国自慢を始める宮城県出身のお方だったヤツですが何か?
紙に「変」と書いて変形するとか
「超」「兵」「器」と順番に書くと超兵器発射するとか考えてみたら楽しくなった。
なんかこれだけでゲームになりそうな気がしてきたぞ?
>>761 パプワだっけ?
次回作に是非採用して欲しい
マジで楽しそうなMGになりそうだ
第四の黙示録では仲間に出来たな
俺が白昼夢で見たMGは
CDラジカセみたいのにテープを入れたり裏返したり
CDを選んで入れたりラジオのアンテナを伸ばしたりチャンネル変えたりして
超音波で戦うような感じ。
音工房なら楽器系の操作は充実しそうだな
筆工房はなんか響きがアレだから
和工房辺りか?
「殴」とか画数多過ぎだろw
「回」で墨が渇くまで筆を頭上で振り回すとかの方が実用的
「右」「左」で筆を横に振る
「引」で斜めに一本線を引いて衝撃波発射
こんなやつが敵として現れたら蒸気王より驚異だぜ!!
和工房と聞いて、用途がよくわからんが下画面にししおどしがある様子を想像してしまった
書道人形、茶道人形、華道人形
弓道とか剣道も欲しいけど、それっぽいのは間に合ってるしなw
極d(ry
説明には書いてない文字とかあってそれかいたら何か特別なことができるとかあったらいいな
倍って書いたら筆二本とか
歌舞伎人形とか相撲人形とかも面白そうだ
もうここにいる住人がサンドに転職してMG2作ってよ
よーしパパ五体合体する人形作っちゃうぞ〜
出来ればそうしたいけど、もう来年の就職先決まってるしwww
しかし、サンドは今何作ってることやら…
Wiiウェアで手頃で面白いの作って欲しいなぁ
そうだ!Wiiウェアがあった!コンセプトもぴったり
DSをコントローラーにすればいい
個人的には”投”工房が欲しいんだけど。
建物投げとかの威力を強くして投げれたり飛距離が異常だったりするMGが手に入る。
カタパルトやパチンコに手足が付いたMG。
>765
ステカセキング乙
音工房なんて出たら楽しいだろうなーw
コクピットが[ドラム・ギター・DJ・木琴]とかになっていて、
対応する音源を押すと動くと…w
後隠しとしてマイクが対応しているとかw
マイク対応だと、やっぱ パンチだ!ろぼとか
砕け!とか言えるのが必要になってくる訳だな
すばらしきこのせかいにも声で使う武器があったな
あれはBGMがボーカル入りだったんで歌いながら戦ってた
MGにも欲しいな
私は人形神が欲しくなった!とか言いつつガンガンやりたい
神よりキラーガンナーを使いたい
金魚になりたい
牙工房と弓工房の合作として
「密林王ターメラン」とかもほしいなぁw
次回作が出るなら各工房同士で合作が出るとすっげぇ嬉しいw
ターメラン
それなんてワイルドマン?
おまえら、可哀想だからたまには第二世代機も使ってやれ
最終形態が出ると前のがいらない子になっちゃうから
次回作は1体をカスタマイズの方がいいかな?
ウエンツ博士「私の出番か」
>>786 実際使えても、敵みたいに猛連射→即オーバーヒートな気がする
僕のアトロスαはいつまでブルーオイル5を付けてれば良いんですか?
っしゃ〜!!
俺もついに初期型無改造SHオンリークリア打開できた!!
砂漠でランベルが金魚退治に非常に便利だったので好感度アップ。
第1世代最強っぽいから期待してたのに
回転銃士が星の数ほど強くねー
すまん!質問!
スペクトラのメーザー砲って射撃だっけ?
歯車と鋼弾何方を付けようか迷っているので。
スペクトラのアレって戦車の時は射撃だけど人型の時は打撃だね!
自分はフロストギアと銀弾V3にしてるよ
フロストギア使った事無いわ
冷凍付けない?
キター!!
新型MGだけで200種類以上とかwww
サンド頑張り杉!!
自演乙
携帯だから見ちゃったよ
movaのパケット代と無駄に喜んだ分、弁償と謝罪を(ry
>>804 俺はむしろホッとした。
一瞬、また「防衛軍2」みたいな地獄が始まるのかと……
自分の持ちメカ?とのフリーバトル位はオマケで付いてたらいいのに
二足歩行限定のレース(競歩か?)とかお祭りの射的みたいのとかも
>>800 スペクトラは元の放熱が弱すぎる上に冷却装置があるわけで
ボタン式の冷却装置を使う分にはあんまり関係なくない?
>>801 で、見事に釣られたわけだが。
とりあえず、いつかネタじゃなくてマジで続編発表がある事を願う。
フロストギアって一瞬で回復と書いてあるが実際には一瞬ではないんだな・・。
文字通り即効回復するのかと思って期待してしまった。
想像はしてただが確かめるのが恐かった
皆信じよう…カードヒーローだってバーボンだったのが神スレになったんだし…
きっと…きっとMGもホリ当たりでキット化してくれるさ!
まだ一年しかたってないんだぞ。
続編は欲しいが、まだ俺達はMGをやりつくしていないはずだ!
>>799 ありがとう。
早速鋼弾を付けて人形神3体と戦ってくる!
>>811 ブキヤがプラモ化してくれるのを信じて待つ
>>811 むしろ超合金化で。ガウスとかゼスターとか出たら恐らく買うぜ。
差し替え無しの変形は無理かもしれないが出来る限り差し替えずに再現して欲しいところ。
>>812 俺達はようやく登りはじめたばかりだからな。
このはてしなく遠いMG坂をよ…
− 未 完 −
働くMGシリーズ第一弾
☆重工房シリーズ
・『人形重機ローザー 』
・『人形重機ダンヴァー 』
・『人形重機ルクサー 』
・『ショベル人形ランベル』
・『重砲人形ガレーン 』
…此処らへんならきっと小さい子供も飼ってくれると思う!w
これはもうダイヤ工房の職人に再降臨してもらうしかないな
掃除の敵ランキング
3位 虫/不意に出てくると焦る
2位 教科書や参考書/何故か捨てられない
1位 古雑誌/読み始めると死亡フラグ
悪い誤爆
一位MG
DSしまおうと目に触れるとところかまわずタイミングかまわずやり始める
>>815 ジベル系とか重工房系はタカラトミーの方がうまく立体化できそうだな
>>824 これはGJ!
特徴的な部分が強調されてるせいか、すごくガウスだ。
>>824 GJ
なんか劇場版トランスフォーマーに出てきそう
>>824 過去スレで晒してあったのを見た事があるが何度見てもGJだな。
このノリで完全変形のハーキンとかヒューンとかも・・。
>>824 GJ!
まあ関係ないけど相変わらずサイエル系を愛する漏れ。
最近は腕を左右に振って素早く左右のマリオネーションキラーに散弾をぶちまけたりして楽しんでるw
コマントティーガーやらキラーガンナー戦でも役に立つかもしれない戦闘方法w
ガンダム00に出てくるユニオンフラッグがMGっぽい可変なんだよなー
細身だし、少し頑張れば…
ところでガウスやゼスターは可変機構簡単なんだけど、
ジーガーの可変が未だに理解しづらい…
ジーガーの可変って実際に可能な可変Lvなんだろうか?
完全変形ゲッターあるし可能なんじゃないか?
やっぱり玩具として発売されたら、
『輪工房』『重工房』『特工房』『忍工房』
あたりが全体的に人気のシリーズになるだろうなーw
『円工房』『弾工房』『弓工房』
あたりも人気は出るだろうけど、序盤MGの売れ行き悪そうだw
『木工房』
当たりは子供人気が高いだろうなぁ
『その他工房』『爆工房』
…多分こいつらが一番人気低いんだろうなぁ…
もまいらはどの工房が一番大好きだ?
835 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 15:01:42 ID:rSFOGoJ00
牙はその他なのか
牙とか普通に子供に人気ありそうなんだけどな。
自分は遊び心あふれる機体の多い特工房が好きだなぁ。
木だね。強さとユニークさが両立してる。亀は使えないけど。
wi-fi対応の続編まだー
ハダンは色といいフォルムと良い完璧じゃない?
俺は同じ輪工房系でもジベルとかギールとかビークル形態が
気持ち地味めのが好きだ、あと重工房系全般が好き。
…まあトランスフォーマー好きってのが影響してるんだろうけどな…
>>832 元々MGはクロム鋼線の繰り糸でつながれることを考えれば…
あの無茶な変形も鋼線の一本で繋がっているから可能なんだなと割り切ってる男も居ますw
玩具が販売されるなら新たな可能性として繰り糸変形して欲しい…って無理だw
繰り糸変形ときいて、ルービックキューブを思い出した自分が通りますよ
サイエル改で人形都市SHクリアした。
ビームと殴りでとことん弾節約する戦いは地味に楽しかった。
次はグレインSで挑戦したいけど、同士討ちのテクニックと爆弾使用の見極めで
なかなか苦戦しそうだぜ…
特工房だな。やっぱドリルは最高だぜ。あとは合体型MGがあればもう最高だった。
次点は重工房。建設作業用タイプばかりだったのが残念。
鉄球だとかブレーカだとか解体作業用アタッチメントを付けたタイプも欲しかったなぁ。
>>840 変形スイッチを入れるとき「トランスフォーム!」って叫んでるクチか?
だとしたら・・・同志だ。
>>844 そうそう、鉄球!
企画段階ではデザインされたのだが
ルクサーとイメージがかぶるので没になった
……などと想像してみる。
ダンヴァーとルクサーにも車両形体でなんかやらせてほしい。
ダンヴァーはやっぱり何か乗せたいし、ルクサーは何かをぶりぶり出したいよ。
ダンヴァーは本当に荷台動くんだから、積みたかったよな
それでレースで積荷を落とさずに急ぐとかやりたかった
どっちかというと、訳のワカラン自爆車(緊急車?)を助けに行くんじゃなくて
その資材を運ぶ方をミッションでやりたかった
>>846 昔ゾイドインフィニティと言うゲームがあってな…
後ろに向かって攻撃できる機体が有ったのじゃ。
そうしたらそいつはガチ逃げしかしなくなっての、
結果対戦が面白くなくCPU戦も面白くなかったそうじゃw
って話をじっちゃに聞いた事が有る。
武器に成るような物や相手に不利益になる物は勘弁して欲しい。
せめてコンクリートを作って段差を作れる程度が良いと思う。
真っ赤に成るまでぐるぐるタンクを回して開いて2ドット分とか。
別に何かが出せれば効果なくてもいいよ
倒れたボンボンにぶっかけられればそれで満足
それはそうと未だにwikiが更新されてる辺りこのゲーム愛されてるな
850 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 00:28:21 ID:04hdOXWn0
攻撃用の兵器である必要はないな。道が造れればいい。
つってもこのゲーム草原も道路も同じだけど。
このスレには本当の意味でのやり込みがある
>>825 動画乙です
出来れば多人数で出来る協力プレイがあれば重工房は重宝されるw
物を早く運んだり、壊さずに移動させたり…
ダンヴァーでビルや瓦礫を複数載せて運ぶとか…
やっぱり次回は対戦だけじゃなく、協力プレイも内蔵して欲しいものだw
>>849 何も出なくていいからせめてドラム部分の回転オンオフぐらいはしたかったな。
>>852 しかも戦闘能力も十分あるしな。
重工房MGを使いこなせるプレイヤーは重宝されるだろうな。
>>853 仲良くやってこうな。
本格的なマルチプレイは、DSの処理能力が付いてくるだろうか・・
>>835 すまんw『弓工房』の隣に書くつもりだったのを忘れていたらしい。
戦闘が多いのは仕方ないかも知れないけど、もう少しMGで出来る仕事って体験してみたかったなぁw
マルチプレイする場合やっぱりダンヴァーにジンファを乗せるのはデフォですよね?w
ダンヴァーに乗せるのはサーボルトがデフォじゃね?
ジンファはある程度連射できるし超兵器が爆発系な分足遅くてもまだ戦える。
個人的には亀を上に積み上げて見たいw
>>857僕的にはダンファーに赤車輪などをつけアトロスaを乗っけてミサイルを発射したらソッコーで逃げて敵を全滅させたほうがいいと思いますあと初めて来ました
やっと人形コンプリート、全ステージクリア・・・
計90時間
>>859 おめでとう。
しかしフルコンプしてからどれだけ遊び続けられるかが肝心なとこなんだぜ?
俺は全MGを使いこなすべくプレイし続けてるが、総プレイ400時間を越えた
今でもまだやり足りてない気分なんだぜ。
>>856 ゼスターを乗せてパンチ誤爆
なんて光景が浮かんだ
ドーヴァーにレヴンを乗せて気分だけ勇者特急。
当然グリップが悪いので曲がったら落下は確実だなw
ゼストマシンにゼスターロボを乗せたら良いじゃない
このゲームの続編出たら就職する
だからサンド、早くしてくれよ
ルクサーによって打ち上げられたガウスにより放たれる…
『真天空一文字ィィィッ!!!』
とかの合体技みたいなのもできるんじゃないだろうか?w
勿論威力が変わらないのはわかってるけどさw
売上的にはあまり芳しくなかったけど、きっとDSソフトの開発で
なにかを掴んだはずだし、養った技術と資産を活かして次のDS用ソフト
の開発を進めている可能性は大いにあるね。
ただ、それがMG2であるとは限らないけどね…
惜しくもボツにしたMG案だってたくさんあったみたいだし、
リベンジしようとすれば意外とスムーズに進行できるんじゃなかろうか。
よし、俺サンドに就職してMG2作ってくるよ。
・・・ってマジで出来たらいいんだが。orz
それはそうと、MGの息抜きにギガンティックドライブを買おうと
中古屋を数件回ったが陰も形もないとはどういう事だ。(´A`)
さっき中古が安かったので衝動買いしてきた
じゃあ俺も買ってきた
M・キラーとかキラーガンナーとかが設定上強いみたいだけど
どう考えても一番酷いのはアームド・オートマンだと思う
リーチ長いわ攻撃判定出るの早いわ多段ヒットみたいになる上に足まで早い
HPは低いけどこいつが一番戦いたくないわ
>>870 アームドオートマンも凶悪だが、オートフィッシュも結構凶悪だと思うぜ。
コントロールタワーを壊すまで無限増殖のくせにコントロールタワーは遠距離攻撃が難しいから
車でタワー周辺を回って同士討ち狙いかフルボッコ覚悟で飛び込むぐらいしかタワー破壊方法が思いつかない。
アームドはリーチが長いから
接近戦じゃ勝てないと思ってたんだが
意外と
「脅してガードさせて斬る」
が通用するもんだね。
ガウロス強いよガウロス。
>>871 かといって近距離で斬り付けたり殴ったりすると
爆発に巻き込まれるしな
とりあえずドリろうぜ
そりゃドリったら皆楽勝だけどそれじゃつまんないからさ
ああー人形神使ってみたかった。全方位攻撃が魅力的
>>873 そして爆発で転倒したところを周りからミサイルでボッコボコにされるんだよなぁ・・。
フィッシュ系はガード誘発が出来ないからSHだとまさに悪魔。(´A`)
敵にそれぞれ名前がついてるの知らなかった・・。
マリオネーションキラーは作中で出てくるけど。
へー。敵もリストに並ぶんだ
全然行った事ない
「模擬戦で勝ったらこの人形を売ってあげよう」
ケイ「望むところだ!行け、○○!」
↑コイツ何様w?俺はポケモンかっての。
>>881 お前が使っている人形を常に万全の状態にしているのは誰だと思っているんだ?
>>882 ケイはあくまで見習いなんだから、整備してんのはガロイだろ。
>>884 俺のところじゃガロイさんが徹夜で全部直してくれるんだい!
つーか今DS手元にないからNO.86の確認ができない。
ケイ「火龍水はもう…勘弁してくれ…」
2週間くらい前にDS本体とコレ買って猿の様にプレイしてる。
左利きなんでDS買う前には不安あったけど、ABXYで移動できるお陰で
ちゃんとプレイできて良かった。
ところで、ここで左利きの人形使いってどれくらいいるんだろ?
>>887 普段は左利きだけどタッチペンは右で持ってやるのも私だ。
そこまで複雑な操作は無いから特に不自由に思ったことは無い。
>>887 左利きの人形使いの俺参上。
俺も買う前は結構不安だったが、意外といけたんでよかった。
左利きなおかげか左側に火室があるドーヴァーの石炭入れが気持ち楽に感じる。
>>887 俺もサウスポー
不都合は感じた事ないな
試しに右手タッチペンでやってみたら俺のガウロスがフルボッコされて吹いた
>>887 俺も左利き
昔から十字キーって左についてたから最初は違和感ありまくりだったな
ドリルの回転とか右利きの奴と反対になるのかなこれ
ガンマン人形はどう見ても右利き仕様だなw
コックピットごと平面反転表示する機能もあれば良かったのに
漏れも左利きだけど全然関係ない…と思いきや弓工房の高速弓兵系が矢を多少撃ちにくい。
逆に弩弓人形系は矢を撃ちやすいなw
弾工房の人形は基本的に回転銃士以外は右利き用に見える。
そんで銃剣士系と蒸気人形系は左利きの人の方が楽かも知れない。
全部左手にタッチペンで操作の時だけど。
>>891 左回転からだと普通のオートマンとやり合うときに有利。
右側から仕掛けられるから。
他の相手はそれ程変わりは無い。
ここにきてまさかの新プレイ方法
「逆利き手」
この思うように操れそうで操れないもどかしさ・・・
初心を思い出すぜ
>>894 DSを逆さまに持つと難易度さらに上がるぞw
>>895 俺なんかDS裏表逆に持ってさらに超難易度(ry
画面見えねえw
ABXY全押しすると微妙に右側に旋回歩行するよね
一人二人くらいだと思ってたら意外と左利き多くてビックリした。
俺は序盤は右手でタッチペン持ってやってたけど後半とかSH挑戦する
時はもう左じゃないとダメだったなあ。
とゆうか、これだけアンチのいないスレってのも珍しいなw
>>900 もうじきパート20が埋まるってのにアンチいないのは確かに珍しいな。
まぁ居ても邪魔なだけだから居ない方がいいがw
発売直後はちょっといたんだよな
アンチの人は最後までやって文句を言う力強い人が居なかったからな。
最後までやってるといつの間にかアンチじゃなくなってるタイプのゲームだし…。
もぎチンとMGといい、そもそもコンセプトが良い意味でめちゃくちゃなゲームが同発だったからな
発売直後からアンチが沸かなかった
×発売直後からアンチが沸かなかった
○発売直後しかアンチが沸かなかった
まあいるよりいない方が良いよな
これだけ満足率が高いのも珍しい
300円で買えたよ。
マジおもすれ〜よ〜。
まだ三幕始めなんだけど、どんなアイテム買っとけば良いの?
パーツのことなら売ってるものはどれも大した事ないから買わなくていい
最終的に余りまくる金もMGが集まるまでは足りなくなることが多いからとっておけ
アイテムは必要ない
勝手にたまっていくし、そんなん買うなら設計図から作る用に金ためとけ
ショップの無意味さは半端じゃないな。
あぁ、ランバートは新機種を作った時、買ったときに標的にするだけで十分だな
でもそんなの関係(ry
そのかわいそうなスレまだあったんだ
>>912 そこ見てみたけど良作も糞ゲー扱いかよw
ただリーズは同意
ランバートは新製品が売り出されるのが遅すぎると思う
せっかくの歯車や鋼弾も青銅級が手に入る時期にようやく売り出す始末
最終話クリア後でもいいから通常プレイで入手できるアイテム全種ぐらい売ってくれランバートさん・・。(´A`)
>>917 ランバート『おう、新しい商品が入ったぜ』
『・冷凍装置 500,000
・ダブルシールド 300,000
・フロストギア 290,000
・新型予備弾薬 280,000
・銀車輪 260,000
・ブルーオイル5 250,000
・V5センサー 250,000
・白銀鋼弾V4 500,000
・神鉄歯車V4 480,000
・クロム鋼線V5 750,000
・白銀装甲 500,000
・金剛防弾鎧V5 999,999
・各特殊装備V4 800,000』
…あの店のボッタ具合ならこれ位になると思うがいいのか…?
冷凍装置が50万で手に入るなら何ら問題ない
や、安いッ…!
強化タイヤや青車輪とかが無いorz
でも安いぞ!
ランバート『おう、掘り出し物が見つかったから見ていってくれ』
・黒車輪 50,000
・赤車輪 100,000
・緑車輪 100,000
・青車輪 100,000
・銀車輪 260,000
・強化タイヤ1 150,000
・強化タイヤ2 150,000
・強化タイヤ3 150,000
・火龍水 50,000
ケイ『タイヤばっかじゃんよ』
とかも面白いかもね。
ダンヴァーはCGロボのダンプシージーのパクリ。
>>921 なんかチョロQ思い出した。あくまのタイヤつけたい。
軽量化用ピンバイスとかな。
>>922 俺も最初ダンヴァーの変形見たときは驚いたw
今探してみたらなぜか装甲車だけがあった。
ビークルモードの形がエクシゲイザーっぽいやつ。
他のは人にやったかもしれん。・・・惜しいことをした
>>908 >>909 >>910 ども。
無駄金使わないですんだよ。
ラストエリクサー?とか、もったいないと思ってたら
一つも使わなかった、ってタイプなんでアイテム使えないでいまふ・・・
使うのを考えなきゃ駄目なアイテムって有りますか?
wikiのレア以外は大丈夫かなぁ?
>>926 お前は一体なんのゲームの話をしとるんだ。
他の住民も言ってる通り、別にわざわざパーツショップで買う必要ないよ。
重宝すべきは冷凍装置とか銀車輪とか新型弾薬ぐらいじゃね。
普通に進めてるうちはパーツは全く使わなくても大体何とかなる
勿体無いなら使わなくていいし、使わないのが勿体無いと思うなら数が余ってる奴を適当に使えばいいんじゃないか
そういうのは手に入れるの苦労しないような奴だと思うし
929 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 19:01:35 ID:mQFD8WEz0
>>926 レア度の高い冷凍装置とか銀車輪とか新型予備弾薬だって
それぞれWiki見て装備が推奨されてる人形用に幾つかあればいい程度で、
根気さえあれば一人でも十分量産が可能。悩む要素はない。
強いて言えば通信交換限定パーツで少し悩む程度の予感。
あと、パーツ付けようか悩んでるなら一度セーブしないで付けてみればいい。
使って見ていまいち効果的じゃないと思ったらリセットすればOK。
今週発売のグレンラガン
必殺技がMGの操縦の部分部分を抜き出した感じっぽい
クワガタムシが好きだからフェンシルも大好きなんだが、
最終形になっても、この耐久度とたった1というパーツスロットには納得がいかん。
今は強化滑車をつけているが、冷凍装置も付けたいんだよなぁ・・。
フェンシル強いんだけど加速ハンドルがないのが個人的に凄く痛い
俺はやっぱりアヴェルス派だな
フェンシルのキャッチ&リリースがカブト虫の変形で代用できて全俺が泣いた
ちょ・・・獣王間に合わないとかワロタ
斬新な展開ですね。
ちょいと気になったのですが、カフェの女の子のその後とか無いんですか?
あんなワガママン氏んだったらえぇねん。
>>927 >>928 >>929 重要なの教えて頂いてありがとぅございました。
wikiと照らし合わせつつ、余ったのを使っていくことにします。
>>812 今頃ごめんな。俺も登り始めたよ、男坂…。
最近になってDSのタッチペンを有効利用したゲームがぽつぽつ出始めたけど、
MGは本当にタッチペンでこそやる意味があるってのが素晴らしいよなー
もしも次回作が出てくれるなら、ミッションが『どのタイプ』かだけは明記して欲しい
『戦闘』『レース』『運搬』『破壊』『トーテム』『救助』 『青い店』
これをすれば初ミッションで間違えたMGで出なくて済む様になるだろうしw
後はショップの運用だけはマジ頼んます…せめて一章ごとに新パーツと、売却機能だけでも…
『青い屋根の店』だったら、自動的にアトロスか、テレストを選択する機能があってもいいぜ
ダイダロス号で計算しつつ崩していくのもおもしろい
>>934 全国3万人のミオ様ファンを敵に回したな・・。
近所に青い屋根の店が立ってないか確認した方がいいぞ。
>>937 クリア後は本日の日付を脇に表示してくれるとなおよしだな。
今更だから言おう!!
俺はあの金持ちの家を使えと言われた時…
巨大ロボットに変形するものだと思った!!
他にそう思った奴はいないか!?
>>940 かなり前だけど似たような書き込みを見た気がする
遅レスだが、フェンシルの良いところは飛び道具撃ち放題なのと
角攻撃の燃費が良いところにあるんだぜ。
ヴィーガル系とは甲乙付けがたいよ
さりげなく射撃角度も調整できるしな
超兵器?何ですかそれ?
グレンラガンのゲームがなかなかMGっぽい
MGも次回作あるなら必殺技カスタマイズとか出来たら良いなぁ
あと対戦
攻撃のほぼ全てがMGの超兵器のよう というぶっ飛んだゲームだな
ギア変えるのがパネル操作で十字キーは移動だったらもっとMGっぽかった
って言うかそうして欲しかった
でもやっぱ高速移動無しはでかい。どう近づくかがポイントってところか。
と最近フェンシル系を使い始めた俺ガイル。
MGっぽい感じにタッチペン有効活用したゲームがどんどん出てくるのはいいんだが、
その草分け的作品はやはりMGである事を忘れて欲しくないな。
というわけでここいらで続編をだしてだな、格の違いというのを見せ付けてやろうではないかサンドさん。
俺は家が左右に割れて中からMGが出てくるかと思った
あの屋敷からドリルがでてくることを願った漏れも居る。
フェンシル系は速度を要求されるミッションには向いていないね。
エリー倒れるでSHをやってみると、
エリート合流する時点でベルメランが煙吹いてることが多いし。
…でも何でアヴェルスの角はモードチェンジで先端が回転しなかったんだろう?
能力馬鹿の劣化機種に見えてしまう。
開発中、ヴィーガルがにあまりにも強く、
「ヴィーガル問題」なんてのがスタッフ間で話し合われた経緯があったらしいから、
バランス調整の一環じゃないかね。
>>949 それなら納得できるな。余程強かったのかもな…角が回転すると。
>>936 初期からタッチペン使うゲーム結構あったと思うけど
有効利用って言ってるし、無理やりタッチ操作入れてるようなゲームが減ったって言ってるんじゃね
>>948 『エリー倒れる』ではSHなら開幕地点から超兵器なり通常撃ちなり
MKに連射しながら近付けば、エリーへの被害もさほど出さずにすむハズだよ。
遠距離から撃ちながらまったり近付いて、まったり隅に追い詰めるのがフェンシルの戦い方
>>953 漏れそれでエリーを撃墜した。何度もorz
>>954 あるあるw
エリーとアンマリーは何度そこからどけと思ったことか
必殺の間合いのメテオシューター(なんでも良い)の間に黒い煙が見えたときにオワタ思う。
お前冷凍しとけよwとか銃を撃てとかw
>>952 ヒトフデとかメテオスとか
「タッチパネルじゃなきゃ出来たもんじゃね〜」
ってゲームは結構前からあるけどね。
タッチパネルを操縦席に見たたて
「回す」「引っ張る」「運ぶ」「レバー操作」等々
人の手の動作をあれこれ再現しようとしたソフトは
(少なくとも自分が知るかぎりでは)
たしかにMGが最初かな。
>>955 >エリーとアンマリーは何度そこからどけと思ったことか
おまいを兄弟と呼んでいいか?
>>936と逆に、タッチペンものって減ってる印象があるんだが・・
いかにもタッチペンっていう派手なのじゃなくて
自然に操作系に入ってるような奴で俺が気付いてないのが色々あるのかな?
分かっているとは思うがとりあえず、
>>950は次スレ立てとWikiの現行スレ張り替えよろしく。
>>956 俺はむしろ隅っこでガードでもしててくれと思った。
撃った銃が俺に当たってるんだっての。(´A`)
960 :
950:2007/10/27(土) 02:18:51 ID:YeUYs0fS0
カドケウス?なんかそんなかんじの
>>958 MG
カドゥケウス
すばらしきこのせかい
タッチペンアクション好きなら是非やった方が良い
角毛薄
ロストマジック
>>962 MGのスレで何でMGを書いてるんだw
カドケもロスマジも持ってるが、新しくはないのでは?
応援団も、ミニゲーム系の、NEWスーマリのおまけ、キミシネ、チョコボも
新しくないよね。この中だとチョコボが比較的新しいか。
わりと新しいので思いつくタッチペン使ってるソフトは、
応援団2、数陣、くりきん、きのこ、おんたま、
エコリス、ちびロボ、偽り、ゼルダ、ツインエイジ、デルトラ、ASH、
こんなところか?
応援団2は続編だしなあ。
数陣はすごく自然にタッチペン使ってて、いいけど、
自然だから逆にあまりタッチペンゲーって感じではない。
ゼルダ、きのこは好評みたいだけど、タッチペンの活用度としてはどうなんだろう。
あとのソフトは評判も微妙だったりするけど、タッチペン度もどうなのかな。
こう見てみるとやっぱり、
いかにもタッチペンって感じのソフト自体減ってるなという感じなんだけど。
俺もきのこをおすすめしたい。システムもいいしストーリーも
楽しめた。
発掘ネタでスレ梅とな
MGを休憩してギガドラをやってみたが予想以上に面白いなこれ。
第1話で電車に轢かれて死ぬ主人公を見たのは生まれて初めてだw
と、スレ埋めがてらチラシの裏。
>第1話で電車に轢かれて死ぬ主人公を見たのは生まれて初めてだw
つガンツ
電車じゃないけど
つ幽遊白書
俺はこのスレの誰かのおかげでここしばらくカードヒーローばっかやってるわw
休憩ってレベルじゃねーぞ!
俺いつも気になってる事があるんだけど
ダイガー系ってなんで三輪なんだろ?
特に三輪じゃなきゃいけないって事はないし(つーか人型の時肩に一個ついてるだけで逆に不自然)
そのせいで走るときはスピード出ないわ曲がりづらいわでいい事なし
特に理由がないのならそこらへんちょっとひねったの出てきて欲しかったな
まっすぐ速く走れたら強過ぎると判断されて
ハンデつけられたんじゃないの?
変形回数は制限ないしね。
多分ドリフトをたのしむためのMGかとw
強化タイヤを二つ付ければ速度以外ではスーパーマッスィーンだから。
人形武者ガウロスには、片方は銀車輪で、もう片方には強化タイヤを
付けると良いらしいのですが、どのタイヤがお勧めですか?
>>974 基本的にはガウロスだからSがいいと思う。
グリップ力はSが一番高いし、補助効果が攻撃力10%アップだから。
早いからこそ曲がりきれないことが多いし。
後は銀車輪に拘らないなら青車輪の冷却効果もお勧め。
オーバーヒートが早いよ!って時に気休め程度にはなる。
>>971 うまく運転が出来ないところが響鬼さんだからです。
ダイガーって別に言われるほど響鬼に似てないよな。
両手に持った短いこん棒を太鼓を叩くように振るところが連想させるだけだな。
そして運転も下手と。
どちらかと言うと外見より攻撃方法だな。後色違いが赤だとか
言われだしたのは時期が被ってたのもあるんだろう
ついこのあいだオートフィッシュにやられる人形神
という結構めずらしい光景を目撃した
ドリルで突撃して冷ましながら遠くでアンマリーと神の戦闘を見ていたら
アンマリーを狙ったミサイルで死んでやんの
あまりにも哀れに思ったからドリルでアンマリー潰しておいた
じゃあ俺はエリーに核撃っとくわ。
じゃあ俺は青い屋(ry
じゃあ俺は青い屋根の店の周りにモアイをみっちり配置しておくわ
…出来たらどれほど気持ちがいいだろうなぁw
>>975 ありがとうございます。
ほんとに速くて曲がれませんw
元が速いんで、銀以外でも大丈夫そうですね。
>>894 だが忘れる無かれ。
マリオネットGPの最終戦だけはSHのブラックスターに真っ向から勝てない。
ショートカットよろしくと言う事で。
俺にとっての真っ向勝負とは水晶振動機4をつけた真アトロスミサイルを撃ち込むこと
2〜3周ぐらいだったら赤車×2ガウロスで勝負してもいいんだが…
設計図狙いでGP最終戦は地獄だぜ…! orz
核の方が早いからな。GP最終戦のSHで真っ向勝負したのは1度限りだな。
・・・そうだな、今度久しぶりにブラックスターとガチンコ勝負してやるか。
設計図を取った今GP最終戦はそれなりに楽しんではいる
銀車輪2つつけたガウロスだとブラックスター以外は周回遅れにできるという
ガウロスは速いよな やっぱ
あとベルメランも速くて好きだ
でも希望としては重工房系のにも車輪3つつけたらGPで太刀打ち出来るようにして欲しかった
俺のダンヴァー3が正々堂々と優勝するところもみて見たかったぜ
やっぱりパーツスロットをカテゴリー毎に分けた方がよかったのかもね。
こいつは冷却装置を付けられないけど車輪なら4つ付けられるとか。
そう言えばバランスが悪いといったらやっぱり複合銃士系と回転銃士系。
複合は一般的な実弾の威力が体したことないのに弾数制限があったり、
回転銃士の超兵器が一発だけなのに大して威力が無いとかw
きっとここら辺も元々はそう言う事が無くて強すぎだからバランス調整されたのかな?
サイエル系は確かにバランス悪いけど、使っていて面白いな。
制限がキツイからこそ難しいステージをクリアした時の喜びも大きい。
サイエル改で人形都市SHをクリア出来たのは最高に嬉しかった。
回転銃士の連射力はアサルトにも勝てるしゲージの下がり方も
早かったような気がするけど変形して逃げ撃ちできるのはやっぱ大きいよな
一対一なら回転銃士の方が強いと思うんだけど
サイエル俺も好きだぜ。アレコレできて楽しいじゃないか。
アレで普通弾無制限ならボル系が可哀相じゃろ。
. ,,..--- 、,,,,、 :⊂ヽ
,.;;'";;;;;;;;;;;;;;;;;::O:ヽ、 ):)
,:;';;;;;;;;;;;:::;;;;;;;;;;;::::::::i'' ヾ、,, じ
;';;,<~ ̄ ̄ノ、`'-、:::::::!. ,,!\ ∩ ∴
!v':/ヽ._,,.;'i. \ `ヽ:j | `i \ ヽヽ ⊂ヽ
|'::/: : |: :. !. ヽ. 冫 |υ | \ じ :):)
{ i' : : |: : !. )v' ,! r .|` 、_ ヽ、 し′
`i-、_,x; : },.ィ''O.},-'" !;::| ! `ー 、>:∩゚ :∩
.!::::!:P、 、_/ ' ゝ-'|::: |;;;:::〉'; ! ノノ :ノノ ゚ :∩
.!:::::ト''" 、 |:::::!;-': : '; ! 。:∪・ :⊂ヽ じ :ノノ 。
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`" `!;;;!~~`"ー' レ<-ゝ_!: : :.! ! :) :じ ∩ 。 ヽj
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| | | | ヽ_ :ヽ______人_ノ
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やだ・・・出ちゃった・・・恥ずかしいわ・・・
|ヽ、 , ‐''''T''''‐ 、 //|
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ト、:.:.:.ヽ'、:::::::::|::::::::::/,:.:.:.:./:| :ヽヽ
r┐.,':::',:.:.:.:.:\::::::::|:::::::/,.':.:.:./::::| /1 じ ∩
ヽ ヽ!:::::',:.:.:.:.:<´ ̄'i' ̄`>:.:.:.:|::::/-.ヘ /// ゚∩ :ノノ ゚
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,....-ヘ:.:┌‐ヘ``゙~`ヽY-''"`~,イ/:/`ヽ:.:!'V /⌒Y⌒\ ):)
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,...'_....='-...:::'.,...‐': : _...:._‐'',...:'' | |__人___| |______/| | ノノ
´ ̄ ̄: : : : :.,...:':.:.ー'', ‐'' ,/ | | | | | :| |______/^ヽ じ
フ''´ ̄: :,...:': : : :., −',r.' :| | | | ヽ_ヽ_______人_ノ
∠-‐',..': : : : :/,...-.1' ⊆, っ とーっ
いいな・・・シエルの浣腸は・・・
・∴゚ ∩
。゚・ :ノノ 。・
゚・ :じ
,イ
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|'/((⌒)) ヽ / ,'/--―ァ 。:∪・ ⊂ヽ
___Kヽ ニ ' ,ィレ ,'ム-''∠/⌒Y⌒\ ):)
{`ヽ、ヘ`ぃ、,.イりt' fタ/> ) :じ ∩
ヽ__ヾ「| '__ /レ'^\ | ヽヽ
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| |__三___| |__/ | | ノノ
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結構、気持ちいいね・・・
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じ :∩ :):)
゚∩ :ノノ ゚ し′
,,------ 、 ノノ ∪ ∩
/: ____▽,,,,,,_ヽ 。:∪・ ⊂ヽ ノノ ∩
}ミi:ェェヮi ト.ェェ:-iミ /⌒Y⌒\ :):) じ :ノノ 。
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) :じ ∩ 。 :( (
.}::l:: ゝ--イ :l {.^\ | ヽヽ ヽj
ト!;;_`二´_,,!イ| | ノ :| ∩ じ
| |__三___| |_/| | ノノ ∩ :∩
| | ヽ| ト' | |/^ヽ じ :ノノ ∵ :ヽヽ
| | | |_/ ヽ__人_ノ ∪ し′
⊆, っ とーっ
クソ肉が出ちゃった・・・恥ずかしい・・・
ィ⊃ ∵
じ :∩
⊂ヽ ヽヽ
):) :∩ `J
じ :ヽヽ
:∩ ∴ じ ・∴゚
ヽヽ ⊂ヽ
じ :∩ :):)
___ ∩ :ノノ ゚ し′
,.r'´',.r''´`ヽ, :ノノ ∪ ∩
./i ̄i,,r'´_`ヽ,.`i 。:∪・ ⊂ヽ :ノノ ∩
i_,.`'´,.r,i'´ヽ, ,r-i、_/⌒Y⌒\ ):) じ :ノノ 。
'i,i'`´ ⌒ /::i_i'r,'i ノ ) :じ ∩ 。 :( (
i i、ヾ⌒ノ/::::'i,__ノ^\ | ヽヽ :ヽj
ヽ、_ ,r'一'′ | | ノ | ∩ :じ
| |__人___| |_/| | ノノ ∩ :∩
| | ヽ| ト' | |/^ヽ じ :ノノ ∵ :ヽヽ
| | | |_/ ヽ__人_ノ ∪ し′
⊆, っ とーっ
シグマ隊長の浣腸プレイで感じ過ぎたら出ちゃった・・・
ィ⊃ ∵
じ :∩
⊂ヽ ヽヽ
):) :∩ `J
じ :ヽヽ
:∩ ∴ じ ・∴゚
ヽヽ ⊂ヽ
じ :∩ :):)
___ ∩ :ノノ ゚ し′
,.r'´',.r''´`ヽ, :ノノ ∪ :∩
./i ̄i,,r'´_`ヽ,.`i 。:∪・ :⊂ヽ :ノノ ∩
i_,.`'´,.r,i'´ヽ, ,r-i、_/⌒Y⌒\ :):) じ :ノノ 。
'i,i'`´ ⌒ /::i_i'r,'i ノ ) :じ ∩ 。 :( (
i i、ヾ⌒ノ/::::'i,__ノ^\ | ヽヽ :ヽj
ヽ、_ ,r'一'′ | | ノ | ∩ じ
| |__人___| |_/| | ノノ ∩ :∩
| | ヽ| ト' | |/^ヽ じ :ノノ ∵ :ヽヽ
| | | |_/ ヽ__人_ノ ∪ し′
⊆, っ とーっ
>>1000ならクソ肉パーティ開催・・・あぁん・・・
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。