機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn34
**********重要***********
Q 質問なんですが・・・
A まずは聞く前にココを嫁!
ttp://wiki.livedoor.jp/girengreed/d/FrontPage(復活し始めたのwiki)
ttp://gihren.netgamers.jp/(前スレ(turn28)で神住人が作った新wiki)
■よくある質問とお答え■
Q PS版からの変更は?
A 基本的にはまったく同じ。ロードがめちゃ早くなって、いつでもギレるのがPSP版のウリです。
Q 追加MSやパイロットはありませんか?
A 残念ながら無いです。
Q 攻略指令書は最初から使える?
A いいえ。攻略本などによると、すべての第三勢力が出現すると、使用可能になるようです。
有志の方がネット上にUPしてくれてる模様。詳細はご自身で調べてみてください。
ちなみに収録されているのは「スペシャルデータ集」のみです。(超イージーとかは無い)
Q ガンダム知らないんだけど買い?
A このゲームからガンダム入った人もいるようなので、大丈夫だと思います。
ただ、SLG好きでないと楽しめないと思われます。
Q スパロボしかやったことないけど大丈夫?
A スパロボはいわゆる戦術級SLG(戦闘しか行わないSLG)で、
ギレンの野望は戦略級SLGです(外交や開発など戦闘以外の要素もこなさなければならない)。
そのため、プレイヤーがやらねばならないことが多く難易度は高めですが、
慣れてくると戦争を掌握する快感を覚えるでしょう。
Q PS2版のギレンの野望挫折したんだけど……。
A PS2版はPS版・DC版を改悪した作品で、ぶっちゃけおもしろくないです(支持者は少数ですがいます)。
PS版をプレイしたことがないなら、こちらをオススメします。
Q,このゲームって、買い?
A,
・ガンダム(・∀・)スキスキ
・Gジェネやスパロボより大戦略や信長のほうが好き
・難ゲーでも泣かない、へこたれない
・PS版の遅さが不満だ
・DCの作動音にちょっとゲンナリぎみ
・ベッドで寝っ転がりながらやりたい
・PSP買ったはいいがやるゲームが無い
・レイラタソ(*´Д`)ハァハァ
の内、2個以上当てはまるなら買い。1個なら財布と相談。
一個も当てはまらないならスルー。
Q ハマーンのキュベレイ6スタックで囲んでもノーダメなんだけど、どーやって勝つんだよこれ?
A 強敵相手には安物ユニット(コアファイター・TINコッド、ドップ・ルッグン)などで周りを取り囲み
延々攻撃させて物資0&疲労100にして戦え
Q 指揮とか魅力の効果って?
A 指揮:命中率・武器使用確率が上昇する。
魅力:士気の上昇率が上がる。?疲労が溜まりにくくなる。
士気:格闘攻撃のダメージが上がる(最高+50%)。
疲労:命中・回避が下がる。最悪−50%
Q,ビグザムやノイエみたいなIフィールド持ってる敵、ウザツヨス・・・orz
A,実弾系兵器で対抗しよう。
連邦2部の主だった実弾系MS
・ジム改(安価で量産向き)
・ジムカスタム(ジム改の上位機種)
・パワードジム(バズーカは強力だが高価)
・ガンダム(B兵装のバズーカは対Iフィールド戦に有効)
・ガンダムMk-U(同上)
・リックディアス(指揮官機としては安め?)
・ガンキャノンD(量産型。完成が早く射程2なので長く使える)
・ハイザック(ジムカスタムと同等の性能)
Q,サイコガンダムやバウンドドッグにはサイコミュ搭載と書いてあるけど、
ビットもファンネルも無いよ??本当にNTを乗せる価値有るの?。
A,「サイコミュトウサイ」と表示される機体に、NT覚醒済みキャラが配属された場合、
限界値が(表示上の)限界+NT値×10 になります。
Q,ガンダムNT-1アレックスはNT専用機ですか?
A いいえ。アレックスにはサイコミュが搭載されていないのでNT専用機ではありません。
普通のエース機として使ってください。
Q,2部でバラけた部隊を再編成するのマンドクセ('A`)
A,「二部でも支配している特別拠点(本拠地を除く)」に配置された部隊は二部に入っても再配置されない。
それを見越して一部のうちに部隊を配備しておけば良い。
■PS版とのバグ比較■
PS版の主だったバグ:ネオジオン編の50Tイベントを実行するとフリーズ
新勢力出現時にその出現エリアにいる部隊が行方不明に(部隊数上はカウントされてる)
100vs100等の大規模戦で固まる
エゥーゴ100T以降の演説がシャアにならない
PSPでの主だったバグ:戦闘中、移動すると突然物資が0になる
PS版の主だった誤仕様:「3連星専用機」がガイア専用機
「シャア専用機」がクワトロ、キャスバルに対応してない;
「ガトー専用機」がガトー(メット着用)専用で、ガトー(ノーヘル)に対応してない
キャラクタ図鑑のオルテガとマッシュが逆
PSPでの主だった誤仕様:「○○専用機」が何故か全キャラクタに対応してる;
メカ図鑑のザクUR1AとR2が逆
PSP版はPS版のバグ・誤仕様はほとんど継承していない。
そのかわり別のバグ・誤仕様が発生している。
■基本■
@諜報部への予算配分は
一度Sまであげたら次回からは
「500」→「1000」→「500」→「1000(以下ループ)
A3種の開発予算は序盤は最大金額を投資
中〜後半投資額がデカくなってきても最小金額でもいいから必ず投資
「3ターンに1回最大額」より「3ターン連続で最少額」の方が伸び率がいい
金額の優先順位は「MS→基礎→MA」(MAは最初から最低額でいいかも)
B外交の基本は「高利の貯金」
親密状態で援助を貰うと15,000くらい貰えて(゚д゚)ウマー
月面都市群は資金か資源のどちらかがランダムなので、なるべく資金の時に貰おう
”資源”援助は木星からのだけで十分
C1つのエリアに必要以上の部隊をおくな
敵も釣られて増員するぞ。9〜12もいれば十分
隣接する敵エリアの部隊が少数ならこちらも少数でOK。要はバランスよく
■相互ロック■
隣接した敵エリアAとBがあって、まず両方に侵入
でAに侵入したユニットはそのまま敵の追撃を振り切ってBに侵入
同様にBに侵入したユニットはAに侵入
そうすると両方敗北になるが、次の戦略フェイズ開始時には両方とも侵入された状態になってる
すぐ撤退しちゃうと、戦略フェイズでは戦闘中になってないから、普通に行動可能だけど
この方法を使うと、戦略フェイズでその地域は行動不能になるから、あらゆる行動を止められるってわけだ
もちろん、重要拠点に使えば生産も止まる
次のターン以降は両方ともすぐに逆方向に侵入すれば敵が動く間もなく戦術フェイズは終了(敗北扱いだが)なので安心
■NTになる人達■
※NTになると、サイコミュ搭載機に搭乗した際、機体限界値が(表示上の)限界+NT値×10にup。
サイコミュ兵器(ビットなど)があればそれらを使用する。
また、サイコミュ搭載・非搭載に関わらず、NTレベルに応じて射撃と回避にボーナスが掛かる。
パイロットランクDで覚醒(NTLV5まで成長)
・ハマーン、ララァ、アムロ、カミーユ
パイロットランクCで覚醒(NTLV4まで成長)
・シャア(キャスバル、クワトロ)、クスコアル、シロッコ、フォウ、ゼロ
パイロットランクBで覚醒(NTLV3まで成長)
・シャリアブル、マリオン、レイラ、ロザミア
パイロットランクAで覚醒(NTLV2まで成長)
・強化人間2〜4、セイラ
パイロットランクSで覚醒(NTLV1まで成長)
・グレミー、ファ、ミライ、レビル
■セーブは小まめにしよう■
基本的にバッテリー駆動の携帯機ですので、セーブは小まめにやりましょう。
途中の選択肢によってはいきなりBAD END(史実敗北)になる場合もあります。
この場合、3ターン前の選択で決定されてしまうので、
概ね3〜5ターンに一度のセーブが目安となるでしょう。
また、滅多に発生するものではありませんが、突然フリーズする症状が何度か報告されています。
メモリーに余裕のある人は何箇所かに分けてセーブするのがコツのようです。
追加:一度に多くの兵器開発をやったり、開発報告があると、たまに画面が切り替わらず止まることもあります。
何時間も稼動してるなーと思ったら、一度電源を入れなおしたり休ませたりしたほうがいいです。
自分だけのバグならいいと思うけど。
長時間のプレイ中に音割れが生じて止まることがあります。
一回でもなったら正常に動くうちにセーブして休めよう。
近いうちに止まります。 やらない時は電源は切りましょう。
※スリープモードの多用は大変危険です!
突然のトラブル(不意の大将撃墜やフリーズ等)に備えるためにも;
セーブは忘れずに!通常のPS版の3倍の速度だから('∀`)マンドクサクナイ!
ジオン分家(ネオジオン・新生ジオン・正統ジオン)発生条件
【基本事項】
1)ジオン編完全勝利では必ずネオジオンが発生し、連邦編ではどれも発生しません。
新生・正統は判定勝利と判定敗北の場合のみ出現の可能性があります。
2)ネオ、新生、正統は1部のイベント選択によっていずれか1勢力のみが出現します。
1回のプレイで2つの勢力が発生することはありません。
3)3勢力のいずれが発生するかにおいては、1部のイベント選択により
まずネオが発生するかどうかが判定されます。
ネオが発生しない場合は、ガルマ生存時は新生、ガルマ死亡時は正統が発生します。
巷で噂され、攻略本等にも記載されていた「新生・正統の発生値」というものは
実は存在しないか、あるいはあっても全く意味をなしていません。
以上を踏まえ、新生ジオン・正統ジオンを発生させたい場合は、以下の【分家条件詳細】を
参照し「ネオジオンの発生値をそれぞれの規定値内に抑える」ように選択して下さい。
【分家条件詳細 ネオジオン発生値が上昇するイベント一覧】
A:ガルマ死亡(シャアへの補給「Yes」)の場合(右の数字はネオジオン発生値)
1)シャアへの補給「Yes」 +0
2)シャア謹慎処分「Yes」 +1
3)ガルマの国葬「No」旧ジオン派粛清 +1
4)ラル隊へのドム補給提案却下「Yes」 +1
○マッドアングラー隊の木馬追撃案「No」 +1
5)NT部隊の実戦投入「Yes」 +1
判定勝利:ネオジオン発生値4(MAX5)でネオジオン発生
それ以下なら正統ジオン発生
判定敗北:必ず正統ジオンが発生
B:ガルマ生存(シャアへの補給「No」)の場合(右の数字はネオジオン発生値)
1)シャアへの補給「No」 +2
2)ラル隊へのドム補給提案却下「Yes」 +1
○マッドアングラー隊の木馬追撃案「No」 +1
4)NT部隊の実戦投入「Yes」 +1
5)旧ジオン派の粛清「Yes」 +1
判定勝利:ネオジオン発生値4以上(MAX6)でネオジオン発生
3以下なら新生ジオン発生
判定敗北:ネオジオン発生値5以上(MAX6)でネオジオン発生
4以下なら新生ジオン発生
注意点として、「ラル隊へのドム補給提案」や「マッドアングラー隊の木馬追撃案」
「旧ジオン派の粛清」など、進め方によっては発生しないイベントについては
イベント自体が発生しなかった場合、ネオジオン発生値自体も発生しません。
■指揮効果■
指揮効果は、パイロット付ならパイロット優先。無しなら少佐以上が発生する指揮範囲内で、階級が高い方優先。
なお、同スタック内なら少佐未満でも指揮効果は発生する。しかし、少尉未満だと効果がかなり低い。
スタック内に一人でもキャラがいたらそのスタックに他からの指揮効果は及びません
例えばギレンがいるスタックの近くに、ジーンが配属されたスタックがある場合
そのスタック全体にはジーンの指揮効果のみが及ぶことになります。
キャラの配属されたユニットには他スタックからもスタック内からも指揮効果は及びません。
例えばバニングとゴップと無人ユニットがスタックしていると
バニングのユニットにはバニングの指揮効果のみが及びますが
ゴップのユニット及び無人ユニットにはゴップの指揮効果が及びます。
しかもその戦場にレビルがいないとキャラが配属されていないスタックには
全てゴップの指揮効果が及ぶことになります。
少尉以上の指揮効果は指揮x2
少尉未満の指揮効果は指揮x1(但しユニット内のみ指揮x2)
少佐以上で発生する広域指揮は指揮x1
なんで、指揮能力は劣っていてもスタック内だと2倍の効果
指揮が11あればSレビルの広域指揮より効果が高いことになります。
■ジオンの初期戦略■
とりあえず「特別」から「第一次降下作戦」を発動しまい
HLVをオデッサに投下して占領してしまいましょう。
初回はやや強気に攻めてもいいと思われます。
基本的にユニット能力は初回は有利な状態が続くので、
第二次降下作戦(北米大陸攻略)はddとやってしまいます。
途中で潜水艦に攻撃できない、なんてことも出てきますが
水中に攻撃できるユニットとして、
「ドダイ」「ドダイ+ザクJ」「マリンザク」等のユニットがあります。
頑張って生産し、根性で倒してください。
その際、毎ターンの開発Lvあげだけは怠らないようにしましょう。
****初心者がよくわからず使わないシステム****
補充:序盤では生産を選びがちですが、
一応自軍領内なら失った機体をお金と資源を使ってダメ0に戻せます。
領内移動:占領しているオデッサから、占領しているP-オデッサへはHLVによる降下突入をやらなくても移動できます。
コマンド降下・突入でMSや戦艦も選択可能です
■連邦の初期戦略■
・占領用に『61戦車×3+ミデア』のセットを少々
・対戦闘機用にTINコッド、」Sフィッシュ、コアファイターを少々
・あとは対地対空を兼ねたフライマンタを多数
これを各エリアにバランスよく配備する。
だいたい1エリアに
・「戦車・ミデア」セット×1
・フライマンタ×6
のセットを配備すれば敵も早々攻めてこない。
隣接する敵エリアの多いインド(マドラスの上)には少し多めに配備したり
重要エリアに隣接してるオーストラリア北部に余剰戦力を集めて
早めに攻略したりすると、防衛もしやすくなるかと。
あと、敵が直接侵攻できないエリア(マドラスや西ヨーロッパ、サイド7、南米下等)には
部隊を配置する必要はないからね。
中盤はガンタンク量産型をお勧めする。
盾として陸戦ガンダムが小数いると切り札になるよ。
TINコは追加生産なしで対ドップ/囮として運用
マンタは部隊の主力として多数生産
デプは対MS戦の要として少量生産
レビルを撃墜覚悟でミデアに乗せれば、味方がよく働いてくれる
ズゴックが出てくるまではU型に乗せても危険は少ない
けどセーブは必須
■能力と限界値の関係■
射撃1 105% 格闘1 107.5%
射撃2 110% 格闘2 115%
射撃3 115% 格闘3 122.5%
射撃4 120% 格闘4 130%
射撃5 125% 格闘5 137.5%
射撃6 130% 格闘6 145%;
射撃7 135% 格闘7 152.5%
射撃8 140% 格闘8 160%
射撃9 145% 格闘9 167.5%
射撃10. 150% 格闘10 175%
射撃11. 155% 格闘11 182.5%
射撃12. 160% 格闘12 190%
射撃13. 165% 格闘13 197.5%
射撃14. 170% 格闘14 205%
射撃15. 175% 格闘15 212.5%
射撃16. 180% 格闘16 220%
射撃17. 185% 格闘17 227.5%
射撃18. 190% 格闘18 235%
射撃19. 195% 格闘19 242.5%
射撃20. 200% 格闘20 250%
■MAP■
http://proxlog.at.infoseek.co.jp/tower/map1.gif http://proxlog.at.infoseek.co.jp/tower/map2.gif
待たせたな、ヒヨッコども! 我が輩はカスペン大佐である!
スレ立て乙なのである!
次回作はズダとビグ・ラングと我が輩の愛機も加えて欲しいのである!
もちろん我が輩もである!
見せてもらおうか、
>>1の立てた新スレの性能とやらを
13 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 12:41:18 ID:eEYfDhqyO
活♪列♪乙♪
チンカスペン戦闘大隊
君は>>1乙の性能を当てにしすぎるっ!!
16 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 16:12:55 ID:L9oQ5Bop0
つーかグレミータンが、ジオングの腕発射しないんですが。
Sランクでも発射しなかったぉ(´・ω・`)
新型でやってるんだが
一々読み込みの引っかかりが無くて気持ちいい
旧型のレンズがヘタってすげえ間が開く事があったから余計早く感じるぜ
>>20 レビューd
そっかPSP版自体かなり速く感じていたが、
新型は更に速くなってるんだな
楽しみ楽しみ。
流石機体の性能が戦力の差だなw
>>1 乙ですw
第二部でザク改にボコられながら乙しますwwwww
しかし第二部のCPUが釣つかってくるのワロタ
敵ゼロだ→突撃敵涙目wwww→行動フェイズがなぜか発生( ゚д゚ )?
→ザク改・ドム・エルメス出現俺涙目wwww
>>22 いやそれよくあることだからw
今まで無かったってのがすげぇなw
24 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 00:32:35 ID:fqRtZR7lO
新型PSPで初めてギレンやるんだけど物質ゼロバグって深刻じゃないの?頻繁に起こることなの?
その場合の脳内補完はどうしたら?
>>24 移動をキャンセルしたら治るらしいが、うざいらしい(´・ω・`)俺はPS/SS版しかシラネ
>>24 そうそう起こるもんじゃないが
どの場面でどのユニットに起こるかで深刻さの度合いは変わる
ジオどうした? なぜ動かん!?
>>24 序盤でたまに見るくらい。終盤はあんまり見ないかも。
自分自身システム理解してるようで、言葉にできんのだが、何回かやってると物資バグが起こるタイミングが何となく予想できてくる
ハワイの真ん中あたりにZを持っていくと物資バグ起きない?
戦闘パートでエリア全体を見たら敵のマーカーがついてるのに実際に見ると何もいない。
その後フリーズしたんだけどコレってよくあることなの?
>>30 連邦プレイのソロモンで一度経験有り
全滅させたはずなのに終わらないので確認しつつ進めてたら
ビグザム出現当たりでなったような希ガス
40個ぐらいの開発プランを一気に消化しようとしたら電源落ちた
ワロタ。PSPの処理能力の限界か
>>32 あるある。
第二部に突入後にノーセーブでなると凄く萎える。
今連邦第2部プレイ中なんですが敵の量産に押し切られそうです
こちらが補充やら開発やらで生産はジム改数機で手一杯なのに
ジオングやらビグザム3機ずつ+αを全拠点でスタック一杯まで作ってたりします
そうこうしてるうちにティターンズが突然沸いて泣きそうです
もう地上拠点に降り注ぐ火を消せそうに無いですが
なんとか挽回できないでしょうか?アドバイスお願いします
ジム改があるなら宇宙は戦える、あとガンキャノン量産型、ガンキャノンやガンダムB武装でパブリクで膜を張って
ビーム兵器を無効化すればいける
囮にコアファイターを使えば、宇宙は凌げるな
あんた判定勝利かな?
>>36 コアファイターがいればパブリクが狙われにくいのですね
パブリク山ほどあったんですが囮がいなかったせいで大半がデブリになりました
御察しの通り判定勝利です
38 :
36:2007/09/18(火) 12:43:26 ID:3zwqx6BnO
判定だと二部のジオンは一部でどれだけホワイトベース隊が殺してくれるかによって、難易度が激変するかなら
一歩間違えるとオールスターに近いジオンと戦う羽目になる
おまけに連邦が分裂するとさらに窮地に陥る
外交使ってわざと連邦第三勢力とジオンを戦わせて、しばらく地球で頑張るのも手だね
ジオン完全勝利第二部
主力:ザク改 オワタwwwww
余裕
いやいやザク改はいいですよ
地上では大活躍です
ズゴックを中心に海から進攻すれば敵に多少強いユニットがいても無問題
宇宙?
戦艦でミノ粉まきながらスキウレで砲撃してみたら?
そのうちどこからか優秀なユニットが湧いてきますよ
>>38 ホワイトベース隊イベント無しなのでオールスター状態です
ララァやシャリア・ブルはNT機で何度も顔出してきます
やり直した方がよさそうですね
ザク改はいい機体
安い、早い、性能もまぁまぁで毎回結構量産する
見た目も好き、バーニィだし
ハワイwithネオジオンをアプサラスU・アプサラスV×2、
ビグザムinマッドアングラーでピンポンダッシュ中 敵涙目wwww
連投すみません
>40 >41 >43
使ってみて驚きましたww
グフよりドムよりよっぽど使える。
ザク改強いよザク改愛してる1万年と二千年前から愛してる〜♪
>>42 立ち止まるな弱音を吐くな夢を諦めるな。
>>45 ザクナメンナ
弱点は、耐久力が弱くて、敵の反撃がザク改*3のスタックに指向される事だな。
パイロットユニットの方に反撃して欲しいんだが、
ザク改3機まとめても、パイロットユニットの耐久力より下でなぁw
このゲームの第2部を未だにクリアできない俺が通りますよ
連邦第1部:1回目 完全勝利→G-3とアレックスを作り忘れてリセット
連邦第1部:2回目 イベントを全部こなして判定勝利→敵強すぎ積んだ
久々に引っ張り出してきて、連邦第1部:3回目 サイド3とグラナダに
リック・ドム止まりでゲルもギャンもいねぇwww、うはwww完全勝利確定
ライノサラスイベントが始まるまで生殺しにしてやんよ→つい癖で最後の補給
ポイント制圧、「全拠点を制圧しました掃討戦にry」レオンが仲間にならぬ
まま完全勝利、ズゴックEたんゲット
(′・ω・`)さて・・・・・。ズゴEは強いですか?
つおい、地球の上はこれと皿があれば実質最後まで勝てるだお
ズゴEは海では敵ナシ。制海権は君のものだ!
海から侵入するマップでは、ズゴE軍団+索敵ミノ振りの潜水艦orルッグンを先行させて、
敵の海軍・空軍を掃討。しかるのちにMS部隊を送り込むのがオヌヌメ。
地上でも、相手がガンタンクやらジムLアーマーぐらいなら充分に勝てる。
連邦系でズゴEのプランを盗めると、海での戦いはかなり楽になるはず。
…でもって大気圏突入可能なゼーゴックマダー?チンチン(AA略)
おまいら前スレ埋めろよ
>>48-49 ほぅほぅ、実は1部クリア前に、2部でごみ化するであろう
マンタとかコッドとか戦車とか全部解体して、ミデアとジム系で組んだ
地上部隊を量産ついでに、潜水艦部隊用にアクアジムとガンダイバーを
十数機作ったがズゴEがそこまで強いとは・・・・・。
>>51 実際かなり強いが、陸戦やらせるなら陸戦ユニットのがいいよ、当然。
機動性悪いしな、陸上じゃ(´・ω・`)それに高いし
なんかデラーズ将軍が新型ガンダム計画をかぎつけた。
さっそく奪取を企てようと思いますが、まさかデラーズ死亡とか無いですよね?
原作ではシーマに殺されます
我々は三年待ったのだ
56 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 14:13:37 ID:+UW8x6p80
数日前にギレンの野望を手に入れてから、
連邦軍にて、何度も5〜6ターンまですすめては、
うまくないなぁと思って1ターン目からやり直してましたが、
気がついたらサイド6がジオンに占領されています。
部隊はいないのでちょっと攻めれば取れるけど、
占領地にはしたくない、でも放っておくとここに備えて
戦力を隣接地に置かなくてはならない、ということで、
どうすればいいのか、アドバイスいただけないでしょうか?
現在8ターン目で、トリアーエズ、コアファイターを10機ほどづつ
生産したほかは初期戦力のまま、ルナツーの隣接宙域は占領してます。
ソロモン前に戦力を多めに置いて備えとし、
後は3エリアに均等にマゼラン1サラミス2コアファイタートリアーエズ2機づつという配置してます。
ジオンはサイド3に5、ソロモンに9、後はほとんど1〜0という戦力です。
またグフCか
>>56 テンプレに追加して欲しい事もあるから書いちゃうよ、答えは聞いてない
第1部連邦:地上
1ターン目:ジャブローの全部隊をトリントンに、マドラスの全部隊をインドに
移動させる。トリンd、ベルファスト、マドラスでマンタをフル生産
2ターン目:トリンdとオーストラリア2の全部隊でオーストラリアに襲撃
フライマンタでザクをリンチして戦車をミデアに載せて補給ポイントの制圧
「ユーコンがいる為、敵全滅ではなく拠点制圧で頂く」(2・3ターンで可能)
特別のペキン攻略作戦を発動させ、マドラスの全部隊をインドに移動させて、
インドの全部隊で中国に襲撃 ※中国で戦闘時、敵を全滅させる前に味方を
右の脱出ポイントより進入させておく、こうすれば戦略フェイズに戻った時に
無条件でペキンを占領している。
3ターン目:このターンでできればオーストラリアを占領してしまいたい。
ガンキャノンが完成次第ペキンで生産を開始しておく事
4ターン目:オーストラリアの部隊でインドネシアに進軍。
5ターン目:日本に警戒しつつインドネシアの部隊でインドシナに進軍
(0部隊とか3部隊だと攻められるので守備隊は残しておくように)
V作戦が進みジャブローにプロトガンダム、ガンキャノン、ガンタンク、ベガサス
のサンプルが揃ったターン:インドネシアに居るであろうバニング隊に上記
ユニットを届ける。(2ターンかかる)
その2ターン後:インドネシアの部隊とペキンの部隊で日本襲撃
日本が制圧できたら速やかにハワイ、キャリフォル二アを攻める
その後のターン:アメリカ周辺を制圧しつつニューヤークを制圧しそのまま
オデッサまで雪崩れ込めば君の勝利は近いぞ(50ターンぐらいまでにここまで
これれば優秀な方だぞ)
楽しい時期だからしょうがない
またジオンを生殺しにする仕事が始まるお
ガトーやデラーズ将軍が帰ってこない・・・・
あとシロッコが出現してないのも気になる・・・
でもハマーン達が援軍に来てくれたので何とかティターンズやネオジオンをつぶせそうだ。
おれ、この2勢力を倒したら地球圏を閉平定するんだwww
裏取引でズゴEこねー
80Tでも開発終わってないんだろうか
ガトーの持って帰った核ガンダム量産決定敵涙目wwww
ところで質問ですが、敵も核ガンダム使ってきてしかも核を打つのでしょうか?
>>60 ガトーとシナプスは実の…
は読み飛ばしたのか?
>>64 核ガンダムをユニットとしては使用する
しかしCOMは砲撃を一切使用しない(デンドロ・ザク・ビグザム・もちろん核ガンダムも)
>>65 アムロはキシリアと結婚して離婚、ミハルと再婚したも読み飛ばしてるな。
>66
ありがとうございます!
サイサリス量産の暁には中立勢力から袋だたき俺涙目www
このソフトのためだけに新型PSPを購入検討している者ですが、
PSP版戦闘シーンって画面比率の関係でPS版のMSが
若干潰れて表示されるなんてことはないですよね?
71 :
69:2007/09/19(水) 23:33:03 ID:luyVZfAR0
>>70 ありがとうございます
明日朝一で行ってきます
ああっ!シーマ様
全13巻好評発売中
新刊G3しちゃうぞ!もよろしくね
星の屑イベントのときのシーマ様が好みの俺は少数派
まぁ…0083のヒロインだしな
俺は…デンドロ開発したお姉さん>>>>シーマ様>>>>>越えられない壁>>>>(ry>紫豚
豚マリア・ポークといい、紫豚といい、ねらーの蔑称設定センスには脱帽だわ。
>>38 >>46 アドバイス通り地上に戦場移して粘っていたら
7割方占領されたところでMK-2奪取イベントが起こりました
流れから開発したクワトロ専用リックディアスの使い勝手がよく
敵が分散してた事もあり6機ほどで地上を簡単に制圧できました
その後の宇宙戦でまたララァやシャリア・ブルのジオングに悩まされるかと思いきや
クワトロがララァを引き抜いた上アムロが復帰したので余裕で勝利できました
やっぱ最後まで諦めたらダメですね
アドバイスありがとうございました
シーマに「きったねぇババァだな〜」って言った毒蝮が殺されてた。
ネオジオン、ティターンズの大反攻作戦が勃発俺涙目www
各地で戦線崩壊オワタwww
ザク改の部隊にケンプファー×6ってなにwwww
急いでティターンズと休戦を結ぼう。
ガーベラ受け取りにいったときのシーマ姐さんおスーツ姿はすばらしいぞ
>>80 休戦あんまり意味ねーぞ。そんだけの資金が有ったらMS量産すれw
ジオン系使ってるなら、ビグザムを投入してみるのも一興だな。
新型でギレンプレイ中
劇的に速くなるという感じではないが、
地味に速くなっている感じ(^^ゞ
特にムービーへの切り替えとかが速くなっている感じ
思考フェイズはその時々のようだけど速い様なキガス
たいかんw
オデッサ作戦でマチルダさん死んだのに次のターンでWB評価してるwwww
ビデオレターが遅れて届いたのだ
ガトー・ケリー・カリウス・シーマのサイサリス核バズーカチームテラツヨスwwwwww
ティターンズの本拠地制圧キタ!!→あとネオジオンだけ敵涙目wwwww
本拠地から通信?ギレン閣下の勝利宣言かな敵涙m・・・
→シロッコティターンズ出現俺驚愕→ベルファストが占領
→ベルファストでサイサリスの量産(3体を隔ターンで)俺涙目
→ネオジオン反攻作戦俺涙目wwwwwwww
>>89 →ベルファストでサイサリスの量産(3体を隔ターンで)
→シロッコティターンズ出現→ベルファストが占領
→サイサリスが敵の手に落ちる
の順じゃなかっただけまだマシだと思うんだ
涙目じゃなくてそこはワクテカするところだろうに
ネオジオンを封じ込め成功!!
本拠地でドム2複数で敵のカプセルを囲んでいます。ネオジオン涙目www
この隙に主力部隊をティターンズのコロニーに移動させて戦闘中w
核ガンダムで隊列を組んでガトルに食いついたやつから蒸発させる 敵涙目www
中立勢力から猛抗議俺平気w ふと見ると有効勢力無し俺孤独orz
なんかハマーン部隊がどっかに帰ったけど問題なし!
ま、長かったギレンの野望もこれで終わるww
次何しようかな?連邦使ってもう一回やるのもイイかも。
ハマーンが帰ったってことは、次はあの軍が貴方を涙目、むしろワクテカさせるぜぃ
昨日新型でギレンPSP版デビューしたんだけど
噂の物資バグは結構強烈だな
慣れるまでいちいち確認するのマンドクセ
>93
うぉい!!早く言ってくれよwwww
エウーゴが出てきたよwww
無防備なオデッサまで獲られた俺涙目www
ほんとにこのゲームボリュームあるわw
ティターンズはおいといてエウーゴどうにかしないと・・・・・
途中でしたorz
ハマーン及びそのご一行早く帰ってきてくれ!!
MSも一緒にwマジでヤヴァいwwww
俺超涙目オワタwwwwwwwww
ハマーン様率いるアクシズ軍が早く帰ってくるといいね^^;
>97
いや、マジでヤヴァいんだよ。
パイロットもMSも足りなくてさ・・・・
いま半分くらい樹海に行きかかってるwww
二部の罠
略して
にぶわな
いざとなったら本拠地に引きこもればいいじゃない。
逆転プレイするのもいいじゃない。
時間かかるけどなw
だな。本拠地に引き篭もって戦力の立て直しを図らないとジリ貧になるぞ。
まだ先は長いんだ
涙目涙目うるさい奴だな
連邦でフォウやロザミアを使うにはティターンズに協力するしかないのか?
発生させない方法はなさそうなんでそれしか方法はなさそうなんだが
>>103 一部完全勝利だとシロティタに連れ去られるから気を付けろ
>>103 それって結局はティタのキャラが全員いなくなると?
新型PSPが出るので、この機会に買おうと思ったけど、
本体やメモリー・ソフトを合わせると¥30000くらいなんだよなぁ…
他に興味のあるソフトがないので、この一本の為に¥30000の出費は
ちょっと躊躇してしまう。。。
他にも惹かれるソフトが無いか探してみるんだ
よく読めよ俺!
他のソフトっていえば、ゲームアーカイブスがPC経由でもPSPに落とせるようになったね。
PS3はさすがに買えないんで、正直ありがたい。
変なプレミアついてるソフトをどんどん配信して欲スイ。
でもPSの良質なガンゲーって、系譜(バグは酷いが)以外だと何があるんだろ。
>>109 PS2でいいなら、連邦vsジオンは普通にイケてると思うが。
新型かったから一緒に買ってきたけど改めて神ゲーだな。ロードも早すぐる。
連邦で初めて1部でビクザムつくれちゃったよwもう2部楽勝w
PSの良ガンダムゲーといえばGジェネFがあるじゃないか。
えー
超美麗CGで再現されたMSが活躍したり
Overseaな人たちがガンダムキャラを熱演する
アレには敵わない
>>103-105 連邦判定勝利でジオン系勢力を先に全滅させておけば
エゥーゴ撃破時点でゲーム終了(シロティタ未発生)になった筈
それ以外だと居なくなる
>490 名前:437[sage] 投稿日:2007/09/22(土) 19:28:21 ID:yxkKXqL40
>バンナムのブースで3時過ぎに声優?のイベントの最後に隠し玉がでたんた。DSとPSPに。
>ギレンはタイトルのみで最後にPSPの画面にタイトルが映って終了、20秒ぐらいだった。
>来年発売で、逆シャアまで収録らしい
これは・・・、マジネタ・・・なのか?
ちかごろバンナム始まりすぎじゃねーの
バトクロもあるしマジなら買うかPSP
なぜこのスレにいるのか
>>121 PS版も話や内容は変わらないし
ロボゲ板のギレンスレも見てる
来ちゃいましたw
新しく出た情報っていつ頃ファミ通とかにのるんですかね?
逆シャアキタ━━━━(°Д°)━━━━!!!!
いってる側からファミ通きましたね
>>123 まだぜんぜん情報出てないだろ。正月か来春だとおれは踏んでるが。
系譜ベースか独戦ベースかが問題だ
バンナム最高。
来年の夏盆前発売かな。
>>128 独戦ベースは有り得んでしょ。PS2とかで出すなら、まだしも。PSPといってるしギレンPベースに
追加MS、シナリオとバランス調整する感じじゃないか。データとかも無理に新しくしなくていいと
個人的には思うよ。今となっては、すごいヒットするタイトルでもないし。
ギレンはともかく、レビルは10年間も司令官やるのかよ
なあお前ら、俺達は一体何年待ったことだろう…、このギレンの続編を。
たかだか3年のデラーズフリートなんてレベルじゃねーぞ!!
「我々は7年待ったのだ!」
闇夜のフェンリル隊を追加してくれたら泣く
ブライトさんの声はどうするんだろ
基本使い回しで、使いまわしの効かないイベント報告とかでは声無しになるのか
それとも…
使いまわしでも全然かまわない。すでにwktkがとまらない!!!!!!!!!!!
ギレン新作と聞いてすっ飛んできました
まじ嬉しい
でもなぁ…wktkと言っても、、、どうせコロ落ちとかブルーは、出てこないんだろうなぁ・・・。
前作ブルー出てたから、なくなるってことはないだろう。
独戦の方で出てたから普通に出そうだけど
独戦にブルー出てないよ。
独戦で出てきたのはWDジムだけだったか
激しくGNOの機体が追加されそうな悪寒
146 :
106:2007/09/22(土) 21:16:25 ID:L72YpHuJ0
新作情報キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
これはもう買うしかない!
(*´Д`*) クエス ハァハァ
147 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:38:41 ID:4crAnBr1O
しっこちびりそうになった。
買ってよかったPSP!
そろそろ、新型PSPのガンダムタイプが出そうな予感
>>148 多分ギレン発売時にはCCFF7みたいな、アムロ版とシャア版がでるね。
PSP始まりすぎだな
センチネルとかも入るのかしら
新作楽しみだ
コーエーのゲームみたいに時代ごとにシナリオ選べたらいいな
またオデッサに降下したりフライマンタを量産する仕事から始めるのも・・・
別にいいけどなw
キタキタキタついにキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
フライマンタ強すぎだよなw
とりあえず、次スレからスレタイを総合に変えないとね
発売は来年春〜夏ごろか?
ところでこのスレどうなる?
@「PSP機動戦士ガンダム ギレンの野望 統一スレ」となる
Aあちらはあちらで別個
という風になるのかな?
>>156 こっちを統合で、シリーズ全般にまったり語れるスレにしつつ、
脅威は脅威で新スレを立てるってのがよくあるパターンかな
今からPSP買ってくる
じゃあ俺はPS3買ってくる
ヅダとヒルドルブは登場するかね。
IGLOO、センチネル、AoZ、Z-MSV、CCA-MSVは来るかもね
いらんだろ
ゲルググMが使えないユニットになるよ
系譜でギャンMは強すぎる
盾外さないとな
167 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:02:57 ID:0wO7ItX1O
待ちきれねぇよ
サザビー使いてぇ!
ギャンK激しく希望
ん?逆シャアまでってことはZZとか出るのかw
3体合体するかな?
MAPがすごいことになりそうだな
逆シャアの時代になったら、一年戦争時の生き残ったキャラのグラはちゃんと老けるんだろうか
ジェガンだよ
まあPSP版ふくめて、顔グラまで拘ってたわけじゃないし、その辺の要望が多い
とも思えんしね。原作で顔変ったキャラが、あるタイミングで差し替えられてる
位で十分だとおもう。
ビルギット@ヘビガンは次々作まで持ち越しか
アンナマリーはおまえにやるよ
そこまでいったらもはやギレンじゃねぇw
ギレンの続編と聞いて飛んできますた。
新型PSPと一緒にジオンの系譜買おうとしてたんだがどうしよう・・・
>>177 まあ一息入れなさい。まずこのゲーム目当てなら、出るのは来年だよ。
発売時期や内容もまだ未定。普通に系譜Pがプレイしたいなら止めないけど。
>>177 系譜は系譜でもっていたほうがいいと思う。バンダイ様の新作は何が飛び出すかわからないから
最強機体はハイニューとナイチンゲールだな
>>177 もうこの際新作出るまで1作目から順に集めてやっちゃえばいいとおもうよ
188は来年出る新作での話でしょ。
184 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 01:29:02 ID:UXItBkxB0
最強は核ザク
サイサリスでしょ?
ガンダム系で唯一かっこいいと思った機体
ジオンの系譜はガンダムのゲームで一番ハマったからなぁ
超楽しみ 系譜ベースであってほしい
187 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 03:14:05 ID:m66O1K6I0
黒い歴史のZZが華麗にスルーされてたら笑えるww
フォウの中の人はテレビ版の人でありますように。大人ハヤトもなー。
でも誰も文句言いそうにないのが・・w
逆シャアが入るというところが不安どころの一つ
もうGジェネみたいだなw
色々出そうとしてる時点で
駄作になる危険性を秘めているとおもう
今後の情報が要チェックだ
ガンダムセンチネル&ダブルフェイク
キタコレ!?
ついでに、Z-MSVとかもお願い!!
新作にキャラボイスいらねというか
収録作品がふえてるからPSPの容量じゃボイスはむりっしょ。
ハンパにしゃべらせるよりもイベントを充実させてほしい。
PS系譜で調子に乗ってPS2独戦でおおごけして、一時期のトラウマからPSP系譜で復帰した感で・・・
『機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威』には期待したいけど・・・ 最近は全体的に
ヌルげー指向になってる気があるから独戦みたくして第二のトラウマ作る可能性もあるかもな・・・
なんにせよ詳細待つしかないか・・・
一年戦争後のジオン編で、機体に専用機をもっと増やしてほしいな。
ガトー専用ハイザックとかライデン専用マラサイみたいな感じに。
専用機のあったパイロットは専用機に乗せ続けたいし
「ギレンの野望」ってタイトルなのに逆シャアまでなんて
ジオンで最後までプレイできるのか?
現状の2部でさえ開発できるMSがなくて困ってるのに
単純に考えてZZは無視してアクシズのイベントが追加してあるだけじゃないの?
>>169 それでも十分
1部制限+2部制限+3部無制限でもよい
ゼータのMSと戦艦とキャラの補完、CCAのMS、MAと戦艦キャラの補完で容量いっぱいいっぱいかもしれん
アレキサンドリア、ドゴスギア、アーガマ、ラーディッシュ、ガルダ、バーザム、メタス、パラスアテネ、森のクマさん
ガディ、ベン、サラ、カスの追加だけでも個人的にはよい
CCAはそんなに多くないから簡単だろ
ΖΖはどっちでも、プルとか強化人間計画の延長で参戦するのかな?
ガルダがあるのなら、地球のマップは球とか平面でできると輸送の概念の再認識で面白いかも
あとは致命的なバグがなければよい
ZZはいらない子
うわあああああああ新作キタ!!三年まったどころじゃねえwwww
>あとは致命的なバグがなければよい
無茶いうな。
>>196 ジオンはアクシズのMS出させりゃいいんじゃね。
何だかんだいって、アクシズのMSはジオンMSの流れ汲んでるわけだし。
むしろジオンはともかく、新型の打ち止めになる連邦系、特にティターンズがきつそう
ZZはアクシズのMSがやたら大量に出てくるから、
そのバリエーションをゲームの中でどう消化するのかは見物だな。
これは嬉しい!
連邦系のMSを充実したいならセンチネル系出す必要があるな。
あとはmsvとかヘイズルとか
>>203 充実したいならっつうより、連邦系は何らかのテコ入れせんとやばいだろ
アクシズのあのMSのバリエーションに対して、
対抗手段がジムVの量産一択、つうのは寂しすぎるぜ
…まぁ連邦らしいっちゃ連邦らしいけどさ
水中はカプールたんの天下になるわけですね
>>198 FAZZを出すためにはZZは避けられない
>>200 フリーズだけは…勘弁(>人<)
あれに何度泣かされたか
テンプレにも『セーブはこまめに』とあるのにも関わらずセーブを怠ってる俺が悪いんだが、ノってくるとセーブを忘れて…いや敢えてヌルーしてまでサクサク進めたくなるんだよな(´・ω・`)んで援軍送るの忘れて部隊全滅して(´・ω・`)ションボリ
物資バグは…まぁいいやw
>>204 アクシズのMSで3機編成されそうなのって
ガザD ズサ 量産型バウ
ぐらいかな?
後可能性があるのはガ・ゾウム、ガルスJ、ドライセン、シュツルムディアスとか。
その他ZZ登場アクシズ製MS
ドーべンウルフ、ゲーマルク、ザクV(改)、ハンマハンマ、ガズL(R)、量産型キュべレイ、
Rジャジャ、カプール、キュベレイMk-II 、ジャムル・フィン
サイコMK2もついに出るのか
>>208 その中で量産型となると、
ガザD、ズサ、量産型バウ、ドライセン、カプールだろうな。
系譜みたいなシステムの中で位置づけるとすると、
ガザD、ドライセンが主力量産型、ズサが支援タイプ。
量産型バウがちょっと値段高めの量産機、カプールはもちろん海って感じかな。
うひょおおおおおおおおおおおおお
>>204 これはあれだ
次々に出てくるアクシズの新型に対し、Z時代の量産MSをやりくりして乗り切るのを楽しむんだ
ジム3の次はジェガンなのかな
容量問題でリストラされる機体とかあるんじゃね?
グフCとか
いや、グフC(笑)は必要でしょうw
アッガイがコマンド入力式になると聞いてとんできました
>>214 リアルでありそうだな
グフCとかジュアッグとかペズンドワッジとかマイナー系を消してZ、ZZ、CCA入れると。
普通にそれでいいや
二枚組みになるような気がする。
3G使えばフCCAあたりの新作書き下ろしアニメとか、各イベントのアニメの追加、ユニットと、キャラの増加
おそらくマップも新しい勢力があるから見直されるだろう
ともに1Gづつ使うというバランスかな?
新作CGも当然あるだろうな
まぁ毒腺みたいに削ったら、非難が多かったから、単純に減らさず増やすだろ
>>218 好き嫌いは別として、独戦はCGとかそれ以前にゲームとして別モノだからな。
ギレンファンは、グリプス戦役か終結とかCCAまでのバージョン望んでたのに、
一年戦争以降は全てカット、ゲームのキャラ排除してマニアックな設定キャラもってきて、
グラは3Dにはしたけどむしろ見栄えは悪くなったし、
システムもより分かり辛くしたり…等々、あんだけ期待の斜め下行った続編も珍しい。
グフCはともかく、ジュアッグは大丈夫だな。
ZZにでてくるし。
飾られてるだけだけど。
>>219 ゲーム以外でも、ファン(ユーザー)の願いをかなえた続編を見たこと無い
糞兵器しか持ってこない諜報部が珍しくいい仕事してサイコガンダムのプランを持ってき
たが、おかげでゼロが来なかった。
先にサイコの開発してもゼロ出てきたけどな
>>223 ごめん、一部でゼロが出現してたならという前提だった
TGS行ってきた
情報はタイトル名だけ
恒例のジークジオンコールに参加してきますた
>>196 同じ質問を古谷がしてた。プロデューサーは「ifですから。」と。
あとその場で台本を古谷に渡してたけど
「Ζガンダムは伊達じゃない!」とか「ΖΖガンダムは伊達じゃない!」とかあるみたいね。
お彼岸でお墓参りとして親戚回りしていた。
帰ってきてギレン新作が来ていて物凄くびっくりした!!
今俺は猛烈に感動しているっ w
さっきアクシズの脅威発表を知りました。
ヤザンinゲゼが出てくれると信じたい。
ZZあたりからはジオン系の強力なMSは全部ニュータイプ用な印象があるんだが
オールドタイプはいらない子になるんかな?
オールドでもニュータイプ専用機には載れる。ファンネル使えないだけ。
>>230 クインマンサ、ゲーマルク、ドーベンウルフ、量産型キュベレイ・・・・
何人NTがいても足りんな・・・
てか量産型キュベの大群・・・・やばいな。
そこでオールドタイプ改造計画とか出してきそう
マシュマーとおっぱいねーちゃんが改造される
連邦は天然がいるから大丈夫かw
まぁ基本は数でゴリオシだろ
ザクIII改やドーベンウルフならオールドタイプも活躍できると信じてる
>>214 SLGだから容量問題でつぶされることはないだろう。
ガンクロみたいにポリゴン3DACTじゃあるまいし。
連邦にはガンタンクIIがいる。
車両の希望、ガンタンクIIが。
リストラなんてさせないぜ。
話は変わるけど、システムはジオンの系譜の方に近いのだろうか。
そればっかりが心配でもう。
>>236 だね。
系譜システムでお願いしたいね。
独戦記システムだったらちょっと…ヽ(;´Д`)ノ
独戦のシステム系でも別にいいんだけど
戦闘アニメは系譜の2Dのままがいいな
あとは独戦みたいにオリジナル軍作るのも欲しい
ドキッ! 女だらけのオリジナル軍 〜ポロリもあるよ〜
系譜システムでもいいが、ちゃんとパワーアップしてくれよ。
今のままだといくらなんでも。
ダメージ負って欲しいなMS
盾壊れたり、頭部破損で精度低下、脚部破損で移動力低下とか
>>239 シムスやキシリア様のポロリはちょっと…(;^ω^)
>>243 ジュアッグやゾゴックで我慢して下さい
逆シャアまでいったら大量にいるであろう量産ニュー相手に
ドーガ系で対抗することになるのかね
流石に量産といえども3機編成ではないと思うけど
初めて陸戦Gの大軍相手にした時は絶望したなぁ
それなんて初プレイのときはひどかったぜ。
全然分からなかったから、ジオン軍でアバオアクーが陥落して、後3ターンあれば負けてた。
シャアイベントが奇跡のジャブロー陥落を成し遂げてなかったら負けてた。
おかげで第2部もひどかった。
地上でジョニーがグフカスタムでアッシマー相手に獅子奮迅の大活躍をする始末と言うか、
グフカスタムしかあげられなかった。
いやあ、勝てて良かったよ。
なぁバンダイのことだからルーチンを詰める仕事もしないで、
余計な改造とか忠誠度とかの、パラメータ変更システムみたいなの入れてきそうで怖い。
こういうコアなファンがつくゲームでバカなことだけはしないで欲しいんだよな。
新作は系譜にユニット・キャラ・イベントを追加しただけのものになるらしいよ
>>248 それならそれでもいいや
変なシステムになってグダグダになるよりは、まだマシ
その代わりユニットの取りこぼしは無いようにして欲しいな
ルーチンだけは作り直して欲しい。
こういう仕事はPCのゲームじゃ常識だし、システムをいじらないのも常識。
グリプス戦役でガンキャノンとかとりあえず作んなと言いたい。
キュベレイとかジオは無敵だが、それ以外はちゃんと戦わないと勝てないくらいの
ユニット生産してくれと。
回避可能な水平線効果もあるし、素人以下の仕事でバンダイのプログラマは金がもらえるのがスゴい。
システムだけは変えないで欲しい。マズいところはかなりたくさんあるが、玩具メーカの素人が思いつきで
変えて改善できるほどにはひどくはない。
イラッときたら死亡
MS満載で墜落
本格的に発売内容発表されたらスレ作るべきなのかね
それっぽいスレあった。
申し訳ない
祝新作発表。
何にせよバグ取りはしっかりとやって頂きたい。
ヘタレゲーマーなんで、ルーチンは別に今ぐらいのでもいいと思ってるんだが、
忠誠度とか足枷系の追加は嫌だなぁ。あと敵が砲撃してきたりとか考えるとガクブル。
そのあたりは、ヘタレと上級者のどっちにも対応できるように、
ベリーイージーとかの難易度設定で対応して欲しい。
システムのコマンドやパラを多彩にしてややこしくする方向じゃなくて、
単純に機体やイベントが増量されたモノを遊びたいんで、
>>248の情報がすげー心強い。楽しみ。
でも強いユニットには規制が欲しい。νガンやサザビーがガンガン量産できるなんて萎える。
クリア後に規制解除可能くらいで
ゲームシステムはシンプル イズ ベストの方向で・・・
258 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 02:33:17 ID:6JqQ1jgB0
国力によって、動員数(ユニット数)が制限されるらしい。
連邦は300、ジオンは100ってな具合に。
あとパイロットも養成できる。学徒兵とか
それ妄想だよな。
そんなのクソゲーじゃん。
資源が少ないのに制限されたら意味不明。自国エリア配置の関係上資源が少ないこと自体が
システム上原作に沿った規制になってるのに、そこに規制加えるとはまさにバンダイ。
バカ丸出しだ。何年ゲーム作ってんだ、いい加減にしろと。
料理になんでもソースかけちゃうやつの発想だな。
知ってる調味料足せば何でもおいしくなると思ってるみたいな。
しかもこの場合、出てきた刺身が高級じゃないからって、ソースかけておいしくなると思ってるたぐいの改悪だな
それこそソースも無いのに過剰に反応するなよw
誰が上手い事いえとry
思うんだが新作スレ分割した方が良くね?
ガンバトスレみたいに発売後暫くしたら統合する感じでさ…
囮だ相互ロックだ進入技だと小技駆使するいまの仕様を変更しろ
囮は問題ないだろw
それはあんたが計算できないと言ってるもんだ
糞独占でもよかったところといえば、
俺的にはエリア毎に任意非任意を選べた所かな
系譜でも注力したい前線エリアは自分でやるけど
後ターン何もせず終わらすようなエリアの時は任意だと楽だろなぁと思ったし
>>267 後ターン ×
5ターン ○
変換ミススマソ<(_ _)>
>>266 システム上囮が有効な戦術になってんのがおかしいって言ってるんだよ。
MS同士のガチンコバトルで戦いたいんだよ。使わなければいいとか言うんだろけど。
ガトルみたいな雑魚なんて戦艦の一斉射で全滅するくらいにしてくれ。
>>255 俺は敵には砲撃してきてほしいなぁ…
アプサラス出してきて砲撃もしてこないとか、何の意味があろう
砲撃で思い出したが、今回こそはドズルが泣いて喜びそうな、
ビグザム量産化計画のイベントあってほしいね
でも2部序盤でトリアーエズを囮にしながらジムがゲルググやリックドムUと
互角に渡り合ったのはいい思い出
一部が簡単でツマランと自己厨と叫んだ挙句にユーザーを失った
対戦格闘のようにはならんだろう、本当のコアユーザーは自分で自分を縛って楽しんでる。
文末だけ見るとSMだな。
>>270 お前みたいなしなやかさがない考えの書き込みをバンダイ様が見て独占という迷作を作ったんだろうw
そもそも砲撃システムからして考え直してほしい
>>274 テメーはGジェネとかスパロボでもやってろ
ここからいなくなれ!
まがりなりにもシミュゲーで
「囮が有効なのはおかしい、ガチバトルばっかさせろ」
っていうのはさすがにおカド違いだろ。
そういうのは自分で作るシチュだ。
自分に縛りいれて遊ばないで簡単簡単って文句言う人って
縛りいれて遊べるほどには上手くないと思うよ
で、実際に難しくされたらされたで難しすぎるクソゲーって言い出すよ
278 :
273:2007/09/24(月) 09:55:47 ID:NZbm1JZd0
囮批判したらここまで叩かれんのか。
内政が皆無なギレンだからあんな捨石作戦やっても何も問題ないんだろうな。
>>276 盾ユニットを生産して、その隙間から攻撃してたらふと違和感がわいたもんで。
慣れなくて大変だけど、いまは主力MSと戦艦でガチバトルやってる。
人的資源が考慮されてないからまあ、仕方ないっちゃしかたないんだろうな。
資源消費して軍隊つくって動かしてるだけだし・・・
>>279 他のゲームで遊び
で脳内でキャラやユニット変換でもしろよ
囮とか陽動なんて作戦の一つだろ
いかに無駄な戦いを減らして、資源、資金の浪費をなくすのは現実の戦争だって当たり前だろ
あんたはおかしい、ROMってろ
しかし、ココに来て昔のギレンスレに戻ってきたな。なんつうか俺様仕様のシステム疲労合戦
とか基本からコア情報含めた知識薀蓄話とか、良い感じだ。
だが、新システム導入とかあんま期待しないでね。ギレンPのシステムに一部修正+追加シナリオ
って成る可能性大なんで。ちなみに、ギレンPの売上は4万ちょっorzと、あんま金かけれナインよ。
ジワ売れしれもそっと売れてるのかもしれないと、どっかで期待してるが発売じのPSPの状態とかアレ
だったし仕方ないんだけどね。
( ゚Д゚)ポカーン
信者って怖いですね。
>>281 いや新作発表きたから、ここは変えたらどうだろうと意見を言ってみた。
ところで
>>ギレンPのシステムに一部修正+追加シナリオって成る可能性大なんで。
すまんけど、これってどこ情報です?
>>281 PS1のゲーム遊べたPS2があんだけ普及してて、
しかもPS1の新要素もない焼き直しで、4万はそれなりに頑張ったと思うがなぁ
>>282 信者以前の問題、あなたの発言にみんな( ゚Д゚)ポカーン
過去ログでも読めばよくわかるぜ
だからROMしろっと親切に教えてやっただけ
ID:NZbm1JZd0
すまんけどあんただけだ
>>282 いや、あくまで売上とハードのメディア容量からの予想。
ちなみにUMDの容量1.9GBだから、基本的にCD版(約700MB)を3枚いれると埋まっちゃう。
まあギレンPS版のムービーとか音声の圧縮率なんかも影響するので、もうちょっと入る
だろうけど、Zで漏れた物から逆シャア、外伝系まで入れようとするとギリギリじゃないかな。
>>286 なるほどね。新システム作って1stから逆シャアまでのMSだのなんだの入れる空きが無いってことか。
当然ながら音声だのムービーだのもそれなりの容量になるだろうし。ギレンてけっこうな量あるんだね。
うーん、はっきり言ってキャラゲーのギレンに
こまごまとした内政や人的資源みたいなディティールはいらないと思うんだが
かといって最低限の戦術性がなくても困る。
猪武者みたいな戦闘法一択っつーのはねぇ。
あと敵の砲撃に関しては
性質上不意に食らうって事は決してないはずだから
使ってきて然るべきじゃないか。
未知の敵ユニットなら砲撃持ちだって事を知らなくて食らうこともあるだろうが
そこは原作を再現しててむしろ良いと思う。
>>287 ちなみにな教えてやるとPSPの系譜はISOで1.27G
あと6G近くは使える。
290 :
289:2007/09/24(月) 10:26:32 ID:NZbm1JZd0
>>289 間違った
6G×
600M○
約CD1枚
逝って来る
>>288 人的資源考えたらジオン不利だね…
資源と金があればいくらでも軍隊作れるのって変だなと思ったんよ。
毎回毎回撃墜されるためだけのコッドやトリアーエズも。
敵AIの「もっとも弱い敵を最優先して倒す」が無くなったら変わりそうだな
>>289 こりゃ新MSと声用意するだけで埋まっちゃうな(´ω`)
今回も連邦地上軍でチンコ、戦車、マンタの三種の神器縛りプレイするか…
>>292 GNOとかである程度認知度あげたので、連邦序盤にザニーを投入してくるかもしれん。
まあ、開発コストとかで断然爆撃機+戦車のが便利な可能性のこってるが。
>>291 問題は攻略指令書を追加にするかいきなり入れるかで容量が200Mぐらいはかわるだろう
バンナム様はおそらく指令書は別売りかダウンロードにする可能性が高いとにらむがw
GNOってなんだ
ところで新型PSPでやるとどれくらい早くなるのかね。
>>295 ガンダムネットワークオペレーションってネットゲーム。ギレンの野望が下地にあるが
ゲーム性は全く別。SLGですらない。今のところGNO2まで出ていて、最近新作と思われる
もが発表された、まあこっちは名前かわってるので正確にはまだ判ってない。
>>295 ジ・O
何故
お動きにならないのですか?
このゲームってジムUが強すぎない?
300 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 14:43:57 ID:txwZjwTvO
いまさらだけどチンコ、名前ひどいよな。
カタツムリよりひどい。
とりあえず、チンコ
>>299 ジム2に限らず新型と旧型の性能差が原作よりかなり大きい
(ジム2は本来ジムのマイナーチェンジ機で性能は大差ない筈)。
まあ、一番優遇されてるのは数合わせの砲台から最強量産機になったガザCだろうけど。
UMDは最大1.8GB
ジオンの系譜はPS版オリジナルムービとPSP用のワイドムービーの2種類入って1.3GB。
PS用ムービー削除したら800MBぐらい開くから大丈夫じゃね
二枚組みで良いじゃん
空の軌跡も二枚組みやし
PS版の系譜も二枚組みだったから出来ないってことはないだろうしね。
俺ゲームは電車の中でしかやらないから2枚組は勘弁して欲しいんだが。
307 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 16:16:47 ID:txwZjwTvO
>>306 そんな頻繁に入れ替えるもんでもないだろw
PS系譜方式なら、ジオンディスク&連邦ディスクなだけだから、中途入れ替えする事にはならないと思うけどね
このゲームさっき買ってきてwktkしながら電源入れたら
いきなりシステムデータ作成に失敗しましたって言われたよ(´・ω・`)
メモリースティックによって使えなかったりするの?
2008年発売予定のゲーム、どこで売ってるんだよw
俺なんて1980円だったから喜んで買ってきたのはいいが、メモステ買う金無くてセーブできないんだぜ
>>309 メモカの挿入する向きが間違ってないか? もしくはメモカの容量が足りないとか
>>310 逝ってよし! 引き留めやしないから
>>314 他のゲームのデータは普通に使えるし、まだ1Mも使ってないからそれはないと思う。
いってよし! なんか数年ぶりに聞いたぞwwww
なんか上の方で4万ちょいしか売れてないと言ってる人居たけど
少なくとも5万以上売れてるよこれ
ttp://www.geocities.jp/v7160c_l5/main.html ↑ここのサイトはファミ通の売り上げ本数の合計
PS版のほぼベタ移植でこんだけ売れたから
新作もPSPでやってみるかって事になったんだろう
他のガンゲーも売り上げ伸ばしてきてるしね
PS2だとまた戦闘3Dにしないとダメだとかで
開発費が嵩みそうだしPS3だとそれ以上に
PSPが丁度良かったんだよ
UMDの容量的にもムービーを無駄に入れまくらなければ
一枚で十分に足りると思う
318 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 17:22:40 ID:txwZjwTvO
あ、セーブデータ管理見てみたら破損してるやつがある・・・
メモリースティックが駄目になってたっぽい。みんなスマヌ。
しかし買ってからまだ1週間だというのに・・・
俺もバッテリーが買った時から膨らんでて結局交換するハメになったな。
一週間なら無償交換できるんジャマイカ
ソニー製品に入ってるバッテリーだからか?
なんかすげー怖いんだけど。
ソニータイマーに注意しましょう
323 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:24:57 ID:txwZjwTvO
品質保障期間を過ぎると故障するようにできているというアレか。
>>323 まじで??そんなんあるん?
ビグザムの使いかたがよく分からないんだが。
みんなどこでどういう使いかたしてる?
325 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 20:09:39 ID:txwZjwTvO
>>324 それくらいソニーの製品は壊れやすいって話だw
ビグザムか、俺は8機くらい量産して
並べる
砲撃
後ろに並ばせたパプワ隊で補給
砲撃
とかやってたな、織田信長ばりに
>>324 部品の磨耗とか、場合によってはROMに期限を仕込んだり、
保障期間がなくなると壊れ易くなる策を二重三重に組んでるらしい。
「らしい」程度にしかバレては居ないのだが、如何せん同じ症状の人が多すぎて信憑性が高いw
>>324 1機と囮数匹で突撃。
近づいてくる奴を砲撃→一旦退却→また突撃。
か、補給ライン保ちつつ砲撃殺害
便乗して俺的サイサリス運用
4〜5体生産&ガトーは必ず乗せる
縦一列に並ばせガトルおとりにする
ガトルめがけて発射
みろ!敵がゴミのようだ!!!!!!
新型PSPでも一ヶ所にサイコガンダム50機で戦闘オートにしたらフリーズしたぜ
PSPが苦しいーって言ってるの聞こえてきそうな位読み込みの音がすごかった
あっ、ちなみにデンドロ50機戦闘オートはフリーズしなかった
やっぱサイコガンダムは重いんだな
第一部で90ターンまでお金を貯めて開発プランを一気に実行して
報告ラッシュしても止まったっけ・・・
ところでサイコガンダム50体ってがんばったなw
俺はサイサリス13体が限界だった。
その部隊とムサイのみで49ユニットくらいの連邦に特攻したときは興奮したよw
まさにサイコ
時々ビグザムやアプサラスの使い道がよく分からんって人いるが、
あれはちゃんと運用すればギレンの言う通り一個師団に匹敵するぞ。
関係ないけどWIKIPEDIAの都市伝説リストにソニータイマーが載っててワラタ
ってか世の中には恐ろしい都市伝説が色々あるもんだな。
ガクブルもんだ。
ただソニータイマーのばあい伝説じゃないんじゃないかっていうくらいちゃんと壊れるからな。
PSとかPS2なんか一斉にピックアップ壊れたでしょ。
他には懐かしのMDウォークマンとかが有名なんじゃないかと。
ラジカセとかも同じところが壊れたジャンクがハードオフに並んでたりするし、
社員がwikiを使って伝説にしようとしているんじゃないかとすら思える。
都市伝説って言うよりも統計上事実と言わざるを得ないわなw
>>333 まじですか?
ほんとにそんな使えるなら覚えたい。
いつも使ってないんよねー
ビグザム使えないって言ってる奴いたか?
あとアプはTの事だろ
アクシズの脅威にオン対戦、あるいはオフだけど2台で対戦が出来るようになったらどうなるだろう
たぶん没だろうけどw 途中で止めたいときとかめんどいだろうなぁ
ターン制SLGではまだむりだよ。あとは、RTSとかその手の対戦向きのシステムもあるけど、
それだ日本じゃ売れないからね。スパロボのスクコマ2がある程度成功すれば、次世代機
に移ったときに対戦できるかもしれないけどまあ、難しいかな。
>>333 1師団→4連隊→16中隊→64小隊
さすがに2個中隊くらいだろw
ガシャポン戦記の時点でもちょっとダルかったのに、
これの対戦はきついだろうな。
やっぱキツいか まぁしょーがないね
SS版みたいなので特別区がなきゃな・・メール対戦できんのに
別に特別区の有無など関係なくメール対戦出来るようにつくれば問題ないし
普通に作ると、先手だけ相互ロックができて、後手だけ先手の動き見た後での
増援が出来ちゃうからな
346 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 00:20:59 ID:20njJ4DYO
進入技はクソ仕様
廃止しろ
348 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 00:50:45 ID:tps8Qn0o0
>>346 なんかそういうのつまんなくね?
勝てる状況になってから戦力上げるのとかただの作業じゃん
お疲れさまとしかいいようがない
349 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 01:08:40 ID:20njJ4DYO
普通のプレイをやり尽くしたら作業でもやりたくなるのさ
>>346 やり込みすぎワラタ
敵を生殺しにしたら理想の軍作りはするよなw
久々に見た愛すべきバカ
352 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 01:50:31 ID:18k2FnnQ0
どうせだったらマゼラのみとかの方が・・・
>>346 ワロタわ
いろんな遊びができてこのゲームはホントに面白いわ。
縛りプレイなんて何が面白いんだろって思ってたけど、このゲームで面白さを知ったわ。
こういうプレイしても良いし、縛りプレイしてもいい。普通にプレイしてもok
だから、縛りは良いけど、こういうプレイはダメだなんて、ちょっとずれてると思う。ってね(・∀・)
>>353 そこがこのゲームのよさで、ユーザーがシステムを自分で構築できるところだな
本当、プレイの多様性を否定するのはどうにかしてるよ
独占がなんで嫌ってる人が多いのかわかるよ
355 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 02:14:26 ID:20njJ4DYO
キャラ全員Sにしたりとかな。
意味もなくやり込むのがSLG。
ビグザムでこれやったらアクシズ埋まりそうだなw
うああああああ マジ嬉しい。
ってかなんでPSP? PS3で見たかった・・・
この手の作品は「これの為だけにハードを買う」といった濃いタイトルで、
どのハードで出しても売上げ変わらなそうな気がするんだけど。
ま あ 、 出 し て く れ る だ け で カ ン ゲ キ だ が な ! !
期待して見ただけに損した気分だ
PS3だと演出とか強化しないと納得されないから
その分無駄に開発費がかかるし
これの為だけにとか言うにはPS3は高すぎる
どのハードで出しても売り上げが変わらないのなら
開発費が抑えられるハードで出すのが普通
その点PSPなら移植で培ったノウハウも生かせるし
スペック的にも特に問題はなく
UMDの容量ならボリューム不足になる事もないだろう
スペシャルデータで一番難しいのどれなんですかね?
難しそうなのはジオンの魂【ザク】と赤とピンクの戦
後はビクザムだけってのもしんどそうだな
362 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 08:25:13 ID:20njJ4DYO
>>358 PSPはモンハンでかなり売れたからすんなり入れる人が多いし、本体自体2万程度だから衝動買いできる範囲。
けどさすがに、普及してない、高い、他に魅力を感じないPS3で売ったら全然売れないと思う。
>>357フリーズするよ、多分
俺の場合、バーミンガム200で突っ込んだらヽ(`Д´)ノウワァァァーン!!ってな事になった
>>358 ぶっちゃけると、ギレンがPSPで出るときもそういわれていた、ミリオンには行かないが
固定ファンがいるのでハードが一気に売れると。結果は違ったわけだが、今回新作
という事もあり、色んな意味でまた注目されてることだろう。
PS3で出したとしても、ガン無双以下に終わるだろう。今のゲームユーザーってそんなもの。
365 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 11:22:43 ID:20njJ4DYO
ゲーム業界はこれからどんどん廃れていくよ
PCで出した方が売れるかもw
ゲームじゃない何かや、安く作ったアプリレベルのゲームが
ちゃんとしたゲームより売れ続けている限りはメーカーもそっちに比重を置くだろうからなぁ。
携帯とかでつまんねーゲームやってるやつも多いしな。
それなりのものは月額もけっこうするし。
最新の携帯ってpspより高いよな
これだけは言える!
磐梯の携帯ゲーは全部手抜き
だけど、それなりの契約者がいる・・・
俺もなんだかんだでGジェネi3やってるしな
>>362 そっかー。そう言われれば正論だな。とは言えやっぱり次世代機でのギレンが見てみたかったのはホンネ。
・・・素直にPS2ってのが無難だった気もするな。もう携帯機でも何でも良いが「硬派」な作りを希望するッス。
地球降下作戦のムービーにスレる前のシーマがいることに最近気づいた
>>370 某2画面ハードでの手抜きっぷりも尋常じゃない。
デジモン、DB、GジェネCDなぞ売れているタイトルですら
あの中身・・・・・
とても英伝三部作をボリュームダウンさせずにフルリメイク、
エヴァ2リメイクさせて良作にさせたメーカーとは思えない。
Ζからの新作アニメは劇場版が使われるんだろうな
フォウが島津冴子で録音しなおしていたらそれだけでもネ申
そういやSS版第一次降下作戦終了時の報告のやりとりは
何故かシーマとロンメルの間で交わされてたな。
二人ともオデッサには関わりないはずだが
なんであの二人だったんだろ。
ゆかなフォウは嫌いじゃあないが交替の経緯が不透明すぎて嫌じゃ
声優なんてどうでもよくないか
よくない。
どうでもいい。
はっきり言って別でやれ
会話は聞かない
しかし新規動画は欲しいかも
でもほかが良くなるのならイラネ
>>373 それがバンナムクオリティ!!
で、真面目な話すると実際の製作会社で滅茶苦茶差がある。
実際のところ、自社開発でなければ成功の可能性が高い。
今回もしかしたらイベント用の動画も新規になるかも
画面比率も変わってるし
流石に系譜の使いまわしは飽きた
>383
野望の使い回しが系譜なんですけど、、
385 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:50:38 ID:20njJ4DYO
SS版からずっと使い回してるからもう飽きたって事ねw
しかもあのアニメ昔のままだからクオリティも微妙で
カクカクしてるの直ってないし
俺はきれいに作り直すよりあれくらいが丁度いいな。
直すならなめらかになる程度でいいや。
なにげに音楽が酷い
アッガイ「…ショボーン」
MSとかのバランス調整が難しかったのかな?
こうなると一年戦争時の機体は基本的に雑魚扱いになると
ギレン・・・?
ハマーンの野望・・・?
Z→ZZ→逆シャア
まぁどーせ間にセンチネルとかも挟んでくるし、
前作との差別化もされるからいいんじゃね?
1stからアクシズまで入れようと思ったら
前作に追加要素を加えた程度にとどまるだろうし。
>>390 推測記事だしZ以降中心ってだけで
ギレンが出てるのに1年戦争が削除されるわけない
断定出来るか?もし削除されてたらお前責任取れよ
1年戦争は入らないっぽいな……。
一年戦争無かったらそもそもギレンの野望じゃないのでは・・・
そんなにガンダムイッパイ見たければGジェネでいいだろうにさ
1年戦争は復習や思い出すためにあったほうがうれしいな
系譜出て7、8年はたってるじゃん、1stのオリジナルDVDも年末発売だしね
「ギレンの野望」というシリーズ名ってだけでもうギレンその人自体は関係ないってことじゃねえの
個人的には系譜をもうアホみたいにやったから一年戦争部分はバッサリ切ってもいいけど
かと言ってパイロット減るのはいやなんだよなぁ
ギレンのデータ持ってる人はΖからできるとかでいいじゃん
1stいれろだとか、携帯ゲーム機の価格で
据え置き並みの要望出したら肝心の
アクシズ編がスカスカになっちまうよ。
おれは前作程度の内容でZ〜逆シャアがしっかり
作られているほうが重要だと思うがなぁ。
アニメーションは無理だろうからいらないけど
一年戦争と違ってグリプス戦役以降は
局地戦や小競り合いばっかだから
Zから始めても戦略の体を為さないと思う。
あと古谷氏の「ギレンなのに逆シャアなんですか?」
って問いに牛Pが
「IFですから」って答えてるから
逆シャアの時代までギレンが絡んでくるんだろ。
逆襲のギレン略して逆ギレ。
系譜にキャラやMSを補完する有料パッチでよかったのにな
俺はムービーとボイスをカットでいい
そういうのはゲームではなくOVAとかで充実させ、
ゲームでは一枚絵と説明文だけでいいかな
このまま系譜システム再構築とかだといいんだけどな。
物資0バグとかも含め、やはり古いから直してほしい部分もある。
映像と音声は臨場感をあげるひとつの手段だと思ってる。
このままでいい。
アークザラッドにアークが新作になるうち消えてしまったようにギレンもシリーズ名だけってことなのかも
まぁ一年戦争から入るなら若き彗星のなんたらは入れてほしいかなぁ
あれって一年戦争からΖまでの空白部分のストーリーじゃないっけ
>>408 若き彗星の肖像は確かに一年戦争後からZ開始までの空白部分のストーリーだが、
あれは作者の独自解釈の下に出来てるので公式なストーリーではない
やっぱりアクシズの脅威はPS2版と同じように別スレになるのかね
>>409 ただ、あのシュネーヴァイスは出て欲しい
ドムがファンネル
はじめて来たけどここのテンプレは素晴らしいな
413 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:14:07 ID:kWQrjMQTO
>>390 じゃあガンタンクIIはギリギリ出れるな。
助かったぜ。
ZはまだしもZZなんて
ヒーローロボット物じゃないか・・・
Zの映画の後で「ZZ?絶対ない」
って捨てられた存在なのに・・・
417 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 15:35:47 ID:kWQrjMQTO
不可能を可能にするのが磐梯
ZZ叩きはもういいから
とりあえず、シナリオなんて
ファーストから逆シャアまでの機体量さえしっかりしていれば
ちょっとした元ネタイベントさえあればそれで十分。
ZZはアクシズ製の機体がかっこいいからよし
421 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 16:39:40 ID:z4QO6ted0
あっそう
ナイチンゲールとHi-νガンダムさえ出ればなんでもいいや。
そういやグワダンとグワンバンってどっちが性能上なんだ?
0083でグワンバン級グワンザンが出てきたって事は
新作でもグワダンのが高級機として出てくるんだろうか。
もうなんかナイチンゲとかハイニュとかでたらバランス大丈夫なんかな。
Zからだったら初めからマークUとかいるだろうし戦闘機系はもう囮以外で生産することなさそうだよな
フライマンタ大量生産とか楽しかったのに
結局ジッコ最強説
MS相手に撹乱幕はさすがになくなるんじゃないの?逆シャア時代もメインはビームだからな・・
アニメでも要塞対艦隊の戦闘で使ってる物だったし。
チン毛とか排乳出来たら、やっぱ一騎当千化しちゃうのかな…
キュベは許せたけど、なんかイヤだな。
胚乳って盾とIF持ちだっけ
ヤバイなそれは
429 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 20:50:53 ID:kWQrjMQTO
まて、あれを忘れてるぞ
ダ ミ ー
装備もそうだが、一番厄介なのはやはりバカ高く設定されそうな機動性。
系譜でキュベが鬼だったのも「ほぼ被弾しない」があったからの気が。
キュベ倒すためにZがあったが胚乳倒すためには何があるだろう…
連邦難しすぎワロタ
ルナツー防衛むりだろw
守ったら負ける攻めろ
433 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:18:55 ID:kWQrjMQTO
ルナツーは守るもんじゃない。
攻めろ。
いま7ターン目だけど、マドラスの上と下のエリア、オーストラリア全部取られて絶望
最初からやり直すわ、攻めていくわ
435 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:25:17 ID:kWQrjMQTO
チンコで釣って射撃高いキャラマゼランを集中放火したら序盤は楽勝だ。
剣魚はあってもいいが、そんな余裕あるなら地上で使ったほうがいい。
戦艦と壁をうまく使って攻めろ。攻められたら負ける。
数ターン以内の援軍が当てにできるなら防衛も楽しいけどな
ミノ粉散布と補給さえ気をつければ戦艦は強いぞ
むかつくのはシャアやジョニゲルとかが専用機で来たとき。
戦艦の砲撃あたんねぇwwww
電撃ホビー立ち読みすると、訳分からんZのMSの派生が載ってるが
ああゆうの一杯入れてほしいわ
今の2部だと、MSの開発が飛び石で、全然つながりが感じられん
あとジオングは前かがみで両腕を蟹っぽくして手からビームだすように攻撃のムービー作りなおせ
俺の知ってるジオングはあんな格好でビーム打たない!
ZMSVやセンチネルは入れて欲しいがAOZの連中だけはご遠慮願いたい。あいつらを出すくらいなら
Gジェネのプロジェクト・セイレーネの機体やパイロットを出してくれた方がまだマシだ
ザクタンクNT仕様
自分で兵器を設計モードもいいな
提督の決断4みたいに
443 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 01:44:32 ID:CVihb48O0
ムサイを完全に空母型(しかも高速)にするな。俺だったら。
DC版なんですけどジオン軍でEXAM研究が提案されないんです
30ターン頃イフリート完成、フラナガン設立して
60ターン頃基礎技術が12にいったんですけど
期限とか条件があるんでしょうか?
DCを携帯してる人を初めて見たわ。
エグザム提案は基礎9、フラ設立、イフ開発が条件だった記憶
>>444 マルチ乙
ロボゲ板で聞くだけじゃ足りんのか?
>>416 ファーストガンダムも結構ヒーローロボだよ
アムロ以外と熱血漢だし
支援機好きとしてはガンキャノンディテクターやネモ3、ジェガンキャノンなんかも
出して欲しいが、初作以外のMSVはどれ位出るのかね?
新作の話は専用スレでやってほしい
仮に一年戦争から逆シャアまで戦うなら20年か〜
その分のMSVを収めるなら容量足りるのか?
MSありすぎて個性が削がれるんじゃ?
結局はバランスが崩壊して似たり寄ったりな編成になるんじゃ?
しかしバンダイが俺を裏切ったことは一度も無いwww
つバンダイクォリティー
>>451 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u /
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / /
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
ドロス移動要塞化
ドロスもBGメガ粒子砲[M]つけろよ
νガンダムが着たらガトルで囲んで
サザビーが着たらトリアーエズで囲むゲームになるんだろうなw
新システムでファンネル装備機体は、
二箇所以上にピンポイント攻撃可能になり
雑魚ユニットに囲まれても大丈夫になったりして・・・
消費も2倍な
パイロットが疲労で過労死します。
EXAMがそれに近いなwww
疲労のたまり方が尋常じゃないが高火力+実弾だから人によって使ったり使わなかったり好みが分かれる良バランス
バランスはいいんだが、BDの1・2号機殆ど使われてないからなぁ
νやサザビーが同じ扱いだとちとセツナス
2号機3号機はそれぞれ地上用宇宙用に分けて運用(地形適正的に考えて)するとしても1号機は要らない子になっちゃうな、カワイソス(´・ω・`)
νとサザビーはハマキュベみたいな感じになるんじゃね?
>>456みたいな感じでw
>>459 酷使してもいいじゃないか、クローン人間だもの
ぐれみ
>>463 人間を育てるのが一番コストがかかるんです 誰ですか
465 :
西岡澄子:2007/09/28(金) 17:16:51 ID:cyNhDh330
レコアさんに「SEX」言わせたい為に、
必ずファとスタック組ませてるのは、
どこのどいつだい・・・?
俺だよ俺
>>464 私どもグッドウィルでは
人を材料としてではなく、財産として人財派遣しています
ホントですか?
ジャミティタプレイ
40ターン頃、フォンブラウンで発見したレコアをそのまま生殺し。
50ターンでシロッコの帰還と同時に彼をフォンブラウンへ。
乗機は1ターンで倒してしまわないように初期からあったザク強行偵察型。
「あの女、好きになれそうだ」
何やってんすか?シロッコさん。
新作期待wktk
ルウム戦役のシナリオもオマケ程度で良いからホスィ
ザクの凄まじさを味わうにはもってこいの場面だし。
つ毒線
471 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:47:40 ID:fsyI5NhTO
エルピーは産む機械
ぐれみ
472 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 23:54:35 ID:fsyI5NhTO
よし、へたれゲーマーな俺は今までノーマルしかやったことなかったけど、今からハードやってくる。
もちろんジオンで。
ノシ
473 :
sage:2007/09/29(土) 00:25:43 ID:y0Z2/Cwv0
ベルファスト攻略作戦提案してくんねーよ・・地上の残りはココとジャ部だけなのにさ
凄い勢いでガンキャノン作りまくっててgkbl
それと宇宙でサイド6取られたのが嫌すぎる
もしかしてベルファ提案はここも取り返さなきゃ駄目?
ベルファ攻略作戦はV作戦追跡終了がフラグじゃなかったけ?
地球侵攻が順調だと、イベント発生まで待たされた記憶があるんだが・・・
sageミスごめん
>>474 V作戦追跡?
途中でドズルが聞いてくる奴は二回共NOしたのがいかんかったかな
ともかくしばらくは内政に励む事にするわ
3部作になるってさ。ウチのばっちゃが言ってた
>>474 あ〜あるある。ターン消化がダリィんだよなぁ。準備万端なのに攻められない。
つガス抜き、経験値稼ぎ
準備万端でガス抜きもしてるのに、イギリスでカタツムリに囲まれて次々に落ちるマッドアングラー。
これでどれだけのジュアッグが消えていったか・・・。
>>479 航空部隊をタイセイヨウ、潜水艦隊をヨーロッパから進入させた方が生存率上がるよ
敵の水中部隊は東にいるし
タイセイヨウ側の方が近いから囮は必須だよな
ガス抜き無しでベルファストに突っ込んだ精鋭部隊
マッドアングラー(ビグザム*2、イフリート*3)
ズゴックE*9
ハイゴッグ*6
アプサラスU
瞬殺されますた(´・ω・`)
慌ててズゴE量産して再度侵攻したけど、舐めたらイカンね、ガンダイバーとコアブースターは
ガンダムは水中に誘き出せば空中に攻撃できないからドダイでも倒せるけど
ダイバーはそうも行かないからね。意外と厄介だったりする
エゥーゴ編をやってるんですが、開発レベルが全部20なのに、リックディアスの開発プラン
つまりガンダリウムガンマも手に入りませんし、Z計画も発動しません。
軍需産業、敵軍需産業も有効度は親密のままです。
何が足りないのでしょうか。
ぐーぐる
486 :
483:2007/09/29(土) 12:42:04 ID:SuOOY0TB0
すみません、書き込んだ時点で敵勢技術17でした。
一通りwikiとか見てから書いたんですけど、どうしてもわからなくて。
現在、敵勢もレベル20になってから10ターンほど経過したら、γガンダム開発きました。
バグでしょうか?
条件満たしてもバグって発動しないこともあるし
きたんだからいいんじゃね
私のかわりはいるもの…
戦闘ごとに委任オンオフ出来ればなァ
6地域30ターンなんて時間かかりすぎて
やってらんねー
490 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 22:21:55 ID:/b8guYFJ0
何かセーブ画面のまま止まっちゃった...
どうすればいいの?このままじゃ俺の五時間が...
セーブデータとかシステムデータとか果てはメモステの全データとかが死んでたら泣けるな。
492 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 22:44:47 ID:FCwaVm24O
493 :
質問:2007/09/30(日) 10:33:51 ID:znx2ehjOO
神の放ったネギの火って何でしょうか?
>>493 お前がsageないから神とネギが怒ったんだよ
あーあ、神だけならともかくネギまで怒らせたか
>>493ネギに謝れ
30ターンほどプレイしたが、今初めてここのテンプレ読んで領内移動を知った。
宇宙でギャロップとか作られても降ろせねーじゃんかよ!って破棄しちまったい・・・
498 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 16:26:07 ID:vo2D6X3RO
説明書読めw
一応読んだがざっと読んだだけだった(ノД`)
>>499気にすんなw
初心者の頃はそんなもんだ
俺なんかルナ2でガンタンク大量生産したり、ザクCをドダイに乗せようとして大量生産、グフAも(ry、…今となっては『ありえねーw』って感じな失敗ばっかり
他になんかネタの様な笑える失敗ある?
ネオジオンつぶしたらエゥーゴ、とりあえずエゥ放置でティターンズつぶしたら今度はシロティタ
シロティタを瞬殺したら今度はアクシズ…('A`)
いい加減沸きすぎでなんかもう嫌になってきた
グリプス2の前のマップはなぜか大量のエゥ部隊が居座ってるし
アクシズは攻めてきてないからと手薄なソロモンと青葉区の真近くで確実に占領されるし
…ハイザックを量産する仕事に戻るとするか…
次から次へと、まるでモグラ叩きだ!
ジムスナイパー、61式、ドム、ズゴックは射程1−2にしてくれたらよかったのに…
これじゃ一部のユニットだけ活躍する大味なゲームになるのも納得だわ。次回作じゃそこんとこしっかり作って欲しいな。
正直系譜以上の出来栄えにはならないと思うよ
>>503 ドムとズゴックって連邦涙目ってレベルじゃねーぞw
61戦車もどうだろう?リアリティには欠けるが1でいいと思うんだが
ジム砂はむしろなんで1なのか小一時間問い詰めたいw
携帯からなのでテンプレしか読んでなくて恐縮なのですが
連邦でルナ2落とされたらリセットしたほうがいいでしょうか?
初めてプレーしたのですが、グワジン+エース機ザクの大攻勢で
早くもお手上げ状態なのです…やはりテンプレ通りにやらないと
素人には厳しいゲームなんでしょうかな…楽しいんですけどね。
家帰ったらちゃんと過去レス読みます。
完全勝利目指すならやり直した方が早い。判定勝利を狙うならやり方次第だな
>>507 俺は以前は速攻放棄してたw
艦隊は処分してたよ
それでも十分クリア出来るよ。
マンタの大攻勢も囮も使わずフツーにガンダムやジム系ユニットを駆使して戦ってたよ。
ガンダムが出来るまでが苦戦した記憶が…
ガンダム出来たら優秀な奴は皆ガンダムに乗せてたよ。
まぁ、最初は何かと苦しいけどリセットせずにガンガレ
トリアエズリセット禁止を推奨します
510 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 20:35:47 ID:vo2D6X3RO
別にテンプレ読んでなくてもクリアしてたし、ようはプレイヤーの頭次第。
まだガンダム作れるようになれば取り戻せるし
逆にジャブロー陥落まで行ってしまってもベリーイージーのモードが選べるようになるし
だからそのまま続行する事を俺もおすすめする。
慣れちゃうとそんなに難しいゲームではないし
初プレイで試行錯誤して劣勢から反攻したのが一番燃えたって人も多いんじゃないかな。
劣勢になると反抗する国力がなくなっちゃう場合もあるけどね。
もしくは気力がなくなるか。あ、両方か。
行動フェイズってちゃんとやらなきゃダメ?
ダメだと思う(´ω`)
>>507 慣れるまではきつかったら宇宙放棄するのもありだよ。それなら地上を50ターンくらいで全部制圧できたら全然問題ない。
でもマゼランとチンコをうまく使えば宇宙は序盤楽勝だから頑張って。
序盤連邦で調子こいて青葉区あたりで暴れてると、
蜂の巣を突付いたごとくMSが出てきて涙目になったのはいい思い出w
517 :
507:2007/09/30(日) 22:45:48 ID:NaEgLxNjO
みなさんアドバイスありがとう。
ルナ2落ちてもこのまま続行してみます。
しかし、歯ごたえのあるゲームですね。
518 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 22:53:48 ID:704kvhvq0
>>500 俺はガンキャノンー3を6機搭載したホワイトベースで敵の宇宙のエリアに侵入して、
「なんだ?バグったのか?発信できねーぞ!」とあせったことがある。
そんな俺もようやく60ターンにしてソロモン攻略完了だ。WB隊が敵をたくさん殺してくれてるし、
このゲームの2部って始めてなんで、わくわくしてる。シローとユウが行方不明なんだが、
2部になったら帰ってきてるんじゃなかろうかと期待。(独立戦争記でシローが行方不明になるイベントなのは
知ってたが、これは2部があるんだし、もしやアイナを引き抜いて帰ってくるんじゃないかと期待)
もし帰ってこなかったとしても、とりあえずはじめての2部が楽しみ。一度はやらなきゃ新勢力でスタートってできないそうだし。
そういえば、エルランっててっきり死刑かと思ったら謹慎中って表示で生きてるな。使えるようになるのかな、いらんがw
初プレイのルナツーは激戦必至だからなw
無理矢理勝ったけど2、3機しか残らなかった…
520 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 23:55:37 ID:SLnXbPp5O
すみませんどなたか二部でガルマ大将のシナリオ?の出し方教えて下さい。
521 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 00:00:14 ID:vo2D6X3RO
テンプレ嫁
新生ジオンを出すにはシャアを邪険にして判定勝利すればおk
すげぇわかりやすくてワラタ
エルランは意外と優秀な戦艦乗り。
もっと大切にしてあげてください
525 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 00:28:20 ID:Sc0QmofY0
いや、オデッサで裏切る→いなくなる、と思ってたんで。
リードやワイアットをイライラしながらも育ててたくらいなんで、
2部で復帰するなら今度は育てるとしよう。
久し振りに来たら新作発表あったのか
バーボンじゃないんだね!?
バーボンじゃないんだね!?ヾ(^▽^)ノワーイ
期待しないで寝て待つわ
エルラン、正統ジオンでプレイした時はけっこう便利だったな。
バトルメッセージから溢れでる小者臭がすばらしい。
新作のバトルメッセージも、こっそり充実を期待してたりする。
バトルメッセージ投稿募集とかしないかなw
三十個ぐらい脳内会話を送りてぇー。
なにげに新作の画をSS・PSに戻して欲しい
PS2のはなんか気持ち悪い
>>500 ジオン初プレイ時の二部で、
ティターンズは適当に相手しつつネオジオンを優先して潰す
↓
エゥーゴが沸いたので部隊数が増えないうちにさっさと潰す
↓
ガス抜きなんか知らなかった為100部隊以上に増えたティターンズを
これまたビグザム並べて砲撃や囮戦術・ジッコ戦術なんか知らなかったので
正攻法で苦労して倒す
↓
シロティタとアクシズが同時に沸いてその上自軍エース大量離脱、大慌て
下手に史実準拠で進めてたからガルマもノリスも死んでて、
更にシロティタを最後まで残したのでゼロ参入イベントも間に合わず、
と最後はえらい少人数になってしまいましたよ。
ソーラレイのイベントでキシリアを逮捕しなくて、ジ・エンド、、、
20ターンぐらいセーブしなかったのでパァ
キシリア逮捕しないままセーブしちゃったとかよりマシだろ
532 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 21:26:04 ID:LCAWBHBnO
・金が足りなくてザクIやマゼラがずっと主力。グフやズゴック作れない
・防衛に部隊数割きすぎて攻め部隊足りない。
・潜水艦うぜー、他のエリアからアッガイ連れてこなきゃ・・・
・トリントンより先にベルファスト攻めさせろや
・連邦のモビルスーツは化物か!
・いつの間にかルナツーに50部隊(((( ;゚Д゚))) 宇宙はほとんどガトルなのに。
以上、ジオン編40ターンほどプレイした初心者の愚痴でした。
いろいろ覚えたから最初からやり直そうかな・・・
頑張って判定敗北まで逝こうぜ!
>>533 やり直すものありだがそのデーターは
いつか判定敗北をおこなうために大事に取っておくんだ。
>>354-355 とりあえず最初は勝ちたいからやり直すことにするよ。
データは取っておく。
新作出るのか。
とりあえず少数生産設定のMSVやOVA系は全体的にもっとコスト高めに設定して欲しいな。
素ジムや素ドムにほとんど出番が無くなって萎える。
圧倒的主流派だったはずの機体が少数派に転落するバランスはちょっと・・・・
538 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 23:56:08 ID:LCAWBHBnO
最近の若い奴は根気が足りんな。
>>536 一回完全敗北するとベリーイージーモードが出るぞ。
生産にかかる費用が安いんでマジお勧め。
全ユニット廃棄してぼーっとしてればオケ。
ジオンの判定敗北は、最初厳しいが、一部で誰も殺させなければ、アポリーとロベルト以外は全員揃うから実は楽しい
連邦を先に倒せばさらにNTも増えるので、さらに充実する
541 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 03:08:19 ID:ZhsNg0dAO
>>500 ジャブロー潜入作戦でHLVで突撃しようとしたらできなかったw
>>500 ザクC+ドダイって無しなんか。
PSで投げてPSPで再挑戦してんだけど
またやろうとしてたよ。
効率悪いってことか?
ドダイに乗せられるザクはJ型のみ
ダウト!
ゴック「俺も乗れるよ!」
547 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 23:41:08 ID:+k7yKgoOO
さすがゴック、何dもないぜ!
548 :
おさむし:2007/10/03(水) 00:10:51 ID:SYt/8o4KO
はじめまして。
今、ジオンで最短クリアに挑戦中ですが、ボーナスのプロトmark2の設計プランが、なかなか手に
入りません。
もしよろしければ、最短クリアのいいアドバイスを教えて下さい。お願いします。
ジオンでプロトMk-IIの設計図が手に入るほどのターン数でクリアするのは結構運が絡むから
何とも言えんな。進入技や相互ロック技といった基本的な部分をしっかり押さえろとしか
俺からはアドバイスしようがない
551 :
おさむし:2007/10/03(水) 00:30:54 ID:SYt/8o4KO
そうですか・・・。
難しいんですね
ところで質問魔に、 なって悪いんですが 相互ロックってなんですか?
あと紅茶作戦も上がってるし、テンプレの気ままにギレンに解説があるからそれを見て、参考にしたら
相互ロック、進入技なしでも30Tでクリアしてるから、使えば27Tもできると思う
コツといえば、紅茶作戦でキリマンジャロを3ターンで落とし
4ターンに北京、10ターンぐらいまでに、ほぼベルファスト、ジャブロー、ルナツー以外の占領拠点を押さえる
シャアへの補給NO、ランバラル、黒い三連星派遣NO
ベルファスト、ルナツー、ジャブローは1ターンでそれぞれ落とす
部隊数を上記3つに溜め込まないためにも、相互ロックを使うか(相互ロックはテンプレに書いてある)
気まま見たいに、50部隊エリアに閉じ込めてしまうと、拠点に敵が溜め込まないですむ
開発は、ズゴック、ザクR1、ザクR1Aを全力で開発
前者はジャブロー、ベルファストで必須、後者はルナツーで必須
ドダイとかドップは必要最小限、マゼラアタックもできる限り使わない
さらにザクJ、グフなんかは一切使わない
こんなもんだ、二部がつらいけどなw
攻略指令書のクイズでシステムファイル100%にしてしまった
↑PS版のやつね。板違いか?
556 :
おさむし:2007/10/03(水) 01:03:19 ID:SYt/8o4KO
みなさん!
色々と教えていただき、ありがとうございます。
頑張ってトライします。
ガス抜きってなに?
地球でジャブローを残して全て支配、宇宙の地球空域も全て支配。
この状況なら敵から進入を許す箇所は支配してないジャブロー基地から
の打ち上げP−ジャブローだけ
と思っていたのですが、なぜか敵がPーオデッサとかP−インド
とかに進入してくるんですが、(もちろん地上のオデッサ基地などは支配済みです)
私がルールの解釈違いを
しているのでしょうか?
わかりずらかったら申し訳ありませんが教えて頂けましたらありがたいです。
一応、ソフトはPSP版です、PS版の攻略本は読んだのですが全く
そういう事の記述はありませんでした。
よくありがちなベルファストとかハワイを残してる状況じゃないみたいだし
ジャブロー上空も押さえてるならバグかもね
560 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 08:46:59 ID:xinokuQLO
ベルファストからでもPオデッサじゃね
このゲームって数の暴力が重要なんだな
アムロ+ガンダムも、ガトルやマゼラの大群の前にいつか必ず沈む…
てかフライマンタ強すぎ
対空対地対水中全部こなせる安い機体なんて便利すぎる
奪取で手に入れたが一部の終盤までずっと使ってた
まあフライマンタの対空能力はおまけだけどな
やっぱり護衛が必要だな
TINやデプロッグも混ぜてあげて
ドップとかK型には弱いから…
ドン・エスカルゴもいいよ
アクアジム2をifで出して欲しい
アクアジムとか水中型ガンダムより無印ガンダムの方が強いこんな世の中じゃ
しかし水中戦での無印ガンダムは空中の敵に対処できない。
主力はガンダムで決まりだがアクアジムやガンダイバーも用意しておけば少しは役に立つよ
そうか
ドップとかはTINとかコアファイターに任せてたよ
火力不足でいつもハワイの潜水艦殲滅に時間係りまくりw
なんていうか、ジオンが水陸両用MS量産し始める
ようやくアクアジム完成wktk→実戦投入→なんだこれ?
以来スルー。水中型はたまに使う程度
対水中・航空用にガンダム+Gファイター各種も使えるよな
分離を活用すれば空陸海と万能だし制圧可
コストはかかるのが欠点だが、航空機による撃墜の心配はないしな
エゥーゴ編序盤では世話になったよ
TINコッドはドップより弱いから、Sフィッシュ使ってるぜ
ドップもがんがん落とせる
ただ生産に2ターンかかるのが玉にキズ
568 :
431:2007/10/03(水) 15:04:31 ID:oUMjBRMg0
うむ、どうやってもムリだったので宇宙は放棄しますた
ガンダムできればこっちのもんだから後から挽回していくわw
初めてやった時はルナツー放棄して
ジャブローからガンダムとボールを積んだ戦艦を打ち上げてた。
そうしたら良い感じにルナツー奪還→ソロモン攻略の流れになった。
俺はガンダム&ガンキャノンだったな。ボールは生産しなかった気がする
ビグザムやらエルメスが出て来て涙目になったなぁ
連邦するなら囮は必要だと深くオモタ
571 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 22:21:25 ID:xinokuQLO
打ち上げなんてしたことないからワカンネ
一仕事おえたら打ち上げするだろう、常(ry
自宅警備員の俺が来ましたよ
574 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 23:46:52 ID:xinokuQLO
サイド3へお帰り下さい
(´・(´・(´・ω・`)一個師団に匹敵する戦力の三連星ナメンナヨ
ドム差し上げますのでオデッサへどうぞ
私からはドワッジを進呈します
(((((((((((´・(´・ω・`)
俺達名も無きリックドム部隊だぜ、次はチベに乗れってさ。白い悪魔なんか数の暴力でイチコロさ
コンコスン「戦いは数ですよね?ドズル閣下」
┬─
(◎) <そうか数なのか
⊃⊃
作業用MA乙
女性はギレンはあまりしないだろw
585 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 20:34:10 ID:aN3kuq7cO
つーか友達のPSP壊れたしさ、やっぱこれソニータイマーじゃね?
百式よりギャプランの方がバランスがいいって、今日知ったよ
俺はギャプランの弱点知ってるけど、内緒
このマシンの弱点を知っているのか!?
ギャプランの弱点はジッコ
ザクしか作れない指令書デラーズシナリオでF2ザクにすごい愛着を持ってしまった
俺はデラーズシナリオでスキウレに目覚めた。
スキウレ満載のドロスで宇宙を進むこの愉悦。
593 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 08:30:54 ID:NT1AnC3EO
マゼラトップ砲いいよマゼラトップ砲
594 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 10:10:52 ID:2fpYpUKx0
スキウレのコストパフォーマンスの高さは異常。
漢は黙ってザク改
真の漢は黙ってボール
ボールは2マス攻撃出来るから、ルナツー防衛にはめちゃめちゃ役立つんだが・・・。
だがデラフリではザク改は作れなかった気がする。
アクシズでやってたら最終戦で固まって泣いた
600 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 17:26:31 ID:tbF/CTMoO
モビルスーツの耐久ってのは堅さですか?それともヒットポイントのようなものですか?
ザク改は宇宙でも地上でも万能だから使いやすい
耐久は気にしない
無印ジムの存在意義って何?性能が金と資源に見合わねーよ
ボールと組んで,TV版の連邦を再現する.
戦争は数だぜ!
>>603 名前はシンにして、ビグザムが出てくる時に前に押し出すわけだな。
>>586 何をもってバランスが良いと言ってるのか知らんが、
ギャプランは射撃・格闘共に第2武装が無いので、
パイロット乗せると以外と攻撃力が無いよ。
>>600 ヒットポイント。
防御力に該当するパラメータは無い(強いて言えばシールド装備)。
607 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 00:00:28 ID:JR+pWjvfO
しいて言うならIフィールド
ジムはシャアズゴック相手の囮にどうぞ
もしくは設定通り隊長機+ノーマルジム3機+ジムキャノンでスタックして後方にボールを配置すれば幅広く使える
俺はジムコマンド作るまで量産してるけどそんなに酷い機体ではない様な・・・。
まぁジム量産しないでジムコマンドまでフライマンタで待つ人には要らない子なのだろうけどw
610 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 00:43:04 ID:KbP1efAHO
HPですね。606さんありがとうごさいます!地上の基地に陣取ったジムクゥエルがとても強かったです。盾有りって手強いです
>>609 無印ジム量産するくらいならプロトガンダムと機体数水増しのためのボール作った方がマシじゃね?
無印ジムが生産出来る頃にはサイド3が生殺しになってるからなあ
侵入技とマンタ無しでやったら活躍の場もあるんだろうが
613 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 09:54:15 ID:vRG3KM2d0
今新品で出回ってるものはバグ修正済みですか?
済みならPSPと一緒に買いたいんだけどな・・・
615 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 12:37:58 ID:Ww2KDAMb0
ジムキャノンとボール攻撃力弱すぎ。
やっぱガンタンクを衛星軌道に乗せるしかしかねぇって
617 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 12:58:24 ID:jxK5Rjk10
PS版の後期ロットが一番いい気がするが
買うまで確かめる術が無いのがきつい。
618 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 12:59:50 ID:Ww2KDAMb0
ガンキャノンDが出てくれば使うけど、あれって開発結構時間かかるんだよ。
今連邦2部のティターンズ潜入作戦やろうと思ってるんだが
バグ避けの為に交戦不可ってきついな。
あっ おれPSの旧版ね
ここを何板だと思ってるんだ
620 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 13:43:36 ID:Ww2KDAMb0
本体持ちながらプレイすれば良いんだろ?ん?
どうせおまいら家でやってるくせに。
621 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 14:53:33 ID:JR+pWjvfO
んなこたーない
PSoneが出たときに電プレでゴーグル型のモニターとバッテリーを持って携帯するネタがあったな。
ID:Ww2KDAMb0はそれをやってるんだろ。
PSP版のジオンの系譜買ったんだけど、これロードがDC版並じゃね?
PS版のころからもう何度もクリアしたことあったけど、良い買い物をした
PSPは新型
>>609 SSみたいに専用機や高性能機の生産制限をつければ
量産機ももっと活躍するのにね
ガンダム量産ができるから(しかも技術投資0で)、連邦は最悪、Pガンゴリオシで二部も攻略できてしまうw
MSのバリエーションが多すぎて、量産機のありがたみがないんだよな
足止め、囮なら一番安い飛行機使えってことになるし
626 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 21:42:05 ID:JR+pWjvfO
寒冷地仕様と砂漠仕様の扱いがひどすぎる件
ジムの場合、劇中より登場が早い代わりに劇中よりかなり性能が下がってるのがなあ。
宇宙じゃマゼラン艦隊+ガンキャノン・ボールで何とかなっちゃうし、
地上じゃ陸戦型ガンダムを少数配備の方が使えるし。
>>626 局地戦仕様って本来は「局地でも性能が落ちない」仕様の筈なのに、
局地以外でも普通に高性能量産機になっちゃってるのが何とも。
629 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 21:50:05 ID:JR+pWjvfO
地上はガンタンクUだけで間に合わせてたなw
>>628 差の付け方が難しいといえば難しいけどな。
強いてやるなら、適応地形なら索敵に修正がかかるぐらいしかw
機動力や移動力が上下する設定も微妙だし。
人が乗ってないなら1機編成のPガンより3機編成のジムの方が強い
(もしくは効率が良い)と思ってたのだが気のせいなのかorz
ガンダムに乗せるパイロットがいなくなる前にスナイパーやコマンドが完成する
ジムキャノンはいい物だよ?
ガンダムは拠点に置いておけば耐久も物資も最大値まで回復するけど
ジムは量産型のSAGAで機体数が減ると回復量もどんどん減っていくからな
635 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 02:04:41 ID:MlOtvE230
専用機(単体機)と量産機の違いとは別に
ジムは地上移動適正の低さが最大のガン。
ゲルググもそうだが、史実で量産されていた機体が
量産するメリット低いってのは萎える。
次回作に機体だ。
636 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 02:29:21 ID:xJCcL0ZG0
2、3日前にこれ買って来たんだ
そして何度も語られたんじゃないかと思うんだけれど
結局最初はこれどうすればいいわけ?
なにを生産すれば良いのかとかどこを攻撃すべきなのかとか
全然わからないんだけど
何度も同じ質問に、何度も同じレスが付いたと思うが、
最初にテンプレ嫁って事
>>636 何を生産してもいい。どこを攻撃してもいい。失敗と敗北を繰り返しながら、
指揮官として目覚めていくゲームです。
つーわけで、とりあえずテキトーにやって一回ゲームオーバーまで追い込まれてみ。
したらベリーイージーモードも出るからオススメ。
ベリーイージーモードなんてあったのかよおおおおおおおおお
でもこれってやっぱ昔のゲームっぽいよね
チュートリアルくらい普通あるべきだろ
>>641 ふーん、今時のゲームってチュートリアルついてるの多いけど
それってゆとりなんだw
どうでもいいけどゆとりって言葉使いたがる奴は、馬鹿とほぼ同義だな
説明書読めよw
>>636 俺も最初なにしていいか分からなくて積んでたな
最初地球マップみると隣接エリアいっぱいあるからどこを攻めていいのか分からないんだよね。
まず全エリアの部隊チェックすると部隊が偏って配置されてるからそれを分散しながら
攻めるエリア決めて攻めてみよう
最初上手く行かなくても何回かやってみるとコツが分かってくるよ
「ゆとり」の言葉に執拗に反応してるところが、これまたゆとりの特徴である
と、ゆとりでなんでも解決したいゲーム離れの出来ないおっさんw
昨日中古(説明書無し)が500円で売ってたから買ってきたんだが、何やればいいか全くワカンネw
数ターン経過→攻められてアボーンコンボにはまってるorz
とりあえず
>>8-9の初期戦略を参考にしてみたら?
シミュゲーなんて試行錯誤を楽しむもんだと思うがな
それでこだわりを出したり最適解を見つけたりしていくわけで
攻撃適性△って、○に比べてどのくらい性能落ちる?
対空△は弱い気がしてたけど、そもそも相手が防御だったり、ミノ粉が撒かれていたのが原因な気がするし。
ガンダムは強いと思ってたけど、あれで森や山適性は△なのに。
自分がおっさんであることを自慢するなと。
>>651 若干命中率落ちてると思うけど、
実際の計算式とかデータとかあればいいのだけどね。
655 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 13:47:11 ID:1S1xb/RgO
2chでの ゆとり は、ゆとり世代のことも指すが、常識や良識のない奴の総称としても使うんじゃないか?
>>640 ゲーム自体がチュートリアルみたいなもの
戦略フェイズ
予算配分、資源配分の取り決め
開発の選択
部隊の移動・生産、
特別プランの選択
キャラの配置
セーブ
行動フェイズ
戦闘
これだけじゃんやることなんて
試しに1ターン目にアフリカ、オーストラリア、インドにも攻め込んでみた。初期配置のザクだけで。
アフリカ→四方八方から援軍来てフルボッコ
オーストラリア→潜水艦いるし海の向こうに戦車いるし無理
インド→ザクI3部隊じゃちょっと無理だった・・・
うん、素直にアメリカとオデッサだけ攻めてよう・・・
659 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 16:58:00 ID:1S1xb/RgO
通り抜けくらいならできるんじゃね?
アメリカ上空−アメリカ(中央部)
ジャブロー上空−ジャブロー
ペキン上空−?
インド上空−?
オーストラリア上空−オーストラリア1(東部)
オデッサ上空−オデッサ
アフリカ上空−キリマンジャロ
ペキンとインドってどこに落ちるん?
ペキン上空−ペキン
インド上空−インド
じゃなかったか?w
>>650 敷居が高いって話だろ
三国志なら君主、城、戦力見て弱そうだったら突入
自分のところも弱い地域は開発したり直感的にわかりやすいけど、
サラミスとマゼランがどんなものなんだとか、どこを攻めたら良いのかとか
手がかりがなさ過ぎるんだよこのゲームは
>>662 画面をちゃんと調べないせっかちさんですねw
>>662 三国志とギレンではシミュレーションゲームという以外全く違う。
大戦略をガンダムの世界でやりたいという発想から出来上がったゲームだもんこれ。
名前が信長の野望に近いからといってそう感じて買った奴いるのか??
>>662 チュートリアルが足りないのか?
説明書に全てのコマンドの説明は書いてあるし、ラスト数ページにジオン編での再序盤の進め方は書いてあるから十分だと思うが
それに、このゲームを買うだろうガノタなら一年戦争の流れは分かっているから、何をすればいいかやどのユニットがどんな物なのかは大体分かっているだろ
余談だが、独占でのあのうざったいほどのリファレンスはおまえのみたいな奴に応えたものなのかもな
何回かプレイして手がかりを掴んでいくのがSLGだろ
一回目であっさりプレイ出来たらそれこそツマラン
チュートリアルについては以前もう少しわかりやすいものがあったほうが
いいという話はあったな。
今は説明書なんてみない奴も多いしある程度の説明は必要なのだろう。
何やればいいのかわからんで投げたらもったいない気もするし。
668 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 19:47:47 ID:MlOtvE230
懇切丁寧なチュートリアルが欲しいのなら
独占やっとけ。
説明書見ないとか説明書ないとか言う奴は全部割れ扱いで良いだろ
お前ら何まともに相手してんだよw
まあ、PSPもPS2も思いっきりクラックされたハードだからな
そういう輩が湧くのも仕方のない事かもしれんがな
671 :
651:2007/10/07(日) 20:08:01 ID:h8gxliFb0
>>653>>654 ありがとです。
過度に気にするほどではないですかね。
先にも書いたように森や山でもあまり実感なかったし(こっちは地形効果だと思ってしまってた)。
この手のゲームに慣れてなければ説明書ざっと読んだくらいじゃわからんよこれ
ざーっと読みました、さてどうすればいいのこれ?って感じ
スパロボとかやってるとわかりやすいみたいだけど、全くの初心者には何がなんだかわからん
673 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:17:49 ID:1S1xb/RgO
最近の奴はわからんわからん言うだけで自分でまずやってみようとしないよな。
何から何まで説明されんとできないやつは帰れよ。
むしろ説明書見てもわかんない奴はスパロボでもやってろ、みたいな感じでは?
俺はどっちも好きだが
>>673 お前みたいな態度だったらゲーム会社潰れてるだろうなw
ま、自分が賢くて最高って気分に浸ったらとっとと帰れよ
「そういうゲーム」と割り切るといい。
一度やれるだけやって失敗してからやり直す主義だから苦にもならんしなw
PSで初めてやったがちっと失敗する根気と、考える労力を費やせば解る。
ファミコンに比べたら懇切丁寧な説明としか言いようがない、ヘルプも目一杯出るしなw
>>676 まあそうなんでしょうね
ただ将棋にしろ囲碁にしろ最初の決まり手みたいなのはあるわけで、
このゲームみたいに最初からやれることがたくさんあるようなゲームは
混乱しないようにその辺のフォローがあるほうがやっぱり親切だとは思う
678 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:26:49 ID:1S1xb/RgO
まぁ、ゆとりは言われたことはできるけど自分からは何もしようとしないからな。
仕方ない。
一から十まで説明されなきゃ理解できないバカが大量生産されてる世の中だからって、
今の説明書で不十分だってことはないだろ。
それともそんなにゆとりは酷いの?
まあ言いたい事はわからんでもないが
>>675はいただけない
相変わらずゆとりと言えば、何かいっぱしのこと言った気になってるゆとり多すぎだな
ID:iTPymsfu0のレスを読めば酷いとわからんかね?w
あの説明書読んでわからないならチュートリアルあっても多分わからないよ・・・・
でもガンダムを知らないとユニットがわかりにくいってのはあるだろうね。極少数だとは思うけど。
684 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:33:16 ID:1S1xb/RgO
>>677 囲碁や将棋には定石はあるが決まり手なんてない、あんまり知らないのに知ったような口きくと恥かくぞ。
その定石だって絶対じゃない。
色々試行錯誤して工夫するのが「遊ぶ」ということ。
最初から決められたことをやるのは、楽は楽だろうが、ゲームに「遊ばれている」だけ。
ID:iTPymsfu0 の真性っぷりに感動した
>>683 ここのテンプレ読めばどうすべきかは書いてあるんだけど、最初はマゼランやサラミスがどのような
機能を果たしているのかもよくわからない、だから何を生産すべきなのかもよくわからない
そして混乱する
>>684 なら定石があるじゃんw
だから定石を示してくれよって言ってる
>>686 何度も言われているだろ
読んだだけで分からないなら、やってみろよ
実際に自分で使ってみて、それでも分からないなら、それはお前が救いようの無い無能だってだけの事だ
>>688 真性にいちいちかまわなくていいから
お前の話なんて今更聞くと思うか?w
>>687 本気の阿呆か。
テンプレがまさにその定石だろうが
混乱ってか、全部わかるとツマランもんもあるw
少なくともこのゲームに関しては大概のことは擁護する側にまわりたい、
しょうがないじゃない、好きなんだかだー
そのユニットがどういう物なのかなんてゲーム中で全部確認できるのに解らないなんてあり得ないな
693 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:39:38 ID:1S1xb/RgO
>>687 その定石にあたるのがここのテンプレだ馬鹿
>>693 だからそれがチュートリアルでゲームにあったほうがいいよねって話
>>694 説明書に序盤の簡単な戦術が載ってるからいらないよねって話
人を馬鹿にしたような口調で真面目に話し合えると(ry
とりあえず最近の親切設計を数年前のベタ移植に当てはめるなと
定石ってのは攻略本レベルな気がする
697 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:43:12 ID:1S1xb/RgO
>>694 人生ゲーム買ったら定石が載ってるか?
碁盤と碁石買ったら定石が載ってる過か?
定石なんて普通は自分で調べるもん。
スレや攻略サイトにある定石は、1ユーザーの意見
対して、チュートリアルとして出せばそれは製作側からの(遠まわしな)指示
元々、ガンダムの一年戦争の舞台を自分の好きに動かしてみたらどうだ?
歴史のIFを体験してみないか?
そういうコンセプトのゲームなのに、道筋示してどーするのかって話だ
それこそ、ロマサガでシステムメッセージで誰は何の武器がお勧めで、どんな順でシナリオやるべき
とか言ってるようなものだ
スレが普段それほど進まないんだけど、こんだけ見てる人間がいるんだなーと驚いた俺ガイルw
>>697 最近のシミュレーションゲームは大抵チュートリアルついてるよ
701 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:47:27 ID:1S1xb/RgO
要するに、自分じゃ考えられないから元からやりかたを載せとけよって言ってんだろ?
>>701 だったらプレイ動画見ながらボタン押してればいいのにね。
指示通りに動かすだけなら同じコトなんだから。
703 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:48:54 ID:1S1xb/RgO
いやにスレが伸びてるなぁ
こんど新作も出ることだし、最初にミニマップでチュートリアルでもあればいいなでいいじゃん
よくありがちな一地域の短時間ターンの奴で
このゲームで新規がどれほどいるかしらんがw
>>700 これ、別に最近のゲームじゃねぇぞ
後、大抵付いてるからって付けなきゃいけないって事も無いと思うんだが
ついでに言えば、大抵って事は付いてないのもあるって事だわなぁ
>>695 了解
>>701 まあそうとってもいいけど、実際問題最近のゲームは大抵チュートリアルついてるよね
それは必要だからついてるんだよね
それともチュートリアルついてる時点で馬鹿がやるゲームだって否定しちゃう?
チュートリアルがあれば嬉しいな〜て言えば周りも優しく接するが、
チュートリアルがないのは悪い、不親切だ、なんて言えばバカにされるにきまっとる。
郷に入れては郷に従う、希望を言うのはいい事だが我侭を言うなら出てった方がええ。
>>704 実際、これの続編である独占ならチュートリアル的なものはちゃんとあるしな
>>706 曲解もそこまで良くと立派だな
チュートリアルがあるなしでゲームの難易度を測るとかもうね
チュートリアルが無いと分かりません、とか言う奴は馬鹿認定しても良いと思うけど
>>707 >チュートリアルがあれば嬉しいな〜て言えば周りも優しく接するが、
誤解があるみたいだけど主張してるのはこっち、リメイクなんだからチュートリアルつけてくれれば
良かったのにって話
こう言ってるつもりなんだが言い方が悪いのかな
馬鹿の一つ覚えのようにゆとりで返す奴がいる
711 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:53:32 ID:1S1xb/RgO
大抵のものに付いてるから他にも必要って考えを本気で言ってるのか?
マジで日本の将来が不安になってきた。
チュートリアルつけるとしたらカットできるようにして貰わないと困るな。
でもそういうチュートリアルは説明書読まないID:iTPymsfu0みたいな奴らが
あとから解りづらいとかチュートリアルつけろってあとから騒ぐんだろうけど。
>>709 正直真性認定下してるのになんでそうも粘着するの?
暇なの?お前の話なんて全然読む気にならないんだけど
714 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:56:10 ID:1S1xb/RgO
> 710
自分のログ読んでからもう一回言ってみろよ
>リメイクなんだからチュートリアルつけてくれれば
良かったのにって話
むしろリメイクだからいらないと思うが…
>>713 別に読んでくれなんて頼んでないが
俺は、俺が思った事を、俺が言いたいと思った事を、そのレスに対して言っているだけ。
その対象が誰かなんて気にもしてないんだが。
なんだ。粘着って事は全部お前なのか
テンプレに攻略サイトもあるし、プレイ動画まであるんだから、説明書片手に見てみれば、それでダメなら、ここで聞いて見れば?
>>711 だけどさ、これって商品なんだから馬鹿はやるなとか、そんな居丈高じゃいかんわけでしょ
ゲームなんだから誰でも遊べることが基本なわけで、馬鹿でもわかるほうがいいよね
それでお前は馬鹿だというのならそれは甘受するよ
>>716 じゃあ、アンカーつけないで
気持ち悪いから
>>710 自分のID辿って最初の2レスくらい見てみると良い、
このゲームはおかしい、チュートリアルがないのは悪い、って言い切ってるから。
どう考えたって
>>707の後者的な言い方にしか取れん、それで居て楽を求めてりゃ「ゆとり」と言われても
言い得て妙としかとらえようもない。
>>717 うんうん、そうします
お騒がせしてすみませんでした
>>718 遊び方は全部説明書に書いてある。
だからお前はバカだ。
>>717 つまるところ
自分で調べる手間はイヤ
最初からゲーム内にすべての解説があるべき
説明書読まないで始めても、全部分かるようにしていなければゲームとして糞
そう言いたいんだろうな。
それやられると、攻略本作ってる会社からすげぇ文句言われそうだけどなw
新ジャンル:チュートリアル厨
>>710 >言い方が悪いのかな
どう見ても喧嘩腰です、本当に(ry
発端は
>>640だと思うんだがここまで荒れるとは思わなかった・・・
>>720 敷居が高いというのは率直な感想だけど、だからといってないから悪いってって言い切ってるわけじゃないよ
敷居を低くしてくれと言ってるだけの話で
728 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 21:03:04 ID:1S1xb/RgO
>>718 別にお前を馬鹿にしたいわけじやない。
お前は根本的なところで勘違いしてるよ、判りやすくするのと、過保護なのでは意味が違う。
お前は判りやすければ判りやすくすいほどいいと考えているようだか、それはちがう。
過剰な説明はゲームの可能性を狭めるだけだよ。
>>722 じゃあ、その馬鹿のためにチュートリアルつけてよ
賛成してくれるよね?
何だまだやってたのか
割れ厨のアホが喚いてるだけなのに釣られすぎw
みんな人が良すぎるんだぜ?
たまにゃスレが進むのも良いもんだ
一人がフルボッコにされながら顔真っ赤にしてなんか色々必死になってるだけけど
あえてこのタイミングで言うと、説明書もチュートリアルの一種だけどな
>>731 割れ厨だと思うんなら説明書のページ指定して、そこから何が書いてあるか質問してみろよ
答えてやるから
それだけみんなこのゲームが好きなんだよ
>>733 ばっか、ゲーム内に懇切丁寧に
「次は何をしましょう。」「さぁその次は…」「その次は…」
って全部無きゃだめなんだよw
…独占の序章じゃん
>>726 それを素で言ってるなら、煽り無しで日本語の使い方を勉強した方がいい。
> 敷居が高いって話だろ
> 三国志なら君主、城、戦力見て弱そうだったら突入
> 自分のところも弱い地域は開発したり直感的にわかりやすいけど、
> サラミスとマゼランがどんなものなんだとか、どこを攻めたら良いのかとか
> 手がかりがなさ過ぎるんだよこのゲームは
これを願望か希望か我侭かと聞かれたら、十中八苦我侭と答える。
自分が正しいってのを基準にそれを押し付けるくらい、傲慢な事はない。
こうしてくれたら嬉しいとか、ありがたいとか、自分に合わせてもらう為に低姿勢になりゃ揉め事なんざ8割おきねぇ。
>>734 説明書もテンプレも攻略サイトも読めるなら言う事ないだろよw
739 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 21:10:46 ID:1S1xb/RgO
>>734 お前はそんな態度で話していて自分が喧嘩腰じゃないって言ってるのか?
>>736 俺が独占を糞だと思った要素の一つがチュートリアルだったことを思いだした。
このゲーム的にチュートリアルか。
仕官「レビル将軍。まずはフライマンタです。これを地上の重要拠点全てで量産するのです」
仕官「レビル将軍。ルナ2のパイロットは全て解任し、地上に回しましょう。正直ルナ2は戦艦だけで余裕です」
仕官「レビル将軍。占領用の61式戦車とフライマンタを総動員してペキンへ進軍です。ザクなどフライマンタを3倍もぶつければ余裕です。」
…連邦側でチュートリアルは無理だな
とりあえずさ、テンプレにあるニコニコ動画をみろよ。
いつでも見たいなら月515円払えば、24時間携帯からも見れるんだkら
それでイメージしろよ
>>737 まあ、ログみてゆとりざなんざ言ってる奴がいるから、それにカチンときてちょっとけんか腰だったかもしれんな
それはすまんかった
>>742 PSの指令書の連邦ムービー見せればいいってコトか。
独戦やってないからよくわからんが
「アクシズの脅威」で簡単なチュートリアルでもついたらいいですね
ということで終わりにしたいところだ
747 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 21:17:18 ID:1S1xb/RgO
>>742 この仕官ぶっちゃけすぎだろw
そのうち
「レビル将軍、ガンダム量産してれば余裕っすよ」
抽出 ID:iTPymsfu0 (22回)
ワロスw
核使っても地の上難しいな。
いつも通りの動きをしてるのになんかダメージ食らってA止まりだ。
サイコ2とマンサで挑むか。
よし、誤爆した
752 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 21:31:23 ID:1S1xb/RgO
核を誤爆したら外交好感度落ちますわよ
ジオンのノイエUに対抗してこちらもサイコUを!
マンサなんか来たら勝てる気しねー!
マンサより核兵器搭載戦艦ラーカイラムの方が脅威だろ・・・
CPUが横一列に並んで砲撃とか考えただけでも酷いことになるな
そこでニュータイプの出来損ないのあの人の登場ですよ
説明書の無い人が荒らしてるなら俺が説明書全ページスキャンしてうpしようか?
3日後までにうp希望レスがたくさんあればうpするよ
ちょwwwえらいスレ伸びてると思ったらwwwww
またゆとり暴走っすかwwww
こんな簡単で単純なゲームになんのチュートリアルが必要なんだ?それが本音。
それがゆとりクオリティ
攻略本買えよ
高いならBOOKOFF回れよ
それに気づかないのがゆとりクオリティか
厨トリアル…
てかチュートリアルって大抵、説明書に載ってる操作方法をゲーム内で説明してるだけじゃね?
初めはどこを攻めたほうがいいとか、このユニットはこう使うべきっていうのは
すでに攻略本の領域だと思う。
スレちだが、俺は元々AHのボードゲームからSLG始めた。
当たり前だけど、ボードゲームにはチューなんてものは無くて、
自分で説明書を読むしかない訳だ。
で、初めにやりたいと思ったのが第三帝国だったんだけど、
代々木のHJのお兄さんが親切で、初めてSLGやるのならコ
レが良いよって進めてくれたのがマジノ線だった。ある意味、
マジノ線が俺にとっての『SLGのチュートリアル』みたいな感
じで、いきなり戦略級なんて無理っ!って教えてくれた。
まぁ、SLGを良く判ってない人には、野望をいきなりやるのは
難しいのかもね。もっと初心者向けのゲームをやったら良い
んじゃね?
俺が始めてプレイしたボードゲームはエポック・CMJ再販の日露戦争
6年ぐらい前の話だ
えらい昔のハナシをもってくるなぁ。
オレも最初のゲームは「第三帝国」だ。 正直、仕組みを理解するまでかなり時間がかかった。
まあ、ガンダム自体20年以上の歴史のもんだし。
ともあれ、すくなくともこのゲーム、RPGみたいに、1回クリアして終わり、というゲームじゃない、
ということだけは確かだと思うぞ。
と、DC版やってたんだが、PSP2000買ったのでやり始めた。
かなり忘れてて、負けはしないんだが、進行が遅くてかなりマズー・・・
ユニットの生産比率が悪くて、後手後手にまわる・・・
日本人なら初めてやったボードゲームは双六だろ。
常識的に考えて・・・。
767 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 11:46:26 ID:AE8sDLK/O
俺は人生ゲームだな
「第三帝国」のルール、ページ数70ページ
スゲーなオマエラ
( ´∀`)<ヌルポリーだろ 常識的に考えて
>>768 いやいや、スコードリーダーシリーズなんて、ルールが
バインダー数冊だもの…
しかも、途中からは和訳版でなかったし orz
当時中学生だった俺は挫折したよ…
このシリーズ初プレイは独戦だったが、あのチュートリアルやっても全然わからなかったよ。
結局は自分で試行錯誤してやり方を学んでいった。
772 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 13:59:50 ID:O4XxZd8u0
系譜は今でも現役で遊べるから凄いよね。
ドリームキャスト今でも現役ですよ。
773 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 14:27:24 ID:PW9q+c+zO
このソフトって中古品でも高いですよね?
774 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 14:30:16 ID:AE8sDLK/O
そこそこ安いぞ
775 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 14:44:36 ID:PW9q+c+zO
入手困難ですか?
PS版は問題なく買えるでしょ
間違った、PSP版ね
778 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 14:58:31 ID:AE8sDLK/O
大抵の店には売ってるだろ
発売当初は探さなきゃなかったけど
今はどこにでも売ってるね
質問させてください。
サイコガンダムがジャブローで開発・生産されたけれど、これって宇宙に打ち上げ出来ないの?
デンドロビウムについても、打ち上げや搭載のコマンドがないし。
何せ1stガンダム知らない人間なもので。
>>780 空レスすまん…
デンドロもサイコも1stじゃないんだけどね (^_^;
それはさておき、ジャブロー上空を制圧していれば、
そのまま移動するだけでOkだよ!
>>782 ありがとうです。
自分の書き込みを改めて読んだら・・・
1stしか知らないでしたorz
サイコやデンドロってHLVで打ち上げ進攻出来たっけ
>>783 あぁ、そういうことでしたか!
サイコはZ、デンドロはOVAの0083に登場しています。
両方とも、戦艦に搭載ではなく、牽引されていたような…
まぁ、極端にデカいMA(で良いのかな?)ですよ。
通常の打ち上げはできないので、支配エリア間の移動で対
処して下さいな。
786 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:33:49 ID:AE8sDLK/O
自国領内移動でも打ち上げ使わないと宇宙はいけないよ
787 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:35:14 ID:AE8sDLK/O
自国領内ならHLVや戦艦なくても突入打ち上げはできるからね
むしろ、独戦の最初の強制チュートリアルで即売りを決定した俺、参上。
どうしてもきっかけが欲しいなら、このスレとかギレヤボ攻略サイトなんか覗いてみて
自分なりに進めていくほうがいいな。
ともかく、 ここでゆとりだのおっさんだのいってるひまがあればJust do it !てことだす。
まぁ結局のところ
・それらの情報が全てゲーム内になければならない
・俺にとって分かりにくいゲームは敷居高すぎ修正シル
・ゆとり言われて思わず火病っちゃった
ということだろう。昨日の騒ぎは
連邦ならまだしも、ジオンは提案される降下作戦を順にこなして行けば良いから
そんなに迷う事無いと思うんだがなあ。
>>789 これもテンプレにいれときゃいいんじゃね?
793 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:04:35 ID:AE8sDLK/O
なかなか面白かった
ジャブロー攻略MSでの攻略やってるけどきついなアレ、すでに作戦開始して10ターンたっちまった
索敵できねーし、すぐEN切れになるしコストはバカ高い、、、
でも戦闘シーンは面白いw
>>789 意外とバンダイ頑張るじゃん。
ちと寒いがなかなか面白いし十分なアドバイスになってる
ぶっちゃけ、あいつら史実から無くしてほしいわ
どう考えても、なんなMS開発するわけねーだろwwww
俺が許せるのは、ザクレロまでだ
宇宙でザクレロにガンタンクで立ち向かうのは俺的にはなしだが
ZZ自体が史実じゃないだろもはや
駄作じゃない(駄作じゃない)
駄作じゃない(駄作じゃない)
なかったことさ
Ζが終わった次の週
ブラウン管を見ていると
とても酷い アニメを 見たんだ
信者は誰も怒りながら 黒歴史じゃないと言うけど
僕は絶対に 絶対に ガンダムと認めない
正史という括りで ガンダムΖΖは
語れやしないのさ
富野が忘れた 黒い宇宙世紀よ
駄作じゃない 駄作じゃない
その他の世界
駄作じゃない 駄作じゃない
黒歴史なのさ
駄作じゃない 駄作じゃない
劇場化はない
駄作じゃない(駄作じゃない)
駄作じゃない(駄作じゃない)
なかったことさ
なかったことさ
Z劇場版でZZに繋がらないだけでアンチはZZはなかったことになったと喜んでるけど、
そんなこと言ったら1stの小説でZ以降に繋がらないんだから全部なかったことになるよな。
小説だと紙ー湯死んだけどなw
前に、連邦でいきなりルナツー落ちそうなんですけど…って書き込んで
アドバイスいただいた初プレーの者ですが
なんとか判定勝利で2部に突入できました。ありがとうございました。
ところで質問なのですが、敵部隊数50オーバーの地区に25機くらいで特攻したら
何故か敵陣に10ユニットくらいしかおらず、楽勝で制圧できたことが
2回ほどあったのですが、これは仕様なんでしょうか?それともバグ?
馬鹿の相手は疲れるな。
>>802 適性で出撃できなかったんだと思う。
宇宙なのに地球用とか。
>>802 宇宙に上がる時によくある光景だな
数字上は100を越えてても大半がザクJ型とかで、そいつらがHLVに乗ったりしてて出撃できない状態
そうなってると後の攻略が凄く簡単
>>805タイトルど忘れしたけど、オールCGの奴…MSなんとか
あれに、そんな描写があったよな。
宇宙へ打ち上げられたザクJが次々とボールの餌食に(´;ω;`)カワイソス
807 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 08:53:13 ID:3gAwn6hYO
そもそも1年戦争の際、コロニー落としで本当は異常気象発生で地球は氷河期を迎え、
MSの生産なんか出来なかったのでは・・・っと思う今日この頃。
漏れはコアなファンじゃないのでアニメの記憶が薄いのだが、
MSやMAの生産工場ってジオング以外に記憶が無い。
兎に角、連邦側にはそもそもMSの生産(量産)能力なんて無いような希ガス・・・
違ってたらスマソ。
>>808 ジャブローにジムの量産工場が出てくるよ。
開戦わずか1週間で総人口の半分を死に至らしめた時点で
もう戦争なんて出来る状態じゃないはずだよな
こんだけ人が死んで、生産資本が破壊されれば、
中立地帯でも、株券が紙切れになり、経済、物流がマヒする
食料が届かなくなった人からどんどん餓死していく状態だよ
半数の内訳がよくわからんが
殆どが初期に壊滅したコロニーに住んでいた人じゃね?
余剰人口だから死んでも問題なかったというか、需要と供給側が同時にいなくなったから大丈夫だというか
あー確かにコロニー関係の死者は多そうだな
南京条約の前まではNBCでやりあってたんだったけな
ただ、工場とかは機械化が高度に進んでるおかげで
元から人手がそんなにいらなかったんだろう、と解釈
>>748 「レビル将軍。敵からNT専用装備のついたMAを入手しました。
限界まで強くなった将軍が搭乗し、前線でその威力を発揮すべきです」
とか言われそうだ。
>>813 レビル将軍、ガンダムのモビルアーマー化に成功しました
これで将軍が搭乗しても2度の撃墜までだったら耐えられます
>>798へ
プルとプルツーは認めて下さい
キャスバル
クィンマンサがいないのは困る
とりあえずOTのためにドーベンウルフ
818 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 18:57:19 ID:3gAwn6hYO
レビル将軍、前線で多数配備されているMA、ボールは兵士達の間で『動く棺桶』と呼ばれ大変不評です。
兵士達の士気を向上するためにも、将軍自らボールに搭乗して出撃してみてはいかがでしょうか。
『レビル専用ボール開発計画』、予算の投入をご検討下さい。
YES
>NO
のちのハロ(MA)の原形である
拡散バブルやべえw
┬━
(◎)
⊃⊃
レビル専用ボール『RB-79NT1』
限界150
耐久15
運動20
移動5
物資70
消費6
☆武装:280mmキャノン
攻撃13
回数7
命中65
最大91
823 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 21:07:02 ID:3gAwn6hYO
開発完了報告
レビル将軍専用のボールの開発に成功した。
全長40mと巨大であり、Iフィールド、サイコミュに加え、10基もの核融合炉を搭載している。
なお、それらの機能を搭載したため武装はない。
敵の密集地帯に突入し、ドクロマークの赤いスイッチを押して下さい。
そのうちガイエスブルグみたいになるな(´Д`;)
ワープするのか煤i ̄□ ̄;)ガビーン
最後には特攻するんだろ?イゼルローン(ソロモンor青葉区)に向けて。
ザクですら原動力が核なのに南極条約ときたら・・・
オデッサで最後の敵ユニット倒したら、何故か相手ターン中になって敵ユニット0の状態で毎回フリーズする…
これって回避方法ないの?(´・ω・`)
倒さないでまつ
>811って事は、今の地球に例えると地球上に30億人、コロニーに30億人との解釈で
良いのかな?
そーかー15億人空から落ちてくるのかー。
んでもって地上で15億人巻き添えで死ぬと。
それで人口の半数・・・
15億人乗せたコロニーの大きさ(数)を考えると
コロニー落としの時点で地球は住めない状況と思われん。
確か直径5キロの隕石が地球に落ちたら氷河期になるって学者が言ってたような・・・
831 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 11:21:11 ID:n6qQz1FHO
100億は軽くこえてるだろ
地球には人が多すぎるから間引きできて結果的には良かったってことを後に連邦政府の高官だかが言ってた気がする
つまりは無計画なセクースの賜だと
>>830 落とされないでガス流し込まれたりしただけのコロニーもあるだろ
てか落ちたのは一基だけだろ?
それに1サイドに1コロニーってわけじゃないし1コロニーにそんな密度もないだろ
835 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 13:23:38 ID:n6qQz1FHO
直径数キロ位の円柱が30基くらいあったとか言ってなかったっけか。
一つのサイドには結構な数のコロニー郡で成り立ってて
地球に落ちたのは一基だけ
連邦の必死の阻止によりコロニーは途中で崩壊
大気圏で燃え尽きないで残った一番大きな塊がオーストラリアに墜落
だったと思う
殆ど毒ガスで死んだんだろうね
サイド1〜7まであって
3,6,7以外は壊滅したと思ったから
宇宙に住んでた人口は地球に住む人口より多かったと推測
だから、ジオンは宇宙住民の独立自治を訴えてたんじゃなかったっけ
838 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 13:37:26 ID:n6qQz1FHO
>>830 当時、地球に住めるのはエリートだけだったから、9割以上は宇宙だったと思われ。
それに、落ちたコロニーは一つだけだし、直径5キロもない。しかもそれの破片だから更に小さい。
あと。、隕石は速度が半端ないし、質量の関係もあるからコロニーとは比べられないよ。
839 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 13:41:29 ID:n6qQz1FHO
空き缶の破片をゆっくり投げるのと、砲丸を思いっきり投げるようなもんやね。
サイドに関しての設定って結構ぶれてる上に、詳細が不明だったりするんだよね。
初期の設定本とかだと1コロニーあたり1億くらいの人口が収容できるような記述
があるのに対して、ZZやCCAだと、1コロニー500万人くらいとか。
あと、サイド3みたいな密閉型と開放型じゃ、収容人口も違うらしいし……。
まあ、大きいコロニーもあれば小さいコロニーもあるし、過疎ってるのもあれば、
人口が多いのもあるのだろう。
841 :
840:2007/10/10(水) 13:53:12 ID:1C77EWaq0
Wikiの解説だと、ジオン公国の人口が1億5000万人だそうだ。
30個のコロニーと仮定して、1コロニーあたり500万人になる換算。
サイド1〜6の合計で、1億5000万×6として、9億人。
同じくWikiだと地球圏の総人口は100億人。
サイド3が他のサイドに比べて人口が少なかったとしても、人口の
ほとんどは地球にいるって状態になるな……。
まあ、後付の設定だし、あまり語られる部分でもないから無視して
いい話ではあるが……。
詳細が解らない部分はみんなミノフスキー粒子で説明がつきます。
それがガンダムです。
843 :
840:2007/10/10(水) 13:58:04 ID:1C77EWaq0
グラナダ、フォン・ブラウンに40億づついれば、問題なし。いればなw
要は勝てばいいのです、父上?
第3部のネオジオンつえぇ…
本拠地近すぎだろw
海は支配されるし攻め辛い
ズゴE量産しかないのか