【DS】バンガイオー魂 BANGAI-O SPIRITS

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1枯れた名無しの水平思考
伝説の痛快ミサイルロボットアクションが遂に、ニンテンドーDSに登場!
ttp://gonintendo.com/wp-content/uploads/2007/09/81150_viploader479092_122_983lo.jpg

全方位カウンター攻撃で比類なき爽快感
マルチカートリッジを使ったワイヤレスプレイで、最大4人まで同時に遊べる
ステージエディットモードも搭載

メーカー:ESP
開発:トレジャー
発売日:今冬発売予定
価格:5040円(税込)

公式
ttp://www.esp-web.co.jp/products/bangai-o/index.html
2枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 08:27:31 ID:GnRczEeV0
前作プレイムービー
ttp://jp.youtube.com/watch?v=54YMteen2OQ
3枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 08:45:10 ID:NkYB+nL+O
マジかよwww
4枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 08:59:43 ID:xdqIY0aa0
「クロォスファァァァァイッ!!バァン・ガァイ・オォォォォーーーッ!!」
5枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 09:02:47 ID:fSkdxYO70
>>4
サイキック斬でいく! バンガイウェェェェェイブ!
6枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 09:15:39 ID:QJaXHMWW0
    全方位ミサイルと聞いて、因果地平から飛んで来ました 
                     __
                   \ .|o| /        __
         r=''i~||`ヽ.      r'_,-,_',         |~|  |`'ー、
         |  |..||`ヽ.|    〔|}_.?._{|〕        l,_|  |〔〔l||
         〔||?'-i....___|..___,-〉ヘHヘ〈ー、__,............___|.........|‐=‖
          |`ーレニニi77ニニi7ヲ/ヲ/フ´ニニニ|   | .| _.-;''\||
         |冂|    | |     |三三|       |   | .| |c〈 〈ヽヽ.   ,--、
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     /|/ ̄__/`ヽ, | []|`i´ ̄|  |  | ̄]  .| rr‐| ゝ、___)_..))   i ̄`ー-、   ゝ、
     |r?--、    |__| .|........|   |_. ̄__|__|l,___|    `'ー`'''ー-'、    ヽ  (_ ,' ,'ー-、
     `y'フー、ヽ,  ∧r-ヽ,ヽ‐‐',.___`ーr‐‐‐‐r‐‐-r、iノ          `ー--?´`''ー--'′
     λ|.....ノヽ|__ノ  |  | `ーr---r--|     |  | |
7枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 10:48:33 ID:S4C5DFcY0
前作はどっちも気付いたらプレ値になっちゃって買う機会がなかったから期待
8枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 14:25:39 ID:W5yuqwXJ0
これは当然ある程度の難易度が無いとファンの期待を裏切る事になるんだろうし
弾よけの苦手な俺が出来るゲームじゃないけど
なんとなく楽しみ
9枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 14:30:21 ID:joDHzFPp0
どっちかと言うと、避けゲーでは無い
10枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 14:40:27 ID:No0dAHVC0
避ける必要などない。すべてカウンターで破壊しつくすのみ。
つかDS版はやりこみたくなるような要素がほしいな・・。64版は淡々とクリアしてくだけだったからな〜。
11枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 14:41:44 ID:TDjARlFJ0
動画みただけではいまいちどんなゲームか分からん
馬鹿ゲーだという事は分かったが
とりあえずミサイルで破壊しまくるゲームなのか?
12枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 16:15:34 ID:1nvzxaWO0
13枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 16:17:44 ID:mHbZsro40
>>11
イメージ的には、バカみたいにミサイル撃って、バカみたいに設置された爆発物爆破して、
バカみたいに多い敵と障害物爆破して、バカみたいにステージクリアするゲーム
14枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 16:22:14 ID:S4C5DFcY0
まみ使ってもプレイスタイルは変わらないの?
15枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 16:26:16 ID:mHbZsro40
前作では兄貴がホーミングミサイル、妹は反射レーザーだった

ステージによっては随分使い勝手が違った
16枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 16:45:51 ID:zZzobvYf0
>>12
狂った数のミサイルの嵐にワロタwwwwwww
17枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 18:32:18 ID:1t0Nisaa0
番外王は今もDCでの現役ゲームだ。
これは期待せざるを得ない。

ムキムキボンバァイエェェ!!
18枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 18:44:58 ID:/H3UtzDK0
アニメの話なんだが。

メダロットは名作だったが続編のメダロット魂は駄作だった。
それはもうビックリするほどの落差で。

バンガイオーは大丈夫だろうか。
19枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 19:02:53 ID:lvWDGSllO
またバーボンかと思いきや。
これは期待したい。期待したいが
アドバンスガーディアンヒーローズとガンスタースーパーヒーローズの怨念が俺の心を締め付ける…
俺はまだバンガイオーをやった事はないが
今のうちに64版でもやっておかないととんでもない冒涜になりそうな気が…
20枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 19:26:47 ID:NkYB+nL+O
>>19
ガンスター面白かったじゃん いつでもセブンフォースと戦えるし
21枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 23:11:12 ID:qQ+lXAdK0
ブリーチもそこそこ動いていたし
大ハズレは無いだろうと思いたい
22枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 01:00:39 ID:pbHIw7bx0
Aガーヒーは兎も角ガンスターは面白いと感じた
こっちは原作未プレイだけど
23枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 01:31:17 ID:MX8g8t6zO
今回もフルーツはバンガイオーと同サイズであってほしい
24枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 15:51:08 ID:hpq5dybw0
体調が悪くなるぐらいスレ伸びてないね
25枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 16:13:39 ID:ZdChMFZ60
すごい楽しみなんだけど、64でさえ処理落ちしてたのにDSで大丈夫かしらんという心配が。
26枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 16:59:16 ID:lAOCNoF/0
そういうスペックはDS>64なんじゃなかったっけ
27枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 18:56:26 ID:rxSnj71j0
処理落ちの良さが分からんのかね
28枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 19:02:14 ID:dffLJFAh0
弾数が多いだけなら今はもう他のシューティングもやってるみたいだしね。
シューターに見せたら「ふーん」って反応だったよ、、。
それでもって一般シューターには好まれない全方位探索系だし。
当時以上に立ち位置厳しいんじゃないかなぁと心配はしている。

ただ演出ではなく直接ゲーム性で処理落ちを発生させる熱さは
まだ懐古趣味的に十分行けると思ってるけど。

一番の心配はあの小さい画面だ。
視認性の都合でどうしてもスケールダウンするからなぁ。
29枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 22:36:22 ID:yg2KxQL7O
俺的に一番の不安は
キャラデザの茶畑蜜柑氏が
すでにトレジャーを退社されている事。
あのストーリーデモが個人的にツボだったので。
30枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 22:58:15 ID:B3dnv9ui0
正直あれテンポが悪くなるからいらなかった
31枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 08:03:28 ID:rE/TGsM7O
>>29
それって最悪じゃないか?
主人公が「これなんてスパロボオリジナル主人公?」になって
電波とカオスから銀銃並の鬱シナリオになる、
なんてことになりかねないぜ?

前作の主人公全員死亡とか。
見た目男だけど女の子とか。
シナリオがゾルゲとか。
あぁオソロシイオソロシイ


くやしぃっ・・・でもステージエディットでいつまでも遊べる気がしちゃうっ・・・!ビクッビクッ
32枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 16:20:09 ID:BN3Zbfh60
ワイヤレス通信+エディットステージは可能なのかね
33枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 16:21:11 ID:v/kA7Veh0
WIFI対応してくれ!
マップ配信とかできたら本とずっと遊べる
34枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 16:23:49 ID:BN3Zbfh60
ハミ通の記事にはwifiの表示ないなー
よく見たらワイヤレス+エディット可って書いてあるな
35枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 19:37:56 ID:uUX7sID70
もちろん下書きキャラはいるんだろうな?
36枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 23:25:49 ID:RPr8UTaoO
age
37枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 01:09:10 ID:3mG8zlEeO
処理落ちしない番外王なんて番外王じゃない!
38枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 01:17:20 ID:9M6tyR/F0
漢字で書いてはイカン!
39枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 16:43:12 ID:dT8Fxa620
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1210331_1407.html
見た感じ、弾幕は衰えていないようで安心。
トレジャーの続編ものは鬼門なので、下手にいじらないでそのまま出して欲しいわ。
40枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 17:24:16 ID:szdX48SH0
本編が微妙でもシステムと操作感が同じなら通信とエディットでどうにでもなりそう
41枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 18:27:14 ID:89z2r5YB0
あの小さい画面にここまで詰め込むか。
劣化してないっぽいのは嬉しいけど、これはこれで目が疲れないか不安だw

あと操作はどうせABXYショットだよね。
旧ハード引っ張り出して今の内に練習しとくかな。
DC版?
あれもコントローラ鷲掴みにしてスティックでショット打ってたから(マジ)
42枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 22:07:01 ID:xixkKl200
下画面をタッチしている方向に弾が飛ぶ仕様じゃないかと予想。
43枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 22:48:47 ID:ZygKEVta0
タッチ操作は勘弁して欲しい
44枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 23:19:56 ID:hxNn+V+o0
両方入れるだろ
45枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 00:09:06 ID:q3Dz4uhp0
弾は前より多いように見える
46枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 01:33:32 ID:iGlMY6ey0
DSで不安だったけど製作会社みてちょっと安心
しっかりしたものは作って暮れそう
47枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 09:12:55 ID:DV3loatdO
絵で喋る敵が好きです
48枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 10:27:55 ID:LXpfaQgo0
姉御かw
キャラ一新されてると、ちょっと寂しいなー
49枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 21:20:50 ID:jfK7Ti1UO
キャラ絵が出ないことにはにんともかんとも
公式サイト、あるいはTGSのレポが来るまでは期待しすぎちゃいかん気がする
50枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 00:18:14 ID:zMcwcS040
でも画面狭いと難易度や操作性の関係上仕掛けもおとなしくなりそう
エディットでは特定の敵で開いたり一方通行のシャッターも使えるのかね
前作のステージ再現とかできたら嬉しいんだけど
51枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 01:10:09 ID:fXXGZIgs0
携帯ゲー板に来て画面が小さいも糞も無いだろうに・・・
52枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 01:27:28 ID:zMcwcS040
なんでそんなにムキムキしてるの?
テレビ画面に比べりゃ小さいのは事実だし
別にそれで面白くなくなるとは思ってないよ
53枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 10:39:10 ID:z3w1Fv1W0
ムキムキ(笑)

しかしSS見てもそこまで前と変わらないし、
逆に豆粒程の拡縮を駆使してバカみたいに作りこんでくれるかもしれない

トレジャーはそういう所だ
54枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 12:18:27 ID:eUn0hHoH0
トレジャーには正直終始期待しっぱなし
ま、裏切られたとしてもそれはそれで楽しめるノリがバンガイオーなんだろうけど
55枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 18:23:20 ID:yqt0GMRf0
64版しかやった事無いんだがDC版て違うの?
56枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 19:19:33 ID:L4fdnMyD0
ボムエネルギーの回復がフルーツじゃなくて連爆数だから
突っ込んでボム→突っ込んでボム→
の大味ゲーになっちゃったんだっけ
57枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 19:33:11 ID:yqt0GMRf0
なるほどサンクス
ようつべで動画がありましたレベルアップも無いんですね
58枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 21:00:48 ID:b/8wRjPyO
漏れは64DCどっちもやった事ないから知らないけど
トレジャーゲーお得意のライバル機とかあるのかな

ガイデンオーとか
59枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 22:41:50 ID:5B+WPczc0
>>58
まあバンガイオー自身が敵の情報をハッキングして作ったって設定だから…
60枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 00:11:07 ID:+mNUl3de0
>>56
メリハリは付いたと思うけどね。
N64版は未使用ボーナスがあったりと稼ぎには直結してなくて、
イマイチ何をやらせたいのか分かりにくい所があったからなー。
DC版は下手に撃ってもゲージの元が取れなくなるのできちんと活用する理由にはなった。
ただそもそも稼ぎ始めるとダルいゲームって点は同じだから、
どちらのシステムであれそこを何とかして欲しいな。
61枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 07:15:09 ID:u4H9uxU30
爽快感を味わうタイトルだと思う
62枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 07:20:53 ID:GY+5Ovae0
>>60
DC版はスイカ畑を作るのが熱いぜ。
DC版はフルーツ毎に点数が違って、
連爆数が増えれば増えるほどフルーツも高級になる。
確か連爆数500以上で一番点数の高いスイカが出る

スイカ畑を作ろうとすると緻密な誘導が必要になってくる。
この面白さに気付くと止められなくなるんだよな。
63枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 16:07:02 ID:8aawCKPx0
フルーツでゲージ貯めるってことは、基本システムは64版なのか。
DC版のほうが好みだったからちょっと残念だ。
64枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 01:31:09 ID:XhC4k0HH0
>>62
逆にそればっかりになるのが不満、ってのもあるんじゃないかな。
迷路面もそれはそれで捨て難い。
65枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 16:42:19 ID:IR0D8fUD0
ただでさえプレイヤーがちっさいのにDSの画面だとどうなるんだろうか。
66枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 22:26:30 ID:rUTmT7Aw0
おまえも小さくなれば何の問題もねーよ
67枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 22:31:29 ID:8CnRLgkM0
その発想はなかったわ
68枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 23:23:59 ID:JXNDQMUc0
体感ゲームになるじゃねーか
69枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 01:48:27 ID:XM3k5hJh0
その緊迫感がいいぜ!バンガイオー万歳!
70枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 03:09:17 ID:eT6Uppj20
64版の仕様もDC版の仕様もセレクトできるなら神
71枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 03:13:11 ID:rI2Q3NX+0
なんとなく64版の移植+αなんじゃないかという気もしてきた
72枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 03:16:43 ID:A7Iq2OKU0
バンガイオー出るならトラブルメーカーと罪と罰も出ればいいよね〜。
73枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 04:52:29 ID:TLKsmsI2O
バンガイオー出るの!?やたッ!

>>72
罪罰はWiiの方が合うかも
トラブルメーカーもリモコンでフリフリとか
たまらん!出してトレジャー!
74枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 05:07:45 ID:vsinazwp0
トラブルメーカーはマジキボンヌ
75枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 07:20:25 ID:QGn6Xpxy0
76枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 13:02:18 ID:/fyddrhd0
ttp://www.gpara.com/special/event/tgs2007/bangai-o/index.php

ふっとばしバットってなんだよw
77枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 13:59:58 ID:6boiWJB50
78枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 14:03:37 ID:oP1/BPdK0
>ビームサーベル

イイヨイイヨー
79枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 14:16:24 ID:x2im7WXR0
バットは大体想像通りだったが連発できないだけにして硬直はなくしたほうがテンポよさそうだけどどうなんだろう
80枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 17:43:01 ID:SR9VrOJc0
読点打てよ大バカ者
81枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 18:52:01 ID:KCNUWREO0
バットとサーベルの違いがいまいちわからない
82バスターホームラン:2007/09/21(金) 19:19:12 ID:A7Iq2OKU0
バットははじき返す。
サーベルはその場で斬る、じゃないのか。
どう考えても。
83枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 19:22:05 ID:KCNUWREO0
その使い分けがいまいちわからない
はじき返した方がいい場合と斬った方がいい場合があるのかな
84枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 19:43:15 ID:Ikze3qBQ0
なんだこいつ
85枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 21:27:29 ID:guxvwjeN0
操作方法が気になるな
86枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 21:30:18 ID:ok4e038oO
そんなことよりシナリオだ
トレジャーの続編は、開発者が口に出さない所は確実に劣化しているから不安だ
87枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 22:42:49 ID:fq9T/d2N0
>>76
プロデューサーはトレジャーではなくESPの人なのか・・・
88枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 23:37:40 ID:gsSZTasm0
勇気ある者だけがスレをageてもいい
89枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 23:38:07 ID:4wLcgYrU0
キャラデザもまだ公開されてないのか
不安だなあ
90枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 00:56:15 ID:ocHP8YXF0
やっぱキャラデザはふじたひさし氏から変わってしまうんだろうか…
91枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 03:59:42 ID:i1DwZOX30
キャラクターデザイン あきまん
92枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 04:10:07 ID:Ajf3IAJnO
ド、ドリルが欲しいです!グレンラガンプレイがしたいっす!
93枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 09:34:38 ID:EQdC5W4F0
地方民だからTGS行けない・・・
誰かレポよろしく
94枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 17:10:15 ID:uOyRNiDY0
>>89
ホントに不安だ
魔魅(本人希望により)がどうなってるのか気がかり
95枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 04:21:10 ID:9v/umib3O
期待
96枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 17:48:49 ID:9D1LiaYJO
つべやらニコやらで前作の動画見てみたが妹普通にかわいいな

キャラデザ変わるのは仕方ないとしてもガンスパの絵師やらゾルゲやらはマジ勘弁な…
97枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 18:34:00 ID:TkrDj1zU0
そこでまさかのふじた氏続投
98枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 19:08:43 ID:g/Jb13NI0
まさかじゃなくて単価 500 円あがってもいいから
続投してくださいお願いしますこのとおりです orz
99枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 19:52:29 ID:PB7x6ocb0
TGSで体験してきた人いないの?
100枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 21:17:57 ID:nLUg6t1/0
絶対シンプル主義のサイトで大会出場の体験記みたいなものが載ってる
101枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 23:59:21 ID:l9Zx9U1B0
>>100
見に行ったけど、めっちゃ面白そうに書かれてるな。
これは本体さら買うっきゃねー。キャラデザ違っても脳内補完するさ
102枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 00:14:38 ID:lOnx0PJb0
そうそう、そのサイトに書かれてないけど、バットとかの近接武器の位置に反射とかホーミングとかの通常武装も置けるみたい
その場合、近接武器は打てないけど特殊な通常弾になる(武器設定画面に”MIX”と出てたから、両方の性質を持った弾になるんだろうか)
あと通常武器にナパームとかあった(俺は使ってないからどんなか分からんけど、きっとスプレッドミッソー的なモンだろう)

ちなみに俺、64もDCも無かったバンガイオー未経験者な上にあんま触ってないんで間違ってても責任持たないかんね!
余りに報告が無かったからつい…(;・ω・)ゴメンネ
103枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 00:23:13 ID:svrFd9LR0
俺もTGSで体験してきたよ〜

タイトルに「ストーリーモード」って項目はあったものの、
ストーリーらしきものは一切なかったので、キャラなどは
全くわからず。

数面をプレイしたけど、プレイ感は結構良好でDSでちくちくや
るのも結構アリかなと。ちょっと面白かったのは、まんま「倉庫
番」じゃん!ってな面があったよ。

その後の大会では4人対戦をしてて、たしかに楽しそうだったが
かなり処理落ちしてたな〜 まぁ、バンガイオーだから処理落ちも
想定範囲内だけどw
104枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 00:27:53 ID:dTntYJru0
>ああ、なんでバンガイオー大会の司会進行が
>THE男たちの機銃砲座やTHEメイド服と機関銃や
>THE炎の格闘番長やTHEガングラウンドの杉崎プロデューサーなのかと思ったら、
>バンガイオー魂のプロデューサーも杉崎Pだからなのね。
>そういえば元々ESPの人だったんだっけか杉崎P。

プロデューサーについて書かれてるけどこの4本ってどうなの?
全部シンプルシリーズ?
105枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 00:46:37 ID:z6jy4Uo30
THEって付いてるから全部シンプルシリーズだとは思うが
タイトルすら知らんかったゲームばっかりだw
106枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 01:23:16 ID:/NicohZTO
>>104
メイドスタイルアクションにガンハザードの後継者(になりそこね)とな!?

うう・・・フェルダー様
メイド銃とガングラウンドを買ってしまった私はどうすれば・・・
特にメイド銃はコンプリートワークスまで買ってしまったありさまだ。


ちなみに・・・

メイド服と機関銃…メイドに萌えれば名作 そうでないと凡作
ガングラウンド…微妙。明らかにガンハザより物足りない。作業要素が強く爽快感に欠ける
格闘番長…シラネ


機銃砲座…地雷。通称キジュー。


う〜〜ん・・・。(;´д`;)
107枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 03:43:20 ID:9MCZPHjM0
プロデューサーなんて飾りですよ。
108枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 05:35:04 ID:n0DVT+Q80
伝説のキジューのプロデューサーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
109枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 09:03:19 ID:Vr6DoebM0
メイドは普通にクリアするとクソゲー
メイドスタイルでポイント稼ぐと苦行
110枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 09:10:14 ID:7iNz0fNe0
銃使ったら減点されるとか
考えた奴とそれをOKした奴の顔が見たいわ
111枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 16:33:29 ID:xdoamn7P0
はいはい。
シンプラーは巣へお帰りください。
112枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 14:18:24 ID:pHxTUZblO
全然のびないや
キャラデザさえわかれば良くも悪くも盛り上がるんだがなあ
113枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 15:57:41 ID:MmuaVBLy0
キャラクターデザイン いぬぶろ
114枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 19:29:10 ID:6Kkvwyle0
キャラデザ全然興味無いw
115枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 19:32:28 ID:bB9S5SUV0
開発段階のきったないイラストがそのまま
116枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 19:35:55 ID:r9uIqwX30
全員コアでいいんじゃね?
117枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 20:43:44 ID:9xGhWrsD0
このゲームやった事無いけど、グムネマ販売員がいることだけは知っている
118枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 20:44:40 ID:9xGhWrsD0
ギムネマ
119枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 21:13:26 ID:/hnh3wHMO
吉崎観音なら合いそうだ
しかしあの方はトレジャーの故郷(ふるさと)のアレで忙しそうだからなぁ
あとはメイド服と機関銃の人。

…しかし、ニコやらつべやらで見たはいいが黄金期のデコ(トリオザパンチ、チェルノブ等)にも
通じるあの狂気が今のトレジャーにあるのか…
全包囲カウンターの発狂ぶりはあの狂った世界観のみで成立する。
プレ公式のトップにあの台詞があるのが唯一の希望か。
120枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 01:16:22 ID:p/paTmQu0
吉崎観音はもういいよ
121枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 08:03:02 ID:Anh4XCN80
吉崎観音はもういいよ
122枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 11:06:57 ID:9auIviHpO
パイロット増えないかな。
123枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 16:17:40 ID:q4x9OlEmO
またロボット物か‥と思ったけど、紹介記事読んだら
スゲェ弾幕ゲーでびっくりした。
124枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 20:30:49 ID:So9ZyZ3e0
確かに弾幕なことは弾幕だが
果たしてこれを「弾幕ゲー」と言っていいものかどうか
125枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 20:41:33 ID:izZ4eAPl0
弾の間をかいくぐるわけじゃないもんな
ある意味敵弾はパワーアップアイテムとすら言える
126枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 20:47:08 ID:Pe11fxYo0
ストーリーもとんでもなく馬鹿だったら買うわ
127枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 21:01:37 ID:Y1J7xSQS0
むしろこっちが本来の意味の弾幕って感じがする
128枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 21:09:16 ID:UAoJjhZl0
弾幕を弾幕で押し返すゲームだから弾幕ゲーだろ
129枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 21:29:08 ID:uLwyWXqU0
ナイスボムゲー
130枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 03:37:00 ID:bSuED4G30
妹ゲーに決まってんだろ
131枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 08:27:22 ID:e96aeW6uO
なんせ、妹がかわいいという理由だけで64版とDC版がプレミアついちゃったもんな。
132枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 08:48:49 ID:a62oo12t0
そんな理由だったっけ?wwww
133枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:03:56 ID:jxSlQGA70
可愛いとは思うけど「チェンジですわー」はちょっと違うだろうと
134枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:07:57 ID:oG8fSMxl0
めーっちゃいたいわー
135枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 16:29:06 ID:sqvpycbYO
てやんでー
136枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 10:39:35 ID:V2skaoiYO
ほにー
137枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 12:28:12 ID:uxIPyTxiO
ぽてまよ乙
138枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 22:14:11 ID:V2skaoiYO
サスケ、参る!
139枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 00:11:54 ID:NYQ3e9Dk0
>>113
亀ですまんがワニマガジンスレに帰るぞ
140枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 18:13:45 ID:K5lTXP3oO
エイィッ 続報 続報ゥゥ!
141枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 08:45:55 ID:PHoY9JcAO
兄妹合体! バン!ガイ!オー!

続報まだー?
142枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 18:59:42 ID:ubZqKkkfO
勇者兄妹、GO! バンガイオー!!
ファイナル、ショータイム!!!
143枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 17:38:53 ID:YD7sSxfm0
秋葉原でGBAの「はじめの一歩」が500円で売ってた
亀田戦の余韻が残ってたので買って帰ったのだが、こいつもトレジャー製だったんだな

トレジャーとボクシング・・・どこで結びついたんだろう
144枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 18:23:23 ID:KtmOS9b40
ひっぱリンダと並んで黒歴史という印象が強い
145枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 21:10:33 ID:mebv59RZO
第一報は盛大にやってそれ以降はだんまり…
…う゛う、イヤな予感が…
146枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 05:57:13 ID:MDdLy/Re0
>>145
元々そんなに多くの人の注目を集めるゲームじゃない
トレジャー・64、DCでしかリリースしてない・シューティング
この3つの要素だけでも買う人は限られてると思う
そりゃたくさん売れてほしいが、出荷本数自体少なそうだからなあ
147枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 10:50:19 ID:CCqfqf670
むかしDCで遊んだが、
かなり面白かったので期待している
148枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 13:58:24 ID:io8gb/eZ0
やいまん直々に作ってるから調整は心配していない
149枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 03:33:03 ID:CZ03F9WA0
新情報が欲しいな
150枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 07:47:23 ID:zzxVuARh0
>>148
やいまんが作ってるのか
もしかして8年くらいかけたのか?
151枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 19:52:19 ID:A13EBHl0O
なんという盛り上がらなさ・・・
最後の書き込みから一週間経ってしまった
これはいったいどうしたことなのか
       
   / ̄\
  | ^o^ |  
   \_/



あのAGHやガンスパですら発売前に数スレ埋まる勢いがあったというのに
もう誰もトレジャーの続編に期待していないと言うことか?
152枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 19:55:42 ID:g6SUbbx80
TGS以来情報全然ないし
153枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 12:03:47 ID:z3zU1zJG0
                   ヽ人_从人__从_从人
                    )           (
                   <  地雷上等!! >
                    )             く
                    ⌒YW⌒Y⌒WW⌒
  ドウッ!
                    ∧_∧ .___      \丶丶从//
    :; ⌒,'" ⌒ ::         (; ゚∀゚)|B-OS |      ;\:;(;:;(( ))  ドンッ!
  (;:; :;(;:;(( '" );::)  ::.)    と    つ ̄ ̄ ̄        从 ,'"人__,,,,,,,,,,;;;,;;,;;,;,;'
    (⌒'⌒ ⌒'⌒ ;)       ,(⌒)  )     ,,,,,;;;,;,;,;,:::::::''''''''"゙゙゙^,,,、 、;`` ` `: ,
      '"人 ;:; ;:))     彡,,,,,,(,,,;;/,- ;:;''''''"゙゙,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 、;`` ` `: ,,,,、
    _,,,,,,:;从<从: ;;'゙'゙''''''''"゙゙゙^,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 、;`;'゙'゙;'゙'゙ ,,,,、 、;`;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙,,,、 、;'゙
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154枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 13:28:09 ID:X4ux+dlL0
AGHやガンスパの事があったから盛り上がってないとも考えられる
155枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 10:13:46 ID:+0JHzZ680
正直バンガイオーよりシルバーガンがやりたいんだよなぁ
156枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 20:56:18 ID:xlhtkhFDO
もうシリアスで後足悪めなゲームはいらんわ
ガンスターまで中二病でお涙頂戴な糞シナリオにしやがって。

どいつもこいつも続編や萌え要素しか武器にできない嫌な時代、
だからこそLet's電波受信だァ!!
ムキムキボンバァイエェェ!!!
157枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 05:16:19 ID:5XHa7bvg0
STGは基本シリアスになっちゃうもんじゃね?

だからこそバンガイオーとかは貴重なんだろうけど
158枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 18:42:47 ID:N3noung10
ドリキャス版でいなくなった開発中復活キボンヌ
159枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 20:13:03 ID:8Q/1xjZm0
バットとビームサーベルが搭載されるのか。
160枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 15:20:44 ID:BBMIn8pRO
161枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:10:31 ID:AE0P09Jp0
>>160

『兄さん、変体よ・・、変体に違いないわ』
162枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 02:09:30 ID:Kr6ZhxTP0
それにしても、本当に情報が来ないな
本当に発売されるのか不安になってきたぞ
163枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 00:51:06 ID:+PrW3tDY0
ひさしぶりに発売日買いしたい一作
ちなみに前に発売日買いしたのは超操縦MG。最近の暴落っぷりにナミダ
164枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 16:43:36 ID:VS9E+1H/0
面白かったんだからいいだろ。
その値段分楽しんだと思えばおまいは勝ち組。
俺も勝ち組。積んでるけどな。
165枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 02:32:59 ID:Gbo3sH0B0
>>162
今冬発売予定だからな。
早くて2月下旬と見た。

多分もうじき来春発売に変わると思う。
166枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 16:42:39 ID:3aghwwrP0
いや、斜め上をついて「冬発売」に変更される
167枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 17:32:56 ID:YNwWFEEX0
ちゃんと"魔魅"になってるかどうか不安で昼寝もできません…
168枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 08:14:57 ID:0ciRWTLO0
多分、そういったキャラは出ない
169枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 17:19:04 ID:yWM0qqIz0
電撃マ王に前川サンのインタビューあったよ。
ただ、これまでのトレジャーをざっと振り返る内容で、
バンガイオー魂についてはほんの少しだけしか語ってなかった。
最終面がいきなり選べるとか、ボスをタッチペンでつつくと瞬殺できるとか、
デバックモード的楽しさを色々入れてみた、とかなんとか。
それ以外は既出情報だったかなー。
170枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 08:36:34 ID:K9SaUfyYO
バカ要素も少しはありって事か

バンガイオーにタッチ
→ 木 っ 端 微 塵

もあるんだろうなァ?
171枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 11:41:19 ID:THtDGPD/0
>>169
>ボスをタッチペンでつつくと瞬殺できるとか

まてまてwwwwwww斜め上行き過ぎだろwwww
172枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 02:26:51 ID:POgLp9Nj0
音楽はどうなるんだろうか・・・・・
173枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 20:24:47 ID:Y/DY58QhO
あげ
174枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 19:21:59 ID:gWR0PQ4b0
これは本当に延期くるんじゃねえか。
175枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 04:57:46 ID:/pemo/tr0
りきとまみ復活のための延期ならおk
176枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 02:03:37 ID:0TjBZhxt0
延期したら下書きキャラが無くなっちゃうじゃないか
177枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 06:10:23 ID:FQcyhcJz0
ドリキャス版で消えちゃってるから
178枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 22:47:42 ID:pM4cH4Zt0
発売期間に余裕があっても急遽キャラを追加すれば問題なし
179枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 01:19:54 ID:0t2wxDAN0
戯言に3月情報が来た
180枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 08:37:48 ID:UbEbmPPc0
kwsk
181枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:16:49 ID:wrPcvGH00
わからないときはググると吉
182枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:15:29 ID:MI29210+0
普通なら「戯言」なんて普遍的な言葉で検索しても分からんわ!となるが
何で一番目やねん!

まー今冬から3月だから延期と言えば延期ってことかしらね。
183枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 20:26:16 ID:TEQ3l3rs0
三月は冬ですよ
184枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 17:56:35 ID:nzibrGgT0
今からキャラを入れ始めて間に合わなくなる展開を望む
そうすれば64の再現だぜ
185枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 17:17:26 ID:zaBY5lNF0
存在をすっかり忘れてた
186枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 18:37:57 ID:K0teUj000
よく覚えてないんだが
64で数少ないレフトポジションだったあれ?
187枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 18:45:16 ID:iaq6qh9x0
そう、それ。
188枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 18:48:51 ID:K0teUj000
あああれか
それは楽しみだな
189枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 00:05:15 ID:QVQm+Y+J0
64版とDS版どっちも持ってます^^
190枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 09:15:18 ID:6oYzbdCe0
>>189
ようこそ未来人!
191枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:09:37 ID:mNdMLBzH0
http://www.nintendo.co.jp/schedule/0803.html
の一番下にリストアップされたんで、3月中の発売らしい。
192枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:01:38 ID:J/Yb0u2t0
本当だ。
流石に任天堂公式に乗ったんなら確定か。
193枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:13:18 ID:X4TnE8r60
>※上記の発売日は予告なく変更することがありますので、ご了承ください。
194枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 16:37:02 ID:pcKGXMdN0
ヒロイン結構可愛いじゃん
195枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 16:57:31 ID:83WNXcUA0
なにこのエロキャラ、ムッチムチwwwwwwwwwwwwwww
196枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 17:01:50 ID:2mJa3SbW0
何の話?
197枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:02:04 ID:a1YKSKGJO
とうとう妄想から帰ってこられなくなったか
198枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:49:37 ID:3JkaZHKM0
彼らは未来人だよ
バンガイオー魂が無事に発売された世界から書き込んでるんだ
199枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:02:09 ID:Q9FfZdFh0
具体的な追加情報が本当に出てこないな。
ベトナムに行く前に戦争が終わっちまうっつーの。
200枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:05:16 ID:XfaSOPQW0
>>199
ランボー乙
201枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 22:02:26 ID:pcKGXMdN0
ニンドリに主要キャラ3人の画像出てるぞ
202枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 22:21:31 ID:Q9FfZdFh0
なに、ニンドリとな。
それは買ってこないといかんな。
203枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 08:46:39 ID:Jgn194NV0
うp
204枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 16:06:29 ID:pq2tdgM00
うpはしなくてもいいが、とりあえずノリが変わっていないかどうかが気になる
205枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 18:41:20 ID:LsP+6I8c0
気になる
206枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 18:49:06 ID:N/xy84dm0
男キャラはヘタレな性格で女キャラは活発らしい
てかショットの種類も紹介されてたな。ナパームとか
207枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 20:22:19 ID:56H9iXaY0
うp
208枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 20:35:12 ID:o5Nv9kV40
博士はバンガイオーのことをよく知らないらしい
ダイレクトは面白そうだ
209枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 21:06:24 ID:DS/0XS3XO
バンガイオー
「チャキチャキの男星っ子以外を
俺のコクピットに乗せると言うなら
俺はこの企画を降りる」

まさかガンスパの絵師が続投していたりしないだろうな!
…まァ何にしても買っとくがな
210枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 21:15:37 ID:eiP70tlU0
ハカセが秩父山先生に見えるんですが。
211枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 12:27:59 ID:VPOdvz990
>DS「バンガイオー魂」3月19日

ktkr??
212枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 12:58:05 ID:+SFQPWPJ0
6月まで延期とかw
213枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:52:03 ID:G7Gyb5ME0
シレンは従来のシステムに変更するために延期かね
214枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:53:44 ID:WS4olw/w0
発売日が決まったって言うのに他のゲームの話をするのかよ。
215枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 00:24:33 ID:Y31bQw5W0
話題提供汁
216枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 01:37:18 ID:y8548rPt0
べらぼうめぇぃ!
217枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 15:56:37 ID:sCFTEhGEO
トレジャーが『スピリッツ』とつけるなら本気に違いない
218枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 02:20:57 ID:p6ckUv5W0
何気にこのスレが立った日を逆から読むと発売日になるのか。
219枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 06:26:45 ID:36vUwEmm0
文章書く人が、まだちゃんとアホのままだといいんだけどね。
220枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 20:20:49 ID:OKhAD+dgO
遅ればせながらニンドリ見てきた
…なんというかいい意味でも悪い意味でもイマドキの男の子風味の絵柄で
コメントに困った
高速バトルなんとかとか、流星のなんとかみたいな感じか?

つか文面からして♀のほうがメインなのか?
♀が突っ走って♂がか細い声でツッコむのか?
…それで舞台が『男星』のままだったらイヤだな。

とにかく博士がイイ顔してる。以上だ。
221枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 20:34:37 ID:2RQkMxS10
以上だ。ぢゃねーようp
222枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 11:35:09 ID:XtMwH/1f0
>>221
ttp://www.imgup.org/iup545173.jpg.html

しかたないね、気になったら買えよ?
223枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 12:05:33 ID:u9Pbb+0Y0
これはGJw
224枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 12:10:47 ID:3izTMHvn0
なにがなんだかwwwww
225枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 14:20:10 ID:hufgmP/fO
なんかエロいわww
226枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 14:21:43 ID:tcEcq9Yc0
これはひどいwwww
227枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 09:56:28 ID:pgpaqc990
もう消えてるwww
228枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 10:19:43 ID:qwnyUqUD0
>>227
じゃあもう一回だけ
ttp://www.imgup.org/iup545979.jpg.html
229枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 10:37:48 ID:IF+AVfcn0
サントラ三枚組みらしいね
230枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 11:51:41 ID:pgpaqc990
>>288
ちょwwwwwwwwwwwwwww
231枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 18:11:33 ID:obwmHFeL0
ワロタ
232枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 20:26:23 ID:n9K8LUqq0
博士の顔、ジャミルっぽいな
233枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 20:29:16 ID:1H9DL2vE0
アクションゲームに定評のあるトレジャーだから期待してるお( ^ω^)
234枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 21:31:01 ID:UGX2uqmg0
トレジャーゲーのアクションてスゲー面白いんだけど急に飽きが来ない?
システムはいつも凝ってて好きなんだけど
遊びが少ないっつーかきっちりしすぎてて遊ばされてる感じがしてくるっつーか
235枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 21:45:54 ID:/oGr8AyZ0
やらされ要素をやりこみと勘違いしてるタイプ
236枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 08:52:07 ID:haXripeX0
やらせる要素をやりこみ要素と勘違いしてる開発側もいるよな
237枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 03:50:30 ID:4fUdZ5hz0
基本的に凝ったシステムを完全に使いこなす事前提でステージ作るからな
好みの分かれは出るわな
238枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:33:21 ID:UVs/+AjY0
全80ステージだそうだ。
地獄の44丁目を軽く超えてきたな。
239枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:36:11 ID:rsG/eeeg0
そんな情報
どこで手に入れてくるんすか、時期的にゲーマガあたり?
240枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:42:29 ID:XzwGeqmU0
>>239

全80ステージと大満足のボリューム
ttp://item.rakuten.co.jp/edigi-game/jan-4527823994959/
241枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:56:35 ID:+q/MhjMt0
内容の薄さを量でカバーしてきた感
どのみち買うけど
242枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:58:23 ID:UVs/+AjY0
元々そうだった。
44丁目まで行った時「やっとか」って思ったもの。
243枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 00:09:54 ID:23rZBVqo0
淡々とステージクリアしてくだけだからなw
ずっとやってるとダレてモチベーションさがるんだよね。
今回はその辺も改善してくれるといいんだが・・。
244枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 00:18:48 ID:FCjpLX+80
分岐なしで80ステージ?
なんというボリュームwww
245枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 00:26:27 ID:QzyZnLoAO
62くらいで飽きそうな悪寒
246枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 07:53:52 ID:5DprMTSAO
逆に考えるんだ
「あのおバカ展開が80回も!」と考えるんだ








…どう考えても無理です本当に(ry
247枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 09:55:05 ID:oU8vjfg30
キャラ絵をウェブで見ることはできないの?
248枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 16:46:37 ID:0TurciN70
おバカな展開だといいんだけどなぁ
今回マジっぽい雰囲気がデュンデュン出てる
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1396513
249枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 16:48:38 ID:FCjpLX+80
>>248
PVか
失うものは何もない人にとって相応しいゲームだな
250枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 17:02:35 ID:vtnueMh70
>>248
去年の東京ゲームショーで流れてたヤツだな
会場で流すためにギリギリで作ったヤツで
4人対戦について入れられなかったって言ってたから
製品版とは結構違う内容になってるんじゃないかなコレ
251枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 18:20:40 ID:ybN/Fy1n0
wifi対戦も入れろ
252枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 18:29:06 ID:rA3KRInt0
セガダイで扱ったりしないかな・・・
253枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 01:47:06 ID:1bPW+y0B0
ビームサーベルカッコヨスwwwwwwwwwwwwwww
254枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 07:22:52 ID:Vp4QVxrg0
とりあえず対戦モードはTGSのままならwifi対応でもうれしくないな
255枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 11:12:49 ID:3EeHSIfB0
中弛みをどう克服してくるか見所だが、大して期待できない感プンプン
256枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 19:41:06 ID:9IDNvoeP0
エディットマップぐらいならいwifiでやりとりさせてほしい
257枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 19:56:33 ID:hXrMbdmDO
マップが面白いゲームじゃないし、あんま意味ないよーな…
Wifi実装するならやっぱ一緒にプレイだよ。せっかく四人プレイ出来るらしいし。

リアルでバンガイオーを四つ揃えるなんて実質不可能だ
258枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 20:16:35 ID:9IDNvoeP0
前作も何面かに一回ぐらい面白いマップあった…ような気がする
そんな感じで作る奴が作ったら遊べるんじゃないかと
259枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 22:36:00 ID:voUa/lR40
80ステージでお腹いっぱいに…
260枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 22:48:29 ID:atpMNufz0
パケ絵の面構えに萌えた。C面
261枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 22:50:31 ID:zLS+D5P70
サブが40回くらい出てくるかもしれない
262枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 08:52:26 ID:h3bO72e+O
>>261
サブラッシュと申したか
263枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 18:44:33 ID:82AAiGKW0
バンガイオー魂は失うものは何もない人向け
264枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 18:53:20 ID:f5CZqGVT0
いやいや普通に期待してるから
2か月ぶりに発売日買いするタイトルの一つ
265枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 19:19:43 ID:69Ml8auc0
世界樹と被り気味なのがなー
266枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 20:23:17 ID:82AAiGKW0
ブレイジングエンジェル2ともかぶってるorz
その8日後にはライデンファイターズが・・・
267枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 10:38:30 ID:KQTHLki60
>>266
ところで全然関係ないが目欄の競馬撲滅って何?
268枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 11:23:09 ID:eE48MnH50
>>265
そうは言うが
バンガイオーを買わない理由が世界樹を買うから、って奴いるの?
269枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 12:33:14 ID:+T4yCrJA0
両方買うよ!
270枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 14:06:34 ID:sp+TL+ju0
発売日1ヶ月違うのに被りも糞もあるかよ
271枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 14:35:28 ID:43Ra2Agy0
むしろ魂斗羅DSとだな
272枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 19:34:45 ID:TWkilpYAO
それは心配ない。海外版やったから
273枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 23:18:08 ID:JfNXWqt20
つまり今虎の評価は。。。
274枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 00:10:22 ID:bgZImntyO
そういう意味じゃねーよw
275枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 11:47:35 ID:6GwHU+vw0
今すぐ海外版を買っとけば発売日が重ならなくて大丈夫ということだな?
だがすぐにでもサントラが欲しいと思う人間は・・・・うわぁぁぁ
276枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 12:55:38 ID:fQLh8iBwO
サントラ出るほどこのゲーム音楽いいの?
悪くても買うけどさ
277枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 13:07:33 ID:xYsJrkZ+0
魂斗羅DSの話だよ>サントラ

発売済の海外版と違って、バンガイオーと時期が被る国内版は
コナミスタイルだとサントラが付属するって話
278枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 14:20:45 ID:fQLh8iBwO
尼でバンガイオー魂のサントラ予約できるんだけど……。
64とDC版の音源も収録、って書いてるからどんなもんかと思って。
279枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 15:24:39 ID:xYsJrkZ+0
ちょ、マジだw
初めて聞いたわ
280枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 17:12:27 ID:TWluKfPE0
BGMなんてほとんど記憶にないな
シルミラならバッチリだ
281枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 17:31:28 ID:txrORVZn0
サントラの発売日は4月2日だな
282枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 19:26:10 ID:ZktI03bSO
トレジャーなら俺はガンヒーかエリソルの曲が好き
283枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 23:31:33 ID:vQ83JqzKO
版権ものは面白いけど、
続編ものだとガーヒーやらガンスターがあるので不安。
284枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 23:32:53 ID:kDL7eIpm0
AGHもGSHも特に問題なかったから俺は無問題
285枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 20:34:58 ID:b+qLQ/gz0
バンガイオーはライジンオーのパロだったか
286枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 21:23:32 ID:LLcv6seD0
キカイオーは?
287枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 21:40:20 ID:F6466w6N0
ダンガイオーかと思ってた
288枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:07:15 ID:pReA14Kh0
マキバオーは?
289枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:18:03 ID:b+qLQ/gz0
>>286-288
ウィキペディア見て来い
290枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:24:31 ID:deRKSBBc0
wikipediaが公式情報だと思ってんの?
291枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:26:57 ID:saedUBpWO
なにこの流れ(^ω^;)
292枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:30:22 ID:b+qLQ/gz0
>>290
やはりウィキは糞だな
安西黒の方が面白い
293枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 01:03:40 ID:mQXPEFU20
>>290
コンパクト2でもやってればいいのに
294枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 01:04:12 ID:mQXPEFU20
>>290
P−38は架空の戦闘機
山本五十六を殺したのは誰なんだろうか?
295枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 01:15:33 ID:U0c8ulz40
なんだこのキチガイ
296枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 01:17:53 ID:u2XN4uJa0
あちこちで架空の戦闘機って見るけどなんだ?新手の荒らし?
297枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 06:22:00 ID:ursBpmnP0
>>296
この板初めてか?力抜けよ。
298枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 09:45:48 ID:CV+TCSoT0
いつの間に公式更新来てたんだ
299枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 16:07:43 ID:5PPKce8g0
キャラ絵がなんか微妙・・・
りきとまみの方がよかったな。
300枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 18:06:25 ID:Qr+e4M7U0
しばらく見続ければ馴れないこともないが、キャラ絵劣化の感あり
301枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 18:18:05 ID:mQXPEFU20
ルリとマサト、どっちも年の割には幼いではないか
302枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 20:08:43 ID:i8A8DeBY0
何かありきたりなオタク絵になっちまったなあ・・・。
前作のそこはとかなくキチガイさを感じさせるキャラデザインが
楽しかったのに。
303枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 20:30:54 ID:mMB6VPlC0
流れがカードヒーロースレと同じでワロタ
304枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 21:26:25 ID:Qr+e4M7U0
>302
それだ。ありきたりて面白みに欠けるキャラデザ
305枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:55:43 ID:iAO3hp0tO
あの昔の夕方のアニメみたいなキャラデザがよかったのに。
306枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 00:25:29 ID:AwQtPdrT0
問題はサブのデザインだ
307枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 00:35:37 ID:LTGMRsQv0
コアのデザインもな
308枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 08:55:06 ID:ht7AFadtO
こ の 世 に は

江 戸 っ 子 が

足 り な い !
309枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 12:58:35 ID:0Tgh21yDO
ジャケットをもっと新規が入るようなデザインにすべきだろ……
310枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 18:31:49 ID:ht7AFadtO
>>309
むしろ新規を取り込もうとしたからあんなキャラデザ&性格になったんじゃないか?

この際ハッキリ言ってやろう。
今のトレジャーだけの力では新規の取り込みなど不 可 能 !!
確かに最低限の売り上げは確保しないといけないし、時代に合わせたアレンジも必要だろう。
だが、どんなに売れセンを狙ったところで所詮中小メーカー、超大手メーカーの宣伝力、影響力には敵わぬのが現実…ッ!

だがトレジャーには、メガドラ時代から慕ってくれているマニアがいる。
そう、バンガイオー・ゆけトラ・罪罰のために64を手放さず、ガーヒー・シルミラ・銀銃のためにサターンを現役とし、
そしてガンスター・エリソル・ヘッディーのためにメガドラを磨き続ける者――――
そのマニアを裏切らない作品、10本20本と買って知人友人見知らぬ人に配って回りたくなるような愛のあふれる作品を作るべきなのだ!!

売り上げの心配は御無用!!
本当に本当に面白いゲームなら、俺達マニアはその楽しさを独り占めするような真似は絶対にしない。
もしも買う人数が大手作品の3/1しかいないのなら、一人ひとりが5本買えばいいのだ!!
311枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 19:04:29 ID:0Tgh21yDO
>>310
あ、あんたって人は…

あまりに売れないとDSにつきまとう値崩れもあり得るからな。
トレジャーゲーの値崩れなんて見たくないもんだ
312枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 19:08:51 ID:JPyVoVSt0
発売半年で1980円くらいまでは値崩れするが、
3年後くらいに気付くとプレミア化。
なパターンにまたなる気がする。
313枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 20:16:15 ID:YRtecdKr0
AGHやガンスパの二の舞、いや三の舞な出来じゃなけりゃいいけどね
314枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 23:44:55 ID:jRbHp9Hb0
魂が内容じゃなくてタイトルに入るのは嫌だな
315枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 23:55:59 ID:O2tdDN7M0
確かにAGHとガンスパはイマイチだった
アトムは超良かったと思う
316枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 00:12:46 ID:rvKEX+q50
AGHもGSHも面白いわボケー
317枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 00:44:47 ID:CGQmqeOO0
ガンスパは女の子レッドに劣情を催した事しか覚えてないなあ
318枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 01:18:13 ID:eVtIjDYS0
>>315
キャラゲーがか?
007ゴールデンアイや昔のガンダムゲーではないか!

ハヤテのごとく!のゲーム版が2バージョン発売なんてポケモンやロックマンじゃないんだからさ
319枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 01:25:22 ID:r1t/PNGw0
AGHは確かに酷かった
320枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 01:33:18 ID:lb2XSJZi0
アトムハートの良さが分からん奴なんか相手にしない
321枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 01:56:14 ID:J8SHge6t0
ID:eVtIjDYS0=ID:mQXPEFU20
322枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 05:33:02 ID:6IvG4tpA0
>>318
日本語でおk
323枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 06:29:55 ID:LMKY2jtX0
>>316
ボケーとか言わないでください
あの二作は正直駄目だったよ
324枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 09:38:07 ID:nhFbdNPZO
ワイヤレス通信での多人数プレイなの
325枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 09:46:10 ID:M6rQXbReO
アトムの面白さを知らない時点で相手にする気なくなるよな
AGHはひどかった。みんなも期待しすぎて二倍涙目になったハズ。
ガンスターも良い部分より悪い部分が多すぎた
326枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 09:53:11 ID:IbyoN4Vn0
最近ならブリーチもそこそこ楽しめた
GGDSはウン○コ以下だったけどな
327枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 12:26:58 ID:rvKEX+q50
トレジャーゲーは賛否両論が多い事をわかってくださいね^^
328枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 12:49:07 ID:eVtIjDYS0
>>321
場ニング大尉
329枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 12:49:30 ID:eVtIjDYS0
>>321-322
ヒナナギ最高
330枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 08:29:04 ID:ZnNeGNdQ0
>>321-322
ヒナナギ万歳
331枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 08:29:27 ID:ZnNeGNdQ0
>>321-322
アリサの奴がスバルの左腕を切断しやがった!
332枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 10:51:12 ID:4xuI+0G00
キチガイうぜえ
333枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 19:39:48 ID:tGVIa9i10
下書きのマサに色が付いて再登場してくれたら
もう言うことは無い
334枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 19:52:25 ID:xfep7OlZ0
俺はゲームが面白ければ絵などどうでもいい
335枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 23:19:19 ID:402ND1cq0
カイジ系なら買わねーな
336枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 23:25:47 ID:0OoiXSbn0
福本バンガイオーなんて逆に買うわ
337枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 14:26:53 ID:2nlymP9m0
3.19か・・・、PSPの無限なんとかとかぶるな
338枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 20:20:20 ID:aL44WdLY0
海外版買ってない俺としてはやっぱ魂斗羅とのかぶりが深刻
339枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 00:12:01 ID:UuVN/cZd0
男ならどっちも買え
340枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 00:15:08 ID:B3J9PkSk0
魂斗羅買うんなら影之伝説2との被りも深刻だろ。
バンガイオーはサクラ大戦やニンジャガともろ被りだろ。
DSだけで欲しいもん多すぎだr
341枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 00:20:08 ID:Mx4bPODVO
影の伝説は懐かしいってだけで出来は正直期待出来んだろ…携帯アプリみたいな画面だったぜ。
342枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 00:22:47 ID:B3J9PkSk0
昔のとは全然違うから俺は懐かしさなんて感じないな。
まあ3月の本命はルクスペインな訳だが。
343枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 00:59:05 ID:blTD/JVy0
3月の本命はメトプラ3
344枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 09:04:04 ID:bKNpHnQs0
予定なんてなんにもねーわ
今はちょっとゲームに飽きかけてる
345枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 17:11:57 ID:xgI//nSV0
みんなここは嘘でもいいから3月の本命はバンガイオーって言おうぜ。
346枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 17:34:36 ID:CgR0rMgh0
さんがつのほんめーはばんかいおー(棒読み)
347枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 18:06:43 ID:Mx4bPODVO
三月の本命はバンガイオー!


ところでバンガイオーってなに?
348枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 21:05:14 ID:PyIQFBygO
三月の本命はバンガイオー!!
対抗は魂斗羅デュアルスピリッツ!!
大穴はナノストレイ2(海外)!!



ところでこの手のギャグゲーにありがちな
「終盤で一気にシリアスになる」ってのはバンガイオーに限っては
やめてほしいな
こういうのは「せめて最後くらいは盛り上げよう」って傾向があるから。
人によっちゃいいかも知れんが俺は白けるタイプだ
愛だの絆だの人類の罪だの外宇宙だの稚拙なネタだと特に。

かと言ってギャグなら良いかと言っても
安易なパロディや時事ネタに走るのも勘弁な。

トレジャーの暴露&自虐ネタなら大歓迎だがw
349枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 21:41:00 ID:F+SBbsU00
人間さー
年取るとさー
ギャグの才能が枯渇するんだよー

つまりさー
前やってた人が書かない方が案外上手く行くんじゃないかなー
350枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 22:15:14 ID:eOni5UXc0
石をギャグなノリでブッ壊しちゃうとか漬物石にしちゃうとか
351枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 23:11:45 ID:0mgTaMGq0
アマゾンのレビューを見たら魂斗羅欲しくなっちまったじゃないか…
352枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 23:25:47 ID:m/AgGwar0
派手に出迎えてやろうぜ!
3月はゲーム買い過ぎて死ぬ
353枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 23:28:21 ID:Mx4bPODVO
元トレジャーと現トレジャーの戦いか
354枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 02:22:51 ID:6nfaIQwO0
>>348
げ、ナノストレイ2も3月なのかよ
いいこと知ったぜありがとう
355枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 02:26:34 ID:AHbxG1rh0
きっとまた延期するだろう<ナノ2
356枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 05:25:41 ID:VrQtwGqU0
うん、ナノ2はたぶん出ない
357枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 09:15:12 ID:QHNmMbH+0
弾爵の続編か
俺は楽しめなかった
358枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 11:16:35 ID:tCH/MDV80
エロゲじゃないんだからって言いたくなる位の延期ループになったりして
359枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 12:08:43 ID:RTHgufJu0
公式の「ご購入はこちら」
いつ開通するんだ・・・
360枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 19:45:07 ID:4MjF4FABO
バンガイオー
「滅世惨皇などの店舗特典に
ルリのエロテレカなぞを
つけようと言うなら俺は
トレジャー本社もろとも自爆する」
361枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 20:45:34 ID:XMqAj2qH0
正直、あれのエロテレカが出てもいらんなあ・・・
362枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 20:46:16 ID:uCO2grw30
まみのエロテレカなら欲しい
363枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 02:22:07 ID:TL9ifTpfO
>>348
そんなあなたにバトルマニア&バトルマニア大吟醸
364>>348:2008/02/14(木) 06:22:20 ID:cigtY+1BO
>>363
プレイ済みだぜ!ありゃあいいもんだ
特に大吟醸は単なるバカゲーで片付けるにはもったいない逸品だ
曲がアツい!
365枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 00:58:20 ID:g72sxY1M0
>>354
ナノストレイ2って何だ?
と思って公式行ったら面白そージャン
ステージ紹介に日本漢字使っていて何か愛を感じた
366枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 11:17:11 ID:FRHDckpj0
今度こそ発売されるかな
367枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 14:52:34 ID:OOpUkg9wO
>>365
弾爵
でググると幸せになれます
368枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 01:10:36 ID:1sFSfXq00
これって新作?リメイク?
369枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 01:14:04 ID:RB90mlP20
新作
370枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 01:24:44 ID:tVpOWzsi0
リミックスかな
371枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 02:21:05 ID:mDELKHJDO
セルフカバーじゃね
372枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 03:04:17 ID:xKS4XgU40
続編で良いだろ
373枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 03:04:38 ID:/PNOxR+i0
いやきっと続編
374枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 17:01:38 ID:yHfku5D70
2作目だな
375枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 17:03:47 ID:ySF5W97L0
バージョンアップ
376枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 18:22:13 ID:YWnkirCq0
前作とのつながりは無い。コンティニューっていう雑誌に書いてあった。
あと4人対戦らしいね。
377枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 18:49:32 ID:mDELKHJDO
ドラクエ4は3の続編と呼ぶか否か?って話だな
378376 :2008/02/19(火) 20:14:53 ID:YWnkirCq0
インタビューまとめ
・ESPのほうから作りましょうと言われた。しかし声がかかる以前から、勝手に
やいまんが勝手に作り始めていた。
・禁断のセレクトボタン。それを押すと無敵とか無限が自由自在。
・WIIのバーチャルコンソールで前作の配信については
 「うちはいつでもいいですよ」だそうだ。
・ハードのスペック完全に超えちゃってる。
379枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 20:44:27 ID:yHfku5D70
>>378
声がかかる前からすでに作り始めていたか。ドリキャス版ないし64版発売頃から作っていたのだろう
無敵無限だと?すばらしい
バーチャルコンソールはいつ来てもおかしくないのか
ハードのスペックは完全に越えたということはグラフィックがPS1並?
380枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 20:51:51 ID:BkS2gcVk0
ニンテン声かけてくれ
64バンガイオーやってみたい…まぁこれの売り上げ次第か
381枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 20:55:24 ID:ySF5W97L0
382枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 20:59:11 ID:mSt4qmxiO
>>378
>ハードのスペック完全に超えちゃってる。

ガンスパの時も似たような事を言っていた………
こればっかりは信用ならんッ!!!
383枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 21:00:00 ID:SVwThVaN0
バンガイオー出すんだww
お前ら期待してるみたいだけど、これクソゲーだぞwww
カウンターが魅力というか、それしかウリの無いウンコゲーwwww

トレジャーだから買っていいかな・・・って奴程馬鹿みるから期待すんなよwwwww


その辺わかってても自分は買ってしまいそうだが・・・orz
384枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 21:14:15 ID:OVETlGZU0
>>382
いや、ガンスパは、技術は立派だったじゃん。(AGHも頑張っていたよね)
面白かったかどうかは別としてさ。

ボスのギミック?さあなんのことやら。
385枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 21:20:48 ID:GdH7O54jO
ハードのスペック越えってのは処理落ち的な意味だろ。
つまり今作は処理落ちどころか処理止まりすると
386枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 21:27:50 ID:5F7q4ZNEO
スピーカーの限界を越えて常に音割れとか
387枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 00:17:21 ID:/cMy1MhuO
>>385
このご時世に処理落ちが見れるのはたまらん
388枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 05:30:00 ID:HgxfskF40
サウンドロード激しくワロタ。

音きいただけでマップ構造イメージできるとか
そんな達人が出てきたらおもしろいな。
389枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 18:36:43 ID:WgzpK9MJ0
>>381
ラタトスクがGCコンに対応していたら・・・
390枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 18:41:24 ID:l/IrrWFV0
これって64ベースなの?DCベース?
DC版はパワーアップのおかんがいなくなって、ちょっと爽快感がなくなった感がある
391枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 18:57:10 ID:Fbsv8NNa0
64版基準だと思われます。
392枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 19:39:06 ID:0i08Bk0Q0
任天堂ハードだからか?
393枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 20:26:48 ID:/6j4+uO30
処理落ちあった方が気分でるな
DC版未経験だけど
394枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 21:34:06 ID:/dgIIsVq0
今回も何十発も重なってるミサイルは健在なのかな
あれがないとバンガイオーって感じがしないぜ
395枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 00:30:00 ID:WLgT5dNb0
俺も64派。あの処理落ちがたまんねぇw
396枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 19:32:17 ID:8g7R0gb40
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0802/21/news089.html
音でステージ配信だって
かなり凄い技術なんじゃないか?
397枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 19:38:56 ID:yknGU+kJ0
凄い技術なのかもしれんが、
凄くアホっぽい&面倒臭そう
398枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 19:57:18 ID:cFqXSzkt0
一般曲からステージ生成出来たら一生遊べるな
399枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 20:07:21 ID:XMxh65aU0
スペック
64≦DS<<<DC
400枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 20:23:59 ID:AYITf7cA0
湯川専務乙!
401枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 20:33:20 ID:ij9lJwJrO
>>396
公式でもステージ配信か
トレジャーにしてはなかなか意欲的だな

だが待て
販 売 ト レ ジ ャ ー で も
E S P で も な い の か ?

あ の D 3 な の か ?
402枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 20:44:41 ID:XMxh65aU0
普通の物がゲームとして生成できるってバーコードファイター以来だなw
403枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 20:56:40 ID:n4fG2VRC0
モンスターファームみたいな感じか?
404枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 20:57:37 ID:ij9lJwJrO
と言うか箱を押すステージねぇ…
なんか方向性が変わってまたドッチラケになりそーな気がするが…ゴクリ…




俺の名は『箱押しのタカ』!!
ロリプニ娘とヘタレが魂を語るなんざぁ、この俺が断じて認めねェーーーーッ
破壊しか能のない貴様等など、俺の箱地獄でるぷぷ〜っと言わせてくれるわっ!!
405枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 21:03:36 ID:eGI305Lw0
>>401
ESPがD3の子会社なのを知らない人?
東京ゲームショーでもD3ブースでの出展だったよ
406枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 21:12:49 ID:n4fG2VRC0
D3か・・・

THE バンガイオーとかにされなくて本当に良かった。
407枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 21:16:33 ID:M1lY6J7s0
これって音響カプラで通信するみたいなもんで
エラー訂正とかつけてるだろうし音ならなんでもOKとはならんだろ
408枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 21:43:31 ID:Kb6t9Ed50
ストーリー皆無の潔さ!
って事前に言ってくれないと色々不満の声が上がりそうだが
409枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 22:06:37 ID:AYITf7cA0
家族の絆とか深いストーリーがあったような気がする
あとはクローン問題に対する深い考察
410枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 22:43:20 ID:ukozz9rn0
サラダ油で動いたら何がどう大ピンチなのか
411枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 22:52:00 ID:uGsSdnnB0
地獄へ落ちやがれ親父ぃ!
412枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 23:19:03 ID:AYITf7cA0
あれ誰だっけ?何回も別人として登場する一面ボス
413枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 23:29:58 ID:ptVuwv030
サブ
414枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 23:30:11 ID:OK+GeiXm0
DSのマイクなんて脳トレの黄色の認識イメージしかないのに・・・
415枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 05:14:00 ID:mltlJ3Z00
マルヤマ
416枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 09:24:04 ID:P71nvc3v0
>>396
凄くねーよw何十年前の技術だよww
と思ったが、今の時代にこれ実装するのは逆に面倒かもしれないな。
417枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 12:17:18 ID:0Nw6qs/4O
なんという地味なこだわり
これで何十年経っても公式ステージ配信が可能だな
ほんとボリュームのことしか考えてないな
418枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 15:44:21 ID:2euB7BP80
ニンドリ読んだが禁断のセレクトボタン糞吹いた
馬鹿じゃねーのw
419枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 15:48:32 ID:opNaFAaE0
なんというか、ステージ自作していったいどういう音に変換されるのか気になるな
ものすごく間抜けな音とか恥ずかしい音だったりして
420枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 18:48:40 ID:/+vvkui10
恥ずかしい音というと、「あ〜ん」とか「おぉ〜う」みたいな?
421枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 19:20:13 ID:TpcBrGzb0
技術的にどうと言うよりも、
任天堂のwi-fiにケンカを売るようなことをして大丈夫なんだろうか?
422枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 19:30:57 ID:w6ed2inx0
>>417
任天堂が撤退しても問題なく配信できるもんな。
423枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 20:12:02 ID:o2Zka1iu0
>>421
パスワードとどう違うんだよ
424枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 20:26:40 ID:FYfDklHJ0
サントラに配信用のトラックが入ってるかも
425枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 01:10:59 ID:EhqlNJQH0
>>421 wi-fiを使い、ネット上で交換しようとしすると専用サーバーを用意しなくては
いけない、で、これが様々問題とリスク抱えてるのは周知のこと、トリッキーでは
あるがそれを回避する方法ということでケンカ売ることにはならん。
426枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 01:11:59 ID:EhqlNJQH0
交換じゃなくて配布か、失礼。
427枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 07:04:03 ID:0gdmVfup0
>>422
まあ撤退したらテレビゲームそのものは消えるわけだが
428枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 11:35:32 ID:5d+BOkl60
>>427
DSのWi-Fiコネクションに限った話だと思うんだぜ?
429枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 12:44:25 ID:YhigILrR0
ロードーランナーにも実装してほしい機能だ
430枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 12:56:42 ID:mn/JzhfG0
VCで64版を配信すれば宣伝になると思うんだけどなー
スマブラも配信しなかったし、もったいないなぁ。
431枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 13:03:09 ID:cmSJgIco0
>>430
>>378

一応望みはあるんだけどね。
432枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 14:03:14 ID:/qW+qtspO
ニンドリ見てきた

>キャラの出番は多そうだが、「チュートリアル軍を倒せ!」という
>チュートリアルが終わると、そこで出番は終了!

よくやった!勘当した!
もとい感動した!
いや、Can・Doした!!
433枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 14:53:22 ID:eqvcnvp30
ボスとの会話が無くなるってことなのかな?だとしたら凄くマイナスなのだが
434枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 15:28:49 ID:BJqUU9Tm0
しかしまあ時は21世紀、平成も20年のこのご時世に、音響カプラが蘇るとはw
パソコンサンデーってレベルじゃねーぞ!

>>419
ピーヒョロロガガッピーガーヒョロ、ってなるんじゃね?
435枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 17:11:40 ID:0gdmVfup0
150ステージ以上あるうえ、セレクトボタン押すだけでチート開放wwww
436枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 17:35:18 ID:cmSJgIco0
ttp://item.rakuten.co.jp/edigi-game/jan-4527823994959/
あれ?楽天の通販ページだと全80面だったけど
……と思ってニンドリ見たら、確かに150面以上になってるwwww

物量作戦もここまでいくとかえって清々しいわ。
437枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 21:53:13 ID:0gdmVfup0
しかも最初から選べる
438枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 22:08:10 ID:JJT89F9p0
改めて先月号と比べてみると
ミサイルが7種類に増えてて、スクリーンショットに”ブレイク”というのがある
でも詳細は全く明かされず。

とはいえ会話捨ててゲームに注力ってのは良いことだとは思うけど、ね。
439枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 23:28:59 ID:35G49IqB0
>>434
ちなみに非公式ならこんなのもあるぞ
ttp://www.linxpro.jp/products/ndl001/ndl001.html
440枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 02:03:51 ID:krjvJlrI0
あの会話がないと魅力が七割減と言わざるを得ない
441枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 06:31:11 ID:JLTpvfQK0
音楽はN64版の移植なんでしょうか。
山中さんは関っていますか?
442枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 09:08:23 ID:GZsJeFRM0
会話デモは途中で飽きてくるわ
443枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 11:45:31 ID:uob0jXnB0
キャラデザのファンの俺としてはそれだけで買いだ。
結構いろんな仕事している人だぞ?
みんな知らないのかな。
444枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 12:22:24 ID:uM8VL+IC0
前の人が良かったとか言われたいのか!
445枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 12:26:03 ID:wWTG9WKf0
>>443
誰?
446枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 12:31:29 ID:uob0jXnB0
藤沢孝
MS戦線とか萌大戦略とかガングラウンドとか
447枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 12:54:23 ID:wWTG9WKf0
ああ!
448枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 13:04:12 ID:WmlU2aY+0
ガングラの人と知って親しみが湧く俺もどうかしてるが
メカの方もデザインしているのかも
449枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 15:25:35 ID:QVKcWDoI0
絵なんかどうでもイイや
どうせ果物しか見ないから
450枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 18:18:06 ID:ryDYXEP20
>藤沢孝
ぐぐってサイト見たら普通にうまい絵だなーと思うんだけど、
バンガイオー魂のキャラ絵はなんかこう・・・変な感じが。
萌えを狙いすぎなのかな?
451枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 18:25:19 ID:RTyXR3xa0
MCあくしずでもおなじみだな
452枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 18:43:01 ID:bb/sK6fFO
なぜメイド服と機関銃の人よりガングラの人を選んだ!
D3ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーッ!!
453枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 19:29:53 ID:uob0jXnB0
ショートヘア及び貧乳属性の人みたいだけど
萌戦略では巨乳も拝める。
454枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 23:47:21 ID:T9019gF40
だけど出番はチュートリアルで終わりですか。
そりゃ150面以上の会話デモなんざ作るのも骨が折れるだろうが。
455枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 19:08:22 ID:lQihD7RuO
キャラのギャラリーモードとかないかな?
456枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 08:56:47 ID:VmYYQHknO
ガンスパの記録的大失敗をふまえ、あえて
キャラ・ストーリーを切り捨てて開発を
進めていたやいまん

しかしD3側が勝手にキャラをよこしてきた
しかも女側がメイン主役ときてる
やいまん大激怒

社長が必死でやいまんをなだめる

妥協案としてチュートリアルだけの登場に



なんて話だったらいいな
457枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 11:13:04 ID:6+sWwp1uO
発売したらここは鬼のようなステージをうPし続けるスレになるのかな。
奇怪な音が充満した謎のスレか……。
458枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 14:30:32 ID:dLYIUluG0
459枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 17:12:44 ID:VmYYQHknO
>>457
古参も新参もウンザリして変態しかいないスレに
なるよりはずっといい

職人の降臨を期待しているぜ
460枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 17:26:36 ID:3e6gr9sZO
D3は今回そこまで絡んでる訳じゃないと思うけどな。
あくまで今回は販売担当だけだろう。
もともと自社キャラ以外のゲームは特に手を加える所じゃないし、
開発に口出しする事も無いんじゃないか?
461枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 17:33:04 ID:/DeMFhSb0
ニンドリ買って読んだら、今までは興味なかった
というか飛ばしてたのに
今月のヒロインの絵見たら興味沸いたんだが
あのヒロインがロボを運転するって設定?
462枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 18:32:51 ID:BzCGczoo0
なんだ、どんな絵が載ってたんだ。
463枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 18:33:30 ID:2vpWmxOc0
電撃ドットコムの特集ページ酷いなw
まぁ誉め言葉だが
464枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 18:44:28 ID:RsEXYYS30
トレジャーが電撃って、やっぱあのキャラが原因か
465枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:40:44 ID:Sn9HD9Sr0
3月に唯一買うゲームだから期待してる
466枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:56:19 ID:V+cfODjp0
罪と罰も電撃だったな
467枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 20:27:00 ID:rMmMZEwQ0
エディットと絵に目がいくが攻撃手段が増えて幅がでているというか
でもそんなの実際遊んでみないとわからんというか
ミックスってボタン同時唖ってシルバーガンなわけか
468枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 20:52:33 ID:FHjMRR/80
電撃オンライン見たけど
ニンドリ3月号にあったフリーズ・ダイレクト・リフレクトはどこ行った、ボツか?
469枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 23:08:32 ID:BzCGczoo0
バンガイオー劇場見たら、普通にルリが可愛く見えてきた。
470枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 17:12:47 ID:emvnn241O
ステージクリア時に画面がホワイトアウト
→そこからバンガイオーが手前に飛んでくる

って演出は残っているのかなー
471枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 18:17:34 ID:KVtFV8ih0
コンティニュー画面が残ってるかどうかの方が大切だ
472枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 09:20:52 ID:1ZjdwaYH0
>>471
あの一枚絵のカオスっぷりがバンガイオーたる所以だな
473枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 01:21:37 ID:EAtI3Y+g0
ルリタソかわええよ(;´Д`)ハァハァ
474枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 11:31:38 ID:nQwFIRwD0
バンガイオー魂

・ステージ数は160
・80の予定だったけど開発終盤で倍に増やした
・最初から全部選択可能
・どこかで見た事あるようなステージもあるけどパクリではなくインスパイア
・10個まで自分のプレイのリプレイ保存可能
・音声データによるステージ配信も考えている
・ユーザーからの投稿を受け付ける企画も
・──タイトル名の由来はトレジャー設立以前に関わった某ソフトから?
 前川「もちろんそ・・・ご想像にお任せします」
・やいまん「DSの性能の限界を超えた」
475枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 11:33:42 ID:OYiuw/C90
ルリタンのパソチラ画像キボンヌ
476枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 11:43:27 ID:L8CUJL5d0
>>474はゲーマガ4月号情報やね。

■ミサイルは最大100発
そのかわり、引きつけた距離に応じてミサイルのサイズが2倍〜4倍に

■ダイレクト・リフレクト・フリーズは、全方位限定らしい
ニンドリとゲーマガにはあって、なぜか電撃オンラインでは無視されてたけど、時期の都合かね。
477枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 11:46:45 ID:3cv2IVLcO
>>475
ルリタソのパソチラ画像だと!?
まだそんな事を言っている香具師がいるのか!!
絶対にそのようなスレにさせはしない


電撃の特集ページで見た
一発がバンガイオーの軽く5倍はあろうミサイルの超乱射に
wktkが止まらない

あとダイレクト…

残ってい
てくれ!!
478枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 11:46:51 ID:by2BLp1i0
え、全方位カウンターは弾数増えないのかよ・・・
479枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 11:48:49 ID:3cv2IVLcO
>>476
連カキスマソ


残ってく
れたか!!
480枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 15:55:10 ID:ZBCO/Sr90
>>474
>開発終盤で倍に増やした
普通やらんぞ、そんなことw
481枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 16:56:10 ID:VW+X5uA2O
>>480
早い段階で調整やら終わって、暇すぎたので…
みたいな感じだったりして
DSの限界を超えたって言葉だけが頼りだ。
482枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 17:53:07 ID:SIeFoJlc0
あのイカレた会話が今回もあるなら買うんだけどなぁ
ゲーム部分は前作だけで満足してるから新たにはいらないし
483枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 18:50:07 ID:E9bfRXnH0
何だ会話無しかよ。
まあうっかりエロパロ同人でも描かれそうなキャラじゃあ
りきとまみの代わりは勤まらないか・・・・。
484枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 20:58:56 ID:LU5gZja60
DSの限界を超えた → 処理落ち
485枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 22:34:49 ID:uQWFKzrT0
エディットしたステージの配布方法に吹いた
いつの時代だよw
486枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 22:52:49 ID:nQwFIRwD0
んでもパスワードは長いし、wifiだっていつまでも使える保証無いからいいんじゃねw
ところで皆さん、小型マイクはもう買いましたか
487枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 22:58:10 ID:uQWFKzrT0
うん、そうなんだけどね。保存もしておけるし
マイクは発売日にでも買ってくる
488枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 01:07:35 ID:h+XPyeKMO
俺はウォークマンでライン入力するからマイクはいらないぜ
管理も持ち運びも楽だしね
489枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 02:25:46 ID:0yqyBV4I0
このEDの最初エンコ殺しだな
490枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 02:26:21 ID:0yqyBV4I0
ごばく
491枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 18:35:56 ID:EyrfwGxY0
492枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 23:53:37 ID:yhPsnLr0O
見たよそれー
それ見ると良い意味でエディットゲーになりそうだよね
493枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 10:37:44 ID:OfprT3qL0
ルリカワユス
494枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 11:29:18 ID:6thqVmU70
村田(仮)カワイソスww
495枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 14:13:48 ID:t4BWacyk0
お前らに作ったステージやらせる為には音声録音する機械がないと駄目なのか?
496枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 14:44:08 ID:4ianRfBMO
ライン入力でも問題ないと思うけど
問題はファイル形式じゃない、再生できないと困るしmp3とかwaveが無難か
497枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 15:29:37 ID:7JcB0Dy80
アップローダーを用意した方が良いな
このスレ専用のを
498枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 16:32:16 ID:hYITHsJM0
開始した途端に死ぬステージとかできるのか?
2chの奴らに配って騙したいんだがw
499枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 16:35:07 ID:djc/DpDT0
クリア不可能なステージは作れないように・・・なってるわけないな
500枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 16:43:08 ID:hYITHsJM0
クリア不可能なステージを知らずにもらって
一所懸命考えちゃったりするんだろうか・・・
クリア不可能なのに、投稿者に「クリアできるのでがんばって^^」
とか言われたらなおさら・・・
501枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 16:46:28 ID:6thqVmU70
なんのための無敵モードだと思っているんだ!
502枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 19:07:10 ID:qdFjJoKk0
音声データを適当に作ってもステージが出来たりしてな
503枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 19:51:42 ID:3fSvjnF50
それいいなw
ハドソーンとか、あ〜なた〜のた〜めな〜らど〜こま〜でも〜とか。
504枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 22:25:15 ID:S5NLVdTg0
>>500
一緒にクリアのリプレイデータをアップさせればいいんじゃないか

クリア不能よりも、ロードしたら暴走するような
ウイルスデータがあるとマズイかも
505枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 03:11:14 ID:ZZ3gPxO00
ウイルスはねーよw
506枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 03:17:18 ID:vhHZ4F6f0
>>504
ふっかつのじゅもんを入れ間違えたらファミコンが暴走するかもしれない

と言ってるようなものだが
そんな心配をする必要は無いだろ
507枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 20:25:07 ID:Xc4+QgpbO
ヤマダ電機で予約した人いる?
いたら値段とポイントしりたいです。
508枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 08:56:06 ID:Fy1HiZSYO
最大弾数100発までってのがやっぱり気になるな
DSの限界越えたってんなら、カウンター1発255発は軽く越えてくれなきゃ

よく考えたら弾がでかくなるって言っても、でかくなったら
弾が狭い通路に入っていかなくなるじゃないか!
509枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 09:15:33 ID:WjA42UPX0
通路を破壊でおk
510枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 09:59:31 ID:QVDMOsgyO
>>508
敵や敵弾も出さないといけないこと
時々でいいから、思い出して下さい。
511枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 15:02:31 ID:sWcwTbaI0
>>508
無茶言うな、4人同時で普通に400発だ
唯でさえ何体もロンガ(ry
512枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 15:11:59 ID:5QI1IsWM0
あぁそっか四人で4倍になるのか
513枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 15:44:44 ID:zKJuQj2oO
4人なら一人25発だったりして…
514枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 17:03:34 ID:Ok2LTEW8O
処理落ちを怖れて弾を減らすなんて男らしくないぞ
515枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 19:16:57 ID:c/B1bUSc0
処理オチ以前にスプライト128枚までだと聞くが。
1フレームごとに128枚づつを、ちらつかせて擬似的に256枚。

でも画面写真みるにメチャクチャ出てるよなあ、どーやってんだろ。
516枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 20:06:17 ID:STYA3L9K0
その辺が限界云々って話なのかもしれない
517枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 22:15:34 ID:vCrCrGyq0
処理落ちの無いバンガイオーなんてバンガイオーじゃない
518枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 00:01:03 ID:WjA42UPX0
DCのも楽しいよ
519枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 00:02:22 ID:2uoptd520
高すぎて買えません
520枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 00:53:49 ID:lBE9v5kV0
>>515
それGBA互換部分の話
片面だけならポリゴンの擬似スプライトを使うのが普通
上下面使っているコントラなんかはその制約で作っているかもしれんが
521枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 01:37:01 ID:t14J9qPN0
くわしいなぁ。カシワさんですか?
522枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 09:21:12 ID:RFLQw5eXO
流れにビームサーベルするが
今回の「禁断のセレクトボタン」といい、AGH以降のトレジャーは
変なところで話題作りをしようとしてるよな
男装少女とかファイルクラッシャーとか。
その上ファイルクラッシャーはビビらせといて大ハッタリときたもんだ。

話題だけ先行させて中身をごまかすような真似はもうやめてくれ。
523枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 09:34:40 ID:ZfU334vHO
ギャラリーモードあるのかな。
個人的にキャラデザさんのファンだからギャラリーあれば買う。
524枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 09:35:25 ID:ZfU334vHO
ギャラリーモードあるのかな。
個人的にキャラデザさんのファンだからギャラリーあれば買う。
ガングラみたいな落胆はもうしたくねえ
525枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 12:09:21 ID:LhyYODctO
>>522
全くもってその通りだな
好きだからこそクソな部分がある度に、「もっと出来るはずだろ…」って他のメーカーより落胆する
526枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 15:27:11 ID:GfYJT2Jx0
狂信者は何と戦っているんだ?
527枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 15:43:22 ID:Zeah0ueg0
メーカーと
528枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 16:17:28 ID:TMuyG/p50
現実と
529枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 16:31:34 ID:LhyYODctO
>>526
どう揚げ足取ったら狂信者に認定できるの?
530枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 16:50:23 ID:aOzIQupJ0
タイニートゥーンを知らないのトレキチが狂信者
531枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 17:44:41 ID:GfYJT2Jx0
ごめんごめん、狂信者じゃなくてストーカーだよね
532枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 17:59:01 ID:LhyYODctO
>>531
ストーカーね…、俺が悪かったんだな
お前は何一つ間違ってないよ
533枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 18:17:25 ID:o8s7e/q50
なんだこいつ、すげー偉そう
534枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 20:30:03 ID:bjCZU2ig0
535枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 20:50:47 ID:gnyTKJ8mO
公式更新してんじゃん
やっぱ動画は俄然購買意欲をそそるな
536枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 21:07:43 ID:sQPVL1oJ0
>>535
今冬発売予定のまんまかよwww
537枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 21:09:04 ID:sQPVL1oJ0
>>534
宣伝に逆差別を正当化するゲームが出て吹いたwww
538枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 21:29:34 ID:+8Fd49y00
>>534
なんか・・・本当に淡々と面を進めてくだけのゲームになりそうな・・・
クリアーデモぐらいつけてくれてもいいのに。
539枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 22:11:30 ID:5rNCoPK70
ミサイル大杉だろ
バットはスゴクいい
540枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 00:09:19 ID:M5D5SP5I0
背景がなんかめっちゃ気になる。
これでストーリー一切無しか、
541枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 00:20:41 ID:mCEav3qoO
今の計画は
NINJA GAIDEN

魂斗羅

バンガイオー
の順番でプレイかな
542枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 00:22:42 ID:U5o2bM1M0
電撃のエディット講座が更新されてるけど
表のリンクが間違っててニュース一覧からしか行けない・・・
543枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 14:31:14 ID:50ED4m1j0
世界樹が終わらねーわ
544枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 17:53:59 ID:NPfj9cOA0
バットって弾を打ち返せるのか…知らなんだ。

「もう平和だ、あとは記録でも伸ばせ」とかは無いのな。
545枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 18:34:20 ID:+FuzMhnM0
546枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 20:23:51 ID:VhbSBNZyO
>>543
じっくり解けばいいジャマイカ
平行プレイすればいい
547枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 21:52:47 ID:50ED4m1j0
>>546
そうする(-なる可能性が高い…)
こんなに時間吸われるとは思わなかった
548枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 01:50:30 ID:UwLQHegCO
相変わらず、世界樹信者はアピール好きだな。このスレのキモヲタも世界樹やってんのか?
549枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 01:53:41 ID:DayC7Kht0
またキチガイが来た
550枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 01:54:11 ID:4RL2jjP20
世界樹スレでイヤな目にあったかわいそうな人なので、ほっといてあげて下さい
551枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 02:08:48 ID:UwLQHegCO
>>549
脊髄反射の脊髄くんwキチガイはおめぇだろ脊髄くん
>>550
キモヲタ童貞がカッコつけんなよ顔面崩壊野郎
552枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 02:10:11 ID:5VYE7OW+0
世界樹は買ったけどまだ1回も起動してないな
553枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 10:31:09 ID:YcU3WvpI0
わざわざ関係ないスレ来て
「世界樹が○○〜」って書き込む子はたしかによく見かけるけどね
554枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 11:32:23 ID:cVgIY0QJ0
オレが行くスレでは魂斗羅が〜という発言をよく見るな
555枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 12:40:19 ID:ZL+jRztW0
違うスレでバンガイオー買うから〜とかもみる
556枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 12:57:35 ID:Nghe84G/0
あれ・・・結構早く発売するんだね
557枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 16:04:55 ID:S/C6iH9G0
>>555
アニメ関連のスレで荒らしっぽいのを良く見かけるな
アニヲタに受ける要素はあんまり無いと思うのだが
558枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 16:13:57 ID:306k434LO
>>554
魂斗羅は元トレジャーだしなw
この辺は購買層が被ってる。
559枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 18:12:46 ID:mRTkisTl0
まだ宇宙フルーツ自分で回収しに行かなきゃなんないのかよ、テンポ悪ぃな
560枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 18:20:42 ID:HZR31uOv0
きょうびアイテムなんて自動回収が当然みたいな風潮あるしね。
561枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 18:23:11 ID:4AaZ+wb60
自分で改修するからおもしれーんだろうがコノヤロウ
562枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 19:53:28 ID:TniI6T73O
フルーツぐらい自分でもごうぜ
563枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 20:45:14 ID:+OV2+vGH0
自動が好きならケーブのロリシューでもやってろ
564枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 20:51:28 ID:ZdiiB+8sO
でも、360°任意スクロールでフルーツ自主回収で連爆育成って
相性悪過ぎじゃない?
565枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 21:39:54 ID:pa8bx5KaO
動画みたけど、やっぱり>>470に書いた演出は
なくなってるんだな…。あと、ザコ敵からガンスパのザコ兵士の断末魔が聞こえる…

………これだからトレジャーの続編は………
566枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 01:41:54 ID:tDG/MYAF0
もうこうなったらバーチャルコンソールでの64版配信に期待するしかないな。
567枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 04:13:23 ID:AfKRjd3X0
公式やる気まったくないなw
568枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 08:49:45 ID:rhN3PZ720
ボリュームとか、やり込めるならキャラの掛け合いとか無くなってもいいけどな・・・
569枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 09:53:38 ID:UdjDHRoF0
掛け合いはON/OFF付きだといいな
570枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 10:54:26 ID:iIW5Cmmi0
もうそろそろこれが続編ではなくて新作のツクール系ソフトだという事を
受け入れた方がいいと思うぞ。
571枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 12:41:29 ID:kgGUxJjw0
助けてバンガエモーン
572枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 13:00:18 ID:smd0mSwc0
>>570
L4Uみたいなもんか
573枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 13:52:55 ID:GWfLkRUhO
デザエモーン
574枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 18:44:26 ID:DXCaI3/a0
つってもツクールほどのエディット性はないんでしょ?
575枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 19:01:13 ID:JY0XizWU0
考えて見ると、デフォステージがやたら多くて、
さらに最初から普通に全部選べて、エディットモードもあるとか
一昔前のパズルアクションみたいなノリだな
576枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 19:04:55 ID:JN5GxYTh0
だがしかしバンガイオーにロードランナーや倉庫番のような
深みが果たしてあるのかどうか…
577枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 19:48:32 ID:wy9DIE5V0
少なくとも倉庫番モドキにはなるみたいだが
578枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 21:00:55 ID:hAA8WzDXO
トレジヤーの続編(リメイクは除く)はおもしろかった試しがないな。
なんかある?
ガンスタもバンガイオーも現行機にそのまま移植してほしいわ
579枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 21:12:56 ID:wy9DIE5V0
580枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 21:17:40 ID:ydNFbByzO
>>578
VCはトレジャー作品に積極的だから
バンガイオーもいずれはきっと………


Wiiモッテネーヨ('A`)
581枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 23:46:25 ID:hAA8WzDXO
>>580
そうだな、VCに期待するか!




Wiiモッテネーヨ('A`)
582枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 23:49:42 ID:mB4wJwr60
>>581
Wii持ってる俺は勝ち組wwww




ブロードバンドジャネーヨ('A`)
583枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 23:50:44 ID:dBRWKYZG0
VCに来ても
コントローラーが・・・
584枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 23:51:05 ID:VN63YuYV0
現行機買わずにDCがテレビの横に出てる俺はどうでもいいや
585枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 00:12:44 ID:neyvU5fAO
Wii持ってるし無線環境もばっちりな俺は勝ち組w





VCクルホショウネーヨ('A`)
586枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 11:14:07 ID:L2+JfcCy0
キモッ・・・・なにこの流れ
587枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 13:00:32 ID:lT7LuRyRO
空気嫁
588枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 13:21:59 ID:ktLxWuWMO
この流れでキモいとか言い出すやつに空気読むの無理だろ
589枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 19:12:52 ID:fGvJVejK0
出てないうちからのネガティブ意見は御免被りたいもんだ。
萎えさせてるだけだし。
590枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 19:20:17 ID:tSHV6Eb20
前評判なんてどうでも良くね?

実際にプレイできるのは勇気ある者だけなんだし。
591枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 19:24:11 ID:0QsG6wta0
予約済みだぜ

つか予約しないと近所の店じゃ入荷無さそうでw
592枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 16:16:14 ID:cEu5ZeX30
739 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/03/12(水) 16:13:57 ID:Yxuz3i9b0
うpろだ重くなったので休憩
くにおくん  5656
バンガイオー 7778
シムシティDS 8988
デコトラ 6766
けっかいし  6656
ぷちえヴぁ 6666
くれよんしんちゃん 7767
ポケモンバトナージ 8879
593枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 16:30:11 ID:tDvuPWTg0
思ったよりは高いな。
他が低いせいかもしれんが。
594枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 17:44:29 ID:NTgU5MHOO
シムシティ高すぎ
595枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 18:31:56 ID:tAacb/rn0
シムシティ2も出るし、タワーもDSが出るし
596枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 18:35:17 ID:KjkvsSWNO
くにおひっく。やっぱ駄目か
597枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 19:47:51 ID:gohOdoub0
コロコロで漫画連載してたから5656なのか
598枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 00:33:47 ID:X6mSsHhAO
あと一週間だぜ一週間
どうせ出荷数少ないだろうからDS売ってでもソフト買わなきゃ
サントラもどうせ出荷数少ないだろうからソフト売ってでも買わなきゃ
599枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 05:01:20 ID:qe4AJ8pG0
それでジョークのつもりか。
600枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 14:36:10 ID:Bp5HCzIRO
なんか発売一週間前だってのにあんま賑わってないな。
601枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 14:50:05 ID:cpj1VQs50
想像で盛り上がれるほど若くないわ
602枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 15:09:43 ID:dpKn2PBJ0
股間は想像でも容易に盛り上がるのに
603枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 15:24:18 ID:w6uRIO79O
昨日ゲーマガ買って初めて知りました!
よく読むとなんか面白そうなゲームだなぁて思てここに来ました。
自称ゲーマーの自分が知らなかったので、かなり知名度は低そうですね!

スレも一応全部読みました。
キャラクターやストーリーの改変に不満の声があるみたいですが、このゲーム自体全く知らない自分には関係なさそう♪

発売されたら必ず買うので皆さんよろしく
604枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 19:00:40 ID:w6uRIO79O
ところでバンガイオー経験者の方にお訊きしたいのですが
1ステージをクリアするのに何分ぐらいかかるものなんですか?
160面あるならかなり短いと想像しますが…
605枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 19:17:01 ID:hY6XbmMPO
踏ん切りついて予約したけど
現段階で入荷未定のため今日の注文では発売日に間に合わないかも、だそうだ。
発売日店をまわる予定の奴は注意な。


>>604
ステージによるけ最初の方は5分もかからなかったと思う。
後半慎重にいくと結構時間かかるところもあるけど
死ぬ気でつっこんでうまいことボムいければ速いし。
606枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 20:15:19 ID:w6uRIO79O
>>605
そうなんですかー、ありがとうございます!
結構長く遊べそうですね!
出荷数が少ないようですが、スレを見ている限りコアなファンが沢山居るようなので
じわじわ売れるというより早期決戦タイプでしょうか、下手すると買えなさそうですね。発売日にお店行きます!

Wifiに接続出来ない環境の私には、ありがたい配信機能もありますし
手に入れたら経験者の上手いリプレイデータとか見たいし
作ったステージの交換とかしようねー♪
607枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 23:34:37 ID:3Tben91VO
今も釣りだと思ってる
608枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 23:34:57 ID:pn7MQ0GK0
ひでー
609枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 23:37:19 ID:qe4AJ8pG0
そもそも本当に釣りゲーの予定なんかあったのだろうか。
あるわけないと思いつつも、でも……
610枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 06:41:38 ID:BvVW+BAf0
7778ってマジ?
611枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 17:25:16 ID:6h2X2NpE0
ファミ通買ってきた
クリアまで5時間って・・・
記事もあったけどやっぱエディットゲーみたいだね
612枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 17:53:16 ID:G24jhV/50
>>611
160面で5時間っておかしくないか?
613枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 18:01:16 ID:6h2X2NpE0
なんかフィールドが狭いとかあったな
614枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 18:02:32 ID:GzI55YhOO
DSのちっさい画面じゃなあ
615枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 18:32:29 ID:KNbR5qnB0
ファミ通、思ったより大きく取り上げられてて驚いた
エディットが楽しそうだ
616枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 00:09:31 ID:cQ1LRPhBO
公式より電撃の特設サイトの方が内容分かりやすいってどうよ、公式で更新した情報もほとんど特設に載ってるし。動画あるだけましか。

しかしよくサントラ出せるな、有名な作曲家使ってるわけでもないのに。しかも値段も高め、D3冒険したな。
魂感じたから買う。
617枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 00:29:53 ID:AqipNO5hO
シルエットミラージュみたいなBGMなら俺も買う。
618枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 01:15:42 ID:mDKh7F6f0
電撃オンラインの連載記事が何か盛り上がってるな
619枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 01:21:51 ID:AqipNO5hO
5時間で終わるってことは1ステージ約2分てところか
エディットで武器の制限とか全方位カウンターの制限とかつけられたら面白いステージ作れそうで長く遊べそうだが
できねーかな
620枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 02:17:31 ID:cke7jPXI0
電撃は記事のコメントはおもしろくないんだけど
こういう、そこそこおもしろそうだけどマイナー気味なソフトを
特集して扱ってくれるところが良いな。
レゴスターウォーズの新作なんておもしろそうなのにほとんど宣伝されてないが、
これも特集で扱っている。これからもこのスタンスを取り続けてもらいたいもんだ。
しかし今月はバンガイオー、アマコアFA、ギターヒーロー、レゴと欲しいものがバンバン出てきたが
金が無い。
621枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 19:28:16 ID:6/XGtUF30
>>619
自分たちで制限すればよくないか?
無敵とかまで設定変えられるようになってるらしいし
622枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 20:18:51 ID:poCRl3uE0
公式更新。
メインメニューらしきもんでてるけど、
・チュートリアル
・フリープレイ
・エディット
・サウンドロード
・オプション

ストーリーはまったくないんかな?
623枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 20:33:50 ID:y8yEsYceO
もうチュートリアルオンリーだろうな
624枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 21:20:28 ID:tpGBKQNm0
そもそもストーリーとか何寝言言ってんだお前等、ってレベルだろ。

>>621
ただ与えられた条件を潰していく事をやりこみと勘違いしているような
今の時代の流れに逆らった古臭いノリがウリっぽいからね。
むしろ好き勝手に遊べよ、という。
俺はそういうのは大歓迎だが。

ま、「○○使うと一瞬でクリア出来るからクソ」とかいう輩は絶対に出てくるだろうね。
この点、推奨武器みたいなのが設定できると分かりやすいというのもあるが、
電撃の特集を見る限りなさそう。
625枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 00:49:04 ID:HgiqXsD/0
ストーリーなんてどうでもいいが
エディットしないと高速で飽きそうな悪寒がする
中々クリアできないようなパズル的な面をお前ら勝手に作れ
みたいな投げっぱなしジャーマンじゃないかな
626枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 01:41:20 ID:P3OMDzw90
任天堂にあがってるスクショ見ると
ステージ前に掛け合いがあるみたいなんだが
あれはストーリー部分ではないのか?
627枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 01:54:21 ID:PeFpdH5h0
チュートリアルにのみ会話があるらしい
628枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 05:03:13 ID:OmpW/OF6O
容量的な問題かな…エディットつけるなら、それこそ本編はストーリー性にして
その後は配信やらエディット交換でステージ増やせば良かったのに。160面もいらんでしょ。
やっぱあれか、ストーリーなしで行こうと進めていたはいいが
いざ全部通してやってみると「…おい、たった2.5時間で全クリできちゃったよ…」
なんてことになって、流石にこれはマズいと終盤で急遽ステージ数を倍にしたのかな。

まぁいいか、エディットでどこまで面白いものが出来るか楽しみだ。

つーかおまいら発売3日前だぞ、なんだこの過疎っぷりは
629枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 06:02:14 ID:ClGpkKCj0
エディットはいらねえな
630枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 07:15:40 ID:aC8gx9R90
>>628
海腹川背の騒がしさに比べれば
少々過疎ってる方がいい
631枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 08:49:18 ID:4QlNBlju0
体験版も来なかったし
流石にこれ以上は実際遊ばないとねえ。
632枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 09:22:45 ID:biRUuBJz0
旧作をやってないので、いまだに全方位カウンターってのがどういう事なのかわからない。
一見派手に弾が飛び交っているけど、避けるのヘタでも遊べるのかな??
633枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 09:34:49 ID:FHr3WBH5O
ストーリーてかボスデモは必要だと思うけどなぁ。
激しいステージの後にコアの人だったりすると
初めての人は「あれ?ばぐってる?」ってなりそうだし。
ボスつかいまわしもあのデモあったからこそ許されるんだと思うけどなぁ。

最初、DSの話が来る前から一人で勝手につくってたみたいだし、
ボリュームに関しては期待しない方がいいんかな
634枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 09:37:35 ID:/okzwqDl0
>>632
ボタンを押す→ゲージを消費して全方位カウンター(溜め撃ち可)
自分の周りに敵の弾が有れば有るほどそれを相殺してその分カウンターの威力もアップ
相殺しきれなくてもカウンターで沢山弾撃ち出してるからそっちでかき消せるので安心
635枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 11:09:24 ID:hWnNJ40I0
もっと言えばナイスボム
636枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 16:29:52 ID:WxgY262w0
>>632
避ける必要などない。来た弾を20倍にしてお返しするだけさ。
637枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 17:18:59 ID:AiTpsHyE0
うお、第一報みたまま忘れてたら、あと三日で発売か。あぶねあぶねー
いまスレ見てたら160面とかいう狂ったボリュームに笑ったw
確実に途中で飽きるw
638枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 17:36:13 ID:Wme1So290
一面短いし、面ごとにセーブされるから問題ねーんじゃね
639枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 18:58:06 ID:RiEICUDm0
フラゲマダー?
640枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 19:11:24 ID:AiTpsHyE0
多分明日手に入る
641枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 21:29:16 ID:eh9HoAfi0
>>630
魂斗羅DSは確変大当たりだけどスレは過疎ってるよ・・・・
642枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 21:34:24 ID:eh9HoAfi0
と思ったら伸びてるじゃん
643枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 21:39:28 ID:Wme1So290
影の伝説もタイトーにしては珍しく当たりだったらしく
けっこうスレ伸びてるぞ
644枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 21:54:39 ID:EnhMAdrO0
>>641
スレはみてないけど
魂斗羅ファンは海外版輸入で盛り上がるネタがないんじゃないの?
内容的にローカライズの必要性が少ないゲームだろうし
645枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 21:57:09 ID:Vc99RahPO
魂斗羅は意外に新規が多くてそこそこ盛り上がってるよ。
影伝は攻略情報が飛び交ってた頃は伸びてたけど出尽くして落ち着いてきた。
646枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 22:00:10 ID:P3OMDzw90
ここんところ忙しく
たぶん出荷数的に発売日の購入が難しいかも知れんので
近所の家電量販店で予約しようとしたら
紙の発売日表にはあるのにデータベースに無いとかいう話になった
店員さんがしばらく調べてくれた結果、3月13日発売という扱いになってたらしい
「データベースは毎日更新されてるから発売日延期でも訂正されてるはずなのに・・・」
と不思議そうにしてたんだが
そもそも13日発売の予定ってあったのか?
647枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 23:05:41 ID:hH/if9P00
これ弾幕ゲーなのか?
どのくらいの頻度で全方位カウンター撃てるのか知らんが、避ける必要がないってのはガチ?
まあ明日か明後日で分かるか
648枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 23:18:42 ID:EYmbd4U20
いや、普通のショットでも当てれば敵弾消せるから
649枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 00:23:08 ID:e8zOp22l0
>>647
ゲージ消費してカウンター→たくさん敵倒す→沢山エネルギー回復アイテム出る→ゲージ消費してカウンター→たくs(ry
のループだからカウンターは割とがんがん撃てる
でも無理に敵の弾引きつけてカウンターミスって一気に即死とかもありえたり
650枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 00:33:32 ID:IqZWCiBMO
>>647
弾幕ゲーというか逆弾幕ゲーかな

>どのくらいの頻度で全方位カウンター撃てるのか

腕次第。
より多くの敵や弾をより近い状態でナイスボムすると
ボムの弾数が増えるの分かるよね。
んで、ボムは敵やオブジェクトを破壊するとゲージがたまってストックされる仕組み。
ナイスボムすればストックが増えるぐらいたまる、だから巧くなるほど連発できる。
651枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 00:40:10 ID:2ryxCEnK0
>>641
魂斗羅は海外版買った当時は見てたけど最近は見てないな
まああっちは神ゲーだから
652枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 11:40:22 ID:8f0odi5g0
フラゲは今日なのかね。
653枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 12:29:55 ID:mLM50rcT0
操作ってどうなんですか?
十字キーでもタッチでも厳しそうだけど
タッチを主体にするなら回避かな

それだけ分かれば水曜に突貫できるのに、、
654枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 12:41:23 ID:eYfP3U2SO
戦闘は十字キーです。
エディットモードでのみペン使います。

でもDSのLightは十字キーすげぇ押しにくいんだよなぁ
でかい方のDSなら問題ないんだけど
655枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 12:43:13 ID:mLM50rcT0
トレジャーだから全部買ってるんだけど
ワゴン待ちと思ったが突貫するわ
64版を死ぬほどやったから十字だと心配
656枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 12:47:33 ID:eYfP3U2SO
十字キーに取りつけてアナログスティックみたいにできるやつなかったっけ?
どっかでみたような…
657枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 16:58:59 ID:0oi34b3UO
ワンダーコインか
658枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 17:54:19 ID:m2Wp+XzV0
>>648-650
d。マゾゲーじゃなく俺TUEEEEゲーなんだな。
>>640を信じて待つ。
659枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 17:55:05 ID:J5zSO8Xg0
その640だが、いま買ってきた。これからプレイする。
660枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 18:36:10 ID:J5zSO8Xg0
あー……これ想像以上に別物だわ
64やDC版の爽快感やバカっぽさを期待していると地雷かも。
画面が小さい上に基本的にステージが小さいから予想以上にせこせこしているし、あっけない
キャラの会話は本当にチュートリアル(全17面)でおわりだし、会話も普通にチュートリアルでほとんど笑えない
ゲーム性は、シューティングじゃなくて、大昔によくあったアクションパズルゲームだと思ったほうがいい。フラッピーとか。

最初の感触で一番残念なのは、操作性。
おれの好きなトレジャーの凄いところって、
わりと各ハードのコントローラーの形に合わせて操作方法を変えてくるところで
(銀銃とか前作バンガイオーとかあのボタン配置以外考えられん)
まさしくハードに合わせてゲームをコンセプトしていると思ったんだけど
今作はやたら煩雑になって、いまのところまったくしっくりこない。直感的じゃない。

正直、いまのところ残念って気持ちのほうが強い。
661枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 18:42:19 ID:IqZWCiBMO
>>660
乙ー。
やっぱトレジャーの続編に当たり無しかねぇ。
予約してるから買うけど。
ボイスロードで化けるといいな、でも基本システムがアレだときびしいんかなぁ。。
662枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 18:43:24 ID:sZInJqn+0
携帯機ならではで
気が向いた時にチマっと遊ぶのが正解なのかな
会話がチュートリアルのみは、少し残念だ(´・ω・`)

エディットがどんな感じか聞いてもよい?
663枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 19:28:55 ID:DZivnfzq0
5時間でオールクリアできそうですか?
664枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 19:51:20 ID:J5zSO8Xg0
いま三十分くらいプレイして20面だから、単純計算だと4〜5時間でクリアだと思う
さすがに後半の面は試行錯誤が必要そんだからもうちょっとかかると思うけど。
エディットはまったくいじってないな。いじる気もない。
いまからちょっとだけ触ってみるか
665枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 20:03:42 ID:DZivnfzq0
ありがとう。クリアし終わったらまた色々聞かせてください。
666枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 20:07:07 ID:sZInJqn+0
>>664
わざわざ申し訳ない

もう少し待てば実際に触れるし
さわりだけでも教えていただければ御の字でございまする
667枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 20:11:53 ID:J5zSO8Xg0
エディットはタッチペンでの操作性はいいな……
マップの広さは16画面まで。つまり縦×横で1×16とか2×8とか3×5とか4×4が限界か
オブジェクトはずいぶんおけるな

操作は少しなれたけど、やっぱ気持ちよくないなー
武器二つとEX武器二つを選んで出撃
十字キーで移動、
Bで武器1、Yで武器2、B+Y同時押しでMIX武器と切り替え(選んだ武器二つの特性を軽くだけあわせもつ)
LがEX武器1、RがEX武器2、LR同時押しで同じくMIXEX武器と切り替え
攻撃ボタン押したまま移動開始すると、射撃方向固定。
Aボタンで体当たりダッシュ。
ダッシュしながらYボタン押すとのか無理なんだけど。
DSの形でボタン同時押しが必要なのもなんか美しくない

これだったら変に武器増やしまくらないで、前作とまったくおんなじ操作方法が良かった気がする
668枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 20:34:58 ID:J5zSO8Xg0
なんか不満ばっかりだからいいところも書くと、ミサイル大量発射はやはり気持ちいい。
弾数が減ったのを倍角ミサイルでごまかしているが、これはこれで別の爽快感がある
なにげに敵がいやらしくて、油断すると即殺されるのもトレジャーらしくて好感触

エディット、コピー&ペーストやリサイズも楽々だし既存の面を編集もできるし
お手軽ツールとしてはかなりいいかもしれない。エディット系に興味ないからよくわからないけど。
このエディットを楽しめるやつが、一番このゲームに向いてるんだろうなー

禁断のセレクトボタンは想像以上に禁断で笑った。
その場で敵やオブジェクトの再配置までできる。いつでもエディットモード突入って感じ。
もちろんいじったり無敵にしたりすると得点やクリアタイムは残らないけど。
なんかほんと、ゲームってよりツール渡されてる感じだなー

オープニング一切なしはともかく「勇気ある者だけがボタンを押してもいい」がないのはさみしい
ちなみにチュートリアル終了でスタッフロール
スタッフロールの流れを十字キーの上下で自由に出来るという無意味さにトレジャーらしさを感じた
669枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 20:42:55 ID:YBAj7jQP0
DSってクソゲーばっかだな・・・
PSP買ってくる
670枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 20:46:40 ID:DZivnfzq0
レビュー乙。
あとはサクっとオールクリアして全体の難易度なんかを
教えてもらえると助かります。
671枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 20:48:57 ID:lbK/zUTMO
サクッとオールクリア=簡単なんじゃないの
672枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 20:50:40 ID:IqZWCiBMO
ボスは新キャラかな?
デモないとキャラが立たないだろうけど。

トレジャーの人ってどこがウケてるのか分析する能力が低いんだろか。
673枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 20:51:49 ID:I9baMNBz0
エディットステージの音を聞きたい
674枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 20:55:11 ID:nXXsrDS7O
ツールっすか。つーか文字系統は全て省いてそうだな。
「弾に当たらなかったで賞」も只の「NO DAMAGE BONUS」に・・・。

あとナウクリアマンは居ますか?
675枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 21:00:47 ID:J5zSO8Xg0
ノーダメージボーナスとかそういう概念がそもそもない
クリアタイムとスコアがポンと出るだけ
キャラクターも既出の三人だけ
クリアに関しては、ちみちみやるつもりで買ったので勘弁な
676枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 21:01:35 ID:gPEWkct10
なんか萎える情報ばっかだなぁ
677枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 21:03:21 ID:sZInJqn+0
レポさんくすです
ガッツリ遊ぶより、寝る前に数ステージのが楽しめそうだ
エディットで既存面の編集可ってのはいいな
YA同時押しは確かに厳しいな
678枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 21:04:51 ID:DZivnfzq0
そうですか。
ファミ通で5時間と書かれてたのでマニアの人なら
てっきり3時間くらいでクリアできるもんだと思ってましたが・・・。
679枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 21:04:55 ID:gNedeD/d0
個人的にはSTGとしてよりも、どれだけパズル性溢れる面が
作れる可能性がありそうなのか気になる。
680枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 21:25:03 ID:+E+iLeR5O
フラゲの>>640
オレは「フラゲの>>640」!
見ての通りバンガイオー魂をエンヂョイしているぜ!

りき:
エンヂョイだって?
発売日前にゲットなんて
あるわけねー!

フラゲの>>640
甘ェな、ゲームってのは
発売日の朝にゲーム屋に
届くワケじゃあねぇんだよ!

まみ:
それじゃあ、発売日前にはもう
ゲームが入荷されているって
事ですか?

フラゲの>>640
あたぼうよ!もちろん入荷したゲームは普通なら
発売日まで大事にとっておくモンなんだがな…
店によっちゃあ 売り上げのために
発売日前に そのとっておいているゲームを…

まみ:
危険よ、兄さん!
このままじゃゲーム屋さんの内情が
バレるわ!

りき:
ゆるせねぇ!
殺してでもうばいとって
やるぜ!!

フラゲの>>640
な なにをする きさまらーー!!
681枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 21:57:03 ID:l3YYEuvOO
個人的にはゲーム内容よりもサントラを買うに値する音楽なのかが気になる
682枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 22:21:48 ID:J5zSO8Xg0
とりあえず50面ちょいやった。
一発ネタの面あり、パズル面あり、ガチンコ対決面あり、でなんだかんだでけっこう面白い
特にガチンコ対決は燃える。
おれがあんまうまくないだけかもしれんが、五時間で全クリできるのはかなりうまいやつだけだと思うぞ
いまの手ごたえだと、おれは全クリアまで十時間前後じゃないかな
なんだかんだでけっこう面白い。続編とかリメイクじゃなくて、バンガイオーのシステムを使った豪快なパズルゲームだと思えば良作
もうちょっと値段が安ければ手軽なゲームという印象になったんだけどな
これで前作のバカゲー臭があれば最高だったんだけどな……バカゲーっぽさは皆無
683枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 23:24:46 ID:cMeCCkm90
君をマサトと呼んでいいかなw
684枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 00:39:22 ID:MCZ9yq8X0
ハマリ度のガイドラインを思い出した
LV3くらいかなw
685枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 01:36:45 ID:dbIWXMz80
686枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 01:56:26 ID:QpNiVqU90
話を聞いていると、これは、
このゲームは自分の好きな分野ではないと思っている人が、
逆に楽しめたりしそうだな。
687枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 01:59:28 ID:ldHXiD+Z0
なんか社長、ノリノリだな。
ttp://japan.gamespot.com/ds/features/story/0,3800076631,20369536,00.htm

ひたすらカウンターの撃ち合いができるマップが作れそうなので、発売日は朝一
で買いに行こう。

フラゲ、ウラヤマシス……
688枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 02:53:34 ID:P7aSXQkx0
やっと出るのか
長かった・・・
689枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 02:54:52 ID:9vOSl3mh0
十字キーってのがなぁ
アナログスティックのGBAスロット拡張とか作ってくれないかな
690枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 03:09:16 ID:L0ugQOUw0
正直微妙に思えたがインタビュー見たらちょっと欲しくなってきたぞ
691枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 04:11:32 ID:3yIPkaHz0
十字キーに文句言ってるヤツ、64版とかDC版やってねーんだろうな
まったく問題ねーのに
692枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 04:32:51 ID:3yIPkaHz0
あれ?協力プレイできるんだ。シリーズ初だね。
ワイヤレス通信可ってことはソフト一本で四人まで遊べるわけだ。
魂斗羅とかと違って布教しやすいな。
693枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 04:36:34 ID:QpNiVqU90
ワイヤレス通信が可能って事と、ソフト1本で何人遊べるかは関係なくね?
ダウンロードプレイについては触れられてないし、
4人で遊ぶには4本要るんじゃないかと。
694枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 04:40:07 ID:3yIPkaHz0
ソフト一本でいいのはダウンロードプレイだったか。
四人プレイとか夢のまた夢だな。
695枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 05:35:06 ID:QpNiVqU90
急に絶望しすぎだろwww
3人相手が居るなら、夢のまた夢でもないだろw
696枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 06:22:23 ID:7v9EJZzMO
>>685
銀河烈風wwwwwwwwwwwwwwwwww
そして2枚目ひでぇwwwwwwwwwwwww
697枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 07:29:09 ID:QpNiVqU90
銀河烈風ブライガー?
1枚目はそういう元ネタだったのか
698枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 08:07:58 ID:+RnkBe8zO
両方バクシンガーOPの前口上をパロったやつだよ
699枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 08:21:02 ID:9r+1Iq0w0
そのスポンサーからバッサリ切られた
DS用ソフトとは一体何だったのか。

今となっては何もわからない。
700枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 08:39:23 ID:B4sCjuuH0
>>697
ブライガーは"ぎんがせんぷー"じゃなかったっけ?
701枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 08:49:14 ID:UOpfMhWZ0
ワゴン待ちかと思ったが、インタビューで心が動いた
702枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 09:11:11 ID:VYzG9+2D0
>そのスポンサーからバッサリ切られた
>DS用ソフトとは一体何だったのか。

アクション系でつい最近まで流行ってて急激に廃れたとなれば・・・
アクエリオン?
703枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 09:27:35 ID:w9Enfqmy0
地雷っぽいね
704枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 09:31:09 ID:XovBt5tz0
地雷認定人って職業でもあるんだろうか。
705枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 09:31:48 ID:B4sCjuuH0
>>703
いいえ、ミサイルです。
706枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 09:37:05 ID:lsahW9Oz0
だれうま
707枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 09:37:43 ID:ObP8cBrz0
とりあえずエディットでどこまでやれるか、だな。
それ次第ではまだ盛り上がれるとは思うが。
708枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 11:17:16 ID:QpNiVqU90
>>700
おー。そうでしたか。
709枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 11:21:13 ID:1e2IesgT0
AGHとGSHの時もそうだったけど、
地雷認定バカうぜーよ
710枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 12:19:30 ID:pRtbRDZzO
俺はこのゲーム魚雷認定する
711枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 12:36:30 ID:cZJKxAjI0
爆雷認定
712枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 12:56:28 ID:KJWa+frJ0
>>700
YES
713枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 12:58:22 ID:GOuk9a7hO
バンガイオー番外編と思うことにした
714枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 13:02:34 ID:Ka3l6TYS0
まさに番外王
715枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 13:14:47 ID:FMQoTss20
これ50面越えた辺りから面白くなってくるわ。
716枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 13:18:17 ID:XglwGKm6O
褒めてるのか貶してるのか判断に困るレスだな…
717枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 13:36:19 ID:f7tSRL+20
社員が実際にエディットモードで面作ったとか笑えるなw
718枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 14:20:10 ID:2DTTppFu0 BE:497183982-2BP(1072)
>>715
50面までは、つまらないか、さもなければ、面白くもつまらなくもないってことか
719枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 15:07:18 ID:MCZ9yq8X0
たぶん昨日のフラゲの人だろ
で、今何面くらいですか?ハマリ度レベルは上がりましたかw
720枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 15:32:18 ID:VYzG9+2D0
激しくハマってすぐ飽きるよりは、スルメみたく楽しめるのが良いな。
721枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 17:18:40 ID:765Jdl/+0
>>715は昨日のフラゲの奴じゃないぞ。
で、昨日のフラゲのおれは、結局すごいはまってますよ。
135面くらいクリアした。最初の方の面はパズルや一発ネタばかりでいまいちだったが
中盤からいかにもバンガイオーらしい面が続出して激ハマり
面の形もエディットらしいお遊びがあっていい。
無理矢理あの巨大戦艦を再現した(できてないけど)「R-TYPE」
DSの形をした「わしのDSは2がめんまであるぞ」
あのゲームっぽいマップ「ニュースーパーマリナシスターズ」
などなど、いろいろある。

ボスは、特にない。
前作にもいたドリルメカと、バンガイオーコピーのロンガイオーがボス格の扱いか?
一番厄介なのは丸まって無敵になりつっこんでくる、おんそくメカ。
全方位ミサイル中に奴が突っ込んでくると即死。セガのマスコットの強さがわかったぜ
次がミサイル全切り払いのニンジャメカ。全弾切り返しのビッグメカ。通常弾じゃ殺しきれない弾幕を吐くれんしゃザコ
こついらの組み合わせで厄介きわまりない攻撃になる

Y+Aが押しにくいといったが、正確には同時に押す必要がないうえに、YはXでも代用できると気づいた
操作感覚は、慣れるしかないな。武装四種の選択が攻略の鍵となるから、仕方がないと思うしかない。
前作やってなけりゃすぐ慣れるかもな。狙った方向にうちにくいのがいやだったけど、結局ほとんど通常弾使わなくなるから問題ない
ただ、これは本体の仕様だけど、やっぱりliteの十字キーは激しいアクションの長時間プレイには向いてないなー。手が痛くなる

良いトレジャー、悪いトレジャー、黒歴史のトレジャー、神のトレジャーで分類すると、良いトレジャーかな。
オリジナルマップコンテスト開いて、マップの募集と配信するみたいだから、
エディット好きには向いているし、コンテストが盛り上がればいろんな面がプレイできて長持ちしそう
なので、おまいらみんな買ってプレイして作って応募してください
722枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 17:18:45 ID:h6toE/BT0
すぐ飽きてもいい。
ときどきふと思い出して全方位カウンターしたくなるゲームであって欲しい。
723枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 17:27:21 ID:QpNiVqU90
ここまで気合い入れてやってくれてるから
売れてほしいな
724枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 17:43:11 ID:O6gwTIzr0
>>685
J9シリーズwww
725枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 17:48:01 ID:axJcS7780
liteの十字キーは物によって結構差があるよ。痛くて斜めがきついのと、そうでないの。
微妙な堅さの差なのに長時間やると指へのダメージが違う
726枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 17:49:24 ID:O6gwTIzr0
>>721
マリオ、Rタイプ、テニプリwww
727枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 18:02:49 ID:AS3VhwgN0
>>721
せっかくだから、分類してみてくれ。

良いトレジャー→バンガイオーDS
悪いトレジャー→
黒歴史のトレジャー→
神のトレジャー→
728枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 18:16:46 ID:765Jdl/+0
>>727
いいけどおれの主観だからつっこまないでくれよ?
こういう価値観のやつがレビューしたんだ程度で

良い→ヘッディー、エリソル、シルミラ、アトム、ガーヒー、グラV、罪と罰、バンガイオーDS
悪い→ガンスパ、ブリーチDS二作、ワリオ、とらぶるメーカーズ、はじめの一歩
黒歴史→AGH、ひっぱリンダ、シルフィード
神→斑鳩、ガンスター、爆裂無敵バンガイオー、銀銃

幽白はちゃんと対戦したことないので評価できん。あとのはプレイしたことない。
729枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 18:21:40 ID:pRtbRDZzO
>>727
荒れそうなネタだけど

良いトレジャー→鉄腕アトム(GBA)、エイリアンソルジャー
悪いトレジャー→ガンスタースーパーヒーローズ
黒歴史のトレジャー→ひっぱリンダ
神のトレジャー→ガンスターヒーローズ、シルエットミラージュ


シューティング系は苦手だから買ってもほとんどやらない。
730枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 18:43:47 ID:1kqsLHoi0
良→幽白、ゆけトラ、銀銃、斑鳩、アトム、グラV
悪→ヘッディ、ライクル、ガーヒー、ワリオ
黒→シルミラ、シルフ、AGH、ガンスパ、リンダ
神→ガンスタ、エリソル、罪と罰
731枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 18:49:29 ID:1e2IesgT0
トレジャースレでやれ糞ども
732枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 18:53:27 ID:WVN7Wxkb0
ブリーチ出来いいじゃん。
733枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 19:20:07 ID:Ka3l6TYS0
なん…だと…?
734枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 19:24:00 ID:60aoR4Bt0
買って来ましたよ
バンガイオー始めてたけどやってみます
735枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 19:57:07 ID:pRtbRDZzO
エディットの交換は公式がやるのかねぇ。
それとも各自やっとくれなんだろか。
とりあえず明日が楽しみ。フラゲできるけど二回行くのがメンドイからニンジヤガと一緒に買ってくる。

>>732
DS自体格ゲ向きじゃないからなぁ。
736枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 20:10:52 ID:7FSyUjMs0
そういやエディットのサウンロードの音一つUPしてみてくれ
737枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 20:18:11 ID:oDlSC65s0
ただの雑音じゃない?
738枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 20:23:07 ID:MDd/P+vt0
mp3じゃないの?
739枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 20:52:42 ID:pRtbRDZzO
>>738
mp3もなにもDSの音をただパソコンで録音するだけだから
汎用性のあるファイル形式ならなんでもいいぞ
740枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 20:56:59 ID:lsahW9Oz0
そしてDS側はマイクに聞かせるんだよな
741枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 20:59:01 ID:60aoR4Bt0
音はプーとかピーとかが組み合わせられる
あとリプレイも音声で交換できる
元から入ってるステージを音声変換したら11秒だった
742枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 20:59:57 ID:lsahW9Oz0
11秒か、結構短いんだねえ。
サイトにガンガンうp出来そうだ。
743枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 21:04:59 ID:pRtbRDZzO
>>741
>音はプーとかピーとかが組み合わせられる


サウンドロード中に放屁でもしようもんなら・・・
744枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 21:08:41 ID:o29+n4r/0
ライバルキャラみたいなのいるの?
自機と同じ能力持ってるような
745枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 21:13:35 ID:60aoR4Bt0
いる
ロンガイオー
746枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 21:16:05 ID:pRtbRDZzO
論外王
747枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 21:16:06 ID:o29+n4r/0
いるのかw
論外王てww
748枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 21:17:36 ID:lsahW9Oz0
>>743
雑音が混じって凄く面白そうなステージに変貌するも、
二度と再現出来ませんでした。
749枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 21:19:00 ID:o29+n4r/0
パスワードを間違えたら偶然すごいデータになったというノリだな
そういうのがあってもいい
750枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 21:19:31 ID:j3CKr8To0
曲を再生したらステージが生成されたりがあったらおもしろkったけどさすがに無理かな
今週のオリコン1位むじいとか
751枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 21:21:59 ID:765Jdl/+0
いま全面クリアした
博士が「オールクリアしたのになにもなかった」とかネットで悪評を流されると言っていたので
なにがあったのかは教えません
752枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 21:28:39 ID:UOLCEC7nO
明日バンガイオー買ったらいの一番にそこら辺の曲で、エディット出来るか試して見るよ。
後は普通にエディット作ってその音と一緒に曲をDSに聞かせて見るとか。
753枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 21:32:45 ID:765Jdl/+0
ためしてけみたけど、普通の曲は読んでくれないな、やっぱ
754枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 21:38:37 ID:oGUUZEx+0
>>750
バーコードバトラーじゃないかw
755枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 21:44:17 ID:+y/ow47Z0
発売日明日だったんだな明後日かと思ってた
知ってたらフラゲしてきたのに
756枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 21:44:54 ID:O6gwTIzr0
>>728
グラディウスXを作ったのトレジャーだったのか
>>729-730
アトムとか幽白は原作付きなのに・・・
>>732
ま、原作ゲーが糞ゲーになりやすいのは当然
757枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 21:46:41 ID:ANyeMeyWO
出来たら売りにするっつの
758枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 21:54:40 ID:FlkhBm7T0
>>756
力抜けよ、初心者
759枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 21:55:51 ID:O6gwTIzr0
>>758
ポケモン金銀リメイクやれ
760枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 21:56:12 ID:O6gwTIzr0
>>758
ポケモン金銀リメイク買えよ
761枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 22:03:56 ID:+JIYiouC0
>>756
はじめてか?力抜けよ
762枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 22:43:34 ID:WU62FawD0
>>728
お前とは気が合いそうだ
763枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 22:46:54 ID:3cyy/ctJ0
おまえらのエディットにかかってる気がする
どんどんもせうぷしる
764枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 23:04:32 ID:O6gwTIzr0
>>756>>761はポケモン金銀やれ
765枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 23:04:55 ID:O6gwTIzr0
>>762-763
>>756
>>761
ポケモン板に逝け
766枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 23:05:34 ID:O6gwTIzr0
>>756
>>761
ときメモ=1942
というかペロハチはらりるれろ
767枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 23:11:02 ID:N1dT2gvMO
O6gwTIzr0
768枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 23:12:32 ID:XglwGKm6O
魂斗羅、くにお、ニンジャガスレで同じ奴を見た。なんなんだこのキチガイは
769枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 23:14:44 ID:dbIWXMz80
なんだ例のキチガイか
770枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 23:31:35 ID:pRtbRDZzO
スレ的にキチガイオーかと考えたけどそんなたいそうなもんじゃないな。
771枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 23:32:34 ID:3KrhEQYU0
買ってきたんぜー
飯食ったらやりまくりだぜ
772枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 23:39:44 ID:raFTh9uA0
>>768
出没するスレのセンスだけは褒めてやっていいな。
773枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 23:56:40 ID:O6gwTIzr0
スカイクロア
774枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 01:05:34 ID:Oklzh6tAO
我、買わずして死すことなし
期待の器、満つらざるとも屈せず
されど、後悔の内に死すことなし。



嗚呼、番外王が逝く…
時代に弄ばれ、戦う目的さえ
見失った彼が見せるもの。
それは、平面に生きドット絵に死す者の
意地に他ならない。


故に、番外王は逝く……。
775枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 02:17:38 ID:lckIOKXr0
故に、番外王は逝く……。


ムキムキボンバーイエーイ!!
776枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 07:17:19 ID:i0asQwXEO
何でガンスタが神でガンスパが悪だったり黒だったりするんだ?
それほどの差があるとは思えないんだが…。
ちょっと疑問に思っただけだから気を悪くしないで教えてくれると嬉しい…。
777枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 07:50:56 ID:u4s8NZhw0
>>776
ガンスターが「当時は」ずば抜けた出来のゲームだったことがまず最大の理由
ガンスパはクソゲーじゃないけどガッカリゲー。
二人プレイできないしボリューム少ないし目新しい部分がないし
一部のステージが糞つまらない上に理不尽だし、
なんでもできるはちゃめちゃプレイがウリだったガンスターに比べ、
お遊びがないしプレイも切り詰めたものになるし、ゲームの方向性が違いすぎる。
なにより、なんか存在感がない。いまのいままで存在を忘れてた。AGHも。
アトムはしっかり覚えてるんだけどな

778枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 08:03:49 ID:yLScvZu60
トレジャーゲーのスレはこうなるからウザイんだよな・・・
>>774みたいな斑鳩信者とか見てらんねえ。
779枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 08:36:00 ID:i0asQwXEO
>>777
なるほど、良く分かった。ありがとう。
俺はガンスパの後にセガエイジスで初めてガンスタやったからか、印象が違うようだ。

確かにシューティング面はひどかったな。
でも射角固定ショットと位置固定ショットを使い分けられる操作性は良いと思うんだ…。
スレ違いすまなかった。
780枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 09:01:39 ID:Xf4aEp0b0
クソゲーでした売ってきます
781枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 09:35:29 ID:MXejCH86O
こうして世界大戦は避けられないものとなりました。
782枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 09:45:17 ID:Q/4dfmpV0
AGH大好きな俺涙目
発送メール届いたし、午後には遊べるかな
783枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 09:47:43 ID:3yzccj5A0
なんか、
一見デタラメなマップなんだけど、音声に直すと曲になっているという。
マップ職人ならぬ曲職人が現れるという夢を見た。
784枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 10:44:22 ID:23x4NO2h0
エイフェックスツインとかは
「波形を見ると人の顔になる」
みたいなのをやってたな
785枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 11:16:56 ID:D4cE4i6L0
地味に良ゲー
786sage:2008/03/19(水) 11:41:13 ID:WKqmV27TO
ビルが無限に生えてくるとごがクリアーできねえ
787枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 12:14:43 ID:CFEiqtAPO
>>786
なんだその状況w
788枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 12:36:30 ID:DUuXwdbJ0
そーユー面があんだよ
64版からあった

操作性わりぃ、、、心の名作がレイプされた気分だ
789枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 12:57:10 ID:hJihf8LtO
この人気持ち悪い
790枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 14:07:50 ID:ebL5RYXnO
操作性悪くて画面も見辛いの?
興味あったんだけど、STGとしては致命的じゃね?
791枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 14:13:16 ID:k3c6NXg30
※アクションゲームです
792枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 14:17:27 ID:5f/yXyyu0
操作のレスポンスはどうなんだろう?
操作が複雑なだけなら頑張ればなんてとか慣れそうな気がするけど、
レスポンスが鈍かったらきついかもなぁ。
793枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 14:23:36 ID:gBQ4Dlrx0
なるほど。
アクションパズルゲームと思えばいいのか。
でも、性質の違う武器をアレコレ切り替えるんじゃなくて、
単機能な武器をリアルタイムに使いこなしてクリアするようなのが欲しいな。
それで打ちまくる爽快感があれば完璧。

いまのは本当にアレコレ武器を切り替えるので、
完全なアクションゲームだと思う。

794枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 14:43:31 ID:DUuXwdbJ0
アレコレ武器を切り替えるナノストレイやシルバーガンはアクションだったのか
795枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 15:30:19 ID:1sTCTbVu0
抽出 ID:O6gwTIzr0 (9回)
796枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 16:15:53 ID:gBQ4Dlrx0
シルバーガンや斑鳩は間違いなくアクションパズルシューティング。
797枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 16:21:01 ID:WZ5vyg1x0
開発者インタビューで、今回はSTGじゃなくてロボットアクションだって明言してるよ。
798枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 16:29:15 ID:EnqlvdJ60
>>796
斑鳩はわかるけどシルバーガンは微妙じゃね
799枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 17:58:44 ID:23x4NO2h0
いやいやいやいや。
とてもとても。
800枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 18:39:29 ID:3yzccj5A0
買ってきて40面くらいやってみた。
バンガイオー初めてで、チュートリアルの最終面から死にまくり。

死んだ時に「うわっはっはははは!」という笑い声と、
まるで勝ったかのようなファンファーレが鳴るんだけど、それが頭から離れなくなりつつある。
801枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 18:52:25 ID:xhK9I6kG0
64版もDC版も持ってて最後まで遊んだ上で魂買ってきたが
操作性とか視認性とかそんなひどいとも思わんがな…
ただなんというか「『爆裂無敵バンガイオー』自体の番外編」って感じはした
オリジナルマップを大量に作ってみました!あとついでに装備も多彩にしてみました!って感じで

とりあえず120面まで行った。今日中には全部クリアできるかな
802枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 19:12:59 ID:4Ds1vWCU0
ガンスパ、ブリーチDS2作目、ワリオ、とらぶるメーカーズ、はじめの一歩はPS2版ヴァルケン並みに糞
AGH、ひっぱリンダ、シルフィードはPS2版ヴァルケンよりも糞
へっでぃ、ライクルはPS2版ヴァルケン並に糞
シルミラはPS2版ヴァルケンより糞
803枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 19:13:23 ID:4Ds1vWCU0
スカイクロアのゲーム版は神ゲー
804枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 19:19:08 ID:3MTpDnDv0
DC、64版が高評価でレアだから買ってみたが面白さがわからない・・・
805枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 19:39:46 ID:AH4ApmK50
>>804
どこまでやりましたか?
806枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 19:43:34 ID:3MTpDnDv0
>>805
チュートリアル17 
じっせんでたたかってみよう
807枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 19:49:08 ID:Qg5VAEuVO
早い。4千円強も出したんだからもう少し遊んでみるんだ
808枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 19:55:12 ID:4Ds1vWCU0
>>804-807
チハはZガンダムの元ネタ
809枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 19:55:35 ID:4Ds1vWCU0
チハはZガンダムの元ネタ
スカイクロアは最高
810枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 19:56:00 ID:4Ds1vWCU0
チヘはZZの元ネタ
811枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 20:23:35 ID:nTVhzK5A0
>>805
チュートリアルだけじゃなくてちゃんと本編をやってから判断してくださいね。
812枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 20:33:04 ID:coPw2kNhO
何か色々考えてた物と違った
てっきりストーリーモードがあるもんだと…
そして豪快大味アクションゲーかと思ったらアクションパズル風味だった
813枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 20:37:54 ID:1ChHbkug0
ロボ物にストーリーモードがなくても許されるのはファミコン時代まで
814枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 20:38:17 ID:nTVhzK5A0
>>812
まぁ今回はステージが良い意味でも悪い意味でもバラエティに富んでるからな。
パズルが嫌だったら後の方まで飛ばしちゃうのも一つの手段だぜ。
815枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 20:39:31 ID:F5DZrKxdO
やっぱDC版が最高にオモロー!
816枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 20:45:22 ID:u4s8NZhw0
最初のほうをやってつまらないと思った奴は、序盤の面はとばして50面くらいからやった方がいい
154面「うちゅうだいせんそう」とかはかなり熱いアクション面だぞ
817枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 20:48:19 ID:jBcEu/E+O
買ってきた。
バンガイオ-と思うと全然違うな。
単純で壮快なゲームじゃなくてるけど
バンガイオー風味なアクションだと思えばまぁ普通かな。


参考までに旧バンガイオー操作

十字キー:移動(すばやく二回入れるとダッシュ)
ボタン:4つのボタンが上下左右に対応しててその方向にショット
キャラチェンジ:ホーミングとバウンドを自由に変えられる。
ボム




818枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 21:04:42 ID:5zOqMOXGO
エディットでステージ作ったけど携帯からはうp出来るのか良く解らない。
パソコンあればなぁ。
819枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 21:16:04 ID:4Ds1vWCU0
>>811-818
チヌはνガンダムの元ネタ
820枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 21:16:44 ID:4Ds1vWCU0
四式中戦車はF91の元ネタ
821枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 21:17:32 ID:4Ds1vWCU0
五式中戦車はクロスボーンガンダムの下ネタ
822枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 21:17:55 ID:4Ds1vWCU0
100トン戦車はV2ガンダムの元ネタ
823枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 21:46:37 ID:da3p1jGm0
公式ででかでかとキャラ紹介してゲームではチュートリアルにしか出てこないとは
なんというルリルリ詐欺
つかかけ声無いと寂しい
824枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 22:03:24 ID:8mbdKSHr0
チュートリアルの時点でつまってる俺orz
825枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 22:19:17 ID:RNL6QCV+0
俺もだアリで挫けそうになったけど最後も涙目
826枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 22:22:52 ID:y2iy83Oc0
>>818
携帯で録音(録画?)したあと
ローカル再生してロードできるか試してみては?

MP3とか想定しているようだし
ある程度フィルターかかっても通る仕様にはなっていると思うんだよね。
827枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 22:24:13 ID:9594RBdA0
ビルがはえるのどうしようもないんだが・・・下のジェネレータこわせない\(^o^)/
828枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 22:24:38 ID:Pfc4woM50
ボールをまどからなげすてろをクリアするのって、運が必要なのか?
何回投げ捨ててもうまくいかん
829枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 22:28:15 ID:Qg5VAEuVO
>>827
ソードで一発ずつダメージを与えておく

EX
830枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 22:28:37 ID:JD2gT5xL0
>>812
やぁ同志、と言わせてもらうね。

もっとイケイケガンガンなゲームだと思ってた。
831枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 22:29:29 ID:4Ds1vWCU0
>>823-830
120トン戦車ゴッドガンダムのパクリ
832枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 22:29:50 ID:4Ds1vWCU0
61式戦車はウイングゼロカスタムの元ネタ
833枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 22:30:16 ID:4Ds1vWCU0
74式戦車はガンダムダブルエックスの元ネタ
834枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 22:30:41 ID:4Ds1vWCU0
90式戦車は∀の元ネタ
TK−Xの装甲は零戦並
835枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 22:31:02 ID:4Ds1vWCU0
TK−Xはストライクフリーダムの元ネタ
836枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 22:33:05 ID:9594RBdA0
>>829
ありがとう!しかし自分で解き方見つけてもイマイチぱっとしないことが・・・
837枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 22:33:12 ID:NTsqTWMT0
キチガイの類が
838枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 22:46:17 ID:W3V83k8k0
気になってたんだがスカイクロアってなんだ
839枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 22:56:44 ID:J/Cj5ND60
気を抜くとぬっころされる難易度は○
爽快感は限りなく無いな
840枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 23:15:28 ID:6rJ7oi9t0
買ってきた。
ご飯とおかずが逆になったような妙な違和感。
でも、こーゆー需要のほうがあるのかな。
おバカっぽいストーリーも好きだったんだが、「ぽい」じゃなくて楽屋オチになってる・・・
841枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 23:18:56 ID:IiQ7ttIx0
出来はどうなんだ
DC、64よりマシ?
842枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 23:20:34 ID:5zOqMOXGO
>>826
試して見たが良く解らない。
教えてくれてありがと
携帯サイトでっち上げてそこに貼ってURL貼って見るか。
843枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 23:26:25 ID:UlEQKwP70
序盤にパズルっぽい面が多すぎだね。
後になるほど大味っぽい面が増えてくるけど。
844枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 23:29:40 ID:NpzXCe110
別ゲーと考えれば悪くないな。
ていうかEDIT好きな俺にはたまらん。

でも「64版をもう一度!」という人は魂斗羅DSでも買うか、
wii買ってレトロゲーが出来る例のアレに移植されるのを待った方がいいかもな。
845枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 23:35:53 ID:YcCQSwd00
ググレカス
846枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 23:36:33 ID:h9kzYo5q0
大宇宙戦争クリアできる気がしねえ…
847枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 23:43:58 ID:MjWF3C4j0
VCには近いうちに来るんじゃね
旧ゲーム機のトレジャーゲーコンプしそうな勢いだし
848枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 23:44:21 ID:6OwEvyvN0
横スクSTGイメージしてエディットしたら
結構ガチな面が出来た
×4ミサイルが使えるハイリスクな場面が作れたことに手ごたえ

手直しするときに良さを殺さず欠点を潰し
ストレスにならないようにしつつ難易度を上げるようにするのが
悩ましいな
849枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 23:49:38 ID:ejSsj9iA0
うぷしる
850枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 23:50:23 ID:RD7DOkMp0
買ってきた
チュートリアルの掛け合いのテンポが悪くて寒い
851枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 00:31:42 ID:oIlhbCQ+0
買ってきた、ムズいな。
武器の種類が増えた分大味感が減ったか

とりあえずチュートリアルが終わった段階で160面選んでみた。
空からマジンガーとグレートマジンガーが下りてきて圧殺されてクソワロタ
852枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 00:38:07 ID:0vwlICq/0
>>844
魂斗羅DSとバンガイオーとサクラ大戦買ってきた。
853枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 00:57:09 ID:z1z2AU7i0
@っく@んで吹いた
854枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 00:58:41 ID:3SqXZSyq0
とりあえず160面まで全部クリアしてみたがこれといって何もなかった
…やることがなくなってしまった(;´Д`)
855枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 00:59:28 ID:z1z2AU7i0
>>854
己の手でステージを作りまくるんだ!!!
856枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 01:02:20 ID:v2qGhkbu0
いまだにうp数0とはこれいかに
857枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 01:13:00 ID:9TGHbWCZ0
中の人も少しはアプして盛り上げるべきなんじゃないかなとは思う
858枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 01:13:16 ID:wZ75McXU0
なんつーかMIXのきりかえとかストレスたまるな・・・
武器の種類が多いのも考え物だし

ちょっとやっちまった感がつよいなこれ
859枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 01:19:20 ID:GsedwBHk0
>>858
基本的にMIXしか使わんよ。
武器はステージによって向き不向きがあるから
それで選ぶ感じ
860枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 01:21:26 ID:PfZY+coLO
トレジャーはメガドラでお世話になって、64版もDC版もやったことない俺も今日買ってきたぜ

いやぁ、これはまた随分派手なテグザーですな(´∀`)
861枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 01:29:15 ID:UM61+2G70
発売されたらようつべやらニコニコとかでEDIT集動画(音声付)が大盛り上がり
と妄想してる俺が来ましたよ

EDITめんどいなー、マジ大変
862枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 01:30:46 ID:kz8Hx9h50
>>860
おれも「テクザー2008」っておもったw
863枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 01:33:27 ID:KON4dNCQ0
ああ、やっぱりなんかテクザーっぽいなと思った人がいるのかw
864枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 01:34:09 ID:5YQUKZPj0
難しいな・・・
なんか面倒くさいし。
865枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 01:34:13 ID:qFI1+gd50
難しい
17面がクリアできないから今オナニー中
866枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 01:39:13 ID:VEc/AujF0
バットロボ面白いな
867枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 01:39:34 ID:7mnq7kiD0
エディットめんどい!途中でギブアップ。
センスはないけどオナニー公開。

ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date74692.zip


あーせっかくフラゲしたニンジャガ封切ってねぇw
868枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 01:48:07 ID:u4RVRxtM0
>>867
耳が物故割れた
869枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 01:51:10 ID:xz4iLgVZ0
>>867
波形が荒れててロードできないぞ。
もう少し録音レベルを下げてみてはどうか。
870枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 01:52:51 ID:3SqXZSyq0
つか元の64版が出た時からGAの宮路社長から「テグザーじゃないか」って言われたって
どっかの雑誌のインタビューにあったようななかったような
871枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 01:53:54 ID:8S1Db1sz0
やべムズいwwww
チュートリアルで躓く俺wwwww
872枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 01:56:16 ID:7mnq7kiD0
>>869
初めてだからよくわからんばい。
ちと勉強してくる。
873枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 02:24:07 ID:2ph+FDKa0
新システムと新武器が沢山出てきて
それらを理解して使いこなせないとクリア出来ない
毎度ながらのトレジャーの意地の悪さには拍手です。

64、DSのバンガイマニアの俺としては
どーしてもホーミングとバウンドだけでクリアしたい所だけど、
無理だわ。
バンガイオーって名の新作ゲームだな。これ
874枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 02:31:33 ID:9D3heztDO
やべぇ、サントラ出すほど音楽のクオリティ高くねぇよ
でもゲーム自体は面白いから試しに買ってみる
コンテストが楽しみだな
875枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 02:45:09 ID:wZ75McXU0
>>871
むずいのは17面かな

>>873
DCはなかったことにってか
正直64>DC>DSだなぁ
今までの2作とは別物だね

システムに追加をしていくのは作る側は楽だろうけど、やっぱり面白さにはつながらないねぇ
削るのがへたくそというか思いついたの実装していったらこうなっちゃったという感じ
876枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 03:00:17 ID:oIlhbCQ+0
単純に迷路で迷い子になる俺乙
877872:2008/03/20(木) 03:00:20 ID:7mnq7kiD0
雑音無くなったけどイヤフォンがカナルのせいかロードできね。

ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date74700.zip
878枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 03:03:05 ID:8S1Db1sz0
トレジャー作品はガンスターとGHとガンスパ、
ヘッディ、アトム位しかやった事無いけど、
このゲームミサイル撃ちまくりの爽快感ゲーかと思いきや、結構頭とテクいるんだな。
まずこの操作に慣れないといかん。ムズいwwwww

>>875
まだそこまで行けません\(^o^)/
879枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 03:03:55 ID:4wYwg2cf0
>>875
オレはDC版しかやったことないんだけど(64持ってなかった)、DC版って64版の+αじゃなかったの?
その+α部分が蛇足で気に入らなかったとか?
880枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 03:05:49 ID:qFI1+gd50
武器の種類大杉
881枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 03:09:35 ID:WZ7GWsEb0
上で言ってた人居たけど本当にバンガイオーの番外編だな、こりゃ
将棋という本筋ルールがあって、詰め将棋という遊びを沢山収録しましたみたいな
前作の描きかけのキャラとか適度に広いマップと緊張感が好きだったのに残念
882枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 03:12:40 ID:QeF9mkUx0
http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date74704.zip
こっちは読み込めることを確認したデータ
883枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 03:51:09 ID:8S1Db1sz0
17面まで来たが確かにこれはムズい・・・
884枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 04:25:36 ID:UM61+2G70
>882
なんというテストステージwwww
885枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 04:34:56 ID:QeF9mkUx0
お、読み込めたか
886枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 04:46:07 ID:uOnEpDDi0
17面はなんとかクリアして50面くらいまでしばらく遊んだけど、これはクソだな。
4方に巨大砲台がある面とか、1発で死ぬから何が悪くて何を考えればいいのかわかんない。
こういう面を作った奴らは見せ合ってゲラゲラ笑っていたんだろうけど、自腹で買って全面遊ぶ奴はいないんだろうなw
適当に面を飛ばして遊んでみたけどそんな面ばっかり。クズ面ばっかり数あっても萎えるだけだわ。
画面が狭くて操作性が悪くなっているのに弾が速いとか、面も適当な面がいっぱいあるだけとか最悪じゃねえかw

AGHとかは別物として割り切って楽しんだけど、これは駄目っぽいな。
俺にはゲームとしてハンパなものをツールと言い訳して販売したように見える。
トレジャーの続編に名作無しってジンクスは相変わらずでしたねw
さっさと売ってDC版の曲の入ったサントラ代に変えてくる。
887枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 05:09:04 ID:0j2NqKBr0
上でedit好きな俺にはたまらんとか書き込んだが…

ちょっとeditしてみたけどちょっとこりゃいかんわ。
まず敵の置ける数がそんなに多くないので、デカイ面にするとスカスカになる。
そしてそれ以上にギミックの少なさが致命的。
パズルゲームならこれでも頭をひねれば良問題が出来るかもしれないが、
俺がメインで作りたいのは問題ではない。

あと上でも言われてるけど敵の弾の発射感覚やスピードがちょっと速すぎるな。
操作性の悪さと画面の小ささの相乗効果で
通常弾だけで進もうとするとかなり理不尽な事になることが多い。
だからなのか全方位カウンターのゲージがやたらたまるけど…
正直そんなにポンポン撃ててもなー…
ストーリーとかキャラは正直どうでもいい。最初から作る気無かったみたいだし。

楽しんでる人には悪いけど、「今作はちょっと…」ていうのが率直な感想だなー。
888枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 06:18:05 ID:YZLymQW+O
ちょwwwwwwww
「センシャ」「キジューボス」ってwwwwwwwwwwwwwwwww
889枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 07:20:48 ID:XZ90k11w0
アマゾンでkonozama食らってるの俺だけ?
890枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 08:53:04 ID:RSDtKfAt0
なんか取っつきが悪いゲームだな。
チュートリアルはなんかよく分からないことをだらだらしゃべってるだけだし、
武器選択の時にどんな武器かの説明くらいほしい。

とりあえずチュートリアルのミックスの説明がよく分からなかったんだけど、
武器表示が線で繋がっているのがミックス状態で両方の武器の性質を持つ攻撃ができる。
ナパームとブレイクは両方の性質が相殺されて普通の武器になるから
使い道がないってことでよいのかな?
891枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 09:47:17 ID:GQQbW7EZO
ナパームの相殺力が普通になるのよ
892枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 10:08:29 ID:6j1ewJF70
なんか評判悪そうで購入を躊躇するな・・・
893枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 10:19:27 ID:wHfwV1Hs0
正直、PSPで64版移植してほしいわ
今回は残念
サントラって音楽じゃなくてエディットステージが入ってたりしてw
894枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 10:20:37 ID:nZdgZlHu0
>>887
俺はエディットなんかしないから関係ないけどなw
895枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 10:36:11 ID:gFxGg9s80
つまらんって言ってる奴らには悪いが普通に楽しんでる。
ぶっちゃけこれが初バンガイオーなので「これがバンガイオー」的な先入観がないせいだと思うんだけど、
アホな弾幕量をバットでホームランしたり、カウンターで倍返しにしたりってオバカさと、
攻略するにはパターン構築しなきゃいけないっていうシビアさのギャップが楽しい。前半パズルばっかりなのは困るけど。
あと各種パロディ面に吹いたwなんだよあの巨大戦艦w

つか、これでクソってここの住民どんだけ満足のハードルが高いんだ。
これはこれで楽しいゲームだと思うんだけどな…俺の嗜好が変なのか?
それとも、「俺が遊びたかったのはこういうのじゃない」ってのがこの評価の理由なのか?
896枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 10:38:51 ID:Y2BtygFh0
DC版が好きだったからDS版買ったが、別ゲーだな。
操作性は特に悪くない。
でもパズル系ステージしかないためか、爽快感が減ってる。
壊れた漫才デモもない。

・・・と思ったが>>816の言うとおり50面からやったらおもすれーw
でもDC版の方がいいな。
897枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 10:44:41 ID:BO2PEMAo0
>>895
天誅シリーズ新作と思って買ったら忍百選だったって感じ
クソじゃないけど欲しかったのとはちょっと違う、みたいな
898枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 10:48:54 ID:L8nfML/10
意味わからん9面で詰んだ
899枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 10:52:28 ID:D1BJISvt0
色々試してみたんですけどPCのスピカーよりヘッドフォンのほうがきき取れた。スピカーで何回もエラーなったけど
ヘッドフォンでやったと 882 さんのデータを一回目で読み込んだ

http://media.putfile.com/Bangaioh-stage--yayaya-
私のステージ試してみてください!
900枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 10:57:56 ID:fXquS/860
>>898
Y+B同時押しでMIXを解除するんだ
901枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 10:58:51 ID:kz8Hx9h50
評価はこれから
パズルっぽいんで電車でぼちぼちやるのもわるくない
902枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 11:25:44 ID:pItxL/8D0
チュートリアル17面で詰んでいる方、
Lボタンのフリーズを忘れているものと思われます。
あとソードも積極活用しましょう。

個人的にはフリーズのような武器?は認めたくはないのですが、
バンガイオーでは。

皆が求めてるバンガイオーは、蝶のよう飛び回りつつ、
自在に単機能ショットを撃ちまくり、突破していく感覚なのだと思う。
903枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 11:27:14 ID:xz4iLgVZ0
>>882
テスト面だけどついつい文字に突っ込んで死んでしまうw
>>899
ボールがあるので簡単にクリアできてしまうのがもったいないかな・・・
904枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 11:28:19 ID:K9mihb980
>>895
64版やDC版は爽快さが先にあってそこに戦略性を付加したシューティングだけど
DS版は(本来やりたかった?)パズル要素が先にあってそれをシューティングでコーティングしてる感じ

ガンスターに対するガンスパ、ガーヒーにおけるAGHと言っちゃさすがに言い過ぎかもしれないけど
「バンガイオーってどんなゲームなんだろ、最近64版もDC版もプレミアついちゃってるから試しにDS版を…」って
軽い気持ちで入った人はちょっと唖然とするかもしれないよ
まさにバンガイオー自体の番外編というか、>>897のたとえは案外うまい
905枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 11:50:07 ID:prJHXdY70
何故この雑誌を選んだのかもよくわからないけど
Vジャンプステージ配信ドコ?
906枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 12:16:31 ID:2ph+FDKa0
バンガイオーの続編として見ると肩透かしだけど
バンガイオーの新作として見るとまあ良く出来てるんじゃん?と思うけど
907枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 12:19:20 ID:BcIq4Nso0
トレジャーのゲームはファンの要求レベルが高い

しかも何だかんだで結局買うというツンデレ
908877:2008/03/20(木) 12:22:02 ID:BxkmZsdsO
寂しいので>>877がロードできるかだけでも調べてくだせぇ。
やってくれるならボムはフリーズが必須(他のでもいけるか知らんけど)

今日仕事終わったらイヤフォン買ってくる。

909枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 12:26:32 ID:zj1BrQlqO
昔が昔だったからね。

まぁ、みんな面白いアクションゲームがやりたいんだよ。

910枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 12:29:25 ID:8S1Db1sz0
17面クリアしたZE
俺も初バンガイオーだから普通に楽しめてる
最後の方の面ちょっとやってみたらグレートマジンガーのでっかいのいてワロス
911枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 12:41:40 ID:AI7fel3z0
3000円くらいになったら買おうかな
912枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 12:46:19 ID:yQcxpNSR0
D3Pモバイルで携帯用の待ち受け画像配信してるな
さっそくミサイル発射バンガイオーの画像を待ち受けにしたぜ
913枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 12:56:27 ID:hKIvnHSz0
自分も初バンガイオーなんだけど
「評判を聞いて想像してたのとは違う」
ってのが実感。
もっと勢いに任せてガンガン遊べるゲームだと思ってた。

その“評判”ってのは64版やDC版のファンのもののようだし
その人たちは失望してるっぽいね。
914枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 12:59:58 ID:D1BJISvt0
58面は無理
915枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 13:08:43 ID:WZ7GWsEb0
64やDCも勢いにまかせてガンガンは遊べなかったな
装甲が紙だから突っ込んだら即死だし
916枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 13:10:21 ID:xDj1e3B6O
昔のトレジャーっぽいやつがやりたいなら魂斗羅買った方が楽しめるよ。
俺はこれはこれでアリだと思う。確かに明後日の方向に行ってる感はあるけど
917枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 13:22:09 ID:2xNR+Cr2O
武器の使い分けが面倒
918枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 13:29:26 ID:0H4D6r480
3つのボタンの個別押しと同時押しの組み合わせで
7種類の武装を使えるSTGがあったな

今はどうしてあんな事が自分にできたのか不思議でしょうがない
919枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 13:36:32 ID:hSp11cU60
DC版はおバカに遊べたけど、64は連爆でどのパラメータあげるとか気を使わなきゃいけなかったから
割と魂に近い部分もあるんだが…

まぁ賛否吹き荒れるのがトレジャーらしいというかw
920枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 14:00:18 ID:pyp9gPpkO
64版やDC版を真似た奴をエディットで作っておくれ
921枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 14:07:16 ID:VwtaQy1G0
バットでまとめて吹っ飛ばした敵にダッシュで体当たりして殺しまくるのがおもしろいね。
922枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 14:19:38 ID:kUfmpi820
このゲームのためだけにマイク買ってきたぞ!!
923枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 14:20:21 ID:y0Z+3iiW0
キャラ絵は昔のほうが良かったと思う俺は異常か?
924枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 14:22:33 ID:951jc4GbO
サウンドロード認識悪ぃ…携帯で録ったから仕方ないかもしれんが、10回に1回ぐらいは認識したw
とりあえずリプレイデータ貼ってみる
http://e.pic.to/lntc6
(うそこばんネタバレ注意)

俺バンガイオー初だけどめっちゃ楽しんでるw
925枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 14:52:17 ID:gMX92oB20
115面、防衛軍かよwwwwwwww
926枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 14:55:28 ID:9D3heztDO
ステージうPしたいけど、コンテストまで取っておきたいジレンマ
927枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 14:56:12 ID:2ph+FDKa0
>>926
出し惜しみする奴によい作品は作れないぞ。
バンガイオーオー!
928枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 14:57:40 ID:wZ75McXU0
>>879
システムそのものが違うからDC版はがっかりな面も多かったんだよ
おもしろいけどね

>>886
番外王外電としてしかおれもみれないわ

>>890
チュートリアルはシステムを知ってる人がみてわかるようにできている
意味のわからない長い文章じゃユーザー置いてけぼりだと思う
結局試行錯誤して慣れていくしかなくて、チュートリアルの意味を成していない
929枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 15:01:21 ID:YltGpk0F0
サウンドロード、>>899でやってみたけど何十回やってもうまくいかん
ヘッドホンでやってるのに
音量上げまくったけど全く意味内
930枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 15:01:42 ID:wZ75McXU0
>>919
LVUPでパラメータをあげないで進むとかそういう楽しみもあったからどうだろ
それにLVUPはほとんどしなくてもほぼすべての面はクリアできるよ

DSという本体だから爽快感よりパズルっぽい方向を追及したのかな?
931枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 15:03:39 ID:p48RIqeGO
>>925
しかも名前は思い切りグラVだもんなぁw
あとアリはまだしも、敵にセンシャとかキジューとかも自虐すぎるw
932枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 15:04:07 ID:2ph+FDKa0
これ、160面クリアするまではたのしめそうだけど
クリアした後はエディット職人を待つしかないってのがちょっと…

まあ、ニコニコでステージ配信する人とか居そうだから
それを想定してるんだろうけど、
問題はそこまで盛り上がるかって事だよな
職人が一方的に負担になるだけだし
933枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 15:06:48 ID:wZ75McXU0
>931
うそこばんとか実在する名前そのままぱくるのはどうかと
せめて1文字違いにするとか
934枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 15:16:42 ID:dGhNbjn90
>>932
エディット職人になるっていう楽しみがあるだろ?
935枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 15:21:27 ID:D1BJISvt0
929>> 不思議なー パソコンでプレイを押してから「スタート」を押すして見ましたか?
936枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 15:48:06 ID:GXPsSiqK0
コレはアレか。「バンガイオーじゃなければ良作」って感じか
937枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 16:00:26 ID:pEoEt0Qi0
さて64版やるか・・本体用意するのメンドクセーなー
938枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 16:01:49 ID:ud6obXcz0
>>936
なんかトレジャーの携帯ゲームは全部そんなんだなw
939枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 16:04:14 ID:0j2NqKBr0
>>913
「失望」っていうか「戸惑い」かな…
まあ昔の思い出は美化されるしな。
940枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 16:08:02 ID:VwtaQy1G0
ニコニコ向けなら、実機TASとかチート全開の方がウケは良さそうね。
941枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 16:17:37 ID:951jc4GbO
一番イメージと違ってたのは重力があるというところだった。
ボタン離してもずっと浮いた状態だと思ってた。

癖になるねこの浮遊感
942枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 16:36:04 ID:T08fAs8k0
武器使い分けとか考えながらだといまいち楽しめなかったけど
とにかくターゲットを倒すことに集中したら楽しくなってきた
1対1で弾を相殺してるだけでなんか面白い
943枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 17:30:38 ID:SbYuCAno0
信者だからお布施として買ってきたが、今んとこ結構面白い。
>>941の言うように最初は動いてるだけで結構楽しかったり。
買う前に2ch見て不評だったから、逆に期待しすぎないで良かったかな。
944枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 17:41:45 ID:0j2NqKBr0
おまいらedit中は電池切れには気をつけろよ…
テストプレイ中にすべてが吹っ飛んじまったよ…
945枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 18:26:03 ID:odVdC/IGO
なんか川瀬さんの評判がとっても悪いみたいなのでこっちに流れようかと思いますね
946枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 18:40:25 ID:GtYbx8cz0
チュートリアル終わったらスタッフロール流れてふいた
キャラクター出るのあそこだけなのか\(^o^)/
947枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 18:52:29 ID:4OoEGuvX0
エディットもう少し敵の数置けりゃいいのにな…ちょっとさびしい
コンテストでもパズル系が多そうな気がするよ

あと昨日>>854で「160面クリアしても何もない」って書いちゃったけど
160面「全部」クリアするとちょっとしたメッセージはあった
チュートリアルの1〜17面とフリープレイで選べる1〜17面が記録で別扱いだとは思わなかった…
948枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 19:44:43 ID:LXg1bCkn0
ルリちゃんかわええのう
バンガイオーGO!

本編には出ないのか
949枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 19:48:54 ID:WPQLYdWRO
59面って何かコツあるのかな?
何度やってもうまくいかんよ。
950枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 19:58:36 ID:nyn7oqht0
チュートリアルの実践?で詰まった
意味不明
951枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 20:22:43 ID:pItxL/8D0
タイムストップを思い出せ!
あと切る事。
952枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 20:29:28 ID:LXg1bCkn0
108面w
953枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 20:33:35 ID:4OoEGuvX0
>>949
954枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 20:44:34 ID:QeF9mkUx0
ここまでコマ送りモードの話題一切無し
955枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 20:46:13 ID:GsedwBHk0
>>949
上にあげるまでに一回斜めに飛ばした後
まっすぐ飛ばして天井の傾斜を利用して入れると
下の二つに行きやすい気がする。

上の三つはホーミング+バウンドEXで潰せ
956枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 21:09:37 ID:YZLymQW+O
@と@す がクリアできーーん
どーしても右下が残っちゃう
957枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 21:13:10 ID:WPQLYdWRO
>>955
EXは盲点だったよ。
おかげで無事クリアーできた。
ありがとう。
958枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 21:16:48 ID:951jc4GbO
ここで攻略の話してもおk?
959枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 21:21:38 ID:GsedwBHk0
>>956
まずバウンド系EX放って下にダッシュ
右下の奴の左上にあるブロックに斜めからタックルしたあと
上に戻って残りを処理に行けば、なんとかなるよ。

自分はらくせきちゅういがクリアできない・・・。
960枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 21:30:28 ID:9UXH33RE0
>>959
らくせきちゅうい は
左に歩いて下破壊
左に歩きつつ破壊
下に行きつつ破壊
右斜め下破壊
あとは道なりに破壊しながら進めばOK
途中で右斜め下を破壊するのに注意。

バットなんかで破壊しながらでもいけなくもないけど、かなり運河から見ます。
961枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 21:33:48 ID:GsedwBHk0
>>960
あ、普通に斜めを壊せば良かったのか・・・。
タックルで弾かないといけないと思ってた。
962枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 21:34:18 ID:9AoSdohd0
>>959
まず使うのはパウンド弾のみ。体当たりやバットでふきとばさないこと
弾は斜めの隙間も通る
このことに注意して1マスずつ進めば自然にゴールできるはず
963枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 22:04:55 ID:4OoEGuvX0
つか一歩ずつ歩いてクリアできたんだあれw

落石注意は最初左に歩いてから左下にダッシュかまして
ブロックがコロコロ動いてるうちに「歩いて」下2→右2→下2→右1→下1マス分移動
全部の動きが止まったら足元に壊せるブロックがあったらそれを壊して
なければそのまま左のブロックを2つ壊しながら移動してから左にタックル、そのまま歩いて左2→下2マス移動、左に半マス移動
ここでコアの上にあった破壊可能ブロック2つが「時間差で」転がる連鎖になってるから
壊れる瞬間の反動で上にある壊せないブロックが一瞬上に浮くタイミングを狙って右下にダッシュ

これで8秒でクリアできるぞ!
ブロックの転がり方はほぼ一定のはずなんだけどたまにずれることもあるし
最後のダッシュがムズくて成功率が3割前後なのでおすすめしないがなw
964枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 22:48:28 ID:llEoDrjdO
くそー…閉じ込められた
965枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 22:50:34 ID:7PeNRaH70
やっと半分くらい終えたとこだけど、
面のクオリティにやたらバラつきがあるね。
ちゃんとしたステージとでっち上げとの格差が酷すぎる。
まぁ社員全員にやらせればこうもなるか。

あと皆が言うように50面辺りからが本番だね。
本当に前半はロクなもんがない。
ネタなら後回しにすべきだろうに。
これからやる人は我慢して頑張るか飛ばして欲しいよ。
966枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 23:03:39 ID:NvRTGEQV0
元々飛ばして遊んでもらってOKですってスタンスだからね
今では珍しいものでもあるけど
967枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 23:14:12 ID:dUGFPLyR0
てか皆評価するの早すぎ
968枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 23:15:52 ID:coBSEnWH0
この流れで自作面うpするぜ

http://www.uploda.org/uporg1317555.zip.html
パスはbangai
969枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 23:30:12 ID:bXCYBUhN0
うげえこれエディットステージが2P以上で遊べないじゃねえかよ
一気に俺の評価が神ゲーから下がったぜ
970枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 23:36:38 ID:QeF9mkUx0
>>968
ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date74812.zip

自作ステージも入れてみた
971968:2008/03/20(木) 23:46:25 ID:coBSEnWH0
>>970
ちょwwwあーそういう穴があったか。煮詰め不足でした
972枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 23:48:13 ID:GsedwBHk0
爽快アクションを求めるなら後半からだけど
前半は前半でアクションパズルとして面白かったから
自分的にはアリだな。

まあでもアクションモードとパズルモードみたいに
モード自体をわけておけば
良かったんじゃないか、とも思う。
973枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 23:50:09 ID:pEoEt0Qi0
中古2000円待ち
974枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 00:10:47 ID:NHo1hyKU0
このゲームは>>722のように思えるゲームになりましたか
975枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 00:17:19 ID:vi2r3PYi0
エディットやってみた
ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date74819.zip

やっぱり使いにくいな。色数すくないし…
976枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 00:27:34 ID:nOvASHVTO
ステージ131の凄まじく楽なクリア方法を見付けたぞ。
977枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 00:28:16 ID:4nnwMHZK0
今度ロックマンのテーマでステージを作ってみた
http://media.putfile.com/Bangaioh-stage--Rockmangaio-

よろしくお願いします
978枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 00:31:17 ID:nOvASHVTO
ステージ131を簡単にクリアする方法ん見付けたぞ
979枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 00:40:01 ID:ROdYeTng0
>>966
といっても普通は順番にやるからなぁ。
選ぶ基準もなくそれを言ってもしょうがない。
とりあえずやってみたらしょうもない面ばかり、では印象悪かろうって話。

最初からきちんとゲームとして作ってた面と、
終盤の追い込みで社員全員に作らせただけの面は別にすべきだったように思う。
エディットサンプルって形でさ。
980枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 00:42:48 ID:5c71nll8O
>>972
個人的に、「初っ端から順番にやるべき」という先入観を持ってた感じがするな。
あと、面の傾向でフォルダ分けができるね。1->17がチュートリアルのフォルダとか。
で、ここで残念だったのがハズレのフォルダが早い段階にあった事だと思うし、ユーザーが何を望んでいたかと言う事も
「50面までとばせ」と言う声で十分把握できると思ったよ。
981枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 00:43:05 ID:qM/VCVmP0
なあ、裏技でエディットを多人数プレイ出来る方法ないの?
いやマジで。
982枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 02:42:19 ID:+hgVIgln0
>>974
全方位カウンターは微妙かもしれない。
でも敵がぎっしりいる狭い部屋に向けて
バウンド + ブレイクorナパームEXで
指向性カウンターは叩き込みたいかもしれん。
983枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 03:09:03 ID:0PyEYSaJ0
何故トレジャーが続編作ると、前作で好評だった部分をスポイルしてしまうのか
984枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 03:17:42 ID:tm458SOM0
今回のは本当に酷い
スポイルしても新要素があるガンスパ、AGHと違って
分かりにくい武器追加以外の要素が無い

64はかふ壱がぶっとんだネタ提供してたけど
今回はやいまんだけだから初代GHと同じでネタ切れしてる
985枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 04:33:36 ID:70c37xZM0
サウンドロード何階やってもうまくできん
PCのヘッドホンをDSに押し付ける→DSでスタートボタン押す→ステージのmp3再生
で良いはずなのに、なぜかタイムアウトになる
986枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 07:09:45 ID:nOvASHVTO
>>985音量が低いのかもよ?

あと、昨日書いたステージ131を簡単にクリアする方法なんだが、自分はパソコン持って無いから口頭で説明するだよ。
説明はちと苦手なのでよみずらかったらすまん。



やり方はスタートと同時にまず左ん向いて砲台と密着。そのまま射殺。
この時、連射するとあぶないので一発づつ射つ。
後は砲台が居た少し広い場所に入り、着地したのちに真上に射つ。
当然爆発が始まるが着地してると頭上の爆発は当たらない。
爆発が横の壁に来たら今度は天井に当たるまで真上に移動。
そしたら爆発は自分の下をとうり過ぎて行くのであとは、見てるだけ。


よみずらかったらすまん。
ところで次スレはどうするよ?
987枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 08:01:18 ID:E/h4ceZs0
ビルがニョキニョキ生えるステージが解けない!
フリーズも意味ないし、どうすんだこれ?
988枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 08:08:29 ID:fSlcocifO
録音って何かソフト使ってる?
なんか人のはロードできるけど自分のは静かなところでやれって言われてロードできね

敵がいなくなったら壊れるブロックがたまに作動しない時がある。
なんでだろ。
989枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 08:13:51 ID:/D+dBsz30
>>987
一瞬でもビルがなくなる瞬間があればいい。
このゲームの敵はすべてHP制で、上の画面に現体力が表示される
990枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 08:29:28 ID:+hgVIgln0
しかしステージ名がぶっ飛んでるな
ワシのDSは2画面まであるぞ、とかwww
991枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 08:39:07 ID:O94ZCmqY0
らくせき〜ってドリラーだよな
他には倉庫番とか、やり放題って感じがいい
ノリだけは認めたい
992枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 09:10:28 ID:Rhu/97bZ0
ホリススマニアとかニッチレーザーズとかも吹いたなw
993枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 09:19:57 ID:j2+9P6kH0
994枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 10:25:04 ID:q8NkA2KT0
>>986
音量を最大にあげても(ヘッドホンから3m離れても聞こえるくらい)うまくいかない
DSのマイクぶっ壊れてるのかな?
995枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 10:32:22 ID:/D+dBsz30
音量がでかいと「音量を下げてください」と指示が出るはずだよ
それが出ないのなら、マイクが認識してないのかもな
サウンドロード中に、何も流さずマイクのあたりをペンで何回かつついてみな
マイクの機能が正常なら「うまく読み取れませんでした」と出るよ
それでもタイムアウトするならマイク壊れてる
996枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 10:39:28 ID:WRIWEzKW0
>>995
うまく読み取れませんでしたって出た
データ以外の音には反応するっぽい
997枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 12:43:13 ID:3euqRWlV0
DSのマイクは品質が良くないと思うよ。
初代DSは初めから壊れてたし、2台目のDSLiteは徐々に感度が鈍って行った。
今は3台を使ってるが、3台目だけは元気だ。
ちなみに1台目の初代DSは、
「マイク対応のソフト持ってなかったんでマイクの故障に今まで気付かなかったわ、ボケ!!」
(事実)と言ったら、保障期間過ぎてたが無償修理だった。
2台目は徐々におかしくなったので有償修理となるが、3千5百円(?)が惜しいので、直してない。
998枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 13:13:51 ID:VOKX71Cx0
もしマイクが悪いのなら1000円ちょいでDS用の外付けマイクを使う手もある。
もしくはヘッドホンが良くないのかもしれんので、
100均のでいいから音楽用のを使ってみれ。
999枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 13:30:26 ID:07dhmPcx0
999
1000枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 13:31:19 ID:07dhmPcx0
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