【DS】バンガイオー魂 BANGAI-O SPIRITS
1 :
枯れた名無しの水平思考:
マジかよwww
4 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 08:59:43 ID:xdqIY0aa0
「クロォスファァァァァイッ!!バァン・ガァイ・オォォォォーーーッ!!」
>>4 サイキック斬でいく! バンガイウェェェェェイブ!
全方位ミサイルと聞いて、因果地平から飛んで来ました
__
\ .|o| / __
r=''i~||`ヽ. r'_,-,_', |~| |`'ー、
| |..||`ヽ.| 〔|}_.?._{|〕 l,_| |〔〔l||
〔||?'-i....___|..___,-〉ヘHヘ〈ー、__,............___|.........|‐=‖
|`ーレニニi77ニニi7ヲ/ヲ/フ´ニニニ| | .| _.-;''\||
|冂| | | |三三| | | .| |c〈 〈ヽヽ. ,--、
|| | | |==、_|三三|__,.====| | .| |c∧ ヽ〉 ヽ / / , -‐、
|| |r===,| |- - - - - - - - - - - -'、三ニ', | ヽ,c.',__ri^i/`''/ / /
|| ト、 三`'i|| ̄||三三三|| ̄ ̄|| ̄`Y`、.三`、|/___./`''/-、/`'/
|| | `i''ー-|| |:三三三|| || :| . ̄ ̄l.i´r====ノ`ー'^'ー'´`'/ _... -‐‐┐
/ ̄ ̄フ`ヽ, || |'(米)三/| || .目| |.| |::::::/`ー--、.._`ー'ゝ´、,_,.-‐´
r、/__/ r‐‐i'´〔ト、|〕7`'r'´ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄i , -‐‐'‐'''''´`ヽ,_ `'ー、`ー;´
/|/ ̄__/`ヽ, | []|`i´ ̄| | | ̄] .| rr‐| ゝ、___)_..)) i ̄`ー-、 ゝ、
|r?--、 |__| .|........| |_. ̄__|__|l,___| `'ー`'''ー-'、 ヽ (_ ,' ,'ー-、
`y'フー、ヽ, ∧r-ヽ,ヽ‐‐',.___`ーr‐‐‐‐r‐‐-r、iノ `ー--?´`''ー--'′
λ|.....ノヽ|__ノ | | `ーr---r--| | | |
前作はどっちも気付いたらプレ値になっちゃって買う機会がなかったから期待
これは当然ある程度の難易度が無いとファンの期待を裏切る事になるんだろうし
弾よけの苦手な俺が出来るゲームじゃないけど
なんとなく楽しみ
どっちかと言うと、避けゲーでは無い
避ける必要などない。すべてカウンターで破壊しつくすのみ。
つかDS版はやりこみたくなるような要素がほしいな・・。64版は淡々とクリアしてくだけだったからな〜。
動画みただけではいまいちどんなゲームか分からん
馬鹿ゲーだという事は分かったが
とりあえずミサイルで破壊しまくるゲームなのか?
>>11 イメージ的には、バカみたいにミサイル撃って、バカみたいに設置された爆発物爆破して、
バカみたいに多い敵と障害物爆破して、バカみたいにステージクリアするゲーム
まみ使ってもプレイスタイルは変わらないの?
前作では兄貴がホーミングミサイル、妹は反射レーザーだった
ステージによっては随分使い勝手が違った
>>12 狂った数のミサイルの嵐にワロタwwwwwww
番外王は今もDCでの現役ゲームだ。
これは期待せざるを得ない。
ムキムキボンバァイエェェ!!
アニメの話なんだが。
メダロットは名作だったが続編のメダロット魂は駄作だった。
それはもうビックリするほどの落差で。
バンガイオーは大丈夫だろうか。
またバーボンかと思いきや。
これは期待したい。期待したいが
アドバンスガーディアンヒーローズとガンスタースーパーヒーローズの怨念が俺の心を締め付ける…
俺はまだバンガイオーをやった事はないが
今のうちに64版でもやっておかないととんでもない冒涜になりそうな気が…
>>19 ガンスター面白かったじゃん いつでもセブンフォースと戦えるし
ブリーチもそこそこ動いていたし
大ハズレは無いだろうと思いたい
Aガーヒーは兎も角ガンスターは面白いと感じた
こっちは原作未プレイだけど
今回もフルーツはバンガイオーと同サイズであってほしい
体調が悪くなるぐらいスレ伸びてないね
すごい楽しみなんだけど、64でさえ処理落ちしてたのにDSで大丈夫かしらんという心配が。
そういうスペックはDS>64なんじゃなかったっけ
処理落ちの良さが分からんのかね
弾数が多いだけなら今はもう他のシューティングもやってるみたいだしね。
シューターに見せたら「ふーん」って反応だったよ、、。
それでもって一般シューターには好まれない全方位探索系だし。
当時以上に立ち位置厳しいんじゃないかなぁと心配はしている。
ただ演出ではなく直接ゲーム性で処理落ちを発生させる熱さは
まだ懐古趣味的に十分行けると思ってるけど。
一番の心配はあの小さい画面だ。
視認性の都合でどうしてもスケールダウンするからなぁ。
俺的に一番の不安は
キャラデザの茶畑蜜柑氏が
すでにトレジャーを退社されている事。
あのストーリーデモが個人的にツボだったので。
正直あれテンポが悪くなるからいらなかった
>>29 それって最悪じゃないか?
主人公が「これなんてスパロボオリジナル主人公?」になって
電波とカオスから銀銃並の鬱シナリオになる、
なんてことになりかねないぜ?
前作の主人公全員死亡とか。
見た目男だけど女の子とか。
シナリオがゾルゲとか。
あぁオソロシイオソロシイ
くやしぃっ・・・でもステージエディットでいつまでも遊べる気がしちゃうっ・・・!ビクッビクッ
ワイヤレス通信+エディットステージは可能なのかね
WIFI対応してくれ!
マップ配信とかできたら本とずっと遊べる
ハミ通の記事にはwifiの表示ないなー
よく見たらワイヤレス+エディット可って書いてあるな
もちろん下書きキャラはいるんだろうな?
36 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 23:25:49 ID:RPr8UTaoO
age
処理落ちしない番外王なんて番外王じゃない!
漢字で書いてはイカン!
本編が微妙でもシステムと操作感が同じなら通信とエディットでどうにでもなりそう
あの小さい画面にここまで詰め込むか。
劣化してないっぽいのは嬉しいけど、これはこれで目が疲れないか不安だw
あと操作はどうせABXYショットだよね。
旧ハード引っ張り出して今の内に練習しとくかな。
DC版?
あれもコントローラ鷲掴みにしてスティックでショット打ってたから(マジ)
下画面をタッチしている方向に弾が飛ぶ仕様じゃないかと予想。
タッチ操作は勘弁して欲しい
両方入れるだろ
弾は前より多いように見える
DSで不安だったけど製作会社みてちょっと安心
しっかりしたものは作って暮れそう
絵で喋る敵が好きです
姉御かw
キャラ一新されてると、ちょっと寂しいなー
キャラ絵が出ないことにはにんともかんとも
公式サイト、あるいはTGSのレポが来るまでは期待しすぎちゃいかん気がする
でも画面狭いと難易度や操作性の関係上仕掛けもおとなしくなりそう
エディットでは特定の敵で開いたり一方通行のシャッターも使えるのかね
前作のステージ再現とかできたら嬉しいんだけど
携帯ゲー板に来て画面が小さいも糞も無いだろうに・・・
なんでそんなにムキムキしてるの?
テレビ画面に比べりゃ小さいのは事実だし
別にそれで面白くなくなるとは思ってないよ
ムキムキ(笑)
しかしSS見てもそこまで前と変わらないし、
逆に豆粒程の拡縮を駆使してバカみたいに作りこんでくれるかもしれない
トレジャーはそういう所だ
トレジャーには正直終始期待しっぱなし
ま、裏切られたとしてもそれはそれで楽しめるノリがバンガイオーなんだろうけど
64版しかやった事無いんだがDC版て違うの?
ボムエネルギーの回復がフルーツじゃなくて連爆数だから
突っ込んでボム→突っ込んでボム→
の大味ゲーになっちゃったんだっけ
なるほどサンクス
ようつべで動画がありましたレベルアップも無いんですね
漏れは64DCどっちもやった事ないから知らないけど
トレジャーゲーお得意のライバル機とかあるのかな
ガイデンオーとか
>>58 まあバンガイオー自身が敵の情報をハッキングして作ったって設定だから…
>>56 メリハリは付いたと思うけどね。
N64版は未使用ボーナスがあったりと稼ぎには直結してなくて、
イマイチ何をやらせたいのか分かりにくい所があったからなー。
DC版は下手に撃ってもゲージの元が取れなくなるのできちんと活用する理由にはなった。
ただそもそも稼ぎ始めるとダルいゲームって点は同じだから、
どちらのシステムであれそこを何とかして欲しいな。
爽快感を味わうタイトルだと思う
62 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 07:20:53 ID:GY+5Ovae0
>>60 DC版はスイカ畑を作るのが熱いぜ。
DC版はフルーツ毎に点数が違って、
連爆数が増えれば増えるほどフルーツも高級になる。
確か連爆数500以上で一番点数の高いスイカが出る
スイカ畑を作ろうとすると緻密な誘導が必要になってくる。
この面白さに気付くと止められなくなるんだよな。
フルーツでゲージ貯めるってことは、基本システムは64版なのか。
DC版のほうが好みだったからちょっと残念だ。
>>62 逆にそればっかりになるのが不満、ってのもあるんじゃないかな。
迷路面もそれはそれで捨て難い。
65 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 16:42:19 ID:IR0D8fUD0
ただでさえプレイヤーがちっさいのにDSの画面だとどうなるんだろうか。
おまえも小さくなれば何の問題もねーよ
その発想はなかったわ
体感ゲームになるじゃねーか
その緊迫感がいいぜ!バンガイオー万歳!
64版の仕様もDC版の仕様もセレクトできるなら神
なんとなく64版の移植+αなんじゃないかという気もしてきた
72 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 03:16:43 ID:A7Iq2OKU0
バンガイオー出るならトラブルメーカーと罪と罰も出ればいいよね〜。
バンガイオー出るの!?やたッ!
>>72 罪罰はWiiの方が合うかも
トラブルメーカーもリモコンでフリフリとか
たまらん!出してトレジャー!
トラブルメーカーはマジキボンヌ
>ビームサーベル
イイヨイイヨー
バットは大体想像通りだったが連発できないだけにして硬直はなくしたほうがテンポよさそうだけどどうなんだろう
読点打てよ大バカ者
バットとサーベルの違いがいまいちわからない
82 :
バスターホームラン:2007/09/21(金) 19:19:12 ID:A7Iq2OKU0
バットははじき返す。
サーベルはその場で斬る、じゃないのか。
どう考えても。
その使い分けがいまいちわからない
はじき返した方がいい場合と斬った方がいい場合があるのかな
なんだこいつ
操作方法が気になるな
そんなことよりシナリオだ
トレジャーの続編は、開発者が口に出さない所は確実に劣化しているから不安だ
>>76 プロデューサーはトレジャーではなくESPの人なのか・・・
88 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 23:37:40 ID:gsSZTasm0
勇気ある者だけがスレをageてもいい
キャラデザもまだ公開されてないのか
不安だなあ
やっぱキャラデザはふじたひさし氏から変わってしまうんだろうか…
キャラクターデザイン あきまん
ド、ドリルが欲しいです!グレンラガンプレイがしたいっす!
地方民だからTGS行けない・・・
誰かレポよろしく
>>89 ホントに不安だ
魔魅(本人希望により)がどうなってるのか気がかり
期待
つべやらニコやらで前作の動画見てみたが妹普通にかわいいな
キャラデザ変わるのは仕方ないとしてもガンスパの絵師やらゾルゲやらはマジ勘弁な…
そこでまさかのふじた氏続投
まさかじゃなくて単価 500 円あがってもいいから
続投してくださいお願いしますこのとおりです orz
TGSで体験してきた人いないの?
絶対シンプル主義のサイトで大会出場の体験記みたいなものが載ってる
>>100 見に行ったけど、めっちゃ面白そうに書かれてるな。
これは本体さら買うっきゃねー。キャラデザ違っても脳内補完するさ
そうそう、そのサイトに書かれてないけど、バットとかの近接武器の位置に反射とかホーミングとかの通常武装も置けるみたい
その場合、近接武器は打てないけど特殊な通常弾になる(武器設定画面に”MIX”と出てたから、両方の性質を持った弾になるんだろうか)
あと通常武器にナパームとかあった(俺は使ってないからどんなか分からんけど、きっとスプレッドミッソー的なモンだろう)
ちなみに俺、64もDCも無かったバンガイオー未経験者な上にあんま触ってないんで間違ってても責任持たないかんね!
余りに報告が無かったからつい…(;・ω・)ゴメンネ
俺もTGSで体験してきたよ〜
タイトルに「ストーリーモード」って項目はあったものの、
ストーリーらしきものは一切なかったので、キャラなどは
全くわからず。
数面をプレイしたけど、プレイ感は結構良好でDSでちくちくや
るのも結構アリかなと。ちょっと面白かったのは、まんま「倉庫
番」じゃん!ってな面があったよ。
その後の大会では4人対戦をしてて、たしかに楽しそうだったが
かなり処理落ちしてたな〜 まぁ、バンガイオーだから処理落ちも
想定範囲内だけどw
>ああ、なんでバンガイオー大会の司会進行が
>THE男たちの機銃砲座やTHEメイド服と機関銃や
>THE炎の格闘番長やTHEガングラウンドの杉崎プロデューサーなのかと思ったら、
>バンガイオー魂のプロデューサーも杉崎Pだからなのね。
>そういえば元々ESPの人だったんだっけか杉崎P。
プロデューサーについて書かれてるけどこの4本ってどうなの?
全部シンプルシリーズ?
THEって付いてるから全部シンプルシリーズだとは思うが
タイトルすら知らんかったゲームばっかりだw
>>104 メイドスタイルアクションにガンハザードの後継者(になりそこね)とな!?
うう・・・フェルダー様
メイド銃とガングラウンドを買ってしまった私はどうすれば・・・
特にメイド銃はコンプリートワークスまで買ってしまったありさまだ。
ちなみに・・・
メイド服と機関銃…メイドに萌えれば名作 そうでないと凡作
ガングラウンド…微妙。明らかにガンハザより物足りない。作業要素が強く爽快感に欠ける
格闘番長…シラネ
機銃砲座…地雷。通称キジュー。
う〜〜ん・・・。(;´д`;)
プロデューサーなんて飾りですよ。
108 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 05:35:04 ID:n0DVT+Q80
伝説のキジューのプロデューサーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
メイドは普通にクリアするとクソゲー
メイドスタイルでポイント稼ぐと苦行
銃使ったら減点されるとか
考えた奴とそれをOKした奴の顔が見たいわ
はいはい。
シンプラーは巣へお帰りください。
全然のびないや
キャラデザさえわかれば良くも悪くも盛り上がるんだがなあ
キャラクターデザイン いぬぶろ
キャラデザ全然興味無いw
開発段階のきったないイラストがそのまま
全員コアでいいんじゃね?
このゲームやった事無いけど、グムネマ販売員がいることだけは知っている
ギムネマ
吉崎観音なら合いそうだ
しかしあの方はトレジャーの故郷(ふるさと)のアレで忙しそうだからなぁ
あとはメイド服と機関銃の人。
…しかし、ニコやらつべやらで見たはいいが黄金期のデコ(トリオザパンチ、チェルノブ等)にも
通じるあの狂気が今のトレジャーにあるのか…
全包囲カウンターの発狂ぶりはあの狂った世界観のみで成立する。
プレ公式のトップにあの台詞があるのが唯一の希望か。
吉崎観音はもういいよ
吉崎観音はもういいよ
パイロット増えないかな。
123 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 16:17:40 ID:q4x9OlEmO
またロボット物か‥と思ったけど、紹介記事読んだら
スゲェ弾幕ゲーでびっくりした。
確かに弾幕なことは弾幕だが
果たしてこれを「弾幕ゲー」と言っていいものかどうか
弾の間をかいくぐるわけじゃないもんな
ある意味敵弾はパワーアップアイテムとすら言える
ストーリーもとんでもなく馬鹿だったら買うわ
むしろこっちが本来の意味の弾幕って感じがする
弾幕を弾幕で押し返すゲームだから弾幕ゲーだろ
ナイスボムゲー
妹ゲーに決まってんだろ
なんせ、妹がかわいいという理由だけで64版とDC版がプレミアついちゃったもんな。
そんな理由だったっけ?wwww
可愛いとは思うけど「チェンジですわー」はちょっと違うだろうと
めーっちゃいたいわー
てやんでー
ほにー
137 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 12:28:12 ID:uxIPyTxiO
ぽてまよ乙
サスケ、参る!
エイィッ 続報 続報ゥゥ!
兄妹合体! バン!ガイ!オー!
続報まだー?
142 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 18:59:42 ID:ubZqKkkfO
勇者兄妹、GO! バンガイオー!!
ファイナル、ショータイム!!!
秋葉原でGBAの「はじめの一歩」が500円で売ってた
亀田戦の余韻が残ってたので買って帰ったのだが、こいつもトレジャー製だったんだな
トレジャーとボクシング・・・どこで結びついたんだろう
ひっぱリンダと並んで黒歴史という印象が強い
第一報は盛大にやってそれ以降はだんまり…
…う゛う、イヤな予感が…
>>145 元々そんなに多くの人の注目を集めるゲームじゃない
トレジャー・64、DCでしかリリースしてない・シューティング
この3つの要素だけでも買う人は限られてると思う
そりゃたくさん売れてほしいが、出荷本数自体少なそうだからなあ
むかしDCで遊んだが、
かなり面白かったので期待している
やいまん直々に作ってるから調整は心配していない
149 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 03:33:03 ID:CZ03F9WA0
新情報が欲しいな
>>148 やいまんが作ってるのか
もしかして8年くらいかけたのか?
なんという盛り上がらなさ・・・
最後の書き込みから一週間経ってしまった
これはいったいどうしたことなのか
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
あのAGHやガンスパですら発売前に数スレ埋まる勢いがあったというのに
もう誰もトレジャーの続編に期待していないと言うことか?
TGS以来情報全然ないし
ヽ人_从人__从_从人
) (
< 地雷上等!! >
) く
⌒YW⌒Y⌒WW⌒
ドウッ!
∧_∧ .___ \丶丶从//
:; ⌒,'" ⌒ :: (; ゚∀゚)|B-OS | ;\:;(;:;(( )) ドンッ!
(;:; :;(;:;(( '" );::) ::.) と つ ̄ ̄ ̄ 从 ,'"人__,,,,,,,,,,;;;,;;,;;,;,;'
(⌒'⌒ ⌒'⌒ ;) ,(⌒) ) ,,,,,;;;,;,;,;,:::::::''''''''"゙゙゙^,,,、 、;`` ` `: ,
'"人 ;:; ;:)) 彡,,,,,,(,,,;;/,- ;:;''''''"゙゙,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 、;`` ` `: ,,,,、
_,,,,,,:;从<从: ;;'゙'゙''''''''"゙゙゙^,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 、;`;'゙'゙;'゙'゙ ,,,,、 、;`;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙,,,、 、;'゙
゙゙` ,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 ;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙: ,,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 、;`` ` `: ,
゙゙` ,,,、 、;``;'゙'゙,,;:,、,;,,;:,、,; ` `: ,,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 ;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙: ;'゙'゙,,;:,、,;,,;:,、,;,,;:,、,;
AGHやガンスパの事があったから盛り上がってないとも考えられる
正直バンガイオーよりシルバーガンがやりたいんだよなぁ
もうシリアスで後足悪めなゲームはいらんわ
ガンスターまで中二病でお涙頂戴な糞シナリオにしやがって。
どいつもこいつも続編や萌え要素しか武器にできない嫌な時代、
だからこそLet's電波受信だァ!!
ムキムキボンバァイエェェ!!!
STGは基本シリアスになっちゃうもんじゃね?
だからこそバンガイオーとかは貴重なんだろうけど
ドリキャス版でいなくなった開発中復活キボンヌ
バットとビームサーベルが搭載されるのか。
160 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 15:20:44 ID:BBMIn8pRO
>>160 『兄さん、変体よ・・、変体に違いないわ』
162 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 02:09:30 ID:Kr6ZhxTP0
それにしても、本当に情報が来ないな
本当に発売されるのか不安になってきたぞ
ひさしぶりに発売日買いしたい一作
ちなみに前に発売日買いしたのは超操縦MG。最近の暴落っぷりにナミダ
面白かったんだからいいだろ。
その値段分楽しんだと思えばおまいは勝ち組。
俺も勝ち組。積んでるけどな。
>>162 今冬発売予定だからな。
早くて2月下旬と見た。
多分もうじき来春発売に変わると思う。
いや、斜め上をついて「冬発売」に変更される
ちゃんと"魔魅"になってるかどうか不安で昼寝もできません…
多分、そういったキャラは出ない
電撃マ王に前川サンのインタビューあったよ。
ただ、これまでのトレジャーをざっと振り返る内容で、
バンガイオー魂についてはほんの少しだけしか語ってなかった。
最終面がいきなり選べるとか、ボスをタッチペンでつつくと瞬殺できるとか、
デバックモード的楽しさを色々入れてみた、とかなんとか。
それ以外は既出情報だったかなー。
バカ要素も少しはありって事か
バンガイオーにタッチ
→ 木 っ 端 微 塵
もあるんだろうなァ?
>>169 >ボスをタッチペンでつつくと瞬殺できるとか
まてまてwwwwwww斜め上行き過ぎだろwwww
音楽はどうなるんだろうか・・・・・
あげ
これは本当に延期くるんじゃねえか。
りきとまみ復活のための延期ならおk
延期したら下書きキャラが無くなっちゃうじゃないか
ドリキャス版で消えちゃってるから
発売期間に余裕があっても急遽キャラを追加すれば問題なし
戯言に3月情報が来た
kwsk
わからないときはググると吉
普通なら「戯言」なんて普遍的な言葉で検索しても分からんわ!となるが
何で一番目やねん!
まー今冬から3月だから延期と言えば延期ってことかしらね。
三月は冬ですよ
今からキャラを入れ始めて間に合わなくなる展開を望む
そうすれば64の再現だぜ
185 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 17:17:26 ID:zaBY5lNF0
存在をすっかり忘れてた
よく覚えてないんだが
64で数少ないレフトポジションだったあれ?
そう、それ。
あああれか
それは楽しみだな
64版とDS版どっちも持ってます^^
191 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:09:37 ID:mNdMLBzH0
本当だ。
流石に任天堂公式に乗ったんなら確定か。
>※上記の発売日は予告なく変更することがありますので、ご了承ください。
ヒロイン結構可愛いじゃん
なにこのエロキャラ、ムッチムチwwwwwwwwwwwwwww
何の話?
とうとう妄想から帰ってこられなくなったか
彼らは未来人だよ
バンガイオー魂が無事に発売された世界から書き込んでるんだ
具体的な追加情報が本当に出てこないな。
ベトナムに行く前に戦争が終わっちまうっつーの。
ニンドリに主要キャラ3人の画像出てるぞ
なに、ニンドリとな。
それは買ってこないといかんな。
うp
うpはしなくてもいいが、とりあえずノリが変わっていないかどうかが気になる
気になる
206 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 18:49:06 ID:N/xy84dm0
男キャラはヘタレな性格で女キャラは活発らしい
てかショットの種類も紹介されてたな。ナパームとか
うp
博士はバンガイオーのことをよく知らないらしい
ダイレクトは面白そうだ
バンガイオー
「チャキチャキの男星っ子以外を
俺のコクピットに乗せると言うなら
俺はこの企画を降りる」
まさかガンスパの絵師が続投していたりしないだろうな!
…まァ何にしても買っとくがな
ハカセが秩父山先生に見えるんですが。
>DS「バンガイオー魂」3月19日
ktkr??
6月まで延期とかw
シレンは従来のシステムに変更するために延期かね
発売日が決まったって言うのに他のゲームの話をするのかよ。
話題提供汁
べらぼうめぇぃ!
トレジャーが『スピリッツ』とつけるなら本気に違いない
何気にこのスレが立った日を逆から読むと発売日になるのか。
文章書く人が、まだちゃんとアホのままだといいんだけどね。
遅ればせながらニンドリ見てきた
…なんというかいい意味でも悪い意味でもイマドキの男の子風味の絵柄で
コメントに困った
高速バトルなんとかとか、流星のなんとかみたいな感じか?
つか文面からして♀のほうがメインなのか?
♀が突っ走って♂がか細い声でツッコむのか?
…それで舞台が『男星』のままだったらイヤだな。
とにかく博士がイイ顔してる。以上だ。
以上だ。ぢゃねーようp
これはGJw
なにがなんだかwwwww
なんかエロいわww
これはひどいwwww
もう消えてるwww
サントラ三枚組みらしいね
ワロタ
博士の顔、ジャミルっぽいな
233 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 20:29:16 ID:1H9DL2vE0
アクションゲームに定評のあるトレジャーだから期待してるお( ^ω^)
トレジャーゲーのアクションてスゲー面白いんだけど急に飽きが来ない?
システムはいつも凝ってて好きなんだけど
遊びが少ないっつーかきっちりしすぎてて遊ばされてる感じがしてくるっつーか
やらされ要素をやりこみと勘違いしてるタイプ
やらせる要素をやりこみ要素と勘違いしてる開発側もいるよな
基本的に凝ったシステムを完全に使いこなす事前提でステージ作るからな
好みの分かれは出るわな
全80ステージだそうだ。
地獄の44丁目を軽く超えてきたな。
そんな情報
どこで手に入れてくるんすか、時期的にゲーマガあたり?
内容の薄さを量でカバーしてきた感
どのみち買うけど
元々そうだった。
44丁目まで行った時「やっとか」って思ったもの。
淡々とステージクリアしてくだけだからなw
ずっとやってるとダレてモチベーションさがるんだよね。
今回はその辺も改善してくれるといいんだが・・。
244 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 00:18:48 ID:FCjpLX+80
分岐なしで80ステージ?
なんというボリュームwww
62くらいで飽きそうな悪寒
逆に考えるんだ
「あのおバカ展開が80回も!」と考えるんだ
…どう考えても無理です本当に(ry
キャラ絵をウェブで見ることはできないの?
>>248 PVか
失うものは何もない人にとって相応しいゲームだな
>>248 去年の東京ゲームショーで流れてたヤツだな
会場で流すためにギリギリで作ったヤツで
4人対戦について入れられなかったって言ってたから
製品版とは結構違う内容になってるんじゃないかなコレ
wifi対戦も入れろ
セガダイで扱ったりしないかな・・・
ビームサーベルカッコヨスwwwwwwwwwwwwwww
とりあえず対戦モードはTGSのままならwifi対応でもうれしくないな
中弛みをどう克服してくるか見所だが、大して期待できない感プンプン
エディットマップぐらいならいwifiでやりとりさせてほしい
マップが面白いゲームじゃないし、あんま意味ないよーな…
Wifi実装するならやっぱ一緒にプレイだよ。せっかく四人プレイ出来るらしいし。
リアルでバンガイオーを四つ揃えるなんて実質不可能だ
前作も何面かに一回ぐらい面白いマップあった…ような気がする
そんな感じで作る奴が作ったら遊べるんじゃないかと
80ステージでお腹いっぱいに…
パケ絵の面構えに萌えた。C面
サブが40回くらい出てくるかもしれない
バンガイオー魂は失うものは何もない人向け
いやいや普通に期待してるから
2か月ぶりに発売日買いするタイトルの一つ
世界樹と被り気味なのがなー
ブレイジングエンジェル2ともかぶってるorz
その8日後にはライデンファイターズが・・・
>>266 ところで全然関係ないが目欄の競馬撲滅って何?
>>265 そうは言うが
バンガイオーを買わない理由が世界樹を買うから、って奴いるの?
両方買うよ!
発売日1ヶ月違うのに被りも糞もあるかよ
むしろ魂斗羅DSとだな
それは心配ない。海外版やったから
つまり今虎の評価は。。。
そういう意味じゃねーよw
275 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 11:47:35 ID:6GwHU+vw0
今すぐ海外版を買っとけば発売日が重ならなくて大丈夫ということだな?
だがすぐにでもサントラが欲しいと思う人間は・・・・うわぁぁぁ
サントラ出るほどこのゲーム音楽いいの?
悪くても買うけどさ
魂斗羅DSの話だよ>サントラ
発売済の海外版と違って、バンガイオーと時期が被る国内版は
コナミスタイルだとサントラが付属するって話
尼でバンガイオー魂のサントラ予約できるんだけど……。
64とDC版の音源も収録、って書いてるからどんなもんかと思って。
ちょ、マジだw
初めて聞いたわ
BGMなんてほとんど記憶にないな
シルミラならバッチリだ
281 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 17:31:28 ID:txrORVZn0
サントラの発売日は4月2日だな
トレジャーなら俺はガンヒーかエリソルの曲が好き
版権ものは面白いけど、
続編ものだとガーヒーやらガンスターがあるので不安。
AGHもGSHも特に問題なかったから俺は無問題
285 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 20:34:58 ID:b+qLQ/gz0
バンガイオーはライジンオーのパロだったか
キカイオーは?
ダンガイオーかと思ってた
マキバオーは?
289 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:18:03 ID:b+qLQ/gz0
wikipediaが公式情報だと思ってんの?
なにこの流れ(^ω^;)
292 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:30:22 ID:b+qLQ/gz0
>>290 やはりウィキは糞だな
安西黒の方が面白い
293 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 01:03:40 ID:mQXPEFU20
294 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 01:04:12 ID:mQXPEFU20
>>290 P−38は架空の戦闘機
山本五十六を殺したのは誰なんだろうか?
なんだこのキチガイ
あちこちで架空の戦闘機って見るけどなんだ?新手の荒らし?
いつの間に公式更新来てたんだ
キャラ絵がなんか微妙・・・
りきとまみの方がよかったな。
しばらく見続ければ馴れないこともないが、キャラ絵劣化の感あり
301 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 18:18:05 ID:mQXPEFU20
ルリとマサト、どっちも年の割には幼いではないか
何かありきたりなオタク絵になっちまったなあ・・・。
前作のそこはとかなくキチガイさを感じさせるキャラデザインが
楽しかったのに。
流れがカードヒーロースレと同じでワロタ
>302
それだ。ありきたりて面白みに欠けるキャラデザ
あの昔の夕方のアニメみたいなキャラデザがよかったのに。
問題はサブのデザインだ
コアのデザインもな
308 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 08:55:06 ID:ht7AFadtO
こ の 世 に は
江 戸 っ 子 が
足 り な い !
ジャケットをもっと新規が入るようなデザインにすべきだろ……
>>309 むしろ新規を取り込もうとしたからあんなキャラデザ&性格になったんじゃないか?
この際ハッキリ言ってやろう。
今のトレジャーだけの力では新規の取り込みなど不 可 能 !!
確かに最低限の売り上げは確保しないといけないし、時代に合わせたアレンジも必要だろう。
だが、どんなに売れセンを狙ったところで所詮中小メーカー、超大手メーカーの宣伝力、影響力には敵わぬのが現実…ッ!
だがトレジャーには、メガドラ時代から慕ってくれているマニアがいる。
そう、バンガイオー・ゆけトラ・罪罰のために64を手放さず、ガーヒー・シルミラ・銀銃のためにサターンを現役とし、
そしてガンスター・エリソル・ヘッディーのためにメガドラを磨き続ける者――――
そのマニアを裏切らない作品、10本20本と買って知人友人見知らぬ人に配って回りたくなるような愛のあふれる作品を作るべきなのだ!!
売り上げの心配は御無用!!
本当に本当に面白いゲームなら、俺達マニアはその楽しさを独り占めするような真似は絶対にしない。
もしも買う人数が大手作品の3/1しかいないのなら、一人ひとりが5本買えばいいのだ!!
>>310 あ、あんたって人は…
あまりに売れないとDSにつきまとう値崩れもあり得るからな。
トレジャーゲーの値崩れなんて見たくないもんだ
発売半年で1980円くらいまでは値崩れするが、
3年後くらいに気付くとプレミア化。
なパターンにまたなる気がする。
AGHやガンスパの二の舞、いや三の舞な出来じゃなけりゃいいけどね
魂が内容じゃなくてタイトルに入るのは嫌だな
確かにAGHとガンスパはイマイチだった
アトムは超良かったと思う
AGHもGSHも面白いわボケー
ガンスパは女の子レッドに劣情を催した事しか覚えてないなあ
318 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 01:18:13 ID:eVtIjDYS0
>>315 キャラゲーがか?
007ゴールデンアイや昔のガンダムゲーではないか!
ハヤテのごとく!のゲーム版が2バージョン発売なんてポケモンやロックマンじゃないんだからさ
AGHは確かに酷かった
アトムハートの良さが分からん奴なんか相手にしない
ID:eVtIjDYS0=ID:mQXPEFU20
>>316 ボケーとか言わないでください
あの二作は正直駄目だったよ
ワイヤレス通信での多人数プレイなの
アトムの面白さを知らない時点で相手にする気なくなるよな
AGHはひどかった。みんなも期待しすぎて二倍涙目になったハズ。
ガンスターも良い部分より悪い部分が多すぎた
最近ならブリーチもそこそこ楽しめた
GGDSはウン○コ以下だったけどな
トレジャーゲーは賛否両論が多い事をわかってくださいね^^
328 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 12:49:07 ID:eVtIjDYS0
329 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 12:49:30 ID:eVtIjDYS0
330 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 08:29:04 ID:ZnNeGNdQ0
331 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 08:29:27 ID:ZnNeGNdQ0
キチガイうぜえ
下書きのマサに色が付いて再登場してくれたら
もう言うことは無い
俺はゲームが面白ければ絵などどうでもいい
カイジ系なら買わねーな
福本バンガイオーなんて逆に買うわ
337 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 14:26:53 ID:2nlymP9m0
3.19か・・・、PSPの無限なんとかとかぶるな
海外版買ってない俺としてはやっぱ魂斗羅とのかぶりが深刻
男ならどっちも買え
魂斗羅買うんなら影之伝説2との被りも深刻だろ。
バンガイオーはサクラ大戦やニンジャガともろ被りだろ。
DSだけで欲しいもん多すぎだr
影の伝説は懐かしいってだけで出来は正直期待出来んだろ…携帯アプリみたいな画面だったぜ。
昔のとは全然違うから俺は懐かしさなんて感じないな。
まあ3月の本命はルクスペインな訳だが。
3月の本命はメトプラ3
予定なんてなんにもねーわ
今はちょっとゲームに飽きかけてる
みんなここは嘘でもいいから3月の本命はバンガイオーって言おうぜ。
さんがつのほんめーはばんかいおー(棒読み)
三月の本命はバンガイオー!
ところでバンガイオーってなに?
三月の本命はバンガイオー!!
対抗は魂斗羅デュアルスピリッツ!!
大穴はナノストレイ2(海外)!!
ところでこの手のギャグゲーにありがちな
「終盤で一気にシリアスになる」ってのはバンガイオーに限っては
やめてほしいな
こういうのは「せめて最後くらいは盛り上げよう」って傾向があるから。
人によっちゃいいかも知れんが俺は白けるタイプだ
愛だの絆だの人類の罪だの外宇宙だの稚拙なネタだと特に。
かと言ってギャグなら良いかと言っても
安易なパロディや時事ネタに走るのも勘弁な。
トレジャーの暴露&自虐ネタなら大歓迎だがw
人間さー
年取るとさー
ギャグの才能が枯渇するんだよー
つまりさー
前やってた人が書かない方が案外上手く行くんじゃないかなー
石をギャグなノリでブッ壊しちゃうとか漬物石にしちゃうとか
アマゾンのレビューを見たら魂斗羅欲しくなっちまったじゃないか…
派手に出迎えてやろうぜ!
3月はゲーム買い過ぎて死ぬ
元トレジャーと現トレジャーの戦いか
>>348 げ、ナノストレイ2も3月なのかよ
いいこと知ったぜありがとう
きっとまた延期するだろう<ナノ2
うん、ナノ2はたぶん出ない
弾爵の続編か
俺は楽しめなかった
エロゲじゃないんだからって言いたくなる位の延期ループになったりして
公式の「ご購入はこちら」
いつ開通するんだ・・・
バンガイオー
「滅世惨皇などの店舗特典に
ルリのエロテレカなぞを
つけようと言うなら俺は
トレジャー本社もろとも自爆する」
正直、あれのエロテレカが出てもいらんなあ・・・
まみのエロテレカなら欲しい
>>348 そんなあなたにバトルマニア&バトルマニア大吟醸
364 :
>>348:2008/02/14(木) 06:22:20 ID:cigtY+1BO
>>363 プレイ済みだぜ!ありゃあいいもんだ
特に大吟醸は単なるバカゲーで片付けるにはもったいない逸品だ
曲がアツい!
>>354 ナノストレイ2って何だ?
と思って公式行ったら面白そージャン
ステージ紹介に日本漢字使っていて何か愛を感じた
今度こそ発売されるかな
368 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 01:10:36 ID:1sFSfXq00
これって新作?リメイク?
新作
リミックスかな
セルフカバーじゃね
続編で良いだろ
いやきっと続編
374 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 17:01:38 ID:yHfku5D70
2作目だな
バージョンアップ
前作とのつながりは無い。コンティニューっていう雑誌に書いてあった。
あと4人対戦らしいね。
ドラクエ4は3の続編と呼ぶか否か?って話だな
378 :
376 :2008/02/19(火) 20:14:53 ID:YWnkirCq0
インタビューまとめ
・ESPのほうから作りましょうと言われた。しかし声がかかる以前から、勝手に
やいまんが勝手に作り始めていた。
・禁断のセレクトボタン。それを押すと無敵とか無限が自由自在。
・WIIのバーチャルコンソールで前作の配信については
「うちはいつでもいいですよ」だそうだ。
・ハードのスペック完全に超えちゃってる。
379 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 20:44:27 ID:yHfku5D70
>>378 声がかかる前からすでに作り始めていたか。ドリキャス版ないし64版発売頃から作っていたのだろう
無敵無限だと?すばらしい
バーチャルコンソールはいつ来てもおかしくないのか
ハードのスペックは完全に越えたということはグラフィックがPS1並?
ニンテン声かけてくれ
64バンガイオーやってみたい…まぁこれの売り上げ次第か
>>378 >ハードのスペック完全に超えちゃってる。
ガンスパの時も似たような事を言っていた………
こればっかりは信用ならんッ!!!
バンガイオー出すんだww
お前ら期待してるみたいだけど、これクソゲーだぞwww
カウンターが魅力というか、それしかウリの無いウンコゲーwwww
トレジャーだから買っていいかな・・・って奴程馬鹿みるから期待すんなよwwwww
その辺わかってても自分は買ってしまいそうだが・・・orz
>>382 いや、ガンスパは、技術は立派だったじゃん。(AGHも頑張っていたよね)
面白かったかどうかは別としてさ。
ボスのギミック?さあなんのことやら。
ハードのスペック越えってのは処理落ち的な意味だろ。
つまり今作は処理落ちどころか処理止まりすると
スピーカーの限界を越えて常に音割れとか
>>385 このご時世に処理落ちが見れるのはたまらん
サウンドロード激しくワロタ。
音きいただけでマップ構造イメージできるとか
そんな達人が出てきたらおもしろいな。
>>381 ラタトスクがGCコンに対応していたら・・・
これって64ベースなの?DCベース?
DC版はパワーアップのおかんがいなくなって、ちょっと爽快感がなくなった感がある
64版基準だと思われます。
任天堂ハードだからか?
処理落ちあった方が気分でるな
DC版未経験だけど
今回も何十発も重なってるミサイルは健在なのかな
あれがないとバンガイオーって感じがしないぜ
俺も64派。あの処理落ちがたまんねぇw
凄い技術なのかもしれんが、
凄くアホっぽい&面倒臭そう
一般曲からステージ生成出来たら一生遊べるな
スペック
64≦DS<<<DC
湯川専務乙!
>>396 公式でもステージ配信か
トレジャーにしてはなかなか意欲的だな
だが待て
販 売 ト レ ジ ャ ー で も
E S P で も な い の か ?
あ の D 3 な の か ?
普通の物がゲームとして生成できるってバーコードファイター以来だなw
モンスターファームみたいな感じか?
と言うか箱を押すステージねぇ…
なんか方向性が変わってまたドッチラケになりそーな気がするが…ゴクリ…
俺の名は『箱押しのタカ』!!
ロリプニ娘とヘタレが魂を語るなんざぁ、この俺が断じて認めねェーーーーッ
破壊しか能のない貴様等など、俺の箱地獄でるぷぷ〜っと言わせてくれるわっ!!
>>401 ESPがD3の子会社なのを知らない人?
東京ゲームショーでもD3ブースでの出展だったよ
D3か・・・
THE バンガイオーとかにされなくて本当に良かった。
これって音響カプラで通信するみたいなもんで
エラー訂正とかつけてるだろうし音ならなんでもOKとはならんだろ
ストーリー皆無の潔さ!
って事前に言ってくれないと色々不満の声が上がりそうだが
家族の絆とか深いストーリーがあったような気がする
あとはクローン問題に対する深い考察
サラダ油で動いたら何がどう大ピンチなのか
地獄へ落ちやがれ親父ぃ!
あれ誰だっけ?何回も別人として登場する一面ボス
サブ
DSのマイクなんて脳トレの黄色の認識イメージしかないのに・・・
マルヤマ
>>396 凄くねーよw何十年前の技術だよww
と思ったが、今の時代にこれ実装するのは逆に面倒かもしれないな。
なんという地味なこだわり
これで何十年経っても公式ステージ配信が可能だな
ほんとボリュームのことしか考えてないな
ニンドリ読んだが禁断のセレクトボタン糞吹いた
馬鹿じゃねーのw
なんというか、ステージ自作していったいどういう音に変換されるのか気になるな
ものすごく間抜けな音とか恥ずかしい音だったりして
恥ずかしい音というと、「あ〜ん」とか「おぉ〜う」みたいな?
技術的にどうと言うよりも、
任天堂のwi-fiにケンカを売るようなことをして大丈夫なんだろうか?
>>417 任天堂が撤退しても問題なく配信できるもんな。
サントラに配信用のトラックが入ってるかも
>>421 wi-fiを使い、ネット上で交換しようとしすると専用サーバーを用意しなくては
いけない、で、これが様々問題とリスク抱えてるのは周知のこと、トリッキーでは
あるがそれを回避する方法ということでケンカ売ることにはならん。
交換じゃなくて配布か、失礼。
>>422 まあ撤退したらテレビゲームそのものは消えるわけだが
>>427 DSのWi-Fiコネクションに限った話だと思うんだぜ?
ロードーランナーにも実装してほしい機能だ
VCで64版を配信すれば宣伝になると思うんだけどなー
スマブラも配信しなかったし、もったいないなぁ。
ニンドリ見てきた
>キャラの出番は多そうだが、「チュートリアル軍を倒せ!」という
>チュートリアルが終わると、そこで出番は終了!
よくやった!勘当した!
もとい感動した!
いや、Can・Doした!!
ボスとの会話が無くなるってことなのかな?だとしたら凄くマイナスなのだが
しかしまあ時は21世紀、平成も20年のこのご時世に、音響カプラが蘇るとはw
パソコンサンデーってレベルじゃねーぞ!
>>419 ピーヒョロロガガッピーガーヒョロ、ってなるんじゃね?
150ステージ以上あるうえ、セレクトボタン押すだけでチート開放wwww
しかも最初から選べる
改めて先月号と比べてみると
ミサイルが7種類に増えてて、スクリーンショットに”ブレイク”というのがある
でも詳細は全く明かされず。
とはいえ会話捨ててゲームに注力ってのは良いことだとは思うけど、ね。
あの会話がないと魅力が七割減と言わざるを得ない
音楽はN64版の移植なんでしょうか。
山中さんは関っていますか?
会話デモは途中で飽きてくるわ
キャラデザのファンの俺としてはそれだけで買いだ。
結構いろんな仕事している人だぞ?
みんな知らないのかな。
前の人が良かったとか言われたいのか!
藤沢孝
MS戦線とか萌大戦略とかガングラウンドとか
ああ!
ガングラの人と知って親しみが湧く俺もどうかしてるが
メカの方もデザインしているのかも
絵なんかどうでもイイや
どうせ果物しか見ないから
>藤沢孝
ぐぐってサイト見たら普通にうまい絵だなーと思うんだけど、
バンガイオー魂のキャラ絵はなんかこう・・・変な感じが。
萌えを狙いすぎなのかな?
MCあくしずでもおなじみだな
なぜメイド服と機関銃の人よりガングラの人を選んだ!
D3ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーッ!!
ショートヘア及び貧乳属性の人みたいだけど
萌戦略では巨乳も拝める。
だけど出番はチュートリアルで終わりですか。
そりゃ150面以上の会話デモなんざ作るのも骨が折れるだろうが。
キャラのギャラリーモードとかないかな?
ガンスパの記録的大失敗をふまえ、あえて
キャラ・ストーリーを切り捨てて開発を
進めていたやいまん
↓
しかしD3側が勝手にキャラをよこしてきた
しかも女側がメイン主役ときてる
やいまん大激怒
↓
社長が必死でやいまんをなだめる
↓
妥協案としてチュートリアルだけの登場に
なんて話だったらいいな
発売したらここは鬼のようなステージをうPし続けるスレになるのかな。
奇怪な音が充満した謎のスレか……。
>>457 古参も新参もウンザリして変態しかいないスレに
なるよりはずっといい
職人の降臨を期待しているぜ
D3は今回そこまで絡んでる訳じゃないと思うけどな。
あくまで今回は販売担当だけだろう。
もともと自社キャラ以外のゲームは特に手を加える所じゃないし、
開発に口出しする事も無いんじゃないか?
ニンドリ買って読んだら、今までは興味なかった
というか飛ばしてたのに
今月のヒロインの絵見たら興味沸いたんだが
あのヒロインがロボを運転するって設定?
なんだ、どんな絵が載ってたんだ。
電撃ドットコムの特集ページ酷いなw
まぁ誉め言葉だが
トレジャーが電撃って、やっぱあのキャラが原因か
3月に唯一買うゲームだから期待してる
罪と罰も電撃だったな
エディットと絵に目がいくが攻撃手段が増えて幅がでているというか
でもそんなの実際遊んでみないとわからんというか
ミックスってボタン同時唖ってシルバーガンなわけか
電撃オンライン見たけど
ニンドリ3月号にあったフリーズ・ダイレクト・リフレクトはどこ行った、ボツか?
バンガイオー劇場見たら、普通にルリが可愛く見えてきた。
ステージクリア時に画面がホワイトアウト
→そこからバンガイオーが手前に飛んでくる
って演出は残っているのかなー
コンティニュー画面が残ってるかどうかの方が大切だ
>>471 あの一枚絵のカオスっぷりがバンガイオーたる所以だな
ルリタソかわええよ(;´Д`)ハァハァ
バンガイオー魂
・ステージ数は160
・80の予定だったけど開発終盤で倍に増やした
・最初から全部選択可能
・どこかで見た事あるようなステージもあるけどパクリではなくインスパイア
・10個まで自分のプレイのリプレイ保存可能
・音声データによるステージ配信も考えている
・ユーザーからの投稿を受け付ける企画も
・──タイトル名の由来はトレジャー設立以前に関わった某ソフトから?
前川「もちろんそ・・・ご想像にお任せします」
・やいまん「DSの性能の限界を超えた」
ルリタンのパソチラ画像キボンヌ
>>474はゲーマガ4月号情報やね。
■ミサイルは最大100発
そのかわり、引きつけた距離に応じてミサイルのサイズが2倍〜4倍に
■ダイレクト・リフレクト・フリーズは、全方位限定らしい
ニンドリとゲーマガにはあって、なぜか電撃オンラインでは無視されてたけど、時期の都合かね。
>>475 ルリタソのパソチラ画像だと!?
まだそんな事を言っている香具師がいるのか!!
絶対にそのようなスレにさせはしない
電撃の特集ページで見た
一発がバンガイオーの軽く5倍はあろうミサイルの超乱射に
wktkが止まらない
あとダイレクト…
残ってい
てくれ!!
え、全方位カウンターは弾数増えないのかよ・・・
>>474 >開発終盤で倍に増やした
普通やらんぞ、そんなことw
>>480 早い段階で調整やら終わって、暇すぎたので…
みたいな感じだったりして
DSの限界を超えたって言葉だけが頼りだ。
あのイカレた会話が今回もあるなら買うんだけどなぁ
ゲーム部分は前作だけで満足してるから新たにはいらないし
何だ会話無しかよ。
まあうっかりエロパロ同人でも描かれそうなキャラじゃあ
りきとまみの代わりは勤まらないか・・・・。
DSの限界を超えた → 処理落ち
エディットしたステージの配布方法に吹いた
いつの時代だよw
んでもパスワードは長いし、wifiだっていつまでも使える保証無いからいいんじゃねw
ところで皆さん、小型マイクはもう買いましたか
うん、そうなんだけどね。保存もしておけるし
マイクは発売日にでも買ってくる
俺はウォークマンでライン入力するからマイクはいらないぜ
管理も持ち運びも楽だしね
このEDの最初エンコ殺しだな
ごばく
見たよそれー
それ見ると良い意味でエディットゲーになりそうだよね
ルリカワユス
村田(仮)カワイソスww
お前らに作ったステージやらせる為には音声録音する機械がないと駄目なのか?
ライン入力でも問題ないと思うけど
問題はファイル形式じゃない、再生できないと困るしmp3とかwaveが無難か
アップローダーを用意した方が良いな
このスレ専用のを
開始した途端に死ぬステージとかできるのか?
2chの奴らに配って騙したいんだがw
クリア不可能なステージは作れないように・・・なってるわけないな
クリア不可能なステージを知らずにもらって
一所懸命考えちゃったりするんだろうか・・・
クリア不可能なのに、投稿者に「クリアできるのでがんばって^^」
とか言われたらなおさら・・・
なんのための無敵モードだと思っているんだ!
音声データを適当に作ってもステージが出来たりしてな
それいいなw
ハドソーンとか、あ〜なた〜のた〜めな〜らど〜こま〜でも〜とか。
>>500 一緒にクリアのリプレイデータをアップさせればいいんじゃないか
クリア不能よりも、ロードしたら暴走するような
ウイルスデータがあるとマズイかも
ウイルスはねーよw
>>504 ふっかつのじゅもんを入れ間違えたらファミコンが暴走するかもしれない
と言ってるようなものだが
そんな心配をする必要は無いだろ
ヤマダ電機で予約した人いる?
いたら値段とポイントしりたいです。
最大弾数100発までってのがやっぱり気になるな
DSの限界越えたってんなら、カウンター1発255発は軽く越えてくれなきゃ
よく考えたら弾がでかくなるって言っても、でかくなったら
弾が狭い通路に入っていかなくなるじゃないか!
通路を破壊でおk
>>508 敵や敵弾も出さないといけないこと
時々でいいから、思い出して下さい。
>>508 無茶言うな、4人同時で普通に400発だ
唯でさえ何体もロンガ(ry
あぁそっか四人で4倍になるのか
4人なら一人25発だったりして…
処理落ちを怖れて弾を減らすなんて男らしくないぞ
処理オチ以前にスプライト128枚までだと聞くが。
1フレームごとに128枚づつを、ちらつかせて擬似的に256枚。
でも画面写真みるにメチャクチャ出てるよなあ、どーやってんだろ。
その辺が限界云々って話なのかもしれない
処理落ちの無いバンガイオーなんてバンガイオーじゃない
DCのも楽しいよ
高すぎて買えません
>>515 それGBA互換部分の話
片面だけならポリゴンの擬似スプライトを使うのが普通
上下面使っているコントラなんかはその制約で作っているかもしれんが
くわしいなぁ。カシワさんですか?
流れにビームサーベルするが
今回の「禁断のセレクトボタン」といい、AGH以降のトレジャーは
変なところで話題作りをしようとしてるよな
男装少女とかファイルクラッシャーとか。
その上ファイルクラッシャーはビビらせといて大ハッタリときたもんだ。
話題だけ先行させて中身をごまかすような真似はもうやめてくれ。
ギャラリーモードあるのかな。
個人的にキャラデザさんのファンだからギャラリーあれば買う。
ギャラリーモードあるのかな。
個人的にキャラデザさんのファンだからギャラリーあれば買う。
ガングラみたいな落胆はもうしたくねえ
>>522 全くもってその通りだな
好きだからこそクソな部分がある度に、「もっと出来るはずだろ…」って他のメーカーより落胆する
狂信者は何と戦っているんだ?
メーカーと
現実と
>>526 どう揚げ足取ったら狂信者に認定できるの?
タイニートゥーンを知らないのトレキチが狂信者
ごめんごめん、狂信者じゃなくてストーカーだよね
>>531 ストーカーね…、俺が悪かったんだな
お前は何一つ間違ってないよ
なんだこいつ、すげー偉そう
公式更新してんじゃん
やっぱ動画は俄然購買意欲をそそるな
536 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 21:07:43 ID:sQPVL1oJ0
537 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 21:09:04 ID:sQPVL1oJ0
>>534 宣伝に逆差別を正当化するゲームが出て吹いたwww
>>534 なんか・・・本当に淡々と面を進めてくだけのゲームになりそうな・・・
クリアーデモぐらいつけてくれてもいいのに。
ミサイル大杉だろ
バットはスゴクいい
540 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 00:09:19 ID:M5D5SP5I0
背景がなんかめっちゃ気になる。
これでストーリー一切無しか、
今の計画は
NINJA GAIDEN
↓
魂斗羅
↓
バンガイオー
の順番でプレイかな
電撃のエディット講座が更新されてるけど
表のリンクが間違っててニュース一覧からしか行けない・・・
世界樹が終わらねーわ
バットって弾を打ち返せるのか…知らなんだ。
「もう平和だ、あとは記録でも伸ばせ」とかは無いのな。
>>543 じっくり解けばいいジャマイカ
平行プレイすればいい
>>546 そうする(-なる可能性が高い…)
こんなに時間吸われるとは思わなかった
548 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 01:50:30 ID:UwLQHegCO
相変わらず、世界樹信者はアピール好きだな。このスレのキモヲタも世界樹やってんのか?
またキチガイが来た
世界樹スレでイヤな目にあったかわいそうな人なので、ほっといてあげて下さい
551 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 02:08:48 ID:UwLQHegCO
>>549 脊髄反射の脊髄くんwキチガイはおめぇだろ脊髄くん
>>550 キモヲタ童貞がカッコつけんなよ顔面崩壊野郎
世界樹は買ったけどまだ1回も起動してないな
わざわざ関係ないスレ来て
「世界樹が○○〜」って書き込む子はたしかによく見かけるけどね
オレが行くスレでは魂斗羅が〜という発言をよく見るな
違うスレでバンガイオー買うから〜とかもみる
あれ・・・結構早く発売するんだね
>>555 アニメ関連のスレで荒らしっぽいのを良く見かけるな
アニヲタに受ける要素はあんまり無いと思うのだが
>>554 魂斗羅は元トレジャーだしなw
この辺は購買層が被ってる。
まだ宇宙フルーツ自分で回収しに行かなきゃなんないのかよ、テンポ悪ぃな
きょうびアイテムなんて自動回収が当然みたいな風潮あるしね。
自分で改修するからおもしれーんだろうがコノヤロウ
フルーツぐらい自分でもごうぜ
自動が好きならケーブのロリシューでもやってろ
でも、360°任意スクロールでフルーツ自主回収で連爆育成って
相性悪過ぎじゃない?
動画みたけど、やっぱり
>>470に書いた演出は
なくなってるんだな…。あと、ザコ敵からガンスパのザコ兵士の断末魔が聞こえる…
………これだからトレジャーの続編は………
もうこうなったらバーチャルコンソールでの64版配信に期待するしかないな。
公式やる気まったくないなw
ボリュームとか、やり込めるならキャラの掛け合いとか無くなってもいいけどな・・・
掛け合いはON/OFF付きだといいな
もうそろそろこれが続編ではなくて新作のツクール系ソフトだという事を
受け入れた方がいいと思うぞ。
助けてバンガエモーン
デザエモーン
つってもツクールほどのエディット性はないんでしょ?
考えて見ると、デフォステージがやたら多くて、
さらに最初から普通に全部選べて、エディットモードもあるとか
一昔前のパズルアクションみたいなノリだな
だがしかしバンガイオーにロードランナーや倉庫番のような
深みが果たしてあるのかどうか…
少なくとも倉庫番モドキにはなるみたいだが
トレジヤーの続編(リメイクは除く)はおもしろかった試しがないな。
なんかある?
ガンスタもバンガイオーも現行機にそのまま移植してほしいわ
>>578 VCはトレジャー作品に積極的だから
バンガイオーもいずれはきっと………
Wiiモッテネーヨ('A`)
>>580 そうだな、VCに期待するか!
Wiiモッテネーヨ('A`)
>>581 Wii持ってる俺は勝ち組wwww
ブロードバンドジャネーヨ('A`)
VCに来ても
コントローラーが・・・
現行機買わずにDCがテレビの横に出てる俺はどうでもいいや
Wii持ってるし無線環境もばっちりな俺は勝ち組w
VCクルホショウネーヨ('A`)
キモッ・・・・なにこの流れ
空気嫁
この流れでキモいとか言い出すやつに空気読むの無理だろ
出てないうちからのネガティブ意見は御免被りたいもんだ。
萎えさせてるだけだし。
前評判なんてどうでも良くね?
実際にプレイできるのは勇気ある者だけなんだし。
予約済みだぜ
つか予約しないと近所の店じゃ入荷無さそうでw
739 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/03/12(水) 16:13:57 ID:Yxuz3i9b0
うpろだ重くなったので休憩
くにおくん 5656
バンガイオー 7778
シムシティDS 8988
デコトラ 6766
けっかいし 6656
ぷちえヴぁ 6666
くれよんしんちゃん 7767
ポケモンバトナージ 8879
思ったよりは高いな。
他が低いせいかもしれんが。
シムシティ高すぎ
シムシティ2も出るし、タワーもDSが出るし
くにおひっく。やっぱ駄目か
コロコロで漫画連載してたから5656なのか
あと一週間だぜ一週間
どうせ出荷数少ないだろうからDS売ってでもソフト買わなきゃ
サントラもどうせ出荷数少ないだろうからソフト売ってでも買わなきゃ
それでジョークのつもりか。
なんか発売一週間前だってのにあんま賑わってないな。
想像で盛り上がれるほど若くないわ
股間は想像でも容易に盛り上がるのに
昨日ゲーマガ買って初めて知りました!
よく読むとなんか面白そうなゲームだなぁて思てここに来ました。
自称ゲーマーの自分が知らなかったので、かなり知名度は低そうですね!
スレも一応全部読みました。
キャラクターやストーリーの改変に不満の声があるみたいですが、このゲーム自体全く知らない自分には関係なさそう♪
発売されたら必ず買うので皆さんよろしく
ところでバンガイオー経験者の方にお訊きしたいのですが
1ステージをクリアするのに何分ぐらいかかるものなんですか?
160面あるならかなり短いと想像しますが…
踏ん切りついて予約したけど
現段階で入荷未定のため今日の注文では発売日に間に合わないかも、だそうだ。
発売日店をまわる予定の奴は注意な。
>>604 ステージによるけ最初の方は5分もかからなかったと思う。
後半慎重にいくと結構時間かかるところもあるけど
死ぬ気でつっこんでうまいことボムいければ速いし。
>>605 そうなんですかー、ありがとうございます!
結構長く遊べそうですね!
出荷数が少ないようですが、スレを見ている限りコアなファンが沢山居るようなので
じわじわ売れるというより早期決戦タイプでしょうか、下手すると買えなさそうですね。発売日にお店行きます!
Wifiに接続出来ない環境の私には、ありがたい配信機能もありますし
手に入れたら経験者の上手いリプレイデータとか見たいし
作ったステージの交換とかしようねー♪
今も釣りだと思ってる
ひでー
そもそも本当に釣りゲーの予定なんかあったのだろうか。
あるわけないと思いつつも、でも……
7778ってマジ?
ファミ通買ってきた
クリアまで5時間って・・・
記事もあったけどやっぱエディットゲーみたいだね
なんかフィールドが狭いとかあったな
DSのちっさい画面じゃなあ
ファミ通、思ったより大きく取り上げられてて驚いた
エディットが楽しそうだ
公式より電撃の特設サイトの方が内容分かりやすいってどうよ、公式で更新した情報もほとんど特設に載ってるし。動画あるだけましか。
しかしよくサントラ出せるな、有名な作曲家使ってるわけでもないのに。しかも値段も高め、D3冒険したな。
魂感じたから買う。
シルエットミラージュみたいなBGMなら俺も買う。
電撃オンラインの連載記事が何か盛り上がってるな
5時間で終わるってことは1ステージ約2分てところか
エディットで武器の制限とか全方位カウンターの制限とかつけられたら面白いステージ作れそうで長く遊べそうだが
できねーかな
電撃は記事のコメントはおもしろくないんだけど
こういう、そこそこおもしろそうだけどマイナー気味なソフトを
特集して扱ってくれるところが良いな。
レゴスターウォーズの新作なんておもしろそうなのにほとんど宣伝されてないが、
これも特集で扱っている。これからもこのスタンスを取り続けてもらいたいもんだ。
しかし今月はバンガイオー、アマコアFA、ギターヒーロー、レゴと欲しいものがバンバン出てきたが
金が無い。
>>619 自分たちで制限すればよくないか?
無敵とかまで設定変えられるようになってるらしいし
公式更新。
メインメニューらしきもんでてるけど、
・チュートリアル
・フリープレイ
・エディット
・サウンドロード
・オプション
ストーリーはまったくないんかな?
もうチュートリアルオンリーだろうな
そもそもストーリーとか何寝言言ってんだお前等、ってレベルだろ。
>>621 ただ与えられた条件を潰していく事をやりこみと勘違いしているような
今の時代の流れに逆らった古臭いノリがウリっぽいからね。
むしろ好き勝手に遊べよ、という。
俺はそういうのは大歓迎だが。
ま、「○○使うと一瞬でクリア出来るからクソ」とかいう輩は絶対に出てくるだろうね。
この点、推奨武器みたいなのが設定できると分かりやすいというのもあるが、
電撃の特集を見る限りなさそう。
ストーリーなんてどうでもいいが
エディットしないと高速で飽きそうな悪寒がする
中々クリアできないようなパズル的な面をお前ら勝手に作れ
みたいな投げっぱなしジャーマンじゃないかな
任天堂にあがってるスクショ見ると
ステージ前に掛け合いがあるみたいなんだが
あれはストーリー部分ではないのか?
チュートリアルにのみ会話があるらしい
容量的な問題かな…エディットつけるなら、それこそ本編はストーリー性にして
その後は配信やらエディット交換でステージ増やせば良かったのに。160面もいらんでしょ。
やっぱあれか、ストーリーなしで行こうと進めていたはいいが
いざ全部通してやってみると「…おい、たった2.5時間で全クリできちゃったよ…」
なんてことになって、流石にこれはマズいと終盤で急遽ステージ数を倍にしたのかな。
まぁいいか、エディットでどこまで面白いものが出来るか楽しみだ。
つーかおまいら発売3日前だぞ、なんだこの過疎っぷりは
エディットはいらねえな
>>628 海腹川背の騒がしさに比べれば
少々過疎ってる方がいい
体験版も来なかったし
流石にこれ以上は実際遊ばないとねえ。
旧作をやってないので、いまだに全方位カウンターってのがどういう事なのかわからない。
一見派手に弾が飛び交っているけど、避けるのヘタでも遊べるのかな??
ストーリーてかボスデモは必要だと思うけどなぁ。
激しいステージの後にコアの人だったりすると
初めての人は「あれ?ばぐってる?」ってなりそうだし。
ボスつかいまわしもあのデモあったからこそ許されるんだと思うけどなぁ。
最初、DSの話が来る前から一人で勝手につくってたみたいだし、
ボリュームに関しては期待しない方がいいんかな
>>632 ボタンを押す→ゲージを消費して全方位カウンター(溜め撃ち可)
自分の周りに敵の弾が有れば有るほどそれを相殺してその分カウンターの威力もアップ
相殺しきれなくてもカウンターで沢山弾撃ち出してるからそっちでかき消せるので安心
もっと言えばナイスボム
>>632 避ける必要などない。来た弾を20倍にしてお返しするだけさ。
うお、第一報みたまま忘れてたら、あと三日で発売か。あぶねあぶねー
いまスレ見てたら160面とかいう狂ったボリュームに笑ったw
確実に途中で飽きるw
一面短いし、面ごとにセーブされるから問題ねーんじゃね
フラゲマダー?
多分明日手に入る
>>630 魂斗羅DSは確変大当たりだけどスレは過疎ってるよ・・・・
と思ったら伸びてるじゃん
影の伝説もタイトーにしては珍しく当たりだったらしく
けっこうスレ伸びてるぞ
>>641 スレはみてないけど
魂斗羅ファンは海外版輸入で盛り上がるネタがないんじゃないの?
内容的にローカライズの必要性が少ないゲームだろうし
魂斗羅は意外に新規が多くてそこそこ盛り上がってるよ。
影伝は攻略情報が飛び交ってた頃は伸びてたけど出尽くして落ち着いてきた。
ここんところ忙しく
たぶん出荷数的に発売日の購入が難しいかも知れんので
近所の家電量販店で予約しようとしたら
紙の発売日表にはあるのにデータベースに無いとかいう話になった
店員さんがしばらく調べてくれた結果、3月13日発売という扱いになってたらしい
「データベースは毎日更新されてるから発売日延期でも訂正されてるはずなのに・・・」
と不思議そうにしてたんだが
そもそも13日発売の予定ってあったのか?
これ弾幕ゲーなのか?
どのくらいの頻度で全方位カウンター撃てるのか知らんが、避ける必要がないってのはガチ?
まあ明日か明後日で分かるか
いや、普通のショットでも当てれば敵弾消せるから
>>647 ゲージ消費してカウンター→たくさん敵倒す→沢山エネルギー回復アイテム出る→ゲージ消費してカウンター→たくs(ry
のループだからカウンターは割とがんがん撃てる
でも無理に敵の弾引きつけてカウンターミスって一気に即死とかもありえたり
>>647 弾幕ゲーというか逆弾幕ゲーかな
>どのくらいの頻度で全方位カウンター撃てるのか
腕次第。
より多くの敵や弾をより近い状態でナイスボムすると
ボムの弾数が増えるの分かるよね。
んで、ボムは敵やオブジェクトを破壊するとゲージがたまってストックされる仕組み。
ナイスボムすればストックが増えるぐらいたまる、だから巧くなるほど連発できる。
>>641 魂斗羅は海外版買った当時は見てたけど最近は見てないな
まああっちは神ゲーだから
フラゲは今日なのかね。
操作ってどうなんですか?
十字キーでもタッチでも厳しそうだけど
タッチを主体にするなら回避かな
それだけ分かれば水曜に突貫できるのに、、
戦闘は十字キーです。
エディットモードでのみペン使います。
でもDSのLightは十字キーすげぇ押しにくいんだよなぁ
でかい方のDSなら問題ないんだけど
トレジャーだから全部買ってるんだけど
ワゴン待ちと思ったが突貫するわ
64版を死ぬほどやったから十字だと心配
十字キーに取りつけてアナログスティックみたいにできるやつなかったっけ?
どっかでみたような…
ワンダーコインか
その640だが、いま買ってきた。これからプレイする。
あー……これ想像以上に別物だわ
64やDC版の爽快感やバカっぽさを期待していると地雷かも。
画面が小さい上に基本的にステージが小さいから予想以上にせこせこしているし、あっけない
キャラの会話は本当にチュートリアル(全17面)でおわりだし、会話も普通にチュートリアルでほとんど笑えない
ゲーム性は、シューティングじゃなくて、大昔によくあったアクションパズルゲームだと思ったほうがいい。フラッピーとか。
最初の感触で一番残念なのは、操作性。
おれの好きなトレジャーの凄いところって、
わりと各ハードのコントローラーの形に合わせて操作方法を変えてくるところで
(銀銃とか前作バンガイオーとかあのボタン配置以外考えられん)
まさしくハードに合わせてゲームをコンセプトしていると思ったんだけど
今作はやたら煩雑になって、いまのところまったくしっくりこない。直感的じゃない。
正直、いまのところ残念って気持ちのほうが強い。
>>660 乙ー。
やっぱトレジャーの続編に当たり無しかねぇ。
予約してるから買うけど。
ボイスロードで化けるといいな、でも基本システムがアレだときびしいんかなぁ。。
携帯機ならではで
気が向いた時にチマっと遊ぶのが正解なのかな
会話がチュートリアルのみは、少し残念だ(´・ω・`)
エディットがどんな感じか聞いてもよい?
5時間でオールクリアできそうですか?
いま三十分くらいプレイして20面だから、単純計算だと4〜5時間でクリアだと思う
さすがに後半の面は試行錯誤が必要そんだからもうちょっとかかると思うけど。
エディットはまったくいじってないな。いじる気もない。
いまからちょっとだけ触ってみるか
ありがとう。クリアし終わったらまた色々聞かせてください。
>>664 わざわざ申し訳ない
もう少し待てば実際に触れるし
さわりだけでも教えていただければ御の字でございまする
エディットはタッチペンでの操作性はいいな……
マップの広さは16画面まで。つまり縦×横で1×16とか2×8とか3×5とか4×4が限界か
オブジェクトはずいぶんおけるな
操作は少しなれたけど、やっぱ気持ちよくないなー
武器二つとEX武器二つを選んで出撃
十字キーで移動、
Bで武器1、Yで武器2、B+Y同時押しでMIX武器と切り替え(選んだ武器二つの特性を軽くだけあわせもつ)
LがEX武器1、RがEX武器2、LR同時押しで同じくMIXEX武器と切り替え
攻撃ボタン押したまま移動開始すると、射撃方向固定。
Aボタンで体当たりダッシュ。
ダッシュしながらYボタン押すとのか無理なんだけど。
DSの形でボタン同時押しが必要なのもなんか美しくない
これだったら変に武器増やしまくらないで、前作とまったくおんなじ操作方法が良かった気がする
なんか不満ばっかりだからいいところも書くと、ミサイル大量発射はやはり気持ちいい。
弾数が減ったのを倍角ミサイルでごまかしているが、これはこれで別の爽快感がある
なにげに敵がいやらしくて、油断すると即殺されるのもトレジャーらしくて好感触
エディット、コピー&ペーストやリサイズも楽々だし既存の面を編集もできるし
お手軽ツールとしてはかなりいいかもしれない。エディット系に興味ないからよくわからないけど。
このエディットを楽しめるやつが、一番このゲームに向いてるんだろうなー
禁断のセレクトボタンは想像以上に禁断で笑った。
その場で敵やオブジェクトの再配置までできる。いつでもエディットモード突入って感じ。
もちろんいじったり無敵にしたりすると得点やクリアタイムは残らないけど。
なんかほんと、ゲームってよりツール渡されてる感じだなー
オープニング一切なしはともかく「勇気ある者だけがボタンを押してもいい」がないのはさみしい
ちなみにチュートリアル終了でスタッフロール
スタッフロールの流れを十字キーの上下で自由に出来るという無意味さにトレジャーらしさを感じた
669 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 20:42:55 ID:YBAj7jQP0
DSってクソゲーばっかだな・・・
PSP買ってくる
レビュー乙。
あとはサクっとオールクリアして全体の難易度なんかを
教えてもらえると助かります。
サクッとオールクリア=簡単なんじゃないの
ボスは新キャラかな?
デモないとキャラが立たないだろうけど。
トレジャーの人ってどこがウケてるのか分析する能力が低いんだろか。
エディットステージの音を聞きたい
ツールっすか。つーか文字系統は全て省いてそうだな。
「弾に当たらなかったで賞」も只の「NO DAMAGE BONUS」に・・・。
あとナウクリアマンは居ますか?
ノーダメージボーナスとかそういう概念がそもそもない
クリアタイムとスコアがポンと出るだけ
キャラクターも既出の三人だけ
クリアに関しては、ちみちみやるつもりで買ったので勘弁な
なんか萎える情報ばっかだなぁ
レポさんくすです
ガッツリ遊ぶより、寝る前に数ステージのが楽しめそうだ
エディットで既存面の編集可ってのはいいな
YA同時押しは確かに厳しいな
そうですか。
ファミ通で5時間と書かれてたのでマニアの人なら
てっきり3時間くらいでクリアできるもんだと思ってましたが・・・。
個人的にはSTGとしてよりも、どれだけパズル性溢れる面が
作れる可能性がありそうなのか気になる。
フラゲの
>>640:
オレは「フラゲの
>>640」!
見ての通りバンガイオー魂をエンヂョイしているぜ!
りき:
エンヂョイだって?
発売日前にゲットなんて
あるわけねー!
フラゲの
>>640:
甘ェな、ゲームってのは
発売日の朝にゲーム屋に
届くワケじゃあねぇんだよ!
まみ:
それじゃあ、発売日前にはもう
ゲームが入荷されているって
事ですか?
フラゲの
>>640:
あたぼうよ!もちろん入荷したゲームは普通なら
発売日まで大事にとっておくモンなんだがな…
店によっちゃあ 売り上げのために
発売日前に そのとっておいているゲームを…
まみ:
危険よ、兄さん!
このままじゃゲーム屋さんの内情が
バレるわ!
りき:
ゆるせねぇ!
殺してでもうばいとって
やるぜ!!
フラゲの
>>640:
な なにをする きさまらーー!!
個人的にはゲーム内容よりもサントラを買うに値する音楽なのかが気になる
とりあえず50面ちょいやった。
一発ネタの面あり、パズル面あり、ガチンコ対決面あり、でなんだかんだでけっこう面白い
特にガチンコ対決は燃える。
おれがあんまうまくないだけかもしれんが、五時間で全クリできるのはかなりうまいやつだけだと思うぞ
いまの手ごたえだと、おれは全クリアまで十時間前後じゃないかな
なんだかんだでけっこう面白い。続編とかリメイクじゃなくて、バンガイオーのシステムを使った豪快なパズルゲームだと思えば良作
もうちょっと値段が安ければ手軽なゲームという印象になったんだけどな
これで前作のバカゲー臭があれば最高だったんだけどな……バカゲーっぽさは皆無
君をマサトと呼んでいいかなw
ハマリ度のガイドラインを思い出した
LV3くらいかなw
話を聞いていると、これは、
このゲームは自分の好きな分野ではないと思っている人が、
逆に楽しめたりしそうだな。
688 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 02:53:34 ID:P7aSXQkx0
やっと出るのか
長かった・・・
十字キーってのがなぁ
アナログスティックのGBAスロット拡張とか作ってくれないかな
正直微妙に思えたがインタビュー見たらちょっと欲しくなってきたぞ
十字キーに文句言ってるヤツ、64版とかDC版やってねーんだろうな
まったく問題ねーのに
あれ?協力プレイできるんだ。シリーズ初だね。
ワイヤレス通信可ってことはソフト一本で四人まで遊べるわけだ。
魂斗羅とかと違って布教しやすいな。
ワイヤレス通信が可能って事と、ソフト1本で何人遊べるかは関係なくね?
ダウンロードプレイについては触れられてないし、
4人で遊ぶには4本要るんじゃないかと。
ソフト一本でいいのはダウンロードプレイだったか。
四人プレイとか夢のまた夢だな。
急に絶望しすぎだろwww
3人相手が居るなら、夢のまた夢でもないだろw
>>685 銀河烈風wwwwwwwwwwwwwwwwww
そして2枚目ひでぇwwwwwwwwwwwww
銀河烈風ブライガー?
1枚目はそういう元ネタだったのか
両方バクシンガーOPの前口上をパロったやつだよ
そのスポンサーからバッサリ切られた
DS用ソフトとは一体何だったのか。
今となっては何もわからない。
>>697 ブライガーは"ぎんがせんぷー"じゃなかったっけ?
ワゴン待ちかと思ったが、インタビューで心が動いた
>そのスポンサーからバッサリ切られた
>DS用ソフトとは一体何だったのか。
アクション系でつい最近まで流行ってて急激に廃れたとなれば・・・
アクエリオン?
地雷っぽいね
地雷認定人って職業でもあるんだろうか。
だれうま
とりあえずエディットでどこまでやれるか、だな。
それ次第ではまだ盛り上がれるとは思うが。
AGHとGSHの時もそうだったけど、
地雷認定バカうぜーよ
俺はこのゲーム魚雷認定する
爆雷認定
712 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 12:56:28 ID:KJWa+frJ0
バンガイオー番外編と思うことにした
まさに番外王
715 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 13:14:47 ID:FMQoTss20
これ50面越えた辺りから面白くなってくるわ。
褒めてるのか貶してるのか判断に困るレスだな…
社員が実際にエディットモードで面作ったとか笑えるなw
718 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 14:20:10 ID:2DTTppFu0 BE:497183982-2BP(1072)
>>715 50面までは、つまらないか、さもなければ、面白くもつまらなくもないってことか
たぶん昨日のフラゲの人だろ
で、今何面くらいですか?ハマリ度レベルは上がりましたかw
激しくハマってすぐ飽きるよりは、スルメみたく楽しめるのが良いな。
>>715は昨日のフラゲの奴じゃないぞ。
で、昨日のフラゲのおれは、結局すごいはまってますよ。
135面くらいクリアした。最初の方の面はパズルや一発ネタばかりでいまいちだったが
中盤からいかにもバンガイオーらしい面が続出して激ハマり
面の形もエディットらしいお遊びがあっていい。
無理矢理あの巨大戦艦を再現した(できてないけど)「R-TYPE」
DSの形をした「わしのDSは2がめんまであるぞ」
あのゲームっぽいマップ「ニュースーパーマリナシスターズ」
などなど、いろいろある。
ボスは、特にない。
前作にもいたドリルメカと、バンガイオーコピーのロンガイオーがボス格の扱いか?
一番厄介なのは丸まって無敵になりつっこんでくる、おんそくメカ。
全方位ミサイル中に奴が突っ込んでくると即死。セガのマスコットの強さがわかったぜ
次がミサイル全切り払いのニンジャメカ。全弾切り返しのビッグメカ。通常弾じゃ殺しきれない弾幕を吐くれんしゃザコ
こついらの組み合わせで厄介きわまりない攻撃になる
Y+Aが押しにくいといったが、正確には同時に押す必要がないうえに、YはXでも代用できると気づいた
操作感覚は、慣れるしかないな。武装四種の選択が攻略の鍵となるから、仕方がないと思うしかない。
前作やってなけりゃすぐ慣れるかもな。狙った方向にうちにくいのがいやだったけど、結局ほとんど通常弾使わなくなるから問題ない
ただ、これは本体の仕様だけど、やっぱりliteの十字キーは激しいアクションの長時間プレイには向いてないなー。手が痛くなる
良いトレジャー、悪いトレジャー、黒歴史のトレジャー、神のトレジャーで分類すると、良いトレジャーかな。
オリジナルマップコンテスト開いて、マップの募集と配信するみたいだから、
エディット好きには向いているし、コンテストが盛り上がればいろんな面がプレイできて長持ちしそう
なので、おまいらみんな買ってプレイして作って応募してください
すぐ飽きてもいい。
ときどきふと思い出して全方位カウンターしたくなるゲームであって欲しい。
ここまで気合い入れてやってくれてるから
売れてほしいな
724 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 17:43:11 ID:O6gwTIzr0
liteの十字キーは物によって結構差があるよ。痛くて斜めがきついのと、そうでないの。
微妙な堅さの差なのに長時間やると指へのダメージが違う
>>721 せっかくだから、分類してみてくれ。
良いトレジャー→バンガイオーDS
悪いトレジャー→
黒歴史のトレジャー→
神のトレジャー→
>>727 いいけどおれの主観だからつっこまないでくれよ?
こういう価値観のやつがレビューしたんだ程度で
良い→ヘッディー、エリソル、シルミラ、アトム、ガーヒー、グラV、罪と罰、バンガイオーDS
悪い→ガンスパ、ブリーチDS二作、ワリオ、とらぶるメーカーズ、はじめの一歩
黒歴史→AGH、ひっぱリンダ、シルフィード
神→斑鳩、ガンスター、爆裂無敵バンガイオー、銀銃
幽白はちゃんと対戦したことないので評価できん。あとのはプレイしたことない。
>>727 荒れそうなネタだけど
良いトレジャー→鉄腕アトム(GBA)、エイリアンソルジャー
悪いトレジャー→ガンスタースーパーヒーローズ
黒歴史のトレジャー→ひっぱリンダ
神のトレジャー→ガンスターヒーローズ、シルエットミラージュ
シューティング系は苦手だから買ってもほとんどやらない。
良→幽白、ゆけトラ、銀銃、斑鳩、アトム、グラV
悪→ヘッディ、ライクル、ガーヒー、ワリオ
黒→シルミラ、シルフ、AGH、ガンスパ、リンダ
神→ガンスタ、エリソル、罪と罰
トレジャースレでやれ糞ども
ブリーチ出来いいじゃん。
なん…だと…?
買って来ましたよ
バンガイオー始めてたけどやってみます
エディットの交換は公式がやるのかねぇ。
それとも各自やっとくれなんだろか。
とりあえず明日が楽しみ。フラゲできるけど二回行くのがメンドイからニンジヤガと一緒に買ってくる。
>>732 DS自体格ゲ向きじゃないからなぁ。
そういやエディットのサウンロードの音一つUPしてみてくれ
ただの雑音じゃない?
mp3じゃないの?
>>738 mp3もなにもDSの音をただパソコンで録音するだけだから
汎用性のあるファイル形式ならなんでもいいぞ
そしてDS側はマイクに聞かせるんだよな
音はプーとかピーとかが組み合わせられる
あとリプレイも音声で交換できる
元から入ってるステージを音声変換したら11秒だった
11秒か、結構短いんだねえ。
サイトにガンガンうp出来そうだ。
>>741 >音はプーとかピーとかが組み合わせられる
サウンドロード中に放屁でもしようもんなら・・・
ライバルキャラみたいなのいるの?
自機と同じ能力持ってるような
いる
ロンガイオー
論外王
いるのかw
論外王てww
>>743 雑音が混じって凄く面白そうなステージに変貌するも、
二度と再現出来ませんでした。
パスワードを間違えたら偶然すごいデータになったというノリだな
そういうのがあってもいい
曲を再生したらステージが生成されたりがあったらおもしろkったけどさすがに無理かな
今週のオリコン1位むじいとか
いま全面クリアした
博士が「オールクリアしたのになにもなかった」とかネットで悪評を流されると言っていたので
なにがあったのかは教えません
明日バンガイオー買ったらいの一番にそこら辺の曲で、エディット出来るか試して見るよ。
後は普通にエディット作ってその音と一緒に曲をDSに聞かせて見るとか。
ためしてけみたけど、普通の曲は読んでくれないな、やっぱ
発売日明日だったんだな明後日かと思ってた
知ってたらフラゲしてきたのに
出来たら売りにするっつの
759 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 21:55:51 ID:O6gwTIzr0
760 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 21:56:12 ID:O6gwTIzr0
762 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 22:43:34 ID:WU62FawD0
おまえらのエディットにかかってる気がする
どんどんもせうぷしる
O6gwTIzr0
魂斗羅、くにお、ニンジャガスレで同じ奴を見た。なんなんだこのキチガイは
なんだ例のキチガイか
スレ的にキチガイオーかと考えたけどそんなたいそうなもんじゃないな。
買ってきたんぜー
飯食ったらやりまくりだぜ
>>768 出没するスレのセンスだけは褒めてやっていいな。
スカイクロア
我、買わずして死すことなし
期待の器、満つらざるとも屈せず
されど、後悔の内に死すことなし。
嗚呼、番外王が逝く…
時代に弄ばれ、戦う目的さえ
見失った彼が見せるもの。
それは、平面に生きドット絵に死す者の
意地に他ならない。
故に、番外王は逝く……。
故に、番外王は逝く……。
ムキムキボンバーイエーイ!!
何でガンスタが神でガンスパが悪だったり黒だったりするんだ?
それほどの差があるとは思えないんだが…。
ちょっと疑問に思っただけだから気を悪くしないで教えてくれると嬉しい…。
>>776 ガンスターが「当時は」ずば抜けた出来のゲームだったことがまず最大の理由
ガンスパはクソゲーじゃないけどガッカリゲー。
二人プレイできないしボリューム少ないし目新しい部分がないし
一部のステージが糞つまらない上に理不尽だし、
なんでもできるはちゃめちゃプレイがウリだったガンスターに比べ、
お遊びがないしプレイも切り詰めたものになるし、ゲームの方向性が違いすぎる。
なにより、なんか存在感がない。いまのいままで存在を忘れてた。AGHも。
アトムはしっかり覚えてるんだけどな
トレジャーゲーのスレはこうなるからウザイんだよな・・・
>>774みたいな斑鳩信者とか見てらんねえ。
>>777 なるほど、良く分かった。ありがとう。
俺はガンスパの後にセガエイジスで初めてガンスタやったからか、印象が違うようだ。
確かにシューティング面はひどかったな。
でも射角固定ショットと位置固定ショットを使い分けられる操作性は良いと思うんだ…。
スレ違いすまなかった。
780 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 09:01:39 ID:Xf4aEp0b0
クソゲーでした売ってきます
こうして世界大戦は避けられないものとなりました。
AGH大好きな俺涙目
発送メール届いたし、午後には遊べるかな
なんか、
一見デタラメなマップなんだけど、音声に直すと曲になっているという。
マップ職人ならぬ曲職人が現れるという夢を見た。
エイフェックスツインとかは
「波形を見ると人の顔になる」
みたいなのをやってたな
785 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 11:16:56 ID:D4cE4i6L0
地味に良ゲー
786 :
sage:2008/03/19(水) 11:41:13 ID:WKqmV27TO
ビルが無限に生えてくるとごがクリアーできねえ
そーユー面があんだよ
64版からあった
操作性わりぃ、、、心の名作がレイプされた気分だ
この人気持ち悪い
操作性悪くて画面も見辛いの?
興味あったんだけど、STGとしては致命的じゃね?
※アクションゲームです
操作のレスポンスはどうなんだろう?
操作が複雑なだけなら頑張ればなんてとか慣れそうな気がするけど、
レスポンスが鈍かったらきついかもなぁ。
なるほど。
アクションパズルゲームと思えばいいのか。
でも、性質の違う武器をアレコレ切り替えるんじゃなくて、
単機能な武器をリアルタイムに使いこなしてクリアするようなのが欲しいな。
それで打ちまくる爽快感があれば完璧。
いまのは本当にアレコレ武器を切り替えるので、
完全なアクションゲームだと思う。
アレコレ武器を切り替えるナノストレイやシルバーガンはアクションだったのか
抽出 ID:O6gwTIzr0 (9回)
シルバーガンや斑鳩は間違いなくアクションパズルシューティング。
開発者インタビューで、今回はSTGじゃなくてロボットアクションだって明言してるよ。
798 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 16:29:15 ID:EnqlvdJ60
>>796 斑鳩はわかるけどシルバーガンは微妙じゃね
いやいやいやいや。
とてもとても。
買ってきて40面くらいやってみた。
バンガイオー初めてで、チュートリアルの最終面から死にまくり。
死んだ時に「うわっはっはははは!」という笑い声と、
まるで勝ったかのようなファンファーレが鳴るんだけど、それが頭から離れなくなりつつある。
64版もDC版も持ってて最後まで遊んだ上で魂買ってきたが
操作性とか視認性とかそんなひどいとも思わんがな…
ただなんというか「『爆裂無敵バンガイオー』自体の番外編」って感じはした
オリジナルマップを大量に作ってみました!あとついでに装備も多彩にしてみました!って感じで
とりあえず120面まで行った。今日中には全部クリアできるかな
ガンスパ、ブリーチDS2作目、ワリオ、とらぶるメーカーズ、はじめの一歩はPS2版ヴァルケン並みに糞
AGH、ひっぱリンダ、シルフィードはPS2版ヴァルケンよりも糞
へっでぃ、ライクルはPS2版ヴァルケン並に糞
シルミラはPS2版ヴァルケンより糞
スカイクロアのゲーム版は神ゲー
804 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 19:19:08 ID:3MTpDnDv0
DC、64版が高評価でレアだから買ってみたが面白さがわからない・・・
806 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 19:43:34 ID:3MTpDnDv0
>>805 チュートリアル17
じっせんでたたかってみよう
早い。4千円強も出したんだからもう少し遊んでみるんだ
チハはZガンダムの元ネタ
スカイクロアは最高
チヘはZZの元ネタ
>>805 チュートリアルだけじゃなくてちゃんと本編をやってから判断してくださいね。
何か色々考えてた物と違った
てっきりストーリーモードがあるもんだと…
そして豪快大味アクションゲーかと思ったらアクションパズル風味だった
ロボ物にストーリーモードがなくても許されるのはファミコン時代まで
>>812 まぁ今回はステージが良い意味でも悪い意味でもバラエティに富んでるからな。
パズルが嫌だったら後の方まで飛ばしちゃうのも一つの手段だぜ。
815 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 20:39:31 ID:F5DZrKxdO
やっぱDC版が最高にオモロー!
最初のほうをやってつまらないと思った奴は、序盤の面はとばして50面くらいからやった方がいい
154面「うちゅうだいせんそう」とかはかなり熱いアクション面だぞ
買ってきた。
バンガイオ-と思うと全然違うな。
単純で壮快なゲームじゃなくてるけど
バンガイオー風味なアクションだと思えばまぁ普通かな。
参考までに旧バンガイオー操作
十字キー:移動(すばやく二回入れるとダッシュ)
ボタン:4つのボタンが上下左右に対応しててその方向にショット
キャラチェンジ:ホーミングとバウンドを自由に変えられる。
ボム
エディットでステージ作ったけど携帯からはうp出来るのか良く解らない。
パソコンあればなぁ。
四式中戦車はF91の元ネタ
五式中戦車はクロスボーンガンダムの下ネタ
100トン戦車はV2ガンダムの元ネタ
公式ででかでかとキャラ紹介してゲームではチュートリアルにしか出てこないとは
なんというルリルリ詐欺
つかかけ声無いと寂しい
チュートリアルの時点でつまってる俺orz
俺もだアリで挫けそうになったけど最後も涙目
>>818 携帯で録音(録画?)したあと
ローカル再生してロードできるか試してみては?
MP3とか想定しているようだし
ある程度フィルターかかっても通る仕様にはなっていると思うんだよね。
ビルがはえるのどうしようもないんだが・・・下のジェネレータこわせない\(^o^)/
ボールをまどからなげすてろをクリアするのって、運が必要なのか?
何回投げ捨ててもうまくいかん
>>827 ソードで一発ずつダメージを与えておく
↓
EX
>>812 やぁ同志、と言わせてもらうね。
もっとイケイケガンガンなゲームだと思ってた。
61式戦車はウイングゼロカスタムの元ネタ
74式戦車はガンダムダブルエックスの元ネタ
90式戦車は∀の元ネタ
TK−Xの装甲は零戦並
TK−Xはストライクフリーダムの元ネタ
>>829 ありがとう!しかし自分で解き方見つけてもイマイチぱっとしないことが・・・
キチガイの類が
気になってたんだがスカイクロアってなんだ
気を抜くとぬっころされる難易度は○
爽快感は限りなく無いな
買ってきた。
ご飯とおかずが逆になったような妙な違和感。
でも、こーゆー需要のほうがあるのかな。
おバカっぽいストーリーも好きだったんだが、「ぽい」じゃなくて楽屋オチになってる・・・
841 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 23:18:56 ID:IiQ7ttIx0
出来はどうなんだ
DC、64よりマシ?
>>826 試して見たが良く解らない。
教えてくれてありがと
携帯サイトでっち上げてそこに貼ってURL貼って見るか。
序盤にパズルっぽい面が多すぎだね。
後になるほど大味っぽい面が増えてくるけど。
別ゲーと考えれば悪くないな。
ていうかEDIT好きな俺にはたまらん。
でも「64版をもう一度!」という人は魂斗羅DSでも買うか、
wii買ってレトロゲーが出来る例のアレに移植されるのを待った方がいいかもな。
ググレカス
大宇宙戦争クリアできる気がしねえ…
VCには近いうちに来るんじゃね
旧ゲーム機のトレジャーゲーコンプしそうな勢いだし
横スクSTGイメージしてエディットしたら
結構ガチな面が出来た
×4ミサイルが使えるハイリスクな場面が作れたことに手ごたえ
手直しするときに良さを殺さず欠点を潰し
ストレスにならないようにしつつ難易度を上げるようにするのが
悩ましいな
うぷしる
買ってきた
チュートリアルの掛け合いのテンポが悪くて寒い
買ってきた、ムズいな。
武器の種類が増えた分大味感が減ったか
とりあえずチュートリアルが終わった段階で160面選んでみた。
空からマジンガーとグレートマジンガーが下りてきて圧殺されてクソワロタ
>>844 魂斗羅DSとバンガイオーとサクラ大戦買ってきた。
@っく@んで吹いた
とりあえず160面まで全部クリアしてみたがこれといって何もなかった
…やることがなくなってしまった(;´Д`)
>>854 己の手でステージを作りまくるんだ!!!
いまだにうp数0とはこれいかに
中の人も少しはアプして盛り上げるべきなんじゃないかなとは思う
858 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 01:13:16 ID:wZ75McXU0
なんつーかMIXのきりかえとかストレスたまるな・・・
武器の種類が多いのも考え物だし
ちょっとやっちまった感がつよいなこれ
>>858 基本的にMIXしか使わんよ。
武器はステージによって向き不向きがあるから
それで選ぶ感じ
トレジャーはメガドラでお世話になって、64版もDC版もやったことない俺も今日買ってきたぜ
いやぁ、これはまた随分派手なテグザーですな(´∀`)
発売されたらようつべやらニコニコとかでEDIT集動画(音声付)が大盛り上がり
と妄想してる俺が来ましたよ
EDITめんどいなー、マジ大変
>>860 おれも「テクザー2008」っておもったw
ああ、やっぱりなんかテクザーっぽいなと思った人がいるのかw
難しいな・・・
なんか面倒くさいし。
難しい
17面がクリアできないから今オナニー中
バットロボ面白いな
>>867 波形が荒れててロードできないぞ。
もう少し録音レベルを下げてみてはどうか。
つか元の64版が出た時からGAの宮路社長から「テグザーじゃないか」って言われたって
どっかの雑誌のインタビューにあったようななかったような
やべムズいwwww
チュートリアルで躓く俺wwwww
>>869 初めてだからよくわからんばい。
ちと勉強してくる。
新システムと新武器が沢山出てきて
それらを理解して使いこなせないとクリア出来ない
毎度ながらのトレジャーの意地の悪さには拍手です。
64、DSのバンガイマニアの俺としては
どーしてもホーミングとバウンドだけでクリアしたい所だけど、
無理だわ。
バンガイオーって名の新作ゲームだな。これ
やべぇ、サントラ出すほど音楽のクオリティ高くねぇよ
でもゲーム自体は面白いから試しに買ってみる
コンテストが楽しみだな
>>871 むずいのは17面かな
>>873 DCはなかったことにってか
正直64>DC>DSだなぁ
今までの2作とは別物だね
システムに追加をしていくのは作る側は楽だろうけど、やっぱり面白さにはつながらないねぇ
削るのがへたくそというか思いついたの実装していったらこうなっちゃったという感じ
単純に迷路で迷い子になる俺乙
877 :
872:2008/03/20(木) 03:00:20 ID:7mnq7kiD0
トレジャー作品はガンスターとGHとガンスパ、
ヘッディ、アトム位しかやった事無いけど、
このゲームミサイル撃ちまくりの爽快感ゲーかと思いきや、結構頭とテクいるんだな。
まずこの操作に慣れないといかん。ムズいwwwww
>>875 まだそこまで行けません\(^o^)/
>>875 オレはDC版しかやったことないんだけど(64持ってなかった)、DC版って64版の+αじゃなかったの?
その+α部分が蛇足で気に入らなかったとか?
武器の種類大杉
上で言ってた人居たけど本当にバンガイオーの番外編だな、こりゃ
将棋という本筋ルールがあって、詰め将棋という遊びを沢山収録しましたみたいな
前作の描きかけのキャラとか適度に広いマップと緊張感が好きだったのに残念
17面まで来たが確かにこれはムズい・・・
>882
なんというテストステージwwww
お、読み込めたか
17面はなんとかクリアして50面くらいまでしばらく遊んだけど、これはクソだな。
4方に巨大砲台がある面とか、1発で死ぬから何が悪くて何を考えればいいのかわかんない。
こういう面を作った奴らは見せ合ってゲラゲラ笑っていたんだろうけど、自腹で買って全面遊ぶ奴はいないんだろうなw
適当に面を飛ばして遊んでみたけどそんな面ばっかり。クズ面ばっかり数あっても萎えるだけだわ。
画面が狭くて操作性が悪くなっているのに弾が速いとか、面も適当な面がいっぱいあるだけとか最悪じゃねえかw
AGHとかは別物として割り切って楽しんだけど、これは駄目っぽいな。
俺にはゲームとしてハンパなものをツールと言い訳して販売したように見える。
トレジャーの続編に名作無しってジンクスは相変わらずでしたねw
さっさと売ってDC版の曲の入ったサントラ代に変えてくる。
上でedit好きな俺にはたまらんとか書き込んだが…
ちょっとeditしてみたけどちょっとこりゃいかんわ。
まず敵の置ける数がそんなに多くないので、デカイ面にするとスカスカになる。
そしてそれ以上にギミックの少なさが致命的。
パズルゲームならこれでも頭をひねれば良問題が出来るかもしれないが、
俺がメインで作りたいのは問題ではない。
あと上でも言われてるけど敵の弾の発射感覚やスピードがちょっと速すぎるな。
操作性の悪さと画面の小ささの相乗効果で
通常弾だけで進もうとするとかなり理不尽な事になることが多い。
だからなのか全方位カウンターのゲージがやたらたまるけど…
正直そんなにポンポン撃ててもなー…
ストーリーとかキャラは正直どうでもいい。最初から作る気無かったみたいだし。
楽しんでる人には悪いけど、「今作はちょっと…」ていうのが率直な感想だなー。
ちょwwwwwwww
「センシャ」「キジューボス」ってwwwwwwwwwwwwwwwww
アマゾンでkonozama食らってるの俺だけ?
なんか取っつきが悪いゲームだな。
チュートリアルはなんかよく分からないことをだらだらしゃべってるだけだし、
武器選択の時にどんな武器かの説明くらいほしい。
とりあえずチュートリアルのミックスの説明がよく分からなかったんだけど、
武器表示が線で繋がっているのがミックス状態で両方の武器の性質を持つ攻撃ができる。
ナパームとブレイクは両方の性質が相殺されて普通の武器になるから
使い道がないってことでよいのかな?
ナパームの相殺力が普通になるのよ
なんか評判悪そうで購入を躊躇するな・・・
正直、PSPで64版移植してほしいわ
今回は残念
サントラって音楽じゃなくてエディットステージが入ってたりしてw
>>887 俺はエディットなんかしないから関係ないけどなw
つまらんって言ってる奴らには悪いが普通に楽しんでる。
ぶっちゃけこれが初バンガイオーなので「これがバンガイオー」的な先入観がないせいだと思うんだけど、
アホな弾幕量をバットでホームランしたり、カウンターで倍返しにしたりってオバカさと、
攻略するにはパターン構築しなきゃいけないっていうシビアさのギャップが楽しい。前半パズルばっかりなのは困るけど。
あと各種パロディ面に吹いたwなんだよあの巨大戦艦w
つか、これでクソってここの住民どんだけ満足のハードルが高いんだ。
これはこれで楽しいゲームだと思うんだけどな…俺の嗜好が変なのか?
それとも、「俺が遊びたかったのはこういうのじゃない」ってのがこの評価の理由なのか?
DC版が好きだったからDS版買ったが、別ゲーだな。
操作性は特に悪くない。
でもパズル系ステージしかないためか、爽快感が減ってる。
壊れた漫才デモもない。
・・・と思ったが
>>816の言うとおり50面からやったらおもすれーw
でもDC版の方がいいな。
>>895 天誅シリーズ新作と思って買ったら忍百選だったって感じ
クソじゃないけど欲しかったのとはちょっと違う、みたいな
意味わからん9面で詰んだ
899 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 10:52:28 ID:D1BJISvt0
評価はこれから
パズルっぽいんで電車でぼちぼちやるのもわるくない
902 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 11:25:44 ID:pItxL/8D0
チュートリアル17面で詰んでいる方、
Lボタンのフリーズを忘れているものと思われます。
あとソードも積極活用しましょう。
個人的にはフリーズのような武器?は認めたくはないのですが、
バンガイオーでは。
皆が求めてるバンガイオーは、蝶のよう飛び回りつつ、
自在に単機能ショットを撃ちまくり、突破していく感覚なのだと思う。
>>882 テスト面だけどついつい文字に突っ込んで死んでしまうw
>>899 ボールがあるので簡単にクリアできてしまうのがもったいないかな・・・
>>895 64版やDC版は爽快さが先にあってそこに戦略性を付加したシューティングだけど
DS版は(本来やりたかった?)パズル要素が先にあってそれをシューティングでコーティングしてる感じ
ガンスターに対するガンスパ、ガーヒーにおけるAGHと言っちゃさすがに言い過ぎかもしれないけど
「バンガイオーってどんなゲームなんだろ、最近64版もDC版もプレミアついちゃってるから試しにDS版を…」って
軽い気持ちで入った人はちょっと唖然とするかもしれないよ
まさにバンガイオー自体の番外編というか、
>>897のたとえは案外うまい
何故この雑誌を選んだのかもよくわからないけど
Vジャンプステージ配信ドコ?
バンガイオーの続編として見ると肩透かしだけど
バンガイオーの新作として見るとまあ良く出来てるんじゃん?と思うけど
トレジャーのゲームはファンの要求レベルが高い
しかも何だかんだで結局買うというツンデレ
908 :
877:2008/03/20(木) 12:22:02 ID:BxkmZsdsO
寂しいので
>>877がロードできるかだけでも調べてくだせぇ。
やってくれるならボムはフリーズが必須(他のでもいけるか知らんけど)
今日仕事終わったらイヤフォン買ってくる。
昔が昔だったからね。
まぁ、みんな面白いアクションゲームがやりたいんだよ。
17面クリアしたZE
俺も初バンガイオーだから普通に楽しめてる
最後の方の面ちょっとやってみたらグレートマジンガーのでっかいのいてワロス
3000円くらいになったら買おうかな
D3Pモバイルで携帯用の待ち受け画像配信してるな
さっそくミサイル発射バンガイオーの画像を待ち受けにしたぜ
自分も初バンガイオーなんだけど
「評判を聞いて想像してたのとは違う」
ってのが実感。
もっと勢いに任せてガンガン遊べるゲームだと思ってた。
その“評判”ってのは64版やDC版のファンのもののようだし
その人たちは失望してるっぽいね。
914 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 12:59:58 ID:D1BJISvt0
58面は無理
64やDCも勢いにまかせてガンガンは遊べなかったな
装甲が紙だから突っ込んだら即死だし
昔のトレジャーっぽいやつがやりたいなら魂斗羅買った方が楽しめるよ。
俺はこれはこれでアリだと思う。確かに明後日の方向に行ってる感はあるけど
武器の使い分けが面倒
3つのボタンの個別押しと同時押しの組み合わせで
7種類の武装を使えるSTGがあったな
今はどうしてあんな事が自分にできたのか不思議でしょうがない
DC版はおバカに遊べたけど、64は連爆でどのパラメータあげるとか気を使わなきゃいけなかったから
割と魂に近い部分もあるんだが…
まぁ賛否吹き荒れるのがトレジャーらしいというかw
920 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 14:00:18 ID:pyp9gPpkO
64版やDC版を真似た奴をエディットで作っておくれ
バットでまとめて吹っ飛ばした敵にダッシュで体当たりして殺しまくるのがおもしろいね。
このゲームのためだけにマイク買ってきたぞ!!
キャラ絵は昔のほうが良かったと思う俺は異常か?
サウンドロード認識悪ぃ…携帯で録ったから仕方ないかもしれんが、10回に1回ぐらいは認識したw
とりあえずリプレイデータ貼ってみる
http://e.pic.to/lntc6 (うそこばんネタバレ注意)
俺バンガイオー初だけどめっちゃ楽しんでるw
115面、防衛軍かよwwwwwwww
ステージうPしたいけど、コンテストまで取っておきたいジレンマ
>>926 出し惜しみする奴によい作品は作れないぞ。
バンガイオーオー!
>>879 システムそのものが違うからDC版はがっかりな面も多かったんだよ
おもしろいけどね
>>886 番外王外電としてしかおれもみれないわ
>>890 チュートリアルはシステムを知ってる人がみてわかるようにできている
意味のわからない長い文章じゃユーザー置いてけぼりだと思う
結局試行錯誤して慣れていくしかなくて、チュートリアルの意味を成していない
サウンドロード、
>>899でやってみたけど何十回やってもうまくいかん
ヘッドホンでやってるのに
音量上げまくったけど全く意味内
>>919 LVUPでパラメータをあげないで進むとかそういう楽しみもあったからどうだろ
それにLVUPはほとんどしなくてもほぼすべての面はクリアできるよ
DSという本体だから爽快感よりパズルっぽい方向を追及したのかな?
>>925 しかも名前は思い切りグラVだもんなぁw
あとアリはまだしも、敵にセンシャとかキジューとかも自虐すぎるw
これ、160面クリアするまではたのしめそうだけど
クリアした後はエディット職人を待つしかないってのがちょっと…
まあ、ニコニコでステージ配信する人とか居そうだから
それを想定してるんだろうけど、
問題はそこまで盛り上がるかって事だよな
職人が一方的に負担になるだけだし
>931
うそこばんとか実在する名前そのままぱくるのはどうかと
せめて1文字違いにするとか
>>932 エディット職人になるっていう楽しみがあるだろ?
935 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 15:21:27 ID:D1BJISvt0
929>> 不思議なー パソコンでプレイを押してから「スタート」を押すして見ましたか?
コレはアレか。「バンガイオーじゃなければ良作」って感じか
937 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 16:00:26 ID:pEoEt0Qi0
さて64版やるか・・本体用意するのメンドクセーなー
>>936 なんかトレジャーの携帯ゲームは全部そんなんだなw
>>913 「失望」っていうか「戸惑い」かな…
まあ昔の思い出は美化されるしな。
ニコニコ向けなら、実機TASとかチート全開の方がウケは良さそうね。
一番イメージと違ってたのは重力があるというところだった。
ボタン離してもずっと浮いた状態だと思ってた。
癖になるねこの浮遊感
武器使い分けとか考えながらだといまいち楽しめなかったけど
とにかくターゲットを倒すことに集中したら楽しくなってきた
1対1で弾を相殺してるだけでなんか面白い
信者だからお布施として買ってきたが、今んとこ結構面白い。
>>941の言うように最初は動いてるだけで結構楽しかったり。
買う前に2ch見て不評だったから、逆に期待しすぎないで良かったかな。
おまいらedit中は電池切れには気をつけろよ…
テストプレイ中にすべてが吹っ飛んじまったよ…
なんか川瀬さんの評判がとっても悪いみたいなのでこっちに流れようかと思いますね
チュートリアル終わったらスタッフロール流れてふいた
キャラクター出るのあそこだけなのか\(^o^)/
エディットもう少し敵の数置けりゃいいのにな…ちょっとさびしい
コンテストでもパズル系が多そうな気がするよ
あと昨日
>>854で「160面クリアしても何もない」って書いちゃったけど
160面「全部」クリアするとちょっとしたメッセージはあった
チュートリアルの1〜17面とフリープレイで選べる1〜17面が記録で別扱いだとは思わなかった…
ルリちゃんかわええのう
バンガイオーGO!
本編には出ないのか
59面って何かコツあるのかな?
何度やってもうまくいかんよ。
チュートリアルの実践?で詰まった
意味不明
タイムストップを思い出せ!
あと切る事。
108面w
ここまでコマ送りモードの話題一切無し
>>949 上にあげるまでに一回斜めに飛ばした後
まっすぐ飛ばして天井の傾斜を利用して入れると
下の二つに行きやすい気がする。
上の三つはホーミング+バウンドEXで潰せ
@と@す がクリアできーーん
どーしても右下が残っちゃう
>>955 EXは盲点だったよ。
おかげで無事クリアーできた。
ありがとう。
ここで攻略の話してもおk?
>>956 まずバウンド系EX放って下にダッシュ
右下の奴の左上にあるブロックに斜めからタックルしたあと
上に戻って残りを処理に行けば、なんとかなるよ。
自分はらくせきちゅういがクリアできない・・・。
>>959 らくせきちゅうい は
左に歩いて下破壊
左に歩きつつ破壊
下に行きつつ破壊
右斜め下破壊
あとは道なりに破壊しながら進めばOK
途中で右斜め下を破壊するのに注意。
バットなんかで破壊しながらでもいけなくもないけど、かなり運河から見ます。
>>960 あ、普通に斜めを壊せば良かったのか・・・。
タックルで弾かないといけないと思ってた。
>>959 まず使うのはパウンド弾のみ。体当たりやバットでふきとばさないこと
弾は斜めの隙間も通る
このことに注意して1マスずつ進めば自然にゴールできるはず
つか一歩ずつ歩いてクリアできたんだあれw
落石注意は最初左に歩いてから左下にダッシュかまして
ブロックがコロコロ動いてるうちに「歩いて」下2→右2→下2→右1→下1マス分移動
全部の動きが止まったら足元に壊せるブロックがあったらそれを壊して
なければそのまま左のブロックを2つ壊しながら移動してから左にタックル、そのまま歩いて左2→下2マス移動、左に半マス移動
ここでコアの上にあった破壊可能ブロック2つが「時間差で」転がる連鎖になってるから
壊れる瞬間の反動で上にある壊せないブロックが一瞬上に浮くタイミングを狙って右下にダッシュ
これで8秒でクリアできるぞ!
ブロックの転がり方はほぼ一定のはずなんだけどたまにずれることもあるし
最後のダッシュがムズくて成功率が3割前後なのでおすすめしないがなw
くそー…閉じ込められた
やっと半分くらい終えたとこだけど、
面のクオリティにやたらバラつきがあるね。
ちゃんとしたステージとでっち上げとの格差が酷すぎる。
まぁ社員全員にやらせればこうもなるか。
あと皆が言うように50面辺りからが本番だね。
本当に前半はロクなもんがない。
ネタなら後回しにすべきだろうに。
これからやる人は我慢して頑張るか飛ばして欲しいよ。
元々飛ばして遊んでもらってOKですってスタンスだからね
今では珍しいものでもあるけど
てか皆評価するの早すぎ
うげえこれエディットステージが2P以上で遊べないじゃねえかよ
一気に俺の評価が神ゲーから下がったぜ
971 :
968:2008/03/20(木) 23:46:25 ID:coBSEnWH0
>>970 ちょwwwあーそういう穴があったか。煮詰め不足でした
爽快アクションを求めるなら後半からだけど
前半は前半でアクションパズルとして面白かったから
自分的にはアリだな。
まあでもアクションモードとパズルモードみたいに
モード自体をわけておけば
良かったんじゃないか、とも思う。
973 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 23:50:09 ID:pEoEt0Qi0
中古2000円待ち
このゲームは
>>722のように思えるゲームになりましたか
976 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 00:27:34 ID:nOvASHVTO
ステージ131の凄まじく楽なクリア方法を見付けたぞ。
977 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 00:28:16 ID:4nnwMHZK0
ステージ131を簡単にクリアする方法ん見付けたぞ
>>966 といっても普通は順番にやるからなぁ。
選ぶ基準もなくそれを言ってもしょうがない。
とりあえずやってみたらしょうもない面ばかり、では印象悪かろうって話。
最初からきちんとゲームとして作ってた面と、
終盤の追い込みで社員全員に作らせただけの面は別にすべきだったように思う。
エディットサンプルって形でさ。
>>972 個人的に、「初っ端から順番にやるべき」という先入観を持ってた感じがするな。
あと、面の傾向でフォルダ分けができるね。1->17がチュートリアルのフォルダとか。
で、ここで残念だったのがハズレのフォルダが早い段階にあった事だと思うし、ユーザーが何を望んでいたかと言う事も
「50面までとばせ」と言う声で十分把握できると思ったよ。
なあ、裏技でエディットを多人数プレイ出来る方法ないの?
いやマジで。
>>974 全方位カウンターは微妙かもしれない。
でも敵がぎっしりいる狭い部屋に向けて
バウンド + ブレイクorナパームEXで
指向性カウンターは叩き込みたいかもしれん。
何故トレジャーが続編作ると、前作で好評だった部分をスポイルしてしまうのか
今回のは本当に酷い
スポイルしても新要素があるガンスパ、AGHと違って
分かりにくい武器追加以外の要素が無い
64はかふ壱がぶっとんだネタ提供してたけど
今回はやいまんだけだから初代GHと同じでネタ切れしてる
サウンドロード何階やってもうまくできん
PCのヘッドホンをDSに押し付ける→DSでスタートボタン押す→ステージのmp3再生
で良いはずなのに、なぜかタイムアウトになる
986 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 07:09:45 ID:nOvASHVTO
>>985音量が低いのかもよ?
あと、昨日書いたステージ131を簡単にクリアする方法なんだが、自分はパソコン持って無いから口頭で説明するだよ。
説明はちと苦手なのでよみずらかったらすまん。
やり方はスタートと同時にまず左ん向いて砲台と密着。そのまま射殺。
この時、連射するとあぶないので一発づつ射つ。
後は砲台が居た少し広い場所に入り、着地したのちに真上に射つ。
当然爆発が始まるが着地してると頭上の爆発は当たらない。
爆発が横の壁に来たら今度は天井に当たるまで真上に移動。
そしたら爆発は自分の下をとうり過ぎて行くのであとは、見てるだけ。
よみずらかったらすまん。
ところで次スレはどうするよ?
ビルがニョキニョキ生えるステージが解けない!
フリーズも意味ないし、どうすんだこれ?
録音って何かソフト使ってる?
なんか人のはロードできるけど自分のは静かなところでやれって言われてロードできね
敵がいなくなったら壊れるブロックがたまに作動しない時がある。
なんでだろ。
>>987 一瞬でもビルがなくなる瞬間があればいい。
このゲームの敵はすべてHP制で、上の画面に現体力が表示される
しかしステージ名がぶっ飛んでるな
ワシのDSは2画面まであるぞ、とかwww
らくせき〜ってドリラーだよな
他には倉庫番とか、やり放題って感じがいい
ノリだけは認めたい
ホリススマニアとかニッチレーザーズとかも吹いたなw
>>986 音量を最大にあげても(ヘッドホンから3m離れても聞こえるくらい)うまくいかない
DSのマイクぶっ壊れてるのかな?
音量がでかいと「音量を下げてください」と指示が出るはずだよ
それが出ないのなら、マイクが認識してないのかもな
サウンドロード中に、何も流さずマイクのあたりをペンで何回かつついてみな
マイクの機能が正常なら「うまく読み取れませんでした」と出るよ
それでもタイムアウトするならマイク壊れてる
>>995 うまく読み取れませんでしたって出た
データ以外の音には反応するっぽい
DSのマイクは品質が良くないと思うよ。
初代DSは初めから壊れてたし、2台目のDSLiteは徐々に感度が鈍って行った。
今は3台を使ってるが、3台目だけは元気だ。
ちなみに1台目の初代DSは、
「マイク対応のソフト持ってなかったんでマイクの故障に今まで気付かなかったわ、ボケ!!」
(事実)と言ったら、保障期間過ぎてたが無償修理だった。
2台目は徐々におかしくなったので有償修理となるが、3千5百円(?)が惜しいので、直してない。
もしマイクが悪いのなら1000円ちょいでDS用の外付けマイクを使う手もある。
もしくはヘッドホンが良くないのかもしれんので、
100均のでいいから音楽用のを使ってみれ。
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。