>>1 もう立ててしまった物は仕方がないが
スレタイに【PSP】って入れようや
5 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/09/13(木) 22:57:05 ID:McC9a7PP0
PSP版は何故色が違うんだろね?
ひさしぶりに燃えそうなゲームを見つけたと思ったのにPS3持ってない俺涙目
7 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/09/18(火) 15:17:55 ID:LT3btgqt0
面白そう!でもこれいくらだろ?
>>7 DL販売専用って書いてあるんだがPS3使わないと駄目なんじゃないの?
>>9-10 ちょ、マジかよ・・・
普通にPSPでも発売されるのかと思ってた。゚(゚´Д`゚)゜。
12 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/09/20(木) 11:34:28 ID:N2npLAZe0
こいつもPS3なしでもDL販売されるかもってこと? だったら超歓迎だ!
しかしYouがケータイしか持ってないのなら・・・
PCも持ってますがな。
16 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/09/20(木) 20:51:59 ID:39WQvRP90
>>1 のページの主観的着地だけなんかよくわからん(´・ω・`)
細かく見てないけど、 動画の中でたまにすげー離れた高いところにジャンプしてるのがあったな あれがよくわからなかった
BGMがなんかいい感じ。 弦だけって良いね。
まあそういうところも含めて狙いすぎ感もあるけどな・・
狙いどころがよくわかんないよりいいさ〜w それより本当にPSP版もUMDじゃないのかな。
内容的にも、安いお値段で気軽に遊んでねって感じっぽいしなあ。 もっともっと注目されてて、パッケージ販売してほしいって人が多ければ 出るかもしれないけど。
23 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/09/21(金) 23:07:24 ID:P5B3D7nT0
TGS特設サイトによるとDL販売専用で確定っぽいね。発売は来春。 海外での発表当初はボリューム多くなったんでUMD販売するとか言われてたんだけどなー。残念。 とりあえず確定情報。 ・PSP版は全100ステージ*ルール3種 ・ゲームモードは3種。ステージエディットあり ・オンライン対応は不明。 (対応確定してるPS3版はオンラインでエディットステージのアップができる)
TGS特設サイト、PS3版は >※本作はPLAYSTATIONRStoreからのダウンロード専売タイトルです。 >※PLAYSTATIONRStoreはネットワークに繋いだPLAYSTATIONR3でお楽しみいただけるオンラインサービスです。 って書いてるけどPSP版には書いてないんだな。 気になるからそこら辺はちゃんとして欲しいんだけど。
これデジスタでやってたヤツじゃん!! ずっとゲーム化しないかなと思ってた!!出るんだね!! でもPS3もPSPも持ってないオレ涙目
ひょっとしてPCも無いのか
保守
保守
欲しいけど、PSPから買わないといけないので、厳しいのぅ。 PS3も必要だったりしたら、もうお手上げなんだぜ?
PS3は不要 PCでのダウンロード販売始まったから
結局UMDじゃないかどうかの情報も明確には出てないんだけどね……
今のところ、見た感じ、パッケージ販売するような物ではないのは確かだろ。 「勇者のくせになまいきだ」が元々ダウンロード販売用の企画だったという事で 少し驚いたが、パッケージ販売に変更になって、全面的に色々足したらしい
>>36 E3では「DL販売の予定だったがボリュームが増えたからUMD販売する」みたいなこと言ってたらしい
39 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/11/01(木) 23:40:56 ID:LMLOFaWX0
800円なのかな?
40 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/11/11(日) 23:05:08 ID:FFQ1lDJh0
ほしゅ
ファミ通PSPでUMDって書いてあったけど?
そんなKYな事はしないだろう
43 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/11/21(水) 21:47:24 ID:oWhh8Ybv0
ヽ(-@∀@)ノ デッチage
44 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/17(月) 21:56:52 ID:MvJv1FYb0
戯言より、発売日(未確定情報)は3/20。
UMDでも2800円なら考えなくも無い。 4800円だったら要らん。
勇なまですら約4Kだったんだから2800円は有り得ないだろうな。 しかし、ゲームショップでの発売日情報って事だからPSP版はUMDなんだろうかねえ。
UMD版とダウンロード版の同時販売して欲しい。 新しい販売スタイルの先駆けとして。
既にGT5Pがやってるじゃん
更に言えばPCじゃ珍しくもないんともないしな。
3D酔いはしないんだけど、動画見てたら酔ってしまった・・・
そんなような文章だな。 多分3990円だろう。
続報マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
54 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/05(土) 15:51:08 ID:WzzmRMEK0
あげ
発売日は3/19。PS3はDL、PSPはUMDで確定ぽ。
追記、PSP版の定価は3,980。
どっからの情報よ
わかった。通販サイトね。 詳細無いからこの値段が内容に見合ってるのかわからんな。 さっさと公式を更新しろ。
PS3かPCが無いとDL出来ないってのが ネックなんだろうな、PSPDL販売 ピポサル戦記も販売形態未定になっちゃったし…
ディスク版とDL版の両方で発売してくれよん
公式、TOPだけ変わってたね。 ------------------------------------------------------------ タイトル:無限回廊 対応フォーマット:PSPR「プレイステーション・ポータブル」 ジャンル:錯視パズル/CERO:審査予定/希望小売価格:3,980円(税込) 発売時期:2008年3月19日予定 タイトル:無限回廊 -序曲- 対応フォーマット:PLAYSTATIONR3(PLAYSTATIONRStoreにてDL販売) ジャンル:錯視パズル/CERO:審査予定/販売価格:800円(税込) 配信時期:2008年3月19日予定
PS3版は800円かよ。 この価格差じゃPSP版買う気しないな。 と思ったが、PS3版の序曲というのが気になる。 内容にも結構差がありそう。
でも確かエディット機能ってPS3版だけだったよなあ。 PS3買う気ない以上PSP版買うことは決定してるが気になるところだ。
エディットはPSP版にもあるようだよ。(
>>24-25 )
ただPS3版の方はオンライン対応で直接エディットデータのUL/DLが可能って話だった気が。
ボリュームに関してはゲームモードはどちらも3種(うち1種はエディット)だけど、
ルールはPS3版はベーシックのみで回廊(ステージ?)の数は50、
PSP版はベーシック+2種で回廊の数は100だからかなり差があると思う。
ああ勘違いしてた。オンライン対応のほうだったか。
66 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/15(火) 22:36:52 ID:BCd+uM0E0
期待age
67 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/18(金) 10:43:41 ID:KiNXeMLiO
最近のPSPはいい感じになってきたね〜。 PS時代を思い出す感じ。 任天堂もこういうの出してくれれば買うのになぁ。
800円の物を 4000円で売るぼったくり商法か? あっちが本家だろ
とりあえずPSPの方がボリューム多いわけだな
そらそうよ
しかしこれは動画で見ないと面白さは伝わらないな 店頭でパッケージ見ただけでは厳しい 勇なまや、パタポンの様に見た目で伝わりにくいと思う
本当にパッケージで販売されるのか。 この価格で受け入れられるだけの内容があるって事だよな? いまいち想像できない。
パズルで100ステージ*3ルール+EDITあるなら十分じゃないかなあ。
良ステージ作成職人が居ればそれだけで遊べるもんな
問題はエディットがセーブとは別のデータで保存できるかだな 現状では買うけどあと2ヶ月あるしまだ情報が少ないからな・・・
76 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/29(火) 02:59:26 ID:MItV/S960
あげ
>>73 いや、パズルでくくると
10000問もあるナンプレが2940円でパッケージ販売されてるご時勢だからなw
ナンプレなんて自動生成できるじゃないか クロスワード10000問ならすげーと思うけどさ
79 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/29(火) 08:08:11 ID:tpqi2y0/0
そもそもこのゲームとナンプレを比べるほうがおかしい。
オリジナルパズルだとインテリジェントライセンス2の エディット&アップロード周りを見習って欲しいと切に思う。
通販サイトで見かけてどんなゲームか調べに公式行ったが何だありゃ。 何一つ説明せず意味不明な動画だけ。サイト作った奴は底なしの**だな このスレきて1読んで初めて内容わかったわ つまらん手間かけさせんなボケって感じ
PSP版は自作のステージを配布できるのかな? 自作ステージのセーブデータだけ独立したファイルになってれば、 ネット経由でやりとりできそうだが
83 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/31(木) 16:32:23 ID:sCL2P6hN0
面白そうだが、致命的に知名度が低いな。
購買層は違うとは言え、皆モンハンに夢中だもんな
知名度っていうか、スクリーンショット見ても 白地に線画だけで地味だなーと思って気にも留めずスルーする人が多いと思われ
86 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/31(木) 21:19:03 ID:K1Bug5gi0
画面見ただけで買うの決めたな俺。 こーいうのかなり好きだ。
タイトルに引かれて飛んで来た が、期待出来るかな?
紹介してるサイトで説明されてるまんまの内容だと思うから、それを面白く感じるかどうかだな。
89 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/31(木) 21:38:34 ID:K1Bug5gi0
最初タイトル見た時はエロゲかと思ってググッたんだよな、これ。
ちょw エロゲやりすぎだろw
モンハンに興味なくてこれを買う予定の人間が登場 確かに地味だからスレ的にも派手な盛り上がりはないだろうね まぁエディットの配布でおもすれーってなってりゃいいんじゃん まだエディットの仕様がわからないわけだが・・・
エディットできるって事は、どういう見え方なら飛び移れるかには 法則性があるって事だよな? 公開済みのスクリーンショットを見てると これで飛び移れるの?っていうのもあったんだが
93 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/01(金) 00:06:19 ID:T5ZcRtTP0
ジャンプしてるシーンがあるけど法則がよく分からんな。
あとさ、これ、クリアとかスコアってあるのかな? 無限にくるくる回るだけ? スタート地点に戻ってくるまでの失敗回数やタイムでスコアが付くのかな? DL販売版は序曲ってタイトルだし、体験版みたいな扱いか。 3980円ねえ。せめて2980円ならなあ。
少なくともゴールが設定されているルールはある。(恐らくこれがベーシック) そしてPSP版ではそれ以外にもルールが2つ存在するらしいが詳細は不明。 動画に1つのステージ内で指定されたポイントを次々と通過している物があったがこれも詳細は不明。
おおそうなのか。
スマン、
>>95 は忘れてくれ。今週号のファミ通に新情報が載ってた。
PSP版の3種のルールは
・solo
元ベーシック。ステージ上のチェックポイントを全て通るように誘導する。
前情報の通り、PS3版はこのルールのみ。
・pair
白キャラと黒キャラが2体ずつ登場。
同じ色のキャラ同士が出会うように誘導する。
・other
soloのルールに加え、ステージ上をお邪魔キャラとして黒キャラが徘徊。
canvasモード(ステージエディット)については、「友達と受け渡しが出来る」との事だが、
通信機能の欄にはアドホック通信しか書かれていなかったのでお察しください。
PS3版についてはほぼ前に出てた情報のみ。
他には「そろそろ公式サイト本格始動!」みたいな事が書かれていた、
あれ? PS3が3つのルールで PSPは3+2のルールだったんじゃないのか? なんかスケールダウンしてるな
>>97 うへー。せめて独立したセーブファイルになってれば
ネット経由で受け渡しできるのになあ。気が利かねえ・・。
>>98 まあつまらんルールが多くても仕方ないし、
真面目に検討した結果シェイプアップされたと考えよう。
まさか納期が間に合わなくて削ったなんて事はないで・す・よ・ね・?w
>>98 それは
>>25 のリンク先の2ページ目に書いてある、
「ゲームモードが3種」というのを見て勘違いしているだけな気がする。
>>99 いや、エディットファイルそのものの仕様については不明。
独立してるかもしれないし、していないかもしれない。
ID:9ZneNTOY0は早漏
orz
104 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/01(金) 14:48:58 ID:/gnBayGo0
これエディットめんどくさそうだな
storeにPV出てる
>>97 で書いた内容が全部PVに載ってて俺涙目。
動いている分ファミ通見るよりも解りやすいと思う。
広告白が基調で目立つ。
公式も更新来てるね。
ファミ通の紹介も、これ白基調にしてて目立つな 食いつくのは確実だから、そこから面白そうと思わせれるかが勝負だな
PSP版はアドホックモードを使って作成したデータのやり取りをするってことは データだけアップローダに上げてデータのやり取りはできないのか PSP版は制約多いな
別に専用の鯖が用意されんでも、 そこらへんのアプロダにデータ上げればいいだけです。
いや、だからそれができるのか?
まあステージ単位で無理でもいざとなったらプレイデータ含めた丸ごと上げれば良いじゃないか
面白そうだけど、すぐ飽きそう
>>114 「ゆうなま」も実際そんな感じだったしな
「ゆうなま」「パタポン」に続く「やろうぜ」枠に期待
ってかいつの間にかパッケージ販売になってなのな
プロモわかりやすくてかっこいい
とっつき易さはいらない、ただ直感でどこまで理解出来るか これこそがこのゲームのキモ
アナログスティック使うんだろうなぁ
立体的に回転させる必要があるから、使いそうだね
あれパタポンもやろうぜ枠なんだ? 勇者のくせになまいきだ。 86,908 パタポン 43,463 結構頑張ってるねゲームやろうぜ枠
これもやろうぜ枠なの?
>>122 やろうぜ枠だったような気がする。
が、確証は無いw
デモムービーに散々出てるしそうなんじゃね?
パタポンがやろうぜ枠じゃないのでは?
>>109 ノシ
ページパラパラめくってたら思わず見入った
PV見たけどあの音楽をそのまま使うのかな? 雰囲気は好きだけど気が滅入りそうだ
そこは最終手段 消音プレイで
音楽の選択が出来ると良いんだが クラシック調のものか、テクノがあいそう
BGM無しもありだな コツコツコツ
>>125 厳密に言うと違うけど、プロデューサーの小谷氏が「ゲームやろうぜ!」の元プロデューサーで
「XI[sai]」、「ブラボーミュージック」、「激走トマランナー」などを手がけたクリエイター
トマランナーの新作出ないかなあ
パッケージがキャラ前に出しすぎで正直かっこわるいと思った件。
PSPを年末に買い、同時にXiとパタポンを買った。 こりゃいくしかあるまい。
エッシャーとかの錯覚画が好きな俺は即買いだな
137 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/06(水) 01:00:56 ID:yZVGs2w+0
かっこよさそうだから買ってみる
I.Q.とかが好きな人には受けるんじゃないかな 自分もそのひとり
主観的跳躍がちょっと納得いかないんで そこがちょっと気になる
俺もジャンプがよくわからん 他のは想像可能だけど、ジャンプは挙動がまったく読めん 動画ではただ真上に飛ぶってわけでもなさそうだし
141 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/06(水) 17:01:18 ID:ibYWepYl0
ジャンプ台とかあるのかな? パッと見、ないみたいなんだが・・・
錯覚を利用して見た目上の距離を縮めて跳ぶはずが、 動画で見ると背丈の2倍以上跳んでるからな。 水平方向のジャンプにも見えないし
143 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/06(水) 17:31:19 ID:xB+PM6N3O
主観的自慰
>>141 明らかに白丸踏んで跳んでるぜ。
>>140 ,142
別に距離を縮めて跳ぶ訳じゃないだろうし、ジャンプは真上に跳んでるのだと思うが。
視点を回転することによって見た目での2つの地面の位置関係を変化させ、
ジャンプ側の地面の真上に着地側の地面が存在するかのように見せているんじゃないの?
自分で書いておいてなんだが意味解らんな。 E3トレイラーの1分頃からの、実際のステージ(?)での動きを見てみれば 公式PVの説明よりかは少しは感覚掴めるかもしれない。
超シンプリー
白地に黒って地味どころかすげえ派手だよな
白と黒は一番目立つ組み合わせらしいな パッキパキの白と黒だろ目が疲れるけど
何故、肝腎の、騙し絵っぽい迷路の絵を使わなかったのだろう 単純に、見た目でかっこよくならなかったのか?
具体的な事を書いている書き込みに対してこういうレスをする人は いったいどんな脳味噌をしているんだろうか・・。 どういうゲームなのかを一目である程度伝える事が出来 なおかつ興味も引くと思われる騙し絵迷路をパケに使わなかったのは どうしてなのだろうか、という疑問を持ちました。
とりあえずインパクト優先なのかね。 パッケ表で手に取らせて裏でゲームの説明かな?
つーかぶっちゃけこのゲームって騙し絵迷路の見た目の スタイリッシュな雰囲気とインパクトが7割くらいでしょ? そこで買ってもらわなくてどこで買ってもらうの?ってゲームじゃん? 何故それを前に出すのを遠慮する?
うわぁ・・・これは痛いナリィ・・・
>>155 迷路が描いてあってもごちゃごちゃしててわかりにくいからじゃね?
これだけシンプルなパッケ絵は珍しいから
「興味を引く」という意味では悪くないと思うよ。
やっぱりそういう事なのかな パッケ絵としてはかっこよくならないと判断したのか。 活字を大きくして、タイトルのインパクトと、 上で書いてる人が居たモノクロのインパクトに賭けた感じか
エッシャーの何かの絵をモチーフに白黒で作ったらいいと思うんだ
コロコロムシを転がすゲームだと思われたらどうするんだ。
何本売れようが売れまいが、 俺以外の誰がどういう事で買うかなんてどうでもいいよ。 俺が買って面白けりゃそれでいい。
それはその通りだな 売り上げ方向の話を引っ張った感じになってすまんかった
163 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/08(金) 00:04:11 ID:YbN4+nOq0
このゲーム動きを追うと意味がわかるが、ただの絵だと意味わからない罠。 パッケージで絵で語るの辛いのでは? どーあれすっきりし過ぎで驚いたが
むしろ文字だけでもいいな。 インパクトあるし、手に取って裏見てくれる可能性高まるでしょ
PS3版は1800円か・・・・
向こうは意図的に内容減らしてあるらしいから、うらやましくは無い
これPSP版が黒地に白なのは 白地に黒にすると残像で線が見えなくなるからなんだろうな 昔の記事ではもっともらしい理由をつけてたけど
でもこういうパッケージのゲームってよくワゴンに入ってるよな
何がどう「でも」なのか
公式がかなり更新されてるね。何気に概要も。 しかし主観的跳躍……ますますナゾだ。
跳躍に関しては実際にやってみないとわからんかもね やってもわからん気もするが・・・
>>172 削られても無いが増えても無いようだが・・・・
PS3版はダウンロードで1800円 PSP版はパッケージで4000円 同日発売でこの値段差 はっきり言って微妙です
はいはい 内容に差が無かったらそうだろね
機能的にはPS3の方が高いんだっけ? 皆がアップしたステージを自由にダウンロードできるんだよな 魅力はPS3の方が高いけどどうなんだろう
じゃあPS3版買えばいいじゃん
どう考えてもPS3のは劣化だろ・・・
モード、ステージが少なくて自作ステージをネットで渡せるのがPS3 モード、ステージが多くて自作がアドホックでしか渡せないのがPSP kai使えば何とかなるかねぇ・・・
エディットステージのセーブが独立していればうpろだ使って受け渡しは可能。
エディットと分離してなくても複数セーブデータが残せるようになって、クリアするだけなら ロードするだけでおkなんだけどね、あぷろだを準備しないといけないけど・・・
たぶん新規でセーブされるな。ステージダウソとか普通にやりそう。 インフラはなかなかやらないけど、こういうところはやってくれるはず。
ゆうなま買って無いけど 勇者のダウンロードとか公式でやってるのか? それをやってるなら期待できそうだけど
耳障りなBGMと感じたのは俺だけか
>>173 初期の情報では【pair】【others】はなかったよ
PSP版にだけ増えてる
見た感じsoloをやりこんでからじゃないと難しそうだな
>>184 無理あれは公式でやると消さなきゃいけない名前(多分ロトとかそこらへんだろう)が出てくるからやらないって言ってた
ここまでスーパーペーパーマリオが一度も出てきてない件 次元ワザのパクリだろ別にいいけど
はぁ?
>>189 ごめん、なんでそこで紙ヒゲがくるのかよくわからない
こんな見え見えの釣り針くらいスルー汁。
ソニーがパクらずにゲーム作れるわけがないだろ…常考
ん、これ、もしかして、横に長い棒があった場合、 それで隠せばそこ全部床があることになってしまうのか?? あるように見える場合だけで、あるかないか区別が付かないって場合は 認識されないものだと思ってたのにな… 通過できるのは1マスの途切れを手前の縦棒で隠した場合だけとか
CHPは公式にアップローダがあるんだよな あれはよい
>>195 例えば片仮名の「コ」の字の形の通路で、
離れた先端から先端に移動したい場合、真横から見たら渡れるんだろうかね?
198 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/10(日) 17:39:54 ID:YRqwRIYC0
真横には出来ません。
そーなのか
そりゃもし出来たら高低差のないところすぐ終わるだろうしねぇ
なんだか、無茶ができそうなんで問題が成立するのかが不安 どういう風に悩まされるゲームになるんだろう…
ステージ作成で悩まされるに違いない
203 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/10(日) 23:54:11 ID:oL0LHEDS0
今週なんかのテレビでSCEの取材やってて、そこにチラッと映るっぽいね。
既にbgmが評判なんだが、OSTフラグ?
OSTフラグってなに
妊娠の俺がきましたよ PSはIQ、PS2は塊魂のために買った口だ
>>206 OSTでググったら、オリジナルサウンドトラックだった。
204の日本語はよくわからないが、「サントラが出るんじゃね?」と言いたいのだろう
OSTでサントラはCDの発売予定表ぐらいでしか見ないな それより曲数が少ないだろうからサントラ化できるのかね 初回とか予約特典なら出来るだろうけどそういうイメージではないし
曲少ないかな?見た目のスキンがたくさん入ってるようなタイプのゲームではなさそうだし、 音楽も色々変わったりはしないか?
212 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/12(火) 23:52:47 ID:JSCgOzRY0
あの番組の会社のコーナー、女性社員イジリが基本だよな? いい女が作っているのか?? このゲーム?? ツンデレ希望
パタポンスタッフらしいよ
214 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/13(水) 21:17:35 ID:tRylGmjt0
TBSで紹介age
じんくんちゃんwww
じんくんちゃん吹いた
じんくんちゃんはねぇだろw
これどっかにフリーで似たようなのが無かったっけ?
自己解決しますた・・・・
これって昔デジスタで出たた奴だよね
221 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/13(水) 23:22:40 ID:0LCeaMmM0
> パタポンスタッフらしいよ TGSの時にハングしていて起動時に開発のロゴをみたのだけど違った気がス
SCEJ広報が勘違いして じんくんちゃんをアピールするCM作りそう ちゃんとゲームの魅力を伝える宣伝やってね
宣伝なんてしなくていいよ。 CMネタで荒れるのはウンザリする
225 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/15(金) 01:28:12 ID:dsmE0AMr0
自分の気に入らない流れ=荒れてるって解釈する人増えたね。
誰かさんまのあげて
エロゲがPSPとPS3で出るのかと思ってしまった
エコーがエロに見えたのか?末期だな
229 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/15(金) 20:01:07 ID:nKdtYN+q0
俺もエロゲだと思った
螺旋回廊と題名似てるからな 俺は最初に犯罪まとめサイトと同じ名前だから、過去の犯罪を究明していく的なゲームだと思ってた、あれも一応無限回廊だし
無限回廊ってなんかB級臭いよな
続報マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
体験版マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
つOLE
こういう色気のないゲームもたまにはいい
じんくんちゃんという名前に違和感がなくなってきた
239 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/19(火) 00:48:53 ID:QKuNKxHV0
ヒロミに一票
コマーシャルにもじんくんちゃんって出すんだろうか?
241 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/19(火) 02:33:08 ID:QKuNKxHV0
> 無限回廊ってなんかB級臭いよな そんなB級タイトルのコマーシャルするかね??
名前の話だろ
OLEやれば充分だと思うけどなー ツールをわざわざゲームにする意味がわからん
スレでは話題になってないけど公式サイトはきちんと毎週更新されてるな。 今週はOLE開発者のインタビューも載ってる。
公式に載ってる動画のBGMいいね ぜひOST出してくれ(*´д`*)
主観的跳躍ってのが世界観をぶち壊してるな これがあると、謎解きがすっきりしないものになる
自分が頭悪いのを棚に上げて何を
ま、頭のいい奴はこんなフリーソフトレベルのゲーム買わないからなw
ところが世の中には馬鹿が多いから脳を鍛えると称した ペテンソフトが馬鹿売れする訳で。馬鹿を馬鹿にしちゃいかんよ。
じゃあ頭のいい人が買うゲームを教えてくれ
それをお前が知っても無駄
ありきたりな逃げ口上ですね
本当に頭の良い人は、人を馬鹿呼ばわりなんぞしないもんさ
254 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/24(日) 17:31:37 ID:jE/gl5av0
ホントに逃げちゃいましたね
そりゃ本当に頭のいい人間だったらここは逃げる所だろう。
256 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/24(日) 18:07:22 ID:1WUXVqpW0
逃げるくらいなら最初からこないよね。
だから妊娠は馬鹿ばかり
こういう立体の空間把握がモノをいうパズルゲームって他にありますかね 自分は「ポータル」ぐらいしか知らんのですが
跳躍はOLEの方でそれっぽいのを作って動かしてみたらなんとなく理解できたけどな。
>>259 つまり、おまえさんの考える頭の良さとは、
・PCでこれの原型がタダで遊べる事を知る事が出来るかどうか
・そっちで試してみればどんな感じなのかわかる、という発想ができるかどうか
という事か
それを言うなら
>>247 は何故頭悪いだとか言ってるの?って話だろ
本当に君は頭が悪いなあ・・
ID変わるの待ってたんだろうさ、可哀想過ぎる
>>259 も0時過ぎて書いてるから、ID変わったつもりだったんだろうな
そんな引きずる話題でもないんだし、スルーしようぜ……。 まあ、良く解らない人はOLEを触ってみるというのはアリだな。
268 :
258 :2008/02/26(火) 02:54:53 ID:LnyOFso+0
>260, >262 どうもありがとう。どっちも面白そうですね。 日本語版もでるといいなあ。。。
247 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 09:12:06 ID:tbIBBm0g0 自分が頭悪いのを棚に上げて何を 259 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 00:05:48 ID:tbIBBm0g0 跳躍はOLEの方でそれっぽいのを作って動かしてみたらなんとなく理解できたけどな。 煽っといて、てめえもなんとなくしか理解できてないんじゃねえかw
ここまで荒れるほどの流れだったとは思えない、なんなのこれ 引きずってんの誰と誰だよ
269は後から来て便乗で煽ってるだけの愉快犯にも見える
そういやPSP版は画面黒だときいたことあるけど変わった? PVでは普通に白で出てくるからまぎらわしい
黒線白壁になったらしい
274 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/27(水) 11:15:08 ID:ahk9MpGB0
ファミ通に黒い画面出ていたぞ??
これだけシンプルなグラなら、白黒の反転機能ぐらい付けられそうだけどな。
体験版クルー
OLE Coordinate Systemのほうが面白いしデザインもいいのがなんとも・・・
OLEってエディットするだけだし、デザインなんて同じじゃん……。
体験版(PS3版)の体験版キター
どんだけ体験版なんだよ
操作キャラはトロだったら良かったのにな このマネキン?はちょっと怖い
マネキンもそうなんだが、曲が激しく鬱になりそうなんで購入回避。 なんであんな怖い曲・・。
じんくんちゃんと思えばおk
このマネキンで怖いなんて言ってたらI.Qなんてトラウマもんだなw 個人的にはあっちのほうが怖い
>>262 昨日、カオス館行って買ってきた
ムズ過ぎる、脳みそ狂いそう
>>283 公式のアクセサリームービーのBGM聴いてみ
楽しいよ
結構おもしろそうだな
AA作ってみた ミミ彡彡彡 ゞミ彡彡ゞ / /´ /´ 、 / Oノ ´ ,O ´ ハ/` ゝ 無限回廊
/ ̄\ | | \_/ | / ̄ ̄ ̄ \ / ::::\:::/:::: \ / <●>::::::<●> \ | (__人__) | \ ` ⌒´ / ‖ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ‖ O ノ アッー! ,O ´ ハ/` ゝ
292 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/02(日) 21:00:13 ID:8wlpy54W0
なんで林家ペーなんだろ。
うん 俺も思った 積みゲーしてるのでまだ買えない
林屋夫婦CMで違和感無いのが不思議 馴染んでる
でも、売れなさそうw
林家と聞いて、SCEまた糞CMやらかしたかと思ったが ちゃんとゲーム内容が伝わるCMでよかった。
無限回廊のCM始めてみたけど なんだよこのCM やる気無いだろw
いや作ってる本人はやる気満々だろ。パタポンよりわかりやすいし直球だと思う ただどこ向いて投げてるのかわからないけどw まーモンハンに行かず無限回廊に来るような人達だから、こういう方向性で良いのかもしれない なんというかパタポンのCMよりは奇ゲ好きが飛びつきそうだし
すっげえ売れなそうなCM 発売前から死んでるw
今までみたいにペーパーがPSP握ってくっちゃべってるような内容じゃなくてよかったよほんと。 パタポンのCMも最近わかりやすくなったよね?
やはりエディットした迷路の交換が不安点だなー。
またCM叩きか
PSPのソフトを叩きたいだけだろスルリと。 やった事ないから体験版は楽しみだ!
体験版いつ配信だっけ?
6日だ チュートリアル形式で操作が制限されるのか、それとも1、2ステージ好きなように動かせて終わるのか どういう形式なのかが気になるな
306 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/03(月) 23:09:27 ID:KTK9JvkO0
とりあえずプレイしてみたいよなコレ 気持ちよく難しいことを祈る
4000円か・・・悩むな
CMで気になってやってきたけど盛り上がってないな
このスレずっと見てるやつなら、CMで紹介されてる程度の内容は最初から知っているしな
なんで林家ペーなんだよwwww これ買う層と絶対合ってないって・・・
街のCMがユリ・ゲラーだったのと同じぐらい違和感あるな
まじで? ノベルと超能力まったく関係ねーw
>>310 まあそのギャップが逆にインパクトがあるのかもしれない
もしあれが普通のインテリな感じのおっさんだったら更に地味に
なんか地味な印象
315 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/05(水) 01:22:58 ID:VYBTNwGwO
いま初めてこのスレ見つけて動画とか見てみたけど、 俺座標系に吹いたw これ買うわw
公式動画のBGMいいな 作曲者情報がどこにも載ってないのは何で? バッハをそのままとか書いてあったけど公式動画に至っては明らかに違うし まあいいやサントラ出たら買うわ
マネキンいいよマネキン
体験版いよいよ明日か 楽しみだな
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 わっしょい!わっしょい! ⊂彡
発売してから、または発売直前でCMしてくれよ
このゲームは頭を使うゲームなのか、慣れれば惰性でクリア出来ちゃうゲームなのか気になるな
>>320 勇なまと同じところだったのか!
勇なまも音楽いいね。どっちもサントラ出ないかなと思ってる
ついに15分切ったな
? 最低でも13時間後だとおもわれ。
んだよ ズボン下ろして待ってたのに
酔ってる時にやれて、なおかつ気持ち良いと最高なんだが 俺の店では、勇なま、パタポン、エコクロの3本は定番の予定 イメージを構築する上でこういうゲームは欠かせない
体験版が楽しみだ
体験版マダー(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン wktk
PSPからならあと2〜3時間くらいじゃね? PC経由は午後になるだろうけど
キテ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
まだかの〜
いつも通りなら昼過ぎだからあと、一時間だと思われ。
PSPは夕方と書いてなかった?
このゲーム地味だが面白いよな 体験版マダー?
夕方かあ
と思ったら来てた
キター
無限回廊キターーーーーーーーーー!!
雰囲気はかなりいいな…そして意外と忙しないw
体験版ダウンロードできねー サインインして保存を選んだら ***.xpd って拡張子の1kbくらいのファイルがダウンロードされて終わってしまうぞ
>>340 またーり考えながら遊べるのなら、
俺に合いそうだな、忙しいのは苦手だし
体験版どこにあんの?
人形のせいでインテリジェント・ライセンスと勘違いしてた
>>343 storeにあるけど
ダウンロードできねーorz
PSPから池 しかし十字でもスティックでも結構クセがあるな
727 名前:ぷち ◆8lPS2x4Ia. [] 投稿日:2008/03/06(木) 13:00:01 ID:aeeFgZDu0 mms://puchi2.ddo.jp:8080 無限回廊
2つ目のステージで詰んだ俺はもう駄目かもしれない
う〜ん、これ体験版だけで十分だな あんまり複雑なステージになると面白みがなくなる PCやハードや携帯に最初から入ってるゲームだとかなり嬉しい
流石にそれはないわ
これって確かEEEみたいな元々は自作ゲーじゃなかったっけ?
ダウンロードしてみたよ キー操作の反応が遅すぎるな 演出だろうけど最初の動き出すまでの動きが遅いのが凄いイラつく 動き出したら普通に動くけど 動き出してからも動かす角度変えたらまた動きが遅くなるのが最悪だな
作者のサイトが無限回廊一色だ
なんだ、フリーソフトで楽しめるのか 4000円も出す必要まったく無いな 購入はパスするか・・・
体験版やってみたけどおもろかったな。 ロボタンのスナップって何の機能?
>>357 最終位置合わせ わずかにて前で止めてスナップ押してみ
>>356 まずはOLEと体験版を試してみることをおすすめする
変なゲームだな、コレ。 なんかこう…コメントしづらいが
ジャンプ中に視点変更するのもOKなのな 次の手打とうと早めに変更したら、着地点がずれて落っこちたw
最終面クリアしたらあの世界に飛ばされそうだ
下の道から穴に落ちて上の道に乗るっていうのが面白いな
主観的存在とか何時でも使える訳じゃないのが今ひとつだとおもった 作成者が意図した動作以外は反応しないんだなw
体験版バグあるらしいね 間に合うのかな
パー子、あんな声出せたんだな。
評価てどうすると良くなるんだ? クリアタイムかと思ったが違うみたいだが
コレおもしろそうだね。でも本体がない・・・(´・ω・`)
>372 PSPなんて2万もしないんだから買っとけ
>>373 考えてみる。
DSなんて買うんじゃなかった・・・
>>374 今すぐ、売って来い
その金をPSPの資金にしな
体験版やってみたけど、あんまり面白くないねえー
もっと360℃グリグリできるのかと思った
>>369 kwsk
>>371 あれステージ名とかじゃね?最後のだけZ6とかだしスコアじゃないと思う。
>>368 意味がよく分からないんだが……。使えない時ってあったっけ?
通路と通路の間を埋める場合は結構判定がシビアな気はするが。
>379 縦の柱の近所だと、穴に落ちたときの挙動が物理位置どおりになる気はする 足回りだけじゃなくて、ある程度周囲の状況にも依存するのかな
体験版やってみたが、なんともツマンネ 時間損した
レバーの視点操作がもどかしくてイライラする(・ω・)
だから操作説明とばすなと
スナップもよく判らんな 結構ずれてても直してくれることもあるし 微妙なずれを直すつもりで押したら何も変わらないから このままで良いのかと思ったらそのまま反転して戻って行ったりとか
>>381 時間損するほどやり込めるのか!すごいな!
チュートリアル4の主観的不在は穴に落ちても生きてればチュートリアルが進んでしまうな
途中で終わっちゃうのは時間切れ? もっとじっくり考えたかった
どんだけじっくりやってたんだよ 適当にやってもゴールすんぞ
390 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/06(木) 22:18:04 ID:RDfV55tQ0
なんだろうウマがあったのかエラく簡単に感じたが? ファミ通でみたステージとか超難しそうだがな。
インテリジェントライセンス2みたいに アナログでもっとグリグリ回転出来るかと思ったのに残念。 でも面白かったので買うつもり。
392 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/06(木) 22:42:07 ID:zl0eu6HhO
体験版は簡単だな。もう少し難しいのやりたい気もするが、買うか迷うな〜
俺はあの淡々とした感じは気に入ったよ。 たぶん買う。
てっきりエシャー絵みたいに何処でも歩けるのかとオモタ。 まぁそれだとゲームならないけどw
これもうちょっとムズいステージを体験版に入れといた方が 盛り上がったんじゃないかな。すぐクリアできちゃって面白みがつかめん。 まぁ同じステージを毎回違う方法でクリアするとかいう楽しみ方も出来そうだけどさ。
ホールに差し掛かったところで△押すと、ホールの真上で考え出すのな で、△もう一回押すと思い出したように落ちるw
397 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/07(金) 00:04:35 ID:RDfV55tQ0
じんくんちゃん、なん抜けているな
トムとジェリーかと
もう一寸ゲーム性が高くてもよかった気がする なんか満足感が全然無い
半身浴中や寝る前にだらーっとやる感じだろうか
新聞の端っこに載ってる詰め将棋みたいな感じだな 1日1問新しいの出てくれると嬉しい
詰将棋のソフトは、かなり問題数入ってるよね
体験版のステージは規模から考えてもかなり簡単な部類だろうし、 pairやothersあたりは見るべき所が増える分ゲーム性も高くなると思うけどなあ。
404 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/07(金) 01:46:59 ID:THYTE8X/0
淡々としてるな
なんかわずかに繋がってないのに進んだり 結構判定がいい加減だなー
体験版をやって買ってみようかなぁと思ったのはロコロコ以来だ 淡々としてるけど、このシステムを発想した人はスゴイ
こういうゲームって、一回解いちゃったら、もう終わりってイメージがあるんだけど、 何回でも遊べるのかな?
製品版のエコーとじんくんちゃんのチェイスモードを体験版に入れて欲しかった。
409 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/07(金) 08:24:28 ID:0m1kDxQQ0
体験版やりたいんだけど3.80のままではできない?
むりぽ
慣れたら△ボタン使わない縛りプレイしてみると、 あわててるうちに思わぬところに進んで意外なルートが発見できそう
グルグル回してると意外な道でドッキングして驚く それでもう一度再現しようとするとなかなか見つからないw 奥が深いな。
わざと穴に落としたりジャンプで変な所に着地させたりすると意外な解き方があってまた面白いな
正直CMが好きになってきた
415 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/07(金) 12:27:29 ID:NUHh1UM30
ファームウェア4.00でやると、なんか重くない?
挙動が悪くて、ストレス溜まりまくりだな もっとグルングルンまわして、あっちこっちから見られると思ってたんでがっかりだ クリアしたときに、あんまり爽快感がないのもどうもなあ・・・
もう少しエフェクトを派手にしてもいいかもな
地味でいいっす
いや基本、地味でいいんだけどさ 影と重なるときのようなエフェクトが他にもあっていいんじゃないかと
グルングルン回せたら逆に操作性悪くなると思うが
>421 >坂本:1stヴァイオリン、2ndヴァイオリン、ビオラ、チェロの4楽器です。弦楽四重奏と言えば、だいたいこの4つの楽器を使いますね。 コントラバス涙目
楽器わからない俺涙目 でも聞いてて気持ち良いね。 眠る前にやると寝落ちしてしまうw
ドラクエのテーマが5分かからなかったのか。 へぇーって感じだな
>>422 弦楽四重奏ではコントラバスは使わんからしゃーないw
すぎやまさんはやっぱり凄いんだなw
確か東大だったんじゃないか
体験版やってきた BGMも良ければゲームも面白いな ふはは、ってプレイしながら思わず笑った こういう系あんま好きじゃないんだが これは楽しめそう
考えているうちにトゥーバッドで タイトル画面まで強制的に戻される鬼仕様は 製品版でも健在ですか
体験版岳だと思う。 変な時間制限あるし。 もっと長い時間じんくんちゃんと戯れたいのに!
じんくんちゃん言うな 地味に屈伸したり高所でバランス取ったりしてるのな
体験版短すぎ。
長かったら体験版じゃないだろw
短"過ぎ"だと言ってるんだばか
すげぇ、よく簡単に人に馬鹿とか言えるね 凄い偉人なんだね君は、俺の馬鹿さ加減を恥じるばかりだわ
しかしまぁ、悩んでウネウネしたいのに 時間切れで戻されるのは萎えるな、体験版だけの仕様と思いたい
キャラ変えたい…メイドとかクマとか猫とか…
438 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/08(土) 02:14:57 ID:QiDyphOpO
製品版も最大五分じゃないの 分刻みで鐘なるけどあまりに 音が優しくて聞き漏らす
誰かOLEとの違いをkwsk
>439 ・ステージクリア要素が付いた ・BGMが追加された ・EDITしたステージを共有できる(PSPはアドホック、PS3はPSNサーバにうp)
>>426 ドラクエの曲は基本2音で作ってるからな、凄いのレベル超えてる
>>434 体験版として普通のボリュームだよ
短いと感じたということは、もっと遊びたいってことでしょ
ロコロコとか体験版でお腹いっぱいになって買わなかったな
>>442 食い気が足りない分量かつ、もっとやってみたいと感じさせるのは
体験版としては優れているのだろうが、あれを”普通”とする感覚は他の体験版をやっていない証拠。
断定する前に今配信されている体験版を全てやってみてから言いなさい。
幾らなんでもチュートリアルレベルの小設問が5問だけというのは少ない。
穴から落ちてもグリグリしてれば通路に辿り着くね
>>444 勇者のくせに〜もステージ3つ、
みんゴルも3ホールだったよ
>>446 勇なまもみんゴルもプレイ時間(というか濃度)がそもそも違うでしょ。何言ってるの。
え〜とだな、製品盤に制限付けたような体験版は好評な気がする。 要はどれくらいまで制限を開放するか。 製品買えばこの選択出来ない所が出来るんですよみたいな体験版。 あれだとただパズルを解くゲームにしか見えない。 チェイスモードという楽しそうなモードがあるのに。。
いいからピポサルアカデミ〜アの体験版やってみろww
画面を回して立体が主観的な視点でつながればなぜか通れてしまう、というルールなんですね。 本来のだまし絵とは逆の発想でしょうか? ちょっと違和感が残ります
>>444 つーか3問しかないよ
まさかチュートリアルしかやってないんじゃ…
5+3問だな。最初の5問はステージとして数えていいのか分からんが。 しかしネットでの体験版の評判は概ねイマイチだなあ。 某アホ助の所は層的に合わない奴ばかりだってのはわかってたが。
結局は
>>443 になっちゃうからボリュームは増やせないだろ
体験版なんて、雰囲気味わえればそれでいいよ
457 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/09(日) 00:36:17 ID:IkuaRg/qO
スナップの意味がわかんね
え?作曲すぎやまこういちなの?
22時間ぶりに俺がレス
う〜ん、つまり注目度が低いってことか 俺の中では今のところ今年度再注目タイトルなんだが… CMも結構流して、体験版まで配ってるのになぁ
思いのほか結構売れるか、 ものすごい勢いでワゴンセールかのどっちかな気がする
PSPでワゴンってあんまり見た事ないなあ。 1480円くらいになれば安心して買えるな。 俺としては、そのくらいの評価。
エッシャーのだまし絵にクラシック風の音楽をつけてスカしたゲームを作ってはみたものの、 それほどゲームとしては面白くなかったって感じだな。 ゲームとしてはまり込むには一つ二つ足りない。
体験版だけで何をそこまで解った気になってるんだろうか。 まあこの手のパズルは人を選ぶ方だけれども。
465 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/10(月) 07:22:05 ID:/rkdr3Di0
一つくらい難しいステージを体験版に入れてくればよかったのに。 アイディアは画期的で衝撃を受けたんだが、ゲームとして面白いのかどうかが体験版だけでは判断つかないじゃないか。 ゲームとしてはイマイチだとしたらフリーの原作版で十分、ってことになっちゃうぜ。 あと歩数が表示されるといいと思った。一度クリアしたステージでも最短ルートを見つける遊びとかできるから。 表示されてないだけで一応評価の為に歩数とかタイムとか計ってんかもしれんが。 でもシンプルなデザインを確保する為にはそういうのが常時表示されると邪魔なのかな。 ポーズ中に見られたらいいなぁ。 とりあえず発売までに体験版の最短歩数でも調べようぜ。
セレクト押せば時間出るよ。 制限時間だけど。
PSのクーラクエスト思い出した あれも棒状のステージをぐるぐる回して…というより 球体型の自機を転がせばステージが重力無視してぐるぐる回るゲームだった クーラクエスト、アーカイブスに入らんかなあ ちなみに無限回廊見た後だと目に痛いくらいのビビッドカラーだw
自由度が高いから、クリアする方法がいくらでもあるんだよな。 制限歩数とか作った方がよかったんじゃないか。
くつしたおいしいです かおるこさまだいすき
難しいステージなら公式から行けるOnline Player EXのスペシャルステージのムービーを見てみるとかどうか。
472 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/10(月) 20:00:04 ID:LvizZIjpO
結構辛口な評価が多いのね。 自分はこの手のパズルゲーは初めてだから、体験版は新鮮だったよ。 で、ステージ数ってどれくらいあるんだろ?
体験版ってのは満足させなくちゃいけないけど本編を買ってもらえるようにしないといけないからむつかしいよね つまり失敗だね
満足させたら駄目だろ
ロコロコの二の舞いになる。 でもハロウィンとかクリスマスなど製品購入者にとっても面白かったのは確か。 だったら製品版に入れとけって話だがw
見えなくした穴の上で立ち止まるように△押す ↓ 視点動かしてアッー! これやったの俺だけじゃないはずだ
無限回廊って犯罪サイトのイメージが強すぎ
アングラっていうよりは、エロゲのタイトルだな
わけわかんね そういう発想するのはエロゲやってる奴だけでしょ
うんまぁそういう見方もあるって事よ 何でも否定すりゃいいってものでもないよ ゲームの出来とそういうのは別物だしな
公式で落とせるアクセサリー動画、 3分辺りで映像と音が乱れない? DLし直したり解凍ツール変えてもダメだった。
何も起きなかったぜ? 何が悪いのかは動画詳しくないからわかんない。。 すまない。
>>481 エロゲ信者キモスwwwwwwwwwwww
(´〜`)
エロゲなんてしないけど、普通にぐぐったらエロゲ出てきたけどなw
これってもう発売してるの?
普通にググっても出てこねーよw エロゲ脳は怖いなあw
2008年03月19日発売
PSP版のDL販売はないの? 暇つぶしにはもってこいだけど UMDドライブを占有させるほどのものではないと思う
くつしたおいしいです
脱出ゲームみたいでめちゃめちゃ期待してるんだが…
螺旋回廊が思い浮かんだのは俺だけじゃなかったんだ よかったよかった
これってPS3でフルHDでプレイできるんだよね PSPだともちろんSDだよね ソニーの言い分だと一度HDでプレイするとSDには戻れないんだよね 俺はPS3の体験版でフルHDを体験しちゃったからPSPでプレイできないよね?
PSPは解像度と画面の大きさ違うから別にいいんじゃねw グラはたいした事ないし。 おまいの金だ好きに使え。
PS3なんかどうでもええわ
夢幻廻廊というエロゲがあってだな
エロゲに詳しいんだね
まぁ、衝撃作で話題になったゲームだから知ってても不思議でないと思う
一般人には何のことやら…
502 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/12(水) 01:44:51 ID:q37yQF0n0
詳しくなくても名前くらいは知ってた。
゚ | ・ | .+o ____* o。 |。| *。 | ゚ |i | + /_ノ ' ヽ_\ | |! | o。! |! ゚o /(≡) (≡)\ | * ゚ | 。*゚ l ・/::::::⌒(__人__)⌒:::::\ |o ゚。・ *o゚ |! | |r┬-| | + *| 。 | ・ o \ `ー'´ / *゚・ +|| |o |・゚ > | *。* | * ゚ l| / | | +| |l + ゚o / | *゚・ || ・ |o o○ | | 丶 ヽ / | *o| *。 ・| + ゚ o /| / | / | O *。| O。 | ( ∪ / ̄\∪ ノ。* 。 | o+ |!* \ / | ノ | *o| |・ | ゚・ )ノ \ | o○ |! _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_ > < /\ ──┐| | \ ヽ| |ヽ ム ヒ | | / \ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | | \ _ノ _/ / | ノ \ ノ L_い o o > <
無限回廊 8777 デカスポルタ 6666 アーマードコア For Answer(PS3) 8777 アーミーオブツー(PS3) 8987 アーミーオブツー(360) 8987 ブレイジングエンジェル(PS3) 7878 ブレイジングエンジェル(360) 7878
電撃レビュー ACFA 95858080 無限回廊 90858070 ヘッドフレッド 85807580 アーミーオブツー 80858075 海原為替 70707060 PSPでもダウンロード販売やれよな
電撃ってやたら高い点数を適当に付ける奴がいるから信用ならん
>490 PS3版をDLしてPSPでリモートプレイ
ちょっと楽しみにしてる
PSPの体験版やったが思ったよりできることが少なくてつまらん
久しぶりに来たら体験番来てたりと盛り上がってるな 19日が楽しみだ
レビュー見る限りじゃちゃんと難易度高いステージもあるっぽい? 「苦労して解いたときは〜」とか書いてあるし。
ICOチームの新作まだぁ〜
サントラが出たらそっちだけ買うかもしれない
クイズ「そっちの方がスゲェー!」
>>505 意見が統一されてたら、そっちのほうが問題だろ。
それに1人目は点数は1番高くて『バカはつまんねーって言うかもな』
っていう挑発釣り系なわけだから、4人目とそう違うわけでもない
>>512 >>477 は?
体験版おもすれーw 一週間前に配信してたのかよ。。
音楽いいな 内容もそれなりに良さそうだし期待
確かに良ゲーなんだけど… っていう感じのPSPタイトルが多い
俺たちの好きだったPS初期の尖ったSCEが帰ってきたようで最近の流れは良いと思うけどなあ。 オタ御用達ゲームが好きな人は味気ないのかもしれないけど。
尖ったクソゲー出されてもね ICOみたいな名作出してくれないと 最近勇なまやパタポンみたいな秀作連発してたのにね
尖ったクソゲーという認識はどこから? 上でゲーム雑誌のレビューがあったけどクソゲーを匂わす風では無かったが。
体験版に漂う死臭を
俺も体験版からその死臭は確かに感じたが、 レビューによると難易度高い面もあるようなのでまだ確定しなくてもいいのじゃないかな。 最終的にタイムアタックやり込みゲーになるのではというのが解せないけど。
ICOほしいなぁ まんま移植でもいいよ
権利関係はっきりさせて決着付けたのち 問題の部分を書き換えないとな
自分の感性以外何を信じて生きていくんだwww
他人の感性と自分の感性をすり合わせて生きていく まぁ結局は自分の感性で判断する訳だがw 嗜好品なんだから、買ってもいいし、買わなくてもいい
その説明なんかエロくね?
そんなことより海腹川背の体験版しようぜ
あれは体験版なんぞ無くても、好きな人は買うだろう
いつ発売だっけ?
かつての完成度の高いコアゲーもこのザマか・・・
まぁ開発がカルドセプトでやらかしたあそこじゃなぁ・・・ それより無限回廊は一週間切ったな
いよいよ、後四日ですか フラゲが来るとして後3日か
忍の紹介記事
http://sinobi.am eblo.jp/sinobi/entry-10080273855.html
吸い込まれるので2行を合体させてください
明日フラゲ来るか
流石にこれは無いわ、忍
>動画を見ている時の楽しさが、実際にプレイした時に倍増するどころか >半減してしまっては体験版も逆効果にしかなるまい。 これには同意だな。体験版プレイする時よりPV見てる方が面白い。
穴に落ちて「アーッ」って下に落ちるときに デタラメに高速でぐるぐる回してると どこかに偶然乗っかったりするのな。 なんじゃこれ。
>>544 PS3の体験版でそうやって解くのが正解かと思って
落下中にぐるぐる回してクリアした面があった
そりゃゲームの法則にあってれば乗っかるだろ
アクションパズルなんだから、ばたばた動かしているうちにたまたま正解するのも アリなんじゃない?
548 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/16(日) 18:42:13 ID:NmaQ3PRD0
ダメだな。 ばたばたテキトーに動かしてる時は、偶然足場に乗ったとしても落ちるようにしなきゃ。
そんな方法でクリアーできるのははじめだけなんじゃないの
>>548 別にいいじゃないか。
偶然でもそれで解法に気付けば、先につながるケースもあるだろう。
いちいち排除するような了見の狭いシステムじゃつまらんし。
かさぶたの紹介記事
ttp://gamenokasabuta.blog (例により要合体) 86.fc2.com/blog-entry-586.html
>PS3の体験版を遊んだ感想としては、だまし絵世界をじっと眺めて、解法を見つけていく知的遊戯はこれまでに無い楽しさで、
>素早い「計算」や「先読み」ではなく、「直感性」をダイレクトに試されている新感覚がありました。
>残念だった点を挙げるなら、難易度をもっとゆるやかに上げていってほしかったのと、もう少し気の利いた演出がほしかった。
>「そぎ落とし」の美は理解できるし、派手にしてくれというつもりはありませんが、パズルゲームは細かい手ごたえと累積とクリア時の達成感が重要。白黒ワイヤーフレームの世界でも、まだやれる事はあったはず。
てきとーにやってクリアできました、は「もじぴったん」なんか顕著だし、 ぷよぷよの「かえる積み」なんかもそう言えるけどな (てきとーにグルグル回すのが一番早いってなれば、それはそれで問題だけど)
むしろ足場に乗らないように視点をくるくる回して下まで降りるみたいな アクション要素の強いステージとかあったら嫌だなぁ
このゲームすごく楽しみにしてるのだがこの値段はどう思う? 妥当ではないような・・・・。
数面クリア毎にペーとパー子のラブシーンデモ入れるとかするだろ、常考
普通じゃね?
2980円ぐらいでしょ 割引で かなり安いなと思ったんだけど って,予約してまで買おうと持っている人はあんまりいなさそうだね オレは買うけど
体験版やった限りでは問題の難易度やバリエーションが多くても1980円が妥当
>>559 新作の価格最低ラインのシンプルシリーズが2500円のPSPで
その価格はありえんだろw
まあそれが妥当と思うなら、しばらく待てばだいたい思い通りの
価格帯になると思うぞ。
体験版ってsoloだけな件
PS3からのDLなら1800円だろ パッケージ版は3980円だけど
画面や演出がシンプルすぎるから値段不相応な印象があるんだよな 印象的なCMで売り込みを図りたいね
削ぎ落としの美と言ってるが、別に削ぎ落とす必要はなかったような・・ 元ネタがそういう作風だったのは個人制作のフリーソフトだったからなわけだし
いやそれは関係ないだろ
480円が適正価格だと思う
取りあえず3000円くらいでもいいからPSP版もダウンロード販売やれよと言いたい
値段でネガキャンする奴が多いな
別にネガキャンじゃないだろ あのグラフィックと内容の適正価格を言ってるだけ 自分の適正価格は1500円だな simple2000よりちょっと落ちた感じ
確かに映像が無ければ伝わらないし グラだけ見れば高いと思うな
俺の場合単に正直な感想として高いなー、もっと安ければなーと思うだけなんだが、 こういう事をしつこく書くのはな・・。
で、皆買うの?
もちろん
買うよ、予約もしたよ。
体験版やってないが買う 買うのに乗り気じゃない人は様子見すればいい
明日フラゲくるかな?
PS3版のカズオみたいに切り売りしてくれると気軽に手を出せるんだがなー ま、フルパックの方が安ければ結局フルパックで買っちゃいそうだが
ダンディーのせいで売れなくなりました
お笑いタレント担ぎ出して余計なことするなって感じ。 ちょっと話題の安っぽいダサソフトって印象になった。(安くはないが) 林家夫妻のCMでなんだか不思議感漂わすだけでよかったのに。
SCEのCMに期待しちゃいけないのはわかり切ってるだろうに
ってダンディはCMじゃないのか。
体験版やってみたけど、騙し絵?をもっと速く動かせればな〜と。 でも、面白かったから買うぜ。
いつからかSCEのコマーシャルは期待できないものになったからな かつて一時代を築いたのにな
>>584 ほら、グリグリいろんな向きに動かすじゃん? あのスピードをさ。体験版だけど、だいぶてんぱったからさw
R押しながらで結構はやくね?
ふらげキタ!?
レポ読んでから考えよう
問題数が重要だな
PSP:100*ルール3種 PS3:50*ルール1種 で確定でしょ
PS3は人が作ったステージDLできるぞ PSPもアドホックでは渡せるらしいが データうpで配信できるかは不明
>>590 あ、そうなんですか。知らなかった、ありがとう。
100問なら1日で全クリできそうだな。
596 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/18(火) 01:37:53 ID:zav+sCwQ0
体験版のチュートリアルのちっちゃいステージ5つあるじゃん・・・ あれって説明とは全然違うルート、アングル、逆走でも突破出来るの知ってた!? 意外なところが繋がったりする。 全100ステージ・3種のルール・エディットモード・・・ かなり遊び尽くせるのではないだろうか!? 楽しみだ〜
ぶっ続けで一気にクリアしてボリュームがどうこう言う奴が確実に現れるな
最終ステージは、発売後1年経過でやっとクリアした人が登場! これくらいでいいよw
他人の作ったステージをデータでやりとりできるかが一番気になるなー あと、そのステージをどれだけ簡単にプレイできるか。 もし数ステージプレイする度に終了してPCからデータ写して・・・って作業が入るようじゃね。 カルポなんかはその辺を頑張ってはいるんだろうけど、結構メンドイしなー
カルポは操作性を改善した移植版をPCで出してほしい。
>>594 俺が1日で1000問くらい作っとくから安心しろ
さっき近所のゲーム屋でフラゲしたんだがエディットですり抜けバグ発見
>>598 ナンプレ10000問とかそんな感じだろうな
>>602 おつかれ いきなりバグ? 続報レビュー待つ
tutorialのpairで詰んだ 全クリどれだけかかるんだこれ
難しいのはOKよ。
早くやりたいなあ
なんかシュールなポストカードが付いてきた ここまで素直に要らねぇーとおもった特典は久しぶりだぜ・・・
操作感は体験版と変わらないね、Rボタンで回転を早くできる 自分にはカメラの回転が合わなかったけどオプションで上下も左右も逆に出来るから問題無いや ただ、上でも出てたけどpairとothersが難易度高ぇぇ 操作に慣れていない&勝手に人形が動くのでストレスが溜まる溜まる 特にothersの黒影に触れたら戻されるってのがかなり厳しい
レミングスを一匹一匹首吊させたあの罪悪感に比べたら大丈夫
>>28 にある元ネタのフリーソフトをダウンロードしたのですがエラーがでてプレイできないです
これは仕様ですか?
なんか難しそうでやりごたえあるみたいだな。 他なんかあればレビューよろ。
613 :
602 :2008/03/18(火) 15:38:20 ID:M5d0bP5H0
すり抜ける配置を説明したいんだが文字じゃ説明無理だ… セーブデータのうpでおk?
. Y:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i . i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ィ:::::::ハ:::::::::::::::::::::::i i:::::::::::::i:::::::;:::::::::::::::::::::::::/i:::::/ i::::::::::::::::::::::| |::::::::::::|:::::/::::::::::;:::::::::/ /:::/ i::::::i:::::::::::::i |:::::::::::|:::::i:::::::/::::/ /:::/ |::::|:::::::::::/ ∨:::::::|::::|:::::イ:::/ /:::/ |::::|:::::::::/ 例えば「穴」だ。穴があったら落ちるという事は常識だね? ∨:::::|:::| ̄ナナ=、 /::Zz=='"T:T|:::::::/ そう、常識だ。いや、常識だと多くの人々が思っている。 ∨:::|::|::ャ代戌ナ= // 弋戌テT:ァi::::::/ だが、実はそこに穴があるという証拠は無いんだよ。 ∨:::i:i/ i/ / i/./:::::/,_,, そもそも穴は仮説に過ぎない。そう主張する人も少なくない。 rヤ::::|i. ! / /i::::::ハ Y ふっ、どうも私は口下手で困るよ。 ,,イrヤ::::|ゝ. i / ,イ::::< .〉 .ト、 つまり、「自分の目を疑え。」という事だ。 rイ! レヤ:::|i .ゝ. _ _ .イ.|:::/ ソ ! ト‐、 >ー''フ/''| | ヤi::| i .|\ // |::/ / ト、 `ー、 / i i ャヤi j > 、 //./ |:i / | Y i / \| ヤ ` " ./ |:|./ |. i . / \i|、 , ,..|/ | i /. |\`ー 、 /, -‐ 一/| |
>>611 どんなエラーだ?最新のDirectX9ランタイムは入ってるか?
>>613 とりあえずうpしてみればいいんじゃないかな
MGSきたらいいなぁ
すまん誤爆
619 :
602 :2008/03/18(火) 18:22:29 ID:M5d0bP5H0
これISOで起動できてるやついる? 抜き出して試してみたんだが起動しない(3.52M33-4) 容量が200MB以下だし手軽でいいんだけどな(´・ω・`)
>>620 3.90 M33のSony NP9660で動作してる。
予約した
>>608 ポストカードつくのか。勇なまの時も特典情報
流さなかったなSCEJ
まあ、UMDのロード早いからインスコしてもそれほど変わらんけどね。
チュートリアルで詰まってしまった… 俺には向いてない
>>622 まぁポストカードが付きます!とか言っても売り上げに影響はないだろうからな
ゴメン、1時間程で飽きた\(^O^)/
数時間プレイすると楽しさが理解できるんだぞ!
もう一つ 上から見た図 横からry □□ □ □□□ □□□ □□□ □
誤爆った □□ □柱□ □□□ こんな感じの作って左上の空白を少しだけ隠して歩かせると柱をすり抜けることがあるっぽい
それはバグじゃないんじゃね
あーイライラする 明日売ることに決めました
>>630 つまりその図で言うところの右下方向にカメラを配置して
柱で空白を隠すと、「柱をすり抜ける」ということ?
すり抜けているように見えるだけとかじゃなくて。
>>632 ゆとり乙
>>633 もしかしたら俺の見間違いかも知れんが柱の奥では無く柱の中だったな
まぁどちらにしろゲーム進行に支障は無いけど
>>620 同じような症状だ。
起動後にPSPの電源が落ちる。(3.52M33-4)
UMD MODEは変えてみたのだけれど…。
動作確認できた人いないかね?
>>635 それってファームウェアが対応してないだけじゃ…
>>636 バージョン上げるしかないのか…。
>>637 申し訳ない。
文句を言ったのではなく、皆に尋ねてみただけなんだ。
cfw3.90でも問題なく使えると思うぞ XMBデザインが3.52しかないなら別だがな
フラゲした。
3個しか店頭に置いてなかったんだけど…
やっぱりOthersはかなり難しい。
個人的にはPairが好き。Soloは簡単ぽい。
でも一番頭使うのはエディットだと個人的に思う。
あと、
>>619 のすり抜け面やってみた。
階段の下が透けてるのがポイントなのかな?
こういう面作るのも面白そう。個人的には良ゲーだと思う。
以上当てにならないレビューでした。
近所のゲーム店でフラゲしたんだがなぜか中古だった まぁ安くすんだからいいけどさ これから家でどっぷりたのしもうwww
飽きてもまたやりたくなる不思議!!
エディットは自由度高い? あとエディットのデータは別?
エディットは自由度高いよ。でも操作ちょっとたいへんだよ。 一応既存のステージも再現できるよ。
あぁ…パッケージはうpするべきだったのか・・・
エディットで作ったデータはセーブデータとは別々なの?これで買うか否かが決まるんだけど
ジャンプの挙動がさっぱりなんだが
バージョンあげて再挑戦してみた。
状態は
>>621 と同じだと思う。
しかし、起動後に電源が落ちるんだぜ…。
何がおかしいのだろう?
>>650 3.90M33-2、Sony NP9660、UMD再構築(アップデータとPadding削除 174MB→55.4MB)で起動確認。
電源が落ちる奴と無問題で起動できる奴は何が違うんだろう?
あとは何で吸い出したか、かな。 俺はPSP Filer使ったけど。
654 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/18(火) 23:34:27 ID:T6nt/rG1O
なあ流石にソフト板で改造系の話は止めないか? 板違いだぜ?
改造版池よ('д`)
すまんかった・・・
そもそも吸い出す必要性ある? 体感的に快適度変わらんぞ?
これは買うかどうか悩むなぁ。。。
もう1000円安けりゃなー
>>656 君らさっきも注意されたやんか〜
>>634 他のフラゲの人も確認したみたいだし、仕様なのかな?
仮に製作者が予期していないバグだったとして、PSPゲームって修正パッチってあるのかな。
何にせよ明日が楽しみだあ。
>>648 あー、俺もそれ気になる。
うわ〜、B8詰まったorz これテレビ見ながらやるくらいが丁度いいな この手のゲーム苦手だと思ってたけど意外と楽しめてるわ
っがーん
>>663 データの受け渡しはどうするって書いてある?
っがーん
フラッとアマゾン覗いてみたら発売日なのに品切れ。
>>666 無線LANをonにして
送り手→送りたいステージを選んで送信
受け取り手→保存したい場所を選んで受信
みたいなかんじ
因みにセーブはどうやらオートらしい。
>>668 とん。
むう、kaiくらいしか方法はないのかね。
あとは丸ごとupしてホーム画面でロードし直すってとこか めんどくさいな
ロックマンロックマンのステージエディットみたいな仕様がよかったな・・
ユーザーの創意工夫を持っていろいろやれる環境を作る事で、 人口を増やせる理屈をまだ分かっていないようだSCEは。
PS3版も買えってことだ
これかパタポンどっち買うか悩んでるんだがどうなんだよ 面白いのか教えろ
しかしいい曲だな。サントラ欲しくなってきたぞ。
パズル好きとしてはかなり満足度高い。明日のPS3版がどうなのかが気になるが…
>>668 えっ、知り合い同士じゃないとやりとりできないの?
誰でもアップダウンできるアップロダが用意されてると勝手に思い込んでたよ
>>679 公式の 概要 - 回廊製作 の右下の灰色の囲みに小さく書いてあるぜ 見にくいけど上がPSPで下がPS3な
そうなんだ、ある意味無限に遊べるから無限回廊だと思ってたのに…
気になってるんだけどいまいちっぽい流れか
まだフラゲ組みだけだし、こんなもんじゃね? ステージ製作モードの仕様は残念だけど、ゲーム内容自体は概ね好評でしょ。
早くも磯が流れているな ただでさえたいして売れそうにないのに…
初めてプレイした時は、へえ、と感心するんだけど、その先がないゲームだな 錯覚っていうのと、パズル要素があんまりうまく合致できてない感じ 作り手が悪いってより、錯覚を使ったゲームはこれが限界だろうな・・ 製品として売るより、フラッシュでみんなが無料でプレイできる良さそうゲーム
限界(笑)
24hのマンガ&中古屋いったら無限回廊早速中古であるのだが ISO職人は即売りが基本なのか?
エロゲなんて、その場で吸い出したらそのまま中古屋行きだしなぁ…
ウィニー使いは来るな。
とりあえず発売日ということで クソゲーでした 売ってきます
>>691 売っちゃいましたか。
では、御縁がありましたらまたお会いしましょう。
そういやPS3版ってどーなったんだ?
たぶん12時から販売開始だと思う
電話で3/20発売の〜と言って予約したが 今日発売かよ。店員間違い指摘しろよ・・・・
無限回廊ゴー!
こうてきた
1800円ってまじか?
近所の量販店に仕入れされてなかったorz
マジ。つーか来たな。早速DL中
ミスにきずいたのか? 速攻でリストから消えましたw
お、DL来たのか。落とさないと
今やってるけど、普通に面白い。
あれ?また1800円で出てきた! 何で一回消したんだ?
起動した途端プレイできるステージが増えたな。 体験版落としてたら出るのか?
チュートリアルゲームオーバーになったら1からやり直しでめんどくせー でもおもしろい。俺の脳味噌スペック低すぎるw
>>705 起動時に公式サイトにアップロードされてるステージを自動DLしてくるらしい
PSPとの差が激しいなw
うわ、ちょっとまって。これスティック操作に遊び無さ杉。 スティック触ってないのにぐるぐる回るよ。何考えてんだ?
ユーザーが作ってアップロードしたり開発が片手間に作ってみたりしたのが 勝手にDLされるのか
あと、キー操作の説明とか無いのか?オプションは? レベル設定とかもうちょい…… 色々不親切過ぎるわ。
notice嫁よ…
注)馬鹿には読めません
レベル設定って必要?
PSP版はPS3版の販促だったわけか!
PS3版やってる人に聞くけど、 タイムとかクリア数とかの戦績テキなのってある? あとランキング的なのとか?
まさにバカには読めないだったな。○押したら次のページとは……
〃´⌒ヽ ., -―― メ/_´⌒ヽ / / ̄ ´ヽ ヽ ./ , /// ト. ! 、 丶ヽ l / /(((リ从 リノ)) ' | i l . ヽノ .V l l ,=! l /// ///l l ねんがんの無限回廊をてにいれたぞ! l ヾ! ', l ヽ_フ l l | ヽヽヽ // l ヾ≧ , __ , イ〃 li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"________ li /l, l└ タl」/|メ 夢幻廻廊l リヽ/ l l__ ./ |___________| ,/ L__[]っ / /
>>715 ステージにクリアタイムはある。戦績はどうか分からん。
てかnoticeに書いてあるからって不親切なのは変わらんよ。
特に、ガイド機能とかチュートリアルで説明した方がいいんじゃないかな。
あと記録はクリアタイムじゃなく歩数の方が良かったな。
器用さが足りない俺としては。
器用さというか知能が足りないだけだろ・・・ 回転させるのに十字、スティック 決定させるのに○、海外なら× このくらいはゲームやってれば常識的に動かせるだろ あとは説明見れば早く回転させるボタンとかもあるし
>>714 逆だと思う。PS3版がPSP版の販促
>>715 タイムはあるけどそれ以外はないかなあ…ランキングは欲しいな
ありです。 もう少し安いと思いこんでたから少し迷ったが 買ってみるわ!
だからスティックの遊びが……
結局買いなのか? パンフみたら目が痛くなりそうなんだが
今やっと70個おわた…
>>722 そりゃスティックのせいじゃね?
へたれてくると良くあるけど
PS3版はステージ増えるのか・・・ PS3版の方が安いからどっち買うか悩むな
>>727 増えるけど、任意に増えたステージをプレイすることはできないっぽい
infinitie(ランダムにステージをクリアしてくモード)で選ばれることがある
ただ、未クリアが優先されるらしいから問題ないっちゃない
それとは別にフレに作ったステージを送る機能がある
そっちだとboxのfactoryに送られるからいつでもプレイできる
本気でサントラ欲しくなってくる
クリアできねー・・・
トロステの8頭身クロに吹いた
>>728 なるほど。
PSP版があるから一応配慮してるのかな。
制作者の美学には反するかもしれんが コンフィグで配色を変えられたらよかったな 白→白っぽい薄緑色、黒→樹木や土のようなブラウン、で目に優しいエコな色とか 白→青、黒→白で青空の中の白いルートとか
ルートが分かっても合わせるのがめちゃくちゃ難しいよ;; イライラしてくるww
735 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/19(水) 14:28:34 ID:eh4qB2Db0
PS3のほうの序曲ってどういうことなんだろうか 安い分少なめ?
間違って落ちてもクルクル回せばすっ飛んで 上から落ちてくるんだけどw
>>707 何か理不尽さを感じるな。何でパッケージ版買った奴が冷遇されないといかんのだ・・。
738 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/19(水) 14:45:13 ID:fxeVk8QL0
答えは画面の中にあるんだから と思ってたら以外にむずい
下に落ちたと思ったら上にあがっていた 何を言ってるか(ry
まいいつでこれを紹介してたけどワラタ。
そういやあいつらも白と黒色だよなw
B8で詰まった・・・
744 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/19(水) 15:42:35 ID:eh4qB2Db0
どっちのユーザーにも不満の出るような作りなんだな・・。
クロ…w
制限時間いらぬぅえええええ
買ってきたやってみた。 歯ごたえのある面もあってゲームはナカナカ。 エディタだけどボックス自動配置機能くらいつけても良かったんじゃないかなあ。
やってみたけど、期待はずれだった・・・ 俺はinteligent licenseのほうが面白かったな。
なんで体験版の時点でそれに気付かなかったんだろう
PQがいまいちだから
ちゃんとやれば面白そうな気もするんだけど、 体験版やったらすぐ気分悪くなってしまったw 3D酔いなんてしたことなかったんだけどなー。
>>740 例えば落ちて右にすばやく回すと
左にすっ飛んで、画面外に消えた後上から降ってくる
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ
何というかあり得なさっぷりが素敵だな それにしてもエディット難しすぎるorz
言いたいことあるなら言えよw
なんだよ〜 アキバのヨドバシ売り切れじゃねーか…
買ってきて遊ぼうと思ったらPSP失くしたっぽい はあ・・・
とりあえず鯖にうpってみた これ、ダウンロードはどっからやるんだろうか、起動時に自動DL?
>733 元々はPSP版って黒地に白だったんじゃなかったっけ 体験版はPS3と同様白地に黒だったけど、製品版も同じ?
攻略スレはここじゃないんですか?
見りゃわかる
pairがかなりいいな。
>>765 超GJ!
ソフトもってないけど癒される。
明日買ってこようかな。
特典のポストカードの4コマが、予想外で吹いた。 モンハンやりてーのかよw
やっぱり9曲目がいいな
全部終わったが、 どれもワンパターンすぎてつまらなかったな
>>765 ありがとう!
俺はやっぱり12曲目が一番!
>>765 マジサンキュー!!
明日買いにいってこよ。
>>734 近くに寄せて□を押すと、自動で合わせてくれる機能があるらしいぜ。
774 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/19(水) 22:50:53 ID:Y7YRE81m0
>>773 サンクスですー
ずっと手動でやってた。。。
ちなみに734ではないです。
だからこの機能はチュートリアルでやりゃあ良いって話なんだよな。 ポーズにしろダッシュにしろ視点移動加速にしろ。 ところでL1押すと変にガクガクするんだが、あれの機能は一体何なんだろ
これって影踏む順番間違えると積むって無いのかな
それやられると場合によっちゃクリアできねえ・・・
L1はモーションセンサで視点移動ね…… 左手の法則ってのが良く分からん。T字路だと左に曲がる事は分かった。 十字路でも左にまがんのか?
ふっつーに体験版3問やったあと 1問につき別の解き方2つずつ考えてさらにやった 結構楽しめてるかもしれない
>>778 エディットで作って確かめてみればいいだろ……
>778 左に曲がるルートがあればとにかく曲がる。 キャ ┏━━━━━┓ ┏━┸───┰━┛ ┗━━━━━┛ こんなつなぎ方しても、繋いだ一番手前のところで左折する。
キャ?
>782 キャスト うまい略称が思いつかなかった 人でもわけわからなそうだし
785 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/19(水) 23:18:24 ID:1p6pUTLU0
PSP版は、自分で作成したステージをあぷろだに載せられるのか? それができれば買おうと思うのだが。
>785 ちょっと上で試行錯誤してたような
>>779 解き方なんてめちゃくちゃあるよ(ホールとファンのせいで・・・)
もうちょっと巧く扱いが出来なかったんかなって思う
上手に説明出来ないけど、
落下やジャンプした後にぐるぐる動かしてなんとかなっちゃうみたいな?
789 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/19(水) 23:40:46 ID:o4EzTSpW0
グルグル回しながら解いて なにが楽しいかのと小一時間(ry
てゆーか難しくね? 俺が馬鹿なだけか? 体験版だとヨユーヨユーだと思ってたんだが… 落ちまくり
>790 落ちたらぐるっと視点180度まわすと、落ちかけの奴を救済できたりするぞ
792 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/19(水) 23:51:30 ID:2UB7K9t70
>>758 いっぱい補充されてたよ!!
自分もその時間に行って棚に無くなってて売り切れか!と思ってたら
店員が補充してた。
取説をちゃんと読まずにソフトとPSP本体だけを持ち出した。 チュートリアルはあるけど、全体的に説明不足。 「infinite」ってのは、ランダムにステージが登場するモード? 「box」は、ステージクリア型? 黒いキャストに<●>みたいなマークがあるんだけど、これなに? 白いキャストと黒いキャストが出合ったらダメなの? 取説嫁! といわれればそれまでだけど、 当分自宅に戻れないのでわかんないよー。
795 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/20(木) 00:31:57 ID:su/tbqdiO
割れ厨死ね
割れ厨乙
取説読まなくても操作してりゃ感覚で分かるだろ。
まだ現物が手元に無いんだけど エコーを不在にとかは出来る? それが出来たとしてどうとかは無いんだけど
待て待て、noticeにも大したこと書いてないぞ。 とりあえず不満点いっぱい。アイデア良いのに料理の仕方が雑すぎって感じ。 とにかく通路繋げるのが妙にむずい。スナップ使っても全然繋がらない。 あと制限時間あるのにその表示が無い。 ステージ毎の目標クリアタイムとか無い所為で、イマイチ自分の成績がいいのかも分からないしタイム縮めようって気になれない。 クリアの記録がタイムなんだけど、通路繋げるのが毎回上手く行ったり行かなかったりでイライラする。歩数の方が良かった。 シンキングで動き止める時にすぐ止まらずに一歩くらい動く時がある。その所為で落ちたり跳ねたり曲がったり。 上でも言ってるけどアナログスティックの遊びが無さすぎで入力してないのにぐりぐり動く。 視点が自由に動きすぎで解法多すぎ。解いた気がしない。まあこれはレベル上がればそんな事も無いんだろうが、 もうちょっと視点の移動は制限した方が面白かったと思う。 あと、落下とジャンプの軌道を示して欲しかった。特にジャンプはどこに飛ぶか分かりにくい。
はあ、不満点上げたらアンチ扱いっすか? こんだけ書くのは、不満点直せばかなり面白くなるのにって思ってるからなんだけど。
>>799 概ね同意
まあなんだかんだで楽しいんだけどねー。
続編で改良してくれればいいな。
804 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/20(木) 01:15:12 ID:32xvA9eg0
自分もこの<●>マークの意味がさっぱりわからん。 取説に書いてないよな。 時間制限あるなら表示して欲しかったってのも同意。 イライラしてきたので、明日も仕事だし、 このソフトが嫌いになる前に今日はもう寝る。
<●> <●>
<●> <●> ω
チュートリアル見ても解らないなら知能か思考力か想像力が欠如してるだけだな
こういう解法が正解!っていうタイプのパズルじゃないから解法がいくらでもあるのはいいと思うんだけどな
>804 <●>はスナップの軸をどこに置くかとかじゃなかったっけ 自分の周りしかスナップ効かないみたいだから
>>799 だから何故体験版をやらなかったんだと(ry
811 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/20(木) 01:25:57 ID:nAh4SY7+0
セレクトでタイム表示できた、<●>付きキャストの近くでスナップが起こる、○ボタンで<●>付きキャスト切り替え
>>799 あと、スナップ繋がらない事に関しては説明書読めばいいと思うよ。
\○/<キャストデース □ / \
ヤフオクで新品を1100円で落札できました!
815 :
あああああ :2008/03/20(木) 01:52:53 ID:Lwogrzpt0
くそゲーでしょう?!これ。 買って10問ほどやったけど全然問題を解決した興奮がない。 3時間後売却。2500円になりましたとさ。
今日買ってやったが、確かに細かい点でイマイチな部分はあるな。 一番は作ったステージをメモステにファイル出力させて欲しかった。 でも基本的な錯視をパズルにするってのは中々面白いw酔うけどw
817 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/20(木) 02:16:10 ID:0/qfClBv0
体験版やった感じだと、アナログスティックより十字キー使ったほうが細かい微調整しやすくていいな あと、やり終えたら図形に強くなりそう
アマゾンから到着待ちの身としては、不評が気になる…。 体験版、面倒なんでやらなかったんだよなぁ
あ、PS3版ランキングあったわ わかりずらw box>左端のA〜G選択>ranking A-1とかステージ毎じゃなくて、コース毎のランキングのみ おそらく、etc>signatureで表示名変えないと反映されないのかな 現状、Aコースでさえ10人だし(10人までの可能性も)
予想出来てた事だけど、ステージや攻略を言葉で表現し辛いんだよな。 面白いステージや解法を話したくても話せないからポジティブな方向で盛り上がり辛い。 まあ自分にとっては期待通りの出来だったから別にいいんだけど。
現状Bコース3人、Cコース0人 Cコース毎回タイムアウトオワタ
公式のブログパーツ貼ってやろうかと思ったが、パーツクリックすると 別ウィンドウでなく同じウィンドウ内にそのまま公式ページ開くとかアホかと aタグにtarget="new"とか追加しても変わらん SCEの人見てたら直してくれ
>>804 説明書に○ボタンの説明はあるんだから
押せば見当がつかないほうがおかしいんじゃないか
サントラはやく発売してください。 プレイしないでスタート画面のままにしてBGM代わりにしてるw
慣れると面白いじゃねーかwww
826 :
734 :2008/03/20(木) 04:26:31 ID:cT2VaSQq0
ステージ作るのはおもろいけど元からあるステージはカスだわ 通路つなげるのを前提にしてるステージは全部糞
828 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/20(木) 08:04:45 ID:/hkB+MpE0
>>801 どうせ、社員や開発者がアンチを叩いて売り上げ伸ばそうと必死なんでしょうよ。
俺、PS3に見切りつけたわ、売って360に買い換えてくる。
830 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/20(木) 08:12:13 ID:gp/yEWM10
なんか買っちゃったじゃないか
空間把握力とか複数の物事を同時に処理できない人には難しく感じるかもしれない。
パズルとしては相当簡単だよ。 斬新なアイディア楽しむだけで。
B−8がさっぱり分からん… 飛ばしてしまった…
834 :
あああああ :2008/03/20(木) 09:36:42 ID:Lwogrzpt0
っでもさ。 法則が完璧じゃないよね。 ココかくれてるじゃん。とか思ったら引き返したり・・・ ここ下に道あるだろ!とか思ったら落ちてくし・・・ 道つながるところとつながらない所の違いがあいまいだったり・・・ なんか出来損ないって感じ、期待強だっただけに悲しみもヒトシオ。
>>834 境界線消えてるのに繋がった事になってなかった時は思わずコントローラ投げそうになったよw
スナップは自動で補正するようにした方が良かった。
てか、もうめちゃくちゃ近くてあとちょっとで繋げる!ってところでスナップ押しても全然反応無いのに、
離れてる時の方がぐりっと近づいたりするんだよな。あれが分からん。
アイデアは良いんだよ、アイデアは。それをゲームにまで昇華出来なかった感じ。作りこみが甘いって言うか。
>>835 俺もそう思う
法則はあるのだが、遊び手に解法を論理的に考えさせるメソッドがない
パズルには解法を探索するメソッドが必要
錯覚な当たり判定なんてそれこそ2Dの時代にはよくあったぞ ジャンプしたらキャラの判定が浮かぶだけのワルキューレや・・・どこに浮いてるのかマジ分からないランドストーカーなど 特に後者は胃が痛くなったわ・・・!
目の錯覚を強要されている感じ そこに落ちる、そこに飛ぶと直感的に「感じてない」のに、 落とされてる、飛ばされてる 独りよがりなアイデアゲーム
>>765 出来れば再開して戴けないでしょうか?
また誰かお持ちの方いらっしゃいましたらお願い致します。
考えるゲームにまでなってないんだよな。 アイデアの延長で遊んでるだけというか。 ・・・なんか上手く言えないけどそんな感じだわ。
不慣れなユーザーの誘導が下手くそすぎる これモニター使ってテストしたんか?って言いたくなる 面白そうって思われても、チュートリアルが終わって 最初のステージでやめてしまわれるゲーム
ジャンプしたり落下したりした先の着地点を競うアクションゲームです。 腰を据えてじっくり考えたい方はアディのおくりものをどうぞ。
道がつながったことを演出として示して欲しいな 穴の下に影が出来て、ここに落ちるよと示してくれたり どこにジャンプするんだよ?ってのは最悪だ
>>843 >道がつながったことを演出として示して欲しいな
繋がると一応変な音が出るぞ。出ないときもあるぞ。何故か良く分からんが。
このゲームBGMもいいよな。
>>844 道がちょっと光るとかグラフィックでお願いしたい
PSP版のH4がクリアできね〜
>>846 だよな。
処理系が甘いのはたぶん開発当初から問題になってて、
その時点でカチッとしたパズルゲーとしての体裁より、
ニュアンスゲーとしてのゲームデザインとして推し進めた結果、
この形に落ち着いたのだろう。
俺は実務で設計の傍ら3Dモデリングもやってるのもあってか、
ジャンプや落下の軌道も注視点さえ合っていれば予測付くけど、
普通の人は初めて3Dソフトやマニュピレーターを触ったような気分になるんじゃないかなとは思った。
849 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/20(木) 11:37:11 ID:28Hl7dmwO
このゲームは買い?体験版は欠伸がでるほど簡単だったからさ。それにこのスレ見てるとあまり評判よくないね。
投稿パズルは何時プレイされるようになるんだ
なんかロコロコ思い出した
852 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/20(木) 12:32:29 ID:gp/yEWM10
これアドホックでしか問題配れないの? 投稿とかDLとかできたらいいのに
>>835 だからスナップは説明書読めってば……。
>>853 スナップは万能じゃないくらいしか書いてないんだが。
PSP版は違うの?
どっちにしろスナップが使えんのは変わらんだろ
だから影と重なった時のようなエフェクトが他にも必要だといったんだよ
通路が繋がる程度で一々エフェクト出てたらかなり鬱陶しいぞ
そこはゲーム屋の腕次第だろ
うざくないエフェクトにすればいいだけ 音でもいいわけだし
>>854 PSP版のは書いてる。PS3版は書いてないのか……。
一応このスレでもヒント的な事は出てるよ。割れいるからピンポイントじゃ言わないけど。
エフェクトor音出るって、いわば答えが出るようなものだからなあ。 複雑なステージだと視点ぐるぐる回すだけでえらいことになりそうだし。
>>859 PS3版にも同じようなことは書いてある。
ただ、PSP版の方は念押しして書いてある。
いま気がついたが、メニューでセレクト押すと説明が出るな
つーかこれズームとか出来ないの? PS3版なんだけどステージ作ってるときにちょっと広くすると勝手にズームアウトしやがってすげーやり辛いんだが
B−8のソロってクリア出来た??
あーやっとクリア出来た なんか同じ所延々とぐるぐる回るから意味分らなかった
PSP版ならクリア出来てるけど、ここに攻略書いてもいいのかね。
>867 攻略必要かなこれ。
もうちょっと安かったらよかった それにつきる 音楽はいい
PSP版でコース別boxをやってる途中なんだが たまに「too bad」(?)とかなって勝手に終了しちゃうのは何で?
時間切れ以外で強制終了はないんじゃ?
>>871 下に落ちたり敵に当たったりで死んでしまったときに
たまにメニューに戻っちゃうときがあるんだよ
後半(7とか8)で発生しやすいから死んだ回数かなと思ったんだけど・・・
ライセンス2のほうが入りやすい
これ買い?
PSNで見てて気付いたんだけど 序曲なのねこれ・・・
>>859 何その被害妄想……
つか、ロム流れてるなら説明書のスキャンだって流れると思うんだが。
何か分からないと気分が悪い。何なの?キャストを中心に自動で通路繋げてくれるって以外になんかあるわけ?
結構いいと思うけどね パズルなのに所々、力技がつうじるってのは 一日2ステージくらいでまったりやっていくといいかも
割れ対策として説明書の内容やらぼかすのは別に珍しくもない気がするが。
一番似てるゲームは洋ゲーのCrushだと思う(ニコニコに動画あるよ) boxクリアしたら速売りする
880 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/20(木) 17:32:52 ID:nAh4SY7+0
時間計ってみた、ステージで選ぶと制限時間5分かな、 で、コースでやると、18分前後。 それで強制終了掛かる、
コースでの強制終了はステージ累計っぽいから ステージ毎の経過時間が出ても残り時間はわからない
>>880 なるほどd
>>872 の現象もただの時間切れか
ステージ累計でも制限時間があるとは思ってもみなかった
スナップ十分繋がるし有用だと思いますよ。難しいなら△で止めておけばいいですし。
886 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/20(木) 19:32:05 ID:1ugNeRvg0
今日電車の中でプレイしてたら 隣に座ってたOLっぽい娘が凄い見てるんだよ 迷惑なのかな?と思ってカバンにしまったら 「今のゲームなんですか?すごい面白そうですね」 って話しかけられちゃった
それ何てエロゲ?
890 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/20(木) 19:42:05 ID:a8UMq/1OO
すごい食いつかれてるなーw
アマゾン、はやくも22%のオフ。 発売日前日の23時55分に3,738円で注文したのに…Orz
893 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/20(木) 20:13:19 ID:P944GiPB0
おまえら 間違っても立体歩道橋で錯覚起こすなよ _______ ___●___/ _________| ○ノ" "┌0 ┘┐
ついにねんがんの無限回廊をてにいれたぞ! ↓ 飽きてきたな・・・ ↓ バンガイオーおもすれー ↑いまここ
糞ゲーの流れを作ろうと必死だな
896 :
あああああ :2008/03/20(木) 20:38:24 ID:Lwogrzpt0
糞ゲーの流れを作ろうと必死だな ↑ クソゲーだもの。しょうがねえべ
暇なときにコツコツやるにはちょうどいいゲームだよな 買ってないけどよかった
こういうゲームは常にそういう流れになるさ パタポンもそうだったしな
>>896 面白いと感じる奴がいればいいんだよ
Aのステージは10秒代からそれ以下でいけるけど、B2がきつい…
GとかH辺りだとステージ把握するのも一苦労だな
B2は2分すら切れないぜ……orz
このゲームはニコ動でスーパープレイを見る為のゲームなのかもしれない
904 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/20(木) 22:18:03 ID:nAh4SY7+0
超絶プレイが見たい・・・そんなの有りかよ的な 人間業じゃない、キチガイの動きを・・・
フリーソフトなら「こんな面白いこと出来ましたよ」で人気出たかも知れんが、 これで1800とか3800とか取られると、ちょっと……って思ってしまう出来だな。
ID:HYCKEad00
なぜわざわざID変えてるの?
B8わかんねぇよ 誰かヒントくれー
繋げるのは上辺じゃない
>911 d PSP版も買うかなー
あ、ありがとう なんか嬉しい 頑張ってみるわ
おれもB8わかんねえ。 ぐるぐる回ってるのが腹立ってくるわ
B8粘ってみたけどやっぱ無理だ しまいにはなんか酔ってきたorz う〜トイレトイレ
917 :
あああああ :2008/03/20(木) 23:33:17 ID:Lwogrzpt0
売ったけどまた来たよ。 大体これパズルなの? 考えるというか運の要素強すぎ。 この企画よく通ったなあぁ。 SCEもよっぽどアイディアに疲弊してるとみえる。 でもみんなよくやり込めるな・・・
情報が完全公開されているのに運の要素とか言っちゃう人ってちょっとアレだね
余裕でクリアできたぜ?B8。
>>917 ちょっとは頭使おうぜ?
それからくだらん煽りなら間に合ってます。お帰りください
PS3でエディットしてみた 922のとおりだったな >923 今日プレイしたら、穴の上で延々歩き続けてにっちもさっちも行かなくなった たまに落下中に通路に引っかかってさらに落下することがあったりして どうも条件がややこしいな
>>923 俺の場合ジャンプして穴の上にきたらそのまま動けなくなった。
>>396 ワイリーコヨーテ思い出したww
そうなのか、早とちりスマン
>>910 くらい詰まってないステージならPSP版でもサイズ縮めてエディット出来るな
これSS撮れるようになってるの?
>929 撮れないと思う D端子でキャプチャできるボード使うとかだな あとはCFWでうにゃうにゃとか。
931 :
あああああ :2008/03/21(金) 00:24:05 ID:/n8Nqcu/0
煽りというか・・・ クソゲはクソゲで価値はある。 どこがどうクソゲかっていう話題の価値だけど。 >情報が完全公開されているのに運の要素とか言っちゃう人ってちょっとアレだね いろいろ考えて楽しめないでしょ?コレ。 偶然の要素が強いって意味なんだけど伝わんなかったかな。 好みで片付ければそれまでだけど。 やっぱアクションパズルと呼べないよ。 条件曖昧すぎ。 音楽はいいけども雰囲気で高尚な感じ出してるだけかな。 最近PSPはPSが出たばかりの頃の挑戦的なタイトルが出てきているけど、 「無限」に関してはIQやXIのようなインパクトも内容も伴っていない。 攻略的な意見交換も難しくゲーム内容が話題になりづらいと思うよ。
わかったからもう来なくていいっつってるだろ
>931 万人に受けるゲームなんてないわけで、どんな長文書いても 「ふーん、お前には合わなかったんだね、ご愁傷様」で終了だろ いい加減理解したら? 改善の余地があるのは間違いないけどな
偶然の要素が強いのは君が下手だからだよ
そもそもageてる時点で低脳っぷりが伺える こういう奴が周りからKYとか言われてんだろうな
あああああっつー名前もwww
>いろいろ考えて楽しめないでしょ?コレ。 >条件曖昧すぎ。 条件がガッチリしてていろいろ考えて楽しめる「アディのおくりもの」をお勧めしよう。 きっと君は投げ出すだろうけども。
アディは神ゲーだったなあ
カバディ?
カバディカバディカバディカバディカバディカバディ
うお、もう922の画像みれねぇ。 おれも見たかったのに。 最近画像無くなるの早くね?
>>938 なんか、このスレには隠れアディーファンがいるなw
俺もその一人
何時になったら投稿ステージ遊べるようになるんだよ
945 :
あああああ :2008/03/21(金) 10:58:56 ID:/n8Nqcu/0
>わかったからもう来なくていいっつってるだろ こんにちわ、またキタよ。 >そもそもageてる時点で低脳っぷりが伺える こういう奴が周りからKYとか言われてんだろうな いいじゃん。書き込みたいんだから。 てか、ソニーがこんな駄作を出した事に腹が立つし、 それをワクワクして待ってた自分がせつない。 だもんでね、反対意見も聞きたいから書き込んでいるんだよ。 でもこの作品リスペクトする人いないなぁ。 アディの贈り物。 アマゾンで発見。 レビュー評価高いね。興味深々だよ。 1400円で買えるか〜。 よし!買う。 >条件がガッチリしてていろいろ考えて楽しめる「アディのおくりもの」をお勧めしよう。 きっと君は投げ出すだろうけども。 ちょっとやっておもしろかったらクリアに挑戦してみるよ。
半年ROMれ
糞ってほどでもないけど、ちょっと期待しすぎた。 せっかく俺のPSPが獅子戦争専用機から脱却できるかと思ったのにな。
>>942 ありがとー! 全問自力で解くつもりだったが見ちまったよ
たったこれだけの事だったなんて・・・
>>945 反対意見を募るスレでも立ててからそこでやれ
手元に無いソフトの愚痴をこぼすスレじゃないから。
>>945 お前から見て糞でも、そうでない人もいるんだよ。
糞なら糞で一回言うだけでいいのに、何でまたネガティブな意見を言いに来る必要があるんだ?
1人ならともかく、NGにすりゃいいコテにこんなにレスが付くのは 何か他意があるのではないだろうかと思ってしまうわけで。
953 :
あああああ :2008/03/21(金) 13:16:52 ID:/n8Nqcu/0
おお。レスついとる。 >反対意見を募るスレでも立ててからそこでやれ 手元に無いソフトの愚痴をこぼすスレじゃないから。 かといって攻略助けるスレでも褒めるだけのスレでもなかろう。 思ったこと書き込むのがAちゃんでしょう。 >お前から見て糞でも、そうでない人もいるんだよ。 糞なら糞で一回言うだけでいいのに、何でまたネガティブな意見を言いに来る必要があるんだ? だから、そのクソでもない人の意見はどうなのか? ってことでココ来ているんだよ。 >きんもー☆ キモくないっす。 >半年ROMれ 半年前に言われたのでまた来ました。
>>953 ここはお前のチラシの裏じゃねーんだよ低脳
アディの贈り物もゲームアーカイブスで600円で買えるのにわざわざアマゾンで買うところが低脳すぎる
>>953 ちょっとしつこい。空気嫁
しつこく否定的な意見ばっかり書くなら
おまいが別にスレ立ててそっちでやれ。
そんな俺も買っては見たが楽しめず、
部屋の隅で積みゲーにしてあるが。
957 :
あああああ :2008/03/21(金) 14:02:26 ID:/n8Nqcu/0
>ここはお前のチラシの裏じゃねーんだよ低脳 アディの贈り物もゲームアーカイブスで600円で買えるのにわざわざ アマゾンで買うところが低脳すぎる。 すぐ低脳低脳いわないの! おこちゃまねぇ〜、おぱいのーみたーいの↑? データでなくメディアでほしいんです。 >一生ROMれ それは前世でいわれました。 >ちょっとしつこい。空気嫁 しつこく否定的な意見ばっかり書くなら おまいが別にスレ立ててそっちでやれ。 レスつくからそれに答えてるだけでしょう。 空気←読めますよ!ソラゲでしょ? >そんな俺も買っては見たが楽しめず、 部屋の隅で積みゲーにしてあるが。 でしょう。そういう話がしたいんですよ。
携帯の無限回廊特集ページで待ち受けダウンロードしようとしたら出来なかった。 一曲着メロ出てたから落としてみようと思ったら 「未対応です」とかいわれて落とせなかった。なんだこりゃ。 ゲームは気に入ったからいいけどさ。
>>765 再うp希望 持ってる方お願いします
触らぬ神にたたり無しってことわざおまいら知ってるか?
【押すな!】って書いてあるスイッチって つい押したくなる
>>957 肯定派も否定派も建設的に行こうぜ!
俺は、糞だとは思わんが
ビジュアルやアイデアの素材としては逸材のモノを
幅広くアピールできるモノまで昇華できなかったのは残念だなぁと正直思う。
関門クリア時にSEでチアーしたり問題は簡単だけど、一度に沢山の人物を誘導するとか
わかりやすくて楽しい要素をいれたり
直感yてきにわかりにくい接続をガイドしたり…
触って楽しいのは解るが黙ってNG入れてくれ。
買ってきた、勇者といいこれといいポストカードはやってるのか?
F3辺りまで来たんだが、早くも飽きてきた… いかんせん単調すぎるなぁ。
>>959 そんな簡単に神は現れません
しばらく待ちましょう
966 :
あああああ :2008/03/21(金) 17:42:27 ID:/n8Nqcu/0
>肯定派も否定派も建設的に行こうぜ! そうですよね。 反対意見が気に入らなかったらほっとけばいいのに。 >触って楽しいのは解るが黙ってNG入れてくれ。 なんだかんだで意外と私の反応楽しんでいらっしゃるようで。 みなさんはコレどうしたらもっと面白くなると思いますか? 私はまずシャレた演出をバッサリやめて、 落ちる時とか、モガキながら絶叫させたいです。 まずはそんな感じで(^^)
何かあぼ〜ん多いな
968 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/21(金) 18:48:51 ID:rZOiN/2n0
E3と比べたらまだまし あれは原作改悪しすぎだからな。 回廊はフリー版のグラがいかにもbmp画像だったしな
ID:/n8Nqcu/0 クソコテageメンヘラかまってちゃん NG
クソゲーの極みだな 久しぶりにソフト買ってやったのに ソニー死ね
971 :
あああああ :2008/03/21(金) 19:46:52 ID:/n8Nqcu/0
>クソコテageメンヘラかまってちゃんNG はいはい。
ID:/n8Nqcu/0 童貞乙
ID:/n8Nqcu/0はただの荒らしだ。名前かIDを黙ってあぼんしとけよ。相手にすんな
PSP初ゲーム・・・このゲームものすごく酔うな・・・
初日1.6万本と聞いて飛んできた。 正直予想外に売れてる。 初週8000とかそんなもんだと思ってたから。
梅淀でも売り切れだった
最近PSP本体の売り上げも調子いいみたいだし、いい傾向だな。
979 :
あああああ :2008/03/21(金) 22:03:27 ID:/n8Nqcu/0
>ID:/n8Nqcu/0 童貞乙 童貞じゃないよ。 君すぐ童貞とか言う子? >初日1.6万本と聞いて飛んできた。 正直予想外に売れてる。 初週8000とかそんなもんだと思ってたから。 でも最初は物珍しさで買う人多いと思うな。 私もそうだったし。 でも評判やお試しやって2週目くらいから極端に落ち込むんじゃないかなぁ。 買う→即売り→中古買い→新品即売れない。
ちょwwwあぼーん大杉www
そろそろ次スレも立てなきゃな
982 :
● :2008/03/21(金) 22:22:28 ID:snBOjhKH0
そうだね
983 :
● :2008/03/21(金) 22:22:46 ID:snBOjhKH0
テンプレどうしよう
スナップの有効範囲って、キャストの周囲2マスくらいだな。 で、通路繋げるのはマス単位で管理されてるっぽい。 だったらマスの区切りくらい付けてくれよ…… 歩くのも多分マス単位か。もうちょっと判定ゆるくして、歩き出してても戻るくらいにして欲しいな。 まあなんつうか、残念な所の多い佳作って感じだな。
売れれば続編で改良がある事だろう。 でもって続編では天地逆さまとか有りそう。
>>985 錯視で有名なのってその辺の構造だもんな。
でもそうすると視点が結構きつくなりそう
マウス対応してくれたら良かったのに
これ、ルールを変えてゼルダみたいな謎解きにすりゃイケるんじゃないか? まぁ、そんな事したら着眼点が恐ろしく良い分、ネタ出しで苦労しそうだが。
無限回廊とEEEを合体させたようなゲームか?
次スレがまだ立っていませんので レスは自重する方向でお願いいたします
テンプレ後回しでいいからとりあえず立てたら? PSP,PS3版があること書いて、公式とこのスレのURLはっときゃ十分でしょ。
そうだね。 元ネタは特攻かけそうな奴がいるから伏せといた方が良さそう
乙。 実は俺まだ買ってないんだ。
>>996 だから本人のサイトを晒すと特攻かける奴がいそうって言ってんだろダボが。
頭悪い奴だな
特攻って…… 一体何の心配してんのかさっぱり分からん。
とっとと埋めよう
>>998 バカが粘着してたのを知らないわけではあるまい
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