チョコボと魔法の絵本 12冊目

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1枯れた名無しの水平思考
公式サイト
ttp://www.square-enix.co.jp/chocobo/

ジャンル / アドベンチャー
対応機種 / NDS
発売日 / 2006年12月14日
価格 / 4,800円

開発元
ttp://www.hand.co.jp/

まとめWiki
ttp://chocobo.heriet.info/

カードまとめ
ttp://hwm7.gyao.ne.jp/chocobo/card.html

過去スレ
チョコボと魔法の絵本 11冊目
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1179841712/
チョコボと魔法の絵本 10冊目
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1174362320/
チョコボと魔法の絵本 9冊目
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1171713305/
チョコボと魔法の絵本 8冊目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1170319957/
チョコボと魔法の絵本 7冊目
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1168808689/
チョコボと魔法の絵本 6冊目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1168077579/
チョコボと魔法の絵本 5冊目
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1167297010/
チョコボと魔法の絵本 4冊目
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166787260/
チョコボと魔法の絵本 3冊目
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166366526/
チョコボと魔法の絵本 2冊目
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166105800/
チョコボと魔法の絵本 1チョコボ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1154340890/
2枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 12:09:17 ID:saPcjNws0
チョコボと魔法の絵本曲一覧と出典
(クリア後オプションに追加のサウンドテストより)

01 おでかけチョコボ      チョコボシリーズテーマ曲
02 本命穴チョコボ.       FINAL FANTASY 7
03 チョコボの村.         チョコボの不思議なダンジョン
04 グルグ火山          FINAL FANTASY 1
05 大森林の伝説.        FINAL FANTASY 5
06 海底神殿.           FINAL FANTASY 3
07 魔晄炉.            FINAL FANTASY 7
08 プレリュード.         FINAL FANTASY 1
09 フィドル・デ・チョコボ.    FINAL FANTASY 7
10 ムーブ・デ・チョコボ.     01アレンジ
11 マーチ・デ・チョコボ     01アレンジ
12 レトロ・デ・チョコボ      01アレンジ
13 バトル・デ・チョコボ.     01アレンジ
14 勝利イントロ         FINAL FANTASY 1
15 勝利.              FINAL FANTASY 1
16 敗北イントロ.         01アレンジ
17 敗北.              15アレンジ
18 絵本の魔法          オリジナル
19 白魔道士のテーマ      チョコボレーシング
20 封印の書           FINAL FANTASY 5
21 イルマ軍団のテーマ     オリジナル
22 ギザールの野菜.       FINAL FANTASY 3
23 悲しみのテーマ        FINAL FANTASY 4
24 クリスタルルーム       FINAL FANTASY 3
25 戦闘シーン          FINAL FANTASY 1
26 決戦              FINAL FANTASY 6
27 ビックブリッヂの死闘.    FINAL FANTASY 5
28 Ride On            FINAL FANTASY 8
3枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 12:10:28 ID:saPcjNws0
期間限定配信レアカード一覧

12/16〜12/17 ジャンプフェスタ2007  チョコボ【チョコボックル】
02/08〜02/.21 全国のDSステーション オメガ【波動砲】
05/12〜05/13 SQUARE ENIX PARTY 2007  アルテマウェポン【アルテマ】
                             しんりゅう 【アトミックレイ】
                             ラグナロク【メタモルフォース】
                             オメガ【はどうほう】
※DSステーションでレアカードをダウンロードする時の注意

ゲーム内メニューの「ポップアップデュエルカードダウンロード」からでは
“ ダ ウ ン ロ ー ド で き ま せ ん ”
DS本体のメニュー画面から「DSダウンロードプレイ」を行えば正常にダウンロードできます
本体メニュー画面が出ない(オートモードになってる)場合は、スタートボタンを押しながら電源を入れましょう

4枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 12:12:39 ID:saPcjNws0
現在判明している隠しコマンド

【チョコボと魔法の絵本】で使用するセーブデータを選び、メニュー内の【プレゼント】にタッチ。
次に【ポップアップデュエルカードプレゼント】にタッチ。
画面に【ダウンロードできるデータを探しています。】と出ている時に…

【右、左、右、左、Y、A】でオメガ】
【下、Y、右、B、上、A】で【神竜】
【X、B、R、L、A、Y】で【ラグナロク】がそれぞれ入手できます
5枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 12:25:47 ID:XeV5s/yAO
>>1
テラフレア・乙
6枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 12:30:32 ID:65PvtHXUO
>>1
みんなの恨み・乙
7枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 13:36:05 ID:pCdZfOE40
>>1 
マーベラスチアー・乙
8枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 15:00:46 ID:SzuMKS020
>>1
乙ミックレイ
9枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 00:12:43 ID:SPIb3cMv0
カードについて教えてください。
盾のみのカードを出す時は、相手からやられないと
効果はでないのですか?
例えば、カールバンクのホーリーガードですが
一回も発動?できた事がありません。
相手が盾のみのカードではない場合でも
こちらがガードできてしまうとダメなんでしょうか?
10枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 00:18:40 ID:+hDQOLF10
>>9
説明書28P読め
11枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 09:52:39 ID:Qc6iIdB10
それが、こちら盾相手剣で防御したら
回復しなかったんです・・・
12枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 10:26:34 ID:u9GT+56w0
クリスタルアビじゃなくて?
13枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 10:40:34 ID:vBxg9oiq0
相手のCPが足りなくて攻撃がキャンセルされた場合は無効になるな
これしか考えられん
14枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 16:51:21 ID:G1liR1/v0
実はHP満タンだったとかいう落ちはないよな?
・・・ないよな
15枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 17:07:55 ID:o1ssxJGF0
>>12
クリスタルアビリティは必要としないタイプのカードなんです

>>13
と言う事は、こちらが前ターンでアビリティ封じ?をしていた場合も
無効になりますか?
このカードは結構出すのでそれかな?

>>14
さすがにそれはないですw
16枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 18:28:30 ID:pqeLOH9D0
>>12は相手のカードのことを言っていると思われ
17枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 19:09:10 ID:+hDQOLF10
相手のCPが足りないor相手がちんもくなら
相手が攻撃してない事になるのにガードアビリティが発動する訳無いだろ
18枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 23:58:33 ID:2wctbQn/0
何ありえない事言ってんだろ?と思ってたがそういう事か。
俺も最初の頃はあれっ?て思った時はあったけどすぐ理解したがw

発動しなくても剣アイコンが盾にガチッとぶつかるアニメーションが紛らわしいっちゃ紛らわしいか。
19枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 00:02:50 ID:+hDQOLF10
相手をちんもくにしたのにルビーの光で跳ね返されて負けましたがどうしてですか?
とかならまだ疑問に思うのも分かるんだがな
20枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 00:08:29 ID:o63ao6yW0
え、ルビーの光って沈黙でも発動するっけ?
…やべぇ、俺も素人だったか?w
21枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 00:24:23 ID:6jEC6loN0
>>20
沈黙状態でもルビーの光は発動する
改は検証してないからわからん
ただし跳ね返した攻撃がクリスタルアビリティだったら沈黙の効果で反撃できなかった筈
その他のガードクリスタルアビリティは一律不可

これ豆知識な
22枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 00:35:37 ID:o63ao6yW0
うわー沈黙喰らわしたら結構ルビーノーマークでいたりしてたが…
たまたまが重なってそういうケースが無かったのかな。これは勉強になった。
23枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 02:24:25 ID:8lxW4jq0O
マジか
ちんもくにされた時ルビー持ってることたまにあるけど、次のターンまで温存しなくていいのか
24枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 02:58:51 ID:+P+V+UZt0
>>22
実はたまたまじゃなくて、みんな>>23的思考だったんだよ!
25枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 06:28:41 ID:6jEC6loN0
>>21
>ただし跳ね返した攻撃がクリスタルアビリティだったら沈黙の効果で反撃できなかった筈

これ検証したの半年位前なので曖昧…
「発動しなかったかも」位で覚えておいてください
近々ルビーの光改も含めて検証してきま
26枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 11:01:19 ID:o63ao6yW0
>>24
確かにほとんどの人がそういう思考ならめったに経験できないケースになってしまうわけかw
ルビー発動しないけどとにかくここを守りたい!って出す状況にならないと無いと。

しかしなんか腑に落ちない仕様だなぁ。
27枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 11:54:45 ID:1beUZizN0
やっと東の森に向かうところで6時間弱なんですけど、疲れた
28枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 16:49:27 ID:6jEC6loN0
早くもDSとチョコボ借りてこれたので検証してみた

沈黙状態でもルビーの光とルビーの光改は発動する
ただし跳ね返した攻撃がクリスタルアビリティだったら沈黙の効果で反撃できない
その他のガードクリスタルアビリティは発動しない

例えば
沈黙時にルビーの光で相手がメガフレアだと発動
沈黙時にルビーの光で相手がテラフレアだと沈黙でテラフレア不発になる

今更なネタだけど改の検証もしたって事で一応報告
29枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 17:04:34 ID:GA07QFVS0
誰も断言して無かったんだから今更って事も無いだろw GJ
30枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 17:24:30 ID:8lxW4jq0O
ということはルビー改なら沈黙状態でも最大56ダメのカウンターをするということか
おそろしや
31枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 17:32:21 ID:8lxW4jq0O
あっちげぇ
沈黙でも最大80ダメのカウンターだ
沈黙じゃないと最大108ダメのカウンターか…
32枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 17:37:55 ID:8lxW4jq0O
またミスった
通常最大カウンターは120ダメージだな
これより上のダメージはこのゲームでは出せない
33枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 18:38:22 ID:o63ao6yW0
うおぉ、ホントだ!沈黙でも発動したぞ!
そして発動したら切断されたぞ!w
34枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 19:18:07 ID:8lxW4jq0O
やっぱ56っぽい
もうグダグダ
頭まわんね
そんなカウンター成功する可能性なんて打ち合わせしなきゃまずなさそうだし無駄な考えか
35枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 22:37:08 ID:Cosjy3/F0
話変わるが色々カード集めたが俺には絶対無理だと思われるもの

よけて!あつめて!ラサンの実:ヒミツ7→45も取れん・・・
マジックポットのツボ:ゴールド→こんな運ゲーに時間かけるだけ無駄
ボムのかべ:ゴールド→これストレス溜まるだけじゃ・・
シドのジョブ当てゲーム:ゴールド→コツがわからん・・
ドルくんのだいぼうけん2:ゴールド→これも同上
じゅうけつアーリマン:ゴールド→これも(ry
コロコロゼリー:ゴールド→60とか長すぎだろ・・
コツコツきんのはり:ゴールド→これ19とか不可能じゃね?


これらでこのカード取らないとまずいってものあるの?
36枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 22:52:26 ID:pHExm70z0
一応初期デッキ(ゴーレム戦で使ったデッキ)でも勝つことは出来たから
何も取らなくておk
37枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 22:57:25 ID:Cosjy3/F0
あと迷子のチョコボ12点のも無理だ・・
これ効率のいい探す方法ってあるのかな?
38枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 23:00:40 ID:tRF3F49l0
ミニゲームのGoldラインはなかなかあと一歩が超えにくいけど、突破してしまうと大幅に記録更新することが多い。
コロコロゼリーにしても、モルボルにしてもスピードアップ状態だと一気に稼げるしね。
>>35の中で言えばラサンなんてパターンに気づけばいくらでも…
あとはそれぞれ1時間くらいはぶっ続けでやった方がいいと思う。
動きを体に覚えさせてしまうということもあるけど、たまにやたら簡単なパターンが出たりするし。
迷子も何度やっても9点くらいしか出ないと思ってたら簡単に15点取れた。
39枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 23:03:27 ID:WAzY8S3t0
>>35
よけて!あつめて!ラサンの実:ヒミツ7→47 無理をしない
マジックポットのツボ:ゴールド→21
ボムのかべ:ゴールド→0:15:44
シドのジョブ当てゲーム:ゴールド→31 最大に閉じた状態でも気合いで当てることは可能
ドルくんのだいぼうけん2:ゴールド→23 運
じゅうけつアーリマン:ゴールド→未プレイ
コロコロゼリー:ゴールド→81回 角度を微調整しながらふんばる
コツコツきんのはり:ゴールド→19 運に左右されるかと

シドのジョブ当てゲームとドルくんのだいぼうけん2だけは二度としたくないな。
1時間くらいはぶっ続けでやってその翌日5分ほどで取れた記憶がある>>シド
40枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 23:10:05 ID:6YpfyxW60
このスレでなにかと話題になるマベ改がじゅうけつアーリマンで手に入るけど
まあ入れないデッキも普通に作るし問題ないよ
41枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 23:12:55 ID:Cosjy3/F0
アドバイスありがと。
やっぱりこれらの大半は運が絡むか・・
まあアーリマンのカードはかなり強いらしいし
これはやってみようかね
42枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 23:19:56 ID:6YpfyxW60
きんのはりは高橋名人もどきの連打で押し切ったな俺は
マジックポットは思考停止して全部右から選んでクリア
ジョブは視線を引いてDS上下両方を視野に入れて
画面右端の出てきた瞬間を見るようにすれば時間短縮になる
43枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 23:23:22 ID:Cosjy3/F0
アーリマン3000ジャストでなんとか取れた・・

ていうかマジックポットってやっぱりここはクリアしてる人多いのかな・・
あれってクリアしたらすごいカード貰えないと割に合わん
44枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 23:30:13 ID:o63ao6yW0
マジポなんて完全に運なんだから、上手い下手関係無くあきらめさえしなけりゃなんとかなるよ
…多分
45枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 23:40:09 ID:tRF3F49l0
マジックポットも意外と開発者用パターンとかあったりな。プレイ時間をうまいこと合わせて突入するとかで。
自分がクリアしたのは4時間くらい粘った末だけど、なんかそのときは偶然だとは思うけどパターンにはまった。
穴数は3>4>5>2>3>4>…と変化するわけだけど、前回の同じ穴数のときとは違う穴が正解って感じの。
その後何回か検証のためにやったけど駄目だった。まあでもそんな感じで自分ルール決めてやるのが良いかもね。
46枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 00:59:24 ID:TH8o3RBq0
バトル5クリアしないと先に進めない、とか無しにしてくれよ!
機械塔行かせろや、ゴルァ!!
47枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 06:10:56 ID:ESwaJIoS0
ラサンの実84も取れた。
48枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 08:10:08 ID:UisxWe9f0
>>47
つ[ttp://www.square-enix.co.jp/chocobo/]
落ちてくるほうも跳ぶほうもランキング上位4人が999
49枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 09:23:50 ID:ESwaJIoS0
トンクス。でも見れない。。
50枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 13:38:14 ID:eWWFHL1LO
さっきコンピュータかと見紛う程の読みをみせてきた、自力勝率90%超えのアメリカのやつと対戦してきた
どんなに読んでも奴のマーベ改は回避不能だった
2連敗したあと勝率No.1デッキでお互いHP1のまま10ターン近く拮抗状態になったがなんとか勝利
恐ろしい奴もいたもんだ
51枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 14:01:47 ID:Sss+QR0E0
結局いつもの自慢か
52枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 16:05:13 ID:UisxWe9f0
>>49
最後の]までURLに入っちゃってるから外してからどうぞ
どれも化け物すぎる
53枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 16:14:41 ID:DVT28kSn0
つか>>1にあるから
54枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 17:16:14 ID:ESwaJIoS0
この公式のランキングって全部自力?ボムの壁7秒台とか有り得ないぽ。
55枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 01:09:04 ID:dKxKsVu60
改造だろ
56枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 13:13:01 ID:Q2tiNNYtO
切断厨
サングラス
57枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 13:26:35 ID:w+epejKL0
サングラスって奴に切断されて、次に全く同じ戦績(100勝34敗)と当たったが名前が「/\」になってたぞw
58枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 13:29:37 ID:Q2tiNNYtO
サングラスここ見てるんだな
消えて欲しい
59枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 13:41:03 ID:w+epejKL0
いや、単純に切断しまくったからそろそろ名前変えようと思ったのかもよ?
でも切断する奴って中級者多いよな、デッキも読みもまともで接戦だったのに最後に切られるパターンってよくある
60枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 13:47:53 ID:ym0XrCfM0
とても弱い人とあたるのと切断厨にあたるのどちらがよい?
61枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 13:54:49 ID:Q2tiNNYtO
とても弱い人の方がいい
何故なら切断厨の方が人間的に弱いから
62枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 15:39:13 ID:Q2tiNNYtO
高レート盾厨…
こっちのデッキ関係無しに相手の思考が読めれば勝てる…
63枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 16:08:38 ID:w+epejKL0
>>62
・・・それって当たり前じゃね?
相手の思考読めれば自分のデッキが1色でもない限り相手が盾厨だろうが誰だろうが勝てる
64枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 17:18:47 ID:Q2tiNNYtO
>>63
まぁそうなんだけど
いかに強い人でも穴はあるもんだなと

今日ずっとやりまくってたら大分スキルアップした
レーティングも6000以上を維持できるようになってきた
強い人と当たると楽しいな
65枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 17:23:40 ID:w+epejKL0
>>64
もしかしてアルファベット小文字2文字の人??
ずっと同じ人とやりまくっててデッキや読みの傾向がバレ始めたのか、中盤以降かなり負けた
自称上級者なつもりだけどあるレベルまでくるとスキルアップも限界だし新しいデッキもなかなか思いつかなくてちょっとマンネリ・・・
66枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 18:11:32 ID:Q2tiNNYtO
>>65
そうですよー
67枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 18:12:23 ID:w+epejKL0
高レート盾厨でごめんねごめんね
68枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 18:25:59 ID:1uJtwKwE0
チョコボを探すのって効率のいい探し方ってあるの?
どうやっても11点が限界なんだが・・
1匹5秒とか厳しい・・

あとゼリーの奴点数高すぎww60点とかせめて40点にしてくれ
69枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 18:30:45 ID:WHDHvPFO0
70枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 18:34:54 ID:1uJtwKwE0
1時間もやれってかw
正直キツイなあ・・
71枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 18:39:34 ID:ltyqnS1U0
じゃあやらなきゃいいんじゃねーの鬱陶しい
過去ログも読まない上に素直に礼も言えないのか
72枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 18:44:29 ID:w+epejKL0
>>71
まぁまぁ
カードコンプするまでの辛さを味わった者なら愚痴でも喜んで聞いてやれよ
73枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 18:47:37 ID:1uJtwKwE0
いやいや、予想外の答えが返ってきたから驚いただけだ
まさかやりこめとか返ってくるとは・・俺はコツを教えてもらいたかったんだが


まあありがと
74枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 19:00:05 ID:lZzAQ1Ia0
>>67
高レート盾厨呼ばわりカワイソスw
ちなみに剣何枚くらい入れてたの?言いたくなければいいけど。

>>73
ふざけた答えに見えるかもしれんけどやりこめってのは結構的確アドバイスなんだなこれが。
所詮単純ミニゲームなんだから大抵はやってくうちに慣れる。
強いて言えばチョコボ探しはチョコボを探すというより火を探す感じでやってみれとか。
ゼリー?ゴールドは取れたけどアドバイスできるレベルじゃないからコツはわからない…やりこめw

とりあえず俺はもう2度とやりたくないw
75枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 19:02:37 ID:w+epejKL0
ずっとやってるといつかGOLDに届く
コツも自然と見つかる
そのバランスこそが隠れた良作といわれる所以の一つなわけで
76枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 19:04:15 ID:fOpCsfmm0
俺流のゼリー攻略法

何かよくわからんけど、たまに二つのゼリーが同じ動きをすることがある
それを二つの角度を変えないように跳ね返すとグッと難易度が下がる
・・・まあ本当にたまにだし、それでも難しいんだけどね
77枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 19:08:41 ID:w+epejKL0
>>74
デッキ5つのうち自他共に認める盾デッキは盾9枚入ってるw
一番少ないデッキで5枚。
でも全色に対応出来て安定して勝てるデッキを作るとどうしても盾が多くなってしまう・・・ってのは所詮言い訳かな
78枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 19:19:57 ID:+Ib15HD30
俺はとりあえず火を見つけてあとは運任せって感じだったな


しかし今クリアしたが、まさかスタッフロールにゲームが隠れてるとは思わなかった…
ラスボスやり直しか…
79枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 19:23:59 ID:3jk3KPRs0
コツをつかんだご褒美にシルバー
やりこんだご褒美にゴールド
80枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 19:24:28 ID:lZzAQ1Ia0
>>77
何その俺w
最小最大値共に同じとはw
全色対応想定デッキが盾デッキなのまで…
思考が似通ってるのかな。はいはい盾厨盾厨。
81枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 19:28:56 ID:QBCQ5dNt0
ラスボスくらいはランダムデッキで対戦とかしたかったよ。
ホッケーは簡単すぎて張り合いが無い。
82枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 19:41:05 ID:w+epejKL0
>>80
マジかー
ポップアップデュエルもコツ掴むとデッキが似通ってくるさ
ネタデッキや博打デッキも楽しいけど、勝ちに徹するとなると読みだけじゃなくデッキ構成までしっかりしてないと勝てないからね
83枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 19:45:02 ID:fOpCsfmm0
このスレ来るまで「盾まで読まなきゃいけない読み合いが楽しい」とか思ってたけど
盾デッキが厨扱いされてて少しショックだったのもいい思い出
というか盾デッキなんて言葉があることに驚いたな
84枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 19:52:26 ID:BQf5vAWN0
複数の盾アイコンのどれかに当たればノーダメージ&効果発動なんて便利すぎるからな
とにかく安全なら他の事はどうでもいいって奴は大量に入れる
85枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 20:10:48 ID:1o62mLJN0
盾はデッキの弱点を補うものorCP用として入れるものだと俺は思う
86枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 21:34:25 ID:XBNkws800
お互い延々と盾カード出し続ける状態ほど不毛な事はない
勝敗関係なく、この状態になったらそれはもうダメな戦いだと俺は思ってる

まぁ盾を出すという行動に、全くリスクが無い以上そうなるのもある種しょうがないんだけどな
マーベ改とかは、圧勝モードの時でも万が一のルビーの光を考えて出せなくなるって状況はあるんだけど
盾は相手の色に対応できてさえあれば、絶対100%ノーリスクの安全が保証されてしまってるから

個人的には盾にも、万が一を考えるなにかの要素があっても良かったんじゃないかなとは今でも少し思う
87枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 21:36:16 ID:lGm5uwvl0
攻撃アイコンのない盾カードに当たった時のみ発動のシールドクラッシュ
88枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 21:44:01 ID:Q2tiNNYtO
うーん
俺のデッキはほとんど盾4枚でそれが最少だった
大体ホーリーガード・モクモク・鉄壁改あたりがレギュラーかな
まぁ回復に逃げてるあたりが厨で詰めが甘いところなんだけど、リカバーできるなら俺的には大ダメージ喰らっても問題無いし
最多は11で、どうしても勝てない時におくのてで使う
89枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 21:45:14 ID:lZzAQ1Ia0
シールドクラッシュカードは次回入れて欲しいね。
剣や無印に当たると無効だけど盾に刺さるみたいな。
あんまりあり過ぎるとアイコンの意味が無くなるからそこらへんのバランスは問題だけど。

せっかくFFにはかめのこうらわりというアイテムがあるんだし、
せめてアダマンタイマイの鉄壁を叩き壊せるカードくらいは作って欲しい。
90枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 21:45:32 ID:fOpCsfmm0
>>86
改善案としては、複数剣のカードがあっても良かったんじゃないかと思う
それはそれで他の部分でバランスが崩れそうだけど
91枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 21:55:22 ID:+Ib15HD30
>>87
オーディンの斬鉄剣とかそういうのに当ててくれれば面白かったかな
ガードされた時のみガードアイコン×ダメージみたいな感じで
92枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 22:06:51 ID:hDdbOJsFO
画面が暗転してしばらくしてから切断なのはこっちが悪いんでしたっけ?


外国の方だから、ここ見てないかも知れないけど、
こちらの負け確定なときに電波がとぎれてしまいました。

すみませんでした。



どうやら今日はかなり不安定みたいだから今日はもうやめることにしよう…
93枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 22:26:08 ID:w+epejKL0
今2vs15から逆転したー脳汁出たー
相手赤青デッキvs自分緑多めマベ改デッキでこんなに苦戦するとは思わなかった
94枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 22:30:27 ID:hDdbOJsFO
なんだかんだいってもう一戦してしまった…
>>93
もしかしてカタカナ4文字の方ですか?

今回はありがとうございました。


なんとなくマベ改きそうなのはわかってたんですが対抗手段が無かった…
95枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 22:34:19 ID:w+epejKL0
>>94
ぁーお疲れです、電波も無事だったみたいでなによりです
けっこー強いですね!デッキも読みも!
最後はそちらの引きの悪さで勝ってしまったようなものですから、負け試合でしたw
96枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 22:42:16 ID:hDdbOJsFO
>>95
いえいえ、そちら様も充分お強いですよ。
神竜でクラッシュしてやろうとは思っていたもののなかなか当てられず…。



また次回お会いすることがあればまたよろしくお願いします。
97枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 14:27:23 ID:RWr5VOS7O
こっちが負け確定時のフリーズとか、相手側の謎の切断ってなんか気分悪い
こっちから切断したわけじゃないから仕方ないんだけど
つか今日やたらフリーズしたり切れたりしまくりだな
98枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 22:21:19 ID:gh7FneQH0
マジックポッド
ゼリー
ゴブリン
ハムスター2


難関ミニゲーム四天王だなこりゃ・・
これ全部運がからんでくるし何回やってもクリアできないわ・・
これらクリアしてもすごいカード貰えるわけじゃないんだよね?
99枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 22:33:58 ID:sGBzozOL0
コロコロゼリー難しい。
何度やっても意図的に方向を変える方法や法則性が見えない
100枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 23:12:32 ID:Bnd9UY6tO
アーリマンは唯一一日で金とれなかったゲーム
101枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 23:17:21 ID:eehRvqQj0
今日は、レートが6000以上の強い人ばかりと当たってるんだけど
なんかあるのか?
102枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 23:36:42 ID:/CqjYs1NO
俺は…

モルボルだけがダメだった…

次にマジポ
103枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 01:40:47 ID:7XnOjm1Q0
皆得意不得意があるね。俺なんて音楽家の癖に音楽隊の最初の奴が一番どうにもならんかった。。
104枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 04:13:26 ID:W5yuqwXJ0
キャラを移動させておかないといけないやつですよね?
あれは何か操作が難しい。
105枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 08:50:00 ID:r8rBHREw0
音楽家だからとか関係ない気がするぞあれはw
106枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 13:45:00 ID:4AEBJqMD0
>>98
ハムスター2はそうでもない。
道を崩して狭い範囲に閉じ込めると吉。
タッチの判定で3の方が苦戦したな。
107枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 13:50:15 ID:nEE0+D5R0
難しいって意見もあるけど、ドルくん2は一番ハマったミニゲームだ
シヴァのアイスブロックも似たような感じで面白かったな

個人的に難しいというか、やりにくかったのはタイタンの二つかな。特に降りる方
108枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 17:12:18 ID:KU1YpOkY0
どちらもHP5以下の状態でCP貯まってないのにアトミックレイ出してしまうという醜態を晒してしまった・・・
他の2枚どっちでも出してれば勝てたのに俺ドジすぎるwww
高レート盾厨呼ばわりされ、こっちのデッキ関係無しに相手の思考が読めれば勝てるとまでいわれ、そしてこんなドジまで犯す俺は負け犬だorz
109枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 19:28:25 ID:/SENLyrC0
ID変わったってのに自己主張が強いな
一体何て言って欲しいんだ?
110枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 20:07:37 ID:KU1YpOkY0
凹んだ勢いで書き込んだ
反省はしている
111枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 20:54:17 ID:r8rBHREw0
まぁまぁ、自慢ばかり書き込む輩よりはよっぽどいいだろw
11296:2007/09/13(木) 21:57:59 ID:+QoJ/4ZBO
>>109
ID変わった…て、
もしかして>>96=>>108と思っておられますか?

別人ですが、自己主張強くてすみません
113枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 22:09:17 ID:r8rBHREw0
高レート盾厨で検索していくと全てが分かるw
114枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 22:14:09 ID:KU1YpOkY0
むしろ>>95>>108だけどな
高レート盾厨と言われた相手に再び当たって見事に自爆したので勢い余って書き込んでしまったんだ
幼稚な書き込みをして申し訳ない
115枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 22:54:01 ID:/SENLyrC0
何で俺が>>112に絡まれてるのか理解できん
関係無い話に突如割り込んでくるあたり確かに自己主張強いな

>>114が盾厨ネタで引っ張ってるけどさ
気にしてるなら盾デッキから盾減らせばいいんじゃないの?
自分のコンセプト通りのデッキなら胸を張って使えばいいと思うんだが
別に反則じゃ無いんだから盾13枚でも胸を張って使えば良いんじゃね?
俺はつまらないからそんなデッキ使わないけど
116枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 23:14:39 ID:KU1YpOkY0
>>115
アトミックレイの話が被ってるから自分だと思われてると感じたんじゃないかな?

ぶっちゃけ全然盾デッキじゃないし気にしてないですw
ただ相手にダブルスコアくらい勝ち越してるのに、思考さえ読めればなんて言われてるので皮肉を込めてあえて高レート盾厨と名乗っただけ
ガキな反応でした、以下自重します。


久しぶりにえ○○んと対戦した、互角の勝負が面白かったー
初のレート7400突破!
117枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 23:21:17 ID:/SENLyrC0
>>116
言うなぁw
その調子でレート8500over目指してくれ
118枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 23:54:06 ID:r8rBHREw0
>>116
あんただったのかぁぁぁぁw

いや、こっちが一方的にボコられて終わった気がw
最後大量の緑と1つの黄に赤がポツっと入って来てうわ、山火事かテラフレこえーと思って、
そんなクリスタルアビリティは潰してまえとと脊髄反射でのみ改出しちゃったのが悔やんでも悔やみきれない…
あっ…緑ごっそり消えてもテラフレ発動したら終了じゃんと出してから気付くアホっぷり
で、ほーら、テラフレ来たよ。予想どうりだよーハッハー!
…嬉しくねぇぇぇぇギャッ!

テッテテ テテテテ テッテッ ホァ〜ホァ〜ホァ〜ホァ〜

以上、敗者の言い訳でした('A`)

ちなみに自己主張うんぬんはあんまり気にせんでいいと思いますよ
自己主張したくない人ならそもそもこんなトコに書き込むなよって話しだしw
119枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 23:58:34 ID:Y6uhjSJ00
まぁ、見苦しくない程度にな
120枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 00:15:11 ID:BvTIVCPCO
両方カード出さないで時間切れになった時の先攻後攻ってどう決まるんだろう
死なない程度にダメージ喰らう事を想定して、回復やらピンチブースト系カードをわざと後攻で出したいんだが、両者時間切れの場合は運しかないのか?
121枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 17:03:46 ID:BJfK9Hy10
[NEW] 07.09.14
秘密のコマンド開放第三弾!!!

お待たせしました!
新しい秘密のコマンド開放です!

【チョコボと魔法の絵本】で使用するセーブデータを選び、メニュー内の【プレゼント】にタッチ。
次に【ポップアップデュエルカードプレゼント】にタッチ。
画面に【ダウンロードできるデータを探しています。】と出ている時に…
【上、A、B、R、L、X】と入力すると【アルテマウェポン】が入手できます。
122枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 18:36:28 ID:BvTIVCPCO
悪魔のカードがついに…
ガクブルものだな
チョコボは最後か
123枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 18:58:54 ID:NzjiDJFa0
チョコボは配信されないで欲しいな…
発売日に買った身としては
124枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 19:07:28 ID:jIZ49T9+0
>>120
ランダムです

>>121
ありです
125枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 19:12:24 ID:BvTIVCPCO
>>123
一回データ消えればいい
126枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 19:15:31 ID:Z02tQgn90
鬼かw
127枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 21:39:37 ID:BvTIVCPCO
レーティング5000切ってるのに切断してくる奴ってなんなの
128枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 21:40:49 ID:Hqrrg6Tb0
5000切ってるから切断するんじゃん
129枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 21:54:06 ID:BvTIVCPCO
>>128
意味不
負けても20くらいしかレーティングとられない相手に負けて切断するとか
なんなの
負け組は負けを認めろよ
130枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 22:20:15 ID:1w5uVirZ0
今日980円で買ってきた新参者です。mk2で高評価だったしやすかったんで。
チョコボは不思議のダンジョン1,2以来だけに楽しみだ。
ダンジョン1,2には相当ハマったからなぁ。。
131枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 22:24:14 ID:Z5zj8Sn60
>>130
>>121のカード取ってストーリーで使ったらどんな感じか教えてくれw
132枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 23:02:36 ID:f7CYxHli0
>>130
チョコボランドもいいよ
133枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 23:07:17 ID:Ftl33D2u0
>>129
頭悪そうな書き込み
134枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 23:10:16 ID:jIZ49T9+0
>>129
同意
135枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 23:15:38 ID:E4sKWTMS0
>>130
ちょwダンジョン関係ねーぞコレww
136枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 23:23:56 ID:f7CYxHli0
チョコボのダンジョンの新作なら、Wiiで出るね
137枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 00:17:49 ID:uLxjj7RZ0
切断するなら俺みたいにレート6000以上になってから切断しろ
138枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 01:11:18 ID:X0XflRhB0
今日はアルテマ警戒してる人が多いのか包丁が良く入るw
139枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 01:35:15 ID:L3aCsxMf0
俺もアルテマを逆手に取ったデッキでレート7500に到達した
140枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 05:25:30 ID:PNaTL3G+0
外人もアルテマ所持してるね
クリスタル破壊デッキでいけば結構勝率あがるか?
141枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 07:17:15 ID:hJJOFcDLO
マベ改とかアルテマ出されたときに神竜とかでCP破壊できたらこれほど憎たらしいものはない

やる側としてはよっしゃぁ!だけど
142枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 07:34:00 ID:L3aCsxMf0
>>140
実際クリスタル破壊って通らなかったりするんだよね
そしてアルテマの必要CPは黄2他1つずつというバランス型
破壊にばかり偏ったデッキだと盾が薄くなって再びCP貯められてアルテマが突き刺さる・・・
143枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 15:03:50 ID:e6V1ocu90
>>142
全色バランス型ゆえにクリスタル破壊が決まれば確実に発動が止まるという弱点もある
でも強いけどねー
144枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 17:13:37 ID:fMdA7bZXO
アルテマは先攻でサンダーストームを出してもダメージ半減にしかならないしな
マーベ改なら無効化もできるんだが
145枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 22:17:42 ID:aSHrsd5t0
WIFIメンテ中で繋がらない・・・
146枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 13:41:35 ID:3lYE22Hr0
1600円だったから買ってきた
147枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 15:04:14 ID:ivD6UHNl0
ファミリーブックで1280円で買いましたw
148枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 18:41:59 ID:WjQQfCaM0
1600円とか中古か?
新品ならどこで売ってるのか、俺は1980円で買ったが
149枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 09:53:42 ID:yTJ0vL5p0
最近コジマで880円位で購入
150枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 17:04:08 ID:GFk8oBq5O
ボムのかべがどう頑張ってもダメだ
あー逃げちゃダメだ逃げちゃダメだ逃げちゃダメだ
151枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 17:34:12 ID:GJWnbng+0
ボムのかべはね、横横横横みたいなスキップ無しのマークが連続で出た時にめちゃくちゃタイム
稼げるよ。普通のパーターンだけじゃ俺も無理。
ちょくちょく16:80前後のタイムが出せてれば後は運だね。
152枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 18:39:56 ID:wowaPcsJO
俺はまずスタートと同時に真ん中を壊して始める
最初のを探す時間を短縮するため
そんでコイン見つけたら最初にでたやつからまた壊してく。
3回連続で真ん中に矢印こなきゃだからストレスはたまる。
153枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 19:37:25 ID:hCh0wF1o0
何度もやれば慣れてくるよ。
154枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 21:06:50 ID:8ieKEEo00
俺も買った当初絶対無理と思ってたのに今では12秒台まで行けるようになったからガンバレ
155枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 23:47:43 ID:VHMYgNmG0
http://www.famitsu.com/game/coming/1210432_1407.html

シロマかわいいよ\(^o^)/
156枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 23:57:31 ID:yNuV9ypm0
157枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 00:23:35 ID:zRBTJ4dzO
>>151-154
ゼタサンクスだぜ!優しいのな、おまいら!つか12秒とかネ申じゃね?

ああコツ教えてもらったおかげで16秒68までいった!あと1歩だああああ
158枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 01:09:32 ID:O+pp9yp+0
>>156
これは。。ちょっと狙いすぎでうぜえ。
かわいいけど
159枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 07:47:10 ID:qyEOkBE5O
やっべ
ある1枚の盾カードをアイコン配置や色・効果がほぼ同一の剣カードに変えたら超絶強くなった
今までそのデッキに黄カード黄剣は入れていなかったのだが、それ1枚交換しただけで今まで赤単色や緑中心のデッキに弱かったのがカバーできた
赤には黄盾がわりと少なく、緑中心のデッキには実は黄剣は通りやすいということがわかったからか
しかし似たようなカードたった1枚で戦況がここまで変わるとは…
160枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 08:28:17 ID:SuAWRDpc0
( ´_ゝ`)
161枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 09:36:27 ID:/Nr6hWKqO
思い付きデッキTSUEEEEの人かねw
嬉しいのは分かるがその程度の気付きで超絶(笑)強いとは思えんなぁ
なんか微妙に間違ってる気もするし

レート6000後半以上常にキープしてるような猛者だったら謝るw
162枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 10:14:09 ID:RWrMZZMe0
>>159
そこまで言ったらなんのカードを何に変えたのかいっちゃえばいいのにw
最近緑青赤バランスデッキが無敗で困る
マベとかアルテマとかCP貯めるのに必死で引きが悪いとぼこされるけど
163枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 11:24:10 ID:SWaxZisv0
>>162
マベとかアルテマとか入れてるのか?

それって緑青赤黄じゃね
164枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 11:56:02 ID:VYejF3wM0
絵本をクリアしたら虹の橋がかかったみたいなんだけどどこから渡るのか分からん…誰か教えて
165枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 14:06:57 ID:YGE3k9Jt0
海の中で出来る事全部やってからでも良いと思うけどなぁ
166枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 15:11:06 ID:qyEOkBE5O
>>161
思い付きデッキじゃなくて1月くらいからずっと改良を重ねてきた主力デッキ
ちなみに6000後半まではいかないが6000台キープくらい

カード言うとキャットレインを聖なる歌声にしただけ
効果としてはこの2枚はさほど変わらないし、交換するまでどの程度差が出るのかわからなかったが、成功率が格段に上がったのが大きい
相手の黄剣には少々弱くなったが、もともと黄には強いし
167枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 16:48:51 ID:16P5BbTO0
>>164
確か真横じゃない?
168枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 20:32:41 ID:S2Z7Cpve0
キャットレイン使ってる人多いけどそこまで強くないよな
169枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 20:37:33 ID:dOlweuoW0
全カードの中で一番強いのはメガホン
これはガチ
170枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 20:43:22 ID:6A5qM3U10
黄剣は緑の甲羅とか踏む様になるのが欠点だな
黄盾なら出されてもやり過ごせる
171枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 21:08:16 ID:Sa5FavTU0
マジックポットのゴールド難しすぎワロタ
172枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 22:06:26 ID:qyEOkBE5O
キャットレインは確かに多いな
ただ相手の疾風改とか考えると

メガホンは強いが入れてないな
相手が後半に出してくると厄介
173枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 22:48:55 ID:RWrMZZMe0
>>163
言葉が足りなかったな
全色デッキでは上記のようなこともあるが、赤緑青デッキではCP貯める必要もほぼないし黄盾なさげに見えてマベとか打ってくれるからかなり出来がいいんだぜ

>>166
俺はキャットレインは絶対いれない。だって黄色あるだけで誰も黄剣で攻撃してくれないんだもんw
聖なる歌声なら万が一ルビーで跳ね返されても痛くないからなー
174枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 23:05:50 ID:qyEOkBE5O
>>173
そうそう
誰も黄に攻撃してくれないんだよな
ルビー警戒されて攻撃されないのは困るから、キャットレインの時は黄CP2つたまる前に使ってたけど、それでも黄に攻撃されない
結局邪魔くさいカードになってた
175枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 23:24:02 ID:6A5qM3U10
>>173
キャットレインならそもそも相手ルビー出そうが跳ね返されずやり過ごせるけどな
盾は攻撃防ぐ意味より、単純に相手の盾をやり過ごす為の必要性の方が強く感じてる俺
アルテマやマーベ改の時もスピード勝負なんてしなくても普通に返せるし
聖なる歌声とキャットレインは一長一短かなと、俺はキャットレインだな

まぁキャットレイン入れる位なら3盾大量に入れるって人も多いんだろうけどね
176枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 23:55:22 ID:inqR8aEs0
全体的に黄色が優遇されてる感じはする
177枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 00:43:59 ID:yJ0LHj9wO
>>175
俺もそう思ってたんだが、それだとカードが死んでるんだよな
一番多いクリスタルを全てこわすってのが発動しないのは勿体ない
178枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 02:02:47 ID:yJ0LHj9wO
聖なる歌声の場合、そもそもCPが足りてる状態でマベ改やアルテマを出さた時初めて先攻しないといけないわけで、CPを貯めさせなければマベ改もアルテマも相手にとっては邪魔なカードでしかないわけだ
だから受け身になって初めて出す価値が出るキャットレインよりも、事前に出しても効果があり、かつ受け身の時にも先攻すれば無効化できる聖なる歌声のほうが価値が高いかと
どうせ相手の黄剣やルビーなんかはCPの貯まり具合でいつ出すのか検討はつくし
179枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 02:07:10 ID:ExgQbYhG0
黄剣を使ってくれると
ゆうわく改とサンダーストームで黄クリスタルぶっ壊せるので助かる
特にサンダーストームは黄剣なら狙って黄クリスタル壊せるが
それに盾重ねられると涙目なので、剣だとすごい嬉しい
180枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 02:28:05 ID:yJ0LHj9wO
>>179
誘惑改とサンダーストームは俺も入れているからわかる気はするが、黄デッキに対してはグングニル改を入れることでほぼ解決した
誘惑改はむしろ最多CP全壊が無い赤を補填して緑に対抗するために入れている
サンダーストームはテラフレア系やアルテマには意味がない為、むしろ自分が青カードで埋まった場合の黄剣を半減させる為に入れてる
181枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 02:56:28 ID:ExgQbYhG0
まぁ何でもかんでも壊せば良いというものでもない、というのは少数派かな

俺は破壊は黄と青に絞って、赤と緑は基本壊さず大ダメージのエサに使わせてもらってる
ゆうわく改に緑で突っ込んでくるケースなんて黄剣を取るケースに比べてかなり少ないしな
クリスタル×3系の一発は劣勢をひっくり返せる弾になるので、最多を破壊は使っていない
182枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 03:26:58 ID:yJ0LHj9wO
>>181
いや、状況次第で緑は誘惑改に結構かかる
たとえば自分の他のカードが黄の時とか、相手が緑クリスタル多い時とか
実際クリスタル見れば何が来るか、緑は結構読み易い

CP×3系はバランス型には効果的かもな
同じクリスタルが増えても持ち腐れだし
ただ単色系には微妙だな
183枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 19:04:27 ID:W/RNkTT40
時忘れの迷宮ってもしかしてイルマ出るの?
184枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 20:06:44 ID:Q8837iEm0
先週買ってデビューしたんですが
チョコボのコマンドってまだ分からないんですか?
なんかwi-fiで外人が使ってたのでコマンドで出したのかなと
185枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 20:20:34 ID:5Qf+xnWJ0
雷雲≧メガホン=聖なる歌声>>キャットレイン
と個人的には思う。デッキによるけど。
>>184
公式
186枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 20:30:37 ID:fE2k8pfI0
ボックルはまだ出てないだろ
187枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 20:57:40 ID:5Qf+xnWJ0
すまんそういう意味でのチョコボだったか。

第一弾→二週間→第二弾→三週間→第三弾

という流れからすると次は四週間後かな
188枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:03:50 ID:elUilXek0
しかも全部Wiiチョコボと同時更新か・・・
189枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 02:45:50 ID:565pWXwFO
雷雲は相手のカード次第で最強系カードの一枚だからな
上手くいけば疾風改とあわせて開始2ターン、CPゼロで撃破できるし
主力デッキには入れていないが、CPゼロでの大ダメージ重視デッキには入れてる
190枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 08:23:33 ID:QtPK3YGMO
>>183
いるっぽいよ
TGSの映像でそれっぽいキャラが一瞬映る
191枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 09:27:15 ID:zZqasRMx0
時わすれのシロマはぺったんこすぎ
192枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 10:49:23 ID:PvFdssgF0
貧乳はステータスだ
193枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 08:00:30 ID:+JVG6rPVO
おぉ
つい最近まで夢の6000台とか言ってたのに、6500まできてしまった

が、まだ主力デッキを改良する余地はあるな
問題もあるが…
194枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 13:28:19 ID:rOz2gfoW0
とんでけチョコボ何回やっても400行きません・・・
399.59が最高です
45度以外にコツないですかね?
195枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 15:54:31 ID:rOz2gfoW0
やっと400越えました!
196枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 16:11:40 ID:qmvT+aH20
中級デュエルはどこにある?
197枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 16:42:16 ID:VXUwIYKO0
>>194-195
おめっとさん
あれも判定がすごくあいまいな気がするんだよな…
次は最低何メートル飛べるかチャレンジするんだ!

>>196
人に物を尋ねるときはわかりやすく書けって
中級デッキのことか?
先に進んだらポップアップヒーローがくれるだろ
198枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 21:31:46 ID:yZkWou5HO
マジックポット
18より上が出なくて何この運ゲーと思ってたら33が出た
どうみても運ゲーです。本当にありがとうございました
199枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 22:02:52 ID:rOz2gfoW0
カードコンプしたぜ!14時間くらいだったよ!
200枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 22:03:59 ID:rOz2gfoW0
一番難しかったのがとんでけチョコボ
2時間くらいした
201枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:55:43 ID:nBQTG4BG0
とんでけチョコボは一回目で400超えたっきりいまだに記録更新できず。
202枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 01:01:23 ID:ZAE417SZ0
すまん、今日初wifi対戦したんだ。
そんで対戦中にバックが黒い画面で白文字で接続が切れました、ってなったんやけど、これって俺の接続が切れたって事なんかな?だとしたら何か問題あったんだろうか?
4連敗でもめげずに5戦目突入したんだけど、相手の人がちょっと気になってな。

しかし、カードバトル激アツですな。ホンマゲーム買ってよかったと久々に思ったわ。
203枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 07:43:47 ID:kMN6vLnz0
とんでけは俺がゴールド取れた数少ないゲーム。
あれは粘れば何とかなるからな
204枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 08:37:37 ID:AfEg+RnqO
粘れば全部なんとかなる
俺自身絶対不可能だと思っていたボム壁もドル3もゼリーも、長時間やってコツ掴んできたけど集中力切れ気味の時、あっさりとれたりしたし
コツさえ掴めたら気を抜いてやった方がゴールド取りやすい気がする
205枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 08:52:34 ID:kMN6vLnz0
いやいや。ボム壁とか、いくら粘っても、時間短縮の方法を編み出したり
反応の速度が追いつかないとどうにもならないよ。
とんでけはそういう物が比較的必要ない。
誰でも出来る事のタイミングがたまたま合えばいい。
206枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 12:07:20 ID:AfEg+RnqO
レーティング5000〜5400くらいの人には9割近く勝てるようになったのに、4900以下の人だと張るくらいになってしまう
相手の手を考え過ぎなんだろうか
207枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 14:34:11 ID:Cb+cO88I0
はじめてWIFI対戦やって2連続違う人に勝った
おもしろいよ!デッキは鉄巨人相手ので勝てた
208枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:26:54 ID:EHQKF6uM0
[NEW] 07.09.25
最後の秘密のコマンド開放!!!!

いよいよ最後の秘密のコマンド開放です!

【チョコボと魔法の絵本】で使用するセーブデータを選び、メニュー内の【プレゼント】にタッチ。
次に【ポップアップデュエルカードプレゼント】にタッチ。
画面に【ダウンロードできるデータを探しています。】と出ている時に…
【L、Y、R、X、A、B】と入力すると【チョコボ】が入手できます。
209枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:56:40 ID:98q3HYjn0
これで地域格差は完全に無くなった訳かw
210枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 19:16:26 ID:f50A5oX80
公式のランキングレベル高すぎ
やっぱり裏があるの?
211枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 19:28:34 ID:AfEg+RnqO
実はどこにも誰にも公開されてないカードがまだあって、それはコマンドではない別の方法で
とかないかな
コンプできたのはいいが楽しみが減る
ボックル対策にも、あれをあのカードと交換していたから間違い無いはずだが
212枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 19:29:46 ID:AfEg+RnqO
>>210
エ〇ュかもな
213枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 19:34:11 ID:u3xL2/iz0
>>211
そういうのがあったらとっくに解析されてますから
214枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 19:34:58 ID:Cb+cO88I0
そろそろ2の情報が出てきてもいいころだよな
215枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 19:43:56 ID:98q3HYjn0
>>214
あったとしても時忘れにポップアップデュエル実装が確定っぽいからしばらく無いんじゃないかな。

…しかしボックル適当に入れてみたがえらい刺さるなこれw
対策はどうするかなぁ。
216枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 19:56:05 ID:AfEg+RnqO
ボックルも発動させないデッキにしてるし、万一発動されても最高でも同一色CP4つ程度しか貯まらないから致命打にはならないな
そういやアルテマ発動に必要なCP貯めて、暫くアルテマや黄カード餌にして黄3盾出したところに疾風改つっこむのが快感
217枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 20:40:14 ID:Cb+cO88I0
>>216
あらゆるパターン想定してるの?だとしたらすごい
218枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 21:21:23 ID:BSsUhxoe0
07.09.25 『チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮』東京ゲームショウ映像公開!

http://www.chocobo.com/tokiwasure/
219枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 21:25:16 ID:Cb+cO88I0
Wiiは持ってないもので
220枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:01:00 ID:f50A5oX80
切断厨自重しろ・・・
221枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:03:37 ID:u3xL2/iz0
切断される前にこっちから切断してみてはどうか?
222枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:04:04 ID:UV/WXltU0
むしろ対戦する前から切断してみてはどうか?
223枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:14:39 ID:VImlT0rrO
ついにチョコボックルきたのか!
早速デッキに入れて久々に今日は対戦やりまくるかw
224枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:59:20 ID:bf88q0hu0
ttp://www.uploda.org/uporg1037561.jpg
ラグナロクのCP貯まってると思って思わず撮っちゃった
俺もチョコボックルデッキ作らねば・・・
225枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:16:09 ID:Cb+cO88I0
チョコボックル12ポイント食らわして逆転勝ちした!
相手はルビーの光で気持ちよかったぜ
226枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:55:01 ID:Z99Drq+d0
チョコボックル相殺で吹いたw
227枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 00:44:24 ID:ScIKvUTH0
日本人使いまくりwww
まぁ一番レアなカードが公開された初日だし無理も無いか。
228枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 01:18:40 ID:Om/wpSfv0
>>224
何だこれ?
229枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 02:10:29 ID:7zdjeYIq0
>>228
マンホール
230枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 16:50:47 ID:Om/wpSfv0
Wi-fi繋いでワールド対戦

対戦前に切断

ワールド対戦

また同じ人(対戦前に切断)

ワールド対戦

別の人が来て対戦

勝利確定時に相手切断


何だこれ?対戦ってレベルじゃねぇぞ
231枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 16:57:36 ID:nw2GArKs0
WiFiではよくあること
232枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 17:24:31 ID:WaLfqury0
別に負けたからってそれが人生に影響するわけじゃないのに
233枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 17:41:52 ID:oS7+gPoM0
それは飛躍しすぎw
234枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 19:08:49 ID:mn8nARIz0
切断したら強制的に負けになるシステムにすれば良かったのになぁ
235枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 19:24:12 ID:nw2GArKs0
>>234
個人的にはそれでもぬるい
一番良いのは切断した回数自体をカウントする事
236枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 19:26:45 ID:mn8nARIz0
>>235
それいいねぇ
237枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 19:28:10 ID:NozX5WaV0
ゼルダのように
切断したらチョコボの顔が曇っていき、切断を繰り返している人に優先的に当たる
切断しない人はチョコボの顔が笑顔になり、切断をしない人と優先的に当たる
とするのが一番
もちろんレートは、切断したら普通に負けるより大幅にレートがけずられる
238枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 19:31:52 ID:ScIKvUTH0
どっちが切断したか判定できないんじゃね
239枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 20:06:51 ID:ScIKvUTH0
ゼルダはそんなシステムなのか
切断した方もされた方も曇っていくのかね?
240枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:25:00 ID:nw2GArKs0
ゼルダは知らないけど、そもそも切断しない人なら
相手に切断されるのは事故みたいなもんなので
普通に終える回数の方が圧倒的に多くなるって事なんじゃないのかね
切断厨は切断割合多くなるだろうし、切断しないならしないで負け数とか増えていくんだろうし
241枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:27:56 ID:be63hft70
どっちが切断しかたの判定ができないはずないだろ・・・
242枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 01:00:49 ID:ZjptRvNxO
>>239
曇るのは切断した方だけ
243枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 02:59:02 ID:GEHDcFov0
みんなwifi何時頃繋いでる?流石にこの時間は人おらんか
244枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 13:13:55 ID:GEHDcFov0
変な時間に目が覚めて書き込んでしまってた。初wifiだったからつい・・・

今やったら人おったわ。6戦やって一度も切断されんかった。まあ2勝4敗だけどorz
普段ゲームやらんが楽しいなコレ。続編出ること期待してます。
245枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 18:41:12 ID:V0QGr8bnO
ある意味では時忘れが続編ってことになるのか?
246枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 18:56:22 ID:APLM1uQY0
>>241
判定できないはずがないって言い切るには、そこらへんの仕組は熟知してるのかね?
パワプロ甲子園とか買って切断両成敗(どっちにもペナルティ)な仕様にゲンナリしつつも、
「どっちが切ったか判定ができないのかな。それならしょうがないか…」
とか思い込んでたんだけど単にクソ仕様だっただけか?w
247枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 19:11:26 ID:t7dgoT880
>>246
単にそれがそうだっただけだ
判定している物はある
248枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 19:23:55 ID:APLM1uQY0
そうなのか…
249枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 19:30:14 ID:EcXQVrNe0
そこらへんの仕組は熟知してるのかね?
そこらへんの仕組は熟知してるのかね?
そこらへんの仕組は熟知してるのかね?

何でこの知ったかぶりの池沼は偉そうなん?
250枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 19:45:18 ID:APLM1uQY0
知ったかぶりって知らないから聞いてるんだが…
もうちょっと読解力付けた方がいいぞw
251枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 19:46:43 ID:37teuxQQ0
>>247
あるか?
某切断方法使われたらどうしようもないのが今のWi-Fiの仕様じゃないのか?
252枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 19:57:18 ID:APLM1uQY0
>>251
もしかして判定できるのは電源断による切断だけとかいうオチですか?
だとしたら意味ねぇ……違うかな?

>>246は本当にそこらへんを熟知した人だったら教えて欲しいって意味もあるんだけど、書き方が偉そうだったかな
「はずないだろ」とさも一般常識のように言うからには知ってるだろうと思ってたんだけど
253枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 20:16:07 ID:H2Qw5YBEO
>>252
俺の知ってる限りでは当たらずとも遠からずと言った感じだった気が
知ったかな可能性もあるけど

誰か詳しい人補足ヨロ
254枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 23:39:11 ID:V0QGr8bnO
何で今更こんな流れに
255枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 23:47:55 ID:UWsWtuea0
今更感は否めないけど、次回作に向けての希望?

対戦中に意図的に切断したことによるペナルティが何もなかったのがねえ。

勝っても負けても最後まで試合を終わらせたら、
それに応じてポイントがもらえて、
どんどん溜めるとレアカードがもらえちゃう。

でも途中で切断するとせっかく溜めたポイントが減っちゃうような仕様とか、
次回接続に時間がかかるとかあっても、良いかも。

事故で切れちゃった人は、、、ゼルダ悪い顔になる?
256枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 10:54:37 ID:Otrus0L10
昨日から始めたんですがカードバトルが長くない?
もっとちゃっちゃとバトル終わらしたいのに、すごく時間かかる。
257枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 11:28:52 ID:SbRNvJVbO
盾が多過ぎるかこのゲームに向いてないかのどちらかかな
258枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 12:36:30 ID:BPfZeMEVO
最近のマベチアの立ち位置ってどんな感じ?
発売当時あたりは強すぎ自重しろ、だった記憶があるが
259枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 13:21:55 ID:hTgzzyADO
マベ改というか、黄色カードは
持ってるだけでも警戒されるから出しにくいよ。
260枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 22:20:59 ID:WaYcAMFB0
>>255
今wiiでやっているマリオストライカーチャージドがそのシステム。
勝てば10点負けても1点さらにゴール決めた数だけ得点プラス。
切断するとポイントマイナスになる。
切断厨はほとんどいないが弱くても数こなすと上位にランキングされてしまう欠点がある。
261枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 11:29:57 ID:12T+NvfN0
発売日からどうしてもクリアできなかった
マジックポットがいきなり25でクリアできた!
いやっほおおお!!!
262枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 11:35:11 ID:Ef9FKMAN0
>>245
他ハードだし、
調子に乗ってシロマのデザイン、あからさまな萌えっぽい感じにしてるし、
何かいやだ・・。イルマも出そうという噂もあるし
263枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 12:00:48 ID:8Ckc3SW80
>>262
>調子に乗ってシロマのデザイン、あからさまな萌えっぽい感じにしてるし、
うわぁ・・・・何この人
264枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 12:05:46 ID:lQnTGFmT0
PEROに勝った瞬間切断された〜
265枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 12:06:03 ID:Ef9FKMAN0
ごめんね。キモくてごめんね(´・ω・`)
266枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 12:36:21 ID:8Ckc3SW80
わかれば良いよ(´∀`)b
267枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 12:42:20 ID:Ef9FKMAN0
でさー。やっぱりもうちょっと控えめなデザインがいいと思うんだよね。
ちなみにチョコボランドのシロマは、
昔の少女漫画で居たような気がする、太い毛束の前髪で顔の上半分が隠れた
おとぼけっぽいキャラで、性別も不詳。
268枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 14:45:50 ID:JKeuaQaL0
声が平野綾ってのはさすがにどうかと思った
269枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 15:24:46 ID:PVvnBncnO
俺はダンジョン2のシロマが最高だと思うんだ
270枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 15:25:24 ID:37KlD5z70
>>267
うわぁ・・・・
271枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 16:47:27 ID:Ef9FKMAN0
絵本のシロマは、シロマだけじゃなくみんなデフォルメの3Dモデルだし
チョコボたちに絵本を読み聞かせる保母さん的なキャラだし
実際は10代後半以上のいいお嬢さんなんだろうなーと思っていたが、
時忘れの紹介イラストを見ると、
そういう脳内補完の余地が無い感じなんだよな・・
272枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 17:12:01 ID:DbWeRAZ0O
上級者と中級者の境界のレーティングってどこらへんかな
273枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 17:23:10 ID:8Ckc3SW80
>>271
誰もお前の理想のシロマを知りたいなんて思ってないから
スレ違いだし
274枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 17:23:56 ID:37KlD5z70
7000あるととりあえず格好付くよな
まだ一度も7000超えた時ないけどw
275枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 21:11:51 ID:DbWeRAZ0O
ここんとこ準上級者レベルのレーティング維持してたのに、度重なる敗戦と切断のせいで並の中級者レベルのレーティングに落ちてしまったよ
しかし、やはり対戦数はリアルに経験値になるな
レーティングだけ高い相手は確かに強いが隙も多いから勝ちようはある
レーティングがそれなりでも対戦数が多い奴は、普通使わないような弱いカードでも必ず活かしてくる
276枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 21:38:07 ID:37KlD5z70
普段使わないようなカードか
各カードにそれなりに使い道があるチョコボだけど、やっぱ使う人が少ないカードってのはあるよな

俺的に今までもそしてこれからも見る事はないだろうなってのがアクアブレス
使ってる人見た時ある?
277枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 21:54:01 ID:ux+myw/l0
なんかこれウィフィやってるとすぐ通信エラーになるんだけど。

お前たちはすぐ通信エラーになったりしないの?
278枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 21:55:02 ID:NT5i/23VO
>>277
きみの回線が弱いだけだろ。
279枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 21:55:59 ID:ux+myw/l0
そうですか。。。

出直してきます・・・
280枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 21:58:41 ID:NT5i/23VO
>>279
ちなみにwiーfiはワイファイと読むんだよー
まぁ頑張れ
281枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 21:59:31 ID:kgRWWdUk0
ウィーフィだよ
282枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 22:07:52 ID:jJLs8vWJ0
開き直って、ワイワイだろう。
283枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 22:29:09 ID:DbWeRAZ0O
アクアブレスどんなんだっけと思って見たら、酷いなこのカード
利用価値がまるで無い
284枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 01:23:12 ID:smsqI/y90
>>277
どんな方法でつないでるの?ポートがふさがってるんじゃないか?
285枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 21:00:00 ID:Sup7AuWa0
873 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/03(水) 20:54:19 ID:28OzXnZC0
チョコボ
http://i22.tinypic.com/33v0wwk.jpg
http://i23.tinypic.com/29oiann.jpg
http://i22.tinypic.com/14w66aa.jpg
http://i20.tinypic.com/2d8m6on.jpg
286枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 21:43:41 ID:tzdqH59fO
秘密コマンドは4弾だけですよね?
287枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 21:44:16 ID:YkAiVHqD0
公式を見るに、最後とある
288枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 23:36:48 ID:gqn1OLsd0
ダンジョンヒーローwww
誰だwww
289枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 00:16:28 ID:FnxWHzGi0
ダンジョンヒーローXってどうみてもモーグ

あ、誰か来たみたいだ
290枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 02:47:34 ID:3+wBdBSA0
>>285
マスクがリアルw
カードバトルを教えてくれたように戦闘の基本の指導でもあるんだろうか
291枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 03:33:11 ID:HwiRND7e0
モグビームという名称はいいのか
292枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 04:14:35 ID:3+wBdBSA0
ヒーロービームのほうがいいな
293枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 10:12:22 ID:VAxHd4V+0
ヒーロービームだったら全然面白くないわけなんだが
294枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 10:21:59 ID:3+wBdBSA0
やっぱりそうか。自ら正体バラしちゃってる加減がおもしろいか
295枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 10:28:34 ID:VAxHd4V+0
そうそう。
「自分でバラしとるやんけ!」
というツッコミ待ちの美学というかw
296枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 17:35:56 ID:Ecadi7la0
買ってきたが、DSロム自体にはタイトルが書いてないんだなw チョコボの顔だけだ
なかなか斬新な感じで面白い
297枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 05:05:57 ID:drARhMir0
そらそうよ
298枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 09:27:50 ID:u9CQ+yLQ0
そういやそうだっけw
299枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 10:48:33 ID:zr/VrjmL0
Wiiでおもしろそうなチョコボ新作でるみたいだけど、
これPSPかDSでも出してくれないかなぁ〜。
ボリュ−ム的にDSじゃ無理ならPSPでもいいよ・・。
時代はやっぱ携帯機だべ・・。
300枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 14:35:03 ID:plbCa9/f0
>>299
ちょっと上でそのゲームの話をしている件。
このスレではかなり既出の話題。
製作者が、カードバトルが入ってる事を匂わせるような発言をしているので
要チェックだな。
301枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 20:10:06 ID:HSW3HDyf0
しかしふと思えばこのスレも過疎ったものだな
302枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 20:14:58 ID:E9rKEUP10
一回カードコンプしたが、買い戻して最初からやってる俺参上
それだけだ
303枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 20:52:09 ID:jBJ/NXAx0
>>301
エレモンあたりに人が流れたかも?
カーヒーDSでどうなるか・・
304枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 00:58:14 ID:FOcAr7wJ0
>>303
カードヒーローがDSで出るのか。
何を今更w
マナトットとかのぬいぐるみごと黒歴史扱いかと思ってたよ。

チョコボは時間の駆け引きもあるから、そこが面白い。
カードヒーローも楽しみだが。
305枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 05:07:02 ID:DEKhg2Sh0
ちょ、エンディングもミニゲームだったのか?
306枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 07:06:59 ID:M5zguGtk0
自力で気付いた人はすごいと思う
307枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 13:38:06 ID:Zs/ycG5M0
最近始めて、今海底に行く辺りにいる。
ミニゲーム中心っていうからマリパとかきみ氏ねみたいのを想像してたら、
一つ一つの難易度が高くてびっくりした。

根気はあるが技術はないヘタレなので、いま一番絶望的なのは豆の木登り&下り。
Lv2くらいからもうダメなんですけど…。
火チョコボ探しとかボム壁とかは慣れで何とかなったのに。
308枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 16:38:04 ID:CO+60Uw60
その根気があれば大丈夫だ
技術はおのずとついてくる
309307:2007/10/14(日) 18:12:03 ID:IsxRmMT30
>>308
豆の木、戦績5勝25敗でやっとクリアw
「やればできる」を実感した。
正直励ましに感謝。
310枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 22:29:03 ID:rhYjwsmb0
今日初めてWI-FIしました。
今やった外人戦でこっちが操作可能になる前に相手のポップアップ終わっていて
毎回後攻だったんだけどこれってラグの影響?
311枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 08:47:45 ID:cvzR7fAA0
君が断続的にメメント状態になってるようだ
312枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 14:06:41 ID:PJajFaKt0
かなり早い段階でボムの壁成功してたのに、そのソフトが不良品で途中からプレイ不能に。
メーカーに送り返して新品と交換してもらったんだけど、
やり直したら何回やってもボムの壁ゴールドとれん・・・

・゚・(ノД`)・゚・
313枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 19:16:18 ID:T6Ob00UH0
不良品てw
どんなんだったんだろ
314枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 01:19:16 ID:3HVzlaeG0
>>312
俺に貸せば13秒台でクリアしてやるのに
315枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 15:04:45 ID:fuOxTgoU0
これだけは頑張っとけってミニゲームはありますか?
シドのジョブ当てゲームはいくらやっても無理ヽ(`Д´)ノ
316枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 16:24:17 ID:LNwXE0QR0
>>307
俺はチョコボの後にキミシネやったけど、あれも難易度高いでしょ
317枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 16:43:04 ID:Y7HgmxdLO
>>315
全部に決まっとるだろ
318枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 00:23:26 ID:gSXU2YV00
切断するならCPUとやってろよ。
319枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 09:27:17 ID:ID/pZVrx0
>>313
海底の神殿あたりでそれから先がセーブ不能になった。
ゲームは普通にプレイできるし、Wi-Fi対戦も出来る。
「セーブしました」というメッセージも出るのに
一度切ってからまた立ち上げると、元に戻ってる。
ソフトを調べた後のメーカーからの回答も「原因不明」とのこと。
320枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 10:34:31 ID:/ZCwgvs90
続編として、
CPUとのカード対戦が充実してるやつを出してくれたらうれしいんだけどねー
321枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 18:58:19 ID:z8u02nmS0
>>319
原因不明ですかw
322枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 21:35:07 ID:2CPMXoq70
わん○くこ○うで、1780円だったので買ってみました
二時間くらいやったら、だんだんと面白くなってきたけど
もともとアクション苦手だし、反射神経ないのでつらい><
323枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 22:40:48 ID:C9//63cdO
反射神経が重要なゲームあったっけ?
324枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 23:06:10 ID:sRdIfQVX0
デモンズウォールくらいか
325枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 23:16:54 ID:2CPMXoq70
なんていうか、すばやい動きを求められるとストレス感じる
一番最初の亀のレースも、キィィィィーてなったorz
子供向けみたいな感じなわりに、難しいよこれ><
326枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 23:51:56 ID:CPJ58d020
いわゆる「運動神経が鈍い」人間には、ちょっとつらいゲームだよなw
ボムの壁とかボムの壁とかボムの壁とか
327枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 00:22:19 ID:ZTsd5bfM0
運動神経はもっと違うんじゃないのかw
328枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 02:09:32 ID:KOm4OXPd0
トキワ無線で1480円だったけど、そんな安いわけじゃないのね。
ミニゲーム集っていうことでパスしたけど。
329枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 10:48:43 ID:ZTsd5bfM0
>>328
ミニゲームは所詮茶番
wi-fiでポップアップデュエルできるようになってからがこのゲームの真価

…wi-fi環境が無かったらパスした方が良いとは思うけど
330枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 11:03:39 ID:/S8cEM8/0
最近800円くらいで見つけて、息子とやろうと二本買って嫁に怒られたw
331枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 12:33:25 ID:EMj0ot7M0
ミニゲーム集の中でも、映像的なものとか難易度が段階的に上がって行く方式とか
よく出来てると思うけどなあ
332枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 19:45:18 ID:TiLo1ArbO
久し振りにやってみると記録更新できちゃったりするんだよね
333枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 19:51:13 ID:Elm7xnQL0
Wifiなくても良ゲーだろ
買っても損はない
334枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 01:23:00 ID:BYoQwdjCO
マジックポットって運だよね?
335枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 01:28:03 ID:5dxr/3uA0
うん
336枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 03:29:50 ID:6/BgHdTeO
昨日ダンジョンの続編と思いwktkしながら買ったらどうやらミニゲーム集らしくがっかりしてたのに、やってみるとかなり面白いなこれ。

吹き矢とジョブ当てでゲロ吐いた。あれは二度とやらないw
337枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 03:30:30 ID:6/BgHdTeO
sage忘れた。ごめんね
338枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 09:17:49 ID:qXAyHKl/0
チョコボシリーズはダンジョン以外も色々あるすよ
ダンジョンの続編が今度出るのはWii
339枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 15:58:45 ID:BwNg0CWx0
みんな見てるんだったらWi−Fiの方にも書き込んであげようよ。
すごーく過疎ってるみたいだから・・・。
340枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 00:08:15 ID:xj87/yIC0
このスレは見てるけど、最近このゲームをやっては居ないんだ・・
Wi-Fiは、ひょっとしたら一度もやってないかもしれない。
341枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 02:23:02 ID:0KaC0aFq0
俺はたまにwifiやってるわ
まあ相手欲しかったらここに書き込んでくれw時間合ったら相手するよ
342枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 10:00:49 ID:MZTQ5a+s0
みんな対戦に飢えてるよね。
たまに当ると、同じ人と10戦くらい連戦するの当たり前になってる。
343枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 10:24:46 ID:OegF7yXL0
やっと息子がエンディング迎えた。
近いうちwifi対戦させてみようか・・・
344枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 10:39:32 ID:xj87/yIC0
あのエアホッケーをくぐり抜けるとは、たいしたもんだ。
345枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 12:47:13 ID:hzCzwfK30
ホンジャマカほど強くないしな
346枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 16:30:37 ID:Sdz7v+Mw0
対戦相手はおらんかね
347枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 19:24:44 ID:0KaC0aFq0
やる?10分以内にレスくれたら繋ぐよ
348枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 22:27:49 ID:OgaDaJVe0
なんかさっき自分とまったく同じ名前の人と当たったw
戦績も似たような感じで最初バグか?と思ったけどどうやら普通のプレイヤーのようで。

2戦目追い詰めた所で切れたけど切断厨…なのか?('A`)
349枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 23:21:07 ID:+6lQsPDV0
>>348
特定しますた
350枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 23:44:59 ID:OgaDaJVe0
>>349
あら本人?
351枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 00:04:51 ID:+6lQsPDV0
んなわきゃーない
352枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 00:12:18 ID:9rWaPv0G0
>>350
失礼しました…

また当たった。よく見たら1文字だけカタカナだったw
で、3、4試合ほど連続でボコられた('A`)

で、今度は試合中盤あたりで切れたからやっぱ回線の問題かな?
スレ汚してすんません。
353枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 00:25:15 ID:wlrmJh2b0
俺の粋な計らいが予想通りネタになったな
よかったよかった
354枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 01:23:11 ID:YA8qWHx8O
デュエルに勝てない…
今も上級者に盾ばっかりのデッキでレイプされた
355枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 01:48:48 ID:wlrmJh2b0
盾の割合の程度にもよるが
上級者の盾多めデッキは攻めどころがまったく見えず激強い
そんなデッキには青単など、あえて変則デッキだ!!
356枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 13:03:13 ID:YUovRmNX0
これってミニゲームの成績残るよね
勝ち負け数気にする身としては厳しいものがあるな
357枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 16:10:00 ID:EL+QtYJRO
>>356
なるほどお前みたいなやつが切断するわけか
358枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 16:35:06 ID:YA8qWHx8O
リアルじゃダメ野郎だからせめてゲームだけでもカッコつけたいとか思ってんだろ
359枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 18:40:16 ID:GwA0+JD60
俺は当然切断したことはないがストーリープレイしてる上でやっぱり黒星つきたくないなあとは思ったよ。
Wifiやってる時も当然負けたくないなと思ってやるけどそれは切断とかとはそれほど関係のない話。
360枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 10:21:50 ID:1Nk7Sex90
成績残っても、それが自分の実力なんだから、仕方ないというか、
偽の記録が残っても思い出にもならないし、、
1人でやるゲームでまでそんな見栄はっても無意味だろう。
こういう人が俺はパチンコ or 競馬・競輪・麻雀でトータルいくら買ってるとか
株でいくら儲けたとか、そういう話ばっかりする人になるのかな。
361枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 13:23:53 ID:9unTL9iK0
ゲームなんだからやる上で何らかの目標があって記録を残したいのは当然だろう。
やりこみプレイというレベルまではいかないが出来るだけ良い記録を残したいと思うものだって。
ミニゲームとかだって意味はないけど新しい記録を作ろうとするもの。
見栄をはるというより単なる自己満足だな。
362枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 13:46:43 ID:wtg9tW8y0
まぁまぁ。落ち着けよ
363枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 01:02:03 ID:63rir/C20
このゲーム、適当にやってると必ず負けるんだが。
やっぱカード覚えながら2週目に入らないと負けるもんだね・・・
しかも一度負けて、次はちゃんとやろうと思うのに2戦目拒否られるし;;
364枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 07:08:28 ID:kcOOKtOyO
一戦やればいいやという人と、デッキ変える人がいるからなぁ…

相手の色で傾向を読むしかないと思う
365枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 11:37:16 ID:rFmETu7U0
え、同じ人と再戦ってできるの?
もしかして右下にある続けるがそうなの?
366枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 12:23:40 ID:uSO/0xnB0
試せよ
367枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 13:03:42 ID:0ptvT10U0
>>365そうだよ
368枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 14:22:09 ID:rFmETu7U0
そうとも知らずにいつもやめる選んでましたorz
すぐに接続切らない人は再戦希望だったんですかね
なんか申し訳ないです
369枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 17:46:18 ID:sDd0znsG0
「続ける」は何だと思ってたんだよw
370枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 16:12:34 ID:IbPvnI9h0
マジックポットうぜええええええええええええ

途中でやり直しできんし
371枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 19:43:18 ID:UbQK6CXHO
日本人と当たらないなー…
372枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 22:55:10 ID:wbEMmh0w0
wifiコネクタはもってるけど
対戦するのメンドクサイ
こんな自分が買っても楽しめるゲームですか?
373枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 01:55:15 ID:acr6jICRO
やれば分かる
374枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 16:15:40 ID:ROdxHqPN0
ボムのかべ、どうしても16秒クリアできない。
最高何秒くらい?
375枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 17:56:45 ID:kErdmi8G0
俺は14、97秒どす(自慢できる記録でもないがw)。この手のミニゲームは好きでね。
逆にどうしてもクリアできんのがパズルで家作るやつ。
どうしても得手不得手があるからなー
376枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 00:03:23 ID:mdUv+4FF0
>>375
俺は家のパズルが好きでとっくにクリアして暇なときにわざわざ遊ぶくらいだ。
そしてボムの壁とコロコロボールと激流ノーミスと音楽隊に苦しめられている。
代わりにひとつでもクリアしてほしいよ('A`)
377枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 01:38:26 ID:cmMIbjp80
375だが、激流と音楽隊はめっさ得意なゲームだわw
ホント一人でカードコンプできる奴は凄いと思うな
378枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 17:55:26 ID:RGl2DQvG0
コンプはできるよ
マジポに躓かなければ、あとは根気だけ
379枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 18:27:59 ID:cmMIbjp80
根気かあ・・・15時間くらいでやめちまったんだが、みんなコンプどんくらいかかった?
380枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 18:30:11 ID:RGl2DQvG0
俺は20〜24時間くらいかな
381枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 22:18:48 ID:loJDff9b0
数あるミニゲームの中でどれが一番の名作かと考えると悩むし
人によってまちまちだろうけど、駄作はポット
382枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 22:23:00 ID:VK7ehhFu0
テクの無い人でも、粘るか運があれば金まで行けるって事で、
考えようによっては、よく出来た救済策?
でも確か、取れるカード、あんまりよくないんだよね?w
383枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 22:53:11 ID:DT8nkhZD0
シドのジョブ当て
モルボル
ベブズパズル

コンプまであと3枚
ベブズパズルは頑張れば取れそう
384枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 23:55:39 ID:0cp3hP370
http://www.youtube.com/watch?v=fhHnOTNC2yk
これのせいでユニコーンのゲームがクリアできない/(^o^)\
385枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 02:06:35 ID:dOJtlEgd0
ネタがよくわからないが、何でBGMがチョコボのテーマなんだw
386枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 09:37:26 ID:DvoTyFpd0
>>382
あれクリアしなきゃいいカードが取れないって事だったらもう、ね
387枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 12:28:44 ID:GwRCQa/lO
モルボルは地味に楽しかったな
後半焦りすぎて記憶が飛んでる気がする
388枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 15:06:29 ID:n2fs+ou70
シヴァとイフリートの木の実が落っこちてくるヤツ45こできた…ッ!

ちなみにコツは上の画面しか見ないことだと思うよ。
チョコボは常に下の画面の上のほうに配置して
上の画面見てれば今自分がいるところが安全かどうかすぐ分かるし
危険だったら安全な場所が分かるしそこに逃げられるしね
後は1回の落下で2個も3個も一気にとらないことだと思うよ。
1つ1つのんびりとって行けばいいと思うよ
389枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 16:32:13 ID:dOJtlEgd0
なるほど!1画面だけ見ればいいようにするんだね。
良い事教えてくれてありがとう
390枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 18:01:45 ID:gB7RzDuN0
亀だけど、
>>357
それが嫌だからwifiなんかしねーよ
391枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 21:54:04 ID:JMh31ant0
まだ序盤だけど、絵本が名作のパク利ばかり何だけど、ずっとこんな調子?
タイトルにもなってるんだから、もっと内容に力入れてくれよ。ミニゲームとカードゲームが表に出すぎ。
楽しんだけど。
392枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 22:33:40 ID:sbKObyhj0
名作絵本アレンジミニゲームとカードゲームだもんよ
393枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 14:04:57 ID:EoKPf9vnO
「恐怖のかくれんぼ」が恐くてクリア出来ねえww
包丁で襲ってくるトンべリ…絶対夢に出てくるorz
394枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 14:15:09 ID:RpzYn26I0
みんなのうらみ→みんなのうらみ改
とかいう怨霊コンボを食らった時のある俺が来ましたよ
395枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 14:21:46 ID:VzAyyGoY0
うらみたいのはこっちじゃ!みたいなw
396枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 14:23:20 ID:VzAyyGoY0
>>393
あーれ怖いよねえ。「包丁」っていうところが、生々しくて怖いんだよな。
それでかなり本気で逃げてるのに、ほかのトリが邪魔してくるから
邪魔すんなー!ヽ(`Д´)ノってなる
397枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 18:26:20 ID:j2SbnSXc0
似たような話だけどチョコボの不思議なダンジョンで、同じ階に居すぎると死神が出てくる。
あれが初登場したときは、BGMと徐々に近づいてくるマップの点があいまって心臓バクバク
させながら逃げていたのを思い出した。キャンセルクローで蹴り続けても倒せないし。
398枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 18:47:47 ID:0pbWBRW40
日本人とやると切断されまくる。。。
399枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 22:51:43 ID:4owufFrO0
日本人も切る奴多いな
レートとか気にしてんじゃねーぞ
五連勝の流れだったのに全部切られて流石にイライラしたw
400枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 23:44:16 ID:NSTz5fJy0
トンベリから逃げるゲームのコツは
ひたすら隠れてればいいんだよ。
自分が利用したところはスタート地点の家と右上の家。
自分は隠れるだけで相手が追い回されてるのを見ながら
もし敵が自分の所に来たら…ということを考えて逃げるルートも考える
レベルが高くなると自分を追い回してくるから自分もそれから逃げて
頑張って一人になるようにする。ひとりになったらまたひたすら隠れる。
隠れてるときもペンをチョコボから放さないようにね。
俺はこれで余裕だったよ
401枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 00:01:03 ID:WNyoqfuE0
コロコロゼリーのゴールドがどうしても取れない
402枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 00:15:30 ID:dfwxDXryO
コツはひたすらやり続ける事。無理だと思っても何度も挑戦。
403枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 09:31:11 ID:WNyoqfuE0
うはwww結局他のゲームと同じじゃねーかwwwww
404枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 09:51:08 ID:re88nAmG0
確かにゼリーはシンプルすぎてアドバイスのしようが無いな
最後まで目を離さないとか当たり前のことしか
405枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 11:17:57 ID:gJDKA2GEO
ゼリーは運要素もあるよな
拾い切れないパターンが結構ある気がする
後はどっちに回せばうまく拾えるか考えながらやれば三時間くらいで金とれる
406393:2007/11/05(月) 11:36:39 ID:zDsNp2HRO
>>400 サンクスwおかげでやっとクリア出来たぜ!
でももうかくれんぼは二度とやらないorz

亀でスマソ
407枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 12:31:16 ID:I6PIx8f+0
ゼリーは赤>緑>青の順でスピードが違うと20回過ぎてから気づいた俺
昨日の昼買ってずっとやってるんだけどいい加減ポットに飽きてきた…
ミニゲームは全部クリアしないと次行かない主義だけど流石に心折れそうだ…
なんか攻略あるかと思ってここ来たけどやっぱ運オンリーかぁ
408枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 12:52:15 ID:zS8X1AJwO
>>407
落ちそうになったゼリーの前に壁をもってくる
それだけ
409枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 13:01:35 ID:I6PIx8f+0
>>408
俺はゼリーはクリアしたんだ
このゲームってある瞬間突然神懸かるじゃん?それで一気にね
でもポッドは駄目…ぜんぜん来ない
410枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 13:36:52 ID:qJnZs0Eo0
ポッドは最初の3つ穴で正解が左ならずっと左から
右なら右から刺していって
途中で流れが変わったと思ったら逆から
411枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 13:55:57 ID:re88nAmG0
ポットはクリアのための努力や工夫ができないからな
クリアできても達成感じゃなくもうこれやらなくていいんだっていう喜びしかない
412枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 16:25:56 ID:zS8X1AJwO
ポットはマンガ読んだりテレビ見ながら適当につっつけ
いずれできるから
413枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 18:42:28 ID:4xXg+Tqt0
>>409
>ある瞬間突然神懸かる
その感覚わかるw
本当は単純に慣れただけなんだろうけどw
414枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 21:50:27 ID:8ti2ibgE0
いつもは130くらいしかモルボル叩けなかったけど
FRISK食ったら256匹目でボム叩いてしまった
415枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 21:58:54 ID:fNFDR20K0
Sharpens you up.
416枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 23:21:28 ID:XNnq3NQjO
マジックポットを初挑戦でクリアした俺が通りますよ

あれ完全に運なんだな〜
417枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 01:22:01 ID:KtUsiEZK0
>>409
ポットは、いつも左右どっちか決めてひたすら順番にやってたけど
ある日思いついて左からと右からと交代で攻めたらいきなり26Pあげてクリアしたgngr

だから誰か俺の激流コロコロブレーメンの壁をクリアしてくれ('A`)
418枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 22:17:58 ID:Rn+EE+hG0
レーティング低い奴に負けそうだからって切断する奴うぜー
419枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 01:27:37 ID:PV/VyLzy0
何を今更
420枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 08:34:06 ID:IVkbCDc30
息で風船とばすネズミのミニゲーム。
軽く酸欠になるなあれ。
421枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 15:47:06 ID:wjoi0XRK0
くぁぁ
ボムのかべ16秒切った人居るの??
もう60回くらいやってるがいっこうにきれん・・・ホントにパターンあんのかこれ。。
422枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 16:54:44 ID:QkjuJfrt0
もうこれはホント得手不得手だろうな・・・
俺が14ちょっとで初プレイの弟にクイックプレイでやらせたら14切りやがったし
423枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 17:30:00 ID:Ya3fyJMA0
ボムの壁は超集中して1、2時間やったら出来た
424枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 17:52:20 ID:PV/VyLzy0
初めは18秒くらいだったが今は11秒まで伸びた
425枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 17:57:06 ID:wjoi0XRK0
あー、皆できたよ。。
疲れすぎた、、15,78秒だった。もう当分ボムはやりたくない・・・
426枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 18:58:36 ID:OFyyefN70
何度やっても20秒切れない
427枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 09:44:25 ID:IJBAzsHi0
簡単なやつは本当に簡単だな。
黒板に描かれた線をつなぐやつは初回でゴールド取れたよ。
428枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 21:35:54 ID:gWDIybQY0
そんなのあったっけ?
黒板のところのは記憶ゲーだった気がする。
初回でゴールドってすごいね!
429枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 21:43:50 ID:EykzBcMI0
407だけど
長かった…やっとポットクリアできた…スコア29

黒板2種は簡単だよね、俺は一発は無理だったけど
失敗してもまたシロマが見られるからいい
もうムラサキの笑顔は二度と見たくない
430枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 22:03:28 ID:gWDIybQY0
マジすかー。俺、簡単だと思ったのなんて一つもないな。
ガケぎりぎりで止める奴と、遠距離ジャンプのやつは、
工夫とねばりでなんとかなったけど。。
431枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 22:04:39 ID:ZApTTaGO0
ポット難しすぐる
432枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 00:35:21 ID:FM0no19FO
リヴァイアさんから泳いで逃げるやつ、初めての時何もできずに終わった
433枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 09:15:37 ID:NAnBvEFK0
りばいかさんは最初何やればいいか分からんかった。
434枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 13:18:34 ID:TQGweDy1O
これって最後にベブズホッケーみたいなのやって終りなの?
435枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 14:17:09 ID:BWqkLb8j0
エアホッケーをやればストーリークリアだけど
その後にもミニゲームある。
Wi-Fi無い人は、あとはサウンドテストでBGM聞いたり、
ミニゲームでひたすらハイスコアを目指したり、
公園のチョコボをながめたり、かな
436枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:46:46 ID:5BzgZlaY0
さぁ、さすがに過疎ってまいりました
437枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:02:38 ID:0ymqm8Vk0
あとモルボルのみなのに
本気で諦め考えてはじめてきた・・・
438枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 01:04:08 ID:lXk0jzss0
つ タッチペン2本持ち
439枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 02:30:42 ID:o63tR8dP0
人が完全に居なくなる前に、記念にカード対戦しとくかな・・
440枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 19:36:42 ID:cRyOVBbW0
今更な質問だけど
シロマは白魔道師でクロマは黒魔動師
じゃあイルマのイルってなに?
441枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 20:05:48 ID:yqj1OfEw0
ill
━━ a. (worse; worst) 病気で; 吐き気がする; 悪い, 都合の悪い, 有害な, 悪徳の; 不吉な; 不親切な; 不機嫌な; へたな.

悪役だし。まぁ語呂合わせじゃね?
442枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 20:13:21 ID:CS5psPzO0
シロマ、クロマ、シドはいつもチョコボに前を歩かせるよね。
443枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:09:58 ID:2xTpDgyt0
チョコボ「クロマとかマジヘタレやんwww」
444枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:51:28 ID:UWf4h3SQ0
>>442
鉱山のカナリアみたいなもんなんじゃ?
家畜だし。
445枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:56:02 ID:TEFX23eu0
こっちの負け確定した時にエラー発生…
切断したみたいで気分悪いわ
446枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 23:46:41 ID:Y7B4/xHgO
>>445
何を今更
447枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 18:19:20 ID:LK9L85rP0
>>442
前衛と後衛って事で・・。

チョコボの不思議なダンジョンのチョコボは魔法も使えてしまうんだよな。
448枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 18:41:20 ID:4JlmJ3fWO
チョコボはwifi通信しないとカードのコンプリート無理かしら(´・ω・)
449枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 19:08:29 ID:cNEbt2sv0
むしろ、ういふぃで増えるカードがない
450枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 19:15:25 ID:LK9L85rP0
>>448
カードのコンプは1人でミニゲームを頑張る事で可能だし、ほかの方法はない。
しかし、Wi-Fiをしないと、集めたカードの使い道が(ほぼ)ない。
ミニゲームだけでも、楽しめる人は楽しめる。
451枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 19:58:38 ID:XZB07Fbc0
プロモカードは?
452枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 19:59:51 ID:LK9L85rP0
プロモカード?>>4の事じゃなくて?
453451:2007/11/13(火) 20:05:03 ID:XZB07Fbc0
>>452
それのことだ…
よく読んでないのがバレてしまった
てかそれで手に入るのね
454448:2007/11/13(火) 20:26:32 ID:4JlmJ3fWO
>>448どす
レストンでした。
カードコンプは可なんですね。
wifi出来ない環境なのでミニゲームをマッタリたのしみます(^ω^)
455枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 20:43:53 ID:LK9L85rP0
マッタリできるかどうかw
こめかみに青筋が浮かぶかもしれないが、たのしんでくれ
456枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 21:15:17 ID:qwKw6vcH0
うは、wi-fi繋ごうとすると接続時点で100%フリーズするようになっちまったw
昨日までは繋げたのに…ぶっ壊れたかな。
457枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 21:23:11 ID:v+sV0EdA0
>>456
俺も他のゲームでもダメだよ
火曜日はWi-Fiメンテだから長引いてるのかも
458枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 21:28:54 ID:qwKw6vcH0
>>457
え、そうなの?
メンテがあるのは知ってるけど予定時間は過ぎてるし、
試しにパワプロで繋いだら普通に繋がったけど…
ゲームによって差があったりするのかしら。
459枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 02:59:22 ID:juiUUUpqO
>>455
チョコボ面白いね。
気付いたら3時間もゲームしてたみたいw
でもたしかに青筋浮かぶかも(・ω・;)
ボムの壁ゴールドクリアできなくてイラついた。
460枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 16:06:28 ID:7tGq5t72O
葉っぱで飛んで雲の上のミニゲーム、
999m以上は表示されないんだけどこれ限界なのかな?
461枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 18:27:35 ID:3S4HS0iJ0
内部的には実はもっと上があるのかも
462枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 19:30:06 ID:7tGq5t72O
ありそうだよなー。
何気にこのミニゲーム、続くヤツはホント続くよね。
463枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 23:24:18 ID:3S5bdhwH0
上といえば、Wifiレート8000の人いるけど、
どんなデッキでどんな戦い方するんだろう?
当たったことある人いますか??
464枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 23:42:38 ID:dgoLzczV0
負けたら切断という戦い方ですね
465枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 00:04:34 ID:1Tk/xtpJ0
ボムとかモルボルは瞬発力じゃないかな?
俺は瞬発力には自信があったからすぐクリアできたけどね。
後は集中力と気合かな。とにかくすばやくタッチする。
466枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 00:12:15 ID:gICG8YKR0
>>463
レート8000w
負け数ゼロとかじゃなかった?

>>464が正解だろうな。
どんなに上手くてもせいぜい7000台が限界じゃないのかなぁ。
レート高くなってから負けるとごっそり持ってかれるし。
467枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 01:30:16 ID:KMJ9Y+1a0
>>465
俺の場合
見る→判断→手が動く
という1回転が遅いので、どう頑張っても無理な感じ
468枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 02:16:39 ID:wJsFHmygO
>>465
モルボルはいけるけどボムダメス(´・ω・`)
ボムの事考えるだけで具合悪くなてきた‥w
469枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 02:40:23 ID:KeOvQX190
下手糞乙
470枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 02:41:08 ID:nnpczbUC0
やっぱり何十分か続けてやるしかないんじゃない?
プロのスポーツ選手でもない限り瞬発力なんて大した個人差は無いんだし
471枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 11:47:28 ID:bPKMu7E70
>>467
俺もギリギリゴールドなんで偉そうな口はきけないけど
たぶん「判断」が余分なんじゃないかな
例えば左2のマークを見た瞬間に手が覚えた距離に勝手にタッチする感じ
正確さよりもスピード重視で
ま、頭では分かってても…というのはあるけど
472枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 12:09:22 ID:Z3ltQgFWO
俺はジョブ当てるやつが難しかったなー
FFやってなかったからなんのジョブかが頭に入ってなくて覚えるのが大変だった
473枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 13:37:33 ID:irFycPS00
>>467
オレもその口。でもぎりぎりゴールド取れた。確か15’98”
だからガンガレ
474枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 20:56:02 ID:frcQIOf20
>>467
どうしてもボムダメなら、
ボムにはある程度パターンがある。全部を一瞬で判断するのは無理だけど
1パターンのみに絞れば1ステージを4,5秒くらいでクリアできれば
残りの2ステージは多少余裕がでる。

おすすめのパターンは、

○○○○○
×××××
○××××
○○×●×
○○×××

このパターン(90度ごとに回転したパターンもある)
隅に4つ矢印が固まった場合高確率でこれになる。
後は上辺を一気に押して●(王冠)押してクリア、押す順番は関係ない。

475枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 22:49:15 ID:zg7ZjRna0
なんだろう…
ゲームでストレスがたまるという
理不尽さ、やるせないぜ。
476枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 23:56:19 ID:kUU0Dik30
↑ヘタレ
477枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:12:35 ID:Q3XgbDP+O
今見てみたら
ボム
14'44
モルボル
399
ジョブ
49
だった。がんばったんだけど限界orz
478枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 17:48:02 ID:57CskQl40
479枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 17:51:49 ID:oSbuVy7L0
>>478
未だに信じられない…
480枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 17:52:58 ID:1Cvu97y+0
これは良質なコラですね。
481枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 18:07:57 ID:0sYNmn9v0
声が大塚明夫なんだぜ

『チョコボの不思議なダンジョン時忘れの迷宮』:: キャラクターボイス キャスト情報::
http://www.chocobo.com/tokiwasure/pop/cv.html
482枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 19:01:20 ID:SDU0ycBFO
最近盾厨のうざさがわかってきた
勝ち負けとかじゃなく対戦として普通につまらん
攻めてこいよ盾厨が
483枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 19:33:49 ID:DCNcm+9k0
>>481
スネークと至郎田か。
またMADの素材が増えるなw
484枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 13:07:44 ID:ef32Bbp/0
軍曹にスネークか…
戦場かここはw
485枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 16:17:32 ID:cIFB8JKl0
携帯アプリ板にもスレなかったけど
チョコボdeモバイルって全然話題に上がらないね…遊んでる人はいない?
かくいう自分も携帯機種今古いの使ってるから遊べないけど
486枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:54:05 ID:x2rZBldl0
なんでwiiで出るんだ・・・orz
487枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:24:44 ID:OeInuBNw0
クイックプレイのチョコっとゲームで
ハイスコアを更新して
シルバーやゴールドの条件をクリアしたら
カードってもらえるの?
488枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:27:28 ID:ef32Bbp/0
>>487
もらえないよ
俺も最初そっちで必死になって記録更新してたからw

どんだけハードル高いんだよと思いながらやってて
本編でやったらあっさりゴールド取れたり
489枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:41:49 ID:BPZTkoIG0
>>476
ヘタレの意味が違う気がす

>>488
本編の移動の面倒くささを思えば、
クイックプレイでもカードくれてよかったんじゃないかという気がするな。
本編で連戦になるのはホッケーとエンディングのところだけだけど、
あれをわざわざ連戦じゃないと挑戦できないようにする意味もなさそうだしね。
490枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 20:29:36 ID:w7pPfmEs0
>>485
ドコモの機種でやってる。

チョコっとゲームに近いよ。ジョブ当ては完全に劣化版だけど。
ミニゲーム4本位に300円を出せるならオヌヌヌ
491枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 21:35:35 ID:OeInuBNw0
>>488
本編のハイスコアはクイックに反映するのに
クイックのスコアは本編に反映されないのを見て
やっぱりダメなんだと気付きました…。

デッキ編集がちょっとやりにくいね。
デッキにカードがいっぱいでもカード入れられればよかったのに。
入れようとしたら〜と交換、となってほしかった。
492枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 17:39:11 ID:YNWFIDCW0
うわさのドル君2やコロコロゼリー
ポッドやらボム壁を何とかクリアしてきたけど
コツコツきんのはりはマジで終わってる…。
3秒に1個発見とか常考無理だろ。
493枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 17:49:22 ID:GOvr0sOU0
きんのはりは運次第だと思う。
それよりドルくん2のコツ教えてくれ・・・
494枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 18:55:36 ID:RKHBEoqL0
741 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/11/16(金) 06:08:36 ID:famxsHFz0
http://img182.imagevenue.com/view.php?image=55551_CCI00018_122_454lo.jpg

うぉーーー
イルマ様じゃないか!!!
ハァハァ・・・
495枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 19:37:58 ID:JqCb0tWg0
金の針は連打力が物を言うよ。とにかく突っつく。
ドルくん2はドルくんを狭い所に閉じ込めて、道を繋げる事をお勧めする。
496枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 20:04:27 ID:YNWFIDCW0
ドル君が何もない道を逆走し始めたら
すぐに道を塞いでそれを防ぐことかな。

あとは余裕があるときに
あらかじめ隅っこのL字を
使えるように回しておくと
端っこに行ったときに助かる。

金針、一回ミスると終わるなぁ…。
497枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 20:08:02 ID:GOvr0sOU0
>>495-496
アドバイスありがとう。頑張ってみる。
498枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 11:35:09 ID:7kczhCcf0
カードコンプしたので
これからデッキを作ろう、と思ったのだが
いまいち作り方が分からない……。
CPU相手なら適当に作っても何とかなったけど。

なんか最低限心がけること、みたいなことないかな。
こういうカードは強い、弱いみたいな判断もつかないし。
499枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 18:50:29 ID:sYTA5wTqO
久々に対戦やったらボコボコにやられた
6300前後を維持してたのに5700まで落とされた
完全に相手の勝ちパターンに嵌められて、読めるのに欲しいカードが来ないうえ、どんなデッキでも対処出来なかった
500枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 19:01:27 ID:FGKU8bVZ0
デッキが弱いといわざるを得ない
501枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 19:26:26 ID:Ke9JVR810
>>498
実際戦ってみて学ぶのも手だぜ
自分で食らってみてこいつは痛いなぁとか嫌だなぁとかいったカードを中心にデッキを
組んで行ったりすると結構いい感じのデッキができたりする…時もある
そこからさらに微調整していくのも楽しさの一つ

最初は黄・緑中心の盾厨デッキで経験者達の戦略を学んでみるってのもアリかと
初心者と当たるかも知れんし嫌がられるかも知れんけどドンマイw
そこから弱点が見えてきたら微調整、あるいは完全改良…みたいな感じでデッキの幅を増やしてくと良いかと

頻繁に使うカードはあるけど、絶対これは入ってるってカードは無いな…
…あ、鉄壁改があったw
502枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 21:05:00 ID:9COWSJIR0
>>501
俺は鉄壁2つとも入れてないな
メガホンなら全てのデッキに入れているが
503枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 21:29:25 ID:Ke9JVR810
>>502
攻めるねぇw
504枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 21:35:44 ID:RuUWU6L00
マジックポット27ポイントでクリア・・・いけるときはいけるねこれ
しかし苦労した
505枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 22:06:22 ID:qkeK3psr0
攻めというか盾的役割でないか。黄色が欲しかったら入れてるよ。
506枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 22:28:44 ID:FGKU8bVZ0
高火力・状態異常とかだけのガン攻めデッキも面白いものだ
507枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 23:00:05 ID:Ke9JVR810
>>505
あいや、鉄壁改すら入れてないって事に対してね
メガホンは確かに攻防兼ね備えてて便利やね
508枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 01:04:04 ID:7W13olVT0
ベブズパズルむずすぎどうみても運ゲーだろこれ
何回タッチペン投げ飛ばさせれば気がすむんだよ
せめてスタートボタンでやり直させろよ
ほかのもきつかったけどこれが一番辛いわ・・・・
509枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 01:15:03 ID:8ATokEEO0
>>508
運ゲーだけど、速やかに完成させるスキルは必要。
510枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 20:07:46 ID:qEx40tI40
>>508
やり直したくなる状況なんてあったっけ?
511枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 01:05:51 ID:LR2agR5pO
>>508
ボム壁はいまだにムリだけどそれは余裕だった。
512枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 02:53:50 ID:mPN1LG0p0
>>508
大きいピースを確保する
ダメなら大きいピースを置けないようにど真ん中に変なピースを置く
できるだけ大きめ、こつこつ埋める
ピースが少なくなってきたらトンベリをストーカーする
位置はマップのチョッカーズマークを目印にする
各家の最後の1ピースをなんとしても狙う

これでおk
クリアできたら俺の激流コロコロブレーメンのボムの壁を代わりにクリアしてくれ
513枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 03:25:47 ID:tX/agkVY0
>>512
それ違うゲームじゃない?
ベブズパズルって、3×3くらいのマスの中で、赤い宝石の乗ったプレートを
指定の位置に動かす奴では?
514枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 03:47:23 ID:mPN1LG0p0
>>513
あ、そか
すまん
それについては記憶にないくらいやってないわ、ごめん
515枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 11:52:20 ID:l11/IbUO0
いくら得手不得手があるとはいえ
げきりゅうとブレーメンをクリアできないのが一番ヘタレだと思う
げきりゅうはコース覚えてカーブでもチャンスあったらひたすら甲羅化
ブレーメンはどちらかわからんけど
どちら今いる場所の音がなったらすぐに次の場所に移動するだけでしょ?
516枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 15:06:06 ID:tX/agkVY0
激流は壁に触れたら駄目って奴がむずい
517枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 18:37:09 ID:+QZSogK80
ヘタレ厨キター
518枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 21:02:32 ID:l11/IbUO0
>>516
甲羅化しなければいいじゃないか…
519枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 22:41:57 ID:Ze765jkD0
>>512
激流の対戦は0.2秒の差で勝利とか多かったな…
何度かやってコースとコツを覚えるしかないと思うな…
ブレーメンは上の画面見るよりも下の画面見たよ。
鳴った音と同じアイコンが動くからリズムで覚えるよりもずっと楽だったよ。
小技として最初に鳴った音のところにいれば覚える音を1つ省略できるよ
520枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 00:02:22 ID:mZPss4Qn0
とりあえずクリア

ボム壁金だけが残っている・・・
スレに書いてるヒント熟読してチャレンジしてくるわ
521枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 00:13:57 ID:Z84Fd0T/0
ボムの壁は心を無にして心眼を開けば余裕で金
522枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 00:16:52 ID:ye+flEHW0
面倒くさくても少しパターン覚えてからやったほうが
トータル時間では短くなるかも
523枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 23:57:00 ID:66LIgL9JO
HP1vsHP20から2ターンで逆転勝ちってヤバイ快感
相手が青ばっかりで、こっちの決め手が緑剣しかなかったから絶望的だったんだが
いただきますヒット(2ダメ)相手アクアブレス改CP不足で不発→ボックルヒット(14×2=28ダメ)相手サンダーストーム
こんなことあるんだな
524枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 04:15:31 ID:UOpojsgh0
青に対して緑はそれほど絶望的じゃねえだろw
525枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 08:15:28 ID:XGGcc3Eq0
CP10溜まってアルテマ撃つときのギャンブル感がたまらん
526枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 10:35:53 ID:NmqpBKYNO
>>524
相手は赤青の2色特化で赤多め
実際赤CPが7個だった
いただきますのターンは青しかなかったが、チョコボックル出したターンは赤も1枚入ってた
こっちは黄色(ボックル)と緑2枚だったから赤出される可能性もあった
相手がHP18で自分が緑CP2個だったから毒でも死にはしないとふんだんだろう
むしろマベ改を警戒したんだと思う
相手CPは埋まってたし、相手からすると一見マベ改を先手無防備状態でうたれない限り逆転はなかったから、まさに「そんな馬鹿な」と思っただろうな
527枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 20:36:43 ID:H+BUFJIq0
サンダーストームに緑剣黄盾はまると微妙に嬉しいよな
相手は「何ぃっ…読まれたか!」
とか思ってるのかも知れないけど、俺の場合たいていのケースは偶然だw
528枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 10:38:20 ID:G0q25DDu0
ガードアイコン×ダメージのカードに単剣刺した時も嬉しいけどな
「ガードアイコン?何すかそれwwwサーセンwww」
529499:2007/11/24(土) 11:06:48 ID:AFo3axieO
なんとか6000台までは持ち直した
最近5000台の切断外人ばっかりでレーティング持ち直すのに苦労したが
俺を陥れたあのアメ公
赤黄が大半のデッキながら、エースデッキですら全く回避できないあの一撃札の数とリカバリーの早さ
奴に対抗するためだけにつくったデッキは、他のデッキには入れてないカードばかりで勝率も俺のエースデッキには遠く及ばないが、再会した時必ず役に立つはず
見てろよ
必殺赤盾の嵐と猛毒地獄を見せてやる
530枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 15:34:08 ID:G0q25DDu0
>>529
もうちょっと楽しんでやろうぜ
レートなんかキニスンナ
レート気にするなら切断厨が最強だw
531枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 16:42:22 ID:1tze50xc0
CGIとかでこのカードゲーム再現してくれる神とかいないかな
532枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 20:45:04 ID:nCzoZmIi0
ベブズパズルって妙にレスポンスが悪い気がするんだよなあ。
もっとしゃかしゃか動いて欲しい。
というかタッチした時点で空いてる方向に動いて欲しい。
スライドいらね。
533枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 01:11:34 ID:RbanJgv90
ふと思ったんだが、このゲームはもっと後攻有利なカードが多くてもよかったんじゃないか
相手が早出ししたときは後攻有利なカードを出せば早出しした意味がなくなるって感じで。
そうすれば早いもの勝ちだけではない更なる心理戦が望めたと思うんだ
534枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 01:26:47 ID:f/qOwEcu0
色々考えて今のような手軽さ重視が
良かったんだと思う。
535枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 02:54:42 ID:5oiHXPTE0
>>533
ピンチでダメージ2倍とかのカードは後攻で出したほうがいい場合がある
536枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 03:03:34 ID:Urjzrn8X0
兜割りとか強いよね。後攻でも安心。
537枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 03:12:43 ID:XOTktRhO0
Wiiのチョコダンが対応するってさ

http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1195276479/365
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1195276479/368
365 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2007/11/29(木) 00:05:08 ID:k9z2msH4
やっぱポップアップデュエル対応だってさ
368 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2007/11/29(木) 02:14:38 ID:k9z2msH4
早売りファミ通
538枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 03:21:30 ID:XOTktRhO0
382 名前: 珍☆奇太郎 ◆KawaiiiiE. [その為すところみなsageる] 投稿日: 2007/11/28(水) 23:34:13 ID:LOWBNha6O
ポップアップデュエルまんますぎ
本編のポリゴンモデル使い回してくれりゃいいのに
ビスマルクとかいなさそうだし無理か
397 名前: 珍☆奇太郎 ◆KawaiiiiE. [その為すところみなsageる] 投稿日: 2007/11/28(水) 23:43:48 ID:LOWBNha6O
カードのアイコンに槍が追加されてるから
新カードもありそうだけどグラフィックはまんまだな
あと当然だけどwif対戦可能
403 名前: 珍☆奇太郎 ◆KawaiiiiE. [その為すところみなsageる] 投稿日: 2007/11/28(水) 23:50:02 ID:LOWBNha6O
ちなみに槍は盾に対してのみ攻撃成功となるアイコン
対抗属性に有効なカードってことかなよく覚えてないが
539枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 11:58:54 ID:96sUDp2S0
自分のカードの効果で自分のCPが全部同じ色になって
その後相手の攻撃でその色のCP×3のダメージ食らって死んだ。
あの時は後出ししとけばよかったと思ったよ。
540枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 21:24:04 ID:XOTktRhO0
541枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 22:26:26 ID:f4tmAO950
プラチナランク・・・
542枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 23:08:24 ID:3BAlErzB0
さて槍の登場で3盾完備型は苦しくなるかな
鉄壁なんて槍確定の危険カードになるので緑の攻防は熱くなりそうだw
543枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 12:22:35 ID:nWrrRl0r0
>>542
槍カードのスペック、数にもよるなぁ。
テュポーン先生の槍の説明がよく読めないので神の目で見える人ヨロ。

あとはこれで操作感が良好ならこれだけのためにWii買ってもいいが…
Wiiリモコンでカードスライドさせたりするのかな。疲れそう…
544枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 14:21:30 ID:c+4oiMSR0
スライドはDSと違って上下画面ってわけじゃないからしないんじゃない?
精々ポインターで選んでトリガー引いて選択ってくらいじゃないかと
545枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 14:34:50 ID:HRuorz570
>>543
ヌンチャク非対応、クラコン推奨、Wiiリモコンは横持ちなので
そういう操作はしない。
546枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 14:47:17 ID:orLKG69U0
ポップアップデュエルのときに持ち変えるくらいはできるだろ、と
547枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 15:49:00 ID:nWrrRl0r0
>>545
なるほど。ポップアップもそうなのかな。

先出し合戦であせりながらスライドするのもまた楽しかったんだけど
先出し合戦はボタン?連打の形に変わるのかな。
548枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 15:57:23 ID:orLKG69U0
2枚目の画像にカードの出し方かかれてるだろ。
画像ぐらいしっかりとは見ろ。
549枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 19:22:02 ID:WRTZrpQB0
盾対策してるみたいね
スルー予定だったがどうしよう
550枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 20:52:59 ID:FtBVMQ+y0
CPアビリティ:リモコンチャージ
リモコンを振った数の10分の1のCPを補充
551枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 23:53:05 ID:HRyEPYd20
剣は槍に強く、槍は盾に強く、盾は剣に強い

大分バランス変わるな
552枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 23:56:00 ID:t1VsRSe80
まるでハイヤーエンブレンだな
553枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 00:43:00 ID:Nm8ffEkp0
>>543
自レスだが立ち読みで確認してきた。
確か相手の全色クリスタル×2ダメージ+スロウだったよ。

…ってちょっと待てや。
これは酷すぎないか。
クリスタルフル状態の相手に当たれば即死確定な上にクリスタル不要てw
554枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 01:27:00 ID:wDGmcbHN0
当たらなければどうという事はない

というか槍カードは読み外れたら全方位完全無防備カードっぽいから
アルテマとか来たら確実に死ねるぞw
555枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 01:35:18 ID:zAfmxUiJ0
槍は盾以外のマークには完全無意味なんだな
アンマークにすら
556枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 01:39:08 ID:Nm8ffEkp0
>>554
それ言ったらどんなカードも当たらなければどうという事はないわw
その上アルテマは規定の5クリスタルが貯まらなければ発動すらしない。
一方天地なんたらのヤバさはこの強力さで非クリスタルアビリティというところにある。
クリスタル破壊しようが沈黙させようが相手が盾ならお構い無しに発動するって事だ。
こえぇぇぇ

盾破壊は良いアイデアだなと思ってたんだけどさすがにこれはやり過ぎ。
なんか一撃必殺カードの読み合いゲーになりそうだな…様子見だな。
557枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 01:47:48 ID:wDGmcbHN0
でもテュポーン槍は無色青槍みたいだからクリスタル関係なくてもある程度読めそうだ
無色対策で重要なのは黄盾で、青剣にはさほど気を使う必要があるカード無いし
単純に無色を全部3盾で防ごうとする人が泣きを見るカードって気がしないでもない
あとそのプレッシャーから青剣の復権があるかもしれないし
558枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 01:56:01 ID:Nm8ffEkp0
>>557
なるほど…
青は確かに不遇な所があったし通りやすくなるって点はいいかも知れんね。

後は結局他の新規カードとの兼ね合い次第か。
神バランスな事を祈るが…
559枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 09:36:49 ID:jQMm4+Fm0
やっぱ盾厨がビビッて逃げ出すくらいの性能じゃないとね
これで俺の盾無しデッキもメジャー戦法の仲間入りだ
560枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 10:17:11 ID:AU7QQMon0
かと言ってあんまり槍を強くしすぎても
盾なし単剣カードが通りやすくなりすぎるんだがな
まだ盾なしがリスクになってるからこそ凶悪な性能でも許されてきたカードだってあるし
561枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 13:24:24 ID:mTcthsaZ0
カード云々より…



イルマ登場きたーーーーーーーーー
こっちの方にビックリした
562枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 13:26:46 ID:Nm8ffEkp0
>>559
全剣とかなら勝てなくもないが盾無しとはすごいなw
…勝てる?
563枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 13:39:38 ID:dA1rdXzX0
>>562
>>559じゃないが盾無しでも勝てる
もちろん高火力カード必須だが
564枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 13:46:08 ID:Nm8ffEkp0
>>563
うは、そんなもんか。すげぇな。
相当ハイレベルな読みが必要そうだな…俺にはとても無理だ。

試しに作ってみるか。ボッコボコにされそうだけどw
565枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 20:09:50 ID:wDGmcbHN0
ファミ通現物を見てきたんだけど
槍マーク説明で使われてる緑カード緑槍の新カードっぽい奴
ひょっとするとギルガメッシュなんじゃないかね
566枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 20:20:08 ID:wDGmcbHN0
あとテュポーンの無色青槍は相手じゃなくて、
アルテマと同じの自分のCP×2ダメージみたいだった
よって敵のCPを破壊しまくれば脅威を和らげる事が出来そうだ
でも盾厨プレイだとCP破壊はなかなか進まないのでそのままアルテマ級の脅威となる
567枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 22:54:25 ID:waDR/2e50
いくらなんでもやりすぎにも思うな。
これは大分方向性かわるか。
568枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 22:58:03 ID:Nm8ffEkp0
>>566
ごめん俺が嘘報告者だorz
それならクリスタル破壊である程度和らげはするわけか…多少だけど。
569枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 23:31:59 ID:33lf1wtX0
槍カード自体そんなに多くない気がする
全属性に一枚ずつとか
で、威力は強力と
570枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 08:42:05 ID:kIQZVS9g0
槍マーク×5ダメージみたいなカードがあればいいんじゃないか?
571枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 09:55:47 ID:txcN0RiTO
>>565
ギルガメッシュで間違いないね
572枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 15:26:06 ID:ScdcPcxR0
>>570
槍マークが2個以上あるわけないだろjk・・・
573枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 23:51:23 ID:A6Pm7nl70
むしろ槍カードを盾マーク×5にすればいい
剣盾ならばこっちも5受けるが相手にもダメージ与えてddだが
3盾で食らうと死ねるというカードに
574枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 03:42:56 ID:rs802rzR0
てか、カードの種類・効果が少ないからこそ
読み合いが成りたってる部分もあるだろうに。
あんまり手が多くて相手の手札が全然予想出来ないんじゃ
じゃんけんと変わんねー。
複数盾の枚数減らすなり、剣の効果上げるなりで良いと思うんだが・・・。
575枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 03:47:42 ID:z+TYx3wS0
なんとなくカードはほとんど増えていない気がする、カードの内容が同じなので
槍が各色計5枚増えただけ、という可能性すら
576枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 17:42:36 ID:tCwC59Hy0
Wifiの切断対策がなされているか不安だ。
前と変わっていないなら買わないかも。
577枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 01:15:16 ID:hA30uSaf0
「3匹のこぶた」どうしてもクリアできません><

コツないでしょうか
578枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 01:25:43 ID:jyblWE1H0
ガン逃げ
579枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 01:27:36 ID:hA30uSaf0
ありがとうございます><
がんばってみます><
580枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 02:28:49 ID:SFhqIccP0
超手短かだなw
確かにその通りなんだけどw
581枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 08:17:47 ID:vYEF7QDM0
最初先につかまったやつがトンベリ化するの知らなくて
上画面だけ見て油断してたらめっちゃびびった。
582枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 12:14:23 ID:x0vZIhzTO
操作ミスしないようになったら上見ながら大回りで逃げれば結構いける
高レベルなら敵に体当たり出させれば、モーションが長いので自滅する
つうか食らった側に無敵時間できるんじゃ攻撃する意味ないよな
583枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 23:10:11 ID:ubm8tIANO
安かったから買ってきた。


発売日に買わなかったことを後悔した。
面白過ぎてどビックリしたぜ…
時忘れの迷宮予約しといてよかった。
584[sage]:2007/12/12(水) 04:16:57 ID:RAYoT2PUO
買おうか迷っているんですが買った方がいいですかね?
面白くてオススメ出来るソフトですか??
585枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 09:44:22 ID:TS6/p/CW0
新作にマジックポットのプラチナランクとかあったら良いのに
想像するだけで愉快だね
586枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 10:18:52 ID:O++P6irJ0
なんとかコンプリートできたけど
モルボル、コロコロ、ドルくん3には血反吐を吐いた
587枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 12:13:57 ID:eVT72KoR0
時忘れの迷宮でカードゲーム出るっていうから評判聞いて買ってつい先日クリアしたものなんだけど、
発売して随分時間経ってるから当たり前なんだがwifiで誰もいないorz
こういう場合時忘れでwifi頑張るべきなのかな?
DSでも対戦相手いてくれると助かるんだが初心者で凄い弱いと思うけど
588枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 12:54:53 ID:T0DD+S690
1時までワールドに繋いでみる
589枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 13:13:09 ID:T0DD+S690
終了

5分くらいで外人さんと当たったから、完全に人がいないわけじゃないね
たぶん粘ればまだ対戦できると思う。あとここに時間かいてくれれば繋ぐかも
590枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 13:23:07 ID:L36elpxk0
あらかじめ時間指定しておけばここROMってる人結構いるだろうし対戦相手すぐ見つかるとおも。
591枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 18:44:25 ID:tyH2gpUD0
>>576
一応あるらしいよ
592枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 18:58:08 ID:5sn9ACp50
>>584
スルーカワイソスw
wi-fi環境さえあれば値段分以上はきっと楽しめるぞ。

>>587
時間帯にもよるだろうけどまだ人はそれなりにいるよ。
自分は平日夜とかにやってるけど日本、海外問わず結構つかまる。
593枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 06:23:23 ID:U4dei0IZ0
>>588-592
うわまさかレスなんて無いと思って確認してなかったorz
皆ありがとう頑張って接続し続けてみるよ自分も基本平日休日問わず夜に接続してみます
594枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 06:24:57 ID:U4dei0IZ0
あ書き忘れた>>593=587です
595枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 10:28:40 ID:uAW/CEVm0
ベブズパズルにイライライラ。
移動手順の多いやつばかり出るんだよ。
あと途中でやめられないのもイライライラ。
596枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 20:19:23 ID:7pdTeWUlO
レートどうでも良いし
今更据え置きで腰すえて不思議なダンジョンできない自分は
魔法の絵本のポップアップデュエルでいいか。


と思ってるんだチラ裏スマソorz
てか槍とか増えてたのか。同じ仕様かと思ってたよ。
597枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:09:43 ID:SdrI6xWc0
よっしゃ
時忘れスレで盾14枚+マベ改デッキ布教してくるわ
598枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 02:35:52 ID:n9ynyzyn0
>>597
槍が結構ヤバイんじゃないかと思うぞ
ギルガメッシュの槍は反対属性の盾があるから面白い
緑槍赤盾とか青槍黄盾とか、完全に対抗色殺しに来てる

緑槍は三段斬りで盾の数×3ダメ
青槍は相手が使ってたがエクスカリパーで1ダメにクリスタル全壊しだった気がする当たらなかったけど
599枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 09:43:04 ID:lJ9khvZ60
ここで言うのもスレ違いだが、時忘れの為にWiiが欲しくてたまらない・・・
600枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 13:08:33 ID:l8Jl3HNq0
>>599
よお、俺
601枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 20:17:26 ID:sTvmVMsF0
金の針で連打しまくってたら下画面突然真っ白になったのは俺だけか?
602枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 22:06:23 ID:SBsYB+4I0
>>601
結構前からここにいるけど始めて聞くな

ところで、wii版の人たちとポップアップデュエルできる専用ソフトとかでないかな
ポップアップデュエルだけのためにwiiはさすがに買えないし
603枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 22:14:40 ID:47SHfImi0
出ないだろ常識的に考えて
素直にwii2台かって1台は俺にくれ
604枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 18:50:15 ID:iDHQ2RDe0
DSでチョコボと魔法の絵本インターナショナルが出るとでもいうのかw
605枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 01:01:44 ID:eweu6B4c0
最近中古で買ってきた
これ「その時点でやれる事は全部やりたい!!」って奴には向かないな…ミニゲームにつまって物語が進められないぜぇー
…シルバー狙うまでは凄く楽しめるんだけどナァ。ゴールド狙うと苦行になる
606枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 01:15:10 ID:ivw8pewy0
あるある
最初にボムの壁で金がどうしてもとれなくってすごくモヤモヤしたものを抱いたままストーリー進めた
607枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 23:00:14 ID:awQqEZAl0
>>605
俺もそうゆう性格。
ミニゲームはともかく絵本は全部クリアするまで絶対進まなかったw
608枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 23:16:23 ID:2rESaD8/0
仲間が居たー
ボムと金の針は思ったよりすんなりといけたけど、ツボと目とゼリーは悪夢だったぜ…
特に目。条件との誤差たったの10とか
609枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:48:13 ID:2LLus/1q0
>>601
偶然じゃねーのとか思ってたら俺もなったわ
Gold目指して30〜40回くらいぶっ続けでやってたらいきなり真っ白
610枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 08:48:43 ID:XB8a9RvK0
モルボルのハイスコアが129なんだぜ…
611枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 16:14:10 ID:0vkzOIGWO
ペンを両手持ちしたらイケたよ

後半はいっぺんに何体も出るから、できるだけ先に出たやつから叩くとOK
612枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 17:35:39 ID:6pzqLonr0
>>611
やっぱりFFは二刀流乱れ撃ちで正解なわけだ
613枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 02:06:36 ID:YHRAiN+lO
二刀したらスコア激下がった俺w
614枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 23:19:54 ID:2+hv4p7l0
クリアしたぜー
突然始まるエアホッケーに噴いたwしかも最初のサーブで後ろに弾が飛んでたまげたwwwでもこれわりと楽しいな
さーて最後の一枚のためにクリスタルめぐりするか…

ところで塔で唯一何の過去も無いクロマに全俺が泣いた
扱いが悪すぎる…
615枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 23:30:24 ID:rUJ7gU2C0
気付かなかったのか?クロマはロボットだぞ
616枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 08:48:55 ID:EBV/fpum0
いいえ、ケ・・・じゃなくてキングダムハーツのシャドウだろ

名前これで正しかったかな
あの蟻みたいな頭してるやつ
617枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 11:01:55 ID:Er5A5zNJ0
あぁ、銀河鉄道999のしゃsy うわなんだおまえなにをするやめ
618枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 01:21:31 ID:J8qtcn6b0
クロマはあまりに個性が無さ過ぎたせいで
Wiiチョコボではお姉さまキャラになるというテコ入れをされました
619枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 23:24:23 ID:jRqDst/b0
wii版のチョコボの不思議なダンジョンのポップアップデュエルは
切断する人もいなくて快適だなぁ
620枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 08:14:54 ID:mDnHwJTr0
wiiチョコボはイルマがぶっ壊れたからなぁw
あとシーソーのチョッカーズは次元を超えた絵本のシーソーのチョッカーズだし
621枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 19:35:33 ID:f+Rdieix0
絵本やったことないんだが
今回のイルマって絵本のイルマと同一人物なのか?
何かやけにシドやチョコボの過去に絡んできるから気になるんだが
622枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 02:06:40 ID:8HxdE2cW0
>>621
意味不明
不思議のダンジョンか?
623枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 18:23:57 ID:c7GAFernO
今日6戦やって全勝3戦負け手前で切断されたな
しかもその3戦は全て日本人だし、海外の奴の方がモラル高いってなんだよと

つか負け手前でも粘れよと…
624枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 19:13:37 ID:gBYU+COb0
スナイプ4連続失敗とかねーよ
625枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 19:14:25 ID:gBYU+COb0
誤爆www
626枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 20:24:49 ID:41Jl76Kx0
遊戯王か
627枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 16:44:36 ID:4ZgXU+qb0
ボムのかべゴールドようやく取れたよおおおおおおおおおお
628枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 17:40:26 ID:VCG+GZjK0
>>627
おめw

>>609
おまいもか
続けてやるのが悪いみたいだな
ソフトが悪いのかDS本体が悪いのか…
俺の場合はリセットしたら直ったからまあいいんだが
629sage:2007/12/26(水) 19:09:47 ID:0wtRsbvA0
水中の神殿で詰まってしまいました
絵本ゲームは全て完全にクリアしたんですが、
エネル貝(小)が見つかりません。
wiki見てもわからないので、おしえてください
630枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 20:11:23 ID:Vl4K8GbmO
久しぶりにwifiやったが盾デッキと一発目で当たった。
グダグダ過ぎる読み放棄戦で一気に冷めた。
もう時忘れのPUDに完全に移行するわ。
631枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 21:20:41 ID:vYafbIce0
シールドブレイクがないデュエルなんて想像できないぜ
632枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 04:09:07 ID:LvGr3OGG0
グダグダ過ぎる読み放棄戦 なんて言ってる時点で
633枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 09:45:26 ID:kunKy+Qz0
盾デッキは何出すか手に取るようにわかる。
ただ、それに合うカードが無いとイライラする。
634枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 10:18:57 ID:1WXpAzIuO
貝は神殿入ってすぐのエリアかもうひとつ下にあったような。
たしか左か左上の辺りかな?自信ないが
635枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 21:40:35 ID:5cFRL/3f0
時忘れの配信で見たポップアップを自分もやってみたいなぁと思って今日DSと同時買いした
見てたときはさっぱりだったけど、ルール知ってから面白い
636枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 01:57:14 ID:4Q6zyK+e0
>>508だがベブズパズルむずすぎ
いいかげんにしろ
637枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 03:45:08 ID:MGTACSYr0
下手糞乙
638枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 07:10:16 ID:wTpiOh2KO
ベブズは無駄な動きなくすしかないぜ。
無駄にクルクルとピースをまわしてないか?

ガンバレ

1日最長1時間プレイのリーマンの俺ですらコンプできたから
639枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 11:21:51 ID:66R67fb40
ベブズパズルはスライド中に突然ピースが操作を離れるのが…
なんつーか、タッチペンの誤作動との戦いだったぜ


DS買い換えた方が良いのかこれ(;'A`)
640枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:28:46 ID:Ur4WYudF0
今日はじめてwifi対戦したんだけど、
デュエルって盾デッキめっちゃ強くないですか?
やっててつまらん上にこんなお手軽な勝ち方があるのかと思って萎えた。

俺がヘタな部分がでかいのはわかってるけど、
うまい人的に盾デッキはどうなんだろうか?
641枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 01:02:53 ID:ubu080+s0
>>640
実際盾デッキを使ってみるといいよ。
初心者には流れを掴む意味合いでむしろオススメしてもいいくらいだけど、
その内相手の手をある程度読めるようになってくると、
分かってるのに剣が無いから刺せないなんてケースが多々あったりして歯がゆい思いをする。
642枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 01:06:51 ID:uuRRDbth0
盾がなかったり剣がなかったりするのをなくす為のデッキ構築能力
643枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 02:49:06 ID:MfnlJ+gx0
>>640
Wii版チョコボのWiFiは盾相手の時のみ攻撃できる槍ってのが5枚追加されてる
これが加わった事でDS版と比べて劇的に攻防が変わった
例えばDS版だとヤケドとかになっても盾でもうセーフティだけど
そこで槍をぶち込んでただでさえ強い槍を2倍ダメージで叩き込むとかいうすさまじい戦法も生まれた
644枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 10:41:16 ID:ubu080+s0
>>643
あれ、wii版の話だったのか?

wii版やった時無いんだけど、槍をどこで通すかだけのゲームになってないかが不安なんだけどそこらへんはどうなのかな。
645枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 11:37:17 ID:6C59dhEy0
>>641
剣がなくてもほぼ防御時のアビリティだけで勝ててしまった・・・。
まぁいつもそんなにうまくいかないということか?

>>643
wii版の方がバランスは良くなってるってことかな?
5枚は少ない気もするが・・・。
よければwii版のバランスについてkwsk。
良さそうなら買おうw
646枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 12:04:03 ID:MfnlJ+gx0
>>644
槍は強い事は強いんだが、これ一本で勝てるっていうマーベ改とか程の威力は無い
それより赤槍は青盾、緑槍は赤盾みたく弱点色の盾がある事が最大の利点
威力的には赤槍はダメージ5の兜割り、緑槍は盾×3ダメ、黄槍は6ダメ+プロテス、青槍は1ダメ+全破壊
緑槍は相手が雑魚散らしなら9ダメ叩き出すが、不死の魂とかだと回復は防ぐが3しか与えられない

無色青槍はアルテマと同じで高威力だけど、これは盾が無いから
相手に青盾が無いと全方位完全無防備だからかなり痛い一撃を食らう事が多い
無色は目立つから半端に手に入れてると逆にそこを狙われる危険性があり使いどころが難しい
647枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 12:40:58 ID:ubu080+s0
>>646
なるほどー。
無色槍テュポーンだけしか能力知らなかったけど他はそれほど必殺系ではないのね。
槍が多過ぎてじゃんけんゲームになったりもしてないようだし、それくらいなら面白いのかな。
648枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 21:16:13 ID:iPs+EW0sO
誰か助けてくれーorz
もう1時間近くやってる気がするw


http://imepita.jp/20071230/764330
649枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 23:52:15 ID:yO1bIxLp0
1時間でクリアできないミニゲームなんて珍しくないぞ、このゲームの場合
650枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 01:28:37 ID:HU0UbmHT0
モルボルのかくれ森でもボムに殺意沸きまくったな
651枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 04:24:59 ID:nut/4YE0O
一番イライラすんのはジャックポットだろ
理不尽極まりない
652枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 22:10:38 ID:fa/s9q0z0
一度やっとラスボス倒してやっと長いEDが終わったと思ったら
スコア0とかなって、ビキビキしながらやり直した。wiki見て助かったわ
最初から名前のオにこだわってたからoを押すんだと思ったけど、そうゆうわけじゃなかったんだな
くみたてパズルではヴォルグに対してこのカラスめと思いながら必死になって二時間くらいやった気がする
wiki見て自分だけじゃなかったんだと安心したw
てか、これコンプすんの無理だろ…常識的に考えて
653枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 13:02:35 ID:mBuchKuM0
がんばれば、そのうち出来る素晴らしい難易度設定ですが
654枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 19:09:47 ID:bureng2L0
俺はアーリマンとコロコロゼリーだけだな、あと
655枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:22:01 ID:AEjvdiL40
絵本のは全部取れたんだが、Wiiのバットシューターってミニゲームがカード取れん
取れるのが大地のこぶし改だから、これが取れないのはなかなかキツイものがある
WiiチョコボのWiFiやっても大地のこぶし改やってくる人めったにいないw
656枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:27:44 ID:Q18ByPTl0
シューティング得意じゃない自分が言うのも何だけれど、
アーリマンは貰えるカードの特性上かなりシビアなバランスにしてあるんだと思っている。
3000ギリギリで貰えたよ…
コロコロゼリーはやってるうちナチュラルハイになってくれば勝ち
657枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 22:43:44 ID:LHNBO76w0
これ今日、安かったので子供に買ってあげたけど・・小学いちねんにはムリっぽいな。
クリアしてる方々どうですか?ショウガクセイにもクリアできる?
(ゲームなれしてる子供ではない、親も)
658枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 23:09:32 ID:HDSy/b+t0
>>657
俺等が悩んでるのは「コンプリートしようとする」からなわけで
ちょいちょい遊ぶだけなら問題なく最後まで行けると思う
659枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 23:22:32 ID:gmLeX2yL0
小1でDSってレベル高いな
ひらがなは読めるんだろうけど、話を理解するのはどうかなぁ
660枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 01:02:05 ID:/vREoKFW0
ミニゲームも子供じゃ無理だ
大人が必死こいて3日3晩やって、やっと1つゲームクリアとかそんなレベルw
661枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 14:52:15 ID:WNiP/VBy0
それ大人以前にただゲーム慣れして無いだけのようなw
662枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:20:00 ID:Y+zsTXlG0
>>660
むしろ大人だから駄目だったんじゃね?w
最近の小学生は大学生よりゲーム上手い奴が居たりするから困る。兄の威厳とか
663枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 16:00:32 ID:/vREoKFW0
あれな、最後に残った苦手ゲーム達のことな
俺は金の針とドル君3が駄目で駄目で・・・バイトの高校生にやらせてみたら1時間でクリアーされて俺涙目
でもこのときはストーリーモードでやらせてなかったから意味なかった

で、少し放置してやってみたら楽々クリアーってね。あるあるネタにも程がある
664枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:11:50 ID:k77XlcHM0
ドル君シリーズが難しすぎる。三つともゴールド無理…
今日も風船のやつを一時間くらいやってたら突然フリーズしやがった(#^ω^)
665枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:35:05 ID:Wcutbnwt0
ドル君1を1時間もやったら酸欠になって脳がフリーズしてしまう
666枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:15:17 ID:/vREoKFW0
>>665が上手いこと言った
ドル1は時間をかけて見極めることと運が必要、2は完全にセンスで人を選ぶ、3はタッチミスとの戦い
667枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 18:00:22 ID:qJqvqKan0
ドル君、息吹きかけるやつはマイクの場所を人差し指で軽く叩くだけで反応してくれるぞ。
他のは俺まだやってないかも試練
668枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 18:32:41 ID:qJqvqKan0
>>629
神殿の中、入って左。
取れないなら神殿内のどっかの絵本プレイ
669枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 19:27:34 ID:uCi85+m10
このゲーム、キャラがかわいいチョコボじゃなかったら完全なクソゲーだよな
670枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 19:37:32 ID:rTvk5Qwf0
だな
671枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 21:01:09 ID:pYni+rrZ0
>>669
キャラがチョコボでなければ売上は落ちるだろうが
PUDのおかげで隠れた良ゲームくらいの評価だと思う。

672枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 21:28:34 ID:Z6Cwa1BI0
ドル君1ゴールドでキタ━━━━-(゚∀゚)-━━━━ !!!!!
アドバイスd!

このゲーム他のスレやブログなんかの感想だと難易度が理不尽だとかマゾいとか言われてたけど
グラ綺麗だし凝ったPUDもあってチョコボのゲームで完全オリジナルなとこがいいと思う
このゲームのキャラとPUDを無理やり使ったかんじの時忘れの迷宮はクソゲーな気がするけど…
ってスレチスマソ
673枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 21:58:46 ID:qJqvqKan0
ポップアップデュエル、個人的には最終戦でビッグブリッジの死闘を流しながらカードバトりたかった
674枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 21:59:31 ID:rsgLS8gZ0
PUDは確実にWiiで一段上へ進んだ
これは間違いない

前は盾厨デッキとかじゃなくても、剣盾とか盾が入ってるカードが大半って人が多かったけど
Wiiじゃむしろ盾付けてると危ないってケースがあり剣のみカードとかも使われる割合が大きく上がってる
状態異常も槍と剣を組み合わせる事で2択を掛けられるようになったので使用頻度がかなり上がった
結果絵本時代よりデッキ構成が相当幅広くなっている、そして青カードもある程度復権して普通に選択肢に
675枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 23:30:39 ID:Z6Cwa1BI0
>>674
実況で見ただけだからわからなかったが、奥が深くなったんだな
676枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 23:49:50 ID:8GPmMUol0
最近買って遊び始めて、昨日初Wi-Fiポップアップデュエル対戦しました。
五分五分で戦えてるぞと、自分で思ってたら
いきなりラグナロクでダメージ30くらい?くらった。(^-^;)
677676:2008/01/04(金) 00:58:15 ID:8nZmK5Z30
ラグナロクじゃなかった。アルテマだったかな?
こんな高ダメージがでるんだなあとびっくりしました。
678枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 01:22:10 ID:e65AJhHF0
「アンタの強さに習いたい。相手してくれ」・・・うんぬん言っていたベヒーモスをいつも無視してたけど、
何かかわいそうになってきたので相手してやったら、テラフレア改をブチかまされてあっさり殺られた
こちとらまだ初心者デッキだってのに・・・詐欺師だろコイツ
679枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 20:57:29 ID:kOrmyZVV0
>>673
それはあるな
ラスボス戦がカードじゃないと分かった時、凄いのが現われたから格闘でもするのかと思いきや
あくまでミニゲームで吹いたw
680枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 19:34:43 ID:GyjsJ+ot0
さっきダイヤモンドダストでとどめ刺された直後に切断。
相手が切れたのかと思いきや自戦で対戦拒否された…

まぁ当然切断厨認定されるべきタイミングだけど、わざとじゃないんだ…
ここ見てたらいいんだけど、また当たったら相手してくれ。
次戦1回はそっちの複数持ってるカードの攻撃が極力通るように手札出すんで。
681枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 12:32:00 ID:FAR1uCq+0
時忘れをさらに洗練させた続編希望キボンヌ

次のデュエルはBGMを固定にせずバトルBGMの中から選択できるようにしてほしいな。
682枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 15:26:43 ID:sxCvKK7L0
wifi対戦のBGMは決戦の方が良かったな
相手ボス並みかそれ以上だし
683枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:19:41 ID:aTO18ziv0
これクソゲーだな・・・正月一発目に買ったゲームがコレとは幸先が悪ぃわ
道理でめちゃめちゃ安かったわけだ
684枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:28:52 ID:sNrAmKYQ0
誤爆乙
685枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:36:51 ID:tjJj2xOK0
>>683
WiFiは神
本編もヒィヒィ言いながらクリアーしてみると妙な爽快感
そして、「もうマジポや金の針やらなくていいんだ・・・」って安堵感
686枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:06:48 ID:yymFA5R30
これをクソゲーとか言う奴はやってないか、難しくてクリアできないゆとり
687枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:24:56 ID:7Rk8YQ4e0
カードゲームがやりたくて買ったなら多分ありえる話
そこまで辿りつくまではミニゲーム三昧な上に、
ついに念願のカードゲームが出来るようになっても
最初のうちはカードが少なすぎて単調な試合しか出来ない

流石に15枚組めるようになると評価ががらんと変わるとは思うが、
そこまで行く前に投げる奴もいるんじゃね?
688枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:46:04 ID:sxCvKK7L0
このゲーム2ちゃんでの評価はイマイチ?っぽいけど
レビューとかだと評判良かったなぁ。だから買ってみたんだけど
この難易度を好む人と嫌う人で評価が違うね
689枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:59:17 ID:9TKoJ0wo0
このスレを読んだ上で2ch評判がイマイチというなら、何も言うまい
690枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:15:11 ID:h0IhPbQw0
友人に数ヶ月貸したら15分しかやってなかったな。
アダマンタイマイが難しすぎたらしいw
戻ってきてからwifi対戦しようとしたら相手いないorz

まあwifiが無かったらただのミニゲーム集だから、合う合わないはあると思う。
691枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:35:13 ID:6ZCs1BFm0
wifiの相手は今でも結構見つかるよ
日本人も多い、前より切断は減った印象がある。
692枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:50:39 ID:sP9seopl0
>>687
カードを集めるのにもミニゲーム必須だからね
純粋なカードゲームを期待されると厳しいものがあるね
693枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:58:00 ID:sxCvKK7L0
>>689
あ、DSソフトのスレを見た印象なんだ・・・
オススメされてるのあんま見たことないなと思って
ただマイナーなだけかもわからんけど
694枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 00:11:44 ID:0rXAHbiZ0
>>691
外人に切断厨多いんだよなー…
切断厨と当たった時はのっけから電源切るようにしてるがめんどくさい
新人は今でも当たるな

スレも結構人いたんだな
695枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 03:01:50 ID:LB+ZKYit0
LV0 チョコボ絵本?どうせ典型的糞ミニゲ集だろ?どうでもいいよ…
LV1 展開はあんまりミニゲーム集っぽくないな。ってかチョコボ何でカラーバリエーションが増えてんの?
LV2 エンディングは綺麗だな。シロマってのはなんかニコニコしてて結構いいかも。
LV3 シロマって女神じゃね?理想のお姉さんって感じ・・・
LV4 ミニゲームもテンポ良くて楽しいな。アダマンレースとかモルボル叩きとか実集めとかイフリートパズルもいい・・・
LV5 ポップアップデュエルって別に面白くないのにクリアに必須でうぜぇ。ポップアップデュエル外せ!
LV6 PUD次回作にも搭載してくれ!
LV7 やべぇPUD最高!PUDと水さえあれば生きていける!
LV8 PUDを極めた!俺はPUDでランク入りしたぞ!!
LV9 やっぱシロマは最高だわ


やってない人は大抵LV0の認識だからな
696枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 18:03:00 ID:zAufDGyS0
wii版やってると、続編出してほしくなるよなー。槍は良い追加だった
・・・が、インターフェイス関連はDSの方が向いてる気がするPUD。

2画面(戦闘もカード編集もこっちのがやりよい)・ペンでカードを弾く快感、とか。
あとDSの方が手軽だしなー。

ということで、DSで続編希望。ミニゲームはあってよいと思うが、カードをメインで
お願いしたいね。PUDで相手を打ち負かしてカードゲット、の流れで。
あと、1バトルが長くなる傾向にあるから、そこをなんとかしてほしいよ。
投了の選択肢もあっていいとおもうし、何にも出来ない「様子を見ている」の演出はカットしろよ、と。
マッチング(剣と盾がかち合うとか)の演出も、もうちょい短くスムーズにしてほしいね。

長文&独り言スマソでしたー。
697枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 18:32:50 ID:sgKZdCGnO
カードバトルがメインの各FFステージをクリアしていくようなお祭りソフトを続編で出して欲しい
698枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 21:47:22 ID:8o5w6Bh30
続編ではミニゲーム廃止してもらいたい
マリオシリーズのミニゲームに匹敵するぐらいのレベルだったらいいけど・・・
とても期待できない
699枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 22:46:29 ID:aDQ7/KKA0
シロマたんとちゅっちゅしたいよぉ〜
700枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 16:57:58 ID:c1JCBkKc0
DSでチョコボの不思議なダンジョンが出ればいいな。
救助とカードで2倍おいしい。
701枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 21:31:51 ID:iaSXCG5Z0
ミニゲーム自体のデキは悪くないが、
殆どの絵本はイントロを飛ばせなくて、連続プレイだと微妙にだるいのがなぁ。

ついでに電撃迷路。
タッチした時に拡大するという意味不明な仕様を止めろ!!ヽ(`Д´)ノ
702枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 21:49:44 ID:g7l/kiFG0
>>700
同意
不思議なダンジョンはミニゲームより好きだ
魔法の絵本はボス戦よりもミニゲームの方が苦戦したなぁ
というかボス戦は一度負けても二回目には勝てるくらいだった・・・
703枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 22:20:18 ID:4+7nuR2g0
ボス戦は相手キャラの出すカードの順番が固定だったしなぁ。意味分からん。
最後のエアホッケーも話にならないくらい簡単だし…
704枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 04:11:56 ID:eZkfNuKj0
>>701
あの拡大は最初やられるよなあw
705枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 04:12:33 ID:eZkfNuKj0
エアホッケーは難しいだろ常考
706枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 08:26:52 ID:54VkZLlo0
>>688
一応言っておくがこのスレでの評価は10段階で言えば9~10ぐらいはある。
707枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 09:47:54 ID:bUnR2Drq0
基本的には悪くはないんだけど、
開発スタッフが「それぞれのゲームを200回連続でプレイ」してくれれば、
もうちょっと、色々な部分が快適なゲームになったと思う。

だから、ミニゲーム集としては7~8。
全体的には9~10と言えるけれども。
708枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 09:58:22 ID:eZkfNuKj0
むしろゲームの開発者は
やり込み過ぎて快適でない部分や難しすぎる部分にも慣れてしまって気付かない
というパターンが多いのでは
709枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 11:27:22 ID:p8yU20zL0
ミニゲームも悪くはないのだが・・・
カード取るために必死でプレイするその時間を、カード対戦の時間に使いたいかな・・・

ミニゲームを入れるなら、難易度を見直して欲しいな。
個人的には入れないで、カードヒーローみたいなゲット方法が理想。
710枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 13:50:45 ID:rXX2X+tp0
向いてるゲームは一発クリア、向いてないゲームはいつまでも悪夢だな

シルバーの合格ラインでランキングを全部埋めたらゴールド獲得
みたいな仕様なら良かったんだが
711枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 14:57:03 ID:ua6SKnLL0
難易度は酷いと思ったが何だかんだで最後まで楽しくやっちゃったんで面白いゲームだと思う
ただマジックポッド。テメーは別だ
712枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 20:12:54 ID:PJ1+JTS10
カードゲームをやりたいのに、そのカードをゲットするのに大量の時間を消費するのがなんとも・・・orz
713枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 23:49:39 ID:eZkfNuKj0
そこまでカードゲームが評価されてるのは、デザインした人もうれしいだろうけど、
Wiiのチョコボの迷宮でもメインではなかったし、
単品の商品として扱うには弱いと思ってるんだろうなあ。
実際、カードゲームとして出たら、カード枚数も少ないし、文句を言う人が多かったかも?
714枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 01:16:50 ID:/4+916V60
>>713
ただ、カードゲームで種類が増えていくと面白いけど収集がつかなくなるんだよな。
マジックや遊戯王が評価されても、トランプやウノのようにメジャーになれない理由もそこにあると思う(コスト抜きで)。
そしてカードヒーローがウケル理由も。
715枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 04:29:09 ID:aDTUSATK0
キャラデザに関しては、PUDがカードゲーム中一番好きだ。
俺がFF好きだから?そうですか・・・。だが、FF好きはいっぱいいるわけで。

つか、単体としてみても、ライト受けが良さそうな柔らかいデザインでいいと思うな。
716枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 13:51:31 ID:6ZcSl6Ie0
好きなカードは何ですか?
自分は自爆・改
717枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 02:08:27 ID:Jplrzs//0
幾つも上げて良いなら
疾風突き・改 泉水・改 湧き水・改 スレイプニル みんなのうらみ みんなのうらみ・改 包丁

一つだけというのなら
疾風突き・改

だな
718枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 16:27:45 ID:iBG1jXXO0
やっぱ暗黒剣だろう
ダメージ出せて黄盾あってコストが安く
相手が瀕死なら、ルビーの光で跳ね返されても怖くないって所も良い
719枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 19:06:00 ID:0EyvxMF90
もう数ヶ月やってないが、腕なまってんだろうな・・・
かつてはレート7500まで上げたほど自信のあるこのゲーム
友達に貸したまま返ってこない俺涙目
720枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 22:33:49 ID:Jplrzs//0
7000台かあ、最近始めて今5500だけど、最高でも6000ちょいの人しか当たったこと無いなあ
3人程そのぐらいのレートの人が居てそのうちの一人は切断厨だけど
721枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 09:56:27 ID:Wy9FK1700
ここ見ている可能性は低いけれども

月曜日の夜七時前後だと思います。
息子がヨーカドーにてWifi対戦をしていたそうなのですが、突然タッチパネルの調子がおかしくなり、切ったそうです。
その対戦相手の方、ごめんなさい。だそうです。
722枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 22:25:53 ID:EMK9+KQw0
DSステーションでwi-fi対戦頑張ってる人っているんだなぁw
723枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 00:14:11 ID:bivVB+MO0
>>720
俺が現役だった頃はレート6000台もかなりいたよ
名前やデッキまで覚えるくらい対戦して、勝手にライバル視したりしてたもんだ・・・
724枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 00:53:19 ID:/PwBkjwi0
6000台沢山かあ…いいなあ、切断厨の相手ばかりするのはもう嫌です><
725枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 00:38:42 ID:1Bfcg/l40
このゲームの場合はあんまレート高いと切断厨だと思われるよね
726枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 00:43:44 ID:2MVV43Vv0
なぜか自分が負けそうなほうなのに相手に切断されることがある。
なんで?
727枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 00:53:11 ID:yWzjDA8a0
回線不良だろ
それか相手の事情
728枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 00:53:11 ID:qDJxh9AG0
>>725
Wiiの方でもレート6000オーバーは結構いるから
普通にある程度強ければそこまでは行ける
Wiiの方は切断するとレート200下がるしな・・・例え事故でも(´・ω・`)ショボーン
729枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 16:37:21 ID:9pNlz+fR0
買ったよ
730枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 06:01:37 ID:EtVV741g0
乙。
すぐにはWifi出来ないので、まあまったり楽しむといい
731枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 18:06:32 ID:DCZuf0CP0
国内も海外も戦績が異常に少ない人ばかりと当たるよ。
戦績リセット厨の温床だな。
732枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:24:40 ID:hbcIMAtj0
リセットくらいいいんじゃね?
100勝超無敗の奴とかくるともうね、なんというかね…

今のところ数人当たって100%切断厨だw
733枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 22:35:35 ID:58S/oq4M0
クリアした
これからカードコンプできるのかな
wifiやるどー
734枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 04:52:40 ID:blLAdfeG0
>>733
>>4は見た?期間限定で配信されてた特別なカードを出せるコマンドが公開されてるよ。
735枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 19:55:24 ID:qGigHG790
カードコンプしようとするととんでもなく大変なゲームになるなあ
736枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 20:00:20 ID:FKHvjskv0
うん。未だにゼリーとマジックポットの金はクリアできず…
あと、炎を消してコインを取るやつがすごく苦手でレベル5がクリアできないままだ。
他のゲームは難しくても「頑張ればクリアできそう」と思って一時間ぐらいやり続けてたら
クリアできたけど、そのみっつだけはそもそもクリアできる気がしない。
エアホッケーもど下手だしなorz

家族に貸したら本当に時間を惜しんでやってるよこのゲーム。
投げ売りされてたから買ったけどよくできてると思う。
737枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 20:45:44 ID:NIkkrTHI0
迷子の黒こげの子を探すやつ
11回見つけてあと見える範囲に見つけたと思ったら時間切れになった

それが3回ぐらい・・・おっおっおっ
738枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 21:22:31 ID:Ot8mhXmU0
炎消してコインのバトル?相手さんからひたすらコイン奪うだけで勝てなかったっけ?
739枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 18:57:14 ID:GR8pyboa0
マジックポットは、完全に確率との戦いなので、攻略法は諦めない事しかない。
黒こげ探しは気合。
黒こげコイン取りは、邪魔が入ると面倒なので、レベル1で挑戦したような記憶が。

ゼリーは…オレは未だに無理。
740枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 21:28:31 ID:9SOOFsVfO
コインはある程度泡で炎消してゲッツして、相手からも奪って一度セーフティリードになったら盗られないようにひたすら逃げるのもアリだよ
741枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 07:44:59 ID:kPzRV0kp0
切断する人は私は切断しますって書いといて欲しいね。
742枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 19:07:05 ID:DwNewBdY0
どこに書くんだw
743枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 21:38:16 ID:IOqPuKYD0
名前あたりにでも
744枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:06:14 ID:3xhVw32s0
きらないでねって人ならいたよw
745枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 11:41:46 ID:41xx+hej0
さすがに過疎ってきたなw
746枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 18:30:35 ID:IkVfuE5b0
続編ほしいな〜
さっきブックオフで1600円だったw
747枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 09:16:17 ID:yVubxW+Y0
Wiiの迷宮のカードゲームと互換性があってネットで対戦出来るんだったら
まだしばらく賑わったかもしれないけどなぁ。
あっちはあっちだしな。
748枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 20:05:55 ID:iUO6PqPe0
>>747
一部のカードが違うから無理だろうなぁ
749枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 03:14:22 ID:w5SFMLSm0
このゲーム、
投げ売りされているにもかかわらず出来はいいから困るw
その点は三国志大戦DSと似てるかも。
投げ売りされている点といい、切断しようといい。
750枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 14:27:14 ID:qol3hlTVO
ギリギリゼッペキングで0.29ってのが出たんだけど、これは更新不可か?
751枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 17:05:34 ID:sOTt48gE0
>>750
公式のランキング見ればわかると思うけど、最高は0.05mだよ。
752枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 20:21:37 ID:qol3hlTVO
>>751
しまった、公式チェックして無かったよ
0.05か…
俺もまだまだだねw
753枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 20:48:08 ID:B+C/LXxr0
体内時計がしっかりしてる人が有利そうだ
754枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 12:40:00 ID:azE7HtMkO
名作ほしゅ
755枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 12:48:26 ID:oL0Vtmea0
クリア後にwikiを覗いて、COMの手札が回完全固定の事実に奇声をあげましたよ
サハギンにやたら泣かされたあの日をもう忘れたい
756枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 15:25:36 ID:pcCeZmmw0
ついに未クリアミニゲームの残りがジョブ当てGOLDのみになった!
絶対ムリだと思ってたモルボル・ゼリー・ボムがあんなにあっさりクリアできるなんて。
ここに書かれてることを信じてよかった。

ありがとうスレ住人。
757枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 17:28:03 ID:WyFHYJ6X0
不思議なダンジョンはDSで出して欲しかったなー・・・
758枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 04:46:41 ID:oEqlFjJy0
>>755
何回もやってて気付かなかったのかww
759枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 00:56:42 ID:i/2alril0
これ傑作なのに続編ないのが残念
760枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 01:34:48 ID:NcvNdPaJO
海の神殿のリバイアサン?
出来ねーー!
761枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 05:49:19 ID:jqq/IX9g0
落ち着いて何度かやれば、何をすればいいのかがわかるよ
762枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 08:28:11 ID:NcvNdPaJO
>>761
ありがとうございます。
すごい力で画面こすりまくってるから手がおかしくなります。私だけかな。
頑張ります!
763枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 09:33:54 ID:jqq/IX9g0
> すごい力で画面こすりまくってる
落ち着いたほうがいい
764枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 10:34:41 ID:6Q8NSM7I0
>>762
落ち着いてねぇwww
765枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 13:28:03 ID:NcvNdPaJO
なんか必死になっちゃうんです(><)
766枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 20:21:06 ID:jqq/IX9g0
すごい力でこすりまくったら、上にぶつからないか?
767枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 22:55:52 ID:NcvNdPaJO
リバイアサンクリア出来ました!
もーどーにでもなれー!って感じで力抜いてやったら上手い事行ってくれて…
アドレスありがとうございました。
768枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 22:57:02 ID:NcvNdPaJO
>>767
アドレスじゃなくてアドバイスです。
すみません…
769枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 22:58:13 ID:jqq/IX9g0
おめでとん♪
770枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 01:51:08 ID:O2MEq9JVO
エンディング見れたけど、その後どうすれば…?
イルマ母の日記とか…
絵本全部完璧にするのかなぁ……
771枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 01:55:38 ID:fx4YTgRm0
実はスタッフロールも・・・。

あとは、さらにミニゲームを極めてカードを集めたりしつつ、
Wi-Fiか対面通信でカードバトルだね。
772枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 01:56:48 ID:fx4YTgRm0
あと確か、1回エンディングを見ると遊べるようになるミニゲームがあった気がする。
773枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 11:52:08 ID:O2MEq9JVO
>>771
スタッフロール全然見てなかった!
何か隠されてるんですね…

>>772
フムフム…ゲームですね!
捜してみます!
774枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 03:29:43 ID:VxixL7Xt0
スタッフロールのアレ初めてで気づいた人は正直凄いと思う
普通突付かんて
775枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 21:54:02 ID:hoWx4WgY0
やったークリアだー!とEDを感慨深く眺め終わったその瞬間

ピピーッ!

自分は知っててED迎えたけど
普通は何が起こったのかと思うわなw
776枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 22:20:25 ID:eOt/m/v30
メテオスとかもそうだけど、グッドエンドなのにちっとも心休まらないスタッフロールだよなw
777枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 21:22:45 ID:s+jHUwguO
エンディングは3回目でやっと意味が分かったorz
ゲームはクリアしたけど、未だにコブタの本のパズルがうまく出来ない…
778枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 02:44:28 ID:eqeoNS/j0
>>774
呼んだかい?
ルール把握した頃には終わりかけだったが('A`)
779枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 08:27:04 ID:B6d18RyP0
クソゲーだと思って放置しといたゲームが思わぬ大当たり。
ソーマブリンガーとかやってる場合じゃなかった\(^o^)/

ところでアダマンの水レースバトルLv5があとちょっとでクリアできないんだ。
いつもジグザグの所で離されてしまうんだけど、あそこはどうやって切り抜ければいい?
wiki見て道覚えてみたけどあそこだけは特殊なテクニックが必要な気がする・・・。
780枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 11:11:43 ID:5NfCSRS00
>>779
クソゲーだと思ったものを何故買っているかw

アダマンはコースそこそこ覚えて相手の進路極力邪魔する感じでやってきゃなんとかなるよ。
ミニゲームは基本、数こなせばなんとかなっちゃうレベルのがほとんどだと思うので、
初回でこりゃ無理だーってのも諦めずやってるとあらクリアってケースが多い。がんばれ。

ソーマはクソなんかい?ちょっと気になってはいたんだが…
781枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 12:55:59 ID:Dg3O3Xds0
予想外すぎる面白さだったよなぁ。それに比べて時忘れは凡ゲーだったが
782枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 13:39:35 ID:B6d18RyP0
およそ100戦目でようやく勝てたぜ。ありがと。
2度やれっていわれても無理だろーな・・・。
この調子でモルボルいってくる\(^o^)/

>>780
ソーマは個人的にははずれ。もし買うんなら期待しすぎない方がいいかも。
これはパッケージかわいいからなんとなく買ったんだよなぁ。
783枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 14:29:28 ID:5NfCSRS00
>>782
おめ。
この後もアーリマンとかコロコロムシとか金の針とかマジポを血ヘド吐くまでがんばる日々が待っているぞっ…!

ソーマは捨て値待ちにするか…
784枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 00:24:02 ID:2AXyx1PI0
残るはコロコロゲームGOLD残すのみとなった。長かった・・・
しかしこれは胸を張って言える良ゲー
785枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 04:32:41 ID:/L1Iie9r0
コロコロは特に難易度が高い、計画的に角度を調整しないと詰む可能性大
アーリマンは成功すればバランスブレイカーカードが手に入るので死ぬ気でやり込め
金の針は連打でソナーのように当たりを探るのが吉。腕が死ぬ。
マジックポットは…
786枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 04:40:29 ID:QpNiVqU90
>>784
ぶっちゃけこのスレでもタッチペンゲーの部分だけで良ゲーって言ってる人は少ないけどな。
カード対戦が人気でスレが続いて来た感じ。
かく言う俺はカード対戦はやってないし、それでも楽しめたけど。
787枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 12:00:34 ID:EdmX++iB0
コロコロは悪夢。
古典的なパドルゲーだけど、操作形態がアレなんで。
せめて、こう、パドルが別々に動く二重構造になってりゃ…。

金の針は、腕・指の筋肉破壊ゲー。
マジポは気合。
788枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 12:02:08 ID:QpNiVqU90
なんかああいうゲームって
普通はもっと当てる角度で反射の方向をコントロール出来ると思うんだけど
いまいち思い通りにいかない。たしかシルバーも取ってないなあ。
789枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 15:16:02 ID:E2eZd2xC0
このソフト、安いし評判も良いから気になっているんだけど、
チョコボやFFシリーズを一切知らない人間でも楽しめる?
790枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 15:27:35 ID:lSECtcnR0
うん
791枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 15:50:13 ID:E2eZd2xC0
サンクス、そのうち買ってみる
792枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 00:54:00 ID:EoF8en7K0
FFのキャラ使ってるよってだけだしなw
知ってるに越した事はないけどなー。
曲とか過去作知ってる方が懐かしめるとかそんなレベル。
793枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 19:15:37 ID:XGwIljcb0
音楽なんかでは、確かに「おおっ!?」ってな曲もあるな。
794枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 21:07:52 ID:pJYRy4Iq0
保守
795枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 15:00:34 ID:oj79Mfng0
チョコボシリーズは
歴代FFの名曲アレンジのみで構成されている神ゲー
DSの魔法の絵本はFF1〜FF8、Wiiの時忘れの迷宮はFF1〜FF11から引用
796枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 01:16:17 ID:GYTyRxfY0
ラスボス(…の前だっけ?)がまさかの大橋でマジでテンションあがった。
797枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 12:05:29 ID:8TOrCFEk0
ビッグブリッヂはもはや懐古アレンジの切り札的存在になってるからなぁw
798枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 22:53:39 ID:et/jruJIO
内容は神に近いが
中古の値段も神ですね
799枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 09:36:48 ID:d5IYtxml0
火山が一番だな、後は1か2のタウンテーマ
800枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 11:19:33 ID:YC+aIeaC0
>>789で聞いた者だけど、買って正解だったよ。楽しい。
とりあえず森をクリアして海の神殿まで来たけど、
一生ゴールド取れなさそうなミニゲームがいくつかあるわ。
カードバトルは先に動いたほうが先攻ってシステムが良いね。
801枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 12:50:00 ID:oL8IE0zg0
>>800
初見で一生ゴールド取れないと思ったゲームはいくつかあったけど、やり続けて慣れれば結構取れちゃうのがこのゲーム。
同様の感想多数有りw
カード多い方が当然デッキ作成も楽しいし、めげずにがんばれ。
802枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 13:40:18 ID:ZQ2At/WB0
うぃふぃってまだ人いるの?
803枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 19:03:41 ID:6qr0x2/y0
別ゲームに浮気中だからわからんけど先月はそれなりにいたよ。
終わったらまた戻ってくる。
804枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 04:30:04 ID:iEVp/ycC0
保守
805枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 16:10:11 ID:/pcWZrST0
あげあげ

全部クリアしちゃってサウンドテストしかやらなくなった。

何つーか
買った当初の頃に戻ってもう1回新鮮な気持ちでプレイしたい
806枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 23:00:26 ID:KsKGVciS0
>>805
wi-fi対戦はやらんのかい?
807枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 16:56:05 ID:YdwZoThe0
サボテン飛ばして泡を割るやつを、延々とやるのが好きだなー。
808枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 13:00:02 ID:BFBFg4gzO
リバイアサンに追いかけられるの
何気にむずいね
809枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 17:25:32 ID:o0tC2KNR0
動かせるのは上下だけで、ぶつからない限り追いつかれない
という事に気付くまではすぐ死んでたな。
その後も、上のほうのレベルは難しかったが、確か、珍しくレベル5までクリアできた
810枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 19:11:39 ID:qqIiabyI0
リバイアサンは慣れるまでは何が起こったのかすらわからないレベル。
慣れると高レベルでもいける。
811枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 10:51:11 ID:wJSlBVjx0
一番時間かかってストレスもたまったのは
サボテンダーの激流くだりとリバイアサンだったな。
あとは時間かかってもそんな気にせずできた。
812枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 15:08:30 ID:Z7femor60
やっぱり人によって苦手が色々違うんだねえ。
813枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 00:14:36 ID:BL09Dqh00
はじめまして
相手が強すぎる
ほとんど勝てません
814枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 00:17:57 ID:BL09Dqh00
IDが不吉・・・
BD=ブラックリスト
815枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 00:48:25 ID:QRrORmDB0
ボーイズラブ・・・
816枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 08:38:30 ID:BL09Dqh00
いいね!!
817枯れた名無しの超水平思考:2008/04/29(火) 09:29:54 ID:BL09Dqh00
 
818枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 14:15:52 ID:4WocRzeC0
ボム壁、モルボル、コロコロ、ドルくん3あたりのゴールドは
50回ほど失敗して無我の境地になってたら突然覚醒して取れたな
819枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 16:11:45 ID:GEQBo79z0
何回もやったら本当にできるようになるよな
人間の体すげーとか思う。
820枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 22:00:24 ID:FFhsYcqi0
昨日買ってきた
こんなに面白いのに1500円程度で売ってた

シドのジョブあて難しすぎなんだけど…
821枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 08:31:02 ID:bOI+KQXM0
シドのジョブ当ては、ファミコン当時のFF3を知ってる人の方が強いと思う。
822枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 11:01:00 ID:OqJusq/10
微妙にオールドFFファンの心をくすぐる仕様
823枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 13:27:20 ID:0lYhCzNX0
だけどあんま知られてないorz
824枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 13:35:24 ID:ajNCXBNL0
今ここに来ている人でポップアップデュエルしよ
825枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 14:10:34 ID:bOI+KQXM0
夜11時以降なら出来るけど・・・
826うん:2008/04/30(水) 18:50:39 ID:ajNCXBNL0
ならいいや
827枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 23:31:20 ID:pKH2hd3+0
wifiをつないでいない。
遠くの友達とやる用に買ったんだけどつなぐのめんどくさいんだよなorz
828枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 12:19:26 ID:o4HTewK70
そんなめんどくないよ
829枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 12:46:07 ID:gurQzpaM0
USBの奴買うよりバッファローのAOSS搭載のアクセスポイント買ったほうが簡単
830枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 13:00:31 ID:EcYXe1IF0
俺なんか今パソコン壊れてて、WiFiしかできねーぜw
831枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 13:01:12 ID:EcYXe1IF0
あ、>>830の補足
壊れてるのは自宅のPCで、今は会社から書き込みw
832枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 18:51:52 ID:M8wxyXOR0
今ちょこやクロロと戦った
とても強かったです
833ブレック2:2008/05/05(月) 20:59:43 ID:ctRuFGDs0
誰か対戦ませんかー
834ブレック2:2008/05/06(火) 11:09:31 ID:vc1Le4HZ0
おーい誰かいる??
835枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 20:55:10 ID:OZpfNUBd0
一応見てはいるけど
まだ買ったばっかだから対戦はもうちょっと
先になりそうです
836枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 18:41:23 ID:1+gzyW5a0
じゅうけつアーリマンのゴールドだけが未だ取れず…
最初のうちは2500点とか取れてたのに
何回もやってるうちに平均2000点以下に下がった。
高得点狙おうと力みすぎなんだと思って点数気にしないでやったら
今度は1000点ちょっととかorz

タッチしてもすぐ消えないから
後ろを飛んでるヤツが物理的にタッチできずに見逃してしまう。
837枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 18:46:03 ID:0DGOw38o0
それほどカードの種類が豊富でもなく、使えるカードも少ないこのゲーム。
強い人と弱い人の差は一言でいうとナニ?
@運
A頭脳
B経験
Cその他
838枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 18:50:39 ID:I0SJrtkk0
今から帰宅して、9時くらいに接続してみようと思うんだけど・・・誰かいる?
839枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 18:53:49 ID:I0SJrtkk0
>>837
一番重要なのは経験かな。
そしてそこから生まれる「読み」かと。
840枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 22:11:14 ID:2r+HvSzq0
使えるカード少ないかね?
もっといろいろデッキ作って試してごらんよ。
841枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 08:50:30 ID:QS8tmNXK0
>>839
なるほど。
>>840
うーん。各色で剣と楯が似た配置のカードが多くないかなぁ
FFの属性の特徴を風味したのか。
赤色は「赤=剣、緑=楯」や「黄=楯、緑=楯」の組合せが多。
サンダーストームやチョコボックルみたいなカードがもっとあれば
もっと面白くなったかも。
842枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 19:25:45 ID:5qxtcDVW0
>>841
似た配置が多いからいいんじゃね。
相手の出してくるカードの傾向をある程度色で推理できるからこそ読み合いが成立するわけで。
特殊配置のカードばっかだったらつまんないと思うぜ。
843枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 10:48:14 ID:CdhzeabVO
新品を1300円でゲット。
まだ開けてないけど、楽しみ。
844枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 07:30:40 ID:TQMcsvXRO
ミニゲーの難易度…泣けるぜ!ガンバ!
845枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 22:58:27 ID:kf9j2q1a0
がんばれやー。wi-fiで戦えるくらいまでカード集まれば楽しいぞ。
846枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 12:41:39 ID:IIR44sP50
コロコロgoldゲt。もう50くらいから心臓バクバク。
ベブズパズルってパズルが固まって動かなくなるんだけど。
18くらいでこの現象がでると頭にくる。
847枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 02:42:48 ID:2Nof0qxW0
ナイフ刺しよかもうこれ運のみじゃないか…
848枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 10:37:48 ID:bFOwpRBo0
運要素の入るゲームは幸運なことに1回でクリアできた。
だからこのゲームでストレスがたまったのは激流の1回しかない。
849枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 02:56:29 ID:ikVw0kUt0
マジックポットはずっと左でやって案外すぐ終わったけどな
片手で適当に連打してればいいからなんか動画でも見ながら気長に
850枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 14:10:24 ID:pwRh8gwb0
家のパズルが無理だ…
敵頭良すぎだ

そして機能深夜wifi繋いだら外人しか居なかった
851枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 17:36:07 ID:OMJLtxvx0
852枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 17:36:44 ID:kHIFDUOt0 BE:220281942-2BP(50)
NDS死ね
853枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 11:11:12 ID:HnFsJVMs0
>>850
あれはコツが合って小さいパーツ使って、
敵がパーツを置こうとする瞬間を狙って邪魔をするとうまくいく。
自分のパーツを増やすことばかり考えてると、多分勝てない。
854枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 11:50:48 ID:9yGxRzss0
やっとクリアしたのでwifiはじめた!

だれか対戦してくれ!
855枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 21:10:03 ID:eopSYtsL0
ってテトリスDSスレだったここ。なに書くまでもないこと書いてんだ俺。
856枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 21:10:30 ID:eopSYtsL0
うわああああ、ごめん、超誤爆った。
857枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 06:59:11 ID:1I0gw/1v0
どんまい
858枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 23:59:27 ID:mt+kU/1v0
色弱のオレにはカードゲームのCPの表示が見分けられない
切り札のカードが予定外に使えなかったりして全然楽しめないんだ
もうちょっと配慮してほしかったよ
時忘れ版では改善されてるのかな?
859枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 00:30:04 ID:CWlX1Yci0
改善て…
色弱の方に配慮したゲームなんて方が珍しいと思うんだけど。
酷な事を言うようだけどそういう事を言い出したらキリ無いし対応は無いと思うよ。

…まぁ実は俺もたまに色を見間違えるがw
860枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 02:42:03 ID:ILbW+9wA0
色弱・色盲の人って意外と多いから、配慮できるならしといたほうがいいんだぜ。
殊更に配慮してることを謳ってないだけで、近年じゃ気を遣ってるソフトも多いと思う。
861枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 03:53:45 ID:YRo4kdm50
見えにくい色も人によって様々と聞いたが
862枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 21:31:25 ID:CWlX1Yci0
気を使ってるソフトは結構あるのか〜。
対策するとしたら石の形をそれぞれ変えてやるとかなんだろうかね。
青は雫の形とか、赤は炎の形とか?
863枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 21:32:56 ID:iiKX0yFm0
いいね、それ

色弱じゃなくても確かに青と緑は見分けづらいと思った。
864枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 01:35:35 ID:40nRdUGO0
ほとんどの色覚障害は赤系と緑系に分かれる(青系もいるがもの凄い少数)らしい。
だから赤と緑のコントラストに差をつけるだけでかなり改善されるとか。
思えば任天堂のゲームってその辺配慮してる気がするが考えすぎか?
865枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 14:40:15 ID:HjR0bt7NO
ゲーム以外ではたまに配慮しているなぁっていう表示もあるよ
色での表示以外に形を変えるのが一般的だね
866枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 19:55:24 ID:g+n8QIOS0
>>864
ハードだがWiiとDSの電源ランプは人によっては見えにくいはず。
青が認識できないとオレンジと緑の区別がつかないらしい。
867枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 23:44:24 ID:L6rn+AMr0
色盲スレはここですか

オレンジと緑がわからなくなっちまうのか。まったく仕組み(?)がわからんぜ…
みんなが遊べるようになるに越した事は無いけど、なかなか全てに気を配るのは面倒そうだな。
868枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 09:46:32 ID:EXU5BNs50
電源オン:右ランプ点灯
スリープ:右ランプ点滅
充電開始:左ランプ点灯
充電終了:左ランプ消灯

だから、このへんはわかるかな?
869枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 12:40:04 ID:vrZnqmrA0
そこはわかんじゃないかな。

ただ電力足りなくなってきた時にわかるかどうか・・・黄色→赤だからなぁ
まぁ充電しながらやりゃいいわけだが。
870枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 10:39:17 ID:GIhRk751O
チラ裏でスマソ


今まで勝てば殆ど切断されてきましたが
今7連戦なんて初めてできた上に
切断しないでくれてありがとう!日本人のカタカナ5文字の方。
楽しかったよ。
ココ見てないだろうけど…。
871枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 11:08:13 ID:U/sMmMF70
おめでと
872枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 11:09:09 ID:FrIIBx6V0
勝てばほとんど切断って酷いなw

まぁ何度も切断されるようなら名前と戦績覚えとくといいよ。
対戦する前にこっちから切ってやれ。
873枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 11:12:05 ID:U/sMmMF70
アホか
保育園でおしゃぶりなめてろ
874枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 11:33:04 ID:FrIIBx6V0
切断厨さんごめんなさい><
875枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 20:20:36 ID:U/sMmMF70
お前が切断厨だろが
まともに大人に叱られた事も無い物事の良し悪しのわからんゆとりカスは
掲示板やWi-Fiみたいな公共の場に出て来るな
876枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 20:32:07 ID:7RWQAaPc0
君みたいに無駄に人煽るような人間も公共の場には出てきて欲しくないな
877枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 20:40:24 ID:U/sMmMF70
良識者ぶるなカス
878枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 20:57:42 ID:6OI+0QUtO
そもそも>>873が何故いきなりキレてるのかがさっぱり理解できない
何度も切断する奴と対戦拒否しろって言われてキレたらそりゃ切断厨乙言われてもしゃーない
とりあえず書き込みから見て程度の低い人間だなと言うのだけは理解できた
879枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 23:10:56 ID:/Oihu5z00
何かあったら「ゆとり」を持ち出すやつは大抵ろくでもない

うちらからしたら何でいきなり保育園なの?て感じだわ
空気悪くすんならROMってろ
880枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 10:19:18 ID:LBZ8H4Rs0
好きなだけ切断合戦だの晒し合いだのしてろクズガキどもw
881枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 11:21:52 ID:Nq4m5PczO
まともに反論もできず、人をゆとり言っておきながら幼稚園児のようなけなし文句ばかりw
面白い大人だなw
882枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 11:43:14 ID:LBZ8H4Rs0
まともに反論?は?w
883枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 20:46:59 ID:8YUOBP7R0
ID:LBZ8H4Rs0はゆとり世代じゃないということは、21歳以上ということになるわけだが、
とてもそんな年齢の書き込みには見えないな。
884枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 21:36:45 ID:u/0rSc1a0
まぁ、実年齢なんて関係なく厄介な人はいるもんだ。

このゲームって大好きなんだけど、2周目やるようなゲームじゃないよな。
もう1回買ったばかりの頃に戻りたい
885枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 21:56:18 ID:4LhFC/6u0
>>884
対戦始めればもうしばらく楽しめると思うよ
環境さえあればレッツチャレンジだ

なんか久々にチョコボの話題だw
886枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 12:22:29 ID:x40UBinx0
切断されたら切断やり返せで本当にいいと思ってるのか?
気持ちの面で結局切断厨と同じだと思わない?
戦績を見て覚えていれば人違いは無いと?
偶然の事故による切断は無いと?
自分の側じゃなく相手の側で切れたときちんと判断出来る自信がある?

本当にお前ら終わってるな
887枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 12:45:01 ID:kO6c0jFq0
なんでそんな必死なん?
888枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 12:59:06 ID:x40UBinx0
必死なんてカッコ悪いよねー
シャブってラリラリがいいよねー
イェーい
889枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 14:36:12 ID:GOzMFLS50
>>887
ほっときなさい もうそろそろ荒らしだってわかってもいい頃だぞ
890枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 19:54:12 ID:q5Q1CM2s0
>>886
対戦前の切断だったら俺は気にしないけどな
891枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 01:48:33 ID:aE26eHeM0
>>886
その持論を最初にキッチリ言ってればここまで叩かれてはなかったと思うぞ。
突然脊髄反射の暴言だけじゃ、あんたの嫌ってる一部の悪いゆとり世代の反応まんまだぞ。

で…勝利確定前とか自分不利な状況で何度も切れたら偶然でもそりゃ疑われて当然。
ここまで必死なのは過去切断してよっぽどいやな目にあったって事だろうか。
自分も一回で切断厨認定されてとことん拒否られた時は参ったが、まぁそれもそれでアリだなとは思う。運が悪かったと。

一番いいのはこっちが不利な状態で切断してしまったら、次に会った時うまく負けられればいいんだけどな。
892枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 16:22:26 ID:GyxXiV6J0
一々言われないと何もおかしいと思わない
何をおかしいと言われてるのか心当たりも無いって時点で終わってるだろ

後こういう話をするとすぐ、反対勢力の人間だとか過去にやられてどうとかだとか
勘ぐるのも下らないねえ
俺はWi-Fiはほとんど参加してない。
切断されたっぽいことは他のゲームで1度くらいあったかな
893枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 18:52:46 ID:6u5sJbJ30
>>892
つまり切断されたことが無いから、ギリギリの戦いの中掴んだ勝利の瞬間
を奪われた時の喪失感も味わったことが無いんだな。
894枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 19:29:36 ID:GyxXiV6J0
だからやり返していいのか?
895枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 19:53:55 ID:6u5sJbJ30
>>894
やり返さない、そういう目に何度も遭わないように
対戦する前に切る!
896枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 20:34:27 ID:/d3y7iXo0
最初からやらなければいいんですね、わかります
897枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 00:28:28 ID:bJxJdptF0
発言がとことん自分の事棚に上げてしかできないようだし、まともに話そうとしても無意味っぽいな。

こういう話をするとすぐ勘ぐるのも下らないって、
最初に他人を何の根拠も無くゆとり認定した口が言ってるのかともうね。
ここはゆとりだらけで終わってるようだから嫌だろう。とっととどっか話の合うヨソ行きな。

ってwi-fiほとんどやってないでそんな事言ってたらもっとアホだっての!w
もう俺は触れないようにしますね。怖すぎるのでw
898枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 00:38:15 ID:B1QA0Ysh0
>>873みたいなあからさまな煽りから
よくここまでスレ伸ばせたもんだと感心する
899枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 02:05:16 ID:/H9g38Ca0
ゆとり認定ってw
別に実年齢を決めつけてるわけじゃないだろw
バカ?
900枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 15:49:51 ID:fVksCRPn0
てかもーいいじゃんその話
901枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 01:59:29 ID:NXgyfcsuO
で、このゲームの中で一番おすすめのミニゲームはどれよ?
902枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 15:41:15 ID:lsWsMp+V0
そういわれると難しいな・・・
アーリマン好きかな。
絵本なら恐怖のかくれんぼ楽しかった。
あれは対人でやりたいw
903枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 22:47:30 ID:W2zAY4j50
アーリマンは何度もゴールド寸止め食らってトラウマだ…w
904枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 22:51:29 ID:lsWsMp+V0
俺もそうだったんだけどさw

逆にあれが描き立てるじゃないか。
楽にゴールドとれたやつってそこまで思い入れないし。
905枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 16:52:40 ID:Ppcr1OZJ0
アーリマンは金取るの一番時間かかったな
906枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 23:25:24 ID:w/fyOWP1O
PUDの話題とチラ裏ですまんが
ひらがな三文字の人とアルファベット四文字の人はスレ住人かな?
よく当たるんだが、切断しないでくれてありがとう
切られると、デッキが駄目だったか?とか考えちゃうからすごい助かる
これからも当たったらよろしく
カタカナ5文字
907枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 00:16:20 ID:Xjhe2DKJ0
『こいつデッキ全然つまんねーし下手で面白くねーわー・・』
みたいな感じで切っちゃう人も居るのかな・・、
それってすごく嫌だね。
実際、自分が下手すぎて申し訳ない事はあるけどさ
908枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 00:36:15 ID:v2KnIw9p0
対戦しててつまんねーなーってデッキは結構あるけど、一回対戦始まったら切るのはノーマナーだな。
909枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 23:20:15 ID:/vZhOc1wO
>>908
どんなデッキか参考にするから聞きたい
910枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 00:00:37 ID:8p5LL3IE0
どういうのが面白いデッキなんだ?
今まで対戦した人だと同色でそろえてる人が
比較的強かった印象だが…
911枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 17:35:14 ID:eVe1xIys0
ガードばっかとかじゃないの?
1マークで挑んでくる人が強ければ楽しいじゃない。
912908:2008/06/20(金) 00:29:47 ID:Ul/RsEjn0
>>909
ガードばっかりだとさすがにつまらない時が多い。
使うのは自由なんで止めろとまでは言わないですけど。

まぁ自分の読みが浅いのが悪いんですけどね。あくまで私見です。
913枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 00:48:06 ID:vengVat4O
>>912-913
ガードが2枚は多い?呪縛の冷気と自爆なんだけど
あと、しょっちゅう後攻待ち兜割りとか先攻メガホン、トンベリとバハムートを使うけどスレ的に(←ここ重要)マナー違反?
もう2桁は切られたが、2〜3手の時に多いかも
自分縛りしてるから、その辺教えて欲しいんだ、質問厨ですまない
914枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 00:50:58 ID:vengVat4O
安価ミス>>911-912
俺死ね
915枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 01:02:12 ID:Ul/RsEjn0
>>913
全然問題無い気がする。
っていうか攻め特化に近くてかなり漢らしいデッキなのでは?
自分のデッキの方がよっぽど盾厨。

後攻待ち兜割りとか先攻メガホンはカード特性的に当然の策だし。
逆にそこからカードを読まれる可能性もありますけどね。
916枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 18:56:15 ID:WOK5gjRw0
>>913
それは全然平気じゃないかな?
2枚ならちょっと自信ない・・・w
3枚ぐらいが自分的標準です。
917枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 07:40:44 ID:d0plzpxhO
>>915-916
参考になるレスありがとう
攻めたいときに攻められないのが悔しくてこんなデッキになったんだ
とりあえず切断がデッキのせいじゃないみたいで良かった
これからもライバル対戦突撃しまくれるw
918枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 02:12:07 ID:v6dcz6HgO
国内の人にチョコボックル使われたorz


さっき外国の人に2連勝したら切断されました…。
919枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 19:33:39 ID:wsWe/VkV0
チョコボックル使っちゃいかんの?
920枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 21:14:18 ID:Xdl1MOOs0
たぶん「自慢げに期間限定カード使うな氏ね」ってことじゃないか?
ただ、チョコボックルは今や誰でも手に入るカードなんだよな
>>208参照
921枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 22:27:58 ID:wsWe/VkV0
うーん、そういう事なのかな。

限定だったとしてもいいじゃんと思うんだけどなぁ。
コマンド解禁前にボックル喰らった時は、逆に珍しいもの見られたと思ったもんだがw
922枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 00:23:21 ID:7U3UuDAv0
だよね。

どんどんチョコボの評価があがっていって嬉しい。
スクエニこういうゲームいっぱい出して欲しいな。
923枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 18:13:13 ID:H+hg4s+N0
安芸
924枯れた名無しの水平思考:2008/07/02(水) 01:17:43 ID:Hn9fyfgu0
これはスクエニが作ったゲームじゃないっぽいし
スクエニ純正のゲームはもう駄目な気がする
925枯れた名無しの水平思考:2008/07/02(水) 10:32:05 ID:WQw7f20e0
そうなん?
まあ俺は昔のFFのBGMで結構満足できちゃうな

スクエニ純正とか面白ければどうでもいいかな?
926枯れた名無しの水平思考:2008/07/02(水) 19:40:12 ID:C3JzhttPO
突然で申し訳ありません。
全部クリアした方に質問です。
※ネタバレかもなので注意です。すみません。



全部クリアしたのですが、イルマの家は発展?といいますか…2階の左側には行けないのですか?
927枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 20:17:58 ID:ypuukHlz0
ttp://www.chocobo.com/chocobo/
続編きたぞお前ら

ついでに不思ダンも
ttp://www.chocobo.com/tokiwasureds/
928枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 20:42:05 ID:nqd7Y/dl0
きたあああああああああああ

祭りだ!!!!
・・・・?あれ?
929枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 20:44:26 ID:Nvkt405H0
新作と聞いて飛んできた
まじかあああああああああああああああああああああああああ
930枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 20:49:01 ID:NGTVfqQs0
絵本の新作と、時忘れのアレンジ移植か
忘れた頃に突然の二本立てかよ

ポップアップデュエルは両方に実装されるの?
931枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 20:54:01 ID:jjNAAX960
きたああああああああああああああああああああ
これで人が集まった!


今日11時から繋ぐからだれかやろうぜ
932枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 21:07:03 ID:nqd7Y/dl0
wifiが全然つながらないんだぜ^^
任天堂って電波弱いの?PSPのwifiはつながんのに。
933枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 22:12:51 ID:997K0q5m0
ニンテンドーDS専用ソフト
「チョコボと魔法の絵本 魔女と少女と5人の勇者」
発売決定のお知らせ
http://release.square-enix.com/news/j/2008/07/20080708_03.html

本作は、2006年12月に発売された「チョコボと魔法の絵本」の世界を舞台に、「ファイナルファンタジー」シリーズで
おなじみのチョコボが仲間たちとともに冒険を繰り広げるアドベンチャーゲームです。絵本の世界に入り込んだかのような
温かみのあるグラフィックと、可愛らしいキャラクターたちの織りなす幻想的な世界観はそのままに、
前作でご好評をいただいた、誰でも簡単に楽しめるバラエティ豊かなミニゲームがパワーアップします。
934枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 22:29:03 ID:997K0q5m0
”スクウェア・エニックス ヴァーチャルワールド”でチョコボ関連作品2タイトルが発表
http://www.famitsu.com/game/news/1216494_1124.html
935枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 22:54:37 ID:NGTVfqQs0
おぉグラフィックいい感じ
ミニゲームの開始画面、まんま前作の雰囲気だな
会話シーンは立ち絵になるのか
936枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 23:20:43 ID:qaBV4Jw50
これ、前作はどっちも元ハドソンの長山脚本だけど
今回同時発表ならどうなるんだろう?
937枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 23:41:26 ID:Nvkt405H0
>>936
解き忘れの迷宮は移植
938枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 23:53:48 ID:YXxCVyX4O
時忘れまだクリアしてねーよ('A`)
939枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 00:15:14 ID:blipdtxq0
飛んできた北キターーーー!!!!
まあまだ前作やってるわけだが
940枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 01:32:44 ID:Clai4AAz0
まさかの続編きたああああああああああ
冬発売予定ってずいぶんと突然ですねおい
941枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 02:04:43 ID:IvNjkTED0
これって、2と考えていいの?

それとも、前作のプラスα?
942枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 02:13:47 ID:i2rcoIDx0
魔法の絵本は新作
どうみても世界観が一新されてる
943枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 04:16:14 ID:ODBq6lHR0
な、なんという不意打ち…
ポップアップデュエルがあるのなら即予約だな。
944枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 07:53:05 ID:IvNjkTED0
>>942
世界観はともかくとして、ミニゲームの中身なんかは??
945枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 08:52:55 ID:0tIrRcsC0
時忘れは何か似て非なる物って雰囲気もしたから
絵本の方は雰囲気を保って欲しいような
世界設定から違うなら変えてもいいような・・
とりあえず声はあんまり入れないで欲しい
946枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 10:39:54 ID:yuu0ooUo0
>>944
ミニゲームもほとんど新作になるんじゃね?
シルエットがどうこうって奴の絵は時忘れのチョコボのジョブ絵だし
947枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 10:43:19 ID:WuS9BvOO0
速攻ワゴン行きだったし新作はまず無いと思ってたからこれは嬉しい
948枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 11:41:19 ID:IZjPhiysO
つーことは今年も新宿さくらやにチョコボが来たりするのかな?むしろ来てくれ。
949枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 11:59:45 ID:1kOqiIHjO
久々に覗いてみたら新作となwww
950枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 15:34:11 ID:0jTmdi0W0
めちゃくちゃ嬉しいな
しかも時忘れDS移植とか神!
951枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 18:04:56 ID:79nf5ILU0
ポップアップの新しいカード来てほしいな
952枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 19:15:49 ID:Aj5vja/Y0
シロマが若返ってるじゃないか
953枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 19:28:14 ID:2wcXMkqU0
是非!新作でもマジックポットさんに猛威を振るっていただきたい!
これはスレ住人の総意です!
954枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 19:45:09 ID:kuPQnG780
マジックポット系は今作も是非とも出て欲しいな
「このミニゲームUZEEEEEEEEEEEE!!!」って言いたい
クリアした今はなんだかんだでよい思い出だ
955枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 20:00:16 ID:E+XkTKf30
だがもう一度やれと言われたら
956枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 21:19:01 ID:THykABma0
ポップアップデュエルは解き忘れの迷宮と同じカードで
新作2つと解き忘れの迷宮のどれかもっていれば共通でwifiに参加できるように
してほしいな
957枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 21:22:53 ID:BJ0/IVu/0
今度はクリアした後ももう一度やりたいと思えるミニゲームがあればいいなー
前作はそう思えるのは一つもなかったしね
958弁当売りの少年 ◆ySG0DZ1nZY :2008/07/09(水) 21:59:01 ID:bTveKC3H0
チョコボ乱発記念カキコ
959枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 21:59:40 ID:YfeO51mY0
サボテン好きだからクリア後もやってるけどなぁ
960枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:41:52 ID:wHHNTUT80
本編でのポップアップデュエルのカード順をランダムにしてくれないかな
(次作にあればの話だけど)
wifiにつなげる気は無いが片手間にデュエルを楽しみたい時のために
961枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 00:10:48 ID:hh6qwKrm0
ああ確かに。CPU戦をまともにして欲しいというのはあるな
962枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 01:25:20 ID:SW+DLCjs0
いまからwktkしてきた
963枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 14:25:03 ID:65g+kUKu0
964枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 20:01:39 ID:1Q7pmn1e0
できれば自分のデッキをCPUに使わせて対戦してみたいな
965枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 21:46:06 ID:7rO2MyHeO
>>950
同感!
昨年の俺「チョコボでタンジョンRPGでるのか!やってみたいな・・・Wiiかよぉぉぉぉ!」ってショックを受けてたぜ
まさかこんなに早く移植されるとは・・・。期待すらしてなかったのに・・・。スクエニ最高!
966枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 21:53:41 ID:vttrXnQx0
チョコボ系ダンジョンは・・・
967枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 22:50:27 ID:7rO2MyHeO
>>966
つまらない・・・のかな?シレンより簡単ならいいんだけど・・・。アイテム全部失うシステムには抵抗がある。シレンは面白そうだけどこのシステムがあるから買わない。
968枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:12:35 ID:0u7YBBkE0
今度の新作のDS2本のポップアップデュエルの
レアカードはイベントに来た人ひとだけに限定配布にして
レアカード入手の秘密のパス公開は数ヵ月後にしてほしいな
イベント会場近くに住んでいるものの強みが生かせるし
969枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 01:54:19 ID:KypI0ghS0
遠かったら文句言うんですね。わかります。
970枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 02:51:38 ID:dI8Bo9uO0
時忘れの発表がされた時は、
DSでポップアップデュエルがウケたのに
Wiiで次を出してもしょうがないだろと思ったけど、
DSに移植されるとはねー。
この早さは、最初から計画されてたということかな?
しかしいまだにポップアップデュエルについて発表されてないのが不安だ。
971枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 02:52:46 ID:dI8Bo9uO0
いまだにっていう言い方はおかしいか
まだ出る事がわかったばかりだもんな
しかし肝腎な事なので早めに教えて欲しいぜ
972枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 03:58:17 ID:/ONVImrh0
続編の報せ、あまりに予想外だったんで鳥肌立ったわ
こう言っちゃなんだけど、絶対に無いと思ってた
973枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 13:11:55 ID:58WOsF/bO
ヴォルグって確か黒チョコボだったよな?
何か新作のスクショに人間の姿で写ってるんだけど
974枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 13:15:55 ID:dI8Bo9uO0
>>973
ほwんwとwだwwww

今回は1つ1つの絵本の中に入って行くみたいだから、
絵本の中では・・って事なんだろうな。
まあ、これ以上は、やってみてのお楽しみだな
975枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 13:21:04 ID:dhFpSdQF0
ポップアップ絵本の部分は変えてほしくなかったな
976枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 13:34:01 ID:dI8Bo9uO0
紙の飛び出す絵本のようなグラの事?
ああいうミニゲームは今回無いのかな?
977枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 17:29:47 ID:PYFTnAQS0
>>973-974
それってファミ通に載ってるの?
978枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 17:30:50 ID:dI8Bo9uO0
載ってるよー。
でも見ない方が後の楽しみでいいかもね
979枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 17:33:40 ID:PYFTnAQS0
レスが早くて驚いたw

気になるから見てみるよ。
980枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 20:03:50 ID:vBAfpF4q0
急にレス伸びて何事かと思ったら続編きたのかー
これは楽しみになってきた

とき忘れは完全移植ってことになるんかな。
981枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 20:06:29 ID:dI8Bo9uO0
時忘れはWii版で描かれなかったストーリーの部分を追加だってさw
絵本のほうは続きっていうよりも新たに作り直したような印象を受けた
982枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 20:56:16 ID:PYFTnAQS0
ファミ通見たんだけど、シドの外見が全然違うね。
これも前作との繋がりは、特にないってことかな。
983枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 22:40:02 ID:i/4Mmpuh0
>>981
まじで・・・ 完全移植かと思ってwktkしてたのに
でも俺は買ってしまう気がする。

絵本はミニゲームとポップアップデュエルが出来れば何でもいいや\(^o^)/
984枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 22:48:54 ID:J5odTRS40
       ヽ|/
       ヽiYrノ
       ,.r''""''.、
      / 、  , ヽ
      ( ・ __ ・ ) 前作のおばさんっぽいシロマのほうがいい
      ヽ´. l `ノ  
     ,.r''"i  l  !"゙ヽ
    /彡..i  l  ! ;;;; '', 
    | ミ /ゝ._ノヽ 彡 |
    |川,|:::::::::::::::|,ミ川|  
     ミ,,,(:::::;;::::::::):,,:彡
      ヽ人,,人,ノ,,/     
.       |:| !:!|:|    
.       {:} !l!{:}     
.       |:|'Y.|:|         
        ||.  ||
       不 不   
985枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 23:13:26 ID:irup/GxM0
カードゲームとしても
ミニゲームとしても
中途半端なチョコボ絵本はもう2度と買わない
986枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 23:34:55 ID:3TTDwV7A0
マジックポットさんをあれで中途半端言いますか!
いったいどんな地獄絵図が見たいんだ・・・
987枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 23:37:53 ID:GOwFmUTNO
個人的にクロマがどんな感じなのか気になる…
988枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 23:38:29 ID:GOwFmUTNO
個人的にクロマがどんな感じなのか気になる…
989枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 01:20:51 ID:axWF+/eM0
次スレ立てれなかった・・・


チョコボと魔法の絵本 13冊目

新作と関連作品が、同時発表!
DS 「チョコボと魔法の絵本 魔女と少女と5人の勇者」
DS 「シドとチョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮DS+」

CHOCOBO.com
http://www.chocobo.com/

  DS 「チョコボと魔法の絵本」
  ジャンル:アドベンチャー 発売日:2006.12.14

  公式サイト  http://www.square-enix.co.jp/chocobo/
  開発元    http://www.hand.co.jp/
  まとめWiki  http://chocobo.heriet.info/

過去スレ
チョコボと魔法の絵本 12冊目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1189048116/

11 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1179841712/
10 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1174362320/
09 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1171713305/
08 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1170319957/
07 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1168808689/
06 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1168077579/
05 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1167297010/
04 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166787260/
03 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166366526/
02 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166105800/
01 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1154340890/
990枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 04:18:40 ID:LFhVqoHC0
チョコボと魔法の絵本 13冊目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1215803865/

まさか立てられるとは思ってなかったんだ
991枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 07:51:08 ID:FJKXPdgl0
乙!
992枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 08:29:00 ID:Zts2K8P00
>>983
ん?移植+追加って事だよ?増えてるんだよ?
993枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 08:47:17 ID:p+uRV9ww0
次が立ったから埋めるか
994枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 08:48:08 ID:p+uRV9ww0
994
995枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 08:48:43 ID:p+uRV9ww0
995
996枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 08:49:49 ID:p+uRV9ww0
996
997枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 08:51:10 ID:p+uRV9ww0
997
998枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 08:52:18 ID:p+uRV9ww0
998
999枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 08:54:38 ID:p+uRV9ww0
999
1000枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 08:54:45 ID:Xd4wU8mO0
次スレ

チョコボと魔法の絵本 13冊目
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