■よくある質問
Q. コレ、買い?
A. 公式みて面白そうと思えば買いです
以下の記事も参考に
ttp://japan.zdnet.com/sp/report/story/0,2000056431,20203968,00.htm Q. PSP持ってないので買おうと思うのですが、どれがいいですか?
A. 別売品を買うことなく直ぐ遊ぶには、バリューパック・ギガパック(付属品にメモステ、ケース等が付いてます)
付属品が不要な人は単体を。但し、メモステを別途購入して下さい。
Q. メモステってどのくらい容量必要?
A. 1142KB以上必要。32MBあれば足りるはず。
対戦データ等、何千体も入れておきたいという人は大容量メモステ買え。
Q. 何時間ぐらい遊べますか?
A. あなたの気が済むまで。
Q. PCと接続するにはどうすれば?
A. PSPのHomeメニューの設定-USB接続を選択してUSBケーブルで接続
Q. シナリオゲーム、1対3じゃ勝てんよ。
A. ステージ2以降なら
機体設計>機体設計図選択画面で□ボタンで前のステージで破壊したユニットを修復できる。
修復したユニットを選択して、ソフトウェア設計すれば動くようになる。(別のソフトをコピーも可能)
あとは、出撃部隊編成でユニットを選べば3対3で戦える。
こちらが破壊されるとまた修理が必要になるので注意。
Q. 搬入した機体は設計できない?
A. 搬入したデータが公開されていれば、
設計図をコピーすればハードやソフトを設計できる。
Q. 赤緑色盲なので、分岐矢印の Yes No が見分けられません。
A. 画面に赤いセロファンをかぶせてみて。
Q. シナリオゲームの最終戦に勝ったら、セーブなしで終わってしまいました。
最終戦の自機データは復活しますか?
A. 開戦前にセーブしておきましょう。
Q. 公式アップローダが使いにくいです…。
A. Jupiterからのファイルダウンロードを支援するツール
ttp://to-fu102.hp.infoseek.co.jp/
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要 注 意
ここで「2chの暇人」を名乗る人物は、いわゆる暇人氏とは別人であり、
その名を騙ってなりすましている偽物です。
くれぐれも同一人物と勘違いしないようお気をつけ下さい。
残念ながら暇人氏を騙ることが目的化しているためか、
コテハンを改める気はないようです。
パクリ機体と受け売り知識のアドバイスしかしないため、
カキコの内容も不適切である可能性も高いです。
鵜呑みにしないようご注意下さい。
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>>5 何もそんなに目くじらたてなくてもいいんジャマイカ?
>>1乙
>>6 触ると反応があると思って続けるのでムシが一番
前スレ1000レス終わるまでに大会完結すれば神
なんかすごいことになってね?
10 :
上昇:2007/09/03(月) 07:55:15 ID:J3Xi+X9e0
>1&大会主催者&審判たん
乙かるねーじ
お待たせいたしました。最終結果です。
01位から14位です。
順位決定戦となった3Aリーグの結果も併せて。
01位 07-05-01 + 12-01-0 + 10-02-01 + 09-02-02 = 38-10-04 DIT70831.CHP [大犬太] 木葉乱舞バジ壱式甲
02位 11-02-00 + 07-06-0 + 11-02-00 + 10-03-00 = 39-13-00 LEV2CH6.CHP [Lekfnov] LediBiurkyty
03位 08-05-00 + 09-04-0 + 08-05-00 + 09-04-00 = 34-18-00 COOKIE07.CHP [cookie] 旧式軽戦車隊(緋部)
04位 08-05-00 + 06-07-0 + 05-08-00 + 08-05-00 = 27-25-00 NEKZUK02.CHP [猫好き] ストームVX Ver10
04位 08-05-00 + 06-07-0 + 06-07-00 + 07-06-00 = 27-25-00 GONTA3.CHP [ごんた] Detective2
06位 07-06-00 + 07-06-0 + 06-07-00 + 06-07-00 = 26-26-00 PATH.CHP [パス] ブラックストーンズ
07位 05-08-00 + 08-05-0 + 05-08-00 + 07-06-00 = 25-27-00 YU22.CHP [ゆう] アルコールとおつまみ
08位 06-07-00 + 07-06-0 + 05-08-00 + 06-06-01 = 24-27-01 NASB002.CHP [nas_B] ヴェロニカ7
09位 04-09-00 + 06-07-0 + 08-05-00 + 06-07-00 = 24-28-00 KZKYH05.CHP [かじか] 奴は死 05
10位 05-06-02 + 04-08-1 + 05-06-02 + 04-08-01 = 18-28-06 DUMBO15.CHP [Dumbo] ブルー/VR−4
11位 05-08-00 + 03-10-0 + 07-06-00 + 05-08-00 = 20-32-00 IREAP2.CHP [cockroach] 二式刈取機
11位 04-09-00 + 04-09-0 + 07-06-00 + 05-08-00 = 20-32-00 A014BJ.CHP [A_rosuko] Phantom17
13位 05-07-01 + 05-07-1 + 03-09-01 + 04-09-00 = 17-32-03 IRUKA05.CHP [いるか] いるかさん
14位 06-07-00 + 06-07-0 + 03-10-00 + 03-10-00 = 18-34-00 HY070831.CHP [バジお] 福沢諭吉先生→無料の紙切
Lekfnovさん、惜しくも2度目の優勝ならず。
ジャミングバジの「木葉乱舞バジ壱式甲」が優勝です。大犬太さん、おめでとうございます。
全順位
01位 DIT70831.CHP [大犬太] 木葉乱舞バジ壱式甲
02位 LEV2CH6.CHP [Lekfnov] LediBiurkyty
03位 COOKIE07.CHP [cookie] 旧式軽戦車隊(緋部)
04位 NEKZUK02.CHP [猫好き] ストームVX Ver10
04位 GONTA3.CHP [ごんた] Detective2
06位 PATH.CHP [パス] ブラックストーンズ
07位 YU22.CHP [ゆう] アルコールとおつまみ
08位 NASB002.CHP [nas_B] ヴェロニカ7
09位 KZKYH05.CHP [かじか] 奴は死 05
10位 DUMBO15.CHP [Dumbo] ブルー/VR−4
11位 IREAP2.CHP [cockroach] 二式刈取機
11位 A014BJ.CHP [A_rosuko] Phantom17
13位 IRUKA05.CHP [いるか] いるかさん
14位 HY070831.CHP [バジお] 福沢諭吉先生→無料の紙切
15位 ACE19.CHP [ハルゾ] 天衣無双
16位 PISCES00.CHP [PISCES] 【聖女ノ吐息】/『白蓮』
17位 HID.CHP [ひで] フォーマルハウト
18位 HIROY.CHP [HIROY] プリンセス オリヴィア
19位 KAPPOLU9.CHP [かっぽる] ボレロR
20位 ZANPAN2.CHP [サーファーキドリ] 残飯 OR DIE!!
20位 SRG70830.CHP [するが] 信天翁
22位 SCREEN.CHP [スクリーン] 遊撃部隊
22位 HW2CH06.CHP [HighWave] 無垢な堕天使〜第三位階
22位 GIRA0831.CHP [ギラーミン] ロンリーウルフ
22位 QE6.CHP [Qeero] Qe.6
26位 EK070831.CHP [ニナガワ] 魔獣マングレオンδ
27位 NISEHIMA.CHP [2chの暇人] 霧雨
28位 HANA23.CHP [ハナアルキ] 空中戦艦 陸奥
29位 LION11.CHP [MicroKid] 蟷螂拳Return's
30位 HSGD03.CHP [はせべ] S・G・D−3
31位 BKAPR07.CHP [青の騎士] 碧き鋏
32位 SZ821.CHP [かるぽ] 痛OKE愛好会
33位 AMOK10.CHP [AMOK] 隠蜜姫
34位 EXZ.CHP [のこぎり] トサカに触るな!
34位 BZF001.CHP [BZF] 重戦車部隊R-ウルフAM
36位 MATTZ03.CHP [ま] 疾風怒涛
36位 NN0831.CHP [N.N] (株)ジェイラー
38位 PDCH.CHP [POND] 黒こげチキンθ
39位 A7083125.CHP [あべ] 不二家ではない
40位 P02.CHP [PLAYER] 黒曜
41位 TONTORO.CHP [とんとろ] クレイジースナイパー
42位 TO070823.CHP [たらこおにぎり] お庭の隅のぬこだまり
43位 HUTA.CHP [fk] オホーツク
44位 U27LX.CHP [U次郎] 夏だ一番トライポッド祭り
44位 KOKU.CHP [あとらす] 黒烈
46位 USUSHIO.CHP [うすしお] ホワイトポッド
46位 NIIKU05.CHP [ニーク] 青と白の悲しみ
46位 ANZ6NC.CHP [杏] マリアンズ
49位 A12.CHP [新人A] 盾の乙女
50位 DRONESQ.CHP [髭レッド] それいけ! ドローン小隊
50位 ODEN023.CHP [おでん屋さん] 夏の夜のおでん
52位 TENUKING.CHP [ばっちい] 手抜き
53位 CLU1YEAR.CHP [クラスター] 引酒且飲之
53位 MJ070831.CHP [DrumsCo.] 雀団
審判を手伝ってくださった皆様、本当にありがとうございました。
また、参加者の皆様もありがとうございました。
第六回大会主催者様及び運営の方々本当にお疲れさまでした
そしてありがとうございました。
一年経ってもこういった催しがあるのは本当に良いことですね
お疲れ様です。
戦いのハイライトをニコニコとかにうpしてもらえたらなあ。
主催者様、審判方、お疲れさまでした。
参加者の皆さんもお疲れさまでした。
接戦となったリーグが多くて楽しめました。
大会関係者の方お疲れ様です
皆様お疲れ様でした。
今回の大会は成績が振るわなかったけど次回の大会はがんばるぞー
次回大会の予定は何もたってないんだっけ
我がチームは今大会最上位リーグに
一応潜りで入ったため未勝利戦は参加不可(泣)
主催者様、審判の皆様お疲れ様でした
バグ持ちの機体を投入するとリーグ見てるのがつらいなあ
ごめん、俺のOKEマジでごめんって気持ちになる
22 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 21:37:53 ID:MzTbKXTm0
今回のわがチームは対空と対多脚能力が向上し、対車両能力が低下していた(涙)。
メタ負け。
6x6の中の人です。
主催者および審判の皆様、ありがとうございました。
もう(6x6では)無理だろうと思いつつ早10ヶ月?、1周年記念ということで
出てきてしまいましたが竜頭蛇尾で残念。まあこの辺が実力でしょうが
決勝の面子に全敗というわけでも無いので悪戯がやめられないというの
がこのゲームの面白いトコロですね。
また1Bのコメントありがとうございます。11ヶ月前の六角蟹で6x6の脚付
きは一段落だったのですが、日の目を観る機会がなかったので化粧直し
して第5回に備えていたのが今回のものです。春休みにアングリフを圧縮
していたらものすごくうまくはまってしまったので結局そっちを第5回に
出した次第です。(プログラム読みではあっちが面白いでしょう)
ではまた、CHP2の来る日まで?
まずは大会主催者様及び審判団の皆様、そして参加者の皆様、おつかれさまです。
何をまちがったか並みいる強豪機を押し退け
色物系の愚息が場違いにも優勝という栄光を頂戴してしまいました。
ジャミング機でもバジリスクなら優勝できるぐらいのポテンシャルがあるってことで
改めてバジリスクの強さを実感致しました。
簡単ではございますが、関係者の皆様へ多大なる感謝とともに
今後ともご指導ご鞭撻の程よろしくお願い致します。
25 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 22:45:35 ID:e9LwV/rV0
結果は残念だったけど、持てる力を発揮できたみたいでよかった。
お疲れ様でした。
今後はどういう流れになっていくのか。
バジリスク増殖はやだなあ。
皆様お疲れ様でした。大会運営に関わられた方にも重ねて感謝。
やっぱCHPおもしろい。どんなチームにも世界観や癖があって見ていて飽きない。
同じのってないですね。
個人的なお気に入りチームは
[とんとろ] クレイジースナイパー
アメコミのダーティーヒーローを思わせる漆黒+金のスナイパー。
必殺技はカノン連射。肉弾もあります。
[Qeero] Qe.6
ループ内ループ? 自閉型プログラム? 正確な表現は曖昧ですが、
くるくると目が回るPG。なんか自律兵器ぽくていいです。
[HighWave] 無垢な堕天使〜第三位階
徹底した省チップ。はっきりした戦術。無垢な堕天使のイメージにぴったり。
[AMOK] 隠蜜姫
前口上に惹き込まれれば、音楽が聞こえてきます。良いステージをありがとうございます。
リーグ回してて、ラスティーが大ミサくらって、ふっとんですっぽり演奏スペースに着地した光景が
忘れられない。この子は笑いの神に愛されてます。ドジッ子?計算?いずれにせよもう姫しか見えない。
CHP2が出れば音出す素敵チップが復活して欲しいです。
主に自分が回したリーグのチームに集中しており、偏った視点でのコメントですがお許しを。
まだ見て無いチームが多い事も付け加えておきます。また、ブログ等で紹介のあるチームは割愛してます。
つーか、全チーム大好き。博愛と言う名の偽善者にはなりたくないけど。好き。
際どいところでおっぱいうぷを免れました。
対空能力をうpしたつもりだったが全然勝ててなかったw
でもまあ前回よりちょっとだけ順位上がったし、よしとしよう!
相変わらず下位だけどね
遅まきながら主催者様、審判さん乙です
ところでするがさんのブログ見て来たんだけどエッグノッグ凄いな
何の役にも立ちそうにもないが・・・
発売一周年でまだ新発見があるなんてまだまだ遊べるぜ
主催者様、審判様、乙でした
個人的にはスクリーンさんの遊撃部隊が凄いと思いました
トライがあんなに強くなるなんて!
主催者様、審判の皆様お疲れ様でした
起き上がり時の被弾チェックの方法がわかりません
下記以外の方法が有るか無いか(できればその方法)を
教えていただけないでしょうか?
(1) 被弾中の時間から(安定しません)
(2) 機体のHPの差から(処理が重い カウンター使いすぎ)
(3) 乱射(動作)+WAIT+動作判断の被弾 を組み合わせて(熱暴走がイヤ)
よろしくお願いします
主催者様、審判の皆様、お疲れ様でした。
>>26 クレイジースナイパーの中の人です。
あたたかいコメントありがとうございました。
後半戦の負けっぷりにかなり凹んでいたんですがおかげで生き返りました。
バグだらけの機体なんで修正したら多少は強くなるかも。
>>31 質問の意味がいまいちよく理解できないのですが、
起き上がり動作中に再度弾が当たったかどうかをチェックしたいのでしょうか?
悲しい時〜
自分で組んだダークコフィンでプレミア全勝できるようになり
調子こいて大会上位機とフルリーグ回して一勝もできなかった時〜
でもそんなの関係ねぇ
>>33 そのとうりです
判り難い文章ですみません
よろしくお願いします
>>31 試してないけど、機体の動作コードを見るとか。
起き上がりは95〜96で、被弾は87〜91。
なので、一度95〜96になり、再度87〜91になったら、起き上がり時に被弾。
被弾から被弾のコンボは検出できないけど。
>31 簡単には無理。
>36 できないことも無いけど、自機のコードは取れないので
開始時にフォーメーションから自機番号をカウンタに取得
被弾時にチャネルに送信。
味方がチャネルを受信してロックして動作コードをチャネルに送信してそれを参照 になってしまう。
チャネルのクリアのタイミング。
味方の攻撃中止 そして 味方が二機とも同じ動作をするのは無駄なのでその制御 を考えると
領域的に実装の余地はないと思われます。
最速復帰をしたいという意図なのであれば
被弾状態が続いているフレーム数も毎回ことなるようなので、
自機被弾中 ⇒ 被弾中に流す処理 ⇒ 自機被弾中 ⇒ stop1
↑ ←
にするしかないと思う。
(毎回被弾中に流す処理をしていると、その長さによってフレームに無駄がでる。)
矢印ずれた。
↑←は一番右のところだと思ってください。
自機被弾中とstop1をループさせるってことです。
>>31 (3)の乱射(動作)+WAIT+動作判断の被弾
で乱射で弾を発射する前に動作を止めたらいいんじゃないかい?
まぁ、何に使用するのか目的がわからないとアドバイスは難しいんだけども
ああ、質問の意味をあまり理解してなかった・・・・
>>33の理由なら
8m以内に拘束物が1発以上あった場合分岐
で委員ではないでしょうかね?
さすがに8mで外れることはないだろうし
だめなときは調整とかすればいいような気がします
(ほんとにスレスレにかする時はあるけど)
それか倒れこんだ場所で自機のX・Y座標を記録するとか
いろいろとありがとうございます
被弾ループから抜け出さないでデコイを使用できないタイミングを減らしたいのです
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要 注 意
ここで「2chの暇人」を名乗る人物は、いわゆる暇人氏とは別人であり、
その名を騙ってなりすましている偽物です。
くれぐれも同一人物と勘違いしないようお気をつけ下さい。
残念ながら暇人氏を騙ることが目的化しているためか、
コテハンを改める気はないようです。
パクリ機体と受け売り知識のアドバイスしかしないため、
カキコの内容も不適切である可能性も高いです。
鵜呑みにしないようご注意下さい。
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
飛行やホバーなら被弾中でもデコイ撃てたような
これが出た事自体奇跡だけど、
やっぱ続編なり改訂版なり欲しいなぁ。
アップデート可能なプラットフォームだと良いんだけど
PSPでもできるのかね?
有料追加コンテンツ出してくれれば喜んで買うし
メーカーもユーザーが少なくても稼ぎやすいと思うんだが
有料追加コンテンツなんてごめんだね
>>45 有料追加コンテンツなんて真っ平御免
ネトゲヲタとかがすぐにこういうこと言い出すんだよなぁ……
オンラインにしないと全てが楽しめません、しかも有料です、
なんてのはクソゲーの極みだ
ニートのネトゲヲタのオナニー道具にしかならない
メーカーが採算とれなくて何も出せないよりいいじゃん
>>45 >有料追加コンテンツ出してくれれば喜んで買うし
そんなんなったらカルポをやめる。
Jupiterの機体も「この機体と対戦するには有料コンテンツ○○と△△が必要です、買ってね」
みたいなのが並ぶだろうし、大会も「有料コンテンツ○○と△△準拠です、参加される
方はご注意ください、参加したいなら買ってね」みたいになるだろう。
つまらん。
有料追加コンテンツは最新を追いかけさせてケツの毛までむしり取る感じが大嫌い。
>>48 バカ?ガキ?
有料で追加可能にしさえすれば採算取れると思ってんの?
有料にすることにより発生するコストもある(サポートをはじめとして)
年単位であそべるもんだし
いくらか追加で出して更に遊べるならいいと思ったんだけどね
年齢層高いと思ったんだけど案外とケチくさいね
>>51 初めにパッケージを販売しているわけだから、
有料コンテンツは受け入れづらいんじゃないかな?
金額の大きさの問題では無いんだと思うよ。
だろうね
娯楽の追加コストの発生は興が冷めるってことでしょ
こういうのは昔から定額パッケージのゲームに馴染んでる古い人のが逆に抵抗感強いのかも
もし、Xbox360あたりで有料コンテンツにしたら、
「アラクネー用衝撃制御OP」・・・・2000円
「バジリスク用レールガン」・・・・3000円
「チァーイカ用デコイ」・・・・1500円
CH続編店頭価格・・・・定価5800円のところ投売りで1980円!
と、なる。データ開放コードの購入だけで+1万は馬鹿馬鹿しい。
>>51 ____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ 年齢層高いと思ったんだけど案外とケチくさいね
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\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
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/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
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ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>51 大会のレギュがうざいことになるのがいやだ
おまえさんみたいに一人だけでオナニーしてるぶんには有料追加コンテンツもいいんじゃね?(笑)
ソース公開されたらバランス修正パッチとか作りたいな。
PSP開発キットって値段いくらくらいなんだろうか。
俺達と違って、金がかかるからといって有料追加コンテンツに反対するレベルの低い奴らが押し寄せてきても困る。
試験を課して、パスした人間だけこのスレに居るのを許可すればいいのでは?
あんまり多数に受験されると評価の手間が大変だから、ニートのネットゲーマーで有料追加コンテンツに慣れてる
俺らベテランは試験免除でいいだろう。
こういう反応を見ているとぜひとも出してほしいとは思うw
マイナスのモノをゼロにするのに金を払いたくないけど、
追加修正だったら別に有料でも良いな。
ガンダム作り終わったらお願いします。
有料追加パッチが出たらかるぽは卒業だな
楽しかった今までに感謝しつつ売り払う
ほう、あんたかい、トライポッドの安定度を上げてえとかいうおかしな野郎は
大将の紹介じゃ断れないから仕方ないが、工賃は安定度1につき1000JPY。ビタ一文負からねえ!
購入する安定度を入力して下さい→000
感情面が問題なんだろうということで
ZEUS2みたいな売り方はOKなんでしょ?
でも感情は理屈じゃないってやつかね
ネットゲー化とか追加有料パッチとかだと気になるが、 CHP2が5040円で発売だと嬉しい。毎年出てくれると実に嬉しい。 まあ、このユーザ数でオンライン化はかえって高くつくので あり得ないから杞憂だろ。
65 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 13:28:29 ID:gA5utXar0
最近の事情はよくわからんが、バランス調整と追加要素の拡張パックなら俺は買っちゃう。
AOEに対するRORみたいな感じの。
ただ、それは元のAOEが売れたからあった話で、かるぽの売れ方じゃ商売にならんからないよね。
ダークコフィンで上位機体に勝てる方法は思い浮かばないなー
せめておっぱいミサイル型なら突撃機体のよう撃ができるんだけどね
>>66 ブラックストーンズは多弾頭ミサイルが苦手みたいだよ
中距離以遠での戦いがメインだと思うから
やっぱりジャミングかなとは思うけど
そうするとダークコフィン三機編成は無理なんだよな
最近のミサイルへの反応の高さを逆手にとって
小ミサ48乗るから敵の射撃を検知して発射
ずっと俺のターンとか出来ないかな?集中ロックすれば
三機合計144発のミサイルだから1秒ごとに撃ってもお釣りが来る
一機大ミサ追撃専門にしてビームで集中ロック以外のターゲットを牽制
二機を小ミサ突撃仕様にしてミサイルでずっと俺のターン、ショット+大ミサでやっつける
…無理かorz
150mm装甲で突撃したくても積載量無いし…
メイン武装とミサイル同時に撃てれば良かったのに
69 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 21:37:52 ID:/zgTBu8o0
対地諦めれば結構いけると思う
>>68 スピードがないから突撃しても逃げられるか的になるだけ
カノン避けるのに180mは必要な時点で突撃は無理でしょう
ちなみに小型ミサイルをコフィンが撃った場合
地上機相手だと100m〜125mの間でしかミサイルが曲がらないことになってしまう
100m以下だと相手を飛び越して
125m以上だと曲がらなくなる (煙が出なくなる)
ただ曲がらなくなってもミサイルとしては認識されるので
オプション削りにはいいかもしれないけどね
小ミサ一機を120秒持たないと割り切って150mm装甲で
前に出して死ぬ前に打ち切って敵全員のECMを削りきる
対徹シールド2枚でカノンも平気、もう一個は妨害かな
で、残った二機のミサで敵二機落としてみるのはどうだろう
うん間違いなく残った一機に逆転されるな
それ以前に二機落とすのも無理っぽいが
つうか、三機分のミサで敵三機落とせない以上
ミサ抜きの立ち回りをどうにかしないと勝ち目が無いんだよなあ
まぁ、俺個人の理想として
ミサのみで相手を1機破壊、1機に大ダメージ
で残り2機を何とかするって言うのが一番かな
どうせ負けるなら最初から全力で勝負すればいい
150mm+対撤鋼+シールド3枚で突撃だ
ここまでやってもアラクネーに勝てない・・・
くやしい・・・、でも・・・!(ごろんごろん
PC版マダー?
PC版はやばい
チートが蔓延する
PSP版でチーターがいないのが奇跡に近い
レーティング無くなっちゃいそうだね。
齒痒いまでに人がいいよ・・・
やっぱり下手に反論して炎上させたくないってのはあるんだろうなあ。
抗議)
突然開始された意味不明のコメントは、
ブログ主の「意味がくみ取れない」という意見を無視し、連続で投稿された。
それ以降、現在まで不快な思いが続いている。
コメント主は「キャラが過ぎた」と十分にコメントに疑問の認識が有りながら、
現在もコメントし続け、不快な思いを与え続けている。
この<<下品な行為>> に対し抗議します。
要求)
今後一切コメントしないことを要求する。
って言われた場合どうするんだろう。
まさか自分の要求だけ突き通すなんてことはしないよな。
今後メールでやりとりして「レーティングページは閉鎖することにしました」なんて突然言われても困るけどさ。
あのてのクレーマーって
自分が悪いなんてこれっぽも考えたこともないような人種だから
何言っても無駄なんだよね
議論したいといいつつ、ただ過大要求を繰り返すだけ
どんな社会でも協調性がないやつはいるが
こと2ちゃんみたいなとこは
ほんと社会不適格者が多い。
ここはやはり試験をパスした人格者だけで大会やる必要があるな
そんなに心配要らないだろ、みんないい年だしさ
あそこでも、他のクレーマーへの見せしめのために、みんなで構って遊んでるだけだと思うよ
心配するほどの事でもない
以前にも指摘したが、ここでブログの話はしないでくれっての。
せっかくレーティングをブッ潰せそうなのに。
で、どれくらいの人がレーティングボイコットしたんだっけ。
第6回大会参加者が54人で
レーティング登録不可だった人は
後で登録するけど今回はパス、っていう人を含めても
3人くらいしかいなかったような
ところで9/24くらい締め切りで
ひとつ大会やってもよろしいですかな?
85 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 17:08:39 ID:HZy6q1Ca0
やってください
そろそろカノン禁止大会とか欲しいな。
ぱっとみ5大強力武器
カノン砲
ビームガン
ショットガン
ロケットランチャー
レールガン
大会お願いします。
試験ありでもいいぞ
まあ人格者の俺は試験免除だけどな
追加有料コンテンツ実現賛同者大会なんてどうよ。
大会に参加したいだけでコンテンツはどうでもいい無党派が結構参加するから
簡単に賛同者数を稼げるぜ。
>>89 無党派でも
そんな荒れネタ大会に自分の作品を軽々しく出すか?
91 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 19:04:13 ID:EEdTe9j00
カルポ自体が、ユーザーは面白くても、アートディングさんに取っては口うるさいユーザーばっかりで
痛し痒しってところだろうな。
・・・ネット接続でアイテム課金式の「大戦略」見たいな系統の
オンラインゲームに成ったとしたら、それは面白いと思うんだけどな。
まあ多くは望まないから無難にPSPで改訂版出してくれたら布教用3本買っちゃうぜ
ああ、そういえば新PSP用に1本買わないといかんな。
メーカーとしては、一からの続編を作るより
今のを改定するほうが楽かな
個人的にはカルネージシードオンラインを希望する。チップ課金とかなしで。
ホームアウェイ差のバグを取ってくれるだけでも嬉しいよ。
■月見大会
締め切り 平成19年9月24日23時59分
参加される方は、ジュピター等のアップローダに
■月見大会
の5文字をコメントに入れてUL。1人1チーム。
2chに下記テンプレを使ってレスしてください。
なお、2chにレス出来ない場合、ジュピターのコメント欄に
■月見大会 とあれば、締め切り後まとめてDLします。
レギュレーション
機体制限:(PSP設定上は)無制限 ※
武装制限:無制限
チーム編成制限:3機まで ※
CPU制限:無制限
チップ制限:無制限
対戦時間:120秒
戦闘領域:540m
戦闘ステージ:初級演習場
バリケード設定:有り
逆順エントリーのハーフリーグ1回(早くにエントリーする方がアウェイの回数が多い)
1リーグあたり10チームまで。参加チームが多い場合は予選あり
順位はPSP内表示に従う
※下記価格表に従い、軍資金6点を使用して3機まで購入しチームを編成すること。
チームの価格合計が7点以上になるチームは失格とする。
単価:機体
5:バジリスク アングリフ ホイリーコーン チァーイカ
4:トリンカー アラクネー 冥界 バッドドリーム フライド モッキンバード
3:ジェイラー ノーランダー チキンハンター マリアエレナ ローケン プリースト
2:ネグローニ エッグノッグ 綾影 ラスティネール 月影 セメタリーキーパー
パークドッグ グラスホッパー トライポッド ダークコフィン アヌビアス ロータス
1:ブロックヘッド
0:ターゲットドローン
テンプレ
■月見大会
アップ先:
ファイル名:
オーナー名:
チーム名:
1番機:機体名(機種名:単価)
2番機:機体名(機種名:単価)
3番機:機体名(機種名:単価)
コメント:
価格表の単価設定は2ch本大会の実績を参照し
優勝経験機種が5点
複数のプレイヤーによって最上位リーグ進出をしている機種が4点
最上位リーグ進出したのが一人のプレイヤーによってのみの機種が3点
ブロックヘッドが1点、ターゲットドローンが0点
以上に該当しない機種が2点としました。
(複数機種混在チームの一角として最上位リーグ進出した場合もカウントしてます)
ドローンを0点に設定しているのでチームに3機は入れられる計算ですが
あえて2機ないし1機でチームを編成するのは自由です。
価格合計は6点未満でもOKです。
例
エッグノッグ・エッグノッグ・エッグノッグ(2+2+2=6 OK)
バジリスク・ブロックヘッド・ターゲットドローン(5+1+0=6 OK)
アングリフ1機のみ(5=5 OK)
トリンカー・ネグローニ・ブロックヘッド(4+2+1=7 NG)
主催初めてなので何か抜けてることあれば御指摘ください
ラスティと墓守は2円でいいのか?
まがりなりにもカノン持ちなのに
萌えるルールだな
今日は台風で暇だしだしさそっくハード構成考えるる
次回があるなら今回はこれでやって次回値上げすればいいんじゃね
つまりはコスト戦ってことだな
>>99 とりあえず第一回はテストケースってことでいいんじゃね?
やっべ面白そう
よく当たると評判の俺のメタ読みを教えてやっからちょっと待ってなー
俺にとってはいつも通りやるだけだw
俺はいつもどおりメタ読みでとことん勝つかとことん負けるかを実行するぜ!!
メタってなんだ?
メタボリック?
脂肪、つまり機体にとって余計なPGをいかに削ぎ落とすか、ってカンジ。
すげぇ面白そうなんだけど、
0点と1点が戦力外なことを考えると、
3点+2点+1点もありえねえ。
事実上2点×3ばかりになりそうな悪寒。
確かに。
3点(強いの)2点(まあまあ)1点(弱いの)位に割り振ったほうがいいかもね。
で5点持ち点くらいにすれば・・・
戦力外は相手にただで総耐久力の33%を差し出すようなものだからな。
強力なブロックヘッドを作ることが出来ればば別だが。
事実上の車両、飛行禁止大会だね
入れるとなると数的不利は必死
面白そう いいんじゃね?考えてある
めちゃくちゃ面白そうでwktkしてきた
一つだけ難を言えば、屋根があるので月が見えない事かな
ラスティ×3が強そうだなぁ
そんな中、強機体一体でどれだけ雑魚どもを圧倒できるかが見せ所だろうなぁ
俺はダークコフィン×3が強いような気がする
集中ミサイルで強いやつから狙い撃ちとかで
あの粘着野郎、完全に頭いっちゃってるな。
あんだけ意味不明なことを堂々と書けるって完全に統合失調症だろ。
知り合いにあんな感じの奴がいたよ、今は病院通って直ったみたいだけど。
ここでもネタでからかう人はいるけど、アレは異常。あんなのと同じゲームをやっていることが不快だ。
blog主も人が良すぎだよなー。もうほっとけばいいのにね。
もうレーティング登録希望者のみ大会しか開催しないとかにしちゃえばいいんじゃね。
119 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 23:44:58 ID:kuxYnJcZ0
フィールドは月面じゃないの?
初めて行ったお店で、たまたま結婚式の2次会で貸切になってて
入店を断られたんだけど、
「いれろ!俺は客だぞ!おかしいだろ!わざわざ店に来たのになんで俺が入れないんだよ!ふざけんな!」
みたいな感じでお店の前で10分以上どなりちらしてました。
これが統合失調症です。
統合失調症じゃなくて単なるDQNだろ。
1yenかも
ぶっちゃけここで揶揄してる奴も五十歩百歩かと
興味も無いので見に行っても無いがどんな奴であれ
わざわざこっちにまで騒ぎを広げることもあるまいに
124 :
五十歩百歩:2007/09/07(金) 01:33:01 ID:J+LTpP6r0
1自分の見解を述べずに人格批判をする
anonymous 2007-08-20 23:32:56
> 相変わらず、自慰的行為に明け暮れ、他の思いに遠く及ばない。鈍 鈍
>
> anonymous 2007-08-21 00:30:24
> 純じゃなく鈍だよ。間違いなく!
>
> anonymous 2007-08-21 00:31:55
> まあ、鈍には何を言っても無駄かな。
2細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
3ありえない解決策を図る
>私はパスワードや認証について発言していません。質問をしただけです。
> 配慮を欠いたレーティング企画を付け焼き刃の削除依頼システムの導入で存続させようとするから
> 鬱陶しいパスワードや認証等の話が出てくるのです。
> この際、レーティング企画を閉鎖してしまえばスッキリですよ。
4.一見、関係がありそうで関係のない話を始める
>> お気楽な世界では、気難しいことを考えず、
>> お気楽に生きていけるものです。
>その通り、個々の機体の順位等どうでも良いでしょ。 お気楽なゲームの世界ですよ。この際レーティング企画を閉鎖してしまえば。
5自分の不満を全体の問題にすり変える
6資料を示さず持論が支持されていると思わせる
>抗議)
>突然開始されたレーティング企画は、何ら承諾も得ず勝手に機体レイトを掲載し
>始め、私の機体も含まれた。それ以降、現在まで不快な思いが続いている。
>主催者は「今まで私が勝手に登録していたのですが」と十分にこの企画に疑問の
>認識が有りながら、何ら有効な手も打たず、不快な思いを与え続けている。
>この<<下品な行為>> に対し抗議します。
>要求)
>1.不快な思いを与えた多くの被害者に対する謝罪を要求する。
>2.レーティング頁の即時閉鎖を要求する。
>一般社会のルールは原因者が問題解決の全責任、義務を負うものです。
125 :
五十歩百歩:2007/09/07(金) 01:36:17 ID:J+LTpP6r0
7言葉を変えながら相手に同じ疑問を投げかけ、自分が間違ってるように錯覚させる
>> いいえ。「今まで私が勝手に登録していた」のは事実ですが、私はこの企画に
>> 疑問の認識を持っていません。
>疑問の意味が広すぎましたか。それでは懸念は抱いていませんか?
>下品な言葉)
>自慰的行為とは、他の不快を顧みずに、自らの欲求を満たす為に勝ってな企画を
>実行に移したことを指しています。--> 貴方も不快な思いについて、考えてみ
>ては如何ですか。
8自分が他の人の意見の代表であるかのように思わせる
9反論したら不利な立場に相手を追い込む
>> まあ、実際世の中、そうそう悪い人はいないと思いますよ。
>私もそう思いますよ。私は傍観者です。貴方は主催者です。
>主催者がこのような甘い考えでこの企画を運営しているとしたら
>早晩、更なる不快の種を生みますよ。
>私としては、閉鎖を望む立場ですから、甘い考えの運営が目的に叶うのですが、
>更なる被害者も生みたくないのです。
10主観で決め付ける
11レッテル貼りをする
12相手の性格を熟知した上で精神的に追い詰める
手口としてはこんなとこか。
基本的に言葉を変えて質問を投げかけて相手を消耗させ、自分が間違っていると錯覚させます。
まあ言ってみれば嫌がらせが一番の目的かな? レーティングの閉鎖も目的だけど口実っぽいな。
閉鎖しても嫌がらせは続きそうな感じのタイプ。
今後の展開は
「自分の不満はみんなが感じてること」って方向にすりかえて
「本当にそうなのかな?」ってゆさぶって、無限ループに持ちこんで消耗させて
「レーティングがあるから場が荒れるんだ。だから閉鎖」って感じかな。
ごくまれな反例をとりあげたり、自分が誰かの意見を代表してるんだ的な事もするかも。
あげ足取りは飽きた。建設的な議論になってないよ。
詐欺の人や新興宗教がよくやるテクニック。相手にすると消耗するだけだから無視するのが一番。
特に「本当にそうなのかな?」の無限ループは凶悪だから気をつけて。
私も下品な行為はあまり好みませんので、余りの事を行っているので書かせて頂いています。
自らの行いを十分認識して発言すべきですね。
わざわざコピペしなくていいから
おおー9月大会面白そうですね。
強キャラ制限ってのもいいし、それ以上に3vs3戦以外が見られそう、ってのが嬉しい。
さあ、どう攻めるかな(どう攻めてくるかな・・)。
128 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 04:35:37 ID:9dNsqH620
今あるアラクネーのソフトのせただけのラスティ×3機大会
今あるアラクネーのソフトのせただけのセメタ×3機大会
・・・ちょっと改造がいるかな。
まあ要するにトライx3をつくれということか。
130 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 10:14:43 ID:MMxXZgpMO
おかしい、
過去の本大会ではブロックヘッドよりドローンの方が活躍してるはずなのに
何故ブロックヘッドの方が評価が高いのだ?
足つきだからじゃね?
足なんて飾りに過ぎません。
偉いヒトにはそれがわからんのですよ。
inア・○オア・クー
ドローンにサイコミュついてたらよかったんだろうな。
やばいっサイコミュって聞いたら
スパロボDSやりたくなってきたよ
みんな対空に力を入れないだろうから、
いるかさんやブルーエターナルクラスの飛行型
1機で出されたら誰も落とせない気がしてきた。
いくらトップクラスの飛行でも
単騎でラスティ×3やコフィン×3には勝てないんじゃないんだろうか
137 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 20:41:36 ID:uZyPzYRb0
カノン三機は強力ですからね。
皆さんロータスの存在を忘れてはいませんか?
おれ、エクセル派だから・・・
俺、Numbers派だから…
このスレのMac使い特にOSXはあんまり見かけないがな。
トリンカー バッドドリーム モッキンバード の3機体って
マイナーなだけで本当は性能高い?
バッドは微妙かな
トリンカーとモッキンは旨くやれば、強いと思う
バッドは車両の中ではスピードが無いから
突撃に向かないのと、ほかの車両に蹂躙される印象があるだけで
作りこめば強いような気がする
バッドリーは人気機種だと思うが
トリンカーは潜在性能が既に限界まで引き出されて頭打ち説アリ
月見大会について補足説明です
エントリーの並び順はこのスレへのエントリー書き込み時刻を基準にします
ホームの回数を増やしたい人が早めにジュピターにファイルをULし
わざと締め切りぎりぎりにエントリー書き込みするというのは無問題です
2chにレスできないデータの救済は締め切り後に行い
ジュピターULの早い順にひとつずつピックアップし私が代理レスします
ですので救済データ群はリーグの並び順では締め切り前にレスした人より
ホーム寄り側に並べられることになります あらかじめ御了承願います
予選がある場合の組み分け抽選は、書き込み時刻にちょっと手を加えてソートし
ABCABC・・・という風に振っていこうと思っています まあ予選があればですが
Wiki編集してくださった方、ありがとうございました
エントリーを確認したら
すぐ主催者がジュピターからファイルを拾わないと
とりあえずエントリーとアップロードだけ済ませておいて
期限ギリギリにファイルを修正、っていう裏技ができちゃうよ
わかってたらゴメン
了解です
エントリー書き込み確認後可能な限り速やかに
ファイルを回収します
>>147 えー、それ裏技っていうか普通だと思ってた
締め切り後一括ダウンの大会なら当然アリの戦法でしょ
今回は駄目そうだが
つか、2機以下で出場では優勝無理だろうな
たとえ大会上位機体×2でも、大会中位の2点機体×3でほぼ勝てるでしょ
まあ、2点の機種にもよるけどなw
俺のも下から数えた方が早いぐらいだが、さすがに上位機体×2に負ける事はあんまりない
敵味方のOKEの強さが同じ場合、戦闘力はOKE数の2乗に比例する。気がする。ランチェスターの第二法則
3:2 → 9:4
3:1 → 9:1
2:1 → 4:1
152 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 22:52:15 ID:hmOdKYxQ0
>>151 ならばジャミングという手もある。
一対一の戦いを複数回やるならランチェスターの法則は関係ない。
相手が固まってたらボコられるが。
>>152 ふーんwwww
じゃあそれで出場して机上の空論じゃないことを証明してみせてくれよ
すげぇ!釣り糸の太さがハム並だ!
一対一で勝てるような機体だと
OKEの強さが同じとは言えない罠
まぁ、チームの総合力では負けてるけど
ジャミング使って、一対一の勝負で勝てるのであれば勝負に勝てる
と言うのであるならば、数の差はそんなに付かない事にはなるけどね
バッドドリームをグラスホッパー2機で倒すのはなかなか大変そうだな
まあOKEの強さが違うからなんとかの法則は成り立たないでしょ
こんな所でランチェスターの法則を目にするとは
チェスティたんハァハァ
きせっこぐるみぃの続編マダー?
ん?なんかまわりがしらないひとばっかりだぞ
PS版はアメリカでも発売されてたのか。
それならPSPも世界展開してほしいな。
結局そのまま消えちゃったんだから駄目じゃないかな・・・
EZのレーザーごん太杉w
旧作やりたくなってきた
薄型PS2でもちゃんと動く?
163 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 19:41:51 ID:qrNpzEIH0
1万本売れていないゲームでせかいてんかい
せかいてんかい と せいてんかん はにてなくもない
っていうか、5000人が一人平均10体OKE製作するとして
10万の無人機動兵器の設計図が存在してるってことですよ。
地球は安泰だなぁ
その中には味方を攻撃しだすうちの機体のようなのも混じってるんだが
本当に大丈夫かw
開始直後にジャミングした後レーダー強化使って
敵から200メートルほどのところまで前進してひたすらカノンを撃つだけの
うちの機体も混ぜてください。
それだけでプレミアム殆ど完勝できるんです
回避なんて知りません
プレミアムって弱いんですね
167 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 21:55:38 ID:qrNpzEIH0
ウチのサンダーラプターとかも頭数に入れてください
じゃあうちのクーゲルも
>>166 プレミアムが大会上位並みに強かったらやる気でなくなると思う
まぁ、エキスパートモードみたいな物があってもいいと思うけどね
(ジュピターがそれとかは無しで)
■月見大会
アップ先:ジュピター
ファイル名:HY070909.CHP
オーナー名:バジお
チーム名:8400SE*3アコギ
1番機:錆釘機ゲフォ8400SE(ラスティネイル:2)
2番機:錆釘機ゲフォ8400SE(ラスティネイル:2)
3番機:錆釘機ゲフォ8400SE(ラスティネイル:2)
コメント:
突発シナリオラスティ大会に出した奴のフル装備バージョンです。
かるねじの壁紙ってあります?
172 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 22:20:42 ID:UL/Wp38e0
AGE
発売前に作った人はいたけど
それ以降は作ったという話は聞かないからないかもしれない
5000人が各10体で10万には、何故突っ込まない
きっと混成や単一機種のチームを考慮してるんだろう
カラバリが10種類ある計算なんだろう
いま初めて知ったけど
オートガンって、味方をロックしてると味方を撃つのな・・・・
何を今更・・・
>174
素でまちがえたorz
1万人が各10体、って書き始めたんだが、1万本売れてないっていうしーと
人数だけ5000人に
まあ歴代カルネジあわせたらもっと多い筈。
太陽系最外縁にロータスを500m間隔で配置し、
海王星〜木星の各衛星にフライドとイカの3機編隊を適当に配備…
小惑星帯にはコフィン…
火星にはトライポッドと犬あたりを…
(うっとり)
太陽系なめんな
三年前の冥王星「俺惑星wwwww準惑星涙目wwwww」
今の冥王星「俺準惑星wwwww俺涙目wwww」
七年前の冥界「俺最強wwwwwアラクネー涙目wwwww」
今の冥界「ちょwwおまwwww カノンてwww俺涙目wwww」
シナリオクリア前のハデス「俺最強wwwww旧式OKE涙目wwwww」
シナリオクリア後のハデス「ちょww大会参加不可wwww ドローンでも出れるのにwww俺涙目wwww」
昨日からカルネジやり始めて徹夜しちまった・・・orz
メインで使ってる月影タンの話題が1つもないんだが
ひょっとしていらない子?
185 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 10:09:38 ID:nMk7921hO
残念ながら・・・・
おまえらは全宇宙3000人の月影ファンを敵にした
PSの最初のカルネが出た時、初めての大会は雑誌でおこなわれた
メモカ輸送方式の月影限定トーナメント戦だった。
それからずっと月影が一番好きだな。
お、俺も月影好きだよ!
ただPG組んだりしないだけで。
歴代最多生産機体の月影なめるなよ!
確かジュピターにアップされた機体別の数でも上位だった気がする>月影
見たのはかなり前のデータだから最近が知らないが
191 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 17:34:32 ID:gXojxbV50
昔の話かな。
■月見大会
アップ先: ジュピター
ファイル名: YU25.CHP
オーナー名: ゆう
チーム名: 酔っぱらいキック
1番機:格闘戦士 旋回(綾影:2)
2番機:格闘戦士 百裂脚(綾影:2)
3番機:格闘戦士アキレス腱伸ばし(綾影:2)
蹴りを決めるべく突っ込んでいくチームです。
当然あっという間にやられたりします。
■月見大会
アップ先:ジュピター
ファイル名:U29LB.CHP
オーナー名:U次郎
チーム名:突撃となりのアヌビアス
1番機:イン・クリアー(アヌビアス:単価2)
2番機:チル・エアー(トライポッド:単価2)
3番機:ハミング・エアー(トライポッド:単価2)
アヌビアスとアングリフって、名前間違えません?
私は間違えます。
月影は第2回大会ではアラクネーに続いて第2位の人気機種だったんだぜ
1機も上位半分にいけなんだけどな
月影のスプーは見たことが無い
無理か
月影のスプーは見たことが無い
無理か
197 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 22:25:42 ID:e2hUMvqS0
カルネージハートポータブルの存在をたった今知ったよ
さっそくアマゾンでポチってきた
199 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 02:50:16 ID:i/3nk9QA0
発売日をずいぶん過ぎてからソフトの存在を知って買ったみたいな
書き込みよく見るけけど、もう3万本くらいは出たかなあ?
まんこ
かるぽ
レーティングに粘着してるのはBIP
それはないでしょ
しかし、何でこんなに話題がないのかねぇ
今作ってる機体の話だとかでも良いのにと思うんだけど
ほじゃ自分でしれ
ウザイ、ウザイ言う人がいるから、それなりに自粛をしてるんだけど
まぁ、話題もないので
急速封印の車両を作ってみたが、カノンが避けられない逃げられない近づけないで
かなり難易度が高くなった
かなりの腕を持った人じゃないと強いのは作れんね
それと今チキンを作ってるんだけど
ジャミングとの相性がいいね
チキン自身は使えないけど
ウザイ
機体の話をしろだと!?
0チップロータスに勝てる1チップコフィンが完成したぞ\(^o^)/
>>206 糞コテ外せよ
そうすれば普通に話せるんだからさ
しかしホバー難しいな
月見大会にはホバーで行こうと思ってたけど・・・ムム
月に空気ないから浮かないよねぇ
…って、月じゃ月見できないか
そういう意味では月見大会、ステージは月面であるべきだよな
なんで初級演習場なんだ?
>>212 主催者が無能で馬鹿だから
こんなんじゃ運営もいい加減なんだろうな
糞大会確定
214 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 13:29:17 ID:OFc88eOR0
... ブリッ *
/(・ω・`ゝ) .。.:*・゜
(( ))
215 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 13:41:40 ID:IxlYXMmT0
月見大会、月面じゃなくても楽しそうです。
新型どう?完全シームレス?
... ブリッ * ←月見大会
/(・ω・`ゝ) .。.:*・゜
(( ))
月見大会はエントリー順で有利になるんだから
アップロードとエントリー表明で
1秒でも遅刻したら失格にして欲しいなー
そしたら15番目とかのエントリーが少しは諦めがつく
今からでもランダムにして欲しいぐらいだ
色々と初めての試みなんだし、企画者の考えもあるだろうし。
とりあえず今回は黙って従うよ。
別に今回失敗したらオワリってわけじゃないしさ。
・・・今の総裁選じゃあるまいしw はー憂鬱。中国の属国化決定かねえ。
月が無いなら作ればいいってベジータが言ってた
まあ、「月見」ということならわからんでもないか。
月面にいるのは、「月見」とは違うと思う。
夜間ステージがあれば別だけど。
夜間ステージがあっても、このゲーム的に意味は全く無いだろうけど。
何を言うんだ!
月面や砂漠は昼と夜で温度が格段に違うからゲーム的には大いに意味あるぞ
えっ、すでに夜間はあるだって!?
月がないなら生卵でも落としておけ
エッグノッグはじめました
224 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 23:32:06 ID:IxlYXMmT0
エッグ単価1にしましょう。
まあ実際、エッグノッグといえば前作では最人気二脚だったのに、
いまの扱いは可哀想だな。
ゼウスUでは綾影が一番人気だろ
エッグノッグってゼウスからだっけ?
ZEUSIIから入ったからわからないっぽ
>>218 >アップロードとエントリー表明で
>1秒でも遅刻したら失格にして欲しいなー
今回もエントリだけ先にやって締切直前に修正アップロードが有効なんだっけ?
前作では月影が隠し機体だったので機体稼働率が低かったから。
前にホバーで、同一機から連続でミサイルが発射されたのか
2機のOKEからミサイルが発射されたのかどうか
判断できる方法が、どうたらって言ってた人がいたけどPGできたんかね?
偽暇人ってコテはずしても誰だかもろわかりな気が、今更してきた
234 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 04:15:34 ID:NQYuIGvE0
>232
また来ていいよ
CHPの大会ならともかくZEUS2だしなァ
/ \
/ / ̄⌒ ̄\
/ / ⌒ ⌒ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| / (・) (・) | | てめーなんだよこの宣伝は!!
/⌒ (6 つ | | てめーは精神障害でもあんのか?
( | / ___ | < 何とか言えよゴルァァァァァァ!
− \ \_/ / \__________________
// ,,r'´⌒ヽ___/ ,ィ
/ ヽ ri/ 彡
/ i ト、 __,,,丿)/ ζ
| ! )`Y'''" ヽ,,/ / ̄ ̄ ̄ ̄\
! l | く,, ,,,ィ'" /. \
ヽヽ ゝ ! ̄!~〜、 / |
ヽ / ̄""'''⌒ ̄"^'''''ー--、 :::|||||||||||||||||||||||||||||||||
Y'´ / """''''〜--、|||||||||||||||||)
( 丿 ,,;;'' ....::::::::::: ::::r''''"" ̄""ヽ |
ゝ ー--、,,,,,___ ::: ::,,,,,ー`''''''⌒''ーイ ./
ヽ \  ̄""'''"" ̄ \____/-、
ヽ ヽ :::::::::::::::::::: / `ヽ
ヽ 丿 ) / ノ ゝ ヽ ,〉
ゝ ! / ∀
! | / 人 ヽ ヽ
| ,;;} !ー-、/ ヽ _,,,-ー'''''--ヘ
|ノ | | / Y ヽ
{ | | j )
>>232 ヽ
批判するときだけイキイキと書き込む奴は何なんだろうな
普段はCHPの話題すらださないくせに
今更だけど…
被弾中の処理作ってて発見した事がある
起き上がり中に動作中止チップ踏むとプログラムがそこで止まる
ホバーや飛行の無駄撃ち防止処理に使ってたんだけど
その後にオプション起動処理置いてたから今までオプションが起動しないときがあった
あと大ダメージ状態にも二種類あって大ダメージ状態の時間が違う場合がある
一方起き上がりにかかる時間は一定だった
既出だよって生暖かいコメント求む これであってる?
>>237 父の日の前日といい、敬老の日といい、何このAAは。
パソコン持ってないからなだけでね?
祝日じゃ仕事でも働きたくねえよ、夏
秋だってのに暑苦しすぎるんだよ、どこの馬鹿だ灼熱地帯でレールガンぶっ放すタコは
それにしても批判するときだけイキイキと書き込むやつが多くて困る
ここはひとつ、試験を課して、それをパスした人間だけが批判できるようにしたらどうだろう
あまり大勢の人間が受験に押し寄せてきても困るから
PS頃からやっている俺らベテランは試験免除でいいだろう
>>242 プッ
毎日が祝日状態のニートは、今日が休みだということを忘れてしまうようだなww
246 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 15:58:32 ID:BH05dxeS0
>>240 なるほどね。
被弾中処理の最後に動作中止チップを置いて、最短で回避ルーチンへまわす手もありか。
俺は被弾やジャンプの検出から五チップ目にガードを入れてるからあんまり関係ないが。
大被弾の違いはよく分らないな。
単に吹っ飛ぶ勢いが違うだけじゃないのか?
■月見大会
アップ先:Jupiter
ファイル名: DRONES1.CHP
オーナー名: 髭レッド
チーム名: 歓迎 ドローン将軍御一行
1番機:コマンダー ドローン(ターゲットドローン:0)
2番機:ソルジャー コグマ(ブロックヘッド:1)
3番機:ドレッドノート 紫音(バジリスク:5)
コメント:
ドローン(将軍)が月見をしている所を死守するチームです。
コグマ(少尉)が索敵妨害して将軍を敵の目から隠し、紫音(大尉)が
接近して来た敵を迎撃します。
なお、コグマは作戦時間が終了に近づいた時と、何かの間違いで勝って
しまった時に踊るようになってます(笑)
>>246 試したのは、チァーイカ対チァーイカで
プラズマビーム被弾で復帰まで約30f
タイフーン被弾で復帰まで約45fだった
たしかに吹っ飛ぶ時間の問題かも
空対空で被弾から被弾のコンボ研究してたから
気になってた
最速の処理だと
>>246さんの方法が良いんだろうな
プログラム流れないのはやっぱり問題がある
キャンセルで行動チップ踏んでループさせると
なんか燃費が気になって一時停止使ってたんだけど
とんだ誤算だった
PC変えたから多分ID変わってます
>>240 動作中止チップは被弾中以外にもBrakinなどで中断が不可能な場合は
Waitチップになってしまうようだ。
以前フレーム同期を1チップミスった時に発見した。
プログラムの進行を止めたくない場合は素直にガードチップがいいかと。
あと、大ダメージのフレーム数に関してはかなりばらつきがある感じで
ダメージ数によって変動するような気がする。
詳しく調べてはいないので何とも言えないが。
あと、起き上がり時間は機種ごとに一定ね。
ラスティとかは他の機体より起き上がるのが遅くて追撃を喰らいやすい。
一時停止ではなく動作中止
スマン
>>245 逆だ、いつも祝日が無いから忘れてただけだ
つーか、お前みたいなのが単発IDばっかなのはなんでだ?
252 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 18:56:55 ID:QeTocFRn0
>>251 夜勤とバイトのフリーター(笑)宣伝厨乙
なんかミサイルが大量に飛び交っているようだが
誰かベヒーモスでも引っかかったか?
だからあれ程地雷回避マクロを組み込んで置けと言ったのに…
最近はGW厨どころか3連休程度で香ばしいのが紛れ込むから困る
351: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2007/04/18(水) 20:52:14 ID:c4S7IMDe0
まあ人間の話をすれば、実際のところカルネージハートやってる連中よりはACFFのほうが
思考の程度ははるかに高いし、あいつらはマジで与えられた物しか見ないような性根で
実社会では使い物にならない。
ACFFやって、将来偉大なプログラマやクリエイターになる人間は結構いると思うけど、
カルネージハートでは所詮ゲーマー止まりだろう。あっちには創造性は無いからね。
ACFFの良さが分からない奴は思考の程度が低い、というのは妥当な意見だと思うよ。
355: 枯れた名無しの水平思考 [] 2007/04/19(木) 01:52:48 ID:BRAg/bnJ0
このゲームを黒歴史扱いしている奴らもいるけど、
そういう連中はやっぱり画面に出てくるものしか考えない人だと、
プレイし続けて確信した。
与えられた中だけで遊ぶのに慣れた奴らの、何と多いことか。
カルネジなんて、ガキ向けの子供だましだというのに、
表面的なものにとらわれすぎ。
357: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2007/04/19(木) 04:14:37 ID:Ym/3hism0
カルネジ難しくて投げた(´・ω・`)
358: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2007/04/19(木) 06:26:29 ID:hh7gNZAQ0
>>357 与えられるだけでなく自分で考える能力のある人ほど、カルネジの不条理な糞さには
早く気が付く。創造性においてはるかに勝るACFFに出会えた幸せを満喫してくれ。
■月見大会
アップ先:Jupiter
ファイル名: SRG70917.CHP
オーナー名: するが
チーム名: クライヌリッシュ改
1番機:ラスティネール秋風(ラスティネール:2)
2番機:ラスティネール秋風(ラスティネール:2)
3番機:ラスティネール秋風(ラスティネール:2)
遠距離戦仕様ラスティです。近距離戦は苦手です。
ずいぶんスレが伸びてると思ったら
ただ単に荒れただけなのな
>>241 有名な磯野家のAAで、フネが波平の頭に蹴りを叩き込んでるもの
最近は使う人が少なくなってめっきり見なくなってたんだけどね
このスレで見るとはおもわなんだ
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
要 注 意
ここで「2chの暇人」を名乗る人物は、いわゆる暇人氏とは別人であり、
その名を騙ってなりすましている偽物です。
くれぐれも同一人物と勘違いしないようお気をつけ下さい。
残念ながら暇人氏を騙ることが目的化しているためか、
コテハンを改める気はないようです。
パクリ機体と受け売り知識のアドバイスしかしないため、
カキコの内容も不適切である可能性も高いです。
鵜呑みにしないようご注意下さい。
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
>>257 すげぇ、全く事実とは逆のことを主張してる。
その面の皮の厚さに素直に感動した。
和樹って誰よ、ACFFって何よ。
それってここでは一般常識なの?
参加表明いただいた方
レス番;ファイル名;オーナー名(敬称略)
170;HY070909.CHP;バジお
192;YU25.CHP;ゆう
193;U29LB.CHP;U次郎
247;DRONES1.CHP;髭レッド
258;SRG70917.CHP;するが
以上ダウンロード済みです。
補足説明の追加です。
ファイルの更新をする場合は再度エントリー書き込みをお願いします。
並び順は再書き込みレスの順番に修正され、旧データの順番は破棄されます。
ファイルのダウンロードはエントリー書き込み確認後可能な限り速やかに
ファイル回収を実施し、以降はファイル更新再エントリーの書き込みが
あった場合に限りファイルの差し替えを行います。
なお、締切の時点でエントリー受付、データ更新受付ともに打ち切りになります。
締切後にファイル更新再エントリーの書き込みが為された場合は
更新データは受理されず旧データでそのまま参加していただくこととなります。
過去の月見大会関連書き込み
>>97-98 >>146-148
>>264 ACFFはアーマードコアフォーミュラフロント。
カルポとは違い、AIをパラメータで調整する。
お手軽で敷居も低いが、評価も低い。
ちなみにACFFがダメだと言われてるのは『絶対的な正解が存在する』ため。
カルポにも絶対的な不正解は存在してしまうのは致し方ないところか
>>267 ドローンと冥界に性能差がなかったら凄く困るわな
トップが選び難いならそれで十分だろうと
ACなんて毎作最強アセンがほぼ決まってるシリーズなのに技術介入すらなくなったACFFを
カルポより持ち上げる奴がこの世にいるとは存在自体がネタだな、ブロックヘッド以上に
こんなくだらないネタに釣られるおまえらの脳みそもブロックヘッド
新型PSP欲しいなー
CHPやり始めてから目が悪くなった
CHP専用機だから買い換えるのもなー
買った人居る?
でも、AC最新作のレギュレーションアップデートのシステムは
うらやましいんだぜ。
カルポにもアップデートがあればなあ
ちょこっと微調整するだけでトップ争いに参戦出来る機体が増やせそうなのに
>>271 ネトゲをよくやるけど、種族・種類ごとのキャラの調整は基本的に弱体して調整してる
理由はプレイヤーが運営などに意見・要望を送る時に
自分にとっての苦手な相手の弱体案しか送らないため
それか自分の使っているキャラの弱点を無くすような案とか
(これの場合キャラが強くなりすぎるので却下されるらしい)
それに無駄にキャラ間の対立が起きて掲示板などがひどい有様になったりしてる
開発が自分たちの考えをしっかり持って調整するなら良いけど
安易にプレイヤーの意見を聞くようになるとゲーム自体がグダグダになるよ
ACFFからこのゲームに入って来た身としてACFFも良い素材ではあると言わせて貰うぜ
ゲームシステムをもうちょっといじくれば神ゲーになれた
>>270 俺も気になってるんだが…やっぱ買ってる奴とかいないのかね
D端子かコンポーネントじゃないと画面の出力できないからなァ
それ以外だと軽薄になるくらいしかメリットないからなァ
自分はD端子があったから一安心
まあ、試合をテレビで見るくらいしか使わないけど
元々CHPはロード速いから、新型PSPによるロード軽減の恩恵は受けづらいかもね
>>271 イラネ
アップデートなしの現状でもより強くするのに試行錯誤が続いているのに、
ちょこまかとバランス変えられたらその度にプログラムや戦略・戦術見直しを
するはめになって、かえって嫌になって飽きる
他のゲームと同じ感覚で安易にアップデート繰り返されたらたまらん
数年に一度でいいよ
(要するに出すなら新作でお願いってこった)
でもバグは直してほしい。ホームアウェイ差とか、 エグノッグの武器3とか。
>>273 新型の発売って9/20じゃなかったっけ?
今はゲームと抱き合わせじゃないと買えないから、まだ手にいれてる人は少ないかと。
CHPオンリーの人も多そうだから、抱き合わせじゃ買わない人が多いかと。
自分はオンリーではないけど抱き合わせのロゴ入り本体じゃ要らないから、
単体発売待ち。
>ACFFからこのゲームに入って来た身としてACFFも良い素材ではあると言わせて貰うぜ
>ゲームシステムをもうちょっといじくれば神ゲーになれた
俺も両方やった人間で元レイヴンだけど、ACFFはいろいろと惜しかった。
ハードウェア構成してCPUに能力振り分けて……までは正直CHPより楽しいんだけど、
とにかく行動制御があまりにも「おまかせ」すぎた。
CHPだと機体がアホな行動を取るとその責任はアホなプログラムを組んだ自分にあるから、
なにくそ直してやる、という気になるけど、ACFFだとAIに腹が立つだけで直す気が湧かない。
どうせなら、CHPの手続型プログラミングに対抗して宣言型プログラミングにでも
してくれればよかった(せめてFF12のガンビットをもう少し高度化した感じで)。
あとチーム戦じゃなくて1対1しかないのがなぁ……
やっぱり敵味方入り乱れて、あるいはフォーメーション組んで戦いたい。
でないと、支援向き機体を組む楽しみがない。
ACFFのハードウェア(機体)+CHPのプログラム環境に、CHPのバトル環境でやってみたい……
acネタはacスレでやって欲しいです。
申し訳ないですけど、全く興味ないです。ごめんなさい
>>278 ACFFのハードウェア(機体)+CHPのプログラム環境ってのは確かに面白そう。
ハードの自由度だったらあっちのほうが高いし。
>>280 あそこまでハードウェアに自由度があるとソフトウェアが成立しないから
フロントミッションくらいの自由度がいいと思う
これはカルネージハートの続編に対する要望ということにしてカキコ
>>280 自由度高すぎるといいとこどり機体の氾濫になったりしない?
個人的にはもっとジャンケン的な性質が強くなってほしいなどと思う。
このスレでは、
>>279が個人的に興味がある内容以外は全部禁止です
以下に
>>279がここでの発言を許可する内容を列挙しておきますので、それ以外の話題は厳禁とします
・おすすめのオナホール
・韓国が世界に誇れるもの
・食べやすいウンコをするためのおすすめ食生活
・自宅警備員同士の雑談(慰め合えるような話題)
ACFFスレってまだあったっけ?
物凄い過疎ってた記憶があるんだが。
>>282 >自由度高すぎるといいとこどり機体の氾濫になったりしない?
これは確かに難しいところだよね。自由度高いとバランス調整が難しいし。
同一チーム内でパーツ重複禁止、みたいなモードを設定できるとちょっとましになるかも。
あ、かるぽでもちょっと面白いかも。
パーツ重複禁止大会。
本体だけでなく武装・オプション・特殊装甲・CPUも含めてパーツ重複使用禁止。
問題は、重複していないことのチェックが大変なことか。
あと、作り込もうとするとチーム作るのも大変かなw
そういえばお月見のあとはそろそろ団体戦?
>>285 いいとこどりできないのがACのバランス。
未勝利戦は?
>>286 何でも出来る機体は確かに作れないな
ただし毎作最強の機体が大体いくつか決まってて余程技術に差がないと覆せない仕様だが
>>287 ローテ的には次が未勝利戦、そのあと団体戦かな
(各種限定大会みたいなゲリラ開催大会は合間に文字どおりゲリラ的に適宜開催するとして)
やはり新参は空気が読めないな。
スレ違いのゲームを語る奴らが押し寄せてきても困る。
試験を課して、パスした人間だけこのスレに居るのを許可すればいいのでは?
あんまり多数に受験されると評価の手間が大変だから、
俺らベテランは試験免除でいいだろう。
カルネージハート専用に新型PSPを買おうと思うのですがロード時k…
> パスした人間だけこのスレに居るのを許可すればいいのでは?
PSの初代で多脚専門でクリアした程度なので、出直します。
もうこなくていいですよ^^
>>291 今時やたらロード時間を気にしたカキコする奴はほぼ間違いなく任天堂狂信者か工作員
巣に帰れ
えー
新型でロード時間短くなるなら
うれしいと思うのは普通じゃないの?
PSの頃から
PSXでウェイト無しで遊んでたから
正直時間がかかるイメージがあるんだよね
>>293 すまんが、どっちでもない。新型でロード時間短縮されるってことで
カルネージで新型で体感できるほど速度向上されてるなら新型、
そうでないなら旧型を買おうかと思っただけ。
>>292 了解。
ほんと、叩く時だけ元気になるよな
そう言う奴らはホントこないでほしいと思う
2ちゃんで何いってんの?
何にせよ変なのはスルーが基本
荒らしに反応したらあなたも荒らし、を忘れずに
ロード厨バカじゃねーの
かるぽやりたいんだったら黙って新型買っときゃいいだけだろ
金が無いなら旧型にするか買わなきゃいいだけだ
俺はとりあえず旧型本体に入っていたメモステduoを流用して、
旧型本体と他のPSPソフトを売って、
手に入った金で新型本体買うか
>>289 混成大会は?
足つき素人の俺に誰かコツを伝授してくれろ
ジャンプしない方がええのん(´・ω・`)?
>>301 ジャンプ予測ルーチンを自力じゃさっぱりわからない俺が言うのもなんだが
ジャンプは切り札って感じじゃね?
カルポ続編が出る時にはレールガンとキャノンの分岐が欲しいぜ
何作ってるかわからんけど伏せが使いやすい機体なら伏せと左右急速移動してるだけで割とかわしてくれる。
ミサイルはさすがに一部の機体を除いてジャンプしないとかわせないから仕方なくジャンプするカンジ。
>>302-303 thx
強そうな機体見るとジャンプしてなかったから
ジャンプすると飛んでる間は何も出来ないし
予測射撃が怖いから…
ジャンプは切り札なのね
月影かわいい パンチナックルが火を吹く機体にするつもり
1機体の武装の1スロットをジャミングフォグに変更して
余分な修復装置・デコイの有効利用
行動時間の延長
墜落防止モードの安全確保
終幕ミサイルの無効化
敵の同士討ちの誘発
などを大会後から妄想しています(心が折れそう)
このコンセプトをホバーに使用したら
被弾転倒時の追撃防止になりませんか? 私の妄想?
>>305 ホバーでジャミングが装着できるのがトライポットのみ (持てる量は6発)
ジャミング1発で150mレーダーを縮める事ができるけど
追撃防止用だと最低2発は撃たないといけないので、その為だけの運用は難しいと思うよ
と言うか被弾中は撃てないから追撃は受けるんだけどね・・・・
敵の同士討ちに関してはあきらめたほうが良いかと
相手のPGが主な原因になるので、きちんと味方と距離を取ってたり
味方付近への攻撃を行わないようにしてる機体には無理だし
307 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 01:11:02 ID:tKxVsnQB0
> このコンセプトをホバーに使用したら
> 被弾転倒時の追撃防止になりませんか? 私の妄想?
やってみたらすぐわかるけど、
・転げ回ってるときは高確率で地面方向に撃ってしまって効果が出ない
・発射チップを踏んでから効き始めまで25フレームほどかかる
からちょっとその方向では無理かも。
被弾時にメクラ撃ちして効果がありそうなのは(ミサイル、)地雷機雷、デコイくらいでしょうか。
参考
ttp://hidee.at.webry.info/200610/article_12.html
やっぱり予測射撃機とやりあうには
ジャンプしない方がいのかねえ
チップ足らんし、反応遅くなるしであんまりヤりたくないんだけど
勝てないのは悔しいです
そこで車両ですよ!
既に対車両予測射撃が存在する件
>>308 究極的な回避のヒントを教えておく
・敵弾一発に対してのみ最小限の動作で回避する
・若しくは敵機の位置を判定した上での動判避け
ジュピターにうpしてないから前例の有無は知らんが、飽くまで限定的に、
これらを有効利用することで他の機体と違った個性は得られる
勿論フレーム管理が前提なのできみの技量次第だがな
今こそ予測射撃されないホバーの出番だ
狙撃で余裕
d!
予想射撃機を知らないんだけど
そんなに精度が良いのかい?
314 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 21:52:57 ID:TPZCS0330
一円の予感
315 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 22:05:40 ID:Pmp9n/Jy0
俺も思った
誰か新型PSP買った?
新型PSPと一緒にカルポ買って来たよー
旧型持ってないので比較はできないが、買って良かったと思えるわ。
ほとんど初代CH以来なもんで、
矢印ナナメに出せるとか終端を端までノップで繋がなくて良いとか新鮮
チュートリアルも親切になってるね。
メモステがなくてセーブできないのが辛い
スリープ使いつつamazonから届くのを待とう…
■月見大会
アップ先:Jupiter
ファイル名: NN0921.CHP
オーナー名: N.N
チーム名: 綾吊隊
炸裂砲を撃ちまくる綾影x3です。
主武装が重すぎて60mm装甲になってしまったけど気にしない。
すいません、書き忘れ。
1番機:綾華(綾影 単価2)
2番機:綾奈(綾影 単価2)
3番機:綾乃(綾影 単価2)
よろしくお願いします。
■月見大会
アップ先: Jupiter
ファイル名: HID.CHP
オーナー名: ひで
チーム名: 突撃三種盛り
1番機:Pochka(ロータス:単価2)
2番機:Freja(トライポッド:単価2)
3番機:Astraea(月影:単価2)
コメント: 冷却装備のロータス、ロケットトライ、格闘重視の月影のチームです。
三人ともカノンは大嫌い。
よろしくお願い致します。
新型買ったんで追加でCHP買いたいんだけど
店舗て売ってるとこ知ってる人いる??
住んでるところ言えよ
ある程度細かく
稚内の店言われても困るだろ?
店舗なら、地域を指定しないと。
通販だったらAmazonとかトイザらスとか何箇所かで売っている模様。
>>322 典型的教えてクンの馬鹿が
少しは自分で探し回れ
こういう知障がそのうち「最強の機体設計図くさだい」とか言い出すんだろうな
かるぽってほとんど初期出荷分しか流通してないんじゃ…
俺販売から1年経ったくらいに買ったけどマグネット付いて来た
>>325 もう少し心を広く持ったほうがええよ
■月見大会
アップ先: ジュピター
ファイル名: NISEHIMA.CHP
オーナー名: 2chの暇人
チーム名: マッタリ進行中
1番機:薄霧の幻影 (ホイリーコーン:単価5)
2番機:お供1号 (ブロックヘッド:単価1)
3番機:静かなる進行者 (ドローン:単価0)
コメント:
とりあえず今作っているチームの構想をブロックとドローンで再現したチームです
ホイリーも改良しようと思ったのですがめんどくさかったので、単機で暴れさせてます
稀にブロックとドローンが良い働きをしてくれることもあったりするのが面白いところでしょうか
>>327 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
要 注 意
ここで「2chの暇人」を名乗る人物は、いわゆる暇人氏とは別人であり、
その名を騙ってなりすましている偽物です。
くれぐれも同一人物と勘違いしないようお気をつけ下さい。
残念ながら暇人氏を騙ることが目的化しているためか、
コテハンを改める気はないようです。
パクリ機体と受け売り知識のアドバイスしかしないため、
カキコの内容も不適切である可能性も高いです。
鵜呑みにしないようご注意下さい。
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
やはりコテは空気が読めないな。
頭の悪いコテが押し寄せてきても困る。
試験を課して、パスした人間だけこのスレに居るのを許可すればいいのでは?
あんまり多数に受験されると評価の手間が大変だから、
俺らベテランは試験免除でいいだろう。
>>330 前から思ってたんだがこのコピペって何が元ネタなん?
と、試験必要な新参の俺が
難しいからといって投げ出すレベルの低いやつが押し寄せてきても困る。
試験を課して、パスした人間だけこのスレに居るのを許可すればいいのでは?
あんまり多数に受験されると評価の手間が大変だから、
PSのころからやっている俺らベテランは試験免除でいいだろう。
っていう発売前からこのスレで定期的に貼られていたコピペ。通称定期ミサイル。
定期ミサイルをうまく処理できない素人さんが引っかかりやすかったためこの名称に。
その内このスレ限定の改変コピペの元になってしまった。
なるほど丁寧にサンクス!
感謝しつつ試験受けに行って来るノシシ
■月見大会
アップ先:Jupiter
ファイル名: DUMBO16.CHP
オーナー名: Dumbo
チーム名: ZERO
1番機:ZERO(トライポッド:2)
2番機:ZERO(トライポッド:2)
3番機:ZERO(トライポッド:2)
懐かしのショット青猫デスに100mm対徹、盾盾加速装備の
殲滅戦仕様トライポッド...殲滅するかあるいはされるかとゆー(^^;)
サバイバビリティ他色々と大事な物は一切放棄して割り切りました。
華と散るらむ。
主催者殿宜しくお願い致します。
このゲームすごくおもしろそうですね!
購入を考えているのですがネット環境がなくてもたのしいでしょうか?
ネット環境がなくても楽しいけど
有ったほうがもっと面白い
ゲームに収録されてる機体はネットで出回ってる機体と比べるとはるかに弱いから
ちょっと物足りなく感じるかもしれない
ネットに繋がってれば大会にも参加できるしね
>>335 ネット環境っつうか
PSP→PC繋げるケーブル一本、もしくはメモステ読み込めるアダプターだけあればいいのさ
最悪ネカフェで充分だろう
俺的にはネット環境よりカルポ話できる友人がいるほうが大きい
みなさん、ありがとうございます。
ネカフェでUSB接続ならできそうです。
早くやりたいな、楽しみだな♪
■月見大会
アップ先:Jupiter
ファイル名: EXM.CHP
オーナー名: のこぎり
チーム名: 月の砂漠
1番機:タクラマカン(綾影:2)
2番機:サハラ(ブロックヘッド:1)
3番機:ナミブ(ローケン:3)
ローケンはショットガン撃ちながら突撃してやられます。
綾影はミサイル消したり地雷消したりしながらやられます。
ブロックヘッドは敵に見つかるとジャミングしてやられます。
そんなチームです。
これでカルポが普及したら
>>341は神
でも肝心の戦闘シーンがカクカクっすねこれ
と思ったらオレのPCのせいだった
ハズカシス
>>341 GJ!
これでプレイ人口増えるといいなぁ
346 :
341:2007/09/23(日) 16:39:14 ID:bOw1Gwha0
せっかくなんでエンコテストも兼ねて対戦動画
うpしてみたいので対戦希望の人募集
先着二名でよろよろ
348 :
341:2007/09/23(日) 16:52:35 ID:bOw1Gwha0
ごめん、カルポから離れて結構長いんで勝手を
忘れてんだけど、とりあえず機体のデータの
うp場所教えてくれたら対戦はさせられるよね?
ステージとかも指定しなきゃいけないのかな?
色々到らない点は申し訳ない
349 :
347:2007/09/23(日) 16:57:31 ID:NtBFtH870
アップローダは
>>1のジュピターでいいかと
でもって宣伝も兼ねて動画うpしたいのであれば
ある程度「絵になる」試合を描けるよう
多少の注文はしてくれてもいいと思われ
例 二脚対ホバーをうpしたいので二脚(スプー不可w)よろ とかね
ステージは指定していただけたほうがありがたいっす
>>346 希望しますわ〜カルポの発展を願って・・・
>>341 チュートリアルってすっごい地味だな。
弾をジャンプで回避するあたりまで載せてほしかったな。
初めてアレを見たときに感動したから。
誤解を招かないようにして、面白さだけを抽出した動画って作れないかな。
対戦動画楽しみにしています。
>>351 対戦動画つっても、本大会で上位にランクインしてる人のを勝手に使うわけにゃいかんしな。当然だが
それでいて白熱した対戦となると、やはりスプー機動なしで格闘戦を繰り広げる二脚*6の乱戦だろうか
エッグノッグとネグローニ、あと綾影と月影とノーランダーとトリンカーでアツイ混戦きぼん
>>341 ニコニコ厨うぜぇ
普通のロダにあげろよ
氏ね
>>348 きめえんだよ2chに染まり過ぎのニコニコ中毒めが
失せろ
>>348 いっそのこと、ニコニコ杯を開催しちゃいなよ。
トーナメントで。
ここで許可取れたら良いんだけどね
俺以外は本人かどうかの証拠がないから難しいところかねぇ
それか動画撮影OKならUPしたコメントにそのことを書いておけば良いかな
そもそも均衡した強さのチーム同士で
なおかつ多彩な動きをするような機体でないと面白い動画は撮れないだろうしね
それだけの機体を今から作るのも時間が掛かるだろうし
>>351 >誤解を招かないようにして、面白さだけを抽出した動画って作れないかな。
過去の団体戦のリプレイから名対決集とかどうだろう
359 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 19:33:34 ID:WExvmev20
さらされてもかまわないってデータを有志に上げてもらって、341がてきとうに手元で対戦させる。
その中で見応えのあるものを選んでアップしちゃえばどう?
強さ自体が重要でなくて、ぱっと見の「おもしろそうさ」があればいいんだから
実戦的にはぐずぐずの動作でも見た目重視のプログラムなら即興で作れるし、
手元にあるどうでもいいのを提供することもできるよ。
強さより分かり易さを重視した方が面白そうだなw
Jupiterに上げてる事自体、作者が晒す気満々なんだから、
ちゃっちゃとキャプしてうpで問題ない。
万が一それで文句言う糞製作者がいたりしたら、
そいつはそもそもJupiterにあげるなよって感じ。
プログラム組むよりOKEの戦闘を眺めてるほうが好きな俺超歓喜
いいぞもっとやれ!
とりあえずリプレイが簡単で見ごたえもあるんじゃない
動画支援で1チーム作りました
ジュピターの「U30RR.CHP」です、好きに使ってやってください
(使わなくてもOKですよ)
ニコニコ動画批判とかまったくするつもりは無いのですが
気が向いたら他のメジャーな動画サイトにもUPしてくれるとうれしい
知名度と軽さで挙げるならYouTubeだが、画質が悪くて弾とか動作表示とか見辛さそうだな
Stage6だと重いし、あと何がある?
367 :
347:2007/09/23(日) 21:13:02 ID:G5JXU7U+0
動画支援で二脚チーム二種ジュピターにうpしました
ネグローニと綾影(スプーじゃないよ)
扱いは341氏にお任せします
■月見大会参加希望
アップ先: Jupiter
ファイル名: SCREEN.CHP
オーナー名: スクリーン
チーム名: 狙撃部隊
1番機:古籠火(セメタリーキーパー:単価2)
2番機:古籠火(セメタリーキーパー:単価2)
3番機:古籠火(セメタリーキーパー:単価2)
コメント:
命中率はいまいちですが、予測射撃を搭載してみました。
地雷を積んだため対空性能はほぼ0です。
よろしくお願いします。
アップ先:ジュピター
ファイル名:1IKETTEI.CHP
アップロード日付:2007-01-04
「かるぽで年越し」 1位決定リーグ 順位順
の中にある「ワルキューレの騎行」を動画支援に使ってやって下さい。
過去ログの58番目でした。もし場所がわからなければ再アップしますので〜。
戦場は高重力以外だったらどこでもいいです。
紹介動画らしく混成で大味な戦闘を見せられると思います・・・多分。
過去大会に出したヒデー製作の機体も全部使ってもらって構いません…が、
当たりもしないビーム打ってる飛行型とか、
変なの撒いて周回してる謎の車両とか、
これまた牽制ばっかりして攻撃が微妙なホバーとか、
あまり紹介動画には向かない機体かもしれません。
>>370 乙
とりあえず今から見てみる・・・が重いのう
一般会員だから今の時間帯はニコニコ見れんのぅ・・・・
まあ普通なら明日は休みなんだから、祝日とはいえ真昼間、特に午前中は空いているだろう
おー見られた
なかなか良さげ
でも慣れてるからいいけど(3vs3は入り乱れて)初見の人だと何がなんだかわかりにくいかも
初見の人向けにタイマンでの試合動画はどうでしょう?
最近の定期ミサイルはずいぶん直球だなあ
>>370 ひろゆきに金払ってまで見る気しないね。
あんたも引きこもってキモい動画サイトに入り浸ってないで、
真面目に職を探したほうがいい。
ニコニコだけは勘弁してください、マジで。
そう思うならお前がよつべに投稿すればいいじゃん
なんでやめてほしいのか理由も書いてくれないと
見られないから。
アカウントは誰でも取得可能じゃん
これって別にかるぽの面白さを広めようとかしてるわけじゃなくて、
ニコニコ動画をかるぽプレーヤーに宣伝しようとしてるだけ
見られないのは当たり前
それで見るために入会させるのが目的で、そういう人間が現れれば成功なんだから
陰謀論かよw
最近の定期ミサイルは(ry
最近のミサイルは
直球コースですぐID分裂する
まあ、ロケット様にするか
つまり、かるぽ動画を見せる目的には問題はなく
ニコニコを見て欲しくないというだけのことじゃん
別に見てくださいお願いしますって言ってるわけではないと思うが。
新型PSPと一緒にカルネージを買って始めました。
経歴は初代をクリアした程度で、チュートリアル+シナリオクリアに
16時スタートで今まで(12時間)かかっちゃいました。
雑魚ですがよろしくお願いします。
ん?このスレはOKEじゃなくて人が戦っている…
■月見大会参加希望
アップ先:ジュピター
ファイル名:HANA24.CHP
オーナー名:ハナアルキ
チーム名:GUSH15
一番機:GUSH15(綾影:単価2)
二番機:GUSH15(綾影:単価2)
三番機:GUSH15(綾影:単価2)
コメント:
ビーム撃ちまくるだけの綾影です
ニコニコがいやなら機体データみたく、
動画をダウンロード形式でどっか別のうpろだにうpすればいい。
(パスつけるかどうかともかく)
ニコニコにうpした人の本来の目的は、
新型PSPのおかげでカルポの対戦動画とかが
作りやすくなったねってことを知らせることなんだから。
(作りやすくなったと言ってもプログレ出力対応機器とか
コンポーネント接続のケーブルとか
新型PSP以外にそれなりに設備が必要なんだが)
本人乙
とっとと回線切って吊れよ
今どきニコニコ見れない人がいるということに驚いた
新型pspのcmのモンハンみたいに、カルポは全画面出力出来ないの?
ウチの設定が間違ってるんかな。
395 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 09:45:54 ID:laq1IhBH0
■月見大会参加希望
アップ先:ジュピター
ファイル名:ACE20.CHP
オーナー名:ハルゾ
チーム名:妄想竹
一番機:竹林(セメタリーキーパー:単価2)
二番機:竹林(セメタリーキーパー:単価2)
三番機:竹林(セメタリーキーパー:単価2)
スクリーンさんとキャラがかぶってしまったのが残念。こちらはヴァルキリーをばら撒きながら接近します。
手抜き式予測射撃を実装し、対車両でも対ジャンプでも同じルーチンで当てようとします。
よろしくお願いします。
■月見大会
アップ先: Jupiter
ファイル名: HAB03.CHP
オーナー名: はせべ
チーム名: フィナンシェ3
1番機:抹茶フィナンシェ(アヌビアス:単価2)
2番機:抹茶フィナンシェ(アヌビアス:単価2)
3番機:フィナンシェナチュール3(アヌビアス:単価2)
コメント:
以前大会に出したカノンアヌビを焼き直し、地雷装備のものを加えてみました。
よろしくお願いします。
■月見大会
アップ先: Jupiter
ファイル名: PATH.CHP
オーナー名: パス
チーム名: シャムシェル
1番機:シャムシェル(アヌビアス:単価2)
2番機:シャムシェル(アヌビアス:単価2)
3番機:シャムシェル(アヌビアス:単価2)
コメント:
カノンとデススフィア装備のアヌビアスです。
ホバーなのに味方の地雷を良く踏みます。
参加表明いただいた方
レス番;ファイル名;オーナー名(敬称略)
170;HY070909.CHP;バジお
192;YU25.CHP;ゆう
193;U29LB.CHP;U次郎
247;DRONES1.CHP;髭レッド
258;SRG70917.CHP;するが
319;NN0921.CHP;N.N
321;HID.CHP;ひで
327;NISEHIMA.CHP;2chの暇人
334;DUMBO16.CHP;Dumbo
342;EXM.CHP;のこぎり
368;SCREEN.CHP;スクリーン
390;HANA24.CHP;ハナアルキ
395;ACE20.CHP;ハルゾ
396;HAB03.CHP;はせべ
397;PATH.CHP;パス
以上ダウンロード済みです。
319のはコメント忘れを320で書いただけなので
319のタイミングでエントリー受付とさせていただきます。
■月見大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:COCM7923.CHP
オーナー名:cocam
チーム名:Gigantics06a
1番機:Gigantic06a(セメタリーキーパー:2)
2番機:Gigantic06a(セメタリーキーパー:2)
3番機:Gigantic06a(セメタリーキーパー:2)
カノンセメタ。今回はふつうに戦います。
よろしくお願いします。
>>393 おまえみたいな2ch中毒のほうが少数派ということに気づけ
まあこのスレの年齢層なら
今回の件ではじめてニコ動の存在を知ったって人も多いと思う
■月見大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:DIT70924.CHP
オーナー名:大犬太
チーム名:花鳥風月グラ零式戊
1番機:花鳥風月グラ零式戊(グラスホッパー:単価2)
2番機:花鳥風月グラ零式戊(グラスホッパー:単価2)
3番機:花鳥風月グラ零式戊(グラスホッパー:単価2)
コメント:
グラスホッパー×3です。
予測射撃と近接処理を予測射撃と近接処理をブラッシュアップしたのですが、
汎用性は下がったみたいです・・・
ちなみにカノン機は苦手なので、気合で頑張ってもらう予定です。
■月見大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:AIZO03.CHP
オーナー名:アイゾ
チーム名: 月の愉快な仲間達
1番機:オダンゴ(トライポッド:単価2)
2番機:オツキサマ(ターゲットドローン:単価0)
3番機:ウサギサン(フライド:単価4)
コメント:
オダンゴが突っ込んで遠くからウサギサンやオツキサマが援護射撃を放ちます。
チーム名といい機体といい自分でも何をしたかったか良く分からなくなったチームです。
本来ならウサギサンが囮になるはずだったのですが。
旧型新型の比較動画見ると買わねばと思いはする
>>391 >ニコニコがいやなら機体データみたく、
嫌ならそもそも使ってないだろうw
外野がうるさいだけなんで放っておけばよい
まあニコニコ叩いてるやつって、普段カルポの話題にかかわってる人種じゃなく、
たまたまニコニコの話題が出たから沸いて出てきただけだしな
レーティング叩きのやっこさんと同型だと言えなくもない
まあニコニコ見れないPSの頃からやってるベテランもいるだろうから、リプレイデータうpもあると親切だろう
■月見大会
アップ先:ジュピター
ファイル名:BZF001.CHP
オーナー名:BZF
チーム名:ナパームパラノイアJ型
1番機:NパラノイアJ型0924(エッグノック:単価2)
2番機:NパラノイアJ型0924(エッグノック:単価2)
3番機:NパラノイアJ型0924(エッグノック:単価2)
コメント:エッグノック×3です ジャミングして接近、
ナパームレインをばらまきます。
べ、別に3番武装が調子悪いからジャミングにした、
とかでは断じてない・・
■月見大会
アップ先:ジュピター
ファイル名:OLKAGEN.CHP
オーナー名:オーバーロード
チーム名:下弦の月
1番機:機体名ナイトシーカーA1(トライポッド:単価2)
2番機:機体名ナイトウォーカーA1(綾影:単価2)
3番機:機体名ナイトウォーカーB1(綾影:単価2)
コメント: 倉庫に有った機体です、エンブレムが何故か満月じゃない。
対空入れた記憶が無いので飛行相手だと止まるかもしれません。
■月見大会
アップ先:ジュピター
ファイル名:NEKZUK02.CHP
オーナー名:猫好き
チーム名:デアドラ
1番機:デアドラ(アヌビアス:単価2)
2番機:デアドラ(アヌビアス:単価2)
3番機:デアドラ(アヌビアス:単価2)
コメント:ふつうのアヌビアス。地雷が苦手。
■月見大会
アップ先:ジュピター
ファイル名:TO070921.CHP
オーナー名:たらこおにぎり
チーム名:鈴虫観賞会
1番機:町会長(ラスティネール:単価2)
2番機:町会長Jr.(月影:単価2)
3番機:哀愁の飛蝗(グラスホッパー:単価2)
コメント:
町の有力者、大地主の町会長さんが鈴虫観賞会なる催しを
開催することになりました。
どうやら飲兵衛な町会長さんは月見大会だけでなく
さらに飲み会をやる口実が欲しかったようです。
町会長さんは宴会となると毎回最初に一発芸を披露します。
(開幕全弾ミサイル発射とかをするわけではありません)
町会長のせがれは近所でも有名なやんちゃ小僧で
鈴虫だろうと何だろうと動くものを見つけたら
石を投げつける凶暴さで恐れられています。
(ナパームレインを投げつけたりするわけではありません)
そこへどこからかバッタさんが通りかかりました・・・が、
鈴虫観賞会だけに誰もバッタさんのことを気にしてくれないので
頑張って町会長さんの前で自己アピールに励んでいます。
どこで覚えたのか、マーキングまでして存在を主張するあたり
非常に哀愁が漂っています。
(開幕カラカラ全弾撒きをするわけではありません)
さて、鈴虫観賞会は無事に実施されるのでしょうか?
410 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:45:56 ID:HhX36bdb0
■月見大会
アップ先: jupiter
ファイル名: A70924FM.CHP
オーナー名: あべ
チーム名: とってくれ
1番機: あべマリア(に(マリアエレナ: 3)
2番機: あべマリア(ろ(マリアエレナ: 3)
3番機: (欠番)
ナパーム 60対徹 シールドシールドシールド
枯れ木も山の賑い
■月見大会
アップ先:ジュピター
ファイル名:TONTORO.CHP
オーナー名:とんとろ
チーム名:クレイジースナイパー改
1番機:スナイパーマン2(ラスティーネール:単価2)
2番機:スナイパーマン2(ラスティーネール:単価2)
3番機:スナイパーマン2(ラスティーネール:単価2)
コメント:
ラスティ仲間が増えると楽しみにしていたら全然いない……。
空気を読まずガチ機体です。自分としては。
412 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 21:07:07 ID:bGlK46Hv0
■月見大会
アップ先: ジュピター
ファイル名:ANCHU01.CHP
オーナー名: まぁ
チーム名: 暗中模索
1番機:左舷!弾幕薄いぞ!(バッドドリーム:単価4)
2番機:左舷砲台(ブロックヘッド:単価1)
3番機:右舷砲台(ブロックヘッド:単価1)
コメント:
ジャミングしながらバッドがレールガン&ブロックがレーザーを乱射するだけの物です。
玉砕覚悟の初参加 よろしくお願いします。
■月見大会
アップ先: ジュピター
ファイル名:ODEN024.CHP
オーナー名:おでん屋さん
チーム名:おお牧場はおでん
1番機:のびのび牛すじ(パークドッグ:単価2)
2番機:のびのび牛すじ(パークドッグ:単価2)
3番機:のびのび牛すじ(パークドッグ:単価2)
すごいことに気づきました!!
パークドッグからデフォルトの自爆装置を外すとオプションを2つ持てます!
414 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 22:32:12 ID:Dtu6g9oZ0
■月見大会
アップ先:ジュピター
ファイル名:HYPERON.CHP
オーナー名:ごんた
チーム名:ハイペロン
1番機:ハイペロン(ローケン:3)
2番機:ハイペロン(ローケン:3)
2機でどこまでいけるか楽しみです。アングのを流用してつくっております。
■月見大会
アップ先:ジュピター
ファイル名:A14.CHP
オーナー名:新人A
チーム名:ひとりぼっち
1番機:そらいろのへび。ひとり(バジリスク:5)
無双機一番乗り〜。
…いや正直、一人は無理w
ハードの五丈原のごとく 袋叩きになる姿が
目に浮かびますが、せっかく作ったので参加します
416 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:35:42 ID:WxJhLJP70
■月見大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:MAGIC01.CHP
オーナー名:MicroKid
チーム名:ρジュ・マジック
1番機:ブルームーン(機種名:トライポット単価2)
2番機:レッドスター(機種名:トライポット単価2)
3番機:レッドスター(機種名:トライポット単価2)
コメント:初めてホバーを手がけましたが、先人は偉い。
瞬殺されそうですが、居合と地雷でしのげれば・・・。
ハマってくれると少しは生き残る見込みも。
皆さん宜しくお願いします。
■月見大会
アップ先:ジュピター
ファイル名:KAME03.CHP
オーナー名:かめ
チーム名:クロノス03’
1番機:クロノス03’(トライポッド:2)
2番機:クロノス03’(トライポッド:2)
3番機:クロノス03’(トライポッド:2)
コメント:
2月の未勝利戦で出したトライポッドの修復起動条件だけを変更した機体です。
よろしくお願いします。
418 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:49:10 ID:bT9kKn6f0
■月見大会
アップ先:ジュピター
ファイル名:AMOK12.CHP
オーナー名:AMOK
チーム名:幸成姫
1番機:姫成サチ(18歳)(ラスティネイル:2)
2番機:姫成サチ(18歳)(ラスティネイル:2)
3番機:姫成サチ(18歳)(ラスティネイル:2)
前口上
姫成サチ「隠蜜姫のソロユニットとしてエイモックスからデビューすることになった姫成サチです。ユニット名は名前を逆から呼んだ「幸成姫」です。18歳になりました。
ジーン・シモンズばりの火噴きが売りだったんだけど、事務所に月見の邪魔だからと止められちゃいました。代わりに月がよく見えるように照明落として頑張ります。ステージの前には丸いバルーンをたくさん用意したのでそれをつついて遊んでくれると嬉しいです。
初めてのイベントが月見大会と言うことで少し緊張しているんですけど、ステージに上がるスピードはだいぶ早くなったので、前のようにファンに捕まって転がりまくるようなことは無いと思います。
会場を盛り上げるため、後半1/3くらいはステージを降りてかけずり回る位の意気込みなんだけど、足が遅いからすり足しているようにしか見えないかもっっw
新人ですけどどうぞ宜しくお願いします。」
■月見大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:DAMIYA04.CHP
オーナー名:アラン
チーム名:ダミヤ模型02
1番機:ぐらほ(グラスホッパー:2)
2番機:ぐらほ(グラスホッパー:2)
3番機:ぐらほ(グラスホッパー:2)
地雷原を盾にたたかいます。
アサルトは飛行型にはあたらんね…
ニコ動での布教活動は、amazonのリンク踏んだ数で
結果が見えるのがおもしろいね。up主がんばれ!
参加表明いただいた方
レス番;ファイル名;オーナー名(敬称略)
170;HY070909.CHP;バジお
192;YU25.CHP;ゆう
193;U29LB.CHP;U次郎
247;DRONES1.CHP;髭レッド
258;SRG70917.CHP;するが
319;NN0921.CHP;N.N
321;HID.CHP;ひで
327;NISEHIMA.CHP;2chの暇人
334;DUMBO16.CHP;Dumbo
342;EXM.CHP;のこぎり
368;SCREEN.CHP;スクリーン
390;HANA24.CHP;ハナアルキ
395;ACE20.CHP;ハルゾ
396;HAB03.CHP;はせべ
397;PATH.CHP;パス
399;COCM7923.CHP;cocam
402;DIT70924.CHP;大犬太
403;AIZO03.CHP;アイゾ
406;BZF001.CHP;BZF
407;OLKAGEN.CHP;オーバーロード
408;NEKZUK02.CHP;猫好き
409;TO070921.CHP;たらこおにぎり
410;A70924FM.CHP;あべ
411;TONTORO.CHP;とんとろ
412;ANCHU.CHP;まぁ
413;ODEN024.CHP;おでん屋さん
414;HYPERON.CHP;ごんた
415;A14.CHP;新人A
416;MAGIC01.CHP;MicroKid
417;KAME03.CHP;かめ
418;AMOK12.CHP;AMOK
419;DAMIYA04.CHP;アラン
以上ダウンロード済みです。
エントリーを締め切ります。
ジュピターのファイルとエントリー書き込みの数は
共に32でした。
参加者一覧
オーナー名;チーム名;編成
バジお;8400SE*3アコギ;ラスティ*3
ゆう;酔っぱらいキック;綾影*3
U次郎;突撃となりのアヌビアス;アヌビアス、トライ*2
髭レッド;歓迎 ドローン将軍御一行;ドローン、ブロックヘッド、バジリスク
するが;クライヌリッシュ改;ラスティ*3
N.N;綾吊隊;綾影*3
ひで;突撃三種盛り;ロータス、トライ、月影
2chの暇人;マッタリ進行中;ホイリー、ブロックヘッド、ドローン
Dumbo;ZERO;トライ*3
のこぎり;月の砂漠;綾影、ブロックヘッド、ローケン
スクリーン;狙撃部隊;セメタリー*3
ハナアルキ;GUSH15;綾影*3
ハルゾ;妄想竹;セメタリー*3
はせべ;フィナンシェ3;アヌビアス*3
パス;シャムシエル;アヌビアス*3
cocam;Gigantics06a;セメタリー*3
大犬太;花鳥風月グラ零式戊;グラスホッパー*3
アイゾ;月の愉快な仲間達;トライ、ドローン、フライド
BZF;ナパームパラノイアJ型;エッグ*3
オーバーロード;下弦の月;トライ、綾影*2
猫好き;デアドラ;アヌビアス*3
たらこおにぎり;鈴虫観賞会;ラスティ、月影、グラスホッパー
あべ;とってくれ;マリアエレナ*2
とんとろ;クレイジースナイパー改;ラスティ*3
まぁ;暗中模索;バッド、ブロックヘッド*2
おでん屋さん;おお牧場はおでん;パークドッグ*3
ごんた;ハイペロン;ローケン*2
新人A;ひとりぼっち;バジリスク*1
MicroKid;ρジュ・マジック ;トライ*3
かめ;クロノス03’;トライ*3
AMOK;幸成姫;ラスティ*3
アラン;ダミヤ模型02;グラスホッパー*3
32チームエントリーですので、8チームずつにリーグ分けします。
組み分け抽選はMOD(エントリー書き込み時刻の時+分+秒,100)の順
(同値の場合はエントリー順)にABCDABCD・・・とします。
組み分け抽選後、エントリー書き込みの逆順に並べます。
Aリーグ
AMOK;幸成姫;ラスティ*3
MicroKid;ρジュ・マジック ;トライ*3
とんとろ;クレイジースナイパー改;ラスティ*3
cocam;Gigantics06a;セメタリー*3
パス;シャムシエル;アヌビアス*3
ハナアルキ;GUSH15;綾影*3
のこぎり;月の砂漠;綾影、ブロックヘッド、ローケン
髭レッド;歓迎 ドローン将軍御一行;ドローン、ブロックヘッド、バジリスク
Bリーグ
ごんた;ハイペロン;ローケン*2
おでん屋さん;おお牧場はおでん;パークドッグ*3
まぁ;暗中模索;バッド、ブロックヘッド*2
アイゾ;月の愉快な仲間達;トライ、ドローン、フライド
大犬太;花鳥風月グラ零式戊;グラスホッパー*3
Dumbo;ZERO;トライ*3
2chの暇人;マッタリ進行中;ホイリー、ブロックヘッド、ドローン
ゆう;酔っぱらいキック;綾影*3
Cリーグ
新人A;ひとりぼっち;バジリスク*1
たらこおにぎり;鈴虫観賞会;ラスティ、月影、グラスホッパー
オーバーロード;下弦の月;トライ、綾影*2
BZF;ナパームパラノイアJ型;エッグ*3
はせべ;フィナンシェ3;アヌビアス*3
スクリーン;狙撃部隊;セメタリー*3
N.N;綾吊隊;綾影*3
バジお;8400SE*3アコギ;ラスティ*3
Dリーグ
アラン;ダミヤ模型02;グラスホッパー*3
かめ;クロノス03’;トライ*3
あべ;とってくれ;マリアエレナ*2
猫好き;デアドラ;アヌビアス*3
ハルゾ;妄想竹;セメタリー*3
ひで;突撃三種盛り;ロータス、トライ、月影
するが;クライヌリッシュ改;ラスティ*3
U次郎;突撃となりのアヌビアス;アヌビアス、トライ*2
最近始めたからOKEのハードごとの特徴がわからないんだけど、
バジリスクとかアングリフとかってかなり強かったりするの?
なんか>97の大会ルールだと随分コスト高いみたいだけど
大会の流れは以下のようにします。
第1ラウンド
Aリーグ
Bリーグ
Cリーグ
Dリーグ
第2ラウンド
Eリーグ(A&Bリーグ1・3位、C&Dリーグ2・4位)
Fリーグ(A&Bリーグ2・4位、C&Dリーグ1・3位)
Gリーグ(A&Bリーグ5・7位、C&Dリーグ6・8位)
Hリーグ(A&Bリーグ6・8位、C&Dリーグ5・7位)
第3ラウンド
Iリーグ(E&Fリーグ1〜4位)
Jリーグ(E&Fリーグ5〜8位)
Kリーグ(G&Hリーグ1〜4位)
Lリーグ(G&Hリーグ5〜8位)
>>423 まあ疑問に思ってるなら使ってみるに限る
あるいはJupiterとかからバジやアングのチームを落としてくるとか
トライ(2) 14
ラスティ(2) 13
綾影(2) 12
アヌビアス(2) 10
セメタリー(2) 9
グラスホッパー(2) 7
ブロックヘッド(1) 5
エッグ(2) 3
パークドッグ(2) 3
ローケン(2) 3
ドローン(0) 3
バジリスク(5) 2
マリアエレナ(3) 2
月影(2) 2
ホイリー(5) 1
バッド(4) 1
フライド(4) 1
ロータス(3) 1
欠番 4
未出場
5:アングリフ チァーイカ
4:トリンカー アラクネー 冥界 モッキンバード
3:ジェイラー ノーランダー チキンハンター プリースト
2:ネグローニ ダークコフィン
戦前の予想を裏切ってトライポッドが一位か
みんな本当はトライポッド大好きなんだよね
>>426 括弧内の数字ってコストだよね。
ローケンとロータスのコストが逆になってるよ
ジュピターに各リーグのデータをアップロードしました。
只今よりAリーグを回します。
コメントはUPが遅くなるかもしれませんが、作る予定です。
審判をしてくださる方を募集いたします。
審判の方へ
・各リーグ正順1回のみの実施です。
書き込みを見て他の方と重複しないように実施をお願いします。
・コメントは任意です。無しでも結構です。
コメントするかどうかを書き込みにて最初に表明してください。
・結果報告の際はPSP内表示の順位を書き忘れないようにお願いします。
・自分のチームが入っていないリーグを選んでください。
・レギュレーション
機体制限:無制限
武装制限:無制限
チーム編成制限:3機まで
CPU制限:無制限
チップ制限:無制限
対戦時間:120秒
戦闘領域:540m
戦闘ステージ:初級演習場
バリケード設定:有り
審判募集の件ですが
主審の返事を待たずに始めていただいてOKです。
恥ずかしながらこんなタイミングで風邪を引いてしまいまして
Aリーグスタートさせて就寝致します。申し訳ないです。
あう;;
月見大会エントリーし忘れた・・・
すごいショック;
ニコニコ動画なんて、2chに個人情報を渡すだけで見られるんだからさっさと登録しろよ。
できない奴はCHPやめちまえ。
これはひどいニコニコ批判工作員。
平日だと流石にお手伝いはむつかしいです
ご自愛くださいませ。
Aリーグ
No 01 02 03 04 05 06 07 08
01 \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 07-00-00 01位
02 × \ × × × × × × 00-07-00 08位
03 × ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ 06-01-00 02位
04 × ○ × \ × × ○ ○ 03-04-00 05?位(5)
05 × ○ × ○ \ × ○ ○ 04-03-00 03?位(3)
06 × ○ × ○ ○ \ × ○ 04-03-00 03?位(4)
07 × ○ × × × ○ \ ○ 03-04-00 05?位(6)
08 × ○ × × × × × \ 01-06-00 07位
1;AMOK;幸成姫;ラスティ*3
2;MicroKid;ρジュ・マジック ;トライ*3
3;とんとろ;クレイジースナイパー改;ラスティ*3
4;cocam;Gigantics06a;セメタリー*3
5;パス;シャムシエル;アヌビアス*3
6;ハナアルキ;GUSH15;綾影*3
7;のこぎり;月の砂漠;綾影、ブロックヘッド、ローケン
8;髭レッド;歓迎 ドローン将軍御一行;ドローン、ブロックヘッド、バジリスク
Aリーグのコメントは今夜うp予定です。
審判が足りてないようなのでCリーグの審判やります。
コメントも一回戦なのでつけます。
Dリーグの審判やります。
コメントも付ける予定。アップは今晩遅くになります。
いつも結果が出るのが早すぎると感じているので、これくらいのペースで良いのではないでしょうか。
またーり楽しみましょう。
Cリーグ結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08
01 \ × ○ × ○ × ○ ○ 04-03-00 03?位(5)
02 ○ \ ○ ○ × ○ ○ × 05-02-00 01?位(1)
03 × × \ × × × × × 00-07-00 08位
04 ○ × ○ \ × × ○ × 03-04-00 06?位(7)
05 × ○ ○ ○ \ × × ○ 04-03-00 03?位(3)
06 ○ × ○ ○ ○ \ × × 04-03-00 03?位(4)
07 × × ○ × ○ ○ \ × 03-04-00 06?位(6)
08 × ○ ○ ○ × ○ ○ \ 05-02-00 01?位(2)
1:新人A;ひとりぼっち;バジリスク*1
2:たらこおにぎり;鈴虫観賞会;ラスティ、月影、グラスホッパー
3:オーバーロード;下弦の月;トライ、綾影*2
4:BZF;ナパームパラノイアJ型;エッグ*3
5:はせべ;フィナンシェ3;アヌビアス*3
6:スクリーン;狙撃部隊;セメタリー*3
7:N.N;綾吊隊;綾影*3
8:バジお;8400SEアコギ;ラスティ*3
コメントはもう少し待って下さい。
Dリーグ結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08
01 \ ○ ○ ○ × ○ × ○ 05-02-00 01?位(PSP内3位)
02 × \ ○ × × × ○ × 02-05-00 07位
03 × × \ × × × × × 00-07-00 08位
04 × ○ ○ \ ○ × ○ ○ 05-02-00 01?位(PSP内1位)
05 ○ ○ ○ × \ ○ ○ × 05-02-00 01?位(PSP内4位)
06 × ○ ○ ○ × \ × × 03-04-00 05?位(PSP内5位)
07 ○ × ○ × × ○ \ × 03-04-00 05?位(PSP内6位)
08 × ○ ○ × ○ ○ ○ \ 05-02-00 01?位(PSP内2位)
01 アラン;ダミヤ模型02;グラスホッパー*3
02 かめ;クロノス03';トライ*3
03 あべ;とってくれ;マリアエレナ*2
04 猫好き;デアドラ;アヌビアス*3
05 ハルゾ;妄想竹;セメタリー*3
06 ひで;突撃三種盛り;ロータス、トライ、月影
07 するが;クライヌリッシュ改;ラスティ*3
08 U次郎;突撃となりのアヌビアス;アヌビアス、トライ*2
1位 04 猫好き;デアドラ;アヌビアス*3
2位 08 U次郎;突撃となりのアヌビアス;アヌビアス、トライ*2
3位 01 アラン;ダミヤ模型02;グラスホッパー*3
4位 05 ハルゾ;妄想竹;セメタリー*3
5位 06 ひで;突撃三種盛り;ロータス、トライ、月影
6位 07 するが;クライヌリッシュ改;ラスティ*3
7位 02 かめ;クロノス03';トライ*3
8位 03 あべ;とってくれ;マリアエレナ*2
コメントは後で出します。
Cリーグコメント1
新人A;ひとりぼっち;バジリスク*1
唯一の一機チーム。ジャミングしてフィールドを徘徊。
たぶん300秒大会にいたバジリスクの改良機。
地雷ディスペンサーを持つため地雷には強いがその分火力が犠牲
になっており敵が固まっていると苦戦していた。
障害物を遠距離格闘で破壊するはずがキャンセルしてうまくいっていなかった。
敵を正面に捕らえるのにうまく格闘キャンセルを使っていた。
たらこおにぎり;鈴虫観賞会;ラスティ、月影、グラスホッパー
ジャミングして三機まとまり敵を待ち構える混成チーム。
敵が見えなくともけん制の為砲撃する。弾がなくなると隅のほうへ移動していた。
地雷の半分で壁を作りそこから砲撃。残りの地雷は敵に接近された時に放出する。
このリーグではジャミングされると距離をとるチームが少しおり、
そのチームから安定して勝ち星を得ていた。
オーバーロード;下弦の月;トライ、綾影*2
急速移動で避ける綾影2機とトライポッド。
綾影がたくさんロケットを持っているのにあまり撃たないのが気になった。
たくさんロケットがあるので多少距離があってもけん制に使ったり、
敵の被弾に重ねて使ったりしてもいいと思う。
BZF;ナパームパラノイアJ型;エッグ*3
これまたジャミングチーム。
急速左移動→急速前進で3機まとまって敵陣を目指す。
たぶん近距離でのナパームグレネードの全弾命中を狙っている。
J型と付いてるがたぶんA型とかB型はいない。
ビームとナパームグレネードが互いにキャンセルしてしまっ
ている有り少し気になった。
Cリーグコメント2
はせべ;フィナンシェ3;アヌビアス*3
地雷装備2機と機雷装備1機のアヌビアスのチーム。第3回2ch大会の改良機。
敵の弾を左右急速移動で回避する近〜中距離の機体。
敵被弾時には前進射撃で追撃する。
シールド装備の機体があまり多くなかったので追撃がうまくいっていた。
スクリーン;狙撃部隊;セメタリー*3
ソニックブラスター装備のセメタリーキーパー。
狙撃部隊と言う割には特殊動作でどんどん近づいていく。
カノンの弾数が少ないので遠距離から弾幕を張られると
そうそう反撃もできずに辛そうだった。
地雷を結構自分で踏んでいたので地雷を出したらそこから
すぐ離れるようにしたほうがいいと思う。
N.N;綾吊隊;綾影*3
スプー起動で回避したり前進したりする綾影。
大量の炸裂砲を撃ちまくる。
カノン装備の機体が多いこのリーグでは苦戦したがコンセプト
は悪くないと思うので次のリーグに期待。
エンブレムがなんかかっこいい。
バジお;8400SEアコギ;ラスティ*3
地雷ディスペンサー、機雷装備のラスティ。
前進射撃とジャンプ射撃でどんどん攻める機体。
機雷装備だが飛行機が一機もいなかったので使うところ
は見られなかった。地雷ディスペンサーの使用も的確で無事上位進出。
>437,438
審判ご協力ありがとうございます。助かります。
Aリーグのコメントは出来ていますので、これからうpします。
Bリーグは私が担当します。既にリーグスタートしました。
コメントも作ります。
Aリーグ コメント1
AMOK;幸成姫;ラスティ*3
カノンジャミングデス搭載。開幕ジャミング後デスを撒きながら
戦場隅に集結し、トラップに獲物がかかるのを待つ。終盤になると
レーダー強化装置を使用しつつ戦場中央に前進しカノンによる闇討ちを狙う。
一度だけ集結に失敗した(1機だけ別の隅に行ってしまった)シーンを見た。
敵軍の開幕攻撃を回避失敗し大きく吹っ飛ばされて予定が狂ったのだろうか。
MicroKid;ρジュ・マジック ;トライ*3
パルス搭載機1、ナパーム搭載機2の混成チーム。副武装は地雷各種。
地雷は敵機近くにどっちゃり撒く模様。
ダメージソースはパルス硬直にデスヒット、あるいは地雷命中と
ナパームによる熱ダメージといったところか。
ジャミングされた時、静止していたシーンが多いのが気になった。
とんとろ;クレイジースナイパー改;ラスティ*3
冷却装置2、連射装置2というオプションが特徴的。カノンソニックロケット搭載。
ミサイル対処は自力回避とソニックブラスターを使い分けている。
戦法はオーソドックスな射撃戦主体型のようだが、連射装置2基発動中の
カノン連射速度はオーソドックスどころの騒ぎではない。まさにクレイジー。
ジャミングされた時、敵機がいた方向へカノンを大量に撃ち込む技を持つようだ。
cocam;Gigantics06a;セメタリー*3
カノンミサイル機雷搭載。立ち回りは一見オーソドックス。しかし
相手を正面に捉えるために小振りな格闘で角度を微調整したり、特殊アクション中心の
回避と味方同士の間合い調整でいつの間にか敵軍を包囲していたりといった技が光る。
地雷回避も特殊アクション。意外と動きが早く、デスを振り切ったりしていた。
Aリーグ コメント2
パス;シャムシエル;アヌビアス*3
カノン地雷搭載。厚めの装甲と修復装置2基からなる持久力の高さが持ち味。
弾数はカノン地雷共少なめで、冷却装置を持っていない。敵軍の周囲を高速周回し
広範囲に地雷を撒きながらチャンスを伺い、ここぞというところで猛烈な
カノンラッシュを仕掛ける。弾数不足感を微塵も感じさせない、メリハリの利いた
ファイトスタイルが印象的だった。
ハナアルキ;GUSH15;綾影*3
綾影の場合、エンブレムが丁度背中の真ん中に来るので、けしからんエンブレムが
そこに貼られているとなんとも気になってしょうがない。機体追跡カメラで試合を
見ていると、ついつい△ボタンを押したくなってしまう。
武装はビームソニックロケット。冷却装置3基を贅沢に使い、ビームとロケットの
波状攻撃でじっくりたっぷりねぶりあげるように相手を熱くさせる。急速旋回時の
美脚の挙動がなんとなくセクスィー。エンブレムのせいだけじゃない。きっと。
のこぎり;月の砂漠;綾影、ブロックヘッド、ローケン
両腕ショット+機雷のローケン、ビーム地震ソニック綾影、ビームジャミング
ブロックヘッドのチーム。重力偏向装置を2基搭載したローケンが敵陣を引っかき回し
綾影が援護射撃とアースクェイクでローケンを援護。ブロックヘッドはジャミング後
後方待機し、霧が晴れたら援護に加わる。綾影が軽やかな動きで弾幕を避けていく姿は
アンタッチャブルな香り。あと、この大会ならではのエンブレムは必見。今日見ずしていつ見る。
髭レッド;歓迎 ドローン将軍御一行;ドローン、ブロックヘッド、バジリスク
ショットロケット機雷バジリスクが攻め、ビームジャミングブロックヘッドが
ドローン将軍を護衛するチーム。バジリスクは多少間合いが遠くても前進射撃で
プレッシャーをかけてくる。格闘の挙動が独特。ブロックヘッドの動きには
随所に技が仕込まれており、一挙手一投足の美しさが追求されている様が伺える。
特に勝利ポーズには喜びが満ち溢れている。ドローンはソフトウェア上で
カウンタをかなり動かしており、実は色々と思慮遠謀をしている可能性がある。
射撃の命中率はかなりのもので、ドローンが敵にトドメを刺したシーンも見られた。
なお、ブロックヘッドはファンの皆様のご期待通り(?)自爆装置搭載。そういえば
時々ブロックヘッドがドローンにショルダータックルかましてるシーンが見られた。
不敬罪にならないといいが。
Bリーグ結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08
01 \ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ 06-01-00 02位
02 × \ ○ ○ × × ○ × 03-04-00 05位
03 × × \ × × × × × 00-07-00 08位
04 × × ○ \ × × × ○ 02-05-00 06?位(7)
05 ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ 07-00-00 01位
06 × ○ ○ ○ × \ ○ × 04-03-00 03?位(3)
07 × × ○ ○ × × \ × 02-05-00 06?位(6)
08 × ○ ○ × × ○ ○ \ 04-03-00 03?位(4)
1;ごんた;ハイペロン;ローケン*2
2;おでん屋さん;おお牧場はおでん;パークドッグ*3
3;まぁ;暗中模索;バッド、ブロックヘッド*2
4;アイゾ;月の愉快な仲間達;トライ、ドローン、フライド
5;大犬太;花鳥風月グラ零式戊;グラスホッパー*3
6;Dumbo;ZERO;トライ*3
7;2chの暇人;マッタリ進行中;ホイリー、ブロックヘッド、ドローン
8;ゆう;酔っぱらいキック;綾影*3
Bリーグ コメント1
ごんた;ハイペロン;ローケン*2
ショットビーム地雷搭載、150mm対徹甲装甲にシールド2枚という王道な武装。
左右に離れて陣取る両機が開幕に各々壁際に向かい、挟み撃ちを狙う。
地雷回避がかなり巧みなようで、地雷地帯に踏み込んでも紙一重で被弾せず
すいすい走り去る姿が心憎い。攻め戦術ならドローンを編入しても損はしないだろうに
敢えてドローンを使わないあたりに作者の潔さと自信の程が垣間見える。
おでん屋さん;おお牧場はおでん;パークドッグ*3
人気メニューと思しき牛すじ、お値段は¥92。ナパーム弾と機雷を搭載。
間合いが遠いうちは尻尾を振りふり、もとい特殊アクションを駆使しながら敵に接近。
オートガンの射程圏内に入ると横歩きで愛嬌を振りまき、相手を魅了する。
その姿に夢中になった相手はハートに火が点き、もといナパーム弾で恋焦がされる。
飼い主以外が与えてくるエサ(敵弾)は特殊アクションで食べない(喰らわない)、
他人に噛み付いたりすることはない(格闘しない?)よく躾けられた名犬である。
まぁ;暗中模索;バッド、ブロックヘッド*2
3機ともジャミングを搭載したチーム。他の武装はバッドがカノンロケット、
ブロックヘッドがビーム。開幕ジャミング後まっすぐ後退し、中央機バッドの近くに
ブロックヘッドが集結し、牽制射撃を展開する。バッドの機体名の通り、本当に
左舷砲台の弾幕が右舷砲台より薄いというこだわりっぷりが素敵。
開幕直後速攻で襲い掛かられるとバッドの叫びが空回りして悲しい。あ、
左舷の弾幕が薄いから襲われるのか。
アイゾ;月の愉快な仲間達;トライ、ドローン、フライド
前衛をトライ(ショットロケット地雷)とフライド(ナパームビーム投下爆弾)が
務め、ドローンが後方から支援射撃を行う。トライはオプションに自爆装置が
載っているという、危険な香り漂うオダンゴである。トライとフライドによる
連携プレーの強力さは言うまでもないが、それに加えてドローンのアサルト
遠距離射撃がやけによく当たるのが凄い。ドローンといえども侮る無かれ、を
見事に体現したチームである。
Bリーグ コメント2
大犬太;花鳥風月グラ零式戊;グラスホッパー*3
ビーム地雷搭載。歩行時の動きがやたらに機敏。複数のミサイルが飛んできても
ECM無しで全弾回避したりする。冷却装置は1基のみ、無駄の無い的確な射撃で
敵軍を殲滅している印象がある。また突撃され乱戦になってもジャンプ射撃で
地雷原を形成し、痛手を被る前に強烈なカウンターをお見舞いする。
ジャミングされると、広範囲に地雷を撒きながら戦場を巡回する。
Dumbo;ZERO;トライ*3
ショットロケット地雷搭載。シールド2枚に加速装置まで搭載、ショットは
弾数が少ないという超短期決戦型。敵弾はシールドとガードで耐え、カウンターの
ロケットで肉を斬らせて骨を断つ。至近距離で小さい敵機(ブロックヘッドや
ドローン)にショットガンをクリーンヒットさせると、相手が可哀想なくらい
派手に吹っ飛ばしていた。試合に勝っても常に満身創痍というファンタジスタである。
2chの暇人;マッタリ進行中;ホイリー、ブロックヘッド、ドローン
ジャミング機雷装備のホイリー、ビームミサイル装備のブロックヘッドとドローンの
チーム。ホイリーはシールド4枚装備という過剰なまでの装甲重視型。霧の中を
単独で巡回し、遭遇した敵に格闘を仕掛ける。ブロックヘッドはレーダー強化装置を
搭載し不意討ち狙い、またドローンと行動を共にするシーンが多いあたり、両者の
間で何かしらの連携が仕込まれているようである。ドローンは敵機に遭遇すると
素直にアサルト連射を仕掛けるが、ジャミング状態の中を至近距離で遭遇するため
ただ連射されるだけでも相手にとっては結構嫌な攻撃である。
ゆう;酔っぱらいキック;綾影*3
ショットミサイルミサイル搭載。開幕直後、怪しい動きで全機右前方に急速前進。
その後敵軍の片翼から各個撃破を狙う。近距離戦志向が強く、格闘も積極的に狙う。
が、遠距離格闘の相手がローケンだと当たっているコースなのに跳んだところの
下をくぐられてしまうのが衝撃的。勝利ポーズは三者三様、また通常の回避でも
ジャンプや特殊アクション、キャンセル技を織り交ぜた多彩な動きで魅せてくれる。
第2ラウンドの組み合わせです。
Eリーグ
AMOK;幸成姫;ラスティ*3
大犬太;花鳥風月グラ零式戊;グラスホッパー*3
パス;シャムシエル;アヌビアス*3
ハルゾ;妄想竹;セメタリー*3
スクリーン;狙撃部隊;セメタリー*3
Dumbo;ZERO;トライ*3
U次郎;突撃となりのアヌビアス;アヌビアス、トライ*2
バジお;8400SE*3アコギ;ラスティ*3
Fリーグ
アラン;ダミヤ模型02;グラスホッパー*3
ごんた;ハイペロン;ローケン*2
とんとろ;クレイジースナイパー改;ラスティ*3
たらこおにぎり;鈴虫観賞会;ラスティ、月影、グラスホッパー
猫好き;デアドラ;アヌビアス*3
はせべ;フィナンシェ3;アヌビアス*3
ハナアルキ;GUSH15;綾影*3
ゆう;酔っぱらいキック;綾影*3
Gリーグ
おでん屋さん;おお牧場はおでん;パークドッグ*3
あべ;とってくれ;マリアエレナ*2
オーバーロード;下弦の月;トライ、綾影*2
アイゾ;月の愉快な仲間達;トライ、ドローン、フライド
cocam;Gigantics06a;セメタリー*3
N.N;綾吊隊;綾影*3
するが;クライヌリッシュ改;ラスティ*3
髭レッド;歓迎 ドローン将軍御一行;ドローン、ブロックヘッド、バジリスク
Hリーグ
かめ;クロノス03’;トライ*3
MicroKid;ρジュ・マジック ;トライ*3
新人A;ひとりぼっち;バジリスク*1
まぁ;暗中模索;バッド、ブロックヘッド*2
BZF;ナパームパラノイアJ型;エッグ*3
のこぎり;月の砂漠;綾影、ブロックヘッド、ローケン
2chの暇人;マッタリ進行中;ホイリー、ブロックヘッド、ドローン
ひで;突撃三種盛り;ロータス、トライ、月影
ジュピターに各リーグのデータをアップロードしました。
只今よりEリーグを回します。
審判をしてくださる方を募集いたします。
審判の方へ
・各リーグ正順1回のみの実施です。
書き込みを見て他の方と重複しないように実施をお願いします。
・結果報告の際はPSP内表示の順位を書き忘れないようにお願いします。
・自分のチームが入っていないリーグを選んでください。
・レギュレーション
機体制限:無制限
武装制限:無制限
チーム編成制限:3機まで
CPU制限:無制限
チップ制限:無制限
対戦時間:120秒
戦闘領域:540m
戦闘ステージ:初級演習場
バリケード設定:有り
Dリーグコメント。
アラン;ダミヤ模型02;グラスホッパー*3
デスを自陣前面に敷きつめて、その後ろからアサルトを連射するグラスホッパー。
周回されるとどうしても味方誤射してしまうが、そこはアサルト、怯むこともないし、
そこまで気にする必要なし。遠距離からのカノンねちねちと地雷をちゃんとみて避ける
カノン装備の突撃機にはどうしても弱くなる。突撃機が相手の場合は、あえて地雷原の
中に飛び込むというのもありかもしれない。
かめ;クロノス03';トライ*3
ロケット地雷装備の突撃スタイルトライポッド。パルスを装備していて相手によっては格闘
を挑むこともあり。敵に対する進入角度が浅いため、カノン装備機には正面からいいように
蹂躙されていた。
自チームが地雷を装備しているせいもあるが、あまり積極的に避けないのが痛かった。相手
の装備をフルチェックして避けるかどうかプログラムを分けた方が良いだろう。時々、静止して
しまう瞬間があり、そこを狙われると転がってしまうことがあるようです。突撃スタイルだけに
ロケットは時々当たっていました。
接近時に地雷をまく仕様なのか、死蔵することが多かった。もう少し地雷放出条件を甘くすると
良いような気がします。
難ばかり書いてしまったが、突撃スタイルの割には最後まで生き残っていることもあり、
パルスが効いているのかもしれない。格闘はあまり当たらないが、パルスロケットチームとして
見ていて一番楽しいチームでした。
あべ;とってくれ;マリアエレナ*2
あえて2機構成のマリアエレナ。縦3枚で地雷とナパームという構成。スプー並みの急速移動を
駆使して敵を攪乱しながらネチネチ刺すというトリッキーなスタイルではなく、突撃気味に戦う
タイプ。そのため、重量級の敵が相手だとどうしても押し切られてしまう。また、地雷を見ないときが
あるようでデスを踏む姿が結構見られた。何故縦3枚?と思っていたら格闘を狙うことがあるようだ。
2機構成による攪乱はむしろ2ch大会とかの方が狙い目かも。
速攻で地雷を敵周囲にまいた後、周回しながらナパームでネチネチするというのが良いかもしれない。
後からみて気付いたのだが、やはりナパームで焼くには突撃スタイルは向かないようだ。相手の
熱量100%まで焼くためには手数が必要なための縦3枚かもしれないが、それよりはサバイバビリティー
重視で修復2枚はあった方が良いと思う。マリアエレナとナパームというアイデアは面白いと思うので
是非もう少し突き詰めて欲しいところ。
猫好き;デアドラ;アヌビアス*3
敵を周回して、被弾したら前進射撃するというシンプルなスタイルのアヌビアス。
相手が軽量級のことが多いこの大会では堅実な結果を残している。ただこのチームも地雷を
避けるのが遅いようでやられパターンとしてはデスに被弾して沈んでいることが多かった。
特に敵が被弾しているときの前進射撃時に隙ができるようだ。カノンを装備したアングリフ的に
使えると面白いのだが、スピードが少し足らないのと、ホバー故の被弾転けしやすいのが
いまいち流行らない理由か。
ハルゾ;妄想竹;セメタリー*3
このリーグの中では一番完成度が高いように見えたチーム。大会の規定上対空は
捨てた方が得策だが、あえて機雷を装備していることから汎用性の方が重視したようだ。
結果的に戦績はそこまで振るわなかったが、セメタリーの仮想敵としてはお勧めな
非常に堅実なセメタ。対予測射撃など細かいところまではチェックできなかったが、
散会して避けてカノンを撃つというシンプルだけど堅実なことをしっかりしているように
見えた。ただ難を言えば、やはり地雷避け。地雷はちゃんと見ているのだが、避けた後に
デスに追い着かれて被弾しているシーンがあった。連続ジャンプでしっかり振り切りたいところ。
後から見たら、ちゃんと振り切るための連続ジャンプはしているようだ。ただジャンプした
先にデスがあったり、避けジャンプしているときにカノンを被弾したりして踏んでしまって
いるようであった。動きの速いホバーが相手だと避けて、相手の方を向いて、それから
撃つという手順を踏まねばならず、手数が減ってデスを踏んでというパターンで勝てていない
ようであった。状況によってはシールド+ガードというのも手かもしれない。
ひで;突撃三種盛り;ロータス、トライ、月影
詳しくはご本人のブログで述べられているので、細かいところはそちらを見てください。
月影は敵の手数が多いと避け続けてしまい、手が出ないのが痛いが、これはどうしよう
もないのだろうか…、たまにジダンばりのループターンで避けているのが格好良かった。
基本はバク転避け。スプーで接近しての格闘は見ていて可愛かったが、カノン機が相手
だとあっさり逆転されること多し。やはり連続ヒット特性がないとスプー格闘は分が悪い。
トライは突撃スタイルなので、早々と消えること多し。地雷避けを簡略化したせいかやはり
地雷で死んでいることがあった。
ロータスは冷却装備で大丈夫かなと心配していたが、意外と最後まで無傷で残っている
ことが多かった。ロータスなのにフルチップ、それだけ作り込んでいるお陰というのもある
のだろう。月影の避け能力の高さを買って、これを囮としてロータスと遠距離カノン機の方
が相性は良かったかもしれない。
後から見ると、トライはちゃんとサバイバビリティーを意識して丁寧に作られているのが
わかった。ただデスを被弾するシーンとしてはロケット発射時、およびデスに囲まれた時
のようだ。
月影はスプー格闘に拘っているのかと思ったが、そうでもなくてちゃんと隙を見て発動する
ようだ。基本は接近してのミサイルとビームとナパーム。
するが;クライヌリッシュ改;ラスティ*3
遠距離から2発ずつ定期ミサイルを撃って、予測射撃するラスティ。遠距離なので
弾もしっかり避けるように作られている。ただ突撃されるとラスティの被弾転け回復の
遅さから押し切られてしまうようだ。ホバーが多いせいもあって、予測射撃というより
単にカノンの強さの方が目立ってしまった。
グラホが相手だと弾が届いていないことがあったが、これは足下を狙ったせいだろうか。
相手の手数が多いせいでジャンプを強いられるため手数が減ってしまうが、全部
当たるというより数発に一発当たる感じ。相手がアサルトであるため、それでも十分で
じっくりとなぶり殺していた。対アラクネーなどを見てみたい。
後からセメタが相手の場合を見てみたが、特殊アクション避けをされて予測射撃的な
カノンはあまり当たっていなかった。
U次郎;突撃となりのアヌビアス;アヌビアス、トライ*2
どこかで見たことがあるなと思ったら、ニコニコ動画で見たチームのなのかな?
地雷装備のため、やはり地雷を見ないことが多くトライが早々と地雷で散っていくことが
多かった。一人残ったアヌビアスは数的不利で追い詰められるというパターンがよく見られた。
後から見てみると、アヌビアスは縦3枚で突撃しながらカノンを撃つというスタイルのようだ。
トライで攪乱してカノンの攻撃力を活かすという作戦か。
トライは後から見ると敵を正面に捕らえて周回しつつ遠距離から牽制するという動きのようだ。
初期配置で修復修復冷却と修復妨害冷却の2種を用意している。
エンブレムは一番可愛かった。
Cリーグ、Dリーグの審判及びコメント作成のご協力
ありがとうございました。
454 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:33:08 ID:YbwCHfgb0
Fやります
>454
ご協力ありがとうございます。よろしくお願いします。
Eリーグの結果は翌朝うp予定です。
Gリーグ、Hリーグ審判にご協力いただける方がいらっしゃいましたら
私の返事を待たずに始めていただいてOKです。
(Fリーグについても既に始まっていても問題ありません。)
456 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:34:48 ID:YbwCHfgb0
Fリーグ
No 01 02 03 04 05 06 07 08
01 \ × × × × ○ × ○ 02-05-00 07位
02 ○ \ × × ○ × × ○ 03-04-00 05?位 (6)
03 ○ ○ \ × × × ○ ○ 04-03-00 03?位 (3)
04 ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ 07-00-00 01位
05 ○ × ○ × \ × × ○ 03-04-00 05?位 (5)
06 × ○ ○ × ○ \ ○ ○ 05-02-00 02位
07 ○ ○ × × ○ × \ ○ 04-03-00 03?位 (4)
08 × × × × × × × \ 00-07-00 08位
01 アラン; ダミヤ模型02; グラスホッパー*3
02 ごんた; ハイペロン; ローケン*2
03 とんとろ; クレイジースナイパー改; ラスティ*3
04 たらこおにぎり; 鈴虫観賞会; ラスティ、月影、グラスホッパー
05 猫好き; デアドラ; アヌビアス*3
06 はせべ; フィナンシェ3; アヌビアス*3
07 ハナアルキ; GUSH15; 綾影*3
08 ゆう; 酔っぱらいキック; 綾影*3
順位
1 鈴虫観賞会
2 フィナンシェ3
3 クレイジースナイパー改
4 GUSH15
5 デアドラ
6 ハイペロン
7 ダミヤ模型02
8 酔っぱらいキック
----------------------------------------------------------------
Hやります
457 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 04:35:46 ID:54n1ROa00
Hブロック結果
1位:ステファニー(高感度x3)
2位:マティルダ(テクニシャンx3)
3位:イーディス(ろりぃx2、王様x1)
4位:デミンコフ(ツンデレx3)
Hブロックだけにえっち対戦!
マティルダのまんこに装備されたアクチュエータは強力なものだったが、
研究員が使い込みすぎたのと廃棄時に損傷して出力低下していたため締まりが
イマイチだったのが敗因。イーディスもいかにもまんこがきつそうであったが、
8年間液体に漬かってふやけていたのかもしれない。まんこのリハビリも必要かも
しれない。デミンコフ教授はオナニーのしすぎが裏目に出た。
458 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 05:39:05 ID:RvKxLMzc0
Hリーグ
No 01 02 03 04 05 06 07 08
01 \ × ○ ○ × × ○ × 03-04-00 04?位 (5)
02 ○ \ × ○ ○ × ○ × 04-03-00 03位
03 × ○ \ ○ ○ × × × 03-04-00 04?位 (4)
04 × × × \ × × ○ × 01-06-00 08位
05 ○ × × ○ \ ○ × × 03-04-00 04?位 (6)
06 ○ ○ ○ ○ × \ ○ × 05-02-00 02位
07 × × ○ × ○ × \ × 02-05-00 07位
08 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ 07-00-00 01位
かめ; クロノス03’; トライ*3
MicroKid; ρジュ・マジック ; トライ*3
新人A; ひとりぼっち; バジリスク*1
まぁ; 暗中模索; バッド、ブロックヘッド*2
BZF; ナパームパラノイアJ型; エッグ*3
のこぎり; 月の砂漠; 綾影、ブロックヘッド、ローケン
2chの暇人; マッタリ進行中; ホイリー、ブロックヘッド、ドローン
ひで; 突撃三種盛り; ロータス、トライ、月影
順位
1 突撃三種盛り
2 月の砂漠
3 ρジュ・マジック
4 ひとりぼっち
5 クロノス03’
6 ナパームパラノイアJ型
7 マッタリ進行中
8 暗中模索
Eリーグ 結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08
01 \ △ × ○ ○ ○ × ○ 04-02-01 03位
02 △ \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 06-00-01 01位
03 ○ × \ ○ ○ ○ ○ ○ 06-01-00 02位
04 × × × \ × × × ○ 01-06-00 07?位(8)
05 × × × ○ \ ○ ○ × 03-04-00 05位
06 × × × ○ × \ × ○ 02-05-00 06位
07 ○ × × ○ × ○ \ ○ 04-03-00 04位
08 × × × × ○ × × \ 01-06-00 07?位(7)
AMOK;幸成姫;ラスティ*3
大犬太;花鳥風月グラ零式戊;グラスホッパー*3
パス;シャムシエル;アヌビアス*3
ハルゾ;妄想竹;セメタリー*3
スクリーン;狙撃部隊;セメタリー*3
Dumbo;ZERO;トライ*3
U次郎;突撃となりのアヌビアス;アヌビアス、トライ*2
バジお;8400SE*3アコギ;ラスティ*3
Fリーグ、Hリーグの審判ご協力ありがとうございました。
Gリーグを回します。今夜うp予定です。
月見大会と関係ない話だけど、バジさんって突撃しないなら盾盾より
冷冷のほうが中盤から盛り返せて強そうだね
旧式軽戦車隊ってテクニシャンでカコイイな
Gリーグ 結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08
01 \ ○ × × ○ × ○ ○ 04-03-00 03?位(4)
02 × \ × × × × × ○ 01-06-00 08位
03 ○ ○ \ ○ × × × × 03-04-00 05?位(6)
04 ○ ○ × \ × × × × 02-05-00 07位
05 × ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ 06-01-00 01位
06 ○ ○ ○ ○ × \ × × 04-03-00 03?位(3)
07 × ○ ○ ○ × ○ \ ○ 05-02-00 02位
08 × × ○ ○ × ○ × \ 03-04-00 05?位(5)
1;おでん屋さん;おお牧場はおでん;パークドッグ*3
2;あべ;とってくれ;マリアエレナ*2
3;オーバーロード;下弦の月;トライ、綾影*2
4;アイゾ;月の愉快な仲間達;トライ、ドローン、フライド
5;cocam;Gigantics06a;セメタリー*3
6;N.N;綾吊隊;綾影*3
7;するが;クライヌリッシュ改;ラスティ*3
8;髭レッド;歓迎 ドローン将軍御一行;ドローン、ブロックヘッド、バジリスク
第3ラウンド(最終ラウンド)の組み合わせです。
Iリーグ
AMOK;幸成姫;ラスティ*3
とんとろ;クレイジースナイパー改;ラスティ*3
たらこおにぎり;鈴虫観賞会;ラスティ、月影、グラスホッパー
大犬太;花鳥風月グラ零式戊;グラスホッパー*3
パス;シャムシエル;アヌビアス*3
はせべ;フィナンシェ3;アヌビアス*3
ハナアルキ;GUSH15;綾影*3
U次郎;突撃となりのアヌビアス;アヌビアス、トライ*2
Jリーグ
アラン;ダミヤ模型02;グラスホッパー*3
ごんた;ハイペロン;ローケン*2
猫好き;デアドラ;アヌビアス*3
ハルゾ;妄想竹;セメタリー*3
スクリーン;狙撃部隊;セメタリー*3
Dumbo;ZERO;トライ*3
ゆう;酔っぱらいキック;綾影*3
バジお;8400SE*3アコギ;ラスティ*3
Kリーグ
MicroKid;ρジュ・マジック ;トライ*3
新人A;ひとりぼっち;バジリスク*1
おでん屋さん;おお牧場はおでん;パークドッグ*3
cocam;Gigantics06a;セメタリー*3
のこぎり;月の砂漠;綾影、ブロックヘッド、ローケン
ひで;突撃三種盛り;ロータス、トライ、月影
N.N;綾吊隊;綾影*3
するが;クライヌリッシュ改;ラスティ*3
Lリーグ
かめ;クロノス03’;トライ*3
まぁ;暗中模索;バッド、ブロックヘッド*2
あべ;とってくれ;マリアエレナ*2
オーバーロード;下弦の月;トライ、綾影*2
BZF;ナパームパラノイアJ型;エッグ*3
アイゾ;月の愉快な仲間達;トライ、ドローン、フライド
2chの暇人;マッタリ進行中;ホイリー、ブロックヘッド、ドローン
髭レッド;歓迎 ドローン将軍御一行;ドローン、ブロックヘッド、バジリスク
ジュピターに各リーグのデータをアップロードしました。
諸事情あってすぐにリーグを回すことができませんが
準備でき次第回します。
審判をしてくださる方を募集いたします。
審判の方へ
・各リーグ正順1回のみの実施です。
書き込みを見て他の方と重複しないように実施をお願いします。
・結果報告の際はPSP内表示の順位を書き忘れないようにお願いします。
・自分のチームが入っていないリーグを選んでください。
・レギュレーション
機体制限:無制限
武装制限:無制限
チーム編成制限:3機まで
CPU制限:無制限
チップ制限:無制限
対戦時間:120秒
戦闘領域:540m
戦闘ステージ:初級演習場
バリケード設定:有り
PSP新型の記事を目にしたのをきっかけに、色々あって昨日初めてカルネージハートがPSPソフトになってることを知った!!
というわけで本体ごと丸ごと買ってきたわけだが・・・1年前のソフトだけあってスレはすでに成熟しきってるなw
初心者はおらぬのか!
只今よりLリーグ回します。
ひっ
永遠の初心者ならいますが?
とりあえず去年の日付のブログを読むところからはじめてまつ
アングリフとやらが強いと学習
でも1年経つというのにスレの速度こそ落ちても
過疎って機能してないわけでもない
久しぶりにスレ見ても変わってないよ
>>465 ノ 4日目。シナリオは飛行型x3以外は楽勝だったけど
プレミアリーグでアヌビアス相手に苦戦中…………もって12秒!
Lリーグ 結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08
01 \ ○ ○ ○ × × ○ ○ 05-02-00 02位
02 × \ × × × × × ○ 01-06-00 08位
03 × ○ \ × × × ○ ○ 03-04-00 04?位(5)
04 × ○ ○ \ × ○ × × 03-04-00 04?位(7)
05 ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ × 06-01-00 01位
06 ○ ○ ○ × × \ × ○ 04-03-00 03位
07 × ○ × ○ × ○ \ × 03-04-00 04?位(6)
08 × × × ○ ○ × ○ \ 03-04-00 04?位(4)
かめ;クロノス03’;トライ*3
まぁ;暗中模索;バッド、ブロックヘッド*2
あべ;とってくれ;マリアエレナ*2
オーバーロード;下弦の月;トライ、綾影*2
BZF;ナパームパラノイアJ型;エッグ*3
アイゾ;月の愉快な仲間達;トライ、ドローン、フライド
2chの暇人;マッタリ進行中;ホイリー、ブロックヘッド、ドローン
髭レッド;歓迎 ドローン将軍御一行;ドローン、ブロックヘッド、バジリスク
続いてKリーグ回します。
473 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:44:51 ID:N9G/BBT70
>>471 ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ
俺はいまやっとプロローグゲーム終わった所
後から後から、追加チップや機種がでてきて武装がふえたりするんで
せっかく作ったプログラムがゴミになる仕様にイライラしてるところだ
そのうち勝負しょうよw
のわ、IDがww
プレミアのアヌビは強いですねー
今でもホバーや二脚じゃ勝てる気がしない!
>>476 おいおい、もうそこまで行ったのかw
俺的に最初の壁はゲートキーパーだと思ってる
IとJリーグはまだ審判されてないよね。
Jリーグ回します。
>478
ご協力ありがとうございます。よろしくお願いします。
もう少しでKリーグ結果うpできます。
引き続きIリーグ審判を募集いたします。
プレミア?アヌビ?
なんか配信かなんかしてるの?
>480
プロローグとシナリオ終わったらバトルモード
バトルモードでプレミアなんちゃらと戦えるのだ
Kリーグ 結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08
01 \ × × × × × × × 00-07-00 08位
02 ○ \ × ○ ○ × ○ ○ 05-02-00 01?位(1)
03 ○ ○ \ ○ × × × × 03-04-00 06?位(7)
04 ○ × × \ ○ × × ○ 03-04-00 06?位(6)
05 ○ × ○ × \ ○ ○ ○ 05-02-00 01?位(2)
06 ○ ○ ○ ○ × \ × × 04-03-00 03?位(4)
07 ○ × ○ ○ × ○ \ × 04-03-00 03?位(5)
08 ○ × ○ × × ○ ○ \ 04-03-00 03?位(3)
1;MicroKid;ρジュ・マジック ;トライ*3
2;新人A;ひとりぼっち;バジリスク*1
3;おでん屋さん;おお牧場はおでん;パークドッグ*3
4;cocam;Gigantics06a;セメタリー*3
5;のこぎり;月の砂漠;綾影、ブロックヘッド、ローケン
6;ひで;突撃三種盛り;ロータス、トライ、月影
7;N.N;綾吊隊;綾影*3
8;するが;クライヌリッシュ改;ラスティ*3
えー・・・諸事情あってIリーグの審判を引き続き募集いたします。
一応私の方でもIリーグ回しますが、結果を出す前に
審判を引き受けてくださる方がいらっしゃれば
私が回している分は破棄し、審判の方の結果を採用させていただきます。
Jリーグ 結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08
01 \ × × ○ ○ ○ ○ × 04-03-00 03?位
02 ○ \ ○ ○ × ○ ○ ○ 06-01-00 01位
03 ○ × \ ○ × ○ ○ ○ 05-02-00 02位
04 × × × \ ○ ○ ○ ○ 04-03-00 03?位
05 × ○ ○ × \ ○ × × 03-04-00 06位
06 × × × × × \ × × 00-07-00 08位
07 × × × × ○ ○ \ × 02-05-00 07位
08 ○ × × × ○ ○ ○ \ 04-03-00 03?位
1;アラン;ダミヤ模型02;グラスホッパー*3
2;ごんた;ハイペロン;ローケン*2
3;猫好き;デアドラ;アヌビアス*3
4;ハルゾ;妄想竹;セメタリー*3
5;スクリーン;狙撃部隊;セメタリー*3
6;Dumbo;ZERO;トライ*3
7;ゆう;酔っぱらいキック;綾影*3
5;バジお;8400SE*3アコギ;ラスティ*3
主催者のチームがIリーグにいるのかな?
Jリーグを回した者ですが、Iも回します。
>484
お手数ですが、PSP内表示順位がわかりましたら
ご記入願います。
>485
えー・・・諸事情あtt(ry
ご協力感謝します。Iリーグよろしくお願いします。
失礼しました。
Jリーグ 結果(PSP内順位追記)
No 01 02 03 04 05 06 07 08
01 \ × × ○ ○ ○ ○ × 04-03-00 03?位(4)
02 ○ \ ○ ○ × ○ ○ ○ 06-01-00 01位
03 ○ × \ ○ × ○ ○ ○ 05-02-00 02位
04 × × × \ ○ ○ ○ ○ 04-03-00 03?位(3)
05 × ○ ○ × \ ○ × × 03-04-00 06位
06 × × × × × \ × × 00-07-00 08位
07 × × × × ○ ○ \ × 02-05-00 07位
08 ○ × × × ○ ○ ○ \ 04-03-00 03?位(5)
1;アラン;ダミヤ模型02;グラスホッパー*3
2;ごんた;ハイペロン;ローケン*2
3;猫好き;デアドラ;アヌビアス*3
4;ハルゾ;妄想竹;セメタリー*3
5;スクリーン;狙撃部隊;セメタリー*3
6;Dumbo;ZERO;トライ*3
7;ゆう;酔っぱらいキック;綾影*3
5;バジお;8400SE*3アコギ;ラスティ*3
>488
ありがとうございます。ご面倒おかけしてすみません。
今回は勝敗数で並ぶチームが多いですね。
>>481 なるほどーレスThx
プロローグおわって今記念すべき1作目のプログラム作ってて、ゲームぜんぜんはじめられない。
フォーメーションやら回避やら飛行ユニットかどうかの識別やら作ってる先からつけたし要素を思い出して
張りぼてプログラムがどんどん広がっていく・・・今日は徹夜かも・・・・
491 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:08:16 ID:KjmN7sSA0
>>489 試合数が少ないのでそれは当然。と、一応突っ込みは入れておく。
同じく試合数が少ないので『運』で順位が決まっている面も多いはず。
ま、負け惜しみじゃないぞ。
Iリーグ 結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08
01 \ ○ △ ○ × ○ ○ ○ 05-01-01 01位
02 × \ × ○ × ○ ○ × 03-04-00 05位
03 △ ○ \ △ ○ ○ ○ × 04-01-02 02?位(3)
04 × × △ \ ○ ○ × × 02-04-01 06位
05 ○ ○ × × \ × ○ ○ 04-03-00 04位
06 × × × × ○ \ ○ × 02-05-00 07位
07 × × × ○ × × \ × 01-06-00 08位
08 × ○ ○ ○ × ○ ○ \ 05-02-00 02?位(2)
1;AMOK;幸成姫;ラスティ*3
2;とんとろ;クレイジースナイパー改;ラスティ*3
3;たらこおにぎり;鈴虫観賞会;ラスティ、月影、グラスホッパー
4;大犬太;花鳥風月グラ零式戊;グラスホッパー*3
5;パス;シャムシエル;アヌビアス*3
6;はせべ;フィナンシェ3;アヌビアス*3
7;ハナアルキ;GUSH15;綾影*3
8;U次郎;突撃となりのアヌビアス;アヌビアス、トライ*2
主催者様 集計よろしくです。
>492
ご協力ありがとうございました。
最終結果
Iリーグ順位
1位;AMOK;幸成姫;ラスティ*3
2位;U次郎;突撃となりのアヌビアス;アヌビアス、トライ*2
3位;たらこおにぎり;鈴虫観賞会;ラスティ、月影、グラスホッパー
4位;パス;シャムシエル;アヌビアス*3
5位;とんとろ;クレイジースナイパー改;ラスティ*3
6位;大犬太;花鳥風月グラ零式戊;グラスホッパー*3
7位;はせべ;フィナンシェ3;アヌビアス*3
8位;ハナアルキ;GUSH15;綾影*3
Jリーグ順位
1位;ごんた;ハイペロン;ローケン*2
2位;猫好き;デアドラ;アヌビアス*3
3位;ハルゾ;妄想竹;セメタリー*3
4位;アラン;ダミヤ模型02;グラスホッパー*3
5位;バジお;8400SE*3アコギ;ラスティ*3
6位;スクリーン;狙撃部隊;セメタリー*3
7位;ゆう;酔っぱらいキック;綾影*3
8位;Dumbo;ZERO;トライ*3
Kリーグ順位
1位;新人A;ひとりぼっち;バジリスク*1
2位;のこぎり;月の砂漠;綾影、ブロックヘッド、ローケン
3位;するが;クライヌリッシュ改;ラスティ*3
4位;ひで;突撃三種盛り;ロータス、トライ、月影
5位;N.N;綾吊隊;綾影*3
6位;cocam;Gigantics06a;セメタリー*3
7位;おでん屋さん;おお牧場はおでん;パークドッグ*3
8位;MicroKid;ρジュ・マジック ;トライ*3
Lリーグ順位
1位;BZF;ナパームパラノイアJ型;エッグ*3
2位;かめ;クロノス03’;トライ*3
3位;アイゾ;月の愉快な仲間達;トライ、ドローン、フライド
4位;髭レッド;歓迎 ドローン将軍御一行;ドローン、ブロックヘッド、バジリスク
5位;あべ;とってくれ;マリアエレナ*2
6位;2chの暇人;マッタリ進行中;ホイリー、ブロックヘッド、ドローン
7位;オーバーロード;下弦の月;トライ、綾影*2
8位;まぁ;暗中模索;バッド、ブロックヘッド*2
>>465 初めて2ヶ月。こないだの2ch大会で、初めての大きな大会参加だったです。
それでも上半分には入れたし、やる気さえあれば全然これからでも楽しめるよ( ´∀`)
カルネージ廃人になりそう(・ω・)
>>476 アヌビヌスには大分苦戦しましたが、片が付きました。
ダメ元で結局月影のプログラムをアラウネーに移してみたら調整すら無しで金星がw。
そのままで勝てる分だけ進めようと思ったらアングリフには勝てないものの他全部銀or金w。
相手ごとに装備・ソフトの調整までしたらプレミアムリーグ全部金まで行けました。カノン強すぎw
以上のような結果となりました。
IリーグトップはAMOKさんの「幸成姫」でした。おめでとうございます。
Iリーグ進出者を4人輩出した死のAリーグ、そこを全勝で勝ち上がるという
頭一つ抜きん出た力を持ったチームでした。
Jリーグトップはごんたさんの「ハイペロン」でした。おめでとうございます。
2機編成チームならではの工夫を凝らした戦術が鮮やかでした。
審判特別賞として「月見大会タッグ王者」の称号を贈らせていただきます。
Kリーグトップは新人Aさんの「ひとりぼっち」でした。おめでとうございます。
唯一の単機編成チームとして観客の皆さんの期待を一身に背負っていたのではないでしょうか。
審判特別賞として「月見大会シングル王者」の称号を贈らせていただきます。
LリーグトップはBZFさんの「ナパームパラノイアJ型」でした。おめでとうございます。
今までなかなか日の目を見ることのなかったエッグノッグではありますが、
今回の奮闘を機にエッグノッグに新たな光明が見えることを期待したくなるチームでした。
CHP大会としてはコスト制大会は初だったようですので、「コスト制」という
部分以外は極力シンプルに企画してみましたが、いかがでしたでしょうか。
参加してくださった皆様、ありがとうございました。
そして審判及びコメントのご協力をいただきました皆様、
Wiki編集のご協力をいただきました皆様、誠にありがとうございました。
以上をもちまして月見大会の結びとさせていただきます。
優勝のAMOKさんおめでとうございます!
主催の方も多くのリーグ自分で回され乙でした
コスト戦という新趣向楽しめましたー
どうもありがとございます
500 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 02:49:49 ID:yz+71X170
お疲れっす。
二人や一人でもプログラム次第でがんばれるというのが驚きだった。
これ、もっと続けてやっていきたいね。
なんという難易度・・・シナリオがはじまってホバーが出てきた瞬間大混乱
旋回!?旋回しながら攻撃できんの!?ロックオン???ロックオンした奴中心に旋回できんの?ええー!?ええーーー!?
気付けば・・・朝(・ω・)
そうとうフラストレーションたまってんだけど、なんで攻略本なりガイドブックでてないんじゃろ?
どっかチップ1個1個の丁寧な解説のあるサイトないでしょうか?ググってもいいところがみつかんない・・・wiki巡回しかないのかな
テンプレみますた・・・・お騒がせスマソ(´;ω;`)ブワッ
寝なくていいのか
だって朝だし(´;ω;`)ブワッ
505 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 08:03:53 ID:1WCwxD240
月見大会主催者様 並びに審判を引き受けて頂けた方々 お疲れ様でした。
初参加でしたがとても楽しめました。
私、おそらく最下位に近い体たらくですが これからも精進していきたいと思います。
>>501 >なんで攻略本なりガイドブックでてないんじゃろ?
ソフト自体の数が出てないんだから無理(;_;)
>>506売れてないのか・・・・どう考えても名作なのに・・・・海外だと売れそうなんだけどな・・
やっとの思いでシナリオ進めてエウロパに救援だしたら・・・飛行機がでてきてオワタ( ´_ゝ`)
ユニットの武装カスタムさえできれば・・・なんだこの縛りのきびしさは・・・気持ちよくなってきたじゃないか( ´_ゝ`)
>>507 飛行機に負けるのは「射撃できる仰角の限界」を考えていないからだと思われ。
>>498 おつかれー
このレギュだとやっぱりカノン機*3は有利かな?
次あるとしたらカノン搭載機はプラス0.5とか?
>>507 まだ序盤だからいいが、このあとストーリー書き散らしてネタバレ撒くなよ
新規さんもちらほら来てるみたいだしな
>>507 >どう考えても名作なのに
敷居が高すぎるからね
パーツ組み合わせてパラメータいじるくらいが難易度の上限って層が多いし
2次予選の結果から優勝は無理だろうと思っていましたが、ラックを思い切り引いてしまいました。(and ホーム効果w)
主催者様、参加者様、仮想敵になってくれたチームの皆様ありがとうございました。
おかげさまでCHPで初優勝を取れました。今後とも宜しくお願いします。
前口上まで準備していかにもネタチーム風のたらこおにぎりさんのチームがしっかり3位に入っているのが凄いなと思いましたでございますw
>>511 難易度はそのまんまでパーツの組み合わせとパラいじくるだけでも楽しめる要素もいれてくれりゃーいいのにな。
なおかつ対戦で強くなったり、ショボイロボットでゴウジャスなロボに勝てるようになるには
今みたいなプログラムの腕次第で〜っつー自由度があればなぁ・・・・
元気、そのへん意識して初心者(カモ)に逃げられない仕様のカルネージ2だしてくれw
そんなのいらねぇ
ぐっおおおおおおおお……
格闘機体強く作れる人いませんか?是非ともアドバイスが欲しいです
敵の正面に立つと射撃が飛んでくるので
それを避けるようにしないといけないのは判ってるんですが
どうもうまくいきません…使用機体はネグローニです
>>515 加速装置を使って伏せと急速横移動交えてかわすとか、
シールド3枚起動して突っ込むとか、
ロケット、ミサイルで牽制して相手が回避しているところを遠距離格闘とか。
518 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 17:50:49 ID:yz+71X170
>515
今すぐネグローニからバジリスクに宗旨替えするんだ。
ノーランダーでキャンセル動作使え。
ぜんぶアリにしちゃえばいいんだよ。
手動もパラメーター弄りもソフトウェアも。
制限があるからゲームは楽しいんだ
>>520 初代あたりには自動でプログラム組んでくれるオッサンがいてだな…
自分も格闘主体の機体作ってるけど大変。
ノーランダーならSP絡めれば高速で斜め前に進めるから敵の背後を
取ろうという気にもなるんだけど、それが簡単に出来ないからきつい。
自分は格闘の間合いで敵に射撃以外の行動を取らせる方法を模索しています。
なんとなく避けたところでジリ貧の展開になる気がするんだよな。
バックジャンプ射撃は突撃機全般に凶悪すぎ。後一歩の間合いが詰められない。
数で攻めても同士撃ちが避けられないし、壁際に追い詰める頃にはやられてるし。
なにより150mシールド×2だとダメージが通らない。
でも戦り様はあるはずなんだよ!!
あるはず… あって欲しいな… いや、でも…
安西先生、このままフェードアウトしそうです…
ムービー上がってるって聞いてきたから
youtube覗いてみたけど、
古いのしかなかったよ?
大会主催者様お疲れ様でした。
コスト制も面白いですね。お蔭様であまり見ない機体が
たくさん見れました。
>>515 とりあえず加速装置とキャンセル動作は必須と思う。
ネグローニは横方向に早かったと思うんで基本的に
相手に側面を向けて進軍、相手の側面をすり抜けざまに
正面に捕らえて格闘、が出来れば理想かなあ。
実際は接近中に転がされたり、格闘の後の硬直が長すぎて
反撃食らったり散々なんですけどね。
ちなみに私はネグローニは動きに癖がありすぎて挫折しました
個人的にCHPで一番扱いにくい機体だと思う
月見大会のWiki編集してくださった方、ありがとうございました。
なんか不慣れな私が編集したところを適時追いかけてくださって
その都度適正化していただいてたような気がしますがw
格闘機はロマンだ
特に2脚での格闘は針の山を裸足で走るほど困難だ
ぶっちゃけると
飛行と自分よりも速度が速い機体相手だと絶対に勝てないのがなんとも・・・・
俺、シナリオがクリアできる腕前になったら
フル武装のOKHをミャンマーに送るんだ
531 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 22:03:39 ID:jWs0dnMs0
Hってなんぞ?(・ω・)
Hの準備OKってことさ・・・
*
主催者さん、審判の皆様、お疲れ様でした。
AMOKさん、おめでとうございます。
今回はちょっと自信あったんですが、今一歩及びませんでした。
また精進します。
ところで、また今度やるとしたら優勝したラスティは2、5pくらいに
なるんでしょうか?
カノン装備機体はコスト+1位でいいんじゃね?
>>532 ヽ( )/
( * )
∧_∧ ノ ゝ
(ヽ( )ノ) ∧_∧
ヽ ̄ l  ̄ ./ (ヽ( )ノ)
∧_∧ | . . | ヽ ̄ l  ̄ ./
(ヽ( )ノ)(___人__ ) | . . |
ヽ ̄ l  ̄ ./ ; 丿 し | . . |
∧|_∧ | ∪ ∪ ; 丿
(ヽ( )ノ) ∧_∧ ∪
ヽ ̄ l  ̄ ./ (ヽ(::::::::::::::::)ノ) ∧_∧
| . . | ヽ:: ̄ー ̄./ (ヽ( )ノ)
ボス反則だお(´;ω;`)ブワッ
535のAA見て思い出したんだけど
かるぽだとバトルロイヤルみたいなこと出来ないんだよな
>>538 You can fly
>>539そそ・・・今飛行機シコシコ作ってる・・・
今日もまた散弾くらって開幕10秒で死ぬ飛行機を作る仕事がはじまるお( ´_ゝ`)
散弾かいくぐる改良に成功する、俺は天才じゃないのか?
↓
待望のマウントポジションに!!(頭上50M以内)
↓
●うんこボトボトおとしてやるぜオラァァア!!!!!!!しねーーー!!!
↓
空中機雷散布されて即死・・・・な飛行機を皿に改良する残業が今から始まるお( ´_ゝ`)
>>543 つ 地上からポーラーとか散布するシールド重ねがけ車両
すげーガテンの香りのする設計だな(´∀`*)
車両って相手にハラ見せて前後に回避だよね?その相手に対してハラを見せ続けるプログラムが組めない。。。
飛行機は回避&接近重視にして、ボスが上に夢中になってる間に
エッグノッグ2匹の狙撃連射作戦でなんとか勝てた。もう一度やったても勝てる気はしないな。
四日前に買ってバトルはクリアしたけどシナリオは未だにやっていないな…。
黙々とプログラムを組んでると、小さい頃に遊んだレゴブロックを思い出してくるなぁ。
カウンタの「代入」とか「平方根」とか見ると、受験生だった頃を思い出すし…。
こんな万感の思いでプログラム組んだのに、いざ動かすとステージの端っこで踊り出した訳だが…orz
これは未勝利戦にご新規さんが増える予感。
カルポ仲間が増えるのは素直に嬉しいな。
ただ俺より強い機体は勘弁してくださいw・・・orz
>>546 バトルいまからやろうとおもってんだけど、クリアすると機種増えていくの?
バッドドリームとか綾影とか往年の名機に会いたいんだけど
>>547たぶん俺もそうだったけどMK2でカルネージの点数がずば抜けてるからじゃないかな?
http://pspmk2.net/ ここでAとってたの見たのと初代カルネージやってた記憶がよみがえって即買いにいったもん。
中古がなかったんで新品でかったお・・・・
ハンデ戦やりたい人いる?
ハンデ次第で喜んで!
>>548 >>546じゃありませんが、バッドドリーム、綾影はあります。
回避で「重み値付けで評価」と言う方法を見掛けて作ってみたら、重いw。
(地雷、リングアウト、味方、障害物の判定)x2方向+付随処理4で最小12マス、最大20マス
一工夫しないと、これ、使えないですね。
>>552 重み付けはたまに確認するくらいでいいんじゃね?
俺はジャンプ中に内部思考で判断するようにした
重み付き・・・・なにその専門用語(・ω・)
とりあえずバトルゲームで自由に設計してて一番楽しいのが戦車なんで
うずいてるんだけど、プログラムが1_たりとも進まない
戦車で回避とかなんぞそれ?って感じだ・・・
>>545 >車両
つ 「オフセット前進移動」
足の遅い重装甲型車両なら慣れるまでこれでとりあえずおk
慣れてきたら色々考えるとヨロシ
オフセット了解。うぃきの解説みてきた。
しかしあれだね、戦車のプログラムって作っててぜんぜんノッてこないな・・・( ´_ゝ`)
妥協と適当の産物っていうか、人型のチマチマと積み上げていく感覚がない・・
人型並のことやろうとしたらなんか途方もないルーチン組まないといけない気がするし
「俺は天才ダァーーーー!!!!」ってビックウェーブがこないんよね(・ω・)
でも戦車つよいんでそ?昔は飛行機がやってきて上から転がり爆弾落としたら即死する子だったのに・・・
初代なんか足の止まる射撃しかできないから
的でしかなかったなぁ
>>557 公式サイトの電撃杯のUPされてた4機のうち1機がありがたいことに中身オープンだった
さっそくバシリスクのスパーリングみたけどスゴイね。爆走砲台カッコヨス。
中身拝見してさらにビックリした。カウンターとロックオンがわさわさと(・ω・)
熟練者への道は通そうだ。
>>558 セーブデータ覗けばみんなオープンだよ?
562 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 09:30:23 ID:vdZeiH700
シナリオクリアした人が増えてきた事だし
シナリオ戦つーのはどう?
以前 シナリオラスティ戦があったけど
今度は3on3で
無線LANツールかってこないかんなー
USB経由でネットにアクセスできたらええのに・・・
Wiki見てもチップ一枚一枚の解説はかかれてないんやね。
どこかお勧めのサイトないでつか?
バシリスクのアルゴリズム理解するのにチップの役割に精通してないから翻訳作業が進まない( ´_ゝ`)
Oまえらがよってたかって
Kつにブチ込むから
Hらがパンパンだぜ
/
>>564 \
/ ,r'"j i^'!、 ヽ
/ </´ `ヾ> .:;i,
,l _,._,. ∧_∧ _,._,. .:.:l,
| < (ヅ(ヽ( )ノ)(ヅ,> ...:.::|
! ` ̄´ヽ ̄ l  ̄ ./` ̄´ ..: ::::::!
| ノ . : . :;i, ... ::::::.:::|
! (.::.;人..;:::) ...:.:::::.:::::::::!
ヽ、 ; 丿 し ........::..::..::.::::::::/
\......,,,,,,,_ ∪ .....:::::::::::::::::::::::::/
∧_∧
(ヽ( )ノ) ∧_∧
ヽ ̄ l  ̄ ./ (ヽ( )ノ)
∧_∧ | . . | ヽ ̄ l  ̄ ./
>>563 ジュピターには無線LANじゃなくて、PCにUSB接続(A-MiniBケーブル)ケーブルで接続では?
チップの説明はテンプレにリンクあります。
>>553 結局それで落ち着きました。でもちょっとバグがあって
「着地してから考え込む」とかやっちゃっていますw。デバグしないと
USBでジュピターに接続www
ねーよwwwww
んむ、USBでつないでも単なるストレージとしてしか認識されないね
ちょっとまえにWI−FI専用のUSBコネクターかっちまったんだが、
今調べたらバッファローから出てるやつでDSもPSPも両方いけたんだな・・・無駄な買い物しちまった
ちょwwwwwハデスwwwwwwつかえんのかよwwwwww最強やんwwww
1匹だと突撃車両に瞬殺されて終わりですが・・・
>>567 紛らわしい書き方ですまん。
「PSPをPCにUSB接続」(メモステのリーダでもいいかもしれないが)で
データを取り出してジュピターにアップロード、
PSPのWiFiを使って直接送ることはできない、という認識でおk?
>>554 よくわからんけど、危険な方向を記録しておいて、確率的に安全な方向へ移動するんじゃないの
確かRoboCodeってゲームの反重力移動ってテクニックがそういう手法だったような気がする
>>571 OKE
>>569 ハデスの格闘はマジ反則
たまに仮想敵をボコッて俺TUEEEEすると楽しいよ
>>573 Robocodeの反重力移動夏カシス
テラリウムのA*経路探索とかな
CHPでもこれぐらい作り込める余地があるとまた違うおもしろさがありそうだ
プレイヤーがさらに激減するだろうけどな〜
もうとことんマニアックな方向に突き詰めて行ってもいい気がする。
ACFF的なシステムも導入して同時に間口も広げながら。
かるっPからの新規組ですが、マジで面白い。
仕事中もずっとフローチャート書いてる。
ただ中古につき売上貢献してないのでsage
かるっPっていうのか……
いわねーよ
>>578のバトルモード登録名は「かるっP」で決定だなw
かるっP、「P」を「ぽ」と読むと・・・
つまりかるっPとはカルポのことを指していたんだよ!!
なんなんだ?
この一年前にタイムスリップしたかのようなスレの流れは
>>583 新型PSPの愛称だと思われ。実際軽くなってるらしいしな
>>585 DSLiteよりも軽いんだからすごい技術だよな。
旧型PSPがガンダムなみの強度で新型PSPがGM(ジム)なみの強度だそうだ。
>>588 俺としてはPSP2を出してもらって60fpsカルポとACFF2を出して欲しかったが…
PSP2000、思ったより好調だし、あと二三年は無さそうだなw
バットドリームとレールガンって、バシリスク&カノン砲よりも太くてでかくてすごいわけなんだが、
あんまり使ってる人いないのかな?電撃杯の戦車もバシリスクだったし・・・
>>575 ,ァ''''冖-,、 ,,,
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_,vー゚` 'l, .'l,,,゙N┘.,l., ___ ゙l| .,,r・".,√ .,ll
. lu--コ ゙k 'l,"゚゙l゜,,lヴi ./ \ 『,,√ : ″ ..,ll / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.,,r'',,r| .,, ゙゚ti,゙゙|,,,i,´ | ^ ^ | |,l° .,√ | あれほど言ったはずだ
.'ur“: .lyl廴 `゚'!c.廴 | .>ノ(、_, )ヽ、.| l° ,,,l < わたしを怒らせるなと
: ._ .'!l,,l,,,,,_ ゙|l ! ! -=ニ=- ノ!_ l| .,,i*jlilllタw,,、 .,r-=-r____
'゙~``:''ヽ,,,,√ .~゚'、, .l,,gllc/ ̄\`ニニ´/ ̄\i、 ,,r" ,レ'″ .li
、 .'《゙N,,,、 .゚'ll゙゙mr----  ̄ ̄ =`゙ニ-r/" ,r'° 'l
゙l,、 l `'私 ゙゙゚''l*゙^ ,rl゙゙゙゙≒,,,,,,,,,,,wll'
: ゙゚'━'#'┷x,_ .゙私, 格闘王 l ハデス ,il_,yー'''''''ー_、 |
,l′ ゚リh,,,,|l, l゙ ,lll゙° ゙''ll
ヽ-rf° ,,゙゙%、 ,l、 ,,ll!e,、 ._,,,r
``':i、__,,,,,广 '゙l,,,,、 ._,,,wllll|,llli,,,,,,,,,,, ._,,,llll″ .゚ラiぁwr='“`
` ̄ .゚l,、 ゙゚''*mii,,x'll゙″ ..ll" `゙lllii,l,illllケ″ .,lヽ,,、
ll|゙゙"゙゙'l,,,,,,,,lll,、 ,ll゙" 'l,,,,,,,,,,,,,illwrre,,,_,l°゙l、 ,!″ `゚''=x,,
゙ll,,|ト ゙|,、 `┓ 確 : 'll" .:ll 'l,r` .:l: ,,l″: .___ ,,i´ ゙'l!
.,,l゚ ` `゚X .゙|y .喜.l,,l′ .l] : ,lr〜:li、 .,r''゚゚゙'lザ ゚゚̄'リ: .i、ll
√゙,ll,、 ,,il!广,l゙'N,,_ .ll,トi,゙゙|__、 ._l,l,,__,,,l,,,,r ┃ ,r'° .゚|, : .,l゙.,,l、゙l
ハデスの格闘は本当鬼畜だよなw 汎用の格闘回避ルーチンじゃまず無理
逆に言えば、格闘さえどうにかすれば典型的雑魚
自分で動かせるホバーで武器5種類乱射させてるハデスの後ろに回りこんで行動を観察してみた。
股間についてるチンコ砲のひくり具合に惚れた
何あのデザインセンス!外人なら感動して泣いてるよほんと。ビックマグナムだろあの股間の副砲わ
>>517-519 >>524>>527>>529 返信遅れてすいません、アドバイスありがとうございます
加速装置は2個使った状態で、もう1つはミサイルのジャミングを入れてます
ネグローニはやりにくい、との事なので、是非とも挑戦してみたいと思います
ありがとうございました
>>591 バッドドリーム自体が動きが遅いとかレールガンの俳熱が酷い
とかで使いにくいけどコンスタントに2ch大会に上位に食い込んでたりする。
どの機体がどれくらい強いのかはレーディングを見れば大体わかってくるよ。
最大の弱点は射角だろう
表面上の数字に載ってる項目じゃないから
わからないのも無理は無い
>>578 >かるっP
おまえ必死でその名前流行らせようとしてるけど、無理だから。
ダサすぎ。
ホントは任豚なんじゃねーのおまえ。
その名前スレタイにしてんの不具合スレだし。
そこ、全然流行ってないけどなww
なんか新規がいきなり増えた感じだねぇ
逃がさないためにも基本講座とかの充実が必要なんだろうか?
特にチップの使い方や応用など
基本といってもこのタイミングの新参は、
初代やゼウスの経験者がほとんどの気が。私も初代の経験者だけどw。
>>600 ねえだろ。前世紀のゲームだぜ。
お前ら試験免除のベテランは少数派。
まあ世紀を越えても面白いゲームは
若者にとっても面白いってこった。
どうかねぇ。
DSにも飽きてきたところに新型PSPがでて、とりあえず買ってみたけど
よさげなゲームが無い。
ネットでレビューの見られるmk2を覗いてみたら
なんだか評価の高いゲームがあったから買ってみた。
だが実はその評価は試験免除組が集まって作ったものであって
新規といえるほどの新規のものは無いという事実。
そんなわけで何をどうすればわかんないのでとりあえずスレに来てみました。
これで理解できなかったら糞ゲーの烙印を押して去るのでよろしく。
みたいのが多いんでね?
まぁ、これから新規の人のためにやれることと言ったら
カルポエディタを充実させることぐらいかねぇ
今のところ俺しか出入りしてないような気もするけど・・・・
新規組だけど、初代CHはプレイしてた。
CHPの発売は知ってたんだけど、
それ以外のソフトに興味が無くてPSPを買う気になれず。
6月頃に新品CHPをワゴンで1480円で見かけて衝動的に回収
友人にPSP借りる段取りつけたところ、新PSP発表
新型PSP発売→購入
こんな感じ
次の未勝利戦が楽しみだー
新規さん向けにできることねぇ
時々思うんだけど自分の発言が押し付けになってないか怖いんだよね
いや、俺も上でやってるし、このスレの人ってそゆ所まで考えてる人だから
全然問題無いと思ってるし、2chのノリもあるからさ
このゲームの性質上自分で考えた、発見した、作ったってのが一番うれしいわけで
でも一方で、わからんから教えてくれってニーズもあるわけで
こんなうっとうしいこと考える俺キモイとおもふ
つーか新規で買ってスレはROMってますって人は多いと思う
いつか大会出てやるぜって人
2chだし、気遣いしすぎると疲れるよー
ChipCodexがどれも初心者向けで解りやすい内容だったから
1に加えておけば目に留まるんじゃないかな
基礎以外の部分は得意分野の人もちらほらいるから遠慮なく質問するとか
ChipCodexでググったけど、サイトの名前じゃないの?
あと質問と言うと、あまりにも基礎情報を頭に叩き込むのに手間がかかりすぎるお・・
「急速前進+急速旋回を同時に並べたらどう行動に現れるか?」
片方を一時停止にした場合、そうでない場合・・・などなどと、そういった「基礎知識」を
全部自力で一つ一つ調べていく過程で心が折れていく奴が多いんじゃないかな?
どっか基礎データわかりやすく整理してくれてるとこないかな?
ロジックをパクりたいがために
データ非公開を必死に叩きまくる奴沸くんだろうなあ。
新規参入組が投げ出してスレ荒らさないか心配なのでできれば旧作触って欲しいな・・・
かなり荒れそうな鬼がするな・・・
ま た 定 期 ミ サ イ ル か
俺以上のソフト組める奴はいないから見る価値なし
俺、納得のいくハデスのルーチン作れたら
ハートマン軍曹か池田大作かどっちかの名前で大会に出場しようとおもってんだ
携帯で2ちゃんとかみてたらかねかかりそだね
お・・・俺の熱暴走が最大のライバルになってるハデスのデーターの秘密も
ろ・・・漏洩しちゃうんですか><
/∧_/∧ /∧_/∧ オロオロ
((´´ДД``;;)) ((;;´´ДД``)) オロオロ
// \\ // \\ オロオロ
⊂⊂(( ヽノヽノつつ ⊂⊂ヽ// )) つつ オロオロ
しし((_)) ((_))JJ
どうだっていいじゃん
見られたって死ぬわけでもあるまい
>>622 じゃーとりあえず、きみのオチンチンをおぢさんに見せてみなさい(*´Д`)ハァハァ
>>622 そうだね
非公開データ公開化ツール作ってここで配布しようかな
需要ありそうだし
次の大会って、順当にいくと未勝利戦?
前から少し興味あったんだけど祖父で投売りされてたから買ってきた
お世話んなりまーす
>>625 10/12・13か19・20あたりの23:59締め切りで
未勝利戦ってところが順当だとおもわれ
>>626 いっらっしゃいませ
ここは時々定期ミサイル(ネガティブなコピペ)が飛び交うことがありますのでスルー願います
基本的に教えたがりの人が多いのでお気軽に参加してください
あっはっは、ホバーむずかしいねー
いちいちゴロゴロ転がっちまうんですけど!
でもなんか逆に燃えてきた
ロケットの衝撃波の効果がいまいち判らないのですが
敵を吹き飛ばすってことでいいの?
追加ダメージとかよろけさせるとか無いよね?
非公開フラグ消去ツール、需要もあるみたいだし作って配布する?
公開か非公開かはどうでもいいという意見が多いみたいだし、
配布して問題ないよね
問題おおありじゃ。なんで非公開設定が存在しているのか考えろ。
>>635 622 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2007/09/29(土) 12:26:06 ID:bWBb5jCf0
どうだっていいじゃん
見られたって死ぬわけでもあるまい
おもちゃ(非公開ネタ)を見つけてはしゃいでる猿が
紛れ込んでるスレはここですか?
>>633 見た感じ確かに「吹き飛ばしている」ように見える…
衝撃波といってもソニックディスチャージャーみたいに弾を消すわけじゃないよねぇ。
なんとなくで衝撃波付き積んでたけど、ヨロケ検出→追い撃ちロケットで使うには衝撃波は邪魔かも。
「宇宙で衝撃波」には突っ込まない方がよさそうだw
>>637 うん、はしゃいでる
そんじゃまあ、配布の方向でいくということで
>>636 死ぬわけではないけど、人によってはやる気を無くす
一生懸命考えて作ったPGを秘密にしておきたい人もいるわけで
個人的には反対かね
と言うか、すでに発売当初から非公開フラグをはずす事はできたんだけど
その部分だけは今まで作られることはなかった事を考えても
あまり良い行為と言うことではないだろうね
昔から反対もあったし
>>633 追加ダメージが発生するよ
微量だけど範囲だから、回避の高い相手と防御力が異常に高い機体に効果が高い
まぁ、個人の好みで使い分けると良いと思うけどね
同じ機体でロケット弾の種類だけ変えて調べてみるといいかも
というかフラグいじりとかゲームデータの改造だろ?
しかも嫌がるやつがいそうだということがわかりきってる
嫌がらせ目的で公開しようとしてるようにしか見えんな
むしろ通報でいいんじゃね?
スルーしとけよ
>むしろ通報でいいんじゃね?
どこに何を通報するんだか
レーティングも訴えれば賠償金をせしめられる?
判例からいって無理だろ。
はったり君のたわ言でこれだけ釣られてるとわ・・・
脳内チップにカウンターいれといたら?
「釣り」→「カウンターAに1+」→カウンターAが2以上であればスルー →カウンターAにゼロを代入
それだと釣り乱射でループしちまうだろうが…
「釣り」→「カウンターAに1+」→カウンターAが2以上であればスルー→試合開始から24時間が経過→カウンターAにゼロを代入→踊る
こうじゃね?
それじゃ一日経ったらまた一々釣られないといけないじゃないか!
「釣り」→「カウンターAに1+」→カウンターAが2以上であればスルー→試合開始から24時間が経過→釣りが現在行われていない→カウンターAにゼロを代入→踊る
こうじゃない?
新型すげー
ロードはえー
「釣り」→「自機が被弾状態」y→「Op1作動」
Op1:自爆装置
>>645 >どっかのDQNがどっかのDQNを訴えて賠償金をせしめた最高裁判決がある。
ナニ寝ぼけてるんだかw
人いなさすぎだねぇ
なんで盛り上がる日とこんなにも違うんだろうか?
盛り上がる日 うおー俺は天才だー!プログラム改良成功したぜーーー!
盛り下がる日 だめだ・・・・アイデアが思い浮かばない・・・欝だしのう
ニコニコで大会するって話はどうなったの?
しらないしどうでもいい
>>656 開催者がいないから今のところ浮いてる状態
まぁ、俺が開催しても良いんだけどね
動画は取れないけど・・・
車両のプログラム組むの非常に難しいんだが…。
オフセット移動しても、ミサイルとかカノン砲をあんまり回避してくれないorz
機体がでかいから幾らか当たるのは仕方ないのか…。
多脚だったら適当にジャンプしてるだけでも回避できたのになぁ…。
つ シールド
>>659 特攻するのが車両の基本だが、どうしても回避したいなら敵に横向けて前進と急速前進で速度に緩急をつけながら撃つのが吉。
>>659 バッドドリーム以外の車両なら、
角度をつけて急速前進だけで敵の弾は(たとえ狙撃でも)当たらない。
バッドドリーム 「あ?てめぇ、どこ中だよ?
>>662」
バッドドリームは個人的にはやられるまえにやるというかやられながらやるというか、そんなカンジのイメージ
でも非行型は簡便な
666 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 11:28:25 ID:AzGPZrMg0
>>661 でもさ 今ローケンで頑張ってるんだけど
コイツ、イマイチ決定力に欠けるところがあるんだよね
車両のくせに冥界よりも耐久度低いし・・
いい気になって突撃するとショットガンの射程内に入る前にえらい目にあってしまう
グルグル走り回るしかないのかなぁ
ローケンって2刀流かYO!!!ってときめいたカルネージ野郎をことごとくがっくりさせてる糞野郎だろ
格闘すててんだからなんで2連射可能にしてくれなんだのか・・・
つーか、どこにも売ってなくて買えないおれ様が来ましたよ・・・
どこで売ってるんだよ・・・orz
669 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 13:11:44 ID:AzGPZrMg0
近所のお宝鑑定団には2個ありましたよ
中古だけど
>>668 トイザらス通販で購入。2900 + 送料手数料数百円。
納期三日。なんも書いてなかったけど、初回限定付録のマグネットつきだった。
>>668 ソフマップとかはだめだったけどジョーシンとかにならあったよ。俺もサラかってきた。
いろいろ情報サンクス
新品でほしいからもうちょい駆けずり回ってみるわ
一応、札幌在住。大手量販店は全滅だからこまいところ探してみるか・・・
Mk2にマンセーレビュー投稿しといた
俺は緑電化のおもちゃ売り場で買ったな。
中古との差額300円ぐらいだったので新品を。
数百円の違いなら、是非とも新品を買ってほしいのう。
CHPレーティング 07/10/01版における 各OKEの最高レーティング
前回
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1185801624/675 2332 飛 チァーイカx3 LediBiurkyty
2286 車 バジリスクx3 木葉乱舞バジ壱式甲
2248 車 ホイリーコーンx3 ストームVX Ver10
2145 多 アラクネーx3 ヴェロニカ・イェーガー
2124 車 アングリフx3 満デーイ 04
2117 飛 フライドx3 ブラックストーンズ
2109 二 ジェイラーx3 試作β−ELCID 03
2084 二 トリンカーx3 トリックスターズ
2056 車 バッドドリームx3 地獄組
2052 飛 モッキンバードx3 夢幻の攻勢
2046 ホ マリアエレナx3 【聖女ノ吐息】/『白蓮』
2041 多 冥界x3 二式刈取機
1971 多 グラスホッパーx3 花鳥風月グラ零式丁
1945 車 ローケンx3 神威2006(B)
1927 二 ノーランダーx3 返り血纏いし行者達
1903 ホ チキンハンターx3 信天翁
1865 飛 プリーストx3 空中戦艦 陸奥
1856 二 ラスティネールx3 真・クレイジースナイパー
1839 ホ トライポッドx3 遊撃部隊
1646 多 セメタリーキーパーx3 Gigantics05b
1598 二 綾影x3 綾華士団
1590 ホ アヌビアスx3 フィナンシェ2
1583 飛 ロータスx3 IBIS−D
1577 二 月影x3 チーム炎炎風之射手3
1217 多 パークドッグx3 癒し系ボーナスチーム
**** ニ ネグローニx3
**** ニ エッグノッグx3
**** ニ ブロックヘッドx3
**** ホ ダークコフィンx3
**** 車 ターゲットドローン
布教用に新品をもう一本買ってきた。
>>675 未踏の大地がだいぶ減ってきたな・・・(つд`)
飛行機が最強なのかお(´;ω;`)ブワッ
このゲーム、1人プレイだと2脚から弄る羽目になるよう設定されてるのがそもそもの間違いなんじゃないだろうか
最初から車両やイカ使えたら
羽目とは何だ羽目とは
>>678 飛行対策してるのが少ないのと
飛行特化が居ないのが主な理由
私のような初心者にしたら、「飛行機に当てる」自体が困難…
アラクネーが茹で蟹よろしく真っ赤になってカノン撃っても当たりません><
>>675 下の5機種で大会出せば、俺もその機種の第一人者って訳?
ブロックヘッド作って
レーティング登録しよっかな
飛行対策しにくいよなぁw 一応機雷って手があるんだが
正直、上空50か60mくらいしか上昇できない様にしたらバランス取れそう
3次元で回避されるから予測射撃もなぁ・・・
687 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 16:55:33 ID:rtFn5gOT0
下の5機種の中なら一番ダークコフィンがまともそうだが
3機編成ではちょっと厳しいかな。
トライポッドは成績伸びたなあ
ホイリーコーンがこんなに強いとは思わなかったなぁ
バランス悪い機体だと思ってたんだけど
上位の人がすごいのはわかるけどやっぱ火力?
火力です
>>689 機動力がある上に、至近距離ロケット乱射は強烈だからね
>>675から、「各OKEの最高レート機体のオーナーが作った機体」を除いた物
2234 車 バジリスクx3 旧式軽戦車隊(緋部)
2171 飛 チァーイカx3 TiefBlau
2142 多 アラクネーx3 朽ちた刃
2079 飛 フライドx3 戦慄のブルー(改)
2009 飛 モッキンバードx3 いるかさん
2000 多 冥界x3 ACHILLES E2b
1966 車 バッドドリームx3 【瞑ル屍龍】/『地輪』
1957 ホ マリアエレナx3 曼珠沙華[零]
1950 車 ホイリーコーンx3 福沢諭吉先生→無料の紙切
1873 車 ローケンx3 フォーマルハウト
1870 車 アングリフx3 鮪
1814 二 ラスティネールx3 黒炎
1799 ホ チキンハンターx3 デス・マーチ
1782 二 ノーランダーx3 蟷螂拳Return’s
1766 二 ジェイラーx3 盾の乙女
1740 飛 プリーストx3 遠距離爆撃部隊P−ウェイ
1585 ホ トライポッドx3 夏だ一番トライポッド祭り
1550 多 グラスホッパーx3 ナーゲルゲヴェール
1513 二 綾影x3 四夜
1453 二 月影x3 カイリキーズ
1448 飛 ロータスx3 入道雲
1297 ホ アヌビアスx3 円盤皇国 第1突撃大隊
**** 車 ターゲットドローンx3
**** 多 セメタリーキーパーx3
**** 多 パークドッグx3
**** 二 エッグノッグx3
**** 二 トリンカーx3
**** 二 ネグローニx3
**** 二 ブロックヘッドx3
**** ホ ダークコフィンx3
ということはどういう事?
694 :
692:2007/10/02(火) 21:16:35 ID:DWTbpLRU0
訂正
×
>>675から、「各OKEの最高レート機体のオーナーが作った機体」を除いた物
○「各OKEの最高レート機体のオーナーが作った機体」を除いたもの
>>675に比べて
>>692は、そのOKEを使う層の厚さが重視されます。
???
あんまり意味のあるデータじゃ無くないか、それ
つーか、レーティングの値だけが一人歩きするのは
危険だと思う
697 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:03:00 ID:D5SDowMS0
ということはどういう事?
全部の機体がレーティングに参加してるわけでもないしね
まぁ、参考にするにはいいとは思うけど妄信はいけないね
>>696 確かに少しわかりにくいデータかも
トリンカーやセメタは狙ってみてもいいかもねって閃いた
層の厚さってよりかは人気機種って俺理解
アヌビアスやコフィンがそろっと爆上げしそうな予感
ネタ機大会やりたいね
何をもってネタ機と呼ぶのか微妙だけど
勝敗とは別の所でとんがった機体が評価される感じの大会できないかなぁ
ルールが決まりそうに無いのがなんとも…
主観で決まるからなぁ 投票とかめんどくさくなりそうだし
ルールさえ決まれば主催したいけど
不人気機種TOP10決めて、それOnly大会とか?
10だと多いか
>>699 ネタは王道あってのネタだけにネタ機だけ集めて
大会するのは本末転倒な気も。ラブリーコーンとか素敵だったし
そういう意味じゃ2ch大会の時とかにネタ機投票みたいなのをできれば
いいんだろうけどすぐに全機体に目を通せる人ばかりじゃないしなあ
いっそのこと主催者の作ったいくつかの王道チーム相手に戦わせて
あっと驚く戦い方、勝ち方をするチームを投票で選ぶとかどうだろう
つまり675と692のデータの変化の度合いで
機種によって一人の人が頑張っていたのか皆に満遍なく作られていたのか
わかると言う理解でいいのか?
>>675のデータは、まさにその機種自体が現在どれくらい強くなりうるかを表している。
で、
>>692は、その機体の2番手の作り手によるレーティングってことだよね。
つまり、
>>675と
>>692のレーティングの差が大きければ大きいほど、
>>675でのレーティングが一番手の作り手の技量によるところが大きい、ということを示しているんだね。
皆に満遍なく作られていたかはこの表だけからは分からないと思うけど、普通はたくさんの人が作れば作るほど、
細かく段階を追って強さが別れていくはずだから、一番手と二番手の差は小さくなる傾向になりそう。
だから、結局のところは
>>702の理解で、とりあえずはよさそうだと思う。
まとめるとこうなるな。
2084-****=2084 二 トリンカーx3
1646-****=1646 多 セメタリーキーパーx3
1217-****=1217 多 パークドッグx3
1971-1550=421 多 グラスホッパーx3
2109-1766=343 二 ジェイラーx3
2248-1950=298 車 ホイリーコーンx3
1590-1297=293 ホ アヌビアスx3
2124-1870=254 車 アングリフx3
1839-1585=254 ホ トライポッドx3
2332-2171=160 飛 チァーイカx3
1927-1782=145 二 ノーランダーx3
1583-1448=135 飛 ロータスx3
1865-1740=125 飛 プリーストx3
1577-1453=124 二 月影x3
1903-1799=104 ホ チキンハンターx3
2056-1966=90 車 バッドドリームx3
2046-1957=89 ホ マリアエレナx3
1598-1513=85 二 綾影x3
1945-1873=72 車 ローケンx3
2286-2234=52 車 バジリスクx3
2052-2009=43 飛 モッキンバードx3
1856-1814=42 二 ラスティネールx3
2041-2000=41 多 冥界x3
2117-2079=38 飛 フライドx3
2145-2142=3 多 アラクネーx3
****-****=0 車 ターゲットドローンx3
****-****=0 二 エッグノッグx3
****-****=0 ニ ネグローニx3
****-****=0 ニ ブロックヘッドx3
****-****=0 ホ ダークコフィンx3
705 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 09:22:31 ID:vq6agu1D0
ネタかぁ
今回のコスト制は結構面白かったので
武装の攻撃力をコストにするってのは?
例えば持ち点を1000ポイントとした場合
カノン砲215mm砲弾は攻撃力が188ポイントなので5発
ノベリウム徹甲弾なら82ポイントなので12発って感じ
ショットガンはきついね
F12ショットシェル48×12=576 だから1発で終わり
攻撃力の低い(安い)ナパームを大量に持って敵を蒸し焼きにするも良し
離れて逃げ回りながらビームをパスパス撃って敵の弾切れを待つのも良し
予測射撃の精度を上げて カノン1発に望みを託すのも良し
>>705 それやると格闘の強さで勝負が決まらないか?
707 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 12:20:23 ID:vq6agu1D0
>>706 すまん 普段ローケンしか弄らないから格闘の事忘れてた
考えたんだけど このルールだと飛行型が猛威をふるいそう・・・
バランス悪いなぁ
オプションにも値段付けたらなんとかなるかなぁ
708 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 15:25:22 ID:x3/RucVK0
自爆装置はコストゼロで。
むしろマイナスコストでどうだ
710 :
705:2007/10/03(水) 17:01:17 ID:vq6agu1D0
なんか複雑になりそうなので単純に重さでコスト分けしてみました
仮想なんですけどこんな感じ
例:アラクネー
CPU LP-323H 300ポイント
カノン 215mm砲弾 100発 6400ポイント
ムラマサ 6発 1200ポイント
タイフーン 3発 960ポイント
装甲 150mm 2000ポイント(×10が妥当かと・・・)
対徹甲装甲 280ポイント(これも10倍で)
オプション 妨妨冷自500−120で380ポイント(自爆はマイナスにしてみましたw)
合計 11520ポイント
う〜ん アラクネーじゃ積載量が大きすぎて参考にならんけど
バッドドリームからドローンまでの積載量の丁度真ん中なんだよね
これを1万ポイントにしても結構詰めちゃうなぁ
思い切って5000ポイント位にして・・・
例 アラクネー
CPU LP-323H 300ポイント
ノベリウム徹甲弾 100発 1200ポイント
ムラマサ 4発 800ポイント
タイフーン 2発 640ポイント
装甲 120mm 1600ポイント
対徹甲装甲 280ポイント
オプション 妨妨冷自500−120で380ポイント
合計 4900ポイント
おお かなり現実的な数字?
軽くて強い飛行機最強な予感。
つまりロータスだな
確かZEUSにもコストの概念があったはず。
それ使ったほうが早くね?
714 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 18:57:28 ID:j/W2NLc90
単純に機体重量15000kg以下なんかどう?
飛行はなしにするか半分に制限するかしてとか。
2脚限定とか、ホバー限定とかなら面白そうなんだけど…
やっぱり機体差あるかなぁ?
716 :
705:2007/10/03(水) 19:16:35 ID:74kOQ2+60
>>713 うわ〜 そうなんだ
じつは初代からいきなりCHPに来たもんだから 途中は全然知らないのよ
>>714 チューニング無しの緑重量って言うのも良いかもね
ロータスじゃほとんど何も詰めないけど・・・
>>715 じゃあさ とりあえず2脚限定でやってみて
面白かったらシリーズ化してみるっていうのは?
リーダー機を(結果画面で分かり易く、かつ戦闘中識別番号で分かるよう)チーム先頭で固定にして
リーダー機の破壊数 - リーダー機の被破壊数で競うのはどう?
リーダーだけでも逃げ回るか、全員で守るか、それなりに駆け引きになりそう。
判定が面倒だけど。
個人的には1対1で戦闘領域180mで戦場ランダムがいいかな
1対1ってカノンとミサイルが脅威ってわけでは無くなるし
2脚とホバーにも光が見えてくるし
軽い速い強いの飛行と
重い硬い強いの戦車がいるから
ソフト上備わってるレギュレーションだと
どう弄ってもどっちかが強くなる気がする
燃費だとどうなるかな
機体ごとに倍率を用意してそれをかけるってのはどう?
今日出た全ての案が実現しないに300ガバス
1VS1大会はいいかもね、初心者にも分かりやすいし
機体ごとの優劣はあまり埋まらないにしても
勝ちたい奴は強い機体使って勝ち数稼いで
こだわりたい奴は勝負捨ててこだわるいつものやり方でいいじゃん
725 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 23:35:31 ID:j/W2NLc90
いつものはいつもので当然あるとして、そのほかに普段は日の当たらない機体で勝てる
大会があってもいいんじゃない?
で、もしあるとしたらよりよいものにするために意見を出し合うのはいいことだと思う。
とりあえず「明日まで」とかの突発で企画して回数を重ねていくのが近道じゃないのかな。
どちらにしても、主催者様の意向次第だから開催する度量のない俺は参加できるものに参加するのみだ。
1VS1大会は結構いいかもしれん。ホバーとか敵の頭上をとってこその
プリーストとかロータスが輝けるかもしれない。
1on1小型CPU大会では無理だったが。
そろそろ未勝利戦の時期なんだけど、誰も期待してないのかな?
>>727 めっちゃ期待してます
条件によっては参加できないけど楽しみ
未勝利というか、初参加なので期待しまくり中。
それ以前の問題で、三日前に組んだ自分のコードを越えれないでハマってたりするけどw
>>718 >個人的には1対1で戦闘領域180mで戦場ランダムがいいかな
じゃあおまえがそれで主催しろよ
わざわざ糞コテ付けてんだからさあ
技術低くて弱いくせに自己主張だけはしたがるウンコは大会運営にでも専念してな
NGに入れてる奴に大会運営されても困るww
二ヶ月程前からROMってました。
CHP初めて三ヶ月ほどたちましたがカウンターを使ったプログラムがなかなか組めませんorz
これからも毎日シコシコ頑張ります。
コスト大会の、各機体のコスト見直し案は、次回の為に大会直後に決めるのがいいのかな。
別として、コスト大会成績とレーティング成績のコスト対比で何か分かりそう?
近いうちにハンデ戦投下します。
>734
ガンガレ
タイミングが合えば審判手伝おう
おいおまぃら
未勝利戦やりたいか?
738 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 14:56:37 ID:53mwMgtX0
やりたいっす
>>732 カウンタは使えるようになると楽しいよ
俺うまくなったんじゃね!?と錯覚できる
ごめんな未勝利戦ともなると規模がでかすぎるのと
レベルの差が大きすぎて俺の手には負えないよ
今までどこの大会にも出したことのない
新人戦とか大会ヴァージン戦とかならどう?
需要あるかな
じゃあうち帰ったら企画してみようか
ヴァージン戦
他にいい大会名あったら募集
13日23:59くらい締切かな
未勝利戦は未勝利戦で誰か開催よろ
未勝利戦ずっとやっていったらいずれ一人になるのかな
いや、俺このゲーム持ってないROMなんだけどねw
つか近所売ってねぇorz ネットで買ってもいいけどもう少し安くなってくれないかなぁ
それでは
第1回ヴァージン戦(仮)
期間
受付期間 〜 10月13日(土)23:59まで
結果発表 10/13(土)から順次
参加条件
今までいかなる大会にも参加したことのない方
ご新規様大歓迎
俺たちベテランの方は審判、コメント等でご協力お願いします
参加方法
適当なアップローダ(Jupiter強く推奨)にアップ後、このスレに
■第1回ヴァージン戦
と入れ、アップ先・ファイル名・オーナー名・チーム名・使用設計図数と適当なコメントを記入してレス
1人1チーム
まずは元気クラブに入会しておいた方が良いぞ
アップロードに必要だ
締め切り間際にやろうとすると意外に焦る
あと〜hotmail.comは受け付けてくれないから気をつけて
バトルゲームで参加させる機体をチーム組んで保存
新規バトルゲームを開いてここでオーナー名を入れる
(入れないとプレイヤーさんが何人も増えちゃう)
なんかこの辺で大事なセーブデータを上書きしてしまう事故が良くあるので注意
さっき保存したチームをデータ搬入→セーブデータ搬入→インポート
またデータ搬入→対戦用データ搬入→エクスポートでデータが作れる
PSPのHOMEボタンでゲーム終わらせて設定→USB接続→さっき作ったデータをjupiterにうp
レギュレーション
機体制限 無制限
武装制限 無制限
チーム編成制限 無制限
CPU制限 無制限
チップ制限 無制限
対戦時間 120秒
戦闘領域 540m
戦闘ステージ 上級演習場
バリケード設定 有り
□対戦形式
参加チームが16以下
本戦ハーフリーグ4回(正順、逆順、各2回)
並び順は勝手にシャッフルして決めます
参加チームが17以上 (こんなにいないだろ)
予選有り
ハーフリーグ2回(正順、逆順、各1回)
入れ替え戦有り
□順位決定方法
引き分けは0.5勝
境界で同順の場合、平均順位で順位を決定
大会主催など初めてですので不手際の際はご容赦を
今のうちに謝っときます
もう公式告知出てしまっているので今更って感じですまぬが
未勝利戦から連想すると、新馬戦かな、という気がする
なんか思いっきり引かれそうな大会名だな。
企画はありがたいけど・・・
新人戦でだめなん?
受付期間が10月13日(土)23:59までなら結果発表を10/13(土)から順次
は無理だろうと本当にどうでもいいことに突っ込んでみる。
なんか、俺に大会を開いてほしい人が約一名いるっぽいので
ヴァージン戦(新人戦)の後にでも大会開いても良いかな?
内容は1対1で
>>748 参加者が一人だったら自動的に優勝確定とか・・・
751 :
大会主催新人:2007/10/04(木) 22:33:09 ID:D1myJP9F0
ok じゃ普通に第1回新人戦ってことで
>>741 >>742 頑張ってな
もしかすると1 2フィニッシュかもしれん
■第1回新人戦と入れてください
>>748 あ ほんとだw
横浜駅周辺で5店見て来たけど無い
wiki編集をすること風の如し
>>749 いいんじゃない?
ただそのコテ不愉快に思う人もいるからやめたら?
あなた荒らしじゃないから害はないけど、みんなで楽しくやりたいだろ?
ここの人はいい人ばかりなんで、何事もなかったように受け入れてもらえる
と思うよ。
>>753 なんという速い仕事
まちがいなく加速スプー機の手際
編集者乙
>>754 受け入れられると言うか気がつかないと思うんだけどねぇ
コテつけてるときだけ書き方変えてるし
まぁ、ここ以外ではコテつけてないからやめても良いけどね
カルポ発売前に付けてたってだけだし
未練もあまりないし
なら荒れる原因になってるんだからやめてくれ。
>>756 天然で場を白けさせる書き方しかできないのだと思っていたが、
わざとやっていたのか。(怒
こんな感じでハンデ戦計画してます。意見募集。
開催は10月20日以降で予定しています。
◆レギュレーション
・機体制限 ハンデに応じて制限あり
・武装制限 無制限
・チーム編成制限 無制限
・CPU制限 無制限
・チップ制限 無制限
・対戦時間 120秒
・戦闘領域 540m
・戦闘ステージ 上級演習場
・バリケード設定 有り
◆ハンデ
下記の内容を基準に、自己裁量でハンデを決定し、エントリにハンデ数を記載すること。
◇ハンデ0
対象:2ch大会の最上位リーグに進出したことがない。または2ch大会に参加したことがない。または、ハンデ0の機体で参加したい。
制限:なし。
◇ハンデ1
対象:2ch大会の最上位リーグに1回のみ進出したことがある。
または、未勝利戦で最上位リーグに複数回進出したことがある。または、ハンデ1の機体で参加したい。
制限:2007年10月1日現在、同機体×3の最高レーティングが2000以上の機体は使用不可。
チァーイカ、バジリスク、ホイリーコーン、アラクネー、アングリフ、フライド、ジェイラー、トリンカー、バッドドリーム、モッキンバード、マリアエレナ、冥界不可。
◇ハンデ2
対象:2ch大会の最上位リーグに複数回進出したことがある。または、なんとなくハンデ2で参加したい。
制限:2007年10月1日現在、同機体×3の最高レーティングが1600以上の機体は使用不可。
上記機体及び、グラスホッパー、ローケン、ノーランダー、チキンハンター、プリースト、ラスティネール、トライポッド、セメタリーキーパー不可。
◇ハンデ3
対象:試験免除のベテラン。または、ハンデ3で優勝して神って言われたい。
制限:2007年10月1日現在、同機体×3でレーティングが登録されている機体は使用不可。
上記機体及び、綾影、アヌビアス、ロータス、月影、パークドッグ不可。
◆順位決定方法
・各リーグ、ホーム&アウェイの2戦を行う。
・勝ち1、引き分け0.5、負け0としてポイント計算する。
◆対戦方式
・リーグ数は、1リーグの設計図数が32以下となるようエントリ数に応じて決定する。
01〜16:1リーグ 11〜32:2リーグ 21〜48:3リーグ 31〜64:4リーグ 41〜80:5リーグ
※数字が重なっている部分は設計図数に応じて判断する。
・リーグ数が2以上となった場合、リーグ数−1回分の予選を行うものとする。
・1次予選のリーグ分けは主催者によるランダムで決定する。
・2次予選以降のリーグ分けは、各予選リーグの順位順に、異なるリーグとなるようチームを割り振りする。
たとえば3リーグがABCだったなら、次回リーグは
A1位とB2位とC3位とA4位・・・といった組み合わせとなる。
・本戦のリーグ分けは、チーム毎に全予選リーグの順位を加算し、
順位の合計値が低い順に、上位リーグからチームを割り振りする。
・最終順位は本戦リーグの順位のみで最終順位を確定する。
・同着の場合、ハンデの少ない順に高い順位を振ることとし、
ハンデが同じチームがあった場合、エントリーの早い順に、高い順位を振ることとする。
◆注意
・最終的に、ハンデは自己裁量で決定としていますので、特に確認は行いません。
例えば、ハンデ2に該当する人でも、今作成している機体がアラクネであれば
折角の機体が勿体ないので、ハンデ0で参加することもルール上はOKです。
逆にハンデ0の人が、ベテランを名乗りたいがために、
ターゲットドローンでハンデ3でエントリすることも可能です。
ただし、ハンデを上げると、同着時の優先度が下がりますので。
ハンデ0のままターゲットドローンで参加した方が順位的には有利になります。
いや、普通に未勝利戦にすべきだと思うんだが。
勝てない奴が勝てる楽しさを少しでも味わえるようにって中に
強いの混ぜてもしょうがないじゃん・・・
勝てない奴は機体性能だけで勝てないわけじゃないんだし
未勝利戦の開催は他の方におまかせします。
大変申し訳ないのですが、私が主催するのであれば、
参加者が最初から制限されている大会を主催するつもりはないのです。ごめんなさい。
新人戦が未勝利戦代わりって考えればそんなに悪くもないような気がする。
あんまり人気ない機体が作り込まれたらどうなるか見てみたいし。
>>759 ところで、ハンデ3はダークコフィン出してOKってこと?
ただでさえハンデが高い人は選べる機体が弱いのにその上
同順位でハンデの無いほうを有利にするのはいくらなんでもやりすぎだろ。
>>764 だー子はx3では使われることないけど、
1機や2機なら普通に使われるからお得だね。
・・・えっぐやネグに守ってもらうのは大変そうだけど。
>>763 >大変申し訳ないのですが、私が主催するのであれば、
>参加者が最初から制限されている大会を主催するつもりはないのです。ごめんなさい。
うわっ、馬鹿じゃねーのおまえ。
きもすぎ。
おまえは一生主催しなくていいよ。
768 :
新人大会主催:2007/10/05(金) 08:35:15 ID:9d7+J56S0
おはようみんな
wiki編集者様
超早い仕事、ありがとうございました
新人戦は未勝利戦とは違うからね
未勝利戦出したくてウズウズしてる子は続報を待て
769 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 10:56:33 ID:HC1WYRWV0
だれも主催したがらないようなので未勝利戦、主催しようと思います。
大会主催は初めてですがとりあえずCHXが使えれば問題ないですよね?
>>759 おまえが主催の糞大会はイラネ
レギュが複雑すぎるし、参加資格が存在する大会は駄目だなどとくだらない
平等主義を唱える主催は信用できない
信用できね、イラネの人は参加しなければ良いだけ
どんどん勝手大会を企画して開催したらいいと思うぜ
参加したい人はするだろう
とりあえず俺はするつもり
すべては需要と供給の神が決めるだろうから無問題
ラプトルにロックされたみたいだな
■第4回かるぽ未勝利戦
締め切り 平成19年10月27日(土)23時59分
参加される方は、ジュピター等のアップローダに
■第4回かるぽ未勝利戦
とコメントに入れてUL。1人1チーム。
2chに下記テンプレを使ってレスしてください。
なお、2chにレス出来ない場合、ジュピターのコメント欄に
■第4回かるぽ未勝利戦 とあれば、締め切り後まとめてDLします。
レギュレーション
機体制限:無制限
武装制限:無制限
チーム編成制限:3機まで
CPU制限:無制限
チップ制限:無制限
対戦時間:120秒
戦闘領域:540m
戦闘ステージ:上級演習場
バリケード設定:有り
□対戦形式
参加チームが10以下(なわけないと思うが)
本戦ハーフリーグ4回(正順、逆順、各2回)
参加チームが11以上
予選有り
ハーフリーグ2回(正順、逆順、各1回)
入れ替え戦有り
※今回は1リーグのチーム数を最大10チームになる様にします。
□順位決定方法
引き分けは0.4勝 ※0.5勝ではありません
境界で同順の場合、平均順位で順位を決定
■参加資格
次の項目に該当する方は参加できません
第1回〜第6回CHP 2ch大会において決勝リーグまたは最上位リーグへの進出歴のある方
テンプレ
■第4回かるぽ未勝利戦
アップ先:
ファイル名:
オーナー名:
チーム名:
コメント:
これだけだったっけ・・?
wiki編集をすること風(ry
設計図数や機種名があると、後で集計するとき楽よ
テンプレ(訂正)
■第4回かるぽ未勝利戦
アップ先:
ファイル名:
オーナー名:
チーム名:
設計図数:
チーム編成:
コメント:
チーム編成 例) 木琴*2 バジ 、アラ アング ラス 、バジ*3 等々
設計図が異なっても チーム編成の標記は イカ*3 とかでOKE!
うひょー 供給過多で角が立つってどんだけー
なんとゆう愛憎の三角関係w
わかった全員愛しちゃる!!
かるぽさんモテモテ 男前のゲームでつね
毎日卓が立つなんて、まるで発売当時みたい。
そういえば、ニコニコ杯ってどうなったんだっけ?
ニコニコ杯は知らないが
レーティング登録可否のほかに
動画使用の可否も書いてくれればありがたいかも
二つもあると面倒だからまとめちゃえば?
嫌なら他人の目に付くところにデータを置かないことだw
動画使用の許可を桶作者に求める必要があるのか?
スレチかもしれないが、著作権法的にはどうなるんだろうね、こういうの
CHPファイルに著作権があるという前提でさ(公式は否定しているから)
作曲家が作った曲を演奏家が演奏した際の上演権みたいな物に相当するのだろうか
複雑な世の中になったものだね
すいません質問なんですが
誘導妨害装置などのオプションは複数起動するのでしょうか
例えば、誘導妨害装置を一つ起動させ、その後3.0秒未満でもう一つ起動するのでしょうか
試せば判るよ。
自分の目で確かめるのが面白い、そういうゲームだとおもうな。CHPは。
>>788 たしかにその通りですね
いろいろ試してみます
PSの時1だけやって、思い立って昨日コレを買ってみたんだが
難易度高いのと思考パネルの広さに愕然とした
なんと言うか、俺の脳味噌の範囲超えてるな…シナリオモードの最初の方で躓いてるぜw
>>786 難癖つけたいだけのバカに付き合う必要はないよ
>>786 >動画使用の許可を桶作者に求める必要があるのか?
動画を無料で公開するのなら特に、全く必要なし。
ただし、ニコニコの場合は個人情報という「対価」を支払わないと見られないから微妙。
個人情報?
フリーメール取得とかにも馬鹿正直に個人情報を入力してるクチ?
ニコ動やってる人間は、ネットと特に2chに染まり過ぎの社会不適応者。
実際ニコ動にハマってる奴で仕事ができるのを見たことがない。
クズだな。
クズの周りにはクズしか集まらないからなw
>>795 偽暇人も案の定ニコニコやってるって時点で推してはかるべしw
ニコニコはクズ人間の集まり以外の何物でもない
クズの周りにはクズしか集まらないって言うしねw
荒れるからそういう話は持ってこない用に心がけてくれませんか?
住民のことを考えてください
なぜニコニコに拘るの?
ニコニコじゃなくてyoutubeとか他の奴にあげれば
揉めないし見れない人もいないし、万事解決では?
youtubeは画質が悪すぎる
動画のファイルを普通にどこかのうpロダにあげればいいだけ
803 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 18:09:53 ID:xnvZ2Btn0
にこにこならコメントで解説とか賑やかしができるし、市場を見てどのくらい反響があったのか
めやすになるし、布教という点からyoutubeやらあぷろだよりいいと思う。
けど、登録が必要なのは確かによくないね。
すでにアカウントを持ってる俺にはにこにこに上げてもらうのがベストだけど、
アップ主の裁量にまかせるんでよくないか。
仮ににこにこが選択されて「見られん」と言うのなら、あぷろだを教えてくれれば
俺がpspで視聴可能な形式に変換してそこに上げ直すよ。
それと、リプレイ動画をエンコードして上げるというのはエネルギーのいることだと思うから、
自分が気に入らなくてもたたかないであげて。
じゃあやめたってことになるのが一番つまらない。
だからなんでstage6にあげないんだ?
ほかのところは画質悪いだろ
だったら君がstage6にあげりゃいい
>>803 先にニコニコに上げるんじゃなくて、普通のロダに上げてからそれを有志がニコニコに載せれば
いいと思う。
ニコニコのノリをデフォルトにするのはどうにも抵抗感がある。
動画の量が問題だろう
そもそもニコニコでの宣伝なんてイラネ
やりもしないで茶化しに来るだけの糞Vipper気取りが増えるだけだろ
うぜえ
>>797 カルポ動画を見るのに入会しただけで
普段から見てる訳ではないよ
と言うか、見れればどこでも良いんじゃないか?
カルポの宣伝と言うことならさまざまな動画配信サイトでUPしたほうが良いけど
個人が動画をUPしたいだけなら個人の好きなようにさせるのが普通だしょ
そんなにニコニコが嫌なら
威圧して言うことを聞かせようとするんじゃなくて
お願いしてやって貰うようにしないと
本人のやる気が無くなるだけだよ
ニコニコにupするくらいなら、やんなくていいよ
>>813 試合時間60秒大会に限られますね(面白く無い)
新型PSPですが、
ファームウェアバージョンアップによって
コンポジェット、Sでゲーム映像を出力できたら、
試合時間60秒の大会を開催したいと思います。
ニコニコが嫌いな人はそれでもいいと思う。好きになれとも許容しろとも言えませんし。
だので、複数の動画サイトにうpして誰でも見れるようにして、その中にニコニコを含めればいいんじゃ?
自分は審判してコメ付けできる技量もないし、動画を作る設備も持っていないですが、
動画形式の変換くらいはできるので、いろんなサイトにうpするときの変換くらいは手伝います。
>>803の言うように、じゃあやめたってなるのが一番つまらないしな(´・ω・`)
ニコニコが、登録しないと見られないからという理由以外で嫌だからうpすらやめろ、というのは、
正直、こないだレーティングのところに沸いたのと同じだよね(´・ω・`)
自分が嫌だからやめろ、なんてのは、試験免除の大人が言うことじゃないのではないかと。
>>815 残念ながらS端子ではゲーム画像の出力はできません
D端子とコンポーネントでしか無理です
嫌なら自分でやれ
で終わる話だ
>>816 >ニコニコが、登録しないと見られないからという理由以外で嫌だからうpすらやめろ、というのは、
>正直、こないだレーティングのところに沸いたのと同じだよね(´・ω・`)
何だおまえ。
ニコニコ以外は嫌だって言うのも同じじゃねーの?
一言多いんだよカス。
リプライデータそのままうpしちゃダメなの?
自由に見れるし、そんなにファイル大きくないでしょ?
CHPを持ってない人向けに動画をうpしようって話に何を
ニコニコは、そういう目的からすれば
場面場面でコメント解説が付けられるので
難解な当ゲームを紹介するには都合がいいだろうな
>>820 ニコニコに晒すことで、かるぽを持っていないVIPPERに宣伝してここを荒らしてもらうのが目的なんだから、
リプレイデータじゃ駄目だろう。
VIPPPERだけじゃなくてニコ厨も押し寄せるぜ?
824 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 07:42:43 ID:TCgX/bZ40
興味もないのに押し寄せてきたりしないと思うのだがw
だいたいそんなに注目されたら当初の目的は達成できたと言えて大成功
荒れ易そうなキーワードに荒らしが食いついただけだろう
うp主は自分の好きなところに上げてくれればいいさ
>>824 おまえ甘いよ
興味なんか全くないものでも騒げれば何でもいいのがVipper
Stage6とニコニコの両方に上げりゃいいじゃん?
「Stage6もプラグインのインストールがあるじゃん。絶対イヤ」
とか言い出すヤツがいるだろうけどさ。
とりあえずやってみるのがいいんじゃないかな。
広げるのは後でもできるんだし。
とニコ厨が言ってみました。
(youtubeはOKでニコはNGっていう人が多いなあ。謎過ぎる。
って同一人物のコメが多そうだけど。)
>>827 いい加減ほっとけ
どうせやりゃしないんだから
動画云々言ってる奴は、どうせこのゲームやってないんだろうし
ニコニコとかゆうつべとかけしからんエンブレムは大丈夫なのだろうか・・・
どこでもいいよ。どこでも大差ないし。
ラプトルぐらい華麗に回避しろってば
ザラスで1900円で売ってるな。
>>831 と言う訳で買ってきた。
格闘チップで腕振り続けるOKEに萌えた。
てかもううp主いなくなっちゃったんじゃね?
ニコニコ厨はこのスレには不要
俺達と違って、動画話題に拘るレベルの低い奴らが押し寄せてきても困る。
試験を課して、パスした人間だけこのスレに居るのを許可すればいいのでは?
あんまり多数に受験されると評価の手間が大変だから、
俺らベテランは試験免除でいいだろう。
ヴァージン戦!
カルネジ始めて一ヶ月、飛行機が全然落とせなくて
バトルモードのチアーイカ*3にファビョる俺の出番か?
オフセット移動とかも全然わからないけど、まあいいや。
“ニコニコ否定する俺カコイイ”w
プレミアムのチァ−イカのプログラムってなんか変
生理的に受け付けない 色が
オフセットて説明しようと思うと難しいな
あれって基本的に弾が機体の現在位置めがけて飛んでくるのが
前提の話だからな
敵を斜めに捉えると敵の弾は自機の進行方向に対して角度が付いて飛んでくる
そうすると進行方向にも敵の弾が当たらないスペースが出来る
だから前に出る回避をすると、敵との距離も詰められる
また、これにより敵の射角外に出られるというメリットもある
なんだけど…
狙撃モードを使ったり、予測射撃で未来位置に撃ちこんでくる今作では
必ずしも有効なテクニックでは無い
ただし
前後にしか移動できない車両には必須テクニック
て感じかな これでもなんかわかりにくいな
前進しながら回避出来るって理解でいい気もする
基本現在位置目掛けて飛んでくる弾は、弾が到達する前に射線から
居なくなれば当たらんって考えると吉
でも万能ではない わかんないけどまあいいやって感じ方は正しい
始めて1週間…
苦労してプログラム組んだマリアエレナでやっとプレミア制覇したんだけど
適当に作ったレールガン撃つだけのバッドドリームの方があきらかに強い。鬱だ。
ちょっと気が早いのですが今回の未勝利戦で一次リーグの審判をしていただける方々に少々お願いがあります。
一次予選は一リーグのチーム数を最大10チームになる様振り分けますので(最大でも45試合)、可能な限りコメント有の方向でお願いします。
また同一リーグの正順と逆順はそれぞれ別の審判様に担当してもらえたらと考えております。
自分も未だに未勝利戦参加資格持ちなのですが、複数の視点から自分のチームを評価してもらえると何かと参考になると思うのでどうぞよろしくお願いします。
コメントつくと嬉しいもんな
ほめて育てるタイプのコメントでいっとっくし、まかせとけ
843 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 11:35:42 ID:0RH4T1EB0
でも実は叱って伸ばすタイプの方が役に立つ
役に立つ立たないは指摘とかが
きっちりされてるかどうかであって
褒める/叱るは関係なくないか?
全機体に通じてるやつばかりでもないんだし
何となくよさげにかかれた方が楽しいのはたしかだろ
■第4回かるぽ未勝利戦
アップ先:Jupiter
ファイル名:AGLDANC1.CHP
オーナー名:髭レッド
チーム名:フェアリーダンサー・彩花
設計図数:3
チーム編成:
1番機 防空妖精 彩花 舞(プリースト)
2番機 防空妖精 彩花 鈴(プリースト)
3番機 防空妖精 彩花 鳴(プリースト)
コメント:
空対空用プリーストのチームです。
といっても、対空戦闘が強烈に強いわけではありません(^^;
各機の挙動は基本的に同じで、ハードウェアが微妙に異なっています。
#特にビームとボディの色が(笑)
射撃しつつ接近、間合いを詰めたら発射数を増やして一撃必殺を狙います。
後方防御ならびに被弾時防御にクラーケン散布、ミサイルは並列2連誘導妨害装置
で対処、機雷は気合で回避します。
…つまり、通常回避は運頼みなので、被弾してくるくる舞い踊る様を良く見ること
になります(笑)
一応何かの間違いで勝ったときに踊るようにはなってますが…ほとんど見れない気
がします(^^;
前作でオフセット移動しても、移動中に攻撃できないけれどね
オフセット移動は、
自機を円の中心点O(0,0)、敵機を点X(x,0)として
Δt時間に-90<∠r<90の方向へ移動するということ
簡単に言うと、桂馬みたいに進めば飛車を交わしつつ敵陣に突っ込める
>>847 >簡単に言うと、桂馬みたいに進めば飛車を交わしつつ敵陣に突っ込める
どうだろう。
□飛□
□□□
□桂□
みたいな位置に敵の飛車が来ると、桂馬みたいな動きでは突っ込めずに取られると思うが。
849 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 14:24:14 ID:mGWiUby30
うぜえ
>>831ありがとう。
やっと手に入ったよ、
\2900だったけどorz
>>849 将棋も知らないなんて、どんだけ馬鹿なんだよwwww
俺達と違って、話題の香ばしいレベルの低い奴らが押し寄せてきても困る。
試験を課して、パスした人間だけこのスレに居るのを許可すればいいのでは?
あんまり多数に受験されると評価の手間が大変だから、
俺らベテランは試験免除でいいだろう。
桂馬じゃなくてナイトにすればOKE。
角じゃいかんの?
なんで中で出すの?
新人戦に出すための機体を作って、プレミアムバトルを制したので
Jupiterのデータをいくつかダウンして対戦してみたらフルボッコにされた
非公開の機体ばっかりで何を参考にすれば強くできるやら…
非公開だからといって参考にならない物でもないよ
どうしてもダメなら覗くんだねw
製作日誌とか書いてるブログもあるから探してみるといいよ
かなり勉強になるし、面白い
コマ送りにして自分の機体を屠る様をじっくり眺めて
それと同じような動きを自分の機体にさせてみるのはどうだろう
効率的なチップの並べ方なんかはソフトみないと解らないだろうけど
有効な動作、戦術なんかは非公開の機体からでも結構学べると思う
公開プログラムをコピって強くなろうなんて時点で駄目だな、
課題のレポートをgoogleで見つけたサイトのコピペで済ませようとする学生と同じ
861 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 21:31:20 ID:I1NRvHIX0
いやいや それは違うと思うな
アイディアというのは 知識が無いと湧いてこない
強い人のプログラムを見て勉強する事は上達への近道だと思うよ
そのまんま真似するのは論外だけどね
862 :
856:2007/10/08(月) 21:31:52 ID:bgfAHq2a0
自分のPGの一部を公開して
それを直してもらいながら良い所、悪いところを指摘してもらったら良いんじゃないかと思った
カルポエディタ使ってな
スパーリング機体集をつくるとか
0チップロータスとか1チップバッドとか
三機合計100チップ限定戦とかどう?
全機公開で
数えるのめんどくさい
868 :
案:2007/10/08(月) 23:12:24 ID:JK7UDHpb0
・プログラム公開
・最小CPUの4×4…だと遅いし小さいしやっぱり厳しいか。36チップCPUかな
・難しいのは面倒だから1対1
以下は運営が面倒だけど、
・なるべく機体がばらけるように、
通常リーグ×n
の他に
カテゴリ別リーグ(飛行、車両、ホバー、二脚、多脚)
を実施。各リーグ正順1回で上位2機が決勝進出、とか
搬入データを望みの順番に並ぶように整理する方法orツールをご存じでしたら教えて下さい。
>>969 搬入データの機体は入れた順番に埋まるから
先に並べたい機体から搬入する
機体設計で並び替えるなら
コピーか上記の方法でやるか
機体設計で下にコピー不可を置きたい場合はあらかじめ上のほうを埋めておく
こんな感じかな
セーブデータを倉庫としてもう一個作ってやりくりすると楽だよ
>>869 質問の意味が不明瞭だが、
(1) CHPファイル内の並び順を変えるなら
>>4の最後の★参照
(2) PSPでCHPファイルが表示される順番を変えたいなら、
メモステをフォーマットし直してから、表示したい順に手で一個一個コピーすればたぶんOK
>>870-872 ご回答ありがとうございました。
質問不明瞭でしたが、欲しい情報は872さんの(2)でした。
大会詰め合わせ上位ファイルなどを大会順に整頓して仮想敵を召還しやすい環境を作りたかったのでした。
搬入データ用のディレクトリ内のファイルは時間順に並んでしまうということですよね。
メモステをフォーマットせずに整頓できればより幸せになれるところでした。
フォーマットしなくても大丈夫じゃない?
CHP全部消してから好みの順番で入れ直す、オレはこれでいけるんだが
>>874 もやもやが吹っ飛びました。
それが一番簡単かつ能率的な感じです。
「CHPのキャリーディレクトリ内のファイルは、ファイル作成の時系列でソートされる」
のをうすうす感じていながらも、その答えに至らず猛省。
ありがとうございました。
もやもや病?
877 :
861:2007/10/09(火) 05:08:45 ID:lujdO7V00
ついでに言わせてもらうが プログラム非公開にしてる連中はなんなんだろう
はっきり言って 人間のクズだな
878 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 08:02:19 ID:W/bLwImZ0
クズとまでは思わないけど
予測射撃なんかのプログラムを比べてみたい気はする
他人のソフトなんか見たことないんだけど
見たい見たいって書いてるのは釣りなのかな?
>>877 俺の理由は、人前で服を着るのと同じ
粗末な物を見られると恥ずかしいから
何故見せないのか、じゃなく見せる理由が無いだろ
プログラムは基本オープンだろ
そういえば
対戦動画ULの手順についてWikiに記述するのは
やっちゃまずい事情とかあったっけか?
公開されると、試行錯誤が減って面白くない。
見なきゃいいんだろうけど、正解が転がっているとおもうとパクっちゃう自分がいる。
ロジックをパクりたいがために
データ非公開を必死に叩きまくる奴沸くんだろうなあ。
新規参入組が投げ出してスレ荒らさないか心配なのでできれば旧作触って欲しいな・・・
かなり荒れそうな鬼がするな・・・
>>881 >何故見せないのか、じゃなく見せる理由が無いだろ
“パクってるのがばれるから見せられない”って結構いそうだ
その旧作に触っている新参ですが、
新参はむしろ公開して意見を貰った方がいいような気が。
そもそも、機密にするほどのプログラムじゃないですしw
俺も最初はお粗末なプログラムを見られてはこっ恥ずかしいから
という理由で非公開にしていたのだが、考えてみれば、大したこ
ともない俺の機体のプログラムなど見るやつもいないということ
に気付き、うっかり自分で消してしまったときなどのバックアッ
プにもなるので、それ以来公開でアップしている。
>>886 すべて公開されてればパクリかどうかを確かめることができるが
非公開だとパクリかどうかを確かめられない。って感じか。
ゆとりは怖いな。
他人を使うことしか考えてない上に公開設定にしてなきゃキチガイ扱いか。
普通「ある程度の強さのプログラムを公開設定にしてたらコピーされる」ってすぐにわかるだろうに。
特アの人間と同じ思考してたら、いつまでたってもイカレ技術力日本人のオリジナルに勝てないぜ。
公開設定にしてパクられてもそれを上回るプログラムを作ればいいんだぜ?
これって釣りでしょ?
あんま気にする必要ないと思うんだけど
コピーを防ぎたいんなら、全員非公開にしないとだめじゃん。
公開について(ロジックに関係する事だけに対して)
賛成・反対を議論しているひとが多いようだけど
メッセージコンソール表示とソフトウェア表示でロジックは解析できる
賛成のひとには 解析する努力をしたのか? と問い詰めたいし
反対のひとには 解析できるものを隠して何をしたいの?と言いたい
お互い子供の感情論だと思うのは私だけ?
だから釣りだってば
>>894 いや、釣ってる人と釣られた人がいるだけだし。
釣られたあんたも子供だよ。
以前にあった定期ミサイル解説に追加してみた
初心者のための定期ミサイル解説:
・俺たち古参は試験パスでいいだろう。
・DSで出せ、他
・○○は良かったけど、オレのチームが最強だな(1yen)
・レーティングで雰囲気が悪くなった、荒れる
・PG非公開のやつはクズ
・ニコニコ動画批判
亜種の定期ミサイルも多々あるが、
俺たちベテランは軽く回避でいいだろう。
899 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 22:00:48 ID:fzt/MIg1O
公開するかどうかを選ぶ権利は作成者にあるから、公開したけりゃすればいいししたくなければしなければいい。第三者があれこれ言わなくていい。それだけ。
それより、DSでry
>>893 >コピーを防ぎたいんなら、全員非公開にしないとだめじゃん。
非公開でも覗ける奴にはコピーは出来るんだってばw
ブログでも全員公開しろって騒いでるのが一匹いるね
どのPGに自信を持ってるのか理解できないけど、結局は古株の誇示にしか見えない件
弾の方向検知ってどうやってる?
さすがに32(だっけ?)も置くのは大変なので12しか置いてないんだけど
4方向だけです。というか、12も一体何にw
二脚や多脚は前後左右4方向かな
ホバーは動いてることが多いから、自機の進行方向のみ感知したりしてる
4方向かな。手ぇ抜くと2方向…だから弱いのか俺の機体
一瞬前と敵機の方向と弾の種類を見れば、その弾が自分に当たる軌道にないというのがわかるから
俺も4方向だね
360度全方向に検知して敵の方位で回避方向を決めてるの俺はいったい・・・?
前後に敵がいないように自動旋回
全方位で感知後 急速前移動
よって1チップかな
そっか
みんななそんなに気にしていないってことはそんなに調べている暇があったら動けってことなんですかね
つうか、実戦では複数の方向から弾が飛んでくるのが当たり前だし、
それを全部チェックすると4方向でも15パターンになってしまうんだが。
2方向って…
いろんな人がいるんだなと思った
0方向検知のロータス
+45〜-135と-45〜+135となら二方向でも避けれそうな気がする。
ああ、地雷検知でスペースの関係上使うことあるね
とりあえずなんか飛んできたらよけます
>>917 /←に円周を分割して判定すれば、前後or左右の二択になるってことじゃね?
/+\=×
なにるので、
or演算、かつand演算で4方向を調べられるってことじゃね
921 :
新人大会主催:
週も変わったので過去レス読んでない新規者へ告知しときます
>>745 新人大会開催します(締切10/13(土)23:59:59秒まで)
我と思わん新人はこぞってエントリーするように
エントリー表明は以下のテンプレをどうぞ
■第1回かるぽ新人戦
アップ先:
ファイル名:
オーナー名:
チーム名:
設計図数:
チーム編成:
コメント:
チーム編成 例) 木琴*2 バジ 、アラ アング ラス 、バジ*3 等々
設計図が異なっても チーム編成の標記は イカ*3 とかでOKE!
(以上未勝利戦主催者様のをいただきました ありがとうございました)
コメントは書いておくといい想い出になる?かもしれん
流行の前口上でも良
ついでにかるぽにはレーティングっていう企画があるんだがこれにも参加したい人はその旨書いてくれ
何これ?って人は探してみて
(nas_Bさん勝手にすいませんがよろしくお願いいたします)
テンプレに以下の行を追加
レーティング:希望
または
レーティング:不可
まだ始めて間もないからもっと強いのつくって登録するぜ
って人は不可にしとけばおk
じゃ頑張ってね
俺もすげー楽しみだw