2 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 21:18:11 ID:UVZsSKM50
3 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 22:47:58 ID:43ZIDEMwO
ペケポン?
4 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 01:18:32 ID:RZZ9ql5/O
ちょっと面白そう
おつおつ
すごく楽しみだ
こういう絵柄好き
お。これどこかで海外の動画見て興味持ってたんだよね
動画のリンクぐらい張ったらどうかとw
しかし公式ほとんどできてねーな
10 :
1:2007/09/01(土) 01:56:54 ID:offlvCnZ0
>>8 今週のファミ通ではじめてしったので…。
動画があるなら、リンク貼っておいてくださいな。
ロコロコのスタッフだと聞いた。ロコ好きだしなんか期待する。
どういうゲームかは動画ではよくわかんないけど…。
見た目からだと、ロコロコ、2Dにしたピクミン、よくできたフラッシュゲームを足して三で割った感じ
「世界のはてを見てみたい!」
ちっちゃな生き物「PATAPON」のおっきなおっきな願いのため
「かみさま」となったプレイヤー♪
4つのドラムを打ち鳴らせ!
さすればPATAPON軍がカーニバル♪
歌って♪踊って♪戦って!
武器を作って!装備して!
いろんなPATAPON、たくさん集めて、育てよう♪
目指せ!最強の目玉軍団!
寂しい盛り上がりだな
>>2のわざとらしい食いつきのよさと
>>4までの長時間スルーが居た堪れない
見た目が同系統だと思ったら、スタッフがロコロコの人たちなのか。
ゆるやかに期待
>>19 体全体が盾…と、思ったらみんな同じだったw
存在自体が盾なんだよ
22 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 03:02:04 ID:nGi51ohlO
縦なのさ
>>11の動画で判断すると片手武器と盾装備
してるのがたてポンっぽい
パタポンかわええええええええええ
Y軸方向の拡がりが無いが高さの概念はあり
アクション風にリアルタイムで動くシミュレーションか。
一本道で横スクロールだから、迷子になるやつが出るというような
RTSでのストレスは軽減されてそうだな
これは何気に大変気になるゲームですね
これを機にPSP買うつもり。
同梱版出るかな?
同梱版出るほどでかいタイトルではないだろw
しかしこれムービー見る限りじゃどういうゲームなのかさっぱりわからんな
でもキャラや世界観はすごい良いと思う
>>28 ロコロコは出たんじゃなかったっけ?
ソフトと同じ日だったかまでは知らんけど。
>>28 >>19でおおまかなゲーム内容の説明してあるじゃん。
しかし4つのタイコの音色でどう指示していくのか
具体的なプレイの感じはよくわからないな。
全体にまとめて指示なのか、ある程度分けて指示なのか、
そのへん選べるのか。
ジャンルはRTSってことになるのかな
それともリズムを打つ比重がたかくなってリズムゲーになるのか・・・
どっちにせよ早く遊んでみたいね
あーーーーーーーーーーーーーーああ
そうか
きばポンがどうして「きば」なのか2日くらい考えてたんだ
そうなんだ
「牙」じゃなくて「騎馬」なんだ
謎が解けて嬉しくて大興奮
34 :
1:2007/09/08(土) 14:13:05 ID:FUKUjBZx0
ワロタw
やっぱりロコロコスタッフか。
ちょっと気になるな。
38 :
1:2007/09/09(日) 15:09:06 ID:eBRGy+YV0
これってRTS?
絵柄かなり好みかもしれん。面白いゲームでありますように…
可愛い見た目に反して難しそうだけど、
これとエコークロームは絶対買う。
43 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 12:15:01 ID:UuAkIdodO
パタポンは上田ゲーなの?エコークロームはまだ見てないから何ともいえないが
エコークロームUMD版だせよ
>>43 ロコロコスタッフが作ってる。ICOの上田は関わってない。
エコークロームってDL販売オンリーだったのかorz
一応PS3買う予定だからいいんだけど…
同梱版までは欲しいかどうか分からないけど、
パタポンのPSPドレスアップステッカーがあったら欲しいな。
銀の本体に黒の絵が映えそう。
エコークローム、PSP版も出るらしいが
背景が真っ黒なんだな
東京ゲームシヨーで遊べるかな?
>>47 年内発売だからできそうな希ガス
もし、触る機会あるならレポよろ
>48
ゲームシヨーには行く予定なので
触ってきてレポする
ロコロコみたいに体験版ダウンロードとかやるかな?
パタポン
一瞬PSPでパネポンが出るのかとオモタ
53 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 21:00:18 ID:B17OZmCu0
天才パタポン
ハロウィーンにむり目?
55 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 21:57:47 ID:3fZD8cSAO
パネポンに見えた
>>56 パタポンを押すと何故かウミショーのページに飛ばされる。リンクミスだなw
しかし、やはり見れば見るほど謎のゲームだ。でも面白そう。
動画見るまでどんなゲームかわからなかったけど、面白そうだな
一時期流行ったブラウザゲーを連想させる。
年末はエコークロームとコレだな。
記事を見る限りでは思ったよりやりこみ要素や戦略性もありそうだな
こういうちっちゃい奴に指示だしていく系統のゲームで2Dのが
欲しかったからかなり機体
育成要素もあるみたいだしかなり期待
対人とかできれば文句なしだわ
お。先にURL書いてる人居たか。
>>56 リズムが関係あるんだねえ。しかしまだどんな操作なのかよくわからない。
パタポンの種類別に指示を出せないと困ると思うんだが。
62 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 05:28:46 ID:KzlAo5ws0
せっかく2Dなんだしマリオみたいに十字キーで直操作できたらいいんだけどね
何でどこも出さないのかな。特許でもとってるのかのう
誤爆><
おちつけ。。
マリオみたいってどういう事かわからないが、
PSPでロックマンとかアクション出てるぞ
ヽ(●)ノ <patapon
. ハ
. /
ヽ(●)メ <patapon
. ハ
AAが作りやすくていいなw
Ψ↑
ノ◎Φ<patapon
ハ|
>>67 最後のほうのラッパもって大木と話してるパタポンが可愛いw
かわいいwww
音ゲーみたいな感じなの?派ラッパとか。
>>75 ゲームの内容じゃなくて、なんていうのかな、リズムに合わせて決められたボタンを叩く感じが。
ジャンルはRTSが近いかな
mjk
動画見ると何連コンボって表示がたくさん出てるし
実際のプレイ感はリズムゲーなのかもしれない
この癖になりそうな感じ、ロコロコのときにちょっと似てるなw
TGSが楽しみだ
いくら何でも動画だけで癖になりそうとか言いだすのはおかしい
ビジネスデー行ってきた
みんGOLより人がついてたのが印象的
やってみた感想は思ってたより楽しい
チュートリアルっほいステージしか遊べなかったがパタポンどもを歌わせて戦うのが妙に楽しい
>>82の動画観たら、音がギャンギャン耳につくのが気になった。
>>83 なんてうらやましいんだ!
既存のジャンルに当てはめれば何になる?
86 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 23:45:38 ID:YLNKtFw80
なんかこういうフラッシュみたいな少しちょこざいなゲーム増えてほしいな、がんばって3Dにしなくていいからこういう変わったデザインのキャラを滑らかに動かしてほしい
>>85 あえて既存ジャンルでいえばRTS
それを思いっきり割り切った二次元のマップで構成したので
直感的な判断でプレイできる
秀逸なのは
コマンドを音で発信
パタポンが復唱
これをリズミカルにとぎれなく繰り返すと復唱が元気になり
やがてへんてこな大合唱になる
楽しいのでコンボを続けたいのだが
次のコマンドに迷いが入ると如実に歌が盛り下がるw
ゲームショーではユニット、コマンドが二種しか登場しなかったけど
状況の変化やコマンドの種類が増えてくるとなかなか単純なのにむずかしくなる
音ゲー要素も入ってるてことか
>>86 禿同
>>87 横スクのRTSか、いいね
> パタポンが復唱
想像しただけで一匹お持ち帰りしたくなった
これの販売形式どうなるかな
アーカイブPC経由解禁したし、PSNで販売もありうるか?
今日いってくる
スペックとか質問あればスタッフの人に聞くけど
何かある?
>楽しいのでコンボを続けたいのだが
>次のコマンドに迷いが入ると如実に歌が盛り下がるw
うわぁぁぁぁぁ、面白そう!
俺もやりてえー
質問が思い浮かばねぇ、リズムアクションがどんな風に戦闘に反映されるのかがとりあえず知りてぇ
94 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 08:17:11 ID:T58UKHzP0
なんか木が踊っとるw
画面が影絵みたいできれいだ。
今冬っていつ出るんだろ。
クリスマス頃かな?今年中には出そうだけど
今年中なら嬉しいなあ。
こってりRPGとかも好きだけど、こういうかわいげなゲームが無性にやりたいときがある。
うちでは今だにロコロコが愛されてるし。
みんなで合唱とかロコを思い出すとハァハァする。
可能なら、新型PSPとの同梱版出るか聞いてみて。
う!すでに結構並んでる
SCEの他のゲームは即プレイできるのに
並びながらかき子
本日パタポンポストカードを配ってるようです
もらわねば!
うおおおおお俺の分も頼む!
こないだまではちょっと楽しみだなぁ程度だったのに急にかなり楽しみになってきたw
リアルタイムなボコスカウォーズみたいなゲームなのかな
今日やってきたけどこれはロコロコより難しいぞ
>>103 難しかったらポイントためて町に戻って武器とか買えばいいんじゃね?
けっきょくどんなゲームだったの
会場で社員の人に聞いたこと
ストラテジー要素
天候:
雨風の向き強さがリアルタイムに変動する
当然飛び道具の射程が変動
火炎などの武器は雨の場合効果がへる
風による延焼があるかは聞きわすれた
育成要素
武器防具のバリエーションに重きをおいてはいない
どちらかというと色々なパタポンを生む方に重きがあるとのこと
村の施設はすべてリズムゲーム
素材の組み合わせによる結果はリズム感の良さによって変動するらしい
と、言うと難しそうだが
やることはバタポンと代わりばんこに
パタパタパタポン!と歌いながら行進するのが楽しい
ただしリズム感しだいで難易度はかなり変わりそう
>>107 聞けば聞くほど謎のゲームだw
だがしかし面白そう
噴出しを読みながらコマンド入力しなきゃいけないから無意識で押せないと大変かも
コマンド失敗するとパタポンからダメ出しされる。
コマンド15回くらい連続成功するとパタポンの歌が素敵になる
あと1回失敗すると立ち直るのが少し大変かも
112 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 22:42:05 ID:HKBAQMB20
神ゲー予備軍age
ってかageんなよ
静かにまったりやろうや
ぱたぽん
こういう絵柄が新鮮でよいな
体験版ダウンロードくるかな?
きてくれー
やってみないとわかんなそうだな。
体験版やってみたいぞ。
体験版「だけ」やりたいだけだろ…
パネポン
パネポン
投石機とか展望台とかRTS要素も結構凝ってるのな。
こいつはだだの不思議ゲーには留まらない予感。
パタポン、もしかするとヒットするかもね
ワロタ
127 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 12:45:12 ID:KN+j1eUOO
パタポン、超期待age
俺様が強力にプッシュする
間違いなく面白い
プレイヤーがカミサマになるだけあって
神げー決定!
敵の城破壊したりできるのな。
破城槌とか出てくるんだろうか
131 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 15:26:10 ID:CqYhNTTdO
神様ゲーですね
たしかに神様ゲーだ
このパタポンたちが後のユ○ヤ教徒だとは、まだ誰も知らなかった
システムがわかんねえ
ポンポンポンパタポン
パタパタパタパタポン
を繰り返してるようだけど
4種類の太鼓が4つのボタンに割り当ててあって、
それぞれの太鼓に意味がある。
ちゃんとリズムに合わせて太鼓を叩くと、パタポンが元気に指示通り動く、
リズムに合ってないとパタポンがパワーダウン。
今のところわかっているのはこれくらい。
FF7のミニゲームにも似たようなやつあったよね
137 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 13:26:28 ID:x2Qs4lKvO
東京ゲームショーにでてたけど誰も行ってないの?
いや一応上に2名ほど報告あるよ。
あんまり細かい事書かれてないけど。
ところで、意味もなく上げないでね。
メール欄には半角でsageが基本です。
すまんかった
ばかぼん楽しみだわ
お前らが買って評判良ければ買うかもしれん
ちょい期待中
まだ開発50%だってさ
今年出るかどうか厳しいな
年明けかもしれん
ヒロポンなかなか楽しそうだな。
お前の友達のヒロシくんなら、公園のほうに居たぞ
バタ子ン、超期待してるぜ。
□□○□
146 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 21:33:58 ID:NpQxjxOEO
□□□○
パタ パタ パタ ポン!
ゲームショーでやっつきました
30分待ちを二度ならんだら、社員の人?が声かけてきてくれて
通常は最初の二面まで体験のところを
セーブデータ呼び出して先の面を遊ばせてもらえた
当初、パタパタパタポンとポンポンパタポンだけだったコマンドにチャカチャカパタポン(防御)が増えたのだけど
これ、あれだな
一つ選択肢が増えただけで、そうとう迷うな
最初は二つで単調かと思ったが、
四つ五つと増えるとしたら、コンボを維持しつつ的確な指示をだすにはカミサマのごとき冷静さがでし必要かもしらん
>>148 >チャカチャカパタポン
wktkが止まらない
>>149 >社員の人?が声かけてきてくれて
フラグたったな
しかしリズムに合わせて行動するSLGって初めてじゃね?
>>142 バーサーカーだから使い捨てキャラだね
>>148 コマンドは最高7つだっけ?
俺間違いなく発狂するw
体験版配信マダー
だんだんとどんなゲームなのか見えてきたね
早くやってみたい。発売が楽しみだw
7種類で、もし最大7回叩くんだとしたら、パターンで考えると5000通り以上の命令が出来ることになるんだが
いや、まぁ・・・そんなことにはならないわな(;´Д`)
昔バスト・ア・ムーブやりまくってたから、
これもなんとかなる…かも
PSP25万キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
http://www.famitsu.com/game/news/1210801_1124.html エンターブレインは2007年9月20日に発売された新型PSP(プレイステーション・ポータブル)の
初週販売台数が250702台を記録したと発表した。
9月21日に発売元のソニー・コンピュータエンタテインメントから発表された
初回販売台数が約13万台だったので、そこから2日間で12万台以上の売上を追加した形だ。
また、新型PSP単体での販売に先駆けて登場した新型PSPと
『クライシス コア-ファイナルファンタジーVII-』の数量限定同梱パック
『クライシス コア-ファイナルファンタジーVII- FFVII 10th Anniversary Limited』の販売台数も明らかになった。
2007年9月13日〜9月23日の期間中に75943セットを販売。
○□○□○□○□○□△×△×△×△×△×
○□△×○□△×○□△×○□△×○□△×
□□○×□△□×□○□×××△△○□△□
|| 2%
. ∧ /
ヽ(●)メ <カミサマー!
. ハ
patapon
結局、騎馬と盾のどっちを前に出すかとか、
ここは弓で攻めるとか、そういうのは勝手にパタポンが動いて、
こっちは全体に対してリズムでおおまかな指示を出すだけ?
何でそんな微妙に喧嘩腰っぽい反応なの?
特定の誰かに対する質問というのでなしに全体に対しての話の振り方として
おかしな書き込みかな?
パタポンかわゆす
>>163 いや、喧嘩腰じゃなくて、素朴な疑問で書いたんだが。
そういう風に取るほうが、すさんでいるんじゃないの?
そっちのほうこそとか言いだしたらキリが無いんで
それはどうでもいいが、
システムどうなってるのか気になるなあ
そうですね。
システムどうなってるかなんて現段階でしっかり分からないだろー。
何も発表されてねーんだし。動画のみだしな。
レス読んでるだけで面白そう。でも実際やると微妙だったりするんだよな…
パタポン面白そうだよね〜
情報が出てこないから期待だけが膨らみます
まだかな、まだかな〜♪
ゲームより説明書やパッケージが欲しいなんていったら怒られますか
お前ら敵が現れたぜ
勇者のくせに(ry
かなり違うゲームだと思うけど、
何となく同類項っぽい雰囲気が無い事も無いなw
パタ
178 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 00:40:08 ID:hKXWYGToO
パタ
ポン
パタ
182 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 20:29:35 ID:sIJJwJT7O
発売日決まったな
>>182 いつ?
公式はまだ変わってないんだよなぁ
本当だとしたら、ちょっと12月に集中させすぎじゃないか?w
来年弾あるのかよ
12/06 みんごるP2
12/06 勇者のくせになまいきだ
12/13 トークマントラベル
12/20 パタポン
全部SCE
エコークロームくらいしか残ってないんじゃね
グランツーリスモ4モバイルのこともたまには思い出してあげてください。
188 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 10:26:37 ID:/lYwW4hiO
サイレントヒルZERO、クロダンとかも12月だな
スタオーFDもか
今までも毎回「年末商戦以降の弾がない」「○月以降の(ry」と心配されながら、
いざその時期になると発売予定が増えてたりしてきた。
つまりそういうこった
今頃サードが慌てて作ってるんじゃないのかねぇ
来年の核兵器を・・・FF11Pとかオンライン対応物が来る予感
>>186 集中させ過ぎな気がするが…販売戦略とか大丈夫なんだろうか
それともSCE的にはみんごるP2とその他ってスタンスなんだろうか
TGSで体験版をやった人に改めて質問したいんだが、
隊列を組む・入れ替えるとか、どの種類のパタポンに何をさせるとか、
そういう操作はありましたか?
それとも、TGSの体験版でやれる範囲では、
示されたパターンのボタンをリズム良く押して行くだけって感じ?
流石に隊列位は欲しいよな。
戦闘中はタイミング合わせに全力を出す分、戦闘前にきっちり生産・カスタムしたい。
手に入れたお金で村で準備が出来るんだっけ?
その時に、たてポン中心の編成とかきばポン中心の編成とか
選ぶ感じなのかな?
ロコロコってあまり売れていなかったみたいけど
体験版やってみたら面白くて買ってきたよ
私にとってはツボでした
パタポンも同じような絵柄ですね!
こういうゲームって実際に遊んでみると面白かったりします
馬鹿っぽいゲームとか好きですから、きっと買うです
何かこういう書き込みが多くてクサい
ちょっと体洗ってきてくれないかな
パタポンは製作チームちがうみたいだしね
ロコロコはPSPソフト基準だと売れてるぞ
最終的に20万近くまで売れたってのに、あまり売れてなかったと認識されてるのか
お前ら売り上げとかには興味あるけど、このゲームには興味ないだろ?
俺はそうでもない
パタポンには期待している
あのちまっこいきゃらがわらわらしてるだけで買いですよ
これといっしょに新PSP買うつもりなんだけど、12/20が発売日ならクリスマスで買えないかも…。
本体だけ、はやめに手に入れといた方がいいかな?
パタ!
をぉぃ!
Amazonで予約してきたんだが何だおまいらわ
SO1はベストセラー3位なのにパタポン欄外なんだが?
しかも検索しないと出てこない始末
画像すら無しに激しくワロタwww
俺は勿論SO1とパタポン予約しましたよっと。
>>210 予約してきたぜ
wktkしまくりんぐww
続報まだかなー
>>192 あー俺だ
会場では盾と槍の部隊しかおらんかったので
詳しくは分からなかった
が、出撃前に編成をする画面があった
そこでは出撃する部隊をきめたり
各パタポンのステータス確認や個々の装備が変更できるみたいでいした
その画面右に使用不能のコンソールもあった
将来的に使えるようになるのか?
謎ばかりでスマン
部隊全体で塊じゃなくて、個々にステータスや装備があるのか?
顔の見分けつくかなw
217 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 06:47:58 ID:XTClrvZ/O
そろそろ上に参ります
これは買う
俺も買う
いや、俺が買う
パタポンは俺の種
タテポンは俺の嫁
ポンポンは俺のお腹
パタポンは俺
いやいや、俺がパタポンだって
俺だろ・・・常考。
ここで本物のパタポンの俺が登場
バカボンのパパなのだぁ〜
そういうお前さんのIDも、よく見ると味があるぞ
233 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 11:39:59 ID:ttpbDXl5O
ぱたぽんランドだ!わぁい
やんや!やんや!
235 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 18:11:58 ID:KA8vEAFv0
ぽんぽん♪
236 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 18:19:24 ID:FPmDXZDvO
おっ!パタポン年内に出るんだ!ちょっと楽しみ。これ飽きた頃にモンハン2ndG出たらいいのに
敵のパタポンみたいなのはなんていうんだ?
テキポン
バダボン
240 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 01:47:01 ID:c7cS/0HcO
目玉親父
バガボン
みんな面白いなw
ヘルゲイザー
声がかわいい
ヘッドホン使ったほうがいいね
パタポンブース端っこにあったのに子供結構集まってたな
どこで知るんだろうな
アポトキシンを飲んだスレ住人でした
248 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 07:09:28 ID:7DFunk24O
ぱたぽんきゅぅ〜
記事スキャン来てるね
kwsk
逆風で矢の弾道が変わったりですな
起動戦士パタポン 第1話:たてポンを襲う、ゆみポンの矢。
こいつら、ボタン押すタイミングずれると何もしてくれない上に、
「えwwwチャンスじゃないっスかww何で攻撃しないんスかwww」
「僕ら進みたいんスけどwwwサーセンwww」
とか煽って来るんだよね。
はは〜
(うーわーうー)
ぱたぱたぱたぽん うー やっほいほい
ぱたぱたぱたぽん うー やっほいほい
やってれぷー きゅあいきゅあー
とくにとくにとく やっほっほい
はっぱらぱー
ムイムイは友達
体験版早く来ないかな
259 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 08:02:42 ID:V/e+Bj5oO
体験版があったんだ
そうか、これで楽しみが近付いた
これ多分神な予感がするんだ
FFよりも勇者よりも俺の中では輝いてる
今までに無いすげぇwktk
>>255 だからロコと製作会社ちがうって言ってんだろwww
でもムイムイは友達
◎◎ ◎ <や、やっほいほーい
大大 大
横スクロールアクションだと思ってたけど
これシミュレーションなんだ
少なくともグラの雰囲気は文句無い感じだしかなり楽しみだな
パタポン無双
発売日決まった?
スキャン見ると、
守れと指示すれば先頭で盾ぽんが守るし
攻めろと指示すれば、敵との距離で勝手に武器の種類も選んで攻撃するようだな
リズムゲー+横スクアクションか
>>264 12月20日発売って書いてあるよ
さぁ、予約しに行くんだ!
ビブリボンぽいつまらなさを極力減らしてほしい
>>267 個別にあっちこっち指示する必要は無いみたいだし、
RTSっぽさはあんまりないみたいだなーと思って。
敷き居は低いと思う。
軍楽隊みたいに兵の士気をあげてやるような感じなのかな
>>269 難易度は変に下げないでほしい
たぶん、難易度については、ステージが進むにつれて
複雑なコマンドが出て、シビアなリズム入力が要求されるようになる。
だから、リズムゲー+アクションだと思う
RTS+リズムアクションみたいな感じか?
もうなんでもいいよwwwwwww
もうジャンル:リズム天国でいいよ
マスコンバット+リズムゲー
新ジャンル:パタポン
これで解決
パタポン
ビブリボンの匂いがする
279 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 08:04:24 ID:CZmiWRT2O
ビブリポン
ビブボン
281 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 12:47:10 ID:SxKul5XUO
ぽんぽん
282 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 12:49:44 ID:xuMJnFF20
「タン」 と鳴るドラムがなくて本当に良かった
あんぽんたん♪
285 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 16:55:50 ID:9dIgGSiD0
パネポン
タンポン
チンポン
そうだね、宣伝だね
ビブリボンとパラッパラッパーを足したゲーム。
だったらやだな。
291 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 20:34:59 ID:CZmiWRT2O
>>290 全然違うだろ。
記事1000回見て首吊って死ね
PANEPON
一体ずつAI入ってるとか、裏方的なところはRTSっぽいよな
命令(リズム入力)は画面の指示どおりじゃないといけないのかな
>>294 チュートリアルではそうだろうけど実戦は自分で考えて入力する。
ポン
ヒロ
ギギギ・・・
アバババババ
これは期待
302 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 09:43:55 ID:s5kZt0ieO
めちゃめちゃ楽しそうだw ありがたい。あとは宣伝だなあ。
303 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 00:07:14 ID:gDfxxaZ7O
救済
残像地獄な気がします
どれくらい細かく指示を出せるかだな
ちゃんと「操ってる!!」て感じになるかっていう
まぁ大丈夫だろうけど
306 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 12:23:41 ID:gDfxxaZ7O
ロコロコの前提があるから期待できる。
307 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 13:33:48 ID:Fp/T7lxaO
パタパタポンポン
情報クレクレo┤*´Д`*├o
308 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 13:45:13 ID:n8EGB81JO
面白そう!画面かっこいいね
ロコロコとはジャンルが違う上に
スレの書き込みによると開発してるところも違うわけだが
いまだにロコロコがどうこう書く奴って何なの
311 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 23:01:38 ID:gDfxxaZ7O
開発部所が違っても同じSCEからの発売で、なおかつ同じ機種であるPSPでの販売、先に海外版が作られるという同様の行為、雰囲気の似た暖かみのあるグラフィック、これらを考慮するとロコロコとは全く無関係とは一概に言えない。
この先延々と「ロコロコ云々」は言われるよ。
発売した後も定期的に「ロコロコみたいなゲームなんですか?」
「ロコロコ遊んだ自分ですがこれはオススメですか?」
って言われるよ。
>>312 実際そーなったらテンプレ化されて「テンプレ嫁」の一言で終わるだろうから
それはそれで別にどーでもいいんじゃね。
残像ひどそうじゃない?
コロコロぼんぼん
>>311 ずらずら列挙してるけど、先に海外版が〜とか、全然関係ないじゃんw
318 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 10:24:47 ID:x0WYX8k+O
確かに海外版は関係なかったな。
気を悪くしたらすまん。ただ、動画みる限りでは残像はなさそう。
動画見てるとやはり、ロコロコ様を思い出す。
雰囲気は悪くない。
319 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 10:50:36 ID:raN1lfs9O
新型は液晶薄くなって残像も少ない
どっちもシャープ製
320 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 13:03:45 ID:x0WYX8k+O
てか残像あるPSPのゲームってほとんどないよ。
本体が冷えると残像が出易くなる液晶の仕様
322 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 23:00:39 ID:x0WYX8k+O
ぬくぬくとした場所でプレイすればおk
323 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 12:07:51 ID:reEHUjpC0
ヒロポン
324 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 13:19:22 ID:fmesKxJbO
今日はサイトのリニューアル?
今日は公式リニューアルだよな
どうなんだろなー。
新しい情報もこねーかな?
327 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 14:08:56 ID:OpZUuiKqO
てっちゃん
>やつらをせんめつするぞ!
>みなごろしだ!
見た目と違って殺伐としてるw
モンスター戦で目の色が違うね。新キャラのヒロポン?
フォントは微妙
クソめだまwwwww
イアホンつけたら気が狂った
PS末期のSCEっぽい奇ゲーの匂いがする
これはwktkせざるをえない
リズムにのってぶっつぶせ〜ッ!! とか
もうダメぽ… とか言うのかよ バロスwww
プロモ見ると面白そうというか楽しそうだな
これは体験版をやってみたい
思ったてたよりも奥が深そうだ
公式見たら、はたポンやられたら終わりって書いてあるけど、
太鼓で全体に指示するだけだと、特定のユニットを保護したりできないよな?
公式頼むからせめてBGMにしてくれ
長時間見るの辛いw
このリズム聞いてるとテンション上がる
337 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 15:22:04 ID:21bmjsrB0
パン・ぱかポンわろたwwwww
あれって何?ピエロみたいな物?ただの役立たず?
あんまり難易度高くして欲しくないなぁ
普通プレイなら割と簡単、極めようとすると難しいくらいのレベルが好み。
コマ送り風のステージ紹介が面白い!
電撃の記事にパタポンのステータス画面が載ってた。
意外に細かくてwktk、でも略語がイマイチわからん
やりポン
Kills 0
Missions 4
HP 100
Damage 8-14
Speed 2.00 sec
Armor vs Inf 0% (Infightの略?)
Armor vs Arw 20% (Arrowの略?)
Armor vs Jvr 20% (Javelinの略?)
Armor vs Lns 0% (Lanceの略?)
Crit Chance 10%
K5 Chance 100%
Cnc Chabce 10%
Resist vs Crit 0%
Resist vs K5 30%
Resist vs Cnc 0%
木のヘルム
はがねの槍
なんか思ったより本格的だなw
購入決定かも
みんごる2とこれは買いだな
でも、Speed 2.00 sec
この表現はおかしいだろww
装備が重いと走るのが遅くなって隊列の後ろに下がってしまったりするのかな?
ジゴトン
意外とやり込めそうだ。
エンタ祭りでパタポンやってきたぞい。
帰ったらレポする。
レポトン
ロコロコ厨ウゼエエエエエエエエぇ!
354 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 17:05:06 ID:T0ZfoCEa0
さて、帰ってきたはいいが過疎ってるなあ・・・
書いていいのかな。
>>354 ぜひお願いします
難易度はどうですか?
体験したこと。
NewGameで開始。
開始するといきなりパタポン族の歴史を書いた1冊の歴史書を読む。
(世界の果てを目指したとか、名だたる敵を倒したとか、宝物を手に入れまくったとか)
そんでもって、誓約書に同意をしてスタート。
冒頭で○の太鼓と□の太鼓を手に入れて、これで命令が下せる。
最初は移動の基本。□□□○と押すと、それに合わせてパタポンが復唱。これで1コンボ。
復唱中にボタンを押すと、コンボが途切れてしまうので注意。
復唱が終わったらまた命令入力する。
これが基本。
□□□○→「パタ。パタ。パタ。ポン。」 これで1コンボね。
これを繰り返していって規定の位置(へんなポールが立ってる)とこまでいくとステージクリア。
コンボを重ねていくと「パタ。パタ。パタ。ポン。」が「パタ!パタ!パタ!ポン!ウ〜ヤッホッホイ!!」とかどんどんでかくなる。
次のステージはパタポンが餓死しそうだから狩りをして食料集め。
攻撃の基本を学ぶ。
○○□○で攻撃する。
つまり移動(□□□○)して、獲物に近づいたら攻撃(○○□○)する。
全ての行動でコンボがつなげられるから、うまくいけば30コンボとか出せる。
ちなみに獲物を見つけないと攻撃できない。(敵がいないよ!といわれる)
ちなみにプレイヤー(神様)は名前変更可能。初期設定「かみポン」
ウ〜ヤッホイホイ!
360 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 17:29:15 ID:clVLyOlxO
サンクス!
面白そうだ
無事ゴールに着いたら次のステージ。
次のステージは他の部族との戦闘。
前2ステージではやりポン(槍兵)しかいなかったけどこのステージでは重戦士っぽいパタポンが参加。
やりポンが6ダメージとか与えてるのを尻目に50とかたたき出す。
そうして、他の部族のバリケードと施設を破壊してゴールを目指す。
ゴールに着くと、重戦士はいきなりかみポン(プレイヤー)に感謝して絶命。
「さらばだ!かみ!かみポンよ!」
面倒そうに思えるけど序盤だからか、ノリだけで進めた。
とにかくリズム命!
気がつくとノリノリな自分がいますよ。ウ〜ヤッホッホイ!!
ボタンを押すと小気味良い太鼓の音が鳴って気持ちいい。
>>362 レポ乙!
なかなか楽しそうだな〜
早く自分もプレイしてみたいよ
やりたい
やらせろほら、尻出せよ
わかりやすいレポに感謝
レポ乙
コミカルで殺伐としたゲームって事だな
期待が膨らんだ(^ω^)
ああ、そうだ。言うの忘れてた。
体験した時点で開発度は40〜50%程度らしい。
TGSで体験して、またやりたくなってエンタん祭りもいってきたぜ!
しかし、今日のバージョンも
TGSのころとおなじだったような気がする
開発度のあがったのをやりたかった…
帰ってきてもあの歌が耳について離れない
やっほいほい!
ええい発売はまだか!
371 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 02:58:24 ID:zs/ZuxU5O
あと一ヶ月ちょいの辛抱だ
ステージってどんくらいあるんだろうねー。
373 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 23:06:47 ID:ZPCtIHgF0
この辺でロコロコ厨の登場↓
ろころこー
以上ロコロコ厨でした。以下もとの流れ↓
神ゲーだな
ちょっとしたアイテム収集要素とか、レアパタポン見つけたりとかあるらしいよ
ポンポンパタポン
パタポンポン
レアパタポンw
381 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 06:49:57 ID:StvhWeDnO
神ゲー?当たり前じゃないか
これ神様の目玉いるし
>>380 電撃で紹介されてるのはウサギ型レアポン・ピョコラ
やりポンの亜種らしい
ウサギ型とな?!
SCEはいいかげんにこういう絶対売れないゲームを作るのは止めるべきだな。
だが需要はある
PSPのゲームは売れないってイメージをまずは払拭するべきだと思うな。
売れ線のゲームをサードがだしtくれるようになってから、こういうのをバンバン出すといい。
387 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 11:52:26 ID:StvhWeDnO
>>386 色々なタイプのゲームを出すような事を抑制してまで
売れないというイメージを払拭する意義は?
あんたがゲハで下らない争いをする時に有利な材料が増える事?w
新型の勢いで軌道に乗せて欲しいだけだけど
売れ筋つっても、勘違いして知育系連発して自爆した、
セガみたいなケースもあるからなあ…
>>390 売れそうなメジャータイトルだけ出て
ほかにソフトのないハードであなたは何をするんですか?
仮にあんたがユーザーではなく小売り業だとしてもおかしな発想だと思うよ
さっき電プレ立ち読みしてきた。ウサポン可愛いなw
>>356さんのレビュー見てると、最初のほうのステージは
チュートリアルっぽい?
パタポン面白そうだぽん
書いたのは俺だが、チュートリアルだね。
ちゃんと説明もでるよ。
俺はジゴトンの神になる!
398 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 19:02:29 ID:hc2FBHDx0
じゃぁ俺はニートン!
399 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 19:14:57 ID:EdQmrNkA0
俺も俺も!
>>396 d チュートリアル入れてくれるなんて、親切で嬉しいなぁ
これだけオリジナリティのあるソフトでチュートリアルなしはきついw
Konozamaで遂に名前が浮上
パタポン59位にランクインしました!
さぁ、みんなでリズムに乗って応援するんだ
発売前にきっと1位になると信じてる
ぱたぱたぱたぽん
のリズムに乗ってAmazonで1Clickすれば、
あ〜ら不思議、すごい額の請求書w
「さらばだ!ざま!ざまポンよ!」
406 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 06:15:07 ID:M1WsdYAvO
ノッてるなw
チュートリアルなんて無くてもいいだろ
割れ厨死ね
お前が死ねよキチガイ
魔王「どうせせつめいしょなんてみてないんでしょう」
410 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 08:46:39 ID:k3QlI2+uO
売れないとか発売前から言ってるアホは消えな
PSPで良作が出ることに危機感覚えて批判的なカキコしてるんだろ
俺は様々な手段を使って、このパタポンを広めてくる
売れると思うほうがおかしいだろ…
>>407 まぁまぁ、割と決め付けなさんな
これだけ、インターフェイスからルールから新しいゲームなんだし
自分は普段それほどゲームしないほうなので、
導入としてチュートリアルがあったほうが、ゲームに馴染みやすくより楽しめる
みなごろしだ
416 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 11:55:52 ID:k8cvgSTp0
売れようが売れまいが俺は買う
それだけだ
売れないと思ってた方がいざ発売してかなり売れたとき2倍嬉しいよ
418 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 12:42:56 ID:qmtZg3To0
偶然このスレを見て、このゲームを知った
おまいら、ありがとう
かなり面白そうだ
退職金前借りしても絶対に買う!
我が軍は圧倒的じゃないか!w
人気が更に上がってますぞ
420 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 12:57:00 ID:uwQnGXOz0
士気上がった!
なんか違うなぁ、と思ったらタシテンスレを見てた。
こっちはいくらだっけ?
4980だな。
423 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 15:41:02 ID:qmtZg3To0
正直、6,980でも買う
今までやってたゲームと違いすぎる上にツボに入った
さすがに、その価格はない
6000オーバーはねぇよw
とりあえず今日、ドラキュラと一緒に予約してきたよ。
店員に何度か聞き返されたけどな。
店員「ゲームのタイトルは?」「パタポンです。」
店員「はい。……(パソコンいじってる)えーと、もう一度お願いできますか?」「……パタポンです。」
店員「……えーと」店員がおもむろにファミ通を取り出して調べ始めたので、
「発売日は12月20日ごろだったと思います。」
といったら、「あーありました」
といって予約ができた。やっぱり知名度はうすいのかな。
明瞭に発音するのが難しくて聞き取りにくい音だからじゃないかな。
あと、予定表には先にアルファベットで書いてあるのかも。
こういう事あるから、口頭で説明できずに予約できる店はいいよね。
428 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 21:18:56 ID:1prYnL8V0
知名度は普通に低いだろうな
というわけでアゲ
1日で12も上がって現在47位になったぞ
お前らなんか細工しただろw
プロモーションさえちゃんとやれば、刺さるひとは多そうだけどな
絵と音がキモなだけに、映像で宣伝するべきだとは思うが
最近のSCEはルーキーソフトに冷たいからな
ロコロコも過剰な宣伝なくてその世界観だけの宣伝だったらよかったかも。
この手のゲームはいかに印象残すかだよなぁ。
俺もそろそろ予約するかなぁ
何をもって「過剰」と言うかわからないが宣伝の量は多かったよ
ああ。「よかったかも」という事は、宣伝が悪かったと思っているって事?
そうかなあ。
まあ、ロコロコは関係ないんでw
434 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 23:09:47 ID:p23xvmOBO
このスレの人はロコロコ好きなんだね
よく比較に挙がるわ
435 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 23:13:06 ID:k3QlI2+uO
このスレみてなんだか嬉しくなった
こんなにも仲間がいるのか…
ありがとうSCE
パタポン買うよ
サークルで宣伝してくる
宣伝、特にCMって大事だね。PSP、PS3のソフトってCMがアートになりすぎてて肝心のゲーム画面やゲーム内容がわからんのが多すぎ。少しは任天堂を見習ってほしい
任天堂も同じようなもんだって
ファミリー意識のイメージ植え付け型
内容が全く分からないCM
2人で仲良くリモコン振ったり
1人でペンタッチしてる姿を見せるだけ
>>437 任天堂のCMはバージョンがいくつも作ってあって、見てるうちに
内容がわかってくるように作ってあるよ。まあ自社ソフトのみだけど。
SCEは「力を入れる」とか言いつつ、ロコロコの発売日まで伝わらないCM
2本のみで引っぱって爆死、とかやらかしてるからなあ。
まあ任天堂もASHではやらかしちゃったけどね。
どうも普通のゲームをCMするのはあちらも苦手らしい。
はいはいパタポンの話しよーねー^^
パタポン達は復唱してから行動を開始する訳だよな。
敵の攻撃に合わせて防御するの大変だろうなー。
恐竜の炎はやたら溜めるから目押し出来るだろうけど。
441 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 02:06:46 ID:kErdmi8GO
どんなゲームなん?、マリオみたいなんかな?
442 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 02:59:44 ID:IXJK8Eu80
どこをどうみたらマリオになるんだ
ポンポンスッポンポン♪
ボンボンバカボンおもしろそうです><
さぁ、30位に上がってきましたよっと。
ここに来て急に注目され始めたな
パカポン頑張って1位を目指すんだ
>>440 いや、行動自体は入力後すぐだったような。
あくまでコンボの成立に関わるっぽい。
コンボ決まらなくてイライラしそうなのに、早くプレイしたくて仕方が無い
マゾだったんかしら…
基本的には、止まらずに指示を出し続ければコンボが決まるんだよね?
リズムの判定、厳しいんだろうか
>>450 ずっと同じ指令してるなら余裕だけど、
「やべ、防御しなきゃ」→「あ、あれコマンドなんだっけ」→\(^o^)/って事が多いみたいね。
移動から攻撃に切り替えるだけでも混乱するとかしないとか。
ボタンを叩き続けながら画面の様子に気を配ってちょっと先を読む感じで
途切れなくコマンドを入れて行くわけだな
>>450 判定は緩く感じるけど、
ノリノリの時にサッと命令切り替えられるかがミソ。
ずっと移動してると攻撃命令を間違えちゃうことも。
コマンドの種類が増えるほど難しくなるよね
何種類くらいになるんだろう
4 * 4 * 4 * 4 = 256通り
最大値まで行くのかよw
今冬で一番期待してる
どうかやり込み要素豊富であってくれ
個人的に「やり込み要素」って言葉や、それが想像させる物が
あまり好きではないんだが、
このゲームに相応しい「やり込み要素」って、どんな物が考えられるだろうか?
ステージごとに、受けたダメージや倒した敵の数、コンボの数などに応じて
得点が付き、それが記録されて順位が付き、
1度クリアしたステージはいつでも挑戦できるようになる、とか?
得点を一定以上集めるとハードモードが開くとか?
キャラ育成とかじゃね?
キャラ育成ねえ・・。具体的には?
そう言えばこのゲーム、レベルや経験値の概念ってあるんだっけ?
公式更新は明日かなー
体験版ささっとこいやああ
463 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 23:59:12 ID:rFD+85VoO
確か、敵軍との戦闘以外に狩りをすることができて、倒したモンスターの素材でさらに自軍を強化出来る、とファミ通.comで読んだ。
そういった面でもやりこみがありそうだ。
細かいパラメータもあるしね
発売日に確実にパタポンが届く通販ってどこー?
モンハンを意識している部分を強く感じるな。
狩りとか、素材集めとか、大ボスとか。
まあ、PSPミリオンタイトルの影響は大きいか。
モンハンの仕組みとは別物じゃね?w
ストーリーから逸れてコツコツレベル上げする様な感じでしょ
よくあるパターンじゃないか
モンハンじゃなくてもいくらでもあるでしょ、そういうの
PS.comなら発売日に時間指定で届くな
ただ、今年いっぱいで閉鎖だが…
やりこみ中心だったら嫌だなぁ。あくまでおまけぐらいにしてほしいわー。
MHPも難しいとかじゃなくて(死んで覚えてパターン組むのは好き)、
採掘とか採取とかの作業感が嫌いで止めたし。
おいおい!思うんだがPATAPON
電車の中でやると、思わずノリノリで恥ずかしゲーではないだろうかw
やっほいほい
ガンクロスレに誤爆して凱旋してきました
473 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 10:15:12 ID:HfYsxhl/O
パタポンいつまで(仮)なんだろ
もう定着してるから良いんだけどね
早く遊んでみたい
近年これほどまでにwktkさせられたゲームは個人的に無い
体験版こないかなー
>>471 狩りによる強化は、
そのままだとクリアできない人向けにレベル上げも付けておきましたよ
って程度のほうがいいね
476 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 17:34:54 ID:cmMIbjp8O
パァー〜タポンポン♪
パタパタポン♪
狩りによる強化って具体的にどう強化されるんだ?
レベルとかあったら見限るぞ。
今のところ
>>19のリンク先のファミ通.comの情報くらいしか出てないが
それによると、普通に本編を進めてモンスターを倒したりすると
お宝や武器が手に入って、その後村に帰ってアイテムから武器を作ったり
パタポンを強化したりできるらしい。
レベルはなさそうだな、安心。
何か食わせたら能力値が上がったりするのかもよ
483 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 21:45:08 ID:MKZHr0s4O
このスレにくると落ち着く
今日またひとりパタポン仲間を増やしてきた
俺って勧誘得意かも。
居るよな勧誘上手い奴。
俺の身近にもPSP広めたり箱○プレイヤー増やしたり、なんかすごいのが居る。
おかげで通信相手には困らなくなったけど。
本体(新型PSP)と同時に買うつもりなのだけれど、クリスマス直前で品切れしそう?
発売日決まってたっけ?
キャラクターにシゴトン追加!
さそりトンって無理やりだなw
ゴーンとさそりトンとカルマがマヌケ面の半笑い出っ歯にしか見えない
予約してきたよー
492 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 01:01:10 ID:bod3ASQeO
CMやらなそうだな
493 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 08:43:26 ID:FK0r5t1PO
かゎいらしいCM作れば、それ次第でも売上が向上出来る。
いまPSPはノリに乗ってる時期で、来年3月にはMHP2ndGも控えているため さらなる前進をするにはパタポンに頑張ってもらいたいところだ
こういうデザインのゲームでハズレはない、と俺は断言出来る
質がいいので、宣伝次第では怪物ソフトにもなりうる。
しかし純粋なものでないとはいえ音ゲー要素あるしなー
10万本売れれば万々歳ってところか
売れて3万くらい
5万売れたら奇跡に近い
10万は絶対無理w
SCEのCM糞だからなー
グラと音楽に魅力があるのでゲーム映像中心のCMにしろ
パタポンは低予算で作ってCMせずに目ざとい奴にちょろっと売って儲けるタイプのゲームじゃないかな。
普通にCM流すだろw
ロコロコですら流しまくったんだし、流すでしょ
500 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 17:56:43 ID:FK0r5t1PO
カズオですらあったんだからな、SCEの財力はバカにできんw
でも10万は絶対行く
それは譲れん
おいおい、ミリオンは確定してるじゃまいか
ミリオンと聞いてゲハからやってきました
>>498 ロコロコは期待されてたのでCM投下量が凄かった
>>498 SCEは年単位でCM枠を購入してる。流すかどうかは他ソフトの兼ね合いで決める
リゼルクロス、PS3のEOJはCM無しだった。
そういやスカイガンナーもCM無かったなあ・・
まあ売上よりゲームの面白さのほうが重要だ。
CM流れようが流れまいが、既にここに居る俺たちには関係ないしな
>>496 ゲーム映像じゃなく、CGムービーとかゲームをしてる人のCMばっかだよな
あれじゃ内容がわからないし、魅力もつたわらない
CM枠はみんゴル2にほとんど使いそうだな
面白そうだけど「勇者のくせに〜」もほしい・・・
あぁ〜どうしよう!いっそのこと二つ買うか!
このゲーム期待してる奴でロコロコ面白かった、って奴いる?
ロコロコ好きだよ
これはもう予約してあるけど
普通にロコロコ面白かった
510 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 21:14:00 ID:FK0r5t1PO
いるよ
てかロコロコはかなり秀作だった
親切だし。
購入者はみんな満足した筈。
まあ俺はロコロコ抜きにしてもパタポンのSSに一目惚れしたわけだ
ロコロコは面白かった。甥っ子や姪っ子が遊びに来たらやらせてあげたりクリア後も接待ゲーム化してる。パタポンはまた違った感じみたいだけど絵で楽しませる雰囲気はロコロコに近いのかな
ロコロコのCMが多かったのは、
PS3用にとってた予算が発売延期で余ったから、
みたいなことをどっかで見たような。
SCEのCMヘタクソぶりは筋金入りだから、
もしパタポンのテレビCMやるなら、ちょっとでもマシなのができるか超不安ww
12月のはこれと勇者のくせに〜とマップラス2を予約してきた〜。
またロコロコの話か
おまえらほんとロコロコ好きだなw
まぁ俺もロコロコもってるけど
勇者も買うし。なんというSCEJチルドレン
11月12月は欲しい物多すぎて困る。
パタポン、勇者、みんゴル2、静丘…
逆に1月以降が心配だな。3月にはMHP2G出るが…
まあ、11月も後半になれば、なにかしら情報が来るでしょ。
518 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 06:40:36 ID:/iuWw1BeO
ディシディアFFが2月くらいにきそうな気がするがな
それと某戯言ブログで多人数プレイが楽しい未発表作とか(何のタイトルかわからんが、こう書くって事はそれなりの期待作なのだろう)
519 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 07:54:36 ID:rKlyQSGgO
そうだな、確かに言っていた
機種はPSPで、
いまだに未発表で
多人数が楽しくて
PS系だとすると…
個人的な見解だが、ファンタシースターポータブルではないか。
略してPSP
>>516 あとGTAVCSとサイレントヒルも買えば三月までもつんじゃね?たまには据え置き機も使ってあげて
521 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 12:36:06 ID:7OJr+IOu0
キャラクターのジゴトンがみれなぃ・・・・
なぜだろぅ?
522 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 12:45:21 ID:rKlyQSGgO
「パタ」「ポン」と同じく「トン」も、叩く音を表す擬音だよな?
しかしどうも、トンの人たちは語呂が悪いな
526 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 13:48:00 ID:rKlyQSGgO
ジゴトンの名前の由来は?
事後d?
地獄かなあ?
528 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 14:19:03 ID:O9ddwPDS0
ジャンル:コマンド・カーニバル
なんという新ジャンル
529 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 14:52:52 ID:rKlyQSGgO
まつりなのか
PS3のロコロコでズコーってなったけどコレには期待してる。
でも似てるけど開発部隊別らしいね。
531 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 19:25:58 ID:/iuWw1BeO
パタポン DE カーニバル
532 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 20:38:22 ID:rKlyQSGgO
確かMHP2ndGはテーマが(お祭り感)だったな
PSPは祭りが好きなのか
そんなテーマなのか・・。
プレイヤーがお祭り気分で楽しめる事を目指すと同時に、
ネットで祭りっぽく過熱して、またたくさん売れるといいな
という願いがこめられてるんじゃないかい?
寂れた村が村興しの為にやたら祭を開くのとは違うよな?な?
>>525 それだったら
シャカ
パタ ポン
トン
で決定になるね。
536 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 22:18:17 ID:rKlyQSGgO
寂れた村の村おこしじゃなくて
豪華な王国の盛大なカーニバルだと思ってくれれば。
またPSPが羽ばたくな
537 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 00:19:33 ID:R1bgbZ5QO
パタポンはセミになる
はやくやりたいなこれ
×ボタンは"ドン"じゃなかったか?
あと△は「チャカ」だな。
541 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 01:22:24 ID:JJFv7XiZO
うまくやったら
【チャン】【ドン】【ゴン】とかなるかな?
【チョー】【ヨン】【ピル】
543 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 04:21:59 ID:R1bgbZ5QO
【チャー】【シュー】【メン】
【ラー】【メン】【マン】
電車の中なのに……
チャン・ドンゴンで笑いかけた('A`)
546 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 16:31:48 ID:JJFv7XiZO
そこは笑ってくれよw
俺も電車です
547 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 19:18:15 ID:R1bgbZ5QO
無茶を言うな
548 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 06:18:08 ID:qLuABYa5O
期待hage
hageるなw
初回はかなり少ないらしい
品薄の予感…
それが狙いか・・・・。
っていうかソースはなに?
連レス&しつこくて悪い・・・・
553 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 19:30:26 ID:vp0ZFlRlO
脳内ソースかな?
アマゾンで人気だよねコレ
554 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 20:13:16 ID:qLuABYa5O
そうなの?、順位は微妙だが
555 :
インプレッサ:2007/11/06(火) 22:52:36 ID:HIppghCqO
パタポンやってみたい!!
確かにやってみたいけどまずは体験版からで・・・
微妙というか、まるでダメでしょw
いって3万本かな
どうせ売り上げも少ないが出荷も少ないんだろう
559 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 23:09:57 ID:OEAyh4dQ0
だが神ゲー
神ゲーかどうかはやってみないと分からんし
安易に神ゲーと言うといろいろ敵を作りやすいから控えたほうがいいぞ
>>560 このスレの住人なら神ゲー=神様ゲーって分かってるはずだが。
かみ!かみポンよ!
>>561 そうやって変にアンチ作っちゃった例があってちょっと気になってな
>>563 アンチがでてくるってことは売れるゲームってことじゃね?って思ってしまう俺がいる
体験版でてくれねーかなぁ。早く遊びたくてしょうがない。
アンチなんて気にするな、普通の人はそんな細かい事でアンチにならん。
ネットで○○アンチと名の付く奴は大抵どこか狂ってる
566 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 09:03:08 ID:QkjuJfrtO
平和が一番、パタ&ピースよ
567 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 09:45:37 ID:5N9KrqkYO
俺も神ゲーだと思ってるぜ、相棒!
RTSってどうもとっつきにくい印象があるんだが
コレは面白そうだね
ビジュアルって大事だなー
まあ全然RTSっぽくないんだけどな
570 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 12:47:21 ID:5N9KrqkYO
ホント持ち上げすぎて悪いんだが、俺はこういうゲームを待っていた。
ありがたい。
571 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 13:02:35 ID:69WtShQe0
>>568 > ビジュアルって〜
システム自体が普通のRTSと全然違うわけだが。
キャラがパタポンなだけのAoEというのも、それはそれでw
573 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 18:33:41 ID:F9FxuP12O
2Dゲームを待ってました
3Dはもう何がなんだか分からん
見てるか分からんがRPGも2Dでジブリみたいな丁寧な作りで頼む>>各社社員
>>573 スターオーシャンとか、テイルズとか、ファルコムゲーとか、やれば?
ジブリみたいなのとか言ってる時点で、そういうのを薦めても無駄だよ
何でジブリが出てくるのかが、よくわからないんだよな。
2Dアニメのムービーシーンがたくさん入ってる奴をやりたいんだろうか。
573の言いたいことはさっぱりわかんないけど、
『キリクと魔女』を思い出したのは事実。
どうでもいいけど、wiki見たら日本語版はジブリが作ってるらしいね。
多分オタ臭くない奴って意味だと思うよ。
ジブリだしてくる人はオタっぽいのが嫌い
>>577 そこでまた何で映画の名前を出すんだか意味不明w
てっきりジブリっぽいというイメージに当てはまりそうなゲームなのかと思って
ぐぐっちまったじゃねーかww
>>578 目が大きい系統の絵じゃないやつという意味だろうけど、
ジブリというか宮崎さんのやってるのだってオタクっぽい要素はたくさんあるんだけどな
いやいや573見てそういえば影絵アニメーションの映画あったよなぁ
と思ってググったらたまたまジブリ製作だったので、
別段ジブリが出てきてもおかしくないんじゃない?って意味で書いたんだけど
いまいち伝わってなかったようだね。
君はどうやら、このゲームからそのアニメを連想したようだけど、
>>573はRPGの話をしているんだぜ?
582 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 22:35:21 ID:QkjuJfrtO
これからのRPGもって意味だな、パタポンには関係なさげ
ジブリな雰囲気が良いなら空の軌跡やっとけ
いやスカイガンナー希望
脱線すまん
>>583 あれいいゲームだったな。
世界観も音楽も好きだった。
585 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 01:26:44 ID:z3yenzFBO
おもしろそ
しかしなんだな
ボコスカウォーズを思い出した( ´∀`)
ボコスカの名前を聞いてぐぐって、ニコニコかどこかのプレイ動画を見たが、
何してるんだかよくわからなかったw
588 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 05:53:02 ID:W85/aQYxO
>>582 空の軌跡はライトノベルっぽいんだよな
ヲタ仕様だよ
ジブリみたいな一般ウケならドラクエが近いと思う
589 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 06:43:56 ID:op/3OMwGO
ブレイブストーリーに一票
玉繭物語だろ・・・
パッケージだけ
初代ラクガキ王国とかだな
街の雰囲気のよさは異常
592 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 15:20:15 ID:KDtV9SJP0
ハクレイノミコ
玉繭って、検索してみたが、色々もったいない感じのソフトだったみたいだな。
ロードやシークが多いとかロード長いとか。
近藤さんの絵以外にも、いいところはあったみたいだが・・。
ネムキにこんな生物の出て来る漫画あったな・・・
595 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 00:10:09 ID:6rwXIlXhO
それそろ話を戻すか
ファミ通の年末おすすめでピックアップされるな
598 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 12:05:09 ID:6rwXIlXhO
体験した人等からは中々評判よさげっぽいな
今どれくらい出来てるんだろうね
600 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 16:00:06 ID:274oZdyaO
この時期に完成してないと発売間に合わないよ
ファミ通読んでたら欲しくなった。けど12月にPSPは注目作が集中しすぎ
602 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 17:13:50 ID:6rwXIlXhO
みんゴルP2、サイレントヒルZERO、勇者のくせになまいきだ、パタポン、スターオーシャンFDか(他にもあったっけ?)
勇生はなんかそれなりに注目されてるみたいだな
603 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 18:09:45 ID:R58P4+ZnO
世界樹2
もうちょっと情報出してくれー
>>602 それらとGTAVCSとはじめの一歩とハルヒ
最近気になる洋モノが沢山でて困る
コピーロボットが5体くらいあったら
やりたいゲーム全部やれるのにな
本人+ロボット5体でPSP6台、フル稼動しない時期もあることを考えるとモッタイナサス。
これ定価4980円は高いだろ やってみたいけどこの値じゃ即買いは無い
せめて3980円で出してくれー
SCEソフトでこの価格だと本腰入れて作ったんじゃないかな
今までの価格設定からすると高いもんな
6980でもおk
そりゃ駄目だ
Amazon見てきた
現在39位だ、順調に上がってるな
それより驚いたんだがPSP新色がゲームtop5と7になってるぞ
あの赤いのが売れるとは・・・俺には想像できなかった
614 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 15:28:12 ID:Sxz2mzp2O
赤って好きな人は多いだろ
俺も2台目はdeepredにするつもり
なんか情報が少なくてとてもなぞが多いな
ゆうなまみたいに積極的に雑誌に紹介してもらえばいいのに。。
>>600,615
あまりにも情報少ないから、まだ開発初期のような気がしてたけど、
発売日けっこう近いんだっけ。
ビジュアルイメージで売りたいから、システムを公表したくないとか??
そんな変な理屈は無いよな・・。
617 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 08:56:24 ID:eZEhvZyUO
>>614あと期間限定という言葉に弱い人、それと転売厨だな
後は俺みたいなレッド好き。
新型シルバー持ってるのに即予約しちゃったぞ。今持ってる銀どうしよう。
>>618 割引で友人に売って、対戦&協力プレイできる環境を広げておくといい。
まあ、パタポンにはあまり関係ないかもしれんが。
ユニット組んで対戦とかできると面白そうなんだが、そういうのは入るんだろうか。
620 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 17:52:33 ID:Mbb7fajBO
たのしみだねえ
621 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 08:37:38 ID:2xTpDgytO
そうだねぇ
本格的な推理に期待してたのに、電撃読むかぎりじゃ微妙そうだな・・・
アナユルと間違えた
発売近いのに雑談ばかりでおかしいと思ったぜ
勇くせと間違えた。けど両方買うからまぁいいか
目イ探偵パタポン
犯人はタテポン
628 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 04:59:50 ID:6iiJQ+0uO
ぱかぽんは俺の嫁
629 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 09:40:47 ID:KmHtm9qNO
ハズカシイゴバクヲユルサナイ
勇者のくせにアナユルだ
631 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 15:08:06 ID:KmHtm9qNO
みんなのアナユルP2
アナポン
633 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 10:54:15 ID:ZIyfxncWO
アナコンダ
ナンテコッタ
アナルホッタ
キモチヨカッタ
ナンダコノナガレ
ネタがないようで、公式HP、モンスター紹介が増えてたりとかしてるけどね
639 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 01:32:43 ID:J1Lf7AzXO
パタポン期待
更新されてたのかw
システムがよくわからないままキャラ紹介だけ増えてもなあってとこがあるんだけどな
パンぱかポンは何かすごそうだけど
ずっとついて来るのか村に居るのかもわからないし
迷わず叩けよ。叩けば分かるさ。
体験版配信マダー?
勇なまは体験版来たね。
644 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 04:14:34 ID:vpSuSccO0
今一やらないとシステムがわからんね
さっさと体験版出してくれないかね
読んでるだけじゃさっぱりわかんない
ちなみに勇生は体験版やって購入決定しました
ファミ通 2ページ特集記事
お、来ましたか
どんなの載ってます?
ごめん 携帯だから書き切れない。
ファミ通はわからんが燃料投下
パタポンのアートワークを手がけた、
フランス人アーティストROLITOのサイト
rolitolandでググレ
おフランスですと!?
ファミ通みたけどもうだめぽ…とか言ってたぞ
大丈夫なのか?これ
もうだめぽんを略したんですよ
そんなので大丈夫?とかいってたらゆうなま出来んぞw
653 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 19:12:53 ID:1JQaCA5HO
ロリータランド と思った人 ノシ
久しぶりにファミ通買ったモンハン記事目当てで、そしたらパタポン欲しくなった。これからはこのスレも覗きますよろしくね
655 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 00:12:48 ID:cs+pErYSO
勇生は人気急上昇だな
656 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 01:20:32 ID:e/16P3THO
次はパタポンのターン
最近のゲームは時折2ch臭い
>>649 タイミング合わせてるのかな、目玉が大量発生してるw
タイトルはゆみポンだし
ところでamazonの商品説明
>ヨーロッパを中心に活躍中のフランス人アーティストRolito氏に加え、
>「LocoRoco」のサウンドクリエイターKEMMEI氏、
>「XI」、「ブラボーミュージック」のゲームクリエイター小谷浩之氏など、
>才能豊かなクリエイターによって楽しさ満載のゲームが誕生しました。
ロコロコの話とフランス人の話が出たからそろそろブラボーミュージックの話をしようか。
いや冗談だけどさ
あれもリズムに合わせてボタンをポンポンポンポン押してるだけなのに気持ちいいゲームだったからさ
俺はリズムゲーとしてよりも、ちっこいキャラが織りなす賑やかさに期待してる
沢山の小さいキャラがちまちま動くゲーム好きなんだ…
そんな訳で勇者〜も俺的にヒットした
公式更新されてるね。HOWTOが追加された。
ほぼ毎週更新中とはいえ情報出なさすぎ(´;ω;`)ウッ…
体験版無理なら、もっと沢山動いてるところ見せてくれないかなー
中途半端すぎる体験版は身を滅ぼすだけだかんらね、
無理に出さなくても良いけど、確かに説明的なムービー欲しいね。
ボタンの割り振りとか説明されてもワカンネw
とこにパタポンみたいな、音と映像とゲーム性の絡みを売りにしてるようなタイトルは
写真とテキストだけだと、いまいちその良さが伝わりきれないよなぁー
直感的な部分けっこう大きいし。
パタポンと勇者のくせにどっち先に買うか悩むな。とりあえず年末ウマーは確定。
>>664 勇者のくせに〜が2週も発売早いから、普通に勇者→パタポンでいいんじゃね?
みんゴル2・クロダン2・静岡0、さらに据置きも1本予定に入ってる俺は
地獄コンボ確定…
あまり考えなくてもサクサク進められると思うよ?
パタポリスでの情報が欲しい・・・
デザイン好きだが、日本語のセリフは萎えるな
パタポン語みたいなやつに日本語訳つけてくれたらよかったのに
大神とか勇生みたいな感じで
ジゴトン
体験版とかの前に、公式でカミングスーンになってるシステム説明のあたりを
そろそろ埋めてくれと。
と思っていたら、更新されてた
が、まだ基本の操作だけか。
なるほど。たたきっぱなしでは駄目なんだな。
たたくのを休んでパタポンに歌わせて、また叩くという風に
うまく合わせていかないといけないわけだ。
あ。今気がついた。公式の左下のぱんぱかポンをクリックすると
BGMが止まるんだな。
しかし、BGMのボリューム大きいよなw
パソコンのボリューム小さくしぼってイヤホン付けて、耳に入れてないのに、
イヤホンからスピーカーのようにBGMが聞こえてくるw
ボコスカウォーズ リメイク
ようつべにプレイ動画?があるけど
BGMがまったくない…。製品版はちゃんと
パタパタパタポン!ウーウェーオ!
って言ってくれるよね?
自分のタイコとパタポンの歌がBGMでしょ。
ノリノリになったら、リズムに合った音楽も流れ出したりすると
うれしいけど
合唱が派手になってくはずだよ。
エンタ祭りでやったときはそうだった。
Rolito氏のサイトに船に乗ってるパタポン達がいたけど、
本編でも出るんだろうか。 船上で海賊っぽく戦うのもいいなぁ。
TGSで遊んだ時は、
最初はヤルキ無い感じで歌っているけど
コンボをキメて行くとウォー!見たいな感じに盛り上がって行ってたな
PlayStation.comでプレ予約始まったな
ゲーム紹介で戦略シュミレーションに音楽ゲームの要素を入れたってのに興味もた
30以上のミッションにさまざまな音楽ミニゲームがあると書いてあるな
ボリュームもありそうだね
ゆうなまみたいに遊べる体験版出してくれるといいんだが
(ボリュームない体験版だと逆効果になるからいらないが・・・)
>>676 ロコロコの時微妙にミスってたからな
あそこは改善してほしい
色々喋るしBGMもあるよ
>>672 パラッパの逆みたいな感じかね
先生のターン→パラッパのターン
神のターン→パタポンのターン
684 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 17:09:11 ID:fIoIEDkE0
パタポンのターンまだかな
685 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 18:44:49 ID:3SUmkHr8O
さぁ体験版を配布するんだ
発売日いつだっけかな〜
勇者から遅れること15日位かな?
体験版12月頭に来る予感
勇者〜が6。パタポンは20。2週間後だね。
勇者が体験版だしたんだからパタポンもだしてくれー
689 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 08:02:28 ID:mPQb5rIOO
体験版
勇者のことを考えれば来るのは今週の木曜日に配信ですね。
ごめん適当なこと言った。
アーカイブスの配信にタイミング合わせてくるんじゃないか?
ゆうなまは1日遅れだったが
692 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 12:52:27 ID:d4txnCo4O
パタポンに期待してたんだが情報が全く出ないし
ゆうなま体験版が来てすっかり忘れかけてた
こっちも体験版出してください
尼ランクも大分上がってきたね
しかしMHP2Gは化け物だな
あっという間の1位だった
これとゆうなまを見て、良かった頃のSCEが戻って来た感じがした。
>>697 良かった頃のSCEか…そういうな泣けてくる
>>658 >ロコロコの話とフランス人の話が出たからそろそろブラボーミュージックの話をしようか。
>いや冗談だけどさ
>あれもリズムに合わせてボタンをポンポンポンポン押してるだけなのに気持ちいいゲームだったからさ
>
あっちは指揮者、こっちは指揮官w
TGSでやった感じだと、指揮者と指揮官を同時にやるような感じだったよ
せめてもうちょっと長い映像を・・・
パタポンはなんでこんなに情報出ないんだろう・・・
待ちくたびれちゃうよ。・゚・(ノД`)・゚・。
(仮)は外れたんだっけ?
>>702 ちょw普通に配信してくれればいいのに・・・
有料会員制じゃなかったら電車乗って行くのに…はやく配信してくれよう
>>702 何でこんな自らの首を絞める様な真似を…
いわゆるオサレなクチコミの発信源的な人が集まるところ
だと思っている場所でアピールする事によって
クチコミでオサレな物にアンテナがバリ3な若い女性等に広めたいんだろうな・・
なーんかげんなりするけど、まあ、どうでもいいよw
もうでき上がってるって事だろうし、
何かもうちょっと、ゲームとしてわくわくするような情報が出てこないかねえ
きっと今は、12月頭に出るソフト(みんゴルや勇者やPS3がらみ)の
プロモーション時期なんだろう。過ぎたら色々出て来るんじゃないか。
勇者〜は体験版出した事が予想以上に成功だったな。
今日か明日は公式変更してくれるだろうな・・
RTS臭のする感じがどう見てもオサレな若い女性層に合いそうに無いんだが、こんなんで大丈夫だろうか。
今週のマガジンにはトップカラーでみんごる2、はじめの一歩、モンハンP2G
が各1ページずつされてたね。あと新型本体とみんごる2セットで300台プレゼントとかだった
先週はクロダンが裏表紙だったし、PSPなかなか頑張ってるんじゃないか
RTS臭するか?パッと見既存のRTSと似る部分がほとんどないんだけど
>>710 ステータスの事とかいまだに伏せてあるし
軽く序盤をプレイするだけだったら、
リズムに合わせて決まったボタン押すだけだろ?
そんで、パタポンかわいい〜って事で。
上の方でステータスは出てただろ
公式更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
ポンポンパタポンパタポンポン
BGMスゲー、更新の度に音増やすんだな
コンボ決めていくとこうなるのか
これはwktkがとまらねえええええええええ
う〜やっほいほい!
おおー音楽いいね
音楽がいきなりよくなってワロスwwwwwwwwwwwwwww
今までBGM切ってたけど、コレは聴かざるをえないですねぇ。
ぱたぱたぱたぽん!
召還は初心者救済アイテムかコレが無いと後半は無理です系かまだわからないね。
ただ縛りプレイとかできそうでストイックに長く遊べそう。ちょい期待。
以前のBGMは確かにウザかったなw
パタパタパタポン♪
ポンポンパタポン♪
チャカチャカパタポン♪
パタパタパタポン♪
ポンポンパタポン♪
チャカチャカパタポン♪
(・∀・)イイ!!
この曲はステージ中でやるものだね。
コンボを決めてくと出るウ〜ヤッホッホイもあるね。
ウ〜ヤッホッホイの後ってなんて言ってんの?
なんでやねーん
パンピラマ〜と聞こえるような・・・
このBGMが今まで一番分かりやすいゲームの内容紹介に思えたんだが
このドラムがタカタカ云ってる四拍子でコマンド入れてて、次の歌ってる四拍子でパタポンが行動してるんだね
いままで説明だけ聞いてRTSみたいかな、難しいかなー、ってちょっと敬遠気味だったんだけど
結構反射神経重視っぽい気がしてきた。なんとかなりそう
ヤッホッホイ!
しかし最後のドンドドンドドンが気になるわ…
クラスチェンジや装備変更などの要素が全部まとまった物が
この召喚だと考えていいのかな。
ちょっとわくわくしてきた。
732 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 06:11:01 ID:7Pqv9/DKO
茶碗風呂は出てきますかね〜
ヤカンでお湯を少々
やべぇ、BGMがあまりに可愛すぎて顔がにやついちまうw
ヤッホッホイ
ヤッホッホイ
チンチンポコチン
この板のいたるところでパタポン買うとか勇なまと迷うなどという書き込みを見るので来てみた。
うん。購入決定。
あと勇なまも買うしね。
問題はDSしか持ってないことだな。
最近はPSPが魅力的過ぎる。なんかゲーマーの事を考えた作品が増えてきたきがする。
あと勇なまの公式インタビューを読んで無い人はそれも読んで欲しいな。
ソニーも復活の兆しかと思える内容だった。
公式見て虜にされた
ぽんぽんぱたぽん
ぱたぱたぱたぽん
739 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 15:41:07 ID:rYKnD4jq0
勇なまは開発アクワイア
>>739 それは知ってるけど
公式インタビューでのプロデューサー(SCEJ)の人の発言でソニー捨てたもんじゃないと思っただけ。
DSもPSPもほぼ持ってる人が多いからなぁ
やっぱ両方持ってると心が平和になるよ
DSは糞だPSPはゴミだとか言って殺伐としてる人が可愛そうだ
パタポンスレで癒されましょう
BGM癒される・・・
これは難易度がやっぱり分けられたりしてるんだろうか
ベリーハードになるとノリノリかつ難しいリズムになって熾烈な戦いが・・・!
>>741 このゲームも勇なまも任天堂好きが好きそうな感じがあるな。PSP持ってる人はだいたいDSも持ってると思うけど
持ってないし今後買う予定なし
体験版早くきてくれ
クリスマスには懐が寂しくなりそうだ。
748 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 21:11:54 ID:q/bFoLNZ0
ゆうなま、パタポン、カードヒーロー・・・金足りるかな・・・
お前ら買うなら絶対予約しとけよ、めっちゃ生産数少ないっぽいから
そこそこ関西では大きめの店だが、総確保数が30程度
まーたまたぁw
ダンジョンエクスプローラーの二の舞にはしないっしょ
SCE製品なんだから〜
ぶっちゃけて言うとだ、ゴルフ140に対しパタポン30なんだよ
逆にしろ糞が!と俺は思う
予約したいが資金的に無理だ
よっぽど極悪な店でも無い限り、給料日までは待ってくれると思うよ
発売日が20日だし、一週間程度なら問題無いと思う。
うーん・・・ゴルフも売れるとおもw
あれインフラで18人だかで遊べるんでしょ
確かにパタポン30はあっという間に捌けるだろうけどさ
クリスマス時期なのにそれしか取らないなんて勿体無いね
生産自体が少ないっぽいからなぁ、多分どこもこんなもんだと思うよ
売り切れからは年明けまで買えないだろうか、絶対やりたい奴は予約すると良いよ。
756 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 01:12:32 ID:dKnilS7nO
静岡、パタポン、みんゴル
どう考えても金が足りない。どうしよう。
>>741 > DSもPSPもほぼ持ってる人が多いからなぁ
日本語でおk
>>749 一時的な品切れはあるかもしれないが、すぐ生産終了で
買えなくなるような事はないよな?
発売日すぐに定価近くで買うのは、正直サイフが苦しい
759 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 01:31:33 ID:nFvD6GME0
出荷を結構絞ったままのソフトがPSPに結構あるから困る
空の軌跡を今日買いにいったけど、中古でも4000円超えてて買えなかった。
たくさん出してくれるといいんだけどね
sage忘れたごめん
>756買いたいラインナップが全く一緒。
欲しい順はみんGOL>静岡≧パタポン
勇なまは発売後の評判見てから、金が余ってたら買おうと思ってる。
763 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 02:02:07 ID:5f16+RE90
パタポンは認知度ひくいからな
静岡って、何のこと?
サイレントヒル。
うわ、レスめっちゃ早w
なるほど!うまいね。
名前は聞いた事ある。さんくす
一体いつから、何で静岡?
かなり前から静岡と呼ばれてた。
俺の知ってる限りでは4年前から。
サイレント=静寂 ヒル=丘 二つを足して「静岡」
個人的にはこの雰囲気好きだけど、売れ無そうだな。
隠れた名作となってくれたら嬉しい。
パタポンはもともと語呂のいい四文字タイトルだから
いい感じの愛称が付けられて広まる事はないだろうな。
そう考えると、ちょっとさみしい。
静岡は、実に素晴らしい。
売れては欲しいけど、無駄なCMは流さず、キチッと伝わるプロモにしてほしいな。
(ってかもう何か体験会の場所とか聞くとバカ広報が付いたっぽいけど)
槍玉にあげられて荒れちゃったロコロコみたいにはなってほしくないしさ。
それ以前に、見掛け倒しじゃなく面白いゲームである事を祈る。
中身がよければ、売り上げは正直他人事なのでどうでもいい。
>>758 在庫自体があっても、年末はメーカーが休むって所がポイントだな
売り切れ後の再出荷は年明けって事も想定しておくと良い
タイトルの由来が静岡だからなサイレントヒルなだけだけどな
>>775 天下御免の向こう傷!とか言いたくなるじゃないか
まぁ新しいパタポンを誕生させられるシステムだけで俺はお腹いっぱいだ
TGSの時体験版やったが、
どうしてもポンポンパタポンがボンボンバカボンに聞こえて困った。
て・ん・さ・い・いーっかだ♪
パタポン20日だったな
年末で人目に触れて伸びるといいな
ここは間を取って「パン」で。
ぱたぱたぱたぽん♪
タポで
. /
ヽ(●)メ <ポンポンパタポン!
. ハ
788 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 01:22:19 ID:WHv40cwcO
(●)
↑これで良くね?>略称
それなら●のh
(●)<くぱぁ
(◎)<ぱたぱたぽんぽん
◆
┃ V/
┠(●)ノ やりポン
┃. Λ
ドンド・ドン・ドドン! う〜〜〜〜 ヤッホイホイ!♪
\ヘl//廿 <われらに たべるものを おあたえ ください!
ヽ(●) Φ <われら みな ハラペコで しにそうですよ!
凵@ ,|
PVもっと長けりゃいいのになぁ・・・
これは神さまゲーです
みなごろしだ
殲滅するぞ!
もうだめポ………
こういう保守をされると、セリフやAAがさっと出てこない人間は
参加しづらいw
公式サイトで復習だぜ!
復習してたらパタポン熱が復活した。
早くやりてえええ! 体験版はまだか!?
803 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 08:00:55 ID:txs0jS6mO
これ体験版出さないのかしら?
って本当にプロモ下手だな
勇なまはテンポ良く情報出してくれてるから盛り上がるわけだし
少し見習ったらどうだ・・・
激しく同意
プロモは大切だでなー
クロダン2公式のやる気無さに買う気失せた
12月はSCE販売ソフトが6本出る。パタポンは優先順位が低いのだろう
それでもインタビューぐらい載せろSCEJ
クロダンは1でも遊べるらしいし2は発売日買わずに様子見で良いだろうな。
広報のバカ。ちゃんとした映像がでるだけでも変わるのに。なにやってんだろSCE。
黒団2は主人公が…
早く、くそ目玉を指揮したいよ!
勇なまは体験版出てから異常にスレ伸びたし体験版やって購入決めた人もなかなかいそうだしな…
色々発売される6日より前にぜひ体験版出してほしい
しょうたは3週間前にきたからね、
パタポン体験版のXデーは今週の木曜かアーカイブ的な水曜のどっちかだね。
こういう新しいシステムのゲームは
体験版配信するだけで最初の週(と全体)の売り上げが大分変わってくると思うんだがなぁ。
期待してるけど、今の段階では様子見としか言えん。
前回のアーカイブス追加が14日で、勇生体験版が15日(丁度発売3週間前)だから
もし体験版が出るとしたら29日だろうねー
まぁ体験版自体があるかどうか分からんのだけど早目に出して欲しいね
1週間周期で更新されてて予想すると次の更新は29日位だから・・・
814 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 09:34:16 ID:3WSc6b4nO
勇ナマがあんなに人気になるとは想像もつかんかったろうな
体験版も欲しいが俺は早くこのスレ消費して(仮)を取りたい
体験版が出れば(仮)も一緒に取れるはず!!
だから早く体験版出してください。
【PSP】PATAPON(パタポン)ヽ(●)ノ<ポン♪×2
タイトル案
ヽ(●)ノ<2匹目 とかも考えた
819 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 17:48:36 ID:Xi1FR5iI0
ごめん俺も買い物してる時に考えてた
PSP >(●)PATAPON-パタポン(●)< 2COMBO
>>817 実はwikiあるよ
「wiki」で抽出してみそ
【PSP】忘れずに、tanasinnみたくならないことを
重々承知しておりますぞ破壊神さま。
あとwikiのところは「(●)まとめwiki」のほうがすっきりするね、今思った。
タイトル案
【PSP】PATAPON(パタポン)ヽ(●)ノ<ポン♪×2
【PSP】PATAPON(パタポン)ヽ(●)ノ<2匹目
PSP >(●)PATAPON-パタポン(●)< 2COMBO
【PSP】PATAPON(パタポン)ヽ(●)ノ<ポン♪×2
より
【PSP】PATAPON(パタポン)ヽ(●)ノ<POM♪×2
のほうがリズミカルな気がMはNでもおk
スレタイ案考えた時に思ったんだけど
パタポンのストーリーの所に不思議な生き物ってあったから数え方を2匹ってしたけど
どんな風に数えたらいいだろうか
828 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 20:08:28 ID:Xi1FR5iI0
ポン
パタパタポンポンο(´□`ο)
いちクソ目玉、にクソ目玉
1カトブレパス、2カトブレパス・・・
1(●)、2(●)、3(◎)、4(●)
(o´□`)oパタポンポン
834 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 00:18:27 ID:huZYbEBlO
【PSP】PATAPON-パタポン-2目玉
シンプルにこれで良いよ
ヽ(●)ノ<ポン♪はつけてもいいんじゃ・・・
【PSP】PATAPON-パタポン-ヽ(●)ノ<2つ目
語呂がいいのは一つ目、三つ目、八つ目くらいだが
2つ(●)ってのはどうだ?
個人的には一行AAで表現できるキャラって滅多に居ないから
ヽ(●)ノは使いたいな。
839 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 05:09:29 ID:huZYbEBlO
【PSP】PATAPON-パタポン-2目玉【ヽ(●)ノ】
これでどうだ?、文字数は大丈夫かな?
個人的にはパタポンが叫んでる感じがいいよね。
あ、写真やHP見る限りPOMじゃなくてPONだね。あとCOMBOシステムも実際あるみたいだね。
パタパタパタポン♪
俺もPONがいいな
じゃあ俺もPONがいい!
【PSP】PATAPON(パタポン)ヽ(●)ノ<PON♪×2
そしたらこれかな?
ここでタイトル決め手も次スレまで 154 スレ残っておりますぞ
>>845 うん。俺はそれに1票。
>>846 パタポンを引き連れて攻め込むんで
魔王はダンジョンに引きこもっていて下さい。
破壊神様、勇者ではなく目玉の軍勢が攻めて参りました
体験版来てないぽん
明日ついに(仮)が取れる日がやってくる。ぽん。そう信じてる。ぽん。
あした、体験版が出るようなことがあればそうなるかもね
体験やりたい梅!
お前ら楽しそうだなw
と、勇なま常駐してる俺が言ってみるw
勇なまスレから参上 (仮)取り支援うめ
パタポンも期待してるぜ
ちょっと今のペースじゃ埋めるにゃ早過ぎるが、体験版でも来れば
あっというまに消費するんだろうな。
勇生の場合は体験版出すよって話は前から有ったからね
パタポン体験版も明日パタッと、もしくはポンッと来てくれー
パタポンはもう体験版あるのに出来ないってのが惜しいんだよな・・・
きっとデスマってるのさ・・・
860 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 08:21:31 ID:Pz2ON8e9O
体験版あんの?
861 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 08:31:51 ID:rhnPOv1YO
体験版出した方が売れるよ!
862 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 08:57:48 ID:OauE6/Y40
勇なまは発売ちょう3週間前に初体験版がキタ。
そして、今日はパタポン発売3週間前。
体験版期待age
いよいよか。また5駅先のチャリ旅が始まるっ!が、寝てないし今から寝る。
体験版がきたら誰か起こしてくれ。
>>863 5駅先は大変だな。俺はバス乗り継ぎ二回だ
俺も今日徹夜明けなんだ、だが体験版来たら即やりたいからこのまま起きてるよ
ちなみにこちらは乗り換えなしだが電車で一時間半だ
まだ着てないポン!
起こされる前に起きてしまった。
ゆうなまは13時に来たらしいけど、今のところPSP本日以下の更新のみ。
パタポン公式にかけるしかないのか。
2007/11/29[ショッピング]のPSP?情報更新!NEW
「ワイルドアームズストア」オープン!
2007/11/28[PS World]にPSP?関連情報を掲載!NEW
PSPの所に書いてないけどゆうなま更新キタから期待できるな
アップデートやっとかないと・・・ドキドキ
>2007/11/29 [SCEJソフトウェア]のPSPRタイトル情報更新!
>『勇者のくせになまいきだ。』対談その2を掲載!
今日は来ないか(´・ω・`)
体験版早くだせやあああああああああああああああ
>>871 う、羨ましい
SCEさん頼むから体験版PSストアで配布してくれよ
ただの自慢ブログじゃないか・・・・うわあああ
いちばん知りたいことが何一つ書かれていないー!
サンプルラボといいこのブログといいなんとなくスイーツ(笑)狙いかと思ってしまう俺は・・・
CM撮影したって事はTVCMやるんだね
>>877 まさに逆スイーツ脳。
スイーツを意識し過ぎて全てがスイーツに見える。
高二病みたいなやつだな。
>>879 ばかっ!
そういうことは思っても言わないであげて。
>>879 そうか・・・どうやら俺の病気は気づかぬ内に進んでしまっていたようだ・・・
. /
ヽ(●)メ <ポンポンパタポン!
. ハ
883 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 09:38:13 ID:KSKVvdHmO
体験版please
884 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 11:23:57 ID:5zyJRIfr0
レミングス?
シャカポン
まさか今週更新無し?
ここにきてほぼ毎週更新の
’ほぼ’の意味が生きてきたなorz
公式、更新きた
久々にノータイムで予約決めたゲーム。
面白いといーな。
更新キタ――(゚∀゚)――!!
でも体験版コネ――('A`)――!!!!
⊂⊃
││ ○
ヽ(●)丿 <ラ・がしゃポン!
. ハ
. _∩._.Ψ
ヽ(●)‐| <ファ・ざくポン!
. ハ │
とりあえずこの二人はもらった
仕事はええwww
体験版は来週ですかな。ラのほう俺にくれ。
ピコピコポンを思い出した。
体験版まだ?ちゅまんない
897 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 11:07:09 ID:T9z+LN56O
やっとネット繋げる環境揃えられるというのに体験版が来ないんじゃ意味がないじゃないか
エンタ祭りでやった身としては体験版は是非配信してほしんだが・・・
TGS体験組としても、体験版やったらメロメロなのにと思う
発売日に体験版あるかもよ。
それ以降は・・・もう無いだろうな・・・。
サンプルラボで12月5〜17日まで公開って言ってたからもしかしたらその間には配信しないつもりでは・・・
サンプル・・ラボ・・・?
>>903 よくわかんねぇwwww
簡単に説明してください><
\(^o^)/
セレブーなんて糞喰らえ。
セレブーはチェスでもやってろ!
910 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 22:17:49 ID:t4kVBMi3O
発表された当時の人気は
パタポン>>>>>>>>>勇ナマ
に決まってる!と思ったが、今じゃ
勇ナマ>>>>>>>>>>パタポン
だもんなぁ…、要するに早く体験版よろ
パタポン確保数めっちゃ減った、驚け5本だぞ
みんゴルは100越えてるのに・・・
今からでも遅くない、絶対予約しとけ
予約してあるぜ。当日は朝からプレイしたおすつもりダニ。
小さいとこだと入荷予定もない→来年まで〜ってのもあるだろうね。お早めにね。
俺の中では同列だったな、ゆうなま。スレの動き方も似てたしさ。
ただインタビュー出た頃から変わっていったな。もうこれは広報の差としか言いようが無い。
宣伝が下手で、商品部へのアピールが弱いってのは絶対関係あるね
結構ああいう上層部って独断と偏見で商品買ってたりする
あまりに空気な雰囲気に危機感を覚えて俺も今日予約してきた
まー発売はまだ先だし、なんらかのアクションを期待すればよいのではなかろうか
今日はブログ更新サボりか
916 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 07:16:31 ID:az4vsUe6O
もうだめポ
体験版はまだなのか?
918 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 12:06:02 ID:Zqb/GYh/O
TGSで紹介した商品なのに可哀想だな
ぽっと出の勇者のくせになまいきだ。
ジョシンである大阪ゲームショーで
遊べるみたいじゃないか。これは行っとかないとな。
なんか聞いといてほしいことある?
発売日までの間に体験版(←一般の人間が出来る形のもの)の配布はあるのか、ないのか。
個性的で面白そうゲームだな。久し振りにワクワクする。
体験版が無いような気がしてきた。
体験版が無い気がしてきた。
体験版なくてもいいがゲーム内容分かるような情報だしてくれよ
紹介ムービーは短すぎてよくわからんし、スペシャルから「パタポン勝手に
応援ブログ」って行けるようになってるが、行ってみてもなんにも情報ないし
良さそうな雰囲気のゲームなのに広報馬鹿すぎ!
応援ブログから
>メデン、声が色っぽいです。巫女さんです。
(*´д`*)ハアハア
どんなゲームかよく分からないのに売れるわけが無い。
後から体験版出すにしても、明日には配布しないと小売の発注が締め切られるし。
担当の広報はどういうつもりなんだ?
発注が締め切られるってどういう意味だ?
初回の入荷分ならとっくに締め切られてるし、
追加分なら特に締め切りは無いだろ。
系列ごとに違いはあるだろ
929 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 22:30:47 ID:XPHO0Zxw0
これ宣伝すれば確実に売れるだろ
発売日まで重ねて何考えてるんだ?
>>924 体験版効果的には、勇なまが当たったからなぁ。
パタポンも・・・・という声が出るのはしょうがないな。
どこがヘタ打ったのやら。
パタポンは難しすぎるからなぁ
少しでも失敗するとおもいっきりダメ出しされるし・・・
体験版やってそれっきりって人が多そうだからじゃね?
そんなにきついかなあ。
俺としては、俺がいないと何もしないのに!って感じでエンタ祭りで楽しんだよ。
ものを作るのは得意です。売るのは下手です。任天堂様助けてください
せめて一連の流れがわかるPVくらい流してくれよって気分だ
もう少しやる気出せよ…
本当に宣伝下手だと思うな
新規で内容分かりづらいゲームなのに出してる公式の映像はいつ
作ったのかずっと今冬発売の奴だし・・・
内容が分かりやすいゆうなま見習って欲しいよ
開発してる人はいい仕事してると思うのに、宣伝がダメだなぁ
これぞ開発と広告の、いわゆる社内の連携が取れていない
そしてソニーも広告どうよ?って促さない
解りやすくいうとソニーはかなりgdgd、グランツーリスモにすら逃げられる始末だしな
アナユルや勇者は始めから特定の市場を狙っているから、出荷数や販売数が少ないのは納得できる。
しかし、パタポンはロコロコ、ピクミンみたくホントの意味で全年齢対応だと思うんだ。
だからこそ このニッチな広告展開は納得いかないんだよなぁ。
この空気どうにかしてしてよ、広報(ってメールしてもやっぱり手遅れだよな・・・)。
予約した方が良いかな・・
年末コタツに入りながら、ポンポンパタポンしたいならしとけ
ゲームにある程度詳しい人間に触らせて
ネガティブな評価やマニア向けという雰囲気が広まるのを避けたいのかもね
ゲームとは縁が遠い人たちに対して、オサレな物として広めたいのかもしれない
しかし、ゲームとは縁が遠い人たちはPSPを持っていないというのが真理。
DSくらい広まればその戦略もいけるとは思うがPSPじゃ無理だ。
SCE空気嫁、ゲーマーは体験版を望んでいる。
ロコロコの時もかなりOLとかに売りたそうな感じだったじゃん
あの路線の気がす
CMはやるらしいけどロコロコみたいに歌に惹かれるという展開にはならなさそうだし・・・
応援ブログみてると女性狙ってるには確かで・・・
って普通ゲームに縁が遠いって言っても何も知らないまま買えるか?
944 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 08:41:07 ID:nwe3pyxzO
本当にもうだめポ
あの影絵的な雰囲気に惹かれる人は多いと思うんだけどな…
とにかくもっと宣伝しないと。
予約特典ってあるのかな?
>>942 俺とロコロコの初出会いは、TGSのときのスポット配信だったけどね。
あれでいっきりにノックアウトされたわけで。
パタポンも同じ感じにしたいなら、TGSのときにスポット配信(なかったけど)とか
体験版は悪くないと思うけど。そら、ロコロコのとき、体験版でお腹一杯な人が
たくさんいたという評価で出さないとかいうならあれだけど・・・・・・。
コマンドの入力は初めは戸惑うかもしれないけど、2〜3時間もすれば慣れるし、
移動と攻撃しかない間は何も考えずにコマンドを入力していても進める。
難易度もそんなに高くはないと思う。
多少単調に感じる部分もあるかもしれないが、できる事が増えてくれば気にならなくなる。
最初はパタポンが歌ったり動いたりしているのを見てるだけでも楽しい・・・かもしれない。
こういうゲームは売れようが売れまいがちゃんと宣伝をするべし
単調さが一番心配。
手先が忙しくなるだけなんてのも、ちょっと、な。
バタボンのnewsに
>お待ちかねのプロモーションムービーは、
>明日12月05日公開!
ですと。ここ見てるのかな?やっと動いた
明日か、ワクワクするな
お待ちかねの体験版は・・・orz
体験版は容量制限におさまらなかったんじゃないか?
たしか8Mの制限があると聞いたことがある
明日で仮ともおさらばか
体験版さえ出れば瞬く間だろうに・・・
プロモーションムービーを燃料に50位は行くだろう
959 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 23:36:35 ID:K6dnY8Nk0
>>957 そろそろ新スレ立ててみた方が・・・・・・・・・・
じゃあ、やれと言われそうなので逝ってみますか?
立てる前にテンプレ整理しようぜ
スレタイは
【PSP】PATAPON(パタポン)ヽ(●)ノ<PON♪×2
が支持を受けてたきがする
【PSP】PATAPON-パタポン-【行進2m】
カタカナも入れたほうがいいと思う
>>963-964 文字数って多くて大丈夫なんだっけ?
一応、カタカナと英語表記併用は支持。
行進2mにはツッコミはないのか?w
あとはゴチャゴチャ貼ってある紹介記事をレス2に持ってくるとか。
1には公式とWikiがあれば足りるかなと思っている。
あと、内容の推敲をば。
段がガタガタじゃw
お休みなのです。お役に立てなくて申し訳ないです ノシ
(体験版が出るといいですね・・・・・・・・・)
俺はヽ(●)ノが良いなぁ
1行AAって少ないし
そのスレタイはないわ・・・
<PON♪×2
これは正直くどい。
AAいれるなら
>>839程度のがいい
規制がなければ光速で立てに行くのに・・・。悔しい、でも解除されない!
>>845の前後を見たらわかるはずだけど、一番支持されたのが このスレタイなんだよね。
今更になって反対してる理由がわからないんだけど・・・。
立ててくる
845でいいけど、()で囲うよりハイフンのほうがスマート。
【●】 ←・・・ぱた・・ぽん・・・?
こんな住民の少なそうなスレでも痛い子が涌いてくるのね・・・
スレタイくらいでカリカリすんな
まあ、何処でもこういう事あるだろうし
スレタイ如きで論争空気悪くなるとか馬鹿だったな
次スレは心機一転やろうぜ
972顔真っ赤涙目m9(^Д^≡^Д^)9mwwwwwwwwwwwwwwwww
四角いパタポンはレアで出てきそうだな