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3 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 08:40:05 ID:W9YD7yG4O
3
4 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 12:56:13 ID:beVcTvOy0
ハードと発売日くらい書けよ
ぶっちゃけ面白そう
久しぶりにwktk
問題なのはミニゲームの数とその一つ一つのボリュームがどれくらいあるかだ
11/15発売か
地味に期待
レゲーじゃなくてレゲー風な別ゲーなんだな。
んでグラが進化した続編的なものも遊べると。
面白そw
『ゲームセンターCX 有野の挑戦状』
■メーカー:バンダイナムコゲームス
■対応機種:DS
■ジャンル:ETC
■発売日:2007年11月15日
■価格:5,040円(税込)
>>5 団長自重w
>>8 番組見れば解るがゲーム内ゲームのオープニングムービーとかは
まったくの他のゲームからのパクリw
姫がさらわれるとかお約束のシーン
一つ一つのゲームがFC時代並のボリュームがあるとすれば意外と良ゲーに化けるかもしれん
>>12 最近パクリとパロディの区別がつかない奴が多すぎる
これは明らかにパロディーだろ・・・
オマージュだよ
言葉遊びはどうでもいい
要するに真似してるってことだ
18 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 18:20:47 ID:Ji3WifuQ0
なんか結構期待しちゃう画面がいっぱいだな。
>本格的なRPGも用意される予定
これにwktk
DQ2くらいのボリュームだったら凄い嬉しいけど
DQ1くらいかな…、それも無理かな…
有野になって、普通に昔のゲームをクリアしていくゲームで良かったのに。
予約特典で名刺くれ
>>18 ナムコのRPGといえば・・・
チャイクエか?
22 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 18:49:33 ID:Ji3WifuQ0
>>20 >初回生産分ソフトにのみ同梱される限定グッズの詳細も合わせて明かされた。
>同梱されるのは”有野課長スペシャル名刺”という番組のファン垂涎のアイテム。
>>22 ぶっちゃけ、ただの印刷した紙だからなぁ、名刺
本人から手渡されないとありがたみがない
発売イベントやるかもね
>>19 それだと開発してる会社のゲームのみになっちゃうし
レゲー詰め合わせは他に出るし
いらね
26 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 20:59:35 ID:Ji3WifuQ0
ただの有野を使ったミニゲーム集とか馬鹿ゲーとかに走らずに
こういった架空のレトロゲー集にしたのは結構良い路線だと思うよ。
最終的な評価は結局収録ゲームの出来によるけどね。
もちろんファミコンカラーのDS同梱も発売されるんだよな?
3万までなら買うぞ。
まぁ同梱無くても買うけど。
ファミコンカラーのDSとかいいな
めっちゃ欲しい
ゲーム内には時代という概念があり、ミニゲームをクリアーして時代を進めると
グラフィックなどが向上した続編をプレイすることができるようになる。
この辺もいい感じwktk
何本くらい収録されてるかも重要だな
一面クリアしたらおしまいのミニゲーム集の悪寒
ハグルマンは64面あるとか言ってたような
ワープできんだろ
所詮バンナムでDSだからな
過度な期待をせずにいた方が絶対いい
前のスレ落ちたのか?
前にスレがあったのって本当にだいぶ前じゃないか
とっくに落ちてるよ
そういえば番組で裏技募集かけてたなw
どんなゲームやねん
40 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 04:55:36 ID:zKT9x2ZT0
どれぐらいの数のゲームが入ってんのかな
クソゲー?
出てないのに知らんがな(´・ω・`)
44 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 20:26:45 ID:ZCgUVSabO
難易度激ムズ&超理不尽な内容で発売してほしい。
ファミコン世代ならどんなにムズくても諦めないだろうし。
最近のヌルいゲームしかやったことない奴は知らんけど。
それならイージーモードも搭載しないと
うーん、イージーモードは個人的に無しがいいなw
とことん厳しいゲームに仕上げてほしい。
RPGのセーブはパスワード形式で。
……買う奴いないか…
どうせ買うやつはやりこみをする時間の余裕のないおっさんと
難しいゲームに慣れてない子どもだろうから
やっぱりヌルゲーになるんじゃないか?
お笑いよゐこのげぇむ道から鑑みて糞だろうと思われます
パックマンやインベーダーみたいな、面数多くても作る労力がかからないゲームが主体かもな
背景パレット変えただけで、裏面とかやって欲しい
これは当時の雰囲気を味わうのが肝だからゲーム自体がクソかどうかはどうでもいいな
それこそ理不尽なところもあってもいいと思う
>>50 俺もこれは雰囲気を楽しむゲームだと思う。
たけしの挑戦状並の理不尽さだとさすがにきついかもしれんけど…
>>48 アレはよゐこは名義貸し程度だろ?
結局中身はロープレ風のビシバシチャンプ移植版だったし
しかもそれで反省せずに、ミニモニ。使って同じことやりやがったからw<コンマイ
>>52 CX番組内のインタビューで有野が積極的に
キャラデザやアイデアを出したとか言って
なかったっけ?
>>53 でもゲーム本体に手をつけなかったのは事実だし
結局タッチしたのは外見だけ
そりゃ今回のゲームだってそうだろ
つまり結局おもしろいかどうかは実際にゲーム作る人たち次第って事か
このスレが削除依頼出されてる件について
番組スレと勘違いされてるんじゃないか?
スレタイに【DS】って入れとけばよかったんじゃまいか?
ファミコンがメインっぽいけど、
ゲーセンに出かけて1プレイ遊ぶなんてのも欲しいな。
では母親のお使いをこなすミニゲームで
小銭を稼いでだなあーめんどくせそんなの
63 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 19:24:10 ID:N0BWQKLy0
ファミコンテイストってどの辺までファミコンなんだろうな〜
砂画面→スイッチの効果音で起動、ときどき起動しなかったりすると息を吹きかける
たまにバグる、ここまでやって欲しいな
>>64 リアル過ぎる
魔界村のパロとか してほしいな
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::||
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::|;
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
'、 ---- .,;' < こんなゲームにまじに期待しちゃってどうするの
/| ';、 .,; ' \ \_______________________
>>65 ハグルマンの始めの姫をさらわれるところがなんとなく魔界村っぽかった
ソンソンの出だしもあんな感じ
影の伝説もあんな感じ
69 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 06:29:16 ID:/yODIjv/0
何の説明も無く姫らしき人が何者かに
さらわれるのが良いんだよな
恋人や姫がさらわれたから取り返すってのは
動機付けや目的として、シンプルでいいよな
姫を取り戻してもまたさらわれる
無限ループがレトロゲームの常
73 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 16:32:15 ID:fzFjT4bD0
番組でやってた、「いっき」25周ループ並のキツいやつがあるのかな?
それはそれで面白そうだけど、昨今のゲームに慣れた俺に出来るだろうか。
今日の放送でまた新しいゲーム画像入ってこないかなぁ。
75 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 05:31:53 ID:J2xaTBA00
コンセプトだけはすばらしい
>>75 ハドソンから許可とったのかよwwwwwwwww
78 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 17:28:30 ID:TJp4Xzoc0
縦シューティングを作る時はハドソンにお伺いを立てましょう
まあ、スタフォ自体テクモに対して泥棒同然の事をしたからいいのかなあ・・・
時代が進むことで続編が作られるってのはいいけど、その続編で水増しされるのはイヤだな…
尼で予約開始きたな
予想はしてたけど特典名刺かぁ
特典て言うほどの物じゃないよな名刺一枚て…
コマンド総当たりのアドベンチャー入れてくれんかな
ハグルマン3くらいになると、ローポリゴン表示になったりするんだろうか
本格RPGがどれだけ本格的なのかすごく気になる
これも続編とかあるのかな・・・
>>85 多分、FC版のウルトラクイズの特典並に本格的
ただ、バンナムは太鼓の達人もそうだったけどロム容量ケチるしなあ・・・
>>82 寧ろ、ゲームに出てくる雑誌の実物をつければいいと思った
後は、歴代スタッフの写真つき名刺風トランプ
>>81 早速、予約しました(`・ω・´)シャキーン
発売日11月なのに尼で11位ってすげー
どれくらい売れるんだろうなぁ。
番組のファンくらいしか買わないと思うけど
DVD-BOXは数万単位で結構ヒットしてるからなぁ。
>>91 多分、コナミが出したアーケードコレクションと同じ位じゃね?
スコア競えたらイイナー。
いわゆる雰囲気ゲーかね
96 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 04:12:02 ID:iyw5wcj50
ゲームの公式サイトとかないのかね
TV放送の方じゃなくて
これ売れるの?
FC世代で今ゲームやっててCX見てるおっさんって大分限られてるだろ
FC世代って何歳からを言うの?
俺は23だが小学生の頃FCやりまくった。
FC世代がおっさんなら俺はもう立派なおっさんか…
>>86 例えが古い!と思ったがこんなゲームに興味示す層にになら通用するか。
でもあれどっちが本編か分からないレベルだったような。
直撃世代って意味に決まってるだろうが
周りみんなFCやってたか?ちょっとは常識で考えろ
俺19だが、ガキの頃はファミコンスーファミが主流だったぞ。
102 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 08:55:50 ID:4+6/woc0O
スーファミ、PCエンジンが主流だった
DVD−BOXの売れ行きからして、5万本くらいが目標なんじゃないか。
104 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 08:57:47 ID:4+6/woc0O
欲しいけども
全てのゲーム、最初のほうでなげだしそう
>>100 何歳の頃を直撃してたら直撃世代なのよ?w
ちなみに周りは大半がFCだったよ。
106 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 10:07:38 ID:OJPxjOgV0
どうせならFCっぽいゲーム以外にもPCEっぽいゲームとか
MDっぽいゲーム、SFCっぽいゲームも用意して欲しかった
音源の違いとかを絶妙に再現したりして
一番直撃世代と言えそうなのはDQ1やスーパーマリオ1が出た時に小学生だった人らかなー?
しかし今22の俺でも小学生になった当時はまだFCが現役だったよ。まだSFCは発売された直後だった。
はっちゃけ!あやよさん世代
もっと開発期間を長く取ってじっくり作ってくれても良かったんだけどな。
やっぱ、大きな売上が期待できないから予算があまり取れなかったのかな。
先に、ゲームセンターCXの今シーズン分が、終わっちゃうとまずいからじゃね?
ノリ重視の売り逃げゲーみたいなもんだし
そこも含めてFCライクなんだけど
>>109 これが予想以上に売れれば
予算増加して続編が作られるかもな。
むしろテレビが地上波進出とかしかねない
>>109 下請けに丸投げしてる時点で・・・
特にバンナムはDSで日銭を稼ごうと数出して
クソゲー連発してるから凄い不安
太鼓の達人が256Mってふざけてるの?って感じ
太鼓って256Mのカートリッジなのか。
曲の容量か?
>>115 256Mb = 32MB
現在DSの最高容量は2Gb(256MB)
まあ、最高までは要求しないがせめて
倍の512Mbぐらいはあってもよかったと思う。
単純計算で今の倍は曲数入れられたはず。
2800円のソフトならわからんでもないけど。
その表記、紛らわしくてムカつくよなw
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突貫工事で作るようなソフトが5000円もするのかよ
やっぱり、あまりたくさん売れないと想定しているな
>>116 あぁ、ビットの方ね。
2Gb(256MB)カートリッジを使ってるのかと思った。
グラフィックデータにどれくらい容量を割いてるか分かんないけど、
256Mb増やせばそっちは丸々曲データに使えるから
3倍くらい収録できるな。
まぁ256Mbカートリッジ使う場合と512Mbカートリッジ使う場合で
結構コストに差が出るらしいから、
コスト削減のため最初から256Mbカートリッジで作るつもりだったんだろうな。
>>106 左右に動くシューティングは音源はファミコンっていうよりは
SG-1000かマークIIIっぽい音だと思った
>>118 たけしの挑戦状入ってなくない?
あれ結構笑えたんだが…
>>122 第一シーズンは多分省かれてる
アンジェリークとか鉄騎とかも入ってないし
>>120 太鼓の達人は散々音が悪いって指摘されてるからな
音ゲーで容量をケチるってのはちょっといただけない
もじぴったんも16MBのROM使ってるしな
PSP版ですら30MBくらいしか使ってないのに
当時はPSP版より音を劣化させるために無理矢理低容量ROMを使ったとすら言われてた
なんかじゃじゃ丸かカシオの忍者ゲーみたいなゲームだな。
数無いとすぐ飽きそうな気がしないでもない。
FCらしく半数はクソゲーでいいから20タイトルくらいは欲しいところ。
確定してるのはハグルマン1・2とSTG(タイトル何だっけ)の1・2で4本?
続編とやらも含めて余裕で10タイトル未満だったりしてな
この短期間開発なら有り得る
>127
それとタイトル忘れたけどレースゲームが一つと
まだ不明だけどRPG物もあるらしいから今のところ6本かな
ミニゲームレベルでもいいけど、バイトヘル2000みたいなやり込み要素が欲しい
各ゲームに有野のゴーストデータが入ってるといいな。
自分と有野どっちがうまいか調べたい。
あれだけゲームやっていて、よく目が悪くならないな。
羨ましい。
>>133 メガネかけるようになったら初老に見えそうでこわいw
135 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 03:28:20 ID:DSOY7d4L0
課長ボイスだけ聞けるモードが欲しい
ファミ通見ると有野が難易度の調整とかしてるみたいだから、
ジャンプに関してはぬるぬるになってそう
137 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 13:37:16 ID:PVlai+63O
OPのボイスとガメオベラはあるんだろうな
138 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 13:40:34 ID:wk3JMBhk0
OP時の平成死亡チャンスって正確にはなんて言っているのか分かる人いるか?
まあバンナムだし、1980円は固いな。のだめくらいの早さで1480円になれば買いかな?
買う層がはっきりしてるからそんなに過剰に生産もしないだろうし、値は下がんないんじゃないか?
確かに。のだめの場合は、アニメ化+DS普及でライト層を視野に入れてたから
過剰出荷してそうだしね。
冒険王のトークで三国志があるって言ってたな
143 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 23:51:19 ID:025NBEgT0
え、三国志みたいなシミュレーションゲームも入ってるの?
っぽい何かだろ
なんか物凄い糞ゲ集になりそう。
146 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 15:08:43 ID:GiIwjU1n0
CXの放送見てる限りでは結構面白そうだけどな
FC時代の雰囲気を感じさせるゲーム集になってればいい
それが例えクソゲーだったとしてもね
20代後半〜30代には涎ものだよな
おれ20代前半だけど、兄ちゃんがゲーム好きでおれも2歳からよくやってたから
>>143 三国志自体は版権ないし、システムちょこっと変えればいいだけだろ
2歳からゲームは凄いなw
俺は3歳
>>150 お互い本当にゲーム好きだよね
自分の兄貴はなにげにゲーム離れしてるからさびしす
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>>151 俺は小学4年生くらいまでゲーム機買って貰えなかったな…。
友達の家で対戦してたくらい。
その反動か、今ではゲーム機買いまくり。
製作期間や予算、人員の事を考えたら
いくら何でもある程度以上本格的なゲームを何本も入れるのは無理
>>153 5年で買ってもらったら充分じゃね?ww
>>155 周りは結構持ってたからねぇ…羨ましかったってのもある。
まあ俺の頃よりも低年齢のゲーム所持率高かったんだろうけど、
「その反動で〜」は言い訳に過ぎない気もするw
どうしようもないクソゲーも混ぜて欲しいな
他のソフトがそれなりに面白いことが前提だけど
トランスフォーマーのような
>>158 ありそうだけどね、そういうの。
けどトランスフォーマーとかが出た時代と同じようなめちゃくちゃなものは出ないというか出せない気がする…
あんな理不尽なもの今出したら超苦情とか来そうだし。
担当者は死にました
俺の子供時代は友達の家でファミコンじゃなくて電気屋でゲームしてたな
俺はダイエーでゲームしてた
今は亡き会社
>>159 でもCXを買う人はテレビ版を見てる人が多いだろうし
理不尽なゲームも番組で見てるはずだしな
むしろ難しすぎてどうしようもないゲームがあった方が
ネタとして話題に出来るんじゃなかろうかと
>>163 クソゲーとはちょっと違うが、
ゲーム中に難易度が高いポイントを意図的に作っておくという手法はある。
魔界村のレッドアリーマーとかね。
あとテレビは1時間にまとめてあるから楽しめるけど、
実際に何時間もプレイしないとクリアできないってのはキツイぞw
>>163 うん、俺もこのゲーム買う人は大抵CXを見てる人だと思うけど、全く知らないで買う人も何人かはいると思うんだ。
その中にゆとりとかがいると苦情出まくりでエラい事にならないかな?個人的にはそういう層は無視してめちゃくちゃに作ってほしい。
166 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 19:36:50 ID:J0Yth6cCO
俺はこのソフトにかなりの期待をしています。
とんでもない理不尽・糞ゲを仕込んで、
番組内で課長にやらせるのもいいなー。(もしもし大作戦も可)
でも意図的にクソゲを作るってのも難しそうだけどな
絵がレゲーで中身が簡単だったら
そっちのがクソゲになる予感
いや糞ゲでも売れないとは限りませんから
桃鉄DS、何であんなに売れたのか理解不能
今のスレの流れからさかのぼったような事を書くなら
アンカーくらい使え
命令すんなくそ!
パターン入った!
Amazonの「今もっともクリックされている商品」のトップにこれがあった
意外と売れる予感?ただネット層に強いだけかも知れんが
175 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 11:36:45 ID:aVLU+Itj0
有野「こんなゲームにマジになっちゃってどうするんスか」
って言いそうなヨカン
いいそう
尼で1位とかでもあんま全体の売り上げには関係ないような。
世界樹とかどき魔女みたいに特定層向けのは特に。
20歳以下のFC世代が通りますよ
今17歳の人って生まれた時からSFCが売られているんだよな〜
俺も年をとったもんだw
なんか妙に凹んだw
今の幼児なんていきなりWiiとかになるんだろ
恐ろしいよな
いきなりWiiか。昔じゃ考えられなかったな。
ゲームはもうこれが当たり前だと思ってるんだろうな。
あんまり昔の事言うと懐古厨って言われるんかな?
それでもFCやってた時代が懐かしい…
赤白黄の端子を使わないあの時代が…
183 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 16:00:53 ID:aVLU+Itj0
懐古厨と言われなくても「オッサン」言われるかもしれん
…俺もFC発売される前に生まれている人間だが
アマゾンのレビューの「参考に〜」が厳しいのはなんでだ?w
小さい頃からずっとゲームやってるせいかいつまでも自分が子供でいる気がするんだよなあ。
こないだ親戚の子にオジサン呼ばわりされてショック受けたよ。まだ四捨五入すれば20なのに。
このソフトに限らず、発売前に書かれるレビューは嫌われる傾向にあるみたいね
187 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 17:29:36 ID:aVLU+Itj0
やっぱファミ通に金積まなきゃダm…うわあなにをするはなせくぁwせdrftgyふじこl
>>185 自分も小さい頃は23、24歳はオッサンだと思ってなかったか?俺は思ってたなー
まぁそれはともかく、懐古的な番組とゲームだし、話題も懐古っぽくなるのは当然だろう
俺はオッサンかどうかは年齢じゃなくて顔とファッションで
漠然と判断してた
なるほど
>>185がオッサン顔のオッサンファッションなのかもしれんな
いい年こいてゲームやってないで働けよおっさんw
>>192 お前もゲームばかりしてないで勉強もしたほうがいいぞ
これ内作?
携帯ゲー板なんてやはり中高生くらいの子が中心なのかなあとシミジミ思うおっさんの俺であった。
ぶっちゃけみんな実年齢はどうあれ中身は大差ない気がするが
場所によっては明らかに幼くて2chにも不慣れな子を見かけるのも事実
>>196 年齢が高くても精神年齢がアレな人は、スカパー板のスレに沢山いますがw
198 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 21:42:27 ID:sc341JgP0
ホントにどうでもいいがめでたいな。
ぜひとも子供にはFCからやらせてほしいw
やっぱり子供にも ドラゴン系への苦手意識は受け継がれたのだろうか
ゲームにはドラゴン的な敵は出るのだろうか?
課長第二子オメ!
お祝いって程でもないが、konozamaでゲーム予約しちゃったよw
今からwktkして待ってよう
RPGの画面がチラっと出てたな、ウィンドウとかマップがモロにドラクエ風だった
そんなもん、RPGツクールでいくらでもやれるだろう・・・
タイトルっぽい画像には男2人と女1人のキャラの絵があったし、
明らかにドラクエ2をパロディのベースにしてるとは思った。
>>203 どこからつっこめばいいかな?
やれるやれないは話題にしてねえwww
ってツッコミはどうだろう。
グルーブ地獄V以上に楽しめるかどうか。有野だから出オチ気味が多くて
ピエールのような毒気は味わえないだろうけどな。
逆にあそこまでドラクエまんまだとワクテカしてくるんだがw
プレイ時間はどれぐらいになるんかね。10時間ぐらいはあるかな。
AVGも一本ぐらい入れて欲しいなあ。有野の名探偵とかさ。
社長の話だとRPGだけでも一本で出すくらいのボリュームとかいってなかった?
ちょっと期待しているんだけどね
これもタイトル忘れたけど○○○2とかになるのかな
ガディアクエストだね
続編はどうだろいきなり3人パーティ制だったし
>>206 ゲーム内ゲームなだんから10時間も遊べるかよ。
つか10時間も遊びたくないわ。
エンディングまでせいぜい2時間、
超強いボスとかがいて、そいつ倒すのにレベル上げに10時間かかるとかな。
きっと王様がラスボスだぞ
雰囲気が味わえて長さはすごく短いって感じでちょうどいいと思うけどね
これって何種類のゲームがあるんだろう?
パズルゲームや推理ゲーム、格闘、スポーツ…はないんかな?
パズルはハグルマンだろう。
格闘はさすがにSFC世代に入るからないんじゃないか。
レトロ風味のスポーツゲームを今さらやりたいやつがいるか?
ハグルマンはアクションだと思うが…
バレーボールとかは今でも充分面白そうだけど
くにおくんシリーズのスポーツは今でも十分神だぜ
>>213 FCでも格闘色々あるかと。
アーバンチャンピオンとかつっぱり大相撲とかが記憶にある。
…あれらは格闘じゃないか…
ジョイメカファイトとかもあったな
落ちモノパズルが入っているんじゃないかな
と思ったけど、落ちものパズルって微妙にFC世代じゃないんだよな
一応、テトリスもぷよぷよもあったけど、ヒットしたのはGB,SFCだし
ぷよぷよがヒットしたのはメガドラだろー
ぷよぷよ、FCで出てたの?
初めてぷよぷよ知ったのSFCだった…
FCの頃ってホラーアドベンチャー結構出てなかった?
悪魔の招待状ってソフトの思い出が強いからそう思うのかなぁ。
知ってる人いる?多分マイナー…
Wikipediaによると、何と最初はMSX2とディスクシステムで出たらしい。
まぁディスクシステム版のは最大で30個しか送り込めないとかで連鎖の魅力はまだ無かったけどな
>>220 あれ、アーケードの劣化移植だし、PCEの方が断然いい
>>221 ノーゴーストっていったい何なんだろうな?
しかし、そんなに多かったっけ?
マニアックマンションとスイートホームしかでてこないなぁ…
ホラーと言えば、ニコ動で有野課長がやってるクロックタワーっての見たが
雰囲気出てていいなと思った。
完全に同一の手順じゃないとクリアできないっていうのは酷いと思ったが
225は書き込みみるにおもくそPS世代だろうから
DS版CXを楽しめるかどうかには興味あるな。
>>224 そんなに多くないと俺も思う。スイートホームもホラーRPGみたいなもんだし。
アクションでは結構あったけどな、ホラー風味アクション。
魔界村だって極論そうだしw
ガデアクエスト、まんまドラクエだな。
なんかもう中国のin1もののパチモンゲーム集みたいだ。
パロディが気に入らないならやらなければいい話
気に入らないとは限らないけどな、その程度の物言いなら。
俺が気にしてるのは、有野のパロディだから
シュールさつか、エグさはないだろうなって事くらいか。
ライトにパロディされると「で、結局遊べるか遊べないか」という所に
落ち着いちゃうから、バンダイの作り次第になるよ。
だからヤバイと言っている。
と実生活では悲惨な49歳ピザが申しております
(・ω・)ぶーぶー
堀井にはちゃんと許可得てるんだろうな
無許可でやってたら、ただの馬鹿だろ
パチモンゲーム作るのはいいんだけど、番組内で扱った印象深いゲームからパクってくれよ。
マリオとか魔界村とかロックマンのパチモンは入るのか?
ID:EXmjeTNS0
物凄く頭悪そう
「パクる」の意味分かってる?moonっていうゲーム知ってる?
>>234 ドラクエタイプのRPGなんて、そんな事行ったらRPGツクールとかどうなるんだよ
>>237 >「パクる」の意味分かってる?
分かってる
>moonっていうゲーム知ってる?
知らない
何だよ何だよ
低レベルな煽り合いに発展するのは勘弁な
まぁパロディとパクリは別だわな
でも、ファミコンのときは一つのゲームが流行るとそれに類似したものを
無許可に真似て作るのは当たり前だったからな。
あからさまに誤解を与える商品以外は何でもあり。
今でこそ著作権の侵害でごちゃごちゃ言うようになって製作者が
萎縮するようになってしまったが。
ボリュームは貧乏神伝説程度がベストだな
あれ?10時間じゃ長いのか。DQ1よりは短いと思うからこれくらいかなと思ったんだが。
じゃあ、まものクエストぐらいか?
まあFCレベルだったら今なら素人でも作れる作業量だから大量に入れて欲しい所だ。
たけしの挑戦状みたいな不条理ゲームが一つぐらいあれば言う事なしだな。
たけ挑は不条理なんじゃなく
本当の意味で「15年はやかったゲーム」というだけなんだけどな。
不条理ゲームで苦しむ有野を見てる分には面白いが
自分でやるのは嫌だ
有野がやってるゲームに不条理ゲーなんてあったか?
マインドシーカーの回とかあったっけ?
249 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 02:33:05 ID:HP3LiGYM0
>まあFCレベルだったら今なら素人でも作れる作業量だから
さすがにそこまで簡単ではないだろう。
「作る」と「面白く作る」の間にはものすごい隔たりがあるし。
手抜きのつまんねーゲームだらけだったら数があってもうれしくないな。
たけしのって歌ったり、一時間一歩も動いちゃだめってやつか。
電車とかでやってたら不審者扱い決定だな。
なんにせよ、たくさん収録して出してほしいところだ
PM 0:00
シュッ
シュッ
____( ^ω^) 気持ちいいお
ヽ〜/ (ヽ♂彡
[二二] 」 」 ",
PM 2:00
シュッ
シュッ
____( ^ω^) 気持ちいいお
ヽ〜/ (ヽ♂彡
[二二] 」 」 ",
PM 8:00
シュッ
シュッ
____( ^ω^) 気持ちいいお
ヽ〜/ (ヽ♂彡
[二二] 」 」 ",
AM 1:00
シュッ
シュッ
____( ^ω^) 気持ちいいお
ヽ〜/ (ヽ♂彡
[二二] 」 」 ",
AM 5:00
シュッ
シュッ
(^ω^) おやすみお
/⌒⌒⌒⌒⌒ヽ
// ̄  ̄ フ /
/ (♂彡___//
(______
ゲームしろ!
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))ω´)
254 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 16:36:54 ID:owF/nwURO
パロディとパクリて捕え方の違いじゃないの?似た様なのなんていくらでもあるし…
パクリでもパロディだろうと
似たようなゲームばかりならイラネ
パクリはネタ元を否定しオリジナルを主張。
パロディはネタ元を尊重しパロディで有る事を認める。
製作側の態度で変わる。
このゲームは明らかに後者。
細かい事を言えば違うが
パロディは元ネタが分かる事が前提
オマージュは元ネタがわからなくても良い
パクリは元ネタがばれたらまずい
って誰かが言ってた
パロディとパクリの区別のわからない奴はセンスないんじゃないか
ただの糞ゲ集なんだからあんま期待するなよ。
期待せずにいてやってみたら意外と楽しめたなくらいがベスト
WiFiでスコアランキング入ってたらいいなデフォはSEXでw
忍者タートルズ
アイスクライマー
ソロモンの鍵
小公子セディ
スパルタンX
スカイキッド
チャイルズクエスト
おそまつくん
バカボン
これらのゲームに似たやつが一つでも入ってくれると嬉しいな。
全部やり込んだやつだから。
ありえないか…(´・ω・`)
>>261 まぁ任天堂チェックで確実に引っかかるだろうけどね。
SEXと入れると765になってしまうのでランキングは765だらけ
俺はCCBで。
ハグルマン、コズミックゲート、ラリーキング、パクリクエスト
どう考えてもあと1個か2個くらいしかミニゲーム(続編除く)なさそうだよなあ・・・
10本以上もミニゲーム収録されてたらすごいけど、無理だろうな
>>266 20本(続編含む)はないと満足できない俺は贅沢者ですか?
あとは横スクロールのアクションゲームがほしいな
スーパーマリオブラザーズとかあんな感じの
ハグルマンとかラリーキングとかワイヤレス対戦とかできたら熱いな
コズミックゲートは協力プレイで
Wi-Fiはランキングでできれば協力・対戦も可能みたいなのがほしい
・・・叶わないってわかってるけどなぜか期待してしまう・・・
>>267 開発期間と予算に限りがある以上、
収録本数を増やすと個々のボリュームが減ったり
単純なループをするゲームばかりになるからなぁ…。
NEWマリの対専用ミニゲームとかボンバーマンランドみたいな感じ。
ボリュームを維持しつつ本数を増やすと
開発期間が延びて開発費も掛かって、ソフトの定価が上がる事にもなる。
あと1年以上掛かるプロジェクトだと、
スタッフのモチベーションが維持できるかどうかも関係してくるし。
なかなか難しい話だよ。
個人的にはシリーズ化を考慮して、まずは手堅く1本目を作って欲しいと思う。
移植集めた「○○コレクション」的なものでも数本分しかない事があるのに、
パロディとはいえ新作オンリーで10本や20本ってのは厳しいっしょ。
>>268 やっぱりそうだよな…
でもマリオとスペランカーみたいな理不尽ゲーとどうしようもない糞ゲーが欲しいな
ファミコン時代を再現するなら
あとなんか足りないジャンルってあるかな?
さんすう教室とシミュレーションかな?
シミュレーションは難しいだろうけどね
ストUみたいな格ゲーがあれば最高だね
>>269 そういえば新作オンリーだったな
初めから作るわけだからやっぱり厳しそうだね
272 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 00:33:58 ID:W382tBTF0
DVD4はまだ?
今の有野はゲーム関連の仕事だけで全収入の5割くらい占めてそうだな
○
(( (ヽヽ ンギモッヂイイッ!
>_| ̄|○
しまった!ここはホモスレだ!
オレが掘られているうちに他スレへ逃げろ!早く!早く!オレに構わず逃げろ!
ゲームしろ!
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆)) ̄|○
>>271 よくみてるなあw俺も調べてみたらその動画はラリーキングSPってやつが5/8になっていて
次にハグルマン2で6/8ってなっていたから種類としては8本あると見てよさそうだな
で、8本にそれぞれ年代によって続編があると
魔界村っぽいアクションゲームはあるのかねえ・・・ってところだな
アドベンチャーがあったらかなりすごいと思うがw
なんだかんだで、かなり期待している俺がいる・・・。
横スクロールで、ステージクリア型のオーソドックスなアクションゲームは
確かに欲しいところだよな。
挑戦してきたソフトのジャンルで一番多いジャンルだろうし・・・。
微妙ゲー、8本で5040円か。
ボッタクリもいいトコだな・・・
まあ、一種のキャラゲーだし、しょうがないか・・・
>>279 ぼったくりだと思うなら買わなきゃいいんじゃね?
どちらにしても「買う」わけじゃないけどな・・・w
>>278 スタープリンスはコズミックゲートの進化版(続編扱い)じゃなかったっけ?
スタープリンスとコズミックゲートが8個の内の2個ならかなり酷いな・・・
ぼったくりかどうかは評価であって、
買うか買わないかとは別の話じゃないの
ゲームの1つ1つをWiiWareでバラバラに出して欲しかった
15くらいは欲しいだろ・・・
質と量を両立させるのは難しい。
そう考えるととてつもなく短い開発期間だな。
まともなゲームに仕上がるとは思えない。
しかし、この調子で11月発売だろ?7月の放送の時点でアヒルと話せると自慢してたな
もうROMはほとんどできてそうだな
これは1日でクリアできそうなボリュームだな・・・
超絶クソゲーの可能性は結構あるよな。
まあそれもレゲーらしいといえばレゲーらしいのかもしれないけど。
糞ゲでもいいけど、収録数は多めに欲しいな。
>>287 クロックタワーが7月にプレイしていたってことね
なんだかんだ言って5万〜10万本くらいは売れそうな感じもするんだけどなあ
1日でクリアできそうだから次の日に中古屋並びそうだけど
何だか急にネガキャンが沸いたな。
>>291 まだ発売してないソフトとはいえ、批判意見全てをネガキャンとするのはどうかと思うぜ。
オリジナルタイトルを短期間で数作作るんだから、作りこみが不安ってことだろ。
制作会社の社長はちゃんとひとつひとつしっかり作ってるって一応言ってるし
有野もテストプレイしながら監修してるから、その辺を信じるしかないな。
いやなら、このスレ見なければよい。
個人的には「有野が監修しているから」「有野が関わっているから」って、
そんなにアテにならないんだが。
勿論、番組上での有野課長のキャラクターは良いけど。
どう考えても宣伝以上のことはしてないだろ・・・
この場合重要なのは「監修してるから」「関わっているから」ではなく
「有野という名前を貰って、基本CX観てる層に向かって作る」という事実が
政策会社に及ぼす影響。コアなゲーマーはネットでも評価してくれるからな。
名を上げる(落とす)チャンスといえるだろう。
テストプレイってちょこっとやって終わりだろ
監修なんてオーバーなものじゃない
芸能人監修でまともなゲームってあったか? www
ビートたけし
ただ一つの例外も無く、全部クソげだろ・・・
芸能人ゲーに良作なし、という常識を打破してくれるゲームだといいなぁ
どこまでが監修で、どこまでが監修じゃないか知らないが
芸能人の名前があるゲームをパッと思い出した限りでは
ビートたけし 2作とも遊べる
所さんのまもるもせめるも カケフくんのジャンプ天国よりは遊べる
中山美穂ときめきハイスクール 斬新なリカちゃん電話システム
チャイルズクエスト 銀河の3人より遊べる
ゆうゆのクイズでGOGO 面白い
さんまの名探偵 名作
アイドルプロモーションすずきゆみえ 痛面白い
グルーヴ地獄Vはメイドインワリオのきっかけとも言える名(迷)作
そんな全部クソゲとか言い出すほどのもんとは思えない。
ある程度ゲームを遊んでからそういう例外なし断定はすべきだな。
リズム天国とか面白い
有野はともかくとして、一応制作会社の社長が
CX内で「ひとつひとつちゃんと長く遊べるように作ってる」
と言ってるのを信じるしかないな。
制作会社ってどこ?
ハグルマン1,2(アクション)
ラリーキング、ラリーキングSP(レース)
コズミックゲート、スタープリンス(シューティング)
ガディアクエスト(RPG)
今のところ7本かな
hagurumanは忍者じゃじゃまる君に似過ぎでしょw
さすがに6/8の8の部分は増えてくというか手に入れたゲームによって可変だろ
いきなり最初から手に入れられるゲーム数が表示されるとは思わん
まぁでも10本がギリギリかね
個人的には3本ぐらいを作りこんでもらってあと20本ぐらい数だけのクソゲーwp揃えてもらうと嬉しい
コーエーの三国志みたいなゲームが入るんだっけ
なんつーかDSは良い意味でやりたい放題だなw
昔のFCソフトの時みたいな「とりあえずなんでも出しとけ」みたいな雰囲気好きよ。
1回クリアしたら終わり、って人にはあっさり終わるものかもね。
あとはまぁあんまり期待しすぎないことか。
バンナムはDSソフトには何が何でも予算削ろうとするみたいだし。
(PS3開発の赤字補填のような気がするが)
ちょっとレス見てくと、開発期間が短いとか出来に不安とか○本以上は収録してほしいとか色々出てるけど、
糞ゲーのほうが嬉しいと思う人は少ないのかな?
収録数なんて10本ぐらいあれば十分だし、開始2時間で全クリとかもアリ。
それより全クリが裏技を使用しないと絶対クリアできない仕様とかもアリだと思うし。
バグが何個かあったりもアリかと。
これはやりすぎかな?
出来が悪いのを言い合うのも楽しい、とかそういうコンセプトかも知れないしな
架空のゲーム雑誌で2点が付くゲームとかな
あとは推理系のアドベンチャーゲームが欲しいな
ポートピアみたいなの
全クリが速くても気にはならないだろうね。
今出てる奴はRPG以外はスコアタ系だろうし。
ノーヒントで進め方が分からない理不尽ゲーも入れて欲しい
>>315 架空でなければ記者が2〜1点なんて付けられないだろうな
デスクリムゾンでもファミ通では3〜4だったし
ドラえもん的なオムニバス形式のゲームはあるのかな?
このソフト自体がオムニバスだけどさ。
岐部のギリジャンをずっと続けるゲームを入れておいて欲しかった・・・
バンナムのプロデューサーがPS2のジョジョ1部ゲーと同じなのが不吉なんだが
実際クソゲーが20本とか
ギリジャンだけのゲームとか入ってたら
それこそ叩かれるんじゃないか。
一部には受けるかもしれないけど・・・
323 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 14:28:23 ID:KBfTOVN+O
FCぐらい理不尽に難しいゲームばかりだと嬉しいな、俺は
RPGはキャラ見る限りドラクエUのパクりかな?
>>322 ジャケットに「これは糞ゲーです。」って前もって書いておけば苦情は出ないかと。
それでも苦情するやつはDQNだし。
それじゃ苦情出るほど売れやしねぇ
今の時代は3Dだから全然売れないて思う…
2Dなんて今更流行らないだろうし
制作側は一体何を考えてんだよ…orz
日本語でおk
3Dでないと遊ばない、なんて層は初めから相手にしてねぇべさ
出来はともかく、1・2万本は売れるでしょ。
330 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 17:11:40 ID:9/KiyVeB0
僕も楽しみです〜〜
1ヶ月待てば2000円くらいになってそうだな
ただ、こういうのってドラクエと同じで話題性のあるうちに
買ってクリアしたらさっさと売るもんじゃね?
わざわざ発売前からアンチ活動するようなソフトでもないだろうに……
こういうゲームって、タイムとかスコアを競い合ったりするものじゃないの?
クリアしたらすぐ売るタイプの人には合わなそう・・・
作るのに手間のかかりそうな、スーマリとか魔界村みたいなのをモチーフにしたゲームは入ってなさそうな予感
>>335 そんな予感はするけど、入れて欲しいところでもある・・・。
マリオ、魔界村、ワイワイワールド、悪魔城ドラキュラ、
忍者竜剣伝、ロックマン、アトランチスの謎などなど
一番挑戦の多いジャンルだと思うし・・・。
欲を言えばチャレンジャーとかドラえもんとかゼルダとかいっきみたいな
見下ろし型のアクションゲーもほしいんだだなぁ・・・。
今普通に本家が遊べるやつは要らないだろw
そういやハグルマンは龍剣伝での経験を生かした作りになってんだよな
へー
バンナムレーベルなのにわざわざギャラガっぽいゲームを作るのは無駄な労力だよな、と思ってしまう。
>>338 見た目は龍剣伝というより、どうみても忍者じゃじゃ丸君だがな
あったとしても壁はり付きがあるくらいなんじゃないの
ドアドアだろ
扉の前に集めて一度にまとめて倒してボーナスアイテムとかあるかもね。
RPG入れるのは少し感心した
あとは高橋名人のような激ムズ横スクロールは欲しいとこだけどなあ
まさかジャジャ丸くんだけでアクション済ませるなんてことはないよな
実は(プログラマ)新人研修ソフトです。とか
>>346 あんな小さい開発会社にそんな余裕ねーよ
>>347 余裕が無い
無いからゲームセンターCXの名前をつける
すると…
>>348 バンナムがどこに発注するか次第だろうから、
開発会社の規模とゲームセンターCXの名前はあんまり関係ないんじゃないか?
どうせなら複数の下請けにそれぞれ何本かずつFC風ゲームを作らせて
それらをバンナムが一本のソフトにまとめる形式にすれば短い期間で大ボリュームに出来たのにな。
開発費なんて知りません><
ドラクエと近いな。
こっちはキャンセル・・・っと。
352 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 13:58:22 ID:zeYEN/guO
予約した
「入ってくるのかも分かりませんが、それでもいいですか?」
『…はい』
2ヶ月前なのに発売日に入荷するかわからないとかひどいな
俺はこれとどきどき魔女神判とウィナーズサークルを買う
それは大したクソゲーマニアですね
>>354 あれ?俺いつの間に書き込んだんだ??
ウィナーズは買わないが。
>>350 開発費は基本的にソフトの価格として関係してくる。
バンナムだからPS3の赤字補填も含めてるだろうし。
赤字になるならPS3なんか撤退しちまえと思うんだけど
ソニーとの関係上そういうわけにはいかんのか?
バンナムに限らず、ハードやってないところは、EAみたいになりたいんだろ。多分。
規模が違いすぎるだろw
361 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 19:57:33 ID:QKypjlYM0
初期RPGなんて呼び方聞いたことねぇよ
ハングルマン2は酷いだろwww
独島を日本から守る戦士その名はハングルマン
>>362 ウィザードリィとかたまにそういう言い回しがされてる気がする
まあ、ドラクエが流行った頃の粗製濫造された代物を指して言ってるんだろうけど
ハングルマンwwww1文字加えただけで全く別のゲームにwwww
367 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 22:02:03 ID:vI0NDaZu0
ハングルマンフイタwwwwwwwwwwww
ハングルマンwwwww
369 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 22:15:35 ID:MxD+Es1b0
4
これでは有野の"朝鮮"状になってしまうではないか
誰がうまいこと言えとw
みんな上手いこと言い過ぎw
くだらなすぎワロスw
言うまでもなく、ハングルマン2は朝鮮起源
375 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 21:18:17 ID:5kMT5O1P0
今日ソフト予約しに行ったけどまだ扱ってなかったムキーー
ハングルマン訂正されてるw
アクション、シューティング、RPGと揃っていれば結構遊べそうだな。
戦略シュミレーションや落ち物パズルも欲しいところだが…。
ハグルマン2の説明書の画像に"CXG-009"って型番が書いてあるから
少なくとも9つはゲームがあると予想。
ハグルマンのカセットに書いてある型番は"CXG-003"かな?
型番はただの演出だろ。
ハグルマンの発売日1985/09/13ってスーパーマリオブラザーズの発売日じゃないか!
他のゲームの発売日はこんな感じになると予想
コズミックゲート 1985/02/15
ガディアクエスト 1987/01/26
ハグルマン2 1988/10/23
なんかジワジワくるものがあるなあ
俺もそんな歳になってしまったのか
収録ゲーム数は抑えて、個々をわりと真剣に作っていると見ていいんだろうか。
ゲーム中のゲーム雑誌を読まないとわからないような
ちょっと理不尽な仕掛けがあったりもするのかな。
個々のゲーム間でちょっとしたヒントとか小ネタとかが
クロスオーバーされると嬉しいかも。
それは実際やる事を考えたらキツいと思うぞw
もし遊んでいて自然に気付けたら、ちょっと感動するかもしれないけどなw
1個だけあからさまなクソゲがあるといいな。
たけしの挑戦状とかスーパーモンキー大冒険みたいな
イベント発火条件が思いっきり理不尽なやつ。
そして労が多い割りにエンディングはあっさり。
385 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 17:08:49 ID:sVavXp0LO
アマゾンのレビューが酷すぎる件
>月曜日はうんじゃらげ
>火曜日ははんじゃらげ
(略)
>土曜日はギンギラギンギンギラギンのギンギラギンのギンで、とても面白いと思います。
これは酷い。
元ネタの志村けんのギャグの古さから考慮して、
たぶん20代半ば以上の年のやつが書いてるんだろ?
いい年して何をやってんだ。
ガディアクエストは復活の呪文システムなのだろうか?
呪文システムいいな
下のタッチパネルに1から10くらいまでメモ残せるようにして
上画面がパスワード表示&入力
自分で下に書き写し、再開時にデータ呼び出して上画面で入力
適当に書いたせいでソとンや、シとツの違いが分からなくなって
「パスワードが間違っています」ループ
そんなので面白がられるのは最初だけだなw
390 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 07:23:45 ID:iAy8vyp30
CEROAだよな?
スコアランキングの名にSEXだの
音声でエロ台詞入れてCとかになってたりw
391 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 13:01:53 ID:sQ4MdwR5O
ウィンクキラッと第三者の季節よ
こんなのおっさんしか買わねーから、AでもCでも一緒じゃね?
いるだろwGCCX好きな中高生の中で血迷って買うやつくらい
396 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 21:44:21 ID:IdikDBCM0
突然言われてもどこの田尻さんか判らん
が、ゲーム業界で田尻といえばあの人だわな
略きもいからやめようぜ
>>396 公式URLが www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/index2.html なわけだが
>>398 そうだな
「ゲームセンター」の綴りが分からない人なんだよ
GSCX てww
GAMESENTAR
GAMECENTRE CX
ガメオベラ
game overになるたびに課長が
あかんなぁガメオベラやで
って言ってくるシステムだったらどうする?
・ハグルマン3(落ちる床あり、ボスキャラにつっぱり大名
・ガディアクエストは87年製
今回の放送で出た新情報はこれくらい?
>>404 すでにその有野音声を収録してたからボツにならん限りは使うだろう
ハグルマン3まであるのかよ・・・
なんかこればっか情報出るけどメインなのか?
ネタバレ
エンディングでは、プレイヤーキャラが大人になる
>>404 PS2のウルトラクイズのガメオベラ画面を思い出した
駄目押しでトメに嫌味言われるやつw
411 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 13:54:51 ID:TkwYiIIS0
役者や声優としては大根もいいとこだから音声は期待するな
412 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 14:51:58 ID:rbdkCF5NO
これじゃあ、すぐに980円になるだろ
このゲームどのくらい作る予定ないんだろう
生産本数少なくてプレミアか逆にあまって980円かどっちかな気がするんだけど
予約しないと買えないとかないよね・・・
もうちょっと収録ゲーム情報出てくれないと予約しようとまでは思えないんだよね・・・
中途に有名だからどんなにクソゲーだとしても下がるの遅いとみた
生産量によっては数年後にプレミア化もあるかもな。
調子こいて沢山創ったら、余裕でワゴン
希少だからというだけではプレミアにはならんだろ
数年後に番組の大ブームでも起きれば話は別だが
基本的にはキャラゲーなんだよな
かなり危険そうだな・・・。それでも1万くらいは売れるのかな?
ゲーム8本で、3本がハグルマンってどうだろうな。
MAX8本と決まった訳でもないだろうに
DVD買ってる人は間違いなく買うんじゃないのかな?
今まで3巻でて10万本以上売れたみたいだから
少なくとも3万人はコアなファンいるってことでしょ
逆にどんなにデキが良くっても
ファン以外には訴求しないという諸刃の剣
DVD買うって人はファンの中でも相当コアな人だからなあ
最近はめちゃイケで取り上げられたり、ニコニコに上げられてたり、
知る人ぞ知るって番組でも無くなってきた にしてもDVD15万超えて(公式発表)
予想、3万は堅い 5万は超えたい 10万超えたらバンナム歓喜で続編決定
売り上げよりも作品の出来だ!
俺的には、8作品(+全ての続編)ってのはとりあえず一通りのジャンルのゲームを揃えらる感じで丁度良いと思う
逆に、数を増やしても中身が薄いんじゃ仕様がないし。敢えて言うなら、隠し要素で1作品あると尚良いけど
俺は、またファミコンっぽいゲームが遊べるというだけでwktkしてるんだが。
ある意味、ストーリー知ってるDSドラクエ4より楽しみだ。
相当なコアなファンがDSを持ってるとは限らないわけで
>>426 いまどきのヲタはDSくらい持ってるだろ
んで、持って無くても本体同時購入するのがコアなファンじゃないのかね
CXを地上波で流したら間違いなくファン増える。
だから地上波でやってくれ。
毎回ニコニコで見るの面倒くさい
ニコ厨は腹を切って死ぬべきだ
ニコニコだと評判いいんだよな
ガディアクエストだけで購入の価値がありそう。ドラクエシリーズだと2が一番音楽好きだから曲のみすぎやまこういちで><
あと問題はプレイ時間なんだけど。
地上波が無理ならBSフジで
なおさら無いか…CMをろくにやってないもんな…。
スペランカーを神ゲーだと思っている俺には嬉しい限りだ。
下手に今風になってない方が嬉しいかもな
子供の頃スペランカークリアできなかったんだけど大丈夫かなー
スペランカーは今やると割とできる不思議。
慎重になったっていうか、ちゃんと考えてやるようになったというか・・・。
なんでなんだろうね。
そして、今やっても面白いスペランカーは素晴らしい。
ハグルマン3の絵がめちゃめちゃリアル路線になっててワロタ。
3は竜剣伝っぽいゲームになるようだが果たして・・・?
今第7見返して気付いたんだけど、コズミックゲートって64面もあるのな……。
これは1画面分しかないゲームとは言え、他のソフトもそれだけのボリュームがあるとすれば凄い事になりそうだ。
この手の固定画面型STGは30面ぐらいで終わりががおおいよな
64面は多すぎじゃないか?
ステージセレクトはほしいが、あればあったで興ざめ
ファミコン風であればマイクを使った裏技は欲しいところ
>>437 わかるわかる。スペランカーはおそらくそれだけよく出来たゲームだったんだよな。
本当に理不尽なゲームは昔できたはずなのに今遊ぶと全然出来なくなってるような気がする。
442 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 18:26:29 ID:VX0a6Y7Q0
ハグルマン3まであるって時点で軽く引いたんだが
ハングルマンだけで3まであるのは予想外だった。これはボリュームにも案外期待できるか?
既に公表したタイトルだけでほぼ全部です><ってオチもありえるが・・・
イベント、かなり盛り上がったようだな
ハグルマンがすっげぇ面白かった。これだけで10分がおわっちゃったけど。
>>444 そのオチだとちょうど8本かね
作り込みを考えたらそれぐらいの方が安心だが
どうしょうもないクソゲーが入り込む隙間がなさそうで物足りないな
あれ、三国志的なゲームが入るんじゃなかったのん
ハグルマン1,2,3
コズミックゲート、スタープリンス
ガディアクエスト
ラリーキング
三国志的なゲーム?
で8本だけど、流石に下3種のジャンルに続編がないってのは考え辛い。
三国志発言は、天然の武田アナから発せられた言葉じゃないの?
ガディアクエストは、ジャンル的に続編は無いだろうけど、ラリーキングはあるか
>>449 なんか見れば見るほど謎なラインナップだな。
今までの有野の挑戦でプレイしたタイトルとか全然関係ねぇ・・・。
まあ、製作会社的に作りやすいジャンルを作ったってところだろう。
無難なゲームになりそう。
453 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 01:06:29 ID:2GmiRA8R0
ハグルマン3まであるならあのシューティングも3まであるのかな
454 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 01:18:53 ID:FUeFfk2Z0
ニコニコで見るのが許されて落とすのが許されないというような風潮には納得できない
予約した
>>449,450
ラリーキングSPは続編じゃないの?
ラリーキングは2本ある
1個は懸賞でもらえるバージョンとかいう設定
TGS行ってハグルマンだけプレイしてきた。
面白いけど難易度は結構低かった。
続編で難しくなっていくのかな
CXでハグルマンの映像流れてたけど、
単にクリアするだけじゃなくて、特定の技をやらないといけない課題とかある様子
えー、それじゃあまるで最近のゲームみたいじゃないか。
とりあえずクリアを目指すというのが第一目標になってたのが
昔のゲームの良さじゃないか。
>>460 実際第1シーズンの「有野の挑戦」は、
ゲームクリアじゃなくてゲーム中に特定のテクを成し遂げるのが目標だったので
EDでの有野少年との別れのシーンを想像して今から泣いてしまいそうな俺がいる
それは頭がおかしい
EDは有野少年が浜口少年を誘って松竹芸能へ
コンビ名は「なめくぢ」
このソフトやる時に「課長ON!」は言わないとな
第7シーズンのときの有野の声収録のとき、やたら高い声で「パターンはいった!」とか言ってたのは、
少年有野だったからなのねと今さら思ってみたり。
>>466 やけに声裏がえってんなと思ってたらそういうことだったのか
ゲームマガジン?みたいなのがあるらしいけどもちろんAD達による10点満点での評価はあるんだよな?
>>449 続編がGCCX関係なしにピンで出たら笑える
>>408 高得点だと
リアルが充実で高収入
低得点だと
ニートで道程
になるのかね
>>408 それガチでありそうwwww
採用した!
471 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 17:20:15 ID:qeCgxld/0
↑鈴井社長降臨?
ガメオベラの闇に捕らわれたありの少年が魔王アリーノーに変身してエンディングです
でも有野少年と魔王アリーノだから課長というキャラはゲームには出ないんじゃ
今更だがアリーノって(レッド)アリーマって事なのか?
477 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 03:32:31 ID:CqG1IlXL0
ラリーとか必要以上にファミコンチックなグラフックなのに
結構滑らかに動いててワロタ
>>477 やっぱりもっさり具合まで再現すると、本当にワゴン逝きになるからなw
処理落ち再現モードとかあってほしい。
>>475 正しくは「アリーノー」だからそのなのかもね。
でも魔界村をモチーフにしたゲームは今のところ発表されてないのがなんとも。
>GBA『千年家族』・DS『しゃべる!DSお料理ナビ』・DS『おしゃれ魔女ラブ&ベリー』を手がけたインディーズゼロです。
不評度の高い作品が並んでる気がするのは気のせいか。
ハーフミリオン&ミリオンタイトルじゃねーかw
すげえな。
これは期待たかまるな。お料理ナビは俺も愛用してるわ
>>482 ラブベリ以外は概ね好評なゲームじゃないか
>>484 千年ってあんまり好評じゃなかった気が。
あと料理ナビも声を拾う部分が良くないとか。
だからって期待してない訳じゃないんだけど、気になったので。
やばい何かちょっと面白そう
どうせならバンナムが過去に出した本物のレゲーも入れたら良いのにな
料理ナビはゲームではないし、千年はかなり人を選ぶゲーム
インディーズゼロの今後を占うようなタイトルになるんじゃないか?
これをきっかけに大きく飛躍していくか、失敗してフェードアウトしていくか。
まぁTGSで遊んだ限りでは手堅く作ってるみたいだから、
期待以上でも以下でもなく期待通りの結果になると思うが…。
これ結構期待してるのよね手軽に遊べるゲームとして
>>487 ナムコミュージアムをDSで出すのにそんなことしないだろw
オリジナルタイトルだとゲームコンセプトから外れるし
492 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 19:03:58 ID:5Tghfmx+0
ガディアクエストの勇者様の名前が「ありの」か「かちょう」で
迷ってる。あとの2人はきべ あべ とうじま ささの いのこ
から選択かな
予想通り露出地雷か。
露出地雷って何さ
ガディアは地雷だな
RPGツクールか、ありゃ
さぞかし作るのは楽だろう
そもそもレトロRPGって今さらやっても面白いもんでもないからな。
アクション系のゲームなら最近のゲームに失われてしまったものが
あって新鮮さもあるだろうけど、RPGは正直そこいらのフリーの同人
ゲーでもやった方がマシよ。
497 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 20:11:45 ID:n8qhLHzm0
ラスヴォスは祝男
アヒルとしゃべれるのをわざわざTVで自慢する素敵なRPGだからな
期待も高まるよ
アンチが沸くほど話題のゲームになるとはw
>>495 そもそもRPG一つに労力を割いた訳じゃないからな。
他のRPGより見劣りするのは仕方ないところ。
とはいえDCのクライマックスランダーズに入ってた
ビジュアルメモリ用のRPGは結構楽しめたから、
たまにこういうRPGをやってみるのもいいと思う。
>>500 見劣りとか関係ないだろ、なんでメーカーの苦労をこっちが考慮しなくちゃならないんだ?
こっちはわざわざゲーム買ってやるユーザなんだから
作り手も手を抜かずにちゃんとしたもの作れよって話だ
で、ふた開けたらヒヨコ自慢だからなw
>>501 別に買わなきゃいいだろ。
買う買わないはユーザーの自由だし、
俺だって面白く無さそうと思ったゲームなんて買わんぞ。
RPGツクールや同人ゲーを引き合いに出すとはまたベタベタなネガキャンですね。
というかぶっちゃけガディアで一番期待するのって「レトロなネタ&遊び要素 RPG編」じゃないの?
ゲームとして考えるなら、ああいうのはバランスさえ良ければそこそこ遊べるし。
こんなにワクワクした気持ちでゲームの発売日を待つのは久しぶり
ハグルマンが3本も入ってることの方が、よっぽど気になるんだぜ。
韓国からの要請です
この前のたまゲー韓国ででてきたような意味不明な外国のタイトルをゴミ箱で拾うとかいうのもあったらいいな
ゲームの発売日があるらしいけどお金を集めて買ったりするのかな
お手伝いゲームして金ためて買いに行くみたいな
ちょwww要するにミニゲームの一つだろ、RPGもwwwww
それに対してツクールだのなんだののネガキャンって正気かよwwwwww
どんだけ了見狭いんだ
>>508 あのずっと踊ってるだけでゲーム始まらんヤツは一体何だったんだろうかw
>>510 あれ、IIコンのボタン押すと始まるらしいぜww
どんなクソゲーが入ってるのか?やりこみ出来るゲーが入ってるのかとwktk
構成作家の木部ちゃんだっけ??
彼が色々と開発に注文してくれてると希望
彼ならユーザーの求めているものを分かってるはず
513 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 06:56:33 ID:Yo8XF7Qf0
画面バグる→DSのマイク部分に息吹きかけると直る
みたいなの希望
パターン入るゲームあるのかなぁ・・・
ハグルマンのことだろ
連続して敵を踏むとパターン入った
これは全体的に素人臭がするな
そのへんのフラッシュゲームの方が面白いんだろうな
ま、コレクターズアイテムだな
一番 クエストに期待しているんだけど
そんなの自分だけかな?
今でもこんなRPGが出て欲しいと思っていたからすごくうれしい
本当は1本で出してくれたら最高なんだけどね
できればこれも続編が中にあればいいんだけど
>>520 こんなモン、フリーソフトで山のようにあるんじゃないか?
ハ_ハ
('(゚ω゚∩ 新スレおめでとうごじます!
ヽ 〈
ヽヽ_)
あってもDSじゃできないけどな
524 :
521:2007/09/27(木) 15:51:56 ID:HN/U58zP0
久々来たから気づかなかったけど、ちょっと上に俺と同じようなレスがあってびっくりしたわw
とりあえずガディアクエストが
PS2シンプルシリーズにあった「はじめてのRPG」(笑)より出来が上ならおk
レトロ風味のRPGにとっては音楽の比重が意外と高いのよ。
冒険してる雰囲気を味わうゲームであるRPGにとって決め手になるのは
やっぱり戦闘音楽にフィールドBGM。
これが同人ゲーとプロによって作られたゲームの決定的な差といえる。
数あるRPGの中でDQとFFが勝ち上がってきたのは音楽が決定打。
ここで手を抜かれたらフォローしようがない。
ゲーム内ゲームにあんまり期待してないけどなー
ガディアクエストってファミコンの里見八犬伝(仲間が四人のほう)
ぐらいの面白さと予想するよ
RPGにはそんなに期待していないな。
単純なシューティングとアクションゲーに期待。
最近の、この場面ではこのシステムを利用してでこうするとこうなって凄いこと!!にみたいなのも楽しいが
シンプルイズベストみたいなゲームもやりたいんだぜ。
>>528 君にはパズルゲームなどが向いてるかもしれないな( ^ω^)
>>529 オレは、シンプルなアクションやシューティングがやりたいんだが
日本語読めてるか?頭大丈夫か?
>>530 君にはバベルの塔をオススメしよう( ^ω^)
バベルみたいなパズルが入ってるといいな
全部で7つじゃないかと思う
7つ集めると…
ラリーキングSPもあるから8つは確定でしょ
ハグルマンを1種類として全部で8種類だと思うんだけど
もしファミ通の7つ+ラリーキングSP+α(隠しゲーム程度)
だけだったらかなりガッカリだけど・・・
あ、ハグルマン1〜3をアクションで1種類ってことね
バズルとかルール決めたらたくさん面作れるて長く遊べるからいれて欲しいなあ
あと、一日くらいで作った糞ゲーも数本入れて欲しい
>>533 「けいやく」ってなんだろな
一応、独自の要素があるっちゅう事なんだろうかね
「けいやく」したらアヒルが仲間になるってことだろう
だからTVでも「アヒルとしゃべれます」と自慢していたわけで
クソゲーはぜひとも入れて欲しいなw
ワゴンセールでどれを選ぶか!みたいな感じで
おつかいとか庭、風呂掃除や肩タタキのミニゲームで
こずかい稼いでゲーム買うとかにして欲しいw
そしてワゴンセールでクソゲー掴まされて激怒みたいな
>>538 さすがにそうだと思いたいけどね
進化系まで一本に数えられてたら・・・
コズミックゲートの進化版(2)がスタープリンスじゃなかった?
違った?
ガディアクエストって、まんまドラクエ2だな
ゲームセンターCXのゲームだから、ゲームセンターCX風に仕上げるために、収録ゲーム数を、
ゲームセンターCXの一つのシーズンの放送回数に近づけてくる可能性がある。
そう考えると、全部で7本は現実的と思える。ラリーSPは没で。
まぁ、レトロゲーのコレクションソフトでも8本も入ってるのって
そうそう無いしな。
パズルとかAVGは続編のために余力を残してる感があるな
はみ通見た
ドラクエとギャラガ遊べるんだな
ファミ通、ソフト選択の画面でソフト数の部分が0/0になってたね。
7つのゲームと言うくらいなら最大7個にしてても何の問題もないと思うんだけど、
何か意味があるんだろうか。
それとハグルマン?の説明書は22ページまであった。
これはゲーム雑誌の方のボリュームもかなり期待出来るんじゃなかろうか。
>>550 スタープリンスが予想外に面白そうだな
ハグルマンからはちょっと地雷臭が…
思ったより徹頭徹尾レトロゲー再現してるな。
つまり微妙ということか。
結局ジャンル的には
RPG
アクション
シューティング
レース
って感じなのかな
アクションはアクションでも横スクロールアクションもあればいいんだけど
ハグルマン3がすごく気になる
どこまで進化させるつもりなんだろう・・・
ハグルマン
ハグルマンその2
ハグルマンその3
RPG
シューティング
レース
全部で7つ収録とのことだから、あとの1つは何だろう?
まだシューティングの続編とレースの続編がある。
つーか、いつ全7本てことになったんだ?
これって全部オリジナルなんでしょ?
こういう、移植でもないオムニバスでつまってるものって今までの経験上、超絶クソゲ集ばっかだったような・・・
正直、不安のほうが大きいな。
>>560 クソゲ集というよりかはそこそこ遊べそうなのが入ってる感じはする
ただ、問題はボリュームだと思ってる、多分2、3日で飽きると思う
やり込めば1日で飽きそうな気もする
1週間もしないうちに中古屋に売られそうな予感
そうだね、クソゲー集確定だからもう来なくていいよ
よいこで作ってたGBのゲームもミニゲーム集だったって聞いたけど
そっちの方は面白かったの?
何の関係があるの?
>>550 DQN編集者にやらせて、果たして宣伝効果はあるのかと
>>563 ストーリーだけ考えて、中味はビシバシチャンプの移植だったので・・・
後はお察しの通り
バイトヘル2000を笑って楽しめた様な奴以外が買ったら、ぶち切れそうな予感
566 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 20:26:41 ID:RrDqJ3Y5O
芸能人ゲーム→糞ゲー
パターン入った!
予算もあまりかけてないしノリで作ったようなもんだから期待しない
番組が好きだから一応買うけど期待しない
期待しない
わくわく
ハグルマン3が超楽しみなんだけど…
>>566 さんまの名探偵を知らないゆとり世代は死ねばいいのに
公式更新されてるね。
ガディアのSS、下画面のプレイヤーが女キャラっぽい。
お、俺の80年代には女の子とゲームした思い出なんかないぞ!
男女のプレーヤー選択があるのかな。
有野課長考案の鎧システム、ねえ
あれってあいつが考えたんだ?
「鎧システム」を考えたのは間違いなく有野
>>573 魔界村から取ってきて鎧システムもやりましょうよ!
ってことで考案になったんじゃないか?
ゆとり世代は鎧システムの発案者が有野だと知らないのか・・・
初プレイでも1位になれて楽々1面クリアできるとか
1日で飽きそうなゲーム集だな・・・大丈夫かな
RPGでアヒルと会話してたら時間かかるのかな?
これはひどい
どんなゲームでも一面クリアなら余裕だっただろ・・・
>>579 つコンボイの謎
・・・俺がヘタレなだけか?
いや、あれを初見で楽々クリアできた奴は見たことがない
582 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 08:46:31 ID:zsiR0Lnh0
球が塩つぶだしなw
583 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 11:23:11 ID:m4G2Nz+tO
>>566ときめきハイスクールを知らないゆとり世代は死ねばいいのに
チョップリフターの一面がクリアできません><
585 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 11:39:55 ID:Cx2mxgR6O
SM調教師瞳を丸々パクってほしい
カセットのシールを剥がすと別のゲームのシールが出てくるのもね!
7つか8つか知らんが、もしホントなら少なすぎるな・・・。
587 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 13:38:37 ID:GHIeKogk0
FCのチョップリフターって全4面だけどクリアした俺にしてみれば
1面が1番難しかったよ、2面以降はそれほど難しくない
ジープでミサイル撃って来るやつがいなければ1面はいいバランスだと思うんだけどな
ボンバーマンとかドルアーガみたいに一面がやたらに難しいゲームもあるよな。
主人公がパワーアップしたら楽になっていくゲームもあるからな
落ちる床があるとか言ってるからハグルマン3が魔界村みたいな横移動アクションになるんだろうね
しかし、ファミ通の紹介程度なら1日でガディアクエスト以外を全部クリアできそうな気がする
中古で買って、速攻でクリアして売った方がいいのかなあ(´・ω・`)
アクションパズル入ること期待してたんだけどどうにもなさそうだね。
つーかなんでこれだけしか作れないのにレースとかあるんだよ。
阿部さんのリクエストだったりして。
バイクじゃ難しいから車にしたとか。
当時は少ないこづかいを貯めて買って、1本を長く遊んだもんだ…
1日で速効でクリアして売るとか、時代は変わったねぇ。
釣りだろう
このゲームでクリア即売りって・・・
昔はまだ中古屋はなかったんだぜ
どんな糞ゲーでも売れなかった
つーか20年前に出るという設定のゲームだぜ。期待するほうが間違ってる。
あんまり買う気無かったけど、ファミ通の動画見たら買いたくなってきた。
スタープリンス面白そうだよ。もろ、スターソルジャーだけど。
基本的にはネタにニヨニヨするのが目的だろうし、
ゲーム自体も良い意味で単純・ストイックなものばかりだろうからねえ。
>>593 ハグルマン1&2は割とパズル要素も結構強そうな気がする。
パズル要素とパズルゲームは全然違うんだが
アクションパズルだからいいんじゃねえの
いまさら言うのもなんだけど、どうせならDSじゃなくFCかSFCで出して欲しかったなぁ
購入層かなり絞られそうだけど…
理想で語るのは悪いとは思わないが少しは現実的に考えろ
今更FCとかで出されても逆に困る
完動本体持ってる人がどれだけいるか、生産ライン(が残ってないだろうから)から復活なんて
やってたら1本当たりの定価が何万、何十万とかになる
どうせならFCミニみたいなパッケージで雰囲気出す程度が妥当
ナムコのハードケース内にバンダイのカセット型ケースのなかにDSソフトみたいな
それでも1万くらいはしそうだが限定版ってことで
本体はちょっと変な中古店(鑑定団とか)
で売ってるファミコン互換機が使えるだろうけどね
まあ、いまさらFCなんて粗大ゴミは要らんけど
ファミコンで出すのが現実離れしてて馬鹿げてるのは事実だが、
まあくだらない突込みをさせてもらうなら、ファミコンのパチモノは
当たり前のように売られてるのでプレイ自体はそんなに難しくない。
まあそこまでしてプレイする物好きも作る物好きもいないだろうけどね。
さすがにFCとSFCはハード持ってる人ほとんどいないだろう
あの会社はFCとSFCのソフトの開発機材持ってないだろうし
FCやSFCのソフト作るライセンスとかもってないと思うぞ
ってかライセンス自体今も継続されてるのか?
カセット作る工場もあるのか?
現実的に考えるならFCかSFC用に作って
WiiのVCでダウンロードするくらいしかないな
と、まあいろいろ問題あるので無理でしょう
FCなんて大きなキャラは簡単に動かせない上(動かすにはいろいろ技術がいる)
に画面上に出せるキャラ数も制限あって色数も制限ある
CXゲーでもそれなりに色数落としてるけどFC並には落としてない
容量も全然ないし、音源だって少ない
今のゲーム作る環境と比べると制約だらけだよ
携帯ゲームしか作ってないメーカーがFCゲームなんて作れるわけがない
609 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 23:59:47 ID:zTTOFDqJ0
みんなで決めた東京ゲーム図鑑
歴代面白ランキング
(#01-#06)
S 該当無し
A 該当無し
B 該当無し
C 該当無し
D 該当無し
糞 R-TYPE・源平討魔伝・ストライダー飛竜
アテナ・グラディウス・天地を喰らうU
>携帯ゲームしか作ってないメーカーがFCゲームなんて作れるわけがない
この理屈はわからん。
3Dゲーしか作ってない会社がFCゲーなんか・・、なら分かるんだが。
携帯ゲームしか作ってないメーカーが(俺の気に入る)FCゲームなんて作れるわけがない
こうだな。
>>610 FCとDSではライブラリの数が圧倒的に違うからと思われる
FCは各メーカーが独自にゲームを作るための技術を持っているが
DS時代になるとそのあたりはかなり統一化されている
今はC言語でゲーム作れるけどアセンブラでゲーム作れるかとかのレベルの話だと思う
ようは作れないわけではないが時間はかかるだろうし
プログラマーの技術的には無理かもしれないということだろう
どっかで、既存のファミコンのソフトを改造して
箱とかマニュアルとか作って発売してたところがあったような
大量生産考えなければ、できなくは無いが…
それに、ファミコン程度なら素人でも開発環境をそろえられる時代になったから
オフィシャルの開発環境もって無くても、作ることはできる
労力に見合うかどうかは知らんが
ファミコン程度w
ファミコンの方がスーファミより簡単やねん
の有野と全く同じ思考w
今のところわかってるのが以下の8つ
ハグルマン→ハグルマン2→ハグルマン3(横スクロールアクションに進化?)
コズミックゲート→スタープリンス(縦スクロールSTGに進化)
ラリーキング→ラリーキングSP(懸賞で手に入る限定版?)
ガディアクエスト
新ジャンルはあと2個くらい欲しいけど・・・
10月入ったから情報解禁で新ジャンル来ると思うけどね
ラリーキングSPの大々的な発表ならキツイかも
>>615 こうしてみるとガディアクエスト以外は反射神経が要るものに偏ってるなあ。
ADVとSLGなんかも欲しいね。
そういえば昔(FC・SFC)って、アクション多かったよな。2人で進めていくのが楽しかった
>>616 RPGは別として、創成期のFCがモチーフっぽそうだからなあ・・・
>>615 シミュレーションが有るとか言ってなかったっけ?
個人的にはポートピアとか神宮寺系の推理アドベンチャーが欲しいな。
あと落ちモノパズルとか。
開発はともかく仮にも出版元はバンナムなんだから
有野の名探偵を入れて然るべき
松竹にゲーム内に登場させて絵になる芸人なんてほとんど皆無だからな
鶴瓶と鶴光くらいじゃないか?
関西ローカル系漫才師とか中途半端な売れ方をしてる
若手や中堅じゃいまいちキャラ的な面白みがない。
一昔前の吉本と松竹の隔絶は異常
ガディアクエストは魔界塔士Sagaとか
桃太郎伝説外伝の夜叉姫伝説みたいなイメージだろうか
普通にドラクエ2だったりPS2のはじめてのRPG(笑)だと思
でも
王の命令により3人でパーティーを組んで、
「冥界の迷宮」と「天界の塔」を大冒険し、、
冥界の王を倒すロールプレイングゲーム
って書いてあるから1つの大きいダンジョンが
メインなのかなって
番組を見た感じもしかしたらドラクエ1よりスケールの
小さな世界の冒険になるかもしれんな。
携帯電話用のアプリくらいのスケール。
早くやりたいお
冥界の王を倒すのはわかるけど天界って正義側じゃないのか?と思ったり
ガディアクエストはRPGツクールが好きな人が作ったらもっと面白くなりそうだな
天界=正義側だから天界の塔を冒険するのはおかしい!
さすがにねーわ。
天界=冥界の王と戦う前の試練
ってことだろ
>>622 そこでADとカメラマンに構成作家ですよ
天界の塔…もちろん60階建てだよな!
いや、上ったら上ったで…
魔王アリーノ「おめでとう、俺の作ったゲームをクリアーしたんはお前が始めてや」
とか
横シューが欲しかった・・・・
と言ってみるテスト、無くても結構面白そうだけどね。
まあ、時代的には横シューの方が流行ってたと思うけどね
スターフォースとかゼビウスとかの縦もあるにはあったけど
やっぱシューティングっていったらグラディウスのイメージが
3面までしか行った事ないけど
コスミックゲートはパッと見ギャラガなんだけど、やってみるとかなり違う感じだった。
ギャラガで面数2桁も行かない自分が20面くらいまで行けて思ってたより良かったよ。
貫通する弾が熱い。
ゼビウスのあの綺麗な画面が好きなんだが、1回もまともに遊んだ事がない。
何かの機会にちょっとやった事あるけど、すぐ死んだな
コズミックゲートは全64面
縦スクロールもあったからギャラガ88っぽい感じだと思ってる
正直エンディングがないゲームがあってもよかったと思うけどな
ループするのも昔のゲーム
ミタナー
コズミックゲートはワープがあるからなあ
ワープ使用アリとナシでエンディングが違ったらかなりすごいと思うけど
まあ、そんなところまで気がまわるメーカーじゃないよな
ねえよw
マルチエンディングはあるのかってことだろうね
多分ない
>>644 ワープと言えど、必ずしも先のステージに行ける訳ではない、とかw
まぁ普通に考えたら
ワープせずに進んだ方がハイスコア、ってところじゃないか?
アトランチスの謎みたいに考えなしにワープすると後々痛い目見るとか。
まぁ、シューティングだしそんなことないか・・・。
ハグルマン3が魔界村みたいな横スクロールアクションだと思うんだけど
難易度が気になるんだよなあ
最低でも超魔界村くらいの難易度は欲しいところだが
>>650 >最低でも超魔界村くらいの難易度は欲しいところだが
死ねよ
超魔界村程度じゃぬるいな。
マインドシーカーぐらいの難易度でないとな
俺は大魔界村くらいでいいけどな
すげー難しくてここで情報交換できて盛りあがれるくらいのやつは1個は欲しい
救済で無敵コマンドとかをゲーム内雑誌で紹介すればいいんだし
ゲームによって難易度5段階として1〜5の1つずつくらいは用意して欲しいよ
まあ、5種類も似たようなアクションは入ってないと思うけど
マリオ2くらいの難易度でいい
VIPマリオ2ぐらいの難易度でいい
ガディアクエストの難易度はスーパーモンキー大冒険級でいい
スーパーモンキーほどじゃないだろうけど
ガディアクエストはDQ2のパロっぽいから難易度は結構高そうだよな。
スーパーモンキーとかDQ2ってフラグや重要アイテムがかなり分かりにくい
ところにあってフラストレーションが溜まるゲームというイメージが強い。
当時の難易度で出されたら、俺、余裕で挫折しちゃうかも。
ファミコンのゲームなんてほとんどクリアした記憶がないし。
スーパーモンキー大冒険は、VAPが発売してたので、
日本テレビ系の放送局では、やたらにスーパーモンキー大会の
CMが流されていた。
あのゲームで大会!?と不思議に思ってたんだけど、大会参加者の
ホームページを見たら結構高レベルの大会だったみたいね。
いまリンクを探したけど、どこにあるのかわからなかった。
じゃあ俺はナムコだけに
海底宝探しの難易度レベルでいいや
海底宝探しとかどえらい古いゲーム出してきたなw
白黒じゃねーかw
ゲームの数や種類を増やすためでもいからクソゲー入れて欲しいなあ
エンディングなしでバランスもあんまり考えずループ系にしておけば
1日に2、3個くらいは作れると思うんだけどなあ
1日に2、3個なんて無理に決まってるだろうが。
テストプレイをしてないバグバグな代物でも無理。
作ったこともないのに「作れると思う」とか言ってるんならすげぇ。
>>665はクソゲーとやらを作ったことがあるんだろうか
普通のゲームが一ヶ月でできそうな考えだな
海底宝探しくらいなら1日でも作れそうだな
ゲームにもよるな
昔のブロック崩しレベルなら数個作れそうだが
ちょっと凝ったものだと厳しいだろうな
クソゲーというよりミニゲームになりそうだ
アイディア出しや仕様決めの段階で1日じゃ到底無理。
実際プログラムは時間かかるよな
趣味で友達同士でゲーム作ってるけど、いつもプログラム待ちになる
プログラムより仕様書を作るのに時間がかかる
趣味ならそんなのすっ飛ばしていきなりプログラミングから
入ってもいいんだろうけど製品はそういうわけにはいかない
まぁまぁ。
ゲーム開発に最低限必要な環境は無料で揃えられるんだし、
ミニゲームなら簡単とか思ってる人はゲーム作りを体験してみればいい。
1時間かけたプログラムがプレイ時間5分に満たなかったりするからな
気が遠くなる
プログラマーって大変
>>675 言い方が悪かった
自分は音楽担当なんだけど、音楽やグラフィックが出来てもプログラムがまだだったりするんだ
そりゃそうだ
非ゲーマーはゲーム作りの大変さが全く分かっていないらしい。
工房だが、ウチのコンピュータ部の顧問が文化祭20日前に突然
「文化祭までに一人一つずつゲーム作れ」
とか言い出した。
部長の苦笑いが忘れられない・・・
オセロでも作っとけw
RPGツクールでいいじゃん
昔のベーマガから写せ
ストップウォッチを10秒でぴたっと止めるゲームなんてどうだ
DSでスウォッチやろうぜ!!!!!!!!!!!!!!!!111
20日あればそれなりのゲームはできるんじゃね?
それなりってのがどれなりなのかは知らんけど
ファミコン規模のゲームならば無理よ。
まあ、投入する人数とか開発環境への理解度に
よって変わってくるけどさ。
じゃあストップウォッチが10秒でぴたっと勝手に止まるゲームなんてどうだ?
…いや、これは単なる10秒計でしかないな、、、、
PSのリッジレーサーのオマケのギャラガは、数時間で作ったっていう
話を聞いたことがあるな。
>>691 一面だけだし、ドットとかも全部引っこ抜いていいのなら
確かに無理じゃない話かもしれない
数時間は無理だが、二日もらえれば俺でもなんとか
>>693 単に新しいチャレンジ項目が出てこないだけで
プレイは最後まで出来るんじゃないかな。
でも先週のファミ通にはチャレンジをクリアしたら
次のソフトが出てくるみたいなことは書いてあったけど。
>>693 こういうストーリーモード見たいのもあるんだ
ストーリーモードというかゲームの数が少なくても長くあそばせるための苦肉の策だな
>>693,
>>696 TGSでプレイした感じだと、
チャレンジをクリアしたら新しいソフトが出て、
前のソフトは自由に遊べるようになるって感じだった。
つまり新しいソフトをプレイする為にはチャレンジをクリアする必要がある。
ただ、チャレンジの内容自体は簡単だった。
既存のゲームで例えるなら、
「いっき」で6周しろ!
みたいな感じか
この時期に追加のミニゲーム情報がないってことは
ハグルマン→ハグルマン2→ハグルマン3(横スクロールアクションに進化?)
コズミックゲート→スタープリンス(縦スクロールSTGに進化)
ラリーキング→ラリーキングSP(懸賞で手に入る限定版?)
ガディアクエスト
で全部の90%くらいとみてよさそうだね
あとはあっても1つくらいか
ハグルマン3は龍剣伝ベースだろうけど、3にもドアのからくりを入れるとしたら
ローリングサンダーみたいに退避・武器補給の場所になるんかね。
704 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 07:02:53 ID:VX2+UzcN0
ないない
だってインディーズゼロだぜ?
小波あたりが訴える展開あったら面白いのに
なんつーかしょぼいな
ラリーキングSPって3D視点になるのか?
ちょっと間が空くとすぐにショボいだの駄目だの言い出す人が現れるんですね^^
3DじゃなくてファミコンのF1レースみたいな3D視点はあったら面白いけど
多分そこまで作る時間ないでしょ
来年でもいいからもうちょっとゲームいっぱい欲しかったかなあ
まあ、第8シーズン中に出さないと駄目だろうからしょうがないけど
進行具合によってグラのレベルが進化するってのは結構いいアイディアだと思うから今後どっかで採用してほしい。
ファミコンFF1状態から始まり最終的にはPS3に。
ドルアーガの塔やメトロクロスやドラゴンバスターやマッピーやワルキューレやディグダグやパックマン・・・を移植して
有野の反応を作り込んでくれたら普通に神ゲーになっただろうな
俺も最初はそう思ったけど、ファミ通の動画見て、楽しみになってきたんだぜ。
>>709 アウトランとか、昔からあるから問題無いんだぜ。と思って調べて見たら、
1984年にはすでにF1レースがあって吃驚したんだぜ。
ラリーキングみたいなやつより古いじゃん!
ハルヒですか
普通に遊んでも2,3日で終りそうなボリュームが心配なんだよなあ・・・
RPG以外はサクサククリアできそうなバランスっぽいのが怖い
FCの方がSFCより簡単だろうと言う有野もびっくりの難しめのゲームあるといいんだけどな
まあ、魔界村みたいに一面から挫折を味わうようなゲームはないだろうな。
せいぜい最初はサクサク進めるけど終盤は骨を折る程度
>>718 それは所謂無難なクs(ry
無駄に3つも歯車出すんなら一つくらい極悪難易度にして欲しいけどな
歯車3つといっても実質3は別ジャンルっぽいけどな。
歯車はヨロイ制度がどうなってるかが気になるわ…
今週のファミ通の情報はなしなの?
>>717 ファミコン初期のゲームなんかクリアの定義すらなかったもんな。
結局自分がどこで満足するかじゃないのかな。
固定画面シューティングっぽいコズミックゲートですらエンディングあるんだから全部あると思うよ
エンディングがなかったら、
課長がゲームする意義がなくなってしまうじゃないか。
でも実際エンディングのないゲームもやってる訳で
発売まであと1ヶ月くらいなのに情報があまりないですな・・・
あくまで番組で発表がメインと言うスタンスなんじゃね
多分そうだね。その方が気分盛り上がるし
とりあえず番組の企画なんだからと、あまり期待しないで待っておく。その方が変に期待するよりも実際楽しめる
ってことは10月24日から第8シーズンだからそれまでは情報なしか・・・
裏面とかあるのかなー。
スーマリの 256W を出すだけのために友達からテニスを借りてきたのも良い思い出だ。
ハグルマンを電源入れたままブチ抜いて
別のゲームにするとバグ面が遊べるとか・・・ ないか。
38歳の俺が買います。
28歳の俺も買う気なんだぜ。
寧ろ20歳前後の若い子は顧客ターゲットに入ってません
20だが買う気なんだぜ。
18の俺でもwktkしながら待ってるぜ
売れたら2が出そうな気がするんだよな
1のゲーム+αでハグルマン4とか作りそうだw
なので今回はベースとなるシステムとか作ってるだけっぽい気がする
いやいや、最初から2を作るつもりってのは流石にないだろう
売れるかどうかも分かんないのに、アイデア温存なんてやってたらアホだぞ
8歳の(ry
740 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 07:28:01 ID:T9mG1+5f0
48歳の乳スキーな乳児のワシでも買うぞえ
741 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 08:18:33 ID:1tlD2pDqO
88歳のわしも買う
ひ孫と一緒にやるのじゃ
発売するまで生きてたら…
22歳の俺は、社会人になったら購入しようと思うんだ…
743 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 22:01:58 ID:WFSaxIji0
ぼく4ちゃい
羊水に浸かりながらwktk
コウノトリに運ばれながらwktk
火葬されながらwktk
三途の川でwktk
アトランチスしながらwktk
ほ
コントローラー汗でべちゃべちゃにしながらwktk
752 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 09:22:07 ID:bYddUGon0
omermnnsnbiinn
fzkygttursis
ニコニコでまとめみたけど、何か面白そうwwwwwwww
課長の名刺よりADの名刺欲しい
756 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 21:34:17 ID:7Mdr+SFz0
age
んで今週も情報ナシね
これはもう追加ゲームはなさそうだな
あってもアリーノ用の最終ゲーム1個くらいか
もうちょっと1個ずつ小出しにしたらよかったのになあ
バイトヘル2000風のゲームなのか?
海腹川背みたいなゲームが入ってたら迷わず買うんだけどなあ
ユーザーの期待
* _______ *
┼ | 有野の挑戦城 |
* | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ *
∧*
* <⌒> ┼
* ┼ /⌒\ *
_________]皿皿[-∧-∧、
/三三三三三三∧_/\_|,,|「|,,,|「|ミ^!、
__| ̄田 ̄田 / ̄ ̄Π . ∩ |'|「|'''|「|||:ll;| ┼
/__,|==/\=ハ, ̄ ̄|「| ̄ ̄ ̄ ̄|「| ̄ ̄|
/_| ロ ロ 「 ̄ ̄ ̄ | | 田 |「| 田 田 |「|[[[[|
|ll.|ロ ロ,/| l⌒l.l⌒l.| | |「| |「|ミミミミミミ
バンナムの作り出す現実
TT
|X|
|X|
|X| ミ
|X| ミ
____|\、________|\、___
\ \ \、 \ \、 \ パタム
\_ \i \i \ =3
\__ \
\______ _ _ _/
ゞ<><>\
\_/
詰め合わせ系ゲームには
こういうことも往々にして有り得るからあまり期待すんなよ
むしろネガティブなレスの方が多いスレでいきなり何を言い出すんだお前は
そんなこと言われても動画見て面白そうだったんでwktkが止まらないんだぜ?
手抜きをするタイプのメーカーじゃないだろうけど
こじんまりした感じのゲームになっちゃいそうなんだよな
ボリューム不足は否めない
たくさんソフトあるようだからボリューム結構ありそうだが・・
2、3日もあれば余裕で終るでしょう
ボリュームはないだろうね
>>766 いい加減その手のネガキャンも飽きたんですが
逆に言えば、オフラインで2、3日でクリアしようと思ってできないゲームってそうそうないぞ。
アクションゲームなんて今も昔も10時間程度でクリアできるし。
プレイ時間というか、ボリューム面での需要って今の時代だと特に薄いから、ネガキャンなんて無駄無駄。
Newスーパーマリオは酷かった。
まさか買って3時間でクリアしてしまうとは・・。
縛りも思いつかない。
>>761 ファミスタDS同様、地雷とはわかってはいても飛び出したくなる・・
そりゃニート達が24時間丸々使えるならどんなゲームでも2、3日で終るわなw
なんですぐネガキャンとか言いたがるんだろ
買った後にボリューム不足とか文句垂れるなよって話
これだからゲーム系の板は嫌だ
ばいばいw
そもそも2〜3日で全要素出せるくらいのボリュームの方がいいだろ。
あとはスコアアタックとかで、自分なりに繰り返しプレイすればいいだけだし。
ヌーマリ3時間は凄いが、俺もクリアするだけなら1日だったなぁ…
ワープする気は無かったが、適当に進めてたらいつの間にか最終面だし
当時を思い出して、1本のソフトを隅々まで遊ぶつもりでやればいいんじゃね
クリアするだけならファミコン版のドラクエ3だって3日ほどだよ
ドラクエ3は最速10時間でクリアってニュースになったな。
なんでこんな変な流れなんだろうと思ったんだが
普通は1ヶ月前だったら情報がドンドン出てきてワクワクしてくる時期だと思うんだ
でも、もうほとんど情報出しちゃったみたいだから情報0で
俺達もほとんど話すことないんだよな
多分、これからもたいして情報出さないだろうと思う
情報の出し方がおかしいんではないだろうかと思った
普通に考えたら24日からの第8シーズンまで取っておくだろうとマジレス
どうしても番組で発表ってことにしないと気が済まんのだろな
こっちからすれば煩わしいだけだが
11月15日までに第8シーズンって2回しかないぜ?
>>783 発売前の最終情報としては2回分もあれば十分でしょ
どうせ発売後は発売後でミニ情報流したりとかもしそうだし
残り二回なら
・ハグルマン3
・今までのおさらい
辺りだろうな。
>>785 妥当な線だな
完成パッケージとか見せて時間稼ぐかもしれん
情報0で話す事ないって、どこまでお膳立てされないと会話できないんだよw
Newマリオのボリュームを非難するのって変じゃないか?
マリオ1は2時間くらいでクリアできるし、3もワールドも一日もかからずクリアできるだろ
2は難易度的にちょっと難しいかもだが
何を言っとんだ?
ハグルマン3なんて情報出さなきゃ良かったのに
2終わったあと3出てきたらびっくり出来るじゃん
>>790 ハグルマン4が有るとは予想出来ないか?
お前頭イイナ
今風にハグルマンZEROとかな
意表をついて白黒でハグルマンGBとかな
それいいなw地味に嬉しい
796 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 20:47:38 ID:STQPcSTN0
DS11台と50万…
たかさごや
('・ω・`)カワイソス
ハグルマン3は2週目制度を採用してそうで怖い。
ハグルマン1,2はカイの冒険みたくスペシャルステージがありそうで怖い。
このあともひきつづきスペシャルステージでおたのしみください
どうもありがとうございました
これにはわろたw
・°・(ノД`)・°・
ハグルマン、待ちきれないから、忍者じゃじゃ丸くんを引っ張り出してやったら、16面まで進めても終わらなくて噴いた。
う〜ん、4面か8面で終わりだと思ってたんだが。
これで¥5040は高杉
¥3800で売れや・・・
残念!それはナムコミュージアムだ。
とりあえず
ハグルマン3が横スクロールアクションになってること願うよ
さんざんアトランティスの謎とか忍者竜剣伝とか言ってたのに
横スクロールアクションないってことは無いよね?
おまえら、ハグルマンだけに食いつきすぎw
ハグルマンだけで単独販売しても買いそうな勢いじゃねーか
まぁ、ハグルマンが一番、宣伝されているからな。
動画見た感じ、スターフォースみたいなやつも面白そうだけど。
ラリーキングはカーブ曲がれそうになくて怖いわぁ(;´Д`)
俺は2Dのレースゲームで、うまく曲がれたことないからな。
ハグルマンの1,2は横スクじゃないの?
まあ、ハグルマン1、2も確かに横にはスクロールするけどなw
2画面分とか決まっていてループするスクロールじゃないかなと
ハグルマン3はボスとかがいる魔界村方式になっているはず
そうでないと落ちる床は使いどころがないと思う
とりあえずハグル3がマリオ1ぐらいのステージ数の横スクで、偽DQ2が10時間ぐらいは遊べて、
偽スターフォースが本家と同じぐらいのステージ数があればこの3つだけでも元は取れる。
ハグルマン3は全4〜5面くらいじゃないかなあ
鳥が手ごわくてむずかしめでお願いしたい
偽DQ2はDQ1くらいのボリュームじゃないだろうか
こうやって考えると結構遊べそうだよな
DQ2は本当に洞窟と塔しかなくて、塔が60階立てで
それなりにボリュームあるように見せてないか不安
…SaGaみたいな塔なら狂喜乱舞する
ハグルマンやスターフォックスのジャンルと違って、RPGは意外と容量食うんだよなあ。
だからDQ1程度の規模でお茶を濁してると思われる。
×フォックス ○フォース
ファミコン時代のRPGなら町ごとに建物とかの雰囲気変えずに
同じオブジェクト?の使い回しで構築出来るだろうから、
町増やすの自体はそんな手間かからなさそうに思うけど。
個人的にはボリュームよりもネタかな。
王様はまず間違いなくCXから持ってくるとして、
敵や村人あたりにもCXのパロが出てくると嬉しい。
ADやらスタッフは出てくるだろうな。
DQでも、ゆきのふとかスタッフネタあったし。
RPGは見た目似せりゃいいってもんじゃないから正直期待してないな。
ハグルマン3が気になるけど発売までに画面でないのかな。
>>816 ADはゲーム誌の編集員として出てくるじゃない
それともゲーム内にもって事?
ゲーム内まで内輪なノリを持ってくるのはカンベンしていただきたい。
820 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 22:05:12 ID:1z9Mt1WN0
と、実生活では悲惨な48歳ピザが申しております
>>799 犯人めちゃくちゃ最悪じゃん
こんな仲よさそうな、老後も子供達が好きだからつくしたいみたいな感じが伝わってくる
夫婦に・・・
やってはいけないことだ、絶対やってはいけないことだが、
あえてもしやろうと思ったのなら、こういうところはやめろよ
近所だったら絶対ここで買ってあげるけど・・・残念ながら
822 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 22:30:31 ID:1z9Mt1WN0
と、実生活では悲惨な48歳犯人が申しております
ファミ通に情報のってたじゃんかよ
ガディアは戦闘画面で背景を描いてるんだがそれを黒く塗りつぶして
背景を黒にして戦闘画面にしているらしい
これがレトロ風だと思っているそうです
冥界のダンジョンと天界の塔の敵を両方倒したら終わりみたいなこと書いてあったかな
ってか最終目標とか書いていいのか?まあ、他にも追加要素あればいいけどさ
勇者が竜王を倒す程度の情報でいいと思ったんだが
ハグルマンのお助けキャラの紹介とか(忍者ハットリくんみたいに弟とか犬がいた)
やっぱ新ゲームはなさそうだな
ADはどうかな。番組だから面白いのであって、ゲームで出てくるのはどうだろうか。
825 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 06:34:01 ID:C767gJZcO
番組知らないけど面白そうだから買うぞ
本筋に絡んでたら嫌だけどDQ1のゆうてい達みたいに町の人間の一人として出る分にはいいだろう
上で言ってる奴もそういうつもりで言ってるんだろ
これだからゆとりは
827 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 09:15:24 ID:ONWaIjSm0
てか時期悪過ぎないか?本もDVDも持ってるが完璧スルーだな。
マリギャラ、ドラキュラ、NMH優先だ。
マリギャラはともかく残り2つで時期悪いって言ってたら出す時期ねーよ
/ ̄\
| |
\_/
__|__
/ \
/ :::─:::::::─\
/ <●>:::::<●> \ むしろ、ゲームセンターCXこそ、マリオギャラクシーにぶち当てるべきだろ。
| (__人__) | ゲームセンターCXはおっさんユーザー向けなんだから。
/ ∩ノ ⊃ / マリオギャラクシーと一緒に買ってもらうのに最適。
( \ / _ノ | |
.\ “ /___| |
\ /___ /
>これがレトロ風だと思っているそうです
正しいじゃないか
ファミコンやってないのか?
背景真っ黒いいな
DQ2、3みたいな背景真っ黒じゃないけどな。
違うのか・・
全部真っ黒はファミコン風じゃなくてドラクエ風じゃないか
全部真っ黒じゃなくて黒いファミコンのって、どういうのですか??
戦闘背景に関しては第7シーズンラストの奴を参照。
基本真っ黒で、左右両端にちょっとだけ背景絵が出ている。
ていうか公式サイトの奴の方が解り易いな。
サンクス。本当だw何だこれはw
そのまんまじゃないように(偽ライダー感が出るように)ちょっと変えたのかな
FCのRPGなんて背景真っ黒が基本じゃなかったか?
殆どが真っ黒だな。
DQは1だけ背景ありで、
FFは上の方にちょこっと背景があった気がする。
と鈴井社長が申しております
誰だよw
844 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 19:20:05 ID:xJx3Z9dA0
インディーズゼロ社長
1週間後にDSでQD4が出るのがちょっと心配なくらいだな
"ファミコン風"らしいけど、本当にファミコン並に
4色×4パレットとかで書かれてたらスタッフはバカだなw(ほめ言葉)
横にキャラが並んだ時のちらつきも再現してたら大バカなんだけどなーw
ハグルマンの動画見た限りじゃそこまではやってなさそうだな。
あんまりファミコンテイストを再現し過ぎるとFC世代にとってさえ
現代のゲームに慣れきった身には厳しいものがありそうだなあ。
>>823はいつのファミ通の話だ?今週は載ってなかったが。
本当、物騒な世の中で嫌になるぜ
851 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 20:43:15 ID:B7RalEzG0
予約6万件ってお前ら予約しすぎ
そう言えばドラクエ3で仲間並んで歩くとちらちらしてたよな
予約6万とかオカシイだろwww
予約分が全部売れるだけでも、けっこうな売り上げだよな
6万ってなかなか行かないもんねえ
累計で5万行くかどうかって思ってたから、このニュースはかなり驚いてる。
ゲーム自体っていうよりGCCXだから買うって人が多いんだろうな
まあ俺もだがw
DVDも一本5万とか売れてるしな
それが本当なら続編出るぞw
類型で10万とかいっちゃうのかな?
予約6万(現時点)まだ3週間ちょっとあるから予約も増えるだろうし
予約しないで買う人も居るだろうし・・・予約しないで買う人は少ないのかもしれないけど
少なく見積もっても8万はいくんじゃないのかな
どうだろうね
DVD買った層と同じ層が買ってるだろうし
年齢層高いから安くなるの待たずに通販で予約って感じで、
発売日以降はあまり伸びないんじゃないかな。
評判がよければ伸びるかもしれないが。
それにしても、テレビの力はすごいね。
このスレの奴らは結構淡白だよな
まさか予約しないと買えるかどうかヤバいことになったりしなだろうなオイ
それはない。
これ、初回特典とかあったっけ?
有野課長の名刺じゃなかった?
早くハグルマンやりたいよう。
>>849 「有野のソフトならハズレがない」
おわらいよゐこのげえむ道のことか!!!
これって、続編、超楽しみだな。
続編あったら、ハグルマンだけはスーファミ、64まで行って
3Dになってそうだ
あんまり進化させすぎたらCXのゲームとしては範囲外になるだろ
そうね。このゲームに限っては、3Dになって
グラフィックがすげー綺麗になってたら逆に魅力下がるかもな
このゲームのコンセプトなら、続編作るにしても
ファミコンテイストからははみ出さないんじゃないかな。
それに、SFC、64レベルになっちゃうと作るのに時間かかって
何本も入らなくなると思うw
871 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 08:23:07 ID:6ocyW+StO
据え置き型ゲーム機で出されても困るしな
このゲームは携帯ゲーム機でするのが楽しいと思う
次あるとすれば遊べるゲームを増やす事は勿論の事、
ジャンルも多彩にして欲しいぜ。
873 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 11:10:39 ID:/ydIBqXmO
キャラで売るバンナムやからゲーム絶対しょぼい
予約6万w お前ら名刺好きだな
DQ、FF並にシリーズ化して、
「ゲームセンターCX 有野の挑戦状 8」
とかまで出てほしい
スーパーハグルマンEXzeroパート4とかな
ハグルマンパーティ8とか
予約6マソ入ってりゃ小売りと流通が大パニックだよw
そもそも初回受注が6万本超えて無いっつーの。
発売日にのんびりビッグカメラにでも行くかと思ってたけど予約した方がいいのかな
>>881 逆に、6万も注文が来てるのに、ちっとも増産せずにスルーしてるとも思えんけど
>>880 そうだなw
年末は生産計画しくじるとアウトだしな
>>881 そうしてくれ
少なくとも店とメーカーにとっては嬉しい事だよ
とりあえず出来は良いと思ったぞ
ファミコン世代の俺は、だが
たぶんゲーム自体は期待先行でこけるだろう
そこでこんなもんだよなと思う人間と
ふざけんなと思う人間どちらが多いかが問題mw;s
予約してる連中はそんなのわかって予約してるんだろ
DVD買うのと一緒
コレクターぽいひとも居るんでしょ
ゲーム云々の前に
予約して買うけど、ゲーム面白そうと思って買うんだぜ。
とりあえず気軽に出来るゲームということで期待。
画面の小ささがネックかな。据え置きって大画面だからこそ楽しい面もあるし
888 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 22:57:12 ID:2hozlO9/0
予約が凄いらしいけど、これ面白いの?
面白いかどうかはやって見るまでわからないけど、ファミ通の動画見たら面白そうだったので、俺は買う。
ショーでやったけど、わりと面白かった。
そうか…6万も…。俺も予約しとこうかな。
正直、RPGのボリュームはあまり期待してない。
891 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 00:53:44 ID:t4UIbXTC0
まぁ、試しに俺も予約してみるかな。
どんなゲームか殆ど知らんけどwwwwwwwwwwww
まぁ、予約特典がいくらでも量産できる代物だから
装備率が100%になって店側もほくほくというのはわかった
893 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 09:06:03 ID:wodb2LZqO
初回特典は知ってるけど予約特典もあるの?
>>893 店によってはあるんじゃない?
有野のブロマイドとか有野のテレカとか有野のポスターとか
「有野の挑戦状 予約特典」でぐぐったら、以外と初回と予約を混同してるみたいだな
ゲオは追加があるみたいだが。
続々と工作員が集まってきてるな
はあ?
このゲームを工作してどうしようってんだvv
工作するなら、もっと別のゲームにするだろ常考。
大作ならほっとけば売れるだろ
むしろこういう中途半端なゲームこそ工作員の出番
こんな過疎スレで工作してどーすんだよw
本シリーズでないとは言えFFと名のつくやつが大して売れないこのご時世で
ほっとけば売れる大作なんてほんの一握りしかないだろ
まあアンチが現れる程度にはこれも有名ってことはよくわかったよ
工作員が6万人も居ると思ってるの?
つか、工作って他のスレですることじゃないのか?
レトロシューティングのステージ数が64面ってだけで個人的に買い
工作員6万人はすごいなwww
ちょっとした宗教作れそうだwww
正直5万本も売れたら上出来だろうと思っていたけど予約で6万はすごいな
これは予想できなかった
案外ハーフミリオンの50万くらいいっちゃうかもね
ファミ通のランキングでは週間1位はいけそうだ
番組のファン多いしなあ
わざわざDVD買うほどでもないっていうライトファンでもDSなら手が出しやすい
DVD買ってる層+DVD買わないけどゲームは買う層=売り上げ本数
になりそうだからなあ
30万くらいいったらそこいらの大作と同じくらいになりそうだね
10万はかたいか
DVDは買わずにレンタルで済ましている
しかし殆どと言っていい程貸し出し中
911 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 20:44:48 ID:wodb2LZqO
番組は一度も見たことないけどオリジナルレトロゲーに惹かれて買う予定
RPGも続編があったらいいのになぁ。
10万本まではマニア層だな
それ以降はゲームが面白くないと売れない
しかしこれだけ予約あるってのに
ハミ通の期待の新作にランクインしてねーのなあ
ファミ通は、あの対決企画の内容からしてやる気ないからな
有野の挑戦状が売れて2が出たらファミ通はかなりプッシュしてくると思うよw
手のひらかえしてさw
対決企画のブンブン丸と口の悪い奴も誉めまくりながら対決動画また作るさ
予約6万は番組タイトルによるところが大きいと思うので、開発スタッフは
勘違いしないでゲーム制作頑張って欲しいものだ。
まあ、ロムだから今の時点でもうほとんど完成してるだろうけどな
6万の予約聞いた時点ではどうしようもない段階だと思う
あとはもうやってみてどう評価されるだけだよ
ファミ通評価はアテにならんけど俺達の評価でも7以上はいくんじゃないかなと思ってはいる
面白いかどうかは別として完成度は高いと思うよ
今更ながら公式見てきた。なかなか期待出来そうだな(FC世代的には)
ゲームの中でソフトの続編とか進化版とか出るあたりツボだ。
これは糞ゲーの悪寒。
「すぐ飽きる」とか、散々叩かれそうだな。
ゲームショーで遊んできたけど、クソゲーってよりは懐ゲーって感じで悪くはなかったよ。
「悪寒」とか想像で書くくらいなら、出るまで待った方がいいと思う。
>>920 どう見てもアンチなんだから触るな。
スレ内見てみれば、定期的に中身の無いアンチレスが出てるのがよくわかる。
RPGいらないから別のゲーム入れてほしかったと思うのは俺だけだろうか
>>920 >>921の言うとおり、かまってちゃんはほっといた方がいいよ
まとわりついて鬱になるから
RPG入れないで他のFCっぽいジャンル入れるとしたら
戦略SLGとかパズルくらいかな?ビミョー
アドベンチャーだろ。
ソロモンの鍵みたいなやつ。
AVGはあって欲しいなあ…1時間ぐらいで終わるので良いから。
ポートピアがそれぐらいか?最短だと数分で終わるし。
あの黒い画面の左上にだけ絵があるショボい画面で総当りコマンドなAVGがやりたい。
でもそんだけいいものだったらとっくに存在を匂わせてるよなあ
やっぱ今公表されてるゲームだけだろなあ
スーパーモンキー大冒険みたいなksbが欲しい
アドベンチャーとパズルは欲しい。
というかレトロゲーなら外しちゃいかんジャンルだろう。
アドベンチャーは欲しかったなあ
ナゾラーランドレベルのでもいいから
ってナゾラーランド知ってる奴いるかなw
RPGは俺もあまり興味ない
システムが古くて操作性が今と比べるとよくないだろうから
懐かしいというよりもめんどくさいという感情が先にくるかもしれない
ミシシッピーの様な理不尽系のAVG?
これは欲しいわな
予約特典が名刺だけど初回特典は何?
初回はないんじゃないの?あっても店次第ってやつ
基本パートはAVGと聞いた
外見を懐かしい感じにしてあるだけで
実際のグラフィックのクオリティもFCレベルよりずっと上だし
プレイの快適性も考えて作ってあるだろ常考。
まさかGBAのマザー1とかサンサーラナーガ1みたいなゲームではないだろう。
一々調べるや話すを選ばなくてもAを押せば隣接する物に応じた行動とか、
そういうのは入れてあるんじゃない?
そうだとしたら、なんか半端だね。その方が良いのかも知れないけど。
操作性とかも続編で改良ってのは凝ってると言えばそうだけど、みんなは期待してないのかな。
>>476みたいな操作性の改良ならあるみたいよ。
でも基本の操作性をわざわざ悪くするのは
クソゲー扱いされるリスクに対してリターンが少なすぎるからしないだろう。
GBAのマザー1もサンサラも操作性改良されてた気が
ニンドリに、けいやくは敵キャラを仲間にするって書いてたな。
移動中のコマンドのようだから
>>540って事かね?
仲間にした時は是非「コンゴトモヨロシク」をお願いしたいものだが。
RPGの便利ボタンとかあれば快適ではあるがあんまレトロっぽくないな
ボタン2個だけ使うと想定してるなら便利ボタンはなさそうだが
有野の声のON/OFFが出来るなら買う
>>943 ファイナルファンタジーやったことないの?
さすがにここにいるのは
FCのFFやってるオッサンばっかりじゃないしな
ううむ。ゆとり世代の俺は、初期のFFなんてワンダースワンでしかやったことないぜ。
まぁCXのファン層はリアルFC世代のオッサンだけじゃないからな
オッサンが懐かしい雰囲気を楽しめて、FC実機触った事無いゆとりでも快適にプレイできる様に作られてるんじゃないの?
「移植」じゃない「新作」だしな
RPGにも続編を設定するのなら不便なつくりになってるかもしれないが
作業の手間を考えると一作だけだろうし
最初はどうせ糞ゲーだろうと思ってたが、
けっこう面白そうだと思い始めた俺ガイル
対戦や協力プレイできるゲームあるのかな?
出来ても相手はいないが・・・
そのうち有野の挑戦状を有野の挑戦でやりそうなんだけど
ネタバレ防ぐために挑戦するのは1年後とかその辺?
>>952 有野がプライベートでやるだろうからやらんだろ
やるとしても株主総会とかのイベントでだな
そういや8bitゲームっぽいものは
1人でできるルールで2人でもできるもの(バルーンファイトとか)
っていう意見出してる番組あったな
今週のまとめ
・ガディアクエストでも有野は喋る
・敵(ボス?)を倒すとガディア(仲間とか召喚獣みたいなもの?)にできる
・ハグルマンでは巻物3つ取るとお助けキャラの小梅が出る
・ラリーキングでは特定の場所を通るとパンダの絵が出てシークレットボーナス
見てたけど、
・ハグルマンでは巻物3つ取るとお助けキャラの小梅が出る
しか気付かなかった…orz
ハグルマンでも小梅が出た時
パターン入った!って音声流れてたなw
上の方でスーパーモンキーっていってた人いるけど
味的な意味でのクソゲーは入れてあるといいな
狙って作るの難しいだろうけど
そうだね。チーターマンだね。
昔はこの中に収録されてる「ハグルマン」とか1つだけで4800円で売れたのに、
今は色々入れないと売れないとは、大変な時代だなぁ
ゲームの長さは、フルプライスの物より短いんじゃない?
961 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 18:48:09 ID:exis9u4KO
ハグルマンやRPGはオリジナルみたいだけどレースゲームは昔に実際あったのを追加要素つけてるの?
音声のONとOFF設定できると嬉しいな
電通がらみの弱小メーカーがクソゲー入れるとかそんな冒険や遊びなんてするわけないだろ。
とにかく隅から隅まで無難に仕上げてくるだろうよ。
結局GCCX内でもほとんど情報らしい情報はなし
追加新ゲームはなしか・・・
っつーかほんと情報の出し方下手糞だな
発売前に何から何まで情報公開して貰わないといけないなんてどんだけ〜
今公開されてるゲームに加えて隠しでAVGとクソゲーがあればとりあえず妥協かな…
両方をかねた、たけしみたいなのでもいいが出来ればテキストAVGがいい
レースゲームって上からみた画面だがファミコンで上からみた車を
操作するゲームってあまりなかったような気がするんだが・・・
アーケードのレトロなら結構あったけど
むしろ擬似3Dの方が多かった記憶がある
元祖F1レースとか3Dホットラリーとか
>>968 あるにはあったが目立ってなかったかな。アクションゲーム的要素が強かった。
PCエンジン・メガドライブ時代に色々出てた気がするがその頃はちゃんとしたレースになってた印象。
PCエンジンはモトローダーとかのイメージあるけどね
ラリーキング見てたらアーケードのバーニンラバーを思い出すよ
レースゲームってあんまファミコンって感じしないけどな
アドベンチャーは欲しかったなあ(過去形)
>>968 ロードファイターとか、バギーホッパーとか、ディスク版のF1 RACEとか・・・
多分お前さんが知らないだけで結構でてる
F1は山のようにでてたかな。
ラリーはあんま記憶に無い。
エミュで十分代用効くから、買うのは躊躇するね^^;
代用(笑)
一番近いのはジッピーレースじゃないだろうか。車じゃなくてバイクだけど。
ファミコン時代はとにかく乱造されまくったから本当に誰の口からも名前が出てこないような
マイナーな奴で似たゲームが腐るほどあるだろうな。
濫造といっても1200本くらいしか出てないような
PS時代に比べれば少ない
>>968 いや、結構あったよ。ロードランナーとか
バギーホッパーとバーニンラバーは同じだな
移植という感じか
あのタイプのカーレースはそこまで思い入れあるゲームはないだろうから
外してもよかったと思うけどな
やっぱアドベンチャーとかはいれて欲しかったかな
シナリオさえ書ければなんとか・・といってもあんま書けそうにないスタッフか
アドベンチャーは一番「っぽさ」の表現が難しいと思う。
操作性の事を考えると とる>ふく みたいなのは避けたいと思うし。
昔のアドベンチャーゲームはメッセージ速度変えれないのがほとんどだから
今やるとかなり厳しい
さんまの名探偵とか推理ものは何度も聞いて進めていくからかなりキツイ
まあ、そのあたりは快適になってるだろうけど
まあ、普通に遊ぶ分では新作のゲーム追加はないとして
最後にアリーノと闘う為のラストゲームは新作だと思うんだよね
それが何になるのかが気になる、意外とアドベンチャーかもしれんね
俺的にはボス倒した後に60秒以内に脱出しろとかの
ベタなやつが入ってるんだろうなと思う
クリアしたと思いコントローラーを放してガッツポーズ
ガッツポーズのタイムロスでタイムオーバーのパターンか
アリーノはボス戦みたいな感じのミニゲームになるんじゃね?
わざわざゲーム作らんでしょ、そんな気力があるとも思えないし
ネタとしては「ボスでかっ!」とか「ボスをくぐれ!」とか「ボスを倒した後に制限時間内に脱出」
はありそうだな
ボス倒した!→ガッツポーズ→ボス変身
これね
ハグルマン3のラスボスは第3形態まであると予想w
そこまで気の利いたお笑い要素入れるかなあw
今週の有野のはめちゃ吹いたw
理事長wwwwwwwwwwwww
なんとかクエストって復活の呪文方式とかじゃねーよな
仮にそうだとしても、作中のゲームしてる少年がメモするんじゃないか
復活の呪文だったら神ゲーだなw
チラシ(ゲームショップのチラシで表にハグルマン投げ売りなど書いてある)
の裏にパスワードを書くシーンを再現!
とかでDSのペンでパスワードをメモっておいて
次やるときはそれ見ながら手入力とかいいなw
俺は大歓迎だがほとんどの人が怒るだろうからないね、うん
復活の呪文はそれはそれで面白い呪文とかも入力できるから
面白いといえば面白いんだけどね
うちの甥が持ってたからやらせてもらったんだけどハグルマン難しくね?w
スレ住人の手腕の問われる所!
ペンでのメモはダメ
紙じゃないと
↓締めの方よろしくお願いします。
ゲームセンターCX!
課長〜オフ。
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。