ロックマンゼクスアドベント モデル58

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1枯れた名無しの水平思考
質問は公式サイトと説明書とテンプレと攻略wikiを読んでから
2chロックマンゼクス攻略Wiki(携帯からも閲覧可)
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/
ウンコ、ジョン、スジ子などスラングは用語集を参照
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/yougo.html
ネガキャン・イレギュラーは放置

ロックマンゼクスシリーズ公式サイト(ZXA公式、ブログ、旧ZX公式)
ttp://www.capcom.co.jp/rockman_zxa/

■ソフト■
NDS ロックマンゼクスアドベント 2007/07/12(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:ノート(e-capcom限定)
NDS ロックマンゼクス       2006/07/06(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:スペシャルDVD

■CD■
ロックマンゼクスアドベントサウンドトラック 「ZXA TUNES」予約受付中 8月30日全国発売 9月1日イベント開催 予約特典マウスパッド
前作「ZX TUNES」全国発売中 淫帝直販は特典付き送料無料
二枚組み 3200円(税込) 劇中32曲リマスター+歌1曲+ゲストアレンジ4曲 現在淫帝公式で4曲試聴可能
7人のアーティスト(岩本佳浩・有賀ヒトシ・石川秀樹・巨刃タン・矢部誠・大西梨恵・香月秀教)によるマルチジャケット仕様
ゲストアレンジは海田明里・神前暁・葉山宏治・並木学 先行販売特典はオリジナルB5下敷き
淫帝公式で発売記念イベントレポート公開中
リマスタートラックロックマンゼロ「無印」「イデア」「テロス」「ピュシス」も発売中
ttp://www.inti.co.jp/

■攻略本■
ロックマンゼクスアドベント オフィシャルコンプリートガイド 税込価格1,260円 発売日:2007年07月31日 ISBN:978-4-86233-148-9
ロックマンゼクスオフィシャルコンプリートガイド 税込価格:1,100 発売日:2006年7月27日 ISBN:4-86233-064-9 オールカラー176ページ

■漫画版■
ファミ通DS+Wii(毎月21日発売)07年09月号(7月発売)よりロックマンゼクスアドベント連載中
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/magazine/teiki/famitsuds.html
ロックマンゼクス単行本 8/10発売、現在発売中 税込819円 SBN:978-4-7577-3717-4
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3717-4.html

■u-capcom ヴァンとエールから質問(ブログに引越し済み)■
ttp://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/10_/index.php

前スレ ロックマンゼクスアドベント モデル57
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1186322597/

ロックマンシリーズ公式ポータルサイト
ttp://www.capcom.co.jp/rockman20th/
発売元 カプコン
ttp://www.capcom.co.jp/
開発元 インティ・クリエイツ
ttp://www.inti.co.jp/
下請け A-cat
ttp://www1.odn.ne.jp/a-cat/
ゼロスレ過去ログまとめ風サイト(ゼクスレ過去ログ・用語)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/
コミック版作画担当木の子氏サイト
ttp://www.geocities.jp/tokagehouse/
2枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 22:12:36 ID:nPZmbWXP0
判らないことがあったらまず「よくある質問@ZXA」を読んでからにしてね
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/pages/173.html

淫帝開発「もぐもぐ!ビッタ食判」絶賛発売未定中
淫帝開発「株トレーダー瞬」「クレヨンしんちゃんDS」発売中
株トレーダー瞬 東証3部なんです?
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1182161390/
ttp://www.capcom.co.jp/shun/
【ゲーム】クレヨンしんちゃん総合
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1167732814/
ttp://www.banpresto-game.com/ds-shinchan/

関連スレ
ロックマンゼロ mission152
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1186224079/
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ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1178545042/
【おぎのしん】ロックマンZX【新世代】
ttp://anime2.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1150880574/
ヒッフッハ フッハトゥ セイハットゥ ディャー!
ttp://anime2.2ch.net/test/read.cgi/voice/1132147644/
ロックマンロックマンのキャラに萌える会(ガッツスレ)
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1159311528/
3枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 22:17:23 ID:Q3A0lD+x0
>>1
乙X
4枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 22:20:35 ID:uoOlm7ZP0
                   . -―- . 
          .  /\ /       ヽ /\l
           /   /  ∵・゚・    |´   \
          /   |       ∵・゚・     \
              〉'">、、,,.ィ二¨' {.       ヽ 
          ../∨`r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ )/∨∨∨
             {(,| `'''7、,. 、 ⌒  |/ニY {         乙じゃーーーーーーーーーー!
             ヾ/  ̄^'^ ′ ̄∵・゚・r')リ ∵・゚・
             /∵・゚・匸匚|∨∨|ィ'     ∵・゚・∵・゚・   
          ∵・゚・ l  | /^''⌒|  | | 
              ヽ  ∵・゚・,..ノ  ||   ∵・゚・                
           ∵・゚・ ∧ `ー一'´ /  ̄了二∵・゚・∵・゚・
          ・∴。・∴・゚∴。・∴・゚∴。・∴。・∴・゚∴。・∴゚。・
           。゚∵・゚・・∴゚・∴。・∴・・。゚∵・゚・・∴゚・∴・
            ・∴。・∴・゚∴。・∴・゚∴。・∴・゚∴。・∴
             。゚∵・゚・・∴゚・∴。・∴・・∴。・∴・
              ・∴。・∴・∴。・∴・∴。・∴
               ・∴。・∴゚・∴。・∴゚・∴゚
                ・∴。・∴゚・∴。・∴゚
       ,,------ 、     ・∴。・∴゚  
      /: ____▽,,,,,,_ヽ      ∴゚・゚
     }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\
     ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )    
      }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |
      ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  |
       |  |__三___|  |_/|   |
       |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ
        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ
      ⊆, っ      とーっ
5枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 22:25:50 ID:gI7rrM/G0
こ、これは乙じゃなくてタッチクナイの軌道なんだからね(AAry
6枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 22:29:35 ID:55FITizr0
                     /|
                    ./|    ,
                    / |  , '/
                   /  |  //
       ヾ |\-ヽ-、/|   /|/   y´ / >>1乙土偶!!
        ヾヽ ヽ 〒ノ/  /      /,ィ
        ヽニ> ・ヮ)  /       /´,'
         /  、\  /        /
        /    >._|)`'        /
       (/ ̄∪\:、、,.、,.、 _,. ィ
7枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 07:58:54 ID:/7683iDG0
私の意志を受け継いだ土偶乙がいるようだ・・w
最近はスレの動きについてけなくて困る

>>1
8枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 14:27:10 ID:gyjmMYfxO
ヒッフッ>>8
9枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 14:27:45 ID:eDMVFjUD0
      ///////
     ///////______________
     ///////  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄
    ///////              (~) チリンチリン
    ///////              ノ,,
   ///////      >>1乙
   ///////      /ーイ      ∧ ---,⊃┐
  ///////     i V▼ヽフ    、< =丶..\.|
  ///////      θ;・ ,・)( 淫 ))/(・ヮ・ \._| |  >>1乙!
 ///////      (つ へへ つ    o日o )  .|
..///////   //△ ヽλ  ) ) 旦   (_(_つ
///////  l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄i
//////    ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄
/////
10枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 14:28:56 ID:Z4K0MxoI0
>>8
11枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 18:26:09 ID:Rfk1/FKk0
なんだこの過疎
12枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 18:32:23 ID:9xM74NMZ0
820 名前:クソガキはまとめて死んじまえ[クソガキはまとめて死んじまえ] 投稿日:2007/08/12(日) 08:40:19 ID:RRrK75e+0
>>818
ZXA発売以降クソスレ化したゼクスレよりよほどマシ。
「A嫌いだからもう出てこなくていい、ZX出せ」だの「いやZXこそいらない」だの
挿入歌が嫌だの んなどーでもいいくっだらねー文句の付け合いがもうずーっとループしてる。
金輪際ゼクスレは見ない。今度出るサントラも一人で聴いて
一人で一喜一憂してればいいんだ。
実際ゼロ3まではそうだったし。
13枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 18:33:36 ID:gyjmMYfxO
14枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 18:34:32 ID:gyjmMYfxO
間違って空レスしてしまったから困る
15枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 18:42:40 ID:Lg3C1l8O0
     曰
     | |   ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ノ__丶(〃`Д´)_ < 今まででの淫帝作品で一番糞だったから一杯文句がついてんだよぉ
     ||淫||/    .| ¢、 \__________
  _ ||帝||| |  .    ̄丶.)
  \ ||酒||L二⊃ . ̄ ̄\
  ||\`~~´  (<二:彡) \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
   .  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||

     曰
     | |
    ノ__丶    ゚。゚ ._
     ||淫||  ∧_∧ .|--¢、    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  _ ||帝||γ(〃`Д´) ̄ 丶.)  < くだらねー文句とかそういう次元の問題じゃねえんだよバータレがぁ
  \ ||酒||L二⊃  ̄ ̄\ ̄     \____________
  ||\`~~´  (<二:彡) \
16枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 18:58:55 ID:Rfk1/FKk0
どうでも良くない不満も一杯混じってるのに全部どうでもいいでくくる辺り
ZXシリーズ自体が好きじゃないんだろ
17枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 19:07:53 ID:AYO/+zri0

   |\-ヽ-、/|
   ヽ ヽ 〒ノ/  旦旦旦旦旦旦旦旦
  ヽニ>´・ω・|> 旦旦旦旦旦旦旦旦
    //ヽ○==○旦旦旦旦旦旦旦旦
  ノ/  ||_ | 旦旦旦旦旦旦旦旦
   し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))
18枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 19:13:01 ID:IAWck4y90
殺伐としたスレにジョンが
19枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 19:17:06 ID:gyjmMYfxO
木の子プレリーの可愛さは異常
20枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 19:20:33 ID:Rfk1/FKk0
ZX一巻にこっそり○○○がいるらしいんだが見つけた?
21枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 19:28:32 ID:goi96ZY50
>>19
だが2ch内外含めて人気がない
22枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 19:48:46 ID:EMxF8pwF0
                /: ̄:\
                │   :│
                │   :│
                ,\: :/
       ,,------ 、     ‖
      /: ____▽,,,,,,_ヽ     ‖
     }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\
     ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )
      }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |    お盆だよ!
      ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  |
       |  |__三___|  |_/|   |
       |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ
        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ
      ⊆, っ      とーっ



                ↓
                                          ∴゚・
                               ∴゚・

         ・∴゚・∴。   ・∴゚   ・∴゚・∴。         ・゚
  。・    。゚∵・゚・・∴゚・。      。゚∵・゚・・∴゚・∴            ゚∴
       ・。・∴。・∴・゚∴。    。・∴。・∴・゚∴。・。∴                    ・。
      。・∴。・。゚∵・゚・∴・。  ・∴・・。゚∵・゚・・∴゚・。゚・。   。・
      。゚∵・゚・・∴・∴。・∴゚ 。・∴・゚∴。・∴・゚∴・。∴・。             ・。゚
     ・∴。・∵。  。∵・゚・∴ ゚・∴。・∴・・∴。  ∴・゚∴・。
    。゚∵・゚・・゚・   ・∴。・∴・∴。・∴・∴。・    ・∴・∴・。   ∴
    ∴・゚∴゚・  。  ・∴。・∴゚・∴。・∴゚    ゚・   ∴・゚∴゚・            。・∴
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       ,,------ 、   ・∴。・∴゚   ・           クソ汁祭りだよ!     ∴。
      /: ____▽,,,,,,_ヽ    ゚∴゚
     }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\              ゚・
     ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )    。・                             。
      }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |             ゚・      ゚∴゚
 。・∴  ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  |                        。・
       |  |__三___|  |_/|   |        ゚∴
       |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ                           ・∴
        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ        ∴・
      ⊆, っ      とーっ
23枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 19:55:22 ID:CadUl4rN0
このスレ・・・臭いYo!
24枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 20:02:32 ID:Rfk1/FKk0
シリーズが終わってるはずのゼロスレのほうが勢いある件について
25枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 20:06:21 ID:HprUM7yE0
>>19
jpgでうp
26枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 20:14:11 ID:mxkGKO920
>>25
多々買えばいいじゃないかぁ!!
27枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 21:12:47 ID:neGv1cn4O
ロックマンヒロインの中ではプレリーが一番好きだけどな。戦いが終わった後迎えに来てくれるあたりどこかの腹黒とは大違いだよ。
28枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 21:14:33 ID:eDMVFjUD0
2ならきてくれるじゃん。
29枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 21:15:20 ID:HprUM7yE0
ふざけんな。
シエルはゼロですら侵入に時間のかかるアルカディア中心部までゼロに会いに来てくれたんだぞ
そんないい子がほかにいるかよ
30枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 21:18:03 ID:IAWck4y90
他シリーズの色物ヒロインと違って
プレリーは普通なのが個性なのかなと思った
31枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 21:50:23 ID:Gts86/WMO
ふつうの良い子ちゃんでは、この世界でこの先生きのこるのはむづかしい
32枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 21:58:14 ID:F1xW5X84O
マニアもーどのヘリオスが倒せません><
30秒ももちません><
33枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 22:00:00 ID:lKlrlIUa0
ttp://www.capcom.co.jp/ryusei2/
謎の紳士って誰なんだろう?「見てごらん」とか言うのかな?
34枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 22:11:34 ID:eDMVFjUD0
きっと紳士的な穴がある超人だよ
35枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 22:58:42 ID:ZpBsNBg60
>>32
128回死ねば勝てるようになるのがこのゲーム
36枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 22:59:43 ID:8V9K4Eb90
ゼクスの新品ってまだ残ってるとこないかね?
37枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 23:01:11 ID:1U9wwORA0
38枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 23:01:22 ID:eDMVFjUD0
39枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 23:03:26 ID:CadUl4rN0
  〃∩。♂♂
  ⊂⌒(*゜v゜)  はいはい>>38はノロマノロマ
    ` っ⌒|⌒c
       ⌒⌒
40枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 23:15:07 ID:IKiZ/8qR0
モデルPxのシャドウダッシュって正直使う場面とかあるかな??
ゼロ3と違ってPxでOIS使う必要ある所為か狙っても使いにくい
41枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 23:24:24 ID:jDorkiVW0
朝生ワンホビ2でエールが映ってたが
ゼクス絵は立体化に向いてないな
42枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 23:59:04 ID:WqfQor360
おぎしん読んだ。
いきなりライフゲージが出てきて笑った。いつの時代の漫画だよ

HPの一枚絵はかなり上手いと思ってたが漫画のほうは手抜きだな
43枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 01:10:10 ID:Vsq9SMTt0
>>41
現物を見てみると結構良かったよ
買えなかったけど
44枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 02:13:31 ID:c8GKNlEX0
>>41
それってどこなの??東京都内??
45枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 06:17:03 ID:YhSqJSa6O
ヘリオスなんかクロノフォス先生に(ry
46枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 06:27:07 ID:ZceFLlbVO
>>32
おぉ同士
誰だ先生と蜘蛛超えればあとは楽とか言ったのは…
クリアまでに普通に128回死にそうだから困る
47枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 06:43:41 ID:7M37bQ4y0
マニアヘリオスは俺も死にまくったw
相手の行動に対する反応高めないときついから困る
その時点でE缶と油田アイテムとかちっとも回収してなかったしw
48枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 08:39:04 ID:mGZLJwc+O
道中で一機うpが3つあるから、ちゃんと回収してチャレンジ回数増やして頑張るんだ!

ところでウインドチップなしの浮遊大陸でモデルPをデフォにしてるのって俺だけ?
49枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 08:55:08 ID:Vsq9SMTt0
俺はカイゼミーネかLだな
クリア後はH
50枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 09:03:08 ID:Zrt5aVB70
俺は基本どこでもA
ボス戦もカイゼミーネ以外はAで挑むな。
51枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 09:47:08 ID:ixwvjr1J0
今までが早すぎたのかもしれないが発売一ヶ月で過疎過ぎ
サントラも出るってのに本当にここ現在も続いてるシリーズのスレか?
52枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 10:03:29 ID:VTVB4q2r0
また遠回しにゼロスレと比較
53枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 10:10:24 ID:AshSi3vE0
速くHFLPは合体すればいいのに。
右手にハルバート、左手にナックルバスター、シャドウダッシュにエアダッシュ。

石投げるなよ。
54枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 10:10:55 ID:ASt2vggI0
去年もこんなかんじだった
わかりやすい達成目標もないしwikiが充実してて質問もないし仕方ねー
55枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 10:11:32 ID:ixwvjr1J0
四天王合体は黒歴史を思い出すので禁止
56枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 10:13:19 ID:nTEfD1cw0
定型と空レスで延々と伸ばしてるスレと一緒にしちゃいけない
57枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 11:23:54 ID:BKHILRpWO
>>55
火事魔なんていないよ
58枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 11:36:02 ID:T8oAtE8E0
          ゚                    ∴
         ・∴゚・∴。   ・∴゚   ・∴゚・∴。
  。・    。゚∵・゚・・∴゚・。      。゚∵・゚・・∴゚・∴         。
       ・。・∴。・∴・゚∴。    。・∴。・∴・゚∴。・。∴
      。・∴。・。゚∵・゚・∴・。  ・∴・・。゚∵・゚・・∴゚・。゚・。   。・
      。゚∵・゚・・∴・∴。・∴゚ 。・∴・゚∴。・∴・゚∴・。∴・。
     ・∴。・∵。  。∵・゚・∴ ゚・∴。・∴・・∴。  ∴・゚∴・。
    。゚∵・゚・・゚・   ・∴。・∴・∴。・∴・∴。・    ・∴・∴・。   ∴
    ∴・゚∴゚・  。  ・∴。・∴゚・∴。・∴゚      ∴・゚∴゚・
゚∴。  ・゚∴゚・       ∴。・∴゚・∴         ・゚∴゚・
       ,,------ 、   ・∴。・∴゚   ・
      /: ____▽,,,,,,_ヽ    ゚∴゚
     }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\              ゚・
     ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )    。・
      }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |                  ゚∴゚
 。・∴  ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  |                        ・
       |  |__三___|  |_/|   |        ゚∴
       |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ
        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ        ∴・
      ⊆, っ      とーっ

   火事魔などワシのクソ油で汚してやる!!
59枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 12:11:42 ID:c8GKNlEX0
矧ヨ係なくね??
60枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 12:13:07 ID:BKHILRpWO
シャドウダッシュするんだ
61枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 12:18:18 ID:wvQ8wpaD0
>>58
飛び散り方が尋常じゃない・・・
62枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 12:30:53 ID:ZceFLlbVO
ヘリオスの三段斬り時に素早く先生になったら勝てたw
今まで先生馬鹿にしてたがこれは素晴らしい
63枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 12:31:37 ID:NlxzCakWO
>>53
IDがアッシュ
64枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 12:35:02 ID:Sd4o2uPW0
先生ってスパデラのストーンみたいだよな
65枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 13:30:01 ID:asQiNy+J0
ところで、ウロボロスで金ガレオンが8ボスにトランスするときに黒野先生が浮いてるんだが
66枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 14:03:12 ID:o8U5vi6z0
67枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 14:21:18 ID:VTVB4q2r0
金 プラ 買い
金 プラ 買い
68枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 16:02:17 ID:VoduVIiBO
ヘリオス強すぎ
半分も減らせないんだが
69枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 16:24:14 ID:kyxoJ5tC0
神「アキラメロ」
70枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 16:25:23 ID:P6tHpVYU0
wikiに書いてることを理解して128回やって勝てないなら頭使う作業に向いてない
ヘリオスが強すぎるんじゃなくてお前の頭が弱すぎる
厨房は自分に都合の悪いことはなんでも自分以外のせいにするから困る
71枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 16:32:29 ID:4g0SYfPh0
ここは話題を提供してくれたと考えるんだ
72枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 16:34:35 ID:mGZLJwc+O
>>70
厨房はいささか厳しすぎない?
>>68はもしかしたら「半分も減らせないんだけど」のあとに
「もしかしたらオレって才能ないのかも」とか「一方的にヤられて感じちゃう・・・ビクビクッ」とか
書き込もうとして、途中でイレギュギュしちゃったかもしれないじゃないかあ!?
>>68のダイニングメッセージの解読に挑戦しようぜ!!
73枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 16:39:34 ID:BKHILRpWO
質問をするでもなく「強すぎ勝てない」って愚痴をこぼすのはドMのいけない罠
今頃ビクビクッとしてるに違いない

<>;・∀・<> 羨ましいじゃないかぁ!!
74枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 16:45:30 ID:bgigumaS0
ヘタレ発言に終始したプロメテさんじゃないっすか
75枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 17:03:07 ID:6BBT7qAi0

( 〒)<なんか呼ばれたような気がする
76枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 17:05:37 ID:c3vojsHYO
>>48
いや俺もチップなしでPで行ってた

やっとマニアクリアだ!
マニアクリアした後他の難易度のボスが異常に弱くみえる
77枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 17:07:08 ID:c3vojsHYO
>>48
いや俺もチップなしでPで行ってた

やっとマニアクリアだ!
マニアクリアした後他の難易度のボスが異常に弱すぎる
78枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 17:13:14 ID:kyxoJ5tC0
レスを分身させるとは
なんというおにんにんマニア
次は自爆に期待
79枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 17:37:16 ID:nTEfD1cw0
エイフッニャー
80枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 17:39:05 ID:BKHILRpWO
81枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 18:03:48 ID:PG/6126c0
WiKiに先生縛りとかHu、Re縛りの攻略を載せてくれるのはとてもありがたいんだけど
どうせなら各トランスで撃破可能なボスも載せてくれるとうれしいんだけどなあ
82枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 19:14:17 ID:kyxoJ5tC0
クロノ以外ならどんなボスでだって攻撃手段がある。
つまり理論上はクロノを除くどのトランスでも全ボス撃破可能なんだ。
理論上は。

つーわけで撃破可能ボスの特定は限りなく困難と言うか、
書いた本人の腕と主観に左右されるから無意味。
83枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 19:20:36 ID:BKHILRpWO
テスラットでテティスを倒せるんだろうか
雷属性じゃダメージ入らないし無属性攻撃は体当たりしかない
84枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 19:22:26 ID:BKHILRpWO
間違い
ふつうにダメージ入った
85枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 20:37:58 ID:dKGO0nLQ0
プラグショットは電気属性だと思ってた
86枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 21:07:23 ID:Vsq9SMTt0
ジョンエル主人公復帰まだー?
87枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 21:14:45 ID:s7er2cxY0
>>86
ここの一番下に詳細が載ってるよ

http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/pages/97.html
88枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 21:17:19 ID:Vsq9SMTt0
妄想はもういいよ
89枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 21:43:57 ID:c8GKNlEX0
ライブメタルはモデルVともしかしたらモデルO以外はシエルが作ったって言うけどそれの適合者云々とかってことは確実にアルバートとシエルはつながってたって言うのは言うまでもないがだとしたら・・・
次こそシエルのゼロ4以降の空白部分が明らかになるのかな・・・・??
90枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 21:46:09 ID:uXW5j6QJ0
シエル黒幕厨はいい加減にしろよ
91枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 21:48:49 ID:UfoJlrH50
メディーック!洗脳された>>90を医務室へ!
92枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 21:51:15 ID:yYhzXqjg0
>シエル黒幕
>>87はそうは言ってないはず
93枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 21:58:40 ID:Vsq9SMTt0
というかO自体は存在するものかどうかわからんでしょ
ただのオマケみたいなもんだろうし
94枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 22:03:23 ID:uXW5j6QJ0
一応フランマールが感じてた気配だから本編に絡んではいるんだけどね
95枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 22:10:32 ID:i2KfvpFN0
シエルを黒幕にして、どうしようっていうんだ・・・
96枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 22:12:28 ID:KBc0+p3i0
どうせそのへん全部設定資料集かサントラで補完しろだろ
97枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 22:12:29 ID:yYhzXqjg0
>>95
ここの住人の12.8%が
それを願っているのでは・・・
98枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 22:14:26 ID:Vsq9SMTt0
>>96
シエル様関係の話をそうしたら淫帝のことを全て忘れよう
99枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 22:20:51 ID:o8U5vi6z0
100枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 22:21:33 ID:bgigumaS0
黒幕じゃなくたって、ゼロシリーズの騒動の半分はシエルのせいだし
それ以外でも色々腹黒い行動が多いから…

英雄を呼び捨てにしたり、働き振りについてランク付けしたり。
101枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 22:29:41 ID:yYhzXqjg0
>>100
洗脳されても知らないからね・・・
102枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 22:38:19 ID:o8U5vi6z0
>>100
半分?何をおっしゃる、シエル様は神なのだ
103枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 22:44:01 ID:yYhzXqjg0
>英雄を呼び捨て
それじゃベルモンド一族やオルテガ(DQ3)の立場は・・・
104枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 23:05:14 ID:i2KfvpFN0
ってかレジスタンスの大半がゼロ呼び捨てだしなぁ
さんづけしてるのってエルピスとオペ子ぐらいだったし
105枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 23:10:23 ID:uXW5j6QJ0
ゼロはエックスをほっといて和気藹々としてたよね
幼女にべたべたされたりおじいさんとまったりしたり
しまいにはおにゃにょこにチューされたり。

おにゃにょこは死んでたけど。
106枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 00:05:42 ID:b+Hw1lns0
プレリー人気無さ杉
107枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 00:20:03 ID:qr15QNfR0
プレリーたんとちゅっちゅしたいよぉ
108枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 01:08:49 ID:2s085wyS0
プレリー「あのころにもどりたい」
109枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 01:33:45 ID:qJB3MffN0
あれはダミーよ‥
司令官として働いてきたわたしのダミーボディよ‥
110枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 01:40:29 ID:v56jQ1UQ0
パンプキンマジックが出ないと思ったら間違えて11月にしてた・・・・
111枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 01:49:06 ID:Z/KvjTAtO
            ∩_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ♂___♂  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ○   ○ |  /
  | *   V  * )/ <こいつ頭の回転が最高にノロマ
 ノ、        /
/ __     /
(___)   /
112枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 01:56:50 ID:v56jQ1UQ0
           ___ 
          /    /
        /    /    --、/| /|
        l     l  /!--、/|  ノ_ ノ_ ´|
       |      | .lヽ▼/ ノ_   ヽ  ヽ ノ_
       |.      l (|・∀・<_/ヽ  ノ  ノ ヽ
       |      ヽ ゞ< >ノノヾノし′し′ ノ
        l        ヽヾソ ヽし′     し′
         \      /  ∩_
          \   /   〈〈〈 ヽ
            ヽ/    〈⊃  }
     ♂__/   /_♂  |   |
     | ノ  /   /    ヽ !   !
    /  ○/   /   ○ |  /
    | * /   /   V  * )/
   ノ、  /   /       /
  / _/   /_     /
  (_ /   /__)   /
    /   /


寝る前になんか食べるのは良くないけどおなかすいたので許して
って言うか寝る前に食べるとなんで良くないんだ??
113枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 02:08:28 ID:Z/KvjTAtO
寝ると消化器官が休みに入り消化機能が落ちる
その状態で消化しようとすると各消化器官に負担がかかる
食べてすぐ横になるとミノマグナスになると言われてるが、実は右半身を下にして横になるのは消化器官に優しい
脳や筋肉を使うと血流が消化器官に行きにくくなる(だから食べてすぐ動くと腹が痛くなるだろ?)から、リラックスして体を休めるといい
右半身を下にするのは確か消化器官の位置関係的に良いんだったと思う
114枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 02:58:45 ID:Z/KvjTAtO
マグナクスを打ち間違えたが私は謝らない
115枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 09:03:26 ID:REm5/d/00
レプリロイドのオリジナルデータって意味わかんなくね?
ソニータイマーのついたデジカメはそれ自体がオリジナルだろ?

大体人間の身体とレプリロイドのデータを保管する意味がわからん。
コストだって馬鹿にならないだろうし、維持するにはたくさん技術者とか必要だろ。
大体そんなことたった二人の人間に決定できるって政府の意味あるの?
116既にある名前は勘弁な ◆Q1BiTcH..Q :2007/08/14(火) 09:07:19 ID:IQ5CBcILO BE:239039633-2BP(222)
あぁ〜シエルラスボスになんねぇかなぁ
117枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 10:02:20 ID:b+Hw1lns0
>>115
まだ明かされてない部分が多いからなんともいえないだろう
でもえーって思うような子供だましっぽい設定が多いのは確か
ゼロの頃からそうといえばそうだけど今回はちょっと稚拙だぁね
118枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 10:11:21 ID:i/I1Kmpn0
設定うんぬんはキャラに魅力があればどうでもよくなるもんだがキャラを魅力的に描くことも出来てないからなー
119枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 10:14:10 ID:JXfLA8jWO
>>114
(#0M0)<チョチョウ!
120枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 10:32:01 ID:huTqIgQP0

    ドグゥ゙ゥ゙ゥ゙ゥ゙ゥー
  |\-ヽ-、/|  
  ヽ ヽ 〒γ⌒'ヽ
〜ヽニ>;-ヮミ(二i i|
.   /  っ、,,_| |ノ
  と ̄_)_) r-.! !-、
121枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 10:41:16 ID:1PJenzrk0
単なるバックアップデータだろう、あの頃なら
単純なコールドスリープを永久機関じみたもので
保存することもライブラリ構築するのも苦じゃないと思うし

たった二人の人間で把握できるほどのヒトビトしか
生存してないんじゃない? 大体の話が、、、
前大戦で殆どの居住区が吹っ飛んで連絡は取れず
僅かに残った僻地の技術で世界を復興――
後はイレギュラー云々で数はいちいち制限して

その際にヒトビトの定義を持たせた・・くらいにしか考えてないか
ただはっきり言って、この設定すら次回で無視しかねんしね

  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄U ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                   ○。
                       ┌┐
                      ┌| | |┐
                     [-- m -]
                    <>;´Д`<>ハァハァ
122枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 11:00:00 ID:huTqIgQP0
123枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 11:00:33 ID:DTUEGNfUO
ネオアルカディアやゼロ4のラグナロク崩壊の事は三賢人達は知っているんだろうか
だったらトーマスは四天王ライブメタルの正体も知ってたんかな
124枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 11:44:52 ID:8k14SZh90
淫帝ってシナリオライター雇えないのか
ゲームはプロでもシナリオは素人レベルなんだから
125枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 11:49:47 ID:REm5/d/00
全てを守るロックマンになるとか
お前が世界を運べとか

痛すぎて直視できなかったな
126枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 11:52:44 ID:huTqIgQP0
アタシの物語なんだ!や ここは僕たちの世界なんだから!も、
物語が自体が良くないから聞いたとき乾いた笑いが出たよ
127枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 12:04:21 ID:i/I1Kmpn0
>>125
それはまだいい。話の道筋上でそういうだけの理由や成長を感じられるから
128枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 12:12:10 ID:DTUEGNfUO
トランスヴァンのライジングファングのデイヤー→トォーのトォーをバイフロストに当てたら削りまくって一発で倒せたんだがw
129枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 12:19:00 ID:fJKLrcCf0
アッシュは最初から最後までこれはアタシの話なんだ邪魔すんなって感じで結局最後も世界にアタシの名を残すんだ!
っていう自己満足的な話で好きになれなかったなー
130枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 12:25:11 ID:1PJenzrk0
アタシの話、っていう風な振りを使う理由が不鮮明だからなぁ
彼女のアイデンティティが崩壊したのって、確かに要所々々で
不安になったり心ぐらついたりするイベントはあったけど、
グレイのように記憶がないわけでもないしな

彼女を全否定するようなネガティブイベントがあればマシだった・・
最終的に神バートに言われたのも 「キミは予定外だった」 のみ
それだったら彼女の存在が全てをかき乱す、くらいやってもよかった希ガス
131枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 12:29:33 ID:x25FjbOE0
自分が何者か誰も知らないからそれなら歴史に自分の名を刻んでやろうってことだろ
何かおかしいか?
132枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 12:36:17 ID:i/I1Kmpn0
おかしくはないが結局自己中心的で好きになれないってことだろ、>>129にとっては。
人間として大きくなった感じがしなかったしアッシュ
133枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 12:47:01 ID:b+Hw1lns0
物語自体もアッシュやグレイに都合のいいように回ってるよ
ライブメタルのデータから自分たちのことに付いて明かされて悩みはするけど
敗北や存在否定で挫折することもなくあっさりとラスボスまで辿り着いて終わらせちゃうから盛り上がんない
134枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 12:53:10 ID:rC7Y6W9eO
↓以下馬鹿共の無限ループ
135枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 12:57:08 ID:b+Hw1lns0
├─┤  ├─┤  │  ↑↑↑↑
│  ├─┤  ├─┤  ││││
├─┤  │  ├─┤  ││││
│  ├─┤  ├─┤  ││││
├─┤  ├─┤  └─┘│││
│  ├─┤  └────┘││
│  │  └───────┘│
↓  └──────────┘
 ∩∧ ∧ おらっしゃあぁぁ!!!
 ヽ( ゚Д゚)
   \⊂\
    O-、 )〜
136枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 13:01:10 ID:1PJenzrk0

( 私たちの扱いの次は新主人公のことなのね〜
  V   
                  ( 僕らは全てを守るロックマンなんだよ
                    V 
 |\-ヽ-、/|.           /!-/-/|
....ヽ ヽ 〒ノ/            lヽ〒/ ノ
..ヽニ> ・ヮ・|>            (|・ω・`<ニ/
.... ( .つ旦o / ̄ ̄ ̄ ̄\  o旦⊂ )
  と_)_)./      __ヽ (_(_つ
      || ̄ ̄ ̄ ̄|\____ヽ
            | |====B=|
           . ||\|___l__◎..|ヽ 
137枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 13:11:19 ID:A6jvXXTj0
プレリーハァハァ
138枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 13:15:12 ID:rC7Y6W9eO
>>135
こやつ、、、できる!
139枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 14:32:32 ID:fJKLrcCf0
   ヾ |\-ヽ-、/|
    /ヾヽ ヽ 〒ノ  
    ∪ヽニ> ・ヮ)   ∧      エイッ
     ⊂    __::   |
      / ̄ ̄ ̄    ノ
     ./       /
    /,,,,,,,,;;;;;;:::::::'''''´



 ...,::::;;;;;;''' ̄ ̄ ̄ ̄''::;;;,,,
. \          . ヽ
. . \ ヾ |\-ヽ-、/|   ヽ
    \ ヾヽ ヽ 〒ノ    |
     ⊂ヽニ> ・ヮ)     |  フッ
      ノ/⌒ 彡つ    ノ
     ノ ノ   ノ      ノ     
      し' <´,,,,,,,,,,,;;;:::'''''  


    ..,:::;;;;;''' ̄ ̄ ̄ ̄''::;;;,,,
  ∠_         .  ヽ.
     ヾ |\-ヽ-、/|.   . ヽ
       ヾヽ ヽ 〒ノ.     |
.       ヽニ> ・ヮ・|>     |  ニャー
       ( \ /./.       |
       /\J∪       .. ノ
      (/ (_\    . .ノ
            \,,,,,;;;:::'''
140枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 15:15:37 ID:p+mVySUi0
モデルZ「四天王の事は俺の方がよくシッテンノー」

ヘリ達「くっ体が動かない・・・まさに時も凍りつく氷点下以下の(ry」
141枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 16:44:54 ID:qJB3MffN0
モデルAは結構良い味出してたと思う
よきパートナーな感じが
142枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 17:56:19 ID:b+Hw1lns0
でも途中からアッシュでもグレイでも変わらない、全く同じ言葉しか返さなくなるモデルA
もっと大きく変えてくれればいいのにー
143枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 18:08:40 ID:i/I1Kmpn0
容量の都合で仕方ないんじゃね?
144枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 19:15:22 ID:MZbVQ4M0O
>>128
色々試してみたが
どうやらライジングファングからスカルクラッシュに派生できるみたい
それでこの派生スカクラだが
・掛け声がロリスラと同じ
・連鎖値が通常のスカクラと同じ
・最速派生だと攻撃中に振り向けない
という性質があった
高さやタイミングが合えば1ゲージ以上削れた
これはシンマチTAに革命が起こる予感
145枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 19:26:44 ID:b+Hw1lns0
エナジーフィシャー役立たずでカワイソス
146枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 19:26:56 ID:NWRkuYU60
会話スキップしたらおっそろしく爽快なゲームになるよね、ZXA。
ゲーム部分は本当に優秀。
147枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 19:33:45 ID:rC7Y6W9eO
現在の売上は?
148枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 19:39:13 ID:b+Hw1lns0
8月5日までで52,689だよー
まだ8月12日までのデータはないけどきっと55,000は越えてるんじゃないかな
149枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 19:42:27 ID:OwvXe+B30
>>144
派生スカクラの連鎖値が通常スカクラと同じってことは、
どうにかしてライジングファングを当てずに出すかってのがポイントかな
これでシンマチTAに革命が起きても、もう心も体もボドボドですよ

>>146
スイッチ1個入れるためだけの強制トランスオン箇所や、イベント前強制トランス解除も
あとシングルマッチもリトライ選択やタッチパネルでボス選択できたらめちゃくちゃ効率的だった
シンマチ何千回とやってると思うけどソフトリセットから再選択が本当にストレスたまる
150枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 19:45:52 ID:Ji3WifuQ0
シングルマッチぐらいしか楽しめなくなったロックマンZXシリーズは
もうタイマンの格闘ゲームに転向した方が良いんじゃないかな。
151枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 19:47:51 ID:OwvXe+B30
格ゲーとはシステムがあまりに別物過ぎる
152枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 19:49:05 ID:b+Hw1lns0
ZXのステージは好きよー
ZXAはトランスで足遅くなる+ステージでトランスオン使わなきゃいけない場所多くて止まるから
サバイバルロードとシングルマッチしかやってないよー
153枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 20:06:04 ID:DTUEGNfUO
別にお前が好き嫌いとか聞いてない
154枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 20:12:14 ID:b+Hw1lns0
別に言ってもいいじゃないかぁ。何をそんなにカリカリしてるの?┐(´〜`)┌
155枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 20:13:34 ID:OwvXe+B30
好き嫌いだけ言われても話が膨らまないから
オナニーならブログでやれ
156枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 20:20:59 ID:b+Hw1lns0
無理に話膨らませる必要もないと思うよ?
それこそお得意のシャドウダッシュすれば?
好きな理由はこれに変身しろって面が少ないからさー
それだけ
157枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 20:24:46 ID:i/I1Kmpn0
なんかすぐにムキムキしちゃう子がいるねこのスレ
158枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 20:28:40 ID:xjdtUZgs0
ムッキしちゃうのお
159枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 20:33:42 ID:NWRkuYU60
ハッキリ言ってスルーしたもん勝ちだと思うんだ。
言いたい奴には言わせておけっていう。
160枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 20:35:11 ID:Y8EuxxbO0
俺気づいたんだけどさ。
淫帝って初代ロクゼロのころから「一歩足りないから次に期待」
って言われ続けてない?
161枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 20:40:05 ID:NWRkuYU60
なんか常に「惜しい」よな。淫帝って。
162枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 20:44:04 ID:b+Hw1lns0
こっちが辛口になってるとも考えられないか?
163枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 20:48:19 ID:fJKLrcCf0
いい意見だけ同意して反対や否定的な意見にだけムキムキしたりスルーしたりするのは大人気ないと思うの
164枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 20:48:47 ID:IQ5CBcILO
淫帝は神ゲー作る能力はあるんだけど
いつもなんかで失敗してんだよな
時間なかったり上からの指示とかで
165枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 20:52:01 ID:KXBjNG4h0
ゼロ1の雰囲気のまま突き進んで欲しかったぜ俺は
復活シーンがたまらん
166枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 20:55:37 ID:Ji3WifuQ0
ストーリー的にもゲーム的にもZXAで主役変える必要有ったのかな。
167枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 20:59:28 ID:pmUc7adx0
なにより引きずりすぎだろ・・・
ライブメタルはともかくシエルをつなげる必要あったのかよ
168枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 21:05:11 ID:fJKLrcCf0
淫帝王がいきなり言い出したことでスタッフ的には変えるつもりなかったから
本当は主役変える必要なんかなかったはず
でも20周年記念や売上げの問題で変えたんじゃない?
169枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 21:07:09 ID:uEUHNOTF0
>シエル関連
みんな本当は出てきてもらいたかったくせに・・・
170枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 21:11:05 ID:BkFnnsES0
「ゼロ引っ張りすぎ」みたいな意見を真に受けたから
主役交代したりモデルV絡みの展開を早急に終わらせたりしたんじゃないかね
個人的にはそのせいでシナリオが微妙になったと思ってるんだが
171枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 21:12:28 ID:Ji3WifuQ0
セイバーアクションからの脱却も目指してたのかね。
172枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 21:14:09 ID:b+Hw1lns0
変えてもちゃんと前作の登場キャラクターたちや設定を生かした上で新キャラたちを立てることが出来れば問題ナッシング
でもそれが出来てないからZXAは駄目
173枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 21:14:59 ID:Z/KvjTAtO
妄想するならウィキの専用ページでやればいいのに
174枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 21:18:01 ID:8Mym157R0
このスレ定期的に妄想話になるNE!
175枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 21:25:35 ID:DTUEGNfUO
このスレは一度リセットしなければならない
176枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 21:28:02 ID:huTqIgQP0
変えるなら変えるでAを主軸にしたもう一つのスタートって形で、外伝でありつつももう一つの話の始まりって言う風にして
ZXと同じ世界だがZXたちは登場しない、別のところの話ですよってすれば良かったと思う。
前の主人公たちがやってた話をそのままAに無理矢理受け継がせて始めた上に、1作であっさり終わらせたおかげで
ZXのために用意してた話を横から無理やりAが持ってっちゃったみたいで、どっちにとってもいいところがない。

ZX┐
  ├→モデルV編完結   とすればすっきりしたと思うのにもったいない
 A┘
177枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 21:43:31 ID:b+Hw1lns0
今更あーだこーだ言っても、ZXAのストーリーはもうこの形で世に出ちゃったんだからしょーがない
3作目で取り繕ってくれることを期待しよう。いつものパターンだけど
178枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 21:44:35 ID:pmUc7adx0
タイトル上ZX登場は避けられなかったんだろうな・・・
179枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 21:56:12 ID:huTqIgQP0
ZXを主軸に戻すか、Aを続投させるか、それとも二つ一緒に出すか。
次回作どうするか淫帝内部でも意見が割れてると思う。
またはこの状況をぶち壊す為に新主人公を投下して前二つを過去のことにしてリセットしてしまうか・・・

・・・全てのキャラクターにアカルイミライヲー!
180枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 22:12:11 ID:2AFR1HDj0
>>128>>144はもっと評価されるべき
マジでシングルマッチのタイムが縮んだ
181枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 22:13:11 ID:DTUEGNfUO
おぉそれはよかった


>>180
182枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 22:31:27 ID:rC7Y6W9eO
マトモにシナリオ書けん上にZXAの中途半端な展開じゃあ綺麗に纏められんだろうし、駄作と言えば個人的にはX6>>>ZXAだが両作とも前作でやって来たことを見事にぶち壊してけどX6の方がまだ纏まりがある分ZXAよりマシかね



183枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 22:33:47 ID:Z/KvjTAtO
なにその無駄な改行
184枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 22:35:22 ID:MZbVQ4M0O
wikiの方も更新されてた、仕事人乙
だが語弊があったようなので此処で訂正しとく
・派生スカクラを出すにはライジングファング後セイバーを入力でいい、下入れはいらん
・若干入力を遅らせれば逆方向にも出せる
 この場合は攻撃中に振り向き可能
185枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 22:56:14 ID:AAQ2557P0
自分の記録が次々に塗り替えられてしまう
悲しいとても悲しい
186枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 23:02:17 ID:2AFR1HDj0
>>184
把握
下入れなしで完全にスカルクラッシュの見た目になってるのを確認
ずっと下入れしてたから振り向きが出来ず、変だと思ってた
だからプロパンは最初の1回だけしか派生スカクラやってない=使えばきっともっと縮む
他のボスも縮みそうだ

現在一度の派生スカクラで34めもりのダメージまで確認
そのあとにヒッフッハで+12、チャージZXバスター+6、ヒッフッハ+12で2ゲージのボスは落ちるし、
派生スカルクラッシュのヒット数が少し足りなくてもヒッフッハのあとにディヤーの10があるから一応フォローが利くはず
なんだこれ脳汁が出てきたぞ
187枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 23:04:55 ID:pnGWm0GuO
ロックマンXを友達がやってるの見てたぶりにロックマン買ったんだけど、なんかコレめんどくさいね。あっち行ったりこっち行ったり進むのドコかわかんなくなったりして
188枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 23:09:04 ID:52bxKZur0
チャバーノ50体クエストのスクラップ置き場のどこに居るのかがさっぱりわからん。
すり抜け可能足場つったって沈んだらなんか普通に死んだし
189枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 23:14:41 ID:huTqIgQP0
ディヤーはこんなに使い道があるのに下突きは…
ちくしょう淫帝め何の恨みがあってこんなことを!
190枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 23:22:31 ID:DTUEGNfUO
なんかディアバーン2秒いけそうだ
191枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 23:29:18 ID:DTUEGNfUO
とか戯言を言ったがむりだぜ
192枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 23:35:03 ID:YZjQ0j+hO
>>187
そのKimochiは痛いほど共感するが、すでに同じ感想を128人がスレでぶち撒けてるぜ
193枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 23:35:44 ID:AAQ2557P0
194枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 23:41:16 ID:+KWsssWmO
みんなシナリオに色々意見持ってるんだねえ。
アクションゲームのシナリオなんてこんなもんだと思ってるので普通に楽しめた俺みたいなのは少数派なのか。
195枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 23:42:43 ID:9A0G1b0t0
つかgdgd言い過ぎなんだよな いつまでたっても
196枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 23:44:26 ID:2AFR1HDj0
派生スカルクラッシュ一回で38くらい出た
197枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 23:46:20 ID:JXfLA8jWO
次回作はロックマンZXミッシングエースで良いよ。
最初がいきなり最終決戦で。
198枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 23:49:29 ID:sjbay5W00
派生スカルクラッシュ一回で28くらい出た
199枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 23:49:33 ID:2AFR1HDj0
ラスボスはアルビノモデルAで
200枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 23:51:26 ID:huTqIgQP0
>>195
これでもいいじゃねえかって思えるようないいシナリオとは思えないんだよ
201枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 23:52:22 ID:9A0G1b0t0
知るかボケッ
202枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 23:54:38 ID:YZjQ0j+hO
だいたい少年向けゲームやマンガのストーリーなんて、痛い寒いときどき熱い、くらいのもんさ
ジョンエルの「すべてを守るロックマンになる」とか、戯言もいいとこだが単純明快じゃないか
グレイはアレだ、金ガレオン倒して親殺し、これからがボクの人生だ、みたいな話

まー、これでじゅうぶんだ
203枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 23:57:48 ID:uEUHNOTF0
戯言だと!?
204枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 23:59:12 ID:NWRkuYU60
そういや大抵の少年マンガって「正義と正義のぶつかり合い」とか「信念がなんたら」とかそんなのばっかしだったね。
なんかもうどうでもいいや。
205枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 00:00:02 ID:b+Hw1lns0
こんな駄作なストーリーでも関係なく、微妙なアクションだけを楽しめる人って幸せな思考してるなぁ
206枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 00:02:55 ID:i/I1Kmpn0
最近の漫画やアニメ、ゲームと比べても面白くないけどねZXAのストーリーは
207枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 00:03:31 ID:9A0G1b0t0
馬鹿が群れて必死でワロタ
208枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 00:04:01 ID:1invLbccO
            ∩_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ♂___♂  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ○   ○ |  /
  | *   V  * )/ <こいつのアタマ最高にノロマ
 ノ、        /
/ __     /
(___)   /
209枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 00:04:21 ID:8u9BaZfl0
まっさかそんな発言で釣れるとは思ってませんよね
210枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 00:05:02 ID:1invLbccO
おっと、>>205に対してね
211枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 00:05:20 ID:cIqGVngO0
謝れ!食べ物独り占めされたのを理由に大王倒しに行くピンクの悪魔に謝れ!
212枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 00:06:04 ID:Oz7uTU3e0
IDが変わる前後に盛り上がるのは夏の風物詩ですね
213枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 00:07:03 ID:8u9BaZfl0
ラスボスの計画を阻止するために外道を演じた大王にも謝ってもらおうか
214枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 00:07:04 ID:4mWAjUfY0
プレイヤー批判は空気悪くなるからやめて
215枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 00:08:27 ID:rPtZkjz/0
>>189
真空刃のほうがよかったよね
216枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 00:12:45 ID:2yK8iKT3O
</○ヽ
<( ´・∀・) しっあわっせはー あーるいってこーない
 ( つ旦O  だーから あーるいて ゆくんだねー♪
 と_)_)
冷めた目で見てるから、楽しめないんじゃない?
217枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 00:15:33 ID:i6PgOcWs0
シナリオも含めてゲームじゃないか
218枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 00:20:10 ID:eJIdc9lk0
まーこんなもんでいいやってこっちが妥協して面白いって思わなきゃいけないようなゲームであって欲しくないんだよね
長年続いてるロックマンなんだし。素直に面白いって思えるいいゲームであって欲しい
219枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 00:20:59 ID:mxqGNBiT0
俺はアクションゲーム部分が面白ければいいよ
面白ければな
220枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 00:22:07 ID:FSiF8RZH0
てかZXシリーズになってから特に8ボスがなんか不遇な気がする。
前スレで言われてたほどネタキャラが多いとは思わないし、ネタ要員
やナルキャラなんてXシリーズのころから8ボス中1・2体は必ずいたからいい。

問題なのは8ボスでネタキャラ・ナルキャラ以外の奴が存在感ないことだよな。
ネタキャラか空気かの2極化してて、「ボスキャラ」としての威厳やツワモノ感
を感じさせる奴がいないんだな。X4でのドラグーン、ビストレオや、イレハンでの
アルマージ、イーグリード的なポジションが。

バイフロストがそういうポジションかと思ったら、空気をさらに空気で薄めたようだったし。
221枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 00:22:14 ID:rPtZkjz/0
ちなみにお前らが一番面白かったロックマンってどれなの?
222枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 00:24:18 ID:qsOgSKFv0
>>221
W5かW4かな?
223枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 00:25:05 ID:eJIdc9lk0
無印7かX4かな
224枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 00:31:11 ID:i6PgOcWs0
シナリオも凝るなら凝るでちゃんと面白いもの作って。
色々と意識して目を瞑らないと面白くないなんてつまらないよ。
「アクションだけで見ればいいゲームのに…」なんて言われ続けるなんてカッコ悪いよ。

>>221
X1かX2です
225枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 00:32:44 ID:rPtZkjz/0
>>222-224
理想がわかれ杉でワロタ・・・
226枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 00:32:51 ID:mxqGNBiT0
無印1〜X2までのロックマンは大体面白さを維持できてると思う
最近はゼロ2・3がよかった
227枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 00:43:07 ID:B9yIPp5p0
マリオはシナリオがほぼいつも通りで華やかさ無し
ロックマンは暗く悲しいテーマを重視したシナリオ
なのにどうしてこんな差が・・・
228枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 00:45:31 ID:nyAVj/4v0
>>220
ボスの凄みはゼロの方があったわな。改めてゼロ1プレイすると、
「ここはお前のようなゴミが足を踏み入れていい場所ではないんだ」
とかすげえ言葉攻めでゾクゾクした。
ゼロ2もクワガストとかマグマニオンとかはセリフと強さにシビれた。
3と4はお茶目化が進んだが、フリザード、ルナエッジみたいな硬派もいるしな。
229枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 00:46:24 ID:n0rGlK570
>>228はキュウキョクのM
230枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 00:48:57 ID:cIqGVngO0
>>227
本家のワイリーとナンバーズの扱いは
マリオのクッパとコクッパと大して変わらないと思うんだぜ。
ステージ数が全然違うけど。
231枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 00:49:10 ID:QKSMrGfMO
久々にテクニック語りな流れが来たと思ったら、またこの流れか
232枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 00:50:24 ID:B/365H6a0
>>231
お前の理想はなんだ
233枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 00:50:54 ID:lZ9GYJai0
理想だと!?

プロパン8秒台ktkr
派生スカルクラッシュ最強
ローズパークも氷塊→派生スカルクラッシュ→ヒッフッハ右→派生スカルクラッシュで4秒台中盤が出そう
234枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 00:53:20 ID:B9yIPp5p0
あぁ・・・ロックマンにもう少しジャンプ力があれば・・・・・・
235枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 02:38:06 ID:FSiF8RZH0
>>228
そうそう。8ボスの「凄み」が薄くなってきてるんだよな。
「主人公の前に立ちふさがる強敵」って感じが。

ネタキャラがいるのは大歓迎なんだけど、その分のカウンターバランスとして
雰囲気を引き締める奴も8ボスに何人かいてほしいかなと思う。
現状は2〜3体ほどの変人と空気’sって感じだからなあ。

あと8ボスが悪側で戦う動機付けが、ただ黒幕キャラに作られたからって
ことだけで何の理由も信念も感じられないのが多い気がする。
やっぱり口調や声質以外でのキャラの特徴づけが弱いよね。
236枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 03:33:25 ID:N7ZXHBMV0
そこら辺は、8ボスの会話シーンとかは少ないからという理由で
細かい設定はわざと減らしてるのかもね。実際、バイフロストの設定の一部は無駄になってるし

クロノフォス「ディアバーンがやられたようだな…」
バイフロスト「フフフ…奴はフォルスロイドの中でも最弱…」
ローズパーク「小娘ごときに負けるとは男の面汚しよ…」
みたいな感じで会話を増やせば少しは特徴や設定も生かせるようになるかな
237枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 03:34:36 ID:i6PgOcWs0
登場するシーンにインパクトつけたり、戦闘前に決めセリフ入れたりすればいいと思う
X4はその点上手かったなぁどのボスも
238枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 06:13:51 ID:g9Pi71NL0
アーゴイルとウーゴイル
トマホークでもギガクラッシュでも同時に倒したのにメダル出ない
なんでだ
239枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 06:18:39 ID:lZ9GYJai0
「同時に倒せていないから」しか考えられない
一回のトマホーク/ギガクラッシュで両方にとどめをさす、ではなくて
ちゃんと同時に両者の体力が0にならないとダメだぞ
240枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 06:22:45 ID:g9Pi71NL0
「一度の攻撃で」ではなく本当に同時でなきゃならないのか
今まで何度やってもダメだったからかなり面倒だな
241枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 06:59:10 ID:2BPWzMsf0
トーマス:
ここで終わりだ。

ヴァン:
くっここまでか…

プロパン転送装置で参上

プロメテ:
ふっ何をくせんしているんだ
すべてを守るロックマン!

パンドラ:
助けにきた…

ヴァン:
プロメテ、パンドラ!
おまえら生きていたのか!

プロメテ:
モデルZXを倒すのはこのオレだ
キサマはここでおとなしく死んでおけ
マスター・トーマス…

トーマス:
プロメテ、パンドラ…
キサマらジュミョウ設定はどうした。

プロメテ:
あの女がモデルZXのチカラに
なるかわりにカイジョしてくれたのさ

ヴァン:
あの女ってまさか
プレリーの!

プロメテ:
状況はあとで説明してやる!

プロメテ:
ここはオレ達にまかせて
ザコはとっととすっこんでろ!

ヴァン:
ありがとう

パンドラ:
はやく行って…

ヴァン転送

プロメテ:
さぁ、マスター・トーマス
この戦いを楽しもうじゃないかぁ!

てゆう仲間フラグとともに熱い展開がいい。
242枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 07:19:11 ID:lZ9GYJai0
来週のジャンプから連載開始決定
243枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 07:23:33 ID:kHD3kZwgO
カイマコト先生激筆
244枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 07:52:40 ID:1invLbccO
>>237
み て ご ら ん はインパクト大だったな
245枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 08:03:43 ID:l9wfL4g3O
そういえばZXAでZXの雰囲気まんまのキャラってプロパンしか居ないな、、、
もう次回作の主役コイツらで良いんじゃね?
246枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 08:07:06 ID:i6PgOcWs0
またプロパン主人公待望論か
247枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 08:14:04 ID:eJIdc9lk0
寿命設定解除されたからって即仲間になられてもなー
数百年以上もロックマンたちを闘いに巻き込むなんていう悪役を長々とやってるはずなのに
それしたらまるで手のひら返しって言うか、あの女に洗脳されてるんじゃ(うわなにをするやめアカルイミライヲー
248枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 08:20:12 ID:T0tEnUQY0
悪役は悪役だからいいんじゃないかぁ!?
249枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 08:29:47 ID:G5U5BfV60
元敵のベジータとかピッコロは凄くかっこいいじゃないかぁ!!
250枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 08:30:58 ID:IIWoG+wl0
ZXA全否定の展開が続いてて笑った
発売当時に移動がめんどくさいとか書いたらイレギュギュ認定されてたのに
251枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 08:32:44 ID:kHD3kZwgO
都合よき 曲解…
252枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 09:04:13 ID:fVj/kezS0

( 先月プロパンが死んでたらしいよ!
  V
                  ( え?マジで?過労とか?
                    V
 |\-ヽ-、/|.           /!-/-/|
....ヽ ヽ 〒ノ/            lヽ〒/ ノ
..ヽニ> ・ヮ・|>            (|・ω・`<ニ/
.... ( .つ旦o / ̄ ̄ ̄ ̄\  o旦⊂ )
  と_)_)./      __ヽ (_(_つ
      || ̄ ̄ ̄ ̄|\____ヽ
            | |====B=|
           . ||\|___l__◎..|ヽ
253枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 09:28:01 ID:phWkWDUa0
本家の8ボスなんかポーズ決めてライフゲージが伸びるだけで凄みが有ったのに。
あのトードマンにさえ。
254枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 09:34:02 ID:0Py4IZUD0
それは単に慣れただけじゃね
ボスの情報を発売前に十分すぎるほどえているのも大きいと思う
255枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 09:39:54 ID:BMf+KEWT0
>>253
個人的にはワーニングよりあっちが好き

クイントはゲージないせいか威厳なかったなぁw
256枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 09:46:59 ID:8u9BaZfl0
X4以降のエックスシリーズとロクロクは両方あるよね
257枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 09:49:18 ID:BMf+KEWT0
あ、でも本家6のボス登場シーンはダサかった
258枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 10:06:25 ID:sw7e0nPS0
ゲートくぐってもういいやとボタンを離すと
勝手にチャージバスター発射w

フラッシュ演出で上からボスが
呆然と立ち尽くしながら降りてくるw

今考えると何だかシュールだな
259枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 10:07:06 ID:T0tEnUQY0
ではZXAボスたちのカッコイイ登場シーンを想像してカキコしてください
260枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 10:10:25 ID:Oz7uTU3e0
アオアオアオー!
261枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 10:11:47 ID:eJIdc9lk0
武器コンテナからの一斉射撃でビルのガレキや微かに残ってた天井を全て吹き飛ばしたあとに
あらわになった青空からゆっくり降りてくるカイゼミーネとか
262枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 10:15:24 ID:sw7e0nPS0
カイゼミーネの本体の出力(火力の無さに今更泣いた

ハイボルトのインペリアル・レイのが汎用力ありすぎ
263枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 10:15:59 ID:8u9BaZfl0
シーサーの像が歌舞伎的なBGMと共にゆっくり紫色に変化→アーウー
264枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 10:16:17 ID:PzgohyKa0
サーチマンの登場シーンは面白かったが
どう考えても自分のミサイルでダメージ受けるだろ常考
265枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 10:18:17 ID:i6PgOcWs0
バイフロストはただ振り向くだけだからカッコ悪すぎて泣いた
コンドロックは良かったよ実に気合入った登場でもう大好き
「ついて来いよぉ!!!」
266枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 10:21:00 ID:8u9BaZfl0
テスラットなんかとりゃりゃーだけですよ
267枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 10:26:27 ID:sw7e0nPS0
テスラットは逆にそれくらいでよかった希ガス
部屋中を跳ね回られると、攻撃パターンにも
その技が追加されて洒落ンならん強さに

ザコねずみを数体轢き壊して出現――
とかされても何だか微妙な気がするしな
268枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 10:29:10 ID:Oz7uTU3e0
プロパンの搭乗シーンはカッコイイじゃないかぁ!
269枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 10:31:14 ID:IIWoG+wl0
X2のオープニング。
アニメも台詞も一切ないのにあの登場シーンは目に焼きついて離れない。
270枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 10:33:21 ID:i6PgOcWs0
>>268
       ,ー ‐-  ____
       i            ヽ
       i               `ヽ__
       i     /ル'` ─ r 、   _  /
        i     /   (●) ヽ l l /
        i  /(__人__)   l |」フ   いきなりテレポしてくるだけじゃないですか
         i/  ` ⌒´     /ノ       ロックマンならかっこいい変身くらい決めましょうよ
 r、     r、ノ          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
        |                |  |

271枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 10:36:20 ID:uXocH/5T0
チェバルのメタスラアタックで敵の下半身持っていく演出は地味に好き
272枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 10:40:29 ID:n0rGlK570
シャルナクの変身はかっこよかった
273枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 10:40:54 ID:phWkWDUa0
だからシャルナク主人公に(ry
274枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 10:41:22 ID:8u9BaZfl0
変身シーンといえばシャルナクがぶっちぎりで熱いわ。
ヴァン?エール?何それ。
275枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 10:42:47 ID:sw7e0nPS0

では減り男は変身後に雷を落として木を裂けばいいんですね?
276枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 10:42:52 ID:eJIdc9lk0
なにこのシャルナク人気
リカイフノウ リカイフノウ
277枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 10:44:25 ID:wzlVMvZ60
氷系フォルスの登場シーンは全員揃って地味だなぁ・・・
ルアール→泳いでるだけでポーズなし
エロアンカー→そもそも動かない
クロノ→泳いでるだけで(ry
鰐先生→振り向くだけ

クロノなんかは、氷の針がいっぱい飛んできてガキョン!
と装着されるような戦闘開始ポーズを密かに期待してたんだが。
278枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 10:45:22 ID:8u9BaZfl0
コレヨリ コードネーム シャルナク ノ ファンクラブ ヲ ケッセイ スル
ヒヒ ヒハハハハハハハハハハハ!!!!
279枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 10:47:05 ID:T0tEnUQY0
シャルナクの変身地味じゃん
280枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 10:54:23 ID:1invLbccO
バイフロストは奥からズシンズシン登場するほうがよかったなw部屋入ってケツ見えてた時は吹いた
281枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 10:55:35 ID:8u9BaZfl0
いかにも掘って下さいといわんばかりの(ry
282枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 11:00:46 ID:Hx5G92xx0
「ひゃあ!」
283枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 11:07:30 ID:T0tEnUQY0
「わたし知りません〜!」
284枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 11:07:35 ID:6LVHiL160
み て ご ら ん
285枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 11:17:19 ID:8u9BaZfl0
薔薇「ケツから登場とかなかなか見込みのある男だ。」
鰐「ワシ、お前に掘って欲しくてつい・・・」
薔薇「ところで私の花びらを 見 て ご ら ん 。 こいうをどう思う?」
鰐「すごく・・・トランスオンです・・・」
薔薇「我が腕の中で果てるが良い」
鰐「はおおああん!!」
286枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 11:18:08 ID:6LVHiL160
「虚無僧の姿をしたロボットが、僧衣を脱ぐ時のマンガ」とかいうのは無いのだろうか
287枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 11:21:23 ID:CPM+yHGk0
ゲーム中でフォルスロイドの復活が後をたたないって行ってる人いたけどもしかして前作フォルスロイドも復活しちゃってたりするのかな??
288枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 11:26:13 ID:oJP6UP5K0
>>277
クロノはそれらを補えるほど「処刑の時間だ」がかっこいいよな
攻撃倍速とかやばい
289枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 11:32:39 ID:i6PgOcWs0
でも喋り方がチンピラっぽくてとても残念だよクロノフォス先生
290枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 11:35:29 ID:8u9BaZfl0
笑い方も残念だよな
291枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 11:37:50 ID:BMf+KEWT0
その点レグアンカー先生は…
292枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 11:45:12 ID:NhEEeC1j0
蒼真・・・
お仕置きだ〜!
293枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 12:38:25 ID:T0tEnUQY0
                |\-ヽ-、/|
          ‐=≡   ヽ ヽ 〒ノ/
         =≡     ヽニ> ・ヮ・|> <土偶〜!
       ‐=≡      ∩(.つ旦o∩
        ‐=≡    // と_)_) | |
              //Λ_Λ  | |
              | |(*´∀`)// <ここであえてエールをお持ち帰りするぞ!
              \      /
               /   /
      ‐=≡     /    /  
      ‐=≡    /    /
       ‐=≡   |  _|__
        ‐=≡  \__ \
          ‐=≡ / / /
``)       ‐=≡  // /
`)⌒`)    ‐=≡ / | /
;;;⌒`)    ‐=≡ / /レ
;;⌒`)⌒`)‐=≡ (   ̄)
294枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 12:41:27 ID:T4F1rzXH0
それだ!その姿だ!
むなしく!哀れで!
虫唾が走る!
295枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 12:59:19 ID:1invLbccO
>>293はリセットしなければならない
296枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 13:02:50 ID:LWxb6U8g0
リセット結果

293 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/08/15(水) 12:38:25 ID:T0tEnUQY0
                |\-ヽ-、/|
          ‐=≡   ヽ ヽ 〒ノ/
         =≡     ヽニ>*゜v゜|> <ノロマー
       ‐=≡      ∩(.つ旦o∩
        ‐=≡    // と_)_) | |
              //Λ_Λ  | |
              | |(*´∀`)// <ここであえてエーリをお持ち帰りするぞ!
              \      /
               /   /
      ‐=≡     /    /  
      ‐=≡    /    /
       ‐=≡   |  _|__
        ‐=≡  \__ \
          ‐=≡ / / /
``)       ‐=≡  // /
`)⌒`)    ‐=≡ / | /
;;;⌒`)    ‐=≡ / /レ
;;⌒`)⌒`)‐=≡ (   ̄)
297枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 13:21:41 ID:T0tEnUQY0
貴様ら全員超特急であの世に送ってやるぜ!
                               ↓>>294
                              ∩  :・:∵
                            ⊂、⌒ヽ∴: 
                            ⊂( 。Д。)つ   _ ∩
                               V V ,・⊂/  ノ )   ←>>295
                                ,;'".' /   /ノV 
               _ー ̄_ ̄)’,  ・ ∴.' |\-ヽ-、/|⌒∪   
          ∧ --_- ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ヽ ヽ 〒ノ/
         , -'' ̄  = __――=', ・,‘ ヽ(;;;)v゜) >> ノロッ!
        /  _-―  ̄=_  )":" .  ’ ζ ⊂   / ( ⊂⌒ヽっ  
       /   ノ  ̄ ̄=_  ` )),∴.   ヾ⊂___/ ,;'゙,・`と、) )
      /  , イ )        ̄=              ;,;'".'   (ノ
      /   _, \                              ↑>>296
      |  / \  `、
      j  /  ヽ  |
    / ノ   {  |
   / /     | (_
  `、_〉      ー‐‐`
298枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 13:29:58 ID:i6PgOcWs0
ビストレオ乙
299枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 13:31:02 ID:t8BoI3YF0
ビッタもかよww
300枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 13:37:55 ID:yOBEMEqG0
思えば横スクロールのロクマンには
電車面が1つは用意されてるのな
301枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 13:38:10 ID:kHD3kZwgO
※エーリはこのあとスタッフと>>297が美味しくいただきました
302枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 13:41:41 ID:Oz7uTU3e0
          〈、____: : :.:_l
         vメ、rt_;y !: :.:lry<  ここであえて
         :.: : :: ̄Y:!:.:.:.!i:.:.:l  グレイ君をお持ち帰りするぞ
303枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 13:53:55 ID:NhEEeC1j0
>>302
ふたつになろうか
304枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 15:02:34 ID:gboHx2JVO
えーりん?
305枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 15:31:03 ID:X5sy120ZO
〉300
本家はチャージマンステージ
ゼロはパンテュオンコアとフロクロス
ZXAはディアバーン
これ以外有ったっけ?

306枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 15:43:34 ID:uXocH/5T0
>>305
フラクロスな
Xだとビストレオ、グリズリー

ゼロ4のトレーラー〜潜砂艦なんかも近いかね
307枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 15:53:45 ID:I9NJrFKG0
そいつには触るな
308枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 16:29:54 ID:phWkWDUa0
久々にZXのパッケージを出してみたけどかっこいいな。
説明書とか箱裏のデザインもいい感じだ。
それに比べてZXAのはなんかぱっとしないな。
309枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 16:29:54 ID:5Ra0QkUJ0
また〉の携帯厨か
310枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 16:39:14 ID:QKSMrGfMO
>>308
パッケージはZXAの方が格好良い
反論は認めない
311枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 17:01:02 ID:5Ra0QkUJ0
パッケージといえばSS版X4がやばいくらいかっこいいな
312枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 17:03:31 ID:nyAVj/4v0
ZXのパッケージって、ゼロと比べると手抜きっぽくね?
タッチを変えようとしたのかもしれないけどさ。
ZXAのはかっこいいが、アッシュが目立たな過ぎるのが不満。
313枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 17:17:37 ID:sw7e0nPS0
>>311
実は元祖ポッキーブレードな件、、、だっけ?
314枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 17:33:57 ID:i6PgOcWs0
ZXAのは.かっこいいけどごちゃごちゃしてるのとロゴがダサいので別にどっちもどっちかなー
315枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 17:46:37 ID:T0tEnUQY0
モデルAのデザインが既にカッコ悪いと俺は思うのでその時点でZXAのパッケージはパス
かといってZXがカッコいいかと言われると首を捻ってしまう
316315:2007/08/15(水) 17:47:49 ID:T0tEnUQY0
ZXが⇒×
ZXのパッケージが⇒○
317枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 17:53:28 ID:Oz7uTU3e0
どんなデザインだと満足するのかねぇ
後頭部からウンコ噴出させたらいいのか
318枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 18:01:40 ID:eLFjP+yd0
             i ヽ、      /l
            i   ヽ、   /  l            l ̄)   l ̄l  l ̄  |/  l\/l  l⌒l  .l\  |
        -−i     ヽ/    l               | ̄\ l_l  l_  | \ |    |. | ̄|  |  \l
        /   l           へ                    __    
     /    /             ヽ                    /  \/
    ノ    /  ____   〉   ヽ                    /   ./\
   ∠   __ l/      l  / \  〉                  ̄ ̄ 
   _ `) l l / ‐- 、._    | ./    \/                /| ._|    /二ヽ ,  _l_
.  ヽ   | | |:   -─ゝ、 l/   __ .l              / ̄| l_l \/ `ー   l⌒l し
    ヽ   !_」 |   L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /
     ー/`゙i |       ´    ヽ  !
    _/:::::::!_フ           ,,..ゝ!フ
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、  -i-____ 、  /                   、
 !    \::::::::::::::ヽ   `ー─ ' /         /l          )
 i、     \:::::::::::::::..、  ~" /         /l/  l/l      __,ノ....,,,,__
 .! \     `‐、.    `ー;--'´        /       |    ,. '"      `ヽ 
                         /l / \    l_ /   , , ' ` 、,、   ヽ  
  ,ー ‐-  ____          / ▼ ヽ_ 〈   / //, '/ リ ▼ ル'ヽハ  、  ゝ  
   i            ヽ       (●)(● )  < _ | 〃 {_{ノ    `ヽリ| l l_ ゝ    
   i               `ヽ__   ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |  レ!小l●    ● 从 | lV 
    i     /ル'` ─ r 、   _  /   ヽ:::::::::::::::::::::::::::::Ll   レ'l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |」/
     i     /   (●) ヽ l l /    {::::::::::::::::::::::::::::::|     .|ヘ   ゝ._)   j  l /
     i  /(__人__)   l |」フ     {::::::::::::::::::::::::::ノ    レ/⌒l,、 __, .イァト|/
      i/  ` ⌒´     /ノ       ヽ:::::::::::::::::::ノ      /  / |三/ //  ヽ |
    ノ            \       〉::::::::::::::::>      |  lヾ∨ / ヒ 彡, |


これだろ
319枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 18:21:29 ID:uXocH/5T0
>>307
>>309
オット イケナイ

ZXとZXAはコンセプトデザインが発表された時点で
ダメ出しを食らわないキャラのほうが少なく感じる

極端な例だけど
オメガ第二形態のようなわかりやすいデザインはできんのか
320枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 18:47:47 ID:gboHx2JVO
>>318
海外で発売されてそうだ
321枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 19:44:31 ID:T9x2W6o9O
アッシュのアトラストランスオンの被ダメージボイスにおっきした
322枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 20:16:39 ID:l5Ii1Xsa0
>>319
ゼロのデザインとかその他色々引きずりすぎてて
被らないようにして・・・なデザインになってるよね
ついでにマンネリと
323枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 20:22:36 ID:MS9xQ30N0
アクションのシリーズ物はマンネリが付きものなのに
何故マリオとロックマンにこれ程の差が・・・
324枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 20:27:33 ID:l5Ii1Xsa0
変えなくて良いところ変えて変えちゃ駄目なとこ変え続けてきたから・・・
325枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 20:29:11 ID:xnuASJlq0
>>323
マリオはマリオだから売れてる
2Dアクションとして売れてるわけではない
326枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 20:31:17 ID:T0tEnUQY0
もう目新しさとか斬新さとかは次のシリーズに回して今はゼクスシリーズを綺麗に終わらせることを考えようぜINTI
327枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 20:31:44 ID:PzgohyKa0
純粋なアクションゲー同士の比較だと
岩男>鞠男
だと信じて疑わない俺岩男信者
328枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 20:33:35 ID:MS9xQ30N0
>>325
マリオも2Dアクションゲーム以外はそれ程大ヒットは無いはず
329枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 20:35:55 ID:4GAQbzon0
マリオRPGとかマリオカートとかマリオテニスとか・・・
どれもゼクスシリーズとは比較にならないほど売れてると思うが・・・
330枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 20:36:44 ID:l5Ii1Xsa0
ロックマン自体悪い意味で乱発してきたシリーズだし
331枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 20:38:11 ID:MS9xQ30N0
ロックマンシリーズと同じく
マリオ=2Dアクションと考えてる人も多いからねえ
332枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 20:40:11 ID:8u9BaZfl0
マリオは幅広いジャンルに手を伸ばしてことごとく成功してるんだよな。
言い換えるなら、幅広い客層をカバーするのが得意。
333枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 20:41:27 ID:MS9xQ30N0
ロックマンも幅広いジャンルに手を伸ばしている・・・はず
334枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 20:45:43 ID:T0tEnUQY0
ロックボード・・・
ロックマンサッカー・・・
ロックマンバトル&チェイス・・・
スーパーアドベンチャーロックマン・・・
335枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 20:48:42 ID:l5Ii1Xsa0
難易度云々よかシステム絡みがゴチャゴチャし過ぎて
手出しづらいっのが原因な気がする
336枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 20:48:44 ID:MS9xQ30N0
テニスと野球が無い!
337枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 20:49:48 ID:8u9BaZfl0
ロックマンはホラ・・・言いにくいんだけど商業的な意味でその、失敗・・・しちゃった?みたいな。

市販ゲームである以上、売れなきゃあかんし。
338枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 20:51:35 ID:xnuASJlq0
>>328
マジレスすると広告等の販売戦略は2Dマリオが一番力が入ってるから
それに大体雑誌やネット等の情報を統合すると
・操作が簡単
・詰まるポイントが少ない=難易度が低い
・ステージ数が多い
といった部分が受けてる模様
つまりクリアする快感を重視して1ステージ毎のプレイ時間の短さを収集要素や総ステージ数を増やす事によってボリュームを増やしてる
こんなライト受けする要素を詰め込んだのが今のマリオ
339枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 20:54:00 ID:l5Ii1Xsa0
なんつーか
付ける薬ねぇな
340枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 20:55:17 ID:N7ZXHBMV0
そもそも、任天堂のミッキーみたいな存在であるマリオと
カプコンの中だとドナルドの恋人のデイジーぐらいの存在のロックマンを比べるのは・・・
341枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 20:57:42 ID:MS9xQ30N0
ID:l5Ii1Xsa0よ・・・そんなに言わないでくれ・・・
マリオとロックマンを平等に愛してる身としてはこたえてしまう・・・
342枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 21:02:08 ID:7TCaXf+Q0
ロックマンは元々難易度の高いゲームだったし
343枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 21:03:03 ID:xnuASJlq0
あー誤解を招いてしまったみたいだ
自分はマリオ嫌いではないよ、むしろ好きさ
ただマリオとロックマンとではターゲット層が違うんだって事を言いたかっただけなんだ
344枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 21:03:33 ID:MS9xQ30N0
ロックマンシリーズもキャラが可愛らしいし
メダル等の収集要素があるのに
345枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 21:19:03 ID:wzlVMvZ60
メダル収集は半分くらいは面倒なだけだった上、
ご褒美がびっくりするほどショボくて、さらに
そのご褒美も次の周でしかもらえないという。
346枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 21:21:24 ID:7TCaXf+Q0
収集要素ってそんなに魅力か…?
347枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 21:24:13 ID:MS9xQ30N0
ライドアーマーをレギュラーで登場させて
状況に応じて乗ったり降りたりする
ボス戦では使えず、時には遠くへジャンプする為乗り捨てに
348枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 21:24:23 ID:T0tEnUQY0
集める価値のあるものだったら魅力はあるけど
モデルaとただ飾られるだけのメダルじゃなー・・・
349枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 21:27:41 ID:+hVwlHrLO
スーマリ買った600万人殆どが全クリしたわけじゃない
でも買って後悔したって声もあまり聞かない

単純明快で、即アクションの楽しさを楽しめるのがマリオが評価された点
属性の使い分けが個性だったロックマンは一般には小難しいんだろうな
350枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 21:28:46 ID:VLsNde7Z0
あんだけ糞めんどくさいメダルの報酬がαだったのには絶望したな
351枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 21:29:35 ID:p0QiKgY70
コンディションボーナスのアイデア自体は悪くないと思うんだが、
今回のは作業的な条件が多過ぎたな

>>347
それどこの緑の恐竜?
352枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 21:29:51 ID:+hVwlHrLO
楽しさを楽しめる orz
353枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 21:34:12 ID:MS9xQ30N0
今のライトユーザーはゲームに何を求めているのだろう
354枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 21:39:00 ID:PzgohyKa0
面白さ
355枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 21:41:40 ID:5Ra0QkUJ0
ゲームがユーザーを選ぶ時代になっちまったからな
356枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 21:45:12 ID:MS9xQ30N0
>>355
(一部の)ゲーム会社もユーザーに媚びてるなんて言われてるがそうなのだろうか?
357枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 21:45:26 ID:nhaE9yWy0
誰かが言っていた…楽しませてもらうんじゃなくて楽しもうじゃないかあ!!な心意気だ大事だ…と
358枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 21:47:07 ID:nyAVj/4v0
プロメテ…噛んでる…。
359枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 21:47:30 ID:0Py4IZUD0
ターゲットを絞るのは商売の基本だと思うが
360枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 21:51:10 ID:VLsNde7Z0
たとえゲームがつまんなくてもなあ、
プレイヤーに楽しもうとする心意気があれば楽しくなるんすよ(棒読み
361枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 21:52:52 ID:gboHx2JVO
Newマリオはなんか長ったるくていまいち面白くなかったな俺は
362枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 21:55:34 ID:0Py4IZUD0
積極的に楽しもうと思わせられるゲームに多く出会いたいものだ
363枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 21:57:13 ID:T0tEnUQY0
新しい需要を開拓しないと先細りするというのも基本だが

もっと単純にパッっとやってスカッっと楽しめるようにした方がいいとは思う 特に2Dロックマンは
364枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 21:59:00 ID:MS9xQ30N0
>>363
本家・X時代のように・・・か
365枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 21:59:49 ID:i6PgOcWs0
>>360
そんな窮屈な楽しみかた嫌やー
それにそんなこっちが気を使わないといけないようなゲームやるより、普通に気軽にやって面白いゲームを求めるよねユーザーは
366枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 22:04:46 ID:7TCaXf+Q0
未だにGBのゲームとか魔界塔士sa・gaとかあっさり目のが好きなんだがなぁ
最近のゲームはロックマンとか含めて妙なやりこみを求めてくるから困る

ロクゼロのエルフ集めやEXスキルは疲れたよ…
367枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 22:13:00 ID:MS9xQ30N0
>>366
あっさりかみをバラバラにする派なんだね
368枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 22:20:39 ID:z/pq9slZ0
自分であれこれやり方を工夫して楽しめるゲームは第一印象でも面白いと感じられるはず
最初からてんでダメなものはどう工夫しても大抵はダメなもんだ
第一印象が悪くて進めるうちに評価が変わった・・・というものはほとんど存在しない
369枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 22:22:00 ID:cIqGVngO0
マリオは確かにライト向けではあるが、簡単なのかというと必ずしもそうではない。
中盤以降の難易度はそれなりに高い。人によってはジュゲムが出る4面以降はやらないと言う人も居る。
逆に言えば、序盤は初心者でも死なずに遊べる難易度だとも言える。

ロックマンシリーズは練習になるようなステージをすっ飛ばして
いきなりクッパの城に放り込まれるようなもんだし、ライト層に難しいと思われても仕方ないかと。
370枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 22:22:09 ID:7TCaXf+Q0
>>367
フレアとまさむねでボコる派です
371枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 22:32:42 ID:MS9xQ30N0
>>369
>いきなりクッパの城に放り込まれる
最後は体ごと突っ込んでいけということか
じゃあ8ボスステージに4、5エリア程のミニステージを用意するとか
>>370
そうか・・・それでこそ正攻法かも
>妙なやりこみ
ロックマン以外だと何か例はあるのだろうか
372枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 22:35:32 ID:7TCaXf+Q0
>>371
やりこみっつーのかね
やりこみをしているような長い時間がかかる割りにあんま面白く無いというか
テイルズのテンペストとか
FF10とか
373枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 22:37:09 ID:7TCaXf+Q0
まぁ新しいゲームについてけないレトロな人(21)の愚痴でした
ノシ
374枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 22:37:12 ID:n6R6tJs90
レベル4フィニッシュ
コンディションボーナスのようなやり込み要素ならイラネ
375枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 22:39:31 ID:cIqGVngO0
ある要素を出現させるのに面倒な条件を課すのがやりこみ要素だと勘違いしてるのはあるね。
372のFF10で言えば、捕獲可能な全モンスターを10匹ずつ捕獲しろとか
ランダムなタイミングで落ちる落雷を200回連続で避けろとか。
そういうのって、何か違うと思う。
376枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 22:39:46 ID:0Py4IZUD0
そもそもZXAは狭いターゲットにすら十分な満足感を与えられたとは
大きい声で言えないあたりがなんともいやはや・・っていう
377枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 22:42:14 ID:PIwpK00n0
ZXのレベルフィニッシュは鬱陶しかった
ボスに気を使うとかどんだけー
せめてハードの縛り要素くらいでよかった
378枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 22:45:45 ID:MS9xQ30N0
一言でやり込み要素と言ったらいろいろあるからねぇ
RPGなら低レベル攻略
アクション全般ならタイムアタック
マリオならコイン集め、チビマリオだけで攻略
ロックマンならE缶、サブタンク、ライフアップ取らずに及び特殊武器使わずに攻略
etc...
379枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 22:46:52 ID:eJIdc9lk0
OISやXでボッコボコにする楽しみがあるからZXのボスは楽しかった
380枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 22:47:14 ID:txaIOp8r0
>>373
お前ロリなのか
381枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 22:48:28 ID:MS9xQ30N0
>>380
なぜその突っ込みを
382枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 00:14:33 ID:BEAsYB3WO
ZXAは中途半端になってる感があるよな
ゲーム進行面では形骸化した8ボスそしてステージ選択順
ステージ構成では変身しないと進めない構成
逆に変身はステージ・対ボスともに使いどころが限られる
強化チップはRPG的お使いクリアで獲得

これらが「2Dアクションとしてのロックマンの魅力」を相殺してしまってるのが批判点と思われる
383枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 00:16:59 ID:f1Cs6jxk0
流氷は鹿でもクリアできる構成になっててすごく好きだ
384枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 00:19:09 ID:qUE43bir0
鹿でしか、だろ
385枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 00:21:54 ID:CFPugXBv0
ボス変身は対ボスでほぼ使えないに等しいしなー
結局無理矢理変身使わせる扉やブロック、ツタ、コンテナさえなければ今までの四天王モデルとZXで充分だし
それじゃあボス変身の意味がなくなるからって、ボス変身使わせるための仕掛けを大量に作ってそれが逆に面白さを無くしてるって痛すぎる
386枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 00:22:19 ID:42bPwsbC0
>>384 【審議中】
      ,ー ‐-  ____
      i            ヽ
      i               `ヽ__
       i     /ル'` ─ r 、   _  /
        i     /   (―) ヽ l l /
        i  /(__人__)   l |」フ
         i/  ` ⌒´     /ノ
387枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 00:26:50 ID:5c6erhye0
素直に特殊武器扱いか、同属性のロックマンの使える技が増える仕様にでもしてくれれば良かったのにな
後者だとテティスが鬼になりそうだが
388枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 00:32:01 ID:VBgWr3Yc0
>>387
ボスに変身しなくなったらモデルA出す意味なくなっちゃう
389枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 00:33:28 ID:5c6erhye0
>>388
腕だけ変身とか…
390枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 00:42:59 ID:gOZ9j/TXO
なんかもういよいよダメだこのスレ
391枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 00:47:24 ID:ZXjjeSWnO
各ステージに正規ルートの他に各ボス専用ルートを設置してくれれば良かった
ロクロクな感じでね
392枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 00:48:33 ID:VWa9MPZ+0
X6な感じだったら
393枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 00:55:47 ID:0qoxbVgk0
発売前はボストランスはアイテム回収とか
隠しルートに進むためのものだと思ってたんだけどな
道中で変身を強要されるとは思わなかった
あったとしても全トランスの揃ったラストステージくらいかと
394枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 01:23:26 ID:UbhtGR750
ボス対ボスができるとwktkしてた頃が懐かしいのぅ。
実際はマトモに戦闘こなせる奴なんてディアバーンと
水中のクロノくらいしかいなかったわけだが。
395枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 01:33:46 ID:ZXjjeSWnO
ちょっとエールアッシュとダブルロックオンしてきますね
396枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 01:40:49 ID:VBgWr3Yc0
アッシュはいいけどエールはダメダヨ
397枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 01:46:01 ID:kA1ZUZa/0
ZXAって日本のゲームだからとはいえ油田3のコンテナから出るアイテムの半数が日本に関係することって言うのはどうよ??
ヒナ・ドールとかってロックマンには効果ないのか??
398枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 02:18:30 ID:wf9EJbmE0
>>396
   l\
  l\|  \l\
  |       \    ココハ「じゃあアッシュは貰っていきますね」トイウベキカ・・・
_l    /\/ヽ
\   〉 _ノ ▼ ゝ
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>>397
海外で出す時日本の宣伝になるからいいんじゃね?
399先生:2007/08/16(木) 02:50:09 ID:1zWGyI4q0
Q このゲーム面白いの?
A シャーッシャシャッシャッ!
  面白すぎて時間さえも凍りつく、ZXAの世界へようこそ!

Q 何をしていいかわからないんだけど?
A シャーッシャッシャシャッ!さあ、はじめるか!至福のひと時を!
  じっくり、たっぷり、時間をかけて、教えてやろう!

Q レギオンズ本部4ってどうやって行くの?
A シャーッシャッシャッシャッ!この時を待っていたぞ!
  「レギオンズ2の最初の移動足場をバイフロストで沈ます。 」と答える時をな!

Q ラスボスのバリアが解除できません
A ホーミングショットもろくに使えぬような者がロックマンを名乗るなどおこがましい!

Q ○○倒せね、よけられね
A オドレオドレェ!
  ニゲロ、ニゲロォ!

Q シングルマッチのタイム何あれ?あんな速く倒せるわけない
A しょせんは凡人よ。
  そのまま、時間を縮める努力もせず、文句を言い続けるがいい!

Q 今ひとつ売り上げが伸びてないような…ロックマンブームも過ぎたんだろうか
A 時の流れは、止められん…!
400枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 02:51:06 ID:bsDEmCaL0
そのテンプレつまらんよ…
401399:2007/08/16(木) 03:00:07 ID:1zWGyI4q0
やっつけです、お目汚しスマソ
402枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 03:12:08 ID:chGwkVKSO
ルアール様のが一番おもしろかった。最初だもの。
403枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 03:23:24 ID:BEAsYB3WO
パープリルはキャラが立ってた
因縁、初見殺し、弱点ウザイ、ゲドウ、倒したあとのガッカリ感・・・
ゼクスではセルパンなんかよりこいつが憎かった、いろんな意味で
404枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 04:54:00 ID:2smxriCp0
高木渉は“東洋一のチンピラ声優”だぜ?

上の方で云われてる楽しみ方の模索というか
よかった探しみたいな発想って、
ポジティブだけど貧しさを感じてしまうのだが
405枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 09:02:19 ID:42bPwsbC0
ミジニオン ハイエナード パープリル
高木キャラUZEEEEEEEE
406枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 09:28:34 ID:PRHEboXW0
>>389
変身から部分変身になるのは変身キャラの基本だよな。
羽だけ生やしたりつめだけ伸ばしたり。
407枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 09:34:54 ID:VWa9MPZ+0
だがドッターが死ぬ
408枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 09:38:55 ID:3uIlPng9O
そろそろ改善点まとめて淫帝にメールで送ろうぜ
409枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 10:08:53 ID:Osat4JIJ0
まず主人公をZXに戻して だな
410枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 10:11:27 ID:PRHEboXW0
あとエールの年齢も14歳に戻して だな
411枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 10:11:29 ID:VWa9MPZ+0
周回
412枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 10:24:54 ID:V4kJoh6XO
サバイバルロードの金ガレオンってバリア張り直し早くね?
413枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 10:27:54 ID:CFPugXBv0
>>410
エールは18歳でいい。でも主役の座返してあげて

>>412
時々直さないで終わっちゃうときもあるし運なんじゃね?
414枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 10:34:12 ID:UbhtGR750
エールは色気とショタ食いを5割増しで。
415枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 10:40:11 ID:42bPwsbC0
エーロ
416枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 10:40:49 ID:VBgWr3Yc0
てか登場キャラ全般にいえることなんだけどもっとキャラクター性を作りこんで
誰がどんな性格でどんな思いを持ってるのかをもっとわかりやすくして欲しい
417枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 10:47:15 ID:bsDEmCaL0
キャラクター性なんぞ徹底的にシンプルにして
ボスは登場ポーズつけてライフゲージ伸ばすだけで良いよ。
418枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 10:50:08 ID:42bPwsbC0
変わることを拒むのは真のイレギュラー、みたいなことをタイツ社長がいってた
419枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 11:07:21 ID:fJw1M7lO0
明らかに間違ってることしてるくせに屁理屈こねて正当化するのはラスボスの特権。
セルパンマンはそれに加えて死に際のムービーで「憎しみがなんたらかんたら」とか言っちゃってるからなんかもうダメだ。

ラスボスだけが電波なこと言ってるだけならまだ言いんだが、
最近の主人公共は更に電波な回答をするから困る。


あっ、昔からそうでしたね。
420枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 11:11:12 ID:yDsgEwd10
主人公達の言ってること電波か?
421枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 11:40:19 ID:3uIlPng9O
シエル様の理想こそ電波
明るい未来など所詮戯言



って>>419が言ってました
422枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 11:47:34 ID:zyjtQOLzO
スクラップ置き場4にはどうやったら行けるの?
423枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 11:55:27 ID:5c6erhye0
歩いて
424枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 12:09:31 ID:vGKJnNQJ0
ヒッフッ土偶!って出来たらかっこいいと思わない?
425枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 12:13:25 ID:BEAsYB3WO
流星なんか電波ばっかりですよ
426枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 12:18:10 ID:VBgWr3Yc0
特にアニメのミソラはひどいな
427枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 12:36:29 ID:Vt/wM8Y70
忘れた夢が飛び交ってますね
428枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 14:13:37 ID:qj0SuTql0
最終話 希望を胸に すべてを終わらせる時…! 流星2は、発売未定です。 淫帝
グレイ「チクショオオオオ!くらえテティス!ギガクラッシュ!」
テティス「さあ来いグレイイイ!僕は実は男の子だぞオオ!」
(ザン)
テティス「グアアアア!こ このモデルL適合者の四天王の僕が…こんな失敗作に…バ…バカなアアアアアア」
(ドドドドド)
テティス「グアアアア」
アトラス「テティスやられたようだな…」
ヘリオス「フフフ…奴は適合者の中でも最弱…」
シャルナク「失敗作ゴトキニ負ケルトハロックマンノ面汚シヨ…」
グレイ「くらええええ!」
(ズサ)
3人「グアアアアアアア」
グレイ「やった…ついに四天王を倒したぞ…これでアルバートのいるウロボロスの扉が開かれる!!」
アルバート「よく来たな忌まわしき私の影よ…待っていたぞ…」
(ギイイイイイイ)
グレイ「こ…ここがウロボロスだったのか…! 聞こえる…アルバートのテーマ曲を…」
アルバート「グレイよ…戦う前に一つ言っておくことがある お前は私を倒すのにタイムボムが必要だと思っているようだが…別になくても倒せる」
グレイ「な 何だって!?」
アルバート「そしてプロメテとパンドラは憎しみが溜まったのでモデルVに吸収しておいた あとは私を倒すだけだなクックック…」
(ゴゴゴゴ)
グレイ「フ…上等だ…僕も一つ言っておくことがある モデルAのAはかつての英雄のイニシャルだと思ったが別にそんなことはなかった!」
アルバート「その通りだ」
グレイ「ウオオオいくぞオオオ!」
アルバート「さあ来いグレイ!」
グレイの勇気が世界(と淫帝)を救うと信じて…! プレイありがとうございました!
429枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 14:44:40 ID:uX8rgEBk0
なんというシッパイ作・・・
その姿を見ただけで虫唾が走ってしまった
このヒトは間違いなく進化に追いつけない

   / ̄\
  |-◎o^ |  
   \_/
430枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 14:46:13 ID:7CXx1Pe5O
ヘリオスが倒せないよ
あの竜巻何回やってもよけれないorz
431枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 14:53:10 ID:Vt/wM8Y70
四天王最弱はシャルナクだろ…
432枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 15:16:17 ID:V2643PnA0
シャルナク<アトラス<ヘリオス<テティス<<<超えられない壁<<<テティス戦の足場
433枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 15:40:29 ID:UbhtGR750
>>430
後ろに下がって距離を取ってもいずれは距離を詰められるんだな?
タイムをかけてノロマにしても電撃相手じゃ意味が無い!んだな?
434枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 15:45:07 ID:/KBtCx4I0
テティスはクロノフォスで時間止めながら撃ちまくってたな
もしコイツにもコンディションボーナスとかあったら、えらい苦労しそうだなと思った
435枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 16:24:40 ID:UbhtGR750
テティスは穴がやっかいなだけで本人の攻撃は大した事ないから
ボーナスあってもそれほど苦労はしないと思うよ。
ギガクラッシュのみで、とか言われたとしても余裕。

ローズパークの攻撃のみで、とか言われたら無理だけど。
436枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 16:27:04 ID:EWykQwjaO
テティスの穴かぁ…
437枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 16:27:29 ID:2smxriCp0
ディアバーン縛りだと結構熱いよ、テティス戦
飛び蹴り失敗すると即死だし
438枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 16:29:07 ID:9RfUKxV30
テティスの穴をローズパークの攻撃で責める

まで読んだ
439枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 16:32:11 ID:p0ks+vBiO
少し暇な時間があったから攻略法なんて確認しないで30分ほどアルバートのタイムアタックをやりこんでみたら42秒台が出たんだ。
それでこれはなかなかいいんじゃね?って思ってwikiを確認してビビった
なんだよ1位27秒ってw
440枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 16:35:04 ID:EWykQwjaO
金ガレオンが無理なら他のボスで塗り替えればいいじゃない
441枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 16:41:59 ID:/KBtCx4I0
テティスを女の子だと、アトラスを男だと思っていた時期が俺にもありました
442枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 16:42:54 ID:UbhtGR750
>>437
シングルマッチで試してみた。

普通にノーダメ余裕じゃね?
壁蹴りが使えないんで、氷龍の避け方を端→中央→端のジャンプ移動にしないといけなかったけど。
あとはイソギンチャクで滑り落ちないように微調整+最後にジャンプが必要だったくらいか。
443枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 17:10:56 ID:egdk1hnL0
>>424
実は俺も前からそう思っていたんだ
と言うわけで描いてみる
444枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 17:15:52 ID:3lfqO4/10
期待してる
445枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 17:16:11 ID:vqfFe0Nx0
>>441
何故俺がここに
446枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 17:23:29 ID:egdk1hnL0
半分冗談だったが期待されたら描くしかないじゃないかぁ・・・
447枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 17:37:47 ID:UbhtGR750
ヒマだったんで、全フォルスでシングルマッチテティスいじめやってみた。
↓簡単な順
クロノフォス:負ける要素が無い
ディアバーン:ノーダメージ
アーゴイル:ノーダメージ
コンドロック:慣れると華麗にかわすのが楽しい。
テスラット:回転斬りが避けづらい。時間かかる。
カイゼミーネ:半分削るのがしんどい。イソギンチャク使ってくるようになればあとは簡単。
バイフロスト:地獄。サブタン2個で辛勝。
ローズ:何回やっても何回やっても(ry

ローズ弱すぎて泣けてくるでぇ
448枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 17:43:51 ID:qAi+gNfq0
シングルマッチの敵の攻撃はマニア準拠だから
その腕前なら流石だろ
449枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 17:45:45 ID:t/XYXf5i0
                ', ヽ、
                  ヾ ヽ、___
                   入ノ:.:.>-ニヽ
                 ,イ:.:::::::.:/ ̄ ̄ニヽ、
                 ト、_,ィ‐==-:.:.:.::\
                 iト、___/::∧:.:.:.:.:.:.:.:|    涙は花びらで拭いとき
                 Lr−--t-'-tテ-、:.::|
                 | i/ニヽ,j| / { ヽj
              ∧∧} リ〃 `-'__ヽ,:.∧∧イィィミ
            ≦    ヾー-‐'´:.:.∠         ≧
           ≦      ≧:.:.:.:.:.:.:.:.:Z           ≧      __
    , ヘ、 _ <        ≧ー―≦   入      _ ≦、  ,イ ヽ、
   // /  ≦_ ____Z ンww>wwwwミww∠     ヽイ  ヽ、 \
  // , '    <ニ) /ヽ==il o i|/            ミ     r=ヽ、 ヽ,  ',
 // iイi _ ,/<二) {//:.:.:::||   l|              ミニニヽ、|l   i|  i  |
 | l |l //し/ / L_」:.:.:.ノ|l o l|              ミ |:.:.:.ヾ、  l|−-|_!
  ̄ |iリ:.:.:.:.:しし'⌒   ̄ ̄`ー-‐'l             ミ  |:.:.:.:.:.:}}  リ
    i|:.:.:.:.ミ            リゝwwwwwwwwwwwwヾ ノ:.:.:.:.:.:.:i| /


450枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 17:51:06 ID:2smxriCp0
>>447
球根じゃ力押しで削っても吸い込みに抵抗できないんじゃ?
451枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 17:51:55 ID:Y7A9xhR40
>>447
アトラスいじめで我慢するんだ
452枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 18:59:00 ID:sNvwzuBs0
>>447
バイフロストでイソギンチャクをどうやって避けたのかkwsk
何回やっても落ちちゃうんだが
453枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 19:06:49 ID:UbhtGR750
>>450
それ以前にサブタン2つ使っても半分も削れないんだぜ・・・
氷龍は全てかわして、突撃には必ず反撃してるのに・・・

>>452
真ん中の足場からのジャンプ操作なら何とか死なずに済む。
ダメージは2発も食らうけど。
454枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 19:20:41 ID:UbhtGR750
ごめん、2発ってのは勘違い。
もう一度試してみたら1発で済んだわ。
455枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 19:32:06 ID:S1coHQMAO
>>451
動く的のように扱われた
456枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 19:41:21 ID:sNvwzuBs0
>>455
バイフロスト先生を掘って我慢するんだ
457422:2007/08/16(木) 19:43:21 ID:zyjtQOLzO
教えてくらはい。
458枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 19:44:49 ID:T1wxYEnB0
459枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 19:48:39 ID:zyjtQOLzO
>>458
そこに載ってないから聞いたんだが。
460枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 19:51:36 ID:VBgWr3Yc0
よし判った こうすればいい
つ[攻略本]
461枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 19:52:05 ID:T1wxYEnB0
寝言は寝て言え
462枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 19:52:58 ID:T1wxYEnB0
>>460
さすがアニキ!カプコン思いだぜ!
463枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 20:00:38 ID:Ck74oM3Q0
>>459
携帯からまともに攻略wiki見れないわ誰も教えないわでこのスレのの名無しは役立たずばっかだなw
464枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 20:02:22 ID:ZXjjeSWnO
>>459
wikiに書いてある通りにやれば問題無いはずだが
とりあえずもう一度wikiを
み て ご ら ん

それでもわからなかったら攻略本買え
wikiに載ってないデータも載ってたりするから
465枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 20:03:59 ID:T1wxYEnB0
            /: : : : : :.:.:.:.l 
              /: : : : : : :.:.:.:.:!
          〈、____: : :.:_l
         vメ、rt_;y !: :.:lry<
         :.: : :: ̄Y:!:.:.:.!i:.:.:l
          : : : : : :.:l !:_:_l:i:.:.:.|
         : : : : : : :ト三j,i:.:.:.:.!
         : : : : : : : :`´::.:.:.:.:.:!
466枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 20:05:13 ID:sNvwzuBs0
               ,.-.、_
                 \::r=-zう
                ヽ、:::::::::`ヽ   <ヒヒヒヒヒッ!
                  しヽ:::::::::ヽ
        ,....----.、           Y:::::ハ
     . /::_,. -- 、:::::ヽ         ノ::::::::!
     /::/´    \::::::\  _,/:::::::/
     /:/       ヽ:::::::`::´::::::::::/
く三≧-'′          ` ー―‐'′

念のためヴォルテール・ビブリーオ置いておきますね
467枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 20:36:39 ID:qUE43bir0
ちょっとかわいくてワロタ
468枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 20:37:51 ID:5AexQJctO
いらないんでパンドラを1ダース程くらはい
469枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 20:40:35 ID:5c6erhye0
売り切れですのでフェニック・マグマニオンでもどうぞ
  ::::::::::::::::::::                  ::::::::::/ ):::::::::
:::::(\:::::::                     / / ):::::::::::
:::::/\\                   /  / /ヽ::::::::::::
:::: ヽ \\       ィユ,        /  / / /::::::::::::::::
:::: ( \ \\    々∂)       l  三 / / ):::::::::::::::
:::::::ヽ ヽ . ミヽヽ    | |       /   二 / /::::::::::::::::::
::::::: ( \ ヽミ ヽヽ   | .|   +  /    二 ___/ヽ ...::::::::::::::
::::... /ヽ ヽ ニ ヽヽ |,,,| ┼  //   ニ _______/   ...:::::::::
:::.   ヽ____  ニ ヽ`l  ヽ__//    ニ ____ノ     .....::::::::::
      ヽ___,  ニ l ::   ′    ニ ___ノ +   + ....:::::::::
        ヽニ -‐ ,l ::     __ ≡ __ノ+ ┼ *    :::::::::
         ヽ---'''ヽ、  ,,,;''''='''''__ +  ┼  +  .::::::::::
 :::::...     + ┼ + EEi''!Q.Qー-、___~'''''ー-、   :....::::::::::::
  :::::::....     + ┼ EEi. Q. Q  +~~'''ヽ ..:...::::::::::::::::::::
   :::::::::::::::::.....    +  EEi. Q.  Q  ┼  :....:::::::::::::::::
    ::::::::::::::::::::....: + * EEi Q   Q  .....:::::::::::::::::
      ::::::::::::::::::::::::::...  + EE!  Q    @.....:::::::
        ::::::::::::::::::....::....::.  カカ  @...::::::::::::::::
            ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
470枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 20:47:11 ID:BEAsYB3WO
>>469
カーネル3ダースくらさい
471枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 21:01:10 ID:S1coHQMAO
>>456
ツタと心を通わせたら出来た
多少相手の行動に左右されるけどアトラスの攻撃かわせるんだな
472枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 21:46:47 ID:EWykQwjaO
>>460
wiki見てもわからないくらいだから攻略本を見てもわからないかもしれん
473枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 21:50:34 ID:3lfqO4/10
うだうだ言ってないで一言教えてやればいいじゃん

俺?俺はZXA持ってないし
474枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 21:54:17 ID:qmchlF/20
前作以上に周回プレイする気が起きねぇ
475枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 22:04:47 ID:CFPugXBv0
ZXはステージまで行くのがだるい
ZXAはステージ自体がだるい
そんな感じ
476枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 22:14:00 ID:qmchlF/20
前作は道覚えれば少しはマシになるし
箱庭感は嫌いじゃなかったから5週したが
今作はどうもダルイから3周してあとずっとおまけしかやってねぇ

敵配置がロクゼロで自機が先祖返りしてるからか
ついでにトランス必須場面も
本家でも特殊武器使わないと進めないとことかあったが
いちいち演出がくどいんだよなぁ
477枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 22:24:18 ID:fJw1M7lO0
つかイベントシーンに入るたびにトランス解除するのやめて欲しいw
478枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 22:31:56 ID:EWykQwjaO
>>476
前作は覚えても移動に時間かかる
今作は各所で足止め食らう
479枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 22:35:48 ID:qmchlF/20
足止め食らうより動いてる方が良いじゃない
アクションゲームだもの
みつを
480枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 22:36:33 ID:CFPugXBv0
会話するたびにHuに戻さなきゃいけなかったのを自動でモデルAに変身するようになったのはよかった
がボスで話し掛けて驚かすって遊びが出来ないのは少し残念
481枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 22:43:31 ID:3lfqO4/10
そういう細かい演出があったら楽しかったろうね。
482枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 22:52:26 ID:fJw1M7lO0
>>480-481

つまりこうなるのか。

薔薇(麿)「この研究所・・・土偶がいっぱいあるぞっ!」
鰐「こ、これはローズパーク先生、今夜もワ、ワ、ワシのことを掘って・・・」
薔薇(麿)「(;´Д`)?」
鰐「・・・お前は誰だ。ローズパーク先生じゃないなっ!?」
モデルA「アルバートの奴、こんなマニアックなオナペットまで・・・」
麿「この分じゃあディアバーン辺りも怪しいな」
鰐「フフフ、私の趣味を知られたからには生かして帰さんよ」
483枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 23:09:37 ID:42bPwsbC0
タイムアタックの変態連中に完敗・乾杯。淫帝も完全に想定外なんだろうな、3秒台やら4秒台やら出せるなんて。
プロパン9秒台で喜んでた俺がアホに思えてくる
484枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 23:18:57 ID:ZXjjeSWnO
ライジングクラッシュ(仮)最凶
485枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 23:22:14 ID:dQ/nQ+pF0
次回作だと、8ボスに軍人だった頃のアトラスの部下とか、シャルナクを裏切った奴とか
出てきそうな気がする。

てかサソリやダンゴ虫とか今までいないんだよな。意外だな。
バナナとかりんごみたいなフルーツ系もいないし。
486枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 23:53:05 ID:qUE43bir0
バナナはお笑い担当になる悪寒
487枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 23:56:03 ID:fJw1M7lO0
皮を剥いて「見てごらん」すると思う<バナナ
488枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 00:07:00 ID:IGCYU+Of0
>フルーツ系
今までのロックマンにはいなかったな
野菜はあったが・・・

>バナナはお笑い担当
桃の場合は・・・
489枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 00:10:43 ID:0kogaIn10
サソリっぽのはロクゼロ2のOPで出てたけど関係ないな
490枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 00:13:01 ID:tSTS2l00O
ゼロ5に埼玉紅サソリ隊はでてなかったの
491枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 00:42:17 ID:R5Sxw9W00
サソリは星座モチーフの流星に出るかもしれないからゼクスには出ないだろうな
492枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 01:03:07 ID:CPVhg3QaO
氷属性だけ鳥型のボスいないんだよね
キグナス ザ スワンロイドな奴が居てもいいのに
493枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 01:06:16 ID:7lECo2z00
ペンギーゴ・・・
494枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 01:36:31 ID:CPVhg3QaO
ゼロとゼクスの鳥型のボスで氷属性の奴がいないってこと
べつにペンギーゴの事を忘れてたわけじゃないんだからねっ!
495枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 01:37:52 ID:N22eOjt00
「羽」と数える兎型レプリロイドでは不足でしょうか
496枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 01:44:42 ID:o/HScr9qO
四足を食えない坊さんでも安心して食えるあいつか
497枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 02:39:40 ID:PMTGGZ7L0
桃やバナナは難しいかも試練が、ブドウとかなら結構ボスモチーフに使えそうな気がするけどなあ。
氷系鳥ボスがいないってのは盲点だったな。ペンギーゴにしても空を羽ばたく鳥じゃないし。
そういえばインティ製の植物ボスってみんな雑魚ばっかりだな。

今から思えばゼロ2の通常ボスたちの初見殺し率は異常だなww
ZXシリーズでもマグマニオン戦並みの驚きを味わってみたいな。
498枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 02:45:06 ID:41gAA12hO
ボファー
499枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 02:52:08 ID:PAM0V8rQO
バナナは一本の実だけじゃなくて幹や房までモチーフにすればなんとかなるかもな
500枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 04:39:22 ID:TppN2lVS0
結果はあの通りだったけどタマネギってのは面白いモチーフだった
ネタ的にマズいんじゃないのかと不安になる幻覚キノコとか


炎属性当てると発狂して撃ち返してくるトウモロコシとかどうよ
501枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 05:14:58 ID:kzo5vqbu0
薔薇が出たんで百合で(ry
502枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 06:16:49 ID:x9YGiO9J0
ぺんぺん草
503枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 06:17:33 ID:X44tNmCNO
YAIBAに葡萄型の敵キャラいたよな
504枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 07:17:10 ID:9mcQeod+0
>>483
ライジングクラッシュ(仮)発見前に9秒台を出したのは凄かった輝いてた感動した。
128回以上やっても結局それには追いつけなかった。
これからプロパンは6秒台の壁との勝負に入ると思う。
テティスやシャルナクは行動の制御が困難だから回数をこなさなきゃいけないのに対して、
プロパンは開幕でパンドラを出させてしまえばそれ以降行動を制御する必要がないので比較的楽。
だから完敗宣言はまだ早いよ。
                _____
         ,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
     /'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
    //.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
    /〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
   'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
   {´yヘl'′   |   /⌒l′  |`Y}
   ゙、ゝ)       `''''ツ_  _;`ー‐'゙:::::l{
.    ヽ.__     ,ィnmmm、   .:::|!    諦めたらそこで試合終了ですよ
  ,.ィ'´ト.´     ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \         "'   :::/
::::::::::::|:::::l   ヽ、      ..::  .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ    ヽ、.......::::/..:::/!\\
::::::::::: |::::::::ヽ    ``''‐--ァt''′ |!:::ヽ:::\
:::::::::::::|::::::::::::ヽ、       /i|iト、  |l:::::::ヽ:::::\
:::::::::::::|::::::::::::::/:ヽ、   ∧|i|i|i|〉. ||::::::::::ヽ:::::::\
505枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 08:58:58 ID:7DWg+skG0
>>500
既出。
前作にまさにそんな発想の雑魚キャラが
506枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 10:07:56 ID:TppN2lVS0
ああ、クナイ連射でひどい事になるやつね
507枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 10:13:49 ID:hKnss0Kz0
1週間前からちまちまやって今日でようやくエキスパート1週目ほぼ完全クリア終了
前作では一部ボスのレベル4フィニッシュが一番難しかったが、アドベントで一番難しかったのはハイウェイレースだと俺的には思う
マニアが終わった頃にはまた言う事が変わってるかもしれんがw
508枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 10:57:59 ID:tViYTzGv0
      ,ー ‐-  ____
      i            ヽ
      i               `ヽ__
      i     /ル'` ─ r 、   _  /
       i     /   (⌒) ヽ l l /
       i  /(__人__)/// l |」フ 早急なる 仕事
        i/ `Y⌒y´     /ノ   淫帝更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
         \ ゙ー ′  //
         /⌒ヽ ー‐  ィヽ
         / rー'ゝ     〆ヽ
       /,ノヾ ,>    ヾ_ノ,|
509443:2007/08/17(金) 11:13:24 ID:m0K8E0QP0
それはそうと土偶!のドット絵をスタートボタン連打でキャプチャするのは無理
510枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 11:17:26 ID:pK1KL2Zm0
まあゼロ3アルティメットならそれっぽいのはできるけどね。
ヒッフ→コマンドで土偶
511枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 11:19:41 ID:HpxXip2j0
>>508
 キテネエヨ
      l\
     l\|  \l\
     |       \
   _l    /\/ヽ
   \   〉 _ノ ▼ ゝ
    | _  > ( ●)(●)
.    l | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄). /⌒l        ,ー ‐-  ____
     Ll::::::::::::::::::::::::::::ノ |`'''|        i            ヽ
    / ⌒ヽ::::::::::::::::}  |  |         i               `ヽ__
   /  へ  \:::::::::}__/ /         i     /ル'` ─ r 、   _  /
 / / |      ノ   ノ           i     /   ((● ヽ l l . ’, ・
( _ ノ    |      \´       _     i  /(__人__)’,∴ l |」フ ,  ’ 
       |       \_,, -‐ ''"   ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ/ /ノ て 
       .|                        __ ノ /  (
       ヽ           _,, -‐ ''" ̄ヽ、 ̄ `ー'´  /  r'" ̄
         \       , '´          /       .| 
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            \    \        /         |
512枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 11:28:54 ID:blPHBi9X0
次回作でシャル夫VSヘリ夫が実現するといいなぁ
513枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 12:10:58 ID:p6Ti+/g10
シャル夫とヘリ夫とアトラスの他にももう一人誰かいたよな確か
514枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 12:19:33 ID:6XXXLeuZ0
素で考え込んじゃったじゃないかよお・・・
515枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 12:55:56 ID:blPHBi9X0
おまけ1名には退場してもらって、かわりに幼女を追加。
516枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 13:11:15 ID:EGPLwyV10
久しぶりにWiki見たらバイフロスト先生で勝てるキャラが増えまくってて吹いたw
517枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 13:18:18 ID:blPHBi9X0
バイフロスト・コンドロック・ローズパークの役立たず3人衆で
全ボス制覇なんてことになる日もそのうち来るはずだ。
518枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 13:58:44 ID:FAjkVnoR0
ヒッフッハ
519枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 14:08:27 ID:yDSeOIv00
520枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 14:18:24 ID:fJRQOMVF0
いやコンドロックは十分戦えるだろ・・・
521枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 14:21:37 ID:6XXXLeuZ0
つーか今思った。
なんでプロパンへのトランスがないの?おかしいだろこれは。
522枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 14:29:01 ID:HpxXip2j0
何を今更
プレイヤーキャラ用に調整するのがめんどくさかったからに決まってるじゃん!
523枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 14:39:10 ID:FAjkVnoR0
変身のリングコマンドを何とかして欲しかった
八ボス用とロックマン用に分けるとかさ
524枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 14:57:53 ID:oBbfBaxw0
プロパンはプレイヤー向きの技持って無いじゃん。
基本体当たりだし。
525枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 14:59:34 ID:+Ulh69uC0
そこでノヴァストライクですよ
526枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 15:03:31 ID:j9dBmFra0
他のボスモデルもプレイヤー向きの技もってないし
527枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 15:04:24 ID:kkkXMKkG0
ZXもだけど、貫通にしろ一刀両断にしろ断面をもっとこだわってほしかった。なんていうか中身がスカスカしてるような気がする。
吊るされてサーバーにされてた像とかルアールとか核ミサイルぐらいこだわってほしい!アーウーやテスラットの内臓をもっとリアルに見たいんだ!!
528枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 15:27:51 ID:FAjkVnoR0
アーウーは重なった状態でパキーンすると岩本マックみたいな死に様になるな。
一回しか成功しなかったし、写真とっときゃ良かった。
529枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 15:44:27 ID:x9YGiO9J0
>>509
ゲーム内のデータは海外サイトによく落ちてるぜ。
海外ではゲームのドット絵はspriteって呼ばれてるらしいぜ。
530枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 15:49:09 ID:oj4e3RjE0
どうでもいいけどシャル夫じゃなくてシャルナイ夫だよな
531枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 17:29:14 ID:m0K8E0QP0
俺がいつもお世話になっているSp(中略)NCには、エイフッヤーはあるのになぜか土偶!だけが図ったように無くてだな
532枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 17:54:52 ID:FG+Aad1IO
シングルやサバイバルじゃ敵わないからクイズを極めようと思ったが11秒台が限界だった…
14問で7秒03で夢の10秒台かと思ったのに残りのズームだけで約5秒とかもうね…

誰か10秒切った人いる?もう疲れたorz
533枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 18:21:28 ID:FMl8hfP50
しかし減り男はなんであんなに偉そうなんだろう、ただのインテリなのに
アトラス:軍人
シャルナク:ハンター
テティス:スポーツマン
アッシュ:ハンター
グレイ=アルバート
ZX:歴戦のロックマン

どう見てもこの面子の中で最弱です
本当にありがとうございました
534枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 18:24:51 ID:N22eOjt00
ヘリオは剣持ってるし剣士だろ
535枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 18:25:30 ID:+Ulh69uC0
♂は皆剣士です
536枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 18:25:31 ID:HpxXip2j0
しかし最弱は歴戦のロックマンであるロックマン・モデルZXというこの事実に全米が泣いた
537枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 18:28:05 ID:XBnTEC0M0
ぶっちゃけ他のモデルみたく特殊能力があるわけじゃないからなぁ
しかし回転切りやチャージショット、ヒッフッハがある
538枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 18:30:58 ID:m0K8E0QP0
539枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 18:31:36 ID:FMl8hfP50
速度が速ければ汁の方が強いよな。
540枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 18:33:55 ID:KIbLMZnL0
いくら主人公降ろされからってあの扱いはねー・・・
自分で使えば強いってのが更に泣けてくる
541枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 18:35:20 ID:pqREieK40
>>538
テラカッコヨス
542枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 18:35:57 ID:dzVWZbo60
オメガカッコヨス

こういうのオメガが使えばいいのに
543枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 18:36:57 ID:KIbLMZnL0
>>538
土偶のドットをどこで手に入れたのか気になる
544枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 18:37:26 ID:a+9YMEJjO
次回作ではゆくえふめいになったモデルZでの単体ロックオン可能にしてくれや
545枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 18:38:15 ID:7lECo2z00
ジルウェ使いたかったな
546枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 18:39:45 ID:dzVWZbo60
汁は地味に強かったと思うぜ
壁もないのに壁蹴りできるし
547枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 18:40:08 ID:KIbLMZnL0
ジョンエルがそのまんまモデルZロックオンするか
それとも新キャラか そこが問題だ
548枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 18:40:11 ID:Muhq2Ef90
追加ED見たんだが、イマイチよく分からん・・・。

アルバート「新しい世界を作りたい件」

アルバート「この世界をリセットしよう」

トーマス「アルバートは間違っていたが一つだけ正しいことを言っていた」

トーマス「この世界をリセットしよう」

ここで問題。
トーマスが言う「アルバートの間違い」とか一体なんでしょう?
549枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 18:40:21 ID:dqzJIPoh0
かといって次回作でX2式復活されても萎える
前作からの悪乗り具合からしてやりそうだけど
550枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 18:42:24 ID:HpxXip2j0
ジルウェも対して強くないのに相手がモデルXだから余計に…
551枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 18:45:44 ID:N22eOjt00
>>548
マニアED見てないからわからんが
神:世界破壊→自分が統治
トーマス:世界破壊→成り行きに任せる
って感じなんじゃね
552枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 18:45:59 ID:blPHBi9X0
>>548
アルバートによるキュウキョクのロックマンのデザインセンス

まさに大いなるマチガイ
553枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 18:47:58 ID:dqzJIPoh0
モデルエンカーだしな
554枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 18:51:13 ID:Muhq2Ef90
>>551
実を言うとその線も無い。
アルバート自身、「支配者は虚しい」「新世界の行く末を見守ろうと思う」と発言してる。

>>552
納得した。
555枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 18:53:09 ID:m0K8E0QP0
>>543
スタートボタン連打
あとゼロやジルウェのチャージも参考にしたりして自作
556枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 19:03:24 ID:48U7msxG0
トーマスの目的が分からんから何とも言えない
それより四天王の所属が気になる

アルバート配下じゃないとイレギュラー操れないはずだが
ダブルスパイだったのか?
557枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 19:06:12 ID:g+Yn1sNp0
そんな事より淫帝公式更新ですよ
558枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 19:19:11 ID:gonS8cvy0
IPPOはまだ壊れていなかった
559枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 19:19:11 ID:HpxXip2j0
いつも通りだがなんかパットしないな試聴曲
で、あの4ステージはやっぱり全部ZXのステージだったか、
ふーん

・・・雪山やハイウェイにモデルVあったんなら、セルパンはわざわざシエルが封印したのを苦労して回収せずに
そこのを回収すればよかったんじゃね?
560枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 19:19:40 ID:RwJe8wKg0
>>557
『そんなこと』だと!?
561枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 19:24:54 ID:TppN2lVS0
ぜくちゅのMISTY RAINみたいなインパクトはない気が
可も無く不可もないアレンジというか
562枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 19:25:34 ID:D7/hIfMWO
>>556
今までの行動は自由だったが、トーマスの所に集まってるの見ると洗脳されたっぽいな
563枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 19:25:41 ID:6v3VvfHm0
Go For It に関する一法のコメント、歌そのものに関して全く語ってない件
564枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 19:27:41 ID:GjJBhcs/0
一法さんだっていろいろ大変なんだよ
察しようよ
565枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 19:28:14 ID:TppN2lVS0
シャルナクだけはダブルスパイの可能性がないとは言えない
こう、行動目的の謎なところが
566枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 19:34:18 ID:48U7msxG0
モデルVって先っちょだけになっても機能するのか
この分だとスパイダリルの奴も破壊されてないかも。
567枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 19:37:22 ID:g+Yn1sNp0
>>559
>ステージ後半でプロメテたちが回収していくモデルVは、前作の主人公たちが破壊したモデルV
>の破片であるとのこと。

雪原やハイウェイのも前作のモデルVの破片だろ
568枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 19:39:11 ID:GjJBhcs/0
>>567
なんで?
569枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 19:43:23 ID:g+Yn1sNp0
あぁ、よく考えたらそんな事書いてなかったな
勘違いスマソ
570枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 19:53:54 ID:f+OUJ53k0
というかカンパニーに破片残ってたのに回収してないのかレギオンズ
571枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 19:57:13 ID:ttmyW+fBO
前作で破壊されたモデルVなのか、それより後に破壊されたモデルVなのか
あの説明じゃはっきりしないな
572枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 19:59:31 ID:j9dBmFra0
次回は
シエルの残したデーターからライブメタルには重大な欠陥が有って、
変身しすぎると適合者は命を失うことが判明。
最後の変身と覚悟しトーマスを倒すも迎えにきたプレリーの前で絶命するジョン。
そんなハードなシナリオが見たいです><
573枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 19:59:34 ID:dqzJIPoh0
その辺何も考えてないでしょ
574枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 20:00:08 ID:GjJBhcs/0
>>571
言われるまで気づかなかった
「前作 で 主人公たちが破壊したモデルVの破片」だと脳内変換してた
575枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 20:05:23 ID:HpxXip2j0
>>572
きっとその欠陥は適合者の恐怖心を増大させる欠陥だな
576枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 20:05:51 ID:f+OUJ53k0
後半のモデルVはどれも一度破壊されたみたいだな
薔薇とZXの所のモデルVと明らかにサイズが違う。
577枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 20:17:53 ID:o/HScr9qO
セルパンのモデルVの破片は今作の破片よりデサインがかっこよかった件
578枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 20:19:42 ID:g+Q05pJN0
>>575
   |\-ヽ-、/|  
   ヽ ヽ 〒ノ/
  ヽニ>´;ω;|> <R.O.C.K.SYSTEMのせいで
   ( つ`Y^O     オレの体はボドボドだぁ!
    ヽヘ,_,ノ,_,ノ

こうですね!判りました!
579枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 20:22:32 ID:Lp8Ci0k60
でもぼんぼん爆撃とか喰らってるのは身体には悪そうだよね
いずれにせよ寿命は縮みそう
580枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 20:24:13 ID:f+OUJ53k0
というか前作やり直すと、モデルVがウロボロスのパーツに過ぎずって設定なんて無かったように思えるんだ。
ヴァン編でプロパンが「モデルVの意思」で動いてると名言してるし。

変更したストーリーってここじゃね?
581枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 20:31:10 ID:HpxXip2j0
主人公変えることになって色々滅茶苦茶になったのは判る
おかげでストーリーや設定がぐちゃぐちゃでなんとなくX5〜8辺りを見てる気分
582枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 20:39:24 ID:Tl9nkrJ40
ゼクスってロックマン史上最もしょーもないシリーズだな
583枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 20:40:43 ID:j9dBmFra0
否定しようと思ったけど考えるとホントにその通りで困った。
584枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 20:51:45 ID:hKnss0Kz0
俺的には初期のロックマンシリーズの方が遥かにつまらんかったと思うが。
ゼロが加わって近接戦闘が出来るようになってなきゃ、ロックマンシリーズは二度と見向きもしなかったと思うし。
585枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 20:52:22 ID:f+OUJ53k0
DASHとどっこいどっこいだと思う
586枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 20:54:44 ID:Muhq2Ef90
しょーもないのは確かだが「最もしょーもないわけではない」ことを証明しようと頑張ってみた。

本家:名作多し。作品によっては粗が目立つor特色無さ杉だったりするが、致命的にひどいのは一つも無い。
エックス:新作が出るにつれ、特殊武器を存在意義がどんどん危うくなってくるが、ゼロとウンコのカリスマ性でカバー。X5とX6のひどさには定評がある。
エグゼ:子供達を虜にしたシリーズ。商業的な意味では勝ち組。4以降はクソらしい。
ロクゼロ:ヒッフッハ
流石:よく知らんが結構売れてるらしいよ。
イレハン:せめてCM流せよ。
ロクロク:せめてCM流せよ。
X7:最もしょーもない。

結論:X5=ゼクスシリーズ≧X6>>>(一万光年)>>>X7

しょーもないのは確かだがほんのわずかにマシな部類であることが証明できた。
587枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 20:57:22 ID:blPHBi9X0
アレアレェ?
ワンダースワ(ry
588枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 20:57:40 ID:7lECo2z00
言うほどX6悪いかな
俺はZXシリーズより遊んだけど

時間の余裕もあるかも試練が
589枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 20:58:04 ID:2ha4omFM0
590枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 20:59:01 ID:f+OUJ53k0
X6は擁護不可能だろ
アクションとして欠陥あるくせに製作者がアクションの最高峰とか完成形とか言ってるんだぞ
591枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 20:59:53 ID:HpxXip2j0
流星は面白いよ。売り方がしょーもなさすぎるけど

>>584
ZXAやる前に暇つぶしで無印を3とか5とか7とか色々やったけどどれも普通にZXAより面白いよ
592枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 21:02:41 ID:j9dBmFra0
ロックマンワールドコレクションをDSで出してくれんもんかな…
593枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 21:04:41 ID:hKnss0Kz0
>>591
俺的には って書いてあるじゃん
何を言われても俺の感想が変わるわけじゃ無いし、他人に押し付けるつもりも無い
逆を言えば意見の食い違う他人の価値観に賛同するつもりも無い
594枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 21:05:08 ID:2ha4omFM0
一度ロックマンはリセットしなければならない
595枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 21:06:34 ID:j9dBmFra0
ラッシュが主人公のロックわんを
596枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 21:07:07 ID:7lECo2z00
>>590
売り文句はいつだって大げさなもんだろ
597枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 21:07:24 ID:f+OUJ53k0
いや製作者インタビュー
598枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 21:08:25 ID:ttmyW+fBO
何このいつも通りの流れ
599枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 21:08:39 ID:7lECo2z00
同じようなもんだろ
600枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 21:11:54 ID:2ha4omFM0
もう20周年をもって終了でもいいかも
601枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 21:16:00 ID:KUYyNPfK0
進化したアクションを体感せよ!って言われても
使うのは大体今まであったものだけですし
その進化したアクションはほぼ全てがもっさりじゃないですか淫帝さん
602枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 21:21:28 ID:/7t3JQ7s0
で、ここの住人はクラニンへアンケートを送ったかい?
603枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 21:23:22 ID:dqzJIPoh0
クラニンアンケはそういうとこは見ないよ
604枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 21:24:38 ID:HpxXip2j0
クラニンじゃない方のアンケなら発売翌日に不満と怒りに任せて400文字目一杯使って・・・
605枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 21:26:29 ID:dqzJIPoh0
>>593
いちいち言い方が刺々しいんだよ
606枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 21:28:20 ID:yTuy1lll0
次回ではPのハンギング取り外してくれ
火力より攻撃範囲より、これの暴発がウザイ
607枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 21:29:28 ID:dqzJIPoh0
普通にX6の壁張りつきで良いよな
608枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 21:30:08 ID:o/HScr9qO
ライジングクラッシュみたいなエールの技発見まだー?
609枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 21:30:17 ID:D7/hIfMWO
なんかもうダメだこのスレ
610枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 21:30:56 ID:7lECo2z00
もうシャドウアーマーでいいな
611枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 21:32:59 ID:yTuy1lll0
素直に全ロックマンに棒捕まり可能にすればいいのに
P専用にしたせいでアクションの幅が狭まってるぞ
612枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 21:33:56 ID:dqzJIPoh0
何でゴチャゴチャアクション増やすのか考えないと
613枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 21:34:01 ID:/7t3JQ7s0
Pにはシャドウダッシュの代わりにダブルジャンプ実装とか
614枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 21:35:03 ID:HpxXip2j0
モット良作アクションヲー
615枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 21:35:46 ID:iLZAcjMT0
徐々に自キャラの取れるアクションが追加されていくって形でも良かったかもな
わざわざ分けるから面倒な事になる
616枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 21:36:44 ID:dqzJIPoh0
メトロイド・・・
617枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 21:37:25 ID:ttmyW+fBO
>>605
言ってる事は間違ってないと思うよ

>>609
オレたちがこうして立っている限り望みは、ある!
618枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 21:40:37 ID:iLZAcjMT0
メトロイド オモロイド

そういやアクションの新作はしばらく出て無いな
619枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 21:41:46 ID:/7t3JQ7s0
>>615
形態がZXのままでボスを倒すごとにエアダッシュとかスイムとかの新アクションが追加される形式はどうだ?
これなら態々要所要所で変身する必要もないし

…え、ZXシリーズのコンセプト否t(ry
620枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 21:42:57 ID:41gAA12hO
試聴曲が増えても何も変わらない
621枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 21:43:18 ID:HpxXip2j0
ZXからある6つの形態にボス倒すごとにアクション追加が一番いいと思うけど
全てはINTIが決めることだ
622枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 21:44:30 ID:/7t3JQ7s0
>>618
ドラキュラとか
探索型ACTだけど
623枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 21:45:16 ID:Lp8Ci0k60
>>619
ゼロシリーズの脱着式が既に完成形という罠
624枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 21:47:58 ID:yTuy1lll0
そうそう、ゼロ3がロックアクションの完成形と言っても過言じゃないよな
新機軸を盛り込もうとやっきになってる。
625枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 21:48:25 ID:iLZAcjMT0
>>622
あぁ いや、メトロイドのアクションの新作って意味さ
ゼロミッション以降はFPSだったりピンボールだったりしたからね
626枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 21:49:06 ID:dqzJIPoh0
ロックアクションて
627枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 21:49:32 ID:nmoZCVfV0
トーマスやアルバートがこの世界はリセットしなければならないと言っているのは
一度シリーズの設定をリセットして一から作り直せれたらどれだけ良いんだろうかと思っているやべっちの深層意識のあらわれなんだ!
628枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 21:49:34 ID:/7t3JQ7s0
>>625
そういや2Dの方はゼロミッション依頼ご無沙汰だな
このままじゃ俺の連続ボムジャンプの腕が鈍っちまう
629枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 21:53:01 ID:7lECo2z00
スーパーメトロイド移植してほしいぜ・・・
630枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 21:53:06 ID:dqzJIPoh0
>>627
そもそもロックマンゼロを引っ張りすぎっつーか
何のために新シリーズにしたのか
631枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 21:54:18 ID:yTuy1lll0
ゼクスのコンセプトは20周年記念だよ
632枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 21:55:34 ID:dqzJIPoh0
でも20周年記念マークにいるのは・・・?
633枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 21:56:52 ID:Lp8Ci0k60
ゼロ3はよかったな。
EXスキルも豊富だし切り上げ衝撃波ダッシュ切り、
ゼロのアクションはなんだって出来たな。
アースクラッシュとかギガアタックはなかったけどね・・・
634枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 21:57:15 ID:HpxXip2j0
引っ張ったなら引っ張ったでちゃんとそれでシリーズしてくれればいいのに
その意見を間に受けたのか何なのか知らないけど、途中で主人公交代して今度は完全新作のつもりで作ってます!
なーんて言われてもそんなの中途半端でどっちつかずだよー
現に内容も中途半端になって・・・アカルイミライヲー
635枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 21:59:51 ID:j9dBmFra0
街とか一般人との会話とかいらんわ…
アクションゲーがしたいのに…
636枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 22:01:54 ID:dqzJIPoh0
チップとかステージ中に置かないでお使いで入手とか
何か間違ってる気がする
637枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 22:07:20 ID:XL4yAN+I0
どうして最近の子はアクションゲームを毛嫌いするんだ
こんなに面白いのに
638枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 22:09:21 ID:/7t3JQ7s0
>>637
シューティングや格ゲーと同じようなもんさ
639枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 22:10:19 ID:dqzJIPoh0
>>637
そもそもアクションゲームと別の物になってる気はしないか
少なくとも自分が子供の頃これ(ゼロ以降)を楽しめるか、と
640枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 22:11:12 ID:XL4yAN+I0
RPG全盛期・・・という程でも無いしな
641枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 22:11:15 ID:ttmyW+fBO
今やゲームはクリアするものじゃなくてクリアさせてくれるもの
642枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 22:11:37 ID:tViYTzGv0
街ん中を移動したり住民と会話したりと…RPGを作りたいのかな。アクションゲームの中にも広い世界観を築きたいのかな
淫帝製のRPGも見てみたい気がする
643枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 22:12:29 ID:dqzJIPoh0
>>641
ドラクエとかマリオだってクリア率は高くないだろう
644枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 22:13:30 ID:Lp8Ci0k60
ぶっちゃけ惰性で買ってる感は否めないよね。
645枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 22:14:18 ID:XL4yAN+I0
>>644
いつからそんな状況に・・・
646枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 22:15:34 ID:HpxXip2j0
>>644
オレは別に
ZXは好きだし
647枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 22:17:38 ID:blPHBi9X0
今作最大のシッパイはエロアンカー先生みたいなのがいないこと。

エロ妄想ができないじゃないかぁ!
唯一の触手持ちはガチホモだしよぉ
648枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 22:18:37 ID:dqzJIPoh0
それでもXは7で投げたが(それでも三周した)
こっちは何だかんだ言って収拾部分とかシカトすればそれなりに遊べるし
俺が買わなきゃこんなの誰が買うんだよ、みたいな感じでダラダラと
649枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 22:21:32 ID:WVhV+9hnO
なんかZXAってシャッター多くね?
なんかそれで箱庭感はないわテンポ悪いわでなんかだれる
シャッターはボス前か施設の入口とかで最低限にしないと
650枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 22:23:02 ID:dqzJIPoh0
>>649
ワープポイントが独立してるからな
651枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 22:23:04 ID:j9dBmFra0
せっかくのマップ制なのに転送でしか行けないとこがあったりで
箱庭感が損なわれてるのが残念。
652枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 22:23:34 ID:uEQMHi52O
屑が生み出した屑の塊のゲームだから。
653枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 22:25:29 ID:dqzJIPoh0
流星のアレといいスタッフの自虐なのかね
654枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 22:30:37 ID:uEQMHi52O
?
655枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 22:38:01 ID:XL4yAN+I0
>>652
じゃあ2Dロックマンはもうあきらめな
656枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 22:38:47 ID:yTuy1lll0
淫帝製は最も安定してるシリーズなのに
贅沢言うようになったな
暗黒期の時はゼロ1でも狂喜してたんだぜ
657枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 22:40:15 ID:HpxXip2j0
それだけ今回が期待はずれだったということで
658枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 22:41:58 ID:j9dBmFra0
うん。
ZXAで迷走されたからかなり動揺した。
659枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 22:45:16 ID:D7/hIfMWO
お前らバイオラボ4のテスラタンで行ける狭い通路
両側が狭くなってる場所の一番上でロックマンになって右左に壁蹴りしながら攻撃してみ・・いきなり瞬間移動してティウンティウンするぜ・・
どうやら俺はトランスヴァンのディヤー→トゥーやら変なモンを発見するのが得意みたいだ
660枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 22:49:06 ID:yTuy1lll0
バグが多くてかなしい・・・とてもかなしいよ・・・
でもライジングクラッシュはうれしいよ
661枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 22:49:56 ID:HpxXip2j0
その代わりエナジーフィシャーの威力は・・・
くそっ!
662枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 22:51:39 ID:/7t3JQ7s0
あー、一つくらいはSaGaシリーズみたいな遊べるバグが無いもんかねぇ
663枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 22:57:50 ID:HpxXip2j0
>>659
確認したwwすっ飛んでティウンティウンww
まぁあんなとこであんなことするバカはいないと思うけど
664枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 23:17:56 ID:q7KUFkNS0
ゼロ1は荒削りだしアクションのパターンも少ないしBGMも地味だったけど
ステージセレクト式に近いミッション方式を採用してたからテンポのよさは中々あったよ
665枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 23:18:31 ID:PAM0V8rQO
>>647
なんだかんだ言ってもフォルスロイドはアルバートに忠実
お互い嫌悪感たっぷりにという手がry
666枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 23:28:47 ID:tSTS2l00O
一部の住民は過去の栄光にやたらとらわれ過ぎじゃないか

ロックマンの伝統を守りつつ伝統を壊していったゼロシリーズで培った、有益なアクションやシステム、方向性を捨ててまで、
今も新しいモノを創ろうとしている。淫帝(王)はおもしろいじゃないかぁ。

結果(出来上がったゲーム)が明るい未来にダイレクトに関わる世界で言うことか分からんが、常に安心感マックスだとそれはそれでつまらん。
失敗いいじゃん、挑戦しなきゃ。モノづくりは失敗してナンボでしょうに

しかし昔からのユーザーを離してしまうような肝心のゲーム内容は、完全に擁護できない。またバグも発見されたみたいだし…
やっぱだめだ今年の淫帝。次回に期待(棒読み
667枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 23:35:12 ID:N4LyC/580
もうシエルが悪役でいいや
668枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 23:37:16 ID:CPVhg3QaO
よいこのみんな!秘密の研究所3とかでバイフロスト先生が坂を上がって天井に
頭が当たってこれ以上進めなくなっても決して前にジャンプしてはイケナイぞ!
バイフロスト先生との約束だ!
669枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 23:41:21 ID:j9dBmFra0
シールドアタッカーに壁蹴りしてて壁の隙間にめり込んでティウンとか。
浮遊遺跡でジャンプ封じされてティウンとか。
ラストステージでゼリーが復活して埋まってティウンとか。
なんか腹立つ死に方が多かった今作
670枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 23:42:58 ID:nmoZCVfV0
ゼリー復活でティウンは予測しておこうや
671枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 00:00:12 ID:dRDaf5aR0
ぶっちゃけX6の方が面白いな
672枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 00:04:43 ID:Pk7M1RLV0
なーんて言おうもんならアンチ ネガキャン乙 なんて良く言われたもんだ1ヶ月前は
673枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 00:06:38 ID:Ktcur+rNO
じゃあネガキャン乙
674枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 00:06:48 ID:O0a/E8Uy0
ZXシリーズは光るものはあるんだけど
一周にかかるプレイ時間が長くてちょくちょく繰り返しプレイする気にはならない
675枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 00:12:16 ID:4vleGkin0
続編でシエルが巨乳になって出てきたら・・・
676枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 00:15:10 ID:t2jhk1xi0
やべっち「アカルイミライヲー!・・・・ブツブツ」
677枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 00:21:08 ID:8NI+0oQf0
>>856
エグゼでクソなのは4 だ け だよ
5は人を選ぶと言われているが6はかなり評価が高かった筈
678枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 00:38:54 ID:fUQc4OeI0
            ∩_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ♂___♂  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ○   ○ |  /
  | *   V  * )/ <こいつ最高にアホ
 ノ、        /
/ __     /
(___)   /
679枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 00:48:00 ID:YfQjTlSr0
エグゼRPGだからどうでもいいんじゃね
俺には合わなかったが
680枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 01:23:21 ID:GBOCSlWv0
そんな君にGC版エグゼ
2Dアクションでゼロも出る
681枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 03:13:49 ID:t2jhk1xi0
リッジの細江氏によるファイヤーマンアレンジは良かったなぁ
682枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 04:32:55 ID:bgFA7Qw1O
同じく2D-ACTなWSエグゼも忘れるな!
683枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 04:47:43 ID:x6PyeaMu0
>>681
あのファイアマンめがてん氏だったのか…納得した
GCエグゼも良く出来てはいるけどテンポが最悪だからなあ…

ゼロ4のウェポンシージングにしろ今回のトランスオンにしろ
ハードルが高過ぎて無茶な事にチャレンジした意気込みは買いたい

だがそれなりの結果を出せなきゃダメだ
全体がかったる過ぎてステージ走破の爽快感がない
(じっくり進めるタイプの人には合ってるのかも知れん)
サバローとシングルがなきゃ擁護のしようもない
684枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 06:59:27 ID:JrZ7zeVM0
>>682
アレ面白いの?
普通のロックマンに近い?エグゼみたいなRPG?
ちょと気になってたが
685枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 07:35:15 ID:Pk7M1RLV0
>>683
正直鯖ローとシングルもやりこむタイプの人以外は対してやらないだろうから結局・・・ねぇ
686枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 08:40:55 ID:agi2QlksO
EXEの3は素晴らしかったな

トラスミは音楽がそのまま本家ロックマンに使えるんじゃないかと思った
687枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 08:44:41 ID:x6PyeaMu0
>>684
一応ザコが落すチップ使用で回復や属性攻撃ができるけれど
ノーマルのバスターだけでも結構サクサク遊べる
エレキマンV2、ファラオマン辺りがキツイかも

あと、サバロー的なものもある
688枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 08:52:35 ID:x6PyeaMu0
>>685
単純にボスだけと戯れたいけどステージが面倒臭い
会話デモが見れないけど仕方ないみたいな感じで遊ぶ人もいるかも
689枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 08:57:22 ID:JrZ7zeVM0
>>687
サンクス
安いし買ってみるか
690枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 09:00:41 ID:q22qC+Un0
>>669
自業自得
691枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 09:21:36 ID:q2zNa/1x0
ゼロ5を出せば全て解決する
692枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 09:25:18 ID:q22qC+Un0
巨刃がいないロクゼロなんて
693枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 09:27:01 ID:4vleGkin0
コンセプトの変身も
EXスキルみたいに部分的でいいから能力を付加すれば良かったのにね
わざわざベースの能力を殺す意味がわからん
694枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 09:33:10 ID:aSCmF1kb0
移動力だけは殺すべきではなかったな
695枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 09:39:32 ID:dQ7iU8MzO
バイフロストは一歩踏み出すのが遅い分、一歩の移動距離は長くして
小回り利かず総合的には遅くないようにすりゃよかったのに。
696枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 09:41:41 ID:aSCmF1kb0
バイはダッシュジャンプの速度をボスが行うくらいに高速にしてればビョンビョン飛んで進めるな
697枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 09:43:48 ID:q22qC+Un0
>>668
秘密の研究所3の行き方がわからない
というか秘密の研究所ってどこ
698枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 09:47:24 ID:JrZ7zeVM0
バイフロストの元ネタって連ジのビグザムなんだろうか
699枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 09:48:57 ID:q22qC+Un0
なぜアニメの機動戦士ガンダムじゃなくて連ジ
700枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 09:57:58 ID:JrZ7zeVM0
いや、ジャンプ性能とかふみつけとか
701枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 10:35:55 ID:FQwG12R/O
なんでもかんでも何かのオマージュなわけねぇだろ
とマジレス
702枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 10:39:13 ID:KUR0C6GW0
てかエックスを引っ張りすぎだよ
ワイリーはXで早々に切ったのに
まだイレギュラーだのレプリロイドだの
早くDASHみたいに俺とグレイの間に子供が産まれる世界にしなよ
703枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 10:41:17 ID:Rg5GbgDV0
もうすべてを黒歴史にしてターンAロックマン作ろうぜ。
ラスボスはターンXロックマンで
704枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 10:41:35 ID:agi2QlksO
>>702
ひきづってるわけではなくて一貫したテーマなんだと思うけど
ロックマンというゲームの
705枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 10:48:33 ID:4vleGkin0
ワイリーはXシリーズにも姿形を買えて登場したわけだが
X4には回想で出てきたな
706枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 10:49:22 ID:EhdWcMs/0
INTIはどうしてもDASHに繋げたいんだよ


ttp://zerothre.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/img20070818103926.gif
ちょこっと好評だったのでゼロも
他にも何かリクエストがあれば描くかもしれない


し描かないかもしれない
707枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 10:51:38 ID:3yCQbnuJ0
ではここで問題。
ロックマンというゲームが表現したい「一貫したテーマ」とは何でしょう?
708枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 10:57:37 ID:Rg5GbgDV0
全身タイツ×ブリーフのエロさ
709枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 11:09:23 ID:q2zNa/1x0
ロックマンのテーマ、魅力は
達観した思想と相反する現実だろ
ライトの目指したロボと人間の共存する平和な世界から
かけ離れた現実が残酷すぎて、俺はソレに引かれて
ロックマンシリーズ8割近くプレイしてんだし

イレギュラー戦争+妖精戦争でレプリロイドの90%
人間の60%が死滅なんて
「これが貴様の望んだ未来かぁーッ!!ライトォォォー!!」
と、心の中で叫ばずにはいられない欝展開
現時点ではヒトビト化で純粋な人と言う種すら消えた訳だが
710枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 11:27:03 ID:4vleGkin0
一言で言うなら
人間と機械生命体の共生について
だね
711枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 11:32:30 ID:QEAdYHpU0
ライト「この世界は一度リセットしなければならない」
712枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 11:36:48 ID:GLD9BPqcO
このスレもリセットしなければならない
713枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 11:39:45 ID:1WjOLEfv0
次回作のラスボスには
かかったら一定時間制御が利かない
最強技「セントシエル」を使って欲しいな
714枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 11:52:41 ID:x6PyeaMu0
ステージセレクトと三すくみがあればロックマンとして成立する
715枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 12:39:10 ID:qYTXuTek0
次回作の主人公の形態は4スタイルくらいにさっぱりさせて欲しいな。
もう変身アイコン多すぎてウザい。

ロックマン・モデル??
バスターフォーム
セイバーフォーム
エアロフォーム(Hxみたいなエアダッシュ可能な高機動フォーム)
サーチャーフォーム(ゼロナックルみたいな技でザコから武器を奪い、道を切り開く探索用フォーム)

とかいう感じでさ。
716枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 12:40:12 ID:dQ7iU8MzO
中身より名前から考えてないか
717枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 12:41:02 ID:3yCQbnuJ0
>>709-710
となると、そこで疑問となるのが、
何故「人間とロボットの共存」にこだわる必要があるのかということ。
そもそも人間の道具として開発したはずの「ロボット」に人間と同様の知性、魂を与える意味とは何なのか?
ここが一番問題。
718枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 12:52:46 ID:IWRT9Ga20
現実の科学者にも言ってやりなよ
719枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 13:01:38 ID:3yCQbnuJ0
>>718
アレは完全に好奇心だけで開発してる感があるよな。
本家2のライト博士みたいな感じでね。
720枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 13:06:29 ID:x6PyeaMu0
小難しい後付けのテーマを定義すればカッコイイと思ってるのかね

言ってみりゃ出来心じゃないか
フランケンシュタインみたいなもんで
721枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 13:06:48 ID:BxowMZzO0
>>715
普通にHFLPでいいじゃん。
Hが機動特化、Fがバスター特化、Lが斬撃特化、Pが探索特化で。

Lのハルバートだって突いたり引いたり大きく薙いだり色々できそうなのにZXのはしょぼいよね。
Pだって忍者らしく徒手空拳にも対応できるし。
722枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 13:08:42 ID:GLD9BPqcO
妄想はwikiでやれと何度言えば(ry
723枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 13:19:19 ID:4vleGkin0
別のネタを振ればいいじゃない
724枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 13:19:56 ID:q22qC+Un0
セイバーを振ればいいじゃない
725枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 13:21:03 ID:dQ7iU8MzO
ヒッフッハ
726枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 13:36:05 ID:0bD8jMpF0
>>707
なんでそういう方向に行くのかね・・・
727枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 13:42:32 ID:3yCQbnuJ0
それがロックマンクオリティ
728枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 13:52:06 ID:FQwG12R/O
次回作妄想
??
「エール あれから さがしてたんだ
ガーディアンの仲間達を…ずっと
ミナゴロシにするためになっ!
死ね!エール!
729枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 14:00:23 ID:dQ7iU8MzO
ウィキでやれ
730枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 14:01:05 ID:Rg5GbgDV0
だが断る
731枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 14:13:04 ID:1WjOLEfv0
シエル「マスター・トーマス・・・もう1人で苦しむことはないわ・・・
     私が・・・ずっと一緒にいてあげる!」




グサッ  ・・・・・・  ドサッ  ・・・・・・・・・・・・
732枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 14:25:10 ID:dUD0S8oeO
ジョンとエールが主人公に戻ればそれでいいよ
モデルAは変身が多いだけでアクション自体はクソだし
引きずり過ぎだろうが何だろうが今までのXやゼロを基本にしたロックマンらしいアクションの方が絶対にいい
733枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 14:35:00 ID:FQwG12R/O
またロックオンレーザー使いこなせない子か
734枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 14:56:55 ID:IWRT9Ga20
使いこなしたら妥当な強さだろAは
Hに並べる。
735枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 14:57:05 ID:dUD0S8oeO
使いこなす?
あんなの使える場所が作られてるから使えるだけでどんな場所でも使えるようなセイバーとは比べ物にならないね
展開に間があるし普通のバスター撃つと解除されるし敵の数多くないと威力も出ない
しかもEN使う
ギガクラッシュなんて使いもんにならない性能だし
こんなののどこが面白いの?
736枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 15:14:12 ID:x6PyeaMu0
前転(緊急回避)を追加すれば大幅なパワーアップも可能だと思うんだ
敵側の
737枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 15:19:08 ID:3Xkp0GNQ0
738枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 15:24:23 ID:jLBgVT+k0
アッシュにリボン付けて
ピンクのフリル付きワンピース衣装を着せ
デフォルトで2段ジャンプが出来るようにしてたら
739枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 15:35:36 ID:IWRT9Ga20
超速チャージとジェミニレーザー
ホーミングめいんで戦おうという方が間違い、あれはバスターと併用するオマケ
740枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 15:54:09 ID:F0+kS1cB0
ギガクラは使い勝手が悪いのが特徴
741枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 16:00:38 ID:x6PyeaMu0
チュートリアルにはないよね?ギガクラ
742枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 16:43:32 ID:Z5SsuaofO
まあバスターとホーミング併用したとしても威力はそこそこレベルだし
回転斬り三段斬りの威力には遠く及ばないしなあ
ボス変身も攻撃用と言うより移動、扉開け用で
基本的に戦闘で使えるのはZXからあるモデルばっか
いらないと言いたくなるのも判る
743枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 16:49:33 ID:YshSp86O0
  .     ,,..--- 、,,,,、                       / l, rィl '''" ̄ '. -、 
    ,.;;'";;;;;;;;;;;;;;;;;::O:ヽ、              //     / . / `    _    l .iヽ
  ,:;';;;;;;;;;;;:::;;;;;;;;;;;::::::::i'' ヾ、,,           ヽ○ノ    /./    .ィ"゙ ゙-ヽ、  !;;;;、.._,、- ' '"
  ;';;,<~ ̄ ̄ノ、`'-、:::::::!. ,,!\          へ)     l    .:'´"  ...._,._,,、.- ' ''"   ./
!v':/ヽ._,,.;'i. \ `ヽ:j | `i \           <    ,l l l  l,.:'´_,,、r-'´    l '   /
|'::/: : |: :.  !.  ヽ. 冫 |υ |   \              {ゝl ̄l '"  、,.._,,、  ./   /  '、
{ i' : : |: :   !.   )v'  ,! r .|` 、_ ヽ、            ` l  〕   ./ ̄\ } .l  ,、-
 `i-、_,x; :    },.ィ''O.},-'" !;::| !  `ー 、>  L▽Lヽ      iヽ,j   リ/(・)   /-l,,}
  .!::::!:P、 、_/ ' ゝ-'|::: |;;;:::〉'; !      (・ω・ノ)      ゙:、  l,.\_/=ニ( フ/
   .!:::::ト''" 、     |:::::!;-': : '; !     ( (人 ) )      `ー/r〜‐、、.,   ゞ }_ }
   。!::::,>-、,, ‐''" _ノ|::::ノ!:::!: : '; !    ∪|▼ |∪        `))ニゝ / ,、--''
    `" `!;;;!~~`"ー' レ<-ゝ_!: : :.! !     ∪∪          (_,, ! イ ......:::::/, 、, ,

最近適合者ばかりなのでここで元祖四天王の方々の登場
744枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 17:13:14 ID:0bD8jMpF0
Xやゼロを基本にしたロックマンらしいアクション
745枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 17:13:52 ID:zKecPwMj0
レヴィ最高
746枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 17:15:55 ID:awdlpHRh0
ID:1WjOLEfv0
はいはいLIVE LIVE
747枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 17:22:35 ID:BxowMZzO0
ゼロ、ゼクスシリーズの格付けしたらこんなかんじかね。

SSS オメガ=モデルOX=ウロボロス≧バイル第二=ゼロ=モデルZX
SS  アルバート=セルパン第二>バイル=プロパンコンビ=Cエックス第二
S  オメガ拘束=セルパン>四天王第二=Cエックス=プロメテ、パンドラ
A   ダークエルピス>クラフト=新四天王=四天王(レヴィ、Lは水中、ピュンパ、Hは空中限定)
B   8ボス系
C   エルピス、ゴーレムなど中ボス
D   レジスタンス、ハンター、パンテオンなど雑兵

モデルAにはあえて触れない
748枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 17:27:37 ID:XmuVhr3v0
まあボス変身もディアバーンはなかなか良かったよ。
攻撃範囲広いし動きも速いしで、ステージ・ボスどちらでもなかなか使えた。
あれは良く練られたキャラだと思うよ。そこで力尽きちゃったみたいだけど。
749枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 17:34:44 ID:0bD8jMpF0
一番最初に出てくるには色々強過ぎたな
いや後半にバイフロストとかテスラット出すくらいなら
750枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 17:36:43 ID:4wQdm8lj0
飛び蹴りとかあってアクション的にも面白いしな
751枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 17:51:04 ID:roNTRWxj0
>>747
流石にOXと飯屋が同格はまずいだろう
752枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 18:00:43 ID:roNTRWxj0
どうなんだろうな…
ゼクスの奴らはゼロの奴らに近いけど微妙にそこまでは行ってないイメージがある。
元になった奴らと等しい力になるってのが
気に入らないだけかも知れないが
753枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 18:04:47 ID:NpKWPlHl0
設定にそっての力量格付けか
754枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 18:13:49 ID:EhdWcMs/0
いくらシエルでも、大戦後に作られた四天王はいざしらず
ブラックボックスだらけのエックスやゼロを漬物石にしたくらいで
適合者に彼らの力を全て使えるようにさせるなんて出来ないだろ
エックスに至ってはゼロ3でもうdeadしちゃったし
755枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 18:16:38 ID:4/30G9gT0
そこでコピーエックスmk-X(ペンテ)ですよ
756枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 18:29:45 ID:LiNARhZE0
バイル第二が高すぎる、再生するだけの砲台だろ
通常エルピスはパンテオン以下だ
757枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 18:38:04 ID:jLBgVT+k0
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       ,,------ 、    ・∴。・∴゚                         。
      /: ____▽,,,,,,_ヽ    ゚∴゚           ・
     }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\              ゚・
     ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )    。・
      }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |                   ゚∴゚
 。・∴  ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  |               ゚           ・
       |  |__三___|  |_/|   |        ゚∴
       |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ                  ・∴
        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ        ∴・
      ⊆, っ      とーっ

エール・プレリー・アッシュ・パンドラで抜いちゃった・・・
758枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 18:46:03 ID:roNTRWxj0
四天王に攻撃されたっぽくても
且つ死んではいなかったから
エルピスはまぁパンテオン以上の強さはあると思う

体力だけが他の1.5倍くらいあって
他はパンテオン並みって感じだろうか
759枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 18:48:36 ID:Z5SsuaofO
モデルAはモデルZXより強いのかなあ
760枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 18:58:15 ID:q2zNa/1x0
モデルおちんちん
761枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 19:06:11 ID:dQ7iU8MzO
>>758
とどめささずにゼロ待ちしてただけじゃないか
762枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 19:19:47 ID:XmuVhr3v0
基本スペックはともかく、セイバーによる剣技はもともとかなりの腕前だったんじゃね?
ダークエルフの力じゃ技能まで強化されるとは思えないし。
763枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 19:21:56 ID:4/30G9gT0
技能っていってもエルピス第一形態の攻撃手段って
・セイバー突き
・セイバーを上に向けて弾発射
・ライフ吸収する弾を撃つ

ぐらいじゃなかったか?セイバーの技能ほとんど関係無いような・・・
764枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 19:31:16 ID:TjsBl8Gf0
オットイケナイは重要
765枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 19:49:13 ID:LiNARhZE0
エルピスは戦闘用じゃないんだぞ?デスクワーク用の名もないレプリ。
雑魚とはいえ兵士であるパンテオンに立ち向かえる分けない
766枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 19:49:17 ID:FQwG12R/O
>>751
ZXは飯屋(らしきもの)倒しんだしむしろOXが上じゃないと

ていうか神バートは設定的に最強じゃないとマズイだろ
767枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 19:53:58 ID:LiNARhZE0
一応全世界からかき集めたエネルギー数百年分だからな、XやZより強いと言われても設定的に納得できる。
実際の強さは気にすんな
768枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 20:10:43 ID:EhdWcMs/0
> 757
ここはゼクスレ
769枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 20:13:55 ID:EVfI/BxH0
>>757
4人と乱交する夢でも見たのか
770枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 20:17:22 ID:7jHYiOSF0
>>757
透明あぼーんしますた
771枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 20:31:55 ID:Z5SsuaofO
ん?
モデルAはモデルVと合体したオリジナルを元に作った予備なのかな?
それともオリジナルだけから作った予備なのかな?
772枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 20:49:19 ID:piOxjGkK0
でも一概にエネルギーって言われてもなぁ。
火薬10000億トンつめた爆弾だから強い、って言われても???だし
773枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 20:51:44 ID:piOxjGkK0
>>765
でもその理屈だと馬鹿>>>ピュンパになってしまうが
774枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 20:54:33 ID:4/30G9gT0
神バートはウロボロスと融合したら強かったとか言ってみる
ラストは落下して行くウロボロスで制限時間つきのバトルで


・・・あれ?前にこんな展開見たような
775枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 20:57:29 ID:TjsBl8Gf0
終わらぬ悪夢だ!
776枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 20:58:50 ID:nMltmFkX0
モデルA・・・ボクを信じろ!!
777枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 21:42:55 ID:6En8vjuh0
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/pages/192.html#id_2b0f9052
>ハンターキャンプ1 ラスト
>ヴァン(エール)に左側で話すと固まる
これ再現できないんだが
778枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 22:47:40 ID:roNTRWxj0
>>766
そうなるとイベントもなしに倒した分
モデルZXが最強になっちまうじゃないか
戦い始めてちょいだぞ?あの頃のジョン達は。
流石にあんな化け物を本当に倒したってのはありえないだろう
779枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 22:49:06 ID:hQEbpzrf0
次回作ってマジでトーマスがラスボスなのかな。
トーマス唆してる奴とかいそうな気がしないでもない。

てかアルバートは多くのモデルVの力でラスボス化したが、
トーマスはそれに匹敵する切り札を持ってるのか?
そうでないと、設定的に完全に見劣りするぞ。
780枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 22:49:22 ID:roNTRWxj0
すまん間違えた
モデルZXがゼロより上になっちまうじゃないか ね
781枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 22:49:42 ID:6En8vjuh0
782枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 22:50:18 ID:4wQdm8lj0
てかファンサービスモデルなんだからOXとZXオメガを不等号に含めるのがそもそも間違い
783枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 22:54:23 ID:piOxjGkK0
Oはファンサービスじゃないはずだが
784枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 22:54:33 ID:dQ7iU8MzO
なんでそんなことにも気づけないんだろうな
785枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 23:02:14 ID:eGNXLonI0
す(r
786枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 23:04:36 ID:sFOTupzt0
お(ry
787枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 23:06:54 ID:4/30G9gT0
ヒッ(ry
788枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 23:12:01 ID:3yCQbnuJ0
ていうかこれだけぐっちゃぐちゃなストーリーだと、
どこまでがファンサービスでどこからがファンサービスじゃないのか分からないのも無理無いと思う。
789枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 23:13:18 ID:Rg5GbgDV0
流星みたいに、本家とはまるっきり関係ない世界で2Dアクションがやりたい。
790枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 23:16:06 ID:3yCQbnuJ0
そういやあ、流星って面白いらしいね。
キッズイベント限定アイテムとかそういうフザけた要素が無ければ買おうと思うんだが。
791枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 23:19:07 ID:DMRAzd0l0
フランマールが感じてた気配はモデルOだってwikiにも書いてあるのに。
なんか公式設定無視してファンサービスファンサービス主張するやつが定期的にいるよな
792枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 23:22:14 ID:4wQdm8lj0
>>791
フランマールが感じてた気配はモデルOだがそれはあくまでプレーヤーに対するヒントなだけでファンサービスに代わりはないだろ
793枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 23:22:16 ID:Klh1REbd0
>>778
石の中の人が戦闘をサポートしてくれてるとか
おぎのZXな感じでね

>>782
ヒント:フランマールが感じてた気配
794枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 23:24:03 ID:DMRAzd0l0
かみ合ってねえな。
クリア後に自キャラとして使えるのがファンサービスであって
設定上存在してるんだから強弱議論に出ること自体は間違いじゃないだろ
795枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 23:25:00 ID:v7uPM8bP0
フランマールのそれも含めてファンサービスじゃないの
ファンサービスじゃなかったら何よあれ。別に物語には絡んでないでしょうに…
一周してから使用可能とかどう見てもオマケです。本当にありがとうございました
796枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 23:29:50 ID:3yCQbnuJ0
更に言ってしまうと、wikipediaに記述してある「それ」には絶対的な信憑性があるわけではない。
何故なら憶測に過ぎないから。
797枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 23:33:02 ID:piOxjGkK0
淫帝の設定厨ぶりは今に始まったことじゃないでしょ
798枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 23:35:58 ID:v7uPM8bP0
ペディアの方を見ている奴って居るのか
799枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 23:37:43 ID:LiNARhZE0
フランマールの気配?
モデルVだって可能性もあるだろうが・・・

本筋に絡んでる決定的な証拠なんて無いだろ
800枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 23:40:50 ID:3yCQbnuJ0
淫帝に限った話じゃないが、ロックマン系の作品って無意味な伏線が多いよね。


>>798
>>791
801枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 23:41:53 ID:G+GvJsKOO
VAVAやコピペみたいに1作目でスクラップになった奴が3作目で復活しないかな
セルパンとかジルウェの乗っていたバイクとか
802枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 23:44:35 ID:LiNARhZE0
モデルOが本筋言ってる人たちは
明らかに矛盾してる3以降のEXEフォルテイベントも本筋って事ですか
803枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 23:44:50 ID:Z5SsuaofO
厨設定だけならいいけど今回は話の内容も中学生が考えたみたいなひどい話だし…
今まで以上に
804枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 23:46:34 ID:FQwG12R/O
>>799
ぜくちゅのブックレットでその可能性は否定されてるよ
805枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 23:49:04 ID:6mCvW3ib0
厨設定の基準って・・・何だろう
806枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 23:49:09 ID:DMRAzd0l0
>>802
誰も本筋だなんて言ってないし。
本編に絡まない物語だってゼクスの世界観の中にはいくらだってあるっていってるだけ。

頭大丈夫か?
807枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 23:49:34 ID:Rg5GbgDV0
ZXAが良作ならこんなくだらん論争にもならなかっただろうに…
808枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 23:49:37 ID:Ktcur+rNO
フランマールのおやっさんが感じたのはモデルOでいい(多分サントラに書いてあった)はず。しかし「オマケとして存在」していたにすぎない

本物なら愉快な漬物石全員が、何かリアクションしてくれるはず
それ以前にあのストーリーの流れ・ステージ構成を考えたらry

つまり現エールは俺の姉
809枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 23:51:42 ID:roNTRWxj0
>>801
3作目まで行ってるどのシリーズにもあるからないほうが不自然。
セルパンかジルウェか…
810枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 23:52:07 ID:YfQjTlSr0
厨設定どうこうより、こんな下らん事で頭沸騰させてる連中のオツムの方がよっぽどおかしいわ
811枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 23:52:08 ID:EhdWcMs/0
お前らの中には、ZXAよりも良いシナリオなんて俺でも簡単に書けると思っている奴も多いだろう
だが無理
812枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 23:53:30 ID:Ktcur+rNO
次回では汁ウェのサイバーエルフが関わってくるに10土偶
813枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 23:54:47 ID:DMRAzd0l0
さて日付が変わってからの ID:4wQdm8lj0 の反論に期待してます
814枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 23:58:23 ID:3yCQbnuJ0
>>805
極論、ゲームのシナリオなんざ全部厨設定。
問題は感情移入できる厨設定なのかダサ過ぎる厨設定なのか、それだけ。

>>806
あー、やっと言いたいことが分かったわ。
つまりモデルOXは本筋には浮上してこない裏設定的なもので、
「もしもジョンorエールが不思議な石を拾ったら」という仮定の上でモデルOXの誕生も十分あり得ると。
そう言いたかったんだな。道理で話が噛み合わないわけだよ。
815枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 00:11:35 ID:hBilbXC/O
>>808
>本物ならry
石どもはプレリーとかフルーブとか全力車道奪取でした
816枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 00:20:32 ID:gtpV8pRr0
その辺は別に不自然じゃないと思うぞ。
XとピュンパはレジスタンスA、Bの顔なんざ覚えてないだろうし、
ゼロ、X、ピュンパ以外はそもそも面識無くてもおかしくないからな。
817枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 00:28:15 ID:UwXMCYlw0
OXまとめ

ヴァンエル「不思議な石ゲットだぜ」⇒パラソルワールド
22世紀なのにウンコーの力の正体ワカンネ⇒パラソルワールド
スポーツな かんじでね⇒パラソルワールド
中国⇒パラソルワールド
純一の顔とか風見学園制服とか変わりすぎだろ⇒パラソルワールド


結論:アマタなる 世界・・・
818枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 00:30:49 ID:7X2yB/g80
ゼロにとってその程度の存在だったのか、それともまた記憶喪失なのか

>>808
ぜくちゅによれば本物かどうかはともかく オメガ だそうだ
819枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 00:33:17 ID:7H5t1M4m0
そういやZXでモデルXとかが「記憶は封印されてて〜」とか言ってたような
820枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 00:40:39 ID:7X2yB/g80
石に捻じ込まれた時の記憶は無いらしい
821枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 01:42:02 ID:JYG9ySLDO
ポケモンバトルタワーにみてごらんって名前のロズレイド♂で参加しているのはこのスレの住人かい
822枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 03:35:32 ID:tX/4fjAHO
>>817
パラソルワールドって何
823枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 03:52:55 ID:ysFLc+ZM0
パラソルといえばロクロクロールの武器のひとつでもあった…つまり…
824枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 04:03:12 ID:WjOtVd7Y0
ゼロキュンはドM
825枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 05:25:57 ID:AC/btXFv0
>>822
パラレルワールドだよ、熱斗くん。
826枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 08:24:13 ID:I2EOor80O
パラレルへんべえとな
827枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 08:47:26 ID:QXjHEEmCO
やっぱ次回こそはモデルXやモデルZたちについての話をやって欲しいね
今回完璧にシャドウダッシュされててガッカリしたし
828枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 09:44:13 ID:lQ/PvT2y0
それは無理なきがするな
根拠はない
829枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 09:46:21 ID:H4GpZoyb0
俺も収集できる気がしない・・・
830枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 10:25:29 ID:l/dp8avZ0
バイフロストの「バイ」はバイセクシャルの「バイ」だという事実はあまり話題にならないんだな。
831枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 10:27:48 ID:7H5t1M4m0
そもそも漬物石共は本当に元となった奴等そのものなのか?
Xも四天王も3で全滅してるし
ゼロも4で消息不明だぞ
832枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 10:32:28 ID:uG2Kj4ID0
>>831
   ♂___♂
   | ノ      ヽ
  /  ○   ○ |   こっちのスレに急げノロマー
  | *   V  * )
 ノ、        /  \
/ __     / \   \
(___)   /   .│ ..│
            │ │
            /  ヽ
            l..lUUU
            .U
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1187417810/
833枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 10:46:52 ID:geQCk5dD0
プロパンはあの女に助けられそうな予感
834枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 10:48:47 ID:H4GpZoyb0
ありそうな展開だな
835枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 11:14:05 ID:p95CGrE70
モデルAがうんこアクセルのAじゃなくて
アルバートのAだったことに憤慨
836枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 11:14:13 ID:MlhtDZPs0
プロパン「「アカルイミライヲー」」
837枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 11:20:08 ID:WjkOjDwL0
住民のウンコに対するツンデレぶりを読みきれなかったのが淫帝の敗因。
まぁあれだけボロクソに言われてたんじゃ無理ないか
838枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 11:23:52 ID:Wlvr0OTk0
いや、ウンコは本当に要らないよ
839枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 11:29:19 ID:pZU6t1fq0
EXE1のフォルテきゅんみたいなもんだろ
今までのシリーズに登場したキャラで、蝶強いけど
ストーリーには全く絡んでこない
後々絡むかも…?
スポーツ的な感じでね
840枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 11:32:07 ID:A4ubYNNU0
どんな酷い環境で生まれた素材でも
淫帝なら美味しく調理してくれると期待していたってとこじゃないかね
841枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 11:34:58 ID:WjkOjDwL0
以前出てたライブメタルと元ネタリスト改変しないとな
842枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 11:44:39 ID:WQ5BWsxr0
プラズマサイクロン打ち合ったらこっちが一方的に消された
くやしい・・・っ!へリ夫のくせに・・・!
843枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 11:47:15 ID:H4GpZoyb0
ヘリオvsヘリオは燃える
ダッシュ斬りですれ違いながら斬ったりとかたまりません
844枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 11:49:13 ID:zASWICRk0
しんりょくのタワーの中ボスの電気撒き散らしは完成度高いよな。
初見ではランダムに撒き散らされてるように見えて
「こんなもんかわせるかボケェ」状態だけど
ちゃんとダッシュですべてかわせるようにできてる。
良采配。
845枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 11:55:47 ID:p95CGrE70
タワーの厨ボスってクモしか思いだせん
846枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 11:56:42 ID:1//T+GPh0
ttp://www.geocities.jp/capxr/zxa-g-helios.html
このアルバートのレポートだけど、ヴァンエールは人間なのにレプリロイド扱いなのは何でだろう?
847枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 11:57:44 ID:H4GpZoyb0
あれってばら撒く中心の真下に突っ立ってれば当たらないんじゃね?
俺はそうやって対処してきたが
848枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 11:57:56 ID:uG2Kj4ID0
>>837
今回ほどおいしい扱いはないかと
849枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 12:13:18 ID:zZvBJP6ZO
最初は「ファンの間でウンコが人気」と誤解して主人公にしたと思った
でも実際は他人の空似で、ウンコがいじられキャラなのをよく理解してた
公式にここまで派手にいじられたウンコはかなりの幸せ者
850枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 12:15:39 ID:WQ5BWsxr0
そうそう、俺もウンコに対する認識はそんなもんだった。
正体判明したときは爆笑したよ。

スレ見ると本気で残念がってるツンデレが多くて驚いた
851枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 12:17:40 ID:8t12uVzj0
    |┃
    |┃○ヽ>
____|┃∀・ )ゝ
    |ミ   / 
    |┃○ /
    |┃ /
852枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 12:21:42 ID:pZU6t1fq0
>>851
尻触ってやるから、こっちおいで
853枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 12:23:16 ID:uG2Kj4ID0
    |┃三
    |┃ ≡   /○/ . .. ;/ヽ>
____.|ミ\__ (・∀/ . .. ;/・ )ゝ
    |┃=___  / . .. ;/  \
    |┃ ≡  ) / . .. ;/ ○ 人 \ ガラッ
    |┃  .≡
      ___ 
     /    /
   /    /    --、/| /|
   l     l  /!--、/|  ノ_ ノ_ ´|
  |      | .lヽ▼/ ノ_   ヽ  ヽ ノ_
  |.      l (|・∀・<_/ヽ  ノ  ノ ヽ
  |      ヽ ゞ< >ノノヾノし′し′ ノ
   l        ヽヾソ ヽし′     し′
    \      /
     \   /
       ヽ/
854枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 12:24:20 ID:zZvBJP6ZO
ロックマン界の上島竜兵
855枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 12:42:04 ID:0IjZD1FfO
トランスなんてどう考えてもウンコなのにウンコじゃなかったあたりに釈然としない思いが。
わざわざあんなミスリードをした意味がよくわからなかった。

まあ正体知ったときはそれなりにびっくりもしたが、
あれもそもそもウンコ知らないと「ふーん」で終わるネタだよな。
856枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 12:45:00 ID:H4GpZoyb0
ボスよりザコをコピーしたかったな
5体くらいブックマークできるようにして
ンフゥみたいな感じで
857枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 12:45:28 ID:zZvBJP6ZO
同意
既存ファン向けの一発ネタのためだけのミスリードで物語上の意味がない
858枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 12:54:53 ID:hPeg+2xm0
   ' ヽ/;:;:;: , '    /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;l      ヽ         __ノヽ、_ノヽ_ノヽ_ノヽ、_ノヽ_ノヽ
. /  :::/;:;:;:;:;:;ノ     /  ̄ ̄| ̄ノ ̄ヽ  ,    ヽ        )
 |  ::::::};:;/     人、  .レ     `、     _ヽ      <
   ::::::∠      /,, ==ゝ、    _ノ__, ヽ              !   こいつ最高にノロマ!!!
   :::::::::::/   / ''〃_)i. ` ´  rf´)iヾ, |   |         丿
. :| ::::::::::ノ    /  { i、リ!     |f_j|  |    |       ∠__
 :| ::::::::,     /   -‐‐'    ヽ .ヒタ  .|     |         ヽ,.-‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-
   /    ノl }  .:::::::::. ,〜-┐ .::::::. }|     |
  ――--┘ゝ、`     /    l    , ー――
   \::::::::::::::::::_.\     {   ,'   , イ 
       / `/;:;:;:;:;` 、ヽ - '  _,-' 
     ./   {;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ー  -'     !`i ヽ     ノ
859枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 13:49:05 ID:WQ5BWsxr0
結局「封印を解くな!」の意味が分からんかった
解いたほうが世界の為だろ。解かないと悪巧みに気づかん。
860枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 13:50:15 ID:ysFLc+ZM0
なぁ…1週目中の身で悪いんだが

モデルVってラグナロクから出来たはずなんだよな…?
なら、モデルVにセルパンの言ってた
絶望と恐怖とかを取り込ませてそのV達を合体させた所で
できるのは絶望と恐怖のエネルギーがたくさん入ったラグナロクなんじゃないのか…?
861枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 13:54:27 ID:l/dp8avZ0
そういえばそうだったな。ごちゃごちゃし過ぎてて忘れてた。
862枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 14:06:17 ID:7H5t1M4m0
しかもあの形状的にラグナログの最大の武器だったはずの主砲とか無いよな

・・・・もしかして弱体化してる?
863枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 14:16:34 ID:uoVhO4x50
ライブメタルってことは意志を持ってるんだよな

ってことはバイルの執念とかがこもってんのかな
864枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 14:30:00 ID:WQ5BWsxr0
モデルVは人の精神を汚染する設定があったけどZXAでは見事にスルーだったね
グレイの横のカプセルも完全スルーだったね
865枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 14:36:51 ID:hBilbXC/O
>>860
ラグナロクから加工したんだからそれは無いと思う
製品とその原材料は等価じゃないだろう
866枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 14:45:43 ID:A4ubYNNU0
セルパンとプロパンの変身用ライブメタルは
おじいちゃん型なんだけどな
867枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 15:08:50 ID:QF8PDv3NO
>>864
ZXAの7割は期待させるだけ期待させておいて肩透かしするという誇大広告の一種で出来ております

他にも発売前に掲載された設定や前回残したフラグを見事なまでにスルーしてしまったインティ・クリエイツ
この会社の明日はどっちだ
868枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 15:18:43 ID:UwXMCYlw0
>>867
いやいや

4割 「おおいなる シツボウ・・・」
3割 ピカチュウ
2割 エール「モデルX、モデルZ、ダブル・ロックオン!」
1割 楽しもうじゃないかぁ!
869枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 15:21:20 ID:lQ/PvT2y0
おおいなる ネタゲー
870枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 15:21:46 ID:7H5t1M4m0
次回作ではライブメタルが13個ぐらいになって適合者同士が殺しあう展開とか言って見る

いや、もう十分適合者同士戦ってるけど
871枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 15:23:45 ID:E9OJzdU20
そのネタは128回目
872枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 15:23:52 ID:gtpV8pRr0
マニア始めたばかりのころのゼツボウとキョウフを「エアーマンが倒せない」にしてみた。

気がついたら 同じ塔ばかりプレイ
そしていつも 同じ蜘蛛で死ぬ
諦めずに 電撃落とし ダッシュで避けても
すぐに トゲに当たるよ
甲羅とタイムがあれば 楽に蜘蛛野郎を倒せるけど
何回やっても 何回やっても クロノフォスが倒せないよ
踊る氷が 何回やっても避けれない
射ち出しだけでボロボロなのに 巻き戻しでさらに食らう
ギガクラッシュで 一度は避けても
二度目を撃たれちゃ 意味がない
だから次は絶対勝つために 僕はEかんだけはニックから買っておく
873枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 15:25:13 ID:GQH+1eoc0
主役代えろと言った淫帝王が悪いんじゃないかぁ
874枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 15:26:32 ID:E9OJzdU20
なんでだ
875枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 15:30:12 ID:3x31tZOoO
いろいろ文句言われてるけど
音楽のクオリティは一定を保ってるよな
一法とその他作曲陣GJ!
876枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 15:31:36 ID:4uIgm+jS0
発売前

      ,ー ‐-  ____
      i            ヽ
      i               `ヽ__
      i     /ル'` ─ r 、   _  /
       i     /   (⌒) ヽ l l /
       i  /(__人__)/// l |」フ 胸躍る 期待
        i/ `Y⌒y´     /ノ   
         \ ゙ー ′  //
         /⌒ヽ ー‐  ィヽ
         / rー'ゝ     〆ヽ
       /,ノヾ ,>    ヾ_ノ,|
発売後

   ,ー ‐-  ____
   i            ヽ
   i               `ヽ__
    i     /ル'` ─ r 、   _  / 大いなる シツボウ・・・
     i     /   (●) ヽ l l /
     i  /(__人__)   l |」フ
      i/  ` ⌒´     /ノ
    ノ            \
877枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 15:32:12 ID:md4j50Pd0
878枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 15:36:09 ID:A4ubYNNU0
期待とのギャップも多分にあるけれど
その、なんというか
『どこに行きたいんだろう』みたいな
879枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 15:39:34 ID:nrgM16bm0
ところでさ、こないだのワンフェスでロックマン系のキットってあった?
ライブメタル作ってるサークルとか、なかった?
880枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 15:44:13 ID:E9OJzdU20
行っていないけどキッズファクトリーがロクゼロやゼクス出してた
ライブメタルは知らない
881枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 15:45:51 ID:QF8PDv3NO
話ぐちゃぐちゃ
設定食い違い
前作脇キャラ登場せず
ZX噛ませ犬化
アクションは劣化(?)
アクセルを期待させた壮大な引っ掛け

とここまで一杯あると…
マンネリを打破しようと頑張っているのはわかるし
ゼクスから改善された箇所も多いんだけど期待していたモノとは程遠いシロモノだった…

882枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 15:49:08 ID:lQ/PvT2y0
一ヶ月前にネガキャンうせろといってた人たちはどこへいってしまったんだろう
883枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 15:51:37 ID:H4GpZoyb0
最後のどんでん返しで転換しちゃったんじゃねえの
884枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 15:52:09 ID:E9OJzdU20
中身のない批判と中身のある批判の違いかと
「めんどくさいからダメ」とか言ってたし
885枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 16:00:32 ID:ifggeVuLO
テスラットのローリングが坂を上がる時と下る時で速さが違ったり
タイムボム中の竜巻とかどうでもいい事に力を入れるんだインティ
886枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 16:08:02 ID:QXjHEEmCO
>>879
見た限りだとZX系が5つ、ゼロ系が3つ、無印系が3つくらいあっただよ
ライブメタルは見なかった。
887枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 16:09:37 ID:A4ubYNNU0
一部除きステージは楽しくない、というか単に苦行なのは俺だけか

それこそめんどくさい→じゃあやるなよ→結局ミニゲームしかやってない
みたいな流れなんだが
888枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 16:14:42 ID:UwXMCYlw0
「おしZXAやるか」⇒起動⇒タイトル画面当たりでダルさが沸いてくる⇒


⇒なんで俺はまたこうも飽きずにロックマンaを・・・
889枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 16:19:22 ID:hBilbXC/O
>>882
これだけ話題がループしてりゃ嫌にもなるさ
890枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 16:22:54 ID:wcDqeb1e0
流れぶった斬り

アトラスのバスターエディットの方法教えてくれ
マニアクリアしたってのに、いまだに分からないんだぜ?orz
891枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 16:28:11 ID:UwXMCYlw0
メニュー画面でセレクト
892枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 16:28:15 ID:A4ubYNNU0
メニュー画面でセレクト押せ
893枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 16:31:26 ID:HOpGBxdl0
メニュー画面で下画面に君の持つ棒で
894枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 16:35:01 ID:tm7cs/0T0
ZXAワーストステージはセレブロッカー
というか淫帝ロックマンで最低のステージだった。
Pが嫌いになったよ
895枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 16:41:17 ID:wcDqeb1e0
おお・・・やっと出来た
説明書に「セレクトボタンは使用しません」って書いてあった気がしたから、試してなかった

流れぶった斬ってすまなかった、思う存分議論してくれ
896枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 16:47:18 ID:A4ubYNNU0
>>894
コサックステージでドリルボム使うと別ルートとか
アジフライステージの昇龍拳ルートみたいな感じで
通常ルートと分けて欲しかった

これアンケートに書いた
897枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 16:57:54 ID:l/dp8avZ0
懐古って言われても仕方ないんだが、結局ロックマンアンティークが本編より面白かった。
所々で強いられるモデルチェンジ、イベントごとにモデルAに戻される仕様、会話シーン。
これらが全く無いだけで驚くほどテンポが良い。

さすがに会話シーンはそれ程邪魔とは思わないが、淫帝作品っていらない要素が多いよね。
新要素開発に勤しむのは大いに結構なんだが、それにしたってもうちょっと何とかならなかったんだろうか。
898枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 17:02:30 ID:tm7cs/0T0
X8のクラッキングは大成功だったね
淫帝の追加要素はどれも今ひとつ
899枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 17:27:02 ID:RlXSsYsrO
ゼロ3が一番上手くいったよな
まああれも鰻ステージがテンポ崩してるけど

ゼロ4はせっかく8ボス選択制になったのに
テンポアップの為の会話スキップが
出来ない場面があるのに閉口した
900枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 17:32:11 ID:BYxM/cHQ0
ゼロ系はオールSクリアとかって大体何時間ぐらいかかるもんなんだ?
ゼクスになってリザルトが無くなったから関係ないが・・・
901枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 17:42:16 ID:QF8PDv3NO
ゼクスも変身させるところいくつかあったけどステージ自体はそんなに変身しないですむ造りだったのに
902枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 17:46:34 ID:pZU6t1fq0
話そんなにグチャグチャか?
目覚めたグレイがハンターベースでハンターに
→最初の依頼で変身、ロックマンどうしのだいバトルだ→
→成り行きで依頼受けておおいなる偶然にもモデルVに遭遇
→エイフッニャー
→アルバート「地獄に旅立つ準備は出来たかね」

ZXとそう変わらないだろ
903枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 17:48:51 ID:lQ/PvT2y0
逆に考えるんだ
ゼクスもぐちゃぐちゃだと考えるんだ
904枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 17:51:29 ID:EKE86n+tO
ZXみたいな終わったシリーズどうでもいいからカプには流星に力入れて欲しい

どうせシナリオ詰まらんし
905枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 17:53:19 ID:QF8PDv3NO
簡略化して書けばどんな話も同じようになるよ
906枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 18:09:26 ID:hPeg+2xm0
キャラデザにシナリオ考えさせること自体が間違ってないか?
シナリオライター雇えって
907枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 18:21:49 ID:A4ubYNNU0
ZXも最終ステージ直前で「あの男」発言があったせいで
ラスボスの行動や発言に説得力がなくなってしまった感がある
908枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 18:33:31 ID:ysFLc+ZM0
俺は今回、
ゼロ1みたいな、いつもの8ボス式じゃない感じがよかったと思った。
どのステージのどこで誰と戦うか予想できない所とか
ゼロ1みたくステージ選択画面じゃなくサーバーからの移動でステージに行くのも。
909枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 19:34:33 ID:MMTgWeaV0
コミケ行ってきたお
910枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 19:46:40 ID:XgTfrJWR0
>>909
ZX本はあったかね
911枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 19:48:08 ID:lIaGWvKm0
ウロボロスでZXvs四天王適合者との戦いをこっちで操作してみたいな
以下俺の妄想です↓

マニアモード限定でクリア後再びウロボロス入る際選択肢で通常かヴァン(エール)かを選べるようにする。
通常ならいうまでもなくヴァン(エール)の場合はガーディアンベースを他の人に任せ内部に先行
プレーヤーの状態は残機はアッシュとかのを引継ぎライフは64、使用可能モデルはZXとXとHuでサブタンクは4つ所持でチップは前作に出たもの全て
ボスラッシュを経て再生ブロック地帯を通過(多少簡単にしてくれているとうれしいが)
そこを抜けると四天王適合者とご対面しアッシュやグレイが到着。
彼らをアルバートのところに追いやり1対4の戦い開始
敵はプログラム上可能なら4人合計でライフ256メモリ、無理なら2人ずつかな??
これらとの戦闘後モデルZ脱退で通常の流れにって感じで

長々と妄想長文スマソ
912枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 20:00:38 ID:H4GpZoyb0
とりあえず最近のボスはゲージがやたら多い
913枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 20:02:06 ID:lIaGWvKm0
X7のハードΣの方が凄くないか??
914枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 20:03:45 ID:1IKXVUdt0
X1のシグマ隊長よりタフなのはそうそう居ないと思う。
915枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 20:06:20 ID:MMTgWeaV0
>>910
一応買った。アルエッタンだが
916枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 20:25:42 ID:pZU6t1fq0
グレイがバナナを食べてるところをハンディカムで撮影したいよ…
917枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 20:43:37 ID:7sVsEum30
>>915
UpUp!
918枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 20:46:02 ID:xhbur+P90
すぐうpとか言う奴のモラルはどうなってんだろう。
こういうアホがゼクスレを駄目にするんだ。
919枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 20:55:40 ID:e6qbdCTyO
>>98
どんなレスでも無理
920枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 21:10:37 ID:Iy1Uq64k0
かれこれ10分以上アンティークでアルバート第二形態と戦ってるんだが、バリアすら剥せないorz
できるのこれ?
921枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 21:15:23 ID:vOUCAtcE0
ホーミングショットで全部ロックオンして当てていけばすぐにバリアは解除される
922枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 21:16:30 ID:H4GpZoyb0
ホームング・・・・ショット・・・・・?
923枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 21:22:12 ID:Iy1Uq64k0
モデルαにそんな機能があったらいいのに・・・
924枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 21:26:14 ID:vOUCAtcE0
なんだ縛りプレイしてたのかw
こりゃとんだ勘違い
925枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 21:37:38 ID:Iy1Uq64k0
結局ダメージ与えることなく死んでしまった

火力がなさ過ぎるorz
926枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 21:38:06 ID:H4GpZoyb0
シャルで無理ならaは無理だろうな
927枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 21:39:58 ID:vOUCAtcE0
ダッシュジャンプすら出来ないあんな豆バスターのみの小火力モデルじゃきつすぎるだろうw
928枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 21:45:23 ID:Iy1Uq64k0
回避はなんとかなるんだけどなぁ

第一形態は意外と楽だった
929枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 21:48:20 ID:lIaGWvKm0
アーゴイルとウーゴイルをWトマホークで同時に倒せとか無理じゃないか??
ギカクラ撃破の10倍はむずいぞ
930枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 21:50:10 ID:lUKzueql0
>>929
ダブルトマホークは体の中心より若干前方向にずれて発射される
ディアバーンの頭が画面中央にくるようにして発射すればEX攻撃時に同時に当たる
931ロックマンゼクスアドベント モデル59:2007/08/19(日) 21:52:18 ID:lUKzueql0
質問は公式サイトと説明書とテンプレと攻略wikiを読んでから
2chロックマンゼクス攻略Wiki(携帯からも閲覧可)
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/
ウンコ、ジョン、スジ子などスラングは用語集を参照
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/yougo.html
妄想は専用スレで
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1187417810/
ネガキャン・イレギュラーは放置

ロックマンゼクスシリーズ公式サイト(ZXA公式、ブログ、旧ZX公式)
ttp://www.capcom.co.jp/rockman_zxa/

■ソフト■
NDS ロックマンゼクスアドベント 2007/07/12(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:ノート(e-capcom限定)
NDS ロックマンゼクス       2006/07/06(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:スペシャルDVD

■CD■
ロックマンゼクスアドベントサウンドトラック 「ZXA TUNES」予約受付中 8月30日全国発売 9月1日イベント開催 予約特典マウスパッド
前作「ZX TUNES」全国発売中 淫帝直販は特典付き送料無料
二枚組み 3200円(税込) 劇中32曲リマスター+歌1曲+ゲストアレンジ4曲 現在淫帝公式で4曲試聴可能
7人のアーティスト(岩本佳浩・有賀ヒトシ・石川秀樹・巨刃タン・矢部誠・大西梨恵・香月秀教)によるマルチジャケット仕様
ゲストアレンジは海田明里・神前暁・葉山宏治・並木学 先行販売特典はオリジナルB5下敷き
淫帝公式で発売記念イベントレポート公開中
リマスタートラックロックマンゼロ「無印」「イデア」「テロス」「ピュシス」も発売中
ttp://www.inti.co.jp/

■攻略本■
ロックマンゼクスアドベント オフィシャルコンプリートガイド 税込価格1,260円 発売日:2007年07月31日 ISBN:978-4-86233-148-9
ロックマンゼクスオフィシャルコンプリートガイド 税込価格:1,100 発売日:2006年7月27日 ISBN:4-86233-064-9 オールカラー176ページ

■漫画版■
ファミ通DS+Wii(毎月21日発売)07年09月号(7月発売)よりロックマンゼクスアドベント連載中
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/magazine/teiki/famitsuds.html
ロックマンゼクス単行本 8/10発売、現在発売中 税込819円 SBN:978-4-7577-3717-4
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3717-4.html

■u-capcom ヴァンとエールから質問(ブログに引越し済み)■
ttp://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/10_/index.php

前スレ ロックマンゼクスアドベント モデル58
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1186837923/

ロックマンシリーズ公式ポータルサイト
ttp://www.capcom.co.jp/rockman20th/
発売元 カプコン
ttp://www.capcom.co.jp/
開発元 インティ・クリエイツ
ttp://www.inti.co.jp/
下請け A-cat
ttp://www1.odn.ne.jp/a-cat/
ゼロスレ過去ログまとめ風サイト(ゼクスレ過去ログ・用語)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/
コミック版作画担当木の子氏サイト
ttp://www.geocities.jp/tokagehouse/
932枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 21:53:05 ID:lUKzueql0
判らないことがあったらまず「よくある質問@ZXA」を読んでからにしてね
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/pages/173.html
淫帝開発「もぐもぐ!ビッタ食判」絶賛発売未定中
淫帝開発「株トレーダー瞬」「クレヨンしんちゃんDS」発売中
株トレーダー瞬 東証3部なんです?
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1182161390/
ttp://www.capcom.co.jp/shun/
【ゲーム】クレヨンしんちゃん総合
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1167732814/
ttp://www.banpresto-game.com/ds-shinchan/

関連スレ
ロックマンゼロ mission153
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1186972757/
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ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1182462045/
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ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1160487299/
ロックマンZXのパンドラたんは無口カワイイ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1154903937/
ロックマンゼロ&ゼクスの音楽 mission2
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1178545042/
【おぎのしん】ロックマンZX【新世代】
ttp://anime2.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1150880574/
ヒッフッハ フッハトゥ セイハットゥ ディャー!
ttp://anime2.2ch.net/test/read.cgi/voice/1132147644/
ロックマンロックマンのキャラに萌える会(ガッツスレ)
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1159311528/
933枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 23:10:39 ID:7X2yB/g80
>>928
第一形態できるのか
自分は角が弾けないからノーダメ無理だ
934枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 23:13:29 ID:4/ynu3k50
なんかエールをかばって死ぬのは好きだったからってわかるけど
なんでヴァンなんかのために死んだんだろうね。
お前ら後輩(男)のために命捨てれるか?
935枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 23:14:50 ID:xhbur+P90
そりゃあんたジルウェがヴァンのこと好きだったからに決まってるだろ。
936枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 23:18:10 ID:1IKXVUdt0
>>934
セルパンがモデルVの力に飲まれて自覚なく暴走したように
ジルウェもモデルZの力に飲まれて自覚なくゼロ化しました
937枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 23:18:53 ID:plxdFz+H0
>>934
            /: : : : : :.:.:.:.l 
              /: : : : : : :.:.:.:.:!
          〈、____: : :.:_l
         vメ、rt_;y !: :.:lry<
         :.: : :: ̄Y:!:.:.:.!i:.:.:l
          : : : : : :.:l !:_:_l:i:.:.:.|
         : : : : : : :ト三j,i:.:.:.:.!
         : : : : : : : :`´::.:.:.:.:.:!
938枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 23:21:38 ID:lIaGWvKm0
モデルZが死んだとはまだ限らないんじゃあ??
939枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 23:21:50 ID:l/dp8avZ0
>>937が全てを物語っている
940枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 23:24:08 ID:4/ynu3k50
つうかセルパンとかやばいのは退散したんだし
ガーディアンは助けにこいよ。何やってんだよ。
941枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 23:25:08 ID:1IKXVUdt0
>>940
逆に考えるんだ。真の黒幕は最後まで安全な場所で高みの見物だと。
942枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 23:41:30 ID:7H5t1M4m0
>>941
なるほど、つまり真の黒幕はガーディアンベースの先端についてる妙な女神像みたいなアレと
943枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 23:43:38 ID:lLQMfptT0
8ボスにもラオウとまではいかなくても、シンやサウザーみたいな風格あるキャラがいないと締まらない。
現状ではハートとかクラブみたいな奴ばっかりだし。
944枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 23:43:47 ID:l/dp8avZ0
お姉ちゃんからもらったぬいぐるみを大切にしてる人じゃないの?
945枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 23:44:41 ID:l/dp8avZ0
エレキマン・クイックマン・シャドーマン

風格のある8ボス三人衆
946枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 23:55:00 ID:bY5p42Dj0
ZX、ZXAはキャラは大成功してると思うんだ
特にロックマン連中は外れが無い。四天王は旧四天王を凌ぐ勢いだし。
947枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 23:55:22 ID:xhbur+P90
それは冗談で(ry
948枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 23:56:52 ID:plxdFz+H0

      ,ー ‐-  ____
      i            ヽ
      i               `ヽ__
       i     /ル'` ─ r 、   _  /
        i     /   (●) ヽ l l / 笑えぬ 冗談…
        i  /(__人__)   l |」フ
         i/  ` ⌒´     /ノ
       ノ            \
949枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 23:58:37 ID:xsgDQTrC0
さすがの俺も二行目は同意できない
でも住民やらハンターやらの脇役は好きだ
950枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 00:03:52 ID:qYmq0J9BO
成功だとか失敗だとか
そんなこたあどうでもいい
だがエールはいい 彼女は最高だ
951枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 00:04:20 ID:3OXaglyW0
次スレよろ
952枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 00:06:09 ID:qYmq0J9BO
無理ぽ
>>955よろ
953枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 00:06:46 ID:3OXaglyW0
>>952
携帯厨死ね
954枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 00:07:15 ID:DLesXf0n0
ヒッフッハ
955枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 00:07:37 ID:3OXaglyW0
956枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 00:08:56 ID:u6Lh67220
>>948
自分で言うとは
謙虚なる 姿勢・・・
957枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 00:10:54 ID:3OXaglyW0
ロックマンゼクスアドベント モデル59
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1187536141/
958枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 00:11:24 ID:iIFbUAX+O
>>952
ぐしゃに 死を!
959枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 00:13:05 ID:pmVgfz3j0
好きで規制されてるわけじゃねーのにそれはねーだろ・・・
960枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 00:13:46 ID:pmVgfz3j0
性行だとか失敗だとか
そんなこたあどうでもいい
961枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 00:17:54 ID:iIFbUAX+O
「携帯だから立てれません」じゃなくて本当に規制なのかと問いつめたい
962枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 00:35:40 ID:hdV4Qf+90
これは次スレの1に乙と書くべきなのか迷う展開ですね
963枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 00:39:38 ID:pmVgfz3j0
      ,ー ‐-  ____
      i            ヽ
      i               `ヽ__
       i     /ル'` ─ r 、   _  /
        i     /   (●) ヽ l l / 険悪なる ふいんき
        i  /(__人__)   l |」フ
         i/  ` ⌒´     /ノ
       ノ            \
964枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 01:15:03 ID:4fAHh7/H0
      l\
     l\|  \l\
     |       \
   _l    /\/ヽ
   \   〉 _ノ ▼ ゝ
    | _  > ( ●)(●)    "ふんいき"だボケ
.    l | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄). /⌒l        ,ー ‐-  ____
     Ll::::::::::::::::::::::::::::ノ |`'''|        i            ヽ
    / ⌒ヽ::::::::::::::::}  |  |         i               `ヽ__
   /  へ  \:::::::::}__/ /         i     /ル'` ─ r 、   _  /
 / / |      ノ   ノ           i     /   ((● ヽ l l . ’, ・
( _ ノ    |      \´       _     i  /(__人__)’,∴ l |」フ ,  ’ 
       |       \_,, -‐ ''"   ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ/ /ノ て 
       .|                        __ ノ /  (
       ヽ           _,, -‐ ''" ̄ヽ、 ̄ `ー'´  /  r'" ̄
         \       , '´          /       .| 
          \     (           /       |
            \    \        /         |
965枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 01:27:50 ID:NCJwsDA90
四天王が全員救いようの無い悪(というか馬鹿)なのはゼロと対比させてるのかね
次回作でギタギタにしてやるのが楽しみ。
966枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 01:35:05 ID:hdV4Qf+90
トーマス「いつまで幹部でいるつもりだ?無能なお前達に与えておくライブメタルなど無い」
ヘリオス「恥ずべき 失態…しかし、私にも汚名返上の機会を」
トーマス「見苦しいな。かつての賢将の力を継いでおいて、まだ醜態を晒すか。消えたまえ」
モデルH「・・・・・・」

こんな事にならないといいんだがね
967枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 01:37:14 ID:PTMzhx5D0
次回作
プロパン&新四天王「ハカイセヨ…ハカイセヨ…」


ありえそうで怖いのは俺だけで良い
968枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 01:53:13 ID:QfV28dfAO
いや、糞弁当という駄遺産以上のブツ作った淫帝なら普通にあるだろう
969枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 01:57:25 ID:PTMzhx5D0
> 駄遺産以上
       ,ー ‐-  ____
       i            ヽ
       i               `ヽ__
       i     /ル'` ─ r 、   _  /
        i     /   (●) ヽ l l /
        i  /(__人__)   l |」フ
         i/  ` ⌒´     /ノ
 r、     r、ノ          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
        |                |  |
970枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 02:06:40 ID:3Bkrm/KqO
>>967
それはシャルナクの専売特許
971枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 02:07:40 ID:NCJwsDA90
   l\
  l\|  \l\
  |       \    ZX ト ゴカク クライダロウ・・・
_l    /\/ヽ キャッカンテキ ニ ハンダン シテ・・・・
\   〉 _ノ ▼ ゝ
 | _  > ( ●)(●)
. l | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
  Ll::::::::::::::::::::::::::::ノ
.  |::::::::::::::::::::::::::::}
.  ヽ::::::::::::::::::::::::}
   ヽ::::::::::::::::::ノ         \
   〈::::::::::::::::く  \        \
   | ̄ ̄ ̄\   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \
972枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 02:45:44 ID:BNmoX6s40
たった今ようやくマニアクリアしたぜ・・・クロノフォスに殺されまくった時はこんなの絶対クリア無理だって思ったが何とかなるもんだな。
しかし季節限定アイテムまで揃えたのにサブタン半分でラスボスに勝っちゃったのは少し悲しい・・・
973枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 02:56:13 ID:xH9nG/xY0
ぬるいよー><
ラスボスが弱いのが原因か・・・
974枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 03:00:24 ID:VGMy4TPv0
冗談が通じない奴って正直邪魔だよね
975枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 03:02:38 ID:VGMy4TPv0
軽い誤爆
976枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 03:05:01 ID:89S8ND7E0
      ,ー ‐-  ____
      i            ヽ
      i               `ヽ__
       i     /ル'` ─ r 、   _  /
        i     /   (●) ヽ l l / 悪い ジョウダン・・・
        i  /(__人__)   l |」フ
         i/  ` ⌒´     /ノ
       ノ            \
977枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 03:36:05 ID:7rlMT2TCO
とりあえず四天王とバイルはもうひっぱるなよな
978枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 04:54:57 ID:01Pp/cag0
四天王はシャルナク以外利用されてポイ捨てされそうな
979枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 07:21:31 ID:BNmoX6s40
テティス以外の思想は理解できないほど無茶苦茶なものばかりなのはな・・・アトラスとかマジついていけないw
980枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 07:21:45 ID:A2kMp4g50
まだ次回作が出ると思い込んでる>>977
981枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 07:39:26 ID:/gajAV6W0
ヘリオス「バカが争いをやめない件」
麿「つ【人の振り見て我が振り直せ】」

アトラス「24時間ドンパチやるべき」
麿「つ【精神病院】」

テティス「汚染が止まらない件」
麿「つ【バケツ】」

シャルナク「ヒヒヒハハハ!」
麿「つ【リカイフノウ リカイフノウ】」
982枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 08:34:49 ID:ArhVG9C7O
ゼクスってさ ゼロと繋がってるの?

ゼロやらずにゼクスに入っても(゜д゜)ってならない?
983枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 08:40:38 ID:BNmoX6s40
>>982
ZXはゼロとおもっくそ繋がってるから結構気になること多いかもしれないけどZXAは繋がってないから平気だよ
984枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 08:42:59 ID:BNmoX6s40
なんかぐちゃぐちゃな文だなスマソ
・・・もう寝るか
985枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 08:55:15 ID:ArhVG9C7O
いや ありがとう

繋がってるのか...
どうせならZX→ZXAっていきたいし ゼロ買ってくるわ
986枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 09:25:34 ID:qYmq0J9BO
ZXAもZXやってないと置いてきぼりなところあるよ
まあどっちも「過去にそんな事がありました」って割り切れば別に問題はない
987枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 12:31:09 ID:3Bkrm/KqO
今更e-capでサントラ試聴できるのに気付いた俺に何か一言
988枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 12:32:40 ID:VGMy4TPv0
>>987
土偶ー!
989枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 13:17:49 ID:eJjUhbJp0
e-capの試聴、最初に流れるのがGo for itな上にその部分が一番長いって売る気あんのかと。
そこはBe oneにすべきだろ常考・・・
990枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 13:31:41 ID:9GHKjRKr0
>>978
シャル夫も利用されて自分の意思とは無関係に自爆させられそうな悪寒がするのだが。
991枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 13:36:20 ID:mj6FguPV0
もう四天王には暗い顛末しか見えてこないから困る
992枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 13:40:58 ID:nMylbULM0
シャル夫はボロボロになってるところを幼女に助けられて
心を開くよ
993枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 14:06:25 ID:9GHKjRKr0
>>992
その幼女を守る為に自爆するわけだな

>>991
アトラス→「アタシが間違っていたのか」と_| ̄|○してあぼん
テティス→戦いの果てにわかりあえるも、主人公の腕の中か海の底であぼん
シャル夫→じば(ry


……だめだ、ヘリ夫の最期が思いつかないorz
994枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 14:10:48 ID:hdV4Qf+90
ハルピュイアさんがどうなったのかを考えれば自ずと答えは見えてくるかと?

主人公と戦闘→敗北→主人公側の基地に拉致監禁される→アカルイミライヲー
995枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 14:23:12 ID:eJjUhbJp0
>>992
幼女を孕ませて双子のショタ兄弟の父親になると申すか
996枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 14:34:26 ID:ob0T36ti0
ヘリ夫→土壇場でトーマスに裏切られて己の愚かさを悟る

まぁ暗くても良いんじゃないかな
どのキャラも必ず救われる必要は無いだろう。
997枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 14:56:24 ID:Va/UyjYp0
ヒッ
998枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 14:56:55 ID:Va/UyjYp0
999枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 14:57:26 ID:Va/UyjYp0
1000枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 14:57:57 ID:Va/UyjYp0
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