1 :
枯れた名無しの水平思考:
■ラインナップ
【DS】 悪魔城ドラキュラ ギャラリーオブラビリンス 2006/11/16
r'/ 、i/ ヽ '´ ゙ヽ
iミ 川^^ヾ〉i l iノ ヾ l 1944年、世界戦争が生んだ無数の報われぬ魂が、悪魔城を呼び起こす。
ゞ川゚_J゚,リ |ic|゚ー゚ノi| ⇒主人公2人を切り替え・協力させるパートナーシステム。オマケモードも充実。
【DS】 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 2005/08/25
,'´, 、`ヽ
ハv人,人リ〉 2036年、再び破られた平穏。復活した悪魔城にふたたび蒼真が挑む。
vレ ゚Д゚ノレ ⇒ 便利設計&更なるやり込み要素。悪伝を髣髴とさせる裏モードも好評
【GBA】 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 2003/05/08
γ´⌒`ヽ
i/'i/ハルr) 2035年、異空間の魔城に閉じ込められた高校生、来須蒼真の運命は。
r(゚Д゚,,从 ⇒ 多様多彩な能力&収集要素。プラチナ殿堂傑作を堪能せよ。
【GBA】 キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 2002/06/06
γ ̄Y ̄ヽ.
/ノ从ハリヾ 謎めく古城に秘められた謎。ジュストは幼馴染みと親友を救えるのか。
.i llllソ´ー`llll! ⇒鞭と魔法と派手な演出。幻想的で広大な城を疾走する快感
【GBA】 悪魔城ドラキュラ -Circle of the moon- 2001/03/21
(((((ミミγ
ル!/ソlハ彡 魔王ドラキュラ復活。若きハンター、ネイサンが師を救うべく魔城を駆ける。
_(´Д`,ル ⇒携帯機初の探索。カード2枚の組合せによる支援効果が特徴。難易度高め。
γ゛,)..,,).) 【GB】 悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 1997/11/27 (.(,,.((,,(,γ
.l==[]==:;l. 【GB】 ドラキュラ伝説II 1991/07/12 ソハレヽハ )
从´_!_`从 【GB】 ドラキュラ伝説 1989/10/27 リリ´<_`;从
■サキュバグ(蒼月の十字架)について
※バグ技につきデータ破壊の危険性有り、コピーデータ使用を推奨。
【効果】
・珍しい武器(聖なる鞭、アルカードソード等)が入手できる。
・珍しいソウル(ブルースプラッシュ、ホーリーライトニング、ホーリーフレイム、アルカードのこうもり等)が入手できる。
・通常9個までしか持てないソウルがサキュバグ使用によりそれ以上の個数を持てるようになる。
一部のソウルは大幅にパワーアップしたりグラフィックが変化するが、中にはフリーズする物も。
・蒼真vs魔王蒼真
【用意する物】
サキュバスのソウル、チンクエディア、カオスリング(あると便利)、ブラックパンサーのソウル(あると便利)、アルカードソード(あると便利)
【レアアイテム・ソウル入手手順】
(1)左側が壁になっているセーブポイントへ行く。
(2)サキュバスのソウルを壁に向かって発動。
(3)蒼真の体が一瞬壁に入り込んだらチンクエディアの必殺技を発動する。
(4)体が元の位置に戻ったら素早く通常攻撃を3回出し、もう一度チンクエディアの必殺技を発動する。
アルカードソードの場合通常攻撃は必要なく、もう一度必殺技を発動するだけでよい。
(5)成功すると体が画面外に消え、マップで確認すると蒼真の位置を示す光の玉が下から上へ移動しまくっている。
(6)その状態でスライディングを出すと光の玉が右の方向へ移動し、画面右端を超えると左端から現れる。
(※移動しすぎるとフリーズしたりセレクトボタンが効かなくなったり、スタートボタンの機能がポーズになったりするので
マップ1/4ぐらいまでにしておいたほうがいい。またキー配列が変わる事もあるが、これは設定で戻せる。)
(7)5分ほど放置すると光の玉の上下移動が止まるので、今度は左方向を普通に押して引き返す。
(※ブラックパンサーがあると早く戻れて便利。)
(8)セーブポイントに戻ってきたらアイテムとソウルを確認する。
【対魔王蒼真戦手順】
(6’)光の玉をスライディングで移動させて右端を越えて左端から現れたら、マップ半分ぐらいの所まで移動させる。
それ以上の移動は危険。すると極々稀に画面右上にレベル表示がされる時がある。
(7’)それをうまく出せたら5分間待機して光の玉の移動を止め、セーブポイントまで引き返す。
待機位置でソウルをブルースプラッシュや十字架など、普通じゃ手に入らないものを装備しておくと成功しやすい気が・・・
(8’)その後メナスの部屋への入口に入ると、魔王蒼真と戦える。
ただしキャラの操作方法が狂うため、そのまま戦う羽目になる。治す事は恐らくできない。
セーブするといろいろと不具合が生じる為あまりお勧めできないが、いつでも魔王蒼真と戦える。
参考画像
ttp://clonado.up.seesaa.net/image/C1F3C1F301.JPG ttp://clonado.up.seesaa.net/image/C1F3C1F302.JPG ttp://clonado.up.seesaa.net/image/C1F3C1F303.JPG
■クロスバグ(ギャラリーオブラビリンス)
ジョナサン(クロス装備) シャーロット(ライトスピリッツ装備)
Rでライトスピリッツを使用 → 素早くメニューを開きトールリングに入れ替える → Rでトールリングを使用
するとクロスの絵が変化して死神の鎌のような飛び方になり、クロス軌道の-Y軸、+X軸全てに攻撃判定ができる
・2段ジャンプして高い位置で使用するとほぼ全画面聖属性攻撃
・その後魔法を別のライトスピリッツ以外に入れ替えて使用するとフリーズするので注意
ライトスピリッツに戻す・他のサブウェポンに変える、↑Xで協力攻撃をすると元に戻る
・(クロス以外ではサブウェポンをちょうこうせき、聖書にした場合も見た目の変化を確認)
なお、ライトピリッツ → トールリングの手順だが、トールリング以外の魔法にしてもバグる
・クロスバグ(基本)
トールリング
・見えないクロス
サンダーボルト チェインサンダー エメラルドスワロー クリアフィールド
アイスニードル ロックストライク エクスプロージョン サモンクロウ
・巨大なクロス(攻撃判定なし)
サラマンダー キュアカース&ポイズン
・巨大で一部消えてるクロス(攻撃判定あり、但し大きさは元のクロスのまま)
サンクチュアリ アゴニースフィア(黒色が付く)
・フリーズする
コキュートス イーヴァルワーズ テンペスト シェアペイン ヒール
ハイスピード タイムスティール ホワイトファング アシッドバブル
・変化なし (フリーズする場合も)
ライズ系全般 サモン系全般(サモンクロウ除く)
バーサーカー チェンジトード・オウル サークルストーン
テンプレは以上。
っつーか次スレ建ってないのに埋めるなと。>前スレ
/ /
▽ (●w●) シュッ
>>1 凸 ┴ (つ_と彡 アチラノカタカラデェス!
凵 / /
/ / ∈≡∋
/ ./ ||
/ / ∈≡∋
/ /// / ||
/ 乙 / ∈≡∋
/ ┴ ./ ||
おつかれちんちーん
早く廉価版でないかな。
ちょっと質問なんですが
血の輪廻てSFCXXの元?月下のオリジナルてPS?
それぞれのオリジナル版との違いも教えて下さい
XXとPS月下にはハマったのでクロニクルどうしようかと思って
PCE版の血の輪廻つまりX、XXではない。
只の移植だから特に追加や変更は無いと思う。
月下はPS版の開発ソースを元にSS晩の素材を追加した物になる。
よってSS版であったマリアモードが追加されている。
(おそらくSS追加マップやアイテムもある)
>>1乙
前スレ996-1000には地獄すら生ぬるい
SS版の追加マップは入らないと思うなあ
血の輪廻とXXはゲーム内容は全然違う。
キャラ設定とかストーリーも少し違う。
操作感も違う。ドット絵とか流用しているけど別の作品と考えてもいい。
>>14 ありがと
XXじゃなかったのね
でも輪廻未プレイだし月下もSS版の追加楽しみだから買ってみる
>>1乙マンウェ
ライブアーケード版月下だとエンディング曲変更させられてるらしいが、
PSP版月下は大丈夫なんだろうか
そもそもフンガーXって結局どうなったの?
まだ配信再開されてない?
ちょっと前に再開した
>>18 版権がらみが原因だとあんま大丈夫じゃないかもね。
パロディウスポータブルでも何曲も差し替えられてたし。
まだ蒼月しか持ってないけど、ドットでこそドラキュラだと思っている俺には輪廻を買う気がイマイチ出ない
オリジナルの輪廻も入ってるから別にいいんじゃねえの
オリジナル輪廻はそろそろ寿命だしな。物理的な意味で。
>>1 /⌒ノ^ヾヽ
ζヽζ´_ゝ`ζ 母の名にかけて、感謝する
/ ,<Y>ヽ.Φ
|_| | |_:ll:
∪━| ( )
|/llヽ| )∬(
'―"-( .)
ニワカプギャーとしか言いようが無いな
獣・魚類の骨・皮などを石灰水に浸してから煮て濃縮、冷やして固めたもの。粗製のゼラチン。
接着剤とし、また、絵の具や画布の製造に用いる。
た〜まに〜は〜け〜んかにま〜けてこ〜い〜
それはにわかせんぺい
俺の眠りを妨げるものは許さん
リッパー部屋で投げまくってレベルアップだ!
リッパーきゅんのアレって…すごく…
立派です…
白夜ってジュストやマクシームのサイズがネイサンや
蒼真に比べて明らかに大きいよな。
だから、城内の構造物も大きめにならざるをえないから
一画面内の城内がかなり狭く感じる。
だからか、窮屈に感じて仕方がない。
月輪や暁月はまだ、一画面内でも城内が広々と感じたんだけどね。
俺はあのジャンプ時の変な姿勢とかものっそいダサイバックダッシュが耐えられん。
>>36 ああ、何となく分かる気がするわ・・・・。
ジャンプの時にあの直立姿勢だろ?w
何か不自然だよな。
俺はやっぱ、空中制御出来んと言うのがねもう・・・。
最初プレイした時は信じられなかったよw
最初のエリアでゾンビが出てくる場所で、前方ジャンプしながら
ムチで蝋燭を壊してたら、いきなり歩いてきたゾンビに体当たりとかねww
あればっかりは、もうどうにもならんわ・・・・。
ネイサンは超重力とか何だかんだ言いながら、空中制御は抜群に出来てただけにねぇ。
だだっ広い、城内を走らされる探索型アクションとして、空中制御不可とか
ありえないだろって言う話だよな。
あれじゃぁ、迂闊にジャンプ攻撃も出来ねえよ。
いちいち、立ち止まって垂直ジャンプして蝋燭壊せっつうのかと思ったよ。
あと、月下をやりなれてしまった人には、はっきり言って
ムチアクションはもう、つまらないかもと思うけどねぇ。
月輪もDSSで剣が使えたし、暁月、蒼月は言うまでも無く
ギャリオンスも剣が使えるしね。
白夜は終始ムチ一本ってのが本当にアクション部分をつまらなく
させてたと思うわけよ。
やっぱ、ムチよりも剣アクションの方が、攻撃のテンポや敵を倒した時の
爽快感があると思う。
自分は鞭一本でむしろOK派だがSFCやPS2ヴァニアぐらい鞭に自由度ないと今のユーザーには辛そうだな
飽きが来ちゃうんだろうな
■ゲームの紹介
月下の夜想曲の開発スタッフによる、完全最新作!
キャラクターデザインに小島文美を起用、魅力あるキャラクターと世界観を構築しました。
今までのような展開ではない、ドラマチックなストーリーです。
また、携帯ゲーム機とは思えないほどの美麗なグラフィックと、ハードの限界ぎりぎりの巨大でありながら、動きまくるキャラクターが登場します。
新攻撃システム、「スペルリフュージョン」で、多彩な攻撃とプレイスタイルを確立しました。
エンディングは数種類用意。完全なエンディングを見るためには、マップを埋めるだけではない、仕掛が用意されています。さらに、クリア後にも隠しモードで楽しみが満載。
部屋に飾るアイテムなど、アイテム探しの楽しみも強化され、充実の内容となっています。
>>38 ギャビリンスはサブウェポン主体で使うんでもない限り姉妹戦後はVKだと思うんだが
というか鞭も売ってくれハマー
蒼月ならそこからソウル合成で強力な鞭ができるかもしれないから。
>>40 そうそう、SFCのシモンなんかが使ってたあの
ムチの引っ掛け技だよな、何であれを探索型にも取り入れないのか
理解できない。あと上方向や下方向にもムチを振れるようにして欲しいよな。
やっぱそれをやってたシモンが最強かな。
やっぱ探索型で鞭アクションだけはすぐに飽きるわな
当然といえば当然だが鞭アクションは面クリ型向きだよな
鞭は画面端までは届かないが、射程は短くないという絶妙なバランスだった
ということで面クリ型早く作ってくれ!
・バカタール 8点
「悪魔城ドラキュラ」シリーズの最新作。やや地味だが探索をし、チクチクと
マップを埋めていく楽しさは不変。目新しくはないものの、静かにハマれる
タイプのゲーム。やめどきが難しいが、いつでもクイックセーブができるのは
いい。操作もあまり複雑ではないので、間口は広いね。
・いーです 8点
携帯ゲームでありつつも、「悪魔城」シリーズの正統的な継承作品であると
認めるべき佳作。難易度が絶妙。気軽に遊べる反面、突き詰めようと思えば、
奥行きは果てしなく広がる。画面の小ささゆえの微妙な当たり判定は残念だが、
プレイ技術の向上にしたがって、気にならなくなる。
・マリア 7点
特殊なアイテムを取ることでアクションが追加され、移動可能な場所が増える。
そうして冒険していき、マップを埋める過程が楽しい。操作性は良好で快適に
遊べる。セーブポイントで回復ができたり、豊富にアイテムやお金が得られるため、
アクションが苦手な人でも楽しめる。
・藤谷 8点
広大なマップを埋めていく楽しさは健在。同じ場所を何度も行き来する面倒くささ
はあるけど、マップの制覇率が上がる喜びはそれ以上。適度な難易度でRPG要素
も取り入れられているので、初心者も安心。携帯ゲームらしからぬ豪華な
グラフィックやサウンドにも脱帽しっぱなし。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
白夜発売当時のファミ通のクロスレビュー。
しかし、改めて
>>39の過去スレ見てみると・・・・
驚くほどコナミの工作員が紛れ込んでるのにワラタ。
強引に白夜マンセーに持っていこうとしてるのがバレバレww
鞭一本でも探索つまらなくならないように、
それでできるアクションや技(コマンド技?)を増やせばいいんだ!
ゴエモンのチェーンキセルみたいなのを使いたいと
>>47 つまりドローアップやぶら下がりは必須だな
>>47 うーん、だからまぁそれに近い事を月輪ではやっていたんだけどねぇ。
コマンドじゃ無いけど、DSSで斜め上にムチを振って毒を降らせるとかね。
でもムチを振り回すのは、白夜のよりも月輪の方が迫力あったよね。
あの、ヒュンヒュンヒュン!!って音が良かった。
月輪のムチはアホみたいに伸びたりして面白かったな。
SFCシモンのムチはヒット感があまりよくないのと
斜めに振るとすぐたるむのがたまにきず
…と言いつつ、あのコキ、コキという独特のヒット感はくせになりそう
たるむのはえーよなー
なんどこうもりを殺し損ねたことか…
>>49のような地形的な攻略はアクション苦手な人でも練習しだいでできる難易度にし、
攻撃に置ける技の方は…
たとえば対空技、対置技、近距離連続HIT技、貫通技、全画面技など
コマンド技で出せるとしたら…
もちろんアクション苦手で技出せなくても通常技ぺちぺちでも進めるけど
コマンド技を使えばよりスムーズかつスタイリッシュに美しく進められるとしたら…
上から襲い来るデーモンをタイガーアッパーkいや、なんか滞空技で反射的に迎撃できたらかっこよぐね!?
白夜の過去スレ・・・・
月輪サヨナラ宣言し過ぎだろ・・・・。
今となっちゃ、月輪の方が断然に評価高いけど
何で当時はあんなに白夜マンセーだったんだろうな。
白夜は面倒くさいだけだな。
節子!それ有角やない!ハジや!
どんなーうんめーいーがーまーてーるんだろー
蒼真!それトンファーやない!ハジキや!
白夜発売当時は月輪と白夜しか携帯機での探索ドラキュラがなかったからな
後々の続編が良かったら相対的に叩かれるようになっちゃったんだろうな
>>57 何か意味は分からんがワロタww
有角とハジって確かに似てるかもな。
ところで、ドラキュラはこれからはもう蒼真シリーズで行って欲しいと
思ってるのは俺だけかな。
俺は蒼真の時代や世界観がキャラ相関が好きなので
出来ればもう、蒼真シリーズ一筋で行って欲しいと思うよ。
ソウルシステムは面白いし、アルカード、ユリスス、ヨーコ、ハマー
どいつもこいつも個性的なイカした奴らばっかで、面白いしネタにしやすいからww
えー、せっかくギャラリーでバンキラの設定補完してくれたんだから
次回作はソレイユ主役だよ!
>>55 GBASPの出る前に月輪の正当な評価を下せたのは
改造してアフターバーナー積んでた奴らくらいなもんだぜ?
>>60 続けてほしいとは思うけど、
ストーリー的に「魔王化の危機→阻止」な流れはさすがに3度目ともなると飽きるな。
まあ、今までも「ドラキュラ復活の危機→阻止」だから同じ事かw
蒼真は暁で止めるべきだった
ゲームとしてはともかく、草月明らかに蛇足だろ
何あのやる気のないテキストとストーリー
3日で考えたのかっての
つかゲームとしても蛇足だわ
タクティカルソウルなんて廃システム何度もやらせるなよ
月輪の展望台行ったら聞き覚えのある曲が流れ出した。
やっぱこの曲だよなー
暁月はグラハムさんの噛ませっぷりが好きだった。
「俺はドラキュラになりたかっただけなんだ!俺はラスボスじゃねぇ!ラスボスじゃねぇ!」
グラハムさんモード付けてくれーw
サークルストーンならぬサークルアゴニーの使い勝手がすごそうだ。
暁月のストーリーって昔の流れからすれば
かなり突拍子もないと思うんだけど当時って否定意見
ばかりだったりするの?リアルタイムでやってないからわからん
今はゲーム性が良かったからか高評価ばかり見るけど
>>70 俺は素直な心でIGAアホか氏ねと思ったよ。
2035年、舞台は日本。
主人公はドラキュラの転生、高校生。
ヒロインは巫女さん。
素直に何このラノベ、ドラキュラオワタと思ったよ。
今では普通に受け入れてるけどねw
あの絵柄で脂汗流してうろたえるグラハムとか吹いたな。
>>71-72 やっぱり最初そう思うよね。俺も久々にこのシリーズに
戻ってきてなにこのストーリーとか思った
確かに今では普通に受け入れているけれどさ
しかし最初(レオン)と最後?(蒼真)が決まってるだけに
すごい足枷だよな、ドラキュラ年表
1999年にユリウスくらいしかまともなベルモンドの話残ってないんじゃないか
ギャラリーとか話的には隙間狙ってるだけだからなあ
まあ外伝とか色々作ろうと思えばなんとでもなるだろうし
ストーリー重視なゲームでもないしな
そのうちデス様が主役になるさ
デス様がドラキュラを復活させるためにドラキュラ城の経営と生け贄調達と
アルカードの教育とするゲームだな。
毎年復活すればOK
毎年恒例の悪魔城フェスタというわけか
2Dのキャリーが非常に見てみたい
>>70 ヒロイン役がいるだけでギャーギャー騒ぐ連中が黙っていられるわけねえだろwww
しかし、いくらムチから始まったアクションゲームだとは言え
実際にプレイした時に、剣とムチじゃどちらが扱いやすくて
殺傷力も高く、武器として合理的なのか・・・・アルカードや蒼真が
実証してるじゃないか・・・・。
これからは剣主体でムチは脇でいいよ。
ベルモンドは鞭だけじゃなきゃヤダ〜
バンパイアキラー捨てんのはAC版だっけ?
何で武器の設定を鞭にしたんだろうな、最初
馬にでも乗せるつもりだったのか?
>>81 アルカードもソウマも武器より自身の性能にかなり依存してるけどな
握る部分が本体なら
接着部分だけ改造したナイフとか作ればいいのにね
ムチのほうがリーチ長くて好き
有角さんよりユリウスのが楽しい。
俺、アルカードじゃなくて有角でプレイしてみたいんだが。
スーツ姿で戦うのカッコよさそう。
有角 幻也:
どうという事は無い。ただドット絵を使いまわす為にこの姿になる必要があっただけだ。
剣が強いのはどっかの変態が使った場合だろ?
>剣とムチじゃどちらが扱いやすくて
>殺傷力も高く、武器として合理的なのか・・・・
まぁ、現実世界じゃ鞭のほうが圧勝だな
ゲームじゃ再現しきれないって言うか
空間で座標演算しない2Dじゃ絶対に表現できないが
相手が鎧つけてたらダメダメじゃないか?
ふつう洋剣は切れ味なんてない打撃武器だが
打撃力でいえば先端が音速並に加速する長鞭は剣の比じゃないな
鋼球でも付いた日にゃ……
>>93 護身用の革の鞭でも上手い人が使っていると
食らった瞬間にあっさり骨折する。
鋼玉付きに至っては使い方は難しいが
下手な板金鎧は凹むとか。
ちなみに拷問やSMで使われる鞭は
造りこまないことで威力を落としている。
武器は何種類かあった方が良いけど
鞭もあると嬉しい自分にはギャラリンスで鞭の種類
も増えたのは嬉しかったな。
ただなぁ、剣は素人が振り回しても殺傷能力があるが
鞭は自爆する可能性もあるしな。
え?ゲームの話?
なわとびでシモンごっこした事あるやつなら分かるww
ドラクエリメイクでPSP買えないな
どうしよう…
大丈夫だ、ドラクエは冬だが、クロニクルは秋だ
口ではそんな事言いながら
IDは正直だぜッ!
>>99 スレ違いだがkwsk
健作してもIXのばかり載ってるから
4と5はもういいだろ
PSとPS2で十分でしょ
6はちょっと気になるね
コナミの主力タイトルなのにいまいち盛り上がってないね
電撃に載ったのに
鞭の方が使ってて楽しいから鞭で
剣は何か飽きる
電撃PSみたがのってなかったな。
スネークがでっかくのってて、左下にパワプロくんが載ってるやつじゃないのか
電撃載ってたぞ
現に画像保存してあるし
公孫無知とな?
いっそ判定と連射力は見えないパンチってことでどうだろう
いっそ収縮可能なサッカーボール+脚力を飛躍的に上げる靴なんてどうだろう
>>109 マジでー?
目次で調べたが載ってなかったんだよな。
もう一度見てくる。
記事載ってるのは前の号。新しいの出たからもうたいていの本屋では売ってないでしょ。
ムムッ?
こんな所で油を売ってたのか、帰るぞマクシーム
叩かれまくりを見かねたIGAが白夜のリメイクをDSで!
とかないかなー
見かねるなら黙示録を見かねてくれよ
当時のフルボッコに比べたら今の百夜叩きなんか可愛いもんだぜ
「悪魔城シリーズの汚点」とまで言われてたからな
それもかの漆黒と比べれば(ry
ここまで迷走すると何でも受け入れられるようになってくる
鞭のビシッ ビシッ ていうヒット感、2Dアクションにおける理想のリーチを保っていることの快感が忘れられない
むしろシモンみたいに最終的に鎖でジャキッ ジャキッ っていうのもいい
剣を使い始めるとどうしても一閃の爽快感をゲームにするのって難しいんだよね
何回も切るから、多段技を求める→攻撃力のインフレ っていう流れが怖い
黙示録をプレイしてた俺には何が汚点なのかサッパリ判らん
死んで覚えるアクションゲームを最近のゆとりは知らんのか?まぁ俺もゆとり世代なワケだが
ありゃ「何度もやりたくなる難しさ」じゃなくて
単にシステム的に問題があるだけだからな
X6みたいなもんか
何度もやりたくなるし
実際何度もやってるけどね
システム的にはあんなもんじゃねえのと思うなあ
X6か
■
. ■
こんな奴いたよね
ゲイト1のボスだっけか。ひたすらウザかったな。なんというか最近のFFのボス戦みたいだった。
いや、最近のFFのボス戦がつまらないわけじゃないんだが、それとアクションが一緒になると一気につまらなくなるというか。
「難しいけど楽しい」のと「ただ難しいだけ」ってのとまた違うんだよな…上手く表現できんが。
スタッフにセンスがないんだろう
5だが、シャドウデビルなんてイエローデビルそのままなのに
作業としか感じられなかったし
ロックマンXは5、6とゼクスシリーズにはなんか違和感を感じた。
なんつーか、配置や攻撃判定、攻撃パターンがXらしくないみたいな。
だからイレハンをプレイした時はXの感触をまた味わえて感動したよ
ポマエラスレ違いですよ
ゲームにおけるゆとり仕様って何だろう
イージーモードが付いてるか
敵が倒しやすくなってるか
死ににくくなってるか
親しみやすいキャラデザインにしてるか
謎解きのヒントがヒントじゃなくてほとんど答えそのまんま、とか。
何も考えずにごり押しで終始問題のないゲーム
無意味にヒントがオープン
物価に対して資金の稼ぎやすさが容易
ダメージを受けると強くなる
強くてニューゲーム
どこでもセーブが出来る
漢字に全てルビが振ってある
泉鏡花を無礼るな
説明書が650ページと分厚く親切
ラストダンジョンの地図がついてる
こっちが死にそうになると敵が弱点をさらけ出して攻撃してこなくなる。
>>134-142 <ヒントが分かりやすい
ドラキュラIIのようにノーヒントで隠し通路探すのがいいという人もいるだろう
<どこでもセーブ
携帯機では欠かしにくいなあ。NEWマリオみたいに条件付きにするというのもありかもね
<漢字に全てルビ
FFA系みたいに漢字orかなで選ぶというのはどうだろう
<説明書が650ページ、ラスダン地図付き
そこまで来るとひどいなw
説明書650PよりもダンジョンのMAP、ボスの攻略法を書けば完璧
だが更に完璧なのは無敵だお、之以上に最強な機能は他に在らず
説明書650pってアンサガみたいだな
どこでもセーブはともかくとしても、いまどき中断くらいは普通についててほしいがな。携帯機なら特に。
世界樹中断できなくて凄い困った。
650頁も読めないのがゆとり品質
いまいちゆとりっ子か否かの境界線が分からない・・・
>>133に聞いてみよう
なんでもかんでもゆとり言ってんじゃねえぞゆとり
思考と行動力の無さを他人に頼る事で埋めるのがゆとり
まさか死んで覚えるアクションゲームをしたくないのが
今の子達の気持ちなんだろうか?
>>151 今のゆとりならおそらく糞ゲー扱いするだろうな
死んで覚えるアクションゲームの打開したときの達成感は異常なんだがな
とりあえず吊り天井の早さを秒速二往復ぐらいにしてみようか
かすっただけで連続でダメージ受けて真下に行ったらそのまま逝っちゃうようなヤツ。
ライフやHPなんて消耗品なんです。残機制をとってないゲームの主人公にはそれがわからんのです。
>>151 ステージごとにセーブ、死んだらその場で復活
この二つがあれば大丈夫じゃないかな
操作性の悪さもゲームの一部、みたいなのはクソだろうけど
『難しい』と『ゲームバランスが悪い』を完全に履き違えてるようなのは勘弁。
前者は何度死んでもリトライしてクリアしたくなるが後者はストレスが溜まるだけ。
ドラキュラシリーズは初代から秀逸なバランスだったよな。
>>154 <操作性の悪さ
それは初代ドラ伝版クリスt うわなn
>>151 皆が皆そうとは言わないが、少数派になりつつあるんじゃないかなー…
50回や100回死んだ後に突破できたときの達成感は確かに異常
>>156 あのフワフワもっさり感も慣れれば操作しやすいんだぜ?
ステージ構成が秀逸なので、それにごまかされてるだけの気もするが。
ユリウスでのイナゴは面白かった
三国無双1の呂布倒したときぐらい脳汁でた
出てきてすぐニードルスに刺さって死ぬグールカワイソス
全アイテム&ソウル9個に出来たらソウルの威力や属性調べようかなぁ
いらないかもしれんが。
とんでもない妄想だがヴィンセントは
月下に出てきた爺様の子孫なのではなかろうか?
・やけにしっかりしてる
・やたらと色んな物を商品化
・ジョナサン達よりも早く城に侵入
(途中でベヒモス居たはずだが・・・)
・城崩壊時にさっさと脱出
あの爺さん魔物の類だろ…
アルカードと面識あるところからして少なくとも400年は生きてるって事になる。
何度爺さんのケツを突いてやったことか…
無表情で淡々と爺の尻を堪能したわけですね、アルカードは
渡し守…
爺と死神が同一人物だと妄想してたw
リヒターと渡し守とシャフトは同一人物なんだっけ、おそろしい事に。
声がな
梁田さんはゴリやってから声質変わって声がゴリのままになっちゃったからなぁ…
顔がゴリなリヒターを想像してしまったじゃないか…
ご`ヽ、
ら,り⌒\ <マリアにはまだ無理だ。
/ ノ ゙ヽ悪いおじちゃんをやっつけるのはお兄ちゃんに任せときな。
{ /`Y´ _)
ヽ'^) >. )
なにこのアイアンコング…
俺はライトニングサイクスが好きだ。
AAまで「ごりら」で噴いたw
このレス見た奴ゴーリラ!!
今更ながらギャラリーオブラビリンスやってるんだけど
誰かエレベータの左のアイテム(多分コンバットベレー)の取り方を教えてくれないか?
まさかエレベータ作動させちまったら二度と取れないなんてことは・・・
>>175 フクロウorハイジャンプあるならエレベータの位置調整すれば取れるよ。
最速でいつ回収できるかは忘れたけど取れないなんてことはないから。
>>176 即レス感謝です
よく見たらエレベーターが2段になってました・・・お恥ずかしい
アレ気付かないんだよね
オーラブラストはよく忘れるな
そろそろクロニクルの発売日ぐらい発表してもいいと思うんだ
>>159 三国無双1の呂布って、たいして強くなかったような気がせんでもない。
格ゲーのやつだよな?
>>161 むしろ、黙示録に出てきた自称最強のバンパイアキラーとの関係が気になるまくる。
>>181 PS2版のだ、コロウカンだっけ?
弓ばっか使ってたけど勝てたのはうれしかった
真の方か
あの会社はさっさと潰れてほしい
三国戦記はすげー面白かったな
D&Dのモロパクリだったが本家より探索要素がかなりアップしてて
D&Dみたいな横スクACTのドラキュラやってみたいなw
キャプコマとかファイナルファイト風の。
2面ボスのデュラハンの体当たりにフルボッコされるベルモンド
デス様が吐いたガムを食って回復するベルモンド
2作目なのにリストラされるベルモンド
3作目で相方は復活したのに、本人はタイーホされてるベルモンド
とうとう主役を弟に取られるベルモンド
>>188 立場を入れ替えたら凄いことになりそうだな
>>186 IGSの奴か。ちなみに三国戦紀でありんす
個人的には闘幻狂もよかった
暁月と蒼月ってほとんど同じに見えるんだけど2作やる価値ある?
どっちがアクション性高い?
暁月だけで十分だけど、ヨーコとアルカードが使いたいなら蒼月もやっとけばいいと思う
………。
γη,,,,ヾ
rζ _、_レノ) 「ユリウス・ベルモンドの事も
rχν( ,_ノ` ) 忘れないでくださいね」…と。
/;;ヽ<,Tlヾ
_(__/,,)つ/ ̄ ̄ ̄/_ カタカタ
\/ 還 暦 /
 ̄ ̄ ̄
ユリウスは早く子作りせんとやべえ
ベルモンドの血がやべえ
いやどこかで先祖の隠し子がいるかもしれん
実は相馬の祖父
ドラキュラの生まれ変わりにしてベルモンド家の血筋か。
凄いな
そういやグラハムさんは何の力の持ち主だったんだろう。
支配の力、とかそういう名前は無いのかな。
コピペの力
>>192 あんま変わらんのか。。。
ヨーコとアルカドさんモードは楽しい?
自分は暁ユリウスモードは全然楽しめなかった
>>200 そんなモードは存在しない
ユリウスモードで有角とヨーコさんが使える
>>200 暁月のユリウスモードはまさにオマケ程度だけど
蒼月のユリウスモードはオマケと呼ぶにはもったいないデキに確立されている。
レベルもちゃんとあるし、3人使い分けて攻略してくのはなかなかに楽しい。
俺は蒼月のユリウスモードは十週しても飽きなかった
みんなサンクス。
蒼月の方が面白印だね。
あの2人が使えるってのは惹かれるし、買うことにしますた
これで有角がスーツ姿ならなあ。
>>198 城の魔力を不正利用していたとかそんな感じじゃね?
しかしあの人の台詞は面白いな
>>205 スーツは沙漠の環境に適した格好らしいから、
きっとギャラリンスの沙漠ステージに連れてけばあの姿で戦ってくれるよ。
あー、やばいグラハムさんのこと考えてたらまた暁やりたくなってきた。
アッー
>>194-197 1999年世紀末決戦ゲーム化の時に
誰かと巡り会う設定にしておけば・・・ムフフ・・・
ストーリーなんかどうでもいいよ。
かっこいい主人公が悪(ドラキュラ)を倒す!そして世界に平和が訪れる。完。
毎回これでいい。
>>210 てっきりヨーコさんとくっつくんだと思ってた
>>211 その「かっこいい主人公」を描くためには
必然的にそのキャラを立てるために
バックグラウンドなり対人関係なりキャラクター性なりを描くためのストーリーが必要になってくるのだと思うが。
それがIGAの手にかかると(ry
まあ、そんなもんなくてもシモンはかっこよかったがな。
>>210 そこでグラントの末裔(女キャラ)ですよ
>>213 シモンはアーケード版で婚約者がいたはず
IGAの手にかかった「かっこいい(そうなるはずだった)主人公」
→蒼真(へたれ)
→へくたぁ(へたれ)
→ジョナさん(へたれ)
(元主人公)
→有角(へたれ化)
→ラルフ(へたれ化)
→リヒター(へt(ry
1999年のユリウスのへたれ具合に期待。
アルカードは初登場がヘタレだったから元に戻っただけだな
暁月どこにも売ってない・・・(´;ω;`)
蒼月が楽しかったから前作もやりたいのに
白夜はいっぱいあった
変な3Dでクロニクルとか作ってる暇有ったら、
ギャラリンス並みのドットで暁月をリメイクしろと。
グラハムモードとハマーモード付けて。
俺はクロニクルの方がいいけど
輪廻超高いし
>>218 それを言うなら悪伝だろ・・・常識的に考えて・・・
蒼月、ソウルによる相乗効果がでる組み合わせもっと欲しかったなぁと思うのは俺だけ?
ついでにVKとXXも入れてくれれば良いのに
ROMカセットだから余裕だろ…
ソウルシステムとDSSを掛け合わせたシステムは良いかも。
ソウルを弾数制のバレット式にしたらおもしろそう。
>>218みたいにまだやってもいないのに文句言う奴は何なんだ
>>218 PCEの輪廻、近所の店で12800円だから、クロニクル大歓迎。
オリジナルも入ってるしね。
つーか、プレミアとか言って、高額で売るアホショップ涙目w
ごめんなさい、暁好き過ぎで感情的にクロニクルの事悪く言ってしまいました。
むしろ、グラフィックだけ超向上してゲーム性そのままの
クロニクル方式で月輪からのをリメって欲しいわ
リメイクしてほしいっつったら、やっぱ悪伝かなぁ…
へー、輪廻ってそんな値段だったんだ。
当時中古で2000円で買った俺はしやわせだったんだな。今も時々起動してる。
マリア併用しないと全然クリアできないヘタレだけど。
実家に帰ればあるけどPCEが動くかわからんな
>>228 それは多分ムリポ・・・・。
IGAが単独でドラキュラ指揮ってる限りは無理でしょ。
彼は少なからず月輪の事は良く思ってないはずだよww
理由は簡単、自分が携わっていないからwww。
月下以降で自分が携わっていないドラキュラはことごとく年表から
削除するくらいだし、にもかかわらず、世間一般では「月輪>白夜」だって
情報も耳に入ってるだろうし。
まぁ、月輪の時間軸の世界観を独立した新たな単独ドラキュラシリーズとして
開発部を二つに分けるとかしない限り、絶対にありえないかなと
マジレスしてみる。
でも、俺も月輪のリメイクもしくはシリーズ化して欲しいと思うよ。
月輪の世界では、デスのポジションはカーミラでwwww
その場合、始祖はソニアでかw
236 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 00:33:06 ID:Z4JsR65O0
うーん・・・白夜買ってみようかなあ・・・
237 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 01:03:37 ID:AbwTlTgDO
>>236 やめとけ
と、中古で300円で買ったけど損したと思った俺が言ってみる。
238 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 01:05:58 ID:lhHMrwfEO
蒼月を買ったんだけど続編なら続編とパッケージに書いてくれよ
239 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 01:24:10 ID:Z4JsR65O0
>>237 マクシームとやらがどんな変態なのかこの目で確かめたいんだ
>>236 もし、既にGBAで月輪と暁月をプレイしたんだったら
白夜なんて買っちゃうと、損以外の何物でも無いと思うぞ・・・。
はっきり言って、ただ単にグラフィックが見やすいって言う以外
なーんにも面白いと思えた要素は無かったよ。
音楽はダメダメ、敵はヌルヌル、マップは直線ばっかの水増しした物が
二つで、システムのスペルフージョンは明らかに月輪のDSSの劣化バージョンww
何で、新作が前作より劣化してんだよって話だ・・・・。
あと、何と言っても最悪なのが空中制御不可ね。
上にある蝋燭壊すのに、前方ジャンプでムチ振ったら最後・・・方向転換出来ないからww
そのまま、前から来た敵に突撃するしかない!!ww
ハーピーやビーピングアイみたいな、空中飛んでる敵をいちいち倒そうとする気が
全くおきないからなぁ。
よくこんな劣化アクションで発売出来たもんだよ。
一応全部続編です
>>239 いや、確かにありゃ変態アクションだがww
あれやってると「何で自分は、こんなアホなゲーム買っちゃったんだろう・・」
と、自分が情けないと真剣に思うようになってくるからww
>>239 兎に角、白夜はマップ自体もダメダメだから
すぐに飽きるよ。
月輪や暁月に比べて、キャラが大きいのよ。
つー事はだ、画面内の構造物も大きいわけ、そうすると
一画面内がめちゃくちゃ狭いわけね、月輪や暁月の様に
広々とした感覚が全く無い。
月輪も暁月もプレイ済み
ジャンプ中制御が効かないって、方向転換だけじゃなくムチを前方に構えたまま後方にもいけないってこと?
つまり初代みたいな操作感?
>>245 そう言うこと。
ジャンプ中、ムチを振らなければ、空中制御出来るのに
ムチを振っちゃうと、ちょっと前方キー押すとそのまま前に突撃しますww。
垂直ジャンプでムチを振っても同じで、反対方向を向いたりする事は
出来ません!!><
よ、よく分からん
ドラキュラ伝説Vを出してほしい。
迫り来る針だらけのステージに熱くなりたい。
ユリウスがアッパーしたのとはちょっと違うみたいだな
しかしジュストのジャンプ姿はかっこわるいな。
白夜はLRダッシュの挙動が変態
蒼月クリアしたから暁月やろうと思うんだけど
説明書無しで操作分かるかな?似てる?
>>249 高確率でジュストのダッシュ駆使と初心者にも出来る華麗なる鞭捌きで進む事になるお( ^ω^)
と書いてて思ったが之ロックマンじゃね?
ギャラリーやってんだけど、みんなはアックスアーマーモードもクリアしたの?俺はシスターとリヒターモードで力尽きたんだが。
>>253 似てるつーか草月は暁にステージ追加とソウルの効果変化と操作性と2段ジャンプの劣化版だからなぁ。
グラとかキツイかもしれんが同じ。
>>255 やってみると意外と楽だぞ
明らかに挙動が違うから最初は戸惑うかもしれないが、
慣れればむしろ連続ヒットの楽しさに病み付きになる、かもしれない
白夜はカカッとバックステッポな感じが好き
ほう経験が生きたな
レアゴーストをおごってやろう
このシリーズ初めて買うんですが何がお勧めですか?
ギャラリーかな
続編だけどドラキュラシリーズをストーリー順に遊ぶのは今や不可能だし
ギャラリーオブラビリンスかな
DSの2作をやっておくと良い
蒼月ファイナルガード、バルバリッチャで後ろに回ってサッカーボーイで倒してるんだがもっといい方法ないかねぇ?
>>257 漏れはむしろ古鎧1000体の時点で挫折してしまうんだ。
糞ムズいアクションとかだと萌えてくるんだけど、作業は苦痛でしかなくてなぁ…
携帯機でいまやれるのは暁月までだな
それより前はきつい
ギャラリー3900円だったから買ってきた
そろそろベスト出そうだけど気にしないぜ(▼∀▼)
今更遅いと思うけど、ギャラリーやるなら蒼月やってからの方が良いと思うのだが・・・。
蒼月やっておいた方が、ギャラリーをより楽しめるし、攻略も楽になる。
それにしても、ギャラリーはフリーズ多いね、ワープするのが怖い。
ドラキュラ伝説をPSPツイポのツインビーだみたいなリメイクきぼん
それもう出てるよ
いや、これのフリーズはマジコンとか関係ないし、
EXみたいなメモリ内蔵型のマジコンだと本ROMより
安定する不思議
エフェクトいっぱい発生したときで
フリーズはよく聞くけど、ワープでフリーズか
マジコンじゃなかろうな
ギャラリーのフリーズはマジコンじゃなくてもある
>EXみたいなメモリ内蔵型のマジコンだと本ROMより
>安定する不思議
どうみてもマジコン使ってるようにしか聞こえない。
マジコン使わないのにマジコンに関する情報を集めているとでも?
マジコン布教必死すぎ…
273は269と272の流れで書き込んだだけなんだが^^
いいからマジコン厨は出ていけよ
いいからマジ昆虫は出ていけよ
夏休み哀れ
わざわざ言い訳に煽りいれる辺りがもうね
ムッ?
ムッ!
ホァイ!!
Why?
白夜ってグラディウスのシールド出てくるね。
グラディウスと聞くと白夜よりANUBISのが先に浮かんでしまうな
初悪魔城でギャラリーやってるんだけど、最近のゲームには無い難しさがあるね。
といっても簡単だけど。何を言ってるかわからないだろうけどそういうことです
独り言はblogにでも書いとけよじょうこう・・・
ムムッ!!
クソー、まだ発売日決まらないのか。
新型PSPの発売もあるので早く発表して欲しいぜw
素直に海外版買えよ
いまどきほとんど損せずに海外版が買えるんだぜ
まあ、日本語版の発売と同時に限定版本体と抱き合わせとかあったらアレだけど、ないからなそんなこと
冗談かと思ったら本当にワープで固まったぞオイ
>PSP版がかなり佳境で、とてもブログをアップしてられない今日この頃です。
PSP関係なしにブログアップしてねーじゃんwwwwwwwwwww
くだらないリメイクのためにDS新作おあずけとかやってらんねー(´・ω・`)
何で今更PSPなんだろうな
さすがに本体ごと買う気にはならないわ
PSPならPS2でいいよなあ
でかいポリゴンいやなのかと思ったけどあんな解像度で作るなら結局変わらないし
2.5Dでステージクリア式じゃあPS2だと物足りない感じがするからじゃないの
以前IGAだったかどうか分からないが、PSPでもドラキュラ作りたいが
難しい(おそらく開発費と売り上げの兼ね合い)と言ってたからな。
初出で海外展開も狙えるロンド&リメイクならOKが出たんだろう。
しかしクロニクルの動画見る度にがっかり感が襲うぜ
もともと内容は濃いけど量が少ないというか、
特に輪廻はやり込み要素が足りなかった。
個人的にはオリジナルにも難易度高い2週目と
金の使い方が他にも何かしら色々ある程度の追加は入れて欲しいんだけどなあ。
そしたらリメイクはの出来は、まあ、とりあえず置いとけるんだけど…。
オリジナルに余計なもんつけてどーすんだよ
もう据え置きなんてオトゲーしか立ち上げる気力ねーよorz
ゲームやってる世代も移り変わって多忙になってるんじゃないの?
308 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 11:46:57 ID:kwyUbtuYO
割り込み申し訳ないんですが、
携帯からWikiみれないんですが…。
メニューから項目を見ようとすると、変な出会い系サイトにつながってしまいます。
ミラーサイトも編集禁止とでて見れません…。どうしたら?
309 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 11:48:17 ID:kwyUbtuYO
割り込み申し訳ないんですが、
携帯からWikiみれないんですが…。
メニューから項目を見ようとすると、変な出会い系サイトにつながってしまいます。
ミラーサイトも編集禁止とでて見れません…。どうしたら?
最近、業者のwiki荒らし多いよなぁ…
>>308 そういった理由ならば仕方がない。
ここで訊くがいい。
蒼月クリアしたー
滅茶苦茶楽しかった
次は暁月かギャラリーか迷うぜ
ゲーム屋行ってくる
ムッ?
>>308 蒼月もギャラリーもどちらもWiki正常に見れるけど@PC
URL打ち間違えた可能性は?
>>313 それはスレの流れが長時間止まったときに使う魔法の言葉だ
スパイダーマッのハイフフンハイフフンハイみたいな感じで
ホァイムムッホァイムムッホァイ!!とかやりたい
つまりスマブラに出ればいいんだよ!
クロニクルが出た後も豚のネガは続くんだろうな
wikiメニューのリンク先が全部celebe.netとかいうのに置き換えられてるな
ギャラリーWikiのメニューをrevertしておいた
何回か書き換えられた跡があるので、
トップとメニューを凍結したほうがよいかも>ギャラリーWikiの中の人
パペットマンじゃねーか!
ギャラリーでテンペスト取った後の脱出はどうすればいいの?
すでに十回程死んでるんだ。
>>324 パートナーの頭を踏めばいい
ぎりぎり届く
先にハイジャンプやらチェンジオウルやらとる手もあるけど
なるほど。
どうもタイミングが悪いみたいですね
本日はノルマの十回死亡はこなしたので、あと十回程試してみます。
7回程死んだところで糞メデューサをタイミング良く踏めて脱出、生還できました。
あとは死神に30回程殺されてパターンを憶えることにします。
久々にやったらまた時計塔で石化させられて針の上で死んじゃった・・・(´・ω・`)
白夜ってまともに空中戦出来ないから、LRダッシュで
適度に間合いを詰めて、垂直ジャンプで攻撃するのが
最善なんだよな・・・・。
でも、まともに自由な空中制御出来ないってのは・・・・
はっきり言って、アクションゲームとしては死亡宣告されたようなもんだよな。
ジュスト「空中で方向転換できるほうが絶対おかしいって」
ああっ…言うてはならん事を!
>>329 あるあるwww
死亡ランキングが記録に残ったら、上位100位全て「針で串刺しで死亡」で埋まるwww
メデューサ、インプは最悪すぎる
面クリだと
ジャンプした所にメデューサ→ノックバック→アッー!!
が探索型でも石化+針だからかなり始末悪いよな
ううむ、月輪と暁月の悪魔城は「外壁」部分があったよな。
でも、白夜は外壁と呼べる部分が無かったような気がする・・・。
だから、どうしても外部への開放感が無かった。
慟哭参道や空中回廊が悪魔城の外部を少し感じさせたが、不十分だった気がする。
月輪はモロに外壁部があったし、暁月も幻夢宮の屋上や、忘却の庭園が
外壁部分を表現してたのに。
初めてインプに遭遇したときは「なに、こいつ。色違いキャラなのに飛び道具なさそう?でも近づかないな?」と思ってたら
あっさり二匹がかりで針の山の登山コースを満喫させられて、昇天したよ。
あと、とんだ先にメデューサが待ち受けているのは諦めながらもむかつく。
アテナの呪いがかかってない状態で登場したら、絶対あの口に色々入れてやる。
スレ頭から読むと分かるが
白夜叩いてるのって、いつも同じ奴だな
ギャラリンスの古鎧やってるんですが
レベル上げは何処で狩るべきですか?
今は13街でデーモン狩りしてます
しんそドラすら拝めない
\(^o^)/
ギャラリー始めたんだがポーション500円て・・・
なんかキャラも思い通り動かないしつまんねーな
アクションじゃなくてRPGを求めてる人にはつまらないかもね
無理してまでゲームなんてやるもんじゃないぞ
つまらないと思ったらすぐに売ってほかのゲーム買ったほうがいい
思い通り動かない、ってのは
ストーリー的にか?アクション的にか?
後者だったらそりゃ思い通り動かせないお前の腕が(ry
蒼月は気持ちよくアクション出来たのに
蒼月は歩くの遅すぎ
ポーションが必要になる時点で間違ってる
いや、はじめの一回は買う必要あるけど。
買って手に入るだけ恵まれている、とネイサンさんが申しております。>ポーション
13番街ならマルファスに↑が良いか
隠し部屋のが良い
あやめと俺の挙式マダー?
誤爆してるじゃねーか俺!
ちょっとマクシームに放尿されてくる
やれやれ携帯か
アックスアーマーでフランケン2体・・・どうすりゃいいんだ
>>349 「↑」って何ですか?
斧?
マルファスはEX555
デーモンは666ですが(確か)
マルファス狩りのがやっぱいいのかなぁ
>>355 上を押しっぱなしにした事はあるか?
実は斧に攻撃判定が
>>353 倒す気なら1箇所に集めて↑
それでもフランケンの動き次第では安定しないけど
とにかく1体倒すまでが勝負
その次のチュパ研は時間切れで逃げればOK
近寄らずに右端にいるか天井に張り付いていればチュパカブラは動かない。
イナゴメンは斧や必殺技で回避しながら↑で何とかいけるはず
フンガー
ギャラリーのWikiで
重要部分の凍結+ミラーにデータ反映+ゴミ削除しといた
書き込んでくれた人サンクス
乙
ご苦労様です。
363 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 00:25:55 ID:v9vWoWiI0
ギャラリーでWifiに繋いで初めてやってみたが
意外と燃えるなw
4戦目のバロールでことごとく玉砕wwww
プ
リ
キ
ュ
ア
暁月も最近店頭で見かけなくなってきたお。
蒼月のグラ流用でもいいからDSでリメイクして欲しいお。
ついでにヨーコモードとグラハムモードと巫女モード付けて欲しいお…
>>368 実はさっき中古屋で買ったんだ
ソウルが蒼月と違ったりしてなかなか面白い
それはよかったお^^
グラハムさんの可愛さに惚れるなお m9(^^
気持ち悪い厨学生が紛れ込んでますね
暁月マンセーしててクロニクルのネガしてるいつもの奴だろ
なんでクロニクルなんだw
っていうかグラハム持ち上げてるやつっていつも同じ奴のような気がする。
あんな小物のどこがいいんだか。
携帯機シリーズの敵ってどれもこれも小物で魅力がない。
ちんぴらばっかじゃねーか。
マクシームは味方だ!敵じゃねぇ!!
魔クシーム(ファントム)がいるではないか
グラハムヲタはやっぱ一人か。
おかしいと思ったよ、あんな何でもないようなキャラが
しつこくしつこく持て囃されてて。腐女子って執拗でや〜ね。
腐女子なのか?
奴らは個人的に「でつまつ」口調のようなイメージがある。
腐女子はグラハムなんかに興味ないだろw
だよな腐女子はマク(ry
このゲームも腐女子に目を付けられているのか…
そういえばこの前ドラキュラの着メロ探してたらとんでもない腐女子のサイトみつけたな
思わず隅から隅まで目を通してしまった・・・
ちなみにその人は確かアルカード好きだった
暁の死神きついよ
倒したと思ったら実体化してきやがったし
>>378 俺は男だが、変身した女体化グラハムはもっと評価されてもいいと思うんだ・・
裸で双子の百合はやりすぎだろ、常識的に考えて・・
>>384 そうでもない
今しがた一回負けたあとミストルティンとアーミージャケットでフルボッコした俺が言うんだから間違いない
アーミージャケットは死神には本当に強いな
ところで水中でもないのにキラーフィッシュが置いてある部屋って何の意味があるんだ?
>>387 アーミージャケットか!サンクス
持ってないわ・・・
>>382 俺は特に腐女子・腐男子など気にしていないが
何か嫌か?
>>389 どっかにおちてたけどいざとなったら買え。
月輪のラスボスが倒せない。助けて
>>393 HPが600以下にならないようにポーションだ
当たらなければどうということはないだからな。
>>395 突進にはハイジャンプって意識してればサクサク倒せた気がするぞ
DS(GBA)で出来る面クリア型のドラキュラってどれですか?
城探険型は気楽に出来ないので面クリア型がいいです
ファミコンミニの初代
それ一作しかない
ドラキュラ君は?
やったこと無いけど
ドラキュラ君はGB
あれ全部月下タイプなんすね…
スマートなSFC版やXX、悪魔城伝説なんかは最高だったんに…
正直メトロイドタイプは歳取るとめんどくさい
敵をバッタバッタ倒してクリアしたいんよ
俺もちょうど面クリ型がやりたくなった所なんで便乗するけど
ドラ伝1と2はどっちが良いかな?
2
ギャラリー始めたのに
かかずボイスを堪能するばかりで、なかなか進まない剣
ドラ伝2からやっちまったら1できなくなるぞ
ところで暁月でおおこうもり入手後に手に入る武器防具の殆どが
先に手に入るヤツの劣化品なのはどういうことですか?
皆のお陰で月輪クリアできた。
次は闘技場だ。
>>410 おめでとう
闘技場終盤になるとドラキュラ倒すより難しくなるから
下準備を忘れずにね
「しもじゅんび」と読んでしまった俺はキシン流に入門すべきか…
キシン流はいつでもキミ達の入門を待っているぞ!
キシーン
ギャラリーって蒼月のセスタスみたいに
序盤で出来る金稼ぎないの?
回復アイテム買えないからきつい・・・
>>415 回復アイテムに頼ろうというその根性がいかんのじゃー!!
クエストバグ使えば金稼ぎなんて楽勝だということはこの際おいておく
ソウルなしハードモードの暁死神が倒せねぇ!
あの小鎌の回転率は異常
ミストルテイン+鋼の胸当て+回復アイテムフル活用でも無理だった…
あと質問なんですが
ソウルなしモードではクラウソラスとカオスリングはゲットできるんですか?
>>417 買い物禁止してないならアーミージャケットを買うんだ
どっかに落ちてた気がするけど忘れた。
質問に関しては多分無理だと思う
>>417 小鎌は避ける、もしくは潰すのが基本
というわけで、武器はリーチが長く判定出てる時間が長いランスがオススメ。
やや先の方を当てるようにするとうまく行くかもしれない
あとは弾幕シューのように、小鎌の軌道を読んだり誘導したりするしかないね…
第二形態になったらミストルティンに変えてフルボッコ。
Wiiリモコンを振って鞭振るベルモンズブートハンターまだー?
グレイテスト5が画面の中狭しとガチムキの肉体をひしめき合わせながら野太い声でワンモアセ!って言うやつ。
一日15分でムキムキになれるやつ。
十字架ブンブン
キシンズブートハンター
レオンとジュストじゃガチムチ度が足らんので、
クリストファー親子にでもチェンジか
ユリウスでもいけるか?
おーっと、もうやめろよ、ここは携帯機スレだ
ギャラリーコンビが良すぎたから、あのコンビでまた作ってくれないかな。
設定でもドラキュラ以外の敵も退治して回ってるらしいし。
でもドラキュラより大物の敵がいないか。
そんなものより蒼真シリーズの続編を希望する。
蒼真シリーズはもういいだろ・・・ソウルとかいらねえ
1999年はいつ作るんだろうな
当分先延ばしにされるのかな
若かりし頃のユリウスは相当かっこ良かったと思うぜ、
蒼月で中年腹になってたけど。
ベルモンドが主役だと完全ムチアクションになるのかな。
>>426 悪魔城シリーズのドラキュラが異常に大物すぎる
たかがヴァンパイアに死神を従えてるって・・・ねぇ
バアルもボスで出てたし
悪魔絵師が書いたドラキュラをやりたいのは俺だけか
夜魔 ドラキュラが1体あらわれた。
どうする?
こんな感じになっちまいそうだw
そしてどいつも吸血鬼並に顔色悪そうwww
>>431 バアルってどれに出てたっけ?
月輪やってないんだけど、それなのかな。
バールのようなもの
もっと神話や聖書、伝承系の悪魔や魔物バンバン出してくれていい。
マーラ様とか。
アトラスはコナミの子会社だよな?
確かにマーラ様と戦ってみたい。シャーロットで。
ああ、俺もシャーロットで戦ってみたいと思ったとこだ。
トレードすればいいんだ、互いの宣伝広告を兼ねて。
向こうにシモンとかアルカードをゲスト出演させる代わりに、
マーラ様とミシャクジ様をパートナーシステムで使い分けて進むオマケモードをだな…
スマブラにマクシーム
ドラキュラにガノンってことか…。
ライト層への悪魔城普及アピールのためにぼくドラキュラくんDSの開発を
>>442 ライト層の為にちゃんと宣伝するかどうかが問題だな
きらりんレボリューションにCM沢山入れるから大丈夫。
火炎車みたいな西洋妖怪だろ>バアル
遊戯王に出せばいい。
超時空戦闘機ビックバイパーも出てたし。
モンスターカード「マクシーム・キシン」。攻撃力4000守備力4000くらいで。
つよいぞーかっこいいぞー!
>>438 名残でコナミ流通使わせてもらっているけど
親会社の宝(タカトミ)がコナミとの提携を大分前に解消したから違うんじゃないかな。
今のアトラスは外資の犬じゃなかったっけ
>418、>419
どうもありがとう。おかげでギリギリ勝てました。
結論としては、やっぱスライディングがあったほうがいい。
大鎌ブーメランをしゃがんでやり過ごそうとして3回ほど死んだ。
あと、暁ではアーミージャケットは落ちていないはず?確認できず。
ソウルなしはエンチャントも効果が無いから無理だと思っていたが、意外と何とかなるな。
>>450 うん、調べたらソンビソルジャーのドロップからだった
>>435 バアルは月輪にはいないよ。
バアルってのはベルゼブブの事で読み方の違いだから
wi-fiで店開いたのだけど、部屋の中をうろちょろするキャラって相手の人が十字キーで動かしているのが反映しているの?
そうだろう。
ドラキュラはDS最高峰と言っても過言ではない。
>>447-448 へぇ、そうだったのか。ずっと子会社だと思ってたよ。
>>456 流れ的にギャラリー買ったと思うから蒼月もよろしくね。システム違ってこれも面白いよ。
暁月のソウルで蒼月でも使いたかったのがたくさんある件
>>457 ぶっちゃけドラキュラのためだけにDS買った。
XニクルのためにPSPも買う予定。いいカモだな俺。
GアクスアーマーLv9がレドミノ以上に強ければなぁ…とか
バットカンパニー遅い&判定でかいなぁ…とか
フライングアーマーがないと寂しいなぁ…とか。確かに色々あるな
>>461 ヘルファイアはバッドカンパニー中使えても良かったんじゃね? とか
キラーマントはインプより安いんでアイアンゴーレムとかに使いたいし
コレクターがないのは残念。
雷人形はライクーダを完全にお払い箱にするだけの威力があるし。
リッパーのナイフも暁月のほうが強かったな。
フライングアーマーいるだろw
>>463 ほら、本来必要な部分でソウルなくても飛び越せちゃうから。
そういえばグレイブディガーとスケルトンブレイズは暁月以降も実質保持したままだよな。
あとスケルトンキッカーもか?
協力プレイだとバーロール強くなってんだな
ハイスピード使ったら相手の人にも反映されてしまった
カビぱんが見つからない。黄昏の森の左の建物の中だよね?
もしや食べちゃってたっけなあ?
>>466 左のセーブポイントの三段下にあるはずだが…
或いは売ったのかもな
やっぱりない…。クエストおわた
情報アントス
売ろうか?
Wi-Fi環境ないんだ…。
心使いありがとう
(;;)つくづく大人なスレだぜっ。
2周目の時は気をつけるからノー・プロブレム!
ギャラリーオブラビリンスで
リヒターハードLv50の悪魔の巣窟やってるんだが
どうやってもフランケン×2が無理なんだ
まったく倒せる気がしない
いい方法ないかな?
倒さなくてもいいじゃない
操作キャラはマリアにして電撃や体当たりに注意しながら基本はハト連射
フランケンがマシンガンやミサイルを撃ってきたら控えのリヒターでRボタン押しのグランドクロス
グランドクロスがでてる間は電撃以外の飛び道具は無効になるのでひたすらハト連射
一体に集中して倒せたらあとは普通にマリアでハト連射でマシンガン消しつつ立ち回ればいける筈
体力半分位削られると思うけどこれで何とかなった
その後のチュパカブラ部隊がもっと問題だったが
リヒターで大ジャンプ連射の時間切れ狙いが無難かな
リヒターのハイジャンプ、時々聖水投下がいい感じだよ。
チュパカブラは、アクションゲームのお約束ともいえる「ちょっとずつ進んで一匹ずつ倒す」で頑張れ。
蒼馬は暁月のパッケージ見たとき、
もっと無口で神経質、キザなタイプかと思ったら
凄い普通の良い少年でびっくらした。
服のセンスはどうかと思うけど。
服のセンスのアレっぷりは蒼月になるとさらにパワーアップしてるな。
オカンから借りたっぽいコートにゴムっぽいハイネック、
おばちゃんっぽいデカいアメジストのペンダント
膝あて付きの変なゴツいブーツ
装備を変えてやればいいさ
暁月と蒼月は、神社からワープとか巫女とか高校生が主人公とかの設定でスルーしてる人結構いないかな。
自分は最初ゲーム雑誌の暁月のあらすじ読んで「ああ悪魔城ドラキュラシリーズとはちょっと違うゲームなんだな」
と思って当時そのままスルーしてた。
実際、神社とか巫女とか高校生とかの設定はどうでもいい感じだった
アイテムコンプが好きな奴はたぶん「すばらしきこのせかい」も好きだと思う。
ちょっとやってみれ。
すばらしいきっこのせかい?
オサレなあのゲームか
悪名高き野村哲也がプロデューサーなんだっけ、ん?ディレクターか?
>>483 そう俺も思ってたけど、やってみると意外と楽しい。
俺的にDSではGOL・蒼月につぐ三位かな。
というかいきなり宣伝かよ
白夜のレベル上げとかも無理があるけど
サークルオブザムーンとかアイテムコンプってやってる?
宣伝ワロタw
まあなんだ、他社のゲームもいいが、
まずはコナミのゲームを薦めるべきだろ
同じヴァンパイアハンターもののボクタイDSとか
勘違いきのこのせかいはイタスグル
巣薔薇 式子の世界は、どうせ大量発注で値崩れするだろうから
いまは買わないな。
GBカラーだけどハンターハンターのゲーム化したヤツがまんま探索型ドラキュラだった
遊戯王あたりからジャンプ作品のゲーム化ふえてたからなぁ
4キャラ使えるけど死にやすい
ファッション気取ってる当たりキモイ感じ出まくりだもんな。
まぁその痛い感じが、逆にこれもありかって思える不思議なゲームだ。
まぁいいや。
それよか、
>>5の奴何回やってもバグっちまうんだが、なんかコツないか?
というかきのこ、実は持っているんだけど
戦闘はつまらなくないが面白くも無い
話が寒い、中盤までの主人公の痛さが。
コンプ要素は結構あるんだけど、DSしかもっていなくて
他にやるもんが無いっていう奴しかやる気にならんのじゃ値って思う。
スレ違いスマソ
wiki等見たが・・・確かにワル系だなw
蒼月でファイナルアーマーとかが振り向かなくなったのは
人形をおとりにして後ろからフルボッコされたからなんじゃないかと思ってる
そのせいで人形で後ろに回りこまれてボコられる。悲しいことですね。
この流れでうっかり野村の描いた悪魔城キャラを想像した。
「実はシャーロットのモデルはボクの初恋の人なんです、ジョナサンのモデルは勿論ボクです(笑)」
「実はベルモンドの鞭はアーッ・・・・」
悪魔城に大量に転がってます
だから皮や鎖に変わります
野村でも誰でも絵が描ける人は羨ましい
妄想を形に出来るってことだし
野村氏、天野氏、鳥山氏、宮本茂氏、文美画伯・・・
みんな妄想から個性のあるキャラを生み出すのか・・・
悪魔城は妄想の産物だ、その姿は一つではない。
じゃ、ヒラコーな悪魔城で
ハルコン精みたいなベルモンドも添えて
自作は実際の人物を主人公にしてみたらどうだろ。
鍵十字投げとか。
>>505 普通に拳銃>>>>>ヴァンパイアキラーだったりしそうだな
ギャラリーのOP見てたら久しぶりにやりたくなってきた
クロニクル買わずにギャラリー買い直そうかな
キミは クロニクルを買ってマリアに萌えても良いし ギャラリーを買ってデス様に萌えても良い
デス様かわいいよデス様
ところでギャラリーのデス様はなんかサーセンサーセンって叫びまくってるが誰に謝ってんだ?
ギャラリーは一回クリアしただけなんだよな
買おっかな
そろそろベストも来そうだし
つか、OPで姉妹に向かって行くときのシャロはなんであんなにニコニコしてんだ?
>>512 ヴァンパイア倒すとあとで教会から金がもらえるからです
いやしい娘だね!
恐ろしい娘!
シャーロット…!!恐ろしい子!!Σケ 勹|||
マミー相手に三国無双してる時になんであんなブチ切れてるのかも気になる
ツララよけるときの走り方がなんであんなにタララッタラタラララなのかも気になる。
そういえばリメ輪廻のムービーはあんまりツッコミ所がないな…
というか面クリかつ発売前なのに映像公開しすぎな気がする
早い段階で映像がやたらと出回るのは、最近のドラキュラシリーズのお約束みたいなもんだから気にするな
ついでにROMが出回るのも(ry
V
\≡○≡/
/ ̄ ̄\__,_(`・д・´) /__ < はいはい どいてどいて
/ /-∧i. / jテ、 f ̄ヨ \
/ ./・ω・`) / / /.il iー――‐u' ̄. \______
./ /ー'' / / / / l l
i' / l ヽ../ レ' l l
. / _/ \ !、 lヽ____」 l
. !、/ \. \ \lN =口= ト./ ピーポー
ト、__\/ト、/ト、 y l
l  ̄( )y ) /l i ピーポー
次にクロニクルの情報流れるのいつなんだろ?
秋ってもう結構近いよね?
まぁ商売上新型PSPの後だとは思うけど。
ドラキュラチームって上手い商売できないじゃん
なんでこんなに商売が下手なんだろうな…
物自体はいいのに。広告下手というか…
もっと商売がうまければ今頃はコナミを代表するビッグタイトルになっていたかもしれない…
スクエアにおけるFFくらいの位置で。
MGS!MGS!
>>526 プレゼンの上手い小島にPVとか宣伝関係やってほしいけど、IGAが無駄に付けた設定が邪魔しそうだな
ゲームショーに出展されるんじゃないの
月下で浮上したってのに、
その後に軸を守った新作が出ずに
不可解な3Dゲームに走って、
やっと出たと思ったら携帯機で小粒化。
そりゃぁ売れなくなるだろうて
暁辺りで徐々に作りこみが高まるも既に遅し
>>529 結局口コミになるんだよな(´・ω・`)
PS2のドラキュラはアクションRPGとして終わってる呪印は嫌いだがアクションにシフトしてるヴァニアはなんだかんだで好きだ
まあ評価してる人は評価してるしいいんじゃね
売れなさ過ぎて続編でなくなるってのは勘弁だけどねw
ギャラリーのOPって不評なの?
妙に好きで何回も見ちゃうんだけど
ギャラリーでシモンのテーマってどこで使われてる?
どこにも使われていないよ。
ヴィンセントの店には買い物ポイントみたいなのがあって、
買い物をいっぱいすることで新しく並ぶ品がある。
んで、シモンのテーマを再生できるレコードもその中のひとつ。
やっぱついついよく流しちまうな、シモンのテーマ…
かっこええ
メイド姉妹のゲームオーバー画面、超ビックリした
クロニクルに入る月下って結局追加要素どうなったん?
>>529 そうなんだよな…
しかも64というハード選択ミス。
月下の後に普通にPSで鉄板な続き出してれば…
今だって海外では携帯機ドラキュラわりかし順調で来てるのに、
なぜか勝ち組DSで続編作るんじゃなくてPSPで旧作リメイクだからな
ハード選択は色々会社の都合が有ったりするから
PSPも売れてないわけじゃないんだけどねぇ…
DSが売れすぎなんだよね。
過去を嘆いても仕方がない。
俺らに出来るのはドラキュラシリーズを買い支え、
時には叱咤し、そして周りに草の根的に宣伝することだ。
>>534-535レスサンクス。
使われてないのかー。リヒターモードで使われてるのか思った。
あれ出だしがカッコいいよねー。スーファミ思い出すわ。
シモンのテーマはVKが最高傑作
サークルオブザムーンで、フランケンってどこで出てきたっけ?
基本的な出来は他に劣るけど
無敵の時の音楽の興奮は異常なVK
最強時にBeginningが流れると最高だな。
他に劣るってVKって面白くないの?
いやいや、地味だけどつまらんわけじゃない
演出も相変わらず凝ってるし
曲がいいよね
「もうさ、悪魔城って古くない?売れない感じじゃん??」
↓
「今度から悪魔城はキャッスルバニアにします!!」
↓
「やっぱりキャッスルバニアだと、スルーされるので、悪魔城にします!!」
ほんと、アホだよなぁ・・・。
ネット弱者だったころはキャッスルヴァニアがドラキュラシリーズとは思わずに
華麗にスルーしてた俺。
>>539 IGA氏曰く、DSは叩きつくした。ドラキュラはゲーマー層が中心だから
良くも悪くもどのハードでも一定の数が売れるんだとよ。
DSでライト層ゲッツ!
じゃないの?…。
ライト層を狙ってるからアニメ画にしたんだろう。
結局ドラキュラファンにアニメ絵耐性を植えつけるだけにとどまったがな
あれでDS叩いたつもりなのか…?
いろいろと突っ込みどころがありすぎるよ。
昔みたいに他のライン作ってくれないかなぁ…
>>553 「IGA氏曰く、DSは叩きつくした。」って何?
IGA氏がDSは知育ばっかの糞ハードとでも言ったの?
リメイクされるならどれがいい?
ドラ伝I、II (隠しにはソレイユモード)
ドラキュラII (今風のシステムでアレンジ)
悪伝 (隠しにドラキュラくんor漆黒)
>>558 「叩く」って言い回しには、「性能を引き出す」とか
「使い尽くす」とかって意味もあるよ。
悪伝一択だろ
リメイクはいいから普通に新作作れや。
使い尽くしては無いよなー
タッチペンとの融合を完全にしてほしい
>>564 マンネリ打破した探索型を携帯機で。
ヴァニア・呪印の不満点を改善した3Dドラキュラを据え置きで。
リメイクなら悪伝かなあ…
ただしオマケに漆黒はいらんw
性能を引き出しつくしたって言ってんだから
タッチペンの使い方は全く関係ないだろ
あれは単なる一インターフェイスなんだから
それを有効に使うかどうかは別次元の話しだ
探索型にタッチペン機能をムリヤリ入れたんではなく、
タッチペン機能を生かすための探索型でもなくステクリ型でもない新システムな
まったく新しいジャンルのドラキュラ、ってのならやってみたいかも。
>>567 強制バッドエンドのシスターモードどぞー
正直それは他のタイトルでやってくださいと思うね。
>>565-567 >悪伝リメイク
自分も希望はそれだね。
ドラキュラくんや漆黒のことは登場人物繋がりということでまあ冗談だよw
>タッチペン
新作がまたDSで出たとしてもタッチペン必須にしなくてもいいのではないかな
ミニゲーム等で使うくらいで
>探索型でもなくステクリ型でもない新システム
どういうのだろう・・・言葉で表すの難しいなあ・・・
ああでも、確かにシスターモードは良かったな。
でもあれをメインにされるのはちょっとやだけど。
まぁ今のドラキュラを本当に探索型といえるかどうかも怪しいからな
引き継ぎ無しハードレベル1で、パイのありがたみに気付いた。
デュラハンに8もダメージ与えられて燃費も良し。
サークルオブザムーンで、フランケンってどこで出てきたっけ?
しつけぇよカス
クロニクルはロードが心配だな…
>>573 デュラハンって最初のボスにしてはごつくて強そうなので
パイぶつけられているシーンを想像すると凄い可笑しいw
>>571 シスターモードはゼルダDSの様相見る限り、
チューニング次第ではおまけの域でられるんじゃないかな、と
性能を叩き尽したといっても、ストリーム再生とか
Wi-Fi周りの強化とかまだまだやれそうw
叩くというのはインターフェイス含めてだからね。
そこではまだまだツメが甘いように見えるってか甘い。
ただ探索型としてはかなり洗練されてるから
劇的に変わることはないって意味でなら叩いたは正しいかな。
叩ききったとはいえないけど。
むしろ、タッチペンはもう使わないでほしい。
うっとおしいだけ。
うっおとしいぜ!
582 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 23:44:00 ID:d0EL7Liw0
タッチペンはテンポ悪くなるからこれぐらいでいいとして
ダブルスクリーンであると言う部分についてはまだまだ開拓の余地があるかな
2D探索型に関してはマップ表示の快適さになれちゃったなー
新しい機能あるんだしもっと有効な使い方あるんじゃね?とか初めは思ってたけど
上…ゲーム画像
下…ベルモンドの顔。苦痛な表情になるほど残りHPが少ない
女性キャラの場合は顔赤くなったりするんだろ
そこでシャーロット審判ですよ
ステラ
「ひゃあ、私吸血鬼じゃありません。」
588 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 02:00:00 ID:Q63en4f10
なんていうか、完全にステータスを武器依存にして欲しい。
ひとつの武器についてもっと突き詰めて欲しい
DSドラキュラ凄い面白いからもっと売れて欲しい。
DS買った人は全員買っても良いくらい面白い。
>>588 んなことしたら暁月から入った俺が買わなくなってしまう。
悪くはないと思うんだけどそれだと武器の種類が少なくなってしまわないかい?
まぁ確かにカタールとかコンバットナイフとか使わないんだけどね。
武器突き詰めてくならプレイヤーによるカスタマイズ性を強く持たせてほしいな。
せっかくWifi通信あるんだし、他人の鍛えた武器が高額で取引されると面白いかも。
属性特化してたり連射特化してたり重いけど1発の破壊力はデカかったりと。
そうなったら武器にも名前付けたいな
鍛える武器は月下の時から妖刀村正とかあったから
少なくとも名前を自由に変える事が出来る武器(名前の文字編成でステータスが変わるとか)は欲しいな
ただ、ベルモンド一族はロックマンゼロみたいに倒す事で使える技を増やし
メイン武器はストイックに鞭一筋にして欲しいな
DSのドラキュラは下手糞なアニメ風なキャラで敬遠されてると思う。
子供には受けない、かといってヲタにも媚びてない、そんな絵
ドラキュラくんで探索型がやりたい。
いっそ徹底的に子供向けなコロコロボンボン超のクソジャリ絵の悪魔城…
ウンコネタもふんだん。
ドラキュラ見隊権の俺だが、DS廉価版のやつを今から買ってくるぜ・・・
見える、見えるわ…
一週間後には暁月とギャラリーを買っている
>>601の姿が…
白夜を買って嘆く姿も見たいです><
下品度はボンボンよりコロコロのが上なんだよな…
売り上げ以外はボンボンの方が勝っている品。
思うにボンボン派の人間はヲタ化しやすいと思うんだ。
つーか廃刊かあ・・・
よく白夜から暁月の出来まで持って行けたなぁと思う。
白夜は月下を引きずりすぎたのが敗因だね。
まあ、あれが反面教師として存在しているおかげで、
後の作品のクオリティが出せていると言えるんじゃないかな。
>>595 あれ技増やすのちょっとだるかった。
ボスで新アクション解禁が、一本道でいいと思う
白夜をDSでリメイクしないかな。
キャラとあらすじだけ残してゲーム性はマップからアクションから大幅に変更して。
いっそドラキュラII風に
むしろドラキュラUで
今更正常に動作するファミコンディスクなんて手に入んないよー
そもそもドラキュラU自体売ってないよー
本家本元BloodyTears聴きたいよー
血の涙はACかSFCのが一番好きだな
>>612 悪魔城ドラキュラベストっつーサントラに収録されてるから買うか借りてくるといい。
血の涙は俺的には68版LA音源かXX、SS月下のイントロがピアノソロで始まるやつかな。
いいよねXX
悪魔の巣窟まで来ているのに「ゲーゴスにとどめを刺せ」が出現しないのだけど、何か条件が必要なのかな?
うろ覚えだが、白紙の本みたいなのが必要だったような気がする。
>>617 いっぺんゲーゴス倒す必要があった気がする
白紙の本買ったけど駄目だった・・・
ゲーゴスとは2回戦えるのですかね?
前回プレイした時はゲーゴス倒してからクエストがでたので時すでに遅しでしたね。
…おまえ、もっぺん行ってみようとか思わんのか
623 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 23:45:18 ID:F6gFV2qXO
蒼月でプロセルピナみたいに9個集めるとおもしろい、おすすめのソウルある?
ミニデビルが最高。
サキュバグ使って更に数を増やすと鬼連射。
表示上は1/1だが何故かきっちり個数が反映されるデビル
ゴーレムと併用できるのもポイント
なんでここには他の作品のスレに来てDSのドラキュラが面白いとか言うゆとりがいるの?
ああ、いるね。そういうやつ
荒しなんてスルーするなりNGにするなりすればいいだろ
629 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 00:55:14 ID:ZDBTPGelO
ID:/PX5RMMX0
これだね
サークルオブザムーンで、フランケンってどこで出てきたっけ?
3回目の正直か?
だが断る
死神倒した後に悠久廊下(マップ中央の長い廊下)だ
DSで出てる2本は、このスレの通たちとしてはどっちがお勧めですか?
強いて言えばギャラリーだな。
ハードレベル1とか本当に熱いぜ。
ギャラリーだな
先にギャラリーやっちまったから蒼月のもっさりには耐えられなかった
ブラックパンサー持ち越せたら二周目以降は楽チンだったのに!!
暁のがソウルキーパーにはいってた影響か?
あとプロケルとマッドデーモンも持ち越させろよ! 暁のスケルトンキッカーも!!
最近の探索型はルートに順序的な制限かけられすぎな気がするんだよな。
最近っていうか月下からずっとか。
テクニックしだいではショートカットで好きに回れるようになってたらいいのに。
ちょっと遠出してみたらランドタートルとかボムとか出てきて容赦なくあぼーん
みたいな脅威があっても…
これであなたもガチムチに!悪魔城ドラキュラWii!
IGAかわいいよIGA
蒼月のアークデーモンを手っ取り早く楽に倒す方法はないものか…
エンチャントはゴーストダンサー固定・アクセサリはソウルイーターかレアリングで。
エリニュス+ストラスだったらあっさり倒せるんだけどな。
ストラスで倒せるなら飛行人間でもいいような気がしてきた
結論
デビル+クラウ・ソラス2発が一番手っ取り早い気がする
回復なら隣でできるし。
今日ゼルダとギャラリーオブラビリンスが同じ値段でどっちにするか悩んだけど
蒼月はめっちゃはまってたこともあってこっちにした。
やっぱドラキュラは面白いな・・・やっぱりこっちにして正解だったかな・・・?
うん
まぁギャラリーは後からやった方が良いからな
正解だ
初ドラキュラでギャラリーやってるとこなんだけど
ひょっとしてこれやり終わってから蒼月やるのは、イマイチなの?
PS版の月下買ってきたほうがいい?
蒼月の方がギャオスに比べて若干もっさりしてるから、
最初違和感あるかもしれないけど、やってるうちに慣れる。
むしろドラキュラシリーズとしてはギャオスはキビキビ動きすぎる。
あと蒼月はユリウスモードが面白すぎるから買って損は無い。ベスト版出てるから安いし。
月下は月下で据え置き機ならではのボリュームを味わえるからオススメしとく。
月輪は難しいゲームが好きなら
暁月は面白いけど蒼月の後にやるのはつらい
白夜は余裕があったら
PS2版の3Dドラはやめておけ
おお、詳しくありがとう。
買ってみます。
DS二作が良かったから暁月買おうと思ったんだが、辛いのか('A`)
グラフィックとかかな?
>>653 DSの顔絵に慣れると暁月のに微妙に違和感を感じると思う。
あと蒼月のラハブはアビリティだろ。暁月の同様の効果のソウルがエンチャント。微妙に面倒。
でも蒼月に負けないぐらい面白いぜ
GBならとにかくGBA以降はグラフィックは全然大丈夫だぞ
グラハムさんがいるし曲も暁月がいいしクラウソラスの使いやすさも暁月がいい
俺はね
あとヨーコさんの見た目が酔っ払いっぽいのがポイント高い。
終盤、城の入口で寝てるヨーコさんがどうしても酔い潰れてるように見えてしまう。
暁月クラウソラスの使い勝手は異常
ヴァルマンウェより使えるじゃねーか。
ヴァルマンウェ強かったの月下だけだしなぁ
速度みても移動中に振れるくらいしかメリットのない武器に…
>>639 月輪はシーケンスブレイク出来るぞ?
メトロイドみたいにボス飛ばしたり、能力アイテムとらなかったりでもテク次第でクリア可能
シーケンスブレイクはギャラリー以外みんなできるよ。どれもバグ技使用だけど。
ギャラリーでもジョナモード以外は攻略順序割と自由だよな
>>662 二周目以降(踏破率888%以上)ならジョナモードのみ学舎丸々飛ばせる。
問題は悪魔の巣窟フランケンのとこまで行かねばならないことだが
>>639 暁月のユリウスモードなら本当にどこからでも行けるぞー
がしゃどくろすら無視してグラハムに挑めるのには驚いた。
暁月ユリウス強いな。歩き速度早いし無敵移動楽しいぜ
蒼月のユリウス、走る時のモーションがガクンガクンしててワロタ
>>663 マジで?巣窟のフランケン倒せば学舎のフランケン倒したのと同じ扱いになるん?
>>666 なる。一匹倒した時点で判定される。倒さずに時間切れで開いた扉から抜けたら判定されないけど。
888%の都合上一周目は不可能だけどね。
>>667 ありがと。ちょっとやってみるわ。
ブローネルが頑張って描いた学舎の画、意味ねえwwww
>>668 先に言っておくと悪魔の巣窟クエスト出現させるのにブローネル周辺の絵を二枚クリアする必要が。
へぇー、巣窟クエストの出現にそんな条件があったんか。知らなかったわ。
もしかしたら十三番街か楽園クリアが条件なのかもしれないがそこまで確認する余裕はないのであった
ずっと気になってたけどやっとわかったから次スレのテンプレに入れといて
Q・初代ドラキュラ3面のBGM真ん中辺ってどっかで聞いた事あるんだけど?
A・女神転生のダイダロスの町
Q&Aおよびテンプレってのは頻出質問または話題に関した事を入れるもんだ。
初代悪魔城ドラキュラとこのスレに一体どんな関係が
一応ファミコンミニで出てたような気がしないでもない
DS新作発売まだ〜?(・∀・)
あと1年くらい出さないでちゃんとしたもの作って欲しい
今年はクロニクルで、来年の今頃発表するんじゃないかと読んでみる
クロニクルはどの部隊が作っているんだろうね
それ以降のタイトルの動向やリリース時期はそれにも依存するだろうし
携帯機スタッフなら携帯機の次回作まだまだ先だろうし、
据置部隊ならば結構短いサイクルでDSで3本目くるかも
PSPソフトなんか片手間だろ
片手間にしようにも開発費少なくて割り当てられるだけの人がいないような希ガス
ハイハイ願望願望
ドラキュラシリーズを初めてやった。
蒼月の十字架、これ前作知らなくても十分楽しめる?
ゲームとしては十分楽しめる。
シナリオ的には前作もやった方がより楽しめる。
でも順番はどっちが先でもかまわないと思う。
>>684 片方やってからもう片方やると武器の性質やソウルの違いに戸惑うと思う
話自体は普通に楽しめる。簡単な解説ならライブラリにあるしね。
所詮はアクションゲームだからストーリーなんてオマケみたいなもんだよ
蒼月の序盤でいきなり前作のネタバレがありんす。
よく分からない内に敵が出てきてよく分からない内にダンジョンに放り出されたw
とりあえず頑張ってみるか。
>>689 前作なんかもっとひどいぞ
「気がついたらダンジョンに放り出された。怪しい人曰く『ここ悪魔城』」
だからな
【ガッシ!】携帯小説サイトのレベルの低さは異常、どれもホスト、援交、主人公が死ぬ話【ボカ!】
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1186832127/ 40 名前: 党首(鹿児島県)[] 投稿日:2007年08月11日(土) 20時47分10秒 [2ちゃん] ID:ImG4EKvM0 (PC)
「ギャ!グッワ!待ってくれ!待ってくれ!」
ドラキュラは、叫んだ。
「許してくれよ!復活したかっただけなんだから」
「バキッ!ボコッ!」
リヒターはかまわず殴り続ける。
「ヒッー!助けてー!助けてー!」
ドラキュラが悲鳴に近い叫び声をあげた。
「お前みたいな奴がいるからいけないんだ!」
リヒターが叫びながら殴り続ける。
「ギャー」
ドラキュラの血があたりに飛び散った。リヒターのヴァンパイアキラーも血で染まっている。
「マリアが!強すぎるんだよ!強すぎるんだよ!」
リヒターの形相は、もうフツウではなかった。その様子を見ていた、シャフトもデスも言葉を失ってしまっていた。
思わずデスが言った。
「ベルモンド!それ以上やったら死んじゃう!」
「ガッシ!ボカ!」
リヒターには、まったく聞こえていない。ドラキュラも失神したのか動かなくなった。
「キャー、やめて!」
デスが叫んだ。
「あっ……はい」
シャフトが後ろからリヒターを押さえた。
/⌒ノ^ヾヽ
ζヽζ´_ゝ`ζ ここは悪魔城です
/ ,<Y>ヽ.Φ
|_| | |_:ll:
∪━| ( )
|/llヽ| )∬(
'―"-( .)
_
,'´, 、`ヽ
ハv人,人リ〉
vレ゚Д゚ノレ 城から出たいんだが
,くi<ioi>i>、
く_<トハi,'i<]つ
. /__/∧ヽ_ゝ
'--" .--'
/⌒ノ^ヾヽ
ζヽζ´_ゝ`ζ 貴方が望むなら・・・
/ ,<Y>ヽ.Φ 蒼真、戦って
|_| | |_:ll:
∪━| ( )
|/llヽ| )∬(
'―"-( .)
白夜は、
「怪しい城を見つけた」
「よっしゃドラキュラボコりに行くか」
みたいな始まりだったな。
結論:ストーリーなんか無視してアイテム収集しようぜ!!
携帯小説のガイドラインだっけ
ガッシ
暁月やりたいけど売ってない(´・ω・)
白夜のテキスト飛ばしてパズス前の扉で詰まって
「これバグ?進めねー」
とか文句言い出す人もいる罠
699 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 23:47:45 ID:QYpYCoPQ0
暁月か…ハンドガン系だけでクリアとかマント使わずにゴーレム倒そうとしたりしてたな
失敗に終わったけど… 今度蒼月買いに行こうかな
もほや見かけないAAだが
基本はコレだろ
_____
/
/ おい!
∠ ドラキュラが復活したらしいぞ!
∧_∧ \_____/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`) ,-っ | そうか!よし!殺す!
/⌒ヽ/ / _) \
/ 教 \\//  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ 会 /.\/ ‐=≡ ∧ ∧
/ 関 ∧_二つ ‐=≡ ( ´Д`)
/ 系 / ‐=≡_____/ /_
/ 者 \ ‐=≡ / .__ ゛ \ .∩
/ /~\ \ ‐=≡ / / / ベル /\ \//|
/ / > ) ‐=≡ ⊂_/ / モン / .\_/ |
/ ノ / / ‐=≡ / ド家 / |
/ / . / ./ ‐=≡ | _|__ |
/ ./ ( ヽ、 ‐=≡ \__ \ |
( _) \__つ ‐=≡ / / / |
. ̄ ``) ‐=≡ // / |
`)⌒`) ‐=≡ / | / |
;;;⌒`) ‐=≡ / /レ ○
;;⌒`)⌒`)‐=≡ (  ̄)
「もほや」・・・確かに見かけない言葉だ
モーホーや!
フースーヤ!
俺
>>623だがついついいろんなソウルを9個集めだしてしまった。
グラフィックや効果が変わって結構楽しいね。
こうきどうほねばしら9個集めて変化なし?は参ったけど。
やりこみ派の人は全ソウル9個集めてんのかね?
やり込み派は9個以上集めてる
いまじゃ!パワーをサンダークロスに!
一定の個数を越えるとフリーズするソウルは、ヨーコに開放してもらうのが大変だわ。
月輪で全アイテム99個集めた俺にはかなうまい
シャイニングプレートっつったっけ?
あれも?
シャイニングプレート×99は改造しないと無理。
>>710 いいですとも自重www
と、ニコ動風に言っておこう。
蒼月アイテム集めしているが問題はゲーゴスではなくヴァルキリーにあると判明した
うっかり合成に使って補充しようとしたらアークデーモン並に出にくいから困る
ヴァルキリーってホント出ないよな。
槍9個の壁だぜアレは。
一応ヴァルキリーで作れる素材は両方拾えるものだったりするんだが…
ソウル使っちまったから後5個は回収しないと…
おぼえていーまーすかー
ちんぽ
>>699 マントなしでのゴーレムは、魔女見習いの猫投げまくるのが一番楽だぞ
レドミノで一気に削る手もあるが、たかが5×2だし危険なのでオススメはできない
蒼月の敵のアイテムドロップ率ってレアリティーに依存してんの?
それとも別?つーか、アイテムとソウル両方出る事ってないよね?
ようつべの悪魔城卵かけご飯クソワロタwwwwwwww
しぅなやぁあなてぇのうぅごぅきぃ〜♪
>>698 暁月ほんと見かけないよな
月輪や白夜はよく見るのに
箱説付き入手するのに一ヶ月かかった
724 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 21:44:21 ID:cYBJmc3AO
蒼月
蒼月ってマジでやりこんだらどのくらいになる?
36周+α
いくらなんでも、そこまでやる奴ぁいねーだろw
いま蒼月買おうか深く検討してるんだが、とにかく時間をメチャ費やすゲームならいいんだけど
最近買ったやつがスグ終わって…orz
普通にやるだけなら蒼月も15〜20時間で終わると思うよ。本編1周だけで「クリアするだけ」なら。
オマケモードとやり込み要素までやるなら倍くらいは遊べると思うけど…
>>727 ギャオスの 9999 周に比べれば屁でもないわ
>>727 今やろうと思ってる。9周目でLv99にしてアイテム収集中。
Lukがどう頑張っても69+18(+18)ってのはきつい。暁月だと140はいけたはずなのに!!
蒼月のユリウスモードのアルカードってどこにいるんですか?
>>732 本編でミナのお守りもらったとこじゃなかった?
MAPで言うと真ん中辺りだな。植物園みたいなところから上に進むとこ。
ダリオ1戦目の部屋の先。
どこだっけ?覚えてない…詳しく教えてください。
》733》734
ありがとうございますm(__)m
>>735 人に頼るなんてなさけねー奴!フハハハハ!
妖魔迎賓館にいるよ!
がんばれ!
>>738 殺害回数All9999ってことだろう。
一部を除くボスやポイズンワームは一周一回しか出てこないからな。
クリア自体はハードLv1クリア後の引継ぎさえあれば楽勝なんだが9999回繰り返すのは精神発狂するかも
探索型は月下、蒼月、ギャラリーしかやってなくてようやく暁月手に入れた!
ら、グラフィックのしょぼさにちょっと萎えた。
GBAってこんなんだっけ?FF6はキレイなんだけど。
とにかく進めてみる。
悪魔城伝説のダンディーなアルカードはもう帰ってこないんですか?
てか現状の正史からすると悪魔城伝説も外伝扱いにすべきじゃないのか
オレの所も暁月の中古見かけない・・・
他のはあるのに。
>>743 映画って誰でも楽しめるもんじゃないと思うけど
ギャララビでオーアクモード、ハードレベル1新規のデータでクリアした人いる?
ダメージが少なすぎて死神で詰まるのだけど・・・
DS本体と2作買ってきた
下画面がやや尿だったけど楽しいからいいや。
GBCのハンター×ハンターがドラキュラ風ってのを見て買ってみたけど
ほんとにまんまドラキュラで吹いた
AB逆なのが気になるが
蛇強すぎ勝てねぇ
ソウマって聞くとおれの心剣はどこだー!の人しか出てこないぜ
おととい蒼月買いました
これパッケージのアニメ絵で避けてたんだけどすげぇ面白いなw
ちょっと難易度が高い気がするけど最高!
初代悪魔城が一番難しかったなぁ・・・
DSの新作の情報はまだか
蒼月→暁月ってやると同じ雑魚でも強さの違いに驚く。
バルキリーとか暁月のが嫌な角度で攻めてくるし。全体的に暁月のが強いパターンが多いな。
月輪買った。そしてクリアした
ヒューって色々と涙目なキャラだな…
ヒューモード欲しかったなー
アニメ絵で敬遠するって人けっこう聞くなw
IGAの狙いとしては低年齢層ユーザー取り込むためにアニメ絵、らしいけど
その辺は効果あったんだろうか。
パッケージに引かれて買ってみた、という話は一度も聞いた事ないんだけど
どうなの、子を持つお父さんお母さん。
あの絵柄でもドラキュラというホラーっぽいタイトルでCEROBじゃ無意味w
暁月やってるけど、キャラデザがカッコイイ!
やっぱアニメはいかんよ。
低年齢層取り込みに失敗したなら、次回からは切り捨てて頂きたい。
アニメ絵でも構わないが二つとも画が悪すぎるのがな
イラストのがいいね
サーコォの人また起用してほしい。
アニメ絵じゃなければ一般ユーザは買わん。
アニメ絵ってどんな感じの絵の事を言うの?
ぐぐれ
輪郭や境界線をはっきり線で描き、色や影のグラデーションを単純化させ段階的に表現するというものである。
ぼかさないって事でいいのかな
マジレスするといわゆるセル塗りの絵の事だと。
しかしギャラリンスはセル絵ではない
これは写実的なものではない「マンガっぽい絵柄」ひっくるめて
広い意味でアニメ絵に分類しているのだろう。
ギャビリンスハードLV1で始めたが、刻死塔のデスが倒せん。。
みんなどんな装備でやってるの??
蒼真の肌の色はもはやネタ
思ってたことなんだけどアルカードって肌黒くね?
>>768 武器はアンデッドキラーと炎の鞭を使い分け
防具は適当に数値が高い奴とウイングブーツ
>>768 引継ぎ前提ならオールドタイプアーマーを装備して、クロスクレイモアと手裏剣、トールリングで適当に
>>768 ジョナサンの体防具は斬耐性のあるバトルジャケット。
他はDEFの高いやつ選べばいい
引継ぎありならオールドタイプアーマーだが…あるならこんなこと聞かないよな。
オールドタイプアーマーはWi-fiで買う手もあるか。売ってるかどうかは責任もたんが。
ギャラリンスのウィンドのミッションの『肉を叩いてミンチにしろ』ってやつどうやってミンチにすんの?
叩く
どうやって!?
>>776 打属性武器が何のためにあると思ってるんだ
ちなみに素手も打属性
ゆt(ry
考える
ありがと!!ミンチクリア!
782 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 19:54:52 ID:Bu7pkuR8O
レスありがとう。
もちろん引継ぎありだけど連続ノックアウトされてます。
オールドタイプアーマーあるけど、そうすると靴はウイングブーツでいいとして、頭部の防具はもう意味をなさないって事だよね。。
なんとか効率よくダメージを与えたいけど、ノーマルプレイの時はここまで考えてやらなかったなぁ。
>>782 頭部が意味を成さない?
あやまれ! アッテカ式ヘルメットとシルクハットにあやまれ!
自分は白夜のパッケ絵のジュストが格好良くて初めてドラキュラシリーズに手を出したな。
空気王乙。
ふと、いのまたむつみが描いたドラキュラ見てみたいと思った。
腹筋が割れに割れまくってるのか
キャラがやたらヘソ出してそうでキモいな・・・蒼真とか
ミナ「うん、蒼馬君、イケるイケる!」
ベルモンドはウッドロウもしくはヴェイグっぽい顔か
ドラキュラが動いただけでX5の幻夢零みたいな回避不能カウンターとか使いそうだな
佐藤仁彦がいいな
次回作のキャラデザは
金子カズマか荒木ヒロヒコにデザインしてもらいたいな
両方とも濃すぎて一般受けはしなさそうだな…
逆にその両者のファンをユーザーとして取り込めそうではあるが。
どっちもメガテン、JOJOのイメージ濃すぎてミスマッチになりそう。
ジョーカーみたいな敵は見てみたいかもしれん
IGAになってから、ジョジョネタも盛り込んできたよね。
石仮面とか時止め+ナイフ投げとか
初期のあの、ゴールデンアックスみたいな絵がいいんだけど…
月下の人のヤツはみんな美少年で同じ顔に見える
1999年のは、ユリウスもアルカードも出演するだろうから小島女史に描いてもらいたいな。
携帯機、今後もアニメ絵で行くにしてももうちょっと垢抜けた感じでお願いしたい。
あんまり例えばこれってな例が思い浮かばないが結城アニメとか。
テカテカした塗りじゃなくて、なんかこう、くすんだ塗りがいいな
月輪の人がいいと思います
PSP版のXクロニクル・・・このロゴがダサいな・・・まとまりが無い・・・素人が作っているとしか思えんw
ハードのドッペルリヒター勝てねぇorz
ドッペルマリアは一発もらうと後はフルボッコで終了だし本当マゾ仕様だぜ
ドッペルマリアのサブを亀にして、リヒターでひたすら斧をあて逃げすれ
人間離れしてるらしいアルカードと
デス様だけは小島さんに描きつづけてもらいたい
アルカードは近寄らば吸うというオーラを溢れんばかりに放っていた小島絵の方がいいよね
1999年のはキンシーみたいに、ゲームにはしない気がする
ギャラリー買ったんだけど、凄い面白いな
ドラキュラシリーズはGBの漆黒しかやったことなかったんだけどこんな面白かったんだな
漆黒は小学生の時にサルみたくやってた。難しかったけどBGMが好きでやってた。
ギャラリーでも個人的に1面のBGMが流れて欲しかったところ
キョンシーに見えた
いやいや近寄らば吸うてのは悪伝の絵のほうが
蒼月で質問なんだけど…
ロンギヌス→グングニル
ダインスレイプ→アスカロン
で能力が下がってるんだけど、これ合成させた方がいいの?
ラスボスに勝てなくて武器強化に必死です
うn
グングニルは2ヒット武器
ラスボスはカマがいいんじゃないかな
第一形態はウインドデビル(?)で
>>814 エンチャントは鎌を使うならブーメランスケルトン
それでなければタンジェリーかアークデーモン推奨。
もしかしたらデモンズメイルも有効かもい
蒼月のラスボスはなんかまとも姿の見える位置で戦った記憶が無いわ。
色的にもガラモスほど威圧感がないから困る
スピンデビルだったか
ガスも掃えるしいいんだよアレ
GBAの3作の面白さって暁月>月輪>白夜って感じなの?
暁月面白かったから月輪と白夜買おうか迷ってるんだけど。
個人的には月輪>暁月>白夜だが一般的に暁月と月輪は逆だと思う
白夜は面白いけど何か突き抜けちゃった人以外にはオススメ出来ない
>>819 ・月輪
BGMのクオリティ高いけど、それ以外は地味な作り
キャラの動きは固くてモッサリめ、難易度も若干高い
・白夜
キャラが機敏に動ける(ジャンプ以外)様になってるけど、
マップが無駄に広い上にBGM空気ばっかり、難易度もヌルめで段々ダレてくる
暁月やった後だとどっちも微妙に感じるかもしれん
まぁ金に余裕があるなら買ってもいいかも
>>819 白夜は…ごめん、俺は途中で飽きたので分からない。
月輪は難易度とか結構良いんだけど、暁月に慣れてるとかなり苦戦する
ダッシュ出来NEEEEとか落下HAEEEEEとか被ダメTAKEEEEEEとか回復NEEEEEEEとか
暁月の難易度がヌルいと感じたら是非どうぞ。
DSLite売って普通のDS買ったんだけど
画面暗いな。目が痛くならなそうだからいいけど
>>820-823レスどうも。
月輪や白夜はちょっと微妙な様ですね。
暇があったらやってみますわ。
>>824 ライト売って初代買うとは珍しいな
てかまだ売ってたのか初代
ギャラリスのヴァンパイアキラーの解放ってしたほうがいいの?
解放しなかったらエンディング変わったりする?
初代DSの重量感と明るさは好き
しかし十字キー微妙(´・ω・`)
>>827 EDは変わらないけど、解放するとクリア後にリヒターモードができるようになる
近所の古本屋で箱付き暁月発見
裸カートリッジ買った俺涙目www
pgr!
ありがとうm(__)m!!
しかしリヒターに勝てねぇ!!
>>826 Liteのデザインあまり好きじゃないんだ。初代のゴツゴツ感が好き
というか暑さか気圧の影響か知らないけど上画面の液晶と保護してる板が画面真ん中あたりでくっつくという現象が起こったんだ
これの前に使ってたやつは上画面がなんかチラチラ赤くノイズが入るようになるし
俺DSLiteに嫌われてんのかな…(´・ω・`)
ネビュラ、マジオススメ
あと、パイもいいらしい
ネビュラの高性能さに
全中盤武器が嫉妬!
アンドロメダ瞬大人気だな
蒼月やっとGetできた。ねちねちやってみる ノシ
>>832 マスター手裏剣投げつつマインドアップがぶ飲みするだけで勝てるよ
パイ連投が一番だろ
ギャラリーオブラビリンスのクエストで、ロングソードが必要なやつがあるけど、
このクエスト受ける前に入手したの売却しちゃってるんだけど、もう手に入らないんですか?
またかw
誰もがハマる落とし穴。Wifiで売ってもらうかレッツ2周目。
即レスありがとうございます、やっぱり手に入らないんですね。
wi-fiに繋げて見たけど、高価なアイテムしかやっぱ売ってないですね。
ケーキ屋を開いたらたくさん買ってってくれる人が多くてうれしいんですの
蒼月のマップ達成率が99.9%で詰まった記念カキコ
>>844 最後の転送装置は使った?
コーンスープはとった?
エバーシングは? ルーンリングは? 忍び装束は? 世界三台珍味は?
デュランダルは拾った? 魔王の指輪は?
三大珍味の間違いだった件
あとラスボス倒した? を入れるのを忘れた。
>>845 親切にありがとう でも、それ全部取ってた 二週目で再挑戦してみる
スロットとかは?
蒼真伝Uで全アイテム全ソウル9つ所持達成した人いる?
ファイガとアイゴが出にくすぎてなかなかできないんだけど・・・
ギャビリンスはWifiで買えるから簡単かと思ったけど、なかなか売ってる人に会えなくて、難しいですね。
数ヶ月前にギャオス売っちゃったけどまたやりたくなった・・・・
ベスト待つかな
DS3作目の情報まだか!
DS2本担当したチームがPSPの移植を作ってるとかフザけた状況じゃないよね?
ちゃんと3本目開発中だよね?そうだと言ってよ
まだギャオリンスから1年も経ってないというこの事実…
蒼月〜ギャオ間ってどこくらい開いてたっけか。
暁月の攻略wikiってないの?
>>857 ない。
が悩むとこなんてないだろ?
滝のところにいたっちゃヒントとなる絵がこれ見よがしにあるんだし。
ユリウス戦ではクラウ・ソラスは止めといたほうがいい、ってことと
ハード限定のアイテムがあるってことぐらいか。
NOITEM NOSOULは普通の人はやらんだろうし
蒼月wikiの防具って全部載ってる?
足りない気がするんだけど。
860 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 18:22:08 ID:fn9PuvRXO
おかえりドラキュラ
あんた殺すわぁ!
(*´Д`)ハァハァ(*´Д`)ハァハァしゃーろったん(*´Д`)ハァハァ
ジョナサンの投げるやつ、どれがおぬぬぬ?
もうダーツじゃ駄目だ
手裏剣かなぁ
クロスバグまじおすすい
>>858すいませんけど教えて。
あの滝の水の壁の所、敵の絵が3つ書いてあって
入口の所のカーリーは分かるんだけど、壁の外側と内側にあるのが何か分からない。
外側はミニデビル?内側はリリス?けどカーリーとウンディーネしか使わないし。
>>857 wikiでは無いがこんなサイトはいかが?
向こうの管理人に迷惑かけない程度にどうぞ。
tp://www.geocities.jp/clearfeathers/menuett/menuettindex.html
>>862 手裏剣、ブーメラン。
クエストコンプもやるならジャベリンやクロスもいい。
漢を目指すなら鉄球超オススメ。
手裏剣育ててみる
どうもありがとう
ギャラリーだけど
空中ひざげりとキャラチェンジラッシュ(公式のミイラ男戦)のやり方がわからん
公式の人かなりのテクニシャンだな
>>868 キャンセルというテクニックがあってだな。
デビルとマンティコアだったと思う。
カーリー以外にこの二匹+ウンディーネで突破可能。
>>858 ユリウス戦でもクラウソラスは隙のなさ&範囲があるので結構いいぞ。
与えるダメージは低いが、被ダメを少なくできるので優秀
NOITEMは死神とカオスが鬼門だけど、ビッグゴーストとレドミノあれば平気だな
NOSOULはポーションがぶ飲みでOKだな。
あんまりポーション飲み過ぎると戦闘中におしっこ行きたくなるよ!
873 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 22:36:58 ID:F0m9pUS10
聖水が出せて好都合です
次回作には尿意ゲージを付けるべきだな
ポーション等の液体アイテムを摂取するとゲージが上昇
10%消費で聖水、50%消費でハイドロストームが
それぞれ使用可能になる
尿意が溜まると少し早足になる
良い事尽くめだなw
ああ、クロニクルの聖水雨が黄色いみたいなのは、さっそく取り入れてくれたわけか
ムッ
Bloody Tears - 尿の涙
蒼月のソウル…レベルが上がると射程距離が伸びる…
ギャラリーの巣窟ムズ過ぎる…もう駄目だ…
俺は諦めるぞ
フロア毎にワープが設けられてる親切設計に何を
と、月輪の闘技場をくぐりぬけてきたネイサンさんがおっしゃっています。さんさん。
これってどれくらい売れたの?
続編作れるくらいの儲けは出たのだろうか。
部屋の敵を殲滅したらヒールしまくれ
それか逃げろ
>>884 ちょっと前のニンドリ付録のDSソフトカタログでは
DS2作は4万、3万超えているみたい。このソースはメディクリの模様
ファミ通のランキングだと、ランク外になると捕捉不能になるっぽいので、
ファミ通をソースに挙げているならそれ以上売れている、って認識でよいかと
広報ろくにやっていないのに、まぁ数は出ている?
>>886 この作りこみで3万は悲しいなぁ。
海外はどれくらいだろう?
そっちがメインとか良く聞くが。
ほんとドラキュラはジャンル問わずDS最高峰と言えるくらい無茶苦茶面白いんだけどね。
DS廉価なんだけど、これってどこでもセーブできる?
>>866>>870どうもー。
攻略サイト見たらレギオンのソウル取り逃してるし。
ハード専用アイテムもあるようだから、2周目入ります。
>>887 北米では蒼月もギャラリーも25万超えているという話。
ギャラリーは月間売上が(北米で)同月に発売されたMGOPSより高くて、
ゲハ板の売上スレでネタにされていたようなw
セーブはできないだろ。
中断はできる。
>>892 ちょw
25万とかマジっすか?
次回作はイラストがアメコミ調になりそうだな。
この絵じゃ結構引かれてそうだし。
つーか日本人はマリオ買ってる場合か!
まぁ、ほら日本ではドラキュラは雑魚扱いじゃん?
ネタとして、向こうのほうが食いつきやすく親しみやすいんじゃないか?
日本では
力仕事のフランケン
深夜の散歩のドラキュラ
怪物料理の名コック狼男
って、感じでニート感たっぷりだし。
せめて、深夜のパトロールとかならな・・・。
あ、イベントの名称Games Conventionだったw
暁月リメイクもしくは移植するなら
ぜひオマケで有角くんモードを付けてくれ。
ミナに預けてた伝言から察するに向こうは向こうで探索してたんだよな?
次作あたり有角主人公にして欲しい。
もちろん、有角とアルカードどちらも操作できるようにして。
>>898 それなら商売しようとしてたハマーの不思議なダンジョンモードもいけるな
近所の店にギャラリー買いにいったら、売ってなかった
頭にくる!!
ギャラリーが売ってるときは、蒼月がない。
蒼月が売ってるときは、ギャラリーがない。
そしていつも品薄な暁月
蒼月のボスラッシュで5分切れない(´・ω・)
>>904 デビルは9個持ったか? ヴァルマンウェは作ったか? デスサイズは作ったか?
カオスリングは拾ったか? ドミトリーはチュパカブラで無力化できることを知ってるか?
エリニュスは持ってるか? アバドンにはデッドパイレーツが有効だぜ?
えーとえーと他には・・・
デビル9個持ったか? とか言ってしまったがアレ一つでいいはずだよな?
一応wikiに載ってるやり方で戦ってる。
デスにかなり時間掛かるんだよなぁ
デス様はエリニュスでゴリ押しがベター
INTあげるソウル及び装備にするとなおよい
装備はドラキュラの服とメギンギョルズ…
とか言ってる間に4'50いけたよ
ドラキュラが魔王になる前は悪魔城ってなかったのかな。
>>908 あれエリニュスよりアックスアーマーのほうがよさそう
よく考えたら、ドラキュラ=魔王なら
魔王城って呼べば良いのに
なんで悪魔城なのだらう
>>912 当初はあくまで伯爵位を持つ貴族であって王ではなかったからじゃね?
その後は慣習。魔王と呼ばれるようになっても悪魔城。
でも暁月の初めに有角は「ドラキュラ城」といってたな…
昔の人のせんすを恨め
アルカードソード+サキュバス+ブラックパンサーがいいよ
キャッスルヴァニアって名前にすれば良かったのに。
有角「ここはキャッスルヴァニアだ」
蒼真「キャッスルヴァニアってなんだよ」
有角「ドラキュラ城だ」
二度手間か
メインウェポンを鞭にしたセンスは恐ろしい
>>896 リメイクだったらIGAに一生着いて行く
リメイクって何にだよ。
PS3と360か?
PS3でリメイクかな
暁月リメイクしてもな・・・
ここは悪伝をSFCでだな・・・
まさか草月と絵柄をそろえるためのリメイクか?
DSで出るんじゃないか、とでも言いたいのか
暁月のDSリメイクはちょっと良いな。
蒼真のキャラドットとボイスは蒼月の使い回しでもいいけど。
ゲーム自身のリメイクはどうでもいいがBGMがDS仕様になるなら欲しいかも
GBAのゲームをDSでリメイクされても正直困る
追加要素が多ければ買うけれど
暁のDSリメだったら蒼月から使い回せまくれるからな。
でもイラネ
64マリオでさえDSリメイクの際にはキャラの構成を手直ししたのに
悪魔城ドラキュラでは蒼月のアルカードは月下の使い回しという始末
有角さんはコスプレしないと力が出ないそうなんで許してやってください。
暁月リメか…イラネ。でもあの死神とまた戦いたい気持ちはあるなぁ
昔ながらの小鎌弾幕をメインにしてる第一形態と、大鎌メインのスタイリッシュな第二形態
変な小細工なしでかかってくる所が好きだ。
何回やっても何回やっても死神が倒せないよー 小鎌の嵐何回やっても避けれない
必死になって避け続けても いずれは当たり削られる
ポーション使用も試してみたけど 反応できなきゃ意味がない
だから次は絶対勝つために 僕はメロンだけは最後まで取っておく
これがニコ厨か…ゴクリ
探索型にリメイクした悪伝をオリジナルと抱き合わせでやってみたいと思った事はあるな
>>936 それはあるな。
ぎゃおリンスでほぼパートナーシステムは完成してるし、
4人パーティにしてメインとサポートその中から選択する感じで行けないかな。
HP/MP,LVも個別に持たせて。
そしてグラントだけが低LVのまま使われずか・・・
むしろグラントはエースじゃね?
アルカード(整形前)はネタでしか使わなさそうだけど
低攻撃力で低防御力・・・面くり型での特権・空中制御と高いジャンプ力
この特権が探索型でどこまで残るのか・・・
あなたはそれでもグラントがエースと呼べますか?
グラントは盗むスキル持たせたら面白いかもしれんな。
呪印にあった、敵の特定のモーション中にアイテム盗むやつ。
使えば使うほど成功率上がったりなんかするとグラント使いまくりじゃん?FF6のロック並に。
そんあんゆーたら4人いる意味無いやんかー
サスケ強いじゃん
ごめん・・・
>>940 だったら三段ジャンプとか白夜のLRダッシュとかつければいいじゃない
…でもリーチ短くて弱そうだな、グラント
>>945 壁に張り付きと隙が少なく無制限に撃てる短剣
悪くないと思うが?
リーチ短いってのは海外版仕様のことでしょ
GC買ってくる!
なぜ
リメイクの話が出てるけど
蒼月が暁月のリメイクみたいなモンだと思うのは私だけ?
蒼月ってバグ多いの?
インプでバグったりフリーズしたりするんだけど。
それはお前…インプに動きを止められたり動きの自由を奪われてるだけだ…
蒼月ってそんな面白かったっけ?
ギャラリーのほうが面白いような
暇があったら買いなおそうかな
いや、インプに大剣の後方の軌道で攻撃したらバグるんだけど、俺だけ?
永遠に剣を振り続けるんだけど。インプは無敵になるし
インプがどの敵かわからなかったけど頭に取り付いて攻撃モーションをとらせるあいつか?
あれをバグと言われると開発者もたまったものじゃないなw
月下にも同じバグがあります!
開発者はもっとしかりデバグしてださい
親子揃ってインプに刺されて後頭部穴だらけか…
得体の知れないもんはみ〜んなバグだ!
サキュバスのグラフィックが、攻撃するまでなぜかヨーコさんになってる!ひどいバグ!
ウサギに近寄っただけで変なふうにループする!なんだこのひどいバグは!
ベリガンの落下直後の色がおかしい!テストプレイ時に気付けよ!
ほんっとクソみたいなバグだらけだな、ドラキュラシリーズ!
プラズマと同じだな
蒼月一週目プレイ中だが面白いねコレ
あとラスボス倒すだけっぽいんだけど武器は何がいいのかな?
中盤からずっとグレートアクスで頑張ってるよ・・・
グレートアクスはねーよw
967 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 23:04:23 ID:tcC6bMixO
ギャビリンスハードLV1のデスやっと倒したんだけど、倒した後に鞭の先に向かって空からデスの鎖?が伸びてきて恐いんだが、これもバグだよね?
だってファイナルガードがソウル出してくれないんだもん
斧自体は凄い優秀だけどな
デス様もグレートアクスでフルボッコやったぜwww
Gアクスアーマーも使ったけどねw
斧って使いやすすぎて困るwww
>>965 好きな武器でいいんじゃね。
俺は舌ベロ振り回してぬっ殺した
ドミ様に凶悪なソウルをコピーさせると面白い
>>965 良かったな。
ラスボス第一形態はアックスアーマーが有効だぞ。
今日コミケだったらしいけどドラキュラは賑わってた?
シャロとか姉妹とか、あそこまで狙ってたんだからヲタにも流行って欲しいよ・・
>>975 タイムリーだなww
今日行ってきて、蒼真きゅんとハマーのカップリング本があって思わず欲しかったが止めといた・・・