【おいしい】三国志大戦DS65合目【米をどーぞ】

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1枯れた名無しの水平思考
■お約束
・煽り、荒らし、ネガキャン厨はスルーしてNGワード登録推奨。
・質問する前に必ずテンプレ&FAQ>>2-10を熟読。WiFiの質問はWiFiスレで。
・次スレは>>970が頑張って立てる。
・立たなかった場合、反応が無い場合、は適当な人が宣言して立てる。
・切断話は切断スレで。
・カード取得画面などセーブするタイミングで切断するとセーブが消えます

三国志大戦DS チート・切断報告スレ13
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1182211414/
【三国志大戦DS】友達コード交流スレ13合目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1182457036/
■詳細
【タイトル】三国志大戦DS 【メーカー】セガ 【ジャンル】リアルタイムカード対戦
【発売日】2007年1月25日【価格】5980円(ACで使用可能な小林智美「EX凌統」同梱)
【通信プレイ】Wi-Fi対戦・ワイヤレス通信対戦・すれ違い通信対応

前スレ
【メガ関銀屏】三国志大戦DS64合目【3月一番乗り】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1183722088/

■関連サイト
┣公式 http://www.sangokushi-taisen.com/ds/
┣wiki http://www25.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/
┣セガダイ http://segadirect.jp/Catalog/CustomPages/CustomDetail2.aspx?File=sangokushi_ds.htm
┣ファミ通.com特集 http://www.famitsu.com/sp/070105_sangokusi/
┣GAME Watch http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070122/san.htm
■プレイ動画
ttp://www.youtube.com/profile_videos?user=soseiya
ttp://www.youtube.com/profile_videos?user=sakusakuta
■Wi-Fi関連
┣Wi-Fi質問スレ http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1174388300/
■AC版関連
┣公式 http://www.sangokushi-taisen.com/
┣本スレ誘導スレ http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161741817/
┣wiki http://www.wikihouse.com/sangokushi/
┣カード画像が見れるサイト http://home.att.ne.jp/star/GR/st/index.html
■その他関連スレ
http://www2.ttsearch.net/s.cgi?k=%8eO%8d%91%8eu%91%e5%90%ed%82c%82r&o=b
http://www2.ttsearch.net/s.cgi?k=%8eO%8d%91%8eu%91%e5%90%ed&o=b&A=t
■テンプレ>>2-4
2枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 16:09:23 ID:0wVePqUq0
■本家三国志大戦とは…
フラットリーダー型筐体で本物のカードを動かし、より直感的な操作が出来る対戦型RTSだ!
ネットワーク対戦で全国から同レベルのプレイヤーとマッチング!初心者でも安心だよ!
1クレ300円という設定ながらも今人気No.1のアーケードゲームだ!
↓の動画を見て雰囲気を掴め!
三国志大戦2 特別対決ムービー手元画面付
http://www.famitsu.com/sp/shosei_enbu/

■FAQ
Q どうやって動かすの?
A タッチパネルで移動、十字キーで回転。向き変えは十字キーor十字+タッチで設定変更。
Q カード複数どうやって動かすの?タッチペン2本?
A DSタッチパネルは2箇所同時には読み取れません。公式リンクシステムを参照。
Q カードはどうやって揃えていくの?
A 対戦(対COM、対人)ごとに勝敗に関係なく1枚ゲット。
  すれ違い通信では「勝利時のみ」カード1枚か戦器ゲット。
Q カードは何種類あるの?
A 300種類以上(2.01+排出停止+EX+DSオリジナル)
Q アーケードのカードは使えないの? ラブベリDSのカードリーダーは?
A AC版の武将カードを読み込むことは不可能。あくまでゲーム中の武将カードを使ってプレイ。
  ラブベリカードはバーコード読取りだが、三国志大戦は特殊インクで読取りなので無理。
Q 対戦以外の1人用モードはどうなのよ?
A 魏・蜀・呉の名場面をプレイできるDS版オリジナルストーリーモード「三国英傑伝」搭載。
Q 俺、左利きなんだけど・・・
A プレイヤーの利き腕を設定可能。右利き・左利きどちらでも快適にプレイ出来る。
Q 集めたカード交換したいんだけど
A ワイヤレス通信を用いてカード交換が可能、WiFiを通じての遠距離カード交換は不可。
Q WiFi対戦どうよ?
A ラグは回線状況によっては発生するが基本的に無し。切断ペナルティ無し。
Q 武将のヴォイスはどうやって聞くの?
A 難易度 難 の鍛錬をクリアするとモード追加。カード図鑑の裏面を見て右上の赤い部分をクリック。
Q RとかSRが出にくいっぽい?
A 鍛錬の難易度が上がるほど、SRが出やすいらしい。難〜激をプレイするのがオススメ
Q WIFIで回線切れたらペナルティあるの?
A 基本的に何も無い。ただしデータが消えたとの報告事例あり。
Q カードのバージョンやレアリティってどうやって見分ければいい?
A ver.2.0カードは名前の下地、ver1.0カードは左端の枠の色を見る
  こちらも参照→ http://www.sangokushi-taisen.com/card.html
Q 勝利時の武将の演舞ってスキップ出来ないの?
A パリーンと画面が割れた後に右端の青い兵法ボタンを押せばスキップ可能。

・コモン(C) …白
・アンコモン(UC) …黒地に軍の色の模様
・レア(R) …銀地に模様
・スーパーレア(SR) …金
・レジェンド(LE) …カードの表の枠に龍
・群雄英傑 …名前の上に「群雄英傑」

DSオリジナル:郭皇后、甘皇后、馬岱、淳于瓊、貂蝉
EX:諸葛亮2枚、劉備、孫策、大喬&小喬、凌統、張遼、馬超、呂布

公式FAQ http://www.sangokushi-taisen.com/ds/guide.html
WikiFAQ http://www25.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/pages/20.html
3枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 16:10:25 ID:0wVePqUq0
アーケード未経験の人や初心者は下記のサイトで
戦略眼やカードテクニックを学ぶといい。

バトルレクチャ
http://yuyu-tei.jp/takumi/p04.php

魏wiki
http://gimaster.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/index.cgi

蜀単で征蜀覇王を目指すスレwiki
http://www.wikihouse.com/shoku/

孫呉の旗を天下へ導く為のページ
http://famb-ld.hp.infoseek.co.jp/f/a/m/famb-ld/cgi-bin/wiki/index.cgi?FrontPage

袁軍スレWiki http://wiki.livedoor.jp/ensyou_king/d/FrontPage

三国志大戦2西涼単で皇帝を目指すスレLE呂布26枚目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1180410680/

三国志大戦2 他単で群雄帝を目指すスレ16
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178779074/

【結構】三国志大戦DSイベントスレ【楽しい】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1172331835/
4枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 16:11:09 ID:0wVePqUq0
IRCも絶賛稼動中。
三国志大戦DS@2chまとめ IRC
http://www25.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/pages/54.html

サーバー:irc.2ch.net
ポート:6667
チャンネル:#三国志大戦DS@2ch
*週末(土曜日)にはIRC内にて大会もやってます。*


ある朝、遅刻しそうだった俺は、いつもと違う車両に乗ったんだ。
二駅目を越えてカーブに差し掛かり、満員電車が大きく揺れた。
踏ん張りがきかず、隣の女の子にのしかかってしまった。
その娘は、なにやら電子手帖のようなものを広げ、キョトンとしていた。
「ごめんよ…あれ?」
「はい?」
「ゲーム…やってたんだ。俺と対戦…しない?」
女の子は、真っ赤になって頷いた。
目的の駅で降りようとしたら、袖を掴まれた。
「また…対戦、しませんか?」

〜素敵な出会いがそこにある〜

《三国志大戦DS、発売中》


Wi-Fi対戦でこのスレの住人か如何かを見分ける為にスレマーク始めました。

方法は簡単!

君主名の中に<亀>を入れるか名前の最後に<@亀>を付けるだけ! 文字は<姦>でもおk。
由来:<亀>は、魯粛を亀粛と書いた勇者がいたから。<姦>は、当時のアンカーにて決定された。
5枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 16:13:53 ID:Bta5fj9L0
>>1
乙あるのみじゃ!
6枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 16:22:37 ID:WRPbU/KG0
>>1
我に続け〜!
7枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 16:54:53 ID:wa1tGZ2/O
TCG好きならこれは買いですか?
一人だけ強すぎとかじゃなくバランス取れてるなら買おうと思ってます。
8枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 17:01:39 ID:0wVePqUq0
>>7
TCGだと思ってたら買わないほうが良い
というか内容もうちょっと調べようよ
9枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 17:41:13 ID:fgyUf3600
WiFi環境前提で話すけど、
最初のうちはTCGよりアクションと言うか、操作技術の要素が強く影響する。
そしてある程度以上からはTCGの要素が徐々に強くなってくる。
最終的にはDSならそれが5:5くらいになるかな?
バランスブレイクしているところはほとんどない、あるように見えてもデッキ構築の段階でならかなり対処可能。
DSは金がかからないから楽しんでやろうと言う人が多いようで、最初のところでつまずかなければ買いだと思います。

WiFi環境がない?10点満点評価でで0.5点だな。
10枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 17:41:17 ID:Vtt+B5340
>>1
の乙は俺が言う!!
11枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 18:35:39 ID:nWV9I/V40
前スレの>>1000乙、よくやった!
今スレの>>1
12枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 19:13:35 ID:F8xD3uSO0
槍重ねに勝てないお
ダメ計撃とうとすると相手の体力が白いんだ
13枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 19:15:37 ID:WKvDVInP0
いよいよ明日はACの全国大会か。
何か発表されるといいな
14枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 19:22:06 ID:IWKGx7Oy0
DS2なんてありえないって何度も言ってるだろ

AC?
ここはDSスレ。
15枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 19:36:13 ID:4950ZHp10
>>12
挑発して他の槍で横から槍撃するといいよ。
挑発持ちはほとんど槍なので、他のやつが横から乱戦して、
乱戦してる最中に挑発したやつ自身が槍撃するのもありあり。
ただ、相手に挑発がいる場合は、こっちの挑発するやつの周りに固まりすぎると、
ただの乱戦になってしまうので注意。
呉なら弓、魏なら刹那の粘りあたりで無理やり乱戦に持ち込むといいよ。
逃がさないために乱戦してから神速系もあり。
西涼は弓か毒か人馬あたりで対応するといい。
16枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 19:54:52 ID:F8xD3uSO0
>>15
ありがと。挑発持ちいるんでやってみるよ
でも開幕から固まられると駄目だ
開幕どうしのげばいいのかな
17枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 20:48:40 ID:WRPbU/KG0
>>16
まずはデッキを晒してくれ。じゃないと考えようがない。
18枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 20:49:50 ID:tpVnbSyZ0
>>16
自分の具体的なデッキを出すと先生が教えてくれるかもしれんぞ。
後は適当な仮想敵とか。
19枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 21:58:39 ID:ZhI4qMNE0
なぁに城前までには士気3たまるだろ。
けん制しながらゆっくり城前まで持ってきて挑発で一網打尽するんだ
20枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 22:12:31 ID:q0d9afi90
赤兎1枚でやってるんだがネタとしてではなく本気で攻めてきてくれる。
何カウント耐えられるかやってるんだが結構フルカウント耐えれたりしておもしれぇ。
21枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 22:23:25 ID:F8xD3uSO0
すまん。それもそうだったな

UC張勲 C許攸 UC田豊 C逢紀 UC黄忠 UC法正

槍UC法正しかいなかったわ
で、UC黄忠がR姜維になったりする
R陳琳にして一色にまとめてみようとしたけど檄文が難しすぎて使えなかったお
22枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 22:32:55 ID:fgyUf3600
やはり袁蜀か・・・予想通りではあったが・・・
それで槍重ねに勝てないのは基本的な立ち回りに問題がありそうだな。
相手がバカみたいに重なってくれるなら許攸逢紀法正とキラーカード勢ぞろいだが。。
23枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 22:44:26 ID:F8xD3uSO0
>>22
最初から無理しようとしてるのかも
開幕は引きこもりのがいいのかな?
自爆しようとして近づくと間合い取られて槍撃される俺涙目w
24枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 22:57:34 ID:gLwETXBxO
流れ読まずにスマソ
久しぶりに大戦をしてます
先程、対戦した蜀魏の方
楽しかったです、次にマッチした時もよろしくお願いします
こちら、呉バラです
25枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:01:07 ID:MbuFbfXAO
>>21
そんな厨デッキで勝てないのかよw
26枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:05:15 ID:q0d9afi90
>>24
それ間違いなく俺だ。
へたくそで申し訳ない。
もっと強引に攻めたほうがよかったのかもしれんな。
27枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:08:10 ID:fgyUf3600
序盤は逢紀自城待機、黄忠横弓、許攸端攻めの形から崩せない?
重ね槍にはとにかく正面からぶつからないこと、普通に歩いていって自爆しようとするのは愚の骨頂。
相手の攻城役が一人だけなら逆に一撃くらいもらって士気を貯める方が良いかもね。全員で来るなら自爆かな。
中盤以降は大量生産の回転力から挑発で相手は窮地に陥るかと。
28枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:09:52 ID:LqgAj5000
>>23
むつかしい所だな
全員城内待機で、あいてが攻めてくる反対側から攻城兵三枚をまとめて発進させて、兵法速軍
あとは黄忠と張勲が城内を出入りしながら時間稼いで、挑発でひっぱれば勝てると思うよ

全員城内待機ってのがポイントで、相手がひっかかって全員で端攻城とかしてくれるとありがたい
29枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:15:45 ID:vfBqeNar0
>>21
大量生産デッキはこのスレで槍重ね対策を尋ねるような技量の人には扱えないだろう
攻城兵は難しいよ

C逢紀は城内にいて相手が自城に張り付くころに出すとか
C許攸は城内スタート、開幕少しして重なった相手がある程度進軍してきたら兵法連環から香車戦法とか
やれることは多いはずだが


>>27
UC黄忠は馬じゃね?
30枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:21:53 ID:fgyUf3600
ん?UC!?
それは・・・一気に厳しいな・・・序盤は挑発必須か。相手が黄忠の自城発進から乱戦させてくれれば逆に楽でもあるけど。
31枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:27:24 ID:4950ZHp10
>>27
UCコウチュウだから馬だな、柵の有無を気にしないならDSウケイの方が募兵持ちで優秀
>>21
     相手城
-----------------------  
1■2 □         3  
               
4 5 6           

1,2,3は攻城兵、2はホウキがいいかも
4.5.6はマウント係、相手に挑発がいる場合は4が大将軍
■は槍ぶん回せないが両方乱戦できないスペース、カード横一枚分くらい。
相手は□の位置に槍を重ねて出そうとするので、
ホウキをうごかして一気につぶすのもあり。
UCコウチュウは計略の使いどこがないのでRキョウイのほうがいいかもね。
32枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:32:20 ID:gLwETXBxO
>>26
そんな事ないですよ
張飛と賈クのプレッシャーが凄かったです
上手く周喩を踏ませず序盤が凌げたのが大きかったですね
ビビリまくりな俺(´・ω・`)
今は蜀4でしてますので当たった方よろ
レシピは
大徳 白銀 歯抜け 弓爺
33枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:35:25 ID:F8xD3uSO0
>>27
開幕から三方向から攻めて一匹に手間取ってるところに攻城とか思ってたんだがやっぱ無理みたいだね
真っ向から勝負しかけてたよ
後黄忠は馬です

>>28
せっかく伏兵いるんだからとか思ってたんだが考えが甘かったよ
そもそも高知力でほとんど撤退しなかった罠

   槍
壁壁槍壁壁
   門

みたいに後ろに護衛がいる場合って無理やり挑発してもってくればいいんだよね?
その場合って挑発どこからやるべきなのかな?
一応、横から挑発しても両方引っ張ってこれないくらいに離れてるときの場合ね

>>29
難しいのに手を出しちまったのか
やっぱ場内発進ってのがポイントみたいだね

必要なのは槍兵の足の遅さを利用するってことでおk?
34枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:40:59 ID:5xZRNKOy0
全突VS全突熱かった
35枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:43:09 ID:pHf/23xS0
大将軍の一騎打ちにも気をつけて
36枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:47:50 ID:LqgAj5000
>>33
状況にもよるけど、無理して全員をひっぱる必要は無い
出来るなら重ね槍の方をひっぱろう

正攻法なら、ひっぱってる間に騎馬二隊が後ろから連凸、攻城役には一枚当てて対処
あとは、相手の兵法が再起か増援かを読んで動きを決めよう
再起と読んだら、全滅させずにgdgdな展開に持ち込め
37枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:50:54 ID:bN+8gwMD0
戦績リセットして最初からやってる奴、
マジで死んでくれねえかなあ。
覇王クラスへの道は遠いぜ。
38枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:53:31 ID:QzBazUvs0
ん?AC組で最近DSはじめたんだが大将軍大流行じゃなかったの?
あとR陳琳はあり得ん位使えるカードだと思うんだが。。
挑発にせよ檄文にせよ兵法連環ぶったたいて引っ張ればいい勝負にはなるでしょ。
クソ寒い戦い方で非常にナニだけど相手のデッキが腐ってんだからしょうがないわな。
39枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:56:31 ID:WRPbU/KG0
>>21
そのデッキなら思いっきり槍重ねをメタってると思うが。まず兵法は連環。
最初の配置で許攸と逢紀を両端、豊田中央最前線、法正は城門前に配置か場内スタート。
馬2体は適当に真ん中辺りにでも。

相手が端に固めて来た場合、左右空いてる方で端攻め。真ん中なら両方端攻めさせれば相手は対応できない。
兵法連環うてば敵の攻城入る前に士気は3溜まる筈だから挑発を使って、黄忠で乱戦すれば簡単に対処出来るはず。
相手の城の守りが1人いるなら大将軍は援護に向かわせてやればいい。

もし、相手が二手にわかれたら豊田を城門に向かわせて、残りの戦力を相手が手薄な方に集中。分散した槍重ねなんて楽勝。
片方は見捨てて放置しておけばOK。時間稼いでる間に真ん中か端の攻城で城が落とせる。
不安なら手の空いてる馬をどっちか城に戻し、場内発進乱戦で時間を稼げばよい。

相手が城門発進なら、一旦ラインを下げる。相手が固まってきたら許攸と逢紀が隙を見て端攻め。
挑発で引っ張って黄忠乱戦、大将軍突撃で乙。
40枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 00:17:29 ID:XH/CZhI+0
槍単は連環出し渋っちゃいけないよな
近づかれて増援なんてのもよくあることだし
41枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 00:34:34 ID:aADTwTgn0
結構安くなってたので、買ってきた。
ACもやった事ないド素人だが、スレやwiki見つつ頑張ろうっと。
42枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 00:38:03 ID:B60w5Joq0
ACだけやってる人にDSの槍の酷さはわからんだろうな・・・
4316:2007/07/28(土) 00:39:10 ID:ZD3Ra6q50
>>35
馬超に喧嘩売った大将軍涙目ww

>>36
それって護衛側引っ張ってくるってことだよね?
門だけじゃなくて壁にもばらけて攻城された場合は二体くらい出しておけばいいか
で、後は攻城に向かわせれば

>>38
俺は檄文の範囲に入れようとしてると殺されるんだ

>>39
両端設置って城壁前だよね
そうすれば確かにどっちかに寄ってくるね
そこは見捨てて残りで攻城させるのか
最前線に置いた田豊踏まれたら放置でいいの?
44枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 00:48:30 ID:PK12Xdl7O
槍激も酷すぎるが
通信環境が悪いのかラグが酷すぎるのも困り果てる
45枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 00:49:06 ID:CiftOoKg0
>>40
挑発対策なのかR姜維入れた上に大攻勢外伝速軍なんてのも居たけどなw
あと兵法叩いた瞬間にUC劉備でバックして大爆進の士気溜まるまで引きこもりとか必死杉ww
業炎入れてなけりゃどうしろとwww

相手はCPUじゃなくて人間なんだから、もう少し考えて欲しいけど、無理なんだろうな
46枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 00:59:28 ID:KheeDS+r0
>>43
両端は城門前じゃなくて最前線。片方に相手が寄って来たらもちろんそいつは放置。
兵法連環すればかなり時間稼げるから、ガラ空きのもう片方を全軍で攻城すれば勝ったも同然。
相手は攻めようが守ろうが間に合わない。
許攸ガラ空きなら更に楽。相手も兵法連環してきたら挑発で引っ張ってやれ。
田豊は踏まれても放置して挑発が使える士気3溜まるまでの時間稼ぎに活躍してもらえばいい。

相手は槍単で足が遅いのだから、攻城兵を攻城に走らせたら
後は兵法連環、挑発、場内発進乱戦を駆使して時間を稼げば、攻城兵の攻城力なら簡単に城を落とせる。
47枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 01:05:10 ID:KPsyqIjIO
つーか大将軍入れても切られないんだな

俺は切ってないけど(大抵はCPUとやってるかのような動きしてるヤツなんだけどさ)、以前本スレか切断スレで「大将軍は切断厨なのでマッチ切り推奨」とか書いてなかった?
48枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 01:14:58 ID:ZD3Ra6q50
>>46
ってことは全員最前線ってことなんだな
挑発は必殺みたいなもんなんだな

皆ありがとう。かなり参考になったよ
槍8枚に当たってもこれからはめげずにできそうだ
49枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 01:42:50 ID:XwWBaS170
>47
書いてあったのかは知らないけど、
デッキだけではなく、相手の称号や勝率とを合わせて見るのがベターだろうね
他の厨デッキに比べて圧倒的に弱いのが大将軍デッキだから
大将軍デッキで覇王クラスや高勝率は疑わしい

まあ、漏れも切らないけどね
50枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 01:53:30 ID:fnZMUJRe0
>>49
つまり>>48のためにそのデッキを試してみた高勝率の俺はマッチ切りされまくり・・・と言うわけか。
一度もされなかったがなw
ちなみに試してみた結果は、攻めるときには相手の本体に乱戦して不撓不屈が結構有効だった。
51枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 01:54:12 ID:C2HCfxNo0
>>37
0勝0敗の悲哀に当たってかなり緊張した。
普通に魏他のハゲ入り悲哀で、ちゃんと動かせていたから、ドキドキした。

>>47
大将軍デッキ、自分で使うとけっこう面白いんだけどな。
いかにごまかして水計を打ち込んだりマウントにもっていくか。
何度も大量生産すると負け戦。
……まあ、やっぱネタデッキだわ。

カンネイ入れてる大将軍の覇王とかはもう、切られないはずが無いと思ってる。
2、3回ウキャって言ったら切られる(W
52枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 01:58:12 ID:AKcHms5i0
初心者なんですが、ちょっと質問させてください。
兵法マスターを使っても、「兵法マスター!」って言ってくれないんですが・・・
バグですか?仕様ですか?
ACもやったことないのでよくわからないのですがお願いします。
53枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 02:19:14 ID:B60w5Joq0
>>47
大将軍デッキだっていろいろ苦労してるのにまったくもって迷惑なことです。
自分の経験したかぎりでは開幕でやろうとしてくるやつは切るのが多いな。
あと槍ぶんまわされてないのに大将軍がたちんぼであきらかな初心者で階級高いやつ

自分の大将軍デッキ八卦二枚掛けに対応できるよう爆心様を入れてるという話信じます?
募兵もあるし、回転効率を高める大将軍デッキに募兵はかなりお徳、魅力持ちなのもいい
54枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 03:33:22 ID:Loiv2Pny0
>>52
初心者なら聞く前に考えた方がためになるよ
55枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 04:25:43 ID:87Zxd54O0
>>52
バグじゃね?
でもDSだとバグも仕様だってばっちゃが言ってた
56枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 04:32:26 ID:tbdGt+jp0
うおおおおおおおおおおおおお
やっと覇王クラス入りしたぜえええええええええええええ
驃騎を無間地獄仕様にしたSEGAは氏ねえええええええええ
57枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 04:39:34 ID:fnZMUJRe0
>>56
おめwそこから覇者までは一気に駆け上がれるw
58枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 10:33:58 ID:GVg2H2Lv0
>>56
覇王の8割方は切断上がりの贋者だから気を落とさないように。
真の実力者との対戦こそ心底楽しめるよ。
がんばれ!
59枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 12:24:48 ID:/X+K9YOS0
みんな全国決勝見ようぜ
http://www.gyao.jp/game/sangokushi/
60枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 12:29:06 ID:NIJsuD+B0
>>56
正直覇王クラスはつまらんぞ
衛将軍〜驃騎将軍が一番面白い
61枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 12:53:31 ID:QD/0RB4VO
対戦した大将軍デッキは挑発が入ってて相当マウントのプレッシャーがかかったな(てか落城した)

白銀とかの護衛にキョウイとか入れとくと良いかも知れん
62枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 13:14:06 ID:KheeDS+r0
一時期大将軍にハマって負け数が50以上増えたのもいい思い出。
63枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 13:16:24 ID:XH/CZhI+0
>>59
たまにはギャオも役に立つじゃん
64枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 13:27:55 ID:Loiv2Pny0
>>56
ヒョウキ抜けられないのが実力相応だろ・・・
65枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 15:11:01 ID:Hd7xaHuz0
>>64
驃騎が基本的に当たるのは右や左。
あまり同ランクと当たれない。
だからメタデッキに当たって一回負けると10回は勝たないといけない。
66枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 15:31:25 ID:fnZMUJRe0
>>65
右や左にメタられたくらいで負けているようでは覇王クラス不相応だという話。
67枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 16:03:02 ID:tbdGt+jp0
>>66
そうは言っても、やっぱり勝率九割弱を強要されるのは仕様的におかしいっての。
どう見てもカードの動きが左右将軍のそれじゃない人とかいるし。
多分戦績リセットしてるんだろうけど。
驃騎と副宰相の間にあるマッチングの壁がいらなすぎる。
68枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 16:24:04 ID:Loiv2Pny0
ヒョウキで左右に当たるのが基本ってことは勝率自体かなり低いんだろう
どんなデッキで左右にメタられたぐらいで負けるのか気になるところだ
69枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 16:24:37 ID:2OFtIbn+0
強い人は普通にやってても覇王になっちゃうんで、将軍クラスとかで満足してる人は狩りですよね?
70枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 16:24:42 ID:C2HCfxNo0
>>65
そして、同格はアホみたく強い。
一番の激戦区だけに、みんな勝てるデッキ&戦術。
いいタイミングで、はぐれ覇王を狩れるとウマーだが。

>>67
>多分戦績リセットしてるんだろうけど
ネタデッキとかでしばらく遊ぶと前後左右まであっさり落ちられるし。
勝ちにこだわってない上手い人は、将軍中盤~上位でフラフラするだろうし。
もう一回カード集めること考えたらリセットしないでしょ。
71枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 16:26:34 ID:ETry1NIs0
>>95
普通に前後衛ともあたるんだがwww
何故基本が左右なのかがよくわからん
72枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 16:31:48 ID:63vXpJry0
>>67
相手に覇王クラスを含まない9割弱を達成するからこそ覇王クラスなんだよ。
むしろ同格〜格上マッチで5戦4勝と言うACの基準に近づけようとした結果こうなったのかもしれないね。
73枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 16:41:30 ID:Loiv2Pny0
仮にヒョウキがネタデッキで100戦ぐらい遊んでも左右まで落ちたりしないだろ…
74枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 17:02:57 ID:jZOGi0BR0
マッチングがアレだから数戦負けて500低下とかよくあるぜ
まぁ、ネタとはいえ勝ち筋があるデッキなら左右まではそうそうだが
75枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 17:16:45 ID:s0e9IX3T0
前スレでのミニマップがどうたら等文章を理解出来ていないままのレスや、
揚げ足取りや煽る必要無いのに最後に煽るような文章を書いてるのが増えてきたな。
夏休みだから年齢層が低下してきてるのか?

>>73
特攻で100戦やったら衛〜前ぐらいまでは落ちそうだが。
というか、70のは例え話であるし左右に落ちることだけに限定して考えるのはおかしいぞ。
76枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 17:44:42 ID:Loiv2Pny0
>>75
偏将軍以下で上手い奴なんかはすぐに前後左右まで行っちゃうから
コスト8使ってれば左右まで落ちるってことはそんなにない

格下とばかり当たるわけでもないから仮に劉禅単使っても左右まで落ちるのは結構面倒だよ
77枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 18:14:41 ID:KheeDS+r0
左右に上手い奴なんてめったにいないし、そもそもヒョウキだとまず当たらないだろ。
本当に上手い奴ならさっさと衛将軍辺りまで上がってくる筈。衛〜前辺りだとそれなりに上手いのが多い。
怖いのは同クラスの奴らで、ヒョウキループで揉まれるのを繰り返して、腕と勝率だけは上がっていく奴らだよ。
お互い足の引っ張り合いをして、泥沼なカオス。それがヒョウキループ。
78枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 18:54:51 ID:Xkf70Uws0
DSの続編の発表はありませんでした
79枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 19:20:28 ID:hYCciFeO0
あるわけがない・・・そんなAC民の士気を落とすような発表。
80枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 19:23:22 ID:/X+K9YOS0
せめて3確定なら可能性はあったんだがな・・・・
そして明日から謎の上級戦器追加
81枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 19:28:32 ID:87Zxd54O0
馬2以上槍1以下の2色でいいデッキ無いかなぁー
2色飛天は飽きたけど兵種バランスはあれくらいがいいのよね
82枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 19:35:17 ID:zBKMZoPe0
蜀涼混成の暴虐とかどうよ
83枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 19:39:14 ID:s0e9IX3T0
>>81
じゃ、俺の使ってる2色呂布のうちの一つを。
無双呂布 閻行 R馬岱 周倉 司馬徽
教えからの二択メインなので馬岱枠は馬騰でもDS馬岱でもお好きなように。
84枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 20:38:58 ID:hYCciFeO0
>>80
新カード出せなくなって3も作れず、謎の新要素で悪あがきw
ということは、瀬賀のそういう知恵が働く限りDS2はどんどん延期されるわけですね。
85枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 20:44:09 ID:dJqWzkkC0
何?上級戦器とやらは明日から追加されんの?
86枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 20:55:45 ID:XwWBaS170
らしいね
詳細はあっちでやってくれ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1185614852/

瀬賀商法に糸色望した奴らがDSに流れてきたりするのかな
87枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 22:11:33 ID:GIDE6KfG0
繋がらないけど、みんなどう?
88枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 22:13:11 ID:dJqWzkkC0
>>86
把握
明日とはまた凄いな
89枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 22:18:35 ID:t/R3KEAd0
>>87
おれもエラーコード:61020て出るよ
90島根県民:2007/07/28(土) 22:24:04 ID:GIDE6KfG0
≫89
そうか
つながらんとほんまクソゲだよなコレ
91島根県民:2007/07/28(土) 22:28:34 ID:GIDE6KfG0
エラーコード:61020ってなんだ?
92枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 22:28:54 ID:BNdzNmdK0
>>87
>>89
ぐぐったら速度が1Mbps以下の時になるエラーってでたけど俺もまったく同じ
エラーコードだしなんだろ?
93枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 22:29:08 ID:KheeDS+r0
最近悲哀が地味に増えてきたな。
94島根県民:2007/07/28(土) 22:49:27 ID:GIDE6KfG0
まだエラー出る。
なんでだろ?
95島根県民:2007/07/28(土) 22:56:01 ID:GIDE6KfG0
つながったよ
96枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 22:56:20 ID:t/R3KEAd0
ほかのゲームも同じみたい
風呂いってこ
97枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 23:24:06 ID:6HvzSjql0
今から募兵デッキで突っ込んでくる当たったらよろw
98枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 23:40:41 ID:n1V78iMj0
これACの上級戦器効果だったりしてwww
99枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 00:15:57 ID:RfWARSlc0
開始15カウントぐらいで最初の総力突撃になったあたりで切られると一番(´・ω・`)になるな
ラスト5カウントで切られても投了みたいなもんでそんなにむかつかないが
100名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 00:48:16 ID:/gqXvAO/0
それは切断じゃなくて不可抗力の可能性大
101名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:25:29 ID:wsLuasTK0
俺は開幕乙か開幕乙気味なデッキと戦うと開幕で切られる。
なんというか、それじゃスキル等で戦ってるんじゃなくて
開幕で落とせるか落とせないかの博打ゲームを毎回やってるんじゃないかと思ってしまう。

大体不可抗力で切られる場合はぶつかりあった瞬間とかお互い武将が落ちてない状態等だし
相手が全滅近かったり痛い攻城が何発か入ってる状態で落ちるのは間違いなく切断だと認識してる。
102名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 09:17:00 ID:dgfxVJb20
先ほど当たった@亀さん
袁単同士の対戦熱かったです。またよろしくお願いします
103名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 09:20:56 ID:7viC0UCL0
>>102
6枚非隙無き栄光の方でしょうか?
6枚隙無き大驀進使ってたなら私だと思います。

中盤隙無き中だったので外堀で流されるわけにいかず、攻めあぐねたのが敗因だったかなー。
あそこは大驀進で攻めるべきだったかもしれません。

最後の超武力合戦熱かったですw
またお会いしましたらよろしくお願いしますね〜
104名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 09:28:27 ID:dgfxVJb20
>>103
そうです。あそこが勝負の分かれ目でしたね。
顔良は何とかしてくれる子ですね。
ありがとうございました
105名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:20:08 ID:xQ817LTI0
「きるやつは死ね」って奴に切られて気分は孫桓。
やっぱ反計は被切断率が上がっちゃうね。
106名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:25:22 ID:3qGIm8NB0
晒しスレ池
107名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:36:21 ID:ZyURXvBq0
>>105
笋モqシqトxヨq蚋鑷ヌqォq�qay痃ヒx?riqzr?qシqァq蚋ノq」
108名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:37:02 ID:ZyURXvBq0
文字化けスマソ
109名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:03:19 ID:mkYgom3/0
好きなシミュレ-ション・ゲームは?
http://www.vote5.net/game/htm/1185686822
110名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:36:04 ID:nOTRO7Ov0
最近きられてむかつくよりも負けて悔しいの方が多くなってきた。
つか一回覇王になってからもうどうでも良くなった。
称号の天井低いし、覇王になっても特に強いやつとあたるわけじゃないし。
111名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:45:45 ID:0J2sU5RQ0
>>83
教えシユウが使いにくくて困る。
あと姜維怖いよ姜維
112名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:02:12 ID:K1c2d3cw0
覇王クラスぬるすぎてワラタ
ごくたま〜〜〜〜〜に強い人と対戦できるのは嬉しいね
やっぱりこのゲームは車騎〜驃騎あたりが修羅の国だな
113名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:44:58 ID:wsLuasTK0
>>111
教えシユウは武力上げようとせずに長い神速と思って使うのが一番。
教えが厄介ならR馬岱壁で普通のシユウして死にそうならにんじん食うとかね。
基本は呂布で蹂躙で速度低下妨害持ちいたら呂布を潰してくるから、
その時に呂布の代わりとしてシユウがなんとかしてくれたりする。

姜維は戦器R馬岱で気合と根性でどうにか封じ込めるしか・・・。
114名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:49:08 ID:/mOAORxI0
車騎〜驃騎が修羅の国と思う人はこう考えるんだ。
武勇9999を目指すゲームだと!!
115名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:00:59 ID:j3svzr0o0
覇王クラスそんなにヌルイの??
頑張って目指してるんだが〜今は車騎〜驃騎ループだけど
116名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:16:24 ID:OoCVHp+20
覇王クラスは切断厨と厨デッキと実力者で出来ている
弱くてボコボコにしたのに次会っても負け数が増えてないチキン
開幕失敗したら切断する槍重ね

そんなのばっかり
117115:2007/07/29(日) 18:21:58 ID:j3svzr0o0
>>116 サンクス。
      そうなの??なんか残念だ
      切断厨と厨デッキと実力者
      比率で言えばどれくらいなの??
118名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:29:19 ID:1AnEv7OuO
超ラグに遭遇w
相手ワープしすぎww

でも相手もカクカクしてるかわからんから切るわけにも行かないし…。
適当に敗けたお
119名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:46:53 ID:1hjj9SzW0
>117
個人的には4:7:3
比率が10にならないのは、重複している奴がいると考えてけれ

ちなみに、厨デッキに槍4以上、呂布ワラ、毒遮断、大将軍、呉バラ、悲哀を設定している
120名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:57:36 ID:7PVcFQ210
傾国も厨だろ常考
121名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:03:33 ID:1AnEv7OuO
厨デッキはさらに切断の可能性もあるな
122名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:21:11 ID:/mOAORxI0
とりあえず>>119が3割の実力者に入っていないことはわかった。
123名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:28:00 ID:aRc8sKWQ0
しかしこのゲームは本当に最高だね。
1.熱い戦いができたらすごくうれしい。
2.それで勝てればなおうれしい。
3.称号があがればさらにうれしい。

覇王になった人って何を目標にしてやるんだろう?
特に覇王の切断厨の人って、なんで続けてるのかすごく疑問。

ええ、わたしはへっぽこの万年下位将軍ですw
124名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:45:29 ID:9o6ipWkS0
デッキ・戦略を練り込み、強い人に挑戦するのが醍醐味かなぁ。
思考と試行の繰り返し。そんな無駄な行為が趣味ってものでしょう。
覇王位には気が付いたら届いていた。ただそれだけ。
切断厨は“思考”部分が欠落した無能者。内容が無い。
125名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:51:26 ID:0J2sU5RQ0
>>113
やっぱ人参か。
看破バタイでなんとかしようとして乙られてたよ・・・

>>119>>120
大将軍なんかより毒傾国、馬入り八卦を入れた方がよくね?
126770:2007/07/29(日) 20:04:48 ID:GNRbxllx0
俺的には重ね槍激、馬八卦以外は厨じゃない。
127名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:21:37 ID:nOTRO7Ov0
マジ大将軍が厨デッキとかやってる身からしたら気苦労たえないぜ。
後退しがら槍をぶん回されるだけで死ねる。
騎馬スキルあげてガンリョウにするか募兵弓のジュンウケイか、
どうせ士気ためないからUCキョチョをもっとくるとかな。
2.5コスを持ってきてチンリンを入れたりとかいろいろと苦労すんだぜ。

あと呉バラ、呂布ワラ、悲哀、毒遮断が厨ってのもわからん。
毒傾国は確かに強いが募兵持ちいれて開幕増援で押し切ったりもできるぞ。
128枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 20:29:31 ID:kPdRG/+A0
用は誰が使ってもある程度戦えるようなデッキが厨って言いたいんじゃないか?
129枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 20:34:58 ID:3/h9VDXq0
test
130枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 20:36:16 ID:zYpYcQy+0
大将軍はどっちかと言うと切断型の厨デッキだわな
いくらモグラ叩きとはいえ、攻城兵の足の遅さはどんなデッキでも対応可能レベル
で、対応された挙句 プ チ ン
なら使うなよという感じで。
なかには悪地形の中、泣きながら特攻してくる人もいるけどね。
131枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 20:57:30 ID:wsLuasTK0
強(厨)デッキってのは腕じゃなくデッキパワーで勝てるようなデッキだよな。
使ってみた感じとして降雨落雷とDSでは開幕乙も強デッキに入るような気がする。
馬八卦や忠義回復や重ね槍撃(これはラインが曖昧だが)バグデッキかと。
腕が無い分寒い戦いになりやすいor(and)切断しやすいってのが厨たる所以じゃないかな。
悲哀にしても魏他より魏呉は腕依存が高く読み合いもあるからワクテカするしね。

話変わるが、甘い色香いやらしいな・・こっち4枚デッキってのもあるが
8枚端から端まで張り付かれて延々回復連環で守りきれずに乙られた。
132枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 21:13:20 ID:33S/HZxy0
個人的に屍は槍も多いしダメ計入ってるし手腕もあるしで
アケでもそうだったけど腕はあんま関係ないよなーとか思ってた(アケは時間短くなったりしてるが

大将軍デッキで勝とうとしてる人と失敗したら切ろうって奴はデッキ内容で大体わかるよね
デッキに鬼神様が入ってると一番困るんだよね、倒すと鬼神様が降臨するし倒さないとそれもそれで終わってるし
133枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 22:10:43 ID:QY1VJLBq0
あまりにも忙しく告知することさえできなかったのですが
体調不良ながらいまからピアキャス配信します。
22時30分開始メド、そんな遅くまではやりません。
ニコニコにうpれとの要望がある一方、
今週を逃すと私用で2週間ほど配信できないので、やるだけやるということで。

選挙速報でも見ながらどうぞ。
134枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 22:14:09 ID:fN57JNMI0
まってました。西行さん見ないと1週間の区切りがつかんw
135枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 22:16:43 ID:1hjj9SzW0
厨デッキの設定は各自決める話だと思っているから、
あくまで比率に対する判断材料としてあげただけだったんだけどね
こっちが本題になっていて悪いことした気がするよ

俺ん中での厨デッキってのは
流行のデッキ程度って意味合いが強いからキニスンナ
後、切断厨御用達デッキ
136枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 22:17:19 ID:6XmvDsWX0
.>>133
乙です。
体調不良ならあまり無理はしないでくださいね。
ニコ動楽しみにしております。
137枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 23:14:20 ID:KfVfk3t6O
忠誠の舞+不トウ不屈ってどう思う?
今使ってみたら相手が萎えてるような動きになってたから悪いのかと思えてきた
138枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 23:23:26 ID:X7iNwQSH0
言うほど強くないからおk
139枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 23:59:14 ID:7viC0UCL0
ここ一週間以上IRCにログインできないんだけど、
同じ症状の人いる?
140枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 00:00:29 ID:5a/lNMJ70
俺もたまに入れなくなるけど、そういう時はIRCのソフト変えると入れる。
141枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 15:04:08 ID:i+BFzUMa0
連環解除
142枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 15:43:43 ID:DhnzvIvU0
三国志大戦DSの面白さを玄徳のごとくこんとんと説いて
よくやく友人2人がやる気になったんだけど、中古新品問わず、安売り情報ってある?

Wi-fi環境あるから、Wi-fiデビューもしたいと言ってた。
143枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 15:50:44 ID:THXGqKt60
>>142
ググレ
144枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 15:59:23 ID:IuudALHw0
西行です。ご要望ありましたように
昨日のピアキャス配信をニコニコにUPしてみました。
元ソースが配信前提で、そこからさらにアス比直しに行ったため画質音質よろしくないですが
内容が理解できる程度にはなんとか・・・・
145枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 16:01:35 ID:i+BFzUMa0
>>144
さっき見たけど、面白かったですよー
146枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 16:03:59 ID:DhnzvIvU0
>>143
ネット通販は大体回ったから、ローカル情報を聞きたかった。
ローカルだから買いに行くわけじゃないけど参考までに。
147枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 16:31:17 ID:DYu3K2UCO
>146
ゲオセールで2980円だった。
オクなら2000円が最安値。

そんな俺も、最近一人引き入れる事に成功した人。
148147:2007/07/30(月) 16:35:11 ID:DYu3K2UCO
補足
両方とも新品で、オクはここ最近落札された価格の最安値ね。
149枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 16:37:17 ID:DhnzvIvU0
>>147
トンクス
やはりそんなもんか。

頑張ってwi-fi住人を増やすように努力してみる。
150枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 18:44:39 ID:i+BFzUMa0
西行氏の動画見たら、重ね槍多すぎでワロタw
それに勝ってる西行氏も凄いっすわ
151枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 19:25:48 ID:Fl0abVHCO
このゲーム発売後1ヶ月で売ったんだけど
動画とか見てたらまたやりたくなって中古で買ってみた
前の人のデータでほとんどカード揃ってたけどWiFi成績が約500勝1敗…
さらに君主名は「中古かよww」ときたもんだ
消して1から始めることにしました
152枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 19:33:05 ID:+CkQzzhC0
>>151
ワロスw俺も今1からはじめることになったんだ(カード取得場面で電池切れデータ消えた
対戦当たったらよろw
153枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 20:04:05 ID:UkMJmR1M0
「栄光?士気12溜めないといけないなんて微妙」とAC始めた頃から思ってた。
使ってみた感想は栄光つよすぐる。+8は暴力です。
いや、袁は便利な計略持った武将が多くて対応力あるわ。
・・・しかし、慣れないから審配のプレッシャーが思ったより使いこなせないのが悲しいな。
154枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 20:12:26 ID:2IusFKyy0
士気9でも+5だぜ 士気6から使えるようになって士気9で普通、士気12までたまる
平均すれば+5で、範囲が広くて時間も長め。

使いづらさはあるけど強いさ。
155枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 20:13:17 ID:08wn/WE2O
>>153
栄光が強いとか何を今更
156枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 20:14:45 ID:+CkQzzhC0
>>153
しかし先制してうたないといけないorz
そんな俺は自称SR袁使い(^Д^c9m
[チラ裏]
七枚デッキなら隙無き⇒5カウント後敵の号令に封印⇒プギャー号令⇒隙無き
とか、六枚デッキなら敵陣前まで攻め⇒すき無き⇒敵が号令使ったらモドーレ(転進)⇒再び出てきてプギャー
まぁデッキ構成は頭で整理よろ。カード集めテラしんどい
157枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 20:20:27 ID:7hfyPfBz0
秋葉祖父古市1980新品発見
158枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 21:26:52 ID:UkMJmR1M0
>>154
武力もそうだが栄光の異常なまでの横の広さが強い要因だね。
時間は戦器無いと6.5c・・・皇甫嵩にもおとr(ry
>>156
隙なき反計大驀進はACで使ってたし、SR袁紹は多色でも強い。
DSだと反計マウントや反計した瞬間に切られるから封印。

さっき余りにも必死に空打ちしてくる君主が居て和んだ。
159枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 21:41:07 ID:Eaz45P0yO
計略使う気もない武将に必死に封印かけてきたりする人をみると負けてあげたくなるよな
160枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 23:25:31 ID:d/TZ8lZD0
うるせーばかっ
161枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 23:32:38 ID:aZL4f2j3O
大将軍に封印かけようと思って知力2を狙ったらSR甘寧だった、とか日常茶飯事だから俺はいつまでも前後将軍なんだな…('A`)
162枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 00:39:10 ID:st76kBJGO
袁で封印使ってみたが他呂布を封印するくらいしか思いつかない
ダメ計持ちに使ってもすぐ切れるし…
うまい使い方教えてエロい人
163枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 00:39:51 ID:st76kBJGO
袁で封印使ってみたが他呂布を封印するくらいしか思いつかない
ダメ計持ちに使ってもすぐ切れるし…
うまい使い方教えてエロい人
164枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 00:41:48 ID:st76kBJGO
…連投スマソ
165枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 00:53:16 ID:OjQp70yd0
自分が号令系を使う前に使うのが基本だと思われ
封印している間に一気につぶす。
ダメ計もちは武力低いから封印してすぐつぶすべし
妨害系はしなくてもよいそのかわりデッキに袁の女武将いれておくこと。

まあ使いまくったら大体どこで使えばいいかわかるようになるw
166枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 01:01:48 ID:st76kBJGO
>>165
袁の女武将…なんとわかりやすい言い方か。
頑張ってみるよ!ありがとう!
167枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 01:14:47 ID:JF69KxNS0
ラインを押し上げて号令を封印すればマウントでフルボッコ
先に号令使われてたら転進
蜀単なんかはこれやられるときっつい
168枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 02:00:10 ID:zjMtIubd0
>>142
もう書かれているが、古本市場・ソフマップなら
どの店舗でも新品1980で買えると思う。

というか、俺もその値段に釣られて買ってきたわけだが・・・。
しかし今までやった事のないタイプのゲームのせいか、なかなか難しいな。
169枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 02:38:56 ID:8kuBSiYP0
>>168
戦争モノ、軍記モノ好きにはたまらんゲームです

敵にワザと攻めさせといて
「・・・ん、ちと深入りしすぎたか・・・?」
ジャーンジャーン
「げぇ! 孔明!」

みたいなのがリアルで出来るのが大戦のいいところだよなー
号令でゴリゴリするのもいいけど、ダメ計妨害計で横から崩すみたいな戦い方が(・∀・)ぃぃょぃぃょー
170枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 09:01:00 ID:t9ooOczkO
槍八枚重ねは強い。激でやってみればわかるとwikiに書いてあるけど、最後の面行く前に8枚が横一列に並んでる面はどうやってクリアするの?


向こうは横一列のローラー作戦で、こちらは一枚分のスペースに8枚重なった槍激作戦って・・・即張りつかれて何も出来ないorz
171枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 09:25:48 ID:VeJiv5BB0
まず、対策の前に覚えておいて欲しいのが、
その敵の行動(高武力で重ね槍に重なる行為)がWifi対戦における槍単対策のひとつだってこと
槍単の何が弱点なのか、今のうちに我が身に刻むといいと思うよ


で、対策
張り付かれないように立ち回るのが基本
つまり、下がり(逃げ)ながら槍激が基本動作

でも、結局張り付かれる場合があるので、1部隊を壁にして残り7枚を生き残す作業をする
1部隊を乱戦させて相手の機動力を奪い、残った7部隊で基本動作を繰り返す

ただ、張り付かれそうになるたびに生贄を捧げていたら、最終的に何も残らなくなるよね
1部隊囮に残り6部隊・・・1部隊囮に残り5部隊・・・ってな具合にね
だから、こちらも1-2枚高武力を入れておくと、囮部隊の消耗が少なくて済むのね
こうすることで安定感はずっと増すと思うよ
172枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 09:27:01 ID:/zgGSLiN0
>>170
別に全員倒す必要はない。
端っこの1、2部隊を倒したら待機。
敵が自陣の真ん中くらいにきたら全員で敵の城に向かって歩き始めると
バカなCPUは攻城をやめてこっちを倒そうとしてくる。

まぁ、槍重ねの強さってのはどんな武力が高くても一瞬で倒せるってことなんだがな。
あとは連環でもうっときゃトイレいっとるあいだに落城してる。
173枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 10:07:18 ID:t9ooOczkO
レスありがとうございます。今デッキを診てもらおうとカード図鑑を開いたんですが、どこにもSR・R・UC・C等の標記がありませんでした。


何で違いを見定めているんですか?カードの縁が金→SR、銀→R、そのカードの勢力の色→UC、白→Cで合ってますか?
174枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 10:18:31 ID:VeJiv5BB0
それでOK
175枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 10:33:26 ID:t9ooOczkO
ありがとうございます。あの後何度やっても槍八枚でクリア出来なくて、別にデッキ作りました。

カードはUC田豊、C曹植、SR周姫、SR呉夫人、C呉景、UC大喬、C麋夫人、C劉表です。

兵法は正攻の法で、UC田豊を端に配置し、開始で真っ直ぐ進軍させ、他は迎撃って感じです。敵の数が多い場合は兵法を使用し、敵が柵を壊す前に麻痺矢か遠弓か火計が使えるので、その状況に応じて使い分けるようにしました。

激の横一列はクリアしたんですが、最後の面だけが難しくてクリア出来ません・・・
176枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 10:40:41 ID:zytpdml70
槍8枚よりもっと無理かと。
大将軍デッキで兵法連環の方が簡単じゃないか?
177枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 10:44:43 ID:umsLlzsX0
すまんが一言言わせてくれ。ここで質問する以前の問題だ
最低限の知識がついてないようだからテンプレでデッキの組み方から動かし方その辺を見てから聞いてくれ
178枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 10:47:33 ID:t9ooOczkO
すいません。テンプレで勉強して来ます。
179枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 10:52:15 ID:aOXq8cAKO
ぶっちゃけると攻城兵何枚か入れればCPUはどれも楽に勝てるお

配置も一緒だから、伏兵とかも楽なはず
相手が張り付いたら香車戦法でもおk
だから伏兵は張飛に当てた方がいいかもね
180枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 11:12:22 ID:MVvYSRKlO
激倒せるならwifiは左右までいけるはずガンガレ
181枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 12:07:01 ID:t9ooOczkO
テンプレ見て勉強して来ました。テンプレに載ってた槍八枚と速軍or連環のデッキのお陰で簡単に激クリア出来ました。それからテンプレに載ってある他のデッキも試してみて、さっき晒したデッキに何のコンセプトもないことがよくわかりました。


テンプレのデッキを一通りやってから、自分でデッキを組もうと思います。皆さんありがとうございました。
182枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 13:19:29 ID:st76kBJGO
>>181
できればそのデッキで全国やるのは控えてほしい
183枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 16:56:36 ID:IMtv0Uyr0
新しく始める人もいて、いい感じですね。
全国対戦もまだまだ熱いです。
今やった袁呉の屍さん、熱い戦いをありがとう〜
蜀5の下位将軍です。

以上チラ裏すまん
184枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 18:15:13 ID:07M6UBqEO
『こんや、12じ、だれかがへやー』
185枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 18:30:25 ID:IMtv0Uyr0
やったー!!
はじめて覇王に勝った!!!
これはうれしい!!!
ダブル軍師でっきの方、熱い戦いをありがとう!!

何度もちらしの裏すまん
186枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 19:04:16 ID:y8h83cfn0
便所の落書きなんで、好きにしていいのですよ
187枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 19:58:31 ID:aOXq8cAKO
覇王とかぬるいけどな(笑)
覇王に切断されないと「いい人だなぁこの人」になる不思議
188枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 19:59:17 ID:t9ooOczkO
>>182
それは承知しています。他人の作ったデッキで全国で勝っても嬉しくないし、自分は激をクリアしたかっただけなんで(´・ω・`)
189枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 20:23:13 ID:B9K+JMuM0
どうやらリアル初心者のようだなw

そのデッキはゲームのバランスを破綻させているデッキだから、使うと
嫌われますよ、と言う意味だよ。
先人の作ったデッキにはバランスのいいデッキも多数存在するから、色々
試してみてそこから自分なりのオリジナルを加えれば良いじゃん♪

でも上位に行けばその槍8枚デッキすら「おやつキター!!」ってなるけどねwww
190枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 20:30:32 ID:0kDpgdnt0
まだ購入してから一週間たってないけど
槍二枚で槍撃しながら騎馬で突撃とか同時にむりぽ。
上手い人のタッチペン捌きが見てみたいよ。チラ裏スマソ。
191枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 20:34:02 ID:k9LO6LaM0
槍はデッキに2枚位が丁度良いよ。馬1槍2弓2が使いやすいよ。
192枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 21:20:26 ID:GnEJnzID0
その結果溢れる呉バラ
193枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 21:49:17 ID:otPcLSLj0
馬は2体いたほうがかく乱できるんだけど
呉は馬少ないから1体にならざるをえない。
194枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 22:07:54 ID:0kDpgdnt0
>>191
レスさんくす。馬1槍2弓2で今度やってみます。
弓なら激しく動かす必要ないし、操作しやすいかも。
195枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 22:15:35 ID:OjQp70yd0
お前らが愛用していてるカードって何?

俺はまだカードすくないけど今のところ呉夫人が愛用でつ
196枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 22:23:27 ID:VeJiv5BB0
R司馬懿
197枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 22:23:41 ID:H7pIPmQN0
アケからずっと陥陣営
今でもずっと陥陣営
これからずっと陥陣営
198枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 22:25:44 ID:zqGjRQKy0
超フトシ
199枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 22:27:27 ID:wdJLSgGW0


呂布を灰にされても、流されても、天罰を与えられても何とかしてくれた人です
200枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 22:30:56 ID:8ody15l70
R袁紹かな
201枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 22:34:16 ID:PEB5sGmu0
Rイク様。
極めれば最強と信じて使い続けてる。
202枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 22:40:02 ID:/Niq+Dk00
ACとの兼ね合いも合ってふっとべや〜を愛用中
203枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 22:51:48 ID:JF69KxNS0
>>201
このverは残念ながら…
204枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 23:00:13 ID:jZgmcU3F0
>>195
飛天ぶんきっき
205枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 23:10:38 ID:umZ1Dqqd0
>>191
双弓麻痺矢。
麻痺矢を舐めてる人多いねー。
206枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 23:20:51 ID:SALPKpBL0
アケで計略範囲が絶望的な頃からSR王異は愛用してたな
強化されてから何度も人馬の猛威から反計のおじいちゃん救ってくれり
超絶強化して特攻してくる奴を無に返してくれた女神様だわ
207枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 23:21:02 ID:y8h83cfn0
計略の強さで選んだ董白が、今では可愛くてしょうがない
208枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 23:51:35 ID:kIIECeEOO
ここ200戦くらいは遠弓デッキでしかプレイしてない
209枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 00:13:57 ID:O0zsyTFY0
>>208
遠弓デッキ組んでみたいんだが、どういう風なデッキになるの?
210枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 00:27:29 ID:gqNTuCihO
>>209
遠弓舞、徐盛、双弓麻痺矢、孫桓、李儒、董白

呉単で遠弓デッキを組もうとすると騎兵が入らなくて、なかなか一発が入れられないから
涼から一コス馬の董白を、ついでに毒も入れてみた。

毒遮断デッキとしてはあまり運用しない。あくまで遠弓ありき。
というか遠弓と遮断の相性が良すぎる。

かなりの厨デッキだから正直オススメはしない。
211枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 00:38:21 ID:2gXYlnEOO
>>203
普通に強いですけど
212枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 00:43:17 ID:fPqUELpA0
SR呂蒙。
W火計弓単しか使えない…
213枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 02:06:21 ID:3IHFXfji0
>>195
C李典。
オイラには楽進より使いやすい。
214枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 02:23:43 ID:wsSFmc9r0
李典いいね。地味に射程延長がいい
215枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 02:37:18 ID:G9SCXA/q0
>>195
UC黄月英。回復でゴリ押し最高!
216枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 03:34:57 ID:NmLLWbct0
小喬。
流星を打つときのカットインは最高です。
217枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 05:46:34 ID:5/7XwY5O0
俺の三国志大戦はゲーセン店員から貰った一枚のUC小喬から始まったわけで
218枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 08:18:29 ID:2TYsG+VS0
SR鬼神関羽が最高。DSで武神も使いてえ
219枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 10:00:19 ID:aMIje4DR0
僕は教えエンコウちゃん!

久々に再会したんだけど、勝利目前で覇王に切断食らって泣きそうですよ。
ともかく、なるべく切断されない状態でやりたいんだけど、フレンドコード交換はircがいいのかな?
交流スレが19日でおねむの時間なんじゃよ。
220枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 10:05:13 ID:CWdauIi40
IRCの方は最近対戦が盛んなので是非来て欲しいとIRC住人が言ってみる
221枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 10:14:42 ID:aMIje4DR0
どもども。
21:00〜01:00辺りに繋ぐ事が多いんだけど、この時間帯でも人数大丈夫かな?
222枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 10:21:26 ID:CWdauIi40
その時間帯が一番人が多いんで大丈夫ですよ。土曜日には大会も開催してるんでそちらの方も参加して頂けると嬉しいです
223枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 10:32:28 ID:aMIje4DR0
ウス、是非時間出来たら覗かせてもらいます。
224枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 11:07:47 ID:e+uW9lun0
>>195
UC許猪。AC奮起時代からのお供。
DS淳于瓊との募兵弓コンビがいやらしい。
先週半年ぶりくらいにACやったら新カード一枚目が諸葛誕だた
何という募兵単デッキ作製フラグ
225枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 15:07:00 ID:Iac1ZTi7O
一騎討ちムカつく 勝てる試合も 負けてまう。バー太いと打ちづらいし セガは見直してくれよん
226枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 17:04:25 ID:qIEeRGPI0
基本的には
バー太い≒武力高い≒白バー(最高が無双)が多くでくる
ってことだから無双をだせるよう練習するんだ!
227枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 17:16:07 ID:dx0mZM0Y0
>>195
弓呂布と人参馬岱のマウントの強力さに惚れた。
228枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 18:05:45 ID:8h1tTwsg0
ソフト自体は前からあったんだが通信できる環境になかったのでwifi買って来て、wktkしながら全国。
ほっっっんと切断ばっかりだな  禿しく萎えた
229枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 18:07:30 ID:n9zk8o2S0
あと1ヶ月すれば切断も少なくなるよ。
230枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 18:09:12 ID:5Rk+01Ip0
今でも萎えるってほど切断無いけどな
231枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 18:10:15 ID:LTCZcM4u0
>>228
勝手な偏見だが、高校生以下が多い時間帯は『そういう』時間帯。
切断が少ないのは23時以降と言われてる。その時間にもいるけどね。
232枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 18:11:29 ID:eLwTpvLn0
>>228
指揮官クラスは切断厨だらけ。
本当に切断厨だらけ。

将軍クラスまで上がると一気に減るから、がんばって上がってきて欲しい。
233枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 18:12:49 ID:bBP1brqY0
>>230
何回か連続切断される⇒ある人に負ける⇒同じ人とあたる⇒かち確定⇒切断⇒('A`)
234枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 18:14:42 ID:VJJgBDN0O
おまいら弓ケニアが相手だからって手加減しないでくれ
勝ったら勝ったで気持ちが悪い
235枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 18:19:42 ID:bBP1brqY0
>>234
乱れうち、業炎、SR呂蒙か?

強かったりするwガチでも負けるときは負ける
236枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 19:04:43 ID:5Rk+01Ip0
>>234
素直に自分の勝利を認めろよ、このドMが!
弓4でも勝てることあるしな
237枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 19:10:40 ID:gSIpGVZB0
>>195
SR孫堅、Rイク様
士気5で+8は強力、イク様で反計できれば脳汁。
238枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 19:48:35 ID:AsDjmtJO0
>>228
最近、勝率50%くらいの切断が目立つ。
特に覇王クラス上がりたての宰相クラスは多いね。
あと、新規の人が増えたのか、また槍重ねが増加してる。
まぁ、DSからはじめた人にとっては重ねることへの抵抗は皆無だろうから
強い重ねを利用しない方が不思議なのかもしれん。

それと、一時期見なかった攻城兵入りデッキもよく見るようになってきた。
覇王クラスでは、弓マウント+Rバタイで張り付いて回復しかしない人が驚くほど多い。
でも、たまに楽しい戦いがあるから続けてる。
239枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 20:06:13 ID:MGnz0lxy0
面白そうだから 乱れ撃ち、赤壁、針灸でWi-Fiやったらボコボコにされたぞ
240枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 20:23:50 ID:K7Ldb29J0
乱れうちをRキョチョにして三色でガンガレ
241枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 20:23:58 ID:eLwTpvLn0
どうもこんばんは、にくずです。
本日久々に三国志大戦DSの配信いたします。

場所はpeercastのKPで、時間は9時半ごろからになるのではないかと思っています。
peercast導入にはこのページがわかりやすいです。
http://movie.geocities.jp/pecamanual/

それでは、よろしければお付き合いくださいませ。
242枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 20:24:21 ID:uolCHdLa0
>>239
コスト7じゃボコられるだろ


そして今、亀とかなり熱い勝負ができた。引き分けたけど
243枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 22:29:46 ID:rJnCEoag0
ヤフオクで1700円の最安値で新品が落とされて炊けど、
送料考えると古市の1900円が一番安いよなあ。
244枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 23:26:05 ID:SSNXNtbL0
以前見かけた遠弓乱れはうまかったなあ
リックン、UC名君、関東まぜて序盤引いたらすぐ舞われた
いまだにどうやれば勝てるかわからん
245枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 23:47:49 ID:3w6ZnQR00
さっき当たった反逆デッキの人乙、麻痺矢乱れ撃ちデッキの者です
ジュンウケイの反逆があんなにもウザイとは・・・
お陰でギリギリまで攻め込めませんでした。
246枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 00:29:59 ID:HXdcf5em0
なんで覇王クラスには覇王ばかりなのかわかった…
切断するバカは当然簡単に覇王までいく
ガチで驃騎将軍の壁を抜ける奴はトントンと覇王まで到達
負けても武勇がミリしか減らない天国ゾーン
栄養源は事後切断覇王
どんどん覇王が増えて副宰相から覇王まで上がるのは
ますます簡単になるというデフレスパイラル
247枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 00:39:15 ID:6rraIWM70
酷いものだろ。覇王クラスは。
以上勝率の厚顔無恥が沸くほど居るからな。
数少ない実力者とマッチ出来た時の嬉しさは最高だよ。
248枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 01:26:52 ID:Ny/jUCzh0
>>244
そのデッキ自体が遠弓乱れに夷陵に名君DS凶悪武将満載だよ。
開幕か舞始めを狙わないとほぼ無理。
舞われて士気溜まってから対抗出来るのは業炎・赤壁・夷陵・毒・乱れうち・攻守。
あとは腕次第で反計か。
3大火計と毒と屍等強力な計略はたまに使うと強すぎて萎える。

そんなこと言ってるから天罰ラグで栄光と押しても無い隙なきを反計されるんですね。
249枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 01:30:05 ID:9dvf1vqO0
ラグってマッチ切りすべきなんかな
今まで升相手以外は切った事なかったんだが理不尽なラグで格下に連敗してちょっと涙が…
250枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 02:48:05 ID:aj+Sveh50
理不尽すぎるラグは、早めに負けて敗北画面切断と言うのはいかがですか?
251枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 02:49:16 ID:/mDYak+40
>>249
こっちがラグってても相手側が正常だったら何で切られたのか解らなくて
嫌な思いをさせてしまうかな……と思うとためらってしまう。
あまりにひどい時はマッチ切りするけど。
252枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 08:06:05 ID:BzbA+zPoO
250
それだ!
253枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 09:08:27 ID:xZ4ugToK0
酷いラグはやってても相手もツマランだろう
早急に切るのがお互いの為ではなかろうか
254枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 09:11:54 ID:eRVir6Qe0
昨日重ね槍5枚の奴に槍2枚で瞬殺したぞ〜。
槍2枚のリンク槍撃は反則なのか?
だったらデッキ考え直す。
255枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 10:06:17 ID://VUXvRI0
いや、全然反則じゃないぞ。寧ろ重ね槍5枚の方が厨
256枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 11:02:22 ID:Ocx6chAF0
いやむしろリンク槍撃の時点ですでに厨
257枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 11:03:31 ID:02z0IFTQ0
そうだね。プロテインだね
258枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 11:08:57 ID:eRVir6Qe0
そっか〜、賛否両論か。
なら吊ってくる。
259枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 11:10:43 ID:TtAdSb7I0
画面越しに罵倒されるわけでもないからご自由にだな。
切断・チートでもない限り晒されないし
260枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 11:09:54 ID:eRVir6Qe0
そっか〜、槍2でも賛否両論か。
なら弓単が騎馬単で・・・無理だ!!
とりあえず吊ってくる。
261枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 11:10:56 ID:eRVir6Qe0
そっか〜、槍2でも賛否両論か〜。
なら弓単が騎馬単で・・・無理だ!!
とりあえず吊ってくる。
262枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 11:27:57 ID:oSmLosvp0
厨って言ってるのは何を基準としてるのか?
ACなら2枚くらい余裕で槍激当てられるぞ。5枚は無理だがなw
DS基準なら2枚だろうと5枚だろうと有りだよ
263枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 12:21:05 ID:BzbA+zPoO
歩兵単以外は厨
264枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 12:23:39 ID:3s6nWIgL0
>>262
もうめんどくさいから槍使っている時点で厨でいいよ
265枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 12:26:10 ID:aVKdTeHf0
ついにねんがんの
でぃーえすとたいせんを
てにいれたぞ!


おまいらこれからよろしく
266枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 12:27:08 ID://VUXvRI0
5枚のリンク槍撃の威力は間違い無く厨だろ
DSのゲームバランス崩してしまっている原因の一つだし、号令かけても負ける時がある
お前が下手なだけという反論は無しな
267枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 12:27:32 ID:EIAPNWvzO
>>262
ACと比べる意味はないけどな
槍撃の威力も長さも違うし、ゲームバランスが違うよ

個人的には槍何枚使われようといいけどね
268枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 12:32:09 ID:tOZDk0znO
マナーについての質問大杉
マナーについての話題が行き着く先は「人それぞれ」
269枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 12:45:05 ID:TtAdSb7I0
>>266
お前が下手なだけ
270枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 12:48:10 ID:BzbA+zPoO
ぶっちゃけうまい人にとっては槍重ねすらおいしい
つまりおれらがへたなだけ
271枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 13:04:36 ID:AGj+liGd0
コスト8使いきってる奴は厨
272枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 13:30:22 ID:SDPD6MwP0
ガチ覇王のピアキャス見ると、
槍多めは相手が下手でなければ勝てないような発言してるけどね
273枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 13:46:34 ID:yzcAxjeBO
>>271
つまり>>239のようなデッキが理想ですかな?
274枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 14:58:37 ID:DeaFkkhn0
戦器コンプしたぞ!
275枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 15:08:43 ID:czc+x/iQ0
CPU2300戦、WIFI1700戦、ついに戦器とカードコンプしたぞ!
276枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 15:10:34 ID:Vy4z+2890
今神弓で遊んでたんだが、八卦バグ中の騎馬って乱戦中も弓防御上がってるのなw
武33の呂布と三人掛け寥化が乱戦して回復効果で相殺とか…
277枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 15:27:00 ID:txkyqyh60
>>274,275
おめー
それじゃ軍議行って君主設定行って情報初期化してこいw
278枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 16:10:14 ID:9XKPGK7M0
古市で昨日注文したのに、発送メールKONEEEEEEE
明日から旅行なのにオワタ
279枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 16:28:30 ID:txkyqyh60
>278
どんまいw
280枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 16:40:50 ID:OW5+jYZ20
>>275

交換キボンヌ。
281枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 17:43:49 ID:hsDa8hQO0
こんな槍げきどうだろか?

      敵↓
    ■  □  ■
    ↑味方の槍兵↑
こんな風に挟んで槍撃!!!
特許トってくる
282枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 17:46:17 ID:DFCSPljD0
ACwikiにめっさ書いてあるなw
283枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 17:53:07 ID:nacOXjnM0
DSだと逆に難しい
284枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 17:55:45 ID:EIAPNWvzO
>>276
マジか
麻痺矢してもオーラが出てる状態なのかよ…

>>281
ほっほー
285枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 18:12:06 ID:w+v/8qVs0
>>276
それって貴重な情報だな。
乱戦でそういうことが起こるということは、騎兵オーラって
「弓防御」じゃなくて「弓兵防御」であることがそこからわかる。
オーラ出ながら乱戦とか起こりえないからわからないはずのものなのに。
286枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 18:31:13 ID:DeaFkkhn0
重ね槍やめたら一気に階級3つも下がったぜ!
俺へたくそだな
287枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 18:34:11 ID:Vy4z+2890
弓兵防御というか弓撃つのと弓の乱戦とが一緒の判定なだけだと思う
それにしても武33対武6+オーラ+回復で同等ってきっついなあ
288枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 18:39:42 ID:xhz1q3fC0
久しぶりにWi-Fiやったら五連敗です。
階級が思いっきり下がりました。
4月ごろは五割をキープしてたのに…。
対戦レベル、上がってますね。
289枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 18:51:43 ID:EIAPNWvzO
勝率4割なのに切断するヤツいるんだなw

今まで友人の家でやってましたが今日から自宅でできるようになりますた><
みなさんこれからよろしく><
290枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 19:46:06 ID:mHUNDVw50
八卦バグ検証
・大車輪相手に乱戦すると迎撃と突撃ダメージが入りまくる。
・人馬八卦バグで大車輪につっこむとずっと青い炎?がでっぱなし、この場合は突撃ダメージのみ入る。
こんぐらい、八卦バグ同士でやるなら車輪持ちと人馬必須ってことで。
やらんだろうけどさ
291枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 19:54:02 ID:GZlMpifi0
検証乙
これは参考になるよい検証でした
やらないけど

通常馬八卦に比べて人馬八卦の方が突撃乱戦ダメがうpしたりするの?
292枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 19:57:46 ID:3DdZ9he90
>>291
自分で試せ
293枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 19:59:12 ID:GZlMpifi0
うはおk
294枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 20:14:56 ID:9dvf1vqO0
大水計って中央に居れば両端届く、どころの範囲じゃないんだね…
逆寄りにいた荀攸に端の呂布流された(TT)
295枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 21:40:27 ID:NEKYjyEB0
>>294
日本語でおk
296枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 21:53:20 ID:GZlMpifi0
え、日本語として理解できるのは俺だけ?
オレ、ガンバッテ、敵タオス。殿ノタメニ・・・
297枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 22:03:40 ID:DFCSPljD0
そこまで広くはない
言ってもせいぜい横幅の110%ってとこ

って事だろ
298枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 22:22:36 ID:HXdcf5em0
城内弓は馬八卦より鬼
覇王クラスでも馬八卦を使ってて強い君主など皆無だが
(馬八卦はデメリットも相当大きい為)
ガチ覇王の使用する城内弓は重ね槍級の凶悪な強さ
しかし誰も文句を言わない不思議
バグなのか仕様なのか微妙なところ
299枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 22:23:45 ID:txkyqyh60
城内弓はDSでは基本ということで・・・
300枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 22:25:38 ID:GZlMpifi0
城内突撃を仕様と見るなら、DS独自の仕様と解釈できなくもないけど
セガ的に何も聞こえてないが正解じゃないかな
301枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 22:26:07 ID:C9ksAKJt0
まぁ全体的に広がってるからなぁ
求心ですら栄光と間違えたかと最初思ったし
302枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 22:52:45 ID:9XKPGK7M0
アケには城内突撃があるしなあ
303枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 23:01:34 ID:SDPD6MwP0
城内突撃がない、横から迎撃喰らう、これがDSの仕様です!
304枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 23:08:06 ID:ym2u0wHk0
>>281
 ■
■□■
 ■
こうすれば、ミキサーに入れた果物みたいに……。

>>298
自重してるんじゃないかな?>馬八卦
前に、挑発と馬八卦駆使する人に当たったけど、ちょっとこれは無いってくらい酷いよ。
デメリットは状況を見て、1人か2人にかけるか、かける部隊を選べば良いし。
305枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 23:20:18 ID:EBKWmuZI0
城内弓はそこまで強力ではないというかACでも出来るからね。
突撃来た時だけカード下げて城内に持ち込む。
もちろんその時間は弓撃ってないわけだが、突撃を食らわないことに意義がある技だし。
神速に麻痺矢デッキで5枚城内制御とかやったなぁ。それしか勝ち目ないしw

城内弓ラインだとちゃんと浅い攻城は乱戦攻城妨害できないし
城内突撃できない以上、こんなもんじゃないかな。
306枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 23:25:00 ID:xl10NvoW0
城内突撃ないわけじゃないだろ?
城内が狭い&同時に一部隊しか動かせないからアケほど使い勝手よくないけど。
307枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 23:25:54 ID:TtAdSb7I0
割と城内突撃できると思うけどなぁ
それとも知らないだけで真の城内突撃はこんなもんじゃないのだろうか
308枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 23:48:23 ID:FXYM9C8C0
>>307
多分そんなもんじゃない。
309枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 23:52:39 ID:SDPD6MwP0
迎撃受けたら城内突撃とは呼べないでしょ
310枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 23:53:54 ID:aj+Sveh50
DSに城内突撃はない。槍激の長さとカードが重ねられる仕様により簡単に一番深いところまで槍が届くから。
もっとも相手の突撃をくらわないという意味での城内突撃は出来るが、対騎馬の槍の優位が崩せない時点で真に城内突撃とはいえない。
311枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 23:53:59 ID:C9ksAKJt0
ACでも槍がいたら城突できないわけだし
どうせ一部隊しか動かせないから城内の狭さもあんま関係ないかなぁ
・・・と思う俺はDS組
312枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 23:54:23 ID:EBKWmuZI0
>>307
城内突撃の意義は槍撃が届かない状態でオーラが維持できることでしょ?
DSでは城内エリアで一番内側の1〜2ドットに侵入するとオーラ消えるし
そこより外は槍撃が届く。(まあ、消えるところでも槍撃届くんだけどな・・・・)
だからDSではACで城内突撃がもてはやされる理由となっているような
実質的に意味のある城内突撃はできない。
313枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 23:56:59 ID:C9ksAKJt0
成る程、ACだと騎馬は厨なんだなw
314枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 00:03:10 ID:mxsW/hmU0
半年ぶりくらいにACやったけど、やっぱ面白いわ
DSも面白いけど、ACにはかなわないね

とりあえずカードと上級戦器揃えたいので、新規ICで初めて8勝2敗でした(`・ω・´)
こ、これは俺が悪いんじゃないんだからっ! セガの仕様が悪いんだからっ!
315枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 00:06:31 ID:2rA3Gs9J0
>>313
まあ一時期真剣にそういう時代もあった。
特に1の頃は若干盛り返した一時期を除けば
槍が紙くず程度の価値しかなかったから。

まあさすがに厨というほどではないけど、
全体として騎馬ゲーなのはACでは変わってないし
いかな決着つき気味の試合でも攻城力の低さがあって、
すくなくとも99Cは戦わせてもらえる試合が多いよね。

当たり前だが、DSの槍が厨なのとはまったく及びもしない話。
316枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 00:07:05 ID:68wZzaM50
>>313
攻城ダメージが低いけど守りが得意なのが騎兵
攻城ダメージが高いけど守りが微妙なのが槍兵
攻城ダメージもまずまず守りもまずまずが弓兵

というのがAC。まぁ次回作に期待。
317枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 00:13:03 ID:WhUpxCvJ0
やっぱり、足の速さが強いなと>馬
318枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 00:14:01 ID:NBx4lRlA0
守りの上で騎兵相手に一方的に突撃できれば十分かなと思った
319枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 00:17:27 ID:aLmK000y0
>>316
まずまずではない「微妙」だ!
320枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 00:25:35 ID:gqGz6V8B0
たまに城から出るときに馬がオーラまとって出るときがあるんだ
そのとき槍が有ると迎撃もらうときがあって、出た瞬間の敵の兵力の減りが多い気がする
これもバグなのかな
321枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 00:41:36 ID:kqrFMtP30
>>320
俺もそれ気になってたんだが、やっぱ目の前に槍いると迎撃くらうのかな?
322枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 00:49:01 ID:NBx4lRlA0
速度上昇計略中とか速度上昇、突撃発動うp戦器持ちとか?
DSだと出城位置が遠いからなるのかもな
323枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 01:01:52 ID:ObPAhmrlO
今更だがバグ大杉
324枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 01:24:24 ID:ahhXQqAS0
>>298
城内弓の理不尽さを理解できるほどの腕のある奴が少ないんだろ。
重ね槍を小馬鹿にしながら、しれっと城内弓かます実力者(笑)が多いな。
325枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 01:24:31 ID:MDAyA5B60
迎撃で気になることといえば
神速使ってるとき、速度上昇戦器付いてなくても歩き始めで迎撃貰うことない?
326枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 01:28:18 ID:S740T8+W0
>>324
ACやってろ(笑)
327枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 01:39:31 ID:MDAyA5B60
>>324
弓が突撃食らわない位置から攻撃できる。
しかもカードを操作し続けなくてもそこに留まることが出来る。
この二点は騎馬単に取ってはかなり脅威だと思う。

以前このことを話題にしたら
それが嫌なら騎馬単使うな。
騎馬単使いはマゾだから問題ないという結論になったw

>>305みたいな認識がほとんどだと思う。
安全な場所に弓を放置しておくだけで
神速号令や人馬号令が+3の効果に成り下がることの意味は
騎馬をやり続けてきた人にしか分からないのかもしれない。
328枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 01:49:27 ID:J8i65gc30
人いないな
329枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 01:56:28 ID:I+YrZF1R0
ここにいるぞぉ〜
330枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 02:04:51 ID:m0YWMqe/0
>>327
退路遮断、乱戦からなどやり用はあるぜ。
つーか魏袁檄文飛天とか、やればいいんだよ!
331枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 02:25:05 ID:G4qnyj6P0
まぁ、城内弓ったって別に槍撃みたいに一瞬で敵を溶かせるわけじゃないからな
馬が困るって言うけど、馬からすれば槍のほうが何倍もイヤなわけで
ほぼ真横から迎撃取ったり
馬で攻城した後、城に戻ろうとしたら槍に追いかけ殺されたり、キレどころ満載
たかだか突撃できない所にいる弓なんかに文句いう気にならない、という相対効果。

っていうか、槍撃は平気で城内弓を削りまくるんだよな・・・
槍使いがさほど困らないから叩かれることが無いのかもしれんな
332枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 02:57:49 ID:MDAyA5B60
>>330
最近魏ばかりで退路遮断のこと忘れてたぜ。
一から出直してくる。
333枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 03:40:11 ID:ntp/1DWE0
そんなことより弓ケニアについて語ろうぜ
どんな状況下でも持っていかれて確殺の挑発でも
確実に仕切り直しになってしまう毒でもなんともないぜ
334枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 04:11:59 ID:WhUpxCvJ0
>>331
槍使いが困らないっていうか、本当に困るのは馬単だけだからの気もするな。
他のデッキなら、弓で撃つなり、槍で突けば良い。DS仕様として受け入れられる(諦められる)範囲なんだと思う。
ちょっと(移動する手間の分)弓の守りが強くなったな、くらいの。

あと、
槍の長さと、槍激と、迎撃の範囲、数、マッチする割合。
乱戦の抜けにくさ、速度低下。
操作の困難さ。戦場の狭さ。城内突撃。角での突撃消え。
ついでに、歩いて刺さるリョフ。
もう全てが馬に向いてない。
なんつうか、もうちょっとだけ辛くなったっていうか、
城内弓無しの苦労が100だとしたら120になったくらいの感じかな、と。

これが逆境だ。
335枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 07:49:23 ID:whZOT1gg0
>>333
弓ケニア歴2ヶ月弱で勝率10%の俺が通りますよ。狙いはただ一つ。
どれだけ城ゲージ減らされてもいいから士気を12まで溜めて、
相手を引き付けてから麻痺矢号令+乱れ打ち+遠弓の法。
但しこの方法は相手が袁劉備やダメ計もち(SRフトシ憤死)を入れていたら終了。
当然挑発や毒を受けても終了。石陣で崩されたこともある。
運良く相手を上手く全滅させても相手再起の法で仕切りなおし。

こちらのシナリオどおりに進んで且つ相手が再起の法を叩いてこない。
よし俺の勝ち!弓ケニアに負けて相手涙目!と思って攻城しようと
勇んで兵を動かした瞬間、相手兵法切断発動!俺本気で涙目。
DSを枕に叩きつけてフテ寝するか弟をいじめてストレス解消。
14歳になったばかりの僕の夏休みの過ごし方です。
336枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 08:02:52 ID:eCqGm4g9O
>>298
テンプレ読んでも、wiki見ても城内弓は載ってないんですが、城内弓って何ですか?
337枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 08:04:07 ID:r96YZDWq0
USBコネクタが認識されなくなった/(^o^)\
wifi対戦できねぇ。・゚・(ノД`)・゚・。
338枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 08:18:25 ID:PH4V2AT60
15歳以下の実力覇王っているのかな?
339枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 08:23:00 ID:uG7Dcjgy0
>>336
カードを自城に入るギリギリ手前まで埋めると
相手のカードは攻城準備中になって
突撃を一切受けなくなるっていうやつ。
兵力表示にして兵種マークの下を自城ラインに合わせると
比較的簡単に城内弓が出来ると思います。

ただ相手が浅く攻城している場合は
カードが重ならないので攻城されたりもする。
相手に城内弓やられた場合は弓を撃ったり槍撃を当てる、
あとは挑発、遮断とかかな。
340枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 08:43:09 ID:qj7BhvmRO
切断なしで勝率80以上(100戦もしてない)なのにマチ切りされるw
341枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 09:52:17 ID:ZMRb0CDhO
名前を晒すんだ!
少なくともここ見てる人たちは切らなくなると思う
342枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 10:06:45 ID:eCqGm4g9O
>>339
ありがとうございます。



280(激だけで半分ぐらいで通信対戦なし)戦してもSR周瑜が当たらない・・・皆さんはどれくらいやってSR周瑜を手に入れましたか?
343枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 10:57:36 ID:0PlhXdKB0
乱戦すればいいじゃない>場内弓
場内系相手に突撃できないのは相手が弓だろうが馬だろうが変わらんだろ
344枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 10:57:43 ID:NritsKLq0
俺は100戦くらいかな。
だが、500戦しても審配が手に入らないぜ,,,orz
345枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 10:58:42 ID:9bmZurDaO
>>342
カードコンプするには1500試合は余裕で必要。
別に周喩だけ当たりにくい訳じゃないから気長にやり続けましょう。
346枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 12:17:27 ID:ObPAhmrlO
>>340
夜やれば大丈夫だお
347枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 13:18:44 ID:+fJQTLp40
ACで弓単が成り立たないのと同様DSでは騎馬単が成り立たない。
しかし、城内弓で騎馬単が困り果てるほど弓が多いのなら逆に騎馬単の方が有利だと・・・
つまり・・・弓呂布は2.5コス武力10でも文句が出ないのは何故?ってことが言いたい!
348枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 13:51:42 ID:GCS9yIhi0
騎馬単成り立ちますが?人馬馬鹿にすんなよゴラァ
349枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 13:56:44 ID:TCdRNQ/T0
高度な話をしている中、新参者の俺参上。
英傑伝を2つ終わらせたあたりで、だいぶ慣れてきたよ。
正直、最初はよくわからんし微妙かもと思っちゃったが、
カードの動かし方や計略が分かってくると俄然面白くなるな。
350枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 14:00:17 ID:GCS9yIhi0
>>349
あぁwi-fiなんかしちゃったりすると、相手との駆け引きも加味されて
さらに脳汁出るんだぜ。切断されてゲンナリするのはご愛嬌って事でw
351枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 14:01:31 ID:mutZu4V70
本気で脳汁が出るゲームってめったに無いけど、大戦は出まくって怖いくらいだ
手の震えが止まらないぜ!
352枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 14:17:19 ID:fASq9FEpO
ストレスたまる
切断気にならないけど負けたくね〜(>Д<)

相手が兵法も使わずフルボッコにされた時なんか……ちきしょ〜
353枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 14:27:54 ID:+X09XfB60
頑張れ、道さえ誤らなければきっと強くなれる
354枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 15:10:22 ID:ObPAhmrlO
>>352
つまり、フルボッコしたあと兵法使えってことですね!
355枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 15:18:32 ID:m0YWMqe/0
>>349
wifiだと切断多いし、最初はIRCくるといいよ!
夜とかなら対戦募集すれば一人ぐらいは相手いるとおもう。
356枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 15:26:39 ID:zjJNClb10
IRCは猛者ばかりじゃないんですか?
ガクガクぶるぶるw
357枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 15:34:19 ID:9jtgo2yd0
フレコ過疎ってるから俺も逝こうかな・・・
358枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 16:46:52 ID:c2coY0Ey0
一騎打ちさえなければ俺はもっと・・・
359枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 16:58:29 ID:SaGCkRwd0
>>356
実力覇王様も何人かいらっしゃるが、上から下までいろんなレベルの人が居るよ。
360枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 17:20:49 ID:uf8pfV580
>>356
IRCは腕上げには最高かと思うのだが
色々な強い人の参考にすることができたり
まぁ一度はおいでよw
361枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 17:33:12 ID:J/jecQRD0
IRCはガチで上手い人から初心者さんまで結構いるよ
ただ、いつもいる人はたいてい強豪だがw
362枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 18:59:03 ID:g7ZrMnpj0
>>356-357
勝率3割台の俺とかいるので安心してくれ
363枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 20:12:50 ID:FcdMClc5O
古市でこれを見つけて買おうか迷ってるんだが。カードに個性がちゃんとあるなら(上位、下位互換っていうの?があまりない)なら買おうかとおもう。どう?
364枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 20:27:39 ID:g7ZrMnpj0
上位下位互換は殆ど無い。カードに個性はあると思う。
ただCOMが弱すぎるので、COM相手では戦略を立てる楽しみを全く味わえないかと思われる
よって家にwifi環境が無く一緒にやる友達がいなければ地雷
対人は面白いけど一部バランスが狂いまくってる部分があるためそれを使った厨戦法を取る人が結構いる
wifiの宿命として切断厨も多し(他のより多いかも)
そういうのでストレスを溜め込む人じゃなければ買い
365枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 20:30:33 ID:2rA3Gs9J0
>>363
ゲームデザイン的には完全上位下位互換は無いように作られてるね。
2枚の間で1つの性能が良くて他が同じ、みたいなのはない。
verupで発生してしまったようなのはACでは排出停止にしてるし、そういう方針。
(そういうカードをACでもDSでも使うことはできるが。)

同一カードを複数枚デッキに入れられないゲームだから、
完全上位下位があっても存在意義あるけどね。

>>364が言ってるけど、wifi環境なければ買わないほうがいい。
366枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 20:37:54 ID:SaGCkRwd0
完全下位・・・ショウキンの事かー!
367枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 20:43:34 ID:68wZzaM50
存在するけどそーいうのは「排出停止」と呼ばれ、
オリジナルであるアーケードではほぼいなかった事にされてる。
個性はあるけどカードゲームによくある
「強さを突き詰めると使わなくなるカード」は存在する。

あと買うなら Wi-Fi ないしワイヤレスで対戦出来る環境が必須。
368枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 20:50:55 ID:+X09XfB60
兎にも角にも、神ゲー要素も糞ゲー要素も含むゲームで
人を選ぶとは思うけど、俺は全力でお勧めする
369枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 20:51:06 ID:mutZu4V70
というか、似たような武力や計略のカードはいっぱいあるんだけど、
それを勢力って概念でうまく調整してる
370枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 20:57:21 ID:h0piya130
2対2とかでできたらおもしろいのにな
広さ1.5倍くらいで
371枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 21:14:42 ID:+X09XfB60
チャロン4th、ガンダム連ジ連ザ、絆を超えてきた私には
それがとても恐ろしいことのように聞こえたのです
372枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 21:15:58 ID:uE1/hbJi0
8/4(土)の午後10時よりIRCトーナメント大会を行いたいと思います。
今回のレギュレーションはUC田豊、R田豊入れデッキ制限です。

ルール:
・デッキに必ずUC田豊、R田豊を入れる
・今回は無いと思うが八卦バグ禁止
・槍4枚以上禁止

今回は大将軍デッキは公認です。R田豊にも隙無き爆進や栄光・・・又は2色での隙無きW反計など色々なバリエーションがあります。面白いデッキも大歓迎です。
皆さんどしどし参加お願いします。
373枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 21:16:01 ID:J8i65gc30
今の時間切断厨いないな
374枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 21:26:17 ID:EmBk4qeK0
wifi環境があるといえばあるけど、USBコネクタがなんか不安定なんだよなー。
とりあえずCPU戦でカードを集めよう・・・
カード眺めてるだけで結構ニヤニヤできちゃう俺
375枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 21:51:08 ID:qrVnIXCZ0
このゲームってver1の絵柄が違うカードとか使えないの?
376枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 21:51:27 ID:rp65OOKU0
>>372
どうせ自分は出ないからどうでもいいんだが
袁軍対決ってあまり面白いもんで無い気がする
377枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 21:52:12 ID:J/jecQRD0
>>375
閲覧は出来る

>>372
もうちょいマシなレギュなかったんか・・・
378枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 21:53:25 ID:C8sqjrhU0
ちょ、3連続切断はヒドス。
勝率が良いのばっかりだったからもしかとは思ったが・・・。
あと、ランカーの名前騙るのはちょっとなぁ・・・。

本場は深夜だな、深夜。
379枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 22:10:39 ID:RCergblb0
6連勝してたかと思ったら8連敗 orz
もう飛天檄文は勘弁してください OTZ
380枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 23:41:53 ID:mbtan/Cp0
IRC導入したけど対戦する方法がわからんorz
これって自分から申し込むものなの?
381枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 23:43:05 ID:SaGCkRwd0
>>380
そう。対戦したい時は@@って書き込んで、受けてもらう。
後はコード交換して対戦。挨拶も忘れずに。
382枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 23:43:39 ID:aLmK000y0
王異たん鼓舞にならねぇかなぁ。
鼓舞してくれたら俺おっきするお。
383枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 00:35:01 ID:kq0E+y7ZO
お前さんが鼓舞してるじゃないか
384枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 00:49:35 ID:TodSTmS+0
開幕虚誘面白いなw
開幕対処できなくて相手がうろうろしてるの見ると面白い
ただひとつ弱点が・・・Rカクの戦器もってNEEEEEE!!!
というチラシの裏
385枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 00:53:30 ID:HVsWPasoO
深夜なのに切断厨がいる件
386枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 01:04:57 ID:FthkO+o80
さっき@亀の名前で勝率高かった人に当たったから腕ある人なのかと思ったら、
こっちが号令打った瞬間に切られたよ・・・
387枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 01:07:18 ID:utBjhx1g0
事故切れの可能性も考えておこう。特にそういう微妙な時期で切れたときはね。
まあその基準も人それぞれだから、試合中切れたら絶対相手の切断!って考えならそれでもいいんだが
388枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 01:07:30 ID:yCIIspRv0
計略、兵法使用直後、一騎打ち直後に切れるのは断線の可能性大
389枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 01:12:13 ID:qaZy4ipm0
弓単麻痺矢の者です。
遠弓麻痺矢の人ごめんなさい。
一戦目、貴方の攻勢時にタイミング悪く切れてしまいました。
バツが悪いと思いながらも再戦して頂き、心から感謝致します。
390枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 01:14:58 ID:FthkO+o80
事故切れだったらスマン
こっちが最高のタイミングで打てた!
と思って心の中でガッツポーズした直後の出来事だったのでついつい
391枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 01:16:09 ID:wBPb5gCU0
枚数多いと切れやすくなるな
6枚対7枚でやってたらぶつかり合いの時に落ちたことあるし
392枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 01:24:29 ID:psUHgmIb0
久しぶりにやったがいまだに切断多いな…
393枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 01:25:46 ID:MQIIZ97+0
覇王になったw
もちろん切断は無しで。
このゲームはこれでクリア?
厨デッキだからイージーモードクリアってとこか。
394枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 01:28:15 ID:qaZy4ipm0
>>390
以前から数度対戦させて頂いてますよね。
いつも興味深いデッキを使ってらっしゃるのに、私ときたらガチデッキばかり…
お恥ずかしい限りです…
あの試合は完敗でした。
大変恐縮ですが、またマッチした際は宜しくお願い申し上げますm(_ _)m
395枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 01:34:50 ID:yCIIspRv0
>>393
このゲームにクリアという概念はありません
将棋や格ゲーと同じで、自分より強い相手を探す長い旅が待っています

DSで自分より強い人が居ないと感じたら、ゲーセンで腕を試しましょう
396枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 02:06:06 ID:EtaACd6l0
白馬で暴虐に負けた俺雑魚ス
397枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 02:15:48 ID:nmxlT9/z0
>>396
騎馬単同士で熱かったです
またあたったらよろしく
398枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 02:41:13 ID:Bq0DPHSI0
どうも手に入れたカードがセーブされてないみたいなんだが・・・
ただの勘違いだろうか?
2時間ねばって手に入れたDSオリジナルの郭皇后がどこ見てもいない
もちろんDSオリジナルカードの表示の枚数も増えていない
同じ様な体験をした人っている?
399枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 02:57:01 ID:c3KJkA7t0
チンリン強すぎだろww
みんなちょっと使ってみてくれ、やばいぞ
400枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 03:02:06 ID:EtaACd6l0
>>397
騎馬単会ったの久しぶりで楽しかったです。
次勝てるよう精進します
401枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 03:38:40 ID:AWSTVs0B0
>>398
鍛錬の場合5戦or10戦全部やってからきりました?
402枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 03:46:37 ID:TYCtZsQg0
さっき初めて封印の舞のミラーマッチを体験したぜ
なんか嬉しかった
403枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 09:35:45 ID:VqcZXDqlO
>>399
(´・ω・`)今頃になって気付いたんですか…
404枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 10:04:13 ID:/a7Q7VhtO
切断厨だと思われてるのかな?開幕押したら切られるまぁ3回戦目は切らなかったけど
切断なしで勝率80以上もいるのです(対戦回数少ないし)

チラ裏でした
もしや名前が顔文字だから?
405枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 10:18:52 ID:FGCe0T1z0
2-3回切断されたくらいで、騒ぐ必要ないと思うよ
意味もなく書かれた勝率80以上が本当の主張にしか見えないよ
406枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 10:26:08 ID:gSO+q5Ti0
開幕押し切ったら勝率80だからとか顔文字だからとか関係ないだろ
切断厨とあたっただけの話し
407枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 10:26:56 ID:/a7Q7VhtO
確かに、安易な書き込みすまんかった。ちょいイラッと来て勢いで書いてしまった反省はしている。

話はかわるが激10戦目をガチデッキで勝った奴いるか?
俺は槍単や攻城デッキでしか勝ったことがないorz
408枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 10:50:49 ID:np5OFPNo0
>>407
俺は攻守デッキ5枚と鬼神様入り魏5枚でクリアしてたよ

まぁやり方はせこいけどデッキはRシバイ、Rテンイ、SR王異、楽進、テイイク
左端にテイイクを配置して右端にシバイ、王異とテンイも左端に配置して楽進は城内待機
開戦後張飛とリョフに伏兵をあてて、テンイで攻城テイイクで業火をマーク(業火は中央左寄りにいる
事故防止の為にテンイの横で王異を攻城させ、シバイで馬と呂蒙に連突しつつ楽進を右端から攻城させる
兵法は神速外伝車輪か車輪外伝神速、相手が白銀とか進撃使ったら暴勇でお帰りいただく
これで大抵は守りきれるリードを確保できる、業火のマーク失敗したら厳しいがね

後者は鬼神ゲー、多分ケニアにしても普通にクリアできると思う
業火もらったときの為にRテンイで鬼神さま復活させる準備は必要かも知れないけどね
409枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 10:51:57 ID:qCsq6qPuO
>>363だが買ってくるよ。アドバイスくれた人ありがとう!
410枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 11:00:36 ID:KiMiccdZ0
>>407
どんなデッキでもいける。バラでも騎馬単、象単、弓単でも…歩兵単はないな

向かって左端のチョウヒとカダを落とし、まとめ端攻城+兵法連環で乙
411枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 11:18:56 ID:qdqkTnTX0
6枚爆進でも5枚手腕でも虚脱連計大水計でも。
左上から棒攻めしてよし、右下で騎馬を受け潰してから攻城に向かうもよし。
対人戦をまともに戦えるデッキで、敵配置覚えればまず勝てるでしょ。
むしろそんな腕で良く4勝1負キープできるなと思う俺ACもDSも勝率6割
412枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 17:00:13 ID:YoKAbBSt0
神速4枚騎馬デッキで時間切れの勝ちならしたことがある。
リンク突撃はやらないと勝てないヘタレだけどな。
でも槍単や攻城兵でないとクリアできない腕でよく覇王になれるな。

といってみる勝率4割の俺。
何?神算?CPUじゃ使わないな(特に計略)
413枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 17:18:46 ID:FGCe0T1z0
落城勝利より、時間切れの方が難しい気がする

まあ、対人スキルと対CPUスキルは多少なれど違いがあるだろうから、
普通のデッキでCPUクリアできないからって、覇者であることを疑うのはお門違いだと思うけどね
このゲームに限らず、大会優勝者が安定してCPU戦をクリアできないゲームだってあるんだし
414枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 17:43:14 ID:VqcZXDqlO
>>407
動きが単調だから神速でも勝てたぜ
禿一人でも城守りきれる
415枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 17:56:57 ID:P1v0jVmk0
8:1か・・・ハゲだけじゃ俺は守りきれないな。
416枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 19:01:46 ID:GR3lMhdI0
遠弓舞の弓単でクリアできたときはむしろ驚いたw
でも8面が伏兵単じゃなくて呂布と脳筋軍団だったら勝てたかどうか自信ない
417枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 19:27:24 ID:+nodiyq90
今更ながら

トリプル鼓舞→天衣無縫→天衣無縫→…

でずっと俺のターンするのが楽しすぎる
足速いからピンチになったら逃げれるし
418枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 19:29:23 ID:vZXsiItE0
トリプル鼓舞W反計粘り忠義というデッキがあってだな・・・
419枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 20:11:20 ID:+nodiyq90
>>418
俺時代に後れ取りすぎオワタ
420枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 21:30:17 ID:MLydSFa80
エラーコードなりまくるんだけど俺だけ?
421枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 22:36:49 ID:FGCe0T1z0
>420
2230には対戦可能な状態ですた
422枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 00:48:03 ID:CIw1ih4IO
○○先生のデッキを参考につくりましたので診断お願いします。
RこうちゅうSRちょううんRチョウヒUCビフジン
423枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 01:03:08 ID:sQruWvbN0
なかなかいやらしいデッキだな 悪くない
張飛と黄忠の2人がまとめてダメ計やら妨害やらくらわないように
424枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 01:17:46 ID:IcGVmadn0
先生デッキと比べるとほぼ劣化版だな……
仁王になったせいで小回りが効かなくなってるし、
身代わりになったせいで連発が効かない上に戦線が維持しづらい
ついでに武力差の影響が2.11よりも小さい辺りでシステム的にも辛い
神速戦法が何とかしてくれれば勝てるかもな
425枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 02:03:26 ID:vsBuNtjO0
せめて参考にするんだったらデッキコンセプトを変えないようにしないと・・・
とは言ってもDSであのデッキを再現することは難しいが。せめて麋夫人を孫乾にしてみてはいかがか?
それでも確かに劣化版であることは否めない。神速戦法もDSではイマイチだしね。

そこで、コンセプトを近づけるためだけを考えると、SR太史慈・C朱治・R姜維・SR趙雲(馬超の方が良いか?)
環境を考慮するとこうなった。やることは変わるけどやりたいこととしてはかなり近いはず。
426枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 02:42:21 ID:gQeFwRnLO
柵は心に余裕がでる

馬超とは悩むね〜
戦器はどっちがいいんだろうね
427枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 08:10:20 ID:CAkE8YpLO
馬超だと士気が重いから趙雲の方がいいと思うな
どの計略も使いそうだし白銀に士気を使うのはイクナイ

まあ最後は個人の好みだけどね
428枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 09:02:16 ID:nJPmH2r+O
むしろ白銀が中心になる気が
429枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 11:15:23 ID:8BoHS8zaO
DSスレの.NETって需要あるかな?
430枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 11:18:00 ID:kSf6Pp8u0
いっそ復活計ではなくて復活持ちにしてみるとどうだ?
SR超雲 SR劉備 陳到 R馬超
復活で攻めるも守るも可能
劉備や陳到を盾に突突で落ちたら趙雲盾で突
趙雲落ちたら逃げる。
このデッキでの趙雲の神速は鬼神と化s(ry
431枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 12:02:33 ID:Pd+Gs+NI0
白銀は士気重いし槍怖いけど突撃ダメージ+25だよ。
突撃したらほとんど一撃。ちょ〜必殺。

みんな知らないのか馬超より超雲使ってるよね
432枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 12:06:52 ID:CkqJXe/E0
白銀は呂布をも殺す。
しかし活も勇もあって士気の軽い神速の安定度の方が異常
433枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 12:12:29 ID:CCdB7+ES0
>>431
アタッカーでさらに知力8ぐらいの伏兵踏んでも中武力くらいならそのままつぶせるし
シバイクラスになるとやばいが兵力MAXから諸葛亮踏んで逆につぶしてるのみたことある。
434枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 12:35:19 ID:vsBuNtjO0
次回作があれば、白銀の士気を5に戻してあげて欲しい。そう思った。
435枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 12:54:33 ID:xARhrm0C0
DSだと高武力で勇猛なしは怖いな
436枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 12:57:59 ID:oXcDCG2X0
DSの仕様と操作性を考えると、士気6分白銀で結果を出すのってけっこう難しいからなぁ。
437枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 13:01:02 ID:214EJ3AZ0
青井型デッキのR馬超をSRに変えてみると強いよ。
白銀はまだまだいける子ですよ
438枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 13:02:02 ID:osMaXOpZ0
趙雲を選ぶのは活持ちだからじゃん
439枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 14:10:46 ID:qWC0StKQ0
どっちにしろDSだと2.5に馬を持ってくるのが怖い
440枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 14:15:35 ID:s6oFDoWk0
それはない
441枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 15:06:16 ID:PIUJ0tam0
ないな
442枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 15:10:17 ID:xARhrm0C0
槍の2.5の方がないな
443枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 15:31:54 ID:M8oE787w0
桃園と知力高めの攻城兵って相性良くない?と思って考えたデッキ。
桃園、馬謖、大将軍、UC田豊、許攸、逢紀。
大量生産してラインを上げたあとに、兵法速軍、馬謖を切って桃園。
どう考えても一発ネタですが、変わったデッキを使いたい人はどうぞ。
士気8さえ溜めれば一発逆転が狙える…かも。
444枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 16:04:23 ID:nvHTY1ze0
>>434
進撃が+1cですね、分かります。
445枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 17:03:12 ID:DC+8bbaZ0
>>443
試してみたら槍に刺さったじゃねえか!
446枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 17:12:38 ID:s9LmgX7L0
こんばんは。

DSが予想より早く手もとに戻ってきたので
今夜ピアキャス配信します。21:00〜23:00ぐらいで。

導入法に関しては
PeerCast導入について ttp://movie.geocities.jp/pecamanual/
Peercast導入方法   ttp://peca.yh.land.to/?Peercast%C6%B3%C6%FE%CA%FD%CB%A1
KP            ttp://kp.podzone.net/
などを必要に応じてご参照ください。
447枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 19:30:46 ID:Rr+FfP//0
やったー。配信たのしみにしてますね。
448枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 19:41:38 ID:z035ltu60
 せっかく切断なしで覇王クラス行ったのに弱いは切断するわで
 やる気なくした。何回か上手い人にあってボコボコにされたけど
 こんな環境で良く切断なし覇王さんはプレイしてるな〜
449枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 19:41:42 ID:ZJ97KyGt0
>>443
それ見たなぁ。こっちは人馬使ってた気がする。
士気8溜められるかね?w
450枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 20:11:12 ID:DC+8bbaZ0
>>449
たぶん人馬にボコられたのは自分の方です
ちなみに前も負けてます。そのときは馬鹿小連環白馬陣で封印された。


変なデッキしか使わない自分には人馬号令は強すぎる
451枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 20:26:17 ID:nvHTY1ze0
>>448
>>447の配信でフレコ対戦もやってるから挑戦してみたら?
452枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 21:57:36 ID:xMZ2X8qj0
>>446
ピアキャスで対戦した弓単使いの君主名・本陣です。
こちらの通信障害により回線が切れてしまいました…
試合は完敗でした。
ご迷惑をお掛けしました。
申し訳御座いませんでした。
453枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 22:21:20 ID:omMHfg1S0
>>452
あなたは以前にもチート・切断疑惑で名前が出てますね。
チートはともかく切断疑惑が一度出ているにも関わらずこのように
今回も「切れました」と事後報告に来られると、ちゃんと回線を改善
していなかったのか、あるいは一時の感情で切断して冷静になった所で
謝罪に来ているのではないか、と思われても仕方ありません。

ここで大事なのは、あなたの事実がどうであれ「そう思われても仕方ない」という部分です。
あなたや、切断された方がどう思おうとも、その他の方がどう感じ、どう対処するか。
報告に来るにしてもくれぐれも深慮なさるがよろしいかと思われます。
454枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 22:26:59 ID:CIw1ih4IO
趙雲はただの知力要員だろ
455枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 22:35:31 ID:NIz57CDn0
城内弓にはじめてあたった
ありゃ馬単の俺にはどうしようもないわw
456枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 22:38:33 ID:yxdM+IA60
>>453
エンチョ乙

>>452
西行さんいわく、以前にもあったことですし意思の疎通は出来ているからおk だとか
457枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 23:00:04 ID:Rr+FfP//0
こんなに切断厨ばっかりなのに、切断してまで勝率にこだわるあほの心理が理解できないw
はっきりいって、ありえない
458457:2007/08/05(日) 23:06:54 ID:Rr+FfP//0
申し訳ない。誤爆です。
他の板にかこうとして失敗してしまいました。m(_ _)m
459枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 23:11:37 ID:Nkq8Kgz00
時間帯のせいなのかなんなのか俺、9割がた切られないぞ。
無論俺が勝ってないというわけでなく……
某魚肉練り物系食品が君主名の亀とよくあたるがほとんどネタ
デッキなのでガチで勝っていいものかいつも迷う。
460枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 23:23:10 ID:CCdB7+ESO
ACの初期にちょっとやってたけど高くて引退した俺が購入を検討しているんだが質問
俺が愛用していたR周瑜ってこのバージョンでも強いのか?
461枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 23:26:09 ID:CkqJXe/E0
強くも無く弱くもなく普通かなぁ

あ、もしかしてNowのことでした?
462枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 23:30:28 ID:ZJ97KyGt0
>>459
どうみても俺。上の人馬も俺。
よく当たるっていうと貴方は西涼毒の人かなー

さすがに最近のデッキは酷いと自分でも思うけど(何進号令8枚とか)
いろんなデッキ使ってみたいのでw

ガチで着てください><
463枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 23:34:03 ID:CCdB7+ESO
>>461
サンクス だがNowとは…?何のことやら…
464枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 23:39:50 ID:yxdM+IA60
>>463
赤壁周瑜の他に、馬1.5無特技3/8(ノーマル火刑)のR2周瑜が追加されたんだ。
計略ボイスが「必殺の炎、放つのは今だ!」

シフクノっていうランカーが雑誌の勝因コメントで
「必殺の炎、放つのはNowだ!」とコメントしたのが発端で、
彼はその次の大会でも馬周瑜入りデッキで出場して完全に定着した。

微妙スペックながら馬火刑だから使いこなすとなかなか強く、
見た目的にもストライダー竜に似てるだとか、忍者っぽいとか、
1.1で追加されたのに2.0で排出停止されたとか、ネタくささが尽きない。
465枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 23:41:49 ID:ZJ97KyGt0
>>463
ホントに初期の初期にやってた人なんだねー

ver1.1で馬のR周瑜が追加されてて
そいつがNowって呼ばれてるんだよw

Nowも強いけど弓R周瑜はどのバージョンでも強い
466枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 23:47:32 ID:vsBuNtjO0
ホントに初期の初期のR周瑜って・・・ノーマル火計が弱体化されるまでほとんど使われてなかった気が・・・
467枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 23:48:50 ID:CCdB7+ESO
詳しくサンクス!
やってたの1.1になる前だからなw
R周瑜が二種類あるのに感動したw給料出たらDSとセットで買ってくるわ
アルカディア見てたらSR周姫ってのに惚れたんだがDSに入ってる?
468枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 23:51:52 ID:CCdB7+ESO
>>466
武将への愛が足らんな
もともと三国志で一番好きだった周瑜様を使おうと稼働前から決めていたw
469枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 23:51:56 ID:yxdM+IA60
>>467
余裕で入ってる
普通に強い
470枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 23:54:11 ID:6ROLVp0f0
>>467
ならwifi環境もどぞ
471枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 23:55:15 ID:kS6ptit60
wi-fiあるなしで雲泥だからな。このゲーム
472枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 23:55:46 ID:CCdB7+ESO
>>469
サンクス
Ver1.0の知識しかない俺からしたら未知のカードが山程入ってるらしいなw
473枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 23:56:41 ID:CkqJXe/E0
>>467
wifiできなかったらやる意味無いから注意な
ちなみに周姫は周瑜の娘だ
474枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 23:56:44 ID:yxdM+IA60
>>472
存在を知らないのに排出停止にされてるカードもいっぱいあるだろな
あ、ちなみにWifi環境ないと500円の価値もないクソゲーだから要注意。
475枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 23:57:25 ID:CCdB7+ESO
>>470
近くに良環境のDSステーションあるからそこでやるわ
昼〜夕方しか出来ないけどな
476枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 23:59:04 ID:CCdB7+ESO
wi-fiないとそんなにクソなのかw
477枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 23:59:23 ID:yxdM+IA60
つーかさ、1.0しか知らないならさ

勢力レベルで知らないものがあるんじゃね?
478枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 00:00:19 ID:Nkq8Kgz00
>>459
何進号令8枚はちょうど今日か昨日当たったんで確実ですね。
なんか日を追うごとにネタ度が加速してるなぁ……と思ってました。
漏れはよく早朝にマッチする毒遮断とか呉バラとか使うwi-fi2500戦over
の勝率60%の者なんですがあってるかな?
勝ちにこだわる厨デッキでばっかやってるからなんか申し訳なくて……ね。
479枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 00:00:27 ID:vsBuNtjO0
>>468
ん?愛なら足りているぞ?
ただ、孫策への愛だがな。ACで最初に引いたRも孫策だったし相思相愛だ。
480枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 00:02:50 ID:LfIF2cIm0
ってアンカーミスった>>462だった orz
481枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 00:06:16 ID:pePQ665r0
ああ、1.0までだと6勢力あることも知らないのか。
482枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 00:08:37 ID:+HBZaY2C0
袁家を知らぬと申したか
483枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 00:16:08 ID:CPECtJeoO
Ver1.0の人ですw
一応6勢力あるのは知ってるぞ

…存在だけだがな…
484枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 00:24:42 ID:tkGnjp0f0
河北の雄
485枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 00:35:55 ID:MDW9HD/+0
私を使え
486枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 00:36:53 ID:ZRfclA7w0
武力0ってどの位強いの?

相手がカタイゴウの色香使って回りの武将の武力ゼロだったので
こっちは武力3で体力も余り無かったけど乱戦で勝てるかな?
と思ったけど勝てんかった…

武力って二乗して求めるんだよね!?
武力3は
3*3=9
と認識してるので
武力ゼロは
0*0=0
になるんで勝てると思ってたんだけど…
487枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 00:39:42 ID:+HBZaY2C0
>>486
二乗なのは目安、わかりやすく言ってるだけ
武力は攻撃力と防御力の兼用だから二乗になるよってだけの話。

武力8VS武力5と、武力3VS武力0の結果は全く変わらない。
関係あるのは武力の差だけ。
488枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 00:47:41 ID:W1rUscXN0
>>478
あってるあってる。ホントよくマッチングするよね。

こっちはゲームの酷さも含めて楽しんでるので
対戦したいと思った時だけ遊んでください(切断おkw)


さて、wifi繋ぐかな。
489枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 00:49:47 ID:ZRfclA7w0
>>487
ありがトン!!

ちょっと分からないので聞き方を変えます。。。

例えば
武力8対武力6が2体
武力3対武力1が2体



武力8対武力6が2体
8*8−(6*6+6*6)=−8
武力3対武力1が2体
3*3−(1*1+1*1)=7

で武力差は共に2だけど
上記式なら倒せる相手数が変わってくるけど
実際は武力3と武力1が2体の戦いも
武力3の方が負ける(2体は倒せない)って事になるのかな?
490枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 00:52:25 ID:+HBZaY2C0
>>489
変わらない。二乗って考えから離れなさい。

@武力8VS武力5
A武力3VS武力0
として、

@とAの結果が全く同じなんだぞ?
491枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 00:55:30 ID:+HBZaY2C0
途中で書いちゃった。

B武力8対武力6が2体
C武力3対武力1が2体

Bで高武力が勝つならCでも高武力が勝つ。
492枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 01:00:08 ID:VCg6yC6t0
>>491
ちなみに、確か3・4では低武力×2側が2割弱くらい残して勝つ。(ACVer1.1?準拠
493枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 01:08:52 ID:ZRfclA7w0
>>490
>>491
>>492

トン!!
そうなんですか。。。
ず〜〜〜〜と今の今まで二乗だと思ってたので
頭から二乗が上手く離れないんだけど、二乗で無い事の理解は出来ました。

これで武力差計算の仕組みが分からなくなっちゃたので、
どの位まで武力差を生かして乱戦可能なのかが分からない…


しかし俺はとんでもない考え違いをしていたのか・・・
494枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 01:28:11 ID:tkGnjp0f0
二乗って初心者にわかりやすく説明するためだけのものだと思ってた俺
495枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 01:47:44 ID:aqNGyyiR0
二乗になるからより高武力の有り難みがあるものだと思ってた。
だからメインアタッカーは武力8以上推奨されてたり、
R典韋入りの求心は総武力低くても最大武力9(+槍兵防御)のおかげで成り立ってるのかと。
496枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 02:04:33 ID:DPedVfSc0
むしろ武力差の二乗に思えるのは気のせい?

 @8 vs 5 → (8-5)^2 = 3^2
 A3 vs 5 → (3-0)^2 = 3^2

BCのパターンは当てずっぽうだけど

 B8 vs 6x2 → (8-6)^2 が 8 vs 6(a) と 8 vs 6(b) の間で起こる
 C3 vs 1x2 → (3-1)^2 が同上

気のせいだったら流してくれ。
497枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 02:13:05 ID:VCg6yC6t0
>>493
一番左の数値は武力差で、一回あたりの乱戦時ダメージ比率
0 1:1
1 5:4
2 8:5
3 9:4
4 3:1
5 5:1

基本3兵種+歩兵は確かこんな感じ。
武力差が大きくなるほど一回あたりに占める低武力側のランダム修正の比率が大きくなるので、実践時に感じる誤差は大きくなる傾向アリ。
と、ここまで書いておいて、普通に大戦すれば乱戦以外のダメージも多いのでこんな知識は大して役には立たないよと。

あと、具体的に相手を想定しないなら2乗して計算する意味はある。
武力は攻撃力であり防御力であるのは事実なので、単純に武力を足したものよりは、絶対的指標として用いるのは間違いとは言い切れない。

>>496
何が差の二乗になるの?
498枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 08:19:49 ID:+HBZaY2C0
>>495
例えば>>497に従うなら、
武力5を止めるには武力1が3枚必要。
コレが武力9になると、武力5が3枚も必要になる。

武力差が大きいほど、止めるのに必要な総武力が加速度的に跳ね上がる。
武力5は、カード三枚使うとはいえ総武力3で止められる。
武力9になると総武力を15もつぎ込まないと止められない。
最高武力の低いデッキだと、相手の高武力を止めるのがとてつもなく困難ということ。
499枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 09:55:32 ID:lTDZJ21MO
SR周瑜が欲しくて、ひたすら激ばっかりやってたんだが、700戦以上やっても全く出なくて、久々に呉伝やったらあっさり出た・・・しかもSR孫堅やSR孫策も(´;ω;`)



もしかして、呉伝はSRも呉の勢力が出やすいんですか?
500枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 10:17:11 ID:mBnB7hIlO
この時間人いないな
501枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 10:29:05 ID:Jk1DjxpwO
呉伝は呉のカード出やすい気がするけど鍛練でも呉単使うと呉のカード出やすい気がする
502枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 12:03:37 ID:IiLy7lkV0
英傑伝やるとその勢力のカードが出やすくなってます
ただ、SRが出る確率は低めな気がします
503枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 12:34:59 ID:yxi0AR000
乱戦は ダメージ/時間 で考えるべし。
ダメージ量だけで考えるから乱戦終了時の残存兵力云々とか訳のわからない話になる。
(武力11vs武力1、11^2-1^2=120で兵力20%回復?ダメージ全くの0?そんな訳ないだろう)
504枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 17:06:57 ID:EeV0knFf0
スレスト阻止
505枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 18:21:27 ID:+HBZaY2C0
>>503
お前はなんか、ちょっと前の勘違いの流れの内容を、勘違いしている。
506枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 20:01:42 ID:lSjT24X30
弓が当たっている間槍オーラが消えるバグがあれば面白いゲームになったw
507枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 20:40:05 ID:u+EWbd3M0
矢があてってるときに無敵槍が消えるのはさすがに問題だと思うが
槍激が出なくなる程度だったら逆にバランスが良かったかも知れんな
508枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 21:44:23 ID:HAClXePz0
こんばんは、西行です。いつもお世話になっております。

現在進行形で昨日のピアキャス動画をニコニコに上げています。
今日中に全部上がるかはわかりません。残りは明日の朝に回るかと。
今回内容が謙遜抜きでグダグダなので参考にならない気もしますが
一箇所ぐらいは反面教師で役に立つところがあればいいなと思います。
509枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 21:56:54 ID:WGEYNZQZ0
毎度乙です
510枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 22:10:21 ID:nP7FBb7O0
>>508
お疲れ様です。毎回楽しみにさせていただいております(*'∀')ノ
511枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 22:16:24 ID:tTufoyn00
三国志大戦DSのタグ検索でF5連打中
512枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 22:24:07 ID:BCcIPykV0
このスレのアイドルめ!
513枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 23:03:02 ID:nP7FBb7O0
西行氏の掲示板ってどこでしたっけ?orz
514枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 23:24:11 ID:HAClXePz0
515枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 23:25:30 ID:nP7FBb7O0
>>514
サンクス、まじありがとう
516枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 23:40:23 ID:Y+5m5+NWO
西行氏 最高 まじ楽しいです。またあげて下さいね。
517枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 00:23:36 ID:c45CXqPUO
準備の時点からラグったら切るべきなの?
いま騎馬単と当たって、ワープしまくりの兵法発動しないので負けたんだが
518枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 00:30:38 ID:STav1exU0
これはもう、夏用のテンプレが必要かもわからんね
519枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 00:50:41 ID:5WPjh4ZV0
久しぶりに繋いでみたけど勝率40%あたりの人はもういない?
520枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 00:55:09 ID:MA40o6S40
勝率40%ぐらいのも結構いる
まぁ、そんな人でも切断してくるから実際のところ怪しいもんだが
521枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 01:11:15 ID:f8/MEsrM0
7枚教え大爆進の楽しさは異常。
横幅だけなら大徳以上の範囲を持つ爆進と、袁軍の弱点を補う知力上昇。
苦手の雲散系はDSだとあまり見かけないし、呂布も封印を入れておけば全く問題ないぜ。


あとは、枚数が多い故の回線落ちさえどうにかなれば本当に楽しいんだけどな・・・
522枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 01:16:35 ID:lWc9QCbu0
歩兵三枚驀進で驃騎とかありえん・・・
523枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 01:21:28 ID:+by2Yfoq0
それがDSクオリティー
524枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 01:28:15 ID:qoUl6iAc0
>>521
封印入れるなら2色にしなくてもと思う俺は7枚袁単爆進
525枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 01:39:58 ID:sm1uHx9N0
とりあえず、他活持ちやゴリが入ったワラだけで普通に勝てるんだよな。
呉の柵連環再建デッキ>ワラ(悲哀・驀進・太平)>毒遮断>普通のデッキ

>>524
封印の範囲じゃ業炎はほぼ防げない俺は封印入り隙なき栄光
526枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 02:11:24 ID:slGQRB1g0
>>519
夏休みなんで、私も久しぶりにつないでいます。
再開してから勝率は落ち続け、36%です。
ネタデッキ相手でも勝てません…。
527枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 03:16:06 ID:39AUGjTU0
>>519
俺は36%ぐらいだよ。ずっと下のほうだけどね
528枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 03:28:18 ID:KntjKbJ90
さっき回復の舞デッキ(舞ってないけど)に当たったケニアの亀の人
最後槍いないのに、車輪の大攻勢使ってて吹いたわ
兵法間違ったのかな、なんかガチでやって申し訳なくなったわ
529枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 07:57:56 ID:5WPjh4ZV0
>>520
>>526-527
まだいるんだね。なんか安心した
530枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 08:57:09 ID:cDV5Z/BGO
たまや入りのデッキをボコしてしまった
心が痛む以外の何者でもないな
531枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 09:35:27 ID:FNNrSTD00
>>525
>呉の柵連環再建デッキ
そんなに強いか?
532枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 09:56:36 ID:l0qR4Psd0
>>531
ヒント:封印入り隙無き栄光
533枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 18:46:29 ID:3NjDykTo0
>>532
そのヒントがあるからむしろ不可解な気がする。
534枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 20:56:39 ID:L7HZG1w40
徐夫人の乳に惹かれて使ってみたんだが面白いな、潘璋が武力40超えた
535枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 22:31:47 ID:rhKx4JNJ0
三国志知識がファミコンの「天地を喰らう」くらいしかない僕でも楽しめますか?
536枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 22:32:49 ID:qBzRdmUn0
三国志の知識などあってもこのゲームには役に立たん
537枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 22:35:02 ID:w6MzRajw0
むしろ下手な思い入れがあると邪魔になりうる
538枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 22:39:51 ID:CH6w35pt0
戦略などを立てるとかのが好きな人にはもってこい
539枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 22:44:38 ID:XnVYOcWD0
こんなこと聞いてる時点で駄目かもわかんね
540枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 00:41:21 ID:aRmnW2O/0
今日は切断多いなーと思ってたらさっき負けそうな時に切れた

自分の回線のせいでしたゴメンネ☆
541枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 00:57:20 ID:j0Yun2X90
経験則だが、メンテの後は繋がりにくい&切れやすい
542枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 01:34:56 ID:gb/HruvIO
思い入れがあると原作デッキ作りたくなるから困る
東南の風公明とSR周瑜で頑張ってたのが懐かしい…
543枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 02:17:11 ID:ZKpaIUAvO
しかしザコかめちゃ強いやつしかいねぇなこれ
ストレスたまるぜ
壁パンチ落ち着かせてる俺は廃人だな(ノд`;)
544枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 05:43:53 ID:AOQz2Rtt0
廃人というよりは、イタい人
545枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 09:35:59 ID:kITKT2gz0
台バンと同じだよな
546枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 11:08:37 ID:yLhVmBr+0
一騎打ちの無双の太いバーが出るのって運なの?
勇二つ持ち、計略使って武力35呂布が武力3勇に一騎打ちしたんだけど
太いバーが一本しか出なくて負けた。

で後半また同じ奴と一騎打ちになって今度は計略なし。太いバー三本出たんだけど・・・
547枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 11:40:39 ID:uLwziZnZO
>>546
運だな
運が良ければ5本出ることもある
548枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 16:04:30 ID:yLhVmBr+0
>>547
運なんだ(汗
ありがと

しかし理不尽だな。
こっち兵満タンで向こうはミリしかない状態での一騎打ち発生多すぎ 
プレッシャーで失敗ばっかしてしまう
549枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 17:01:57 ID:KIlWbuhT0
>>548
> プレッシャーで失敗ばっかしてしまう

この時点で理不尽じゃない。頑張れ。慣れれば無双も割と出るよ。
550枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 17:56:33 ID:KBUz3Phk0
この時間帯の亀率は異常w
551枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 18:09:57 ID:m846jwXN0
   漠然とこのあたりを狙うんじゃなくて
.       ↓
       ┏┓
  ┏━━┫┃
  ┃   ┃┃
  ┗━━┫┃
       ┗┛
       ↑
    無双判定の左端を狙うんだ

安定して激〜無双を出せるようになる
552枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 18:51:55 ID:t8OfMdnP0
DS版の槍撃にウンザリしてACで散財してしまう・・・
SEGAのワナにまんまとハマっているようだ
553枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 19:17:54 ID:Zeqtco7e0
久しぶりにアケでやったら、カード間違える間違える
DSは見やすいわ
554枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 20:51:41 ID:Jzesb7dL0
こんばんは。にくずです。
本日21:30〜22:00ごろから、三国志大戦DSの配信を行う予定です。
よろしければお付き合いください。


導入に関しては
PeerCast導入について ttp://movie.geocities.jp/pecamanual/
Peercast導入方法   ttp://peca.yh.land.to/?Peercast%C6%B3%C6%FE%CA%FD%CB%A1
KP            ttp://kp.podzone.net/
などを必要に応じてご参照ください。

実況スレッドはこちらです。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/38258/1186235930/
555枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 20:54:49 ID:OE4WEGyK0
久しぶりにACをやるといつもの癖で視点変更ボタンを押したくなってしまう
556枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 20:56:14 ID:kITKT2gz0
ダメ計喰らって演出中の時についカードの方見て兵力どの程度減ったか確認したくなるな
557枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 21:06:18 ID:zU3a8VIe0
>>554
ワクテカ 今回もニコニコ動画にうpするんかいな?
558枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 21:19:58 ID:Jzesb7dL0
>>557
しようとは思っています。

ところで、適当に何試合か選んだものをアップしたほうがいいのか、
西行さんのように全試合アップしたほうがいいのかどんなもんでしょう。
559枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 21:21:02 ID:zU3a8VIe0
>>558
全試合キボンヌw
560枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 21:22:03 ID:Jzesb7dL0
>>559
了解です。
561枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 23:12:58 ID:FLQrSgy7O
切断されても 載せてほしい。 マッチギリできる様になるから。ニクズ氏よろしくお願いします。楽しみでし。
562枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 23:27:19 ID:QwKogd9p0
最近切断すくねーなと思ってたら6回連続切断とな!?
563枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 23:32:54 ID:lMvLTelf0
チンリンと攻城兵が入ってるときはマジでマッチ切りしたい衝動に駆られる
564枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 23:38:02 ID:rMQqCE390
破滅が増えた気がするが気のせいかな
565枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 23:47:05 ID:2XJwhUcl0
DSの環境で破滅金城はかなりキビシイ
566枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 23:50:18 ID:KIlWbuhT0
切断もされるが、今日は初めての驃騎昇格を懸けた大事な一戦で
兵法再起を誤爆してしまったがその直後に相手が再起を叩いてくれた。
連続で切断されまくってた後だっただけにとても感銘を受けた。

結果は勝たせて貰ったんだけど、お互い再起を叩かなかった場合は普通に負けてたろうな〜。
567枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 23:57:47 ID:1mWpwVnc0
俺も未だに兵法誤爆しまくるんだが。
計略と兵法ボタン左右に散らすとかして欲しかったぜぃ。
568枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 23:59:16 ID:CNpvcz4Y0
>>567
色々配置設定できたらよかったのにね。
兵法ボタンは無くして、Rに設定したりとか。
569枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 00:05:53 ID:+jYQTSdS0
カードが右端にあって撤退したから下げようと思ったら
兵法押しちゃったりとかたまにあるな〜。。。
ホント泣けるわw
570枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 00:16:01 ID:n5c9h1Ll0
酒飲みながらプレイすると誤爆しまくりで困るw
571枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 01:36:42 ID:1NPp/g160
ACのwikiで一騎打ちの所見てたら
「一騎討ちが発生するのは1戦中最大2回まで」
って書いてあるんだけどDSでも二回しか発生しないのですか?

>>569
あるよな〜w
572枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 01:52:16 ID:87OZjOko0
>>571
多分2回までだろうね。過去千数百戦、3回以上来たことはない。
573枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 01:55:06 ID:mEcjuDzy0
DSはファーストコンタクトで一騎打ちするから困るぜ
574枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 02:37:40 ID:hCvsyH1k0 BE:897351089-2BP(3015)
いきなり主力が落とされて終了なんてのはザラ
切断中だったときはそく切りするから楽だけど。
575枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 03:23:28 ID:1NPp/g160
>>572
なるほど
ありがと

一騎打ち苦手なんでつらい
>>551 のようにしてみたけどむずいな
慣れかな〜
576枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 03:40:02 ID:87OZjOko0
>>575
私も一騎討ち苦手・・・と言うか日によってかなり調子が変わる。
この世には動体視力の悪い人、リズム感?に欠ける人いっぱいることですし自分なりの方法を模索するのが一番でしょうね。
大体、画面から目の距離・バーの目安とする位置が二大構成要素かと。自分にあった距離・目安を色々試して見つけてみるのが良いでしょう。

あと、初心者にありがちな失敗例?として、タッチペンを持ってる手の位置で、画面からの距離が毎回違う。
これは安定性を失うので心当たりがあれば固定するようにした方が良いかもしれません。
この辺りを見直しても改善しないのであれば脳疾患の疑い・・・とまでは言いませんが、眼力を鍛えることをオススメします。
577枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 07:28:31 ID:ry3jW06U0
おはようございます。にくずです。
実況スレッドの方に「ニコニコにアップされたくない」という方が居られたんですが、
こちらのスレッド見てますでしょうか?
見ておられましたら、使っていたデッキをお教えしていただけるとありがたく思います。

それとアップされたくない人の事を考えて、
配信中は西行さんと同じように名前を変えることにしました。
ニコニコうp拒否の方はマッチ切りする方向でよろしくお願いします。
578枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 11:26:56 ID:f0asis4V0
自分の名前変えても相手の名前映っちゃ意味無いんじゃ
579枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 11:38:54 ID:sOHTrilbO
だから、名前出されるのが嫌ならマッチ切りしてくれって言っているんだろ
有無を言わさずうpできるなかで、
せめてもの譲歩だってことだろ
580枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 11:45:23 ID:Q7wFcq1Q0
8/11(土)の午後10時よりIRCトーナメント大会を行いたいと思います。
今回のレギュレーションはランダムデッキです。

ルール:
ttp://www.sangokushi-taisen.com/sangokushi-taisen1/ ←公式HPの入り口にカードが5枚表示されるのでそのカードにてデッキを構築しなければならない。
・↑のルールに加えて、「このデッキ使いたくね」と言って更新ボタンを何回も押してデッキを変更させるのは禁止です。1回のみ更新ボタン使用可能とします。
・大会開始時刻午後10時に全員でランダムデッキを構築します。それ以外の時間にランダムデッキを構築しても無効ですのでご注意を
・1回戦前にIRCのチャットにデッキを晒す

大会ルールQ&A
Q1:このカード能力、勢力変更されたんだけど・・・
A1:変更された状態のカードで使用してください。例:他SRチョウセン→涼SRチョウセンに変更や、Rシバイの水計連破→SRシバイの攻守自在

Q2:3色になって士気7の計略打てないんだが・・・
A2:諦めてください。火計、水計等は打てません

Q3:Ver.2から入った新カード(能力変更カードを除き)は今回無しなの?
A3:今回は無しです

Q4:公式HPで遊んでいたんだが2色が全然出ないよ
A4:2色が出る確率は低いです。50回やって1回出れば良いといった所です。

公式HPのランダムデッキはコスト枠2,2,1.5,1.5,1と固定されております。デッキ相性よりも戦略がもっとも重要になると思います。
皆さんどしどし参加お願いします。

大会についての質問なんでも受け付けます。
今までの大会詳細→ttp://3594ds.seesaa.net/
581枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 11:56:54 ID:NmVRMPnv0
>>580
へー面白そう
公式行ったら
暴虐董卓、UC淵、転進劉備、張任、審配 だった。
なかなかいいバランス。これなら勝つる。
582枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 12:23:51 ID:4H5FiUagO
転身リュウビとエンショウさまが全く出ねえ…
583枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 12:32:03 ID:XquC3W1O0
高覧 UC孫権 Rエンショウ R孫堅 Rブンシュウ
2色一発で引いたぜ!
まあ、2色で栄光とか士気旺盛とか泣ける
584枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 13:37:50 ID:GBeJ63l20
ACで弓単あるからDSでもしたいな。
585枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 14:23:06 ID:9M5OLPSUO
>>528
いまさらですがそれ俺かもw
ガチでやってくれて大丈夫ですよ!
兵法上げに選びました
普段は呉6枚デッキなんで息抜きに遊んでました
またよろしくー
586枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 16:05:14 ID:vQ8QKwU70
>>580
レギュレーションはすごく楽しそうなんだけど、不正されるのが嫌だな。
そういうのの対策は出来るの??
587枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 16:26:55 ID:Q7wFcq1Q0
>>586
誠に申し訳ありませんが、対策は出来ておりません
参加してくれる方々がルールに則って大会に参加してくれることを願います
588枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 17:43:59 ID:GiBpJeC40
疑いがあるデッキ[うまいことカードがそろってたりする]がある場、
携帯でとって画像をイメピタでうpするとかはするのはどうよ?
589枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 17:53:32 ID:U2B5l7m00
そういうのも含めて楽しめば?
イカサマしてまで勝ちたい奴はそれだけの奴なんだよ。それともガチで勝ちたいの?
590枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 18:27:18 ID:sOHTrilbO
問題あるようなら、主催者が引いて貰えば?
まあ、自分で引いた方が絶対楽しいだろうけどね
591枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 18:58:41 ID:za6NxnQk0
強いデッキ引く程ガクブルするであろうヘタレな俺
592枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 19:17:05 ID:kXDXaZ1F0
自分涼単が出たことあるよw
感動して思わず画面キャプったね
今もフォルダの片隅にあると思うけど…

なので単色になる可能性もゼロではないと言っておくw
593枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 20:26:12 ID:FV/9MFju0
うお・・・fan114ののりのりデッキに引かれて
UC関羽・UC夏侯惇・ビジク・曹昴・夏侯月姫で
5〜6戦プレイしたところ・・・衛→後まで落ちた。
DSじゃこのデッキはポテンシャルは活かしきれない。

素直に夏侯惇→張遼に変えた。
594枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 21:07:29 ID:GBeJ63l20
今日は無理だけど明日俺もやってみよ。そのデッキで。
595枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 21:48:51 ID:0jps1LRy0
>>593のデッキに二戦連続であたった。
こっちは魏蜀挑発反計飛天
1戦目は各個撃破されて援兵で粘られて終了。
2戦目は一箇所に固めて、槍を柵の後ろでぶん回しながら、魅力士気差いかして刹那号令で開幕をしのいで反撃、
そのまま相手の出際に兵法連環叩いて終了。
というわけで魅力持ちをもうちょっと入れたほうが安定すると思う、刹那号令とかいると回復する間なく殺される可能性があるしな。
596枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 22:17:30 ID:5cSMxxSpO
3日前に買ったがwi-fiなんという槍の多さ

槍強すぎだろ…
wi-fiどのゲームも厨だらけじゃねえかw

それでも俺は馬ケニアを使うがな!
597枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 22:23:35 ID:7iBbzknN0
>>596
連環とか挑発あれば楽
598枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 22:31:34 ID:0jps1LRy0
>>596
馬ケニアなら槍マウントを自城ギリギリまで引き寄せてセキト咆哮や鬼神光臨でおつるよ。
速度もあがってるから一人乱戦して他の奴は逃げてなんてことする前に全員捕まえて殺せる。
599枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 22:46:53 ID:FV/9MFju0
さっき関羽と夏侯惇を張遼と趙雲に変えてみたが・・。
なんか漢らしさが抜けた普通のデッキでちょっと微妙な感じ。

昨日は赤壁入り開幕乙デッキに2回当たって嬲られた。
さすがにゴリガクカンで槍2マウントの弓2マウントはこのデッキじゃ防げない。
というより、知力6の兵力100%ちょいでも焼き払う赤壁に唖然。
そして、勇猛持ちなのに激4無双1程度出されて負けるX2試合のショボさでもっと唖然
600枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 22:58:55 ID:0jps1LRy0
>>599
袁を混ぜてハチミツとかどうよ。
柵持ち弓兵だから開幕まけてもいけるし、
他にも兵力UPがでかいやつ入れておけば武力+10が長く生かせる。
ハチミツ援兵もいいし、ハチミツ奮起とかもいけるしな。
601枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 23:02:19 ID:PzfuBgSE0
西涼では飛天に勝てませんでした
飛天の方 乙でした
602枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 23:04:19 ID:0jps1LRy0
連レスすまん、
>>599
赤壁は知力6にたいして最高103%だからチートの可能性もある気がする。
あと一騎打ちも武力差大きいと白バーがまったくでないこともあるのでちょっと疑った方がいいかも。
まぁ状況次第だが。
603枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 23:40:05 ID:GiBpJeC40
兵力150lを生かせる計略ってなにがあるかな?
回復の舞とかか?

[亀レス]
大会の件なのだが>A1:変更された状態のカードで使用してください。
ということはCカントウ[精神統一]が出たときはUCカントウ使用しなければならないってことかな?
604枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 23:46:57 ID:xqe0CvmpO
なあ、この時間ってやたらと切断されないか?
意図的とは思えないタイミングで、切れるのたくさんあるんだが、皆はない?
605枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 23:47:34 ID:Q7wFcq1Q0
>>603
C韓当は旧カードとして廃止されたのでUC韓当はVer.2からの新カードです
なので、旧C韓当の方を使ってください
606枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 23:51:39 ID:0jps1LRy0
>>603
Cカントウは排出停止カードで、
UCカントウは新カード扱いで能力変更じゃないから関係ない。
SRカクカがでたけど、Rカクカ使わなきゃだめ?と聞いてるようなもんだ。
コウガイとかショカツリョウとか、絵描きが変わってない奴は能力変更になってる。
607枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 23:59:05 ID:/gWE2e6Q0
>>604
業炎を反計したら切断された
反計しなきゃ負けるもん・・
608枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 00:05:54 ID:SlMLQu0K0
>>603
4人掛け八卦
609枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 00:08:02 ID:PwU0be5w0
>>603
上にも書いたがハチミツをつかえば普通より長く暴れられる。
610枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 00:11:18 ID:mviJOtPOO
>>604
切られなかったらおまいらだと思ってやってる
今の時間ホントに多い
611枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 00:26:31 ID:nFijVLIS0
まぁ・・夏休みだから切断する奴も学校のこと考えないで良いから時間関係無くなってる。
まともにやってる奴ってのはほとんどが大学生とか社会人
切断するのがちょっとオツムの弱い小中学生とかだろう。

俺としては5国主とかネタデッキでも勝てるような相手が居るのは嬉しいんだけどね。

>>602
ハチミツ押すのも良いが程ほどにな。
いくら武力が増えようが槍撃の前では無力。
普通に勅命使った方が強いし、そのための殿馬。
612枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 00:38:15 ID:/Qg+ia44O
やっぱりそうか…
負けが増えるのがそんなに嫌なのかな、切断するやつらって。

でも、最近夜は事故切断も多い気がする。
開始してすぐ止まる。
613枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 00:40:44 ID:mviJOtPOO
ネタデッキって割と開幕型にならない?
5国主も魅力持ちだから早めに計略打てるしな
それに気がつかないと開幕にヤられるってことが多い気がする
614枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 01:08:04 ID:kFFm0cO30
教え呂布の車騎の方スイマセン
コッチにエラーコードでたんで自分の方です;;;
615枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 01:15:31 ID:q4wrhMeR0
このデカイ部屋で罠増殖wwwwww
616枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 01:15:44 ID:FkInl0Gg0
>>603
開幕乙る
U関羽とSR孫尚香組み合わせるとヤバイ
617枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 02:24:16 ID:bUPFdSvu0
『三國志DS 2』発売日決定! 中原制覇の物語は11月1日に開幕!
ttp://www.dengekionline.com/data/news/2007/8/9/8d8e67c240c8ff033532fff8d228a58a.html

一瞬キター!!とか思っちまった。
618枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 02:32:09 ID:rb13xK8e0
>>617
わ、wifi コネクション・・・
619枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 02:36:46 ID:/qUzhgTx0
三国志好きとしては期待してしまう
620枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 02:52:48 ID:o9lALPfH0
ひっかかったな!
621枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 04:00:55 ID:zwCqtGAm0
>>601
赤兎入り4枚騎馬単の人かな?
馬鉄馬休入り6枚飛天なら自分です
全突入ってたらたぶん負けてましたぜ
またマッチングしたらよろしくです
622枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 04:01:59 ID:zwCqtGAm0
下げ忘れた・・・ごめんなさい
623枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 07:37:03 ID:tfdG10Cv0
>617
既出
一発目は俺も一瞬wktkが止まらなかったけどね
624枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 09:06:04 ID:Z2acRNKXO
でもそろそろ2は出てほしいなぁ

今の武力関係無しに槍撃で大ダメージゲーは疲れてきた
武力15でも武力3の雑魚いっぱいに一瞬で兵力削られるとか…
625枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 11:22:18 ID:VmrnOlob0
なかなか相手見つからなくて待ってたら対戦相手が見つかりませんでしたって出た
おめぇらどこにいるんだよ! 悲しくなったじゃねぇか(つд`)

でやっと相手が見つかったんだけど君主名が切断しませんwだった
ボッコにしたら切断されたし・・・
でも相手いないよりいいなっ(・ω・)ノw
626枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 11:26:17 ID:oyC542VI0
>>625
OKいまから乗り込んでやるw
627枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 11:30:37 ID:OCcVf/nb0
馬が近寄れねーんだよなww
まとめてねーから良いとかいうレベルじゃねーし
魅力&槍満載の開幕速軍爆進に対して、分かってても何も出来ず
さすがに萎えて休止中 早く2出して欲しいです

古典的なデッキだし、ACならいくらでも対策できるんだが
628枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 11:35:09 ID:mviJOtPOO
さて今から騎馬単で行くか
相手最近相手探す時間長くなったよな…
629枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 12:03:46 ID:oyC542VI0
いまから騎馬単飛天で逝ってくるw(五回ほど
630枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 12:19:05 ID:2xsBUr160
>>628
時間帯によるでしょ。午前中なんて特に。
631枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 13:21:24 ID:mviJOtPOO
おまいら優しすぎるよ(いい意味で)
632枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 14:38:15 ID:LRzCZf7I0
DSって今のACみたい。他は強いけど。

そいえば最近あんまり呂布ワラみないなぁ
633枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 16:09:14 ID:q4wrhMeR0
こんにちは。にくずです。
8/7に配信した分の編集/アップロードが終わりましたのでご報告です

パート1はこちらですー
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm805053
634枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 17:52:51 ID:JQSuNTJG0
>>633
乙です。ずっとまっていた〜
635枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 19:09:56 ID:JQSuNTJG0
にくずたんニコニコのタイトル直しておいたほうがいい。
「三国志対戦」「三国対戦」になってて検索で引っかからないよ。
636枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 20:30:23 ID:q4wrhMeR0
なおしておきましたー
637枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 21:55:43 ID:tfdG10Cv0
盆休みをいいことに一日中やってやったぜ

勝率5割台の覇王って暗黒面に落ちちゃったのかなって邪推しちゃうよね
逆に勝率8割台の覇王の方がまだ信用できる
638枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 22:45:42 ID:/qUzhgTx0
今日古市で届いたからデビューしたんだが、一体どうなってるんだい。
不成立試合ががホント多い。8勝7敗不成立試合5って。
こっちにはエラーコード表示されず、しかも切れるときは意味無い計略打った直後ってさ・・・
こっちは槍単でも無いんだぜ?蜀だから仕方なく3枚入れてるけど。
639枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 22:48:50 ID:w99CG3Hm0
「どうなってるんだい」じゃねぇよ。
クレームならメーカーに言えよ。カス!
640枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 22:54:26 ID:LRzCZf7I0
もう正直切断に慣れてどうでもよくなった。マジで。
641枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 22:54:49 ID:ox5W1+uEO
今って悲天が流行りなの?
マジDSだと勝てる気しないんだけど…
てか重ね槍も辛いけど槍マウントされたら
即、氏ねるな orz
642枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 22:55:45 ID:oyC542VI0
>>639
ちょっとお前>>638に対してR成公英の台詞みたいな態度接してあげようぜw

>>638
そんなあなたに>>4をおすすめするw
大歓迎デェス
643枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 22:56:20 ID:o9lALPfH0
悲天メガ周瑜にボコられた
644枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 22:58:54 ID:2xsBUr160
>>638
デビューしたてとの事だから多分階級がまだ低いと思うんだけど、
話によると〜尉クラスは切断が多いらしい。
あとは時間帯にもよる。23時以降は比較的少ないものの、マッチングがやや時間がかかる。
たまの平日休み、昼過ぎとかにちょこっとやると切断されまくる。
645枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 22:59:39 ID:tfdG10Cv0
>639
まあ、君が一番カスだけどね


>638
勝率見る限り、AC上がりかな?

試合中に切断すると負けがつかない仕様なんだ
だから、故意に切断して良い戦績残したがる奴が多い
その点については諦めて、慣れてくれ
646枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 23:00:38 ID:BbdLR6nI0
>>633
乙です〜トリプル鼓舞クソワロタwwwwwww
647枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 23:07:32 ID:0uM7Lqvw0
>>637
今、40%台だわ。49.6%
覇者から上がらなくなってきたけど、一応覇王だったこともある。

覇王クラス入りするときだけ、勝てるデッキだけ使って8割9割勝っただけだよ。
648枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 23:22:28 ID:nFijVLIS0
悲天の舞 計略士気6
味方の移動速度が2倍に上がり、
味方が撤退するたび味方の武力が2上昇する

>>638
このスレに居て槍単という言葉を知ってるなら切断が多いということも分かるはず。
最初は勝ち試合の6〜70%は切断で、今は勝ち試合の2〜30%が切断と下がった。
呉等強デッキと切断にまみれるから、勝つより好きなデッキで遊ぶか
ガチデッキでたまに当たる白熱する試合を待つのどちらかが一番楽しめるかな。

>>645
暴言を吐いた時点でその一番と同レベルなことを認識しよう。
649枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 23:24:12 ID:lxKir0ZN0
>>638
>しかも切れるときは意味無い計略打った直後ってさ・・・
これ空うちどっちがやってんの?
お前がやってんの?
650枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 23:25:16 ID:oyC542VI0
>>649
あきらか相手w

・・・・ですよね!?
651枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 23:27:52 ID:/qUzhgTx0
>>642
IRCって結構手間かかりそうなんだが、今どれだけ参加者居る?
いっぱい居るなら是非参加したい。

>>644
>>645
ACあがりといっても、普段はニコ動でプレイ動画みてるだけの変態なんだがw
切断厨が多いと事前に知ってたが、まさかここまでとは・・・。
でも槍8枚には何故か切断されなかったw


今は@亀つけて、C劉ホウ入りの6枚桃園使ってるから当たったら宜しく。
652枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 23:29:53 ID:fgGyKvWv0
>>643
多分俺かな?
流星メガでしたか?
653枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 23:30:10 ID:/qUzhgTx0
>>649
落城させるためにオーバーキルの挑発は使ったことあるけど、
空打ちは決して無いね。もちろん相手。
654枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 23:32:17 ID:mviJOtPOO
空打ちと言えば負けてるのに無駄計略打つやつとかいるよね
そういう人にはこっちから切ってあげてる
655枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 23:32:49 ID:oyC542VI0
>>651
IRCはそんなに時間がかからないよw
今は・・・・みんなROMってるみたい、対戦できる人は俺ぐらいかもしれないo....rz
だけど明日は大会あるから人多いはずw大会は>>580で書いてあるとおり

俺でよければ風呂上がったあと相手できるぞ(゚∀゚*)ムハッ
656枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 23:33:51 ID:oyC542VI0
連続レススマソン
>>654
そういうのはミスか白旗じゃないのか?
657枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 23:37:19 ID:tfdG10Cv0
最後まで戦意喪失しなかった相手って場合もあるんじゃないかしら?
658枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 23:46:10 ID:iIgrsOGm0
普通は落城だけは免れようと抵抗するよな
659枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 00:44:19 ID:5xRKtjGA0
>>641
槍飛天かな?
あれは対策に槍入れるしかないもんな・・・
チョロ入り魏蜀で当たったときはちょっと頑張ってみたけど誘導→檄文で返された瞬間すべてがオワタw
660枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 01:16:20 ID:IsogT7Gy0
>>654
投了の意味でやる、という習慣はあるよ。
661枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 02:03:00 ID:xajqdtz30
飛天ってそんなに流行ってるか?
まあ俺の場合象兵が好きでいかサーカス君主のデッキを改造して使ってたが、
さらに改造していったら飛天檄文になって象さんいなくなったんだけどなorz
662枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 04:33:40 ID:gDuwznXh0
>>652
メガたまやなら>>643とは別人の私ですw
あの対戦は面白かったですよ。
曹コウに馬策がやられるなんて、飛天って怖いですね。
私が下手なだけでしょうか。
663枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 06:51:57 ID:fSuDMKW8O
DSの特性上、飛天は大将軍デッキみたいな
モグラ叩きと同じ感じがするなぁ
これはDSのみ感じる事なんだけど、飛天は槍と
同じ壊れだと(自分的に)感じる
みんなは、どう?
664枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 07:59:21 ID:HBRhN54K0
確かに飛天の伸びシロはでかい
けど、それは一朝一夕でできるものではなく、努力ありきの強さだとは思うね
重ね槍ほどお手軽ってほどではないから、厨だとかコハレだとは思わないね


ただ、重ね槍と飛天が合わさった時のヤバさは異常
重ね槍への戦術レベルでの対策が無意味となるね
せいぜい、ダメ計で潰すとか兵法連環とか槍増やすとか、
デッキ構築時の戦略レベル対策でしか対抗できない
665枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 08:38:36 ID:z7x6cVMO0
操作しにくいDSでの飛天檄文はさほど技術要らない上攻城力のおかげで極悪。

まぁ、挑発系が居ない飛天使いはそれこそ腕依存が高すぎる。

>>662
反対に孫桓で飛天ホウ徳を倒すことも可能。
槍2枚居ればオーラを消されないよう動けば封殺出来る。
・・・檄文等挑発が居なければ。
666枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 08:57:23 ID:d15o1h3NO
今の時間槍ワラしかいないのか…
667枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 09:24:37 ID:En/8ugLzO
覇王になったが槍厨しかいねーな
驃騎あたりが一番楽しかった

やっぱ槍厨はDSの癌だわ
668枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 09:55:02 ID:vWf0+wpH0
槍撃シュパシュパは気にいらねぇけど、一番悪いのはこんなゲームデザインにした・・・

・・・
英傑でEDクレジット見たけど誰が戦犯なのかよく分からなかった
669枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 10:40:48 ID:VmGL7bQjO
槍2以上切るとか言う名前で、自分だけは槍3&重ね槍とかどんだけだよw
670枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 10:53:02 ID:T79QDzE+0
>>669
俺もあたった
ギャグなんだろうね
俺槍一枚なのにボッコにしたら切られたしw
671枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 11:10:52 ID:WJ4dbDUh0
槍4以上切断って奴が槍3枚ダタ
672枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 11:52:36 ID:jtzOjstlO
wikiに載ってるメガ周瑜砲デッキを使ってるんですが、相手が5枚以上では勝てません・・・開幕端攻め(5枚以上で)を止める方法はありますか?

周瑜では間に合わないし、孫策・周泰を乱戦させて朱治で横から援護させても止められませんでしたorz

あと、戦い方は、最後の業火が溜るまで待って、溜ったら周瑜・孫策・周泰で攻城しに行く→周瑜が死にそうになったら最後の業火→敵が再起使ったり、当ててない武将が多くて、孫策と周泰がやられそうだったら、朱治の再起の擁護で周瑜復活させてます。

中々敵が固まらないのと、槍と馬を同時に使えないので(突撃するときとか槍を操れない)自分には扱いの難しいデッキでした。

メガ周瑜砲デッキはどのように扱えばいいんでしょうか?敵が5枚以上で既にギブです(´・ω・`)周泰の防柵も有意義に使えてません・・・
673枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 11:55:17 ID:7fA74+Y00
>>669
俺もそいつに切断されたわ
あと、顔文字使う奴によく切断されるな
674枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 12:03:01 ID:952aWnsT0
飛天が壊れとか・・・ねーよw
挑発1人いるだけでほぼ詰みな上に槍でさえ迎撃もらうDS仕様なのに
槍飛天とか当たったことないけど、相手もそれなりにリスク負ってるだろ
675枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 12:17:19 ID:ZYMWqVHm0
>>672
固まったら業炎、固まらなかったら蛮勇と分けて使うといいと思う。
蛮勇使うときは相手の槍がいないところ、もしくはシュウタイやシュウユで槍オーラを消してから。
城に張り付いたらシュウタイかシュウユ、反計がいるようなら相手が出る前に漢の意地
反計と雲散が両方いたら、士気12、もしくは相手が号令かけたあたりでシュウタイで攻めるといい。
士気12でもテイイクの反計、看破以外なら2回しかうてないから3回目は確実に成功する。
676枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 12:19:26 ID:WJ4dbDUh0
>>672
乱戦じゃなくて突撃、槍激で相手を潰さないと。数が少ないのに乱戦なんかしてたら相手の思う壺だよ。
あと業炎はむやみに使わずに基本武8の弓兵として扱ったほうがいい。体力減ったから業炎じゃ巧くならない
相手も業炎警戒してバラケルからそこをうまくつくといいと思うよ
677枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 12:43:23 ID:vWf0+wpH0
>674
DS仕様じゃねーよ
100年前から飛天中に迎撃を喰らわないのは攻城兵だけ
信じられないならACで試してみるが良い
678枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 12:59:43 ID:6oZCbraJ0
飛天はよくラグるからなー。
679枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 13:21:13 ID:jtzOjstlO
>>675
>>676

レスありがとうございます。レスを参考に練習しようと思います。どうしても最後の業火のことばかり考えてしまって、小覇王や漢の意地は使ってませんでした・・・これからは状況に応じて計略になりたいですorz
680枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 15:56:06 ID:Xd1k6imX0
結局飛天も槍8も中の人しだいなんだよなー
681枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 16:01:51 ID:jtzOjstlO
さっき切断されたんですが、切断って、電源切ってるんですよね?負けそうになったら切断してる人はセーブデータの破損とか恐くないんでしょうか?
682枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 16:02:04 ID:Ch2RSA+10
>>672
>開幕端攻め(5枚以上で)を止める方法はありますか?
開幕を凌げないのは、さっさと周瑜を開けないからじゃね?
武力8が伏せっぱなしだと、だいぶ辛いだろう。

城内発進はさすがにもったいないので、マップ次第で狙えるなら、是非踏ませたい。
配置に自信無いなら、最手前に配置して、踏ませられなそうなら城に入って伏兵解除。
すぐに出城して、他部隊が止めてるとこに弓。
開幕突っ込んでこず、士気4溜める余裕があるなら。普通に扱えばいい。

あと、メガ周瑜はどれだけ撃たないか勝負。
武8 知10の武将が死にかけたら、普通、いったん引いて回復するだろ?
(もちろん、撃つべきときは撃たなきゃいかんけど)
683枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 16:22:02 ID:z+OvHmR/0
>>681
セーブデータが壊れるのは、データを書き込む時に切ったとき。
戦闘中に切ってもセーブデータにはなんら影響は無い。
684枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 16:27:03 ID:Xd1k6imX0
>>681
試合が終了して、獲得カードが表示されてる時に電源切ると、ほぼ100%データふっとぶ
それ以外はいつ電源切っても大丈夫
685枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 16:37:55 ID:jtzOjstlO
>>682
先程レスして頂いたお陰で、勝てるようにはなったんですが、対戦相手が皆切断されるので、どうしようもないです・・・メガ周瑜砲デッキの面白さがようやくわかってきたのにorz

蜀単槍8枚(蜀軍の大攻勢)デッキの人と何度か当たるんですが、やはりこればかりはお手上げでした。流星や傾国デッキ等の引きこもり型には対処出来たんですが、開幕で押し込まれると地味に稼がれて・・・


>>683
そうなんですか!?切断したもん勝ちですね・・・だから切断する方がいるんですね。お陰で負け数は付いてますが、勝数0のままです^^;
686枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 16:47:06 ID:z+OvHmR/0
>>685
将軍クラスになれば切断の数も減る。がんばれ。
なんならIRCやフレコで対戦するって手もアリだ。
687枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 17:05:11 ID:IScvio8M0
見習いクラスに切断厨が多いのが問題なんだよなー。
ゲーム始めてすぐにあの切断率は誰でも萎えるし、
切断し返すようになる人も少なくないだろーて。
688枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 18:51:48 ID:9YzfveH3O
顔が見えないとはいえ相手は人なんだから最後までやるぐらいはしてほしい
負確状態になったら開き直って神速使った騎兵で敵城に突撃する俺を見習え
689枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 19:26:20 ID:5xRKtjGA0
切断繰り返せばそのうち上に行くはずなのに指揮官に多いのは何でだろうな?
>>685
がんばれー
690枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 20:16:57 ID:Ch2RSA+10
>>685
メガ周瑜は槍8枚に、むしろ勝たねばいかんデッキだと思うが。
691枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 20:38:03 ID:z7x6cVMO0
あー、止める必要は全く持って無いが一応言っておくと、
業炎自体はあんまり好かれる計略では無い。
ようするに下手な奴程(DSの仕様上リンクさせることも関係して)おいしく焼かれる。
そして、おいしく焼かれない上手いのには攻めすぎると負ける。
お互いある程度のレベルだと相手のミスが出ない限りは引き分けが多くなる。

槍重ねや柵守り・ワラ等厨デッキへの対策としては優秀なのでマッチ切りされやすかったりと
そういった理由もあって切られやすいと理解はしておいた方が良い。
692枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 20:50:38 ID:IScvio8M0
こんばんは。にくずです。
本日22:00からIRCで大会があるのですが、(>>580参照)
21:30頃からpeercastで大会の模様を配信したいと思います。
よろしければお付き合いくださいませー。

そして大会参加の方もお待ちしておりますよー。
693枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 21:16:34 ID:NoYhQGYo0
>>689
> 切断繰り返せばそのうち上に行くはずなのに指揮官に多いのは何でだろうな?

切断厨同士が対戦して足を引っ張り合ってるのでは?
694枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 22:36:38 ID:tQKPA3QGO
このスレッドpcから見れないの俺だけ? 人大杉ってでるんだが・・・ 携帯からなら見れるんだが。
695枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 22:47:34 ID:En/8ugLzO
>>694
やぁ俺

新しいPCにしたら専ブラ使えなかった…
696枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 22:48:38 ID:kSLwjAYU0
IEなんかで見てんじゃねーよ・・・
697枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 22:54:33 ID:St4AVOdc0
拳王にIEは武器にならぬ!
698枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 23:00:30 ID:yfYCL7HP0
だいぶ前から人大杉だったことを今知った


大戦ネタでは神算鬼謀の範囲が程イクの反計と同じだったことを今日知った
看破と一緒だと思ってた やられたぜ…
699枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 23:11:15 ID:tQKPA3QGO
人大杉って 嘘だよね。
700枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 23:49:01 ID:uA5hFKqf0
>>698

それでも武2、コス1.5、士気4はキツくない?
(いくら士気すう鬼計略でも士気4溜まらない使用出来ないのはなぁ!?)
所詮はDSなんでコストゼロ(金が一切掛からない)の鬼計略なんだが
701枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 00:17:41 ID:k7FMMwHv0
専ブラ入れてきたけど使いずらいね。
702枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 00:19:50 ID:1+CpqUpk0
>>701
慣れれば使いやすい。


カードが少ないから流星組んでみたんだが、
得意なはずの槍メインのデッキに勝てなくて泣ける。
703枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 00:25:10 ID:r9O5SMGf0
大会あったらしいから俺も公式行ってデッキ組んでやってみたけど、意外と戦えてビックリした
涼のR張遼って強かったんだな
704枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 00:52:29 ID:g9vPaLyV0
>>702
DSでは、槍が苦手な兵種もデッキも計略もないとお考えください。
だから泣くなよ!!!
705枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 00:58:36 ID:1+CpqUpk0
>>704
兵種はないが、毒と連環と挑発には弱いキガス
706枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 01:07:43 ID:b5SkDf/y0
馬:八卦バグ
槍:重ね槍
弓:城内弓

まさに三国志
707枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 01:11:26 ID:fF4IFb3m0
>>706
バランス取れてるなw
割を食ったのは象と歩兵と攻城兵か。
SEGAはバグみたいなのも全部仕様ですと言っているが、本気で狙ってやってるような気がしてきたw
708枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 01:11:54 ID:1+CpqUpk0
その三すくみ、兵種通り馬が不利な件。

馬<槍 刺さる、溶かされる
馬<弓 突撃当たらない
弓<槍 溶かされる
709枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 01:12:23 ID:OjYD37FVO
685です。皆さんレスどうもです(´;ω;`)あれからデッキを変えるまで、ずっと切られ続けて結局メガ周瑜で勝ちは付きませんでした。

>>691
色んなサイトにうpされてる三国志大戦DSの動画を見たんですが、大将軍と馬八掛と槍八枚が何度も切られてるの見て、負けそうだからじゃなくて、デッキ自体が嫌われてるんだろうなってのはわかりました。多分メガ周瑜もそうなんでしょうね・・・



これから天啓デッキに変えます。負け数の多い指揮官がいたら私です(´・ω・`)
710枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 01:22:31 ID:jL+yn28w0
馬八卦だけはデッキのせいとかじゃなくてバグだ
711枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 01:39:16 ID:RKMsLm8r0
関係ないけど三国志大戦の壁紙ってあんまり見ないな
著作権の関係か。
自作して我慢するしかないのか・・・
712枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 02:58:34 ID:dgC2FTuG0
>>711
これでも買えば? 壁紙入ってるみたいだよ。
ttp://www.famitsu.com/sp/dai_shosei/
713枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 07:53:19 ID:2nusSQ6CO
槍撃は適当に作られたようにしか見えないけどな

そもそもDSに移植するにあたって、槍を強化する必要があったのか
714枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 08:40:28 ID:bTE+bkym0
強化は何もしてない。Ver2.00の槍撃の仕様だから。
715枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 08:43:20 ID:2nusSQ6CO
>>714
2.01のシステムなんだから、2を入れたら強化と同じ
716枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 09:41:10 ID:1VEji1wsO
昨日、にくず氏?と当たったんだが
確か、にくず氏って覇王だよな?
名前を騙った人なのか?右将軍だったんだか…
717枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 09:43:34 ID:qv4u+FtW0
>>716
にくずたんは全然覇王じゃない。
勝率5割切ってるよ。多分それ本人で正解。
718枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 10:03:41 ID:o52INIUN0
どんな相手でも切らずにやっているということか・・・
つい最近上げられた動画では前将軍だったはずだが
719枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 10:07:15 ID:UPwkNUYHO
>>709
がんばれ(´・ω・`)
前後左右あたりにくれば多少は切断へるかもな
せめて試合後の切断にすりゃいいのにな
720枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 10:18:18 ID:o52INIUN0
すげぇいい試合だったのにリンクバグでキーカードが城から出れなくなって糸冬
作ったヤツとりあえず死ねよ
721枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 12:22:38 ID:3X3IgjLG0
>>716
ここ一ヶ月以上右将軍にはなってないので、別人っぽです。
722枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 14:34:23 ID:1VEji1wsO
>>717
そうだったのか、教えてくれてdです
ぜひ、うpして貰いたいな
君主名は、俺ルールでアレなんだが…
レシピは 鬼神 荀U 典韋 カクカだったんで、もし良かったら
お願いします
723枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 14:37:39 ID:3X3IgjLG0
>>722
最後に連環で逆転したアレなら自分で間違いないです。
現在進行形でニコニコにうp中ですよー。
724枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 14:42:00 ID:azfvXpwn0
にくず単とは1回しかやったことないなぁ・・・
725枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 14:49:14 ID:9T5DQoJD0
初めて人馬対決になったw面白かったす
726枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 16:22:33 ID:3X3IgjLG0
にくずです。
昨日の大会配信の模様をニコニコにアップロードしました。
その一はこちら  ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm825140

IRC大会の進行の足を引っ張ったりしてしまって申し訳なかったです。
727枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 16:45:45 ID:FeSQN9Ch0
西行とにくずの喋りはけっこう好きだぜ
728枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 16:57:57 ID:9T5DQoJD0
槍単相手すんのイヤなんだけど…切ると切断厨扱いになっちゃうのかね?
729枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 17:06:15 ID:FeSQN9Ch0
槍ワラ=切断厨なら切るべきだけど、
切断厨でないなら単に「勝てないデッキだから切る」って事にならないか?
将軍クラスの槍ワラは頑張れば対処できるよ。
覇王クラスのうまい槍ワラはどうしようもないけどな…
730枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 17:45:34 ID:YceagDPU0
昇格や勝率うpを目指してるのでなければ
開幕端攻めすりゃ勝つも負けるも(99%負けるけど)1分もしないで終われるはず
切断から再接続するのとさして時間は変わらんと思うよ
城に引っ込んで放置だと攻城役減らされたり、都合のいい士気までまたれて時間ロスしやすい
731枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 18:04:15 ID:9T5DQoJD0
昇格とか勝率はどーでもいいんだが。切断厨かどうかわからないからなぁ
ただ槍単相手は勝っても負けてもツマらん
732枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 21:06:35 ID:cxrCLX690
開幕乙とか屍デッキで200戦以内の勝率80%前後だと切られたりするが切断厨とは判断しづらくて困る。

>>709
左右以上まで上がれば切断は減るから頑張るんだ。
(衛前後には俺もそうだし覇王を目指さないでまったりしてるのが多い)
呉が好きみたいだから言うと、業炎・赤壁・夷陵はシューティングゲームと言われる程
腕が無くても強いため+士気を全て火計に使ってDSでは切断するのが多いため嫌われる。
あくまで火計は相手の動きに枷を付けるプレッシャーとキーカード潰し等。
赤壁等火計で全滅させようとすると焼くゲームになって腕が育たないから気をつけると良いよ。
733枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 22:06:32 ID:uwpIcCpt0
>>731
切れば良いじゃん
その場合自分も切断厨と変わんないけど
734枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 23:01:13 ID:1+CpqUpk0
マッチ切りしろって
735枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 23:20:55 ID:RKMsLm8r0
自作の壁紙作ってみたら意外にいい出来になったんだが
カードの絵柄とか勝手に使ってたら配布とかできないよね?
736枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 23:22:33 ID:1+CpqUpk0
常識で考えよう。
737枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 23:38:27 ID:fF4IFb3m0
>>735
実際、程度問題。
738枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 23:46:37 ID:g/dAX2xz0
>>731
つまらないから切る。
どう見ても切断厨だぞ
739枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 23:59:34 ID:2nusSQ6CO
>>738
槍厨乙
740枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 00:06:16 ID:FeSQN9Ch0
重ね槍も異常勝率も好き嫌いせずに相手して
苦労して覇王クラス入りした身としては、
「何を甘っちょろい事を」と言いたい所だが…
覇王クラスのうまい重ね槍はマジで心折れるわ。
トップクラスの連中は、よくあんなの倒せるよな。
デッキによってはツンデル。
741枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 00:29:26 ID:TBOLNWbl0
開幕デッキを上手く追い返されたり、大型計略を反計されたら切断する人多いのが困る
742枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 00:35:33 ID:bSp5V/Q10
>>739
あんなデッキ使って面白いわけねーだろ
743枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 00:46:17 ID:3l+Jrbg80
たまに勝率95%以上で千試合もしてる奴いるけど
誰に対戦してもらってんだw?

異常勝率同士がマッチしたらお互いマッチ切り??
誰か教えてくれ
744枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 00:48:05 ID:2mMN4hvz0
槍はいくら使おうが仕様上なんの問題もないわけで
切断していい理由にはなんないよ
槍単の切断厨に対して切断なら分かるが
745枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 00:49:02 ID:LEV/IpTX0
剣道三倍段じゃないけど、槍重ね三倍ランクだな
それくらいキビシイけど、相手がアホなら勝てるよ
746枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 00:55:28 ID:8Lxr7pBm0
>>743
マッチ切りする人は多くないだろう。
あと、切断して1000戦近く戦績残してる人はいつやっても結構当たる感があるから物凄い数をこなしてるんだと思う。
747枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 00:56:10 ID:8Lxr7pBm0
「ん」が抜けた・・・多くないんだろう。
748枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 03:42:47 ID:Vp6M/iZT0
そんなにシュウユとかリクソンとか嫌われてる?
それよりもR太史慈やR甘寧を入れられた方が
厳しくね?
749枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 03:58:29 ID:opHgCP0S0
どっちもいるから困るw
750枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 04:08:32 ID:Wu6RGpw+0
      弓カンネイ弓 チョウショウ
       りっくん 槍
ダメダメダメ柵柵柵柵柵柵ダメダメダメ
ダメダメダメ柵柵柵柵柵柵ダメダメダメ


騎馬単神速デッキでこのフォーメーションを攻略するためにはどうすればいいか。
751枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 04:41:45 ID:LEV/IpTX0
>>750
ぶっちゃけていうと、攻める必要無い
相手がじれて攻めてきたらカウンター
引き分け上等
752枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 04:44:58 ID:fBsVXvhV0
ダメ地形つっきれば?
753枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 05:10:08 ID:Rmc5mTFOO
槍ワラ相手は勝てる勝てない以前に三国志大戦してる気にならないからなあ。
槍4枚以上は勝率5割以下だろうがマッチ切りしてる。

引き分けペナが無いから呉はそれほどウザくないや
754枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 07:17:55 ID:dSwyBVSP0
つーか、ACで通用しないプレイをされても困るというか
まぁ、システム上他にも色々不具合あるけどさ
中でも槍撃が一番終わってるからな
755枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 08:07:54 ID:zFmIKb2C0
おまいらはいい加減、槍対策を覚えたらいいと思うよ(笑)

三国志大戦DSにつまらない要素を作り出しているのは、
言い訳つけて対策を立ててこなかった、対策を身につけられなかった、対策する気もない
おまいら自身に因るところも大いにあると思うね

まあ、たかがゲームだし、
嫌な事は切断できる便利なシステムがあるから、別にそれでもいいと思うよ
756枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 08:30:36 ID:8VIuXLkAO
そもそも無料の三国志大戦なんだから糞ゲーで当たり前だろ
相手の武力がどんなに高くても槍撃で削ればいいアクションゲームなんだから
厨房が好きそうなシステムで良かったじゃん
757枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 09:47:38 ID:pUQtExqE0
切断厨の跋扈するスレですね^_^;;
758枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 10:44:00 ID:bSp5V/Q10
話がループしてうっとおしいけど、ループしてなきゃすごい過疎りそうなんだよな
759枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 11:40:45 ID:z+mB7f7u0
>>755
それでもいいと思うんなら書き込むなよ(笑)
760枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 12:07:10 ID:FAmNBH/w0
勝率や称号なんて無いものと考えて、ただ1戦1戦楽しめば良い。
こう考えると勝ちや負けが増えようが気にしない、切られようが構わない。
というか、ブーたれるだけの子や寒いデッキで勝ちに拘ってる方が可哀想に見える。
自分が使いたいデッキでしっかりとしたプレイが出来るかが重要
いかに試合から学び取って腕を磨けるかだ・・・だって、糞ゲーだもの
761枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 14:08:33 ID:AVveS3rI0
デッキ相性負けしてる切断覇王に一戦目負けて
二戦目勝ち確定したら切断( ^ω^)

まぁいいけどね
762枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 15:29:23 ID:VaYOwWF80
>>761
じゃぁいちいち報告しに来ないで。
763枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 16:17:57 ID:3l+Jrbg80
糞ゲー??そう思ってるなら早急に売れよ
764枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 17:53:44 ID:1aS8w6kI0
相手が槍単重ね槍だったので
自分でもどうかと思いつつ槍3枚で桃園重ね槍撃したら
相手の武将が槍撃一発で全滅した…

はじめてやってみたけど使ってみると恐ろしいモンなんだね
目には目をとはいえさすがにやりすぎましたスンマセン
765枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 17:54:05 ID:iUE7Z9ZEO
俺からしたらタダで大戦が出来るだけで神
ACで一日5000円取られるならクオリティ低くてもこっちやるわw
766枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 18:08:52 ID:09xoOUNX0
ぶっちゃけPCでRTSでもした方が精神的にも経済的にも良いと思うよ
767枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 18:43:46 ID:PBSe8xVXO
切断話になると非常に盛り上がってるな
まだ人がいることがわかって嬉しいよ
768枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 19:13:09 ID:h7YMMJnG0
切断はまだニヤニヤ出来ることもあるんだけど、回線切れが悲しい
お互い騎馬がグルグル回りながら突撃のタイミングを舞ってるところでいきなり
スゥーーーって滑ってって糸冬
もうね・・・
769枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 22:17:50 ID:5RR5qJ0P0
チラ裏〜
やはりこのゲーム
数が多い方が楽勝だな…
カード操作が間に合わんし、ACならなんて事ないカード裁きも厳しい
ぶちゃけ槍大目の悲哀が最強かな
最大の壊れは西涼 馬岱のニンジンで決まり
なぜゴリを弱体化したのか・・・瀬賀、記憶力ヨワス
以上 チラ裏 終わり&スレ汚し スマソ
770枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 22:41:42 ID:zFmIKb2C0
       r'T  ̄ ̄ ̄7¬-、      / ̄ ̄ ̄
      i'|..|      | レ,r'ゝ,   / 待 て
      |.| |  ,r 、  | |i /rぅ   |
      |,|_|,,∠。Δゝ_|_,リ_/_,j    ヽ あ わ て る な
       |r----ァー---、;tt-{    / こ れ は 孔 明 の 釣 り だ
       ⊥,,_、  、_,,,.ヾ!i::::i   |
      |`、fj,.7 ヘ,tjノ'i .| リ⌒!  ヽ  
      | '  {__   `` U.!.| `ノ  ∠へ、
      i.  /___'_ヽ  .l.l ゝ、     `ー―――――
      人 f `ー---''ゞ, i.」//{ぅ)、
    //ぅト、__iiii__レ=//__/ /7ァ、
   ,イ互{々i/ィタ|||ト、ヽ、/ム,r、, /互彑スァ、__
 ,イ互-!i'((,)レジ''' iリ`ソァ' _ フ7{互彑互彑タヲ{
´ユ彑リ彑,r、'イヘ   il,// ( )//ゝ彑{ゝ彑{ゝ彑
ゝ彑{ゝ彑{に少ソ  /i/  //ゝ彑{ゝ彑{ゝ彑{
771枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 00:03:54 ID:2qTLWMV40
>>770
私もそうではないかと思っておりました、丞相!
772枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 00:19:16 ID:yfQRTRqG0
なさけないけど迎撃無くしてくれよマジで
タダでさえどうしようもない槍馬の相性に加えて真横から迎撃が出るとか泣くしかない
773枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 00:30:04 ID:nAXiuhjb0
それは情けねー
774枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 03:54:48 ID:lyNENjps0
槍は横から迎撃取れるのに馬は横だと突撃ダメ入らねーし
でもやっぱり華は騎馬だよねー
775枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 04:27:20 ID:kQrA1PGw0
騎馬が好きなのは解るが、使いこなせてないのにデッキに複数枚入れてる人はどうかと思う
776枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 07:15:38 ID:Xi4tGFFB0
騎馬が好きなんじゃなくて槍のバカ性能に飽きただけかもしれんぞw
777枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 11:36:01 ID:9WAWzWQ20
CPU戦2200戦、Wi-Fi戦240戦にしてようやく横山劉備を手に入れたぞ!
あとは残り一枚、本宮張飛だ〜、やったー!がんばるよ♪
778枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 13:56:53 ID:Ufl8MTVBO
流れブッタ切りすまそ。

さっき初めてwifi対戦した。
蜀単で槍3枚の黄月英までいんのにボロ負けした俺ヨワスw orz
相手の呉単のかたこれ見てるかな。
相手してくれてありがと。楽しかったです。
マジに手が震えるくらいにw
779枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 14:18:53 ID:wBLedmst0
最初のうちはホント負けまくると思うよ。
とりあえず慣れるまでは強力な弓がいる呉を使った方がいいと思う。
槍は武力高くなくても充分役に立つし。
780枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 14:51:26 ID:Ufl8MTVBO
>>779
弓いいっすよね。
弓で削らるだけでパニクってますた。;^^
ご助言通り、弓入れた編成でまずは一勝を目指して負けまくりますわw

やっぱ対人対戦は楽しいね。
781枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 14:58:16 ID:XGF5QI710
>>778,780
むしろ黄月英は強くはないよ。
最初の頃は攻城兵の存在を忘れた方が上達すると思う。
とりあえず最初は全滅しないよう心掛けると良い。
初心者にありがちなのが開幕全滅→兵法再起。これダメ。
782枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 16:19:25 ID:7KmNwPkG0
呉の柵と槍1〜2枚であとは弓
これだけで悪地形が無くても上級者以外は狩れる。
ひたすら相手が攻めてくるのを待って赤壁をチラ付かせ
槍撃と弓だけで対処or相手の計略に合わせて赤壁で2〜3部隊焼く→カウンター
難点は上手いのに当たるまで作業と化します。

まぁ、DS的に相性が悪いデッキと当たらない+槍撃強いからこそなんだけれど。
この前デッキ変えながら10戦当たるのが全て不利デッキばかりで泣斬馬謖
783枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 16:28:13 ID:K/FNUadP0
>>782の指す上級者って具体的になにをさしてるんだろうな。
指揮官以外かな??
784枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 16:28:39 ID:h/l3ZECk0
公孫サン入ったデッキでなんか面白いのあれば教えてくれ。
他単だと色々弄ってたら最終的にニコニコにうpしてる人と同じになるし
混色じゃあ驀進白馬ぐらいしか思いつかない・・・
785枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 16:40:22 ID:EjTEXrhq0
誰でも思いつくところで他騎馬単教え白馬無双とか?
786枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 16:44:43 ID:r6VMYGJJ0
白馬陣は劣化飛天みたいなもんだからなあ
787枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 16:52:29 ID:KrZU1SU1O
白馬+R太史滋とか
788枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 17:11:31 ID:xLIaCTqU0
>786
DSだと槍まで刺さるんだっけ?
それでも一応、本人が動けるから8コスト使って戦える、本人が良スペックって辺りでは飛天よりも優秀ではあるぞ。
789枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 18:07:50 ID:nAXiuhjb0
白馬と飛天の一番の違いは城の中でも効果あるか無いかだな
790枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 18:45:26 ID:Ufl8MTVBO
>>789
>初心者にありがちなのが開幕全滅→兵法再起。これダメ。


まさに俺w
とにかく黄月英を相手陣に食い込ませることしか考えてなかったっす。
CPU相手だとそれで勝ててたんで、同じ戦法でどうかな?と。

見事撃沈ですた。orz
791枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 18:51:04 ID:l3IXY9cj0
開幕全滅→ぎりぎりまでおびき寄せて再起&号令。

トータルで勝てればそれで良いんです。
792枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 19:08:45 ID:r6VMYGJJ0
開幕即効パパが迎撃喰らったり孫策で伏兵踏んだり呂範でR黄忠に乱戦挑んでも結局勝つ
それこそがトータル戦法よ
793枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 19:19:47 ID:K1yDO8Qv0
俺の場合、開幕で誰か死んだら少し下がって時間を稼いでそいつが復活するまでの時間を稼ぐ。
ほぼ同時に武将を撤退させないことで、全滅状態を防ぎ、ダメージを最低限に抑えるって戦法さぁ
794枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 19:26:01 ID:h/l3ZECk0
ちょっと遅れたがレスサンクス!
他騎馬単じゃなくて混色騎馬単で作ってみる
>>787
それは・・・
795枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 20:32:01 ID:yDxP5yMR0
むしろ飛天に白馬陣まぜて、舞うときとそうでないときの戦略とをかえるとかな。
796枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 20:35:17 ID:r6VMYGJJ0
それは計略カブってるというんだ
797枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 20:44:55 ID:PxwVsp/E0
飛天人馬号令とかやった俺に謝れ!
意外と勝てるんだこれが
798枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 20:45:39 ID:yITpuXV10
そこでダブル飛天ですよ
799枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 20:53:01 ID:EjTEXrhq0
飛天はポテンシャル高いぜ
覇王クラスのうまい飛天は勝てる気しねえ
800枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 21:03:08 ID:yDxP5yMR0
>>796
相手に挑発がいるときに挑発持ちを乱戦してから白馬陣とかいう使い方も計略がかぶってるっていうのか?
というか別の勝ち手段を求めるのに計略かぶってるとは言わないぜ。
人馬号令は飛天との二択でもいいし飛天から重ねてもいい。
その際はトウハクがいるとより効果的。
801枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 22:47:04 ID:7KmNwPkG0
飛天人馬は普通に強いだろ。
人馬に看破馬岱入れるだけで強デッキの一つに。

>>800
アレだな。
全突馬超と人馬董卓を一緒のデッキにするみたいなもんだな。
色々な犠牲と入れるメリットは釣り合ってないと。
802枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 23:01:11 ID:K/FNUadP0
飛天使いはACでもDSでも好感もてるしかっこいいと思うが、
飛天の速度うpに絶えられないWiFiが不満だ・・・。
803枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 23:37:18 ID:8xkw6rEv0
SR孫策SR周瑜SR呂蒙のケニアで蜀ケニア相手にして
20Cぐらいで城門に入りついたカンヌに孫策当ててサイドから張飛も趙雲もまとめて業火で乙

しようとしたら孫策の代わりに周瑜がカンヌと一騎撃ちorz
激5出したけど当然負けました。
しかも再起打った直後。
異次元一騎撃ちマジ勘弁
おかげで逆転負けしました。
804枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 00:07:49 ID:hB/5GB6L0
さっき2連続であたって2連続で接続きれた亀の人
2回とも一騎打ち入った瞬間に画面が黒くなってとまりました。切断ジャナイデス

2回目マッチングして「やった、やりなおせる」と思ったら同じタイミングで接続切れた・・・
805枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 01:30:58 ID:IpRJDkt50
>>802
攻城兵入り飛天激文とか全然交換もてねーよ
806枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 02:04:50 ID:VDhaIBOq0
>>805
槍への対策っていう意味では挑発にしても攻城兵にしても人馬にしても、
裏の選択肢として魏武や神速、求心いれるのと一緒だよ。
なーんにも槍対策しないで飛天するとか知力1の復活もちで桃園組むとか、
武力1、2の高知力ばっかで桃園組むのと一緒。

まぁ、たぶんなんとなく好感がもてないだけなんだろうが。
チラ裏でした。
807枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 02:49:33 ID:7+YH6PDq0
今UC孫権(兵力ミリ)にホウ徳(ミリ)と郭嘉(ミリ)で突撃したんだが…
ホウ徳と郭嘉どっちも死んだ。。何でだ?全く理解できん
808枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 03:12:15 ID:KJ5/eOu+0
孫権の後ろに槍兵いたとか
たった一人の孫権ならおかしいけど
もう少し詳しく書かないと
809枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 03:14:10 ID:jJAdAJJT0
ぴったり同時に突撃したのならあるよ・・・普通にプレイしてたらぴったり同時はかなり起こりにくいけど。
一人で行けば片方は残ったのにね・・・ご愁傷様です。

ん?相手の孫権は当然撤退してるよね?
810枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 04:02:47 ID:KJ5/eOu+0
誰だよ飛天にSRタイシジ入れてんのw
やりにくいわ
811枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 04:07:32 ID:Yk6P2jTj0
ナナメに突撃して突撃が入らず、微妙なダメージ差で負けたというのならありえる
直角に突撃したのなら分からん。
812枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 04:20:00 ID:7+YH6PDq0
うん。孫権は撤退した。斜めだったかもしれない。
突撃入らないとか糞ゲーだなぁ全く
813枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 06:03:55 ID:lyHRUc2i0
つまり、騎兵から逃げる時は斜め移動がベストなんですね^^;
814枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 09:52:51 ID:wPt5CYMDO
>>812
ACとは別ゲーですよ
ACの感覚でやると理不尽なことだらけだから、三国志大戦とは別の、「三国志大戦DS」だと思えばいい

で、騎馬のメリットは「足が速い」だけだと思えばおk
逆に、槍のデメリットは「自城から敵城に着くまでの時間が長い」だけだと思えばおk
815枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 11:20:41 ID:Ex5V+THA0
騎馬馬鹿にされてるが
槍いない状態で神速戦法とか呂布とか十分恐いだろ
816枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 11:22:34 ID:IogPzareO
足早いだけかw昨日露骨な馬八卦使いとマッチしたんだ。士気6あれば迎撃上等。
連続突撃ダメ&回復で立場逆転っつー戦略でいいようにやられちゃったよ。
物凄い減りに馬の強さを見たwww
817枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 12:19:30 ID:wPt5CYMDO
>>816
それはバグだろw
818枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 12:38:01 ID:VDhaIBOq0
大車輪を使えばすべて解決。
馬側は迎撃ダメージで槍側は突撃ダメだから相打ちになる可能性もたかいけど、
チョウヒの車輪なら武力差で相打ち以上にはなるはず。
魏なら雲散いれて二度掛けされない状況で攻め込むと吉。
呉なら兵法で車輪をさせるといいと思う。
819枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 15:52:07 ID:HQOVdJJl0
チラ裏〜
苦労して激を制圧したのにSR赤兎 1枚ってどうよ orz
次は制圧を魏で
SR張遼が出ないと 魏4できないしなぁ…

鍛錬も使用デッキに依存しやすいんですかね?
820枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 15:57:50 ID:8gRiCh3X0
>>819
よう分からん
821枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 16:37:06 ID:xJ5h4KEV0
始めたばっかでよく分からないんだが槍兵を重ねるのってアウトなのか?
822枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 16:51:15 ID:aDEjDlP80
やっと覇王クラスまできたと思ったらすごいですね覇王クラスは。
ここまですごいとは・・・ 勝率85パーセント以上とかゴロゴロいるね
覇王(笑)すごすぎ
823枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 17:00:49 ID:hB/5GB6L0
>>821
とりあえず確かな事は
重ねられた相手は良い気はしないということ

それを踏まえてアウトかセフか判断すると良い
824枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 17:07:19 ID:xJ5h4KEV0
>>823
人の嫌がることはするなとばっちゃが言ってから槍重ねは自重するわ
しかしスレを読み返していたら悲哀、大将軍、屍と俺の主に使ってるデッキが全て厨デッキ扱いになっててorz
825枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 17:20:10 ID:xj3DsfsP0
>>821
初代ストUで待ちガイル使うような感じ
826枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 17:21:56 ID:aDEjDlP80
>>824
別にそれはいいんでないの?
大将軍とかは切るやつが多いから嫌われてるだけみたいだし
そんなん気にしてても楽しくないでしょ
827枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 17:23:14 ID:pZT8l6qd0
蜀呉な忠義のプギャー槍7デッキに遭遇したが、正直勝てる気がしない

プギャー、U劉備、陳琳、趙累、関銀屏、夏侯月姫、U姜維
勝つという目的の為に結集した奇跡のデッキだな
相手は死ぬ
828枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 17:23:56 ID:pZT8l6qd0
あ、すまん蜀袁だ
829枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 17:35:56 ID:NsNHNtIMO
304型だな。
ちょっと違う気がするけど
830枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 18:04:56 ID:Yk6P2jTj0
>>827
純正304デッキだな
結構前にDS最強デッキとして名前が挙がってだな

いろいろあって、誰も打ち破れなかった
831枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 18:30:41 ID:MxJoNAZaO
中華的なBGMが好き。
832枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 19:07:06 ID:O13lw088O
重ね槍なんて火計で焼き払ってやるって意気込みの俺は…
833枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 19:13:56 ID:167VWUVT0
なんでwifiだと戦闘BGM同じなんだろうな。
ACの雪原のBGM大好きなんだ俺・・・
834枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 19:32:27 ID:IpRJDkt50
プギャー槍単使ってみたけどこれマジでクズがつかうデッキだな
長引かせて切断してやろうにも壁攻城で1瞬で落城するからもうマッチ切りしかねーな
835枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 20:42:29 ID:VDhaIBOq0
大将軍できるやつって俺から言わせてもらうと大将軍を入れた開幕速攻デッキなことが多い。
とりあえず入れてるってかんじで大将軍とか使う気まったくないやつとかいるしな。
836枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 20:58:10 ID:8ubGDiReO
袁騎馬単に大将軍を入れるのがイイ
837枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 22:06:47 ID:6kWGf5AG0
屍や高武弓入れた呉系もなんかもそうだが、
開幕だけに増援で命掛けて重ね槍撃で出るまで城内でガン守りが多いんだよな。
戦法としてはアリなんだが読み合いが薄くて楽しいのか?という疑問は尽きない。

袁単大量生産デッキでアツイと思った時に、張勲は引きこもり
計略は全て大量生産で出る場所も3部隊共毎回同じだった時には悲しくなった。
838枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 23:13:56 ID:lnMRG7+/0
大将軍は誰に誰を当てるかを間違わなければ完封余裕
AC中上位で流行らないのはこのため
839枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 23:28:19 ID:WnDya68FO
>837
日本語でおK
840枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 23:37:16 ID:wPt5CYMDO
>>838
そもそもACの場合流行る兆しも見えなかったけどね
攻城兵とかサンドバッグだし
841枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 23:40:13 ID:Yk6P2jTj0
檄文時限自爆を一度やってみたいんだよなー
DSの拡大範囲のままで使えたらやべぇぞあれ
842枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 23:46:10 ID:pZT8l6qd0
大将軍て、相手をペテンにかけて一発入れたら勝ちってデッキだよな
それが解ってる相手とやると面白いぞ
843枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 23:51:19 ID:bsrezMIX0
大将軍は妨害持ち等を入れて下手に小細工するよりも
SR甘寧入れたほうが実は強いって事に最近気づいた
844枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 23:52:35 ID:6kWGf5AG0
先生(全武将が○○)の大将軍は凄かった。
大将軍の力をあそこまで引き出せる君主なんて早々居ないだろうが。
845枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 00:32:21 ID:XNRHuim60
ここってデッキの質問おkだっけ?
甘皇后使おうと思うんだが、他は関羽 キョウイ チョウヒ
で大車輪いこうと思うんだがどうだろう
846枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 00:46:39 ID:ZEOCMhiE0
>>845
機動力低すぎないか?
ワラワラ相手がきついと思う
847枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 00:47:50 ID:u+EOMMf+0
>>845
舞った直後に舞姫シカトorどこかをすり抜けて攻城に行かれ、
そのあとも攻めるたび低コス端攻めされて
先に落城する姿が浮かぶぞ。

甘皇后デッキはある程度の機動力と手数が要る。
個々のカードが底上げされて死なないのが便利なんだから
枚数はある程度増やしたい。
少なくとも2コスをばらして1コス2枚にするのじゃ。
ほんとは車輪関羽を1コス3枚にするのが理想だが、それだと普通のデッキだし。
848枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 00:52:15 ID:XNRHuim60
ほむほむなるほど、もうちょっと考えてみる
甘皇后さえ使えれば後は何でもおkなので
849枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 01:00:49 ID:FW4Uwg130
DSから始めた初心者な俺には舞姫とか工場兵とか戦力ダウンが怖くてなかなか使えん
850枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 02:07:39 ID:Wq0uFair0
>>849
君も飛天桃園やらないか
851枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 02:33:30 ID:qAuRQLoOO
飛天、強いですよ飛天
流れ読まず愚痴
本当、槍のマウント強いな…
ACみたく騎馬でマウント取る方が面白いのに(迎撃喰らうリスクもあって)
なんで槍でマウント取るのか、理解に苦しむ
楽だけど楽しくないし…
勝てれば良いのかねぇ
愚痴らせてね 負けまくりだから (´・ω・`)
852枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 02:54:48 ID:y8SZQBfQ0
>>850
初心者が桃園使うと、それだけで負ける時あるから
853枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 03:07:33 ID:nFBFe/YV0
さっき、あったた
業炎の亀の方 こちら 張遼 ホウ徳 典韋 賈クです
暑い戦いを ありがとう でした
854枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 05:41:14 ID:QvY37oMy0
LE司馬懿が一騎討ちで負けるたびなんか笑えるw
855枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 05:45:03 ID:pDeXOwkz0
>>843
一騎打ちにさえ負けなければ、攻城すらされる気がしないぞ(カンネイ、袁攻城*3、大将軍、1.5だれかでしょ?)。
勇持ちがイヤだけど、一騎打ち消化後は多少硬いマトだな。
檄文のが3倍くらいイヤだぜ。

>>851
>なんで槍でマウント取るのか、理解に苦しむ
・イク爺で反計&槍激マウントしたいから。
・DS城内弓の要領で乱戦されると、突撃が当たらん……。
・出城するとき、前の方に出るので、突然あらわれた槍に刺し殺される。
・アケはアケ、DSはDS(´・ω・`)


さっき、今話題の? 飛天檄文デッキと連戦した。
……馬謖+太平要術で押しつぶしてしまったが。
武力低くなりがちで辛そうだな、あれはあれで。
856枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 06:22:15 ID:A9bW1fqz0
>>851
負けまくりで愚痴るのと楽しくなくても勝つの・・・どっちが良いとは言いにくいな。
ただ一つ言えることは、我を通しつつも勝つにはもっと強くなるしかないんだよ・・・頑張ろう。

まぁ強いんだったら他の人が使うのは否定してやんな。あえて弱くする理由なんて、こだわり以外に無いのだから。
857枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 06:31:47 ID:REceI2fy0
>851
勝つのが面白い奴もいるんだよ
858枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 07:40:10 ID:7HyV8w5YO
リスクの話かリターンの話か、どちらかでしか話ができない奴が大いスレだよね 
大抵リスクを傘に自虐さたり愚痴ったりだけど
859枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 08:11:54 ID:2lca8phV0
             ,.,.,.,.,.,.,.,.,__
           ,,;f::::::::::::::::::::::ヽ
           i::/' ̄ ̄ ̄ヾi::l
           |::| /  \,|::|
           |r-( ・ );( ・ )-|
           ( ヽ :::(__)..::  }  <・・・で?
        ,____/ヽ  -==- /
     r'"ヽ   t、  ヽ___/
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
860枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 08:37:31 ID:eg03UepdO
>>851
ACでも槍マウントの方が有効な場合が多いと思うが
861枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 10:08:35 ID:Fbnn8NsX0
環境的に辛いデッキ使ってる自分かっけー、とか思ってる奴おおいよなここw
862枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 11:10:50 ID:QFM2c0P50
槍単重ねで勝ってる奴が俺TUEEEしてるよりはマシだろ
863枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 11:44:19 ID:A9bW1fqz0
辛いデッキ使って負けて愚痴ったり不満を募らせることがあるのなら、
一概に、重槍で俺TUEEEEの方が悪いとは言えないと思う。
と言うか別に重槍は使っても良いしな。基本的に勝敗を競うゲームだから、強いと思うものを使うのは合理的。
864枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 11:52:03 ID:SlqusQtg0
つーか、そこまで槍重ね強くないし。あの機動性の無さは致命的過ぎる。
myデッキには挑発もダメ計も入ってない槍1馬2弓2だけど、
対槍単で勝率5割は確保できるから、その程度でバッシングしたら言い訳かな〜と。

ちゃんと弱点を突こうとすれば勝てるよ。どのデッキでも同じ。
わざわざ相手の土俵で戦うからいけないのであって。

865枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 11:55:22 ID:nLTgvlNl0
魏武だな
866枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 12:03:52 ID:FW4Uwg130
>>853
君主名が県名だったら俺だ。
調子こいて落城させるために桃園なんてうったら逆にやられてあせった。
最後はシュウユが絶妙なタイミングで復活してくれて助かりました。
867枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 12:20:04 ID:Mcory0Pu0
何か今月姫の枠が黄色になったまま全く動かなくなった
月姫動かそうとすると姜維が動いてぜんぜん反応しなくて、落とされても城内に戻せない
これって何のバグ?
868枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 12:23:48 ID:Fbnn8NsX0
>>867
バグ、そうなると終了までどう頑張っても動かない。
869枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 13:03:07 ID:zysKCFG+O
ほぼ勝率50%なのに、残り01秒で消す奴とか何orz
久しぶりにまともな魏武だと思ったのになぁ〜。
そのくせその後3回連続でマッチするし\(^O^)/
チラ裏スマソ。

流星はやっぱり嫌われ者なのね。
870枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 14:13:27 ID:PEZwXWwi0
もういいからIRCにでも行ってろ
871枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 14:17:32 ID:IcnvVlhD0
同意
愚痴愚痴ウゼェ

>>867
これ起こったら諦めるしかないよー
1500試合やってても
5回くらいしか遭遇してないのが救い
872枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 15:29:17 ID:fu0OtBirO
>>869
たぶん自分だ
流星を城壁で空撃ちされたかと思って切断してしまった
反省します、ごめんね
次からちゃんとやります
873枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 15:40:27 ID:soNTpOqM0
19勝3敗とかいう槍4、弓1の呉蜀忠義屍に当たったので
どうせ重ね槍の切断厨だろと、さっさとマッチ切り。

電源入れなおしたら、またさっきと同じ相手に当たる。
もう一度切るのが面倒になったのと、もしかしたらまともな相手かもしれないと思い、一応対戦。
案の定槍を重ねてきた上に、こっちが勝ちそうになったら切断される。
気を取り直して次のマッチング、また同じ相手に当たる。
「3連続同じ相手にマッチングかよ」と思いつつマッチ切り。

本当に切断厨の相手って、時間の無駄だな。虚しくなってくる。
874枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 15:46:55 ID:Fbnn8NsX0
>>873
いい加減空気嫁よ。
ここはお前みたいな奴の愚痴スレじゃないんだよ。
875枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 15:47:44 ID:sUu+ME9U0
出ましたよ空撃ちされたから切断しましたっての。
切断は空撃ちよりも槍重ねよりも悪質。
876枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 15:57:50 ID:u7aZIoKf0
スルーしとけよ・・・
877枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 16:09:46 ID:IWl9td1S0
流星を(相手の)城壁でって別に普通だろ。やる機会はあんま無いけど
878枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 16:44:54 ID:SlqusQtg0
こんばんは。西行です。今夜ピアキャス配信します。
21:30〜明日のことを考えてあまり遅くならない程度に。

導入法に関しては
PeerCast導入について ttp://movie.geocities.jp/pecamanual/
PeerCast導入方法   ttp://peca.yh.land.to/?Peercast%C6%B3%C6%FE%CA%FD%CB%A1
KP            ttp://kp.podzone.net/
などを必要に応じてご参照ください。


879枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 16:49:39 ID:NAtBSnCt0
>>878


>>877
流星を(相手の)城壁ていう発想すごいな
まあ流星使わんけど
880枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 17:22:26 ID:IIEKpXHd0
>>879
破滅の舞を相手城壁で、とかもな。
881枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 17:40:16 ID:jMDSsh57O
>>878
ニコ坊です。うp楽しみにしています(^ー^)



槍8→激文、待ち→水計、号令や強化→栄光と袁単デッキの万能性にようやく気付きました。袁単デッキをバカにしてた自分が情けない。しかし、ダメ計にはどうしたらいいものかorz
882枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 17:49:37 ID:64tcc/Hs0
>>881
つ 封印
883枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 18:08:02 ID:dqqJBF5z0
>>880
破滅を攻城エリアで踊ると、乱戦されても攻城ゲージが貯まり続けるんだっけ?
城壁貼り付き流星は相手側に挑発居たらやっちゃいそうだなぁ・・・
挑発→溜め計略開始で勝利した頂上が数回流れてる訳だしね
884枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 18:20:07 ID:mpWaqA0n0
>>883
あの頂上の孫呉の守勢は脳汁でたな
885枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 18:55:12 ID:KxXJSoML0
城壁で流星を溜めたら挑発で引っ張られることは無い
886枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 19:52:21 ID:wfGm3+7eO
>>884
あれはどう見てもミス
勝ったと思って姜維がちんたらやってただけ
凌統の時も一緒

ため計略が空気だからってのは…
887枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 20:11:16 ID:REceI2fy0
DSじゃやれないけど、
攻め上がっている時に兵法連環+猛進後城壁でふんばれ!やられて鼻血吹いたことある
DSでもふんばれ!は使いたかった

猛進特攻とか猛進黄式とか猛進香車檄文とかに思いを馳せちまう
888枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 22:26:03 ID:YzSdpN3y0
呉バラの人に切られたよ
最後のは空打ちじゃなくて誤爆だ
889枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 23:23:41 ID:4n5qRchs0
教え無双/白馬の2択@亀の方、夷陵名君(亀無し)の者です。
呂布は焼けないわ、名君は間に合わないわで、全く歯が立ちませんでした。
勉強になりました。修行してきます。
890枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 23:32:58 ID:QFM2c0P50
8/18(土)の午後10時よりIRCトーナメント大会を始めたいと思います。
今回のレギュは柵壊し祭りです。

ルール:
・デッキに柵を持つ武将を1枚以上入れなければならない
・対戦中、先に全ての柵を破壊されたものは負けです。相手に落城されて下さい
・もちろん柵を狙わずに落城狙いも有りです
・八卦バグは禁止
・柵に関する計略(R呉国太とか)、外伝再建、再建の法は禁止です

大会についてのQ&A
Q1:オススメ教えてください
A1:魏は移動速度うp系、呉は全般、蜀は連環、涼はスーサイド計略、袁はR顔料、他はコス1武将ワラです。あくまでも大体なので自分にあうものを使うのが良いでしょう

Q2:柵を壊させない良い方法無い?
A2:乱戦したら柵は壊されないよ!

Q3:十常侍って強いね
A3:うん、そうだね


皆さんの参加お待ちしております いままでの大会詳細はこちら→http://594ds.seesaa.net/
891枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 23:34:09 ID:QFM2c0P50
連続カキコすみません。
×いままでの大会詳細はこちら→http://594ds.seesaa.net/ →○いままでの大会詳細はこちら→http://3594ds.seesaa.net/
892枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 23:34:51 ID:mpWaqA0n0
上には書いてないけど、陥陣営も禁止です
893枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 23:37:07 ID:iGdlLHNW0
禁止かよw
894枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 23:37:58 ID:Did6Vjnk0
見た瞬間真っ先に陥陣営いれようとしました本当にありがとうございました
895枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 23:40:39 ID:shBxFnsf0
挑発+檄文+騎兵で
896枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 23:41:47 ID:sUu+ME9U0
環境的に飛天檄文or挑発が強そうだな。自分は柵あまり入れられないけど
897枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 23:43:09 ID:IcnvVlhD0
ついに巨象の出番か
898枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 23:45:32 ID:mpWaqA0n0
てか主催者側からのお勧めとか 書かないほうがいいんじゃね?
899枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 23:58:24 ID:REceI2fy0
今のボクには理解できない
900枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 00:48:26 ID:Z1DGePFo0
猪突とかよさげかも
901枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 01:06:35 ID:6XIGVbYX0
人馬が強いと思われ。
ただ柵があまりないな
902枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 01:20:55 ID:EUkn1WLX0
いやーこれは象だろうw
903枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 01:24:57 ID:+BE9kVjS0
馬謖要術で削り続ける!
904枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 01:31:15 ID:Ozi1RzeqO
連続マッチした西行デッキの@亀の人。

なんとかリベンジは果たしたぜ

熱い勝負をありがとう

905枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 03:24:46 ID:TkofN9YfO
コミケに大戦を持って行くんで、誰かR董卓交換してくれ
906枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 03:36:00 ID:Qw1CmcHD0
そこで8枚柵ですよ
907枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 14:48:51 ID:EOZJzgRS0
とりあえず大量生産ゾンビ柵壊しverでいくことにする
908枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 19:52:45 ID:pbLIhmcG0
変な魅力に取り付かれてしまった。孟獲おもしれー
909枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 21:15:31 ID:wm8XTTIvO
初めて通信対戦やったが酷いなw
重ね槍厨と切断厨としか当たらねえw
910枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 21:18:31 ID:78Dy+gyc0
将軍クラスになれば切断厨はほとんど居ないから安心汁
911枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 21:35:54 ID:cZE1iKB20
夏休みが終わればゆとり学生が減るからそれまでは我慢だな。
将軍辺りで10戦中切5勝ち2負3ぐらいの割合かね。
今は厨デッキより呉の方(特に呉バラ)が切断率が異常になってきてる。

ミラー対決として呉バラ使いたいけど孫堅の戦器が無いのが痛すぎる。
912枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 21:44:30 ID:khU1HHaD0
槍多めに対して耐性があって、騎兵に依存しないのが呉バラだからね。
DSだと絶対数が多くなるのも仕方が無い=それだけ切断も多く混ざってる。
DS云々に関係なく呉バラ使ってる身としてはちょっと残念。

>>909
もうちょっとだけ辛抱したら切断も減ると思うよ。
913枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 21:49:48 ID:wm8XTTIvO
切断してるのって夏厨なのか
俺は呉バラか呉四枚でやってる
914枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 22:49:45 ID:ffSoBESE0
夜はまだいいけど、夏休みの午前中はもう悲惨で、切断の嵐。
915枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 23:04:22 ID:78Dy+gyc0
夏厨って言葉を使いたいだけかもしんないけど、
三国志大戦は過疎ってるからぶっちゃけ関係ないぞ夏厨は。

まあ平日の昼間なんてやったことないから知らんが、やっぱニートが多いと安定するもんなの?
916枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 23:12:26 ID:sXBNQHnn0
呉バラはかなり強いから負けなれてないのかもな。
俺もたまに負けるとスゲーくやしい。
917枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 23:16:48 ID:78Dy+gyc0
呉バラは強いというか、
DSは馬が弱すぎて槍と弓の強い呉が相対的に強くなる。
918枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 23:42:12 ID:bcCKTQ+C0
そうだな・・・馬はカワイソスだよな・・・
ヘタすると騎馬単(YO3人馬)使ってるときより歩兵単使ってる時の方が勝てるかもw
919枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 23:48:37 ID:QjHiswNA0
呉単はもう立派に厨デッキの一つだよな、呂布ワラや悲哀と変わらん
あんまし考えて立ち回らなくても勝てるデッキ
オマケにカードをあんま動かしてないから余計にムカついてくる
920枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 00:05:54 ID:KIeUnmDd0
>>919
^^
921枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 00:15:57 ID:PVwJ/+9F0
>>919
呉単はそれなりに考えて戦ってると思うんだが…
単純に復活した部隊を全部敵城まで進軍させるだけの悲哀とかに比べたらよっぽどましだし、
対戦してて普通に面白いぞ。
それにカードが動いてないんだったら突撃と槍激の的だと思うんだが
922枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 00:29:16 ID:VknNVmcD0
柵弓に勝てない奴が吠えてるだけだろ
923枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 00:33:50 ID:IMx7dwk40
魏に比べたらバカチョンだよ
924枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 00:46:40 ID:prG/wYf00
>>919
>あんまし考えて立ち回らなくても勝てるデッキ

あるあるww
でも、引き分けに持ち込めるはずだぞ?
DSはACとは違う
まず引き分けを狙うのがセオリーだ
925枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 01:28:47 ID:0LcnKlSp0
呉バラに勝ちたいなら隙無き反計でも使えばいいじゃない
926枯れた名無しの水平思考
>>919
呉単で考えないと呉単にボコられる。
呉単どうし、ってかなり多いし。
降雨落雷かなりいいぞ。呉では(デッキによるけど)全く勝てる気が全くしない。


いま、終了まぎわに、ものすごいラグがおこってドキドキした。
名前見たことある亀だから、切りはしないと思っていたが、なんというタイミングの大ラグ。

こっちリードで残り数カウント。
左右の端攻めをブロックしつつ、念のため真ん中に来た奴らを檄文で引っ張ったら画面止まった。
んで、檄文が画面半分くらいワープ。
相手の端攻めの部隊が相手の城内で死ぬとか、もうむちゃくちゃ。