【JUS】ジャンプアルティメットスターズ PART137
対戦したい人募集中
IRC 2ch系 #JUS対戦
試合開始までの流れ
対戦相手募集→コード交換→ルールを決めて対戦
とりあえずIRCがよくわからないって人は下のサイトから
TOPページからWebブラウザから入る QuickIRCから
入室するチャンネルの欄に #JUS対戦 と入力すればOK
ttp://irc.2ch.net/ ここの住人のフレンドコードがのっているので戦いたい方は
↓のwikiに登録ヨロシク
ttp://www23.atwiki.jp/jus_friend/pages/1.html 詳細はとりあえずコレを見るんだ
漫画デッキスレ
ジャンプアルティメットスターズ 漫画デッキスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166553318/ 用語集
パンツ=トランクス3コマ
キャラJ=キャラメルマンJ
イチゴ=一護
シャワー=セイヤ3コマ
ガン○○=○○しかしない、○○しまくりの戦法
メテオ=相手を空中で叩き落して場外にする攻撃
スース=太公望
TQN=トッキュン 武装錬金の津村トキコ
PS3=パンツ・セナ・シャワー・サツキ
テリーマンバグ=テリーマン2コマを利用した永久無敵状態になれる悪質なバグ
ヒソカバグ=一部の必殺技のエフェクトが残るヒソカ2コマを利用したバグ
8Y、2B等の数字(8、6、2)=それぞれ十字キーの上、横、下
皆で楽しくバトルしましょう
攻略本発売中
VJB『JUMP ULTIMATE STARS FIRST ULTIGUIDE』
『JUMP ULTIMATE STARS EMPEROR'S BIBLE』
=================================================================================
このスレで「祭り宣告」する際の掟
一、極力連投は避ける事。
一、次スレのURL貼られるまでは宣告を避ける事。
一、1000に近づいてもいないのに勝手に安価つけて宣告するのも避ける事。煽りも禁止。
一、次スレが貼られる前にスレを埋めてしまった場合、その回の祭りはペナルティとして基本中止。
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崖際で使ったら落ちる技集
失恋・ゴン・ツナ・肉 2Y
塾長・ルフィ・サンジ・聖矢・桃・剣心・ヒエイ・パッチ・拳王・卍解苺
ブウ・神楽(当たれば停止)・サスケ・ナルト(どちらも)・サクラ・ツナ JY
ルキア(当たれば停止)・肉(JYでキャンセル可) JB
崖際で使ったら落ちる必殺技集
ペガサスローリングクラッシュ・覚醒・完璧マッスルスパーク・愛車千鳥(当たれば停止)・メガトンパンチ弾(+水脈発見)
串焼き・飛天5連撃・「龍追・翔閃」・うずまきナルト連弾(当たれば停止)・黒雫・通天脚・心頭滅却
>>1にもありますが、作品やキャラの批判はやめましょう
そして、流れが変になっても、変な奴が沸いても、構わない。きっちりスルーしましょう
国内の馴れ合い率100%じゃね?
何戦しても必ず馴れ合ってるぞ
夏休みだからか
>>5 昨日初めて改造を見た
まさかDIO様を使われているとは^^^^
ヘルプ1個で国内行ってくる
1000 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 19:48:56 ID:4Epoad1e0
1000ならボーボボ祭り
と思ったけど
毛で戦えるキャラなら何でもいいやもう
イヴでもネウロでもドンと来いやあ!!!
>>11 そのデッキ選択後、ALLスタンバイOK!
いざ!
↓
通り名の画面でフリーズ。おつかれさまでした。
YES!YES!YES!OHMYGOD!!
の方乙です。
負けまくりでしたぁ。
国内はこれがあるからやめられないです。
>>10 記号だらけの名前だった
しかもDCじゃ出ない記号
キャラJ必Aをサポで出したり笑コママン出したりと改造乙な人でした
初改造遭遇記念ということでフレンド登録したけど何か?
住民っぽい奴に宣告コンボやったらセレクトされて自殺された
そんなに嫌なら宣告無効入れとけよ、ザコが
>>15 フレンド登録できたってことはフレンドで一度やったことあるのか?
改造してる奴は構ってちゃんみたいだからここで話題にしないほうがいいんじゃね
18 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 20:40:17 ID:aoBo0K5P0
>>16 宣告も戦略の内だからね
そうでないとデスノートの存在価値が無くなる
>>16 カウンターネビュラ人中極しかやってこない奴とまともな試合なんかできるかよ
>>19 誰それ?
そいつは別人だし
そんなことやってない
知りもしないのでまるで俺が悪人かのような書き込みするなよ
熱い
誰かクーラー付けてくれん
>>17 すまん、俺の表現力が悪かった
ライバルデータを登録した、にしといてくれ
>>20 いやいや、このタイミングでこんなことが同時に起きるかよ
晒すからには本人が出てくる覚悟して書き込めよ
そんなの何人もいるだろ
これで解決
「ここで愚痴るなら国内いくな、愚痴スレいくかあきらめろ」
ここにわざわざ愚痴りに来る奴はただの構ってちゃん
>>23 多数決によりお前の負けです
本当にお前はザコだな
レベルが低いことでそんなむきになるな
宣告なんて対策いろいろあるだろ
ちょっと前はピンデッキ使用者は宣告無効必須とか
そんな事言ってなかったっけ
>>29 確かに三段ジャンプ、リナリー2、宣告無効はピンで必須とか言われていた時期が初期にあったな
でも俺はピンは純粋に対戦を楽しみたいときにしか使わないから、そんな保険は付けてないな
ID:xtTM+DCY0も5dVu2pmp0も必死だな
もっとやれ
宣告無効ヘルプなんぞほとんど役に立たんし
ガードしてても使える星矢2コマを入れてたけど
スレで回復うぜーって叩いてる奴がいたからクロウリーに変えたお
んで結局
>>27はどんな宣告コンボしたのさ?
勿論アイテムOnだよな?
しかし宣告対策も皮肉なもんだな
宣告が流行→対策の宣告無効が流行→宣告イラネ→宣告使われないから宣告無効イラネ
→宣告無効が減ったから宣告が流行(以下ループ
使ってる時は宣告が廃れて有効性が減り、使わないと宣告が流行して地雷踏む
そもそもアイテムOFFにするやつはカスばかり
前にも話が出てきたが宣告は回復するのが住人なんだろ?
それで宣告上書きが嫌なら自殺しろっても言ってた
宣告食らって自殺したら不快感を与える結果になったが宣告上書きも自殺すればいいの?
相手に不快感与えないの?
宣告喰らうと
「10秒で終わらせるッッッ!!」ってのが脳内でゴクウボイスで流れる
39 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:26:09 ID:aoBo0K5P0
厨相手には宣告使いたくなる時がある
厨戦法よりだいぶましだから
キラ3コマとかだったら当ったヤツが悪い
>>34 ああ、その通りだ
アイテムonでライト2を使った超高難易度宣告コンボを食らわしたら相手が挑発して自殺した
ちなみに相手は住民を装ってたけどさつきとパンツ装備だった
ホントザコだよな、こいつ
宣告使われるのは別にいいけど宣告使われた後ガン逃げされるのは嫌い
>>40 よくもまあこんな嘘をぬけぬけと・・・
証明するもんがないからどうしようもないけどさ
>>40 はぁ、超高難易度ですか。超つけてる辺り信じがたいもんですね
挑発して自殺ってどういう感じか?「挑発」をkwsk
あと一々ザコの同意求めないでくれ
おまいら必死すぎ
会話がかみ合ってないんだから別人と考えるだろ 常識的に考えて・・・
それかどっちかの脳がすごく爽やかな状態なのか
宣告組んだコンボされたら感動すると思うけど数回やられると萎える
やっぱワンパは駄目だ
みんなアラレ使えばええねん
>>42 残念でしたね^^
>>44 ナミのセレクトと神楽の下Bとか連発された
>>46 たった一回しかやってないのにこれだぜ
どう考えても相手が悪い
>>46 リターンを稼いだりリスクを軽減する部分の作業にワンパも糞もないがな
数値的処理があるゲームで作業部分のワンパターンを否定するなら駆け引きだけのゲームやった方がいい
つまりじゃんけんやればいい
コンボが作業だとしての話だがそこに問題はあるか?
まだ「萎える(笑)」とかいう奴が存在することにびっくり
次でぶっ殺せよ、そう思った時にはすでに行動は終わってるくらいの勢いで
>>49 ワンパって一言言っただけでジャンケンやってろと まあ別にいいけど
でもジャンケンよりはJUSやってた方が面白いんじゃね
コンボが作業だとかそういうのはお前がそう思ってるのならそうなんじゃね
なんだ宣告厨がわいてるのか。
超高難易度宣告コンボ(笑)
>>51がコンボに何を求めているのかにもよるな
キャラゲーとしてみたらコンボがワンパターンだとつまらんのは確かだな
いくらなんでも精神年齢が低すぎる…
JUSスレって幼稚園の砂場の上にでも建ってんのか?
>>53 これはキャラゲーでも対戦ゲーでもあります
どちらかの考え方を排除したい人は消えて下さい
>>51 つまりは御前の考え方はじゃんけんをやってるのと同じだといいたいわけだ
そこに面白いも何もなく、結局
>>49は御前の考え方を否定してる
と俺は流れから推測したんだが違ったらスマソ
>>55 ええとごめん、俺キャラゲーとしての考え方を否定してたかな?
対戦ゲーとしてはコンボが作業なのは当然で対戦ゲーの部分を否定したのが
>>46だって考えてるんだが
↓ボーボボ6について
流れ断ち切ってボボボ6コマ使うなら4コマ使えとかいってみる
もうちょっと必殺の威力が高ければ
>>58 ワンパが萎えるのは事実
ガークラもせずガードしてる相手にテンプレコンボかますワンパが面白いとでも?
>>57 これ反応しないと駄目か?
まあ俺が変なこといってるなら謝っておく すまんかった
>>62 ガークラしてくるワンパはそれはそれで最悪だけどな
ボーボボ6はな・・・俺の頭じゃ必殺A当てるのに引き寄せ以外選択肢がみつからん
弱+ヒルマ2>上弱>強>必殺で当たる
もうこのスレVIPにでも立てろよ 好きなだけ煽りあえばいいさ
>>63 いや、ただ要約しただけ
自己満足の為の好意と思ってスルーしてもらってかまわん
>>40 アイテムOnならセレクト連打するより必死でアイテム捜しするだろ普通………
一戦目で神楽とナミなんてキャラ最初に滅多に選ばないはずだしなにより一戦で抜けられた神楽とナミにパンツとさつきが付いててなぜ住人とわかったんだ?
一戦目で自殺して終わったのならここに来て文句も言わないはず
何回かやって負けまくったのでハメ宣告したらセレクト自殺されてムカついてここで愚痴を言ったんだろ?
上弱→上強→桃2→必殺であたる
>>62 確かにコンボの語源はコンビネーションだけどさぁ・・・
日本ではそれ、連携って呼んだ方が伝わりやすいかと思う
作業部分のワンパが当然だって話で作業部分以外の話を持ち出すとか、もうね
とか思ったがサポカウンター前提なら攻撃中でも駆け引きは生まれるな、と思った
そういう意味で
>>46はワンパは駄目って発言したのならそれは至極だな、すまんかった
プレイヤーとかゲームの仕様に不満があるならさっさとやめて別の事するか碌な対策しなかった製作者に苦情メールでも送ってろ
どうしても2chでやりたいなら愚痴スレで思う存分垂れ流せ
そんなことよりボーボボについて語ろう
こいつは体も隙もでかいから良い的だぜ
必殺の性能が悪くないから一発逆転が狙えて楽しいけど
セイヤ8に合うサポはなに?
73 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 22:53:54 ID:crI8zyIv0
ゾロ3コマがおすすめですよぉ^^^
>>71 祭りにのっかって使ってみたが
いい意味で、こいつなら相性的に勝てるって相手が今のとこいない。
いつも博打気味になる。
5,7コマなら力相手だと圧勝できるほどの性能あるだろ
横強に加えて必殺技の性能が異常
4コマも発生、リーチが優秀な鼻毛横丁があるね
ついでにカウンターシャワーにも一方的に勝てる
自転車はもっと評価されるべき
千鳥強いよな。雷のほうじゃないよ
今邪魔しない厨1がいてほぼタイマンだった頭文字ぼの人
なんかカウント45でサクラが逆立ちしてフリーズしてるorz
ほんとに申し訳ない
>>81 どんまいw
すごく楽しかった、またよろしくお願いします
>>75 だからこそ俺は6コマを使うぜ
第一変身しても野郎のままとかモチベーションが続かねえよ
しかしパンツにとことん弱いなボボボ
6コマなら力にすればいいんじゃね?
今回の祭りキャラで3属性デッキが作れるな
(イヴたん→知、ボボボ→笑、肉ネウロ→力)
髪で攻撃するサポートがあれば完璧だけど他にいたっけ?
ジャガー4は笑でいいのか?
>>85 とても微妙な線だが、ツインテールシュレッダー
スピンは髪で斬りつけてこなかったっけ?
イヴ3っていう手もあるよな。
91 :
89:2007/07/25(水) 23:31:22 ID:FQd9psMd0
ネウロの戦い方について聞きたいんだが、強をガードされた時ってどうすればいい?
犯人当ててやると調子に乗ると強の後の硬直突かれてフルボッコされるんだが。
あとはガークラと空Yと基本コンボしか使わないから通常技の使い方とかも聞きたい。
93 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:49:21 ID:aoBo0K5P0
ネウロで強をガードされた後に横強出すと意外と当たる
8弱は対空
8強は上の段の敵に、相手によっては弱>強>8強も当たる
2弱はタイミングずらし
6強は遠距離の敵に振ってやる
6弱は中距離の要、積極的に使って牽制
あとはJYが便利だな
使われるとウザくてしょうがない
96 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 00:03:13 ID:hfdSLyi20
空中Yをガードさせてガークラするのは厨ですか?
いいえ、攻撃すること自体が厨です
>>96 威力が低い固めガークラだな
ガークラから犯人つなげれるし
>>96ネウロの空強はガードしたら負けだと思ってるから問題ない
100 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 00:15:49 ID:hfdSLyi20
>>97 それでは攻撃しない慣れ合い以外が厨になるぞ
久しぶりに繋いでみたが勝率の高い奴の多いこと
実力以上に見せて得することなんか
ゲームに関しては別段ないのにな
ガークラ→5コマ必Aが難しい、というか入らない
猶予少ないのか無理なのかわからんから困る
ガークラ→アヤで当身もどきも出来るな
どっちに転ぶか分からないのが勝負事の魅力なのにな
ネウロにクリボー3入れてるんだがある意味毛関連の攻撃・・・だよな?
9999戦9999勝にも関わらずパンツ、タッチオラ、さつきバグのやつもいるからな。俺には理解できねえ
まあ真っ正面から叩きのめしてやったけどなNA。カズキン強いよカズキン
>>103 毛、クリボー3・・・
「_ ̄フ ノ^ー┐ ///////////ノ/
,-、二、 ーク / 7_/////////^
`ー‐‐' `ー' ///////し
_l^l_ i^i i^i ///////
/ ,--┘ U ノ | //////^
!__ニコ lニ.ノ 7/// _,,.. . __
__l^l__へ i^i i^i //^ .. _ `ヽ
゙┐r┐T゙ ∪ ノ | |/ /::/.┬".) l
く,ノr'_,ノ lニ.ノ 7 _iゞ/イ。_ノ _r'''、
| ,へ ,ヘ / / ニ-''^\¨ ∠.} l
| `゙ / / |. |l、ヾ⌒-| u r_ノノ "
| ヾ二ノ | ヽ |`´_,--| i、ニイ
| /,ニ^\. | \l<-ニフ ,ノ ,. \、'
| | | | | しリj | \ \ ̄ ,/ノ/ , | Z
゚ ゚ ゚ ゚ `ー" ー' 〔 / ̄/ '", ///
クリボー3は毛関係なくね?
原作がどんなだったかまったく覚えてないど
ひっさびさに懐かしの住人に会えたぜ
家具の人乙。すまんが一度データ消してからサヨナラとか作ってなかった………
火の鳥の妖魔
いやもちろんアーリマンの力ってことは知ってるよ
ただビジュアル的に・・・な?
つうか顔光と効果音いっしょなんだよな、紛らわしい
>>107 タイマン乙でした。
あんた強すぎです。あまりにもフルボッコにされたので抜けさせていただきました。カズキ等々参考にさせていただきます。
byたんす
パンツ、セナ、さつき持ちのDQNメッセージ系とタイマンした、あまりにも酷かったので、反面教師として移動封印リナリーのコンボをやった。反省はしていない。
>>109 たんすの人まだいたのか!
嬉しいんだぜ
あと三井2を普通に使ってる人がいたよ
俺も普通につかってみるかな〜壁にもなるし
弟がプレイしている所を見たらかなりの厨プレイだった。
敵からトランクスが飛んできたからってセナリナリーはどう考えても駄目だろ…
さっき3人対戦で頭文字あの最後サクラだった人乙
葉vsアンナは燃えたw
しかも厨は介入できずに待ちぼうけw
本当に3Pが厨じゃなければ最高なのに…
次はタイマン希望
楽しかった、またやろう
ズ
>>113 遅くなりましたが、乙であります
負けまくりだったけど楽しかったw
また会ったらよろしく
ゲームで相手に嫌がらせする奴が勇者学の豚に見えてしょうがないよ
にしても厨のレベル高い奴にはほんと勝てんね
攻撃したらパンツ 防御したら固めガークラ ダメージ与えても一方的に回復
あれはどうして欲しいのかね・・ただ一方的に勝ちたいだけなのか、俺らにも同じ条件で戦って欲しいのか
>>111 あれ普通に面白いサポだよな
安西シールドとしてもなかなか使える
>>115 勝って死体攻撃をやりたいんじゃね?
なんであえて死体を攻撃するのか理由はわからないけど。
厨は必殺魂がなくなると戦力が激減するから、比叡2オヌヌメ。
アラレ&エンチューの必殺魂めちゃんこ減りまくりコンボで暴れてくるわ
斜め上に向けて攻撃するサポ頼む
ごはんの魔選考のシメに利用する
とりあえず斜め前方に攻撃したり斜め上から攻撃したりするサポざっとまとめたぜ
ムサシ3 獄寺2 ロビンマスク2 ラーメンマン3 ウォーズマン3 左近寺3 飛燕2 J2アンナ2
桃城2 不二2 一輝3 ラビ3 神田3 ベジータ3 ゴテンクス3 アラレ2 ナルト3キルア2トレイン2
レイ2、3 ルフィ2、3 ロージー3 ビュティ3 ルキア3 社長2 左之助2 斉藤一2弥彦2 サンジ3
お勧めは不二2かな
防御封印は見返りがでかいんで
狙う価値が高い。
ただゴハンは元々攻撃力に難ありな子なんで
あたった時用のあるていどの火力コンボを用意しとかないと
メリット薄くなる。
なぁちょっと聞きたいんだが、
ルフィ8で強連打から必Aに繋がるサポないか?引き寄せ以外で。
色々試したんだが、開始の弱と同時に発動とかだと
ヒット確認なしの見切り発射的でちょっといやでさ。
強→少し浮かせるサポ→8強→ギガントガトリングとか
まず8強からガトリング入るかも知らないんだけどな。ルフィは4コマしか使ったことないなあ
>>123 8強からギガント繋がれば楽なんだけどねぇ。
出がそこそこ速くてちょい浮かせる感じのサポ・・なんかある?
ルフィは5ばっか使ってたからまだあまりわからんのよ。
強→ギガント入るといったらほとんどがループ出来るサポになるな
いっそダメージが少ない引き寄せの方がいい
>>125 やっぱそうなる?今んとこ暫定でピッコロ2使ってるが・・出来れば使いたくない。
かといってジャイロ2だと弱と同時に配置する羽目になるんで見切り発射になってまう。
ジャイロ2もかわらなくね?
もうゾロ3使っちゃえ
サポートでコンボつなげるならサポート部分は安定性とリターンの問題だな
お手軽コンボが嫌だったら使わなければいいわけで
ループ可能なのが気になるのなら最大64ダメがコンボに入る時点で問題で
立ち回りでも使いたいなら(是非はともかく)ピッコロ2でも十分だしな
やっぱ8強からは繋がらないのか
強→ランボ2→8強→ギガントガトリングとか妄想してみたが。あくまで妄想な
強→浮かせるサポ→8強→上から下へ攻撃するサポ→ギガントガトリング。出来なくもなさそうだがちょっとアレだな
ダンクスマッシュで繋がった気がする
妄想だが2倍ボムで繋がらないかな?
意外に獄寺2は範囲が広くちょっと浮かせるのでおすすめ
まぁダメージは4とかだが気にするな
>>129 うーんとそこ難しいよね。
確かに安定とか対費用効果をもとめたら、ピッコロ2とかで確定的なんだけど。
別に生活かけて対戦とかするわけじゃなし、ある程度の遊び心を入れたいのは当然。
かといって完全な魅せコンでやれりゃいいってのもジコマンで違うと思うし、
このデッキで国内も行くんで対厨要素でコンボしやすさも残したい。
難しいな。。
>>131 >>132 さんきゅ。試してみるわ。
ダンクスマッシュの使いやすさは異常
気を抜くといろんなデッキに入ってて焦る
>>134 わかるわかる
引き寄せに近い使い方もできるし、復帰阻止阻止としても使えるし
まぁ俺は大抵自然か万事屋選んで使い道を自ら潰してしまうことが多いが
ルフィー8を使ってみたんだが…必殺Bがあたった時気持ち良すぐる
なんだこれは!意外に密着すれば出が早いから当てやすいではないか
ギアルフィの通常攻撃の性能の良さは異常
そこそこリーチのある+出が早いBにステルス?近付けませんって
キャラアクションでガークラ性能+とかされるともう\(^o^)/オワタ
だからこそ必殺が使いにくいのだろうけれども
対厨って発想がファニーだな
>>138 出の速さより技終わりの隙のデカさが問題。
必A:出が遅い
必B:空振りの隙がヤバい
のため隙消しが出来ない。割り込み、反撃が上手い上級者だと完封されるよ。
ステルスとキャラアクションのガークラは魅力だが、
空中攻撃がいまいちなのも立ち回りがワンパになる要因。
隙消用のサポ用意しないとタイマンはキツイかな。
タニコ氏ね
厨に意地でも勝とうとするくらいなら素直に初戦で抜けるよ
>>142 チキンおめ
正攻法で厨に勝ってこそこのゲームの醍醐味ですよ?
自分が勝てる相手に巡り会うまで全部初戦で抜ける奴なんてただの勝率厨
パンツ穿いた通常ボーボボなんて始めて見た
>>143 いや、勝ち負け以前にPS2装備でグルになる奴らと連戦してもつまらないんだが
勝ったら勝ったでどうせリザ切りされるから結局同じ事だし
厨とか良プレとか気にするくらいならフレンドで遊べばいいじゃない
相手からしたらマイナーキャラ使うのが理解しがたいかもしれないぜ?
>>145 じゃあどうせ一戦で終わるなら勝って終わらせろよ
勝っても抜けられるなんてそもそも被害妄想だし
それにグルなら遠慮なくリングアウト狙えるんだから自称住民なら互角だろ
もっと状況を楽しめよ
>>140 いや、タイマンでもできる子だと自分は信じて使いつづけてる。
通常攻撃もディレイとかかけるとあたってくれる人多いしね
なんというかそこらへんは愛だよ。
>>145 >>147 「結果は人の数ほどあり、方法は星の数ほどある」
コレハッヒ=ドイ[Kolehahhi Doi]
(1638〜1700 フランス)
>>148 発売からこんだけ立つともう愛だけになるよね。
俺も好きなキャラ以外はまともに動けなくなってしまった。
いや、つまらない相手とあからさまに分かるようなやつと無理に戦うことはないと思うけどなあ
わざわざ厨にやらしー手で蹂躙されるのに耐えるのも変だろう
醍醐味とは言うがみんながみんなそうとは限らない。早い話が酷い厨戦法にどうしても勝てない人だっているだろ
厨戦法の方が有利っちゃ有利なんだから
ちょい前にタイマンしてた人乙&すまん
急用でいきなり抜けちまった。ふざけた戦い方をしてたが見逃して下さいな
by頭文字も
とりあえずサドンデス含めて60秒ぐらい馴れ合いしてる厨はリザ切りしてる
>みんながみんなそうとは限らない。
>>154 お前は何を読んだんだ。みんながそんだけ強けりゃ苦労はしないさ
ちなみに言っておくと俺はカンストの厨だろうと戦って勝つ。念の為
相手が馴れ合いしたからってリザ切りする奴の気が知れない
だって厨の為にわざわざ電源入れ直して再度wifiに接続するなんて面倒じゃないか
何があっても切断してほしくない俺は何があっても切断をしない
まあフリーズはまた別の話だが
お前ら文句いうならフレンドでやれば?
>>152 急すぎてびっくりしたよw乙でした。
両津で戦ったときにサポかなり使った気がする、すまなかった。
さっきまでやってた人は住人じゃあないっぽいかなぁ?
最初の方でいろんなパターンの肉ピンデッキばっかりだった人。
でもピン中心での勝負ですごく面白かった。実力もそう離れてはいなかったし。
久々にタイマンで楽しめる相手に会えた気がした。
厨戦法はJUSの仕様で
バグはテレビゲームの仕様で
馴れ合いは多人数戦の仕様だから現状どうしようもないな
国内は改造さえしなけりゃいいやって感じで遊ぶのがベタかな
馴れ合い・死体攻撃はもう仕様だからしょうがないけどさ
馴れ合い・死体攻撃用としか思えないキャラアクがあるのは意味不明だ。
お前はもう死んでいるとかこいつうぜーとかさ。
まぁ作品を印象付ける台詞だから無かったら無かったでおかしいんだろうけどさ
もちょっとなんとかできなかったのかなーと思って。
PCお亡くなり&DSお亡くなり等により気持ちを削がれ長らく離れていたが、2ヶ月振りくらいに国内に繋いでみる
神楽とかトレイン使ってる飲み物に会ったらよろしく
>>164 俺もDS割れてセロテープで固定して画面に黄色い模様みたいなのができて
Rボタン効かなくなったけど突撃してるよ
こうなったのも全てJUSのせいさ
>>165 修理に出したら1週間で、しかもタダで返ってきたんだ。更に新品同様になって
これからはもっと大事扱うと心に決めた
しかし国内は馴れ合いもPS3も一向に変わってないな…これだ、これがJUSだぜ
>>164 ちょw
おかえり、またマッチしたいものです
思ったがフレンドコードWIKIって利用してる奴いるのか?
管理人も見てないようだし
更新日見る限り行ってる人はいる
対戦が行われてるかはしらね
>>167 ありがとう。会ったらよろしく
しかし、復帰後初勝利でリザ切り食らうとは…ホント国内は地獄だぜ!
そろそろチラシの裏にでも書いてくる
>>170 横レスだが復帰直後でそこまでの実力を発揮できてるのがすげえ
俺なんか毎日のようにやってるのに未だにほとんど勝てねえ
そろそろ1割切りそうなんだぜ
>>171 カズキで尚且つサド勝利だから自慢出来ないんだぜ。かなり勘が鈍ってる
そして俺も勝率2割ちょいだから安心汁
スマン、今度こそ消えるw
今日も10時くらいに国内突撃しようぜ
今やまざきの人と遭遇した。
最近よくフリーズするんだが末期かな?
あいつは普通に良プレだったね、ただ違うのは初戦は銀さん6じゃなくて
7コマを使っていた、データは消したらしく戦績は3ケタだった、勝率は
5割くらい、サポはなんとスース2かパッチ2という漢、あの人は銀さん以外にも
承太郎や神楽とか肉とかスースとかも強かった、スースは誰が使っても
強いだろうけど。
最後の一言で程度の低さが露呈してるな
まぁ一応スースファンだからな、あいつは。
本人乙
やまざきが有名な件kwsk
>>173 いいなそれ。
だけどそうしたら半定例化してる
土曜の一斉突撃の立場が微妙な気が。
まぁ気にしすぎだとは思うんだが、厨ばっかのなかまともな
対戦率が上がる土曜はなにげに
週一だからたのしいのかなと。
つーか、改めて思ったんだが
JUSのオープニングムービーってほんとかっこいいな。
この音楽で対戦したかった。
気分転換に名前を変えてみたがこの名前だと鞍馬を使わざるを得ない(薔薇的な意味で
4コマのが必Aの性能がいいけどなんか地味だな
>>180 やまざきがスース2やパッチ2だけってのは事実で
昔何があったかはしらんがIRCで良プレしてる
因みに住民専用での今日のIDはTmR1Qb1N0
こことあっちじゃぁID違うかもしれんが一応
もう本人乙としか言われようのない文だよな
本人乙
やっぱりこのスレいらねーだろ
無駄なレスしかねーし不毛な争いやったりするし
なぁにかえって免疫力がつく
>>182 一斉突撃が義務なわけでもないんだ、気にするな
他スレの「OOに誰とでも」みたいなノリだもの
でも俺はやまざきじゃないぞ
本人乙
今更やまざきっすか^^;;
俺はやまざきじゃないけどな!
ところでさ、祭りみたいなノリで毎回スレの
>>10くらいで突撃する時間帯決めて
その時間帯にだけ突っ込んだほうが住人に会いやすくなるんじゃないか?
今もたまに○○時に接続しようぜみたいな書き込みはあるけどあれがかなり有効だったから
毎回やったら出会う確立はかなり増えると思うんだ
もうそろそろ10時だから突撃するか?
個人的には11時がいいんだが聞いちゃいないわな
やまざきの話題を今ここで語る必要があるのか?
fearゲーのスレでハッタリやカイザーの話が出てくるとか
MtGスレで中村氏や藤田親分の話題がでるならともかく
>>165 俺は間違えてJUSを洗濯したことあるなw大丈夫だったけど
銀さんの使い方がよくわからないんだけど誰か教えてくれない?
近距離にまったく対応できないorz
おい、やまざき。出番だぞ
エリカショック
今から44分遅れの国内突撃してくる
一目で住民とわかる名前で突撃してるからあったらよろしく
もう「○○時に突撃しよう」とか個人サイトのチャットでやればいい様な話ばっかだな
2ちゃんも個人サイトだったと思います
管理人が削除しなきゃなんでもいいよ
○○時に国内とか復帰宣言とかに有効性を見出せないなら無視すればいいのに
俺みたいに自己主張乙とか思って反応しない方がいんじゃね?
別に○時に国内ってのはいいと思うが
もう少し過疎って来る時間じゃないと効果薄い
22時はいろんな人がいるから23時〜25時あたりにしたほうがいいんじゃね
プレイ可能な時間帯もまちまちなんだから
0分に突撃でいいんじゃないかな?かなかな?
>>204 俺もその意見に賛成。22時〜は厨が特にいる時間体だし。
たまには朝が早いから深夜までやれない人も考えてあげてください
クラックでやっている外国人もいるから時間帯は特には関係ないでしょ
行ける時間帯に突撃すればいいじゃないか
22時の他にも20時とか24時とかキリの良い時間に突撃すればいい
この手のイベントはたまにやるからいいと思うならその人は週一回でやるとかでもいいんだろうし
ほんスレからきますたって名前で突撃してたんだが
一人も引っ掛からなかった (´・ω・)
前から思ってたがいちいち乙乙言ったりするのも馴れ合いだよな
そんなに住人と戦いたければフレンド行けばいいじゃん
>>211 ですよねー。
ゲームやってて気に食わなかったら厨だのなんだのの癖は直したほうがいいよねー
ラストひばんたにの人乙でした。
あんなに華麗に動けるとは。ひばんたに使いを自負していましたが
まだまだ修行たりないようです。精進します
さっきキャラを選択した瞬間フリーズしたんだが
これって自分のDSに問題があるんかな?
ベジータの人乙です。
コンボうまいです。
またよろしくお願いします。
批判要望と合併したんだから、たまには続編の話でもしようぜ。
ジャンプスーパースターズの発売日が2005年8月。
ジャンプ本誌にアルティメットスターズに出て欲しいキャラアンケートが載ったのが2006年5月。
この流れからするとそろそろ続編が発表されてもいい時期なんだよな。続編があるなら。
>>213 乙。
最近ひばんだににハマってるんだ。
あんたのひばんだにも強かったんだぜ。
>>216 そうそう。
そちらもフリーズしたのなら申し訳ない。
フレンドコード消すときはよくフリーズするんだが
国内対戦やっててフリーズしたのは初めてだ。
あれ?俺と対戦してくれた人が2人いる。
変な誤解のないように
こちら頭文字「ヤ」でラストは力のトレインです。
こちらはフリーズしていないので無問題です。
勝率が高い奴にはイタイのが多いが
ごく稀に本当に上手い人がいるから困る
変に希望を持っても大抵裏切られるだけなだけに
上手いカズキ使いの人ってどんな感じかね?カズキってどうしても隙が大きくなる
よく言われてるのは突進のバウンドを上手く使う人かな
カズキの隙がでかいってのは仕方ないから
いかにワンパにならずに「相手が手を出しづらくするか」が重要だと思う
まあ直感、あるいは勝負勘依存のキャラだわね
何で俺のDSはカズキでサドで死闘を繰り広げた時に限ってフリーズするんだ…orz
カズキ使いこなせると楽しいね。
バウンドって結構隙だらけじゃないか?空中弱出す前に割り込まれるような
直感的キャラってのは確かに感じる
>>225 ゴテンクスの空強と空強の間みたいなもんだ
バウンドは避けれるなら避けたほうがいい
隙が出来るだけだし狙ってするようなもんじゃない
割り込んでくる人は今の所少ないけど突進の隙はきついね
地上戦メインじゃカズキじゃなくてもいいしさ
勝つことだけが目的なら
JY2回目で離れたり攻撃力常時1.25倍したりTQN多用すれば勝てるようにはなるが
>>225 そう、だからその前に二段か空ダで退避したり何だりして相手に行動を刷り込むのじゃよ
あとバウンドは方向制御である程度相手の前か後ろかを選べるぜ
正直6コマ以外は切り返しがアレなんでマグロばりに止まると死ねるなカズキは
カズキはTQNに目がいきがちだが5コマもオヌヌメ
通常に必殺Aをちょっとからめるだけでかなり面白いことになる
勝つことに目を向けるより楽しむほうに目を向けるんだ。
カズキのバウンドは隙だらけだろ
カズキ程僕が一番上手く扱える的な事を思って使う人が多いキャラは居ない
まぁ他のキャラに比べればかなり自由度が高いキャラだからね
戦法にも幅ができるし
操作も慣れが必要だしね
しかしカズキは多人数でこそ真価を発揮するよな
サドで3、4残りでその中にカズキがいると、
本気でうかつに動けないという罠。
サド前の勝負でデキルカズキと周りに認識させてるとなおさら。
これはマジレスなんだがwi-fiでたいぞうを使ってるやつがいたんだ
だからそのデッキをうpしたいんだがどうやればいいんだ?
imepitaでググレ
今wiki見てきたんだが、どうやら厨サポの一覧が消されてたらしくて、誰かが復活させたそうなんだが・・・
条太郎2が強サポから上位強サポにさりげなくランクアップしてたw
いや、こまかく覚えてたわけじゃなく強サポ欄にも上位強サポ欄にもあるからw
リングアウト喰らったんだろうな。。。
個人的には厨、準厨から下はカウンターで飛び出してこないかぎり、問題ないけどな。
対戦を抜ける、抜けないを判断基準として。
名前晒すなよwww
>>238 俺が消したわけじゃないけどあれはいらなくね?
細かく説明してるから逆効果だし
使われるのを防ぐためならもっと入れたほうがいいサポあるし
>>239 フレンド対戦したことのある人まで晒すとはいい度胸ですね
改造だろうがなんだろうが晒したいなら晒しスレ池
>>239 そいつの名前見覚えがあるような・・・
確かけっこうな厨だったと思う。
まさか改造厨になってるとは
やまざきが改造厨になったと聞いて飛んできますた
アンチやまざきが暴れているか目立つための自演かわからないから困る
まんまとノセられているのかノったフリをしているのかわからないから困る
どーでもいいよ
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々に困る
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こういう困るが沢山困ったのが
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔の俺なんだよな今の新参は
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | ロクに困らないから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
ワケ分かんねえままカズキに一瞬でレイプされて一戦で抜けられた
何かもうポルポル見てえな気分だ
>>238 久々に覗いてみたがひでえなWiki
まあ必要な情報は載ってるからスルーすればいいだけだけど
最近はアヴさんをアホの子のように連発するこまったちゃんが多くて困るぜ
個人的には今の仕様よりポルポル君戦でやったみたいなのにして欲しいなあ
wikiそろそろ凍結すればいいのに
コテ名乗って雑談とかどうでもいい大量の一言コメントとか2ch系wikiとは思えない雰囲気でワロタ
コメント欄とか有益な情報提供だけあれば充分なのに
無敵チートの奴とかいて終わったな
wikiのコメント欄浄化しないか?
無駄なコメント一回削除すればいいと思う
大掃除は夏休み終ってから一斉にやったほうがいいと思う
イタチごっこになるだけだろうし
住民専用で対戦相手募集してるわ、偽者とか現れるとやっかいなんで先に
言っておきます。俺が山崎
結局なんだかんだ言って書き込むのかよ
仕方ねーだろ、こうでもしないと人来ないんだよ
258 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 16:37:04 ID:Vc8319o60
リザ切りすげーむかつくんだけど。
対策はないの?
Aボタン連打してもダメだし、どうすりやいいんだ
260 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 16:39:43 ID:Vc8319o60
リザ切りすげーむかつくんだけど。
対策はないの?
Aボタン連打してもダメだし、どうすりやいいんだ
>>259 何も押さないのって四人戦とかの場合フリーズすることあるよね?
何も押さずにリザルト音楽一周とか経験した
なんかオススメのあまり使われてないサポ無い?
DIO2とか太臓2(サポ封)使ってるんだけどなにかいいのあるかな?
復帰阻止阻止のお供に乾3
マイナーなオススメは明らかにムジュンしています!
左近寺3は初段の短さをカバーすれば強いな
御飯3とかもあまり見ない気がする
リザ切りなんかより馴れ合い厨のがな…
しかし馴れ合いは増えるから
267 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 18:13:25 ID:zrU2y1gW0
マッスルドッキングを完全に決められた時はスゲェと思った
あれ二人に当たるとダメージ72なんだぜ
たしか
4人戦デスマ
一人落ちた→切断
一人死んだ→切断
最後の一人倒した→リザ切り
世の中腐ってるな
狭い世の中ですね
なんかさ厨問わずに使われるバトルキャラも決まってきてるよな。
俺、ルフィ5、悟空5、条太郎5、
…とか力属性で5コマ見たこと無いんだけど、そこどうなの?
つかってる人居るの?
俺は条太郎なら使ってる。
ゴクウもルフィも5コマしか見た事無いな。
住人戦の話な。
住人戦ならルフィも悟空も条太郎も5コマが一番多いんじゃね
必殺の性能がいいコマだし
一度ギアルフィ使うともう通常には戻れない
承太郎は必殺性能高いよな 4コマは炎の奴で6コマは時止めで5コマは・・・特に印象無いな
とりあえず必殺技使わず戦える人がいたら見てみたいよ
威力が低いだけで5コマはどっちも普通に強いと思うんだが
>>274 キャラチェンジのリーチが長い
強攻撃をからめれば下手に近づけない
あと炎の奴ってのはクロスファイヤーハリケーンスペシャルのことだろ
6コマの時止め隙多すぎワロタ 使いようによってはオラオラが使える
5コマは必殺混ぜれば近づけさせません^^エメラルドスプラッシュとポルポルのタッグで耐空性も良し
必殺使わずにでも承太郎は強いぞ?
>>276 あの、普通に必殺技使ってると思うんですけど
もしかして俺釣られた?
>>277 最後の行嫁
必殺の使いやすさを言っているだけであって使わない等の話は誰もしていない
で釣られた俺乙
俺は6コマで必殺使わずに頑張ってるぜ!
まだ1回も勝ったことないがな!
orz
近距離(前弱が届く)中距離(強が届く)遠距離(強が届かない)で分け、中距離メインで戦う場合を考えてみる
中距離で「強(→上強)」「強→横強」で固めつつリーチのあるガークラを狙い、必殺魂も回収する
接近されたらガード弾きで中距離に持っていくか「前弱(→強)」でやり過ごす
遠距離から攻撃できる相手にはサポート利用して近づくか、チェンジ攻撃を見せるのも手。CFHS、時止めも狙える・・・か?
承りは空中Bの後に6Bが入るのが良いよな
そのままYに繋がるからサポートからめて必殺を承らせれる
282 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 20:29:17 ID:zrU2y1gW0
4コマのCFHS性能良すぎじゃね
空中オラオラの最中に天翔百烈券でダブルオラオラ。隙消し乙?カウンターはしてないんで勘弁してください
そげ3とC・F・H・Sでダブルマソホソニドリ
承太郎は承りだけに回り込みが苦手、ナンチテ( 'w`)
空中戦は空中強の範囲内でブラフちらつかせて空中弱or空ダとか出来そうなんだが
>>284 川相さん(ry
空中強は優秀だけど、隙がでかいからね
普段使わないキャラを使おうと思うんだけど
ムヒョとロビンって何コマがオススメ
ムヒョは5・6・7コマロビンは5コマが強い
通常攻撃だけでも強いし何コマでもいいとは思う
ムヒョは通常の性能狂ってて正直なんコマでもおk。
強いていうなら5コまで糞ゲーできる
ロビンもコマで糞ゲーできるお
ロビンのとこ5が抜けてた
「糞ゲーできる」って何語ですか
今になって見返してみると日本語おかしいな
「糞ゲーできる」→「何も考えなくても勝てる」に脳内変換よろ
>>287-
>>289 サンクス、んじゃ国内に行ってくる
ロビン使ってみたんだけど6B,6Y.8Yってきつくない
手がいっぱい出てすごくキモイんだけど
お前にクエスチョンマークを渡したくて仕方ない
ま、ロビンのはそういう能力だし。
愛でカバーだ。
まぁ気持ち悪いのは否定できない
蓮画像でも抜ける俺はともかく受け付けない人もいるだろう
四妖拳やアシュラマン等とは微妙に違うしな
DIO使いにくいな
愛がないとむりだわ・・・
ロビンの技で一番恐ろしいのは4コマの↑Xだと思う
アレだけは何回やっても慣れない
_,...=.-、
,.-:::::::::::::::;::'::::ヽ、
r':::::::::::::::::_;:-‐'ヾ、::ヾ
.イ:::::::::::::;r'´ ヽ::!
i'::::::::::::::::i .r,ニ_ヾ
. i:::::::::::::::::::l_,. -、 :'ィナ' l
. ヽ::::::::::::;ノ rィテ-' .l
Tー、! ´ ,. ; 、 l_
.>(ヽ .‐ ´ ,ィ l::`:::::::::‐--
,r::::::::::ヽヽr ー_- 、-‐ニ.' ./:::::::::::::::::::::: 私の出番のようですね
./:::::::::::::;ri'ヲ--、 `く _, '!:::::::::::::::::::::::
i::::::::::::::::! ,r ‐、 ▽ .;l::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::::::l 7´ト、. __〃!:::::::::::::::::::::::
.〉:::::::::::::;! /:::::i `  ̄ l::::::::::::::::::::::::
誤爆
普通にかっこいいと思う俺は異端か
つうかアレでいろエロされt・・・おっと
>>300 相手にする側としては6B、6Y連発されるだけでも厄介なんだが
5コマ以上だと迂闊に飛ぶことも近づくこともままならぬわ
DIO様が使いにくいとは珍しい
狭いステージ選んで無駄無駄リングアウト狙いをよく見るぜ
DIO様は対地・対空技が貧弱貧弱ゥだからな
まあ無駄無駄でカバーできるんだけど
>>252 俺も何人かあったが、無敵バグだと思う、協力者がいないと出来ないから無視
なんとか懐に入り込めれば押せるんだろうがな
無駄無駄以外は発生早くないし無駄無駄ぶっぱはハイリスクだし
バトルハンターがサドに入った瞬間にパンツ3連発してきて吹いた
どこまで落ちる気なんだよww
310 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:10:42 ID:zrU2y1gW0
デッキ作る時にサンプルデッキみたいにテーマきめてデッキ作ってるんだけど、
何かいいネタないですか?
「ジョジョデッキ」とか「敵キャラデッキ」とか「魔界デッキ」とかです
自分で想像したほうが楽しいと思うぜ。
↓sage原理主義者が一言
313 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:16:28 ID:zrU2y1gW0
最近ネタ切れ気味〜
というか読んだこと無い作品のキャラのこととかわからない
ほんでもっていくらか意見がほしいっす
>>304!貴様!「悔しいビクビク」のことを言ってるな!!
好きな、知ってるキャラ以外にも手を出すのはどうか
対戦ゲームとしてデッキを組むのも遊び方のひとつだな
>>310 属性とか楽しいと思うぜ
例えば
氷:ひばんたに、氷河
炎:ラビ、比叡、シシオ
雷:トレイン、キルア
他にもたくさんあるがな
読んだ事のない漫画のキャラを読んだ事のある漫画のキャラに脳内変換するのも楽しいぜ?
トレインとイヴ3でホルホースとJガイル…みたいな
がいしゅつ(なぜか変換できない)かもしれんが
マッスルドッキングの時に出るグレートにジャガーのミッドナイト当てたら
普通に当たったときのモーションが出た。
グレートの判定は一応バトルキャラっぽい
>>288 機関車・不完全幽利で何も考えず勝てるとな
Vジャン9月号の245Pに続編を匂わす文章書いてない?
「Z戦士の次回作にご期待ください!」
これのこと?全然関係ないと思うが
次回作にご期待くださいと表記=JUSの続編かよ
視野狭すぎだなおい
Z戦士、どちらかと言うとBBのゲームじゃないか?
>>316 俺はツナ6 ラビ3 そげキング3 ゾロ5?(「なんか燃えてきた」のヤツ)で炎デッキ組んでる
ツナ6リーダーだから開始早々フルボッコにされるけどな!
このスレざっと見た感じだと比叡があまり話題に出てないが人気無いのか?
>>319 機関車……出で少々遅いが判定がなくなるころにはガードが余裕で間に合う
幽李……出の速さ異常。背の高いキャラはスキ消し幽李されると攻められなくなる
ムヒョなんて適当に通常でハメてればいいし
強、8強暴発しなければそうそう割り込まれないし
かなりの強キャラ
>>325 厨御用達キャラなので人気は皆無です
使っただけで変な目で見られます
>>326 ハメるのはやめとこうぜ
>>327 悠々白書大好きだったからゆうすけと鞍馬と比叡使い続けてたんだがそういう目で見られてたのか…
失望したからJUS売ってくるぜ…と思ったけど店閉まってたから昼間売ってくるぜ…
飛影って国内であれほど使われてるのに
黒龍波状態は全くと言っていい程見ないんだよな…
別に飛影が嫌われてる訳じゃなくて、使い手に変なのが多いだけ
自分の好きなキャラで楽しまなくて何がゲームか
比叡は社長+火判のドラゴンデッキで使ってます
意外とHP低いよな。サポカウ相手だとたまにヒヤっとする
意外とっていうか比叡はかなりHP低いほうだぞ
脆い脆い。スピードタイプの典型的な例
>>328 思い入れがあるなら別にいいんでね
俺も4コマの比叡のデッキ持ってるし
ステルスダッシュがなじめなくてほとんど使わないけど
>>328 Dio<関係ない 使え
俺は昔完全に厨扱いだった承太郎、Dio、桃を使い続けて
タチオラ、モモトラマン、無駄な無駄無駄とかを殺しまくって楽しんでたぜ
むしろ国内の飛影は2つくらいのパターンしかないから、強い飛影に当たるとうれしいんだぜ
>>328 えーと、要はどんだけ自分にシビアになれるかってことじゃない?
比叡だって祐介だって俺は大好きだから使ってるよ。
キャラ性能いいのはわかってるから、枷を作って。
たまに住人かな?と思う人とあたったときも最初は向こうも警戒している感じ
でも立ち回り見た後に堂々とぶつかってきてくれるし。
ちなみに比叡、祐介使うときはサポはドンパッチ2のみでやってる。
ピンで3減なしで。
祐介の場合、強いのは6コマなのは分かってるけど、コマで好きなのは5コマ
だからそっち使うし。
戸愚呂との闘いで桑原が胸をさされたあたりからは幽遊白書で一番好きな
場面だから5コマに誇り持ってやってるしね。
宙御用達だからって恥じることはないぜ。
キャラに罪はないんだからさ。
>>308 アレはぶっぱしてもローリスクなのがウリと言うか強すぎる一つのポイントだと思うんだが
手淫やったらうだってきた
ひっそりムヒョ5コマ使ってたのに強いのがバレてしまった・・・
魔元帥はガードされたらすぐ消えちゃうけど魔列車はガード貫通するんだよ
魔列車強いよな
出も早いし
個人的にムヒョの強さは6>7>5>4だな
6コマは幽李の範囲が広いし魔元帥も強い
7コマは通常攻撃からでも繋がる必Bが強力
あぁ〜もぅなんでデッキが50しか作れないんだよ。。
さよならデッキもネタデッキも消して
ムヒョデッキとギアルフィーデッキ作っちまったじゃんか…
元気玉が当てやすいサポねーか?
既出なしで
自分で探したほうが見つかったときの楽しみが増える。
つラッキーマン
久々にここ来たがなんか雰囲気変わってるな・・・
まあいいさ 国内どんな感じ?
>>328 比叡は濃く流派でリングアウトさえ狙わなければおk。
ガード無視して攻撃とかせずにきちっとコンボ止めたり
上強から空中強だけじゃなく空中弱→空ダとかできる
ヒット&アウェイの華麗な比叡は見ててほれぼれする。
上強→キルア2はちょっと「おぉっ」となった。
>>345 夏効果で厨増加
夏効果で馴れ合い増加
夏効果で切断増加
比叡は大体カカシとセットでカカシガークラとか使っているな。
比叡の弱点は6Yのわずかな隙を突いたりすること。逆に言えば
比叡の6Yは「必ず当たる」という確信を持ったときだけに使うべしだな。
住民専用で対戦相手募集中、本当はこれが言いたかった。山崎でした。
>>350 ただ6Yの後は隙消し必殺がくるから狙い難い
どう考えても必殺より弱の方が速い
比叡は6Yせず2Yで攻撃後上に逃げる奴がいるから厄介
まあ、6Yの後は必殺Aで隙消しされるし、比叡の9割以上が強サポもってるし、サポカウされるし、あからさまな死体攻撃するし、ガイシュツだが良い印象はないな。
透明ジャガーで後ろからやってやろうと思ったら
邪眼で見破られてたのもいい思い出
透明縦笛マンやられたら笑うしかない
>>355 透明縦笛マン?
ステルスのときってエフェクトだけが映るんか?
透明マッスルドッキングされたときは腹筋が大変なことになった
透明伏羲ラッシュなんて何が起きてるかわからんうちに死ねるorz
透明はやっぱベーコンだろ
透明男塾塾歌
俺としては、当てにくい技は透明必須なんだが。
元気玉とか。
夏休みの自由研究
「本当に厨は勝率を欲しているのか」
国内に繋いで勝率9割の本名系と5回タイマンに
自爆リナリーを使ったとき相手はどんな行動を取るのかを調べてみた
1回目は全員ずっとカクガーして動かないので簡単に自爆できた
2回目も簡単に死ねた
3回目からは邪魔してくるようになった
攻撃封印やサポート封印、おなじみのトラ3から必殺など
でもずっとサポカンに頼ってきた奴らなので簡単に避けれる
自爆できた回数 7回、6回、3回、4回(リザ切)、8回
厨は勝率が欲しいのではなく
「お前の攻撃なんかきかねえしw俺TUEEEE!!!!!」がしたいようです
結局なんでもありで一番強いのは
ジョジョタッチ+トランクスなど
だろ
何でもありならパンツorシャワーorセナ+さつき
キャラは誰にしても一緒じゃね?強いて言うならマシリトか
こんなので何が楽しいのか謎だが
>>362 試行回数が少なすぎるのでまだその結論は早い
>>364 セナ+パンツorシャワー+さつき
でスースが1番強くないか?
マシリトとスースの相性的に
>>363 パンツですかー!
パンツがあれば、何でも出来る!
少年よ、今日は何の悩みがあって来たのかな?
*「え、えと、ジャンプアルティメットスターズってゲームをやってるんですけど・・・その・・・いつもみんなに負けてばかりで・・・で、最強のデッキを組みたいんです。トランクスとさつきと回復を入れるのはまあ決定として、他に何を・・・」
バチーン
*「プギャ?!」
バァロウ、トランクスとさつきと回復入れてりゃ勝てるんだ。そりゃプログラムってやつを更新しようとしないガンバリオンも認めてる通りだ。
だかな、少年は無理して強いバトルキャラを使っていないか?
*「え、と、ルフィ7コマです・・・でも、よく必殺が暴走しちゃって・・・それにトランクスを飛ばしてるんですけど当たらなくて・・・」
バチーン
*「プギャ?!」
バァロウ!アルティメットスターズでは、防御こそが最大の攻撃だ!耐えて耐えて耐え抜いて、隙を見て這い上がる・・・それを積み重ねたものだけが、チャンピオンになれるのだ!
それにな、少年には愛が足りないのだよ、愛が!
少年はルフィを大砲、トランクスを盾かミサイルかなんかと間違ってるだろう!
*「・・・・・・・・・・・・!」
ルフィやトランクスだってキャラだ、役割があるんだ!マシリトの爆弾じゃないだろ!
もっと大事に使ってやれ!そうすれば自然に当たるようになる!
少年はアルティメットスターズに出てるなかで何のキャラが好きかな?
*「・・・・・・リ・・・リナリーです・・・・・・」
素敵なシュミじゃないか少年よ!リナリーを極めるんだ。キャラが好きなら何でも勝てる、そして強くなったら、おれに挑戦してこい!約束の握手だ!
ガシッ
いいか、リナリーを極めるのはイバラの道だ・・・だが得るものはデカイ。精進しろよ!
だがなあ、トランクスとさつき回復バグは、少々卑怯だ。お友達との対戦には使うなよ!そのために、リナリーを極めるんじゃないか!
じゃあ、少年の明るいゲーム生活を応援して!いくぞーーー!
ルキアつええ
何で国内だと誰も使ってないんだ
おいおい住人らしき人がカクガ、切断してきたぞ
どうなってんだ?
こういう時に限って俺も使ってるぜみたいな奴がどんどん沸くよな!な!
どんな厨デッキも倒す俺のカズキンが一番でおk?
冗談は置いといて結局はプレイヤーの腕によるからなんとも……じゃないか?
>>369 俺も使って…ないよ、ごめん
俺は王子とピッコロさん専門なんだ…。
セナ、リナリーのコンボが最強じゃないか?あまりにも外道過ぎるせいか、今までで一人しか見たことないぞ
テニプリ+ピッコロさんか…大したやつだ
一回フレンドで何でもありの対戦やってみたいものですねぇ…
ごめん
調子乗ってました
スルーされたと言う事はこのスレではどうでもいいって事かい?
このスレの人たちは切断するような人たちばかりなのか? 教えてくれい
発言がうざいからに決まってるだろ
>>362 3日くらい前にハマって100回はやった
1.懲りずに全デッキ見せて(多分)抜けた奴
始めは攻撃せずにみてたが後半鞍馬のセレクトなどで手伝う
2.10戦くらいで抜けたやつ
自爆したらヨウゼンで殺された
同じことを繰り返し自ら抜ける
3.どっちが先に死ぬか競ってくる基地
とりあえず勝率減らせて夏休みの自由研究にもなる一石二鳥ですね
昔みたいにピンで回復がどうでカクガーがなしで卑怯なサポなし
とか自分にルールつくってやってる奴はほぼいないだろ
おーや、ここにいるぜ
華麗にスルー
夏休みだから厨房が大騒ぎだが、こんな勝ち方をするようでは
良い大人にはなれないし、美しい日本は無理だと思ったわけさ
明日は選挙、みんな行こうぜ
透明縦笛マンって前話題になってたけどなんか面白いのかな
相手からは縦笛マンだけが見えるのか?
透明化について前にフレンド戦で検証してたよな
サポ以外は全部透明になるんだっけ?
なんでもありで強いキャラだが
カクガー+サポカウンターを崩すならずあっで良くね?
見てからセナは間に合わないしパンツ、シャワーにもダメージで勝てる
接近する必要があるのは他の格ゲと同じって事で
透明化光線当たってる時は
何がなんだかワケがわからないw
>>384 なにがなんでも勝ちに行くくらいじゃないと生き残れないぜ?
良いとか悪いは分からないけど。
JUSいそがしくて選挙いけない
>>390 目をさまそうぜ
選挙忙しくてJUS行けない人だっている・・・・・・かもしれない
ひばんだにの6YでキャラJの天才だを突き破った
てかひばんだに使いやすすぎ
393 :
マリオ:2007/07/28(土) 17:23:48 ID:tGcAb0/H0
誰か対戦しましょう。
0430 5587 0315
>>392 6YはYからの連携で最大溜め版を最速で出して距離をとるのが基本の使い方だが
突き破れたのなら良かった。
ひばんだにはガン待ちにいいよな
日番のキャラJキラーっぷりは異常
>>394 最大溜めのやり方イマイチわかんないんだよな
誰かkwsk
最大タメ攻撃を速く出す(早くタメる)
攻撃中にキャンセル可能な攻撃コマンドを入力すると次の攻撃が出るんだが
この時タメも受け付けるから攻撃中に次の攻撃のタメを行える
例えば日番谷「Y→前Y最大タメ」の場合
強攻撃直後(Y入力直後ではない)に前Y押しっ放しで通常より早く前強攻撃最大タメが発生する
今から自爆リナリーで国内突撃しようぜ!
いいよ
402 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 19:37:03 ID:0sSiifUZO
なんか意味あんの?
ないよ
じゃ俺はリナリーで突撃する
有楽町豚で1980なんで買いたい
飽きたからやめよ
今女の子デッキってのを作ってて内容は
アラレ7、イブ5、条倫3、ゆきめ3、アテナ1、ミサ1
なんだけどどうかな?
なんだ?
俺のジャガーでボコボコとか言えばいいのか?
411 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 20:53:54 ID:qFnz+xIP0
Drスランプ読んでたらマシリトが使いたくなったんだけど
嫌われない使い方ある?
できるだけ爆弾封印して戦えばいいんじゃね?
>>410 {{ へ: : 、: :: :: :: :: :: :: ::ヽ
ヾ、ヽ_ ,>'  ̄ ̄: :`<l
|<__: :: :: :: :: :: :: :: : `\
|: :: :: : ̄: :: :―――: : ̄!_
l: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :l !
j―- 、: :: :: :: :: :: :: :: :: : :jl l
/: : ̄'i_ニ二二二二二ニj l l
/: :: :: : l l -‐-、 i ! _l! .l l
./: :: :: : // ャ=ュ`ノ 斤= j| l__ L
/: :: :: : // | ̄ l'´二 -、 l
./: :: :: : /ハ 、_ !, ./r’ _ -‐、 l
./: :: :: : /∧ l ,r==__=z∧l f -ュ l
/: :: :: : /ハ ∧ヽ、 li! '´  ̄`/l! ヾー┤ !
/ _ ニニニ/( ハ ∧ ` l{ - __/ i!: : ト、_{ l
/-'´ : :: :: : ∨ヾ三lト、 \ ヽ /!|、 ' : :: :l ヽ、 ':,
/´: :、 ヾ ' :: : : :: : マヾ {入 \ ノ i! |` -、 ヽ !l` ',
ザ・ワールドすげぇwwwwwwwww
ベジットのかめはめ波やベジットソードを無駄無駄ラッシュで潰しやがったwww
気になったからちょっと実験してみたが
どうやら光線系のビームは大体潰せるみたいだ(かめはめ波とかんちゃ砲とか霊丸とかサンダーフォースとか氷輪丸とか)
けど貫通系のはだめみたい(魔貫光殺砲とかイノセンス最大開放とか虎ビームとか電磁銃とか天将奔烈とか)
あとスタプラのオラオラでもできたから他キャラでもできるかもしれん
自爆リナリーが晒しスレに晒されてるぞw
俺だわ
一緒に晒されてる奴も確かに居た
三人戦だったはずだからもう一人が晒したんだろうが
まともな戦い方とは言えなかったな
ベジットが俺に背を向けてかめはめ波を溜めてる→俺「バカめ!後ろがガラあ」
→ベジットが俺の視界から消えた直後、俺はかめはめ波を真後ろから受けていた
何をいいたいのかさっぱり塩味
今すごい裏技発見した。
まずタイトル画面でスタートを押して
Jギャラクシーにカーソルを合わせて→に7回←に5回↓に4回→に8回↑に1回←に7回押してからAを押す
その後←1、→5、↑4、↓3押してA押してから↑2回押してAを押す。
この後データを消すかどうか聞かれるけど、これはカモフラージュで
真の勇気を試す為にそう設定されてるだけ。
やったらJパイレーツが出て来て「君の勇気に応えて全てのキャラクターを出してあげよう!」
と言われてタイトルに戻されるんだけど、コマデータ見たらコママンが入ってた。
コマンド入力せずにデータ消してコマンド入れてやってみたらちゃんと最初から全コマが出たよ。
一応全部のコマにもJパワーは注がれてた。
いつもこれで戦績消してからやってるよ。俺は。
今から買いに行こうと思ってるんだけど、Vジャンの攻略本ってどんな感じ?
よければ一緒に買ってこようと思うんだけど…
>>422 攻略情報だけならwikiで良い
お布施と思って買え
Vジャンのって2000円のやつかな?
wikiの見れる環境ならいらないと思う
つまり
>>418は
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『ベジットが俺に背中を向けてかめはめ波を撃つ
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 動作をしていたと思っていたら後ろから撃たれていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
AA貼ったことほとんどないからずれてたらごめん
>>418 あるあるw
わかっていても「今なら間に合うんじゃあないか?」と思って突撃しても間に合わなくてくらうことが多いなw
ベジットなんてガン待ちカウンターベジットソードとしか当たらないから困る
>>422 いつものVジャンの攻略本な感じ。
かゆいところに手は届かない
>>424 加藤=女は登場初期にだまされた哀しき漢達の怨讐なんだ、きっと・・・俺も含めてな
ゾロのコンボの組み立て辛さは異常
今まで8Yでかち上げ→斬左2→ぎゅうぎゅう詰めってやってたけどいい加減秋田支那
・・・支那って一発変換できないんだな
>>423-425-429
情報サンクス!
中古で売ってたら買うことにするわ。
では、今から買ってくるノシ
ユウはかわいいからおにんにんついてても無問題
そういや住人としては一回の勝負で同じコンボを何度もやるのは駄目なのか?
それともヒット確認が無理なものだけ駄目とかなのか?
>>430 ゾロ使ったこと無いから分からないけど
鞍馬4も全然コンボ組めないから
考えを変えて攻撃力アップとか透明とかで補うことにしたよ。
全キャラがコンボ組めるってわけでもないんだから
ある程度柔軟にいかないと疲れちまうよ。
>>432 別に決まってはないと思うがコンボばっかで終わらせられるとつまらないって事でしょ
サポが強いから100越えコンボなんて結構楽に作れるしさ
手軽なコンボ連発してる俺は一体・・・
>>434 いや、ダメージの問題じゃなくてワンパが駄目って話だったよ?
ワンパはいかん、ワンパは駄目だって言ってたよ
通常から必殺に繋げるのが前提であるかのような威力のサンジの必殺技
>>430 B(桑原2)→8B→空中B→牛っていうやり方もあるぞ
>>436 ワンパって言われるほどやってるならかなりのダメがあるんだぜ
ワンパが嫌って言ってる人でも気になってるはダメのほうだと思う
>>433 やっぱ割り切るしかねーかな・・・ありがとう
なんかさっきからエラー出まくりなんだが
もうコンボに必殺やサポ繋げたら厨でいいよ
何かにつけて文句やら規制だもの
442 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 22:19:47 ID:xiC70jHu0
俺もエラー出まくってできない
>>439 基本コンボA→光線→基本コンボAみたいなループもどきは嫌な人が多いと思う
でも基本コンボA→斉藤2→基本コンボBみたいなのは許せる不思議
でもコンボは必殺で〆たいよね
見た目的に
一番下以外は痛々しい文章だな
つか基本事項のとこがすざましく重いわけだが、フリーズしそう。
>>444 なんか知らんが草刈りのおっちゃんを過労死させたい意思は感じたぜ
UGの人3回連続乙
使えるデッキなくなったのでターンエンドしました
最後の大逆転がシンボルの面白さですよね
最後のデッキは噴きましたww
こちらのは完全なネタですので…
by四不象父
>>448 乙でした。最後の大逆転は見事w
今度はぜひタイマンでやりたいよ
1000ならはにゅう死亡
昨日に続いて熱いひばんたに対決が今日もできるとは。
頭文字「し」の方乙です。
沖田3が多目で何回かカウンター気味になってしまいすいませんでした。
UGの人まだやってるのかw
もう廃人だな。
あっごめんwwwwとっくに廃人だったな。
(良い意味で)
廃人→ハイ人
つまり
>>452はUGドジョウが人間をも超越したDIOと同等だと言いたかったんだよ!!
455 :
sage:2007/07/29(日) 01:03:47 ID:B0xHz2cP0
456 :
455:2007/07/29(日) 01:04:28 ID:B0xHz2cP0
あげちまった
スマソ
UGの人と鎖の人に憧れて頑張ってきた僕も6000戦を越えました
最近国内行ってないな…
こういう奴等がいるから乙レスもイヤになる
鰤みたいに乙スレでも立てれば?
鰤みたいに(笑)
>>454 ご名答!
そう俺は彼をDIOと同等だといいたかったのさ
決して見下してるわけじゃあないよ
ただ「ゲーム頑張ってるなぁww」って思っただけ
彼ぐらいやりこむ人間は尊敬せざるを得ないだろう
はぁ?(笑)
ご名答!(笑)
ありゃ、繋がらなくなった
鯖落ち?
なんかWifi調子悪いんだよな
さっきも何回も試してようやく繋がった
で、まあ繋がったところで・・・なんだが
やっと繋がった
エラー吐くことなんて滅多にないんで気になって
確かに繋がったところで…だったが
なぁ・・ジャンプギガンティックスターズやジャンプオメガスターズの情報はまだ?
ジャンプウルトラスターズやジャンプギャラクry
アルティメットの上ってなんだろうな
無難に「ジャンプアルティメットスターズ2」とか。
A→Uって来てるから次はOじゃね
だからジャンプオールスターズとか
サンタとドーミエ参戦と聞いてきますた
ハメ字郎バトルキャラ化と聞いて
all すべて
oar 櫂
キン肉マン、聖闘士星矢、るろ剣はバトルキャラ増やすべきだろ。
人気と扱いの差が激しい。
ワンピとDBが異常に多いんだよな
ワンピは5キャラだけでいい
DBは妥当だろう
Oでオールってw
ボーボボは消えたね^^
もうすぐ打ち切りするムヒョ・ネウロも消えるね^^
それは正直どうでもいい
とりあえずPS3はいらないよね^^
>>478 ネタかマジかわからないが・・・・
武装は現状で十分優遇されている。
これ以上はいらん。
まともな技設定すらできないガンバリオンがいらない^^
出の早い技は性能控えめにするだろ常考…
次回作はいらない^^
>>478 武装錬金は俺めっさ大好きだけどバトルはカズキだけでいいだろ
サポートはほしいけど
>>483 ちょっと待て。
漫画終了後にいろんなメディア展開があったとはいえ打ち切り作品なんだし冷遇だとまでは言わんが、
バトルキャラ1人だけで他は全てヘルプオンリーの現状で優遇ってことはないだろ。
そりゃターちゃんとかろくブルとかに比べれば遥かにマシなんだけどさ。
武装錬金はサポ1人追加してくれれば満足だ
というか他の作品も恋愛とスポーツ以外はその作品だけでも
デッキ組めるように最低バトルとサポ一人ずつは出してくれないかねぇ
コブラとかぬ〜べ〜とかターちゃんとかもて王とかラッキーマンとか忍空とか封神演義とかネウロとかマキバオーとかろくブルとか
そういやターちゃんとろくブルはバトルキャラいないな
ファミコンジャンプやってた奴に言わせればタルるーとも出してほしいが、江川の勘違いぶりに拍車がかかるからいいや
そろそろ武装オタうざい
>>483 優遇されてるとは思えん
確かにカズキの性能は優秀だが
優遇というならTQNやパッピー、ブラボーのどれか一つのサポぐらい出るだろ
黙って、選挙行けよ
各作品最低でもヒロイン・宿敵・ラスボスのサポぐらいは作っておくべきだろw
どーせならラスボスはバトルのがいいけど
名無しさん@そうだ選挙に行こう
>>490 オタ≠ファン
ファンとオタの区別もつかない奴は帰ってください^^^^
>>490 オタ≠信者
信者とオタの区別もつかない奴は帰ってください^^^^
わかったから違いを語れよ
何が嫌いかより何が好きかで自分を語れよ
499 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:51:19 ID:tmSoZ20mO
と意味不明な発言を繰り返しており県警では取調べを続けている
個人的にはマダオ3コマが長谷川バスターならそれでいいや。
武装練金(に限らず)のキャラを増やしたいなら
関連商品をどっさり買うなりで作品の換金性を上げる間接的手段もあれば
要望メール送る、ガンバリオンを乗っ取る等で企画の時点でキャラ追加させる直接的手段もある
確実な方法ほど金がかかるがな
ラーメンマンが「闘将!」仕様で独立してバトルキャラに・・・無理か
いいからスーパーサイヤマン使わせろっちゅうんじゃ
また次回作も腐女子パワーですごいことに・・・
506 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:04:30 ID:1VzeZ9lCO
冬には欲しいなジャンプギャラクシースターズ
507 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:10:03 ID:MU2vhGrYO
参戦作品
珍遊記
秋にはほしいなサンデースーパースターズ
俺のさくらがなぜか常時無敵状態になってしまったんだが
こいつは一体・・・・
>>508 ヤイバ4力コナン6笑キッド5知の青山デッキを組んでるけど
ガッシュ7強すぎだろ……隙消しで乱馬2されると反撃できねえ
こういう時は平次3でサポカウしてもいいよな?
511 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:32:54 ID:/VcQLKeVO
はずかしいやつwwwww
>>509 平仮名で書かれるとどうしても闘う女子高生の方が浮かんでくる
クライベイビーは片仮名だしな
513 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:53:07 ID:jHbX2Is60
次回作は厨サポなしでお願いします。
無理です
強ければ厨ならどのゲームでも厨はなくなりません
次回作はプレイヤーのステータスとかあったら良いと思う
リングアウトした数とかバッドステータスを相手に付けた数とか宣告成功数とかダメージを受けずにいた時間とか試合毎のサポ発動回数とか
対戦前にそれらがわかったらデッキ対策とか出来て面白そう
防御状態や攻撃中にサポが使えるからハメ、待ちが発生するんだ
攻撃動作中にサポ発動不可にするなりのけぞり中サポ不可にして強制ダウンしやすくすればいい
つまりコンボするなと?
サポカウンターがなくなるとサポを絡めたコンボが強くなるからコンボに制限をかけるのが妥当
そこは裁量次第だがな
固め対策で光線やサポートも弾けるようにしたら良いと思う
光線を弾いたらあさっての方向に撃つシステムだったら乱戦が楽しそう
最大量を減らすなり、たまりにくくするなり、必殺魂の重要性を変えるだけで大分変わると思うな
そしてバトルキャラの格差が大きくなるか
おとなしいバランスになって爽快感がなくなる、と
>>522 スマブラみたいなもんか
確かに面白いな
ご飯とかどーなるんだろう?
強いから厨じゃなくて性能狂ってるから厨なんだろ
潰し難い癖に拘束時間長いとか
潰し難い癖に確実に回復とか設定した奴は馬鹿としか思えない
フェイスフラッシュのことかー!
>>526 回復なんてポイントメインになることをを想定して作られてるから
あまり気にしなかったに違いありません
JUSはそこいらの乱闘ゲーとは違いウデを鍛える暇の無いお子様でも楽々勝てて楽しめるように
ローリスクハイリターンな親切設計になってるんです。わざとなんです。ガンバリオンが無能なわけじゃないんです!
さっきからボーボボのステージ選んでずっと無敵になってる奴が多いのだが・・・
バグでも発見されちまったのか?それとも本当にテリーマ・・・ry
また身代わりバグか
534 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:36:27 ID:jHbX2Is60
>>526 判断基準がわからんが
性能が気になるなら別のバランス取れてるゲームやればいい
これより調整されてると一般的に言われるゲームは少なくはない
536 :
マリオ:2007/07/29(日) 15:42:07 ID:sWIqA3YJ0
誰か対戦しましょう。
539 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:53:30 ID:jHbX2Is60
>>538 なんか編集合戦になっててさっきと全然違うのになってる
みているとウケるけど
>>531 いま国内入ったら一戦目で当たっちまったぜ
どうしてこのゲームのバグはこうも競技性を根本から否定するものばかりなのか
>>510 高槻亮を使ってる俺には鴨もいいとこだ、4コマの空気圧ジャバウォック砲おすすめ
ジャバウォックレールガンは発動遅いし。隼人と武士で斬撃、空中ダッシュつくし
さて、選挙行くか
はいはいワロスワロス
サンデーは一般人でも知ってる様な作品が、
高橋留美子作品
タッチ
美神
うしおととら
これくらいしかないよね。
JUSと同じで原稿連載メインでおk
か?
今さっき悟飯で弱攻撃連発して
こっちのガードが赤くなったら即親子かめはめ波する厨がいた
マジうぜぇ
カクガー禁止の弊害か
>>548 大変だな
そんな事で厨って言われるのか
対立w
wikiに勝手に住み着いた奴らがップと貶しあってるのか
おもすれーw
これはヲチせざるを得ない
553 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:08:30 ID:jHbX2Is60
>>545 志村ー!バーロー!バーロー!
マジレスするともうwikiは放っとけ。
無敵バグは崖詰まりにすれば直るんだが実用性ないな
サドまで待つのが一番だろうな
後無敵に自体させない方法
例の行動をしたら攻撃しないで下さい
アレが切れるまで待ちましょう
あることをしない限り一人ではできません(さっき検証してて俺が気付いたが誰も知らないと思う)
>>546 そこのカメ0220って奴は大した厨。
ハメ殺しされたことがある
>>556 そうゆう書き込みからさつきバグは広まっていったんだよね
無敵バグは結構前から言われてたと思うがバグ関連の話は避けてくれ
561 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:38:04 ID:jHbX2Is60
>>557 弱から弱はコンボにならないから隙はあるぜ
ワザップの田仲とかいう奴ここ見てるようだな
出てきてくだしあ
サンデーアルティメットスターズが出たら
ガッシュ8
必殺1、真・バオウザケルガ(全体攻撃)
必殺2、マーズジケルドン(相手を一人を球体に閉じ込めてじわじわS魂を削る)
コナン8
必殺1、バーロー(必殺技ゲージマイナス2)
必殺2、逃がすかよッ!
(バーローがサッカーボール蹴って貫通)
間違いなくガッシュが厨キャラ
てかサンデーって他何あったっけ
>>560 さつきバグはさ明らかなやり方を書いた奴がいたからじゃないか?
もうコピペみたいに
1.ゴン3を使う
2.指定サポを使う
3.さつきを使う
4.テリーマン2コマ
ってさ、
このバグはもう名前まで付けられて真相に近付きかけてたから
誰かが内容書いちゃう前に対策書いておけばやり方書かれず済むかと思ったんだが
正直スマンかった
>>563 決壊死、ケンイチ、植木、メジャー、ハヤテ
くらいしかわからんな
もう一ツ橋スーパースターズでいいよ
サンデースターズかwwもう本題から離れすぎてるなwww
本当にネタがないんだなwもう次スレいらんよ
既出でもいいからJUSの話題にならんかな?
最近キャラJ使う住人増えたよな
ってことでキャラJについてなんでも
↓
もうスマブラXの妄想しようぜ
半年振りに出た国内。
特に前と変わったことはなかった。
ああ、次は死体殴りだ・・・
日曜日のこんな時間に期待するのが間違ってる
24時過ぎたあたりから結構住人と当たれるぜ
>>563 なら俺は美神さんとか横島くんを使うな。
>>570 遠距離攻撃が光線と誘導だからかなり便利だな
意外と機動性もあるし
てか相手に了承なしに攻撃する時点で厨だろ
攻撃する時は攻撃しますよって言わないと
枯れた名無しの水平思考がいつの間にか選挙に行こうになってる・・・
久しぶりに来たが相変わらずつまんねーレスばっかだな
春休み以来ひどいな
とりあえずこのスレの必要性プリーズ
↓ここから過剰反応した住人が発狂
そんなことよりテリーマンについて語ろうぜ
テリーマンバグはやばい
【 名前 】かげ
【 罪状 】リザ切り、集中狙い
【戦い方】
こいつウザすぎ!!!!!!!!!!!!!
氏ね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
そして負けたからって切るな!!!!!!!!!!!!
テリー2は俺の肉の最大の相棒、肉デッキにはこれが無きゃ落ち着かない。
ツナは強いな
ゴキブリなんか怖くない
ツナは俺には、いじめて君にしか見えない
つメロ2
未だに弾きリングアウト以外で拳王に勝てない俺は負け組
>>583 テリー2使うなよ俺の肉デッキは
肉8、ロビン3、麺3、テリー3、戦争2、ミート1だぜ
ロ肉肉肉麺
ビ肉肉肉麺
ン肉ミ肉麺
テリー戦争
こんな感じデッキ名はキンにくマンチーム
ほうほう、それで?
>>587 スース5使わなきゃ勝てない俺も負け組
空中ダッシュで後ろ取っても普通に攻撃されるから困る
>>587 拳王と当たったらビビってガード解かない俺は勝ち組だな!
拳王には毒ぶちまけてじわじわ飛び道具でおkkk
さつきバグで逃げながら回復されました><
アラレでウンコ投げまくって必殺魂なくしちまえwww
そこで問題になるのがアラレの有効性だ
動き方とかどうなのよ?
拳王はむそーてんせーを連発されなきゃ特に…厨サポもなしならな
むそーてんせーはいくら注意しても喰らう方が不利だな。ローリスクハイリターン過ぎ
アラレはキャラチェンジ攻撃で不意打ちが楽しい
そんなふうにつつかれてもな
無想転生の性能のことを言いたいわけで
>>595 アラレの動き自体は微妙だけどうんちの飛び方は鬱陶しいことこの上ないと思う。
うんちは放物線を描く軌道が銀さんの木刀よりうざいな。
602 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 21:35:17 ID:uv3eixHIO
wikiの厨房対策のページに厨の本音が書いてあるぞ
ウンチの軌道は背の低いキャラならまだかわしやすいからいい。
それより壁が近くにある時が地獄だな・・・
反射した奴にまで新しく当たり判定が出るとかどういうことだよ orz
>>599 そのキャラの夢想転生無効ワザで攻撃、とかね
例え隙のあるワザでも夢想転生って分かってんならなんでも入る
必殺魂なしだと飛び道具とかリーチ長い攻撃使えないキャラは不遇だなぁ
おいおい
今日馴れ合いしか当たらんぞ
じゃあ国内に突撃しようぜ
いつものことです
こんな時こそフレンドwikiの出番だと思うんだ
フレンドwikiは厨ばっかなのでいやじゃい
俺は厨じゃ無いよ^^^^^
国内に突撃しまーす
614 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 22:22:30 ID:RMf6pv+W0
あれ?今国内戦で戦ってたんだが相手にいくら攻撃当ててもすり抜けるんだがどうなってるんだ?
相手のキャラはカカシだったんだがそんな技はないよな?セレクトの変わり身の術でもなかったし
そんな効果がでるサポなんてないだろ?無敵にしても頭上に☆マーク出てなかったし
技乱射しまくってんのに必殺ゲージが減ってない様子だった、改造か?まったく手が出せないんだが
しかしスネークは地味に強い
遠距離がある分ビアンキよりいいじゃないか
>>615 改造じゃね
>>615 おお俺も同じこと書こうとしてた・・・!
あれはうざいよな。攻撃があたらないんだぜ!?
ラグかとも思ったが違った。
1戦抜けさせてもらいました。
>>611 そうか? 今入った奴はともかく昔からいる人は良プレだと思うよ
フレンドの場合気に入らないのは削除しちまえばいい話だ
国内よりずっと自分に合ったプレイヤーとやれる
621 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 22:35:13 ID:eVkb9Mw90
これ前作とどう違うの
厨房だらけの戦いには切断してもいいですねー!!
>>615 サドンデスまでガン逃げしかあるまい
アンナって地味に強いよな
5コマだと弱→上弱→上強→必殺でつながるし、数珠も結構判定強い気がする
強と横強が使いにくいのが難点orz
やっぱり改造なのか、酷いなぁ、全く対戦にならねぇぞ
しかもそいつ馴れ合い厨だった、改造してまで馴れ合いたいのかね、理解できない
強でぶっ倒れるからコンボに使えないしな
ケンシロウ7コマの必殺Aをなんとかつなげられないものか
引き寄せなしで
↑Y→必A
>>626 いくつかあるよ
探すのもまたおもしろいだろうから書かないけど
ケンは上強で引き寄せるからそこで近接サポ→気で当たる、連打も出来るしな
基本→上強→トキ3→必A 等
横強からだと拘束の長い
連携なら上弱、上強で浮かせてでもイケる
コンボ扱いじゃないからジャンプで回避されるかもわからんが
ケン7必Aってきりもみ吹っ飛びじゃないからさらに追撃出来るのな
基本的にケンシロウの必殺技って8Yから繋がるよな
ケンシロウはコンボ繋ぎが楽でいいな
ぶっぱも余裕wwwwwwww 引っかかる奴多すぎで余裕で勝てますwwwwww
やっぱ晒しスレを鵜呑みにするのはよくないな
住人か知らんが最後風助4コマにテニスサポ2つの人乙
こんなに連戦したのも久しぶりでおもしろかった
>>634 千手壊拳のシールドっぷりは異常、タイミング完璧ならビームさえかき消せる。
貫通系は無理。
ケンシロウは全部強いな、大抵はピッコロ人中極なのが悲しい
真っ白なのに人中極してセレクト連打してきた奴は見てて可哀そうだった
残り0になってジョルノ2で殺したらリザルト画面で停止したよ。抜け出したけど
米ワザが不自然なほど良プレだった件
>>636 そうなんだが
あ、コイツいたな、みたいなやつもいるんで
本スレが過疎ってるときに見たりしてる
今承太郎をボコボコにしてくださったネウロの人、乙でした
国内やると高確率でエラー吐くんで今日は自重しますわ。
菌類
>>638 ップにもピンキリあるんじゃね
向こうでも強サポやらあがってるしプレイヤー毎に制限してるかもな
こことップ両方利用してるのもいるかもわからんし
最近はwikiの方がひどくなってきてる気がする。
また住人に馴れ合いされた…。まあ、いつものことだがな
今の奴、住人語るなら相手によって態度変えるなよ
ップも住人も幅広くいるからねぇ。
ップとガチでやったこともあるし、
住人っぽいけど怪しい動きしてたりもするし。
なんつーか、受け取り方ってのは相手によっても違うわけだしねぇ。
馴れ合うのが好きなヤツからすれば、馴れ合わないヤツは嫌だろうし
勝つことにこだわりたいヤツもいれば
クリーンファイトにこだわりたいヤツもいる、と。
最終的に本人次第だよなー。こういうのは。
相手がどーか、ってより自分がどうするか、っていう。
サドンデスで裏切ってくれるんだよな!
と思った事が何回ある事か………
それにしても最近馴れ合って自殺する奴少なすぎないか?
住人が馴れ合う時はサドで自殺チキンレースだったはず
いまやってたゴテンクスの人
なんか邪魔してすまんかった
頭文字サならオレかな?
早く終わらせようと必殺多くなってたのは悪かった
たぶんそう。こっち神楽。
うん、オレだな
サンジ切断したな
>>645 勝ち数増やしたいから馴れ合ってるんじゃないかやっこさん達は
自殺する奴なんてほとんど見ないよ
最近は最後に戦う馴れ合いも見かけるな
弱とカクガー交互にやって相手がガードしたら連携見せたりするのが合図
悪魔将軍 サガ レイ ブチャラティ セル コブラ ぬ〜べ〜 ターちゃん 太尊
桑原 戸愚呂 クラピカ アイアンメイデン 石田銀 妲己 海馬社長
斉藤 志々雄 エース 朽木白哉 努力マン
ダイ ポップ 冴羽リョウ タルるート マサル
ジャンプパーフェクトスターズ(仮)ではこいつらをバトル化すれば神ゲーになれる。
正直ダイ大が入れば無条件で買う
版権等で不可能に近いけどな…
いたストDSにマリオを貸し出した関係で許可を得ることができたとか
そんな感じでなんとか引っ張ってきて欲しいな、ダイ
ちょっと疲れたので抜けさせてもらいました
久々に楽しかったですw
また会える事を期待してます
最初にキャラJ使った人より
俺は次回作にWiFi付いてりゃ無条件で買うなw
ポップ使いたいねぇ。
メドローア撃ちたいねぇ。
>>657 ベタン!フィンガーフレアボムズ!メ・ガ・ン・テ!
住人らしき者が途中厨に豹変
オワタ/(^o^)\
和月にはモザイクかけろ
また住人が馴れ合いし始めたぞ
元厨だろうし馴れ合いたいのも分かるが住人の名を語ってるなら少し自重しろ
663 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 10:22:54 ID:sF/+qG580
馴れ合い厨からすれば攻撃する人がKYだと思ってるのかな?
KYってなあ〜に?KYってなんだYO〜?
キングヤング
666 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 12:41:52 ID:sF/+qG580
KYって本当に語感悪いと思う
KYなんて単語始めて見た
KYの人気に嫉妬
KYはダンケいたしまして位に流行ると思う
KYを承知で流れぶったぎるが。。。
最近、パンツよりもセナよりもシャワーが手強い。
厨サポんなかじゃまだ対処が楽なほうかな?とか思ってた自分にあほかっ!といいたい。
固め、寸断、復帰阻止、コンボにフル活用してくる厨にあたってほぼ完全試合された。あの汎用性は異常だな。
まさか、星矢の上強中に寸断されてそのまま相手黒苺の基本コンボの強のとこで再度シャワー。そこから必Bに繋げられた。。
厨サボを使いこなしていてある程度技術があると詰むなマジで。
諦めるつもりはさらさらないが。
サドで崖に掴まってる時にシャワーされると本気で死ねる
発売当初やってた者だが売っちまって、またやろうと思って買い戻したんだが、今嫌われてるサポートってなんだろう?PS3以外でおすえて!楽しくWIFIやりたいぜ!
675
サンキュー!これはすごいわ(笑)愛用してたゾロ3が入ってなくて良かった!ワイファイ繋いだらボコボコにしてくれ!
ゾロ3入ってた(笑)使用を控えます(笑)
どうでもいいがなんで強サポの中にヅラ3が入ってるんだぜ?
発売直後のころはCOMが使ってきてうざいとはよく言われてたが
ヅラ3よりも強いサポはたくさんあるだろ
>>676 あれっ?消えてね?
どーでもいいけど。
おめぇらがナ -- 2007-07-27 (金) 19:31:16 New
Wikiの厨はだまっとれ -- 2007-07-27 (金) 20:54:03 New
ップ=厨⇒ップ≠厨 Wikiとップの一部の人は厨 -- 2007-07-27 (金) 20:55:32 New
ップ≠厨⇒ップ=厨 -- 2007-07-27 (金) 20:59:49 New
ップ≒厨 Wiki≒厨 -- 2007-07-27 (金) 21:01:39 New
(ゝc_,ヘ。)<Wiki=オタク -- 2007-07-27 (金) 21:10:22 New
正直ップよりも俺達KAKKEEEE してる本スレ住人達の方が厨 -- 2007-07-29 (日) 17:09:39 New!
ップバカップバカップバカ死にやがれ!!! -- 2007-07-29 (日) 19:02:31 New!
ップ全面否定してる奴は大概厨。(ゝc_,ヘ。)<厨は黙ってな♪ -- 2007-07-29 (日) 19:52:37 New!
ップの方が住民(笑)よりマシだろ?良プレ気取ってる奴を見てると虫唾が走る とりあえずップ≠厨 -- 2007-07-29 (日) 20:31:00 New!
本格的に終わってきたなWiki
スルーしとけば問題ない
ップもwikiも、そしてここもいろいろと集まるから
ちょっとアレな人もいれば興味深い事いう人もいるもんさ
もうwiki消せよ
大した情報もないし、厨房が群がるだけの場になってるぞ
679
ん?消えてる??
----------------------------終了-------------------------------
wikiの左上を利用するがいい
厨サポ対策のページ、タイトルだけならまだしも文章自体がものすごい
煽ってるようにしか見えないからな…そりゃあ消されるよ。
使うなとか厨房が使ってるとかじゃなくて対策がとりづらいので自粛傾向
にあるとかワンパターンな行動になりがちなので一つのコマに頼らずに
戦えるようになると対戦の面白さも広がるとか無理やりくさくてももうちょっと
マイルドな言い方にしといたほうがいいんじゃね?
規制厨が寄生してるんだから無視しようぜ、ナンチテ>('w`)
とりあえず自分の好きなキャラについて語らないか?
俺は最近ルフィ4愛用してる
真っ白な時暴風雨をクリティカルで全段ヒットさせて逆転するのが夢です
相手が画面上のほうにいないとダメだし暴風雨自体当たりにくいから
いまだコママン以外成功してないぜ!
個人的にクリティカルはかなり好き
なんかこれ読むと本格的に終わったなーって
かなしくなってくるわ。
つか本wikiは草刈のおっちゃんが何人いてもキリねぇよ。
自主規制だからこそ面白いんだがな
他所にまで持っていくと痛々しいことこの上ない
>>689 最近、銀さんが地味に面白い。
ものすごくクセのある動きをするキャラクターだけど
技の使いどころがわかってくると
意外と遠近両用だったり、緩急つけた動きで翻弄できたり、
懐の広いキャラクターだと思う。
糞ゲーだったJUSの続編が出たら、お前ら素直に喜べよ
そしてガンバリオンに土下座しろ
wikiはバックアップされてるログだけ見るもんだろ
>>695 糞ゲーってお前神ゲーばかりしてるのか?
流れをブッタ切るぞ。
飛び道具の飛距離について調べてみないか?俺が調べられたのは
ネウロJY→目玉が進む距離は0.5画面程度
星矢6Y→0.5画面程度
蔵馬2Y→0.4画面程度
神楽4必殺A→0.6画面程度
神楽6必殺A→0.8画面程度
葉(通常)6Y→0.6画面程度
葉(6コマ)6Y→0.6〜0.7画面程度(当たり前だが通常より微妙にある)
葉5必殺A→0.8画面程度
ゴン6Y→0.5画面程度
アラレ6Y(コママン有効範囲)→密着〜1キャラ置いた分&0.5画面程度
キルア6B→(1発)0.6画面程度 (2発)0.4画面程度
両さん6Y→1画面程度
両さん5必殺B→0.7画面程度
6コマ必殺B→0.75画面程度(5より微妙に多い
銀さん6Y→0.7画面程度
8Y→0.5画面程度
フランキー6Y(コーラ無)→0.55画面程度
コーラ1回→0.6画面程度
コーラ2回→0.5画面程度
フランキー4必殺A→0.7画面程度
5コマ→0.8画面程度
程度程度うるせえ!って言う気持ちもわかるが本当に大体なんで
優しい目で見てください。
>>698 全部調べてねぇじゃねぇか
DBキャラやらナルトの手裏剣やらがねぇな
お前、本当に「流れぶった切ってやったぜ、ざまあwww」とか思ってんのかよ?
そんな緩い考えじゃまだまだだな
全部調べてから出直して来い
そしたら誉めてやる
>>699 てめっ、俺がこれ調べんのにどんだけ時間かかると思ってんだ、
まぁいい。俺の研究にもなるからな。全部調べてくる。
USBコネクタから無線LANにしたら、対戦相手見つかりやすくなったのは気のせい?
要塞キャラ厨なんだが、どうしても機動力低いのが難点で
シンボルランキング全勝できんから噂の8コマ苺使ってみたんだがこれ使いやすいか
wikiにもうまい使い方とかのってないし
>>701 USBで相手が全くみつからない俺がいますよ
フレンドの方でもつながらなくて相手に迷惑かけまくりんぐ
>>703 機動性が欲しいならリナリー4とかいいかと
三空あるしリングアウトも狙えるし
>>705 友人とかwifiでもやるからできるだけリングアウト狙いとかは嫌だなと思ってる
まあ苺自体厨キャラみたいなもんだが でもリナリーはあんまり使ったこと無いから試してみる サンクス
トゥナ8Y→0.5画面程度
肉眼力→0.4画面程度
両さん6コマ必殺A→0.7画面程度
5コマ必殺A→0.8画面程度で一発のみヒット
桃6Y→0.6画面程度
桃4必殺A→0.6画面程度(0.7画面程度でもヒットはするが電撃攻撃は無い
塾長6Y→普通0.4画面程度、MAX0.8画面程度
アンナ6B→0.5画面程度
アレン6Y→0.5画面程度
8Y→自分の画面からちょっとはみ出る程度
JY→8Y同様
4必殺A→タメ無0.6画面程度 最大タメ1画面程度
マシリト6Y爆発ヒット→0.6画面程度
マシリト4&5必殺A→0.7画面程度
マシリト7必殺Bロケットパンチ→0.5画面程度(一人に当たったら消える)
キャラJのJY→壁に当たるか敵に当たるかまで
キャラJ必殺A→0.6画面程度
アラレ4&5必殺B→0.5画面程度
地球割り小ヒット範囲→地上にいる相手の中で自分の画面内
7必殺B→0.8画面程度
悟空6Y→0.6画面程度
ふとんがふっとんだ!→0.4画面程度
ベジータ6Y→0.6画面程度
ベジータ5必殺A→真ん中のみ0.6画面程度、それ以外は0.5画面程度
ビック・バン・アタック!→小さいエネルギー段は0.65画面程度、爆風は半径0.2画面程度
自爆→半径0.3画面程度
ご飯6Y→自分の画面内有効
8Y→自分の画面+ちょっと
JY→8Y同様
ゴテンクス6Y→大きいカーソルが出てるあたり
連続ドーナツ→(コママンが)自分の画面内に全て入ってないと全段ヒットしない。
ピッコロさんY→0.5画面程度
6Y→0.45画面程度
8Y→自分の画面+ちょっと
JY→0.5画面程度
フリーザ様6Y→0.6画面程度
8Y→0.5画面程度
2Y→3キャラ分
デススパーク→0.5画面程度
フルパワー→0.9画面程度
魔人ブウY→0.3、0.35、0.4画面程度
6B→0.4画面程度
6Y→0.35画面程度から2キャラ分ずつ
お菓子→0.5画面程度
ナルト6Y→0.5画面程度
2Y→0.6画面程度
4&5ラセンガン→0.6画面程度
6ラセンガン→0.7画面程度
7ラセンガン→1.5画面程度
7オーラ→0.25画面程度
8九尾ゲロアタック→自然の左の壁によしかかって発動したら右の壁が壊れやしたぜ
サスケ千鳥(両方)→タメ無0.5画面 最大タメ1画面
流し→半径3キャラ分
サクラ6B→0.5画面
8B→自分の画面くらい
6Y→移動してから0.5画面くらい
2Y→0.6画面くらい
ここで一旦切るぜ、あ〜めんどい。
>>707 ここまでやるとは…
正直見直したぜ
でっ、でも!
流石に全部は無理なんじゃねぇの!?
か、完全に認めたわけじゃないからな!
>>707 キャラJのjYは自然消滅しなかったっけ?
>>689 鞍馬かな。キャラアクションの罠が上手くいったときは感涙物。
しかもおいこまれたと見せかけて、とかだともう脳汁全開。
ついDSにむかって「かかったなっ!( ̄▽ ̄)V」とか言ってるw
>>706 卍苺は厨キャラというか厨がよく使うからそういう目で見られるだけど単にバランスなら司会のが上だと思ってるが。
どっちも上級者が使うとシャレにならないけどね。
>>706 ああ、リングアウトは許容環境の話だ、コンボの拘束もまあまああるからサポ絡めやすいはず
リーダーを補佐する形に出来れば良いだろうな
カカシ6Y→0.6画面
2Y→0.4画面
ライキリ(両方)→タメ無0.5画面 最大タメ→1画面
風助の飛ぶ人→0.6画面
くーじゃれつ→0.5画面とちょっと
悩殺!カズキキッス→0.4画面
カズキ6Y(まっすぐ)→0.8画面
4必殺A→1画面
B→3キャラ分
5必殺A→タメ無0.7画面 中間0.8画面 全開ッ!!最大出力!1画面クラッシャー!
6A 人数多→自然6割 人数中→自然5割 人数小→自然4割
イヴ羽→0.9画面
槍→0.8画面
スースカッター(6Y)→0.5画面
スースカッター大(4必殺A)→0.65画面くらいだと
スースラッシュ→0.65画面くらい
ケンさんテンハカッサツ→0.5画面くらい、画面外でギリギリだと北斗七星つかねえよ
拳王タメ6Y→0.5画面
オーラ→半径1キャラ、タメ有半径2キャラ
ここで切るわ、もうちょっとだー。
>>711 へたっぴだからサポあんま使わないんだよな
何度か使ってみたが確かに拘束性能は高いけど脆い割にリーチがないからメテオかサポ使うしか無さそうだと思った
サポなしで戦うデッキがほとんどだから探してみるのも楽しいかもナ トンクス
とりあえずID:KwzciFH70の更なるツンデレに期待
そろそろ相手を気遣い始めるはず
勝率調整を兼ねて
自爆して他人の対戦でも見るかと思って
20戦ほど自爆したはずなのに
対戦は1回しか見れなかったよ
ボボボ6Y→0.6画面くらい
鼻毛横蝶→0.5画面くらい
自転車→0.8画面滑って上昇
エメラルドハート→0.6画面くらい
地雷→1画面くらい
ネギアタック→0.7画面くらい
パッチマンダラ→半径2キャラくらい
つくね→0.6画面くらい
パッチシュート→0.6画面くらい
忘れてた鰤
苺必殺A 4で0.6 5&6で0.7くらい 黒苺はもっと多いんじゃない?
6Y→0.4画面 タメ0.6画面
るきあびーむ→タメ無しで0.6くらい。タメたら増えるんじゃない?
袖の白雪→4は周りに0.4画面、5&6は0.5画面くらい。
失恋4&5必殺A→0.6画面くらい
非番谷6バンカイアタック→0.9画面くらい
非番谷6Y→タメ無0.6画面 最大で1画面
ムヒョ槍は1画面くらい
遊戯さんY→0.6画面
遊戯さん6Y→Yより微妙に距離長い
遊戯さん5コマクラッシャー→0.3画面
雄介6Y→0.5画面くらい、最大で0.65くらいあった、中間は知らん!
レイガン→自然7割をしめました。
未完成コクリューハ→0.8画面でカスリヒット
コクリューハ→押さないで時計で1秒、最後まで押すと時計で3秒あやつれる
ゾロの6Y→0.5画面
4飛ぶザンゲキ→0.6画面デシタ
6飛ぶザンゲキ→1画面
ルフィ7ストーム→最大で1.25画面くらい
ナミブーメラン→0.45画面
雷槍○ンポ→0.4画面 最大で0.6画面
サンダーボルト○ンポ→0.65画面
サンジ6B→0.4画面
もう知るかバカヤロー!ビームとかは自分で調べろコノヤロウ!
これ以上要求しても反応しねーからな!
追加、忘れてすまんな、
失恋6Y→0.6画面
じゃ、あとは自分で調べろ
718 :
667:2007/07/30(月) 18:09:02 ID:KwzciFH70
>>712 あーあ
ついに4分の3切っちゃったよ、この人
しかも正確な測定ってのに驚きだな、正直…
流石に疲れるんじゃねぇの?
キーボードカタカタ一生懸命打ってるあんたの顔が、脳内で再生されてるぞ
何でだろう
何でこんなに涙が出るんだ?
この気持ちは一体なんなのだ?
まだデレないのか
お前らは俺の何を求めてるんだよww
っていうか・・・なんていうか・・・
人がここまで頑張ったんだぞ、次スレテンプレ化してくれよな。
タッチ攻撃の飛び道具が無いな
もう勘弁してくれwwタッチ攻撃なんてタメ無しの調べた普通の飛び道具と
同じだろwwってか
>>716でも言ったがもう測定しねーからな。
ツンデレ
要するにツンデレ合戦
>>712 スースカッター(6Y)
「俺っちも ついに スースの カッターかい」
>>727 もう少しまとめてくれないか。
必殺Aだのとややこしくて仕方が無い
カズキ6Yなのにスースではスースカッターだのとよく分からんしな
JUSにツンデレキャラはいますか?
あと画面じゃなくてドット単位で頼むわ
モウタスケテー、
これ以上作り直すのは死ねる。わかる人にはわかるから「九尾ゲロアタック」
を必殺Aにするなりさー、俺はもうこりごりです。
天化・・・すまぬ・・・6Bの間違いであった・・・
発売して割とすぐに買ったのに今頃になってルフィ5コマが楽しくて仕方ない。
というか花火が地味に便利すぎる。吹き飛ばしちゃうからコンボとか出来ないけどさ。
でも黄金ライフルはサポ使ったコンボ考えればいいのかもしれないけど牽制に使うには必殺は惜しいし、
隙がでかくて今ひとつ当てにくいし…正直使い方に迷う。
もう少しでいいからリーチ長ければ便利そうなんだけど。
シンボルデッキのリーダーは選考の上
皆さんのアドバイスブッチしてナミになりました どーもサンクスです
ナミ6コマつえーなこれ
>>735 花火は相手の吹っ飛び方によっては金玉で追撃できるよ
ループもできるがな!
>>737 え、そーなの?
と思って使いながら見てたら確かに追撃できそうなタイミングがあった。
段差があったらその時点でもう無理のような気もするけど(タイミングを見たのは暗黒武術会)
ループに関してはやる気ないしどうせサポはフンフンディフェンスしか入ってない。
>>722 こんなものをテンプレいれるとかw
もっとまとめてから出直してこいよ
あとなんか文面がうざい
悟空とルフィとナルトって5コマ強すぎじゃね?
技性能狂い杉
ID:pO1u7toG0には賞賛の言葉を送りたい
こういう時こそ情報集積場wikiの出番ですよ
リングアウト無しリナリーでピッコロ2持ち拳王に勝ったぞーっ!
次に出てきた検診にフルボッコされたのは言うまでも無い
ツンとデレで差がありすぎて吹いたww
対人攻略・小ネタより移行。
※ここはスレでは無くwikiの為、おかしい所があれば口論等せずに編集してください。
この戦法で困っている人ばかりです。
将棋など他の対戦ゲームにも通じることですが最善手のみを選ぶような自己中な行動は控えましょう
将棋でアナグマが不評を得ていたように厨戦法も不評を得ています。
国内は最善手を選んで戦う場所ではなく自分に制限をかける向上心を持った良質なプレイヤーのみが遊ぶべき場所です。
ピンデッキやサポ無しで華麗な戦い方をするのがこのゲームの本来の遊び方であり、厨戦法はそれを著しく無視した最低のやり方です。
厨戦法を使いたければ国内には絶対に来ないでください。
ゲームは遊ぶものなので住人が気に入らない戦い方は絶対にやめてください!!!
人には様々な考え方があります、考え方の違いを受け入れられない自分の考え方を押し付ける厨は絶対に国内に来ないでください!!
住人の戦い方は正しく、厨戦法は否定するべきものです。だから住人のやり方で楽しめなくなる厨は悪です。
悪い戦法は使っては行けません、独善的にならないでください。
ナニコレ・・・w
>>740 悟空は4コマのがよくないか?
かめはめ波の出が早すぎ。笑属性もあるし。
>>735 金玉も何気に攻撃後のフォロースルー短いから
相手が接近型で中、遠距離の場面で前弱→前強の後のフォローに混ぜると相手はダッシュ接近しにくくなるんじゃないかな?
花火は空中も抑えられるが接近するから相手の間合いに入る場合があるし
通常ルフィだと空中攻撃が心もとなく空ダも読まれると目も当てられない
>>746 4コマも強いが界王拳が鬼すぎ
乱戦の中に突っ込んでいけるし
まぁ御供6、7は超サイヤ人になったのに必殺がかわいそうなもんだからな
せめて元気玉がガークラならな
すごい今更かもしれないけど
オートガード付けて歩いて近づいてそっから弱割り込み強いね
なんのキャラでも。
オートブロッキングだもんな
>>747 納得した。基本攻撃を止められた後の隙埋めに使うわけね。
確かに通常ルフィの空中攻撃はきつい。Bでさえ少し隙あるしYにいたっては当てても大して有利になれた気がしない。
空中戦は通常ルフィ使う場合の課題の一つだなぁ…。
空中戦CPUだと鍛えられないんだよな
正直スタータでギャラクシー全クリできるし
国内にはもう厨しかいない
KYだらけだぜ・・・とか久しぶりに使ってみる
KY・・・サンゴ礁のあれか?
>>749 界王拳そんな強かったんだ。今度やってみよう。
>>750 ヤバ本3とかメロ3での固めガークラが横行しそうだけど、確かにそれくらいしてほしかったなぁ・・・
759 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 19:35:25 ID:ppPaOxk1O
コーラ吹いた^^
KY・・・俺のイニシャルだな
761 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 20:09:49 ID:ppPaOxk1O
(/∀`)アチャー
>>750 ヘルプ入れまくってタカさん2コマを発動してみよう
相手がガードしてもお構いなしの、ガークラ元気玉完成ww
まあそんなので勝てても嬉しくも面白くもないだろうけどね
765 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 20:22:02 ID:ppPaOxk1O
確かに(>_<)
ID:ppPaOxk1Oが厨くさい
767 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 20:26:24 ID:ppPaOxk1O
アゲ(/^^)/
768 :
sage:2007/07/30(月) 20:31:18 ID:ppPaOxk1O
サゲ(\>д<)\
769 :
sage:2007/07/30(月) 20:32:31 ID:qwFh/Gk00
サゲ(\>д<)\
サゲ(\>д<)\
お前らはスルースキルを身に着けろ
次にお前は「確かに(>_<)」とレスするー
なんか相手が全員無敵状態で襲ってきたんだけど隠しミッションの一種?
>>774 Wi-Fiの裏ボスじゃね?
対策がガン逃げしかないから困る
>>774 スターフラッシュすら効かないんだよ
ピーチフラッシュ会得イベントまで耐えろ
ああ、やっぱりCPUだったか
道理で動きが機械的だと
>>777 おいおい最近の厨はスターのつえ持ってるのかよ
ベジータ6コマでB→6Bをした直後にクロロ2を発動して自爆すると
あーら不思議、相手は木っ端微塵になって姿が見えなくry
自爆したい、不思議!!
両さんむっずかしー!
いちご8コマに合うサポおしえて
合うっていうのは補正のことじゃないよ
全部のサポで
お前はこのゲームの楽しみの4割を無駄にしている
そういや御供祭りのとき住民倒したら
二戦目でゾロん気玉されたな
五秒で終わって笑…えねーよ
>>784 イチゴは4〜6コマの方が使いやすいよ
4〜6コマならランボ2コマがあうよ
さっきまでタイマンしてたシェンの台詞の人乙。
燃える戦いが出来てよかった・・・ゴン3食らった時はちょっと感動したw
アラレちゃんに出てくるMS(元青銅聖闘士@wiki)より
本スレで誰かやってくれないか
たまには住民にボコられたい
>>794 IRCに行ってみたらどうだ?
あそこは結構強い人多いぞ。
そうか・・ありがとう
てか本スレってここじゃね
>>797 てっきり住人専用の方かと。
むこうはもう埋まる寸前だから誘導しようとしたのだが・・・
ごめんね
>>794
ナルト3、4、5、6コマデッキきたー。PARだかバグだか知らないがホントに広まってるんだな
ダブルナルト連弾が普通にカッコよくて吹いたw
デッキ確認をしっかりしたかったからフルボッコにしてすぐ抜けたが、正直他にもあったら見たかったりw
すまん勘違いしていた
本スレ住人用 か
>>795 何ヶ月も行ってないが、おそらくメンツ固定されてるんじゃない?
結構というかJUSのために人生をドロップアウトしてるんじゃないかってぐらい
強い人がいるから負けても自信を無くさないってなら行ってもいいんじゃないかなって俺も思うよ。
前作ではダブル阿弥陀丸投げが強かったな
>>801 正直もう負け慣れてるw
相手が退屈したら申し訳ないと思うが
斬、ユンボル、みえるひとデッキなら見たことある
くりの人とアルファベットの人乙。
久々に時間を忘れる位の対戦でした。2Pの8コマ星也はちょっと・・・。でしたね。でもホント楽しかったです。また国内で会いましょう。
byタンス
うひひ、おつでした、おやすみなさい
おはよう
受験生だが朝のこの時間ジャンプ
やるのが日課