ヒント:2次元
バイフロストで左右への振り向きを交互に行うと踊ってるように見えるw
早さを調整すれば音頭もとれるぜ。
お前らアンケートに何て書いた?
次はボス変身とホーミングイラネって書いた。
シナリオと新旧主人公について云々かんぬん
前の方が良かったって書きまくった気がする
アンケートとかは書いた事ないや
ホーミングは割と好きなんだが、ボスとタイマン時の弾不足が深刻なんだよな
個人的にホーミングボタンは単発なら直接ホーミングのレーザー発射出来ても良かった気がする
それこそ2丁拳銃でモデルFばりの撃ちまくり天国で、チャージすればいつもどおりの近距離一掃型で
2丁拳銃の意味ないよなー
俺はホーミング使いまくったけどなー、ボスでも雑魚でも
ホーミングは悪くなかったがセイバーの方が初心者向けというイケナイ罠
ホーミングは単発ロックでも中チャージと同じ威力あるから
チャージバスターと組み合わせて使えば結構な火力になるんだぜ。
ZXのチャージバスターとセイバーを合わせた火力の方が高い上に
回転斬りという反則技があるから見劣りするけど。
そう考えたらZXトランスは無かったほうがいいかもな。
でもそうしたら爽快感が無いって意見も出てるか
今までいかにぬるま湯でプレイしてたかってことだな
使いにくくなると非難轟々
複数ロックで威力上がるのに、4体で頭打ちするらしいのも謎過ぎる。
もっとも、HP11以上の敵が5体以上固まって出てくる場所なんてないが。
買ったばかりなんだけと…機を楽に増やす方法とかないの?
かなりキツイ…
ビギナーおすすめ
>>849 キツくても猿の様に繰り返しやれば勝機は見えてくるよ
後途中で売りそうな気持ちになったらその金でロクロクも買うといい、今なら古市で二千円特価だ
wikiのサバイバルロード攻略を読んで噴いた
なんだあの文体
昨晩の時点では「サバイバルモード」だった
サバイバルロードとマニアモード、どちらを先にクリアするべき?
俺はサブローのあとにマニアをクリアした。特に理由はないが。
さて俺もメダル集めを始めるか
モデルA使ってて面白くない
マニアでボスにレイプされるよりサバイバルでボスのパターンに慣れておいた方がいいかもしれない
でも先にマニアのボスに慣れたらサバイバルはめちゃくちゃ楽になる
>>857 モデルAはプラットフォーム
ソードフォームとかロッドフォームに変身してください
エイ
ブル
ダー
土偶!
何のかんのでAは使いやすいと思う
ただあまり面白くない
むしろメイン以外をメインに使うのにすげー抵抗がある
移動にいちいち変身しないといけないのとか実は嫌いだったりする
チャージショットはモデルXくらい強くないと溜めた気がしない
ボス変身にしろロックオンレーザーにしろアイディア先行って感じでなんとも
ホーミングショットは威力上げて使うのが大変なんだから
消費量1でも良かったんじゃないかと思う。
アッシュはリフレクトレーザーで少し特徴あるからいいが
グレイはまんまチャージショットだしなぁ
そういやアッシュとグレイって溜め時間に差があったっけ?
プロパン9秒96記念土偶。さすがに限界か。
これからはノータイムボムノーダメで楽しもう
レシピも希望
LもそうだけどPで個別チャージさせて欲しいなあ
今シンマチの記録見たけどZX5秒台って・・・もう人じゃないな
シングルのタイムの話はよく出るけど、サバローのクリアタイムってみんなどれくらい?
>>872 うpりました。参考になれば嬉しいです
>>878 シングルマッチのキャラセレの左上のアレでいいのか?マニアを終えてからやったら「俺速EEEE!」な気分に浸った
が10分17秒60。喰らわず速くなんて無理ぽ
ボムありかなしかで変わってくるだろうな
妄想としてはホーミング多段ロックで
多く当てるごとに0.1〜0.2秒位静止して
チャージショット当てやすいとか嬉しかった、、、
外道性能か
俺ZXA持ってないけどアッシュってモデルAの時が一番可愛いと思う。
でも最初の変身シーンの白鳥的ポーズはあれは一体何だったんだ。
サバローはポケモンってよりカービィシリーズの格闘王への道とかぼすぶっちに近い気がする
インテイはできる子だから次回作にも必ずサバロとシンマチがあるだろう
>>885 今度はもっとスムーズに選べるようにしてほしいな
負けない愛がきっとあるの歌詞でローズパーク連想するようになってしまった
くっ・・・・くやしい・・・
>>885 そんなのはあって当然だから本編の出来をですね
一度良いシステムを採用すると
ハードルの最低位置がかなり上がる諸刃
アッシュはパケ裏の絵がものすごく性的で可愛い
全身タイツであんな大股開いてはしたない
それはEXEのロックマンが5年前に通った道だ
結局のところモデルAとウンコって関係あるのかね?
そんなことを聞いてどうしようっていうんだ・・
ゲーム中では全く関係ない
攻略本とかサントラで過去のレプリロイドのデータを云々とか後付するかもしれないが
今の所はあるという根拠も無いという根拠も無いって感じ
ゼロスレ時代からの、スレでの妄想はことごとく外れるというジンクスがだな…
いい方向に外れてれれば文句はないけどね
ウツボロスに突っ込んだ後のモデルAの「おう!」に萌えた
主役二人よりもモデルAに萌えたのは俺だけでいい
愛着は沸いたな
なんであんな人格が入ってたのかは謎だが>モデルA
あれがアルバートの化身だと思うと
アルバートのわかいころ
次回作は機械化したシエルに拾われて洗脳された
プロパンが主人公です
907 :
訂正:2007/07/25(水) 14:00:47 ID:3JLFV5pA0
ようやくハイウェイレースの存在に気付いたんだが、wikiに載ってるブースター手に入れるクエストが
見つからない。ジャンク2のどこに人いるんだ?
>>908 明らか関係なさそうなスレがあるんだけど・・・
次回作の主人公がジョン達ならモデルXだけで
X1・2みたいなゲームにしてくれないかな
もうさ、ホーミングショットはスパークチェイサーでいいよ
燃費悪くてもいいからさ
変身15個もなくていい、HuとXとZXと四天王の7つで充分
代わりにEX技と特殊武器を全モデルに実装して
プロパンのパターンの多さに二週目で気が付いた
一週目では半分も見なかったような。
>>913 6モデル×8特殊武器×8EX技=384種の攻撃だと!?
まあ現実的には
X:8特殊武器 ZX:8EX技 四天王:特殊武器EX技それぞれ一つずつ
ってところか
>>915 >6モデル×8特殊武器×8EX技=384種の攻撃だと!?
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
モデルが6で特殊武器が各モデルに2つずつ、
EX技が各モデルに1つずつでHuの武器が1つとして考えるなら
7(モデル+Hu)+13(武器)+6(EX技)=25だろ
仮にXみたいに各モデルに特殊技が8個装備されるのであるならば
1+(6×8)+13+6=68になる、武器が各モデルに2つずつあると考えてもだ
高度な釣りだぜ
まぁシージングシステムというか
特殊武器トレースでもいいが、ZXそれぞれの能力で
ダブル・ロックオンのモデルひとつひとつが
ボスごとに特殊なり武器なりを調達していく・・
つまりZXの後半ボスが技追加、っつうのの進化がほしいわけか
Xに特殊武器8つ、ZXにEX技8つ
HFLPにはEXスキルか特殊武器を4つ、残りの4つは自分の能力上げるチップ的な物で
この書き込みの勢いと内容は例の子
俺はLのロックオン後の姿がレヴィ似であればそれでいい
LもLXもどっちも似てないじゃないかぁ
アドベントはセイバーが使えるようになるまで結構時間かかる?
セイバー扱いの攻撃を持ってるディアバーンなら2ステージ目で手に入る
不覚…まさかゆでん3で死ぬとは…
コンテナ最強だよコンテナ
Lは後頭部のアレとか、かなり似てるじゃないかぁ
と思ってオコワ見たらそんなに似てなかった
まあLXよりは遥かに似てるよ
中の人の基地外Sっぷりも
>>925 セイバー扱いと言ってもパキーンできるだけで実際はある意味あんのか?っていう様な半特攻状態のダッシュと当てにくいブーメランだけじゃないかぁ
>>929 レヴィアタンをテティスなんかと一緒にしないでください
バイオラボ2の一個目のカイゼミーネで自由に動かせるコンテナって何に使うんだ?
>>931 緑色のスライムみたいなのを打ち出してくる砲台の前に置く
そうするとスライムがブロックされて隣や天井の砲台を巡らなくなる
それだけ
>>931 緑ウンコ三連射防止用
続編でテティスが巨大魚みたいな悪趣味な物と合体し
ついでに戦ってる最中で主人公に惚れたら二代目レヴィ様になれるかな、かな
アッ-
テティスモデルLの後頭部のヒレがちょんまげに見えて困る。