ロックマンゼクスアドベント モデル53

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1枯れた名無しの水平思考
質問は公式サイトと説明書とテンプレと攻略wikiを読んでから
2chロックマンゼクス攻略Wiki(携帯からも閲覧可)
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/
ウンコ、ジョン、スジ子などスラングは用語集を参照
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/yougo.html
ネガキャン・イレギュラーは放置

ロックマンゼクスシリーズ公式サイト(ZXA公式、ブログ、旧ZX公式)
ttp://www.capcom.co.jp/rockman_zxa/

■ソフト■
NDS ロックマンゼクスアドベント 2007/07/12(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:ノート(e-capcom限定)
NDS ロックマンゼクス       2006/07/06(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:スペシャルDVD

■CD■
ロックマンゼクスアドベントサウンドトラック 「ZXA TUNES」予約受付中 8月30日全国発売
前作「ZX TUNES」全国発売中 淫帝直販は特典付き送料無料
二枚組み 3200円(税込) 劇中32曲リマスター+歌1曲+ゲストアレンジ4曲 現在淫帝公式で4曲試聴可能
7人のアーティスト(岩本佳浩・有賀ヒトシ・石川秀樹・巨刃タン・矢部誠・大西梨恵・香月秀教)によるマルチジャケット仕様
ゲストアレンジは海田明里・神前暁・葉山宏治・並木学 先行販売特典はオリジナルB5下敷き
淫帝公式で発売記念イベントレポート公開中
リマスタートラックロックマンゼロ「無印」「イデア」「テロス」「ピュシス」も発売中
ttp://www.inti.co.jp/

■攻略本■
ロックマンゼクスアドベント オフィシャルコンプリートガイド 税込価格1,260円 発売日:2007年07月31日 ISBN:978-4-86233-148-9
ロックマンゼクスオフィシャルコンプリートガイド 税込価格:1,100 発売日:2006年7月27日 ISBN:4-86233-064-9 オールカラー176ページ

■漫画版■
ファミ通DS+Wii(毎月21日発売)07年09月号(7月発売)よりZXA連載開始、ZX単行本発売予定(詳細不明)
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/magazine/teiki/famitsuds.html

■u-capcom ヴァンとエールから質問(ブログに引越し済み)■
ttp://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/10_/index.php

前スレロックマンゼクスアドベント モデル52
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1184849954/

ロックマンシリーズ公式ポータルサイト
ttp://www.capcom.co.jp/rockman20th/
発売元 カプコン
ttp://www.capcom.co.jp/
開発元 インティ・クリエイツ
ttp://www.inti.co.jp/
下請け A-cat
ttp://www1.odn.ne.jp/a-cat/
ゼロスレ過去ログまとめ風サイト(ゼクスレ過去ログ・用語)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/
コミック版作者おぎのしん氏サイト
ttp://www.geocities.jp/tokagehouse/
2枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 21:59:49 ID:F+UPsAFL0
淫帝開発「株トレーダー瞬」「クレヨンしんちゃんDS」発売中
株トレーダー瞬 東証3部なんです?
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1182161390/
ttp://www.capcom.co.jp/shun/
【ゲーム】クレヨンしんちゃん総合
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1167732814/
ttp://www.banpresto-game.com/ds-shinchan/

関連スレ
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http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1184555227/l50
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ttp://anime2.2ch.net/test/read.cgi/voice/1132147644/
ロックマンロックマンのキャラに萌える会(ガッツスレ)
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1159311528/
3枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:00:56 ID:F+UPsAFL0
判らないことがあったらまず
「よくある質問@ZXA」を読んでからにしてね
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/pages/173.html
4枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:01:45 ID:anYTBqUy0
  |ヽ,---、|ヽ
  ヽ ヽ▽/ ノ    デイヤー!
 \_> ・∀・|)  ∧  ≡三< ̄ ̄ ̄>
   ⊂彡  ,つ::' |    .≡ ̄>/
   / ̄ ̄    ノ  ≡三/ /
 ./      /    ≡/  <___/|
∠,,,,,,,,;;;;;;:::::::'''''´   ≡三|______/

              こ、これは乙じゃなくてダブルチャージウェーブナリ!
              ハーッハッハッハッハッ!
5枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:03:09 ID:Q6lvhPRc0
>>1乙X
6枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:03:16 ID:QZHKxQui0
ヒッ
7枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:03:25 ID:yL1MkjbA0
>>1
おおいなる イチ○ツ・・・
8枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:05:03 ID:Cgm8dUQf0
>>1
………乙!
9枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:08:18 ID:XOc5lWn80
       ,ー ‐-  ____
       i            ヽ
       i               `ヽ__
       i     /ル'` ─ r 、   _  /  おおいなる いちおつ・・・
        i     /   (●) ヽ l l /   スレたて ごくろうであった
        i  /(__人__)   l |」フ
         i/  ` ⌒´     /ノ
10枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:10:04 ID:FQ2hqdJA0
マニアのヘリオスのイライラ棒の避け方わかんね

> 電撃が下から登ってきたらそちら側のビットへダッシュし

これがそもそもわかんねw
11枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:10:09 ID:aFe4synz0
シングルマッチはうれしい、プロパン戦選んでメニュー開きゆっくり音楽聴ける
12枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:13:29 ID:yYqgXv1d0
いま初めてバイフロストでも竜巻消せるんだと気づいた。
13枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:15:59 ID:yKKlyI0F0
>>10
マニアやってないから知らんが
要するに左右にダッシュするだけじゃないの?
14枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:16:00 ID:F+UPsAFL0
>>前スレ1000
・・・・・・・・おめ?
15枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:16:28 ID:qSE258r00
>>12
ヘリオスのホバーなら竜巻無視できる
16枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:19:41 ID:wrEd6G/U0
イライラ棒苦手な奴はヘリオスの真下から始めてみろ
避けるの大分楽になるぞ
17枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:21:15 ID:aFe4synz0
モデルaだといらいら棒は避けるの結構楽
18枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:21:19 ID:bkoi61470
変身ボタンのほうが音量とか下がらなくていい音だぜ
19枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:21:44 ID:odmHN+c30
>>1

ネタQ&A直した
20枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:24:36 ID:3VNuiHGR0
次スレヲ確認
>>1乙ヲ開始スル・・
21枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:26:02 ID:R3fmNJsM0
質問の半分を受け付けてくれないシャルナクワロタ

本編でアッシュとモデルAが延々悪口を続けてたらどうなったことやら…
22枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:29:32 ID:A+JrWNh20
>>1
サバローの攻略っていらなくないか?>wiki
いかに安全確実に相手を倒すかって点については各ボス攻略ページで事足りてるし、あとは操作の精度次第だし。
23枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:30:15 ID:HH0wg+8o0
>>1

アトラスのアイコンがビューティフルジョーに見える。

クローバースタジオ製ロックマンを見てみたかったとか戯れに言ってみる
24枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:33:07 ID:QC8q3fxCO
>>1

前スレで回転ノコギリの攻略方教えてくれた人マジサンクス。

しかしまだ真EDへの道は遠い、、、
25枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:34:30 ID:odmHN+c30
薔薇園でノウマン大佐を思い出した
26枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:38:14 ID:ks6Qd1Ai0
アドベントを4100円で買うって今となっては高い方か??
27枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:38:48 ID:ij8Y7kwb0
ローズビットは社会に変な子供を生み出したりしないだろうな・・・
28枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:39:22 ID:R3fmNJsM0
>>27
ネオフランスのガンダムが何か問題でも?
29枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:40:45 ID:FQ2hqdJA0
>>16
最終的に隣のにあたってしまったけど最初のは下にいたら楽に避けられた
あんがと
30枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:41:25 ID:anYTBqUy0
>>26
そんなバカな
31枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:45:16 ID:F+UPsAFL0
嬉しいよ >>25 本当に嬉しい・・・
32枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:45:30 ID:ij8Y7kwb0
なんかX5が混じってもうた

>>28
まぁそいつもちょっと変態臭いけどさ
33枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:45:49 ID:OnkomYQ40
エールの溜め斬りは何回聞いても土偶!だな。
34枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:46:58 ID:hBoCWX0P0
レギオンズ4の行き方がワカンネ…
レギオンズ2の最初の足場で鰐ってどういうことよ?
35枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:47:29 ID:RGciK4Ta0
足場っつーか、最初のロケット
36枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:47:33 ID:wBaOrbPiO
エネルギーぶっしを守れ
って一回きり?
37枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:47:59 ID:UqHlXmpqO
鰐で飛び乗れ
38枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:49:03 ID:hBoCWX0P0
>>35
Σ(゚д゚;)
スゲェ、これ最初に発見したヤツ神だな…
dクス
39枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:50:24 ID:s/VVHDc+O
>>23
ビューティフルジョーみたいなパンチとキック使うロックマンになるけど、いい?
40枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:51:36 ID:QZHKxQui0
モデルJ、美のロックマン
41枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:52:12 ID:UirD76ClO
誰かマニアでコンディション、クエスト、シークレットとか全て終わらせた人いる?
42枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:52:35 ID:yL1MkjbA0
モデルT、殿様のロックマン
43枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:52:58 ID:3VNuiHGR0
ロックマン・モデルAX(ArmorX):
モデルXがモデルAとダブルロックオンすることによって
部分的に複数のモデル(ライブメタル)の能力を扱えるようになった。
能力を引き出されるライブメタルは
ロックマン・モデルAXの各部位のアーマーパーツと化す。

ヘッドパーツ=モデルL:
頭が大きくなる。近くのアイテムを調べるアイテムサーチングを行える。
ボディパーツ=モデルP:
胸が大きくなる。受けたダメージを倍返しするジバクラッシュが使える。
アームパーツ=モデルF:
初心に帰って波動拳を撃とう。
フットパーツ=モデルH:
アームパーツと合わせれば君も昇竜拳だ。
???=モデルZ:
血を吐いて死ぬ。


ところでグレイが14歳っていうのは
カプセルで14年間眠り続けていたということかな?
44枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:54:58 ID:QZHKxQui0
>>43
胸 が 大 き く な る 。

エールとアッシュが食いつくぞ
45枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:55:38 ID:yL1MkjbA0
>>43
グレイ、設定年齢14歳!蟹座のB型ッ!

って事じゃね?
46枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:55:43 ID:wrEd6G/U0
>>39-40
先生能力常時発動っすか
47枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:56:01 ID:Twvz0OVD0
>>43
14歳型レプリとして開発・凍結されてたんだろう
なぜコピーボディが14歳の少年型なのかはアルバートのみぞ知るって所か
48枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:56:41 ID:F+UPsAFL0
>>42
無印モデルTと
丙と甲と乙の4タイプが
49枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:57:03 ID:ij8Y7kwb0
ローズパークが泣いて頼んで14歳にしてもらったとか
50枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:59:02 ID:Twvz0OVD0
>>49
じゃぁ、あのまま目覚めなかったら
or
モデルAがアッシュの手に渡っていたら

グレイは薔薇園のダッチか…
51枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 23:00:00 ID:XOc5lWn80
パンドラ「あのコは(ローズパークのダッチヒズバンドになってしまうけどいいの?)・・・」
52枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 23:00:46 ID:QZHKxQui0
他のボスたちがラスト面で「アルバート様なんたら 世界がなんたら」
って言ってるのに薔薇園だけ何か浮いてるな
53枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 23:01:13 ID:fSdSgYyh0
>>50
おいおい、アルバトーのスペアって設定を忘れちゃd・・・
アカルイミライヲー
54枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 23:05:12 ID:3VNuiHGR0
>>45>>47
そういうことか・・やっと理解できたよ。
スペアボディということはアルバート自身に似せてあるか、と考えれば
もしかしたらグレイの姿がアルバート14歳・全盛期の姿だったりするのかも
55枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 23:09:00 ID:TQpLwInZO
それはあり得る。
56枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 23:10:29 ID:R3fmNJsM0
>>45
美…美形だ──!!

そういえばアルバートは空間を操るロックマンだし
拘束着を脱ぎ捨てるところとか似てるといえば似て(ry
57枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 23:11:58 ID:FQ2hqdJA0
無彩色少年のススメ 著・ローズパーク
58枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 23:12:07 ID:Wo5sk01Z0
>>1
59枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 23:14:17 ID:anYTBqUy0
http://aerialcastle.client.jp/h.mov
反省してる・・・
60枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 23:14:54 ID:ij8Y7kwb0
アルバート「悔しいけれどぉ〜俺に夢中かぁ〜?」
61枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 23:17:43 ID:HH0wg+8o0
>>39
おk。今度からタイムボムでSlooooowとか阿吽の分身でMachSpeeeedとか
叫んでみる。

クローバーに作らせたら、かなりシビアな評価制になってた気がする。
62枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 23:20:21 ID:wrEd6G/U0
>>61
購入するたびにどんどん値上がりして取り返しの付かなくなるE缶・・・
63枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 23:21:00 ID:RGciK4Ta0
大神並のラストバトルをだな
64枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 23:21:35 ID:bAqtqHuWO
オリジナルは少年型、スペアも少年型
作ったフォルスロイドにはガチが
なんかもうだめだアルバート
65枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 23:23:11 ID:ij8Y7kwb0
今作はやたらキャラが濃い気がする
66枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 23:23:15 ID:EE0c5ltj0
DMC3はかなりロックマン度が高かった
67枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 23:25:05 ID:FQ2hqdJA0
>>59
やたらコマ送りになってしまう
68枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 23:29:32 ID:/bZklG4U0
次回作で新主人公がくるとしたら没になったジルウェの弟と妹を
いや何でもない
69枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 23:29:48 ID:F+UPsAFL0
>>65
でも本編中では空気だと思う
70枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 23:43:22 ID:PgtnAaWT0
ビギナーだとエキスパパート、マニアよりライブメタルケージの回復が早いのは
もう既出?
71枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 23:46:44 ID:E6nWP5Mt0
なぜその程度のことを未発見の要素だと思えるの?
72枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 23:47:17 ID:FQ2hqdJA0
なんでそれを俺は知らなかったの?
73枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 23:48:01 ID:fuGhtbHI0
なんというドS
74枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 23:57:15 ID:HH0wg+8o0
>>62 やりかねんw

ジョーはABC評価のコメントが
V=Vewtiful!  A=Awesome!
なのはいいとして、
B=Baaaad!  C=Crappy!
はプレイ当時結構凹んだ。淫帝と同じ血を引いてやがる。
75枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 00:03:09 ID:btMn1Vep0
シングルマッチでの、プロパンの最初の行動(どちらが先に攻撃してくるか)を、なんとなく操作できるのも既出?

扉に入ってスタートボタンを押し、プロパンの所へ自動的に走っていく動作を飛ばすか、飛ばさないかの違いで変わる気がする
飛ばしたらプロメテ、飛ばさなかったらパンドラ。20回くらい連続で最初にパンドラたんが寄ってきました^^

本編は試してない。今からプロメテの狂気っぷりを拝むための直前データで試してくる
たんなる偶然かな
76枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 00:14:25 ID:ZWkwBknT0
エイフッニャー
77枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 00:16:55 ID:Lted8RfY0
俺毎回飛ばしてるけど変わった
78枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 00:23:24 ID:w+ePd0z10
油田2の背景に土偶が居ることに初めて気づいた
79枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 00:24:36 ID:1eS1lu6p0
一番の名(迷)台詞は?
ヘリオス「おおいなる シツボウ…」 (128)
80枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 00:24:56 ID:d6mMkyhk0
ようやくエキスパートクリア…
さてマニアやってこよう
81枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 00:26:10 ID:abxIL/pw0
82枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 00:27:51 ID:+queoZJGO
クリアした
モデルZとか次回作に伏線残したんだろうけど正直全く気にならない…
83枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 00:28:43 ID:I2Nbcg+5O
フッヤッテヤー
84枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 00:28:49 ID:TGN2zPGy0
淫帝涙目
85枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 00:29:24 ID:UaH2HgIO0
正直涙目なのは無茶な期待しすぎてたヤツらだけだろ
86枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 00:31:50 ID:O5UUl+IR0
>>75
毎回飛ばしてプロメテが来るけど偶然な気がする
87枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 00:32:10 ID:SFhUsZiP0
ラスボスはバイルとか言う戯言を必死にほざいてた人のことかぁああああ!!
88枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 00:34:43 ID:ZWkwBknT0
アクセルが主人公に帰ってくると期待してた人のことかああああああああ!!
89枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 00:35:40 ID:A/dfrxEj0
発売前に盛り上げすぎたのが良くなかった
90枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 00:38:47 ID:iTCl+Unu0
・あの男はゼウスだとしつこく叫んでた人
・あの男はどうせバイルだろバカジャネーノと猿のように繰り返してた人
・ヴァンとエール死亡とかマジありそうなんだが・・・と(ry

まあご期待には沿えませんでしたね
でももっと叩きやすいところがたくさん用意されてて
涙目どころか歓喜
91枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 00:39:42 ID:O5UUl+IR0
蒸し返さずそっとしておきましょう
92枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 00:40:57 ID:+xnpiWUH0
>>85
発売前から嫌な予感がしてたからあんま期待してなくて
実際にプレイしてみたら想像より更に酷かったという俺みたいのもいますよ
93枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 00:44:25 ID:TGN2zPGy0
94枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 00:45:44 ID:ZbWiifb10
>>93
何でこんなに安いんだよw
全然売れてないのか?
95枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 00:45:50 ID:1Qdig5CJ0
>>93
スーパーのお惣菜コーナーみたいだw
96枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 00:45:58 ID:snQUbfYl0
まさに流星だな
97枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 00:46:58 ID:O5UUl+IR0
バージョン商法にしなけりゃ・・・
98枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 00:47:23 ID:+xnpiWUH0
>>93
ついこの間に1本450円で買ってホクホクしてた俺涙目wwwwwwww
99枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 00:47:42 ID:b757fh1a0
流星糞だから一本300円が適正価格なんだよ
ゼクスアドベントの方が5万倍面白いのに、こっちが売れるべきだよ。
100枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 00:48:01 ID:WYD4IumL0
>>94
それなりに売れてるけどエグゼの頃の売れ行きには遠く及ばず
期待して入荷しすぎた店に大量に余ってる…って聞いた
101枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 00:48:51 ID:CJevMAYr0
>>64
オリジナルは普通の青年型じゃないかぁ
102枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 00:50:00 ID:1eS1lu6p0
某所の激安ゼロ2でも結構驚いたが…これは
103枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 00:50:20 ID:O5UUl+IR0
>>64
>>101
なんといって良いかわからない風貌だったな
若いのか老けてるのか
104枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 00:52:25 ID:XskZQQS2O
>>103
ぶきみなこけし、ぶきみなマトリョーショカって印象だった
105枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 00:52:31 ID:/YvoQewu0
>>103
まあ、色黒だからねえ
106枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 00:53:12 ID:TGN2zPGy0
チビだっただけじゃね
107枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 00:53:27 ID:73XqBhYZO
祖父地図だとゼロ2が480だったがこれは…
108枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 00:53:36 ID:WEmLaGf0O
>>93
安すぎだろ・・・800円で手に入れて歓喜してた俺って・・
おもしろいけど3バージョンのせいだな
109枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 00:53:38 ID:ZbWiifb10
>>100
つまり在庫を消化してるわけか。
しかし…こうまでしても売れないだろ…
110枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 00:54:42 ID:/YvoQewu0
一気に3バージョンだと死亡フラグ立ちやすいよ
111枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 00:55:47 ID:TGN2zPGy0
まぁバージョンってとこでやっちゃった感はあったけどこんなに面白くなかったのか
112枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 00:56:06 ID:CJevMAYr0
シングルマッチモデルA縛りノーダメ全ボスオワタ
これでやっと一区切り
しかしキングギドラの連打ゲーっぷりはホント勘弁して欲しかったぜ
シャルナクとアトラス使ってもダルすぎる
淫帝jは全国のDSのRorYボタンを砕こうとでも考えているのか
113枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 00:56:59 ID:pGyiiy5E0
三本まとめてにワロタw
114枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 00:57:37 ID:Mqq8bf+YO
次回作ではもえたん並の変身バンクが見られますように
115枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 00:57:47 ID:d6mMkyhk0
ここまで安いと記念に買っておきたくなるなw
116枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 00:58:15 ID:TGN2zPGy0
やっぱプロパン戦が一番気持ちいいな
あのギリギリ感がたまらん
117枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 01:01:42 ID:qc0DEy9H0
プロパンの体力を減らして後半モードにした後
何分まで耐えられるか回避耐久プレイ
118枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 01:03:22 ID:/jtDNd7D0
      ┌┐    _
     ┌| | |┐  / | ̄ ̄\
     [- m --] L_.|___\
     <>・∀・<>、┃       ̄ プロメテのスレを楽しもうじゃないかぁ!!
     /と    つ┃、
    // /\ \┃ \
     (__)  (__┃ ̄

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1160487299/

今見たら過疎で可哀想だからマジで来てくれw
119枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 01:03:24 ID:pGyiiy5E0
タイムアタックで捨て身回転斬りの早さに吹いたw
120枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 01:04:28 ID:UaH2HgIO0
ZX強すぎる
121枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 01:04:55 ID:1TOgSI0Q0
>>93
流石に俺もこれは涙目
122枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 01:05:31 ID:/YvoQewu0
ZXの回転斬りは性能が異常
123枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 01:06:33 ID:+queoZJGO
アンティークロックマンいいよアンティークロックマン
短めだけどところどころシビアww
針の配置とか嫌らしくて悔しいっ…でもビクビクゥ
…FC時代のロックマンてこんなに変な汗でるゲームだったっけ?透明ブロックのとことか緊張して変な汗が…
124枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 01:07:15 ID:qc0DEy9H0
aでプロパンって攻略できるんだろうか
125枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 01:07:46 ID:UaH2HgIO0
αでクリアした猛者マダー
126枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 01:09:41 ID:XskZQQS2O
>>118
ゼクス総合キャラスレだって過疎気味なのになんだ仕方ない
127枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 01:12:21 ID:1eS1lu6p0
aクリアどころかミニゲームのaで詰まってる俺恥ずべき無能
メットールの出す子メットールに接触死亡俺オワタ
128枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 01:13:14 ID:d6mMkyhk0
>>123
ロックマンワールド1のワイリーステージに比べりゃ随分と良心的だと思うぜ
129枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 01:14:09 ID:/YvoQewu0
aの最大の弱点は足元に弱い所だな
クリケッパーで大惨事が発生した事も頷ける
130枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 01:20:14 ID:oUMcxtaHO
亀だが
〉66
・ボス倒して武器ゲット
・ボスに弱点武器が存在する
・魔人化中は武器によって体の色が変わる
だもんな
あとボスラッシュもあったし
131枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 01:31:50 ID:Et9HGYrb0
>>130
あんたいっつもsageてないのとアンカーが変なのはわざと?
気になるから出来ればやめて欲しいんだけど
132枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 01:35:31 ID:w+ePd0z10
>>93
亀だがこれどこ?
レオだけ買ってないから買っておきたいんだが。
しかし発売日と1月にペガサスとドラゴン買った僕はいったい・・・。
133枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 01:38:38 ID:abxIL/pw0
あと一ヶ月で無料配布してくれそうな予感
134枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 01:40:16 ID:DeDasLlZ0
流石に無料はないだろ
せいぜいセットで210円(税込)てトコじゃね?
135枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 01:43:37 ID:pGyiiy5E0
>>75に触発されてプロパン十秒斬りに挑戦中
現在、12.13秒
やっぱり無理かな?
136枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 01:44:01 ID:+xnpiWUH0
流石にこれ以上は下がらんと思うが・・・

現役バリバリのゲームハードのソフトが
発売半年で新品250円ってだけで相当なレアケースだしな
137枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 02:14:30 ID:tT4tOzhb0
>>132
愛知三河地区ファミーズだそうな
138枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 02:21:26 ID:Lted8RfY0
>>131
携帯厨だから自覚ないんじゃないの
139枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 02:23:03 ID:wXwCK4x/0
携帯で2chとか足の指でゲームやるようなもんだ
140枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 02:29:06 ID:xlvu04zl0
さすがに語ることも隠しなども出尽くしたって感じだな
53スレ目にもなると
141枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 02:36:26 ID:BxgsNpugO
>>135
13"50の人を越したのか。最速記録じゃないかあ?
142枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 02:47:29 ID:Lted8RfY0
シングルマッチのプロパン戦モデルaでやっとクリアできた
前半戦で二人同時攻撃がたまに来ると辛い
143枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 02:51:04 ID:E+oyDibbO
モデルaでプロメテの切り上げ避けられないよなorz
あれ以外ならなんとかなるな

テスラットはプロメテの火柱が止められなかったorz
144枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 02:53:31 ID:Lted8RfY0
あそこはパンドラに当った方がダメージ少ないから喰らった後の無敵時間で切り抜けるしかないな
145枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 02:57:47 ID:td5drl2+0
>>143
今やったが
テスラットのプラグショットで止められたけど
>火柱
146枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 03:01:28 ID:w+ePd0z10
>>137
d
全然近くじゃないな・・・
147枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 03:04:47 ID:Lted8RfY0
aでなんとかキングギドラ撃破できた、しかし第二形態は無理だ・・・
148枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 03:07:23 ID:ZWkwBknT0
どうがんばってもバリアー剥げないしな
149枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 03:08:33 ID:I2Nbcg+5O
ヒッ
150枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 03:14:11 ID:ZWkwBknT0
ヒッ
151枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 03:17:05 ID:73XqBhYZO
じゃないかぁ!
152枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 03:42:41 ID:I2Nbcg+5O
ヒッフッハ
153枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 05:39:34 ID:GUWOmmtTO
wikiのネタFAGみてワロタw

アドベントは別の意味で盛り上がってるなw


154枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 05:57:30 ID:bOb0bEY90
スクール水着着たままウンコして逮捕
http://etc6.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1141368682/
155枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 07:51:26 ID:+Pv4c8660
156枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 08:14:52 ID:+Pv4c8660
やっとマニアで最初のディアバーン倒した。
ここで苦戦してると全クリできるか不安だ。
157枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 08:28:10 ID:RPoAD3is0
俺もマニアで始めたところだけどボスの固さに早くもくじけそうだぜ
イベント戦はともかくただの移動中に復活した中ボスの相手しないとダメとか泣きそうだ
158枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 08:38:55 ID:w+ePd0z10
強い中ボスの話題でよく蜘蛛がでるが、アーウーのところの木も十分エグイと思うんだ
159枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 08:53:15 ID:E2HZBppD0
テスラット「初経はまだケイゾクチューなのよ!」
160枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 09:41:50 ID:E+oyDibbO
>>158
口開けてるとき、近くに寄ってLで切り刻んであげな
簡単に沈むよ
ジャンプで攻撃してないよね?
161枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 09:43:50 ID:xWNFNKz30
 ↑→
→↑
162枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 09:52:04 ID:w+ePd0z10
>>160
遠距離からバスター撃ってた。
近づくと根っこでダメージ受けるので。
どこから当たり判定があるのかわかりづらいよ、根っこ。
163枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 09:53:08 ID:8CV6vuJQO
アトラスはマジ中ボスキラー
164枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 10:00:43 ID:w+ePd0z10
>>160
ある程度は本体の根っこ部分にめり込んでも大丈夫なのか。
今マニアアッシュやってるから参考になった。
dクス。

そういやアトラスとか言う中ボスキラーがいたんだよな・・・
165枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 10:02:11 ID:pGyiiy5E0
アトラスでもテティスでも2回口開けたら終わるから強いという印象はないな
テティスの場合は根に気お付けないと3回に増えるからやっぱりアトラスだな
166枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 10:04:58 ID:ZWkwBknT0
2回どころか1回でケリがつくぞアトラスだと…
167枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 10:28:27 ID:v+0VBHoh0
やっぱり一発の威力が大きいモデルF・Lは
無敵時間設定のない敵に対して容赦ないな・・w

高機動系のモデルHはありとして・・モデルPはどうs(ry
168枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 10:42:49 ID:bLkXL3mI0
>>167
ギドラ第一瞬殺(つってもパターン次第で一分近くかかるが)
逆に言うとここでしか使えない
ツノの時にグランドブレイク使えとか言わない
169枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 10:59:08 ID:73XqBhYZO
ライブメタルになっても報われないジューダスカワイソス
170枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 11:04:45 ID:xWNFNKz30
回復アイテム(大)を取ろうとしたら曼荼羅手裏剣で破壊してくれやがった
171枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 11:06:16 ID:tcraHBt40
ピカチュロイドでメダルゲットだぜしようとしても
いつの間にか倒してしまうから困る
172枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 11:15:03 ID:XskZQQS2O
>>171
ネズミ当てに手こずって暫くあの声を聞きたくなくなった
自機の立ち位置である程度ネズミ誘発出来ると気付くまで辛かったな

やっとサブタンクなしでハードアトラスに薔薇で勝てた
あのロープは淫帝の罠だ
相手の弱点攻められるとはいえ辛すぎる
173枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 11:20:29 ID:Et9HGYrb0
ネズミ(というか雑魚)飛ばしって攻撃によって軌道ちがう?
アトラスは真っ直ぐ、ギターは放物線だったような
174枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 12:09:10 ID:O5UUl+IR0
モデルPはチャージなしでの対空火力が無いのが痛すぎる
仕掛けだけ増やして出番を増やしたつもりだろうけど
「敵を倒すこと」において出番を増やせよ
175枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 12:14:05 ID:8h/OFCIz0
>>173
アトラスパンチは殴った方向に真っ直ぐ
セレブギターは上向き、アオアオアオーは下向き。
サークラッシュのビットは真っ直ぐ飛ぶみたいだけど。
176枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 12:19:47 ID:Et9HGYrb0
>>175
ディアバーンで飛ばせること自体知らなかった
ウーキックはギターと同じかな?
177枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 12:26:01 ID:tcraHBt40
ウーは放物線だった気がする

http://aerialcastle.client.jp/movie.html

     i            ヽ
     i               `ヽ__
      i     /ル'` ─ r 、   _  /
       i     /   (●) ヽ l l /
 ・・・    i  /(__人__)   l |」フ
        i/  ` ⌒´     /ノ
178枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 12:27:57 ID:tcraHBt40
>>177
うっかり送信下げ忘れ
動画含め調子に乗りすぎた・・
179枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 12:28:16 ID:bLkXL3mI0
>>177
真下から始めると凄い楽だよな
180枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 12:29:33 ID:cMXZaslT0
>>158
クロノ先生→アトラス鬼連射

ちなみに採石場の蜘蛛も同じ方法で簡単に倒せる
181枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 12:32:59 ID:O5UUl+IR0
地上のガレオンを地上で蹴ると横に放物線を描いて飛んで、空中キックで蹴ると下に叩きつけられた
空中の敵はあてどころによって下だったり横だったり
182枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 12:33:33 ID:bLkXL3mI0
黒野先生使ってもなんか勝った気しなくない?
隠しEDのための攻略にはいいけど、物足りなすぎるぜ。
183枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 12:34:27 ID:RPoAD3is0
やっとエール登場したぜ
変身シーンが魔法少女並に気合入ってるな、もう満足だわw
184枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 12:40:37 ID:N0+Nj/NG0
土偶!
185枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 12:46:54 ID:WEmLaGf0O
トランスエールのチャージZXセイバーに色気を感じるのは俺だけでいい
186枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 12:58:21 ID:c66Y5wzv0
>>182
即死ステージならまだしも常時使ってるならそら物足りないわ
ローズパークに掘られちまえ
187枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 13:12:14 ID:DQ/haoxzO
>>186
もちろん中ボス以上にはモデルA縛りでやってました
ギドラでピキピキしたよ
188枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 13:53:19 ID:RPoAD3is0
クリアー
一気にプレイすると疲れるな・・・
テキスト飛ばしてアイテム無視だと時間的にかなり短かい分楽だったけど
189枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 14:12:59 ID:08GNTrX80
トランスエールのダメージボイスがキモイwwwwwww
190枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 14:14:59 ID:qFWadLYo0
>>189
トランスジョンよりまし
191枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 14:32:05 ID:t7Rt5YSo0
プロメテやギドラの「諦めろぉ」みたいに連続でダメージ与えないと回避出来ない技は嫌だなあ
ZXではモデルLやモデルHで闘うのが好きだったのに
今回は火柱の所為で、近距離武器しか無いモデルは太刀打ち出来ん・・・

モデルLでマニアプロパンノーダメなんて動画撮ろうとしたけど挫折しちゃったじゃないかぁ!
192枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 14:32:51 ID:O5UUl+IR0
火柱は面白くないよな
193枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 14:33:22 ID:O9cgAkcKO
あのエールの悲鳴連続で聞いてると生きてるのが嫌になる
194枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 14:36:00 ID:t7Rt5YSo0
>>192
もうワンパターンの方の火柱は好きなんだけどねえ
と言うか、前作の四包囲紫火炎みたいに完成度の高い攻撃方法作れないなら既存のままで良かった・・・
195枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 14:42:55 ID:v+0VBHoh0
まぁな・・、どのモデルでも一応のこと
回避可能なところは残しておいてほしかった気はする
私が気づかない回避法を後で誰か見つけるかは知らんが

プロメテの火柱が両方明るいこと気づかずに
攻撃のチャンスwktkしてダメージ受けるのは私だけでいい
196枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 14:43:15 ID:Fi4le2jK0
>>135
画像うpしてwikiのタイムアタックに参加するんだ
197枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 14:44:08 ID:dKDDbgIJ0
まぁ縛りプレイとか前提の人には残念なんだろうが、
個人的には「ポイントポイントで変身を駆使」なZXAも有りかなと思ってる
198枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 14:48:27 ID:t7Rt5YSo0
縛りプレイというか
モデル選択の際に画面開いてピコピコ選ぶのが非常にテンポ悪く感じて嫌いなんだよねえ・・・だから終始同じモデルで闘いたいというのが
勝手な願望

しかし今回「コッチダ!ドウダ!ヤァ ァアアアアア!??」の回避がシビアだな
上空にパンドラが浮いてるだけでこうも違うとは・・

199枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 14:49:38 ID:RDO1pFnG0
タッチ変身が快適なんであまり気にならなかった俺
まぁ全モデルで縛りプレイができるのが理想だが
200枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 14:52:07 ID:N0+Nj/NG0
このモデルにチェンジしないと通り抜けられないってな仕掛けが多数あるから、本当の意味での縛りは無理なんだよな
ボス戦だけなら出来るけど、それだとなんか中途半端な感じだ
201枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 14:53:58 ID:O5UUl+IR0
モデルPでボスに挑もうとすることに比べたら屁でもねえぜ!
202枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 14:57:15 ID:WEmLaGf0O
>>201
別に苦にならないぜ?
203枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 14:57:37 ID:WRDrWLdA0
      ┌┐    _
     ┌| | |┐  / | ̄ ̄\
     [- m --] L_.|___\
     <>・∀・<>、┃       ̄ ボロボロ党も楽しもうじゃないかぁ!!
     /と    つ┃、
    // /\ \┃ \
     (__)  (__┃ ̄

http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/shar/1184773245/
204枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 14:57:38 ID:t7Rt5YSo0
>>201
寧ろモデルPは楽じゃないかな
連打さえすれば、キングギドラの角も防げるし・・・

プロパンをモデルPで闘ったら本当楽しかった
アーウーも被ダメ有りだけど、ゲージ一本以内に済ます事が出来たから、多分・・・
205枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 15:01:07 ID:TGN2zPGy0
防げない場合は他のところでダメージを減らせ!

という縛り試練なのだよ!


今じゃヘリオで火柱に突っ込んでます
206枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 15:02:05 ID:O5UUl+IR0
前回は焼き尽せ!から逃げ回ったり面白かった
確かに使いまわすくらいならそのままのほうが良かったな

>>202 >>204
そうか・・・いつもPばかり使ってて他のと比較してない俺が悪かった
曼荼羅は意外と防げる攻撃が多いことに気づいた
207枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 15:03:23 ID:xQAT2XOh0
ところで黒野先生使うのってもはや常識?
208枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 15:05:09 ID:t7Rt5YSo0
>>205
つ、つまりアレか・・・マニアで計算すると
プロメテだと火柱攻撃が三回巡って来るまでに
キングギドラだと角引き摺り攻撃が三回来るまでに

前者はHPを半分以下に減らして行動パターンをBに
後者は第二形態に変化させないと駄目ってことか


後者なんてまず不可能じゃないかぁぁああ!
209枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 15:08:48 ID:TGN2zPGy0
>>208
後者はエイフッニャーのニャーをヒットさせる気持ちでタイミング合わせると抜けられた・・・はず

マニアは試してないから無理かも試練w
210209:2007/07/23(月) 15:11:52 ID:TGN2zPGy0
試したら行けたぜ!
211枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 15:13:47 ID:t7Rt5YSo0
>>210
こ、これは爽快じゃないかぁ

でもモデルLは無理だよな・・・
212枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 15:15:19 ID:TGN2zPGy0
Hは第二形態のレーザーもエアダッシュで抜けられるから頑張ればいけるな

Lは・・・・・・合掌
213枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 15:23:01 ID:Fi4le2jK0
ジャンプハルバード2ヒットで8*2=16減るがそれでも無理か
アトラスのバスターが一発の威力が4で、ツノをそらすには5発くらい要るか?
214枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 15:23:53 ID:Fi4le2jK0
今マニアでジャンプハルバードを左右に振ったらツノをそらすことができた
いける
215枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 15:24:34 ID:11zP3nevO
「諦めろぉ!」は普通に氷竜or近距離氷塊砕き+槍一閃で避けられね?
第二形態は知らんが
216枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 15:26:04 ID:88C3Po7R0
エールきたー。ガーディアンベース出てきたときのsky highにシビれる。おおおおお
217枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 15:28:25 ID:t7Rt5YSo0
>>214
>>215
流石淫らな会社、そういうこまいところまで手が届く!そこに痺れる憧れる
検証お疲れでした
218枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 15:30:56 ID:Fi4le2jK0
>>215
密着氷龍or氷塊だけでできた
+1回ハルバードは要らず
氷龍は遠くで出すと頭の方をホーミングしてツノに当たらない
この調子なら第二のレーザーも弾き返せそうだが、こっちはちょっと面倒だな
219枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 15:34:14 ID:t7Rt5YSo0
第二のレーザーって背景から撃ってくる奴だっけ?
あれはHXじゃないと避けられないと思ってたが、そうか、あれも弾く系か・・・

インティ、弾く系の攻撃好きだよなあ
220枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 15:36:53 ID:TGN2zPGy0
「諦めろ!」ってLの溜め合わせるのってかなりシビアじゃね?
221枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 15:41:19 ID:Fi4le2jK0
>>220
タイミングが早いとちゃんと当たらない
覚えればシビアではない
特に氷塊は氷龍よりタイミング早めに出しておかないと、
氷が固まるまでラグがあるからそれで遅れがち
222枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 15:44:20 ID:RDO1pFnG0
連発されるとエネルギー切れそうだしジャンプハルバートの方が良いと思う俺
223枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 15:47:00 ID:TGN2zPGy0
>>221
そっちじゃなくて溜めの方がさ
常時準備してたらゲージ足りなくなりそうだし
見てからじゃ余裕で間に合わないしさ

まぁ予測したら何とかなるちゃなるけど・・・
224枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 15:56:08 ID:Fi4le2jK0
>>223
首の動きを見てから溜め開始を20回ほど試したができなかった
ツノは徐々に加速して最後の方だと連続でヒットしてくれないのかも
本体に一発当てたあとはすぐ溜めておく方向で
溜めを解除したい時はトランスし直し
大変だな
225枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 15:57:17 ID:t7Rt5YSo0
結論:モデルA最高
226枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 16:03:51 ID:TGN2zPGy0
>>224
し、しんどい・・・

しかし首飛ばしたらずっと俺のターンできるから気持ちいいな
227枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 16:21:27 ID:w+ePd0z10
HやLでも結構いろんな攻撃を跳ね返せることに感動した!
しかし接近戦オンリーは結構きついぜ・・・。
228枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 16:22:21 ID:O5UUl+IR0
そうか、今までP使ってHやLにコンプレックスを持っていたが
ZXが万能すぎるだけなんだな
229枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 16:25:32 ID:t7Rt5YSo0
ラスボスのバリアは全箇所同時に故障させないと
破壊する事が出来ないのか・・

こりゃモデルA以外でやると厳しいな
230枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 16:29:47 ID:kg84N9rz0
キングギドラ戦でタイムボム使ってアトラスでYとRを連打してるときの俺必死すぎ
231枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 16:30:20 ID:ZWkwBknT0
>>229
ZXの回転切りをしつこく撃ってるだけで簡単に剥がれるけどねー
モデルAのホーミング使うと楽に倒せるように作られてるのは明らか
232枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 16:32:23 ID:TGN2zPGy0
>>230
想像したら吹いたw
233枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 16:36:51 ID:RDO1pFnG0
どうでもいいがキングギドラの角の耐久値は17でした
地味に高いな
234枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 16:39:31 ID:WEmLaGf0O
235枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 16:41:36 ID:ZWkwBknT0
>>234
>ヴァンとセルパンの熱い戦いを読まずして、ロックマンファンは名乗れないのだ!
いやいや
てか高いな
236枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 16:48:15 ID:OSVpkECEO
>>231
ZXでチャージバスター一回とチャージセイバーを振り向きで二回もかなりいいと思う
ホーミング二回と同じコスト
Aは簡単に当てれて必要最低限の効果で、ZXはちゃんと複数に当てるのが難しい分効果はより高いという
237枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 16:50:16 ID:Fx0D+QbR0
モデルZXが前作とは比べ物にならないぐらい使える件について
前作では一番使ってないのに
238枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 16:51:43 ID:1IdyT/V80
油田2のライブメタルアップってどうやってとるんだ?

部屋に入ってもスパナのクエストだけでその先も進めないんだが・・・
239枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 16:53:34 ID:WYD4IumL0
>>237
逆に考えるんだ
モデルAがあまりにも使えない
そう考えるんだ
240枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 16:53:40 ID:ji4ItViN0
マニアだと結構すぐにゲージがカラなっちまうから、そこまで万能って気がしないんだが・・・
241枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 16:54:16 ID:TGN2zPGy0
前作はHばっか使ってたわw
ラスボスキラー具合には笑いが止まらなかった
242枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 16:55:30 ID:O5UUl+IR0
デザアスピスの吐く油って自分の攻撃でも燃やせるんだなw
243枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 16:55:36 ID:RDO1pFnG0
>>238
部屋出て右行って変身解除
244枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 17:01:41 ID:xQAT2XOh0
俺はほぼモデルAしか使わないんだが、何か損してるのか?
245枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 17:01:48 ID:ZWkwBknT0
>>237
前作でもチャージセイバー チャージバスター 回転切りでごっそり持っていけるし使えないことは無い
むしろ万能
前作で使わなかった理由はHxやXが高性能すぎたからだろう
それにZXAはほかの奴らが貧弱すぎる。ZXが前作より使えるように見えるのはそれが原因
246枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 17:04:31 ID:ZWkwBknT0
>>240
回転切り三段切りをメインに使えばそんなにエネルギー食わんぞ?
247枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 17:06:38 ID:1IdyT/V80
>>243
うぉぉぉぉ
サンクス!!!!!
248枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 17:13:06 ID:+xnpiWUH0
今回はF株が上がりまくりって印象
249枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 17:14:03 ID:wXwCK4x/0
OISがZXだけないという謎っぷりだったからな
250枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 17:16:16 ID:rVFqwfL10
>>245
前作のモデルXは楽だけど、チャージ攻撃の威力の総計自体はZXと変わらない上に
バスターじゃ当てれないタイミングでもセイバーでダメージが取れるから強いぞ
チャージなしで8・8・8攻撃ができるし、片方の攻撃を撃ってる最中にもう片方がチャージできるから攻撃の密度も上
手軽さはXの方が上だが、ZXの方が総合的に強い
ダブルチャージできない人は論外
HXのプラズマサイクロンの威力はは基地外
251枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 17:33:17 ID:ZWkwBknT0
>>249
設定上では一部のライブメタルでしかOIS使えないらしいし
ZXにはないor今はできない ってなってるんじゃない?

>>250
遠距離からバシバシ撃ってるのにセイバーとバスター使ってるZXと変わらない威力ってのが強いと思うんだが
腕次第って奴か
252枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 17:34:56 ID:wXwCK4x/0
てかロクゼロと違ってチャージバスターからチャージセイバーに繋がらなかったよーな、ZXは
チャージバスターの後はヒフハしないといけない

だからモデルXは遠距離からダブルチャージ撃ちまくってるだけでZXより火力上じゃね
253枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 17:36:22 ID:8h/OFCIz0
>>248
モデルFで有利に戦える場面が増えたしな。
ZXでも巨大メットール瞬殺とかあったけど。
254枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 17:48:51 ID:RDO1pFnG0
ZXは歩き斬りがロクゼロ仕様でないのが悔やまれる
255枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 17:50:03 ID:Ckyg9skf0
俺にとってはモデルAが使いやすすぎてほかのの出番が少なくなる。とくにマニア
256枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 17:55:05 ID:dKDDbgIJ0
>>252
チャージバスター→チャージセイバーコンボが繋がらないのはロクゼロの方
っていうかこのコンボがZXの強みじゃないか
257枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 17:56:40 ID:b757fh1a0
採石所のボスパイダー部屋の前の通路にある、狭い通路の先は何が有るんでしょう?
足場が無いので入れないのです。
258枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 18:00:22 ID:ZWkwBknT0
>>257
上の方でエリア拡張すると出るショートカットルートの出口
259枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 18:02:13 ID:b757fh1a0
わお、そうだったんですか。
ありがとーございます。
260枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 18:05:37 ID:88C3Po7R0
氷烈斬?弱いのはどうにかして欲しいや。あの技好きだから
261枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 18:05:42 ID:pGyiiy5E0
プロメテの火柱をLかHでどうにかした香具師いる?
262枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 18:08:43 ID:Xt8/Qijg0
アッシュでゆくえふめいになっていた仲間たすけたら困ったときはまかせろって言ったから
もしかして突入メンバーこいつらにかわるかとか思ってたのに・・・
263枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 18:09:36 ID:v+0VBHoh0
>>260
氷烈斬言われて混乱したw
エナジーフィッシャーとかいうエール技か
ライジングファングのジョン技の半分だっけか

確かにこれはちょい損っぽいな
まぁロクゼロの場合はふたつあって意味あったんだが
264枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 18:11:32 ID:O5UUl+IR0
>>260
同志発見
あれはもう設定ミスだよな
265枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 18:12:04 ID:88C3Po7R0
>>263
横文字は覚えられない。
あれ使うと大抵倒しきれずに突っ込んでいってダメくらうw
266枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 18:13:28 ID:6641KY3Y0
ZX7秒ktkr
267枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 18:17:48 ID:ZWkwBknT0
>>264
範囲狭いし制御できないんだからヴァンのより威力あってもおかしくなかったよね
何5って
268枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 18:17:57 ID:WEmLaGf0O
>>262
助けてやったのに会話するとアッシュにビビってないか?
269枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 18:34:09 ID:RDO1pFnG0
アッシュの助け方がイジメだったからしょうがない
270枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 18:36:47 ID:4NQrn7qI0
所で結局マインドコントロールってなんだったんだ?
四天王が操られてるようには見えなかったし、隠しEDの複線?

そうなると、最後の四天王は操られていることになるけど
271枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 18:39:02 ID:Fx0D+QbR0
久々にアッシュの変身シーンを拝んだらエールより短すぎて涙が・・・
テレビのCMかよ
272枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 18:39:46 ID:d6mMkyhk0
なんでヴァン=ジョンなの?
273枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 18:41:39 ID:/YvoQewu0
>>272
前作の余りの影の薄さに名前を呼び間違えられた事がある
274枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 18:42:11 ID:8OC8/vue0
四天王のライブメタルは意識を封じ込められてるって事じゃねーの?
275枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 18:42:40 ID:dKDDbgIJ0
>>272
>>1の用語集読めば分かる
276枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 18:44:39 ID:4NQrn7qI0
>>274
いや、マインドコントロールって思いっきりグレイに言ってるじゃん
277枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 18:48:01 ID:d6mMkyhk0
>>273
>>275
d

洞窟物語のジャックみたいなものか…
278枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 18:51:36 ID:88C3Po7R0
マイコンかー、エロいなー、レヴィたん洗脳したいなー
279枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 18:54:04 ID:ZWkwBknT0
ライブメタルを洗脳しないで意識を封じたのは何でだろうな
というか意識封じてても性能は落ちないんだろうか
適合者とのシンクロ云々で
280枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 18:57:53 ID:FMX5WjtS0
HFLPZXVA<アカルイミライヲー
281枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 18:58:18 ID:8OC8/vue0
>>276
あ、グレイ編ね
それは単に

アルバート:フェイスレス
グレイ:勝

って事だろ?
282枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 19:00:22 ID:g0pVxRyh0
単にプロパンはグレイがスペアなの知らずにマインドコントロール中だと思ってのかも
283枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 19:06:20 ID:/KHUB7OV0
ライブメタルは意思を持つ生きた金属って事になってたのに
適合者ごときに意識を封じられて文字通り漬物石になってるのは
どうも情けないな。
モデルLなんて適合者の事を「借り物の体」なんて言ってたのに
284枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 19:06:42 ID:VI8NZOEB0
グレイのパンツ脱がしたいよ…
285枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 19:09:13 ID:WEmLaGf0O
淫帝ロックマンのラスボスがこんな憎いのは初めてだ
パンドラにあんな事するから・・
286枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 19:10:46 ID:RDO1pFnG0
アトラスをHuでノーダメ撃破記念カキコ
287枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 19:11:09 ID:ZWkwBknT0
>>286
な、なんだってー
288枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 19:15:18 ID:+uMBsfzc0
試しにやったら
台の上にあがってるときに跳ね返り弾撃たれたら万事休すだった
289枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 19:18:46 ID:XskZQQS2O BE:1885010898-2BP(0)
>>284
桃色の薔薇の人乙
290枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 19:19:10 ID:d6mMkyhk0
マニアやってみたらディアバーンにさえ殺されマクって吹いた
291枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 19:25:32 ID:CZLyCrq50
クロノフォス先生で更なる地獄を見るであろう
292枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 19:27:50 ID:d6mMkyhk0
しかもワープポイント設置が500に増量されててまじ泣きそうw
293枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 19:37:29 ID:kg84N9rz0
マニア薔薇園は気を抜くとあっさり死ぬ
294枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 19:38:15 ID:ZWkwBknT0
気を抜くと死ぬのはどれも同じじゃ
あバイフロストだけは大丈夫だったわ
295枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 19:39:17 ID:O5UUl+IR0
前を通るたびにこっち見るジョンモイキー
296枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 19:41:46 ID:IJFuAr5O0
>>281
アルバート:ウェイトレス
に見えた

ところでマニアでワープ500がキツいってみんな言ってるけど
そもそもそこまでワープ起動する必要あるか?
俺極寒の1しか起動してないんだけど
他はラスボス倒したあとでも十分だし
297枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 19:47:15 ID:88C3Po7R0
>>290
同じ状況だ。みんなすごすぎる
298枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 19:49:15 ID:RDO1pFnG0
>>288
アトラスと反対側の壁から少し離れた場所でしゃがめば避けれる
位置がばっちりなら立ってても避けれる
299枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 19:51:58 ID:HB3hBlJMO
四天王モデルひっぱるならその分四つ新モデル出た方が嬉しいが…
ひっぱるんだろうなぁ、自分とこのキャラな四天王とバイル大好き淫帝だし
300枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 19:55:37 ID:O5UUl+IR0
今回ボスラッシュを4・4に分けてくれてありがたい
前回は2体ごとだったからな・・・
301枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 20:02:30 ID:7bcc95F10
次回作はちゃんと8ボスはRPG方式じゃなくてどいつから始めてもいいようにしてほしい。
てか次の8ボスってトーマス製になるんかな?技術面ではアルバートが最も優れてたって
言うから、トーマス製だと設定的には今回の8ボスよりも劣ることになりそうだな。
それとも、モデルZのデータでパワーアップしたフォルスロイド8体とかにするのかな。

てか今思ったけど、ZXシリーズってラスボス以外のSPボスはプロパンだけなのな。
302枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 20:02:33 ID:4NQrn7qI0
>>281
隠しEDの四天王はレギオンズのチェック前の本来の姿なんだよな?
マインドコントロールはチェックを受けた後の魂の抜けた体を、
都合のいいようにインプットされたコピーの魂を入れて操ることだと思うんだが

グレイは多分アルバートが作った直後に眠らせた失敗作だからチェックを受けていないんだと思う
後半はあくまで妄想だけど
303枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 20:04:30 ID:qc0DEy9H0
>>302
かなり納得した

・・がそこまで考えて無いような気がする
304枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 20:15:31 ID:4NQrn7qI0
なんかトーマスに関しての部分が消えてたから追加

隠しEDの最後にトーマスが「チェック以前の体や魂はどこに行ったと思う?」って言ってるし、
多分トーマスはチェック以前の体と魂を別に保管して、
チェック後の体と魂、つまり適合者にはロックマン同士が殺しあうように仕組んだコピーの魂を入れる
そうでもなきゃ四天王の戦う理由があまりにも都合良すぎるし、
シリーズラストで四天王がツンデレ気味に味方になる展開も生み出せるし一石二鳥

これもあくまで妄想だけど。
305枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 20:16:37 ID:O5UUl+IR0
神バード第二のディスクどこー
306枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 20:17:03 ID:N6sYabePO
貧相な妄想だな。
307枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 20:17:38 ID:b757fh1a0
四天王はキャラも良くないし、今回限りで退場が良いなぁ。
とくにテティスにはがっかりだよ。
308枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 20:18:19 ID:Xt8/Qijg0
ゼクスは次で完結でいいよ
309枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 20:21:26 ID:ZWkwBknT0
>>304
あんな基地外どもに仲間になってほしくない
さっさとライブメタル返せ
310枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 20:22:31 ID:95P0LCex0
>>306
オレにはオマエがただのひがみを
言っているようにしか見えん
311枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 20:24:27 ID:+xnpiWUH0
キモイ妄想叩いたら僻みってw
312枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 20:29:18 ID:O5UUl+IR0
ダブルロックオンはもういいから特殊武器にしてくれ
四天王は適当に
313枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 20:29:31 ID:TGN2zPGy0
妄想に僻むってw
314枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 20:29:35 ID:4NQrn7qI0
まあ確かにキモいといえばキモイ妄想だな、出来ればスルーで頼むよ

>>296
クエストとかで移動する時に面倒な場所では起動させているな
315枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 20:31:53 ID:WEmLaGf0O
アトラスは話し合えばわかり合える気がするけど他の3バカは無理だろな・・特にテティス
316枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 20:32:11 ID:b757fh1a0
四天王モデルに変身せずに特殊能力装備でエアダッシュ、車道ダッシュ、ホバー、
スイム、ぶら下がりがZX一体で出来ると良いな。
リングは8ボスの特殊武器切り替えに使って。
317枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 20:32:29 ID:xWNFNKz30
四天王適合者は元々全員赤眼なんで、あのラストの一枚絵も
洗脳されてるんだかされてないんだかビジュアル的に分かり難い
318枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 20:33:37 ID:ZWkwBknT0
>>312
両方でおk
319枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 20:33:52 ID:88C3Po7R0
先生すげぇ。瞬殺された。でも2回目でいきなり倒せた俺もすげぇ。
>>312
やっぱ軽いコマンド技っぽいのが楽しいよね。回転切りとか上炎とか下氷とか
320枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 20:37:08 ID:O5UUl+IR0
でもPの見た目とか好きなんだよな・・・
PxもいいがPが気に入った
321枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 20:37:14 ID:FMX5WjtS0
絵板が賑わってるな
322枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 20:38:04 ID:TGN2zPGy0
顎がいいよな
323枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 20:39:45 ID:bzMKljNC0
>>315
ライブメタルとの信頼関係が無い時点でかませっぽいのがな。
ヴァン・エールの「全てを守る」なんていうある意味ではひどく独善的な正義を
嫌って、別のやり方を模索するロックマンがいてもいいのに。
六人全員でヴァンエルマンセーってのもな。
324枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 20:40:42 ID:RDO1pFnG0
>>317
いや待て、あれは既に洗脳済みだから赤眼なんだろ

ところでハンターキャンプにいるロイが洗脳されてるっぽい件
赤眼だったり感情のコントロールが苦手だったり
325枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 20:43:14 ID:88C3Po7R0
ヴァン・エールの「全てを守る」は独善的だと批判されるほどの行動をしてないからな
326枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 20:44:33 ID:TGN2zPGy0
>>323
そこで今度はエルピスを出して影のあるストーリーをry
327枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 20:46:50 ID:8rGNeYQg0
カルピスはサイバエルフになったのでは?
328枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 20:46:52 ID:ZWkwBknT0
>>323
すでに前シリーズで全員が○○○様マンセー!状態だった組織がですね…
329枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 20:49:10 ID:TGN2zPGy0
>>327
Xがなってるんだからそこは問題ないはず
330枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 20:51:56 ID:ZWkwBknT0
しかしいまさらエルピスつれてきても・・・
ああクラフトもダメよ
331枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 20:52:06 ID:8rGNeYQg0
>>329
まりコピペ化したということか
332枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 20:52:39 ID:8rGNeYQg0
まり→つまり
333枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 20:53:39 ID:DQ/haoxzO
>>328
エックスさまマンセーか
確かに
334枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 20:56:11 ID:88C3Po7R0
ロックマンの王に俺hあなる!
335枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 20:56:24 ID:UaH2HgIO0
アナルだと!?
336枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 20:56:59 ID:e5vyFCux0
でもモデルエルピスって、ネタ抜きで結構面白そうな希ガス。
セイバー主体ながら、ZやHと違って突き中心、
高速&小ダメージ&多段ヒットのテクニカルキャラと考えれば。
337枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 20:57:33 ID:nQIX4taB0
>>302&>>304のコピーの魂説で考えてみると、
テティスがあんなにDQNなのは本来の性格を改悪されたコピーの魂だったからとか
シャル夫の「仲間に裏切られて死に掛けた」過去も植えつけられた偽りの記憶とかだったりして。
どうみてもキモイ妄想です。本当に土偶。
338枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 20:59:18 ID:bzMKljNC0
>>325
ゲームの正史ではない描写に突っ込んでも仕方ないが、グレイVSエール戦で
敗北した時とか、取り返しのつかない事やってるよね。相手の意思を完全に確認
する前にトドメさしちゃってる。(アッシュの場合、あの言い方じゃ戦闘になって
も仕方ない気もするが…)

自分の利害に反するからってその場で殺っちゃっていいのかよ…。アトラスの台詞
から察するに、グレイはトドメさせる状況でも様子見てる冷静派なのに。
まあ長文で何が言いたいかっていうと、やさしいグレイはオレの嫁ってこった。
339枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 20:59:29 ID:qc0DEy9H0
ヘル汚も本来はもっとまともなしゃべり方の人物だと申したか
340枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 20:59:57 ID:N6sYabePO
つーか四天王洗脳されているなんてゲーム内で語られてないし。
発売前にグレイがマインドコントロール済んでないってセリフで、誰かが四天王はマインドコントロール済んでるって決めつけただけだろ。
各々自らの野望の為に戦ってるだけ。
341枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 21:01:48 ID:XskZQQS2O
>>338
ローズパry
342枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 21:03:29 ID:WEmLaGf0O
そこで銃使いのミラン
343枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 21:07:56 ID:+xnpiWUH0
ゼロ4のバスター説明文の最後は間違いなく要らない
344枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 21:13:40 ID:ZWkwBknT0
>>338
相手がロックマンだし「お前らなんかには渡さない!」なんて言ったら敵と見なして当然っちゃ当然なんだが

あのあたりのイベントは一番練りこみが足りないと思う。悪く言えば適当。
ZX出してデータ奪って鍵が解除されればいいやとか、その程度の考えしかなかったんじゃないだろうか。
特にアッシュの方とか台詞とか適当
「敵なら戦うまでだわ」とか「わたしたちの邪魔をするなら力づくでもどいてもらうわ」とか
悪役の台詞だろこれ
345枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 21:19:01 ID:+xnpiWUH0
>>344
とは言え、
「敵なら戦う」「邪魔するなら叩き斬る」
ってのはゼロ時代からずっと続いてるスタンスだしなぁ・・・
346枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 21:19:10 ID:xQAT2XOh0
>>344
前に立ち位置的にもZXを主人公にしたかった蔭帝の意図じゃないかと言われていたが
347枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 21:22:39 ID:ZWkwBknT0
>>346
でも負けちゃうんだよねヴァン達
普通こんなこと言ったら負けるのはアッシュ側なんだけど
これじゃ何かを守るってことが、力こそ正義っていう奴に負けたように見えなくもない
348枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 21:25:04 ID:b757fh1a0
噛ませなんだから負けて当然、主人公降ろされた奴が粋がってんじゃねー
ってことだろー
349枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 21:26:22 ID:ZWkwBknT0
酷い話だ
350枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 21:30:44 ID:vNj8nGaj0
負けても通常ポーズなら
初めて見るロックマンだし、力を抜いて相手の実力や戦う動機を確かめてみたよ
という風に取れないこともないんだが
瀕死ポーズで明らかに、完膚なきまでにやられました…
だからなぁ
351枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 21:33:24 ID:LO4fxKvl0
ミランって誰だっけ?状態だった
352枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 21:33:30 ID:+xnpiWUH0
というかグレイやアッシュが強い根拠が乏しい悪寒
グレイなんて目が覚めたばっかで戦闘経験地なんて皆無なのに・・・
353枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 21:34:55 ID:bzMKljNC0
>>350
相手がやる気なら、サブタンクを使って全力を出して反撃するつもりでした。
そうでもないと蜘蛛戦で急にやってきて得意げに撃破とかできなくね?
354枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 21:35:28 ID:b757fh1a0
戦闘経験も浅いのに4年以上戦い抜いたZXを余裕で倒す
アッシュグレイ=カミーユ
ヴァンエル=ジェリド
355枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 21:35:35 ID:ZWkwBknT0
モデルAのポテンシャルが高いんじゃない?
使っててそんな風には全く思えないけど
356枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 21:39:18 ID:RDO1pFnG0
アッシュ「アタシが先にいくわ、思い切りやったからしばらく動けないでしょ」

だがイベント後すぐに戻ってみるとヴァンの姿はどこにもない、しばらく動けないはずなのに
そう、つまりアレは全て演技だったんだよ!!
357枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 21:40:16 ID:88C3Po7R0
>>338
本当に仕方のない仮定話だが、それはただ単にヴァンエールが阿呆なだけだろう
358枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 21:41:59 ID:t8240efV0
アッシュはハンターの仕事で戦闘経験はあるんじゃねーの?
ライブメタルでのだったら圧倒的に経験少ないけど
359枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 21:44:27 ID:6IWnp/miO
アオアオアオー!!
360枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 21:46:46 ID:ZWkwBknT0
しかしZXが弱く見えたからといって、Aが強く見えるわけでもない
どっちの魅力も引き出せない前の主人公と新しい主人公の出会い
重要なイベントだっていうのになんか悲しくなってくるよ
361枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 21:59:23 ID:vNj8nGaj0
ZX戦は初見で倒すのは、ほぼ無理です…
くらいに強くしちゃって、勝っても負けてもセリフが変わるだけで
先に進めることには変わりない、イベント戦闘でも良かったかもね

ZX勝ち→やっぱ前主人公だけのことはあるなー
A勝ち→やっぱ主人公だけのことはあるなー
362枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:00:57 ID:t8240efV0
ZX戦はメシアかX2のゼロみたいのを期待してたのは俺だけじゃないはずだ
363枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:01:06 ID:GUWOmmtTO
俺はグレイアッシュがトランスオンを生かして、様々な8ボス&四天王ロックマンの長所を生かしZXを打ち負かしたんだと脳内補完してるぜ。

あれ?コレって種デs(ry
364枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:03:06 ID:88C3Po7R0
タイムボム便利だなぁ。遅いなぁと悪態をつきながら超低速で去っていくテティスくんが間抜けでざまあです。
365枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:04:56 ID:ZWkwBknT0
もったいなさ過ぎるよなぁ
ちょっと変えれば少年漫画的な燃えだって付加出来てどっちも万々歳な展開になるはずなのに
淡々としてて何の感動もないし…
ふぅ…ZXでZXを虐めてくるか
366枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:10:13 ID:Et9HGYrb0
総監修・イラスト・シナリオを同じ人がやってるみたいだが
こいつ降ろした方がいいだろ
他にロクなのがいないのか?
367枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:13:35 ID:DQ/haoxzO
矢部っちフルボッコで涙目
368枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:14:07 ID:FMX5WjtS0
アッシュ「アタシが先にイくわ、思い切りヤったからしばらく動けないでしょ」
369枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:15:34 ID:ZWkwBknT0
>>366
降ろせとは言わんがシナリオかイラストどっちかに片方にしてもう片方を別の人にした方がいいと思う
忙しすぎて見直す時間がないんじゃないか?絵も話も
370枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:15:38 ID:iTCl+Unu0
でも同じ矢部っちが書いたゼロ3は良いとか言うんだろ?
371枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:16:31 ID:UaH2HgIO0
矢部っちは頑張ってるよ
372枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:17:06 ID:+uMBsfzc0
マウスパッドのアッシュの足えろいよね?
373枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:17:23 ID:rtepRGyBO
まぁ構想もぶち壊されたりいろんな仕事兼任したり時間なかったりで
あんまり責める気はないが


いろいろと勿体ナサすぎる
374枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:17:27 ID:+xnpiWUH0
>>370
ゼロ3も矢部なのか?
375枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:17:44 ID:ZWkwBknT0
>>370
それはそれ これはこれ
昔が良くても今がダメならダメなのよ
376枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:17:53 ID:0GwF7ULH0
多分淫帝は人が居ないのに馬鹿みたいに仕事をしてるんだろう
これであまり儲かってないんだから不憫すぎてヒッフッハ
377枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:18:26 ID:XskZQQS2O
矢部っちはイラストで頑張ってくれと今回のプロパンを見て思った
あとPアゴの思い切りっぷりも
378枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:24:30 ID:WEmLaGf0O
>>372
後ろのジョンがヘタレてるように見える
379枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:27:14 ID:rtepRGyBO
ストーリーだけなら自分はもっといいものが書ける

と思っている奴は何人かいるはずだ


だが無理だ
380枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:27:34 ID:dKDDbgIJ0
マウスパッドのジョンはアッシュのパシリに見えるから困る
381枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:29:17 ID:YE328XbX0
ゼロシリーズの旗揚げの時は暗い雰囲気や絵柄からして
過去作に全然囚われてないように感じて好感もったけど
ZXシリーズはいろいろ引きずりすぎだ・・
382枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:30:01 ID:5BcefzSA0
プロメテのブタっ鼻っぽい顔はどうかと思うぜ
クロノフォスで死にまくってたけど一度倒せるようになったらノーダメ安定してきた
次は薔薇園だ…
383枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:30:45 ID:b757fh1a0
もうストーリーは単純にさ、
三賢人の一人アルバートが8ボスを作って各都市を占拠し始めたぞ
ハンターアッシュ出撃だ
8ボス倒したぞ、いざアルバート城
アルバートの黒幕にはトーマスが、いざトーマス城
トーマス土下座、城崩れる
ヴァン「駄目だ、トーマスは間に合わない」
で良いんじゃないかな。
384枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:35:52 ID:rtepRGyBO
>>383
アルバートさんとトーマスさんが手塩にかけて作ったオメガさんが出て来るわけですね
385枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:35:54 ID:8OC8/vue0
シンヘイキ モデルVヲ ハカイセヨ OVER
386枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:36:40 ID:I2Nbcg+5O
ヒッ
387枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:36:52 ID:ALeooYr4O
もし、ZXがオメガ並の強さだったら
あんな狭い所で暴れられたらまず勝てないよね
388枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:37:31 ID:K35ADdTr0
Qヘイ!ゲーム始めたが何すりゃいい!?俺様におしえなぁ!!

Aスタート マップ みる 行き先 わかる

Qシャーシャッシャッシャ!謎の研究所ってどうやっていくんだ?

Aハンターキャンプ 3 緑の 扉 少女 いる それ目印

Qどこよ!どこよっ!採掘場はどこにあるのよっ!?

Aハンターキャンプ 1 左端 マンホールある その下

Qアレアレェ〜?スクラップに沈まないよ〜?

Aライト ついてる はずす いい

Qマニアモードが難しすぎますわ

Aあきらめる よくない パターン 覚えるといい

Q動かないトランスサーバーとはどこにあるのだ!?

Aバイオ ラボ
389枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:39:38 ID:8rGNeYQg0
>>388
ディアバーンな
390枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:40:16 ID:4Xhks3OJ0
ZX戦はXのOPステージみたいに負けるべきだったと思う。
グレイボコボコ→
エール「君みたいな子がモデルVを悪用しようとするなんて・・残念だけど・・」→
変身解除→モデルA「待ってくれ!俺達は悪者じゃない!〜」→和解
みたいな感じで良かったんじゃないかと思う。
ZX自体は隠しモデルにしたって良いだろうし。
391枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:41:17 ID:vq8jsh5E0
>>387
Ωは壁有ると楽そうな気がするけど…
392枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:41:57 ID:ZWkwBknT0
>>387
そこまでいかんでもせめて四天王や八ボスよりは強くしてほしかったよね
マニアだと三段切り喰らうだけでティウンティウンするんだけどさ
まず喰らわないんだよねこれ
393枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:42:04 ID:b757fh1a0
ああ、ロックマンロックマンDS出ないかな。
ステージ制がサクサクやりたいお。
394枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:42:10 ID:8rGNeYQg0
隠しモデルがアレって・・・クロノフォス戦と狭い場所以外は使えない
後者はピカチュ手に入れたら用済み
395枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:45:19 ID:88C3Po7R0
アルティメットアーマーとか黒ゼロが欲しい
396枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:46:43 ID:ZWkwBknT0
モデルX アルティメットアーマーと黒ZXか
397枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:47:00 ID:K35ADdTr0
Qこのゲームおもしろい?
A オレ おもしろい 思う 買うと いい

Qラッキー!アドベント友達から借りパクしてやったぜ!!
A 盗む よくない その友達 お前 逃がした でも オレ 逃がさない
  お前 蹴り砕く

Qマニアモード難しいな・・真ED見るためにちょっと改造コー(ry
A お前 オキテ 破った 罰 受けろ

Qこれ続編出るよね
A 出る 父さん嘘 つかない

Qだれが父さんやねん
A アオアオアオーッ!!
398枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:47:52 ID:c66Y5wzv0
ZXには
テスラットの空中電気ビリビリのセイバー版
X2のアジールのダッシュ斬り+ライジングファング
エナジーフィッシャー+揺れ+衝撃波ぐらい嫌な物追加しても良かったんだけどな
折角クロノが居るんだから之だけあっても特に問題は無い筈なんだぜ
399枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:48:11 ID:8rGNeYQg0
おもしろい 思う→思う おもしろい だろ
400枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:49:33 ID:CFoRLf0V0
今のシナリオの人って
なんか重大な設定作って
ラストでネタ晴らし→そうだったのかー!
ってパターンしか書けないのか。

キャラの心情描写が下手糞なのは
突然発狂したクラフト見れば分かるし
主人公の成長もZXのヴァンエル見た感じ全然だし。

カルヒス゚書いたのは絶対この人じゃないだろうなあ・・・。
401枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:50:54 ID:CFoRLf0V0
カルピスって書いたつもりがカルスピになってて吹いた。
すまんエルピス。
402枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:51:25 ID:ZWkwBknT0
やはり強くしすぎるともし次回作で主人公にしたときに
「ZXAと比べて弱くなりすぎなんだこれ」って言われるからやめたんだろうか
でもZいなくなってZXになれないんだから別に関係ないんだよね
もう何がなんだかよく判んないよINTI
403枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:52:20 ID:UaH2HgIO0
カルスピにもなってないんだが
404枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:52:30 ID:b757fh1a0
ボス変身とかホーミングもいまいち詰めが甘かったし、
製作期間短かったんちゃう。
405枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:53:49 ID:CFoRLf0V0
なんかもうだめだ俺。北海道行って来る
406枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:53:59 ID:8rGNeYQg0
まあ発売発表から半年程度だしなあ
407枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:57:23 ID:7g7bp/a/0
発売発表から半年って言ってもそれまでに大まかなストーリーやら新システムなんかは
もうとっくに出来上がってたんだろうけどな。

三作目も実はもう作り始めてたりして・・
408枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:57:49 ID:ZWkwBknT0
ZXやゼロシリーズは発売発表からどんぐらい間があったっけ?
409枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:58:14 ID:WEmLaGf0O
少なくともボスに変身はもういらないな
410枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:58:31 ID:LlH2B70DO
開発期間短いなら変な新要素入れるなと
むしろ無駄な要素は削れと
411枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:58:52 ID:LO4fxKvl0
やべっち関連のアンケート作る?
412枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:00:07 ID:ZWkwBknT0
>>409
新主人公も無しにしてヴァンエルで落ち着いたZX作ってほしい

>>411
それはさすがに…
413枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:00:32 ID:7g7bp/a/0
ストーリーもXとかゼロの複線をきれいに回収してくれたら
それが一番なんだけどな
414枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:01:02 ID:8rGNeYQg0
っていうか主役モデルに駄遺産もどきを使う時点でだめだ
415枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:01:10 ID:UaH2HgIO0
アンケ厨うざい
416枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:01:14 ID:b757fh1a0
ZX3ではついにフリーランニングの3Dマップが採用されます。
417枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:01:24 ID:5dtjnK7D0
思ったがグレイって褐色肌ってとこがDASH2の古代人っぽい
瞳が赤で髪が緑がかってたらまさに古代人
418枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:01:42 ID:rtepRGyBO
まず一人でいろいろしょいこむのはやめたほうがいい
製作会議とかはしてるんだろうけどシナリオはわけたほうがいい
まず巨刃タンを呼び戻せ、話はそれからだ
419枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:02:22 ID:K35ADdTr0
Q何をしていいのかわからない
A シャーシャッシャッシャ!!全くお前は馬鹿だな!!
  そのまま永遠と無駄な時間を過ごしな

Q謎の研究所って(ry
A 馬鹿め!そのまま無駄に時の流れを身を費やすがいいぜ

Qスクラップに(ry
A お前なんぞ時の流れも忘れるスクラップ中で永遠に埋もれているがいいぜ

Qマニアモードが(ry
A 時間さえも凍つく氷点下並みのマニアの厳しさに震えるがいいぜ

Qラスボスが(ry
A お前なんかあの方に何度挑んだって永遠の時間を彷徨い続けるだけだぜ
  シャーシャッシャッシャッ!!

Qお前○ーロンとキャラかぶるんだよ!!
A シャーッハッハッハッ!!
420枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:03:07 ID:8rGNeYQg0
>>419
なんか違くね?
421枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:03:31 ID:LO4fxKvl0
じゃあアンケートはなしで
422枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:05:07 ID:k5LOPBO/0
       ,ー ‐-  ____
       i            ヽ
       i               `ヽ__
       i     /ル'` ─ r 、   _  /  次回作は俺の乗り物としてアステファルコン登場を希望。
        i     /   (●) ヽ l l /   
        i  /(__人__)   l |」フ
         i/  ` ⌒´     /ノ
423枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:07:14 ID:K35ADdTr0
疲れた。
誰か
後バイフロストとカイゼミーネをよろ
424枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:10:25 ID:XskZQQS2O
>>419
なんか全体的にキャラ違わね?
425枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:10:53 ID:95P0LCex0
こういうのって面白くないと存在価値も無いと思うんだが
無理やり作ってどうしようって言うんだ
426枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:12:00 ID:/YvoQewu0
レグアンカー先生とルアール様と
クロノフォス先生とバイフロスト大佐の口喧嘩をすっげぇ見てみたい
427枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:12:29 ID:8h/OFCIz0
>>422
きみはゆくえふめいのアステファルコンMk128じゃないか
428枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:12:58 ID:7g7bp/a/0
次回作は対戦もできる仕様にして欲しい
どんなゲームでも対人戦ならそこそこ面白くなるってどっかで見た。

それとX1〜4までのボスをちゃんと今風にアレンジ加えて出してくれたらそれだけで発狂物。
ストーリーはどうでも良くなってきた。

頼むぞ淫帝
429枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:13:36 ID:VI8NZOEB0
>>425
それ2だっけ、それとも1だっけ
430枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:14:58 ID:95P0LCex0
>>429
ゼロ1のCMでゼロが呟いたセリフのパロだよ
431枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:15:01 ID:C1tMZz0z0
グレイ失敗作って言われてるけどアルバートが洗脳に失敗しちゃってるだけだよな?
432枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:15:10 ID:TGN2zPGy0
流石に次回作作るんじゃね?ラスト的に考えて

つかキャラデザ変わってからキャラが随分わかりやすくなったよななんか
巨大化するようになったりボスに足がなくなったり
433枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:16:42 ID:ZWkwBknT0
>>428
どうでもよくない どうでもよくないぞ
どうでもいいなんていってたらそのうち全部なぁなぁになってしまう
434枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:16:52 ID:Fx0D+QbR0
>>431
洗脳失敗、計画成功、バックアップであるグレイは不要な存在・・・
435枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:17:58 ID:K35ADdTr0
>>420 424
一応ゲーム見て参考にしたが相手を挑発するような物言いと、
時間先生だから「時の流れ」とか「永遠の時間が」とかよく口に
してるから
こんなものなのじゃないかと

だが確かにちょっと違和感あるな
436枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:23:09 ID:7g7bp/a/0
>>433
ゼロの時に比べてZXのストーリーの質があまりにも低すぎて
ここからの持ち直しができそうにないだろ。。。
ホントZXは今までの複線回収してくれるだけでよかったのに
変なことし過ぎたと思うんだ。
437枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:24:03 ID:snQUbfYl0
ゼロを引っ張りすぎたせいでそれが枷になってるようにも思える
438枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:24:14 ID:VI8NZOEB0
>>432
そうか?むしろ鉄乃時代の方がウルフシグマっぽいのばっかじゃなかったか?
ばっかって言ってもコピペ最終にモットチカラヲーくらいだが

>>431
こんな素直でかわいい子が失敗作なわけないじゃないか
439枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:24:39 ID:dKDDbgIJ0
ZXに今までの伏線回収期待してた人なんていたのか
過去引きずり杉とか言ってる奴なら結構いたけど
440枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:24:41 ID:FBvv76k/0
新作の主役はヴァンエルが良いっていう人が多いみたいだけどさ、
個人的に、ZX、ZXAみたいなシナリオでは
もう成長して落ち着いてしまったキャラは主人公に合わないように思う。
なんていうか、やたら振り回されてドタバタしているなか
熱くなったり必死になったり・・ていう感じがZX、ZXAの主人公だと思うんだけど
ZXAのヴァンとエールがまたこんなんになるとは思えないの。
作風を変えてシナリオをキャラに合わせれば無問題なんだろうけど。
441枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:26:24 ID:UaH2HgIO0
グレイ編のビリーの株の上がり方は異常
442枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:27:06 ID:CFoRLf0V0
そもそもZXで伏線張るだけ張って
何にも回収しなかったのが悪いのだと思うが。
回収してちゃんと締めた分ZXAは数段マシだと思う。

と思ったら隠しEDでまた伏線張りやがって・・・。
443枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:28:51 ID:ADF3Hi1b0
4の最後のゼロがかっこいいのはキャラが固まってて、
新キャラのクラフト、ネージュが微妙だったのはキャラが希薄だったからだと思う
要するにやべっちは新キャラ作るの下手なんですよ
444枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:29:10 ID:/YvoQewu0
>>440
今回のケースは「主人公が不人気」なだけです
人気投票とかもうね
445枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:31:05 ID:ZWkwBknT0
>>440
ZXAのヴァン・エールでも熱くなったり必死になったりするだろう
今回は先輩って立場だからそれを描けてないだけで
それにグレイ・アッシュはアルバートとのことで因縁消えて綺麗さっぱりしちゃってるし
こっちを持ってくるのも今一
残ってる四天王とZに関係あるXたちが頑張るのが普通だろう
新主人公?やめてよね
446枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:31:22 ID:7g7bp/a/0
>>439
ああそうか。俺がZXをゼロ5と勝手に思い込んでいたから伏線回収を変に期待してしまったのか。

そうだとするとZXのストーリーってどっちつかずなんだな。
主人公の性格も妙にコロコロに出てきそうな感じだし・・
447枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:31:49 ID:atB1dzYQ0
真夏の光線の時の安倍なつみで全裸でルーズソックス
俺の部屋に監禁・・・首輪を付けてドアノブにチェーンロック・・・
安倍は完全に俺を拒絶し泣き叫び続ける・・・頼むからそんなに拒否らないでくれ安倍・・・
一日目はずっと乳首などを触ったりしていた・・・「やだっ!やだぁっ!」と涙を流し
胸をガードする安倍・・・その姿に更に興奮してしまう俺・・なんでこんなに可愛いんだよ安倍。
しかしその姿勢がどこまで続くか・・・人間の心理を知り尽くしていた俺には容易い事だった・・・
448枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:32:14 ID:TGN2zPGy0
>>438
いやまぁラスボスはお約束だからw
449枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:32:24 ID:Yah4lZju0
モデルZ喋り過ぎだと思うのは俺だけ?
そりゃサントラじゃ喋るかもしれんけど、もうちょっと「・・・」があってもいいと思うぞ。
今のモデルZにこそ「今はミッション中だ・・・だまって・・・あるけ・・・」と言いたい。
450枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:32:37 ID:atB1dzYQ0
誤爆おrz
451枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:32:59 ID:b757fh1a0
>>447
永井先生自重しろー
452枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:33:16 ID:+uMBsfzc0
ZXのジャンプ出しっぱなしセイバーって
ディヤー(ジョンの場合)のあとしか声変わらなくない?
453枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:33:54 ID:ADF3Hi1b0
ZXの世界観ってよくわからない
明るいようで割と酷い事やっている
ようで暗くイメージがない
454枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:34:24 ID:TGN2zPGy0
なんていうか表面だけ綺麗なんだよな
455枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:34:27 ID:11zP3nevO
>>449
石になって本来の自分を取り戻しつつあるのかもしれんぜ
456枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:34:32 ID:dKDDbgIJ0
>>450
            /: : : : : :.:.:.:.l
              /: : : : : : :.:.:.:.:!
          〈、____: : :.:_l
         vメ、rt_;y !: :.:lry<
         :.: : :: ̄Y:!:.:.:.!i:.:.:l
          : : : : : :.:l !:_:_l:i:.:.:.|
         : : : : : : :ト三j,i:.:.:.:.!
         : : : : : : : :`´::.:.:.:.:.:!
457枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:34:39 ID:RfbEPQWZ0
氷系フォルスロイドが陸で戦ったら一番強いのはバイフロストだよな。
458枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:34:59 ID:yxFHfgAV0
>>442
ラストのあれは次回予告だと思えば問題ない
459枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:36:04 ID:7vUskJxc0
>>438
薔薇乙
460枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:36:09 ID:yxFHfgAV0
>>457
そらぁ・・・おまえ・・・
461枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:36:13 ID:Yah4lZju0
>>455
すまん、俺には腹黒が石作る時に願望込めて作ったようにしか思えんw
462枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:37:13 ID:YE328XbX0
プロパンがゼロでいう四天王的ライバルキャラポジションだったのに
更に焼き直しの四天王を出してどうしようっていうんだ
463枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:37:52 ID:yxFHfgAV0
なんでZXは 128 MBのROMを使わないんですか
         ッッ
464枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:38:19 ID:t8240efV0
ルアール様なら陸でも疑似餌部分が何とかしてくれるかもしれないじゃないか
465枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:38:41 ID:c66Y5wzv0
>>457
マニアヴァンに鰐おじさんで戦ったら三振りでティウンティウンされたお
466枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:39:10 ID:dKDDbgIJ0
467枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:39:34 ID:TGN2zPGy0
鰐は仲間になると弱体かする典型だなw
468枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:40:03 ID:ZWkwBknT0
>>463



予算の問題じゃね?知らないけど。
128のROMって高いのかな?
469枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:40:28 ID:yxFHfgAV0
>>467
クロコダイルのことかー!
470枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:41:04 ID:snQUbfYl0
もっと防御力高くていいと思った
471枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:41:20 ID:yxFHfgAV0
>>468
ごめん1ッ2ッ8って言いたかっただけ
472枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:42:20 ID:Yah4lZju0
つうか鰐変身は鍵的な使い方しかしないしな。
もっと攻撃的に鰐が活躍する場所欲しかったぜ。尻尾攻撃にアカルイミライヲー
473枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:42:21 ID:/YvoQewu0
たった今エキスパートモードの流氷で撃沈したであります

( ゚д゚) …

( ゚д゚ ) このコンティニュー、トランスサーバーの意味なくね
474枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:43:55 ID:d6mMkyhk0
>>473
それは時々思うな
あとシークレットディスクとかも全滅しても保管して欲しい
昔のロックマンみたくRUSHプレートだけ集めてボス倒してないとか出来ないし
つーかシークレットディスクはいい加減全データ共通にでもしてほしい
475枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:44:57 ID:yxFHfgAV0
というかシークレットディスクくらい引継ぎして欲しい
シュウカイプレイするたびに集め直しとかめんでーよ
476枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:48:07 ID:O5UUl+IR0
ダメージ通るのは尻尾だけとか
477枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:48:19 ID:Fx0D+QbR0
あれ?
DSが発表された当初のファミ通には64ロムやGBAロムの倍の1GBあるって載ってたけど
完璧なガセですかそうですか・・・
478枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:49:58 ID:rtepRGyBO
次回作のラスボスはハイウェイで逃回ってたおっさんだよ
一般人でボイスあるのはあいつだけ
しかもトーマスと同じ声


つまり三賢人のトーマスはダミーであのおっさんがオリジナルだったんだよ!
479枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:50:36 ID:snQUbfYl0
1Gbの見間違いだろ
480枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:50:45 ID:TGN2zPGy0
>>478
ΩΩ Ω<ナ、ナンダッテー?!
481枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:52:53 ID:Mqq8bf+YO
お弁当持参で復活する日も近いな
482枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:54:17 ID:bzMKljNC0
>>475
集めた所で何も無いのはわかっていても、つい全データで集めちゃう…。
インティのプレイ時間稼ぎのワナにかかったみたいでくやしい!ビクビク

あと隠し要素の出現条件に「〜したあと最初からプレイする」っていうの
やめて欲しい。頑張ってプレイしたマニアモードグレイのデータがモデルa
がない事で不完全なデータになったみたいな感じがしてキモチワルイ。 
483枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:58:28 ID:K35ADdTr0
>>469
クロコダイン
484枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 00:05:23 ID:FlHBHRYw0
「獣王激烈衝!!」

パキィイイイン!!
「ポップいまd(ry


それが彼の盾以外での最後の活躍だった
485枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 00:09:43 ID:gMAxdCI90
>>483
間違えた><
486枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 00:11:24 ID:oy6h1MBl0
487枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 00:13:38 ID:gMAxdCI90
488枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 00:14:32 ID:fqoq5k/6O
489枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 00:15:42 ID:jZ7aMlJ20
仮にあの場面でエール(ヴァン)にとどめさそうとしたら
モデルZが自爆してでも阻止するんだろうな。
490枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 00:19:52 ID:4TdCTvpm0
ヒッ
491枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 00:22:30 ID:iAXPCKKp0
フッ
492枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 00:23:30 ID:oy6h1MBl0
恥ずべき誤算
493枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 00:24:48 ID:13aATXV40
ホツ
494枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 00:26:02 ID:FK+cYWKQ0
495枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 00:26:51 ID:GStu+Ou+0
流氷ルート中ボスの吸盤って地味にスージーだったんだな…今気づいたよ
はてしなき 無知…
496枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 00:28:25 ID:LNvXoJdf0
Q 何をしていいかわからないんだけど?
A あらあら 駄目なコね
  おちついて マップを見てごらんなさい


Q 謎の研究所ってどこからいけるの?
A やっぱり多いのねぇ ココで迷っちゃうコって
  みんなせっかちで小さな変化に気づけないのね
  もっとゆっくりしていきなさいな


Q 採石場どこよ
A 人の話はしっかり聞かなきゃダメよ ボウヤ
  たまにはディティールマップを開いてみるのも いいんじゃなくって?


Q カイゼミーネって使えないね
A あら 意外と冷たいのね
  ワタクシがあつーい おもてなしをしてあげる・・・


Q カイゼミーネよりテスラットの方が若くてかわいいよね
A ・・・見てなさい
___________________________

Q 動かないトランスサーバーどこ?
A 意外にわすれっぽいのだね 少年
  思い出すまで タワーでくつろいでいってはどうだね?


Q テスラットの銀メダルが意味不
A まったく 忌々しい小娘だ
  汚らわしいネズミは キミのチカラで投げ飛ばしてやるといい


Q スクラップに沈まないんだけど?
A アイテム欄を みてごらん
  どうだね ナニか気がつかなかったかな?


Q ラスボスのバリアが解除できません
A 一体どうしてたんだね 少年
  私と戦ったときは あれほど激しく攻撃してきたというのに・・・


Q ウーゴイルよりテスラットの方がかわいいよね
A 不潔だ
  消えろ
497枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 00:30:53 ID:13aATXV40
>>まったく 忌々しい小娘だ
汚らわしいネズミは キミのチカラで投げ飛ばしてやるといい

薔薇ツンデレだーー!!
498枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 00:31:39 ID:bD4ojVLh0
ウザイしつこいキモイ
499枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 00:32:13 ID:13aATXV40
おっと忘れてた>>496

後はバイフロストとテティスたんとアトラスだな
500枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 00:33:29 ID:N2A471En0
特徴ねえな
501枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 00:35:25 ID:HQYcKMwu0
無理して全キャラ分ネタFAQ作らんでもいいだろ
今wikiにある奴で十分じゃないか
502枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 00:35:51 ID:8l+oe+/t0
FAQ止めて欲しい、キモイ。
503枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 00:36:02 ID:qfGeM4Y00
>今wikiにある奴で十分じゃないかぁ!!!
同意
504枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 00:36:26 ID:XrPCStaz0
言ったはずだ
面白くないものに存在価値などないと
505枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 00:39:06 ID:fGNH9HzwO
レグアンカー先生とルアールちゃんが秀逸だったからな
正直あれぐらいシンプルでいいと思う
506枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 00:40:35 ID:kuINgEU80
こういうのは口調だけでもインパクトのあるキャラじゃなきゃつまらん。
507枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 00:40:35 ID:N2A471En0
キモいなら見なければいいだけのこと・・・
愚かなる 間違い・・・

       ,ー ‐-  ____
       i            ヽ
       i               `ヽ__
       i     /ル'` ─ r 、   _  /
        i     /   (●) ヽ l l /
        i  /(__人__)   l |」フ
         i/  ` ⌒´     /ノ     
手っ取り早くゼロスレからコピってきた
どんくらいバリエーションあるんだろAA
508枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 00:40:46 ID:7jdYIO+oO
今回のFAQ自体ry

↓スレを和ませ流れを戻すヘリオスAA
509枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 00:44:09 ID:XrPCStaz0
>>507
俺が知っているのはこれぐらいだ
      l\
     l\|  \l\
     |       \
   _l    /\/ヽ
   \   〉 _ノ ▼ ゝ
    | _  > ( ●)(●)
.    l | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄). /⌒l        ,ー ‐-  ____
     Ll::::::::::::::::::::::::::::ノ |`'''|        i            ヽ
    / ⌒ヽ::::::::::::::::}  |  |         i               `ヽ__
   /  へ  \:::::::::}__/ /         i     /ル'` ─ r 、   _  /
 / / |      ノ   ノ           i     /   ((● ヽ l l . ’, ・
( _ ノ    |      \´       _     i  /(__人__)’,∴ l |」フ ,  ’ 
       |       \_,, -‐ ''"   ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ/ /ノ て 
       .|                        __ ノ /  (
       ヽ           _,, -‐ ''" ̄ヽ、 ̄ `ー'´  /  r'" ̄
         \       , '´          /       .| 
          \     (           /       |
            \    \        /         |
510枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 00:44:32 ID:IYRGloer0
答えがいちいち遠回しなのもウザい
511枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 00:48:19 ID:ldHe/M6L0
     _______         _____ 
   /´   `ヽ      /;;;;;;;;;__ヽ     ∧_∧    ┌───┐
   .i      !  .  /⌒ヽ;)人ノ_・._ i;)    彡彡彡彡   │ ´・ .〈・│
  (^'::/.´・ .〈・ リ   (:::: ;;;;) ´・ .〈・ リ   彡'::/.´・ .〈・ リ   │  r、_)│
  .しi   r、_) |   弋___ノi   r、_) |    .彡彡i  ● |   │ `ニニ'. │
    |  `ニニ' /       ', `ニニ'. /    .  |   (人)   │    │
   ノ `ー―i         `ー― '      ノ `ー―i    └───┘
    プロメテ        パンドラ    ディアバーン    トーマス 
             ____      ____       ___ _ __
 ζ;;::_:::::::_ヽ   /::::::;_;::::;_;:ヽ   ./'´:.:.:.:.:.:.:`ヽ   /::::;:/ヾ∧_ヽ
 (::;;:丿,_ )ノ_ i) ./;:/:/:;///ノハ;ト. /:.:.:ノノメノナヾ;! . ノ二i;;/____iゝ
 (^':/─{・}+{・}リ/;(l::i:;/.´・ .〈・.ノ:ゝ ,彡ソ´‘.〈 ‘ リi  ∠(^'|:;|.´・ .〈・ リゝ
  .しi   r、_) | ´|:{ハ:i.  r、_)イ:|  .ノ:.:.i   r、_) |ゞ   ノし|/   r、_) |ゝ
   ', `ニニ' /  i:ハ;i` `ニニ' /リ   ノ:.:.:、. `〓' ノ:.:ミ  ´`´|.  `ニニ' /
    `ー―'    ソ `ー―i     """ `ー‐‐'゛゛゛    .ノ `ー― ′
   シャルナク   ヘリオス    アトラス      テティス
512枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 00:50:07 ID:7jdYIO+oO
もう答えは全部うぬ!でいいよ

ところでバイフロストも弱点だけを狙うとなかなか厄介だな
負けはしないが意外と喰らう
513枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 00:50:15 ID:N2A471En0
何一つ合ってないワロタ
514枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 00:51:42 ID:vzNEtEZ40
>>511
お前何人の人間を敵に回すつもりだよ
少なくともアトラスを冒涜した時点でオレはお前の敵だ!
515枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 00:52:52 ID:HQYcKMwu0
トーマスがあまりにも雑すぎて吹いた
516枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 00:58:28 ID:jZ7aMlJ20
DAN000が子供なのかおっさんなのかよくわからないよ
517枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 00:59:50 ID:ldHe/M6L0
.      ▲
      _l:::::l_
     / ´・.〈・/
     l  r、_)l
     l `ニニ'.l
     /::::::::::::::/
.   └──┘
   ローズパーク
518枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 01:02:20 ID:XrPCStaz0
>>517
チンコしか合ってないじゃないかあ!
519枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 01:02:39 ID:1jrhIJpa0
>>516
神だー
520枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 01:03:08 ID:ukERLO5s0
>>484
ラスト付近では、ただでさえロンベルクにぶった斬られて瀕死なザボエラおじいちゃんを
斧で下敷きにして動けないようにしてからトドメを刺すという大活躍をしたじゃないか。
521枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 01:04:05 ID:iYBMlZTh0
>>517
            /: : : : : :.:.:.:.l
              /: : : : : : :.:.:.:.:!
          〈、____: : :.:_l
         vメ、rt_;y !: :.:lry<
         :.: : :: ̄Y:!:.:.:.!i:.:.:l
          : : : : : :.:l !:_:_l:i:.:.:.|
         : : : : : : :ト三j,i:.:.:.:.!
         : : : : : : : :`´::.:.:.:.:.:!
522枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 01:07:53 ID:13aATXV40
>>511
なんだそのワシが育てた集団はww

ところでこの「〜はワシが育てた」ってモトネタ何なのだろうか?
野球選手の監督かなんか?
523枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 01:10:38 ID:akwmsnra0
      ____
   /__.))ノヽ
   .|ミ.l _  ._ i.)
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ   グレイはわしが育てた
  .しi   r、_) |   
    |  `ニニ' /
   ノ `ー―i´
   アルバート
524枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 01:12:01 ID:fqoq5k/6O
ゼクスでシエル様がエール宛てにライブメタルの適合者へのメッセージを伝えてたよな・・
だがZXAでアルバートのDNAを組み込んだ者が適合者の条件と判明


つまりシエル様とアルバートは裏でつながryアカルイミライヲー
525枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 01:15:08 ID:jZ7aMlJ20
初代司令官様は何でライブメタル6個も作ったんだろうなぁ
6人で殺し合う展開になるとは思わなかったのか
526枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 01:21:26 ID:CKhc28nJ0
それがシエル様の考えたゲームだkアカルイミライヲー
527枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 01:23:51 ID:7jdYIO+oO
>>517
どんどん増えるなローズパークAAw
528枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 01:26:37 ID:hvUHMoqg0
ローズワイヤーをディアバーンの正面で使ったら弱点に当たることに今頃気付いた
相手の弱点の属性を持つボスで戦うと割と楽に倒せる時もあるよね
529枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 01:33:33 ID:1ajQLNRL0
           \   レギオンズはわしらが育てた  /

               ____      △_△      ____
             /__.))ノヽ   /__.))ノヽ   /__.))ノヽ
             .|ミ.l _  ._ i.) . .|ミ.l _  ._ i.)  .|ミ.l _○._ i.)
            (^'ミ/.´・ .〈・ リ (^'ミ/.´・ .〈・ リ  (^'ミ/.´○ .○ リ
            .しi   r、_) |  .しi   r、_) |   .しi   r、_) |
              |  `ニニ' /    |  `ニニ' /    |  `ニニ' /
             ノ `ー―i´    ノ `ー▽i´    ノ `ー―i
          / ̄ 丶    / ̄ 丶    / ̄ 丶  
         /      \ノ /     \ノ /      \ノ    n
        │   \   ーーー \   ーーー \   ーーー┘ヽ
        ノ      \_____ \_____ \_____ }
      /      / /      / /      /
     /       / /       / ./       /
     {∴     V  {∴     V  {∴     V
     ヽ      ヽ二ヽ      ヽ二ヽ      ヽ二二二二つ
       ヽ     丶  ヽ     丶   ヽ     丶
         \    }   \    }    \    }
         アルバート    トーマス      ミハイル    
530枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 01:39:08 ID:iAXPCKKp0
うぜぇwwwwwwwwwwww
531枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 01:41:32 ID:hvUHMoqg0
何でケツにミハイルの顔がくっ付いているんだよ
532枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 01:42:43 ID:KbCI6O+rO
ローズパークはグレイや違法ハンターの男に興奮していたが…
基本的に男なら、ショタでもガチムチでもノンケでもなんでも食べれるのかな

何を疑問に思ってるんだ俺は。ちょっとローズパーク様に男狩りされてくる
533枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 01:50:49 ID:BacvQSi+0
恐怖に引きつった表情、パニクって叫びながら銃を乱射、
腰を抜かして四つん這いになって必死に逃げようとしてたら俺でも興奮するね
534枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 01:51:53 ID:fShyYOSn0
            /: : : : : :.:.:.:.l
              /: : : : : : :.:.:.:.:!
          〈、____: : :.:_l こいつスパルタのおっさんにみえね?
         vメ、rt_;y !: :.:lry<     300って映画の
         :.: : :: ̄Y:!:.:.:.!i:.:.:l
          : : : : : :.:l !:_:_l:i:.:.:.|
         : : : : : : :ト三j,i:.:.:.:.!
         : : : : : : : :`´::.:.:.:.:.:!
535枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 01:55:20 ID:7jdYIO+oO
>>534
海の向こうのお兄さんたちにも大人気だしな
きっとローズパークも大好きだろうな・・・
536枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 02:02:57 ID:fqoq5k/6O
ちょWW
テレ東でローズパーク向けのドラマハジマタW
537枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 02:14:03 ID:dj44E/lgO
>>528
ほんとだったらそれが理想のはず
でも対ボスはほとんどが弱点属性持ちボスにトランスするより弱点属性持ちロックマンにトランスした方がいいという…
538枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 02:14:49 ID:1jrhIJpa0
理想だと!
539枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 02:15:31 ID:J0UJugY/0
戯言だ!
540枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 02:19:13 ID:dj44E/lgO
流石だな!英雄!
541枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 02:53:25 ID:iYBMlZTh0
終わらぬ悪夢だ!
542枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 03:12:58 ID:HrSW5+rMO
楽しもうじゃないかぁ!
543枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 03:33:21 ID:BacvQSi+0
連戦連勝で勝ちまくって敵の邪魔してるのに最後まで敵の手の内ってのがなぁ
死に際もなんか格好いい事言いながら死んじゃうし

ワイリーみたく最後は土下座しながら命乞いするくらいしてほしいよ
544枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 06:07:48 ID:xqBoPOOA0
では、機械と入れ替わった『オリジナルの人間の肉体』は何処にあると思う?
寿命を設定する前の『オリジナルのレプリロイドの「データ」』は何処にあると思う?

....つまり、トーマスが持っているのは『ゼロのオリジナルボディみたいな物』だとおもう。
545枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 06:25:27 ID:MUgOigHP0
次作ではトーマスが世界中のヒトビトに
いけない罠を仕掛けるんだな
546枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 06:49:01 ID:H49fvznSO
次回作には究極のライブメタルモデルRをロックオンしたあのお方がロールマンとして出てくるんだよ
547枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 08:07:01 ID:6ps5Gq/U0
結局古代人ネタに結びつけるなら
殆ど起動できないよな、元の身体は

とはいえ・・アルバートも何百年単位での計画より
百年くらいで纏めたほうが次回作にも繋げやすかったろうに
548枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 08:54:05 ID:WkVS/8410
>>546
ゆえに名づけた、モデル・ラッシュ!モデルRと!

ゴスペルブーストの方が(ry
549枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 08:55:49 ID:BacvQSi+0
セルパンが最初にXとZは雑魚のライブメタルって言ってるけど
こいつは元になったXやゼロの事は知らないのか?
550枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 08:57:27 ID:KbCI6O+rO
あんな未来でもまだ油が採れるんだな
551枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 08:59:28 ID:WkVS/8410
>>550
200X年代には既に太陽エネルギーを利用するようになってるから
石油があまり使われないで残ってたってことじゃ。
ゼロの時代ではエネルゲン水晶を使ってるし。
552枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 09:14:06 ID:HrSW5+rMO
>>549
例え知ってても性能はモデルVの方が勝ってると思ってたんじゃね?
一応イレギュラー発生の原因だし
553枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 09:23:00 ID:qq+vwvsG0
欠片で大喜びのおっさんがそこまで知ってるかね
554枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 09:34:44 ID:gjJ+pWJMO
過去の英雄 vs その英雄に破れた。しかもかけら


ラスボスにする価値もないな
せいぜいOPのボス
555枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 09:43:47 ID:WkVS/8410
Vショットや瞬間移動なんかはモデルVならではの攻撃っぽいけど
チャージショットが壊滅的な遅さだから困る
556枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 09:48:13 ID:B+XqejOP0
あれVってよりオメガっぽい
557枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 09:58:05 ID:iAXPCKKp0
モデルVが強かったんじゃない
セルパンが強かったんだ
558枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 10:03:52 ID:EP08DmnT0
>>549
シエル様製ライブメタル6つのうち4つは
すでに手の内にあったからなめてかかったんじゃないの
559枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 10:05:43 ID:dj44E/lgO
タイツマンはモデルVの欠片ひとつにしては十分すぎるくらい頑張った
一般人だったのに欠片を得てから会社を作って自作自演で負の感情を集め、社長業で信頼と金を得て私生活ウハウハ
アルバートはモデルVがめちゃくちゃたくさんあったのに予備の失敗作にやられてなんかもうだめだ
話のスケールをむやみやたらに大きくするのはよくないことがよくわかりました
560枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 10:14:32 ID:6ps5Gq/U0
あのエリアだけに殆どのライブメタル集結したしね、ZXは
ZXAは急ピッチで話を収束させすぎたね。そこは残念だ

タイツマンみたいなのいっぱい作れれば良かったのにね
561枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 10:17:51 ID:EP08DmnT0
ロックマンによるヒトビトの救済とか欲張らずに
地道にセルパンカンパニーの社長やってれば・・・
562枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 10:20:06 ID:HBSW0OB30
デビルバスターってエリア切り替えだけで狙うことできる?
なっかなか出ないんだが
563枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 10:27:16 ID:EP08DmnT0
>>562
クリア後に発掘できる奥の部屋
564枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 10:31:19 ID:HBSW0OB30
>>563
コンテナ壊した後、エリア移動してコンテナ復活→壊す→エリア移動・・・・
のループで狙えるかって質問。

一度油田を出ないと行けないなんて事はないよなと思って。
565枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 10:33:41 ID:40oFfV2t0
コンテナ破壊→艦内サーバーで艦内入り口へ転送で
コンテナ復活するのは確認したよ。
566枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 10:34:57 ID:fqoq5k/6O
オコワには
今後ゼクスシリーズの先にDASHがあるって書いてあったけどホントに近付いてきたな
567枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 10:36:07 ID:dj44E/lgO
またそうやって細部を端折る
568枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 10:37:00 ID:0eRNBn390
最初にDASHやった時は、あいつら人間なのか機械なのかすっげー疑問だったなぁ
569枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 10:37:00 ID:vzNEtEZ40
>>564
エリア4に移動するだけでOK。
570枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 10:48:06 ID:PefdQI4R0
>>564 素直にリセットのほうが早い気がする
571枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 10:48:12 ID:HBSW0OB30
>>569
サンクス
今やってるがなかなか出ないもんだね
572枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 10:53:08 ID:40oFfV2t0
573枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 10:54:58 ID:iYBMlZTh0
>>572
コレはまんまトランスオンだなww
574枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 11:16:59 ID:N2A471En0
いいな、ZXには突き攻撃分が足りない
575枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 11:20:01 ID:qq+vwvsG0
>>574
同意
せっかく突き攻撃のあったレズ槍が何故かハルバードにされてたり、せっかくのZX下突きの威力が5だし
576枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 11:28:52 ID:6ps5Gq/U0
そしてロッドフォームなんだな?
577枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 11:29:47 ID:CKhc28nJ0
>>575
あの下突き範囲も狭くて困るよな
ゼロと同じ感覚で使ってると自分だけがダメージ食らうとかよくあるし当たっても倒せないし
578枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 11:34:05 ID:HQYcKMwu0
エナジーフィッシャーは下突き用の技じゃないんだよ
あれは岩を飛ばす為の技なんだよ
579枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 11:36:29 ID:N2A471En0
ダッシュ突きが欲しいけど昨今の雑魚を考えると逆にダメージ受けそうだ
580枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 12:13:32 ID:2wkwG7pz0
アルバートって全て計算尽くした口調ばかりだったな
もしかしたらグレイとアッシュに倒されるのも計画のうちかもしれない
死に際が妙に潔いのも
581枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 12:41:14 ID:WkVS/8410
>>580
この反応は!これはまさしくアルバートウィルスというべき(ry
582枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 12:44:44 ID:XjsmEQZ+0
>>578
岩も威力が5で、当てた後の無敵にはもう何も入らない件
583枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 12:49:30 ID:iYBMlZTh0
正直下突きは自爆技
584枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 12:56:55 ID:EJTFj/dN0
旋墜斬サイコー
585枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 13:17:42 ID:0eRNBn390
>>584
最強の自爆技www
あれの誤爆で何度死んだことか・・・
まぁ残機は余りまくるから無問題だけどさ


使いこなせればかなり強いのになぁ。
586枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 13:19:39 ID:8l+oe+/t0
今回は水の中の穴の上でクロノフォスから他モデルにトランスオンして
そのまま制御不能で落下死ということが多々有りました。
587枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 14:02:15 ID:6ps5Gq/U0
>>585
そんな強いイメージあるか?
なんか例出してほしい

>>586
まさに昇龍拳を彷彿s(ry
588枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 14:03:29 ID:A2od9vhFO
あるあるww
589枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 14:04:25 ID:5ik/rSDt0
ファントムの頭文字がPっておかしいよ

Fanntomuだから頭文字はFだよね????
590枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 14:04:44 ID:0eRNBn390
>>587
あれ確か落下中は操作不能の変わりに無敵じゃなかったっけ?
ボスとかいろんなものに突っ込んでた気がする。
591枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 14:05:12 ID:spDZXFrO0
前にTBSでCBSの特番をやっていて、特集が男子刑務所内での
レイプだったんだけど、米国では刑務所内でのエイズの感染率が
異常に高いんだって。強姦されるから。
ショーシャンク見た人は想像つくと思うけど、やっぱり
犯される人のタイプって決まってて、
看守に訴えても「いいじゃないか。おまえも面白いんだろ」って
言われるんだって。
でも実際にはシャワー室よりも
房の中で隅でひっそりとまわされるケースが多いってよ。
なんかリアルだよね。
592枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 14:05:15 ID:0PLqwIP80
>>589
B'zの某曲のタイトルもわからんのか
593枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 14:05:30 ID:0eRNBn390
>>589
それはひょっとしてギャグで言っているのか?
594枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 14:06:09 ID:dj44E/lgO
>>586
制御可能な奴と、全作と同じで制御不能な奴がいるな
595枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 14:06:33 ID:D3LADRMv0
>>589
B'zの『Pleasure』買え
596枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 14:12:20 ID:N2A471En0
Lはとりあえず制御できるよね
597枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 14:14:24 ID:vzNEtEZ40
>>587
ハイマックス戦でシールドを破りつつ本体を攻撃できるのでとても有効。

(゚Д゚)ハッ!もしかして役立たずのエナジーフィッシャーはハイマックス似の
ラスボスに有効なのでは…。ねーよ。
598枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 14:20:11 ID:KbCI6O+rO
アナゴマックス
599枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 14:22:00 ID:Qsm5zVx50
>>596
鹿、薔薇、カブトガニ、L、aは制御できる
600枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 14:23:21 ID:0eRNBn390
>>598
ハイマックスって若本だっけ?
601枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 14:25:33 ID:XjsmEQZ+0
水中組の黒野とテティスはできなかったら全く意味無いので敢えて挙げなくてもいいだろう
鹿はクロノフォスステージで戦ってたら自然と気づくよな
602枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 14:26:29 ID:XjsmEQZ+0
>>589
>589 名前:枯れた名無しの水平思考[sage JJJ] 投稿日:2007/07/24(火) 14:04:25 ID:5ik/rSDt0
ちょうど釣り針と同じ数の魚が釣れたみたいだな
603枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 14:27:53 ID:i3Ye9kmV0
>>589にルアールの称号をくれてやるか
604枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 14:33:17 ID:D3LADRMv0
釣られた… くやしい! ビクッビクッ
605枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 14:34:36 ID:0eRNBn390
ルアールになら喜んで釣られるぜ
606枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 14:52:35 ID:6ps5Gq/U0
>>590
確かに無敵だった気はする・・
そうか、浮いてるボスとかに吶喊すれば、、、
設置系の雑魚考えなきゃいいのか

>>597
ダメージ受けて本体落ちてきたら
まずいんじゃないか? 回避間に合うのか
あいつには普通に翔炎斬とか使ってた・・

スレ地に答えてくれてdクス

鹿から戻ったあとの姿勢制御はよくやってたなぁ
607枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 15:02:56 ID:KbCI6O+rO
>>600
だよ

>>602-605
それだ…そのすがただ!
むなしく、あわれで…
ムシズがはしる…!
608枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 15:12:41 ID:UkOKOBAj0
>>602-605がヒトビトの
釣られた すがただと!?
ふざけるなぁっ!
609枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 15:18:32 ID:N2A471En0
アルバートの周りの複数のモデルVがちっちゃいおじいちゃんみたいでかわいい
610枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 15:38:02 ID:KbCI6O+rO
スタッフロールにちゃんと技名採用者も載ってる事に今気づいた俺遅いなぁ
611枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 15:39:03 ID:A2od9vhFO
かわいいだと!?
612枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 16:20:39 ID:iAXPCKKp0
エイフッニャー
613枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 16:22:51 ID:4vNPSehe0
エイナジーフッニャーって岩の追加ダメージ与えるだけなら低リスクでそこそこ使えると思うんだ
614枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 16:28:22 ID:0O22DixQ0
某テキストまとめサイト頑張ってんなあ…
615枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 16:29:10 ID:fO6hr605O
>>613
小チャージバスターでよくね?連鎖値高いとかあるのか?
616枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 16:30:44 ID:4vNPSehe0
>>615
ヒッフッハの後に入るよ
617枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 16:35:19 ID:iGkmKZCr0
マニアつれぇ、バイフロストにフルボッコだ。俺はよくわからないところで詰まるな…
618枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 16:35:43 ID:Xzk0G80t0
619枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 16:38:00 ID:iAXPCKKp0
>>617
よしディアバーンを使ってみよう
620枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 16:43:48 ID:6ps5Gq/U0
>>614
エグゼにならって今度は減り男のポエム集m(ry

ZXのシナリオ部分だけでもやろうかと思って
先駆者がいたこと、その頑張りに愕然w
621枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 16:44:21 ID:J0UJugY/0
なぁwikiの墜落現場へ(タワールート)のスパイダリルの項にシークレットディスクはいずれの高さで倒しても取れるみたいなことあるけど、
スパリダリルを最上部で倒さないとトゲ突きの扉開かなくね?
他の高さで倒すとどうやってとるの?
622枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 16:47:28 ID:UzdGo9dO0
>>614
>>620
あの人の真似をして去年MEGAMANZXのセリフ集作ろうとして未だジョン編のみ、しかも未完。
ラスボスの会話とクエストが途中なんだ...
623枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 16:51:35 ID:0O22DixQ0
>>620
>>622
いや、そことは別のとこ
検索すれば引っ掛かる
624枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 16:53:10 ID:LIIX3jBh0
wiki見てもマニアのラスボスのタオpしかたがいまいちよく分からないんだが
625枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 16:55:15 ID:iGkmKZCr0
>>619
ありがとう。氷壊したら全然楽だった
626枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 17:10:58 ID:UzdGo9dO0
>>623
マジだ!隠しまで載せるのはどうかと思ったんだが
マニアクリアしないと見れないし仕方ないのかとは思った。
627枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 17:46:51 ID:KNK+0qAM0
どこだか知らんがハンターの会話とかも全て網羅するつもりなのか
628枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 17:58:08 ID:6ps5Gq/U0
>>623
今はウロボロスんとこ麿だけのところ?
適当に探してそこに着いた

ここは確かにマニアのも載っけてるな・・
629枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 18:09:27 ID:WkVS/8410
>>621
シークレットディスクが置いてあるの外側じゃね?
630枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 18:16:49 ID:GaXPOpe+O
エイッヤッソレ
631枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 18:57:39 ID:iAXPCKKp0
     |∧∧
     |・ω・)    ダレモイナイ...
     |⊂     バルタン スルナラ イマノウチ...
     |

        (V)∧_∧(V)
         ヽ(・ω・)ノ  フォッフォッフォッ
          /  /
         ノ ̄ゝ

             (V)∧_∧(V)
              ヽ(   )ノ  フォッフォッフォッフォッフォッ
              /  /
          .......... ノ ̄ゝ
632枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 19:08:39 ID:iAXPCKKp0
     |∧∧
     | ;・ω)    マジデダレモイナイジャナイカァ....
     |⊂   
     |


     |
     |彡 サッ
     | 
     |
633枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 19:12:16 ID:OpvCeyVP0
アンティークアイテムについていきなりベラベラしゃべりだすメグかわいい
ヲタ度が高そう
634枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 19:15:14 ID:iYBMlZTh0
        |ヽ,---|ヽ  ヤッ
      __ヽ  ヽ▼ ノ     (V)∧_∧(V)
      \_>  ・∀)_   > ̄\(   )ノ
       |    ⊃I <   │  /
       /    (    ア_/ ̄ゝ
      (/ ̄ ̄∪

            
        |ヽ,---|ヽ   ヤッ
      __ヽ  ヽ▼ ノ            (V)∧_∧(V)
      \_>  ・∀)_       > ̄\ ̄\(・   )
       |    ⊃I     <   │  │  /
       /    (        ア_/_/ ̄ゝ
      (/ ̄ ̄∪


               /\  オリャァ               _
              /   \     ∧_∧.          \ \
        |ヽ,---|ヽ      |  (V)(・  ,,..)          | |
      __ヽ  ヽ▼ ノ     |    ヽl   ヽ、        ソ  」
      \_>  ・∀)pル   |    : ::: ..,;;  ;:,..      ノ  ノ  
       |    ⊃|   |     ..:ヽ"""")      ノ  ノ    
       /    ( ノ  /         i_,ノ_ノ     ノ /   
      (/ ̄ ̄∪\/         ............___ソ_/
635枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 19:17:20 ID:LIIX3jBh0
ヒッ
  フッ
    ハ
636枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 19:28:57 ID:UzdGo9dO0
台詞集の話してたらやる気が戻ってきた
という訳でスペース借りてきたぜ!広告が多杉なんだが。
発売から一年経つしそろそろ構わんかね?

ttp://zx.ojiji.net/i/ei-hu-yaah.htm (需要のないメガゼク台詞集サイト)

アイテムとクエスト全部とジョンの前半辺りまでうpした所で
出かける時間になった俺涙目。
明日辺りには全部埋めとく。
637枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 19:36:42 ID:vzNEtEZ40
>>633
メグ「これはロックマンだね。高いアクション性と熱いBGMが人気を呼んで、
   以後20年以上に及んで人気を保っている名作さ。初期はレインボー戦士
   なんたらって言うネーミングだったらしいけど、それで行ってたら今の
   ロックマンはあるのかな…。そうそう、ロックマンシリーズを語るなら、
   X、DASH、エグゼ、ゼロ、ゼクス、流星は押さえとかないと。まあ
   初心者にロックボードやサッカーまでやれとは言わないけど。それでXの
   特徴なんだけど…」

アッシュ「へえー、ふうーん、そうなんだーすごいね」
638枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 19:37:33 ID:fqoq5k/6O
>>633
メグはモブ娘の中で一番好きだ
639枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 19:41:20 ID:Ow6J8PvO0
脇役が結構キャラのある奴ばっかだけどアクションだからほとんど意味無しカワイソス
640枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 19:44:14 ID:BHIpvMAb0
インティってほんとはロックマン作りたくないんだろうなと思えてくる
641枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 19:49:59 ID:iAXPCKKp0
女の子ロックマンとか言い出すし
二作目でいきなり主人公交代とか言い出すからな
642枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 19:51:46 ID:iYBMlZTh0
ZXは正直余計なものを増やしすぎ感がある

サバイバと単機決戦は最高だけど
643枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 19:56:02 ID:HQYcKMwu0
まーた始まった
644枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 19:56:47 ID:N2A471En0
この時間はいつもこうさ
645枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 20:01:30 ID:2BCk/7yV0
このスレのクレーマーの特徴。
一匹のヒツジが「んめへへぇへぇぇぇ〜〜〜〜〜」
ってやりだせば
第二第三のヒツジもつられて「めぇへへへぇぇええぇ〜〜〜〜〜…」
って、
もうアフォかクソボケ
646枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 20:01:37 ID:iAXPCKKp0
だから人が少なくなるんだよな
発売から一ヵ月も経ってないってのに
647枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 20:03:38 ID:BHIpvMAb0
微妙なゲームを出すほうが悪い
648枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 20:04:52 ID:R4vi62/dO
ゼロシリーズから淫帝の伝統だな >余計
649枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 20:05:05 ID:IYRGloer0
個人的にはZXAはZXよりは周回する気になるね
変身のわずらわしさもZXの話し掛ける度に変身を解くのに比べればだいぶマシだよ。
650枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 20:05:45 ID:diTAhyeb0
>>647
まぁ落ち着けよつシエル様特製精神安定剤
651枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 20:07:58 ID:1jrhIJpa0
無視すりゃいいじゃんチラシレベルのことしか言えないんだし
652枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 20:08:17 ID:CDVwKKYCO
まあ相応の理由を生み出す方もどうかと思うが
別の場所でやってください
653枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 20:09:40 ID:IP3BxZwMO
ZX、ZXAもそこそこ面白かったんだが、なんとなく、凄いものをそのまま足してみたり(Z+X)
そもそもシリーズ名自体がse○d destinyとかストライク○リーダムとかインフィ(ry
みたいなセンスになってきてるのに不安を感じないでもない
654枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 20:09:58 ID:N2A471En0
サバイバルモードじゃなくて
サバイバルロードじゃないか?Wiki
655枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 20:15:30 ID:OpvCeyVP0
>>637
グレイはきちんと聞いてあげてそう
656枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 20:25:29 ID:6ps5Gq/U0
>>637
なんか熱くなってる奴がいるからさぁw
657枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 20:26:16 ID:WXs7TPce0
流石俺の嫁だな
658枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 20:28:13 ID:iAXPCKKp0
>>649
けど代わりにステージで変身→扉開けた→即別のに変身があるから結局同じようなもんだ
659枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 20:34:25 ID:oLNd/Tt90
アンケートの「ヒッフッハ」ってなにww
660枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 20:41:53 ID:iAXPCKKp0

  _( ゚∀゚)
 (/⌒ 彡つ=───ヽ   ヒッ!
 ( ⌒)    )     )
 c し'   _,/     /
    <´,,,,,,,,,,,;;;:::'''''
      `

      _ _
    ( ゚∀゚)  ∧      フッ!
   ⊂彡  ,つ::' |
   / ̄ ̄    ノ
 ./      /
∠,,,,,,,,;;;;;;:::::::'''''´


       │ ̄''::;;;,,,
       │    ヽ
       │     |
    _ _ ‖     |
  ( ゚∀゚)∩|     ノ     ハッ!
  / 彡つノ|''   /
 ( ⌒)  /   /
 c し' ∠,,,,;;::::'''
661枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 20:44:24 ID:H49fvznSO
グレイの可愛いさはガチ

ジョンとは違って健気な点がポイントだね
662枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 20:46:27 ID:iAXPCKKp0
生意気じゃん
663枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 20:53:06 ID:i3Ye9kmV0
>>660
X6版か
664枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 21:03:05 ID:C0EK7Ros0
>>660
ビーム警棒ですな
665枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 21:13:08 ID:CDVwKKYCO
ボス部屋入ったら変身解けるのはまあいいけど
ボスのキメ台詞と同時に
また自動で変身し直すスタイルなら結構絵になったかも
666枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 21:14:08 ID:n6j5jL8U0
油田3のエリア拡張2回目って、いつになったらできんの?
条件とかあるの?
667枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 21:14:48 ID:N2A471En0
まずはクリアするんだ
話はそれからだ
668枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 21:15:01 ID:e3NddQ2e0
669枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 21:19:27 ID:A2od9vhFO
あーあ。発売後にどっかの馬鹿共がさんざん叩いたから見事に人がいなくなったな。
こりゃあ今作の売上ももう伸びないし続編も出ないな。
670枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 21:20:20 ID:iAXPCKKp0
敵ロックマン倒した後のデータ出す位置まで
とことこ歩いていったり泳いでいったりダッシュしたりするのの間抜けさといったら
671枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 21:20:38 ID:wV9Vn3dQ0
>>669
       ,ー ‐-  ____
       i            ヽ
       i               `ヽ__
       i     /ル'` ─ r 、   _  /
        i     /   (●) ヽ l l /
        i  /(__人__)   l |」フ
         i/  ` ⌒´     /ノ
 r、     r、ノ          ヘ
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672枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 21:21:28 ID:HQYcKMwu0
>>668
なんというモデルウンコ
673枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 21:21:31 ID:OpvCeyVP0
頭部のアレが小さくてウンコかどうかわかりづらいな
674枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 21:29:58 ID:r4Y0ef280
マニアプロパンのプロメテ切り上げ&パンドラ飛行がうまくかわせぬ。
プロメテの防御体制→突進・切り上げの流れが速かったり遅くなったりしてるような。
なにか仕組みがあるのかね?
675枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 21:31:28 ID:Qn+IcA6c0
>>673
これくらいのトレースはわりと簡単
むしろこの膨大な数のドット絵を全て管理して
画面上で動かす方が死ぬほど難しいよ俺は
676枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 21:36:06 ID:OpvCeyVP0
ttp://www.imgup.org/iup425552.png
まぁ変えるだけってならなー
677枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 21:36:58 ID:J0UJugY/0
>>676
アアアカルイミライヲーーー
678枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 21:39:13 ID:HQYcKMwu0
>>676
これがミハイルの言ってた「失われた歴史の真実の姿」ですね?
679枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 21:50:38 ID:FK+cYWKQ0
>>676
チカチカブロック見覚えある・・W3のどこだっけ?
680枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 22:01:58 ID:vzNEtEZ40
>>679
ロックマン4、コサックステージ2だと思う。
681枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 22:06:40 ID:J0UJugY/0
>>679
W3だとドリルマンステージにあったな
682枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 22:15:22 ID:0PLqwIP80
エキスパートの難易度に嫌気がさして
クイズアドベントを楽しんでるのはいいんだが

なんでこんなにいい曲なの?
683枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 22:16:12 ID:EffxiRTq0
序盤の3対のボスを倒して油田に行くんだが
入り口の赤の扉が雷で開かない・・・
奥に行っても灰色のブロックがたくさんあって勧めないし・・・
どうすれば?
684枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 22:16:48 ID:1jrhIJpa0
キック
685枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 22:19:55 ID:fO6hr605O
今更感満点だがアンティーククリア記念セイハットゥ
本編以上にボタン連打に力が入ったんだぜ!
686枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 22:31:13 ID:Qn+IcA6c0
ゼロ4のシエル様の雑y・・・ミニゲームもそうだけど、
Rダッシュ派の俺にはボタンが変えられないのが割りときつい
687枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 22:31:36 ID:0PLqwIP80
流氷も駄目タワーも駄目…
こりゃ本気でエキスパートクリア諦めたほうがいいのかね

おとなしくディアバーンのノーダメ練習でもしたほうがいいのだろうか
688枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 22:35:30 ID:RosWJ8mP0
>>686
ハゲド
Rダッシュだったら絶対あんな苦労しなかったぞあれら
689枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 22:35:30 ID:Ow6J8PvO0
タワー先に行くとサブタン取れていい感じ
690枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 22:37:32 ID:iYBMlZTh0
>>687
アッシュならタワーボスは溜め撃ちを溜まり次第狙わずに撃って
回避だけに専念すればウマー
691枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 22:38:37 ID:wYsBdZY/O
タワーって薔薇園より中ボスの方が強いから困る。
よく両端のトゲでテイウンテイウンしたものだ。
692枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 22:39:39 ID:iYBMlZTh0
蜘蛛忘れてたw
693枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 22:41:22 ID:biDr7Zh60
蜘蛛は最初来るときは上へ攻撃できる手段がほとんど無いから困る。
困ったときはギガクラッシュ
694枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 22:43:46 ID:N2A471En0
あの蜘蛛と戦って
ダッシュしてりゃいいってもんじゃないと悟った
695枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 22:44:21 ID:iAXPCKKp0
蜘蛛のどこが強いのか良く判らない
Re・Huでも楽勝でいけるじゃないか
696枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 22:45:51 ID:Qsm5zVx50
ギガクラッシュは発動後に攻撃重ねられたりするからオススメできない
697枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 22:49:03 ID:1jrhIJpa0
ビギナー(笑)
698枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 22:50:02 ID:D3LADRMv0
>>653
てめーは隠者好きの俺を怒らせた
ストフリもインジャもプラモ作ってみなよ。印象がガラーーーッと変わるから。
コイツらが悪く言われるのは、胴長短足のガワラ絵と本編の扱いとパイロットのせい。

ほんとにスレ違いでごめん
699枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 22:52:32 ID:WXs7TPce0
先生面のどこで詰まるのかがわからん
タコの足はアウアウアー使うと若干ラク
700枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 22:54:45 ID:WkVS/8410
>>693
顔に向かって真横からチャージショット
足ぐるぐる回してきたら飛び越しながらホーミングを混ぜて攻撃
電撃は真ん中でうろうろして避ける
子グモは歩き豆なら当てられる。
エキスパートなら余裕で倒せるかと。ダッシュいらんし。

ギガクラッシュはビギナー以外禁止。ダメージしょぼすぎ。
701枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 22:55:26 ID:H49fvznSO
クモは顔の中心より若干隣に立ってひたすらジャンプチャージショット撃っときゃ楽勝。

足ぐるぐるはその位置だとジャンプで完全にかわせる
702枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 22:55:48 ID:Qn+IcA6c0
初っ端から腕回し 中ジャンプでギリギリかわしていくも止まった瞬間気づかずに腕に当たる

腕をあわせてビリビリなのよー うは、コマンドダッシュ暴発ww

上でウロチョロして降りてこない臆病者にはギガアタックをお見舞いだ! おま、終了寸前で降りてくんなorz

子蜘蛛沸きまぐりんぐ えーいうっとうしい、ホーミングショットを食らえ! ・・・LME切れてる!?

足場破壊キター とりあえず降ちるしかねーな・・・ ちょ、落下してきた子蜘蛛にあたってティウンティウン・・・・・・
703枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 22:56:36 ID:IYRGloer0
>>698
兄貴がプラモ持ってるが全く魅力を感じない。ていうか並な出来だし
そもそもデザインも設定も劇中の扱いも全部嫌い。
704枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 22:57:36 ID:2xZgElh30
ZXA(笑)
705枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 22:58:59 ID:WXs7TPce0
>止まった瞬間腕に当たる
あるあるwwwwww
706枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 22:59:42 ID:D3LADRMv0
>>703
さすがにコレでこの話は終わりにするけど、MGストフリ、1/100隠者共に神作だよ(後者は寸法おかしいけど)
嗜好が合わなくて残念だ
707枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 23:00:09 ID:0PLqwIP80
>>699
氷謎解き地帯でレグアンカー先生の子供にライフ削られすぎた
今思えばディアバーンの上突きを駆使するべきだったと反省している

薔薇園は背中に回ったりダッシュを繰り返して何とか倒しました
708枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 23:00:38 ID:iAXPCKKp0
足ぐるぐるは縄跳びの要領でぴょんぴょん飛びながら横っ面にバスター
子蜘蛛は全力で連打すれば足場に着く前に全部撃ち殺せる
電撃は真ん中で突っ立ってれば当たらない
足場破壊ドリルは動かした腕見てちょいと動いてよけろ
場合によっては下に落ちて様子見
これでマニアでも人間形態で楽勝ですよ
709枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 23:00:46 ID:biDr7Zh60
採掘場で登場するのは強化されてるはずなのに
アトラスのおかげで強化前より大幅に弱い蜘蛛
710枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 23:01:08 ID:WkVS/8410
>>705
むしろ慣れないうちは本体の顔に激突するような
>>706
そこまで言ってMGデスティニー買わなかったらシエル様の下僕128号な
711枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 23:08:50 ID:D3LADRMv0
712枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 23:11:46 ID:iAXPCKKp0
暇つぶしにZX戦後の蜘蛛をReで倒したら自動でロックオンしやがった
別のトランスで倒してもモデルAに戻るけどやっぱりこれ間抜けだなぁ
713枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 23:12:40 ID:RosWJ8mP0
ZX後の蜘蛛はどんなパターンだったか真剣に思い出せん
714枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 23:14:09 ID:1jrhIJpa0
パターンは一緒じゃなかったか
715枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 23:17:38 ID:R4vi62/dO
序盤で苦戦するって人は、E缶買えば若干楽かも
流氷面で地道に稼がないと辛いけど
716枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 23:18:18 ID:iAXPCKKp0
全く同じ
HPとか細かいとこ変わってるのかもしれないけど
717枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 23:19:18 ID:Qsm5zVx50
>>713
薔薇園面の蜘蛛と変わらない

Hu/Re縛りしてたら新しい世界が見えてきた
718枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 23:26:56 ID:IYRGloer0
シークレットディスクにもやることはかわらないだかそんなようなこと書いてあったしな
719枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 23:29:28 ID:iAXPCKKp0
手抜きとも言うよね
720枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 23:33:30 ID:WkVS/8410
でもあれ、モデルVと融合してるんだから
ある意味フォルスロイドに近い存在なんだよな…
721枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 23:36:59 ID:qmPMTpvN0
8ボスは火力が少ない代りにステージの仕掛けを動かすのに役に立って
ロックマンは火力が高くボス戦に有利なイメージがあるから
火力が少なくステージの仕掛けを動かすモデルPはもう
シャルナク ザ ニンジャロイドでいいよって事
722枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 23:37:50 ID:wYsBdZY/O
最初はZ3のダークエルフと融合したパンテオンアクアみたいになると思ってた。でも実際蜘蛛は体力が上がっただけか。
723枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 23:40:41 ID:oy6h1MBl0
ウェッブ・スパイッドゥァァアアアアッス
724枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 23:42:42 ID:HQYcKMwu0
グレイ版モデルPは普通にボスとも戦えるな、十字手裏剣でガリガリやれる
アッシュ版モデルPはご愁傷様
725枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 23:43:59 ID:3Iu2Q26R0
今回は連射が役立つ場面多いから
動けて手裏剣ばら撒けるPはけっこう重宝する
726枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 23:45:47 ID:8+JycAFC0
Aの男がモデルAのトランスオンが不完全だって言ってたけど
どこが不完全だって説明されたっけ?
727枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 23:46:29 ID:N2A471En0
曼荼羅見た目はすごい好みなんだけどね・・・
せめて3発くらいでいいから連鎖しようよ
728枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 23:47:49 ID:PyGyQUsF0
シングルマッチのボス達はマニアのボスだけどアルバートはエキスパート?
ギドラの角や信念の刃とかエキスパート見たいな感じだったし
729枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 23:49:28 ID:iAXPCKKp0
>>726
技を完璧にコピーすることはできないし、人格や記憶まで完全にコピー出来てはいないじゃんモデルAのは
730枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 23:52:36 ID:5sRjGgFo0
>>728
マニアだよ。信念の刃はそもそも端っこが安全地帯だし。(wikiによるとそうではないみたいだが、俺は端っこにいて当たった事無い)
角はちょっと速い。
ダメージ受ければわかるはず。
731枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 23:55:00 ID:PyGyQUsF0
>>730
なんだマニアの信念の刃も端は普通に安全なのか
今までモデルaにチェンジして避けてたよ
732枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 23:56:43 ID:gMAxdCI90
そういやアクセルは記憶とかもコピーできたんだっけ
733枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 23:56:48 ID:ZQND4EFj0
>>688
自分がいる・・・
ハンマーハーヴェストが実にもどかしい・・・
734枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 23:58:32 ID:FMjQK/iBO
ニックを見てると何故かゆくえふめいになっていたアイツを思い出す
色と名前が似ているからか?
735枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 00:00:15 ID:iAXPCKKp0
マニアになって劇的に強くなるのはクロノフォスだけ!
736枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 00:00:26 ID:fqoq5k/6O
エールのチャージZXセイバーってニャー!って言ってないか?
737枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 00:04:37 ID:KInAU0i/0
グレイがトランスしたエールのな
判りにくいんだよ
738枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 00:07:49 ID:MNJERbAq0
薔薇園もマニアだと結構きついよ、あとグレイ編のシャルナクの手裏剣が未だに上手く避けられない
739枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 00:10:52 ID:4giGZZOg0
縦の手裏剣は無視して端で横の手裏剣を垂直ジャンプでかわせばいいだけ
740枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 00:18:06 ID:4XpEdgf5O
>>729
グレイもアッシュも不完全で本当に良かったな
もし完璧だったらあいつらの記憶と人格が常に・・・(((;゜д゜)
741枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 00:20:53 ID:qYH4lkoo0
あの大蜘蛛って、腕に攻撃当てなきゃ絶対に足場壊さないよな?
腕に攻撃当てると、その腕の色に対応した足場を壊すんでそ?
742枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 00:25:04 ID:GaxIjU0i0
んなこたーない
743枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 00:25:06 ID:ilg02RHu0
自分で使う手裏剣もガインガイン言ってほしい
744枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 00:25:53 ID:KInAU0i/0
なんでZXはモデルAなんかに負けたの?
745枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 00:26:34 ID:dvGPsmNf0
噛ませ犬だからさ
746枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 00:27:30 ID:fO7iWdCy0
>>741
そう。
初の中ボスなのに、新アクションのホーミングを使うと逆にピンチになるという孔明の罠。
747枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 00:27:32 ID:I7vDMDGUO
下心があったから
748枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 00:29:37 ID:jB92HyOU0
>>744
変身シーンでエネルギーを使いすぎた
749枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 00:29:46 ID:dvGPsmNf0
ヴァンとエールはダブルロックオンの代償に性欲が異常に高まってしまうのだ。
750枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 00:30:10 ID:4giGZZOg0
>>743
俺もオモタ
それができないならせめて上に乗りたかった
751枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 00:32:10 ID:1VCKUsnn0
狭い通路で四つん這いになっているグレイを後ろから追いかけたいよ…
752枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 00:33:18 ID:WVuAROKT0
>>743
パスパスパスパス・・・だもんな
753枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 00:37:27 ID:ilg02RHu0
>>750
手裏剣に乗ってどうするんだ・・・?
空中散歩か
754枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 00:43:09 ID:fDA1UJEO0
壁に突き刺すことができて
さらに、それを足場に出来たなら理想だった
755枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 00:45:45 ID:fO7iWdCy0
なにそのスーパーアロー

あれは何気に便利だった。
756枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 00:47:06 ID:dvGPsmNf0
ゼクスシリーズ以外にステージ選択式のシンプルロックマンが出ないかなぁ。
757枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 00:47:57 ID:1VCKUsnn0
しかし壁蹴りのあるZXAでマグネットビームが役に立つかどうか
758枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 00:48:15 ID:GaxIjU0i0
スーパーアローは燃費がよろしくない
759枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 00:51:16 ID:KInAU0i/0
トゲの壁に刺さって足場になるとか
760枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 00:53:11 ID:jB92HyOU0
忍者ならトゲ無効ができるはずだってエックス様が言ってた
761枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 00:53:42 ID:fO7iWdCy0
せめて手裏剣がシャドーブレードだったらなぁ。
何で要チャージな上に横にしか飛ばないんだ。
762枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 00:56:13 ID:I7vDMDGUO
Pは刀も使えればいいのにな
763枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 00:58:38 ID:4giGZZOg0
>>753
ニンニンみたくやりたい
764枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 00:59:47 ID:dvGPsmNf0
ロクゼロ3が彼のピークでした
765枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 01:00:50 ID:ilg02RHu0
>>761
上下打ち分け可能で多段ヒットせず連射性能の低い手裏剣を新しくサブにして
チャージで現在の十字手裏剣とか
投げるモーションは使いまわせるし
766枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 01:04:40 ID:1CLHmwAIO
エイ
767枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 01:06:52 ID:W/SzJMH50
エイ
768枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 01:07:05 ID:dvGPsmNf0
エイ
769枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 01:10:32 ID:EUhH2dq50
土偶!
770枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 01:11:07 ID:LL7hptQu0
ジェット・スティングレンがどうかしたか
771枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 01:11:47 ID:9fFfBGNP0
クナイは上に広がるタイプと下に広がるタイプの二つとか
モデルHの連射の威力<接近してクナイ連射の威力 にするとか
相手がヘリオスなら画面タッチで蹴りが使えるとか

どうにかならないものか
全体的に言えることだけど、今回は属性攻撃が全然使えなかったから(特にアッシュ氷)、オイス復活して欲しい
772枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 01:11:56 ID:rkS526100
セイ
773枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 01:12:30 ID:Mr5QVFXj0
セイ
774771:2007/07/25(水) 01:13:59 ID:9fFfBGNP0
sage忘れてごめん
ケツ貸すから許して///
775枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 01:14:36 ID:1CLHmwAIO
ハッ
776枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 01:14:55 ID:rkS526100
フォー
777枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 01:16:07 ID:dvGPsmNf0
フン
778枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 01:18:50 ID:vfePSJ0T0
クライカコガー
779枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 01:21:19 ID:4XpEdgf5O
>>774
  △
  (  ) サア
  (  )
  | |
     /\
   |\/△ \/|
  _| ヽ('A`)ノ ミテゴラン!
  \  (  )  /
   |/ノω|\|

780枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 01:21:28 ID:8nZh5WSr0
ガッツジャアイ
781枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 01:22:02 ID:mQOm//hS0
>>756
イレハン2かX9が出ればいいんだけどね
本家9でもいいけど
782枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 01:22:43 ID:rkS526100
オッケーイ
783枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 01:28:41 ID:Et+hCDPFO
果たしてインテイはにんにんファンの期待を3度裏切るのであろうか…
784枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 01:29:28 ID:dvGPsmNf0
今度のボスは全員女です。
男主人公も廃止しました。
とかやってくれたら痛快
785枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 01:29:40 ID:KInAU0i/0
にんにんファンよりもっと大勢のファンを裏切ったじゃないか
786枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 01:31:04 ID:I7vDMDGUO
Pは常時シャドウダッシュ可とかでいいと思う
雑魚戦特化
787枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 01:36:06 ID:2QfUZodP0
アッシュでトランスした場合は現状でも雑魚戦特化してるな
曼荼羅手裏剣はボスにはほとんど無力だけどステージ攻略中は普通に便利
788枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 01:40:23 ID:x4lRyThmO
アッシュって何で人気ないんだぜ?
789枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 01:40:59 ID:z9e9hYp70
小清水だからってわけでもなさそうだが
790枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 01:41:15 ID:dvGPsmNf0
ちんちんついてないからだろ。
791枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 01:42:37 ID:KInAU0i/0
ババァ臭いからでしょ
792枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 01:43:50 ID:cgNhYILyO
伝説のツルハシ取りに行けません。玉が壊せないのですがどうすればよいのでしょう?
793枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 01:44:47 ID:Ur9Gcaur0
アッシュも好きだけどモブ女の方が可愛いからな
794枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 01:46:01 ID:8nZh5WSr0
グレイの方が主人公っぽいからだろとマジレス

というか、DNAを適合者認証に使って何百年も後の子孫が認証されるって、ものすごい確率だな。
単純に考えて、一代毎に1/2の確率で失われてくのに。
何箇所も使ったとしたら、逆に変なのも認証されそうだし、矢部っち、ちゃんと考えてるのか。
795枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 01:46:26 ID:pi8roXEK0
エールの溜め斬りが土偶にしか聞こえないから録音してPCで聞いてみたが、何度聞いてもやっぱり土偶にしか聞こえない
気になってwikiを見たらコイツゥ!と言っているらしい事がわかった
確かに意識して聞くとコイツゥ!と言っているように思える

エールの土偶もFF12のオイヨイヨ並の空耳アワーだな
796枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 01:48:54 ID:vfePSJ0T0
>>792
本筋を進めろ
797枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 01:50:24 ID:KInAU0i/0
>>794
しかしそのグレイの人気もですね…
798枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 01:51:28 ID:pi8roXEK0
グレイは見た目でかなりマイナスしてるような希ガス
799枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 01:53:27 ID:dvGPsmNf0
グレイメインのジャケ絵のせいで売れてないような希ガス
800枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 01:56:03 ID:I7vDMDGUO
魔法少女エールの際どい変身イラストをパケ裏にでも描いとけば倍は売れたな
801枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 01:56:06 ID:ilg02RHu0
モブといえばロイがかっこいい
同じ灰髪なのに・・・
802枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 01:56:28 ID:vfePSJ0T0
ジャケ描いたのが矢部のせいで(ry
803枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 01:58:33 ID:BIiqestY0
「どくぅ!!」だとオモタ
804枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 01:59:25 ID:4giGZZOg0
ロイはメインキャラでもいい気がする
805枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 02:00:22 ID:I7vDMDGUO
正直言うとコイツゥ!にしか聞こえない
806枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 02:01:41 ID:G6/xsVTLO
グレイだってモデルAに変身したらコッコイイじゃないかぁ〜!!
807枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 02:02:26 ID:8nZh5WSr0
kokkoii
808枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 02:04:30 ID:ilg02RHu0
トランスでコイツゥは言ってくれないけど「いけぇー!」は良い
809枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 02:08:18 ID:BC2P+abHO
見てごらん、凛々しい少年が銃を構え、今にも私のハートを撃ちぬかんとする素晴らしい構図じゃないかぁ!
何が不服なのかね君達は。私とゆっくり話をしてみないか
810枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 02:10:35 ID:I7vDMDGUO




811枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 02:12:03 ID:mrwx4ZvP0
アッシュにエロが足りん!!!!!!!
アッシュの為に買ったというのにエール優遇ではないかぁ!!!!
もっとエロスをもっともっとだぁぁぁぁぁあぁぁぁ!!!!

大いなる・・・失望
812枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 02:13:20 ID:vfePSJ0T0
>>811
変身を解いて梯子を昇り降りすればいいじゃない
813枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 02:13:21 ID:KInAU0i/0
>>806
コッコイイ…
でもモデルA自体がダサ(コレデドウダ! イケェー!イケェー!イケェー!
814枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 02:14:20 ID:2y3Ktv9HO
アッシュの前髪ってカミソリみたいだなぁ
815枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 02:15:05 ID:BC2P+abHO
ヘリオス先生やジョンの被弾時の声がイレギュギュギュ
一法さんが言ってたけど、男性が女性っぽい喋り方をするのは本当に難しいんだろうなぁ。キモいなんて言ったら失礼だよ。キモいけど
816枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 02:15:14 ID:BIiqestY0
    (\ (\
   /  _⌒ ._ヽ
/ヽ|  .´・ .〈・ |   
ヽ  |    r、_) )   ビリビリなのよ!!
  .>|   `ニニ' ヽつ
  ヽ| |_/    │
    テスラット
817枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 02:16:33 ID:8nZh5WSr0
減り男と乳スのきゃあは殺意がワクゥ
818枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 02:17:10 ID:OjqFZFeXO
お、俺の嫁が・・・てめぇ・・・なめとんのか?
819枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 02:20:06 ID:4XpEdgf5O
クロノフォスは今にもヒドイワッって言いそうだ
アーウーと薔薇は弱々しい感じがちょっと可愛いと思ってしまって後悔している
820枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 02:20:36 ID:BC2P+abHO
某ポキのピザチュウの方が可愛ry
821枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 02:21:23 ID:fO7iWdCy0
最強は銀河万丈ヴォイスの「ひゃあ」だろ。
822枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 02:23:32 ID:MNJERbAq0
モブのエリカの可愛さは異常
823枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 02:25:53 ID:4giGZZOg0
どきどき鰐神判
824枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 02:36:05 ID:KInAU0i/0
エール贔屓するのも当たり前といえば当たり前
INTIは本当はあれだけでZXシリーズ作りたかったんだから
825枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 02:51:06 ID:mQOm//hS0
やっぱロックマン作りたくないんだろうな
826枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 03:02:16 ID:YCB8QefjO
ウロボロス面のダンジョンに惚れた俺はとうとうMに目覚めたんだと思う
かわいいよ針かわいいよ
827枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 03:40:24 ID:LFPkFstEO
アッシュかわいいよアッシュ
何故不人気なんだ
828枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 03:42:36 ID:TvOPThSXO
エールとパンドラに食われたから
829枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 03:43:19 ID:ovmwL7J4Q
竜巻で足場まで全壊させてホバーで落下する俺涙目
830枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 03:45:19 ID:ovmwL7J4Q
やっちまったぜorz
831枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 03:52:10 ID:4XpEdgf5O
>>827
ハンター仲間にもいまいち好かれていないように見えるし
薔薇園もただ女が苦手だからってだけじゃなく、アッシュ個人の印象が特に悪いみたいだし
扱い悪いな・・・
832枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 04:49:22 ID:G6/xsVTLO
空気読めない質問で恐縮だが、グレイが三賢人に会いに行った時にアルバートが裏切るワケだが、その時のアニメでグレイが何と言っているのか聞き取れんよ
833枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 04:50:55 ID:w6+jdX+O0
アッシュのジョンとの遭遇時の悪役っぷりは異常
834枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 04:51:20 ID:13NdiHWL0
>>832
「マスターアルバートオオオ!!」じゃね?
835枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 05:18:24 ID:dvGPsmNf0
初対面であんなに叫びながら突っ込まなくてもって思ったお。
基本的にアニメになるとみんなテンション異常になるよね。
アニメなんか入れなかったら良いのに。
836枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 05:27:54 ID:BwjTFhlh0
ヒント:2次元
837枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 06:30:36 ID:dlLlTKbhO
バイフロストで左右への振り向きを交互に行うと踊ってるように見えるw
早さを調整すれば音頭もとれるぜ。
838枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 06:40:54 ID:NQo90LmSO
お前らアンケートに何て書いた?
839枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 06:44:19 ID:dvGPsmNf0
次はボス変身とホーミングイラネって書いた。
840枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 07:05:36 ID:KInAU0i/0
シナリオと新旧主人公について云々かんぬん
前の方が良かったって書きまくった気がする
841枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 07:09:32 ID:w6+jdX+O0
アンケートとかは書いた事ないや

ホーミングは割と好きなんだが、ボスとタイマン時の弾不足が深刻なんだよな
個人的にホーミングボタンは単発なら直接ホーミングのレーザー発射出来ても良かった気がする
それこそ2丁拳銃でモデルFばりの撃ちまくり天国で、チャージすればいつもどおりの近距離一掃型で
842枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 07:19:20 ID:dvGPsmNf0
2丁拳銃の意味ないよなー
843枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 07:25:12 ID:BwjTFhlh0
俺はホーミング使いまくったけどなー、ボスでも雑魚でも
844枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 07:37:27 ID:aYR2I1A30
ホーミングは悪くなかったがセイバーの方が初心者向けというイケナイ罠
845枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 07:39:09 ID:pKYVWSXb0
ホーミングは単発ロックでも中チャージと同じ威力あるから
チャージバスターと組み合わせて使えば結構な火力になるんだぜ。

ZXのチャージバスターとセイバーを合わせた火力の方が高い上に
回転斬りという反則技があるから見劣りするけど。
846枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 07:43:44 ID:BwjTFhlh0
そう考えたらZXトランスは無かったほうがいいかもな。
でもそうしたら爽快感が無いって意見も出てるか
847枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 08:05:30 ID:TvOPThSXO
今までいかにぬるま湯でプレイしてたかってことだな
使いにくくなると非難轟々
848枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 08:15:55 ID:pKYVWSXb0
複数ロックで威力上がるのに、4体で頭打ちするらしいのも謎過ぎる。
もっとも、HP11以上の敵が5体以上固まって出てくる場所なんてないが。
849枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 08:27:41 ID:yUNyYFjgO
買ったばかりなんだけと…機を楽に増やす方法とかないの?

かなりキツイ…
850枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 08:34:10 ID:e9igGMRp0
ビギナーおすすめ
851枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 08:50:06 ID:hcPGoYvw0
>>849
キツくても猿の様に繰り返しやれば勝機は見えてくるよ
後途中で売りそうな気持ちになったらその金でロクロクも買うといい、今なら古市で二千円特価だ
852枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 08:51:21 ID:e9igGMRp0
wikiのサバイバルロード攻略を読んで噴いた
なんだあの文体
853枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 09:02:12 ID:pKYVWSXb0
>>852
スレ住人の仕業ではなさそうだが…
854枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 09:07:14 ID:LuQZsHvGO
昨晩の時点では「サバイバルモード」だった
855枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 09:33:22 ID:G6/xsVTLO
サバイバルロードとマニアモード、どちらを先にクリアするべき?
856枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 09:53:53 ID:BC2P+abHO
俺はサブローのあとにマニアをクリアした。特に理由はないが。
さて俺もメダル集めを始めるか
857枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 09:58:11 ID:DQqFOBQ0O
モデルA使ってて面白くない
858枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 09:58:34 ID:e9igGMRp0
マニアでボスにレイプされるよりサバイバルでボスのパターンに慣れておいた方がいいかもしれない
でも先にマニアのボスに慣れたらサバイバルはめちゃくちゃ楽になる
859枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 10:16:44 ID:f1jiD/g50
>>857
モデルAはプラットフォーム
ソードフォームとかロッドフォームに変身してください
860枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 10:16:55 ID:KInAU0i/0
エイ
861枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 10:23:42 ID:E70diXSKO
ブル
862枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 10:24:51 ID:LuQZsHvGO
ダー
863枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 10:26:19 ID:+THFVtCr0
土偶!
864枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 10:39:54 ID:eTh6tE380
>>860-863
モデルAをメインで使ってる俺は間違いなく異端
865枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 10:42:15 ID:ovmwL7J4Q
何のかんのでAは使いやすいと思う


ただあまり面白くない
866枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 10:44:19 ID:FLZntwPJ0
むしろメイン以外をメインに使うのにすげー抵抗がある
移動にいちいち変身しないといけないのとか実は嫌いだったりする
867枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 10:52:42 ID:SReakj3w0
チャージショットはモデルXくらい強くないと溜めた気がしない
868枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 10:58:39 ID:5PzV+a1/0
ボス変身にしろロックオンレーザーにしろアイディア先行って感じでなんとも
869枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 11:13:17 ID:pKYVWSXb0
ホーミングショットは威力上げて使うのが大変なんだから
消費量1でも良かったんじゃないかと思う。
870枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 11:15:07 ID:ZYIUcF540
アッシュはリフレクトレーザーで少し特徴あるからいいが
グレイはまんまチャージショットだしなぁ

そういやアッシュとグレイって溜め時間に差があったっけ?
871枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 11:15:57 ID:BC2P+abHO
プロパン9秒96記念土偶。さすがに限界か。
これからはノータイムボムノーダメで楽しもう
872枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 11:21:59 ID:f1jiD/g50
>>871
うp
873枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 11:27:44 ID:LuQZsHvGO
レシピも希望
874枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 11:27:47 ID:pKYVWSXb0
>>870
無い。どちらも約1秒。
875枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 11:28:56 ID:ZYIUcF540
>>874
そうか。じゃあ気のせいだな
876枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 11:32:09 ID:ilg02RHu0
LもそうだけどPで個別チャージさせて欲しいなあ
877枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 11:54:17 ID:gVUtZCdQ0
今シンマチの記録見たけどZX5秒台って・・・もう人じゃないな
878枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 11:55:25 ID:WW0uj5f/0
シングルのタイムの話はよく出るけど、サバローのクリアタイムってみんなどれくらい?
879枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 12:05:22 ID:R9BD22rz0
>>872
うpりました。参考になれば嬉しいです

>>878
シングルマッチのキャラセレの左上のアレでいいのか?マニアを終えてからやったら「俺速EEEE!」な気分に浸った
が10分17秒60。喰らわず速くなんて無理ぽ
880枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 12:05:24 ID:ZYIUcF540
ボムありかなしかで変わってくるだろうな
881枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 12:08:14 ID:+THFVtCr0
妄想としてはホーミング多段ロックで
多く当てるごとに0.1〜0.2秒位静止して
チャージショット当てやすいとか嬉しかった、、、

外道性能か
882枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 12:08:31 ID:f1jiD/g50
>>879
883枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 12:14:57 ID:7MNGgCxa0
俺ZXA持ってないけどアッシュってモデルAの時が一番可愛いと思う。

でも最初の変身シーンの白鳥的ポーズはあれは一体何だったんだ。
884枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 12:15:54 ID:ilg02RHu0
サバローはポケモンってよりカービィシリーズの格闘王への道とかぼすぶっちに近い気がする
885枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 12:17:21 ID:Et+hCDPFO
インテイはできる子だから次回作にも必ずサバロとシンマチがあるだろう
886枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 12:19:41 ID:f1jiD/g50
>>885
今度はもっとスムーズに選べるようにしてほしいな
887枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 12:36:58 ID:SReakj3w0
負けない愛がきっとあるの歌詞でローズパーク連想するようになってしまった
くっ・・・・くやしい・・・
888枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 12:38:30 ID:KInAU0i/0
>>885
そんなのはあって当然だから本編の出来をですね
889枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 12:40:15 ID:+THFVtCr0
一度良いシステムを採用すると
ハードルの最低位置がかなり上がる諸刃
890枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 12:40:37 ID:I7vDMDGUO
アッシュはパケ裏の絵がものすごく性的で可愛い
全身タイツであんな大股開いてはしたない
891枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 12:44:28 ID:KInAU0i/0
それはEXEのロックマンが5年前に通った道だ
892枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 13:01:08 ID:cui50O5S0
結局のところモデルAとウンコって関係あるのかね?
893枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 13:08:55 ID:+THFVtCr0
そんなことを聞いてどうしようっていうんだ・・
894枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 13:10:14 ID:KInAU0i/0
ゲーム中では全く関係ない
攻略本とかサントラで過去のレプリロイドのデータを云々とか後付するかもしれないが
895枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 13:18:36 ID:I7vDMDGUO
今の所はあるという根拠も無いという根拠も無いって感じ
896枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 13:22:06 ID:13NdiHWL0
ゼロスレ時代からの、スレでの妄想はことごとく外れるというジンクスがだな…
897枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 13:25:43 ID:KInAU0i/0
いい方向に外れてれれば文句はないけどね
898枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 13:27:00 ID:R9BD22rz0
ウツボロスに突っ込んだ後のモデルAの「おう!」に萌えた
899枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 13:39:44 ID:MmI3X5t70
主役二人よりもモデルAに萌えたのは俺だけでいい
900枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 13:41:11 ID:ilg02RHu0
愛着は沸いたな
901枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 13:42:40 ID:KInAU0i/0
なんであんな人格が入ってたのかは謎だが>モデルA
902枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 13:42:45 ID:ZYIUcF540
あれがアルバートの化身だと思うと
903枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 13:46:02 ID:JdZE4RC+0
アルバートのわかいころ
904枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 13:52:54 ID:f1jiD/g50
>>898
ウツボロスにか
905ロックマンゼクスアドベント モデル54:2007/07/25(水) 13:58:26 ID:3JLFV5pA0
質問は公式サイトと説明書とテンプレと攻略wikiを読んでから
2chロックマンゼクス攻略Wiki(携帯からも閲覧可)
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/
ウンコ、ジョン、スジ子などスラングは用語集を参照
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/yougo.html
ネガキャン・イレギュラーは放置

ロックマンゼクスシリーズ公式サイト(ZXA公式、ブログ、旧ZX公式)
ttp://www.capcom.co.jp/rockman_zxa/

■ソフト■
NDS ロックマンゼクスアドベント 2007/07/12(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:ノート(e-capcom限定)
NDS ロックマンゼクス       2006/07/06(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:スペシャルDVD

■CD■
ロックマンゼクスアドベントサウンドトラック 「ZXA TUNES」予約受付中 8月30日全国発売 9月1日イベント開催
前作「ZX TUNES」全国発売中 淫帝直販は特典付き送料無料
二枚組み 3200円(税込) 劇中32曲リマスター+歌1曲+ゲストアレンジ4曲 現在淫帝公式で4曲試聴可能
7人のアーティスト(岩本佳浩・有賀ヒトシ・石川秀樹・巨刃タン・矢部誠・大西梨恵・香月秀教)によるマルチジャケット仕様
ゲストアレンジは海田明里・神前暁・葉山宏治・並木学 先行販売特典はオリジナルB5下敷き
淫帝公式で発売記念イベントレポート公開中
リマスタートラックロックマンゼロ「無印」「イデア」「テロス」「ピュシス」も発売中
ttp://www.inti.co.jp/

■攻略本■
ロックマンゼクスアドベント オフィシャルコンプリートガイド 税込価格1,260円 発売日:2007年07月31日 ISBN:978-4-86233-148-9
ロックマンゼクスオフィシャルコンプリートガイド 税込価格:1,100 発売日:2006年7月27日 ISBN:4-86233-064-9 オールカラー176ページ

■漫画版■
ファミ通DS+Wii(毎月21日発売)07年09月号(7月発売)よりZXA連載開始、ZX単行本発売予定(詳細不明)
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/magazine/teiki/famitsuds.html

■u-capcom ヴァンとエールから質問(ブログに引越し済み)■
ttp://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/10_/index.php

前スレ ロックマンゼクスアドベント モデル53
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1185109098/

ロックマンシリーズ公式ポータルサイト
ttp://www.capcom.co.jp/rockman20th/
発売元 カプコン
ttp://www.capcom.co.jp/
開発元 インティ・クリエイツ
ttp://www.inti.co.jp/
下請け A-cat
ttp://www1.odn.ne.jp/a-cat/
ゼロスレ過去ログまとめ風サイト(ゼクスレ過去ログ・用語)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/
コミック版作者おぎのしん氏サイト
ttp://www.geocities.jp/tokagehouse/
906枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 14:00:09 ID:KMMmjBTk0
次回作は機械化したシエルに拾われて洗脳された
プロパンが主人公です
907訂正:2007/07/25(水) 14:00:47 ID:3JLFV5pA0
質問は公式サイトと説明書とテンプレと攻略wikiを読んでから
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http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/
ウンコ、ジョン、スジ子などスラングは用語集を参照
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NDS ロックマンゼクスアドベント 2007/07/12(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:ノート(e-capcom限定)
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ロックマンゼクスアドベントサウンドトラック 「ZXA TUNES」予約受付中 8月30日全国発売 9月1日イベント開催
前作「ZX TUNES」全国発売中 淫帝直販は特典付き送料無料
二枚組み 3200円(税込) 劇中32曲リマスター+歌1曲+ゲストアレンジ4曲 現在淫帝公式で4曲試聴可能
7人のアーティスト(岩本佳浩・有賀ヒトシ・石川秀樹・巨刃タン・矢部誠・大西梨恵・香月秀教)によるマルチジャケット仕様
ゲストアレンジは海田明里・神前暁・葉山宏治・並木学 先行販売特典はオリジナルB5下敷き
淫帝公式で発売記念イベントレポート公開中
リマスタートラックロックマンゼロ「無印」「イデア」「テロス」「ピュシス」も発売中
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■攻略本■
ロックマンゼクスアドベント オフィシャルコンプリートガイド 税込価格1,260円 発売日:2007年07月31日 ISBN:978-4-86233-148-9
ロックマンゼクスオフィシャルコンプリートガイド 税込価格:1,100 発売日:2006年7月27日 ISBN:4-86233-064-9 オールカラー176ページ

■漫画版■
ファミ通DS+Wii(毎月21日発売)07年09月号(7月発売)よりZXA連載開始
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ZX単行本 8/10発売 税込819円
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3717-4.html

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前スレ ロックマンゼクスアドベント モデル53
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発売元 カプコン
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開発元 インティ・クリエイツ
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下請け A-cat
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ゼロスレ過去ログまとめ風サイト(ゼクスレ過去ログ・用語)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/
コミック版作者おぎのしん氏サイト
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908枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 14:01:49 ID:3JLFV5pA0
判らないことがあったらまず
「よくある質問@ZXA」を読んでからにしてね
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/pages/173.html

淫帝開発「株トレーダー瞬」「クレヨンしんちゃんDS」発売中
株トレーダー瞬 東証3部なんです?
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1182161390/
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【ゲーム】クレヨンしんちゃん総合
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1167732814/
ttp://www.banpresto-game.com/ds-shinchan/

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ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1159311528/
909枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 14:20:22 ID:UsGGV1o/0
ようやくハイウェイレースの存在に気付いたんだが、wikiに載ってるブースター手に入れるクエストが
見つからない。ジャンク2のどこに人いるんだ?
910枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 14:45:42 ID:2GXiwKcE0
>>908
明らか関係なさそうなスレがあるんだけど・・・
911枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 14:49:28 ID:DQqFOBQ0O
次回作の主人公がジョン達ならモデルXだけで
X1・2みたいなゲームにしてくれないかな
912枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 14:49:33 ID:WVuAROKT0
もうさ、ホーミングショットはスパークチェイサーでいいよ
燃費悪くてもいいからさ
913枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 14:54:05 ID:KInAU0i/0
変身15個もなくていい、HuとXとZXと四天王の7つで充分
代わりにEX技と特殊武器を全モデルに実装して
914枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 14:54:31 ID:vfePSJ0T0
プロパンのパターンの多さに二週目で気が付いた
一週目では半分も見なかったような。
915枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 15:01:13 ID:vfePSJ0T0
>>913
6モデル×8特殊武器×8EX技=384種の攻撃だと!?
まあ現実的には
X:8特殊武器 ZX:8EX技 四天王:特殊武器EX技それぞれ一つずつ
ってところか
916枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 15:03:47 ID:KInAU0i/0
>>915
>6モデル×8特殊武器×8EX技=384種の攻撃だと!?
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
917枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 15:10:45 ID:7mE5mpeP0
モデルが6で特殊武器が各モデルに2つずつ、
EX技が各モデルに1つずつでHuの武器が1つとして考えるなら

7(モデル+Hu)+13(武器)+6(EX技)=25だろ
918枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 15:16:10 ID:7mE5mpeP0
仮にXみたいに各モデルに特殊技が8個装備されるのであるならば
1+(6×8)+13+6=68になる、武器が各モデルに2つずつあると考えてもだ


高度な釣りだぜ
919枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 15:17:10 ID:+THFVtCr0
まぁシージングシステムというか
特殊武器トレースでもいいが、ZXそれぞれの能力で
ダブル・ロックオンのモデルひとつひとつが
ボスごとに特殊なり武器なりを調達していく・・

つまりZXの後半ボスが技追加、っつうのの進化がほしいわけか
920枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 15:19:19 ID:KInAU0i/0
Xに特殊武器8つ、ZXにEX技8つ
HFLPにはEXスキルか特殊武器を4つ、残りの4つは自分の能力上げるチップ的な物で
921枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 15:21:53 ID:0gulZlX/0
この書き込みの勢いと内容は例の子
922枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 15:23:49 ID:hcPGoYvw0
俺はLのロックオン後の姿がレヴィ似であればそれでいい
923枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 15:29:09 ID:KInAU0i/0
LもLXもどっちも似てないじゃないかぁ
924枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 15:35:32 ID:p/3fLlGc0
>>907
つ マウスパッド
925枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 15:40:17 ID:Vsrg/dNF0
アドベントはセイバーが使えるようになるまで結構時間かかる?
926枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 15:43:35 ID:LuQZsHvGO
セイバー扱いの攻撃を持ってるディアバーンなら2ステージ目で手に入る
927枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 15:44:11 ID:7mE5mpeP0
>>925
ヒッフッハなら中盤にしか使えない
928枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 15:47:21 ID:vfePSJ0T0
不覚…まさかゆでん3で死ぬとは…
コンテナ最強だよコンテナ
929枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 15:52:09 ID:s1wVta+cO
Lは後頭部のアレとか、かなり似てるじゃないかぁ
と思ってオコワ見たらそんなに似てなかった
まあLXよりは遥かに似てるよ
中の人の基地外Sっぷりも
930枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 15:55:59 ID:KInAU0i/0
>>925
セイバー扱いと言ってもパキーンできるだけで実際はある意味あんのか?っていう様な半特攻状態のダッシュと当てにくいブーメランだけじゃないかぁ

>>929
レヴィアタンをテティスなんかと一緒にしないでください
931枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 15:58:04 ID:vfePSJ0T0
バイオラボ2の一個目のカイゼミーネで自由に動かせるコンテナって何に使うんだ?
932枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 16:07:32 ID:KInAU0i/0
>>931
緑色のスライムみたいなのを打ち出してくる砲台の前に置く
そうするとスライムがブロックされて隣や天井の砲台を巡らなくなる
それだけ
933枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 16:10:19 ID:hcPGoYvw0
>>931
緑ウンコ三連射防止用
続編でテティスが巨大魚みたいな悪趣味な物と合体し
ついでに戦ってる最中で主人公に惚れたら二代目レヴィ様になれるかな、かな
934枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 16:13:43 ID:LA1rpRrAO
アッ-
935枯れた名無しの水平思考
テティスモデルLの後頭部のヒレがちょんまげに見えて困る。