1 :
枯れた名無しの水平思考 :
2007/07/20(金) 17:33:38 ID:0V4DPfql0
2 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/20(金) 17:36:58 ID:0V4DPfql0
鹵獲固定方法 脱出阻止→即ブリーフィングに戻る→地球→即リトライ→地球=ZC1キャプチャー 重力→即ブリーフィング×4→重力→ザクR-1マツナガ機 重力→即リトライ×2→旧ザク(三連星) 追跡の果て→即ブリ→宇宙要塞アバオアクー→ゲルググキャノン 決戦→即ブリ→宇宙要塞アバオアクー→FAガンダム ゲーム起動→重力→プロトガンダム
3 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/20(金) 21:20:10 ID:03iRVUdA0
さて前スレも平穏無事に?埋まったところで
遅ればせながら
>>1 乙
よくこんな糞ゲーの糞スレが42まで行ったな。 まあ、ほとんどのスレは雑談と荒れてるだけだけどw ま、100スレ行くまでがんばれお前ら!
あ、ごめん。 「糞ゲー」は間違えた。訂正する。 最近またやり始めたからな。 それなりに楽しんでる。 ただ、発展性という点ではMHP2の方が全てにおいて上だな。 あっちのスレの伸び具合はハンパないし 人もめちゃくちゃいるしな。 ゲーム性もガンロワはマゾ専用だから、 1人でチクチクポイント溜めるしかやる事ないしな。 MHP2は敵の倒し方から武器の強化、装備の選択まで幅広く楽しめる。 仲間とのコミニケーションも重要な点だ。 やっぱりMHP2を100とするとガンロワは25ぐらいだな。 悪くはないが、長く遊ぶとキツイ。
新作マダー??
このゲームはストレス解消に最適だな。 モンハンも勿論面白いが同時にストレスも貯まる。 このガンロアは、爽快感と育成感がたまらないね。 モンハン2やった後はこれでストレス解消してるよ。 おらのケンプハャーは世界一ぃぃぃぃ!
厨以前にただの馬鹿湧いててワロタw
馬鹿は来る
11 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/20(金) 23:04:51 ID:5xdYwV1qO
来る きっと来る
>>1 乙
>>8 ノエルとユウキは譲るがケンプは譲るわけにいかん。
前スレちょっと覗いたが、かなり荒れてたなw 俺以外に2、3人は厨タイプっぽい奴がいるな。 まあ、ああいう荒らししか話題が無いんだよなあ。 分かるよ。 俺がいた頃は、どのMSが一番最強か!とか SPA2種類賛成派?反対派?とかで盛り上がったなあ。 あの頃が一番輝いてたなこのスレは。 ただ今はMHP2。これはしょうがないよ。 やっぱり発展性のあるゲームと、そうじゃないゲームでは長く遊べば差が出る。 次回作からはガンロワにRPG要素を入れてくれよ。 ザクのショルダーシールドを装備できたり180mmカノンを使えたりさ。 そしたら、モンハン並みに長く遊べるようになる。
そもそも住人はどっちが面白いかなんて気にしてない 根本的に思考が馬鹿 言動も馬鹿 大丈夫か?馬鹿は社会に出て苦しむぞ?
前スレで批判されまくったのがよっぽど悔しかったんだな
今はMHP2。ってコイツどこからタイムスリップしてきたんだw ガンロワ同様MHのゲーム性も全く理解してないみたいだし
口先だけじゃない本物のマゾなら MHは最ヌルのP2でなくDosをオススメするyp
スピードMAXのガンタンクのおもしろさはやったやつにしかわからない JSAのおかげでフルチューン対決ならドムの強さは異常 ホバーも快適だし
v (;凸)y-〜 ※厨タイプくんとはスレに張り付く粘着さんの事です。 ※厨タイプくんは即時NGIDに追加及び連鎖指定必須、触る人も荒らしです。
ドムホバーの滑らかさは異常
21 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/21(土) 07:48:22 ID:5SWphZHRO
ゾゴックつえええええ
イッソプ物語 狼と葡萄 狼と葡萄(おおかみとぶどう) 狼が、葡萄を みつけました。 よく熟(う)れて、おいしそうなぶどうです。 「あぁ,おいしそうな ぶどうだなぁ。どれどれ、ひとつたべてみよう」 ぴょんと と飛びあ上がりました。 ところが 葡萄には、手がとどきません。何遍やってもだめです。 ぴょんぴょんぴょん 狼 は へとへとになりました。 栗鼠(りすねずみ)や兎(うさぎ)や小熊(おぐま)はくすくす笑って見ていました。 「なあにこの葡萄はね、まだすっぱくて食べられないのさ」 狼は、こんな 負け惜しみ を言って、 すごすごと戻っていきました。 みんなは 大笑いをしました。
23 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/21(土) 08:16:49 ID:bXTFdWdh0
いい加減声優も毎度同じセリフいわされてうんざりだろうな。いっそオリジナルのセリフいわせればいいのに Z編でOPが「また同じ部隊になりましたね。よろしくお願いします」っていうが そこで クワトロ「君とははじめてだが?私はクワトロバジーナだ」 OP「でも・・・あの赤い彗星のシャアですよね?」 クワトロ「クワトロだ。それ以上もそれ以下でもない」 OP[そんな大人修正してやるわ!!!!」 クワトロ「これが・・・若さか・・・・」
もうお亡くなりになった声優さんもいるんだよなぁ ブライト艦長とか登場できんだろ…過去の音源を使うほかないな
ていうか、このゲームは「ガンゲー」としては最低の出来なので 別に声優がどうとか気にならないけどね。 名前つきの奴はいらないぐらい。 別にしゃべらなくても人物絵が出て、 ふきだしか何かでセリフを出すだけでいいよ。 俺はこのゲームでガンダムを肌で感じた事なんか一度も無いし。 ガンダム再限度は連ジに比べたら月とすっぽんだよ。
新型PSPのまとめ1 ・デザイン、機能はほぼ同じ(DS→DSLiteみたいなもの)、赤外線機能はカット ・33%軽量化し189gに(DSLite218gより軽い)、19%薄型化し18.6mmに ・液晶は4.3インチ/解像度480×272のまま、液晶品質向上? ・スピーカーが底面から前面に移動、音質向上? ・メインメモリが32MB→64MBになりロード時間短縮(ブラウザなどにも良い影響がある?) ・別売専用ケーブルを使って、ゲームやビデオをTV出力可能 (※ゲームはプログレッシブ出力(D2端子以上搭載)に対応したTVと、D端子/コンポーネントのいずれかのケーブルが必要) バッテリ容量は1800mAh→1200mAhと減少したが省電力化により旧型機と同等の稼働時間を確保 ・旧型機付属のバッテリも出っ張るが装着可、その場合稼動時間増、専用カバーを発売予定 ・USB端子が充電に対応、PCやPS3で充電可(USBモードにする必要有り)
新型PSPのまとめ1 は古いので改定 ・デザイン、機能はほぼ同じなので見た目わかりません。赤外線機能はなくしてしまいますた ・33%軽量化し189gに(DSLite218gより軽い)、19%薄型化し18.6mmに裏がまっすぐなので持ちずらいかも強度はどうなんだろう? ・スピーカーが底面から前面に移動、これで正面から音が聞こえるようになりました ・メインメモリが32MB→64MBになりロード時間短縮(ブラウザなどにも良い影響がある?) ・別売専用ケーブルを使って、ゲームやビデオをTV出力可能でも高いよ (※ゲームはプログレッシブ出力(D2端子以上搭載)に対応したTVと、D端子/コンポーネントのいずれかのケーブルが必要) バッテリ容量は1800mAh→1200mAhと減少したが省電力化により旧型機と同等の稼働時間を確保 ・旧型機付属のバッテリも出っ張るが装着可、その場合稼動時間増、専用カバーを発売予定 ・USB端子が充電に対応、PCやPS3で充電可だがゲーム等槍ながらの充電は無理やりたきゃ従来のACアダプタでやれ
水泳部のステップは上に浮こうとするから 空中ステップが凄い挙動になるな
ゾゴックのガードはガンロワで一番かっこいいガードだ
>>28 >・メインメモリが32MB→64MBになりロード時間短縮(ブラウザなどにも良い影響がある?)
うお!これ凄くねえ?
これで、ガンロワのステージ始まる前の長いロードが短縮されるんだろ?
うわーーーやっぱり新型PSP買おうっと。
旧型は甥っ子に高値で売ろうっとw
っていうか、ガンロワでガンダムを感じた場面ってあった? ほとんど名場面のぶつ切りで、急に始まるから何が何だかワカラナイし 最後までストーリーモードクリアしてもスタッフロールが流れるだけで何の感動もないし。 「哀 戦士」「めぐりあい」などの名曲が歌つきでゲーム中に流れる事もないし。 連ジはゲーム中に歌付きで流れるから正に鳥肌もんだったね。 あ、俺はガンダムの世界にいるんだ!って感じられた。 ガンロワはそういうサービス精神など皆無で淡々とステージクリアするだけ。 正直、「ガンゲー」としては最低レベルの作品でしょ。 出場MSに関しては歴代最高だと思うけどね。 ただ、ガンゲーってそういうもんじゃないから。
アッガイの影が薄い件
アッガイのミサイルランチャー強いよ! 格闘がちょっと怖いよ!
前スレ荒らした奴は多少骨があったが 今回の奴は頭悪すぎで噴いたw
アッガイは攻撃切れが無いよね。 格闘もタコ入道みたいな攻撃するから威力も高い。 隠れ名モビルスーツ
>>33 まあ確かにガンゲーとしては評価は出来んな俺も
つまり「ガンゲー」が良くも悪くも「キャラゲーである」っていう評価を受けてる影響なんだよなあ
通常のゲームとして、かつガノタ的にも高い評価を得た作品ていうとギレン、連ジ(エウティタ)くらいか?
すべては再限度なのだよ! 再限度ってなに?
>>38 >ギレン、連ジ(エウティタ)くらいか?
いやいや。
連ジと言えばDXでしょ。それもPS2のね。
あれのミッションモードを最後までクリアするとマジで感動するよ。
「哀戦士」や「めぐいあい」などが歌付きで流れて
俺は鳥肌が止まらなかったよ。
セイラさんやブライト艦長やハヤトがちゃんとしゃべるしね。
まだ、ご存命の頃だったから。
あれは歴代最高のガンゲーだったね。カプコンが神に思えた。
今でも遊べるしな。
PS3のはなんか糞だったけどw
>>39 ああ、ごめんごめんw
「再現度」の間違い。
まあ、どれだけプレイヤーをガンダム世界に引き込めるか?って事だよ。
残念ながらガンロワはガンゲー再現度から言ったら歴代最低レベルだろうなあ。
アクションゲーとしたら最高なんだけどね。
ガンゲーってそれだけじゃ成立しないもんだからさ。
ミッションより対戦やった方がいいぞ
彼は遊び方知らない人なんだからダメだって
バカだよねぇ
ガンダムを感じたいならスワン版三部作や一年戦争でもやってりゃいいのに。 アッガイはミサイルランチャーが微妙… 威力は高いけど、足止まるから対艦用でないと辛いんだよな。 副兵装だから、ダウン追い討ちにチャージ射できないし…
そういうの気にしないなあ 楽しけりゃ成り立ってると思うがね
48 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/21(土) 14:11:34 ID:OqWDxXeLO
売ってから二ヶ月くらい経つんだが後悔し始めた
来たな厨タイプ、おれさまが相手だ!それそれ!
>>48 それ!
またやりたくなるタイプのゲームだよな
8月2日に廉価版を買ってみては?
ワンダースワン3部作の3が見つからない… スレチだけどかなり良いねアレ
素敵だぜ陸ガン、ケンプ・・・・
MGのケンプとアガーイたんが欲しい
MGで欲しいのはハイゴッグ
PGPG(サイコガンダム)きぼんぬ
モンハン大好き少年もうこないのかな・・・
サイコならSGだろ
psy
めっちゃプギャーしたくなった
MGはターンAが欲しい。 しかしザクII Ver2.0はよ完成させんといかんしなぁ。 その前にνもつくらんと。 さて、ベスト版発売まであと2週間ぐらいか。
ベスト買う予定だけどその前のエヴァDVDBOXも買うか迷ってる
どうでもいい話するなよ。 MGの話ならプラモ板行けば?
ガンオタ乙だな
>>62 お前の一人語りも個人ブログかなんかでやって欲しい正直
m9(^Д^)
どう考えてもゲーム板でプラモ話する方が場違いです。 本当にまりがとうございました。
落ち着け
俺は戦慄ブルーのMS知らないんだけど、EXAMって何よ? ジオン連邦両方に使い手がいるんだね。いわゆる界王券みたいな奴かな? あの両手にフライドポテト持ってる肩の赤いMS、あれね。 見てるとマクドナルドへ行ってフライドポテトを買いたくなってしまう。
70 :
厨タイプ :2007/07/21(土) 19:35:02 ID:4bKvQrtEO
偽物ばかりの模倣犯ばかりだなぁ。 今度からは誉め殺しでいこう。 シャゲル最強は譲らないが。
前きたときはかなりスルー耐性高かったよな?
とりあえず、もう42スレ目まで行ったし そろそろ次回作への要望をまとめようぜ。 ・SPAを数種類使用(格闘タイプ射撃タイプ。できれば特殊タイプも) ・武装選択させて(武装が1種類しかないMSへの救済として) ・ブーストのゲージ使用は2に(今の1だと便利すぎる) ・SPA使用時のタイムラグを0に(つまり発動した時点で画面が止まってすぐ出るように) ・格闘弾きは廃止して、ゲージ使用で相手を吹き飛ばせるように。 ・弾速をもっと速く。(それこそ中距離なら一瞬で相手に当たるぐらい) ・ブーストキャンセルできるように(でもゲージ2個消費) ・ブースト使用時は相手の飛び道具(バルカン以外)が1回でも当たれば止まるように。 今の所はこれぐらいかな? MSの能力に関して言うと長くなるからいいや。 俺の意見に文句&改善策があるなら言ってくれ。 ないなら煽らずスルーしてくれ。
「s」age
発売日に買ったのに未だに壁紙が揃わない俺が来ましたよ サクもサムも出したのに248〜254が出ないんだが これって条件あるのかな?
>>74 弾速はビームをもっと速く、実弾はそのままの方が良いのでは?
>>75 それ結構使われてるのかも知らんが
昔住人だった某ゲームのスレにも
それでageてたトンチンカン系の粘着が居たな。
スゲー嫌なこと思い出したわ…
「s」age
前にも言ったけどやっぱ俺は格闘のバリエーションを増やして欲しいな
ドムのチクビームで相手をフリーズさせるとき、 「ドム!ザ・ワールド」と叫ぶと時間を止めてるみたいで楽しいよ
SPA中のドム閃光くらうと3回ひるむんだよな お陰で隙だらけな愛機がフルボッコだぜフゥーハハー
今日中古屋に売りに言ったが。 説明書の角が折れてるから買い取れませんと言われた。 残念だったが実は少し嬉しい自分もいた。 もう少しこのゲームと付き合ってみよう。
>>74 格闘弾きは廃止してほしくないなー、アレ楽しいし対戦では便利
個人的には、ブースト対策には空中ガード&弾きを追加してほしいところ。
あとチャージ格闘をダウン復帰不可に…でないとコンボする意味ないし…
>>86 そんなんで買い取り不可になるのか
欠品扱いになりそうな感じだがもしかして
その店のガンロワが捌ききれない数に達してて、体よく断られたとか。
何にせよ残っちゃったなら、もうちょっと遊ぼうぜー
正直要望とかここで話して通る話じゃないとは思うんだがそれを言ってもどうにもならないか。
サクサムは増殖しろと何度
>>74 先に言っておくが、レスがつかなかったからって
お前の勝手な要望をこのスレの総意とかほざくなよ?
レスがついたらついたでいつものパターンにもっていくつもりだったんだろうが
ファビョれるようなレスがつかなくて残念だったな。
>>91 相手にすんなよ
言動見てれば分かる。いつものNT
93 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/22(日) 07:52:32 ID:WqaIAQvg0
レス乞食って普段友達もいなく異性との会話が コンビニで弁当かって女店員から温めますかくらいな奴なんだってな まさに童貞精神障害のアムロみたいなキモヲタそのもの
>>89 幾度となく討論したよ
それでも毎回レスが出る
わかるかい?
ジョルノ・ジョバーナには夢がある
夢があっても 力がないとかなえることは難しいんですぜ 旦那 もうジョジョはいいよ
>>78 >弾速はビームをもっと速く、実弾はそのままの方が良いのでは?
いやいや。
むしろ実弾の弾速を上げないと使い物にならないでしょ。
今だと、バズーカとかシュツルムファウストみたいな誘導ミサイルは遅すぎて使えないし。
今の3倍ぐらいは速くないと。
>>87 >格闘弾きは廃止してほしくないなー
でも、ゲージ未使用で格闘弾かれるのはちょっとね。
何かリスクを負ってほしいんだよなあ。
>チャージ格闘をダウン復帰不可
そうだね。チャージ格闘ぐらはダウン復帰不可でいいかも。
ただ、ダウン復帰に関してはやっぱりゲージ消費してほしいな。
格闘を当てた方が損をするのはダメだろ。
最近やり始めたのですが 追加機体の一覧を見ていてわからないのがあるのだけど これって何の話で出てくる機体なのか教えてもらえませんか MUDROCK :マドロック GUNDAM 04 :ガンダム4号機 GUNDAM 05 :ガンダム5号機 SM :サム あとガンダムMCとG−3って同じものじゃないのですか? なんか良くわからないけど型番だと RX-78-2-MC RX-78-3 ってことなのかな? 自分、ギレンが好きなんでザクJをつい捜してしまう。
マシンガン系=今のままでいい ビームライフル=弾速を速くするだけで。 ビームスプレーガン=ライフルとの差別化で6発連続で撃てるように。 その代わり威力はライフルの3分の2 バズーカ=弾速を速くするか、 今のままの速さなら相手の近くまで行ったら爆発するように。 キャノン系(180mmとかマゼラトップ砲)=もっと着弾時の爆発範囲を拡大。 誘導ミサイル=発射時の硬直を無くす。普通に歩きながら撃てるように。 狙撃系=弾速と威力をどの武器よりも最高に。その代わり硬直あり。 武装の改善案はこれぐらいかな。 他に武器あったっけ? これでかなりおもしろくなると思うよ。
>>97 マドロック:ジオニックフロント(PS2)
ガンダム4、5号機:めぐりあい宇宙(PS2)
サム:ガンダムエースって雑誌に載ってる漫画。俺は知らんけど
ゲームに出てきたのは最近だが
ガンダム4,5とマドロック(この人は6号機)は結構古くからある設定だそうな
MCとG3については
アニメの後半でアムロのガンダムにマグネットコーティング改造したものがMC。
アムロが乗ってたのとは別の同型機が存在していて
MC技術のテストをしていたって設定なのがG3
>>97 サム:「トニーたけざきのガンダム漫画」に出てきたウッディ大尉開発の超量産型MS
ジオンのサクに対抗して開発され、コスト的にはボールを下回る。
ただギャグマンガの一発ネタだったのに隠し機体として(ネタ的に)登場したのでこのスレで話題に。
興味があれば単行本探してみるとよろし
>>99 >100
詳しいレスありがとう。PS2のゲームか・・・WDと同じですね。
サクの方は捜しています。
MCとG3の説明ありがとう。ややこしいですね。
こういう似たやつじゃなくてキャノン系とかにして欲しかったかな。
ジムキャノン2(RGC−83)とか
102 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/22(日) 11:11:21 ID:EQdHDbeAO
サク、サムを登場させる懐の深さで、このゲームの評価は高くなったのではないか。ガンダムゲーの中でもかなり高い位置に評価される。
G-3自体が表にでるような作品もないけど、 富野の小説ガンダムでシャア専用ドム(シャア搭乗)に撃墜されたアムロが乗ってた機体がG3らしい。 機動性を極限に高める為に、装甲は薄くなってるそうじゃて・・・
>>101 現実的な話をすると
G3は玩具商品のカラバリ展開の為に
外観は変えられないw
>>99 さらに詳しく、MCとG-3についてレスすると…
MC
機動戦士ガンダム 後半にて、アムロの反射神経についていけなくなったガンダムの駆動性を向上させるため、MCを施した機体。
もともとはRX-78-2であるが、現在の解釈ではMC機体を3号機と設定するので、正式にはRX-78-3となる。
この機体はソロモンの亡霊との戦闘や、ア・バオア・クー攻略戦において使用され、鬼神のごとき働きを見せるが、大破し、放棄される。
G-3
もともとは、小説版:機動戦士ガンダムにて、アムロが大破したガンダムの次に乗り込んだ機体。
小説版での設定では、この機体は「ジムをガンダムの予備パーツで補強した機体」であるが、アニメ版に直接リンクする設定では、「三種類存在したガンダムの機体のうち、初めからMCのテスト機として作られた機体」という設定が一般的である。
(この設定は、何か他の作品でのものであるが、何の作品かは忘れた。スマソ)
前者の設定のG-3は、小説版:機動戦士ガンダム後半での主役機体となり、さまざまな作戦に参加した。が、ア・バオア・クー攻略戦において、ニュータイプ専用機として作成されていたリック・ドムの部隊(シャアの部隊)の内の一機に撃墜され、アムロは戦死している。
後者の設定のG-3は、サイド7でのジオンの奇襲によって中破、WBによってルナツー基地に運ばれ、MCのテストが続けられた。
その後、(準?)WB級艦に搭載され、ア・バオア・クー攻略戦などに参加したと言われている。
以前、MC=G-3という設定があった時期もある。確かに両方とも、厳密にはRX-78-3ではあるが、G-3とはもともとMCが施された機体にのみ使用された呼称であるため、RX-78-2MC機はG-3とは呼ばない。
この設定の名残としては、ガンプラMGガンダム(ノーマルバージョン)の組立説明書内の写真にて、エルメスと対峙したガンダムがG-3であることなどがある。
更に初期の設定では、「アムロは二号機にMCを施した機体ではなく、G-3に乗り換えた」というものもあった。この設定は、前にあげたG-3の後者の設定と矛盾するため、現在では主流ではない。
マシンガンの射程をもっと伸ばしてほしいなぁ。
>>106 俺はむしろ集弾性UP。近距離以外使いづらすぎる。
あとはキャノンの射程と前後の誘導性。
特に射程。後方支援機なのに結構射程短いのは酷い
マシンガンの射程と集弾はどうだろね 確かに上げたほうが強くはなるけど、今のバラ撒きのほうが 雰囲気も差別化も出来て良いのかなと思うけど。 個人の好みの話だが。
狙撃系は誘導がない分尻尾まで攻撃判定が欲しいな 今の先にしか判定がない狙撃系は攻撃力が高いだけで 足も止まるし分が悪すぎる
>>109 それでも重力なんかで落ちてくる敵の着地をSP射撃で狙えばウホホなんだぜ
手動予測をわざと外して、ビームの壁が作れるってのは ゲーム的に面白いと思うけどな というか何度ビームの尻尾を抜けていく敵を見たことか・・・
あとは可変機かねえ MA形態のメリットなり楽しみが微塵も感じられないのは勿体ない
可変機は変形する意味が見当たらないんだよな 変形すると使いづらいし残念
結局、弾幕作ってもCブーストだと関係なく突っ込んでくるからなあ。 やっぱりブーストは飛び道具が1発でも当たったら止まるようにした方がいい。 あと、副武装にもチャージ攻撃させてよ。 というか副武装って必要か? バルカン程度ならいいけど、180mmキャノンが副武装ってあり得ないだろ。
バズーカの誘導って中途半端だし、弾速遅いし使えないよな。 しかも当たると転んじゃうから追加攻撃しにくいし・・・ いっその事、自分の好きな時に爆発できればいいんじゃないか? 発射したら○ボタンを押しっぱなしで離すと爆発みたいな。 もう
>>113 そして結局ドダイに流れる罠
洞窟系以外の全ステージで搭乗出撃可能にして欲しいな
変形MS用のシューティングステージがあったらいいね。 コアファイターやフライマンタを狙撃したり・・・
118 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/22(日) 19:05:53 ID:NWkIMe3rO
原作ではビーム兵器はNTじゃないと避けきれないんじゃなかったか? ということでビーム兵器を光の速さまで速くして欲しい ブースターを80ぐらいにしたら避けれるなんか有り得ない
>>114 確かに
よく考えたらあの性能で無敵にする必要なんて全くないな
副武装チャージは欲しいな
とりあえず手榴弾は、連ザのザクみたいな感じにした方がいいと思うんだ。
>>118 その辺リアルすぎると、十中八九クソゲーと呼ばれる。
前例で言うとブシドーブレードとか…
>>117 シューティングはともかく、ドダイ<可変となるステージなり要素は欲しい
122 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/22(日) 19:28:12 ID:NWkIMe3rO
>>120 やはりリアルを求めたらゲームは作れないな
でも新しい追加要素として武器の自由変更は欲しいな…
連続sage忘れとは… イヤホン付けてやると臨場感溢れるな…
リアルといったらこのゲーム大体の任務で単機で奇襲掛けてるんだよな 味方が居てもも一機だけだし 死んで来いと言われてる様なものだよなぁ
同じ携帯君なのにこうも違うものだとはな
携帯でくくって話す
>>125 自体が俺には変だと感じるんだぜ
>>124 やっぱり味方機は沢山欲しいよね。
ジオニックフロントとかルート設定さえすれば9機で固まって戦えるしね。
でもやっぱ処理落ちしそうだから仲間は1機くらいでいいや。
>>120 俺も欲しいけどボタン配置はどうなるんだろ。
今実用性の無いチャージ格闘消して、副武装チャージにするか
クラッカーは・・。連ザはよく知らんから戦場の絆みたいにしてほしいな。
とにかく今は爆発までのラグが長すぎるのと射程が短すぎるので使いづらすぎるよね。
威力も低いし
>>124 ボールと固定砲台が頑張ってくれるじゃないか。弱いけど。
もっとすごい威力のクラッカーがあってもいいのにな 陸ガンのクラッカーとサクサムのクラッカーが 同じ威力ってのは納得できない
クラッカーと聞いて思い出した ガンロワには決定的に足りていない物がある ザクの足ミサイルが。
132 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/23(月) 00:02:21 ID:C/bjTgv80
実弾ミサイルの有効度って低いじゃん。誘導ついててもたいして効果ねえし エルメスなんか全力で回避されるし 攻撃命中を99にして誘導ミサイルかましてもさほど差がねえ ミサイルならガンキャノンの砲台が使いかって悪い 連ジのキャノンみたいに空中から狙い定めて当てることできれば また違ったのに。着地してかまえて打つんだからな。命中も悪いは
浪漫・・・ただそれだけのことだと思うが?
>>130 クラッカー消してミサイルにしたらザクがガチ最強機体になるな。
>>134 根本的な武器の攻撃力
どっちにしてもミサイルは微妙だろう6発だし脚だから硬直はあるだろうし
連ジは空中からミサイルポッド撃てるけどあれ空中で回転しないのかww
足ミサイルなんかあった日にゃ ガンキャノン相手に3対1のランバラルごっこが熱いかもしれん
これよりバトルマスターの方がやりたいわ
ザクマスィンガン! うむ、スレ違い
よくわからんが噴いた
>>118 ビームライフルってメガ粒子とかいうのを縮退状態でカートリッジ化したものを打ち出す兵器なので、
レーザーとは違い、メガ粒子にどれくらいの加速度を与えるかでビームの速度がきまるらしいよ。
なので光速で動くではないんだと。後付け設定だそうだけど。
俺もメタスラかと
ガンダム5号機がネタにしか思えないなー 何あの使い勝手の悪さ
ガンロワの半分はネタで出来ていますから
ガンロワは遠距離からビームライフル撃ちまくりが基本?
自分でやりたいようにやるのが基本
5号機はガトリング撃ちまくりでリロード中にチャージ射撃だ
149 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/23(月) 12:41:20 ID:j3Q+mbJcO
え?
>>144 ガンダムに重火器を装備することは総合力としての能力低下を招く教訓を与えた機体。
その後の開発史においてMk−Uに見られるように必要最低限の装備で最大限の
戦闘能力を発揮するよう方向の見直しが図られた。
フルアーマーガンダムって出てたっけ?
確かに高いレベルでのトータルバランスが売りなのに 一芸特化って矛盾も良いとこだな
>>148 そのガトリングの使い勝手が悪すぎるのよ
何あれ
>>150 反面教師ってとこかね〜
やっぱ駄目だな
つまりマドロックさんはいらない子 そう申すわけですね
マドロックさんて原作で旧ザクにやられたんだっけ?
ザクにやられるなんてダッセ
>>152 wiki見ろそしてもうここに来ちゃだめだぞ
:::\\ :iレWWW;;;;k'^:::::k Z ゝ::::::::`Ww、iiii\`WiiiiiWWW;;;;;;;::::き ^'`'|川 :i|/リリ-'`~;;;;: ::Z ミw ミ:;;;;: iiWwiiiiiiWwili: lノノリリリiiiiiWk' |川 :i| wwiiiiw::::::,,r''::::y'ww w`'^`-|i: :iiレ' .|i: l川|wW-'^"` |川 :i|^'w|川k'w^ii/'"´WWW WW .|i: :ii| |i: l川| |:ii| |川 :i| |川 |l:i| |i:| |:| .|i: :ii| |i: l川| |:ii| |川 :i| |川 |l:i|`''^`|i:|^`^''^`^`^`''`'|i: :ii| |i: l川| |:ii| |川 :i| |川 |l:i| ~^~^ |i: :ii| |i: l川| |:ii| |川 :i| |川 ''"''''' ∧_∧ |i: :ii| |i: l川|`~^~^ |川 :i| `~~~^. <丶`Д´> wi゙|i: :ii| |i: l川| |レ' |川 :i|ww ll ._) (__ `~~~^ !i: l川| .|| WWWiii||wW ヽ!l/ ./ . `、 .|i: ll川|ii||/ |レ' /,r| r‐、い wiiWWWiii||wW wwwiiiiw .|| | | .| {ニ }/ . {_} | `‐'i" /"ヽ-、 .| | .| ヽ .| | | {ll| wWll||Www mn . リ .{ .7 ヽ_.( ___/ ̄// 「」「」i / ̄ // |_ __ ̄ ̄|| l二二il ,「 ̄.| | / ̄ ̄__L i. / // 7 // ̄| ||  ̄ ̄ ,i' |i' / // ̄」  ̄|i' / // / // | || ,i' |i'./_,二二.., |i' / // | ̄ || / // | || ____,i' |i'  ̄ __,i' |i' / //__| || /_// [__|| 「______|i' |___|i'/________|i
>>155 あれは見るからに「ぼくがかんがえたガンダム」だからなあ・・・
>>150 たしかプロトタイプガンダムMk=Uも高出力の特化型だったね。
機動力、火力の面では申し分ないんだけど、消費と装甲がバカに悪いという。
けどあれジオンの系譜で出てきた後つけっぽいガンダムだったからなぁ
でも、意外とこのゲームは「ぼくのかんがえたガンダム」の方が 使えるしおもしろいんだよなあ。 マドロックや4号機、5号機、フルアーマーガンダム ブルーやプロトタイプ、G-3は武装も格闘もSPAもおもしろい。 逆にアニメ本編に出てるような正統MSの方がつまんねえんだよな。 ジムやガンダムは標準すぎておもしろくないし。 そこがジレンマだな。
163 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/23(月) 17:53:26 ID:32zuHSBAO
使い勝手の悪い機体を使いこなしてこそ燃えるんだぜ さあ、ザクでZに挑むんだ!
>>161 後付けっぽいというか、ものっそい後付けだな
後付け自体否定するワケじゃないけどさ
>>163 「うわっ。ミンチよりひでぇや」
「どうする?頭吹っ飛んじまったぜ」
Zザクができました。
>>163 ザクはオールラウンドに戦える強機体。
そこはゾゴッグだろ。
ザクでも、さしでZに勝てる可能性があるこのゲームは オールドファンの長年の夢を叶えてくれました。
キリマンジャロの嵐、S取れないんですけどイマイチ仕組みがわかりません。 僚機がZだったり百式だったりとか、増援がハイザックだったりアッシマーだったり。 一応、雑魚、砲台やジェリドも倒してるんですけどA止まりです。
wikiデータより キリマンジャロの嵐 残り時間6分過ぎた時点でサイコのHPを半分削っておくとジェリドの乗るマラサイが出現する。 3割程度HPが残っていないとジュリドは出てこない。 サイコガンダム撃破でクリアとなる。 ってことでジェリドもだせるなら後は自分のHPだろうね
>>169 サンクスです。それ見ながらやってたんですけど
HPはだいたい8割〜9割は残ります。アッシマーのポイントが高いらしいんすけど
出てきても2機とかで…。一番取れたときの獲得ポイントは30600くらいでした。
171 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/23(月) 20:36:50 ID:/d9Eqx2FO
ロードの壁紙をランダム表示にするには?
パイロット視点での操作も慣れるとやりやすいし、 なんといっても格闘の成功率た被格闘の回避率が高い。
>>173 やっぱそれなんですかねぇ。ありがとうございます。タイム縮まるように頑張ってみます。
初サイコなんだが ガルダに乗ってたらサイコも乗ってくるんだなw
あのガルダはずっと俺のターン用だと勘違いさせるための製作陣側の罠
177 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/24(火) 00:08:24 ID:egXQZbaW0 BE:222156252-2BP(20)
ケンプで出撃すればあんなステージ楽勝だろ ショットガン縛り?フザッケンナゴルァァァァァァァァァァァァァァァァァ
連邦・エゥーゴとジオン・ティターンズで重力以外金Sまでいったんだが、 間違ってジオン・エゥーゴのパイロットデータに連邦のほう上書きしてしまった・・・。 これは最初からジオン・ティターンズやらないとミッションとか復活しない? よりによってサムなんか育ててるときに・・・
ギャンで香港クリア出来ない自分に絶望した…。 そんな夏の日。
180 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/24(火) 01:29:34 ID:0nJRZUHl0
MS機体の射撃や攻撃はあげればその威力の差はわかるが パイロットの格闘や射撃の能力に何の意味あるのか 威力、命中はMSチューンナップでいいわけで。 パイロットの能力でそれが実感できるのってSPの上がり具合くらいだぜ MSチューンナップに射撃命中、格闘命中のところが存在しないで パイロット能力の射撃、格闘が命中率に反映するならわかりやすいが
■■■■新型PSPでRPG5連発を遊び倒せ!!!!■■■■
■■8/9 ワイルドアームズ クロスファイア SCE
http://www.wild-arms.net/XF/ そして、広がる新天地。 戦略あるゲーム性とドラマチックなシナリオで贈るシリーズ最新作がSRPGとなってPSPで登場!
魅力的な汎用キャラ、クラスチェンジシステムで注目度急上昇中!
■■8/23 ドラグナーズアリア 竜が眠るまで 日本一ソフトウェア
http://nippon1.jp/consumer/dragoneers_aria/ ドラゴンを題材にした本格的超王道ファンタジーRPG。人間と精霊、そして世界を守護する六竜が共存する世界
突如として現れた邪竜によって引き裂かれた平和を守るため竜騎士の主人公は旅に出る。
有名オンラインゲーム「リネージュ2」の絵師ジョン・ジュノ氏を採用した日本一ソフトウェア入魂の一本!
■■9/6 リゼルクロス SCE
http://www.jp.playstation.com/scej/title/rezelcross/ 選ばれし5人の魂が交錯(クロス)するとき、5つの超能力(リゼル)が目覚める。
SCEのアークザラットチーム制作のPSPオリジナル長編RPG。
シナリオライターはサウンドノベルゲーム「弟切草」「街」を担当した山崎修氏。
■■9/13 CRISIS CORE FINAL FANTASY Z スクウェア・エニックス
http://www.square-enix.co.jp/ccff7/ 男たちは己の悲運より、友のために涙を流した。 「FFZ」の7年前を舞台にした作品。
本編では謎の多かったザックスを主人公にしたストーリー。未だ語られていない「FFZ」の謎が明かされる。
PS2を超えた?美しいグラフィックにも注目。新型PSP本体同梱版も発売決定!(新型PSP本体は一週先行販売)
■■9/20 Slim & Light 新型PSP「PSP-2000」 発売
■■9/27 空の軌跡SC ファルコム
http://www.falcom.com/sorasc_psp/ 大好評の前作「空の軌跡FC(ファーストチャプター)」から1年、待望の完結編「空の軌跡SC(セカンドチャプター)」が登場!
驚愕のエンディングから新たなストーリーが始まる・・・。PSP初のUMD2枚組。携帯機ではかつて無いボリュームに圧倒!
■■過去に発売された好評RPGソフトの廉価版も続々登場!
どれも3000円を切ってお買い得!
発売中 ヴァルハラナイツ マーベラスインタラクティブ 続編も発売決定!
発売中 ジャンヌ・ダルク SCE
発売中 煉獄弐 ハドソン
08/09 テイルズオブファンタジア フルボイスエディション バンダイナムコ
「テイルズオブリバース」の移植も決定!
09/27 クロニクル・オブ・ダンジョンメーカー タイトー
主観視点あるらしいけどボタン押しっぱなしでなるか ボタンで切り替えできるかどっちですか? 3Dはどうせ上手く操作できない腕前だから操縦してる感があったほうがいいので教えて
切り替え可能
やっと宇宙クリアーした・・・ ところで限界突破すると、元々の機体の限界値が解る? もしそれが解らなくなるなら、機体の個性なくなるから、 地球の方はクリアーするの辞めようかなぁ。 サクとかサムとか あんなふざけた機体出したくないし。
>>185 判らなくなるけど、オール99にしても全部おんなじ性能になるわけじゃないよ。
限界突破後、メッサーラより移動の早いガンタンク… ねーよwwwww
サイコはフルにしてももっさりしてるしな ダッシュとか・・・・・
サイコもフルチューンEXAMの速度でドロップキックかませば良いのに
怖いぞソレwww
話 題 が 無 い
193 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/24(火) 13:10:08 ID:xtjFCNbD0
>>185 元の数値が判らなくなるので、wikiで元の上限値を参照できるようになってます。
194 :
185 :2007/07/24(火) 13:12:26 ID:fBKvA6sN0
OK!! じゃあ今日中に地球片づける!
絶〜対〜
領〜域〜
移動系の能力をすべてMAXにすると、敵の周りをクルクルダンスするね。
敵のほんの少し左か右に前進ステップするとなるな まぁターゲットしてるうえに高速なら仕方ないが
201 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/24(火) 21:24:36 ID:egXQZbaW0 BE:933055676-2BP(20)
今日久しぶりに戦記やったらザクの性能に泣けた。 そしてあっさり連邦で楽しんできた。 個人的に、戦記のマドロック、強くね? エグザム、お互い使わないとあんま意味那須高原 ビーム砲、あの感じは久しぶりにやったら凄く楽しかった そしてだな。最後に一つ言いたいのだが。 ケンプが苦労させられる割に弱wwwwwwwwな件。どうよ?
>>199 COMの場合は敵がいなくなるとクルクルダンスするよね。
特にサイコ。
俺もやってみようとしたが出来ない。
一度できたっきり
203 :
194 :2007/07/24(火) 23:21:11 ID:CWNDVmHp0
>>195 >>196 お陰様で重力クリアーしました。
まあ何て言うか、 個人的に思うに地球の方が幾分簡単かと
思います。
宇宙は、何度も何度もZで挑戦したけど、 どうも上手く行かずに
黒MK2を、キャプチャーしてやっとクリアーした感じでしたが、
地球の方は、 まあ割とすんなり行けました。
と言ってもこちらは、 Zをキャプチャーしてから挑戦しましたけどw
個人的にラスト2ステージ、お勧め機体は
重力は、 黒MK2
地球は、 Z もしくは、 白MK2ですね。
多分 SPの関係でしょうねぇ・・・
間違えたw 重力は昨日クリアー 地球は、今日 さきほどクリアー
このスレみてビグザムで重力クリアできた。 黒Uでは2ヶ月さっぱりだったのに・・・ サクサムも今ではお友達 あとは、地球だが、まだこっちでは、ビグザム捕まえてなかった。 サイコちゃんでちょっとがんばってみる。
>>203 初クリア時の使用機種が俺と丁度反対だなw
俺の場合Zメインでやってたのに、どうしても地球をクリア出来ずに
黒Mk-IIを動員した。
重力は黒魔窟、地球は白魔窟でクリア…至って普通だすな。 ただ、どちらもビグザム、サイコで未クリア。 俺が下手なだけだな。 人によっては機体の相性があるのかね。
209 :
203 :2007/07/25(水) 08:54:20 ID:6leloGTH0
クリアーした後に、 話題のビグザムでもやってみたの ですが、 重力の方は、ビグザムでも行けると思います。 ただ地球の方はちょっと厳しいですね。 俺には、無理そうw
機体の相性はあるだろうね、アレックスやJRゲル、エルメス使う人もいるし
重力地球ともにビグザム頭突きで吹き飛ばした俺もまた異端。
>>201 戦記のマドロックは強いよなぁ…連邦では最強三機の一角だし
ケンプは弱いよなぁ…ゾックやイフリートの方がずっと…まぁスレ違(ry
ケンプが強いのなら地球重力を限界突破前にケンプでクリア出来る筈なのだが。 誰かコツを御教授して下され!
212 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/25(水) 20:22:06 ID:UY/Q4jsa0 BE:333234735-2BP(20)
ケンプのコツ? ショットガンに頼るな バズを使え チャージはシュツルム チェーンマイン?何それ食えるの?食えても食わないけど SPAでサイコorビグザム瞬殺は忘れるな エルメス?逃げろ、バズーカだ チューン?耐久と装甲は上げるとケンプじゃなくなるから射撃系と移動系だけにしろ 若干趣味入ったがこんなモンだろ
このゲームで是非とも再現して欲しかったのが、 スターウォーズばりのサーベル同士の鍔迫り合いかな? 格闘が恒例の「やった、やりかえされた、またやった」で緊迫感が薄い。 これを導入すると体術系のガンキャノンやタンク、は著しく不利になるけどね。
達人ともなれば、ビームサーベルを持つ手をいなすことも… あんまりガンダムでは鍔迫り合いしないね、そういや。するときは顔がカットインして話し合いすることが多いか。
こんのー! 裏切り者がー!!! て言ってた奴なら白刃取りされてたがな
鍔迫り合作品 ガンダム vs グフ (ビーム粒子とヒートサーべル、理論に従うならヒートが溶けるはずだが…) ガンダム vs ギャン (ギャンの的確な突きを、アムロは二刀流で器用にサーベルで払いのける) ガンダム vs シャアゲル (シャアゲルのサーベルが「ガツ、ガツ」と実体剣のような音を出す) GP−01 vs GP−02 (サーベル同士の出力合戦で、鍔迫り合いしながらGP−02は出力UPで相手の鍔を破く)
>>211 ケンプは最高に弱いから無理。
アッグより使えねー。
唯一の利点は格闘が強い所かな?
SPAは出が遅いから対戦ではまったく使えない。
棒立ちのCPUなら大丈夫だけどね。
ほんと・・マジで
ケンプのショットガンをこんな風に設定したメーカーコロス。
218 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/25(水) 21:18:53 ID:9Wi/OBWC0
き ま し た ぁ ー ー ー !!! 厨 タ イ プ さ ん の ご 登 場 で す !!!!!
220 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/25(水) 21:26:18 ID:UY/Q4jsa0 BE:1088564977-2BP(20)
>>213 VSシリーズ、といっても連ザは抜くが、のアレは?
俺はゲームにおいてはアレがベスト表現だと思ってる
>>218 触れるな
>>211 被弾0にしろ。HPが致命的に低いから。
ショットガンは捨てろ。バズーカかシュツルム。
お前が良い砲兵ならばクリアできるぞ。
タクテクのケンプたんは落ちこぼれだったけど、 バトロアのケンプたんはかなりの優等生だぞ
装甲薄いのがまたいい感じ
ジムWDを低HP、高機動でLAって言ってるのは俺だけ。 ジムUのビームライフルの方がそれっぽいんだけど、 サブがバルカンじゃないのでWDにした。 LA欲しい。
誰も知らないだろうけどGCのガシャポンウォーズの ケンプファーは滅茶苦茶強かった
だからWDならマシンガンだと何度言ったらッ…!
宇宙なのに地上走りをしてくれるリックドムに殺意を覚えた。 おまえのビーム、そんなに使えるんなら、ジオンはなぜ負けたんだぁ!
ドムだゲルググだと強力なMSはたまたパイロットがキラ星のごとくいたのにな。なんで負けたんだ。
>>229 つ物量
つベテランはほとんどゲルググに乗らなかった
ジムごときに負けるような機体じゃないのに…連邦はTINコッドでも量産してろ
最新型にエースが乗らないのは基本
>>211 だ。
ケンプ厨なんだが、実は地球重力は黒魔亜苦痛とアレックスでクリアしたんだ。
ネタにでもしてやってくれ。
ケンプは武器の性能が悪すぎる しかしケンプには浪漫がある そんな俺は今日もショットガンを担いで重力へ
ケンプは格闘が強いから弱くはない。 ガンロワは突き詰めると格闘強い奴が最強だからな。 ただ、ショットガンはマシンガンに比べて使いづらいし シュツルムファウストはこれまた使えない遅い誘導だし ジャイアントバズも2発同時に撃てるが結局は使えないバズーカだし・・ 武装が全てダメで、他のMSだったら絶対に使わないのばっかり。 SPAも強力で実弾の鬼だが、逆に言えば対Iフィールド持ちにしか通用しないとも言える。 そのSPAだが、実際はアレックスのSPAの方が対Iフィールドには使える。 正直、ゴミ。 鉄ゴミ。
あらあら
貶す事しか知らないことよ
239 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/26(木) 01:19:40 ID:1NxXoboMO
また新手の厨タイプ出現 そんな事言うからみんな荒らしちゃうんだろぉお
新手じゃねーな 常にシャアゲル最強シャアゲル最強ケンプなんてゴミクズってのが彼の意見ですから。
>>239 新手じゃなくて前にも来た人だと思うけど(^ω^;)
ケンプファーのショットガンは原作どおり近距離から撃つ散弾銃。 大分昔に出たセガサターンのギレンの野望のオープニングムービーを 見るとその使い方がよくわかる
今より集弾性悪くして散弾数増やしてくれればショットガン良くなると思うんだが・・・
このゲームは @ビームライフル持ちで A格闘が強くて BSPAが格闘タイプ のMSが最強なので それらを全て兼ね備えてるのはシャアゲルしかない。 百式は@とAはあるがBが無い。 ガンダムは@とBはあるがAが弱い。 Zは@もAもBもあるが、シャアゲルに比べると格闘弱い。 黒mk2はBが無い。 というわけで、シャアゲルが最強!にはちゃん理由があって言ってる事。 別にふざけて言ってるわけじゃあない。
最強だのガチだの豪語する割に 対戦であっさり負け越してたじゃんかよ…
>>246 ?
何の事言ってるんだ?
お前と対戦した事なんか無いけど?
誰かと間違えてないか。
俺はkai対戦は1回もした事ないよ。
順当に考えてΖが最強じゃ無いの? 限界突破無しでステータス上げた場合もそうだし SPAが格闘だとエルメスとかアプサラスとかジャンプ中の機体には当てにくいし その点ΖはSPAが大斬りだから何にでもブチ当てられるし 副兵装がグレネードで段数も命中率もシャアゲルより勝ってるからIフィールド持ちにもより対応出来るし
>>248 それについて過去にさんざんやった。長いので触るのはやめとけ。
>>247 も以前と言ってくることも全部見えてるので
過去ログうpするなりした方が早い
書き直したら文章変になったがよろ
ID:DCfzjOCx0は、過去なんども出てきて自分本位な展開をする要注意厨タイプ スルーしてください。
メール欄に「sage」を入れてスレを上げてるのが目印だなw
253 :
西関 :2007/07/26(木) 15:03:26 ID:Aa+IR2KLO
最近やり始めたんだがステージ分岐したら、通過してない方のステージはプレイできないの?
限界突破すりゃなんだって強くなる バズーカだって近くで打てば一撃必中 フルバーストだって下手糞が使わなけりゃ最強さ だけど俺はマシンガンが好き だから陸ガンフルチェーン スラスターで無理やり飛ばすの浪漫があって良い・・・・
>253 とりあえず>1のwiki読んで来れば幸せになれるかと。
256 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/26(木) 15:19:17 ID:Jufs+Ngd0
>>253 後でできるようになるから、心配せずに一旦クリアするんだ。
257 :
西関 :2007/07/26(木) 15:31:37 ID:Aa+IR2KLO
258 :
西関 :2007/07/26(木) 15:32:18 ID:Aa+IR2KLO
>>254 俺はスラスター吹かさないロースピードでの戦いが好きなんだぜ
これ買おうと思うけど2日発売の廉価版の方がいいかな?
前ソフマップの通販HPで1980円で売られてたゲームか
廉価版で改善された所とかありますか?
>>248 Zは格闘がシャアゲルに比べて弱い。
あと、このゲームで武装切り替えするって事は即死に繋がる事なんだよ。
特にZは3つあるので、もう一度ビームにするのに2回切り替えが必要。
その間にこっちはチャージできるし隙を突ける。
まあ、ずっと前のスレでも議論はZ VS シャアゲルになったけどな。
俺は同レベル対戦なら格闘が強いシャアゲルの方が結局は勝るって意見。
別にネタとか煽りで言ってるんじゃなく本気で。
はい、あなたのおっしゃる通りです シャアゲル最強でいいです
ザクU強杉。 マシンガンやバズーカは近距離で強いし、二つを換えながら戦えば弾切れの心配もない。 遠くからのチャージマゼラトップ砲は射撃性能を上げれば爆風でも洒落にならない破壊力。 格闘が微妙なのは玉に瑕だけどな。 Zの格闘は弱いっていわれてるけどダッシュ格闘はかなり強いんじゃないか? あの宙返りする奴。
266 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/26(木) 16:54:02 ID:Jufs+Ngd0
>>262 廉価版だから値段だけの違いかと。
公式サイトにもそれすら載ってないし。
>>264 やめるんだ皆、こんな馬鹿げた事に付き合う必要なんて無いんだ。
存在が痛い奴だから呼び名を厨タイプから痛タイプにするべきか?
ご自慢のシャアゲルとやらで重力地球をクリアして下さいよ(笑)
ザクUとグフカスタムとブルー二号機とガンダムmkUしか使ったことないや
>>270 彼はまがりなりにも全MSフルチューン目前なんだからそれ位は余裕だろ
変なエサ与えんな
全MSフルチェーン目前とかどんだけ廃人だよw
>>259 だけど、無改造のサクサムは寂しすぎるんだぜ・・・・
まさに、ガス欠って感じでよう・・・・
しかし何故キャスバルガンダムは転ぶかね
274 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/26(木) 19:35:01 ID:1NxXoboMO
萌だろ
ミッション中の敵パイロットて意外といろいろしゃべるのな。 サラブレッドの2人にビグザムで出撃したら「なんだ、このデカブツは!」って言われた。 MK2で行ったら「ガンダムタイプが相手か!」だってさ。
276 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/26(木) 20:20:55 ID:G9NfC/1oO
シャアゲル(笑)
>>275 ガンダムタイプが〜は知ってたけどデカブツは知らなかった
ほかに喋る人居るのかな
いまそれが気になってちょっと調べてる。 テキサスの攻防でシャアを使うと、アムロが「この動き・・・シャアだな!」って言うんだが こういうのはありきたりというか、予想できるよな。
おいおい。 このゲームで全MSフルチューンを目標にしないで何を楽しめと? 対戦はバランス最悪だし、モードも少ないし、 肝心のミッションモードもしょぼくてクリアしても何の感動もないし。 ひたすらフルチューンするしか楽しみないっての。 それを楽しめるマゾ気質の奴しか購入してはいけない。
ドムって需要あんの? 全く使わないんだが
たいていの敵はジャイアントバスで一撃 あと機動性を高くすると面白いよ
ジャイアントバズはあてにくいという固定観念がVSシリーズから受け継がれてる俺は
>>280 機動80くらいになると面白くなってくる。カコイイしな。
誘導MAX火力MAXのバズーカは使ってて中々面白い。
ドムトロ欲しかったな・・・
>>280 SPA発動後のマシンガンは鬼。リック・ドム?何それ喰えんの?
SPA発動後の格闘は原作みたい
物は試しで久々にドムを使ってみたけど ホバーの滑らかさとバズーカを当てた時のスッキリ感はなかなかいいな それとSPAって実際どういう効果があるんだ?ロックオンされにくいとか?
>>287 攻撃が3回になってる
まぁドムが3匹になったと思えば良い
だからガンロワドムの滑らかさはガンゲー1だと
2回売ったけどまた買いたくなってきた… 廉価版買うかな
>>287 格闘を全段当てたときのダメージが通常の三倍
これ今日買ったけど、MSごとに上げられるステータスに限度があるんだね、つまりザクでガンダムには到底勝てないわけなんだ
ガンダム初心者なだけです
フルチューンしても機種毎に補正がかかるから威力は限界がある
チューン無しでラル護衛ガンダム戦勝ったが?
で?
ザクUでも、ストーリー進めるだけなら勝てるだろ。 SPAのパンチ一発で倒せるんだから。 もちろん コンテナ運びのタイムアタックとかでは歯が立たない と思うけど。
てか、最初っからザクTかザクUでガンダムと戦わないとダメじゃん
ザクTで重力クリアするのが夢です
304 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/27(金) 12:52:41 ID:2TZjFxeu0
連邦軍のジャブロー防衛戦の最後の1つが出ないorz ジャブローは全部Sにしたのに
クロニクル(年代記)って事は時系列のバランスは放棄して各作品からもういいとこ取りって感じになるのかな?
0083のMSとパイロット来て欲しいな
単にガンダムバトル「???」で格好良さそうなの・・・・だったりして。 で、バンダイだろうというのは疑いないが、開発はアートディンク? 違ったら一気に買う気が・・・。 宇宙空間とかの戦闘は再現できればいいなぁ・・・・。 隠しMSは何だろうとか・・・・。
GP-01Fbがどんだけの機動力か楽しみだわ
>>308 「私は帰ってきたぁ!!」?
それはそうと、一応、タクティクスもロワイヤルもストーリーに沿って進行していたから、
あるんだろうな・・・・。
で、MSイグルーは?
スペリオルガンダム参戦に期待
これビグザム使えばクリア簡単じゃーん!!
私的予想改訂版 ◎ 0083 ○ Ζ系ガンロワ未登場、ΖΖ △ センチネル、逆シャア × ペズン系 大穴 MS IGLOO 個人的にプロテクト枠で出せ ∀ フォーミュラ系?V?何の事です?
マイナーかつ新しめってことでイボルブMSが出るといいな。 白赤金のZ3号機とか。
マイナー枠なら Dガンダム Oガンダム サイコガンダムmk-W の参戦キボンヌ
317 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/27(金) 13:32:44 ID:S8mlcdy8O
祭だ祭だ!!!!!!!!!!! デンドロを出すんだ!!
318 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/27(金) 13:36:11 ID:GK48DQgxO
最古ガンダムマーク4てどんなやつ? マーク3はバトルマスターにでてたやつやろ?
で、Gガンダったらどうする・・・・・・・・・・Wとか
>>313 個人的に出てほしい機体 Ex‐S
Zplusが出てるんだから出してもいいと思う。
ジムストライカーは? 隠しにもネタにもできませんが・・・
パーフェクトガンダム パーフェクトジオング が出たんだ・・・・狂四郎系でなにか・・ないか?
また1stとZじゃないの
タクティクス →1st ロワイヤル →1st+Z だから、 クロニクル →Z+ZZ? と思うのはしょうがない。 クロニクルは1stを入れるかアレだが、入れるのと入れないのでは・・・と思う。 ただ、ロワイヤルの収録MS数を超えてしまうのか?! (容量はスカスカだったよね? 資金がアレだったと聞いているが)
とりあえずパラスの大型ミサイルが使いたい。 SPAのビーム、拡散、盾ミソ、大型ミソのフルバーストに激しく期待。
開発資金は相当少なかったとは聞いたな それなのにあれだけのものを作ったアートディンクに感動した
>>319 W系を全部出せるんだったら可
無双みたくWガンダムだけ(エピオン)とか中途半端はイラン。
5機きっちり耳そろえて全部出せ。あとトールギスもだぜ?
タイトルからしてクロノクルは出るな
アナザー系を出すんならXだけは許してあげたい 打ち切りの所為でここまで不遇な扱いを受けてる作品もそう無い 無双でさえX不参加だったし つまり何が言いたいかというとティファは俺の嫁
今回の隠しのビックリドッキリメカは何だろなーw
初代も打ち切りだったよね。そういえば。
いいからまずはゾック、ゴッグ、Gアーマーなどの 1年戦争のMSを全部出してからな。 キワモノとZ、ZZのMSなんかどうでもいいから。 後、システム関連は改善しろよな。 SPAを選択性にするか最低2種類は使えるようにしてくれ。 ああ、それとSPA発動時のラグは無くしてくれよ。 それだけでもいいや。
>>330 フラゲした人がZプラスの画像上げて祭りになったな・・・
そして極めつけのサク、シムw
Ζプラスは衝撃の参戦と言われたが サクサムは笑撃の参戦と言われてたな ゾゴジュアッジュ参戦希望
MSVの拡充を頼む
>>333 サムだっての(^ω^#)
それにしても続編は嬉しいな。
いまWiiのガンダムやっててそこそこ面白いんだけど、なんつーかこう、ガンダム愛が
足りない気がするのよ。
ガンロワ初めてやったときは感動したもんな。「アートディンクはわかってる!」って。
ぜひ逆シャアまで入れて欲しい。
そしてギラドーガでジェガン部隊と戦いたい。
>>336 マジか>wii
コロ落ちスタッフと聞いていたが。
1年戦争以外のMSなんかどうでもいいっての。 どうせバランス崩壊させるんだし。 ガキが夏休み中に考えたみたいな性能のMSばっか。 ファンネルは絶対にやめてほしい。 あと、V2とかも厨性能の予感だし。 ゲームバランスってのを考えろよ。
センチネルのエピソードをちゃんと入れて欲しい
いっぱいMS出せばバランス崩壊するのが当たり前かと思うけど
Gジェネじゃないんだしさ そんなストーリーとかあるわけないし 登場MSはマイナーなのを含めて 1st〜Z時代だろ どう考えても
>>338 こっちは盛り上がってんだよ
無改造縛りか違うゲームでもやってろ
ドムトロドムトロ! ゲルMゲルM! F2!F2! かもおおおおぉぉぉぉぉおん!
飛んできました。 とりあえずゴッグだな。
クロニクルっつーくらいだしシリーズの幅は広そうだ いい感じにお祭りだったらいいな ガンロワで感触得てるから大丈夫だとは思うが
僚機の扱いを、もう少しあげてほしいな。 ロワイヤルだと「あ、やられた・・・まあいいっか」だから。 機体のバランス? 大量もMS出しているんだし、1st世代とZZ世代じゃ、雑魚機でも雲泥の差だろ。 でも、それでもいいんだろう?って感じ。なんかID:oZuzX5KL0ってアレみたいだよ。
マジでエルメスのファンネルでさえバランス崩壊させてるのに これ以上ファンネル持ちのMSを参入させるのはやめてくれ。 参戦作品の時代が進めば進むほど無茶な兵器のオンパレードなんだからさ。 1年戦争とMSVやそれに伴うバリエーションだけにしてくれ。 Zはぎりぎり認めてもいいが(キュべレイ外して)ZZは絶対にダメ。 今のままでシステム回りとモードの充実してくれればいいから。
>>347 ググってみた。
とりあえずブックオフ行ってくる
>>349 無茶な兵器のオンパレードって
それが公式だから嘆いてもしかたない
UMDの容量的には、ロワイヤルのシナリオテンポなら 1st〜ZZまで普通に行けそうだけど。 あとは制作費の戦いかな。 Z以降、宇宙空間の戦闘がメインだから、いつまでも月面・コロニー表面じゃ ダメだと思うんだけど・・・。 ビグロ・グワブロあるなら水中・・・・海岸っじゃなくてね。
続編嬉しいな。 制作費、制作期間はあるが、アートディングのことだから きっとなんとかしてくれると信じてる。 協力プレイがもっと多くなってくれれば、モンハンが売れた件に 便乗してミリオン近くを狙ったり出来ると思う。
【PSP】ガンダムバトルクロニクル撃破1機目 先走って誰かスレ立てて
357 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/27(金) 14:54:46 ID:ZodSI/mh0
>>355 別にこのスレでいいんじゃないか?
すれたいを総合にでも買えて
【PSP】ガンダムバトル総合 ?
ガンダムバトルなんたら総合 でおk
ガンタク、ガンロワときてガンクロか
顔黒? 次スレタイは【PSP】ガンダムバトルシリーズ総合で良いかな
正直一年戦争飽きた。 もう何本出てるんだよ。 無駄に多いザクのツラももうおなかいっぱい。 ファンネル関係はSPAにすればOK。
>>351 それをゲームにするととんでもないだろうが。
もうね、レフレクター・ビットとか月光蝶とかアホかと。
ちなみにこれV2アサルトバスターガンダムの武装だけど
↓
バルカン砲×2
ビームサーベル×2
ビームシールド×1
ビームライフル
2連マルチプルランチャー×1
メガビームライフル×1
メガビームシールド×1
ヴェスバー×2
Iフィールド発生器×2
メガビームキャノン×1
スプレービームポッド×1
マイクロミサイルポッド×6
もうアホかと・・・・・
1年戦争時代が一番バランス取れた武装なんだよ。
それ以外のMSはゲームに出てくんな!
>>362 そりゃ1年戦争が正史だからなあ。
後は下手な小説家が書いた同人。
Zとか何であんな評価されてんの?
糞みたいな展開だったのに。
最後の超能力合戦とか見てられなかったよ。
バランスが悪くても沢山MSさえ動かせればいいのかもしれん
あらゆる意見、感想を出すのは良い事だ 否定はその考えの問題点を指摘した上ですれば良い訳だし
ファンネルはSPA専用でもバランス崩す。 今のエルメス見れば分かるだろ。 スラスター改造しなきゃ避けきれないんだから。 正面ガードしてても横から後ろから当たるし。 でも、使えなかったらそれはそれで文句出るしな。 もうファンネルはこりごり。
本日のNG推奨ID:oZuzX5KL0
ZZガンダム メイン:ダブルビームライフル・ミサイル サブ:ダブルバルカン 格闘:メガビームサーベル SPA:ハイメガキャノン Ex-Sガンダム メイン:ビームスマートガン・ミサイル サブ:インコム 格闘:ビームサーベル SPA:ALICE(リフレクターインコム) νガンダム メイン:ビームライフル・νハイパーバズーカ サブ:バルカン 格闘:ビームサーベル SPA:ファンネル ガンダムF91 メイン:ビームライフル・ビームランチャー・ヴェスバー サブ:バルカン 格闘:ビームサーベル SPA:最高機動(ドムの分身みたいな感じ) V2ガンダム メイン:ビームライフル・マルチプルランチャー サブ:バルカン 格闘:ビームサーベル SPA:光の翼(大切り)
本日のNG推奨ID:oZuzX5KL0
>>367 確かに1年戦争後のシャアのその後を書いた展開はおもしろかったが
最後の超能力で台無し。
その前のフォウの体から青いオーラが出だした頃からムカムカしてたが。
あくまでニュータイプという存在は人間の奥底に眠る可能性を
人より少し引き出したというだけなのに
Zはそれが何故か超能力みたいに扱われて愕然とした。
完璧な糞だよZは。
MSはギリギリガンロワには参戦してもいいけどさ。
ZZは 完 全 に ダ メ
つーか、一年戦争がそんなに好きなら それOnlyの作品とか結構出てるんだからそっちをやってなよ。 ガンダム全般が好きな人も多いんだからそっちの人向き作品が出てもいいだろ。
>>368 そっちで追い出されたから こ こ に 来 て ん だ よ
ったく。
Z信者がウザすぎ。
ザクレロ メイン:メガ粒子砲 サブ: 目からビーム 格闘:鍵爪 SPA:デミトリー発射
ガンダムF91の、あの独特なビーム音聞けるかと思うと ちょっと嬉しい
むしろZが一番好きだから もっと出して欲しいだよな ジム・クゥエルとか動かしたいんだよ
ID:oZuzX5KL0が追い出された理由が何となく理解できたし、共感できる。 つまり、ここでも追い出される運命じゃないか?と。 明らかに空気汚しているとしか思えない。 他人の話聞かないで自意見だけをごり押し、それ以外は猛反発。 実際に知り合いにいたら即刻縁切りそう。
できれば、フォーミュラー系は全部出して欲しいけど せめてF91だけでも出して欲しいな。 ラフレシアとかすげーめんどそうだけど。
>>374 だからバランス考えろって。
旧ザクとファンネル世代がどうやってまともに戦うの?
今だってギリギリなのに。
UCはまだしもACの馬鹿どもが参戦してくると更に崩壊する。
もう勘弁してほしいわ。
つーか色んな時代のMS使いたい奴はスパロボでもやってろよ。
382 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/27(金) 15:20:54 ID:rbT9MqiJ0
オレ、MSを見た目でカスタイズできたらうれしい。 塗装とか、装甲とか取り外し換装したいな〜。
ゴッドガンダム メイン:ゴッドフィンガー(ただし弾数1、リロードは10秒くらい) サブ:バルカン 格闘:格闘(百式以上の殴る蹴るコンボ) SPA:石破天驚拳 ウイングガンダムゼロ メイン:ツインバスターライフル サブ:マシンキャノン 格闘:ビームサーベル SPA:ライフル回転撃ち ガンダムDX メイン:バスターライフル サブ:ブレストランチャー 格闘:ハイパービームソード SPA:ツインサテライトキャノン ∀ガンダム メイン:ビームライフル サブ:ミサイル 格闘:ビームサーベル SPA:月光蝶(敵のHPを微量吸収) フリーダムガンダム メイン:ビームライフル・肩キャノン サブ:腰キャノン 格闘:ビームサーベル(連結) SPA:フルバースト デスティニーガンダム メイン:ビームライフル サブ:ロング砲 格闘:ロング剣 SPA:シャイニングフィンガー
>>375 ここからも出て行け
ここにはこの作品の無茶な使用を愛してやまぬ者ばかりだ
つまりお前とは話しが合いません
ちがうゲームやってろ
>>376 赤いザクレロはでるんですかね?
ネタ機的には、ジム頭の陸ガンとか・・・ピンポイント過ぎてダメか。
Z以降はMS数もカスタム機以外は数少ない感じがしている・・・
思えば1年戦争ぐらいじゃない?ジオンで異質な量産期ワラワラなの。
>>385 ジム頭の陸戦ガンダムって
バトロワに出てるじゃん
>>379 俺は、空気読みすぎて自分の意見を言えない臆病者の方が縁切るけどな。
空気読むってチンパンジーの集団の思想らしいね。
ボスに対して空気を読んで言いなりになるってのが。
自分の意見はちゃんと主張して、それに対して反応してくれる人と話し合う。
それが人間だと思うぞ。
空気読んで自分の言いたい事を言えない奴は
永遠に人の言いなりになるしかない。
>>381 旧ザクとファンネル世代が戦う?
それが面白いのに
何言ってるんだかw
ガンタク+ガンロワのセットでクロニクルだったら笑うw
>>385 ペイントや武装選択は俺が既に前から主張してるけどね。
その時は散々叩いたくせに今だと賛同するんだなww
まあ、俺が結局は正しかったって事だな。
少し先取りしすぎたんだな。
>>390 もちろん、普通に使える。
隠しでもなんでもない。
>>389 1つもおもしろくないよ。
ファンネルってのはどのゲームでも扱いが難しいんだよ。
アーマードコア並みの塗り分けできたら、泣く。 ペイントだけで2時間くらい費やす自信があるぞw
ジ・O メイン:ビームライフル サブ:隠し腕で掴み掛かる 格闘:ビームソード SPA:隠し腕のサーベルで滅多切り キュベレイ メイン:ビームガン サブ:ファンネル 格闘:ビームサーベル SPA:ファンネル サザビー メイン:ビームショットライフル・拡散メガ粒子砲 サブ:ファンネル 格闘:ビームサーベル SPA:ファンネル ラフレシア(Iフィールド搭載 メイン:葉部メガビームキャノン・支部メガ粒子砲 サブ:茎部拡散ビーム砲 格闘:テンタクラーロッド SPA:射撃 リグ・コンティオ メイン:胸部ビーム砲 サブ:ビーム内蔵式ショットクロー 格闘:ビームサーベル SPA:ヴァリアブルビームランチャー
>>383 つまんねえ〜
そんなのなら参戦する意味無いよ。
無理やりACを参戦させるのは無理なんだよ。
あいつらメチャクチャがウリだからな。
ガンロワのシステムには合わないんだよ最初から。
頭のおかしい構ってちゃんが湧いてるなwwww
あと、もうちょっと出撃枠増やして欲しいな せめて6体出せるようにしてほしい あと戦車出してくれ。5体の戦車部隊でサイコガンダムに挑みたい
>>394 分かった分かった。
公式設定でMSが強いのいるんだから
しょうがないだろ。はやく納得しなよw
>>396 だからやめろって・・・
見るだけで胸焼けしそうだ。
もしファンネルだらけになるなら俺は買わないからな!
>>392 色変えは是非欲しい
階級いくつ以上とかの解禁条件ありでもかまわん
いくつかのサンプルカラーをから選んだり、自分で調整したりしたい
戦闘フィールドも広くして種類を増やしてくれたら嬉しいなー
>>393 サンクス じゃあ、見落としだな。
(サクサム出しているんだからいないわけない)
>>400 NGにアンカー付けるなよ。
マスターガンダム メイン:ダークネスフィンガー サブ:ダークネスショット 格闘:格闘 SPA:石破天驚拳 ガンダムエピオン メイン:ヒートロッド サブ:エピオンクロー 格闘:ビームソード SPA:ゼロシステム起動 ガンダムヴァサーゴチェストブレイク メイン:クロービーム砲 サブ:ストライククロー 格闘:ビームサーベル SPA:トリプルメガソニック砲 ガンダムアシュタロンハーミットクラブ メイン:シザーズビームキャノン サブ:マシンキャノン 格闘:ギガンティックシザーズ SPA:サテライトランチャー ターンX メイン:ビームライフル・バズーカ サブ:ワイヤークロー 格闘:シャイニングフィンガー SPA:オールレンジ攻撃 プロヴィデンスガンダム メイン:ビームライフル サブ:バルカン 格闘:盾サーベル SPA:ドラグーン ストライクフリーダムガンダム メイン:ロングビームライフル サブ:腰キャノン 格闘:サーベル二刀流 SPA:フルバースト
>>404 そこまで行くとすごいなw
とりあえず量産機も欲しいんだぜ
実際は ロワイヤルに入れれなかった0083と 1st+Zの補填が主だろうねぇ ピクシー&イフリートは、入らないだろうなぁ
>>402 それ、昔のこのスレで言ったら叩かれてたのにな。
俺が前に主張してた事が、結局はみんなが望んでる事なんだよね。
色替え、ペイント、武装選択、SPA選択、ネーム変更。
やっぱりこれらは必要なんだよね。
ここに来てようやく主張が認められて嬉しいよ。
俺は時代を先取りしすぎたんだなあ。
大体だな このゲームはファンネルなんかより射撃連射SPのほうが余程凶悪だわ
そこまで主張がはっきりしてる厨タイプくんは、 クロニクルが思い通りの仕様じゃなかった場合は無理して買わない方がいいし、 このスレにも二度と来ない方がいいな。 そうなったらどんなにいいか。
>>408 射撃連射は避けられるじゃん。
しかも簡単に。
前ガードすれば無傷だし。
ファンネルは避けきれないんだよ。
スラスター改造すりゃよけられるけど
それでもガードは無理だからなあ。
>>409 心配しなくても、システム改善されてなきゃ買わないから安心しろ。
今のガンロワのフルチューンもまだ残ってるしな。
>>407 武器選択は今は戦闘中でも出来るぞ?
武器増やして欲しいMSはいくつかあるが
ネーム変更はMSのか?
だったら必要ない
>>408 3人でケンプの奴やると凄いってもんじゃない
MS ガンダム(プロト・MC・G-3・キャスバル) ガンキャノン ガンタンク ジム ザク(シャア) グフ ドム(リック) ズゴック(シャア) アッガイ ゴッグ ゾック ゲルググ(シャア) ギャン ジオング 陸戦型ガンダム(ジム頭) 陸戦型ジム(ジムスナイパー) Ez8 量産型ガンタンク グフカスタム アレックス(フルアーマー) ジムスナイパーII ジムコマンド赤(灰) 量産型ガンキャノン ズゴックE ハイゴッグ ケンプファー ザク改 ゲルググイェーガー リックドムII GP01(Fb) GP02(A) GP03 ジムカスタム ジムキャノンII ドムトローペン GP04(ガーベラテトラ) ガンダムMk-II白(黒) Zガンダム 百式 メタス ネモ ジムII緑(赤) ディジェ スーパーガンダム ハイザック緑(紫) マラサイ アッシマー バイアラン ギャプラン メッサーラ ハンブラビ ガルバルディβ ガブスレイ バウンドドック ボリノーク・サマーン パラス・アテネ ジ・O ZZガンダム Rジャジャ キュベレイ ゲゼ ν サザビー リガズィ ヤクト緑(赤) ギラドーガ ジェガン(A・B) ジムIII F91 ビギナギナ ベルガギロス ガンタンクR44 ヘビーガン Gキャノン V(ダッシュ・ヘキサ) V2 V2AB(A・B) ガンイージ ガンブラスター リグ・コンティオ ジャベリン シャイニング ゴッド マスター マンダラ ネーデル マーメイド ドラゴン W Wゼロ(カスタム) デスサイズ デスサイズヘル(カスタム) ヘビーアームズ ヘビーアームズ改(カスタム) サンドロック サンドロック改(カスタム) シェンロン アルトロン(ナタク) リーオー トールギス(II・III) ビルゴ(II) トーラス白(黒) サーペント エピオン マグアナック X(ディバイダー) DX エアマスター(バースト) レオパルド(デストロイ) ヴァサーゴ(CB) アシュタロン(HC) ∀ ターンX カプル(赤) スモー銀(金) フラット(赤) ウォドム マヒロー バンデット ボルジャーノン ウァッド(アルマジロ) ムットゥー ズサン キャノンイルフート ストライク(エール・ソード・ランチャー) イージス デュエル(AS) バスター ブリッツ ジン シグー ゲイツ ディン(白) グーン ゾノ カラミティ レイダー フォビドゥン M1アストレイ ダガー フリーダム ジャスティス プロヴィデンス バクゥ ラゴゥ スカイグラスパー ストライクルージュ ミーティアフリーダム ミーティアジャスティス インパルス(フォース・ソード・ブラスト) カオス アビス ガイア セイバー ザクウォーリア(ファントム) グフイグナイテッド青(オレンジ) バビ ウィンダム ストライクフリーダム インフィニットジャスティス デスティニー レジェンド アカツキオオワシ(シラヌイ) MA ビグザム エルメス アプサラスIII デンドロビウム ノイエ・ジール サイコガンダム サイコガンダムMk-II クィン・マンサ αアジール ラフレシア 正直後悔した
厨タイプって他スレ追い出されてきたのかw 連ジがどうこう言ってる時もあるが わざわざこっちに居座ってるところを見ると 連ジスレからも追い出されたのかね。 濃いメンツに相手されず ライト向けのガンロワスレならばと逃げてきたわけだ。
シャイニング ゴッド ドラゴン マックスター ローズ ボルト マスター ウイング0C デスサイズHC ヘビーアームズC サンドロックC ナタク X DX エアマスターB レオパルドDヴァサーゴCB アシュタロンHC ∀ スモー金銀 カプル ターンX ストライク イージス デュエル バスター ブリッツ カラミティ レイダー フォビドゥン フリーダム ジャスティス プロヴィデンス インパルス カオス アビス ガイア セイバー デスティニー レジェンド ストライクフリーダム インフィニットジャスティス アカツキ UC以外がミッション無しで追加(量産機無し)ならこんな感じか?
413の機体が全部出るとすると、声だけで金が凄くかかりそう。 いろんなMSが使えるけど、パイロットはUCのパイロットだけになるかなぁ・・・。
何だかなぁ 重力地球が大変な事になりそうだな 一度に四機しか出れないし 処理落ちしそうだなぁ
主人公キャラはイラネーな
そういや333開放されたんだから、 後期ガンダムのありえない機動性や、大量に飛び交うサイコミュ兵器の実現が可能になるんだろうな。
おれ1stガンダム世代で 30過ぎのオジンだけど、 懐かしい FF2と共に、これ買った。 新作 出るのなら、 タクティクスの機体 大幅削減して 良いから、 なんとか ZZくらいまでは網羅して欲しいかな。 ジムとかザクもそうだけど、色違いだらけで全然変化ないし あれなら、 武装交換出来る様にして、基本機体2種類で足りる。 特に 78ガンダム系、ジム、ザク、ドム、ゲルググ、 この辺りは機体 減らして良いと思うけど。
色変更するなら、それぞれ色ごと個別にチューンさせて欲しいところ。 それぞれ性能は変えたいし、色変えたら毎回毎回強化の微調整するのはめんどい
424 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/27(金) 17:23:46 ID:5vNjHeL0O
今北産業
タクティクス→ロワイヤルと、システムというか性能がUPしたから、 ロワイヤル→クロニクルと、どういう進歩するか楽しみ。 (タクティクス→ロワイヤルほどの向上は望めないが) 宇宙空間360度戦闘とか。周り中敵だらけ・ミサイルだらけでも 処理重くならないとか。カットインで止まらないとか。 戦闘での掛け合いを充実させるとか。(←これは期待していないが) 歌詞あるBGMは歌詞流れるとか・・・。
>>406 それだとさすがに新鮮味がなさすぎると思うよ。
ガンタクからガンロワへはいろいろ使い勝手が変わったところもあるし、Z編もついた。
でも、そこにMSと新ミッション追加ぐらいだとクロニクル(年代記)じゃないような。
もちろん、それだけで終わって欲しくないというおれの希望もあるw
いや、アートディンクならどんな形にしろイイ感じのとこに落とし込んでくれるよ。
きっと。
・・・(´・ω・)カワイソスな強化人間がスレに紛れ込んでるようだが。
スレの伸びが早いと思ったら新作か、 そういやガンロワが発表されたの去年の今頃だったな しかし水をさすようで悪いが、このソース信用していいのか? 本島なら早く正式発表してくれバンダイ(´A`)
カラー変更はメインカメラから爪先まで別々に変えさせて欲しい これで真・黒いガンダムが・・・・
>>425 タクティクス→ロワイヤルくらいの進歩してくれたら神
空騒ぎで終りたくないなぁ タクティクスって日本語で何?
真 ・ 黒 い ガ ン ダ ム (笑)
>>430 戦術とかそんなの。
どうしてもオウガとかFFTのイメージがあるから
シミュレーションかと思ったな最初
SEED関係はとりあえず連ザでええやんと思ったりも。ゲーム自体の出来いいし。
>>413 SEED関係入れるよりもビグロとかヴァル・ヴァロとかブラウ・ブロとかアッザムとか
ザクレロとかポピー版ガンダムとかまだまだ入れるべきものが。
PCでガンダムタクティクスっていうSLGがあったから それのリメイクかもねって話も出てたね、当初は。
>>434 クローバー版じゃなくてか
あとオリジン1号機とか入らんかね
>>415 旧シャア板が濃い連中の集まりだと思ったら大間違いだぞ。
今は○○のIDが出たら○○みたいな糞スレ乱立だから。
新シャアの厨房が流れてきてるから全体のレベルが低下してる。
>>411 武装選択ってのはマシンガンしかないMSに
ビームライフル持たせたりする事だよ。
ネーム変更はカラーエディットする時に必要だと思うぞ。
例えば、ザクを青くしてランバラル専用ザクって名前にできるし。
ゲルググをシーマ専用ゲルググにする事も可能(マリーネ出せばいいんだけど)
要は俺の昔から言いたい事はMSの全体的なエディットさせてくれって事なんだよ。
そしたらジムWDとか黒い三連星専用ザクみたいな色違いコンパチも一掃できるし。
「ぼくのかんがえたモビルスーツ」ってのは簡便してほしい。 世界観を壊す。今までのガンダムゲームで オリジナルモビルスーツを作るってなかったんじゃないか? 版権元としてのポリシーもあるだろうしガンダムファンは望んでない。
その質の落ちたシャア板からも追い出された厨タイプって…
>>436 ああ、すまん。クローバー版。素で間違えた。
しかしレッドウォーリアーとかパーフェクトとか出ないで、サクサムが出たってところで、
ガンダムと出版の主たるつながりが講談社から角川に移ったんだなぁと実感した。
しかしそれならクロスボーンも出てくる可能性あるかな。
クロスボーンガンダムX1
メイン:ザンバスター/バスターガン/グレネードランチャー
サブ:シザーアンカー
格闘:ビームサーベルx2→ブランドマーカー
SPA:ザンバスター一刀切り
チャージブースト ヒートダガーで蹴り
とか。
黒本はガンロワのスピード感にピッタリだな 個人的にX1ならSPAはムチでシバき倒して欲しいがw
443 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/27(金) 19:47:13 ID:S8mlcdy8O
隠しMSはゾゴジュアッジュとザクポンだろ
武者ガンダムと騎士ガンダムとガンドランダーだな
ビグロマイヤー
コロニーデビルガンダム
なんかこれの続編が出るって聞いたけどマジ?
残念ながら、まだ決定的なソースは出てない
そんな話が出てたのか初耳だ
つ >304 ソースと呼ぶには、まだ信憑性は薄いが
コマンドガンダムのSPAを見たい。
祭りだ!祭りだ!! ガンロワがBestになるからもしかして・・・と思ってたから超嬉しい!!! 今度は1st〜ZZくらいまでの時代網羅して、0083やアドバンスドZや センチネルからも出してくれ! あとシステムでは前回変形や乗り物を実現したから、次は是非合体を お願いします!!! ・・・いや、Gアーマーやスーパーガンダムになりたいだけなんだけど。
とりあえず大型MA出してくれ。 ピグ・ラング、ノイエジール、GP03、サイコガンダムmk-U、αアジール辺りは鉄板だな。 次点でアプサラスV辺りだな。 ピグ・ラングとか出してくれたら、もう脳汁が垂れそうだぜ。
454 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/27(金) 21:37:12 ID:YitZaUcL0
ヅダをだしてくれ。
ヅダ 主武装A:ザクマシンガン 主武装B:ザクバズーカー 主武装C:対艦用カノン砲 副武装 :シュルムツファウスト 格闘:ヒートホーク SPA:機体崩壊アタック
とりあえずZZまで網羅して、その次の続編に逆シャアを出して欲しいな
そこでガンダム00の機体登場でブーイング…と。
1年周期で続編出てるわけだからおのずと新MSの数が見えてこないか? ガンタクからガンロワでいくつ増えたんだっけ? 50っくらいか? じゃあその50枠を妄想で奪い合ってくれw ↓どうぞ!
もちろん俺の嫁 ジムキャノン
ギャプランに決まってるだろ ついでにヤザンも
デマの可能性が無視できず この祭りに素直に参加できない俺負け組み(´A`)
逆シャアのサザビーってかなり大きいMSだったよな確か。
サイコとどっちが大きいんだろう?
逆シャア入れるならオペレーターはチェーン・アギにして欲しいな。
>>458 絶対出ないだろうけど、メタスに一票
ここは普通にグフ飛行試験型
>>462 ある二つのシーンから割り出せばサイコどころじゃないな
富野だしハイパー化だと思えば(ry
>>461 よう俺
ぐぐっても出てこないってのがネックだよな
とりあえず空気を読まずにガンダム00の機体参戦に1006ペリカ
>465 さては関係ないデジモンのリンクを踏んだな、同士よw まぁ、>304のリンクだと一週間後に詳細発表とか書いてあるから それまでは生温く様子見だな
今ジオン軍クリアーしたんだが 次どっち選べばいいの? エゥーゴ?ティターンズ?
355 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/27(金) 22:55:25 ID:r10GHg2I0 8月SCEマンスリー 予想出展タイトル 7/31東京、8/1大阪、8/3名古屋 ・PS3 「グランツーリスモ5 プロローグ」、「Warhawk」、「スパイダーマン3」(いずれもSCE。発売日発表の可能性も) ・PS2 「アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩」、「涼宮ハルヒの戸惑」(限定版のみ先行プレゼン&発注)(いずれもバンプレスト)、 「幕末恋華・花柳剣士伝」(ディースリー) ・PSP 「ガンダムバトルクロニクル」(バンナム、隠し球1) ・PSP-2000のTV出力での実演、及び初回の配分方法の発表。 ・PSP-200のCCFF7セット版の箱公開。 ----- ほぼ確定と見て宜しかろうな
>予想出展タイトル ???
ガシャポンウォーズみたいに 最新ガンダムがメインだったら俺オワタ\(^o^)/
>>468 作ったキャラがNTならティターンズがオススメ
>>470 いや本当に出るのかどうかって話でだ
名前だけ出て実際はガセネタでは無いのかという話もあったから
ガセならガセでも可 祭なら踊らなきゃ損損!ってノリ。 もしもホンモノなら、スタッフも「今度の隠しメカ何にしようかな」と 思っているかもしれないし。 (しかし、内容より隠しメカ気になるって・・・ロワイヤルは罪なゲームだよw)
隠し機体はシャア専用ザクレロと猫ボールだろ
隠し機体は宇宙仕様ゾックで
ちっしょうがねえな
さあ、リックアッガイを出すんだ
>>475 シャア専用なら、マンガの2巻にある「シャア専用ボール」も捨てがたい。
つうか、サクサムのおかげで、あのマンガどれだけ買った人でたんだろう・・・。
普通のガンダムなは飽きたから このシリーズにはバカゲー路線を突き進んでもらいたい
ゾゴジュアッジュの気味悪さは異常
ガンロワもマンスリーミーティングで存在が明らかになったんだよな
アムロ「ええい、このスイッチだ!!!」
講談社が優しければ「パーフェクトガンダム」が出せるんだが…。 ボンボン休刊記念に何とか出演許可が出ないものか。 販売元はバンダイなんだから弊社発行のBクラブ(知ってる?)連載「Gの影忍」の機体も是非。 ついでにオッパイを、さらけだすジオンの女性下士官もパイロットに…(出典Bクラブ、作あろひろしのアンソロジ)
このゲームほどサイコガンダムの恐怖を味わえるガンゲーは他にないな いきなり視点が吹っ飛んで自分がドロップキックされたことに気づく タイトルの頭にサイコを付けたくなるほどサイコガンダムゲー
サイコのドロップキックはデフォで上ベクトル加えてくれ
>>480 トリモチとかダミーバルーンとか、そういうマニアックな路線にな。
実用性があって楽しい装備ならどんどん増やしてくれて良いんだぜ
クロニクルでやばそうな敵候補としては サイコ、サイコU、クインマンサ、ノイエジール、αアジールってトコかな。 ノイエとαは機動性も高いんで、そこらへんやばそうな気がする。 高速で突っ込んできたらどうすれば…。
バストライナー直撃でシン・マツナガ涙目とかな
荒れそうだけど種とかな ACE3に出た辺りry
ブリッツあたりは変り種としてあってもいいかなと思う今日この頃
種はいらないだろ どっちにしてもVSとかぶるし
何これ、モンハンよりガンバトのが断然おもしれえ
生ストライクとかは嫌いではないが ピクシーと激しく被るので大却下
だから、PMXシリーズを全機種。
お願いだから種は種、00は00でやってほしい。 混ぜられるのはマジつらい。 棲み分けお願いします。
00って一応ガンダムと繋がってるんじゃなかったっけ
意表をついて、全シリーズのガンダムのみ だったら、いやだ
>>500 ほとんどGガンがメインになってしまうわけだが。
プラモの俺ザク全部作ろうぜ
また来たのかよ。 このスレだっけ?ジムはガンダムより強いとかクダ巻いてたの
なんか続編でるってんで久々にガンタクとガンロワやったんだけど 何時だったかのファームアップで333解禁とか言ってたけど ガンタクの方が確かに処理落ちが少なくなってるね ジャブロー内のミッションでいつもスローになってたのが ほとんど処理落ちを感じないレベルになってたよ ガンロワの方はメッサーラの全弾発射が普通に処理落ちしてたから そんなに変わってない気がした 久々に重力ステージをプレイしたけど やっぱ面白いねこれw
>>504 333解禁は対応したソフトにしか意味がないはず。
おれはシーマ様とゲルググM/SGとガーベラテトラさえ使えれば文句は言わない
>>505 >333解禁は対応したソフトにしか意味がないはず。
む?そうなのか・・・
ガンタクの方はプレイしたのが随分前だったから勘違いかもw
続編は0083の機体も出して欲しいな
そうすればZZまでで終わらせたとしても
追加機体数が結構増えるし
333解禁って何だべ?
508 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/28(土) 02:24:47 ID:83j2O0r60
処理速度 今までは222に制限されてた
>>506 FWのせいじゃないかな
FWは新し物ほどロードが改善されてるらしいし
うおー、ガンクロマジか! タイトルからするとやっぱり宇宙世紀を進めるのか… 個人的にはむしろ下に掘り下げてMSXとかIGLOOをカバーしてほしい。 案外ハーモニーの機体もありかもね。
511 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/28(土) 04:40:09 ID:Kzk15iCzO
続編でるからベストがでるのか?
>>511 じゃないかな
続編出た後にベスト出したところで売れないだろうし
>>505 その日までジオン女パイロットの名前をシーマ・ガラハウにして
指揮官用ゲルググに乗せて遊ぶんだ
ノエルだかカエルだか知らないけど 声優上手くないな
>>513 すでにやってるお…ただしNewTypeにしてるが
>>515 ダメだ!
ニュータイプには彼女の様な真似は出来ませぬ!
今すぐ新しいデータをッ!
しかしガンクロにはオールドタイプ最強の漢、アナベル・ガトー少佐を出して頂きたい
ゲルググの色を青にしてソロモンを・・・・
>>516 そうとう迷った。
ジオングにも乗せたいし、EXAMにも乗せたいし。
2号機はかなりチューンしてあったが…結局ニュータイプにしてしまったorz
やりなおそうかなぁ。。。
このゲームで是非やってほしかったのがカラーバリエーションの選択かな? 専用機は選択なしでもかまわないけど、ザクやゲルググなどの量産機だけは 性能が低い分、カラー選択可にして欲しかった すまん、わがまま書いてごめんなさい バンダイ様
>>518 Wii版がは色換え出来るっぽいので
そっちやればいいと思うよ
しまった…CPU対戦でポイント稼ぎしたら、ミスって敗戦した状態でセーブしちまった o...rz バトレコで負け数が1に…別にオートセーブなら気にならないんだが、セーブしなければ記録されないバトレコに負け1 とか付くと気になるわー ソフト持ってるダチもやっぱ全員勝率100だし、やっぱ喪まい等も全員100%なんだよな…?
「クロニクル」だしクライマックスUCにVガン足したUC全部か!? まぁ「タクティクス」もマップ移動画面付いてて「リアルガチャポン戦記か!?」 と思ったら全然違ったんで、無難にガンvsZみたいにZZ世代まで?
逆襲と閃光も行って欲しいな。 どうせ少ないんだし。 νとサザビーとαとΞとペネロペーを出してくれれば良いよ。 我がままを言うならHi-νとナイチンゲールも出て欲しいけど。
また時代によって所属する軍を選ぶのかな
CUCの節操ない軍移動は異常 とは言ってもガンロワも同じシステムだがw
センチネルやアドバンスドZよく知らないけど、これくらい追加あれば神!! ガンタンクU、ゾック、ギガン、ガッシャ GP01、GP02、デンドロビウム、ジムカスタム、パワードジム、ジムキャノンII、 ドムトローペン、ガーベラテトラ、ノイエ・ジール メタス、スーパーガンダム、ギャプラン、ハンブラビ、ガブスレイ、ジ・O、 バウンドドック、パラス・アテネ、サイコガンダムmkII ZZガンダム、ガザC、ズサ、バウ、ドライセン、ザクIII、カプール、Rジャジャ、 キュベレイ、ジャムル・フィン、クィン・マンサ Sガンダム(ブースターユニット)、FAZZ、ガンダムMK-V、ゼク・ツヴァイ ガンダムTR-1ヘイズル、プロトタイプアッシマーTR-3キハール ゾゴジュアッジュ
デギン ザ グレートは?
協力ミッションで登場させても良いかもな はげ粒子砲やめがねっ娘ビームを避けつつみんなで攻撃
あ、ボールとかフライマンタとかもいいけど、戦艦にのっけて。 バーミンガムの操作とかしたいよ。もちろん武器も強力にして。
>>525 さすがゴッグ、スルーされてもなんともないぜ。
1stのMS/MA全部と08/80/83/Z全部までくればかなりの量かと。
そこにZZ半分だとちょうどガンタク→バトロワの進化っぽい感じ。
MS以外の部分でクロニクルって名前から考えると、宇宙世紀をもっと渡り歩けるとか、
ifシナリオが増えるとか。V作戦情報をシャアが取ってくるとキャスガンが出るとか。
分岐が増えるのもおもしろいかもなぁ。
F91を
ファンネルキャラのSPAは1回しか使えないって事で。 旧ザクが瞬殺?当たり前だ。 能力差があるからこのゲームは面白いしやりがいもある。 どうせ格闘ゲーとしてはたいしたことないんだから。
>>529 キャンペーンはあんまり凝ったのは他げーに任せたいな
分岐条件は戦闘中、特定のMS撃破したかどうか
または特定のユニットで出撃、特定の敵を撃破とか
ユル目でお茶漬けのようにサラサラと流したい
533 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/28(土) 13:17:55 ID:9s2DmrDS0
>>525 ガンタンクIIは漏れも希望w量産型でなくて
また限界突破要素があるならタンク系はガッツリ増やしても良いなw
ガンタク→ガンロワは異常な超進化だったが 果たしてガンロワ→ガンクロの進化は容量うpで同じ体験が出来るのかどうか
オマエラまだあのソース信じてるの?おめでたいな
>>535 ガンロワって容量だだ余りだったでしょう?
クロニクルでガンロワの機体をそのまま起用して、追加MSに専念+調整でも
いいと思うけど。
システム面の向上は、ガンロワで十分な気もする。
(普通に他のガンダムアクション系と肩を並べると評価しても良いぐらい)
バンダイというよりもアートディンクに期待だが、ガンロワで良い仕事
してくれたからクロニクルも超期待。
流石にZとかZZが中心だと、360度の宇宙戦闘+変形・巨大MA・高出力兵器
とか満載だから大変だろうけど。
大変だけど 開発頑張ってね 要約するとこんな感じだよな 方向性もガンロワで確立したしハズレはないと思ってるが
>>536 EOJの発売日発表やらちゃんと当ててるし
デマってことはなかろう
みんゴル売上好調トピで恥かいてたアホですか?
>>538 ヘンな欲出して悪い方向に転換されないかぎりなw
ガンロワをタテに伸ばすか、ヨコに広げるか、ってとこだね。 個人的にはタテに伸ばしてほしい。 デナン・ゲーとか使ってみたいし。 ただ、たとえば1stからF91とかVくらいまで網羅するとなると、現状の1st、ZのMSから 一部は削られることになりそう。 さすがにどれもこれもは無理だろう。 要約すると、とっても楽しみにしてます、アートディンク様、ってことで。
MSが削られる心配はあんましてないな。 ストーリーがガチガチに組まれてるわけでもなく、 ゲーム性的にも越えられなかったらチューン鍛えろ位のアバウトさ。 MS入手タイミングもガンロワだって節操なかったし、 世代に合ってさえすれば3体くらい同時に手に入っても良い とにかく詰め込めるだけ入れてもおkみたいな。
とにかくシステム改善されないなら買わない。 だって、今のままならMS増やすだけなんだろ? それなら買ってもしょうがない。 せめてSPA発射ラグは無くしてくれよ。 最低それだけでもいからさ。
続編出るとしたらやっぱ0083は入ってるんだろうか
ホンコン・シティの巨大モビルアーマーを倒せないんだがどうしたら倒せる?
>>547 やっぱりマズイだろうね。
何度も言うが、ファンネルってのは劇中でも裏技扱いで
NTでしか避けれないし撃ち落せないっていう卑怯な武器なんだよ。
ゲームでもどこから撃って来るか分からないから、
これが発動されたらひたすら回避しかない。
ガードは無理。
こういうバランス崩す武器は、今はエルメスっていう
特殊なMAしか持ってないからネタとして楽しめるけど。
これをMSが使えるようになると絶対バランス崩壊する。
ZZとか逆シャアとか逆にファンネル持ってないMSの方が少ないんじゃないか?
そういう奴らが今のガンロワに参戦してくるとグチャグチャになるだろ。
つ実弾系武器
また昨日の馬鹿か
>>549 俺は下手だからファンネルが避けられない
まで読んだ
っていうか、お前らと俺の感覚ってずれてるんだなあと感じた。 俺は正直、これ以上MS増やさなくていいと思ってる。 ゴッグやゾックなどの1年戦争のMSが全部参戦してくれれば。 ZやZZ、それ以降のUCもACのいらない。 それよりシステムまわりの改善をしてほしい。 そっちの方が重要だと思うんだが、お前らはそれはどうでもいいみたいだね。 MS増えれば後はどうでもいいって感覚は俺には無いなあ。 もっと「ゲーム」として洗練してほしい。
うむ もしやと思い鎌掛けてみたら見事に掛かりおった これぞ流派が東方不敗八卦の陣 ID:EkLj6+Hb0 これが今日のか
>>554 そんなもん引っかけるまでもなくメール欄見れば一発で判るだろw
他にsageの振りしてageてる奴なんて居ないんだから。
>>553 厨タイプってプレイ時間だけはダラダラと誰よりも長いけど、
それだけの時間費やしてもコンセプトとか一つも理解してないんだね。
てかここまでの馬鹿に ガンダムが題材ってだけで粘着される このゲームが不憫でならない
現状のガンダムファンを見る限り、1st世代を抜いてゲーム作ると・・・ という危惧はある。 となると、1st世代の面はショートカットのダイジェスト構成でZ・ZZ+外伝にするか・・・。 ランバラルとか黒い3連星とか青葉区とかなければ不満な人もいるだろうし、 1年戦争時代には個性的なMSが本当に多いからなぁ・・・・。 Zから始まってZZとつながる中で、アムロが参戦してガンダムがついでにゲットできるとか、 連邦アムロが使えたりとか・・・かなりifな世界になっても俺は良いけど。 ハンブラビ×3は鉄板でお願いします。アートディンク様
>>555 単なる嫌がらせですw
>>556 プレイ時間がダラダラと長い・・・・
ダラダラとプレイする時間がある・・・・
しかしコンセプトを理解する学はない・・・・
・・・・ニート、いや、ニータイプ?
続編はアーケードモードつかないかな。 連ザみたいにさくっと気楽に遊べるモードが欲しい。対戦モードとは別で。
ファンネル系がNTしか避けられないて そもそもUCでファンネル系装備してる敵と戦ったオールドタイプっていたっけ? 名前の無い雑魚を除いて。 後期ガンダムは大抵強化人間かNTだから思いつかん。
>>558 個人的にはそれもありじゃないかとおもうけどね。1stダイジェスト。
ただZ、ZZ以降メインだと宇宙戦闘がメインになるから、今のシステムだとMAと同じような
操作法になっちゃうのかなぁとか。
ブルーの3ぐらい割り切るとおもしろいかも。
さてWiiでジャブローを防衛する仕事に戻るよ
? このゲームのコンセプトって何? まったく分からない。 分かる人具体的に頼む。
>>553 ようやく気付いたのか。今日が新たなる旅立ちの日だな。
このスレ卒業しても頑張れ
おっとくれぐれも他のスレ荒らすなよ
じゃあ、二度とこんなところには戻ってくるなよ
さようなら〜
>>561 1年戦争ではアムロしかエルメスのビットを撃ち落してない。
まあ、主人公がNTなんだから絶対そうなるんだけどさ。
エルメスみたいなネタ機体ならまだ許せるけど
ニューとかサザビーみたいな高機能MSがファンネル使うと
もうメチャクチャだろ。
バランス考えろよ。
つーかそういう奴はスパロボやってろってマジで。
ファンネルは撃墜したら数が減る。 キュベレイの ファンネル数も知れてるし全機落せるだろ
>>565 それはCUCがバランスを考えていないって事か?
バランス言いたいだけのバランス分かってない人はほっときましょう
ID:EkLj6+Hb0 来たな、厨タイプ(^ω^#)
とりあえず新作にはZザクがいる気がするぜ
厨タイプはレスが欲しいだけの構ってチャンだから放置 つかそんなにコイツとガンダム話したいのかお前等
>>ID:EkLj6+Hb0 自分のの感覚は周りとずれていると自覚しているのにも拘らず 何故ここに来る? 違うゲームでもやってろ この痛タイプめ
俺は「ゲーム」としてのバランスの事言ってるんだよ。 だからと言ってファンネル持ちのMSはファンネルが主武装なんだから もし、ファンネルが弱かったら文句が出るだろう。 つまり最初から参戦させない方が良いってこった。 ただ、Zまで出てるからキュベレイは参戦する可能性は高いだろうな。 まあ対戦重視にしないでアクション重視にすればいいけどな。
とりあえず、まだ情報すら発表されていないものの内容を勝手に決め付けて 勝手に憤るのはアホの所業だと思いますよ。
576 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/28(土) 16:29:01 ID:a2bfYoLHO
はいはい、厨タイプにはスルーが一番ですよ 厨タイプよりゾゴジュアッジュの話しようぜ
水曜くらいかな?画像バレは。
>>573 自分で答えだしてるのに気付かないなんてバカだろお前w
579 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/28(土) 16:37:12 ID:a2bfYoLHO
厨が 厨が見えるよ…
>>548 サイコガンダム
ガンダムMK-2で
防御しながら敵が
放れたときにバズーカ打ってたら勝てるよ
Sをとりたいなら
全軍クリア後に
敵の機体を捕獲できるようになるから
ガンダムMK-Uティターンズを捕獲してSP技を使うとかなり楽になるよ
>>550 サンクス、十回くらい撃沈したがやっと倒せた
隠し機体って次回作になると普通に使えたりする事が、まぁよくある。 一番最初に支給される機体は一番弱い事が多い。 [結論] 連邦→サム からスタート ジオン→サク からスタート
>>565 アムロしか撃ち落してないっつーか、アムロしかエルメスと戦ってなくね?
スルーできない奴も厨タイプと同じだぞ?
>>581 サイコは誰もが通る関門、オメ。
みんなダメだよ、荒らしに構っちゃ。
端から見たら同レベルに見えるんだし。
サイコ先生を倒せたらとりあえず一人前
クロニクルではどんなMAで地獄を味わうことになるのか
以外とハンブラビ3機による電撃ビリビリ緊縛プレイで 地獄が見えるかもしれない ヤザン機の格闘で自機が転倒、さらに海ヘビ喰らって痺れる ↓ ダンケル機の格闘で自機が転倒、さらに海ヘビ喰らって痺れる ↓ ラムサス機の格闘で自機が転倒、さらに海ヘビ喰らって痺れる ↓ ヤザン機の格闘で自機が転倒、さらに海ヘビ喰らって痺れる ↓ ずっとヤザン隊のターン!!
うぉ、誤字スマン サクでホンコン逝ってくる
>>589 どうせ逝くならサムにしておけ!
ビームガン装備だけど。
>>587 対ケリー+ヴァル・ヴァロ を望んでいるファンはいるんじゃない?
もちろん、相手の僚機には・・・・・・・。
プル+サイコ2 は出るなら普通にありそうだが。
これは欲張りな注文だが、ロワイヤルで思ったことだが、
MAが小さいよ・・・ビグザムとか。
バランス?そんなの無視で圧倒的なでかさを・・・。
Vガンダム収録してやたら高機動なタイヤ戦艦に追い回されたい
>>583 いや、サラミスやジムが正式に戦ってるとは言えないかもしれないが
エルメスのビットに知らずに撃ち落されてる。
つまりOTにはファンネルは対応できないって表現だと思う。
自分はガンロワと連座の両方をやったんだが、連座は原作に興味もてたがガンロワは持てなかった ゲームとしてはどちらも面白かったんだけどね クロニクルではもっと喋って欲しいな ミッションでもバトルでも なんかバトロワの場合は味気ない
>>593 ドモンはオールドタイプだけど、ローゼスビットを普通にかわしてるよ。
確かにSEEDはACからはじめて入ったけど好きになったね 原作見る気はないが バトロワの場合は既に知ってるからそういう感情が分かんないんだよな
SEEDは友人の勧めで買ったら面白くて、キャラも個性があって なかなか面白かったので原作もまばらながら再放送とかと合わせてみてる。
ガンクロ、0083が参戦するとしてパイロットは コウ、バニング、ガトー、シーマは鉄板だろうが 個人的にはモンシアも追加して「ウゥーラキィー」って言って貰いたい あとケリィもいれば万々歳だが、流石に6人は多すぎる気もする今日この頃
>>598 自分と似ているな
自分連ザ進められて原作を見た
と言ってもようつべで見ただけだけど
個人的にはSEEDも入って欲しいが、それだとやっぱり荒れるんだろうか
種は連ザでやれるし、このシリーズは狭く深くMSを出してほしいな。
確実に荒れるだろうな SEEDは個人的にデザインが好きになれない
>>600 俺も連ザやるまでSEEDとか興味なかったな
ストーリーの大筋は知りたかったので、PS2の終わらない明日へをやっといた。
SEED入れる余裕はないと思うなぁ…あってZZまでじゃない?
ACEみたいに主役機だけのゲームならともかく、量産機いっぱいいるしねぇ
種は種で。 それがお互いにとって幸せだと思うよ( ´ω`)
ガンバトやったあとに連ザ買ったら操作性が・・・・ システムこのままでいいからフィールドの壁取っ払ってMS増やしてくれ
>>600 まあ、、、ガンダムW登場させていい?GガンダムOK?と言っているようなモノだし。
ガンバト系がスパロボのようにごった煮状態になったらいいんじゃないかと。
一応、まだ歴史に沿っているし。
>>599 Z・ZZでいうところのヤザンだな。
「何?このMSの弱点を・・・」ばっかりじゃ、ちょっとつまらないがw
まあ、、、、ガンバトやってMS小隊・ポケット見た口だからな、俺はw
ギレンをやって0083とか。
次はボトムスでお願します。 ってか隠しキャラでもいいです。
隠しキャラはチョロQダグラム
これ以上MS増やさなくていいって。 特にACとかマジで簡便。 ACE3が出るからそっちやれば?
いやいや次はG・W・X・∀・OOあたりのアナザーガンダム編か、 ザブングル・ダンバイン・エルガイム・ブレン・キンゲの富野編か、 ダグラム・ボトムズ・ガリアン・レイズナー・ガサラキの高橋編で・・・ ACEよりこのシリーズのシステムの方が好きだし良いなあ。 つうかクロニクルの隠しは巨伸とメガセータ、スザクで。
マジでACのMS使いたい奴はACE3買えば? GガンダムもWもXも出るって言うし。 確か、Vも出るって聞いたぞ? そうしろ。マジで。
>>610 最終ステージでイデオンに挑むのか・・・
個人的にはUCだけの方が良いんだが…。 ACの機体は基本的に設定とかも違うから違和感が湧くのが多いんだよなぁ。
巨神とメガゼータだた^^; いやあ漫画ネタ有りならアレ以上強力なラスボスは・・・。 ACEや連ザ等は毎回買ってるしボトムズも買いまする。
アナザーゴッソリ入るならそれはそれでアリだな 少ないならUCオンリーが良いけど
俺もUCだけの方がまとまりあっていいと思う。 クインマンサやラフレシアといった鬼っ子もいるしね
しかし00は覚悟だけはしといた方が良い 10月近辺なら十分ありうる。 向こうも商売だからな
まあ、MS増えてもいいしACが参戦してきてもいいけど システムまわりの改善はしてくれよな。
宙域とかも追加されんのかね・・・ なっても逆シャアみたいな感じならいいなぁ
宙域はどうも良くできたタイトルが浮かばんって位に難しいと思うけど
完全水中マップとか欲しいな。 ジャブローとか、太平洋とか。 後、今度こそ水陸両用MS、MAを完備してくれ…。 グラブロ、ゴック、ゾック、アッグガイ…ヴァルヴァロも水中いけたら嬉しいな。 アレ元は水中用MAだったらしいし。
622 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/28(土) 21:15:46 ID:/JxiXpzx0
>>616 クィンマンサのファンネルが設定どうり30基出してきたらだったら避けるの不可能だろうな
ラフレシアにしても、触手でハメとか鬼畜なw
>>619 宙域実装されたら・・・
お前、ビットやファンネル避けれる自身あるか?
>>621 原案は水中用でも思いっきり宇宙飛んでたしそれは難しいだろw
ヴァルヴァロが海潜るなら 俺はマ大佐を乗せたゾックを宇宙に飛ばす
でも視界が悪い水中の中、気づいたらヴァルヴァロが高速で突進してくるなんて、 妄想しただけで脳汁が出そう。まぁグラブロでもいけるが、ヴァルヴァロの方が水中っぽいし。 カニみたいなところとか。
あーコウとケリィが間違って水中モーター付け(ry
ゆでる前のカニは赤くないぞ!! MSイグルーのビグロだそう。 何かお腹?からワラワラ出てくるの。
629 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/28(土) 21:56:18 ID:/JxiXpzx0
1st〜逆シャアまでの大型MS、MA出るとすると(既出は省略) アッザム グラブロ ブラウ・ブロ ピグロ ザクレロ アプサラス0 アプサラスIII ゼーゴック ライノサラス ゼロ・ジ・アール ヴァル・ヴァロ ノイエ・ジール デンドロビウム サイコガンダム試作8号機 サイコガンダムMk-II ゲミヌス (絶対ムリポ) ディープ・ストライカー クィン・マンサ α・アジール
>>622 逆シャアならそこまで強くもなくね?
喰らう数も多くないし。
>>628 ちょw未来のログがwww
「ついでに中古のガンダムバトルクロニクルを購入。」
>>629 多分UC史上最大級MAのピグ・ラングも忘れないで。
>>629 ・・・だからやめろって。
MAはゲームが変わるから嫌い。
MA増やすくらいならACから引っ張ってくる方がまだマシ。
ザクレロとか欲しいわな 地面アリならちと不自然だがホバー移動という手も無くはないか
大昔だがジオンの再興とかいうマンガの 超巨大MA型ダブルゼータとか
今でもエルメスとかアプサラスと戦うとシューティングみたいになるから これ以上MAいらねえ。
アッザムは出して欲しいな〜。 厳密にはMAとは言えないらしいけど。 あと、できれば戦車も使いたいなぁ… 流石に無理か?w どっかの痛タイプが騒いでるみたいだけど、気にしない〜。
どっかの痛タイプが何か言ってるみたいだけど、重力で、エルメス相手にΖの超大切りで挑んでいる俺は異常ですかな
ドダイとかバストライナーとかどのステージでも自由に乗れるようにならんかな
今でも厨タイプがいるとスレが荒れるから これ以上厨いらねえ。
マゼラアタック使いたいんですけど
じゃあオレはザクタンクで
>>642 パイロットはもちろんハモンだな
61式やらガンタンク交えて戦車大戦やりたいぜ
んじゃ俺はコアファイターな んでSPAはガンペリ召還&A,Bパーツ投下→合体 TV版同様に「最初からガンダムででろ」は無しな
サイコやら巨大系に挑んで皆でウボァーってのが夢
俺も。 「まさかクィンマンサが本当にファンネル30個出してくるとは…勝てねぇよw」 「サイコで殴り合えばいいんじゃねw うわーサーベルTUEEEE!!」 とかそういうノリを期待。でもやりすぎるとバランス崩壊する諸刃の剣
MAはネタとして楽しむのが正しい遊び方。 ただ、ネタってのはそんなにいらない。 今の4機ぐらいでちょうどいいだろ? ああ、サイコはMA扱いな。
MAいらないつってるのまだいるのか 発売してこのかた未だにサイコガンダム倒せなくて泣いてるのか?
>>649 サイコなんか何百体倒したかワカランわ。
マジでMA増やすくらいならACの糞MSが参戦してくる方がええわ。
厨はネタとして楽しむのが正しい遊び方。 ただ、ネタってのはそんなにいらない。 今の一匹でも多いぐらい。
サイコMk-IIがどんな技仕掛けてくるか まだ何も決まってないうちからwktkしてるのは俺だけ?
ロワのセーブシステムは、改良してもいいと思うんだが・・・
ムチャクチャな兵器て言ったら0083もムチャクチャだよな でもジムカスタム使いたい
戦車系が使えたら、嬉しすぎて失禁する
>>652 Mk-IIはフライングボディアタック希望
お前ら、もう寝ろよ。 俺は明日旅行だから準備するけどさ。 ちなみにPSPは持っていくかどうか迷ってる。 どうすっかなあ?・・ やる暇なんか無い気もするが、寝る前とかやるかもしれんし。
>>657 いっそ投げ技とかな。カービィのスープレックスみたいな感じで
SPAはスクリューパイルドライバーあたりを…
>>658 俺なら持って行く。あるに越したことはないし、さほどかさばらないしな
660 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 02:04:15 ID:RfBVnqRZ0
MAにIフィールドやサイコミュあるとバランス崩壊すだろうな。
Iフィールド無ければサイコはただの的だし、ビットなければエルメスも的。
例えばIフィールドを時間性や耐久性にしたり、サイコミュも威力低めにすれば(ファンネルとか小型だし尚更)、
今よりはマシになると思う。(逆にMAヨワスギイラネになるかも)
今の仕様のままで行くなら、MAはあくまでボスキャラ的な扱いにするとか(プレイヤーは自機として使えない)、
それならおもしろいと思う。
>>655 妄想だが
サイサリス
メイン ビームライフル(さすがに武器無いとかわいそうだしw)
サブ 頭部バルカン
格闘 ビームサーベル
SPA 核
デンドロビウム
メイン1 ビームライフル
メイン2 ホールディングバズーカ*2
メイン3 メガ粒子砲
サブ 爆導作(チェーンマインみたいに接近して使わないと当てられない)
格闘 突進(大型ビームサーベル*2付き)
SPA1 全弾発射(マルチプルミサイルとかも発射)
SPA2 極太メガ粒子砲(アプIIみたいになぎ払える)
SPA3 特攻(ウェブライダーのアレ。)
追記 操作方法はエルメス、アプIIと同じ
明日は変なレスを見なくて済むのか。 こんなに嬉しいことはないw
662 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 02:09:42 ID:RfBVnqRZ0
思ったんだけど、 エルメスやアプサラスみたいな大型MAにブレーキ機能付けてほしい。 あとチャージ攻撃。 ガード無くていいから、Lボタンで停止できるようにしてほしいな。
GP02は例のミサイルランチャー背負ってる方のが プレイヤーが使う機体としては成り立つ様な気がしないでもないw
質量のある分身が見られるなら何も言わない。
過去の経緯からしてそこまで時代が素っ飛ぶ可能性は低そうだが
ZZ辺りまでか逆シャアまでかVまでかの3択かねぇ。後期まで行けばいくほど網羅数が減りそう。 ザクレロを見たいと同時にクロスボーンを使いたい俺がいる。
なあ、いい加減詳細発表まで待とうぜ。 早漏ども。
旅行先で氏ねばいいのに☆
何を言っている 詳細発表まで色々妄想してwktkするのが一番楽しいんじゃないかw
>>667 オペレーショントロイ待ちの香具師等にあやまれ!(AA略
671 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/29(日) 04:25:32 ID:sM+tSgNFO
ハミ通に載ってたが、連ザポータブルは12万売れたみたい。続編出るということは、これも近い位売れたのか?
連ザのコスト制みたいな感じの物を導入して欲しいな 弱い機体も対戦で使えるように
サイコガンダムMk-Wとかガンダムοとか出してくるのがアートディンククオリティ。
>>666 仮にV2ガンとか出たとしてもどうやって倒せと?
あの機動性+Iフィールド+火力でシャレんなんねーぞw
本音か知らんがクライマックスから削られたのもその所為だし。
675 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 05:17:43 ID:RfBVnqRZ0
どうせ新作出るまで書くネタないんだしなw 妄想全開で行こうぜw MRX-010「サイコガンダムMk-II」 メイン1 指部ビーム砲:3連射タイプ メイン2 腹部拡散メガ粒子砲(拡散):単射タイプ サブ 頭部メガ粒子砲:単射タイプ 格闘 ビームソード SPA フルバースト 特殊効果 Iフィールド 備考 武装はサイコと同じで格闘が素手ではなくビームソードに変更されているため、 サイコのように素早く格闘に移れないが、その分リーチは長い。 ドロップキックはできなくなった。 SPAのフルバーストはより激しい弾幕攻撃になっている。 リフレクタービットはゲームバランス悪くするので無い。 AMX-015「ゲーマルク」 メイン1 手部メガ粒子砲:3連射タイプ メイン2 腕部グレネードランチャー:誘導タイプ メイン3 ハイパーメガ粒子砲(収束):狙撃タイプ サブ マザーファンネル:サイコミュタイプ 格闘 ビームサーベル SPA フルバースト 備考 マザーファンネルが2個ある(つまりファンネルが2グループある)ため、 従来のような単純なパターンの展開ではなく、Aグループは自機周辺、Bグループは対象周辺 というように配置できる。片方のグループが被弾して破壊されても、もう片方のグループで攻撃を続けられる。 NZ-000「クィン・マンサ」 メイン1 腕部メガ粒子砲:3連射タイプ メイン2 胸部メガ粒子砲(拡散):単射タイプ メイン3 胸部メガ粒子砲(収束):狙撃タイプ サブ ファンネル:サイコミュタイプ 格闘 ビームサーベル SPA フルバースト 特殊効果 Iフィールド 備考 サイコの武装+αみたいな感じで。 格闘は素手のサイコとは違ってビームサーベルなので持ち返る必要があり、 素早く格闘に移れないが、その分リーチは長い。
バランスがとか言ってるのが居るけど、ゲーム中でも世代が違って当然差があるからむしろそこはバランス取らなくていいんだが。 旧ザクとV2が程よくいい勝負したら駄目じゃないか タク:1st ロワ:1st+Z ときたらまあl無難にはZZまで、頑張ってνくらいだとは思うけどさ。 クロニクルっつー名前ならば別にV2、F91のある程度は出しても良いとは思う。 ていうかあんまり出しすぎるとさらなる次回作リリースが不安だからある程度伸び白は残して欲しい
クロニクルだけにクロノクルまで出たりしてな
カテジナさんも出るなら、
>>674 の前言を取り消す。
>>677 みんな、それだけは言わないようにしてたのに・・・m9(^Д^)
680 :
あ :2007/07/29(日) 06:35:27 ID:pOnvuyuM0
次回作だけどさ、 個人的にドライセンとドワッジ、メガライダーよろしく あと戦闘が単調で詰まらないからもっと盛り上がるようにして欲しいのう その場合各ステージ各ミッションの個性、システム上での両機との連携、サブフライトシステムとかの改善も要点になるやろうな 俺や他の人間が今まで書いてきたことが少しでも反映されてるとええなぁ とりあえずあっと驚くのを期待しているよ 如何せん詰め込みすぎて次に繋がらなくなってはダメだがな 文句が多くて大変だが頑張ってね
>>674 常時EXAMのZ+Cが武装にメッサーラを追加した感じでIフィールド装備と考えれば。
逆にオラワクワクしてきたぞ。育てた旧ザクと己の腕で倒せたら楽しいじゃないか。
Iフィールド何か知った事か。 アッグたんのドリルでぶち抜いてやるぜ。
ジュアッグの空中ダッシュモーションは 体突き出して手足を投げ出す感じで ガチャフォースのリボルバーガンマンの モーションみたいにしてくれい
>>682 ゾゴックの上にアッグを合体させると、きっと強くなる
ゾゴックに乗ってる兄貴が死ぬかもしれんが。
そんなお祭りキャラゲーはGジェネだけでいいよ・・・ 1st〜Z時代までの機体を充実させてくれればいいんだよ
ガンロワで「サク・サム」まで収録したからな。 Z+なんて、俺知らなかったし・・・・。 その辺の祭を期待する人多いんだろうな。 で、Gブル・コアファイター・マゼラアタックは・・・・・・
個人的には原則 TVシリーズで登場>劇場版/OVAで登場>その他のメディアで登場 の優先順で機体を網羅して欲しいな。
Z網羅が妥当だけどそれじゃ物足りないよな… ZZ編が半分収録されるのかね?
1stから閃ハサまでやってくれないかな。
692 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 13:02:00 ID:rsBvsJJbO
ゲームバランスなんて関係無い。 相手が強けりゃが強くなればいいさ。 ディビニダド参戦希望
なんとかフォーミュラ計画まで収録して欲しい
気にいらなきゃ買わなければ良い! マイナードム軍団参戦希望!
ジオン軍にスナイパー系のモビルスーツっていないの? バランス取るために必要だと思うが。
ドムフェンフ ドムバインニヒツ ドムグロウスバイル トロピカルドム ペズンドワッジ こんな奴ら要りません><
>>696 ジオニックフロントに旧ザクに乗ったゴルゴが
ドワッジやドワッジ改は出てもいいと思うお
>>699 しかしスーパーヒットマンのマニング様には適わない
別にバランスなんか必要ないよ。 なんで連邦にいるものがジオンにもいなきゃいけないんだ。 アンバランスだからこそ面白いんじゃないか。 頼むからビーム兵器持った旧ザクなんぞかんべんしてくれ。
バランス無茶苦茶だから良いんだよな。 つーかバランスよかったらそれはそれで原作設定無視でむかつくし。 つーわけでヴァルヴァロやノイエジール等の高機動大型MAの再現を頑張ってくれw CPU333開放されたんだから、いけるだろ? マザーファンネルとかキツそうだけどw
>>702 俺も実弾スナイパーならまだ許せたんだが、もう世に出ちまったからなあ
>>704 どうせなら、ビグザムなんかの巨大MAの圧倒的でかさを・・・・。
アリが象に挑む感覚に・・・
707 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 15:14:12 ID:rsBvsJJbO
実弾の単発ライフルつかいたいな。 当たるとガキィィィン!って音がする奴
708 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 15:57:42 ID:RfBVnqRZ0
発売まで待てない俺の妄想 ヴァル・ヴァロ メイン1 大型メガ粒子砲:単射 メイン2 ビームガン:単射 メイン3 ミサイルポッド:誘導 サブ プラズマリーダー:特殊 格闘 突進 SPA ゲロビ サブのプラズマリーダーは射出後、地面に刺さる設置型。3つ射出し終わった後にボタン押すと、 各プラズマリーダーを頂点とした三角錐の磁場結界を発生させて、 その中にいる敵に持続的なダメージを与える。うまく配置すれば、戦闘エリア全域を覆うほどの結界が作れるが、 プラズマリーダーがひとつでも破壊されるとやり直し。 ノイエ・ジール メイン1 頭部メガ粒子砲:狙撃 メイン2 メガ粒子砲多数:単射 メイン3 ミサイル:誘導 サブ 有線クローアーム:サイコミュ 格闘 クローアーム SPA フルバースト Iフィールドでビーム無効、実弾兵器、ビーム兵器ともにあり、サイコ相手でも通用する。 ただ、サイコの2倍近くの身長があるため的になりやすく、足元に潜られると弱い。
正直、MAはそんなに欲しくないかなあ・・ むしろACのMSがバンバン参戦してほしい。 ゴッドガンダム 主武装1=マシンキャノン 主武装2=爆熱ゴッドフィンガー 主武装3=ゴッドスラッシュ・タイフーン 副武装=バルカン砲 SPA=石破天驚・ゴッドフィンガー ウイングガンダムゼロカスタム 主武装1=マシンキャノン 主武装2=ツインバスターライフル(直線) 副武装=バルカン砲 SPA=ツインバスターライフル(回転) ああ、妄想が爆裂しそうだ・・・
糞ブログでやれ
712 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 16:15:12 ID:rdoJtRoaO
Vガンダムアサルトバスター
713 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 16:19:32 ID:rdoJtRoaO
すまん途中で書き込みしてしまった V2ガンダムアサルトバスターのSPAは光の翼だろうけど効果が思いつかない… エグザムとかと被りそうだし
>>711 何でバレた?
ID変わってるはずだし
書き込みもそれらしくAC参戦で俺だと分からないようにしたのに。
油断できんな!!
厨タイプってマジで池沼なの?
716 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 17:04:27 ID:WBr/N6jN0
MHP2スレは良かった・・・ スレ住人の荒らし耐性が半端なく高かった というわけでNGしないか?
なんだか良く判らなくなってきたよw 全部ネタなのか、マジで真正なのか。
>>716 そうだな。
じゃあ、まず無意味にageてるお前からNGな。
>>720 すぐに厨タイプ認定するな
と言っててコレですか^^;
さすが厨・・・
>>713 攻撃判定つきの巨大な光の翼を広げ、前方に突進して薙ぎ払う…
くらいの反則性能でも許せるなぁ、このシリーズなら。
ガード可能じゃないと、敵で出たときにどうしようもないけど。
お前ら投票行ったか? 俺は自民党に入れたよ。 民主党って最悪だな・・・ 金ジョンオクだかの在日が立候補してたぞ。 絶対、民主党になんか入れねえ。
>>723 お前らじゃねぇだろ
お宅らだろ
日本語使え無いような奴が入れるのが自民党
最近は投票所まで行くのを旅行って言うのかな? だとしたら俺も今日旅行に行ってきたことになるなw
>>725 何で分かった?
ID変わってるはずなんだが・・
油断できんな!!
いい加減、厨タイプは無視しろよ
<<724 はあ? 何、お宅らってww お前らで合ってるだろ。 「お前ら」全員に向かって言ってるんだから。 揚げ足取るなよ。
731 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 18:59:54 ID:rdoJtRoaO
お宅らもお前らも普通の日本語だろw でも普通、お宅らなんて言葉使わないなw
733 :
一条輝 :2007/07/29(日) 19:13:51 ID:GlI7mfvFO
呼びました、お宅?
ゆとりにマクロスはわからないかと・・・
ちょw名無しが 「名無しさん@そうだ選挙に行こう」になってるwwwww こういうとこ好きだわーー お前ら(お宅ら)選挙行けよなーー
サクサムみたいにSDガンダムとか登場しないかな
どうでもいいからステイメンを出せ デンドロ?ただのデカい的になりかねんから要らん
だから実際に使わないって話だろw 何でそこでアニメの話になるんだよwしかも昭和の。 今は平成だ平成。
>>738 じゃあ実際に使わないってのを
証明出来たらまた来てくれ
もうこのスレから出て行ってください^^;
>>738 嫌だなあ、僕は普通に使ってるよ。
お宅は使わないの?
>>738 さ〜て敵が増えてきたぞ そろそろ夏休みの宿題でも始めたらどうだ?
荒らしとそれに付き合ったレスだけ集めたら5スレくらいいくんじゃないのか?w
ここはスルーする事もできない厨タイプばかりだな
坊やだからさ
やった!!!! 家の選挙区の公明党候補が落ちたwwwwwwwwwwwwww ざまあwwwwwwww
747 :
名無し :2007/07/29(日) 21:26:16 ID:LBrwlCfUO
トールギス使いたい エールストライクも使いたい 何もUCが全てじゃないと思うんだ
でもその前に0083だろ
オールドタイプ最強の漢、アナベル・ガトーの出場に熱き一票をッ!
厨タイプの馴れ合いモードがキモすぎる件
753 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/29(日) 22:49:58 ID:8l7Wg9BU0
8月2日に発売ですね
UC以外のMSも使いたいが全シリーズごった煮だと 1st系が序盤しか使えないザコMSになってしまうな Gジェネみたいに
それは無い。 アッグでサイコガンダムに挑んでる俺がいるんだから、間違いない。
1st→0080→08→0083→Z→ZZ→逆シャア ここまで鉄板 閃光→フォーミュラ計画→クロスボーン→V このあたり難しい
いや…鉄板はΖ後半までだろ ΖΖと逆シャアは枠はあるかもしれんがせいぜい主役機が少々の予感 クロボンは…どうだろうな、ガンプラがMGで出たりスパロボに参加したり鋼鉄の七人がダムAで連載してるけど… フォーミュラとVってMSのサイズが小さいのがどうなんだろ。RX-78より4〜5m低いんだっけ? あとハサウェイは無理だろ
759 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/30(月) 00:29:54 ID:MeP/cBKX0
F91 スーパーファミコンのF91フォーミュラー戦記 これはいい F90Aタイプ マシンガン、ライフル、サーベル、Sマシンガン、Sキャノン Bバズーカ F90Dタイプ 頭部バルカン砲、ライフル、サーベル、クラッカー、腰部マシンガン、グレネードランチャー、ロケットポッド そのた ヘビーガンやガンキャノン ジェガン系 敵にしてもオールドMS ベルタガラス 赤ゲルググ ドムグフの海、砂漠。雪系 ベルタガラス デナンゾン
F91が出たら俺は歓喜して布教しまくりんぐですがな。 ラフレシアもビギナ・ビナも使いたい
>>758 劇場版Zの関係でZZのお話は無かったことにされちゃったから、
そこが飛ばされて代わりに逆襲のシャアが完全収録されたりしてw
ハマーン様の兜は要らんと申したか
まぁ次の次でもいいから、いつかF91出してほしいな ってかラフレシアの格闘が見たい。バグも普通に出してきそうだし…
バグがバグった
ファミ通のフラゲ情報まだー?(AAry
でもまだ出るかどうか確定してないんだよな
PSPじゃめずらしい続編で売り上げ伸ばしてるシリーズだし 止める理由も特にないから間違いないと思うけどね これのベストが出る頃に発表とか 時期的にも丁度いいタイミングだし
ガンタクが05年9月発売 ガンロワが06年10月発売 で、今回のガンクロ情報が来たから順当に行けばまた秋?
現実 1st→0080→08→0083→Z→ZZ(逆シャアのどちらか)
0083が入るなら何も問題ないw
ZZは確実に使いたいな 大型サーベルに唐辛子ミサイル、ハイメガとwktkが止まらないw
773 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/30(月) 03:14:24 ID:MeP/cBKX0
メガ系はメッサーラのビームみたいに誘導や軌道が直線だから 射撃命中あげても意味なさそう
スペリオルを忘れてもらっちゃあ困る
775 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/30(月) 08:06:18 ID:3L6hacSj0
続編でるのか
まだ分からん
ZZ出るとしても現状のZ扱い。 全MSは出ないよ 出し惜しみするだろう
今そんなこと断言されてもどこに食いつけばいいのか
1作目がいまひとつで2作目の出来がいいゲームって、 3作目は詰め込み過ぎてコケるってパターンがよくあるから そんなに進化面は期待しない方がいいかもなぁ。 収録MSはいっそ間違った方に邁進してもいい。 水陸系まで全網羅してキュベレイ等の人気MSを忘れるとか。
普通に考えて、Zの残りMSとZZガンダム単体参戦ぐらいだろ。 後はF91やニュー辺りがサプライズ参戦がいいとこだろうな。 ゲームバランス的にもZが限界だろ。 ZZが本格参戦してくると確実に崩壊する。
と、バランス感覚の崩壊した
>>780 がバランスを語っています
はい、今日のIDはUGV4SODC0ね。
これだけは断言できる アートディンクならバランス崩壊しようが 必ず面白いモノを作ってくれる
>>799 あとは、2作目と3作目とシステム的に余り進化しなくて・・・かな?
(俺は2のシステムで十分だけど)
大変だと思うけど、水中戦や宇宙空間の360度戦闘を・・・。
機体選別は、アートディンクのお好きなままに。
少なくとも「アートディンクに任せておけば」とほとんどの人
は思っているんじゃないか?
アートディンクってアクションには強いのか? PS版TOの移植はよりにもよってオリジナルのSFC以下の出来で散々クソと言われたもんだが…
陸ガンを削らないでくれれば何が出ようと・・・・
>>784 お、お前はゼロシステムを搭載しているのか?
>>799 に期待
>>785 SLGがお家芸だけど、内容としてはリアルタイムSLGが多いからな。
応用が利きやすいんじゃない?
普通に考えて 人気のある1stやZが出る 不人気作は出ない 特にZZとか逆シャアとか
WやGガンダムも∀も問題外だね
アートディンクといえばエバーブルーの先駆け アクアノートの休日を作った会社 ついでにいえばあ列車シリーズという鉄道SLGの老舗PCメーカー アクションゲームとはあまり縁がない しばらく見てなかったが好評だったバトロア買ってロゴ出てきた時は吹いたわw
792 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/30(月) 14:02:44 ID:nUMcbtW80
>>789 逆シャアは人気あるだろ
ZZは・・・MSは好きなんだけどね
>>790 F91〜
から論外だろ。旧作となんも関わり無いし。
選択できるパイロットに「種厨」が追加されます。
>>791 そういえばA列車とか作ってたな。急に萌え路線の新作作ったりして
ファンからご乱心じゃ!って言われたりして面白い会社だな
アートディンクと言えば、A列車・アトラス・ルナドン・カルネージハート・トキオ 個人的に遊んだのはトキオ1かな。 サンタクロースの住居を強制立ち退きさせたり・・・。 PSPのは、ファフナー、ナルト、ガンタク、ガンロワがバンダイ リサのA列車(笑)がアイディアファクトリー カルネージハートがゲンキか。 ファフナーからということは、PSPとバンダイのつきあいは長いなぁw
次回作では戦艦の弾幕を強化して欲しいな。 今のままじゃ単なる的だ。
ZZのMSはファンネルのオンパレード(もしくは有線インコム)だから 参戦してくると絶対バランス崩壊のメチャクチャになる。 逆シャアも同じ。 ファンネルってのはどのゲームでもバランス崩壊させてんだよ。 だからと言って弱体化させると使えねーって文句言う奴いるし。 ガンダムゲームは基本は1stで終わらせるのが一番良いんだよ。 後は厨房が考えたような設定だしな。 MSがビームバリアー!とかメガバズーカランチャー!とかバカジャネーノ?
またいつもの厨タイプか
>>794 リサのA列車(笑)だけ評判悪いのは、さすがIFってところかw
ホント滅多に期待を裏切らないメーカーだこと
>>797 「弾幕薄いぞー」とか叫ぶボタンがついてるとなおいいな。
>>796 だけどそのバカみたいな設定が公式なんだよなw
構わなければどうということはない。
>>799 弾幕薄いのはプレイヤーのせいなので、むしろダメージ食らうと怒鳴られる方が俺はいいなぁ。
俺のボールとおまえのチベと戦おうぜ、が出来ると楽しいんだが。
ID:UGV4SODC0⊂二二二( ^ω^)二⊃⊂二二二( ^ω^)二⊃⊂二二二( ^ω^)二⊃
来いっ来いファンネル!
>>800 公式じゃねーよwww
1st以外は同人ってのはガノタの常識。
Zは出来の良い同人作家が書いたから公式にしてあげただけ。
元は1stを元にしたコミケ出展作品。
806 :
香取くん :2007/07/30(月) 15:35:12 ID:f9p1TLGO0
こんなクソスレあげんなカス
>>805 1st,1stうるさいのう
世間で人気があるから便乗してるだけだろw
オ マ エ レ ン ゴ ク ス レ ニ モ イ タ ダ ロ ア ゲ ン ナ カ ス
マジでZが限界。 ZZ以降はMSの厨房度が増して見てられない。 1つのMSにIフィールドとヴェスバーとファンネル装備してるなんてどんだけーー
ロボットアニメってだけで厨度満載なのに・・・何をいまさら
>>805 出来の良い同人作家って富野総監督のことですか?
原作を二次創作扱いとは…
シャア板で爪弾きにされるわけだ 次回作は方向性はこのままに、最低でも逆シャアまで ふんだんに盛り込んで 厨タイプを成仏させてやって下さいアートディング様
構って君の相手するのは同罪なんだぜ。
>>811 原作者が書くものが全て良いとは限らない。
というかマジでガノタはZなんか認めてないよ。
Z以降を褒める奴はガンダムの本質なんか知らないアホ。
ACなんか持ち出す奴はキモチワルイから死ねば?www
>>810 全くだ・・・
人型ロボットが闘うって時点でリアルじゃないってのに
新規の自分には理解できん
クロニクルの情報まだー
出ろッ!
最低でも逆シャアまでのガンッダァァァムッ!
>>810 >>815 覚醒して人間越えた者もいるしな
まぁ用は楽しけりゃいいんだよね
ファンネルカモン
>>814 >>805 さすが厨タイプ。俺達とは思考回路が違いすぎるw
俺達がペンティアム4なら厨タイプはコア2デュオだなwww
819 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/30(月) 17:10:11 ID:iEBGwB8O0
ラルクがガンダムの主題歌、歌うらしいね。
>>796 連ザのドラグーンなんかはプレイヤーの腕によって強くも弱くもなる良バランスだと思ったけどな
そろそろ「絶望的に強い敵」が欲しい ビグザムもサイコも慣れたら的だしな。
>>822 敵:フルチューンした機体に☆5のアムロとか乗せる
自分:チューンしてない機体☆1
っていうかこのゲームでファンネルやインコム出てもそうそう当たらないよな。 エルメスのビットを見る限り いや、30基も出して包囲されたり予測射撃してきたらさすがに自信ないが…
ファンネルなんざ、俺のアッグたんでぶっ壊してやるぜ。 フィンファンネル、マザーファンネル、フェザーファンネル、ファンネルミサイルってどうなるんだろうな。 ファンネルミサイルとかどうしようもねーぞwフィンファンネルもバリア自重になるのかな。
826 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/30(月) 17:45:17 ID:mBj9/EcW0
ラルク・アンド・シェルか…マジ期待
>>822 協力ミッションサイコ並とかな
アレは固いだけだがもうちっとボスっぽい強さに。
明後日のファミ通フラゲ組の報告が楽しみだぜ 未だにデマの可能性が無視できないので 正式発表してくれないと、いまいちもりがれないんだよな
830 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/30(月) 18:10:30 ID:SH10tnZqO
ゾゴジュアッジュ…
BGMで本編のOP、ED、挿入歌を追加してくれないかな。 もちろん生で。 「嵐の中で輝いて」みたいにメロディーだけとかはちょっと…。 まぁ、現実的に無理そうだろうな。
PS2で出したクライマックスですらあんな感じだったし 全作品からつまみ食いじゃなくて、ある程度作品絞って欲しいな。 どの作品でも文句言わないから。
ゲームバランスを崩さないように工夫するのがクリエーターの仕事 「ΖΖや逆シャアのMSはファンネル一杯あるからゲームバランス崩れる。だから参戦させねぇよ」とか言う開発者は能無し
むしろゲームバランスが崩れるのは当然じゃね? 全部が平等の強さとかつまんねーよ。 ドリルしか取り得が無い糞弱いアッグでサイコガンダム倒すのが良いんじゃないか。
僕の考えたガンダムとかはもう懲り懲り 旧ザクでラフレシアに勝てるわけないのが常識。 そこをなんとかするのがゲームの面白さ。
>>835 それって、バランス崩れているどころか神バランスじゃね?
バランス崩壊って、何をしても弱機体が強機体にレイプされることを指すんじゃないのか。
今の低レベルの旧シャア板で言われてもなあ。 俺のいたスレではZはボコボコだったけどなwww
まあ、普通に考えてZを全部出してから ZZなりACなりをサプライズ参戦で終わりだな。 というか参戦はどうでもいいからモードやシステムが気になる。 もう延々重力をクリアするのは嫌だぜ! ちょっと楽しいけど!!!
ガンロワで1stが全て出てるワケじゃないんだし、是非 新規参戦作のMSを増やして欲しいな。特に特徴のあるヤツ。 システムでは合体を是非!!
>>837 の例を挙げると
連ジで低コストの旧ザクで高コストのビグザムをボコボコにできること
これがバランス悪いって言うんじゃね?
それに、このゲームにはチェーンナップがあるからな。ゲーマルクやクィンマンサが相手でもチェーンすれば勝てるしゃないか。
連ジでビクザムが勝てる方法教えてくださいw(コストゲージ0にして勝利する)
敵がビーム兵器しか使えない機体にすれば楽勝で勝てるぜ? VSシリーズのMAの使いにくさは異常
チェーンって・・・(^ω^;)
>>841 むしろ連ジだと鮭の前ステビーの
バランスの悪さしか思い出せない
コスト相応に糞強いのがバランスいいのか
コストに隔たりがあっても差を詰められるのがバランスいいのか・・・
ま、コストって概念がガンロワにないからどーでもいいけど
ザクでサイコを倒せないバランスくらいが丁度良い それでも果敢に挑むのがジオン魂 それで弱音吐く奴は初めからザクに乗るな 連邦の超高性能マスィーンにでも乗ってろ
常々思うのだが ジオンより連邦のMSやパイロットのほうが好きだぜ渋くて
テタャーンズの機体はなんか個性がないなぁ
マスィーンガン
流れ無視で悪いが NTとOTの違いって専用機と初期能力以外になんか違いある?
ガンバトにはチューンシステムが無かったけど、対戦モードで2種類から選んでバランス調整できたし ガンロワでも同じように対戦モードでチューン有無を選べたはず ミッションモードにもこの機能を付けとけば 原作重視で戦いたい奴はチューンしなければ良いし ゲームとしてバランスが悪いのが不満な奴はチューンすれば良いかな
>>849 成長率
NTの方が能力値が速く上昇していく
EXAMにこだわらないならNTにした方が後々楽やね
OTにはピキーンって予測する能力が無い。
弱いMSに希望を持たせて何が悪いのです アッガイやアッグやガンタンクがビルを飛び越えて何が悪いのですか 超クールじゃねぇか という訳でガンクロにも限界突破希望 しかし任務のバリエーションを増やしてくれないかな よく見たら似たようなのが多い ガンタクにあった極秘MS破壊任務とか模範演習無いし フィールドも出来れば広くして欲しい
まあ、どうせバランスなんか崩壊するのは目に見えてるから どうでもいいんだけどね。 元々対戦ゲームとして見てないし。 アクションとして特化してくれ。
ガンロワは水陸両用MSが結構豊富だったのに水中マップが無い事が不満だった。 つーワケでガンクロでは完全水中マップを二面くらい用意してくれよ。 で、グラブロやゴックとかは勿論、アクアジムやザクダイバー何かも出して水中大決戦が出来るようにしてくれよ。 水中はジオン軍の数少ない見せ場だろ。
>>853 限界突破の条件は、もう少し簡単にしてほしい・・。
地球・重力とクリアするのに、「下手でもチューン次第で少しでも楽に」と
なってくれれば・・・・。
地球・重力を断念して、サクサム見ないで売っちゃった
(しかも雑誌情報なく、そんな機体あることも未だに知らない)人とかいたら
と思うと。
地球・重力のような「ボーナス面」は、限界突破して挑みたい・・・ぬるいと
思うならチューンしなきゃいいだけだし。
>>855 ベルファスト基地(でいいのかな?)ガンダム戦とかみたいね。
もちろん。。ハンマー
ZZ出すんならシャングリラ(隠れるところが一杯)とダブリン廃墟(コロニーが突き刺さった奴)よろしくな ガンロワはマップ増えてたけど使い回しが酷かった オデッサもサイド6もグリーンノアもホンコンシティも全部一緒
>>854 やっと諦めたんですねw
>>856 あの難しさをクリアすることが「限界突破」
己の限界を超えられない者などに
MSの限界を超えさせる事など出来ないという開発からのメッセージです
鹵獲もうちょっとやりやすくならんもんかな。
あとキャプチャーメークももうちっと何とかなるはず
マップは今まで通りでいいだろ。 そんなに狭いとは感じないし。 というか容量にも限界があるし。 それよモードの充実の方が大事。 特にサバイバルを設定できるようにしてほしいわ。 サイコ100連発!とかね。
拿捕や鹵獲するなら、相手の武装を全部奪うとか、行動不能にするとかいうのが欲しい。
>>856 重力はシャアゲルでやるといい。
いや、マジで。
SPAで2体まとめて倒せるし(ビーム大切りよりSPA持続時間が長い)
ビグザムもこれで1撃。
おススメだよ。
>>864 PS3のアレか?評判悪いと聞いたが。
金があればPS3買ってもいいな。
やりたいソフトがないのが残念だが。
壁とうにかしてくれないかな〜
せめて圏外警告は欲しい
>>866 俺はアレックスでやったな
みんなは何でクリアした?
>>871 さっさとNGIDを指定する作業に戻るんだ!
俺はどっちもZだな
>>871 俺、シャアゲル!
確かに武装は1つしかないよ?
だけど、そもそも飛び道具ってのは
チャージブースト→格闘に持ち込むための牽制でしかないわけ。
つまり最後は格闘なんだよね。
そこのところはシャアゲルの右に出るMSはいない。
全MS中最高クラスの格闘攻撃力なんだよね。
重力の一番の攻略法は、敵が出ると同時にCブーストで近づいて格闘で瞬殺なんだよ。
それを繰り返すだけ。
つまり格闘が強くないと話にならないんだよねw
後、SPAが格闘タイプなのも条件の1つ。
シャアゲルはその全てを持ってる希少なMSなんだよね。
>>874 部分破壊とかあるんだよ。リアルなMS戦が体験できる
ターゲットインサイトね
>>875 そしてリアルとはストレスが溜まるものだと実感できるw
アレかorz
あれ面白そうだと思ってたんだがそんなに酷いのか? グラだけ?
グラも静止画的には綺麗に見えるが 実際に動かすともっさりしすぎで糞w
もっさりしてるのは構わないんだがな。 リアル系のFPSとか大好きだし。 そういやそんな感じのガンダムゲームがXBOXで出るっけ。
スレ違いだボケ!
>>879 コンセプトからして好き嫌いが別れると思うので一概にダメとは言えないが、
一つだけ言えるのは、開発期間不足からか作り込みの足りなさが感じられる
「痒いところに手が届かないゲーム」ってことかな。
>>881 もっさりイケる口でドリキャスあるならコロ落ち。
ハイスピードなブルーの後だから評価分かれたが
あれは良いもっさり
次回はMSだけじゃなく顔も見せてくださいよ!たいちょ〜
>>882 サーセンw
ところでこいつを見てくれ
俺、シャアゲル!
確かに武装は1つしかないよ?
だけど、そもそも飛び道具ってのは
チャージブースト→格闘に持ち込むための牽制でしかないわけ。
つまり最後は格闘なんだよね。
そこのところはシャアゲルの右に出るMSはいない。
全MS中最高クラスの格闘攻撃力なんだよね。
重力の一番の攻略法は、敵が出ると同時にCブーストで近づいて格闘で瞬殺なんだよ。
それを繰り返すだけ。
つまり格闘が強くないと話にならないんだよねw
後、SPAが格闘タイプなのも条件の1つ。
シャアゲルはその全てを持ってる希少なMSなんだよね
こいつをどう思う?
こいつの事をこれからシャアゲルと呼ぶか?
NGでいいじゃない
厨タイプ3大説 ・シャアゲル最強説 ・格闘最強説 ・アンチファンネル説
>>879 雑誌映えのするゲームと遊んで楽しいのは別ってのをすごく理解できる気がする。
ちなみにWiiの0079も部位破壊できるぜ。あっちの方がゲームとして成立してる。
ただガンタク系のゲームに入るとあまり面白くなる感じはしないかな。
>>881 オペレーショントロイ、いつ出るんだろうなあれ。
それ以前にレス自体する必要がない
>>888 おとっつぁん、それは言わない約束よ>トロイ
今なら言える! Z+A1は俺の嫁!
>>890 すまないねぇ、ミハル。
次回作にはガンペリーはでるのかねぇ。
>>889 いい加減ウザくてつい
「俺、シャアゲル!」という待ってました的なアレがウザくてつい
>>888 ジムスナイパーで(ry
とは言ってもゲーム性も違うし
的のサイズもバトルスピードも次元が違いすぎるな
そして狙いにくさもorz
なあ、皆は重力は何でクリアした? シャアゲル以外で。
初はビグザム
サイコが暴れ回るホンコンシティーみたいなクエストを増やせばいい。 ハメがないとクリア出来ない程の難クエとか
>>897 クエストかよw
黒と紫のサイコ2体クエとかアリかも知れん
平面マップだけじゃなく、モンハン的な部屋に分かれたマップとか。
閃光玉代わりにドムでも連れてっか・・・
>>898 ここはガンバトスレですが。
とMHを速攻で挫折した漏れが言ってみる。
>899 つXlink kai
換装システムがあってもいいかもな。 ザクをデザートザクにしたり、水中形ザクにしたり。 でもガンロワのシステムには合わないか。
どう考えてもガンロワスレでPS3のゲームの話してる奴の方がスレ違いです。 本当にまりがとうございました。 俺はガンロワの話してましたけどねwwwwww スレ違いを指摘されて逆切れすんなよな。
↑換装じゃないけれどTISにタイプ変更なんてのがあったな。 水中型とか地形に合った特性を持たせるやつだったけれど 案の定あまり意味がないというオチがw
>>901 元になる機体が無くならなければ大丈夫じゃね
ザクとマゼラアタック使いこなすとザクタンクが生まれるとか?
でもやっぱり面倒かも
>>904 使ってるとその後継機が開発されるとかだと…
ロールアウトのために使いこなしが必要だからある程度強化はできそうだけどね。
全部出すのは地獄だわ。
あんましいい案じゃないわな。忘れてくれ。 ジムを寒冷地仕様にしたりスナイパー仕様にしたりとか、そういう事だったんだ。 もちろんそのミッションごとにね。 なにせポイントためるの面倒だから。ジムという大本の素体から派生していくならいいかなと。 原作に忠実ならいいかなと思ったんだ。 いやむしろポイントの共有でもいいや。
907 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/31(火) 02:43:37 ID:fp6KcMGn0
完全な水中戦と宇宙空間戦 を追加 あとは天候条件が戦闘に影響あるくらい派手にやってほしい 雨、風、地震、温暖化と猛暑でパイロットの思考能力低下、ハリケーン、雷、津波、
共有はパイロットの地力としてチューン値とは別に 底上げでポイントうpと思ったんだが、チューンしたくない場合とか そもそもワンオフはどーすんだとかで(ry
マジで俺が初期に出した案を話し合ってるねw やっぱり必要なんじゃん。 武装選択やカラーエディット。
>>902 >スレ違い指摘されて――
あれ、漏れはスレ違いなことを言っていない…
というか、この発言自体が今日(昨日?)二回目…
何という人違い。
駄文スマソ
911 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/31(火) 05:13:04 ID:Wf8pTYmPO
結局バトルクロニクルはデマなのかなぁ、 情報全く来ないや。 いや、むしろ出てくれ
今週中には来るんじゃないか まだ火曜だし 厨と呼ばれようがどうでもいい ウイングガンダム使いてえ