ロックマンゼクスアドベント モデル49

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1枯れた名無しの水平思考
質問は公式サイトと説明書とテンプレと攻略wikiを読んでから
2chロックマンゼクス攻略Wiki(携帯からも閲覧可)
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/
ウンコ、ジョン、スジ子などスラングは用語集を参照
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/yougo.html
ネガキャン・イレギュラーは放置

ロックマンゼクスシリーズ公式サイト(ZXA公式、ブログ、旧ZX公式)
ttp://www.capcom.co.jp/rockman_zxa/

■ソフト■
NDS ロックマンゼクスアドベント 2007/07/12(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:ノート(e-capcom限定)
NDS ロックマンゼクス       2006/07/06(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:スペシャルDVD

■CD■
ロックマンゼクスアドベントサウンドトラック 「ZXA TUNES」予約受付中 8月30日全国発売
前作「ZX TUNES」全国発売中 淫帝直販は特典付き送料無料
二枚組み 3200円(税込) 劇中32曲リマスター+歌1曲+ゲストアレンジ4曲 現在淫帝公式で4曲試聴可能
7人のアーティスト(岩本佳浩・有賀ヒトシ・石川秀樹・巨刃タン・矢部誠・大西梨恵・香月秀教)によるマルチジャケット仕様
ゲストアレンジは海田明里・神前暁・葉山宏治・並木学 先行販売特典はオリジナルB5下敷き
淫帝公式で発売記念イベントレポート公開中
リマスタートラックロックマンゼロ「無印」「イデア」「テロス」「ピュシス」も発売中
ttp://www.inti.co.jp/

■攻略本■
ロックマンゼクスアドベント オフィシャルコンプリートガイド 税込価格1,260円 発売日:2007年07月31日 ISBN:978-4-86233-148-9
ロックマンゼクスオフィシャルコンプリートガイド 税込価格:1,100 発売日:2006年7月27日 ISBN:4-86233-064-9 オールカラー176ページ

■漫画版■
ファミ通DS+Wii(毎月21日発売)07年09月号(7月発売)よりZXA連載開始予定、ZX単行本発売予定(詳細不明)
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/magazine/teiki/famitsuds.html

■u-capcom ヴァンとエールから質問(ブログに引越し済み)■
ttp://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/10_/index.php

前スレロックマンゼクスアドベント モデル48
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1184500456/l50

ロックマンシリーズ公式ポータルサイト
ttp://www.capcom.co.jp/rockman20th/
発売元 カプコン
ttp://www.capcom.co.jp/
開発元 インティ・クリエイツ
ttp://www.inti.co.jp/
下請け A-cat
ttp://www1.odn.ne.jp/a-cat/
ゼロスレ過去ログまとめ風サイト(ゼクスレ過去ログ・用語)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/
コミック版作者おぎのしん氏サイト
ttp://www.geocities.jp/tokagehouse/
2枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:07:15 ID:nnz3vvPN0
淫帝開発「もぐもぐ!ビッタ食判」2007年7月5日発売未定
淫帝開発「株トレーダー瞬」「クレヨンしんちゃんDS」発売中
株トレーダー瞬 東証3部なんです?
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1182161390/
ttp://www.capcom.co.jp/shun/
【ゲーム】クレヨンしんちゃん総合
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1167732814/
ttp://www.banpresto-game.com/ds-shinchan/

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ttp://anime2.2ch.net/test/read.cgi/voice/1132147644/
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ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1159311528/
3枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:11:40 ID:gwXEQUK40
おおいなる >>1乙…

取り合えず次スレでちゃんと51にするという事で
4枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:11:43 ID:QCg4zTGe0
おおいなる いちおつ
貴様がスレを立てるとは
5枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:11:47 ID:+XXhFy5w0
>>1
                     /|
                    ./|    ,
                    / |  , '/
                   /  |  //
       ヾ |\-ヽ-、/|   /|/   y´ /  乙ぅ!!
        ヾヽ ヽ 〒ノ/  /      /,ィ
        ヽニ> ・ヮ)  /       /´,'
         /  、\  /        /
        /    >._|)`'        /
       (/ ̄∪\:、、,.、,.、 _,. ィ

ここでいいのかな?
6枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:12:02 ID:LH6Q287x0
                     /|
                    ./|    ,
                    / |  , '/
                   /  |  //
       ヾ |\-ヽ-、/|   /|/   y´ /  >>1乙土偶!!
        ヾヽ ヽ 〒ノ/  /      /,ィ
        ヽニ> ・ヮ)  /       /´,'
         /  、\  /        /
        /    >._|)`'        /
       (/ ̄∪\:、、,.、,.、 _,. ィ
7枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:13:07 ID:zgVNt2T70
   ,ー ‐-  ____
   i            ヽ
   i               `ヽ__
    i     /ル'` ─ r 、   _  /   >>1乙なるスレ立て・・・
     i     /   (●) ヽ l l /
     i  /(__人__)   l |」フ
      i/  ` ⌒´     /ノ
    ノ            \
8枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:14:33 ID:hMnVM1G0O
1乙
9枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:15:02 ID:OlEt6qeC0
>>1
はずべき 失態。ごめんスレ立てるの忘れてた。
あと乙
10枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:15:06 ID:aEz1XlaiO
>>1
乙め!
11枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:16:58 ID:qMtGjyOP0
乙としか言ってないで950を超えてもレスしまくりでスレを立てる気配が無い
お前ら少し自重しろ
12枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:20:44 ID:K9NgzyvNO
>>11
じゃあお前が立てろよこのアホが

>>1
乙です
13枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:23:46 ID:siosGX+Y0
>>11
…カンゼンなる ハイボク…
あなたのおっしゃる通りです。本当にスミマセンでしたorz
14枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:24:07 ID:k5PA2mJC0
>>11
おおいなる シツボウ・・・
他人に事を任せてばかりだとは
15枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:25:42 ID:ncsvpm+QO
>>1

マニアクモが倒せない
段々中ボスにうんざりしてきて早くステージボスに会いてーとなるのはまさか薔薇男の計画なのか
16枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:26:38 ID:tgU+1oBZ0
メダル目当てでプレイしてたらアゴウゴコンビの条件に絶望した
無理だろ、これは
17枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:27:02 ID:JEQI/JrB0
>>11
悲しいよ、非常に悲しい
しかし嬉しいよ>>1がスレ立てしたのは・・・
18枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:27:09 ID:gkELz6FP0
アドバンスのゼロ2以来のプレイだったが
ゼロ2の方が面白かったな
ボスそのものに変身できるってアイディアの枯渇のように見える
いちいちトランスオンしないと進めないところとかもテンポ悪いし
19枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:27:11 ID:hMnVM1G0O
回答ヲニンシキコレヨリ注意スル
orz
20枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:29:13 ID:+9TslRFQ0
>>16
最初はギガクラッシュでやってそっからやれば案外楽
21枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:31:31 ID:siosGX+Y0
>>16
ヘリオス先生で2人が走ってくるときに同時に攻撃、スクリーンみて調節しながら
あと6メモリくらいになったところで他トランスにして2メモリまで調節して
そのあと同時攻撃をぶちこんでやってください
22枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:32:36 ID:KxHdEoMR0
>>18
>アイディアの枯渇のように見える
X3から既にその兆候が現れてるけどなw
変身含めて詰めが甘いのが駄目
23枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:33:29 ID:ee5ILhvX0
>>16
1,モデルZXあたりで交互に大雑把に削る
2,モデルHでそれぞれの残ライフを確認しつつ調整
3,最後ギリギリはZXの豆鉄砲で調整。事故で弱点に当たったら諦めてリセット

注意
銅:両者残1メモリに調整
銀:2メモリくらいなら一撃で撃破可能。一番簡単
金:中央の位置合わせが難しいので注意。
  ディアバーンの奥の足を画面中央に合わせる
24枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:35:03 ID:vCJBVu6A0
しかしプロパンはモデルVの欠片使った割にはX成分がありすぎだよなあ。
特にパンドラ。額の赤いのとトサカまでついてるのに。
25枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:38:31 ID:X7OC0Bzl0
>>1
み 乙 ご ら ん

しかし、前スレ最後の極端な擁護はちと見苦しい。
極端なアンチ意見には云いたいこともあるだろうが、そうでないのにはもちっと建設的にな。
淫帝がここ見てるなら(見てるらしいが)、アンケとともに次回作への参考になるだろうし。
26枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:39:34 ID:c8JSI6SZ0
>>1
27枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:40:23 ID:Is6fMOddO
>>1乙なのよっ!
28枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:43:06 ID:FQ0d6EUI0
>>25
かといって人がやってる傍から文句つけていくのはどうかとおもうんだわさ!
29枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:43:42 ID:9/JKAImw0
テスラット様のローリングスパイクで
何倍も巨大なバイフロストがパキーンするのはおかs(ry
壁蹴れないから敬遠してる人もいそうだけど
そもそも壁の無いアーウー戦とかだと普通に使い易いんだぜ。
30枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:44:03 ID:WDvq1K3qO
>>1
クロノ乙先生

サバローではタイムボムにお世話になりっぱなしだったぜ
31枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:45:07 ID:DGPWm1k80
単純にテスラットは動きが軽いから使いやすい
ダッシュがあるっていいね
32枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:45:46 ID:ee5ILhvX0
>>28
   ,ー ‐-  ____
   i            ヽ
   i               `ヽ__
    i     /ル'` ─ r 、   _  /   おろかなる ショウヒシャ・・・
     i     /   (●) ヽ l l /
     i  /(__人__)   l |」フ
      i/  ` ⌒´     /ノ
    ノ            \
33枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:46:53 ID:d9d0ytAU0
タイムボムはついつい欲張って自爆するんで、自重してる
スローだと余計避け難くなる攻撃もあるし
でも先生の存在は、ZXAの良心
34枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:48:28 ID:pt/ZvQWN0
             i ヽ、      /l
            i   ヽ、   /  l
        -−i     ヽ/    l         ┌┐┌┐┌┐┌┐┌┐
        /   l           へ     └┘└┘└┘└┘└┘
     /    /             ヽ              ┌┐
    ノ    /  ____   〉   ヽ                 └┘
   ∠   __ l/      l  / \  〉         ┌┐
   _ `) l l / ‐- 、._ ノ  | ./    \/            └┘
.  ヽ   | | |:   -─ゝ、 l/ 、__ .l          ┌┐
    ヽ   !_」 |   L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /        └┘
     ー/`゙i |   /// ´    ヽ//.!      ┌┐
    _/:::::::!_フ           ,,..ゝ!フ     └┘             ┌┐
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、  -i-____ 、  /     ┌┐            └┘
 !    \::::::::::::::ヽ   `ー─ ' /         └┘ ┌┐┌┐┌┐┌┐┌┐
 i、     \:::::::::::::::..、  ~" /                └┘└┘└┘└┘└┘
 .! \     `‐、.    `ー;--'´
これは>>1乙じゃなくてバスターエディットなんだから!か、勘違いしないでよね!
35枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:49:53 ID:qV611W9y0
ここで一発四天王揃い踏みAAで全てをリセット
36枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:50:20 ID:dJbk23ksP
どういうものを作るべきなのか
インティ自身が見失ってる気がしてならない
探索系とロックマンX系譜のスピーディなアクションはやっぱ相性悪いって・・・
せめてブロック破壊くらいはチャージなしで出来たら良かったかもしれんが
37枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:50:24 ID:tgU+1oBZ0
>>23
ありがとう
でもテスラットの銀メダルの方がはるかに難しい事に気付いた
38枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:50:52 ID:d9d0ytAU0
>>34
青ざめてるようにしかみえない
そういえばアトラスのバスターエディットは避け易いな
マニアだと軌道の表示が消えてもいいくらいなのに
39枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:51:25 ID:dJbk23ksP
ドットを打つのが面倒なのはわかるが
とりあえず亀以外のフォルスロイドには壁蹴り搭載しておけと言いたい
40枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:52:26 ID:60D4d/ViO
ウロボロスの後半はもはやステージじゃない。
テティスでマップ確認→アトラスで敵倒す→先生のタイムボム→アトラスでグミ破壊→蜂orセレブロッカーで移動
を永遠と…
41枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:53:24 ID:JEQI/JrB0
ところでアトラスのバスターエディットって
数マスしか弄れないのにエディット範囲でかくね?
どうせなら自由に弾道を弄りたいのに
42枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:53:57 ID:KxHdEoMR0
>>40
そりゃ苦痛になるわ
素直にHかZX使っとけ
43枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:54:41 ID:d9d0ytAU0
>>40
ZXで一発解決!
いやぁ快適ですな
44枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:55:19 ID:DJnW+ecY0
というかバスターこそタッチバスターだろって感じがする。
何故ジグザグに飛ぶんだ。
45枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:56:12 ID:gwXEQUK40
βakaにホーミングなんて高等技術が出来るわけないじゃないか
46枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:57:02 ID:LXIpcy1d0
ZXAはなんか周回する気にならんわ。
惰性でクリアまでは行ったけどもういいやって感じ。
47枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:58:17 ID:d9d0ytAU0
>>46
サバイバルとシングルが楽しすぎて周回まで気が回らないってのは同意だ
48枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:58:19 ID:qV611W9y0
いや、やらなければいいじゃない
誰も周回しろなんて言ってない
49枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:58:29 ID:9/JKAImw0
>>37
テスラットのライフを1まで削る(ビギナーなら3以下にする)
セレブロッカーに変身してチャージ開始(この時ロックな音波をテスラットに当てないように注意)
テスラットが画面上か下の中央で「来るのよ!」するのをひたすら逃げ回って待つ
チャンスが来たらガイーン
以上。
「来るのよ!」の使用頻度低過ぎで泣ける。
>>39
ずり落ち出来なくても蹴れるだけで利便性は増すよね。
トランス必須箇所より、壁蹴り必須箇所の方が多いわけだから。
50枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:58:52 ID:DGPWm1k80
コンドルと鹿以外で登れそうなのってテスラットくらいじゃん、阿吽はローラーだし

テスラットなら壁蹴りジャンプや停滞は不可で
一定の高さまで壁をローリングで登れるとかして欲しかった
51枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:02:49 ID:siosGX+Y0
>>37
あと1メモリまで調節
上段でアーウーで待機
テスタットが上段にいるときに「来るのよっ」したら蹴る
ラットン花火炸裂
52枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:03:36 ID:X7OC0Bzl0
ところで、マニアのエロ声姉さん銀狙い時の、端寄り下側からの子蜂一斉発射って、
その後にミサイルや逆側からのお熱いのがお好き?が来た場合どうすりゃ避けられるの?
ミサイルはギリギリでピュンパホバーからジャンプ斬りでどうにかなるっぽいけど、
お熱いのがお好き?でタックルされるとどうにもならん。
タイムボム無し&子蜂壊さないで避けきりは無理なんだろうか。
53枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:04:20 ID:ncsvpm+QO
>>50
アーウーはマフラーをブースターのように吹かせてそれっぽく見せる事が出来そう
ローズはツタを突き刺してのろのろよじ登るならなんとかならないだろうか
54枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:07:08 ID:KxHdEoMR0
>>46
・ステージクリア後のチュートリアルめいた機能説明(+ギミック)
・ワープポイント開通時や、イベント前などに強制的にモデルAにされる

これだけが何周プレイしても鬱陶しい
せめて前者はエキスパート以上なら省いてくれる仕様にして欲しかった
55枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:07:16 ID:RK7GANQp0
ゼロ4からずっとインティ迷走してるなあー
56枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:07:24 ID:d9d0ytAU0
>>50
二体居るんだから
片方が持ち上げ、もう片方が更に上昇、上昇した方が持ち上げてくれた方を持ち上げ…
とバケツリレーのように登れるのでは
57枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:09:57 ID:siosGX+Y0
>>56
1!うぬ!2!うぬ!
58枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:10:40 ID:DGPWm1k80
>>57
すげえ和むなそれw
59枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:11:23 ID:G8s5dvC10
二人三脚の要領で失敗して落ちてティウンか
60枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:12:30 ID:gwXEQUK40
ウーゴイルはテスラットに並ぶ萌えキャラ
61枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:12:37 ID:kh2hovBhO
土偶スレの連投絵のギャップに噴いた
62枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:13:23 ID:siosGX+Y0
>>59
……うぬ
63枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:13:41 ID:zJ7mP2ua0
>>55
正直最初っから迷走しっぱなしだろ
そもそもゼロ1は糞仕様多いしゼロ2はイベントスキップ不可で激しくテンポ悪いし
チェーンロッドはウンコだしテキストは稚拙だし
ゼロ3だって異様に持ち上げられちゃいるが
BGMはいまいちだしテキストは相変わらず稚拙だし
ステージも特に何の面白みもないしボス弱いし

最初っからそんな淫帝が好きでファンやってるんじゃないのか
64枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:15:08 ID:d9d0ytAU0
>>59
「ファイトォォーーー!」
「うぬーーーーーー!」
ティウンティンティウン…
65枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:15:40 ID:JEQI/JrB0
BGMがいまいちだと?!このダボ助が!!!
66枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:17:25 ID:tgU+1oBZ0
>>51
あっちがわざわざ蹴られに来るんですが
泣きたい
67枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:18:13 ID:ncsvpm+QO
アーウー可愛すぎだろ・・・
滝の遺跡で蹴られて来よう
68枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:18:25 ID:siosGX+Y0
>>63
…はずべき ゴサン…!
私は2Dアクションという道についてきたにすぎなかったのか…orz

流石のデンパも食わず嫌いしてるしなぁ・・借りてみるか
69枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:18:31 ID:aU4OOflj0
モデルAは結構使いやすかったと思うんだがなあ。
なんかあまり使ってないのに弱い弱い言ってる人多くね?
ロックオンレーザーは二匹以上ロックすオンすれば大抵の雑魚は一発で殺せるし。
モデルZXはほとんどゼロのくせにセイバーの威力低くて疾走感味わえないからいまいち好きになれない・・・。
70枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:18:35 ID:d9d0ytAU0
>>66
蹴られにくるならギターで飛ばせ
それでも駄目ならアトラスの漢の拳で叩きつけろ
71枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:19:31 ID:V3myT3vM0
>>63
ゼロ3がやけに神格化されてるのが納得行かん俺としては同意したい
もちろん最後の行を含めて
72枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:19:45 ID:Y4GCRybB0
アーウーはもっと自在に動かせたら面白くなったに違いない
73枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:20:11 ID:LXIpcy1d0
ここは狂信者の巣ですね…
74枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:20:22 ID:LW3Lr/hr0
俺も3まではよかったと思うけどな。クソ仕様とやらも総合的して
4は・・・元々作らないつもりだったソフトだしなぁ
75枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:21:24 ID:qV611W9y0
ゼロ3もゼロ4も変わらん
76枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:22:37 ID:0DqEMlmi0
持ち上げられるとか神格化とか、まずそれ以前に
そもそもゲームとしての完成度はゼロ3が一番だと思うんだが
77枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:22:56 ID:DGPWm1k80
>>75
俺もそう思うがここは黙っておこう

ウーキックって何気に弾き飛ばしが強いのな
回転キックで敵蹴ると楽しい楽しい
78枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:25:24 ID:gwXEQUK40
地味にアーウーコンビは便利だよな
AT並のローラーダッシュもまたいい
79枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:25:43 ID:M7tJjAt70
というかそんなこといい始めたらゲーム業界全体が迷走してるって話に
80枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:28:25 ID:FQ0d6EUI0
何というかチラシの裏だな
81枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:28:38 ID:d9d0ytAU0
混沌としたスレに救いの救世主が降り立たねーかな
82枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:28:51 ID:9/JKAImw0
>>69
性能的に弱い弱い言われてるんじゃなくて、特徴が弱いって言われてるんだと思う。
ホーミングショットは肝心な奴に限って1発じゃなかったりして頼りないし、
トランスオンも使わなきゃいけない場面以外で使う気が起きない人には苦痛みたいだし。

ZXはバスターをメインに使うものだと思う。モデルAよりチャージの威力高いし。
セイバーは補助。
83枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:29:15 ID:siosGX+Y0
>>81
そういえばメシアさんいなかったな
84枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:29:59 ID:Gu96Ie8v0
謎の研究所1,2にもう一回入りたい
飛行艇は別にいい
85枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:30:06 ID:RK7GANQp0
ゼロ3の完成度は高い
でもゼロ3が評価されたのは1→2→3と、悪い点を確実に改善してきたからでもある
最近のインティロックマンは色々挑戦しても空回りしてる気がする
86枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:32:28 ID:rIVvI7Lk0
駄遺産時代に比べたらこれぐらいの迷走は取るに足らない
87枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:33:06 ID:LW3Lr/hr0
まぁ4はシナリオを除けばなら満足できる範囲だったな
技が属性月になったのはありがたかった
88枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:33:46 ID:aU4OOflj0
>>63
1-3はテキスト稚拙って思うほど分量が無かったと思う。
それにシナリオの展開は素直に面白かったしなあ。

4以降はシナリオにドキドキ感が無い。
大体予測道理に進むし。
あと正直フルボイスってテンポ悪いからいらないと思う。
89枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:34:09 ID:gwXEQUK40
>>81
"かみ"ことアルバートが君臨してスレを救う日がいつか来るよ
90枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:34:47 ID:tgU+1oBZ0
>>23
奥の足ってつま先を合わせるの?
それともカカト?
91枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:35:16 ID:OKUooXb50
スレタイいつまでアドベント付けとくの?
92枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:35:58 ID:qV611W9y0
<(゜o゜)>
93枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:37:18 ID:ee5ILhvX0
>>90
94枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:37:33 ID:B4gbCKQ10
>>87
4はやっぱりエックス、四天王がいなかったからかな。
ただ、ラグナロクから墜落しながらバイルと最終決戦は本当に神だと思った。
ゼロかっこよすぎ
95枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:37:33 ID:5MUuoeto0
続編が発表されるまで
96枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:38:12 ID:tgU+1oBZ0
>>93
ありがとう…メダルコンプリートできたよ
これで心置きなくアッシュ編に向かえる
97枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:40:20 ID:LW3Lr/hr0
>>94
最後は名台詞もはいてくれたしな
しかしホント四天王が説明なしに消えてたのには閉口したわ。
いつ出てくるかワクワクしてたらエンディングorz
98枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:40:46 ID:WemVvRQGO
最近、2Dアクションで他に頑張ってるゲームってあるのか?
最近ロックマンシリーズしかやってないから分かんねーや
99枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:41:24 ID:ee5ILhvX0
>>98
Metroidvaniaが微妙に頑張ってるような気がしないでもない
100枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:41:49 ID:uwgFs3nc0
DSで頑張ってるのはドラキュラとロックマン
101枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:42:12 ID:aEz1XlaiO
ゼロ3はダブルジャンプとかシャドウダッシュでオレツエーできるのが好きだ
102枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:42:40 ID:pYTpn3Pq0
>>63
ここはゼクスに語るスレじゃなくて淫帝信者スレだったのか・・・
103枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:43:22 ID:FQ0d6EUI0
もう少し待ったらこのスレの住人が淫帝に絶望したといって自分で作ってくれるさ
104枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:44:07 ID:xuuMf4eD0
正直に言うと、ZXとか言ってるが殆どゼロじゃねーか!
Xな部分をもっと頂戴!!
105枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:44:23 ID:JEQI/JrB0
まぁそれぐらいの技量はあるんだろう特に>>63とか
106枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:45:10 ID:WfXoqbhmO
ロックマンと悪魔城が2Dアクション最後の砦
しかし売り上げ的にどっちも崩れそうで困る
107枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:47:12 ID:JEQI/JrB0
>>104
設定画では何故かモデルZXがモデルZって書かれてた件
もしかすると・・・
108枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:50:22 ID:X7OC0Bzl0
誰か>>52を……
109枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:52:48 ID:LW3Lr/hr0
コンドロックはもっとレッドアリーマーにして欲しかったな
110枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:56:27 ID:B4gbCKQ10
>>97
やっぱゼロシリーズは名台詞が多かったから印象に残りやすいのかもね。
ゼクスは迷台詞が多いけど印象に残りづらい

>>108
モデルF使えば楽チンですよ
111枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:56:38 ID:C5wtinpd0
>>106
マリオは?
112枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:57:53 ID:Is6fMOddO
>>108のIDがないよ
113枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:58:53 ID:X7OC0Bzl0
>>110
答えてもらってすまないんだが、銀狙いなので子蜂は壊せないんだ……
もちろん攻撃時にFは使ってる。
114枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 02:05:22 ID:B4gbCKQ10
>>113
どうやら小蜂を完全に発射(切り離す)するまで小蜂の喰らい判定が無いみたいだから
無視してコンテナにダメージを与え続けるといいよ。ボタン連打すれば余裕。
俺はそれで銅と銀メダル両方取ったよ
115枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 02:06:12 ID:Pz1/4QN10
>>111
マリオは簡単になっちゃったからな。
相変わらず完成度は高いけど。

ヨッシーは逆に鬼すぎてアベ100投げたけど。
116枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 02:09:45 ID:X7OC0Bzl0
>>114
トン
その発想はなかった。
しかし、やっぱ避けるのは無理っぽいのかな……残念。
117枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 02:11:45 ID:OagGahz30
>>116
カイゼミーネに変身して飛行すれば避けれないかな?
118枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 02:12:55 ID:FQ0d6EUI0
ヘリ夫で2段ホバーいけないか?
119枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 02:14:48 ID:C5wtinpd0
>>115
ロックマン、マリオ両方とも大好きだからなぁ
密かに共演希望
結構共通点が多い両作品なのに
120枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 02:15:18 ID:X7OC0Bzl0
>>117
マニアだとLMゲージが……

>>118
二段ホバー詳しく
121枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 02:16:04 ID:fC4GikaV0
改造マリオってリーフシールドとかアイススラッシャーとか撃てるステージあったような
122枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 02:17:10 ID:B4gbCKQ10
>>116
モデルF使えば余裕でコンテナ壊せるから避けなくても済むよ。
てか俺は避けるとか考えないで、相手をハメ殺すことを考えて対策練ってたから
避け方とかは考えてなかったよw

金メダルもモデルFじゃないと取れなさそうだし、モデルFはカイゼミーネ殺しだな
123枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 02:20:14 ID:GGYABYBeO
ボス連戦きっつ
しかしボス毎の力の差が大きいな
124枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 02:22:01 ID:Pz1/4QN10
てか>>116>>52)は何でタイムボムなしなんて指定してるんだろ?
普通にタイムボム使えば余裕でメダルいけるのに。
縛りプレイだったらわざわざ他人に攻略法聞いたりはしないだろうし。
125枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 02:32:57 ID:F1DIMq8O0
よくこんな幼稚なゲームできるよね
126枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 02:35:21 ID:DGPWm1k80
タイムボム縛ってるんじゃね
127枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 02:35:37 ID:Is6fMOddO
>>125
誉めたってなにもでないんだからねっ!
128枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 02:36:17 ID:DGPWm1k80
>>124
最後の行よく読まなかった
すまねえ
129枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 02:44:27 ID:G6PREkUX0
レースでタイムボム使っててワロタ
というかラッシュの上に乗ってるクロノフォスがシュールすぎる
130枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 02:44:34 ID:vjZaGtV0O
なんかグレイ編とアッシュ編じゃアルバートのキャラ違くね?
131枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 02:49:57 ID:zK/NTgvx0
グレイ→自分が作ったロックマンで完全に格下と見ている
アッシュ→アルバートの子孫で、我が子の様に見ている
132枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 02:52:18 ID:Fk/sRmwN0
さっきアッシュ編クリアしてきたけどアルバートの態度がちょっと違うよな。
アッシュの正体を考えると分からなくもないけど。

しかしビギナーやってたとはいえ初見で倒せるってどんな弱さよ…('A`)
「暗黒の刃よ!」もスピードが上がったことでむしろ避けやすくなってるしw
道中ラストブロック&トゲブロックの壁が俺の最終決戦でした。
133枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 02:58:20 ID:BeHOUoIr0
エール変身中常に笑顔なのが魔法少女臭に拍車をかけてるような気がしてきた
って言うか一応初見の敵を目の前にしてるんだから笑顔で変身はねーよw
会話もかなりまじめな感じなのにそこに違和感を感じアカルイミライヲー
134枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 03:02:25 ID:Yxl6RHGA0
>>132
俺は8ボスでサブタンクと斬鬼が切れて焦って、ひたすらギドラの腹に豆鉄砲食らわせたらすぐ死んでワロタ
アルバート本人も近寄りたくないからホーミング乱射してたらいつの間にかクリア

弱くはなかったと思うけど、ノーダメで勝つのは難しいと思う。行方不明のマックと一緒。
135枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 03:05:43 ID:NWGkdc750
キングギドラも神バートもほぼパターンだから慣れれば
ノーダメ簡単よ
136枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 03:08:04 ID:vjZaGtV0O
ラスボスに慣れる前にトゲ地帯に慣れなければw
137枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 03:09:33 ID:Yxl6RHGA0
アルバートがモットチカラヲーの面影と重なって泣いた
淫帝は二作目のラスボスを弱く設定するんだろうか…
138枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 03:14:13 ID:8HtDZKqKO
あれ?ラスボスに9機で挑んで全滅した俺って一体なんなんだろう…
アルバートは間違いなくシリーズ最強ラスボスと確信していた俺がいるんだが
139枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 03:16:24 ID:aEz1XlaiO
ラスボス最強はコピペ第二形態で鉄板だと思う
140枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 03:24:28 ID:BeHOUoIr0
>>138
人それぞれ苦手な相手や得意な相手もいるだろう
あんまり気にするこたぁねぇさ
141枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 03:29:50 ID:Fk/sRmwN0
ラスボスで思い出した。デビガン(セルパン第2形態)戦で一言…

「そこか」は仮にもラスボスを預かる身が撃つ弾じゃない気がする。性能的にもビジュアル的にも。
ZXAのしんりょくタワーで出る花型砲台の誘導弾のほうが避けづらいぞ。
142枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 03:39:58 ID:vVs3EJMS0
>>139
ロッドが初めてボス戦で大活躍
143枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 03:46:59 ID:tPOk9GcQ0
テティスの通常攻撃ロッドがよかったな
144枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 04:12:52 ID:vVs3EJMS0
そういえばZXではひっそりとハルバートにされてたな
まあもともとジャベリン?って見た目と使い方だったが
145枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 04:13:14 ID:G8s5dvC10
テティストランスはあのデッカイ氷のやいばが撃てればもう一段上へ行けた
あれはなんか萌える技だ
146枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 04:15:02 ID:8QJJctTS0
>>144
>ハルバート
ニンドリも同じ誤植をしてたな
147枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 04:23:30 ID:vVs3EJMS0
>>146
どっちでも良くない?
ZXではハルバードと表記されてる、と言われたら、すみませんって感じだが。
148枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 04:28:12 ID:8QJJctTS0
本当ににZXで「ハルバード」と表記されている
149枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 05:48:12 ID:CA6LG1Xs0
ラス面のトゲ地帯程度でクソといってるのは間違いなくゆとり
150枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 05:53:22 ID:NWGkdc750
君のゆーとーりかもしれない
151枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 05:58:42 ID:hO+7rBB1O
たった今クリアしたが、いい声優使ってるね淫帝

アンティークヤバス
淫帝はブームにも敏感ないいメーカーですね^^^
152枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 06:07:04 ID:cQ7QfdydO
アンティークでエグゼ世代が
無印ロックマンに目を向けてくれたら嬉しい
153枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 06:09:54 ID:WemVvRQGO
トゲ地帯が好きな俺
イライラ棒的スリルがさぁ
154枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 06:25:53 ID:8QJJctTS0
それも初見かせいぜい2,3回だけだろ
155枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 06:35:10 ID:k5PA2mJC0
今回のロックマンは現悪魔城と似た仕様になってるな、そういや・・・・
糞IGA栗になんか影響されたのか?淫帝は
156枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 06:54:36 ID:dJbk23ksP
IGAキュラにはるかに劣る出来だから困る
157枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 07:00:08 ID:XTIXuBQk0
駄遺産ロックマンの適当に配置されたトゲを理不尽だと感じるのは正常
淫帝の計算されたトゲ配置を理不尽だと感じるのはゆとり
158枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 07:30:15 ID:K9NgzyvNO
>>156
朝起きてすぐネガキャン開始か。ホントにZXA嫌いなんだな。
159枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 07:33:30 ID:2Ws+SuNC0
寝る前に>>11に噛みついてた奴が何を言うか
一緒にキエサレ
160枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 07:33:39 ID:Is6fMOddO
このスレ車道奪取禁止なの?
161枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 07:36:16 ID:DGPWm1k80
Pと一緒に使えなくなっちゃったんだろ
162枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 07:42:49 ID:cQ7QfdydO
矢部誠はシナリオや設定の類から外したほうがいいと思う
163枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 07:43:49 ID:Yxl6RHGA0
今の流れなら言える





ヒッフッハ
164枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 07:44:25 ID:FQ0d6EUI0
165枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 07:45:56 ID:hoIzUaBeO
空気キャラの多さとかトランスオンとかの文句はあるけど、俺は普通に面白いんだがなぁ。
マニアはまだ手つかずだけど
166枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 07:54:40 ID:DGPWm1k80
棚の空きはなんだろうと思ったら漫画の種類によって置き場所が違うだけか…
167枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 07:59:18 ID:sPvk4VRG0
今の流れなら言える





ヒッヒッフー
168枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 08:10:50 ID:NWGkdc750
この流れなら言える




ヤッヘイホー
169枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 08:16:02 ID:jNL2pFja0
ウォーレンの肩に乗っかってるブロッサムの母親って
ZXで出てきたルシアじゃないかね?
プレゼントあげると母親のパンの作り方をマネたとか言ってるし。
なんてそんなわけないか。
170枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 08:19:06 ID:K9NgzyvNO
>>159
すいません、>>11はあまりに自分勝手な物言いだったのでつい…

ネガティブな人と一緒に消えます、ホントごめんなさい
171枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 08:42:16 ID:Is6fMOddO
そして翌日…そこには元気な>>170の姿が
172枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 08:47:39 ID:dJbk23ksP
アンティークでEXE世代が本家に目を向けるのは無理ぽ
本家の肝って特殊武器の使いこなしと
限界ギリギリのジャンプアクションなわけだし
どっちもアンティークには無いだろう
173枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 09:27:40 ID:G4QUG0YiO
そろそろロックマン専用の格ゲーかパーティーゲーを出す時期だと思うんだ
EXEとか流星だしとけば一応売れるだろ
Wiiあたりで
174枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 09:48:03 ID:k5PA2mJC0
>>173
んなもん出すよりZX続編の構成を練っといてくれた方が余程良いわ
つか格ゲならパワバトで間に合ってるんじゃね?安いし面白いしね
175枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 09:55:04 ID:usAp7BTWO
ニワカでゆとりの俺に親切に教えてくれ
アルバートは機械の体を手に入れた人間なのか?
176枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 09:59:01 ID:d68c4YnLO
いや待て。
ゼロ〜ZXAの主役&ボス大集合の混戦格ゲーとか出されたらヨダレものかも知れん。
177枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 09:59:38 ID:aEz1XlaiO
ボファーは俺が使うからな
178枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 10:10:45 ID:sD2FaDem0
>>174
別にインテイにやってもらわなくていいよ
179枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 10:12:50 ID:siosGX+Y0
>>176
ピュンパ VS HX VS ヘリオス なんて妄想
180枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 10:20:52 ID:5QO1Lu5nO
次はロックマンゼクス ファイナルベント ですか
181枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 10:32:27 ID:RR+qj4imO
ゆとりは自分で調べる事もしないから困る。こんな奴が居るから日本は駄目に…
182枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 10:32:29 ID:aEz1XlaiO
しかしまあヌコミミフードの可愛いのなんのって
183枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 10:32:37 ID:D731d9L20
エールZXの下突きは誰から覚えたんだろう
ヴァンのはプロメテの技に似てるけど
184枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 10:35:45 ID:OagGahz30
プロメテは下突きっぽい攻撃もするな
今回の下突きは飛んだ石がボスに3メモリくらいヒッフッハのあとで追加で与えれて手軽に便利だ
ヴァンのディヤーの方が威力は高いけど、上昇途中でキャンセルできないから隙が多くて使いにくい
185枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 10:42:22 ID:VzGzod7A0
油田3で2時間くらい粘ってるけど出ないorz
どうやら1段階しか拡張してない部屋は相当確率低いみたいだな。
もしくは出ないのか?
186枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 10:42:52 ID:CkvExw8yO
>>181
禿親父は黙ってろ。
187枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 10:50:30 ID:p8iMxED50
>>139
うっそコピペ弱くね?
今やってもノーダメ安定なんだけど
飯屋のがまだ厄介
188枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 10:56:44 ID:vjZaGtV0O
メシア戦は強いうんぬんじゃない
1〜3のまでのゼロの物語や心情などの雰囲気を味わうんだ、X2のゼロ戦みたいに
189枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 10:57:59 ID:Pz1/4QN10
コピペはサブタン無いから初見は辛く感じるけど、
全ラスボスにサブタン無しって条件を付けるか、
あるいはノーダメ縛りで比べれば
まあ普通に弱い方っつーか最弱の部類だな。

攻撃は単調で避けやすいし、弱点属性があったりするし。
190枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 10:58:20 ID:p8iMxED50
いや今はそんな話してないからw

モットチカラヲーが最弱は鉄板だと思うが、
コピペもせいぜいその次ぐらいの弱さだと思うんだがなー
191枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 11:00:25 ID:3MkC+lbSO
3のオリジナルゼロが雑魚だったたら許せるか否か
192枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 11:01:42 ID:sD2FaDem0
アベ100が当たり前となってしまった今どいつも大差ない記憶しかない。
ただZXのメシアだけは別格だった。
193枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 11:04:18 ID:LW3Lr/hr0
慣れれば、を言い出したらきりがないんじゃね
194枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 11:10:19 ID:4Y7Bhg2m0
>>181
この時間に書き込めるのは大学生かニートぐらいじゃないか?
正直この辺りの連中もゆとりと大差はないように思えるけど
もちろん俺も含め
195枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 11:16:00 ID:p8iMxED50
>>194
ゆとり云々なんて夏厨冬厨以上に中身の無い煽りなんだから相手にすんなって
196枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 11:17:10 ID:PJcLs32M0
このスレゆとり多すぎワロタ
197枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 11:20:14 ID:vjZaGtV0O
とりあえず心にゆとりを持とう
198枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 11:24:34 ID:Pz1/4QN10
心より財布にゆとりが欲しいです
199枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 11:28:12 ID:6hQzqA500
いくらなんだって、
こんな時間帯に書き込んでる椰子はゆとりかニートwwwwww
なんてこと言われたら怖くて書き込めねーよ。
言うに事欠くとはまさにこのことよ。
200枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 11:31:46 ID:G4QUG0YiO
嫌な流れだな…邪魔だ

ヒッフッハ
201枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 11:33:18 ID:uhEURpVYO
ヒッフッハフッハッセイセイハットゥエイフッニャー
202枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 11:34:39 ID:KxHdEoMR0
ヒッフッヒッフッヒッフヒッフヒッフヒッフッハァァァ
203枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 11:35:56 ID:AiNFSagZ0
エイッヤッソレッ!
204枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 11:54:22 ID:Yxl6RHGA0
ヘッハッホー
205枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 11:56:19 ID:TfUSzRF4O
ハッフッヒ
206枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 11:57:22 ID:DGPWm1k80
グレイのヘリオスの三段は分かりにくいから困る
フッハッダーか?
207枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 11:57:24 ID:c09ubHlW0
ホッハッヒ
208枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 12:05:39 ID:0TkMld1Y0
ヒッフッ…ヒヒヒッヒフッヒヒヒッヒフヒヒヒッヒヒッフッハ byX6
209枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 12:14:40 ID:MS+Odes/0
>>185
A,Cのアイテムは手前の部屋で出る
Bの装備アイテムはクリア後に拡張できる奥の部屋で出る
210枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 12:17:21 ID:x3TPCM4D0
おねがいカード持ったままだと他の消費系月別アイテム出ない?
装備チップは出たけどお年玉とか出ない
211枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 12:19:03 ID:0TkMld1Y0
>>210
出る
212枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 12:21:56 ID:LH6Q287x0
エイフッニャー!
213枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 12:34:04 ID:G4QUG0YiO
ジャンプして下からビーム出て来るやつって
上に乗ったらビームだせんだなw

しかも敵倒せるwwwww
214枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 12:35:44 ID:X/9ncuxS0
アルバートって本当にパルパレーパ+アベルだな
215枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 12:49:32 ID:SLHwXBVw0
頭脳特急=電脳=電王ってのは考えすぎ?
216枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 12:50:28 ID:L50/n7/IO
>>213
今回面白い敵多いよな
鶏みたいな奴に属性攻撃当てると属性に応じて卵産むとか(炎→大爆発、氷→飛んでいった後つらら、電気→磁力で引き寄せ)
プロテクタス先生の子孫のチャージ中に属性攻撃当てるとショットが変化するとか
217枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 12:58:48 ID:D731d9L20
>>215
元ネタが出てきた時点で電王と言う物が存在していたと?
218枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 13:01:18 ID:ArXT1VWV0
今回はガレオンのくせに鬱陶しいのが結構いたな。
意外と邪魔なぶら下がりとか、追尾性能がやたらいいバッテリーとか
耐久高いから避けた方がいいライダーとか。
見かけによらず地味に邪魔なヘッドなんてのもいたか。

セイバー持ちの弱さに全ガレオンファンが泣いた。
219枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 13:05:02 ID:D731d9L20
もしトランスオンがAトランスだったら真っ先にコピったね、ガレオンアサルト。
220枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 13:11:23 ID:0FX0HNgNO
アサルトみたいに突き攻撃がしたかったな
221枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 13:16:15 ID:siosGX+Y0
クロノフォス面でテスラットじゃなきゃ取れなかったシークレットディスクを
モデルαで取ってしまった

さて他に使い道はないかな・・っと
222枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 13:33:12 ID:D731d9L20
モデルaって水中最速じゃね?
223枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 13:53:29 ID:J8EOKLPJ0
ゼクスシリーズってこれまでのシリーズと一緒で、死んで覚える系のゲーム?
224枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 13:58:00 ID:Yxl6RHGA0
>>223
もちのろんろん
特にあーうー兄弟は初戦闘ではほぼ確実に死ぬけど、パターン覚えると実はすごく簡単で爽快
225枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 14:02:53 ID:AXuHPBbBO
X1からやってるがそういう感じかな。

ウロボロス3のトゲトラップがX8のシグマパレスみたいに考えられてたら爽快感あったのに。

226枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 14:03:30 ID:J8EOKLPJ0
そうか、サンクス
これで安心して買いにいける
227枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 14:05:37 ID:dJbk23ksP
ZXは死んだ後、ステージの開始位置まで戻るのがかなり面倒だけどね
ZXAはそういう意味ではマシになってる
228枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 14:07:36 ID:LH6Q287x0
>>227
ステージってかエリア最初な
でもそれは無印ロックマンとかも同じはずだけどね
229枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 14:07:53 ID:vjZaGtV0O
プロパン戦のアレンジが(・∀・)イイ!
230枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 14:11:45 ID:CkvExw8yO
プロメテが銃弾弾いた時に言う言葉って「雑魚が…」であってる?
231枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 14:15:04 ID:TfUSzRF4O
>>229
俺も今イヤホンで聞いてる。やべえ鳥肌が
232枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 14:15:43 ID:0FX0HNgNO
俺はプロパンはゼクスのが好きかな
BGMも攻撃も
233枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 14:19:25 ID:zK/NTgvx0
プロパン攻撃切り替えがマニアでも遅いのは少し気になった
ZXの時と同じ早さだったら良かったんだがな
234枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 14:25:22 ID:saEEzjsy0
通常ボスの音楽がお気に入り
235枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 14:27:58 ID:v6AYJ+6+0
アーウーのメダルできなくて聞きにきたら既に出ていた
さて、もう一回挑んでくるか
236枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 14:35:35 ID:DGPWm1k80
>>235
がんばれ
俺は鹿のトマホークがズレて当たった('A`)
237枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 14:37:40 ID:v6AYJ+6+0
5回ほどやったけどまだできない(´・ω・)
238枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 14:56:55 ID:v6AYJ+6+0
仕方ない、伝記ネズミからやろう
239枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 14:59:51 ID:LH6Q287x0
ラスボス第一形態
頭飛ばしてからあとはZXになってダメージ判定があるところの目の前で三段切りしてればいいと思うのは俺だけ?
首から出るミサイルは勝手に切れるし光弾は飛んできても当たらないし
マジずっと俺のヒッフッハターン!何だけど マニアでも
240枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 15:01:51 ID:v6AYJ+6+0
>>239
そうだよ
241枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 15:04:50 ID:Pz1/4QN10
変形中にタイムボムかけてアトラスで撃ちまくる方が多分早いぜ。
242枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 15:06:25 ID:v6AYJ+6+0
流石にメダル銀となると難しくなるな..
243枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 15:09:25 ID:LH6Q287x0
どっちにしろ中ボスレベルでレイプレイプレイプだよね
アルバートマジカワイソス
244枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 15:18:04 ID:v6AYJ+6+0
アーウーの銅もディアバーンの銀も出来ねえええええええ
挫けそう
245枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 15:22:24 ID:hO+7rBB1O
お前ら何だかんだで楽しんでるよな
246枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 15:23:36 ID:4N0GOTM20
ガチホモ自重
18 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 2007/07/18(水) 12:52:23.82 ID:dLCSX5BVO
  / <Xシリーズは
 O
ヨ〇>
 ‖\


  / <いいおとこがおいしそう
 O  否多いな
ヨ〇>
 ‖\


 b <スレよ盛り上がれ!
ヨ〇>→→→
 ‖\
247枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 15:24:03 ID:9/JKAImw0
アーウーの最大の難関はダメージ調整。
拘らないなら一発のダメージがでかいビギナーでやっちゃうと楽。

今度はテスラット様の銀が死ぬほど面倒になるけど。
248枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 15:24:36 ID:WDvq1K3qO
そこがインティの恐ろしいところなんですよ
249枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 15:26:43 ID:LH6Q287x0
>>245
面白いところもあるけど駄目なところも結構ある
いつものインティだな
250枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 15:29:38 ID:gwXEQUK40
>>248
お前淫帝の(ry
251枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 15:33:34 ID:9/JKAImw0
ディアバーンの銀は地道に削るしかないと思う。欲張ると事故りやすい。
クラッシュバント後かメテオキック後をくぐれば着地時に背中を向けてるから
そこに小ジャンプバスターを当てていくのが確実。
バーニングアローはダッシュでくぐるなり、テスラット様で眺めてるなり。
252枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 15:35:07 ID:v6AYJ+6+0
>>251
やってみる
253枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 15:40:35 ID:v6AYJ+6+0
長い戦いにやっと幕を下ろせた。
サブタンク使ったけど何とかメダルゲットできた
>>251サンクス
254枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 15:52:45 ID:FQ0d6EUI0
ディアバーンはヘリ夫で頭上をすれ違いざまに抜けながら斬ったらちょうど弱点に当たって良い感じ
255枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 15:55:35 ID:QCg4zTGe0
相手の後ろにまわってジャンプセイバスターコンボが楽だな
256枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 15:56:45 ID:NWGkdc750
オレもそうだな
257枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 15:57:25 ID:MS+Odes/0
サバイバルロードのキングギドラ倒せん
スパイクない場合、ブラックホール攻撃どうやってかわせばいいんだ…
258枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 15:58:33 ID:saEEzjsy0
ディアバーンはグレイだと着地時後ろに回って立ちチャージバスターで確実に弱点にあたるから楽
アッシュだと当たらん
259枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 15:58:48 ID:QCg4zTGe0
本体の穴付近で
ジャンプ ジャンプ ジャンプ ダッシュ
260枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 15:59:16 ID:TfUSzRF4O
ゆでん3のECを払って拡張できる部屋には時期によってアイテムが変わる。7月はおねがいカードだが
261枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 15:59:56 ID:v6AYJ+6+0
>>257
左端安全地帯じゃない?
262枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 16:02:34 ID:SLHwXBVw0
女王蜂の金ってアトラスで地道に削るしかのか
263枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 16:04:58 ID:Yxl6RHGA0
アーウーのダメージ調整はモデルHと豆鉄砲で簡単にできるよ
個人的にはカイゼミーネ本体>ダブルトマホーク>ずっとギガクラッシュ! の順にきつかった
264枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 16:05:54 ID:TfUSzRF4O
ってwikiにもう書いてあったのね・・
265枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 16:09:12 ID:LH6Q287x0
遅いなぁ
266枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 16:09:14 ID:sPvk4VRG0
>>262
クロノフォス先生も忘れずに
267枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 16:09:49 ID:v6AYJ+6+0
アトラスで軌道操作してもコンテナに当たる俺は
268枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 16:11:34 ID:sPvk4VRG0
>>267
蜂の高度が低くなったときにジャンプ豆鉄砲で当たるはず
269枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 16:13:22 ID:v6AYJ+6+0
>>268
確かに当たるけど5回に一回はミスする
これは練習しかない
270枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 16:15:08 ID:mg2WJMKj0
女王蜂の金メダルは、F以外だとHの上ダッシュ→斬り
くらいしか無理かね
しかも後者だとかなりの確率でコンテナ巻き込むから、
メダル欲しいだけのときに挑戦する価値はないな

狛犬兄弟はロックオンレーザーで同時に削りつつ、残り少なくなってきたらHで確認、
ゲージずれてたら豆鉄砲で微調整→とどめ
が楽だった
ホーミングだけで削ろうとすると、結構弱点部位に当たって余計なダメージ与えたりするから
これが偏ると片方だけやけにあっさり沈んだりする
271枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 16:16:59 ID:FQ0d6EUI0
マニアでやってもビギナーでやっても報酬は変わらないんだよなぁ
272枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 16:27:33 ID:LW3Lr/hr0
狛犬は中央でクロスする時にヘリオで同時に切って
予めRチャージしておいて時々ぶっこんで調整してメダルとったな
273枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 16:28:02 ID:NWGkdc750
よぉ〜〜〜〜やくマニアメダルコンプ
蜂以外はエキスパと大して難易度変わらなかったなぅ
274枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 16:33:02 ID:v6AYJ+6+0
ところでネタFAQが寂しくないか
275枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 16:38:22 ID:sPvk4VRG0
>>274
ネタになる奴が少ないからじゃね
276枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 16:38:39 ID:G4QUG0YiO
やったー\(^o^)/

マニアアルバートまで行ってゲームオーバーだーい

やる気なくなった
277枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 16:38:57 ID:v6AYJ+6+0
シャルナクなんてどうだろう
278枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 16:47:40 ID:Lp4+GuUe0
いまグレイでやってるんだけど、エールってこんなに可愛かったっけ?
可愛くなくてやめた記憶があるんだけど
279枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 16:49:15 ID:v6AYJ+6+0
前作の方が可愛い
280枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 16:53:05 ID:FQ0d6EUI0
エールは積極的な子になっちゃって…
ガーディアンベースで何人喰ったのやら
281枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 16:54:01 ID:xuuMf4eD0
>>278
別に今も可愛くなアカルイミライヲー
282枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 16:58:54 ID:nTrtiAu90
不毛なる言い争い・・
もっとも可愛いのは私のテティスだと言うのに
283枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 17:00:33 ID:FQ0d6EUI0
一番かわいいのは陸に上がったクロノフォス先生だろ
284枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 17:00:48 ID:v6AYJ+6+0
テティスと電気ネズミは萌えられない
285枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 17:02:04 ID:aEz1XlaiO
リカイフノウ!リカイフノウ!
286枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 17:05:21 ID:J0rh0gUN0
やっとクリアしたぜ
これ続編あるのかなぁ…プロメテ達あっけなく死んじゃったし

あるとしたら旧主人公に戻って四天王とZ探しの旅か?
287枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 17:05:44 ID:c5IBHs5y0
モデルA オマエ オキテ破った!

           ∧  ∧
            }{  }{
           / ヽ‐‐ ヽ
          彡      ヽ
────── 彡   ●  ●  ── ─ ‐
─── /⌒ヽ, .彡 (      l  アオーーーーーッ!!
 ̄ ̄  / ,ヘ  .彡  ヽ     |  ___ _ 
 ̄ ̄ i .i\  彡ヽ__ヽ    l ___,, __ _ ,, - _―" ’.  ' ・,  ’・ ,  /∧_∧
── ヽ勿  ヽ,__    j ( ▼)    _ ― _: i ∴”_ ∵,          )) >>
______   ヽ,, |/ / __,,, -- "" ─ "ー ・, ; ; - 、・   r=-,/⌒  ~ヽ~,
───────  ヽノ ノ,イ  ─── ― -            i y  ノ' ノi j |
───────  / /,.  ヽ,  ──                i,,___ノ   //
______   丿 ノ ヽ,__,ノ ___ _ _ _           ,'    ゝi
           j  i                          /   y ノ
_____    巛i    ___ _             /    /~/
                                    i   < /
───────     _  _                    ヽ,  \
                                     / ヽ_  )
────                              i (~_ノ
                                   ノ  /
                                   ノ  /
                                 (~   ソ


ディアバーン作ってみた
288枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 17:06:28 ID:zK/NTgvx0
バイフロストの噛み付きは即死でも良かったくらいだ
じゃなきゃ8ボスのリーダーの立場が無いじゃないか…
289枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 17:07:22 ID:v6AYJ+6+0
アンケートの強いボス弱いボスって偏ってないか
290枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 17:07:31 ID:TfUSzRF4O
お前らがあんだけ騒いでたピンク髪の娘っていったい何だったんだ・・・
291枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 17:07:57 ID:eKwF4ekP0
他キャラクターの描写をおざなりにしてまで新四天王を出した意味がイマイチわからない・・・・
292枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 17:12:13 ID:NWGkdc750
>>290
おつかいでスパイク・アイスくれるいい人
293枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 17:12:57 ID:6XHvHQ+f0
HFLPが使えなかったら非難囂々だった事は想像がつく。
つまり、シナリオがどうこうよりシステムの方を優先したということ。
294枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 17:13:57 ID:FQ0d6EUI0
そのせいでヴァンとエールがアホの子に…
295枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 17:14:25 ID:9/JKAImw0
ガーディアンベースの警備はザル
296枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 17:14:40 ID:saEEzjsy0
四天王いらないから新モデルくれとあれほど言ったのに
297枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 17:14:42 ID:vjZaGtV0O
>>291
でもヘリオス先生が誕生したからいいじゃなぃかぁ!
298枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 17:15:39 ID:J0rh0gUN0
ロックマン・モデルLは女にするべきだと思うんだ
カプコンは解ってないなぁ
今回のFが女だと公式見るまで気づかなかったし
299枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 17:16:20 ID:X/9ncuxS0
>>286
ラスボスは誰になるんだろう?
300枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 17:18:15 ID:CkvExw8yO
今回モデルZの行方を分からなくしたのは新たなモデルZの適合者を出して新主人公にするためなんじゃないかな。

なんだかんだいって淫帝ゼロにはかなり思い入れあるし。
301枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 17:20:47 ID:TfUSzRF4O
タイトルのロックマンゼクスの意味がなくなるじゃないかぁ・・
302枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 17:21:44 ID:JZGwcAVj0
次は、エールかグレイの二人が主人公
303枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 17:23:06 ID:9/JKAImw0
>>299
隠しEDで次はトーマスだと匂わせてはいるが
実際は「やり直すべき」と考えているだけの思わせぶり発言で
誰もがただの良い人と信じて疑わないミハイルに殺害され(ry

そしてラスボスはまさかのUFOキャッチャー
304枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 17:24:00 ID:KxHdEoMR0
>>298
お前はアトラス姉さんを怒らせた
305枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 17:26:02 ID:V3myT3vM0
>>303
やめてロックマン!
ってカリンカ登場するフラグにしか見えません
306枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 17:28:10 ID:J0rh0gUN0
>>299
アルバの寿命が尽きて一定時間経つと働くプログラムによって影としての使命に目覚めたグレイ
というのはどう?
またはオメガ
307枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 17:29:11 ID:hrtjl5QT0
とりあえずグレイ・アッシュで一週ずつクリア記念ヒフハといいたいところだが

この状態で止まったボスケテ
ttp://zerothre.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/img20070718172817.jpg
308枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 17:30:03 ID:saEEzjsy0
>>307
バグか
309枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 17:30:48 ID:vjZaGtV0O
ベタだけどテテスとアトラスは性別を入れ替えた方がいいよね
アトラスの声を聞くまで性別がわか…ん、誰か来たみたいだ
310枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 17:38:30 ID:CkvExw8yO
ハイウェイのストーカーって変身解くと襲ってこないのな。
311枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 17:43:10 ID:X9HCIpXz0
ダッシュしてるとこ見られると襲ってくるんじゃないの
312枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 17:43:38 ID:6XHvHQ+f0
>>310
自分もディスクの説明で初めて気が付いたクチだが、あれはスピード(ダッシュ)
に反応している。変身していなければそりゃ襲ってこない。
313枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 17:51:45 ID:Pz1/4QN10
>>301
コピペを漬物石にしてダブルロッコンすれば無問題
314枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 17:53:30 ID:dd6djtZy0
あれダッシュで襲ってくるのか
耐久高いし小さいから面倒だと思ってたらさすが俺たちの淫帝だぜ!
315枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 18:03:32 ID:zK/NTgvx0
で、明らかにスピード違反なガレオンライダーには向かわない訳ですよ
316枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 18:05:49 ID:CkvExw8yO
>>312
果てしなき無知…。そうだったのね。
317枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 18:12:15 ID:CIu9ZtAH0
次はロックマンZXAMですかねぇ
318枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 18:15:05 ID:3YqehF5O0
ゆくえふめいになったモデルZを探すエールちゃんの大冒険 ご期待ください
319枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 18:16:42 ID:v6AYJ+6+0
ロックマンZXBだろ!
320枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 18:17:19 ID:OagGahz30
ZXOだって!
321枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 18:17:40 ID:M7tJjAt70
いやここはZXYだな
322枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 18:20:14 ID:SFIyc5Vu0
ZXX
323枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 18:21:10 ID:v6AYJ+6+0
ZXYリー
324枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 18:21:41 ID:zK/NTgvx0
ZZZ
325枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 18:23:00 ID:CIu9ZtAH0
ロックマンXXとロックマンZZの二本組で

ふと思ったんだが、やっぱモデルZのセイバー性能はモデルZXより高いんだろうなぁ
326枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 18:25:00 ID:DDRo265k0
チャバーノ、Wikiにある奴ぶったたいたのにクエストクリアにならねぇ・・・。
何度確認しにいってもいないし、まいった。
327枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 18:27:39 ID:v6AYJ+6+0
ハイウェイのは3組に別れてるぞ。
それで詰まったんだよな
それか、画面外の敵が残ってたり実は下に落ちてたり
328枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 18:43:22 ID:/b0lXZET0
グレイとアッシュがモデルAにロックオンした時に「あの子は・・・」とか言うけど、
結結局「あの子」って誰のことを言ってるんだ?
さすがに前方車両に様子を見に行った奴を「あの子」なんて言わないだろうし

ありえんとは思うが、もしかして選んでない方の主人公の事を言ってるのか?
なんか中盤の一枚絵でジョンとエールが一緒に写ってた奴もあったし・・・それはイメージだと思うが


そういや、バイフロストの必殺技コンテストとやらは結局どうなったんだ
329枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 18:44:54 ID:/b0lXZET0
ミス、パンドラが「あの子は・・・」って言うの間違いだった
それに結が多かったな、連レスで悪い
330枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 18:51:26 ID:CkvExw8yO
お前国語の点数悪いだろww
331枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 18:51:56 ID:ICZTTqSl0
槍使うロックマンが理不尽過ぎて葺いた
なんだこいつ氷の癖になまいきだぞ
レビアタン見習えよ
332枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 18:55:27 ID:DGPWm1k80
つ先生
333枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 18:57:29 ID:qV611W9y0
先生使わずには倒せないテティスたん
334枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 18:58:28 ID:hm0oOFo20
>>331
おれは結構モデルL気に入ってるぞ
壁蹴り中などで上のほうに攻撃が届くし
335枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 19:02:49 ID:p8iMxED50
今回はモデルLの活躍の機会が妙に多いと思う
336枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 19:04:35 ID:hrtjl5QT0
まさか滝を泳げるとは
337枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 19:08:37 ID:ClaKwxMmO
ハルバードの威力が上がったのもいい
338枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 19:09:54 ID:LW3Lr/hr0
今回Lは結構使えた気ガス
339枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 19:11:47 ID:D731d9L20
メイン:ヤッヤッヤ サブ:振り下ろし
とかだったら尚良かったろうね。
340枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 19:13:04 ID:kjeAI7nX0
Lは薔薇園キラー
341枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 19:14:29 ID:DGPWm1k80
Pもメイン・サブ分けて欲しい
仕掛けで出番増やすよりまず敵を倒すことにおいて出番が増えるようにしてくれ
342枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 19:17:17 ID:OagGahz30
というかほぼ全キャラにメインとサブの武器をつけるべき
343枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 19:21:11 ID:3YqehF5O0
ZXが一番出番あったわ
344枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 19:21:39 ID:KxHdEoMR0
次こそジューダスの剣をメインウェポンで使わせて欲しい

てか、Pに剣、シャドウダッシュ、クナイ、分身、自爆まで揃ってたら使い勝手良すぎだろ…
攻撃力にもよるけど
345枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 19:21:55 ID:CIu9ZtAH0
Pは範囲狭くてもいいから斬りがあれば強くなる気がする
現状は一発が軽いし飛び散るからなぁ
346枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 19:22:56 ID:0FX0HNgNO
手裏剣とバリア分けるなよと思った
347枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 19:30:45 ID:wCs2u7BD0
いつの間にか発売日過ぎてたのに気づいてあわてて買ってきたw
やるぞー
348枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 19:34:09 ID:k2pV+Qk50
RPGだと思って買ったらアクションゲームだったw
元々アクションの方が好きだったから今回はこれで良かったわけだけど、公式くらいはちゃんと見なきゃな。
349枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 19:34:56 ID:U78ieghX0
>>331
真ん中で待ってて、突っ込んできたら足元逆側の壁に張り付いてやり過ごすだけ
これで体当たり、ハルバード、氷の刃はかわせる
で、チャージと渦巻きは反対側の足場で待って氷弾を壊すだけ
慣れればモデルA豆縛りでも時間はかかるけど楽勝
ぶっちゃけアトラスとどっこいの弱さ

今回ZXセイバーよりLのハルバードの方がゼロシリーズのセイバーに近いよね
範囲広いしダメージはZXと変わらないし
ヒフハできないのが弱点だけど、ボス戦以外ではヒフハ使わんしねえ
350枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 19:40:26 ID:sD2FaDem0
>>344
その意見よくあるけど意味あるのか?
忍者刀で切りつけてもクナイ四発当ててもあんま差がないような気がするんだが。
351枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 19:44:33 ID:rIVvI7Lk0
>>328
>そういや、バイフロストの必殺技コンテストとやらは結局どうなったんだ

多分ギガフリーズになったんだと思う。他に後付けの必殺技って感じの技は無いし
352枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 19:45:03 ID:wCs2u7BD0
>>350
クナイだったら一発ごとに無敵時間発生してウザクね?
反面忍者刀は一発の威力はありそうだが射程が短そうだな
353枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 19:45:36 ID:CIu9ZtAH0
>>350
弾消しとか地上以外での集弾の悪さを補ったりとか
354枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 19:46:29 ID:fc99eoiMO
>>351
確かアイスファングだったぞ
355枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 19:55:22 ID:p8iMxED50
>>350
クナイは敵1匹にしか当たらんが、セイバー系があれば何匹でもいっぺんに倒せる
雑魚戦でこの違いは大きいぞ
356枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 19:57:33 ID:60D4d/ViO
電気針鼠の棒読みっぷりは神
357枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 19:58:31 ID:CIu9ZtAH0
まぁ、一番救いようが無いのは球根だと思うんだ
358枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 19:58:35 ID:sD2FaDem0
>>353
いやいや弾は避けようぜ。忍者なんだから。

>>355
それだとゼクスとの差が殆どなくね?

メインサブを忍者刀-クナイにして、地上、滞空そこそこになるより
クナイ-クナイの鬼連射で地べたの雑魚や中ボスへの超火力ってのもかなり魅力だと思う。
一生ゼクスやってろ俺という話か。

近作では男女で技が違うとかかなりごちゃごちゃになってるし、
もちょっとシンプルに差別化してほしいな。
359枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 19:59:22 ID:rIVvI7Lk0
>>354
それだったのか!必殺技っていうには地味すぎるから違うと思ったよ
360枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 20:02:32 ID:G6PREkUX0
どうでもいいけどシカの銀でワニで踏みまくれば楽勝なんだな
361枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 20:03:51 ID:r3MfCqS80
それにしてもローズパークってエロイよな
あの触手で愛撫、最後には球根状態でアナルに挿入するんだろ?
考えただけで勃起する
362枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 20:04:05 ID:0DqEMlmi0
男女で技分けるのは俺も嫌いだけど
サブウェポンは全員用意しろ!
俺はダブルチャージしたいんだ!
YとR両方押しっぱなしにしておかないと落ち着かないんだ!
まぁ、ZXでのモデルXで、YでチャージしてRをトリガーに見立ててバスター撃つ
変な操作にはまったが
363枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 20:05:41 ID:D731d9L20
>>359
必殺技じゃなくて単に”技名”募集だったと思う。
364枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 20:08:01 ID:ncsvpm+QO
>>357
頑張ってもアーウーやワニ、ハチを倒す位の事しか出来なかった
ステージ攻略は段差が越えられない時点で終わってる

ところであいつタワーのボス部屋周辺から出られないんじゃないか
出たらまず帰れないし
365枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 20:08:21 ID:G6PREkUX0
電撃の募集だとアイスファングだったな
ニンドリやコロコロやファモ通DSでもやってた?
366枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 20:09:00 ID:dd6djtZy0
>>362
X8に慣れた俺はRでチャージしてYで撃ってた
367枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 20:10:32 ID:p8iMxED50
>>366
バイオ乙
368枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 20:10:44 ID:DGPWm1k80
十字手裏剣を二段チャージにしたのはイジメだと思う
他のも二段チャージといってもFはパンチ出せるしLとHは元々二段チャージの技
もうね
369枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 20:11:38 ID:FQ0d6EUI0
>>368
モデルP?そんなのありませんよ
370枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 20:14:54 ID:DGPWm1k80
>>369
本気でイラッとくるからやめてくれ
371枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 20:15:48 ID:0DqEMlmi0
カルシウム足りてるか?
しゃぶれよ
372枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 20:16:37 ID:WDvq1K3qO
ラスボス第一形態、たまに首取れずに終わることあるけど
同じ現象にあった人居る?

タイムボムからクナイ連射してると稀になる
373枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 20:17:05 ID:V3myT3vM0
      l\
     l\|  \l\
     |       \
   _l    /\/ヽ
   \   〉 _ノ ▼ ゝ
    | _  > ( ●)(●)
.    l | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄). /⌒l        ,ー ‐-  ____
     Ll::::::::::::::::::::::::::::ノ |`'''|        i            ヽ
    / ⌒ヽ::::::::::::::::}  |  |         i               `ヽ__
   /  へ  \:::::::::}__/ /         i     /ル'` ─ r 、   _  /
 / / |      ノ   ノ           i     /   ((● ヽ l l . ’, ・
( _ ノ    |      \´       _     i  /(__人__)’,∴ l |」フ ,  ’ 
       |       \_,, -‐ ''"   ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ/ /ノ て <セイカクなるニンシキ…
       .|                        __ ノ /  (     モデルPは我々の中には居ない
       ヽ           _,, -‐ ''" ̄ヽ、 ̄ `ー'´  /  r'" ̄
         \       , '´          /       .| 
          \     (           /       |
            \    \        /         |
374枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 20:17:37 ID:k5PA2mJC0
>>368
先生・・・Lアッシュの溜めは本来一段の奴な感じです・・・
敵に当てても斬りよか威力低いから困る
375枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 20:23:31 ID:d9d0ytAU0
グレイトバトル5のロアみたいに、手裏剣の上に乗って本家ファントムみたいに移動できればなぁ
バンキングウェッジはそろそろ左右移動をつけるべきだ
376枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 20:23:36 ID:u1GDizYV0
Lアッシュのは斬撃で破片飛ばせるからいいんだよ!
当たらないけど
377枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 20:26:59 ID:U78ieghX0
>>364
ハチに薔薇の攻撃当てられるのか……
378枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 20:28:03 ID:G6PREkUX0
>>377
ヒント:R
379枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 20:28:31 ID:0FX0HNgNO
>>375
手裏剣に乗るってよく聞くけどそんなのできてもどうしろってんだ
まず攻撃手段をなんとかしてくれ
380枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 20:31:06 ID:DGPWm1k80
>>377
バルブショットで女王蜂を下から突き上げろ!
381枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 20:32:06 ID:k5PA2mJC0
まぁ寧ろゼロ3にあった拡散手裏剣の方が余程使い道があるわな
382枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 20:33:05 ID:siosGX+Y0
ボス戦を変身しないで戦うのと、モデルaで戦うのってどっちのが辛いんだろう
383枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 20:36:03 ID:M7tJjAt70
実際Pはクナイだけでも結構攻撃力というか突破力は結構あったんだよZXの時は
Aになって弾幕が薄くなったせいなのかステージ構成のせいなのか明らかに全体的に火力が落ちてるんだよなー
384枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 20:36:53 ID:RPOtcTek0
aはスライディングあるし小さいから
生身よりは圧倒的に便利だと思う
だが俺はマニアディアバーンにレイプされた
385枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 20:37:14 ID:qV611W9y0
アオオー!!
386枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 20:38:42 ID:FQ0d6EUI0
モデルPは無属性な分もう少し優遇して欲しかったな
チャージでシャドウダッシュ的な効果とか
387枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 20:39:25 ID:LH6Q287x0
やはりシャドウダッシュがないのがね
388枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 20:42:55 ID:D731d9L20
>>386
下+ダッシュでゲージ消費してシャドウダッシュとか?
三人に分身使えたらな。
389枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 20:45:32 ID:LW3Lr/hr0
Z時並みの瞬発ダッシュとかも欲しいな
今回は鍵爪以外に使いようが・・・
390枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 20:45:44 ID:dJbk23ksP
モデルPのつかまりアクションを強要させられるのにはウンザリ
391枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 20:47:18 ID:DGPWm1k80
その鍵爪で斬りつけろよと言いたい
判定ものすごく小さそうだけど
392枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 20:49:39 ID:RPOtcTek0
つかまり強要より暗闇のほうがいらなくね?
どちらにしても、使わせるんじゃなく
使ったら便利になる って感じにするべき
・・・・・まぁ言うだけなら簡単だな
393枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 20:49:40 ID:d9d0ytAU0
同じ忍者キャラでも、がんばれゴエモンのサスケは性能的にも完成度高いんだよな
個人的にクナイを壁に刺してそれを足場にするとか、なんか忍者らしいアクションあるだろ、と思うわ
394枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 20:50:19 ID:FQ0d6EUI0
初代Pさんは一人だけ自爆しちゃうし淫帝ははPマンに恨みでもあるのかと
395枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 20:53:48 ID:dd6djtZy0
会社内では人気らしいけどね、ニンニン
396枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 20:54:08 ID:RPOtcTek0
どっかで 自爆はキャラの性格を印象付けたかったから
って言ってなかったっけ
むしろ淫帝はニンニンが大好き
397枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 20:54:22 ID:Ks3E1aF00
>>393
↑+Yでマフラーを真上に伸ばして敵を突き刺す攻撃を加えればいいわけだな
398枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 20:54:35 ID:3YqehF5O0
自爆してまで仕留めようとするからかっこいいんだろ、なんやぁ
399枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 20:54:37 ID:0DqEMlmi0
恋する淫帝はドSで Pを想うとすぐ弱体化しちゃうの
400枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 20:56:56 ID:LH6Q287x0
ニンニンは好きだけどPとPXはどうかな・・・
401枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 21:00:09 ID:DJs3zZoN0
>>393
また懐かしい奴を
いっそモデルS(サスケ)でも持ってきたら、攻略が楽になるだろうか

くないは投げても斬ってもOK、波動くないで中距離戦も完備、ちょんまげで上攻撃も可能
花火爆弾でブロックを破壊し、壁や巨大ミサイルをくない壁のぼりで飛び渡り、飛行の術で大ジャンプも可能
ギガクラッシュとしてくない激炎破が……

あれ?何この万能さ
402枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 21:01:03 ID:11e1rVY20
クナイ切りだけでもあったら良かったな
403枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 21:01:15 ID:DGPWm1k80
曼荼羅手裏剣で敵の攻撃を防げ!とか言ってるけど
セイバー持ちはイレイスで簡単にかき消せるんだよなあ・・・
404枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 21:01:49 ID:FQ0d6EUI0
…はずべき ゴサン…!
405枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 21:01:56 ID:DJs3zZoN0
>>398
やめてそれで仕留められなかったら間抜けな犬死に化じゃんやめて
406枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 21:02:19 ID:LH6Q287x0
カービィのニンジャくらい役に立ってくれれば
407枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 21:02:54 ID:TxDw4glP0
カービィのニンジャは良かったのにな…
408枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 21:03:47 ID:gwXEQUK40
普通にPXよりPの方が強いと思ってるのは俺だけなのか
じゃあシャルナクは貰っていく
409枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 21:04:15 ID:G6PREkUX0
カービィの忍者ってクナイ連打と返し4連以外使わんな
410枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 21:04:32 ID:TxDw4glP0
オオイナルノロマー…
リロ忘れorz
411枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 21:05:52 ID:FQ0d6EUI0
鎖鎌装備したら使える子になる気がしないでもない
412枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 21:06:02 ID:DGPWm1k80
元々X〜ゼロ〜ZXは
カービィのニンジャとかサスケみたいな忍者らしい壁移動がデフォでできるからな
413枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 21:07:48 ID:OoEL2vJ+O
エネルギーぶっしをまもれ
ってもしかして一回きり?
414枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 21:08:09 ID:HGb7eyHD0
>411
チェーンロッドだと?
415枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 21:12:54 ID:p8iMxED50
>>393
でろでろ道中のサスケは救いようの無い弱キャラだがなー
416枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 21:13:15 ID:VzIcFhjH0
サバイバルロードって過去に闘ったボスとの連続バトルだけど
ひょっとしてラスボスも戦うのか?
417枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 21:15:36 ID:s5w9lZaC0
やっとこさ隠しモデル発見
なんだこの期待を裏切られた悔しさは
418枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 21:15:58 ID:/RROjhmo0
前作は探索面倒でしかたなかったんだけど、
今回も同様の探索物?
419枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 21:18:08 ID:qV611W9y0
前作ほど迷いはしないが探索型
転送装置がめんどい
420枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 21:18:33 ID:p8iMxED50
>>418
前作に比べれば一本道だが、
仕掛けのウザさは倍増
421枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 21:19:56 ID:CIu9ZtAH0
探索っぽく見えるけど
その実ステージ開始位置まで徒歩で行くステージセレクト物
まぁ、PSUと似たようなもんだ
422枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 21:21:14 ID:rPTLUkpaO
Pをラスボス第1形態で使ってる俺はイレギュギュギュ
423枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 21:22:48 ID:qV611W9y0
普通だ
424枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 21:23:43 ID:yvF45HET0
Pが弱いから忍者っぽく
セレブロッカーのような壁張り付きと
狛犬のように分身作れたら忍者っぽいし使い道あるのにな・・・

あれ・・淫帝ってPの能力わざわざ無属性ボスにあげたのか?
425枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 21:25:21 ID:gwXEQUK40
>>418
ステージを探す手間は殆ど無いし、Eクリスタルがあれば移動の手間も無い
反面ステージで変身を使用する場面が多いから、その辺を面倒に感じるかもしれない

ZXが合わなかったんなら正直お勧めできないかも
426枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 21:26:39 ID:QCg4zTGe0
配信で隠しボスが出てくる気がしてきた
427枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 21:27:09 ID:LZMVSXvs0
忍者以外壁蹴りが出来なくなればいいんじゃね?
428枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 21:28:10 ID:FQ0d6EUI0
>>426
外人と猫か
429枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 21:30:38 ID:saEEzjsy0
>>428
あとヒゲとハゲとカウガールな
430枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 21:30:44 ID:OagGahz30
忍者はダッシュ速度が速いと言う特権をどうか
431枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 21:31:32 ID:p8iMxED50
>>430
永続ダッシュってのはどうだ?

・・・いや、ぶっちゃけいらんな
432418:2007/07/18(水) 21:31:56 ID:/RROjhmo0
レスどうも。ましになってるっぽいから、安く売ってたら買おう。
433枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 21:34:38 ID:dJbk23ksP
12体に変身できるとか別にいらんから
次回作は普通に敵の武器だけ使わせてくれ
434枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 21:35:08 ID:v6AYJ+6+0
>>422
俺はモデルAですが。
435枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 21:36:20 ID:D731d9L20
移動に関して一番良くなったところは「エリア○」という表現を止め、
選択時イメージも表示されことだな。
ZXはいまだにどこがどこだかわからん。
436枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 21:38:20 ID:v6AYJ+6+0
エスケープが欲しいな...
わざわざトランスサーバーまで行かないと戻れないなんて
437枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 21:40:42 ID:dJbk23ksP
ZXは、
どうでもいい探索要素を全てカットして
ステージとボス抜き出して普通に選択システムだったら
ゼロ3の次くらいにはなってたかもしれんなぁ

火災現場とか面倒なミッションもあったけど
438枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 21:44:33 ID:PWpQtiiD0
>>707
ギルティの新作は3Dアクションらしいぞ。
ギルティギアUオーバチュアだったか。
439枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 21:44:33 ID:nTrtiAu90
>>411
8方向・リーチはチェーンロッドぐらい・立ち止まりなし・ダッシュ中は前のみ
打ってる間は振り返れない、敵を貫通して戻りにも当たる
壁や天井に当たると引き寄せられて、着くとハンギングor壁張り付き
着くまでは無敵で敵をすり抜けて、途中で横キーを逆に入れるとキャンセルされる

・・・笑えよ、これが俺の理想だ
440枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 21:44:34 ID:ETN3ZKWT0
個人的にはオープニングステージ、秘密の研究所、ハイウェイ、浮遊遺跡のBGMがよかったので
ぜくちゅAにはとても期待しています
441枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 21:45:04 ID:PWpQtiiD0
誤爆した。すまん。
442枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 21:45:58 ID:dd6djtZy0
ゼロ3はウナギステージだけが好きになれん
443枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 21:47:38 ID:OagGahz30
簡単だが爽快感がないよな
444枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 21:47:53 ID:FQ0d6EUI0
>>439
P愛しすぎワロタ
今までのレイプっぷりを見るとこれでもまだ足りない気がするから困る
445枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 21:48:21 ID:89RQIbI50
なぞの研究所にある攻撃すると割れるガラスケースはなんか意味があるんかね
446枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 21:50:16 ID:6hQzqA500
「ルディ」って男が曲者だったな。
初対面時、転送の必要がないから「いいえ」を選んだのに、ワープユニット起動。
文章をよく読めば分かるんだけど、最初は無視されたと本気で思ったよ。
447枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 21:54:45 ID:DGPWm1k80
>>446
あるあるw
448枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 21:58:39 ID:tgU+1oBZ0
>>270
アトラスの軌道にイライラしたから
女王のミサイルでちまちま削った俺はチキン、ビギナーだけど

ところでZXのフォルスロイドの子供メカニロイドって存在が
3体あることに気がついた なんかどれも可愛ぇ。
449枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:00:55 ID:v6AYJ+6+0
もっといないか
450枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:01:18 ID:LH6Q287x0
8体全部いる
一番酷いのはハリケンヌ
451枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:02:16 ID:v6AYJ+6+0
キノコか
452枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:02:43 ID:ZVwspjhd0
8体全員分居るぞ
フィストレオがバイクなのは謎だが
453枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:03:03 ID:fc99eoiMO
いや、フィストレオだろ
454枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:03:05 ID:DGPWm1k80
かわいいか?w
なんかどれも異質なんだが
455枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:03:36 ID:Is6fMOddO
ミニルアール様は可愛いよ
456枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:04:43 ID:v6AYJ+6+0
猿が親子ともにウザイ
457枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:06:09 ID:LH6Q287x0
最初の頃はレグアンカーが地味にウザかったな
458枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:06:42 ID:sD2FaDem0
レグアンカーは黄色いチカチカすんのがいや過ぎる。
459枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:07:00 ID:A6dfidTgO
次回はマップ廃止でいいよな
460枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:07:33 ID:5a1Kjcso0
超ごり押しだけど
アウアウーにバイフロストの踏みつけすると
簡単に銀メダル取れるな
461枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:08:01 ID:FQ0d6EUI0
>>459
最初からクライマックスにラスボスでいいよ
462枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:09:01 ID:v6AYJ+6+0
>>461
それなんてモモ
463枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:09:23 ID:hrtjl5QT0
X5のことか
464枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:10:56 ID:ICZTTqSl0
ハリケンヌってあのキノコなのか!
他のは全員ディスク見つけたんだが

アンティークがあるのって遺跡だけだよね?
他の所にあるとか言われたらグレイ犯す
465枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:11:29 ID:D731d9L20
>>446
俺はちゃんと読んだから間違うことはないが、
ワープしたいのにボタンを押しすぎると勝手にキャンセルされるのがウザい
466枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:11:48 ID:A6dfidTgO
正直X5のいつでもラスボスに挑めるシステムは嫌いじゃなかったりする
467枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:12:01 ID:LH6Q287x0
>>465
遺跡だけだよ
ガンバ
468枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:12:37 ID:LH6Q287x0
>>465×→>>464
469枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:13:39 ID:ncsvpm+QO
>>460
それやったなあw
ほとんどの攻撃が避けられないが
アーとウーのメダルも取ろうと思えば取れる
470枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:24:02 ID:WDvq1K3qO
>>416
サバローは
8ボス→四天王→ZX→プロパン→ラスボス1・2
の順

プロパンが若干キツイ。ラスボス第2まで頑張れ
471枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:25:41 ID:v6AYJ+6+0
さあて、メダルもクエストも終わったしシークレットディスク探すか
472枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:27:23 ID:VzIcFhjH0
>>470
まじかよ…
いつも四天王で死ぬ…
まあ、頑張ってみるわ。d
473枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:28:20 ID:siosGX+Y0
E28に気づいた人は神
wiki見なかったら俺は果たして取れたのだろうか・・
474枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:32:53 ID:v6AYJ+6+0
今テティスでサーッと調べたんだが、なにやら凄く下の方に反応が
それか?
475枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:33:31 ID:ICZTTqSl0
>>467
安心したのでグレイは俺の嫁にする
476枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:34:17 ID:6+Q/01Dv0
>>473
常時Lでプレイしてなきゃわからんよな、あれ
477枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:35:48 ID:kDP9CwaP0
テスラット飼いたい
テスラット解体
478枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:35:54 ID:/0MkVlI20
ディテールマップで普通にわかった俺は・・・神なのだ!
479枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:36:06 ID:v6AYJ+6+0
E28はPの下画面とwikiで分かったが、崩れる細い道の先にあるのが分からん
480枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:37:25 ID:XtLw+f6C0
>>479
ライトチップ装備して這うなりスライディングなり
481枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:37:44 ID:hrtjl5QT0
>>478
アの男乙

モデルVを一つ二つ失っても、アルバートの計画に狂いは出なかったんだよな。
わざわざエイユウで作った鍵で、モデルV一つ封印したおねえちゃん涙目ww
おや
482枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:37:49 ID:v6AYJ+6+0
スクラップでライト外してたwwww
483枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:39:29 ID:tgU+1oBZ0
>>473
あー、一回テティスで見て回った事があって
どう考えてもそこ通れませんよふざけてるのって場所か

>>471
まとまった時間があるなら期間限定アイテムオヌヌヌ
484枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:40:03 ID:LW3Lr/hr0
プロパンはパターン読む前に倒せてしまったからサバイバルが不安だぜ・・・
485枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:40:28 ID:v6AYJ+6+0
>>483
既にアイテムはコンプ済みなのだよ
486枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:41:03 ID:LH6Q287x0
>>481
ZXAは本当に前作のほとんどを意味なくさせるストーリーだ
487枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:41:55 ID:tgU+1oBZ0
>>486
あれはセルパンを倒せなかったらインナーオワタな事になってたし
別に構わないんでねーの
488枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:42:07 ID:qV611W9y0
>>481
あかるいみらいを
489枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:42:40 ID:tPOk9GcQ0
大切なのは『真実に向かおうとする意志』だと思っている。
向かおうとする意志さえあれば、たとえ今回は犯人が逃げたとしても、
いつかはたどり着くだろう?向かっているわけだからな…違うかい?
490枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:44:59 ID:4N0GOTM20
  / <そ う は い か な い よ
 O
ヨ〇> →→→→>>475
 ‖\
491枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:45:10 ID:FQ0d6EUI0
>>489
10年間以上子供の姿にされたままの高校生探偵を見てもそんなことが言えますか
492枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:47:19 ID:sD2FaDem0
今思えば三賢人がセルパンに不干渉だったのもうなずけるな。
493枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:47:35 ID:XtLw+f6C0
計画のバックアップとスペアボディが共に少年タイプなのは
どういうわけなのか納得のいく説明をしてもらおうかアルバート・・・・
494枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:48:19 ID:m9tjXUFs0
このゲーム簡単かと思いきやむずいな・・・
495枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:49:11 ID:tgU+1oBZ0
>>493
多分ロックを元にしたデザインだから

>>492
それで考えたんだけど
もしセルパンとアルバートがぶつかりあったらどっちが勝ってたかな
496枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:50:01 ID:CkvExw8yO
次回作はボツになったジルウェの弟or妹が主人公とか…だめか。
497枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:51:02 ID:qV611W9y0
兄に直接手を下したジョンエールを目の敵にするわけですね
498枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:52:14 ID:LH6Q287x0
>>495
設定的に考えればアルバートが勝つんだろうけど
戦ってて強かったのはセルパンだよなぁ・・・
モデルV一個しか使ってないのに
499枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:55:06 ID:siosGX+Y0
>>498
紫色の大型弾とか、紫水晶破壊とか、もわもわした紫色のものとか強かったよな
それに比べて同じ色のm(ry
500枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:56:39 ID:DGu19F+j0
そもそもウロボロス自体に攻撃能力が無さそう
あれだけモデルV集めてもたいした変身してないし
501枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:56:58 ID:p8iMxED50
ゼロ2>ゼロ3もラスボスのインフレ激しかったが、
今回はそれ以上かも分からんな
502枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:57:44 ID:0DqEMlmi0
ウロボロスは元はラグナロクなんだから、
ゼロ4でバイルがぶっかましてたくらいの威力はあるんじゃないの
503枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:58:33 ID:v6AYJ+6+0
スクラップで間違えて3度もダミーの扉に入ってしまった
504枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:59:03 ID:d9d0ytAU0
アルバート自身よりウロボロスのショボさが目立つ
即死復活ブロック以外になんかやったか?
ネオ・アルカディアみたいにエリアごとに攻略の形だったらな
505枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:00:12 ID:uVcCzaCz0
最近atmic fireにZXAのBGMがアップされたがサントラないのに音楽どこで入手してるんだ?
直で録音してるとも思えないし
506枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:00:38 ID:0DqEMlmi0
今ふと思ったんだが、そもそもラグナロクってなんなんだ?
なんかゼロ4で唐突に出てきてゼクスシリーズで最重要アイテムになってるけど、
所詮どこの馬の骨が作ったかも分からんただの衛星砲台だろ
バイルの怨念が宿ったくらいでトンデモアイテムになっちまってるが
507枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:01:16 ID:tgU+1oBZ0
>>504
ヒント1:エリアの一つがボスラッシュゾーンに占拠されている
ヒント2:各ゾーンのエリアの数はどう頑張っても最大4つ
508枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:01:18 ID:qV611W9y0
バイルが作ったんじゃなかったっけ
509枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:01:30 ID:0DqEMlmi0
>>505
直録音だろ
時々効果音混じってるし
510枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:02:02 ID:FQ0d6EUI0
アルバートが総てのVを集めてそれをプロパンが横取りしてアルバート抹殺。
その後プロパンがVを取り込んでラスボス化の方がよかったかな
あの二人は最後まで利用されっぱなしってのがどうにも…
511枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:02:18 ID:uVcCzaCz0
そうなのか??にしても早くテーマ曲入ったCDとか欲しいな
512枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:02:39 ID:siosGX+Y0
>>503
ダミードアはシャルナク先生の下画面では見えない
あとは上についてるランプの色とか

・・っていうのはわかってても、つい勢いで入っちまうんだよなorz
513枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:05:18 ID:sD2FaDem0
>>506
怨念が宿ったどころがバイルはコアと合体したぞ。

そう考えてみれば実は最初のライブメタルの構想はラグナロクコアなんだろうか。
514枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:06:35 ID:v6AYJ+6+0
ところでレギオンズ4にはどうやっていくんだ?
515枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:07:43 ID:tgU+1oBZ0
>>514
横に滑るリフトにワニで乗ると重量オーバー
516枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:08:01 ID:9/JKAImw0
>>514
おめでとう、その質問(ry

最初の足場
ギレン総帥
517枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:08:44 ID:siosGX+Y0
反対側から見えるリフトにウーゴイルで乗ろうとしてた俺はいったい・・
518枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:10:52 ID:G6PREkUX0
>>517
お前は俺か
519枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:13:44 ID:DGPWm1k80
>>517
お前はよっしゃわかった!アーゴイルだろ!とおもった俺か
520枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:16:28 ID:6+Q/01Dv0
>>517
普通だよ
521枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:17:07 ID:9/JKAImw0
>>513
コアと合体まではともかく、その後更にラグナロク全体と合体してるし
ラグナロク自体もただの衛星砲だったわけじゃなさそうだ。

アルバートがモデルVを作ったのが「三賢人になる数百年前」だから
既にゼロ4の時点でどこかに一枚噛んでいた可能性もあるのか…
522枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:17:46 ID:v6AYJ+6+0
>>516,517
サンクス。これでもうすぐディスクが揃う
523枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:18:42 ID:y0FS6EeH0
もしかして三賢人ってシエル様と同時代?
524枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:21:28 ID:52SxhTa1O
アルバートのビットを脱がしていく快感がたまらん

ひゃあ!かみさまじゃありません〜〜〜!
525枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:22:24 ID:LH6Q287x0
トーマスが
ラグナロクを作ったのもこの私だ
とか言い出したら吹く
526枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:23:53 ID:siosGX+Y0
>>525
機関車の方を想像してもはや過去形で吹いた
527枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:25:12 ID:qV611W9y0
いきすぎだよジェームス
528枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:25:24 ID:TxDw4glP0
>>525
トーマス「これがお前たちの欲した真実だぁ!!」

トーマスからおり…中から出てきたのはなんとシエル!!そう!全ての黒幕ははらg
529枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:26:01 ID:ncsvpm+QO
>>493
アーウーゴイルはショタ
ローズパークはゲイ
テスラットはロリ
多趣味なんだな
530枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:26:11 ID:tPOk9GcQ0
森本レオのナレーションで御贈りします
531枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:26:57 ID:DGPWm1k80
そういえば輸送列車のBGM好きなんだけどOP直後とはいえステージ短すぎじゃよ・・・
X4とかゼロ2みたいな列車の上ステージは好きだからもっと長めにして欲しかった
532枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:29:07 ID:QCg4zTGe0
3か4あたりでシエル様がのうのうと出てくると思うんだ
行方不明になってるだけだし
533枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:29:14 ID:WldNAI0w0
トランステティスを意識して使ってみたら
使い勝手がロクゼロっぽくて感動した
ジャンプ切りで跳ね回る俺アホス
ボス戦でも使いやすくなってるし、ナイスバランス

しかし忍者……
534枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:30:25 ID:TfUSzRF4O
ジョンよりエールのほうが倍近くムービー長すぎだろww
ジョンのほうが短い分、かっこいいよな
535枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:30:35 ID:CIu9ZtAH0
トーマスのさらに黒幕はDr.ライト
536枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:31:57 ID:hrtjl5QT0
>>532
昔のモニターで見るよりはるかに老け顔じゃあないか!!
そういえば老婆キャラって居たっけ
537枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:34:32 ID:QCg4zTGe0
>>536
シエル様とか
538枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:37:08 ID:Rfgo50SV0
>>537が見えない
539枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:37:36 ID:LH6Q287x0
>>534
だって魔法少女だもん
540枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:38:38 ID:TfUSzRF4O
ア、アカルイミライヲー
541枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:40:21 ID:d9d0ytAU0
>>534
方向性の違いが良く出ている
ヴァンは特撮と合体ロボみたいで良かった
男の変身シーンは長いとダレるからな、腰から足のくだりが素晴らしいと思う
良い意味で男の子の感性を刺激する
542枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:41:00 ID:9/JKAImw0
>>531
輸送列車は9両編成だっけ。
変に長くすると「OPの列車長過ぎワロタ」な事になるからなぁ…
543枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:41:31 ID:6+Q/01Dv0
>>539
これでもうちょっと裸が拝める風だったら最高だった
544枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:41:47 ID:siosGX+Y0
>>536
きっとエンカー.exeのオペレーt
545枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:43:17 ID:DGPWm1k80
>>542
いや、そんなに長くなくてももう1,2両くらいでいいんだけどね
ビギナーだと短くするとか、落下死も無くて難易度は高くないし
546枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:43:23 ID:LH6Q287x0
それを考えるとアッスの変身シーンは短すぎて印象に残んなかったな
547枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:43:53 ID:cKoAdO/H0
E37のディスクが取れん…
ディアバーンで天井の壁は壊せてもその先がOTL
548枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:44:32 ID:kyGUdpOB0
>>543
それをされたらもう俺はピーな行為に及んでたな
549枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:47:42 ID:CkvExw8yO
やっぱ主人公は同じじゃない方がいいや。
次回作も新主人公キボンヌ(死語)。
550枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:49:25 ID:Yt3KRhJyO
もしかして列車ステージのBGMてED曲のアレンジ?
551枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:49:48 ID:siosGX+Y0
>>547
おおいなる シツボウ…
ディアバーンじゃなくても壊せるよ

ところでヘリオス先生の一人称ってなんだっけ?
552枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:50:21 ID:9/JKAImw0
>>551
553枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:51:14 ID:DGPWm1k80
>>547
37ってなんだっけ天井壊すとこか
鹿だとその上が壊しにくいから天井に上ったら適当なロックマンに変えればいいよ
554枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:51:24 ID:cKoAdO/H0
>>551
更新する数秒前にそれに気づきましたOTL

回答サンクス
555枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:52:58 ID:LH6Q287x0
>>549
俺はもう新主人公は勘弁
前主人公も新主人公も両方とも魅せること出来ないなら
今いる主人公をもっと掘り込んで魅力的にして欲しい。
大体話が繋がってて黒幕とかも繋がってるのに
それをまた取ってつけられた因縁持ちのポッと出新主人公に持っていかれるのはイヤン
556枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:54:57 ID:6+Q/01Dv0
>>555
X4みたいなW主人公でいいよな
557枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:57:52 ID:aEz1XlaiO
下からのアングルで足の裏見せるのはちょっとやり過ぎだと思ったけどな
お前はどこぞのグレート合体ロボかと
558枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:58:59 ID:tgU+1oBZ0
E46の滝の遺跡2だけどさー
針なんて何処にもないぞおい
559枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 00:00:22 ID:KljJnDk6O
アクセルとモデルAって関係ないのか。それとも間接的にアクセル=アルバート開発者なのだろうか

X6(の後の妖精戦争)が分岐としたら、ゼロもエックスもアクセルと出会ってないのだが
560枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 00:01:23 ID:SwxHkBIQ0
なんか今回のZXはスタッフにトレジャー狂でも居るのかと思ったぞ
次回作で左右方向で2属性使い分けとかになったらもう十本買うわ。
561枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 00:02:32 ID:X4m6n4CT0
どうもアクセルは無関係そうでちょっとほっとした俺


そして二週目マニアモードきつくて挫折orz
562枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 00:02:33 ID:qV611W9y0
懐かしいなシルミラ
563枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 00:06:44 ID:XQiKul9X0
>>558
滝の遺跡2は広い。
アーウー戦の次のエリアから滝のあるマップまで全部遺跡2。
トゲがあるのはアーウーの次のマップの左の方の上。
影になってるからセレブロッカーで飛んで入っていけば良い。
死んでも同じマップ内で1UP取れるので気にしない。
564枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 00:09:33 ID:PijksTrs0
>>563
P必須って意味がやっとわかった
565枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 00:15:36 ID:uzfImHXP0
>>561
タイムボム使ってみ。
それでも駄目なら油田3で回復アイテム集め。
それでもダメなら・・・。
566枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 00:19:43 ID:AhDFPVPD0
>>560
自分、セイバーでミサイル跳ね返しいいすか?
567枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 00:25:53 ID:jLLPTsQ+0
エイッ
568枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 00:27:35 ID:jYnWOZ310
フッ
569枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 00:28:19 ID:SkEo+cSA0
もう胸倉付かんでフルヴォッコ→Eクリスタルカツアゲくらいやりそうな気がしてきたな
570枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 00:31:06 ID:f45dBqg30
エイッフッモー
571枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 00:31:26 ID:SkEo+cSA0
土偶!
572枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 00:31:39 ID:jYnWOZ310
573枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 00:33:37 ID:X+zS7hYhO
処刑の時間だ
574枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 00:35:13 ID:ssCDGQen0
>>561
油田3でスイカとかダンゴとか取ってくと楽になる
ラストのボスラッシュでは回復はサブタンクから使っていくといい
ボスラッシュを終えると前のエリアに戻れるので、雑魚狩ってサブタンク溜めたり
固定1upをエリチェンしてとったりしてアルバート戦に備るといい
575枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 00:35:37 ID:uDUexVxt0
シャルナクに負けた。あいつって笑えたんだな。
ちょっと…いや、かなり不気味だけどw
576枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 00:35:43 ID:jYnWOZ310
おおいなる シツボウ…
577枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 00:35:58 ID:1POxdrgB0
>>561
マニアがきついのは最初だけ。
どうしようもないなら輸送列車でひたすらEクリスタルあつめて、
ハンターキャンプの部屋を掘り続けてE缶買えるようにしてごらん。

油田クリアする頃にはりんごやらみかんやらも手に入るようになって楽になってくるから。

そんな俺はマニアのカイゼミーネさんに現在連続13フルボッコだけどねorz
578枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 00:38:19 ID:7RfGCh8u0
なんかZXA四天王はオリジナルより弱い気がする
579枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 00:38:34 ID:jYnWOZ310
>>577
姐さん、慣れるとモデルAでもノーダメいけるぜ
とりあえずトランスアトラスでガンガレ
580枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 00:42:48 ID:1POxdrgB0
>>579
アトラスでやってるんだけどねぇ…
俺自身の反射神経がトロいのにくわえ攻撃に夢中で回避がおろそかになりがちなのが悪いのかな
wiki見ながらもういっちょ頑張ってみるよ
581枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 00:43:36 ID:mkuqC8rn0
>>578
正直どっちもどっち
582枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 00:46:01 ID:cu82q7710
>>580
メダル狙いでないならアトラスでコンテナ集中攻撃で反撃を殆ど許さず倒せるぜ
583枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 00:48:24 ID:7DD+sLXBO
カイゼミーネはテティスの方が楽だと思うけど
当たり易いしミサイル破壊出来るし
584枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 00:48:38 ID:X4m6n4CT0
>>565>>574>>577
アドバイスd
肝心のタイムボムで手こずってるw
オールレンジ氷がパターンまだ読めねえ・・・
585枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 00:51:41 ID:5KFml9GN0
>>584
とりあえず最初と最後以外は真ん中で突っ立ってれば幸せになれるよ
586枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 00:51:52 ID:AhDFPVPD0
>>578
これだけは言える


歴代四天王で最弱なのはゼロ1ピュンパ
587枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 00:54:02 ID:1POxdrgB0
>>582
マジか!?
なんか自分でやると全然うまくいかないけど…
バスターエディットをひたすら上向きでコンテナ撃ってるけど、結構ミニ蜂やらミサイルにあたっちまうんだよな

やっぱかわせない俺がへぼいだけのようだ
588枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 00:57:06 ID:X4m6n4CT0
>>585
なるほど
これでメンドクサイ氷破戒のステージ往復から抜けられそうだ
589枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 01:00:16 ID:0AqCfqXC0
マニアアーウー金メダル最後の位置調整してたら
メテオキック暴発でアーにトドメ刺してしまった…

>>586
1のピュンパはガチでもEX技とか弱いんだよなあ…

これ以上H強くするのもアレだけど
メインに三段斬り(カスタムがボタン切り替えだと出ない)、
サブにイズナとか欲しかった
590枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 01:00:18 ID:GAiR2FBy0
>>555
次はジョン&アッシュ、エール&グレイのW主人公制でいいや
四天王撃破で選択モデルの増えるモデルXと
8ボス撃破でトランスの増えるモデルA

新主人公を出すより無難な選択だと思う
591枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 01:02:22 ID:cu82q7710
>>587
今シングルで蜂に喧嘩売ってきてみた。

エディットをLR共に↑↑↑↑→にして、敵が上か中段にいるときはジャンプしつつメインとサブを連打。
下段にいるときはひたすらメインとサブを連打。
カイゼミーネが蜂ミサイルを出そうとしてきてもひたすら連打。
すると蜂ミサイルが本体から離れる前にコンテナが壊れて蜂ミサイルも消える。
で、あとはカイゼミーネの下あたりをうろうろして攻撃を回避。余裕があれば反撃。
新しいコンテナを持ってきたらまた同じようにコンテナに攻撃。

これでとっておき以外のコンテナ攻撃は完封できた。
592枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 01:03:59 ID:UJ4F+s/d0
次回作は主人公ジョエルで
8ボス撃破でX特殊武器&Z+四天王でおk
593枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 01:04:21 ID:kjF+uD5J0
次回作ではダブルヒーローとかやら無いだろうかな?
今度はダブルロックオンももっと出てきて
594枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 01:06:22 ID:9ax7ytKj0
>>590
俺もそれが戯言な理想だけどどうだろうな・・・
595枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 01:09:20 ID:jYnWOZ310
>>580,587
とりあえず、安全に攻撃できるポイントを探すのが第一
無理な攻撃はしない
上がっていくところをジャンプで追っかけて攻撃とかはナンセンス
降りてくるときが本体でもコンテナでもバスターエディットの狙い目

ミサイルは色々回避法があるので頑張れ
弾道はカイゼミーネの位置依存っぽいので、
覚えてセイバー系やバスター系で破壊するなり
隙間を抜けるなりご自由に
上子蜂は反対側に行くだけor目の前にナックルバスター連射で蜂壊してダッシュで抜ける
下からの子蜂一斉発射がきたら、バスターエディットでうつべし!うつべし!で子蜂が発射される前にコンテナを壊す
ノーマルと大して変わらないビーム系はいい加減覚えただろうし、いいか
まあ頑張れ

>>584
オールレンジ攻撃は時計の針(但し垂直方向はなし)が時計回りor非時計回りに飛んでくるのをイメージ
最初に飛んでいった針が上斜めから対角線逆側に飛んでいくので、クロノフォスから初段が発射された辺りで待つ
>段々角度が浅くなってくるので、そっちの方には針がとんでこなくなる。かわりに後ろから来はじめるので、ちょこちょこ前に移動
>真ん中ちょい反対側寄り辺りで待つ、で終了。
あとはまったく同じ逆再生弾が飛んでくるので、もしも破裂した氷弾があったら、
そっちには近づかないようにさっきと逆パターンで帰っていく。慣れれば楽勝。
596枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 01:10:56 ID:GAiR2FBy0
>>587
超簡単な方法を教えよう
相手は最速でも一度下降してから攻撃を仕掛けてくるため
クロノフォスのチャージが間に合うから、まず開幕タイムボム
そしてアトラスにトランスオンしてコンテナ破壊(エディットで↑↑↑→にしておくといい)
コンテナ破壊したら下から弱点の腹部に集中攻撃
これだけで大体1ゲージ減らせる

そしてコンテナを取りに画面外に消えたらクロノフォスにトランスオン
…あとはわかるな?
597枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 01:12:24 ID:yKoXZmEbO
カイゼミーネのミサイルを毎回クロノフォスにトランスオンしてやり過ごす俺チキンorz
>>590
無難というかそれが理想だなぁ
でもXとAで両方バスターになるから早めにZ見つけて欲しいぜ
598枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 01:13:35 ID:f45dBqg30
クロノフォス先生はホンマ優秀な先生やで
599枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 01:15:53 ID:jYnWOZ310
>>596
前作のOISサイクロンみたいなもんで、問題はそれがやってて面白いのかどうかだな。
せっかくマニアなんだし、ボス戦を楽しみたい!という人にはっきりいって向かん。
逆に、隠しEDを出すのみが目的なら、ぶっちゃけほぼ全ボスタイムボムでスーパーヒッフッハタイムをおおいに推奨。
600枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 01:15:56 ID:f94JlbPUO
なにごともなかったかのようにゼロ5をだすインティ
601枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 01:17:21 ID:+tAn9zmC0
次回作でZはトーマスが「紹介しよう彼が私の新しいパートナーだ」とか言って復活したけど洗脳されてるジルウェと一緒に
…いや、なんでもない
602枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 01:18:01 ID:1POxdrgB0
>>591
>>595
>>596
おまいらマジありがとう!
丁寧な解説がもらえてやる気でてきた
ちょっくら油田で1うp集めてもう一度チャレンジしてくるわ
603枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 01:18:30 ID:IR/wOmCOO
>>600
もうでてるやないですか
604枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 01:19:40 ID:Tb0wAhfV0
マニアで一番きつかったのがクロノフォス先生だったのは内緒
605枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 01:20:22 ID:X4m6n4CT0
>>595
d
お陰で今はアトラス頂きました
606枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 01:24:36 ID:cu82q7710
>>601
条件を満たすと黒ジルウェになるのか
X2のゼロのテーマのアレンジも聞いてみたい気もする
607枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 01:26:41 ID:Tb0wAhfV0
カイゼミーネ←アトラス
薔 薇 園   ←テティス
バイフロスト←ゼクス
アーゴイル ←ゼクス
コンドロック ←ゼクス
ディアバーン←ゼクス
608枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 01:30:31 ID:Tb0wAhfV0
途中送信とはミスったorz

テスラット ←ゼクス
クロノフォス←ゼクス

で倒してたんだがみんなどんな感じ?
609枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 01:33:21 ID:OCJ8jCak0
カイゼミーネ・バイフロスト・クロノフォス ← アトラス
その他 ← ゼクス

610枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 01:34:00 ID:8nRcZZJ90
マニアクリアできたー
ラストの暗黒の刃はクロノフォスにトランスするだけで避けられたんだが既出?
611枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 01:34:56 ID:uDUexVxt0
バイフロストはディアバーン、カイゼミーネはコンテナ破壊後はアトラスを使ってる。
あとはゼクスだなぁ。でも微妙に攻撃を当てづらいコンドロックが苦手。
612枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 01:35:35 ID:9ax7ytKj0
なんとなくZXは使わない俺
前作で散々使ったからな・・・
613枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 01:38:58 ID:qNVsIrdb0
>>610
まだ出てないね
wikiへどうぞ
614枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 01:39:29 ID:o5KOMo+UO
プロパン戦はZXで挑まないと気合が入らない俺ぐしゃ
615枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 01:42:20 ID:1POxdrgB0
無事にセミを狩ることに成功した
アドバイスくれたスレ住人に感謝

これでクエストこなしてサブタンクが取れる
616枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 01:42:48 ID:Hh+PBJEu0
>>610
どういうことだ
617枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 01:45:37 ID:cu82q7710
>>615
おめ
クエストサブタンクってバイフロストなしで取れたっけ?
618枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 01:48:16 ID:qNVsIrdb0
>>616
甲羅効果で無傷でやり過ごせるんじゃない?
試してくるか

これが可能なら刃を見ないで済む分、格段に楽になるな
619枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 01:48:35 ID:JwnEebyi0
風が強い時に蜂で突っ込んでいけば取れる
620枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 01:49:00 ID:Tb0wAhfV0
>>617
ブーンと右上から飛んで行けばおkなんだぜ?
621枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 01:50:20 ID:1POxdrgB0
>>617
………orz
本家からリアルタイムでプレイしてきた老害の脳みそなんだよ
この歳でボケが進行しちまっているようだ

でもきっとアドバイスくれたやつらは皆もっと若いんだろうな
年齢に関係なく上手いやつが俺のような衰えたオサーンにもアドバイスくれるあたりが本当にありがたい
622枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 01:50:25 ID:Hh+PBJEu0
>>618
あーなるほど
弾系統しか防げないのかと思った
623枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 01:50:25 ID:f45dBqg30
>>615
じゃあ俺も虫取り網もって隣の公園突撃してくるわ
624枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 01:51:29 ID:1POxdrgB0
とか書いてる間にセミだけで取れるとか書いてあるし

いやホント、よくやりこんでるね、すごいと思うよ
625枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 01:52:27 ID:dsyiP99o0
ヴァン、エールにとってもグレイ、アッシュにとっても「あの男=アルバート」が死んで
因縁の相手はいなくなったわけだけど、今後どうやって彼らのドラマを掘り下げていくのかな?

四天王はどいつもキャラ微妙だし、ZXシリーズの数少ない良キャラのプロパンとの
絡みぐらいしか使えるのないきがする。

とりあえず次回作はもうちょっと8ボス連中に存在感をださせて(ネタキャラとして
じゃなくww)、かつもう少し強くしてほしい。
ZXもZXAも、TFSやメダルを意識してやっとボスにてこずる位だからな。倒すだけなら
一部のボスを除いて初期デフォルトでも楽勝ってのは物足りない。
626枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 01:54:59 ID:PijksTrs0
>>625
ゼロシリーズは初めから8ボスに存在感なんてありませんよ
エグゼや流星じゃないんですから
627枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 01:57:30 ID:cu82q7710
>>625
あんまり難易度上げちゃうと新規層が入りにくくなっちゃってシューティング見たいに衰退しそうだ
既に衰退してるとかシリーズもので何言ってんだとかそういう突っ込みはナシな
628枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 01:58:23 ID:+tAn9zmC0
確かにゼロシリーズに(普通のキャラとして)記憶に残る8ボスってほとんどいないよな…
629枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 01:59:37 ID:Tb0wAhfV0
ラスボスの「暗黒の刃だ」って見切るの面倒だから
いつも画面端まで逃げてダッシュでかわしてたぜ
画面端でダッシュならなぜか当たったことない
630枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 02:00:37 ID:SkEo+cSA0
>>628
アヌビステップは忘れたくても忘れられんわ
631枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 02:00:56 ID:fP0fQY2I0
やっとマニアでサブタンクゲットできた
ヘリオス戦はホント辛かった
632枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 02:02:25 ID:PijksTrs0
>>628
8ボスの概念自体はそもそもボスラッシュのためのものだからな
ボスラッシュさせたくなけりゃ四天王みたいなのを増やすとかそれしか
633枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 02:03:25 ID:JwnEebyi0
暗黒の刃は画面端から体一つ分隣だと
動かなくてもかわせた
634枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 02:07:05 ID:z/lFlnYK0
>>627
クロノフォスのつららファンネルの避け方とかもうなんだかシューティングみたいになっちゃってるよ
シューティングゲームほとんどやったことないけど
少なくともこういうの弾幕って本家やXにはなかったし
635枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 02:07:36 ID:tQFYPZKrO
なんとかグレイでマニアクリアした事だし、アッスとやらも弄ってみるか。




ゲゲッ!こいつ男じゃねぇ!?
てっきり騙されてしまいました・・・よ!!
636枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 02:08:29 ID:Ze1JtAqP0
今回ほとんどRPGみたいになってるのに
8ボスの強さが明らかに序盤>後半なのは絶対間違ってると思う。
後半で強いのアーウーくらいじゃん。
637枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 02:14:37 ID:qgaUSHnC0
リーダー格であるワニさんは大きな的だった。
結構重要なとこ守ってる電気ネズミさんもただの動く的だった。
638枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 02:15:19 ID:X4m6n4CT0
というかやっぱトランスオンで進んでいく煩わしさといったら

そういうのはゼルダでおなかいっぱいですよ
639枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 02:16:29 ID:krltmsvyO
イベントだけをさくっと見ようとビギナーで遊んでいたんだけど
ビギナーって男女どちらかでクリアしてからもう一人で始めると敵のパターンが追加されるのか?
小さいレグアンカーが氷打って来たり薔薇が地面でつきまとって来たんだけど
640枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 02:20:04 ID:9ax7ytKj0
ボス後のチュートリアル的仕掛け
あれはいらない
641枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 02:26:31 ID:PijksTrs0
>>637
謎解き用は弱い
642枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 02:28:18 ID:CFIHn3p60
ワニでアーウーを踏むマイブーム
643枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 02:28:18 ID:tcqYRUUj0
ディアバーンがデフォでダッシュ移動、ダッシュで角攻撃なので
Pもデフォでダッシュ、ダッシュでシャドウダッシュでも良かった気はする
644枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 02:32:16 ID:uDUexVxt0
テスラットの声聞いてて思うこと

「…金糸雀?」
645枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 02:34:15 ID:+tAn9zmC0
デフォでダッシュは逆にやりにくいと思うんだ
それよりモデルA以外でAボタン使うのがないのは何とかならなかったのか
646枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 02:36:06 ID:PijksTrs0
>>645
まあ「A」ボタンすから
647枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 02:55:29 ID:uOeeAzcH0
今マニアでラスボス第2形態で残り0機なんだが誰か助けてくれ
バリアが硬すぎて壊れんのだが、一体どのタイミングで攻撃したらいいんだ

ホーミング連発してても中々壊れないよ!
648枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 02:57:14 ID:Tb0wAhfV0
649枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 03:00:13 ID:QTK6UdIZ0
>>647
あきらめない!していたらそのうち壊れるよ
650枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 03:00:29 ID:uOeeAzcH0
調子に乗りすぎたようだ

wiki見て突撃してくる
651枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 03:00:54 ID:xDOKcFqo0
フィストレオ先生みたいな攻撃してくるときとか
多数ヒットさせやすくていいと思うが
652枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 03:15:13 ID:uOeeAzcH0
勝ちました^o^


まさかモデルピュンパで終わるとは・・・
653枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 03:19:27 ID:dsyiP99o0
>>636
まったくだよな。8ボスの強さを序盤<<終盤にしないなら順番をほぼ固定した意味がないよな。
バイフロストやテスラットなんて実質OPボスのディアバーンより弱いし。
なんのための擬似RPG方式なんだか。

でもZXも
ハイボルト<<ハリケンヌ
ルアール>>レグアンカー
フィストレオ>>フランマール
パープリル>>プロテクタス
だったし、なぜに後半ボスを弱くするんかね?
それ以前にやっぱりZXシリーズになってから8ボスが全体的に弱い気がする。
654枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 03:27:11 ID:c5f9fvyU0
今更だけど淫帝って略面白すぎw
655枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 03:45:18 ID:SkEo+cSA0
ZXでは町民メガネ祭りだったしなぁ
あながち間違っちゃいない
656枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 03:45:28 ID:7Nj/KRBVO
油田が沖田に見えてきた
657枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 03:55:24 ID:XQHJY35S0
マニアモードのラスボスしめてきた
なんつーか、8ボスの方が強く感じてしまうぐらいに弱い
ロックオンレーザーで叩き落してフルボッコ3セットで終了
658枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 04:04:49 ID:JwnEebyi0
ZXの回転斬りヤッヘイホーでライフ1/4以上削れるから
上手くやれば一回叩き落しただけで勝てたような
659枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 04:05:19 ID:XQHJY35S0
ところで、ラスボス第一形態の吸い寄せワープ
左端が安全地帯なんだな
いままで必死によけてきた俺の苦労返せ
660枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 04:14:01 ID:JwnEebyi0
逆に考えるんだ
『安全地帯にいなくたって避けられる俺すげー』
と考えるんだ
661枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 04:44:19 ID:P5uggeSrO
マニアでプロパン戦やった後にエキスパートのプロパン戦やったら遅くて被弾しまくったww
662枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 05:14:15 ID:nguYsoKY0
アッシュだけ声が変になるのは何故なんだ
グレイの方が変身が完璧なのか
グレイがレプリロイドだからか
グレイがノリノリだからか
663枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 05:16:43 ID:C1JUW0iw0
グレイがなぜ人気ないのかが不思議。
絶対に今作一番の萌えキャラだよ
664枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 05:31:31 ID:SkEo+cSA0
テレ屋さんだしな
665枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 06:32:24 ID:l/rDUdq1O
>>662
見た目が男でも中身は女の子です
コピーするのはあくまで外見と能力で性格まではできない
666枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 06:56:30 ID:UrNMSeq2O
∴グレイはノリノリ
667枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 07:05:44 ID:IR/wOmCOO
今まで何とも思ってなかったのに急にグレイが可愛く見えてきた
668枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 07:06:08 ID:4ggINQpJ0
四天王トランスの中で一番違和感無いのはテティス
一番違和感あるのがヘリオス、一番声高らかに露骨にキャァッって言ってるんだぜ・・・・
669枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 07:13:11 ID:ON3PqjMS0
そうか・・油田の落下パイプ、常考でライトなんだな・・

先生とピカチュロイドで行ったよ orz
670枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 07:14:56 ID:tcqYRUUj0
>>669
俺なんて先生とaのスライディングだぜ?
671枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 07:22:35 ID:e0ENyWLr0
>>669-670
こうして思うことは
やっぱり先生って凄いよな
672枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 07:24:02 ID:l/rDUdq1O
ピカチュなら普通に乗ってもパイプ落ちないよ
673枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 07:24:40 ID:e0ENyWLr0
>>672
落ちるよ
674枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 07:45:37 ID:XQiKul9X0
>>668
モデルHの中の人からしてヒャメローですから
675枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 07:49:03 ID:UrNMSeq2O
ピュンパの中の人って女の人だよね
676枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 08:01:05 ID:C1JUW0iw0
ピュンパハァハァ
677枯れた名無しの水平思考
>>668
アッシュトランスは本物に聞かせてみたくなる
彼女が変身したまま色々な場所で目撃されたらカマっ気があるんじゃないかと疑われて本人たち大迷惑だな