ロックマンゼクスアドベント モデル48

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1枯れた名無しの水平思考
質問は公式サイトと説明書とテンプレと攻略wikiを読んでから
2chロックマンゼクス攻略Wiki(携帯からも閲覧可)
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/
ウンコ、ジョン、スジ子などスラングは用語集を参照
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/yougo.html
ネガキャン・イレギュラーは放置

ロックマンゼクスシリーズ公式サイト(ZXA公式、ブログ、旧ZX公式)
ttp://www.capcom.co.jp/rockman_zxa/

■ソフト■
NDS ロックマンゼクスアドベント 2007/07/12(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:ノート(e-capcom限定)
NDS ロックマンゼクス       2006/07/06(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:スペシャルDVD

■CD■
ロックマンゼクスアドベントサウンドトラック 「ZXA TUNES」予約受付中 8月30日全国発売
前作「ZX TUNES」全国発売中 淫帝直販は特典付き送料無料
二枚組み 3200円(税込) 劇中32曲リマスター+歌1曲+ゲストアレンジ4曲 現在淫帝公式で4曲試聴可能
7人のアーティスト(岩本佳浩・有賀ヒトシ・石川秀樹・巨刃タン・矢部誠・大西梨恵・香月秀教)によるマルチジャケット仕様
ゲストアレンジは海田明里・神前暁・葉山宏治・並木学 先行販売特典はオリジナルB5下敷き
淫帝公式で発売記念イベントレポート公開中
リマスタートラックロックマンゼロ「無印」「イデア」「テロス」「ピュシス」も発売中
ttp://www.inti.co.jp/

■攻略本■
ロックマンゼクスアドベント オフィシャルコンプリートガイド 税込価格1,260円 発売日:2007年07月31日 ISBN:978-4-86233-148-9
ロックマンゼクスオフィシャルコンプリートガイド 税込価格:1,100 発売日:2006年7月27日 ISBN:4-86233-064-9 オールカラー176ページ

■漫画版■
ファミ通DS+Wii(毎月21日発売)07年09月号(7月発売)よりZXA連載開始予定、ZX単行本発売予定(詳細不明)
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/magazine/teiki/famitsuds.html

■u-capcom ヴァンとエールから質問(ブログに引越し済み)■
ttp://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/10_/index.php

前スレ ロックマンゼクスアドベント モデル47
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1184405582/

ロックマンシリーズ公式ポータルサイト
ttp://www.capcom.co.jp/rockman20th/
発売元 カプコン
ttp://www.capcom.co.jp/
開発元 インティ・クリエイツ
ttp://www.inti.co.jp/
下請け A-cat
ttp://www1.odn.ne.jp/a-cat/
ゼロスレ過去ログまとめ風サイト(ゼクスレ過去ログ・用語)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/
コミック版作者おぎのしん氏サイト
ttp://www.geocities.jp/tokagehouse/
2枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 20:57:35 ID:CXSD6mnC0
淫帝開発「もぐもぐ!ビッタ食判」2007年7月5日発売未定
淫帝開発「株トレーダー瞬」「クレヨンしんちゃんDS」発売中
株トレーダー瞬 東証3部なんです?
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1182161390/
ttp://www.capcom.co.jp/shun/
【ゲーム】クレヨンしんちゃん総合
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1167732814/
ttp://www.banpresto-game.com/ds-shinchan/

関連スレ
ロックマンゼロ mission149
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1183346909/
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http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1184040507/l50
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ttp://anime2.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1150880574/
ヒッフッハ フッハトゥ セイハットゥ ディャー!
ttp://anime2.2ch.net/test/read.cgi/voice/1132147644/
ロックマンロックマンのキャラに萌える会(ガッツスレ)
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1159311528/
3枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 20:58:07 ID:CXSD6mnC0
4枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 20:59:23 ID:CXSD6mnC0
 何をしていいかわからないんだけど?
A スタートボタンでメニューを開いてミッション目的を、
 マップを見て丸い印のついた目的地を確認すればいいかと?
 スポーツな感じでね

Q ブロックが邪魔で先に進めません
A 殴って壊せ

Q スクラップに沈まないんだけど?
A ライト外せ


Q 採掘場どこよ
A ハンターキャンプの左端。バスケットゴールの前

Q 動かないトランスサーバーどこよ
A 鰐。バイオラボ

Q 謎の研究所ってどこからいけるの?
A ハンターマップ3の緑色の扉に行け。扉の前に女の子が立ってるから探せばわかる

Q ラスボスのバリアが解除できません
A モデルAのロックショットを使え

Q テスラットの銀メダルが意味不明
A アトラスの小チャージかセレブロッカーのギター、もしくはアーウーのキックでネズミを飛ばす

追加・修正あったら頼む
5枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 21:03:08 ID:PZSKhuOu0
>>1
大いなる乙
6枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 21:04:40 ID:tJLvyYfX0
>>1
み 乙 ご ら ん
7枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 21:06:22 ID:NdOSHc6Z0
>>1
                     /|
                    ./|    ,
                    / |  , '/
                   /  |  //
       ヾ |\-ヽ-、/|   /|/   y´ /  土偶!!
        ヾヽ ヽ 〒ノ/  /      /,ィ
        ヽニ> ・ヮ)  /       /´,'
         /  、\  /        /
        /    >._|)`'        /
       (/ ̄∪\:、、,.、,.、 _,. ィ
8枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 21:08:37 ID:MaZWpFn10
>>4
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/pages/173.html
URLを貼らん理由がわからん
9枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 21:16:41 ID:RtBqjzSCO
乙ト、イケナイ
10枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 21:19:35 ID:N3x/wB/u0
シークレットディスクE28の場所が分からん。
wikiに油田2って書いてあるけどさっぱり見つからない。
何かロックかかった扉があるけどひょっとしてこの中?
でも開け方わかんね・・・。
11枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 21:24:36 ID:tJLvyYfX0
>>10
Lのアイテムサーチで探せば判る
12枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 21:25:34 ID:la+U9K24O
エールたんがボスになったと聞いて飛んできますた
13枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 21:26:02 ID:as3rqQ7e0
ニコルの依頼の仲間の居場所がわからん
レッドは見つけたけど、もう一人どこにいるんだよ…
14枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 21:28:57 ID:ZZ7Kr0KSO
アトラスたんのツンツン男前っぷりに萌えつつある。
15枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 21:31:11 ID:NdOSHc6Z0
>>12
最弱候補だけどね
16枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 21:32:25 ID:XTO+Hc6+0
ラスボスだろうとなんだろうとZXで吶喊したが何の問題も無かったぜ!

次はちょっと位A使ってあげようと思います。
aは慣性がつくのがなんかやだ……
17枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 21:33:40 ID:I2xf1G5p0
>>15
最弱はバーニングアロー撃ってるだけで終わるバイフロスト
18枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 21:35:02 ID:N3x/wB/u0
>>11
見つかった。サンクス。
まさかアイテムサーチが無きゃ分からん場所にあるとは思いもしなかった。
19枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 21:35:42 ID:mjSvsOQ+0
バイフロストは前ジャンプで足場が消滅すると一気に難易度が跳ね上がるから困る
20枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 21:43:03 ID:TAoCZQME0
ZXAは変身の欠点が目立ってしまったように思う
単純な武器チェンジと違って姿も性能も変化する変身も面白いところはあるけど
実質違う性能のキャラをいくつも使い分けることになり
チェンジにもワンテンポあってはっきり言ってめんどくさい仕様
ZX程度ならまだ良かったけどZXAは種類も増えて使わされる場面も増えたために変身のマイナス面が大きく出ている
21枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 21:43:46 ID:NdOSHc6Z0
ボスZXの技 動きが単調だから避けにくいのってないし
まだバイフロストのほうが強いと思うよ
22枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 21:45:21 ID:bQPLwX3M0
>>20
ボスキャラの個性が強すぎて必須箇所でしか変身しないからなあ
結局前作と操作するキャラが変わらないw
23枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 21:46:08 ID:XTO+Hc6+0
タッチでころころ変身できるのはいいと思ったけど。
ただ、AよりもZXのが圧倒的に使いやすいのが……ZX手に入ってからA使う機会が……
24枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 21:46:22 ID:SQs6krXV0
そろそろテスラット辺りのAAが出そうな感じだ
もうでてたっけ?
25枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 21:46:47 ID:HdamAXeO0
ぶつぶつ文句いいながらゼクスクリア。
ZXAに行きたいけどエール編が気になるので先送りだぜ…

ZX、今回ほど弱点属性の必要ない8ボス戦はなかった。
ボス戦はチャージショット&セイバーで押し切る。
水中戦でモデルLX、セルパン第2形態で攻撃届かないからFXに、
最終形態のデビルガンダムはHXでチマチマ斬ってた。

凄く効率の悪い戦い方してたと思う。
26枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 21:46:49 ID:bQPLwX3M0
     ____∩_∩
 〜/        ・ ・\
  (          ∀   ) 何よっ何よっ!
   \/\/\/\/
27枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 21:47:20 ID:I2xf1G5p0
>>24
まだ無いはず

a <イッチャウノヨ!!

でもこれで通用しそうだから困る
28枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 21:48:30 ID:t6iIDAtI0
結局四天王って洗脳されてるわけでもなく、
プロパンの口車に乗せられてるだけで性根から腐ってたんですね。
29枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 21:49:28 ID:I2xf1G5p0
>>25
ZXのボスはむしろ属性大事だと思うんだけど。
OIS併用で通常の4倍のダメージだし。
30枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 21:50:50 ID:NdOSHc6Z0
むしろZXAのほうが属性攻撃必要ない
31枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 21:51:33 ID:1bvCkjsk0
>>24
   何よ何よっ!

    lヽノヽ
   <(*`v´)        ♂♂ ノロマー
  < ノ u u       (゜v゜*)、
 <ノ m-m        とuuと )゜



イマイチだからあと数日試行錯誤しようと思ったのにリクされると出さざるを得ない
32枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 21:52:42 ID:TPaNq8ZtO
ゼクスのプラズマサイクロン+オイスー+弱点の破壊力には射精せざるを得ない。
33枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 21:55:02 ID:t6iIDAtI0
ZXの弱点当たったときの効果音は高ランク狙いだと凄いイヤだけど、
スピードクリア狙いだと爽快だよな。
34枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 21:55:30 ID:JG1gMvRj0
ビギナーでクロノフォス大先生にメガトンB当ててみた、思わず射精した
35枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 21:56:23 ID:9XsCiCUd0
このスレにはアンコクノヤイバダ!を余裕でくぐって回避できる猛者が集っていると聞いた。
コツを教えてくれ。いちいちモデルHにトランスしてる自分が情けない。

巨大レーザーに至ってはもうどうしようもない
36枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 21:57:15 ID:vjyP+GB50
>>20
変身は旧シリーズの武器チェンジ+αだと思えば、そんなに気にはならんかった。

それよりシステムまわりの不備が目立った印象だなあ。
デフォで殆どの選択肢がはいにカーソル合わさってたり、
エスケープユニットないせいでゼロシリーズ以前よりも退化してるクリア後ステージ移動とか、
エキスパート以前だと序盤以外ないも同然のECシステムとか、
エリアエキスパンションwwwとか、
レースゲームは作った人自身、面白いと思えてるのかなあとか、
モデルaも、せっかくグラフィックやBGMは最高の仕上がりなのに
意図不明な慣性ついてて、無印感台無しだったりとか。

あと、モデルA、全然保険になってねーぞ、とかZXとのファーストコンタクトとか、
まとめ方は悪くなかったけどストーリー自体も結構アレだし。

しかしマニア始めたらボス戦熱すぎて細かいことがどうでも良くなってきたわ。
37枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 21:57:52 ID:cQC6VwYi0
マニアモードのプロパン戦でクロノフォス大先生大活躍っ!!
38枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 21:59:14 ID:NdOSHc6Z0
その+αで数瞬取られるのがちょっとね
しかも一度変身してすぐに戻すのが多いから倍になるし
武器チェンジは移動しながらでもポチポチとやれたから良いんだけど
39枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:00:06 ID:Sb6awfxW0
ZXAの不満点は多かったけどクラニンとカプのアンケートに書きまくったから
スレではできるだけZXAも楽しむようにすることにした。
不満有る奴はここでぐちぐち言うだけじゃなくアンケートちゃんと書いとけよ。
40枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:00:37 ID:N3x/wB/u0
デビルガンダムは始めから最後までモデルHが一番効率良いと思う。
あいつサイクロン当てやすいし、Hだと攻撃よけるの楽だし。
41枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:01:45 ID:t6iIDAtI0
ロックマンアンティーク、慣性がロックマン1みたいだな。
アッシュアンティークのパンツがまぶしすぎる。
てかこんなミニゲームに力入れるんなら本編の調整に力入れろと…
42枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:01:46 ID:Q3ZJRjWmO
〉23
ZXゲットしてもかたくなにAでボス戦をしていた俺
43枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:02:00 ID:YDDIMTLI0
ところでお前らマニアでのプロメテの火柱、どうやって押さえてる?
俺わざわざFに変身してバスター連発で踏ん張るんだけど、
これ何とかZXオンリーで押し返せないのかね、変身するのがめんどくさい
44枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:02:12 ID:1bvCkjsk0
前作のプラズマサイクロンはあまりにも威力が高すぎてね
自重
45枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:02:17 ID:VxiQW7Tc0
ZXAってボスがマニアの時だけ使う技とかそんな感じのあったりする?
46枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:02:40 ID:NdOSHc6Z0
>>40
ZXの回転切りでガリガリ持ってくのもいいぞ!
47枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:03:15 ID:YDDIMTLI0
無い
技の挙動が変わってたり手数が増えてたりはするけど
48枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:03:44 ID:rqSkMXP6O
  。  。
   \ /
〈\(0∀0)〉
〈 /⌒ \>
〈/ / ̄ ̄ ̄\⊃
(_)  井 |
|井     |三∞ 三∞
|     井| 三∞
|  井   |
'\_____/
49枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:03:48 ID:0Hjdekh40
マニアモードで苦戦してる俺はゆとりorz
50枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:03:52 ID:KNjx39Tg0
>>35
暗黒の刃はちょっと逆方向(刃の進行方向)にダッシュして丁度横向きになったらくぐると言う方法で安定してしまった
なぜか回避率大幅アップだけど他の人にも有効なのかは謎

サーチライトビームって攻撃したらヒット判定あった気がするけど破壊できるのかな?
Hで飛んでたから未確認だけど
51枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:03:52 ID:NdOSHc6Z0
>>43
いや普通にZXのバスターで押しとどめられたが?
52枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:04:44 ID:jYk4bGOFO
もう一方のスレに書き込んでしまった…orz
アッシュとグレイのエキスパートクリアしたんだが、
もう一回クリアすれば隠しED見れるのかな本当に…
53枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:05:28 ID:YDDIMTLI0
>>51
押しとどめられた?俺の連打力が足りてないのかな
高橋名人養成エクササイズしないとな・・・
54枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:05:36 ID:UUb4RWsPO
株トレーダーなんて作ってる暇あったらZXAをもっと作り込んで欲しかったんだぜ
55枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:07:18 ID:C/wziP0UO
コンパクト版

a<イッチャウノヨ!

b <み て ご ら ん
〇>
‖\

◎ ▽▽▽
△△△ <ヌアー
56枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:08:35 ID:YDDIMTLI0
あ、わりい・・・今やってみたらあっさり押しとどめられた・・・
欲張ってヒッフッハのために近づくのが不味かったか
57枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:10:33 ID:kzZjci9r0
>>49
最初の頃は苦戦しても可笑しくはない、つかそれは誰もが通る道だ
違う道もあるみたいだけどな、タイムボムとかタイムボムとか初心者救済処置のタイムボムとか
58枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:11:07 ID:1bvCkjsk0
>>57
あと、それにプラスしてタイムボムも
59枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:11:20 ID:ZZ7Kr0KSO
>>36
個人的には、そこに上がった事は全然気にならないなあ。
選択肢がYESにあってるのも、間違えた時に困るマイナスはあるけどテンポはよくなるから、
普通の所ではこっちの方がよい。

まあ、細かい所が気になる人もいるんだろうね。
60枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:14:00 ID:NdOSHc6Z0
皆小さなことでも我慢せず不満はアンケートに書いて出しておくと良いよ
というかそうするべきだ
そっからカプコン・INTIが何かをつかむかもしれないし
61枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:18:16 ID:1bvCkjsk0
>>59
同意
選択肢初期位置は「YES」でいい
「NO」にしたい時はカーソル動かさずにBボタン押すだけでいいから、カーソル動かさなくていいし
62枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:18:21 ID:tnCCx+LH0
コンドロック金ゲットの自分なりの楽な攻略法を見つけた。
(エキスパートでもっと楽な方法あるかもしれんが)
さっきこれで金取ったけど、書いていいですか?
63枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:23:34 ID:NdOSHc6Z0
とりあえずWIKI見て自分のやり方と違ってたら書いてみたら?
64枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:29:15 ID:yUoZCA/c0
アオアオー
65枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:34:01 ID:Xrv1XBfW0
採石場3のライブメタルアップ、
失敗しても採石場2まで戻ってリトライすると
追っかけ無しでおちついてゲットできるな
66枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:38:21 ID:bHUZIcT1O
ラスボス格好いいな。
67枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:39:05 ID:WkNkfPi+0
隠しエンディングを誰かうpしてくれませんか?
これから二ヶ月ゲームをできない状況に追われるので・・・
68枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:41:00 ID:JrqTzGVi0
2ヶ月後に頑張ればええがな
69枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:41:05 ID:4T2cmwm/0
>>62
ゾンビ3匹のうち中央とどちらか片方のゾンビを破壊して1匹残す
ゾンビが居ない側の壁に常に張り付いて
・コンドロック自分の隣に下りてきたら上に壁蹴りで逃げて、天井付近で待機して攻撃を避ける
・自分側の壁でクライマックス〜を使ってきたら中央にダッシュして(ダッシュしないと音波に引っかかる
 ゴミ噴出口に向かってバスター連打
の繰り返しなら書こうかなーと思ってたがどんな感じよ
70枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:41:13 ID:s8OIFnak0
>>67
焦燥たる選択・・
自分の力で見た時の感動もひとしおだと言うのに
71枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:41:13 ID:ofA2zMwj0
>>65
というかさいくつじょう1にいる男に掘ってもらえば
追いかけられるエリアの出口に出られるから楽に取れる
72枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:42:46 ID:s6hbINSk0
アルバートがなんで神になろうとしたのか言ってたっけ?
73枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:43:43 ID:WkNkfPi+0
>>67
親が許してくれないんです・・・結構束縛するんで・・・
三日あれば何とかなると思ったけど駄目だった・・・
74枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:43:47 ID:kzZjci9r0
マスターアジアと同じ様な目標じゃなかったっけ?
75枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:45:50 ID:XUILES2D0
親が許してくれない(笑)
それは大変だな(笑)
誰かうpしてあげろよ
76枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:46:02 ID:VxiQW7Tc0
>>72
「進化の果てが見たい」とか言ってなかったか
77枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:46:29 ID:vO060DlIO
>>72
スーパー増長した散さまみたいなもん
78枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:48:42 ID:GVq/wONX0
>>73
お前リア厨か?厨房が2chくるんじゃねえよ
79枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:49:06 ID:jYk4bGOFO
>>73
受験生か?
まあ、わからんこともないが自分で頑張ってみろ
ていうか二ヶ月後だったらようつべとかであがってんじゃね?
80枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:49:55 ID:JrqTzGVi0
これから二ヶ月ゲームをできない
        ↓
2ヶ月後にはゲームできるからそのときやれば?
        ↓
親が許してくれないんです・・・結構束縛するんで・・・
        ↓
つまり2ヶ月経っても束縛されてゲームが出来ない?
        ↓
結局どれくらいの期間ゲーム出来ないのよ?
81枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:50:18 ID:XUILES2D0
>>78
今時2chがアングラ扱いって(^w^)
82枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:50:34 ID:YoMguHHw0
>>73
こういう掲示板で親が云々とか言わない方がいいぞ
たとえ2chだとしても公共の場だし
幼く見られるってこともあるし
83枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:51:03 ID:75chPkA20
あーもう浮遊遺跡の殺し用仕込みうぜー
いくらなんでも性根腐りすぎだろう
84枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:51:38 ID:WkNkfPi+0
>>78
わかりました・・・すいません・・・リア厨というか受験生です・・・
まあリア厨か・・・

>>79
そうですね。とりあえず二ヵ月後自分で頑張ってみます

スレ汚しすみませんでした
85枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:51:47 ID:bQPLwX3M0
各主人公の最初のほうに出てくる良い一般兵Aは一体どこにいってしまったんだろう
86枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:52:21 ID:NdOSHc6Z0
なんとなくX6のステージを思い出すよねあの浮遊遺跡
87枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:53:26 ID:XTO+Hc6+0
>>85
たぶん仕事中でベースにいない。イベントで顔出してると思うけど。
名前なんだっけ……
88枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:54:29 ID:yaiGo7vjO
司令官様が休暇を許してくれません
毎日新しいミッションに束縛されます
助けてください><
89枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:54:45 ID:bQPLwX3M0
>>87
ニコルと一般兵A
90枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:55:04 ID:i3jS8rcp0
>>83
無駄な動きが多いから攻撃されるんだよ
ちゃんとルート確保すればまず砲台には狙われない
91枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:55:50 ID:ChJDAZ0Z0
ビリーだよ。
俺は絶望ビリーと呼んでるが。
92枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:56:39 ID:XTO+Hc6+0
>>89
あれ?>>91だよな?ニコルはアッシュの仲間じゃなかった?
93枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:57:10 ID:jYk4bGOFO
厳しい家はゲームすら許さないから73の気持わからんでもない
俺の家もそうだったから
でもやっぱり自分で頑張らないとな
94枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:58:17 ID:N3x/wB/u0
ラスボスの氷柱グレイで確認。誰かwiki頼む。
結局アッシュ、グレイで攻撃方法に差なんか無かったってことだろうか。
95枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:58:19 ID:kzZjci9r0
>>90
マニアルートは突風も鬼門
てかバイフロストマニアでも同じじゃね?
もうちょいワニ車無敵とか氷柱速射機能対応とかしないとエキスパと同じで普通に殺れるんだが
96枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:58:30 ID:UjTasSnh0
 さっき、ラスボス戦サブタンクとE缶に頼りまくりZXでごり押ししまくりでマニアを無理矢理クリアしたんだが・・・。
このEDは、本当に次回作に続くEDなのかなぁ。
 もしかしたら、今月末に出る攻略本で「隠しコマンド」やら「隠し要素」で、あれの続きが見られる(闘える)
ようになるんじゃないかなぁ・・・。攻略本の宣伝文句に「驚愕の隠し要素が〜」て書いてあるし。いや、それはモデルa
のことかもしれないけどさ。
 レギオンズのエリア2下の空白も、未だに何なのか判明してないでしょ?だから・・・もしかしたら、もしかするかも。
当たってたら、皆で褒め称えてくれ。ハズレてたら・・・なんだろwww
 あ、でも、ZXAのデータ解析した人がいれば、その後のボイスが入ってるかどうかも分かっちゃうのかな?
どうなんでしょう、そこんとこ。
 とまぁ、長々と失礼しました。
97枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:58:34 ID:t6iIDAtI0
一般ハンターの腕試しに使われるフォルスロイド…
98枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:59:06 ID:DpswjdUl0
>>91
なにそのKIRA
99枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:59:14 ID:75chPkA20
>>90
ジャンプ禁止弾に当たる当たらないじゃなくて、食らった後の絶妙な敵配置と弾配置で
確実に穴に誘導されるのが何というか許せんのだよ
100枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:00:12 ID:jYk4bGOFO
レギオンズのは今でも行けるぜ
101枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:00:26 ID:KNjx39Tg0
>>99
むしろそれが醍醐味
配置したスタッフニヤニヤしてそうだ
102枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:00:33 ID:XTO+Hc6+0
>>96
>レギオンズのエリア2下の空白も、未だに何なのか判明してないでしょ?
がんばって。
103枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:01:39 ID:ANngsOBt0
>レギオンズのエリア2下の空白
レギオンズエリア4です
最初のジェットボードにバイフロストで乗れ
104枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:04:06 ID:s8OIFnak0
>>101
スタッフの自己満足・・か
105枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:04:28 ID:UjTasSnh0
>>100
 ごめん・・・wiki見たら書いてあったわw
106枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:04:31 ID:NJpekdJuO
そういやアッシュ編OPステージの船の先頭に付いてるガレオン、上に乗ると見上げてくるんだな
性欲持て余しすぎ
107枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:04:37 ID:NdOSHc6Z0
次回はモデルXに焦点を置いて欲しいなぁ・・・
108枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:06:03 ID:dLgbm7/80
アッシュの下半身殆どタイツはどうにかならなかったのか
109枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:06:24 ID:DpswjdUl0
>>104
悔しかったら乗り越えろよ
110枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:06:36 ID:SiSmkWAI0
「み て ご ら ん」
「これがセルパンの言っていた修羅の世界か・・・たまらん、たまらんぞおぉ!!」

こう繋げるといかがわs
111枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:07:11 ID:XUILES2D0
モデルXってタイツマンと大差ない見た目じゃんか・・・
112枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:07:48 ID:jYk4bGOFO
マニアやっとアーゴイル倒した…
てか淫帝鬼すぎる。隠しEDはエキスパートで見せるべきだった
かなりきついorz
113枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:09:04 ID:NdOSHc6Z0
>>111
ごちゃごちゃしたデザインよりよっぽどいい
ってかセルパンマンとはぜんぜん違うだろ
114枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:10:04 ID:7jBEUSda0
マニアアーウー1回目は2人まとめてヒッフッハのごり押しで余裕じゃね?
ボスラッシュはサブタン浪費できないから
ちゃんと避けないといけないけど。
115枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:12:21 ID:NAt2StX60
今回本当に弱点突くのほとんど意味ないなぁ
ビギナーモード作るよりまず弱点つかせるのがロックマンの初心者救済のはずなのに
116枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:12:26 ID:tnCCx+LH0
>>69
なるほど、自分はギガクラッシュの当て方書こうと思った。

Aおしっぱで部屋に入ってすぐ撃てるようにし、始まったらすぐ撃つ。
その後はヘリオスなどで照明やゾンビ2体を壊しながらゲージ溜まるの待つ。

で、ギガクラッシュの当て方。
普通に当てようとしても特にシビレナ!で無効化されることが多く、フルにダメージを与えにくい。
そこでゲージが満タン近くになったら1体残ったゾンビを倒しておく。
すると画面中央に移動してゾンビを出してくる。
このときは隙だらけなので安定してギガクラッシュの全ダメージを与えることができる。
117枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:12:36 ID:YoMguHHw0
>>96
こんな内容書く奴って大抵厨房か妄想大好きなヤツだよな

いくら隠しとはいえトーマスとこの時点で戦えるはずがない
主人公だってまだ気づいてないんだし
今回は隠しEDでプレイヤーに驚きと期待感を持たせただけだ
118枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:12:47 ID:yaiGo7vjO
サブタンクごり押しの時点で余裕では無い
マニアにはサブタンク無い
119枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:13:41 ID:LR8SsVXT0
>>118
1個あるじゃないか
120枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:13:48 ID:kzZjci9r0
マニアのアーウー必殺グルグルエギーユグローブは常に右、左端に居てエギユ来た時に跳べば問題ないぞ
パスキャッチ地上は最後に三弾放つ奴の後ろに回り込めば回避出来る
121枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:14:32 ID:eAklP3dn0
アーウーは雑魚だろ。メダルが鬼なだけで。
口で見分けがつくから口空いてるほう潰せ。これはもうテンプレでいい希ガス
122枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:14:56 ID:I2xf1G5p0
エキスパートどうにかクリアできそうだと思ってたら
ウロボロスだけ段違いの難しさで\(^o^)/

アーウーに完全に翻弄されてます
本当に(ry
123枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:15:43 ID:s8OIFnak0
>>109
超える事は容易
犯した失敗は次の挑戦で返上できる
探索パートであればこの手の仕掛けを解くために
頭を捻らせるのは楽しいだろうが
進攻パートで足止めを食うのは楽しくない
そも射程に入るような失敗をするの人の多くが非上級者だろう
ただでさえ突風やら落下即死やらでげんなりしている彼らに対して
さらに追い討ちをかけるような仕掛けを良い采配をしたとは思えない
124枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:16:14 ID:yaiGo7vjO
>>119
あるのか
すまん
125枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:16:28 ID:CbKOWXBT0
三賢者のトーマスが持ってる剣(?)の鍵穴みたいなのと
ミハイルが杖のように使ってる鍵で何かあると思ったが結局何も無かったな
126枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:17:26 ID:C/wziP0UO
>>97
サブタンク等の装備もしっかり整えてから数人チームで四方八方から豆連射でフルボッコってイメージがある
127枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:17:30 ID:JG1gMvRj0
>125
うほっ…
128枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:17:33 ID:I2xf1G5p0
>>123
ステージ構成はビギナーでも変わらないから
即死の多いところはビギナーで練習すりゃいいんだぜ

浮遊遺跡は吊り上げ使ってもリカバリーし切れないけどな。
129枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:17:59 ID:DpswjdUl0
やけにミハイルに突っかかるアルバートが不自然すぎる
130枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:18:03 ID:KqMo0TsF0
とりあえず次回作は
モデルXのドット書き直してギカクラッシュ+アーマーゲットで強化してくれんかなぁ・・・・
いまのモデルXはハゲにしか見えない+バスターによけいなものついててダサいからなぁ
腕バスターはだいすきなんだが・・・・・・・・
131枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:18:55 ID:ANngsOBt0
開幕即タイムボムチャージ。
アゴウゴの行動にもよるが台をジャンプで降りる→二回目のジャンプなら二回目のジャンプの頂点辺りで発動可。
発動後モデルZXで低空回転斬り。アゴウゴが重なって着地した所でヒッフッハ。
後はアゴウゴ交互に回転斬りやヒッフッハやってればタイムボムの効果が切れる頃には片方倒せる。

タイムボムに頼りっきりの俺ガイル
132枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:20:25 ID:t6iIDAtI0
ZXAで少し残念だったのは、地続きじゃないワープ専用のマップが結構有ったこと。
ZXの探索は面倒いとこも有ったけど、ほとんどのマップが地続きで、
いい感じのお散歩気分が有った。
133枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:23:15 ID:LDZz0Bmf0
>>130
モデルLの頭についてる奴が無いと思って戦ってみ、
モデルXのバスターとヘッドパーツを軽量化したまんまのドットだから
134枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:23:52 ID:Vvh9Q2df0
今回ボスの弱点攻撃したら、デメリットってあるの?
135枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:25:45 ID:7jBEUSda0
>デメリット
アーウーでメダル取る時にダメージ調整が面倒になるくらい。
136枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:25:54 ID:tV+Jqkbq0
ヘリオスの一人称って何か分かる人いる?
137枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:26:01 ID:0O2aj3UL0
棚に飾られるのって
漫画、ウツボロス、列車
だけじゃないよな、あと二つほどスペース余ってるんだが
138枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:26:45 ID:NdOSHc6Z0
>>130
ハゲには見えないがバスターに余計なものってのはあるかもしれん
でも見慣れればアレはアレでよし
ギガクラッシュはもう勘弁
モデルAのが使いかって良くなかったしわざわざ使うようなもんでもから
139枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:27:48 ID:JBFL4Ox5O
ゼクスでモデルX可能になったとか出たんだが、どうあってもZXになっちまう
どうやったらモデルXを選択できるの?
140枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:28:15 ID:t6iIDAtI0
ほんとギガクラッシュいらんかったなw
141枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:28:20 ID:bQPLwX3M0
テスラットたんは戦闘開始前になんていってるんだ
とりどょろー!としか聞こえない
142枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:28:48 ID:dLgbm7/80
ニューゲームからやらないと無理
143枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:29:24 ID:DpswjdUl0
>>141
「どりゃりゃー!」じゃないの?
144枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:29:27 ID:CuC3dG340
>>139
それはニューゲームで始めた場合、ZX使用可能後もXが残るだけだ。
ハードモード救済措置なんていわれてたな
145枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:29:44 ID:tnCCx+LH0
>>136
「わたし」だったような。
146枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:36:16 ID:jYk4bGOFO
>>114
ボスで辛勝してきてるからマニアクリアは無理くさいな…
147枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:36:33 ID:Grs0km3M0
特殊能力は何も無く
武器は普通のバスターだけなのにモデルXは強かったなぁ・・・
148枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:37:29 ID:tV+Jqkbq0
>>145
ありがとう
149枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:38:08 ID:JG1gMvRj0
>130
カプセルに入ると唯一神シエル様が出てくるならそれでいいとか思った俺末期
150枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:38:16 ID:XTO+Hc6+0
>>147
三段チャージの何が普通なのかと(ry
151枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:38:35 ID:JBFL4Ox5O
>>144
dクス。じゃあ、引継ぎではないのか
152枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:40:11 ID:l480AbSW0
マニアに限らないが
氷の面の雑魚鬱陶し過ぎだろ

一回凍らされたら只管氷攻撃連打されて
ボタン連打しても「氷溶けた瞬間凍る」なんて事が連続で起こって死亡
何で雑魚にハメ殺されなければならんのだ・・そこ等へんちゃんと調整しろよ・・・

幾らマニアだって「一回喰らう奴が悪い」なんてシビアな難易度要求してるわけじゃないんだしさ
153枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:40:41 ID:Grs0km3M0
>>150
真横にまっすぐ飛ぶだけで軌道変化や特殊効果無しって意味で
154枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:42:45 ID:SQs6krXV0
今回爆死しない奴はどうやってコピーするの?
155枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:42:46 ID:yaiGo7vjO
>>152
一回食らう奴が悪い
復帰タイミングはレバガチャの速度で調整できるから、即凍らされるタイミングで復帰するのも悪い
156枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:44:28 ID:I2xf1G5p0
>>154
カービィSDXのアレみたいなもんかと。
吸い込まないでもコピーできるアレ。
157枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:45:04 ID:XUILES2D0
>>150
??エックスシリーズじゃ普通だけど???
ゆとり???
158枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:45:50 ID:tnCCx+LH0
>>154
敵ロックマン?倒せばコピーできるから
159枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:45:54 ID:rqSkMXP6O
アルバートの第二形態で空に上がる時の掛け声が、何度聴いても『和民』と聞こえる件について
160枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:46:49 ID:0O2aj3UL0
>>154
爆発とか関係なく勝手に出てきたデータを取得する
161枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:47:05 ID:kzZjci9r0
>>157
Xはゆとり世代の頃から発売されてる
162枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:47:27 ID:DpswjdUl0
今作で一番の名台詞はなんだろうか
163枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:48:41 ID:XUILES2D0
探すのは珍台詞だろ。
大いなる 失望 とか馬鹿にされてるのわかってるのかね淫帝は。
普通にウケてると思ってそうだから怖い。
164枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:49:11 ID:yaiGo7vjO
>>157
ZXで三段階のチャージがあるキャラはモデルXだけ
ZXの中では特殊な位置
何でも「ゆとり」って言って上の位置に構えるなよ
165枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:49:54 ID:ANngsOBt0
>>163
何言ってんだアンタ
166枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:50:16 ID:I2xf1G5p0
Xバスターがデフォで3段チャージになったのはX8だけなんだが
167枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:50:52 ID:GO9pH5Kl0
>>164
「ゆとり」ってのは定番の煽り文句。もう反応するな。
168枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:51:06 ID:ko3M99kJ0
>>152
一回喰らうのが悪いだろ・・・
つーか雑魚の攻撃喰らうって恥しくないのか?
アクション苦手な俺でもマニアではアーゴイルくらいでしか死なず、他はノーダメージクリアだというのに
169枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:51:34 ID:JrqTzGVi0
ID:XUILES2D0の言動を見てればシャドウダッシュ推奨なのは自ずと見えてくるはず
170枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:52:02 ID:7jBEUSda0
>>162
トランスバイフロスト(アッシュ)の「ひゃあ!」に一票

思わず画面をタッチしたくなったぜ。
171枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:52:11 ID:29iGuCAy0
>>164
ゆとり必死だな
これだからゆとりは・・煽られると直ぐ顔真っ赤になる・・・大いなる恥w
172枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:52:19 ID:0O2aj3UL0
>>162
  ,ー ‐-  ____   
   i            ヽ    
   i               `ヽ__ 
    i     /ル'` ─ r 、   _  / 愚かなる問い・・・
     i     /   (●) ヽ l l /
     i  /(__人__)   l |」フ 
      i/  ` ⌒´     /ノ  
    ノ            \ 
173枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:53:04 ID:ANngsOBt0
>>168
それはアクション苦手とは言いません><
174枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:53:46 ID:NdOSHc6Z0
コンドロックでしょ
台詞で一番良いのは
175枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:54:14 ID:I2xf1G5p0
>>170
ひゃあ!私父殺しじゃないですー!
176枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:54:40 ID:0O2aj3UL0
>>174
ヘリオス貼っといてなんだが
確かにアイツは良い
177枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:55:20 ID:XTO+Hc6+0
>>174
なんかイイ声してる。さすがロッカー。
178枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:55:33 ID:XUILES2D0
>>164
三段階、と言ったって実際にはチャージバスター二つ分。
ただ細分化されてるだけで全然特殊じゃない。
ZXはチャージバスター→チャージセイバーとボタンが分かれてるのが
武器一つしかないから分かれただけ。HXだってサイクロン*2とかできるし。
179枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:56:56 ID:aMeNdO1K0
下手な奴はロックマンしないで欲しいんだよね
ゆとり世代の所為で元々ハードだった淫帝ロックマンも
ビギナーモード(笑)なんてゆとり専用モードが出来たお陰で、見るだけでも腹が立ってくる・・

このスレでも自分の力量不足を淫帝に押し付けて・・・見苦しいったらありゃしない
180枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:57:08 ID:jYk4bGOFO
>>171
お前もじゃねw?
181枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:58:34 ID:ANngsOBt0
   ,ー ‐-  ____   
   i            ヽ       下手な奴はロックマンしないで欲しいんだよね
   i               `ヽ__   ゆとり世代の所為で元々ハードだった淫帝ロックマンも
    i     /ル'` ─ r 、   _  /   ビギナーモード(笑)なんてゆとり専用モードが出来たお陰で、見るだけでも腹が立ってくる・・
     i     /   (●) ヽ l l /
     i  /(__人__)   l |」フ    このスレでも自分の力量不足を淫帝に押し付けて・・・見苦しいったらありゃしない
      i/  ` ⌒´     /ノ  
    ノ            \ 
182枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:58:56 ID:YoMguHHw0
てかモデルXで三段もチャージできたっけ?二段までじゃなかった?
183枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:59:17 ID:NdOSHc6Z0
ハードゲーマーは自分一人で縛りプレイでもしててください><
184182:2007/07/16(月) 00:00:12 ID:YoMguHHw0
勘違いスマソ
チャージのストックじゃなくて威力の段階ってことね
185枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:00:42 ID:JG1gMvRj0
>182
チャージバスター小、チャージバスター大、ダブルチャージバスター
186枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:00:56 ID:urS1nv690
>>182
二段階の状態で更に溜めるとストックチャージが付く。
X2とかのダブルチャージバスターみたいなもん。
187枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:01:14 ID:KAGu/TIh0
確かにビギナーモードはいらないな
つーか淫帝は余計な意見取り入れすぎだ

ゲーム内で「進化についてこれないものは〜」って言ってるんだから
作品作りも「この難易度について来れない奴はやるな、買わなくてよろしい」的な勢いで作って欲しいわ
188枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:01:45 ID:pp5O+E/9O
夏はイレギュラーの季節
189枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:01:46 ID:ANngsOBt0
売れない=シリーズ死亡
190枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:02:20 ID:I2xf1G5p0
単発IDのイレギュラー大発生ワロタ
191枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:02:49 ID:W5vJNZHM0
マニアしか真ED見れないんだから別にいいじゃん・・・
192枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:03:01 ID:knXAu3jW0
日付変わるころしか狙えないのか
193枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:03:16 ID:lemluVxp0
>>184
チャージの段階

あと、ひとつの武器を三段階にチャージできる奴と
ふたつの武器をそれぞれ二段階にチャージできる奴じゃ全然意味が違うよな
ZXでひとつの武器を三段階にチャージできるのはモデルXだけだし
194枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:03:54 ID:JE3D/C2Y0
「進化についてこれないものは〜」
これは悪役の台詞だろ。
それを実現してどうするんだ。

>>190
10回も書き込みしてる奴よりはましなんじゃないの?(笑)
195枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:04:37 ID:5kteiVvc0
>>189
好ましくないが
このまま堕落していくなら終了した方がいいかもしれん
>>191
それもそうだな
196枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:05:19 ID:7EfO2Sv7O
カオスを超えて夏休みが近づく…
197枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:05:39 ID:BTTsHVee0
ヒッフッハ
198枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:05:53 ID:knXAu3jW0
199枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:06:05 ID:CTnA7FbcO
たたきどころが見つからない時のよくあるパターン
「どうせ〇〇するんだろ?死ねよ」
「ID真っ赤www○回も発言して必死だな」
200枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:06:14 ID:dU2QwL4v0
そんなことよりさ、
TrapFactoryは前作のほうがいいと思ったんだ
201枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:06:15 ID:RrOWG7Os0
デイフッヤー
202枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:06:17 ID:jr53eEOTO
>>191
そうか?
俺はエキスパートで見れてもよかった気がする
あれが真のEDなら尚更
203枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:06:58 ID:iVTG+kvc0
余裕ある売り上げ本数でもないのに購入者減らすような事言うなよ
購入者減って続編出なくなったら泣くぞ俺は
204枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:07:03 ID:lemluVxp0
>>191
マニアクリアで真EDは確定だが、
マニアクリアでしか真EDが見れないのは確定していないかと?


リスト
ID:5kteiVvc0
ID:JE3D/C2Y0
205枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:07:32 ID:JQsFxq8s0
>>197
昔、X4スレで「クリスマスソード!」って書いたのを思い出した。
206枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:08:59 ID:Zke4JG8v0
やっぱ一部の糞信者以外は皆今作を期待してたんだなぁ
まぁ続編に期待しようぜ、次が駄目ならもうクライミライに陥るだけだが
207枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:11:24 ID:lRqZokK20
モデルaの利点

・弾が壁貫通
・壁蹴りできる(張り付き不可)
・スライディングで狭いところを通れる
・小さいので避け易い

このくらい?
208枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:11:25 ID:/bj2h1el0
危険なミッションをこなした報酬が
マンガ5冊分程度なのってどうなのよ
209枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:11:40 ID:QjPUPgQJ0
本スレで作品貶すイレギュラーはアンチスレでも立ててやっててください
210枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:12:47 ID:TU+dIW2p0
ZXAは淫帝ロックマン6作目
7作目はないよとか言われないといいんだが
211枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:13:38 ID:dU2QwL4v0
>>208
たった数百ECで高速道路さえ直すからよくわからん
いやあれはさすがに費用全体の一部か
212枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:14:57 ID:pp5O+E/9O
>>209
本スレはマンセー意見しか認めないのか?
213枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:16:08 ID:0lEBNN8k0
>>212
納得できる理由のある批判ならおkってこった
214枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:16:12 ID:FZ3DL6kb0
まだビギナーでしかクリアしてないんだが
ラスボス前の危険ゾーンのブロック壊すのって難易度上がると壊しにくくなったりするのかね

ビギナーだとモデルLでさくさく壊してかみまで楽に行けたんだが、
難易度上げるとさくさく行けなくなるならあそこ大変になりそうだなぁ
215枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:16:53 ID:nXfOVh3+0
あまりにひどい中傷的なものはダメだが
ここはこうだったら良かったなーくらいはいいと思う
それにあんまりひどい発言はシャドウダッシュすればいいと思うんだ
216枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:17:14 ID:JQsFxq8s0
>>214
復活するブロックやトゲに一度も触れてなかったら君はエキスパートでも大丈夫。
217枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:17:38 ID:JE3D/C2Y0
>>213
説得力のある批判はこのスレ始まってから一度もないし
今後もありえないんですけどね(笑)
218枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:17:40 ID:lemluVxp0
>>214
耐久力は低いからエキスパート以降でもさくさく壊せる
足場とか針は知らない
219枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:17:45 ID:/bj2h1el0
>>211
花のお礼に少ないけどって100ECもらえたりするけどね
ミッションはそのたったの3倍なのに
220枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:17:53 ID:cHn7y39B0
※今作にはシャドウダッシュが存在しません

>>208
逆にマンガが高価だと考えるんだ
221枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:18:09 ID:1LNLj+H/O
でかいとはいえたなが1000
E缶は前作の2倍以上の値

インフレでも起きたんだろうか
222枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:18:25 ID:YC8hbu38O
>>162
み て ご ら ん
223枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:19:00 ID:JQsFxq8s0
>>219
しかもアレ、二種類もっていくと200になるし。
224枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:21:26 ID:YC8hbu38O
>>200
前作ではショボいと思ったが、今作でみなぎってきた俺が通りますよ
225枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:22:08 ID:pPiAYNc50
ゆとり多すぎワロタ
226枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:22:40 ID:/QU37McuO
いまわしき レンキュウ
227枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:23:30 ID:knXAu3jW0
罠工場は前回も今回も好きだ
リマスター楽しみ
228枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:23:51 ID:0Q8Kt+x80
遅レスだが>50アドバイスd。その方法でかなり安定して避けられるようになった。
ダッシュ中の方向転換は便利だな。
229枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:25:48 ID:jr53eEOTO
ゆとりゆとり言ってる奴がゆとりだろ
気に食わなかったらスルーしろよ
230枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:27:42 ID:nmeERFYN0
もうなんかヘリオスは
形容動詞+名詞
のイメージが強すぎるせいで
ぐしゃに死を…!だけでも違和感感じるwww
231枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:27:43 ID:dU2QwL4v0
まだ1,2回しかプロパンと戦ってないからかな
もっと聴けば好きになりそうではある
2320086.8857.8934 ◆aRvc4mLKOI :2007/07/16(月) 00:29:14 ID:fnh8xD0j0
アッシュのジャプウーキックがどうしてもIKKOに聞こえてしまう
あれなんていってんだ?
233枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:29:19 ID:qXk/R9Wm0
前作のプロパン戦のならMP3でもってる
234232:2007/07/16(月) 00:31:15 ID:fnh8xD0j0
ポケモンWIFI対戦スレから来た結果名前が・・!!
235枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:31:17 ID:VW0/fwBV0
どうでも良いけどローズパークにバイフロストで挑むと殆どイジメだな。
ひたすら歯発射&噛み付きで、もう何つーか「あえて言おう、カスであると!」状態。 

悲鳴を上げながら何度も落下するのを見てたら不覚にも勃ってきちゃったよ。
236枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:31:56 ID:9GqGLKgV0
それにつけても今回クイックチャージ本当に無いのかねえ。
淫帝ロックマンでは皆勤だったのに・・・ゼロ1&2のはちょっと違うかもしれんけど。
237枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:33:50 ID:FZ3DL6kb0
>>216>>218
おぉサンクス、あそこモデルLなら結構簡単ですぜ
殺しゾーン殺しゾーン聞いてたからどんだけ〜と思ってたけど
下の見やすいマップで周りはよく分かるし、ジャンプ槍が触れるだけで片っ端から壊れていくから

ZX時代から個人的に続くモデルLのマップ依存プレイがこんな形で役に立つ日が来るとはなぁ
238枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:36:35 ID:dU2QwL4v0
>>236
ロックマン系は遅いけど
8ボストランスとモデルAはチャージ速いからね
Pの手裏剣のために欲しいけど無いっぽい
239枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:37:57 ID:QXVnYpl5O
モデルzxが手に入った時に武器のメインとサブ変えたのは俺だけじゃないはず
240枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:38:29 ID:lemluVxp0
>>239
デフォ
241枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:39:33 ID:CTnA7FbcO
>>239
よくあること
242枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:39:58 ID:QjPUPgQJ0
マニアモード難し過ぎる
ロックな魂の奴で完全に詰まった

攻撃力、攻撃の範囲がUPしてるうえに
此方は強化出来ないってヘタレユーザーにはきついぜ淫帝さん・・・

ここのスレの人等には悪いけど、アンケートには
「通常難易度で重要な要素は全て解禁してください」と書かせてくれ
243枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:40:29 ID:Sr9ykC4X0
>>226
某大学は土曜も授業あって月曜休みが火曜に移動する所もありますが何か
って100%スレ違いだな
244枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:40:35 ID:jr53eEOTO
どうやらマニアでしか真ED見れないみたいだね
今やってみたけど駄目だった
245枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:41:04 ID:knXAu3jW0
>>242
別にここの連中の許可はいらんさ
好きにお書き
246枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:41:40 ID:lemluVxp0
>>242
まだ発売間もないんだ
自信がないならエキスパートで慣れてからマニアに挑んだ方がいい

>マニアクリアで真EDは確定だが、
>マニアクリアでしか真EDが見れないのは確定していないかと?
247枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:42:20 ID:QjPUPgQJ0
>>245
岩男スレって硬派ゲーマーの集まりなイメージ有るから(過去ログ見てると)
軟弱な意見は全てイレギュラー扱いだと思ってた
248枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:43:36 ID:QjPUPgQJ0
>>246
何度やっても
VIP席コンサートと神社狛犬コンビは見切れる気がしない。ライフアップ1つ+サブタンクが欲しい
249枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:43:41 ID:2LXB+p3N0
昔は皆下手だったんだよ
250枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:44:27 ID:lNCjXerw0
真EDつーか続編作ってますよの告知ぽかったなゼロ2みたく
どうせなら戦わせてほしかった
251枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:45:54 ID:CTnA7FbcO
>>247
泣き言を言いに来てるだけ奴や実力不足なくせにクソゲー扱いするような奴には厳しいが、基本的には優しいぞ
252枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:46:12 ID:RrOWG7Os0
つまり「軟弱者許すまじ」な意見はツンデレな住人の叱咤激励だったんだな
253枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:46:14 ID:ZeCghFvk0
>>242
コンドロックはWikiに耐える方法を書いてみた

逆に初見から金(+銅)狙ってみるのはどうだろう
254枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:47:02 ID:nplswV/G0
初見メダルってできるのか
255枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:47:42 ID:knXAu3jW0
>>254
俺はカイゼミーネでまぐれでできた
256枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:49:38 ID:dU2QwL4v0
今コンドロックの金をゲトした
面倒だけど結構達成感あるなこれ
257枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:49:39 ID:zSuxM5oA0
マニア難しすぎるからワザポンで楽しもうじゃないかぁ
※プロメテは改造しても使えませんでした本当にありがとうございました
258枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:49:42 ID:Zke4JG8v0
>>251
在るべき不満を拒絶する時点で優しさ余って憎さ百倍ってパターンが多いけどな
つかサバイバルロードが未だにクリア出来ん
ヘリ緒の所で毎回潰されるわでL使いで弱点に負けるってどんだけ弱いんだ俺はorz
259枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:50:33 ID:ZeCghFvk0
>>254
コンドロック初見金メダルだと凄い事になるな
レギオンズの依頼で行った時、って事で

まぁローズパークならたまたま球根状態で倒して銅ゲットしたが
260枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:51:20 ID:CTnA7FbcO
261枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:52:36 ID:pPiAYNc50
X5,6,7:
面倒な仕掛け、理不尽な仕掛け:なにこのクソゲ

ZXA:
面倒な仕掛け、理不尽な仕掛け:それが醍醐味(笑

ゼクスレ住人のイメージ。っていうか事実。
262枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:53:17 ID:o1xSEbuT0
基本RPGでロックマンシリーズのストーリ性に引かれてやってる俺には
マニアはきつ過ぎるわ
真EDは普通に見せてくれよ淫帝さん・・・
263枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:53:34 ID:yW5CwY800
サバイバルロードは難しいよなあ。
シングルバトルは大いに魅力的だが、正直ゼロ3のミニゲーム解禁以上に梃子摺りそうだ。
264枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:53:59 ID:nmeERFYN0
一応上げてみたよ
ttp://www.fileup.org/fup157682.mp3.html
パスはtfa
265枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:54:33 ID:lNCjXerw0
コンドロックの金はあれだな、
条件考えたやつ目の前でプレイさせて最後跡一発で終わりってとこで豆バスター誤射して「あっ!!」
って言ってるとこ「面白いか?」って聞いてやりたい
266枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:54:51 ID:QjPUPgQJ0
>>261
其処は開発部(?)へのイメージだろうな
267枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:55:30 ID:QjPUPgQJ0
>>264
ありがたす
268枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:55:53 ID:k6N70FQI0
今クリアした
まさかこんなに馬鹿とレヴィアの世話になるとは夢にも思わなかった

そして相変わらず役に立たないファn
269枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:55:56 ID:lemluVxp0
>>265
あの条件はどうかと思うが、豆バスター誤射なんて有り得ないだろ
270枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:56:28 ID:0Q8Kt+x80
コンドロックと稲葉の金メダルは何も考えずに設定したとしか思えん。
逆の意味ではバイフロストの銀もそうだが。
271枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:56:58 ID:rGLJzxY30
>>247
俺みたいにFCの無印時代からやってるが、常にE缶キープするヘタレもいる
もちろんE缶なんぞないロックマン1もやったぞ、パスワードも無いから詰んだが。
下手の横好きも製作者側に認めて欲しい。ゼロ3みたいなミニゲームじゃいいが
EDみたいな核心は隠さないで欲しかった…
272枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:56:58 ID:lemluVxp0
NGID:pPiAYNc50
はいはい、根拠根拠
273枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:57:53 ID:dU2QwL4v0
>>268
俺はP結構使ったけどな
逆にLにはあまり世話にならなかったな・・・クロノフォス先生がいたから
Fの中ボスキラーっぷりは凄まじい
274枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:58:38 ID:nXfOVh3+0
Pは使ったというより使わされた感じ
暗いところとかバーで
275枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:59:06 ID:knXAu3jW0
Lはテスラットたんレイプの時に
276枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:59:32 ID:VW0/fwBV0
バイフロスト先生の使い道をいろいろ試してみたんだが、
上で書いたローズいじめ以外にも、狛犬コンビのダッシュ交差時を
踏み潰しで安全に、かつ大ダメージで攻撃できるって利点もあるな。
狛犬に苦戦してる人は多いみたいだから、これはなかなか使えそう。

みんな、バイフロスト先生を使ってあげてね(´・ω・`)
277枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 01:00:06 ID:rGLJzxY30
>>269
俺はHでゾンビ斬ってるとこに間違って当ててしまったこと多々あるぞ。
ソレと同じじゃね?
278枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 01:01:03 ID:/G+Ui5vI0
スレを見てると道中は大抵PかL、ボス戦はAを好んで使ってる俺は異端のような気がしてならない
279264:2007/07/16(月) 01:02:36 ID:nmeERFYN0
>>267
音質が悪いのとノイズが入ってるのと
最初からじゃないのは勘弁して。
ポーズかけないとパンドラが喋ってくるから。
これじゃループサウンドしか作れない件orz
280枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 01:03:24 ID:QjPUPgQJ0
>>279
いえいえGJです
テンポ良くなってていい感じだなあ
281枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 01:03:37 ID:HgFjCr32O
バイフロストも上手く使えば強いよな
ところでディアバーンもチャージ使えば色んな場所に行けるのな
意外と扱いやすい
282枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 01:04:13 ID:lNCjXerw0
三三三三三三三  (     | 
三三三三三     ))    |見ているんだろう?淫帝よ
三三三三)ミ,((^^彡ミ彡  /
三三三三 ((三三  6)彡//\  ミニゲームとかは充実してんのに
三三三∩三ミl三三  /ミ彡 /) |
三三三|彡ミ三l三 / \ / /、 |  少し詰めが甘かったようだな
三三三ヽ_)二 | ̄ ノ / ミl :l、\
三 /二 /ミ ‐v-― ´/ )ミ/ / /ヽ ̄ ̄ ̄ ̄
三/  ̄ /ミ   lミ   (_/ 三`´`´`´
283枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 01:04:34 ID:dU2QwL4v0
>>277
それでヒヤヒヤするが
逆にそれが快感になった俺はMかもしれない
284枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 01:04:37 ID:BTTsHVee0
セレブロッカー金は土偶チェンジでザコ斬ってるな俺は
285枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 01:06:37 ID:HgFjCr32O
>>282
そこは頑張って薔薇AAを作ってみてごらん淫帝に
286枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 01:07:21 ID:Wgl0N00eO
使い易さは
鹿>阿吽>鼠>その他
って感じ
287枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 01:08:44 ID:nmeERFYN0
グレイのボスボイスはかなり様になってるよな
あのままボスとしてでてきても違和感ない

アッシュのトランスクロノフォスは吹いた
288枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 01:09:36 ID:82Kl9+vM0
個人的にZXAの出来にはそれなりに満足してるんだけど、
コンディションボーナスだけはいただけなかった
無理矢理やらされてる感が強過ぎる
普通にノーダメ撃破、とか弱点突かないで撃破、とかの方がやりがいあったのに
289枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 01:09:39 ID:fnh8xD0j0
>>283
正直ゼクスレ住人はみんなMだと思うんだけど
290枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 01:14:22 ID:nXfOVh3+0
>>289
       ,ー ‐-  ____
       i            ヽ
       i               `ヽ__
       i     /ル'` ─ r 、   _  /
        i     /   (●) ヽ l l /
        i  /(__人__)   l |」フ
         i/  ` ⌒´     /ノ
 r、     r、ノ          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
        |                |  |
291枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 01:15:25 ID:lemluVxp0
      l\
     l\|  \l\
     |       \
   _l    /\/ヽ
   \   〉 _ノ ▼ ゝ
    | _  > ( ●)(●)
.    l | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄). /⌒l        ,ー ‐-  ____
     Ll::::::::::::::::::::::::::::ノ |`'''|        i            ヽ
    / ⌒ヽ::::::::::::::::}  |  |         i               `ヽ__
   /  へ  \:::::::::}__/ /         i     /ル'` ─ r 、   _  /
 / / |      ノ   ノ           i     /   ((● ヽ l l . ’, ・
( _ ノ    |      \´       _     i  /(__人__)’,∴ l |」フ ,  ’ 
       |       \_,, -‐ ''"   ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ/ /ノ て 
       .|                        __ ノ /  (
       ヽ           _,, -‐ ''" ̄ヽ、 ̄ `ー'´  /  r'" ̄
         \       , '´          /       .| 
          \     (           /       |
            \    \        /         |
292枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 01:15:27 ID:3ijizJ8m0
今回割と弾幕系が多くて速い接近攻撃で押すタイプのボスが少ないな
293枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 01:16:36 ID:knXAu3jW0
>>290-291
夜中に笑わすなと
294枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 01:19:49 ID:qjY4zBDJ0
コンディションボーナス全制覇で何が起こるんだ?
295枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 01:20:13 ID:zSuxM5oA0
>>294
隠しモデル
296枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 01:22:13 ID:qXk/R9Wm0
>>264
何にも聞こえないのは俺だけ?
297枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 01:22:52 ID:Wgl0N00eO
>>294
アッシュさんが脱ぐよ



薔薇園にトランスオンしてからだけど
298枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 01:23:22 ID:QjPUPgQJ0
>>296
音量上げる
299枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 01:23:38 ID:nXfOVh3+0
>>296
すごく音が小さい
PCの音量を大きくしてみ
ただし別の音が爆音になる可能性があるから注意だ
300枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 01:23:41 ID:/bj2h1el0
裏ボスはまだ見つかってないだけで存在すると思うんだ
301枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 01:25:31 ID:RrOWG7Os0
エアーマンとか?
302枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 01:27:16 ID:qXk/R9Wm0
>>298>>299
音量上げたら聞こえたよ。ありがと
303枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 01:27:55 ID:qjY4zBDJ0
>>295
d。アイテム使ったらα使えたわ
しょっぺぇ・・・
>>297
エールたんじゃなきゃヤダヤダ
304枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 01:47:13 ID:knXAu3jW0
今だヒッフッハ
305枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 01:47:29 ID:io/J2Um90
306枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 01:48:36 ID:QjPUPgQJ0
クライマックスダァ!
307枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 01:50:34 ID:knXAu3jW0
>>305
オレゼロスレでもお前さんにパキーンされたな・・・
308枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 01:51:55 ID:/bj2h1el0
イッ チャウッ ノヨー!
309枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 01:52:47 ID:nXfOVh3+0
エイフッニャー!!
310枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 01:54:18 ID:g2tNskd30
皮膚は
311枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 01:54:39 ID:BTTsHVee0
ポンプキャノンのディスクみつかんねー
312枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 01:56:53 ID:rGLJzxY30
313枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 02:03:05 ID:zSuxM5oA0
ヴァン:きゃぁっ!わたしフタナリじゃありませ〜ん!!!
314枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 02:03:31 ID:6Pf5lZ6x0
てかバイフロストが8ボスのリーダーでライブメタルの真相を知ってるって言う
設定はほとんど意味なかったな。そういう別格な設定をしてるから相当強いん
だろうと期待してたけど、ふたを開けてみれば一番影が薄いし、氷デカボスの
例に漏れず雑魚だし。ぶっちゃけOPボスでも違和感ないくらいの最弱ぶり。

仮にも終盤近くの敵なんだし、もう少し強く設定してほしかったな。敵としても
自キャラとしても。
315枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 02:07:09 ID:k6N70FQI0
淫帝ロックマンはそういう死に設定が無駄に多いな
316枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 02:10:28 ID:io/J2Um90
物語に関わらないバックボーンの設定ならゲーム中で出す意味がないからともかくとして、
バイフロストは物語の核に関わってる設定のくせにちょっと思わせぶりなセリフでしか使ってないからな
前者は死に設定とは思わない
317枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 02:11:14 ID:dU2QwL4v0
バイオラボってのも唐突だった
クロノフォスがいかにも氷なステージだっただけに
318枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 02:12:32 ID:FZ3DL6kb0
バイフロストはフォルスロイドのボスじゃなくて
土偶軍団のボスな気がしてならない
319枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 02:16:42 ID:/bj2h1el0
バイフロストは最初から全部の氷壊してくるくらいでよかったな
氷破壊も8分割くらいで飛んできてくれてよかった
320枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 02:16:58 ID:nXfOVh3+0
>>315
4年8ヵ月とかね
8ヶ月って何だ8ヶ月って
321枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 02:20:50 ID:Wgl0N00eO
鰐って水潜ってディアバーンの火矢連射してるだけで勝つからな
322枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 02:28:27 ID:H01ITEch0
>>315
ゼロはほとんど>>316のいう前者だったけど、
ゼクスは本当に死に設定多いな。
設定とシナリオが剥離してるような気がする。
323枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 02:36:33 ID:lQkLGUGa0
マニアだと間違いなく最初に詰められてダメージを受ける件 >鰐
エキスパートまでは端でディアバーンの火矢連射してるだけで勝手に死ぬんだがなぁ

すぐ詰めてくるアレだけどうにかならんか・・・
ノロマーや水中属性ついたキャラじゃないと下潜るのもシビアだし
324枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 02:36:56 ID:Th8QmKrC0

      __
    / ___、 `ヽ、__
   レ'´   ヽ \____`)
 -='´  ハ {'´ー}/ヽl  Y    あ〜う〜かぁいいよ〜
  /  /レV  三 リ ノi|       パンドラお持ち帰り〜♪
  {  { 彡   "/イ 八
  N ヘ "  「 ノ  /  _>
   ヽ_ゝ、 _ f⌒)ー‐くゝ
    / (__ j´`\ヽ_〉
    Vレヘ \\介i\ヽ\
325枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 02:38:37 ID:io/J2Um90
>>323
歩きで詰められるか?噛み砕きは壁に密着してたら当たらないぞ
ジャンプは予備動作を見て下を抜ける
326枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 02:40:43 ID:knXAu3jW0
薔薇園もだいぶ弱いと思ったがワニとテスラらんの弱さはその上を行った
今回強い敵と弱い敵の差が激しいな
327枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 02:42:46 ID:k6N70FQI0
>>326
ロックマンどもはどいつもこいつも弱杉
328枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 02:46:30 ID:KRyGkt2VO
ラスボスの暗黒の刃は画面端でダッシュでくぐり抜けるのが安定かな?
マニアでは試して無いので、誰か検証してくれ。
329枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 02:46:47 ID:lQkLGUGa0
>>325
早速試してきた
開幕時は余計な動作せずに待機してたら、勝手に後退してくれて端でハメられるのか
最初は凍りと鰐の隙間や、頭上からなんとか切り抜けようかと考えていたが、それらが一気に不要になったw
的確な指摘どうもありがとう
330枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 02:47:39 ID:e4oM48L+0
>>328
Hで2段ジャンプが一番安全
331枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 02:56:42 ID:yKuNzETK0
油田の中ボスの蛇ってやけに体力多くないか?
いつもあそこで長期戦になるんだが…
332枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 03:00:39 ID:/G+Ui5vI0
下に潜り込んでモデルFの上向き2丁超連射でおk
333枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 03:00:45 ID:lQkLGUGa0
>>331
・スーパークロノタイム
・蛇の懐に潜り込んで、倒れ込み攻撃を誘う
334枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 03:00:57 ID:MSZwKeZ6O
モデルV一つのセルパンさまの方がモデルV×∞のアルバートさんより強いというのはどういうことかね、ミハエル。
335枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 03:02:30 ID:yFlDPyv30
>>264氏がうpしたのを調整してみますた。
ttp://www.e-kuraberu.net/uploader/src/kuraberu1081.mp3.html

パス:zxa
336枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 03:02:44 ID:6Pf5lZ6x0
>>326
バイフロストもテスラットも終盤の敵なのにな・・。
テスラットの場合はコンディションボーナスの兼ね合いであの弱さになっちゃったんだな。
てか8ボスは無属性2体以外はどれも弱すぎ。

にしてもアルバートって最後あっけなく死んだな。セルパンみたいな死に際の長演説もなかったし。
エンディングは隠しあるなしにかかわらず前作よりあっけないな。
ZXシリーズになってからなんかストーリーがあまり面白くない。
アクションはそれなりにいいんだけど、敵側があまりにテンプレ的というか。
セルパンもアルバートも所詮はぽっと出のキャラだし。
337枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 03:07:11 ID:k6N70FQI0
>>336
ゼロ3までとそれ以降はシナリオ担当が違うらしい
338枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 03:08:53 ID:nXfOVh3+0
ゼロ3から今の人になったんじゃなかったっけか?
絵とシナリオの二つ担当してる人
今回はシナリオ担当が二人いるみたいだけど
339枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 03:10:43 ID:e4oM48L+0
ゼロは1が勧善懲悪じゃない斬新な設定の深いストーリーで
2,3は後付け設定で比較的分かりやすい世界征服阻止だったけど、設定や展開のさせ方が神がかっていたな
ZXは悪くは無いけどあまり褒めたくなる部分が見つからないと言うか・・
メインは主人公のドラマだけという小ささを感じる
340枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 03:17:04 ID:0Q8Kt+x80
ZXAをプレイして、プロメテ、コンドロックの中の人を応援していくことが正式決定しました。
ストーリー?隠しも見てないしなんとも…
341枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 03:20:36 ID:qXk/R9Wm0
皆ハイウェイの中ボスどうやって倒してる?
自分はちまちまFで乱れ撃ちなりチャージでどうにかしてるのだが、かなり時間がかかる
342枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 03:24:52 ID:LFS2TsyY0
ゼロシリーズの頃からシナリオはベタな感じだったと思うけど
キャラがテンプレ的なのもゼロの頃からだったし
343枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 03:25:34 ID:k6N70FQI0
>>338
ゼロ4からだと聞いた

>>339
ゼロというキャラクターが秀逸すぎたのかもな
あれほどストイックなカッコ良さを極めたエイユウの後釜が
右も左も分からん若造どもじゃ見劣りして当然とも言える
344枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 03:26:11 ID:nXfOVh3+0
>>341
くるくる回転してる方か?
パンチでのこぎりふっ飛ばしちゃえば?
345枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 03:26:29 ID:io/J2Um90
>>341
氷の玉を殴って本体にぶつける
球を十字方向に飛ばしてる時に至近距離でナックルバスター左右連射
左サイドに球がない時は回避が要らない分たくさん攻撃が入る
瞬殺ではないがそんなに時間かからない
346枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 03:26:39 ID:knXAu3jW0
>>344
あれ吹っ飛ばせるのか・・・知らんかった
347枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 03:27:53 ID:qXk/R9Wm0
>>345
自分もそれでやってるわ
それ以外で簡単なのないかなーって思ったけどやっぱりそれが一番なのね
348枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 03:27:54 ID:e4oM48L+0
ゼロ1だけはやってることがテロリストっていう立場が斬新だなと思ったんだよ
3はシナリオはベタベタな世界征服阻止系だけどラストにオリジナルボディ持ってきたのがミラクルな設定と勝手に感動
ZXも社会的に認められている会社に攻め込んでいくと言うのは似ているけど、
スケールが小さい気がしてしまうのはコピペXとタイツマンの差なのか
349枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 03:28:29 ID:nXfOVh3+0
>>343
だからといっていまさら旧キャラを復活させるだとか
さらに新しい主人公キャラを出して人気爆発を狙うとかはして欲しくない
今いる4人を強く成長させていって欲しい
350枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 03:32:48 ID:e4oM48L+0
>>349
そもそもライブメタルで旧キャラファンサービスと言うのが今更感が・・これ以上旧キャラ利用は苦しいな
今いる主人公と機関車にはいいドラマを作っていくことを期待

とはいえシエル様の遺志やプロパンコンビは復活させて欲しいと願ってしまわざるを得ない
351枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 03:35:57 ID:k6N70FQI0
プロパンはある意味ZXシリーズ唯一のオリジナルキャラだからな
このまま殺すのは勿体無い
352枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 03:38:03 ID:nXfOVh3+0
じゃあプロメテとパンドラを主人公に!
・・・ねえな設定的にもアクション的にも
それにZX名物の変身が出来ないし・・・
353枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 03:42:47 ID:/JFIf1D30
主人公の扱い方が悪い気がする。
ゼロの時は受動的で成長もしないから良かったけど
ゼクス以降は主人公の心情描写が多いのに
ベタな上いまいち説得力が無い。
グレイ編の「守りたいものが云々」の台詞だって
シナリオや依頼でも他のハンターたちと
友情を深め合ったりしてればもうちょっとなあ・・・と思った。
354枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 03:44:12 ID:yKuNzETK0
台詞がベタっていうかくさいんだよな
355枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 03:46:36 ID:xxim56e40
全メダルを揃えたが、その後どうしていいのかわかりません。
隠しモデル?が使えるそうだが、どうすりゃいいの?
356枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 03:48:24 ID:qXk/R9Wm0
357枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 03:49:45 ID:dU2QwL4v0
阿吽だけどうにもメダルが取れん・・
不意に弱点に当たっちゃうなあ
358枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 03:50:08 ID:xxim56e40
>>356
thx
359枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 03:53:12 ID:Wgl0N00eO
普通にロックマンアクセルで良かったような気もする
360枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 03:55:15 ID:6Pf5lZ6x0
ゼロの頃もベタではあったけど、ゼロのキャラが良かったからテンプレ的なキャラや展開との相乗効果で
面白かったし、メシアみたいな大どんでん返しも有効だった。

ZXシリーズは主人公たちがキャラ薄いのに展開やキャラがテンプレ的だからいまいちストーリー的には
乗れない。8ボス連中も影がだんだん薄くなってきてるし。

というか前作の主人公たちとの交流があんまりなくて残念だったってこともある。次回作でグレイとエール
、アッシュとヴァンが共闘するとしてもあんまし盛り上がれない気がするんだよね。杞憂に終わればいいけど。
てかシエルやプレリーは次は登場してほしいな。次が最終作だろうし。
361枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 04:00:19 ID:BPZEiC+R0
次回作で、エルフ化したジルウェがモデルZの力だかなんだかで復活してプレイヤーとして使えたら、
俺は淫帝にケツの穴をかしてやってもいい。

でもなんかリアルにありそうな展開だけどね。今回モデルZ行方不明なんて複線あったし。
362枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 04:00:21 ID:k6N70FQI0
>>360
3作目で完結だと思ってたら4作目登場
だが特に盛り上げる要素も無いのでとりあえず主人公に死んでもらいました
363枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 04:00:39 ID:nXfOVh3+0
キャラを魅力的に描くってことが出来てないってことか
今までゼロに頼りっぱなしだったってことが良く判っちまったな
3作目で最後になるか判らないけど
キャラに魅力がないって言われたまま終わってしまわないようにして欲しい
364枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 04:01:53 ID:6zurKlMd0
>>353
「守りたいもの」は前作主人公がジルウェを失ったことと母の件を踏まえて
戦って人を守ることを決意したのに今回はそこら辺が薄すぎだよな。
前作はガーディアンベースの仲間との親交も事の経緯の説明やベース防衛やクエストがあった。
今回ハンターキャンプがなくても話が進むし三賢人は上司的な存在で、
実質的に主人公が親交のあるキャラはモデルAだけ。

終盤のライブメタルモデルAが主人公を心配して、
モデルAが他人を心配するように変わったことに主人公が反応するけど
あれなんかも露骨に台詞で説明しすぎ。

主人公とライブメタルモデルAの秘密も
アルバート「実は××だったんだよ!!」
主人公とモデルA「な、なんだってー!!」という設定公開でしかない。
モデルAがウンコじゃなかったことで驚かせただけで、
主人公の出生でプレイヤーを驚かせてはいない。
今回まともにドラマ性があるのってプロパンだけじゃね?
全体的に描写が甘すぎ。

ロクゼロは身内が狂気に走ったり、レジスタンス・四天王・バイル勢で三つ巴になったり
ゲームの前後で話が転換したり良い点があった。(1と4は転換しない)
これはキャラクターの魅力の問題だけではないと思うし、話のスケールの問題でも決してない。
365枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 04:02:26 ID:g2tNskd30
どうしても出来なかったからチートつかってマニアED見てきた
なんだかミハイルだけカワイソス
366枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 04:02:51 ID:knXAu3jW0
いい加減チラ裏
367枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 04:03:27 ID:nXfOVh3+0
>>361
敵としてコピー品のジルウェがモデルZとして登場
コピーといえどジルウェだということに苦しむヴァンとエール
みたいな展開なら面白そう ベタだが
368枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 04:05:46 ID:Wgl0N00eO
やっぱ面クリア型のアクションで凝ったシナリオやるのは難しいと思うよ
特に人間関係の構築は二作くらいかけてじっくりやるべき

ロクゼロの場合ラスボスとの因縁はすでにXというバックボーンがあったから良かったけど
四天王と本格的に絡むのも2以降だしね
369枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 04:07:35 ID:k6N70FQI0
汁は俺も復活して欲しい
このシリーズはやっぱセイバーが無いと駄目だと言うことが良く分かった

>>363
逆にボスはゼロ4以降から明らかに濃くなったな
ネタ的な方向でだが・・・
370枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 04:08:57 ID:nXfOVh3+0
汁が復活して味方になっちゃったらZXになれないけどな
371枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 04:09:25 ID:6zurKlMd0
>>367
4回ほど親友・仲間・自分・人間に迷わず切りかかった赤い人の前では
そんなヴァンやエールは甘ちゃんにしか見えない
372枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 04:10:53 ID:dU2QwL4v0
空飛んでるニワトリの卵って雷属性で倒してると
磁力か何か出して引き寄せられるんだな
373枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 04:11:32 ID:Wgl0N00eO
今のジョンエルなら迷い無く切り伏せそうな気がするが
374枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 04:11:52 ID:BPZEiC+R0
>>370
X4みたいなダブルヒーローシステム?みたいでもいいんじゃないかな。
そうすりゃストーリーも今までみたく男女で似たりよったりでなく、完全に別にできる。
モデルX(ヴァンエール)とモデルZ(汁)で分けるとかな。で、終盤でどっちもZXになると。
そうすりゃ汁のヒッフッハが復活・・・!
375枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 04:12:57 ID:nXfOVh3+0
>>371
甘ちゃんって
彼らはゼロと違ってただの人間だしジルウェは二人の恩人で親代わりだぞ?
それに差別化が出来ていいじゃないか

でもまー妄想だよねこれ
376枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 04:13:11 ID:k6N70FQI0
ゼロは行動に迷いが無い割りに何故かいつも一足遅い
Xボディ破壊、市街地ミサイル、ラグナロク発射等、大事な所でことごとく阻止失敗
377枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 04:14:27 ID:Wgl0N00eO
ゼロ:いつも行動が遅い
モデルZX:いつも焼け石に水
378枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 04:17:00 ID:nXfOVh3+0
いつもって
ZXのときは違ったし
ZXAで一回目といえるかどうかって話じゃないか
それにウロボロス止めるためにモデルAに協力して一緒に頑張ったし焼け石に水とは言えんでしょ
379枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 04:19:29 ID:CTnA7FbcO
>>375
甘いだろ…
星矢も氷河も瞬もひっかかってたけど…
洗脳された本人ならまだしも
380枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 04:20:49 ID:LFS2TsyY0
>>376
親友のボディがやばいのにベースに帰る子だから>ゼロ

ところでZXAの話だけど棚の漫画は一種類しか並べれないの?
空きが気になる
381枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 04:26:47 ID:LV8CTxVt0
アッシュ編だとなぞの研究所の橋はなんで壊れたんだろうか・・・
382枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 04:27:51 ID:nXfOVh3+0
>>379
甘いからいいんじゃないのか
大体甘ちゃんなのはXもだ
その適合者だし
383枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 04:28:22 ID:N3JE6Z8q0
マニアモードの転送価格高騰うぜー
前作できたトランスサーバー間の転送もできなくなってるし
不便なだけじゃね?
前回はLV4クリアすれば金欠になることなんて皆無だったのに
384枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 04:31:07 ID:6Pf5lZ6x0
次回作って主人公どうするんだろうな?
385枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 04:33:09 ID:iadIXMVt0
>>379
ムービーでは辛そうなのに戦闘が始まると
意気揚々と親友・恋人・元上官・恋人の兄貴・自分の体・人間に
思いっきり切りかかってた赤いヒトのほうもどうかと
386枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 04:34:39 ID:BPZEiC+R0
>>383
俺はそれよりエスケープ機能欲しかった。復活ボス倒した後、トランスサーバーまで移動するのがうざすぎる。

>>384
新キャラはもういいから、既存キャラ使って物語を深くして欲しい。
未回収の複線回収してな。
387枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 04:36:08 ID:6zurKlMd0
>>383
途中で戻らず、ボス倒してトランスサーバーで帰ったら?
と思ったがコンディションボーナスの為の再戦がめんどくさいのか
388枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 04:36:23 ID:nXfOVh3+0
>>384
新キャラはもう勘弁して欲しい
それだけはいえる
389枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 04:37:55 ID:iadIXMVt0
>>386
新キャララッシュはもういいよな・・・

個人的にゼロ時代のステージの爽快感が薄くなってる気がする
スピード感を追求しすぎて全てのステージがぬるくなるのは問題だが
390枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 04:38:14 ID:/c86oTrL0
ZXA程の設定、ストーリーになるともうRPGでやった方がいいんじゃ

と思わないでもない
391枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 04:39:26 ID:iadIXMVt0
>>390

てきの モデルZX のこうげき
ヒッフッハッ
392枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 04:39:53 ID:knXAu3jW0
393枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 04:40:57 ID:BPZEiC+R0
>>389
散々言われてるだろうけど、やっぱ変身の「使わされてる」感が一番の欠点だと思う。
何かの仕掛けを解くスイッチとして変身使いすぎ。だからテンポが悪くなるんだよな。
394枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 04:52:02 ID:N3JE6Z8q0
>>393
もうちょい大雑把だといいよな
ある形態でしか突破できないってわけじゃなくて
腕さえあればモデルAでも十分に超えられるけど、腕がないやつは対応モデル使いましょうぐらいのバランスで
395枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 05:04:40 ID:Ixv0djHY0
>>390
こうことですよね?

かみばーと「やっときましたね。おめでとう! このゲームを かちぬいたのは きみたちがはじめてです
01「ゲーム?
かみばーと「わたしが つくった そうだいな ストーリーの ゲームです!
02「どういうことだ?
かみばーと「わたしは へいわなせかいに あきあきしていました。 そこでモデルVをよみだしたのです
04「なに かんがえてんだ!
かみばーと「モデルVは せかいをみだし おもしろくしてくれました。 
   だが それもつかのまのこと かれにもたいくつしてきました。
03「そこで ゲーム‥か?
かみばーと「そう!そのとうり!! わたしは あくまを うちたおす ロックマンが ほしかったのです!
01「なにもかも あんたが かいたすじがきだったわけだ
かみばーと「なかなか りかいが はやい。 おおくの モノたちが ロックマンになれずに きえていきました。
   しすべき うんめいをせおった ちっぽけなそんざいが ひっしにいきぬいていく すがたは
   わたしさえも かんどうさせるものがありました。わたしは このかんどうを
   あたえてくれた きみたちにおれいがしたい! どんなのぞみでもかなえてあげましょう
02「おまえのために ここまできたんじゃねえ!よくも おれたちを みんなをおもちゃにしてくれたな!
かみばーと「それが どうかしましたか?すべては わたしが つくった モノなのです
01「おれたちは モノじゃない!
かみばーと「かみに ケンカをうるとは‥‥どこまでも たのしい ひとたちだ!
   どうしても やるつもりですね これも いきもののサガか‥‥
   よろしい しぬまえに かみのちから とくと めに やきつけておけ!!
396枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 05:04:46 ID:pPiAYNc50
逆に「このステージはこのトランスオンだけで最初から最後まで進む」っていう風にすれば面白く・・・はならないか
397枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 05:05:10 ID:yKuNzETK0
>>393
だよね
トラップ通過用のキャラが多すぎ
トラップ以外じゃ使い勝手悪いから
前作同様特定のキャラしか使わないということに
398枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 05:06:08 ID:we3FxYh2O
なんとかZXAクリア。
ビギナーとエキスパートというメガドラみたいに極端な難易度選択にビビって前者を選んだから偽りのクリアだがなw
アッシュ編は普通に遊ぼうと思う。

ボスは確かに道中やアイテム回収でしか使わないね。ボス戦はやはりモデル系が戦いやすいし。
頻繁に使ってたのはディアバーンとローズパークくらい。特にディア(ryは最初に手に入るし扱いやすいから愛着が湧いた。

それにしても2作目でこの超展開は…
399枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 05:13:04 ID:FZ3DL6kb0
モデルa取ったお

とりあえずED見るためのグレイ1周目ビギナーのデータ終えて
アッシュ2周目行こうと思ったけど、なんかメダル集めればいつでも最初からモデルaという事で
そのビギナーでメダル全部集めたら2周目の段階ですぐ手に入った

その2周目もアッシュのEDとりあえず見るためのまたビギナーの始末なので
難易度関係なく、メダル全集め以後いつでもモデルaは手に入るんだろう

つまりとりあえずモデルa欲しい人は、ビギナーで楽にメダル全部集めるのが
最も簡単なモデルa取得方法という事になるな、実際楽勝でしたよ

地味にモデルaもグレイとアッシュで後ろのコードとポニテが違うw
ただバスターはどちらも豆3連射で性能は同じっぽいね、トランスオンとかの台詞は無いけど
400枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 05:40:01 ID:nXfOVh3+0
400エイフッニャー
401枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 05:40:31 ID:cHn7y39B0
去年ZXとあわせて購入したDSLなんだけど
(ZX以外は流星一周した程度で実際殆ど使い込んでない)
Bボタンが潰れちゃったよ

素直に修理に出せば良いのか、
それとも今出回ってるのを買い直したほうが良いのか
ヘビーユーザーの方、教えていただけるとありがたい
402枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 05:41:48 ID:N3JE6Z8q0
ところで、ゆでんに蜂で持ち上げて入れる部屋
6つロック装置破壊してすすめる先の部屋
あの二つの部屋の意味なに?
たしか、ディスクもなかったはずだよな?
403枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 05:42:38 ID:LV8CTxVt0
>>402
両方ともアッシュのハンター探しのクエで使う
404枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 05:45:34 ID:N3JE6Z8q0
>>403
なるほど
エキスパでグレイ編のメダル集めを終わってマニアモードアッシュやってるけど
そうか、こっちでしかつかわないのか
もうちょい進めてくる
405枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 05:47:46 ID:2WLIjf7J0
>>395
なんだこれ、まったく違和感わかないww

真ED見たけどミハイルかわいそすぎるな…
あの状況で次回作まで生きれるのかな

てかあの男の正体を聞かされたときのヴァン&エールの驚き薄すぎな気がする
これでヴァン&エールが黒幕がトーマスと気づいていた上で
主人公たちをアルバートと戦わせたのならかっこよかったんだが…
406枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 05:48:16 ID:nXfOVh3+0
>>401
ボタン一個なら修理代そんなでもないし
運がよければ無料で新品と交換がありえるぞ保障期間外でも

まず新しくDSの新品買うよりは安上がりなのは確か
407枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 05:51:00 ID:N3JE6Z8q0
>>401
逆にかんがえるんだ
Bボタンなんて使わないキーコンフィグにすればいいと
ちょいしんどいかもしれないけどAとXで代用できるかもしれん

このゲームで一番消耗するのはLRボタンなんだよな
Rの反応が少し悪くなってきた(ダッシュをRに振ってる俺涙目
408枯れた名無しの水平思考
チャージ攻撃専用ブロックも
「普通のブロックより耐久値高いけどチャージパンチなら一発で壊せるよ」
程度でいいんだけどな