悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 75城廻

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1枯れた名無しの水平思考
      _
      ,'´, 、`ヽ
     ハv人,人リ〉
      vレ゚Д゚ノレ <Wikiろー!(ぃやめろー)(迷ったらまずWikiを見てみましょうの意)
      ,くi<ioi>i>、
    く_<トハi,'i<]つ
.      /__/∧ヽ_ゝ
      '--" .--'

【ギャラリーオブラビリンスWiki】
http://castlevania.is.land.to/
【蒼月の十字架Wiki】
http://www.ureha.com/wiki/castlevania-dawn-of-sorrow/
               
【悪魔城ドラキュラシリーズ総合サイト】
http://www.konami.jp/gs/game/dracula/
【CASTLEVANIA the Official Site】
http://www.konami-data.com/officialsites/castlevania/

※次スレは>>980を踏んだ人が立ててください。
重複を防ぐ為、建てられなかった場合は次を指名、
>>980が建てる気配がない場合率先して建てようという人は宣言してから建てて下さい。

※前スレ
悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 74城廻
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1182863593/
2枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 23:42:19 ID:7sSg3sWUO
('∀`)
3枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 23:42:43 ID:f4Z8Ac7S0
■ラインナップ
【DS】 悪魔城ドラキュラ ギャラリーオブラビリンス 2006/11/16
r'/ 、i/ ヽ '´   ゙ヽ 
iミ 川^^ヾ〉i l iノ ヾ l 1944年、世界戦争が生んだ無数の報われぬ魂が、悪魔城を呼び起こす。
ゞ川゚_J゚,リ |ic|゚ー゚ノi|  ⇒主人公2人を切り替え・協力させるパートナーシステム。オマケモードも充実。

【DS】 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 2005/08/25
  ,'´, 、`ヽ 
  ハv人,人リ〉    2036年、再び破られた平穏。復活した悪魔城にふたたび蒼真が挑む。
  vレ ゚Д゚ノレ     ⇒ 便利設計&更なるやり込み要素。悪伝を髣髴とさせる裏モードも好評

【GBA】 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 2003/05/08
  γ´⌒`ヽ 
   i/'i/ハルr)    2035年、異空間の魔城に閉じ込められた高校生、来須蒼真の運命は。
   r(゚Д゚,,从     ⇒ 多様多彩な能力&収集要素。プラチナ殿堂傑作を堪能せよ。

【GBA】 キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 2002/06/06
  γ ̄Y ̄ヽ.
  /ノ从ハリヾ    謎めく古城に秘められた謎。ジュストは幼馴染みと親友を救えるのか。
 .i llllソ´ー`llll!     ⇒鞭と魔法と派手な演出。幻想的で広大な城を疾走する快感

【GBA】 悪魔城ドラキュラ -Circle of the moon- 2001/03/21
  (((((ミミγ 
  ル!/ソlハ彡    魔王ドラキュラ復活。若きハンター、ネイサンが師を救うべく魔城を駆ける。
  _(´Д`,ル      ⇒携帯機初の探索。カード2枚の組合せによる支援効果が特徴。難易度高め。

    γ゛,)..,,).)  【GB】 悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 1997/11/27  (.(,,.((,,(,γ
    .l==[]==:;l. 【GB】 ドラキュラ伝説II 1991/07/12            ソハレヽハ )
    从´_!_`从 【GB】 ドラキュラ伝説 1989/10/27             リリ´<_`;从
4枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 23:44:24 ID:f4Z8Ac7S0
■新作情報
【PSP】Castlevania: The Dracula X Chronicles
【公式】 http://www.konami.jp/gs/game/dracula_psp/
http://www.1up.com/do/gameOverview?cId=3156895
http://www.gamevideos.com/video/id/8896
・血の輪廻のリメイク及び、同作品と月下の夜想曲のオリジナル版を収録
・キャラデザインに小島氏を起用
・国内は秋に発売予定、価格は未定。海外では9月に発売予定

■ネット配信タイトル
【Xbox360】Liveアーケード版月下の夜想曲
http://www.xbox.com/ja-JP/games/c/castlevaniasotnxboxlivearcade/
月下の夜想曲北米版のダウンロード配信。ボイスは英語、ゲームテロップは日本語
ゲーム内容はほぼ変わらず、ドットの粗を滑らかに処理するハイデフ対応モードを搭載
冒頭を遊べるデモ版は無料で、800マイクロソフトポイント(約1200円)で完全版のロックを解除
※完全版ダウンロードには、HDD搭載モデルの360か今後発売の512MBメモリユニットが必要
5枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 23:47:21 ID:f4Z8Ac7S0
6枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 23:47:36 ID:yt7j/WyA0
ドラキュラ伯爵と機械伯爵ってどっちが強いの?
7枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 23:48:19 ID:f4Z8Ac7S0
■サキュバグ(蒼月の十字架)について
※バグ技につきデータ破壊の危険性有り、コピーデータ使用を推奨。

【効果】
・珍しい武器(聖なる鞭、アルカードソード等)が入手できる。
・珍しいソウル(ブルースプラッシュ、ホーリーライトニング、ホーリーフレイム、アルカードのこうもり等)が入手できる。
・通常9個までしか持てないソウルがサキュバグ使用によりそれ以上の個数を持てるようになる。
 一部のソウルは大幅にパワーアップしたりグラフィックが変化するが、中にはフリーズする物も。
・蒼真vs魔王蒼真

【用意する物】
サキュバスのソウル、チンクエディア、カオスリング(あると便利)、ブラックパンサーのソウル(あると便利)、アルカードソード(あると便利)

【レアアイテム・ソウル入手手順】
(1)左側が壁になっているセーブポイントへ行く。
(2)サキュバスのソウルを壁に向かって発動。
(3)蒼真の体が一瞬壁に入り込んだらチンクエディアの必殺技を発動する。
(4)体が元の位置に戻ったら素早く通常攻撃を3回出し、もう一度チンクエディアの必殺技を発動する。
   アルカードソードの場合通常攻撃は必要なく、もう一度必殺技を発動するだけでよい。
(5)成功すると体が画面外に消え、マップで確認すると蒼真の位置を示す光の玉が下から上へ移動しまくっている。
(6)その状態でスライディングを出すと光の玉が右の方向へ移動し、画面右端を超えると左端から現れる。
  (※移動しすぎるとフリーズしたりセレクトボタンが効かなくなったり、スタートボタンの機能がポーズになったりするので
   マップ1/4ぐらいまでにしておいたほうがいい。またキー配列が変わる事もあるが、これは設定で戻せる。)
(7)5分ほど放置すると光の玉の上下移動が止まるので、今度は左方向を普通に押して引き返す。
  (※ブラックパンサーがあると早く戻れて便利。)
(8)セーブポイントに戻ってきたらアイテムとソウルを確認する。

【対魔王蒼真戦手順】
(6’)光の玉をスライディングで移動させて右端を越えて左端から現れたら、マップ半分ぐらいの所まで移動させる。
   それ以上の移動は危険。すると極々稀に画面右上にレベル表示がされる時がある。
(7’)それをうまく出せたら5分間待機して光の玉の移動を止め、セーブポイントまで引き返す。
   待機位置でソウルをブルースプラッシュや十字架など、普通じゃ手に入らないものを装備しておくと成功しやすい気が・・・
(8’)その後メナスの部屋への入口に入ると、魔王蒼真と戦える。
   ただしキャラの操作方法が狂うため、そのまま戦う羽目になる。治す事は恐らくできない。
   セーブするといろいろと不具合が生じる為あまりお勧めできないが、いつでも魔王蒼真と戦える。

参考画像
ttp://clonado.up.seesaa.net/image/C1F3C1F301.JPG
ttp://clonado.up.seesaa.net/image/C1F3C1F302.JPG
ttp://clonado.up.seesaa.net/image/C1F3C1F303.JPG
8枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 23:49:15 ID:f4Z8Ac7S0
■クロスバグ(ギャラリーオブラビリンス)
ジョナサン(クロス装備) シャーロット(ライトスピリッツ装備)
Rでライトスピリッツを使用 → 素早くメニューを開きトールリングに入れ替える → Rでトールリングを使用
するとクロスの絵が変化して死神の鎌のような飛び方になり、クロス軌道の-Y軸、+X軸全てに攻撃判定ができる
・2段ジャンプして高い位置で使用するとほぼ全画面聖属性攻撃
・その後魔法を別のライトスピリッツ以外に入れ替えて使用するとフリーズするので注意
 ライトスピリッツに戻す・他のサブウェポンに変える、↑Xで協力攻撃をすると元に戻る
・(クロス以外ではサブウェポンをちょうこうせき、聖書にした場合も見た目の変化を確認)

なお、ライトピリッツ → トールリングの手順だが、トールリング以外の魔法にしてもバグる

・クロスバグ(基本)
 トールリング

・見えないクロス
 サンダーボルト チェインサンダー エメラルドスワロー クリアフィールド
 アイスニードル ロックストライク エクスプロージョン サモンクロウ

・巨大なクロス(攻撃判定なし)
 サラマンダー キュアカース&ポイズン

・巨大で一部消えてるクロス(攻撃判定あり、但し大きさは元のクロスのまま)
 サンクチュアリ アゴニースフィア(黒色が付く)

・フリーズする
 コキュートス イーヴァルワーズ テンペスト シェアペイン ヒール
 ハイスピード タイムスティール ホワイトファング アシッドバブル

・変化なし (フリーズする場合も)
 ライズ系全般 サモン系全般(サモンクロウ除く)
 バーサーカー チェンジトード・オウル サークルストーン
9枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 23:53:27 ID:g7FfiefpO
ドラキュラにもちんこあるの?
10枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 23:55:31 ID:7QYFrrKj0
>>1

>>9
あるから現にアルカードが生まれたんだろうよ。
11枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 23:58:18 ID:jOLkYl/u0
>>1
次スレは国内タイトル名に書換だな>>>4
12枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 00:15:08 ID:2L1zqtb6O
>>1
久々にソウマがトップを飾ったかw
13枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 00:19:56 ID:Bx8EJAgI0
流行らなそうな造語だなw>Wikiろー!
14枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 00:25:48 ID:QXEqpOKr0
蒼真とトップに飾りたくて2分で考えた
今は後悔している
15枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 00:52:05 ID:v2ps3VOWO
>>1に飾っとく分にはそんなに悪くはないような
16枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 00:57:26 ID:UyRDevyH0
それでも蒼真は流行させようと日常会話に盛り込んでゆくわけか
17枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 01:11:58 ID:BouQUOQF0
http://www.gametrailers.com/player/21822.html
前のボスラッシュ動画に比べたら
マリアあんま凶悪な性能じゃないな
バランス調整入ったか?
にしても野太い声で「Genbu!!」ってのはちょっとな
18枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 01:13:06 ID:/GMIMzO/0
うっほっほっほ、月下のマリアチャン使えるのは嬉しいぜ!
19枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 01:21:45 ID:Bx8EJAgI0
ハイドロストームが黄色いのが…
  _, ._
( ゚ Д゚)
20枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 01:28:44 ID:+UGmhRUdO
まさに聖水プレイとでも言いたいのか、このマクシームさんめ
21枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 02:26:48 ID:I/4fR2scO
>>19-20
このやりとりしょっちゅう見かけるなw
22枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 05:48:01 ID:UyRDevyH0
リヒターの馬車の掛け声は良くなっているな
死神の笑い声はPCEの方が良いな、英語音声だからか?
23枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 06:29:01 ID:KJdyjZth0
               / /
       ▽    (●w●)  シュッ  >>1
     凸 ┴    (つ_と彡     アチラノカタカラデェス!
     凵     /   /
          /     / ∈≡∋  
        /     ./   ||
       /      / ∈≡∋
     / ///   /   ||
    /  ▽    / ∈≡∋
  /   ┴   ./   ||
24枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 07:04:23 ID:PgxzwuklO
>>17
オオカミ男「小娘よ運が悪かったな俺様が相手だとは・・・」
マリア「せいちゃーん!」
オオカミ男「ウボァー」

は、あまりにも不憫だったからな
25枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 09:31:13 ID:P0WKLDAvO
エリック:
今日はどうするんだ?

ジョナサン:
で、伝説のヤリを…

エリック:
「ジャベリン」を極めてみろ。
その時は、俺のヤリをお前に託そう。

シャーロット:
ジョナサン 大丈夫なの?

ジョナサン:
ああ 多分ノープレブレムだ

ジョナサン:
ジャベリン!ジャベリン!ジャベリン!

エリック:
その自前のジャベリンを卑猥に強調した腰つき!
よくやった!合格だ!

ジョナサン:
アリガトウゴザイマス

エリック:
今日から俺のエリックスピアはジョナサンだけのモノだ!受け取れ!

ジョナサン:


エリック:


ジョナサン:


エリック:




ジョナサン:
アッー!
26枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 09:34:09 ID:Q0ArbfCQ0
おもしろいか
27枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 09:35:05 ID:2L1zqtb6O
いつものバカだろ
28枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 09:36:04 ID:7G18LWXI0
キャプテンキッドとエリックってキャラ位置被ってるよな
29枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 09:48:43 ID:uyDrq4u10
また腐女子か
30枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 11:01:58 ID:7elERENVO
エリックモードやプロセルピナモードもくれよぉ
31枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 11:04:42 ID:L90EO8Mc0
俺は魔女見習いモードを・・・
32枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 11:37:23 ID:MRQkWRFNO
薔薇野郎とかトバル2みたく、1000匹倒した敵はぜんぶプレイヤーキャラとして使えりゃいいんだ
33枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 11:38:18 ID:uyDrq4u10
オールドアックスアーマーはその布石か、やるなコナミ
34枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 11:38:38 ID:QekcE6W70
>>32
ポイズンワーム1000匹とかどんな苦行?


一部除くボスもそうか
35枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 11:41:03 ID:rnwiuQ0F0
フライングヒューマノイドモード
36枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 11:43:42 ID:I/4fR2scO
ウネモード
動けるのか?
37枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 11:45:59 ID:/GMIMzO/0
ウネウネ動くんじゃない?
38枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 11:49:22 ID:+8K+AToq0
俺はメデューサヘッドモードがやりてぇな
39枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 11:59:33 ID:2byFEQjX0
ブーメランスケルトンモード
敵に近づかれたらGAMEOVER
40枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 12:08:48 ID:uyDrq4u10
なんとなくデッドクルセイダーがしたい
41枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 13:43:53 ID:4wgQ7FHD0
デス様がイケメンキャラ(ペルソナとかの主人公)みたいに変身してて
いざという時には死神モードで鎌持って突撃とか
42枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 14:01:47 ID:Bx8EJAgI0
デス様の人型形態はハゲの坊主だよ。
43枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 14:53:00 ID:CDgC7lK10
ザッキーノモード。敵が女の子だと「好きです!」と告白する。
テンプテーションにかかると恋心が行き過ぎて切腹
女の子モンスターがいっぱいの部屋に行くと悶絶死
「石におなり!」と言われると「はぁい」と振り向いて石化
44枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 16:11:44 ID:1gunuCGg0
休日ということで百夜を引っ張りで遊んでみた。

重力
月輪の超重力と百夜の月面重力の2つを足して2で割れば丁度いいかんじ。
というか普通にしておけば何も問題なかったのに。

ボス
つまらん

悪魔城ドラキュラではなく鞭を使ったアクションゲームと思えば、
全体としてそれなりに面白くあそべない事も無い。

マクシームもキワモノだけどそれなりに操作性はよくて楽しめる。
でもホモネタで喜ぶ子供が煩いので嫌われているんだろうね。
45枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 18:53:29 ID:7i6fBNl5O
ホモではない。変態と呼びたまえ。
46枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 18:54:07 ID:I/4fR2scO
もう白夜はいいから
47枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 19:36:53 ID:K159bdlU0
>>46
散れ…千本桜…。
48枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 19:39:06 ID:1gTzoi7N0
そういやロックマンのゼロとも同じだな、声。
49枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 20:01:19 ID:xCNPREud0
やっとギャオスで全アイテム9個になったよー
祝ってくれー
50枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 20:03:22 ID:1gTzoi7N0
眠気に耐えてよくやった。感動した。
51枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 20:04:12 ID:9+By/SiP0
>>49
ミンチとかケーキとか売ってくれー

いや、DS手元にないからいいや。とにかくおめ。
52枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 20:12:58 ID:uyDrq4u10
>>49
コココ、コナミマンも!?
53枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 20:19:21 ID:xCNPREud0
>>50-51
うはは、ありがとう。
>>52
コナミマンとかって重複されるの?
54枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 20:52:15 ID:v2ps3VOWO
>>53
しないことが確認されている
55枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 21:38:09 ID:ynprByF/0
ギャラリーのボスラッシュのタイムとか載ってるサイトとかってある?
探しても見つからないのだけど・・・

みんなどれくらい速いのか・・・?
56枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 21:47:14 ID:zJk63ywx0
>>55
俺の場合1から
0:27:26
1:18:16
1:18:40
全部ジョナシャロ。どう考えてもミリオネアリングの恩恵はでかい。
57枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 21:49:46 ID:I/4fR2scO
ミリオネアリング+みえないパンチでだいたい瞬殺できるからな
58枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 21:52:02 ID:BCNR45z30
俺もサイト探したけど見つからなかったな。
自分はジョナサン&とシャーロットで
1が25秒弱
2と3が1分弱で、もう限界。
59枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 21:55:46 ID:90Td7TJA0
蒼月の二週目でドミトリーとの戦いで
スケルトンボーイのカレーで攻撃したらやはり
向こうも「お返しします」とカレー出してきたのには少し吹いたw
もしかすると彼はスカル・バーテンダーの
「アチラノカタカラデェス!」とかも覚えられるのだろうか?
だがマクシームやオールドアクスアーマーのあれは流石に無理だろう
60枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 22:32:22 ID:CDgC7lK10
もしギャビリンスにソウルのシステムがあったら

デュラハン:首を外して投げる。呪い効果。攻撃が終わったら首はまた生えてくる。
ベヒーモス:体から蛆が湧くようになる。敵に踏まれると潰れる。毒属性。
ザッキーノ:剣で突く。かなり素早い。が、女性には薔薇を捧げてしまう…
ブローネル:突然背を向けて「血の!芸!術ぅ!」と絶叫。タッチペンで血の線を描いて攻撃。
フランケン:フランケン召還。マシンガンと電撃とミサイルで全てをなぎ払え!
61枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 22:33:56 ID:gjkxB7dH0
セイハットゥ
62枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 22:52:16 ID:nzDPSDIL0
63枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 22:53:49 ID:v2ps3VOWO
>マシンガンとミサイルで全てをなぎ払え
魂斗羅ルックのフランケンが二丁機銃で暴れる絵が脳裏に浮かんだ
64枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 00:58:34 ID:8Qq1Y0ySO
>>61
ゼロスレ厨自重しろ
65枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 01:51:57 ID:LpzHDmR/O
蒼月
フライングヒューマノイドが見つからないよ〜
66枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 01:55:12 ID:2JkEJWUK0
ディオ様の右の部屋にいるよ
67枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 02:00:28 ID:LpzHDmR/O
あ、いた!
でもこっち来ない
68枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 02:03:33 ID:2JkEJWUK0
そこでマンドラゴラの出番だホァイ!
69枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 02:10:07 ID:LpzHDmR/O
ありがと〜
すごく遠くから魂が飛んできた
70枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 12:18:07 ID:Uhg5AtNp0
すごく遠くから鳩が飛んできた
に見えた。
遠距離攻撃マリア((((;゜Д゜)))
71枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 12:27:27 ID:U2zJgBf3O
ハトは平和の象徴のはずなのに
72枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 12:29:43 ID:3rRjWO6g0
アレは本当に鳩なのだろうか
もしかしたら白いカラスか猛禽類かもしれない
73枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 12:34:17 ID:R3s+Va3XO
聖獣の一種なんじゃね
74枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 12:36:14 ID:c6p9JQYw0
鳩は仲間同士で殺し合いをするほど獰猛な鳥です。
獰猛な鳩を平和の象徴にしたのは、聖書由来だった気がする
75枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 16:07:51 ID:gZz4nLs50
鳩といったら二丁拳銃
76枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 16:31:09 ID:GS87SI3N0
死穿鳥だな
77枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 16:31:26 ID:i0eJ91Ll0
リヒターモードのラスボス勝てない。ノーマルでLV60なのに・・・
超速い鎌で切られたり、押しつぶされたりさんざんだ。
ジョナシャロハードLV1は装備が充実してるから結構楽だったのになあ。
お手軽な回復手段がないのは結構つらい。
リヒターハードLV1とかどんだけつらいんだろ。
78枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 16:49:17 ID:8Qq1Y0ySO
>>77
ハードは難しい通り越してかったるくなる。
79枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 16:56:50 ID:gZz4nLs50
>>77
パターンを覚えればどうってことない。
火炎弾→マグマ弾を2セットの基本攻撃→バットムーブ→基本→協力技1→基本→協力技2のループ。
死神の鎌は自機狙い。真下に入ると斬り付けてきて、動けば当たらない。一度斬り付けるとしばらく移動できない。
避けようと考えるから避けられないだけで、逆に考えればこれは狙った位置とタイミングで出させることができるってこと。
なので、ドラキュラの弾が避けやすくなる位置とタイミングで鎌を誘って、弾避けに専念すると良い。
あと、タイミングを合わせれば、というか割とおおざっはでもいいけどグランドクロスとオラオラでスカせる。
協力技1は敵の目の前で待機して、小鎌が動きだしたらグランドクロスで安定。MPは残しとけ。
協力技2はドラキュラから離れればおk。一応、ドラキュラが居る方にも安地あり。こっちは反撃もできる。
で、こっちからの攻撃は、火炎弾に合わせてグランドクロス→マリアと交代してMP稼ぎつつマグマ弾回避の繰り返しだけ。
回復は火炎弾とバットムーブにオラオラで。
つか、まあパターン覚えたら喰らう要素ないが。
書いててメンドくなったから、第二形態は自力で頑張って。
80枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 17:01:59 ID:06LrpNwaO
押しつぶしと速い鎌、ったらどう考えても第二形態のことだろw
81枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 17:14:49 ID:Nzd+815r0
DS版にはオルロックが出てこないな
82枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 17:17:57 ID:gZz4nLs50
そう?第一かとオモタw
第二形態のが簡単。
簡潔に書くと…

鎌投げ
一発目はリヒターで天井に張り付き。二発目以降は逃げれば問題茄子。
壁際で出された場合は、敵の目の前で天井に張り付いてれば二発目も避けれる。

押しつぶし
敵が動いたのが見えたら、とりあえずバクステ。そのとき膝蹴りモーションだったらスライディング。
慣れれば見分けられるようになる。

攻略法こんだけ。
壁際に追い込まれないように、早めにくぐっていけばどうにでもなる。
83枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 17:25:33 ID:p9f0uCEg0
>>82
押しつぶしって
羽のことだと思うんです
84枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 17:40:04 ID:eSABQFfM0
>>83
羽ならマリアもいるんだから楽なんじゃね?
85枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 17:41:10 ID:gZz4nLs50
羽なの?
ジョナシャロでイケたとか書いてあったから、これは対策できてるかと思ったんです
鳩連射するだけだし。間に合いそうに無かったらグラン(ry
もうついでなんでもひとつの攻撃のも書いときますよ。
絨毯爆撃は良く見て避ける。慣れれば当たらない。
ぶっちゃけ、第二はパターン云々よりも慣れ。
8677:2007/07/15(日) 18:20:55 ID:i0eJ91Ll0
>>85
超丁寧に書いてくれてありがとう。
わかりづらい書き方ですまん。上で書いたのは第二形態のことでした。
押しつぶしは羽爪のことです。ジョナシャロの時も押し返せるときと
潰されるときとでイマイチ安定しなくて。(ハードLV1は諦めて最初からサンダークロス)
グランドクロスは存在をすっかり忘れてたw
鎌は画面外からすっとんでくることが多くてハイジャンプ用意してても
見てからだと食らってしまう。予備モーション見れないから画面外に
逃げるのはあまりよくないのかな。

第一形態の時もダメージ食らいがちなので参考にしてもうちょっと
頑張ってみる。色々ありがとう。
87枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 18:41:38 ID:jcrVbSzx0
>>86
羽がゆっくりと迫りだしたらパートナーをSTAYで呼び出して
左右から「同時攻撃(ダブルアタック)だーっ!」とやればいい
ただ、羽がゆっくりと迫りだす前に呼び出しちゃうと
何もしないで棒立ちしてるだけから注意
88枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 18:58:29 ID:2Ci1w/s30
羽って聖書使えば一人でも押し返せねぇ?
89枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 20:18:59 ID:NvD3CFEM0
すいません。
ギャビリンスをムチの記憶も解除してクリアしたのに
リヒターでないんですよ。どなたかわかりますか???
90枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 20:23:25 ID:eSABQFfM0
>>89
NEWゲームで始めましたか?
91枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 21:47:38 ID:qzvwEqORO
>>87
こんなとこにまでサニーパンチャーが潜んでるとはw
92枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:27:57 ID:4GszN4ni0
うっおー!くっあー!ざけんなー!
男なら拳ひとつ(すで)で攻略せんかい!
93枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:34:08 ID:wF9i5BL60
>>86
羽爪の押しつぶしはマリア操作してジャンプ攻撃したほうが楽
左右両方に鳩当ててけばまず潰されないよ
片方だけしか攻撃しないと、もう一方がプルプル震えだす→潰されるので注意。

鎌は一発目はあまり距離とらずにハイジャンプ連打で下を抜けるまで待つ
タイミング覚えたら普通に飛び越すのもできるようになるはず
2・3発目はドラキュラから距離とれば当たらないのでジャンプしないで待つ

他のは大丈夫かな?
94枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:05:47 ID:PXyFm5ti0
>>86
第二形態は、攻撃モーション見てから回避余裕でした!が基本だから逃げちゃだめだ。
95枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:22:46 ID:06LrpNwaO
…普通にパートナー呼び出して、もう片方の羽根を攻撃させるだけでいいだろ?
あれの何が難しいんだ?
96枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:53:47 ID:5wEC3Xs50
世の中お前みたいな奴ばかりではないということだ
97枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:11:05 ID:ULp9WazO0
似たようなパートナーゲーのX8も
最初意味が分からず、カニに苦戦したな
98枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:33:46 ID:m11sRDu9O
今じゃガイドブックにも普通に「パートナー出しとけ」なんてサラッと書いてるっつーのに、
いまだに「押し潰しがムズい」だの「無敵時間時間使って避けろ」だの…もうね、(ry
99枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:40:49 ID:HxoSy3UGO
>>98
そんなテクニシャンのお前に引継無しリヒHARDLV1の攻略期待。クリア出来る気しねー
100枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 02:14:18 ID:qe7poGzIO
リヒターは地下処刑場や砂漠のゴースト地帯をスルーできるから、
ラッキーとおもっていたが、
HPUPとっとかないと一撃死のバーゲンセールになるんだよな
101枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 02:49:05 ID:x2GJNSD9O
羽は回数叩けば押し返せるからリヒターだろうとLv1だろうと適当に鞭振り回しとくだけで十分やがな
102枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 04:02:44 ID:d2z6dgmg0
気づくまでは難しい。気づいてしまえば簡単。
でも誰もが気づくわけではないからなぁ。
103枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 05:46:37 ID:ADy6iHYcO
DS二作が終わって暁月やり始めたけど絵が耽美過ぎてきつい…
あの絵のアルカードってどんななんだよー恐ろしい…
104枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 06:00:53 ID:fB1uZN4j0
なんつーか逆だなあ
105枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 13:06:44 ID:JtzLKY540
見事に逆だね。

月下からやった人が蒼月のアニメ絵に大ブーイングなのが通常なのにw
106枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 13:18:33 ID:wjRSlCpE0
まああれだ、PCE版マリアとPSP版マリアを比較してるようなもんだ
107枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 13:44:50 ID:AS3cnKM30
同一人物で時代設定もリアル時間も近いからってのも大きいんだろう。
しかしこういうギャップがあるのは一応新規ユーザーもいるという証拠。
喜ばしい事じゃないか。
108枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 14:00:16 ID:izfZR1j70
アクションゲームで人から攻略法聞いたら面白さ半減だと思うのは俺だけかね
109枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 14:02:24 ID:PleTjdXH0
RPGやアドベンチャーよりはマシ。
アクションは腕が居るから。
110枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 14:16:11 ID:9UAJq2qb0
草月が出るまでボーイズラブ系のゲームだと思ってた人もいますよ
俺だけだろうけど
111枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 14:20:31 ID:GQZnKUxA0
きめえ
112枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 14:29:46 ID:9UAJq2qb0
>>111
うん
キモイ絵柄だよね
姉ちゃんが描いてたのそのままだもん…
113枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 14:34:06 ID:x2GJNSD9O
アルカードはキャラ的にのんけが目覚めるほどの耽美が正しい姿だろうが
114枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 14:35:47 ID:JtzLKY540
いいのか?ホイホイ画面内に入って。
俺はのんけでも構わずソウルスチールで吸い取るような男なんだぞ。
115枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 14:37:31 ID:ELYeEWlU0
アルカードはホーミング弾撃ってればいいよ
116枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 14:43:45 ID:htM/LCQB0
はいはい腐女子腐女子
はいはいウホウホアーアー
117枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 14:56:55 ID:izfZR1j70
悪魔城も昔のガチムチな感じに戻ってほしいよな
118枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 15:06:24 ID:ADy6iHYcO
そうか普通逆なのか…
確かに蒼月の絵も驚いたのだけど、その時は『うわ少女マンガ』って感じで、今回は『…え?これは…』と…
悪伝から飛んだから余計そう思うだけなんだろう
皆ごめん
119枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 15:25:18 ID:9avgXhPt0
今さらながら、暁月のパッケージの裏の
「グラフィックはもちろん、音質も前作よりはるかに
 グレードアップ!!」って言葉に、IGAの白夜の失敗と不評による
トラウマが垣間見れた・・・・。
グラフィックの事ならまぁともかく、わざわざ音質の事までを
箱裏にきっちり書くって事は、よっぽどファンからの不満の声が多かったのかな?
まぁでも、確かに暁月は音楽は気合入れて作ってたのが、分かったから
当時は、IGAの事ちょっと見直したけどね。
120枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 17:16:17 ID:u6u964dx0
まあちょっと待て



少女漫画の絵はもっとテキトーだろ
121枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 17:37:09 ID:qe7poGzIO
小島さん、小説の挿絵してるぐらいの情報しか知らないなぁ
122枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 18:19:34 ID:RWlZph1/O
>>105
何言ってやがる
リヒターは気のいいあんちゃんだろ常考
月下のキャラはイメージ破壊もいいところ
123枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 18:53:53 ID:m11sRDu9O
昔からのファンはガチムチ→腐女子向けお恥美絵でまずウンザリしておりますのでw
124枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 18:54:49 ID:KAiKtbJl0
面白ければなんでもいいよ
125枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 19:13:59 ID:m4TrLj+P0
面クリ型と探索型の「面白さ」は概念が違うからなあ。
これは個人の好みとしか。

まあ面クリ型も今回のリメイクの評判次第で新しいのが出るかもしれないし。
出ても漆黒以下の内容で叩かれまくって即撤退かもしれないし、
そこはまあ開発陣の腕次第だね。
126枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 19:17:00 ID:FyRUycCR0
面クリ型はとりあえず移動速度だけ遅くなければそこまでひどいのはないんじゃないかな
127枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 19:17:55 ID:gYe1vOS40
>>126
残念ながら・・・
128枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 19:41:25 ID:DQXhHNLg0
俺には血の輪廻アニメキャラが最大の破壊だったw
129枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 19:42:22 ID:Elr4kmBzO
ちょっとのけ反りながら
のし歩いてるもんな
ギャリビンスのバタバタ走りはどこ行ったんだ
130枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 19:47:55 ID:5/Ww0BfOO
>>126
XXをやれば他は異様な速度だな
131枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 19:54:26 ID:/FWAyeXO0
月下から入ったご新規さんにようやく輪廻死神様を披露出来る時が来て嬉しい
132枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 19:59:32 ID:FyRUycCR0
XXはジャンプすれば普通の速度?だからまだ普通に遊べるけどドラ伝1とかまじ無理・・・
133枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 20:03:18 ID:hcgBpzoc0
>>122
・アルカードは「つれていってはくれまいか」な人だろ常考
・可愛かったマリアがケバアリアに
・ドラキュラは黒髪オールバックで無いと

結論:月下こそ最大のキャラぶち壊しゲーム
134枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 20:03:51 ID:bEfhWxjw0
DSのから入った俺はPSの年代記やってあまりのもっさり具合に吹いたw
キャラ速度が遅すぎ!
135枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 20:19:43 ID:oSqIdPtH0
白夜を知らない人の為に、外人さんのタイムアタック動画を
一応まとめて再うpしたので見てください。
あ、プリキュアの動画は見なくていいよ。

http://jp.youtube.com/profile_videos?user=gysueudi&p=r
136枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 20:23:15 ID:KsQMrxjc0
移動速度が遅いというのはドラキュラシリーズの特徴でもあったんだがな。
テンポが遅い分、間合いとタイミングの調整が割とシビアだが絶妙で、
それを乗り越えるのに楽しみを見出すのが初期のゲーム性だった。
ドラ伝1とXXは特に遅かった上、バランスもイマイチだったから酷評されているが。
今の速くて操作の幅が広いタイプだと、どうしても大雑把な攻略になりがちなんだよね。
137枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 20:24:09 ID:wjRSlCpE0
AC版のもっさり具合は最強だぜ。当たり判定もおかしいし。
そこそこタフなのと、コンティニュー回数を1回削って体力回復があるのが救いだな。
138枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 20:44:48 ID:5/Ww0BfOO
AC版のシモンは等身といい色合いといいなんともいえない微妙さが漂ってるな
139枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 20:53:12 ID:wjRSlCpE0
途中でVKを捨ててしまう所に漢を感じる。
140枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 20:56:45 ID:5q/dR6fV0
AC版は鞭の当たり判定が微妙にあったり無かったりで困る

爽快感なら月下が一番だったな
最初から硬直の少ないバクステ移動
中盤に蝙蝠が手に入るから
一気に突き進める

まあ一番のおススメは旧ドラキュラのもっさり感+嘘八百情報+探索型のドラキュラ2だがな!
141枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 20:57:42 ID:m11sRDu9O
あの上半身が固まったような動きでズンズンと突き進む姿は異様な迫力がある
142枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 21:09:01 ID:JtzLKY540
先祖代々の鞭を売るな!
143枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 21:12:09 ID:Elr4kmBzO
連続ジャンプで移動した方が速い黙示録はどうなるのかと
144枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 21:17:51 ID:iibSizIU0
悪魔城外伝のクリストファーは凄い。
始祖であるソニアと瓜二つの歩行スピードとジャンプ力を持ってるんだぜ!

…ソニアなんていないとか悲しいこと言うな
145枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 21:19:32 ID:KI+3mJVh0
月下アルカードもタイムアタックだと移動が変態的すぎる。
146枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 21:19:51 ID:/FWAyeXO0
久しぶりに動いているソレイユを見たくなった
147枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 21:22:02 ID:5/Ww0BfOO
>>145
今よりバックダッシュの速度が変態で慣性まで付くからな
148枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 21:23:55 ID:JtzLKY540
暁月の蒼真のタイムアタックもなかなか変態的だな。目が回りそうな移動しやがる。
149枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 21:24:17 ID:m11sRDu9O
ジャンプ性能がぶっちぎりで低いドラ伝クリストファーの行く手に
やたら小刻みなジャンプが必要なステージばかりでてくるのはイジメか?
150枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 21:31:23 ID:IxDzBa7k0
>>143
連続ジャンプで移動した方が速い(が、落ちやすい)黙示録なんて知りませんよ
151枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 21:43:31 ID:a+Lk8u6a0
そこでニトロでドーン!ですよ!
152枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 21:44:40 ID:wjRSlCpE0
153枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 23:20:21 ID:qT7NlCIG0
>>149
1面ボス前に練習場が用意されてるのでたくさん練習してください
154枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 23:57:17 ID:KPd+iF/C0
>>153
一面のアレ、落ちて死ぬというプレッシャーが無いから練習になりませぬ

しかし伯爵様はなぜあんな足場の悪い先に自分の部屋作ったのだろうか
たしかにコウモリになれば余裕で抜けられるのだろうけど
155枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 23:59:04 ID:L9BdP+q70
>>154
XXの伯爵なんか自分の部屋に穴ほってるじゃないかw
156枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 00:05:45 ID:420B9DmN0
マリアがこないとわかったから余裕ぶっこいて改築工事してたんだよ
157枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 00:29:29 ID:7QK6uuMg0
ttp://jp.youtube.com/watch?v=u38zfIT_bXk
クリストファーもこれぐらいの図太さが必要だな。
158枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 00:43:33 ID:8LbIqNAM0
>>157
これほどとは…
159枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 00:43:34 ID:NyIGUual0
AC版ってBGMとゲームの質に大差を感じるんだよな
160枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 01:42:51 ID:IBhLfc4j0
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  / | || へ| 彳巛 \巛\ヽヽ|   /ミ/へ 丶|  | |  ̄
  く  | || | ) \ 二二\__\|||   /丿 ノ ア> (  | | \
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/ ̄ ̄ヽ  ( /\        | | | |      (|/_/  |  |
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    └ / )  )        | | 丿 |   √ ̄
     /  /| /|        ヽ ′   |
    /   |\|ソ \    ____     |
  /     | ( ( 丿\   ヽ¬──イ   /|
:/       |  ̄   \   <二ア   / |
         |       \        /  |
         |         \      /   |
                    ̄ ̄ ̄
161枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 01:46:16 ID:IkD/4Orf0
在るべき場所へ(・∀・)カエレ!
162枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 11:13:38 ID:z7y8t38D0
後から出たゲームのほうが先に廉価版か
そんなに売れてないのか…
163枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 11:56:35 ID:ZK58dib/O
逆に考えるんだ
164枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 16:47:23 ID:Rp/gSiKQ0
「ベスト化史上最速!」なんて広告もあったな。店員始めあちこちから叩かれてたけど。
ま、ある程度売れない、売れる見込みが無いものもベスト化されないけどね。
165枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 16:54:05 ID:bYku1XBV0
アドバンスのやつどれか買おうと思うんですが、
オススメを教えてもらえませんか?
蒼月とギャビリンスの音楽がすごい好きだったんで、
できれば音楽が神のやつがいいです。あともっさりしてないやつで。

前このスレで
白夜は音楽がなんちゃらで
月下はなんちゃらで・・ってのを見た気がするんですが、見つからなくて・・・。
166枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 16:58:31 ID:IkD/4Orf0
蒼月の前作にあたる暁月をやるもよし!
GBA初作品なのにいまだ一部から絶大の支持を誇るサークルオブザムーンをやるもよし!
余力があれば白夜をやってやるのもよし!
PSの月下は普通にオヌヌメ。(ただしゲームバランスは除く)

音楽目当てならPS2の2作品もいいよ。ゲームとしては凡作だけど。(自分は好きだが)
167枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 17:00:53 ID:7Qoq7NYq0
>余力があれば

www
168枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 17:06:45 ID:NGHT8Src0
白夜をバカにするなと何度言わせる気だ
家具を置かれたいのか?ああ?
169枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 17:17:19 ID:bYku1XBV0
>>166
携帯機のやつが欲しいので、
サークルオブザムーン、白夜、暁月に絞りたいと思います。

あともうひとつ、ボス戦が熱いorボスが多いのって
どれでしょうか?お願いします。
170枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 17:19:28 ID:IkD/4Orf0
>>168
質屋で高く売れそうなアンティーク家具をお願いします…

当時は普通に楽しめたはずなんだけど、セールスポイントが見つからなくって…>白夜
水増ししただけのだだっぴろいマップに単調でつまらないボス戦に酷い音質に
う〜ん、強いて挙げるならLRダッシュの爽快さかな。あとマクシーム?
171枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 18:09:48 ID:EGCq6xe30
暁月ってまだやたこと無いんだけど
面白そうなら買って、やってみようと思うんだけど・・・
主人公が強すぎるって聞いたから、手を出してなかった
172枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 18:11:59 ID:lX6pfJm60
なんでやねんw
強すぎる元となるソウルや武器を縛ればいいじゃない。
173枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 18:26:20 ID:hhpK50ECO
強すぎるたって廃人プレーの末だぞ
普通にやってたらむしろ大分駄目な部類だ
174枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 18:55:51 ID:ZK58dib/O
普通にやって強いアルカードとリヒターとレオンは可笑しい部類だな
175枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 19:28:51 ID:/hc8KJ7d0
>>168
白夜好きなんで、むしろ家具を置かれたい。
176枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 19:34:07 ID:o7pKwE/SO
新型PSPは9月20日発売らしいけど、リメイク輪廻もその辺になるのかね
177枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 19:41:29 ID:CgAm4qDl0
また10月半ばとか微妙な時期の予感
178枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 20:10:45 ID:yVgsExfc0
>>169
グラフィック→暁月
音楽→サークル、暁月
操作性→白夜、暁月 と俺は思うので暁月をオススメ。ただし
ボス戦の熱さ→断トツでサークル

>>171
クラウソラス一本orカオスリング一個で大変身、って奴だな
強すぎる元となるソウルや武器やレベルやアビリティを縛るとかなり楽しいぞ。
デス様に70連敗とか…
179枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 20:15:40 ID:H/wToO+50
>>168
最近のこの意味のわからない半切れキャラがいい
マクシームとは違う変態性が素敵だ
180枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 20:43:02 ID:eNlp1JSR0
新型PSP9月20日発売19800円税込み
新型PSP専用ワンセグチューナー6980円だってよ
181枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 20:46:08 ID:4XccosGO0
ゲームが5千くらいとして2万5千くらいの出費か 
182枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 20:47:36 ID:lX6pfJm60
ソース頼む。
183枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 20:58:17 ID:/hc8KJ7d0
公式見ろハゲ
184枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 21:02:24 ID:YadR3Fjr0
家具はともかく朝起きたら庭にウネが植わってたら嫌だな
185枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 21:03:39 ID:3pCGjCPR0
>>168>>179
アァン…!おっきいのを置いて!中に!

                 <悪魔嬢 
186枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 21:48:59 ID:hhpK50ECO
朝起きたら賢者の像がこっちを睨んでいたとか結構きつくね?
187枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 23:05:26 ID:tTyU8ruG0
いつの間にか初代配信されとるやん!
188枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:09:04 ID:p0t9HV2Z0
ムッ?
189枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:09:29 ID:+lElz+5y0
ムッ!
190枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:34:17 ID:WnWKFBy7O
♪ど〜お?
191枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:36:46 ID:Q09cnTOk0
マクシーム「ムッ?ムッ!♪ど〜お?」
192枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:57:18 ID:/yQPxEoDO
そろそろ新作出してくれ、
193枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:59:41 ID:jih/3ygq0
冷静に考えてみるとまだギャビリンスから1年経ってないんだよな…
秋頃にクロニクルが出てそろそろこれもやり尽くしたな〜って頃に新作情報があればいいなぁ。
194枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:02:51 ID:BEjmrl+i0
クロニクル2まだ?
195枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:05:52 ID:BEjmrl+i0
IGAの事だから、クロニクルの次は
素材を使いまわして探索型を作りそうな予感。
196枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:07:55 ID:lPMAo2Z60
>>162って何の事?ドラキュラゲーのどれかの廉価版が出るの?
197枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 02:54:31 ID:KueQ6/+u0
なんかwikiだと簡単そうにかいてあるけど
蒼月のユリウスのラスボス辛いな…
どうにもすぐ端に追い詰められてしまう
198枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 05:06:03 ID:ceiyKuO0O
…いや、くぐるなり飛び越すなりしろよ
199枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 05:34:40 ID:OIu9mF/u0
>>197
つ ジャンプしたら歩いて近づいてからスライディング
つ つーかコウモリ
200枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 07:03:07 ID:+x2PMIx90
ヨーコのバクステもなかなか。(俺はこれが一番楽)
201枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 08:46:00 ID:Vu3DTkjVO
暁月、グラハム倒したらそのまま脱出エンドになってしまった…
何がいけないんだー、マップも埋まらないし(悪魔の顔みたいな岩みたいなものが塞いでるとこが通れない)記憶戻ったユリウスと戦闘になるらしいのに会わないし…
202枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 09:19:33 ID:Wmq5SewL0
ヒント
つ【古文書】
203枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 11:10:40 ID:ZwxZkLGWO
>>199
ていうか、徒歩でくぐれる
204枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 11:18:07 ID:hyS0pLkl0
というか、徒歩じゃないとハーピーに狙撃されるよな

>>201
悪魔の顔みたいなとこって序盤のあそこだよな?
パターンをよく読め、蒼真が後ろを向くと開くよな?
ということは後ろを向きながら突入すればいい
まあ、グラハム倒すようなレベルで行ったところで大したもんはないけどな・・・
205枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 11:24:39 ID:zdqBnc320
ボンボンのガンダムALIVEという漫画で
大仏の中からシャイニングガンダムというイカス主人公が(違う)
がやっと出てきて敵を軽くいなし
「去れ!ここはお前達の住む世界ではない!」と叫んでて
リヒタ−が真っ先に浮かんだ。

次回で「ヒャッハァ!この世界は俺達がもらうぜェ!」
「それはお前の勝手な言い草だ!平和を脅中略
というやりとりがあるといいなと期待したりしなかったり。

>(悪魔の顔みたいな岩みたいなものが塞いでるとこが通れない)
ヒント:マイケル・ジャクソンのムーンウォーク♪
206枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 12:16:28 ID:Wmq5SewL0
>悪魔の顔みたいなとこ
マリオでテレサと戦った事あるやつならすぐ気付くよなアレw
207枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 12:35:03 ID:+x2PMIx90
>>206
変態が27秒でドラキュラを屠る動画を見て思い出した俺orz
208枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 13:06:30 ID:Wmq5SewL0
なんでやねんw
209枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 13:41:11 ID:lr4MKZEw0
>>165
この動画を見るんだ!!ww

http://jp.youtube.com/profile_videos?user=gysueudi&p=r
210枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 14:04:38 ID:amcmmz+90
>>209
1だけ見ました。
リビングアーマーが振り下ろした刀に突っ込んでいく姿が素敵でした(;´Д`)
買う時の参考になりました〜ありがとうございます!
211201です:2007/07/18(水) 16:00:00 ID:Vu3DTkjVO
>>202
ありがとうございます!古文書探しに行ってきます

>>205
なるほど…詳しい説明ありがとうございました。早速埋めてきます。

>>206
確かにマイケルですねw
212204:2007/07/18(水) 16:07:59 ID:hyS0pLkl0
華麗にスルーされる俺かっこいい
213枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 16:14:38 ID:rWyVF1CCO
蒼月のサキュバスが沢山いる廊下で、
サキュバスに蹴られながら移動するのはおれだけでいい
214枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 16:31:30 ID:Vu3DTkjVO
>>212
すみませんレス番間違えてしまってました…
×>>205
>>204
でした…本当申し訳ないです
215枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 17:17:31 ID:heSahKqT0
>>197
ヨーコで後ろ向きに密着、ブルースプラッシュ連発
相手がジャンプしたら回避ポチッとなで、ちょうどMP切れる頃に倒せるよ

第一形態なら斧に合わせてアルカードの必殺技で余裕。
216枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 17:26:41 ID:F+nO5O5r0
>>207
TAS様の方で、某変態が24秒でドラキュラを料理するという近況を得ました。
217枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 17:42:20 ID:dJbk23ksP
あの変態動画は何回見ても笑える
218枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 17:52:58 ID:9Sty72dj0
わかってるとは思うがTASは人の名前じゃないぞ
219枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 18:06:34 ID:F+nO5O5r0
>>218
誤解を与えたみたいでorz まあ尊敬を込めて・・・ね。彼にやられてくる
某変態「ムッ! ホァイ!! キシン流奥義!!!」
私「ぐわあぁ・・・・・・!」
220枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 19:08:05 ID:ZwxZkLGWO
たす抜きでもキシン流の性能は変態的だけどな
221枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 19:12:42 ID:Wrl+jGpW0
ジュストって設定上はかなり強いほうのベルモンドな気がするなぁ
というか設定上の強いベルモンドのいる世代に限ってそれ以上の存在がいる気がする
222枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 19:15:22 ID:9Sty72dj0
そういえばリヒターとユリウスって設定上どっちの方が強いんだろうか?
223枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 19:29:11 ID:0GAdVwYXO
IGAになってから天才最強設定が増えたからなあ
1999年のドラキュラと1792年のドラキュラはどっちが強かったかが目安かねえ
だとすれば1999年のドラキュラは最強復活のハズだから
ユリウス最強なんだろうけど
最低3人でフルボッコだからなあ
リヒターもマリアと2人でボコッた疑惑あるけど

全盛期のイチローと室伏を比べるようなもんじゃね?
224枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 19:31:01 ID:2PVuS2jk0
>>222
ドラキュラに操られた一族の恥さらし VS ドラキュラを滅ぼした一族の末裔

さぁ選べ!!
225枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 19:32:45 ID:2PVuS2jk0
>>223
何言ってんだオマエww
226枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 19:42:03 ID:ZwxZkLGWO
ユリウスは一族をも滅ぼしかけてるような
227枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 19:47:13 ID:jih/3ygq0
>>226
子供がいない事を言っているのか!?
だから記憶喪失中に飛び回ってた世界中の現地妻に子供がいると言っているだろう!108人くらい!
228枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 19:48:23 ID:9Sty72dj0
やっぱユリウスか。年をとっても結構な力持ってるもんなあ、全盛期を考えると恐ろしくなるな。
でもやっぱり比べにくいよなあ。

>>224
ただ単に強さだけの比較ですから、そういうのは考慮にいれない方がいいかと・・・
229枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 19:52:45 ID:NSHXz07+0
また最強議論か。
だから、バーニングモード持ってる(ry
230枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 20:09:16 ID:ZwxZkLGWO
>>228
設定上の強さなら考慮に入れるべきだろ
まあシャフトの台詞から考えてリヒターは
戦闘能力だけなら当時人間最強だったのかもしれんが
231枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 20:14:23 ID:WE/TqfgC0
暁月のユリウスの凶悪さ、蒼真曰く「ベルモンドが本気出したらこんなもんじゃない」だもんなぁ。
その一年後、ほとんど体力が衰えてないはずなのにダリオごときにボコられるって・・・
暁月のエンディング以降、VKがほんとの力を出してくれないのかな。
232枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 20:14:37 ID:8FNySwhg0
ところでマクシームは本当に人間なのか?
233枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 20:18:17 ID:jih/3ygq0
ユリウスの衰えぶりもあれだが、
アルカードも…
ドミトリーごときにあんな。
生け贄使われて魔力が逆流したからって、
魔力が使えないなら剣で斬ればいいじゃまいか。
234枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 20:32:34 ID:2PVuS2jk0
>>232
また何回も言わせるのかぁ? あぁ?
オマエの部屋に家具とハイドロストームを撒き散らすぞwww
235枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 20:33:15 ID:ICZTTqSl0
アルカードなんか親父に操られて「つれていってくれまいか」に
デス様に「しまった!」だぞ

それに蒼月のはアルカードじゃなくて有角
236枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 20:35:01 ID:GS/Wh1w50
>>232
ああ、れっきとした人間さ
ただちょっとだけ常識を超えたパッワーを持っているだけなんだよ
237枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 20:42:31 ID:YIaWM/plO
>>227
どこのアドル・クリスティンだw
238枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 20:45:35 ID:Ks3E1aF00
>>231
暁月ED〜蒼月蒼真編では皮の鞭よりも殺傷能力の劣る鎖鞭
ユリウス編では究極破壊兵器になってるよ
239枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 20:51:22 ID:f6Od3swi0
>>235
悪魔城伝説のアルカードは操られてないぞ。あれは力を試すために戦ってくるのだ。
240枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 20:51:30 ID:v2BKxdhn0
サークルオブザムーンの変なデカ山羊が倒せん・・・
ヒューが扉からぶっ飛んでくる所のボス、
変な炎と骸骨だしてきて超強いんだけど・・・
どうやって倒すの教えてエロイ人
241枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 20:57:17 ID:WE/TqfgC0
>>238
やっぱりドラキュラ(ソマキュラ)がカオスを出しまくらないと、VKは真の力を出さないのか。
242枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 20:59:41 ID:Wrl+jGpW0
現行設定じゃそうだと思う
初代ベルモンドが恋人生贄にして作った対魔王ドラキュラ用決戦武器だし
243枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 21:03:18 ID:A/6PmK8G0
セル編→ブウ編の御飯みたいに
修行サボってたんだろ
244枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 21:04:03 ID:+nk+wnNE0
中年太りしてそうだな
245枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 21:56:08 ID:IpsJROIT0
最強はユリウスでもリヒターでもない。操作してる俺最強。
246枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 21:58:23 ID:5JKBaM2/0
ユリウスがダリオに負けたのは
ただ単に魔封陣使えない&VKが弱化が原因だろ

あそこまではVKで細かくペチペチしばいて
グランドクロスで吹き飛ばして来たけれど
ダリオ(inアグニ)は回復力スピードに対抗するだけの攻撃力が足りないし
かといって、魔封陣で力を封じられず
ダラダラと戦ってきて疲れてきちゃったところで

蒼真が来てあんな感じになったんたのかと
だから、ストーリの設定上かもしれんが
ダリオを倒したときも蒼魔は即、魔封陣使ったし。
247枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:09:35 ID:WE/TqfgC0
ユリウスは魔封陣が使えないかわりに、敵が復活する前に完全消滅させるって言ってたよな。
それってかなりの労力を使うんだろうか。

ユリウスモードやボスラッシュでは、使えないはずの魔封陣を普通に使ってるおじさま
248枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:15:53 ID:ICZTTqSl0
>>239
マジかよ
他の二人が怪物化と封印だから
アルカードもてっきり洗脳かと
249枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:26:54 ID:DQHFpIVZ0
>>248
勝手に怪物化されたことにマジギレして
謀反を起こしたんだよ。
250枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:28:50 ID:BuGaTo0z0
>>240
ああ、はいはい。
礼拝堂の奴ね、あいつは俺もかなりてこずったなぁ。
あいつはもう、テクニックやパターンで倒すんじゃ無くて
レベルを上げまくって、サブウェポンの十字架を連射して
食らわせまくるんだ!!
そうすれば勝てる。
251枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:40:08 ID:+xc6+kYv0
解決法になってねぇw
252枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:44:56 ID:Wrl+jGpW0
だがARPGというジャンルにおいては抜本的な解放ではあるぞw>Lv上げ
アクション苦手のための解決策の一つがステータスであり回復アイテムなんだから
でも月輪ってポーション凄い希少だった記憶が
253枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:45:34 ID:+nk+wnNE0
ガイコツから結構頻繁に取れるだろ
254枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:52:03 ID:ZwxZkLGWO
でもポーションじゃあなあ
255枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:54:19 ID:jih/3ygq0
ハイポーション集めのためにレギオン狩ひたすらやった憶えが…
256枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:56:09 ID:yMFRU+Sk0
全盛期ユリウスは月下リヒターをも越えるアクロバティックな機動性と高い攻撃力を持つ反面、
動きが派手すぎてかえって使いにくかったりスキがデカかったりの若さ溢れる性能だと予想。
257枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:04:26 ID:jih/3ygq0
若ユリウス→攻>守アクロバティック型
アルカード→攻≒守バランス型
ヨーコママ→テクニック型
白馬神社神主(ミナパパ?)→?
258枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:07:10 ID:YIaWM/plO
>>256
呪印ラルフくらい吹っ飛んでるといいかもな
259枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:09:42 ID:vx54aO7z0
最強or最弱のベルモントはよく話題に上がるけど、最強or最弱の伯爵様や
デス様ってシリーズのどれだろう?
シナリオ的に最強は1999年なのだろうけどシリーズで復活するたびに
攻撃方法も外見もころころ変わるから強さの基準を決めかねる
260枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:14:41 ID:5JKBaM2/0
ミナパパは非戦闘要員かもね
ミナがまったく戦闘には役に立ってないけど
暁月ではテレパシーで会話
蒼月ではお守りの精製と

用はショップ要員と(ry
261枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:15:59 ID:DQHFpIVZ0
ヨーコママがテクニシャンと聞いて飛んできました。
262枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:19:37 ID:jih/3ygq0
>>260
ああ…白馬神社の運営資金を連中から巻き上げるわけか。
263枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:20:24 ID:WE/TqfgC0
>>259
まあ、復活するたびにヘルファイア、アゴニースフィアは強化されてそうだな。
264枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:38:01 ID:rWyVF1CCO
メテオ使えるようになった月輪伯爵が最強

ちなみに、ギャラリーの伯爵の攻撃が一番かっこいいと思う
265枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 00:09:05 ID:rNb27a0+0
最弱のドラキュラなんてニンニク踏ん付けて死ぬドラキュラ2しかあるめえよ。
266枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 00:20:13 ID:mbhWYYH/0
しかし月輪は毒ガスで楽勝
267枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 00:22:17 ID:EFT6YZbWO
にんにく設置でやられるII伯爵
でくのぼうの輪廻伯爵&ソマキュラ
変身しても弱い悪伝伯爵
やる気あんのかドラキュラファントム
268枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 00:28:23 ID:gLMAE/cD0
ドラキュラファントムはドラキュラじゃないよ
269枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 00:31:43 ID:UP+L11sP0
>>264
新技出されるたびにゲームオーバーされたw

バッドムーブと羽挟み、この2つはモーション直前に
回復しても、連続ダメージで無駄な場合あるし
270枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 00:41:02 ID:PKSfZheI0
>>240
今のお前さんのレベルと使用可能DSS、それから装備品を教えてくれ
271枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 02:05:41 ID:7I9mRmpe0
>>265
あったあったwwwww
ラスボスよりも、そこへたどり着くまでの過程の方がしんどい謎ゲーだったなー
272枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 02:34:39 ID:uDUexVxt0
>>269
大爆発の時の動きを見るためにオールドアックスアーマー着こんで前に立った。
凄い勢いで多段ヒットしたんで焦ったwww
273枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 03:55:50 ID:5sYjalhx0
クロニクルの協力プレイって何ぞなもし?
期待しちゃうぞ
274枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 06:35:21 ID:K+8SSRVk0
協力プレイはボスラッシュモードのみなんじゃないかと予想
275枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 11:21:33 ID:x2nrTY3o0
↓どっちがコナミレディを使うかで揉めた経験がある馬鹿なやつ
276枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 11:33:38 ID:kbwQ2eGn0
残念!
一緒にやる友達もいなかったので、常にコナミレディは俺のもの!
277枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 11:45:07 ID:1rCF5mLyO
俺はコナミレディを友達に譲ってシモンばっかり使ってたな
278枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 11:51:21 ID:b20B/I5Z0
歴代ベルモンド総出演の悪魔城ワイワイワールドまだ〜?
279枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 12:08:16 ID:4G6lGqR9O
それモアイ使えんの?
280枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 13:04:58 ID:dwWbk1Ge0
ドラキュラくんも出せ
281枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 14:04:29 ID:hrt1UKqI0
探索型ドラキュラくん、楽しそうだな
282枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 14:16:42 ID:anvUPMLC0
さくれつだんを おぼえたよーん
283枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 15:48:42 ID:tFAadxtPO
さて、蒼月も終わったしギャビリンスでも買いにくいか
まだベストになるとか、でてないよね?
買ってすぐに値下げは、コリゴリだからな
284枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 15:49:13 ID:LUe3NsLk0
だからギャビリンスはべス(ry
285枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 15:50:02 ID:anvUPMLC0
ギャビリンスはベストだ
ゲームとしてベストだ
286枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 15:56:45 ID:tFAadxtPO
>>284
なんだベストでるのか
じゃあ今回はゴエモンでも買うわ
さんきゅな!
287枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 16:00:09 ID:XkCK4GNL0
ゴエモンはあんまりオススメしないな。
同社から出てるボクらの太陽DSはどうだろうか?
古市とかだと新品1500円だし、損はしないと思うぜ。
288枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 17:01:56 ID:VJBfHTq20
コナミじゃないが、DSだとロックマンゼクスシリーズおすすめ
289枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 17:04:19 ID:r8dNYuGL0
GBAでもいいのならゼロシリーズの方がオススメ
290枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 17:05:01 ID:anvUPMLC0
アカルイミライヲー
291枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 17:05:46 ID:UzSVfWhH0
同人ゲームで構わんなら
「メイドさんを右に」と「チェルシーさんは7の魔神をぶっ殺さねばならない」をお勧め

前者は面クリ型、後者は探索型
どっちも蝋燭ぶったたくとアイテムがでる
292枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 17:26:29 ID:AE7DWy0eO
何この信者連鎖
293枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 17:34:14 ID:lDWbPK2r0
私は「リターンオブエジプト」を勧めるッ!!
294枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 17:36:08 ID:2BFkAzhX0
個人的にはマリオXPが雰囲気出てて良かったなぁ。
難易度もなかなか
295枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 17:51:29 ID:TX+ZMTJo0
ここ何のスレ?
296枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 18:06:47 ID:mbhWYYH/0
それはおまえを食べる為さー!
297枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 18:25:30 ID:b20B/I5Z0
今日9時からブレイド3やるな。いちおう吸血鬼もの?
298枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 18:34:33 ID:v9ZnA6WR0
>>297
ほんとに一応。
半吸血鬼の男が、吸血鬼の始祖を倒す話だったかな、3は。
299枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 18:44:49 ID:56v4d98a0
ジェシカビールのおっぱい目当てだけに見る
300枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 19:01:02 ID:1rCF5mLyO
>>298
月下か
301枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 19:35:22 ID:+FR50fal0
ああいうスタイリッシュなヴァンパイア物はどうかと・・・
302枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 20:07:03 ID:zL5WpzfQ0
303枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 20:11:20 ID:kb2lIPi00
PSPじゃなくPS2で出してくれたら買うんだけどなあ・・・
304枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 20:13:26 ID:gznyPpQE0
今PSP持ってないなら新型買うチャンスじゃないか
羨ましい
305枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 20:13:38 ID:fp0rb5Xm0
PSPはこんど新型(軽量化)が出るから
俺はそれ買うつもりでいるけどな
TV出力してやればPS2と同じ感覚で出来そうだし
306枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 20:14:11 ID:X8xH+mG80
クロニクルだけじゃPSP買うのどうしようか悩んでたけど、
なんかWAも出るらしいんで買うことに決めただす。
307枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 20:15:07 ID:gznyPpQE0
軽量化はどうでもいいんだが
ロード短縮は羨ましい
308枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 20:17:41 ID:AHoj8Aqq0
プログレ出力のみってのがなあ
貧乏学生にはそんなTV買えません
309枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 20:37:09 ID:kTTtwAVp0
社会人だから2台目のPSP購入決定だわ。
310枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 20:45:27 ID:KXZRcKh00
何度見てもボスと部下と娘にしか見えない
311枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 21:36:33 ID:rV6YxBsyO
>>303
俺の場合、今更据置かつPS2で横スクアクション出されても買う気が起きん…
312枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 21:53:33 ID:yvE80Pi30
変なヤギは倒せたけど(月輪ね)
ドラゴンゾンビ2匹がむりっぽい
1匹でも無理なのに2匹っていじめかOTL
だれかどうやって倒すか教えて超エロイ人
313枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 21:54:29 ID:UP+L11sP0
>>302
なんかPSPのハード性能に対して、妙にポリ数少なくない?

イベントシーンで拡大された時のリヒターの髪を見て、
ズラktkrと言ってしまいそうだw
314枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 22:01:00 ID:Ed5BKOUr0
>>312
探索型ドラキュラで、倒せない問題が起きたら
ヘタレは素直にレベル上げしとけ。
レベルさえ上げれば、やられることなんてねーよ。
315枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 22:02:25 ID:VosCpkgQO
>>312
炎の剣オススメ
316枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 22:16:12 ID:KnrBxHwq0
ギャオスでミイラ男が飛ばしてくる背景のブロックが
無くなったら背景にツタンカーメンでも出てくるんだろうなと思って
クリアフィールドで粘っていたら出てきたのが変なドクロだったんで
ちょっと意表を突かれた。しかもその後ブロックは補充されるのな
317枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 22:18:32 ID:WrSirgZ80
>>316
あるある
318枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 23:09:54 ID:lQqoUHYA0
月下ってPSじゃなくてサターン版じゃないとマリアでプレイできないんじゃなかったか

後なんでマリアズボンになってんだ??
319枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 23:11:03 ID:SYzXg0ea0
>>313
デモ専用のハイポリモデル作らず、イベントシーンも全てゲーム中に使用してる
モデルをそのまま使ってるそうなのでちょっと粗めになってるらしい。
ま、携帯機って事でコスト削減なんだろう。
320枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 23:30:05 ID:X8xH+mG80
まあ、多少絵がウンコでも声が付くとまた違うしな。ハイポリに脳内保管できる。
321枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 23:34:38 ID:gznyPpQE0
>>319
コスト削減もあるかもしれんが
これならイベントシーンにロードが入らない
322枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 23:36:13 ID:Ed5BKOUr0
>>320
俺がMGS1をやると、脳内ではMGS4並のムービーが流れてるアレか。
323枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 23:39:59 ID:X8xH+mG80
>>322
ああ。
ヴァニアのロウ人形劇も呪印くらいのクオリティで脳内再生できるぜ。
ソニンのCMも麗しい白人美女に脳内変更されるぜ。
324枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 23:40:51 ID:dXvYk3ny0
>>319
それ、黙示録と同じ手法だな
黙示録はデモシーンでも通常プレイ時と同じキャラポリゴンだったから吹いたw
手抜きかよとw
325枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 23:42:04 ID:gznyPpQE0
まぁデモシーン入れる必要は感じないんだけどな

立ち絵とCG用意して紙芝居&人形劇でいいじゃんと
326枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 23:46:45 ID:X+nP2mBB0
>>319
>>324
ゆとりは大変だな
カートリッジは常に容量との戦いなんだよ
リアルタイムデモとレンダリングムービーの違いくらい調べてから発言しろ
327枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 23:51:00 ID:nq5+Q5ZM0
>>326にそこはかとないゆとり臭が
328枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 00:16:14 ID:KxTlP0+10
月下にオリジナルにぺけ(これはともかく)まで入ってるし、
ロード時間削減の為にダミーデータまで入れたら容量食いまくりのムービーは邪魔なだけだろう。
PSの糞コーデックに比べればかなり圧縮可能とはいえ月下入れる時点で既にいくつかムービーはあるわけで。
ディスク2枚焼くほど売れるタイトルでもないし。
デモ用のポリは分からんが…入れられるのに入れてないなら手抜きかロードとの兼ね合いか、かな。
329枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 00:27:38 ID:91Kmdb1R0
ロード時間が長くなるくらいなら、デモのクオリティーを落とすべきという判断は正しいと思うよ。
アクションゲームなんだし、途中で読み込みが入ってテンポが悪くなると、やる気薄れるし。
PS1時代のアクションゲームは、ほんと酷かった…。
330枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 00:31:07 ID:eGSDBiNo0
お?ボスかな → Now loading... (無意味な3Dモデルのアニメつき)
→ムービーをスタートで飛ばす→ Now loading...
331枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 00:40:19 ID:KxTlP0+10
PS版メタスラのステージの中間でNow loading...とかな。
一本道な上一方通行なんだし裏読みしろよと。
月下ではCD読み込み用のエリアがあったがPS版だと微妙に間に合ってなかったなw
…あの空間なんでGBA、DSのシリーズまで続いてるんだろ?
332枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 00:45:32 ID:kEnfYumE0
ロックマンXやPSPのロックマンはよく出来てた
333枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 00:47:04 ID:eGSDBiNo0
エリアの区分けをはっきりさせたいとか
プレイヤーを一息つかせる配慮とかじゃない?
初プレイでは次どんなエリアかなーってワクワクしたし
334枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 00:50:09 ID:/zswP+TUO
>>331
PS版メタスラXは面白いけど苦痛だったな。
335枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 02:21:33 ID:KxTlP0+10
>>332
目立つロードが少なかったし、それもそんなに長くなかったしな。
本家8やX4だとステージの中間に中ボスを配置して区切りをはっきりさせてたし。

>>333
確かにエリアの切り替えはワクワクするな。
あとなんとなく移動してるな〜って感じもするし。

>>334
サブマシンガンなんかで気持ちよく撃ちまくってる時にロードされると萎える…。

ロードを分からないようにやる、分かってしまう時も区切れ目でやる、ってのは大事なんだろうな。
336枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 04:25:01 ID:YzxKFySX0
月下はPSのにSSの追加が入ってる感じにしてほしいな
SSはエリア移動中に読み込みが間に合わないとか
半透明表現にメッシュ使ってるとかだったからなぁ
まぁ読み込みとかは別に心配してないけど
337枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 05:07:39 ID:v7uWQUfb0
月下移植
武器選択時のアイテム欄はどうにかしてほしいな
左右の武器に加えて消費アイテムも一緒なのにFFよろしくな「せいとん」
がなかった(気がする)から武器入れ替えが面倒だったよ

ギャラリーの強さ・特殊効果・使用履歴のタブがあると最高なんだけど
338枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 06:23:10 ID:FIZQcv/W0
イラスト見るとマリアは花持ってるけど
花投げるのか?鳩じゃなくて

四聖獣とかもやめるのだろうか
339枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 06:27:16 ID:jR6Xk8af0
いいえ、それは花に擬態した鳩です
340枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 06:37:11 ID:AeDx716p0
>>338
動画で見たけど攻撃方法に特に変化は無さそう
演出とか派手になってるが
341枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 10:18:11 ID:AE4Agtii0
>>338
そう言われて気付いたんだけど
持ってる花が四色なんだなw
342枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 10:22:59 ID:vwSPMmZj0
>>337
整頓は○で出来たはず
343枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 10:57:28 ID:/zswP+TUO
>>342
自動整頓のことだろう
344枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 11:04:41 ID:JT3kqhpy0
よく使う装備アイテムのブックマークフォルダみたいなの欲しいな。自分で登録できるようなの。
ギャビリンスに履歴フォルダみたいなのあったけどあれ勝手に自動更新されちゃうからなぁ。
345枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 11:26:15 ID:NbwrFN10O
>>344
それは自分で並び替えて上のほうに固めとけばいいだけだろ
無くなるのに気をつけときゃ勝手に並びが変わったりしないんだから
346枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 11:51:57 ID:JT3kqhpy0
まあ、それでもいいんだけどね。
不必要な物が視界から削除されるならそっちの方がより便利でスムーズって事。
347枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 12:50:31 ID:FIZQcv/W0
DSのドラキュラやってないからわからんのだけど
時代が戻ったということは
ドラキュラの生まれ変わりとか言う奴の話はもう決着ついてるの?
まぁ同じ時代や主人公の作品が3作でたことはないんだけど
348枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 12:55:31 ID:PbgNYMqoO
決着も何もいつも一話ごとに完結してるだろ
349枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 13:00:35 ID:JT3kqhpy0
シリーズ通しての話的に言ってるんだろう。
ちなみに着いてない。
魔王化の危機→阻止で先送り先送り。
蒼真シリーズ完結させる気はあるのか謎だ。あのままフェードアウトしそうな。
350枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 13:08:18 ID:1MegddWr0
DSでもPSPでもいいから1999年の戦いをゲーム化して欲しいな。
351枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 13:24:19 ID:85aWTxCL0
>>349
ソウマバッドエンド→ユリウスモードエンドで綺麗に完結したじゃん
352枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 13:27:07 ID:1MegddWr0
微妙にスレチなんだが、旧型PSPってどれくらいで売れるかな?
というか、ディスクカバー折れてても売れるんだろうか・・・。(起動やロードは全く問題無いんだけど、補強のためにガムテープを
底部につけてる)
353枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 13:57:12 ID:/zswP+TUO
>>352
わかってるならここで聞くより該当スレ行けばいいものを
354枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 14:09:11 ID:4biuFvLr0
たのしみ。これでるまでXBLAの月下は我慢するぞう!
355枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 14:20:17 ID:nR6GZ2R9O
ソマキュラ続けてかないと
伯爵1年ごとに復活みたいなことしなきゃシリーズおわっちゃうよ
356枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 16:15:58 ID:ljni2aCbO
困ったらまたリセットだ!
白夜とかレオンは評判悪かったから正史から除外!とか。
357枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 16:21:35 ID:JT3kqhpy0
とりあえずレオンが始祖のIGAキュラは蒼真シリーズで完結させて、
ソニアが始祖の別軸を作り始めます。
358枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 16:39:58 ID:PbgNYMqoO
その内ドラキュラが復活しない世代まで取り入れることになりそうだな
359枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 16:43:00 ID:8Db+mT/10
http://zeami.cc/山根ミチル/artist (ミチルさんのインタビュー動画)
http://zeami.cc/Michiru%20Yamane/artist (月下制作当時の悲境の
                        貴公子の生ギター音収録動画)
360枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 16:44:21 ID:LYZQjOiU0
死んだ世界で悪魔城を作ったドラキュラを歴代ベルモンドが協力して倒しに行くっていうのはどうだろうか
361枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 16:54:56 ID:8Db+mT/10
戸島さんって今、小島プロダクションにいたのか。
それにしても、結構活躍してるみたいね。
俺は、月輪のawakeと礼拝堂の曲が好きだから
これからも活躍して欲しいね。
ところで・・・・北海は・・・・。

http://www.konami.jp/kojima_pro/japanese/prof/13_tojima.html
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0503/15/news008.html
362枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 16:59:12 ID:8Db+mT/10
それにしても、戸島さん出世したよね。
セミナー開いて講演出来るんだから。
IGAに無かった事にされても、才能ある人は絶対に報われるって言う
いい例だよね、それに比べて北海は・・・・・。
363枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 17:00:29 ID:GQWcH56P0
>>357
ソニアとアルカードの子がラルフという、もう一つの時代がはじまるのだな
364枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 19:35:11 ID:Ro2Wgc810
漆黒アルカードが対ドラキュラのために
その後も色んな女を孕ませてクォーターバンパイアを作りまくるのだな。
365枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 19:57:47 ID:GQWcH56P0
そうなるとシモンなんて凄い血統だな。祖父母がヴァンパイアとヴァンパイアハンター、
両親がヴァンパイアハンターと魔導師だもんな。
最強のベルモンドはシモンな気がしてくる。
366枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 19:58:52 ID:LN9sfwnQ0
無かった事にされたって…
凄い被害妄想の持ち主だな
367枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 19:59:05 ID:uzCIXfuX0
伯爵をしばいてる回数はシモンが一番多いのかな?
368枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 20:00:00 ID:GQWcH56P0
あ、勘違い。シモンじゃなくてラルフの息子(名前不明)か。
369枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 20:03:40 ID:Ro2Wgc810
>>366
なんだ突然w
ガチで被害妄想持ってるのはほんの一部だけだよ。
多くはパラレルと割り切るか受け入れるかしてネタとして言ってるだけだと思うぞ。>なかった事
370枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 20:11:15 ID:PbgNYMqoO
>>367
アルカードじゃね
371枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 20:21:19 ID:86lr7ems0
>>370
いや、シモンじゃまいか?
372枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 20:34:51 ID:ssZCKA1z0
俺達プレイヤーだろ
373枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 20:39:42 ID:zAQekbjL0
一回も倒したことないぞ?
374枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 21:23:18 ID:IOiNhOLF0
ダークネスホールでフランケンシュタインのマシンガンとか
ミサイルとか吸収できること今知った。
深いなぁ。
375枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 22:39:43 ID:1MegddWr0
フランケン2体のあそこはダークネスがないと詰むw
376枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 22:41:02 ID:fZtVOD6z0
>>375
レベルが高ければごり押しも可能だぜ
377枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 22:41:28 ID:BxgLEl5I0
スクエニのローポリ技術を見習ってほしいな
378枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 22:43:46 ID:3ofrXUOI0
>>359
すげえなwww
ミチルさんがドレス姿で、「木彫パルティータ」弾いてる姿が
見れたwww
379枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 23:22:30 ID:GQWcH56P0
レベル50ぐらいで所持金MAXのミリオネアリング、覚醒VKさえあれば、フランケン×2もしんそドラキュラも
5秒もあれば余裕で潰せてしまう。
380枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 23:34:52 ID:eMRqs0Vv0
>>377
スクエニにローポリ技術なんてもんあったのか?
んなものあればスペックのド低いDSでも、もうちょっとマシなもん作れるだろ
381枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 23:36:54 ID:PbgNYMqoO
そんなん無くてもサラマンダーに聖書二冊重ねた上で殴れば
バグって有り得ない回数ヒットして沈むがな
382枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 00:30:41 ID:g7dqCXn20
ありえないバグヒットで思い出したが
月下のダークシールド魔法+犬変身の多段ヒットバグは改善されてしまうんだろうか…
383枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 00:37:33 ID:9iRLjRLK0
>>379
金がカンストしてるんだったら、見えないパンチ最強伝説。
384枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 01:00:36 ID:/QKiBi84O
>>383
ドラキュラには覚醒VKの必殺の方が有効だと思う
385枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 01:26:05 ID:eRFvWhiF0
しんそは覚醒VKの必殺で速攻しないと、羽を伸ばして退避モードになるからな。
気持ちよくボコってたのに逃げられるとガックシ。
386枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 02:02:32 ID:hDCtg58c0
アルカードってXのあとどうなったんだっけ
別に死んだとかいう終わりじゃなかったはずだけど
寝てんの?
387枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 02:04:54 ID:vpJAHgQ90
どうやって日本政府の機関に潜り込んだのやら
388枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 02:06:11 ID:ksfMSdIE0
>>386
マリアに逆レイp(ry
389枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 08:06:17 ID:SH2kcccrO
所持金MAXとかどんだけ時間かかるのやら
390枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 08:10:59 ID:86w8eo9Y0
新型PSPのまとめ1

・デザイン、機能はほぼ同じ(DS→DSLiteみたいなもの)、赤外線機能はカット
・33%軽量化し189gに(DSLite218gより軽い)、19%薄型化し18.6mmに
・液晶は4.3インチ/解像度480×272のまま、液晶品質向上?
・スピーカーが底面から前面に移動、音質向上?
・メインメモリが32MB→64MBになりロード時間短縮(ブラウザなどにも良い影響がある?)
・別売専用ケーブルを使って、ゲームやビデオをTV出力可能
(※ゲームはプログレッシブ出力(D2端子以上搭載)に対応したTVと、D端子/コンポーネントのいずれかのケーブルが必要)
バッテリ容量は1800mAh→1200mAhと減少したが省電力化により旧型機と同等の稼働時間を確保
・旧型機付属のバッテリも出っ張るが装着可、その場合稼動時間増、専用カバーを発売予定
・USB端子が充電に対応、PCやPS3で充電可(USBモードにする必要有り)
391枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 08:11:00 ID:3uRDvmOA0
一時間もかからんよ
クエストバグ使えばね
392枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 09:26:38 ID:37b0dkshO
暁月クリアしたけど結局水の壁が突破できなかった…

強靭な体で水の上を疾走…ウンディーネとブラックパンサーだけじゃ足りないのか?
誰か教えてください…
393枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 09:46:16 ID:3uRDvmOA0
>>392
ウンディーネはあっている
強靭な体というのは何か考えてみろ。
ヒントは変身だ。
394枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 10:13:05 ID:41XvLwJmO
なるほど、マクシームのソウルか
395枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 10:25:29 ID:vpJAHgQ90
それは変態だ!
396枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 10:59:37 ID:49nD40du0
ユリウスでも水の壁は突破できるらしいな。試す前に売っちまったわい・・・
397枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 11:13:31 ID:F99jEgX/0
>>394
ドラキュラのみならずマクシームまで同居させたんじゃ
魔王化の危険性に加えて世界最強の変態にもなる恐れが・・・
398枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 11:24:15 ID:rXL24BZW0
ゴシックホラーなドラキュラワールドに
唐突にキシン流を投入しようと思ったIGAは何を考えていたんだろうか
399枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 11:32:51 ID:/bDlkYwb0
DSのドラキュラ買ってきてここに書き込もうと思ったら規制に巻き込まれて
書き込まないうちにアイテムコンプ+クリアして今二周目でVKゲットした。
面白い、2ちゃんねらの評価あてにしてよかった
400枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 12:09:51 ID:hDCtg58c0
PSPのマリアがかわいいからクロニクル欲しいんだけど
PCEのX持ってるし最近DS買ったばかりだからなぁ・・

DSのロムってロンドと月下入れるくらいには容量ないんか? 
401枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 12:12:29 ID:Wjp0FAGm0
解像度の問題らしい
402枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 12:14:22 ID:YKsiPaSX0
>>400
まったく意味が分からんぞ。
「クロニクル欲しいけど、PSP持ってないんだよね。」
って言いたいのか?
PCE輪廻もってようあ、DS買ったばかりだろうが
クロニクル欲しいに繋がらないだろうが。

DSのソフトは最高で128MB。
最近256MBの作ったみたいだけど、月下の半分がギリギリ。
つーか、DSじゃ無理。
403枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 12:14:46 ID:jmVX+7SM0
CD-ROMは650Mか700M
DSのROMは128Mで最近256Mが出た

おk?
404枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 12:16:22 ID:/bDlkYwb0
よくそんなこと知ってるな…えらいなお前ら
256つったらうちのPCのメモリくらいだな
スーファミ何個分なんだろう
405枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 12:31:22 ID:YKsiPaSX0
>>403
おk。
ただ、どのゲームも容量いっぱいまで使ってる訳じゃないから。
あと、圧縮技術が昔とはだいぶ違う。

>>404
いまどきPCのメモリが256MBじゃあ、動かないだろw
SFCのXXが2MBくらいだったから、単純計算なら128個分。
まぁ、256MBの物が、256MB使えるわけじゃないけどね。
406枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 12:31:49 ID:vBN4BGmn0
初期は大体1〜2M
最終期のスターオーシャンとかテイルズだと16Mか32Mだったと思う
407枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 12:39:37 ID:/bDlkYwb0
DSすげぇな…
>>405
2kなめんな!動くわ!
408枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 12:39:51 ID:WB1jpPd90
>>406
単位が違う
409枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 12:40:44 ID:Be9frYoj0
100メガショック!
410枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 12:46:58 ID:ZIy967HS0
月下はともかくロンドだけなら入るかもしれないね
天外2は入ってるし

当時は容量使い切れてなくてCD-DAのデータが多いから圧縮効きまくり
411枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 12:47:05 ID:fonSeZ+a0
>>406
なんかバイトとビットがごっちゃになってね?

テイルズが48メガビットで約6メガバイト?

ビットに直すとDSが最高2ギガビットらしい
ネオジオのROMが最高で800メガちょっとらしいから
あの小ささでネオジオの2倍強みたいです
412枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 12:47:16 ID:khbsRvm90
100メガショックは、12.5Mショック

その前からPCEには
CDトラック抜きのデータ容量だけで100M超えるのもあったのにねぇ
413枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 12:53:55 ID:41XvLwJmO
>>411
> あの小ささでネオジオの2倍強みたいです
昔と比べるとそうだが
同時代でくらべると、あんなに大きなROMに
256Mぽっちしか入らないって酷くね?って感じだが…
414枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 12:55:17 ID:20tEwzXT0
DSは容量だけじゃないけどね
タッチパネルがある分PSPよか未来をいってる気がする
…全然有効活用できてないみたいだけど
415枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 12:57:50 ID:Be9frYoj0
PSPもPS1と2の間くらいのゲームが持ち運びできるっていう
考えてみればものすごいことやってんだぜ?
416枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 13:01:36 ID:/bDlkYwb0
そういやずっと聞きたかったんだが愚者の国にいる
トランプ投げてくるピエロはなんて言ってるんだ?
おっきいおっきいダヨー?
417枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 13:02:07 ID:GLVmcQHL0
まあドラキュラシリーズさえ出てくれれば
ハードは現役であればなんだっていいんだけどね。
418枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 13:04:28 ID:YKsiPaSX0
>>414
その縛りのせいで、余計な操作でクソゲー化してるゲームが
多い。
ゴエモン・・・・
蒼月の封印もウザイ。

別に、使わなくてもいいのにね。
419枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 13:08:31 ID:NZRxkudX0
2画面に関しては片方をサブに使うドラキュラ式は良いけど
コントラにはガッカリした。
420枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 13:10:13 ID:qAEikOtX0
ボスがたおせん。
槍で突いてくる鎧のやつ。
浮遊している頭も攻撃してくる。
421枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 13:16:36 ID:+6/90E9Q0
>>414
気がするだけだろ

任天堂に乗せられすぎだ
冷静になれ
422枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 13:36:26 ID:vpJAHgQ90
ゼル伝みたいなのをやると決して「気がする」だけじゃないと思える
2画面もうまく活用してるし
423枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 13:45:50 ID:YKsiPaSX0
>>422
俺が、ゼルダ操作でぶち切れたけどね。
しかも、エンディングがアレだし。
タッチペンで操作に力入れるなら、話もちゃんとしろと。
424枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 13:47:04 ID:rXL24BZW0
DSの二画面は探索ゲーにかなり良い
探索要素がないならPSPのワイド画面の方が2Dアクションに向いてるとは言える
425枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 13:47:32 ID:yL3zWzKL0
>>420
弱点は雷だ

といっておけば何とかなるかな
426枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 13:48:05 ID:CuuStuWn0
まあゼルダはうまく使ってると思うがそれのせいでゲームが非常にぬるくなってしまったのが残念だったな
あとずっとやってると面倒になって十字キーで移動したくなることが多々あったのでそこらへんが問題だな
427枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 13:49:36 ID:/bDlkYwb0
ゼルダも面白かったな、クリアしてからはあんますることなかったが…
海王の神殿あと倍くらい深くてもよかったのに。

それはともかく誰か>>416教えてくれ、あいつは一体なんて言ってるんだ
428枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 13:56:11 ID:yL3zWzKL0
>>427
おったのしみだよーい
429枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 13:56:34 ID:/bDlkYwb0
>>428
なるほど!ありがとう!
430枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 13:58:49 ID:DiVq+rv7O
>>424
ミニマップ⇔拡大マップ常時表示なら一画面でも困らないけど煩わしくなりそうだしな
431枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 14:04:31 ID:Qkbkx0NE0
タッチパネルか…超操縦メカMGの使い方は非常に上手いと思った。
でも他のゲームじゃまず無理だな…

>>420
100回も死ねば攻撃パターン見切れるので、余裕で倒せるようになる
…まぁ見切るまで頑張って、ってことで。
432枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 14:07:04 ID:rXL24BZW0
タッチパネル使ったガチアクションで面白かったのはカドゥケウスくらいか
433枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 14:23:09 ID:4Dh50VTv0
>>418
ゴエモンはインパクト戦に関しては面白かったと思う。
「ど真ん中に自爆ボタン」はタッチスクリーンか鉄騎みたいなのでもなければできんw
他の使い方は散々だったがな…。
434枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 14:28:40 ID:yL3zWzKL0
まぁ無理に使うことはないよな


パートナーをタッチ操作できるなんて知ってても使わないだろ?
435枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 14:30:51 ID:Be9frYoj0
何かしらで使わなきゃいけないらしいが
メニュー操作でタッチでもできますよ、程度にとどめればいいんだよな
436枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 14:31:39 ID:C53hLs6T0
ここ何のスレ?
437枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 14:36:33 ID:CuuStuWn0
>>435
だよな
でもそうなると俺の場合タッチペンはまず使わないだろうな
438枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 14:36:41 ID:yL3zWzKL0
>>435
そういえばタッチDEポンはタッチで選択すると回復量が三倍になると言う小ネタがあったな。既出だが。
439枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 14:45:46 ID:4Dh50VTv0
>>436を見て肝心な物を忘れていた事に気づいた。
シスターズモードは面白かったですハイ。IGAは想定外だったみたいだけどw
440枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 14:48:14 ID:vpJAHgQ90
難点は左手が吊ること
441枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 15:00:49 ID:/QKiBi84O
軟弱な左手だ
442枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 15:03:04 ID:DiVq+rv7O
何事も修行だ
443枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 15:13:45 ID:fonSeZ+a0
左利きだったから右手でペン使う良い機会だった
ある意味知育ゲー
444枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 15:57:19 ID:m+cdqniG0
シスターモードは
魔封陣とブロック崩しがめちゃくちゃ評判悪かったのにショックを受けたスタッフが
「ならば面白いタッチペンの使い方というものを考えてやるわ!」と奮起したんだと
勝手に妄想してる
445枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 15:58:45 ID:DiVq+rv7O
というか中途半端なのを切り捨てて1本のゲームにした感じだからな
446枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 16:01:19 ID:5Z7rQlod0
それでいてかつ操作が自然だからオモシロス
というか、ジョナサンたちと2対2で戦ったら姉妹のほうが強いんじゃ・・・
447枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 16:13:31 ID:/x8kzhu50
>>446
ヴァンパイア化してから派手に行くようになったため負けたのであり
人間のときの地味で異常な攻撃を使ってれば多分勝つ。
448枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 16:21:10 ID:Gw0TZOkj0
おっちんちんランド開演だよ〜
449枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 16:23:30 ID:49nD40du0
ロレッタの攻撃はサークルストーンで防げそうだが、お姉さまの剣は防ぎようがないだろ。
450枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 16:50:26 ID:dzJcDaiAO
案外クリアヒールドとか破れないんじゃね
451枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 17:51:47 ID:49nD40du0
一番はイーヴァルワーズをかけてしまう事だな。
そうすりゃ好きなだけボコれるw
452枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 17:53:46 ID:4/OIH5AS0
>>451
ドラゴンスレイヤーで斬るのもなかなか乙なもんだぜ

というか呪い効果があるってことはあまり知られていない気がしてならない
453枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 17:59:34 ID:dzJcDaiAO
ステータス異常自体レアなのに毒や石化と違って呪いは解説入らないからな
454枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 18:14:01 ID:DF4voPvd0
わぁい
455枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 18:25:57 ID:49nD40du0
>>452
知らなかった・・
456枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 19:08:34 ID:09gMhm6G0
クロニクルの生贄女性エローイ、息もしてるし胸がヤヴァイわ、悶え死ぬ
457枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 19:42:22 ID:/bDlkYwb0
リヒターモードおもすれーwww
458枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 20:05:10 ID:4Dh50VTv0
物凄いスピードでシャカシャカ走り回るリヒターに萌えたマクシームは世界に何人いるだろうか。
459枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 20:16:29 ID:5Z7rQlod0
ギャビリンスのリヒターのスライディングってなんか

ずざぁああああっていくよね。

そのあとぴょーんって。
460枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 20:27:38 ID:DiVq+rv7O
月下みたいに後ろ向かなくなっただけでも素晴らしい
461枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 20:36:12 ID:gHXva6/OO
ヨーコさんのしゃがみ攻撃っておもいっきり足ふりあげてるけど、
ひょっとしたらパンツ見えちゃうんじゃないかな
462枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 20:53:31 ID:CfWmazbE0
そういやヨーコに化けたサキュバスが
服脱ぐときってなんかエロイな
463枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 20:57:54 ID:ksfMSdIE0
なんでヨーコに化けるんだろうな?
蒼真相手ならミナの方が効果的じゃね?
464枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 21:01:12 ID:49nD40du0
それは暁月でやったから、蒼真にはもう効かないと読んだんだろう。
だからって偽ヨーコさんの群れはやりすぎだがw
465枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 21:01:26 ID:ZIy967HS0
>>461
スカートなおすし見えてるんだろうな
466枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 21:03:39 ID:ksfMSdIE0
>>464
まるほど。
しかしいっぱいいたら偽者ってバレバレだろうがー!>群れ
個室で一人だけいて手招き、の方がいいよシチュエーション的に。ベッドの上とかだともっといい。
467枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 21:05:03 ID:F99jEgX/0
しかしハマーだと声紋や体臭、瞳孔の収縮パターンの違いから一発で見破りそうだ
468枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 21:06:36 ID:gHXva6/OO
いや、あいつはたくさんいると単純に喜ぶ
469枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 21:16:29 ID:49nD40du0
偽ヨーコさんから蹴り→ふっ飛ばされる→そのまま次の偽ヨーコさんから蹴り→ふっ飛ばされる・・・
のコンボを喜んで喰らいそうだなw
470枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 21:29:03 ID:kXvnuxUq0
しかし白夜のつまらなさは異常
471枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 21:33:40 ID:/JIYHgNM0
テメェそろそろいい加減にしとけ?
お前の部屋の中でキシン流奥義すっぞ?
472枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 21:33:58 ID:/QKiBi84O
はいはい
473枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 21:37:42 ID:Gw0TZOkj0
我はキシンなり!ムーッムッムッム
474枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 22:19:17 ID:SRJ4x7RI0
ヒューが覚醒すると激強いな・・・
倒せないOTL
LVいくらぐらいいるの?
475枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 22:24:29 ID:ksfMSdIE0
でもあいつ段差上れないんだぜ?
476枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 23:19:53 ID:jTgBGdtA0
>>471
やめてくれえ!
小便撒き散らすのはやめてくれえ!
477枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 23:34:05 ID:ksfMSdIE0
>>476
つファブリーズ
478枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 23:44:04 ID:GglXV3Ck0
>>1
ぷーーーーーーーーwww

俺は東京大学出の心臓外科医エリートだクズ

ぷーーーーーーーーーwwww

心臓外科医っていくらもらえると思う?デクども?w
年収5億だぜハゲが

フォフォフォッフォフォwwww

まー貴様等低脳野郎には未知の領域だろーがな

ぷーーーーーーーーーーーーーwwww

11ヲタは引き篭もって任天堂DSの知育ゲーでもやってろやピザが!
479枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 23:46:13 ID:5Z7rQlod0
誤爆?

さてリヒター倒してくるか・・・
480枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 00:32:55 ID:DH8Vgz450
第2形態のドラキュラ強いな
目玉が開いてる時しか攻撃があたらないのか
481枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 00:35:29 ID:F0rPN2ol0
第2変態に見えて「またマクシームネタか」と思ってしまった
482枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 00:37:59 ID:EoC93yXq0
むしろマクシームに持って行こうとしてるのは君だ。
483枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 00:40:12 ID:aq5GPmHMO
西洋のドラキュラ退治の物語がいつの間にか日本の悪魔退治の物語に・・・
魔王って何だよ魔王って・・・
蒼月なんかヴァンパイアのヴの字も出てきてねーじゃねーか
半分詐欺だろこれ
夜の一族とベルモンド一族が完全脇役
日本人のガキと日本のカルト宗教団体の争いがメインでテーマは魔王

しかも 舞 台 が ド ラ キ ュ ラ 城 じ ゃ な い

これで悪魔城ドラキュラとして売って許されるのかよ
484枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 00:44:40 ID:SCFBmKDS0
ワープして3WAY火の玉出せば、それでもうドラキュラなんです。
485枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 00:50:51 ID:fuGhtbHI0
タイトルは悪魔城ドラキュラだから悪魔城ドラキュラなんです
486枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 00:53:51 ID:LfiiuHkn0
そういえばドラキュラの扱いも昔とはずいぶん変わったな。
昔は1モンスターのやや大物が粋がってるのをベルモンドが焼き入れるだけだったのに
いつのまにか魔を総べる長みたいな位置に…>魔王
487枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 01:01:13 ID:zuO+9+wW0
>>474
覚醒後は投げるサブが2倍出るDSS状態で他は基本的に一緒
追加された、黒い剣は適当に誘導してからよければOK
一応ヒューは2回空振り→他の攻撃が基本パターンになってる。
MAP埋めて雷鳥+女神のDSSで火力足しておくといいかも。

>>475
でも過去に一回だけ垂直ジャンプされて驚いたことがある。
モーションはOPの落下の時のと一緒だ。バグだったのかな?
488枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 01:15:07 ID:GX+QMF3S0
>>486
DIO様とか、デミトリとか月姫とかでヴァンパイアの株があがったんだろ。
吸血鬼=不死身で無敵で姑息でマヌケ
って公式ができたから。
489枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 01:29:09 ID:fSdSgYyh0
でも実際ヴラド公の経歴見てると無敵じゃないんだよなぁ
映画のドラキュラを見ていても、弱点が多々あるし
現代の吸血鬼は誇張され過ぎてるよな・・・・
490枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 01:32:14 ID:LfiiuHkn0
紫外線、流水、銀、にんにく、十字架、聖水、いろいろ弱点あるなあ…
そういやブレイド3で銀ナノコロイド攻撃やってたの、あれちょっといいと思ったw
491枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 01:32:48 ID:F0rPN2ol0
貧弱!貧弱ゥ!
492枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 01:33:01 ID:EE0c5ltj0
>>483
ユリウスモードはドラキュラ城でベルモンドがドラキュラぶっ殺す話だから安心しろ
493枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 01:39:45 ID:xz34eEi30
キリスト教徒がいくら頑張っても封印できるだけだったのに、
1999年には辺境の邪教の司祭の協力を得たら消滅してしまったというドラキュラ
49477:2007/07/22(日) 01:59:52 ID:rs1Sv2tM0
ちょっと質問なんですが暁月を中古で買って前のデータ
全部消したんですがNEWGAMEの下に名前をユリウスにすると
ユリウスモード出来ますてなことが書いてあるんですが、これって
前の人が一回クリアしたから表示されてるってことですか?
だとすると完全に初期化は出来ませんか?

あと蒼真のHPがLV1で既に300位あるんですけどこれは
前のデータを引き継いでる訳ではないですか?
495枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 02:01:26 ID:rs1Sv2tM0
名前消し忘れた・・・ここの77さんではないです
496枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 02:02:23 ID:s+DatBOJO
キリスト教徒の戦力は基本的に対人間用だから仕方ない。
異教徒をぶち殺してキリスト教をひろめたり、異端の連中を皆殺しにしたり……
化け物は相手に出来んのだろぅ
497枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 02:03:42 ID:iMR5E6rU0
キリスト教徒だけではどうにもならないから、専門のハンター一族に頼るわけだしな
498枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 02:05:45 ID:noWirZslO
十字架と聖書と聖水は何故か効くけどな
499枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 02:08:47 ID:8rpHlR4/0
アレはベルモンドの技によってのみ為される十字架や聖書っぽい攻撃なんだよ。
信心深かったら十字架や聖書投げつけないよ。
500枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 02:14:00 ID:70Rb09m50
まあ実際使い方見てるとブーメランと火炎ビン以外の何者でもないしな
501枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 03:44:52 ID:LfiiuHkn0
聖水の中身は間違いなく油だな、と思ってたけど
城自体がまがまがしいものなので着弾したら反応して燃え上がるのかもしれない。

個人的に聖書のエフェクトが見た目うるさくてどうにも好きになれない。
もっとおとなしいエフェクトにしてほしい。たとえばラテン語の文字列が立体描くとかさ。
何もあんな分厚い本自体がぶんぶん飛ばなくてもと…
502枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 06:35:28 ID:Hy6Xjh+M0
逆イーヴァルワーズでいいんじゃないか?
聖なる言葉で敵を昇天させる
503枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 08:53:47 ID:x/qFrBdw0
ベルモンドにとっては十字架や聖水も斧や投げナイフと同類よ
504枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 09:09:34 ID:W1Nj0v9M0
ドラキュラシリーズに皆勤賞っているんだろうか。
ゾンビか?
505枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 09:11:31 ID:vbcj6a220
こうもりじゃね?
506枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 09:41:42 ID:KsIulqnLO
ゾンビはドラキュラ伝説で出れなかったからダメ
507枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 10:52:50 ID:RrRc93GY0
出場回数の多さなら地味にアックスアーマーがベスト3に入るかも
508枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 10:53:14 ID:XszB31cr0
スケルトン
509枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 10:57:39 ID:XszB31cr0
ベスト3はゾンビ、こうもり、スケルトンだろ。
次に半魚人かな。たまに名前を変えてでてくるけど。
510枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 11:04:26 ID:NKcdj1tK0
スケルトンを見ると、ドラキュラシリーズだなぁと思うから、こいつに一票
511枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 11:04:36 ID:xRQ66ZHu0
主役のはずなのに皆勤じゃないドラキュラ( ´・ω・`)カワイソス
512枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 11:16:37 ID:x/qFrBdw0
蒼真シリーズ以外に出てこないのあるっけ?
無いなら一応皆勤という事でも構わないのではなかろうか
513枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 11:21:24 ID:tabHdlbk0
白夜
514枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 11:24:40 ID:EE0c5ltj0
>>504
ナイフ
515枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 11:41:48 ID:KsIulqnLO
アーケード版やドラキュラ伝説にはないでショ
516枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 11:55:07 ID:7eEPB1gl0
↓→↑攻撃ボタンで召喚がでないんだけど、
なんかコツある?
517枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 12:11:06 ID:t9yFrcGe0
じゃあ俺もスケルトンに一票
518枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 12:20:00 ID:rJpGaFFHO
バンパイアキラーは?
519枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 12:26:02 ID:WnS4Tvkr0
ブナグチーが皆勤賞だったら面白かったのに。
520枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 12:31:41 ID:KJQoCbfyO
>>518
アレは皆勤賞じゃない
521枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 13:28:15 ID:MWu/dWba0
522枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 13:42:01 ID:MWu/dWba0
すまねぇ、途中で送信しちゃった。

ユリウスモードに関してはその通りです。多分消すことはできないと思うので気にせずクリアするか新品買うといいです。
どうせ、一周したら出るし、それ。
相馬のHPに関してはDS二作と違い元から能力が高く設定されてるので安心してください。
ちなみに暁月にはHPMAXUPとかありませんのであしからず。

ところでお前ら暁月と草月どっちが好きですか?
俺は暁月です。
523枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 13:46:43 ID:noWirZslO
先にやった方を好きになるだろ
というか、殆ど変わらんから後にやった方は
焼き直しにしか感じられなくて好きになれないだけだが
524枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 13:47:53 ID:pNOn7K9X0
>>522
蒼月のアニメイラストはラビリンスと比べるとかなり粗いので
やっぱ暁月ですねー
525枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 13:59:09 ID:hsBk/sgLO
絵とか雰囲気的に暁
526枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 14:04:23 ID:qwQ/rZPp0
蒼月クリア。ギャラリーオブラビリンスのベストいつでるの?
527枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 14:08:59 ID:7eEPB1gl0
ドラキュラ最終形態強いね。
タックルで500ぐらいくらうんだけど・・・
2発くらってあぼんOTL
こんな香具師どうやって倒すの?
528枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 14:13:35 ID:noWirZslO
タイミング合わせてハイジャンプしてりゃかすりもしないぜ
529枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 14:14:35 ID:EE0c5ltj0
シャーロットってIGAキャラで一番クオリティ高い気がする
530枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 14:22:36 ID:PM3P+V2n0
IGAキャラと言われても思いつかないw
月下以降の2Dドラキュラのキャラでいい?
531枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 14:25:18 ID:jvWDPWhA0
IGAはドラキュラになんとなく似ている。
532枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 14:32:47 ID:OXveLPkF0
中身が?
533枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 14:42:49 ID:EB/Q3xmU0
>>509
コウモリは呪印に敵として出ていない
演出上ではいたかもしれない
534枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 14:47:16 ID:7eEPB1gl0
ウギャーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
勝てない
勝てない
勝てない

暑さと勝てなくていらいらする
まじどうやったら勝てるんだよ
535枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 14:53:09 ID:MWu/dWba0
>>523
草月のもっさりは少々キツかった
>>524-525
暁月人気だなぁ
>>534
レベル上げろよ、俺もレベル99で無理かと思ったが二回目でいけた。
バットムーブはハイジャンプ、変身後の翼圧縮は聖書連発。ハイポーションも9個持っていけ。
変身後は覚醒VK必殺聞くからひたすら覚醒VK必殺。あとオールドタイプアーマー装備すれば10回は攻撃に耐えれる。
536枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 14:57:51 ID:MWu/dWba0
>>516
ん?召還?なんだ月輪か。
537枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 15:27:28 ID:SjWWaoqk0
月輪の続編をずーーーーーーーーっと待ってるんですが。
使用キャラにヒュー&師匠を追加してくれるだけでもいい。
538枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 16:05:11 ID:noWirZslO
普通にキャラ改悪されそうだから止めてくれ
539枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 16:09:57 ID:EE0c5ltj0
暁はあれだ
あまりにも簡単すぎないか
540枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 16:12:56 ID:pNOn7K9X0
>>526
おそらく今年の11月
541枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 16:58:58 ID:rs1Sv2tM0
522さん、ありがとうございました。ユリウスモードは気にしないで進めます。
蒼真のHPが高いのはデフォなんですねー。
今デス戦まで来ましたがなかなか勝てずってところです。
ポーション1個もないからハマーのところに行きたいんだけど
近場にワープポイントがなくて戻るの大変。
542枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 17:33:10 ID:dVHaE7570
俺は蒼月が好きだな。ブラックパンサー+ヴェルマンウェ引継ぎのオラオラ疾走感はたまらんぜ。
とはいえカオスリング取った後の俺TUEEEEEE感は暁月に譲るがw
543枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 18:13:51 ID:rJpGaFFHO
ブラックパンサー引き継げるの?
544枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 18:20:35 ID:vbcj6a220
無理
545枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 18:35:10 ID:rrpXaMni0
ショートカットできちゃうだろうしなぁ
546枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 18:39:59 ID:KI+UmxGz0
ショートカットなんて短剣を引き継いだ時点で…


マルファスとパペットマスターあればゴーストだらけの見えない足場地帯も登れるしな…
547枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 18:40:12 ID:pNOn7K9X0
でも2週目だったらあってもいい気がする
548枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 19:00:24 ID:SCFBmKDS0
>>539
つ殺さずクリア(ビッグゴーレム・コレクターも無視)
まぁこれは極端にせよ、武器やアイテム等制限するだけでも結構難しくなるよ。

パターン化できないボスがいるし、低レベルクリアはなかなかの高難易度。
549枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 20:38:32 ID:jjuCYyj90
暁月のボスはデス戦で急激に難易度が上がるな
550枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 20:40:12 ID:jmooS/5l0
NOUSEとかNOSOULもデス戦でいったん止まったなあ
全体としてみれば難易度低いんだけどあれくらいでちょうどいいかも
551枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 20:56:41 ID:ivBDquLi0
PSP版月下で一つ不安なことがある。
スパイクブレイカなしで銀の指輪を取ったり、飛翔石なしでオルロックの間へ行ったり出来るかだ。
月下はこのバグ(?)のおかげで比較的自由な順番で攻略できるのがいいんだから、この2つは絶対に直さないで欲しい。
GBA、DSの作品みたいに攻略順を強制して欲しくない。
552枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 21:04:02 ID:uunJAFUk0
そういったバグは消えてるんじゃないの。エミュじゃあるまいし
553枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 21:16:59 ID:umuvzHBQ0
エミュじゃないの?
Liveと同じソースで来ると思ってるんだが…
554枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 21:18:35 ID:RqV255NN0
狼変身解除からの下蹴りはバグじゃないだろ
555枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 21:35:22 ID:uCBqUlNe0
>>551 >>592 で360版ではどうなのよ?
556枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 21:35:54 ID:nveZEoqxO
むしろ新バグがあるかもな
557枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 21:36:58 ID:AHtL55+D0
やっとDSライトが手に入ったのに蒼月どこにも売ってないでやんの。仕方がないから話がつながってるらしい暁を買ってきた。
どのボスも初戦で倒せてしまい温さをかんじていたら死神様が強すぎで参った。
何度試しても回転鎌にやられてしまうので諦めてマインドポーションとカーリーでゴリ押ししてしまった。
何という敗北感orz つーかカーリー便利すぎだな。縛った方がいいかもしれない。
558枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 21:41:08 ID:lZEYOjfX0
カレー強いよ、うん
559枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 21:49:00 ID:ec1SvAE+0
ボス戦でアイテム使ったら負けだよな、やっぱり
560枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 21:52:30 ID:gFbr67aV0
>>559
調合は強いぞー

俺の場合誰か一人倒れたら負けだな
561枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:00:56 ID:pNOn7K9X0
スレ違い
562枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:07:29 ID:/Ja1GFxQO
蒼月を初めてクリアしたよ。ユリウスモードをやってみたけどどのキャラも半端だね〜。
てかこのゲーム、コピーファイルからコピーできないの?
563枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:35:58 ID:gFbr67aV0
>>561
すまん、うっかり隣のタブのスレと勘違いした。
564枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:40:48 ID:CPzXA2pf0
FF5か
565枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:41:26 ID:gFbr67aV0
>>564
まぁ、その、うん。
566枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:49:29 ID:j/7aCGgNO
>>562
コピーファイルからコピーはできない

つかユリウスモードは過去スレで神ゲーと、もてはやされてたが
567枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:54:43 ID:noWirZslO
そんなこと言われても反応に困るだけだろ
568枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:54:48 ID:LfiiuHkn0
まあいいからこれでも飲んでろ。
ttp://www.hi-fresh.com/1contents/img/shimon.jpg
569枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 23:00:31 ID:ONnXTi3m0
死門茶
アレが粉末になって入ってます
570枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 23:01:25 ID:pNOn7K9X0
アレってあれのことだよな?
571枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 23:15:47 ID:/Ja1GFxQO
>566
あ、いやゲームとしてはおもしろいよ。おまけ?ゲームとは思えない。
ただこのもっさり感をなんとかしてほしい。
572枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 23:17:09 ID:EE0c5ltj0
ユリウスモードでもっさりなら過去のドラキュラはもっともっさりだろ
573枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 23:24:06 ID:KsIulqnLO
探索と面クリ型のテンポをいきなり同列で比べるやつがあるか
574枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 23:27:02 ID:LfiiuHkn0
>>573
さっきニコニコで海馬vs磯野見てたせいで波平の声で再生された。
575枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 01:48:07 ID:sxskp7ZY0
>>568
湯注いだら死門が涌いてきた
576枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 02:09:17 ID:wXwCK4x/0
>>573
蒼月のユリウスモードは探索というより面クリに近い
577枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 02:33:21 ID:PyQuEyQ00
そうかぁ?
落下しても死なねーんだぜ?
578枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 04:16:39 ID:7E1dWbtl0
>>562
半端+半端+半端=完璧ってことで何とか…
火力・機動力のヨーコとバランス・無敵時間のアルカードと穀潰しのオッサン

まぁ、下り坂をジャンプで降りても死なないあたり三人とも十分強いんだが。
579枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 06:01:17 ID:Y/ICW8a+0
戦隊モノのこんな4コマを思い出した
「お前等…5人で寄ってたかって戦ってて
 卑怯だと思わないのか!」
「違う!5人合わせて、一人前なんだ!」
580枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 06:16:38 ID:WQSBywSC0
>>578
スペランカー先生乙
581枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 06:57:02 ID:QJPBechW0
探索型でも転落死、水死は欲しいよなぁ。
582枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 08:49:20 ID:CTAV9pnOO
水ダメージは何回かあったがな
583枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 10:16:09 ID:L0SUbEhB0
水死はしなくてもいいけど、
水中では泳ぐモーションがほしい。
584枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 10:34:36 ID:u4gEMxy50
>>578
ユリウスが穀潰しのおっさんとな!?
585枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 11:10:07 ID:vEAGJGUJO
まあたまには役に立つよな
氷壊す時とか
586枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 11:14:08 ID:1y2coTflO
つドラキュラ2
587枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 11:54:08 ID:4usVUcxG0
2Dの時みたいに針の1発死がなくなったので緊張感がない。
588枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 12:17:49 ID:CTAV9pnOO
探索型というか月下以降はメトロイドみたいに追ってきたり迫ってくるのがほぼないからな
589枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 12:20:25 ID:sQ1/a40R0
フュージョンのSA-Xみたいのほしいなぁ
590枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 14:55:34 ID:dujg1JFMO
開始時点からデス様に追い回されるとかか
591枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 15:04:01 ID:2c0NkRF8O
捕まったら身ぐるみ剥がされます
592枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 15:05:39 ID:L0SUbEhB0
アッー!
593枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 15:20:44 ID:Z2dD3YME0
>>590
「見つけましたぞ!坊ちゃま。さあ、お勉強の続きを…またお逃げなさるのか!」
みたいな感じ?
594枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 15:22:39 ID:HNAl+Naa0
小公子セディとかいうゲームがそんな感じだったな
595枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 16:24:03 ID:8WfuEZ7c0
月輪と暁月がオモロかったので、時間とお金に余裕が出来た事もあって
先週、評判の悪い白夜を覚悟で買って来て、とりあえずクリアしたけど・・・。
何だコレ・・・全っ然面白くないんだが・・・・。
これって確か月下の制作チームが作ったんだよな?
確かに、場内の雰囲気や背景は月下っぽいけど・・・それだけだ・・・。
あとは全く似て非なるものだったな。
特に空中制御出来んて舐めてんのかとオモタよ。
ジャンプもモッサリだし、場内は単に同じ城のボリュームを水増ししただけで
大した仕掛けも、ギミックも無いし、ボスを含め敵が弱すぎて、ジュストの
レベルが上がっても、全く成長を感じなかったし・・・・。
あと、今回のあの音楽のヘボさは何だよ。
ありゃ、音質以前の問題だろうがww。PSG音源でも初代ドラキュラや
GBのドラ伝1,2は最高に音楽良かったのに。
一曲ぐらい、ドラキュラ独特のノリが良くてカッコいい曲があるかなと
期待してたけど、遂に一曲も無かった・・・・。
はっきり言って、コレってドラキュラの開発前の企画する時点で
完全に破綻してる事に気づかなかったのか?
ドラキュラは「音楽が命だ」ってコナミの社内でも言ってたのに・・・・
IGAのバカがヘッポコなコンポーザー起用したお陰で・・・・。
つうかGBAの容量に月下なんて無理やり詰め込めるわけ無いだろうが!!
まずは、音楽の曲数と音質を最優先させて容量を計算しろバカ!!
それから、あまった容量の中でゲームを作って行けよな。
少なくとも、ドラキュラにはコレぐらい音楽を重視して作って行って
もらいたいよ。まぁ暁月以降は白夜を反面教師にしたのか、音楽にも
本気で取り組んでるみたいでいいけどさ。
それにしても、今回の白夜はホントク○ゲーだった・・・・。
金をドブに捨てちゃったな・・・・明日にでも中古に売りに行こっと。
596枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 16:26:51 ID:b757fh1a0
だからあれだけ止めとけって言っただろー。
597枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 16:28:50 ID:L0SUbEhB0
どこをたてy(ry
怒り心頭だな…乙w
598枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 16:32:43 ID:dujg1JFMO
長文書くほどのことかよ
599枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 16:40:07 ID:wXwCK4x/0
ギャビリンス買っとけ
600枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 16:48:18 ID:wkaWZkrL0
ところで暁月のマンティコアとデビルとカーリーのソウル
ってどれが使い勝手がいいんだろう
やっぱ似たようなモンなのかな
601枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 16:53:04 ID:hb1erlky0
評判悪いの分かりつつ買ってきて長文で愚痴られてもウザいだけなんだが・・・
602枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 16:57:41 ID:6M6WSch00
>>595
分かっているなら長々と愚痴るな、バカめ
どんなシリーズ作品にも失敗作は必ず1つはある
603枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 17:10:24 ID:dujg1JFMO
>>600
とりあえずバジリスクで試してみたら悪魔>神>獣だった
トリトンの場合は獣>悪魔>神
多分マンティコアが無属性で残り二つが斬属性
純粋な威力はマンティコアが一番っぽい
スピードは体感ではデビルが一番
604枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 17:16:24 ID:+K5nrIh20
つーか前スレの最後の方で月輪持ち上げて白夜批判してた奴だろ。言ってることが同じだ。
なんでそこまで白夜に粘着してんのか知らんけどw
605枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 17:18:13 ID:b757fh1a0
俺からすると月輪も白夜も駄作
手元に残しとくのは暁月、蒼月、ギャラリンスだけでいい。
606枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 17:32:15 ID:u4gEMxy50
白夜だって、いいところもあるんだぜ?
ボスラッシュでシモンが使えたり・・・
あとは・・・えっと・・・
LRダッシュが爽快だったりさ、色々あるんだよ、色々
607枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 17:35:41 ID:DqpzC9DY0
そ、そうだよ・・・リディーかわいいじゃないか、なっ!
608枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 17:39:09 ID:wXwCK4x/0
マクシーム・キシンって名前が面白すぎる
609枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 17:39:29 ID:DeDasLlZ0
白夜は名作とは言えねえけど良作だっつってんだろ
主人公の色白野郎とその友人の変態はともかくさあ
610枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 17:40:34 ID:OojaR6Gj0
以前白夜の過去ログ読んだら大多数がマンセーしてた気がするんだけど
あれは発売して間もないってことでヒートアップしてただけなのか・・・
611枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 17:40:55 ID:sQ1/a40R0
何で文書まとめられないんだろ
つまんなかったて書けばいいじゃん
誰も聞いてないんだし
612枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 17:44:34 ID:HNAl+Naa0
月輪の欠点である
・暗い
・ジャンプ変(直ってないが)
・移動遅くね?
なところが改善されてはいたからな
シリーズが続くうちにアレはダメだったなー感が強まってるが
613枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 17:47:57 ID:L0SUbEhB0
>>612
暗い→まぶしいくらいに明るい
ジャンプ重い→月面かよってくらい軽い

極端な改善だったなw
614枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 17:48:21 ID:OojaR6Gj0
>>612
なるほど
615枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 17:49:50 ID:rvXacpoQ0
新たな欠点
・明るすぎ
・ジャンプ変(フワフワー、ムッムッホァイッ)
616枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 17:52:19 ID:HNAl+Naa0
初代GBAで明るく見えるように作られてるから
SPやDSで明るすぎるのもしょうがないこと
617枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 17:52:47 ID:DeDasLlZ0
キシン流(笑)のジャンプは別におかしくないだろ
ただヤツが妙な声を出すから変なだけであって
618枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 17:53:17 ID:8WfuEZ7c0
>>612
でも、結局は今になったら月輪支持者の方がダントツに
多いじゃないかww
大体、探索型で武器が最後までムチ一本ってのがダメだわ・・・。
月輪は、100種類のDSSで剣やらトンファーやら拳銃とか、
召喚魔法やら、使い魔やら、能力変化など自由に
変化させられたから、今やっても全然飽きないぜ。
ところが白夜のスペルフュージョンは、ただでさえ30種類しか
無いと言うのに、サブウェポンの種類に縛られて、常時自由に使えるのは
たったの5種類って・・・・明らかに月輪よりもシステム的にダウンしてるじゃねえかよww
619枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 17:54:07 ID:L0SUbEhB0
デフォで3段ジャンプなんて…変態以外の何者でもない!
620枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 17:58:08 ID:Ek8ttPOM0
今頃になって狂信的百夜アンチですか
621枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 17:59:20 ID:8WfuEZ7c0
こんな月輪よりも面白くないものを
「自分で言うのもなんですが、値段以上の価値ありです。」とか
「そして、それが嘘じゃないことを、実感してください。」とか
平気でのたまう神経が知れない・・・・。
嘘っぱちもいいとこじゃねえかよ!!
金返せボケ!!

http://www.konami.jp/gs/game/CV01/excuse.html
622枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 18:00:12 ID:b757fh1a0
暁月以降の出来が良すぎるために起こった不幸なのだ…
623枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 18:01:46 ID:dKDDbgIJ0
変な改行のしかたからして前からいる奴だろ
ソニックアタックでスルースルー
624枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 18:02:57 ID:8WfuEZ7c0
大体何なんだよ、このやる気のないサイトはよ・・・・。
「集会」って一度も実施しなかったなww
つうか何時まで総合サイトに載せてるんだよ、とっとと削除しろ。
625枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 18:06:12 ID:8WfuEZ7c0
「映画のような香り高いゲームが創りたかった。(IGA)」
           ↓
      出来たのが白夜・・・・・・・・・・・・

http://www.konami.jp/gs/game/CV01/taidan_1.html
626枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 18:08:25 ID:6M6WSch00
ID:8WfuEZ7c0・・・
ハエのようにしつこい奴だな、消えろ!
そのまま貧乏な生活していろ
627枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 18:09:50 ID:DeDasLlZ0
こんな所で火病起こされても正直困るわ
628枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 18:12:11 ID:L0SUbEhB0
白夜がうんこなのは事実だがいいかげんうざいな。
ここの住人は分かりきってんだよそんなこと。
うんこと分かった上で愛してるんだよ。ムッムッ!
629枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 18:12:59 ID:VI8NZOEB0
シャドウダッシュ
630枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 18:14:06 ID:sQ1/a40R0
ブラックパンサー
631枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 18:14:12 ID:1FKX+I060
8WfuEZ7c0は誰と闘っているんだ
632枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 18:16:36 ID:8WfuEZ7c0
>>628
俺も、白夜自体は嫌いだけど
マクシームだけは何故か嫌いになれなかったよww
633枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 18:25:04 ID:rvXacpoQ0
>>623
それ、スルーのついでに攻撃しとるがな。
634枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 19:08:59 ID:CTAV9pnOO
ドラキュラスレも夏か
635枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 19:15:18 ID:WQSBywSC0
             _              ヽヽ
          ,. ‐ ´ '' ‐-ミヽ、,            ヽヽ
       /         ~ヽ ,r '^`ヽ、       ゙、゙、
       ,r´              ゙i,、 ,ハヽ. i.        i i
     /             ヽ|.{ェァlニ!/           i i 義兄様を馬鹿にしているのは誰だ…?
.     /          _ .... _ ,ァ'll ` ニイ、,. _ ,r‐-,    i i
.    i!            ヽ::::::: ゙ rllヽ-`-‐=-  i′    l l
   ll           ゝ.._ ... }三ノ:::::::` ̄ ´::;/     l l
    |!                 `lァ゙::::::::::l`  ´      i. i
   l.                 〈ll::::;;__〉>       i. i
    i、              jllー-- 「h 7      / /
     `、                i::ll:::::::::::~::^i      / /
.     ヽ、            ,r':::ll:::::::::::::::::::i    ,i',r'
       \、         ,r'/:::::l!::::::::.:::::::::::i  ,r,-'
.         ヽミ.- ._     ,i' ィ::::::::l!:::::::.:::.::::::::」/
          ` -ミ. ‐' く/::::_l!__ .. ,. - "´l
              `'^7 ー r:::´::: ::: :::.::::l
636枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 19:42:52 ID:Ho4uBOJI0
DSに黙示録2つとも入れて移植してくれないもんかなあ
637枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 21:25:10 ID:LturrLoz0
確かに黙示録は何らかの形で
また出してほしいけど、これ以上消費者を
混乱させるような事はならないように配慮していると思いたい
638枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 21:30:17 ID:PyQuEyQ00
「悪魔城ドラキュラ外伝・黙示録/黙示録外伝」にすれば無問題。
聖剣伝説も最初FF外伝だったんだぜ…
639枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 21:32:28 ID:DqpzC9DY0
黙示録だけは受け付けないな
そんなもんより悪伝をだな
640枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 21:35:37 ID:PyQuEyQ00
む?今見たら「悪魔城ドラキュラ外伝 黙示録」はともかく
「悪魔城ドラキュラ外伝 黙示録外伝」って変だな。
外伝外伝…
キャプテンキャプテンホークみたいだ。
641枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 21:38:56 ID:SozZuRY50
いや、漆黒をだな…
642枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 21:50:36 ID:mZqe+IUcO
ドリキャスで出せなかったやつと漆黒を両方入れた
ソニアクロニクル発売!

漆黒のオリジナルなんかわざわざ入れるのも馬鹿馬鹿しいな。
ギャップありすぎ。
643枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 21:52:23 ID:HNAl+Naa0
*ゲーム中に手に入る「ゲームボーイ」を使用することで
 オリジナル版「悪魔城ドラキュラ 漆黒のなんたら」をプレイできます
644枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 21:53:52 ID:XvRJjJeo0
サキュバスとかまじょみならいとかリサとかカミーラとか捕まえて神判するゲームはー?
645枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 21:55:21 ID:2yU4D7/S0
シャーロットにぶっつぶされますた
646枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 21:58:01 ID:DeDasLlZ0
漆黒を探索型にしてリメイクすればよくね?
647枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 21:58:13 ID:Ho4uBOJI0
>>643
それだ!
648枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:01:51 ID:mZqe+IUcO
ソニアとレオンが開祖の座をかけてげんこつで殴りあうゲーム
勝ったほうが正史
649枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:04:37 ID:PyQuEyQ00
レオンの後妻がソニアって事にすれば丸く収まるんじゃね!?両方始祖って事で。
650枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:07:07 ID:Ho4uBOJI0
そういや子供は誰と作ったんだろうな、レオン
651枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:11:44 ID:b757fh1a0
俺だよ俺俺
652枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:36:03 ID:mZqe+IUcO
恋人失った直後に「俺ははりきって子孫残したるでー!」
みたいな宣言するのってどうなんだろう
653枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:48:46 ID:QjpdeVgM0
ベルモンドの性欲は異常なんじゃない?
654枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:54:24 ID:rvXacpoQ0
俺はヴァンパイアハンター一筋! → PCEリヒター
性欲を持て余す → 月下リヒター
655枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:55:16 ID:b757fh1a0
倒した女モンスター全部に種付けしてそうだ。
656枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:57:54 ID:snQUbfYl0
ようこそ☆悪魔城へ吹いた
657枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:41:52 ID:dujg1JFMO
>>648
レオンが勝てるとは思えないなwww
658枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 02:49:10 ID:Altj973/0
友人から、DS貰ったんだけど、DSでオススメのドラキュラゲーはどれかな?
蒼月とギャラリーがでてるんだよね?どっちのがおすすめでしょうか?
GBAの暁月は、やったことはあるんだけど
659枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 02:59:20 ID:BHIpvMAb0
ギャラリーのほうがオススメだが
どっちも標準以上の面白さではあるので
どっちもおすすめ
660枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 03:31:06 ID:Uvg7ozYX0
蒼月    お話は暁月の次、システムも暁月をベースに、
      ちょっとだけ新要素あり
ギャラリー 2人で仲良く探索、お豆も充実

ぶっちゃけると両方やれ。
661枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 03:58:41 ID:7oR9OcRW0
「DSはドラキュラが面白いらしい」と漠然と評判聞いただけだったから
このスレ来るまで蒼月という作品があることを知らんかった。
まぁ結果的に間違った買い物じゃなかったから(ギャラリー買った)
よかったんだが新作も過去作も両方勧めれるってすごいことだな

しかし何故うちの近所にゃどこにも蒼月ないんだ…
662枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 03:58:56 ID:Altj973/0
>>659
>>660
なるほど、両方とも良作なわけですね。
調べたら蒼月のほうはベスト化しているみたいなので、蒼月買ってクリアしてからギャラリー買おうかな。
答えてくれてサンクス。今日のうちに買いに行ってみる。
663枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 06:36:43 ID:WbsArReW0
>>662
そのほうがいい。蒼月のぬるい難易度に慣れた後のギャラリーのハードモードは本当に地獄だぜ。
664枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 06:57:50 ID:hgh4qQN6O
>>661
>「DSはドラキュラが面白いらしい」
というかDSにはドラキュラくらいしか
まともに楽しめるのが無い。ってほうが
正しい気もするが
665枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 07:12:21 ID:WbsArReW0
Newマリオにマリオ2並のハードモードが欲しかったな。
逆戻り禁止モードは一部のステージで凶悪な難易度になるだけだったし。
666枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 07:29:17 ID:9+A4iT3L0
>>664
いちいち他ゲーを貶めるのはやめれ。
応援団とかやった上で言ってるのか?
667枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 08:21:41 ID:Kcjp9LfA0
ジャンルが違うお
668枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 08:28:52 ID:4JsOv7hL0
スレ違いの話でばかり盛り上がるスレ。
669枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 08:38:46 ID:b1timusT0
また島本悪魔城の話に戻そうぜ。
670枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 08:40:53 ID:nVAe+Hou0
それよりもハリウッド版キャッスルバニアの話題をだな。
671枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 08:44:25 ID:e9+Rrt/g0
ポケモン、ロックマンとかいろいろあると思うけど
672枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 09:36:14 ID:QnqszY6W0
「DSには」って言ってるのにジャンルが違うも何もないだろ

それよりキシン流について語ろうぜ
673枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 09:47:45 ID:4JsOv7hL0
キシン龍を漢字で書くとどうなるか。
674枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 09:49:41 ID:9TeKbH8A0
黄疹瘤
675枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 09:55:50 ID:qf1UphZr0
奇死ん流
676枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 10:05:58 ID:n1IN7AO60
>>672
ゲームのジャンルの話だろ、ACTだのRPGだのといった。応援団だと音ゲジャンルになるのか?
まぁ、どうでもいいけどピリピリしすぎだろ。
他のをやらずに言ってるだけでどうして「貶してる」に結びつくのか。
普通にこれ面白いからやれよと奨めればいいだろう。どのみちスレ違いだけどな。
677枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 10:40:44 ID:e9+Rrt/g0
鬼神だと思ってました
やってないけど
678枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 11:34:20 ID:Irxpi1lC0
>>509
遅レスだが、ほぼ皆勤のせむし男(のみ男)を忘れてるぞ・・・
679枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 12:19:09 ID:YA+gZGIxO
せむしは悪魔城伝説に出なかったのが痛すぎる
680枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 12:48:08 ID:e4FGikeI0
>>677
ああ、ウエストが異常に細い忍んでない方ね。
681枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 13:36:00 ID:7oR9OcRW0
俺の他愛のないカキコでこんな喧嘩されるとは思ってもいなかった…スマン
682枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 13:47:55 ID:FP1JcMcr0
鬼神っていうと8番キャッチャー矢野しか思いつかん
683枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 13:57:00 ID:PofxftVGO
そういやメガテンの鬼神は結構変態が多いな
684枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 14:23:26 ID:N22aK1LD0
サークルオブザムーン買ってきた!
音楽イイネ!ボスも1匹しか戦ってないけどつおいな!
モリースはギャビリンスのジョナサンとは違う家系なのかな?

あと前の人のデータの名前が
「ALUCARD」
「FIREBALL」
「GRADIUS」
「CROSSBOW」
「DAGGER」だった。武器が好きなのか・・・?
685枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 14:34:12 ID:CM1LG3M1O
>>684
その名前には秘密があるんだ
686枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 14:34:40 ID:dH6gkGNTO
最初の名前以外はクリアすれば謎が解ける
687枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 16:28:00 ID:1IanXrg10
今ラビリンスのリヒターハードモードを最低能力値でプレイしてるんだが
ザコにぶつかっただけで即死だぜw
688枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 16:30:33 ID:gy8FklRr0
>>687
メデューサヘッドとか、画面外からカッ飛んでくるフライングアーマーの剣とか、死神の小鎌とか…
ストレス溜まる要素大杉
689枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 16:30:50 ID:Xzk0G80t0
>>684
正しくはモーリスね
月輪のモーリスは名前で、ボールドウィンという苗字(のようなもの)がある
ジョナサンやジョニーは苗字がモリスだから違う家系というか全く関係はない
690枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 16:36:16 ID:1IanXrg10
>>688
メデューサヘッドはかわせるしフライングアーマーは避けるように道を選ぶのでおk
しかし問題は死神の鎌だなw
691枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 16:40:53 ID:nhG2myme0
>>690
リヒターモードなら死神戦自体回避可能だろ?
692枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 16:52:33 ID:1IanXrg10
>>691
そこをあえて回避しない俺変態
693枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 18:35:50 ID:7oR9OcRW0
リヒターモードにセーブポイント以外の回復手段があると今知った
悪魔の巣窟クリアの苦労はなんだったんだ…おかげで上達したけども
694枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 18:38:02 ID:cXrs40W00
マリアのオラオラ?
695枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 19:33:32 ID:+NJqEC9EO
>>679にツッコミを入れたい俺は未熟者か。
696枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 19:45:55 ID:YA+gZGIxO
すまん、書いた直後に最高にいかしたせむし男が出ていたのを思い出した
697枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 20:08:36 ID:Pa347XnE0
>>673
亀レスだが奇心流

ムッムッホァイ!
698枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 21:02:14 ID:IkxYvd3U0
>>693
リヒターも飲尿健康法つかえるの?
699枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 23:52:23 ID:Ip5BTlCz0
暁月って混沌行かなくてもマップ100%になりますか?
今混沌探索中だけど99.8%
攻略サイトの全体マップ見てもどうにも抜けてるところは
なさそうなんだけどなあ
700枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 00:10:33 ID:KqTCJCds0
マリアのオラオラで体力回復とか知らんかったぜ
巣窟余裕クリアーで俺涙目
701枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 00:52:46 ID:UdN7AMr20
GTにPSPの月下のプレイ動画が上がってたが
http://www.gametrailers.com/player/22690.html
クロニクルに入ってるやつじゃなくて
プレイステーションストアのだった。
月下は日本じゃ配信予定無いっぽいな
702枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 01:05:52 ID:2zCAGMOp0
I’will not…

もっとかっこいい言い回しないのかw
703枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 01:09:02 ID:e8Nyt07R0
>>699
混沌は関係ない、ま、プエルとかピーピングアイとか付けてうろうろしなっせ
704枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 03:02:45 ID:dyFG5Dx10
ハードでLV1クリアなんて人間技じゃねーよとか思ってたが
人のアドバイス読んだり色々試行錯誤してるうちになんか
見えてきたようなそうでもないような…つか細かいテクニックが
めちゃくちゃ沢山あるのね、2ちゃんのwikiばっか読んでたらダメだな
705枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 04:33:26 ID:9m6v6WGfO
蒼月のユリウス篇のパラノイア無理っす
LV32で有角つかってるけど二匹目がほぼリンチ状態・・・
まずレーザーが避けられない
最初のより範囲でかいし早いし、ポーズで軌道確かめてると初動が遅れて食らっちゃうし
あと有角だとスライディング出来ないから低空飛行されるとしゃがんだまま動けなくて最後の落下を食らってしまう
何回挑戦しても先が見えて来ません、誰かアドバイスお願いします
706枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 05:53:41 ID:sCyKgPFRO
レーザーは先にコウモリになって待機しとく
鏡から出てる時は軌道をこちらに合わせて動くから
ジャンプ攻撃してりゃ追い詰められることはない
707枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 07:23:25 ID:SRl3vmZoO
そういや上の方でベルモンド最強は誰かって話しがあるが
ベルモンドとか関係なくドラキュラ伯をボコったネイサンってどうなんだろうか
708枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 07:24:18 ID:dvGPsmNf0
ネイサンは漢
709枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 07:51:59 ID:LBxVjqfC0
姉さんは女
710枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 08:02:22 ID:0V+y40Tn0
カーミラがいるのに、何故かドラキュラと師匠が
チョメチョメしてる危ないシーンが思い浮かぶ。
ガンハザードのオーウェン大統領のさらわれっぷりにもときめく。
ブレンダ?ああ、ボマーにやるよ。
711枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 08:55:24 ID:hCA41M1R0
輪廻・月下・黙示録とこっそり3作続いたベヒーモス・サガの最終章、
パーフェクト・ベヒーモスを完全撃破したラインハルトもなかなかのもんよ。
712枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 09:20:30 ID:atbmNoTdO
XXはリヒターの遅さに対して穴だらけの場所にいきなり登場するから恐い
713枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 12:15:20 ID:qbJTpq8xO
>>711
キャリーは?
714枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 12:25:13 ID:SRl3vmZoO
ネイサン=主人公
師匠=ヒロイン、年上、育ての親
ヒュー=準ヒロイン、幼なじみ、ツンデレ
伯爵=敵、ヒロインとチョメチョメ


これなんてエロゲ?
715枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 12:48:07 ID:sCyKgPFRO
月下にバハムートいたっけ?
716枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 12:52:11 ID:h3KGsDfg0
昨日ゲハで奨められてギャラリーの方買ってきた

一面ボス倒せん(´・ω・`)
717枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 12:55:20 ID:YQY7bhDx0
>>716
途中で拾ったメイスがよく効くぞ
ルート取りによっては拾ってない可能性もあるけど

あと頭を引っ付けそうになったらサンダークロス
718枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 12:57:46 ID:O+2m4JGo0
一面ボスに瞬殺されるのは誰もが通る道
719枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 12:57:56 ID:h3KGsDfg0
>>717

メイスって武器?持ってないな〜
武器は鞭とナイフとクレイモア

サンダークロスでがんばるよ
720枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 12:59:30 ID:dyFG5Dx10
ほんとに誰もが通る道だな
721枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 13:00:38 ID:YQY7bhDx0
>>719
メイスを取りに戻るなら石版ワープで右から二番目に行って上の部屋のどこかのはず。
722枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 13:03:19 ID:h3KGsDfg0
クレイモアごり押しで倒せた
ロレッタとかいう人が出てきた

みなさんありがとう
さて、メイス取りに戻るか
723枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 13:08:31 ID:atbmNoTdO
とりあえずこれから日記帳は勘弁な
724枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 13:36:25 ID:d+eQRulA0
新型PSP19800円って高いなぁ・・・。
北米なんてソフト一本ついてその値段なんだろ?
いっそクロニクル同梱パックとかでないかね・・・・。
725枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 13:37:10 ID:YQY7bhDx0
俺はコイツが
この後壁が押せなくて通れません><
とか
先に進む場所が見つかりません><
とか言うことにNYチーズケーキをかけてもいい
726枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 13:37:50 ID:h3KGsDfg0
>>723

気分害したんなら申し訳ない
2度と書き込まないし、ここにも来ないので
それで勘弁してくださいな
727枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 13:42:33 ID:N0VNU9+/O
「言われっぱなしでなるものか!!」
トゲトゲしさを醸さずにはいられないあたりがやっぱり厨房だぜェ―――ッ!!!!
728枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 13:47:28 ID:d+eQRulA0
夏だな。
729枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 13:49:14 ID:sCyKgPFRO
まったくだ
730枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 13:52:51 ID:OOcOtA/E0
>>724
北米は199ドルじゃなかったっけ?
731枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 13:55:28 ID:d+eQRulA0
>>730
199ドル?w
まぁでも日本よりは安くなかったかな・・・・。

何にせよせっかくの月下だから、新型買ってTVにつないで遊びたい。
732枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 14:06:59 ID:2LT4TE1u0
個人的にはこの程度で日記の裏にでも書いてろ牽制するのは狭量だと思うがなぁ…
排他的にもほどがあるぞ。
貴重な新規さんなんだから少しは大目に見てやろうじゃないか。
733枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 14:59:04 ID:zJIsVxpb0
ケツの穴がラーメンの直径にも満たない奴らが多いんだろ
そういう奴らに限って夏だな厨だからスルー汁
734枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 14:59:59 ID:dyFG5Dx10
この時期どこのスレでもよくある流れだなw
735枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 15:44:26 ID:ag5V6t+T0
>>713
12歳女児は別枠にしとかないと他の奴らが浮かばれねーぜ!!
736枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 16:19:39 ID:cHMYXMpB0
PSPは日本だけ無理して安くしてるんだぞ
ところで今日のBS2の映画が「地下室のメロディー」なんだが
737枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 16:36:55 ID:19gCLZd50
DSのどっちか買おうと思うんだがどっちがオススメですか?
738枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 16:37:51 ID:dvGPsmNf0
ギャラリーオブラビリンス
739枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 16:38:51 ID:zJIsVxpb0
どっちもオススメだけど個人的にがギャラリーオブラビリンスをオススメします。
もちろん蒼月の十字架もいいですけれどGBAの暁月をやるとさらにいいかも。
740枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 16:43:19 ID:Bgd9w9D30
>>735
そういえば、鳩の人も12歳の女子児童だな
741枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 16:44:30 ID:HQNqu/VW0
GBAのソフトもできるしDSかな
しかしクロニクルが超神ゲーの可能性もある
742741:2007/07/25(水) 16:46:53 ID:HQNqu/VW0
ああごめん、そういうことか
俺はギャラリーかな
743枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 16:48:06 ID:mQOm//hS0
クロニクルは外でオリジナルの輪廻と月下が遊べるってだけで神ゲー確定だと思うんだけど
744枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 16:48:31 ID:19gCLZd50
即レス感謝!
ギャラリーオブラビリンスが良いとのことなんでこっちを買ってみます。
745枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 16:52:00 ID:Zu9r/OWD0
月下とか血の輪廻のオリジナル版とか、最初は遊べないんだってな。
リメイク版血の輪廻を一回クリアで全部解禁されんのかな。
プレイ時間○時間とか、○週クリアとかそーゆー面倒なのはやめて欲しいんだが・・・
746枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 17:39:00 ID:9m9KvRfTO
多分おなご救出ごとにできると思う
鳩子以外に3人いたよな
747枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 18:03:59 ID:hcPGoYvw0
面セレだから周回クリアは無いと思うぞ
>>746のギャル全員救出でPCE版出現だと思う
つか月下PS版かよ、それにマリア付けてくれたら神だがさて・・・・
748枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 18:18:22 ID:CZqHFgu+0
月下マリアは使えるみたいだぞ。電撃PS・VOL393に書いてあった。
SS版流用なのかはわからないけど。

条件を満たさないと使えないそうだ。
749枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 18:41:43 ID:d+eQRulA0
まぁ、自分で出すのが面倒でもmk2あたりに解禁されたセーブデータうpる人でてくるだろう。
750枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 20:53:48 ID:LPwKC0Rk0
ギャラリーのフランケン二体きつすぎるんだが・・・。
751枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 20:57:36 ID:+k2KeTku0
>>750
ジョナのMNDあげてシャロにダークネスホールフルチャージ使わせれば結構楽になるよ
752枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:46:02 ID:zzY4PgYg0
>>748
あとはマリア戦も追加だったはず
これはSS版の追加要素かな、やったことないからわからんけど
753枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:47:41 ID:z+ztCuWW0
>>750
リヒターハードモード最弱プレイの死神よりはましだ・・
754枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 22:01:43 ID:LPwKC0Rk0
なんだ、フランケン倒さなくても時間経過でスルーできるんだね。
受けに回ればなんとか通過できるわ。

まあ次のチュパカブラにフルボッコされたけどね。
755枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 22:02:52 ID:GC0V2Ypk0
デュラハンの次に誰もが通る道だ
756枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 22:03:01 ID:cBcTN+lo0
Xクロニクル頼むからPS2版も出してよ
PSP買う金がないよ
757枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 22:07:56 ID:+k2KeTku0
>>755
デュラハンの次って点が泣けるな。
758枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 22:32:31 ID:dyFG5Dx10
ほんとに誰もが通る道だ
759枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 22:48:29 ID:97SToMar0
いまさら月下やってるんだが2匹で組んでるボスなんなのあれ
序盤に出てくる強さじゃないって
760枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 22:52:00 ID:yG02dyqN0
>>759
SFCドラキュラに出てきたベリガンとギャイボン知らないのか…
槍持った方が降りてきた時に攻撃すれば空中に戻るからまた降りてきたところ攻撃すれば嵌めれる
飛んでる方一匹になったら斧でも投げとけ
761枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 22:53:08 ID:K6Z6dr+w0
今では、ギャリボンとベイガンにしては恐ろしく強いけど
当時は、ギャリボンとベイガンにしては恐ろしく弱かったそうな
762枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 22:54:25 ID:K6Z6dr+w0
ギャリボンて誰だorz
763枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 22:55:50 ID:PG2na7WR0
>>759
盾で炎を防ぎながら懐にもぐり込んで怒涛の拳でイカせてやれ
764枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 22:56:53 ID:97SToMar0
>>760
サンクス
斧とってサクサクやってみる

DSの二作品とXXはちょっとやってたんだが
名前なんて覚えてないよ
765枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 22:57:55 ID:H2dwF2E+P
蒼月の一撃殴るとヤリ捨てちゃうベリガンが可愛すぎる
766枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:01:39 ID:97SToMar0
>>763
サンクス
盾で炎防げるんだ・・・
767枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:06:03 ID:CZqHFgu+0
SFC版のベリガンとギャイボンが組んだら…
最初のボスにしたら強すぎる
768枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:11:00 ID:sCyKgPFRO
やったことはないが、SFC版の強さはプレイヤーキャラの性能が原因じゃないのか
769枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:25:49 ID:l56C3eMa0
SFCのシモンは普通に強い
SFCのベリガンの強いところは無敵時間が長すぎるところ
770枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:30:50 ID:D1ij4EVj0
SFCのシモンいいよなー。FC版と比べるとたまげるくらい高性能だし。
771枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:33:59 ID:yG02dyqN0
鞭を上に打てるのはSFCのシモンだけ!
サブウェポンをしゃがみ状態で投げれるのもSFCのシモンだけ!
772枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:34:45 ID:cHMYXMpB0
ジョイスティックを使えばFC版でもいけるはずだぜ
773枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:36:23 ID:dvGPsmNf0
それに比べてジュストの奴と来たら…まったく。
774枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:36:39 ID:atbmNoTdO
空中から真下に鞭打てるしな
775枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:39:47 ID:yG02dyqN0
68kのシモンは上には鞭は打てないがジャンプ中に下方向に鞭打てたな
シモンはやっぱり優秀です
776枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:40:49 ID:N0VNU9+/O
上や斜めにムチ打てるわ、ジャンプ中に空中制御できるわ、しゃがみながら歩けるわ、
ジャンプして階段に乗れるわ、「海腹川背」か「ヒットラーの復活」ばりのアクロバットができるわで
十分な気合いを見せ付けてくれたSFC版シモンを性能悪いだぁ?
ドラキュラ伝説でもやってやがれ!
777枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 00:13:05 ID:iy9d3sIAO
ファイナルガードから手に入る★4アイテムでね〜
かれこれ二百体は倒してるんだが…
('A`)イヤガラセですか?
778枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 00:14:42 ID:5JIYW2iT0
アイテムコンプしようとしてたら余裕でレベル99になるから困る
779枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 00:26:42 ID:ni0bCdKRO
逆にLv99にするのにファイナル使うとソウルが20個くらい手に入ったり
780枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 00:41:08 ID:8ElaWfZb0
青の剣と紅孔雀と竜鱗の鎧を自力で全部6個以上集めた
俺はどんな苦行でも耐えられるようになったぜ
いや威張れる事じゃないが

ていうか蒼月やギャビリンスのソウルやアイテム集めって
そんな大変って程でもないと思うけど
781枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 00:45:36 ID:ZNWuIs5p0
Xクロニクルのプレイ動画見たんだが、あのカッコ良いボスの登場シーンが壮絶劣化して見るに堪えない、
あとクロスのアイテムクラッシュも壮絶劣化してカッコ悪く見るに堪えないんだけど、なぜ良い部分をわざわざ改悪するかね?
782枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 00:46:01 ID:RA6v160k0
>>780
かなりの変態だな
賞賛に値するぞ
783枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 00:51:38 ID:Yu2CXVcF0
>>780
何故そこまでやる気になったのか、コレガワカラナイ
784枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 00:58:54 ID:yfmbvra80
やっぱもっとカスタマイズ性がほしいな〜と思う。
パラメータとかスキルとか武器防具とか。
誰がどうプレイしてもほとんど成長が変わらないのはなぁ、
拘り性の人はとことん激強く、また多彩な方向に伸ばしていろんな遊び方できるような、そういう…
贅沢か。
785枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 01:01:52 ID:CLJGu85G0
武器に穴が開いていて
そこに魔力の詰まった石をはめると魔法が使えたりするアレ搭載だな
786枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 01:02:34 ID:Zfh87W+JO
>>784
贅沢だな
というか呪印の道を辿っている
787枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 01:05:18 ID:yfmbvra80
>>785
あ〜、あのシステムは良かったな。
6の魔石とか5のアビリティシステムなんかも好きだ。
成長する事に快感覚えられるシステムはいいな。
レベルだけじゃ物足りない。
>>786
しかしマンネリなんだもんなこのままだと。
DSSとかスペルエンハンスとかソウルとか、名前変えただけでけっきょく同じだし。
なんか面白いシステムできてくれないかな次の新作は。
788枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 01:07:21 ID:5JIYW2iT0
やっぱ月輪は目の付けどころは良かったな。
789枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 01:08:37 ID:EXC7OKyf0
>>771
ラインハルトとキャリーとコーネルとヘンリーが完璧に無視されてるので
おじさんちょっと悲しくなった。
790枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 01:17:10 ID:sjPyApey0
>>784
オレは逆だな。
ゼルダやメトロイドのように成長に明確な段階を設けて、アクション性を上げて欲しい。
791枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 01:20:14 ID:yfmbvra80
>>790
それだとどっちかっていうと面クリ型の方がハマりそうだな。
そういうのもやってみたいな。
ルート分岐ステージいっぱいあるととてもいい。
792枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 01:20:45 ID:RA6v160k0
レベル制を廃止して成長を暁月のユリウスモードみたいにしたらいいと思うのよ
793枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 07:06:25 ID:eanf+Hyi0
ソウルの連携効果はもっとほしかったな
794枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 07:36:32 ID:4ldc084gO
成長とか無くてもいいと思うけど
そうなると他のゲームでもいいじゃんてことになるしな
やったことは無いんだが、動画みてると
今度出るPSPのやつがそれっぽいのだし
評判いいのにいくら探しても見つからなかった
月下とやらができるらしいんで
ひそかにスンゲー楽しみにしてる
795枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 07:42:21 ID:sjPyApey0
他のゲームでいいじゃんと言われても、レベル性の成長があるARPGだって山ほどあるわけで、
ドラキュラも昔は成長要素は無かったわけだ。
ニーズの関係で面クリ型は作るのが困難なので、どうせ探索型を作るなら成長性をもう少し抑えて、
昔のようなアクション性を多少は復活させても良いかと思ったわけ。
796枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 07:50:00 ID:MEe72+O50
SFC時代のゴエモンぐらいの?
797枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 08:00:27 ID:4ldc084gO
>>795
そういえばそうか
ドラキュラがやりたいんだもんな
それにしてもやっぱ面クリは需要少ないのか
俺はアクションはそんくらいサッパリしてた方が好きなんだがな
難易度の調節や選択によって
探索系に負けず劣らず長く遊べる気がするんだけどな
798枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 08:08:47 ID:Kc+U/ejZ0
輪廻よりも悪伝のリメイクをだな。
799枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 08:23:36 ID:2VdqTD6BO
武器防具で強くなるか
レベルで強くなるか
どっちかでいいんじゃねえの
強くなるのはいいけど、落下死も復活させて欲しい
アレひとつあるだけで、それまで雑魚だったスケルトンやコウモリ、メデューサヘッドが輝きを取り戻すんだぜ
800枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 08:26:18 ID:Kc+U/ejZ0
メデュウサヘッドは今でも、
時計台フロア攻略中に接触→石化→落下→針
のコンボはウザイ。
801枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 08:43:07 ID:crcR65gE0
>>799
攻撃力は最初から最後まで不変でいいよ。
HPが増えるだけでもリトライのチャンスが多くなって簡単になるんだし。
802枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 09:25:53 ID:w8DAONdVO
昔は肉のありがみが半端じゃなかった
ノーダメージ進行が基本だった
ボスと自分のHPはタメ
対等でスピーディで手に焦握る戦いだった

今じゃ敗けても行動パターン分析して勝負なんて事しないもんな
レベルあげたり回復アイテム集めたりして、HPが高いだけの長ったらしい簡単なボス戦
昔はボスに辿り着く事さえ困難だったってのに
針は即死だったとかゆとりは知ってるのか?
803枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 09:58:46 ID:L7kjyBjh0
>>802
つファミコンミニ
ゆとりとかは言い過ぎ。
804枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 10:03:40 ID:4mujgDO80
昔は、とか言うけど悪魔城って昔から大して難しくないよ。
805枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 10:10:59 ID:L/LpwrbQ0
確かにどの作品もそんなに難しいとは思わないけどX68k版ドラキュラだけは難しいと思うんだ
806枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 10:37:58 ID:hZrZlKy20
まぁ魔界村とかのほうが難しいな
807枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 10:39:21 ID:8+ZGQy8A0
>>804
つ【GB版】

レベルとか武器とかアイテム込みの難易度バランスは三国戦紀2が好きだったなー…
アクションはアクションでもベルトフロアだけど。
808枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 10:52:42 ID:Zfh87W+JO
>>799
プレスで死亡とかも欲しいな。
809枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 11:19:36 ID:L3DugCdV0
>>802
引き継ぎ無しハードLv1やるといいよ
まだクリアしてないけどかなり手応えあるから
810枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 11:27:04 ID:wIR95TQ30
>>809
そんでもってリヒターモードでHPMAXUPとMPMAXUPをとらずに
全ボス撃破は至難のわざ。
昨日なんとか死神倒したよ
811枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 11:52:03 ID:HhdRIRYu0
>>801
探索型で攻撃力一定とかクソ以外の何者でもないだろ
何度も同じとこ行くのにその度にザコにヒーヒー胃痛くない
かといって不変の分面クリ型みたいにザコが弱いのも嫌だ
812枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 11:57:03 ID:Zfh87W+JO
>>811
PS2ヴァニアをやるといいよ
813枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 11:59:00 ID:ZoC8zSY80
なんかレベル制廃止、成長廃止とか言う人いるけど
成長要素のないA・RPGってのもなぁ…
正直見返りのない雑魚戦ほどやる気ないもんはない。ただの障害物だ。
面クリならそこに強いアクション性があって「生きて先に進むこと」が要求されるので見返りなくても成り立つけど。

つまりやり込み要素や成長要素といったRPG部分に特化した「探索型」
プレイヤーにテクニックを強いる強いアクション性に特化した「面クリ型」
二分して伸ばしていけばいいんじゃないかと思う。
814枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 12:07:07 ID:ni0bCdKRO
ギャオスの引き継ぎなしハードLv1は即死率と
セーブ部屋の配置が相まって面クリみたいな状況になるな
本気で殺しに来る雑魚から必死に逃げて
セーブ部屋に駆け込むっていう繰り返しだ
815枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 12:19:37 ID:Zfh87W+JO
>>813
HP/MPUPアイテム、装備、魔導器でステータスやアクション面の成長ありでいいと思うけどレベルは個人の好き好きであってもなくてもいいようなものだしな。

今は親切の度も強すぎてマップも量だけ増えてアイテムは新アクションで取れるくらいの配置がされてるだけで、探索型という割には謎解き(というかスイッチ的)といえる仕掛けもあってないようなもんだし…
アクションゲームとそこまで変わらんぜ。

まぁゲーム作るのは俺らじゃないんだし、次の探索型にも期待しようじゃないか
816枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 12:22:04 ID:aMfve+Cv0
>>813
つーか、成長要素とか楽しみたい奴はARPGじゃ無くて普通にRPGやってればいいんじゃねーの?
817枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 12:25:51 ID:IH2ydgHK0
敵にPCが成長する場合、しない場合それぞれのパラメータがあれば良いのに
818枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 12:29:29 ID:I3HTw9B60
つうか売れないでしょ>成長要素なしの純粋面クリア型アクション
今度のPSPで出す奴だってシリーズ最低の売上になるの目に見えてるのに、よく企画通ったと思う
よほどIGAはXに思い入れ有るんだな、と
819枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 12:39:43 ID:ZoC8zSY80
>>816
なんでそうなるんだw
RPGの良さとACTの楽しさを合わせたのがA・RPGだろうに。

しかしRPG的な部分ばっかり強くして肝心なアクション部分が単調になられても困るんだよなあ。
呪印なんかがいい例だけど。
820枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 12:49:11 ID:ni0bCdKRO
>>816
だったらアクションやりたい奴もアクションやればいいだろ
821枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 12:58:36 ID:aMfve+Cv0
>>819
いや、成長要素とかに特化したゲームってRPGのことだろ?
成長要素に特化したゲームしたい奴はRPGでいいだろ。

ACTの楽しさも味わいたいって言うなら雑魚をただの障害なんて言うなよ
障害あってこそのACTだろ?
見返りがどうこう言うのは筋違いと思うんだが。
見返りが無いのが嫌なら、そんな雑魚は華麗に避ければいいじゃない。
それも含めてACTの楽しさだと思わないか?
>>813の言い分だとACTの楽しさを否定してるように見えたから、だったらただのRPGやってればいいんじゃねーの、って話になったわけだよ
822枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 13:12:46 ID:ZoC8zSY80
>>821
たとえ成長要素に特化したA・RPGであってもRPGとは別物だろう。
戦闘のシステムが違うのだから。

ATCの楽しさを否定しているつもりはないよ。
むしろACTの楽しさも同様に尊重したいからこそ>>819で言ってるように
そこんとこバランスよく作ってほしいわけよ。A・RPGであることを前提にね。
どっちかに特化しきってしまうのならACTとRPGといったそれぞれのジャンルでいいわけだし。

と、ここまで書いて純RPGなドラキュラもやってみたいと思ったがそれは捨て置き。
823枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 13:19:22 ID:Kc+U/ejZ0
>>804
なんですか。
初代の二周目でメデュウサヘッドに蹂躙されまくりの俺へのあてつけですか。
824枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 13:20:25 ID:ZoC8zSY80
>>818
最近のマリオやソニックみたいに
ステージがいっぱいあってルートもたくさんあってボリュームあるなら売れると思うけどどうだろう。
マップ上でセーブして設置されたステージを攻略していくような、そういうの。
さらに繰り返し遊んでも飽きないようなバランス作り込みになっているなら最高。
Xクロニクルが売れてコナミが行けると判断してくれたらそういうの作ってくれないかなあ…
825枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 13:23:27 ID:5JIYW2iT0
心配しなくてもXクロニクルは売れない
826枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 13:29:23 ID:2xKhyIWFO
累計十万もいかなそうだ
827枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 13:31:18 ID:aMfve+Cv0
>>822
>つまりやり込み要素や成長要素といったRPG部分に特化した「探索型」
>プレイヤーにテクニックを強いる強いアクション性に特化した「面クリ型」

>どっちかに特化しきってしまうのならACTとRPGといったそれぞれのジャンルでいいわけだし

>>813と言ってることが真逆なんだが、どっちが本当の意見なの?
828枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 13:31:31 ID:Kc+U/ejZ0
GBA、DSで展開された悪魔城が天井5万だろ。
PSPで10万売れるわけが無い。
829枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 13:34:17 ID:grHoJyGX0
俺は買うけど、まあ売れて5000本てとこだろうな。CMもしないだろうし。
コーデッドアームズコンティジョンやサイレントヒルZEROもそうだが
海外で出すついでに日本でも出してくれるだけコナミありがとうって感じ。
セガなんかだと海外発売のソフト一切ローカライズしないし。
830枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 13:40:00 ID:ZoC8zSY80
>>827
「特化する」と「特化しきる」ではまた違うだろう。
なんでそう短絡的なんだ?
831枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 13:46:43 ID:ZxyLxY3eO
探索型ステクリ型な話題になるとかならずこういうステクリ型マンセーのきもい懐古みたいなのが沸くな…
ACT否定されたって、どんだけ短絡的思考なんだよw
順アクションのステクリなんていまどき作っても売れねーよ。
832枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 13:51:25 ID:aMfve+Cv0
>>830
ごめんな、そんな「特化する」と「特化しきる」の違いなんて気にしなかったもんでよ
つまりお前の中では
「ARPGの範囲で」やり込み要素や成長要素といったRPG部分を重視した「探索型」
だったわけだな。

それと>>831
俺は今の探索型ドラキュラは大好きだぞ
俺がいつステクリ型をマンセーしたんだ?
お前のほうが余程短絡的だ
833枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 13:52:01 ID:L/LpwrbQ0
その昔探索型とステージクリア型の融合を試みた極魔界村というゲームがあってだな…
834枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 13:52:50 ID:f7tWLI5w0
なんの喧嘩してるんだ?
835枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 13:54:55 ID:2xKhyIWFO
>>834
きのこの山派とたけのこの里派の派閥争いだろ?
836枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 13:55:10 ID:Zfh87W+JO
>>834
煽りと短絡的という言葉で無意味に罵り合う喧嘩
837枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 13:56:47 ID:ni0bCdKRO
ちょっとバルーン叩いちゃった奴がいるだけだ
838枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 14:00:09 ID:ZoC8zSY80
>>832
そうそう、その辺の食い違いだったわけ。あくまでA・RPGであることを前提に考えてね。
上で言ってる
>プレイヤーにテクニックを強いる強いアクション性に特化した「面クリ型」
も昔の面クリ型みたいに一発通しでクリアするようなやつじゃなくって
ある程度パワーぅpアイテムとか強くなる要素がある>>824みたいなのを想定して言ってたんだ。
(パワーぅpアイテムは昔からあるが)

RPGの面白さとACTの面白さを両方、この辺バランスよく両立させるとなるとなかなか難しいんだろうけど。
839枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 14:03:40 ID:aMfve+Cv0
あー、お前らすまなかった。
俺としては喧嘩してる気はなかったんだが、そう取られてたんだな。

俺としてはギャラリンスはステクリなら悪伝かSFC、探索なら月下並みの最高傑作なわけよ。
そこへ来て>>813が雑魚がただの障害だとか言うのが気になっただけなんだ
ギャラリンスの雑魚達は輝いてたと思わないか?
840枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 14:03:42 ID:WnODmfW10
だからSFC時代のゴエモンぐらいのクオリティが出せれば問題ないはずだ
841枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 14:14:09 ID:ZoC8zSY80
しかしギャラリンスのLV1ハードはオマケだからこそ賞賛されうるのであって
あれで1本のゲームとして考えるとちょっと辛いと思うな。
面クリ的なバランスであんな感じで行くとしても、やっぱもう1工夫ほしくなるところだ。
842枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 14:33:58 ID:ZuNb4o1K0
お前らたまにはザ・キャッスルみたいに1画面1画面を濃密に遊ばせてくれる
探索型ACTのドラキュラってやってみたくないか?
843枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 15:09:54 ID:2xKhyIWFO
別に
844枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 15:50:51 ID:0Y999kLE0
>>835
すぎのこ村ってのもあったんだよな…
845枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 18:07:09 ID:us0VD7gN0
輪廻以外は腐ってもドラキュラ
輪廻以外は皆仲良し
846枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 18:14:02 ID:0sPkOwetO
初代をちょびっと
殆んど月下からドラキュラに入った自分にとって
XXのラストに控えていた伯爵がサリーちゃんのパパ→デビルマン(もしくは一八)で吹いた
847枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 19:17:15 ID:rBGObt4OO
流れをぶったぎりで話を戻してすまんが、PS月下ってマリアでプレイできるの?
もしそうならまたPSひっぱりださなければ…よかったら教えてくらさい。
848枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 19:21:30 ID:jNWwnj4E0
できん。
ソースはみてないがPSP版だとマリア使えるらしいな。
849枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 20:50:36 ID:5iuRdy5V0
録画したハリーポッター見てたら、蒼月に出てきた叫ぶ草の根っこ出てきた。
メジャーモンスターなんだね。
850枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 20:55:08 ID:PLa39Xam0
マンドレイクがマイナーなわけなかろうに。
851枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 21:04:11 ID:wIR95TQ30
アルラウネはマンドレイクの亜種らしいね
852枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 21:11:32 ID:W6kIVD6D0
流れを読まずに言ってしまうけど次回作(DSのね)が成長要素なくなったら買わないと思う。
暁月から入ったからだと思う。
853枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 21:13:05 ID:7vLSsCUN0
そうか、良かったな
854枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 21:16:25 ID:wIR95TQ30
>>852
まぁそれはないだろうな
855枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 21:18:29 ID:Zfh87W+JO
>>852
お前が買わなくても俺らは困らん
856枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 21:20:29 ID:W6kIVD6D0
ステージクリア型に魅力を感じないんだよな。
食わず嫌いだと思うからまず最初に手付けるといいのはどれだい?

よくよく考えると俺のドラキュラデビューは黙示録じゃないか。
857枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 21:26:51 ID:rBGObt4OO
>>848 ありがとう。やっぱできないのね。
ひっぱり出してしまったから久々にやってみることにするよ。今度はかわったすすめ方で遊んでみるかな。
858枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 21:29:29 ID:wIR95TQ30
>>856
難易度的にはSFC版の無印だと思う、Wii持ってたらダウンロードできるし
自分はギャラリーからのデビューだがステージクリア型も結構面白いよ
859枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 21:32:08 ID:ApU5D1FF0
>>856
悪魔城伝説かな
これが難易度と音楽と面白さでとっつきやすいと思う
860枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 21:34:33 ID:uuPwg8vpO
バンキラや輪廻おすすめ。68のもいい。
ハード買ってすぐやれ。移植版は不可。

あとAC版もやるべし。基盤買って。
ゲーセン族は不可。
861枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 21:42:12 ID:IH2ydgHK0
古いのばかりだからお勧めってのはないな
SFC無印をWiiでしただけだけどグラがきつかった
主人公が女戦士のコスプレした中年のおっさん
862枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 21:47:16 ID:wIR95TQ30
>>861
まぁ探索型とは世界観の違うものが多いからな。
863枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 21:49:17 ID:W6kIVD6D0
>>858-859
ほほう、SFCのか。明日休みだから探しに行ってみよう。
悪伝はFCとケータイでしか出てなかったよね。FCどこ行ったかな・・・。
>>860
無茶言うなよ・・・
>>861
ねーのかよw
864枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 21:49:20 ID:Zfh87W+JO
>>861
あれでグラキツいって言ったら何も勧められんぞ
そりゃグラも大事だけどさ
865枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 21:49:22 ID:ApU5D1FF0
SFC無印のグラがきつい?????
これがジェネレーションギャップってやつか・・・
866枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 21:52:08 ID:uuPwg8vpO
WiiでSFC版やっただけ、しかも主人公のビジュアルで「オススメはない」と
言い切るのが素晴らしいな。毎作趣向をこらしてた旧作スタッフも
浮かばれないだろうw
867枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 21:52:19 ID:YwGDlRFHO
だからさぁ、ギャビリンスにバンパイアキラーのベタ移植入れとけば良かったんだよな
話繋がってんだし、親父とエリックの活躍も体験できるんだし
音楽もいいしな
868枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 21:54:15 ID:wIR95TQ30
ところでギャラリーって何bitのDSカード使ってんだろ
869枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 21:54:44 ID:IH2ydgHK0
うまく言えないけど無印は汚らしい汚さで今はスマートな汚さって感じ?
今は古びた伯爵の城だけど当時は汚らしい獣の住処というか
なんかこう、方向性自体全く違う感じがする
870枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 21:55:26 ID:HhdRIRYu0
SFCシモンはちゃんと短パン穿いてるっつーの!
ピチピチのやつ
871枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 21:55:52 ID:sjPyApey0
探索型なら別に成長を廃止させる必要はないよ。
ゼルダとかメトロイド程度の成長性にすればいいんだよ。
序盤から終盤にかけて、
攻撃力はせいぜい4倍くらい、防御力は2倍くらい、HPは5倍くらいの成長でいい。
後はもっと数値のやり取りではなく、攻撃範囲が広がるとか、壁壊す能力を得て探索範囲が広がるとか、
そういう成長をしていって欲しい。
月下以降全てにいえるが、探索型なのにフラグ管理が単調なんだよね。
872枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 21:59:07 ID:Zfh87W+JO
>>865
雪姫とSFC無印は当時から見てスゴかったのにな
ドラ伝→DS悪魔城くらいに…

>>869
どちらかというとモンスターハウスで耽美じゃないからね。
箱絵だとシモンは青い鎧なのにゲーム内だと青銅なのがかえって味が出ているな
873枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 21:59:26 ID:uuPwg8vpO
壁壊しは白夜であったね。
874枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 21:59:54 ID:PLa39Xam0
>>871
探索範囲や攻撃バリエーションを広げるのがアビリティソウルや魔導器じゃないの?
875枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 22:01:57 ID:wIR95TQ30
そういやDSの魔導器のON OFFってほとんどいじくってないな・・
876枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 22:07:40 ID:ApU5D1FF0
>>872
雪姫のドット絵はマジ神だよな!!
ホントにFC・SFC時代のコナミは音楽、ドット共に異常なほどのいい出来なものがほとんどだったな・・・
ドット絵の良さを知ってしまったら、どんなに綺麗なポリゴンやCGより
ドット絵の温かみのある柔らかな絵の方が何千倍も魅力があるな
877枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 22:08:32 ID:ni0bCdKRO
これはいい懐古
878枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 22:08:52 ID:PLa39Xam0
>>875
蒼月で地下冥府の針地獄をパペットマスターで抜ける時に一時的にラハブをオフにしたな…
879枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 22:09:17 ID:CLJGu85G0
いいものはいつ見てもいいものだ
880枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 22:12:15 ID:Zfh87W+JO
>>874
今のは全てのアイテムの量を増やしすぎて収拾つかなくなって、最終的に単調になってる。

>>876
3DやCGも使い方を間違えなきゃいいもんだぜ
881枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 22:14:08 ID:EMga+cUt0
>>868
確か蒼月が512Mbでギャラリーが1Gb
Ashで2GbROM使う予定だからもし来年DSでドラキュラ新作が出るとしたら2Gb使うかもね
何にそんなに容量裂くかは思いつかないけど
882枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 22:16:13 ID:V6jafCov0
2Gbは実際売れなかったら大損だな
883枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 22:18:01 ID:wIR95TQ30
>>881
きっと隠しキャラのステータス(技とか)に容量裂いてくれるに違いない


と思いたい
884枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 22:30:57 ID:OZaRtiPZ0
初めて触れたドラキュラがコナミワイワイワールド2な俺参上
またああいうの出ないかな〜
885枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 22:33:47 ID:ni0bCdKRO
体力制スマブラなら確かPS2でも出てたぞ
ドラキュラ関係は背景や小道具にすらないっぽいが
886枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 22:43:01 ID:g9P/AJFu0
>>881
ちゃんとした答えだけど、紛らわしいなw
蒼月が64MBで、ギャラリーが128MB
こんど、256MBのゲームがでる。

こうかくと分かりやすいが、一気にしょぼさがますな。
もう一方が、1.8GBなだけにな。

たまに、DSで2GがでるんだからPSPプギャーwww
って言うやついるからな・・・。
887枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 22:46:47 ID:V6jafCov0
小文字の場合はbit。大文字の場合はbyte
888枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 22:50:25 ID:CLJGu85G0
ドラクエ3とか256KBだっけか
今じゃBDで20GB超になってるんだろ
889枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 23:04:05 ID:RB4m278uO
>>881
一発目のボス前演出に…
あとはスカスカww
890枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 23:43:33 ID:0o+dW4/r0
>>881>>886
両方とも512Mbitのようだが
検索結果がマジコン方面に走ってしまうので載せるのはやめておくが

結構前の時点で確認されていたような

1Gbitもありゃストリーム再生やっているだろうし、
その辺りはコストとの兼ね合いだろうね
891枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 10:56:22 ID:SSX86CeX0
>>868
容量あまってんならもっとボイス入れてほしい。
できる事ならゲームボリューム増やしてもらいたいが無理だろうし。
892枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 11:27:11 ID:b2lDlbIz0
容量の許す限りドット絵を増y…スタッフが死ぬかw
893枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 11:36:55 ID:hddrv0RK0
2カード制とかにならないかな
カード1終わったらカード2に変えてくださいとか
894枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 11:43:43 ID:n3/GXMdcO
>>893
PSPだと空の軌跡SCが先駆けてるな
895枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 11:49:11 ID:9RM67L3k0
安直だな。
データの引継ぎはどうするのかね。
896枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 11:50:57 ID:H9cuTCOU0
GBAスロットを使えばOK
897枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 11:53:10 ID:0naprLlf0
他機種では大容量の重厚長大を憎むわりに、DSの大容量重厚長大を歓迎する姿勢は理解できんw
898枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 12:02:56 ID:Wqjj//te0
>>893
表と裏を使うようにすればいいんじゃね?
ゲーム始めるときにビーメン ヲ セットシテクダサイとか表示されるの。
899枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 12:04:35 ID:OI3d1RCP0
CDより桁違いに容量少ないってのはいくらなんでも少なすぎると感じる
最初に触ったゲーム機の感覚が原因かもね
900枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 12:07:42 ID:qlEUQKp+O
>>898
ディスクシステムらめぇ・・・
901枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 12:29:47 ID:H4qTPEpW0
>>897
誰のことを言ってるの?
902枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 13:36:33 ID:fqV4I4IwO
今気付いたけどDS1のヨーコに変身してるサキュバスを攻撃したら
全裸ヨーコが潜っていくじゃねえか
903枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 13:59:20 ID:s37rY2fIO
>>878
その方法に気付かずに毎回血塗れ突破していた俺
904枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 14:02:33 ID:xHVSDdml0
>>903
バットカンパニーがあれば飛んでいけばいいし
高軌道骨柱ならそもそもそんなことする必要すらないけどな…
905枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 14:18:38 ID:s37rY2fIO
>>904
こうもりは水はってるから無理っしょ
906枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 14:25:55 ID:xHVSDdml0
>>905
いやいや、針のない地点まで飛ぶ→人形投擲→飛んで先に進む、ってことさ
907枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 14:53:57 ID:SSX86CeX0
高軌道骨柱はじめて使った時は噴いたな。
っていうかあの場所以外で使い道ってある?
908枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 15:05:27 ID:H4qTPEpW0
高機動じゃないかと思うんだけど、ひらがなだと分かりにくいな
909枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 15:07:25 ID:7J5lNA/G0
SFCドラキュラでゴーストダンサーみたいなボスいなかったっけ
あれ妙にかっこよかった気がしたがSFCない今二度と見れぬ
どッかに動画ネーノかね
910枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 15:12:10 ID:FkixDZup0
>>909
城に入って一面のボスかな?
突撃してくるポーズはかっこよかったな。
あと倒したときに二人が離れ離れになる演出が良かったなぁ

ニコニコにプレイ動画があったような気がするぜ
911枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 16:23:31 ID:CIGmionq0
図書館の爺持ち上げるのムズイ
5回くらい連続が限度だ
912枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 17:12:12 ID:s1xzhHwz0
白夜はそれなりに面白いと思うんだけど、何か敵に対して
いまいち重量感を感じないんだよな。
例えば、月輪や暁月のアックスアーマーは確かに鉄の鎧の
重量感を感じるんだけど、白夜のアックスアーマーは何かプラスチック製の
ボディのロボットにしか感じない・・・・。
913枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 17:13:26 ID:KiLhyA550
百夜久しぶりにやったが何回トライしても途中で飽きる・・・。
4年前の俺よくクリアしたな。
914枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 17:21:30 ID:SSX86CeX0
>>913
同じく久々にやろうと思って始めたら最初のボスで飽きたw
当時はそれなりに楽しんだんだけどなぁ…
まあ、それでも3〜4回はプレイしてるけど。
915枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 17:23:39 ID:HIBNXOZo0
蒼月のアイテム・ソウルを(できるやつは)9個そろえようと思うんだが何か注意点とかあるか?
916枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 17:31:57 ID:H4qTPEpW0
無いと思う
合成で挫けないようにがんばってくれ
917枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 17:39:13 ID:HIBNXOZo0
下調べしてたら恐ろしいことに気がついた。

必要ソウル
アイアンゴーレムのソウル27個
アークデーモンのソウル18個
ファイナルガードのソウル18個

しかも全部合成に使うので各9個追加。

倒すの面倒なのにー!!
918枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 18:02:57 ID:lhFBDhqU0
それよりゲーゴスのせいで何十週としなけりゃならんが
919枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 18:43:45 ID:n3/GXMdcO
たしか36,7周くらいだったか
920枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 19:10:55 ID:v0gidpNBO
ゲーゴス以降のボス魂9個集め終わったら
あとはゲーゴス倒して即ぬーげーむで多少楽になんじゃね?
921枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 19:13:58 ID:RwLRthMF0
サキュバグ使えば(ry
922枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 19:22:35 ID:c27plq4oO
?ゲーゴスの魂ってそんなに使うか?
923枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 19:31:58 ID:HIBNXOZo0
アスカロンからクラウ・ソラスまでに9個
アスカロンからファイナルソードまでに9個
アスカロンからバルムングに9個
ゲーゴスの魂そのものが9個

合計36個
924枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 19:50:11 ID:HIBNXOZo0
>>920
実はデスやアバドンも材料に使うためほぼ18周はせねばならんのです
925枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 22:37:32 ID:sVDyHZAHO
キーマニのドラキュラメドレーかっこいいな。
926枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 22:43:17 ID:fiXrgx550
五右衛門見てると有角くんを思い出すなあ
いや、逆か。有角くんを見てると五右衛門を思い出すのか。
927枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 22:45:10 ID:ekAHwijG0
がんばれ?
928枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 22:50:02 ID:fiXrgx550
いや、がんばらない方の。
929枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 22:58:06 ID:OG5FFHQY0
ヨーコが不二子か。
930枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 22:59:59 ID:jHE64Gm00
次元がユリウスでルパンがハマーだな
931枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:30:52 ID:b2lDlbIz0
って事は銭型が蒼…いやないな。
932枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:48:11 ID:OG5FFHQY0
933枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 07:44:40 ID:+cSYV3aY0
ttp://sdcc.figures.com/showgallery.php?cat=695
シモン凄いな・・・他の奴等は・・・まぁどうでもいいお
とりあえず背虫男とシモンだけ滅茶苦茶欲しいわ、国内で手に入る所あるかなぁ・・・
934枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 07:51:56 ID:y0m7dOBG0
>>925
結婚行進曲が変調してって「キャー」
935枯れた名無しの水平思考
>>933
シモンって…コナンだなw単品でかっこいいけど他の映画や漫画のフィギュアに思えるw
むこうの原型師作りやすそう。
色々ツッコミ所はあるけど一応ひととおり欲しいかな。