1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 23:42:19 ID:7sSg3sWUO
('∀`)
■ラインナップ
【DS】 悪魔城ドラキュラ ギャラリーオブラビリンス 2006/11/16
r'/ 、i/ ヽ '´ ゙ヽ
iミ 川^^ヾ〉i l iノ ヾ l 1944年、世界戦争が生んだ無数の報われぬ魂が、悪魔城を呼び起こす。
ゞ川゚_J゚,リ |ic|゚ー゚ノi| ⇒主人公2人を切り替え・協力させるパートナーシステム。オマケモードも充実。
【DS】 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 2005/08/25
,'´, 、`ヽ
ハv人,人リ〉 2036年、再び破られた平穏。復活した悪魔城にふたたび蒼真が挑む。
vレ ゚Д゚ノレ ⇒ 便利設計&更なるやり込み要素。悪伝を髣髴とさせる裏モードも好評
【GBA】 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 2003/05/08
γ´⌒`ヽ
i/'i/ハルr) 2035年、異空間の魔城に閉じ込められた高校生、来須蒼真の運命は。
r(゚Д゚,,从 ⇒ 多様多彩な能力&収集要素。プラチナ殿堂傑作を堪能せよ。
【GBA】 キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 2002/06/06
γ ̄Y ̄ヽ.
/ノ从ハリヾ 謎めく古城に秘められた謎。ジュストは幼馴染みと親友を救えるのか。
.i llllソ´ー`llll! ⇒鞭と魔法と派手な演出。幻想的で広大な城を疾走する快感
【GBA】 悪魔城ドラキュラ -Circle of the moon- 2001/03/21
(((((ミミγ
ル!/ソlハ彡 魔王ドラキュラ復活。若きハンター、ネイサンが師を救うべく魔城を駆ける。
_(´Д`,ル ⇒携帯機初の探索。カード2枚の組合せによる支援効果が特徴。難易度高め。
γ゛,)..,,).) 【GB】 悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 1997/11/27 (.(,,.((,,(,γ
.l==[]==:;l. 【GB】 ドラキュラ伝説II 1991/07/12 ソハレヽハ )
从´_!_`从 【GB】 ドラキュラ伝説 1989/10/27 リリ´<_`;从
6 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 23:47:36 ID:yt7j/WyA0
ドラキュラ伯爵と機械伯爵ってどっちが強いの?
■サキュバグ(蒼月の十字架)について
※バグ技につきデータ破壊の危険性有り、コピーデータ使用を推奨。
【効果】
・珍しい武器(聖なる鞭、アルカードソード等)が入手できる。
・珍しいソウル(ブルースプラッシュ、ホーリーライトニング、ホーリーフレイム、アルカードのこうもり等)が入手できる。
・通常9個までしか持てないソウルがサキュバグ使用によりそれ以上の個数を持てるようになる。
一部のソウルは大幅にパワーアップしたりグラフィックが変化するが、中にはフリーズする物も。
・蒼真vs魔王蒼真
【用意する物】
サキュバスのソウル、チンクエディア、カオスリング(あると便利)、ブラックパンサーのソウル(あると便利)、アルカードソード(あると便利)
【レアアイテム・ソウル入手手順】
(1)左側が壁になっているセーブポイントへ行く。
(2)サキュバスのソウルを壁に向かって発動。
(3)蒼真の体が一瞬壁に入り込んだらチンクエディアの必殺技を発動する。
(4)体が元の位置に戻ったら素早く通常攻撃を3回出し、もう一度チンクエディアの必殺技を発動する。
アルカードソードの場合通常攻撃は必要なく、もう一度必殺技を発動するだけでよい。
(5)成功すると体が画面外に消え、マップで確認すると蒼真の位置を示す光の玉が下から上へ移動しまくっている。
(6)その状態でスライディングを出すと光の玉が右の方向へ移動し、画面右端を超えると左端から現れる。
(※移動しすぎるとフリーズしたりセレクトボタンが効かなくなったり、スタートボタンの機能がポーズになったりするので
マップ1/4ぐらいまでにしておいたほうがいい。またキー配列が変わる事もあるが、これは設定で戻せる。)
(7)5分ほど放置すると光の玉の上下移動が止まるので、今度は左方向を普通に押して引き返す。
(※ブラックパンサーがあると早く戻れて便利。)
(8)セーブポイントに戻ってきたらアイテムとソウルを確認する。
【対魔王蒼真戦手順】
(6’)光の玉をスライディングで移動させて右端を越えて左端から現れたら、マップ半分ぐらいの所まで移動させる。
それ以上の移動は危険。すると極々稀に画面右上にレベル表示がされる時がある。
(7’)それをうまく出せたら5分間待機して光の玉の移動を止め、セーブポイントまで引き返す。
待機位置でソウルをブルースプラッシュや十字架など、普通じゃ手に入らないものを装備しておくと成功しやすい気が・・・
(8’)その後メナスの部屋への入口に入ると、魔王蒼真と戦える。
ただしキャラの操作方法が狂うため、そのまま戦う羽目になる。治す事は恐らくできない。
セーブするといろいろと不具合が生じる為あまりお勧めできないが、いつでも魔王蒼真と戦える。
参考画像
ttp://clonado.up.seesaa.net/image/C1F3C1F301.JPG ttp://clonado.up.seesaa.net/image/C1F3C1F302.JPG ttp://clonado.up.seesaa.net/image/C1F3C1F303.JPG
■クロスバグ(ギャラリーオブラビリンス)
ジョナサン(クロス装備) シャーロット(ライトスピリッツ装備)
Rでライトスピリッツを使用 → 素早くメニューを開きトールリングに入れ替える → Rでトールリングを使用
するとクロスの絵が変化して死神の鎌のような飛び方になり、クロス軌道の-Y軸、+X軸全てに攻撃判定ができる
・2段ジャンプして高い位置で使用するとほぼ全画面聖属性攻撃
・その後魔法を別のライトスピリッツ以外に入れ替えて使用するとフリーズするので注意
ライトスピリッツに戻す・他のサブウェポンに変える、↑Xで協力攻撃をすると元に戻る
・(クロス以外ではサブウェポンをちょうこうせき、聖書にした場合も見た目の変化を確認)
なお、ライトピリッツ → トールリングの手順だが、トールリング以外の魔法にしてもバグる
・クロスバグ(基本)
トールリング
・見えないクロス
サンダーボルト チェインサンダー エメラルドスワロー クリアフィールド
アイスニードル ロックストライク エクスプロージョン サモンクロウ
・巨大なクロス(攻撃判定なし)
サラマンダー キュアカース&ポイズン
・巨大で一部消えてるクロス(攻撃判定あり、但し大きさは元のクロスのまま)
サンクチュアリ アゴニースフィア(黒色が付く)
・フリーズする
コキュートス イーヴァルワーズ テンペスト シェアペイン ヒール
ハイスピード タイムスティール ホワイトファング アシッドバブル
・変化なし (フリーズする場合も)
ライズ系全般 サモン系全般(サモンクロウ除く)
バーサーカー チェンジトード・オウル サークルストーン
9 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 23:53:27 ID:g7FfiefpO
ドラキュラにもちんこあるの?
>>1乙
>>9 あるから現にアルカードが生まれたんだろうよ。
流行らなそうな造語だなw>Wikiろー!
蒼真とトップに飾りたくて2分で考えた
今は後悔している
それでも蒼真は流行させようと日常会話に盛り込んでゆくわけか
うっほっほっほ、月下のマリアチャン使えるのは嬉しいぜ!
ハイドロストームが黄色いのが…
_, ._
( ゚ Д゚)
まさに聖水プレイとでも言いたいのか、このマクシームさんめ
リヒターの馬車の掛け声は良くなっているな
死神の笑い声はPCEの方が良いな、英語音声だからか?
/ /
▽ (●w●) シュッ
>>1 凸 ┴ (つ_と彡 アチラノカタカラデェス!
凵 / /
/ / ∈≡∋
/ ./ ||
/ / ∈≡∋
/ /// / ||
/ ▽ / ∈≡∋
/ ┴ ./ ||
>>17 オオカミ男「小娘よ運が悪かったな俺様が相手だとは・・・」
マリア「せいちゃーん!」
オオカミ男「ウボァー」
は、あまりにも不憫だったからな
エリック:
今日はどうするんだ?
ジョナサン:
で、伝説のヤリを…
エリック:
「ジャベリン」を極めてみろ。
その時は、俺のヤリをお前に託そう。
シャーロット:
ジョナサン 大丈夫なの?
ジョナサン:
ああ 多分ノープレブレムだ
ジョナサン:
ジャベリン!ジャベリン!ジャベリン!
エリック:
その自前のジャベリンを卑猥に強調した腰つき!
よくやった!合格だ!
ジョナサン:
アリガトウゴザイマス
エリック:
今日から俺のエリックスピアはジョナサンだけのモノだ!受け取れ!
ジョナサン:
…
エリック:
…
ジョナサン:
…
エリック:
…
ジョナサン:
アッー!
おもしろいか
いつものバカだろ
キャプテンキッドとエリックってキャラ位置被ってるよな
また腐女子か
エリックモードやプロセルピナモードもくれよぉ
俺は魔女見習いモードを・・・
薔薇野郎とかトバル2みたく、1000匹倒した敵はぜんぶプレイヤーキャラとして使えりゃいいんだ
オールドアックスアーマーはその布石か、やるなコナミ
>>32 ポイズンワーム1000匹とかどんな苦行?
一部除くボスもそうか
フライングヒューマノイドモード
ウネモード
動けるのか?
ウネウネ動くんじゃない?
俺はメデューサヘッドモードがやりてぇな
ブーメランスケルトンモード
敵に近づかれたらGAMEOVER
なんとなくデッドクルセイダーがしたい
デス様がイケメンキャラ(ペルソナとかの主人公)みたいに変身してて
いざという時には死神モードで鎌持って突撃とか
デス様の人型形態はハゲの坊主だよ。
ザッキーノモード。敵が女の子だと「好きです!」と告白する。
テンプテーションにかかると恋心が行き過ぎて切腹
女の子モンスターがいっぱいの部屋に行くと悶絶死
「石におなり!」と言われると「はぁい」と振り向いて石化
休日ということで百夜を引っ張りで遊んでみた。
重力
月輪の超重力と百夜の月面重力の2つを足して2で割れば丁度いいかんじ。
というか普通にしておけば何も問題なかったのに。
ボス
つまらん
悪魔城ドラキュラではなく鞭を使ったアクションゲームと思えば、
全体としてそれなりに面白くあそべない事も無い。
マクシームもキワモノだけどそれなりに操作性はよくて楽しめる。
でもホモネタで喜ぶ子供が煩いので嫌われているんだろうね。
ホモではない。変態と呼びたまえ。
もう白夜はいいから
そういやロックマンのゼロとも同じだな、声。
やっとギャオスで全アイテム9個になったよー
祝ってくれー
眠気に耐えてよくやった。感動した。
>>49 ミンチとかケーキとか売ってくれー
いや、DS手元にないからいいや。とにかくおめ。
ギャラリーのボスラッシュのタイムとか載ってるサイトとかってある?
探しても見つからないのだけど・・・
みんなどれくらい速いのか・・・?
>>55 俺の場合1から
0:27:26
1:18:16
1:18:40
全部ジョナシャロ。どう考えてもミリオネアリングの恩恵はでかい。
ミリオネアリング+みえないパンチでだいたい瞬殺できるからな
俺もサイト探したけど見つからなかったな。
自分はジョナサン&とシャーロットで
1が25秒弱
2と3が1分弱で、もう限界。
蒼月の二週目でドミトリーとの戦いで
スケルトンボーイのカレーで攻撃したらやはり
向こうも「お返しします」とカレー出してきたのには少し吹いたw
もしかすると彼はスカル・バーテンダーの
「アチラノカタカラデェス!」とかも覚えられるのだろうか?
だがマクシームやオールドアクスアーマーのあれは流石に無理だろう
もしギャビリンスにソウルのシステムがあったら
デュラハン:首を外して投げる。呪い効果。攻撃が終わったら首はまた生えてくる。
ベヒーモス:体から蛆が湧くようになる。敵に踏まれると潰れる。毒属性。
ザッキーノ:剣で突く。かなり素早い。が、女性には薔薇を捧げてしまう…
ブローネル:突然背を向けて「血の!芸!術ぅ!」と絶叫。タッチペンで血の線を描いて攻撃。
フランケン:フランケン召還。マシンガンと電撃とミサイルで全てをなぎ払え!
61 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 22:33:56 ID:gjkxB7dH0
セイハットゥ
>マシンガンとミサイルで全てをなぎ払え
魂斗羅ルックのフランケンが二丁機銃で暴れる絵が脳裏に浮かんだ
蒼月
フライングヒューマノイドが見つからないよ〜
ディオ様の右の部屋にいるよ
あ、いた!
でもこっち来ない
そこでマンドラゴラの出番だホァイ!
ありがと〜
すごく遠くから魂が飛んできた
すごく遠くから鳩が飛んできた
に見えた。
遠距離攻撃マリア((((;゜Д゜)))
ハトは平和の象徴のはずなのに
アレは本当に鳩なのだろうか
もしかしたら白いカラスか猛禽類かもしれない
聖獣の一種なんじゃね
鳩は仲間同士で殺し合いをするほど獰猛な鳥です。
獰猛な鳩を平和の象徴にしたのは、聖書由来だった気がする
鳩といったら二丁拳銃
死穿鳥だな
リヒターモードのラスボス勝てない。ノーマルでLV60なのに・・・
超速い鎌で切られたり、押しつぶされたりさんざんだ。
ジョナシャロハードLV1は装備が充実してるから結構楽だったのになあ。
お手軽な回復手段がないのは結構つらい。
リヒターハードLV1とかどんだけつらいんだろ。
>>77 ハードは難しい通り越してかったるくなる。
>>77 パターンを覚えればどうってことない。
火炎弾→マグマ弾を2セットの基本攻撃→バットムーブ→基本→協力技1→基本→協力技2のループ。
死神の鎌は自機狙い。真下に入ると斬り付けてきて、動けば当たらない。一度斬り付けるとしばらく移動できない。
避けようと考えるから避けられないだけで、逆に考えればこれは狙った位置とタイミングで出させることができるってこと。
なので、ドラキュラの弾が避けやすくなる位置とタイミングで鎌を誘って、弾避けに専念すると良い。
あと、タイミングを合わせれば、というか割とおおざっはでもいいけどグランドクロスとオラオラでスカせる。
協力技1は敵の目の前で待機して、小鎌が動きだしたらグランドクロスで安定。MPは残しとけ。
協力技2はドラキュラから離れればおk。一応、ドラキュラが居る方にも安地あり。こっちは反撃もできる。
で、こっちからの攻撃は、火炎弾に合わせてグランドクロス→マリアと交代してMP稼ぎつつマグマ弾回避の繰り返しだけ。
回復は火炎弾とバットムーブにオラオラで。
つか、まあパターン覚えたら喰らう要素ないが。
書いててメンドくなったから、第二形態は自力で頑張って。
押しつぶしと速い鎌、ったらどう考えても第二形態のことだろw
DS版にはオルロックが出てこないな
そう?第一かとオモタw
第二形態のが簡単。
簡潔に書くと…
鎌投げ
一発目はリヒターで天井に張り付き。二発目以降は逃げれば問題茄子。
壁際で出された場合は、敵の目の前で天井に張り付いてれば二発目も避けれる。
押しつぶし
敵が動いたのが見えたら、とりあえずバクステ。そのとき膝蹴りモーションだったらスライディング。
慣れれば見分けられるようになる。
攻略法こんだけ。
壁際に追い込まれないように、早めにくぐっていけばどうにでもなる。
>>83 羽ならマリアもいるんだから楽なんじゃね?
羽なの?
ジョナシャロでイケたとか書いてあったから、これは対策できてるかと思ったんです
鳩連射するだけだし。間に合いそうに無かったらグラン(ry
もうついでなんでもひとつの攻撃のも書いときますよ。
絨毯爆撃は良く見て避ける。慣れれば当たらない。
ぶっちゃけ、第二はパターン云々よりも慣れ。
86 :
77:2007/07/15(日) 18:20:55 ID:i0eJ91Ll0
>>85 超丁寧に書いてくれてありがとう。
わかりづらい書き方ですまん。上で書いたのは第二形態のことでした。
押しつぶしは羽爪のことです。ジョナシャロの時も押し返せるときと
潰されるときとでイマイチ安定しなくて。(ハードLV1は諦めて最初からサンダークロス)
グランドクロスは存在をすっかり忘れてたw
鎌は画面外からすっとんでくることが多くてハイジャンプ用意してても
見てからだと食らってしまう。予備モーション見れないから画面外に
逃げるのはあまりよくないのかな。
第一形態の時もダメージ食らいがちなので参考にしてもうちょっと
頑張ってみる。色々ありがとう。
>>86 羽がゆっくりと迫りだしたらパートナーをSTAYで呼び出して
左右から「同時攻撃(ダブルアタック)だーっ!」とやればいい
ただ、羽がゆっくりと迫りだす前に呼び出しちゃうと
何もしないで棒立ちしてるだけから注意
羽って聖書使えば一人でも押し返せねぇ?
すいません。
ギャビリンスをムチの記憶も解除してクリアしたのに
リヒターでないんですよ。どなたかわかりますか???
>>87 こんなとこにまでサニーパンチャーが潜んでるとはw
うっおー!くっあー!ざけんなー!
男なら拳ひとつ(すで)で攻略せんかい!
>>86 羽爪の押しつぶしはマリア操作してジャンプ攻撃したほうが楽
左右両方に鳩当ててけばまず潰されないよ
片方だけしか攻撃しないと、もう一方がプルプル震えだす→潰されるので注意。
鎌は一発目はあまり距離とらずにハイジャンプ連打で下を抜けるまで待つ
タイミング覚えたら普通に飛び越すのもできるようになるはず
2・3発目はドラキュラから距離とれば当たらないのでジャンプしないで待つ
他のは大丈夫かな?
>>86 第二形態は、攻撃モーション見てから回避余裕でした!が基本だから逃げちゃだめだ。
…普通にパートナー呼び出して、もう片方の羽根を攻撃させるだけでいいだろ?
あれの何が難しいんだ?
世の中お前みたいな奴ばかりではないということだ
似たようなパートナーゲーのX8も
最初意味が分からず、カニに苦戦したな
今じゃガイドブックにも普通に「パートナー出しとけ」なんてサラッと書いてるっつーのに、
いまだに「押し潰しがムズい」だの「無敵時間時間使って避けろ」だの…もうね、(ry
>>98 そんなテクニシャンのお前に引継無しリヒHARDLV1の攻略期待。クリア出来る気しねー
リヒターは地下処刑場や砂漠のゴースト地帯をスルーできるから、
ラッキーとおもっていたが、
HPUPとっとかないと一撃死のバーゲンセールになるんだよな
羽は回数叩けば押し返せるからリヒターだろうとLv1だろうと適当に鞭振り回しとくだけで十分やがな
気づくまでは難しい。気づいてしまえば簡単。
でも誰もが気づくわけではないからなぁ。
DS二作が終わって暁月やり始めたけど絵が耽美過ぎてきつい…
あの絵のアルカードってどんななんだよー恐ろしい…
なんつーか逆だなあ
見事に逆だね。
月下からやった人が蒼月のアニメ絵に大ブーイングなのが通常なのにw
まああれだ、PCE版マリアとPSP版マリアを比較してるようなもんだ
同一人物で時代設定もリアル時間も近いからってのも大きいんだろう。
しかしこういうギャップがあるのは一応新規ユーザーもいるという証拠。
喜ばしい事じゃないか。
アクションゲームで人から攻略法聞いたら面白さ半減だと思うのは俺だけかね
RPGやアドベンチャーよりはマシ。
アクションは腕が居るから。
草月が出るまでボーイズラブ系のゲームだと思ってた人もいますよ
俺だけだろうけど
きめえ
>>111 うん
キモイ絵柄だよね
姉ちゃんが描いてたのそのままだもん…
アルカードはキャラ的にのんけが目覚めるほどの耽美が正しい姿だろうが
いいのか?ホイホイ画面内に入って。
俺はのんけでも構わずソウルスチールで吸い取るような男なんだぞ。
アルカードはホーミング弾撃ってればいいよ
はいはい腐女子腐女子
はいはいウホウホアーアー
悪魔城も昔のガチムチな感じに戻ってほしいよな
そうか普通逆なのか…
確かに蒼月の絵も驚いたのだけど、その時は『うわ少女マンガ』って感じで、今回は『…え?これは…』と…
悪伝から飛んだから余計そう思うだけなんだろう
皆ごめん
今さらながら、暁月のパッケージの裏の
「グラフィックはもちろん、音質も前作よりはるかに
グレードアップ!!」って言葉に、IGAの白夜の失敗と不評による
トラウマが垣間見れた・・・・。
グラフィックの事ならまぁともかく、わざわざ音質の事までを
箱裏にきっちり書くって事は、よっぽどファンからの不満の声が多かったのかな?
まぁでも、確かに暁月は音楽は気合入れて作ってたのが、分かったから
当時は、IGAの事ちょっと見直したけどね。
まあちょっと待て
少女漫画の絵はもっとテキトーだろ
小島さん、小説の挿絵してるぐらいの情報しか知らないなぁ
>>105 何言ってやがる
リヒターは気のいいあんちゃんだろ常考
月下のキャラはイメージ破壊もいいところ
昔からのファンはガチムチ→腐女子向けお恥美絵でまずウンザリしておりますのでw
面白ければなんでもいいよ
面クリ型と探索型の「面白さ」は概念が違うからなあ。
これは個人の好みとしか。
まあ面クリ型も今回のリメイクの評判次第で新しいのが出るかもしれないし。
出ても漆黒以下の内容で叩かれまくって即撤退かもしれないし、
そこはまあ開発陣の腕次第だね。
面クリ型はとりあえず移動速度だけ遅くなければそこまでひどいのはないんじゃないかな
俺には血の輪廻アニメキャラが最大の破壊だったw
ちょっとのけ反りながら
のし歩いてるもんな
ギャリビンスのバタバタ走りはどこ行ったんだ
月下から入ったご新規さんにようやく輪廻死神様を披露出来る時が来て嬉しい
XXはジャンプすれば普通の速度?だからまだ普通に遊べるけどドラ伝1とかまじ無理・・・
>>122 ・アルカードは「つれていってはくれまいか」な人だろ常考
・可愛かったマリアがケバアリアに
・ドラキュラは黒髪オールバックで無いと
結論:月下こそ最大のキャラぶち壊しゲーム
DSのから入った俺はPSの年代記やってあまりのもっさり具合に吹いたw
キャラ速度が遅すぎ!
移動速度が遅いというのはドラキュラシリーズの特徴でもあったんだがな。
テンポが遅い分、間合いとタイミングの調整が割とシビアだが絶妙で、
それを乗り越えるのに楽しみを見出すのが初期のゲーム性だった。
ドラ伝1とXXは特に遅かった上、バランスもイマイチだったから酷評されているが。
今の速くて操作の幅が広いタイプだと、どうしても大雑把な攻略になりがちなんだよね。
AC版のもっさり具合は最強だぜ。当たり判定もおかしいし。
そこそこタフなのと、コンティニュー回数を1回削って体力回復があるのが救いだな。
AC版のシモンは等身といい色合いといいなんともいえない微妙さが漂ってるな
途中でVKを捨ててしまう所に漢を感じる。
AC版は鞭の当たり判定が微妙にあったり無かったりで困る
爽快感なら月下が一番だったな
最初から硬直の少ないバクステ移動
中盤に蝙蝠が手に入るから
一気に突き進める
まあ一番のおススメは旧ドラキュラのもっさり感+嘘八百情報+探索型のドラキュラ2だがな!
あの上半身が固まったような動きでズンズンと突き進む姿は異様な迫力がある
先祖代々の鞭を売るな!
連続ジャンプで移動した方が速い黙示録はどうなるのかと
悪魔城外伝のクリストファーは凄い。
始祖であるソニアと瓜二つの歩行スピードとジャンプ力を持ってるんだぜ!
…ソニアなんていないとか悲しいこと言うな
月下アルカードもタイムアタックだと移動が変態的すぎる。
久しぶりに動いているソレイユを見たくなった
>>145 今よりバックダッシュの速度が変態で慣性まで付くからな
暁月の蒼真のタイムアタックもなかなか変態的だな。目が回りそうな移動しやがる。
ジャンプ性能がぶっちぎりで低いドラ伝クリストファーの行く手に
やたら小刻みなジャンプが必要なステージばかりでてくるのはイジメか?
>>143 連続ジャンプで移動した方が速い(が、落ちやすい)黙示録なんて知りませんよ
そこでニトロでドーン!ですよ!
>>149 1面ボス前に練習場が用意されてるのでたくさん練習してください
>>153 一面のアレ、落ちて死ぬというプレッシャーが無いから練習になりませぬ
しかし伯爵様はなぜあんな足場の悪い先に自分の部屋作ったのだろうか
たしかにコウモリになれば余裕で抜けられるのだろうけど
>>154 XXの伯爵なんか自分の部屋に穴ほってるじゃないかw
マリアがこないとわかったから余裕ぶっこいて改築工事してたんだよ
AC版ってBGMとゲームの質に大差を感じるんだよな
___ _
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/ | ( ( 丿\ ヽ¬──イ /|
:/ |  ̄ \ <二ア / |
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 ̄ ̄ ̄
在るべき場所へ(・∀・)カエレ!
後から出たゲームのほうが先に廉価版か
そんなに売れてないのか…
逆に考えるんだ
「ベスト化史上最速!」なんて広告もあったな。店員始めあちこちから叩かれてたけど。
ま、ある程度売れない、売れる見込みが無いものもベスト化されないけどね。
アドバンスのやつどれか買おうと思うんですが、
オススメを教えてもらえませんか?
蒼月とギャビリンスの音楽がすごい好きだったんで、
できれば音楽が神のやつがいいです。あともっさりしてないやつで。
前このスレで
白夜は音楽がなんちゃらで
月下はなんちゃらで・・ってのを見た気がするんですが、見つからなくて・・・。
蒼月の前作にあたる暁月をやるもよし!
GBA初作品なのにいまだ一部から絶大の支持を誇るサークルオブザムーンをやるもよし!
余力があれば白夜をやってやるのもよし!
PSの月下は普通にオヌヌメ。(ただしゲームバランスは除く)
音楽目当てならPS2の2作品もいいよ。ゲームとしては凡作だけど。(自分は好きだが)
>余力があれば
www
白夜をバカにするなと何度言わせる気だ
家具を置かれたいのか?ああ?
>>166 携帯機のやつが欲しいので、
サークルオブザムーン、白夜、暁月に絞りたいと思います。
あともうひとつ、ボス戦が熱いorボスが多いのって
どれでしょうか?お願いします。
>>168 質屋で高く売れそうなアンティーク家具をお願いします…
当時は普通に楽しめたはずなんだけど、セールスポイントが見つからなくって…>白夜
水増ししただけのだだっぴろいマップに単調でつまらないボス戦に酷い音質に
う〜ん、強いて挙げるならLRダッシュの爽快さかな。あとマクシーム?
暁月ってまだやたこと無いんだけど
面白そうなら買って、やってみようと思うんだけど・・・
主人公が強すぎるって聞いたから、手を出してなかった
なんでやねんw
強すぎる元となるソウルや武器を縛ればいいじゃない。
強すぎるたって廃人プレーの末だぞ
普通にやってたらむしろ大分駄目な部類だ
普通にやって強いアルカードとリヒターとレオンは可笑しい部類だな
>>168 白夜好きなんで、むしろ家具を置かれたい。
新型PSPは9月20日発売らしいけど、リメイク輪廻もその辺になるのかね
また10月半ばとか微妙な時期の予感
>>169 グラフィック→暁月
音楽→サークル、暁月
操作性→白夜、暁月 と俺は思うので暁月をオススメ。ただし
ボス戦の熱さ→断トツでサークル
>>171 クラウソラス一本orカオスリング一個で大変身、って奴だな
強すぎる元となるソウルや武器やレベルやアビリティを縛るとかなり楽しいぞ。
デス様に70連敗とか…
>>168 最近のこの意味のわからない半切れキャラがいい
マクシームとは違う変態性が素敵だ
新型PSP9月20日発売19800円税込み
新型PSP専用ワンセグチューナー6980円だってよ
ゲームが5千くらいとして2万5千くらいの出費か
ソース頼む。
公式見ろハゲ
家具はともかく朝起きたら庭にウネが植わってたら嫌だな
朝起きたら賢者の像がこっちを睨んでいたとか結構きつくね?
いつの間にか初代配信されとるやん!
ムッ?
ムッ!
♪ど〜お?
マクシーム「ムッ?ムッ!♪ど〜お?」
192 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:57:18 ID:/yQPxEoDO
そろそろ新作出してくれ、
冷静に考えてみるとまだギャビリンスから1年経ってないんだよな…
秋頃にクロニクルが出てそろそろこれもやり尽くしたな〜って頃に新作情報があればいいなぁ。
クロニクル2まだ?
IGAの事だから、クロニクルの次は
素材を使いまわして探索型を作りそうな予感。
>>162って何の事?ドラキュラゲーのどれかの廉価版が出るの?
なんかwikiだと簡単そうにかいてあるけど
蒼月のユリウスのラスボス辛いな…
どうにもすぐ端に追い詰められてしまう
…いや、くぐるなり飛び越すなりしろよ
>>197 つ ジャンプしたら歩いて近づいてからスライディング
つ つーかコウモリ
ヨーコのバクステもなかなか。(俺はこれが一番楽)
暁月、グラハム倒したらそのまま脱出エンドになってしまった…
何がいけないんだー、マップも埋まらないし(悪魔の顔みたいな岩みたいなものが塞いでるとこが通れない)記憶戻ったユリウスと戦闘になるらしいのに会わないし…
ヒント
つ【古文書】
というか、徒歩じゃないとハーピーに狙撃されるよな
>>201 悪魔の顔みたいなとこって序盤のあそこだよな?
パターンをよく読め、蒼真が後ろを向くと開くよな?
ということは後ろを向きながら突入すればいい
まあ、グラハム倒すようなレベルで行ったところで大したもんはないけどな・・・
ボンボンのガンダムALIVEという漫画で
大仏の中からシャイニングガンダムというイカス主人公が(違う)
がやっと出てきて敵を軽くいなし
「去れ!ここはお前達の住む世界ではない!」と叫んでて
リヒタ−が真っ先に浮かんだ。
次回で「ヒャッハァ!この世界は俺達がもらうぜェ!」
「それはお前の勝手な言い草だ!平和を脅中略
というやりとりがあるといいなと期待したりしなかったり。
>(悪魔の顔みたいな岩みたいなものが塞いでるとこが通れない)
ヒント:マイケル・ジャクソンのムーンウォーク♪
>悪魔の顔みたいなとこ
マリオでテレサと戦った事あるやつならすぐ気付くよなアレw
>>206 変態が27秒でドラキュラを屠る動画を見て思い出した俺orz
なんでやねんw
>>209 1だけ見ました。
リビングアーマーが振り下ろした刀に突っ込んでいく姿が素敵でした(;´Д`)
買う時の参考になりました〜ありがとうございます!
211 :
201です:2007/07/18(水) 16:00:00 ID:Vu3DTkjVO
>>202 ありがとうございます!古文書探しに行ってきます
>>205 なるほど…詳しい説明ありがとうございました。早速埋めてきます。
>>206 確かにマイケルですねw
212 :
204:2007/07/18(水) 16:07:59 ID:hyS0pLkl0
華麗にスルーされる俺かっこいい
蒼月のサキュバスが沢山いる廊下で、
サキュバスに蹴られながら移動するのはおれだけでいい
>>197 ヨーコで後ろ向きに密着、ブルースプラッシュ連発
相手がジャンプしたら回避ポチッとなで、ちょうどMP切れる頃に倒せるよ
第一形態なら斧に合わせてアルカードの必殺技で余裕。
>>207 TAS様の方で、某変態が24秒でドラキュラを料理するという近況を得ました。
あの変態動画は何回見ても笑える
わかってるとは思うがTASは人の名前じゃないぞ
>>218 誤解を与えたみたいでorz まあ尊敬を込めて・・・ね。彼にやられてくる
某変態「ムッ! ホァイ!! キシン流奥義!!!」
私「ぐわあぁ・・・・・・!」
たす抜きでもキシン流の性能は変態的だけどな
ジュストって設定上はかなり強いほうのベルモンドな気がするなぁ
というか設定上の強いベルモンドのいる世代に限ってそれ以上の存在がいる気がする
そういえばリヒターとユリウスって設定上どっちの方が強いんだろうか?
IGAになってから天才最強設定が増えたからなあ
1999年のドラキュラと1792年のドラキュラはどっちが強かったかが目安かねえ
だとすれば1999年のドラキュラは最強復活のハズだから
ユリウス最強なんだろうけど
最低3人でフルボッコだからなあ
リヒターもマリアと2人でボコッた疑惑あるけど
全盛期のイチローと室伏を比べるようなもんじゃね?
>>222 ドラキュラに操られた一族の恥さらし VS ドラキュラを滅ぼした一族の末裔
さぁ選べ!!
ユリウスは一族をも滅ぼしかけてるような
>>226 子供がいない事を言っているのか!?
だから記憶喪失中に飛び回ってた世界中の現地妻に子供がいると言っているだろう!108人くらい!
やっぱユリウスか。年をとっても結構な力持ってるもんなあ、全盛期を考えると恐ろしくなるな。
でもやっぱり比べにくいよなあ。
>>224 ただ単に強さだけの比較ですから、そういうのは考慮にいれない方がいいかと・・・
また最強議論か。
だから、バーニングモード持ってる(ry
>>228 設定上の強さなら考慮に入れるべきだろ
まあシャフトの台詞から考えてリヒターは
戦闘能力だけなら当時人間最強だったのかもしれんが
暁月のユリウスの凶悪さ、蒼真曰く「ベルモンドが本気出したらこんなもんじゃない」だもんなぁ。
その一年後、ほとんど体力が衰えてないはずなのにダリオごときにボコられるって・・・
暁月のエンディング以降、VKがほんとの力を出してくれないのかな。
ところでマクシームは本当に人間なのか?
ユリウスの衰えぶりもあれだが、
アルカードも…
ドミトリーごときにあんな。
生け贄使われて魔力が逆流したからって、
魔力が使えないなら剣で斬ればいいじゃまいか。
>>232 また何回も言わせるのかぁ? あぁ?
オマエの部屋に家具とハイドロストームを撒き散らすぞwww
アルカードなんか親父に操られて「つれていってくれまいか」に
デス様に「しまった!」だぞ
それに蒼月のはアルカードじゃなくて有角
>>232 ああ、れっきとした人間さ
ただちょっとだけ常識を超えたパッワーを持っているだけなんだよ
>>231 暁月ED〜蒼月蒼真編では皮の鞭よりも殺傷能力の劣る鎖鞭
ユリウス編では究極破壊兵器になってるよ
>>235 悪魔城伝説のアルカードは操られてないぞ。あれは力を試すために戦ってくるのだ。
サークルオブザムーンの変なデカ山羊が倒せん・・・
ヒューが扉からぶっ飛んでくる所のボス、
変な炎と骸骨だしてきて超強いんだけど・・・
どうやって倒すの教えてエロイ人
>>238 やっぱりドラキュラ(ソマキュラ)がカオスを出しまくらないと、VKは真の力を出さないのか。
現行設定じゃそうだと思う
初代ベルモンドが恋人生贄にして作った対魔王ドラキュラ用決戦武器だし
セル編→ブウ編の御飯みたいに
修行サボってたんだろ
中年太りしてそうだな
最強はユリウスでもリヒターでもない。操作してる俺最強。
ユリウスがダリオに負けたのは
ただ単に魔封陣使えない&VKが弱化が原因だろ
あそこまではVKで細かくペチペチしばいて
グランドクロスで吹き飛ばして来たけれど
ダリオ(inアグニ)は回復力スピードに対抗するだけの攻撃力が足りないし
かといって、魔封陣で力を封じられず
ダラダラと戦ってきて疲れてきちゃったところで
蒼真が来てあんな感じになったんたのかと
だから、ストーリの設定上かもしれんが
ダリオを倒したときも蒼魔は即、魔封陣使ったし。
ユリウスは魔封陣が使えないかわりに、敵が復活する前に完全消滅させるって言ってたよな。
それってかなりの労力を使うんだろうか。
ユリウスモードやボスラッシュでは、使えないはずの魔封陣を普通に使ってるおじさま
>>239 マジかよ
他の二人が怪物化と封印だから
アルカードもてっきり洗脳かと
>>248 勝手に怪物化されたことにマジギレして
謀反を起こしたんだよ。
>>240 ああ、はいはい。
礼拝堂の奴ね、あいつは俺もかなりてこずったなぁ。
あいつはもう、テクニックやパターンで倒すんじゃ無くて
レベルを上げまくって、サブウェポンの十字架を連射して
食らわせまくるんだ!!
そうすれば勝てる。
解決法になってねぇw
だがARPGというジャンルにおいては抜本的な解放ではあるぞw>Lv上げ
アクション苦手のための解決策の一つがステータスであり回復アイテムなんだから
でも月輪ってポーション凄い希少だった記憶が
ガイコツから結構頻繁に取れるだろ
でもポーションじゃあなあ
ハイポーション集めのためにレギオン狩ひたすらやった憶えが…
全盛期ユリウスは月下リヒターをも越えるアクロバティックな機動性と高い攻撃力を持つ反面、
動きが派手すぎてかえって使いにくかったりスキがデカかったりの若さ溢れる性能だと予想。
若ユリウス→攻>守アクロバティック型
アルカード→攻≒守バランス型
ヨーコママ→テクニック型
白馬神社神主(ミナパパ?)→?
>>256 呪印ラルフくらい吹っ飛んでるといいかもな
最強or最弱のベルモントはよく話題に上がるけど、最強or最弱の伯爵様や
デス様ってシリーズのどれだろう?
シナリオ的に最強は1999年なのだろうけどシリーズで復活するたびに
攻撃方法も外見もころころ変わるから強さの基準を決めかねる
ミナパパは非戦闘要員かもね
ミナがまったく戦闘には役に立ってないけど
暁月ではテレパシーで会話
蒼月ではお守りの精製と
用はショップ要員と(ry
ヨーコママがテクニシャンと聞いて飛んできました。
>>260 ああ…白馬神社の運営資金を連中から巻き上げるわけか。
>>259 まあ、復活するたびにヘルファイア、アゴニースフィアは強化されてそうだな。
メテオ使えるようになった月輪伯爵が最強
ちなみに、ギャラリーの伯爵の攻撃が一番かっこいいと思う
最弱のドラキュラなんてニンニク踏ん付けて死ぬドラキュラ2しかあるめえよ。
266 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 00:20:13 ID:mbhWYYH/0
しかし月輪は毒ガスで楽勝
にんにく設置でやられるII伯爵
でくのぼうの輪廻伯爵&ソマキュラ
変身しても弱い悪伝伯爵
やる気あんのかドラキュラファントム
ドラキュラファントムはドラキュラじゃないよ
>>264 新技出されるたびにゲームオーバーされたw
バッドムーブと羽挟み、この2つはモーション直前に
回復しても、連続ダメージで無駄な場合あるし
>>240 今のお前さんのレベルと使用可能DSS、それから装備品を教えてくれ
>>265 あったあったwwwww
ラスボスよりも、そこへたどり着くまでの過程の方がしんどい謎ゲーだったなー
>>269 大爆発の時の動きを見るためにオールドアックスアーマー着こんで前に立った。
凄い勢いで多段ヒットしたんで焦ったwww
クロニクルの協力プレイって何ぞなもし?
期待しちゃうぞ
協力プレイはボスラッシュモードのみなんじゃないかと予想
↓どっちがコナミレディを使うかで揉めた経験がある馬鹿なやつ
残念!
一緒にやる友達もいなかったので、常にコナミレディは俺のもの!
俺はコナミレディを友達に譲ってシモンばっかり使ってたな
歴代ベルモンド総出演の悪魔城ワイワイワールドまだ〜?
それモアイ使えんの?
ドラキュラくんも出せ
探索型ドラキュラくん、楽しそうだな
さくれつだんを おぼえたよーん
さて、蒼月も終わったしギャビリンスでも買いにくいか
まだベストになるとか、でてないよね?
買ってすぐに値下げは、コリゴリだからな
だからギャビリンスはべス(ry
ギャビリンスはベストだ
ゲームとしてベストだ
>>284 なんだベストでるのか
じゃあ今回はゴエモンでも買うわ
さんきゅな!
ゴエモンはあんまりオススメしないな。
同社から出てるボクらの太陽DSはどうだろうか?
古市とかだと新品1500円だし、損はしないと思うぜ。
コナミじゃないが、DSだとロックマンゼクスシリーズおすすめ
GBAでもいいのならゼロシリーズの方がオススメ
アカルイミライヲー
同人ゲームで構わんなら
「メイドさんを右に」と「チェルシーさんは7の魔神をぶっ殺さねばならない」をお勧め
前者は面クリ型、後者は探索型
どっちも蝋燭ぶったたくとアイテムがでる
何この信者連鎖
私は「リターンオブエジプト」を勧めるッ!!
個人的にはマリオXPが雰囲気出てて良かったなぁ。
難易度もなかなか
ここ何のスレ?
それはおまえを食べる為さー!
今日9時からブレイド3やるな。いちおう吸血鬼もの?
>>297 ほんとに一応。
半吸血鬼の男が、吸血鬼の始祖を倒す話だったかな、3は。
ジェシカビールのおっぱい目当てだけに見る
ああいうスタイリッシュなヴァンパイア物はどうかと・・・
PSPじゃなくPS2で出してくれたら買うんだけどなあ・・・
今PSP持ってないなら新型買うチャンスじゃないか
羨ましい
PSPはこんど新型(軽量化)が出るから
俺はそれ買うつもりでいるけどな
TV出力してやればPS2と同じ感覚で出来そうだし
クロニクルだけじゃPSP買うのどうしようか悩んでたけど、
なんかWAも出るらしいんで買うことに決めただす。
軽量化はどうでもいいんだが
ロード短縮は羨ましい
プログレ出力のみってのがなあ
貧乏学生にはそんなTV買えません
社会人だから2台目のPSP購入決定だわ。
何度見てもボスと部下と娘にしか見えない
>>303 俺の場合、今更据置かつPS2で横スクアクション出されても買う気が起きん…
変なヤギは倒せたけど(月輪ね)
ドラゴンゾンビ2匹がむりっぽい
1匹でも無理なのに2匹っていじめかOTL
だれかどうやって倒すか教えて超エロイ人
>>302 なんかPSPのハード性能に対して、妙にポリ数少なくない?
イベントシーンで拡大された時のリヒターの髪を見て、
ズラktkrと言ってしまいそうだw
>>312 探索型ドラキュラで、倒せない問題が起きたら
ヘタレは素直にレベル上げしとけ。
レベルさえ上げれば、やられることなんてねーよ。
315 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 22:02:25 ID:VosCpkgQO
ギャオスでミイラ男が飛ばしてくる背景のブロックが
無くなったら背景にツタンカーメンでも出てくるんだろうなと思って
クリアフィールドで粘っていたら出てきたのが変なドクロだったんで
ちょっと意表を突かれた。しかもその後ブロックは補充されるのな
月下ってPSじゃなくてサターン版じゃないとマリアでプレイできないんじゃなかったか
後なんでマリアズボンになってんだ??
>>313 デモ専用のハイポリモデル作らず、イベントシーンも全てゲーム中に使用してる
モデルをそのまま使ってるそうなのでちょっと粗めになってるらしい。
ま、携帯機って事でコスト削減なんだろう。
まあ、多少絵がウンコでも声が付くとまた違うしな。ハイポリに脳内保管できる。
>>319 コスト削減もあるかもしれんが
これならイベントシーンにロードが入らない
>>320 俺がMGS1をやると、脳内ではMGS4並のムービーが流れてるアレか。
>>322 ああ。
ヴァニアのロウ人形劇も呪印くらいのクオリティで脳内再生できるぜ。
ソニンのCMも麗しい白人美女に脳内変更されるぜ。
>>319 それ、黙示録と同じ手法だな
黙示録はデモシーンでも通常プレイ時と同じキャラポリゴンだったから吹いたw
手抜きかよとw
まぁデモシーン入れる必要は感じないんだけどな
立ち絵とCG用意して紙芝居&人形劇でいいじゃんと
>>319 >>324 ゆとりは大変だな
カートリッジは常に容量との戦いなんだよ
リアルタイムデモとレンダリングムービーの違いくらい調べてから発言しろ
月下にオリジナルにぺけ(これはともかく)まで入ってるし、
ロード時間削減の為にダミーデータまで入れたら容量食いまくりのムービーは邪魔なだけだろう。
PSの糞コーデックに比べればかなり圧縮可能とはいえ月下入れる時点で既にいくつかムービーはあるわけで。
ディスク2枚焼くほど売れるタイトルでもないし。
デモ用のポリは分からんが…入れられるのに入れてないなら手抜きかロードとの兼ね合いか、かな。
ロード時間が長くなるくらいなら、デモのクオリティーを落とすべきという判断は正しいと思うよ。
アクションゲームなんだし、途中で読み込みが入ってテンポが悪くなると、やる気薄れるし。
PS1時代のアクションゲームは、ほんと酷かった…。
お?ボスかな → Now loading... (無意味な3Dモデルのアニメつき)
→ムービーをスタートで飛ばす→ Now loading...
PS版メタスラのステージの中間でNow loading...とかな。
一本道な上一方通行なんだし裏読みしろよと。
月下ではCD読み込み用のエリアがあったがPS版だと微妙に間に合ってなかったなw
…あの空間なんでGBA、DSのシリーズまで続いてるんだろ?
ロックマンXやPSPのロックマンはよく出来てた
エリアの区分けをはっきりさせたいとか
プレイヤーを一息つかせる配慮とかじゃない?
初プレイでは次どんなエリアかなーってワクワクしたし
>>331 PS版メタスラXは面白いけど苦痛だったな。
>>332 目立つロードが少なかったし、それもそんなに長くなかったしな。
本家8やX4だとステージの中間に中ボスを配置して区切りをはっきりさせてたし。
>>333 確かにエリアの切り替えはワクワクするな。
あとなんとなく移動してるな〜って感じもするし。
>>334 サブマシンガンなんかで気持ちよく撃ちまくってる時にロードされると萎える…。
ロードを分からないようにやる、分かってしまう時も区切れ目でやる、ってのは大事なんだろうな。
月下はPSのにSSの追加が入ってる感じにしてほしいな
SSはエリア移動中に読み込みが間に合わないとか
半透明表現にメッシュ使ってるとかだったからなぁ
まぁ読み込みとかは別に心配してないけど
月下移植
武器選択時のアイテム欄はどうにかしてほしいな
左右の武器に加えて消費アイテムも一緒なのにFFよろしくな「せいとん」
がなかった(気がする)から武器入れ替えが面倒だったよ
ギャラリーの強さ・特殊効果・使用履歴のタブがあると最高なんだけど
イラスト見るとマリアは花持ってるけど
花投げるのか?鳩じゃなくて
四聖獣とかもやめるのだろうか
いいえ、それは花に擬態した鳩です
>>338 動画で見たけど攻撃方法に特に変化は無さそう
演出とか派手になってるが
>>338 そう言われて気付いたんだけど
持ってる花が四色なんだなw
よく使う装備アイテムのブックマークフォルダみたいなの欲しいな。自分で登録できるようなの。
ギャビリンスに履歴フォルダみたいなのあったけどあれ勝手に自動更新されちゃうからなぁ。
>>344 それは自分で並び替えて上のほうに固めとけばいいだけだろ
無くなるのに気をつけときゃ勝手に並びが変わったりしないんだから
まあ、それでもいいんだけどね。
不必要な物が視界から削除されるならそっちの方がより便利でスムーズって事。
DSのドラキュラやってないからわからんのだけど
時代が戻ったということは
ドラキュラの生まれ変わりとか言う奴の話はもう決着ついてるの?
まぁ同じ時代や主人公の作品が3作でたことはないんだけど
決着も何もいつも一話ごとに完結してるだろ
シリーズ通しての話的に言ってるんだろう。
ちなみに着いてない。
魔王化の危機→阻止で先送り先送り。
蒼真シリーズ完結させる気はあるのか謎だ。あのままフェードアウトしそうな。
DSでもPSPでもいいから1999年の戦いをゲーム化して欲しいな。
>>349 ソウマバッドエンド→ユリウスモードエンドで綺麗に完結したじゃん
微妙にスレチなんだが、旧型PSPってどれくらいで売れるかな?
というか、ディスクカバー折れてても売れるんだろうか・・・。(起動やロードは全く問題無いんだけど、補強のためにガムテープを
底部につけてる)
>>352 わかってるならここで聞くより該当スレ行けばいいものを
たのしみ。これでるまでXBLAの月下は我慢するぞう!
ソマキュラ続けてかないと
伯爵1年ごとに復活みたいなことしなきゃシリーズおわっちゃうよ
困ったらまたリセットだ!
白夜とかレオンは評判悪かったから正史から除外!とか。
とりあえずレオンが始祖のIGAキュラは蒼真シリーズで完結させて、
ソニアが始祖の別軸を作り始めます。
その内ドラキュラが復活しない世代まで取り入れることになりそうだな
死んだ世界で悪魔城を作ったドラキュラを歴代ベルモンドが協力して倒しに行くっていうのはどうだろうか
それにしても、戸島さん出世したよね。
セミナー開いて講演出来るんだから。
IGAに無かった事にされても、才能ある人は絶対に報われるって言う
いい例だよね、それに比べて北海は・・・・・。
>>357 ソニアとアルカードの子がラルフという、もう一つの時代がはじまるのだな
漆黒アルカードが対ドラキュラのために
その後も色んな女を孕ませてクォーターバンパイアを作りまくるのだな。
そうなるとシモンなんて凄い血統だな。祖父母がヴァンパイアとヴァンパイアハンター、
両親がヴァンパイアハンターと魔導師だもんな。
最強のベルモンドはシモンな気がしてくる。
無かった事にされたって…
凄い被害妄想の持ち主だな
伯爵をしばいてる回数はシモンが一番多いのかな?
あ、勘違い。シモンじゃなくてラルフの息子(名前不明)か。
>>366 なんだ突然w
ガチで被害妄想持ってるのはほんの一部だけだよ。
多くはパラレルと割り切るか受け入れるかしてネタとして言ってるだけだと思うぞ。>なかった事
俺達プレイヤーだろ
一回も倒したことないぞ?
ダークネスホールでフランケンシュタインのマシンガンとか
ミサイルとか吸収できること今知った。
深いなぁ。
フランケン2体のあそこはダークネスがないと詰むw
スクエニのローポリ技術を見習ってほしいな
>>359 すげえなwww
ミチルさんがドレス姿で、「木彫パルティータ」弾いてる姿が
見れたwww
レベル50ぐらいで所持金MAXのミリオネアリング、覚醒VKさえあれば、フランケン×2もしんそドラキュラも
5秒もあれば余裕で潰せてしまう。
>>377 スクエニにローポリ技術なんてもんあったのか?
んなものあればスペックのド低いDSでも、もうちょっとマシなもん作れるだろ
そんなん無くてもサラマンダーに聖書二冊重ねた上で殴れば
バグって有り得ない回数ヒットして沈むがな
ありえないバグヒットで思い出したが
月下のダークシールド魔法+犬変身の多段ヒットバグは改善されてしまうんだろうか…
>>379 金がカンストしてるんだったら、見えないパンチ最強伝説。
>>383 ドラキュラには覚醒VKの必殺の方が有効だと思う
しんそは覚醒VKの必殺で速攻しないと、羽を伸ばして退避モードになるからな。
気持ちよくボコってたのに逃げられるとガックシ。
アルカードってXのあとどうなったんだっけ
別に死んだとかいう終わりじゃなかったはずだけど
寝てんの?
どうやって日本政府の機関に潜り込んだのやら
所持金MAXとかどんだけ時間かかるのやら
390 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 08:10:59 ID:86w8eo9Y0
新型PSPのまとめ1
・デザイン、機能はほぼ同じ(DS→DSLiteみたいなもの)、赤外線機能はカット
・33%軽量化し189gに(DSLite218gより軽い)、19%薄型化し18.6mmに
・液晶は4.3インチ/解像度480×272のまま、液晶品質向上?
・スピーカーが底面から前面に移動、音質向上?
・メインメモリが32MB→64MBになりロード時間短縮(ブラウザなどにも良い影響がある?)
・別売専用ケーブルを使って、ゲームやビデオをTV出力可能
(※ゲームはプログレッシブ出力(D2端子以上搭載)に対応したTVと、D端子/コンポーネントのいずれかのケーブルが必要)
バッテリ容量は1800mAh→1200mAhと減少したが省電力化により旧型機と同等の稼働時間を確保
・旧型機付属のバッテリも出っ張るが装着可、その場合稼動時間増、専用カバーを発売予定
・USB端子が充電に対応、PCやPS3で充電可(USBモードにする必要有り)
一時間もかからんよ
クエストバグ使えばね
暁月クリアしたけど結局水の壁が突破できなかった…
強靭な体で水の上を疾走…ウンディーネとブラックパンサーだけじゃ足りないのか?
誰か教えてください…
>>392 ウンディーネはあっている
強靭な体というのは何か考えてみろ。
ヒントは変身だ。
なるほど、マクシームのソウルか
それは変態だ!
ユリウスでも水の壁は突破できるらしいな。試す前に売っちまったわい・・・
>>394 ドラキュラのみならずマクシームまで同居させたんじゃ
魔王化の危険性に加えて世界最強の変態にもなる恐れが・・・
ゴシックホラーなドラキュラワールドに
唐突にキシン流を投入しようと思ったIGAは何を考えていたんだろうか
DSのドラキュラ買ってきてここに書き込もうと思ったら規制に巻き込まれて
書き込まないうちにアイテムコンプ+クリアして今二周目でVKゲットした。
面白い、2ちゃんねらの評価あてにしてよかった
PSPのマリアがかわいいからクロニクル欲しいんだけど
PCEのX持ってるし最近DS買ったばかりだからなぁ・・
DSのロムってロンドと月下入れるくらいには容量ないんか?
解像度の問題らしい
>>400 まったく意味が分からんぞ。
「クロニクル欲しいけど、PSP持ってないんだよね。」
って言いたいのか?
PCE輪廻もってようあ、DS買ったばかりだろうが
クロニクル欲しいに繋がらないだろうが。
DSのソフトは最高で128MB。
最近256MBの作ったみたいだけど、月下の半分がギリギリ。
つーか、DSじゃ無理。
CD-ROMは650Mか700M
DSのROMは128Mで最近256Mが出た
おk?
よくそんなこと知ってるな…えらいなお前ら
256つったらうちのPCのメモリくらいだな
スーファミ何個分なんだろう
>>403 おk。
ただ、どのゲームも容量いっぱいまで使ってる訳じゃないから。
あと、圧縮技術が昔とはだいぶ違う。
>>404 いまどきPCのメモリが256MBじゃあ、動かないだろw
SFCのXXが2MBくらいだったから、単純計算なら128個分。
まぁ、256MBの物が、256MB使えるわけじゃないけどね。
初期は大体1〜2M
最終期のスターオーシャンとかテイルズだと16Mか32Mだったと思う
DSすげぇな…
>>405 2kなめんな!動くわ!
100メガショック!
月下はともかくロンドだけなら入るかもしれないね
天外2は入ってるし
当時は容量使い切れてなくてCD-DAのデータが多いから圧縮効きまくり
>>406 なんかバイトとビットがごっちゃになってね?
テイルズが48メガビットで約6メガバイト?
ビットに直すとDSが最高2ギガビットらしい
ネオジオのROMが最高で800メガちょっとらしいから
あの小ささでネオジオの2倍強みたいです
100メガショックは、12.5Mショック
その前からPCEには
CDトラック抜きのデータ容量だけで100M超えるのもあったのにねぇ
>>411 > あの小ささでネオジオの2倍強みたいです
昔と比べるとそうだが
同時代でくらべると、あんなに大きなROMに
256Mぽっちしか入らないって酷くね?って感じだが…
DSは容量だけじゃないけどね
タッチパネルがある分PSPよか未来をいってる気がする
…全然有効活用できてないみたいだけど
PSPもPS1と2の間くらいのゲームが持ち運びできるっていう
考えてみればものすごいことやってんだぜ?
そういやずっと聞きたかったんだが愚者の国にいる
トランプ投げてくるピエロはなんて言ってるんだ?
おっきいおっきいダヨー?
まあドラキュラシリーズさえ出てくれれば
ハードは現役であればなんだっていいんだけどね。
>>414 その縛りのせいで、余計な操作でクソゲー化してるゲームが
多い。
ゴエモン・・・・
蒼月の封印もウザイ。
別に、使わなくてもいいのにね。
2画面に関しては片方をサブに使うドラキュラ式は良いけど
コントラにはガッカリした。
ボスがたおせん。
槍で突いてくる鎧のやつ。
浮遊している頭も攻撃してくる。
>>414 気がするだけだろ
任天堂に乗せられすぎだ
冷静になれ
ゼル伝みたいなのをやると決して「気がする」だけじゃないと思える
2画面もうまく活用してるし
>>422 俺が、ゼルダ操作でぶち切れたけどね。
しかも、エンディングがアレだし。
タッチペンで操作に力入れるなら、話もちゃんとしろと。
DSの二画面は探索ゲーにかなり良い
探索要素がないならPSPのワイド画面の方が2Dアクションに向いてるとは言える
>>420 弱点は雷だ
といっておけば何とかなるかな
まあゼルダはうまく使ってると思うがそれのせいでゲームが非常にぬるくなってしまったのが残念だったな
あとずっとやってると面倒になって十字キーで移動したくなることが多々あったのでそこらへんが問題だな
ゼルダも面白かったな、クリアしてからはあんますることなかったが…
海王の神殿あと倍くらい深くてもよかったのに。
それはともかく誰か
>>416教えてくれ、あいつは一体なんて言ってるんだ
>>424 ミニマップ⇔拡大マップ常時表示なら一画面でも困らないけど煩わしくなりそうだしな
タッチパネルか…超操縦メカMGの使い方は非常に上手いと思った。
でも他のゲームじゃまず無理だな…
>>420 100回も死ねば攻撃パターン見切れるので、余裕で倒せるようになる
…まぁ見切るまで頑張って、ってことで。
タッチパネル使ったガチアクションで面白かったのはカドゥケウスくらいか
>>418 ゴエモンはインパクト戦に関しては面白かったと思う。
「ど真ん中に自爆ボタン」はタッチスクリーンか鉄騎みたいなのでもなければできんw
他の使い方は散々だったがな…。
まぁ無理に使うことはないよな
パートナーをタッチ操作できるなんて知ってても使わないだろ?
何かしらで使わなきゃいけないらしいが
メニュー操作でタッチでもできますよ、程度にとどめればいいんだよな
ここ何のスレ?
>>435 だよな
でもそうなると俺の場合タッチペンはまず使わないだろうな
>>435 そういえばタッチDEポンはタッチで選択すると回復量が三倍になると言う小ネタがあったな。既出だが。
>>436を見て肝心な物を忘れていた事に気づいた。
シスターズモードは面白かったですハイ。IGAは想定外だったみたいだけどw
難点は左手が吊ること
軟弱な左手だ
何事も修行だ
左利きだったから右手でペン使う良い機会だった
ある意味知育ゲー
シスターモードは
魔封陣とブロック崩しがめちゃくちゃ評判悪かったのにショックを受けたスタッフが
「ならば面白いタッチペンの使い方というものを考えてやるわ!」と奮起したんだと
勝手に妄想してる
というか中途半端なのを切り捨てて1本のゲームにした感じだからな
それでいてかつ操作が自然だからオモシロス
というか、ジョナサンたちと2対2で戦ったら姉妹のほうが強いんじゃ・・・
>>446 ヴァンパイア化してから派手に行くようになったため負けたのであり
人間のときの地味で異常な攻撃を使ってれば多分勝つ。
おっちんちんランド開演だよ〜
ロレッタの攻撃はサークルストーンで防げそうだが、お姉さまの剣は防ぎようがないだろ。
案外クリアヒールドとか破れないんじゃね
一番はイーヴァルワーズをかけてしまう事だな。
そうすりゃ好きなだけボコれるw
>>451 ドラゴンスレイヤーで斬るのもなかなか乙なもんだぜ
というか呪い効果があるってことはあまり知られていない気がしてならない
ステータス異常自体レアなのに毒や石化と違って呪いは解説入らないからな
わぁい
クロニクルの生贄女性エローイ、息もしてるし胸がヤヴァイわ、悶え死ぬ
リヒターモードおもすれーwww
物凄いスピードでシャカシャカ走り回るリヒターに萌えたマクシームは世界に何人いるだろうか。
ギャビリンスのリヒターのスライディングってなんか
ずざぁああああっていくよね。
そのあとぴょーんって。
月下みたいに後ろ向かなくなっただけでも素晴らしい
ヨーコさんのしゃがみ攻撃っておもいっきり足ふりあげてるけど、
ひょっとしたらパンツ見えちゃうんじゃないかな
そういやヨーコに化けたサキュバスが
服脱ぐときってなんかエロイな
なんでヨーコに化けるんだろうな?
蒼真相手ならミナの方が効果的じゃね?
それは暁月でやったから、蒼真にはもう効かないと読んだんだろう。
だからって偽ヨーコさんの群れはやりすぎだがw
>>464 まるほど。
しかしいっぱいいたら偽者ってバレバレだろうがー!>群れ
個室で一人だけいて手招き、の方がいいよシチュエーション的に。ベッドの上とかだともっといい。
しかしハマーだと声紋や体臭、瞳孔の収縮パターンの違いから一発で見破りそうだ
いや、あいつはたくさんいると単純に喜ぶ
偽ヨーコさんから蹴り→ふっ飛ばされる→そのまま次の偽ヨーコさんから蹴り→ふっ飛ばされる・・・
のコンボを喜んで喰らいそうだなw
しかし白夜のつまらなさは異常
テメェそろそろいい加減にしとけ?
お前の部屋の中でキシン流奥義すっぞ?
はいはい
我はキシンなり!ムーッムッムッム
ヒューが覚醒すると激強いな・・・
倒せないOTL
LVいくらぐらいいるの?
でもあいつ段差上れないんだぜ?
>>471 やめてくれえ!
小便撒き散らすのはやめてくれえ!
>>1 ぷーーーーーーーーwww
俺は東京大学出の心臓外科医エリートだクズ
ぷーーーーーーーーーwwww
心臓外科医っていくらもらえると思う?デクども?w
年収5億だぜハゲが
フォフォフォッフォフォwwww
まー貴様等低脳野郎には未知の領域だろーがな
ぷーーーーーーーーーーーーーwwww
11ヲタは引き篭もって任天堂DSの知育ゲーでもやってろやピザが!
誤爆?
さてリヒター倒してくるか・・・
第2形態のドラキュラ強いな
目玉が開いてる時しか攻撃があたらないのか
第2変態に見えて「またマクシームネタか」と思ってしまった
むしろマクシームに持って行こうとしてるのは君だ。
483 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 00:40:12 ID:aq5GPmHMO
西洋のドラキュラ退治の物語がいつの間にか日本の悪魔退治の物語に・・・
魔王って何だよ魔王って・・・
蒼月なんかヴァンパイアのヴの字も出てきてねーじゃねーか
半分詐欺だろこれ
夜の一族とベルモンド一族が完全脇役
日本人のガキと日本のカルト宗教団体の争いがメインでテーマは魔王
しかも 舞 台 が ド ラ キ ュ ラ 城 じ ゃ な い
これで悪魔城ドラキュラとして売って許されるのかよ
ワープして3WAY火の玉出せば、それでもうドラキュラなんです。
タイトルは悪魔城ドラキュラだから悪魔城ドラキュラなんです
そういえばドラキュラの扱いも昔とはずいぶん変わったな。
昔は1モンスターのやや大物が粋がってるのをベルモンドが焼き入れるだけだったのに
いつのまにか魔を総べる長みたいな位置に…>魔王
>>474 覚醒後は投げるサブが2倍出るDSS状態で他は基本的に一緒
追加された、黒い剣は適当に誘導してからよければOK
一応ヒューは2回空振り→他の攻撃が基本パターンになってる。
MAP埋めて雷鳥+女神のDSSで火力足しておくといいかも。
>>475 でも過去に一回だけ垂直ジャンプされて驚いたことがある。
モーションはOPの落下の時のと一緒だ。バグだったのかな?
>>486 DIO様とか、デミトリとか月姫とかでヴァンパイアの株があがったんだろ。
吸血鬼=不死身で無敵で姑息でマヌケ
って公式ができたから。
でも実際ヴラド公の経歴見てると無敵じゃないんだよなぁ
映画のドラキュラを見ていても、弱点が多々あるし
現代の吸血鬼は誇張され過ぎてるよな・・・・
紫外線、流水、銀、にんにく、十字架、聖水、いろいろ弱点あるなあ…
そういやブレイド3で銀ナノコロイド攻撃やってたの、あれちょっといいと思ったw
貧弱!貧弱ゥ!
>>483 ユリウスモードはドラキュラ城でベルモンドがドラキュラぶっ殺す話だから安心しろ
キリスト教徒がいくら頑張っても封印できるだけだったのに、
1999年には辺境の邪教の司祭の協力を得たら消滅してしまったというドラキュラ
494 :
77:2007/07/22(日) 01:59:52 ID:rs1Sv2tM0
ちょっと質問なんですが暁月を中古で買って前のデータ
全部消したんですがNEWGAMEの下に名前をユリウスにすると
ユリウスモード出来ますてなことが書いてあるんですが、これって
前の人が一回クリアしたから表示されてるってことですか?
だとすると完全に初期化は出来ませんか?
あと蒼真のHPがLV1で既に300位あるんですけどこれは
前のデータを引き継いでる訳ではないですか?
名前消し忘れた・・・ここの77さんではないです
キリスト教徒の戦力は基本的に対人間用だから仕方ない。
異教徒をぶち殺してキリスト教をひろめたり、異端の連中を皆殺しにしたり……
化け物は相手に出来んのだろぅ
キリスト教徒だけではどうにもならないから、専門のハンター一族に頼るわけだしな
十字架と聖書と聖水は何故か効くけどな
アレはベルモンドの技によってのみ為される十字架や聖書っぽい攻撃なんだよ。
信心深かったら十字架や聖書投げつけないよ。
まあ実際使い方見てるとブーメランと火炎ビン以外の何者でもないしな
聖水の中身は間違いなく油だな、と思ってたけど
城自体がまがまがしいものなので着弾したら反応して燃え上がるのかもしれない。
個人的に聖書のエフェクトが見た目うるさくてどうにも好きになれない。
もっとおとなしいエフェクトにしてほしい。たとえばラテン語の文字列が立体描くとかさ。
何もあんな分厚い本自体がぶんぶん飛ばなくてもと…
逆イーヴァルワーズでいいんじゃないか?
聖なる言葉で敵を昇天させる
ベルモンドにとっては十字架や聖水も斧や投げナイフと同類よ
ドラキュラシリーズに皆勤賞っているんだろうか。
ゾンビか?
こうもりじゃね?
ゾンビはドラキュラ伝説で出れなかったからダメ
出場回数の多さなら地味にアックスアーマーがベスト3に入るかも
スケルトン
ベスト3はゾンビ、こうもり、スケルトンだろ。
次に半魚人かな。たまに名前を変えてでてくるけど。
スケルトンを見ると、ドラキュラシリーズだなぁと思うから、こいつに一票
主役のはずなのに皆勤じゃないドラキュラ( ´・ω・`)カワイソス
蒼真シリーズ以外に出てこないのあるっけ?
無いなら一応皆勤という事でも構わないのではなかろうか
白夜
アーケード版やドラキュラ伝説にはないでショ
↓→↑攻撃ボタンで召喚がでないんだけど、
なんかコツある?
じゃあ俺もスケルトンに一票
バンパイアキラーは?
ブナグチーが皆勤賞だったら面白かったのに。
すまねぇ、途中で送信しちゃった。
ユリウスモードに関してはその通りです。多分消すことはできないと思うので気にせずクリアするか新品買うといいです。
どうせ、一周したら出るし、それ。
相馬のHPに関してはDS二作と違い元から能力が高く設定されてるので安心してください。
ちなみに暁月にはHPMAXUPとかありませんのであしからず。
ところでお前ら暁月と草月どっちが好きですか?
俺は暁月です。
先にやった方を好きになるだろ
というか、殆ど変わらんから後にやった方は
焼き直しにしか感じられなくて好きになれないだけだが
>>522 蒼月のアニメイラストはラビリンスと比べるとかなり粗いので
やっぱ暁月ですねー
絵とか雰囲気的に暁
蒼月クリア。ギャラリーオブラビリンスのベストいつでるの?
ドラキュラ最終形態強いね。
タックルで500ぐらいくらうんだけど・・・
2発くらってあぼんOTL
こんな香具師どうやって倒すの?
タイミング合わせてハイジャンプしてりゃかすりもしないぜ
シャーロットってIGAキャラで一番クオリティ高い気がする
IGAキャラと言われても思いつかないw
月下以降の2Dドラキュラのキャラでいい?
IGAはドラキュラになんとなく似ている。
中身が?
>>509 コウモリは呪印に敵として出ていない
演出上ではいたかもしれない
ウギャーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
勝てない
勝てない
勝てない
暑さと勝てなくていらいらする
まじどうやったら勝てるんだよ
>>523 草月のもっさりは少々キツかった
>>524-525 暁月人気だなぁ
>>534 レベル上げろよ、俺もレベル99で無理かと思ったが二回目でいけた。
バットムーブはハイジャンプ、変身後の翼圧縮は聖書連発。ハイポーションも9個持っていけ。
変身後は覚醒VK必殺聞くからひたすら覚醒VK必殺。あとオールドタイプアーマー装備すれば10回は攻撃に耐えれる。
月輪の続編をずーーーーーーーーっと待ってるんですが。
使用キャラにヒュー&師匠を追加してくれるだけでもいい。
普通にキャラ改悪されそうだから止めてくれ
暁はあれだ
あまりにも簡単すぎないか
522さん、ありがとうございました。ユリウスモードは気にしないで進めます。
蒼真のHPが高いのはデフォなんですねー。
今デス戦まで来ましたがなかなか勝てずってところです。
ポーション1個もないからハマーのところに行きたいんだけど
近場にワープポイントがなくて戻るの大変。
俺は蒼月が好きだな。ブラックパンサー+ヴェルマンウェ引継ぎのオラオラ疾走感はたまらんぜ。
とはいえカオスリング取った後の俺TUEEEEEE感は暁月に譲るがw
ブラックパンサー引き継げるの?
無理
ショートカットできちゃうだろうしなぁ
ショートカットなんて短剣を引き継いだ時点で…
マルファスとパペットマスターあればゴーストだらけの見えない足場地帯も登れるしな…
でも2週目だったらあってもいい気がする
>>539 つ殺さずクリア(ビッグゴーレム・コレクターも無視)
まぁこれは極端にせよ、武器やアイテム等制限するだけでも結構難しくなるよ。
パターン化できないボスがいるし、低レベルクリアはなかなかの高難易度。
暁月のボスはデス戦で急激に難易度が上がるな
NOUSEとかNOSOULもデス戦でいったん止まったなあ
全体としてみれば難易度低いんだけどあれくらいでちょうどいいかも
PSP版月下で一つ不安なことがある。
スパイクブレイカなしで銀の指輪を取ったり、飛翔石なしでオルロックの間へ行ったり出来るかだ。
月下はこのバグ(?)のおかげで比較的自由な順番で攻略できるのがいいんだから、この2つは絶対に直さないで欲しい。
GBA、DSの作品みたいに攻略順を強制して欲しくない。
そういったバグは消えてるんじゃないの。エミュじゃあるまいし
エミュじゃないの?
Liveと同じソースで来ると思ってるんだが…
狼変身解除からの下蹴りはバグじゃないだろ
むしろ新バグがあるかもな
やっとDSライトが手に入ったのに蒼月どこにも売ってないでやんの。仕方がないから話がつながってるらしい暁を買ってきた。
どのボスも初戦で倒せてしまい温さをかんじていたら死神様が強すぎで参った。
何度試しても回転鎌にやられてしまうので諦めてマインドポーションとカーリーでゴリ押ししてしまった。
何という敗北感orz つーかカーリー便利すぎだな。縛った方がいいかもしれない。
カレー強いよ、うん
ボス戦でアイテム使ったら負けだよな、やっぱり
>>559 調合は強いぞー
俺の場合誰か一人倒れたら負けだな
561 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:00:56 ID:pNOn7K9X0
スレ違い
562 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:07:29 ID:/Ja1GFxQO
蒼月を初めてクリアしたよ。ユリウスモードをやってみたけどどのキャラも半端だね〜。
てかこのゲーム、コピーファイルからコピーできないの?
>>561 すまん、うっかり隣のタブのスレと勘違いした。
FF5か
>>562 コピーファイルからコピーはできない
つかユリウスモードは過去スレで神ゲーと、もてはやされてたが
そんなこと言われても反応に困るだけだろ
死門茶
アレが粉末になって入ってます
アレってあれのことだよな?
571 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 23:15:47 ID:/Ja1GFxQO
>566
あ、いやゲームとしてはおもしろいよ。おまけ?ゲームとは思えない。
ただこのもっさり感をなんとかしてほしい。
ユリウスモードでもっさりなら過去のドラキュラはもっともっさりだろ
探索と面クリ型のテンポをいきなり同列で比べるやつがあるか
>>573 さっきニコニコで海馬vs磯野見てたせいで波平の声で再生された。
>>573 蒼月のユリウスモードは探索というより面クリに近い
そうかぁ?
落下しても死なねーんだぜ?
>>562 半端+半端+半端=完璧ってことで何とか…
火力・機動力のヨーコとバランス・無敵時間のアルカードと穀潰しのオッサン
まぁ、下り坂をジャンプで降りても死なないあたり三人とも十分強いんだが。
戦隊モノのこんな4コマを思い出した
「お前等…5人で寄ってたかって戦ってて
卑怯だと思わないのか!」
「違う!5人合わせて、一人前なんだ!」
探索型でも転落死、水死は欲しいよなぁ。
水ダメージは何回かあったがな
水死はしなくてもいいけど、
水中では泳ぐモーションがほしい。
まあたまには役に立つよな
氷壊す時とか
586 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 11:14:08 ID:1y2coTflO
つドラキュラ2
2Dの時みたいに針の1発死がなくなったので緊張感がない。
探索型というか月下以降はメトロイドみたいに追ってきたり迫ってくるのがほぼないからな
フュージョンのSA-Xみたいのほしいなぁ
開始時点からデス様に追い回されるとかか
捕まったら身ぐるみ剥がされます
アッー!
>>590 「見つけましたぞ!坊ちゃま。さあ、お勉強の続きを…またお逃げなさるのか!」
みたいな感じ?
小公子セディとかいうゲームがそんな感じだったな
月輪と暁月がオモロかったので、時間とお金に余裕が出来た事もあって
先週、評判の悪い白夜を覚悟で買って来て、とりあえずクリアしたけど・・・。
何だコレ・・・全っ然面白くないんだが・・・・。
これって確か月下の制作チームが作ったんだよな?
確かに、場内の雰囲気や背景は月下っぽいけど・・・それだけだ・・・。
あとは全く似て非なるものだったな。
特に空中制御出来んて舐めてんのかとオモタよ。
ジャンプもモッサリだし、場内は単に同じ城のボリュームを水増ししただけで
大した仕掛けも、ギミックも無いし、ボスを含め敵が弱すぎて、ジュストの
レベルが上がっても、全く成長を感じなかったし・・・・。
あと、今回のあの音楽のヘボさは何だよ。
ありゃ、音質以前の問題だろうがww。PSG音源でも初代ドラキュラや
GBのドラ伝1,2は最高に音楽良かったのに。
一曲ぐらい、ドラキュラ独特のノリが良くてカッコいい曲があるかなと
期待してたけど、遂に一曲も無かった・・・・。
はっきり言って、コレってドラキュラの開発前の企画する時点で
完全に破綻してる事に気づかなかったのか?
ドラキュラは「音楽が命だ」ってコナミの社内でも言ってたのに・・・・
IGAのバカがヘッポコなコンポーザー起用したお陰で・・・・。
つうかGBAの容量に月下なんて無理やり詰め込めるわけ無いだろうが!!
まずは、音楽の曲数と音質を最優先させて容量を計算しろバカ!!
それから、あまった容量の中でゲームを作って行けよな。
少なくとも、ドラキュラにはコレぐらい音楽を重視して作って行って
もらいたいよ。まぁ暁月以降は白夜を反面教師にしたのか、音楽にも
本気で取り組んでるみたいでいいけどさ。
それにしても、今回の白夜はホントク○ゲーだった・・・・。
金をドブに捨てちゃったな・・・・明日にでも中古に売りに行こっと。
だからあれだけ止めとけって言っただろー。
どこをたてy(ry
怒り心頭だな…乙w
長文書くほどのことかよ
ギャビリンス買っとけ
ところで暁月のマンティコアとデビルとカーリーのソウル
ってどれが使い勝手がいいんだろう
やっぱ似たようなモンなのかな
評判悪いの分かりつつ買ってきて長文で愚痴られてもウザいだけなんだが・・・
>>595 分かっているなら長々と愚痴るな、バカめ
どんなシリーズ作品にも失敗作は必ず1つはある
>>600 とりあえずバジリスクで試してみたら悪魔>神>獣だった
トリトンの場合は獣>悪魔>神
多分マンティコアが無属性で残り二つが斬属性
純粋な威力はマンティコアが一番っぽい
スピードは体感ではデビルが一番
つーか前スレの最後の方で月輪持ち上げて白夜批判してた奴だろ。言ってることが同じだ。
なんでそこまで白夜に粘着してんのか知らんけどw
俺からすると月輪も白夜も駄作
手元に残しとくのは暁月、蒼月、ギャラリンスだけでいい。
白夜だって、いいところもあるんだぜ?
ボスラッシュでシモンが使えたり・・・
あとは・・・えっと・・・
LRダッシュが爽快だったりさ、色々あるんだよ、色々
そ、そうだよ・・・リディーかわいいじゃないか、なっ!
マクシーム・キシンって名前が面白すぎる
白夜は名作とは言えねえけど良作だっつってんだろ
主人公の色白野郎とその友人の変態はともかくさあ
以前白夜の過去ログ読んだら大多数がマンセーしてた気がするんだけど
あれは発売して間もないってことでヒートアップしてただけなのか・・・
何で文書まとめられないんだろ
つまんなかったて書けばいいじゃん
誰も聞いてないんだし
月輪の欠点である
・暗い
・ジャンプ変(直ってないが)
・移動遅くね?
なところが改善されてはいたからな
シリーズが続くうちにアレはダメだったなー感が強まってるが
>>612 暗い→まぶしいくらいに明るい
ジャンプ重い→月面かよってくらい軽い
極端な改善だったなw
新たな欠点
・明るすぎ
・ジャンプ変(フワフワー、ムッムッホァイッ)
初代GBAで明るく見えるように作られてるから
SPやDSで明るすぎるのもしょうがないこと
キシン流(笑)のジャンプは別におかしくないだろ
ただヤツが妙な声を出すから変なだけであって
>>612 でも、結局は今になったら月輪支持者の方がダントツに
多いじゃないかww
大体、探索型で武器が最後までムチ一本ってのがダメだわ・・・。
月輪は、100種類のDSSで剣やらトンファーやら拳銃とか、
召喚魔法やら、使い魔やら、能力変化など自由に
変化させられたから、今やっても全然飽きないぜ。
ところが白夜のスペルフュージョンは、ただでさえ30種類しか
無いと言うのに、サブウェポンの種類に縛られて、常時自由に使えるのは
たったの5種類って・・・・明らかに月輪よりもシステム的にダウンしてるじゃねえかよww
デフォで3段ジャンプなんて…変態以外の何者でもない!
今頃になって狂信的百夜アンチですか
暁月以降の出来が良すぎるために起こった不幸なのだ…
変な改行のしかたからして前からいる奴だろ
ソニックアタックでスルースルー
大体何なんだよ、このやる気のないサイトはよ・・・・。
「集会」って一度も実施しなかったなww
つうか何時まで総合サイトに載せてるんだよ、とっとと削除しろ。
ID:8WfuEZ7c0・・・
ハエのようにしつこい奴だな、消えろ!
そのまま貧乏な生活していろ
こんな所で火病起こされても正直困るわ
白夜がうんこなのは事実だがいいかげんうざいな。
ここの住人は分かりきってんだよそんなこと。
うんこと分かった上で愛してるんだよ。ムッムッ!
シャドウダッシュ
ブラックパンサー
8WfuEZ7c0は誰と闘っているんだ
>>628 俺も、白夜自体は嫌いだけど
マクシームだけは何故か嫌いになれなかったよww
>>623 それ、スルーのついでに攻撃しとるがな。
ドラキュラスレも夏か
_ ヽヽ
,. ‐ ´ '' ‐-ミヽ、, ヽヽ
/ ~ヽ ,r '^`ヽ、 ゙、゙、
,r´ ゙i,、 ,ハヽ. i. i i
/ ヽ|.{ェァlニ!/ i i 義兄様を馬鹿にしているのは誰だ…?
. / _ .... _ ,ァ'll ` ニイ、,. _ ,r‐-, i i
. i! ヽ::::::: ゙ rllヽ-`-‐=- i′ l l
ll ゝ.._ ... }三ノ:::::::` ̄ ´::;/ l l
|! `lァ゙::::::::::l` ´ i. i
l. 〈ll::::;;__〉> i. i
i、 jllー-- 「h 7 / /
`、 i::ll:::::::::::~::^i / /
. ヽ、 ,r':::ll:::::::::::::::::::i ,i',r'
\、 ,r'/:::::l!::::::::.:::::::::::i ,r,-'
. ヽミ.- ._ ,i' ィ::::::::l!:::::::.:::.::::::::」/
` -ミ. ‐' く/::::_l!__ .. ,. - "´l
`'^7 ー r:::´::: ::: :::.::::l
DSに黙示録2つとも入れて移植してくれないもんかなあ
確かに黙示録は何らかの形で
また出してほしいけど、これ以上消費者を
混乱させるような事はならないように配慮していると思いたい
「悪魔城ドラキュラ外伝・黙示録/黙示録外伝」にすれば無問題。
聖剣伝説も最初FF外伝だったんだぜ…
黙示録だけは受け付けないな
そんなもんより悪伝をだな
む?今見たら「悪魔城ドラキュラ外伝 黙示録」はともかく
「悪魔城ドラキュラ外伝 黙示録外伝」って変だな。
外伝外伝…
キャプテンキャプテンホークみたいだ。
いや、漆黒をだな…
ドリキャスで出せなかったやつと漆黒を両方入れた
ソニアクロニクル発売!
漆黒のオリジナルなんかわざわざ入れるのも馬鹿馬鹿しいな。
ギャップありすぎ。
*ゲーム中に手に入る「ゲームボーイ」を使用することで
オリジナル版「悪魔城ドラキュラ 漆黒のなんたら」をプレイできます
サキュバスとかまじょみならいとかリサとかカミーラとか捕まえて神判するゲームはー?
シャーロットにぶっつぶされますた
漆黒を探索型にしてリメイクすればよくね?
ソニアとレオンが開祖の座をかけてげんこつで殴りあうゲーム
勝ったほうが正史
レオンの後妻がソニアって事にすれば丸く収まるんじゃね!?両方始祖って事で。
そういや子供は誰と作ったんだろうな、レオン
俺だよ俺俺
恋人失った直後に「俺ははりきって子孫残したるでー!」
みたいな宣言するのってどうなんだろう
ベルモンドの性欲は異常なんじゃない?
俺はヴァンパイアハンター一筋! → PCEリヒター
性欲を持て余す → 月下リヒター
倒した女モンスター全部に種付けしてそうだ。
ようこそ☆悪魔城へ吹いた
友人から、DS貰ったんだけど、DSでオススメのドラキュラゲーはどれかな?
蒼月とギャラリーがでてるんだよね?どっちのがおすすめでしょうか?
GBAの暁月は、やったことはあるんだけど
ギャラリーのほうがオススメだが
どっちも標準以上の面白さではあるので
どっちもおすすめ
蒼月 お話は暁月の次、システムも暁月をベースに、
ちょっとだけ新要素あり
ギャラリー 2人で仲良く探索、お豆も充実
ぶっちゃけると両方やれ。
「DSはドラキュラが面白いらしい」と漠然と評判聞いただけだったから
このスレ来るまで蒼月という作品があることを知らんかった。
まぁ結果的に間違った買い物じゃなかったから(ギャラリー買った)
よかったんだが新作も過去作も両方勧めれるってすごいことだな
しかし何故うちの近所にゃどこにも蒼月ないんだ…
>>659 >>660 なるほど、両方とも良作なわけですね。
調べたら蒼月のほうはベスト化しているみたいなので、蒼月買ってクリアしてからギャラリー買おうかな。
答えてくれてサンクス。今日のうちに買いに行ってみる。
>>662 そのほうがいい。蒼月のぬるい難易度に慣れた後のギャラリーのハードモードは本当に地獄だぜ。
>>661 >「DSはドラキュラが面白いらしい」
というかDSにはドラキュラくらいしか
まともに楽しめるのが無い。ってほうが
正しい気もするが
Newマリオにマリオ2並のハードモードが欲しかったな。
逆戻り禁止モードは一部のステージで凶悪な難易度になるだけだったし。
>>664 いちいち他ゲーを貶めるのはやめれ。
応援団とかやった上で言ってるのか?
ジャンルが違うお
スレ違いの話でばかり盛り上がるスレ。
また島本悪魔城の話に戻そうぜ。
それよりもハリウッド版キャッスルバニアの話題をだな。
ポケモン、ロックマンとかいろいろあると思うけど
「DSには」って言ってるのにジャンルが違うも何もないだろ
それよりキシン流について語ろうぜ
キシン龍を漢字で書くとどうなるか。
黄疹瘤
奇死ん流
>>672 ゲームのジャンルの話だろ、ACTだのRPGだのといった。応援団だと音ゲジャンルになるのか?
まぁ、どうでもいいけどピリピリしすぎだろ。
他のをやらずに言ってるだけでどうして「貶してる」に結びつくのか。
普通にこれ面白いからやれよと奨めればいいだろう。どのみちスレ違いだけどな。
鬼神だと思ってました
やってないけど
>>509 遅レスだが、ほぼ皆勤のせむし男(のみ男)を忘れてるぞ・・・
せむしは悪魔城伝説に出なかったのが痛すぎる
>>677 ああ、ウエストが異常に細い忍んでない方ね。
俺の他愛のないカキコでこんな喧嘩されるとは思ってもいなかった…スマン
鬼神っていうと8番キャッチャー矢野しか思いつかん
そういやメガテンの鬼神は結構変態が多いな
サークルオブザムーン買ってきた!
音楽イイネ!ボスも1匹しか戦ってないけどつおいな!
モリースはギャビリンスのジョナサンとは違う家系なのかな?
あと前の人のデータの名前が
「ALUCARD」
「FIREBALL」
「GRADIUS」
「CROSSBOW」
「DAGGER」だった。武器が好きなのか・・・?
最初の名前以外はクリアすれば謎が解ける
今ラビリンスのリヒターハードモードを最低能力値でプレイしてるんだが
ザコにぶつかっただけで即死だぜw
>>687 メデューサヘッドとか、画面外からカッ飛んでくるフライングアーマーの剣とか、死神の小鎌とか…
ストレス溜まる要素大杉
>>684 正しくはモーリスね
月輪のモーリスは名前で、ボールドウィンという苗字(のようなもの)がある
ジョナサンやジョニーは苗字がモリスだから違う家系というか全く関係はない
>>688 メデューサヘッドはかわせるしフライングアーマーは避けるように道を選ぶのでおk
しかし問題は死神の鎌だなw
>>690 リヒターモードなら死神戦自体回避可能だろ?
リヒターモードにセーブポイント以外の回復手段があると今知った
悪魔の巣窟クリアの苦労はなんだったんだ…おかげで上達したけども
マリアのオラオラ?
すまん、書いた直後に最高にいかしたせむし男が出ていたのを思い出した
暁月って混沌行かなくてもマップ100%になりますか?
今混沌探索中だけど99.8%
攻略サイトの全体マップ見てもどうにも抜けてるところは
なさそうなんだけどなあ
マリアのオラオラで体力回復とか知らんかったぜ
巣窟余裕クリアーで俺涙目
I’will not…
もっとかっこいい言い回しないのかw
>>699 混沌は関係ない、ま、プエルとかピーピングアイとか付けてうろうろしなっせ
ハードでLV1クリアなんて人間技じゃねーよとか思ってたが
人のアドバイス読んだり色々試行錯誤してるうちになんか
見えてきたようなそうでもないような…つか細かいテクニックが
めちゃくちゃ沢山あるのね、2ちゃんのwikiばっか読んでたらダメだな
蒼月のユリウス篇のパラノイア無理っす
LV32で有角つかってるけど二匹目がほぼリンチ状態・・・
まずレーザーが避けられない
最初のより範囲でかいし早いし、ポーズで軌道確かめてると初動が遅れて食らっちゃうし
あと有角だとスライディング出来ないから低空飛行されるとしゃがんだまま動けなくて最後の落下を食らってしまう
何回挑戦しても先が見えて来ません、誰かアドバイスお願いします
レーザーは先にコウモリになって待機しとく
鏡から出てる時は軌道をこちらに合わせて動くから
ジャンプ攻撃してりゃ追い詰められることはない
そういや上の方でベルモンド最強は誰かって話しがあるが
ベルモンドとか関係なくドラキュラ伯をボコったネイサンってどうなんだろうか
ネイサンは漢
姉さんは女
カーミラがいるのに、何故かドラキュラと師匠が
チョメチョメしてる危ないシーンが思い浮かぶ。
ガンハザードのオーウェン大統領のさらわれっぷりにもときめく。
ブレンダ?ああ、ボマーにやるよ。
輪廻・月下・黙示録とこっそり3作続いたベヒーモス・サガの最終章、
パーフェクト・ベヒーモスを完全撃破したラインハルトもなかなかのもんよ。
XXはリヒターの遅さに対して穴だらけの場所にいきなり登場するから恐い
ネイサン=主人公
師匠=ヒロイン、年上、育ての親
ヒュー=準ヒロイン、幼なじみ、ツンデレ
伯爵=敵、ヒロインとチョメチョメ
これなんてエロゲ?
月下にバハムートいたっけ?
昨日ゲハで奨められてギャラリーの方買ってきた
一面ボス倒せん(´・ω・`)
>>716 途中で拾ったメイスがよく効くぞ
ルート取りによっては拾ってない可能性もあるけど
あと頭を引っ付けそうになったらサンダークロス
一面ボスに瞬殺されるのは誰もが通る道
>>717 メイスって武器?持ってないな〜
武器は鞭とナイフとクレイモア
サンダークロスでがんばるよ
ほんとに誰もが通る道だな
>>719 メイスを取りに戻るなら石版ワープで右から二番目に行って上の部屋のどこかのはず。
クレイモアごり押しで倒せた
ロレッタとかいう人が出てきた
みなさんありがとう
さて、メイス取りに戻るか
とりあえずこれから日記帳は勘弁な
新型PSP19800円って高いなぁ・・・。
北米なんてソフト一本ついてその値段なんだろ?
いっそクロニクル同梱パックとかでないかね・・・・。
俺はコイツが
この後壁が押せなくて通れません><
とか
先に進む場所が見つかりません><
とか言うことにNYチーズケーキをかけてもいい
>>723 気分害したんなら申し訳ない
2度と書き込まないし、ここにも来ないので
それで勘弁してくださいな
「言われっぱなしでなるものか!!」
トゲトゲしさを醸さずにはいられないあたりがやっぱり厨房だぜェ―――ッ!!!!
夏だな。
まったくだ
>>730 199ドル?w
まぁでも日本よりは安くなかったかな・・・・。
何にせよせっかくの月下だから、新型買ってTVにつないで遊びたい。
個人的にはこの程度で日記の裏にでも書いてろ牽制するのは狭量だと思うがなぁ…
排他的にもほどがあるぞ。
貴重な新規さんなんだから少しは大目に見てやろうじゃないか。
ケツの穴がラーメンの直径にも満たない奴らが多いんだろ
そういう奴らに限って夏だな厨だからスルー汁
この時期どこのスレでもよくある流れだなw
>>713 12歳女児は別枠にしとかないと他の奴らが浮かばれねーぜ!!
PSPは日本だけ無理して安くしてるんだぞ
ところで今日のBS2の映画が「地下室のメロディー」なんだが
DSのどっちか買おうと思うんだがどっちがオススメですか?
ギャラリーオブラビリンス
どっちもオススメだけど個人的にがギャラリーオブラビリンスをオススメします。
もちろん蒼月の十字架もいいですけれどGBAの暁月をやるとさらにいいかも。
>>735 そういえば、鳩の人も12歳の女子児童だな
GBAのソフトもできるしDSかな
しかしクロニクルが超神ゲーの可能性もある
742 :
741:2007/07/25(水) 16:46:53 ID:HQNqu/VW0
ああごめん、そういうことか
俺はギャラリーかな
クロニクルは外でオリジナルの輪廻と月下が遊べるってだけで神ゲー確定だと思うんだけど
即レス感謝!
ギャラリーオブラビリンスが良いとのことなんでこっちを買ってみます。
月下とか血の輪廻のオリジナル版とか、最初は遊べないんだってな。
リメイク版血の輪廻を一回クリアで全部解禁されんのかな。
プレイ時間○時間とか、○週クリアとかそーゆー面倒なのはやめて欲しいんだが・・・
多分おなご救出ごとにできると思う
鳩子以外に3人いたよな
面セレだから周回クリアは無いと思うぞ
>>746のギャル全員救出でPCE版出現だと思う
つか月下PS版かよ、それにマリア付けてくれたら神だがさて・・・・
月下マリアは使えるみたいだぞ。電撃PS・VOL393に書いてあった。
SS版流用なのかはわからないけど。
条件を満たさないと使えないそうだ。
まぁ、自分で出すのが面倒でもmk2あたりに解禁されたセーブデータうpる人でてくるだろう。
ギャラリーのフランケン二体きつすぎるんだが・・・。
>>750 ジョナのMNDあげてシャロにダークネスホールフルチャージ使わせれば結構楽になるよ
>>748 あとはマリア戦も追加だったはず
これはSS版の追加要素かな、やったことないからわからんけど
>>750 リヒターハードモード最弱プレイの死神よりはましだ・・
なんだ、フランケン倒さなくても時間経過でスルーできるんだね。
受けに回ればなんとか通過できるわ。
まあ次のチュパカブラにフルボッコされたけどね。
デュラハンの次に誰もが通る道だ
Xクロニクル頼むからPS2版も出してよ
PSP買う金がないよ
ほんとに誰もが通る道だ
いまさら月下やってるんだが2匹で組んでるボスなんなのあれ
序盤に出てくる強さじゃないって
>>759 SFCドラキュラに出てきたベリガンとギャイボン知らないのか…
槍持った方が降りてきた時に攻撃すれば空中に戻るからまた降りてきたところ攻撃すれば嵌めれる
飛んでる方一匹になったら斧でも投げとけ
今では、ギャリボンとベイガンにしては恐ろしく強いけど
当時は、ギャリボンとベイガンにしては恐ろしく弱かったそうな
ギャリボンて誰だorz
>>759 盾で炎を防ぎながら懐にもぐり込んで怒涛の拳でイカせてやれ
>>760 サンクス
斧とってサクサクやってみる
DSの二作品とXXはちょっとやってたんだが
名前なんて覚えてないよ
蒼月の一撃殴るとヤリ捨てちゃうベリガンが可愛すぎる
SFC版のベリガンとギャイボンが組んだら…
最初のボスにしたら強すぎる
やったことはないが、SFC版の強さはプレイヤーキャラの性能が原因じゃないのか
SFCのシモンは普通に強い
SFCのベリガンの強いところは無敵時間が長すぎるところ
SFCのシモンいいよなー。FC版と比べるとたまげるくらい高性能だし。
鞭を上に打てるのはSFCのシモンだけ!
サブウェポンをしゃがみ状態で投げれるのもSFCのシモンだけ!
ジョイスティックを使えばFC版でもいけるはずだぜ
それに比べてジュストの奴と来たら…まったく。
空中から真下に鞭打てるしな
68kのシモンは上には鞭は打てないがジャンプ中に下方向に鞭打てたな
シモンはやっぱり優秀です
上や斜めにムチ打てるわ、ジャンプ中に空中制御できるわ、しゃがみながら歩けるわ、
ジャンプして階段に乗れるわ、「海腹川背」か「ヒットラーの復活」ばりのアクロバットができるわで
十分な気合いを見せ付けてくれたSFC版シモンを性能悪いだぁ?
ドラキュラ伝説でもやってやがれ!
ファイナルガードから手に入る★4アイテムでね〜
かれこれ二百体は倒してるんだが…
('A`)イヤガラセですか?
アイテムコンプしようとしてたら余裕でレベル99になるから困る
逆にLv99にするのにファイナル使うとソウルが20個くらい手に入ったり
青の剣と紅孔雀と竜鱗の鎧を自力で全部6個以上集めた
俺はどんな苦行でも耐えられるようになったぜ
いや威張れる事じゃないが
ていうか蒼月やギャビリンスのソウルやアイテム集めって
そんな大変って程でもないと思うけど
Xクロニクルのプレイ動画見たんだが、あのカッコ良いボスの登場シーンが壮絶劣化して見るに堪えない、
あとクロスのアイテムクラッシュも壮絶劣化してカッコ悪く見るに堪えないんだけど、なぜ良い部分をわざわざ改悪するかね?
>>780 何故そこまでやる気になったのか、コレガワカラナイ
やっぱもっとカスタマイズ性がほしいな〜と思う。
パラメータとかスキルとか武器防具とか。
誰がどうプレイしてもほとんど成長が変わらないのはなぁ、
拘り性の人はとことん激強く、また多彩な方向に伸ばしていろんな遊び方できるような、そういう…
贅沢か。
武器に穴が開いていて
そこに魔力の詰まった石をはめると魔法が使えたりするアレ搭載だな
>>784 贅沢だな
というか呪印の道を辿っている
>>785 あ〜、あのシステムは良かったな。
6の魔石とか5のアビリティシステムなんかも好きだ。
成長する事に快感覚えられるシステムはいいな。
レベルだけじゃ物足りない。
>>786 しかしマンネリなんだもんなこのままだと。
DSSとかスペルエンハンスとかソウルとか、名前変えただけでけっきょく同じだし。
なんか面白いシステムできてくれないかな次の新作は。
やっぱ月輪は目の付けどころは良かったな。
>>771 ラインハルトとキャリーとコーネルとヘンリーが完璧に無視されてるので
おじさんちょっと悲しくなった。
>>784 オレは逆だな。
ゼルダやメトロイドのように成長に明確な段階を設けて、アクション性を上げて欲しい。
>>790 それだとどっちかっていうと面クリ型の方がハマりそうだな。
そういうのもやってみたいな。
ルート分岐ステージいっぱいあるととてもいい。
レベル制を廃止して成長を暁月のユリウスモードみたいにしたらいいと思うのよ
ソウルの連携効果はもっとほしかったな
成長とか無くてもいいと思うけど
そうなると他のゲームでもいいじゃんてことになるしな
やったことは無いんだが、動画みてると
今度出るPSPのやつがそれっぽいのだし
評判いいのにいくら探しても見つからなかった
月下とやらができるらしいんで
ひそかにスンゲー楽しみにしてる
他のゲームでいいじゃんと言われても、レベル性の成長があるARPGだって山ほどあるわけで、
ドラキュラも昔は成長要素は無かったわけだ。
ニーズの関係で面クリ型は作るのが困難なので、どうせ探索型を作るなら成長性をもう少し抑えて、
昔のようなアクション性を多少は復活させても良いかと思ったわけ。
SFC時代のゴエモンぐらいの?
>>795 そういえばそうか
ドラキュラがやりたいんだもんな
それにしてもやっぱ面クリは需要少ないのか
俺はアクションはそんくらいサッパリしてた方が好きなんだがな
難易度の調節や選択によって
探索系に負けず劣らず長く遊べる気がするんだけどな
輪廻よりも悪伝のリメイクをだな。
武器防具で強くなるか
レベルで強くなるか
どっちかでいいんじゃねえの
強くなるのはいいけど、落下死も復活させて欲しい
アレひとつあるだけで、それまで雑魚だったスケルトンやコウモリ、メデューサヘッドが輝きを取り戻すんだぜ
メデュウサヘッドは今でも、
時計台フロア攻略中に接触→石化→落下→針
のコンボはウザイ。
>>799 攻撃力は最初から最後まで不変でいいよ。
HPが増えるだけでもリトライのチャンスが多くなって簡単になるんだし。
昔は肉のありがみが半端じゃなかった
ノーダメージ進行が基本だった
ボスと自分のHPはタメ
対等でスピーディで手に焦握る戦いだった
今じゃ敗けても行動パターン分析して勝負なんて事しないもんな
レベルあげたり回復アイテム集めたりして、HPが高いだけの長ったらしい簡単なボス戦
昔はボスに辿り着く事さえ困難だったってのに
針は即死だったとかゆとりは知ってるのか?
>>802 つファミコンミニ
ゆとりとかは言い過ぎ。
昔は、とか言うけど悪魔城って昔から大して難しくないよ。
確かにどの作品もそんなに難しいとは思わないけどX68k版ドラキュラだけは難しいと思うんだ
まぁ魔界村とかのほうが難しいな
>>804 つ【GB版】
レベルとか武器とかアイテム込みの難易度バランスは三国戦紀2が好きだったなー…
アクションはアクションでもベルトフロアだけど。
>>802 引き継ぎ無しハードLv1やるといいよ
まだクリアしてないけどかなり手応えあるから
810 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 11:27:04 ID:wIR95TQ30
>>809 そんでもってリヒターモードでHPMAXUPとMPMAXUPをとらずに
全ボス撃破は至難のわざ。
昨日なんとか死神倒したよ
>>801 探索型で攻撃力一定とかクソ以外の何者でもないだろ
何度も同じとこ行くのにその度にザコにヒーヒー胃痛くない
かといって不変の分面クリ型みたいにザコが弱いのも嫌だ
なんかレベル制廃止、成長廃止とか言う人いるけど
成長要素のないA・RPGってのもなぁ…
正直見返りのない雑魚戦ほどやる気ないもんはない。ただの障害物だ。
面クリならそこに強いアクション性があって「生きて先に進むこと」が要求されるので見返りなくても成り立つけど。
つまりやり込み要素や成長要素といったRPG部分に特化した「探索型」
プレイヤーにテクニックを強いる強いアクション性に特化した「面クリ型」
二分して伸ばしていけばいいんじゃないかと思う。
ギャオスの引き継ぎなしハードLv1は即死率と
セーブ部屋の配置が相まって面クリみたいな状況になるな
本気で殺しに来る雑魚から必死に逃げて
セーブ部屋に駆け込むっていう繰り返しだ
>>813 HP/MPUPアイテム、装備、魔導器でステータスやアクション面の成長ありでいいと思うけどレベルは個人の好き好きであってもなくてもいいようなものだしな。
今は親切の度も強すぎてマップも量だけ増えてアイテムは新アクションで取れるくらいの配置がされてるだけで、探索型という割には謎解き(というかスイッチ的)といえる仕掛けもあってないようなもんだし…
アクションゲームとそこまで変わらんぜ。
まぁゲーム作るのは俺らじゃないんだし、次の探索型にも期待しようじゃないか
>>813 つーか、成長要素とか楽しみたい奴はARPGじゃ無くて普通にRPGやってればいいんじゃねーの?
敵にPCが成長する場合、しない場合それぞれのパラメータがあれば良いのに
つうか売れないでしょ>成長要素なしの純粋面クリア型アクション
今度のPSPで出す奴だってシリーズ最低の売上になるの目に見えてるのに、よく企画通ったと思う
よほどIGAはXに思い入れ有るんだな、と
>>816 なんでそうなるんだw
RPGの良さとACTの楽しさを合わせたのがA・RPGだろうに。
しかしRPG的な部分ばっかり強くして肝心なアクション部分が単調になられても困るんだよなあ。
呪印なんかがいい例だけど。
>>816 だったらアクションやりたい奴もアクションやればいいだろ
>>819 いや、成長要素とかに特化したゲームってRPGのことだろ?
成長要素に特化したゲームしたい奴はRPGでいいだろ。
ACTの楽しさも味わいたいって言うなら雑魚をただの障害なんて言うなよ
障害あってこそのACTだろ?
見返りがどうこう言うのは筋違いと思うんだが。
見返りが無いのが嫌なら、そんな雑魚は華麗に避ければいいじゃない。
それも含めてACTの楽しさだと思わないか?
>>813の言い分だとACTの楽しさを否定してるように見えたから、だったらただのRPGやってればいいんじゃねーの、って話になったわけだよ
>>821 たとえ成長要素に特化したA・RPGであってもRPGとは別物だろう。
戦闘のシステムが違うのだから。
ATCの楽しさを否定しているつもりはないよ。
むしろACTの楽しさも同様に尊重したいからこそ
>>819で言ってるように
そこんとこバランスよく作ってほしいわけよ。A・RPGであることを前提にね。
どっちかに特化しきってしまうのならACTとRPGといったそれぞれのジャンルでいいわけだし。
と、ここまで書いて純RPGなドラキュラもやってみたいと思ったがそれは捨て置き。
>>804 なんですか。
初代の二周目でメデュウサヘッドに蹂躙されまくりの俺へのあてつけですか。
>>818 最近のマリオやソニックみたいに
ステージがいっぱいあってルートもたくさんあってボリュームあるなら売れると思うけどどうだろう。
マップ上でセーブして設置されたステージを攻略していくような、そういうの。
さらに繰り返し遊んでも飽きないようなバランス作り込みになっているなら最高。
Xクロニクルが売れてコナミが行けると判断してくれたらそういうの作ってくれないかなあ…
心配しなくてもXクロニクルは売れない
累計十万もいかなそうだ
>>822 >つまりやり込み要素や成長要素といったRPG部分に特化した「探索型」
>プレイヤーにテクニックを強いる強いアクション性に特化した「面クリ型」
>どっちかに特化しきってしまうのならACTとRPGといったそれぞれのジャンルでいいわけだし
>>813と言ってることが真逆なんだが、どっちが本当の意見なの?
GBA、DSで展開された悪魔城が天井5万だろ。
PSPで10万売れるわけが無い。
俺は買うけど、まあ売れて5000本てとこだろうな。CMもしないだろうし。
コーデッドアームズコンティジョンやサイレントヒルZEROもそうだが
海外で出すついでに日本でも出してくれるだけコナミありがとうって感じ。
セガなんかだと海外発売のソフト一切ローカライズしないし。
>>827 「特化する」と「特化しきる」ではまた違うだろう。
なんでそう短絡的なんだ?
探索型ステクリ型な話題になるとかならずこういうステクリ型マンセーのきもい懐古みたいなのが沸くな…
ACT否定されたって、どんだけ短絡的思考なんだよw
順アクションのステクリなんていまどき作っても売れねーよ。
>>830 ごめんな、そんな「特化する」と「特化しきる」の違いなんて気にしなかったもんでよ
つまりお前の中では
「ARPGの範囲で」やり込み要素や成長要素といったRPG部分を重視した「探索型」
だったわけだな。
それと
>>831 俺は今の探索型ドラキュラは大好きだぞ
俺がいつステクリ型をマンセーしたんだ?
お前のほうが余程短絡的だ
その昔探索型とステージクリア型の融合を試みた極魔界村というゲームがあってだな…
なんの喧嘩してるんだ?
>>834 きのこの山派とたけのこの里派の派閥争いだろ?
>>834 煽りと短絡的という言葉で無意味に罵り合う喧嘩
ちょっとバルーン叩いちゃった奴がいるだけだ
>>832 そうそう、その辺の食い違いだったわけ。あくまでA・RPGであることを前提に考えてね。
上で言ってる
>プレイヤーにテクニックを強いる強いアクション性に特化した「面クリ型」
も昔の面クリ型みたいに一発通しでクリアするようなやつじゃなくって
ある程度パワーぅpアイテムとか強くなる要素がある
>>824みたいなのを想定して言ってたんだ。
(パワーぅpアイテムは昔からあるが)
RPGの面白さとACTの面白さを両方、この辺バランスよく両立させるとなるとなかなか難しいんだろうけど。
あー、お前らすまなかった。
俺としては喧嘩してる気はなかったんだが、そう取られてたんだな。
俺としてはギャラリンスはステクリなら悪伝かSFC、探索なら月下並みの最高傑作なわけよ。
そこへ来て
>>813が雑魚がただの障害だとか言うのが気になっただけなんだ
ギャラリンスの雑魚達は輝いてたと思わないか?
だからSFC時代のゴエモンぐらいのクオリティが出せれば問題ないはずだ
しかしギャラリンスのLV1ハードはオマケだからこそ賞賛されうるのであって
あれで1本のゲームとして考えるとちょっと辛いと思うな。
面クリ的なバランスであんな感じで行くとしても、やっぱもう1工夫ほしくなるところだ。
お前らたまにはザ・キャッスルみたいに1画面1画面を濃密に遊ばせてくれる
探索型ACTのドラキュラってやってみたくないか?
別に
845 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 18:07:09 ID:us0VD7gN0
輪廻以外は腐ってもドラキュラ
輪廻以外は皆仲良し
初代をちょびっと
殆んど月下からドラキュラに入った自分にとって
XXのラストに控えていた伯爵がサリーちゃんのパパ→デビルマン(もしくは一八)で吹いた
847 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 19:17:15 ID:rBGObt4OO
流れをぶったぎりで話を戻してすまんが、PS月下ってマリアでプレイできるの?
もしそうならまたPSひっぱりださなければ…よかったら教えてくらさい。
できん。
ソースはみてないがPSP版だとマリア使えるらしいな。
録画したハリーポッター見てたら、蒼月に出てきた叫ぶ草の根っこ出てきた。
メジャーモンスターなんだね。
マンドレイクがマイナーなわけなかろうに。
アルラウネはマンドレイクの亜種らしいね
流れを読まずに言ってしまうけど次回作(DSのね)が成長要素なくなったら買わないと思う。
暁月から入ったからだと思う。
そうか、良かったな
ステージクリア型に魅力を感じないんだよな。
食わず嫌いだと思うからまず最初に手付けるといいのはどれだい?
よくよく考えると俺のドラキュラデビューは黙示録じゃないか。
857 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 21:26:51 ID:rBGObt4OO
>>848 ありがとう。やっぱできないのね。
ひっぱり出してしまったから久々にやってみることにするよ。今度はかわったすすめ方で遊んでみるかな。
>>856 難易度的にはSFC版の無印だと思う、Wii持ってたらダウンロードできるし
自分はギャラリーからのデビューだがステージクリア型も結構面白いよ
>>856 悪魔城伝説かな
これが難易度と音楽と面白さでとっつきやすいと思う
バンキラや輪廻おすすめ。68のもいい。
ハード買ってすぐやれ。移植版は不可。
あとAC版もやるべし。基盤買って。
ゲーセン族は不可。
古いのばかりだからお勧めってのはないな
SFC無印をWiiでしただけだけどグラがきつかった
主人公が女戦士のコスプレした中年のおっさん
>>861 まぁ探索型とは世界観の違うものが多いからな。
>>858-859 ほほう、SFCのか。明日休みだから探しに行ってみよう。
悪伝はFCとケータイでしか出てなかったよね。FCどこ行ったかな・・・。
>>860 無茶言うなよ・・・
>>861 ねーのかよw
>>861 あれでグラキツいって言ったら何も勧められんぞ
そりゃグラも大事だけどさ
SFC無印のグラがきつい?????
これがジェネレーションギャップってやつか・・・
WiiでSFC版やっただけ、しかも主人公のビジュアルで「オススメはない」と
言い切るのが素晴らしいな。毎作趣向をこらしてた旧作スタッフも
浮かばれないだろうw
だからさぁ、ギャビリンスにバンパイアキラーのベタ移植入れとけば良かったんだよな
話繋がってんだし、親父とエリックの活躍も体験できるんだし
音楽もいいしな
ところでギャラリーって何bitのDSカード使ってんだろ
うまく言えないけど無印は汚らしい汚さで今はスマートな汚さって感じ?
今は古びた伯爵の城だけど当時は汚らしい獣の住処というか
なんかこう、方向性自体全く違う感じがする
SFCシモンはちゃんと短パン穿いてるっつーの!
ピチピチのやつ
探索型なら別に成長を廃止させる必要はないよ。
ゼルダとかメトロイド程度の成長性にすればいいんだよ。
序盤から終盤にかけて、
攻撃力はせいぜい4倍くらい、防御力は2倍くらい、HPは5倍くらいの成長でいい。
後はもっと数値のやり取りではなく、攻撃範囲が広がるとか、壁壊す能力を得て探索範囲が広がるとか、
そういう成長をしていって欲しい。
月下以降全てにいえるが、探索型なのにフラグ管理が単調なんだよね。
>>865 雪姫とSFC無印は当時から見てスゴかったのにな
ドラ伝→DS悪魔城くらいに…
>>869 どちらかというとモンスターハウスで耽美じゃないからね。
箱絵だとシモンは青い鎧なのにゲーム内だと青銅なのがかえって味が出ているな
壁壊しは白夜であったね。
>>871 探索範囲や攻撃バリエーションを広げるのがアビリティソウルや魔導器じゃないの?
そういやDSの魔導器のON OFFってほとんどいじくってないな・・
>>872 雪姫のドット絵はマジ神だよな!!
ホントにFC・SFC時代のコナミは音楽、ドット共に異常なほどのいい出来なものがほとんどだったな・・・
ドット絵の良さを知ってしまったら、どんなに綺麗なポリゴンやCGより
ドット絵の温かみのある柔らかな絵の方が何千倍も魅力があるな
これはいい懐古
>>875 蒼月で地下冥府の針地獄をパペットマスターで抜ける時に一時的にラハブをオフにしたな…
いいものはいつ見てもいいものだ
>>874 今のは全てのアイテムの量を増やしすぎて収拾つかなくなって、最終的に単調になってる。
>>876 3DやCGも使い方を間違えなきゃいいもんだぜ
>>868 確か蒼月が512Mbでギャラリーが1Gb
Ashで2GbROM使う予定だからもし来年DSでドラキュラ新作が出るとしたら2Gb使うかもね
何にそんなに容量裂くかは思いつかないけど
2Gbは実際売れなかったら大損だな
>>881 きっと隠しキャラのステータス(技とか)に容量裂いてくれるに違いない
と思いたい
初めて触れたドラキュラがコナミワイワイワールド2な俺参上
またああいうの出ないかな〜
体力制スマブラなら確かPS2でも出てたぞ
ドラキュラ関係は背景や小道具にすらないっぽいが
>>881 ちゃんとした答えだけど、紛らわしいなw
蒼月が64MBで、ギャラリーが128MB
こんど、256MBのゲームがでる。
こうかくと分かりやすいが、一気にしょぼさがますな。
もう一方が、1.8GBなだけにな。
たまに、DSで2GがでるんだからPSPプギャーwww
って言うやついるからな・・・。
小文字の場合はbit。大文字の場合はbyte
ドラクエ3とか256KBだっけか
今じゃBDで20GB超になってるんだろ
>>881 一発目のボス前演出に…
あとはスカスカww
>>881>>886 両方とも512Mbitのようだが
検索結果がマジコン方面に走ってしまうので載せるのはやめておくが
結構前の時点で確認されていたような
1Gbitもありゃストリーム再生やっているだろうし、
その辺りはコストとの兼ね合いだろうね
>>868 容量あまってんならもっとボイス入れてほしい。
できる事ならゲームボリューム増やしてもらいたいが無理だろうし。
容量の許す限りドット絵を増y…スタッフが死ぬかw
2カード制とかにならないかな
カード1終わったらカード2に変えてくださいとか
安直だな。
データの引継ぎはどうするのかね。
GBAスロットを使えばOK
他機種では大容量の重厚長大を憎むわりに、DSの大容量重厚長大を歓迎する姿勢は理解できんw
>>893 表と裏を使うようにすればいいんじゃね?
ゲーム始めるときにビーメン ヲ セットシテクダサイとか表示されるの。
CDより桁違いに容量少ないってのはいくらなんでも少なすぎると感じる
最初に触ったゲーム機の感覚が原因かもね
今気付いたけどDS1のヨーコに変身してるサキュバスを攻撃したら
全裸ヨーコが潜っていくじゃねえか
>>878 その方法に気付かずに毎回血塗れ突破していた俺
>>903 バットカンパニーがあれば飛んでいけばいいし
高軌道骨柱ならそもそもそんなことする必要すらないけどな…
>>905 いやいや、針のない地点まで飛ぶ→人形投擲→飛んで先に進む、ってことさ
高軌道骨柱はじめて使った時は噴いたな。
っていうかあの場所以外で使い道ってある?
高機動じゃないかと思うんだけど、ひらがなだと分かりにくいな
SFCドラキュラでゴーストダンサーみたいなボスいなかったっけ
あれ妙にかっこよかった気がしたがSFCない今二度と見れぬ
どッかに動画ネーノかね
>>909 城に入って一面のボスかな?
突撃してくるポーズはかっこよかったな。
あと倒したときに二人が離れ離れになる演出が良かったなぁ
ニコニコにプレイ動画があったような気がするぜ
図書館の爺持ち上げるのムズイ
5回くらい連続が限度だ
白夜はそれなりに面白いと思うんだけど、何か敵に対して
いまいち重量感を感じないんだよな。
例えば、月輪や暁月のアックスアーマーは確かに鉄の鎧の
重量感を感じるんだけど、白夜のアックスアーマーは何かプラスチック製の
ボディのロボットにしか感じない・・・・。
百夜久しぶりにやったが何回トライしても途中で飽きる・・・。
4年前の俺よくクリアしたな。
>>913 同じく久々にやろうと思って始めたら最初のボスで飽きたw
当時はそれなりに楽しんだんだけどなぁ…
まあ、それでも3〜4回はプレイしてるけど。
蒼月のアイテム・ソウルを(できるやつは)9個そろえようと思うんだが何か注意点とかあるか?
無いと思う
合成で挫けないようにがんばってくれ
下調べしてたら恐ろしいことに気がついた。
必要ソウル
アイアンゴーレムのソウル27個
アークデーモンのソウル18個
ファイナルガードのソウル18個
しかも全部合成に使うので各9個追加。
倒すの面倒なのにー!!
それよりゲーゴスのせいで何十週としなけりゃならんが
たしか36,7周くらいだったか
ゲーゴス以降のボス魂9個集め終わったら
あとはゲーゴス倒して即ぬーげーむで多少楽になんじゃね?
サキュバグ使えば(ry
?ゲーゴスの魂ってそんなに使うか?
アスカロンからクラウ・ソラスまでに9個
アスカロンからファイナルソードまでに9個
アスカロンからバルムングに9個
ゲーゴスの魂そのものが9個
合計36個
>>920 実はデスやアバドンも材料に使うためほぼ18周はせねばならんのです
キーマニのドラキュラメドレーかっこいいな。
五右衛門見てると有角くんを思い出すなあ
いや、逆か。有角くんを見てると五右衛門を思い出すのか。
がんばれ?
いや、がんばらない方の。
ヨーコが不二子か。
次元がユリウスでルパンがハマーだな
って事は銭型が蒼…いやないな。
>>933 シモンって…コナンだなw単品でかっこいいけど他の映画や漫画のフィギュアに思えるw
むこうの原型師作りやすそう。
色々ツッコミ所はあるけど一応ひととおり欲しいかな。