ぷよぷよ!15th Anniversary■44連戦目■

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1枯れた名無しの水平思考
★☆★                                                         ★☆★
★☆★ このスレでは晒し厳禁・晒し議論禁止、荒らし・煽り・叩きは放置しましょう   ★☆★
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■詳細
ぷよぷよ!15th Anniversary
発売日 DS版:2006年12月14日(木)/PS2・PSP版:2007年3月21日/Wii版:2007年7月26日
価格  各5,040円(税込)
プレイ人数
DS版:1〜8人(2〜4人でのWi-Fi対戦)
PSP版:1〜4人
PS2版:1〜4人
Wii版:1〜4人
 ●Wi-Fiで全国のライバルとぷよ勝負
 ●全12種類のさまざまな「ぷよぷよ」
 ●カード1枚で8人対戦もOK
 ●連鎖の組み方が学べる「じゅぎょう」
 ●初代ぷよぷよからも参戦しキャラクターは全22名
 ●全キャラクターで漫才デモが楽しめる「ストーリー」
 ●勝ち抜きが熱い「とことんたいせん」

■前スレ 43連戦目
 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1182692394/
■ぷよぷよ!公式
 ttp://puyo.sega.jp/
■商品概要
 ttp://sega.jp/ds/puyo!/
 ttp://sega.jp/wii/puyo!/
■ぷよぷよフィーバー公式
 ttp://puyofever.sega.jp/
■新PV
 ttp://sega.jp/segachan/cs/puyo_pv.shtml
■セガダイレクト
 ttp://segadirect.jp/Catalog/CustomPages/CustomDetail2.aspx?File=puyo15th_ds.htm
2枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 23:23:18 ID:rZ5I6fVn0
■まとめwiki
 ttp://www18.atwiki.jp/puyo15th/
■wifiランキング(公式)
 ttp://puyo.sega.jp/cgi-bin/ranking.cgi
■wifiランキング(非公式簡易版)
 ttp://puyo.yuntara.net/
■2ch本スレ住民専用フレコ交換掲示板
 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/33597/
■ぷよぷよ!wi-fi友達コード@wiki
 ttp://www23.atwiki.jp/pypywifi/
■みんなのフレンドコードまとめwiki
 ttp://www23.atwiki.jp/cocot/pages/21.html
■ぷよぷよ!Wiki
 ttp://puyo.info/
3枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 23:23:29 ID:rZ5I6fVn0
関連スレ

■ぷよぷよ!初心者(+初級者)用 対戦スレ 9
 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1182540043/
■ぷよぷよ!中級者 対戦スレ●7連戦目●
 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1181315195/
■ぷよぷよ!15th Anniversary Wi-Fi対戦★4連鎖目
 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1176474099/
■「ぷよぷよ!」雑談場
 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1160753831/
■【wifi】ぷよぷよ!晒しスレpart3
 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1181617709/
■ぷよぷよ!トーナメント専用スレ 2連鎖
 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1178172657/

■ぷよぷよフィーバーオンライン 115人抜き
 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1183293734/
■その他ぷよぷよ関連スレ
 ttp://ttsearch.net/s.cgi?k=%82%d5%82%e6%82%d5%82%e6&o=b&A=t
4枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 23:23:40 ID:rZ5I6fVn0
攻略サイト等

■【おすすめ解説動画】初心者向け講座動画1 折り返さない階段積みからGTR+階段まで など
 ttp://phans.org/puyo/
■フィーバーの種
 ttp://tvr-yw.hp.infoseek.co.jp/hinoe/
■ぷよおるぐ PuyopuyoWebpageDatabase -PWD-
 ttp://www.puyo.org/pwd/
■GTRって何?
 ttp://phans.org/puyo/gtr/

結構簡単につめる、連鎖を伸ばしやすいGTRの例
      ●×                ×          ●                  △
○●×●×      ○●×●××    ○●×●△△    ○●×●●△
○○●×●×    ○○●×●●    ○○●×●●    ○○●××●
●●××●×    ●●××●×    ●●××△△    ●●×●△△

          △              △            ●              △
○●×●●△    ○●×●●△    ○●×●△●    ○●×△△●
○○●××●    ○○●△△●    ○○●××△    ○○●××△
●●×△△●    ●●×××●    ●●×△△●    ●●×●●●

        ●△            ×              ×            ●   
○●×  △●    ○●△×●×    ○●△●●×    ○●△×●×
○○●××●    ○○●△△●    ○○●△△△    ○○●△×●
●●×△△●    ●●×△●●    ●●××●●    ●●×△△●
5枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 23:24:09 ID:rZ5I6fVn0
バグ交換関連まとめ

DS版ぷよぷよ!の初期出荷分(2006年12月14日〜20日出荷分)には、
セーブ回数が255回を超えた場合以降のプレイ内容がセーブ出来なくなるという内容の不具合があります。
修正版へ無償交換できるので、以下のサイトを参考に交換してください
なお、2007年1月18日以降に出荷されたものは修正版になっているので交換の必要はありません
注)中古ショップで購入した場合はバグありな可能性があるので、下記の旧版とのパッケージ画像の違いを確認してください

■ニンテンドーDS用ゲームソフト『ぷよぷよ!』に関するお詫びとお知らせ
 ttp://sega.jp/topics/061220_1/
■ニンテンドーDS用ゲームソフト『ぷよぷよ!』交換受付ダイヤル設置と交換方法のお知らせ
 ttp://sega.jp/topics/061222_1/
■ニンテンドーDS用ゲームソフト『ぷよぷよ!』交換対応WEB専用窓口
 ttps://sega.jp/contact/puyo/
■ニンテンドーDS用ゲームソフト『ぷよぷよ!』不具合対策品交換出荷日のお知らせ
 ttp://sega.jp/topics/070105_1/
■ニンテンドーDS用ゲームソフト『ぷよぷよ!』WEB交換受付窓口システム変更のお知らせ
 ttp://sega.jp/topics/070426_1/

交換受け付けは電話、Web窓口のどちらからでも可能
修正版の交換は2007年1月13日(土)より随時出荷開始
Web専用窓口から申し込むと交換が遅れる可能性が高いので電話をするほうが良いと思われ
交換まで1〜2週間はかかる

宅配便業者が来て修正版と交換してくれる。
宅配便業者に渡すのは不具合品のパッケージ・取扱説明書・ニンテンドーDSカード ←←←これ重要

■修正版ぷよぷよ!1月18日より出荷販売開始
 ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10022834679.html
■旧版とのパッケージ画像の違い(ページ中程)
 ttp://sega.jp/topics/070105_1/
 ※対策品はジャケット裏の黒帯に、緑色の“ぷよ”が描かれています。
 ※対策品はDSカードラベルの上下が黒色です。
■全ての隠し要素オープンの裏技は修正版でも残っています
6枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 23:24:35 ID:rZ5I6fVn0
よくある質問

■俺、〜〜なんだけどこのゲーム楽しめる?
 良ゲーであることは確かなのでとりあえずやってみな。

■俺、〜〜なんだけどこのゲームでwifi対戦して楽しめる?
 wifi対戦を楽しんでるやつはたくさんいる。また、一人で楽しむ派もいる。とりあえずやってみれ
 なお、切断時に切断された側のレートも下がる仕様となっていて不評となっている。

■キャラ選択画面の×って何?
 4人対戦や8人対戦の時に3人や7人とかで遊びたい時に使います。決して隠しキャラがいるわけではありません

■Wi-fi対戦相手強すぎなんだけど。
 今はまだマッチメイクが上手く働いていない模様。もう少し人数が増えたら大丈夫かと思われ。
 レベルの同じ相手と対戦したかったら、それぞれの対戦スレでコード交換してのフレンド対戦を推奨

■4人対戦で強い奴が独走してるんだが。自重しろマジで。
 まぁ4人対戦はレートに関係ないから死んだら上手い人の組み方を見るとかで勉強してみたら?
 最初は勝ち負けにこだわらずぷよに慣れてこうぜ

■旧キャラはどうやって出すの?
 アミティ、ラフィーナ、シグの主人公3人でストーリーモードをクリアするのが一番簡単でお勧めです。
 しかし、全隠し要素をオープンすると一瞬で全員出せます(下記参照)

■じゅぎょうって意味あるの?上手くなった気がしないんだが。
 じゅぎょうは「ネクスト、ネクネクをみる」「連鎖の基本形を覚える」を学ぶためにあるものです
 授業で習ったことはフリー対戦ルール14連鎖縛りで相手をカエルとかにして復習してみましょう

■でかぷよ邪魔orドリルで解けない問題がある
 ボタン押すと色が変わる

■名前を変更するには?
 DSカートリッジ抜いた状態でDS本体の電源入れるorスタート押しながら電源付ける

■レートを初期化(1000)にするには?
 Wi-Fi情報のリセット(Wi-Fi設定→オプション)。 ただし他のWi-Fi対応ゲームのデータも消えるので注意

■wifi対戦するには
 無線LAN環境があればできます。なくてもニンテンドーWi-Fi USBコネクタとネットにつながるPC(WindowsXP)があればできます
 ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ【NTR-010】ttp://wifi.nintendo.co.jp/usb-connector/index.html

■このスレで出る時計って何?
 ここの住人の証。名前の最後に時計のマークが入ってるプレイヤーのことです。
 実力は関係ない
 時計マークがあっても住人ではない場合もあるので注意
7枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 23:25:38 ID:rZ5I6fVn0
裏技関係まとめ

■今回は隠しコマンドどのくらいある?
 今回は各種SELECTボタンを押しながら決定で発動する模様。

■CPU強化コマンド
 フリー対戦では相手キャラ決定時にSELECT+A
 とことん対戦では自キャラ決定時にSELECT+A、ただし反映されるのは最初の一人目のみ。

■各キャラのツモパターンでとことんモードプレイ
 とことんぷよぷよ、とことんなぞぷよ、とことんフィーバーで自キャラ決定時にSELECT+A
 更にとことんフィーバーでは連鎖の種が本番時と同じパターンで降ってくるようになる。

■いきなり落下速度最大
 とことん対戦以外のとことんモードでは難易度決定時にSELECT+Aで常に落下速度が最大になる。
 これに慣れれば対サタン戦も恐くないw

■対戦、フリー対戦時にプレイヤーサイドをCPU操作にするには
 難易度選択時にSELECT+A
 キャラ選択時にSELECT+Aで決定し、さらに難易度選択時にSELECT+AでCPU操作に変える事でプレイヤーサイドのCPUが強化される。
 これによって強化CPUの8人対戦が可能。

■フリー対戦、複数対戦でCPU強制自滅
 対戦中にLRXY同時押し。次の試合への時間短縮に是非。

■対戦ルールランダム決定
 ルール選択時にXボタンで発動。友達と楽しく対戦する時にお勧め。

■全ての隠し要素オープン
 タイトル画面でLボタン+Rボタンを押しながら、上→下→右→左→X→B→Y→A
 チャイム音が鳴ると成功
8枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 23:25:48 ID:rZ5I6fVn0
各地ゲーセンの対戦会の情報

■秋葉原GIGO(東京) :日曜日
 ttp://location.sega.jp/loc_web/akihabara_gigo.html

■MIKADO(東京) :金曜日
 ttp://mi-ka-do.net/

■横浜セブンアイランド(横浜) :土曜日
 ttp://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=xx7xx

■BOX・Q2(愛知) :金曜日・土曜日
 ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/6390

■アミューズメントジャングル瀬田(滋賀):土曜日
 ttp://www4.osk.3web.ne.jp/~w74ddt/ww6/

■a-cho(京都) :金曜日
 ttp://www.a-cho.com/
9枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 23:26:35 ID:rZ5I6fVn0
 ★☆★ カーくんからのお願い  ★☆★

    _______________
   |
   |★★荒らしは放置が一番キライ!★★
   |
   |●スレ違いには誘導リンクを貼って放置!
   | ウザイと思った書き込みも脳内で、各自ばよえ〜んしましょう!
   |
   |▲放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います!
   | ノセられてレスしたらその時点であなたの負け!
   |
   |■反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです
   | 荒らしにエサを与えないで下さい
   |
   |☆枯死するまで孤独に暴れさせておいて
   | ゴミが溜まったら削除が一番です
   |
    l⌒l l⌒l     。
    |  |_|  |   /
   / ・ ゚ ・ヽ
  ∪ヽ ̄ ̄ノ ⊃  <ぐ〜!
    |  ,二、 /
    ̄    ̄

連鎖シミュレータの使用推奨

■連鎖シミュレータ
 ttp://www.inosendo.com/puyo/rensim/
■連鎖シミュレータぷよ譜付きver
 ttp://www.spacelan.ne.jp/~shiroma/ips/etc/puyosimu/puyoeditor.html
10枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 23:27:40 ID:rZ5I6fVn0
以上テンプレ
テンプレに晒し議論禁止追加しといた
11枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 00:24:37 ID:1BB1YEBG0
>>1


前スレ

1000 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2007/07/05(木) 23:58:21 ID:Lj/Hz/CA0
1000ならなのはのフェイトは俺の奴隷

フェイトって誰?
12枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 00:31:23 ID:GWTF7mRxO
君にはまだ早いよ
13枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 00:34:56 ID:MPMGVyDH0
netanimajiresu
14枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 00:44:36 ID:lxfSNLj8O
15枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 00:49:45 ID:EndNggaL0
スレ立ておつ
ひさびさに晒しスレみたらむごいな・・
まーあのスレがあるからこそ平和が保たれるんだなぁ
16枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 00:51:04 ID:iB/Fwlti0
>>前スレ982

Wii版はBGMが追加されてるっぽい
17枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 00:52:31 ID:OXQxPYxQ0
18枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 00:59:52 ID:MPMGVyDH0
そろそろ修正版に交換だそうか?
19枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 01:01:28 ID:1BB1YEBG0
>>17
サンクス
20枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 01:12:19 ID:fpAoaJXAO
今GTR覚えてるんだがこれ強すぎないか?始めたばっかりなんだが割りと簡単に10行くんだが。極めたら凄いことになりそう
21枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 01:16:02 ID:GScbXOoA0
後のLWTDである
22枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 01:36:09 ID:OXQxPYxQ0
>>20
後折り、先折り、両方出来るようになっておくといい。
23枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 01:38:01 ID:eU/VEjAc0
Wii版のいっしょにぷよぷよがマジで面白そうだ
しかしこれだけのためにWii購入は・・・うーむ
24枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 01:45:41 ID:QHLry9Ny0
>>23
とりあえずセガからメガドラ版旧ぷよぷよがダウン購入できるから
Wii本体は買って損はないと思う。
っつーかメガドラ版のあまりのお粗末なサンプリングボイスに違う意味で泣けた。
昔はよく普通に聴けたもんだなぁと。
あの頃はいかにSFC版ぷよ通が優秀な出来だったのかを実感した。
25枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 01:58:36 ID:eU/VEjAc0
>>24
アドバイスありがとう、メガドラ版のまで出来るのか
本体品切れしてなかったら買っちゃおかな
26枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 02:27:08 ID:LbJEe3L40
>>22
鶴亀覚えた方が早くね
27枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 02:38:43 ID:GScbXOoA0
>>26
何が早いって?
28枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 03:05:15 ID:vvZysSmP0
     \                       /
      \                    /
        \                 /
         \              /
           \           /
            \ ∧∧∧∧ /
             < い 4 >
             < な 人 >
             < い 通 >
             < 予 俺 >
             < 感 し >
             <  !!! か >
            / ∨∨∨∨ \
           /            \
         /              \
        /      (・ω・)        \
      /                     \
     /                        \
29枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 04:10:26 ID:fpAoaJXAO
>>22
今までずっと後折りやってたから結構できるとおも。
後折りだと折り返しのときにごみ出やすいよな…
30枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 04:24:01 ID:U0q0Lbj60
ラグでおじゃまぷよが降ってこないことをいい事に発火するやつってなんなの?
切りたくなってくるぜ…
31枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 05:10:29 ID:refQJGnbO
>>30
さーせん。
今日、やってしまいました。
でもその後、きちんと自殺して死にました。
そしたら全く違う奴が勝ったんだがなorz
32枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 05:32:43 ID:vj1NpOB20
>>30
いいんじゃないか別に
ゲージ溜まってもフィーバー入らなかったりする事もあるんだしさ

ただ、4回も5回もおじゃまぷよが降らない時はムっとするな
33枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 05:33:59 ID:vj1NpOB20
あと、相手の画面は本来もっと進んでて
こっちの画面だとおじゃまぷよ送ったのに降らないように見えてるだけかもしれないしな
34枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 05:55:44 ID:bUq+fdDl0
前スレ982の
>通ルールでボイス法則が旧仕様
って、つまり1〜7連鎖まで変わっていってその後は同じってこと?
アルルだと、えい→ファイヤー→アイスストーム→ブレインダムド→ヘブンレイ→ばよえ〜んってことか。
6までしかない上に、順番がなんか違和感・・・
35枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 07:48:26 ID:QHLry9Ny0
>>34
ムービー見れない?
えい→いっくよー→ファイヤー→アイスストーム→ブレインダムド→ヘブンレイ→ばよえ〜んで
一応7連鎖まである。
順番は全キャラ共通でカットインは最後のみ、ダイアキュート系列が聞けないから割と地味かも。
36枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 08:33:32 ID:bUq+fdDl0
>>35
見れたわ。とん。カットインは全部あった方がいいんじゃないかとか思ってしまった。
ていうか曲のクオリティ高すぎワロタ
37枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 08:40:40 ID:aig2TTYN0
>>30
俺は全く悪気無く発火します
8手ぐらいラグった時とか場合によっては伸ばして発火したりもする
38枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 10:22:39 ID:eU/VEjAc0
>>33
俺ラグってそういうもんだと思ってた
39枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 10:52:37 ID:GWTF7mRxO
ねーよ
40枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 10:57:51 ID:Njz0TUap0
いや、「ラグ」の定義はそんな感じだろ
41枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 11:05:40 ID:bUq+fdDl0
俺は2人通だろうがなんだろうが、とりあえず相手の連鎖が終わったにも関わらずこっちが一手落とせた場合は発火しないっていう感じでやってるが。
まぁ普通だよな。しかしこれだと微妙な差のとき判断に困る。
42枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 12:34:55 ID:J3E4C/Sx0
>>20
お前は挟み込みを極めてないからそんな事が言えるんだ
43枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 12:40:37 ID:GWTF7mRxO
挟み込みって連載数簡単に稼げるからな
普通に4通とか雑魚相手なら14連鎖余裕だし
ただくまとか早い催促打つ上級者に弱いけど
44枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 12:56:24 ID:U3WhvS7Y0
挟みこみって折り返ししにくくて苦手
45枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 13:05:37 ID:aig2TTYN0
>>44
折り返しが挟み込みじゃない人はかなり珍しいよ
46枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 13:37:48 ID:nTxS2lkf0
階段しかできない俺に挟み込みを教えて欲しい
47枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 13:41:39 ID:bUq+fdDl0
コテコテの定形ホリカのトレース練習がお勧め。
48枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 13:52:58 ID:aig2TTYN0
>>46
右下にあるぷよは使える。
1×1の右下に限らず、2×1の右下や1×2の右下も使える。
49枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 13:56:01 ID:Js2zAD710
常識的に考えて、おじゃまぷよが来てるのに降るのが遅れるとかいうバグは無いよな。
ということは多分仕様なんだが、そんなことをする理由は
「本来ならもう数手分の時間があったのに通信の都合でおじゃまぷよだけ先に来た」ということ以外考えにくいと思う。
だから俺は気にせず発火する。
50枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 14:15:30 ID:GScbXOoA0
アホ?
51枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 14:19:16 ID:aig2TTYN0
>>49
フィバの場合の
相手大連⇒こちらフィバ
相殺しきれないで帰って来て、
執行猶予もかけて無いにも関わらず
お邪魔が4手分振ってこない
(相手の連鎖は最初の大連のみ)

上の場合
数手分の時間があったと考えるのは無理
4手+フィバ中の時間分も先に来るってのはおかしい

お邪魔が着てるのに降るのが遅れてる
のだと俺は思っている
まあこの場合でも気にせず二回目のフィバ狙えるようぷよを増やしてくけどね
52枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 16:49:53 ID:92ocVGxz0
PSP版もここでいいのかな?
PSP版で隠し要素フルオープンのコマンドはないの?
53枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 17:10:37 ID:NZVWx+bU0
Wii版の通

シェゾ使うと恐ろしいことになりそうだ…
54枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 17:44:45 ID:GWTF7mRxO
とりあえず>>49がアホなのは分かった
55枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 19:08:53 ID:gAQuRiZfO
おじゃまが相手に降らないのは、送った側に原因のあるケースもあるし、1手は良くあるのでお互い様だから俺は気にせず発火するな
それよりも潰し打ってから追撃する時、相手におじゃまが振る前に追撃打つと、追撃が終わるまで相手におじゃまが降らなくなるバグの方が困る
必ず再現する訳じゃないが、念のために相手におじゃま降ったの確認してからいつも追撃してる
56枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 19:53:07 ID:tvhQOfXx0
もしも、仮にだよ?今俺が4フィバやろうって言ったらお前らくるか?
57枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 20:01:32 ID:ergkkYwm0
http://v61aq.puyopuyo.net/js/rs/rs.html??Y..y.aTujzlUpQiruiTzT1gpziiTsUzg11iWrph
http://v61aq.puyopuyo.net/js/rs/rs.html??0..sY.1jpq0psjUjjpj
後者のほうが俺としては積みやすいんだが
前者で積む場合は先折のほうがやりやすいのかね
58枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 20:02:49 ID:ergkkYwm0
59枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 20:03:35 ID:ergkkYwm0
60枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 20:26:56 ID:xGBH+u8Q0
>>52
DSのボタンをPSPのボタンに置き換えればいいだけだよ。
61枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 20:29:00 ID:fpAoaJXAO
>>56
スルーワロタwwwwww
62枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 20:39:21 ID:tvhQOfXx0
本当に4フィバ人気ないよね…orz
フィーバーに慣れた俺には通ルールだと無理
63枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 20:54:50 ID:+N/qiEu60
今四フィバに普段通しかやらない俺がいるらしい
64枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 21:18:29 ID:vvZysSmP0
4人通で発火直前にまわしている奴がキモイ
65枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 21:29:02 ID:F5vyjDHh0
なんで?
66枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 21:29:23 ID:92ocVGxz0
>>60
サンクス

それと、wikiに載ってるぷよの絵柄って、無いやつばっかりじゃない?
フルオープンさせても出ないんだけど。
67枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 21:29:57 ID:gAQuRiZfO
>>64
そう思うなら2通やればいいじゃないか
68枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 21:40:49 ID:5+OFuu0aO
嫌ならくるな
正当な理論だと思うがなんか違う気がする
69枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 21:43:34 ID:GWTF7mRxO
明らかに死ぬのに回しまくって無駄に生きようとする奴キモイ
他の人の迷惑何も考えてない
70枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 21:44:52 ID:+N/qiEu60
>>64
暴発しそうだったら発火する直前に回してフィールド見回してる
で、置き方によっては暴発しなかったのに〜っていう失敗をなくす
71枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 21:58:13 ID:fpAoaJXAO
>>70
それには同意
72枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 21:59:09 ID:xGBH+u8Q0
>>66
PS版はいくらか種類減ってるんだよ。
まあそんな頻繁に変えるものでもないし特に困らないと思うけど。
73枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 22:02:29 ID:gAQuRiZfO
>>68
4人通は後打ち有利なんだから、回すのは勝つための正当な手段の一つだろ
そういう仕様が嫌なら止めろとしか言いようが無いわけだが
初代ぷよで5連鎖した後の回しに文句付けてるようなもんだぞ
74sage:2007/07/06(金) 22:09:24 ID:5awDHDAt0
なぁ最近のやつってGTRしか組めないのか?
対戦してて本当つまんないんだが
75枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 22:09:47 ID:GScbXOoA0
そうだな。仕様だから仕方ない

俺はやらない。
俺の美意識が許してくれないwww
76枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 22:13:01 ID:F5vyjDHh0
速攻で潰しちゃえばいいじゃん
77枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 22:17:51 ID:eU/VEjAc0
ぷよぷよ約1ヶ月ぶりの俺が4通に突撃しますよ
ぼこぼこにされてきます ノシ
78枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 22:23:10 ID:GWTF7mRxO
俺もやらん
4人戦は楽しむためにやってるから
ミスって置けなかったらただのバカだし
79枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 22:33:54 ID:gAQuRiZfO
楽しみ方は人それぞれ
80枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 22:36:47 ID:vHnfSlMY0
じゃあひらがな級がいるのに二桁うちまくる段持ちは何だよ。
そっちのほうがムカツクわ。
81枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 22:38:52 ID:tvhQOfXx0
俺この前たまご級に14連鎖されんだけど
82枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 22:39:12 ID:NZVWx+bU0
やらん っつーか出来ない
ブロードバンドの癖に何でWi-Fi出来ねぇんだよ…
ちなみにWin版も出来ない
83枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 22:45:11 ID:GWTF7mRxO
前カエル積みしてたら『真面目にやれ』って言われたんだがな
84枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 22:48:02 ID:GScbXOoA0
対戦してもらってるのにくだらない事で文句言うんじゃないよ
85枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 22:48:41 ID:GScbXOoA0
>>80
86枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 22:50:41 ID:o9JMbCyd0
>>84
同感
良いこと言ってくれるじゃないか
87枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 22:52:58 ID:vHnfSlMY0
いや俺もう少しで段持ちなんだけど、
4通で初心者がいたぶられてるの見てるとムカツクんだ。
88枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 22:56:09 ID:GScbXOoA0
>>87
ヒーローに向いて…いやなんでも

連戦してるってことは、それでも構わないって事じゃないか?
89枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 22:58:13 ID:GWTF7mRxO
ヒーローwwwww
じゃあ俺今度からダム積みオンリーにしよ
手抜くのも失礼だしww
90枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 23:05:42 ID:vFXp2UKJ0
感じ方は人それぞれ。正しい答えなんてない。
4通は全ての人が平等に対戦する仕様だから、
実力にあったプレイをしていれば良いと思うんだが。

せっかく有名人の話出来るようになったんだし語らないか?
今、くまの不定形をパクって自分のものにしたい訳なんだが
(最初の組み方だけでもある程度真似られるようになりたいって意味なんだけど)
アドバイスあったら教えて欲しい。
特に自己流でもいいから、不定で臨機応変に戦える人には。
91枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 23:07:24 ID:svg4+jgu0
>>89
止めとけ



って言ってほしいんだろ?
92枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 23:09:35 ID:OXQxPYxQ0
「くまの不定形」って何か表現おかしくね?w
形が決まってないから「不定」形なわけで。
93枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 23:13:14 ID:vFXp2UKJ0
一応、くまの対戦いっぱい見てきて、
くまの組み方にも特徴があったからそう書いた。
かめも自分のサイトで、不定って言っても最初の組み方は5パターンぐらい
用意しておいたうち、ツモによってどれか選んで、それを意識しながら
組んでいくって言ってた。
94枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 23:15:14 ID:GScbXOoA0
くまはクラシックとACで積み方が大分違う気がする

俺はLWTDとの50先見て、
気に入ったのは片っ端からパクった記憶がある
95枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 23:17:06 ID:svg4+jgu0
とりあえず有名なのはこれ

○●
○□
○●

くまは挟み込み多いよな
96枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 23:17:56 ID:gAQuRiZfO
形から入ってる時点で不定形じゃないだろ
無理に背伸びせず、色々な定形覚えてそこから応用で発展させて行った方がいい気がする
97枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 23:20:13 ID:rkcPWkCe0
まあ不定は不定だ
また下らん論争になるといけないからこれ以上言わんがw

挟み込みメインの不定は緊急発火はしにくいが連鎖力が安定する
98枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 23:21:07 ID:t12IGoS10
GTR以外も組むようにしたら自分が如何に無駄な積み方してたってことがわかった
しかし相も変わらず

●△
●×

の形からうまく派生できない
99枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 23:21:10 ID:GWTF7mRxO
誰々の定型とかよりいかに定型の形に近く、千切らずに置けるかが一番重要だろ
100枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 23:21:23 ID:GScbXOoA0
下手な不規則概念よりも定形を主体とした考えで
そこに改良を加えていくのが上達への近道に決まってんじゃん!!
101枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 23:21:39 ID:vFXp2UKJ0
>>94
どうやってぱくったか詳しく教えて欲しいです。

>>95
その続きで愚形になってしまう・・・

>>96
今のトコGTRぐらいなんだが、不定につながるっていうと
だぁ積みとかが有力?
102枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 23:22:15 ID:fpAoaJXAO
おまいらやっぱり左右どちら向きでも自由自在に連鎖組めんの?
俺右→左の鍵なら下押しっぱでいけるけど左→右だと多少考えないと組めないわ
103枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 23:23:05 ID:vFXp2UKJ0
短い時間でレス増えすぎて追いつかない・・・
104枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 23:26:09 ID:svg4+jgu0
>>101
ただの挟み込み


●○□
○●□
○□△
○●□

利点として暴発が少ない、普通に置いた時よりこの後の千切りが少なくなる(たぶん
105枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 23:26:38 ID:vFXp2UKJ0
>>99
くまがその完成形だから(俺の組みかたに合う感じがする)
ぱくれたらそれはそれでアリだと思う。

>>100
まずはいろんな定型おぼえるべきか?
106枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 23:26:42 ID:gAQuRiZfO
>>101
まず何で不定形が組みたいのをハッキリさせた方がいいと思うけど
それによってもらえるアドバイスも変わってくるだろうし
107枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 23:28:48 ID:vFXp2UKJ0
>>104
ツモによってちぎり増えたり、
挟み込みにしにくいツモが多いときが結構あるんだが
108枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 23:30:14 ID:vFXp2UKJ0
>>106
定型だとちぎり多いし、ツモによってはゴミだらけになるのが
連鎖数に響いて苦しいからかな。
109枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 23:35:18 ID:svg4+jgu0
>>107
普通に挟み込み組んだらこうだろ?


○□
○●
この場合
●○来たら契らなきゃならないし●△とか来たら脇にどけるしかない

△○とか来たら

●○
●△
○●
○□
○●

で連鎖尾作りやすいって利点も大きい
まあ自論だけど
110枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 23:36:17 ID:svg4+jgu0
>>109
普通にミスッタ
スルーしてくれ
111枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 23:36:54 ID:gAQuRiZfO
>>108
定形でも先置きや応用形にすれば、チギリやゴミが減ると思うけど
逆に不定形を形から入ると、余計にゴミやチギリが増えて伸び悩むぞ
112枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 23:38:21 ID:vFXp2UKJ0
>>109
先に連鎖尾にすればゴミも減るのか・・・
あとは挟み込みを組めるようにすれば対応できるのかもな。
サンクス。
113枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 23:40:23 ID:GScbXOoA0
>>101
合わないツモは邪魔にならないとこに置いて、
とにかく真似しようとしてる形に近づけようとした…かな

どこに置くか困る時は、
このツモの置き場所どうすればいいですかーとか聞いたり、
どうして困るような状況になったのか考えたり
同じパターンになってる動画探したり。
くまは弱かった俺でも「なるほど」と思うとこに置きやがったw

繰り返してたら困ることが少なくなった気がしないでもない

自分で紙に書いて考えるのもいいか。自分以外の真似をする方が楽かもしれん

まあ好きなようにやればいいよ。
練習法なんて今でも良いのがないか考えてるくらいだし
114枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 23:41:08 ID:vFXp2UKJ0
>>111
ひたすらGTR組んでたが、ちぎりは減らない。
ゴミは連鎖尾に回そうとしてたんだが、尾がでかくなりすぎて
逆に頭が組みにくくなる始末。
だから受けの広い(そう見える)くまの不定を物にしたい。
115枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 23:42:35 ID:svg4+jgu0
△△
△●
●△
●○
●○

これだった
くまでよく見るパターン2
116枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 23:43:42 ID:GScbXOoA0
ついでに、千切り気にするのなんてかなり強くなってからでも遅くないハズ
117枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 23:44:01 ID:p0i/yg9B0
千切らない愚形<千切る良形
千切り千切りってうるさいけどそこまでのレベルのやつがいるんかい

「確かに全国レベルまで極めるんなら千切りも気にする必要ある。
だけどネットでかなり上のほう程度のレベルまでだったら、
千切らなくてもいい場面では絶対千切らない、ってことを頭に置いておくくらいでいい。
千切りなんかより連鎖力とか戦術等を磨くべき。」

ってどっかの全国クラスの有名人さんに言われた
118枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 23:45:02 ID:vFXp2UKJ0
>>113
それで組めるようになったのか・・・・スゴイな。
とこぷよで試してるんだが、ゴミはそのうち減るものと考えれば良いのか。
そうだよないきなり完成形は無理だよな。
ちょっと改善の兆しが見えた。今度やってみる、ありがとう。
119枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 23:45:27 ID:aPKO9dNZ0
むしろDSぷよじゃ千切った方が早い場合もあるw
120枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 23:47:33 ID:GWTF7mRxO
>>117
ALFだね
それで自分の挟み込みに自身が持てた
121枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 23:48:14 ID:gAQuRiZfO
>>114
ちゃんとちぎらないように意識しながら組まないと、ちぎりは減らないぞ
それを意識しないと、見た目は不定形の真似が出来るけど結局ちぎりは無くならないからな
122枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 23:49:41 ID:vFXp2UKJ0
>>115
あったっけ?でもそっちのが俺としては伸ばしやすそうだな。
後折りでGTRにもって行きやすそうだ。

>>116>>117
みんな結構ちぎりちぎりって言うから気にしやすいけど、
気にしなくて良いのか。まぁ冷静に考えればそうだよな。
でも不定でちぎり多いやつイミフとかたたかれてるヤツ見たことあるんだが
123枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 23:51:55 ID:vFXp2UKJ0
>>119
どういうこと?

>>121
ゴミなくすの最優先だからなぁ。
124枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 23:52:30 ID:aPKO9dNZ0
>>122
そりゃ不定形は手段の一つであって、目的はチギリを少なくしたり受けを広くする事だからな
不定形でチギリ多い奴は不定形組む事自体が目的になっていて本末転倒
不定形がカッコイイと思って組んでるんだったら別にそれでもいいだろうけど
125枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 23:53:34 ID:rkcPWkCe0
二段千切りとか三段千切りとか、
土台の組み始めからブチブチ極端に多いのは難アリだが

極限まで減らす事を意識するのは
全国トップクラスとか目指せるような強さになってからでも遅かない。
それよか優先で、ぷよぷよ強くなるのに必要な要素は山ほどあるよ。

って事でしょう。
126枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 23:54:15 ID:vFXp2UKJ0
>>124
ちぎっても受け広いほうが俺には全然良い。
ゴミ減らすためにもやっぱり不定は会得したいな。
127枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 23:55:15 ID:svg4+jgu0
てか副砲作ればゴミなんてほとんど出ないと思うのだが
128枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 23:56:06 ID:GScbXOoA0
>>125に拍手
129枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 23:56:50 ID:vFXp2UKJ0
>>125
土台のときから、ツモ次第では1段ならバンバンちぎってるんだが・・・
でも、階段とかに比べるとかなりマシだとは思う。
130枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 23:59:13 ID:vFXp2UKJ0
>>127
副砲じゃなくてキーぷよ使ってる。
ALFのサイトで副砲じゃんくてキーぷよでも問題ないってあったもんで
副砲は捨てた。
131枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 00:03:10 ID:svg4+jgu0
>>130
意味が全然違う
キーぷよは普通に連鎖を伸ばしてるんだからゴミが出てもおかしくない
副砲はそのゴミで連鎖を作ってる

俺はツモがいいときは普通に伸ばしてどっか外しとく
悪い時はいらんぷよで副砲作っとく
132枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 00:03:19 ID:gAQuRiZfO
>>123
ゴミ無くすの優先だったら、それこそまず定形の練習した方がいい
定形と言っても完全に型にハマった定形じゃなくて、応用形を含めて柔軟に組めばゴミはほとんど出ないはず
133枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 00:03:46 ID:1nShhumz0
ちぎりは縦に置けば減らせる。軸ぷよを上にした方が速く落とせる。
結論・常に二回転して積むのが最速、これで催促も余裕です

でさらに良形にするなら先読みで置いたり副砲や発火点替えも考えないとならないのが厳しいですね。
134枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 00:07:06 ID:ohuVQhxh0
>>123
DSぷよにはチギリキャンセルという技があって、それを使えばチギリによる落下時間と設置時間をほぼゼロにする事が出来る
だから通常キャンセル出来ないがチギリキャンセルが出来るような状況だと、普通に置くよりチギった方が速くなる場合もあるって事
135枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 00:09:07 ID:s8f87YTR0
>>134
みんなすごい脳内妄想してるけど・・・・・


お前が1だ!!!
136枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 00:09:34 ID:1+qOJlhX0
>>131
やっぱり副砲は作れるほうがいいのか。
そうしたら先折りGTRなんだが連鎖尾は平らにしないといけないんだよな。
難易度高いよな。

>>132
それはベースがGTRでも出来るのか?

>>133
2回転はやってるが、発火点変えなんて絶対無理だ。
137枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 00:10:29 ID:ohuVQhxh0
>>135
キャンセルは実際にある技なんだがw
詳しくはくまBBS参照
138枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 00:10:59 ID:1+qOJlhX0
>>134
出来ればやり方も・・・
139枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 00:11:29 ID:1+qOJlhX0
かぶった
くまBBSか
140枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 00:11:47 ID:s8f87YTR0
>>137
ヒント:実用度0
141枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 00:12:18 ID:1+qOJlhX0
そうなのか?
142枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 00:12:42 ID:IYULoi2IO
>>136
もちろんGTRでも可能
コード晒してもいいってんなら実際にやって見せてもいいが
143枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 00:15:52 ID:1+qOJlhX0
>>142
すまんが、コードはやめておくよ。
具体例でなんとかならないか?
さっぱりな俺には1つでもわかるとイメージつかみやすいんだが。
144枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 00:16:14 ID:ohuVQhxh0
>>140
実践でチギリキャンセル使ってる奴何人か居るから実用度0じゃ無いだろw
145枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 00:19:15 ID:s8f87YTR0
くまなど超上級者も使わない技だぞ?
しかもずっと下押しだしミスしたら終わりだし
毎回使えるわけがない
ハイリスクローリターン
そんなもんより他の事鍛えた方が10000倍まし
146枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 00:23:12 ID:IYULoi2IO
>>143
残念ながら俺にはそれを言葉で表すスキルは無いな
そもそもその場でツモを見て考えながら組んでるから、静的な形では説明しがたいものがある
winフィバあるんならリプレイ上げれるだがな
147枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 00:23:33 ID:1+qOJlhX0
寝てしまうんで、今日また11時過ぎくらいに出没します。
もし良ければまたそのときにアドバイスお願いします。
レス返してない人が出たらその人にはちゃんと返すんですいませんが。では。
148枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 00:26:39 ID:1+qOJlhX0
>>146
間に合ったので。

winフィバ無いので、コードの件はどちらにしても後日で。
どうせ初期なので今日11時過ぎぐらいに頼むかもしれません。
スレチだったら別スレで。では。
149枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 00:27:00 ID:ohuVQhxh0
>>145
ACと違いDSぷよのキャンセルはローリスクハイリターンなんだがなあ
まあ信じられないならそれもよしかw
150枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 00:33:53 ID:NGrMIsJyO
キャンセルはどう考えてもローリターンにしかならない
さらにする時に躊躇したり考えたりして少し止まる奴も多いし
馬鹿につきあわない方がいいよ
151枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 00:34:48 ID:muWu6SDi0
てかそのテクせこくねえ?
個人的に気に食わない
152枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 00:37:39 ID:s8f87YTR0
大丈夫
本当は誰もしてないから
153枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 00:49:07 ID:ohuVQhxh0
>>151
練習すれば誰でも出来るからせこくは無いとは思うが…
回しとかと同じでテクニックの一つと自分は捉えてるけど
実際ACでキャンセル使ってる奴がせこいって話聞いたこと無いし
154枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 00:59:11 ID:s8f87YTR0
これで本当に千切りキャンセルを実戦で使おうとがんばる初心者がでないか心配だ・・・・・
155枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 01:02:04 ID:Mu1AZHXq0
いや、実戦では「もうコンマ何秒早ければ発火色ツモって間に合っていた」って場面が少なくない
躊躇せずに出来る場面(序盤の5手くらい)はなるべくやって、少しでもスピードUPした方が良い
156枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 01:07:58 ID:ur9J3A2c0
そんなDS、しかも通だけでしかできない千切りキャンセルなんて(r

設置キャンセルをするってんならわかるけど、
それだって千切りと一緒で、全国レベルの奴らがさらに上に行くために極めるもの。
向上させるべき場所は他にいくらでもあるし、そっちのほうが実力あげるにも効率がいい。
157枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 01:08:51 ID:Tf6YEEMZ0
弱い奴ウザイという奴多いのに弱い人が意見すると煙たがる此処の連中って
158枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 01:10:35 ID:s8f87YTR0
最上位でも千切りキャンセルしてる人は0
これで分かった?
159枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 01:12:23 ID:bYYhcJOm0
強い奴うざいなんて言う奴少数だろ?
ネタで強い奴UZEEEEE!って書いた事はあるけど…w
160枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 01:14:13 ID:bYYhcJOm0
一行目は弱い奴な

日韓戦で千切りキャンセル使えるって言ったの誰?
161枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 01:15:16 ID:s8f87YTR0
忘れたけど返しで「机上の空論ですけど」って言ったのだけ覚えてる
162枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 01:17:21 ID:bYYhcJOm0
机上の…ってそれ役に立たないって事かい!
163枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 01:22:55 ID:1nShhumz0
ちぎりキャンセルより相手より少し遅らせて未来予知のほうがかっこいいよな。
当然俺には無理。
164枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 01:49:33 ID:4WHh3PlN0
ちぎり減らすのが重要なの場面てのは
序盤よりもセカンドとか相手発火してからの伸ばしとかでしょう
積みの柔軟性も必要になってくるよね

165枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 04:20:33 ID:fPKrinsF0
アルルのぷよまんは美味かった
166枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 05:30:43 ID:oF86GbEk0
どう考えてもちぎりキャンセル覚えるくらいなら別の積み方試した方がいい
167枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 05:56:45 ID:QvHCKIvD0
スピードは下おしっぱで組めるようになったらとりあえずはいいよね
あとは組み方のバリエーション増やすとか凝視、副砲の練習すべき

そこらへんで伸びしろがなくなってからちぎり考えても遅くないと思う
168枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 07:02:29 ID:6ERi5ufs0
>>160
確かくまが
キャンセルはまだ完璧ではないですが、マスターすればかなり使えます。
とか言ってた気がする7〜8割ぐらいの確率で成功できるとかいってたかな?
169[ここ壊れてます](3):2007/07/07(土) 07:22:52 ID:1h0xeonv0
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??500000770000740007556577454655446657
GMR ゴット ミスケン 連鎖  もうこれでいいよな?
170枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 07:25:23 ID:JvhRXRtz0
修正版がきた。
これって難易度と振動カートリッジ設定が電源を切るとリセットされない?
いろいろ今試している。

DSLでオート起動、振動は差しっぱなし
171枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 07:28:51 ID:QvHCKIvD0
朝の時間てだめなのか……
今日こっちからやめないときは全部切断で抜けられてるんだが
172枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 07:45:31 ID:IYULoi2IO
>>164
その理屈が良く解らないな
序盤で速く置ければその分トータルのツモ数が増えるから、重要度は基本的に場面によっては変わらないと思うが
後、キャンセルは結果的に同じ場所に置くならキャンセル掛けないよりは、掛けた方が速くなるからやった方がいい気がする
当然下押しっぱなしで組めて、キャンセル出来る余裕があればの話だが
これもキャンセル自体が目的になって、形が悪くなったら本末転倒だしな
173枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 08:16:26 ID:QPcada2kO
大連鎖捨てて2ダブとかで潰した方が勝率良いよ!
なにゆえ?
174枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 08:32:41 ID:oF86GbEk0
上手い人は、3ダブで返してくるから困る
175枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 09:20:42 ID:rFbgGiQY0
大連鎖組んでいる途中、2ダブが飛んできたので、
「なんだ2ダブか。用意してある3連鎖で相殺すれば余裕だな」と考え、3連鎖を発火するが、
発火と同時に再び2ダブ飛んできて、3連鎖では相殺しきれずに\(^o^)/

上級者は恐ろしい
176枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 10:10:55 ID:uriWrB/00
>>92
くまは今回の講座では「不定」という言葉を使ってない
「不規則な連鎖」と表現している
177[ここ壊れてます](3) ◆Kn6tS7GZtY :2007/07/07(土) 14:21:53 ID:1h0xeonv0
ここで流れを変える一言
最近このスレ全然面白くないんだけどなんで?
178枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 14:31:46 ID:Mu1AZHXq0
>>177
じゃあ、貴方が面白くしてください^^
179枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 14:48:19 ID:3LtRL1l00
アステカの利点がわからない
180枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 15:11:06 ID:bYYhcJOm0
実践で使えるレベルにした上で言ってるのか?
まあDSぷよじゃまず使わないだろうけど
181枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 15:23:20 ID:/Xl+XXE70
バルの声マジきもい
182枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 15:41:55 ID:xuP7oIbJO
ヤバいww通おもしろいww
ぷよ!から始めた新参だが、通やるとフィバ出来なくなるな
フィバ待ちとかうっとおしくて…
183枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 15:48:42 ID:FgBOMosW0
最近同じ人ばっかりしかあたらなくてつまらない
184枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 15:51:06 ID:4DEVQcEJ0
>>182
仕方ねえべ
通がやるゲームだからな
185[ここ壊れてます](3) ◆Kn6tS7GZtY :2007/07/07(土) 16:25:27 ID:1h0xeonv0
ちぎりキャンセルより、回転キャンセルの方がかっこよくない?
接地点ぎりぎりのところでしゅしゅ!しゅしゅ!しゅしゅ!

186枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 16:28:50 ID:dvPRtNmI0
今対戦してた時計持ちの方すいません。
致命的なエラーとかでて切断されてしまいました。
187枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 16:38:02 ID:8TxBEmwp0
>>186
それなら仕方ないですよ。
気にしないで下さい。
188枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 16:43:47 ID:Mu1AZHXq0
以下、皆紳士の口調↓
189枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 16:46:20 ID:r6AmVF6z0
>186
そうでしたか。PCの健康には気を使うのですよ。
190枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 17:11:32 ID:Z2l2VG4a0
GTRでしか連鎖を組めなくなってしまった・・・
このままではこれ以上の成長が見込めん。
アドバイスください。
191枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 17:12:03 ID:muWu6SDi0
逆にGTRを極めてみるのもいいと思うんだ
192枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 17:14:27 ID:Z2l2VG4a0
8〜9連鎖までしか組めないんです。
とりあえず、10以上を目指して練習します。
193枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 17:58:18 ID:bYYhcJOm0
GTR禁止で練習するといい。
ぷよらーとしてはね
194枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 18:16:25 ID:ur9J3A2c0
今だともう段持ち以上に全然当たらないや
ばたんきゅ〜の俺がフルボッコにしてやろうと思ったのに(`・ω・´)
195枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 19:50:01 ID:1nShhumz0
196枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 19:50:28 ID:pFSU5bc10
今2人通でスケT対アルルやった人、もし見てたらすまん。致命的なエラーになってしまったorz
197枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 20:06:57 ID:/Xl+XXE70
バルトアンデルスきもい
198枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 20:15:03 ID:bYYhcJOm0
タルタルカコイイ
199枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 20:30:23 ID:6ERi5ufs0
>>198
ぷよ!でタルタルが使えなくなったのがマジショック…
200くま不定の者:2007/07/07(土) 20:31:08 ID:oEPz6RRZ0
予定より早くきてしまったわけなんだが

コードの件
こちらはおkですので、もし今日いたら
お願いします。スレチじゃないならここにコードも乗せます。

ちぎりキャンの件
もっとスキルが上達してからにします。
まずは他のスキル(特に副砲と凝視)から磨こうということで。
201たなかのあほ ◆FYZxV4OxNU :2007/07/07(土) 20:35:14 ID:APF7l7ijO
この中古で何円ぐらいで売ってる
202たなかのあほ ◆FYZxV4OxNU :2007/07/07(土) 20:36:28 ID:APF7l7ijO
203枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 20:43:33 ID:tPiBfwtHO
ああ…。今日も平和だなあ。
204枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 20:51:31 ID:/IFoY1zU0
フィーバーより通の方が全体的にレベル高い?
205枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 21:06:47 ID:T4I3ahd90
>>204
通は昔ながらのルールだから、フィバに馴染めない人はそっちをやる。
基本的にぷよ歴が長い方が強い場合が多いから、通には強い人が多い。
もしくはバル厨を嫌って通に逃げたか。

それにしても…もう夏ですねぇ…
206枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 21:08:24 ID:uLzIoJDM0
どっちもレベル高いんじゃないの
はたんきゅ〜の俺が言うんだから間違いない
207枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 21:53:24 ID:xuP7oIbJO
>>206
バル厨がアルルを使うと超絶的によわくなる
208枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 22:05:56 ID:yfY34aI60
かがみは俺の嫁
209枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 22:08:35 ID:NGrMIsJyO
また出た・・・・・・・・・

そんなに好きなら名前を『かがみん(ハート)』とかにしろよ
210枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 22:46:06 ID:uLzIoJDM0
スルーしとけよ
211枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 22:57:02 ID:FXLPH3C/0
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1183714963/
このスレの>>5のIDが神杉!!
マ ジ で 凄 い か ら 見 て み ろ !!!!!!
212枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 23:09:23 ID:bYYhcJOm0
スレ違いだけど…すげえ
213枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 23:26:58 ID:6pV1uWOr0
これはすごい
誰かこのスレでPuyoとか出ないかな

ところでさっき4フィバで
時計付きが死んだ瞬間切断になったが違うよな?
最近横行してる「他人のフリして切断」だよな
214枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 23:28:59 ID:r6AmVF6z0
>>211
(=ω=)ふーん

147 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:07/07/07(土) 23:24:51 ID:ahOuRENsO
>>145
通報しますた。
215枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 23:29:03 ID:NGrMIsJyO
まあTomは出たが
216枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 23:37:04 ID:r6AmVF6z0
どうして日にちとか時刻とかにツッコんでくれない!?
217枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 23:38:50 ID:8UC+xykV0
>>211
荒らされてる・・・
218くま不定の者:2007/07/07(土) 23:39:35 ID:oEPz6RRZ0
コードの人はいないのかな。

一応くまの不定を試してみてるんだが、
実践レベルになるのは相当厳しそうだ。

というか、結局は6手目ぐらいからは根本的な不定になってくるから
そもそも不定の勉強をしないといけないのかもしれない・・・。

目指している受けの広い形って、見ていたら「あぁなるほど」って
思えるんだが、実際に組むときって何を意識しているんだろう。

アドバイスあったらお願いします。
219枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 23:51:09 ID:bYYhcJOm0
難しいよな。説明するのが

初心者や中級者に上手く教えられるぷよらーを目指すよ、俺は
220くま不定の者:2007/07/07(土) 23:56:56 ID:oEPz6RRZ0
やっぱりそういうものか・・・

不定に時間をかける前に、定型のレベルを上げようかとも
考えているんだけど、今迷っているのが

今はGTRで副砲、凝視のレベルをあげる。
もしくは、他の定型を身につけて、連鎖のバリエーヨンを増やす。

どっちがいいと思う?

221枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 00:01:22 ID:bYYhcJOm0
やっぱり、形を一つずつ丁寧に覚える事かな。
もっと書くと長くなるからやめとく
222枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 00:04:28 ID:bYYhcJOm0
tomが言ってたけど、基本的な連鎖技術(かなり高度に見えたが)
を身につけないうちに凝視だの催促だのやっても間違い無く無駄
223くま不定の者:2007/07/08(日) 00:08:35 ID:dufeCnLY0
>>221
どういうのが役に立つ?

>>222
基本的な連鎖技術っていうのは連鎖を伸ばせる技術のこと?
だったらそんなに悪くは無いと思う。
224枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 00:08:47 ID:YfOLvSiv0
ってかthomsonのサイト見てみ。
参考になると思う

ネクネクに来て欲しいツモを何組か想定するんだとか
225枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 00:09:55 ID:0DycQVyk0
消えて欲しくなかったボイスたち
クルーク;イグニス、ラクタスオルビス
先生;ドゥボワール
あくま;ディーヴァクマクマ

イラネ
ラフィーナ;オラージュ(絵が…)
どんぐりガエル;ケロケロプー(声がムカつく)
226枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 00:11:08 ID:0DycQVyk0
ディーヴィークマクマだ
227くま不定の者:2007/07/08(日) 00:12:08 ID:dufeCnLY0
>>224
見たことはあるけど、あの積み方はどうも苦手で、
あんまり積みとしては参考にならなかった・・・。

考え方だけは学んだ。
228枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 00:19:08 ID:5T8OsOHlO
>>225
ナスの「ボケナース」は?
229枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 00:21:11 ID:YfOLvSiv0
受けが広くてかなり良いと思うぞ
230枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 00:22:51 ID:YfOLvSiv0
あの積み方って

○◇◇
○□□
だよな?
231枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 00:22:53 ID:M68bpdM50
>>229
ナスの「ボケナース」が?
232枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 00:23:45 ID:LxEIH4BT0
さすがに催促は基本的な連鎖技術と同等に必須だろ・・・

>>225
ぷよ!→ぷよフィって順番でやったから、ラフィーナのカットインがかっこいいのが意外だった。
233くま不定の者:2007/07/08(日) 00:28:52 ID:dufeCnLY0
>>230
それのことです。

後折りは出来なくないけど、上手くないのが
原因の1つかも・・・。
ツモ次第ではその形はすごく良いんだが、
全体的にどうも折り返しがし辛い形で。
234枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 00:29:06 ID:YfOLvSiv0
>>232
俺じゃなくてtomに言ってくれ
いや、tomに言ったのかw
235枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 00:31:10 ID:YfOLvSiv0
>>233
慣れればなかなかの良形だと思うから、使えるようになっておきなよ
一応、くまちょむも使うぞ
236枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 00:32:32 ID:6kfKkvse0
thomsonの言ってる3手目見てから2手目考えて置くっていうのなかなか難しいよな
慣れないと下押しが止まってしまったり地面に付いた後移動させてしまうこともあるし
やっぱとこぷよはいいわ
237枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 00:35:51 ID:YfOLvSiv0
簡単だよ。才能無い俺でも4日で慣れた
238枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 00:37:32 ID:0DycQVyk0
>>230
この形は今一番愛してる
連鎖尾作りやすいし早く後折GTRが作れるし
239くま不定の者:2007/07/08(日) 00:38:59 ID:dufeCnLY0
○□
○◇◇□

この形にして使うほうが得意なんだが。

でも良く使われるってのは良形なんだよな。
使いこなせるようになろう。
240枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 00:43:10 ID:YfOLvSiv0
>>239
それこそ、ネクネクによって置き方を変えるんだよ。
241枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 00:46:08 ID:RHHB17J1O
ネク、ネクネクを見て判断する時間って実は1秒も無いんだよな
242くま不定の者:2007/07/08(日) 00:46:26 ID:dufeCnLY0
>>239
どういうこと?


bYYhcJOm0さんが消えてしまったのでみんなに質問。
いろんな定型覚えて連鎖のバリエーション増やすときに、どんなの覚えておくといい?
ちなみに今はGTRオンリー。
243枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 00:48:28 ID:0DycQVyk0
同色連鎖、鶴亀を覚えると考え方が広がる
244くま不定の者:2007/07/08(日) 00:50:57 ID:dufeCnLY0
同色連鎖って定型?かなり不定じゃないのか?
245枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 00:54:25 ID:YfOLvSiv0
潜り込みのが簡単だと思うが
246枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 00:54:43 ID:6kfKkvse0
GTR使うなら連鎖尾鍛えろ
247枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 00:59:06 ID:0DycQVyk0
まあとりあえず聞いてばかりじゃダメだ
まずはなんか一つ目標決めてやれ。あと名前消してくれ、気になる。
248くま不定の者:2007/07/08(日) 00:59:59 ID:dufeCnLY0
>>245
サブマリンのこと?あれは慣れるまで難しそうだけど
ALFのとかを参考にしてみる。
でもあれって土台がボコボコしないか?

>>246
連鎖尾は結構読めるんだが、ついつい折り返しに手をつけるの忘れて
右半分が巨大になりがちなもんで最近は土台を意識している。
249枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 01:03:42 ID:dufeCnLY0
>>247
気になるのか。すまなかった。
聞いてばかりじゃダメ・・・今は何をすべきか、とその
目的をイメージするために質問している。
目標が具体的じゃないからこそ、質問して明確にしたいんだが・・・ダメか?

250枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 01:04:40 ID:VoWhBk/z0
>>242
自分でGTRがやりづらいと感じるツモのときに
GTR以外で有効な形を考えてみれば良いかと。
自分で形を考えるのも、ぷよぷよの面白さの一つだぞ。
251枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 01:05:00 ID:YfOLvSiv0
あーいや、俺の言った潜り込みはちょっと違うのだ
俺以外の人に聞くか、調べてくれ

斎藤スペシャルも潜り込み
252枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 01:06:03 ID:6kfKkvse0
潜り込みとサブマリンは全然違うだろw
あとトリ付けるならまだしも名前だけって言うのは確かにあれだな
253枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 01:09:19 ID:0DycQVyk0
ところでニコニコで斉藤スペシャルの斎藤さんは東大医学部卒って
見かけたんだけど本当?
あと潜り込みはそんな簡単じゃないと思う。
254枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 01:09:32 ID:YfOLvSiv0
たった今俺のバリエーションが増えた。こういう時は気分がいいな
あんたもガンバレ
255枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 01:11:53 ID:dufeCnLY0
なんかずれてる気がするんだが、
俺が聞きたいのは、前に「定型いろいろ覚えておくといい」
って言われたのでどんな定型がいいかってこと。
どうしてなのかも教えてくれると練習しやすいんだが。
256枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 01:13:26 ID:dufeCnLY0
>>254
流石にGTRだけじゃな・・・がんばるよ
257枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 01:21:28 ID:czSGMqZK0
何すれば良いか分からない人には、Tomの上達の順序がオススメ
258枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 01:23:11 ID:YfOLvSiv0
あれはちゃんと完成させろよと思ったけど、
良いと思うよ
259枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 01:42:29 ID:rh1QXReV0
>>257-258
オススメすんなw
あれは全国5位のTomが、全国20位以内ぐらいの人に向けて書いたもんだぞ
260枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 01:45:14 ID:u2BPvhCk0
初級のうちから連鎖尾は練習するべきだと思う
261枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 01:52:05 ID:ToVCE2cK0
>>259
Tomが5位で決定なのか
262枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 01:59:23 ID:iHyvqcTeO
>>261
4位か5位じゃね?
263枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 02:00:46 ID:VoWhBk/z0
>>255
なんだか話がよくわからんが、いろんな形を覚えろってのは、
例えばGTRで
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??700546700554675446675
こういう形の時、現在手とネクストがいずれも青赤だったりした時に
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??754546754554675446675
こう置きたい気持ちを抑えて、
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??754546745554675446675
こうやって置いて、ぷよもぐりこませておいて、連鎖尾に活用したりとか
そういう部分的な形を指すんでないの?
264枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 02:27:11 ID:gCzvmroK0
>>259>>261>>262
少なくともお前らが決めることじゃ無い事は確か
265枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 05:30:38 ID:AVwuxDcr0
ぷよぷよフィーバーオンライン 無操作で勝利
ttp://www.youtube.com/watch?v=LqXC8kuOJfM
266枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 07:55:21 ID:Pin/Ga/+0
GTRの折り返し後を座布団にするのがクセになった
267枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 09:06:55 ID:3YiCLm2h0
せっかく連戦できたのに
回線落ちで4通きれちゃったごめん
         ケロティより
268枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 09:24:00 ID:QX4aGOji0
4通やろうぜ!
269枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 10:02:11 ID:LxEIH4BT0
>>255
多分それ言ったの俺だ。
いろんな種類の定形が頭に入ってれば、自由に組まないといけない場面(つまり不定形)でそれらから必要な部分を取り出していく作業で楽に組んでいける、と思う。
まぁ言いたいことは>>263とほぼ同じなんだが。

ちなみに俺は
3-1階段+雪崩→ホリカ→GTR→だぁ→鍵
の順に練習して、コツつかんだのか今は割と自在に組めるようになった。
このスレで紹介される連鎖もおもしろいの多いから、実際にとことんでトレースしてみればさらに連鎖の流れに強くなる気がする。
270枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 10:14:19 ID:3XRIcWHQO
>>200
かなり遅レスだが
午前11時だと思ってて、居なかったのでずっとみてなかった、すまん
271枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 10:29:06 ID:hjrEbqq/0
最近の4通はおもしろいね
前と比べて切断も減ったように感じるし、連戦してくるし、マナーがなっている
272枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 10:57:28 ID:cMho08R00
今最高にうんこしたいんだが、トイレまで行くのがめんどくさい。
誰か代わりにしてくれませんか?
273枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 11:15:12 ID:RDXweqlJ0
>>261-262
ネットぷよで一番レベルの低いぷよぷよ!の雑魚共が偉そうに語んなよwwwwwww
274枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 11:32:24 ID:hDJD6G2A0
>>269
アドバイスどうもです。
1つ1つとこぷよと動画見て練習していくよ。

>>270
書き方悪かった。こちらこそすいません。
今いるならお願いしたいんですが、いますか?
275枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 11:33:01 ID:hDJD6G2A0
↑くま不定の者です。
276枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 11:41:54 ID:3XRIcWHQO
>>274
すまん、今出先なんで夜居たらよろしく
277枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 11:46:02 ID:hDJD6G2A0
>>274
ここ1週間テストなんで夜は無理になっちゃうんです。
来週の日曜は空くけど・・・遅いなぁ。
278枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 12:02:21 ID:T46E2T/DO
>>273
お前ずっと前からこのスレに住み着いて俺TUEEEEしてるキモいやつだろ
お前みたいなのいらないからさっさと出ていけよ
279枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 12:02:56 ID:YfOLvSiv0
>>273
いくら強くてもお前みたいな人間にはなりたくないわ
280枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 12:10:36 ID:uphp4lEL0
午前中だけで3時間ちかくGTRの練習してしまった・・・
日曜から何やってんだろ・・・
281枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 12:35:32 ID:RDXweqlJ0
>>278-279
はいはい、図星付かれて顔真っ赤ですよ^^;
282枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 12:49:12 ID:IdklnFWs0
>>280
その気持ち分かるw
今までぷよに費やした時間がどのくらいか考えるとちょっと恐ろしい
283枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 12:54:10 ID:qtsD1v8D0
自分が10連鎖くらい打つと自由落下にする人はなんでなんだ。
相手がどう見ても5連鎖程度、とかいうならまだ分かるんだけど。
3連鎖程度でも組まれてたら負けてた、っていう試合は結構多い。
284枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 12:58:44 ID:T46E2T/DO
281: 2007/07/08 12:35:32 RDXweqlJ0 [sage]>>278-279
はいはい、図星付かれて顔真っ赤ですよ^^;



はいはい、図星付かれて顔真っ赤ですよ^^;wwwwww
285枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 12:59:27 ID:R1lt2fGs0
意味分からん
286枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 13:13:41 ID:LxEIH4BT0
>>282
娯楽なんてそんなもんだろ。
287枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 13:55:41 ID:RDXweqlJ0
>>284
ぷよのレベルも低けりゃ、スレの奴のレベルも低いなwwwww
下手糞の癖にスレじゃ偉そうに講釈たれてるのがまた滑稽だわw
288枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 14:04:30 ID:R1lt2fGs0
どっちもどっちだな
目糞鼻糞50歩100歩
289枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 14:20:36 ID:dBPCKVIy0
暇ならこんなスレで釣りなんてやってないでぷよぷよすればいいのに
290枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 14:28:46 ID:RDXweqlJ0
あまりにもレベル低すぎて、上位陣がこぞって去っていった低レベルの集まりの中でぷよやって意味あんのかよw
雑魚の中で必死にランキング保守して4人対戦やって、ランキング100位以内とか自慢げに語ってるのがまたウケルwwww
291枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 14:31:50 ID:uphp4lEL0
DSはカオスなんだな。
PSPぷよだからわからんわ。
練習して友達とシェアリング対戦で満足してます。
292枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 14:39:10 ID:EiKtG95cO
マジレスすると、上位陣が抜けたのにWifiのレベルは関係ない
心荒むのは勝手だが上級者気取りは勘弁して欲しいね
293枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 14:43:50 ID:RDXweqlJ0
>>292
切断のせいだとでも?w
だったら何であんなに対戦スレ過疎ってんだよwwww
レベル低すぎるからだろwwwwwww
294枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 14:45:35 ID:3XRIcWHQO
とりあえず>>1を見るんだ
295枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 15:00:16 ID:Gukt3tVM0
>>290
その低レベルのなかでも1番とれないのが哀れだなwwww


296枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 15:04:30 ID:T46E2T/DO
287: 2007/07/08 13:55:41 RDXweqlJ0 [sage]>>284
ぷよのレベルも低けりゃ、スレの奴のレベルも低いなwwwww
下手糞の癖にスレじゃ偉そうに講釈たれてるのがまた滑稽だわw



その言葉そっくりそのままお返しいたしますww

へ た く そ ☆
297枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 15:18:22 ID:gCzvmroK0
>>296
どうでもいいが、もしかしてお前それ手動で書いてるのか?w
298枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 15:18:31 ID:dBPCKVIy0
>>296
いちいち顔真っ赤にして反応してんじゃねぇよカス
釣られてんのお前だけだから
299枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 15:20:39 ID:Pin/Ga/+0
>>9嫁場過度も
300枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 15:34:16 ID:0DycQVyk0
それよりアコール先生のエロさについて語れや
301枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 15:35:04 ID:gCzvmroK0
   /::://:::! /-=、 ,// u / _,,.-ゝ. 「ヽ l    ! , l 上級者と対戦スレへの拘り
  /::_;イ-‐=レ'==ミ"   '∠-==ヽl=ヽlヽ  レ'レV
/::::::::..、   o   ,≡:::::::〈、  o   ,  :|│ リ '  そして異常なまでの煽り好き……
::::::::::::::::: ` ー--‐ '´三 :::::::::ヽ`::ー-‐:'.´   |│ l
:::::::::::::::    ニニ  ::::::::::::::ヽ::::::::: U  |│ !   この二つの符号が意味するものは
:::::::::::::::U  ̄ ̄   U::::::::::::::::ヽ::: u   |│ .l
::::::::::::::::   U    r‐:::::::::::::::::::::ヽ.    Lノ  |      ひとつ……!
302枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 15:46:59 ID:aAJJZbRP0
全くこのスレの住人はスルー力に欠ける
303枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 15:59:49 ID:V73xdcND0
アコール先生の年齢はいくつなのだろうか、、、まぁアコーリさんの前では歳など飾りか。
あとメガネを外した素顔ってないよね。

公式のwii版ムービーに新アレンジ曲とあやクル曲が、、、欲しくなった。
304枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 16:09:51 ID:dBPCKVIy0
>>303
ゲームでは無いけど設定資料にはメガネはずしたバージョン載ってたよ
つーかむしろ最初は普段メガネかけて無い設定だった(ぷよのときだけかける)
305枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 16:17:56 ID:7riJOZ650
久しぶりにフィーバー2をやってみたら
フィーバーの簡単さとレムレスのボイスのエロさに泣いた
306枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 16:22:23 ID:aAJJZbRP0
>>304
老眼?
307枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 16:24:45 ID:Y74nXn190
メガネを掛けてる時だけまじめぶっているんだろう
308枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 16:31:20 ID:dBPCKVIy0
>>306
そこまでは詳しく知らんけど老眼って歳でもないだろw
普段かける必要ないくらいの近眼ってことじゃね
>>307
マサルさんなつかしいなwww
309枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 16:43:58 ID:LxEIH4BT0
切断で致命的なエラーが出ることってある?
厨二病の階段に潰しで勝った瞬間に致命的なエラーになったんだが。
310枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 16:45:58 ID:7riJOZ650
>>309は階段とGTRしか組めない俺を否定した
311枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 18:10:10 ID:IdklnFWs0
もしかしてストーリーの対戦後の一言って難易度によって変わる?
312枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 18:26:30 ID:LxEIH4BT0
>>310
すまん、>>309は厨二病(な名前)のっていうことだったんだ。階段は別に悪くない。
313枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 18:34:28 ID:0DycQVyk0
>>308
メガネ外すと目の前に落ちたメガネが分からないほど目は悪いぞ
314枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 18:38:38 ID:dBPCKVIy0
>>313
いや最初の設定では、って意味でなw
315枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 18:48:48 ID:RHHB17J1O
厨二病の階段積みとか言う奴が厨二病だよな
316枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 18:53:30 ID:YfOLvSiv0
厨二病の階段積みとか言う奴が厨二病とか言う奴が厨二病だよな
317枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 19:17:00 ID:Y74nXn190
        *'``・* 。
        |     `*。
       ,。∩      *    みんなに厨二病にな〜れ
      + (´・ω・`) *。+゚
      `*。 ヽ、  つ *゚*
       `・+。*・' ゚⊃ +゚
       ☆   ∪~ 。*゚
        `・+。*・ ゚
318枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 19:20:30 ID:cMho08R00
厨二病の階段積みとか言う奴が厨二病とか言う奴が厨二病とか言う奴が厨二病だよな
319枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 20:08:04 ID:cMho08R00
ぷよぷよ 服部 で検索した結果 1〜10件目 / 約47,900件 - 0.02秒
ぷよぷよ 三須 で検索した結果 1〜10件目 / 約99件 - 0.05秒
ぷよぷよ ミスケン で検索した結果 1〜10件目 / 約457件 - 0.02秒

ミスケンはもう「過去の人」なのか・・・(´・ω・`)
320枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 20:15:16 ID:IdklnFWs0
でも ぷよぷよ くまちょむ なら598件だよ
「三須」と「服部」の苗字普及度の差が大きいとオモ
321枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 20:30:57 ID:QLeABR1R0
服部半蔵とかぷよと全然関係ないのがほとんどだよw
322枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 20:42:47 ID:B5kAnECdO
>>321
パワポケの攻略サイト出てきたw
323枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 20:58:48 ID:545yrRNBO
前レスでも階段の潰し方に聞いたものだが、
相手の折り返しで2、3連鎖の潰しを発火したら潰しと気づかれ、本線発火されて火力不足で負け、
運良く潰せたとしてもおじゃまが2列ぐらいで潰しとしてあまり働かなくて負けてしまいます。

やはり、階段相手でも催促路線で行った方がいいのでしょうか?
324枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 21:01:56 ID:vHtneBCgO
しかしぷよぷよ!の旧キャラのチョイスは納得出来ん
325枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 21:13:02 ID:4iOaanpM0
>>324
女キャラを出せば満足なのか?
326枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 21:14:30 ID:Y74nXn190
純粋にアンケートの投票で出た結果なのかもしれないぞ?
327枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 21:15:58 ID:vHtneBCgO
>>325
スケルトン・Tがいなくて泣いた
あとミノタウロス
なんでナスなんかが…
328枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 21:18:17 ID:WSKclhuS0
>>327
ナスグレイブは元々開発チーフを元にしたジョークキャラクター
…だからなのか?
329枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 21:22:10 ID:dBPCKVIy0
>>327
スケルトンがいないのはおしゃれこうべとかぶるからって聞いたぞ
330枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 21:24:01 ID:Y74nXn190
開発者モデルのモンスターは
ナスの他にもちょっぷんやさそりまん等、結構いたりする
331枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 21:25:16 ID:LxEIH4BT0
おしゃれこうべを削ってでもスケTを入れるべきだ。
332枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 21:29:30 ID:vHtneBCgO
>>329
すけとうだらとさかな王子も被ってr(ry


>>321
話しが合いそうだな
333枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 21:40:42 ID:vHtneBCgO
俺安価ミスッてる\(^ο^)/
>>321>>331だスマン
334枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 21:42:33 ID:Y74nXn190
俺はおしゃれの最高にハジケきったオカマ口調が
気に入ってるからスケTは無理に出さなくてもいいや
335枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 21:43:02 ID:WSKclhuS0
どうしても、となれば
336335:2007/07/08(日) 21:44:42 ID:WSKclhuS0
すまない、キーを押し間違えて文章途中のまま送信されてしまったようだ

どうしても、となればwinフィバの画像と音声差し替えで我慢だな
337枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 21:47:27 ID:uphp4lEL0
話しぶった切って悪いが、フリー対戦のシェゾ強すぎじゃない?
難易度ふつうのはずなのに7〜9連鎖やってくるんだけど。
ちなみにPSP版です。
338枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 21:58:19 ID:Pin/Ga/+0
連鎖が変態だろう?つまりそういうことだ。
339枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 21:58:46 ID:SkXmnL1G0
カーくん希望
340枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 23:09:30 ID:fRryMA5q0
カーくんはカレーと一緒に食べろと?
341枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 23:24:27 ID:0DycQVyk0
さっきチューやってて気付いたんだが
15thは一部イラストを使いまわしてるんだな
例、
チュー:まんざいデモの疲れた様子のアミティ(レムレス対戦前など)
15th:アミティ敗北時の上画面のイラスト
チュー:ラフィーナが指差してる絵
15th;ラフィーナ連鎖時の上画面のイラスト
きっと他にもあるはず
342枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 23:35:21 ID:IdklnFWs0
>>337
サタン・ルルー・レムレスもたまに7〜9は撃ってくるよ
アコールで7、ユウちゃんで6とかも見たことある
343枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 23:38:58 ID:YfOLvSiv0
チューのフリー対戦あやクルに10連鎖全消しされた事ならある
344枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 01:00:37 ID:MZUMg9rfO
さっきから4通で俺以外全員段持ちというシチュが何回も・・・
その度に速攻やるときの気持ち良さと言ったら最高
特にダムやればみんな死んでいくwww
これはハマル
345枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 01:02:50 ID:B9PPXUc60
ダムで高確率で沈む段持ちってのもな
346枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 01:16:49 ID:CGA8oFI/0
GTRしか組めない俺が段持ってるくらいだ
階級なんて全然あてにならないぜ
347枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 01:32:30 ID:Uy8+f96VO
馬鹿大杉
4人戦は普通凝視しないからダムはよく分からねーんだよ

まあ2人だとバレバレだけどwww
348枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 01:35:13 ID:B9PPXUc60
347は釣りだよな、流石に…w
349枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 01:38:06 ID:Uy8+f96VO
嫉豚は帰れカス雑魚
350枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 01:40:28 ID:B9PPXUc60
コード晒すなら喜んで潰してやるけどw
351枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 01:44:30 ID:Uy8+f96VO
ダムで潰れるかよ
まあ今はウィンブルドンの決勝見てるから無理だけど今日の夜、10時にWi-Fi初心者スレに来いよ
潰してやるからなwwwww
352枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 01:48:12 ID:B9PPXUc60
なんで初心者スレなんだ?
ついでに水曜日だと都合がいいんだが
353枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 01:50:07 ID:Uy8+f96VO
今日来れるなら今日来い
354枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 01:52:48 ID:B9PPXUc60
正直厳しい。
水曜日か金曜日ならできるんだが
355枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 01:55:03 ID:B9PPXUc60
…いや、ちょっと待つた…
流れ的に…俺はまさか、ダム積みで勝たなきゃならないのか?
356枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 01:55:54 ID:zBB5g8xp0
4人通は連戦してくれるメンバーがそろわないと
対戦してる時間より待ってる時間のほうが長いな
357枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 01:58:33 ID:Uy8+f96VO
そんなわけないだろ
今日絶対に無理な理由でもあんのか?
358枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 02:06:58 ID:B9PPXUc60
絶対無理ってわけじゃないけどな…
予定キャンセルするしないとできない
359枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 02:10:56 ID:Uy8+f96VO
お前から売った喧嘩だろ?
360枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 02:12:08 ID:2u1KG83/0
どうみても>>349の売った喧嘩です
本当にありがとうございました
361枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 02:14:54 ID:Uy8+f96VO
>>360
そいつは嫉豚と呼ばれていてNDS糞ゲスレの癌
語尾で分かる
362枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 02:17:13 ID:CGA8oFI/0
4通に今俺が居るぜ!
363枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 02:18:29 ID:B9PPXUc60
そんな事言ったって、予定あるのは仕方ないだろ?
本当ははそろそろ寝ないとマズいが…もう少し起きておく
364枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 02:20:52 ID:Uy8+f96VO
とりあえず明日来れたらここに書き込め
あとあのスレで自重しろ
365枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 02:21:31 ID:2u1KG83/0
>>361
お前はこのスレの癌
態度で分かる
366枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 02:23:44 ID:B9PPXUc60
あのスレってなんだよ?
367枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 02:24:34 ID:Uy8+f96VO
お前は何も知らないからそんなことが言えるんだろーな
まあ俺は100%お前より貢献してるけど
368枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 02:29:38 ID:rl2jQEJUO
スーパー小学生タイムはじまってたよー(^o^)ノ
369枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 02:31:12 ID:k4uIxvEb0
とりあえず3人全員自重しろ
370枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 02:33:45 ID:B9PPXUc60
…はいはい
じゃあ対戦は俺の負けで一件落着

で、あのスレってなんだよ?
371枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 02:35:18 ID:Uy8+f96VO
NDS糞ゲスレに決まってんだろ
372枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 02:39:02 ID:B9PPXUc60
NDSで検索したら引っかかったが、
そういやこんなスレもあったな

俺はDSソフトはレイトンとぷよぷよしかやった事ねぇよ
373枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 02:41:30 ID:Uy8+f96VO
とぼけんなカス
>>348での語尾はお前以外つかわねーんだよ
374枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 02:42:44 ID:B9PPXUc60
俺2chで見かけたから真似したまでだよ
375枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 02:44:18 ID:k4uIxvEb0
ID:Uy8+f96VO
オワタwwww
376枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 02:47:28 ID:KJ+goCdAO
>>373はもう少し冷静になるべきだよな、流石に…w
377枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 02:48:33 ID:k4uIxvEb0
よっぽどそのスレで酷い事されたんだろうなw
トラウマになってるww
378枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 03:59:06 ID:ZV/d87yQ0
ネクネク見てから置く場所決めないと駄目なんかなぁ

出る前までに仮決めした場所から変えるってことはあるが
現在手が出てから考えて変えるってことは殆どない
初手だけはなんとかできてるけど
379枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 07:45:59 ID:aNZRkjFAO
〇 〇
〇〇△△△

土台がこの形になってる人は、間違い無くキモイ連鎖してくる
380枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 12:17:49 ID:Kl7XQDUnO
このスレで言い争いになる事はしょっちゅうあるのに、そいつらの対戦が実現した事は一度も無いんだよな
まあコード対戦はwifi板があるから、ここだとスレ違いってのもあるだろうが
時計付けて2ちゃんねらアピールはしてるのにな
381枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 12:42:35 ID:oyhmMx1M0
          ×
          ○
●×      ●
●×    ●●
×●×△×○
○●○×○○
○○△△△×
382枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 13:13:55 ID:YAJ/9oYI0
キモイ連鎖って何?
383枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 15:11:08 ID:EIXHOdNb0
wifi板の初心者スレ見てみたんだけど結構過疎ってるぽいね
DS版をこれから買ってきても対戦相手見つけるの難しいのかな?

ぷよなんて10年以上ブランクあるし、階段積みと実践レベルに達してない
スピードの折り返ししか出来ないし、GTOとか言うのよく分からないから
中級者用や普通のスレで戦ってもフルボッコになりそうだ…
384枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 15:13:50 ID:eoB/ltBa0
人は負けて成長するものだよ

にしても
>GTO
ワロタ
385枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 15:16:49 ID:JucKRw/e0
386枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 15:17:09 ID:ZV/d87yQ0
>>382
【キモイ連鎖・変態連鎖】

規則性があまり感じられなく
ぱっと見ただけではちゃんと連鎖になっているかどうか良く分からない連鎖
387枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 15:20:41 ID:dJ1oZN3i0
>>386
つまりフィバ待ちの奴がよくやるようなのか
388枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 15:30:39 ID:MZUMg9rfO
>>387
いや違うだろ
フィバ待ちは単にぷよ3繋げてるだけで連鎖じゃない
つべとかニコニコとかにいくつか上がってるからそれ見るといいよ
389枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 15:41:16 ID:ZV/d87yQ0
>>387
どんな連鎖のことを言ってるのか分からんが
雪崩5連鎖なら結構キモイ気はする

まあ何連鎖であるかはルール上すぐばれてるので
ちょっとキモイ連鎖ってのとはちょっと違う気もするけど
390枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 15:51:55 ID:Y+USF50U0
>>383
前までかなりにぎわってたんだけど、過疎ってるね・・・
正直、前よりはおすすめできないな、このソフトは

391枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 16:04:40 ID:WFypxmTK0
今wifiやってたら3回連続で同じ人と当たった。
過疎中ではあまり珍しくはないこと?
392枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 16:13:39 ID:EIXHOdNb0
GTOじゃなくてGTSか…orz

やっぱり過疎ってるんだね
でも、ちょっと気になるしゲームショップ行って来て
中古で安かったら買ってみるか
393枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 16:17:02 ID:eoB/ltBa0
>GTS
ワロタ
394枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 16:20:50 ID:ZEY0LwZqO
わざとやってんだろこいつw
395枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 16:28:53 ID:EIXHOdNb0
GTRか…orz

つか、GTRって何の略なの?
グレート・つよい・れんさ?
396枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 16:32:37 ID:6ldtgYNEO
>>391
一戦抜けの人とかだと気まずいよな。

>>395
岐阜田中連鎖
397枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 16:33:07 ID:eoB/ltBa0
グレート・田中・連鎖な
      (岐阜)

ttp://www.spacelan.ne.jp/~shiroma/ips/index.htm
基本的なことはここみりゃわかる


後自分で調べてから聞こうぜ
398枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 16:40:59 ID:EIXHOdNb0
田中さんが編み出した連鎖なのか
調べず聞いてごめん
とりあえずこれからゲーム屋行ってくる
399枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 16:45:36 ID:I6GGZZHAO
>>398
大体中古は4000円くらいだと思う。
あと中古なら修正版かどうか聞いた方がいい
400枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 16:48:22 ID:JiKfHKYwO
過疎ってるなら四通やろうぜ!!
ってどさくさに紛れて呼び掛けてみるw
401枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 16:51:20 ID:kRatR8KT0
ぷよやってると無性にグミが食いたくなるときがある
402枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 17:13:06 ID:ZV/d87yQ0
ぷよぷよグミなら食ったことある
403枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 17:31:19 ID:Kl7XQDUnO
>>397
でもGTRって連鎖全体の名称ってより、折り返し部分を指す事多いよな?
だからむしろ「グレート(岐阜)・田中・折り返し」でGTOの方がしっくり来る気もする
404枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 17:41:15 ID:Ll9qbu31O
斉藤大先生ありがとうございますSP
405枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 17:50:55 ID:EDWFBUdo0
PS2のフィーバーのうざさにがっかりして買うの控えていた
いたんだがシステムは初代のシステムなんだよね?
あと今売ってる新品は確実修正版?
406枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 18:08:22 ID:gbqMBPcY0
かまいたち使いたいので訓練しますね
407枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 18:13:22 ID:6ldtgYNEO
最近修正版に変えた人に確認してほしいんだが、やっぱりとこなぞの約50問ストップは修正されたっぽい。
ちなみに俺が変えたのは5月中旬頃。
408枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 19:38:55 ID:aNZRkjFAO
でも改めて見てみると、ぷよぷよの連鎖の名称ってネーミングセンス無いよな…
409枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 19:46:31 ID:ycgxWFRK0
底上げL字とか座布団L字なんかはセンスいいと思うけど
410枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 20:06:15 ID:P3RcNt6Y0
>>406
新品ならまず修正版
中古なら確認するといいよ。
見分け方はいろんなところに書いてあるとおりだ。
411枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 20:30:35 ID:ZV/d87yQ0
>>408
デブ:でかぷよの分離
とかは酷いな

他の用語でも
串カツ囲い、スカートめくり、ションベン
とか酷いの結構あるし
まあ名称なんてそんなもん
412枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 20:39:15 ID:eoB/ltBa0
まったく持って
聞いたことが
ないんですけど
413枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 21:01:55 ID:JiKfHKYwO
何か、久しぶりに四通とか二通やってみたけど、
前にも増して切断率高くね?

時間帯が悪いのか、この暑い季節が悪いのか…。
はたまた、たまごきゅうの俺が勝つのが悪いのか…orz
414枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 21:24:45 ID:3GF5BLNIO
渾身の10連鎖を仕掛けた後13連鎖で返されたときの虚しさときたら・・・
415枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 21:30:49 ID:Jf1wEWuQO
フィーバーで逆転タイプ + ひたすら全消し の友達に対する良い戦略か何か有りますかね?

やりづらいのなんの
416枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 21:31:56 ID:aNZRkjFAO
ageてる質問には興味ありません
417枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 21:32:56 ID:ZV/d87yQ0
>>415
「手加減してください」と言う
418枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 21:35:41 ID:Jf1wEWuQO
>>416
すいません間違えました。
>>417
ナイスアイデア ?
419枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 21:43:13 ID:EbyQIetV0
>>415
同じキャラを使って泥試合に持ち込ませるか、起爆点をより高い位置においてから連鎖を伸ばす
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??400000400000400000500000600000600000600400500640574764547766
例としてこんな感じでどんどん伸ばしていくとか
早期に全消しされてもうまく対応できると思います
420枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 21:44:23 ID:EbyQIetV0
h抜き忘れた・・・
形が悪く無駄がでてしまいますが、1つの対処法として紹介させて頂きました
421枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 21:46:03 ID:JiKfHKYwO
>>414
物凄くわかる。
それですぐに2連鎖以上されるとさらに凹む。

あとさっき、段持ちに2連鎖→2連鎖→3連鎖のコンボで攻められ、
あっけなく殺られた…。俺にはそれで十分って事か…orz
422枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 21:48:47 ID:Y+USF50U0
>>421
2連鎖で潰れたからほられる前にとどめさそうってことだろ
よくあること
423枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 21:52:55 ID:aNZRkjFAO
だな

それはそれで戦略だろ
手抜きでは無い
424枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 21:53:07 ID:Jf1wEWuQO
>>419
大連鎖しろって事ですね。
参考にします。
425枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 21:59:12 ID:ZV/d87yQ0
>>424
俺がwifiでやってるのだと

まずは後だしで5連鎖ぐらい撃つ
その後フィバって帰って来て大連鎖を繰り返す
426枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 22:01:04 ID:JiKfHKYwO
>>422-423
そうなのか…。
潰されない様に早く積む練習してくるわ。

つか、さっきから勝っても切断されまくりで、とうとうばたんきゅ〜だ。
ここまできたら笑うしかないな(゚∀゚)アハハハハ
427枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 22:28:50 ID:ZEY0LwZqO
>>421
CPU相手に調子こいて大連鎖組んでたら潰し打たれて負けたのを思い出した
428枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 23:13:30 ID:vwHkZ7oe0
>>427
ありすぎて困る。
429枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 23:57:51 ID:nZSuuLwQ0
2000勝超えたが13連鎖出したのは通算わずか4回
何の因果かアミティ、アルル、アコール、バルと頭文字がAAAB
430枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 23:58:44 ID:nZSuuLwQ0
あ、もちろん通な
431枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 00:03:30 ID:4EvohRT/O
>>427
俺13連載TUEEEE→5連載?ボコボコにしてやんよ
→ちょ、その色いらNEEEE→ばたんきゅ〜
→あっれぇぇぇぇー
こういうことだな?日常茶飯事だぜ
432枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 00:06:08 ID:4EvohRT/O
とりあえず俺はぷよぷよ以前に日本語学習してくる
連載してどうすんだ…
433枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 00:29:05 ID:AEWyPXrm0
Wi-Fiの対戦相手で名前に時計?みたいなのがついてる人は
どうやってつけてるの?
434枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 00:29:55 ID:HgYt49ND0
今月末のBOX・Q2杯に行く予定の人って居る?
435枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 00:44:16 ID:dIKYiIM00
ALF「一般大会に出場します。」
436枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 00:50:03 ID:YOXPq1Mv0
>>426
潰しに対抗するには速積みより常に連鎖打てる状態にしておくことを心がけた方がいいよ
相手の画面見る余裕無いなら合体覚えて常に3連鎖は打てるようにしておいて
相手が潰しなら3連鎖であわせて、本線なら合体させて伸ばせるだけ伸ばして発火するのがいいと思う
437枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 00:52:04 ID:IKxSPvmU0
>>412
デブとかそこまで普及してないし一部の連中が使ってるだけだから気にするな…
438枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 06:31:12 ID:8mrDfRrcO
>>433
名前を入力する画面で左下のほうにある記号をペンでタッチすれば記号を選べる
439枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 07:27:49 ID:KwLFGFK1O
>>434

今回は18切符が使えるから人多そうだな
440枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 07:30:37 ID:CLjfW1nH0
何度か戦った相手がいきなりシェゾ使い出すと
ドキッってなるのは俺だけか
441枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 07:32:57 ID:UmrpBycgO
>>440は間違い無くゲイビデオ男優
442枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 09:23:41 ID:h6bYcTYA0
>>440が女だったらと思うと、
ドキッとなるのは俺だけk(ry
443枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 12:39:59 ID:af7m6tY+O
444ゲッター乙。
444☆☆:2007/07/10(火) 12:49:30 ID:E9tSA2HcO
445☆☆:2007/07/10(火) 12:50:35 ID:E9tSA2HcO
無料ゲーム よいこがCMしてる[モバゲータウン]って、おもしろいよ!登録してみてね〜 http://mbga.jp/AFmbb.mfDw73d5b7/
446枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 12:54:36 ID:5jTuh6Qp0
身分上行けねぇよ…

しっかし…夏になったな…
447枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 12:58:22 ID:9s5sgW5P0
さぁ、今年も住人のスルー力が試される時期が来たな・・・
448枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 13:23:58 ID:cFXhpwA20
スルー力DS
449枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 13:38:07 ID:3k/DbUlE0
スルーカってなに?
スルメイカの略?
450枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 13:39:03 ID:3k/DbUlE0
ってよく見たら力だったw
451枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 13:50:02 ID:4K6sapyT0
2人通やろうとしたんだが、何回やってもキャラ選択画面になった瞬間に切れるorz
4人通は普通に繋がるのに。
452枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 13:52:34 ID:tSwbN0Gw0
レート下がってるか?
453枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 14:06:06 ID:4K6sapyT0
>>452
うん。
454枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 14:34:22 ID:Erge0T7H0
>>451
同じくエラーコード98020で切れる
455枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 14:37:20 ID:4OjgRblp0
2通だけ調子悪いんじゃないか多分
456枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 14:46:08 ID:2urkDekp0
>>451
何度やってもそれが起こりばたんきゅ〜になった
457枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 15:31:04 ID:EUz7FBocO
まさかすでにメンテが・・・・・
458枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 18:19:38 ID:4K6sapyT0
まだ駄目だ。
459枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 18:33:18 ID:YOXPq1Mv0
>>458
ググってみたけど鯖落ちらしいよ
460枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 20:22:14 ID:bmJay0w80
連戦画面で必ず落ちるね
少し待ってみるか
461枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 20:42:55 ID:XbtlFHVxO
俺んちは自宅鯖だから安心だぜ!
462枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 20:58:16 ID:2urkDekp0
未だ2人戦は対戦前に落ちる
4人戦は対戦はできるが連戦画面で落ちる
463枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 21:02:05 ID:6H608GXJ0
こんなんだからレート当てにならないんだよ
winフィバみたいに初級中級上級分けてくれたほうがまだマシだろ
464枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 21:17:41 ID:5J6IYZTO0
レートが・・・orz
465枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 21:25:03 ID:JkyZql6k0
正直、不意の事故で切断するかもというプレッシャーのせいで2人はできない
466枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 21:27:38 ID:2urkDekp0
>>463
鯖落ちはSEGAの所為ではなくね?

あと同じぐらいのレート同士がマッチングするようにしたいとは
SEGAも最初から言ってたことだし(全く実装できていないが)
SEGAもおまいも考え近いんじゃね?
467枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 21:54:11 ID:5M8BrhMy0
レート気にしない派だがこれはひどい
468枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 22:00:58 ID:ybcqQz6F0
今日はwinフィバだけで我慢してもう寝る('A`)
4通やりたかった…。
469枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 22:03:33 ID:4K6sapyT0
winフィバ持ってるのに頭弱くて設定できない俺は負け組。
470枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 22:47:02 ID:mSygF0fP0
>>459
は何をぐぐったの?
任天堂では正常だといってるけど...
471枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 22:51:25 ID:XbtlFHVxO
>>470
いつぞやの大規模鯖落ちのときも任天堂のページに変化はなかった
472枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 22:55:05 ID:d/4WiF640
だから何をググッタのかと>>470は聞いてるのではないのかね
473枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 23:04:41 ID:YOXPq1Mv0
>>470
いやエラーコードでググって見たら(おそらく)鯖落ちのときに出るコードだっていうのが出てきた
474枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 23:06:15 ID:YOXPq1Mv0
475枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 23:08:21 ID:mSygF0fP0
どうもどうも。把握した.
今日はあきらめた方がいいみたいだね
476枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 23:38:47 ID:ISGMP5eQ0
ばたんきゅ〜まっしぐら
477枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 01:13:49 ID:HybJHg0O0
え?今日鯖落ちしてたの?
夕方〜今繋げて、対戦者が決まった瞬間に接続が切れるからおかしいなと思ったけど…

レート5くらい下がったw
もっと早くネットで調べればよかったw
478枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 04:41:31 ID:K2pdlhUZ0
え、昨日はメンテじゃないの?
479枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 04:53:27 ID:4ELDjnz30
ああ、俺のせいじゃなかったんだな。
たまたまばたんきゅ〜の俺と当たった人が気の毒だ。
480枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 05:56:40 ID:mj+SLF76O
階段積み→鍵積みに転向しようと特訓してるんですけど
階段と比べて鍵のメリットとは何なんですか?
積むスピードが遅くなりゴミも多くなり明らかに弱くなりました…
481枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 07:06:44 ID:IVAw40fw0
このゲームに限らず世の中才能ですよねー。己の才能の無さに自殺したくなりませんか?
僕はしょっちゅうなります
482枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 07:26:23 ID:Hqxtxo4LO
才能なんてものは、体質以外存在しません。

要は鍛えよう。
483枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 07:27:30 ID:uIO7ijt+O
別に階段からムリに鉤にする必要ないんじゃない?GTRに変えるとかだったらムリにでも変えるのもアリだけどね。トップの人でも使う形だし、覚えておいて損はない。
484枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 09:11:36 ID:blFMRAYg0
人の努力を才能の一言で片付けるような奴は氏ねば良いよ
485枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 09:13:06 ID:P97R82+T0
まだ繋がらねぇ('A`)
486枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 09:56:12 ID:mj+SLF76O
>>483
GTR→階段→カギ の順番に覚えたんですけどカギはGTRよりも弱いの?
もうカギは覚えるの止めようかな…
487枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 10:01:19 ID:P97R82+T0
>>486
弱い積み方なんて無いんだぜ?
定形の練習でおすすめは、まず形覚えるために30分くらいとことんでひたすら練習

4人かフレコ対戦で時々実際に使ってみる。
488枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 10:04:33 ID:h0qzRYE00
自分が一番やりやすい組み方で良いんだよ
個人的に階段は発火地点作りにくいのが欠点
489枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 10:05:58 ID:P97R82+T0
連投すまんが追加。
もろ定形な鍵積みとして使い続けるためじゃなくて、鍵っていう部分がどういう仕組みなのか覚えるためには習得しとくべきだな。
定形鍵積みが速く作れなかったら、部分として使うのも苦労するだろ。多分。
490枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 10:32:39 ID:mj+SLF76O
ありがとうございます
なるほどそれならやっぱり鍵を練習していきます

それと質問なんですが
GTRと階段は先折りで先に折り返しから作ってたんですけど
鍵の場合も先折りが良いのですか?それとも後折りですか?
強い鍵積みの人は後折りしてるっぽかったので今は後折りでずっと練習してるのですけど
491枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 11:00:17 ID:si/DXsnN0
後よりは先に作ってたほうが安全だろ
つーかそれは自分のやりやすいようにやればいい
492枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 11:17:26 ID:lXqR5qHuO
まだ鯖直ってないな
493枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 13:36:26 ID:uIO7ijt+O
>>486
書き方悪かった。すまん。

鉤が組みにくいならGTRやった方が後々役に立つって意味で言っただけで、鉤が弱い訳じゃないよ。強い人でも不定の中に鉤取り入れる人もいる訳だし、いろいろやってみた方が良いと思う。

鉤の折り返しをGTRにしたりも出来るよ!
494枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 13:39:32 ID:elIlj/1TO
不定が好きな俺は異端
まあ回りに知り合いとかいるときにさりげなく
不定で大連鎖組むとsugeeee!っていわれるからなんだけどな
495枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 14:17:03 ID:JOerjX9rO
久々に段に上がったとおもってたら
2通三連続試合前に落ちてレート350下がったお^^
糞鯖氏ねよ
496枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 14:18:53 ID:4NQsD22nO
組める組めないはともかく不定が好きな奴ってほぼ全員だろ
不定は土台さえ組めれば他の定型とほとんど変わらんし
難しいってわけはないと思うけどな
497枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 15:03:21 ID:XNYGDRZj0
ぬるぽ
498枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 15:14:14 ID:sN57Zy0aO
>>497
Λ_Λ
( ・∀・)  | |ガッ
と   ) | |
  Y/ノ 人
  / ) < >__Λ∩
_/し//V`Д´)
(_フ彡      /
499枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 15:24:02 ID:lZnCaDR+0
○●×
○○●×
●●××
前から思ってたんだがGTRってこの形のことだよな?これって右側はどう組んでもGTRなわけ?
それだとほぼ不定のような気がするんだが…
500枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 15:26:23 ID:WzvNKrsW0
その○と●の部分だけでGTR
×のところは関係ない
GTRは折り返し部分の名称
501枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 15:26:29 ID:yDnhKbbA0
>>499
それは白魔さんのHPで詳しくのってる。
502枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 15:26:35 ID:sa1BfDWG0
>>499
GTRは折り返しの名称。
だから、基本は不定形。
503枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 15:26:49 ID:PkjalwH30
GTRは折り返しの名称です
504枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 15:29:32 ID:bdj/aS5O0
>>500>>502-503
なんと言うシンクロ
505枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 15:47:45 ID:P97R82+T0
今4人通やったら俺以外全員レート0で泣けた。みんな被害者か。
506枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 15:58:57 ID:eg+AW6k30
今wifiエラーとかで弾かれたんだが・・・メンテとかしてるのか?
507枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 16:02:08 ID:pG0rYHOb0
レート0ばかりww
508枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 16:05:06 ID:lZnCaDR+0
サンクス!
何かみんな階段とか鍵とかGTRを定型の分類に入れてるが、GTRは不定なんだな?折り返し以外は。
509枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 16:08:07 ID:yDnhKbbA0
>>508
HP見てねえのか?
510枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 16:11:12 ID:afPUVGzB0
http://v61aq.puyopuyo.net/js/rs/rs.html??l..syiyUr0ph
こういう有名な形だったり、本人がよく組む形だったりすると(私的)定形と呼ぶことが多い
511枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 16:11:58 ID:WzvNKrsW0
GTR以外の部分を定形で組めば定形だし
そうでなければ不定形
512枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 16:15:49 ID:P97R82+T0
始まる前から「よーし今日はこの形で組むぞー」って決めてたら定形。
落ちてくるぷよぷよを見てどういう形にするのか決めていくのが不定形。
513枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 16:18:55 ID:WzvNKrsW0
たいていの場合、同じ形が連なってるのが定形
それ以外が不定形
514枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 16:24:53 ID:JOerjX9rO
ぬるぽ
515枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 16:34:00 ID:P97R82+T0
>>514
ガッ
516枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 17:00:31 ID:yj6lrCt30
いつもの癖で手が勝手に2人でぷよ通を選んでしまうorz
517枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 17:03:58 ID:PCnTACss0
>>508
ぷよぷよ名称議論スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/34949/1171816517/

「GTR」の方はともかく「不定」に関しては
俺が思っている定義を言った所でFAにはならんし
なんとも・・・
くまは以前、非連続形を不定と定義していたようだが
今回の紹介を見るに「不定」という言葉を使うこと自体を避けた方が良いって感じがする
518枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 17:05:27 ID:Hqxtxo4LO
不定が否定されるとはな…
519枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 17:23:13 ID:VI+NZ6TC0
wifiで相手に繋がる(キャラ選択時)と落ちるんだけど
こういう症状の方他にいませんか?

ちなみにエラーコードは98020です。
520枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 17:24:43 ID:P9TqjbhG0
同じレスばっかwwww
521枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 17:38:32 ID:Frfdooc4O
まだ鯖落ちしてるの?。
いつになったら復旧するんだろね。
522枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 17:43:53 ID:aOu4DVNC0
4人戦やってるが
ばたんきゅ〜凄ぇ多いwww
523枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 18:01:35 ID:PkjalwH30
人の数だけ不定形があるんだよ
524枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 18:07:02 ID:rQsj9iu50
>>523がいいこと言った。
525枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 18:09:51 ID:ZcW6fs0F0
星の数だけロマンがあるんだよ











いいこといった?
526枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 18:32:23 ID:oATGYZJT0
定型かどうかなんてどうでもいいのに何で気にするの?
ツモと状況に合わせて積み方かえるだけじゃん。
それとも俺不定出来るようになったって自己満したいだけ?
527枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 18:41:46 ID:2e/QO+Yr0
その連鎖に名前が付いてなかったり、
折り返しがGTRの挟み込みみたいな複数の積み方を使ってる連鎖を呼ぶ時に
不定って言葉を使うのが正しいんじゃね?

まあ、不定形なんて言葉無くても…いえ、なんでもないですw
528枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 18:44:06 ID:8H1p+HfsO
全くネットで情報集めてない人は今はもう切断厨しかいないのかとか思っているのだろうか…。

昨日、ぷよぷよやる前にこのスレ見た俺は明らかに勝ち組
529枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 18:46:50 ID:rzmYU80sO
>>526
全く持ってその通りだな
名称の議論なんか何の役にも立たないし、単なる自己満足にしか過ぎない
530枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 18:48:49 ID:afPUVGzB0
でもその自己満足がレベルアップに繋がる
531枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 19:09:08 ID:4NQsD22nO
ぶちぶち千切りまくって、『俺不定で大連鎖できるぜ!』って言ってるアホは意味ないけどな
532枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 19:11:10 ID:rzmYU80sO
>>530
名称議論じゃ実力はつかん
なぜなら、どんな呼び方だろうが、その連鎖自体の効力には何ら影響を及ぼさないから
533枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 19:11:18 ID:K0outned0
まぁ考えて手を止めてるうちは定型自己アレンジが最強
534枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 19:14:53 ID:EG6tfE+10
>>530
それはない
535枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 19:15:41 ID:aOu4DVNC0
>>526,529
不定って言った所でどうせ相手に伝わらんし
確かに自己満足だけの言葉だと思うんでいらん

ただ「GTR」「折り返し」とかぷよ用語全てがいらんとは思わん
強くなる為だけでなく語りあって楽しむ為に必要
536枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 19:23:27 ID:2e/QO+Yr0
>>535
それは…当然じゃないか?
いや、突っ込む俺も…

ところで、メンテ終わった?
537枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 19:24:27 ID:afPUVGzB0
>>532
不定できるようになりてー→練習→実力あっぷ
ってなったのが俺
538枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 19:27:53 ID:+QSE3up40
お前は何を言っているのだ
539枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 19:31:47 ID:afPUVGzB0
>>530>>526にレスしたつもりが、>>529にレスしたみたいになってて変になったぽい
540枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 19:34:14 ID:+QSE3up40
ああ、そういうことか
把握
541枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 19:38:41 ID:4NQsD22nO
てか散々『俺不定形できるぜ!』みたいなレスよく見るけど、2500試合以上したが真面目に不定形組んでるの2人しか見たことないわ
内1人はくまだし
542枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 19:41:45 ID:PkjalwH30
熊は、基本的なことを無視した不定形を使うぷよらーが増えてきた現状を見て、今のぷよページを執筆したんじゃないかと思う。
不定形=強いというイメージが蔓延しすぎてるよな。
超上級者が階段積みを使えば、そこらの上級者より強いに決まってる。
強くなりたい人は、そういった上級者から、見た目の形だけでなく、置き方や戦い方をもっと学ぶべきだ。
543枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 19:47:06 ID:afPUVGzB0
名古屋は分かりやすく安定した連鎖
七島は分かりにくく不安定だけど、応用力に富む連鎖
544枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 19:54:11 ID:yL0zmOAt0
>>541 お前の判断なぞあてにならん
545枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 20:02:10 ID:PGMOetyy0
>>544
実際そんなもんじゃね?
546枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 20:08:59 ID:p7CObWRA0
お、鯖直ったか?
547枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 20:11:47 ID:yDnhKbbA0
不定形の良さは
・幅広いツモに対応できること。
・千切りを減らしスピードアップが出来ること。
・定型と違って読まれにくいこと。
・総じて基本的な連鎖力のうpが望めること。

こんなもん?
ちぎりまくっても、定型でどうしてもツモが悪くてひどい愚形を作ってしまうよりは全然良い。
最近、不定はちぎったら意味無いって思ってるやつ多いよな。>>531みたいな。
ちぎらないに越したことは無いが、どうせ定型もちぎんだし大連鎖組めてりゃかなりいい方だろ。
548枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 20:18:41 ID:oATGYZJT0
ちぎりもあるけど崩しやすいのと
ツモに依存しにくいのが一番じゃないかな。
549枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 20:26:24 ID:4NQsD22nO
不定形厨って言うのか分からんが偽造はやめろよ
連鎖力upはほぼ100%ない
上級者がゴミを出さずに上手く組んでも定型と同じレベル
何故なら定型は土台のゴミが0
さらに階段、挟み込みなどは2段目がほぼ平らになるので組みやすい
俺が戦った不定形使いも連鎖量は明らかに段位に比べ小さかったし

受けの広さもほとんど変わらないし
むしろ序盤は挟み込みより広いことはほとんどない


本当に不定形使ってるのか疑うわ
550枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 20:32:27 ID:afPUVGzB0
>受けの広さもほとんど変わらないし
>むしろ序盤は挟み込みより広いことはほとんどない
これはないわ
551枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 20:34:26 ID:oATGYZJT0
最大連鎖数を連鎖力っていうのならそうなのかもしれないけど、
ミスケンのセカンドみたいなのができる事を連鎖力って言う人もいるし。

ていうか、12,3連鎖うてればそれ以上のばせる形を目指すより
催促をうまくつかえる形隙のない形等を重視するもんだから、
連鎖数が落ちてるのかもしれない。

挟み込みのが受けが広いってのはありえないだろw
552枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 20:44:27 ID:4NQsD22nO
>>550
まあそれは思えば主観だった
スマン

不定形の最も大きな利点はやはりスピード
凝視のしにくさもそれほど大きな効果は望めないし
副砲キーぷよ合体だって定型で十分できる

ただし定型で不定形より千切りを少なくすることはできない(できれば定型にすればいいし)
その最大の利点を殺すのはどう考えてもおかしい

まあかっこいいって理由で不定形使うなら何も問題はないけど
553枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 21:01:01 ID:aOu4DVNC0
漠然としたものに強いも弱いもないと思うがな・・・

「連鎖補正使いまくり形」「複合形」「強い置き方」
とか色んな意味をあいまいに持たせて「不定形」とか言ってたりしてるから混乱する

実戦的にどのような置き方が良いか語るなら
例えば
ALF vs Kame動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm596561
とかで実際相手がいる状況で語るべきじゃなのか?
554枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 21:06:31 ID:WzvNKrsW0
別に不定形に意味を持たせなくてもいい
定形でなければすべて不定形
555枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 21:12:36 ID:5oF8ON0D0
別に最強なんて決めなくてもいいだろ
自分が強いと思う組み方をしていればいい
ただ、お手本となる最強の人が不定だから不定の方が強いと思う人は多いと思う
556枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 21:15:14 ID:f0MpBFUu0
鯖直ってねー
557枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 21:16:11 ID:GMp8wOAg0
>>556
え、マジで('A`)
今日こそ4通できると思ったのに…
今日はwinフィバもせずにとっとと寝よう('A`)
558枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 21:20:05 ID:oATGYZJT0
>>556
言うのおせーw
おかげで初段になっちったじゃねーか
559枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 21:22:08 ID:lAWjR5LV0
>>555
ALFかめミスケンくまなど強い人の置き方は定形と認識されていく
定石となりうる様な置き方は全て定形
560枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 21:23:34 ID:4NQsD22nO
>>559
針が丸見えだぞ
561枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 21:24:40 ID:afPUVGzB0
>>552
凝視のしにくさはあると思うが

http://v61aq.puyopuyo.net/js/rs/rs.html??l..u..Q..YcQTVYhzsjiqTyUWgjrqi
http://v61aq.puyopuyo.net/js/rs/rs.html??laYzsg0Up0hsWRzzWzgrrs0
両方ともとあるぷよサイトの凝視関連ページから持ってきたもの。
上二つと階段や挟みこみのような連鎖では、
キーはあるのか、どこで連鎖が終わるのか、を判断するための必要な凝視力がかなり違う。
催促、潰しに対応できなかったり、十分に伸ばせなかったり、そのまま発火できなくて潰れたりと、
凝視のしにくさで相手を不利にする要素はたくさんある。

でもDSだと連鎖が終わるのをボイスで判断できてしまうからアレだけど
562枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 21:26:06 ID:afPUVGzB0
誤爆
563枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 21:39:58 ID:2e/QO+Yr0
誤爆?
564枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 21:48:52 ID:afPUVGzB0
長文だし、流れ的にも書き込むのやめようと思ったから
「やめる」を押そうとしたのに「書き込む」押してしまった。
俺のせいでいろいろgdgdになってしまったようだ。今は反省している。
565枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 22:04:52 ID:Hqxtxo4LO
それ誤爆なのか?
566枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 22:13:50 ID:2e/QO+Yr0
まぁ、変な書き込みじゃないし。
問題ない。
567枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 22:42:15 ID:lAWjR5LV0
現在でも不定形という言葉に強いこだわりを持ってる人って結構多いんだな
まあ>>537のように今までそれを目指してきたなら
それも当然か
568枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 23:13:48 ID:MQVmOvEGO
今日買ってきた自分にアドバイスをくだされ。
Wi-Fi強すぎて勝てないよ…
てかサーバーの調子悪い時に買うなんて、ついてないわ
569枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 23:13:55 ID:2e/QO+Yr0
得意気に不定不定言ってる子がいるとね、
可愛くて可愛くてついイジメたくなっちゃうんです!

って>>531が言ってた
570枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 23:24:44 ID:Tv+vju2J0
連鎖できればなんでもいいって自分はここでは異端なようですね
571枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 23:28:08 ID:29Ijh5cm0
>>570
そのやり方では、上達はあり得ない。
その考えを捨てて練習を積んで行けば正当派になれるとオモ

それでも良ければ、否定はしないけどさ。
572枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 23:34:09 ID:w/dvTMVg0
連鎖は対戦の基礎だから初心者レベルだったらそれでもいいだろ
573枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 23:42:23 ID:E/aB83ya0
GTRを駆使して7〜9連鎖まではできるようになりました。
しかし10連鎖以上を作り出せないです。
連鎖尾のいい練習法ってないですかね?
やっぱりうまい人の動画とか見れば勉強になりますか?
574枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 23:42:38 ID:YP1AFmmu0
youtubeやニコニコ動画など見ると
例えばGTR決めうちのLWTDは結構日本の強豪といい勝負しているように見えるのだが、どうなんだろ?
親善試合ってことで結構手加減してるのかな?
575枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 23:48:36 ID:uwotmrDB0
ヒント⊃クラシック戦
576枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 23:57:22 ID:YP1AFmmu0
え、クラシックの話じゃないの。
577枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 00:01:19 ID:uwotmrDB0
クラシックだとY.Iとかめでも一見良い勝負になったりするよ。
578枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 00:05:47 ID:0tVXdibM0
まだ繋がらねーOTL
579枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 10:22:07 ID:eolA+IsF0
通とクラシックは似ているようで別物
580枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 10:23:26 ID:IryLf0kf0
相殺できない、1個先のぷよまでしか見えない
以外に違いあったっけ?
581枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 10:30:59 ID:nkAs+TY1O
フィバオンでも言える事だが、無料でこんないい加減な運営するくらいなら、有料でもいいからもっとしっかりとした運営して欲しい
無料だと売った後はほとんど利益生まないから、放置して過疎っても関係ないし
むしろ過疎った方が管理費かからないから、ユーザーの利益に反する行動とられかねないからな
582枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 10:39:48 ID:dxPNjx7iO
>>580
お前は何か勘違いしてる。
ぷよぷよとぷよぷよ通の違いなら、他にもクイックターンがあるが。
583枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 10:54:25 ID:VoJ6Mcvf0
>>579
どう違う?別物と言い張るからには全く違うのだろうが。
ちなみに自分がわかるのは貫通仕様ぐらいです
584枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 11:34:49 ID:ua04yWR50
似てはいるよ。
ただ同じと思ってやるのはアホ

通からクラシックに行く人も、
その逆も

LWTD、俺の中だと評価低かったんだが、
最近の動画とか見てたら、俺が思っていた以上に…強い
585枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 12:05:05 ID:DYW30QINO
まったく接続できないのは完全にサーバが逝ったからなんですか?
それともサーバの機能を完全停止して全力で復旧中なの?
586枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 12:52:32 ID:dxPNjx7iO
ぷよぷよ置いたときの感触。
ツモの調節。
587枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 13:29:54 ID:CyiduXxr0
通にマージンタイムはあるの?
ぷよぷよ!の通(クラシック?)にはあるみたいだけど…
588枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 13:35:35 ID:ENgjlMJr0
ぷよぷよ!の通にあるのに
ないはずないだろ
589枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 14:29:46 ID:tw5C11rbO
>>583
ツモの偏り具合
キャンセルの有無
お邪魔落下判定
14段目
相手の操作

大抵の人は区別できないんだろうけど、
上手ければ上手いほどクラシックと通は別物になる
590枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 14:31:41 ID:h1gNoCBsO
ぷよぷよ!の通ちゃんとクラシックて名前にして欲しかったお(´・ω・`)
591枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 14:42:41 ID:8WcTyOhx0
まーた98020エラー。鯖まだ治らないのか・・・?
592枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 15:46:23 ID:5fSK3BiP0
通とクラシックって違うんじゃ?
593枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 16:33:04 ID:EW84yd0b0
久々にSFCの通引っ張り出してきたんだけど、これもぷよ!とは別物だな
まずおじゃま落下の判定が若干早い。急いで落として次のぷよで完成だ!!て時でも振ってくる。
そして色が偏りやすい。ぷよ!では開幕1色x2はかなり少ないがこれは十分ありえる。
1色だけこなくなるとか2色だけが妙に多くなるのも当たり前。
あとはぷよの接着時間が早いのと、対戦での落下スピードが速い。

久々にやったら友人にボコられたよグスン
594枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 16:51:33 ID:/tEUu1Kp0
開幕1色x2はかなり少ないというより、無い。
595枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 16:53:53 ID:2CTG+NMp0
通も機種によってツモの偏り具合とか機種差が存在する

SFC版すーぱーぷよぷよ通・・・かなりランダムに近い
MD版ぷよぷよ通・・・少し補正がかけてある
AC版は良く分からんがMD版が近かったと思った

winフィバクラシックオフライン対戦では
・貫通は起こらない
・相手の操作も見える

と多少変なのが少なくなるが

かなり実戦で影響が高いところで
相手連鎖中に何手置けるのかってのも
クラシックは少し差があったと思う
596枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 18:21:46 ID:ZUu6SrG+O
なんでWi-Fiできないんだ?
せっかく買ってきたのに…。
597枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 18:29:12 ID:DYW30QINO
今はサーバがおかしくなってるから1戦ごとに強制切断される
早くサーバを治してくれ
598枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 18:29:53 ID:oaRzY3uB0
レートってソフトに保存されてるの?サーバーに保存されてるの?
もしサーバーに保存されてるのなら保障くらいはしてもらわんとな
599枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 18:30:37 ID:oaRzY3uB0
保障じゃなくて補償ですた
600枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 18:41:29 ID:ZUu6SrG+O
今までにもこういうことあったの?
どれくらいでなおるのかな?
601枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 18:49:11 ID:s/0engXz0
この件でSEGAにメール送った椰子いる?
602枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 19:03:20 ID:2CTG+NMp0
>>600
メンテ以外でも鯖切断くらいまくる時は何回かあったが
最高でも1日ぐらいで直ってた

今回は>>451からまだ直ってない
こんなに長いのは初めてだと思う
603枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 19:06:50 ID:CyiduXxr0
今日は4人通やった

これが言われていた一戦でエラーってやつか('A`)
任天堂かSEGAか知らんけど早くどうにかしてくれ('A`)
winフィバやろ…。
604枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 19:20:54 ID:VcMoLDyAO
Wi-Fi板を見てても繋がらないって話題ないね。
つまり、今回のこれはSEGAに問題ありって事かな?。
605枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 19:27:31 ID:ZUu6SrG+O
>>602
サンクス。
セガはもう信用できないな。
ファンタシースターでもやられたし…
606枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 19:40:16 ID:dADanriB0
キャラ選択で切れる…2日連続
電波は立ってるし何で何だと思ってたら鯖なのか?
自分と当たった人まじでごめんなさい
あきらめきれなくて何度もやったorz
607枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 19:56:38 ID:JplLfkUw0
Wi-Fiは任天堂のサービスなので、SEGAのせいではありません。
608枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 19:59:23 ID:L5vMrhSSO
何故だ・・・・・

任天堂なら許してしまう
609枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 20:06:57 ID:ZeO+UG0V0
なぜかココを見る前に繋いでしまう自分がいる・・・
3段→1段 orz 
610枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 20:07:53 ID:2CTG+NMp0
>>606
おまいがやらなくても
どちらにせよ
相手は他の人と当たってレート下がるから関係ない
611枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 20:08:46 ID:qeU4SBUU0
>>589
ぷよ通って14段目あったっけ
612枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 20:11:03 ID:VcMoLDyAO
じゃあ、何でぷよぷよ!だけ不調なのかね?

Wi-Fi対戦がやれないとなると物凄くやりたくなるよ。
613枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 20:11:16 ID:TilrU+7e0
ばたんきゅーまで下がったからもうどうでもいい
614枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 20:26:39 ID:JplLfkUw0
>>612
ぷよぷよ!鯖が不安定なんだろう。
615枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 20:41:27 ID:9obeNkde0
ランキングも更新されないな
616枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 21:10:28 ID:idAuj8kLO
明日まで直らなかったら夕方電凸するお!
617枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 21:14:50 ID:Ibo1t4//0
07.12

* 「セガサミーカップゴルフトーナメント」のギャラリープラザに
Wii版『ぷよぷよ!』を出展
* 蛯原友里さんWii版PVメイキング公開
* 「ムービー」3本追加
* 「週刊すけとうだら」第3回更新
* 「プロデューサーコラム」第3回更新


公式更新したら言えとあれほど><
618枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 21:22:30 ID:nDlkgdZE0
バル厨うぜーーーーーーー
619枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 21:25:03 ID:0nM9jIdX0
>>617
お前が言ってくれるって信じてるから誰も言わないんだZE☆
とりあえず報告GJ!
620枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 21:55:15 ID:DYW30QINO
2段から10級まで落ちてる人とかいるね。
621枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 22:15:02 ID:F8tk6roD0
とりあえず今日は寝よう。明日もダメならセガ
622枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 22:31:48 ID:yKdD44hqO
623枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 22:34:20 ID:tFLMg4Sy0
624枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 22:39:29 ID:ua04yWR50
バロスwww
625枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 23:00:24 ID:tVnOhdlG0
今日もダメなのかー
鯖繋がったら、●級の割には強い!って人が多く出てきそうだね
ばたんきゅーの人が実は5級とか…ありそう
626枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 23:11:07 ID:G60YO1yw0
627枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 23:13:36 ID:2CTG+NMp0
4人戦やってるが
現時点で強い人もばたんきゅ〜になりまくり

今ならくまだって簡単にばたんきゅ〜なってまう
628枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 23:16:54 ID:ua04yWR50
ばたんきゅーに下がるまでやった奴はアホなのか?
それともわざとか?
629枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 23:26:47 ID:DJHw7oRk0
本当に強いやつならこれが直った後でもある程度前と同じところにおちつくはず。
保守してたやつはシラネ
630枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 23:32:50 ID:VL4nKlN90
>>629が見えない
631枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 23:34:39 ID:L5vMrhSSO
鯖狂った日の前日にいたスト買ってぷよぷよ放置してた俺は勝ち組・・・・・・・・・なのか?
632枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 23:37:28 ID:Fm54ymFs0
こんなだから2人対戦する人が減っていくんだよ…
633枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 23:38:42 ID:Fx6IGhCB0
SEGAの糞ぶりには恐れ入るよ。これだけ売ってるくせに。守銭奴が
634枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 23:41:10 ID:2CTG+NMp0
>>629
少なくとも今は保守しろと言いたい
レート気にしてなかろうが
2人戦は対戦ができないんでやっても意味無い

それに
元々の段位になるのさらにキツクなってると思うよ
ここ2日で全体の平均レートも急激に下がったと思うし

てかそれ以前に
このまま永久に2人戦やれないのかって
マジ不安になってきた・・・( ;´Д`)
635枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 23:46:24 ID:ua04yWR50
>>634
それでもいいかぁ…
とか思ってる俺は本当にwifiやってたんだろうか
636枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 00:06:55 ID:N60mLVoj0
お、直った??
637枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 00:08:42 ID:LXfhlZRE0
直ってません
638枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 00:47:06 ID:ykWWiAcO0
フェフェフェフェアリーフェラー
フェフェフェフェラチオーゾ
639枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 00:49:42 ID:MOGUSCIK0
DS本体を実家に忘れてきてWi-FI対戦が出来ない状態の俺こそが
真の勝ち組
640枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 00:54:22 ID:sQA7OUMZ0
元々レート低いからあんま関係無いオレが本当の勝ち組だろ!
641枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 01:03:43 ID:MR31ErgFO
そもそもWifiやってないから関係ない俺こそが真の勝ち組
642枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 01:10:50 ID:kORSQ0KN0
駄目なの分かってるくせに
もう直ったかもしれないと思って何度も2人戦の方も試してさらにレート下がりまくって
かなり落ち込んでいる俺は

完全に負け組み
643枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 01:11:29 ID:R9qLW+mMO
リアルに友達が5人くらいしかいないおれが人生の勝ち組
644枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 01:27:47 ID:ubOBErcBO
その5人が本当の親友なら別にいいんじゃない?
645枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 01:34:21 ID:sQA7OUMZ0
友達とかほとんど年上。
俺は十代だけど50↑の友達いるしな

…まあそんな事より、フレコ対戦もできないのはキツいなー

4通やったら腕落ちてたっぽい…
早めに復旧してくれよな
646枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 01:45:41 ID:YW9H1htg0
確かに4通やり過ぎると2通の腕が落ちる
4通は凝視無くても後打ち意識してれば何とかなるが、2通は凝視出来ないと上級者相手だと話しにならないからな
647枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 01:50:47 ID:7GE9L8CN0
公式wwタルタル君はおやすみですね。
648枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 07:15:52 ID:x3jmyR4CO
ぷよぷよは暗記ゲー
649枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 07:43:57 ID:beq2jqrgO
せっかくテスト終わったから2通やろうと思ってるのに…
650枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 07:46:39 ID:z6RbfxpgO
俺はセカンドか得意。
651枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 08:51:37 ID:LXfhlZRE0
>>648
実戦中に考えて置くより
凝視とかスピード的にも暗記していた方が強い
だけど深く考えたりすることもかなり必要なゲームだと思ってる

そもそも何を暗記すりゃいいのか良く分からん
上級者対戦動画のぷよ譜を片っ端から全て暗記するのだってかなりキツイ

相手を無視して自分のツモだけ考えて置くパターンを暗記するとしても
一手10通り、16手では1京通りの配色パターンがあるし(配色補正無視計算)
置き方ではなく4個づつ消える連鎖の形のみ暗記するとしても
5連鎖ぐらいでも相当な量が存在する

仮に暗記が最高だと考えたとしても
より効率良く暗記する為に理屈だてて流れ考える必要性があるし
暗記できていない部分は確実になくならないので、そこをフォローする思考力は必要
652枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 09:56:13 ID:5/LKpP8f0
>>651
言ってることが極端すぎる・・・ まぁ言いたいことは分かるけど

連鎖の型とか定石みたいなものは脊髄反射で認識できるのが理想的
対戦だと定石は知ってれば知ってるほど有利 初心者は特に覚えていったほうが上達は早いと思う
駆け引きとか例外への対処とかは定石を覚えて初めて機能するものでしょ
ぷよは暗記ゲーだとは思わないけど有効な手段ではある

あとぷよって対戦ゲームの中では覚えることはかなり少ないと思う
格闘ゲームなんかは反撃確定全部覚えて初めて駆け引き成立するし
QMAなんて数万問暗記だし
653枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 11:17:43 ID:ubOBErcBO
暗記暗記って馬鹿だろ
いくら譜に添ったところで中盤以降は(下手すりゃ序盤でも)相手に合わせて動かなきゃならんのに
654枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 11:39:54 ID:sV6gBMR/0
ニコニコのコメントとか見てると、4強の中でもかめが一番人気ある気がする
655枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 12:18:49 ID:hWjUZY/b0
>>654が見えない
656枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 12:30:41 ID:kj/oPZ3dO
3連休までに早くサーバ治してよ(>△<)うわぁ〜ん
657枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 12:45:53 ID:Y+kH4G/0O
誰かSEGAが任天堂に電話した奴居る?
658枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 12:53:54 ID:z6RbfxpgO
>>654
俺はそうは思わないんだが。少なくとも、一人一人の個性がかなり確立してるから好みは出るんだろうけど、俺はそのそれぞれが好きだな。
659枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 12:56:51 ID:BM15HpVx0
鯖はまだダメなのか?ここまで長引くとは・・・
660枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 13:31:21 ID:JyoAPAFW0
僕はくまちょむが好きー
だって一番強いんだもん!
けどAFLの柔軟で懐の深いぷよも好き!!
でもくまちょむの隙のない鉄壁なぷよがもっと好き!
661枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 13:51:33 ID:a5Cmvwt60
くま 全体的にそつなく高水準
Alf 対応とか凝視力がヤバイ
かめ 変態連鎖乙
Kuroro 基本に忠実だけど連鎖尾やべぇ

なんとなくこんなかんじ
662枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 13:54:23 ID:ubOBErcBO
ぷよらー一般人:くまちょむは世界一ぃぃい!

女性:ALFさんかっこいいー!

ニコ厨:かめの連鎖マジすげええぇぇ!

某スレ:団長は神だおwwwwチェルは紙wwwwwww
663枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 13:57:01 ID:sV6gBMR/0
私のイメージだと

服部氏→自分のフィールドは分かり易い形にし、相手を凝視することを徹底的に重視
ALF氏→相手の凝視をかいくぐる為、複雑な形を組む
かめ→大連鎖・じゃま掘り達人
Kuroro→超絶連鎖尾

こんな感じかな
664枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 14:00:14 ID:5iQMnqr50
俺新参だがやっぱトップクラスともなるとそういう特徴的なものがあるんだね
俺なんか階段組んで10連鎖程度やるだけなのに
665枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 14:06:15 ID:QtJaud8p0
俺のイメージ

くま  隙が無い。計算されすぎ。どんなツモでも平気な程の受けの広さ。連鎖数のあわせ方。
ALF  イミフな連鎖の中から突然飛び出す2ダブ。察知力、凝視力、対応力。
かめ  どこまでも伸ばせる連鎖力と伸ばし。フィバでは多分全一クラスの積みの上手さ。
kuroro スゲェ綺麗に完成する合体と、ノータイムで積むのに飛ばない神連鎖美。実況。
666枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 14:08:05 ID:NUX+iQJ80
お前らのイメージなんてどうでもいいよ
667枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 14:08:13 ID:QtJaud8p0
そうか。ALFはイケメンだし、かめにはおじゃま堀りがあったか。
668枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 14:17:00 ID:ubOBErcBO
実際かめの変態連鎖って魅せプレイであって本気時はあんま使わんしな
クロロの連鎖尾も同様

やっぱり一番特徴があるのはALF
見てて『あっ、ALFだ』って明らかに分かる
669枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 14:20:58 ID:Y+kH4G/0O
このスレの奴がトップレベルの話をしてるの観ると滑稽に見えるな
670枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 14:25:22 ID:Pg8VsgLb0
くまちょむ=遊戯(オールラウンダー)
ALF=マリク(複雑)
かめ=海馬(大連鎖=パワー)
kuroro=城ノ内(ダークホース)
671枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 14:30:55 ID:u/ioiIth0
>>670みたいなのがこのスレにはお似合い
672枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 14:32:52 ID:rLuvCUN80
sai=羽賀(チビめがね)
673枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 14:36:34 ID:b1RjVvdD0
ようするにリア厨っぽいのが良いのか

俺はお断りだぜw
674枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 14:39:41 ID:ubOBErcBO
saiとかこのスレに全く関係ないじゃん
675枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 15:13:08 ID:sQA7OUMZ0
653は本当にぷよぷよやった事があるのか
676枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 15:21:04 ID:QQZced3A0
やっと鯖が直ったか・・
これで2通が出来ると思うと嬉し過ぎる・・
677枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 15:40:14 ID:kj/oPZ3dO
ぜんぜん治ってないよ?
678枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 15:55:29 ID:1Au4qs5Y0
レート下げさせるための釣りか
つかこれ補償してくれなきゃ皆ばたんきゅ〜ばっかで
やってらんね
679枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 16:42:02 ID:NUX+iQJ80
俺の順位が上がりまくってる…
これって上位陣のレーティングが下がったから相対的に上がったってことだよな?
すっげー微妙…
680枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 16:53:21 ID:Y+kH4G/0O
>>678
2人戦やる前に、4人戦で試せばいいじゃまいか
681枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 18:05:50 ID:VpcGqy3QO
はやくなおれー
682枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 18:10:22 ID:kj/oPZ3dO
誰かぷよぷよWi-Fiのサーバにハッキングして治せる人いないの?
683枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 18:15:55 ID:DaI7WYsv0
はやくおなれー

って見えた
684枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 18:57:19 ID:scprZq/S0
とりあえず、接続確認しすぎてレート0になったやつ挙手







685枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 19:03:57 ID:LzNd6IKkO
>>684
ノシ

不調になる前からレート二桁だったから気にしないぜ!!

……………orz
686枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 20:21:55 ID:LXfhlZRE0
ぷよ鯖落ちだしニコニコでぷよ動画でもみてっかと思ったらそっちもメンテ
マジやることなくて暇すぎる
687枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 20:23:30 ID:DaI7WYsv0
俺と一緒にハローワークいかないか・・・
688枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 20:28:28 ID:lcy/RqpL0
三個ぷよにも慣れてきたし多ツモキャラでも使ってみようと思うんだが
クルーク、アコーリあたりがいいかな?
ちなみにしゃれこうべを使ってました
689枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 20:32:24 ID:MR31ErgFO
双子幽霊
690枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 20:33:14 ID:Y+kH4G/0O
SEGAの鯖だけ調子悪いという事は、今度こそ切断とマッチングの仕様を変更してるんだ

と、前向きに、思っても居ないことを言ってみる
691枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 20:35:52 ID:nW6lh0+b0
CATV接続のせいで元からWi-FiもWin版も出来ないオイラは勝ち組
692枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 20:54:13 ID:ubOBErcBO
もし・・・これで糞切断仕様が直ったら、俺好きな人に告白する
693枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 21:04:32 ID:QtJaud8p0
応援する
694枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 21:07:39 ID:VpcGqy3QO
糞切断仕様なくなったら俺…告白するんだ
695枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 21:10:10 ID:FcsQGY/00
糞切断仕様が改善したら、wifiコネクタ買ってくるんだ…
696枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 21:16:54 ID:DaI7WYsv0
じゃぁ俺は働くことにするよ・・・
697枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 21:19:33 ID:sV6gBMR/0
今日中に直らなかったらかがみん爆破する
698枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 21:21:02 ID:QtJaud8p0
そう・・・そういう事もあるか
699枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 21:23:55 ID:iSpT20tF0
>>692
若いっていいな

みんな応援するよ

>>697以外
700枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 21:28:35 ID:YW9H1htg0
ID:sV6gBMR/0の空気の読めなさは異常
マジ消えて欲しい
701枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 21:32:33 ID:LXfhlZRE0
同レベルと当たりやすいようにマッチングが改善されたら
>>687と一緒にハローワーク行く
702枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 21:40:39 ID:+U2S7IVv0
まだ直らんの鯖?
4人戦が好きな自分は、
4人戦の相手が以前より見つかりやすくてちょっと嬉しかったりする
1戦やったら切れちゃうけど…orz
703枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 21:42:15 ID:scprZq/S0
ハイパーマッチング機能搭載致しました!!
マッチングが機能していないといわれていたぷよぷよ!wifi通信対戦ですが
このたびのメンテナンスで同段位のプレイヤー以外とマッチングしなくなりました!やったね!
704枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 21:44:10 ID:Y+kH4G/0O
>>703
2424の奴大変だなw
705枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 21:44:32 ID:QtJaud8p0
どんだけ〜。対戦相手見つからないorz

釣られてみた。
706枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 21:48:22 ID:iSpT20tF0
3段や5段以上の奴は相当厳しいな
2424の奴はどうせマッチング行かないだろうし
707枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 21:59:54 ID:aaNTPHua0
そうなると、誰もくま様とお手合わせができなくなる
708枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 22:04:31 ID:pkxejaj/0
おいおい、まだ直ってないのかよ
セガはもう直す気ないんじゃないのか
709枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 22:06:48 ID:YW9H1htg0
>>708
SEGAじゃなくて任天堂
710枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 22:07:29 ID:GWHMdEtQ0
>>708
ttp://wifi.nintendo.co.jp/
一部の方にエラーが発生しており
現在調査中です。
今しばらくお待ちください。
711枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 22:42:50 ID:QpjC3lUu0
ユーザー舐めすぎ
712枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 23:03:31 ID:kj/oPZ3dO
二段からカエル級まで落ちてる人いるね
713枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 23:07:27 ID:VVooARRU0
>>691
ウチもCATV接続だけど普通に出来てるぞ?
714枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 23:26:33 ID:eD9q5Esg0
>>713
CATVだが普通ではないだろあれは
715枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 23:29:33 ID:nW6lh0+b0
たぶんCATVでもピンからキリまであるんだろう。
716枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 23:29:46 ID:n6qa73M60
CATVでぷよLvのやつもいる
717枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 23:32:31 ID:YW9H1htg0
>>716
意味不明
718枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 23:41:30 ID:Y+kH4G/0O
しかしこれだけ障害が酷いと更に過疎化が進みそうだな…
719枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 23:48:00 ID:xYvG3mmN0
任天堂ウゼー
脳トレとか出す前に自分の脳をなんとかしろや?
あ?
720枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 00:00:55 ID:iSpT20tF0
これはひどい誤爆
721枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 00:19:29 ID:6SywUCsdO
(⌒⌒⌒)
 ||

/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| ・ U      |
| |ι        |つ
U||  ̄ ̄ ||
   ̄      ̄

げげげ激怒ストリーム!
722枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 00:24:31 ID:3GY7iL540
不覚にもワロタ
723枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 00:42:58 ID:NbLBUT8/0
>>721
で笑ってしまった722
にワロタ
724枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 00:44:47 ID:n42hoY5+0
>>723が指摘してるの見てワロタ
725枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 00:48:34 ID:fpqhmDXN0
あれ・・・デジャヴ?
726枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 01:20:16 ID:yNB7NLB20
フレンド対戦でもダメなのかよ…
一回勝敗決まった後すぐに落ちやがる
最大で5戦しかできないじゃねーか
727枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 01:42:09 ID:iLM09QfmO
ktkr
728枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 01:42:48 ID:/CnGv3yW0
解除キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
729枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 01:43:34 ID:9tg2juB+0
マジデキタコレ
730枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 01:45:17 ID:4atdnfkd0
キタ━━(゚∀゚)━━!
731枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 01:47:51 ID:12/Wz1A00
マジ?繋いでみる
732枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 01:59:11 ID:12/Wz1A00
マジだったか!
733枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 02:16:45 ID:FkXUXZpf0
すごく‥
734枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 02:50:02 ID:slDZQzMR0
ずっとwinフィバやってたせいで、ぷよぷよが小さく見える。
735枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 03:07:48 ID:vtfLcKVY0
対戦相手コネー
736枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 03:21:55 ID:3BFp9NHs0
やっと2人戦もできるようになったぜ!

だがひらがな級も強い奴ばっか
もうレートが当てにならないってレベルじゃねぇぞ
737枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 03:42:52 ID:INNavxWD0
何でみんな連戦したがるの?
勝つ負けるにかかわらず同じ人と対戦するよりも
いろんな人とあたったほうが楽しいんだけど
738枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 03:46:18 ID:ytr7e2aw0
待ち時間がじれったいからだろ、4人戦だと特に
それに1戦抜け→すぐ繋ぐ→同じ人に当たる のパターンも結構あるし
739枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 03:51:07 ID:1awoTZOl0
>>737
1戦や2戦じゃ相手の特徴も掴めないまま、ただ勝ち負けが決定しただけで終わっちゃうからね。

相手の特徴に合わせて、対応を変える俺としては
最低でも5戦はしたい。
740枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 04:22:02 ID:PVUdZ5ht0
定型と不定形は対義語じゃないよなぁ
741枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 05:10:25 ID:C7EIbnPz0
>>740
いきなりすぎて吹いた
742枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 05:12:20 ID:hhYbdQjM0
>>737
別に相手がしたがろうと関係ないじゃん
おまえが拒否れば連戦にならないんだし
743枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 05:20:43 ID:J3tdwWKl0
もう少しで・・・もう少しで段までいける!!!
回線切り→かいs(ry→か(ry→k(ry
泣いた
744枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 06:34:12 ID:+TelQCvT0
この際だからいったんレート0まで下げようと思ったけど、直ったの?
この時間だとあたらんw
745枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 07:20:00 ID:J3tdwWKl0
フリー対戦では相手キャラ決定時にSELECT+Aのサタンと
20先をやってみたら
15勝20敗で負け越した・・・・

むむむ
746枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 08:29:41 ID:3BFp9NHs0
>>740
つか不定以前に定型にもしっかりした定義がないよな

5個消しがあり、挟みと階段の複合形5連鎖
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??4000004000000000000045600045670456740456740475740
例えばこれは定型なのか違うのか良く分からん
747枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 09:10:07 ID:UbKMZzoh0
連戦拒否した人とは暫く当たらないようにしてほしいな。チャットないからまだいいけど、なんだかきまずい
748枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 09:43:07 ID:6zJ93MshO
連戦してもらえる位、実力がある人は、まだ良いのさ…
749枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 10:13:25 ID:Cdu/0+oOO
>>748
連戦してもらうためには実力よりもレートが必要だと思う
750枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 12:24:46 ID:Na4GnSneO
>>737
切断厨が多すぎるから
あといいカモは逃したくない
751枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 13:03:12 ID:ytr7e2aw0
久々にランキング見てみたけど、今ってレート1000とちょっとあれば3200位/20000位なのな・・・

自分が始めた頃(確か3ヶ月くらい前)はレート1000で上位3割って状況だったのに
752枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 13:14:25 ID:fqi1aQ+BO
全然勝てない…。
階段積みって弱いのかな?
753枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 13:30:56 ID:GEA3SVjPO
階段積み強いお(^^)
754枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 13:39:35 ID:vh9WJjVU0
階段が弱いわけあるかよ
弱いのはまだ攻撃を仕掛けるチャンスを把握してないだけ
755枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 13:59:32 ID:ljwrsiVk0
>>751
切断とかのせいかな?
756枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 14:23:04 ID:3GY7iL540
勝てないのを積み方のせいにしちゃだめなんだぜ
757枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 15:40:17 ID:GEA3SVjPO
>>752
階段はお互い大連鎖を打ち合う展開には強いけど折り返しが完成する前に速攻されると弱い
あとバリバリの定型だし3個もぷよを繋げないといけないから積む速度がツモに左右されて遅くなる場合がある
おまけに相手に凝視されやすい
弱点も多いけどフィールドへ無駄なく簡単に大連鎖を組めるから総合的には強いお(^^)
先折り階段のコツは上手い階段使いの人の折り返し完成までの譜をそのまま覚えれば良いと思うよ
序盤どういうふうにぷよを置いてゴミを出さずに素早く折り返しを組むのかを
758枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 15:47:26 ID:GIKqpCFz0
ただ階段と試合しても面白くないのも事実
759枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 15:55:09 ID:yNB7NLB20
そうか?大連鎖の打ち合いはめっちゃ面白いと思うけど
760枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 15:57:22 ID:GIKqpCFz0
中盤が面白いのに馬鹿伸ばしだけの階段なんて・・・
761枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 15:59:37 ID:yNB7NLB20
ごもっとも、ともいえなくもないがあまりそう思わないから俺にはなんとも言えん
762枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 16:03:31 ID:J3tdwWKl0
いろんな連鎖を使いこなせばおk
763枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 16:22:44 ID:pSm2Zf7bO
俺は折り返し製造機になる!
764枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 16:52:52 ID:ha2sfOW30
地元じゃ負けしらず。wifiでも上位ランクイン間違いなし。


そんな風に考えていた時期が俺にもありました・・・
765枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 17:00:06 ID:DFu7Ftan0
地元じゃ負け知らず君ってせいぜい階段6連ぐらいなんだよな。
しかもそういうのに限って好戦的。
766枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 17:03:16 ID:yNB7NLB20
自分も本当の実力が分かるし相手もレート上がっていいことずくめじゃないか
767枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 17:17:13 ID:12/Wz1A00
オレの友人は5連鎖速攻を見て全国トップクラスじゃね?と言った
768枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 17:21:52 ID:Zzm9Nnxm0
俺ものほほ積みで仲間内大会優勝した
769枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 17:32:24 ID:o8PzAThk0
仲間内ではなんちゃって不定形10連鎖で超人扱い
770枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 17:33:15 ID:t6fbtKAz0
俺も10連鎖したら女の子にキャーキャー言われた
771枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 17:38:48 ID:6zJ93MshO
俺も博打5連鎖を8連鎖で返したらキモイって言われた
772枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 17:50:20 ID:6SywUCsdO
学校でDS持ってる奴とぷよぷよ対戦してた
中には俺TUEEEEE!って言ってる奴もいたからマジで相手してやった



先日、影で「〇〇(←俺の名前)強すぎでマジツマンネ」と言っているのを聞きました
本当にありがとうございました
773枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 17:50:32 ID:o/49sDG30
一般人に一番キモがられるのはGTRとおもわれ。
不定形はなんかできちゃったってごまかせそうw
774枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 17:54:13 ID:eIR/eJOnO
いや、無理だろ・・
775枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 17:56:32 ID:+w9SRDyu0
なんかできちゃったも通用するのは数回だけだろwwwwww
776枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 18:07:31 ID:6zJ93MshO
なんか出来ちゃったで、結婚するのは出来ちゃった結婚。

777枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 18:10:43 ID:J3tdwWKl0
地元で最強だったから蟹でもやれるとおもったらフルボッコにされ修行
今では2桁連鎖も当たり前のようにできるようになり
友人にはあいつとやると勝負にならないから面白くない
とまでいわれました
本当にありがとうございました
778枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 18:18:42 ID:+w9SRDyu0
おまいら手加減ぐらいしろよwwwwwww
779枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 18:23:00 ID:WAVwFDxP0
あんまり強くない友人と対戦するときは、ぷよを回転させずにプレイするといい勝負(?)になる。
780枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 18:23:00 ID:fqi1aQ+BO
ダメだ勝てない…。
みんなは弱かった時はどうやって練習してた?
自分はWi-Fi4人対戦で練習してるんだけど、弱すぎて邪魔かなと思ってきた
781枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 18:24:40 ID:yNB7NLB20
試合数こなせば自然と上達するよ
もちろん連鎖の形を覚える様にすればもっとうまくなる
はず
782枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 18:28:54 ID:ssQ6ILM80
定形の形覚えてひたすらとこぷよだったかな俺は
783枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 18:28:56 ID:s6gfvl5d0
うはwwこの前身内との通8人対戦で普通に12連鎖打っちまった/(^o^)\
いよいよ俺もキモヲタ扱いですかw
784枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 18:37:11 ID:J3tdwWKl0
>>780
弱すぎて邪魔なんてことはないな
5連鎖しかできなかろうと潰しになるしね
うまい人の動きを見ていろんな積み方おぼえるといいよ
785枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 18:38:59 ID:DTCb2x4B0
勝負にならないと嘆く前に折り返し教えてあげればいいんじゃないの?
理屈が分かれば、まあ本人の意思によるが悔しくてうまくなろうとするはず
786枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 18:40:33 ID:J3tdwWKl0
折り返し教えなくてもじゅぎょうがあるじゃない
じゅぎょうやってたころには2桁連鎖できたけど
結構参考になったよ
787枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 18:49:09 ID:12/Wz1A00
>>785
日本語で
788枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 18:57:52 ID:IrNvoe5a0
相手のフィールド埋まってて即本線発火すれば勝ち確定なのに
発火点埋めてまで無駄に延ばす人多いな
789枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 18:58:25 ID:ytr7e2aw0
>>787
>>785>>780じゃなくて>>777に言ってるんだと思うぞ
790枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 19:00:21 ID:WAVwFDxP0
>>787
>>785は、『リアルで対戦する時に対戦相手の友人が折り返し組めなくて
相手にならないような時でも、その友人に折り返し(の原理)を教えてあげれば
強くなっていい対戦相手になってくれるかも』と言いたいのだと思われる。

勘違いだったらスマン。
791枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 19:02:53 ID:12/Wz1A00
なるほど、勝負にならないってそういう意味か。
勘違いして悪かった
792枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 19:10:27 ID:Cdu/0+oOO
周りが強すぎて地元で負け知らずを体験した事無い俺は勝ち組
793枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 19:15:41 ID:12/Wz1A00
何故だろう、792に勝てる気がしない
794枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 19:20:35 ID:Na4GnSneO
リアルで強い人がいるって本当に羨ましいよ
こっちはよくてレート1000程度
だからいつもぷよぷよ封印してスマデラしかしてねえ
795枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 19:22:34 ID:+TelQCvT0
友人の中じゃ負け知らず
俺の周りでカエル積み以外の人を見たことが無い
同じくカエル積みで組んでも何故か俺が勝ってしまう不思議
796枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 19:24:05 ID:qWaeSc3z0
>>792
絶対に俺の周りのほうが強い!
797枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 19:24:48 ID:DTCb2x4B0
名古屋の人はやっぱり上手なのかしら
798枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 19:28:44 ID:NbLBUT8/0
レート1000が身近にいるなんてうらやましい・・・
799枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 19:44:59 ID:Cdu/0+oOO
>>797
加藤晴彦は下手だと思う
800枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 19:47:01 ID:6zJ93MshO
「今更ぷよぷよなんて極める気にならないなぁ…」←俺の周りの一般ピーポーの意見
801枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 20:03:39 ID:KjQEC5/N0
本スレでは禁止だと思ってたけど
過去ログ見たら宣伝してたので
15日のフィーバー総当たりの宣伝
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1178172657/
802枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 20:04:32 ID:wGlHxKJB0
俺の周りは階段5連鎖レベルだったが、
今では8連くらい撃ってくるようになった。
803枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 20:07:21 ID:Na4GnSneO
一般ピーポーって言うかピープルで既n(ry
俺の回りは、なんか教えてとか言ってたけど説明が下手で折り返しが理解出来なかったorz
DSもなくて未だにSFC通だしな・・・・・・
804枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 20:14:44 ID:/CnGv3yW0
>>794
レート1000って弱いのか・・・
俺レート1000前後だけど仲間内じゃキモイって言われるレベルだよ
よく「気持ち悪い・・・」って言われる
805枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 20:17:58 ID:6zJ93MshO
俺の周りの人は凄いの意味を「キモイ」という言葉で表現するから困る

足速い人もキモイだし、幅跳びで、かなりの距離飛べる人もキモイって言われてたぜ
806枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 20:24:09 ID:12/Wz1A00
キモイが褒め言葉と化しているのは俺の周りも同じさ!
807枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 20:28:29 ID:vh9WJjVU0
でも言ってる本人はたぶん褒めてないんだろうな。
808枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 20:29:21 ID:3BFp9NHs0
なんか一般人はぷよぷよあんまやってないと思っているようだが
それは気のせい
こんな面白いゲームなんだ皆やってない訳が無い
街ですれ違う人間全てがぷよらーだと思っていい
「ぷよぷよを極めたい」それは世界規模コモンセンス
ぷよ四強=抱かれたい男性TOP4
くまちょむなんて大統領になれるぐらいの人気がある
809枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 20:29:27 ID:tBpkCVJW0
ぷよの強さ関係なしにきもいんだろ
810枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 20:35:51 ID:Na4GnSneO
ドラクエもそうだがぷよぷよが海外で人気がない理由が分からん
811枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 20:37:38 ID:mu20LDr10
当時は固定したキャラがなく
いろんなシリーズの派生ゲームとして転々としてた。
(ソニックぷよ、カービィの雪崩とか…)

それが原因かもな
812枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 20:39:05 ID:5+Ubg/zw0
海外では爆発ドカーンヒャアアアアアアッホオオオオオオウ
てのが人気ありそうなイメージ。
813枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 20:47:58 ID:LNqj09U60
>>812
ぷよが爆発ドカーンヒャアアアアアアッホオオオオオオウってのが人気・・・
本当にそんなイメージだw
814枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 20:52:31 ID:vh9WJjVU0
>>810
元々元祖魔導キャラだった頃の少女マンガ風の作画イラストは
ゲームに限らず、海外でのウケが悪い。(日本の少女マンガ見て育った人が皆無だから)

海外版だとキャラが差し替えられてたのはそういった理由もあった。
海外って女性ユーザーの比率がものすごく少ないらしいし。
815枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 21:01:03 ID:Na4GnSneO
そうか・・・・・
テトリスみたいに無理にキャラに拘らない方がよかったのかもしれない
816枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 21:08:15 ID:qWaeSc3z0
俺ってセンスないのかもしれない
817枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 21:18:15 ID:g1xVsLZaO
ぷよぷよでつえ〜とこ見せるとキモヲタ扱いなんだな…。
誰かぷよぷよでつえ〜とこ見せたら彼女できたとかそういう話はないのか?
818枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 21:20:36 ID:Zzm9Nnxm0
イケメンは基本的にゲームしないからな
819枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 21:23:39 ID:202uepnTO
イケメンはもっと楽しい事してるからな
820枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 21:36:13 ID:zTq4vSgg0
学校でぷよぷよ上手いとこ見せたら引くどころか食いついてきたよ、みんな
ただし私女だけど。
821枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 21:51:15 ID:Na4GnSneO
身長151cmと見た
822枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 21:57:12 ID:6SywUCsdO
>>820
付き合ってください
823枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 22:01:18 ID:3BFp9NHs0
イケメンで、金持ちで、会話が上手く、ぷよ上級者な奴
キモメンで、貧乏で、挙動不審で、ぷよ下手な奴

だったら前者の方がモテル
∴ぷよ上手い奴はモテル
824枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 22:02:55 ID:5rv8UHeK0
ぷよぷよって少なくとも一回は触ったことあるゲームだよな
年代によってはテトリス以上に

なのに大抵の人は2連鎖、3連鎖レベルしかできないのはなんでだろうな?
825枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 22:07:38 ID:6SywUCsdO
>>823
な、なるほど!
826枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 22:16:20 ID:6zJ93MshO
ぷよぷよに対する一般ピーポーのイメージが、とりあえず4つ繋げて消して上まで埋まらないようにすれば良い。だから、端から連鎖なんてしようと思ってないからじゃね?
2連鎖位したらラッキー的なイメージで。
827枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 22:16:29 ID:+wz7ylLD0
ぷよ上手い奴はリデル
に見えた
828枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 22:24:03 ID:6zJ93MshO
ぷよぷよは巧過ぎず、下手過ぎず、平均6連鎖位で良いんですよw
829枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 22:32:27 ID:UZ6qabuO0
CPUに7連鎖できて喜んでたら8連鎖で全部返されたorz
シェゾ強すぎだろ、変態的に考えて・・・
830枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 22:58:22 ID:c+1mayCsO
最近PSP版は買ったんだが
SFC通以来だから5〜6連鎖が限界だわ
最近GTRを覚えつつあるがやっぱ面白いなこれはwww
ところでWIKIにあるぷよの種類ってDS?
条件満たしても出ないんだが
831枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 23:00:55 ID:UZ6qabuO0
>>830
そうらしいよ。
隠し要素オープンコマンドやればわかる。
まあぷよの種類なんて変えないからどうでもいいけど。
832枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 23:15:53 ID:c+1mayCsO
>>381Thanks
今コマンド入れたらかなり少なかったわ
833枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 00:30:18 ID:h37EbOsMO
単純に見た目ならクラシックが1番すっきりしてて良い気がする
フィーバーはあのモッチリ感がないのがなあ…
834枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 00:42:35 ID:3NDBBfTFO
>>833
おっぱお
835枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 00:51:11 ID:elKa2t6f0
2段の俺は回転なしでプレイしても一般人をぼこしてしまう件
5連打てたらそれだけで楽勝だもんなぁ・・・
836枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 00:59:29 ID:j0GS6UbN0
>>833
実は見易さで言うと「目玉」がないものの方がはるかに見やすい
ボード、ボックス、カプセルは結構お勧め
837枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 01:00:58 ID:1w6R7Nxx0
一般人相手に4人戦で大連鎖しようとしてたら三人の少連鎖のエジキになった俺
838枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 01:11:47 ID:elKa2t6f0
プレイ中に固まって切断になるのって俺のせいなの?
博打速攻しかしない奴が負け確定になった時になることがしょっちゅうなんだけど
もしかしてこれってわざとそういう風に相手を負けさせられるの?
839枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 01:12:46 ID:I6rmnSPx0
レス乞いウザイ
840枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 01:17:42 ID:BOtcrAg0O
おまえらセレクト+Aボタンのサタンにどれくらいの割合で勝てる?
俺はサパーリなんだが
841枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 01:18:07 ID:70GqnBcs0
鯖直ったから久々にやったんだけどレート上がんないな
デフレなのか俺が弱くなったのか...
842枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 01:22:36 ID:GRWPyLUv0
>>840
サタンに限っては強化コマンドは無意味だったような(もともと強化思考)
843枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 01:34:10 ID:0TOQE8h30
>>840
5戦やって4勝
鯖直ったのか、知らなかった
844枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 01:47:23 ID:/AjECp/20
>>840
この前100戦やってみた
79勝21敗。
COMに一度負けると、調子が崩れて、立て続けに負けるのは何故だ?w
845枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 03:09:56 ID:PwrbE7Sh0
ランキング2位の人はS.T 間違いない
846枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 04:19:17 ID:IRnmzgzw0
てかさー....ただの愚痴なんだけど対戦ものを技術と集中力
とするとさ、どうも落ちげーとかって技術身につかないんだよね。
格ゲーはなんとかなるんだけど。いわゆる体で覚えるみたいなやつ?
将棋も穴熊だの美濃なんとかだのっていう定石みたいなの覚えらんないし。
左脳が弱いのか....
847枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 04:26:14 ID:3T4fqNNh0
パズルとか将棋とかなんておもっくそ右脳じゃねぇかwww
848枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 04:45:15 ID:IRnmzgzw0
直感とか集中力的なものはね。技術は違う
849枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 04:58:06 ID:3T4fqNNh0
>>848
いや定跡の話するから・・・
あんなもん左脳で覚えてる奴いないし
850枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 05:07:26 ID:IRnmzgzw0
なんかこう....ぼーっとしてても10連鎖組めてる感じ?(対人別として)
851枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 05:12:09 ID:CKWJuw5j0
4通だれかきてくれー
852枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 07:02:36 ID:mAQevr+5O
連鎖尾が作れないから8連鎖が限界の俺ガイル
853枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 07:04:37 ID:vf8XaWgP0
8って折り返して2個伸ばしたら8やん
854枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 07:35:47 ID:mdip/XeC0
パターン化してるからあんまり考えてなくても2桁組めるね
855枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 07:55:45 ID:mAQevr+5O
折り返して2個伸ばした後に、伸ばすスペースが無いんだお…
856枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 08:01:11 ID:vf8XaWgP0
それはゴミ出しすぎだろwネクスト見ようぜw
857枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 08:09:26 ID:mdip/XeC0
どんな組み方してるんだ?
858枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 08:37:23 ID:mAQevr+5O
後折りGTRで折り返し組んで伸ばそうとしたら道が塞がってるんだお…
ツモ次第では一番端っこ使わない時もあるし
859枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 08:39:07 ID:vf8XaWgP0
先折オヌヌヌ
後折不定は積みがちゃんとできるようになってから
860枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 08:43:20 ID:fmY8k5CX0
4通俺しかいない予感!
861枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 08:51:05 ID:mdip/XeC0
そんなこといわれると選んじゃう・・・くやしい><
862枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 09:08:22 ID:fmY8k5CX0
俺フルボッコの予感!!!
863枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 09:11:52 ID:mdip/XeC0
ちょうしよすぎwっうぇwww
864枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 09:21:11 ID:iKFyAeBN0
4通で今、俺を見たぞ!
865枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 09:22:44 ID:mdip/XeC0
日本語d(ry
866枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 09:30:44 ID:fmY8k5CX0
ちょ
ごめん
勝ったのに電池切れた!!!
867枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 09:35:33 ID:HHqxCWKZ0
>>866
それ俺
868枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 09:57:06 ID:pV4kwLhUO
よくわからんが俺も4通に突撃!!
869枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 10:53:01 ID:9x47UuxlO
>>843-844
俺は通なら余裕で勝ち越せるけどフィバでやったら勝ち越せないな
おまいらのサタンは通?
870枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 12:53:59 ID:j0GS6UbN0
強化CPUのフィバモードは最速最短距離で連鎖伸ばしをやるから困る
871枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 14:47:45 ID:mdip/XeC0
>>869
フィバで15勝20敗だったぜ
872枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 14:52:15 ID:h37EbOsMO
強化CPUに潰しがあまり通じないと思うのは俺だけ?
873枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 14:55:18 ID:XzpFB0puO
今日小4の従兄弟と対戦した
ぷよぷよプレイしたこと無く連鎖組めないだろうから、フィーバーで対戦

結果
1:3で俺の負け
なにその的確な潰し
もう自身がなくなった
874枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 14:57:09 ID:X7uDH+gGO
凝視もできないのか
875枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 14:58:03 ID:mdip/XeC0
自信なんて慢心なくなったほうが強くなれるさ
876枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 15:10:13 ID:mL+vkXBq0
フィバルールでそんなに潰されるってのは、凝視もそうだけど連鎖のスキが大きい証拠
弱点がわかってよかったんじゃないかな
877枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 15:14:45 ID:uXLe31fu0
連鎖も組めない奴に負けたのか。。そりゃショックだ
878枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 15:41:47 ID:BRZEhkSN0
>>872
通じないよな
高低差を付けてることが多い上に発火点色々ありすぎる
879枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 15:44:41 ID:KrAXEX860
強化サタンに階段で挑んでみたら5勝5敗だった
負けるときは高確率で不発に終わってしまう
880枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 16:59:08 ID:bdMOcqzF0
>>812
ボンブリスでもやらせてあげれば
881枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 17:21:24 ID:61O9Ue3f0
>>880
ここはあえてメテオスだろ
惑星まるまんま大爆発w
882枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 17:59:53 ID:h37EbOsMO
>>869
フィーバーで強化サタン相手に双子で10戦して7勝
どうみても勝ち越せたのは使用キャラの強さのおかげです
本当にありがとうございました
四手全消し何気つええw
883枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 18:25:51 ID:stwnBlbLO
メテオスはガチ
884枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 18:28:13 ID:BRZEhkSN0
さっき2フィバ中に妹がパソコン切りやがったあああ
相手の人にマジ申し訳ない・・・

こういう事故切断って全体の何割ぐらいなんだろうな・・
885枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 18:35:02 ID:niw0uyK60
名前出さないと意味ないよな
886枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 19:11:24 ID:yntuRRbz0
今日COM相手に偶然組めた連鎖

http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??76767447776477664556555766444555

左上のGTR部分が連鎖尾の役目も果たしていて、なかなかGoodだと思った
887枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 19:21:27 ID:4xmvRVwT0
潰されやすくないかそれ
888枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 19:48:11 ID:aEVk/9RZ0
>>886のを素にこんな連鎖を思いついたぜ!
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??400000740000646060645064566776556476767454776544664455
緑を置いて発火すれば10連鎖だぜ!
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??700000470000747000646060645764566776556476767454776544664455
こうやっても10連鎖だぜ!
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??40000460000744000646060645064566776556476767454776544664455
どちらも連鎖尾を発展させやすい!これで死角なしだぜ!
考えるのにかなり時間がかかったが気にしないぜ!
889枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 19:53:34 ID:aEVk/9RZ0
890枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 20:00:50 ID:1w6R7Nxx0
ごめん切断がうざいからストレス解消させてくれ
>>888
どんな連鎖か見てないけど全部糞だ!!!

>>887
だからなんだっつーんだヴォケ!

>>886
どうでもいい!殴られたいのか!!


まったくふざけたヤロー共だぜ!!!
891枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 20:07:37 ID:70GqnBcs0
>>890
なんだおまえは
それじゃ他の人たちがストレスたまるだろう
どっかいってくれ
892枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 20:13:11 ID:mAQevr+5O
>>890
こういうのを痛い子っていうんだなw
893枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 20:15:53 ID:mdip/XeC0
そんなことよりいまだにセーブできないバグのソフトを使っている俺に何か一言
いや送るの面倒なんだよね
894枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 20:16:26 ID:M9DRPjI8O
いやただの釣りだろ
895枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 20:19:11 ID:FhYwIejq0
>>89.
wifi中心の奴だったら別に珍しくもなんとも無い罠
896枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 20:19:33 ID:FhYwIejq0
アンカミスった
>.89じゃなくて>>893
897枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 20:25:39 ID:kMf0lcsM0
>>890
そんなことでストレスが解消できるお前の精神構造がうらやましい
898枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 20:28:54 ID:aEVk/9RZ0
ネタをネタと(ry
899枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 20:32:05 ID:mAQevr+5O
例えネタだとしたら、つまらな過ぎるだろ…
900枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 20:33:22 ID:mdip/XeC0
>>895
でも毎回チョークを裏技で出して設定しなおすのは面倒だぜwww
まぁ自業自得だがなw


次回のぷよぷよにはセリリが復活しますように・・・
901枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 20:40:02 ID:mAQevr+5O
おいっすを指し置いてそれはない
902枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 20:40:46 ID:M9DRPjI8O
>>900は厨二で『俺タバコ吸ってるぜwwあと万引きもしたww』って自慢するタイプだな
903枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 20:42:07 ID:mdip/XeC0
自慢になるのかそれ?
904枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 20:44:01 ID:mAQevr+5O
犯罪を自慢する犯罪者氏ねよ。

じゃなくて、紙ね。
905枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 21:30:34 ID:ecn6HSwAO
>>900
お茶も忘れないで
次回こそは回転をさせてやれよ…
906枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 21:35:38 ID:61O9Ue3f0
少なくともウシさんの出場確率は高そうだな。ついに名前出るに至ったしな。

それか、アミティ達を旧ぷよの方に飛ばすか。
907枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 21:37:39 ID:FDR77JP10
赤い車でセックスしてるヤツが居る
908枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 21:37:41 ID:mdip/XeC0
復活させてほしい順位
1位セリリ2位ウィッチ3位ドッペル
ナスとかゾウとかきえていいんで^^
909枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 21:38:27 ID:FDR77JP10
うはwww誤爆wwwww
910枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 21:42:50 ID:ecn6HSwAO
>>907
誤爆でいいからkwsk




もう今までのキャラ全部出してください
そしたらソフト2つ買ってやるぜ
911枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 21:54:37 ID:kC7kGHfg0
4回:アルル・ナジャ、スケルトンT、ドラコケンタウロス、すけとうだら、ハーピー、ウィッチ、シェゾ・ウィグィィ、ルルー、サタン
3回:パノッティ、ぞう大魔王、のほほ
2回:ナスグレイブ、マミー、スキヤポデス、さそりまん、ゾンビ、ミノタウロス、うろこさかなびと、ドラゴン、キキーモラ
912枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:12:50 ID:lbYB/Pkp0
>>893
送らなくても家まで来てくれるみたい
ただし1〜2週間先になるらしいけどね!(´・ω・`)
913枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:33:28 ID:elKa2t6f0
ホント切断厨多いな
914枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:41:11 ID:/6yDUNI60
実際面倒で変えてない奴多いだろ
挙手

915枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:05:55 ID:lSAA1qI3O
変えて無いつうか、もう一本買った
916枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:10:39 ID:Aiwj34ab0
2000勝ち星が消えるのが嫌で変えてない
まあレートの方はこないだの鯖切断で相当下がったから対したことないんだけどね

どっちにしろwifiしかやらんし変えなくても特に問題もないし
そもそもからセーブバグは出ていない
917枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:11:06 ID:mdip/XeC0
気のせいかバル使ってる奴に多い気がする
918枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:30:28 ID:HHqxCWKZ0
4通で、俺が先行発火10連鎖44000点くらい
追従して三人が発火して、二人が暴発して10000点前後、一人が38000点だったんだが

俺の連鎖が負けて、こっちに大量に降ってきた。
3人にお邪魔送るとき威力落ちる仕様とかがあるのかな?

教えてエロい人
919枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:37:53 ID:FhYwIejq0
>>918
知っているがエロく無いから教えられんな
920枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:49:20 ID:HHqxCWKZ0
:(´・ω・`);
エロくない立派な人教えて

男は皆エロ 女はエロエロ 人類皆Hではないのか
921枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:53:17 ID:1w6R7Nxx0
知ってるけどエロい…から…ごめんなさい
922枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:54:06 ID:/6yDUNI60
俺エロいし教えらんねえ
ヒントは2Pと4Pの違い
923枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:56:33 ID:61O9Ue3f0
>>920
つまり机の中にエロ本を仕込まれてても
興奮することなく職員室直行の俺は人類ではないということか

いい加減心配になってきた 精神科逝った方がいいのだろうか
924枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:01:32 ID:1w6R7Nxx0
夢中になれる事が〜♪
いーつーかー君をすげぇ奴にするんだ♪

ってなわけでエロでもぷよぷよでも極めればいいことあるぜ
925枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:17:38 ID:MOIff/v3O
結局みんなからはぐらかされた>>918www
926枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:32:09 ID:KzOkvemFO
それにしても44って嫌な数字だな。
927枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:37:43 ID:R++sZdwC0
4はしあわせで覚えてるから俺にとっては縁起良い言葉
というか数字って縁起良いのより悪い方が多すぎだろ
928枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:39:47 ID:a5AFqgC/0
9は縁起がいいよ
929918 :2007/07/16(月) 00:42:54 ID:vC95F4Ch0
ヒントサンクス でもわかんねw
930枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:47:51 ID:gu06763c0
>>929
自分で答え言ってるじゃん
931918 :2007/07/16(月) 00:53:42 ID:vC95F4Ch0
なるほ
918で発言したことが真実なのか
さんっくす
932枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:55:24 ID:PMlgtAdl0
4人対戦は2人対戦以上に後から連鎖したほうが有利だよな
933枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:57:42 ID:hN+QLcDL0
>>918
お邪魔返す時と送る時で威力が落ちるとかいう仕様はないと思う

ただ相手の生存人数で威力が変わる
相手三人の時を基準にすると
相手二人の場合約1.5倍
相手一人の場合約2倍

厳密な計算方法は知らん
934枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 01:08:41 ID:Lm8wlSEzO
後打ちはマージン切れてるから威力がアップするだけ
935枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 01:10:59 ID:a5AFqgC/0
( ´_ゝ`)フーン
936枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 02:08:57 ID:t/OwrmJ70
繋がってもラグばっかり\(^o^)/
937枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 02:16:27 ID:ONx1TyXn0
>>934
釣りマジレスすると普通の威力で相殺→余った分を敵全員に分けるって仕様だから
たとえば18個分送ったとすると敵一人当たり6個でそれを敵のうち一人が18個分で相殺
すると12個が自分と他の敵2人に4個づつ送られるってワケだ。

って通の攻略本に書いてあったよ!フィーバーの攻略本要らないけど欲しいよ!
938枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 02:17:35 ID:QERjInY00
パパあえて4人フィバに特攻しちゃうぞ〜
939枯れた名無しの水平思考
だいぶ前に2ぷよでやったことがある相手がいたわー
結構DSでぷよ復活って人いるのかな