パワプロクンポケット総合51

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
パワプロクンポケットシリーズについての情報の交換や雑談の
ためのスレッドです。過去のシリーズについての話もOKです。

質問する前に>>2-10辺りのテンプレや>>1のサイトを見るなり自分で調べてからにしましょう。
質問しなくとも>>2-10あたりはちゃんと読みましょう。

専用のスレがあるネタ(キャラ萌え・音楽など)は
そちらでお願いします。本スレでは自粛してください。
「スレ立て乙」以外は前スレを使い切ってから書き込みましょう。
荒らし、厨房、糞コテはスルーでムード○
自分の気に入らないレスはNGワードに登録するなり脳内で、各自あぼ〜んして下さい。
煽ったり、相手にするのはスレが荒れる原因になるので、そんな奴は不吉ババアの呪いで逝って下さい。

関連スレを立てる時は、住人に相談しましょう。
sage進行こそが同志達との約束
是非s a g eでお願いします。
(※sage取得法:E-mail欄に[sage]と入力)

▼前スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1179310227/

▼テンプレサイト
ttp://www.geocities.jp/poketen_2ch/

▼GBA パワポケダッシュ 発売中 価格 4,980円(税込み 5,229円)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/dash/
▼NDS あつまれ!パワプロクンのDS甲子園 発売中 価格 4,980円(税込み 5,229円)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/dskoushien/
▼NDS パワプロクンポケット9 発売中 価格:4,980円(税込5,229円)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/9

▼関連スレ
萌えスレ ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1178550853/
音楽スレ ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1174615951
ポケ9スレ http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1182589343/
2枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 21:46:47 ID:qnOurVdQ0
◆公式サイト◆
パワポケ総合サイト(パワプロ通信のパワポケ版)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/
◆過去のシリーズの公式サイト◆
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/1_2/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/3/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/4/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/5/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/6/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/7/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/koushien/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/8/
◆歴代シリーズ攻略サイト◆
ttp://www.hero-k.com/ (全シリーズ)
ttp://poke5.k-server.org/menu.html  (ポケ5)
ttp://ground.moo.jp/pawapoke6/index.htm (ポケ6)
ttp://rosukety.fc2web.com/pawapoke.htm (甲子園)
ttp://www.ureha.com/wiki/pawapoke8/ (ポケ8)
ttp://yos.s28.xrea.com/ (更新停止)
ttp://www.geocities.jp/pawapoke_matome/ (更新停止)
◆お絵描き板@萌えスレ◆
ttp://cat.oekakist.com/4869/
ttp://www.degitalscope.com/~mbspro/userfiles_res/poketen2ch/
《4, 5, 6, 7,1.2共通全データ消去方法》
電源を入れて最初のコナミのロゴでL、十字キー上、スタート、セレクトを4秒ほど同時押し。
成功すると効果音が出ます。
(1,2,3,ダッシュは不明 8はコナミロゴ画面で2秒間LとRとXボタン押しっぱなし)
3枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 21:46:57 ID:qnOurVdQ0
Q.各シリーズの特徴教えれ

A.
パワポケ1(GBC)
パーツ制サクセス以外で唯一投手も任意に野手能力伸ばせる作品。
12回で練習ボーナス特殊能力ももらえるし、初期能力高いしで
強い選手が作りやすい。ただ、エラー率が何故かG1固定なため
守備させるとみなファンタジスタなのがなんとも…。
ストーリーは可もなく不可もなくといった感じ。

パワポケ2(GBC)
未だに根強い人気を誇る作品。
ダイジョーブ次第では表だけでも そこそこ強い選手を作成可能。
「転生システム(通信によってサクセス選手を再育成可)」を
繰り返す事によりALLmaxも可能。
裏は戦争編。「任務」をこなすことによって
経験点をためることにより選手を育成する。
「呪島」(マインスイーパーで特能&経験点&アイテムゲット)が
得意ならば強い選手も作れる。
抑え投手などが作り易いか。

パワポケ3(GBA)
初のパーツ制サクセス。人によって賛否が激しく分かれる作品。
裏の地雷ゲーム(2の呪島と同じ、 サクセス選手も再育成可)を併用する事により、
ALLmax&特能いっぱいな選手を作る事が可能。
ゲームの性質上持ち物を高額パーツで埋める事が多くなるので、
理不尽イベントによって壊され GBAぶん投げる人多数。
ただしうまく行けば全作品中で一番強い選手が作れる。

パワポケ4(GBA)
比較的人気のある作品。ストーリー、音楽ともかなりハイレベル。
表は投手をやってるとほぼ必ず「一発」が付くのが珠に瑕だが
(よろず屋で「幸福のボール」を買う事により消す事は可能)、
慣れればそれなりに強い選手もできる。
裏はパーツ制RPG。「のりか理論」等により
楽にALLmax&威圧感+αの選手を作る事が可能。
4枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 21:47:04 ID:qnOurVdQ0
パワポケ5(GBA)
これも人気のある作品。この作品くらいから野球部分が面白くなった。
表は恐らく全シリーズ中1番簡単。活躍次第では表だけでもかなりの
選手が作れる。パチンコ通い等により三種の神器
(よくとぶバット、ナイスなグラブ、速いスパイク)が揃え易いのも良い。
裏は4と同じくパーツ制RPG。難易度は4よりは難化。しかしコツを掴めば
4を超える強い選手が作れる。
またこの作品から「俺のペナント(俺ペナ)」が登場。
サクセス選手を3回まで 再育成でき、レベルに関係なくタイトル獲得で
強力な特殊能力(パワーヒッターなど)が取得可能なため、
裏サクセスと組み合わせる事により最強選手育成も可能。

パワポケ6(GBA)
強い選手が作りにくい(特に表)ため、評価の分かれる作品。
単純にできる選手の強さからいけば、恐らくシリーズ史上最弱。
しかしストーリーの面白さ、キャラの濃さ等により一部には
根強い人気がある。
裏は2以来久々の非パーツ制。カジノの登場により、目押しできる人は
かなり強い選手が作れる。カジノを使わなくても、慣れればALLB前後の
選手は作れる。
俺ペナは育成回数が1回にダウン。取得できる特殊能力もかなり限定された。
今回から「強振多用」などのCOM操作時の特殊能力が取得可能。
なお、野球部分は一番評価が高い。

パワポケ1・2(GBA)
1と2のリメイク版。基本的なシステムは6を踏襲。
GB版に比べると、強い選手は作りにくくなった。
特に1は練習ボーナスの特殊能力が「12回→40回」に
変更になったため、ほぼ取得不可能に。
それでも6に比べれば強い選手は作成可能。
2裏、転生システムも健在。俺ペナ有り。

パワポケ7(GBA)
センター前に抜けた当たりで一塁走者が二塁で刺されたり、
バントで不自然にスタートダッシュが遅かったりと、
なにかと野球部分に不満が残る作品。それでも前作まであった三盗技等は解消された。
今回は真エンドを見なければ選手の所属球団が選べない。
表は選手登録までならヒーロー使えば簡単。
しかし強い選手を作ろうとすると一気に難度があがる。
裏はお馴染みのパーツ制RPG。
カジノがあるので、6で慣れている人ならば簡単に強い選手が作れる。
カジノを使わずともコツさえ掴めばハイレベル選手は育成可能。時間がかかるのが難点か。
俺ペナは今回も有り。任意の特殊能力取得が可能になったため、再現選手などが作り易くなった。
また、初期ROMでは禁断の「幸せ草バグ」を使う事により、
パスワード選手等を思いのままに何度でも育成できる。
パワポケポイントバグも存在。何かとバグの多い作品でもある。
5枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 21:47:11 ID:qnOurVdQ0
パワポケ甲子園(NDS)
パワポケシリーズ初の実況搭載。今作はシナリオが存在せず、
全国各地の高校から予選を勝ち抜いて甲子園に行くという内容。
そのため、キャラ固有のイベントが無い。
難易度はかなり高く、一回の平均プレー時間もパワポケシリーズでは最長。
野球に関してはこれまでのGBAシリーズを踏襲している。

パワポケ8(NDS)
球場が3D化し、野球部分が大幅に改善。ステータスに弾道とエラーが追加され、
システムは本家パワプロに近づいた。
選手を作る難易度は高くなく、一定の評価値を得るだけで選手が登録出来る。
(ただし、犯人を見つけないと球団選択は不可)
新登場の勉強システムをうまく使えばクセのある選手も作成可能
裏サクセスは地雷ステージオンリー。当然だが、進めば進むほど強い選手が作成出来る。
前作には無かった使用タイミングを選ぶことのできる補助アイテムの存在が追加された


パワポケ9(NDS)
サクセスが3本になり、ボリュームも大幅にアップした。
表では初の1日単位で進行するサクセス。
従来通りの「アクション野球」と、「パワポケダッシュ」から
採用された「カード野球」から
好きな方を選べる。難易度はやや低めか。
裏サクセスはお馴染みパーツ制RPG。「ワームホール理論」により、
簡単にALLmax選手を作成可能。
第3のサクセスとしてミニサクセス「少森寺編」も収録。
できる選手のレベルは他2つに比べると低いものの、
俺ペナ参加時に「センス○」取得の恩恵も。
俺ペナは従来の1年から(活躍すれば)2年に延長。
野球部分は比較的好評な模様。
ミートカーソルがパワプロと同じ楕円形に変更された。
また今回からウグイスコール設定も可能になった。
6枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 21:47:20 ID:qnOurVdQ0
パワポケダッシュ総評

表サクセスの良い所
・カードスロットシステムが新鮮
・仲間のEDが2つある
・ガールフレンドが萌える
・クリアもガールフレンドの攻略も楽
・メガネ一族は好評

表サクセスの悪い所
・ワンプレイが長い
・カードスロットシステムは戦略性が乏しい。目押し以外CPUの強さに流される運ゲー
・一部の特殊能力が強過ぎる<威圧感、奪三振、キレ○、ノビ○、重い球、打球反応…orz>
・2章Aルートの親父は糞過ぎ。キャットガールズは優遇されすぎ
・やる気が下がりやすい迷惑なイベント多過ぎ
・仲間とガールフレンドのEDのバランスが悪い
・イベントが全体的に少ない
・怪我率に関係なく怪我しやすい。天国メーターが上がりやすい

裏サクセスの良い所
・不思議のダンジョンのアイデア
・パワポケモンスター総出演
・親切設定のお助けキャラ
・超特殊能力が取得できる
・アイテム持ち越しを使えば強い選手が作れる

裏サクセスの悪い所
・使い回しのモンスター
・ワンプレイが長過ぎる
・劣化不思議のダンジョン
・防具と武器がすぐ壊れる
・カードや球が燃やされる
・階段が自力で行けない所にあることがある
・敵の攻撃力がインフレしすぎ。一部の敵が強過ぎ
・イベント&キャラが表サクセスより少ない。すぐ飽きる
・アイテムの引継ぎがクリア時のみ、やりこみ不可
・あいかわらず亀田がラスボス

その他
・パワポケ図鑑の出来は好評
・実在の選手は使えない
・本当に小学生向けに作ったのか?このソフトは?
7枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 21:47:29 ID:qnOurVdQ0
Q.パワポケ1・2で1のサクセスをクリアしても2のサクセスができないんですが。
A.ちゃんとした店でお金を出して買ってください。

おまけ DSとliteの明るさの差
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/col/20060301/115626/01v.jpg
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/col/20060301/115626/02v.jpg

テンプレはここまで
8枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 21:50:08 ID:qnOurVdQ0
◆関連スレ◆
実況パワフルプロ野球ポータブル2◎HR22本目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1179702123/
○■口■実況パワフルプロ野球Part172■口■
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1153453916/
9枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 21:50:18 ID:5pS4Okzg0
>>1

記念すべき50スレ目で1000を取ろうとしたら変なテンプレに先を越された件
10枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 22:05:19 ID:ZINyP+It0
>>1
よくがんばった!感動した!!
11枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 22:17:32 ID:MIwwpKk10
おつ。
夏はもっと酷いでしょ。
12枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 00:23:51 ID:cVROAprV0
>>1
今年は無事に夏を乗り切れるといいな
13枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 02:32:58 ID:VxLhXG1H0
通算50回目ぐらいのホームレスアホ毛と引きこもり緑髪のバッドアルバム失敗

うおおおおおおおおおおおおおおお
【↑のたうちまわっている】
14枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 11:48:59 ID:AqtYuOixO
アカネのバッドは意外と簡単にとれたなぁ
15枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 13:13:06 ID:yNUq28Yt0
いつも好感度が多すぎて失敗になる
心のどこかでBAD見たくないと思ってるんだろうな(´・ω・)
16枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 13:44:17 ID:DXHOuS4gO
>>15
おれもちよBADの時はためらったぜ
17枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 15:53:42 ID:9PKblfNjO
千代バッドは興奮したぜ
18枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 16:14:05 ID:78S+oKb8O
BADは最初の方に取っておかないと後々キツくなるからな
アカネBADは最初見たとき半日ほど放心状態になった
19枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 16:28:11 ID:SV2vDq5WO
8のWikiで質問です。「野手」登録の上限が60までと書いてあるんですが、投手なら何人選手登録してもバグに影響ないのですか?
20枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 16:45:53 ID:ceCPlDB6O
野手を60人×2登録した俺が通りますよ

投手なら問題ない・・・らしい

まあバグが起きてもコナミに電話して着払いで送りつければ問題ないけど
21枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 16:55:52 ID:Nye9744U0
送ったらデータはどうなんの?消えたらやだなー。
22枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 20:52:06 ID:cvOE5HcM0
ところでさバグ技やリセット技を乱用すると
ランダムイベントが起こらなくなったりしない?

4の大神の三回目のイベントとか
全く起こらんのだが
23枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 22:46:45 ID:hVNpFWpuO
センス○が一向に取れない
幸せ草からセンスを引く確率って何%なんだ?
24枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 22:52:17 ID:6hRYxlSD0
0.5%くらい
25枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 22:57:42 ID:18YJWhTl0
4の博士の手術って成功する回数とか決まってるわけ?
26枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 23:08:36 ID:w3J7LJHx0
ふと思った。

アニメ化しないかな。
27枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 23:11:32 ID:9PKblfNjO
OVAだな
28枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 04:47:32 ID:KD4ZJC+VO
京アニならなんとかしてくれる
29枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 05:54:27 ID:Ul2UEiB00
6や7のプレイルームって目押し可能なの?どうみても運としか感じないんだが?
絶対くるタイミングとか9.3秒周期なのにとれるのか?。ちまたで有名な攻略サイトも曖昧だしさ・・・
30枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 06:44:37 ID:nQW2PCzyO
7なんかかなりアニメ化に向いてるんじゃないかな
メインシナリオが一番面白いのが7だし、万人受けもいい
もちろん基本は真央ルートで、他の彼女候補のイベントもあり
京アニならきっと高クォリティな作品に仕上げてくれるはずだ
問題はキャストだ
31枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 08:06:22 ID:YchUpfef0
>>29
矢印が上の方にあるときは大きい目が、下の方にあるときは小さい目が出る
32枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 09:41:33 ID:2SjGBf+VO
いや、アニメなら5がよくないか? 話が分かりやすいし。
33枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 10:10:03 ID:pR4FEhz00
野球シーンに重点を置いた6表も面白そう
34枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 11:13:00 ID:za2nTMke0
表は4〜6、裏なら7が一番おもしろそう。
でもよく考えると、キャラに声優とかつくのは嫌なような・・
35枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 11:30:08 ID:CH4Z8b1q0
アニメやったら「何で野球の話なのに野球しないの?」って言われると思うのだが…。
基本的のパワポケの野球シーンって7,8回あたりから始まるから。
例えばニトロとのバトルシーンなんかどうアニメにしろと。
いきなり7回ノーアウト満塁から始まると
ゲームなら「オイオイ、こんなところからかよ」ってなっても
アニメだと白い目で見られそうだが。
36枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 12:10:39 ID:jpxDj4/50
京アニはハルヒ2期やるらしいから無理じゃね?
つーか一番の問題は声優だろ
主人公が大塚(スネーク)とかだったらウケるがw
37枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 12:16:30 ID:kcdLkBFR0
>>35
「野球シーン」じゃなくて「操作が始まるのが7,8回」なんだろwww
操作できないからってそこまでの前提が無いとか、どういう考え方なんだ?

まぁ、別の意味で「何で野球しないの?」ってのはなるかもな。
でも元々「野球の話」じゃないんだからそんなのは問題ないのさ。
38枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 12:47:01 ID:CH4Z8b1q0
野球しないのわかってんのはユーザーだけじゃね?

そこまでの得点の入り方も考えてるけど・・・。
ニトロを例に出したが、ヒーローや爺チームのほうが問題がある。
ヒーローは真央ルートなら「何で途中出場の主人公の打順が上の方?(強打者)」ってあるし
普通12点も取られたら降板するだろとか。
後者はゲームやってたら「和桐マジック」で説明つけれるが。
…ま、こんなこと書いてるけどこれがアニメになれば面白い思う。
39枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 12:50:52 ID:7N+NycKrO
アニメならダッシュみたいな会話入れられるよね。
5日本シリーズや7ヒーローが見たいわ
40枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 12:58:46 ID:g2QGyCwn0
パワポケ甲子園はじめたがマネージャーが男でモチベ最悪。
その辺りまとめてあるサイトない?
まあ一週目だからこのままやるけど。
41枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 14:38:02 ID:jl9VCtP4O
>>24

0.5% って オワタ\(^o^)/
42枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 14:42:29 ID:kcdLkBFR0
>>38
ってかそこまで原作基準にしなくても良いだろうに。
12点も失点したんだから(ryなら、アニメ内で普通に降板させりゃ良い事。
ゲーム内でも先発が投げ続けているって確証は無いわけで。

ヒーロー戦も別に普通に打順低い奴らと交代すりゃ良い話。
全部ゲームのシステム上そうなっただけだしな。
43枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 15:15:48 ID:CH4Z8b1q0
それもそうだけど。
今ちょっと「アニメオリジナル」にトラウマ持っちゃってるもんで。
アニメで劣化するのはもう勘弁。
44枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 15:48:10 ID:/Jq2Flhp0
>>41
攻略本には幸せ草を使ったときに特殊能力を取得できる確率が20%と書いてある。
大体20個くらいの特殊能力からランダムで1つ選ばれるからできるだけ特殊能力を取ってから幸せ草を使えばセンス○を引く確率は多少は上がるかも。
45枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 16:05:27 ID:jl9VCtP4O
>>44
サンクス
ポケ6で捕手やっているんだが、序盤にセンスを取らないとキツい状況で…
46枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 17:20:04 ID:yNL6qqgNO
>>44
やるじゃん
47枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 17:47:45 ID:YchUpfef0
>>36
衛具是の中の人は木村亜希子で頼む
48枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 18:01:43 ID:hI8nW1IEO
49枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 18:04:58 ID:hK5ApBi30
そういや9のサウンドの一つだけ不明だった奴って、いまだに謎のまま?
50枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 19:45:20 ID:nQW2PCzyO
梨子:斎藤千和
真央:茅原実里
小春:釘宮理恵

湯田:KOFのチョイボンゲやってる奴
51枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 19:59:16 ID:LAh59plS0
いくでヤンス!
52枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 20:05:05 ID:fAxstgXX0
あの声が物凄い勢いで脳内に流れた。
53枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 21:15:15 ID:uBcIItOA0
8の主人公と9の主人公ってどっちが強いの?
54枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 21:26:42 ID:BRM+HgWu0
おまいらアニメ化もいいけどよ、DSがゲーム機の主流になりつつある今、
もしパワプロがDSに来ちまったら、パワポケって無くなるのかね?
いまいち本家と比べてマイナーなゲームだしさ… 
55枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 21:27:53 ID:kcdLkBFR0
8主人公>サイボーグ系(1主人公など)>ガンダーロボ>ヒーロー(9主人公と同レベル?)>超えられない壁>一般人

サイボーグより8主人公は強い。
サイボーグである1主人公はガンダーロボに勝利した。
ガンダーロボにヒーローは負けた。

……と、単純に考えれば。
ただ亀田が作ったガンダーと黒野博士が作ったガンダーの性能って多分違うだろうし、一概には言えないがな。
56枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 21:30:30 ID:YchUpfef0
>>54
パワプロはずっとPSPでやるだろうよ
57枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 21:41:00 ID:d0g6HzbI0
PSPじゃ、普及台数考えて売れねぇじゃん。
コンマイの事だから何も考えずに、DSブームだから!
って出すかもしれねえぞ… 
58枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 21:41:13 ID:CH4Z8b1q0
それか大型ゲーム機。
「ポケット」は世界観違うし。
それに「プロ」がDSに来たら間違えてポケ買う輩もいるんじゃない?
そしてポケの知名度が上がる・・・とか。
59枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 21:42:03 ID:CH4Z8b1q0
・・・入れたはずなのに。ごめんなさい。
60枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 23:08:52 ID:33k0awkp0
パワポケ9の出塁率っておかしくない?
打数   351
安打   122
四球    56
犠打     2
出塁率 .383ってなってる
まあ本当なら犠飛だけど、一回もバントしてないから等しい
本当なら.435だよね?
分子からHR数、分母から犠打が引かれてるみたい
61枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 23:12:32 ID:Ul2UEiB00
パワポケのアニメってすっげーむかつきそうだな
製作者はどうせやる気ないからシリーズ打ち切りで終止符だろうけどな
62枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 23:31:35 ID:1hWknaRz0
パワポケ甲子園で強い仲間って、十文字、一寸木の他に誰がいる?
63枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 23:48:58 ID:Ar3MlvwP0
>>50
やんすワロタwwww
おまい天才だな
64枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 23:59:30 ID:JCqfAaIq0
サウンド68は未収録の曲という結論だった気がする
65枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 00:35:45 ID:QI1uvjvJ0
俺ペナやってたら最多安打ペースだったのにスタメンから外されたorz
なんで嶋がファーストを守ってるんですか…
66枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 01:04:18 ID:iDgqO9EeO
あるある。
3冠王なのに、交流戦に入るとレギュラーから外されたりもある…。
67枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 01:35:10 ID:g2nOIkBQO
そんな事あんの?
7の先発投手の腐らせ度はやばいが。

野球部分もヒドいがオレペナもウンコだな7は
68枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 02:26:44 ID:Wz2CxR850
俺なんか二打席足りなくて首位打者パーだよorz
69枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 03:54:37 ID:B5YCrJnH0
>>60
パワポケ9の四球は2打数1安打扱いだよ。

月間目標が5割より上の場合なら四球だとマイナスになる。

犠打の方は知らん。
70枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 06:33:47 ID:ha3ZFhH30
俺ペナの不快さと手抜きは異常
71枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 08:14:00 ID:vEnAzvQNO
お前ら凄いな。 俺ペナなんて5月までやったら飽きるのに
72枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 08:14:38 ID:umjGmq/Y0
無駄に長いから俺もダメだ
73枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 09:18:24 ID:QI1uvjvJ0
せっかくスタメンに戻れたと思ったら調子が下がるイベントが連続で起きてまたスタメン落ち…
もう嫌になってきた
74枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 11:11:43 ID:8St59OjS0
そろそろ俺ペナは廃止してほしい。代わりにシナリオモードを入れて
75枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 11:31:57 ID:BhZ1N/+r0
でもポイントなしでAH、PHが取れるのはいい点だと思う。
シナリオは本家のほうで希望。
76枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 11:50:55 ID:yoQhN6Bb0
采配をまともにしてマイライフくらいに凝ってくれたらやるよ
77枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 11:59:42 ID:4z8TAxlu0
>55
素手だったら9のほうが強い
78枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 13:42:52 ID:e7QyW2/h0
>>77
素手前提の戦いってそうはなくね?
79枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 15:39:39 ID:cIrs1One0
スパイ・アクションの8と
西部劇の9だったら
素手だろうがなんだろうが
8のほうが強いと思うが
80枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 16:06:15 ID:BhZ1N/+r0
金井を殴って「こっちのほうが痛かった」って平然と言ってるよ。
81枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 16:11:36 ID:TFeNTq/z0
>>69
そうなんだ、ありがとう
次には改善して欲しいものだ
82枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 16:12:57 ID:uZVeMuH70
まあ9主人公はあんま強い感じはしないな。
晴彦だっけ?8彼女候補の兄貴の執事ともほとんど互角だったし。
まあ逆にあの執事がやばいのかもしれんが。
83枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 16:16:50 ID:Z9KWHbIG0
素人で元プロの暗殺者と互角なら、じゅうぶん強いだろwww
84枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 16:23:28 ID:BhZ1N/+r0
兄の名前は晴継。執事が牧村・・・だったっけ?
85枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 18:14:43 ID:4z8TAxlu0
そうか。
俺は8主人公は接近戦のタイプとかじゃなくて、銃を使って距離をとっての戦い方を得意とするタイプだと思ったんだけど。
9は、逆に接近戦が得意という感じ。だから、武器なしの格闘戦では相性の差で9かなーと・・・
そんなことを何日か前に布団に入りながら、ふと考えてたんだ。
86枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 18:30:56 ID:ofypwSuR0
対人ミサイルと対ロボミサイ、そして原子力エンジンの存在を考えると3じゃね?
87枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 19:08:36 ID:qcStKZdD0
9の俺ペナって守備が低いとレギュラーから外されるな
88枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 19:15:42 ID:ha3ZFhH30
俺ペナってバグも折り紙つきだよな。
長時間プレイのせいで2年目続行でセーブせずに電源切れるなんてしょっちゅう
しかも一度それをしてしまったら即シーズン終了でプレイ不可能ってのが9
経験点が999カンストしないのも鬱陶しい

仲間評価は下がるし、天狗メーターはうざいし、9でようやく削除されたと思ったら
結局パワフルでしか特能はとれないようになってるわ、劣化しただけ
おまけに裏サクセスはお守り買わないと楽天になる糞仕様
パワポケポイントで所属球団変える事とか必要なんじゃないのか?
誰かもっとパワポケポイントに変わる代案考えてくれよ
超特殊能力もおまけみたいになってきてるしさ
89枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 19:37:36 ID:BhZ1N/+r0
別に野手なら緊縛もって投手のフォーク狙えばいいだけだと。
表でもアイテム無しでオールBいけるから。
今回無駄なイベントへってだいぶやり易くなったし途中退場ができて少し上げて終わりできるようになった。
つーか裏強いの作りやすいから楽天にしたんじゃない?救世主な感じで。
超特だってやり方知らないと取れないなりとっても能力がしょぼいなりだし。
90枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 19:56:25 ID:Z9KWHbIG0
電源充電しろ
経験点つかえ
お守り買いにいけ

>>88
回避作策があんのにゴチャゴチャいうんじゃねえよ
91枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 21:05:55 ID:y3Y6dnkhO
素手でガンダーに勝てるのにチンピラにボコられるってことは……
チンピラ>>>3主人公>>ガンダーか?
92枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 21:38:13 ID:EOaLnB/i0
よく考えたらあれだけでかくて制作費は数百万程度
あのボディとかはすごい安物に違いない
93枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 21:53:09 ID:R5YOU+Wh0
>>85
CCRは素手でも十分強いはず。
ただ銃のほうが素手なんかより遥かに便利で強力だから銃使ってるだけなんじゃないかと。
わざわざ使わない理由がないし。

美空ラストで言っていたけど、その気になれば片腕でも敵を倒すことができ、
必要とあらば噛み付いてでも殺すよう訓練されている「バケモノ」。それがCCR実行部隊。
山形のイベントの顛末を見る限りでは、幸せ草まで訓練の時点で投与されていたようだし。
94枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 22:37:25 ID:5vosoNhHO
>>88
裏サクセスって「スペースキャプテン」の事?

俺は88の言ってるお守り購入なしの場合今のところ7〜8人作った中で楽天1人。

後の選手はホークスとファイターズやらタイガースだったよ?

完全にランダムなんじゃぁないのかい?
95枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 00:28:57 ID:Rr2Tg+Bb0
スペースでオールMAX作ったけど、
運悪く楽天になったのは偶然じゃなかったのか。
そのキャラで俺ペナパワフルでなんとか日本シリーズ優勝したけど、
あれはキツイ。
自分がどんどん打たないと、他の奴ら点取ってくれないんだ
96枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 01:24:10 ID:E6whXfekO
楽天は自分が毎打席ホームラン打っても普通に負けるから困る
97枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 04:21:41 ID:jxwp8Wb10
とりあえずアレンジで作ったチームで参加できないのが糞<俺ペナ
天狗メーターとか削除して劣化しないとまともに遊べないのが判明したし
98枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 05:59:55 ID:a8WKiXjW0
オレペナ9は打者なら広島でいけ。ホームラン大量生産が簡単。
毎試合平均8ポイントはとれる。
99枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 07:44:33 ID:bam3Yca5O
>97
アレンジで参加できたら俺Tueeeなチームで
経験点がっぽりが簡単に出来てしまうだろ。
普通のペナントやっとけ。
100枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 09:08:04 ID:J9wX2PpiO
>>94
じゃあ球団によって確率が違うとかなんかな?
楽天30%、阪神10%、……とか。
俺は結構均等に分かれてるけど
101枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 12:22:24 ID:DFW7o+FFO
>>100
要するに楽天にしかならねぇw、ってヤツは相当運が悪いのかな…
配当率とか分かったらいんだけどね
102枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 18:19:43 ID:Q8nGfK2bO
触れちゃいけないんだろうけど>>97って厨房じゃね
103枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 18:23:51 ID:xhx9G0Vw0
芙喜子に殺された時に思わずおっきした
なんかやばいかも
104枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 19:29:06 ID:Om6ewwCrO
>>102
シーッ!
105枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 19:38:21 ID:z5awRGesO
>>102
何を今更
106枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 19:48:03 ID:lLkqBLO6O
つか一気にこのスレ詰まんなくなったよな
内容が陳腐過ぎるぜ
107枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 20:31:05 ID:hgXeQFuUO
↑に同意
108枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 21:36:35 ID:J9wX2PpiO
次回作発売まであと5ヶ月以上もあるしな
109枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 21:49:51 ID:6vSK2wkT0
そろそろディ○ズニーがモチーフのチームが出てもいいと思うんだ
選手は三木とか
110枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 21:53:03 ID:1TST5je00
三木はともかく、ダッシュにまうすってのがいたな
111枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 22:35:48 ID:OC0ucUkaO
今久々に8やってたら凄いことが浮かんだ。
アニキが女みたいなタイプも良いと思う。

ホッパーズ日本一の年のドラフトで東がプロ入り。

東が入ったのはホッパーズで・・・
アッーー!!
112枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 22:36:28 ID:kNDhWErT0
パワポケ5は、最初は面白いと思ったが、後から考えると、
凄いゲームだな、悪い意味で。
クソゲーとか、そんな領域の話ではなく、パチスロのように生活全体
を堕落させる一度嵌ると抜け出せないノイローゼゲー。

113枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 22:48:35 ID:z5awRGesO
タバコも酒も麻薬もパワポケも
ハマるハマらない、抜ける抜け出せないは、やる奴の精神力にかかってますよ
114枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 23:07:51 ID:kNDhWErT0
これは全てのパワポケにいえることだが、
運が回ってきても、まだもっといい運があるだろうと思う完璧主義者には、
いつまでたっても、その結果(選手)に満足がいかない。
5は、出来る選手が強いものの、ランダム要素が強く、自分の納得選手が出来
るまでは、幻想を抱いて終わることができない。
それこそ、パチスロの、もうちょっとやれば、儲かるかもしれないみたいな
希望的観測に惑わされて、泥沼に嵌る感覚に似てる。
確かに、そのおかげで強い選手はできたんだけど、完璧主義者や嵌り易い人
にはとても5はお勧めできない。
115枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 23:10:42 ID:ln9cArSd0
それならカジノがある裏サクセスの方がよほど中毒性がある気がする
116枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 23:23:23 ID:J9wX2PpiO
カイジの次の挑戦がパワポケになりますた
117枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 23:23:33 ID:kNDhWErT0
まあ、要するに、5はいい選手ができる分、嵌りやすくて、
他のパワポケも、その傾向があるし、
パワポケもパチスロもほとんど変わりませんよ。
ストレス解消にはとても使えるゲームだとは思えません。
118枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 23:45:19 ID:6vSK2wkT0
5に限らず、ポケはどれもストレス解消には使えなさそう
119枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 00:00:48 ID:7cD1Mr+f0
ところでみんなは、そろそろパワプロ14が発売になるんだけど、
買う奴いる? 
120枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 00:05:18 ID:i9RaK+oi0
ここのスレ住人はパワプロWii派だろ
121枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 00:12:25 ID:JmPyoZqq0
俺はもうパワプロ買わなくなってずいぶん経つんだけど
みんなは、まだ買うのかね?今のパワプロはアニメ絵臭いし
どうも好きになれないんだけど、どうよ?
122枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 01:08:40 ID:ILrpGQlBO
>>121
俺は11で見切った。
嫌だった点はアニ絵、薄っぺらい友情、山口や佳代の扱い等
サクセスやろう見ると天才設定多過ぎ。天才なのに地味になる

やろうで極亜久や聖皇の文字を見ると悲しくなる
マガジン花形も大嫌いな俺懐古
あ、マイライフは好きね
123枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 01:48:06 ID:LIPU3AafO
プロは9まではサクセス含めマトモにやってたけど、
10以降はポケの選手を入れて対戦&ペナントをする為の機械に成り下がった


今回も買うけど多分そうなる………
124枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 02:41:14 ID:iUf4wMTN0
wiiとポケ9の間でパスがやりとり出来るのかわからんが、
今の所wii持って無いのでスルーかな
125枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 08:56:33 ID:WpcCVkIV0
まあ好きな人もいるかもしれないし厨二病なのかアンチ意見言いまくるのもどうかと思うけど
一応ここはポケのスレだし
126枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 12:37:47 ID:Qy18LSRmO
>>120
wiiにDSの選手移動出来たら最高なんだがねー
127枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 16:07:29 ID:UT8pHn7M0
なんで山口はあんな形で再登場する事になってしまったんだろうか
128枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 20:05:37 ID:oaQ7T8O5O
DS買ったから久しぶりに9でも買おうかと思うんだが
1から3までが良くてそれ以降(7からやってないが)が餓鬼ってぽくて受け入れられなかった俺にお勧め出来る?
出来るなら買うかな

GB版ポケ2なんか売ってしまったがサクセスで100人以上作成したな…
売らなきゃ良かった
ついでに聞きたいんだが表サクセスの転生無しで一番強い奴がミートFで他Aの能力何だがこれって強い?
当時周りにやってる奴が居なかったから正直強いか分からん
129枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 20:12:16 ID:RqlGW+zP0
お勧めできるよ理由はごにょごにょ

強いけどこのスレにはごろごろいるのでは
130枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 20:59:36 ID:sbUr/e2D0
パワプロのサクセスは終焉に向けて歯止めがきかなくなってる気がする
いくら悪が強くてもパワポケみたいに毎作品完全燃焼にならない
131枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 21:02:00 ID:oaQ7T8O5O
>>129
ありがとう
132枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 01:35:57 ID:HFE7BL4I0
今年のパワプロ甲子園の発売はないのかね。
監督編とか結構やりこんだのだが・・・
133枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 06:32:52 ID:NWdKVDb8O
選手作成スレのジャーマンでペナント
打率2.89本塁打75打点132 盗塁0

現実でこのくらいやって欲しい
134枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 06:57:07 ID:PzQL1tM5O
これはすごい打率ですね
135枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 10:41:09 ID:t5IvJeG30
イチローなんて目じゃないな
136枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 10:51:54 ID:lJsS4bLfO
打率2.89が1.00を越えているのは一度のヒットでホームを二週するから 
0.89は三週の割合
137枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 12:12:20 ID:cRoiyO/Z0
>>135
全盛期のイチローなら打率3.00は当たり前だったのをしらないのか…
138枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 12:28:23 ID:a37AYL0MO
え?なんだって?
よく聞こえない
139枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 12:40:33 ID:/yHvEMq4O
この流れワロタ
140枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 12:42:01 ID:cZSiaWpMO
>>138
全盛期のイチローなら打率3.00は当たり前だったのをしらないのか…
141枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 13:04:35 ID:qLX8f7uk0
142枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 13:28:55 ID:cRoiyO/Z0
・一塁からホームスチールできるのはイチローくらい
・イチローがケガしたらMLB中断イチローが打つと衛星がずれる
・病気の子供に内野安打を約束
・昔はセンターからピッチャーをしていた
・やめた理由は捕手がイチローの球で骨折したから
・一塁からホームスチールできるのはイチローくらい
・街でイチローが歩くだけで物価が上がる
・イチローが立てるスレは伸びる
・イチローに盗塁されたことにまだ気づいていないピッチャーも多い
・じつはバットにぎってるのは小指だけ
・イチローが打席に立った時点でコールド勝ちでいいだろ
・イチローに2打席連続HRを打たしたピッチャーは褒められる
・2打席連続ホームランは「今日はカレーが食べたい」という暗号
・イチローは落ちてきたりんごをバットで打って万有引力発見したの有名
・フライキャッチ後のレーザービームでイージス艦撃沈したのはあまりにも有名
・イチローは、いつも店先のトランペットを物欲しそうに眺める少年にグローブを買ってあげたことがある
・あまりに打つので最初から1塁に立っていた時期も
・フルスイングすると周囲に怪我人が発生するので力をセーブしてた
・イチローの打球に米軍のレーダーが反応してしまうので打席中は警戒されていた
・筋肉番付の打撃版ストラックアウトに出場したがノーミスでパーフェクト達成してしまいテレビ的にNG
・超重量のウエイトを着けながらプレイしていたため試合後脱いだユニフォームを机に投げたら机が真っ二つになった
・名打者はボールが止まって見えるというがイチローはむしろボールの分子運動すら見えた
・フォアボールで三塁まで行けた
・イチローが打ったホームランを観客席で見ていた子供が捕ったらすでにボールにサインがしてあった
・あまりホームラン打つと相手投手が傷付くから打ちたくないという名言
・イチローには「四塁」が見えていたらしい
・イチローを一打席打ち取れればその試合は相手チームの勝ちというルールはもはや伝説
・三振させられれば即相手の優勝決定という破格のルールも達成できたチームはなし
・ハンデとして目を瞑って打席に入るルールも導入されたが全然ハンデにならなかった
143枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 13:39:33 ID:+rvWqber0
>>142
そうやってムキになって見苦しいレスする前にとりあえずだな・・・

135 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2007/07/11(水) 10:41:09 ID:t5IvJeG30
イチローなんて目じゃないな

この台詞が本当に打率に対してのものなのかどうか考えてみようよ
別にイチローじゃなくても3割バッターは歴代に大勢いるし、
打率3割下回ってるのにこういう台詞が出てくる事自体不自然に思わないかね?
で、打率より後ろの部分、本塁打75打点132 盗塁0
ここを見ると確かにイチローなんか目じゃないなという成績になってるだろ

で、ここを見落としてるから、からかわれるような横槍を入れられる つまりそういう訳だ
144枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 13:42:25 ID:6Il/Xqaj0
ガ板でやれ
145枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 13:58:29 ID:N3G7conz0
>>142のネタは知ってるが>>143のネタが分からん……
146枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 14:06:18 ID:cRoiyO/Z0
>>145
>>143は仁志がなんかで言ったやつだったかな。
147枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 14:09:01 ID:KDpaxRj90
>>133の間違いに対してこんなにもレスがつくとは>>133おそるべし。
148枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 14:14:58 ID:wj9I4o8H0
何この流れ
149枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 14:20:24 ID:MES5Vpgs0
75本も打ってるのに132打点しかない
ジャーマンの貫禄っぷりを堪能する流れです
25本51打点は伊達じゃない
150枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 14:37:35 ID:v8MuIGKa0
パワポケ甲子園で夏優勝したら彼女となんもなしで終わった件について
超特殊能力手に入らないのか・・・
151枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 15:57:26 ID:cZSiaWpMO
板違いだがイチローランニング2ランおめwww
しかし全盛期のイチローなら3周出来た
152枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 17:58:39 ID:ECesv2+S0
全盛期のイチローはキャッチャーフライがライトフライ、
バントでランニングHRだからな。
153枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 19:06:05 ID:emfAWGIvO
ぴの>>>>>イチロー







足だけね
154枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 21:20:47 ID:cZSiaWpMO
>>153
ファミスタwwwスレ違い乙w
155枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 21:38:06 ID:WyrVTTMH0
あつパワがザ・ベストで出るみたいだな。
甲子園シリーズの新作は今年は無しか…今夏は寂しいな…
156枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 23:41:55 ID:t5IvJeG30
あつパワベストが出るらしいけど地雷っぽいんで手を出せない・・・

ぴのがわからんおれゆとり
最初に買った野球ゲームはパワーリーグですよ・・・
157枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 00:03:42 ID:jsh2ztDqO
ファミスタのナムコスターズに初期からいるメンバー。
俊足で有名。彼が出塁したら、必ず盗塁成功間違い無し。
ふかわりょうに「ぴのが盗塁失敗したらしいよ」という一言ネタにされた事もある。

158枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 00:09:32 ID:DjukIM3j0
>>157
そうだったのか、ありがとう
あとわざわざ説明スマヌ
159枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 01:06:35 ID:g4sFZMsx0
>>158
巨人の谷がベストナインを選ぶときに外野に入れたという実話があるくらい
プロ野球選手が憧れる選手でもあるよ<ぴの
160枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 01:24:49 ID:scOmNUyx0
ぴのの人気に嫉妬
161枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 01:42:42 ID:WG3dqQDXO
ここでなんと今更8裏100面初到達記念カキコ
……疲れた寝る
162枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 10:53:59 ID:MyAn8wrz0
俺はパワポケはもう思い切って
表サクセスからも完全に野球を切ってもいいと思う。

ペナントとか残しといてマイライフも入れてさ。
ますます、なんでプロ選手として使えるか謎になるけど
163枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 11:49:22 ID:KSi8DVjiO
もういっそパワポケ11ではサッカー野球部に入ってプロサッカー選手目指そうぜ
164枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 11:52:02 ID:RTNKgSVKO
いや、野球をやめる前にアストロ球団ばりの死闘野球をやってくれ
165枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 11:54:03 ID:kraEe5eY0
ドーピング大会とか
166枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 13:05:30 ID:5Tgi8FRkO
久々にパワポケ買おうかと思うんだが6以降でなんかおすすめってある?
167枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 13:07:34 ID:MyAn8wrz0
個人的には9。一番野球しないからという理由と彼女候補がよい。
商店街のダラダラした日常を楽しむならオススメ。

野球したいなら8。
図鑑みたいならダッシュで。
168枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 13:41:22 ID:WCuoEarG0
>>166
7は裏サクセスが面白い。
8は…バグが印象深い。
9は167と概ね一緒。主人公ナイスガイで好印象だった。
169枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 13:57:31 ID:PNfHKpig0
俺も9は好きだな。結構当たりだと思う。
170枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 14:28:25 ID:2k0hdPKYO
9は表サクセスが最高
燃える展開はないがまったりする
171枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 16:17:14 ID:5Tgi8FRkO
レスサンクス
9買ってくら
172枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 17:00:33 ID:2ieNKWXa0
9はランダムイベントで
特殊能力が付きにくいのがいいな
173枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 19:32:03 ID:HPsQnXMlO
9やるなら7と8やってからの方が面白くなるぞ
理由は敢えて伏せておく
174枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 19:33:52 ID:Gmdbp2wa0
ってか9やったら7、8は野球面でストレスたまりまくると思うんだけどな。
だから番号順をオススメするんだが……まぁ、もう遅いか。

物語的にも7と8やってからの方が色々と特だしな
175枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 19:47:51 ID:mVAz+GqoO
8の登録バグって結局直ったの?
176枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 19:59:49 ID:F+RTpnPK0
6にセックスイベントあったような
177枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 20:50:24 ID:EBzYCAhW0 BE:168234825-2BP(1)
5裏での話なんだが
月光でスタートして13日で火竜倒して40日で水虎倒すのって順調かな?
178枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 21:50:09 ID:lPD3T6ri0
>>176
どんな内容?
179枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 23:38:27 ID:LBsRTbJW0
>>177
遅くとも水虎を30日目くらいには落としたいところ。
自分流のやり方だから参考になるかは分からんが。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm492510

先月上げた動画だけど、見られなかったらnicopon.jpとか使えばOK。
これはわりとうまくいった例だけど、本気で強い選手を狙ってるなら
水虎の左の関所が早めに妖怪に取られなかったらリセットした方がいい。

リセットが嫌なら選手の質は多少落ちるが時間かけて落とせばいいと思う。
180枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 01:01:26 ID:UL+V1R0b0
甲子園買おうと思うんだけど、これってWi-Fiがメイン?
181枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 06:11:16 ID:zynRitQL0
裏サクセスは長時間プレイを短縮してもっと自由度のある選手が作れるといいのに
とりあえず高額野手パーツは必須。俺ペナは2年目追加した事で更に遊ばなくなった
182枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 09:49:37 ID:t0pLoI+cO
>>180
ひとりでも結構楽しい
183枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 19:37:52 ID:JwtZ5iYg0
両打ちの場合、いい加減自分でどちらの打席に立つか決めさせてくれ
184枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 20:25:51 ID:kfDr93dMO
にこにこ動画見てたらポケ5やりたくなってきた…
185枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 21:59:15 ID:rkBvFbHV0
>>163
チキンやろう乙
186枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 23:51:48 ID:xjBzgeU70
パワポケ5データ消えとる
誰か忍者偏オープンにするコードをくれ
187枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 00:28:20 ID:euqcbvyMO
エミュ厨だろうが改造厨だろうが、チートを使う奴はパワポケプレイヤーの恥
188枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 00:41:33 ID:fapuKFX20
というかゲームプレイヤーとしても(ry
189枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 03:08:35 ID:xljs4fdr0
俺ペナは邪魔なメーターやイベントが消えてくれて、
良かったと思った奴挙手   ノ
190枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 03:10:53 ID:xljs4fdr0
忘れてた、9の俺ペナな。
連レス失礼
191枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 03:13:13 ID:4RDw8N910
192枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 08:57:38 ID:UXVWL/qp0
ノシ
193枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 11:14:37 ID:v9u7g6V6O


サクサク進むからやりやすくなったよな
194枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 11:49:35 ID:Kw3AxSB10
両利きは試合中どちらか選べるようにすべきだし
鋼投法もそろそろトルネードに変えるべき
サクセスの監督操作はプレイヤーができるようにして
超特殊能力もそろそろ変えてもらわんと


195枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 12:57:33 ID:HuAAv4SHO
はがね投法がトルネードに戻ることはないと思う
それと超特殊能力は消えていい
196枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 13:47:24 ID:UXVWL/qp0
「トルネード投法」って商標かなんか引っ掛かるの?
197枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 14:06:43 ID:nLYPvK3u0
鋼投法って名前になったのは5からだっけ?
野球マスクも同じ投球フォームなのにw
198枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 15:29:52 ID:cQgKZQU9O
7の最後のヒーロー戦やったんだが全然勝てなかったorz
なんかコツがあったら誰か教えてくれ
ヒーローの体力が全然減らない
199枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 16:08:24 ID:euqcbvyMO
LRは照準を動かすものではなく敵の弾をよけるための動作と覚えろ
一所、特に端には留まるな
欲を出すな、ヒーローを攻撃するために校舎の被害はやむなし
回復技を使っている奴(敵体力メーターに光の玉を送っているピンク、グリーン)は優先的に倒すべきだが、それに固執して集中砲火を受けるのだけは避けろ
200枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 16:52:08 ID:Kw3AxSB10
一発でゲームオーバーだし、むかつくラストバルトが多いよねほんと
201枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 18:24:22 ID:BoStwFPZ0
パワポケ5ってエンディングに野々村監督とか愛ちゃんが出てくるんだよね。
モグラーズを去ってる場面みたいなのが。
あれって2の後日談なのか、それとも5の時間帯なんだろうか。
202枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 19:13:53 ID:cQgKZQU9O
>>199
レスサンクス
あれ回復だったのか

今GC版パワプロ12マイライフ用に
5裏で野手能力だけ高い投手作る→7表で再育成して投手能力あげる
という面倒な作業やってるが再育成中に限ってらっきょうイベントとか起きるから困る
ヒーロー倒そうと思ったときは滅多に起きないのに…
203枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 20:21:07 ID:euqcbvyMO
>>202
幸せバグを使うのはパワポケプレイヤーのh(ry

まぁ、投手の野手能力が上げ辛い、もしくは上げられない仕様は俺も嫌いだが
204枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 20:34:49 ID:nLYPvK3u0
野手の投手能力も上げたい
パワプロでやれ?ごもっとも

パワポケ甲子園だと出来るんだっけ?
205枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 23:08:51 ID:fo1wJzQ+O
ダッシュのゆうま君のプロフィールがでない…。
アルバムは埋まったのに。

どなたかご教授下さい
206枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 00:12:56 ID:lObg2EhiO
>>205
雄馬くん連続イベント3つ目(車に轢かれるやつ)を見ると登録

ちなみに
1つ目→うろつき商店街
2つ目→商店街orランダム
3つ目→監督宅orランダム
207枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 00:24:27 ID:KuQ8TNo4O
>>206

レスd

三つ目のイベントは監督宅だったのか。盲点でした。
208枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 01:49:39 ID:s/2qEm1aO
甲子園シリーズの新作って発表あった?
あつパワの時にコナミが作る言ってたんだけど
209枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 02:14:12 ID:+7zfs6KLO
今の発表はないね
DS甲子園のベスト版なら出るけど
210枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 10:33:44 ID:1+EFmoLX0
ベスト版出るのか、フリーズは直ってんのかね、直ってるなら買います。
211枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 12:17:06 ID:B+dBQnXb0
このシナリオはやっとけっていう彼女はどれ?
1〜9で。
212枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 13:48:35 ID:+yc2lMkL0
なんかデジャヴ
213枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 14:29:31 ID:p4lC2c1CO
>>211
前スレで壮大にやってたなそれ
214枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 15:01:01 ID:toaO6Z020
俺も新しく買いたくなってきた。
9面白そうだけど、8の彼女イベントもかなり良いらしいから悩む
215枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 16:08:18 ID:qblkmQ0uO
裏もあるから9にしなさい
216枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 17:49:41 ID:WXwxtonM0
ヒント、両方
217神奈川 圭一郎:2007/07/15(日) 18:06:31 ID:ZmZ12Fyz0
雄姿ーーーーーーーーーーーーーーー見てるかーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!1
明日は学校ねーからなーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
218片原 駆:2007/07/15(日) 18:09:21 ID:ZmZ12Fyz0
そんくらい知ってるわーーーーーーーーーーーーーー    明日は台風だから気をつけたほうがいいぞーーーーーーーーーーーーーー
早く宿題やっとけよな!!!!
219枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 18:10:51 ID:mCSsRPHu0
なんで、8、9がCERO A指定なのか疑問に思う。
直接的な表現がなければ、問題はないって事?
220野上 英彰:2007/07/15(日) 18:47:18 ID:ZmZ12Fyz0
エターナルドラゴニス13ていつ発売するんすかあああ????教えてください!
221枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 18:49:20 ID:JurBdLBM0
んー多分そうだろうな。
それにどんな黒いジョーク出してようと表向きは子供向けなんだし。

>>214
両方、8→9の順番にやる事をオススメする。
9になれたら8でイラつくと思う。
222吉岡 直紀:2007/07/15(日) 18:51:40 ID:ZmZ12Fyz0
13は来年の11月だよ!!!!うっひゃーー
223枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 18:54:49 ID:ItzgDB+3O
という事は9を遊びまくった今に8が欲しくなってきた俺は負け組ということか
224野上 英彰:2007/07/15(日) 19:01:47 ID:ZmZ12Fyz0
そんくらい誰でも知ってるわー 13は来年の11月23日午前0時にコンビニで売ってるぞ
ちなみに俺は来年11月23日0時ちょうどにコンビニに走って買いにいく
午前7時には全クリしてしもべどもに報告しておくから夜露死苦
225枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 19:09:24 ID:MebYrFid0
実際にそうした俺が負け組。と言っても半って感じだが。
シナリオはよかった。野球とグラフィックがなあ…。
俺が一番目についたのは芙喜子や冬子の変わりようだったり。
226枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 20:12:08 ID:ItzgDB+3O
駄菓子菓子、茜の攻略はやってみたいんだな
227枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:04:56 ID:s/2qEm1aO
>>209 >>210
トン
あつパワのバグは凄かったからなぁ。
見知らぬ人とチャットできる数少ないWi-Fiゲームだし
228枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:06:57 ID:QCZXPhkZO
7のヒーロー戦(野球ね)

真央の時の状況と、普段の状況どっちが勝ちやすい?
229枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:38:19 ID:JurBdLBM0
オレは真央のが楽かな。
通常の時はらっきょうで自分達を好調にするか相手を不調にするかしないと勝てない。
230枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:45:47 ID:+xtRZTrZ0
7はもはや真央ルート専用機になっちゃったからなぁ
231枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:48:17 ID:XUILES2D0
1→智美専用
2→愛ちゃん専用
3唐沢ヒナコ
 四路智美
 大宮ゆかり 
4→天本専用
5→恵理専用
9広川 武美
 野崎 維織
 神田 菜津姫

こうしてみると3と9が傑作と評価されるのも理解できる。
232枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:50:23 ID:SH/+kGPH0
7は裏で智美が仲間になるんだぞ、それだけで貴重じゃないか!
村上も、ほるひすも、大鉄兄さんもいるじゃないか!

表? 表は真央ルートしかやりませんよ
233枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:55:22 ID:PtQR1F4f0
DS甲子園のベストっていつごろ出るかわかりますか?
234枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:56:42 ID:JurBdLBM0
>>231
むしろオレは一つ飛びぬけたルートがある方が良作だと感じるんだが……
まぁ個人の違いだな。
235枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:30:23 ID:p4lC2c1CO
緑髪はある意味飛び抜けすぎ
緑髪ルートは他のルートと比べてシナリオのボリュームが段違いだ
236枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:33:18 ID:9YTLnR9V0
ポケ2の主人公はトレードされたその後メジャーに渡って、オールスターでランニングHR打ってMVP達成する。
237枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:49:18 ID:QCZXPhkZO
>>235
でもその飛び抜けたストーリーがいいんだよね
238枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:20:58 ID:xnLXPVuL0
>>233
まだわからん、調べたんだが、
DS甲子園ってバグを除けば結構評価いいな・・・・
面白いって言ってる人多いし、顔グラが沢山あるのが良さそうだったな。
ベストでフリーズやバグが改善されてたら、買ってみようかな・・・・・・
239枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:31:21 ID:uTuVSc0l0
DS甲子園は7/26に発売予定
mk2の発売スケジュールより
240枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 05:24:09 ID:rCX4fM2eO
質問だけどパワポケ8の彼女攻略のシナリオって面白かったり感動とかしたりする?
8だけ持ってなくて買おうかと迷ってるんだけど…
241枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 05:55:41 ID:xWmOL8epO
茜ルートは面白いし
友子ルートは感動すると思うよ
シリーズ初のツンデレキャラ冬子もいるし
シリーズ初のキャスト付きのヒヨリもいる
9が面白かったなら8もやって損はない
9との繋がりもあるし8はマジオススメしとく
242枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 06:27:03 ID:rCX4fM2eO
>>241
ありがとう。早速今日買って彼女攻略しまくるわ。もちろん選手育成は二の次で。
243枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 08:52:21 ID:WaTDXVUjO
>>242
8の彼女は良シナリオばかり
244カン・ジュックー:2007/07/16(月) 09:06:40 ID:ty69/9Jv0
8はなんていうかその彼女攻略のものすごいランダム要素的な確率の日々における苦難の連続的な新しく斬新的で画期的な基本的に俺が好みそうなあの素晴らしいじれったさを醸し出す人間味あふれる情緒感がたまらないこともない
245枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 12:26:03 ID:WaTDXVUjO
芙喜子も友子もヒヨリも茜も冬子も美空も皆いいよな
246枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 12:28:25 ID:0mQ1suJ7O
なんか気持ち悪い流れに
つーか8の彼女候補はアレなのばっかだ
247枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 12:57:49 ID:0wtLugWL0
パワポケ1でスカウトがでてくる条件って何なの?
248枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 15:08:04 ID:rCX4fM2eO
今茜終わった。うん、もちろんBADエンド。すげー憂鬱になった。
てか8ミニゲーム難しいな。2年目の12月のミニゲーム5回もやり直してしまった。
249枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 15:55:55 ID:Mn82QQBPO
>248
アンタはえーな…w
茜は個人的にはアレだが、友子イイヨー友子
250枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 17:13:07 ID:E0uA8AWDO
俺は芙喜子と美空がいいな。興味深いセリフもあるしな。茜とかは苦手…
251枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 17:16:36 ID:rqLBxOvI0
俺は逆。美空とか芙喜子が苦手。茜とか冬子とかの好きだな
252枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 17:19:59 ID:Y7HOpYgh0
梨子や茜あたりは人気が分かれてるよな
253枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 17:23:43 ID:WaTDXVUjO
維織も?
254リアル厨房:2007/07/16(月) 18:06:15 ID:/suTfj6U0
俺Mだから芙喜子にだったら戦闘不能にされてもいいよ
255枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 18:09:25 ID:SfG/Dcux0
まぁ、結局は個人の趣味だよな。
だのに「○○はキモい」とか言う奴がいるから幼いというか何と言うか。チラシの裏にでも書いておけば良いのに。

ちなみにオレは全員好きだ。
ネタと呼ばれる空気とかも、人によっては寒いと言われる茜とかも。
だって楽しんだ方が良いし、楽しんだ方が勝ちじゃん。
256枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 18:27:08 ID:gzcu19oVO
僕は蕪崎詩乃ちゃん!!
257枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 18:32:04 ID:NtuuFkWf0
僕は才葉さくらちゃん!?
258枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 18:50:07 ID:eMSV+b/J0
「○○はキモい」と思うのも個人の趣味ですよ
むしろ「だが それがいい」と開き直れるぐらいの心の余裕がほしいやね

そんな僕は白木恵理ちゃん!!
頭パァだのメンヘルだの思い込み激しすぎだの実は20代後半だのいろいろあるけどそれがいい。
259枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 19:34:55 ID:eLfs9WH8O
ていうか今夏は何もださないんかいな
260枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 20:08:25 ID:i/DNJigjO
萌え関係は萌えスレでお願いしますよー
261枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 21:12:52 ID:SfG/Dcux0
だな、何でか萌えスレ過疎ってるし。まぁ次回作の発表もまだで過疎るのも当たり前だけど
262リアル厨房:2007/07/16(月) 21:14:43 ID:/suTfj6U0
次回作の発表は秋だと思います!!!!!!
263枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 21:29:58 ID:WaTDXVUjO
10は高校野球だよな…7の野球にならない事を祈る
264枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 21:35:23 ID:0wtLugWL0
たまには大学野球をやって欲しいが
265枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 22:01:58 ID:2onie7iDO
パワポケダッシュで威圧感のとりかた教えて下さい
裏でも表でも
266枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 22:17:29 ID:WaTDXVUjO
パワプロでは大学野球あるんだよな。6と11?

どっちにしてもローテション(高校・プロ・社会人)だから、やっぱり大学野球は無いんだろうな…
267枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 22:27:15 ID:lBplzgSkO
8でクリアした選手をポイント変換しちゃったら、条件満たしててもアルバム開かない?
268枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 22:41:17 ID:O1XKoaDY0
>>267
8に限らず全シリーズそうじゃなかったっけ?
269枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 23:30:40 ID:zPiT0JfS0
ところで、このパワポケって売れてるの?
270枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 00:34:07 ID:dZJ7Ir/70
シリーズが続いてるから、売れてるんじゃないかねー
少なくとも、元を取ってボリュームをUPする程度には
271枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 01:00:55 ID:u8OK7THO0
結構売れてるよ、たしか毎年十万個くらい。
つか俺の知るゲームの中では神ゲーに値するから、売れて続いてくれないと困る。
272枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 01:04:04 ID:fqoqDHFJ0
10は初心に帰ってで大学編で王道ストーリーで。
273枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 01:04:53 ID:u8OK7THO0
言い方を間違えたかな、誤解を招きそうなので訂正。
毎年出る新作1つごとに約10万本売れてる。
274枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 01:25:20 ID:bF2xwX1a0
>>272
パワポケの王道だと結局近年と同じく良い意味でのカオスだな
275枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 02:07:41 ID:OwPZAvlE0
まだ大神−サイボーグの話が終わってないからなあ。
そろそろ決着つけてほしいけど。
276枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 02:33:35 ID:fN/er7N1O
ようやく茜GOODエンド見れた。今まで3回位全部BADエンドで凹みまくったがそんな気分も一気に吹っ飛んだ。
まあ登録選手は能力最低だがまったく問題なし。
277枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 09:18:35 ID:l4deh2ybO
おめでとう
友子バットエンドのNo.21ルートもBGMがうまくマッチングして軽く鬱になっていいぞ
俺は武美バットエンドやこのルートのバットエンドは大好きだな
武美風に言うならロマンがあるし、白瀬風に言うならハッピーエンドでもバットエンドでもないベターエンドだからな(名目上はバットエンドだが)
後このルートの湯田の台詞は強烈に素晴らしいぞ
とにかくマジオススメだ
278枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 12:31:38 ID:PTfKBuzT0
パワポケは選手つくるゲームじゃないよ?
サクセスやるゲームだよ?
むしろ野球はいらないよ
279枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 12:53:17 ID:rg0QXimyO
だよな
280枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 13:28:19 ID:ORaTfb2AO
そういややり始めの頃はペナントも楽しんでたし、サクセスもいかにいい選手を作れるかに執心してたけど
最近はイベント楽しむためにサクセスやるばっかだな。恵理とかたまちゃんとか真央とかリコとか維織とか真央とか真央とか
281枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 13:52:34 ID:znB9W4go0
はじめは選手作りを楽しみ
その後はサウンドノベル風にプレイ。
それが俺にとってのパワポケです。
282枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 15:18:59 ID:rg0QXimyO
まず買って最初のプレイは自分の名前でやるよな?
283枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 15:21:57 ID:ZRJFOL/dO
てかパワポケチームのブログとかあったらこんな時期でも盛り上がるのに
中の風景見てみたい
284枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 16:58:53 ID:LvWK7W+UO
>278
選手作成やペナントもサクセス同様楽しんでる
俺のような人種もいるんだよ
パワポケは人によって楽しみ方変えられるのがいいとこでしょ
野球のないパワポケは俺は嫌だな。
285枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 20:41:45 ID:Tjh05d+uO
俺も野球無いのは勘弁。
野球無かったらパワプロの派生である意味がないし。
286枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 21:21:11 ID:xIJtCNXAO
野球無くなったら完全にギャルゲじゃねえか
287枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 21:25:27 ID:pxmKFdMJO
自分はまだ選手作成にしか能が無い厨なのでバッドエンド狙って作成する人は凄いと思う
288リアル厨房:2007/07/17(火) 21:40:14 ID:Q4+PLfIu0
さがってきたのでとりあえずあげておきます
289枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 22:03:17 ID:l4deh2ybO
まあ今の「野球を題材にしたノベルゲーム」がぎりぎり限界だよな
これ以上いくと野球ゲームとして買ってる人がいなくなって売り上げ下がっちまう
それに「野球ゲームのはずなのにノベルゲームとして楽しめる」という本末転倒っぷりが逆にいいんだよ

まあ俺自身は「野球ゲーム」としてというより「ノベルゲーム」として楽しんでるんだけどね
290枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 23:15:02 ID:qWrAFj1V0
軸に野球があるからこそのカオスだよ。
野球が無くなったら、ただぐちゃぐちゃに散らかっただけのADVになってしまう。
291枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 23:21:00 ID:kbRrU2uOO
ほかにノベルゲーはいくらでもあるんだから、もっと野球をメインに持ってきていいと思うんだけどね
しかもここ数年は彼女関連のイベントだけ凝りすぎててどうかと
292枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 23:57:54 ID:RtLxK5NNO
あえてレスは控えていたけど同意見がチラホラ出てきたので便乗。
俺も野球が無くなったら勘弁。俺みたいなペナントや対戦を楽しみにしてる少数派もいるんだよね…。
当然、独特なストーリー展開や彼女関連の豊富なイベントも大好きだけどね。

まあ人それぞれだよね。
どうかスタッフさん、野球面でも手抜きにならないようお願い致します
293枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:03:27 ID:SpRoGWDpO
んなことより真面目にデバックしてください。
スタッフさん。毎回バグだらけは勘弁
294枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:15:34 ID:G4FGAprZO
自分はパワポケの野球も楽しみたいけど自分の場合野球はプロスピ、パワプロやってるからパワポケのペナント、野球は満足できない。
だからパワポケの評価はノベルゲーになってるのが悲しい…
295枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:25:33 ID:UDSaFqUZO
てか野球いらない言ってるのはマジレスじゃなくてパワポケへの皮肉みたいなもんだと思うんだが
296枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:39:18 ID:wob14p8P0
そりゃ、「パワポケから野球が無くならない」のを前提に話してるしな。
本気で「野球消せよ」って思ってる奴はパワポケをちょっとやり始めただけの人だろう。

……と思う
297枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 03:13:00 ID:YyMR/n3A0
野球部分が実況もなくてスーファミ以下だからなずっと。
298枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 04:15:02 ID:wob14p8P0
実況が搭載されて無いのはパワプロとの住み分けのためだと思ってたぜ!
299枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 06:15:03 ID:IqwR3hiX0
パワポケ9もオレペナとか手抜き部分をみると屈指の数だと思う<バグ
スペースキャプテン編で敵が遥か彼方にいったり・・・
300枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 07:16:26 ID:/sza+SrUO
屈指の数と言ってる割りには一つしかバグあげてないよな
301枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 07:43:32 ID:B++aWvVSO
>299
日本語でおk
302枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 07:55:11 ID:QCqIr0zNO
パワポケ9のパスワードってパワプロ14とかで使える?
303枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 09:00:00 ID:M78PkDuhO
>>299
>屈指の数

5本?10本?
304枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 09:15:08 ID:hx+kcirw0
正直、野球だったらパワプロとかパワポタとか
パワプロ甲子園があるし
パワポケが野球メインになったらイヤだな。

野球やりたいんだったらパワプロやるよ
305中村達彦さん(14):2007/07/18(水) 12:53:19 ID:hovlq8XF0
あげ
306枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 14:05:18 ID:2vB/M1f80
パワポケは野球の心を忘れないシナリオ中心のゲームです。

やな見方をすればギャルゲーの彼女攻略終了後のむなしさ(所詮二次元とか)防ぎに
「これは強い野球選手を作るためなんだ!」と理由づけができるのがパワポケ。
パワポケでしかギャルゲー(ぽい)のをしたことがない人からの言葉。
307枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 14:57:34 ID:yW7PdvOqO
>>302
某スレで聞いたがパスワードにぱぴぷぺぽがないから登録できないらしい

>>306
俺は逆だな。
「これは彼女のアルバムを埋めるためなんだ!」と思って選手の強さを捨てて彼女攻略するぜ

あと気に入った彼女の選択肢でこっちが経験値貰えるってわかってても
彼女の反応見たくて違う選択肢を選ぶね
308枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 15:00:09 ID:/sza+SrUO
准はどうしてもツンデレを選んじまうよな
309枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 15:22:11 ID:virqmL8O0
>>296
野球消せとまでは思わないがイラネとは思っている
>>307
ナカーマ
310枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 15:23:32 ID:G4FGAprZO
>>307
自分も最近は彼女アルバム埋めのためにプレイしてる。
でも投手で茜彼女で能力もかなりよかったのに8月GOODエンドのイベントでスロースターターついたのはいろんな意味で泣けたが…
311枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 15:28:18 ID:xs6gSkmo0
10ではみんな王道を期待してるが
逆に2みたいな横道でありつつダーク一直線のやりたい砲台気味のほうを希望w

ハーレムENDとかもうねw
312306:2007/07/18(水) 15:37:34 ID:2vB/M1f80
あ、アルバム埋め終えた後の話。
埋める前はやりたい放題、能力無視してアルバムに励む。
ダッシュなんか一プレイで
彼女バッド2個、グッド1個、羽柴、晴川、小野、明智、二ノ宮、真薄、徳川、才葉を出した。
313枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 15:51:49 ID:hx+kcirw0
俺、野球はだいっきらいなんだけどパワポケは好きだ。
こういうやつはほかにもいると思う。
314中村達彦さん(14):2007/07/18(水) 17:27:10 ID:A0RSBouF0
あげ
315枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 17:33:41 ID:11s8TYCp0
>>313
だったらギャルゲーやれよw
316枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 18:36:30 ID:BjFWIPz9O
さすがにここは>>315に禿同
317枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 18:52:53 ID:txEkbuAvO
ギャルゲーとパワポケは違うだろ
ギャルゲーはただのつまんないノベルゲーだけど
パワポケは面白いじゃん

俺も野球興味ないけどパワポケ好きだし
318枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 19:08:07 ID:A9dXrsrp0
とりあえず10では、

投手(野手)で野手(投手)能力うp可能
新特殊能力+&能力うpで覚えれる特殊能力+





9って165まであげれたっけ?素で。
319枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 19:08:11 ID:wob14p8P0
ギャルゲーはただのつまんないノベルゲーか……
物語良いのとか結構ある、ってかヒットさせるためにそういうのばっかなんだけど、
やっぱりやってない人からすりゃそうなんかねぇ
と色々と感慨深い心境になっちまったじゃねーかw
320枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 19:10:24 ID:oer/PG9jO
お前らの選手の名前ってどんな感じ?
自分は… 至って普通の名前つけてるけどネタがキレてきた
321枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 19:12:55 ID:G4FGAprZO
興味なかったり嫌いなジャンルのゲームして楽しいのか?
それともパワポケは野球ゲームじゃないのか?サクセスがメインで野球の部分は結構手抜きだからしょうがないかもしれんが。
322枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 19:15:55 ID:oer/PG9jO
あくまでパワポケは野球ゲームです
323枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 19:19:26 ID:AIQ2vqKx0 BE:302821463-2BP(1)
>>320
適当

眼鏡の顔で内田とか前原とかK1とか
324枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 19:20:43 ID:2vB/M1f80
>>320
木下、大高、鈴木とかの普通にある名前、
紀霧、尾番堂、夏木とかのウグイス音声がある名前、
にしこり、ニーノレ、カロ藤などのネタ系名前、
しまいにはカタカナのラノべにでそうな変態的な名前をつけ始める。
自分の名前は始めてやったときは一番につけたが
死んだり消えたり能力がしょぼいからある程度できるようになってからつけ始めた。
325枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 19:23:01 ID:oer/PG9jO
>>323-324
サンクス とりあえず眼鏡の名前はほとんど作成した
カタカナ選手も作ってみよう
326枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 19:26:15 ID:2vB/M1f80
パワポケはギャルゲーっぽい面もあるのに
やってることをあんまり咎められない画期的なゲーム。
例えば学校、職場で「ときメモやってる」なんて言ったらかなり引かれるだろうが
(よほどおおっぴらでない限り言わないとも思う)
「パワポケやってる」って言ってもコロコロに乗ってるっていう保険があるから
そんなに引かれないと思う。
327枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 19:34:26 ID:oer/PG9jO
叩かれるかも知れないが ギャルゲーは何のためにやるのかが分からん
目的とかが無いと思うやった事無いが知った口叩いてスマソ
パワポケは 濃い内容と野球があって成り立つ その上でストーリーを楽しみつつ選手を作成 上を目指すために試行錯誤があるからはまった
328枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 19:38:13 ID:X4v27hZYO
強い選手育ててどうなるの?って話になるな
329枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 19:45:05 ID:oer/PG9jO
>>328
必ずしも強い選手は作らない
弱い選手を作ったりもするそのためにも試行錯誤する
その後チーム作って試合やペナント
わざと弱小球団選んでオレペナも楽しめる

萌える能力スレを参考にして作っているから中々飽きがこない
唯一名前が問題
330枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 19:50:03 ID:zim+vEbm0
パワポケにはパワポケのよさがあるように、ギャルゲにもギャルゲのよさがある
パワプロやパワポケをやらない人からすればまさに「何のためにするか分からない」だろうよ
あんまりそういうことは言うもんじゃないよ
331枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 19:51:19 ID:oer/PG9jO
>>330
スマソ
332枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 19:51:41 ID:Qo/vAoZ70
>326
どうして職場で「コロコロに載ってる保険」が通用するんだwwww


>327
ギャルゲーは手軽に擬似恋愛できるから楽しいんでしょ。気持ちは分かる。
ただ、そういうの求めるならパワポケである必然性が良く分からんけど。
333枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 19:57:11 ID:wob14p8P0
>>327
ギャルゲーがノベルゲーである以上、内容は濃いのから薄いのまで色々ある。
物語を楽しむためにやるのがギャルゲーもであるし、
萌える為に、燃えるためにやるのもギャルゲーだ。
ギャルゲーなのに恋愛しないギャルゲー(ってかADV)もあるしな。世の中には。

ってかギャルゲーに限らないでも知らないで叩く事は止めといた方が良いと思うよ?
基本やって無いと評価できないんだから。

>>329
萌える能力スレwww そんなスレもあるんだな
334枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 20:06:42 ID:oer/PG9jO
>>333
把握
萌える能力スレは微妙な選手が多いからかなり楽しめる
野球殿堂板の成績を空想するスレも苦労人とかいるから考えて作成が辞められない
335枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 21:03:47 ID:94vv+w120
9のパッケージの角度を見えると書かれている文にある
「あ!野球でもしようかな」がすべてを物語っている気がする。

野球がメインじゃないという
336中村達彦さん(14):2007/07/18(水) 21:06:37 ID:7Oo3hmyg0
あげ
337枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 21:43:36 ID:IqwR3hiX0
野球なんかに力入れたらユーザーに見切りつけられるよ
338枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:27:28 ID:/sza+SrUO
野球しようかなは別に野球メイン云々ではなく
ユーザーに野球しないか?と売り文句にしてるだけだと思うんだが…
339枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:39:24 ID:XvcANCNW0
携帯機なら野球もこれでいいかなと思ってる
昔に比べれば、全然楽しめるようになったからな
逆にパワプロはなんかしんどいんだよなあ
340枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:39:53 ID:G4FGAprZO
でも実際サクセスでも9は試合数かなり減ってるよね。それにカード対戦とかいうのもあるし野球してる感があまりないのも事実…
341枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:00:09 ID:/sza+SrUO
8が試合ばっかりだったから減らしたんだろ
カード野球はアクション野球が苦手な人用
実際アクション野球は難しい
今作から難易度調整も出来るようになってるしその救済だろ
それとダッシュでカード野球が好評だったんじゃないか
俺もアクション野球よりもカード野球の方が楽しいし
なによりカード野球は試合時間が短くて済むのが嬉しい
次回作からも是非続けてほしい
後出来ればバランス調整もしてくれるとなおいいな
342枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:04:19 ID:sD2FaDem0
でも能力に差があるからいい選出つくろうと思うと結局アクションだよな
343中村達彦さん(14):2007/07/18(水) 23:21:36 ID:7Oo3hmyg0
あげ
344枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 00:17:03 ID:5jK/iZ1u0
ひさしぶりに7をひっぱりだしてみたら「うわなんじゃこりゃ」だった。
慣れちゃってたけど、9は野球部分が全体的に爽快感増してるぜ。

据え置き機だとやる気しないのに、携帯機だと野球する気になる俺。
345枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 00:22:36 ID:IXuY5feYO
結局変に外れて野球とストーリーが崩れたら終わりなんだよな〜。

自分は今の路線で進んでいってほしいな
346枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 00:53:13 ID:0AaRpVwo0
最近のパワポケになれてきたところで1をプレイすると変な感じ
智美とかを彼女にしない限り変な展開にならないところとか
347枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 01:57:52 ID:hZhh06RIO
>>329とは友達になれそう
348枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 07:12:09 ID:kp6EvbCR0
話すネタなさすぎ過疎もしかたない
349枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 08:32:33 ID:KGnIlbuG0
>>338

売り文句だったら口調が違うと思うよ。
あ? しようかな?にはならないと思う。

350枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 08:57:58 ID:I/NjxLzBO
お前がそう思うんだったらそれでいいと思うよ。
351枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 12:29:32 ID:KGnIlbuG0
パワプロの売り文句が「野球しようよ」
パワポケ9が「あ!野球でもしようかな?」

パワポケは前提としての野球を忘れてるな
352枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 12:31:42 ID:I4Kz0IImO
パワポケに限っては試合をフルオートにしてください、と思う俺がここにいる。
353枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 13:43:37 ID:f8RtsOXOO
>>326
同意ww
354枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 14:21:24 ID:NWFu/Ihu0
つーか売り上げ下がってるんでしょ?
何の配慮もしないでマンネリ化を続けてオナニーしてるような連中だからな
355枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 18:13:05 ID:Gte6fRDqO
へたくそな つりだな
356枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 20:01:22 ID:UL+tPlc00
きっと「ほんとに野球したいんなら外で体動かしてやれ」というメッセージだよ
やっぱり、リアル野球が一番おもしろいよな
357枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 20:23:49 ID:MhIAf9lP0
リアル野球といえば
中学卒業後友達と小学生相手に野球したら見事にフルボッコにされたことがある
358枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 23:23:01 ID:+HaeDWmi0
>>354
いや、むしろ上がってる
359枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 00:10:57 ID:6DlnkBXI0
リアルで野球やってる人に聞きたいんだけど、素振りで骨折する事ってある?
さっきから何度も選手を消す羽目になってるんだが
360枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 00:15:50 ID:cFA/SMJE0
まあないけどね
たぶんぼーっとするびしててそれた打球に気づかなかったとか解釈すればw
361枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 00:20:09 ID:M9zDqufG0
素振りで骨折は流石に無いと思う。腰痛位ならあるかもしれないが
362枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 00:22:12 ID:8+3wiVCQ0
骨が弱い人ならあるんじゃあないか
http://www.kohori.com/data13.htm
まあゴルフだけど

まあ現実問題、ハイタッチして骨折とか
靴のひも結ぼうとしてぎっくり腰くらい
363枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 00:30:08 ID:8+3wiVCQ0
ハイタッチは脱臼だった。門田さん、ごめんなさい
しかし、ストレッチでアキレス腱断裂とかギャグのようなことが
今のパワプロ(ポケ)にはないからいいじゃないか
364枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 00:46:31 ID:w64uuIFX0
これ変化球投げられると、まず打てないんだけど。8ね。
あとストライクゾーン、広すぎで、カーソルのスピード遅すぎ。
365枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 08:58:50 ID:pm6fZoBcO
そろそろファンディスク出してくれ
維織と准が出会った時の話とか
武美が遠前町にやって来たときの話とか収録して

無理ですかそうですか
366枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 09:20:24 ID:7S+mG4rl0
むしろ維織と冬子の話をだな
367枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 09:27:25 ID:TFW0nyrX0
ストライクゾーンも改良してほしい。横が広すぎる
368枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 09:35:02 ID:ki0fIw1aO
シリーズの総集編が欲しいところ
369枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 10:55:17 ID:kF4EyVJ/0
シリーズの全登場人物が一挙に登場するのが
あったらハマるな。間違いなくハマるな。

どんなシナリオになるかが全く想像できんがw
370枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 11:01:44 ID:LIQCyJVt0
小学生が電車で楽しそうにパワポケやってた。
昔、塾でバイトしてたころは、ポケ6が子どもたちのブームだった。
野球嫌いな子も遊んでたし、やっぱりポケとパワプロは何かが違うんだよな。


ちなみに野球少年たちはどっちかというとパワプロのほうが好きだったようだ。
野球苦手な子は、ポケのほうがよかったみたい。
たぶん、野球関係なしにシナリオだけ楽しめるからだと思う。
本編のパワプロはサクセスが真面目すぎるからなあ……
14の栄冠ナインは面白いけど、あれも野球好き向けだし
371枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 13:08:57 ID:ki0fIw1aO
パワポケ10〜カメダの逆襲〜

次元を超えた物語。歴代の勇者たちがここに集結。
そして、あの男がついに姿を現す。
372枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 13:14:53 ID:kF4EyVJ/0
パワポケの何が好きかって、ほんのちょっとかもしれないけど
野球+αの目的があるところかな。手段であり、目的でもあり、っていう。
373枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 13:44:30 ID:8a1bnKH2O
俺は野球やってた頃は1が少し流行ったな
ミサイル北高校がバカウケだった
374枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 16:27:32 ID:K7czQbC70
俺のいた小学校ではポケ3,4は良作でポケ2がクソゲー扱いされてた
よく考えると彼女攻略とかみんな照れてやってなかったし話題にも上らなかった
それを考えるとこの評価は納得がいく
375枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 18:19:19 ID:LIDYdBb10
その観点なら9も良作じゃん。
なんたって「定期でデート可能にならない」。
376枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 18:32:06 ID:j/iD5jUS0
甲子園の廉価版が出るようだけど、対戦やwifiは置いといて
高校野球の1チーム単位での育成シミュレーションとしてのみ見たらどのくらいの出来?
あとフリーズやバグが多いらしいのも気になる。
377枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 19:36:58 ID:H47gaQvC0
>>376
おもしろいよ。甲子園シリーズはこの時期にやるのがいいね。ポケの中では
唯一実況が搭載されてるし、野手でも投手できるし、何より降坂タソが良い

378枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 20:45:20 ID:5hklDGbO0
シナリオとかはどうよ?
379枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 21:01:12 ID:mvIBLctmO
OB選手とアレンジ枠増加、6の野球と幸せ島並の濃いサクセスがあれば文句は言わない
380枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 21:01:56 ID:Uu7U+cDQO
>>378
シナリオ自体は薄め。
そんなことより、俺にとっちゃ一回のプレイ時間が長いのがネック。

てか、テンプレ読め
381枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 21:08:00 ID:j/iD5jUS0
>>377
レスどうも。
シミュとして普通に楽しめるレベルなら、安いの見かけたら買ってみようかな。
382枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 22:35:12 ID:zxRbNDRs0
ポケのパスワードはパワプロWiiに通らないみたいだけど
甲子園はどうなの?
383枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 22:58:35 ID:t09fSrRnO
甲子園は×でした。あつ甲は持ってないから誰か試して

ちなみに
9、ダッシュ、8 → 「パ行」が無いため無理
7 → ×

まさか二年連続でパワプロに裏切られるとは……
384枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 00:26:41 ID:r1Du1ayeO
パワプロ14&Wii
 プロ野球 スター☆街道編
 栄冠ナイン編

パワポケ9
 さすらいのナイスガイ編
 スペースキャプテン編
 小森寺編


まさかサクセスの「数」でもパワポケが勝ってしまうことになろうとは
385枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 01:04:39 ID:O+VxT1rmO
パワプロは総合野球ゲーム、パワポケはサクセスメインの野球ゲームだと思っているからパワポケの方が多くても気にならないが。
386枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 01:09:32 ID:qH21CIeO0
彼女候補30人ぐらいでハーレムが作れるなら買う
387枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 01:59:27 ID:b9hKezPT0
10ではパワプロみたく、送球にキレをつけてくれないかな。
ほら、パワポケではシューンだけどパワプロだとシュッ!だろ?
388枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 07:25:22 ID:27QC+qjm0
立体感に乏しい投打画面の改良が先だろ。
389枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 07:44:41 ID:Q/kF+kUQO
声優付ける方が先だっつの
390枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 11:18:37 ID:xBV56hgMO
後いい加減に全球団の球場を出してほしい。
391枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 11:28:10 ID:z+kp1DT7O
実況は10だとつくかな?

とりあえず9の野球部分をそこまで変えなくてもらいたい
392中村達彦さん(14):2007/07/21(土) 11:46:45 ID:paf6E8x80
9俺ぺナの目標きつすぎだろ・・・
月の投球回数が60回を超える投手に被安打25 四死球1ってどんだけだよ
WHIPを0.5以下に抑えろってのかよ
393枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 11:48:28 ID:Crm8U2e20
実況より応援歌エディット機能を・・・
久々に据え置きの14買ったが、応援歌以外は糞過ぎでワロタ
十字キー派は携帯機に篭もるしかないのかね
394枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 11:52:47 ID:6Ln1NlZh0
まずは投手の野手能力いじりを自由に・・・
395枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 11:55:06 ID:Bre77gsK0
オレペナのパワフルでの星マークつきの目標が「犠打4本」…。
4回の犠打で48ポイントも稼げるってのはありがたかった。
396枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 12:19:40 ID:b9hKezPT0
実況は住み分けのため、つけるつもりは無いってインタビューで言ってたぞ
397枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 13:08:05 ID:oLK288PlO
>>376
頭使えば友達コードを広場で交換できる。故に全く知らない奴と対戦、チャット、選手交換、チーム交換、ランキング交換できる。厨が多いけど。
バグは多分なおってるべ。
まあサクセスはコツ掴めば簡単。自慢だが、ランキング糞上位の俺。
監督モードやりたいからベスト版買おうかな。安いし。
398枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 17:58:27 ID:TxxHnNZ70
サクセスの「質」では1のころからパワポケのほうが上だしな
399枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 18:16:47 ID:HEx1HSQ50 BE:168234825-2BP(1)
ダッシュのデータ消したいんだがどうすればいい?
400枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 18:37:35 ID:Bre77gsK0
共通データ法でダメ?
ならBボタン加えてみて。
とにかく消す方法はある。
401枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 19:02:35 ID:oOBqq+Pw0
9のことで質問なのですがホームラン競争で99本打つとパワポケポイントが100P貰えるというのは連続でやらないとだめなのでしょうか?
後、アルバムのサクセス画面でXを押しながらを押しながら下画面を左上→もどる→右下→もどる→右上→もどる→左下→もどるの順でタッチするとパワポケPが100Pもらえるらしいのですが右上とかは画面の角を押すことなんでしょうか?
わかる方いますか?
402枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 19:06:25 ID:Bre77gsK0
ワンゲームで99本。
タッチはできるだけがめん隅っこ。成功すれば反応がある。
失敗しているときは特に変わらない。
403枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 20:00:53 ID:yddyN/rwO
5でイサムから美咲を奪う方法、誰か知りません?
404枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 20:19:20 ID:Bre77gsK0
選手の能力は捨てる。
1年目にイサムが登録名を変更するイベント。
登録名を変更した後、イサムの部屋へ。
ひたすら美咲に電話して話をして好感度を上げる。
バレンタインを美咲と過ごせるといい。
2年目(8月くらい)にイサムが映画に遅れるイベントで美咲好感度が高いと映画に誘える。
その後美咲と2度デートすると彼女になる。
(たしか勇、ごめん!ってなる)
3年目、イサムの部屋へうろつく。
ランダムで美咲デートをイサムに見られる。
見られた後、イサムの部屋に2度うろつく。(仲間評価が必要かと)

半分とある攻略ページの書き方も参考にしましたが。
405枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 20:28:20 ID:yddyN/rwO
>>404
ありがとうございます。
406枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 20:40:09 ID:YRUw5Fdq0
ポケ4で富竹って選手を作ってたらやたらと呪われたんだけどひょっとしてオヤシロ様の…
呪いが治った次の週にまた呪われるとは思いもしなかった
407枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 22:29:37 ID:mrJPWuIUO
スマソ 非常に勝手なお願いだが http://z.la/ul3w4の佐賀のパスワード PCの方コピー出来ないか?
408枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 23:34:46 ID:oOBqq+Pw0
>>402
ありがとうございます。アルバムのやつ何度かやってみましたが100pもらえませんでしたorz
コツとかありますか?
409枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 23:55:02 ID:iWu98T0h0
_____________________________________________
|  ! r、_┌┐ニ二ニ≧、r‐i_, 、_                                       _/、_ _7       !
|  l_l-‐-〉〈 { { ̄∞ ̄lハ/〒ぅ       ,、                 ハヽ、           ∠´丶、二.ュ_     |
|三三>ォL 〉 ,ヾ===' ヽくニ)__  /イフ                ヾ丶\__   /           ヽ     |
|/ イ /  l ∧l\/l/ヽ/l/‐'"   l ̄l /ス                    丶_〈 〈   ̄/ /l   ハ l ヽ. l_    |
| l// \リ r‐、  rヽ.ハ_____,L.⊥‐' ´                    ゙ー'、   ll l_ト \/l__x.l   ト-FT‐-、|
|_〈. /  /\l_⊃ rっ ヲ攵      ̄        才是    イ共           ̄¬〉lftj   モク l ∧/l_」/  .|
|/\__l/⌒ヽ `  ̄  ぅ)                                        /ハ   _   /イ ̄´     !
|_     |    |      ´                                      ` ‐-‐ '" |_ -、   /'|
|     /   |   _     _   ___      __     __     _     __     __   __   / ⌒ヽヽァ-:|
|    V ⌒V!  `! `! / / / ,r ‐ 、`ヽ. `!  \  | |   ./ 丶    〉 ヽ   /  `i  `! ゙i  /    ∧ゝ |
|    /'⌒Y′   |  l/ / ./  /   ',  ゙  | i、 \ :! !   / ハ ヘ   l l、 ゙、 / .ハ. !  |  |  /    |   . │
|    / ノ´.j     :|  i 、 \ {   !    :l  l  | | \ ゛l | ./ /__'、 ヘ  ! l ヽ V / ! l  |  |  Y⌒ヽ_/    .|
|   〈.イ//ノ     :|  | \ \ヽ 丶 __ .ノ /  :! !   \  | / ,――、 ヘ l  l  ゛、/  l l |  |  〉⌒/      |
|    `^´        ̄    ̄´  ` ‐-‐ '    ̄      ̄  ̄      ̄  ̄    ´    ̄   ̄   l.イヽヽ     !
|                                                             \、〉   |
|                                                                     |
|                               __     _                              |
|                       rハ ハ、   ./ \_/ ヽ       _ _                    |
|                           _l ! ! l !   | _ ‐  ̄ ‐ 、 |     r//'/7                    |
|                          ヽ! _}   /{´i_L/l/ ニ. 、\    __/  _イ                       |
|                        F⌒´  `i /ハl/ rヽ   rヽ ! l  r┘\_,イ´                    |
|                       \     V/l l ⊃ r‐┐⊂l :lV´    _」                         |
|                        ヽ_   ヽlハ  ヽノ  イ/l/   __/                          |
|                             `>、__/ ∧',丶‐- イ//lハ、 /                           |
|                           //T´ !ll >'ニ〈/イl \マ>、                          |
|                        // Y_L_l:ll //〉〈、ヽ lll /ヽ〉 \                      _|
410枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 00:10:14 ID:vomDni7MO
ポケ1の由紀のアルバムの出し方分かる方いますか?
411枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 03:16:52 ID:J3y/f9h80
ロリ吃驚
412枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 06:09:28 ID:OMXQnoXR0
>>408
ひたすら隅っこを狙う。スピードはゆっくりでいい。
あ、一回しかできんからね。
413枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 16:12:39 ID:LiCCkzx/0
DS甲子園が手抜きの糞ゲーで散々叩かれたからなぁ
実況とwi-fi通信だけパワポケひっこ抜けばいいのに
414枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 16:52:25 ID:inU6f7dSO
やっと忍者クリアできた
パーツ構成が難しい
忍者のアルバムって全部集めた奴いる?
415枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 16:53:17 ID:t/gBWWrW0
8で質問なんですが
ホッパーズがセリーグかパリーグかはランダムなんですか?
DH制でやりたいのに毎回セリーグになってしまいます
416枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 17:28:53 ID:8H+hGNAsO
実況はほしいよな
417枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 17:29:08 ID:OMXQnoXR0
>>414
忍者だけなら一度全部埋めたが、
誤ってデータ消してがっかり。
418枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 17:41:17 ID:kVMgVU0J0
>>414
忍者は楽だと思うよ。
ランダム要素が大きいのも、せいぜい小角大神たかゆきくらい。
419枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 21:15:44 ID:Khhhtnd8O
久々に5やってたらパワー上げるのと特殊能力身につけるのに気を取られて最後の最後でクビになったorz
420枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 21:43:53 ID:cNHrJEd1O
8の美空のアルバムが1つ取れね。ポイント使ってまでやってるのにイベントがまったく起きない…
あと1つでコンプなのに。
421枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 21:52:06 ID:iS0XiRqn0
8はリセットに制限ないから選手能力は捨てて
リセットしながらやってみ。
422枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 21:54:00 ID:hLneS9+bO
5にポイントなんてあったっけ?
423枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:09:51 ID:cNHrJEd1O
>>421
ありがと。早速プレイするぜ
424枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 23:29:57 ID:8H+hGNAsO
>>418
それとドミオが出ない……
425枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 00:46:03 ID:vHMEtj9KO
>>320
至(いたる)って名前つけてるのかと思った
自分は始め将棋で揃えようと思って一塁手、飛車にした
だが当然イベント野郎の自分には納得のいく選手など出来るわけがなく
しかしパワーだけ上げりゃいい一塁手はイベントを進めるにはとても便利

よって飛車が50人
426枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 01:34:20 ID:/B/BXzCd0
>>425歩が一番楽じゃね?
427枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 12:07:46 ID:6bWrqdCW0
4裏のイルと5裏の威流、
5裏の綾香と7裏の綾香は同一人物で
4裏のドミオと5裏のドミオ、
5裏の美咲と7裏の美咲、
5裏の恵理と9裏の恵理は別人だよな?
428枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 14:54:08 ID:0iDj5R4m0
なんとなく裏サクは5あたりからキャラ達の演劇みたいに見えてきた

終わったらはいお疲れ様ーみたいな
429枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 16:05:29 ID:dz3G5TzM0
俺もパラレルワールドの裏はそんな感じで見てるよ
みんなで舞台を演じてる感覚で
430枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 17:46:47 ID:1fTFjmQ/O
忍者編の曽根村の暗殺イベントもそんな感じだと笑える
431枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 18:35:03 ID:GkQvmnLr0
パワポケにはスタッフの愛が感じられる…
432枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 21:23:50 ID:ysaiWH1x0
ttp://www35.atwiki.jp/poke_kousatu/
前スレ後半話に出てた考察スレ

皆で内容煮詰めてテンプレに入れると良いと思うんだがどうかな
433枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 21:35:02 ID:fD0+PnZ70
楽屋オチは俺でも切れる
434枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 21:48:33 ID:fbQxw1dNO
>>413
糞ゲーって叩いてる奴に限って下手くそや厨ばっか
俺から言わせりゃ、バグとWi-Fi対戦の相手がたまにロックオン使ってくることくらいしか、糞じゃない
彼女候補が少ないとかは微々たるものだし
435枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:45:33 ID:NP9XmbICO
今諦めてた茜bad出そうとしてるんだけど、
デート自宅の条件って、
・三年目四月以降
・好感度80以上
でいいんだよね?
リセットし過ぎでコン0になった
436枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:39:10 ID:6UEpxvFvO
考察WIKIって具体的にどういうこと書くのかな?
437枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:57:26 ID:yDnrr+ZN0
>>435
たしか一ヶ月に一回でる、
各デート場所の特別イベントを合計12回出す→三年目四月以降いける。だ

438枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 00:52:06 ID:cLEvhYPlO
茜特殊デートは12種類あるが実際は9か10種類見ればOK。てか1回で12種類は見れない。
439枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 01:39:13 ID:/r6pL2s90
久々に4やったら天本の話で泣いた・・・
440枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 06:57:56 ID:U4/G+Uda0
>>438
435ではないがバッドを出す効率的な方法を教えていただきたい・・・。
「何月にどこでイベントが起こる」などを。
攻略本は都合で買えない。
441枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 09:17:22 ID:bw9mpgzQ0
基本的に季節分けだったと記憶するが詳しくは知らない
442枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 10:40:12 ID:cLEvhYPlO
>>440
基本デート出来るようになったら月一の特殊デートのみにする。そして3年目3月か4月以降自分の部屋、展望台の順に行って茜に告白される。
リンのイベントで「少し話す」を選択、その後うろつき公園。またリンのイベントで「できる」選択して後は放っておけばOK。
リンのイベントはデート後ランダムの様な気がする。
443枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 12:01:21 ID:U4/G+Uda0
その特殊デートがいつ出る、
もしくはこれを見るのが効率がよい、とかを教えていただきたいのだが・・・。
例えばバッドが見たいなら妹にするのはいついつがいい、とかを。
できれば「こうやったらできた」というものを教えてほしい。
20回ほど挑戦したが成功が一度しかないうえ、
その選手は石中を殺さずに世間評価足りないエンドに費やしてしまったのでひとつもアルバムがない・・・。
444枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 12:49:03 ID:DrZbfv+g0
そんなに複雑な条件あったのか・・・・・・
あっさり出せてラッキーだったんだな俺

特殊デートは季節に合わせてそれっぽいところへ行けばおk
秋か冬に神社で焼き芋があったのと
夏だったか町へ行って変な能力付いたのは憶えてる
445枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 20:04:15 ID:+iChRsaE0
5と1&2、どっちを買うかでもう3分は悩んだ件
446枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 20:13:38 ID:mtvGm0J20 BE:269174382-2BP(1)
>>445
俺もそんな風に迷ってロックマンエグゼとダッシュを買った
447枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 20:35:03 ID:Jw9MI33+O
>>445
5が欲しかったけど無かったから、1&2を土曜日買った件
448枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 20:49:40 ID:qnzr0JKn0
最近3が欲しくなってきたが、
パワポケ3&4がそのうち出るんじゃないかという不安と期待がある件
449枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 20:50:09 ID:Ay2v3bBLO
>>437-438
遅レスだがd
450枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 20:57:24 ID:f/fxToJDO
俺も今あつパワベストで悩んでる…
買うべきかやめるべきか…
451枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 00:30:18 ID:tpuNF7Ki0
あつパワ最近やり直してるけど、wi-fiは人まったくいないな。当たり前だけど。
ベスト版きたら、少しは増えるかな?

本編でも監督指示モーくれえド
452枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 01:34:38 ID:LVYkARmQO
>>451
俺も高校野球シミュに興味あるのよね
よかったらwifi対戦できない、しづらい事のデメリットを教えてくれまいか?
453枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 07:40:31 ID:rP+RZMQF0
甲子園はバグがいろいろと酷いらしいんで、それが修正されてたら買うんだけどなぁ。
とりあえずバグについて報告してくれる人柱を待ってから決める。

まぁ買ったとしてもwifiは環境的に無理だし、過疎っているであろう物を
今更コネクタ買ってまでやる気も起きんので、1人プレイオンリーになりそうだけどね。
マターリちくちくとシミュやるの好きだし。
454枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 08:39:56 ID:P0kQT3H+O
あつパワの野手の作り難さは異常

投手ならA200はできるが…
455枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 11:39:44 ID:LvGDbtWA0
うちの近くのゲーム屋は入荷すらしないそうだ
456枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 13:14:55 ID:42uvH+CjO
あつパワはホームランどころか外野の間も抜けないから困る
457枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 13:15:38 ID:42uvH+CjO
あつパワはホームランどころか外野の間も抜けないから困る
あと相手チームの球速遅すぎ
458枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 15:19:53 ID:P0kQT3H+O
>>457


> あと相手チームの球速遅すぎ

激しく同意
たまに三振してしまう
459枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 16:05:45 ID:VIvihC/S0
あつパワのアルバムが埋まらない・・・。
誰か教えてください。
460枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 16:12:45 ID:LVYkARmQO
よし、明日買うか
461枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 08:58:45 ID:O4ZHt2RX0
考察wikiに無謀ながら書き込みをしようと思うのだが
その際に参考にしたい9の
「主人公の誕生日(貴子)」「主人公と凡田」のイベントを調べる機会がないので
イベントで出て来る会話を教えていただきたい。
462枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 12:35:20 ID:X3hkwqk8O
あつパワは監督モードが面白すぐる。
やりすぎて徹夜した。
463枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 14:27:39 ID:iYmLsHNT0
あつパワベストはどんな感じ?
バグ改善されてる?
464枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 15:22:36 ID:5D81xp0n0
ソフトが壊れない程度なら人柱になるから
どんなバグがあったのか教えてくれ
465枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 15:46:18 ID:E5FUt1PxO
>>461
主人公の誕生日は不明だぞ
貴子のイベントで誕生日イベントは確かにあるが
あれ定期イベントじゃないからいつでも起きる

とりあえず具体的に何が知りたい?
466枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 15:49:09 ID:EiNJ/Y6YO
あつパワ面白すぎだろ 常考
あとは技術の問題だろ
467枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 16:09:34 ID:ijSdZg4c0
監督モード人望A夏優勝したのにF〜Gランクしか入ってこないのはおかしいだろ・・・
常識的に考えて・・・
468枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 16:22:51 ID:EiNJ/Y6YO
最初の年からいいの入ってこないぞ
終盤は人望高いとかなり入ってくる
469枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 16:36:30 ID:O4ZHt2RX0
>>465
チャンス○が手に入るのにイベントが進みすぎて出てこない・・・。って状況だったのだが
間の悪いことに出てきてしまった。
母親→彼氏順での貴子父の反応も見れたので・・・。
その気持ちにありがとうです。
470枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 16:40:58 ID:Alk8arZJ0
中古で9買おうと思うんだけどバグとか大丈夫?
471枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 17:27:41 ID:E5FUt1PxO
9はバグはほとんどないから安心しる
472枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 17:31:34 ID:Alk8arZJ0
>>471
そうですか、ありがとう
473枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 17:34:29 ID:1P7RNrR60
誰かヒーロー戦のスタメン以外のヒーローの能力知ってる人っているかな?

ブラウンとシルバーとかって出ても登板した事無いせいで
能力が分からなくて気になっていたりする。
474枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 17:46:12 ID:5D81xp0n0
>>473
つ8
つ7攻略本
475枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 17:51:54 ID:1P7RNrR60
な、なんだt(ry

ちょっと本屋行って来ます、サンクス
476枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 17:59:12 ID:q9omqi5b0
8ってヒーロー出るの?
477枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 18:17:49 ID:5D81xp0n0
>>476
ポイント払えば使える
ヒーローチーム+いつものボスチームで
夢のブラック二人チームが!!
478枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 18:27:45 ID:0/gjmC6uO
あつパワ外野の横移動速すぎワロタ

誰かスタミナあげやすい言うとったがやっとBになったところで最後の夏大会ハジまたんだが
479枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 18:39:17 ID:I2bkQBRkO
>>478
世間何とかのパラメータがMAXだと余裕でスタAにいく
480枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 19:14:25 ID:dk5MzJO5O
スタコン共に世間評価によって最後に一気に上がるぞ
481枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 19:16:27 ID:EiNJ/Y6YO
広場に集まろうぜ
誰かとつなぐで、コード交換して、その後友達とつなぐでチャットやら対戦やらしようぜ みんな
482枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 19:46:44 ID:I2bkQBRkO
何故かできない
DS何とかが無いらしい
483枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 20:59:37 ID:RWiUwvly0
ベスト版ってもうでてる?
484中村達彦さん(14):2007/07/26(木) 21:43:00 ID:c3uSLqux0
あつぱわ買おうかな・・・
何か面白そうだし
485枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 22:29:49 ID:0/gjmC6uO
>>479-480
トンクス
マジで増えたわ

俺もwifi使えないんだよな…
486枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 22:49:23 ID:mN8y6NiU0
結局、バグは改善されてるの?
487枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 22:50:34 ID:RWiUwvly0
今買ってきた
確かめるわ
488枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 23:07:32 ID:CXsgbViX0
近所のツタヤにはなかった
明日もっとでかいとこに買いにいくか
489枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 23:25:28 ID:dHz7DKJe0
今9やっています
サクセス(さすらい)で希望の球団に
入るのには、でうすればいいのですか
490枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:39:01 ID:+ji/TcYw0
>>489
どっかにレスもあったし、wikiだったかにも書いてあった気がするが……
スタート時に「敵チームの強さ・ふつう」にするだけ。
すると10月ぐらいにカンタが聞いてくるよ。
491枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:39:32 ID:Di9UYnu+0
>>489
難易度ふつうでクリア
492枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 01:11:47 ID:QVZ2yakHO
久しぶりに5の忍者編をやったら
まったくクリアできなくなってたんだが
忍者編での鉄則みたいなのってあったっけ?
493枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 02:45:23 ID:YczC+62RO
あつパワ、タイマン勝負時にナックルカーブの変化量が最低になるバグが
494枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 07:26:10 ID:51u6xCzNO
>>493

火竜はやらないんで分かんないけど、水虎・月光は自分は育てない&スタート時に水虎なら村上、月光なら小山仲間にしてる
495枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 07:27:12 ID:51u6xCzNO
>>494

レスアンカーもろ間違ってる…すみません
496枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 08:46:48 ID:00DdepLt0
あつパワってwi-fi通信という目玉もフリーズバグ&切断厨多発で
散々叩かれた生粋の糞ゲーじゃねえかww
サクセスは散々なまでに劣化して、操作性は最悪だし、監督モードはとにかく糞
そして特産品は絶対コンプリートできない致命的なバグ。まさに573クオリティ
特殊能力は自分で好きに付けれないから凡選手量産ですぐ飽きる

ベスト版でそこだけ修正して売ろうなんて甘すぎwwどこのMがこんなのやれるんだ?
続編さっさと出せやww
497枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 09:13:36 ID:23d6Ok/m0
はいはいぬるぽぬるぽ
498枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 09:58:22 ID:7oX5oJLDO
>>493
それってベスト版?
ならバグは改善されてないことになるが…。
499枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 10:10:05 ID:fp2wbmmtO
>>496みたいな下手くそには、叩かれる良ゲーム=あつパワ
500枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 10:19:17 ID:fp2wbmmtO
>>496
というか好きな特殊能力つけれないとか、どんだけ下手くそなんだよw
練習、彼女、世間評価、甲子園優勝でいい選手作れるだろ
練習次第で特化選手も作れるし、キャッチャー◎とか
切断厨はそんなに現れないし、そんなに嫌なら広場で、友達コード交換して、そいつと対戦すればいいだけだし
広場で交換した人には、切られたことないし、ルールも予め決められるし、切られたら文句言えばいい
あと2ちゃんでやるとか
501枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 11:40:57 ID:JzssK08DO
五郎丸フリーズは直ってんのかな?
俺はベスト版じゃない去年買ったヤツで遊んでるんだが、自分が守備時に五郎丸が捕球するとフリーズする。
そのせいで五郎丸は能力高いのに万年ベンチwwwww
502枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 12:15:33 ID:YczC+62RO
>>498
残念ながらベスト版


てかwifi使えないといい特殊能力使えないのか…
503枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 12:30:04 ID:uLK20ra70
いったい 一年間何をしていたんだろう・・・
504枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 13:26:54 ID:+c1VCtgw0
フリーズとアイテム消失が直っていれば買うつもりなんだが、そこらへんはどうなってる?
505枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 15:50:12 ID:y/3KUSCfO
改造厨が沢山いる
みんな気をつけろ

オマケに負けたら切断までしやがる
506枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 16:09:29 ID:3E/pAuCuO
ベスト版や廉価版はもともとその商品が中古販売、または新作発売などで商品価値が極端に下がらないように始まった事
だからバグ修正する会社は少ない
同じ物を売るのにバグ修正する費用使うなら新作に注ぎ込むってのが現状だ


どうせ注ぎ込んでもまたバグだらけなんだろうけどな
507枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 16:22:55 ID:00DdepLt0
ただの糞ゲーです。こんなのに3000円も出す馬鹿の気が知れませんww
508枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 16:43:31 ID:uT3rrc/U0
というかあつパワってパワポケチームの製作じゃないよね確か。
509枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 16:49:20 ID:cDCKhIUs0
普通にベスト版買って着たんだが何がおもしろいのかわからん
510枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 18:47:04 ID:+Yy0vLCdO
まあ甲子園系とパワポケは名前は似てるが開発チームも違うしパワポケHPにも載ってないしで
完全に別作品なんだけどな
511枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 19:07:57 ID:fp2wbmmtO
>>505
野手オールAや投手5変化球マックスくらいなら作れるぞ


やたらネガキャンやってる単発がたくさんいてワロタw
512枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 19:34:20 ID:HeQad3Vn0
遊戯王NTのベスト版も酷いバグがまんま残ってたな。
でも甲子園って一回回収されて修正版に変わったんじゃなかったっけ?
513枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 19:53:22 ID:uT3rrc/U0
甲子園系のBGMってどうなの?
514枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 20:08:34 ID:y/3KUSCfO
>>511
それは頑張れば出来る範囲だが、
野手能力全てMAXに加え投手能力も全てMAX
特殊能力35
これは無い
こんな奴がうじゃうじゃいた
515枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 20:10:20 ID:JzssK08DO
あつパワのBGMは秀逸。
サウンドテストがあるからいつでも聴けるし。

監督モードは惜しいな…もうちょいしっかり作りこんでくれたら神ゲーに化けそうなんだがなぁ…。
次回作では、しっかりしたものをお願いしますよ。もちろんデバッグも。
>>コナミ
516中村達彦さん(14):2007/07/27(金) 22:57:38 ID:q/hNx8Wf0
バグを改善しないで売るだなんて…ひどすぎるぜ
517枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 05:18:01 ID:u+bK6L8t0
今のパワプロの惨状誰も知らないのか?あつぱわは製作者同じだぜ?
バグもフリーズも修正してないといい完全な手抜き
518枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 13:17:36 ID:de2XL9080
>>517
パワポケスタッフと同じじゃなくて
パワプロスタッフと同じだということか?
519枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 13:46:54 ID:O2H92dJl0
パワポケ2で質問なんですが、攻略サイトで仲間のパワーアップが出来るというのを
今さらながら知って試しているんですが、イベントを起こしてパワーアップしたかどうかは
どうやって判断するんでしょうか?例えば「水木がパワーアップした。」などのメッセージが出るんでしょうか?
520枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 15:08:04 ID:kJWEAa4D0
パワーアップは「パワポケ1,2」だけで
「2」単品ならなかった気がする。
521枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 15:20:42 ID:mdoxJDGn0
Wifi人いなすぎわろたwwww
522枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 15:30:32 ID:NPcNzsVU0
>>507
悪い、買ったけどお前の言う通りだった。
ちょっと売ってくる。馬鹿とか言うなよ?w
523枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 15:55:46 ID:L+1h+8xz0
自演乙
524枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 16:06:14 ID:O2H92dJl0
>>520
ありがとうございます。私が持ってるのは「2」なので無理ですね。
525枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 16:22:11 ID:9fqhMufrO
今きずいた。
自分の作成した悪い特殊能力持っている奴の悪い特殊能力がアレンジの時のみ何故か消える。
ポケ6の話
526枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 16:22:52 ID:R1m4ss9i0
>>525本当か?
527枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 16:35:06 ID:9fqhMufrO
>>526

本当になった。
多分プロ選手の悪い特殊能力もそのバグが関係していると思う。
528枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 17:27:02 ID:A8y9G+S10
プロ選手の場合は、悪い特殊能力は隠してあるよ
たぶんいろいろ大人の都合というか、実際にいる人だから配慮してる
6あたりだと、攻略本に載ってない選手もいる。使用料とかの関係かね
529枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 18:26:40 ID:Zil3WHLHO
あつパワ面白い
530枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 18:53:20 ID:y/jQenRhO
プロ選手のマイナス特殊能力は表示されてないだけで実際には存在してるし作動もしてる
初球○とか三振男とかが分かりやすい
恐らく>>525のも消えたのではなく表示されてないだけで実際には存在してる
確か一回そういうのでプロ選手側と揉めた経緯があるから
隠さなきゃいけないんだと思う
ちなみに2辺りまでは元巨人の松井とかの有名選手は専用の顔グラフィックあったんだけど
上記と同じ理由で3辺りから全選手同じ顔グラフィックに統一されてる
マイナス特殊能力が表示されなくなったのも3辺りから
531枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 20:49:08 ID:28pwjEEV0
パワポケのサクセスはいつも面白いのに、
本家パワプロのサクセスは……。

まあ、パワポケは6とか9みたいに表でも野球関係なしでやれる利点が大きいんだろうけど
532枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 23:33:54 ID:L+1h+8xz0
面白い、つまらないは個人の主観によるもんだ。
野球を求めている人から見れば(シナリオ面での)野球が薄いパワポケはクソにも劣るだろうよ。
まぁパワポケのシナリオで野球を求めるなって話なんだけどなww
533枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 23:39:32 ID:G3PoZ0ms0
>>532

14は野球関係無しに、本編より新型の栄冠ナインのほうが人気な罠
534枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 00:12:40 ID:Qe3pcGgU0
栄冠ナインはパワプロの本来の遊び方(野球を操作する)を放棄した
モードじゃん。 まあ、新しい野球で遊ばせる所は認めるが。
まぁ、携帯機でも十分なモードだね。
535枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 00:34:35 ID:+zVaJNv10
普通のサクセスがマンネリだったからこそ受けたんだろうか
536名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 00:47:47 ID:HSiS34ko0
>>525
ちゃんとした日本語を喋ってください。
537名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:18:31 ID:+63tQBGgO
あつパワのシナリオ思ったより長くて楽しい
監督モードも少しやったが、なかなかよいよ
ところで保健室のおばちゃんはどうしたら付き合えるの?
538名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:38:20 ID:YwZjZKwL0
age
539名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:03:30 ID:JK3lT5FFO
10はいつでるか?
540名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:22:17 ID:LKbAuhN7O
例年通り12月じゃないの?
541名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:10:01 ID:dq5/AnAq0
あつパワWifiつないでやってるやついるの?
542枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 17:14:02 ID:t64eqpgD0
結局バグ修正は無しでFA?
543名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:13:38 ID:hprX+O8dO
>>531
なぜ野球ゲームとギャルゲを比べるかがわからん
544枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 20:25:37 ID:EnJ3OQ6k0
パワポケみたいな群像劇って好き
545枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 21:28:47 ID:LKbAuhN7O
パワポケのサクセスそのものが好き
546枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 21:57:11 ID:DebJHX0pO
質問なんだが8で友子ハッピーエンドで1回目で威圧感ついて次やったらつかなかったんだが条件は何かある?
一応2回とも日本一にはなったが。
547枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 22:55:35 ID:vNqEb3Sy0
>>531
パワポケダッシュは糞だったと思う。

っていうかPSPで出してくれよ。
画面小さくてかなわん
548枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 23:25:48 ID:Y0x8fYvBO
ああ。名前がおもい付かない
誰か優しい香具師
パワポケ1の聖皇と正義のオーダを頼む

1・2があれば…
1・2欲しくてたまらない
549枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 00:01:34 ID:FR3PM/5U0
ググレカス
550枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 00:34:18 ID:kSGwOR0l0
>>546
イベントで付く特殊能力には、付く確率ってのががあるんだ。
それは20%とか40%みたいに決まっていて、つまり運。
攻略本には友子のハッピーエンドで威圧感が付く確率は、
5%と書いてあった。つまり君は一回目が凄く運がよかったということさ。
551枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 00:42:02 ID:F/b/mt7KO
552枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 00:46:23 ID:F/b/mt7KO
553枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 00:59:16 ID:I+PeFyJr0
わざわざ聖皇と試合して、メモ取ってスレに舞い戻ってきたら……なんつう態度ww
554枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 01:04:24 ID:F/b/mt7KO
>>553
スマソ
一応 ググったと言う事を証明…
555枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 07:35:09 ID:D8IR7LAf0
あつぱわ糞ゲー過ぎ・・・よくこんなの神ゲーとか言えるな
手抜き過ぎて肝心のwi-fi通信も意味なし・・・
556枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 09:35:33 ID:I+PeFyJr0
そりゃ他人が楽しめた作品が、必ずしも自分も楽しめるって訳でも無いからなぁ。
そんなのは当たり前の事だと思っていたが……まぁ時代は変わるよな。皆が皆同じ考え方なんだよな。凄いわぁ。

とりあえずそういう事は、手帳の空白のページにでも書いておけば良いと思うよ。
557枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 10:15:56 ID:unb+9m4/0
三度、
バグは直ってないのか?
558枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 11:06:18 ID:kvDWLU40O
>>555
お前みたいな下手くそにはパワポケダッシュが良いんだろうけど、これかなり面白いぞ
パワポケ3とダッシュ以外もってるが、面白さは上位の方
559枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 11:48:32 ID:MZvSV7Qy0
 
560枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 11:50:46 ID:QGFDDm3d0
>>559
どうしたんですか愛甲さん
561枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 12:00:53 ID:F/b/mt7KO
┏┓┏┓ ┏┓
┃┗ロロ┗ロロ┃┗ロロ
┃┏┫┏┛┃┏┛
┗┛┗┛ ┗┛
     ∧_∧
    (# ̄粗 ̄)
(   ⊂   )⊃
( ( ( 0爻爻爻0

562枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 12:05:27 ID:D8IR7LAf0
そりゃ一年前の安くしただけのベスト版なんだから
誰も買う訳ないよね・・・。売り上げ1万もいくのか?

来年は完全にやる気出して新作出せよコラ
563枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 15:53:53 ID:rsAIdXpF0
昨年買ってないので甲子園ベスト版買いました。
監督モードは人望重視?指導重視?予算重視?僕14!
564枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 17:21:44 ID:TlshFUNYO
ベストはバグ改善されてるの?
565枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 18:48:58 ID:3M5u1y47O
通常版とベストを両方買った人がいないから答えられないんじゃないかな?
俺はベストを買って監督モードで3年ぐらいやったけど今のところフリーズはしてない

どんなバグか詳しく教えてくれたら情報も出るんじゃないかな
566枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 19:06:48 ID:7USjm6M10
監督モードでアイテムを入手すると、今まで集めたアイテムが全て消えるバグはどうなった?
567枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 21:21:42 ID:xAz1URf+0
中古で買ってきた9の記録消したいのですが方法がわかりません
教えてください
568枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 21:24:16 ID:xAz1URf+0
すいませんwikiみたらわかりました・・・
スレ汚しすいませんでした
569枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 21:43:14 ID:jsQwkPLl0
次回作はwi-fi対応して欲しい
570枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 21:45:50 ID:QGFDDm3d0
そしてWifiに対応するミニゲーム
571枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 22:15:48 ID:wYSFGm6B0
>>547

甲子園とダッシュは作ってるやつら違うんじゃなかったか?

パワポケ6のしあわせ島とか、しあわせ草中毒とか
子供向けでよくやれるよな。
572枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 22:28:21 ID:1WwdxjEX0
子供には分からないから問題ない
573枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 22:32:46 ID:wYSFGm6B0
リフレッシュルームで見るビデオとか
さゆりさん2号とか6はヤバネタがふっきれてた。


9は、そこらへん抑え目だけどまったりしてて
完全に日常って感じで好きだな。
社会人野球編だと、相手も弱いし草野球って感じでいい
574枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 22:52:16 ID:rAY+JjDlO
6で一番印象に残ったのはほるひすだな。
まさかキャラクター募集で小学生の描いた絵を
絵師が手を加えることもなくそのままゲームに登場させるとは・・・。
575枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 23:08:58 ID:SmNwytXJO
俺ヤギとかさおりちゃん人形とかリフレッシュルームのビデオとかさっぱりわからなかったな
板とか見て「ああ、そういうネタだったのか」と気付いたくらいだし

多分子どももネタの意味わかってないと思うよ
576枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 23:11:46 ID:jsQwkPLl0
人形と過ごして癒されるなんて萌えオタかと思ってた
577枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 23:41:33 ID:kvDWLU40O
>>566
それはベスト以前に直ってるぞ
ちょっとは調べろよ
無料修正のキャンペーンもやってたわけだしな
578枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 09:47:22 ID:nT61CYdQO
ポケのシビアさと物語にはまっちゃう子供なら大丈夫
どうか私を殺してください、は俺でもらきつかったけど
vipから来ました記念カキコ
580枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 13:35:47 ID:rU/i8qgQO
>>578
それを平気で受けてた主人公はちょっと…気力が下がるかと思ってた
581枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 14:23:37 ID:gKLY8Uc60
>>578
それ知らないんだがどの作品?
582枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 16:17:04 ID:ST4UY7fz0
流れを読めよ
583枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 16:25:54 ID:OSEdf2fPO
あつパワベストのキャプテン編でマネージャーに電話をかけても絶対に繋がらなくなった\(^o^)/
新たなバグですか?
584枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 16:57:52 ID:Nu9ZMvKbO
>>581
しあわせ島後半
585枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 18:02:03 ID:SB79ElU90
586枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 18:40:11 ID:9Zgk4L/S0
>>583
攻略本によればこのみは途中で別れるらしいが…
587枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 21:31:48 ID:XKLL0NrBO
>>586
振られた後に、また付き合う事になるイベントがある。
このみは好感度上がりずらくてウザイ
588枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 22:05:40 ID:MRpZXdck0
>>577
スマン、一応それなりにググってはみたんだが、俺のググり方が悪かったみたいだ。
親切にどうもありがとね。

細かいバグは無数にあるだろうから絶対に直っていないだろうけど、
せめてフリーズ関連が直っていれば買うんだけどな。
プレイに支障をきたすレベルのバグだから、多発するようじゃ面白いつまらない以前の問題だし。
589枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 22:46:37 ID:y6Ovcv980
>>588
今監督モード4年目でフリーズなし。
590枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 00:37:22 ID:n0AUjMEiO
>>586
四人目作ってたら開始から番号もらってかけてみたけど二人ともつながらない
リスタートしてみてもやっぱり繋がらない
591枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 00:49:17 ID:gtffeqV70
パワポケ10が出たらの話だけどさ
パワポケみたいにしっかり続編出るごとに1234・・ってしっかり数えていくゲームでさ、
途中で終わったり、違う路線に走ったりせず、10も続いた作品て少なくないないか?
思いつく限りで
FF ドラクエ ウイイレ 桃鉄ぐらいか?

・・うん、何が言いたいかわからなくなって来たがそういうことなんだよ
592枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 01:09:41 ID:A/Yq1RXq0
つ本家
593枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 01:20:36 ID:4jZ0tY000
1234〜って数えていくタイトルって枠を外せばテイルズとかもあるし探せばまだあるんじゃね?
ってかFFって路線変更してると思うんだが……
594枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 01:31:43 ID:nFGI/WPx0
「同じ世界」で「一連の時間軸」を扱って、
矛盾はともかくパラレルでもなく、更に思いつきで
作った設定だろうが否定せずに後編までしっかり繋げていく……

ってのだと、パッと考えてパワポケぐらいしか思いつかん。
あとは10には足りないが、Ysぐらいだろーか。

FFもドラクエも一連のシリーズで世界観繋がりないし、
桃鉄はストーリーないし。(ないよな?)

595枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 01:38:44 ID:xC7WPGU/O
9は4や5にくらべて野球面で面白くなってる?
596枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 10:31:29 ID:xe6//E/5O
>>580
少し遅いけど、主人公のその場面の反応って
「・・・むごいな」をただスタッフが言わせたかっただけな気がしてきた
597枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 11:41:38 ID:41Tv7xM50
>>596
ヘルガから本を借りられる関係だと、台詞が増えたはず
詳しい条件はわからない
598枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 12:27:04 ID:9XEIgB7F0
ドラクエは違う路線行きかけたけどな
599枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 23:52:37 ID:bmHLAhF60
遅レスすまんが >>574
それが7の大正編で邪神になってるってのもどうかと思うがね

あと質問。ちょっと変だけど、
パワポケ−(野球+最終ミニゲ)=ギャルゲ
だと思う人 ノシ
600枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 00:12:57 ID:fam1wtis0
パワポケダッシュってもしかしてカードスロットシステムだけで普通の野球ないのか?
601枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 00:21:40 ID:23jzOxDx0
>>600
YES YES YES・・・
602枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 00:23:33 ID:fam1wtis0
>>601
欲しいんだけど、それだと悩むなあ
603枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 01:01:58 ID:PWUZTgR+O
諸星のイベントで戦慄を感じた
604枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 01:35:18 ID:jBXYNNVH0
>>602
野球なんて飾りです。偉い人にはそれがわからんのです。
605枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 03:15:02 ID:ju23bxIK0
ダッシュはある意味、究極のパワポケ。
まあ、9みたいに両方選べるほうがいいよね。
俺は、カード野球しかやらないけど
606枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 06:38:27 ID:ExzGQmgI0
カード野球は、いぶし銀と奪三振と重い球がバランスブレイカー過ぎてなあ
奪三振→闘志→奪三振→闘志→重い球のコンボなんかもう・・・。

そういえば、いぶし銀と奪三振ってどっちが優先なの?
607枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 08:14:25 ID:zOjZNgtWO
迷ってるくらいなら買っていいと思うぞ>ダッシュ
他のシリーズよりは若干劣るが値段分は楽しめる
608枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 09:45:25 ID:QE40K0LS0
>>606
当たらないカード<必ず当たるカードだと思う。
んでカード野球のチャンス◎は最強。続いて神速が異常に強い。
「コンピュータ対戦」は27者連続三振できる。
パワポケ図鑑も良質、ラピュタネタがいくつか。
一応小学生向け触れ込みなので()の量が異常に多い。
609枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 13:11:53 ID:hm6fGwZGO
>>583
なんでもバグ扱いすんな
電話繋がるかなんか運だし、テスト前や試合の時とかに電話しても拒否られる
お前みたいな厨は対戦でボコボコにしてやんよ
610枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 14:15:24 ID:kj8lkSW70
>>609
他の会社のゲームに対してなら俺もそういいたい所だが、
コナミだと考えると、またバグと言いたくなるのも納得できる
611枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 15:25:44 ID:q30pWUCSO
あつパワのWIFI対戦どんな感じなんだ?
やっぱ過疎ってるのか?

相変わらず監督モードしかやってねー。5年目で、けっこう良い選手が入ってきた。
選手ランクDの一ノ瀬と池上。ピッチャー不足のうちにとっては最高の人材。
糞粕未満のチラ裏スマソ…
612枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 17:53:46 ID:rQBPpMeDO
>>609
なんだとコノヤロー
LAN環境ないから対戦はできん
てか1、2人目は番号もらって早々繋がったのに以降同じ時期に試してもまったく繋がらん
一月試してもダメだったんだからバグとも言いたくなるわ
613枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 18:00:01 ID:QE40K0LS0
このみにちょっかいかけると(電話すると)
ほかの女にはつながらなくなった記憶が。
でもそれとは違うわけだよな。

ついでに
ttp://www35.atwiki.jp/poke_kousatu/pages/1.html
考察wiki。更新が少ない…。
614枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 18:13:18 ID:wxAHOjkR0
俺たちを殺しに〜  のくだりは
(ピエロが)地獄から俺たち(人間たち)を殺しに   ということジャマイカ
要するにただのギャグ
615枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 18:29:55 ID:TpH6U2170
ついでに言うと

 ・OPよりケンカが強い
 ・ナツキに対する返答に「正義の味方だから」がある
 ・エチュード(即興演劇)に飛び入りするとき「変身ヒーローだ!」

いまだにwikiの編集方法が分からんちん。
616枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 18:59:58 ID:ExzGQmgI0
そもそも、人々の記憶からヒーロー達が消えてしまったのは何故か
超常現象で片付けていいのかな?記憶操作だと操作できる人数は限られてくるし。
617枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 19:14:55 ID:QE40K0LS0
編集は下のほうのボタン押せばいいんじゃ?

記憶はどうなんだろう。
ヒーローと戦った人間しか覚えてないって事だよな・・・。
618枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 19:18:28 ID:QE40K0LS0
連レスで悪いのだが
「ピエロが地獄からやってきて人間を襲う」ギャグの意味がわかってないので
元ネタを教えてほしい。
どうしてもピエロと地獄がつながらないので。
619枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 20:08:28 ID:hm6fGwZGO
>>612
Wi-Fi環境ないのか、残念

電話は繋がんない時も結構あるよ
やる気下がっちゃう奴っしょ?

俺はだいたいもらった次の日曜にかけてる
電話かける次の週に、固定イベントがあると必ずデートができなかった気がする

Wi-Fiはいいよ〜。
確かに改造厨やロックオン厨いるけど、ちゃんとまともな奴も結構いるよ
野手オールAとか、投手5変化球MAXくらいなら改造じゃなくても作れるから、
俺は、野手投手両方MAXや、特殊能力が30以上は改造だと思ってる
ロックオン厨は、勝てる時もあるから最後までやるけど、改造厨は相手に切らさせるか切る
チーム名を改造ヤメロとかロックオンXとかにしたりもしてる
620枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 20:11:05 ID:hm6fGwZGO
連投すまん
>>611
試しにやってみると、結構対戦相手いるよ
今日の昼間もちゃんといた

後は広場の誰かと繋ぐで、フレンドコード交換して、チャットで対戦頼むとか
621枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 20:46:09 ID:TpH6U2170
>>618
江戸川乱歩の「地獄の道化師」じゃないかなー
622枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 21:32:15 ID:QE40K0LS0
調べたがごめん。いまいちピントがつかめない。
どんな内容か教えていただきたい。
623中村達彦さん(14):2007/08/02(木) 22:30:54 ID:P1ysD1yD0
あつパワ買ってきた。おもすれー
624枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 23:38:25 ID:hm6fGwZGO
あつパワでWi-Fiできる人は、広場でコード交換しようぜ
誰かとつなぐのチャットでも、数字打てるから、お互い12桁の数字言うだけで、フレンドコード交換できる
フレンドコード交換したら、登録して、友達とつなぐで、ちゃんとしたチャットができるようになるわけよ
625枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 10:24:04 ID:rFcCbyJ60
618じゃないが>>621d
626枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 12:21:58 ID:h1+WIKc50
あつパワはWIFI環境なくてもWIFI選手権モード出来るんだぜ?
知ってた?俺は買って半年以上経って気づいた。
監督モードで作った選手達を自分で操作できるのはかなりイイ!
627枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 13:19:52 ID:19KCRZgg0
>>626
なんだってええええ!!!!!
628枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 13:21:53 ID:HUCszKrBO
>>626
えーっと…
ふじこ
629枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 15:15:00 ID:19KCRZgg0
>>626
ホントだ・・・今まで気づかなかった・・・
630枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 15:40:12 ID:gwvhIDJSO
WIFI選手権って能力従来と上げ方同じだよね?ただ試合オンリーのパワプロサクセスと同じ感じ?
631枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 16:25:31 ID:e8Xq52410
ひとつのポイントを割り振って上げるからシステムがぜんぜん違う。
632枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 16:34:48 ID:QuiZD7J70
WIFIなしでWIFI選手権やると入手経験値が半分になるんだけどね。

それにしてもあつパワ面白いな。
パワプロシリーズをまともにやるのこれが初めてだけど。
そういえば、これってフリーズが多いって聞くけど、なんか起きやすい行動とかあるの?
まだ1回もフリーズしたことないけど、けっこう怖いっす。
633枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 17:31:07 ID:Ud5GqdLDO
五郎丸がボールを捕球した瞬間に「ザ・ワールド」発動!!!

五郎丸は能力が高いだけにキツイ…
634枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 17:31:22 ID:+cIIIgT6O
フリーズなんて五郎丸か、Wi-Fiで電波悪いときに起こるくらい
五郎丸バグは、既に改良版出てて直されてるし、
Wi-FiはWi-Fi環境によるからしょうがない

フリーズフリーズ言ってる奴は恐らく買ってもいないのに批判してる馬鹿
635枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 17:34:28 ID:+cIIIgT6O
五郎丸と監督モードアイテム消えのバグは、初期版でも後の方に買った人は起きないし(改良版)、初期版の始めに買った人は改良版と無料交換できる
ただしアイテムかなにかが交換に出すとなくなるんだっけ?

今売ってるベスト版は、改良版の後に作られてるだろうし、五郎丸とかは直ってるだろう
636中村達彦さん(14):2007/08/03(金) 17:43:52 ID:zgiisH1G0
それはありがたいね
637枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 17:47:56 ID:Ud5GqdLDO
>>635
そうなんだ。
おれ発売日に買った初期版だから、無料なら交換してもらおうかな…。
でも、データは消えちゃうんだよな?
638枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 18:09:02 ID:QuiZD7J70
>>633-635
サンクス。
これで安心して遊べる。

それにしても、WIFI選手権をクリアチームではなく、
デフォ設定のチームで始めるメリットがまったく見つからないぜ。
639中村達彦さん(14):2007/08/03(金) 22:22:02 ID:zgiisH1G0
甲子園大会優勝だお 
ランクがF・Gだった選手をあきらめずに育てた甲斐があったでやんす
でも相変わらずいい選手は入って来ないでやんす
それにもうなんだか燃え尽きてしまったでやんす
目標を見失った感じでやんす
今なら沢田監督の気持ちがわかるでやんす
640枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 23:12:22 ID:M5gLyVO1O
あつパワの監督モードはぬるすぎる
これやったあとに栄冠ナインとかやったら死ねるぞ
641枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 23:40:19 ID:x+ZTZS+p0
あつパワの監督モードと栄冠ナインって似たようなもんなの?
642枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 00:17:11 ID:TZcs3S990
正直ぬるいとかどーでも良いな。ぬるくて困るのは風呂の水と料理の水くらいってね
643枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 00:35:04 ID:xmDciG3pO
>>637
確かアイテムも選手も消えない気がする。
友達コードが変わるんだっけかな?
広場で知り合った人で修理に出した人が実際にいたけど、コードが変わってた。
コナミに電話して聞いてみるのがいいと思うよ。
644枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 00:53:38 ID:RCCukuWuO
>>640
現在栄冠ナインまっしぐらな俺に
どんくらいヌルいのか教えてくれ
645枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 01:34:15 ID:xmDciG3pO
>>640
そういうのは、剣心とかを抜かしてから言おうぜ
646枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 02:00:26 ID:DYnkaGKYO
ミート指示してるだけで一年生チームが甲子園優勝
それが監督モード
647枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 05:32:13 ID:h/ZufLSk0
>631
kwsk

あつパワって選手能力が勝手に上がってっちゃうって
聞いてたから(GB版ポケ1の投手みたいなイメージ)
買い控えてたんだけど、任意に上げられるの?
648631:2007/08/04(土) 07:22:21 ID:hbGd465H0
wifiだけの設定。
監督は選手が作れない、
キャプテンは変化球以外がご存知のとおり。
649枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 09:23:06 ID:qdp763de0
改造厨と切断厨対策を何もできない時点で期待も糞もないな
wi-fi通信駄目ぽ。ダッシュの続編出せ
650枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 10:31:14 ID:hbGd465H0
それはコナミじゃなくてプレイヤーの責任だろ・・・。
651枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 11:02:44 ID:BPnNc0sNO
>>643
ありがとうございます。
コナミに聞いてみます。
652枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 12:36:26 ID:T65mAfBz0
オンラインゲームにとって改造、切断が問題になるのは常。

それにしても、監督モードってそんなに簡単なの?
まだやったことないんだよね。
キャプテンモードは自分にはけっこうきついんだが。
甲子園出場までに1回くらいリセットしちゃうことが多いから選手登録が全然できねぇ・・・orz
653枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 13:15:41 ID:DYnkaGKYO
一回リセットした位で登録が困難になるわけないっスよ
654枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 13:47:03 ID:xmDciG3pO
簡単とか言ってる奴は、ランキングにも載らないような奴だべw
655枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 17:17:09 ID:N25HuNN10
パワポケは5で終わった
主人公マンセーのオタゲ



って聞いたけど本当?6抜いて7までしか買ってない
8・9はどんな感じの内容なんだ?
656枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 18:05:01 ID:TZcs3S990
ポケ5で終わったって事はパワポケ=野球ゲーだと思ってるバカの発言だと思うがな。

なんにせよ、人によって感じ方は変わるんだから自分で確かめないと分からんのじゃない?
どんな感じの内容と言われても「パワポケ」としか……
657枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 18:17:27 ID:mCIl/rY60
>>655
>主人公マンセーのオタゲ

これはほんとその通り。
彼女イベントが肥大しすぎてかなりヲタ臭くなってる。
4くらいまでのほのぼのシュール路線はすっかり影を潜めてる。


658枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 18:20:43 ID:yQeVXbRf0
>>655
ちょっと8はそんな気がする
逆に7とか9の主人公はへたれという人が多い

自分としては2裏で100週の時のイベントをみて
9裏がちょっと皮肉な感じがする
一つ一つのイベントだと深いものはたくさんあるけどね
659枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 18:23:22 ID:mCIl/rY60
>>647
能力アップの仕方は確かにパワポケとは違うけど全然気にならないよ。
そんなので買い控えるなんてもったいない。
監督モードはほんとフリーズさえなければ名作。
>>632
音量無しでやってると試合がサクサク進む。
660枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 18:23:55 ID:4t1JipY60
9は旅がらすとか微妙にあほっぽい言動が多いからな
661枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 18:44:50 ID:c4K+i6ab0
>>655
5で終わったかは別にして、「主人公マンセーのオタゲ」というのは、あながち間違いでもない。
というかむしろ的確な意見。7あたりから一部の彼女が完全にエロゲ路線になったし、8は主人公カッコよすぎだし。
しかしながら「だからダメ」というわけではなく、合う合わないはあるけど普通に良く出来ている良作。
ただその人がそういう路線が苦手だったってだけで、5以降の内容が特別酷くなったってことは決して無い。

まぁ気になるのならやってみて損することは無いんじゃない?
ポケに求めるものにもよるけど、一応今までの作品はやってきているわけだし、
なんだかんだ言って毎度おなじみのポケの世界は堪能できるよ。

大まかなストーリーについては公式見な。
しいて言っとくと、8は裏がマインスイーパーだけなんで物足りなく感じるかもしれん。
662枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 18:54:57 ID:SQU2/LIN0
主人公マンセーっていうほど美化されてるか?
スパロボだのガンダムSEEDだのってぐらい
優遇されまくりなら話も分かるが。

特に9なんて、道ばたに落ちてる草喰って下痢するし。
663枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 19:21:19 ID:c2veF9ddO
不具里 を 断切 処刑 しても いい です か?
もう 限界 です

カサカサ虫で何故仲間評価が下がるのか?
何故 工場で働いたらカサカサ虫になるのか?
何故 5回も虫を食べるのか?
渡辺の借パク
664枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 19:23:18 ID:yXUSNdMi0
俺はリコ茜鬼鮫メダチ維織電視を書いている
一人が辞めてくれればいい
それだけで満足だ
665枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 19:29:42 ID:vX/fRfh40
それには同意せざるおえない。
666枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 19:35:00 ID:QV1dWSyJO
パワポケの世界とクレヨンしんちゃんの世界ってなんか似てるよね。
667枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 19:40:49 ID:xq0bhtw30
俺はその人がやめたら、買わなくなるな。
嫌いなら、それをやらなかったらいいだけだろ。
668枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 19:55:23 ID:TZcs3S990
気持ち悪いと思うなら「そのキャラのルートをプレイしない」でおkじゃない?
自分の嫌いなモンがある上で、その嫌いなもんを否定しても何も起こらんよ

彼女候補以外のキャラ? 知らんよ
669枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 21:02:34 ID:yXUSNdMi0
価値観がいろいろあるのは分かるが、
パワポケ=野球ゲーがバカとか言ってる人に
諌められたかないな。

そういうゲームやりたいなら他にもいろいろあるだろと。
670枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 21:06:05 ID:xq0bhtw30
お前もな
671枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 21:17:15 ID:TZcs3S990
>>669
俺が今の話題で価値観云々の話をしたつもりは無いが、何だ、その。
諌めるの意味分かって使ってる?
672枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 21:19:15 ID:VG6hKoFlO
買わないとまではいかないが
緑髪シナリオ書いてる人がいなくなったら、パワポケの面白さが半減するのは間違いないな〜
パワポケで一番奥深く作られてるのは緑髪シナリオだし
逆になんで緑髪シナリオが嫌いなのか理解できん
笑えるシーンが各所にあり、最後には感動が味わえる
ここまでうまく出来てるシナリオはそうそうはないぞ?
673枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 21:32:51 ID:yXUSNdMi0
>671
そう間違っちゃいないと思うけど。

>672
あれを笑える層がいるのは知ってるよ。
ただ、一般人に見せたとき何人が笑うか俺は疑問。
つまんない芸人の方がまだ面白い気はする。
674枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 21:35:04 ID:wjyVCBP00
別に一般人に受けなくていいんだけど
アニメ化でも狙うつもりなの?
675枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 21:35:51 ID:TZcs3S990
>>673
ところで、どこら辺で俺は目下だと思われたんだろう?w
676枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 21:43:44 ID:xq0bhtw30
確かに>>67.3は何様?
677枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 21:57:23 ID:TZcs3S990
「諌めるって意味(目上に対して、行動に意見、制止を行う事)を分かってる?」って訊いて
そう間違っちゃいないって返すんだもん。
酷い言い草だよね。
それはもう、「パワポケ=野球ゲーがバカとか言ってる人に 諌められたかないな」って、
言えるような言い草じゃないよね。だって自分が人をバカにしてんだから。

それ以前に「そういうゲームやりたいなら他にもいろいろあるだろと」って
何を勘違いした発言なのかよく分からん。
パワポケ=カオスだと思ってるんだが……そういうゲームって?w

ま、何にせよバカは言いすぎたかね。すいませんでしたーと
678枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 21:59:05 ID:n50WjlCDO
阿部様
679枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 22:10:39 ID:yQeVXbRf0
緑髪は好き嫌い分かれるって制作者もインタビューでいってた
要するにエロゲっぽい
個人的には、掛け合いを楽しむべきところのテキスト部分が長く感じるのであわない
でもだいたいストーリーの本筋に絡む訳じゃないから問題ないとおもう
野球なくしていいっていってるのと緑なくしていいというのは同じレベルだな
680枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 22:10:42 ID:jx0t7FoG0
(´・ω・) 良く分からん流れになってるなー

きっと暑いからみんな怒りやすくなってるんだな、うん。
681枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 22:10:43 ID:HAvVghgT0
緑髪の人のシナリオは好きだけど、
電視狙いとかで喫茶店入ったときは定期イベントの長さにうんざりする… 
短縮してほしい
682枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 22:45:32 ID:CtzKuk2T0
あー、鬱だ、、、
久しぶりにポケ5やって、最後の最後で変更せずに終了してオールAの出来損ない選手になった、、、orz
683枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 23:43:43 ID:c2veF9ddO
あれ?なんか荒れてる
684枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 01:44:22 ID:QOuC56Z30
パワポケがパワプロみたいになったら絶対買わないな。
685枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 02:29:29 ID:oE/M1oDC0
ということはパワプロがパワポケみたいになったらパワプロ買うのか

真っ先に友情タッグがなくなるな

あのシステムマジウザイ
686枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 05:43:10 ID:TKpBgzy6O
まあ俺も野球ゲーよりサウンドノベルゲーを重視されてるからパワポケ買ってるしな
ないとは思うが今更野球ゲーを重視されたらパワポケファンは怒るだろうな
687枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 06:13:21 ID:y1w8TU/c0
パワポケをサウンドノベルよばわりしたら、
サウンドノベルファンが怒るぞw

・サウンドが特定イベント以外同じ
・情景描写の文章まったく無し
・心理描写ほぼ皆無
・ていうか台詞だけ
・小説と呼ぶには(ゲーム中の)物語が散文的

せいぜいが育成恋愛SLGだな。
688枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 07:54:44 ID:lchJ5S9F0
パワポケはやるけどパワプロはやらないって人は
あつパワ向きではないなと思う今日この頃。
パワポケをギャルゲーで楽しみたいなら積極的に候補に関わればいいんだし
パワポケを野球ゲームで楽しみたいなら一切候補と関わらなければいいだけ。
9は定期でデートのイベントがないからかかわり無くすなんて難しくない。
8人の助っ人と商店街メンバーがいるんだからイベントが淡白になることはない。
689枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 08:01:07 ID:ly2a1sRc0
「ADV(ギャルゲ)部分ばかりを強化しろ」という意見を言う人は、指しているものこそ違えど
結局は「野球ばかりを強化しろ」という意見を言っている人と同レベルだと思う。
ポケは「ごった煮」であり「闇鍋」だから、野球だろうがADVだろうが何か一つのジャンルを特別重視されたら困る。

ポケのジャンルに関してだけど、ある意味「野球バラエティ」というのは非常に適切なジャンル名だと思う。
「なんだよこのジャンルw」と笑われがちなところだけど、スタッフは開き直ってよくつけたよ。
野球に育成シミュにADVにRPG、さらには戦略シミュにグラディウスから魂斗羅とマインスイーパーまで、
毎回毎回よくぞこんなにぶち込むもんだ。しかもこのカオスっぷりが「ポケの味」として認識されているんだから凄い。
690枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 08:43:38 ID:QZ5qzwjp0
野球


バラエティだからな
691枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 10:28:59 ID:Y0bl2ul40
そういうバラエティさが怖くて、パワポケ買わずに甲子園を買った俺が通りますね。
692枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 11:09:42 ID:xWV0ithO0
>>679
何のインタビュー?ファミ通?
693枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 15:41:11 ID:txaT/FhpO
緑髪は俺もやだな。
あいつら出て来てからパワポケというゲームに対する愛着がなくなった。
今までのポケはずっと売らないでとってあるんだけど、8と9はそっこーで売ったし。
694枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 15:56:06 ID:pJz893oDO
別に無理してそのルート通らなくてもいいんじゃない?それ相応のうろつき場所とかあるんだから(埋め立て地、公園、喫茶店)

まあ彼女専用のうろつき場所はあるのは当たり前か…
695枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 16:12:58 ID:UPlLrRUx0
緑髪に過剰反応するやつ多すぎだろ・・・
696枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 16:18:35 ID:ZqV1ukVB0
>>693とか、もういっている意味がわからん
無視していいように作られているのに愛着って・・・・・・
そこまでいくと何か言いたいだけだな
697枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 17:03:47 ID:txaT/FhpO
いや、嫌ならやらなくていいと言われても、一度でもやってしまってそれによってポケ
のイメージが変わっちゃったのはどうしようもない。
もうポケはパワポケ面白れーよって人に薦められる
ゲームじゃなくなっちゃったな。
緑髪だけが原因ではないけどね。
698枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 17:31:45 ID:cqmzhrYQ0
「嫌なら、無視すればいい」って言うけどさ、そういうもんじゃないと思うなあ。
完全におまけ要素みたいなものならいいけど、ストーリーに絡んでるのも多いし。
俺なんか古参だけど、やっぱりパワポケは昔からのダークでシュールなイメージがあって、
そういう部分が好きでずっと買ってるから、最近の緑髪系はパワポケが別のゲームに
なってしまった感じがしてちょっと受け入れ難い。最近のから入った人はすんなり
受け入れてるのかもしれないけど。
699枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 17:36:56 ID:ZqV1ukVB0
つーか、もうこの話に飽きたから、違う話題にしてくれ
700枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 17:44:39 ID:+iuGT61D0
じゃあとりあえず、俺に戦争編を200週生残るコツを教えてくれ。
GBC版の方な。
701枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 19:22:22 ID:i/haYD4x0
GBCはもう完全な運じゃね
702枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 19:29:21 ID:pISQDfCpO
序盤→危険な任務でツキ上げ
中盤→普通の任務で維持
終盤→安全な任務で凌ぐ
で100週以降は西にしか行かなければ生存率が40%くらいには上がるハズ
703枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 19:40:21 ID:ABkw07rI0
GBCなら80km/hの投手がつくれる。
まあほぼ無理だけど
704枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 19:44:24 ID:Zr3HTQXH0
投手だったら回復○つけて(呪い島に落ちてる)、
呪い島になるべく行ってツキ上げれば多少は生き残りやすくなる。
ツキ100まで持って行ければそう簡単には死なないはず。

地雷踏まなきゃ病気持ちでない限り体力消耗なしでツキ10アップだし。
投手なら回復○分の体力まで回復できる。
705枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 19:45:59 ID:ly2a1sRc0
生存だけなら、まぁ今更なことばかりだろうけど

投手で回復○
50〜100週くらいまでずっと北
「北から西へ強制移動→悪い定期発生」のコンボ回避時は南
100週以降はずっと西
150週は呪い
任務は普通オンリー、終盤は安全
60週前後で育成を続けるか見切りをつける
イベントの引きが悪いときはスパっと諦める
100週時点で体力ツキ共に少なくとも8割は埋まってるくらいのペースが目安

大雑把だけど、俺はだいたいこんな感じ。呪い島は面倒なんで150週以外は使わない。


じゃあ誰か俺にダッシュの地獄ダンジョンのコツ教えとくれ。
下手だから一度25階に行けただけで、50階とか本当に無理なんだ。
繰り返しプレイして預かり屋使うのは面倒なんで無しの方向で。
706枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 19:53:08 ID:+iuGT61D0
わーい、適当に聞いてみた質問の割りに
みんなちゃんとした攻略方針を教えてくれた。
大概は>>702のやり方の中盤までが限度で死ぬから切ない。


投手で回復○の発想が無かったので、呪島でゲットしてから進めてみようと思う。
たまに長く生残っても100週前後が限度なんだよなぁ。
調子こいて、危険任務をやりまくるのが良くないんだろうな。
ありがとありがと、久しぶりにGBA SPを起動させてこようと思う。
707枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 20:08:15 ID:DUy9k7wc0
コツってあるもんなんだな
俺はもう割り切ってたよ
708枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 20:18:26 ID:e8Z9DNBP0
tu-ka、GBA版のほうが運じゃね?>戦争編
呪い島の下右安全地帯はないし、回復○は無効だし・・・

>>705
アレは預かり屋前提な節があるから、無しで50階は苦行なだけの気もする
逆にアイテムが揃えば敵はすべて一撃だわ罠でアイテム壊れないわのヌルゲー化するがな
709枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 20:35:41 ID:iYhr3V8wO
リメイクでは野手で
B6A140A15D8D8
PH チャンス ができる
710枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 20:48:19 ID:wTuciuY+0
地雷の配置乗せたサイトあったなぁ
名前忘れちゃったけど
711枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 21:08:54 ID:ly2a1sRc0
>>706
回復○は基本の能力アップからでも普通に取れるよ。
呪いが面倒な俺は普通に能力アップで取ってる。行っても出ないときも結構あるし。

>>708
地獄ダンジョン、どうもありがとう。それなら面倒だけどアイテム揃えてからやってみるわ。

あと戦争がGBAのが楽という印象なのは、難易度云々ではなく
プレイヤー自身のレベルがGBでの経験によって上がっていることが大きいと思う。
GBはそれこそ本当に初プレイだったから、コツをつかんでいないのもあって悪夢のように死にまくった記憶しかない。
その点GBAはGBで攻略法やコツをつかんでいたおかげで初プレイから一発クリアできたし。
712枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 21:26:50 ID:ILk0tWb+0
>>697
もともと堂々と人に進められるようなゲームはねーよw
713枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 22:47:23 ID:pJz893oDO
8の地雷で100面行けた人いる?


15面も行けないけど…やっぱこっちの方が2の戦争よりかは楽?
714枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 23:02:56 ID:pISQDfCpO
>>713
0マスで一気堀り出来たりアイテム使えたりするから8の方が断然楽だけど
100面は正直気力が持たないので俺は50でギブ
昔このスレには200越えとかゾロゾロいたけど
715枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 23:05:19 ID:e8Z9DNBP0
2は積みパターンがあるからなぁ
8はアイテムが使えるようになった分、精神力さえ保てればこっちのほうが確実
716枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 23:29:27 ID:xWV0ithO0
>>713
100面までいったけど超特殊能力とか
何もナシだったから
正直体力と時間と精神力の無駄
717枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 23:31:13 ID:s4HMdldMO
まあ、少なくとも8の彼女候補はまんまギャルゲーだよな
718枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 23:34:59 ID:RV+yTACqO
8と9だけやったことないんだけど、緑髪ってなに?
719枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 23:40:40 ID:i/haYD4x0
ギャルゲーのヒロインと比べるのは流石に無理があるけどな。
濃さが違う。どっちが薄いかは別にして。

>>718
そのまんま緑髪の彼女候補の事。総じて濃い(良い意味でも悪い意味でも)。
濃すぎる故に拒否反応を出す人も結構いる。
ま、パワポケがカオスゲーである事を開き直った時点でこれを消せるわけないんだけどな。

>>716
ランダムでも良いから超特殊能力が欲しかったなぁ。
まぁパワー選手で神速とか出たりすると欝になるから、ランダムはランダムでアレなんだろうが。
720枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 23:59:57 ID:RV+yTACqO
>>719ありがとう
721枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 00:10:35 ID:n1ljxplT0
>>716
でもオールAができるからいいんじゃないかな〜とも思う
722枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 00:35:31 ID:tBfc6/jL0
>>711
本気で同意
200週生き残った俺は仲間内で英雄扱いだったわ
723枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 01:19:23 ID:xecbfMkT0
一度だけ100週生き残れたけどもう二度と出来る気がしない

久々に2をやるかな
724枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 01:20:44 ID:jtLVzw6W0
2の呪島って一番下と右端には地雷なかったよな
725枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 04:18:21 ID:koKkgCVt0
GB版ならな。
GBA版は普通に埋まっているが。
726枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 08:48:49 ID:a/HWjHM50
呪島は10面ぶっ通しでやるのがめんどい
727枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 00:21:46 ID:RjoCr0190
パワプロくんのDS甲子園やってるんだけど、守備のエラーと失投が出すぎ。
しかもタイミングが毎度ひどいからそのまま点になるぜ・・・orz
パワプロシリーズはこれが初めてなんだけど、他のゲームもこんなもんなのか?

守備をどこまで上げればいいのかわからなくなってしまう。
728枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 10:27:09 ID:CA/qSOUO0
俺の育成法は、守備C→足C→球速120(つまり肩C)→後は好みって形にしてる
ミートとパワーは試合に出しときゃ勝手にA〜Bになるからパワー型以外は放置
729枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 10:56:08 ID:7J/NdhNK0
パワポケ8やってるんだけど、これ野球ゲーム初心者にはつらい
やさしいにしても全然打てない、守れない
野球ゲームって敷居が高くて驚いた
730枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 11:13:32 ID:RjoCr0190
>>728
自分も守備はほとんどをCくらいにはしてるけど、
エラーがひどいぜ。
運が悪いだけなのかな・・・

>>729
そんな君はファミスタだ。
731枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 11:24:38 ID:7J/NdhNK0
>>730
慣れるとDSの十字キーでもポンポン打てるようになるものなの?
732枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 12:16:01 ID:A+qil5IL0
>>731
とりあえず、自分は面倒だから守備はオートにしてるぜ
打撃の方は、ロックオンにしたら何も考えなくても打てるハズ
733枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 12:19:14 ID:RjoCr0190
>>731
人次第じゃないかな?
特にDSライトは十字キーが小さいからカーソルの微調整がやりにくいし。
自分は旧DSだから十字キーが少し大きいからやりやすくて助かってる。
734枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 13:00:49 ID:7J/NdhNK0
いろいろありがと、とりあえず守備は慣れと操作をきちんと覚えることで向上の余地はありそうなんだけど、
バッティングは弾が飛ばない、打てても内野安打みたいなしょぼいヒットばかり
全くHR出ない、強振つかってまれに当たっても外野の頭超えるのが精一杯
十字キーの微調整とタイミングムズカシス
現状COMやさしいで、こっちはソフトバンク、COM楽天でやっといい試合が出来るレベル・・・
735枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 13:02:17 ID:uZiv6HKo0
それでも、パワプロ14の
バッティングよりマシだと思うんだ……
あれこそ打てる気がしねえ。
736枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 13:13:01 ID:JyFksA1pO
8はそんなシステムだから。

バンバン打ちたいなら9の方がいいと思うよ
737枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 13:18:20 ID:RjoCr0190
自分は守備がもう鬱だ。
CPUの馬鹿さ加減とエラー、失投のせいで運だけで軽く6,7点入れられる。
それに対抗するためにそれ以上に点入れてるけど、なんだこの野球とは思えない点取り合戦。
25対15とザラなんだが。
うちのエースはコントロールAだが、やる気が普通以下だと失投を連発するし・・・

相手の失投は見ても、エラーをほとんど見ない辺り、やっぱり運が悪いんだとは思うが・・・
738枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 14:32:07 ID:IWphxuisO
>>737
三振にとれば無問題。
つよいのCOMにど真ん中スローボールストレートだけで完封したときに心理を悟った
まあ7のクラスターとかウラン弾とかいるおっかない学校で
始めに二連続暴投したときは・・・まあアレだ
739枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 15:17:37 ID:RjoCr0190
>>738
CPUの馬鹿さ加減ってシリーズ伝統なのか?
シリーズこれだけ重ねてて改善できないのだろうか。
守備の操作はファミスタの方がいいように思える。
見た目は滑稽な仕様だけど。

ピッチャーは失投でデッドボールOR打たれる。
守備はフライをエラー、中継や塁に送球してもボールを取るのに失敗でスルーする守備。
マジで殺意が沸くぜ。
全部同時に起きて満塁ランニングホームランなんていう馬鹿なことが起きたし。
こんなことが起きるとなんのために選手を育成してるのかわからなくなってくる。

野球ゲーム自体が運ゲーだと悟った。
面白いけど、運の比重がでかいょ・・・orz
スレ汚しスマソ。
740枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 15:25:06 ID:M8+5O5jE0
んーそんな事起きた事がまるでなく、快適にプレイ出来てる俺は運悪すぎじゃね? としか言えないけどがんばれ。
741枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 16:29:56 ID:MSRtrcaEO
俺もタイムリーエラーは何回かされてるが、そこまでいらつく程ではないな。
やっぱリアルラックじゃないかな?
742枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 17:21:42 ID:XBsbv4gzO
誰かあつパワのランキング交換しよう。

11時にキャプテン個人、11時10分にキャプテンチームで、終わったら暇な人は広場で。
743枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 17:32:35 ID:FJSDwSx70
エラーなんて2〜3試合に一度するかどうか、って感じなんだけど…

というかパワプロパワポケは野球の内容よりサクセス本編の方が運ゲーだろ
744枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 20:49:04 ID:1bHoH+hB0
阪神ファンの俺はサクセスも阪神ばかりで作ってて
俺ペナもエラーなどあまり気にならなかったのだが、
前に一度気まぐれで広島作ってみて俺ペナやったら
ちょwwww梵新井嶋自重しろwwwwな状態になって
チームによってだいぶ違うんだなと思ったよ。
745枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 21:22:29 ID:jRyvHKis0
>>744
パワポケ9?
内野スタメンの守備力・エラー回避最高が東出とかやばい
しかもホームが市民球場だし、投げるときはいつも追い風な気がする
8だと西武の守備が球際に弱すぎ、松坂もキレたくなるわ
746枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 21:28:28 ID:BvHqQd6DO
今手元にポケ5ないんだが、
日本シリーズで出てくる投手小杉の能力分かる人いる?
747枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 21:52:45 ID:+6Sbt75EO
>>746
150キロ、コントロール110、スタミナ90、スライダー4、フォーク4、シュート2 ピンチ×、人気者

つか、だれかダッシュのさくらのアルバム8の出し方知ってる香具師いない?攻略サイト見てやっても出なかったんだが
748枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 22:23:23 ID:YvO3UvI2O
なんで投手小杉はそんなに弱いんだろうな
せめてコンBスタBにしろよ
749枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 22:54:58 ID:jRyvHKis0
弱いけど投手だったら少なくとも1打席は対決できるだろうけど
打者の時は一回も対戦しないで終わることもあるから何とも悲しい
6の時も打者だとなぜか試合に出てこないし
750枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 23:07:59 ID:nUDX9QJP0
なんかあつパワとポケの野球の話がまざってんね
とりあえずあつパワとポケ9の野球はべつもの
751枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 23:23:51 ID:XBsbv4gzO
あつパワの聖山とかいう改造氏ねよw
752枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 23:32:46 ID:BvHqQd6DO
>>477
ども、サクセスのキャラ作るの趣味なんだ。
助かったよ。
753枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 23:35:17 ID:BvHqQd6DO
連レスごめん
野手小杉はデビルスターのまんまでおk?
754枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 00:55:54 ID:aSPBiNkx0
ダッシュのさくらは彼女にして

優勝するまで会わない約束をする

優勝しない            別れたアルバム
優勝して実妹と気付いた    やっぱり別れるアルバム
755枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 01:14:49 ID:aSPBiNkx0
ちなみに地獄ダンジョンの攻略は

ミート 命中しやすさ
パワー 直接攻撃力 (剣)
走力  回避
肩    間接攻撃力 (弓)
守備  防御力
に関係してるから自分の進めやすいように能力を上げておく
はじめのフォームは神主打法 
コレは祝福や呪いの状態がわかるので肉はすぐ食えるし余分な荷物も減る
特殊能力は補助的なものが多いが、ポイントよりできるだけ祝福された肉を食って習得する
序盤にゴブリンや兵士を食ってセンス○をとる
終盤は赤や青のスライムから(無理ならポイントで)走塁○と盗塁○を持っておくとかなり楽(炎や冷気でアイテム壊れないから)

肉から特殊能力を取るに
食った後お腹一杯ではない
レベルと習得数(レベル5で1まで 10で2まで 15で3までとかだった気が)
に注意する  もちろん祝福された肉しか食わない
756枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 01:58:58 ID:aSPBiNkx0
道中は運(これだけはどうしようもない)と根性(不思議なダンジョン系では必須)と判断力(coolになれ)が必要

祝福された変化の玉があれば武器から炎の剣、冷気の剣、雷の剣にすることができる(武器から武器に変化させることができる弓になったらあきらめる)
鍛冶屋の近くでやること
3種類の属性攻撃があれば敵に合わせて持ち変えることで楽に倒せる
帰還のカードは呪われていると現在の最下層まで行ける つまり16Fまで着たら
帰還のカードで1Fに戻る→荷物預けるor引き出す→呪われた帰還のカードで16Fに戻ることが可能
緊急回避にも使える
呪われた穴掘り(名前忘れた)の玉は下りの階段と同じ効果があるので
緊急回避+ショートカットになる為 持っておくと楽

鍛冶屋の武器の修理代はその武器の値段より+−いくらで大きく変わる
つまりあまり強化されすぎているととても修理代が払えないが
−1だと信じられないくらい安く済む
わざと酸トラップを踏むのもいいと思う

ワープする敵はうまくジグザグに移動して近づく
クロス攻撃されたら緊急回避もあり
とにかく持てるものすべて使ってでも逃げ切るなり倒すなりする
悪魔系は対悪魔の武器を持ってないなら逃げること

25、50階のガンダー戦はトラップカードで冷気or炎のトラップでうまく誘ってやっつける
25階のガンダーはトラップで倒すと鍵を落とさない為、最後は細い通路から弓で倒すかタイマンでやっつけること
50階のガンダーは通路越しに攻撃するとビームを食らう為、レベルを上げたい人は戦って倒す
なおトラップで倒すと経験値と鍵(いらない)を落とさないだけでちゃんと野球超人伝はくれる

あとは
・モンスター図鑑で相手の弱点チェック
・自分の装備品の耐久力を常にチェック(特に防具は忘れやすい)
・空腹、腹痛、荷物重すぎは極力避ける
・肉は祝福されたものを
をしていれば何とかなる

祝福の玉(祝福)があればかなり楽 鍛冶屋の中では全部祝福するくらいのつもりで
修理のカード(祝福)は集めておく
スライムはともかくドラゴンの攻撃は防ぎようがないので
これらを破壊されない為 対炎○や対冷気○は付けておいた方がよい
757枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 02:23:28 ID:aSPBiNkx0
書くの忘れたけど残り期限を気にしながら終盤のレベル上げをすること
ドラゴンや悪魔、ほるひすを狩りまくってればオールAはいける
オールCやB辺りから敵がすべての敵がザコ化していくのでオールAは意外と簡単
残り5日くらいになったら穴掘りの玉+修理のカードで一気に25階に行く
預かり所には

最優先      S(セイラーマン)ブレード 詩乃が使ってた剣 対悪魔の武器
優先        変化の玉 修理のカード 祝福の玉 
必要        強くて軽い防具
まぁまぁ      ドラゴン系の肉(すごい補助効果)や大悪魔の肉(対雷○)
結局使わない  帰還カード アメ

が預けてあり、図鑑が両方とも完成していて大金を持った状態でスタートできれば
楽にオールAを量産できる 
758枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 02:24:07 ID:aSPBiNkx0
そして真央は俺の嫁
759枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 02:41:15 ID:HdCQR1hY0
長い遺言だったな
760枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 06:46:16 ID:L1O04tHxO
つかパワポケから、パワプロに選手入れたら、何年目とか設定できないんですか?

ちなみにパワポケ4→パワプロ9です
761枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 07:21:16 ID:V25VIi4+0
>>755-757
おぉ、地獄ダンジョン編の攻略か。
地獄ダンジョン編は攻略しているサイトが少ないから助かる。

すこし補足を。

・炎冷気に強くなる走塁○・盗塁○よりは、炎冷気を無効にする満塁男、逆境○を。
祝福ぞくせい強化カードで炎、冷気にむてきな防具を作るのもアリか。俺はドラゴンの鎧で妥協。

・できれば炎の剣、冷気の剣、雷の剣よりはアメノムラクモ、Sサーベル、ごうらいのおのを。
弱点無しやワープ敵用にごうりきのゆみも。

・SガンダーはLv80超えればごうりきのゆみでガチやったほうがターン数の節約に。

地獄ダンジョン編は慣れればオールA(+特殊能力30↑)を量産できるけど、時間がかかる(3時間弱)のがネックやね。

>>760
携帯→据え置きの移動はそんなもん。
マイライフで2年目そこらで老化モードに入ったときは萎えた。
762枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 08:47:54 ID:itJf/f5I0
消去の球を使うときは注意
呪われていると即終了
763枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 11:30:44 ID:ZGSztytb0
パワポケ6に目立ったバグってあったっけ?
764枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 11:43:54 ID:b5zB6A1tO
パワポケってどのくらい売れてんの?
7は売れてた記憶あるけど、8や9は発売日から1ヶ月くらいで店から消えてて買えなかったんだけど…
765枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 12:38:43 ID:RVPP/euk0
能力はどんどんあげたほうがいいんだな!
今まで何もあげてなかったなぁ
766枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 12:53:48 ID:0wPCGXM00
あつパワの監督モードやってるんだけど、
なんかコツあるのか?

ステータス的に相手チームより少しくらい上でもちょっと運が悪いと負けるから、
少し負け続けると序盤だと余裕でクビになってしまうんだが。
767枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 13:22:42 ID:7zF3eAHUO
>>764
いつの情報か分からないけど

3→25万
4→25万
6→26万
7→20万
768枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 14:07:41 ID:n+tif808O
>>753
おk
>>754
ありがとう
769枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 14:10:33 ID:0wPCGXM00
>>767
そうしてみると随分と安定した売り上げを出してるんだなぁ。
伊達に数をだしてるだけのことはあるということですか。
770枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 14:30:14 ID:jZcdj1kx0
伊達かよ
771枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 14:51:31 ID:/dTu6E9i0
マジかネタか判別しにくいから困るww
772枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 15:40:11 ID:0qmDYs33O
あつパワの広場にリア厨みたいなのにあったんだが、同じ経験した人いない?
773枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 16:09:48 ID:TbvcaulWO
あつパワではよくあること
774枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 17:17:09 ID:sNPvGb9O0
10はまだかね?
775枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 17:36:28 ID:0qmDYs33O
リア厨がたけし軍団みたいなの作ってて吹いたww
776枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 17:37:31 ID:0qmDYs33O
>>775はあつパワの広場ねw
777枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 17:59:38 ID:QahATr6f0
>>776
そんなにwが好きなの?
778枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 22:00:02 ID:HdCQR1hY0
スレ違
779枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 00:58:48 ID:vbrM5inkO
あつパワベストってうれてんの?
780枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 02:21:18 ID:R24DJBB9O
質問なんだがポケ6で天本ってどんなイベント出てくる?何気なくwikipedia見てて気になったんだが。
781枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 04:24:34 ID:pfom/DPX0
武美のイベントで結婚(おそらく4の主人公)した報告をしに来る

そして真央は俺の嫁
782枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 08:27:43 ID:4rB+PRR5O
>>781
いや、希美ね
リセット5回したらイルだったかも知れないが出たような・・・


真央は俺の・・・やっぱいい
783枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 11:48:22 ID:R24DJBB9O
>>781
>>782
ありがとう。プレイして確認してみます
784枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 14:23:21 ID:a0+1i/foO
>>782
え、本当にいいの?
貰っちゃうよ?
785枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 16:14:58 ID:4rB+PRR5O
>>784
だが俺の他にも既に手に入れることに成功してしまった猛者が居るはず
・・・・そりゃもうたくさん

こういうのは萌えスレな
786枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 17:17:40 ID:vbrM5inkO
あつパワベスト買いたいんだが、買った人はどこで何円くらいで買った?
787枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 20:34:41 ID:hlLlb9x20
2640円
近所のGIGA
788枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 20:59:24 ID:vbrM5inkO
サンクス
参考にします
789枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 21:38:54 ID:+N5NZcsoO
キャプテンモードの選手ランク、二人目でようやく200越えたけど、実際皆どの位までいくのかな?
790枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 22:29:16 ID:R24DJBB9O
登録時の能力なら250位が最高。途中まで投手で野手にコンバートされた選手だが。正直能力は投手としても野手としても中途半端だったが。
791枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 22:53:58 ID:GwnIg/A30
監督モードって長いな・・・途中からダルくなってくるぜ。
ついでにどうしても甲子園いけるかどうかは運の要素がでかいし。

レギュラーのほとんどがミート、打撃B以上、走力もCくらいあって、
それなのに地区一回戦でヒットが1つもないとかもうね・・・
792枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 23:07:17 ID:+N5NZcsoO
>>790
いやいや、すげぇw
サブポジもランクに関係するんならコンバートもできるだけしたいよな、サブポジ付加という形ならもっといいけど…
俺も250目指して頑張るわ!時間かかるのが玉に瑕だけど…
793枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 23:25:12 ID:/XRefAkE0
DS甲子園買ったけど、女の子球児はいないのかね
794枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 00:51:33 ID:OGY8hcfzO
>>793
パワプロやってな
795枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 02:10:56 ID:Xz9/vzXy0
パワポケポイントで選手交代マニュアルにできねぇかなぁ
選手の起用方法がうざすぎるんだが・・

外野に足の遅い内野手とかなんだよ
それにセンターとレフトなんかを毎回こまめに変えるとかはっきり言っていらない 時間の無駄
4までは自分で選手交代できたんだけどなぁ
796枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 02:26:52 ID:HPfaXwXd0
難易度で変更可能とか如何だろう。
『むずかしい』だと選手交代をマニュアルで出来なくなったり。
……逆か?
797枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 13:03:19 ID:4QbM4SrtO
>>792
ランキングみると、改造なしではけんしんが最高だな
798枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 14:58:24 ID:rb13xK8e0
>>793
この前ハルカって名前の子と対戦したぞ
恐らく幼女だなあれわ。ぐへへ
799枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 15:01:19 ID:6NneL7vq0
悪いそれ俺
800枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 15:12:34 ID:1yHv8fxn0
あつパワは酷いゴミゲーだった。続編など必要なし
801枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 15:26:10 ID:k+uo1kS+O
>>767
DSになってから10万も売れてないよね
802枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 15:59:54 ID:VF+YwcCD0
俺みたいに7の野球に失望した人が多いんだろうか
いやまさかな
803枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 16:01:08 ID:/5z09IHhO
7は野球以外は良かったと思うのは俺だけ?


佐和田もダメだけど
804枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 16:35:42 ID:OGY8hcfzO
>>802
いまさら何いってんだ
皆揃って批判してんじゃん
805枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 20:34:29 ID:+3mvgsMSO
>>803
それには同感。
黒野博士の「正義」についての話とか良かった。
806枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 21:18:16 ID:HPfaXwXd0
あれ、俺7の佐和田も結構好きなんだけど、もしかして異端なのか?
807枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 21:19:34 ID:x9C9MxJ80
VIPからきますた
808枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 21:34:08 ID:VF+YwcCD0
>>803
野球部分を除けば音楽もキャラも普段どおり好きだ
809枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 21:34:50 ID:xGpPaayU0
>>801
8は12万本なんで(2006年12月)、なんとか10万は超えている
まぁ年2本になってユーザーが割れているってのを含めても
下がり気味な感じやね
810枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 21:37:24 ID:vNb3X+6f0
「ゲーム」が全く売れないこのご時世でコレなら、
随分と健闘してると思うがなあ。
811枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 21:42:55 ID:x9C9MxJ80
812枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 22:19:29 ID:yc4Qg6YJ0
VIPへお帰りください
813枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 23:33:02 ID:Azr3/PZv0
いや、たんに8はDSがなかっただけだろ
それに甲子園が7の続編だと俺は思ってたし
8が出てるの知らなかった・・・・・・まあDS持ってなかったけどさ
814枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 23:49:30 ID:4QbM4SrtO
あつパワも10万以上売れてる件
815枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 23:57:18 ID:Azr3/PZv0
9
9
じゃあ、9と足したら25万以上ぐらい売れてるじゃんw
816枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 00:37:31 ID:CglAimlv0
あつパワやってるんだけど、
CPU戦だとプレイヤーのピッチャーの球速が意味無い気がするのは気のせいか?
観戦モードだと明らかに勝率に影響はでるけど・・・
817枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 09:05:30 ID:Bz3OGlaIO
意味あるだろ
打たれにくいから
中途半端に150以下なら意味ないかもね
818枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 09:58:58 ID:vLHTOr26O
ムービングもちならストレートだけでいける。
819枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 11:26:58 ID:CglAimlv0
>>817
150kmだけど、普通に打たれまくり。しかもタイムリーヒットばっか。
ってか、パワーEの相手にホームランを連続で打たれましたが。

ワケワカンネ。
820枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 12:21:21 ID:nkGqpvMNO
よくパワーEでホームラン出たな
俺なんて打ったことも打たれたこともないのに
821枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 13:33:30 ID:VUuYIZyiO
>>820
自分でプレイしてる時はめったに出ないが試合の簡略中は簡単に打つし打たれる
822枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 16:41:26 ID:naH/XREFO
DSで出てるパワプロくんシリーズでどれが一番おもしろいですか?? 
823枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 16:56:04 ID:m2VTdnB80
>>822
個人的にはパワポケ8だな
サクセスで野手育成おもしろいからすぐに60人くらい作った
824枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 18:11:51 ID:Bz3OGlaIO
>>819
150キロストレートだけで勝てると思ってるの?

>>822
あつパワ
長く遊べるし、今なら安い
825枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 18:25:09 ID:gxfw9Pn90
甲子園はパワポケシリーズでなかったりする
826枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 19:48:12 ID:CglAimlv0
>>824
変化球も投げてるんだがね・・・
余裕で打たれるからしょうがない。

CPU戦の配球ってなんかコツあるの?
試合最初の変化球だろうと余裕で打たれるし、
5回を過ぎると相手選手が初球からストライクゾーン入ってるボールはみんな打って来るんだが。
827枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 19:54:19 ID:JCAdSJ6K0
それってかなり単純な配球をしてるって事じゃない?
828枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 20:16:15 ID:m2VTdnB80
>>826
あつパワは内野後退・外野前進したら
そこまで連打食らわない気がするんだけども
変に高め投げずにひたすら低めのほうがいいかも
829枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 20:29:26 ID:nkGqpvMNO
>>826
外野前進してど真ん中にスローボール
これやればパワフル相手に完全試合も夢じゃない
830枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 21:10:58 ID:CglAimlv0
>>828
陣形もいろいろ考えたけど、どうにも急所をさされるんだよね。
打撃うまいよぅ。

>>829
そんなんでいいのか。
たしかに基本的に自分が相手からアウトとる方法は
速球とスローでフライ誘うのはよくやるけど。
831枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 21:11:43 ID:CglAimlv0
レンレススマソ。
言い忘れたからこれだけ。
レスサンクス。
832枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 00:48:19 ID:+ZujMscvO
5と6でなら、パワーGで何回かホームラン打ったことある
833枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 00:49:09 ID:+ZujMscvO
sage忘れすみませんorz
834枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 00:53:49 ID:S6dfjICPO
パワポケって怖いよな
赤い服
レストランの従業員を店長が殺害
ヒーローがマネジを洗脳
ヤキュウガデキテタノシイナ♪
し あ わ せ
平気で人を食べる鬼
サイボーグ
ドーピングコンソメスープ
壊れた世界
電脳空間に入る
幽霊
赤い服
赤い服
赤い服
835枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 01:07:53 ID:eU+G8fE/O
まだ買ってない4・5・9いまからどれか1つやりたいんだけどれがいいかな?
ちなみにこれを買わずに年末に出る新作を買うのも1つの選択肢
836枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 01:08:59 ID:S6dfjICPO
>>835
4
837枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 01:13:30 ID:2NSrbBgV0
>>835
全部買えよ
838枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 02:07:04 ID:eU+G8fE/O
>>837全部はやる時間がない。あと5は一応借りてやったことはある
839枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 02:18:21 ID:VbF0JrUq0
そんなんサイコロでも振って決めればいいんだ
840枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 03:06:49 ID:HfmstNwL0
※ダッシュの主人公も平気で人を食べます
841枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 03:08:45 ID:XY96QzPY0
人を食ったような奴がゴロゴロおるしな。武美とか。
842枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 03:23:55 ID:/QP119qbO
>>435
その3つなら本当に全部買ってもいいような気はするんだが。
快適さ→4
作成能力→5
野球部分→9

一応自分的な特徴
843枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 08:59:29 ID:WpcaAo7q0
>>835
シリーズ初プレイの人だったら操作性の問題などからとりあえず最新作を薦めるけど、
「まだ買ってない」ということは他の作品は既にプレイ済みということだよね。
まぁそれでも無難に最新作である9を薦めとくけど。

なんだかんだ言っても大きな面でも細かい面でも
新作毎にいろいろと進歩してきてるし(毎度のバグや7の野球は別だけど)、
「未プレイ作全部やるつもりなんだがどれから〜」という質問なら順番通りに薦めたいけど、
どれか1つだけなら9で問題ないと思う。1本買いたいという人に対して全部というのは回答になっていないし。

ちなみに9はシナリオ的には、7,8がプレイ済みだと楽しさが増えると思うよ
(立場が間逆の似通った展開、サイボーグの存在などから)。
当然他の過去作も経験済みなら、その数に比例して楽しさも増えると思うけど。
844枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 18:05:18 ID:LosPUOulO
>>834
やめろ!
今日も寝れなくなるだろ!
845枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 18:31:13 ID:SfONfs1CO
>>834
稲本ジョーンを忘れてるぞ!
846枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 19:06:23 ID:erWxD1QtO
このシリーズまだ続いてたんだな。
1と2しかやってないけどテンプレ見る限りでは、野球部分がまともなバランスになる方向で進化してったみたいね。
1は連続エラーは当たり前9人全員でホームランも可能な壊れっぶりだったけどそれでも楽しめたよ。
始めての野球ゲームだったからバランスは気にならなかった。

下手すぎて据置のパワプロは全然楽しめない俺には、今でもあのいい加減さが好きだ。
847枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 19:08:33 ID:S6dfjICPO
>>844
どこまでも追いかけてくる赤い服の女
848枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 19:14:12 ID:LosPUOulO
>>847
わかったよ…
アキミを攻略すればいいんだろ!
やってやるよ!
849枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 19:20:21 ID:S6dfjICPO
>>848
GJ
お盆だから気を付けてな〜ノシ
850枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 21:45:47 ID:LosPUOulO
赤い服の女…
会いに来るって電話したんたんだったら
ちゃんと約束守ってくれよ…
これで三回目だぞ…
851枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 21:46:45 ID:ZEYgnziuO
お前たちに不戦布告を申す
1あつまれパワポケ甲子園を持っている人
2ワイファイができる人
3、、9回までやる人、
4途中で電源を切らない人
ルールを教えます
イニング9回
つよさ、パワフル
かぜ、エラーなし
甲子園きゅうじょう
ロックオンなし
コールド5
ちなみに、俺のチームは、アンドロメダです
俺のトモダチコードおしえるかーーー
3089,8631,7614、これです

↑だれかこいつの相手してやってくれんか
852枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 22:12:43 ID:S6dfjICPO
>>850
お前の家の窓見てみろ
853枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 22:18:24 ID:LosPUOulO
>>852
洗濯物取り込むの忘れてたw
サンクスw

あれ、見覚えのない服が…
854枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 22:20:29 ID:S6dfjICPO
>>853
赤い服ってどのアルバムにも一応全部写ってるんだよな
思わぬ場所に隠れてるから
855枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 22:39:59 ID:LosPUOulO
>>854
昨日記録消えたから
確認出来ないんだ…
ごめんな…

出来たとしても怖いから
しないがなw
856枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 22:44:58 ID:imcNkIUVO
>>851
ぼこしてやってもええよ?
857枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 23:04:53 ID:cuJpTQ8e0
赤い服の女って、秋生関係の彼女イベントがネタ切れになっちゃって
無理やり作った感じがするんだよなぁ
(赤坂とかぶるイベントが多い、ってのもあるんだけど)
858枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 23:37:56 ID:imcNkIUVO
明日の朝9時と午後1時に、あつパワのランキング交換しようぜ
10分間ずつ
9:00 キャプテン 選手
9:10 キャプテン チーム
9:20 監督 戦積
9:30 監督 チーム
13:00 キャプテン 選手
13:10 キャプテン チーム
13:20 監督 戦積
13:30 監督 チーム
859枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 23:51:09 ID:WpcaAo7q0
>>857
そう?俺は無理やり作ったという印象は受けなかったけどな。
4はオカルトネタの彼女が多かったし(そもそも全体のシナリオの流れがオカルトなんだが)、
彼女の1人ホラー系のシナリオを入れるのは別に普通のことだと思う。
たとえ秋生が他のネタでいったとしても、他の誰かがホラーの役回りにされたと思うよ。

「秋生のために作られた感じがしない」というのなら分かるけどね。
秋生のために作られたシナリオというよりは、
ホラーがやりたくて誰にするかと考えた結果、秋生に当てはめられたという感じはする。

まぁそんな秋生も今じゃ立派な裏のオカルト担当だ。
パラサイトに鬼退治にモドキと毎回おいしい(?)役回り。まともな死に方してないね。
860枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 00:34:58 ID:esL/GWSw0
パワポケダッシュって本編との繋がりあるの?
ちょっとやってみようかと思ってるんだけど
861枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 01:00:20 ID:2q4zgd3x0
アルよアルよ
水木が普通に出てくる

あと平田ヤスとかでてくるよ
862枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 01:41:53 ID:aMyTDTwKO
寝る前に窓は絶対に見るなよ!
赤い服の女と目を合わせr
863枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 01:50:03 ID:tNtAbApP0
>860
ダッシュは生き残る為に人間食べたりするから困る
センス○のために兵士を斬っては食べて殺しては食べて
普通にやってるけどゼノギアスよりヤヴァイことやってる
倫理的に問題あるのでやらないほうが良い
864枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 08:29:11 ID:qeCrcqIiO
ダッシュ、試合で勝てねえ・・・
865枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 08:29:29 ID:CuEzgpoGO
>>863
(゚д゚)
866枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 11:05:30 ID:6j7YLjli0
>>863
スライムからどうやって肉が出るかとか
ゾンビ食うのはやめとけとか
「めたりんこ肉食べる」とか?

地獄だからいいのだ。
867枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 11:07:24 ID:aMyTDTwKO
>>866
めたりんこ可愛いよめたりんこ
赤い服って4だっけ
868枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 11:13:02 ID:6j7YLjli0
とはいっても主人公もよく食われる気が。
鬼鮫とかとしおくんとかオニザメとかシルバーとか。
キノコに汚染されたり植物消化もあるし。
869枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 12:10:06 ID:esL/GWSw0
ダッシュも結構面白そうだから今度中古ショップで見かけたら買ってみるよ
ありがとう
870枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 12:59:29 ID:DJg6tnNTO
パワポケ4でエンタイトルツーベース?が出たらバグるのって既出?
871枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 13:14:41 ID:/CYxLrT/O
あつパワはどうやってデータ消すん?
872枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 13:16:11 ID:TyTAJaulO
次回パワポケの主人公はスクールデイズみたいなシチュがほしいな
873枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 13:18:20 ID:msyf5aQ00
ヒロインがヒロインに殺されるのか
874枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 13:21:46 ID:/CYxLrT/O
あつパワのランキングは、剣心より上にいる奴等は改造
875枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 13:24:21 ID:/CYxLrT/O
てか今ランキング交換してたのねorz
乗り遅れた俺の為に誰か6時と11時にまた頼む

10分間ずつ
18:00 キャプテン 選手
18:10 キャプテン チーム
18:20 監督 戦積
18:30 監督 チーム
23:00 キャプテン 選手
23:10 キャプテン チーム
23:20 監督 戦積
23:30 監督 チーム
876枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 13:38:19 ID:rHBdtH4P0
>>871
消せるのかな?
最近は消せないゲームもあるからなぁ。
おいらも知りたい。

プレイ中にカートリッジ抜くってのはなしの方向で。
877枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 13:56:58 ID:0NqGYUsN0
久しぶりに6起動したらデータ消えててorz
彩のアルバム全部うめてたのに
878枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 14:26:09 ID:6j7YLjli0
>>871
なんかいくつかのボタン押したら
パワポケ8,9みたいではなかったが消えたぞー。

やり方を忘れたのが痛い・・・。
879枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 15:57:41 ID:4xBuO1DMO
64以来にパワプロシリーズを買おうと思うんだが
パワポケ9の野球部分はそれなりに期待出来る?
サクセスは心配してないが。
880枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 17:11:54 ID:vQyCz9bE0
「それなりに」なら期待していい。64には程遠いが、携帯機のレベルでということなら十分。
でもあくまで「携帯機」てことを忘れちゃダメだけどね。
野球メインに遊ぶつもりならPSPのがいいよ。俺はやったことないけど。

あと64の5をやっているのなら1を薦めたい。9をやったあとに気になったらぜひどうぞ。
881枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 17:16:16 ID:Em62yOG80
DSもPSPとか64クラスのスペックになったらいいのになあ
SFに毛のはえた程度だなんて・・・・・
882枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 18:50:23 ID:TproACiH0
>>881
64クラスのスペックはあるんじゃなかったっけ?
マリオ64がベタ移植されてっし。

Nintendo64
CPU: MIPS 64ビットRISC R4300カスタム 73.75MHz
メディアコプロセッサ: Reality Control Processor 62.5MHz
メモリ: RAMBUS DRAM 32Mbit(標準4.5MB、メモリー拡張パック増設時9MB) 最大転送速度: 4500Mbit/秒(562.5MB/s)
最大解像度: 256×224〜640×480ドット
色数:RGBA32bitカラー
サウンド機能: ステレオADPCM音源 16bit (チャンネル数の概念はなく、RCPの配分で変動する。100%をサウンドに使うと100チャンネルほど出せるとされる)
メディア:ロムカセット 容量:8MB~64MB

NintendoDS
CPU:ARM946E-S 67MHz(メイン) + ARM7TDMI 33MHz(サブ ゲームボーイアドバンス向けソフトとの互換にも用いられる)
メモリ:4MB
VRAM:656KB
画面:3インチ(対角)半透過反射型バックライト付きTFTカラー液晶ディスプレイ × 2枚
解像度:256×192、26万色表示
下画面に抵抗膜方式透明アナログタッチパネル付
ROM:メガチップス社製の独自規格フラッシュメモリ。1Gビット(128Mバイト)以上可能。
3D描画:120,000ポリゴン/秒
2D描画:30,000,000ドット/秒

883枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 21:36:35 ID:5R0ZEDRWO
>>882
よく分からないがワンボタン送球になっただけで十分だ
884枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 21:48:48 ID:CuEzgpoGO
しかし未だに時々十字キー+Aボタンの癖が出て
1塁手を戸惑わせる俺
885枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 00:18:50 ID:vppSoJ0/O
Aスイングの癖が出てここ一番でバントする俺
886枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 01:16:37 ID:jxwcTS6Q0
Aで投球する癖が出て意味もなく1塁に牽制する俺
887枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 01:56:12 ID:3YoKunB/0
Aでランナー加速する癖が出て一斉にランナーが帰塁する俺
888枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 04:51:05 ID:5y+ArqdsO
ほとんど無効果なのにスピードアップを連打する俺
889枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 08:17:16 ID:E9afKCjUO
パワポケ9のためだけにDS買った俺
890枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 08:34:55 ID:sUtgRURAO
9ってパワポケシリーズでトップクラスの好評?
891枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 10:27:05 ID:9Whj8PW40
>>890
不満点やバグ、好みはあるが、出来としては良い部類に入ると思う。
野球部分が良いから9から入った人の支持もある程度得られてるんじゃないかな。
892枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 22:49:14 ID:RzpJYjSB0
2,3、6,8が好きな俺って異質か?
4と9は苦手
893枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 22:49:45 ID:nbMaUBYE0
真央ちゃんのGOOD ENDがなかなか出ないのですが、
どうすればいいのでしょうか?

でもどちらにせよ真央は俺の嫁・・・って言う資格無いか。
894枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 00:34:18 ID:gX+y3F7T0
>>893
       4           3         2            1
          _         __
    :.. :. ≡=-i'__l,       ,-i,_,l 、                   __
    iコ==ラ`'i ti      //l   l       ,-,_          ,i,_,i_
.      /  /l/      l i,,l   l |      /'-' `i           |  `i
      /  /    ←   `"|iコ=''   ←   | lヽl li,  ←      | lヽi li,
     ./  /          | .i .|       | | // l        .| l-'l |,l
    i' /l .l,           | || |       E三l_l_A        'Fヲ|,H
    l l .ヽ,ヽ,            | || |_                   ,i_| .| |
   -'-'  -'-'         ‐' ' `‐'                    -'‐'

   真央は    ヒーローと対決     3年目誕生日に   2年目クリスマス
   俺の嫁    ピンクは例の装置で   偉人伝前半をもらう までに真央を
            始末し、甲子園優勝  (高好度80以上)  彼女にする


まぁ4が言いたかっただけなんだけどね
895枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 00:35:06 ID:lzXMbPjd0
萌えスレでやれ
896枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 00:44:48 ID:iEnmawBeO
>>878
おいらも知りたいでやんす
教えてほしいでやんす
897878:2007/08/15(水) 06:31:00 ID:d48LpHFa0
起動画面で
全部のボタンと上キーを押してどーにかなったか
上の状態から一つづつボタンの組み合わせ変えてできた気がする。

それよりかアルバムの出し方わかんない。特に監督。
898枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 11:26:46 ID:ZhoFGqBAO
漏れがプレイして感じた打球の飛び易さ(アドバンス)

4>5>6>7>3
899枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 16:32:59 ID:U50FlZFVO
真央はヒーローと対決3年目誕生日に2年目クリスマス
俺の嫁ピンク
900枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 16:39:31 ID:tUa3AECdO
あつまれ甲子園で彼女候補の評価ってどうあげればいいんかな?
電話→デートだけじゃ週に2〜3しかあがらんから、クリアまでに間に合わんっす
901枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 18:29:42 ID:alw26b/0O
>>900
つまりその2、3で間に合わせるために毎週のように誘えって事っスよ
これだからゆとり思考は…
あと血液型も調整しろよ、ゲーム中で説明あったろ
902枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 19:12:50 ID:fB7t6NjCO
例年どおりだと、あと4ヵ月後くらいでパワポケ10出るよな。
パワポケ9買おうと思ってたけど辞めようかな…
903枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 19:27:51 ID:bFmzyvp50
10が出るかと思ったら3のリメイクだったりして
904枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 20:50:29 ID:5F6NwVb20
もうそれでいいよ
905枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 22:29:58 ID:1q4QeCXGO
DSでヤンキーにミサイルが撃てるのか。悪くないな
906枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 23:09:45 ID:2uptuQtU0
リメイク…いいね
もちろん10もやりたいけど
907枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 23:55:31 ID:vtxOiWZI0
3・4で出たりしてな
908枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 01:12:43 ID:Xomf0LtqO
さるさるがタッチペンで出来るようになるとか?
909枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 01:18:04 ID:JltugjiV0
ついでに1・2もくっつけて、
9のシステムでリメイクしてくれないかなー
GBA版みたいに起動時に1・2とか選ぶんじゃなくて、
サクセスから全部選ぶようにして、
選手共通で使えるようにして、
ついでに俺ペナもくっつけてー

あと、そろそろオリジナルチームをパワプロ並にカスタマイズ
出来るようにしてください。かなりマジで。
910枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 01:19:07 ID:tNGsGbsP0
その前にアレンジ枠を増やしてくれ・・・せめて8チームに。
いyた、やっぱ10チームに。
911枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 09:48:03 ID:5a+IgIciO
流れを切ってスマソ
今パワポケ7やってるんだが7の選手ってPS2版でパス使える?
GC版では使えるって確認したんだが…
912枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 10:02:23 ID:25f5eKv20
任天堂ハードとソニーハードには互換性がないはず
つまり無理
913枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 10:20:37 ID:12egpdFv0
>>910
あつパワしか知らないけど、パワポケってそんなに枠が少ないのかよ・・・
914枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 14:12:36 ID:K5aZz6nHO
あつパワの仲間投手に一人もアンダースローいないのは何故なんだ…
次回作ではアンダーの投手も入れてください
915枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 15:25:03 ID:rnZhCwcTO
>>914
自分でやればいいじゃん
916枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 15:45:42 ID:XN0v/2yZO
すいません、リメイク1・2の俺ペナやっていてプレーオフに出場したんですけど
二回引き分けたところで日程が先に進まなくなりずっと同じ日付になってしまいます。
解決策はありますかね?
917枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 21:34:40 ID:3lfqO4/10
PS2とかで1〜9とダッシュまで全部集めた保存版だしてくれ。
イラスト集とかBGMも全部聞けるようにして。
918枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 21:39:57 ID:TWLMBz6TO
パワポケ8のアカネのエンディングバットでもグッドエンドの音楽なんだな
彼女にとってある意味幸せだからなのからかな
919枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 22:23:21 ID:25f5eKv20
>>917
何故PS2なんだ?
920枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 23:15:09 ID:0cVvaSyL0
そこでwiiですよ
921枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 23:26:47 ID:K5aZz6nHO
なんでリメイクとかにこだわるんだ?
普通に、今までで一番面白い出来のパワポケ10が出れば一番嬉しいんだが。
922枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 01:21:21 ID:qVaUAeEwO
そりゃそうだが
普通に旧作のパワポケも面白いってことだろ
923枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 02:25:19 ID:Xe74IL/T0
俺は9が一番好きだ。
システムが洗練されてるのは当たり前なんだが、
あの商店街のどうでもいい日常(野球への優先度が限りなく低い)が好き。
生活感というか。

そういう意味で6も好き。
6は本当に無理やり野球と絡めてるけど。

ああ、俺社会人編が好きなんだ、と気づいた。
924枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 05:24:12 ID:PHoONRRCO
じゃあ3も好きなはずだ
925枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 06:43:25 ID:lE2zNSF90
リメイク作品つパワプロクンポケット1・2(わん・つぅ〜)

ちなみに中身は転生の効果も劣化して、敵が強くなっただけ
926枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 09:06:00 ID:/G4kL8UqO
商店街をハンサムで歩くと凄いよな
927枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 09:06:57 ID:/G4kL8UqO
悪い、上げていた
928枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 10:28:29 ID:rHy06IJI0
9は序盤の拾い食いイベントがうざいな。

拾わない→栄養失調

の連発
929枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 11:29:22 ID:TtHvAHj70
パワプロとパワポケ

Hなことして弾道があがるのがパワプロ
腰痛になるのがパワポケ

昔育てた選手が助けてくれるのがパワプロ
昔育てた選手がサイボーグになって戦うのがパワポケ

親友がアニメグッズのために主人公に借金するのがパワプロ
やくざに借金して島に送られるのがパワポケ

親友のため、友情の練習をするのがパワプロ
親友を蹴落とすため、殴り合いの喧嘩をするのがパワポケ

親友がバット持って暴れるのがパワプロ
親友がロボット乗って襲ってくるのがパワポケ

ライバルが天才なのがパワプロ
ライバルが自分の妄想だったのがパワポケ
930枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 11:29:57 ID:TtHvAHj70
彼女が海外へ行ってしまうのがパワプロ
その飛行機が落っこちるのがパワポケ

彼女から声かけられるのがパワプロ
多額の保険金をかけられるのがパワポケ

彼女が主人公の背中をそっと押してくれるのがパワプロ
断崖絶壁の前でそれをやるのがパワポケ

Hな本を読むのがパワプロ
山羊の尻の穴使うのがパワポケ

フィギュアに抱きつくのがパワプロ
ダッチワイフに抱きつくのがパワポケ

うんこ踏むのがパワプロ
地雷踏むのがパワポケ

実家に帰るのがパワプロ
未来の世界に帰るのがパワポケ
931枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 12:34:25 ID:ACUTFyhA0
拾い食いさえ避けられればな。
せめて体力が減るぐらいだったら良かったのに。
932枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 14:53:30 ID:Oq0Rl6bTO
8で、荒井兄弟が「キャプテンの匂いがする」
と言ったのですが、どういう事ですか?
933枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 15:54:15 ID:wFdmSG2B0
つまり荒井兄弟と1主人公はアッー!
934枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 16:01:40 ID:SKjrHEWd0
>>932
荒井は1の登場人物で、1主人公は自分以外誰もいなくなった野球部を立て直そうとしてたわけだ。
まぁその際にキャプテン、つまり部長になったと。

ポケの主人公は全員、「どこか似ている」って設定が存在しているみたいだし、
匂い(=雰囲気みたいなもん?)がするって言われても不思議ではないよ
935枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 17:10:26 ID:8i8bJtfNO
6の主人公もキャプテン臭いって言われてたし
倉刈さんは2主人公に似てるって他主人公に言いまくるしな
936枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 18:37:14 ID:KcVqq3EH0
5の主人公だけなにも言われない気が。
倉刈さんも「君とは会ったことが無かった」だし小杉もスルー。
937枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 19:13:30 ID:ov7MY84BO
入れ替わってるから雰囲気(匂い)も変わるんだよ
938枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 19:23:32 ID:2E4NdLOmO
最近よくペラを盗まれるんだが
誰が盗んでいるんだ?
939枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 19:26:21 ID:Oq0Rl6bTO
>>934
なるへそ。ありがとうございました。
なにぶん2と5しかやったこと無いもんで。
940枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 20:44:04 ID:puiwYN2bO
9ってオリ変作れるようになったのか
今まで以上に異色な設定のサクセスだからスルーしてたが…買ってみるか。8じゃ作れなかったよな?
941枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 22:52:01 ID:wFdmSG2B0
いま9のスペースキャプテン編やってるんだけど
いつもワクチン足りなくてゲームオーバーになってしまう…
あまりうろうろしないほうがいいのか
942枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 23:38:56 ID:EDhcmaagO
>>940
8でも主人公が投手で湯田パワーUPイベントを起こすと
そこそこの確率で付けれたハズ。
成功したことないけど
943枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 23:42:39 ID:e19saLGf0
パワポケのオリ変ってどんな感じなの?
名前つけるだけじゃないよね。
944枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 23:51:11 ID:NJd47U2PO
数年ぶりにパワポケ5の忍者編やったら、序盤でゲームオーバー連発だった。内容は面白いんだがこんなに難しかったっけ?って感じだった。
945枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 00:21:08 ID:KjbnQbUHO
>>943
方向を決めて、「スピード」「横変化」「縦変化」「キレ」「ノビ」の五項目を
イベント起こして上げたり下げたりしていく感じ
(スペースキャプテン編ではイベントは1回のみ、少森寺編では覚えられない)
パワプロのオリ変より設定しやすく自由度が高い
946枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 00:53:59 ID:1Kc0l0reO
7大正編の点数計算がどうしても合わない…

ミート7のパワー60で走肩15守13
特能は対左◎、チャンス○、初球○、バント◎

俺の計算も攻略本も間違ってなきゃギリギリ90点のはずなんだけど実際は87点だった
947枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 01:16:36 ID:TscfmDew0
>>945
なるほど。かなり細かく設定できるのね。
・・・ポケ9が欲しくなってきたぜ。
948枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 01:25:16 ID:EMSLoGuU0
それでも自分の思い通りというわけにはいかんがな
キレが全くあがらないと球筋がバレバレで使い物にならない
949枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 11:45:33 ID:PXm0j062O
今5やってるんだが、ミユと凡田氏ね
950枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 12:22:04 ID:PXm0j062O
恵理狙ったらミユが来た。
リセットしてまた恵理狙ったらミユが来た。
【諸星心の日記】
951枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 12:50:36 ID:7wxYr603O
ポケ3、4だけ持ってないんですが、内容面白いですか?あと、アルバム機能あるんですか?
教えて下さい。。
952枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 13:28:40 ID:5QCd1PrDO
内容はテンプレ読んで、自分で判断しろ
アルバムは3はなかったような
953枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 15:29:22 ID:YwCFreMsO
選手には保存される。

プロフィールは6からだよな?
954枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 15:57:35 ID:6HEcnXHvO
畜生 5のデータが全て消えてしまった。
955枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 15:59:10 ID:7wxYr603O
4にアルバムはありますか?
956枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 16:02:05 ID:4LDHbQ4O0
4の大神とみゆき&幽霊のアルバムを集めるのは至難の業
やる奴は馬鹿
957枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 16:23:50 ID:tqFd8qFkO
あつパワのキャプテンモードで投手をプロ入りさせた時に変化球の値がどのように増えるかわかる人いない?評価MAXの時に。
958枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 16:45:57 ID:iFgcnS5i0
持ってる球種中ランダムで2方向が+2。重複有り。
例えばスラ5、カー5、フォ5がスラ7、カー7、フォ5になる。
スラ4、カー5、スロカ3、フォ3がスラ4、カー7、スロカ5、フォ5になったこともある。
959枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 17:14:32 ID:t/Cw0WP8O
4にはアルバムがある。
mk2でも見てきたら?参考にはなるよ。
960枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 17:21:07 ID:tqFd8qFkO
>>958
ランダムか…
サンクス
961枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 20:05:47 ID:bXRGtdSDO
>>956
それらは集めた
しかし島岡がでない
962枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 21:40:48 ID:7wxYr603O
>>959
mk2ってなんですか?
963枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 21:46:36 ID:PXm0j062O
>>962
mk2でググレ


凡田「ラメーンといったらラメーンでやんすー」
不眠症になった!

凡田「ちぃ!もうこんなに並んでるでやんす!」
体力が○○下がった!

凡田「来年もオイラ達野球できたらいいでやんすね……」
弱気になった!


凡田とミユは死ね。氏ねじゃなくて死ね
964枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 21:47:04 ID:7wxYr603O
>>954
どんなことしたら消えるんですか?自分からリセットできるんですか?
965枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 21:58:12 ID:ekZun3Q90
ttp://w1.oroti.com/~tokuou/frame/nanakoku/nanakoku.html
このサイトで「秦」という国で諸葛孔明を名乗る愚か者が孔明の名を汚す行為をしています。
詳しくはアクセスして確認してみてください。
もし、この男を許せないと思うならば秦に登録してこの男を追い落として抹殺しましょう!
966枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 22:08:37 ID:0p+zUSG/0
>>963
そういってやるな
凡田くんはセンス○くれるじゃないか
967枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 22:11:30 ID:PXm0j062O
>>966
まあMEGUMI狙ってる時はナンセンス
さらに一年目誕生日にさおりちゃんフィギュアなんぞ貰うとイライラする
あとファミレスの店長も氏ね
三回連続で出てくんな
968枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 23:26:30 ID:ku+7V6kp0
7のサクセスで交通事故奇跡避けが5回出た俺は普通ですか?
969枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 23:57:57 ID:6HEcnXHvO
>>963
凡田はまだ許せる



落田 と 湯田 と 亀田
こいつら 殺したくなるほど悪いイベントが大杉

ペラを盗んだ奴も落田だと思っている

970枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 00:01:35 ID:opMl19i70
確証が無いのに決め付けられるのかと……
湯田君は7はアレだったが8では結構良いんじゃね? 名言のせいかも知れんが好印象なんだけど
971枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 00:14:47 ID:XF6LiWtm0
湯田は他チームメイトにむかつくのが多いってのもあるからな。
有田とかもりもりとか、本田とか。
972枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 00:29:58 ID:tn/FeJQj0
まあむかつくイベントもご愛嬌ってことで
973枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 00:46:18 ID:3x3PztOb0
4の山田も…
6のはいいんだけど
974枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 01:05:18 ID:4gX5bwmx0
6までしかやってないんだが久々にやりたくなった。
立花が死亡したらしいがたかゆきはまだ健在なのかな?
975枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 01:46:46 ID:zlL/C/BJO
さおりちゃんフィギュアは便利だぞ
話しかけるとやる気が滅茶苦茶上がるし、何しろ恋の病が治るのが最高においしい
976枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 02:19:36 ID:5B4fr5+RO
>>957
たしかランダムで2個が2段階だったような、違ったような
977枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 02:49:05 ID:x2f478IE0
>>974
たかゆきは見た感じまだまだ元気
博士も元気
978枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 11:01:52 ID:7MdZ27qVO
立花も死んだというわけではないからな
というか気になってるくらいならやったほうがいいぞ
979枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 13:21:59 ID:qt3yhF2NO
赤い服はポケ4だったか?
980枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 15:36:10 ID:Plv652tj0
>>978
いや死んでるだろ
981枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 15:59:56 ID:+HPoivkV0
ポケは2,3以来遠ざかっていたがまたみてやりたくなってきた。
正直10を待ちたいが9はどうだろ?
てかサクセスで選手名つけるとき半角全角それぞれ何文字入るようになってる?
本家ぐらい自由度高ければ文句無しなんだが。
982枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 16:06:22 ID:MxpxOFre0
全角4、半角6。
全角一字で半角4、
全角二字で半角3、
全角三字で半角1。
983枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 16:27:49 ID:mh9e5kup0
パワポケ9の少林寺の解脱エンドで肩に乗ってるオウムってやばくないか
984枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 16:51:40 ID:2OkcuP/eO
本物のバッタも死期が近付くと黒ずんでいくのか?
985枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 19:14:55 ID:rM5AGVfUO
>>983
アーレフじゃなくてビルマの竪琴じゃないの?
986枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 20:27:40 ID:mh9e5kup0
>>985
なるほどありがとう
そろそろ次スレの季節
987枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 22:50:02 ID:qt3yhF2NO
988枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 22:51:24 ID:qt3yhF2NO
小梅
989枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 23:53:55 ID:Pwm/re0u0
太夫
990枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 02:10:41 ID:GcSGqnd80
ちゅぎスレ立てるんよ
991枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 02:19:42 ID:GcSGqnd80
建てたにょ

パワプロクンポケット総合 52
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1187543603/
992枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 08:49:09 ID:am3pcI1AO
埋め
993枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 09:47:28 ID:x1PEcZ1E0
993
994枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 12:35:59 ID:R9/BcbkUO
>>991

木毎
995枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 13:58:30 ID:x1PEcZ1E0
995
996枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 14:27:39 ID:x1PEcZ1E0
996
997枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 14:28:48 ID:x1PEcZ1E0
997
998枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 14:29:44 ID:x1PEcZ1E0
998
999枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 14:30:31 ID:x1PEcZ1E0
999
1000枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 14:32:50 ID:x1PEcZ1E0
1000
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。