公式
ttp://www.chunsoft.co.jp/games/torneco2gba/ ttp://www.square-enix.co.jp/dragonquest/t3gba/ 前スレ
トルネコの大冒険アドバンス2と3【18】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1177329090/ 2、3の主な特徴
〜2〜
○な点
・アイテムの種類が固定されているクリア前ダンジョン
・転職システム & 剣/魔法のダンジョン
・もっと不思議のダンジョンのバランス(3の異世界と比べて、という意味で)
・ラスボスが結構手ごわい(攻略法とか見ずにやれば、の話)
・音楽良し
×な点
・ストーリーは無いに等しい
・爆発よけの盾+爆発の指輪+回復の指輪のコンボが強すぎ(商人)
・レミーラ+ザラキーマ+回復の指輪のコンボが強すぎ(魔法使い)
・みがわり+とうめい+かなしばり+パンおとしが強すぎ?(戦士)
・魔法や技にやたらと修得しづらいものがある
・マップの常時表示機能なし(いちいちSELECT(だっけ?)押さないといけない)
・マップとメッセージウィンドウが半透明ではない
・矢が打ちづらい
・冒険の書が1つしか作れない
〜3〜
○な点
・やりこみ要素は非常に高い
・仲間モンスター集め・育成が楽しい
・モンスターの種類や能力が多彩になった
・前作と比べると「グラフィック」が綺麗になった。
・マップとメッセージウィンドウが一応半透明
・冒険の書が2つ作れる(コピー複製保険は不可)
×な点
・ストーリーはあるが正直終わらせるのがダルい、蛇足
・クリア後のダンジョンは総じてムズすぎ & レベル上げが異常に怠い
・せっかくイネスやロサと旅ができたのに、すぐに別れてしまう
・仲間モンスターのほとんどが爆発で即死
・仲間モンスターのAIが頭悪い
・仲間モンスター全コンプしようにも預かり所に全種入りきらない
・処理落ちが酷く動作がカクカクする
・ラスボス簡単すぎ
・ダンジョン外でセーブした場合、電源投入後一回目のプレイで不確定アイテムが固定されてしまう不具合がある。
回避方法は「一度ダンジョンに入ってあきらめる」か「ダンジョン内でしかセーブしない」
以下、5〜6レスに掛けて
>>1乙レスがありましたが省略されました。
新スレがたったからのぞいてみたらなんだこの流れは
もっと不思議で開幕泥被ったような気分だ
11 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 21:46:16 ID:pnsEAIrd0
分裂の壷が出ないアドバンス2のもっと不思議のダンジョンがクリアできません
どうすればいいですか
他のダンジョンをやればいい
13 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 22:58:38 ID:r4oUXddx0
>>11 分裂の杖で我慢しなさい
凄く使えるアイテムだから
もっと不思議じゃベビーサタンでないからなぁ。タマネギにふっても・・。
分裂の壷ないと+99の剣や盾が作れない
んなこたぁない
杖反射は知ってるが逆に危険にならないかいそれ。
開幕なら場所分かんないし
もっと不思議で+99の剣・盾って作れるか?
戦士なら作れるかも
ライフドレインが出ないから、+99は難しいかも。
まあ作る意義も意味もないからできなくて構わん
手ぶら不思議ともっと不思議、プラス値は最終的にどれぐらいになる?
俄かゲーマーの俺は30階で+10から+25ぐらい。
アドバンス2ではもっと不思議にライフドレイン出ないの?
前スレ1000カッコヨス
アドバンスだけかも知れないけど先行入力がうざすぎる。
何度モンハウ打開後のアイテム回収中に見えてる落とし穴を踏んでしまったことか
魔法の盾合成済みのオーガシールドと必中の剣合成済みのロト剣を
DS落っことしたせいで失いましたよ
ちょっと泣いてくる
メダパニ草は混乱除けで無効になるのに
毒草&腐ったパンは毒除けで回避できないとはこれいかに
盾ならともかく指輪でも防げないのは謎だよな
腐ったパンと腐りきったパン食うために毒消し草を常に一つは持ち歩いてしまう
GBA 猫2
もっと不思議のダンジョンに「わなぬけの指輪」って落ちてますか。
>>24 出ません
>>30 落ちてません
落ちてたらレアアイテムも楽に取れるのにね
>>31 レスありがとうございます。
なるほど、落ちてないんですね。
23階におちてる合成の壷を是非とも入手したいのですが、なかなかやっかいですね。
かなしばり状態の爆弾岩は壷を取った瞬間に動き出すのでしょうか?
壺を取っても動き出さないよ
(´-`).。oO(爆弾岩が誘爆しますように…)
>>33 レスありがとうございます。
まだ場所替えの杖を入手できてないのですが、爆弾岩を矢で撃って一体づつおびき出して始末してから、水晶&へんげの杖で取りにいくって可能性もあるかなっと思ってます。
>>34 縁起でもないことを考えないでくださいネ!
Fu!Fu! F U J Y O S I 乙!
戦士の技封じって盾に技封じの能力付いてたら覚えれない?
38 :
35:2007/07/11(水) 22:21:20 ID:my4a4jRf0
見事に爆弾岩の誘爆で死にました。本当にありがとうございました。
1、場所替えが一つもなかったので真ん中の列の爆弾岩をおびき出してから水晶&へんげで
取りにいくことにする。
2、一体目、二体目を片付けた後、三体目に向かって封印の杖をふると、なぜかその手前に
いたシャドーだか、怪しい影だかにあたって効果が反射、トルネコが口を封じられる。
3、まあいいかとか思って、三体目を片付けた後、隣の部屋の水晶&へんげでホイミスライム
に変化
4、そのまま壷まで直行。壷の上で足踏みして変化が解けるまで待つ。
5、変化が解けたので壷ひろって、メッキ済の鋼鉄の盾、見切り、ドラゴンシールドをつっこ
む。ヤッター!
6、ルーラ草で脱出じゃ。あれ?口封じられてるじゃん。オワタ?
7、10分くらい考えたけど妙案浮かばず。たわむれに一歩足を踏み出してみる。
8、ドカーン!オワタ。
>>38 本当に誘爆するとは…ご愁傷様ですた(^ω^)
矢が残ってたら残りの爆弾岩も倒せたんじゃね?
40 :
35:2007/07/11(水) 23:19:22 ID:my4a4jRf0
そうですね〜残りの爆弾岩をチクチク片付けてくって方法もあったかもしれません。
しかし、満腹度が10台だったので、飢死する可能性もありました。
正直、やる気なくなりかけてますね。
□□□□□
□◆地壺□
□爆地爆□
□爆地爆□
□□ □□
爆弾岩に「封印の杖」とか「へんげの杖」を
振ればor投げれば良かったんじゃないかな。
まあ矢と同じく、杖の回数が残ってたらだけど。
>>40 もっと不思議だからその程度の被害で済んだと考えればいい
つかそこで合成ゲットできてもドッグスナイパーとかラストテンツクとかあくましんかんとかに殺されるのは
ざらだからw
もっと不思議50Fにて…(自己記録更新)
魔物縛りで階段を目指そうと思ったが
経験値欲しさに敵を狩りだす。
犬を2匹処理した後ワープの罠を踏む。
戻る途中のL字型の通路の角で骸骨と戦ってて盾を弾かれる。
拾って付けてもまた弾かれると思いそのまま殴り合う。
お互いあと1撃で死ぬという状況
いつもならここで攻撃して外す→死亡のパターンだが今回は
火炎草を持ってたので飲んで倒す。
これでやっと犬ゾーン突破か…
そう思った次の瞬間
「メガザルロックはメガザルを唱えた」/(^o^)\
完璧にコイツの存在を忘れていた…今思えば1歩上に移動して
視界が2マス分見える位置にいればこんなことにはならなかっただろう。
そんな状況で回復アイテムたくさん持ってたのに犬やドラゴンなどの通路系の敵に殺されるのはご愛嬌。
あと一撃で殺される可能性のある時は戦いが終わった後の事も考えなくてはいけない。
たとえ通路でも。それがトルネコシリーズ('A`)
http//45.xmbs.jp/949314/
基本的なことで質問なんだけれど
インパスの壷や巻物で識別するのは何を優先すれば良いのかな?
今は世界樹識別したくて草を入れてるんだけど…
とりあえず2か3か、と職業とキャラを書いてもらおうか
あっ、すんません。
2です。職業は商人で。
世界樹識別出来た試しが無くて…。
いつも飲んでしまう。
魔のダンジョンでシャドーに…
イオナズンよりイオラでシャドーを確認しておけば…
>>48 インパスの壺→指輪
インパスの巻物→壺
まあ基本はこうだと思うけど臨機応変に。
世界樹は気にしない。
俺も草の識別は割と重視する、目覚し草もウマいし。
でも世界樹・目覚ましの判定はお店が出るのが一番だな。
52 :
48:2007/07/14(土) 13:59:49 ID:HENPl43hO
ありがとう。
今回は合成&インパス壷出まくりで調子良いから
今度こそクリアしてくる。
商人で初クリアキター
今回の冒険の結果(668回目)
スコア1441781 4時間58分
HP377 Lv56 力10
正義のそろばん+22
【錆浮悪人会】
オーガシールド+21
【錆腹半毒竜返】
世界樹も3つ手に入り
回復壷もたくさん拾えて楽だった。
50F〜79Fまでの緊張感は異常。
それに比べて80F以降のヌルさといったら('A`)
はやぶさの剣が取るのに通過の指輪がいるとは…
また行かなくちゃならんのか…。
おみやげは黄金の指輪だけ。
乙オメ
ウラヤマシス
最近モンスターの巻物すら辿り着けない
バーサーカー状態だと罠にかからないって初めてきづいた
制圧後のモンハウで拾った草鑑定してたらバーサーカーの種だったw
もっと不思議71Fで死んだ('A`)
印盾獲って気を抜いたかね
鈍足ワナ→テンツク踊り→ルーラ草→魔物の群れに飛び込む
→通路に逃げようと一歩→睡眠ワナプシュ
もっと不思議の宝物部屋はシンプルにしてくれよ
はやぶさゲットまでに何回潜ることになるのか
全部愚痴でスマンね
>>56 鉄化のたねが出たなら持っておくべき。
あれは79Fまで地味に役立つよ。
囲まれたときに使ってもどっか行ってくれたりするかな?
鉄化飲むと
敵は周りウロチョロするだけで、あんま遠くには行ってくれない
でも踊り挟み撃ちに対しては、ひょっとしてルーラ草より効果的か?
どうだろな
回復アイテムが無い時にモンハウで鉄火飲んだがちっとも離れてくれなかったな
鉄火はあくまで状態異常回復用と考えるべき
そんな俺は31Fで回復アイテム無しに粘ってたらパズスに殺された…
合成の壷ばっかでて装備品と回復アイテムがちっとも出ないでやんの
道具所持容量によほど余裕があるときで無いと捨ててしまうな・・・
あとインパスの指輪が出ればアイテムコンプリートなのに中々出ない・・・
60階〜79階を店を求めて徘徊するのは疲れたよ、ママン・・・
目覚まし草が催眠防げるってGBAで知ったけどそれ以来弟切草より優先して持ってる。鉄火も
チンコぶった切ってすまんけど3つ質問があります。
1.黄金のつるはしは他の武器に合成した場合、また手に入るの?
2.武器、盾に付けられる能力(マイナス効果以外)は全て付けることが出来るの?
3.すばらしい剣と盾を作るにはどの能力を付ければいいの?
お願いします。
そんなことより病院行って来い。
1.YES。他の武器へ合成した場合、あるいは
売ったり捨てたりした場合、また手に入ります。
2.YES。「マイナス効果」の定義が不明ですが、
一部の「共存できない合成能力*」以外は
1つの武具に全て付けることができます
(印数・合成回数の制限はありません)。
*「共存できない合成能力」は、具体的に言うと
・[8]>[3] 剛剣かまいたちが優先
・[こわれず]>[壊] 黄金のつるはしが優先
・[腹半]〜[腹倍] 相殺関係にある
3.上述の[3][壊][腹倍]に加え、[LIFE](ライフドレイン)
が要らない能力です。それ以外の能力は、使いにくい
[炎][G][返]も含めてすべて合成する必要があります。
>>64 d子ちゃんです!
早速金つる合成しまふ。
アイスは要らなかった気が?
要る気が?
俺はメインとサブにはG炎返は付けない。
そんなことより久々に死にました。
錆必8竜人悪浮ゾのソロバンと錆竜腹毒盗爆見のオーガーと指輪6種他杖とかいっぱい消えた。
黄金の壷って60階でまた取れる?まあ取れるんだろうけど一発で取り戻したい。
失ったら二度と手に入らんアイテムって
メタルキングの剣・メタルキングの盾
かな?
と言っても、通信交換で他のソフトから貰えるのかしらん
70 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 08:29:15 ID:wAjc+cCo0
猫2で再度入手できないアイテムはないはず。
ロトと黄金装備は合成材料にした場合を除き、手元にある場合は入手できなかったとは思うが、
一度無くすと再度入手できるようになってたはず。
メタルキング装備は交互に手に入る仕組みだし。
ただしGBA版でメタルキング装備を取るには根気が必要だと思うが……
ってsageのチェック消えてたorz
メダルの数から逆算すると、メタキンを失った数がわかる。
メタキン装備無くす事が信じられん。
だってメタキンセットが手に入る時には大抵ロトセットも持ってるじゃん
となるとわざわざロトセットより弱くて取りづらいメタキンセットを持って
死ぬ危険性のあるダンジョンに挑む様な状況って滅多にないよな。
他のレア装備と違ってダンジョンから持って帰る必要もないから
取ったけど死んで持って帰れなかったって事もないだろうし。
へえ、メタキン装備は交互に貰えるのか
まだ盾貰った事ないから知らんかった、dクス
>>73 メタ金は不思議だけ地道に潜ってれば誰でも入手できるけど
ロトは難しい(細かい?)ことしないと手に入らないじゃん
僕はメタ金3つあるけどロト持ってないよ
68ですが・・
>>68 どんまい が1レスもないのに驚いた。
ゴッドダンジョニスト?のデータが消えたらどんまいくらいいってもらえるかな
>>68 2ちゃんで馴れ合おうとするおまいにおどろいた。しかもこんな過疎スレ
>>73 メタキンって、合成屋ではプラス値分が割高。
一方、能力をつける時に、マイナス値分割安。
だから、シャナクをしに行く時、油断すると死ぬ。
竪琴とモンスタの巻物って
どういう時に読むものなんでしょうか・・?
とりあえず毎回35階で回収はするが、結局手つける前に死んで終わる。
竪琴はよくわからないけど、モンスターの巻物ははやぶさの剣を取るのに
非常に役立ちますよ☆
装備や聖域の巻物が揃っているときにモンスターの巻物を読むといいアイテム稼ぎになる
大部屋推奨
あらま、モンスタって敵だけでなくアイテムも配備されるんだ。知らなんだ。
通路じゃなく、部屋の中で読めばたしかワープはしなかったよね・・?
さんくす
スレ違いかもしれんが
GBM買ったんで久しぶり猫2やってみたんだが
Rボタン押しづらくて
親指でスピーカー部分隠してしまう
慣れるしかない?
画面はすごく綺麗でいいのに
89 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 12:19:01 ID:Q9Vn5GmXO
店員まかせるのは学者、荒くれ者どっちがいい?
>>89 一回でまとまった金が欲しいなら学者
時間はかかるけど学者より稼ぎたいなら荒くれ
個人的には荒くれがいいと思う
さっき商人でもっと不思議潜って盾+41までいけた。自分の中ではこんな強化できたの始めてだ
92 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 19:36:42 ID:Q9Vn5GmXO
ポポロの仲間モンスターは序盤はなにがいい??スライムとかは弱い??
もっと不思議で泥の罠踏む→大きなパン×2が腐る→大きなパン拾う→同じ罠を踏む
→保存の壷とパンの巻物×3入手
で腐ったパンを食わないで済んだという中々に奇跡っぽい現象が起きてふいた
>同じ罠を踏む
ここはどうかと思うが
うん、果てしなく己のアホさ加減が嫌になった瞬間だった
封印に潜ってて店に入ったら何故かガーゴイルが消えた
浅い階でレベルが低かった&階段が遠かったので泥棒扱いされたら死ぬと思い
店の品物を持ち出す事も出来なかったチキンな自分
透視装備してしばらくうろうろしてみたが結局ガーゴイルは店に戻って来なかった
持込の装備じゃなければチャレンジしたのにorz
>>97 どうでもいいがそれってorzを使うところかね?
>>97みたいなことってGBAだけなの?だとしたらかなりの不具合じゃね?
101 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 12:18:31 ID:9JPIIwI4O
泥棒してもガーゴイルガ追ってこないのは一度あった
なんか他の目標に向かって突き進んでいってた
笛吹でも居たんだろうか
103 :
87:2007/07/19(木) 15:37:00 ID:QU5TuTVbO
/ ̄\
| ^o^ | < おうどいろのくさ おいしいです
\_[]⊂/)
_| |/ |
| /
/ ̄\
| | < それは せかいじゅのは です
\_/
_| |_
| |
インパスの壷、いつ割ろうかな?
世界樹、モノカ、身代わり、ピオリム、ちからの指輪が入ってる。
それだったらアイテムに余裕ができるか、店に入った後のどっちかだと思う
2のもっと不思議(商人、戦士、魔法使い)と3の異世界(トルネコ、ポポロ)の5つを難易度で並べかえたらとんな感じになるかな?
(・∀・)戦士魔法使い商人トルネコポポロ('A`)
遂に猫2でハヤブサの剣ゲットしましたよ
ええ、91Fで白紙リレミトした私はチキンですよ
すばらしい剣を作るかメインに混ぜるか悩むな
ワナあて装備してると銀の矢は敵も壁も貫通しなくなるのか。
バグったかと思った。
つい今しがた不思議(持ち込み無し)の99階からリレミトで帰還してきた
俺が来ましたよ。
99階来てすぐに拾った巻物がリレミトで、間違って読んだらまずいから
水路に投げ捨てておこうと思い、「投げる」を選択したつもりが「読む」に・・・
orz
もっと不思議は何度かクリアしてるのに不思議は中々越せないな・・・
「不思議の20階と99階には、
必ずリレミトの巻物が落ちている」
俺仮説です。反証反例お待ちしています
>>114 俺、今20歳だけどどこにもリレミト落ちてないよ。
はじめまして。
トルネコ2を買おうと思ってるんですが、
PS版とGBA版のどっち買ったら(オススメ)いいですか?
ちなみに持ってるハードはPS2とDSLです。
こんな質問もどうかと思いますが、
両方やったことある方などの意見もききたくて。
連カキすいません。
ちなみにやったことあるのはSFCのトルネコだけです。
一応全部クリア済み。
>>116 GBA版。
細かいところが修正されて完成度が上がってる。
つーかここ携帯ゲー板だし。
>>117 GBAの大きなメリットは中断がしやすいこと。
PS板は下手に実験的なシステムを組み込んだので、もっと不思議で中断が難しかった。
(代わりに井戸や試練、不思議とかは中断しなければ、リセット回避も可能なわけだが、これは余談)
後は携帯ゲーと言うことか。
PSは分裂セットや隠し部屋、入手アイテムの質などでGBAより難易度がかなり低めになってる。
腕に自信が無いならこちらを買うのもオススメ。
>>118 >>119 レスありがとうございます!
GBAの方がサクッとできてやりやすいって感じですね。
参考にさせて頂きます。
もっと不思議の90Fで死んだ・・・。
ピンチになったけど水路の上だから指輪はずしてワープしようと思ったら
ワープする前に敵の攻撃が飛んできた・・・。
他の方法で対処すりゃよかった・・・。
トル異世界の方が簡単に思えてきた。
PSの猫2でもっと不思議の中断が1回しかデフォで出来ないってシステムは流石にって思ったよ。
唯一の不満点で、あれさえなければと何度思ったことか……
GBAは大分修正したが、分裂の壷ややり直しの消失はまぁ納得できる。
ただ吸い出しまで無くして、強化の壷代わりにできた宝石箱もただの箱にしてしまったのは流石にどうかとは思ったが……
おそらく簡単に強化させないためだろうケド……
ほかでも魔法・技封じの出現率を大幅に下げて、難易度を調整している。
(実際魔法や技封じはバランスブレイカー並みの強力な合成)
魔法の盾がそもそもでないもっと不思議の60-79の攻略は至難になったはず。
最近のチュンはひたすら摘みやすくすればいいって方針がみえみえだから困る。
123 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 21:42:18 ID:eI0rvyrV0
121さんへ
持ち込みできないのにどうやったら90階までいけるんでしょうか?コツがあるのでしょうか?やっぱり運?
自分の場合16階が最高です。モンスターにやられて・・・
>>123 121じゃないけどアドバイス
・満腹度に余裕があれば極力経験値稼ぎ
・未識別の草は極力店が出るまで飲まずに店が出たら鑑定
・未識別の指輪は装備しない
・未識別の巻物は階段の上で読む
・アイテムを惜しまない
・「まだいける」は死亡のもと最悪パターンを常に考えておく
巻物は出来る限り盾と剣が揃ってからがいいね
あと掛ける対象を選択する巻物はパンとインパスだけだからどちらかが出たらもう一方も確定する
インパスは壷優先で、杖は出来る限り振って鑑定、指輪は壷で鑑定かな
いっそのこと特定の売値以外の指輪は売ってしまうというのもあり
自分の攻撃は必ずミスる。
敵の攻撃は必ず当たる。
常にそう考えて行動すること。
>125
3だとメッキも選択肢でるよね。確か2は出なかった希ガス
合成の壷がクリアを左右するから極力アイテムドロップしやすいモンスターは狩ることかな。
個人的に魔道士、きついけどアークデーモン、ドラゴン等が落としやすいきがす。
23Fのカギ部屋合成はなんとしてでもどちらか取ること。
場所がえ、ルーラ草、目薬妖しい影に変化orミミックorふきとばしetc
目薬無かったら23Fは全部屋罠チェック必須(部屋の入り口には罠は無い)
下げもアンカーも知らない初心者にも優しい流れに感動した。
>>123 もっと不思議を攻略したらちゃんと報告&お礼をしような
>>130 >もっと不思議を攻略したら
ずいぶん気の長い話だなw
>>123 店を見たら泥棒の手段はないか考える。時にはやられるの覚悟で(特に3種の神器があった場合)
よほどパンがない場合を除き7−10で経験地稼ぎをする、7階は特に
・エビルポット(通路の入り口に引き寄せ空振りし、仲間を呼ばせ経験地稼ぎ)
・イエティ(7階にしかでないけど、経験地多し、アイテムもまあまあ落とす)
・ガニラス(経験地もそこそこ、以外にアイテムドロップ率いい)
・アローインプ(運がよければ大量に鉄の矢が手に入る、のちに何かと重宝)
・魔道士(ラリホーは危険だが、アイテムドロップ率高し。しかも経験地が多い)
> よほどパンがない場合を除き7−10で経験地稼ぎをする
セブンイレブンで経験値を稼ぐのかと思った
疲れてるのかな、今日は潜らずに寝よう
gba猫2
もっと不思議の25階でドラゴンに噛み殺されました。
でもそこまで鋼鉄の剣+1だけでがんばった俺は偉いと思う。
盾は爆発よけ+2でした。
23階の合成はなんとしてもとることって書いてあるけど、そこに至るまで
鍵がひとつもでねーしw
カギならパンと同じぐらい拾えたりするよ
23F程度ならアイテムしだいでやり直しすればいいし
それはない
つ【ドラゴン狩り】
もっと不思議は爆発とルーラが出ないとクリアできる気がしない。
140 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:27:31 ID:YgM6JAmV0
>123です。
みなさまのアドバイスありがとうございます。クリアできるきがしてきました。やるぞー。
〜1年後〜
>123です。
まだクリアできません!
それなんて俺?
最高が不思議の40ちょい、もっと不思議は30くらいだよ…
クリアできる人は本当に凄い。
つーか試練の館は突破に絶対運が絡むと思うんだが……
ゴルスラとダースは装備でどうにかできる相手じゃないからなぁ。
巻物と盾を縛って、商人でクリアできるのか、あそこはw
145 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 08:52:28 ID:YBsnvK2h0
2始めたけど、序盤のヌルさに唖然
序盤つーと墓あたりまでか?
PSのトルネコ2で、
例えば鉄の斧に印をつけて、その斧をはぐメタの剣(こっちベース)に合成したら斧の印も引き継ぎますか?
148 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 13:05:52 ID:x4qBFVjWO
引き継ぐ。
>>145 そりゃあ序盤でいきなり不思議だったらヤバイだろ。
俺は持ち込みできることを知らないで進めてたからある程度は楽しめたぞ。
>>148 ありがとうございます!
合成がんばるぞ(`・ω・´)
もっと不思議は30F以降のミニデーモンとたまねぎでどこまで稼げるかがカギだな
23Fあたりはおおめだまと爆弾岩がこわすぎる
や、GBAもっと不思議はミニデーモンや使い魔でなくなったぞ
お陰で盗みよけの盾がちょっと基本防御力があるだけの代物になってる
2の序盤のダンジョンはかなりぬるめに作ってある。
ただ最後の墓場は草しか出ないので少しばかり難易度が高めだが。
不思議前の持込可3つでは、迷いの森が結構手ごわい。
二つしか持ち込めず、アイテムはゴールドしか落ちてない。
店以外でアイテムが補充できないことに気づかないと、かなり難しく感じる。
後半にゾンビ系の強豪モンスターが大挙して出るのも難しい一因。
墓は草なげまくるのが楽しすぐる
きのこがでてうれしいのなんてあそこくらいだろうな
>>123 俺も攻略できね
悪魔系に回復アイテムを削られ
ドラゴンに止めを刺される
悪魔もドラゴンも稼ぎ場所じゃないか
肉体派の悪魔系モンスターが出現する階層までに
剣と盾の強さを15以上(メッキ済み)
ドラゴンが出現する階層までに剣と盾の強さが20以上は無いと稼ぐのは厳しい。
>>152 そうなのか
となると18〜22でアイテムを稼ぐことになるが・・・
経験値と結構高い確率で落とすアイテムと
こっちの手元の杖一回の交換になるんだよな・・・
しかもグールがいるから悲惨なことになりやすい
いっそのこと30まで即降りしてバズズで稼ぐか・・・
だいまどうはパンの覚醒効果でなんとか・・・
30まで即降り?そんな考えだとそこまで行かずに死にそうな気もするけど…
ちなみに今日私は23階でドラゴンに焼き殺されました。
プレイ回数はとうに1000回を超えましたが、もっと不思議の48階が最高到達回です。
ところで質問。
「呪いよけの指輪」が未識別状態であらかじめ呪われてるってことはあるのでしょうか。
「ルーラの指輪」装着状態で、水路に囲まれててアイテムがある、島状の場所に行けるこ
とってあるのでしょうか。20回以上ワープしたけど、一度も行けなかったのですが。
グールがいる階は武器外してる俺ガイル。
錆らされるとやる気無くすからなぁ。
てか、1000回もよくやるな。
俺はまだ680回ぐらいだぜ…。
はやぶさの剣取れなくて最近は起動してないけど…
>>159 呪いよけの指輪は未識別であろうと呪われてることはないはず。
ルーラで水路に囲まれた部屋にはいれる可能性はあるにはある。
が、フロアのどこに飛ぶかわからん状況で、運良くそこに入れることはまずない。
内部処理で法則でもあるならなんか確実な方法もあるかもしれんけど。
いわば店でルーラ草やバネで泥棒するようなものだ。
パンの「起」効果だけは何故か催眠防げないよ。
目覚まし草だけ。お店で売ってる草400Gは目覚まし草だけなので見かけたらストックしとくと吉。
ついでに店で売ってる草について。
他に価格一種類で判別可能なのはバーサーカー1000G、胃下垂50G
500Gの草は不幸とかなしばだけなので遠投もって無い限り、名前だけ付けてスルーするといい。
ついでに買い取り価格500Gでバーサーカー1000Gと幸せ1500Gが何故かかぶってるので勘違いして店で飲まないように。
販売価格100Gの草にマイナスな物はないので購入前でも店で直飲み可。(23F前に目薬一個欲しいけどね)
世界中と幸せも値段唯一と違った?
幸せとバーサーカーって一緒じゃなかったっけ?
>>157 なるほど
せいぎのそろばん+7(メッキ、三方向)
鋼鉄の盾+5(さびない、腹半)
だった。どうりで厳しいわけだ
魔法使いになって不思議のダンジョンに潜ってたら、なぜかゴーレムの通常攻撃で呪文を忘れました・・・
バグ?
168 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:06:35 ID:qBiITn2d0
>>160 2300回プレイしてもっと不思議クリアできない俺って・・・オワタ・・・
モノ力とひっさつって本当にどんな武器でも覚えられるんでしょうか?
モノ力なんてどれだけ投げつけたかわからない・・・。
>>159 「呪いよけの指輪」は、シャーマンの呪い攻撃(技)を
無効化できるだけで、その他の特殊能力はないはず。
>>161 「ルーラの指輪」でのワープは、アイテムの上や
ワナの上へはワープしにくかった気がする(体感)。
>>162 「眠らずの指輪」でも催眠は防げないので注意。
防げるのは「目覚まし草」と盾技『めざまし』だけ。
>>166 盾はともかく、剣は十二分に強いじゃないかと思う。
ていうか「妖剣かまいたち」、もっと不思議に出るか?
>>167 バグじゃなくて仕様。ゴーレムの特殊能力。
ストーンマン/ゴールドマンは知らない。
>>169 「モノカの杖」は[トロ遺跡]で拾えるから
ベビーサタンを『ぶんれつ』で狩ると効率的。
171 :
169:2007/07/28(土) 01:20:29 ID:NWiYvQveO
>>170 正にそのやり方でモノ力を集めてます。
平均15分に1本ぐらいで手に入るとは言え覚えなさ過ぎです。
モノ力を覚えた方、参考までにどの武器で覚えたかを教えてもらえると助かります・・・。
もっと不思議で変化の壷からホイミの杖が出た……
出るんだな、知らんかった。
DSで3出ないかなあ(´・ω・`)
>>173 GBAはDSでも動くからええやん
>>172 あんがいに変化の壷はもっと不思議でありがたい存在
運次第だけどいい装備品とか杖とか結構出る
>>174 PS2でやったことあるからグラッフィクが気になってしまう(´・ω・`)
>>172 ホイミの杖は普通じゃない?
俺はトロ遺跡でモノカの杖を使ったら正義の算盤が拾えたんだが…
ゴーレムの攻撃モーションが頭突きだから忘れちゃうんだろうね。
ホイミはうれしいね。水晶反射で最大HP+1されるし
猫2の発展型で4出してくれないかなぁ。
いや、2のもっと不思議も剣のダンジョンも試練の館もクリアできていないが・・・。
トルネコ2の鉄化の種って、どのダンジョンに落ちてますか?
もっと不思議
>>177 えええ……マジすか
インパスの指輪さえ3つは見つけたのに
もっと不思議でホイミの杖見たのは初めてだったがや……
鍛冶屋が4連続で火炎草を要求してきた。うぜぇww
鍛冶屋使おうなんて人がいたとは
ようやく鍛冶屋利用回数が100回に達したぜ
せっかくだから121回までやっておくかな……
なに かんがえてんだ
鍛冶屋の使用回数でなんか起こるの?
>>171 ロト
俺はあと必殺だけだぜ。もっと不思議に潜り続ける日々。
>>172 もっと不思議のホイミの杖てある意味貴重アイテムだな
もっと1000回くらいもぐってるが3本くらいしかおがめてない
変化の壷はいいね
たまに浅い階ではぐれメタルの盾・ドラゴンシールド・爆発よけになることあるから
>>170 妖剣かまいたち拾えたよ
そうするとLVの問題かな
PS版なんだろうな。
つーことはベビーサタン出るはずだからそこで稼げばいいとおもうよ
>>190。
いろいろとサンクス。
ご察しの通りPS版です。アドバンス版のスレだということ忘れてました。
やったぜ兄者、167回目でようやくもっと不思議クリアだ。
中盤モンハウで一度殺されたが、ハウス内で拾った草が世界樹だったという奇跡w
で、黄金のつるはしとインパスの指輪くらいしかお土産が取れなかった。
通過とかみつかんねーよ常考で…とか思いながら倉庫整理してたら、
探索中に倉庫壷で送った未識別指輪の中に通過が入ってたw
とりあえずまた潜ってくるわwwwwww
トルネコ2で、井戸・試練(まだ入れない)・不思議はまだ潜ってない状態で、
今、鋼鉄の剣+30(ゾンビ・かまいたち付き)とはぐれメタルの盾+27(腹減りにくい・毒耐性・サビない・炎軽減・盗まれない)
なんだけど、まずどこに潜れば良いですか?
リレミとの巻物も大量に倉庫にあるので、この装備なら不思議に潜っても大丈夫かな??
どんだけー
鍛えすぎじゃねーのとオモタ
ところで皆もっと不思議の序盤いいものでなかったらリセットというかやり直しする?
俺は1〜3Fで剣&盾もパンもろくすっぽ出なかったらマズやり直してる
でもトロの遺跡を何度も行き来してたら195くらいにはすぐなるよね(町に帰ってきたら合成屋と鍛冶屋に行って)
クリア前はリセット可能だから弱いままでもガンガン突っ込んで行って良いんじゃないの
>>195 そのままでも余裕でクリアできるし
そうじゃなくても不思議にはいい装備があるから逝ってこい
トルネコ2もっと不思議で、商人で90Fの隼の剣を取る方法の事なのですが、隼の剣がある方の部屋でモンスターの巻物を読む→場所替え遠投という方法があるらしく、やってみました。
しかし、実際にモンスターの巻物を読んだらワープして、別の部屋にモンスターハウスが出来てしまいました。
もしかしてこの方法はガセなのでしょうか?
カギをかけられた部屋の中に侵入して、モンスターの巻物を読まなかったから
ワープして別の部屋にモンスターハウスが出来てしまったんじゃないか?
もっと不思議67階でトロルキングに殺された
結構調子良かったのに
32階で大魔道にオーガ+10(さび、毒、竜、腹半)投げつけさせられてからは散々だった
剣がソロバン+14(さび)と印はしょぼかったが弱くはなかったから
40階までは何とか戦えたけどそれ以降はもう逃げるしか手がなかった…
せめて印の盾くらいは取って帰ろうと思ってたんだけど無理だったぜ
魔法のダンジョンクリアすぎてワロタwww
クリアすぎて(笑)
困った時、バクスイ混乱みたいな強すぎる巻物が無いからきつい。白紙は出るけど
クリアすぎて自分でフイタwww
魔法のダンジョンってさ、回復の壺多数とパルプンテで余裕じゃね?
そこまで行くのにも結構な運が必要だがね
一応スペルブックと言うものもあるが
212 :
195:2007/07/31(火) 12:24:45 ID:OaFhJnve0
レスありがとう。
だが、不思議の17Fに降りたとたん、目の前にひきよせの巻物が。
こりゃ便利と思い、使うと「ドロボー!」????!!!!!!!!!!!
フロアに店があったらしい。
10個くらいアイテム引き寄せたが、ガーゴイルの大軍も来た。
だが、聖域の巻物も引き寄せていた!!助かったー!!と思い、
乗ってガーゴイルの12匹くらいの大軍を攻撃。この装備でも与えるダメージは6〜8。
30匹くらい倒したけど、倒したら倒しただけ新規が沸いて寄って来る。
つんだw 電源切る。
鍛えた装備消えたw
初心者はこんなもんかな・・・どんなアイテムがあろうと、この状況で切り抜けられるのは無理??
(変化の杖あったけど、1個だけだったのですぐ無くなった、火薬壺投げたら聖域も消えたし)
近くに階段もありませんでした。
213 :
195:2007/07/31(火) 12:28:51 ID:OaFhJnve0
ガ
ガガガガ
ガガガガ
ガガトガガ
ガガガガ
ガ
こういう状況でしたw
まぁひきよせ読んだ自分が馬鹿なんだが・・・
3の宝物庫28階ロト剣+97、メタルキングの盾+90。開幕吸い取りの石造に吸われて
破壊したら地雷コンボでロストしたんだぜ。誰かなぐさめてくれ
ドロボー状態だとリレミトできないべ
30匹も倒してよく頑張った
ガーゴイルは悪魔系に大ダメージの武器は有効だっけ?
218 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 13:47:05 ID:MdwP8Stl0
からあげ
囲まれる前なら所持品を見直せば何とかなる場合も多いけど、
囲まれたら神に祈ってルーラ草くらいしかないと思う。
17Fまで来ていたのなら所持品もそれなりに良い物があっただろうし、
ミスった後は迂闊に動かず一手一手を大切に。
前に地獄耳とつるはしだけで逃げ切ったときは、メタルギアやってる気分になれたよw
ガーゴイルに有効なのは浮の印だけじゃなかったか
ばい菌注意
>>212-213 囲まれてからリセットするまでの間限定だが
「倉庫の壺」さえあれば装備ロストは防げた
あああああ
正義のソロバンにはぐれメタルの盾にシャドウの指輪に回復の壷×3といいものが大漁に出てたのに
店で売り物の200g草飲んだらルーラ草で逃げられなくてオワタ
GBAのトルネコ2は、大部屋の巻物+吹き飛ばし はガーゴイルに効かないんだっけ??
場所がえだったかな?何かが効かないと聞いたんだけど・・・
効かないのは場所替えとバシルーラだよ
>>226 ありがとう!
すみません、3でもそういうのはありますか?
お金ってカンストいくら?
>>226じゃないが補足
ドルイドとか幻術師の杖もバシルーラの効果だけ効かない
眠り、金縛りは効果が出るけど
>>205 ありがとうございます。鍵開けずにやってました。
回復、シャドー、爆発、遠投などが揃ったので今度こそ隼を取りに行けそうです。
猫2、ついに全ての技を覚えたッ!!
モノカとひっさつは本当にしんどかった。
ひっさつは杖を数回投げるだけで覚えたが(なかなか見つからないのがしんどい)モノカは拷問以外の何物でもなかった。
20〜30本は投げた気がする…。さらばトロ遺跡ッ!!
30本程度で覚えられたんならラッキーなほうでしょ
100本投げても覚えないデータだってあるんだから('A`)
正義のソロバン+3(錆)、オーガシールド+12(錆半毒竜)
かつレベル30で悪魔フロア抜けれたからドラゴン狩りしてたらあっさり殺された…
あのフロアで稼ぐなら杖とか放出しないとキツイね
234 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 13:37:23 ID:PNc8HMQT0
不思議ともっと不思議を快適にもぐるには、職業は何が1番良いですか?
ニート
236 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 15:27:49 ID:uDral3Da0
はじめて3を買ってやってみようと思ってるんだけど、ひとつきいていいですか?
トルネコってダンジョンはいってレベル上げてもダンジョンからでたら
レベル1にもどるんですっけ?
もしモンスター仲間にしてもダンジョンから出るといなくなっちゃうの?
特定ダンジョン以外はレベル継続+リセット可能のヌル仕様
モンスターはダンジョンで仲間にした後、そのダンジョンを脱出する
前にモンスターか自分が死ぬと仲間からいなくなる
逆に仲間にした後そのダンジョンから生還できればそいつは正規の仲間として
以降は冒険で死んでもずっと仲間になってくれる
>>234 無敵技使用での戦士が一番快適さね
もっと不思議でまたバーサーカーに殺された…
即降りした方がいいとはわかってるんだがついアイテム集めしちゃうんだよなー
ゾンビフロアの次は悪魔フロアだし
>>239 地獄耳の巻物か透視の指輪があれば稼げないこともないが・・・
やっぱ即降りしかないんだよな
次のフロアでメイジキメラやようがんまじんで稼ぐほうがまだ安全
241 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 07:28:04 ID:9MK56TG6O
中古で買ってきた!
また質問でわるいんだけど今までのデータを全部消すのは
どーすればいいの?セーブデータは消えてるけど履歴とかがのこってる・・・
242 :
241:2007/08/03(金) 08:20:13 ID:9MK56TG6O
ごめんなさいデンプレにかいてあった
( ´∀`)σ)Д`)
2で、白紙に書く時は「ジェノサイド」で良いの?
そのモンスターと2度と会いたくない時は。
245 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 13:50:15 ID:Wo908NQx0
>>237 うぇ・・・3そんなヌルいのか
一年ぶりにアドバンス2を引っ張り出してきたぜ
何処潜ろう?
最終的な難易度は3の方が圧倒的に高い。
シナリオクリア前 レベル継続
シナリオクリア後 レベル1ダンジョン登場
で、このレベル1ダンジョンが全不思議のダンジョンシリーズトップレベルの難しさ
結界師的な
>>240 やっぱりそうか…
それにしてもエビルポットは稼ぎやすくていいな
下手すると囲まれてあぼんだがw
6階でベビーフォークで必死こいて稼いでドラゴンキラーとデーモンバスター買って降りてったら
エビルポットに殺されたのは泣いた
今、
正義のそろばん+99(ほぼすべての特殊効果つき)
はぐれメタルの盾+99(ほぼすべての特殊効果つき)
だけど、これなら井戸のダンジョンの1番難しいのとか、試練の館制覇、不思議F99制覇は楽勝ですか??
盾をはじくモンスターと、ゲイズとかこっちの行動を勝手にするヤツにさえ気をつければ良いかな??
トルネコは、トロの洞窟までは呪われた武器・防具が一切出ないから、合成屋で、両方すぐ+99に出来た・・・
254 :
253:2007/08/03(金) 17:21:41 ID:cKeCxTJN0
ちなみに、特に裏ワザは使わない商人プレイです
「ほぼすべての特殊効果」ってのが何とも微妙な書き方すぎてよくわからんのだが…
まずは井戸のレベル8あたりに挑戦してみたら?
ちなみに盾はじきは「技」だから、技封じがついてればなんの問題もないでしょう。
錆半毒竜返見地盗
がほぼ全てだと思っていた頃が懐かしいな。
>>253 剣:8必隼
盾:魔技
がついててるなら何処でもクリアできるだろうよ
ただし井戸Lv.10はやめといた方がいい
井戸は大部屋とまものしばり×4だけで十分
装備品は持ち込むな
トルネコは指輪が壊れないから良いな
久々に3のデータを見てみたらペットの名前が
犬:エンテイ
ぬこ:ノリぶた
だった
しかもぬこに話し掛けたら
ノリぶたはトルネコのズボンにじゃれてきた
ときたもんだ
井戸はいらない杖5本で潜るのも楽しいですよ。
例えば身代わり、場所替え、いかずち、もろは、ふきとばし等
開幕大部屋モンハウだと辛いですが…
Lv10は素潜りで運クリアした俺暇人
?は?
ねんがんの アイスソードを合成したぞ
ゴルスラ「ころしてでも(ry」
だいまどう「そう ころすまでもないね」
大魔道の催眠で装備を投げつけさせられる可能性が高いのは俺の気のせいか?
だから装備呪っとけと何度言ったら(ry
269 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 00:07:08 ID:AF9Za6nE0
俺は大魔道に、白紙でジェノサイドしてるけど
呪ってしまうと合成したい時に不便なんだよな
ミクロでトルネコは最高
合成の壷ばっか出るときに限ってろくな装備品が出てこないという
仕方ないから+値だけのために合成…
+3なら下手な印よりも嬉しくないか?
それはある
+1ばっかとかは止めてほしいな
毒盗が出過ぎだよな…
そんで+値の為だけに合成し終わった後に
デーモンバスターとかが出てきたりして
もっと合成の壺大事にすれば良かったとか思うんだろ
盗はそれなりの防御力があって売値も750Gとそこそこのお値段で売れるから大量に出てきてもまだいいんだが
ウロコ、おまえは一つあればいい
オーガシールド、おまえもだ!
>>277 流石に壷をひとつはとっとくだろ、常識的に(ry
割れるのが怖いからシャドウの指輪持ってない限り転びよけの杖が捨てられない
この前、大部屋読んだんだけど、ガーゴイルが階段に来なかった。バグかな??
3で印なしメッキっていうのがあるってきいたんだがGBA版でもできる?
連続で死にまくること約450回。最後の要件を満たしようやくダンジョンゴッドに。292時間かかりました…。
アイテムも倉庫に全種ぶち込んだし、後やってないのは冒険の記録の中の力とゴールドのカンストぐらい。だけど流石にちょっと…。
ともかくようやく猫3に移行できそうです。
久々にやってしまった。
タテハジキ( ゚_゚)O);°〇°)ノ===============|壁|=====盾
( ゚д゚)ポカーン
Eえんとうの指輪
46階、終了です。
2時間掛けてカギとミミックや安全対策、指輪等を丹念に用意して
本番の不思議の深層を潜り始めて1時間
ふとトイレに行きたくなったので本体を置いてトイレに向かおうとしたんだ
その最中、少し慌てていた為、指がソフトに軽く接触
→フリーズ
→正しい中断が(ry
( ゚д ゚)
( ゚д゚ )
あるあるwwwww
あと、電池がずれて一瞬だけ電源OFFとかwwwwwww
それはないな(´・ω・`)
履歴うめる気がおきねー
何度寝落ちで電源おちたか(´・ω・`)
アダフター使ってて、コネクタが抜けた事は度々
3の仙人のほら穴のアイテムは持ち帰れないの?
295 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 22:44:20 ID:F3ZNmqNJ0
>>295 おまいが可愛いから教えてやるけど、俺は知らないけどもって帰れないと思う。
>>296 そうですか(´・ω・`)
ありがとうございます
たった今もっと不思議97Fで散ったぜ。
80F以降、開幕大部屋モンハウ1回、開幕小型モンハウ2回という怒濤を越えたのに、
眠り罠\(^o^)/オワタ
むしろ良くそこまでシャドウ無しで行けたなあ
ダンジョンマスターになった!
ももんじゃに殺される
ダンジョンキングになってた!
ダンジョンマスター、一瞬だったな…
もっと不思議80F越えだすと本体が汗でヌルヌルになる
この緊張感がたまんねえ
80F以降なんてボーナスゾーンでしょ。
ほんとにやばいのはその前の70F台
通路ラステンから逃げてる時のようじ砲撃ぐらいだしな
商人飽きてきたんで魔法使い不思議持ち込み無しに挑戦。
レミーラとシャドウ、回復の指輪のおかげで順調に81Fまで来れた。
この大部屋モンハウさえ乗り切ればあとは即降りするだけなので楽勝になるはずだった。
階段までは20歩程度。
まずメダパニで混乱させてから近くのバズズを1匹ザキで処理。
階段まであと3、4歩のところでトルネコが引き寄せられる。
↓
引き寄せられた先で隣にいた大魔神にどつかれ即死。
あまりに一瞬の出来事で何が起こったか分からなかったよ。
今思えばザキ使ったあとに回復の壷を押せば良かったんだけど
まさかそんなすぐに混乱が解けて
引き寄せられた所に大魔神がいるなんて
思いもよらなかったからさ。
サヨナラ
俺の5時間42分。
ただ、これ書いてて引き出しにしまいこんだ
トルネコ2をミクロに差し込んだのは内緒。
うお、バズズじゃなくてデビルロードだった…。
どうやら暑くて頭が逝っちまったらしい。
>ただ、これ書いてて引き出しにしまいこんだ
>トルネコ2をミクロに差し込んだのは内緒。
気持ちは分かるw
また懲りずに挑戦してくれw
なんだろなこの
ニドドヤンネーヨ! ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
↓
あの時ああしていれば…
↓
次やったら行けるくせぇ…
↓
−−−−−−−−−− 再開 −−−−−−−−−−−
のコンボは。
このゲームなんか危険な香りすらしてきた。
今に始まった事じゃないけどさ。
おれは猫3ペンコンセットの時点で4h程度なら軽くとぶ
ひさびさにもっと不思議42Fまで行けた!と思ったら
ガーゴイルの店でひきよせ読む→使った覚えの無いアイテム代請求される→ルーラ草×2で逃亡謀る→あぼーん
になったorz
壁にくっついてひきよせ読むとアイテムがいくつかダメになったりするんだろうか?
にしても相変わらず厳しいゲームバランス
あとこの階層まで来て印が
剣:錆ゾ
盾:錆半毒盗
しか無いってのはどうなのよ…
一応ソロバンとオーガシールドは入手できたからなんとかドラゴンも狩れたが
>>309 >>壁にくっついてひきよせ読むとアイテムがいくつかダメになったりするんだろうか?
なる(らしい)。
オレも何回かヌッコロされた。
311 :
298:2007/08/13(月) 22:08:54 ID:gL+wC+xaO
ようやくもっと不思議をクリアキタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
オーガ+34+見切りのおかげでシャドウ指輪がなくてもなんとかなった。
残念だったのはつるはしがないために、隼の剣を目前にして断念したことorz
>>310 成るほど…店でひきよせ読むときにはド真ん中で読んだほうがいいのか
関係ないけど2000Gの巻物はひきよせとメッキしかないからありがたいな
>>311 おめ!
俺は1200回以上冒険してるのに一向にクリアできないw
10 11 12 13 14 投げたアイテム、倒したもんスターの落としたアイテム、
15 06 02 07 16 割れた壺から出てくるアイテム、ひきよせたアイテム等は
17 05 01 03 18 すべて、左の表で示される『アイテム落下法則』による優先順位
19 08 04 09 20 に従って、落下場所が決定する。01の位置に落ちるはずであっても
21 22 23 24 25 そのマスに壁や水晶、アイテムやお墓、水路や罠や階段があった場合は
その次に若い番号のマスへ落ちるが、25にも落ちなかったアイテムは消失する。
埋蔵金があると惨い事に……
もっと不思議70階
せいぎのそろばん+15 ゾ三錆HP竜人形
はぐれメタルの盾+32 錆腹見切り毒爆
lv98で死んだ・・・・。ようじゅつし&ラストテンツクに蹂躙され続けた挙句
眠ったままモンスターハウスに飛ばされ蛸殴りされ死亡
回復の壷も保存の壷も豊富にあったのに・・・・。
パルプンテ2回とも回数増加で快適に旅を過ごしていたのに・・・。
セオリー通り玉葱もミニ悪魔もベビー悪魔、はぐれメタルも狩りまくってたのに
当分PS2は起動すまい・・・
PS版か
もっと不思議77階で、そろばん+15(錆ゾ)とかどんだけショボいんだよorz
・妖剣かまいたち
・ベビーサタンやミニデーモン
どうみてもPS版です。ありがとうございました
通夜のところ悪いがもっと不思議クリア記念カキコ
519回目
LV61、82410G、3時間50分
そろばん+29(さび、浮、悪、人形、ゾンビ、竜)
オーガ+41(さび、腹半、毒、竜、見切り、地雷)
おみやげ:はやぶさ、黄金指輪
七回ぐらいクリアしたが今回はツモが異常だった。
印揃ったのも20階ぐらい。
さて、あとは金の紙切れだけか…ウオー
PS2はPS2のスレでやってくれな
ここはあくまで携帯ゲー板
>>322 おめ
325 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 13:46:22 ID:YkPpzgAlO
データ消えた(;_;)誰か直してえ…
カートリッジの読み込みがうまくいってない可能性もあるから、差込口に扇風機の風当てて差し込みなおすとデータが読めたり…することも
俺も一回あたがそれで直った
327 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 14:34:24 ID:YkPpzgAlO
直んない(;_;)
328 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 14:44:29 ID:tDF+GqIl0
3のエクストラモードって店でてこないの?
>>243 ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t,
彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i,
t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ i,;;;;;;!
゙i,;;;;t ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙ ヾ;;f^!
ト.;;;;;》 =ニー-彡ニ''"~´,,...,,. レ')l.
t゙ヾ;l __,, .. ,,_ ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l.
ヽ.ヽ ー=rtσフ= ; ('"^'=''′ リノ
,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,' ヽ . : :! /
~´ : : : : : `ヽ:. ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、
: : : : : : : : : : ヽ、 /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、
:f: r: : : : : : : : !丶 r-、=一=''チ^ ,/ !:: : :`丶、_
: /: : : : : : : : :! ヽ、 ゙ ''' ''¨´ / ,i: : : l!: : : : :`ヽ、
〃: :j: : : : : : : ゙i `ヽ、..,,__,, :ィ":: ,ノ:: : : : : : : : : : : :\
ノ: : : : : : : : : : :丶 : : ::::::::: : : : /: : : : : : : : : : : : : : : :\
お前は何を言っているんだ
力のパラメーターが最大値以下でも力の種が手に入れたら使っちゃう?
回復手段整うまで待つ?
手持ちアイテムの許容量が越えてたら即食い
減ってるのが1だけなら使うことも検討するが
2以上減っていれば絶対毒消し草を待つな俺は
トルネコ3でトルネコ編を冒険している時、山脈の尾根をクリアする前まで行くとそれ以前のダンジョンに戻れなくなりますか?
戻れなくなるかもしれないし、戻れなくならないかもしれない
335 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 11:13:54 ID:Mgt/rhzCO
戻れないんですね
有難う御座いましたー
>>335 確か占いババに話しかける前ならババの家に入った後でも戻れたはず。
このことを利用してババに話し掛ける前にイネスやロサをつれてくることも出来、これによってイベントが多少変化する。
話してしまうとイベントが進んで、クリアまでトルネコ操作時は遺跡以前のダンジョンに入れなくなる。
出来ればこのまえまでにトルネコの主力武具は+20以上、出来れば+30まで上げきっておきたいところ。
ポポロ編の場合は遺跡北を突破すると、同じくクリアまでは以前のダンジョンにいけなくなる。
突破する前に指輪の類を入手しておくと後が楽になる。
透視・サビよけ・ミニデーモン・混乱よけあたりはポポロ編で入手しておきたい指輪である。
特に透視とミニデーモンは強力で、対ブラッディハンドに対し非常に強力な助けになる。
猫2アドバンスでの話なんだが、俺は一向に必殺を覚えられなかった。
しかしあるときもっと不思議をクリアしたら10本以上もザキが残ってな、今度こそ覚えようと
いつもの魔法の剣+99とロトの盾+99をもって、覚えに行った。
どうせなら派手にやろうと思って、試練の館でダースに投げも食ってやろうと思ってバシルーラで20階に。
レベル上げて21階に行って早速ダース発見!
「トルネコは ひっさつを 覚えた!」
今まで必死で20以上も投げてきて覚えられなくて、何で一気に集まったらこんなに早く?
剣の種類や修正値(これはガセ?)で覚えられる可能性が変わるのは知っているが、ダンジョンや投げるモンスターによって確率が変わることはあるのか?それともホントに偶然?
誰か知ってる人いたら教えてくれ。
技ふうじ出ないな…怖くて試練に潜れないじゃないか
>>337 >>剣の種類や修正値(これはガセ?)で覚えられる可能性が変わる
むしろこれをkwsk
技は覚えられる剣と盾が決まっているということはあったが確率まであったっけ?
あと修正値ははかいぎりか何か覚える条件の一つだったはず
>>337 モノカを覚えた時は、このスレでの苦労を知り、倉庫に20本ち近く貯めて最初に投げた一本目で覚えた・・・。
覚えられる確率と言えば、剣や盾に修正値や印が付いて無い方が、覚えやすいような気がするがどうなんだろう?
>>340 それは関係無いと思う。
単に技を覚えるだけなら魔法の剣に印を合成させた剣を持たせるのが手っ取り早い。
ほとんどの技を覚えることが出来る上、
剣自体が3番目に強いので技をつけなくても不思議ぐらいなら十分戦える。
盾は装備さえしていれば、条件さえ満たせば比較的覚えやすい気がする。
合成を済ましたロトの盾ならほとんどの技を覚えられる。
剣よりは技が覚えやすい傾向がある。
>>339 はかいぎりは修正値は関係ないが、確か大ダメージを与えて一撃で倒すことが条件だったはず。
強力な武器を持ち込んでダンジョンに潜っていればすぐに覚えられる技。
ただしその条件ゆえ剣のダンジョンでの習得は難しいかと。
>>338-
>>341 サンクス。
そうか、修正値や剣の種類も関係ないのか。これはいいことを聞いた。
そういえばモノカも
>>340と同じような感じだったな。では結論として技を覚えるときは苦労をするほど裏切る、と(ぇ
343 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 10:25:41 ID:tVRTCyrcO
3の幻はレベルが上がる仕様にして欲しかった。
序盤は魔法がきくモンスターとかレベルがある程度あれば戦えるモンスターがいて割とサクサク進めるけど、
後半は魔法無効系や攻撃特殊系Lv5くらいがたくさんいて従来の幻に。
初心者でもそれなりに進めるけど50Fからはコアユーザー向け、みたいな。
今からトルネコ買ってこようと思うけどシレンより楽しい?
345 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 11:59:58 ID:tVRTCyrcO
>>344 残念ながらシナリオだけならシレンの方が楽しい
システムではトルネコ、特に3のポポロ編が神がかってる
買ってきました。しばらくここの住民になります
早いねー
2も3もかなりやり込めるから当分は暇しないと思うよ
>>341-
>>342 ありがとう。
やはり、関係が無いみたいですね。
穴よけ覚えた時が、印+修正付きより、なにも無い盾ですんなり覚えたのがあったので、もしかしたらって思いましたが(不思議を穴よけ覚えるだけに50回以上潜って)
大変参考になりました。
魔法の剣とれたよー
魔法の剣は二度目以降は35000Gで運次第で楽に取れる
>>350 そういえば俺の猫2GBAは倉庫の中に249個以上アイテムがあるときに墓場のダンジョンとかに入ると、
倉庫の251番目にエラく強い白紙の巻物が入ってるんだが、同じ現象が起こってる人いるか?
改造したことも無いし、思い当たることといったら中古品であることくらいなんだが・・・
うわ、間違えたww
上の「
>>350」というのはミスだから気にしないで。
セーブデータ壊れそうで試す気にならないなw
>>351 ホントだww
251番目というより252番目の位置?
「倉庫を見る」で見てみると
白紙:
こ浮悪人HP三G3会必壊物
掘ゾ竜
なんじゃこりゃw
「倉庫から出す」「倉庫から売る」で複数指定しようとすると
完全に画面がバグる……危ないかも
セーブデータが惜しくない人は試してみよう
白紙TSUEEEE!
発売されてからこんだけ経ってから
新たな裏技が発見されるのもすごいな
おお!なったなった!
すごいなあ。よく発見したなあ。
結構再現率高そうなバグなのに今まで未出だったのか
360 :
355:2007/08/23(木) 16:16:05 ID:6W8Toj2T0
>>357-
>>358チラ裏な内容だが発見したときのことを…
発見したのは消防のときだから今から四年前くらいかな。
瞑想覚えるためのラリホー草採りに墓場に行ってドラキーにボコられ帰ってきて、
なんとなく倉庫見ただけだった。そしたら変なとこにカーソルが…
でも当時はネットがあまり出来る状況じゃなかったし、掲示板に書き込みとか恐かったので何もしなかった。
>>359たぶん発見されなかったのは
1.クリア前は倉庫に250個もアイテムが入ることはまず無い
2.倉庫に250個もアイテムが入る頃にはまずファーストダンジョンには入らない(ちょっと不思議は結構入りそうだが)。
3.倉庫の最終ページは2行しかなく、矢印ボタンを押しっぱにすることはほとんど無い。しかも入っているのはせいぜいパンかカギのため、滅多に見ない。
4.なによりローグ系ゲームはユーザーが少n(ry
ということかと。でも気付いた人けど発表はしてないってひとはいそう。
彼の楽しみは人が高校生であることを指摘する事しかないのは確定的に明らか
彼がどうやって中高生だって証拠だよ
>>363 これはひどいwwww
工房である証拠は↓
>発見したのは消防のときだから今から四年前くらいかな
わざわざチラシの裏をかく必要もないだろうに
>>361ー
>>366 スレの空気乱してしまって本当にすまん。少し調子に乗りすぎたな…しばらくROMって頭冷まします。
人は過ちを犯す。
だが後悔する事も出来るのだ。
369 :
362:2007/08/24(金) 06:19:13 ID:zgx4oBYCO
>>363 知名度低い(?)ネタに乗ってくれてありがとう
370 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 10:52:06 ID:zCwfKdCX0
>>367 ゆるさねーこのスレの空気を汚す奴はぜってぇゆるさねー
本当にすまんと思ってるならROMってる証拠を毎日あげろ
>>365 素直なんだなあ
三年前工房だった俺は今大学生なんだよ
っていっても全部信じてくれるの?
俺だって小学校入りたてのピカピカの1年生だぜ
毎日毎日僕らは朝顔の観察日記で嫌になっちゃうよ
>>371 もうやめといたら?横から悪いけどじわじわくるよw
>>365 口で説明するくらいならおれは牙をむくだろうな
おれロトの剣で100とか普通に出すし
なんか荒れてるのかな?
初代のSFC依頼やってない不思議なダンジョンシリーズをやろうと思っている俺に
一言アドバイス頼む
ちなみに トルネコ3のほうだ
やめとけ
まずは2をやったほうがいいと思う
2をやってまだトルネコがやりたいなら3、というふうにした方がよかろうよ
3は廃人ゲーだからな
間違ってフルドープ三色鼠のレベルが上がったままクリアしちまった…
また捕獲してレベル1のフルドープ三色鼠を作らねば…
ちなみにモンスターはレベル1の鑑賞用と実戦用のフルドープがいます
倉庫には+99の全武器、防具があります
僕みたいな廃人になりたくない人は2でやめておきましょうフヒヒ
トルネコ3アドバンスを購入しようと思ったのですが、テンプレの処理落ちが酷く動作がカクカクするってのはどの程度カクカクなんでしょうか?
ストレスが溜まるレベルなら購入は考えちゃうのですが・・・
ストレスが溜まるほどではないよ。
早めのお返事ありがとうございます_(._.)_
慣れれば気にならない程度のカクカクと予想して購入する方向で検討します。
3自体がストレス溜まるよ
そんな廃人3の宝物庫のレアモノ指輪出る階層教えてくれ
1年半くらいやってなかったから忘れた
391 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 07:34:53 ID:9msbD7EtO
>>390 さんく
3が嫌われてるの前からだが、今こんなにも嫌われてんのが感じられた
嫌われてないだろ
394 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 10:36:13 ID:fWrH1khFO
2と3、どちらを購入すれば良いか迷っています。アドバイスをお願いします。
このスレの内容がアドバイスになっているのだからスレを読め。
396 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 12:15:11 ID:fWrH1khFO
スレ全部じっくり読む程の時間が無い為。
あしからず。
>>396 【予算】
【どんなダンジョンをしたいか】
【好きな不思ダンとその理由】
【嫌いな不思ダンとその理由】
【その他、経験済みのもの】
君に合った方を勧めるから書いてくれ
399 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 12:21:55 ID:fWrH1khFO
近くのゲーム屋に3しか売って無かったんでそれ買いました。2980円でした。
400 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 13:23:56 ID:fWrH1khFO
アララもう買っちゃったんですけど‥。
不思議のダンジョンシリーズはシレンDSのみしかプレイしたことないです。面白かったのとドラクエ好きなので、古いんですがトルネコ2、3の存在を知り、迷っておりました。
スレッド最初のまとめと最近50くらい読むのは常識にしてくれ
3の魅力は好きなモンスターを仲間にできる点だけですよ
モンスターはバカだし、ポポロは強い敵に殴られると即死
親父なんかやる気出ね
>>396 あしからずってそもそも人にものを聞く態度じゃないだろ。
出直して来い。
もう来なくても良いんだけどね
406 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 03:27:56 ID:Ix+jwbbQ0
人大杉の解除キター
この板IEで見れた記憶がない
夏休み終了と同時だもんな。
ガチなのか運営の仕様なのか
410 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 16:38:11 ID:NphRRhfc0
もっと不思議26階
モンスターハウスにはいってしまい二歩下がって手持ちのバーサーカーの杖で
幻術師で壊滅させザキの杖で(゚д゚)ウマーと思ったらあやしい影がいて自分が
バーサーカー状態に。そして死んだ orz
「スレ全部じっくり読む程の時間が無い」なんていう奴がやるゲームじゃねぇよなぁ、
不思議のダンジョンって。
fWrH1khFOは荒らし決定だな。
蒸し返すのも同類
>>412 すまん。
最近ダンジョンに潜れていないからイライラして書き込んでしまった。
だが、反省はしていない。
2のもっと不思議とかどうすりゃいいんだよ
すぐ死ぬし、レベル上げしようと思ってもパンがすぐなくなるし
どうせいってえんだよ(#゚Д゚)ゴルァ!!
運だ、運しかない
416 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 23:11:31 ID:Yeks3fad0
2の魔のダンジョン、2回目の潜入でクリアした俺は神だ!!!!
…どうも、今クリアしたばかりなので興奮中
とりあえずレミーラとバシルーラを覚えた時点でクリアを確信した
しかしザキ系なんてもっと楽な方法があったのか…(覚えなかった)
今考えてみると糞なダンジョンだな
しかしこれがPSで出た当時はクリアできる気がしなくて諦めてた俺、
成長したな。
ゴメン、名前が緑になっちゃった
1度パルプンテ覚えたら魔のダンジョンに潜るの馬鹿みたいになるし
魔でレミーラは覚えないわ、使える技覚えたと思ったらすぐに忘れるわ
レベル30なのに技10個しか使えないってどういうことだよ
なんで油断して巻物即読みしたときに限って
ワナとかくちなしなんだ
ピ――――――――ン
おなかがすいてめがまわってきた
>>418 でもパルプンテの発動条件を揃えるのが結構大変だと思うけどなぁ。
パルプンテは最もおぼえにくい魔法の一つだし、スペルブックはレアだし、
HP200以上のレベルになるのはレベル揚げが大変、回復のツボも数個は必要。
そこに至るアイテムと魔法の運が必要だよなぁ(もちろんプレイヤーの腕も)。
回復の壷なんて2個で十分。
スペルブックにザラキーマとパルプンテ
→部屋の敵をザラキーマで皆殺し
→部屋以外はパルプンテでアイテム化
ドラゴンが出る頃ぐらいからこれでいける。
>>423 パルプンテ覚えやすい人もいるみたいよ
スペルブックも出やすいh(ry
>>425 や、10階くらいまでにスペルブック3本でてきたこともあるから全くの運でしょ。
でもそういうときに限って回復の壺が出てこなくてHP不足でアボーンはよくあるなww
君が大変とかレアって書いてたから・・・
おかしいな・・・。
俺の記憶ではDQ本編ではミミック>人食い箱だった気がしてたんだが、
どこで間違えて覚えたんだろう?
ドッグスナイパーもあんな凶悪な奴なのに
どの作品で出てたんだ?ってほど本編の印象は無いな。そもそも出てたのかしら?
>>426 メイジキメラや祈祷師をザキ系かニフラムで何とかして、
ベビーサタンを風が吹くまで殺しまくると結構出る。
431 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 20:54:32 ID:+UhI4Xvd0
8体のカーゴイルが守ってるアイスソードは一個手に入れたんだけど、
壷みたいなのが取れない。
混乱よけの指輪を付けて、大部屋の巻物を読んだ後
聖域の巻物で安全確保してからカーゴイル倒そうかと思ってるけど、
もっと楽な方法ないかな
432 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 20:55:54 ID:+UhI4Xvd0
つかあの壷って黄金の壷?使えるアイテムなのかな?
>>428 君の見識は間違ってない。
ただし猫の世界では人食い箱の方が強いだけであってw
ドッグスナイパーは6の序盤に出現する。こちらでは特に特長はない敵。
しかし猫2になって開発部は何を思ったのか異常に強化して出現させた。
猫2で始めて遭遇したときには唖然とした記憶があるw
黄金の壷は、持ってるだけで一階降りるごとにアイテムの壷がぽんと出てくる。
何の壷かは決まってないけど数階移動すると(出てきた壷全部拾ってると)
アイテム欄はあっという間に壷だらけw
戦士で技覚えて、もっと不思議に行ってるんだが・・・
ただの作業にしか感じられなくなってきた
かと言って商人でもっとは難し杉るし
これは3をやれという神のお告げですか
436 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 23:18:31 ID:dFopeDT90
もっと31階で風に吹かれてしまった。風吹いたとき店に行かなければよかった
>>435 3は2以上に作業的だし難しいと思うけどなぁ
意外と短い200ターン
おまいらドッグスナイパーの話するからやられちまったじゃねーかw
もっとの4◯階位だったが…
やられた時、悔しいというよりなんかここ思い出して吹いた
しかしたかがLV3か4だったかのやつに即死くらうとは思わなかったな。
それまではバズズ相手に「あらこんにちはシルバーデビルさん」なんて独り言言いながら
余裕こけるくらいだったんだが…
まぁ楽しかった。深い階で死ぬとなんか収穫したような錯覚を起こすんだが
倉庫とかの前に立つと意外と何もない事に気が付いて虚しくなるよねw
あ、あぁ、セーブだけして終了か。みたいな。
>>428 シャドーとあやしいかげもそうだよね
>>435 3のもっとに比べれば2は楽だと思う
>>439 ドッグスナイパーは40階台では倍速の上、一番攻撃力が高いから、
レベルアップでもしてたヤツを相手にするなら、杖でも使って始末しないとかなりやばいぞ。
ただ守備力は低いから、接近戦に持ち込んでしまえばそう苦労せずに倒せるけど。
……というかバズズと同程度に思ってた地点ですでに敗北してた気もするがw
>>439 危ない行動するヤツなのはなんとなく分かっていたけど
まさかこんな短期間で戦闘力をつけるとは思わなかった。
あのヤロウ一体どんな修行を…あきらかに犬の限界を超えてやがる…。
なんつうか、一発120位だろうなと思っていたら既に死んでた。
バズズやシルバーデビルでビクともしなかったプヨプヨのおなかを、たった一撃で。
せめて2撃で殺しやがれ。くそう。なめすぎた。
なんでトルネコ3は処理落ちしまくるんだろう
2は全然しないのに
アドバンスの2を最近購入したんですが
ロードしたデータは不思議のダンジョン27階まで潜ってないのに
ロトの剣・盾や素晴らしい盾を持っている改造済みのデータでした
最初からやり直さないでそのデータで98階まで潜り魔法の宝石箱を
手に入れると中には黄金のパンが入っていたのですがorz
もしかしてロトの剣って1本しか手に入らない仕様ですか?
長文失礼しました
>443
マップ描画がGBAでは厳しいんじゃない?
他機種では半透明マップが出てくるわけだが
GBAは暗いから半透明が使えず壁の縁取りを描画してることも関係あったりして
まーハード上のことは分からんがな…
>>443 2でもモンハウのあるフロアだとダッシュが遅く感じられる程度には処理オチあるよ
447 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 15:18:27 ID:8DFo86+g0
2で魔法使いが部屋モンスターハウスでイオ系の呪文使ったときの処理の遅さはすごい
俺、6DSが出たら犬にリベンジするんだ……。
>>439 犬の怖さといえば、倍速行動もそうだけど
遠距離攻撃つか「通路の陰から狙撃」が凶悪。
>>444 倉庫のロト剣を売るか捨てるかすれば再入手可。
そこまで改造してある場合は保証の限りではないが。
もっと不思議クリア記念カキコ
スコア2534631 レベルは67
装備は
正義のソロバン+14
(さび、悪、人形、ゾンビ)
オーガシールド+26
(さび、はら半、毒、竜、地雷)
シャドウの指輪
80F以降はボーナスステージとか言われてるけど
それまでにアイテムほとんど残ってなかったから80F以降も辛かったんだぜ
合成の壺は8個くらい出たくせに回復の壺が3個しか出ないってのはいくらなんでも偏りすぎだ
レアアイテムは印の盾しか取れなかった
>>444 つかデータ消せよ。このゲームで俺tueeeeしてもつまらんだろ?
俺は今日買ってきた3のハイスコアを、テンプレに書いてある方法で無理矢理消したぞ。
つかまぼろしに装備持ち込んで攻略とか、ゲームの趣旨わかってなさすぎだwwww
>>444 2なら普通に冒険の書を消すではじめからプレイすればいいじゃん
453 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 06:55:06 ID:HWdjlSXh0
<<450
おめでとう
>>449やっぱりそうですかありがとうございます
>>451>>452まぁ最初は俺tueeeeも面白かったんですがね
速攻で飽きまして、とりあえず一から武器と盾作りなおしてたんですよ
って言っても金は同じくチートされてるらしくアホみたいにあって
バシルーラとか使いまくってたんで純粋に自分の力とは言えないんですが
それでも
正義のそろばん+99(はやぶさ、ベビーフォーク以外セット)
オーガシールド+96(技封じ、印以外セット)までは作ったんですよ
それも今朝
盾をがいこつ剣士にかっ飛ばされ後ろにいた敵に当たり
剣を新しく盾の材料探して森の店巡りしていたところ店内のワープに入ってしまい
泥棒扱いされてフルボッコにされて失いましたorz
最初からやり直してきますorz
長々と失礼しました
金と言えばカンストいくらだ?
9999万かね
その通りです
正確に言うと9999万9999G
自分で持てる額、銀行に預けられる額ともにこの額です
ちなみにこの額を超えてお金を持つ(もしくは預ける)と
そのお金は消滅するそうです
最近3始めたんだが、ピエールってどうなのよ?
初の万能晩成なんだけど、レベルの上がり難さだけが目立つ。
>>457 特殊能力もない上レベルの上がり方が遅い
最初はやたら死ぬし、能力もいまいち、正直使えない
よほどのピエールファンじゃないと・・・
まあ俺もピエールのファンだが挫折した
2のはやぶさの剣ってどうやって取るんだ?
攻略サイト見てもわからん・・
と言うかピエールって誰だ?
と思って調べてみたら、単にPS2じゃなくGBAの追加モンスターだったのか('A`)
万能・晩成型は非常にレベルが上がりにくい上、レベルの低いうちは普通・早熟とさほど変わらないからな。
だがしっかりと根気強く育てていけば、攻撃・特殊型に次ぐ強さにはなる。
愛があるなら育てていけばちゃんと戦力になるぞ。
ただ2ダメージ技能をもつカニ系や2ダメージ化が不能な踊り特技を使える踊る宝石の方が実用度が高い。
オマケに普通型のブラウニーやドラキーマは成長が早いし、
しかも同じ万能型だと次で捕獲できるギガンデスの方が基礎能力は高いw
以上の観点から結論は
>>458と同じになる気がするw
461 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 13:04:35 ID:r6CPFruN0
ついにもっと不思議クリア
レベル67 ちから11 G51957 5時間41分
正義のそろばん+17
【さび、悪、人形】
オーガシールド+21
【さび、はら半、毒、竜、見切、地雷】
えんとう、ルーラ
プレイ時間197時間50分 605回目
序盤にデーモンバスターが売っていてベビーフォークで粘って買った
31階から40階まで粘ってレベル50にする
レベルが十分で死霊の騎士に盾をはじかれて盾がなくなってしまったことがあるので
41階から56階は即降り
58階で店があり合成、見切り、ドラゴンシールドがあり即合成
61階から100階即降り
見切りの盾強すぎ。あれは反則的な強さだw
462 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 13:09:41 ID:kUOGLznJ0
ウィルス検出
やばいやばい
昨日でアンチウイルスソフト期限切れだった
俺でなかった…
てかサイトみたらただのTVチューナー広告じゃん
シレン3の方は間違いないみたいだけどな。
剣のダンジョンに挑戦中。
ベビーフォークに引き寄せ+パン落としテラツヨス
469 :
461:2007/09/08(土) 03:54:51 ID:AJ4UJC8q0
>>467 もうトルネコ2は当分はいいわ
次やるとしたら見切りの盾なし制限クリアかな
はやぶさは戦士で取ったし
トルネコ2 はやぶさの剣入手方法で質問があります。
攻略サイトを見ると場所がえの杖、変化の杖、通過の腕輪でいけると
書いてあったのですが具体的にはどうやるのでしょうか?
今、自分は商人で場所がえ(4)と(5)、変化の杖、通過の腕輪、木の矢64
を持ってます。
はじめの左下の水晶の部分から進めません。
■■■■■■■■■■■
■■■×××××■■■ ■=壊せない壁
■■■×××××■■■ 水=水
■ ■■■■■×晶■ 晶=クリスタル
■× ■■■■■ 魔■ ×=落とし穴
■■■魔 ■水×■■■ 鉄=鉄球の罠
■■■×鉄■ 偽■■■ 飛=ワープの罠
■魔 ■■■■■ 偽■ 魔=モンスター
■鉄×■■■■■ ×■ 偽=アイテムに化けたミミック
■■■ ■偽 ■■■ □=つるはしで壊せる壁
■■■ ×■×□■■■ 隼=はやぶさの剣
■ ■■■■■ 飛■
■晶 ■■×隼■
■■■■■扉■■■■■
こんな感じらしい。
部屋内入って、モンスターの巻物を読む→
隼のある小部屋に出たモンスターに場所替えの杖を遠投→ゲット
が一番楽な方法かと。ただし、モンスターの巻物を読んでも、運が悪いと
隼のある小部屋にモンスターが配置されない。
その場合はもう一工夫必要かと。
正攻法で行くのは骨が折れそうだなぁ……
場所替えの杖、吹き飛ばしの杖、魔物の壷、ミミック、通過の指輪、つるはし、
あたりが役に立ちそう?
場所替え・変化・通過で行けるのはPS版かな。
>>471さん
図入りの詳しい解説ありがとうございます。
GBA版でしたのでもう一度装備を整えて出直します。
モンスターの巻物、遠投、場所替えで頑張ってみます!
正攻法なら場所替え8、ふきとばし5か?後半のミミックがイマイチわからん
場所替え→吹き飛ばし→場所替え しか思いつかない
後は中央上の部屋で罠抜けの指輪が必要?
最後は吸い込みの壺でもいけそう
盗賊の壷もワナ抜けの指輪ももっと不思議じゃ出ないぜ
うえ、マジで?それは知らなんだ
確かに見たことない気がしてきた
ところでザキの杖はもっと限定で合ってます?
そうだよ
おかげでひっさつの習得に泣かされる
GBAだと分裂の壷&吸出しの巻物無いし
ちょっと質問なのですが、メガザルを一度唱えてあって、その後スペルブック等で
もう一度唱えた場合、二回死んでもOKになるのですか?
それとも一回メガザルで復活する場面が来てからかけなおさないとダメ?
個人的にはGBAの隼の剣はモノカが使えれば戦士が一番確実だと思うな。
身代わり+透明+金縛りかけとけば敵は絶対に殴ってこないし(外道だが)、ベビーフォークと適当な剣、場所がえの杖だけでいける。
まあ場所がえの杖最低9本ゲットはかなりしんどいがなww外れる可能性考えるとスペアもいるし、集めながら進むと八時間くらいかかる。
連稿スマソ
>>477 メガザルは重ねがけストックは効かなかったはず。「二回唱えたから平気だー」と思って二回目の攻撃で撃沈した俺が言うんだから俺の記憶違いでなければほぼ間違いないと思う。1回死んでからかけるべきだな。
まあ魔法使いで死んだ後にすぐにメガザルを唱える暇が無い状況なんて殆ど無いし(そのような状況の場合重ねがけしてても生還は無理だろうし)、良いんじゃないか?
GBA版2の攻略本を見つけたんで買ってみたんだが、なんだこれ。
全部PS版の内容じゃないか。
変更点が全く反映されてなくてワロタw
>>480 エニクスの方?あれ醜いよな本当
チュンソフトの方はマシだよ
GBAの猫2で吸出し無しって言うのは流石にってオモタw
そこまで宝石箱の強化を嫌ったとしか思えない仕様だよなw
どうしても宝石箱を使いたければ祈りの巻物があるし
分裂の壺と連帯責任で消されただけっぽい気がする
485 :
475:2007/09/10(月) 07:59:18 ID:sSiLYLfc0
>476
thx
ひっさつ覚えればコンプなんだが出現率も低いしキツイな
>>476 ザキの杖って試練の館の店に売って無かったっけ?
超低確率だけど…
>>483-484 宝石箱が倉庫に入れられないから
倉庫でアイテムコンプができないのが困る
すいだしは確かに倉庫コンプのために残してほしかった。
分裂は消えたのはまあ仕方ないな
初魔ダンクリア。
魔法の剣+3持ち帰りました。
重要だったのは
ルーラ
バシルーラ
マホトラ
ラリホー
メダパニ
ボミオス
ザラキーマ
レミーラ
で。結構楽に進めました。
メガザル1回唱えてもう一回出て死ななかったので実質後2回死んでも良い状態でクリア。
運が良ければ魔ダンなんてサクサク行ける事が解りました。今度からは剣ダンで技をコンプしたいとおもいます。
駄文失礼。
追記。レベル41でHPは329でした。
スコアは37万でパルプンテ覚えればもっと良いスコアとレベルだったかなーと少し後悔。
剣のダンジョンじゃ技コンプできないけどな
PS3版で仲間にできないままだったダースドラゴンを
アイテムさえ揃えれば宝物庫1Fで手に入る…
トルネコ3アドバンスも楽しみあるじゃん。
2は先月に「もっと不思議…」の81階で倒れて以来やってないなぁ
この二本はあと数年は楽しめそうだ。
>>482 そうか、そういう手があったかww目から鱗だ。dクス。
>>492 まあ、PS2トルネコ3を良ゲーとするならGBAはクソゲーでもない。猫初の特殊モンハウなんかはシレンファンからしては嬉しかったし。
ただ「アレ」とか「水」が倉庫を侵食するのは納得がいかないし、マップパターンの少なさや識別バグが致命的な手抜き仕様なのは確か。
結局は楽しめるかどうかは本人しだいということだ。ちなみに俺は楽しんでるぞ。
口封じされた状態でお店のなかの地雷で強制お買いあげ
逃げられない・・・?
ガーゴイルを地雷で飛ばす→階段か落とし穴に行く
>>495 ありがとう!
でも階段は遠いし落とし穴はないし・・・
あ〜なんて理不尽・・・
ひたすら足踏みで飢えか風を待つという手もあるな…
自殺だけどw
>>497 死ぬ方法は思いつくんだけどねぇ
ちなみに口封じって階段を下りる以外絶対回復出来ないんでしょうか?
口封じは階段降りる以外では直らないよ。
もう死んでそうだけど。
>>499 たまたま持ってた未識別の杖が「バーサーカーの杖」で、
ドロボー状態の中ガーゴイルをバーサーカーにしながらそいつの作ったトンネルを
後ろからコソコソ付いていくという手段で出口を目指しました
が、あと少しの所で育ちまくったバーサーカーガーゴイル本人に一撃でやられました
いろいろ無くなったけどなんかドキドキ出来たので変な充実感だけ残りました。
浅い階の店で白紙が売ってるとテンション上がる。
大部屋で安全に泥棒ウマー。
>>500 そういう予想もできない手段があるから不思議のダンジョンは面白い
>>496で理不尽とか言ってたから「くそゆとりが…」とか思ってました。
ごめんなさいあなたは立派なダンジョニストです。
魔ダンクリアカキコ
3回目でクリアってのは運がいい方なのでしょうか
主要魔法は
レミーラ
バシルーラ(スペルブック)
ルーラ(スペルブック)
メダパニ(スペルブック)
マホカンタ(スペルブック)
イオナズン
6階でマホカンタを手に入れて召喚の罠を見つけた時に行けると思いました
3回連続モンスターハウスなんてミラクルもありましたが何とかなるもんですね
その後調子に乗って剣のダンジョンに突入したら
1階で大部屋のモンスターハウスに放り込まれましたorz
なんとかうけながしで乗り切りましたが2階で飢え死にしました
剣のダンジョンは運だけでは乗り切れませんね
長々と失礼しました
口封じされてる場合は、はじめから
お店へは寄り付かないと決めてる俺。
だって品揃え見てしまうと悔しくなるじゃん。
ドロボウも口封じ状態だとできないじゃん。
…と思ってたけど
>>500を読んで目からレンズ。
507 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 21:39:09 ID:n+8Snlq40
アドバンス2のアドバイスをおねがいします。
剣のダンジョン、魔のダンジョン、もっと不思議のダンジョンがクリアできません。もう1000回くらいもぐっているのにクリアできず。攻略法あったらお願いします。
AB同時押しで素早く体力回復
↓
クリア
(何回も)氏ねばいいと思うよ
>>507 ちょっと質問がモヤッとしすぎだぞ。答えようが無くね?
あえて言えば
>>509だよ、後1000回逝ってこい
DSで新作出して!!
待ちきれずポケダン買っちゃったよ
ピカチューしか知らないのにポケモン足形クイズ〜とか言われてワケわかんね
さくさく一人で潜りたい
>>513 ポケダンってトルネコみたいにやり込めるの?
おれもポケダンに浮気してくるわ
でもトルネコ2も持ち歩く
俺もポケダン買ってみた
レベル1ダンジョンがやばい面白いな
必中の剣、技封じの盾、魔法の盾が出てこねぇ…
低確率なのはわかってるが なんか効率いい取得方法ないかい?
催眠の恐怖と盾はじきの恐怖から早く抜け出したいぜ
1.強装備とお金を持って魔法屋へ
2.レベル5まで上げておく
3.不思議41階へバシルーラ
4.透視の指輪で店を捜す
5.店のないフロアは即降り
6.世界樹が尽きたらリレミト
7.89階を過ぎたらリレミト
何だかんだ言って、これが一番効率いいと思う。
魔法の盾・わざふうじの盾を合成してればなお高効率。
>>517 そればっかりは運だから何とも言えん…
知ってると思うが、魔法、技封じは50階以降(位。正しいことは分からない・・・)、必中は運がよければ低層でも出る(俺は二階で確認済み)。
だから魔法なんかは50階にバシルーラすればある程度効率よく・・・といっても当の二つの盾が無いと危険だからあまりお勧めは出来ないな。
透視で店確認して、先制受けないように階段降ていくしかない。
あと、これは気のせいかもだが・・・
俺が今までプレイしてきた経験だと店は60〜80階がかなり出やすいような気がする。一番危険なゾーンだww
80階以降はほとんど出ず、90階以降は一度も出たことがない。
まあ、どのみち80階以降は大部屋モンハウが超危険な上(これまたやたら出やすい気が・・・)、
敵が固かったり、ブラッドハンドに歩行邪魔されたりして探索にやたら時間かかるから50〜80までを集中的に探索してリレミト、を繰り返すのが一番いいと思うよ。81階は強制モンハウだし。
>>518-519 サンクス!
40階以降へバシルーラか…
今の装備じゃキツイなぁあ
とりあえずあと1回不思議を普通もぐってみてダメだったら
バシルーラで逝ってみるとするよ
・呪われた装備なら催眠でも外さない
・盾はじきをする敵は50階まで
なので魔法と技抜きの『呪われた』+99の最強武器防具を作ってバシルーラで50階から行くのが楽ではある。
ただし
・呪われた装備は持ち込んでも装備していない
・50階そのものでは盾はじきされる可能性がある
・低HPだとドッグスナイパーなどに殺される危険性がある
必中は低い階層でも手に入ったはず。
横レスだが
>>521 >>呪われた装備なら催眠でも外さない
これ使えば安全にでたらめぎり覚えられるんじゃね?
>>520 必中は魔法・技封じに比べるとまだ出てきやすい。
とりあえず敵を確実に一撃で倒せるようになれば
透視で先手取る方法で深層でも安定する
さすがに常時ダッシュ移動はできないがw
先に戦士で無敵技使えるようにしてから探すのも一つの手だな
戦士は店を見つけるのがめんどくさいからなあ
戦士だと楽すぎてツマラナイ…
持ち込み無し不思議の99階で誤ってリレミト読んで以来
封印していた猫2だが、ここ読んでまたやりたくなってきた
やはり俺にとっては神ゲーだな・・・
ミクロだから持ち運びも楽だし
>>520だが結果報告
とりあえず必中も欲しいので普通に1Fから不思議にもぐってみた
途中ガーゴイルの店発見!更に店内に落とし穴ktkr
目当ての物は無かったが装備品等のお金をふんだくって逃げてやる
を決行
シャドウの指輪置く→Bダッシュ途中に、あれ?落とし穴どこ?→ホールインワン\(^o^)/
幸い剣と盾は拾っていたがリレミトやら指輪を置き去りに
その後モンスター召還のワナを踏んでしまう
攻撃ミスって死霊の騎士がホイミスライムに向けて盾を\(^o^)/
リレミトの巻物を必死こいて探しているとまたしてもモンスータ召還のワナ\(^o^)/
ストーンマンとじごくのハサミ2匹に囲まれ
逃走に使えるアイテムなし、倉庫の壷なし、リレミトの巻物なし、回復しても毎ターン250/300削られ回復も尽きて倒せず脂肪
今日でトルネコを封印した回数が12回目になりました
>>527ちょ、乙…
まあ装備の強化なら戦士で「剣&盾弾き」しまくればすぐ+99になるし、ある程度の能力なら剣のダンジョンで集められるからそうへこむな。
泥棒のときはリレミトは置かない方がいいぞ。値段やすいし。不測の事態も…面倒でも剣、盾、リレミトくらいは店主の隣で置く→売るしたほうがいいぜ。
かくなる俺も三週間前にロト剣とロト盾、巨大なパンと世界樹を数個づつ持って戦士で試練20Fにバシルーラ、
調子こいて盾に消え去り、剣に必中、必殺、パン落としつけちまって、脱出付けられなくて無くしたばかりだ。「二回」能力あったのに…
527が猫2を携えながらココに来る日を待っているぞ。いつか必ず封印解けよ。
持ち運びにはSPが一番いいよ
見てる分にはまだまだやられ足りないんだと思うw
やってれば自然と見に付くしやり込めれば最終的にもっと不思議ばかりやるようになるだろうしね
持ち込み不可当然ーはやぶさの剣目指して頑張れーー
誤字の罠を踏んだ!w
>>527 さあ早く装備の修正値を上げる作業に戻るんだ
>517
もう遅いかもしれないが…
魔法使いで潜る方がアイテム的に安全じゃない?
必要な物は回復の壷3個位、シャドウの指輪、回復の指輪、聖域の巻物が必須(?)で、後はもろは、封印、身代わり等の杖、スペルブックがあれば便利だが無くても大丈夫だし。
それでlv1でいきなり50階にいきなりバシルーラして、聖域の上である程度レベル上げして、後はレミーラパルプンテザラキーマニフラム等々使いながら店を探せば死んでもそれほど凹まないと思う。
レベルの低い質問でスマン。
2アドバンスで、デーモンバスターを拾うのって
どこが一番ラクかな?
不思議のダンジョンでひたすら剣弾きしてるんだけど、
2時間ぐらい粘っても全然でてこねえ……。
剣のダンジョンで普通に落ちてたはず
どうしてもSGに攻撃されてる時豪栄道としか聞こえない
不思議ダンジョンには床に落ちてないはず。
あの手の技は店アイテムを弾かないと思う。
入手が手っ取り早いのは
>>534の言うとおり剣のダンジョン。
ただ不思議ダンジョンの店でも特攻系の武器は結構頻出する方だと思う。
537 :
533:2007/09/16(日) 13:03:53 ID:J6TdlSQl0
>>534, 536
レスサンクス。
アドバイスにしたがって、剣のダンジョンに行ったよ。
ゾンビキラー拾えたので、剣弾きで粘りまくって
やっとこさデーモンバスター拾えた。
ありがとう。
しかし、「床に落ちてない武器は弾けない」ってのは初めて知った。
確かに不思議でそろばんとかはぐれメタルは弾けたけど、
特攻系はひとつも出なかったな。
勉強になった。
>>527 シャドウ装備中に、罠を発見した場合は
見えてる罠に向かって素振りしておくと、
シャドウ外しても見えたままになるよ
店の中の罠なんて危険レベルMAXじゃないか
まぁモンハウと店のワナチェックは必須として
アイテム前と部屋の入り口3方向は素振りした方がいいだろうな。特に後者は罠以外の意味合いもあるし。
余裕あったら稼ぎフロアの階段部屋も調べた方がいいか
力の最大値更新するために、魔法使いで試練に潜って
レベル上げてからパルプンテ唱えまくってきた。
で、後で確認してみたら履歴の力最大値が96で止まってるんだが。
ちゃんとちからの指輪で99にしてきた(素では99にならないみたい)筈なんだが、これが最大であってるのか?
誰か分かる人詳細plz
>>541 俺96もどまりだったからどうやら仕様のよう。最初は装備しなかったのかと思ってもう1回したが、やっぱり96だった。
HPは命の指輪の分も加算されるのに、ややこしい仕様だww
今もっと不思議魔法使いでやってるんだけど
未識別草飲んで混乱やまどわしって魔法忘れるっけ?
PSのトルネコ2をやった事があっても、GBAのトルネコ2も楽しめますか?
それとも、取り合えず3を買った方が無難でしょうか?
あと、テンプレの・矢が打ちづらい とはどんな感じなんでしょうか?
また、・仲間モンスターのほとんどが爆発で即死
・仲間モンスターのAIが頭悪い
これはストレスになる感じですか?
たった今もっと不思議23Fにて爆弾岩誘爆でしにましたよ
この時点で武器が銅の剣+3(錆)
防具がオーガ+3(腹半、毒、竜、錆)
指輪がちからの指輪
何で爆弾岩が左右両列にまだ居たのに部屋の中に踏み出したのか・・・
本当に自分の行動が理解できません・・・orz
>>545 >PSのトルネコ2をやった事があっても、GBAのトルネコ2も楽しめますか?
楽しめるぜ
>・矢が打ちづらい
一度片手を離さないと装備してる状態から打ちにくい。
アイテム欄から撃つ分には変らないけど
>>543 「96」と「も」が逆だなwwスマソ。
>>545 仲間モンスターのAIが頭悪いってのは俺はあんまり意識したこと無いな。
でも爆発で仲間のほとんどが死ぬって言うのは凄いイライラする。地雷も爆発モンスターもかなり多いし。
しかも爆発での即死を免れられるモンスターはレベルMAXでもかなり弱い。レベル上がりにくいのばっか。
スリープモードにしてたの忘れてて
再開時にいつものくせで電源ぷちっとやっちゃった奴ぁ居ねが?
ここにいるよ
以来スリープ封印
>>547-548 ありがとうございます。
なるほど、ストレスと言う意味では2の方が少なそうですね・・・
モンスター集めや育成に惹かれ、3に心が傾いていたんですが
PSで経験済みでも楽しめると言う事で、2から始める事にします。
>>549 そんなヤツおらんやろ!
俺はカセット引っこ抜いたけど
>>549電池替えたことならあるな
その時は大事なもの持ってなかったから被害は少なかったけど
バグってフリーズして有効な能力全部入ったロトセットがとんだときは半年封印した
|;;゚Д゚)…555!
そろばんなのに見た目剣かよ…
2って指輪の合成できないの?
できません
シャドウと透視の付け替えオススメ
何度でも言うけど
1.フロアに立ったらまず透視
2.一歩踏み出す前にシャドウ
3.通路へ入る前に透視
4.部屋へ入る前にとうぞく
5.部屋に入ったらシャドウ
(3.〜5.繰り返し)
6.階段降りる前にとうぞく
めんどいから透視つけっぱ
で、敵に隣接したときに装備外し踏み抜いてファビョる俺
2の不思議なダンジョン、28Fまで行ってまもりの指輪Get に挑戦中なんですが
これは「ゴールドも持たずに」って事?
失敗して再挑戦した場合、前回のゴールドが残っちゃうんで
毎度銀行に預けてやりなおしてるんですが、めんどくなってきたもんで・・・
ゴールドはもって行ってもおk
運がよければガーゴイルの店で強力装備品getだ
562 :
560:2007/09/23(日) 18:54:41 ID:JD63v0cO0
↑ありがとう これで少しは楽になります
563 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 19:24:05 ID:Tjrz9O2KO
しあわせの種どのタイミング(レベルとか)で使う?レベル上がったら速攻使うのは当たり前として。
当たり前として。それ以外の意見を出せと?
前に2やってて火吹き山でかなり詰まった末クリアできたんだけど慣れてる人からすると余裕なのかね?
今2探してるがどこにもないんだぜorz
>>563 基本は保持しておいて、Lvがきつくなったらよくきき草と一緒に使う。即飲みは荷物が一杯の時にしかやらないな。
つか速攻使うのが当たり前とか議論する余地が無いだろ・・・。
567 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 20:30:00 ID:Tjrz9O2KO
>>564>>566ごめん、質問の仕方悪かった。
使う条件はレベル上がった瞬間で、使うタイミングはいつが良いか知りたかったんです。
レベル10以下だったらまずみんな使わないよね?
>Lvがきつくなったら
この答えで満足できないの?
2と3を交互?にやってると絶対弓撃つときボタンミスって悩む俺
統一してくれよと心底思う
×レベル30になったけど、必要経験値が多くなってきたなぁ・・・、よし、幸せ草を使うぞ!
○ゴーレム痛いお、少しでもHPと攻撃力あげたいお、幸せ草使うお
◎トルネコは黄色の草を投げつけた!ゴーレムのレベルが上がった!
>>563=567は、せめてトルネコ2か3か明言すべきだ
572 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 00:09:12 ID:RWvdoOwcO
>>5712だけど、3やった事無いから分からんが、2と3だと使うタイミング変わってくるわけ?
>>572 ・必要経験値がかなり多い
・よくきき草の存在
・祝福の(ry
つーわけで自分はまとめ飲み派。さっさと飲んで序盤を楽にする手もあるけどね。
異世界初クリア記念
自慢する相手がいないのさ
3で密林の墓場にたまに落ちてるおばけキノコの墓ってなんなの?
アレ復活させられることってないよね?
スレ間違えてた。クリアしたのはPS2の方だったぜ
家では3、外では2アドバンスと最近はトルネコ三昧な俺ダメ人間
しかし家ゲーの猫3板はいつも荒れてるから見たくない
婆のバルシーラで41階までジャンプして瞬殺されかけた事がある。
以来封印してきたが563回目の冒険で魔技盾があれば平気だと気付いた。
まだ魔と剣のダンジョンもクリアしてない。眠い。
パンがあっても剣がない 盾があっても指輪がない
よっつあっても合成のつぼ無し とは これいかに
愚痴ばっかだな?
ここは日記じゃないんだけどな・・
不思議にて3連続で魔技を拾う。
魔×1、技×1、魔×3、なんか仕組まれてる気がする。
魔技無い時に20回連続空振りしたり偏るにも程がある。
日記はチラシの裏にでも書いてろ。
シラチ
2、商人でもっと不思議65Fモンスターハウスで死亡
聖域で油断したら遠距離から杖で飛び寝され囲まれ死亡、世界樹で復活、爆発してしのぎつつ新しい世界樹出す為の時間稼ぎに身代わりやったら身代わり神父が即死、そのままフルボッコ死
懲りずに1Fから初めて今15F〜やっぱアドバンスの2が一番面白いわ
声域はあてにならん
金縛りとか魔物縛りで対処すべき
DS持ってたけど猫2アドバンスのためだけに今更GBASP買った。
操作性うんぬんで正直ミクロも気になってる。
俺、最近モーレツにミクロでやりたくなって猫2買い直した。
個人的にはミクロで猫2はシアワセいっぱいなんだが操作性はSPの方が良いと思う。
STARTとSELECT使う操作がミクロだとちょっとやりづらい。
いや、ちょいまち…SP手放して結構経つから忘れてた…
SPのSTART・SELECTって十字から遠いな…
近い分ミクロの方が操作しやすいのかも…
参考にならんねwすまん。
画面傷とか安心だし癖のある操作性に慣れればSPがいいと思う
Wバッテリー搭載させれば寝る時充電でいくらでも遊べるしね
ミクロは操作性よりディテールが好き
おれもアドバンスもDSも持ってるけどミクロが一番愛着がある
シンプルでいて洗練されてるような感じが好きなんだよなぁ
2のもっと不思議、50回ほど潜って最高40Fなんだが
最上級の腕をもつ人ってどんくらいの確率でクリアできんの?
やっぱウマイやつは1/10ぐらいなのか
質問なんですが
戦士の「モノカ」の技が習得したいので最近トロ遺跡に潜って
持ち込み
1:メインの武器(剛剣合成済み)
2:メインの盾
3:魔法の剣(分裂用)
4:はぐれメタルの剣
5:聖域の巻物
とりあえず手ごろな部屋にベビーサタンを誘い込み聖域で閉じ込め
別の部屋のモンスターを「身代わり」「かなしばり」「鉄化」で
自分が狙われないようにし(分裂中に盗みの動作がうっとうしいので)
ベビーサタンを分裂で増やして倒してを繰り返してるんですが
思うようにモノカの杖が集まりません
何かもっと効率のいいモノカの杖集めの方法はないでしょうか?
ありましたら教えて下さい
>>593 漏れはトロ遺跡の15階でしか闘わない。
15階だと、敵がベビーサタン、メイジキメラ、きとうしの3種類しか出ないからな。
魔法屋のバシルーラで15階へ飛び、
魔法の剣(剛剣・必中合成済み)とメインの盾を装備して、
聖域の巻物も無敵技も使わずに魔法の剣に「しょうかん」だけをセットして
縦6×横7マス以上の広い部屋の真ん中で「しょうかん」→「しょうかん」→剣を振る の繰り返し。
不要なきとうしの杖が大量に発生するのが玉に瑕だが、
装備を変える必要がないので、サクサク進められる。
この方法だと、風が吹くまで粘ったら
1回の冒険でモノカの杖が大体2〜8本手に入る。
電源切りもカウントして俺程度でも戦士なら10回に1度くらいはもっとクリア行けそうだけど商人だと30〜50回かかると思う、最上級の人なら20回に1度はクリアしてそう
単に最下層クリアならもっと確立上がるだろうけど一番の目的ははやぶさゲットだしね
現在20F
効率良くなら交換で杖と何か交換してもらえばいいんじゃないかなー
俺は過去履歴見たら25回に1回くらいだけど、かなり慎重に行ってるからクリア時の1回の潜る時間がほとんど10時間越えてる
1回9時間のがあったけど催眠で剣なくして即降り重視で行ったときの結果だわ。
俺も単に潜るだけなら20〜30回に一回はクリアできるけど
各レアアイテム取得を見越すとなるともっと確率低くなるかも
俺は5回に1回くらいでクリアできるよ
もっと不思議ばっかりやてるからだろうけど
最下層目的なら倉庫満杯にするという手もあるな
あと35階の薬草20個は取る
地味にHP20の違い大きいし
薬草も取るに越した事はないけど合成壺が重要でしょーそれまでに出まくってれば無理に取らなくてもいいけどまずないから死ぬ気で取らないと
モンスタ巻物もはやぶさ用にゲトしとかないとだしね、取れるものは取る!取れなさそうでも頭使って取れるように考えてみる!!
現在40F
薬草部屋は魔法使いかよっぽどパン少ない時しか行かない。
鍵1つ余分に持つぐらいなら杖か巻物拾っていくし。
俺もカギがあれば薬草20は取るな。
20増えるのはデカイ
腹もいっぱいになるし
>>594剛剣拾ってきて早速やってみました(必中はついてませんが)
確かに装備変える必要がないだけで随分違いますね、持ち込み数も少なくて済みますし
ですが相も変わらずモノカはドロップ率が低いですorz
このゲームも物欲センサーを搭載してるのでしょうか……
俺はGBAの経験ないけど、もしかしたらPSより出現率が落ちてるかもな。
PSではかなりモノカを拾えた感覚があるんだが。
まぁ高いアイテムを拾いまくって売り払って
一回潜って3〜4万稼げますからいいですけどねw
転んでもただじゃおきません
おまえら!
「金あっても使わねえから意味ねえよ」とか言うなよ!絶対言うなよ!
まあ記録に残るけどな
全売り泥棒すればお金なんていくらでもーー
店=アイテム識別と泥棒と金稼ぎのチャンスとしか考えられない俺w
現在51F
黄金のつるはし 取り忘れる
黄金のつるはしも泥棒する度胸もない俺にはちまちま稼ぐしかないのさorz
まぁまだサブの剣盾の為に魔法とか技封じとか欲しいからバシルーラとか使うから
まだ金は要り用ですし
金つるはしは行けばほぼ取れるからはやぶさが取れてればいいと思うw
やってれば自然に泥棒法も身に付くし合成武具も無駄に貯まる、結局もっと不思議ばかりやるようになるから強化武具ほぼ無用だしね
現在70F、まだはやぶさが取れるだけの物が集まって無い…
初めて今日泥棒無しでもっと不思議クリアした
きれいな指輪とつうこんの指輪など高価な指輪出すぎたおかげだけど
パンが乏しい序盤からしあわせの指輪入ると楽だな
序盤に出た幸せの指輪は20Fぐらいで他のと変えちゃうけど、アホかな俺。
いや別に。
悪魔ゾーン辺りからいらないね。
アークデーモン1匹倒したら400歩分だし。
何も無ければしああせでいいけどシャドウとかつうかがあれば心強いね、爆発はガチw
えんとう無くて手間取ったけどはやぶさ取って91F〜これで気を抜いて死んだら間抜けだなぁ
616 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 19:12:05 ID:P8he7w+p0
3やってるけど火柱の杖でフレイムを一気にレベル上げ可能ですか?
どっちにしてもポポロレベル41じゃないと仲間になんないけど
617 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 19:54:28 ID:5JZf5Cgc0
,,;;フ;リ;カ;ケ;フ;リ;カ;ケ;;
ハゲ ノノ ノノノノ カミ
ノノ) 从
( i从iiillllllii ,iilllllliii.从ハ)
ノノ从 -=・=- ヽ / -=・=- 从}>
从从.  ̄ l  ̄ 从从)
(从从l. \ , ∨ 、 / l从从)
ノ从| i .ー===-' i l从ノ
人ヘ !  ̄ ! /人
人  ̄\___/ ̄.人)
3は2〜3回クリアして売っちゃったから判んないですーあのMAPとか操作性とかどうも性に合わなくてね;
敵を仲間にするのは燃えるんだけど…
金つるはしもゲトしてクリアー最終階になってえんとう出たのがお約束な展開過ぎてイラついたw
また暇になったら1Fから始めるよ
>>616 火柱でも出来るが、炎の石造でいきなり99にできるぞ。
したところで弱いし意味ないからやめとけといいたい。
620 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 18:24:30 ID:X1eJNxt50
>>619 サンクス、フレイム弱いんだね最初はドッグスナイパーとかドラゴンが強いと
思って使ってたけど勝手に暴れまくるからウザイ
純粋に殴る奴の方が使い勝手イイと気づいた、まあ将来スライム系で統一
したいから今は何でもいいんだけどね
621 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 21:46:40 ID:3nvPe9No0
さっき2のもっと不思議の16Fで落とし穴2連発くらって
うんざりして捨てゲーしちまった
メンタル面も必要だなもっと不思議は
622 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 22:06:21 ID:wm3u8/3D0
せのたんは仮性包茎だったけど太めで包皮の上からカリが分かるプックリ型で良チンだったよ
なに言ってんだよお前
パンの巻物にパンの巻物読んだら「パンの巻物はパンにできない」だって。知らんかった。
トルネコ2と3の中古相場ってどれくらいかな?
みんないくらで買った?
DS版シレンに嵌ったのでトルネコもチャレンジしようかと思います
もっと不思議って落ちてる矢は基本三種類だけ?
引寄せや毒矢なんかは店に売ってるのかな?
>>624 それを利用して、識別前のアイテム指定の巻物を自己がけすることでまったく被害を出さずに判別する俺
>>626 みたいだね
インポスも無効だっけ?
もっと不思議 初めて40階越えた!が、犬に囲まれてすぐ死んだ
Lv44 剣27(さび 悪 竜) 盾35(さび はら半 毒 竜 地雷)で、大した指輪なし
今回は装備がかなり整ってたからいけると思ったんだが、上記のステって貧弱?それとも下手なだけ?
とてもクリアできそうにないわ・・・
>>629 余裕でクリアできる
そろばん+13(二回、さび、竜、浮) オーガ+7(腹半 毒 竜 さび)
爆発+回復の指輪なし
これでも俺はクリアできた
相当アイテム運悪くなければその装備なら楽勝
>>628 未識別の壺や指輪がパンになってしまうことを防ぐ、ってだけかと思ったけど
632 :
627:2007/10/06(土) 02:29:08 ID:p0TmJrsu0
>>631 そう、ソレ。
別に青銅の盾でもいいが特に要らないものが無いときは自己指定で識別してる
インパスにインパスかけてもインパス無くなるんじゃね?
インパスなんかにインパス使うなんてインパス勿体なくね?
ある意味それって「まったく被害を出さずに」じゃなくね?
未識別の壺や指輪が識別できるかも、のほうが嬉しくね?
‥‥というのが
>>628と俺
>>631の意見だと思った。
黄色いクズ盾に使ってもいいけどおれは店出るまで盾と一緒に持っとく。
ダブりだしたら安価な未識別草に使うかな
魔法使いでもっと不思議3度目のクリア
主要呪文
レミーラ
ニフラム
ラリホー
パルプンテ
ザラキーマ
回復の指輪
泥人形+幸せの指輪で良い呪文出るまで粘れば
誰でもクリアできるなこれ
次はレミーラメダパニパルプンテ縛りでお願いします。
爆指と回復を低層で引くループになりそうだが
PS2とGBAのトルネコ、ポポロの異世界の難易度って変わってる?
中古で安かったんで、もしGBA版の難易度Upなら買おうとおもってんだが
細かい事が多いから自分で調べた方がよさげ
テンプレにホイミの杖はもっと不思議に出ないって書いてあるけど普通に拾えた。
多分深層限定か。
ところでPSの頃に未識別パンってあった気がするけどGBAはなくなったの?
もっと不思議で見たことは無いが、試練の館のガーゴイルの店で売ってるパンは未識別だった
金パン持ってけばふっくらしたパンとか出てくるしな
643 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 11:59:09 ID:tZxOkA4K0
>>642 d やきたてがくさってたらトルネコの目は人間かも怪しい
「しっとりした」
「やわらかい」
辺りが感じとしては腐ってそうだな
ステテコパンッ
>>637 透視の指輪が出ない
通過の指輪弱体化(水路にいても攻撃を受ける
識別バグ
大きな違いはコレぐらいだと思う
647 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:35:51 ID:/4aLkjne0
攻略本ってPS2版の3のでもこっちに使える?
326回目でトルネコ異世界クリアでけた
対談とか鳥山のイラスト目当てじゃなきゃ
本に載ってる事は調べればネットで殆ど見れるぞ。
>>647 不可能じゃない。俺もしばらくはPS2ので代用してた。
追加アイテムとかはネットで調べればいいし(といってもほとんど普通にやってても簡単に手に入るものばかり)、異世界の値段識別には十分代用が効く。
3の異世界15Fで拾ったバイキルトを祝福の壷に入れて読んだら
8連チャン!しかも+3が3回でて、都合+14w ごちそうさま
+3って1/8ぐらいだったっけ?
だったっけ?↓
今、遺跡の大空洞南なんですが、透視の指輪で店を探すのって
動いていない赤い点の部屋を見に行く、でおkですか?
探すようになってからさっぱり出会えないので、何か間違ってるのかな?
>>653 そもそも不思議のダンジョンシリーズには
他のゲームとは比較にならないほど強力な物欲センサーが
内蔵されてるので、店あるかなー?→大抵ない、と言う流れになりやすい
他にも、合成素材がたくさんあるのに合成の壺が出ないとか
アイテムが増えすぎて困ってるのに保存の壺が出ないとか
食料が腐ってピンチ!パンやおにぎりが出ないとか日常茶飯事
根気よく粘って、出なくても腐らないように心は清潔に
ただし泥棒だけはしっかり根こそぎ
トルネコ2を説明書無しで買おうと思うんですけど、無くても大丈夫ですかね。
一応、シレンDSはクリア済みです。
操作方法もゲーム中で教えてくれるから大丈夫
何回か死んだあとのほうが面白くなるから困る。
タダでさえ書き込み少ないのに規制でさらに減ってるな。
死に様以外で何か新しいネタや報告は無いもんかな。
2と3両方やって、ドS人間には3が向かないことを知った。
ポポロのレベルは99なのにトルネコのレベルはまだ35…。父さん息子に負けてんじゃぬぇ〜
>>660 トルネコはレベルが40もあれば、不思議な宝物庫を何度か潜ってるうちに99になるから大丈夫。
ポポロは正当な方法じゃあレベルを上げられずマジタンコンボとか幸指輪とかを使うことになるから仕方ない。
>>659 あまりに難しくて「俺Tuee」みないなSプレイが出来ないって事
2のだいまどうの催眠攻撃は眠らずの指輪で防げる?
無理。盾技ならいける。
ちなみにパンの眠る気がしないぞ!も不可
665 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 10:35:53 ID:peyS6jDL0
やっちまいました……
メインの剣と盾を持った状態でダンジョン内で寝落ちしてしまいましたorz
気を取り直してサブの剣と盾で潜りましたが壁が掘れないのが辛い
しばらく封印してきます……orz
俺も2でロトセット無くした&もっと不思議クリアできね・・・
だから3に乗り換えようと思うんだがこれって負け組か?
3は異世界しか楽しめない
668 :
663:2007/10/15(月) 20:54:09 ID:CVVjPpyt0
>>664 やっぱり無理か・・・
昨日、オーガ+16を投げられて二度とするまいと心に決めたのに
今から再挑戦w
強い装備が呪われてれば、大事な壷を足元において戦うとかである程度被害は抑えられる>催眠術
だが基本アイテムを使って処理すべき相手だな。催眠や踊り系なんかは。
自分の場合、貯めた目覚まし草は51-56Fで斧取る為にとっとく。
>自分の場合、貯めた目覚まし草は51-56Fで斧取る為にとっとく。
そんなとこまでまだ行けてない私にとって、この一文が気になります。
詳細求む。
斧?
デスストーカー?
猫2の話だな。
目覚し草で催眠が無効になるから普通は玉葱も出る31-40Fで使う人が多いんだけど
自分はエリミネーターが落とす斧が欲しいから51-56Fまでとっておくって意味。
猫3と思ってたならスマンな。
ところでエリミネーターの斧とデスストーカーの斧って会心の確率って違うんですか?
>>673 猫2はどちらの印も「会心」でまとめられているから同じ。デスストーカーの斧は完全にコレクターアイテム。
猫3の場合はデスストーカーの斧のほうが確率高かったはず。
会心がふたつついてんの?
ヒント:多方向攻撃
目覚まし草の話題が出るといつも思うんだが、俺のロムは目覚まし状態でも容赦なく催眠にかかってアイテム紛失する。
初期ロムと後期ロムとで違うのかな。
何回も確かめてるから勘違いとかじゃない。
いざないの洞窟入ってすぐ、
あやしい葉っぱを飲んだらロサから3回殴られて速攻死んだ('A`)
これから購入しようかどうか検討しているのですが、
トルネコ2とトルネコ3は
バックアップ電池でセーブする方式ですか?
バックアップ電池は切れそうで心配です。
サンクス!
トルネコ3は、セーブが2個できる上に
面白そうなので、3を買います。
2個できるけど・・・2個使うかな?
猫3だと1つ潜るのに何度もセーブするから
フラッシュが良いとは言いきれないんだけどな
フラッシュはセーブ、ロードのたびに劣化するんだよな。
でも数万回は大丈夫だって聞いた。デジカメのメモリの話だけど。
実際にゲームのメモリがダメになった人って居るの?
バックアップもソフトの電池非充電式の奴と
ソフトの電池が、GBのバッテリーから充電される奴とで種類があるからな。
後者なら充電回数を突破しなきゃフラッシュより優秀なのもある
687 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 06:30:39 ID:pYfa429h0 BE:640240193-2BP(0)
関連スレ一通り回ってみたけど分からないので質問
GBA版の賢者のほら穴55が攻略できない…
四角い部屋の真ん中に水路で区切られた小島があり、その小島に腐った死体
落ちているアイテムはバシルーラの杖と大砲のツボ
攻略サイトを見てもPS2版の攻略法しか無くてクリア出来ずに長い事経つ
誰か救いの手をor2
ヒント:腐った死体は落ちてるアイテムを投げつけてくる
>>687 688のヒントで分かったと思うが、もう少しヒント。
腐った死体の足元にバシルーラの杖を落とせばいい。
くれぐれも発射なんかするなよ?
690 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 13:52:56 ID:pYfa429h0 BE:237126825-2BP(0)
>>688,
>>689 親切な助言感謝
一応俺の頭では『バシルーラの杖を投げて腐った死体に当たらずに足元に落せ』と言う事で良いんだろうな?
中々上手く行かないぜ…
691 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 14:39:37 ID:pYfa429h0 BE:142276032-2BP(0)
ついでにデスストーカーとエリミネーターの印の違い
デスストーカーの会心の印、発動率7%
エリミネーター15%
それぞれの印は4つまでしか効果が無いので両方4つずつ付けて会心率88%
会心の印が付いた指輪を装備すれば更に確率は上昇。
武器の残り2つの印は必中と2回攻撃がお勧め
>690
そんな運任せなやり方でなく
ほぼ確実に腐った死体の足下におとせる方法がある。
大砲の”壺”の特徴をよく考えるんだ。
>>692さんのは微妙に誤解を招きそうなので再・大ヒント:
大砲の壺なのはひっかけ。普通の壺とかのが解りやすい。
あれは俺もつまったな。
なんというか今までのシリーズと仕様が変わってるのがなぁ。
ま、本編進める前にやった俺も悪いが。
>>691 自分で調べたわけでもないのに・・・
間違ってますよ?あなた
もっと不思議クリアしたけど場所替えひとつも引かなかったせいで隼とれんかった
つうかも白紙も揃ってたのに…
90階まで即降りしなかったから装備が強化されまくって両方+40いったw
80階過ぎたくらいまでメッキできなかったけど
なつかしいなぁ〜『トルネコ2』、当時思いっきりハマッタ。
シレン64でこのシリーズ燃え尽きた感があるのでその後やってない。
てかシレン64もトルネコ2も最後のタンジョンは
『これ、クリア無理だろ?30階くらいが限界〜』
と思って放り投げた。
当時はネットも無かったので、最近になってシレン64のスレ等を見たら‥
ちゃんとしたやり方があるんだね‥
そこで質問です。
『トルネコ2』の最後のダンジョンの攻略法を教えていただけますか?
ミクロ購入して新たに『トルネコ2』を購入しようと思ってます。
さすがに武器強化&コレクションはダルイですが‥やりたいのは最後のダンジョンのみ。
燃え尽きたというのは武器防具の強化のインフレに飽きてしまったからなんですね‥
やはりおにぎりのみで攻め込むのが良いですよね〜
>>698 このスレの8割は、トルネコ2のもっと不思議のダンジョンの話題。
俺は最近トルネコ2を買ったクチだけど、やっぱトルネコ2の方が人気あるんだな。
ゲームショップ6軒くらい回ってトルネコ3はどこにでもあったけど
2の方は1軒のみ
トルネコ2は皆さん手放さないみたいですね
でも本当はSFCのトルネコをミクロでやりたい。一番面白い。
猫3は良く出来てるけどGBAに向いてなかっただけ。
703 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 13:19:39 ID:FjUgrFAs0
上級者向けの物より初心者向けの物の方が売れるからね。
賢者の洞穴で質問
Q62の草なげの問題で行き詰まり中。
三体はかなしばりに出来るが残り一体がどうにも振り切れない位置に来るからヒント貰えないだろうか・・・
一部ネタバレあるので注意。。。
>>704 Q62はちょっとヒント出しにくいから、途中まで解法教えるよ。
1.まず杖を拾う
2.草の上に乗り、左に一振り。
3.「足元」から「投げる」で右上に投げる
この先は色々と試行錯誤してくれ。ガンバ。
ところで
>>687は音沙汰が無いが、クリアしたのだろうか・・・正解は「壷」に入れてゾンビに投げつけるんだ。
そうすると壷が割れ、ゾンビの足元に杖が落ちるって寸法よ。
猫2の話なんですが
戦士の「ちからため」を覚えたいんですが
ちょっと不思議で召喚で敵周りに出して叩かれまくってんるんですが一向に覚えません
ダンジョンに指定とかないですよね?
>>705 助かった
草の上で草なげ使用⇒右上に草投げる⇒草の上でまた草なげ使う⇒草を右に投げる⇒また上に乗って直接草をぶつける⇒ゴーレムを背後にそのまま階段へ
こんな感じでクリアした
今度は68で行き詰ったがなるたけ頑張ってみる
トルネコ3はPS2の本スレが人多いから、
GBAのユーザーでもそっちいっちゃうだけだな
3の異世界の5階で1匹だけレノファイターがうろついてた。
バグか?
変化の石像
>>711 そうなのかサンクス。
しかし、トルネコ3の異世界は鬼過ぎるな。
アスカの白蛇とシレンGB2の奈落を高確率でクリアできるようになって
調子に乗ってたが、トルネコ3の異世界は全く歯が立たんわw
クリアに作業感が付きまとうダンジョンなんか嫌いです
714 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 12:53:46 ID:9y3wV6CD0
ゲームなど全部作業
トルネコ2、剣のダンジョンがクリアできない…ちなみによくあるのが1フロア丸々モンスターハウス→即死のパターン。
散々既出だと思うけど、いい回避方等あったら教えてほしい。
>>715 身代わり+鉄化(透明)+金縛り無敵技以外に確実な方法はないよ。無敵技禁止ならはやあしやおびえを駆使するのが妥当。
あと、「とうぞく」の技があるならそれをセットした盾を毎フロア階段下りる前に装備汁。
戦士の技はタイマン向きのばかりなんで大部屋モンハウはキツいんだよな。
はやあしや足止め系の技使ってさっさと逃げるしか。
3猫異世界
すっごいアイテム運がよかったのに、13Fでいきなり出会いがしらで
ガーゴイルに殺された・・・罠踏んでないから変化の石像だと思うが、理不尽ーーー!
でも面白くてやめられないから、くやしいw
変化の石像でガーゴイルは出ない
>>718 719の言うとおり、変化では出ないからおそらく
1.アイテムを遠投したらその先にガーゴイルが
2.矢や鉄球の罠を踏んだらガーゴイルに
のどちらかだろう。異世界を歩く時はくれぐれも気をつけて。
保存の壷が多くなってアイテムが増えると取捨選択が面倒になってくるw
変化でガーゴイルでないの?知らんかった
ハラモチ装備してたし、罠踏んだ覚えないから
オニオーンに銀の矢打って、それでかな?
どう考えてもそれだよ!
トルネコ2ってPS版と何が違うの?
てかPS版あまり覚えてないのだけど‥
泥棒技が減ったり、無限分裂が出来なくなったり
その他諸々変わってるらしいよ
もっと不思議のバランスが難しくなってる。
魔法盾、技封じ、透視、罠抜け、吸出し、やり直し、パルプンテなんかが出なくなってる。
ベビーサタン系も出ないからアイテム稼ぎも出来なくなってる。
一部のアイテム出現率が極端に下がってたり、もっと不思議で鍵が出やすくなった(これは主観)
>>726 あと、重要なアイテムとしては妖剣かまいたちもでなかった希ガス。
鍵は腐るほど出るなww
泥棒については、場所がえの杖とバシルーラの杖をガーゴイル(宝物庫守ってる奴も)に振ると5ダメージ与えるだけになった。ちなみにドルイド、幻術師は「5ダメージ+睡眠(金縛り)」。魔法の「バシルーラ」は普通に聞く不思議。
まあ他にも泥棒に有用なアイテムは多いからちょうどいいくらい。
もっと不思議でいい感じに進む
↓
理不尽な死
↓
こんな糞ゲー2度とやらねー
↓
このスレ読む
↓
スライムを叩き始める
これの繰り返し
729 :
615:2007/10/21(日) 20:05:06 ID:aLCLNQ1SO
>>616,617
ありがとう。
地道にがんばってみる。
猫2の透視はあまり性能がよくないからなぁ。
モンハウ回避以外にあんまり役に立たない気が……
と思う俺は素人かな(マテ
2の透視→地獄耳と千里眼
3の透視→地獄耳
じゃなかったっけ?
壊れないから、かなりマシな方。
どっちみち持ってれば常時装備アイテム。
>>731透視の指輪してると暗い状態の通路でも
敵が見えるようになるから不意打ちされる可能性がぐんと減る
出会いがしらに催眠術かけられて鍵詰め込んだ壺を投げられた日には泣くに泣けませんよ?
保存の壷を整理して「〜の壷」とか作るのは諸刃の刃
737 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 14:19:01 ID:/HCooOFa0
ダイバクハツの巻物はどこで手に入りますか
>>737 灯台の地下室に低確率で落ちてる。
PS2で見たことは無いがGBAなら3枚拾った。出現確率が高くなってるのかも。
あとのダンジョンは壁か店か変化だから、入手は非常に困難。
>>736 「パンの壺」とか失ったら即死ものだもんな
740 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 23:16:42 ID:Td08yVswO
質問なのですが、トルネコ2のGBAはまだ新品で買えますか(;^_^A?
>>735 うーん、GBAだとそうなのかな。
PSは透視を装備しても、敵の種類が判別出来ない。
だからアマリ透視で恩恵受けた記憶が無い。
どっちかと言うとシャドウのほうを装備してた記憶がある。
>>741 敵の位置がわかるだけで先制攻撃回避するには十分だろ
猫2で壊れないつるはしを作ろうと試練潜ってたら突然電源がプツッと・・・
普通に殺されるならまだしもこの死に方は凹むorz
前にも同じ事あったしもう本体買い替えた方が良いのかな
ドラクエにこいつらがいたかどうかも記憶に無いけど、
かまきりとかペンギンとかみたいなドラクエでは
マイナーなモンスターが強いと萎えるな。
何だよ、メダパニッシックルのあの厨性能は…。
>>740 amazonで検索したら見つかったけど
新品¥6,800だった。高いな。
ユーズドも箱説なし¥2,049〜。
>>743わかるわ〜その悲しみ
それはもう買い替えるか充電コード繋ぎっぱなしにしとくかじゃないか?
GBASP前提で話してるけど違ったらスマソ
トルネコ2で合成のツボにRボタンで複数選択して武器を入れる場合、最初に選択したものがベースになるわけじゃないの?
シレンDSのノリで入れたら失敗したんだが。
>>747 トルネコ2は複数選択しても番号が付かない=選んだ順番は関係ない。
合成の場合、ベースは持ち物欄で最も手前にあるものとなる。
>>744 というか2からマイナーなモンスターをチュンソフトが意図的にプッシュしてるから・・・。
ドッグスナイパーが鬼モンスターになるとか誰が想像したよw
テリーのワンダーランドもメジャーな奴が多かったけど、2以降マイナー奴増えたしな
トルネコ、ポケモン・・・
チュン製の不思議のダンジョンタイアップ作品は、マイナーモンスターが
やたら強く、厨性能モンスターが強め〜並のキャラになる仕様ですけん。
だいまどうやようじゅつし、ラリホーアントあたりに阿鼻叫喚したり、
むしポケモンが最強のタイプだったりって体験ができるのは不思議のダンジョンだけ!
ドラクエ2やったことあったら地獄の使いの強さはわかるだろうけどね。
何気なく話し掛けて全滅させられたやつがどのくらいいるかわからんが。
大魔導士もベキラマ連発してきてかなりの強敵だったよ。
俺が1番納得できないのは強さが入れ替わってる色違いモンスターだな。シルバーデビルとかキラーマシン。
なんでこんなことしてしまったんだ。
シルバは3で直った。
バズズ・アトラス・ベリアルを中ボス扱いしないのはモグリ
GBAキャラバンではパワーうpして中どころか大ボス扱いなんだけどな。
Uの世界継承してるし。
板違いにつきsage
メルターやひとくいばこ強さ逆転は、知名度の問題もあるだろうな。
どう考えても後から登場する強バージョン(ロビン・ミミック)の方が名前が売れてしまってるので・・・
攻略記事とかで紹介する分にも、序盤にメジャーモンスターを揃えた方がインパクトあるんだろう。
だってさ、もし強さを原作どおりの順にして、クリア後の試練の館や宝物庫深層でしかキラーマシンが出なかったら、
「今さらかよ!!」感でいっぱいじゃね?
その辺の強さ逆転は、ヤンガスではきっちり修正してたな。いちおう本家DQの監修だけに。
ちなみに、チュンはDQモンスターの強さ順列、名前のイメージだけでかなり直感的にやってるぽい。
【ベビーニュート・ドラゴンキッズ・メラリザード】が良い例。本家では【メラ<ベビー<キッズ】の順だが
猫3では【ベビー<キッズ<メラ】。 恐らく『ベビー:"赤ちゃん"だから最弱 キッズ:子どもだからその次』
『メラリザード:・・・"子ども"が付いてない、ってことはこれが最強でいいや』 みたいなノリだろマジで。
本家での強さ順列が全くバラバラなのは、名前の長さ、響きや濁点だけで決めてるからかも。
ニュート=イモリ リザード=トカゲ だから
名前の印象なら イモリ≦トカゲ<ドラゴン となる気がするが。
チュンにDQプレイした奴が全く居ないとは思えないから
わざとやってるんじゃないか?
ピラミッドの影響でミミックより人食い箱の方がトラウマになってるぜ
今、3の邪悪な風穴ポポロ編なんだけど
モンスターじいさんの所へはルーラじゃ行けない?
>>752 いや、FC版の地獄の使いは大した事ないだろ
一応は牢獄の鍵を手に入れた状態なんだから
SFC版の悪魔神官はガチで強いが
もっと不思議(商人)と異世界だったら、もっと〜のほうが難しいよな?
異世界は2度コリアできたが、もっとは何個やっても無理だ
これはまた荒れそうな話題だな。
多分世間の評価だと圧倒的に異世界>もっと不思議だろう。
ただバランスや難しさのベクトルが全く違うから個人差もある。
親父異世界に限ってはチュン製ローグの中でもだいぶ評価悪いし。
デモバスゲーなのは2、3どっちも一緒だがなww
デモバスゲーなのか
でもバスゲーなのかワカンネ
デーモンバスター
昔購入したPSの攻略本を読んでたらトルネコ2をやりたくなった。
当時遊んでから手をつけてないので7年ぶりくらい?
当時は魔法とか戦士とかダルくてやらなかったが、読んでいたら面白そうに思えてきた。
もっと不思議〜も当時は『コレ、無理〜』だったけどクリアできるかな?
いや、出来なくてもそれなりの階層まで楽しんで潜れれば‥(当時は20階より下に潜れなかった気がする。)
ちなみにアドバンス版とどっちが面白い?あまり変わらない?
デーモンバスターより見切りの盾の方が影響力でかい。
合成できたら防御力2倍になったのと変わらん。
>>767 アドバンス版とPS版だともっと不思議の難易度が違う。
基本的にPS版のほうが簡単だから、簡単なほうが面白いならPS版の方が面白いよ
>>769 なんと‥?PS版の方が簡単とな?当時はよほどヘタクソだったんだな‥
今はネットの情報もあるし、出来るかな?
ちいさな子供が2人いるので、正直ゲーム機の出し入れは面倒くさいんだよね‥
アドバンス版買って、布団に潜り込むかな。
>>770 ・もっと不思議にミニデーモン系が出なくなった
・もっと不思議に妖刀カマイタチがでなくなった
・もっと不思議の一部の鍵部屋の内容が変更された
・泥棒に使えるアイテムが減った
・吸出しの巻物/分裂の壷がなくなた
こんなとこ。
PSよりGBA版のメリットは、中断に巻物が必要がなくなったこととか、黄金のツルハシのバグが修正されているぐらい
途中で書き込んでしまった‥
泥棒以外は問題無いですね。
泥棒が規制されるのは痛いなぁ‥ハイリスクハイリターンがこのゲームの醍醐味なのに‥
アイテム数が規制されてるモンハウみたいだ‥
泥棒の方法はどうするの?
あとつるはしのバグって初めて聞いたんだけど‥ ってどれだけ知識無いんだ‥俺‥
>>773 バシルーラや場所がえの杖が効かなくなった。
他の杖や巻物は問題なく使えるからそれで泥棒すればいい
泥棒の方法
ガーゴイルの足止めから逃げて階段か落とし穴に逃げ込めとしか
ツルハシのバグ
知らない。「バグがあった」ということしか知らない
>>774 そっか‥バシルーラや場所がえが使えないとなると厳しいね‥もちろん草も駄目なんだろうな‥
一番オーソドックスなやり方なのになんで規制したんだろ?
さっき注文したよ!色々とありがとう。
つるはしバグ
黄金のつるはしをせっかく手に入れても、【壁が掘れる】能力が付いていない。
合成しても能力が剣に一切付かない。 1F毎に武器を生み出す能力は健在
発生してしまったらチュンにメモカを送ってデバッグしてもらうしかない。
まぁ、つるはしのバグは、もっと不思議をクリアできないやつには関係ない話だからな。
>>773 難易度の重要な変更は
>>771のとおり。
もっと深く突っ込むと、
・一部の装備が弱化(特にロトは99→50)して俺TSUEEEが出来ない(ロト盾+99でガーゴイルから2〜3、ダースから7〜10位)
・与・被最大ダメージともに255→700へ=守備が低いと試練の館クラスの敵の攻撃で確実に即死するようになった
泥棒は基本は今までと変わらない。使える杖が減ったといっても、大部屋と組み合わせられる杖は怯え、幻術師、ザキ、ドルイド、ラリホー、
吹き飛ばし、変化、ボミオス、諸刃と頑張ればメダパニ、身代わりで、初代シレンに比べれば遥かに多いから問題なし。もともとバシルーラも場所がえもあまり出ないし。
2で宝部屋の壊れそうな壁がつるはしで掘れないんだけど、どうやって中に入るんだ?
っ テンプレ
782 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 13:39:39 ID:RDLY3g86O
トルネコのオークションの相場は幾ら位でしょうか?みなさんは幾らで買いましたか?
オークション見てもトルネコ3だと2500〜3000位するし、価格設定高めですよね?欲しいけどちと高い。
>>780 宝なんかほっといて井戸のダンジョン行こうぜ!
784 :
780:2007/10/26(金) 17:53:41 ID:l3xim9SO0
>>784 まあ取説には何にも書いてないがなww
俺も最初はどうやって入るのかわかんなくて扉に火薬壷投げたりしてた。
>>778 幻術、ドルイドは金縛りor眠るだけでルーラ効果は出ないよ。
もっと不思議で出なくなったアイテムででかいのが技封じ、魔法の盾、透視の指輪かな。
慣れれば問題ないけどこれが出れば楽勝的なアイテムがかなり規制された。
PS版の攻略本を持っているんだけど、役に立つかな?
当たり前だが、役に立つ部分と役に立たない部分がある。
モンスターの配置や出現アイテムはかなり違う。
値段とかも変わってる。
データとしては役に立たないが、基本的なテクニックを知るためには役立つんじゃない?
最終的に攻略本で役に立つのは値段表だけだったりする。
異世界の低層でLv2ゴーレムを出そうとか言い出した方、出てこいや
>>786 それは知っとる。だからこそラリホーor金縛りの杖として代用できるんじゃないか。
階段からどかすだけならそれで十分。
ようやく戦士ではやぶさ取れた・・・きとうし乱獲した甲斐があったよ
はやぶさぎりも覚えたし合成しようと思うんだけど
素晴らしい剣にするにはベビーフォークも合成しないと駄目?
駄目。もっと言うとアイスソードもだから、黄金かはやぶさメインに汁(まあ普通はやぶさ)。
猫3と同じ気分で壷にまとめ入れしたらアイスがメインになった上、棍棒に合成して印を消したらさいごまでアイスとGが残ったのは俺だけで良い…
どくどくゾンビの意地の悪さは異常
アイスもGもデメリットはそんな大きくないってゆー
メリットはないけど
アイスはともかくGはデメリットにしか感じないな。
もっと不思議で出ても合成しない
錆対策してないときの腐った死体系には便利
バーサーカーフロアでも便利だけととっとと降りたほうがいいけど
本当に意味が無いもっと不思議の盗み除けはどうしたら
やいばの盾もダメージ返しがうっとうしいから合成しないぜ
剣か強ければそれほど殴られる機会も無いけどね
802 :
793:2007/10/28(日) 18:39:46 ID:6Ikvj/zoO
アイスとベビー両方合成しないと駄目か、ありがとう
言われたようにはやぶさメインに合成してどくどくゾンビに能力消して貰う事にします。
アイスは欠点大きいだろ。持ち込み無し不思議でも無い限り、アイスが無くても剣が強ければ炎系なんて一撃だし。
氷系に与えるダメージが一になるのは重い。
黄金つるはし合成すればそんなに欠点でもない
まあ必要も無いけど
しいて言えばダースと戦うときにダメージがでかくなるくらいかね、アイスは。
どくどくゾンビやらゴールデンスライムやらてんこ盛りのとこでダースと遊ぶ暇なんてなかなかないけど。
そもそも試練に潜らないしな。
知らない人も多そうなので、
PS版もっと不思議との最大の違いは35階の薬草部屋が
PSだと全部祈りの巻物です。23とのコンボで超強化タイム
あと経験値テーブルがPSよりきつくなってる。
普通にまったりプレイで99階だとレベル50前後、PSだと葱デーモンで稼がんとも60↑普通に行く。
>>805 あれ、2のダースって炎系だった?
メラもヒャドも普通のダメージだった希ガス…
3と混同してるな。
魔のダンジョンにて
ドッグスナイパーの攻撃力ワロタ。lv.2でドンだけやねん。
シレンのイッテツとかそんなより厄介じゃねえか。
>>809 2のレベルアップによるステータス上昇の計算は単純に2倍、3倍、4倍だからな…
ダースなんかlv1でもスカラ2回+守り装備のトルネコにとんでもない数値弾き出すぞww
犬は魔のダンジョンにおけるボス
レミーラ使ってない通路で射られた時の絶望感は極上
ラリホー、ボミオス、バシルーラ、ニフラム、ザキ、有用な杖
最低どれか1つ持ってないと確実に詰む
このゲームの一番の良いところはドラクエのキャラを使用したという事。
それがなければこの手のゲームはこんなに流行らなかったと思う。
そしてこのゲームで納得できないのは2以降のモンスターの位置づけ。
なんで店主がガーゴイルなんだー!
なんでアトラスやべリアルが雑魚キャラなんだ?出すんなら中ボスとかでうまく演出してくれ。
ダースドラゴンってなんだ?俺が知らないだけ?ここでオリジナルモンスターはいらんだろ。
ドラクエのモンスターキャラは愛されてるからもっと試行錯誤して欲しかった。
それにくれべればモンスターの位置づけは初代のトルネコは正に神だったかもしれない。
いまさらしょうがないが‥
お前はやくDQ1やってこい
>>810-811 そうなんですね。魔のダンジョンで初めて犬と言う敵に出会って動揺してしまいました。
確かにボス級w
時間がなくて毎日こつこつ5日くらい掛けて28階くらいまで来たのに一瞬でオワタ。
しかも大部屋モンハウで犬複数って・・・一瞬でレベル上がって詰みですよw
待て。魔法使いで大部屋モンハウはむしろボーナスステージだぞ。
魔法は大振りな対処方法が多いので大部屋はかなり楽な方。
光一君も「ドラクエの知名度で売った」というのは認めてるよ。猫1の攻略本で「(不思ダンは)システムは斬新でおもしろいが、浸透しなきゃ意味がないので堀井さんに知名度の高いドラクエブランド借りにいった」 みたいなこと言ってた。
また、猫2の攻略本では「ガーゴイルが店主なのは単にキャラが濃かったから。人間の商人がトルネコより先に潜っていると矛盾になる」といっている。ドラクエの世界じゃダンジョンに潜るのは冒険者か戦士くらいだからな。
ボスに関してだが、はっきり言って不思ダンにおいてのボスってただの飾りなんだよね。不思ダンはよく将棋にたとえられるけど、王将と玉将の一騎打ちなんておもしろくないべ?
だから本来不思ダンにボスはいらないんだよ。増やしたっておもしろくない。
まあ俺も、店主はガーゴイルで、泥棒時出現するのはホークマンにしろよとか、アトラス、ベリアル、バズズの特技がショボいとは思うが、ミスキャストではないと思うぞ。
長文スマソ。
817 :
816:2007/10/29(月) 22:19:19 ID:7R7cu9wNO
>>815 僕も魔法使いでの大部屋はウハウハだとおもっていたんですがね
犬複数は無理ですた。
>>818 開幕でマホトーンとかメダパニとかできなかったのか?
>>816 ダースに関してはスマソ‥ 1は遥か昔に一度しかやってないから本当にわからないや。
まぁボスというか、必ず30階にいるとか5階毎に出現するとかの演出が欲しかったという事。
宝部屋の番人とか‥
おいらもボスはいらないとは思う。でも出すのだったら‥
慣れたからいいけど、やっぱガーゴイルが店主なのは違和感あるよ‥
じゃあ『どれだったらいいのさ?』と聞かれれば返答には困るけど‥ アンクルホーンとかかな?
当時PS版やってて友人と『店主ガーゴイルはねーよな?』と言ってたのを覚えてる。
というかダンジョンに店がある事自体がそもそも違和感あるんだから何やってもどうもならんよw
まぁガーゴイルは人型なのでベターな選択だったとは思うけど。
>>819 メダパニは部屋全体効果か!
マホトーンは覚えてない・・・ってか、そういうときにスペルブックに書けば良いのか!
魔のダンジョン3回目くらいで全然分かってなかったですね。
と言うかドラクエなんてネタで知ってる程度で、一回もプレイしたこと無いレアな人なので
魔法の名前聞いてもぱっとイメージ沸かねw
>>822 スペルブックはいくつかストックしておくといざという時役に立つよ
>>822 そ、そ。
まぁ魔のダンジョンでそこまで行けるなら十分クリアできると思うよ。
がんがれ
>>822 3回目って事は、まだレアな魔法覚えてないのか
一度覚えないとスペルブックには書けないから
回数潜らないとクリアしにくいっちゃクリアしにくい
覚える魔法次第って点で結構運ゲーだけど
そこは杖と手持ちの魔法の使い方で何とかなる事もある
3回目で犬まで行けるならそのうち行けるな
最深階で魔法の剣取るの忘れないように
>>822単に最初にやったのがトルネコだっただけで
ドラクエを始めてやった人だって似たようなものだから 何、気にする事はない
そっからドラクエシリーズやるのもなかなか面白いと思う
店主に関してはドラクエYの攻略本引張り出して考えちまったよw
キラーマシン2とかランプの魔人とかでもしっくりくるんじゃないかと思う
まぁ、2倍速2回攻撃なんて能力考えたらガーゴイルも悪くないかと思うけど
>>816先に潜って待っててくれる神父様について何か一言w
神父は自分でセーブできるから死んでもやり直せるんだよきっと
店に1000いくらかの杖が売ってて、場所替えとかだったら買おうかなっていうんで、
敵をおびきよせて振ったら敵がドルイドに変化→あの世まで飛ばされたw
泥棒する気がないときに限ってこういう目にあうから困る
魔のダンジョンに20回潜って1冊しか手に入らなかったんだけど
スペルブックって出現率低いのかな?
PS版はもうちょい出た気がするんだが。
830 :
816:2007/10/30(火) 17:31:28 ID:VHPsk2mA0
>>820 確かに、低層でも超低確率で出る極強モンスター、位の演出は欲しかったかなww>DQ2三大モンスタ
俺は店主に関してはガーゴイルが烏っぽいから、烏=ずるがしこそうなイメージで脳内補完してるからあんまり違和感無いな・・・
>>816のレス喧嘩腰になっちまってスマソ。。。
>>826 「先に潜ると矛盾〜」の話に関しては、チュンソフトの人に聞いてくれよww
まあ俺は、モンスターの間には「あいつを殺すととんでもない目にあうから、手を出せない」という認識が広まってるってイメージかな。多分最初は襲いまくっていたんだろう。で、だんだん学習したと。
無理があるがこれで勘弁してくれorz
>>829 一回で3つでたこともある。
運が悪いんじゃね?
>>829俺も魔のダンジョン制覇した時は4つ拾ったな
リアルラックだよきっと
>>830なるほど、いい解釈だと思うw
だが、ということは……ダンジョン内のゾンビ系のモンスターって……( ゜д ゜)
>>829 俺は150回くらい潜ってるけど、それまでに7枚くらいしか見たこと無いな。
まあ無くてもクリアできるし、あればいいくらいの気分で行くんだ。
>>832 トンクス!
でもこの解釈だと「何で偽神父は殴られるか」が説明できないんだ…
ゾンビモンスターは何気に腹黒い神父さんたちが闇魔術で墓から蘇らせt(違
裸で買ったから分かんないんだけど、矢はどうやって撃つの?
自己解決。
それは2か3か
服を着ろ
矢を打つときは正装で
羽織袴必須だよな
最近買ってミクロでプレイしているが‥やっぱ携帯機でやるのには慣れが必要だな。
いくら相性がいいと言ってもやり辛い。操作ミスが頻繁に出てしまう。
購入直前までSFCトルネコをやってたせいもあるかもしれん。
とりあえず最初の草原とか墓場とかダリィ〜 飛ばしてぇ。
携帯機というか、ミクロでトルネコはちとキツいな。
ソフトのほうに明るさ調整があるし、SPなら快適にできるよ。
もっと不思議マスターの人達は、もっと不思議潜ってるときの催眠ゾーンどうしてる?
対策アイテム出たときは別として、ないときは
1 階段見つけたら即降り
2 アイテム一通り見て回ってから即降り
3 2よりさらに頑張る
でどれかな?
教えてマスターたち。
だいまどう以外は基本的に即降り、かなぁ。
武器防具投げても持ち込みダンジョンほどのダメージないし
そもそも実は催眠は意外にしてこないので俺は3
31-40は一通り回ってちょっとだけ稼ぐかな
他は即降り
だいまどうは弓と攻撃で殺せるからね
まあ攻撃外すと危険だが
それ以降となると回収するアイテムより使うアイテムのほうが多くなったりする
2の購入を考えているのですが、PS版との大きな変更点とかありますか?
釣り
いや、釣りではないんだ…どの辺が代わったの?
GBA版はディレクターズカット版。
難易度低かったPS版を見直して
はじめの方のダンジョンは難易度ダウン、後の方のダンジョンは難易度アップしてる。
とくにもっと不思議のダンジョンは
ベビーサタン系でない、無限増殖セット削除などかなり難化している。
カギが出やすくなったことぐらいかな、易しくなった点は。
>>851 凄いな‥PS版が難易度低かったって‥当時はもっと〜20階くらいまでしか行けなかったのに。
剣も魔法も挫折したし。
今のプレイが落ち着いたらPS版もやってみよう。
サンクス!ちなみに3はどんな感じ?PS2のソフトをアドバンスに移植はどうなの?と思うのですが。
もっさり3Dが2Dになって快適になったことと、倉庫の預かり数が増えたのが良くなった点。
基本的にシステム自体はたいして複雑ではないのでGBAでも問題ない。
カジノが大幅縮小になってるけどこれは仕方がないと思う。
難易度的にはこれまた上がっている。
プチット族の村で魔法のパンが買えなくなったのは痛い。
異世界は全くもってクリアできる気がしないが普通にクリアする強者がいるのも事実。
>852
あ、PS版のもっと不思議は中断の巻物がないと中断できないのが辛い。
中断なしでプレイするとなると6時間以上はかかるので
ある意味そこがもっと不思議攻略の最大の敵。
>>855 前レスでもあったけど、そうだったっけか?覚えてないなぁ
でも中断できないって難易度以前の問題だと思うが‥
ゲームする時間って一回で30分〜一時間くらいだしな。
>>854 GBAのトルネコ3はチート版みたいなもん
もっと不思議が簡単すぎるから異世界やりたくなってきたな
3はPS2でやったけどなんか合わなくてすぐ売っちゃったんだよな…
レベルとかあるのは(下がらず)どうかと
クリアしてからが本番だからな
>>855 その点を除けば、PSの猫2のもっと不思議シリーズではシレン64についで簡単。
ただしいくら難度が低いといってもアイテムが足りないと60〜79Fで地獄を見ることになるけど(´・ω・`)
地獄の使いはともかく、魔法の盾抜きでは妖術師とラリホーアントが危険すぎるw
GBAの場合は祈り部屋が薬草部屋だし、ベビーサタン系はオール削除。
確実にアイテムを落とすメタルスライムや、多少危険でもドラゴンで稼がないとつらいかも。
魔法も技封じもないので、40F以降は常に死と隣りあわせっていうのはかなりつらい。
あと共通事項としては不思議で一度ドッグスナイパーと戦った経験が無いと、
絶対唖然とせざるを得ないっていうのもあるw
ヤツの反則的な攻撃は受けた人じゃないとわからんw
>>861 じゃあ聞くけど、アドバンス版はバランス取れてるって事?
敵もアイテムもリスクを増やす分、リターンな部分も増やさないとバランス悪くなるでしょ?
てかそこが面白いんだけど‥
シリーズがドンドン出て、新要素がどんなに追加されてもバランスが悪ければ駄目だよね。
そういう意味ではSFCのトルネコが一番バランス良かったかな?
>>862 最後の結論に至る過程がさっぱりなんだけど、そこでどうしていきなり初代が出るの?
母「いつまでゲームしてるの!いい加減にしなさい!」
子「今中断出来ないんだよ、もう少しだけ」
母「白紙があるじゃないの。中断と書き込め」
子「まじで?」
>>863 あれ?おかしかったかな?
おいらしては携帯機で初代を出して欲しかったから。かな?
2は携帯機としてはボリューム有り過ぎな感じだから。 褒めてるんだけどね。
携帯機に何を求めるか?で違ってくるのだろけど『いつでもどこでもお手軽に』を考えると初代の方が‥
ま、個人的な意見です。スマソ
盲目的に初代マンセーしたいだけだろお前は
結局のところ、新要素が一番追加されてないのはID:xf7m0yEI0だったというオチだな
ゲームにいちゃモンつける前にお前も進化しろ
初代は序盤で木の矢が稼げるからかなり簡単
99Fに行くなら一回奇妙な箱拾って1Fまで戻ればアイテム不足もないし
バランスは悪くないが大味すぎる。
初代しか不思ダン知らないならともかく
壺なし店なし魔物は36以降固定
これを苦痛といわずして何という。
あのさ、トルネコに限らずシレンも含めて、ローグクローンはいっぱいあるんだから、
その中から自分にあったのを選んだらいいよ。
変愚蛮怒が合う人もいれば、アスカがいいって人も、シレンGB2が最高って人もいていいし、
トルネコ3が一番って人もいていいじゃない?
その中で、トルネコGBA2は割りと多くの人に支持されてる「成功例」のひとつだと思う。
ローグ系なんて、バランス調整が全てのキモで、しかも難しいところだから、サジ加減ひとつ
で、よくも悪くもなるんじゃない?
このスレ的にいえばいいほうに転んだのが2で駄目な方に転んじゃったのが3かな?
なんにしても昔からあるのこのシステムのゲーム。どれが最高ってことはないのよ。
自分にあってるのが最高ってことで。
>>867 いや‥俺はもう退化する一方です‥スマソ
>>869 携帯機でやるという事は‥
おいらとしては『ちょこっと遊びたい』なんだよね。まぁちょこっとしか遊べない環境なのだけれど‥
だから奇妙な箱を取って帰るくらいがちょうど良い。
DSでプレイした方が断然やりやすい事が判明。
何の為にミクロ買ったんだ‥orz これからマターリ『2』を続けて行きます。
ごめんね‥批判しようとか荒らそうとか思ったわけではないんだ。
ただ携帯機で『気軽に遊びたいな‥』と思って購入したらボリューム満載で、気軽どころか『腰を据えてやらなきゃいかん』になっちゃったから
おいらのゲームにかける時間や集中力の無さも原因だけど‥
>>869 そもそも初代は奇妙な箱取って戻ってくる事を主眼に調整されてて、
99階までもぐる事が目的じゃない。
敵もトルネコも基本的に貧弱だから大味になりようがない。
俺xf7m0yEI0の気持ち分かるな。
ベストは2なんだけど1も好き。あの手軽に一回潜ってみっか感は2には無いからさ。
2に1っぽい30階ぐらいがゴールで持ち込み無しな気軽ダンジョンがあれば最高だった。
なんていうか、少し暇だから麻雀半荘打っとくか、みたいな感じだよね。
>>853-854 倉庫の預かり数、見た目的には増えてるが
壺の中身までカウントされるようになったので
実際に預けられる個数は大幅に減っている
確かに初代にもいいところあるよ。あのボリュームならGBAでも常時マップいけたかもしれんし。
その気になればPSPで初代携帯できるから調べてごらんよ>xf7m0yEI0
モラルハザードがひどい
>>864 あるあr……ねーよwwww
とは言い切れないなw
かくいう俺も白紙に中断を書き込んだことがあるorz
>>873 初代猫は奇妙な箱を取りに言えばクリアで、敵の強さ自体はさほどではない。
がそれと比例するようにトルネコの装備が貧弱で、食料もあまり出なかった気が。
異世界の感覚も別の意味でそれに近いかも。
正直あのアイテムの引きで20F以降の敵と戦うのはかなり危険だよ。
総合的な難度としては意外と最果てと変わらないかもしれない。
>>874 ありがとう。まさしくそんな感じです。
シレン64、PSトルネコ2と持ってても、今になって手が伸びるのはいつも初代。
俺としてはシレン64が最高傑作だと思ってるけど、今はそんなに時間無いし‥
例え奇妙な箱を無事取ってこれたとしても、たぶん2〜3回に分けてのプレイになる。
DSで『2』始めてます。
キューブでもやったけど、DSが一番やりやすいね。
早くもっと〜まで行きたいなぁ
>>878 「敵もトルネコも基本的に貧弱」って言ってるだろ。
異世界なんかは明らかに敵が強い
もりあがってるなw
トルネコで異世界の85Fまで潜って合成の壷が1個しか出ないとか
マジ無理ゲー
そんなこと言いながら異世界85階まで潜ったとか
マジソンケー
猫2アドバンスってフラッシュメモリー?
電池スレのテンプレだと内臓っぽいんだけど分解が怖くて確かめられない
いえす
ていうか異世界そんなに深く潜るとかありえねぇ。
色々不思議のシリーズやってきたけどこんなにいけないダンジョンは初めてだ…orz
>>886 自分もだ。
トルネコ異世界を40時間近くやって55F、42Fが
それぞれ一回、あとは全部1〜20Fがデフォだ。
ポポロ異世界はまだ全くやってない。
一応、他のシレン、トルネコの素潜り99Fは
クリアしたことがあるんだが、このゲームだけは
希望が全く見えないよ。
すみません、どっちを買おうか悩んでいるのですが、
初めて不思議のダンジョン系をやる場合、2と3のどっちがお勧めですか?
皆さんの意見を聞かせてください。
間違いなく2を勧める。
チュートリアルがしっかりしてるし。
ミミックを持ち帰ったのに、記録に反映されない・・・。
倉庫の壺での発送ってもしかしてNG?
>>889 ありがとうございます。
明日にでも買いに行って2から始めてみますね。
>>890 引き出してちょっと不思議に持っていけばいいんじゃね?
3が駄作と言われる要因はなんですか?
レベル引継ぎがあるため?
本編はチュートリアルなのでどうでもいい。
持ち込み不可ダンジョンの質があまりに悪い。
罠チェックしないと問答無用で即死できるデストラップ配備、
本編準拠なのでやたら上がりにくいLV、
飴をほぼ全部取り払って鞭しかないアイテム配置、
どう考えてもやりすぎなひとくいばこetc..
まあ、不思ダンやったことある人なら「こういうのもあるのか〜」でいいけど、初体験者がいきなり3やると「不思ダンてこういうのなのか」と誤解されかねないから、最初は猫3以外をやるべきではあるな。
>892
あれからミミック持ち出して適当なとこ(トロ遺跡)クリアしたら追加されたよ。
レスさんくす
倉庫発送はNGなんだね。
>>893 あまりにも難しすぎるから。
挫折した人にとってはそれはもうクソゲーでしかないので自然と評価も低くなる。
根本的な面白さは基本的に同じ。
最近3を擁護するカキコミをよく見かけるな。
同一人物?
公平に見て、3はローグ系の亜種としては駄作だろう。
トルネコの3作目はアレでいいんだといわれれば返す言葉も無いが・・・。
ローグ系で一番重要なのはシステムよりもバランスだ。
3の異世界はそのバランスを厳しい側に振りすぎてる。
マゾッ気の多い、不思議のダンジョンなれした人が、暇つぶしにやるにはいいのかも
知れないけど、手軽に気持ちよく潜ることを考えたら全然楽しめないバランスになってる。
アドバンス版は携帯して手軽にやるっていみでも、ある程度サクサクと小気味よく、
それでいて緊張感を持って進めるくらいの難度がよいと思うので、やはり2はお見事、
ディレクターズカット版だと嘯くだけのことはあると思う。
まーた荒れそうな話題ですね
なるほど難しいのか・・・レスd
society…
2と3のスレなのに擁護があったら同一人物とかwwww
まぁクソかどうかはさておき、トルネコ3が携帯機向けじゃないのは正しいとは思うw
まあ、罠確認やレベル上げもろくにできない、しようとしない
ヌルユーザーはトルネコ2とでも戯れときなさいってこったw
そんな無理に煽らんでも…
2=初心者向け 3がクリアできないヘタレ用
3=上級者向け 2に満足できないマニア用
どちらが正しいかなんてないよ
レベル上げを強要されるのは不思議のダンジョンとしてどうよ?っていう
レベル上がりにくくなってるのが一番問題
2と3の経験値テーブルどうなってるの?
まぁ3の本質はマゾゲーだわな。
ただ猫2とシレン64を未経験なら、猫3がマゾゲーとは思わないかも。
クソゲーだと思って二度と不思議のダンジョンに手出さなくなるな(笑)
>>909 参考までに
トルネコ2…0(レベル1)、10、30、60、100、150、230、350、420、500、700、950、1200、1500、1800(レベル15)
トルネコ3…0(レベル1)、10、40、90、200、400、700、1100、1500、2000、2500、3100、3700、4400、5000(レベル15)
それだけじゃなく、20階の平均経験値は猫2では200以上だが猫3では100以下。90階でも倍近く違う。猫3の敵がやたら強いことも考慮すると10倍くらいはあげにくいんじゃなかろうか。
913 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 08:19:35 ID:AxEta7aAO
おっと、猫2経験値テーブルミスったWW
420がなくなって、最後に2300追加。
戦士で潜ってたときのことだけど
魔はあるけど技がないオーガシールドをはじかれて、
直後にきとうしに混乱させられてやべってなったんだけど
そのときにまほうみきり覚えた。盾装備してないのに…
しかも印とか魔法の盾でないと覚えられないよねこれ。
バグ?
それは新たな可能性の提示……?ってことはないか
まぁ運が良かったと思って無理に考えなくてもいいんでないか?
戦士も魔法使いもやる気出ねeeeeという俺はまだヒヨッコなんだろうな
つーか、もっと不思議て四十階越えた辺りからぬるすぎないか?
その先で力尽きたことないんだが
なんでダースやゴルスラ出さなかったんだろうか
魔法ゾーンがヌルいと思うなら何も言うまい。
歴代最終ダンジョンの中では一番簡単だとは思うよ。
コツコツ装備やアイテムを蓄積していけばまずクリアできるつくりになってるから。
一応各不思議なダンジョン系の持ち込み無し100Fを一回はクリアしようと頑張っているんですが。
GBA版トルネコ2のもっと不思議が簡単とされてる理由はなんででしょうか。
逆に3の難しさは身に染みてるので最後に回そうと思ってるんですが。
今のところシレンの64の最果てとGB2の奈落を打開済みです。
後40Fから稼いで20とか30は結構巡回降りでいいんですよね?
単純に危険が少ないのとレベルに頼るプレイができるからね
保存もかなり出るからアイテム不足になり難いよ
やっと3のトルネコ異世界をクリアしたぜ…
時間見たら9時間もかかってたわw
>914
自分も剣のダンジョンかもっと不思議かもどちらかに潜っているときに
ドルイドの杖くらいまくってたらまほうみきり覚えた。
たしか盾は装備してなかった(まだ拾ってなかった)はず。
少なくとも印も魔も装備してなかった。
もしかすると魔法攻撃を受けることが条件なのかもしれない。
>918
そこまで難しいわけではないけれど
PS版で慣れた身には厳しいものがある。
ミニデーモンがいないから気をつけて。
あと商人でのレアアイテム回収はかなり大変なので(というより運)
素直に戦士で挑んだ方がいい。
ついさっき38階で大魔道に、見切り・腹半・毒・錆・竜のついたオーガシールド+32を投げられたorz
今までで一番順調だたのになぁ
いやクリア済みだしはやぶさも持ってるけど、
今までクリア時に10ちょっと、良くて20いくかいかないかだからムカついたわ
不思議ならミスもありうるが、もっと不思議ならドンマイだ。
もっと不思議ではルーラ草、目覚まし草を最大限残すようにしてる
>>912 d 取得経験値もあるんだろうけどでかいな・・・
強盗かまいたちって1番の剣に合成するべきかな?
意外と使いづらいか
強盗…( ゚д゚)
>>916むしろもっと不思議は戦士じゃないと攻略できないヘタレが通りますよ〜
黄金のつるはし取るのに6時間とかかかってるけどな
6時間かけて取ったつるはしとはやぶさを合成した剣を寝落ちして失くしてるけどな
2回も……orz
息抜きゲーならともかく、トルネコみたいなゲームを
寝落ちするかもしれない状況でやる奴って何なの?
計画性が無いとかいうレベルじゃねーぞ
そんなんだから攻略できないんだよ
俺も戦士じゃないと無理ww
はやぶさも取ってるなら6時間は早い方だろ。俺は8時間はガチ。場所替え出ねぇ。
全武器最強化計画目指しとるがはやぶさ五本目にて早々に挫折気味。あと23本とか無理ぽorz
2のガーゴイルの店の階層ごとの出品リストを探しても探してもない
>>929返す言葉もないorz
いつもSPの電池が赤くなったとこで充電してるんだが
もうそろそろ赤くなりそうだったんで赤くなってから充電器挿して寝ようと思ったら
電池切れるより俺の意識が早く切れたって話orz
>>930場所替えはモノおとしとか変化の壺使ってギリギリで集まった時の快感は忘れられねぇ( ̄ー ̄)
けど23本はキツすぎるだろwww
スレ違いだけど、ここのスレの人にとって『ヤンガス〜』の評価はどうなの?
あとポケモンダンジョンもどうよ?
あれ結構難しいぜ
あと400回でゴッドダンジョニストだぜフーハハー…まじめんどいっす
ポケダンはGBAだけやったけどクリア前の難易度が低めで初心者にはかなりおすすめかな、あとシナリオもよかったと思う
936 :
35:2007/11/09(金) 23:47:50 ID:tPyk5MHO0
gba猫2 商人
もっと不思議の63階でトロルキングとベロベロに囲まれて殺されました。
7時間かけてやっとの思いでここまで来たんだけど。
オーガ+17じゃ弱いのかね。
1600回超えてこれが最高記録…
いまだ先が見えませんね…
>>935 ポケダンは確かにクリア後が難しい
あとポケモン図鑑みたいなものがほしかった・・・ スレチすまん
猫2は面白いが携帯機としては妙にボリュームがありすぎる。
ポケダンやってみようかな?
ところでヤンガスの不思議のダンジョンはどうなの?面白い?
強力武器とか仲間のおかげで作業や稼ぎが必要ない良ゲー( ´ω`)
配合したり仲間を連れ歩くのがウリみたいだがそれを試す場所が少ない不憫なクリア後
シナリオはお使い
940 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 09:35:03 ID:MSyj5TemO
パン落としが出ない
コツがなんかあるの?
密室で分裂を使いまくるのみ
942 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 12:24:57 ID:MSyj5TemO
魔法の剣でたまねぎ叩いてるけてでねーww
まぁ回数こなすしかないわな
技自体の修得確率も低かったから地道に
モノカなんてもっとひどいよ?
パン落としは迷いの森に聖域の巻物持ち込んでオニオーン閉じ込めて増やしまくったもんだw
あれ増やしすぎると処理落ちするんだよな…ってかあまり増えるとゴキブリみたいでキモかったw
945 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 13:00:49 ID:MSyj5TemO
モノカは最強過ぎるからな覚える気ないよw
魔法使いが1番好きだ
もっと不思議魔法でクリアした猛者いる?
946 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 13:13:09 ID:MSyj5TemO
うわぁぁぁぁああああああああああああああああああ
魔法の剣15とオーガシールドがぁああああああああ
ガーゴイルに分裂やったゃったーーーーーー
エワタおわたwwwwwwwww wzww x
jajdtjdj
助けて
RPG板へ行ってくれ
哀れ13分の悲劇www
ちなみに失くした剣と盾の能力を言ってごらん?
RPG板に立てるか。
他のRPG系も移動してるしそろそろ空気読んだ方が良さそう。
遊戯王とかサモンナイトとかシレンとかまだ結構RPGあるぞ
不思議のダンジョン(ローグライク)はRPGなのかという疑問は残るけどね。
最早、不思議のダンジョン自体が1ジャンル化してるし。
公式サイトにダンジョンRPGと書いてあるので間違いなくRPGですね。
行く必要はないな
このままこの板でいい
出て行けよカス
>>945 俺初めては魔法でクリアしたよ。
そのあと持ち込み無し不思議100階もやったけど、強力なアイテムが多い(特に回復の指輪や各種杖)分、もっとの方が楽だったな。識別はインパスで好きなだけできるし。スペル無しで魔のダンジョンクリアできるくらいなら余裕でいけるよ。
魔法プレイだと泥人形が可愛く見えるな
泥人形でパルプンテ覚えてベビー狩って回復の壺取りまくったっけ
「もっと」でそれできるのPSだけだけどな。
剣ダンはデスター使ってベビー狩り出来たから、ここで力の履歴埋めたよ。
>>943 ひっさつはさらに醜い
もっと不思議何回ももぐってザキの杖手に入れなきゃいけないから
てかひっさつ覚えた奴いるの?
ザキの杖を手に入れる度に倉庫の壺に入れて
村に戻った後、戦士に転職してはモンスターに
ザキの杖を投げつけるといった行為を3年ほど
繰り返してやっとのことで覚えた。
マジつらかった・・・
>>960と同じ方法で覚えようとした。
でもだめだった。
ある日初めてもっと不思議クリア。
土産にザキ7本。
今度こそは…
一投目。
「トルネコは〜」
たくさん集まったときに限って一発で覚えると凄い悔しい。
GBA版3を買ってきた。
初心者の私に何かアドバイスを…。
まずはプレイ回数が1000回越えるまで頑張ってみる。
2000、3000回と越えても持ち込み無しダンジョンをクリアできない人もガチで多数居るので気長に。
2のもっと不思議を無敵技以外で突破できない私がきましたよと
でもつい潜っちゃう!くやしい!ビクッ ビクッ
965 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 04:07:51 ID:9ZSs6rD+O
普通にやってトルネコGBAもうすぐで完全コンプリート。
残りはパルプンテの巻物とモノカの習得
966 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 04:32:38 ID:X9inAtl+0
2のもっと不思議50Fのカギ部屋、川渡った後どうやって中に進入するんだ?
掘れない壁ばっかで困った困った、助けて阿部さん!
2の戦士技コンプと3ダースゲットはどっちが難易度高い?
どっちも膨大な時間かかりそうだけど・・・
>>962 GBAの3はイージーモードだからアドバイス不要
>>968 いや、ダースゲット=(異世界で)ダースゲットして無事突破する
という解釈だったんだけどね
説明足らずでスマソ
GBAで異世界でダースを捕まえる必要性がない
>>971 このゲームに必要性とか求めたらやってらんない気もするが
確かにその通りだな
ただ3で一番難易度高そうだからあげたにすぎない
>>961想像してごらん……いっぱい投げて覚えられなかった時の事を
ほら、君がどんな贅沢な悔しさを味わってるか分かったね
>>966 1:吹き飛ばしの杖で自分を飛ばす(ガーゴイルとの戦闘あり)
2:ガーゴイルを変化の杖で変化させて場所替え
3:諦める
といっても俺は無敵技使用ではやぶさゲットを目的に潜ったことしかないから
やったことない
だが出来るはず……(汗
>>972 そいつPS2のスレで荒らしてる奴だから無視でおk
ちなみに難易度はGBAの方が高いよ
976 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 19:30:45 ID:X9inAtl+0
>>973 ガーゴイルに変化、って単純なのに気付かなかった俺救われねぇorz
ありがとう、おかげで取れたぜ!
ああいった地形だと吹き飛ばしの杖でも進入できるのな、覚えときます
さぁ、次はウワサのハヤブサだが攻略サイトの地図見る分ではさっぱり見当がつかんが・・・
wktkするぜ
>>976俺はさっきも書いたが戦士で挑んで
必死こいて杖集めてる時に出来心で挑戦して
1個目地面に落ちて2個目5ダメージ与えるまで気付かなかったがな
変化の必要性orz
戦士で隼って取れたっけ。
多少運あるけどモンハウ+遠投コンボのが楽だと思うが。
>>978 過去レス嫁。
確かにそっちの方が楽だが、そもそも90会まで行くのが大変だから、時間はかかるがより確実な戦士を選ぶ人が多い。
>>978戦士でしか隼取れねェってんだよぉぅ。・゚・(ノД`)・゚・。
981 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 11:39:26 ID:IEIIPKll0
もっと不思議での落とし穴無効化ってワナ抜けの指輪が出ないらしいから
・変化の杖
・(ワナ上の敵と)場所換え
・強烈な運
以外になんかある?
隼の剣の部屋の上部穴地帯の正攻法での突破方法を模索しているんだが、
ひきよせの矢と場所換えを駆使するで正解なの?
ひきよせの矢ってのが手元に地図がないもんでよくわからんが、銀のたてごと→ラリホー→吹き飛ばし→場所がえで一気に部屋の端まで行くのが早いんじゃない?
>>981強烈な運ってのは残念だが無理だね(ネタか?)
何で読んだか忘れたけどカギ部屋の罠は100%発動するって見たことある
ひきよせはそもそもGBAは出ないんじゃないの?
おれが見たことないだけかもシレンが
俺は途中で拾ったミミックの杖でミミック量産して
ミミック→場所替えで簡単に突破できた
穴地帯は身代わり振ったら上手い具合に奥まで行ってくれて楽だった
987 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 23:16:51 ID:IEIIPKll0
強烈な運ってのは言わずもがな
ラッキョ食ってヒーローに変身でもせんかぎり無理だろw
言われてみれば引き寄せって見たこと無い気がする・・・出ないのかね
隼部屋は場所(20回近く)+吹き飛ばし+通過指輪に加えて召還系orミミックと
ラリホーその他は必須か
ちなみに自分はモンスター使って(遠投とれず)入手、モンスター無しで出来る限り
低アイテムでやりたいと思ったんで質問したんだ
答えてくれた奴等ありがとう
えー、RPGに移行するのかよ。
シレンもイヅナもこっちなのに。
990 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 14:17:19 ID:zWXL8xOf0
分裂の壷が出ないアドバンス2のもっと不思議のダンジョンがクリアできません
>989
それらもRPG板に行くべきなんだよ
あれ、980以降の強制的なdat落ちはなくなったのかな。
とりあえず俺は向こう行くよ。
どうせRPGはいずれ全部移動することになるしね。
24時間書きこみなけりゃじゃろ
なんかそろそろどこからともなくウンコブリブリのAAが来て埋められそう。
ゲーム系の板そこら中で見るけど何者なんだろ?
>>991 ローグ系はRPGではないだろ。
ジャンルを付ける時に言い呼び方が無いからダンジョンRPGって付けたのが間違い。
>>995 世間一般はRPGと思ってるから認められない。
世界初のコンピュータRPGと呼ばれ続けてきたローグの歴史を変えようとしても無理だぞw
ローグライクってローグのようなって言うそのまんまの意味だったのね。
ローグ→ドラクエと来たのか。ドラクエの方が進化版か
ついでに梅
進化って表現は妥当じゃないな。明らかに作品のベクトルが違うから。
ローグがあってWizがあってDQがあって、と派生してっただけに過ぎんよ。
ともかく梅
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。