DSで3Dポリゴンとかもういいから

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1枯れた名無しの水平思考
ドットでいいから
2枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 14:33:22 ID:GZz9OexJ0
GKだぜ〜
3枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 14:57:00 ID:QxgZQt1y0
いや、正論だわ
逆転裁判とか、基本静止画系は違和感なかったけど
最近3Dものとかでてきて酷い。
4枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 16:42:13 ID:8ZQyTTt2O
SFCクロノトリガーとロマサガ2・3のベタ移植でいいから
5枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 16:45:40 ID:fIXv/vqt0
ホントですね。3Dはリアルでこれでもかと美麗に見せてこそ意義があると思う。
中途半端なポリゴンほど醜いものは無いよ。
6枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 16:46:04 ID:kNRWyt2mO
具体的に書けよ。
俺が見本を見せてやる


DSの3Dは酷い。
7枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 16:53:25 ID:INCpJGPmO
ゲームにリアル性は求めてはいけないと思うんだ…
だってリアルすぎたら現実と仮想世界が交差するだろ…
いかにも仮想的できちんと現実が見据えれて初めてゲームは成り立つと思うんだ…
以上マジレスですた…
8枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 17:06:22 ID:8ZQyTTt2O
>>7それは病院行こうぜ
9枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 17:08:49 ID:QVEfywsg0
>>7
アホすぎw
10枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 18:38:47 ID:vNNOH52cO
DSしか見たことがない人に、某Pのモンハンとか空の軌跡見せるとすげえ驚くよ。無修正のAVとかも見せると爆笑されるけど^^
11枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 19:02:58 ID:o/9sW6MIO
DSにグラを求めるのがおかしい

気軽さがうりなんだし
12枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 19:21:30 ID:0X333AZY0
ゼノサーガはキャラクターの3D化やめて大正解
13枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 19:25:02 ID:wuVkR0kw0
確かに3Dで無理させる必要は無い罠
ゼルダも一般人に話しても口は動かないわ表情変わらないわで不気味だったし
14枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 20:35:46 ID:i6g8k3XX0
ドット絵は大好きだけど、あの3Dも味があると思うけどなあ。
ピンキーストリートとかよかったよ
15枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 20:43:34 ID:44ZadOcn0
携帯機に何を求めてるんだか。
3Dでも面白いのは面白いよ。
16枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 20:55:21 ID:9vtGgUGF0
3Dというかゲームで大事なのって美麗さじゃなくてテンポだと思うんだけどどうよ。
モンハンよりジャンピングフラッシュのほうが好きなんだけどなあ
17枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 09:46:33 ID:PT0x0zB40
DSゼルダのグラは相当綺麗
18枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 20:16:17 ID:IWnWlv8SO
スーファミのゲームをDSにガンガン移植しようぜ!!
19枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 20:21:58 ID:I/IfsKEw0
それアドバンスやがな
20枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 20:39:43 ID:pMf9LQrDO
>>17
(笑)
21枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 21:02:21 ID:kQVdaakuO
>>17
おい、お前メガネの度あってるか?
22枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 22:42:37 ID:yd/vvTUMO
確かに
・逆転裁判
・みずいろブラッド
・ゼノサーガ
は2Dで良かった
3Dはマリオ系とDQMJは気にならなかったけどFF3はなんだか嫌だった
23枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 22:58:03 ID:uJeSx8YAO
24枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 22:59:10 ID:lBAy9OwK0
>>23
だから何?

ここは「日本国」です。
25枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 23:01:15 ID:qPrLE2DX0
ドラクエも2Dなら買うのにな
戦闘がアクションだろうがコマンドだろうがどうでもいいが
3Dならダメだ
26枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 23:04:04 ID:j3qp1+aQO
DQMJの素材を使わないわけがない
27枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 23:09:04 ID:KpgXoJi80
>>1
>ドットでいいから

ドットの方が
手間=時間=人件費=金
掛かるからじゃないの?

でいいから、じゃなく、わざわざドットで。
28枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 23:10:34 ID:fXVqr0HP0
確かにDSならではの面白いシステムがない3Dゲームは
PSPのキレイな画面で出した方がいい。
29枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 23:12:31 ID:phk5UlVo0
てかゼルダやってみろ
DSでここまで表現出来るのかとほんま脱帽モノだったぞ
30枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 23:12:37 ID:uJeSx8YAO
>>24
そういう事じゃないからww
31枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 23:15:00 ID:WaSkxi20O
PSPがUMDなんつーもん採用してなければ普通に買ったのになぁ。
32枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 23:24:37 ID:kQVdaakuO
>>29
お前メガネの度あってるか?
33枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 23:40:31 ID:eCBWzdXy0
>>32
あのゼルダのどこが不満で、
どのレベルを求めてるの?
34枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 23:45:18 ID:OILOeNbnO
そもそもドット派はポリゴンなんて求めてないのさ
嗜好の違いみたいなもんさね
35枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 23:54:25 ID:uJeSx8YAO
最近のゲームはほとんど遊べないわけか
36枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 03:19:24 ID:R14XD5aG0
ドット絵も好きだけどフラッシュやロコロコみたいなベクトル絵も好きだな。
組合わさったペーパーマリオは神
37枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 12:55:06 ID:S66DlVt40
ロクロクみたいにドット単位?で動けるならポリゴンキャラでも全然かまわないかな。
38枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 14:23:46 ID:fpumFeee0
>>33
ゼルダのグラは64やPS時代のレベルだな、あの当時なら綺麗に思えただろうけど
いくら携帯機とはいえ10年以上前のレベルだからなぁ...
39枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 14:29:20 ID:6lerEFf80
はいはいわろたわろた
40枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 14:35:55 ID:fpumFeee0
別に笑わそうと思って書いたわけじゃないんだが...事実だと思うし
41枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 14:55:38 ID:9c+bD3ur0
別にゼルダの3Dは褒めるほどの物でもないだろ
住民の表情が変わらないで不気味に首を振ったする部分もあるし

おとなしく神トラ風の新作にするべきだったと思う
42枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 15:04:41 ID:w+gTo75lO
DSのゴエモンの背景はドットだよね?
ゲーム内容は置いといてあの背景はなかなか綺麗だと思う。
43枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 15:17:49 ID:sO+kDhu+O
>>38
君はゲームボーイアドバンスもやってないみたいだな
なら携帯ゲームはやるなよ
44枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 16:01:17 ID:fpumFeee0
>>43
GBAなら持ってましたよ。
「GBAより進化してるから文句言うな」って事ですか?

それが携帯ゲームをやるなというのとどう繋がるんだか分からないけど

45枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 17:05:28 ID:qnw8A/gi0
ポケモンダイアモンドに、初代緑以来のプレイで
違和感を覚えたのは俺だけじゃないはず・・
46枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 17:36:59 ID:qHiZUCqk0
>>17
あれは綺麗だよな。
あと、DSのメトロイドのグラは異常に綺麗。

47枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 17:45:45 ID:qHiZUCqk0
正直綺麗なポリゴンゲーやりたい奴は、DSとかPSPなんかじゃなくて据え置きやるだろ・・・

48枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 19:38:31 ID:sEBBEVITO
>>47
据え置きでやるならハイスペックPCでやるだろ・・・
話にならん
携帯ゲームでこれだけのグラが実現できる時代に何言ってんの?
板違いだし
49枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 19:51:28 ID:fuAEEQB80
PCでそのゲームが出てたとしたら、そうなんだろうが、
コンシューマー機でしか存在せんゲームが数多くある
むしろPCゲーって糞ゲーばっかりだからグラだけ綺麗でも意味は無い
そういう事も考えてから発言しろと
50枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 20:05:00 ID:cz17jRSEO
グラよりも中身で勝負という結論が出ました



――――――――――終了――――――――――
51枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 20:09:29 ID:04aEQrrY0
ここはDSのグラについて語るスレ
PCゲーの面白さとは何の関係もない

結局、ゼルダなんかも「DSの中では綺麗」というだけでローポリでテクスチャー
ガタガタ
52枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 20:13:06 ID:sEBBEVITO
>>49はスレタイ見て発言しような^^
53枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 21:25:50 ID:Bf5OSW4/0
DSゼルダのグラ問題点は見下ろし視点だから
移動したときに液晶の滲みが余計に目立って目が痛くなる
ことじゃないかと思う。他のゲームではここまでつらくなかった。
54枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 01:01:28 ID:0pDiZ8zZ0
>>51
ローポリで見せる事の難しさを知らんのか、
PSのベイグラントストーリーやデュープリズム見てみろ。
55枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 01:22:18 ID:HH6MsHE40
マリカとかは60fpsでてんだよね。
次世代機でいくらきれいでも60fps出てないのあるからなあ
56枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 02:30:30 ID:HPHK0CHt0
ぐるみんレベルのポリゴンで十分
57枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 06:57:47 ID:acwfNRoz0
>>51
>DSの中では綺麗
で、なにが不満なのよ。
何と比べてるんだろ。
58枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 08:57:16 ID:gcH3sou5O
ドット派はDSでもポリゴンゲームだしていいんだーってながれになると困るんだよきっと
携帯アプリのぞいたらDSが奴らにとっちゃ最後の砦だからさ
中途半端なポリゴンにするくらいならドットにして!って論調で来るわけ
59枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 12:33:09 ID:4aam5+QW0
ドットは良いよ
人間の手作り感がある
60枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 21:28:40 ID:wmhLEHdV0
>>54
ローポリが悪いのではなくローポリにせざるを得ないDSの性能が問題
モデラーのセンスの話ではない。
実際はポリゴン数云々よりテクスチャーがもっと綺麗に表示できれば見映えが
格段に良くなるんだろうけどDSじゃムリポ
>>57
あえて言うなら「時代」かな...PSの頃に比較的ハイポリゴンだと思われていた
物も今ではローポリなわけで、90年代後半位だったらDSゼルダのグラにも感動
できただろう
61枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 23:40:24 ID:Bum/JntZ0
PSPで、そこそこ綺麗なポリゴンを見ても何も感じないが
DSでたまに妙に頑張ってポリゴン出してるソフト見ると、感動するのは俺だけか?
62枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 01:55:44 ID:8Z1uXrgDO
DSとPSPじゃその性能限界のハードルがちがうから
PSPの中途半端に綺麗な奴よりはDSの頑張ってそうな奴のほうがよさげにみえるんだろうな

まあPSPもPSPであっちの限界まで詰め込もうとする会社もあるだろうしどっちがいいかとはいわん
どこのハードでも性能をフルにつかってこようとする会社は好感もてるよ
63枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 08:33:08 ID:yVUpIOoa0
PSPで中途半端に綺麗、DSで頑張ってるって例えばどんなタイトル?
64枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 09:22:46 ID:ia86hIFT0
新作ゼルダはDS最高峰なのに何でも1秒フェードなんだぜ
島民一人一人も話しかけてアップさせると中々よく造形されてるんだけど
見下ろし視点でもギリギリ表情が潰さずドット絵な味を出してるのがイカス
寝込め以外はみんな潰れるもんだとナメてました
クオリティと快適さを同時に感じられる神ゲー
65枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 11:30:06 ID:XR7lEmtH0
>>63
DSだと、超操縦メカやマリオカートは60fpsで頑張ってるなと。
あとはゼルダとかDQMあたりかな。
PSPでそこそこ綺麗ってのは、トップクラスを除くそれ以下のソフト達。

66枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 13:32:54 ID:JntnSy0i0
>>61
それはDSに愛があるからだろw
「優秀な子ではないけどこの子なりに精一杯頑張った」みたいな
67枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 13:39:31 ID:MHHx8Q8J0
>>66
それもあるかもしれないが、割りきりが必要な分情報が絞られてて見やすい画面になってるというのもあるかも。
68枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 13:49:53 ID:XR7lEmtH0
>>66
そんな感じw DSに限らずサターンでも頑張ってソフト見た時も嬉しかったな。

69枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 22:04:04 ID:tO2hnLNf0
MGは最大60fpsだからちょっと違うのでは?まぁ、好きだったけど…

個人的にはSSのガンダム外伝のような、多少ショボくてもスピーディな路線の
ゲームも出してほしいと思う。
70枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 03:56:19 ID:qvK3eiRzO
任天堂が放つ【新世代プロジェクト】ついに発進!!
常識を打ちやぶる超大作SRPGがDSで!!

任天堂と坂口博信氏の強力タッグ!


「ASH(アッシュ) ARCHAIC SEALED HEAT」
発売日/2007年発売予定
価格/未定
メーカー/販売:任天堂
開発:ミストウォーカー
機種/ニンテンドーDS
ジャンル/シミュレーションRPG

ttp://ghardzatudan.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20070706171903.jpg
71枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 13:33:58 ID:liRZ+67M0
>>70
これはいいプリレンダ画像ですね。
72枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 19:38:00 ID:YU63iJNI0
ドットは不可能なのか 職人がいないだけなのか
DS汚い3D地獄はまだまだ続くのである
73枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 19:41:01 ID:azODTUF40
>>70
左下にクシャナ殿下銀色verみたいなのがいるんだが
74枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 21:07:00 ID:rHDdqlvw0
ミストウォーカーはマイクロソフトから任天堂へ乗り換えか。
ブルドラ&ロスオデ(予想)と外して、次こそ当たり出さないと潰れそうだしな。

>>70のムービー画像はDS用にエンコ前だね。エンコしたらいつものDS画質。
75枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 21:58:09 ID:qvK3eiRzO
ASHは2005年に発表してた作品で、
ロスオデと同時に開発してたし
乗り換えってわけじゃないと思う。
76枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 21:59:53 ID:azODTUF40
どれだけ3Dモデルが細かくても、結局は画面サイズでガタガタになるんだもんなあ
77枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 22:01:37 ID:Zz4F5joO0
>64
MGはポリゴンシーンは30fpsだよ
78枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 06:13:18 ID:H13KURwG0
モンハンみたいにきれいだとロード多いしなあ。
DSくらいがいいバランスだと思うけど。

>74
DS出す前から発表してたし、
360用のソフトはMSから資金が出てる。
というか据え置き用のゲームは360にしか出せない契約。
79枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 14:11:22 ID:3YVt7pTv0
>>76
解像度はスーファミ以下だからな...
80枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 15:02:51 ID:50lWHgVV0
1画面だけならね。
81枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 16:17:57 ID:jLPVZ6YV0
結局SFC以下の解像度の画面が2つって事じゃん
82枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 01:02:04 ID:rif09qRe0
>>78
君は煉獄弐をやってないようだな
OPの30秒ロードとボス後のムービーを除き、ロードが全く無いのに
あのグラフィックは凄い
83枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 13:45:52 ID:Xr8i5t4T0
中古屋行ってPS1のドラクエ7を買って現在プレイ中なんだが、思ったよりグラ綺麗
で少し感心した
DSもPS1初期の物よりは綺麗だけど後期の物よりは落ちるね...やっぱり...
84枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 13:51:57 ID:cRHLl8Fm0
DQMJやってからポケモンやったらグラのしょぼさに泣いた
だけど、ゲームの面白さに鳥肌たった
ゲームは別に3Dじゃなくてもいいって例
85枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 14:07:08 ID:dX0kAIJr0
DSゼルダやりなさいな
程よい高さからの見下ろし視点だから画面に粗が少ないし
懐かしい雰囲気とプレイ感はドット絵ゲーそのもの
なのに3Dのおかげでめっさ滑らかだし、読み込みがなぜか異常に速い
86枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 14:31:00 ID:9R1e74T40
みんごるPやった後にみんごる5やるとグラでは負けてもヌルヌル差が明らかでPの方が滑らかで綺麗に感じたよw
87枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 14:34:53 ID:cq01fQcEO
ゼルダはまったくロードないだろ
88枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 14:38:58 ID:sk5WZXRf0
>>86
( ゚д゚)
89枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:09:13 ID:p9hMROkJ0
マリカーとFF3やった限りでは、3Dで良かったと思う。

DSでの3Dに批判的な人は粗い3Dが嫌なのか、それともドット絵が好きなだけなのか。
90枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:13:58 ID:+nk+wnNE0
自称目が肥えてるor懐古だろう
91枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 17:38:46 ID:DT4cujql0
ドット絵だろうが3Dだろうが、DSの解像度が低すぎるために見栄えがかなり悪くなる
フォントすらまともに表示できない
92枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 17:39:42 ID:F0rPN2ol0
ASHは・・・いくら入れてあるモデルが細かくてもなあ・・・
93枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 18:06:25 ID:liNmC/PF0
でもPSPのモンハンとかガンダムバトルロワイアルなんかは
SSで見ると綺麗に見えないんだよな。バトルロワイアルなんかは
PS1世代のポリゴンに見える。どっちも実機でやったことないけどね。
94枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 18:46:25 ID:L7nmiSaY0
ゼルダがロードないってのは売りなのか?
まあともかくグラ汚い。
95枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 19:08:53 ID:pfASHzKJO
newマリのグラは神だったんだがね

>>86
ウーロン茶☆ヌル☆ヌル
96枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 19:23:05 ID:PPLFPJTAO
ゼルダはグラきれいなほうだからな
どんだけ綺麗なのやりたいんだよ
97枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 23:50:56 ID:juE6/xFF0
リアルwで緻密wなものじゃないと綺麗wなグラとは言えないらしいよw
98枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 07:41:00 ID:m9ckdyzV0
文字が汚い=致命的な不快要素

戦士の常識らしいw
99枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 08:02:51 ID:9uvqYUBK0
てーか機種問わず3Dポリゴンいらね
ゲーム的には退化する一方じゃん
スペースインベーダーのトーチカレベルの破壊表現すらできてないってアホじゃねーの
100枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 08:10:09 ID:jYuf0mTu0
ゼルダはかなり綺麗だと思う。
海は純粋にすごいと思った。
101枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 10:06:06 ID:LrHVjo/iO
3Dなら3Dでいいんだけどさ、DQMJみたいのはマジ勘弁
見た目どーこーより操作し辛いっつーの!
102枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 18:45:42 ID:8oLPMTYo0
それはあるな。
今度のドラクエもスゲー操作性悪そう&見辛そう。
FF12RWみたいな見下ろし視点にしてくれればいいのに。
103枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 19:08:58 ID:F/kB2+Mp0
ぶつ森はいいと思ったが、
テイルズとかちびロボあたりはその辺のフリーソフト以下で
見てて辛いものがあった。
104枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:25:27 ID:RWoqQcBa0
上からの見下ろしカメラ固定のゲームを3Dにする意味が分からない
3Dよりも2Dの方が見栄えがいいんだから、2Dでも表現できるゲームは2Dでやって欲しい

あとメトロイドは2Dで出せよ、何でDSで無理やり3Dでやってんだかさっぱり分からん
GBAのゼロミッションとかの方が完成度、面白さ、共に上
105枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 09:24:24 ID:Zzs2XJuH0
ガタガタになったポリゴンモデルで「タッチペンでこすって動かす」とかやめて欲しい
端っこ触ったつもりなのに触れてなかったりその逆もしばしば
106枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 10:06:09 ID:O2dmdeDf0
それ解像度関係ないし。
当たり判定は形状を単純化しないとマップに引っ掛かってエライ事になる。
107枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 17:01:13 ID:aIy89rRu0
アンチエイリアスのかかったフォントじゃなかったら嫌だってんならともかく、
可読性という点ではGBAの文字だって全然問題ない
108枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 21:20:14 ID:Yn+8hD2DO
私は64時代のポリゴン好きだから、充分満足してるよ。
ニンテンドッグスなんかマジでリアルだと思う。
109枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 22:32:49 ID:PMFZiyfoO
64は3DスティックとZトリガーっていう神がかったコントローラーがあったから良かったんじゃん。
DSの十字キーとタッチスクリーンじゃ64の操作性には敵わないよ・・・

な・の・に!3Dときたもんだっ!!まいっちゃうよ。。。
110枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 00:29:01 ID:5etRJGFC0
スレタイ見る限り、グラフィック上の3Dに関してだから操作性は関係ないかと。
111枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 00:38:35 ID:e0jEQRFh0
フル3Dは一考の余地アリだと思うが、ソニックラッシュとかは平気。
112枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 01:01:49 ID:efCZTklc0
つ「ポリゴン2Dシューティング」のMD版シルフィード
113枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 22:03:48 ID:zlCslRJY0
もう、ドット絵を主とする現行ハードって無いな。GBAもFF6でソフトの供給は終了してるみたいだし。
114枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 14:37:01 ID:vDBahveP0
DSは初代PS並の処理能力はあるらしいけど、PS中期〜後期のソフトと比較する
と、どうしてもDSのグラは見劣りするな
115枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 18:02:51 ID:9ybGKuEp0
据え置きの中途半端にリアルな3Dキャラよりも
DSのデフォルメ効いた3Dキャラや箱みたいな簡素な3Dキャラのほうが
かえって見た目おかしくない事もあると思う俺はドット好き。
くっきりしたきれいなドット絵が好きなので、ドット絵のゲームをたくさん出して欲しい
116枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 18:38:30 ID:hpTtNgsi0
ドットは今じゃ作るのに時間がかかるだけだから
制作側は今更ドットプギャーという認識だということを
ゲームメーカー勤務の友人から聞いたことがある
117枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 19:09:12 ID:9ybGKuEp0
手間かかるからやりたくねえってのは「プギャー」出来る話ではないよなw
現状でもドットでやってるところはやってるし、今後に期待です
118枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 21:05:22 ID:DB+w9tegO
>>114
ライブラリがまだ不足してるんだろ
多分あと二年すればだいぶ違ってくる筈
119枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:35:05 ID:t2niPvhZ0
PS2でドットってレアだしな
日本一ソフトがドット好きの最後の砦
120枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 09:29:39 ID:gB9K2YFc0
ドット絵の最高峰はやっぱメタスラとスト3かな?プリクラも捨てがたい。
121枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 17:45:23 ID:qf3n5AU30
>>114
CFWのPSPでPS1初期のゲームとかやってみるとDSやってるみたいで笑えるぞ
122枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 23:21:20 ID:09CcsGcA0
FF3とDQMJのグラは正直ないと思った
そしてゼルダやったら確かに口動いてないけど同じDSとは思えんぐらい綺麗だった
なにがいいたいかというと 問題はDSの性能よりスクエニの手抜きとそれでも買ってしまう俺
123枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 23:24:33 ID:d0BSBOb/0
FFCCRoFはグラ綺麗っぽいな
124枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 03:01:18 ID:DGjakeOF0
性能の限界の中でいかにきれいに見せるかという工夫の問題じゃないのかな?
どういうデザイン・絵柄なら見映えよく見えるかっていう。
FF3DSの場合、あの鼻の無いまるっこいデザインなら
複雑な形状を作らなくていいから向いてると思ったのかもしれないけど、
そうでもなかったね
チョコボと魔法の絵本の登場人物のほうがちゃんとして見える
125枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 10:57:16 ID:fbWYa9Q10
> 性能の限界の中でいかにきれいに見せるかという工夫の問題じゃないのかな?

そうでしょうな・・・
次世代機やPCみたいに、汎用的なモデリングや3Dプログラムの知識よりかは、
例えるなら、PSのベイグラントストーリーのような職人芸が必要だろう
126枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 14:18:27 ID:+j1B2SqW0
DSのスペックでいくらやりくししても限界があるんだよなあ
FFって神ゲが多いのに勿体ないなあ
PSPならいいのだが
勿体無いよなクソdsでは
127枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 16:10:52 ID:xqg7yF+z0
>勿体無いよなクソdsでは
最後にわざわざ工作員のシッポ見せられてもなぁ
128枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 19:20:31 ID:axOOe1MD0
俺は割りと好きだけどな
低スペックで3D動いてるのみると頑張ってるなー!と思ってしまう。あと携帯機ってのもポイントだな。
据え置きでDSレベルならうんこ。もう一度言うけど携帯機だからこそニヤニヤできるんだ。
129枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 20:50:12 ID:+j1B2SqW0
PSPならハイクオリティなのにな
勿体無いな
>>127任豚丸出しでご苦労なこった m9
130枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 21:38:45 ID:NT5i/23VO
>>129
はいはいクマクマ
131枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 23:22:07 ID:KxgY+YljO
ポリゴンやめて

酔うから
132枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 00:23:45 ID:870jdhTrO
今回のDQWで劣化が無ければDSを買おうと思ってる。
133枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 01:58:55 ID:TjWFjMzT0
>>131
ポリゴンっても主観視点ばっかじゃないよ。
つか、DSではむしろ主観視点の方が少数派。
134枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 19:10:20 ID:imDPLfis0
ポリゴン覚えたてって臭いがするレスが多いなぁ
135枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 19:14:27 ID:dZhaPN15O
FFCCは無理だったがいたストはおもすれー
136枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 21:05:54 ID:oNjOHah60
ドットだと、流石に古臭いんだぜ。と、オトダマスターやって思ったんだぜ。
137枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 22:54:24 ID:UqdZ74y70
>>1
遊戯王のことかぁあああああ
138枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 03:11:47 ID:sR37EFvZO
いや、単にDSの解像度が低いだけなんじゃないのか? 違うのか?
139枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 08:55:04 ID:Ahc38RM80
>>138
正解
140枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 20:42:05 ID:M/eBykgY0
>138がどのレスに対してレスしているのかわからない
141枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 00:53:26 ID:LzTWbqy80
>>128
メガドライブの「シルフィード」ってゲームを知っているか?
まあ、生ポリのゲームなんだけどな…
142枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 14:24:14 ID:ehirL3ra0
>>141
そもそもDSみたいなちっちゃい画面でPS2並みのグラ期待してるなら死んだほうがいいと思う今日この頃
143枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 14:26:48 ID:plbCa9/f0
性能的にもPS2はあり得ねえな
144枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 15:32:29 ID:5bz0Yuh+0
内容は別として、
グラ的にDQVIIなんかよりDQVの方が遥かに好きな漏れはただのオサンか。。。
145枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 15:50:49 ID:plbCa9/f0
DQの画面って1〜3までしか見た事ない
146枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 23:22:12 ID:8tDnE3P00
DSならPS1ぐらいのグラ出せるんだから、パンツァーフロントを出して欲しいな。
PS版のBisは今でも遊べる名作。
147枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 09:22:24 ID:qcPTThGuO
じゃぁバーチャファイターを2Dでやろう。

やるよ。

148枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 11:14:10 ID:B6IZbeSb0
>>147
その昔ジェネシス版バーチャ2というのがあってだな…
あとGBA版鉄拳というのも…
149枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 17:01:45 ID:nhRQmXnx0
DSの3Dはハッキリ言って初代PS1の中期〜レベルだもんなぁ・・・今更そんな
モン見せられてもドン引きだからw
やっぱ2D主体でいくべきだよな、解像度は低いけど、まあそれなりには見れる
だろうし・・・
150枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 17:09:58 ID:EY6j2UCv0
3Dのほうが作るの楽だしなー
151枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 17:12:34 ID:cpDkYKRm0
DSでも洋ゲーだと3Dでも綺麗なの有るんだけどな。
MADDEN08を買ったけど、PS1版のアメフトゲームより遥かに綺麗だった。
あとReal Football 2008も、PS1版のウイイレよりは綺麗だし。
152枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 17:47:08 ID:ReJOVKvi0
>>149
PS1の中期レベルって、DSよりまだ粗かった筈だが。
153枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 17:50:27 ID:mlIfV9ml0
>>152
PS1中期がDSに劣るとかwwwwwwww
FF8再現してもらえるように任天にいってこいよ
154枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 17:56:01 ID:LsjWBlKm0
FF7/8/9の移植するとしてネックになるのは今のところ容量だけだぞ
155枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 18:00:48 ID:cpDkYKRm0
ってか洋ゲー見てみろ、技術力の有るところが作れば
結構なポリゴン表示できてるから。
DSの3Dゲームは、そのせいか技術力次第で糞グラにも良グラにも成りうる。
まるでセガサターンのようだ。
156枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 18:02:54 ID:mlIfV9ml0
発売してもないけど
DSFF4の戦闘カックカクなんだろ
あんなポリゴンでカクカクじゃあ
容量もクソもないだろ、基本的なスペックが劣ってんだろ
任豚もがんばりますねぇ

発売して修正されてなくて、カクカク状態のままだったら
また煽りにきてやんよwww
157枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 18:04:31 ID:cpDkYKRm0
>>156
それスクエニが技術力無いだけじゃない?
直接ハードを叩けるプログラマーが要れば良い3Dグラのゲームを作れるハードがDS
国内のメーカーじゃほとんど駄目だけどな。
158枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 18:25:40 ID:LsjWBlKm0
>>156
FF8が3人戦闘なのはなぜか考えてみたらどうだw?
ポリゴン数で勝負するのは無謀だぞw
159枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 18:29:42 ID:EAVx+Oml0
>>154
ゲーム中のカセット差し替えは問題無さそうだからカセット2枚組3枚組で発売できるよ
160枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 18:33:44 ID:LsjWBlKm0
DVDなんかと違ってDSカードは単価が高いからどこもやらないんだよね
161枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 19:14:38 ID:ReJOVKvi0
いや、ムービーを廃してやれば容量的には何の問題も無くなると思うんだが。
そんなFF7〜9を誰がやりたがるかってのが問題で。
162枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 19:33:46 ID:roCnpUvEO
それはただのDSのソフトじゃないの?
163枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 19:43:26 ID:RY5nyhCx0
カルドセプトDSがフルポリゴン
164枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 20:43:34 ID:FXYYUn4z0
>>163
フルポリゴンなんて今時珍しくもないけど
165枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 02:28:02 ID:sLosZZ5L0
ゲームボーイカラー版バイオハザード
http://jp.youtube.com/watch?v=ShC8zJgbTts
ゲームボーイアドバンス版バイオハザード
http://jp.youtube.com/watch?v=DBHNtTNPzV0

過去のゲーム機でもこれくらいできるというのに、DSときたら・・・DS 3D厨涙目
166枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 03:22:27 ID:4OHRjamM0
捻くれてPSPとかもういいから、PS2で出せ
167枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 03:47:48 ID:OotpZ2v90
>>165
なんでバイオDSは無視するん?
168枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 05:19:32 ID:ecFl2L+L0
169枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 07:05:45 ID:9y4cjKUHO
3D嫌いじゃないけど
テイルズだけはやめてほしかった
170枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 07:12:57 ID:TZ30DmM60
イノセンスは大分マシっぽい
171枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 12:52:01 ID:Lmrvl5VT0
>>168
お望みもなにも・・・キャラとかゴロゴロ転がってくる岩くらいで
ほとんどポリゴン使ってないじゃんwww
172枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 13:31:49 ID:Y7wbq+Lu0
>>155
それはPS1時代でも同じ事だから、DSの擁護にはならない。

PS1も後期だとベイグラとかあるし、DSのレベルはやはりPS1中期以降に例える
のが妥当だと思うよ。
173枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 13:50:21 ID:fwM6BgvkO
魂斗羅DSのドット技術は神レベル
ポリゴン馬鹿の日本じゃ絶対に作れないだろうな
174枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 14:08:23 ID:s9chCOu40
>>152
アーカイブスでエコーナイトってゲーム買ったんだけど、やはり
基本的には、「PS1の3D>>>>DSの3D」だな。
まあ画面サイズとPSPの液晶が割りと良いのもあるんだろうけどさ

つーか、DSの信者さん達だってDSの3Dが酷い事くらい分かるだろうに、、、
いつものように「ゲームの面白さとグラは関係ない!」とか
言っとけばいいのにw
175枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 14:47:12 ID:RabhxW840
>>174
エコーナイトって厨房ん時やった覚えがある。
もう10年以上前のソフトじゃねーの?

それ以下の画質のDSって一体何?wwwww
176枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 15:42:50 ID:8XR/6B3U0
>>174
最後の三行、超同意!!!
177枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 15:55:01 ID:khVG+S9v0
>>171
PS1でよく使われた手法だね
今後はこういうのも増えてくるんじゃないか
178枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 15:55:02 ID:n/eOMxbtO
解像度あげるだけでも大分ちがうと思うんだけどなあ
液晶手を抜きすぎ
179枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 16:16:46 ID:ABhwD16f0
>>177
今から十数年前によく使われてて最近はあまり見掛けなくなった技術が、
今後のDSで増えてくる・・・

今、頻繁に宣伝してる「オールウェイズ」って映画のこと思い出したよw
180枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 16:21:05 ID:+n6L9vqe0
>>174
DSのグラが汚いのと3Dが酷いのは別問題だろ
DSは2Dもきたねーものw
181枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 16:28:12 ID:RXisVSBl0
2Dが汚いとか言われたらドラキュラシリーズはどうすればいいんだ
182枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 16:43:12 ID:qepHmThU0
DSでソコソコの3Dグラのが楽しみたければ
洋ゲー買うのが一番、国内メーカーじゃどこも技術力無さすぎ。
海外のDS3Dゲームと比べると、国内メーカーのDS3Dゲームは3年は遅れている。
183枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 16:49:25 ID:+n6L9vqe0
DSは単に圧縮技術の差だろ
どんな変態が扱ってもDSは12万ポリゴンが限界だとか
184枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 16:51:02 ID:+n6L9vqe0
あ、因みに凡才が扱っても限界は12万
185枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 16:57:00 ID:oYVtYABu0
>>181
ハードが「DS]という事を抜きで考えれば、この年代に出たドラキュラシリーズ
としては決して綺麗とは言えない。
個人的にはギャラリーより蒼月のドットほうが質が良いと思う
やはりDS解像度の限界の所為か画面の情報量が多い部分ほどチラチラして
見辛くなっている。
186枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 17:32:56 ID:Cir8Wxck0
>>182
技術の差はDSに限った事じゃないだろうに、なんで話ループさせるかなぁ・・・
>>155
>>172
187枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 17:56:44 ID:vPodrHSj0
ぶつ森と応援団はポリゴンで良かったと思う。
確かに出来は荒いが、動きやデザインがいいから気にならなくなるんだよな。
188枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 18:11:25 ID:LhkqJOKw0
DSのFFシリーズを、見るに
確かにきついがキャラと背景の両方3Dを実現してる
PSでは不可能だったのに
189枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 18:35:32 ID:Cir8Wxck0

あの出来で許されるならPSで充分可能でしょw
190枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 18:42:16 ID:ohREK4vQ0
可能は可能だけどDSより汚くなる
191枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 18:53:54 ID:Cir8Wxck0
それはないw
つーかTV画面にDSのFFを映したら、どんな悲劇が待ってると思う?
192枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 19:06:48 ID:ohREK4vQ0
モニタがいい分綺麗に映ったりしてな
193枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 19:16:05 ID:n/eOMxbtO
前に誰かが性能は64並みって言ってたんだが12万しか出ないのか
解像度もファミコン以下らしいし
いったいなにをもって64並みなんだろう?
194枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 19:26:43 ID:AgrxRelR0
>>178.193
任天堂の携帯機はゲームボーイからDSLまで未だファミコンの解像度に勝てない
195枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 19:55:31 ID:Cir8Wxck0
>>193
昔の話だろ・・・

今は誰も64並みなんて言わない、つーか言えないよ。
196枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 20:50:57 ID:ohREK4vQ0
64って10万出てたっけ?
30fpsがデフォだった記憶があるんだが
197枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 21:03:30 ID:mA18vhNU0
まだドリーマーな子がいたとはw
ウェーブレース64とか見れば比べるまでもないだろ・・・
198枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 21:07:40 ID:eJ+jV6QT0
ドラキュラマニアとウェーブレース厨は相変わらずだな
199枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 21:11:40 ID:qepHmThU0
ところでバイオ1のDS版って、PS1版と比べてどうだったの?
PS1版はフルポリゴンじゃなかったし、今見るとかなり汚いグラだが。
200枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 21:23:52 ID:mA18vhNU0
>>199
PS1のバイオ1は割と初期だから、DSのほうがある部分では上なんじゃね?

>>191な可能性もあるけど・・・
201枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 21:29:29 ID:bxSRaZ730
ドラクエ7はひどかった。

ドラクエってのは、見下ろし型だからいいんだよ。
ただの懐古主義じゃない。

ドラクエのおもしろさの秘密のひとつに、見下ろし型を
前提に設計されたマップがあるんだよ。きちゃない3Dにしたら
おもしろみ半減。

俺は、PS3でもPS2でもDSでもいいから、ドラクエは
見下ろし型の2Dで作っていただきたい。ポリゴンでキャラ作ってもいい。
でも、あくまでも見下ろし型にしてくれ。傾斜はつけるな。

てか、ドラクエはファミコンかスーファミで続編を作り続けて欲しい。
202枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 22:33:22 ID:/gXkToPx0
ハードのスペックでゲームの良し悪し決めてる奴ってバカ?
203枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 23:45:54 ID:LhkqJOKw0
解像度の問題があるにしても
PSではマリオ64は無理だしなあ
海外で出てるリッジDSなんかを見るとPS版より上に見えるし
ホントのところはよくわからん
204枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 00:16:32 ID:y+C+XTvV0
>>202
日本の古い諺に「木を見て森を見ず」というのが有ってだな。
205枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 02:19:50 ID:Sm8roluf0
DSが64より明らかに劣ってるのって1画面の解像度とテクスチャフィルタくらいだろ
64に比べれば汚く見えるがゲームの内容には関係ない
PSよりポリゴン数は若干少ないが、テクスチャのパース補正があるから
地面を分割したりしなくて良い分で相殺される程度の差だろう

あ、あと波のシミュレートかw
これはやってるソフトがないだけでやって出来ないことはないと思うが
206枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 02:29:02 ID:Sm8roluf0
ああ、目に付くところで、な
細かく見れば色深度とか色々あるがな
207枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 02:30:03 ID:NBDBUkZQ0
うん?
メディアの容量以外は64>(かなりの差)>PSだろ?
208枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 04:02:10 ID:Sm8roluf0
ポリ数以外はそうだな
209枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 12:48:34 ID:GfYZ1CgZ0
ディスクメディアと違って、ROMのおかげで耐久性が高いから
俺はDSの方がPSPより好きだ、電源入れてすぐに遊べるし。
210枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 13:31:06 ID:wMIRF9UK0
DSでもトゥーンモーションはけっこう綺麗で滑らかだから
これからは全部トゥーンモーションで出せばいい
211枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 14:13:40 ID:QgNOxhKf0
SFC<GBA<DS<PS<64<PS2<GC<Wii
212枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 14:15:36 ID:QgNOxhKf0
PSPが抜けてた

SFC<GBA<DS<PS<64<PSP<PS2<GC<Wii
213枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 14:23:07 ID:pK4bwZkE0
SFC<GBA<DS<PS<64<FOMA905i<PSP<PS2<GC<XBOX<Wii<XBOX360≦PS3

最近は携帯アプリもゲーム業界を脅かしてるかならな
214枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 14:28:11 ID:Zp0v+9j/0
FCのエミュやるとDSのヘボさが良くわかるんだよな。
TV画面より狭い領域ってどうよ。。。
215枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 15:08:35 ID:Iz+HlJan0
ポケットステーションの解像度は32x32ドット
216枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 15:08:40 ID:5td8qcjB0
サターンはどの辺にはいりますか!
217枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 15:18:11 ID:ldCX9t8xP
これだからゲームアーカイブスがさっぱり流行らないんだよ
PS1ソフトも大半は256x224モードのDSと大差ないFC解像度で作られてる
たとえPSの名を冠していようと、吐き気を催すからプレーできないんだろうな
218枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 16:04:43 ID:HAkZGPWT0
DSやり込んでる人ならPSPでアーカイブスのPSゲームやったら以外なグラの綺麗
さにちょっと感動できると思うよ・・・内容は別として、価格も安いしね
219枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 17:40:03 ID:GfYZ1CgZ0
PSPでアーカイブスだけ遊ぶならUMD使わないでゲームできるから
DSみたいに、ロードを気にせず遊べるのかな?
ならPSPちょっと欲しいかも。
220枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 18:54:34 ID:OLzpJm6s0
>>214
テレビと比較するくらいなら最初から携帯機に手を出すなwwwwww
221枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 19:19:59 ID:vxPzixk30
いちいちPSPの話題持って来るやつってバカ?
222枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 19:32:12 ID:B+Wfop4T0
そりゃPSPやPS2でPS1ソフト動かせば処理落ちもなく快適だろうよ
223枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 19:50:33 ID:HAkZGPWT0
じゃぁDSだとどうかなぁw
224枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 19:55:51 ID:NBDBUkZQ0
DSって何ビットマシーンなの?
もちろん、何ビットなんて大して意味ないのはわかってるが
225枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 19:57:34 ID:6It0U/zpO
つうか、比較対象にUMDじゃなくてアーカイブス持ってくるのっておかしいだろ
226枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 20:10:27 ID:ldCX9t8xP
>>217で一言もPSPなんて言ってないぞ
PSPに絡めて被害妄想膨らますのはなんなんだ
あくまでPS1資産だし、PS3でも動くんだろ
227枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 20:15:47 ID:OLzpJm6s0
マジレスすると、3Dのほうが作るの簡単なんだろ


作ったことないから適当だけど
228枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 20:15:49 ID:vxPzixk30
DSでどうかというスレでPSPならとか言ってる奴は
PSPだけやってればいいと思うよ
229枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 20:19:22 ID:HAkZGPWT0
>>225
DSの3DはPS1レベル、或いはそれ以下

って流れからアーカイブスになったんだろ?スレ的にもUMDと比較するほうが
ワカラン・・・比較対象にならんだろうし
230枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 20:20:36 ID:ldgxnMOQ0
PSPだろうがPS3だろうがアーカイブス持ち出す時点でおかしいことに気づけよ
携帯機とはいえ現行機と旧旧世代機で比較して悦に入ってどうすんだよ
231枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 20:35:30 ID:B6XRL1x70
DSの3Dは電池消費が早いからいらんわ
232枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 20:40:03 ID:B+Wfop4T0
>>224
CPUクロック数はPSと64の間
233枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 20:45:09 ID:HAkZGPWT0
>>230
だから、ある意味ソコがポイントなんだろが、スレタイもよめないのか?
234枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 21:05:23 ID:ldgxnMOQ0
>>233
>>1的にはそうだな

俺は
>>194
>任天堂の携帯機はゲームボーイからDSLまで未だファミコンの解像度に勝てない
と来て
>>217
>これだからゲームアーカイブスがさっぱり流行らないんだよ
>PS1ソフトも大半は256x224モードのDSと大差ないFC解像度で作られてる
という流れで、解像度の比較に今更PS1を持ち出すのがおかしいだろ、ということを言いたい
お前はスレの主旨に沿ったレスで、俺はスレの流れに沿ったレスだってこと
235枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 21:05:46 ID:GfYZ1CgZ0
DSLに慣れたら、据え置き機とかプレイする気が起きなくなった。
よっぽど好きなシリーズやジャンルのゲームでもない限りDSの方で遊ぶ感じ。
WiiとかPS2とかもう駄目すぎ。
236枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 22:05:11 ID:B6XRL1x70
DSは画面が汚い上にロード長いからな。
237枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 22:05:12 ID:oFuVD9ARO
据え置き時代はオワテルよなw
小型軽量化の波が来てるよ
238枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 22:20:18 ID:HAkZGPWT0
「少し進化したSFC」が携帯化したと思ってる俺はシアワセ者
散々叩かれてるグラでさえ美しく見えてくるぜ!
239枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 22:24:21 ID:jZt8qZk20
携帯機と据え置きの間、ノートパソコンのようなサイズでコントローラ別のマシンが欲しい
光速船とか液晶付けたPSoneのような
もちろんそれでも3Dとかいらん
240枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 22:24:31 ID:B6XRL1x70
「サモンナイト・ツインエイジ」
やってるけどなんか物足りないよ。
241枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 22:39:27 ID:oFuVD9ARO
you売っちゃいなYO
242枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 22:52:36 ID:GfYZ1CgZ0
携帯ゲーム機だとグラよりも、手軽に遊べるかどうかの方が重要。
その点では、PSPはDSLには適わない。
243枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 23:29:22 ID:WFB8K6YS0
つーかスリープ機能のこと考えるとPSPのが手軽だと思うけど。
電源入れて2秒で開始だぞ?
244枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 23:59:17 ID:Iz+HlJan0
DSのスリープはフタ開けて瞬間復帰だよ
上から見てる限りは画面が付く瞬間を拝めない
245枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 00:05:18 ID:PxvQZ+NAO
>>242
どっちが上とか言ってる時点で終わってるが、どうせPSP持ってないんだろ
両方それぞれにあったソフトがある。それぞれグラと手軽さを引き立てるものがある。
246枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 00:27:26 ID:h+XJ8Sg70
このスレを見直してみると
>>10で「DS<<<MHP、空の奇跡」みたいに言い出して自らPSPとの比較を初め、
>>17でDSゼルダは綺麗といっただけで人格否定してるんだよね
都合のいいスレですこと
247枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 19:23:05 ID:gUyb2PYQ0
PSが実際、テクスチャーとか抜きで最大30万ポリゴンだったっけな
DSは12万だっけ?PSPは実質300万出るか出ないかぐらいだろうな
64はどれくらいだったんだろ?
248枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 19:28:44 ID:vOH/N+cH0
発売当時のスペック情報では実効で10万程度とされている
249枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 21:27:53 ID:NXD1VTaW0
平均ならDS、ピーク値ならPSって感じか
250枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 21:43:35 ID:gWDIybQY0
DSでのポリゴンの是非のスレだったはずが
結局PSPと比較してけなしたいだけという事が早々に露呈しているな

GBAのドットゲーをDSLの明るい画面でやると、
くっきりした緻密なドットがきれいで、
DSでも上質なドットのゲームがたくさん出て欲しいと思うが、
ドットなら何でもいいというわけでもないし、
ローポリの単純化されたキャラクターも、
うまく2Dやプリレンダで補った上であれば、
ドット2頭身キャラと同じような省略の美のような物も感じられて、
それはそれで、よい。
メーカーも、一度据え置きで3Dの進歩を体験した後だから、
ローポリなりの見せ方の工夫を知っているしね。
251枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 07:53:42 ID:iZUT+PyQ0
開発者(技術者)的に見て、結局3Dと2DどちらがDSにおいて
処理の関係やデータの大きさの面で良いとされるんでしょう?

ゲームの内容的に3Dを必要とするものなら兎も角
そうでないものまで、態々あのギザギザカクカクした粗い3Dにする必要って有るのかな?
って粗い3Dよりも、ほのぼのとした2Dの方が好きな個人としては思います。
綺麗な3Dなら良いんですけどね。
252枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 14:26:05 ID:BWqkLb8j0
カクカクでもいい物もあるんだぜ
ロボとか
253枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 14:52:50 ID:qpKK7J710
ローポリの良し悪しはモデラーのセンスに依存するから、DSの3D能力とは直接
は関係ない

いずれにしてもDSでの3D能力だとローポリ以外の選択肢しかないって事だな
254枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 15:05:11 ID:qpKK7J710
↑訂正

いずれにしてもDSでの3D能力だとローポリ以外の選択肢はないって事だな


255枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 16:22:55 ID:Exfrg16E0
最後に否定形の発言を持ってくるとイイ印象を与えないなぁ…
「DSでは性能からみてローポリ以外の選択肢は無いわけだが、それだけにモデラーのセンスの良し悪しがはっきり出るよな」
ぐらいにしとけばいいのに。
256枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 17:30:11 ID:qpKK7J710
でもスレ的にもDSの3D性能が問題にされてる訳だから、否定形を後にもってくる
ほうが自然な気もするけど?
257枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 17:45:25 ID:4OJb70tk0
ドットフェチがいればローポリフェチも居る
それで何の問題も無く商売が成立していることをどうして認められないのか
細かく描くほど喜ばれるとは限らないのも動かぬ真実だ
258枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 17:59:50 ID:xeLodmiAO
3Dは好きだけどDSだと無理があるからドットでやりたい。

アドバンスの方が完成度高いと思うよ。性能とかじゃなくて。

リメイクだから当たり前か
259枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 04:08:18 ID:40XTS63R0
>>258
アドバンスは音がアレ過ぎるのがなぁ…
260枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 05:42:03 ID:OfQ2fH8h0
>>258
> リメイクだから当たり前か
261枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 13:22:13 ID:2bPzC8PD0
>>257
なんか基本的に勘違いしてるね。
ドットフェチだのローポリフェチなんて、どうでもいいんだよ。
粗いドットとローポリでなんとか表現するしか道がない、DSの性能が問題なんだよw
262枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 13:27:21 ID:zWe8ljDe0
現実はむしろPSPのほうが性能に問題があったわけで

メモリ2倍の新型だなんて恥ずかしすぎるテコ入れだよね^^
263枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 18:12:59 ID:3N9xg3N+0
>>261
だよな、スレの意味とか分かってない奴多いみたい>>262とかも・・・前スレのほうが、まだ建設的
でよかったな。

ばかばっかw
264枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 19:38:51 ID:EujPapxX0
>>261
>>263
なんか基本的に勘違いしてるね。
PSPなんて、どうでもいいんだよ。
それにゲームとして面白いかどうかが重要で
ハードの性能の心配なんて開発者だけがやってればいいんだよ。
いい加減うっとうしいぞGK。
265枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 19:52:31 ID:40XTS63R0
あ…でも見た目に騙されて買う奴が少ない分、被害も少ないかもしれないね。
266枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 20:12:20 ID:nfyiYYSD0
>>264
本当に悲しい位理解できてないみたいだね。

一言で言えば「DSのグラ」について語るスレなわけ、分かる?
その比較対象として、PSPや64やPS1の話題がよく挙げられるわけ、分かるよね?

ゲームとして面白いかどうかは別スレで思う存分語っちゃって下さい。
あと、GKとか任豚とかも関係ないから別スレで・・・ね
267枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 06:22:31 ID:hehEhmU00
お前らまとめてゲハにカエレ
268枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 17:35:17 ID:w474u2+10
でも>>264はまじでばかだとおもうよ
269枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 18:34:48 ID:TfkXXzQD0
ゲームとして重要なのは云々ってトコだけ見ればあながち間違っちゃいないけどな。
それ以外については>>268に同意だが。
270枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 19:34:51 ID:VXW5yeqf0
ゲームとして重要なのは云々はいいんだけど、完全に「スレ違い」って事に
気が付いてないところが>>268なんだよな
271枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 17:00:33 ID:yww544Z+0
しかし俺達は>>264のようなおバカのおかげで、このスレもなんとか生き残ってると
いう事を忘れてはいけないと思う
272枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 17:06:49 ID:o63tR8dP0
糞スレをバカどもが保守してるのがどうしたって?
273枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 19:00:34 ID:XGQ5f7fa0
DSが3Dがイマイチなのは理解できるかど2Dは問題ないだろ
特に蒼月のドットなんてDSの2Dソフトの中でもかなりハイレベルだし

・・・と思っていたが、先日、とある携帯ゲーム機とセットでドラキュラXクロニクル
を買って、オマケで収録されていたの月下の夜想曲(PS1のもの)をプレイして
そのドラキュラならではの緻密で美しいグラフィックに愕然とした・・・

DSは2Dのグラも・・・いや・・・そもそもDSって・・・うわああああああああああああああ
274枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 19:05:26 ID:DaWnL5JYO
↑ただのアホ
275枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 19:16:49 ID:XGQ5f7fa0

確かに、今までDSドット低レベルさ気づかなかった俺はアホですよorz
276枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 19:18:17 ID:XGQ5f7fa0
訂正

確かに、今までDSドットの低レベルさに気づかなかった俺はアホですよorz
277枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 19:56:39 ID:pmhnG1iKO

それも知育のおかげなんジャマイカ?
278枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 20:05:18 ID:pD1qdljQ0
>>273
賛否は別として、絵づくりの傾向からして違うんだよ。
どっちが綺麗とは一概に言えないと思うがね。
279枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:00:29 ID:244Bxa0t0
280枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 00:25:37 ID:mR++4idG0
サクラ対戦見ると、2Dじゃサターンには勝てないみたいだな
バーチャ2もDSでできるとは思えないな
海外でも鉄拳すらでてないし
281枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 01:58:20 ID:5iEV8oXw0
2Dは解像度が全てですもの
282枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 09:49:35 ID:FvWnp/wS0
>>280
ナルトの格ゲーやら海外のアクション見る限り、バーチャ2とか鉄拳3クラスなら何とかなると思うがな。
283枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 17:13:46 ID:h4VLeNUJ0
>>279
悪いけどさぁ、どう見てもDS上だろw
284枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 19:10:40 ID:246li+xw0
>>281

3Dは、解像度が全てならわかる

2Dは、解像度高いと、書き込みが大変になるから
手間がかかり、非ドット絵的な写実的な絵にせざるをえなくなる

ドット絵を扱うなら、GBA、DSくらいがちょうど良い
が、3Dは・・・・
285枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 19:20:19 ID:oplzpcWp0
充分に認められてるから売れてるんだよ
低解像度3Dが今の時代に嗚咽を吐かす様な不快感をもたらすなら
PS1ゲームアーカイブスから停止しろよ
286枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 19:27:34 ID:LK9L85rP0
テイルズオブイノセンスは、ポリゴンモデルに枠線ありとなしを
ユーザーが設定できるようにしたんだって。
色々考えて頑張ってるなあ。
287枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 22:39:39 ID:aOpHLlNx0
>>284
いや、だからその手間がかかるのが一般的に綺麗と言われてるんだろ
288枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 08:50:04 ID:3S4HS0iJ0
ttp://www.famitsu.com/interview/article/2007/09/04/h-668_77500_s24.jpg.jpg
ttp://www.dengekionline.com/data/news/2007/9/25/image/19915_n20070925_10_so1_02.jpg
高解像度の普通の画像を使った背景に、
引き伸ばしてぼかしをかけまくって汚くにじんだドットキャラを乗せている例
289枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 08:57:31 ID:3S4HS0iJ0
ドット絵は基本的に固定サイズだから、
アップにしようとすると>288のような事になるわけだが、
この場合、どう処理するのが一番いいんだろうな?
イベントシーンではドットキャラを動かさずに
全てキャラ絵のアニメーションムービーや、キャラ絵が向き合ってテキストだけ流れるような
演出にするのが普通なのかな。
290枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 11:11:54 ID:sasLQWVb0
>>289
イベント用に高解像度のドット絵を用意するのが一番綺麗に見える解決策だろうね。
画面の大きさにもよるが、戦闘用のキャラグラを使いまわすなどである程度の省力化も可能だと思う。
…まぁ現実的に考えればデフォルメポリゴンキャラを用意した方が手っ取り早いわけだが。
291枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 11:29:35 ID:PgTsD0IQ0
>>288
これは惨めだな…。DS作品を何も責められない
背景だけ無駄に写実的で、のっぺりしたアニメ絵も浮いてる
ある程度高解像度だから出せる画面なのは確かだけど、
素人フリーゲームみたいな醜態晒してまでPSPである意義を貫くなって感じだ
292枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 13:23:40 ID:qL7kzBi50
>>291
随分必死なレスだな
293枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 14:07:21 ID:4J4HFMcmP
「必死」という言葉を最初に持ち出した者が
えてして余裕ゼロなんだよな

痛いところ突かれたときの定番すぎる切り返し
294枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 18:44:45 ID:PMAOyqB70
>>279
月下のほうが普通にDSより綺麗じゃんwww
295枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 19:02:34 ID:2nV4DljT0
>>294
かわいそうに…
DS作品のスクショが怖くて見れないのね
296枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 19:15:41 ID:2nV4DljT0
ttp://castlevania.classicgaming.gamespy.com/Games/dos.html
とりあえず蒼月のは少しここで見れるけど
月下の画面は今見てみると背景パーツのダブリが多くて
ブロック単位で敷き詰めてるのがわかりやすい
297枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 02:16:05 ID:eRlRQJmr0
自分にとってはPS2もPSPも見苦しい部類だよ
PS3や360でようやくアラが減ってきた印象だ
汚いポリゴンの時代は長く厳しかった
DSの3Dは逆行してる分酷く感じる…
298枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 05:44:36 ID:KMJ9Y+1a0
3Dはまだまだだね
Xbox360やPS3の製作発表段階のイメージ画像は
無茶苦茶きれいだけど、実際動く物になると、全然違う

結局、据え置きの最新機種であっても、相変わらず、
性能の限界の元でいかにきれいに見せるかという工夫が必要になる。
他方で、リアルさを増す事によって生じる違和感や気持ち悪さの問題もある
299枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 21:08:09 ID:Id6JPyMS0
細かい物理計算とかって大変なのかもな

つーか、DSは少なくともXbox360やPS3と比較できる代物じゃないからw
比較対象としては、せいぜいGBA、PS1、64が妥当だろwww
300枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 21:30:02 ID:GapKM1Js0
ほんとDSを叩きたいだけの厨スレだな
反吐が出るほどならハイスペック機の選択肢に隔離されてればいい
その結論でとっくに終了してるだろ
スレの意義について吠えてるけど正当性ズタズタすぎる
301枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 21:41:37 ID:yViItL1X0
DS自体は今一番使ってるゲーム機だが
なんでDSでショボイ3Dを使うんだって話さ
302枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 21:54:23 ID:Id6JPyMS0
>>301
わざわざショボイ3Dを使ってるのではなく、スペック的には現状がほぼ限界なんじゃないか?
残された道は、このスレでもよく言われてるけど「作り手の見せ方次第」ってやつかw

総合的には限界を感じざるを得ないけど・・・
303枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 22:18:08 ID:Zzyfu0jZ0
>301
海外のDSソフト見る限りでは結構頑張ってる気もするけど。
302も言ってるが
結局ドットもポリゴンも作り手側のセンスが重要じゃないか?

どうもこのスレは自分が3Dゲームが嫌いっていうのを
「DSのポリゴンはショボイからダメ」にすり換えているようにしか見えない。
304枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 22:19:10 ID:AFTwdu780
301じゃないが、スペック的に限界が見えてるのに、なぜショボイ3Dを使うかっていう話じゃないのか?

まあ、ドット絵もコストかかるからだろうけど
新しいメーカーにもなると、ドット絵書ける人がそもそも少ないけど
305枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 22:26:53 ID:QpjVbI9i0
ドット絵がコスト掛かるっていうのもあるし
3Dの方が作り慣れてるっていうのもある。

DSは2Dで作ろうとしても結構制限があるから、
脳トレみたいなあまり画面に動きがないものなら2Dでもいいけど
色々動かすなら3Dの方が都合が良かったりする。
要はどっちの方が効率よく開発できるか。
306枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 22:27:23 ID:P//dki/pO
いや、任天堂のキャラクターは3Dでも割りといいと思うよ
リアルさとか緻密さはないが、ゲームというアイコン化された世界という意味ではいいと思うよ

まぁピーチ姫ではヌケナイから、カスではある。
もちろん性的な意味で。
307枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 22:38:35 ID:GEp+FvSCO
任天堂以外のソフトがひどい
308枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 07:33:41 ID:gVDbmO1S0
ピンキーとかいい感じだよ。
個人的にはローポリは好きだしな
309枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 07:38:43 ID:gVDbmO1S0
ローポリはドット絵と同じで、情報の取捨選択が必要だから
作ってる人の感覚がかいまみえて面白い。
問題なのはむしろアンチエイリアスだな。
PSPもPS系の宿命でジャギってるし。
310枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 12:47:33 ID:N2fV6+TS0
>>296
>月下の画面は今見てみると背景パーツのダブリが多くて
>ブロック単位で敷き詰めてるのがわかりやすい

月下のダブリは逆さ城を計算に入れて作られてるから仕方ない。
それにしてもDSの蒼月より繊細で綺麗なのは間違いないw


でも、月下って10年くらい前のソフトだよな?ある意味スゲー
色々考えさせられる・・・
311枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 15:34:17 ID:7TE4f01z0
>>310
絵作りの傾向が違うだけで言うほど繊細ではないと思うけどな…まぁ、アレな人には言うだけ無駄かも知れんが。
312枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:02:12 ID:N2fV6+TS0
>>311
蒼月もギャラリーも感性の部分までは月下同様に繊細だけど、最終的にDS群
が10年も前の月下に劣ってしまうのは、低すぎる解像度の問題。それだけ。

つまり、どうしようもない壁w
313枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 20:17:18 ID:UvmmOHEP0
>>312
キャラのサイズは同じ仕様だ
そこを妥協しないなら解像度なんか意味無いっての
アホにもほどがあるな
314枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 13:45:43 ID:G1bAIux60
>>313
キャラは知らんけど、少なくとも背景は違うだろ。つまり全体の解像度だよ
DSの場合はそこを妥協せざるを得ないから見栄えに問題が出てくるんだよw
315枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 18:18:26 ID:/k7kNZ8Z0
>>313
厳密に言えばDSの解像度が小さすぎるから月下をまともに表示する事すら
不可能なんだよ
アホにもほどがあるな
316枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 01:37:43 ID:6JitgBv40
病んでるなあ
317枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 14:49:38 ID:IEs+Ru9V0
普通はハードの解像度にあわせて絵作りをするから、○○が表示できないからどうのって議論は本末転倒なんだがね。
318枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 15:01:40 ID:VETPF97+0
だから、DSで完全なベタ移植は無理だという事じゃないか。
319枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 15:58:52 ID:VETPF97+0
もっと言えば、大きいキャンバスと小さなキャンバスでは表現できるレベル
に差が生じるという事だ。
320枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 16:42:19 ID:4N24yG9H0
ゆえにDSのグラは2Dも・・・




・・・ってわけかwww
321枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 19:02:43 ID:IEs+Ru9V0
>>318
だから、何でベタ移植基準? 頭悪いの?
322枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 19:14:36 ID:KSlH+wKg0
>>321
「基準」じゃなくて「例え」として挙げられてるだけだろ、話の主旨を逸らしてどうすんの?
>>318-320まで読めば分かると思うが・・・それでも理解出来ないなら最新50位は読んだほう
がいいぞ。
・・・それでも理解出来ないなら(以下略www
323枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 19:21:37 ID:Z+baEfQ50
>>321
322みたいのは作り手のセンスじゃなくハードのスペックで
ゲーム(グラフィック)の良さが決まると思ってるから触らないほうがいいよ。

一見リアルで中身がスカスカな開発者のオナニーゲームとか好きなんだよきっと。
324枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 19:49:16 ID:KSlH+wKg0
>>323
ここはグラについて語るスレだから「ゲームとしての面白さ」とかは他所で
存分に語ってください。^^;
作り手のセンスの話も幾度となく出てるんですよ
でもそれは、デザイナーの資質の問題であって、DS固有の問題ではないのです。
そして、多機種でも出ているドラキュラシリーズの比較になって、今の流れな
訳です。(しかも比較対象は最新のソフトではなく二昔前の月下です)
リアル云々も話題になる事もありますが、「リアル=綺麗」なんて単純な図式
ではありません。

私個人は、別にDSを貶そうとしてる訳ではないので勘違いしないように・・・
325枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 21:37:12 ID:tRqnqCiJ0
ここって2Dグラじゃなく3Dポリゴンについて語るスレだよな?
今話題にしてるのは3Dのゲームの話?
326枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 21:39:35 ID:IEs+Ru9V0
月下と蒼月のグラの明確な上下関係って決着出てないでしょ?
327枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 00:00:40 ID:nbWbBRwc0
ぐるみんって結構なローポリだよな。あれはDSで出せるのかな?
328枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 00:07:18 ID:PGjdSQLz0
>>325
「DSでわざわざ3Dポリゴンゲーム出すのって何なんだ?2Dドットゲームでいいじゃん」
から始まって2D嗜好家がDSでポリゴンゲームが増えてきてる今に
不満を漏らすスレだったけどいつ頃からか
「でもDSって解像度少ないじゃん、
じゃあ2Dドットゲームでも高解像度のPSPに勝てないよね」
とか言い出す奴が出てきて
「ここはDSのスレだからPSPの話すんな」
って言われて名前を出さなくなった代わりにドラキュラの画面を
持ってきて引き合いにしてる。
「DSのスペックはもう決まってるんだからそれを前提に考えろ」
「ゲームの面白さはグラフィックで決まってる訳じゃない」
「グラフィックは作り手のセンスのほうが重要」
等の意見が出ても全て無視
「画面の解像度が高いほうが綺麗な表現できるじゃん」
と、結局は暗な比喩でDSを叩いてPSPを賛辞しているのが今。
329枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 01:01:11 ID:skVT37A90
>>328
なるほど。

ちなみに俺個人のスレに沿った意見としては、
ポリゴンはともかく2D主体のゲームを作るにしても
3Dの技術を使った方が楽じゃないかと思う。
今2Dでやってんだけど、色々制限があって面倒なんだよね…。
330枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 01:10:37 ID:3ytzH2cm0
ドット絵は解像度が高くなると手間がかかって仕方が無いのでDSが最後の砦だって言ってる開発者がいたな

って思い出して調べてみたらドラキュラの開発者だったw
331枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 03:11:29 ID:D3GAAdEG0
ドラキュラが例に上がってるけど、PSPの熱狂的ファンが気になってるのは
本当はテイルズとかだろ。
アニメ絵系のゲームがDSで出ると、狂ったようにアンチが湧く。
332枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 13:32:58 ID:SMPH33yo0
>>328
>「ゲームの面白さはグラフィックで決まってる訳じゃない」
>「グラフィックは作り手のセンスのほうが重要」
>等の意見が出ても全て無視

>>324を見ろ。
あと、2Dドラキュラ比較への流れとPSPは関係ない

どうもDSvsPSPと勘違いしてる奴が多いな。前スレとか知らないのかな・・・
333枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 19:11:37 ID:SziI52KQ0
思った通りGK隔離スレで笑った。
334枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:02:18 ID:kOrbejKc0
任豚隔離スレだろ?
怒りに満ちた感情的なレスはほとんど任豚側だしwww
335枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:16:40 ID:skVT37A90
>>333-334
GKとか任豚とか呼び方変えても
お前らゲヲタ自身を指してることには変わりないが。
336枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:27:13 ID:g61iBYmq0
>>332
たしかに前スレの議論は興味深い内容もあったし結構面白かったよな
PS1やN64とのかなり細かい比較があったりして
このスレ立てたやつのタイトルが誤解を生むんじゃね?

DS対PSPと勘違いしてるというか、妊娠対GKとか勘違いしてるおバカもいるみたいだし
337枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:45:55 ID:PGjdSQLz0
他機種と比較とかでDSにダメ出しする事しか念頭に無い
救いようの無い奴がいるからこのスレもうダメだな。

>ここはグラについて語るスレだから
とか言っている割に
グラフィックについては何も語っていない

ハードの描画性能や液晶の解像度の話以外の事を言ってみろよ。
338枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 22:20:01 ID:Rn0q9Ssl0
>>337
自分自身がスレを悪化させてる事に気がつかないのか?
君みたいに根本的な勘違いや、DSを卑下するとか、激しい思い込みを前提とした感情的な
書き込みのせいで、いつも話が遮られ結果ループしてしまってる事を自覚したほうがいいよ

>ハードの描画性能や液晶の解像度の話以外の事を言ってみろよ。
上でも書いたけど、もし話題を遮断つもりがないのなら、君自身がまず建設的な提案を
示すべきじゃないのか?

もしその気がないなら、これ以上邪魔せずおとなしくお引取り願いたいのだが・・・
339枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 23:05:57 ID:gzDGFypY0
糞スレで糞以下の内容を一生懸命書き込める情熱に乾杯
340枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 23:31:20 ID:VnjaGvyW0
任豚はただムキになるだけでなにも反論をできず...ププッ
アンチのほうが淡々とやってるなぁ

デブでもハゲでもイイ歳コイタおっさんでもいいじゃないか、がんばれ任豚www
341枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 01:57:10 ID:3ePU0s1N0
人間、ここまで堕ちたくはないものだ
342枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 11:43:28 ID:EfKfAtCG0
発狂妊娠を釣るスレと化してるなぁ・・・
343枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 16:25:57 ID:6gMxeflk0
だなw
344枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 14:42:51 ID:YrvDDY3L0
>>338
DSにとって「グラ限定のスレ」ってのは最初からダメ出しされてるようなモンだろ
アンチに対して任豚が感情的なレスしかできないのは無理も無いw
345枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 16:38:59 ID:XenRovif0
別スレでも書いたけど、冷静に見てもグラは「スーファミ+α」程度だよ。
346枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 20:37:16 ID:+VNwxf3b0
>>345
君が冷静でない事はわかったよ。
347枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 16:37:33 ID:u9ZEAPKF0
「+α」って書いてあるから大体合ってるんじゃね。
冷静に見てwww
348枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 05:08:29 ID:VgDq7FaE0
ドラキュラのギャラリーは細かい描き込みは凄かったがどこか安っぽく見えるのはなぜだろう。
色使いがちゃちいからかな?ステータス画面のセンスの無さにも驚いた。
349枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 18:20:07 ID:dkxfWns00
350枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 11:01:00 ID:wCuHfPBi0
>>348
アニメ絵にあわせてキャラグラの陰影控えめにしてるからじゃね?
351枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 15:11:16 ID:LKOGSkBn0
グーグル八分
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352枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:20:34 ID:lSGUMTOb0
>>348
結局DSは2Dもダメじゃんw
353枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 15:19:56 ID:LIf7yIer0
まあグラのスレだしなぁ・・・
DSは3Dも2Dもダメダメって事でFA?
354枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 18:31:42 ID:xeskQulS0
妊娠vsアンチ
流れ見ると、このスレではアンチの完全勝利だな。

って勝敗の問題ではないかwww
355枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 16:06:37 ID:c6VFPA0y0
任豚涙目w
356枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 16:14:46 ID:KWSWS3+70
スペック表見りゃわかるような事をぐだぐだ言ってどうすんの?
異常者に構ってられないから放置されてるだけなのに気付け
357枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 18:20:01 ID:DxxRIjUg0
任豚は反論できなくなって感情的なレスばかりw
まさに任豚涙目www
358枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 19:11:13 ID:KWSWS3+70
感情?PSPとDS比べてPSPの解像度が高いとか画面が大きいとか
媒体の容量大きいとか、処理能力高いとか、馬鹿でもわかるだろ。
だから何?って言ってんの。
スレタイ通り、DSの限られたスペック内で、どういうビジュアルのゲームがいいかって話なら
まだ雑談レベルで実があるけど、
PSPはすぐれているのだー!って絶叫を繰り返しているような気違いなんて
放置するしか無いじゃん。
359枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 20:22:30 ID:Qh1xsw4R0
どこにPSPなんて書いてあるんだかw
怒りと妄想で話題そらしかよ
まさに「任豚涙目www」だな
360枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 21:12:28 ID:KWSWS3+70
ワラタw
じゃあ言い換えようか。
DSは劣っているー!って絶叫を繰り返しているような気違いをどうすりゃいいの?
361枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 21:22:40 ID:Qh1xsw4R0
また話逸らしたw
劣っているか否かは比較対象にもよると思うが、確か初代PSやSFC等と比較されてたような・・・

もういいから涙ふきなよw
362枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 21:26:47 ID:KWSWS3+70
話を曲げて誤摩化しているのは、どう見てもそっちw
363枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 21:34:43 ID:KWSWS3+70
性能に劣る携帯ゲーム機の板なんかに来ずに
クアッドコアのCPUで最高スペックの自作PCでも作って
ベンチマークでオナニーしてろw
364枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 21:35:18 ID:Qh1xsw4R0
じゃあいきなりPSPなんて言い出したのはなんだったのかなぁw
365枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 21:38:52 ID:KWSWS3+70
やれやれ。ポイントがわかってないなあ。
もう一度言おうか。
DSの性能が、比較対象をどこに置くかにもよるけど、低い事なんて当たり前。
それを連呼してどうすんの?
スレタイを見る限りここは、その低い性能の範囲でどういうグラのゲームがやりたいか
ってスレじゃないの?

つーか、わざとポイントから目を逸らしてるのかもしれないけどw
366枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 21:40:47 ID:KWSWS3+70
つーか、『妊娠涙目!大勝利!』って自分で書いてるじゃん。
それを絶叫してどうすんの?
そんな事を叫んで喜んでる気違いと、どんな建設的な話ができるの?
367枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 21:56:35 ID:Qh1xsw4R0
勝負なの?涙目とは書いたけど大勝利なんて書いてないからw

>DSの性能が、比較対象をどこに置くかにもよるけど、低い事なんて当たり前。
>それを連呼してどうすんの?
この辺もおかしいね、一方のみが連呼してるように聞こえるけどw
藪から棒PSPとか言い出すほうがおかしいしムキになってる証拠だよね
だから妊娠涙目ってからかわれる訳だがw
368枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:03:21 ID:KWSWS3+70
お前の負けだー!っていう発言は、勝ち誇っている以外の何でもないわけだがw
なんかあんた、リアルで狂人っぽくて怖いよ。
本当に自分のおかしいところがわかってないみたいw
369枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:06:00 ID:KWSWS3+70
つーか、また話を逸らされちゃったけどさ、
スペック低いのは分かり切ってる。携帯機だしね。
解像度なんて、スペック表見りゃわかる。
で、それがどうしたの?
このスレタイを見る限り、その範囲内でどういうゲームをやりたいのか
ってスレに見えるんだけど、
実は俺のそういう当たり前だと思っている日本語の認識のほうがおかしくて、
ここは、『妊娠涙目!大勝利!』ってあんたさんが連呼するだけのスレなの?
370枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:07:56 ID:KWSWS3+70
アンチポリゴンゲー、DSで3Dゲーを出すという企業に姿勢に対する抗議、
そういう系統のスレかと思いきや、
開いてみたら、アンチDSだかアンチ妊娠だかの人が
『妊娠を負かしたぞ!あいつ涙目で逃げた!わーい!うれしい!』
と騒いでた。
いやー。どうしましょう。w
371枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:08:33 ID:KWSWS3+70
×企業に姿勢
○企業の姿勢
372枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:08:33 ID:Qh1xsw4R0
だからさ「お前の負けだー!」なんて一言もいってないのだが・・・勿論それを
含む言葉もね。妄想はやめようよw
君は既に支離滅裂だけど、もう一回>>367を読み返したほうがいいよw
373枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:09:37 ID:KWSWS3+70
>>372
うん。バカな君に言って通じるとは思わないが、君の発言は、
『妊娠を負かしたぞ!あいつ涙目で逃げた!わーい!うれしい!』
としか読めないんだ。
374枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:12:11 ID:KWSWS3+70
で?DSのグラフィックのスペックが低いからどうしたの?
妊娠が涙目で逃げたからどうしたの?
妊娠が逃げた後に、君の王国を築くの?w
375枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:14:01 ID:Qh1xsw4R0
また妄想wで、指摘された数々の妄想は否定しないわけ?ま、別にいいけどさw

まあ、からかったのは事実だが、君はオーバーなんだよw
376枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:14:09 ID:KWSWS3+70
ああ失礼。「君の発言」って言い方はちょっとアレだね。
>>352-355あたりを見て思った事を俺は書いてるわけだけど、
君も「妊娠涙目w」って書いてるよね。
377枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:15:21 ID:KWSWS3+70
>>375
はあ。すまん。人間並みの思考力を持ってる相手と会話してるつもりだったけど
どうやら君の思考能力の限界を越えちゃったみたいね。
378枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:16:29 ID:KWSWS3+70
でさ、このスレで、DSでどういうグラのゲームを出してほしいかって話をするのはアリ?
ダメ?
まだ完全勝利の雄叫びを上げていたい?
379枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:20:22 ID:Qh1xsw4R0
>>376
そうそう、冷静にねっ。
>>377
だからぁ・・・ムキになって人格否定してる時点ですでにgdgdだよって何度も・・・
>>378
それはアリだろ。
>まだ完全勝利の雄叫びを上げていたい?
しつこいねw>>375を読めよw
380枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:22:09 ID:KWSWS3+70
え?何?からかっただけです本気じゃないですぅわたし無罪ですぅという主張を認めてくださいご主人さまぁ!
だって?
いやー。君の顔、好みじゃないしねえ。
381枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:24:29 ID:Qh1xsw4R0
つーか>>367の一行目から読み直したほうがいいな

で、顔がどうとかお得意の妄想?
382枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:28:38 ID:KWSWS3+70
え?デレはやめてツンなの?
383枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:29:36 ID:Qh1xsw4R0
自分が勝負がどうだ野言い出して、今度は無罪か有罪かってw

んな事どうでもいいから、DSでどういうグラのゲームを出してほしいかって話
を始めてみろよ
384枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:32:24 ID:KWSWS3+70
怒っちゃった?w
385枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:32:49 ID:Qh1xsw4R0
別に。
386枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:35:13 ID:KWSWS3+70
おこんないでーん。

パパァ。あたし、あのバッグほしいの〜ん
387枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:36:36 ID:Qh1xsw4R0
やっぱこういうオチね(苦笑
388枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:38:33 ID:KWSWS3+70
こんなのが予想できたのかよwww
おめえ、すげえな!w
おら、わくわくしてきたぞ!
389枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:45:04 ID:KWSWS3+70
つーかほんと、思い込んじゃってる気違いに何言っても無駄だろうけど、
>>352-355とかさ、妊娠涙目とかさ、書いてどうすんの?ん?
察するに君自身も参加して、その妊娠さんと、DSのグラのスペックが
どのくらい優れてるか劣っているかのくだらん言い争いをしていたわけだろ?
君らの大好きな不等号とか使ってさ。
んで、あいつ負けて逃げていきやがったと喜んでいるのが>>352-355だわな?
ここまでの記述で、否定できるポイントあるなら、指摘どうぞ。

んな話して、何の意味があんの?
その妊娠さんもナニだろうけど、言い争ってた相手も同レベルっしょw

DSのグラのスペックが低いなんて当たり前。
それを喜んで主張してどうすんの?
390枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 17:46:42 ID:BpCa97v/0
最初は勇猛果敢に自分の意見を主張
     ↓
反論されイタイ所を突かれると急にキレ出し人格否定に走る
     ↓
更に反論され敵わないと思ったら今度は狂ったフリして相手が消えるまで粘着
     ↓
相手がいなくなった事を確認したら急に元気になりまた堂々と主張を開始する


いかにも任豚さんらしいですね^^
391枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 12:13:02 ID:kk436fb80
こらこら
そっちこそ、居なくなったと思って捏造まとめすんじゃねーよ
392390:2008/01/25(金) 15:26:21 ID:mblhnrZu0
↑勘違いすんなよ、ID:KWSWS3+70の事だぞ、紛れもない事実だろーがw
393枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 08:11:47 ID:leNrmLNJ0
全然事実じゃないだろ。
どこに「反論」があるんだよ。
頭悪いね。
394枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 17:20:39 ID:HTWDYPrK0
しつこいなぁ・・・図星じゃないかよwww
お前が指摘に対して何一つ反論できずにいる訳だろ、少し脳トレで頭鍛えろよ。

それからココはお前の日記帳じゃないからw
395枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 17:38:32 ID:HTWDYPrK0
おバカはほといてグラの話に戻すか・・・

FF3,4等見るとポリゴンのキャラが幼稚園児のように見えて萎える、ムービー
とのギャップが大き過ぎ。
デフォルメされたローポリキャラは別に嫌いではないが極端すぎると思う
DSの3D性能上製作者側としても進んで2頭身キャラにしたかった訳ではなく、
せざるを得ない部分もあったのではないかと思う。
396枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 03:26:25 ID:RZP+ZT0H0
反論とは何かもわからない馬鹿が偉そうに何か言っておりますw
そしてまた同じような内容の書き込みを繰り返すw
リアル気違いw

描画能力だけじゃないな。DSの画面サイズ、解像度で8頭身キャラ描いたらどうなるか考えろ。
ちーっちゃくなるだろ。ダンジョンエクスプローラーがわりとそんな感じだけどな。
397枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 19:00:57 ID:t4v+k/zJ0
リアル気違いはお前だ。延々と自己弁護を続ける事の醜さと、その内容の幼稚さ、そして
このスレにおける無意味さ、それすらも分からないのか?

お前のようなガキはスレにも不必要だし2chも無理、半年ROMってろ。
398枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 02:17:31 ID:DgqgLIxW0
小学生の口喧嘩じゃないんだから
そんな一所懸命悪口を連ねてもしょうがないよw
実際小学生じゃないの君?
399枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 02:31:15 ID:DgqgLIxW0
でさ、例えば俺がこのスレにちょっかい出さなかったら、君はどう話を進めたいわけよ。
どんな話をここでしたいわけ?

スレタイ通りの3Dの是非の話をするなら理解できるって俺が書いたら
それは否定したよね?w
400枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 16:03:51 ID:rxjNxO7n0
>>398
異常な執念だねw
>>397へのレスが、「小学生」だの「悪口」だのってw自分のレベルを自覚しろよ

>>399
どう進もうが個人の一存で決まるわけではない。スレタイを理解出来ない奴はスレ違い
それだけの事。もう一回>>397を読み返す事をお勧めする。

>スレタイ通りの3Dの是非の話をするなら理解できるって俺が書いたら
>それは否定したよね?w
は?何時、何処でが否定した?個人的には3Dの是非の話なら歓迎だが・・・
ちゃんと読もうぜw
401枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 16:13:40 ID:rxjNxO7n0
あとね、極端に言えば、お前が執念深く幼児並の言い訳を続けるのも自由なわけ
ただ、「荒らしは荒らし」、「スレ違いはスレ違い」、それなり仕打ちは受けて
然るべき。
せめてその位の自覚はもったほうがいいぞ。
402枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 11:39:07 ID:ot/qpm8R0
>>400
よく平気で嘘がつけるな
それとも、本当にバカか頭に血が上ってて理解できなかっただけかw
403枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:13:36 ID:sHn+4KD00
>>402
じゃあ指摘してみな、というかそこで指摘するのが筋だろ。
肝心な部分が抜けてる、だから幼児並の駄レスって言われるんだよw

反論されて議論になるのが怖いってかwww

あと、>>401の意味理解出来た?OK?
404枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 00:34:55 ID:UbWR7+4k0
駄目だこいつ本当に馬鹿だ
405枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 00:37:30 ID:UbWR7+4k0
じゃあわかり易く話を変えよう。
君にとってここはアンチDSスレですか?
それともDSで3Dのゲームより2Dのゲームを出してほしいというスレですか?
スレタイを上2つのうちどっちに近いものと解釈してますか?
406枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:59:05 ID:i6mvWnY60
>>405
>じゃあわかり易く話を変えよう。
じゃねーだろ、何話逸らしてんだよwww

いいか?お前の主張、
>スレタイ通りの3Dの是非の話をするなら理解できるって俺が書いたら
>それは否定したよね?w
これに対して俺は>>400で否定した訳だ、そうしたらお前は>>402で具体的な
指摘もせずに負け惜しみじみた人格否定?(笑)に走ったわけだ。
だから俺は>>403で指摘を促したってのに・・・

上のお前の主張をアンカ付きできちんと逃げずに証明(指摘)してみろ、
そうしたらお前の>>405(トンチンカンな質問w)にもまともレス返してあげるから

ものには順序と道理があるんだよ、指摘出来るなら指摘、出来ないなら、ゴメンナサイ
まずそれからだ、少しは学べ。


407枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 21:07:53 ID:UbWR7+4k0
だってお前、すでに書いてある事も読めない人だしさあ。
話をどんどん横道に逸らせて行くから
こっちは本筋に戻したいわけよ。

つーか、本当に馬鹿だなお前。(嘆息
408枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 19:11:05 ID:erPlwqlT0
アンカで指摘してくれれば居間すぐにでも読んでやるよw

つーか、指摘できないんだろ?ぶっちゃけお前の間違いだろ、でも悔しいから
認めたくないんだろうなwww

でもそれじゃダメだ、お前がアンカで指摘するか、潔く間違えを認めるか、
いずれかの選択をしないと話は先に進まない。
要するに話を脱線させてるのはお前ということだ(それしか手がないもんねw)

さあ、どうする?二択だよwww
409枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 19:20:12 ID:erPlwqlT0
余談だが・・・
何故俺がお前のような明らかに自分よりレベルの低い奴の相手をし続けてやってる
か分かるか?理由は2つ程あるんだけどなぁ、お前の知能じゃ無理かな?(失礼w

まあ>>408の宿題ついでに考えてみるのもいいかもしれないぞw
410枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 19:30:11 ID:erPlwqlT0
オマケにもう一つ、
お前の低レベルな質問(>>405)なんて俺がその前に答えを出してやってるんだぜ、
気付いてないみたいだけどwww

あ、>>408の宿題忘れるなよ、レスする以上は逃げるなよ!www
411枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 19:46:58 ID:erPlwqlT0
時間があるので更にもう一つ・・・
>こっちは本筋に戻したいわけよ。
スレの趣旨を俺に尋ねておきながら矛盾しちゃってるな(お前らしいけどw)

ま、それはさておき、本心からスレを本筋に戻したいと思うならなおさら
>>408の宿題は避けて通れないはずだぞ。(自分で言い出したんだもんな〜)
その宿題についてだが先ほど二択と書いたが厳密には三択。
1、アンカ付きで指摘
2、自分のミスを潔く認める
3、ここから消える

どれも難しい事じゃないはずだぞぉ、>>407な言い逃れはカッコ悪すぎるからナシなwww
頑張れよ〜
412枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 04:04:12 ID:blLAdfeG0
うわー。
413枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 17:40:21 ID:zkRkvnHG0
うっわ…コレは…
414枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 01:09:26 ID:UOdJZhij0
2ちゃんで4行以上の文章書く人は必死なんだってさ。

連投で全て4行以上・・・
415枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 17:35:29 ID:iIJAZwLH0
お前の頭が弱いから分かり易くしてやる為に文章を長くせざるを得ないんだろが(苦笑
416枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 17:40:56 ID:iIJAZwLH0
お前は決して頭が良いほうではないが、見え透いた自演とかしないところは
それなりに評価してあげてたのになぁ・・・

結局自ら>>390に陥ったかwww
417枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 17:43:38 ID:iIJAZwLH0
>>414
2ちゃんではねぇ、必死認定する人が一番必死なんだぜ〜w
418枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 21:19:56 ID:waQr/QvM0
おいおい
誰にレスしてるつもりなんだ
419枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 21:08:35 ID:DKLk8bIk0
↑適わないとなると、スグこれだもんな〜www
420枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 01:36:57 ID:up8vc++e0
いい加減真っ赤な顔するのやめたらどうだ
421枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 18:55:38 ID:h4r+B5xh0
↑適わないとなると、スグこれだもんな〜www
・・・って言ったばかりなのに同じ事を繰り返す○鹿w相変わらずボキャブラも引き出しも少ないなwww

さて問題です、○の中に入る漢字を答えなさい。
422枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 19:07:54 ID:pK98Ohql0
飽きないのかよw
423枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 20:40:45 ID:h4r+B5xh0
また一方通行かぁ、学習しないねぇ〜(苦笑)
424枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 20:30:11 ID:AQc4O9fj0
>>264晒しage
425枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 20:49:22 ID:Vv8LlqW70
■何の脈絡もなしに「GK」とか「PSP」とか言い出す。
■相手のレスを読まずに同じ言動を繰り返す。

確かに任豚の学習能力は著しく低いなw
426枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 12:51:36 ID:Fn7a8lqfO
DSの汚いポリゴン地獄見ると吐き気がする
尿液晶はゲロの色でもあったのか
427枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 13:07:06 ID:IxOZBaz7O
病気ですね
428枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:49:33 ID:z8XMS9G40
↑君がねw
429枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:58:09 ID:z8XMS9G40
>>407
お前のようにしつこくレスしながら逃げ続ける奴も珍しいなwwwww
430枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 23:39:23 ID:IeLUwGzM0
>>429
きっと頭が弱い子なんじゃね、もう勘弁してやれよ。
431枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 23:57:10 ID:Gb8a1bIV0
>>422
結局敗走、任豚涙目〜w
432枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 22:17:24 ID:OMGHUCJk0
ブヒーッ!敗走悔し〜ブヒッ!!!

・・・って声が聞こえてきそうだなwww
433枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 02:20:13 ID:eQvqCL210
DS版のドラクエ4を見ると、PS版よりは劣ってるようにみえん
やはりDSの3D能力は PS=DS<64<PSP<PS2だと思う
434枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 20:10:03 ID:KyX35HMM0
小さな画面で見るからじゃない?
2Dの性能も含めた総合評価はDS<PS<64<PSP<PS2だと思うよ
435枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 18:57:46 ID:H2WldKnR0
任豚涙目〜www
436枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 02:09:41 ID:oXgCStrc0
2D入れると
DS<PS≦SS<64<PSP<PS2<DC<GC
とセガ信者の私が申しております

マリオを見るに、3Dだと
SS<PS<DS  操作性とかは別だけど
437枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 18:06:46 ID:HbGZE4Ay0
どちらにしても十数年以上前のハードと大差ないって事だよね・・・
438枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 23:14:03 ID:HRRGxiZg0
>>437
据え置き機と携帯機の違いを度外視すれば同じと言えるな。
439枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 15:23:41 ID:6M9cMUD30
据え置き機と携帯機の違いと言っても、二世代以上前のハードだからね
そう考えると少し悲しくなるなぁ
440枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 16:25:16 ID:6FOpHBHk0
見栄えのあるドット絵うてるところが限られてる
取り込みじゃなくて完全手打ちね
そういう意味ではドット絵はSFC末期から進歩がない
441枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 22:13:55 ID:/uFIMjpc0
ドット絵は手間がかかるからな
DSだと微妙に足りない感じもするが(といってもSFCとほぼ同じだが)、
PSPクラスまで解像度が上がると携帯機の開発予算では厳しい
442枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 22:22:17 ID:6cs2AWUH0
ドット絵になると「DS≦SFC」まで落ちる訳か・・・
443枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 00:36:56 ID:wFdJ2kyU0
サクラ大戦なんて酷かったし
DSの後継機には、PSP並の性能は期待したい
444枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 03:01:57 ID:fXo801vl0
>>442
いや、解像度の話ね
スプライトの性能はDSの方が遥かに高いよ
CPUもメモリも桁が違うし

まあ開発者のやる気の問題だわ
445枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 19:47:22 ID:AyuKeLFQ0
遥か昔の懐かしハードがDSで携帯化しました・・・って感じだな(溜息)
もう後継機に期待する他はないな。
446枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 20:17:31 ID:fXo801vl0
携帯ゲーム機って昔からそうだったけどな
昔の資産の有効活用でもある
PSPの方がイレギュラー
447枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 23:23:30 ID:59M4ByDx0
でもDSは極端すぎw
448枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 23:53:06 ID:yii5xyZ70
GBAからのステップアップとしては適切な性能の範囲だと思うが
まあ倍くらいポリゴンが出ればとも思うが
449枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 01:20:46 ID:anuihaW00
昔は携帯ゲーム機は1万円以下だったからな、ゲームギアがちょい高いくらいかな
PSPもDSもほとんど値下げしないし
ニンテンドーの歴史からすると携帯型の次世代機はGCに近い性能ということになる
450枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 22:42:30 ID:/YRmy7Rv0
GC並?あらゆる意味で任天堂には無理だろ・・・
451枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 01:59:56 ID:Bq1ZmYS40
次が1年後か3年後かで全然話が変わってくるな

まぁ携帯ゲーム機だしGCの半分でも困りゃせん
それでもPSPより高性能だし
452枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 14:20:53 ID:r626QsNy0
まあ任天堂には無理だろ・・・
453枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 14:48:38 ID:Bq1ZmYS40
なして?
画面解像度だけはコスト的に無理だろうけど他は問題ないと思うが
454枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 20:08:31 ID:jprOpald0
DSのグラに関しては解像度が大きく足を引っ張ってる気がする。
455枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 16:46:15 ID:s1dywtmy0
3DはPS後期並み。
2DはSFC後期並み。

DSのグラを無理矢理褒めるとしたら「懐かしさ」以外にないだろう・・・
456枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 17:51:36 ID:ilej7O5u0
PSPでは懐かしいグラフィックを出すわけにはいかないので案外存在意義はあるかもしれぬ
457枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 01:36:55 ID:FgDSifoH0
牧場ごときで処理落ちするDSは糞
458枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 13:59:49 ID:qEkglnXP0
DSが糞じゃなくて処理おちするソフトを出すソフト会社の問題では?
459枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 03:14:54 ID:wiESifaV0
DSは沈みかけてた(携帯電話に押されてた)業界を復活させた功績は大きいと思うし
独創的なゲームがたくさんでて、革命的だったのは事実だけど
いくら売れてるとはいえ、ドラクエとか、本格的ゲームをやるにはいくらなんでも厳しいし、やりずらい
当初、任天堂はゲームボーイの後継機は別に考えてるとか発表してたのに、出すそぶりすらない
460枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 20:41:57 ID:09Z6Ek+P0
>>459
DSがここまでヒットするってのは任天堂的には誤算だったろうからな。
461枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 22:46:44 ID:NQ1hdPTT0
逆にPSPがなければもう少し遅らせて万人が納得できる製品が出来たのかもしれんな
462枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 15:46:51 ID:y33CoHHM0
DSのポリゴンが汚いなんて真っ赤な嘘だ!天下の任天堂「64並の性能」と
公言してるんだから汚いわけがないよね。
俺も真摯な任天堂サポータとして中立な立場で言わせてもらうが、マリオバスケ
やメトロイドやニンジャガのグラを見てみろよ!PSPにも引けを取らない超美麗
グラフィックだから。
上で挙げた3本のグラ見たら知らなかった人はあまりの綺麗さに腰抜かしちゃう
んじゃないかな^^
463枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 22:14:16 ID:m2JZOf//0
↑妊娠はカルト教団そのものだなw
464枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 01:53:45 ID:RPNKbK3Y0
俺はDSの映像が耐えられないほど質が低いとは思わんが、
PSP並はありえんw
465枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 16:35:21 ID:ff0SFrpM0
ソーマレベルのポリなら全然平気だけどなぁ俺は
466枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 18:53:44 ID:Fn2jz3Zf0
確かにソーマのグラフィックの印象は割と良いほうではあると思うけど
どっちかというとカメラが離れてるから気にならないに近い気もする

DSはアンチエイリアスがあれば大分良くなるとは思うんだがなぁ
467枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 21:49:14 ID:NU5iy4fQ0
エッジアンチはあるよ
468枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 19:35:14 ID:RN3fyIP00
あれじゃね? 数年したら3Dよくなるんじゃないの?
PSPも最初に比べて綺麗になってきたし
469枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 20:20:15 ID:jUGB0lA10
画面自体はショボめでも
タッチペンエイムのFPSは楽しいから
もっと頑張ってほしい
470枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 03:18:54 ID:NCURVVMo0
全体にドット絵が減ってるよね
めんどいのはわかるけどやって欲しいな
正直DSFFレベルの3Dは小学生にもつくれる
ローポリでも気にならない工夫なんていくらでもあると思うんだけどね。。
企業が腐ってるきがする
471枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 03:20:31 ID:NCURVVMo0
ああもうひとついいたい。
ドット絵に関してはハードの性能を限界まで引き出してるソフトがないのでまったくわからない
なぜだ・・・
472枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 15:44:56 ID:ZkbmzTgd0
>>470
FF4辺りのローポリは結構イイ雰囲気だと思うけどなぁ…
ドット絵でハードの性能限界…何を以って限界とするかが問題だが、同じ予算で3Dを作った方が完成度高い物が出来ると思うよ。
473枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 19:59:07 ID:Dmc5qSwqO
474枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 20:04:03 ID:UTeRipG5O
(゜ロ゜)(゜ロ゜)
(゜ロ゜)(゜ロ゜)
(゜ロ゜)(゜ロ゜)
(゜ロ゜)(゜ロ゜)
475枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 12:47:53 ID:ZtG4K2990
これ、DSかよって、言えるようなすごい3Dゲーはありますか?
持ってる中ではせいぜいマリオ64かメトプラハンターズ位ががんばってるかな程度
もっとすごいの知りませんか?
例えば、PSPのゴッドオブウォーやアウトラン2006なんてPSPの画像とは思えない程凄まじいグラフィック
それくらいハードのポテンシャルを極めてるDSのゲームが見てみたい
476枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 18:20:01 ID:lgEHyKzT0
リゾードには少し期待している
477枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 13:18:24 ID:cDZQTaSL0
CoD4辺り、結構頑張ってると思うがな。
総じて海外ソフトの方が気合入ってるのが多いけど、かえって見づらいって場合も多いんだよな。
478枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 13:40:26 ID:ZsNR37m/0
Brothers in Arms DSはどうよ
479枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 17:34:10 ID:6LgR6bYg0
上記2作品をYoutubeで見たけどDSにしちゃなかなかすごいね
Play-Asiaで買ってみるかな
480枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 18:02:15 ID:D7Ec9a8I0
CoD4のDS版は日本語版も出てるよ
まあ北米版とかの方が雰囲気は良いかも知れんけど
481枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 05:15:28 ID:ladGGOSV0
DS版バーンアウト
http://www.nicovideo.jp/watch/sm913732
オワッテルよw
482枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 06:02:25 ID:uy4qyrSuO
>>481
車がマリオカートだったら許せる不思議!
483枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 11:20:56 ID:KgQFUygu0
マリオカートDSは綺麗だしカクカクもしないから許せんよ
何でDSはマリオ系が一番綺麗なんだ、64DSといいさ
484枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 11:32:39 ID:ladGGOSV0
マリカ綺麗とか眼科行けよwww
485枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 14:03:18 ID:w2+LwFF30
くまたんちは綺麗だけどピンキーは汚い
これがドットとローポリの差
486枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 15:02:06 ID:auLtjIcO0
まったくだな
しかし、超操縦2を出す時は間違いなく3Dポリゴンで頼む
487枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 15:55:06 ID:OWtzGVaN0
ピンキーはわりかし綺麗じゃね
っていうか綺麗
最近きたねーと思ったのはカセキホリダーと世界はあたしで回ってるのキャラポリゴン
あれはないわ
488枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 17:02:19 ID:KgQFUygu0
>>484
DSの中でマリカ以上に3Dポリゴンが綺麗なソフトってなくないか?
探せばあるかもしれんがあまり無いと思うぞ
489枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 21:11:19 ID:OWtzGVaN0
マリカーは綺麗
マリパは汚いけど
ポリゴン数の差じゃなくデッサン力の差だな
490枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 21:20:41 ID:Fluz/E/yO
任天堂TS
トリプルスクリーン
 /|\
|/ \|
\ /
画面をこんな感じに組む?
491枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 02:19:56 ID:hQktq+J/O
LEGOインディージョーンズは
DS 3Dゲーとしては見事としか言いようがないグラフィック
内容自体もチョー面白いし
492枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 04:49:04 ID:qGdbpLzD0
割れ乙
493枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 12:05:54 ID:hQktq+J/O
494枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 23:49:54 ID:/CvYAB4R0
まじレゴインディーは、やばい位に出来がいいね
495枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 00:20:39 ID:Zft6WOufO
マリオ64DSて
なんとなく64版よりマリオのモデルが良くなってね?
496枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 00:25:04 ID:ItTKbgEI0
たとえ同じスペックの物が作れるとしても長年作り続けてきたスキルがあるからな
そりゃ改善もするだろう
497枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 18:40:34 ID:GttqYq+B0
DSがゲームキューブ並の性能だったら良かったのに
498枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 22:13:50 ID:OuDwUEV50
無茶言うなw
PS2の3倍くらいの性能なんだぞ
499枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 23:30:07 ID:ROzzlAiw0
>>498
なわけねー
500枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 23:38:16 ID:OuDwUEV50
ん?
実効スループット知らんの?
501枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 12:34:23 ID:DKPLCcSF0
俺もスループットとか意味わかんないけど
両機種で出てるソニックヒーローズというソフトの見た目だけで計算してみた
CG版 640*480 60fps
PS2版 512*448 30fps
640*480=307200 *60フレームで秒間18432000ピクセル
512*448=229376 *30フレームで秒間6881280ピクセル
18432000/6881280=2.67857142857
確かに3倍近い性能差はありそうな気がする
ただ、ほとんどのゲームでGCとPS2では劇的な違いが感じられないのが事実
初代XBOXだったらPS2と見た目が圧倒的に違いすぎるのでわかりやすいけど
502枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 21:38:22 ID:kOS8Yueu0
GCは機能はXBOX並に色々あったけどほとんど使って貰えなかったからな
XBOXはPCと同じだったのでとっつきやすかったんだろうな
503枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 01:07:56 ID:8NoXlsVU0
DSはドットが一番だな。
まあ、マリオカートだけは面白いから例外(

DSは勉強のおまけでゲームできるようなハードにして、
PSPはゲーマーが食いつく完璧なハードを目指していけば、争い以前に全然違う何かが確立すると思うんだ
504枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 22:36:42 ID:t6QIK3xc0
>>503
ゲーマーの定義が間違ってる。
505枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 19:26:11 ID:cBfJvPaT0
>>481
EAはなぁ・・・
GBAで無理やり3Dゲー作ってたときから進歩が感じられない
506枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 23:57:28 ID:++bB5BR50
新作のテイルズの3DVerは正直FF路線かと思う。
507枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 13:11:55 ID:dYCs1YWg0
だろうね、FFがデフォルメで来てるから今のうちにって感じで。
それでどっちの客からもそっぽを向かれてりゃ世話無いけどな。
508枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 05:12:39 ID:z+aPifoy0
ローポリも嫌いじゃないけど、ドットのゲームも出してほしいな。
GBAのちゃんとしてるゲームをDSLのバックライト液晶でやると
ドットいいなーと思う。

>>507
DSのFF持ってねーだろw
FFはムービーはプリレンダで長身キャラだろ。
そのやり方をそのまま借りたつもりで中途半端になってるのがToH
509枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 11:04:42 ID:dpnTp1dy0
>>508
FF4はもってるが、本編でムービーって流れたっけか?
プリレンダムービーはOPだけだったような気がするんだが。
ロクにやってないからその辺曖昧でな。
510枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 11:17:58 ID:z+aPifoy0
要点は
>>507
> FFがデフォルメで来てるから今のうちに
という発言が頓珍漢という事だよ
会話成立しそうにないから、もうレスしなくていいよ
511枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 02:34:38 ID:cUr2kzim0
これまでを要約すると

任天堂以外無理して3D作品出すなでおk?
512枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 10:30:18 ID:/UoaqtQJ0
無理してするなというより
手間かけてドットでやってくれたらうれしいなって感じ?

最近はけっこうテクスチャとか手間かけてる作品も発表されてるし、
要は2Dか3Dかというよりも
ゲーム全体として丁寧に作ってあって満足できる内容かどうかだよねー。

リメイクの再現性の問題はまたちょっと別の話だしな
513枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 00:45:17 ID:O4sfmftJ0
コールオブデューティなんかは頑張ってる
514枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 11:05:33 ID:ytwKWhy90
>>513
もはや別ゲー
515枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 23:44:26 ID:GzVGqezZ0
CoDは頑張るベクトルが無理やり方面だからなぁ…昔から海外は無理やり移植が多かったが。
むしろナノストレイとかオリジナルの方が味があって良いグラフィック作ってる気がする。
516枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 02:16:33 ID:Y3V+BObR0
PSゼロは写真見る限り、グラは悪くない
PSP版と比べるのは酷だが
PS時代のポリゴンRPGよりは見やすそう
517枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 16:32:03 ID:4ETZS2bdO
>>516
動いてるの見ない限りは何とも言えん
FFCCRoFであれだけ気分良く動かせたんだから、たぶん大丈夫とは思うけどな

チャットさえスムーズにできるなら、ゲーム自体もグラもどうでもいいですがねw
518枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 00:50:14 ID:S7uZUZ320
519枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 01:15:16 ID:5bBpSBYG0
全部要約すると、下手なもっさり3Dより2Dのドット絵を出せということだろ?

気持ちはわからんでもないが、ハードに文句言ってもしょうがないぜ。
文句言うならそれを作っているサードに言うべきだと思うんだが。
520枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 02:14:32 ID:V9n7xZcf0
つかとっくに成人迎えてんのにゲームとか ダ サ イ。
521枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 02:28:56 ID:AUwMni9E0
テクスチャー貼らずに生ポリでやったら
少しマシになりそうだけど何処もやらんよね。
522枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 03:27:06 ID:IpjTlK220
>>520
今の時代えそれは「茶髪は不良」並に死語だと思うんだ。
523枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 03:52:56 ID:J1LDm8JW0
>>522
斜に構えたいお年頃なんだ、察してやれ
524枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 03:53:10 ID:D17bYV7K0
猫も杓子も茶髪って時期はもう終わったよね
525枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 07:12:48 ID:nRTlAhr6O
>>520
世の中の既成概念に縛られている低脳(笑)


こういうタイプの奴は自分を持ってないから他人に騙されやすい
526枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 07:16:34 ID:QSXc3CQ2O
みんな>>520に反応しすぎw
527枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 07:34:26 ID:1u1+W7PIO
それだけみんな気にしてるってことだね
528枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 19:05:29 ID:nRTlAhr6O
人生そのものがゲームみたいなものだろ。
恋愛・スポーツ・映画・ギャンブルなども、ある意味ゲーム。
匿名掲示板に書き込んで煽ったり煽られたりを楽しむのもゲームだよ
529枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 19:12:19 ID:IpjTlK220
>>527
皮肉で言ってるのかもしれないけど、
今の世の中興味無くてもゲームが身近な時代なんだから
本当に大人がどうのこうのってのは死語だぞ。

数年前は野際陽子がゲームのCMやるなんて思いませんでした。
530枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 23:13:49 ID:S7uZUZ320
531枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 00:15:51 ID:5l4gTKdw0
こんなスレがあったんだ。
(と、いうか最近無記入であげる餓鬼がいるな)

PS以上に綺麗で、ロードも早いドラクエ4,5や
大量にビルボードのオブジェクトを作って、神秘的な森を演出した世界樹の迷宮や
Wii版の雰囲気を完璧に再現したカドゥケウス2、
3Dキャラで不思議のダンジョンを作ってしまったチョコボの時忘れの迷宮
(不思議のダンジョンで使えるほど一度にポリゴンを表示できないと思ってた)
の話が出てないみたいだけど、このスレ的にはどうなん?
532枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 00:41:12 ID:JLuu+G5KO
できもしないことをやってのけるのが任天堂クオリティ

だがこっちからしたら迷惑以外の何者でもない
533枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 01:28:24 ID:f0nP1Lnp0
>>531
クロノの画像を見ればわかる通り
下手にスプライトよりはポリゴンの方がDSは良かったりする
2Dに関してはSFCと比べても微妙だけど、3Dに関してはPSより上
534枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 04:00:59 ID:78NYRsLu0
??
クロノは当時のまんまじゃね?

流石にほぼSFCのベタ移植基準にするのは違うと思われ。
535枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 07:24:54 ID:YdAfPg7Z0
>>534
解像度的な問題もあるからな。
上手い事誤魔化せないと、逆にアラが目立つ。
536枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 07:52:03 ID:GjVtGk8zO
>>533
嘘ついてんじゃねぇよ。
3DがPSより上??
PSの初期作品より上程度じゃん。
過剰評価すんな。
537枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 08:07:16 ID:PDhf4vhl0
それを言うなら過大評価だろ。

Googleで調べたら"過剰評価"で89300件も出てワロタ。
ネット始めるのが簡単になって総人口が増えるほどネット上にゴミが増えて行くな。
538枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 08:18:15 ID:YdAfPg7Z0
>>536
PSの性能はそれほど高いもんじゃないよ。
PSPでエミュレーション出来るぐらいなんだぜ?
539枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 08:25:50 ID:PDhf4vhl0
ハードのスペック的な上下と実際に出た作品の出来はまた別の話だし、
細かいデータが一般に公開されてるわけでもないし、
きちんとした比較なんて製作に関わってる中の1部の人しかできんだろ。
データなしに勝手に主張したって結論出るわけないんだし、
2人とも、不毛な言い争いはやめとけ。
540枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 08:37:25 ID:GjVtGk8zO
やめときますm(__)m
DSでドラクエ4、5他色々楽しくやらせてもらったけど、グラの面でPS以上と断言されると疑問が残ったのでσ(^_^;)
まぁ楽しかったからいいけどね!笑
541枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 10:32:56 ID:Udlvqr2BO
ドラクエ4やったんなら話は早いと思うんだが…。

街とか城(特にバトランド)をあんなにグリグリ回せる所、
城やダンジョンに置いてある鎧他、オブジェクトの増加
(井戸が3Dで描かれるようになったりも)
テクスチャの緻密な書き込みなんかの差で
見栄えが全然違うでしょ?

リメイクでこれだけ見栄えに差が出れば
表現力の差があるって結論付けても良いと思う。
一概にDSの性能のおかげではなく、
単にアルテピアッツァの技術が上がった結果かもしれないけどね。

俺はPS版のスケール感はイマイチ好きじゃなかったし
SFC3に近いスケール感のDS版の方が断然好きなんで、
ちょっとポジティブに評価しちゃうんだけど。
542枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 11:10:52 ID:78NYRsLu0
グリグリ回しても
ドット絵の緻密さが失われて汚いだけじゃん。
543枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 11:26:23 ID:YdAfPg7Z0
DQのドット絵はお世辞にも緻密とは言えないと思うが。
どちらかといえば記号的で良く練られたドット絵だろう。
544枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 17:16:51 ID:Y61o/yqvO
N64はブラウン管と距離で滑らかに見えるから荒い3Dでも気にならなかったけど、
携帯機は1m以上離さない上ドットが荒いから3Dは見てられない

折角色数増えたのに2Dモノ作らないのは、半ドット打ってたファミコン世代にしたら宝の持ち腐れ
545枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 20:20:59 ID:yRyXKQkP0
HD解像度ででドットゲー出したらドッター過労死してまう
546枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 09:45:34 ID:+BCpPMnF0
547枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 20:20:13 ID:pP/rXlHt0
548枯れた名無しの水平思考
>>1
はげどう。アイマスレベルなら文句言わないが