1 :
枯れた名無しの水平思考:
ドットでいいから
GKだぜ〜
いや、正論だわ
逆転裁判とか、基本静止画系は違和感なかったけど
最近3Dものとかでてきて酷い。
4 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 16:42:13 ID:8ZQyTTt2O
SFCクロノトリガーとロマサガ2・3のベタ移植でいいから
ホントですね。3Dはリアルでこれでもかと美麗に見せてこそ意義があると思う。
中途半端なポリゴンほど醜いものは無いよ。
6 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 16:46:04 ID:kNRWyt2mO
具体的に書けよ。
俺が見本を見せてやる
DSの3Dは酷い。
7 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 16:53:25 ID:INCpJGPmO
ゲームにリアル性は求めてはいけないと思うんだ…
だってリアルすぎたら現実と仮想世界が交差するだろ…
いかにも仮想的できちんと現実が見据えれて初めてゲームは成り立つと思うんだ…
以上マジレスですた…
8 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 17:06:22 ID:8ZQyTTt2O
10 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 18:38:47 ID:vNNOH52cO
DSしか見たことがない人に、某Pのモンハンとか空の軌跡見せるとすげえ驚くよ。無修正のAVとかも見せると爆笑されるけど^^
DSにグラを求めるのがおかしい
気軽さがうりなんだし
ゼノサーガはキャラクターの3D化やめて大正解
確かに3Dで無理させる必要は無い罠
ゼルダも一般人に話しても口は動かないわ表情変わらないわで不気味だったし
ドット絵は大好きだけど、あの3Dも味があると思うけどなあ。
ピンキーストリートとかよかったよ
携帯機に何を求めてるんだか。
3Dでも面白いのは面白いよ。
3Dというかゲームで大事なのって美麗さじゃなくてテンポだと思うんだけどどうよ。
モンハンよりジャンピングフラッシュのほうが好きなんだけどなあ
DSゼルダのグラは相当綺麗
18 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 20:16:17 ID:IWnWlv8SO
スーファミのゲームをDSにガンガン移植しようぜ!!
それアドバンスやがな
21 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 21:02:21 ID:kQVdaakuO
確かに
・逆転裁判
・みずいろブラッド
・ゼノサーガ
は2Dで良かった
3Dはマリオ系とDQMJは気にならなかったけどFF3はなんだか嫌だった
23 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 22:58:03 ID:uJeSx8YAO
24 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 22:59:10 ID:lBAy9OwK0
ドラクエも2Dなら買うのにな
戦闘がアクションだろうがコマンドだろうがどうでもいいが
3Dならダメだ
DQMJの素材を使わないわけがない
>>1 >ドットでいいから
ドットの方が
手間=時間=人件費=金
掛かるからじゃないの?
でいいから、じゃなく、わざわざドットで。
確かにDSならではの面白いシステムがない3Dゲームは
PSPのキレイな画面で出した方がいい。
てかゼルダやってみろ
DSでここまで表現出来るのかとほんま脱帽モノだったぞ
30 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 23:12:37 ID:uJeSx8YAO
PSPがUMDなんつーもん採用してなければ普通に買ったのになぁ。
>>32 あのゼルダのどこが不満で、
どのレベルを求めてるの?
そもそもドット派はポリゴンなんて求めてないのさ
嗜好の違いみたいなもんさね
35 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 23:54:25 ID:uJeSx8YAO
最近のゲームはほとんど遊べないわけか
ドット絵も好きだけどフラッシュやロコロコみたいなベクトル絵も好きだな。
組合わさったペーパーマリオは神
ロクロクみたいにドット単位?で動けるならポリゴンキャラでも全然かまわないかな。
38 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 14:23:46 ID:fpumFeee0
>>33 ゼルダのグラは64やPS時代のレベルだな、あの当時なら綺麗に思えただろうけど
いくら携帯機とはいえ10年以上前のレベルだからなぁ...
はいはいわろたわろた
40 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 14:35:55 ID:fpumFeee0
別に笑わそうと思って書いたわけじゃないんだが...事実だと思うし
別にゼルダの3Dは褒めるほどの物でもないだろ
住民の表情が変わらないで不気味に首を振ったする部分もあるし
おとなしく神トラ風の新作にするべきだったと思う
DSのゴエモンの背景はドットだよね?
ゲーム内容は置いといてあの背景はなかなか綺麗だと思う。
43 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 15:17:49 ID:sO+kDhu+O
>>38 君はゲームボーイアドバンスもやってないみたいだな
なら携帯ゲームはやるなよ
44 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 16:01:17 ID:fpumFeee0
>>43 GBAなら持ってましたよ。
「GBAより進化してるから文句言うな」って事ですか?
それが携帯ゲームをやるなというのとどう繋がるんだか分からないけど
ポケモンダイアモンドに、初代緑以来のプレイで
違和感を覚えたのは俺だけじゃないはず・・
46 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 17:36:59 ID:qHiZUCqk0
>>17 あれは綺麗だよな。
あと、DSのメトロイドのグラは異常に綺麗。
47 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 17:45:45 ID:qHiZUCqk0
正直綺麗なポリゴンゲーやりたい奴は、DSとかPSPなんかじゃなくて据え置きやるだろ・・・
>>47 据え置きでやるならハイスペックPCでやるだろ・・・
話にならん
携帯ゲームでこれだけのグラが実現できる時代に何言ってんの?
板違いだし
PCでそのゲームが出てたとしたら、そうなんだろうが、
コンシューマー機でしか存在せんゲームが数多くある
むしろPCゲーって糞ゲーばっかりだからグラだけ綺麗でも意味は無い
そういう事も考えてから発言しろと
グラよりも中身で勝負という結論が出ました
――――――――――終了――――――――――
ここはDSのグラについて語るスレ
PCゲーの面白さとは何の関係もない
結局、ゼルダなんかも「DSの中では綺麗」というだけでローポリでテクスチャー
ガタガタ
DSゼルダのグラ問題点は見下ろし視点だから
移動したときに液晶の滲みが余計に目立って目が痛くなる
ことじゃないかと思う。他のゲームではここまでつらくなかった。
>>51 ローポリで見せる事の難しさを知らんのか、
PSのベイグラントストーリーやデュープリズム見てみろ。
マリカとかは60fpsでてんだよね。
次世代機でいくらきれいでも60fps出てないのあるからなあ
ぐるみんレベルのポリゴンで十分
>>51 >DSの中では綺麗
で、なにが不満なのよ。
何と比べてるんだろ。
ドット派はDSでもポリゴンゲームだしていいんだーってながれになると困るんだよきっと
携帯アプリのぞいたらDSが奴らにとっちゃ最後の砦だからさ
中途半端なポリゴンにするくらいならドットにして!って論調で来るわけ
ドットは良いよ
人間の手作り感がある
>>54 ローポリが悪いのではなくローポリにせざるを得ないDSの性能が問題
モデラーのセンスの話ではない。
実際はポリゴン数云々よりテクスチャーがもっと綺麗に表示できれば見映えが
格段に良くなるんだろうけどDSじゃムリポ
>>57 あえて言うなら「時代」かな...PSの頃に比較的ハイポリゴンだと思われていた
物も今ではローポリなわけで、90年代後半位だったらDSゼルダのグラにも感動
できただろう
PSPで、そこそこ綺麗なポリゴンを見ても何も感じないが
DSでたまに妙に頑張ってポリゴン出してるソフト見ると、感動するのは俺だけか?
DSとPSPじゃその性能限界のハードルがちがうから
PSPの中途半端に綺麗な奴よりはDSの頑張ってそうな奴のほうがよさげにみえるんだろうな
まあPSPもPSPであっちの限界まで詰め込もうとする会社もあるだろうしどっちがいいかとはいわん
どこのハードでも性能をフルにつかってこようとする会社は好感もてるよ
PSPで中途半端に綺麗、DSで頑張ってるって例えばどんなタイトル?
新作ゼルダはDS最高峰なのに何でも1秒フェードなんだぜ
島民一人一人も話しかけてアップさせると中々よく造形されてるんだけど
見下ろし視点でもギリギリ表情が潰さずドット絵な味を出してるのがイカス
寝込め以外はみんな潰れるもんだとナメてました
クオリティと快適さを同時に感じられる神ゲー
>>63 DSだと、超操縦メカやマリオカートは60fpsで頑張ってるなと。
あとはゼルダとかDQMあたりかな。
PSPでそこそこ綺麗ってのは、トップクラスを除くそれ以下のソフト達。
>>61 それはDSに愛があるからだろw
「優秀な子ではないけどこの子なりに精一杯頑張った」みたいな
>>66 それもあるかもしれないが、割りきりが必要な分情報が絞られてて見やすい画面になってるというのもあるかも。
>>66 そんな感じw DSに限らずサターンでも頑張ってソフト見た時も嬉しかったな。
MGは最大60fpsだからちょっと違うのでは?まぁ、好きだったけど…
個人的にはSSのガンダム外伝のような、多少ショボくてもスピーディな路線の
ゲームも出してほしいと思う。
72 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 19:38:00 ID:YU63iJNI0
ドットは不可能なのか 職人がいないだけなのか
DS汚い3D地獄はまだまだ続くのである
>>70 左下にクシャナ殿下銀色verみたいなのがいるんだが
ミストウォーカーはマイクロソフトから任天堂へ乗り換えか。
ブルドラ&ロスオデ(予想)と外して、次こそ当たり出さないと潰れそうだしな。
>>70のムービー画像はDS用にエンコ前だね。エンコしたらいつものDS画質。
ASHは2005年に発表してた作品で、
ロスオデと同時に開発してたし
乗り換えってわけじゃないと思う。
どれだけ3Dモデルが細かくても、結局は画面サイズでガタガタになるんだもんなあ
>64
MGはポリゴンシーンは30fpsだよ
モンハンみたいにきれいだとロード多いしなあ。
DSくらいがいいバランスだと思うけど。
>74
DS出す前から発表してたし、
360用のソフトはMSから資金が出てる。
というか据え置き用のゲームは360にしか出せない契約。
1画面だけならね。
結局SFC以下の解像度の画面が2つって事じゃん
>>78 君は煉獄弐をやってないようだな
OPの30秒ロードとボス後のムービーを除き、ロードが全く無いのに
あのグラフィックは凄い
83 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 13:45:52 ID:Xr8i5t4T0
中古屋行ってPS1のドラクエ7を買って現在プレイ中なんだが、思ったよりグラ綺麗
で少し感心した
DSもPS1初期の物よりは綺麗だけど後期の物よりは落ちるね...やっぱり...
84 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 13:51:57 ID:cRHLl8Fm0
DQMJやってからポケモンやったらグラのしょぼさに泣いた
だけど、ゲームの面白さに鳥肌たった
ゲームは別に3Dじゃなくてもいいって例
DSゼルダやりなさいな
程よい高さからの見下ろし視点だから画面に粗が少ないし
懐かしい雰囲気とプレイ感はドット絵ゲーそのもの
なのに3Dのおかげでめっさ滑らかだし、読み込みがなぜか異常に速い
86 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 14:31:00 ID:9R1e74T40
みんごるPやった後にみんごる5やるとグラでは負けてもヌルヌル差が明らかでPの方が滑らかで綺麗に感じたよw
ゼルダはまったくロードないだろ
マリカーとFF3やった限りでは、3Dで良かったと思う。
DSでの3Dに批判的な人は粗い3Dが嫌なのか、それともドット絵が好きなだけなのか。
自称目が肥えてるor懐古だろう
91 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 17:38:46 ID:DT4cujql0
ドット絵だろうが3Dだろうが、DSの解像度が低すぎるために見栄えがかなり悪くなる
フォントすらまともに表示できない
ASHは・・・いくら入れてあるモデルが細かくてもなあ・・・
93 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 18:06:25 ID:liNmC/PF0
でもPSPのモンハンとかガンダムバトルロワイアルなんかは
SSで見ると綺麗に見えないんだよな。バトルロワイアルなんかは
PS1世代のポリゴンに見える。どっちも実機でやったことないけどね。
ゼルダがロードないってのは売りなのか?
まあともかくグラ汚い。
newマリのグラは神だったんだがね
>>86 ウーロン茶☆ヌル☆ヌル
ゼルダはグラきれいなほうだからな
どんだけ綺麗なのやりたいんだよ
リアルwで緻密wなものじゃないと綺麗wなグラとは言えないらしいよw
98 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 07:41:00 ID:m9ckdyzV0
文字が汚い=致命的な不快要素
戦士の常識らしいw
てーか機種問わず3Dポリゴンいらね
ゲーム的には退化する一方じゃん
スペースインベーダーのトーチカレベルの破壊表現すらできてないってアホじゃねーの
ゼルダはかなり綺麗だと思う。
海は純粋にすごいと思った。
3Dなら3Dでいいんだけどさ、DQMJみたいのはマジ勘弁
見た目どーこーより操作し辛いっつーの!
それはあるな。
今度のドラクエもスゲー操作性悪そう&見辛そう。
FF12RWみたいな見下ろし視点にしてくれればいいのに。
ぶつ森はいいと思ったが、
テイルズとかちびロボあたりはその辺のフリーソフト以下で
見てて辛いものがあった。
上からの見下ろしカメラ固定のゲームを3Dにする意味が分からない
3Dよりも2Dの方が見栄えがいいんだから、2Dでも表現できるゲームは2Dでやって欲しい
あとメトロイドは2Dで出せよ、何でDSで無理やり3Dでやってんだかさっぱり分からん
GBAのゼロミッションとかの方が完成度、面白さ、共に上
ガタガタになったポリゴンモデルで「タッチペンでこすって動かす」とかやめて欲しい
端っこ触ったつもりなのに触れてなかったりその逆もしばしば
それ解像度関係ないし。
当たり判定は形状を単純化しないとマップに引っ掛かってエライ事になる。
アンチエイリアスのかかったフォントじゃなかったら嫌だってんならともかく、
可読性という点ではGBAの文字だって全然問題ない
私は64時代のポリゴン好きだから、充分満足してるよ。
ニンテンドッグスなんかマジでリアルだと思う。
64は3DスティックとZトリガーっていう神がかったコントローラーがあったから良かったんじゃん。
DSの十字キーとタッチスクリーンじゃ64の操作性には敵わないよ・・・
な・の・に!3Dときたもんだっ!!まいっちゃうよ。。。
スレタイ見る限り、グラフィック上の3Dに関してだから操作性は関係ないかと。
フル3Dは一考の余地アリだと思うが、ソニックラッシュとかは平気。
112 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 01:01:49 ID:efCZTklc0
つ「ポリゴン2Dシューティング」のMD版シルフィード
もう、ドット絵を主とする現行ハードって無いな。GBAもFF6でソフトの供給は終了してるみたいだし。
DSは初代PS並の処理能力はあるらしいけど、PS中期〜後期のソフトと比較する
と、どうしてもDSのグラは見劣りするな
据え置きの中途半端にリアルな3Dキャラよりも
DSのデフォルメ効いた3Dキャラや箱みたいな簡素な3Dキャラのほうが
かえって見た目おかしくない事もあると思う俺はドット好き。
くっきりしたきれいなドット絵が好きなので、ドット絵のゲームをたくさん出して欲しい
116 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 18:38:30 ID:hpTtNgsi0
ドットは今じゃ作るのに時間がかかるだけだから
制作側は今更ドットプギャーという認識だということを
ゲームメーカー勤務の友人から聞いたことがある
手間かかるからやりたくねえってのは「プギャー」出来る話ではないよなw
現状でもドットでやってるところはやってるし、今後に期待です
>>114 ライブラリがまだ不足してるんだろ
多分あと二年すればだいぶ違ってくる筈
PS2でドットってレアだしな
日本一ソフトがドット好きの最後の砦
ドット絵の最高峰はやっぱメタスラとスト3かな?プリクラも捨てがたい。
121 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 17:45:23 ID:qf3n5AU30
>>114 CFWのPSPでPS1初期のゲームとかやってみるとDSやってるみたいで笑えるぞ
FF3とDQMJのグラは正直ないと思った
そしてゼルダやったら確かに口動いてないけど同じDSとは思えんぐらい綺麗だった
なにがいいたいかというと 問題はDSの性能よりスクエニの手抜きとそれでも買ってしまう俺
FFCCRoFはグラ綺麗っぽいな
性能の限界の中でいかにきれいに見せるかという工夫の問題じゃないのかな?
どういうデザイン・絵柄なら見映えよく見えるかっていう。
FF3DSの場合、あの鼻の無いまるっこいデザインなら
複雑な形状を作らなくていいから向いてると思ったのかもしれないけど、
そうでもなかったね
チョコボと魔法の絵本の登場人物のほうがちゃんとして見える
> 性能の限界の中でいかにきれいに見せるかという工夫の問題じゃないのかな?
そうでしょうな・・・
次世代機やPCみたいに、汎用的なモデリングや3Dプログラムの知識よりかは、
例えるなら、PSのベイグラントストーリーのような職人芸が必要だろう
126 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 14:18:27 ID:+j1B2SqW0
DSのスペックでいくらやりくししても限界があるんだよなあ
FFって神ゲが多いのに勿体ないなあ
PSPならいいのだが
勿体無いよなクソdsでは
>勿体無いよなクソdsでは
最後にわざわざ工作員のシッポ見せられてもなぁ
俺は割りと好きだけどな
低スペックで3D動いてるのみると頑張ってるなー!と思ってしまう。あと携帯機ってのもポイントだな。
据え置きでDSレベルならうんこ。もう一度言うけど携帯機だからこそニヤニヤできるんだ。
129 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 20:50:12 ID:+j1B2SqW0
PSPならハイクオリティなのにな
勿体無いな
>>127任豚丸出しでご苦労なこった m9
ポリゴンやめて
酔うから
今回のDQWで劣化が無ければDSを買おうと思ってる。
>>131 ポリゴンっても主観視点ばっかじゃないよ。
つか、DSではむしろ主観視点の方が少数派。
134 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 19:10:20 ID:imDPLfis0
ポリゴン覚えたてって臭いがするレスが多いなぁ
FFCCは無理だったがいたストはおもすれー
ドットだと、流石に古臭いんだぜ。と、オトダマスターやって思ったんだぜ。
いや、単にDSの解像度が低いだけなんじゃないのか? 違うのか?
139 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 08:55:04 ID:Ahc38RM80
>138がどのレスに対してレスしているのかわからない
>>128 メガドライブの「シルフィード」ってゲームを知っているか?
まあ、生ポリのゲームなんだけどな…
142 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 14:24:14 ID:ehirL3ra0
>>141 そもそもDSみたいなちっちゃい画面でPS2並みのグラ期待してるなら死んだほうがいいと思う今日この頃
性能的にもPS2はあり得ねえな
内容は別として、
グラ的にDQVIIなんかよりDQVの方が遥かに好きな漏れはただのオサンか。。。
DQの画面って1〜3までしか見た事ない
146 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 23:22:12 ID:8tDnE3P00
DSならPS1ぐらいのグラ出せるんだから、パンツァーフロントを出して欲しいな。
PS版のBisは今でも遊べる名作。
じゃぁバーチャファイターを2Dでやろう。
やるよ。
>>147 その昔ジェネシス版バーチャ2というのがあってだな…
あとGBA版鉄拳というのも…
149 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 17:01:45 ID:nhRQmXnx0
DSの3Dはハッキリ言って初代PS1の中期〜レベルだもんなぁ・・・今更そんな
モン見せられてもドン引きだからw
やっぱ2D主体でいくべきだよな、解像度は低いけど、まあそれなりには見れる
だろうし・・・
3Dのほうが作るの楽だしなー
151 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 17:12:34 ID:cpDkYKRm0
DSでも洋ゲーだと3Dでも綺麗なの有るんだけどな。
MADDEN08を買ったけど、PS1版のアメフトゲームより遥かに綺麗だった。
あとReal Football 2008も、PS1版のウイイレよりは綺麗だし。
>>149 PS1の中期レベルって、DSよりまだ粗かった筈だが。
>>152 PS1中期がDSに劣るとかwwwwwwww
FF8再現してもらえるように任天にいってこいよ
FF7/8/9の移植するとしてネックになるのは今のところ容量だけだぞ
155 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 18:00:48 ID:cpDkYKRm0
ってか洋ゲー見てみろ、技術力の有るところが作れば
結構なポリゴン表示できてるから。
DSの3Dゲームは、そのせいか技術力次第で糞グラにも良グラにも成りうる。
まるでセガサターンのようだ。
発売してもないけど
DSFF4の戦闘カックカクなんだろ
あんなポリゴンでカクカクじゃあ
容量もクソもないだろ、基本的なスペックが劣ってんだろ
任豚もがんばりますねぇ
発売して修正されてなくて、カクカク状態のままだったら
また煽りにきてやんよwww
157 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 18:04:31 ID:cpDkYKRm0
>>156 それスクエニが技術力無いだけじゃない?
直接ハードを叩けるプログラマーが要れば良い3Dグラのゲームを作れるハードがDS
国内のメーカーじゃほとんど駄目だけどな。
>>156 FF8が3人戦闘なのはなぜか考えてみたらどうだw?
ポリゴン数で勝負するのは無謀だぞw
>>154 ゲーム中のカセット差し替えは問題無さそうだからカセット2枚組3枚組で発売できるよ
DVDなんかと違ってDSカードは単価が高いからどこもやらないんだよね
いや、ムービーを廃してやれば容量的には何の問題も無くなると思うんだが。
そんなFF7〜9を誰がやりたがるかってのが問題で。
それはただのDSのソフトじゃないの?
163 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 19:43:26 ID:RY5nyhCx0
カルドセプトDSがフルポリゴン
164 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 20:43:34 ID:FXYYUn4z0
>>163 フルポリゴンなんて今時珍しくもないけど
165 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 02:28:02 ID:sLosZZ5L0
捻くれてPSPとかもういいから、PS2で出せ
169 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 07:05:45 ID:9y4cjKUHO
3D嫌いじゃないけど
テイルズだけはやめてほしかった
イノセンスは大分マシっぽい
171 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 12:52:01 ID:Lmrvl5VT0
>>168 お望みもなにも・・・キャラとかゴロゴロ転がってくる岩くらいで
ほとんどポリゴン使ってないじゃんwww
172 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 13:31:49 ID:Y7wbq+Lu0
>>155 それはPS1時代でも同じ事だから、DSの擁護にはならない。
PS1も後期だとベイグラとかあるし、DSのレベルはやはりPS1中期以降に例える
のが妥当だと思うよ。
173 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 13:50:21 ID:fwM6BgvkO
魂斗羅DSのドット技術は神レベル
ポリゴン馬鹿の日本じゃ絶対に作れないだろうな
174 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 14:08:23 ID:s9chCOu40
>>152 アーカイブスでエコーナイトってゲーム買ったんだけど、やはり
基本的には、「PS1の3D>>>>DSの3D」だな。
まあ画面サイズとPSPの液晶が割りと良いのもあるんだろうけどさ
つーか、DSの信者さん達だってDSの3Dが酷い事くらい分かるだろうに、、、
いつものように「ゲームの面白さとグラは関係ない!」とか
言っとけばいいのにw
>>174 エコーナイトって厨房ん時やった覚えがある。
もう10年以上前のソフトじゃねーの?
それ以下の画質のDSって一体何?wwwww
176 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 15:42:50 ID:8XR/6B3U0
>>171 PS1でよく使われた手法だね
今後はこういうのも増えてくるんじゃないか
解像度あげるだけでも大分ちがうと思うんだけどなあ
液晶手を抜きすぎ
179 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 16:16:46 ID:ABhwD16f0
>>177 今から十数年前によく使われてて最近はあまり見掛けなくなった技術が、
今後のDSで増えてくる・・・
今、頻繁に宣伝してる「オールウェイズ」って映画のこと思い出したよw
>>174 DSのグラが汚いのと3Dが酷いのは別問題だろ
DSは2Dもきたねーものw
2Dが汚いとか言われたらドラキュラシリーズはどうすればいいんだ
182 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 16:43:12 ID:qepHmThU0
DSでソコソコの3Dグラのが楽しみたければ
洋ゲー買うのが一番、国内メーカーじゃどこも技術力無さすぎ。
海外のDS3Dゲームと比べると、国内メーカーのDS3Dゲームは3年は遅れている。
DSは単に圧縮技術の差だろ
どんな変態が扱ってもDSは12万ポリゴンが限界だとか
あ、因みに凡才が扱っても限界は12万
>>181 ハードが「DS]という事を抜きで考えれば、この年代に出たドラキュラシリーズ
としては決して綺麗とは言えない。
個人的にはギャラリーより蒼月のドットほうが質が良いと思う
やはりDS解像度の限界の所為か画面の情報量が多い部分ほどチラチラして
見辛くなっている。
ぶつ森と応援団はポリゴンで良かったと思う。
確かに出来は荒いが、動きやデザインがいいから気にならなくなるんだよな。
DSのFFシリーズを、見るに
確かにきついがキャラと背景の両方3Dを実現してる
PSでは不可能だったのに
↑
あの出来で許されるならPSで充分可能でしょw
可能は可能だけどDSより汚くなる
それはないw
つーかTV画面にDSのFFを映したら、どんな悲劇が待ってると思う?
モニタがいい分綺麗に映ったりしてな
前に誰かが性能は64並みって言ってたんだが12万しか出ないのか
解像度もファミコン以下らしいし
いったいなにをもって64並みなんだろう?
>>178.193
任天堂の携帯機はゲームボーイからDSLまで未だファミコンの解像度に勝てない
>>193 昔の話だろ・・・
今は誰も64並みなんて言わない、つーか言えないよ。
64って10万出てたっけ?
30fpsがデフォだった記憶があるんだが
まだドリーマーな子がいたとはw
ウェーブレース64とか見れば比べるまでもないだろ・・・
ドラキュラマニアとウェーブレース厨は相変わらずだな
199 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 21:11:40 ID:qepHmThU0
ところでバイオ1のDS版って、PS1版と比べてどうだったの?
PS1版はフルポリゴンじゃなかったし、今見るとかなり汚いグラだが。
>>199 PS1のバイオ1は割と初期だから、DSのほうがある部分では上なんじゃね?
>>191な可能性もあるけど・・・
ドラクエ7はひどかった。
ドラクエってのは、見下ろし型だからいいんだよ。
ただの懐古主義じゃない。
ドラクエのおもしろさの秘密のひとつに、見下ろし型を
前提に設計されたマップがあるんだよ。きちゃない3Dにしたら
おもしろみ半減。
俺は、PS3でもPS2でもDSでもいいから、ドラクエは
見下ろし型の2Dで作っていただきたい。ポリゴンでキャラ作ってもいい。
でも、あくまでも見下ろし型にしてくれ。傾斜はつけるな。
てか、ドラクエはファミコンかスーファミで続編を作り続けて欲しい。
ハードのスペックでゲームの良し悪し決めてる奴ってバカ?
解像度の問題があるにしても
PSではマリオ64は無理だしなあ
海外で出てるリッジDSなんかを見るとPS版より上に見えるし
ホントのところはよくわからん
>>202 日本の古い諺に「木を見て森を見ず」というのが有ってだな。
DSが64より明らかに劣ってるのって1画面の解像度とテクスチャフィルタくらいだろ
64に比べれば汚く見えるがゲームの内容には関係ない
PSよりポリゴン数は若干少ないが、テクスチャのパース補正があるから
地面を分割したりしなくて良い分で相殺される程度の差だろう
あ、あと波のシミュレートかw
これはやってるソフトがないだけでやって出来ないことはないと思うが
ああ、目に付くところで、な
細かく見れば色深度とか色々あるがな
うん?
メディアの容量以外は64>(かなりの差)>PSだろ?
ポリ数以外はそうだな
209 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 12:48:34 ID:GfYZ1CgZ0
ディスクメディアと違って、ROMのおかげで耐久性が高いから
俺はDSの方がPSPより好きだ、電源入れてすぐに遊べるし。
DSでもトゥーンモーションはけっこう綺麗で滑らかだから
これからは全部トゥーンモーションで出せばいい
211 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 14:13:40 ID:QgNOxhKf0
SFC<GBA<DS<PS<64<PS2<GC<Wii
212 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 14:15:36 ID:QgNOxhKf0
PSPが抜けてた
SFC<GBA<DS<PS<64<PSP<PS2<GC<Wii
213 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 14:23:07 ID:pK4bwZkE0
SFC<GBA<DS<PS<64<FOMA905i<PSP<PS2<GC<XBOX<Wii<XBOX360≦PS3
最近は携帯アプリもゲーム業界を脅かしてるかならな
FCのエミュやるとDSのヘボさが良くわかるんだよな。
TV画面より狭い領域ってどうよ。。。
ポケットステーションの解像度は32x32ドット
サターンはどの辺にはいりますか!
これだからゲームアーカイブスがさっぱり流行らないんだよ
PS1ソフトも大半は256x224モードのDSと大差ないFC解像度で作られてる
たとえPSの名を冠していようと、吐き気を催すからプレーできないんだろうな
218 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 16:04:43 ID:HAkZGPWT0
DSやり込んでる人ならPSPでアーカイブスのPSゲームやったら以外なグラの綺麗
さにちょっと感動できると思うよ・・・内容は別として、価格も安いしね
219 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 17:40:03 ID:GfYZ1CgZ0
PSPでアーカイブスだけ遊ぶならUMD使わないでゲームできるから
DSみたいに、ロードを気にせず遊べるのかな?
ならPSPちょっと欲しいかも。
220 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 18:54:34 ID:OLzpJm6s0
>>214 テレビと比較するくらいなら最初から携帯機に手を出すなwwwwww
いちいちPSPの話題持って来るやつってバカ?
そりゃPSPやPS2でPS1ソフト動かせば処理落ちもなく快適だろうよ
じゃぁDSだとどうかなぁw
DSって何ビットマシーンなの?
もちろん、何ビットなんて大して意味ないのはわかってるが
225 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 19:57:34 ID:6It0U/zpO
つうか、比較対象にUMDじゃなくてアーカイブス持ってくるのっておかしいだろ
>>217で一言もPSPなんて言ってないぞ
PSPに絡めて被害妄想膨らますのはなんなんだ
あくまでPS1資産だし、PS3でも動くんだろ
227 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 20:15:47 ID:OLzpJm6s0
マジレスすると、3Dのほうが作るの簡単なんだろ
作ったことないから適当だけど
DSでどうかというスレでPSPならとか言ってる奴は
PSPだけやってればいいと思うよ
>>225 DSの3DはPS1レベル、或いはそれ以下
って流れからアーカイブスになったんだろ?スレ的にもUMDと比較するほうが
ワカラン・・・比較対象にならんだろうし
230 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 20:20:36 ID:ldgxnMOQ0
PSPだろうがPS3だろうがアーカイブス持ち出す時点でおかしいことに気づけよ
携帯機とはいえ現行機と旧旧世代機で比較して悦に入ってどうすんだよ
DSの3Dは電池消費が早いからいらんわ
>>230 だから、ある意味ソコがポイントなんだろが、スレタイもよめないのか?
234 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 21:05:23 ID:ldgxnMOQ0
>>233 >>1的にはそうだな
俺は
>>194 >任天堂の携帯機はゲームボーイからDSLまで未だファミコンの解像度に勝てない
と来て
>>217 >これだからゲームアーカイブスがさっぱり流行らないんだよ
>PS1ソフトも大半は256x224モードのDSと大差ないFC解像度で作られてる
という流れで、解像度の比較に今更PS1を持ち出すのがおかしいだろ、ということを言いたい
お前はスレの主旨に沿ったレスで、俺はスレの流れに沿ったレスだってこと
235 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 21:05:46 ID:GfYZ1CgZ0
DSLに慣れたら、据え置き機とかプレイする気が起きなくなった。
よっぽど好きなシリーズやジャンルのゲームでもない限りDSの方で遊ぶ感じ。
WiiとかPS2とかもう駄目すぎ。
DSは画面が汚い上にロード長いからな。
237 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 22:05:12 ID:oFuVD9ARO
据え置き時代はオワテルよなw
小型軽量化の波が来てるよ
238 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 22:20:18 ID:HAkZGPWT0
「少し進化したSFC」が携帯化したと思ってる俺はシアワセ者
散々叩かれてるグラでさえ美しく見えてくるぜ!
携帯機と据え置きの間、ノートパソコンのようなサイズでコントローラ別のマシンが欲しい
光速船とか液晶付けたPSoneのような
もちろんそれでも3Dとかいらん
「サモンナイト・ツインエイジ」
やってるけどなんか物足りないよ。
you売っちゃいなYO
242 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 22:52:36 ID:GfYZ1CgZ0
携帯ゲーム機だとグラよりも、手軽に遊べるかどうかの方が重要。
その点では、PSPはDSLには適わない。
つーかスリープ機能のこと考えるとPSPのが手軽だと思うけど。
電源入れて2秒で開始だぞ?
DSのスリープはフタ開けて瞬間復帰だよ
上から見てる限りは画面が付く瞬間を拝めない
>>242 どっちが上とか言ってる時点で終わってるが、どうせPSP持ってないんだろ
両方それぞれにあったソフトがある。それぞれグラと手軽さを引き立てるものがある。
このスレを見直してみると
>>10で「DS<<<MHP、空の奇跡」みたいに言い出して自らPSPとの比較を初め、
>>17でDSゼルダは綺麗といっただけで人格否定してるんだよね
都合のいいスレですこと
PSが実際、テクスチャーとか抜きで最大30万ポリゴンだったっけな
DSは12万だっけ?PSPは実質300万出るか出ないかぐらいだろうな
64はどれくらいだったんだろ?
発売当時のスペック情報では実効で10万程度とされている
平均ならDS、ピーク値ならPSって感じか
DSでのポリゴンの是非のスレだったはずが
結局PSPと比較してけなしたいだけという事が早々に露呈しているな
GBAのドットゲーをDSLの明るい画面でやると、
くっきりした緻密なドットがきれいで、
DSでも上質なドットのゲームがたくさん出て欲しいと思うが、
ドットなら何でもいいというわけでもないし、
ローポリの単純化されたキャラクターも、
うまく2Dやプリレンダで補った上であれば、
ドット2頭身キャラと同じような省略の美のような物も感じられて、
それはそれで、よい。
メーカーも、一度据え置きで3Dの進歩を体験した後だから、
ローポリなりの見せ方の工夫を知っているしね。
開発者(技術者)的に見て、結局3Dと2DどちらがDSにおいて
処理の関係やデータの大きさの面で良いとされるんでしょう?
ゲームの内容的に3Dを必要とするものなら兎も角
そうでないものまで、態々あのギザギザカクカクした粗い3Dにする必要って有るのかな?
って粗い3Dよりも、ほのぼのとした2Dの方が好きな個人としては思います。
綺麗な3Dなら良いんですけどね。
カクカクでもいい物もあるんだぜ
ロボとか
253 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 14:52:50 ID:qpKK7J710
ローポリの良し悪しはモデラーのセンスに依存するから、DSの3D能力とは直接
は関係ない
いずれにしてもDSでの3D能力だとローポリ以外の選択肢しかないって事だな
254 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 15:05:11 ID:qpKK7J710
↑訂正
いずれにしてもDSでの3D能力だとローポリ以外の選択肢はないって事だな
最後に否定形の発言を持ってくるとイイ印象を与えないなぁ…
「DSでは性能からみてローポリ以外の選択肢は無いわけだが、それだけにモデラーのセンスの良し悪しがはっきり出るよな」
ぐらいにしとけばいいのに。
256 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 17:30:11 ID:qpKK7J710
でもスレ的にもDSの3D性能が問題にされてる訳だから、否定形を後にもってくる
ほうが自然な気もするけど?
ドットフェチがいればローポリフェチも居る
それで何の問題も無く商売が成立していることをどうして認められないのか
細かく描くほど喜ばれるとは限らないのも動かぬ真実だ
258 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 17:59:50 ID:xeLodmiAO
3Dは好きだけどDSだと無理があるからドットでやりたい。
アドバンスの方が完成度高いと思うよ。性能とかじゃなくて。
リメイクだから当たり前か
261 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 13:22:13 ID:2bPzC8PD0
>>257 なんか基本的に勘違いしてるね。
ドットフェチだのローポリフェチなんて、どうでもいいんだよ。
粗いドットとローポリでなんとか表現するしか道がない、DSの性能が問題なんだよw
現実はむしろPSPのほうが性能に問題があったわけで
メモリ2倍の新型だなんて恥ずかしすぎるテコ入れだよね^^
>>261 だよな、スレの意味とか分かってない奴多いみたい
>>262とかも・・・前スレのほうが、まだ建設的
でよかったな。
ばかばっかw
>>261 >>263 なんか基本的に勘違いしてるね。
PSPなんて、どうでもいいんだよ。
それにゲームとして面白いかどうかが重要で
ハードの性能の心配なんて開発者だけがやってればいいんだよ。
いい加減うっとうしいぞGK。
あ…でも見た目に騙されて買う奴が少ない分、被害も少ないかもしれないね。
>>264 本当に悲しい位理解できてないみたいだね。
一言で言えば「DSのグラ」について語るスレなわけ、分かる?
その比較対象として、PSPや64やPS1の話題がよく挙げられるわけ、分かるよね?
ゲームとして面白いかどうかは別スレで思う存分語っちゃって下さい。
あと、GKとか任豚とかも関係ないから別スレで・・・ね
お前らまとめてゲハにカエレ
ゲームとして重要なのは云々ってトコだけ見ればあながち間違っちゃいないけどな。
それ以外については
>>268に同意だが。
270 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 19:34:51 ID:VXW5yeqf0
ゲームとして重要なのは云々はいいんだけど、完全に「スレ違い」って事に
気が付いてないところが
>>268なんだよな
しかし俺達は
>>264のようなおバカのおかげで、このスレもなんとか生き残ってると
いう事を忘れてはいけないと思う
糞スレをバカどもが保守してるのがどうしたって?
273 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 19:00:34 ID:XGQ5f7fa0
DSが3Dがイマイチなのは理解できるかど2Dは問題ないだろ
特に蒼月のドットなんてDSの2Dソフトの中でもかなりハイレベルだし
・・・と思っていたが、先日、とある携帯ゲーム機とセットでドラキュラXクロニクル
を買って、オマケで収録されていたの月下の夜想曲(PS1のもの)をプレイして
そのドラキュラならではの緻密で美しいグラフィックに愕然とした・・・
DSは2Dのグラも・・・いや・・・そもそもDSって・・・うわああああああああああああああ
↑ただのアホ
275 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 19:16:49 ID:XGQ5f7fa0
↑
確かに、今までDSドット低レベルさ気づかなかった俺はアホですよorz
276 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 19:18:17 ID:XGQ5f7fa0
訂正
↑
確かに、今までDSドットの低レベルさに気づかなかった俺はアホですよorz
277 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 19:56:39 ID:pmhnG1iKO
↑
それも知育のおかげなんジャマイカ?
>>273 賛否は別として、絵づくりの傾向からして違うんだよ。
どっちが綺麗とは一概に言えないと思うがね。
サクラ対戦見ると、2Dじゃサターンには勝てないみたいだな
バーチャ2もDSでできるとは思えないな
海外でも鉄拳すらでてないし
2Dは解像度が全てですもの
>>280 ナルトの格ゲーやら海外のアクション見る限り、バーチャ2とか鉄拳3クラスなら何とかなると思うがな。
283 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 17:13:46 ID:h4VLeNUJ0
284 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 19:10:40 ID:246li+xw0
>>281 ?
3Dは、解像度が全てならわかる
2Dは、解像度高いと、書き込みが大変になるから
手間がかかり、非ドット絵的な写実的な絵にせざるをえなくなる
ドット絵を扱うなら、GBA、DSくらいがちょうど良い
が、3Dは・・・・
充分に認められてるから売れてるんだよ
低解像度3Dが今の時代に嗚咽を吐かす様な不快感をもたらすなら
PS1ゲームアーカイブスから停止しろよ
テイルズオブイノセンスは、ポリゴンモデルに枠線ありとなしを
ユーザーが設定できるようにしたんだって。
色々考えて頑張ってるなあ。
>>284 いや、だからその手間がかかるのが一般的に綺麗と言われてるんだろ
ドット絵は基本的に固定サイズだから、
アップにしようとすると>288のような事になるわけだが、
この場合、どう処理するのが一番いいんだろうな?
イベントシーンではドットキャラを動かさずに
全てキャラ絵のアニメーションムービーや、キャラ絵が向き合ってテキストだけ流れるような
演出にするのが普通なのかな。
>>289 イベント用に高解像度のドット絵を用意するのが一番綺麗に見える解決策だろうね。
画面の大きさにもよるが、戦闘用のキャラグラを使いまわすなどである程度の省力化も可能だと思う。
…まぁ現実的に考えればデフォルメポリゴンキャラを用意した方が手っ取り早いわけだが。
>>288 これは惨めだな…。DS作品を何も責められない
背景だけ無駄に写実的で、のっぺりしたアニメ絵も浮いてる
ある程度高解像度だから出せる画面なのは確かだけど、
素人フリーゲームみたいな醜態晒してまでPSPである意義を貫くなって感じだ
「必死」という言葉を最初に持ち出した者が
えてして余裕ゼロなんだよな
痛いところ突かれたときの定番すぎる切り返し
294 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 18:44:45 ID:PMAOyqB70
>>279 月下のほうが普通にDSより綺麗じゃんwww
>>294 かわいそうに…
DS作品のスクショが怖くて見れないのね
自分にとってはPS2もPSPも見苦しい部類だよ
PS3や360でようやくアラが減ってきた印象だ
汚いポリゴンの時代は長く厳しかった
DSの3Dは逆行してる分酷く感じる…
3Dはまだまだだね
Xbox360やPS3の製作発表段階のイメージ画像は
無茶苦茶きれいだけど、実際動く物になると、全然違う
結局、据え置きの最新機種であっても、相変わらず、
性能の限界の元でいかにきれいに見せるかという工夫が必要になる。
他方で、リアルさを増す事によって生じる違和感や気持ち悪さの問題もある
299 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 21:08:09 ID:Id6JPyMS0
細かい物理計算とかって大変なのかもな
つーか、DSは少なくともXbox360やPS3と比較できる代物じゃないからw
比較対象としては、せいぜいGBA、PS1、64が妥当だろwww
ほんとDSを叩きたいだけの厨スレだな
反吐が出るほどならハイスペック機の選択肢に隔離されてればいい
その結論でとっくに終了してるだろ
スレの意義について吠えてるけど正当性ズタズタすぎる
DS自体は今一番使ってるゲーム機だが
なんでDSでショボイ3Dを使うんだって話さ
302 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 21:54:23 ID:Id6JPyMS0
>>301 わざわざショボイ3Dを使ってるのではなく、スペック的には現状がほぼ限界なんじゃないか?
残された道は、このスレでもよく言われてるけど「作り手の見せ方次第」ってやつかw
総合的には限界を感じざるを得ないけど・・・
>301
海外のDSソフト見る限りでは結構頑張ってる気もするけど。
302も言ってるが
結局ドットもポリゴンも作り手側のセンスが重要じゃないか?
どうもこのスレは自分が3Dゲームが嫌いっていうのを
「DSのポリゴンはショボイからダメ」にすり換えているようにしか見えない。
304 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 22:19:10 ID:AFTwdu780
301じゃないが、スペック的に限界が見えてるのに、なぜショボイ3Dを使うかっていう話じゃないのか?
まあ、ドット絵もコストかかるからだろうけど
新しいメーカーにもなると、ドット絵書ける人がそもそも少ないけど
ドット絵がコスト掛かるっていうのもあるし
3Dの方が作り慣れてるっていうのもある。
DSは2Dで作ろうとしても結構制限があるから、
脳トレみたいなあまり画面に動きがないものなら2Dでもいいけど
色々動かすなら3Dの方が都合が良かったりする。
要はどっちの方が効率よく開発できるか。
306 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 22:27:23 ID:P//dki/pO
いや、任天堂のキャラクターは3Dでも割りといいと思うよ
リアルさとか緻密さはないが、ゲームというアイコン化された世界という意味ではいいと思うよ
まぁピーチ姫ではヌケナイから、カスではある。
もちろん性的な意味で。
任天堂以外のソフトがひどい
ピンキーとかいい感じだよ。
個人的にはローポリは好きだしな
ローポリはドット絵と同じで、情報の取捨選択が必要だから
作ってる人の感覚がかいまみえて面白い。
問題なのはむしろアンチエイリアスだな。
PSPもPS系の宿命でジャギってるし。
310 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 12:47:33 ID:N2fV6+TS0
>>296 >月下の画面は今見てみると背景パーツのダブリが多くて
>ブロック単位で敷き詰めてるのがわかりやすい
月下のダブリは逆さ城を計算に入れて作られてるから仕方ない。
それにしてもDSの蒼月より繊細で綺麗なのは間違いないw
でも、月下って10年くらい前のソフトだよな?ある意味スゲー
色々考えさせられる・・・
>>310 絵作りの傾向が違うだけで言うほど繊細ではないと思うけどな…まぁ、アレな人には言うだけ無駄かも知れんが。
312 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:02:12 ID:N2fV6+TS0
>>311 蒼月もギャラリーも感性の部分までは月下同様に繊細だけど、最終的にDS群
が10年も前の月下に劣ってしまうのは、低すぎる解像度の問題。それだけ。
つまり、どうしようもない壁w
>>312 キャラのサイズは同じ仕様だ
そこを妥協しないなら解像度なんか意味無いっての
アホにもほどがあるな
>>313 キャラは知らんけど、少なくとも背景は違うだろ。つまり全体の解像度だよ
DSの場合はそこを妥協せざるを得ないから見栄えに問題が出てくるんだよw
>>313 厳密に言えばDSの解像度が小さすぎるから月下をまともに表示する事すら
不可能なんだよ
アホにもほどがあるな
病んでるなあ
普通はハードの解像度にあわせて絵作りをするから、○○が表示できないからどうのって議論は本末転倒なんだがね。
だから、DSで完全なベタ移植は無理だという事じゃないか。
もっと言えば、大きいキャンバスと小さなキャンバスでは表現できるレベル
に差が生じるという事だ。
ゆえにDSのグラは2Dも・・・
・・・ってわけかwww
>>318 だから、何でベタ移植基準? 頭悪いの?
>>321 「基準」じゃなくて「例え」として挙げられてるだけだろ、話の主旨を逸らしてどうすんの?
>>318-320まで読めば分かると思うが・・・それでも理解出来ないなら最新50位は読んだほう
がいいぞ。
・・・それでも理解出来ないなら(以下略www
>>321 322みたいのは作り手のセンスじゃなくハードのスペックで
ゲーム(グラフィック)の良さが決まると思ってるから触らないほうがいいよ。
一見リアルで中身がスカスカな開発者のオナニーゲームとか好きなんだよきっと。
>>323 ここはグラについて語るスレだから「ゲームとしての面白さ」とかは他所で
存分に語ってください。^^;
作り手のセンスの話も幾度となく出てるんですよ
でもそれは、デザイナーの資質の問題であって、DS固有の問題ではないのです。
そして、多機種でも出ているドラキュラシリーズの比較になって、今の流れな
訳です。(しかも比較対象は最新のソフトではなく二昔前の月下です)
リアル云々も話題になる事もありますが、「リアル=綺麗」なんて単純な図式
ではありません。
私個人は、別にDSを貶そうとしてる訳ではないので勘違いしないように・・・
ここって2Dグラじゃなく3Dポリゴンについて語るスレだよな?
今話題にしてるのは3Dのゲームの話?
月下と蒼月のグラの明確な上下関係って決着出てないでしょ?
ぐるみんって結構なローポリだよな。あれはDSで出せるのかな?
>>325 「DSでわざわざ3Dポリゴンゲーム出すのって何なんだ?2Dドットゲームでいいじゃん」
から始まって2D嗜好家がDSでポリゴンゲームが増えてきてる今に
不満を漏らすスレだったけどいつ頃からか
「でもDSって解像度少ないじゃん、
じゃあ2Dドットゲームでも高解像度のPSPに勝てないよね」
とか言い出す奴が出てきて
「ここはDSのスレだからPSPの話すんな」
って言われて名前を出さなくなった代わりにドラキュラの画面を
持ってきて引き合いにしてる。
「DSのスペックはもう決まってるんだからそれを前提に考えろ」
「ゲームの面白さはグラフィックで決まってる訳じゃない」
「グラフィックは作り手のセンスのほうが重要」
等の意見が出ても全て無視
「画面の解像度が高いほうが綺麗な表現できるじゃん」
と、結局は暗な比喩でDSを叩いてPSPを賛辞しているのが今。
>>328 なるほど。
ちなみに俺個人のスレに沿った意見としては、
ポリゴンはともかく2D主体のゲームを作るにしても
3Dの技術を使った方が楽じゃないかと思う。
今2Dでやってんだけど、色々制限があって面倒なんだよね…。
ドット絵は解像度が高くなると手間がかかって仕方が無いのでDSが最後の砦だって言ってる開発者がいたな
って思い出して調べてみたらドラキュラの開発者だったw
ドラキュラが例に上がってるけど、PSPの熱狂的ファンが気になってるのは
本当はテイルズとかだろ。
アニメ絵系のゲームがDSで出ると、狂ったようにアンチが湧く。
>>328 >「ゲームの面白さはグラフィックで決まってる訳じゃない」
>「グラフィックは作り手のセンスのほうが重要」
>等の意見が出ても全て無視
>>324を見ろ。
あと、2Dドラキュラ比較への流れとPSPは関係ない
どうもDSvsPSPと勘違いしてる奴が多いな。前スレとか知らないのかな・・・
思った通りGK隔離スレで笑った。
任豚隔離スレだろ?
怒りに満ちた感情的なレスはほとんど任豚側だしwww
>>333-334 GKとか任豚とか呼び方変えても
お前らゲヲタ自身を指してることには変わりないが。
>>332 たしかに前スレの議論は興味深い内容もあったし結構面白かったよな
PS1やN64とのかなり細かい比較があったりして
このスレ立てたやつのタイトルが誤解を生むんじゃね?
DS対PSPと勘違いしてるというか、妊娠対GKとか勘違いしてるおバカもいるみたいだし
他機種と比較とかでDSにダメ出しする事しか念頭に無い
救いようの無い奴がいるからこのスレもうダメだな。
>ここはグラについて語るスレだから
とか言っている割に
グラフィックについては何も語っていない
ハードの描画性能や液晶の解像度の話以外の事を言ってみろよ。
>>337 自分自身がスレを悪化させてる事に気がつかないのか?
君みたいに根本的な勘違いや、DSを卑下するとか、激しい思い込みを前提とした感情的な
書き込みのせいで、いつも話が遮られ結果ループしてしまってる事を自覚したほうがいいよ
>ハードの描画性能や液晶の解像度の話以外の事を言ってみろよ。
上でも書いたけど、もし話題を遮断つもりがないのなら、君自身がまず建設的な提案を
示すべきじゃないのか?
もしその気がないなら、これ以上邪魔せずおとなしくお引取り願いたいのだが・・・
糞スレで糞以下の内容を一生懸命書き込める情熱に乾杯
任豚はただムキになるだけでなにも反論をできず...ププッ
アンチのほうが淡々とやってるなぁ
デブでもハゲでもイイ歳コイタおっさんでもいいじゃないか、がんばれ任豚www
人間、ここまで堕ちたくはないものだ
発狂妊娠を釣るスレと化してるなぁ・・・
だなw
>>338 DSにとって「グラ限定のスレ」ってのは最初からダメ出しされてるようなモンだろ
アンチに対して任豚が感情的なレスしかできないのは無理も無いw
別スレでも書いたけど、冷静に見てもグラは「スーファミ+α」程度だよ。
「+α」って書いてあるから大体合ってるんじゃね。
冷静に見てwww
ドラキュラのギャラリーは細かい描き込みは凄かったがどこか安っぽく見えるのはなぜだろう。
色使いがちゃちいからかな?ステータス画面のセンスの無さにも驚いた。
>>348 アニメ絵にあわせてキャラグラの陰影控えめにしてるからじゃね?
まあグラのスレだしなぁ・・・
DSは3Dも2Dもダメダメって事でFA?
妊娠vsアンチ
流れ見ると、このスレではアンチの完全勝利だな。
って勝敗の問題ではないかwww
任豚涙目w
スペック表見りゃわかるような事をぐだぐだ言ってどうすんの?
異常者に構ってられないから放置されてるだけなのに気付け
任豚は反論できなくなって感情的なレスばかりw
まさに任豚涙目www
感情?PSPとDS比べてPSPの解像度が高いとか画面が大きいとか
媒体の容量大きいとか、処理能力高いとか、馬鹿でもわかるだろ。
だから何?って言ってんの。
スレタイ通り、DSの限られたスペック内で、どういうビジュアルのゲームがいいかって話なら
まだ雑談レベルで実があるけど、
PSPはすぐれているのだー!って絶叫を繰り返しているような気違いなんて
放置するしか無いじゃん。
どこにPSPなんて書いてあるんだかw
怒りと妄想で話題そらしかよ
まさに「任豚涙目www」だな
ワラタw
じゃあ言い換えようか。
DSは劣っているー!って絶叫を繰り返しているような気違いをどうすりゃいいの?
また話逸らしたw
劣っているか否かは比較対象にもよると思うが、確か初代PSやSFC等と比較されてたような・・・
もういいから涙ふきなよw
話を曲げて誤摩化しているのは、どう見てもそっちw
性能に劣る携帯ゲーム機の板なんかに来ずに
クアッドコアのCPUで最高スペックの自作PCでも作って
ベンチマークでオナニーしてろw
じゃあいきなりPSPなんて言い出したのはなんだったのかなぁw
やれやれ。ポイントがわかってないなあ。
もう一度言おうか。
DSの性能が、比較対象をどこに置くかにもよるけど、低い事なんて当たり前。
それを連呼してどうすんの?
スレタイを見る限りここは、その低い性能の範囲でどういうグラのゲームがやりたいか
ってスレじゃないの?
つーか、わざとポイントから目を逸らしてるのかもしれないけどw
つーか、『妊娠涙目!大勝利!』って自分で書いてるじゃん。
それを絶叫してどうすんの?
そんな事を叫んで喜んでる気違いと、どんな建設的な話ができるの?
勝負なの?涙目とは書いたけど大勝利なんて書いてないからw
>DSの性能が、比較対象をどこに置くかにもよるけど、低い事なんて当たり前。
>それを連呼してどうすんの?
この辺もおかしいね、一方のみが連呼してるように聞こえるけどw
藪から棒PSPとか言い出すほうがおかしいしムキになってる証拠だよね
だから妊娠涙目ってからかわれる訳だがw
お前の負けだー!っていう発言は、勝ち誇っている以外の何でもないわけだがw
なんかあんた、リアルで狂人っぽくて怖いよ。
本当に自分のおかしいところがわかってないみたいw
つーか、また話を逸らされちゃったけどさ、
スペック低いのは分かり切ってる。携帯機だしね。
解像度なんて、スペック表見りゃわかる。
で、それがどうしたの?
このスレタイを見る限り、その範囲内でどういうゲームをやりたいのか
ってスレに見えるんだけど、
実は俺のそういう当たり前だと思っている日本語の認識のほうがおかしくて、
ここは、『妊娠涙目!大勝利!』ってあんたさんが連呼するだけのスレなの?
アンチポリゴンゲー、DSで3Dゲーを出すという企業に姿勢に対する抗議、
そういう系統のスレかと思いきや、
開いてみたら、アンチDSだかアンチ妊娠だかの人が
『妊娠を負かしたぞ!あいつ涙目で逃げた!わーい!うれしい!』
と騒いでた。
いやー。どうしましょう。w
×企業に姿勢
○企業の姿勢
だからさ「お前の負けだー!」なんて一言もいってないのだが・・・勿論それを
含む言葉もね。妄想はやめようよw
君は既に支離滅裂だけど、もう一回
>>367を読み返したほうがいいよw
>>372 うん。バカな君に言って通じるとは思わないが、君の発言は、
『妊娠を負かしたぞ!あいつ涙目で逃げた!わーい!うれしい!』
としか読めないんだ。
で?DSのグラフィックのスペックが低いからどうしたの?
妊娠が涙目で逃げたからどうしたの?
妊娠が逃げた後に、君の王国を築くの?w
また妄想wで、指摘された数々の妄想は否定しないわけ?ま、別にいいけどさw
まあ、からかったのは事実だが、君はオーバーなんだよw
ああ失礼。「君の発言」って言い方はちょっとアレだね。
>>352-355あたりを見て思った事を俺は書いてるわけだけど、
君も「妊娠涙目w」って書いてるよね。
>>375 はあ。すまん。人間並みの思考力を持ってる相手と会話してるつもりだったけど
どうやら君の思考能力の限界を越えちゃったみたいね。
でさ、このスレで、DSでどういうグラのゲームを出してほしいかって話をするのはアリ?
ダメ?
まだ完全勝利の雄叫びを上げていたい?
>>376 そうそう、冷静にねっ。
>>377 だからぁ・・・ムキになって人格否定してる時点ですでにgdgdだよって何度も・・・
>>378 それはアリだろ。
>まだ完全勝利の雄叫びを上げていたい?
しつこいねw
>>375を読めよw
え?何?からかっただけです本気じゃないですぅわたし無罪ですぅという主張を認めてくださいご主人さまぁ!
だって?
いやー。君の顔、好みじゃないしねえ。
つーか
>>367の一行目から読み直したほうがいいな
で、顔がどうとかお得意の妄想?
え?デレはやめてツンなの?
自分が勝負がどうだ野言い出して、今度は無罪か有罪かってw
んな事どうでもいいから、DSでどういうグラのゲームを出してほしいかって話
を始めてみろよ
怒っちゃった?w
別に。
おこんないでーん。
パパァ。あたし、あのバッグほしいの〜ん
やっぱこういうオチね(苦笑
こんなのが予想できたのかよwww
おめえ、すげえな!w
おら、わくわくしてきたぞ!
つーかほんと、思い込んじゃってる気違いに何言っても無駄だろうけど、
>>352-355とかさ、妊娠涙目とかさ、書いてどうすんの?ん?
察するに君自身も参加して、その妊娠さんと、DSのグラのスペックが
どのくらい優れてるか劣っているかのくだらん言い争いをしていたわけだろ?
君らの大好きな不等号とか使ってさ。
んで、あいつ負けて逃げていきやがったと喜んでいるのが
>>352-355だわな?
ここまでの記述で、否定できるポイントあるなら、指摘どうぞ。
んな話して、何の意味があんの?
その妊娠さんもナニだろうけど、言い争ってた相手も同レベルっしょw
DSのグラのスペックが低いなんて当たり前。
それを喜んで主張してどうすんの?
最初は勇猛果敢に自分の意見を主張
↓
反論されイタイ所を突かれると急にキレ出し人格否定に走る
↓
更に反論され敵わないと思ったら今度は狂ったフリして相手が消えるまで粘着
↓
相手がいなくなった事を確認したら急に元気になりまた堂々と主張を開始する
いかにも任豚さんらしいですね^^
こらこら
そっちこそ、居なくなったと思って捏造まとめすんじゃねーよ
392 :
390:2008/01/25(金) 15:26:21 ID:mblhnrZu0
↑勘違いすんなよ、ID:KWSWS3+70の事だぞ、紛れもない事実だろーがw
全然事実じゃないだろ。
どこに「反論」があるんだよ。
頭悪いね。
しつこいなぁ・・・図星じゃないかよwww
お前が指摘に対して何一つ反論できずにいる訳だろ、少し脳トレで頭鍛えろよ。
それからココはお前の日記帳じゃないからw
おバカはほといてグラの話に戻すか・・・
FF3,4等見るとポリゴンのキャラが幼稚園児のように見えて萎える、ムービー
とのギャップが大き過ぎ。
デフォルメされたローポリキャラは別に嫌いではないが極端すぎると思う
DSの3D性能上製作者側としても進んで2頭身キャラにしたかった訳ではなく、
せざるを得ない部分もあったのではないかと思う。
反論とは何かもわからない馬鹿が偉そうに何か言っておりますw
そしてまた同じような内容の書き込みを繰り返すw
リアル気違いw
描画能力だけじゃないな。DSの画面サイズ、解像度で8頭身キャラ描いたらどうなるか考えろ。
ちーっちゃくなるだろ。ダンジョンエクスプローラーがわりとそんな感じだけどな。
リアル気違いはお前だ。延々と自己弁護を続ける事の醜さと、その内容の幼稚さ、そして
このスレにおける無意味さ、それすらも分からないのか?
お前のようなガキはスレにも不必要だし2chも無理、半年ROMってろ。
小学生の口喧嘩じゃないんだから
そんな一所懸命悪口を連ねてもしょうがないよw
実際小学生じゃないの君?
でさ、例えば俺がこのスレにちょっかい出さなかったら、君はどう話を進めたいわけよ。
どんな話をここでしたいわけ?
スレタイ通りの3Dの是非の話をするなら理解できるって俺が書いたら
それは否定したよね?w
>>398 異常な執念だねw
>>397へのレスが、「小学生」だの「悪口」だのってw自分のレベルを自覚しろよ
>>399 どう進もうが個人の一存で決まるわけではない。スレタイを理解出来ない奴はスレ違い
それだけの事。もう一回
>>397を読み返す事をお勧めする。
>スレタイ通りの3Dの是非の話をするなら理解できるって俺が書いたら
>それは否定したよね?w
は?何時、何処でが否定した?個人的には3Dの是非の話なら歓迎だが・・・
ちゃんと読もうぜw
あとね、極端に言えば、お前が執念深く幼児並の言い訳を続けるのも自由なわけ
ただ、「荒らしは荒らし」、「スレ違いはスレ違い」、それなり仕打ちは受けて
然るべき。
せめてその位の自覚はもったほうがいいぞ。
>>400 よく平気で嘘がつけるな
それとも、本当にバカか頭に血が上ってて理解できなかっただけかw
>>402 じゃあ指摘してみな、というかそこで指摘するのが筋だろ。
肝心な部分が抜けてる、だから幼児並の駄レスって言われるんだよw
反論されて議論になるのが怖いってかwww
あと、
>>401の意味理解出来た?OK?
駄目だこいつ本当に馬鹿だ
じゃあわかり易く話を変えよう。
君にとってここはアンチDSスレですか?
それともDSで3Dのゲームより2Dのゲームを出してほしいというスレですか?
スレタイを上2つのうちどっちに近いものと解釈してますか?
>>405 >じゃあわかり易く話を変えよう。
じゃねーだろ、何話逸らしてんだよwww
いいか?お前の主張、
>スレタイ通りの3Dの是非の話をするなら理解できるって俺が書いたら
>それは否定したよね?w
これに対して俺は
>>400で否定した訳だ、そうしたらお前は
>>402で具体的な
指摘もせずに負け惜しみじみた人格否定?(笑)に走ったわけだ。
だから俺は
>>403で指摘を促したってのに・・・
上のお前の主張をアンカ付きできちんと逃げずに証明(指摘)してみろ、
そうしたらお前の
>>405(トンチンカンな質問w)にもまともレス返してあげるから
ものには順序と道理があるんだよ、指摘出来るなら指摘、出来ないなら、ゴメンナサイ
まずそれからだ、少しは学べ。
だってお前、すでに書いてある事も読めない人だしさあ。
話をどんどん横道に逸らせて行くから
こっちは本筋に戻したいわけよ。
つーか、本当に馬鹿だなお前。(嘆息
アンカで指摘してくれれば居間すぐにでも読んでやるよw
つーか、指摘できないんだろ?ぶっちゃけお前の間違いだろ、でも悔しいから
認めたくないんだろうなwww
でもそれじゃダメだ、お前がアンカで指摘するか、潔く間違えを認めるか、
いずれかの選択をしないと話は先に進まない。
要するに話を脱線させてるのはお前ということだ(それしか手がないもんねw)
さあ、どうする?二択だよwww
余談だが・・・
何故俺がお前のような明らかに自分よりレベルの低い奴の相手をし続けてやってる
か分かるか?理由は2つ程あるんだけどなぁ、お前の知能じゃ無理かな?(失礼w
まあ
>>408の宿題ついでに考えてみるのもいいかもしれないぞw
オマケにもう一つ、
お前の低レベルな質問(
>>405)なんて俺がその前に答えを出してやってるんだぜ、
気付いてないみたいだけどwww
あ、
>>408の宿題忘れるなよ、レスする以上は逃げるなよ!www
時間があるので更にもう一つ・・・
>こっちは本筋に戻したいわけよ。
スレの趣旨を俺に尋ねておきながら矛盾しちゃってるな(お前らしいけどw)
ま、それはさておき、本心からスレを本筋に戻したいと思うならなおさら
>>408の宿題は避けて通れないはずだぞ。(自分で言い出したんだもんな〜)
その宿題についてだが先ほど二択と書いたが厳密には三択。
1、アンカ付きで指摘
2、自分のミスを潔く認める
3、ここから消える
どれも難しい事じゃないはずだぞぉ、
>>407な言い逃れはカッコ悪すぎるからナシなwww
頑張れよ〜
うわー。
うっわ…コレは…
2ちゃんで4行以上の文章書く人は必死なんだってさ。
連投で全て4行以上・・・
お前の頭が弱いから分かり易くしてやる為に文章を長くせざるを得ないんだろが(苦笑
お前は決して頭が良いほうではないが、見え透いた自演とかしないところは
それなりに評価してあげてたのになぁ・・・
結局自ら
>>390に陥ったかwww
>>414 2ちゃんではねぇ、必死認定する人が一番必死なんだぜ〜w
おいおい
誰にレスしてるつもりなんだ
↑適わないとなると、スグこれだもんな〜www
いい加減真っ赤な顔するのやめたらどうだ
↑適わないとなると、スグこれだもんな〜www
・・・って言ったばかりなのに同じ事を繰り返す○鹿w相変わらずボキャブラも引き出しも少ないなwww
さて問題です、○の中に入る漢字を答えなさい。
飽きないのかよw
また一方通行かぁ、学習しないねぇ〜(苦笑)
424 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 20:30:11 ID:AQc4O9fj0
■何の脈絡もなしに「GK」とか「PSP」とか言い出す。
■相手のレスを読まずに同じ言動を繰り返す。
確かに任豚の学習能力は著しく低いなw
426 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 12:51:36 ID:Fn7a8lqfO
DSの汚いポリゴン地獄見ると吐き気がする
尿液晶はゲロの色でもあったのか
病気ですね
↑君がねw
>>407 お前のようにしつこくレスしながら逃げ続ける奴も珍しいなwwwww
>>429 きっと頭が弱い子なんじゃね、もう勘弁してやれよ。
ブヒーッ!敗走悔し〜ブヒッ!!!
・・・って声が聞こえてきそうだなwww
DS版のドラクエ4を見ると、PS版よりは劣ってるようにみえん
やはりDSの3D能力は PS=DS<64<PSP<PS2だと思う
小さな画面で見るからじゃない?
2Dの性能も含めた総合評価はDS<PS<64<PSP<PS2だと思うよ
任豚涙目〜www
2D入れると
DS<PS≦SS<64<PSP<PS2<DC<GC
とセガ信者の私が申しております
マリオを見るに、3Dだと
SS<PS<DS 操作性とかは別だけど
どちらにしても十数年以上前のハードと大差ないって事だよね・・・
>>437 据え置き機と携帯機の違いを度外視すれば同じと言えるな。
据え置き機と携帯機の違いと言っても、二世代以上前のハードだからね
そう考えると少し悲しくなるなぁ
見栄えのあるドット絵うてるところが限られてる
取り込みじゃなくて完全手打ちね
そういう意味ではドット絵はSFC末期から進歩がない
ドット絵は手間がかかるからな
DSだと微妙に足りない感じもするが(といってもSFCとほぼ同じだが)、
PSPクラスまで解像度が上がると携帯機の開発予算では厳しい
ドット絵になると「DS≦SFC」まで落ちる訳か・・・
サクラ大戦なんて酷かったし
DSの後継機には、PSP並の性能は期待したい
>>442 いや、解像度の話ね
スプライトの性能はDSの方が遥かに高いよ
CPUもメモリも桁が違うし
まあ開発者のやる気の問題だわ
遥か昔の懐かしハードがDSで携帯化しました・・・って感じだな(溜息)
もう後継機に期待する他はないな。
携帯ゲーム機って昔からそうだったけどな
昔の資産の有効活用でもある
PSPの方がイレギュラー
でもDSは極端すぎw
GBAからのステップアップとしては適切な性能の範囲だと思うが
まあ倍くらいポリゴンが出ればとも思うが
昔は携帯ゲーム機は1万円以下だったからな、ゲームギアがちょい高いくらいかな
PSPもDSもほとんど値下げしないし
ニンテンドーの歴史からすると携帯型の次世代機はGCに近い性能ということになる
GC並?あらゆる意味で任天堂には無理だろ・・・
次が1年後か3年後かで全然話が変わってくるな
まぁ携帯ゲーム機だしGCの半分でも困りゃせん
それでもPSPより高性能だし
まあ任天堂には無理だろ・・・
なして?
画面解像度だけはコスト的に無理だろうけど他は問題ないと思うが
DSのグラに関しては解像度が大きく足を引っ張ってる気がする。
3DはPS後期並み。
2DはSFC後期並み。
DSのグラを無理矢理褒めるとしたら「懐かしさ」以外にないだろう・・・
PSPでは懐かしいグラフィックを出すわけにはいかないので案外存在意義はあるかもしれぬ
牧場ごときで処理落ちするDSは糞
DSが糞じゃなくて処理おちするソフトを出すソフト会社の問題では?
DSは沈みかけてた(携帯電話に押されてた)業界を復活させた功績は大きいと思うし
独創的なゲームがたくさんでて、革命的だったのは事実だけど
いくら売れてるとはいえ、ドラクエとか、本格的ゲームをやるにはいくらなんでも厳しいし、やりずらい
当初、任天堂はゲームボーイの後継機は別に考えてるとか発表してたのに、出すそぶりすらない
>>459 DSがここまでヒットするってのは任天堂的には誤算だったろうからな。
逆にPSPがなければもう少し遅らせて万人が納得できる製品が出来たのかもしれんな
DSのポリゴンが汚いなんて真っ赤な嘘だ!天下の任天堂「64並の性能」と
公言してるんだから汚いわけがないよね。
俺も真摯な任天堂サポータとして中立な立場で言わせてもらうが、マリオバスケ
やメトロイドやニンジャガのグラを見てみろよ!PSPにも引けを取らない超美麗
グラフィックだから。
上で挙げた3本のグラ見たら知らなかった人はあまりの綺麗さに腰抜かしちゃう
んじゃないかな^^
↑妊娠はカルト教団そのものだなw
俺はDSの映像が耐えられないほど質が低いとは思わんが、
PSP並はありえんw
ソーマレベルのポリなら全然平気だけどなぁ俺は
確かにソーマのグラフィックの印象は割と良いほうではあると思うけど
どっちかというとカメラが離れてるから気にならないに近い気もする
DSはアンチエイリアスがあれば大分良くなるとは思うんだがなぁ
エッジアンチはあるよ
あれじゃね? 数年したら3Dよくなるんじゃないの?
PSPも最初に比べて綺麗になってきたし
画面自体はショボめでも
タッチペンエイムのFPSは楽しいから
もっと頑張ってほしい
全体にドット絵が減ってるよね
めんどいのはわかるけどやって欲しいな
正直DSFFレベルの3Dは小学生にもつくれる
ローポリでも気にならない工夫なんていくらでもあると思うんだけどね。。
企業が腐ってるきがする
ああもうひとついいたい。
ドット絵に関してはハードの性能を限界まで引き出してるソフトがないのでまったくわからない
なぜだ・・・
>>470 FF4辺りのローポリは結構イイ雰囲気だと思うけどなぁ…
ドット絵でハードの性能限界…何を以って限界とするかが問題だが、同じ予算で3Dを作った方が完成度高い物が出来ると思うよ。
473 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 19:59:07 ID:Dmc5qSwqO
あ
474 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 20:04:03 ID:UTeRipG5O
(゜ロ゜)(゜ロ゜)
(゜ロ゜)(゜ロ゜)
(゜ロ゜)(゜ロ゜)
(゜ロ゜)(゜ロ゜)
これ、DSかよって、言えるようなすごい3Dゲーはありますか?
持ってる中ではせいぜいマリオ64かメトプラハンターズ位ががんばってるかな程度
もっとすごいの知りませんか?
例えば、PSPのゴッドオブウォーやアウトラン2006なんてPSPの画像とは思えない程凄まじいグラフィック
それくらいハードのポテンシャルを極めてるDSのゲームが見てみたい
リゾードには少し期待している
CoD4辺り、結構頑張ってると思うがな。
総じて海外ソフトの方が気合入ってるのが多いけど、かえって見づらいって場合も多いんだよな。
Brothers in Arms DSはどうよ
479 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 17:34:10 ID:6LgR6bYg0
上記2作品をYoutubeで見たけどDSにしちゃなかなかすごいね
Play-Asiaで買ってみるかな
CoD4のDS版は日本語版も出てるよ
まあ北米版とかの方が雰囲気は良いかも知れんけど
481 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 05:15:28 ID:ladGGOSV0
>>481 車がマリオカートだったら許せる不思議!
マリオカートDSは綺麗だしカクカクもしないから許せんよ
何でDSはマリオ系が一番綺麗なんだ、64DSといいさ
484 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 11:32:39 ID:ladGGOSV0
マリカ綺麗とか眼科行けよwww
485 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 14:03:18 ID:w2+LwFF30
くまたんちは綺麗だけどピンキーは汚い
これがドットとローポリの差
まったくだな
しかし、超操縦2を出す時は間違いなく3Dポリゴンで頼む
ピンキーはわりかし綺麗じゃね
っていうか綺麗
最近きたねーと思ったのはカセキホリダーと世界はあたしで回ってるのキャラポリゴン
あれはないわ
>>484 DSの中でマリカ以上に3Dポリゴンが綺麗なソフトってなくないか?
探せばあるかもしれんがあまり無いと思うぞ
マリカーは綺麗
マリパは汚いけど
ポリゴン数の差じゃなくデッサン力の差だな
任天堂TS
トリプルスクリーン
/|\
|/ \|
\ /
画面をこんな感じに組む?
LEGOインディージョーンズは
DS 3Dゲーとしては見事としか言いようがないグラフィック
内容自体もチョー面白いし
割れ乙
?
まじレゴインディーは、やばい位に出来がいいね
マリオ64DSて
なんとなく64版よりマリオのモデルが良くなってね?
たとえ同じスペックの物が作れるとしても長年作り続けてきたスキルがあるからな
そりゃ改善もするだろう
DSがゲームキューブ並の性能だったら良かったのに
無茶言うなw
PS2の3倍くらいの性能なんだぞ
ん?
実効スループット知らんの?
俺もスループットとか意味わかんないけど
両機種で出てるソニックヒーローズというソフトの見た目だけで計算してみた
CG版 640*480 60fps
PS2版 512*448 30fps
640*480=307200 *60フレームで秒間18432000ピクセル
512*448=229376 *30フレームで秒間6881280ピクセル
18432000/6881280=2.67857142857
確かに3倍近い性能差はありそうな気がする
ただ、ほとんどのゲームでGCとPS2では劇的な違いが感じられないのが事実
初代XBOXだったらPS2と見た目が圧倒的に違いすぎるのでわかりやすいけど
GCは機能はXBOX並に色々あったけどほとんど使って貰えなかったからな
XBOXはPCと同じだったのでとっつきやすかったんだろうな
DSはドットが一番だな。
まあ、マリオカートだけは面白いから例外(
DSは勉強のおまけでゲームできるようなハードにして、
PSPはゲーマーが食いつく完璧なハードを目指していけば、争い以前に全然違う何かが確立すると思うんだ
>>481 EAはなぁ・・・
GBAで無理やり3Dゲー作ってたときから進歩が感じられない
506 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 23:57:28 ID:++bB5BR50
新作のテイルズの3DVerは正直FF路線かと思う。
だろうね、FFがデフォルメで来てるから今のうちにって感じで。
それでどっちの客からもそっぽを向かれてりゃ世話無いけどな。
ローポリも嫌いじゃないけど、ドットのゲームも出してほしいな。
GBAのちゃんとしてるゲームをDSLのバックライト液晶でやると
ドットいいなーと思う。
>>507 DSのFF持ってねーだろw
FFはムービーはプリレンダで長身キャラだろ。
そのやり方をそのまま借りたつもりで中途半端になってるのがToH
>>508 FF4はもってるが、本編でムービーって流れたっけか?
プリレンダムービーはOPだけだったような気がするんだが。
ロクにやってないからその辺曖昧でな。
要点は
>>507 > FFがデフォルメで来てるから今のうちに
という発言が頓珍漢という事だよ
会話成立しそうにないから、もうレスしなくていいよ
これまでを要約すると
任天堂以外無理して3D作品出すなでおk?
無理してするなというより
手間かけてドットでやってくれたらうれしいなって感じ?
最近はけっこうテクスチャとか手間かけてる作品も発表されてるし、
要は2Dか3Dかというよりも
ゲーム全体として丁寧に作ってあって満足できる内容かどうかだよねー。
リメイクの再現性の問題はまたちょっと別の話だしな
コールオブデューティなんかは頑張ってる
CoDは頑張るベクトルが無理やり方面だからなぁ…昔から海外は無理やり移植が多かったが。
むしろナノストレイとかオリジナルの方が味があって良いグラフィック作ってる気がする。
516 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 02:16:33 ID:Y3V+BObR0
PSゼロは写真見る限り、グラは悪くない
PSP版と比べるのは酷だが
PS時代のポリゴンRPGよりは見やすそう
>>516 動いてるの見ない限りは何とも言えん
FFCCRoFであれだけ気分良く動かせたんだから、たぶん大丈夫とは思うけどな
チャットさえスムーズにできるなら、ゲーム自体もグラもどうでもいいですがねw
518 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 00:50:14 ID:S7uZUZ320
全部要約すると、下手なもっさり3Dより2Dのドット絵を出せということだろ?
気持ちはわからんでもないが、ハードに文句言ってもしょうがないぜ。
文句言うならそれを作っているサードに言うべきだと思うんだが。
520 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 02:14:32 ID:V9n7xZcf0
つかとっくに成人迎えてんのにゲームとか ダ サ イ。
テクスチャー貼らずに生ポリでやったら
少しマシになりそうだけど何処もやらんよね。
>>520 今の時代えそれは「茶髪は不良」並に死語だと思うんだ。
猫も杓子も茶髪って時期はもう終わったよね
525 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 07:12:48 ID:nRTlAhr6O
>>520 世の中の既成概念に縛られている低脳(笑)
こういうタイプの奴は自分を持ってないから他人に騙されやすい
それだけみんな気にしてるってことだね
人生そのものがゲームみたいなものだろ。
恋愛・スポーツ・映画・ギャンブルなども、ある意味ゲーム。
匿名掲示板に書き込んで煽ったり煽られたりを楽しむのもゲームだよ
>>527 皮肉で言ってるのかもしれないけど、
今の世の中興味無くてもゲームが身近な時代なんだから
本当に大人がどうのこうのってのは死語だぞ。
数年前は野際陽子がゲームのCMやるなんて思いませんでした。
530 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 23:13:49 ID:S7uZUZ320
こんなスレがあったんだ。
(と、いうか最近無記入であげる餓鬼がいるな)
PS以上に綺麗で、ロードも早いドラクエ4,5や
大量にビルボードのオブジェクトを作って、神秘的な森を演出した世界樹の迷宮や
Wii版の雰囲気を完璧に再現したカドゥケウス2、
3Dキャラで不思議のダンジョンを作ってしまったチョコボの時忘れの迷宮
(不思議のダンジョンで使えるほど一度にポリゴンを表示できないと思ってた)
の話が出てないみたいだけど、このスレ的にはどうなん?
532 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 00:41:12 ID:JLuu+G5KO
できもしないことをやってのけるのが任天堂クオリティ
だがこっちからしたら迷惑以外の何者でもない
533 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 01:28:24 ID:f0nP1Lnp0
>>531 クロノの画像を見ればわかる通り
下手にスプライトよりはポリゴンの方がDSは良かったりする
2Dに関してはSFCと比べても微妙だけど、3Dに関してはPSより上
??
クロノは当時のまんまじゃね?
流石にほぼSFCのベタ移植基準にするのは違うと思われ。
>>534 解像度的な問題もあるからな。
上手い事誤魔化せないと、逆にアラが目立つ。
536 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 07:52:03 ID:GjVtGk8zO
>>533 嘘ついてんじゃねぇよ。
3DがPSより上??
PSの初期作品より上程度じゃん。
過剰評価すんな。
それを言うなら過大評価だろ。
Googleで調べたら"過剰評価"で89300件も出てワロタ。
ネット始めるのが簡単になって総人口が増えるほどネット上にゴミが増えて行くな。
>>536 PSの性能はそれほど高いもんじゃないよ。
PSPでエミュレーション出来るぐらいなんだぜ?
ハードのスペック的な上下と実際に出た作品の出来はまた別の話だし、
細かいデータが一般に公開されてるわけでもないし、
きちんとした比較なんて製作に関わってる中の1部の人しかできんだろ。
データなしに勝手に主張したって結論出るわけないんだし、
2人とも、不毛な言い争いはやめとけ。
540 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 08:37:25 ID:GjVtGk8zO
やめときますm(__)m
DSでドラクエ4、5他色々楽しくやらせてもらったけど、グラの面でPS以上と断言されると疑問が残ったのでσ(^_^;)
まぁ楽しかったからいいけどね!笑
ドラクエ4やったんなら話は早いと思うんだが…。
街とか城(特にバトランド)をあんなにグリグリ回せる所、
城やダンジョンに置いてある鎧他、オブジェクトの増加
(井戸が3Dで描かれるようになったりも)
テクスチャの緻密な書き込みなんかの差で
見栄えが全然違うでしょ?
リメイクでこれだけ見栄えに差が出れば
表現力の差があるって結論付けても良いと思う。
一概にDSの性能のおかげではなく、
単にアルテピアッツァの技術が上がった結果かもしれないけどね。
俺はPS版のスケール感はイマイチ好きじゃなかったし
SFC3に近いスケール感のDS版の方が断然好きなんで、
ちょっとポジティブに評価しちゃうんだけど。
グリグリ回しても
ドット絵の緻密さが失われて汚いだけじゃん。
DQのドット絵はお世辞にも緻密とは言えないと思うが。
どちらかといえば記号的で良く練られたドット絵だろう。
N64はブラウン管と距離で滑らかに見えるから荒い3Dでも気にならなかったけど、
携帯機は1m以上離さない上ドットが荒いから3Dは見てられない
折角色数増えたのに2Dモノ作らないのは、半ドット打ってたファミコン世代にしたら宝の持ち腐れ
HD解像度ででドットゲー出したらドッター過労死してまう
546 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 09:45:34 ID:+BCpPMnF0
547 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 20:20:13 ID:pP/rXlHt0
>>1 はげどう。アイマスレベルなら文句言わないが