1 :
枯れた名無しの水平思考:
2げと
すみません、前スレ999なんですが改めてこっちにも書かせてください
大砲島の裏口に向かう道をふさぐ最後の岩が壊せないんですが、進み方教えていただけないでしょうか?
今PCぶっ壊れてるんで携帯から失礼します。
自分チキンで風のタクトも2つ目のボスで諦めてしまったんですけど、夢幻の砂時計は怖いですか?
ID:jWjc/mspOはまだかね
前スレの懐古厨がごちゃごちゃいってるけど皆触れないほうがいいぞ
相当暇なのか屁理屈ばかりこねてくる
正直お前と議論なんてしたくないしつきあいたくもない
ただ単純に夢幻を楽しんでる奴に迷惑だから自重しろ
つーかお前何かめんどいよ
単純にうざいんだ
なんなんだよ、最後のあのネ申演出
せつない!せつなすぎる!最後の蒸気音とラインバックの船は反則だろ・・・
夢島超えたわ
13 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 01:05:49 ID:GuqltE150
>>10 基地外いい加減スレ汚すのやめろ
お前のアホなレスを読みたい奴なんていない
何で必要ない改行ばっかするの?
ゴミみたいな文章だからそうやって目立たないと読んでもらえないから?
哀れだね
普通に夢幻で雑談したい人に迷惑だから
消えろ
幽霊船B3Fの24513ってなんだろう
やっぱりレバーの引っ張る順番?
>>13 お前の文章もゴミみたいだから改行してんだな
人の事言えない
さてまじで俺のせいで不快に思う人いるのなら困るから自重する
>>14 ああそこは24513じゃないらしいぞ
正解は41523らしい
>>10 議論なんて出来ないし付き合う能力も無い の間違いでしょ(^^)
根本的に俺が言いたいのは「懐古厨叩きたいんなら夢幻の方が客観的に優れてる、て根拠出せよ」てのだけだから。
あとは全部おまけ。それが面倒でウザイ、てんならお前の叩きはいわゆる懐古厨のそれと一緒で
短絡的でウザイ、て言ってんだよ。無駄に空気を荒げるレスなんかすんなボケ、て言うね。
>>992更に焼直しといたけど、ここまで分かりやすく言ってそれでもまだ分からないならもうどうしようもないな。
俺はお前みたいな文盲いぢくりたおして遊ぶそのウザさを認識した上で確信犯的にやってるけど、
どうせお前は「俺はそんな事は無い!こんなウザイ輩を叩く俺は正しい!!」とか思ってんだろ?
「ただ単純に夢幻を楽しんでる奴に迷惑だから自重しろ」
当然俺もだけどな。お前等スレ荒らしてごめんね。
ほんと、どっちもウザイ消えてくれ
ホーホー出てきたのに
サルベージ隊出てこないのは寂しい
あと知恵の精霊が♂なのか♀なのか気になって眠れん
21 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 01:14:22 ID:GuqltE150
>16
想像力が無かったんだな
また一つ大人になれたな
自重しろよ
自分の言ったことに責任を持つんだ
23 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 01:15:00 ID:p0GUk0EpO
夢島は超えたわ
てかクリア後大砲島行ったら「別に大声出さなくても爪で何回か弾くだけでいいんだよね」
とか言われた
おまけに「本当に叫んじゃった人、恥ずかしいね」だとさww前スレで叫んでた奴らドンマイwww
別にクリア後じゃなくてもアーム取った直後にその台詞聞けるよ
深夜でぼそぼそ「くれ」って言ったら1000ルピーも取られた
ってかDSのマイクん所で声入れたら宝箱出現したのが最高に嬉しかった。
消防厨房が「大砲欲しい!!!」「大砲ちょうだい!!!!!」て大声で叫んでる姿を想像したらなごむな。
そしてそれを一気に叩き落とすような「恥ずかしいねw」発言。
こうしてまた一つ大人の階段を上がっていくわけだ。
27 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 01:26:53 ID:2LFmuoaU0
糞ゲーは糞スレになるその典型wwwwwwwwwwwwwwwwww
北東の島の旅人の船の奴も大概だけど、あの「恥ずかしいねw」には敵わないな。
今作最高のセリフだろw
今クリアしたばっかだから攻略スレから移ってきた
よーーーーーーーーーーいEDだったっ!!
ストーリーが短くて難易度も低いみたいだけど寄り道要素は豊富?
クリアした奴ってことごとくチラ裏するな
誰かに言いたくて仕方ないが話せる友達がいないってとこかw
32 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 01:47:19 ID:vmqNPR7m0
>>31 別に許してあげろよw
クリア時の嬉しい気持ちは分かるだろ
"勇気のみなもと"や、"力のみなもと"はどこで使うのでしょうか。
教えてください。
34 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 01:52:38 ID:G8L6SCO50
メルカ島のよろず屋で売っている、力のみなもとを買わずに放置していて、
南西の地図を取ったところで買いに行ったんですが、違う物にかわっていましたorz
これはもうどうしようも無いのでしょうか
>>33 デフォルトの地図には記載されていない島でつかう。
とりあえず、あちこち寄り道したりして調べましょう。
Response to 35th:
ありがとう。
ちなみに、その島はどの地域にあるのでしょうか。
わたしは今、北西の地図まで持っています。
37 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 02:02:23 ID:WS4mM2X60
前転うまく出来ないっス・・
今回は敵が次々出てくる裏ダンジョンみたいなのは無いのかね
あったとしても殆どハンマーで倒しちゃうけど
Response to 39th:
はい、わたしです。
そちらのスレッドも読みましたが、わたしの知りたいことは載っていませんでした。
なので、こちらで質問させていただきました。
41 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 02:08:15 ID:YDlwvjwN0
ファントムに見つかった時すっげーこえー
Response to 37th:
タッチ画面の端を、棒で速く円を描くようにしてこすりましょう。
ちなみに、連続で前転をすると、主人公の目が回って動けなくなるので注意してください。
>>40 あほか。スレ内検索してなければ、あっちで質問しろ。
とりあえず風の島までクリアーしたよ
ここまでの所要時間は約4時間って所だな
46 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 02:12:03 ID:WS4mM2X60
Response to 43th:
いいえ、あちらは攻略情報を載せているスレッドなので、質問してはいけません。
なので、こちらで質問をさせてください。
48 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 02:13:53 ID:p0GUk0EpO
これ軽くプレイ時間20は超えてるよ・・・
次回作にラインバックが出なきゃやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだ!
Response to 47th:
いいえ、ここも攻略について質問してはいけません。
なので、どっかいってください。
カエルが後一匹見つからね〜
左上1匹
右上1匹
左下2匹
右下1匹
あと1匹はどこ?
右下っぽいんだが探しきれてないんかな
51 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 02:15:43 ID:6SJnRsh+0
右下。
夜中だからいいようなものの、こういう確信犯沸くとスレ違いの口論ぶつ馬鹿でクズのクソッタレ(俺のような)より引くよね(^^)
挙句攻略スレ化してるし。
まぁどっちも有害だし沸かないにこした事はないんだけども
Response to 49th:
嫌いなら、あなたが別の所へ行ってください。
Response to 51st:
いいえ、スレッドの題名にあるように、あちらは攻略情報を載せているスレッドで、こちらは全体的な質問を受け付けるスレッドのはずです。
あと、"アラシと"とは何のことでしょうか。
やっと海図3枚目ゲット
ここまで15〜20時間ってところ
ちまちま遊んでるけど楽しいわw
お前らスルーしる
クリアしたことを後悔
平日発売ならこんな思いしなかったのに・・・
ID:9lVbRzOl0
もうちょっと日本語覚えてから日本の掲示板使いましょうね
何かテリーのタダ券使うのもったいないなあ・・・
素朴な疑問だけど、なんで海にカエルがいるんだ?
Response to 59th:
あなたも、ネット上でのマナーを守るようにしましょう。
どなたか、もしあなたが知っていれば、"勇気のみなもと"や"力のみなもと"?をどこで使えばいいのか教えてください。
あぼん推奨ID:9lVbRzOl0
たぶんスルーしてもしつこく繰り返すと思うよ、日本語は分かってても会話はできないみたいだし
「句読点の間」って意味わかるかい?ID:9lVbRzOl0
わかったら言わなくてもわかるだろ。
わからんのなら攻略スレに行くといい。ここは攻略する所じゃないんだ。
さて、まだ自分は剣すら鍛えてないわけだが
ミニゲームが面白すぎて先に進まない…。
的当て矢でここまで熱くなったのは神トラで同一的五本当てを狙った時以来だわw
>>62 陸上にいる蛇は海にもいるだろ?
それを考えればカエルが海にいたって不思議ではない
>>55 こちらのスレッドはネタバレや攻略について聞くのは駄目なんです
あちらのスレッドは攻略情報を載せるだけでなく、質問も兼ねていますので、あちらでお聞きください
釣りか釣りなんだな釣りと言え
ID:9lVbRzOl0
南西地図にあるモルデ島からさらに南に行ったところに海図に書かれてない島がある
そこで力のみなもとをry
って攻略スレに書いてあるんだよwwww
>>62 葉っぱがバイオリンを弾く世界だぜ?
海にカエルがいてもなんら不思議ではない
荒らしに話しかけるなよ
テリーの店って一番高いのでいくらぐらいになる?
これぐらいの質問はこのスレでもいいよね?
初ゼルダ
やっと知恵の精霊だがこりゃオモスレー
タッチオンリーに賛否両論あったけど操作性には不満なし
やめどきが見つからないよ
DSでここまでできるならDQにも期待が膨らむね
クリア記念カキコ
やっとこのスレ覗けるわw
今回は所々ニヤリとさせてくれる所があるな(ダ○ク王国のム○ー、しかも手に入るアイテムがアレってw)
EDの感想とかも書きたいけどネタバレはまだ早いだろうから自粛しとく。
とりあえずしばらくは対戦モードだな。
みんなクリア早いな
今日は的当て1日やって全然進んでないぜ
・・・クリアしたぜー。
エンディングは・・・夢オチ風味ですか・・・orz
まあおもろかったからいっかー。
ところで全操作タッチペンオンリーでクリアした人いる?
途中までタッチペンのみだったんだけど、ラスボスのある形態のみ
反応速度が追いつかずLボタンを解禁してしまった・・・
タッチペンオンリーでクリアしたかったなあ
>>71 プラチナにしたいなら時間が一番高い価値がある
買ってポイント貰って飲んで買ってポイント貰って飲んd(ry
多分1500で売りに出されるハートの器
このソフトを気に入ってくれた人がトワプリプレイしてみたいと思ってくれるとうれしいね
コントローラーが、難易度がってよく叩かれてるけど、あれは名作だと思う
海外での評価は高いのに、どうしてゼルダは国内だと売れないんだろう(汗)
…どういうインターフェイスを使ったらああなるのかは気になるなw
>>62 一応元ネタを辿れば、タクトのフーチン・ライチンだから、
更に辿れば風神雷神で、雨風の前触れと関係の深いカエルってことなんだろう。
>>76 船のパーツに4000とかなかったか? 俺の見間違いならスマン
海にカエルってなんか海の雰囲気に合わない気がしたから・・・
ま、それがこのゲームの世界観だからってのなら仕方ない
>>72 たまには聖剣伝説の事も思い出してみてください
>>80 そういうネタなんだよ。
楽しめなければそれで終わり。
気にする必要もない。
初ゼルダが夢砂な人には夢島、神トラあたりを次にプレイして欲しいな
Response to 64th:
よくわかりません。
Response to 66th:
質問が許されているのは知りませんでした。
次回からそちらでも質問させていただきます。
あと、わたしはまだサルベージの道具を持っていません。
例のアイテムを使うにはサルベージが必要なのでしょうか。
とにかく、ありがとうございます。
Response to 67th:
ありがとうございます。
竜巻がお金持ってるのは変だ
でもそれがいい
>>79 船のパーツは何が並ぶかランダムっぽい気がする。
というかパーツとお宝、すごい入手に偏りがあるんだけど、
ソフト毎に乱数補正がかかってて、他PCとの交換前提とかじゃないよな?
>>85 沈んでたルピーが竜巻に巻き込まれたと考えるんだ
やっとクリア、ようやくこのスレが覗けるよ
ゼルダは妖精がナビゲートする作品のほとんどが良作だからほんと不思議だ
欠片の集めの所で投げ出した風タクがやりたくなってきた
>>85 んなこたない。
竜巻に巻き上げられた金が竜巻消滅で降ってきた、て考えればむしろしっくり
>>86 そうなんじゃね?
>>78 >>82 ひょっとしてタクトネタなんですか?
タクトはプレイしてないからわからん。
でも航海面白いね。散歩にちょうど良い。
相変わらず新しい島を発見するのが面白かった。
某二画面島見つけたときは吹いたw
それにしてもこのゲーム海王の神殿が面倒だな
>>92 でも同じ方法で攻略したことは一度も無いぞ。
潜る度にこちら側が新しいアイテム手に入れたりして、一度クリアした階でも違う攻略法が生まれる。
まぁ面倒じゃないとは言えないけど。
>>92 それはある意味仕方ないよね
いつもみたいにワープゾーンを作っちゃうと
あまり砂時計の意味が無くなってしまうし
コンセプトとしては面白いと思うけどな
ま、人によっては作為的なダンジョンの引き伸ばしと
捉えるかもしれないけどね
タクトの反省を活かして作られてるね。
え?ワープゾーン…?( д) ゚ ゚
>>96 携帯ゼルタではお馴染みじゃなかった?
赤と青のワープゾーンで
ダンジョンの深層部を行き来できるやつ。
>>91 どうせなら
ボタンの部分を床スイッチにして押すを仕掛けが作動するとか
マイクのある位置を掘ると穴が出現して、叫ぶと宝箱が出る
とかだったら面白いかも
>>98 携帯ゼルダは初なんだww
あの青いのに入ったらまた最初からダンジョンやり直しかと思って全く入ってなかった/(^o^)\
101 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 03:00:02 ID:2q57NL1jO
もう少しで良ゲーだったよな、もったいない。
全て特別悪い所はないんだけど、特別良い所もないんからかなぁ?
凡ゲーから抜け出せてないのが歯がゆい
>>100 行き来できるのは赤で
青はスタート地点へ戻る、だった気がするよ
もうかなり昔だからうろ覚えスマソ
103 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 03:04:53 ID:vmqNPR7m0
個人的には十分良ゲーなんだが。
久々に睡眠時間削ってゲームやったよ
WIFIが、なにげにおもしろい。。。
でも、故意?に切断されんだが、切断した人はペナルティー無し?
こっちの勝ちも無し?
>>102 おー
次のデータからは有効活用させるwww
dクス!
自力で解く事がこんなにも達成感あるゲームは久々だな。
DSのハードウェア的なギミックを使う例の場所で
頭の固い俺は完全に詰んだと思ったが、ひらめきってあるもんだな。
「まさか、、、こんなんアリかよー」と口に出してしまったよ。
ちょっと質問、wikiのQ&Aを島ごとに編集中なんだけど勇気の精霊のダンジョンってどこの島だっけ?
あと、ポルスボイスが出てくるのってどこだっけ?
108 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 03:33:59 ID:yEyaFGLz0
昼間に買ってきた。
今21のくせに俺にとっての初ゼルダだわ。
さっき3回目の海王の神殿が終わったところ。
マジでファントムがややこしいが、そこがおもろい!
そこまでヌルゲーじゃないと思うな。
個人的には炎の神殿?のボス戦でタッチペンアクションスゲーって感心した。
そんなおれは航海中カモメの狙撃に命をかけてるぜ!
勇気の精霊のダンジョン?
モルデ島だったっけか…?
110 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 03:44:27 ID:X3J4F0WrO
初ゼルダの分際で、ヌルゲーじゃないとかないわ。
ゼルダマスターの俺から言わせて貰えば、ありえんほど簡単だ。
二日酔いでもぐんぐんイク
>>109 モルデ島か、ありがとう。
というか攻略wikiは
>>7でいいんだよな。
あまりもの人っ気&管理人の無さが・・・
まぁトワプリの時も似たような状況だったしそんなもんなのかな。
ゲーム始める時に名前入れるけど、LITE→リンクに変えちゃったんだ
これって後からも直せる?
ゴロンの長老ウケルw
115 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 04:24:50 ID:g4bWtGGw0
プレイしてないときでも、何かする度になぜか焦ってしまうな。
夢幻の砂時計が実生活に呪いをかけているようだw
>>108 鴎を撃ち落とせるのかなと思ったら、当たり判定がないんだよな(´・ω・`)
赤い鴎が出てこられても困るけどw
>赤い鴎ワロス
>>115 当たるぞ
ルピー出す奴をぼこってるときに鴎に当たるとうざいんだこれが
>>117 えっ、当たるのですか!! 何度も何度も狙ったのに当たった様子がなかったけど、気のせいでしたか…
こんな時間だが幻の魚釣ってマロンな親父にハートの器貰ったぃ!
あとは源だが、殆どダンジョンの取り残しっぽいんだよな・・・
ダンジョン徘徊は萎える
源はどこを取り忘れたのか分からんから困るなぁ
フォーチュンの占いで取り逃した場所のヒントを教えて貰えるとかあったら助かったんだが
つか超クソゲーじゃん。
簡単だしダッセーし何これ・・。
製作者変わったの?
123 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 05:07:21 ID:OzpEvDHl0
運こーーーーうんこーーーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
つりでしたーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しばらく時間置いたらお前らガチだと思い込んでやんのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ばろswwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
死ねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
寝ろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
働けwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
家畜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
それは釣りではなくてただ単に迷惑な書き込みというものです
バロスwwwwwwwwwwwwwwwww
うんこwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゲロwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
んぶうううううううううううううううwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
このゲーム、ドラクエジョーカーのように品切れしたりしてる?
昨日、近くの古本市場見たら売り切れてたのでまだ買ってないんだ
>>130 ぼおおおおおおおおおおおおおおおおおけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
割と有名なシリーズなので多く仕入れてる店は結構ある
ふ〜やっとサルベージ出来る様になったぜ
これから宝を探して来るw
日曜の夜の時点で、量販店はどこも置いてたよ
月曜で売り切れとかならスマンw
発売当日から完売のTSUTAYA\(^o^)/
夢島いらいだけど、やっぱりゼルダはおもしろいや。
ただ、のめりこんで目が痛くなるまで遊んでしまうのが問題。
136 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 06:03:59 ID:JKJglE3/O
やっとクリアした。
個人的に欲をいえば、もう少し島がほしかった。
あと、縄とかマジックハンマーをもっと使いこなしたかったな。
ま、十分満足してるけど。
ハンマー使うときのリンクの所作がジェダイっぽい
海王の神殿の中間地点まで 19秒で行けた…!
既出な記録だったら恥ずかしいけど、個人的にビックリしたもんで…
>>86 こっちは高確率で、石のペダル(1500ルピー)と黄金のペダル(8000ルピー)が並んでいる
糞おもしれぇ!けど移動だけは十字キー使いたかったかもしれん
ハンマー手に入れたときの衝撃が……
妖精三匹にハンマー持たせたら歴代最強じゃね?とか思った
このゲームって面白いの?
今北産業でヨロ
神
ゲ
ー
サルベージって200ルピーでGet出来たのか。
異議あり!!!で300ルピーだったけどまだ熱意が足りなかったかorz
異議アリでも待ったでもくらえでもそこだでも息ひとつで通るのはなえたな
えがおのおじさんだっけ?
うぜーキャラだなこいつw
>>138 中間って6F?すげーなそれ
何回目かに出した6分40秒くらいのでその後も使いまわしてたけど、極めるとそこまで行くんか・・・
サルバトーレ今回けっこうまともじゃないか
149 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 08:36:13 ID:JKJglE3/O
俺は3分4秒
まだまだだぜ。チクショー
OPの海綺麗だよな。
おかげで綺麗すぎて買ってからまだゲームやってないよ。
海王の黄色いワープポイントなら1分30秒くらいでいけたな。
19秒とかどうやるんだ・・・w
これの後にタクトやるとタクトのグラがきれいすぎるからいいが
タクトのあとにこれやるとこれのグラが汚すぎるからやめたほうがいいな、目に悪い
これはdsでは相当綺麗だと思うけどな
海王の神殿、はじめこそ何度も攻略するの面倒だと思ったけど
アイテムでショートカットできたり、ワープ使えたりして
攻略するたびに新しい発見したり、
最短コース考えたりするのが、ゲームとし楽しくなってきた。
最短考えるたびに地図を改訂していくのも地味にいいね。
最終は、時の砂を使って、0秒でいけるって話もあるから
ガンガってみよう。
いつのまにかゼルダ発売してんのな
今気づいたぜ
ぶっちゃけどうよ
やっとかないと損するような出来?
>>154 面白い!タッチペン操作とかメモ書きとか同じ神殿を何度も攻略とか
最初はかったるいなーとネガティブに感じていたことが
いつの間にか、すこぶる快適で面白いものに変化していくのが不思議。
とりあえず、次のゼルダもこのシステムで行ってほしいと思うくらい。
ファイゴロアンサー…
あの種族も見ていたミリオネア!
>>155 さんく
合わなくてもゼルダなら高値で売れるだろうしな
買ってくるわ
ラインバックのテーマ曲かっこいいね
地図に書き込めるようにしたのはマジ英断だと思うわ
これが無かったら海王の神殿のウザさが数倍は変わっただろうな
気になる所をメモしておいて忘れた頃に訪れて「あっ!」と思い出せるのがいい
連投だけど…
中間地点に向かう 最後のトビラ、(記号を書き込むやつ)
砂時計マークを描いて中に入ると 黄色い砂30秒ぶん取れるから、
それをゲットしたら一度外に出て 改めてトライフォースを描くとよいよ
今日買ってきて5時間夢中でやっちまった。
これは面白い!神々のトライフォース以来のゼルダだけど、
なんというか、歩いてるだけで楽しい感は健在なんだね。
DSなのに音が良いのも素晴らしい。足音も剣の音も、音楽も。
リンク可愛いしなあ。
スコップで掘った穴埋めるのを見て微笑んでしまった。
30歳前後でSFC以来って人、気になってるならやってみることを勧めますよ。
しかしゲーム下手になったなあ。まだ海図2枚目だよ。
眉毛濃い
164 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 10:03:13 ID:2MancGDG0
姫があくび姫に見えるのはおれだけ。。
165 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 10:18:41 ID:bDHkwFEjO
まじめに幽霊船の場所わからん
166 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 10:19:38 ID:FtWi68No0
左上の方だよ
そうなのだ
昨日からやり始めたんだけどさ、
前にこのスレでクソゲーとか何とか騒いでた連中は何者なんだよマジで
滅茶苦茶面白いじゃねーか
対戦とか色々好評な部分があるけど海王の神殿がマジで一番面白い
マップに書き込むのを、面倒くさがってやらない人も多いと思うが、
ちゃんと書いておくと、確かに楽になるんだよなぁ。
このゲームデザインは面白い。
全然クリアまでは程遠いけどこのシステムで続編欲しいと願わずには居られない
172 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 10:39:26 ID:NgF8FdAx0
クリアした。
正直もう終わり?って感じ
ゲームが滅茶苦茶面白かっただけに、凄い残念!
ハートも3分の2くらいしか埋まってないし、
的当てや矢当ては目標数値達してないし、
船のパーツ空欄だらけだし、
DSの形の島とか迷路みたいのとか穴掘る島とか全然やってないし、
わらしべイベント?何それwって感じだし、
釣りなんて1回もしてない。つか、どこでできんの?って感じ。
どうやら全くやりこまずクリアしてしまったようだw
つかクリアだけなら簡単だしあんまり時間かからないよね。これ。
ブーメランで草刈るの楽しいwww
かぎ爪ロープの使い方最高だな
かぎ爪ロープは時にはロックオンレーザー、時にはタイトロープ、
真の姿は超高速移動手段、ととてもイカス武器
ブーメランやねこチュウも捨てがたいがどれかひとつ選ぶならこれ
あ・・・でもハンマーも好きなんだよなあ
>>152 夢幻買うために
投げてたタクトを現在やってる俺はどうしたらいいんだよ…orz
>>176 夢幻の直前にタクト再プレイしてたが、なんら問題ない
>>177 そうなの?
それならよかった…
4年半ぶりにタクトやったけど
やっぱおもしれーな。
当時は船とタライでイライラしたけど。
何処にも売ってねぇ!!!!!!!!!!!!
いいから7分かかってる俺に謝れ!
ポストのある所に寄らないと手紙が溜まりまくるんだなw
しかも入港一回につき一通しか受け取れないから、かなり古いイベント関連のが来る。
ドゥエス島のアルバイトは自分で探すのかと思ったら、手紙で進行するし。
あとトワプリに続いてポストマンはイラつくキャラだぜ…。
最終的にはベラムーに操られたラインバックと戦うことになるんだな。
しかも夢オチ?だったし。
でもボス戦とかは結構面白かったと思うし、まぁよかった
でもこれ本当に面白いね。
今、風の島辺りだけど睡眠時間を削ってやってる、
サクサク進むから止め時が難しい・・・
あと、船に乗って視点をぐるぐるしてたら酔いそうになったw
185 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 11:25:41 ID:5K8S2U1R0
Response to 1-1000:
氏ね
不安材料だったタッチペン操作も、実際は直感的で楽しいよな
>>184 俺なんか大砲撃ちまくって遊んでたぜ
こういう遊び心がある所がゼルダなんだよなぁ
YUTUBEにE3だったかの動画があったけど
いつも(初代)のフィールドの曲はあるのですか?
あれを聴くとwktkが止まらなくなるんだよな〜
189 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 11:37:30 ID:t4m1T8V60
で、今回はニワトリをいぢめられないのかね?
できるなら買う。
シーワンは海王でシエラは実は勇気の精霊
海王の神殿に隠された海図を探し力、知恵、勇気の精霊を復活させる
3匹揃ったところで幽霊船に向かい、ゼルダ姫を助けるがフォース取られて石化状態に
助ける為には3種類のハガネを手に入れマスターソードを作らないといけない
集めたら海王の神殿の最深部へ向かいラスボス撃破→終了
↑まじでこんな感じなの?
>>189 出来る
真っ赤になって追っかけ回されてこい
船の地獄シリーズが揃ったんで早速つけてみたんだけど
耐久力が6になるだけだった…他のシリーズ揃えても同じなの?
スピードupとか無駄に高くジャンプできるとかそういうのは無いのかな…
193 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 11:42:07 ID:vEf+8Y3LO
今朝、旦那にむかつくこと言われたので
マップの手書きメモ少しだけ消しゴムで消した
反省はしていない
海だるいな。敵も出てきて面倒だし
もう海ゼルダは作るな
過去の島に定期的によらないと、ポストに手紙がたまってイベント起きないワロタw
ブーメラン最高と思ったが、それ以上にハンマーが素敵すぎる
まだ序盤ですが、タクト大好きっ子の俺には、たまらんゲームだな。
グラフィックも、空気感も、ちょっと抜けたキャラも、どれもが素晴らしすぎる。
ぜも、前転はちょっとしにくい。
>>199 前転は画面の端にコンコンと
2回当てる感じでやると出しやすいよ
マロンを抱く
まだ買ってないけど割りとすぐ終わるみたいなんでいいかなあと思う。
社会人だし最近のゲーム、特にファイファンとか長すぎるんだよな。
あとリンクがカワイイって声聞くけどそこも楽しみだなあ。
>>202 割とすぐ終わる(10時間程度)っていうのは、
クリアだけめざして最短コースの場合だな。
それでも、一度やって謎解きがわかりきっている場合か、
攻略サイトにくびったけでないと難しいぞ。
ゼルダ特有の、寄り道お遊びやっていたら、時間がいくらあっても足りない。
といっても、サクサク動くし、重厚長大路線ではないから
気軽にゲームが楽しめるのは確か。
>>176 知るかよ
てかタクトやらなくても問題ないし
風がびゅーびゅーふいているところのカギ穴に飛びつけない…。
10年ぶりにRPGなんかやってるから定石的なのがわからなくてアタフタ。
>>202 あ、追加で、リンクかわいいって点だが、
地図にメモする時、上画面も眺めてみそ。
めちゃくちゃ、かわいーから。
207 :
ちりめんじゃこ ◆o.ValsuDEs :2007/06/26(火) 12:19:26 ID:vDNypUvw0
ウオモッコリっていう魚がいたのな。
面白いだけにもっとプレイしたかった!
ここまで手放しに面白いと実感できたゼルダは久しぶりだぜ!
今日10時頃、梅淀で買った
残り4本だった あぶねえ
210 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 12:24:13 ID:bDHkwFEjO
風の穴には爆弾をなげこもう
占い師の台詞だったと思うが
忘れっぽいのね、もっと○○を鍛えた方がいいんじゃない?
にフイタ
212 :
ちりめんじゃこ ◆o.ValsuDEs :2007/06/26(火) 12:29:06 ID:vDNypUvw0
爆弾って30が限界かね
「銃身が焼けつくまで」に反応した俺は間違いなく時オカリンクの声好き。
それはそうと、今回はアイテムとボス戦が輝いてたな。
アイテムはタッチペン、ボス戦は二画面の性能を存分に発揮してた。
215 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 12:39:51 ID:dxvvAssn0
買おうかどうか迷ってたが、ずっと上から読んできて・・・
俺もゼルダ買うぞ〜!やるぞ〜!
いいよね?
昼休みに買いに行ったが売ってねーorz
>>216 そんなときは、23日(土)の過去レスを読み返すことをお薦めする。
リンクもかわいいけどゴロン族がかわいい
ゴロリンクって
なんかいいわ
あれ・・・いつのまにか、あれだけ出せなかった前転が簡単に出せるようになってる・・
慣れていくのね・・・自分でも分かる。
弓は今までの2Dゼルダでは狙いにくかったけど
今回360度好きな方向に瞬時に撃てて、当てやすくてかなり使い勝手が良い
普通に歩いてる時でもシューティング感覚で使ってしまうなぁ
マロンとかロマーニとかムトーとかは旧作ファンをニヤリとさせる要素だったな。
特にダイク王国には激しく笑ったw
23日はひどかったな
結局評価はどうなったんだ?
>>222 10,10,9,10 …バカ女一人欠点。
今買った!
wktkしすぎて帰り事故らないか不安
盾はいずれ強制的に手に入るだろう
と思って盾を買わずに何か変な勇気の妖精をゲットするところまで来たが……
買おうかな…いや、きっと手に入るはずだ。うん、そうに違いない
クリアしてないけど
やっぱ操作性が俺にはいまいち
近くをタッチだと歩くので敵への回り込みや画面端で歩き出す
ただただ剣を降るって動作がやりづらい
爆弾花は切りつけるわ壷は持ち上げるわで直感操作ができない
あとはOPのネタバレ コレみたら風タクやりたくならないだろ・・・
ストーリーやダンジョンはいい感じなのでもうチョット操作をどうにかしてほしかった
>>227 ショートカットのLボタンを利用すれば幸せになれるよ。
>>226 盾買ったけど空気だぜ
っつか常時勝手に構えてるからあるのかないのか
売ってくるお
盾がオートなのは神トラ以来だっけか
>>226 いや、買っとこうぜ。
ところで、武器変える時はタイムにしてほしくない?
狭い部屋とか近距離で戦ってる時、武器変えてる間に攻撃されちまうんだが
>>228 タッチペン一本操作が売りでもあるわけで
アイテム切り替え中時間止まらないのに動けないとか
十字キー&ABXY使えたらもっと楽!!ッて思える場面がいくつもあることが残念
操作は慣れしかないんじゃない?
スライドとタッチを意識して使い分けないと最初は難しいよね
草刈りが楽しくて止められんw
ルピー999以上持てるんだな。なんか感動した。
>>233 タイムできてたら全タッチペン操作への不満は完全なかったと思う
切り替えるとき敵と距離を開ければいいんだけどテンポが悪くなるんだよな
ヤドカリTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
やっと倒せた。おもしろかった
>>236 序盤は最初の財布のルピーの上限は200くらいだろうなぁと思ってたら軽く1000超えて吹いたw
今回は財布が無いんだな。
>>202 >特にファイファンとか長すぎるんだよな。
ファイファン・・・
タッチペン操作としては十分良く出来てるレベル
ただ十字キーと比較したらやっぱ十字の方が楽って部分もあるんだよな
タッチペンの限界もあるんだろうけど、それが残念
次は併用にするのか更に磨きをかけるのか分からんけど、頑張って欲しい
神トラ裏地上とハイラル城の音楽はあるの?
通信交換のためなのか、船のパーツとかおたからの出やすさにはいくつかセットがあるっぽいな
最初のデータではゾーラのうろこが全然でなかったのに二番目のデータではメルカ島で売ってた
たぶんホーホーの高額買収アイテムがそのデータの一番レアなおたから
ちなみに名前は両方ともリンクにしてたから、カスタムロボみたいに名前の影響を受けるわけではないみたい
>>240 俺の周りだと昔は半々ぐらいでエフエフとファイファンに分かれていたぞ
スクウェアが一生懸命エフエフで広めていったから今じゃそう呼ぶ奴は少ないが…
そういえばプレステもソニーからしたらピーエスって読んでほしいらしいね
ようやく買えたよ
島しょ部だから月曜日に届いたらしいけど、店の親父(本業は携帯屋さん)がすでに昼から呑んでて
さっきやっとダンボールを解いてくれた
これから仕事サボってがんばります
ロープsgeeee
ちょっと感動してしまった
まあ全タッチペン操作は初めての試みとしてはでき過ぎてるといってもいい出来だよね。
仕様がないんだろうけど謎解きが簡単すぎるのでもっと難易度を上げてほしかったって部分はある。
ハートのかけら
おもいきって
なくしたのはいいな
キャラのフィギアまでなくなったのは痛いけど
「ボヨヨ〜ン」の石像がネタバレしまくるから自分で考えたい奴は叩かない方がよさそうだな
ゆとり向けの救済措置なんだろうな、あれは
ゾーラのうろこをゲットするたびに、ハートのかけらか!?
と勘違いしてしまう
やばい釣りにハマって話が先に進まないぜww
早く釣りしてぇ
やっと衝撃波がだせるようになった
思っていたより悪くはないけど、やっぱタッチペンによる操作でアクションゲームは微妙だわ
十字キーとボタンでやるより面白いとは思えない
256 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 14:13:00 ID:7Z+28V7eO
思いっきり初っ端でスマンが、フォーチュンの扉がやっと開き2対の石像のところなんだが、二つ目の燭台はどうするんだ?
石像攻撃しまくってるんだが、全くダメージなさそうだし
今回何げに夢島や木の実を抜いて携帯機ゼルダでは最高傑作だと思うんだが
タッチ操作は慣れが早いしおもしろいし、タッチをうまく使ったブーメラン・ハンマー・縄フックはかなり楽しい
台詞も今回かなりイカしてる
ラインバックやシエラのキャラ立ちもあるし、海もだいぶ改善された
唯一不満なのはサルベージ
体力なくなったら一々修理に出すのがめんどくさ杉
海王神殿の繰り返しプレイは最初だけ作業感で気になったが後半はよかったな
今作は神
>>257 そこまで言うなら買ってくるか・・・。
一応クラニンの予約もしてるし
操作がタッチペンオンリーは賛否両論だが
これも一つの試みと捉えれば気にならないけど
ラリーの時はストレスたまったなw
剣がうまく発動しなかったし
真正面にたつと全然だめだったわ
かつて無いほどの面白さ
今作やって気付いたこと
サードはどんだけ手ぇ抜いてるんだ。
めんどくせーってなる頃に終了するのでよかったな
後一回以上海王神殿潜りあったり後一枚以上海図があったら
めんどくささ倍増だったんだけど
サルベージも体力薬とかで回復できたり、ステージの使いまわし感がなかったら
もっと面白かったと思うんだがな
>>258 ダンジョンが短い…
携帯機で6つもあるのになのが不満なんだ
並ゲー
いい意味でタクト改善されているのにがいい
てかタクトより面白いのは複雑だ
ダンジョンの数も
B4のファントムアイ、ぜんぶいなくなったのに
小さい穴が通れないくてさきに進めない…
269 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 14:34:25 ID:p0GUk0EpO
>>268 後々アイテムで通れる、てかアイテムを通らせる
今はスルーして他探せ、そして攻略スレ屁ドゾ
270 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 14:35:48 ID:D0iyi9fJ0
>>252 おなじく、つい魚影おっかけちゃう。
海図とってこなきゃならないのに、あの神殿面倒で釣りに逃避だよ。
釣り面白いんだが、ジャンプしたとき魚の種類がわかるのは萎えるな
トワプリの釣りは面白かったが劣化した部分もあったしなあ
WIIだと地獄らしいが
俺もミニゲームや対戦が面白すぎて先に進めない
糞ゲーだな
wifiただのつまんないミニゲームみたいなもんかと思ってたが予想以上に面白かった。
環境悪くて切れ切れになるのが残念だ
これが十字ボタン操作だったら、
可も無く不可もないただの携帯ゼルダかもなあ。
小手先の変更だとは分かってるけど、やっぱ新鮮だし楽しいよタッチ操作。
慣れてく楽しさもあるし、これはこれでよい。
書き込みのペンの太さを変えられるようにして欲しかった
線が太すぎて細かい書き込みが出来なくてイライラする
277 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 14:54:44 ID:xIjtleZzO
アドバンスのふしぎのぼうしとこのゲームならどっちが面白い?
278 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 14:55:43 ID:7Z+28V7eO
>>266さん
>>256だが、レスサンクス
そのスレは前から目にしてるんだが、携帯からだと見えない
見れるところはないのか?
279 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 14:57:02 ID:5K8S2U1R0
-----------------
岩田社長専用しおり
-----------------
280 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 14:57:20 ID:LIPqboME0
今日買ったがめちゃくちゃおもしろいじゃねーかよーーー!!
買ってよかったよ、まじで。
でも、左に走る時自分のペンと手で画面が見えなくなるのだけはちょっとな。
>>277 ふしぎのぼうしも面白かったけど、
なんつーかケレン味が無くて優等生ゼルダな感じがした。
カプンコ作だから、宮本にビビッて冒険出来なかったんだろうなーと思った
ゼルダのために長いペン買ったよ
タッチペンなんて何でもいいんだから自分気に入るのを作れ
俺は100均で売ってる透明プラスチックの耳かきの先を削って自作した
え〜タッチでボタンで出来ないようなこともできたしなー。
これボタンでやりたかったとは思えないけど。
移動も中盤くらいには慣れちゃって、問題ないし。誤爆する事もないし
タッチペンのおかげでチュチュボムがはじめて意味のあるアイテムになったと思ったw
いや俺も長いペンでやってるけど、やっぱ邪魔は邪魔だよ。
完全透明なんてムリだしなあ。
指は透明にならんし。
鉛筆じゃなくて筆の持ち方すればあんまりジャマにならない気がする
>>284-285 そうだね。
操作方法とかギミックで、おおっ! と思うことも多いけど、
「画面見えねえなあ」って思うこともある。
難しいところだ。
いや、面白いんだけどね!
サルベージも釣りも海での戦闘も全部つまんないよ。
今回も海が足引っ張ってる。おまけに、あの船カスタマイズは一体なんだ?
289 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 15:14:56 ID:5JE/DiSu0
ゴロン島クリアしてきたけど、あそこのノリ最高!
ボス戦も楽しすぎる・・・w
290 :
かな:2007/06/26(火) 15:15:43 ID:/EpKff7lO
あ、海のボスキャラはよかったね。
売ってきた
3000円だったお
熱血リズム魂買ってくたお
ゴロン族の愛らしさは異常
ところでバグは見つかったん?
>>277 ふしぎの帽子はイマイチ。
一部の基地外が粘着マンセーしてゼルダスレが度々荒れる。
ぼうしは任天堂製じゃなくカプコン製で、売り上げも評判もゼルダ至上で一番悪いと思われる
でもわりと簡単だとかグラが可愛いとかで好きな人もいる
ぼうしは面白かったけどあくまで凡作て感じだったな
つか釣りなんてあったのか
知らずにクリアしてしまった
ぼうしはまあ、素材は悪くはないけどパンチが足りないというか
もうちょい練りこめよ!って感じはした
ぼうしはアイテムが糞すぎる
これ、風のタクトやってなくても問題なし?
風のタクトやってればニヤリとできる何かとかあるの?
ニヤリはあるけどやって無くても問題ない
ちょwwwwwwww
ドゥエス島とか言うの見つけて形に感動した
でもあとでタクトやるつもりならそっちからやったほうがいい。
・・・でも多分遅いか。
ゼルダは本編→外伝が2つセットで出るけど(初代→リンクの冒険、神トラ→夢島、時オカ→ムジュラ、タクト→砂時計)
どれもリンクが同一人物というだけで、本編やらなくても問題無いストーリー構成になってる
夢島なんかは神トラの外伝って情報が無いと全く分からないしな
射的2000無理だっつの氏ね
ふと思ったがリアルタクトをペンにするのが一番だな
これを新色liteと同時に購入した
つわものはいるのかなー
やっと勇気の神殿に着いた懐かしい敵やトラップがありゼルダらしいなぁと思ってたら倒れたww
>>309 砂時計でタクトのネタバレ最初から流れるぞww
>>308 ゼルダは売り切れてるけど、新色のLiteは結構売れ残ってるね
スキップしたら砂時計の冒頭イベントまで飛ばされる罠
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ワロタ。
それはさておき…
>>182 ポストイベント1つ内で連続で来たことがありますよ。
>>295 横に2つ並んで穴を掘れる場所の間に立ち、LかRを押しながら
左右を連続して掘ると、あとから掘った方は掘る動作だけで
実際には掘られないことがある。
改めて掘るとルピーも出ることがあるから、埋め戻したわけでもない
>>311 ネタバレってゼルダの話は例外もあるけど毎回お姫様を助けに行くベタだから特に問題ないだろう
夢幻でタクトネタバレしてるっていうけど
ネタバレってほどネタバレしてなくね?
尼から来たぜー!
日曜に注文したからしょうがねーが今からプレイングだぜー!
テトラが実はアレだったとか相当ネタバレじゃね?
まあどうでもいいが
ザントの正体が中国人だろうと(マリオランドといい任天堂中国好きだね)
シークの正体がゼルダだろうと(声甲高いよね)
テトラの正体がゼルダだろうと
ナビィが最後にリンクの元を旅立とうと
アグニムの正体がガノンだろうと
ゲームには全く関係ない
テトラ=ゼルダ
テトラがあれとかもう出てきたしょっぱなからわかるだろ…
ナビィ最後にって
EDでリンクとお別れしちゃうんか!?
ぼうしはライトゼルダという感じだった。
グラフィックも謎解きもストーリーも。
でも、俺は好きw
カプコンはこのままゼルダに関わらなくていいな。
326 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 16:44:21 ID:5JE/DiSu0
DSLしか持って無いけど、携帯ゼルダ全部遊べる?
とりあえずマイクを使う時にハ〜ドソ〜ン!!と叫ぶのは俺だけでいい
328 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 16:46:14 ID:JKJglE3/O
>>323 時オカの最後でどっかいっちゃってムジュラのリンクはナビィを探してる設定だけど
ムジュラやってたらよく分からないしナビィは出てこない
夢島の移植をDSで出してくれんかな
ファミコンミニを除けばDSLで遊べるゼルダは今作と帽子のみ。
カプが作った帽子は微妙杉なので、今作しか選択が無い。
届いたから今やってるけどタッチペンやりにくいな
まぁ出来ないことはないが
普通のゼルダでいいのに
あとWi-Fiが絶望的なほどつまらん
操作しづらいにも程がある
船首はドリル一択
四つの剣ってDSLじゃ遊べないの?
339 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 16:57:08 ID:5JE/DiSu0
砂時計クリアしたら、やってない過去作買ってみようかと思ったが
夢島ムリか〜
340 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 16:57:38 ID:qwCCyngPO
船で魚釣りする姿を見て松方弘樹を思いだしたw
>>334 そうか、まだ最初の洞窟抜けたところだしとりあえず進めてみるわ
うわああああああああああ
霧抜けたところで死んだ
めんどくさー
アイス食って再挑戦しよ
λ........
久々に来たらやっぱり流れ変わってるな。
今回のネガキャンは度を越して酷かったわ。
今日、買ってきたけど
タッチペンやりにくいなw
ボタン操作も許可にしてくれればよかったのに
347 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 17:04:03 ID:5JE/DiSu0
とりあえず、ぼうしと神トラが遊べるのね
サンクス
>>345 2ch外までもそれはそれはひどいネガキャン展開されててどうなることかと思ったけど
やっと落ち着いたみたいで嬉しい
ぼうしは、海外だとかなり評価高いんだけどね。実際、賞とか取ってるし。
日本だと、任天堂製作じゃないと言うだけで評価が低くなる。
買おうとは思ってるんだが…クリアまでどのくらいかかる設計?
GBC:夢島DX、木の実(大地/時空)
GBA:神トラ&4剣、ぼうし
GBAはGBAソフトと、Cを含むGBソフトが、DSはDSソフトとGBAソフトが出来る。
GCソフトの4剣+はWiiでも動くが、4剣+内のナビトラとか、タクトもフルコンプするにはGBA必須だし、
中古でGBA本体探してもいいんでない?
>>352 普通にプレイすれば20〜30時間ぐらい?
>>350 タッチペンのわりにはイイなっていう感じにはなってきだけど
やっぱり十字キーのがいいよ。
355 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 17:43:02 ID:uUIHnXfb0
だれかゴロン島の神殿への行き方教えてくれ。
>>355 迷路になってるとこに変なマークあるだろ?
二つある内の左の手前に爆弾置けば通れる
やっぱりゼルダ初心者はこれでも詰まるもんなのか?
王のあご〜でだいたいここだろうという場所で掘りまくって見つけたのは俺だけなのか
>>359 俺が最初、椰子の木を数えないで、適当な数字を書きまくったようなもんか。
>>359 ノシ ってかCMの女リンクの歩数リアルで数えてなかったか?あれじゃ見つからんw
射的2050をこえられんくそ
また2050だ
>>335 おまえだけ
対戦はこれだけでひとつのゲームとして成り立つくらい面白い
海図右下のマップに○○そのまんまなマップがあるんだけど、あれはどうなんだ…?
隠しとかでならわかるけどさぁ…
366 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 18:06:34 ID:wPJGsA2A0
猫目リンクのせいでタクトが売れなかったって言ってたのは
ど〜なるんだろうな?次回作でキャラデザ変わると文句出るだろうし
367 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 18:07:00 ID:NvUg1OI20
1980.4.2〜81.4.1生まれ
松坂大輔、藤川球児、キングコング、優香、眞鍋かをり、広末涼子
朝青龍
1981.4.2〜82.4.1生まれ
滝沢秀明、今井翼、安倍なつみ、鈴木あみ、ブリトニー・スピアーズ
小池栄子、MEGUMI、佐藤江梨子、堀越のり
1982.4.2〜83.4.1生まれ
宇多田ヒカル、倖田來未、オリエンタルラジオ、矢口真里、椎名法子
酒鬼薔薇聖斗(少年A)、北島康介、イアン・ソープ、ウイリアム王子
1983.4.2〜84.4.1生まれ
オレンジレンジ、上田竜也(KAT−TUN)、中丸雄一(KAT−TUN)
小倉優子、ベッキー、寺原隼人
1984.4.2〜85.4.1生まれ
速水もこみち、赤西仁(KAT−TUN)、えなりかずき、若槻千夏、石川利華
アヴリル・ラヴィーン、タトゥー、木村カエラ、hiro(元SPEED)、白鵬
1985.4.2〜86.4.1生まれ
亀梨和也(KAT−TUN)、田中聖(KAT−TUN)、田口淳之介(KAT−TUN)
上戸彩、後藤真希、山下智久、小池徹平、ウエンツ瑛士
まなかな、中川翔子、宮崎あおい、宮里藍
1986.4.2〜87.4.1生まれ
亀田興毅、井上真央、松浦亜弥、高橋愛、石原さとみ、YUI
ダルビッシュ、BoA、沢尻エリカ、リア・ディゾン、オルセン姉妹
1988.4.2〜89.4.1生まれ
斉藤佑樹(ハンカチ王子)、田中将大、大嶺裕太(ロッテ)、福原愛
亀田大毅、森本貴幸(サッカー)
>>366 次回作も糞も任天堂製ゼルダは2作区切りなので確実に変わるんですけど
369 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 18:12:23 ID:d8IBnEngO
大砲は50ルピーまで下がる
つかWiFiゲームバランス糞じゃね?
でかいの1,2箇所に集められてその上でファントム停止とかもうね。。
でもまぁやってしまうんだがw
Wi-Fiは大人数でやると面白そうだ
まあ今のでも気分転換にはなる
まだ買いたての人が多いから下手な人多いしw
射的は残り30秒まで落ち着いて撃って
30秒になれば女に気をつけて真ん中通るときに狙えば楽勝
373 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 18:15:42 ID:ZJXKWzYYO
射的って1700で景品もらえるんだよね?それより上のスコアで景品ある?
とりあえず1700点取ればわかるよ。
>>368 リアルも時オカのもアレだし猫目リンクでやって欲しいけどな
やっぱり元々が小さくないとダメだな
リアルだと最初から強そうで面白味が無い
射的最高記録は2100だぜ
あれ当てる腕もだけど、運もかなり大事だよな
邪魔な女が後ろの方にばっか行ってたらかなり楽になる
377 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 18:23:33 ID:cYyGMSqG0
携帯は猫目、据え置きはトワプリみたいな感じでいくんじゃないの。
据え置きもネコ目がいいなぁ……。
とりあえず、風のタクトWiiエディションを!
青沼はネコメが余程好きなんだな
トワプリ出るまでずっとこれだったから
381 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 18:33:58 ID:6fN907Ou0
まあ確かにタクト振るのにwiiリモコンは適している気がするが
さすがにリメイクはもういいや
それより猫目で新しいの作ってほしい
>>380 オジサンだがこっちの方が好きだ。64ゼルダに思い入れが無いからだが
最初は叩かれてたのに今になって人気出てきたからな
まあ絵と言うよりもタクトのついでに叩かれry
空がドーム状になってるのはDS的に仕方ないのかな
ゼルダ売り切れすぎワロエナイ\(^o^)/
面白いなーコレ
いたスト放置して久しぶりにゲームに熱中してる
ただ・・・手が痛くなるのがツライ
思わず十字キーで移動しそうになってマップがでるとかwwww
このタッチペンアクションをムジュラくらいの難易度で堪能したい。
そろそろこってりゼルダの出番であってくれ。
ムジュラみたいな焼き直しリメイクを希望したいが、
そもそも焼きなおしソフト自体ムジュラしか出ていないという現実・・
>>388 裏オカリナとか夢をみる島DXとか四つの剣+は?
DSゼルダなめてたわ
所詮、携帯機だから内容ショボイんだろうなぁ
と思ってたら、かなり作りこんであるじゃん
やはりDSの機能をフル活用してるのがいいね
最近、ゼルダ自体にマンネリを感じてたけど
今回のは好印象だ
金の効率良い貯め方わかる人います?
射的が一番効率良い。20の投資で最低でも50は返ってくるんだから。
ただし1300点以上を簡単に出せるなら、だが。
>>394 もういいよ
どうせ出ないもんを期待してもしょうがないし
壺とか樽を割るのが一番効率がいい
はぁー草刈り楽しかった。
今度は釣りにハマりそうw
ゼルダコレクションをDSで出してほしいなあ
今日も睡眠時間を削ってプレイするぜ!
でも急いでクリアーしちゃうとツマランから
マターリプレイ。
最初のおじいちゃんが海王様でFA
船移動中ヒマだからパソコンやりながらやってたら沈没しまくりんぐwww
サルベージ買ったあとで叫ばなくていいっていわれて
リセットしてやりなおしたんだけど全然ダメ
深夜に二度目の咆哮が、、、
マイクをコツコツしてできた人いるの?
>>405 デコピンしてみ?
あとは拍手とかでも。一発で止めちゃわないで、セリフが流れるまで連発してみると良い。
>>406 デコピンをずっとやったけど「???」ってなる
叫んだときは「あっ!」だけでOKだったから、回数は1回で十分だと思う
先に進んだからこれ以上試せないです
サルベージは叫ぶのが恥ずかしかったから1000ルピーで買ってもうたwww
マイクカリカリしてら良かった/(^o^)\
>>408 ねただよな
息吹きけるだけで200ルピーですむし
何度も叫ぶ→諦めて300で買う→助手から衝撃の事実を聞く
たかだか100ルピー節約するためにこの最高の体験を逃すのはもったいない
>>409 マイクなんだから、息も声と認識するだろ
俺も1000ルピー払った口
付属のタッチペンでずっとやってたけど、HORIの楽なタッチペン買ったよ・・・
携帯ゲームを時間忘れるくらい長時間やるの久々だ
なぁなぁ……サルベージ買うのって叫ばないかんかったっけ?
俺、大砲以外で叫んだ覚えないや…
やべぇ、俺痴呆症かしら
今更だけどテリーで売ってる品物って日によって違うんだな
昨日品切れだったのが今日行ってみたら新しい商品仕入れてたよ
高価な商品買ったらポイントも沢山くれるし、テリーVIPも間近。
ゲームオーバーのペナルティって何?
そんな事よりもニワトリこええ
隅っこに沢山のニワトリ集めて叩きまくれば、
もの凄い数のニワトリが攻めて来る((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
普通にボスよりつええ。
もう2回も死んだw
マイクに口近づけて叫んでたからなのか、上画面に鼻の脂がべっとりついてやがる('A`)
台詞まわりは神がかってるな。
これは皆も異論あるまい。
同じ事やった奴いたかw
あれ避けるのはまず無理だ
大砲変えて性能が上がって・・・るのか?
上がったような上がってないような
まばらにしか集まってないけど船のパーツって謎だよな
全部統一で耐久力上がるだけなんかな・・・
隠しダンジョン発見
>>422 説明文見る限り威力が変わってるらしいが、実感できないな
正直、システムがシステムだから発売日二日前まで買うの悩んでたんだけど
生活リズムを狂わされるまで楽しめるとは思わなかったわw
けっこう評価もいいみたいだし、順調に売れていってほしいな
>>422 上がるのは耐久性(ハートの数)だけ
スピードや攻撃力はパーツ変えても変化しない
悪魔の船首がいい
今俺の船は悪魔装備
懸賞葉書って当選しましたとしか言われないのか…なんか貰えるもんかとおもたが
431 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 20:14:37 ID:KjMhrFBh0
今回は傑作だったからゼルダは猫目でもいいかななんて思ってたのに
スマブラの時岡メドレーで鳥肌立っちゃった
音楽とゲームは別
433 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 20:22:10 ID:KjMhrFBh0
結局は「音楽」なんだよな
音楽だけが駄目以前の「手抜き」感を感じるんだよな
正直操作に集中してて音楽とか耳に入らなかったわ
ただラインバックのテーマはかっこよかった
ほとんど操作に集中してるから音楽なんて別に気にしなかったが、
ゆっくり出来る海移動中の音楽だけは頭に残っているな、個人的に好きだ
437 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 20:29:05 ID:opI1GybAO
今終わった。
夢幻の砂時計だと思ってやってたら夢を見る島だった。
何をいってるかわからねーと(ry
>>434 いや時岡メドレーは良くてもこのゲームの面白さは個人的に変わらないと言う事
音楽はダンジョンが特に残念だったな・・・
チャッチャーチャララララー♪
チャッチャーチャララララー♪
チャラララーーーーラーーラーラララー♪
炎の神殿とかロックビルとか禁断の森みたいな頭に残るのが欲しかった
おれの中では夢を見る島を越えたな。
普通に時間を忘れてやり込んでしまった。
これほどクオリティが高いゲームは久しぶりだ
俺も夢幻は夢島を超えたと思う
ダンジョンの音楽は控えめでいいんじゃない?
むしろSEだけでもいいと思ったけど
剣を探して
タルタル山脈
が良い曲だった。
>>440 おまいは海王の神殿が印象薄いと言うのか
446 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 20:37:51 ID:KjMhrFBh0
ってかあれだけ神トラアレンジ匂わせてたのに
ってかこれではまったライト用に神トラタッチ仕様しちゃうか
音楽はそんなに良くなかったが悪くも無い
海王の神殿だけは普通のダンジョンと違う音楽のがよかった
今回は初代のフィールド曲はあるのかな?
夢島は10回はやったと思うけど、
夢幻はせいぜい3回だなぁ…。
まぁ操作は良いとこ悪いとこあるからおいておくとして、ストーリーも音楽も難易度も夢島が好き。
夢幻も好きだけど、なんというか、しこりが残るなぁ。
昔のようにゲームを楽しめなくなっただけかな。
老けたか?
プハッ
451 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 20:42:18 ID:KjMhrFBh0
知育を追いかけるなら
こっちのクオリティも追いかけてくれサードよ。
スクエニもやっと今年はDSライトをほぼ独占で引っ張れると思ってたのに
こんな試験紙ソフト出されちゃって・・・
ゴロン島の音楽が、時オカのゴロンシティと同じだな
懐かしくなった
454 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 20:44:15 ID:4tQdY5QR0
船のパーツ取り替えるところはどこにあるんですか?
教えてください
1から構築しなくていいからこのゲームのエンジン?を使いまわして半分焼き直しの続編出してくれないかな
ムジュラのような
456 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 20:47:13 ID:KjMhrFBh0
カスタマイズした船でWIFIで対戦出来てたら海王神ゲーだった
そういえばファミ通って何点だったの?
>>457 39点、神トラと同じ点数
個人的には神トラより面白いと思う
あの雑誌も当時と今じゃまるで違う批評をしてるけどな
まあ時岡40点は当時のゲーム業界のために必要だった
>>454 ゲームオーバーに11回なれば海王の神殿の最終階で変更できる
本体をつかった謎解きは斬新だった
でもファイナルゴロンはいいのかw
464 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 20:55:10 ID:KjMhrFBh0
40点ソフトの中でも時岡は別格だからな
分かってるなお前
466 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 20:56:28 ID:KjMhrFBh0
時岡は孤独すぎるからな
467 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 20:57:20 ID:KjMhrFBh0
>>166 時岡じゃネーや 神トラだ
神トラのあの 味方のいない世界観がさびしすぎる
やっぱ分かってないなお前
時代の流れってもんがあるから、過去のシリーズとは比べ辛いよな。
先入観無しでやれば、少なくとも夢島クラスには到達してると思うが。
時オカは最初で最後の直球3Dゼルダだからな
それ以降の3Dゼルダはあくまで変化球
任天堂の体質から考えて、直球は一度きりだからなー
471 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 21:01:43 ID:JKJglE3/O
>>470 3回投げないと3振取れないのにな
ボークするあたりが任天堂らしい
473 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 21:03:40 ID:KjMhrFBh0
新しいデバイスに完全に仕様を合わせた時
ゼルダは神となる と。
最初から「神」トラだけどな
クリアしてきた
トワプリより謎解き面白かったな
wii専のゼルダまだー?
>>472 直球ばっかり投げてたら目も慣れるし、読みやすい
いろんな変化球混ぜたほうがいい
まぁもう少し直球を投げてくれという気持ちもあるが
やっとクリアしたぜー。
…船のパーツが悪魔シリーズばっかり揃ったが為にw
>>476 そろそろ直球くるかもね
とりあえず投げる準備をするから、あと5年待ってくれ
ゴロンの島でNTR気分を味わってご満悦なのは俺だけ
480 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 21:06:52 ID:wJkFQKL50
本編も相当面白いが対戦が熱すぎる
本編全然進んでねぇw
大笑いほどでも無いが、笑える演出が多いなw
会話の時、読み終わって次の会話を読もうとした時、うっかり漢字をタッチしてしまい漢字が変換されてイラっと
した経験はミンナあるはずw
ミニゲームの面白さはシリーズ最高
これだけは自身持っていえる
484 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 21:11:22 ID:CrBAAYdY0
クリアした!
ラスボスで突きを使わないでいたら
いつまでも倒せなかったw
今売って来たら3000円で売れたw
3500円くらいで勝って欲しかったな
yahooオフならそんくらい利益出るのに。。
変化球のゆるい球だもんなこれ
万人向けしそう
>>478 トワプリは直球のつもりだったはず。
…っていい加減スレ違いだな…。
>>486 トワプリは直球には違いないだろ?投手が悪かっただけで
トワプリは直球でもストライク
まあ俺が打ってやったんだけどよ
リモコンで
490 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 21:14:51 ID:SU2selae0
リンクはあの事件から数ヵ月後に
あんなめにあうんだなww
トワプリはたとえるならあれだ、変化球ピッチャーが投げた直球のような感じ
今一凄みがないというか…
いやかなり面白かったけどね
492 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 21:20:14 ID:KjMhrFBh0
トワプリ 松坂
夢幻 岡島
>>486 GDC2007の青沼講演によると、トワプリは狼という変化球
まぁそれも微妙な変化で悩んでいたところにWiiリモコン登場ってわけだが
スレ違いだしここらでやめとくか
コレクト画面見る感じじゃLv.2シールドありそうなんだが、発見したという報告あるか?
ヒント:暴投
もう結構中古あったけど今回終わるの早いのかな?
すれ違い通信ってどこの島でできるのか?
剣が完成したのにまだ見つからない・・・
ぼうし 多田野
トワプリは例えるなら、走者を気にし過ぎて投げちゃった感じだな…。
賛否両論あるが、夢幻はタッチペンオンリーで作り込んだのが良かったんじゃないか?
>>498 俺もそう思うね
「新しい」っていうのは立派な魅力だなーと
いいかげんスレ違いだね
まあトワプリは、クソ面白いゲームで王道ゼルダっぽくみえたが(時岡の後継者として)スピナーや鉄球のような
アイテムもあって何気ない変化球だったから人を選びそう ゼルダっぽくなかったところもある むしろバイオ
スレ違い通信は最初の島の右上
海王の神殿の作業感に嫌気がさしてきた・・・・・
もう売ろうかな・・・・・・・。
トワプリは今作における航海のような売り、セールスポイントがない
リンクを吸い込むワームみたいな敵が盾を落とすけど、あれは削られたシステムの名残なんかねえ?
このトワプリ貶めて夢幻持ち上げる糞みたいな流れはどうにかならないものか
>>505 タクト信者ばっかだろうからしょうがないよ スルーしようよ
>>504 ライクライクって盾取らないのかな
何時も速攻で振り解いちゃうけど
>>504 あいつは盾を食う生き物だからな
盾を食べられる仕様だったのだろう
>>502 頭使うの放棄するなよ。
工夫すれば楽しいぜ?
>>508 一回だけ盾食われたことあった
倒したらドロップしたけど
512 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 21:32:06 ID:RVo2/WlA0
トワプリが糞なんじゃないWiiが糞なんだ!
>>502 同意。
二回目も同じところをやるのかよ・・・。
ショートカットあるとはいえ、つまらなすぎ。
Wii GC 未所有
神々のトライフォース 時のオカリナ 夢を見る島の3作のみプレイの俺としては、時のオカリナが一番面白かったかな
今作もなかなかいいけど、やっぱり十字キーとボタンでも操作出来るようにした方がよかったと思う
>>511 そうなんだ・・・
どのみち剣で攻撃するとすぐ食われる嫌な奴だが
トワプリはアクションに特化したゼルダとおもったが、これもある意味そうだな
俺がいうのもなんだけど、ここで別のゲームの話をする必要はないと思う
引き合いくらいいいだろ
俺ほどのアホでも海王できるぞ。
シリーズと比べてあーだこーだ言うのはゼルダスレじゃ当たり前だぜ?
荒れない程度ならいいと思うが
ゼルダ信者はすぐ反省会始めるからなw
だよねー
今回ラスト泣けるな
シエラとラインバックにはもう逢えないのか・・・
う・・目から汗が
海王の神殿は面白いけど疲れる
今までのシリーズのハイラル兵士とかみたいに
見つかったら即アウトじゃなくて良かった。
ラインバックとシェラのツンデレっぷりが最高です。
>>523 いや、ラインバックは・・・
そろそろネタバレ解禁か?
二週間くらいはネタバレひかえた方がいい気がする
今の段階でクリアできるのは学生とか暇人くらいでしょ
犯人は涼雪(黒幕は威
529 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 21:43:10 ID:p0GUk0EpO
ラインバック最高じゃないか
ラストにリンクをかばって夢幻の剣で戦う姿は漢
シエラとのツンデレな別れ方も最高
次回作に出せ
もうネタバレ解禁とか、どんだけ暇人の集団だよw
まぁもうちょっと待て。
>>529は単なるネタバレ厨だったか。
安心しろ。ネタバレだと思った瞬間読むのを止めてIDで透明あぼーんした。
532 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 21:45:29 ID:CrBAAYdY0
夢オチはマジかよ
って思ったけど
意外と泣けたw
最初は『またつまらんミニゲームかよw』と敬遠してたが、対戦えらいアツいな
まあ、小中坊多いんで切断ばかりなんだが…
534 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 21:46:38 ID:KjMhrFBh0
ていうか
「タッチペンでもアクションが、それも独特で面白いのが可能」という事を
提示した歴史的快作だろ。
これ出るまではやるまでは このソフトも含めて
「タッチペンでアクション?糞ゲー決定www」
な空気だった
今作緑のおっさんでてこないみたいだな
バーに肖像があるけどね
ブーメランのありえない動きがシュール
>>527 ネタバレしてんの人生終了しとるキモオタヒキニートのクズだしどうでもいいよ
ネタバレっつってもゼルダのストーリーなんて最初からどうでもいいから好きにしてくれて結構だよ
トワプリんときだって任天堂自らミドナの真の姿を出していたし、任天堂もそういうスタンスなんだなあ
ネタバレ防止はストーリーが気にならない人のためではなく気になる人のためにやるもんだ
というか
2週間後って多分誰もいないよ
542 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 21:52:04 ID:KjMhrFBh0
DQソードもあるしな
ネタバレ見たくない人は来ないんじゃね?
>>535 かわりに新たな緑の勇者さんがいるじゃないか
今回のブーメランは歴代のマジカルなブーメランよりよっぽどマジカルだぜ
それはそうかも
二週間はあくまで例ってことで
個人的には70〜80点
これはこれでいいし
タッチペンでよかったと思う
とりあえず風のタクトの海移動を楽にしたバージョンをDSで出してくれ
もちろんwiiでもいい
または時オカをDSで
ゼルダに関してはネタバレされても悲しくないな
>>544 あれ999で終りなんだな、簡単にも程がある・・・
>>547が普通の一般プレイヤーの感想だろうな
てかゼルダの「ネタ」っていうのはストーリーなんかじゃなく謎解きだろう
550 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 21:55:37 ID:SU2selae0
パズルはアナコー思い出すなこれ
>>498 開発インタビューでも「ゼルダらしさとは」とか「時岡を超えないといけない」とかそんなセリフが多かったからな。
あまり冒険は出来なかった感じだよね。時岡タイプのゲームとしては完成度はやたら高かったけど。
夢幻は新しいシステムの冒険をしていてなおかつ面白いのがよかった。
2週間後はずっとスレに居座ってるキモオタニートが死んで普通の勢いになってくれればいい
553 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 21:56:11 ID:cYyGMSqG0
今作はやけに金持ちになるな。
「大声で欲しいって言えよ」
「そんな夜中なのに・・恥ずかしい」
「あ〜?それじゃお預けね」
「そんな・・言います・・ほ、欲しいです」
「全然聞こえないよ。もっとでかい声で言え」
「ほ、ほしひのぉおお!!くらさひぃぃいいいいい!!」
「じゃあ300ルピーね」
>>553 8000ルピーの船パーツとかあるからな
今回のサイフ廃止、ルピー出やすい仕様は正解だな
「90000ルピーですが、何か?」
>>548 ロッケオン斬りでおkだからねぇ…
まぁただのおじさんだし
>>456 船の対戦は面白そうだよな。パーツももっといろいろ機能のバリエーションのあるパーツを揃えて、
組み合わせで色々性能が変わるようにして…
4vs4の船隊戦とかも出来たら…
よっしゃー!!!クリアした!!
タクトを。
タライで投げて4年半ぶりに再開したんだけど
タライ集め終わったら
あっという間にエンディングまで行くんだな
投げずに終わらせときゃよかった…。
明日夢幻買ってくるわ。
560 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 22:00:27 ID:cYyGMSqG0
>>555 おお〜、そんな高いのがあるのか。船のパーツ集め凝ってるので、ちょっと憂鬱だな。
流石に8000は持ってないや。
>>553 ガンガン溜まってガンガン使えるのは気持ちいい
川崎のヨドバシやビックカメラにも売ってないお(ToT)
>>535 財布は初期から9999だし、序盤から金が貯まるから、
後半出てくるのかと思って金を節約していたわw
サイフの上限って9999?
おたから買いすぎて上限までいったことがない
廃人ゴミが普通を分かるわけ無いしね、そりゃお前の感想だろ廃人ゴミw
キモヲタ荒らすなよ
567 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 22:04:37 ID:SU2selae0
タライシーンってどこだっけ 忘れた
さっきクリアした
石化テトラが元に戻ったからあっけなくエンディングかと思ったら酷い罠w
ゲームとしてはキレイ纏まっててわかりやすいね
海王の神殿で三角の図形を書くところが判定がシビアでなかなか扉が開かない
平日の朝からずっとスレに粘着してる廃人キモオタ童貞ヒキニートのID:ZQBLdAmE0 みたいのが消えれば良スレなのにw
俺ジャンキモヲタ、ひどいよ煽るなよ
>>570 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< オマエモナー
( ) \_____
| | |
(__)_)
誰だよハートが1列しかないって言った奴w
2列目できたぞw
キモオタ他にやることねえのか おっさんハロワいけよ
>>572 ( ´∀`)<図星か(笑
というか、ゲームへの不満ならまだしも、そんなクズの スレへの不満 なんていらんな
気になる奴は見なきゃいいしできないなら流せばいいし
577 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 22:13:30 ID:5JE/DiSu0
あの図形を見て閃かないと書くだけじゃだめだな
>>577 いや、書くだけでいいよ。
具体的なヒントは攻略スレでどうぞ。
航路の書き方とかブーメランとかで、
タッチペンの操作特性から分かりそうなもんだがな。
廃人クズよっぽど図星で悔しかったのか粘着してんなw わかってんならNGしろよミジンコーw
そのへんのギミックはまあ、「経験」じゃないかな
定石的なものは慣れてる奴はぴんと来るだろうし
おもしろいよー!!!
でも前転ができねー。
>>582 画面の端をダブルクリックする様にしてみそ
>>583 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< オマエガナー
( ) \___みぐるしいよ!
| | |
(__)_)
>>514 今回のはタッチペン専用
十字キーがよければ 別のをやれ 別のを待て
今回のを十字キーにする意味はない
自分も十字キーでやりたいけど
これはこれ これはタッチペン専用
十字キーなら意味がない
そこんところははっきりしておくべき
十字キーでは意味がない タッチペン専用 タッチペンを前提とした
ゼルダのスピンオフ
十字キーで操作できても これ、本格的につまらないと思うよ
587 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 22:38:43 ID:mWayUrRb0
ボムチュウで阿部さんマークを書いて走らせてみた
>>586 そう?ブーメラン、海図、ちょっとした謎解き以外は
はっきりいって十時キー操作でもあんま変わらないよ。
こういう内容だったら。
589 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 22:40:35 ID:KjMhrFBh0
そもそもアナログスティックでする3Dゲームを「つまらん」で斬り捨ててた
今までのライト層と同じ感覚なんだよ
下手だからおもしろくない
ボムチュウってキラークイーンだよな
2chしか場所が無くいい年こいてゲームやってる廃人キモデブヒキニートのおっさんいじめすぎたわwwすまそwwすまそww
まあ一生無駄にやってていいっすよww(^ω^)ノ
>『ゼルダの伝説〜風のタクト』の物語から数ヶ月後〜
これマジですか?
いつかGC版もやろうと思っていたのにDS版で初めの初めに超ネタばれしてるんすけどorz
このテトラの秘密知っていても風のタクトのストーリー楽しめますか?
微妙にすれ違いでスマソ
このソフトだと十字キーで代用できる操作って移動以外にほとんど無いような気がするんだけど
>>592 余裕で楽しめるから安心しろ
風タクのキーマンはゼルダ姫じゃなくてハイラル王だしな
移動は十字キーでやりたかった
その他は海がダルいくらいしか不満ねーな
596 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 22:44:26 ID:mWayUrRb0
この快適性なのに今さら十字キーにしたい?
597 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 22:44:33 ID:2lJdSRxDO
>591
素人童貞乙
>>592 「いつかやる」とか言ってる奴は大抵やらないから大丈夫
冗談はともかく、ゼルダの本質はストーリーじゃなくて謎解きだから大丈夫
ストーリーなんかどうでも良いんだ。
ムールをストーキングして告白するのが風タクの全てだ。
600 :
592:2007/06/26(火) 22:51:03 ID:nVrwsPbC0
レスくれた人ありがとう
まーゼルダのストーリーは
姫or巫女がさらわれた〜
各地に散らばる力を集めろ〜
集まったら悪玉を倒せ〜
だしw
でも、やっぱり(´・ω・`)ショボーン
風タクの真のヒロインはメドリたんなので
なんら問題はありません
久しぶりにゲーム楽しいとオモタ
ゼルダはSFC以来だけど、こういう層やまったく初めての新規には良かったんじゃないかな
氷の神殿まできたけどこのゲームはマジで神ゲーだよ!
夢島や神トラを超えるかもしれない・・・。
最初はタッチペンの誤作動に苛々したけれど
中身の充実度は今までやったゼルダで一番かもしれない!
てか難易度がかなり高いので2Dゼルダを愛してやまない人には絶対お勧め!
カプコン作と違い任天堂製だからやっぱり中身が凝ってるわ・・・。
これ終わらせたらしばらく辛いな
ドラクエまでこのクオリティ無し?
>>601 よう同志!
砂時計にいつメドリたんが出てくるのか、わくわくしている俺。
ひとつワガママを言うとこのシステムで神トラみたいな広い陸地を冒険して
行ける範囲がどんどん拓けて行く感じを体験したい!
まだ始めたばかりで、前転でねぇじゃね〜かコンチクショーー!
と嘆いてる方は前転したい方向の画面の端にタッチペンをくっつけて、
本体のスタート&セレクトボタンくらいの小さい円を書いて
みればあら不思議!
これで君も前転マスターだぜ!
なんで十字キー&ボタン操作にこだわる人がいるんだろ
タッチペン慣れてないから?
必ず1番取れてた競技がルール変わって圏外になってブーたれる小学生みたいだ
黄金シリーズがあと手すりと碇でそろう
がんばろ
>>607 それオレだオレ!
最初は糞ゲー掴まされたと思って売り飛ばしたくなった。
風タクの真のヒロインはマコレなので
なんら問題はありません
>>595 >その他は海がダルいくらい
航海が楽になるアイテムは、貰ってる?
613 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 23:06:06 ID:X3J4F0WrO
やっぱ謎解き要素が含まれてると楽しいな。
と、いうことで黄金の太陽をやってない人は是非やってみてくれ!!
前転使う場面はほとんどなかったな
ファントムから逃げる時くらいしか使わんかった
ジョリーンやタートナック風カッパの時は3Dゼルダの要領で回ってたら目を回して大変だったが
わかっていても癖はなかなか抜けないもんだ
開発の人でも前転やりにくかったのかもね
結局使いこなせれば便利だけど程度だったし
今更前転ネタか
土曜はスレが「前転」で埋め尽くされていた
いざ百発百中で前転出せるようになった時、出せなかった頃の自分を思い出すと、もうアホかと思うくらい情けなかった。
一番画面の端で円を描かなきゃいけないのに、ほぼ真ん中辺りで何度も円描いたりして・・
>>615 ガードの堅いのは下手にリンクを動かすより、
ブーメランの軌道を調整する方が楽なのに気付いたのはゲーム終盤だったw
でもあんま前転使う機会がなくてよかった
氷の神殿3Fの丸スイッチ4個同時で1時間も時間くった……もう泣きたい……
青スイッチ下げなきゃとは思ってたけど、無理矢理しようとしてたよ………
しかしこれもいい思い出……………orz
最初の仕掛けの数字をずっと一筆書きで書いてて認識されずに詰まってた俺よりマシです><;
まあ時岡の最初の剣を取るのに3時間かかった漫画家もいるし、そのくらい許容範囲だろ
このゲームはジワジワと売れて何時の間にかミリオン達成すると思う。
キャプテンラインバック兄貴の華麗なる生きザマ
●海王神殿でリンクに助けてもらった後、本当は足を挫いていたが心配をかけないうに早く走ったやさしいラインバック船長
●船の整備がなきゃ海は渡れない、海の漢ラインバック船長はそれを伝えたいがために冒険をしぶしぶ諦め船で待機
●半人前のリンクに船の操作や大砲の打ち方、サルベージまで華麗に教える海の漢
●手紙をリンクに送りはげます暖かいラインバック船長
●シーワンの正体を早々と見抜いておりリンクが訪ねる前に訪れていた知的なラインバック船長
●霧の中で幽霊船を見つけても決して怯えず追い詰める勇ましいラインバック船長
●ジョリーンの船を襲うモンスターを軽がると船体たいあたりで倒す女性にやさしくかっこいいラインバック船長
●ジョリーンとリンクをわざと戦わせて成長させる気配り屋のラインバック船長
●ベラムーと夢幻の剣を持って勇敢に戦うラインバック船長
●リンクをベラムーからかばい泣かせてくれる相棒想いのラインバック船長
●宝より大事なものを見つけていた人間の鏡ラインバック船長
●元の世界に戻ってもかっこよく去るラインバック船長
ま さ に 海 の 漢
風のタクト未プレイですが問題ないでしょうか?
あとこれをクリアした後でタクト
プレイしようと思ってますがそれでも楽しめます?
一ヶ月間出張なんでDSしかできないので
629 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 23:52:17 ID:W1mqwyfJ0
チンコゥはいないの?
あー、海図合わせるってこういうことか・・・すげー
ミリオンって懐かしい響きだな
30万って凄いよね
このスレの影響も多少あったりして?w
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ 30万って凄いよね
| |r┬-| | このスレの影響も多少あったりして?w
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ だっておwwwwwwwwwwww
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
今さっきクリアした!
正直、あんまり期待してなかったのに面白かったわ
十字キーにでもアイテムセットできれば良かったと思う
637 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 00:20:27 ID:QtswUJV+0
ヌルゲーマーの俺でもクリアできる?
ゼルダシリーズ大好きだが、投げ出し率が高い
FCゼルダ クリア
リンク冒険 クリア
GBゼルダ全未プレイ
64ゼルダ2作品購入したがクリアできず
GCゼルダ投げ出し
Wiiゼルダ投げ出し
もうネタバレ会話おkなの?
既出だがゴロンの子供の
「マロンを抱いて大人になる」
にびびった…任天堂!
>>1 > 1:枯れた名無しの水平思考[5HG6OxfJ0]
> ニンテンドーDS用ソフト
> 「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計」
> ジャンル:アクションアドベンチャー
> 発売日:2007年6月23日(土)
>
> ・映像は3Dで、「風のタクト」と統一感を持つ
> ・ゲームは見下ろし型の視点が基本
> ・上画面に地図、下画面でアクション
> ・操作はすべてタッチペンで行う
> ・敵にタッチで剣攻撃、円を描くと回転切り、スライドでアタック らしい。
> ・1人用本編の他、ワイヤレスプレイ、Wi-Fi通信に対応。
>
> − 物語 −
> 『ゼルダの伝説〜風のタクト』の物語から数ヶ月後、リンク、テトラと海賊たちは新たな大陸を
> 探す航海に出ます。そして彼らは濃霧に覆われた、難破船を発見します。単身で船の調査に
> 向かったテトラは危険に襲われ、それを救いに向かおうとしたリンクは海に落ちてしまいます。
> リンクは謎めいた島に漂着し、打ち寄せる波と、神秘的な妖精の鳴き声で目覚めることになります。
> そしてリンクは妖精の助けを借り、テトラと彼がいた海を探す冒険に出ます。
>
> スクリーンショット、動画(E3 2006)
>
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2006/ds/ > 関
まあ、2週間待ってたら人いなくなりそうだ。
かといってまだネタバレはきつくないか。
これって男の中の男の武器ダイゴロン刀ってある?
ネタバレ解禁かよおお
クリアしたらまた会おうぜ
メニューとアイテムのアイコンが邪魔だね。
消せるように設定できる方が良かった。
せっかく十字キーやLに割り振っているのだから。
>>588 そこを十字にしちゃったら、けっきょく・・・
タッチペンでの操作はまだ改善の余地があるかも。
夢幻の剣を手に入れた後、
クリスタルを持ってるファントムをピヨらせて
トドメを刺そうとした時に、
ファントムを攻撃せずにクリスタルを何度も
拾ってしまうとマジで焦る。
あと崖っぷちでブーメランを使う時に
アイテム⇔剣を切り替え損ねて
何回奈落の底にダイビングしたことか。
十字キーの横は
ブーメランや弓などの切り替えに割り当てれば
アイテムの切り替えがもっと楽にスムーズにできたと思う。
クリア記念カキコ
なんかトワプリより面白い気がするのは気のせいか?
アイテム活用の幅が結構広いし、時間制限も熱い
ただ、面白いせいで短く感じるのがもったいないな
落とし穴と敵に挟まれて何も出来ずに死んだ事が2回程・・・
アレには笑うしかなかったな
651 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 00:36:40 ID:s5sotjuH0
的当て(船)で金稼ぎまくれるな
簡単だしパーツか200ルピーもらえるしウハウハだ
でも的当てってあんまり面白くねー
やばい……氷の神殿のボス………
顔にドンドンヒビが入っていくが、こういうなんかキモイの嫌…(ブツブツ系ダメな人)
鳥肌が止まらん…………………………
今クリアした。楽しかった。通算15〜20時間ぐらいかな。
ボリュームは確かに控えめだったけど無駄に重厚長大なのよりもずっといいね。
公式の「船の改造」いつ更新するんだよ!!!!!!!!!!!!!!!1111
>>654 ありがとう。がんばった。思い出すと鳥肌がたつけど……
今回のボス戦本当に楽しいと思ってしまうのは俺だけか?
ゴロンのところとか、たのしすぎ。
今気付いた。そういや俺釣りしてないな。
明日からまたがんばろう・・・
>>656 今回のボス戦は面白かったな。
アイテムと二画面がうまく生かされてた。
ふしぎのぼうしはハート無視して3つのまま最期まで難なくいけたけど今回は厳しいかな?
>>659 移動が十字キーに比べるとやっぱり大雑把だから余計な所でダメージ喰らうから厳しそうだ。
でもノーダメージクリアじゃなけりゃ不可能ではないかも。
>>659 比較的厳しいかも?
まぁ、ぬるいと思う人は神殿クリア時間で記録に挑戦すればよろしいかと
船のパーツがゼンゼン集まらない。ダブりまくり。
ストーリークリアしてサルベージもほとんどやって、
的当てやりまくってるのに・・・
友人に協力してもらってレアプレイコンプしたけど、それすらもダブった…orz
>>655 任天堂公式のやる気のなさは今に始まったことじゃない
いまだにおいでよどうぶつの森の
森の生活を楽しむための50の方法ぜんぜん更新していないし
発売してからどんだけ経っているんだと言いたい
でもスマブラ券の力の入れようは凄かったな
氷の人たちは
トワプリの夫婦の種族の成れの果てなんだろうか…
>>667 どっちかと言うとユキザルの方がそれっぽい気がする
どっちかっていうと夫婦のほうが成れの果てっぽい
今、サウズの島にいるんだけど、
東の2つを直線で結び
また 西の2つを直線で結ぶ
2つの直線の延長上に
交わったところを掘り起こせ
って、よく意味わからないんだけど、
誰かたすけて
今は無理だから後で立ち寄ろうって所を書き込めるようになったから凄く楽だった
ゲームでありがちなあれどこだったっけ?が無くなったのは大きい
676 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 02:01:57 ID:mBXaw9hQ0
>>671みたいなやつってなんなの?
日本語がわからないってこと?
677 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 02:09:00 ID:Z4Qp0cRw0
迷惑かけたって言ってんだからいいだろw
初心者だと攻略スレがあることしらんだろうし。
ゆとり世代ではない自分でも、あの表現にはちょっと考え込んでしまった。
落ち着いて一言一言を見ていけば、分かるようになりましたけど。
これトワプリと同時進行で開発してたのかな?
wiiのゼルダと同時にタクト系ゼルダの開発にも着手してるといいな
弓の的当てで1950点が3回て・・・('A`)
今回表現で引っ掛かり易いのは、幽霊船のスイッチで掛かった人が多かったぐらいじゃね。
>>671みたいな図形問題って、もう忘却の彼方なんだが、さんすうでもうやったっけ?
夢幻はCERO Aなワケだけども。
>>674 海王の神殿は書き込み出来なかったら3,4回目辺りで投げる人多そうだw
今回謎解きで引っかかったのは風車の回し方と地図の合わせ方だった
自力で解いた時は何か嬉しかったw
買おうか迷ってるんだけど何時間くらいでクリアーかな?
12時間くらい
一番引っかかったのは氷のボスだな。なんなんだあの万能ロープ。
オマケでボスラッシュが欲しかったな。ボス戦楽しい。
>>684 ありがとう。
意外にボリュームないんだな
でも久しぶりにゼルダの世界に浸りたいから今から買ってくるぜ
687 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 02:26:58 ID:s5sotjuH0
>>686 寄り道しまくれば自ずと伸びる
っつーか俺もう12時間以上やってるけど半分も行ってないかも知れん
>>687 イタストと併用だから
短すぎはきつかったが
それならいいかも。
寄り道しまくってみるよ。ありがとう。
店とかで、買わないでいると二度と変えなくなってしまう物とかあるの?
12時間はけっこう早いと思う
大きな音に弱い
のヒント見て、爆弾8コ投げても効かなくて、
これは当たってないなんてレベルじゃないだろ、何で!?→おいまさか…
まさかゼルダで今でも「おいまさか→キター!」を味わえるとは。
最初は怠いと感じたタッチペンも、スレを信じて進めるうちに凄い楽しくなってきたし。
弓とかブーメランとか、これ最強だろ。
うん
俺の買ったゲームがこんなに2ちゃんで好評だったの初めて
クリア記念カキコ
海はくまなく回ってミニゲームも一通り記録更新までやったが、
船のパーツが全然集まってねぇや。
金が9000余ってるんだが効率いい集め方ある?
>>691 オレその敵スルーしたか別の方法で倒してたわ
どこに出る敵だっけ?試しに行ってみたい。
俺は丁度妖精が3匹集まった所で12時間くらい
まだまだ寄り道も沢山残してる
>>694 データ毎に偏りがあるから、他プレイヤーとの交換が一番効率いいのはまぁ別にして。
的あてとかか、ファントム殲滅じゃないか?
初代ゼルダからお馴染みのポルスボイスだろ。仕掛け上絶対倒してるハズだ。
ロープは感動した
使い方が多彩すぎる
698 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 03:07:41 ID:SI47N/+lO
漏れは昨日の昼から初めて12時間で南東まで行ったな。授業中や夜中も夢中になって、これはやばい。
ところでボイスといえばサルベージアームを買う時に使ったけど、息かけまくったw
>>694 そいつキーモンスターだから、倒してはいると思う。
勇気の神殿の、確か黄色い、耳がうさぎみたいなんで、寸胴なモンスターww
違う方法で倒せるのかは分からないけど、もし期待はずれさせちゃってたらすまんw
弓当てまくって倒した
ポルスボイスを音で倒すのはある意味伝統
702 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 03:19:54 ID:SI47N/+lO
俺は「は?何でこいつ効かねーの?」ってぼやいたら倒せた
>>695 なんかうらやましいなぁ
記憶を抹消してもう一回最初からやりたいw
俺は自宅だったから、ドキドキしながら「はっ!」って大声出したwwww
マイクなんてほぼお料理ナビでしか使ってなかったから、こういう自分で声だして隙作って攻撃するっていうのとか、リアルだと思う。
そのモンスターに声を出したことがない俺に
出した時の反応を詳しく
どう怯む?
710 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 03:54:28 ID:UcPo2X++0
クリア時間教えて下さい
神トラを超えることはやはりできなかったな。タッチペンとかわけわかんね。
ゲームに真剣に向き合うのはもうむりかな。俺も28だしな。ゲームも潮時か。
1番残念だったのはまたタクト系だったこと。もうみんなもうんざりだろ?
決まりごとばかりで斬新さがない。結局ゼルダは神トラ以降、マンネリだな。
定番のADVとしてこれからも新作があるだろうけど、もう買うことはないな。
別のスレにも書いたけど、電池が切れて消えてしまった俺の四時間を返せ。
深緑のハガネのダンジョン途中だったのに四番目の海図からやり直したぞ。
あっそ
>>710 早い奴なら10〜12時間
ゆとり脳なら20時間以上
これで音楽がタクト並なら最高だったなー
ほぼ同じ人なのになぁ…
早解きしないほうがいいぞ。
遊び要素がけっこうある。クリアして攻略スレのぞいてたら
わからんことが結構あったw
>>712 縦読み乙と言って欲しかった、言って欲しかったぞ・・・・!!
下二行は本音。DSLって電池切れ早い? 夢島ではこんな事態はなかった。
あまりのショックにしばらく再開できそうにないぜ。ラインバックいいね。
寄り道したいと思わせる程の没入感が無いから、自然と早解きになる
つまんねーから早くクリアしちまおうって感じ
やっと的当て屋と大砲屋に出会えたぜ!結構難しいなww
720 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 04:27:34 ID:rPPvB6NGO
発売日からずっとやってて昨日クリアした
食うのと寝る時間を除いても30時間はかかったんじゃないかしら
まだコレクト欄に空白があるので
12時間ていう人はよっぽど生き急いでるんだね
クリアした。DSのゲームやるの初めてだったんだが中々良かった。
でもパッケージ裏に書いてあるような綺麗な字のメモなんか一度も書けなかったぞ。
個人的にはゼルダ姫のことは隠したままでも良かったと思う。勿体無い
>>718 ラインバックのテーマ
大海原アレンジ、神トラ神殿アレンジ、時オカ平原アレンジ
オープニングのタクトメドレー
これらはかなりよかった
やっぱ使いまわしが多いのがチョイ不満
>>713 ゆとりって言葉好きだなw
俺は神トラからずっとやってるけど、クリアするのに22時間とか掛かったな
サルバトーレとかでかなり寄り道してた
クリアタイムとか目先の記録よりも個々の自分スタイルで楽しまなきゃだぜ
724 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 04:37:52 ID:NE1b3w590
クリア後の裏島にいるガノンが倒せません
いちおう最強装備なンですがやっぱ銀の矢放つ前にマスタソードで
ピヨらせないとダメなんですかね?
誰か判る人教えて。
忌々しい親父だね!!
そういやあ紙芝居でわざわざタクトのネタバレしてるんだから
なにかしら関わってくるんだろうと思ったら
最初にゼルダ姫って声かける以外本当にまるっきり何の言及もなかった。
声といえばリンクが瀧本冨士子さんじゃないのがちょと残念だったり。
ぶっちゃけゼルダ姫は明かさないままでよかった世ね。
729 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 04:45:42 ID:URTAc5Uq0
クリアした。個人的に携帯機では夢島につぐ面白さだった。
しかし長い時間かけて作ったゲームを
たった数日でクリアしてしまう我々は罪深いねぇ。
トレイラーにあった神トラ闇世界アレンジは入れて欲しかったなー。
ボス戦に神トラ神殿のフレーズが入ってたりしたのはよかった。
宝の地図って全部で何個?
>>727 子供リンクもタクトリンクも同じひとなの?
自分で確認した。時オカとムジュラの子供リンクとタクトリンクは別の人なんだね。
で、当然ながらタクトリンクと夢砂リンクは同じひと。
シエラはナビィと同じひとか。ていうか、使いまわしなのかねえ、全部。
人なのか
ニワトリ掴んで海にダイブするの止めらんねぇwww
パッケージのリンクかわいい
>>732 ゼルダをプレイしたのは風オカ以来だから分からない
わかりにくかったかな?
瀧本富士子:時のオカリナ、ムジュラの仮面の子供リンク。
松本さち:風のタクト、夢幻の砂時計のリンク。
それぞれ同一人物なんだから声が同じ人ってのは当たり前だよね。
740 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 05:45:08 ID:sNyMV5enO
>>608 お前の意見も誰の意見も主観の話だろ。
お前の屁理屈なんか誰も聞きたくないんだよ。
>>721 まぁ前作で晒してるからしょうがないけど、俺も同感だわ。
テトラって子が強い力を持ってるってだけの設定でも辻褄合うだろうに。
>>739 名前なんて出されても萎えるだけだ
リンクはリンク
ぶっちゃけラインバックのモデルは河合君なのだろうか?
タクト自体が今作の猫目リンクの伏線だったってのは考えられないか。
DSじゃリアルリンクは無理だから、
GCの時点でユーザーに猫目リンクに慣れて貰う作戦だった・・・
ってな馬鹿げた夢が広がりんぐ
>>743 さすがにそれはないな
一応64並の性能はあるんだし、リアルリンクなら時オカっぽくなるだけだよ
今それをやるといまいちだからやらなかっただけだと思うね
それにしてもDSの3Dゲーにしてはかなり頑張ってるように見えたのは気のせいじゃないはず
FF3で敵3人出しただけで限界なんてのが嘘みたいだ
yujinからガチャでタッチペンがでる 9月に
747 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 06:49:21 ID:0Or7/tsR0
>>710 俺と同じ年
俺らは神々のトライフォースを中学時代にやった世代だよなぁ
ゼルダはそこそこやったつもりだけど、俺もアレが心に残ったイチバンの作品だわ
GBAでも出来るから、未プレイの人には是非とも体験してもらいたい
>>745 DS版FF4では敵の表示数が
増えるみたいだな
各メーカーもDSの扱いに
慣れて来てる様だし
これから色々なゲームが
出て来るんじゃないかなぁ
序盤の時点で600ルピーなんてかなり頑張らなきゃ無理だろ・゚・(ノд`)・゚・
トワプリみたいに今回は金たまりやすいけどなw
夢島で一生懸命ルピー集めてたのが懐かしいわ…
20万でも凄いと思ったがまだ伸びてるのか。でもチンクルは。。。。。。
金に関してはトワプリの反省点を生かしてる
>>751 トワイライトプリンセスってルピー系でそんな評判悪いシステムあったか?
>>752 あれだろ。宝箱の中身がルピーだらけってやつ
しかも財布が一杯だと宝箱に戻すから、どこが取ったことのある宝箱か解らなくなる
754 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 07:50:13 ID:THGxLwVC0
メジャーリーグオールスターのファン投票で現在イチローが3位という状況です。
外野手は3位まで出場できるのですが4位の選手とは2万票しか差がありません。
しかもその4位の選手は人気球団の主力選手で今後票数を伸ばしてくるのは確実です。
このままでは日本の誇りであるイチローが落選してしまいます。
投票締め切りまではあと2日あります。どうかみなさんの力を貸してください。
投票方法は簡単。必要事項を記入してからアリーグの外野部門のイチローにチェックを入れて投票するだけ。
ここから一人25回まで投票することができるので1回でいいから投票してください。
日本語版
http://www.mlb.com/mlb/events/all_star/y2007/jp/ballot_reg.jsp 英語版
http://www.mlb.com/mlb/events/all_star/y2007/ballot_reg.jsp オールスター第4回中間発表→第5回中間発表
Outfield
RANK (前回) 前回比
1 (. 1) Guerrero, V.. LAA 2,043,824 +502,583
2 (. 4) Ordonez, M.. DET 1,445,899 +475,599
3 (. 3) Suzuki, I. SEA 1,409,762 +360,981
4 (. 2) Ramirez, M. . BOS 1,386,522 +288,025
5 (. 5) Hunter, T. MIN 1,085,445 +284,587
6 (. 7) Sheffield, G. .DET. 957,823 +327,568
7 (. 6) Sizemore, G. .CLE. 802,752 +171,597
8 (. 8) Abreu, B. NYY. 746,290 +184,677
WBC優勝で歓喜をもたらしたイチロー、みんなの力で日本の英雄を当選させよう!
野球に興味が無く、不快に感じられた方には申し訳ありませんでした。
>>753 それってそんなに評判悪かったっけ?
あんま覚えてない
つーか今作でルピーカンストになったことがまだ無いんだが、
どういうふうに改正されてるのかkwsk
ルピーそのものがあんま意味ねーからな
まあ他シリーズの話なんで、あとはテキトーにレビューサイトでも見てくれ・・
うぅぅ、、、、タッチペン操作も良いけど
普通に十字キーやらボタンでプレイしたいな
なんで両方の操作性を入れないんだろうな
普通に操作できれば神トラ軽く超えるのに
グラもDS史上最高じゃね?スクエニも見習えって
トワプリだとルピーの使いどころがないわ、999ルピーまでしか持てないわ
もう宝箱にルピーを戻す作業にうんざりだよぉ!
だったけれど、今回だと999ルピー普通に振り切るし
ルピーを使うところが結構ある
しかもサイフに段階があるしな>トワプリ
サイフ段階性なんて無くして正解
どうせ時オカの頃から惰性で続けてただけなんだろうし
まあ今までやった中でルピー関係で悪い思い出と言ったらタクトのチンコルマップ解読くらいしかないんだがw
761 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 08:09:02 ID:QupSseYV0
やっと海王の神殿中間点0秒到達でけた!
ラインバックに声があって然るべき展開なんで
新規に録音した声は一切ないんだろうな
リンク・テトラとナビィの流用か
>>757 タッチペン操作にはすぐ慣れるよ
最後までやってボタン操作を「普通の」操作と言ってるんじゃ
脳が老化してるから、中古屋で古いゼルダでも漁ってるんだな
それは貶しすぎだろ・・・
てかまあスレ内検索すりゃ分かるけど十字がどうのと言ってる奴は
単発で内容にろくに触れないあからさまな煽りだから相手すんな
>>758 そうそう、あれはストレスたまるし最悪仕様だったねぇ・・
違う系統のシリーズでもしっかり修正されているところがいい
砂時計だと、宝箱にルピーが入ってのは序盤だけで
あとはいろいろなお宝ばかりだから、集めがいあるよな。
もっとも、ルピーの使い所も沢山あるから、
高額ルピーの方がいいぜって時もあるけどさw
船の部品、めちゃ高いものとかあるものな。
クリアしたけど、「夢オチ」とかここにレスつけてた
連中はかなりのゆとりだなw
画面を閉じるのは わからなかった
wiki頼ってしまった
夢オチではないよね
>>770 俺の場合、じっくりとマップを見すぎて
休憩するときに偶然蓋を閉じたよ。
>>761 オレモオレモ!
0秒までやり込むとこの神殿の面白さがわかってくる感じ!
結構思考の盲点を突くような短縮ルートがあって奥が深い
775 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 09:02:12 ID:d2/4/c1MO
買ったんだけど
馬鹿妹に取られた
776 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 09:05:51 ID:qOOJ69Ix0
>>770 ああ、あれは分からんかったわ
でも今回DSならではの謎解きが多いよな
音が響く床とかでゆっくりあるくとかもペンなきゃできないもんな。
3Dスティックがあればできるかもしれんが
>>757 ブーメランや爆弾、弓、フック、ハンマーなんかの操作、船での砲撃なんかに何も感じなかったのか?
思い通り、直感的に操作出来たのはタッチペンだったからこそだろう。十字キーじゃこうはいかなかったぞ。
あと両方の操作性というが、十字キー+ボタンとタッチペンを持ち替えながら操作してたんじゃ支離滅裂、
余計操作性悪くなってるわ。
ウィッシュルームやってなかったら気付かなかったな<蓋閉じ
779 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 09:13:55 ID:s5sotjuH0
まだ途中だけど蓋閉じは唯一ひっかかった所だ
1分以上考えるなんて始めてだった
プレイ中に蓋を閉じるっていう発想自体なかったからな
今回のゼルダはDSの機能使い倒してるなぁ〜
ホコリを吹き払うのとかフタ閉じて合わせるのとか、
アナザーコードやったことある人には簡単だったと思うよ
781 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 09:27:16 ID:s5sotjuH0
>>780 一度類似問題をやった事有る奴と無い奴では難しさが全然違うだろ
何が言いたいのか不明
元海兵隊のライバックは出てこないんですか><;
蓋閉じはエミュ対策もありそうか
つうかここはネタバレいいのか
名も無き島の謎解きは素晴らしかった
「海図の合わせ方」ぐらいの表現じゃなきゃ駄目だと思う
最初の鍵を持ったネズミで戸惑ってるw
787 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 09:53:38 ID:Y153QZ3e0
あたりまえのように
路上でたにんの手紙を読むのはやめてくれ
そんなに面白いか?と思ってしまう俺がいる。
正直「夢島」と「トライフォース」のほうが面白かった。
ボスが弱い、謎解きやダンジョンが浅いというのがあるからな、
せめて夢島の大鷲の塔くらいの難易度はほしい
SAGE
謎解きは浅いんじゃなくてコジンマリしてて結果が面白くないだけ。4剣の特徴だった。
4剣やったことないからわからんが、今回ダンジョン少ないと思うのは気のせいか?
夢島でも8つはあっただろ。
タッチペンの補正しても
なぜか画面の真ん中だと右にずれるから
メモがすげぇやりにくい、初期のライトだからかなぁ
>>763 >>765 お前らの方が必死にマンセーしてて痛々しい。
ハッキリ言って移動は十字キー、他はタッチの方がやりやすい。
無条件で褒め讃える時点で思考停止している証拠。
精霊3、幽霊船、ハガネ3、海王
>>793 移動、攻撃はキーのほうが良いな
ブーメランの軌道をタッチペンというのは良いけどな
だからダンジョンは8個あると
ブーメランばかりに目が行くが、実は弓矢も中々使いやすくなってると思う
あと爆弾もね
次回作では移動と攻撃だけでもボタン操作対応にして欲しいな
基本はタッチ操作という事でいいから
あと前転だけはLボタンにしておいた方がいいと思う
>>796 すまん、確認したらあった。
>>797 そういえばそうだな、矢も爆弾も撃ちやすく、投げやすくなっているからな。
俺にしてみれば夢島ってそんなに面白かった?となる
クリアしたけど大鷲が難しかった記憶もない
そんな俺は風タク好きの異端児なのかなw
風タク持ってねーからわからんが、グラフィックの修正を要求したかったな。
あれは。個人的に好きではない。
当時は確かに面白かったが、思い出は美化されるものだからな
確かに普通に移動するには十字キーがいいけど
Liteじゃ十字キーがなぁ…
あと氷のダンジョンとか狭い足場を通る時とかの緊張感は
十字キーじゃ味わえないモノだと思うから、一概に悪いとは思わないな
そうだね、思い出補正だね
>>802 最近中古で購入してやったが、やっぱり面白かったが…
>>800 まぁ面白さは人それぞれだよな
海図の合わせ方のネタバレしまくりで、何の感動もなかった・・・
今回はゼルダ特有の不気味な住人がいなかったな
ロマンの親子や海上の兄弟は顔はいい線行ってたが
モロ奇行に走る感じのが欲しかった
夢島ってのやってみたいけどDSじゃ出来ないんだよな・・・
いまさらGBCとかGBA買う気も無いし、DSで携帯ゼルダ集めたゼルダコレクションとか出してくれんかな
クラニンアンケに書いてみるか
>>781 海図あわせとか考えたゼルダチームを絶賛する人がいるけれど
既に他の開発者が考案した謎解きアイディアで
既にいくつかのゲームソフトでは使われているから、
ゼルダチームばかり賞賛するのは変じゃないかってことでは?
最初にこの謎解きを考えたシングって会社が好きな俺としても、
このネタがゼルダチームが考え出したと思われて
絶賛されるのはちょっとモニョる。
ボス相手に連続攻撃できるってどうよ?
最初の村に売ってたハートのかけら いつのまにかなくなってたんだけど
もう買えない?
>811
今回かけら無いよ。器だけ。
ハートのかけら探し結構好きなんだけどね。
>>808 いいね〜。
GBAのは、DSでできるしまだ新品も売っているから無理にせよ
GBやGBCのを出してくれたら買うのにな。
俺もクラニンアンケで書いておこう。
少しでも多くの人が要求すれば、実現の可能性も出てくるよね?
俺は時オカDS出して欲しいって書く
>>807 ポストマンはトワプリ的なキモさが欲しかったな
時オカはもう良いや
昨日買ってきた。なるほど確かに前転難しい…。
「画面の端に○を描く」がどう描くのか言葉じゃようわからんな。
ベタ移植の夢島をクラニンプレゼントで出してくれれば嬉しいんだがなぁ
それは俺もうれしいな。
ただ、DXでくるか無印でくるか。
ポストマンはリト族なんだろうか?
どうせならクバリさんに来てほしかったけど・・・
今回リト族は鍛冶屋のサウズだけかな?
コログも出してほしかった・・・
そーいや今回は久々にハートの上限が20じゃないな。
今まで20じゃなかったのは夢島と木の実(リンク無し)だっけ。
823 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 10:57:07 ID:7fosVFXV0
サウズは人間ぽいが・・顔がオドリーだな
>>817 ○書くより、画面のふちにコツコツ2回当てるほうが簡単。
>>817 「画面の端に。を描く」と表現すればちょっとはわかりやすいかも?
前転、やっとできた―☆
>>823 良く見たらクチバシじゃなくてただの鼻だった・・・
ポストマンも背中から羽が生えてるし、今回リト族もいないのかな。
>>783 蓋閉じといっても内部処理的には
スリープになったかどうかを判断してるだけだよ。
だからエミュ対策にはならない。
クリアーした人に質問ですが
今回はいつものフィールド曲が流れる場面は
オープニング以外にはないのでしょうか?
何度聞いてもスルーされるのはなぜ?orz
サルバトーレは異常じゃないのか
少数派のような気はするが、タクトは名作だったと改めて思う。
やはり、風のタクトWiiエディションを出すべきだ。
そして、Wiiでタクトエンジンを使った新作を!
剣でオッサンを切るミニゲームで、よくバグってタッチペンの反応が、おかしくなってリンクがちゃんと操作出来なくなる状態になるけど俺だけ?
Wiiでリメイクするなら総合的に見て時オカがいいと思うけどな
ロマニーが男だったことに絶望した!
ピュアでイノセンスなキミ達、僕はやっと弓矢マスターになれたよ。
プハッ
>>832 少なくとも俺はないな。DSのカセット口を掃除してみたら?
クリーナーとか出てるし。
※間違っても息でフーフーするなよ。水分がついて錆びるから。
>>829 意外とゼルダのメインテーマって流れないことがある。
時オカもフィールドはあれのアレンジだったし、トワプリにいたってはEDでだけ流れる。
838 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 11:33:59 ID:VVCbBR2qO
>>807 ユキワロス
あのプニプニ歩く音といいイカした台詞といい萌死ぬわ
「言うぞ・・言うからな!!」
「よかったね」
839 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 11:34:41 ID:eKqCO8u6O
その子の伝説
トキノを借りな
>>831 確かに面白いとは思うけどあのまま出されても微妙
実際、海の移動がかなりダルいからあそこだけは大幅に修正した方がいいと思う
そのあたり夢幻の砂時計のバランスはわりといい感じだよね
大砲撃ち放題&手頃な的が沸いて出てくるのもなかなかいい感じ
大砲撃ち放題は嬉しかったなぁ。
敵が出て無くても適当に海に撃ったりカモメに撃ったりしてるw
カモメは当たり判定あるけど倒せるわけじゃないんだが。
843 :
にゃあ:2007/06/27(水) 11:50:21 ID:s9jl07QS0
なんか、フィールドとか効果音がどうぶつの森に似てる気がする。
>>843 穴掘る音とかね。
でもどっちがどっちに似てるかってのは…。
今回サイフ拡張が無いのがマジで嬉しい
タクトやトワプリで必要以上に持てないのがストレスだったから余計に
今後のゼルダもこの仕様にしてくれ
>>846 確かにサイフ拡張システムってプレイヤーにメリットないよな・・・
なんで時オカから続いてたんだろうな・・・>サイフ拡張システム
クリアまで進めたのに説明書に書いてあるタレサン見つけてない…(;´Д`)
何か進め方間違えてるんだろうか
フォーチュンって髭青杉じゃね?
本体の内蔵マイクが壊れてたからイヤホンマイク買ったんだが・・・。
これを普通に装着してプレイしてたら、音声入力はできるようになったが吹く入力ができない。
ロウソクを吹き消すときのひょっとこ状態な自分があまりにも滑稽で
さっさと修理に出そうと思った。
ディスクシステム以来
これ買ってやってみようかな
最初は変な操作だと思ったけど、
ディアブロと一緒だと気づいてから何の違和感も無くなった
>>843-845 どうぶつの森ネタは一応入ってる
ポストマンが「パチンコで狙わないでね」的な発言してたよ
「いいえ・わからない」って答えると
「脳を鍛えろ」とか言われるしな、何宣伝してんだよと。
宣伝つーか皮肉っぽいw
858 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 12:50:04 ID:Zbra1QtzO
海王の神殿がもはやしつこい事実
いやね夢幻剣作ってまた海王いくとこで挫折
いい加減しつこい
859 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 12:51:27 ID:VVCbBR2qO
脳トレとおい森がライバルか
内容的には脳トレには勝っておい森には少し劣ってな感じか
売り上げはゼルダは当然いい方だが相手が化け物すぎる
>>858 いや、むしろそこは今までと違って楽勝だろう…(ネタバレなので詳しくはメール欄)
海王の神殿は同じ構造なのに来るたびに解き方が変わるってのがよかった
ボス戦が面白すぎる。
>>861 そこまで進めておきながら、それすら出来ずに挫折っておかしくないか
しかし岩を転がせばファントム倒せるのは萎えた
全然(ほぼ)無敵のモンスターじゃないじゃん、岩って・・・
>>865 あの岩は海王のフォースを固めた魔法の岩なんだ
多分。
>>858 あそこショートカット探しとか楽しいだろ
まぁ、探すまでもなく教えてもらえちゃったりするのが微妙なとこだけど
剣ができあがる頃にはめんどくさい仕掛けとかかなりカットできるはず
海王の神殿はめちゃくちゃ出来良いだろ。
考える楽しさ満載で。
ファントムに精霊や鋼を守らせてれば
ラスボスは安泰だったんじゃね?
話が進まなくなるが・・・。
>>866 なるほど・・・w
聖域においてあるしな
ウミオーガ
824-825
トン
帰ったら試してみる
グラもそうだけど、ボス戦の演出が良いね
DSの小さい画面でも、2画面利用して動きまくるから
迫力満点だった。
>>639 知ってるか?
ルビをちゃんと読むと、いだいてって書いてあるんだぜ?
俺も、コレいいのか?って思ったがw
今回もぶたをどつきまわして遊べる?
なんだか、さっきから、
Lボタンを押しただけなのに、勝手に弓矢が連発されたり
Lボタンを押しただけで、ペンで画面を一切触っていないのに
リンクが勝手に左端へ走っていったりと、挙動不審。
これってやはり、私のDSLのLボタンが壊れたってことかなぁ?
ちなみに勇気の神殿です。
いい年して「サルベージアームが欲しい」と叫んで虚しくなった
>877
多分が面の左端に左手親指の先が触れてる
つい昨日勇気の神殿で俺がやった
>>877 ボタンというかタッチスクリーンが物故割れてるんだと思うよ
881 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 13:47:51 ID:owvAQjvs0
>>877 タッチスクリーンのそばに置いている親指に力が入りすぎて、
その圧力を感知しているのだと思う。
俺もそうなったから。。。
882 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 13:47:51 ID:pYcWovP6O
ゲームボーイのゼルダが好きだったんだけど
これよりストーリー性あって操作も楽しい?
タッチペン操作が加わっただけで何も成長してない?
>>878 その後弟子に話しかけて更に虚しくなるわけだ
おれはグラフィックが嫌いだ。
2次元(SFCかGB)に戻してくれるか、せめてN64風にしてくれ。と思いました。
A・RPGでわざわざキャラを3Dにする必要がわからん。
>>882 神トラ、夢島信者だった自分は満足出来たかな
広大なフィールドを駆け回る感覚は無いけど、ダンジョンの入り口を見つける→ダンジョンを攻略する、の作業をテンポよくやってる感じ。
3Dを使った謎解き前提で作ってるから
これだけ楽しいんだろが
どうせ2Dで作ったら、謎解きマンネリとかグラしょぼいとかいうんだろ
1000円の価値はある
アイテムの画面に表示されないアイテムってなに?
取り説にも出てないんですが。
ブラックパールのネックレスとか。
リンクよりマイゴロンのほうが圧倒的に身体能力が高い件について
>887
未だにトライフォースや夢島は楽しめるが何か?
>>890 質屋に売ったり他人と交換できるアイテム
攻略には一切関係ない
グラは3Dで正解。懐古厨うざいよな・・。
すべてにおいて夢島は超えただろ、夢幻。
>892
ソレとコレとは別の話じゃなかろうか
やったあと黄金の手すりで黄金シリーズそろう
しかしあくまの船首きめぇな
897 :
890:2007/06/27(水) 14:21:50 ID:3y0Jwolb0
>>893 ありがとう。
手に入れたのに表示されないって気持ち悪いなぁ。
水橋かおりの声をまた聞くとわw
>>894 すべてにおいてというのは言いすぎ
ストーリーと音楽だけは夢島が上
>>894 ダッシュとジャンプの楽しさはガチなので、
夢島=夢砂はアリでも夢砂>夢島は否定したい
>A・RPGでわざわざキャラを3Dにする必要がわからん。
逆に2Dである必要があるとも思わんがな
要は好みの問題だろ?
夢幻楽しいって友人が、夢島糞ゲーって言ってて
めずらしい人もいたもんだと思った。
周りで夢島つまんねって意見初めて聞いたんで
俺、懐古だけど夢幻は神ゲーだと思った。
>>897 メニューからコレクト画面に飛ぶ作業に戻るんだ
もしくはSELECTを押せ
イチイチ過去作と比べるバカほんとどっかいけよ
つーか、音楽どーにかならなかったのかこれ。
カエルワープとかかなり萎えるわ。
新規がわからなくても、タクトの曲アレンジしてくれたほうがよかった。
これ全然10時間じゃ終わらねーよw
どんだけ脳トレしてるやつなんだ?
909 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 14:33:43 ID:VVCbBR2qO
すべてにおいては言いすぎたな、スマン。
音楽はラインバックのテーマとエンディングら辺の曲と海好きだな
その他は使い回しうんこっこ。
感想
ハートがカケラじゃないのがナメ過ぎ
要はサボッたんじゃないかよコレ
探す楽しみが無くなった
いつもどおり1/4でサルベージや掘ったり交換でいたるところに散りばめてほしかった
上ボタンが空いているのが残念過ぎる
上ボタンにLRと同じ機能つけてくれれば、完全置いたままプレイできたのに残念
おれ画面全開でやってるから置いたままLを人指し指で押すのはつらいんだよね
かといって中指薬指じゃ精度が落ちるし
ボリューム物足りない
あと島もダンジョンも倍は欲しい
でもすごく楽しかった
考えて考えて自力で解けた時の爽快感達成感脱力感はあいかわらず異常
ゼルダ好きで良かった
10点満点中8点かな
まぁ2D,3Dは好みだな、悪い。
3Dの謎解き要素も必要だしな。
ハートの欠片が消えたのは懐古の俺としては痛い
ビンやサイフ廃止は正解だと思うが、
ハートのかけらはあっても良かったかもな
出来ればその辺製作者に聞いてみたい
欠片は面倒さが減って良いって人もいたな
ボリュームはこんなもんじゃね?
携帯機としては十分満足出来るレベルだと思うけど
ハートのかけらは面倒
思ったが、今回移動が船だったからタッチペン操作で正解かもしれないが
前作のように歩いての移動だったら面倒になるのか?
サルベージでかけらはマジ勘弁wwww
欠片は…あってもいいがなくてもいいな別に。
>>915 お前いい加減マジうざいな
欠片の代わりにみなもとがあるからいいんじゃね?
船のパーツに加えて欠片も集めなければならないてやっぱりちょっと面倒
個人的には財布廃止はGJ
トワプリと違ってルピーの宝箱が嬉しいw
919 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 14:43:35 ID:pYcWovP6O
>>905 過去作と比較は仕方ないじゃん。
作ってる人だって過去作品と同じくらい面白いですなんて言わないでしょ?
新作は今までで一番面白いと言うはず。
アーム欲しいけど1000ルピーもねえ('A`)
どこが一番ルピー稼げたっけな・・・
ダンジョンもマップとコンパス廃止でサクサク進めたね
>>786 誰もレスしてないようだから遅レスするけど、
実は自分も一番最初、そこでつまずいた。すぐさま鍵を奪おうとするのではなく、
その場を離れてじっくりと鍵の動きを見ればよかったとは。
>>904 多分、アイテム画面を切り替えることが分からないのだと思う。
自分もそうだったし_| ̄|○
船のパーツやお宝画面、釣りの記録を見ることができたのも全くの偶然…
取説読んでいたのだけどなorz
ハートのかけらか〜
今回は精霊強化アイテムとか地図とか時の砂とか集められる物が多いし
なくて正解かもしれない
ただ、いいかげんミニゲームと重要アイテムを絡めるのはやめて欲しいような・・・
あの手の奴はアクション苦手な人の救済手段的な意味合いもあるし全て謎解きで手に入れたいところ
質屋なんてあるのか
アーム手に入れるためにルピー稼ぎしてたんだけど、
質屋ってまだこの時点では出入りできない?
アームは200で買えるよ
もっと気合入れて頑張れ
海賊狩りしまくって船のパーツ集めまくってるけど、海賊ってどれだけいるんだよ
息吹きかければ普通に200幾夜
>>926>>928 おk俺の最大級のブレスで200ルピーまで下げてみる
最悪、500ルピーまで下げれば買えるから頑張るよ
>>928 今、この世界では大航海時代なんじゃね?
かけらはあってもいいかな、なくてもいいけど。
あっても、俺はあまり面倒なので探さないけど。
だからいつも終盤は苦労するんだw
ホリホリ島で10回以上掘ってみたら・・・。
ま、知らない人はセーブしてやってみ、お楽しみ。
しつこく掘り続けると結構ヒドスな展開になるぞ。
>>928 自分がやったときは1000にしかならなかった。もしかして、ランダム性有り?
ホリホリ島ってババルピーばっか出るから嫌い
マジで息吹きかけただけで200ルピーまで下がったw
俺がさっきまで若本ボイスで「アームくれぃよぅ」って頑張ったのは何だったのか・・・
てか、俺今日風邪ひいて会社を休んだって事を完璧に忘れてた。
最大出力で息吹きかけてたら酸欠で頭痛くなった。ちょっとまた寝てくるぜ。
若本ボイスはアカンわ
隣の部屋に居た息子の言葉
「さけばなくても 実はマイクの上を爪で軽く何回かはじくのでもよかったりするんだよね」
('A`)マジっすか・・・
ショックから立ち直れない、もう寝る
マイクに与える衝撃を考えると、
声出して叫ぶより直接触るか風吹きかけるのが一番だと思う
海図を合わせる仕掛けに感動した。
アームは一人トイレに閉じこもって叫んでも最大300にしかならなかった。
その後なんでゲームの画面に必死にアーム欲しい叫んでるんだろう・・・と我に返って少し虚しくなった女20代。
前スレでタクトより先にこれやっても
全く問題ないって書いてあったけど本当なの?
続編なのに・・・それはゼルダのストーリー
なんてどうでもいいって人の意見だよね?
中ボス戦で毎回苦しむ。
アクション苦手な俺は、そこだけ誰かに
手伝ってもらいたいとつくづく思う。
先に進めねー orz
>>879-
>>881 いえ、気になって、右手をはずして、DSLを机の上に置き
一切画面に触れてない状態で、Lボタンだけを左手で押してもそうなります。
あれから色々ためしましたが、Rボタンだと何もならないので
Lボタンがぶっこわれているようです。
修理に出すしかないのでしょうが、今ヤドカリ戦がすごく熱いのに、
悲しくて仕方ないです。
ここ見て面白そうだから買いに行ったらどこにも売ってないorz
そんな売れてるの?
ハートのかけらが面倒、という感覚は分からないが
確かに砂時計にはむいてないのかもしれない、と考え直してきた。
今までかけら探しが楽しい!と感じていたのは、舞台が箱庭世界だったからで
今回のような点々と独立した世界では、箱庭の時ほど楽しくないんだろうなきっと。
ハイラルや夢島は、ストーカーばりに探索して手書き地図書いてかけら探ししたが、
砂時計はそうする気が起きないもんな。
しかしながらおれの中でハートのかけら探しは
ゼルダの重要な要素の一つだったんだよ。
見えてるのに取れないもどかしさ。
アイテムが手に入るたびいそいそと回収に行く嬉しさ。
やっと四個そろった時の感動。
あれをまた味わいたかったから、かけら探し無くてガッカリした。
「みなもと」ってのはなんか、10個は遠いし実感に乏しい。名前が悪い。
>>941 完全に独立した話だよ
ただタクトやってると、海のこととかキャラクターとかよくわかるから
やっておいて損はない
>>941 オープニングでタクトのあらすじを語ってくれるから無問題
逆に言えば、このあとタクトをやるつもりならネタバレ覚悟って事
952 :
877:2007/06/27(水) 15:45:23 ID:zx8z4ol70
>>951 ????
>Lボタンを押しただけで、ペンで画面を一切触っていないのに
>リンクが勝手に左端へ走っていったりと、挙動不審。
これは、挙動不審以外の何者でもないと思うのですが?
Lボタンがアイコン利用のショートカットであることは知っていて
今までも当然利用してきてます。
そうか、すまん
これ楽しいって言ってるやつはあんなダルい海進んで
たいした探索要素もない島探検して何が楽しいんだろう
やっぱゼルダは大陸を歩いて、アイテムを手に入れる事によって行ける場所が増えたりする感動がなきゃダメだろ
海ゼルダ厨のせいで海ゼルダがいつまでも出てくるんだよ
こんな凡げーよくマンせーする気になるわ
DS合わせる謎解き絶賛してるやついるけどウィッシュルーム、アナザーコードで既出だし
正直またか…ゼルダにこうゆうのはいらねーよとしか思わなかった
名もなき島の謎解きも海岸沿いに歩いてマップ書くのがめんどいだけ
マップに書き込めば誰でも解けるダンジョン、謎解きのオンパレードのどこが楽しいの?
こんなんならまだ帽子のがマシ
海ゼルダ厨w
958 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 15:54:41 ID:G67P52Yj0
何軒もまわったけどゼルダうってNeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
結局アマゾンで購入しました
おまけに射的屋でオッサンうってもジャンプして避けるだけときたもんだ…
夢島であった様なオッサンクレーンで釣り上げるみたいな遊び心が全然ない
海ゼルダも陸ゼルダも冒険できるなら皆良いゼルダ
海をまたやろうと思った青沼すごいな
>>958 mjd?そんな売れてんの?
近くのファミコンランドにはまだ置いてたけど
>>954 マジレスプギャーしてしまうと
>マップに書き込めば誰でも解けるダンジョン、謎解きのオンパレードのどこが楽しいの?
自分は昔からゼルダ遊ぶ時は手でメモやマップ書き込んでたので(ハートのかけら位置等)
今回は直接ゲームに書き込めるようになっただけで、案外本質は変わらないんじゃないかなと思った。
次は空ゼルダだな
966 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 16:05:03 ID:HD7u6JinO
脊髄反射で返してるやついるが、
>>954は口は悪いがおかしなことは言っていない
同意する部分はある
でも楽しかったんだよなー
初めてのタッチペンや謎解きで、物珍しくて楽しいと感じている部分が
あるのかもしれない
でも、楽しめてるからそれでもいい
十字ボタンでプレイできていたら、つまんねーという感想だったかもしれん
天空の城
>>964 で、その次は宇宙ゼルダ
それなんてメトロイド? と言われそうだけどw
もう空はやったじゃん
っていうかトワプリのときにスタッフが今度のリンクは空を飛びますっていってたけど何も無かったね
ニワトリか?
現代風というか、
メカニックな世界を冒険するようなゼルダもやってみたい
賛成派と反対派が真っ二つに分かれそうだが
>>954 生粋のゼルダ野郎は少なからずそんな感想を持つんだろう。
でも今ゼルダ買ってる奴はそういう層じゃないからな・・・
CM見て、「どうぶつの森みたいな操作で面白そう」「リンクって猫目でかわいー」
な層がメインターゲットですよ、このゲーム
これはゲーム初心者をゼルダ教に入信させるための簡易版布教ソフトな位置付け
そりゃードップリつかった信者にはいまいちなところだってあるさよ
地中ゼルダ
>>969 大砲か天空人かな?
もしくはあの鳥みたいなのに捕まって果物集めるミニゲーム
首から下が地中に埋まってる猫目リンクを眺めるゼルダ
>>973 そんなとこだろな
スチームパンクゼルダなんて出したら総叩きだろうw
ホリホリ島で黒字になれる気がしない
正直トワプリで天空都市のアイテムは3つ目の服の枠に3D仕様のハネマントが来ると期待していた
時オカ厨でタクト、トワプリでがっくり来たタイプなのに今回大満足した俺は異端?
979 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 16:28:07 ID:/BuQzE+K0
次回作はぜひエポナ復活キボン
前作良ゲーだと思えてる俺って勝ち組?
つぎつれは?
立てる人はテンプレ追加忘れずに
985 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 16:45:31 ID:/BuQzE+K0
そうか〜
今作は馬に乗れないんだねぇ
>>978 トワプリそんながっくりでもなかったんだが
今作は良いほうだと思うよ
989 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 16:57:41 ID:sNyMV5enO
>>954 俺に言わせりゃお前は信者でもなんでも無いただの劣悪感性の持ち主
ィ──γヽ
__r〜ー^ヽ__|
ヽ|ヽ・木・フ |フ うめ
\ .|, /
| ハ |
/丶 - ノ \
| |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄
| ? |
1000ならミリオン突破
ィ──γヽ
__r〜ー^ヽ__|
ヽ|ヽ・木・フ |フ 傘とか忘れ物ないようにね
\ .|, /
| ハ |
/丶.- ノ\
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 ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄
| ? |
まだクリアしてないのに海賊ばっかり狩ってる。
もはやどっちが海賊なんだか。
やっぱり海戦は楽しいね。
1001ならクリアせずにこのまま海賊になる。
1000ならジョリーンは俺の嫁
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ついでに梅
うめ
うめ
1000ならば夢幻は名作として語り継がれる
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。