3 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 21:36:54 ID:HG5TldURO
6 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 19:59:47 ID:K+vFD+020
結局立てたのか乙
俺ぺナめちゃくちゃ特殊能力付けられていいんだけど
宇宙で強い選手作るとまず楽天にされる
月間目標高すぎるし、なんでファーストで止まるんだよ!
一回リトルリーグからやり直して来い!
8 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 16:41:39 ID:IvmUn3rz0
>>7 おまもり
HR連発して稼いだ経験値の方が月間目標達成時の経験値よりも多い
まずは月間目標がHR80本or出塁率.902or打点150を出してから文句いえ
はいはい、すごいすごい
とでも言えば満足か
エドを仲間にするとヘルガが抜けちゃうんだけど…
何か回避方法ないかな?
>>10 なし
0日で両方使いたいのならパーティ内に入れておかない
ごめん、質問がおかしかったな
エドイラナイんだけど、仲間にしない選択肢とか無いよね?
どうにかならないだろうか?
>>12 ・ルナリングに行かない
・エドをパーティ内に入れ、抜けるのを待つ
こっちが勘違いしてた
スペースキャプテン編でよくあること
おまもり買わないで志望球団が楽天
コーチロックにめっさパーツ壊される
艦隊戦で敵がはるか彼方に・・・
俺ペナで変化球をあげるのがつらいのでスペース編で総変36の投手をつくってみた。
特殊能力もめんどくさいので重い球、回復、打球反応、対左投手、リリース、闘志をつけておいた。
コントロールも上げにくいので230にしておいた。
・・・球速が120にしかならんかったわ。
>>14 楽天はわかる、かなりわかる
地味に凹むよ……orz
実際、おまもりで志望球団ってのはこのスレ見るまで気づかなかったな
裏ぐらい自由に選ばせろよ
18 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 19:53:42 ID:9kSOw2os0
アルバムの城田の顔がなんか若く見える
あのオッサンは歳いくつ?
裏サクのピンクの素顔は驚いたな
いや、まさかロボ男が真央だとも思わなかったが
次の裏サクはどんなんだろう。俺、裏サクが好きなんだ
ハルツグパワーアップしねええええeeeeee
裏サクセスの完成度
1戦争編
2RPG編
3忍者編
4少林寺編
5大正編
6宇宙編
7しあわせ島編
ワースト 地雷編<戦略性皆無。地雷にストーリーをくっつけただけ>
とりあえず手抜きだけは大ッ嫌いなんだ僕は
維織のグッドエンド見たんだが… クリアした直後の台詞とアルバムで見るときじゃ台詞が違くないか?
トウコ、ハルツグパワーアップの為の
オオカミ退治(2日)2回目が依頼で全然でないんだけど…
1回目のオオカミ退治でオオカミが罠にひっかけて捕まえたんだけど
それがいけないのかな…?
誰か教えてください
あ、ちなみに
森の主倒して、その後うろついて飛行船?を発見済み
ひょっとしてDグリーンに一回行かなきゃいけないとか…?
やはり宇宙編のアルバムで大変なのはシルバー&ブラックパワーアップさせて
更にパワーアップしたテラー&ブラックのランダムイベント2回も見ないといけない
49 やっぱり女2人が気楽ですだな
トウコ&ハルツグのパワーアップ関連かな
仲間にするだけでややこしいんだよ
>>25-26 おそらく
>>26のどれか
飛行船を発見しない・DGにうろつく・
追いかけない・信じる(この二つはボス戦前後の選択肢)
この四つをせずに何度も何度も失敗した過去が懐かしい
最近スペースキャプテン始めたんだけど、仲間キャラで一番使えるのって誰かな?
とりあえず本村とボブはいい感じだと思った
>>29 その2人と主人公のアイテムさえあればだいたいの戦闘は勝てるな。仲間にしやすさ強さともに高いし。
個人的にはトウコ、ピンクかなあ。
ガンダーロボ相手だと本村やシルバーのような毒にできる奴がいると楽
フグリは相手に回復薬使うのがむかつく
まあ、俺も個人的にはトウコ、ボブが一番好き
エリの暗殺術か何かで300ぐらいのダメージでた時はびびったな
32 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 22:36:07 ID:ppo/Xgw2O
>>31 エリはパワーうpしてからが強いな。エリシナリオも見所あるし
と、ついさっきプレイ中にエリの良さに気付いた自分がレス
おおレストンクス
シルバー結構使えるのか、なんか余裕こいてばっかで使えないって印象だったんだが
カビンダもかなりいけてる
つか最強はボブ+ブラッド
「最強」は違う面子だと思うけど、「最良」なら俺もその二人だと思う。
手間と能力のバランスが一番優れている。
タフで火力のあるブラッド、バランスがよく回復も使えるボブ。共に仲間にするの非常に楽。
さらにボブのパワーアップでブラッドがいると楽になるし、非常に使い勝手のいいコンビだよね。
余裕こいてるシルバーの時は回避力が高まっている希ガスる
37 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 18:16:27 ID:7fcsnBMC0
age
バグ報告(野手でも投手でも起こり得る)
1,カード野球で特殊能力を選ぶ
2,入れ替えを行う
3,すると、選んだモノではない、通常ではありえない特殊能力を選んだことになっている。(説明不足だが許せ)
分岐〜
4,ここでそのままカードを使用しても問題なし
5,様子を確認しようと特殊能力一覧へ行き、3の特殊能力カードへとカーソルを移動するとフリーズ
(例)
1,投手でノビ○を選ぶ
2,入れ替えを行う
3,するとノビ○を選んだはずなのに積極守備になっている
分岐〜
4,そのまま使用したが異常なし
5,積極守備へとカーソル移動したところでフリーズ
また、一回限りの特殊能力(低め○等)でも同様のことが起こる(そのイニング中、積極守備が作動中で同じくフリーズ)
38 :
ひもん:2007/07/01(日) 00:04:00 ID:vl3XoxP30
パワプロクンポケット9中古で買ったのですが、カセットの初期化の仕方わかるかた教えていただけますか?
40 :
ひもん:2007/07/01(日) 00:37:38 ID:6SlojUcc0
すいません、wikipediaで見たのですがちょっとわかんなかったです。どうすればみれるんでしょうか?
41 :
ひもん:2007/07/01(日) 02:07:34 ID:glNK2iN20
38さん!初期化できました!ありがとうございました!
自分に礼言うのかい
ワクチン50トン運ぶ時のエドアルトのうざさは異常
レーザーだけなら半分もダメージ与えられないし、下手すればゲームオーバーもある
逃げ切ってもワクチン1トン壊されてまた49トンで止まる事もあるし
輸送で連邦と戦いまくってるとルナリング帰還時にほぼ100%出てくるし
エドアルドは雑魚だと思うぞ。
何回かやってればターボをふかすタイミングが分かると思うので、そうすれば非常に楽勝できる。
コツとしては
常に同じ方向に旋回し続けること。
旋回し続けているとエドがターボをふかして距離を取るので、そのタイミングでこちらもターボをふかす。
ロックできる位置に着けたらロックして一斉射撃。
この繰り返しをするだけだな。
後をとればおしまいだよ。
>>44 つーかバリアも持ってるのねエドアルド。時間切ればっかでむかつく
やはり最強はミサイル乱射の大型船か?プラズマよりリップルだよね
ちよ彼女で2BBABAができたんだが、これって(ちよ彼女として)強いのか?
オレペナ(パワフル)やったら4,7,150,15,15,15の28特殊持ちになったのだが。
47 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 19:27:51 ID:EJ4Koo0C0
>>41 面倒臭くレスしたのに そんな礼言われても調子狂うな
CPUパワフルで上手く三振取れるコツを教えてくれないかな?
ピッチャーでそれなりに強いキャラ作れたのにうまく俺ぺナができない
レベル7のスローカーブにスタミナ210だったときは奪三振王取れた。
→レベル高い変化球を2ストライクでボールゾーンに流したりすればいいのでは?
>>43 俺もエド戦苦手なので、
攻撃は船持った仲間に任せてひたすら逃げてる
仲間はリコ推奨
エド初めて対決した時はさすがに死んだよw
バリアでタックルしてくるのは避けようがない…エド戦慣れるまでが苦労するかと!
チラ裏ですが、ようやくアルバムが少しずつ埋まり始めましたあ
昨日このソフト買ってきて単発試合を何度かやったりしてるんだけど、
走塁を早くするのって画面上のアイコンをタッチするしかないの?
説明書にもタッチしか書いてないんだけど、ボタン操作でできない?
走塁のたびにタッチペン使うのはさすがにめんどくさいし画面が見づらい……。
俺は打ったら左手を十字キーから外して、指でタッチしてる。
54 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 13:41:44 ID:cTtpGnP4O
ホームランのが3塁打より簡単だからな
>>54 お、俺だって二打席連続のランニングHRしたこ(ry (決して自慢して(ry)
エドぐらいの強さの方が楽に勝て(決して自慢 (ry)相手がビーム持っている艦隊の方が俺は苦手
それと
>>37なんだがその後のイニングでも自動ONになる。
つまり低めにやってれば気合いがいぶし銀やられない限り安全しかも気合いが減らない
スペースキャプテン編でよくある事っていったら武器買って装備してないってとこかな。。。
買ったら即装備させてくれよコナミ・・・・
オーブール襲撃は仲間つれてないと自殺行為「
救心吹いたwwww
59 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 23:24:25 ID:cTtpGnP4O
>>55 そうそう。
月間目標に三塁打があっても下手したらホームランしか打てなくて泣くときがあるww
>>58 気付かれたかw
ちなみに難易度はパワフル。
っても簡単だから難易度なんかあってないようなもんだわな。。。
あと、質問なんだけど、みんなはスペースキャプテンで選手作ってる?
スペースキャプテンだと強くなりすぎて俺ペナがつまんなくなるから俺は専ら商店街か少林寺。
60 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 01:31:41 ID:vk4QwcFMO
>>59 救心イイジャナ-イ(・∀・)
スペキャプは貿易さえコツ掴めば確かにただ強いだけで面白味がない選手が出来ると思う
商店街は萌え選手を作るにはうってつけだよね
そこに超特能とかあったら脳汁出るwww
少林寺は…さすがにどうだろうか^^;
個人の主観ですがね
強くなりすぎてって・・・・強くしなけりゃいいだけじゃね?
むしろ宇宙のほうが考えてる選手は作りやすいし面白みがある奴も作れると思うが
ただ作る時の面白みは商店街のほうがランダム要素強いし俺は野球やりたいから商店街ばかりだけど
欲しい特殊能力や能力を考えれば宇宙編が良いでしょ。
貴重な特殊能力を簡単かつ確実に獲得できるし、
G 255 15 G G G のような極端な選手も簡単に作れるし。
ありゃ、9スレ立ってたのか
統合されたもんだとばかり思ってたわ
9で作った選手はWiiのパワプロ14で使えますか?
65 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 12:25:22 ID:HuZwuSqO0
パワプロでもリアル大会があったんだな 初めて知った
武者が全然出ねええええええええeeeeeee
ランダム………orz
まったく出ないランダムイベントのせいでアルバムコンプがきついのもガチ
それでも4や6のアルバムコンプは桁違いの至難の業だよ
最近3以来の9買ったんですが、宇宙編の要領がわかりません…。
ワクチン運ぶ→金貰う→パーツ買うでOK?
70 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 17:46:26 ID:MMxnD841O
確認したのは5と6だけなんだが、彼女になるとデーと終わりのときの背景が ラ・ブ・ホ であることに気付いた。 まぁ綾華とかならわかるけど、沙耶はいーのかなぁ・・・
だからパワポケなんだよ
さすらいの年末の試合が勝てないから選手が作れない
つまんね
5回負けてファイル消されるだけでポイントももらえないから
他のサクセスとかミニゲームもできない
>>69見てもあんまりわからなかった(´;ω;`)
>>72最初にCPUを弱いにするか、ロックオンにすると良い。
もしくはカード野球。
目押しで確実。
初期アイテム無しでオールBも可能。
76 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 23:03:47 ID:13jwacnjO
俺も最初は商店街で勝てなかったなぁ。
でも、相手のベストの変化球1つとストレートだけに対応できるように頑張った。
>>72 どうせ最初に作成できる選手の能力なんて知れたものだから、
試合に勝つことと、どんな能力でもいいから選手を作る事を第一にした方がいいかもね。
荒井三兄弟に毎回高級パーツ2個壊されるな
1回目のイベントまでぎりぎりパーツ購入は見定めるべし
回復薬×28個持っても2個抜き取られるとかありえん
プチプチ無効のパーツ奪取イベントは
数々の迷惑度を誇る荒井三兄弟シリーズの中でも屈指のうざさ
実質これさえなきゃもっと良い選手できるんだよ
残り日数50日以内で出てきた時は目も当てられない
アルベルトと同じ退場をこのクズ三兄弟に望む。一体何歳だよ
ここは愚痴書く日記帳じゃないのに。一体何歳だよ
パーツ壊されようが、
どうせ金余るからなぁ。
貴子がユーレイなの発覚して放置したのにアルバムが埋まらないだと・・・?そんなバナナ
発覚して放置はダメだろ。
主人公がそれ知るか貴子がそれ知らないかで変わるんだぞ。
正直、パーツの数はいい加減30個以上にすべき
武美のプロフィールで智美と白瀬の人格から武美の人格ができている事がわかるって過去ログ漁ってたらあったんだけど、智美がホテルの待合室が好きってわかるイベントあったっけ?
確かプロフィール
たしか1のクリスマス
華やかな世界にあこがれる寂しさがいい
>>80 手順が悪いのかもしれないが俺なんかはワームホール貿易+500でもギリッギリ
+700以上は何だかペラ余って悲しいので
厨設定の能力選手気合い入れて作っちゃいますww
でもスペキャプは選手作りよりも各キャラの絡みが見所だよね?
最終線の時のブラットヘルガは面白かったなぁ(それとテラーとおっさんしかまだ見てないんだがな…w
スペースキャプテン編で、ボブがオチタに
「君そっくりな人を見たら、兄弟の可能性を疑ったほうがいい」
とか言ってたけど、これ結局カメダの事なの?
91 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 01:32:36 ID:0v/xwd2/O
スペキャプ初プレイ時にコテツ星のテラーパワーアップまでのイベントは
『パワポケはじまったな』
って思った。
俺ペナってCOM強い、パワフルでもロックオンONにしてたら
経験値下がったり特殊能力もらえなかったりする?
特殊能力はともかく、取得経験値はx0.5じゃなかったっけかな?
>進藤 英智
>朱雀房の先生。技術において優れ、先生の中でトップに立っている。医学の知識がある。
「進藤」と言う名字やプロフィールから「1」の明日香と関係があると思われる。
wikipediaにあったが、そうなのか? 俺、イベント途中までしかこなしてないんだよ。
神童と進藤を掛けただけかと思ってた
裏サクセスのキャラの暴走は表から見ると不快。
性格が丸ごと変わってる彼女候補とかもはや別人
天本以外に極端に変わったヤツっているか?
強いて言うなら白瀬
あといるか?
裏で明日香は出てけど,ゆきちゃんは?みなこは?
100 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 04:46:04 ID:5vosoNhHO
>>99 明日香出てんの!?誰ですか?どこの星に…?
白瀬も全然変わってないと思うんだけど
ヒロインズ以外なら、6の奥野→エドもかなり違う
そうか?
勝気なところとか同じだと思うんだが
>>100 すまぬ。明日香5裏だわ
1彼女の冷遇さは異常
攻略本には俺ペナで日程を早送りできるって書いてあるんだが
Aボタンを押そうがタッチペンで触れてみようがなんの反応もない。
三冠王ボーナスの威圧感だけとってさっさと終わりにしたいんだが
早送りの方法誰か知らんか?
「無理。できるわけがない。」ってユーザーは言ってます。
早く終わらせたいなら初球の狙い打ちしかないと思う。
早送りは普通のペナントのみ。
>>104 1,2の彼女をどう使えと?
そのころはプロ寄りだったから、なんか・・・個性が薄い。
逆に3から妙な設定持ちが多くなってるけど。
もっと9みたいな社会人でまったりした話がやりたいなあ
ぶっちゃけ野球もいらないや
今回はなんかだらだら毎日すごせたから好きだった
俺もサイボーグとか奇想天外な設定よりも、9みたいな方が好き。
登場人物はちょいとエキセントリックでもいいが。
そーいえば10は高校野球を舞台にするとか発言あったよな。
110 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 19:17:08 ID:iDgqO9EeO
俺ペナ大好きでその為に選手作ってるんだが、
商店街でミΑパ255走Α肩G守Gに少しでも近い(要するに俺ペナで活躍できる)選手を作りたいんだが、
最初に選ぶ能力タイプはアベレージ系でおけ?
俺は5か2だな
懐古じゃないぞ
呪いとかヒーローとか勘弁して欲しいよ。そろそろプロペラ団復活とかあるかもな
今度は一体どんな不条理をぶちまけてくるんだろうな
監督の馬鹿采配と使えない投手の伝統は7からあるよな
パワポケで監督操作できるようにしろよ。CPUの馬鹿采配いらね
1〜3までは普通にできてたじゃないか
俺は8が好きだなあ、8は表が神すぎるんだ。裏はこれなんてマイ(ry
8の表は難易度高いけど、クリアしたときの達成感が凄いんだ。
彼女候補もいいのが多かったしな。
ポケ8の裏がスペースだったら・・・・それなんて神ポケ?
要は彼女候補だよな。タマちゃんとか天本とかさ。ひよりとかはいいわ
監督の采配には多少ならずも不満があるな。
9表サクセスで、年末試合で投手で参戦。
開始時点で8回表、ビクトリーズの攻撃。
打順が主人公に回ってきたところで代打!
「ちょwwww俺一球も投げてねえwwwww」
試合に勝っても勝負に負けた気になるぜw
8回表がビクトリーズの攻撃のはずがない
…吊られたのか?
あれ?んじゃ7回表かな?
でも1回も投げずに試合勝利で
終わったことがあんだよなー
最終戦で超特もとってオリ変もとっておれTUEEEEEEしようと
思うといつも水間がでてくる
>>118 水間のイベントはヤル気も下がるし正直ウザいよな…
アルベルトもなかなかだがww
>>119 多分試合に出ようと思っても水間が投げてるんだと思う
wiki見ながらやったのに夏奈の父の書斎に入るイベントが起きない・・・
夏奈のランダムイベントは維織より凶悪だと感じる
日数は好感度上げで全部狙わないとランダムイベントの日程に間に合わない
前半だけど好感度40以上必要の癖に上がりにくい
ようやくスペースは慣れたけど…
一部キャラはアルバム集めるのがシンドイ
ウィーとの互換あるかな?
アルバム最高難易度はブラックとハルツグトウコ
ブラックは出せんけど・・・
トウコハルツグは頻繁に出てるぞ、俺。
オニザメも非常にダルい
128 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 22:46:20 ID:xVswj6vH0
オオカミ退治二回目が出ない
シカ狩り、オオカミ狩り
森の主退治、森を調べる、輸送列車の護衛一回目
トウコを仲間にする、トウコを連れて輸送列車の護衛二回目で一度全滅する
ハルツグを仲間にする、二人を連れてオオカミ退治(二日)一回目
この順で全てを残り70日までにやったが結局出なかった。
何が足りなかったか教えてくれると助かる。ちなみにシカ狩りは三回やった。
森に行くとき冬子を同行させる…かな。
そのアルバムってイマイチわかんないよな
寄生虫にやられて冬子死ぬし、死んだのにアルバム取れるし
131 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 23:35:08 ID:xVswj6vH0
>>129、
>>130 ありがとう
要するに森に行ってトウコが寄生虫にやられないと二回目は出ないってわけか
>>130 トウコ死ぬの?アルバム取ったときはそんなイベント起きてないぞ
パッケージでもはや、バットすら振ってないのが9。
野球しようかな、とかすかしで書いてあるあたり
表サクセスでも野球する気ゼロ。
シリーズで一番野球してないよな?表サクセス。
だから9の表サクセスが好きです。
ぶっちゃけもっと野球しなくてもいいや。
カード野球が楽だからそっちしかやらんし。
134 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 15:13:26 ID:A4SJhtRDO
●●●
●●●●●
|ε ε|
| ζ |
\〜/
 ̄
たしかトウコが寄生されて戦わざるをえなくなるのは
森の主退治に連れてくのが条件。
でも発生は確率だけどね。
俺はトウコハルツグのエンドを3回見たが
トウコが怪しくなる一回目すら見てない。
パワーアップイベント見たらパーティから外してしまうから、強制戦闘まで持ち込まれる事も早々無いな
外すの?
俺はトウコハルツグでしかガンダーロボ2にノーアイテム&ノーミスやったことないから
ある種固定メンバー化してるけどなー。
ワームホール技の一番利益高い星の組み合わせで仲間にしやすいし。
140 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 23:31:25 ID:/qlh5Y0IO
100Pゲットの技が上手くいかねぇ
●●●
●●●●●
|ε ε|
| ζ |
\〜/
 ̄
142 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 23:16:55 ID:ji+zmdJaO
宇宙編を何回かしたけど、ワクチンが集められない。お金が増えないので、強化もできない。
携帯からテンプレみれないので、親切な方の指導をお願いします。
143 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 23:23:00 ID:LLPiyo17O
100ポイントゲット技とはなんですかな?
携帯からでも見れるじゃねえかよ
ナイスガイ編難しいな
一回目のコアラーズ戦勝てないし、何より能力が伸びなさすぎる
誰か野手、投手の育成理論軽く教えてくれ
軽く。俺の場合。野手編。
大前提。確実さならカード野球。目押し、全部当たるカードで全試合勝利可能。
(アクションで勝てねーよって人にのみ、俺はいつもこれ)
別にアイテムはいい。
練習は水曜日ノックは必ず(エラー率13、彼女で上がれば15)、
ランニング10回くらい初めのほうで基本はトスバとダッシュ。
初めのほうに白、水間を仲間に。(反乱戦起こし、ほかに仲間が増えないなら電視も)
六月コアラ後練習レベルを上げる。
試合は1打点、1安打でも多く打つ。
めんどいので俺はいつも武美選択。
7月までに全イベント完結。後半放置プレイ。
バンザイ3回目標、満タンで。やる気下がれば遊園地。
ラストバンザイは12月21日で。
オレペナやるなら弾道、アベヒ系は無視したほうがやりやすい。
乱文ごめん。
とんでもない
長文打ってもらったうえ、わかりやすい説明トンクス
>>148 >147さんの意見にほぼ同意何だが、
自分の場合は+α未亡人を彼女にして練習したポイントを能力上げに一切使わない(必要最低限)
最後の方で未亡人の好感度が高いとセンス○がもらえるのでその時にいっぺんに能力を上げます
前レス又はスレに書かれている同じ様な育てかただけどね
俺が未亡人選ばないのはポイントが少ないのと
「トスバし過ぎて技術ポイントカンスト」という失態犯して微妙な能力になってしまったから。
ちなみに補足すると失敗例、
1、4,113,14,12,12,15,サブ2つ。
成功例、2,6,119,14,12,14,15。
成功例をパワフルオレペナして1年でオールA到達することも。
151 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 14:39:54 ID:KJlLahPyO
>>142です。
>>144さんありがとうございます。
初心者なんで、もうひとつ質問です。裏サクセスってなんですか?
144ではないが。
基本的に「野球をせずに野球選手を作る」モードの事。
主にパーツシステムだが、2,6,8は違う。
1には存在しない。
2では、「おまけサクセス」表記。これが原点、戦争編。
3はマインスイーパー風の地雷ゲーム。ちなみに表サクセス、練習はほとんどしません。
4はRPG。1から3のキャラも登場。
5は忍者編。歴代キャラ登場。
6は幸せ島編。これだけ裏サクセスとは違う位置づけ?
7は大正編。
8はまた地雷。
9はスペース編。少林寺はミニサクセス。(ほぼ裏サクセス的)
と、書いたがそういうのは「パワプロクンポケット総合51」板にかかれていたりする。
カード野球でやると最初から試合で三振と相手のホームランばかりでどうしようもない
なんかコツとかあれば教えて欲しい
ドックスホームラン打ちすぎだろ……常識的に考えて
目押しできるように慣れること。割と慣れやすいはず。目に悪いと思うなら仕方がないが。
目押しは別として基本は
打者:5つ星カード(交換すれば割とでやすい、主人公以外は4つ星でもGoしたほうがいいときも)
飛ぶ場所は外野>サード>ショート、エラーを狙う。
今作はカニ以外強制三振しないのでバントするのはカニだけで結構。
投手:0、1つ星カード(投げるカードに当たるカードの力が高い、球種が同じなら回避)
飛ぶ場所は内野基本、もちろんファインプレー狙い。エラーだけはダメ。
水間が投げるときはスローカーブのほうがいい。(範囲が狭い)
目押しできれば全試合勝利ができる。
できなくてもヒットパネルはわりかし固まってるのだが。
あとCOMの傾向を読むこと。
☆1つしか合ってない投球カードとかわざと狙い撃ちしてくる
COMもいるから、あえてそこをはずしたカード選ぶとか。
当たるようになったが弱い〜ばっかでヒットが打てない
それは「ヒット」が出ないのか「ヒット」にあわないのか。
前者はサードエラー、ショートエラー、外野エラーでパネルが増えると思う。
後は守備がしょぼいとこに飛ばす。
後者は慣れるしかない。
もしくは前者で記したとおりな感じでパネルを増やすしかない。
最近、裏サクセスで任意で超特殊能力選べないのはどうかと思う
剛球と絶倫以外いらんのに
それは気迫や呪縛を使わせる措置だと見た。
投手全員剛球とか泣きすぎ。
9の野球の難易度で試合に勝てない奴はいままでのシリーズどうしてたんだ
突然何言ってんだ?
みんながみんなシリーズやってるとは限らんしどうでもいいことじゃね
勝てないというよりリセットばっかで能力が低くなるのだが。
アクションで鈴木や椿にタイムリー打たれてそのまま終わる。
↑木川で三振は取れない。水間なら話は別だが。
強い選手が作りたいから難易度よわいは却下。
ロックオンにするくらいならカード野球。
俺はノーリセットで全勝なんてアクションでは無理。
試合はノーリセットで行けるがムカデで必ずやられるため
リセット1回がデフォの俺
ロックオンなしじゃ、最初の試合にも勝てねえよ俺。
みんな良く打てるよなあ、感心するわ。
はっきりいってバルソー>>>プロ野球選手。
パワフルでもBBで打率5割いく。
何でかってプロの選手下方向多すぎ。
怖いのは井川と藤井くらい。
アクションは投手の能力がしょぼくて勝てん。
下に球集めてストライクゾーンぎりぎりで投げてれば失投しない限り打たれないだろ
掬い上げられて外野越えで一点取られるか失投して一点取られ
その一点で負けるのが俺のパターン。
ムカデには勝てるし
キングコブラーズ一回目を確実に勝って30ポイント+αゲットするためにカード推奨。
一応アクションでもクリアはしたよ?でも能力が…。
どのシリーズでも点は取られないがなかなか取れないのが俺
それによって延長戦が多くなりダルいので今はカード野球がデフォ
アクションは俺ペナで出来るしね
>>185 同意。
バルソー>>難易度パワフルのオレペナの敵投手
だよね。
俺もパワーBくらいの打者なら5割はいくんだけど、バルソーはそんなに打てない。
みんなそうなのか!
バルソーの方が楽なオレはおかしいのか?
ロックオンなしの普通モード、リセット無しで?
カードなら滅多打ち、アクションだと初期仲間が足を引っ張る。
しかも外野守備が堅い。
まあ、「バルソーも簡単」は考えられるが「パワフルプロ選手が強い」は考えられん。
井川と藤井は少々別だが。
サークルチェンジはシンカーよりずっと高性能だよな。
>>171大体ピエロでヒット、権田で長打でその後連打して三点くらいとって勝てる!
たまに失敗くらいで次の回に点とって勝ったりとかだけど!負けたのがまだ二回くらいしかない
だからロックオン、リセットなしの普通でいってる
というか8とか経験していたら9のバルソー何か楽勝じゃないか?
2,5,8は比較対象にあらず。だってプロだもん。
ヒーローはあれだったけど後はけっこー強かった体験。
まあ、より正確に言うとバルソー負けると(セーブし忘れで)1日に戻って萎える。
もう一回気力で対戦も負け。ということが過去にありカード大好き化。
カード4点差にも確実勝てるし。
アクションが勝てないわけじゃない。
と、若干支離滅裂な文章だけど、
結論 「バルソーは強くはないが、俺にはなぜかノーミスは無理」
なんかごめん。
バルソーもうぜえが、センター守ってる奴もムカツク。
めちゃくちゃ足がはえーから、普通ならヒットの所を取られるんだ。
っていうか、たった今1・2・3打者のフェンス際ヒットを立て続けに取られてムカッぱら。
どーちーくーしょー!
100pの裏技ってなんどもできるのか?
出来たら少森寺の存在意義が俺のなかで消滅してしまう
177 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 22:20:52 ID:WaTDXVUjO
そういうのはやっぱ無理でしょ
一回だけしかできんよ
サクセス野球難易度(俺調べ)
2>7>6>3>1・2>4>8>5>9>1
>>179 2は昔やりまくって相手の守備を突いて走力Eでも内野安打とか普通に出来たから難しいとは思えない
今じゃ出来ないけど
昔は好きなコースに大抵打つ事が出来たな
181 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 22:15:45 ID:UMLLm1JN0
Wiiとの互換無し
せっかくつくった選手達が…
まぁパワポケ9だと強い選手ばっか作れたから
むしろ丁度いいと考えてる
183 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 22:58:57 ID:UMLLm1JN0
よくねぇえええええ
俺の最強投手が…野手能力も高いのに…パワーは30だけど
まぁ待てよ
9が出来ないって事はパワポケ10に期待しようじゃないか!
…俺だって9の選手移動出来るかwktkしてたのによ〜
9の選手移動できたら凄いメンバーになりすぎるよなw
ステータスALLMAX 特殊能力ALL なんてのも作れてしまうからな。
186 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:30:37 ID:V8B5X+1oO
何回か質問されてるみたいだけど、トウコとハルツグのイベント、トウコだけなら最後のイベントおきるんですけどハルツグを連れていくとオオカミにいけなくなります。
アルバムが埋めれません
誰かアドバイスお願いします
こんなスレあったのかwwwwww
>>186えーっと、2ヶ月前のことなんでうろ覚えなんだが…
トウコとハルツグ関連は、
1、輸送車護衛をクリア
2、森の主退治をクリア
(その後、森を調べる)
3、列車護衛をクリア
(150日〜)なるべく早めにこなすこと
4、残り日数が100日をきる前にハルツグを賞金首リストに載せ、捕まえる
(リストに載ったら、確かパストール、ペラヘブンで捕まえられたと思う)
5、残り日数100日以上でオオカミ退治(2日)1回目、100日以下でオオカミ退治(2日)2回目が出る
間違ってたらすまんwww
さて…19日は弟にWii版買ってやらんと(´-ω-)
日にち関係なかった気が。
補足、輸送車はトウコを連れて行かない、
森の主登場条件はディープグリーンを一度調べてシカ退治、
輸送車以外はトウコを連れる。
189 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 09:00:41 ID:ZsHEdGEQ0
9の選手は10に移動できるかな?
そして10→パワプロWii2に
190 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 12:16:53 ID:V8B5X+1oO
昨日質問した者です。
最後のオオカミ退治ですがハルツグを連れていくと発生しなくなるのです
上に書いてある条件は満たしてます
トウコだけのイベントは見れたのですが…
トウコ、ハルツグのイベントは初めてアキミに会う2回目のオオカミ退治の時点でハルツグをパーティに入れてそれ以降のパストールでのイベント全てにハルツグ、トウコのパーティでいけばイベント起こります。
因みに2回目の退治を含めた以降のイベントをハルツグ抜きでやると最後のオオカミ退治でハルツグパーティに入れてると起こりませんでした。
あと輸送列車護衛で盗賊に主人公が全滅してトウコがハルツグに会うのも必須かと。
192 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 12:36:38 ID:egtR7msIO
三井ギッセル小野木塚加藤館山内海黒田佐々岡林(C)なんかも俺はなかなか打てない…
建山とかどう打てっちゅうねん
よーするに変化量がほとんど一緒でどれ投げてくるかわからん奴が打てないんだろ
基本的にはそうだね。そんなことない?
持ってる球種にもよるんだけどねえ…球種読み間違えたとき凡打になるならないの違いが
基本フォークかスライダー。
初球ストレートも有り。
ツーストライクでミート化が安全圏。(パワフルでも5三振くらいですむ)
敬遠球は対角線に(右上に敬遠なら左下)強振するのも有り。(パワーA推奨、ホームランの可能性有り)
196 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 15:18:37 ID:egtR7msIO
>敬遠球は対角線に強振
kwsk
二死二塁などで自分の次のバッターがしょぼいときなどに出て来る相手の作戦「敬遠」。
アクションでは無謀にもこの球を打つことができるのである。
やり方は上のとおり。わかりにくければスマン。
この手を使って弾道3パワーB選手がホームランは3回、ヒットは2回、凡打が3回くらい。
パワーBで走力Aにすると1番打者の可能性が高く、2番でアベヒ持ちはなかなかいないのでお勧め。
連レス悪いが凡打って言っても外野フライ、当たりは結構よかった。ライナー?
そんな技があるのか…詳しくありがとう
苦手な投手が相手の時は諦めてバントしてるのは俺だけじゃないはず
トウコとハルツグのフラグ立てはややこしすぎて、ここ見ないと混乱する事間違いなし
俺は一発で出来たんだが…
攻略本見たけどな
大体の人はハルツグ仲間にしてパーティに入れる前に2回目のオオカミ退治するからフラグが立たないんだろうな。実際自分も最初はそうだったし。
203 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 01:32:49 ID:vcBNcvXpO
ついでにブラックについて質問ですが、ブラックの秘密を発生させて最終決戦にブラックを連れていったのにアルバム49が埋まりませんでした
攻略本通りにやってみたのですが…
電視の作ったギャルゲって「僕がメイドでメイドが僕で」だっけ
なんか似たようなタイトルのエロゲ最近出てたな
「君が主で執事が俺で」だな
アニメ化前提で作ったエロゲ
>>203 「パワポケ名言集第二巻」スレにいい答えがあります。
なんで過疎してるんだ、
発売して半年以上経ってるのに、スペースのアルバムが3つしか埋まってない。
徐々に10が迫っているというのにどうしたものか
>207
お前は俺か。
ぶっちゃけ表サクセスのが楽しい。
裏は面倒くさいのがイカントモシガタシ。
_____________________________________________
| ! r、_┌┐ニ二ニ≧、r‐i_, 、_ _/、_ _7 !
| l_l-‐-〉〈 { { ̄∞ ̄lハ/〒ぅ ,、 ハヽ、 ∠´丶、二.ュ_ |
|三三>ォL 〉 ,ヾ===' ヽくニ)__ /イフ ヾ丶\__ / ヽ |
|/ イ / l ∧l\/l/ヽ/l/‐'" l ̄l /ス 丶_〈 〈  ̄/ /l ハ l ヽ. l_ |
| l// \リ r‐、 rヽ.ハ_____,L.⊥‐' ´ ゙ー'、 ll l_ト \/l__x.l ト-FT‐-、|
|_〈. / /\l_⊃ rっ ヲ攵  ̄ 才是 イ共  ̄¬〉lftj モク l ∧/l_」/ .|
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| 〈.イ//ノ :| | \ \ヽ 丶 __ .ノ / :! ! \ | / ,――、 ヘ l l ゛、/ l l | | 〉⌒/ |
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| // Y_L_l:ll //〉〈、ヽ lll /ヽ〉 \ _|
裏サクセスもここまで劣化するとなると考え物だな
裏はなれると楽しいよ
イベントも面白いし
毎回思うけどパワポケにこめられたメッセージって強烈だよね
劣化とは思わんが。
表は表、裏は裏で毎回いい味出してると思うよ。
213 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 18:19:07 ID:1wIx5HGVO
維織の攻略ができません。ラブスコープでMAXまでなっても何も起きない。テンプレに載ってるバッドエンドにもなりません。親切な方、教えてください。
パワポケポイントを使ってスコープを取得したのならご愁傷様と言うしかないな・・・
215 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 18:54:10 ID:1wIx5HGVO
意味がわかりません。教えてください
7月4日の祭までにランダムイベントが起きてそれを消化しないとダメなんだよ。
好感度がいくら高くてもイベントが起きなかったら無駄なので
ポイント使ってスコープを取得するのはお勧めしない。
なあ、球速が遅すぎるのに腹が立たないか?
連打無しで直球140kmの投手が130km切ることはザラだし、
165km投手と155km投手で変化球のスピードが大差ない。
連打せずとも最高速度-5km出たり、変化球のスピードが差別化されないと萎えるわ。
218 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 20:06:30 ID:Xa4sZsCq0
これってパワプロみたいにサクセスで作った選手でアレンジチーム作って、そのチームで
ペナントできますか?
HPみると監督モードのみみたいですが、操作はできずに試合画面を観戦ということでしょうか。
それとも日程画面がでるだけでしょうか。
また複数年プレイは可能でしょうか。
>218
複数年プレイは不可能
(ただし「俺のペナント」という1人だけを操作するモードでは2年まで可)
ペナントは普通に自分で全選手操作可
おおお、ではオリジナル選手で作ったオリジナルチームでペナント出来るんですね〜。
やってみようかしら。
>>217 選手の調子が普通なら当たり前のことじゃ?
むしろ普通でも連打でMAX出せるようになったのがいいことだと。
俺も表のほうが好きだな。
野球の練習まったくせずに喫茶店とか漢方薬の店にしか
通ってないけど
俺は表も裏も好きだが。表は
>>222と同じで喫茶店か漢方行きまくりだが。
裏は必ずリコ仲間にしてパワーアップさせてる。裏はキャラが沢山でるから楽しい。それ以外は面倒だが。
224 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 00:38:55 ID:ddUR9qFh0
サクセスのナイスガイ、維織(1周目)が何度やっても攻略できないです。
ttp://enjoi.sakura.ne.jp/poke9/kano1.htm ココを参考にやっているのですが、【4】商店街でメイドに会うランダムイベ
が起こらずに7月4日を迎えてしまいます。
2日練習・1日デートのペースで維織に逢いに行っているのですが
このランダムイベは完全な運任せなのかな?
どうすればイベント起こるのか、どなたか教えて下さいませ。
225 :
224:2007/07/23(月) 00:43:30 ID:ddUR9qFh0
ちょっと読み返したら
>>213さんも同じトコで詰まっているようで…
クソ選手作る覚悟で、オール維織デートにしてみれば良いのかなぁ。
また最初から始めてみます。
1週目では6月に商店街で准に会うランダムイベントださなくておk
いや、いるだろ
じゃないと維織が不機嫌になる理由がない
あれ?そうだったか・・・。
なら好感度が足りないんじゃない?20か30ぐらい必須のはず。
ランダム要素が強いから困る。
それでも6の彩に比べたらw
229 :
224:2007/07/23(月) 01:30:57 ID:ddUR9qFh0
好感度ソコソコ高いハズなんだけどなぁ〜
早い段階で「どこ住んでいるの?」と聞かれてはいるので。
別に、うろつく→喫茶店を選ばずとも発生するイベント
ですよね?カレンダーめくれたら→ピエロ現る!
みたいなカンジに。
もう何度リセットした事やら…
ランダムなんだから何度もやってりゃでるよ
200回ぐらいやってでなかったら問題があるかもね
1回は12月16日の失踪イベントみないと駄目だぜ。
1回目でイベントが発生した俺は運が良かったんだな。
その後何度かやってみてよくわかった。
よく分からないんだが
ひょっとして連打すると球速上がるのか…?
今更何を
>>233 そうざますよ、でも全力投球になるざますから、スタミナは多く減るザマス。
236 :
224:2007/07/23(月) 18:24:53 ID:ddUR9qFh0
昨夜からリセット繰り返しつつ維織攻略に励んでみたら
いま商店街イベントキターーーー!!
こりゃ完全な運だと把握した。
今さら言ってもショーもないかもしれんが……
准の手伝いイベント発生条件
・発生時期は6月?〜6月30日
・デート「諦めたのか?待ってるのか?」を発生済み
(このイベントは維織好感度40以上?)
その上でランダム発生なので、6月までに公園デートイベントを
起こしておくと、手伝いイベントがかなり発生しやすくなる。
一応真ルートの時と注訳をつけたほうがいいと…。
記憶違いのときは悪い。
しまった、公園イベントは真ルート限定かもシレネ。
えとそのなんだ、とりあえず真ルートの時に役立ててくれ。
鉄腕つけても165km/hは超えないの?
いや超える。
鉄腕無しでも超える。
限界は何キロ?
鉄腕で限界突破できる?
質問攻めですまん
サクセスで160ぐらいまで上げて鉄腕取得。
その後、俺ペナで稼いで165+5Km/hで、
試合中Bボタン連打で170Km/h出た。
……でも、パカスカ打たれるんだよなー
打つのはまだいいが守備がダメすぎる
最初適当に決めたせいで守備マニュアルになって
内部分裂紅白戦で連続負けしてゲームオーバーwww
あーあ…結構いい感じに育ってたんだけどな…
名前ああああだからまだいいか…
相変わらず、さすらい編の1月の虫退治がクリアできずにもがいているんだが(´・ω・`)
簡単だろ
ムカデは真ん中のへっこんでる所から発射して時間を見て時計とればいいだけ
虫はまあ慣れ。何度か練習すればすぐできるようになる
表で8人仲間にして全員のアルバムを同時に出したいけどできね〜
ムシャ支ね^^
ムシャはもう死んでいる
>>247 俺は7人+夏菜ちゃんまで同時に出せた
城田のランダムだけ失敗した・・・。
つチート
俺は城田だけパワーアップしなかったな
城田はあのレストランの娘追いかけないと出てこないから基本スルー
9の選手ってWii送れる?
送れても強制社会人出身だろうが
8人仲間にすれば水間辺りがファーストで紅白戦出来そうだが
特にイベントは変わらないのかな?
マジ難しいよ、最初からカナ追ってても城田仲間になったの12月だった。城田さえパワーアップすれば夢のオールスターが見れたのに…
でも城田はイベントが運よく進めば前半でパワーアップ出来るからな。
>>257 マジか
任天堂ハードで買ってた理由の一つだったんだがなあ
今回はロードが早いってだけか…
試合のポイント
打撃
ヘッドホンつける。2ストライクまでは強振で若干下にカーソルを合わせに行く。
カーソル合わせる最中音と速さを見て変化球なら見送る。
直球ならやや下を叩く。
慣れてきて調子がいいときは変化球一種類のみCPUは多用するので変化球も反応できるようになる。
守備
内野後退
初級はスローボールを内角高めギリギリに外して引っ掛けさせる。
二球目は外角低めストレート
3球目は変化球
ピンチで一塁空いてるときはフォアボール覚悟で引っ掛けさせる。3球スローボールで外して一球ストレート、でスローボールとか
260 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 21:19:08 ID:GUQ/HqJpO
パワポケ9のパスってパワプロ13の対応じゃないの?
261 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 22:51:20 ID:DrWqeJ+A0
さちがいなくなるのは何人以上仲間にしたときだっけ?
質問なんですけどパワポケ9でレーザービームの取り方ってわかりますか?
レーザービームは熱光線♪
ナイスガイだととれなかった気がする
マイライフやればいいんじゃない
ナイスガイだととれなかった気がする
俺ペナやればいいんじゃない
まぁなんだすまん
わざわざありがとうございます。
がんばってレーザービームつけてきます。
虫退治できない
つか石を置くことができないんだが
ボタン壊れているのか?
〓みたいな線があるからその線に向かって押す
ステージによっては石が石に引っかかることがある
>>270 サンクス
石を勘違いしていたorz
石版みたいなやつですね
慣れたらサクセスの蟲は簡単
273 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 14:24:09 ID:h1LZ8n1l0
主人公に憑いてるモグラーズの野球帽被った子供の幽霊って前にも出てきた?
前作いくつか持ってないし、あまりピンとこなかったんだが
ああ、あの子供の幽霊って分からないな。
ついでに血まみれの女の幽霊ってのも分からなかったが。
275 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:34:15 ID:6rdZFgG20
初歩的な質問なんだけど、
豪力でパワー255だったり神速で走力15の選手は、試合中パワー285とか走力17って扱いになるの?
なるみたい><
277 :
247:2007/07/30(月) 00:00:56 ID:YwHC3R+30
やっとできた〜
なんか無駄に感動してしまった
ナイスガイ編でオリ変どうやってとるんですか?
自己解決しますた
1】グラウンドが【?】or河川敷をうろつくとカンタ君が教えてくれることがある。
【2】成功するとオリジナルの名前が付けれて改造される。
積極守備、地味につええええ
ペナントをオートで観戦してたら、つぎつぎジャンプしやがる
パワポケ初めてやったがミニゲームの格ゲーつくった人ってストZERO2にハマってたのかな
って思うほど一部の技が酷似してるね
ポケはパロネタだらけなんで、そういうところも含めて楽しめばおk
番長の勝利ポーズなんかモロにあれだしね
気に入ったらシリーズの他の作品も触れてみとくれ
いろんな「酷似」してる物を見ることが出来るんでw
ああ
どっかで見たことあるなとは思ってたが
あれリュウの勝利ポーズだったのか
初めて武美ED見たんだが
なんか服装がエロゲっぽいな
武美は柔らかそうだよね。
そういえばナイスガイで最後爆発があるけど
あれってひょっとして(武美ルート以外だと)武美のせいですか?
そういう解釈もあるのか
このスレは和む
ようやく維織のノーマルエンドが登録された。毎回最後の方のランダムイベントが中々発生せず好感度上がってグッドエンドだったからな。
てか個人的には維織のノーマルエンドはグットエンドよりいいな。
武美の服装は月姫のアルクウェイドを思い出すな
武美のリボンがムカデの触角と被って見えたのに鬱。
武美はカンタの友達かと最初思った
28歳の設定だったっけ。
エリが乱心?のアルバムが出せない・・
ちゃんとシルバー&ブラック両方パワーアップさせて
オーブール襲撃のイベントも発生させてるのに・・
オーブール襲撃のイベントってシルバーとブラック連れて行かないと駄目なの?
最終戦に連れて行かない。
オーブールにつれてシルバーVSタマコ見る。
エリの乱心はこれぞパワポケらしい
エンディングだと思ったなあ。
パワポケはやはりビターエンドじゃないとな
パワポケは買ったことないんだけど
ペナントは普通のパワプロと同じ?後パスワードってDSだから入れやすいと買ってある?
うん、買ってあるよ
今初めてスペースでウィンダストうろつき以外のリコとリンの連続イベント3回目を見た。今まで何回もプレイしたがこんなイベント知らなかったぜ。
そしてアルバム全て埋めてもプロフィールが埋まらない。
>>303 俺もだ、未だに犬のプロフィールだけ出ねぇ・・・
しかし情けない話、宇宙編はワーム使わないとヘッポコになっちまう
までに依存してしまったな
ワームとリセットなしでどこまでいけるかやってみるのも楽しいんじゃない?
なんて思ったけど、よく考えたらそもそも宇宙編自体が
効率の良い2惑星を見つけて、そこを行き来し続けるだけだから大して面白くないか。
宇宙編は基本的にルーティーンになってしまうから、育成を絡めた縛りプレイはやりづらいね。
イベントは豊富だから、ワクチンやイベントを中心に据えた変り種プレイはやりやすいけど。
ハンサムにして商店街うろつくとすごいな
食いもんに困んないし、今なんて武美と話しただけであの人気者がついた
>307
ハンサムが100になったんじゃない?>人気者
>>308 なるほどハンサム上がって100になったボーナスか
今回表にラストの野球大会的なものが無いからそこで付く、と
ノロイ様のネタって最近の子供に通じてるのかな
さすがに今の子供にガンバは通じていないと思うけど、
これに限らずポケには一部の人以外は元ネタが分からんようなネタだらけなんだし
特に気にする必要もないんじゃない?意味が分からなくて困る物でもないし。
詩織の7月3日のイベント好感度20%以上にしてるのにおきNEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
結局ランダムなの?それとも好感度あればあるほど発生率高くなる?
詩織?維織のイベントなら6月の准との買い物してるのを維織に目撃されるイベントが起きないと7月3日にイベント起きない
>>313 詩織とデートコマンド発生した後に喫茶店行くとジュンに奢ってもらったりバイトの話とかするイベントあるけど
それらもこなしておく必要ある?
なんで栄養不足治すのに一週間かかるんだよ!
青島しね
316 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 12:21:58 ID:sYncB6Rk0
恋の病すら治してしまう万能医青島先生に向かってしねとな!?
四面楚歌に陥ったとき、義侠心から主人公に味方してくれる
青島先生に向かって死ねとな!?
>>314 維織関係で喫茶店行くのは7月の祭で維織と話した後(確か9日以降?)、10月の始めだけだったかな。
それ以外の喫茶店は特に維織とは関係ない。
まあ准のイベント多いからイベント見たいなら行く価値はあるが。
因に6月の買い物イベントはランダムなので注意。
青島はいいけどアオシマがうざい
なんであなたとの会話カットされないんですか中佐
パワポケの展開は不条理でうざい。スタッフが確信犯的にやってるので回避不可
>>319 Sキャプテン編、ペラヘブンに限らず
惑星1回目の台詞は中略してくれてもいいよな。
>>320 そこがいい所だと何度言ったら・・・と言いたいところだが話ぐらい聞こう
> 奈津姫と武美の評価がそれなりにあると10月31日のイベント後
> 武美と話すイベントが起こる 選択肢はC
↑のイベントを起こすために必要な武美評価ってどれくらい?
イベントを起こしたら放置プレイでおk?
>>320 制作スタッフは俺達みたいなのがDSに向かって
ブチ切れてんの想像して作ってるんだろうなwくそったれ!
>>323 集会所で皆が話し合うイベント(7月まで)を3回見てる状態で
10月31日に武美好感度20以上で発生
イベント後は放置で桶
俺ペナの部門タイトルで特殊能力付くのって(例 首位打者でアベレージヒッター)、条件有る?
難しい以上+ロックオンなし とか。
准を彼女にしたかった
と言う投稿が「サクセスやろう」と言う雑誌にも載っていました
パワポケはババア以外の女性はすべて彼女に出来るもんだとすっかり・・・
5と8を1、2回しかやったことないからだけど
>>329 てめぇ幸恵さんやリンや小野さんに向かってババァだと?
>>330 5と8をね?ほとんどね?やったことがないんだよ
しかしソムシーの突っ込みが来ると思っていました
332 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 09:07:55 ID:XpzB1mT3O
スペースキャプテンはワクチン集めがどうしても…面倒
ワクチンもだが強めの奴作ろうと思ってる時に良ワームがでるまでの繰り返しが嫌だ
パワポケポイントとか使えたらいいのに
1惑星指定で20くらいで
スペースキャプテン編で、超パワー型作って
「よ〜し、お父さん、俺ペナでホームラン量産しちゃうぞ〜」
とワクワクしながら選手登録した後に、弾道を買い忘れて初期値だったことに気づいた。
オレペナで1番ウザイのは月間目標の犠打(3本でも難しい)
フライにならずにいつもヒットになる・・・
あと巨人の弱さは異常、たとえプレイヤーが三冠王取っても
最下位チーム
>>337 一番楽だけどな、毎打順バントで試合1回捨てれば目標達成出来る。
ランナーがいれば、だけど。
それより三塁打がムズいっての。
維織の失敗させた時に登録した選手って消しちゃうと
また1回目からやり直しになりますか?
んなわけない
>>341 d。ほぼ維織に会うしかやってなくてステも低くて、なんかいるだけで
いやだったので消しました。
343 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 21:21:43 ID:K9dNuhsg0
VIPから・・・
>>342 俺なんてデートとパワーアップしか起こさないから
一塁手でパワーCくらいの選手が一杯なんだけどな
体力がマンタンなのにデートするのはもったいないと感じる俺はケチなんだろうね。
いや普通
萌えスレ的にはケチだろうけど
買ってからサクセスしかやってなくて、初めて俺ペナやってるけど、
普通だと弱すぎだなw ヘタレな俺も打6割近くキープ率余裕だし。
でも、5月に入ってから4月なら余裕でホームランな感じの当たりが
外野フライになったりするんだけど、4月だけ判定甘いのかな?
開幕序盤は確かにホームランとかしやすい。
偶然じゃない?
俺は序盤はHRはサッパリだったけど、5月6月くらいから鬼のように打ち出したよ。
まぁ弾道上げたのが大きいんだけど。
>>348 やっぱりそうなんですね。あと、余裕で2塁に行けるのに、
何故か走ってくれない事が良くあるんですが、回避する
方法ってありますか?
またまた質問ですみませんが、何故か打率より出塁率のほうが
低くなっているのですが、どうしてでしょうか?
一塁や二塁で止まるのは仕様だから仕方がないと俺は勝手に納得してみたよ。
あと、出塁率は計算おかしいよね。四球貰っても何故が下がったりするし。
他にも、4月にホームラン20本打っても月間目標のとこが19本だったり、
試合で3打数2安打2打点だったのに、結果のとこでは安打数1本、
打点1点とかになることは何回かあった。要するにただのバグかな。
>>351 四死球とかエラーよりも犠打とか多いんじゃない
>>353 犠打3本で四死球10の状態なのに出塁率のほうが低いです・・・
ぱわぽけをなめるなよ!!!
ホームラン打っても出塁率は上がらないはず
>>356 マジか・・・。リアルの野球でもそうなの?
ふつうにほぉむらん(=あんだ)もしゅつるいだよ
でも確かにHRじゃ「塁に出ました」とは言われないな
実は新しい解釈か
俺はパワポケ大好きで大好きで1からやってるんだ…
当然9も買ったさ…
だが初めて9だけはやりこむ気になれない…
穴虫ムズ杉…(´・ω・)
「かんたん」でもムカデまでほとんど行けないし…
サクセスに支障出まくりだよ…
今までミニゲームでこんなつまづいた事なかったのに…
誰かコツ頼む。
あと穴虫ほどではないがパンチDEポンチも苦手でパワフルだと滅多に勝てん…
ついでにノミ取りのパワフルも無理…
9ミニゲーム滅茶苦茶ムズくね??
穴虫、のみ取り、パンチはよほど油断しないと負けない。
大体20回に1回負けるかどうか、ダチョウだと10回に1回ミスったりするかも?
それよりムカつくのは、コリントゲームだ。
なんでピンポイントで白イタチに玉が行くんだよ!ああもう、くそっ!!
>>360 別にサクセスに支障は・・・・・・サクセスじゃあ穴虫も1匹だし
他のもパワフル出ないし
>>360 9のミニゲームは今までの中では簡単な部類に入ると思ってるんだけど
人によって違うかな
12/31に最戦しまくりで能力がた落ちなんだ…
難易度に関係なく椿強いし…
穴虫ムズ杉だし…
連カキスマソm(__)m
穴虫はかんたんでもステージ6がムズ杉なんだが…
最初に穴の方に背向けると殺られる…
たまに後ろ向いてけん制するといい
確かに敵にしたときの椿のウザさはザ・トリオの比じゃない
>>367 HPが減ると回復しようとするのがウザイ
何日か俺ペナやって分かったけど、上でも少し話題になってる通り
出塁率は犠打とホームランは1打数無安打扱いなんだな。
だから 犠打+ホームラン > 四死球 の状態になると出塁率が
打率より低いという謎の状況に・・・
いままでのパワポケシリーズもそうだったの?
椿戦では敵をボコることよりもドラム缶と箱を破壊する事を優先すれば楽勝だよ。
ランニングホームランだと何故か本塁打+1、打点+0になる時がある…
走力は知らんけどよくその選手でランホ出来たな
>>372 少なそうな打席数で右打ちで2回もやるって結構凄いな。
あと自分が経験したバグは、センター前ヒットなのに、センターが
トンネルしたら、何故かエラー扱いで打点も付かなかった事がある。
そのせいで2打点消えて月間目標達成できなかったんだよな・・・
これらのバグがパワプロだったらキレるけど
パワポケなら多少大目に見てしまう俺・・・
376 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 13:49:34 ID:0xNX+/h/O
裏サクセスでワクチン99トン集めて、強い仲間を連れて、さぁ!ラスボスだ!と意気込んでたんだ
最終日の落田のイベント重なりバグで強制クリア。
\(^o^)/
sage忘れた…。吊ってくる
>376
あるあるwwww
>>373 >>374 少林寺で作ったザコで走力だけB。
ほとんど代打でしか使われんかったよ…
ただ相手パワプルだからか知らんがこのパワーだから常に外野前進してくる。
そこを強振で狙い打ちですよw
それでこの6本全部ランホ。全部ソロで(ランナー居ると外野前進しない)うち2本だけ打点記録されないという謎。
>>379 凄いなw
サウンドの68と96だけ未だに出ないのだが…
出し方分かる猛者はいますかね??
>>380 ググレカス!!
68は出ない
96はアルバムコンプ
やっと表とおまけのアルバムとプロフが埋まったぜ
発売日近くに買ったというのにw
裏はほとんど空いた状態だけどなぁw
ワーム貿易やり過ぎて飽きるのが早かった…
さすらいのナイスガイ編でオールA狙うなら彼女って誰がいいのかな?
維織でやって、最後のムカデに負けた以外はかなり順調に行ったけど、
それでも弾道3、ミート5、パワーA150、足A14、肩B13、守備B12、耐A15、
特能合計12個が限界だった。
1回やったらもう維織はやる気起きないけど・・・
理論上では、ナツキじゃないかな。
クリスマスにセンス○貰えるから、
それまで一切経験値使わない方向で。
特殊能力の多さだったら維織のが上だろうけど。
(運がよけりゃセンス○も貰えるし)
68を聞いた感じだと、開発段階では宇宙戦闘でのボス戦も考慮してたのかもしれんな
68うpしてくれ
宇宙編で能力パーツと倉庫Lv3&プラズマ砲買う為にコテツ星とウインダストは必須じゃん?
これ出すのに30〜50日かかっていつも大幅タイムロスする…
それと王宮戦とかならねーよ…
戦闘になんて星うろつかんから強制イベント以外まずないし…
主人公のレベル上がんね。
だもんでワームホール理論使ってもオールBで特能皆無の表より弱い先週しか作れね。
誰か宇宙編が歴代裏の中で一番難しいと感じる俺に救いの手を…
Wiki見ろ
てかプラズマ砲なんて必要ない。宇宙戦辛いならヒラヤマをペラヘブンにつれてくイベントでレーザーとっとけばそれで十分
維織の可愛さは異常だろ常識的に考えて
392 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 09:41:13 ID:TQIpMpFzO
でももしブサイクだとキモさ倍増という罠
wiki見たんですが…
俺が書いた問題の解決法ない(´・ω・)
維織は長身っぽいよね。
背の高さは
維織>かな>ちよ>武美>なつき>准>貴子
な感じがしました。
パワポケ音楽スレでも出たな。68。
そのスレでは仕方なくコード使ったと聞いたが・・・。
399 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 18:54:03 ID:hRMAd+HwO
パワポケ3、4だけやった事無いんだけど、面白いですか?あとアルバム機能あるんですか?
ここは9オンリー
そういうのは総合で。
401 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 20:41:09 ID:jK2+HgbPO
データ初期化する方法わかりますか?
それも総合。
いや68かっこいい曲だな
何で使われなかったんだ?
スタッフのミスか?
俺ペナでホームラン王取るとパワーヒッターみたいに能力が付くのは
パワフルだけなんですか?それとも2年目だけ?
自分は強いで1年目終って余裕の3冠王だったのに、何事もなく
2年目に突入しました。もしかして日本シリーズで負けたせい?
ちなみにロックオンにはしてなくて、パワーヒッターだけ取得済みでした。
なんだろう
これが夏のせいか
>>403 最近はなんでもかんでも確信犯なのではないかと思ってしまうな
その部分に関しては見落としは流石に有り得ないだろうけど
408 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 23:24:24 ID:hRMAd+HwO
維織のアルバムについて質問です!
バッドエンドってどんな終りかたしますか?
維織が実は昔甲子園に出て何人も人を悪徳商法で騙して殺した暗殺者で
その甲子園でメイド姿のお客さんに惚れてしまい
そいつに告白するために拳法の訓練をして告白したらふられ自殺。
ふと目が覚めた時にはパソコンなしでは生きれない改造人間にされてた
ていうのがバッドエンド
>>406 ごめん。色々検索して調べたけど、どのタイミングで取れるかが
分からなかったんだ。俺ペナでAHと広角打法が貰える予定で
育ててるから凄い気になるんです。
もしパワフル限定とかで条件を満たせないなら、取得経験値で
交換しないといけないので。
>>409 すまん、ちょっとお前さんの才能に嫉妬した
412 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 00:13:42 ID:oO8uFfvxO
413 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 00:18:11 ID:8kl0q+iiO
ヴヒャハ〜イ♪
415 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 09:08:45 ID:/G4kL8UqO
sage
本当にすまん間違えた。吊ってくる
>>410 強いで特殊能力がとれるなら、わざわざパワフルなんか選ぶかよ
418 :
414:2007/08/17(金) 11:31:34 ID:KcVqq3EH0
いまさら408じゃなくて404な事に気づく。
盗塁だけ普通から。
>417
つ【ポケ5、6】
その強いは「一番強い」の意だと。
教えられたとおりパワフルでやってみたけど、打者だと強いとそんなに
変わらない気がする。むしろ慣れたせいか成績が良くなった。
普通だとストレートがかなり多い等あきらかな違いが分かるけど、
強いとパワフルは何が変わるんですか?
投手でやるとかなり違いが分かりそうですが・・・
守備の動きとかパワフルより変化多投とかボールゾーンからストライクとか敬遠とかかな?
>>423 確かに言われて見ればボールゾーンからストライクに入る球が多いかも。
あと進めてみて思ったのは、強いは同じ変化球をよく連投するけど、
パワフルは色々使ってくる気がしました。
でもそんなに違いはないよね。
普通と強いの差を10とすると、強いとパワフルの差は3くらいの感じ。
ランナー一塁で落ちる球持ってるとそれ使って引っ掛けさせてゲッツー狙ってくる
地味に思考能力上がってきてるのな
表で野手ならオールAに近いぐらいのは作れるんだが投手がうまく作れない
平凡レベルしか作れないんだがコツってある?
平凡とはどの程度なのかを。
攻略本の151、BB,スライダー3フォーク5をどうみるかで話は変わる。
裏サクセスキレ4売って無くて泣いた
維織でグッドエンドしたけどやっぱロックオン有りだと微妙な選手(コン130スタ79)になってしまうな…
かといってしないと打てなくてクリア出来ないし…
序盤の余計なイベントで、もたついたからなのか
彼女イベント消化で練習期間足りなかったのか
特殊能力はお腹一杯でうれしいけどやっぱ難しいなorz
>>430 ロックオン有りはゆとりがやることだろ・・・
有りじゃないと打てないとか野手の俺ペナはどうしてるんだ?
ロックオン有りだと経験値半分じゃなかったっけ?
>>431 野手はまだ俺ペナやってないんだよね
投手厨なんで、基本投手しかつくらない。
余り厨能力の選手は作りたくない(作れもしないけど…)
から劣化松坂くらいのを目指して表サクセス楽しみつつシコシコ作ってる
俺ペナの年間目標を達成したときに貰える経験値って、目標によって
どのくらいかわるものなのですか?取り敢えず初パワフルだったので、
かなり控え目にしたら、ヒット+80本、打率+1割、本塁打+60本、打点+100点
もいって何か凄い勿体なかったような気が・・・
このゲーム買おうか迷ってるんだけど
オリジナルチームって作れる?チーム名とか自分で編集出来たら買うんだが…
435 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 12:53:49 ID:Fo0zJaHHO
青島と権田のパワーアップってあるんですか?
俺ペナで6打数6安打7打点4HRなのに試合に負けたw
ところで、自分はいつもホームランバッターを作る時も弾道は3に
してるんだけど、やっぱり弾道4の方がHRって出やすいですか?
昔パワプロやってたときは、弾道を4にするとフライが増えてよくない
みたいな事を聞いたけど、今はそんなことはありませんか?
9も旧漢字って使えないのか?
「條」がでないんだけど・・・
俺の検索不足か?
「條」はないよ。俺も以前探したけど見付からなかった。
「條」は「条」の旧字扱いで常用漢字外。
現代じゃ人名にしか使われてない。
音読みでは「ジョウ」、漢音で「チョウ」。
訓読みで「おち、くだり、すじ、ながい」。
知人キャラ作成が趣味なんで、
「東條」が作りたいんだけどな、俺もw
>>439 d
やはりなかったのか・・・orz
おとなしく東条で我慢するわ・・
イラつくイラつく…
絶対維織攻略とか無理…
まだバットエンドすら出てない…
イベント「准と買い物」とか絶対起きないし…
条件満たしてもう20回はやったぞ??
どうなってんだよ…
>439
俺は探してないけど、「他」のところとか探した?
以前OBの「笘篠」作る時に「笘」(苫小牧の「苫」ではない、たけかんむり)
探したら「他」のところにあったよ。
無いようで結構いろんな漢字あるもんだから、もう一度探しなおしてみたら?
443 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 21:17:17 ID:zI9LaEP2O
>>441 壊れてるんじゃない?条件満たせば6月中にすぐ起きるよ。
>>443 やっぱ壊れてんのかな…
バットエンド(ノーマルルートで)出すだけなら
喫茶店で電話番号入手→デートでイベント3回(維織のお金、維織が来てまだ一年、どこに住んでるの)→6月にランダムで「准と買い物」
まで発生させれば定期で
7/4(夏祭り後)に「鎖」、7/15(試合後)に「合鍵」で同居が始まり、
後半は放置してても12/16の「ごめんね」でOKだよな?
スマンが誰か合ってるかどうか教えてくれm(__)m
多分合ってると思うが…
ランダムイベントだからなぁ…
四月から喫茶店と維織の電話だけして6月30になっても起きなかったらリセットして・・・戻って
それでダメならまた選手作り直して・・・それ以外にない
446 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 22:23:39 ID:pCBs5tlKO
つ運
>>444 多分だけど、好感度40以上時に発生するデートで
公園の「とある少女」を出さなきゃ駄目じゃないかな。
それ出さないと、「准と買い物」が起きない気がする。
6月までに好感度40上げるのが、けっこーキツいんだよな。
448 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 23:08:48 ID:zI9LaEP2O
>>447 それは真ルート
バッド見てからじゃないとそのイベントは起こらない
追記
「鎖」まで発生させたら、7/9〜7/15にうろつき→喫茶店で、
マスターと維織の会話を盗み聞かないと、ルートフラグが
立たないので同居は出来ても絶対維織がいなくなる。
ああ、まだ初回強制バッドエンドすらも見てないのか。
それで准との買い物が発生しないってのはツライなー。
451 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 23:14:02 ID:zI9LaEP2O
夏菜のグッドがなかなか取れません。クリスマスまでに解決しないとダメですよねぇ?
皆レスサンクス。
>>445>>446 やぱ運か…
先週育成は諦めた方が良い?
毎回ラブスコープ持ち込みでやってたからもうポイントねぇよorz
>>447>>448 え?真ルートだと好感度40も欲しいのかよ…
攻略本には23以上と書いてあるのだが…
>>452 好感度40とか言ってるが、単に俺の記憶違いかもしれね。
いま手元に攻略本ないんで確認できねえや。
初回攻略時はどうせ特殊能力も殆ど貰えねえし、
イベント起こすだけのキャラと割り切ってやった方がいいと思う。
>>453 まぁ色々サンクス。
まぁアホみたいに頑張ってみるよ…
数打ちゃ当たるかな?
試合がとんでもなくメンドイorz
まあ、一回目がアレだったから、二回目の破壊力は絶大だったがな
ナイスガイ編で育てる時ってミートと弾道ってどのくらいにしてる?
自分はいつも他の能力に関わらずミート4、弾道3で統一してるけど、
やっぱりパワー重視か走力重視とかで変えたほうがいいのかな?
俺はミート3、弾道2が多めかな。
野手だとついつい打撃より守備重視で育ててしまう。
あるいはパワーとか特殊能力重視。
オリジナルチームが似たようなキャラばかりになって詰まらんので、
目下偏った選手を作って楽しんでる。もうかれこれ4ヶ月プレイしっぱなしだ。
今回は浮気可能なのかな?
なつきは彼女にならない&同居できない
だから他の彼女候補のバッドエンドとなつきのエンド同時発生
させようと目論んでるんだが誰か実行した人いない?
維織カオスすぎ…
今また7月まで3回やってきたのだが…
絶対買い物イベント発生しねぇよ…
あと維織とカニ怪人だけ埋めればナイスガイアルバムコンプなのに…
ランダムイベントなんか大嫌いだよorz
6の彩と8の茜も肝心なイベントだけ全く起こらないし…
結局無理だった。
俺何?
>>456>>457 俺はミート5〜7、弾道は3固定。
>>458 パワポケポイント使えば彼女候補になるので無理。
欲張らないのが一番の成功の秘訣
461 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 01:33:47 ID:xgX+N6raO
10はまだかね?
>>458 武美の家に居候&なつきエンドはあっても
1月1週のイベントは1人しか起こらんみたいだから無理だと。
>>458 他彼女バッドと奈津姫エンドは無理だろう。
武美の超特殊(鉄腕・闘気)取得と野球超人伝なら可能っぽいけど。
その際でも1/1に起きるイベントは1つだけじゃないかね。
なつき貴子ならいけるんじゃない?
育成放棄、ダイナミックス必須になりそうだが。
466 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 12:33:22 ID:hLMhNvF+O
サクセスモードのプレイヤー名は漢字入力可能ですか?また何文字まで入れられますか?
1展開として逆に貴子が彼女になってなつきエンド無し。
もしくは貴子の家突入時点でフラグが切られるとか…。想像だが。
ちなみに攻略本によると優先度が貴子>ちよ>なつき>武美らしい。
質問だけど、俺ペナで難易度何なら勝ち運取らなくてすむんだ
強いでついちゃったんだけど、普通なら大丈夫?
>>468 勝ち運いらないのかよw
普通なら付かないよ。
てかやっぱ維織攻略無理だ。
1からやってるが今までで一番ムズいかも。
練習すんのもメンドイから力の限りうろついてたら
>>1のwikiに乗ってる最強ビクトリーズより強くなっちまったよw
ワンプレイで全員仲間になって全員パワーアップとか何この奇跡…
んなもん要らんから准との買い物発生しろよ…
以上チラ裏スマソm(__)m
最強ビクトリーズのデータ取ったけど需要ある?
>469
d!7月になる前にリセットで粘るしかないかな、強選手つくるなら無理だけど
>ワンプレイで全員仲間になって全員パワーアップとか何この奇跡…
維織の癖にレストラン・・・すげー。奇跡じゃすまない気が・・・。
>>470 彩も俺は出来なかった…
美雪って先生か?
アレは違うだろ。
>>471 その手があったか!
6/15にセーブしときゃ4回までチャレンジ出来るのか…
それでも出なかったら俺相当ヘコむな…
>>472 笑えたもん。
城田は全部7月に起こしたw
あと田西と犬のプロフも出ねぇよ。
パワポケのランダムは極端に確率低いイベント多いよな…
凡田とピエロなんか毎回出んのに…
友達に借りてやってたら、12月のラストにある虫のミニゲームがクリア出来ないんだけど。攻略法教えてくれ!
>>474 ポイントでミニゲームとってひたすら練習。
俺も最初ムカデにやられてばかりだったけど、
数回練習したら勝率7割程度にはなった。
>>747俺もムカデには歯が立たない。もう30回くらい負けてる。
俺は借り物だからミニゲームは練習できるけど、新品だったらミニゲームの練習出来ないからよかった。
なんでそんなムカデに負ける?
真ん中の凹の部分にはまってスプレー撃ち続けて頃合を見てタイマーとれば絶対に死なないだろ・・・
479 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 20:31:33 ID:xgX+N6raO
480 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 20:53:37 ID:HKukLULO0
もう数時間消費の玉砕覚悟で
貴子&なつきの浮気をいまから実験してくる
需要ないだろうけどね!バーロー!
イベント進ませすぎで貴子が彼女になることが無いよう祈りながら結果待ち。
サクセスのムカデだったらさほど苦労しないけどなー
@スタートと直後に左下岩の横にたち、隣を通り過ぎる
ムカデにAボタン押しっぱなし連射
A通り過ぎたら右上に行って、同じように連射
B残り一匹は中央で退治するもよし、同じように倒してもよし。
普通にやればタイム3目盛りぐらいしか減らない。
頭は1wayだけど、尻尾が出す玉は3way。
1発喰らうのは当たり前なのでキニシナーイ。
あとコツがあるとしたら、胴体にすれすれに
くっついてオート連射するぐらいかなあ。
483 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 21:48:32 ID:HKukLULO0
貴子のイベントがでない・・・10ポイント無駄にした・・・
484 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 21:59:35 ID:HKukLULO0
と、思ったら発生したぜひゃっほーい
9まだやってないけどそんなに維織ってやつ攻略ムズイのか?
今までの彼女候補と比べてどのくらいの難しさなんだ?
そんな大した事はないよ。
2〜3回やりゃできるレベル。
487 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 22:13:33 ID:SZs3YOCGO
>>473 いや先生は彩と同レベルの極悪だぞ
維織なぞ目じゃない
488 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 22:16:09 ID:EPPVktcrO
9は、やはりWI-FIはついてないんですか?
なんでおまえらそんな簡単に維織出るんだよ…
今日も15回はやったが買い物発生しなかったよ…(´・ω・)
490 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 22:45:48 ID:HKukLULO0
俺の妄想だがブギウギ商店街のCMは武美の声
維織はそんなに難しくないはず
必要なイベント調べてそれが出たからハイ終わりとかじゃなくてもっとすることあるはずだぜ?
とりあえずここからは自分でやり方を見つけていくんだ
>>487 まあ人によるんだろう
自分は彩、深雪は育成理論に組めるくらいフラグ立つが
20回やってもインミンに会えん・・・
と、ごめん9スレだった
>>489 電話と喫茶店へのうろつきを交互にやった方がいいのかもしれないな
ジュン評価は隠しでも無いと思うけど、ハンサムは関係ある気がする。なんとなく
493 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 23:14:45 ID:HKukLULO0
貴子となつきのイベントどっちとも調子よくすすんでるんだけど
たかこって将来の夢って発生さしたらバッドエンドならないんだっけ?
>>489 もしかして自分で勝手に条件満たしたと思ってるだけじゃない?
あと、そんなに言うくらいならもちろん練習なんてしてないよな?
自分は初サクセスから維織狙いで意地になってやってたけど、
全く買い物イベントが発生しなくて鬱になったけど、もう練習は
最初の4回以外は全くしないで、維織に会うのみずっとやってたら
2回目のチャレンジで発生した。取り合えず頑張るんだ!
495 :
494:2007/08/21(火) 23:20:22 ID:8c8pJvzO0
ちなみに、自分は喫茶店は維織に会うが出来る様になって以降は
1度も行かなかったけど、買い物イベント発生しました。
496 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 23:44:27 ID:HKukLULO0
>>480だけど俺が間違ったばかりに貴子に正体を気づかせてクリアしてしまったorz
しかしどっちともフラグが途切れることなく順調に進んだので慎重にいけばどっちともアルバムとれると思う
できた選手
弾道4ミート3パワー186走力8肩力4守備力5エラー7特能10個 豪力
練習は適当で筋トレのみ
なんだこれ
維織エンドの過去傑作がオレペナリセットでデータが消えたorz
自業自得とはいえ放心状態orz33
>>491>>492>>494 スタート5日目から毎日喫茶店→電話番号入手→毎日電話→5月前半にフラグ立つ→以後放置。うろつきまくりで
>>469に書いたようにチーム強化して遊んでる。
というようにやってる。
初回強制バットだから電話で立てるフラグは3つで良いはずだが…
ちなみに拾い食い全くしないしいつも最後には人気者付くペースだからハンサムは問題ないはず。
あと一回5日目から電話番号入手まで喫茶店→6月末まで毎日電話もやってみたがダメだった。
↑の方法でひたすらやりまくるべき?
流石にフラグ立て忘れや勘違いはないだろうし…
もう50回はやったが買い物発生しないのはソフト故障の可能性もあり?
長文スマソm(__)m
>弾道4ミート3パワー186走力8肩力4守備力5エラー7特能10個 豪力
いい代打だなw
>>498 それはフラグじゃなくてブラフじゃないのか?w
とにかく条件を満たしていると思い込んでるだけかもしれないから、
俺の言ったようにひたすら会い続けるのをお勧めする。
そいうか、うろつきまくりで遊ぶなんて邪道だろw
そんな暇があったら維織さんにつくせばいいことあるさ。
501 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 01:16:09 ID:sp5OiEmK0
>>488 お前運悪いだけだろ
そんだけやりゃいつかなるだろ住所聞かれる
イベントが発生したらもうランダムだからリセットとか駆使して
なんとかしろ
もう維織攻略できねぇとかお前のチラシの裏は飽きたから
維織でるまで書き込むな!
でも喫茶店のうろつき、楽しいよな。
毎回ジュンに心傾くんだ
>>502 主人公とのやり取りがいいよなw
准が彼女候補じゃないってスタッフも
Sだな
>>503 まだ若いから次回以降の可能性もあるさ
維織なんかは若そうだけど確か博士号を持ってんだよな?
それから2年だから・・・28か?
博士号から2年じゃない
大学卒業から丸2年以上
浪人やダブリをしたとは考えにくいので24〜25という事になる
>501
お
そ
イ
な
もう
維織
507 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 23:06:42 ID:/gDTxtTmO
リンと晴継のイベントが発生したにも関わらず白瀬との対決で晴継が助けにこねぇ
な〜ぜ〜?
508 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 23:20:36 ID:0gWMbF+MO
何このスレッドストッパー??
維織クリアきたー
512 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 11:49:53 ID:2qPWn/Wi0
イチローと松井秀喜のパスワードください。
持ってる人いたら今日の3時までにお願いしますm(_ _)m
513 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 14:02:39 ID:2qPWn/Wi0
だれかいませんか?
夏はまだまだ終わりそうにないな
やっと表のプロフとアルバムコンプ出来たから久々にこのスレに来てみた
スペースキャプテン?1回もクリアしてないし、面倒くさそうだからやる気がおきんぜ
ひさびざでチラ裏レスかよ
>>517 ちゃんと俺のアドバイス通りに、無駄に他の事しないで
ひたすら維織に会うだけにやってる?
>>516 チラ裏こそが2ちゃんの醍醐味
>>517 俺も数日前まで維織攻略してたけど
准との買い物イベントが6月に入って即出たときがあった
100回やっても出ないなんて何かフラグが足りないのでは・・
>>518>>519 5日目以降喫茶店うろつきと維織コマンドしかしてないのだが…
フラグっても初回強制バットだし維織コマンド繰り返しでイベント3回起こすだけだよな…
こんなん初めてだ(´・ω・)
>>520 他にもうろついて最強ビクトリーズになったとか言ってなかったw
とりあえず前にも言ったけど、伊織に会えるようになって以降は
喫茶店に行く必要はないと思う。俺がそうだったから。
>>520 俺も最初はどうやったらバッドエンドになるのかわからなかったが
攻略本とこのスレ見てたらできたけどなー
確かにバッドのときは買い物イベが発生する期間が半月しかないから厳しいけど
それでもリセットしたり何回かやったら出るはずなんだがな
その前に起こすイベントも
喫茶店にデートできるようになるまで通って
後はデートしまくってイベント起こせば買い物イベが出るフラグが立つはずなのに・・・
なんつーか ぬるぽ
>>522 おまいさんが良い香具師だという事はわかったが心を鬼にしてガッ
>>521 それは昔の俺だw
今は心を入れ換えて維織に尽くしてるぜ。
電話番号入手後は丸々2ヶ月以上維織コマンドしか選んでないしな。
でも出ないんだ…
>>522 ありがとう。
もうちょっと頑張ってみるよ。
今日は久々にポケ3やった。
普通にオールA作れた。
攻略本読んで俺的には大発見したので総合スレに報告したらスルーされた(´・ω・)
この流れならッ!
プロフィールの105番の賞金首が抜けていることに気付いたんです
これってゲフェンの賞金首狩り続けてたらでますか?
>>525 ハルツグ仲間にするだけかハルツグパワーアップ
>>525 パストールでトウコに会う。
ゲフェンで会うが、仲間にしない。
星到着時にランダムでトウコ登場。
協力して賞金首を倒す。
攻略本はP268。
なんで維織のイベントのセリフあんなにクサイの…?
ていうか9の彼女いまいち地味やね。貴子も夏菜も好きだけど
なんというか彼女との会話が減ったな
デートイベントにしろなんにしろあっさりしすぎている傾向にある
デートは初回から楽しく過ごしましたの省略で終わる奴も居るし
貴子だって彼女になるときと別れるときくらいしか特別な会話がない
531 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 10:40:09 ID:1AHBr2YmO
ワン公のプロフが手に入らない。ワン公のイベントって全部ランダムだよね?
>>526-527 ありがとう
トウコを仲間にしないことなんて無かったからこのままだとずっと出せなかったわ
>>531 途中でうろつく必要がある
結論は准が1番ってことだろ?
オレペナでの対投手のうざさは異常
4番より厄介
維織出来ん維織出来んとさんざ言ってた者だが…
遂にキタ!!!
初回バットさえ出せば次の真ルートは意外と楽だった。
てか維織かわいいなw
536 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 00:19:05 ID:w2AAWKQ6O
なんかちよが食われて鬱。
>>536 最後の選択は狙わないと喰われることはないと思うのだが、男なら
ちよは喰われてなんぼ
さっきから宇宙編でワーム先がアステロイドベルトとかデスパレスとかばっかな
わけだが、俺のパワポケ9腐ってんのかな
そういうときは気分転換にフルボッコミニゲームをやるといい
ワーム使わないでクリアできたやついる?
挑戦してるんだがどのイベントも結局金が必要になるんだよな
まとまった数のワクチンが報酬とかのイベントが多ければまだ希望があるんだが
10回目にしてようやくワーム成立、ドマグニーピカーリか。
できればもうちょっといけるやつがよかったなぁ。
>>541 この前、できたぞ
地道に依頼をこなしたり、リコのイベントとか、オーブールとか、
エーベルさしだしたりとか・・・・・・・金が必要がないイベントでイベントだけ30個あつめた
まあ残りは金だが
>>541 クリアだけなら確実に可能。
・・・GGCCAとかFFFFFになってるが。
>>534 わかるなそれw
ミート低くて強振多いから外野前進したら頭抜かれるし
普通に守ってたらポテンが多い
ワームとか面倒くさそうでスペース編未クリアの俺は負け組
546 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 20:46:46 ID:8y8YSQ5dO
ちよがなんか嫌いだ
維織はテキストのキモさが耐えられん
あと四人は好きだが夏菜と貴子は育成に向かないし武美は特能くれないからいつも未亡人…
宇宙編の列車の護衛の戦いに終わりってある?
負けても死なないことは知ってるが
定期的に547みたいな奴がでるな
キモいから別スレでやれ
スポーツ用品店のミニゲームの景品でメディシンボールげっとしたのは俺だけでいい
全部練習レベル上げてさらにボールも貰って仲間評価MAXにしましたが何か?
553 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 03:31:41 ID:+gL0fe4XO
父の書斎イベントの夏菜の
「なんで鼻歌なんて歌ってんだ」っていうセリフの可愛さは異常
554 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 05:53:39 ID:xZIJ/DTq0
ワーム成立ってどういうことかわからん
とりあえずタンスとスパイスの星が横だったから売り買いしまくったけどクリアできなかた
星間の距離が2日で荷物1組につき500の利益が出る場所があれば、ガンダー2と闘える程度には問題ないと思う。
威圧感狙いとかだと家具‐スパイスとかがないと厳しそうだけど、ワームが必須ってわけじゃない。
>>552 別に同じことの繰り返しで全然凄くないと思うのだが
むしろ自虐で返したのにマジレスされるとは思わなかったw
俺ペナでポイント以外でキレ4って取れる?
558 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 16:18:57 ID:HNvSUhSwO
犬のプロフが取れない
559 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 19:57:43 ID:xZIJ/DTq0
コブラーズに打たれまくりだ
打つのは出来るけど投げるの下手糞すぎ・・・なんかコツないの?
低めで変化量の多いフォークマジオヌヌメ
561 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 21:36:23 ID:2U23nFjwO
オレペナで自分がアレンジしたチームって使えないよね?
このゲーム買おうと思ってるんだけど8と比べるとどんな感じかな?
説明書ありで4000円と説明書なしで2000円の奴があるんだが
8と操作性が変わってなければ後者を買おうと思っているんだが…
ミートがパワプロ風
最終戦で一点ビバインドで最終回二死二塁、レフトライナーでもうダメだ と思った瞬間ソルジャー後逸、同点二塁になり直後のセンターライナーもスミスが後逸、サヨナラ勝ち。奇跡は起きるんだな
下手に無死満塁とかで余裕こいてる時のほうが打てない罠
リアルで「寸前×」でもついてんのかと…
下手に変化球投げるとよく飛ばされるから、全部ど真ん中スローボールで良し
それでニトロとか下克上潰したときに妙に納得した
COMは打つときは打つ、それが真理
567 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 04:03:02 ID:HTyi0N600
何か大楠って名前付けたら師匠とか呼ばれるんだけど
バグ?
テキストを読んでいればわかる
>>567 パワポケではよくあること
取り敢えずバグではない
570 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 07:00:58 ID:27BMKhXEO
最終戦、弾道1・パワーBのピエロでサヨナラホームラン。嬉しくてマジ泣きした。
>>562 絶対、絶対、後者
説明書2000円なら攻略本でしょ!
攻略本もいらんけどね
武美から広まりました
まぁウンコマンよりはいいよな
573 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 16:30:24 ID:dFb01YMcO
11月4日だっけか? 反乱軍と戦うやつは。俺の9の奈津美がその試合でホームラン打ちまくりなんだけど!?ムシャとかで打てないんに奈津美だと打てる!
574 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 16:40:13 ID:i96fbQzKO
スタッフがいかれている。
10作目に期待。
パワーFでもホムーランボールが打てるのが9
パワーFだと絶対にホムーラン打てないのが8
だいぶ前にこのゲームを制した俺が来ましたよ
1のGB版から4までやり、5は買ってすぐに飽きた俺が久しぶりにやりたくなったので9買った。
なにこの糞ゲー・・・・サクセス泣きたくなるほど劣化してるな(´・ω・`)
6〜8もこんな感じなの?
お前の劣化の基準が分からないのに分かるわけねえだろ屑死ね
5ですぐ飽きたんなら6〜8、特に6と7は厳しいかと。
むしろ1〜4の何がいいのかわからんな
3でうんざりして4で1度見限った
9は肝心の野球部分が良く出来てるしシリーズ最高だと俺は思う
打球問題さえなければな
つい最近DSといっしょにかったんだが
野球部分ほんとに進化してるよなw感動したわw
サクセスも普通に面白かった
バンザイ使えば結構強いの作れるし
試合も弱い設定できるようになったのが良かった
ただ豪力取ろうとすると俺の体が無条件でそれを拒否するのは頂けない
582 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 22:59:07 ID:HTyi0N600
裏サクセスクリアできねー
ってかヤバい夏休み終わる
ストーリーは8表が良かったな〜
野球部分その他は9のが全然良いけど
野球部分での8は何もいえない
野球部分は大分進化してると思ったが、
センター前ヒットでセンター後逸がセンターのエラーになったり、
一アウトランナー三塁でライトへの大飛球をライトが落球したのが犠飛にならず、ライトのエラーになって打点つかなかったり
エラーに関しては未だにいい加減だと思った
あと、表サクセスはマイナスのランダムイベントばかりでやる気出ないよ
スペースばかりやってる
パワポケやるの久しぶりだがこんなな感じだったかな
あとなんかの条件で一塁が捕球しないよな?
たまに自然にスルーしてて気になる
それも自然にスルーしろよ
むしろカード野球がいいアイデアだと思うな
COMも一応こちらの裏をかこうとしてくれるし
590 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 14:02:29 ID:abrTjRcW0
最後のキングコブラーズ戦。9回表4対3でヴィクトリーズリード。
一死ランナー2塁番町3塁ロボ。相手がタイムで代走選択。
そして何故かスチールを1塁に選択しようとし続ける…。
ブブー ブブー ブブー ブブー
危うくぶちぎれそうになった。泣く泣くリセットしたが俺の宮城が弱体化してしまった。
このバグはヒドい。
野球のシステムはどうでもいいから選手交代権をプレイヤーにわたすべき
集会所のゴキブリ退治ゲーム、キモ過ぎ。
特に上画面が。
おぇ
普段殺しなれてる俺にしてみたら大したことないぜ
処理が困るがw
俺、北海道人だからゴキブリ見た事無くてさ。
6の最後のデカいのがキモい
無駄にリアルだしなw
9の表サクセスの前半の音楽すごくまったりしてて好きなんだけど
野球ゲームのイメージじゃないよな。
でも、好きだ。
毎回武美と過ごして、ほとんど練習してないが。
最近、小森寺の楽しさに目覚めた
ピッチャー藤本になった途端5点固め打ちとかされるんですが
ストレート1本って何の罰ゲームですか
藤本にはスローボールという必殺ボールが備え付けられております
藤本「ピッチャーの能力の違いが、戦力の決定的差ではないということを、教えてやる!」
>>600 藤本に変えられるまで打ち込まれなければいいだけだ
と言っても変えられちゃう時はしょうがないから、やっぱり
水間か電視をおとなしく仲間に入れておくしかないね。
>>603 投手に代打出されてフジモンに代わるのが多い気がする
1番から打順回るんだから1点ぐらい取れるだろ
強振多用のアイコンが遺影なのは、
「きょう、死んだよ」とかけてるということで、OKですか?
OK
藤本は重い球持ちだから低めに投げときゃ内野ゴロに打ち取れるぜ
ストレート一本の藤本を甘く見るなよ
これはパワプロパワポケ全作で言えると思うが、まずペナントで観戦モードで試合開始
プレイボール後、オプションでオートをマニュアルorセミオートに変更(ミートカーソルはマニュアル)
この状態でやると・・・
・守備側の時にストライクゾーンを表すの赤い線が見えない
・攻撃側の時に自分のミートカーソルが見えない
これはゲームで出来る最大のハンデ ペナントでしか出来ないが「俺強すぎてつまんね」の人にお勧め
走塁面で小細工しないと厳しい ・・・長文すぎたスマソ
ストレートだけでも配球はある程度バリエーションつけられるぞ。
スローボール
高速スローボール
ストレート
高速ストレート
まず連打をすることによって球速でこの4種類が可能
俺的一番の対策:カード野球にする
>>610 だな。恥ずかしながら自分もカード野球オンリー
ディープグリーンでゲームオーバーになったのにゲームが終わらなかったんだけどバグ?
カード野球こそ勝てないんだが・・・・
614 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 02:08:35 ID:mmuXE1cWO
助けて
致命的なバグだ
今、俺ペナ中やってるんだ
2アウト1、3塁で打球はセカンドに…俺はヨシと思ったが、ファーストウッズがエラー
なにこれと思い、一点入れられて2アウト1、2塁
しかし後ろにそらしたした打球は壁にぶつかることなく、ベンチ??か壁にめり込んだのかわからないが進んで行く…
ようやく球は自然制止…が、そこは灰色の屋根??にボールのみ
走者は進まず、次の打者にも進まずどうにも出来ない
初めての体験でどうすればいいかわからない
これこそほんとのなにこれだったわ
助けて
わけわからんはまったり停止したり無限ループはよくあるバグよ。諦めなさい
諦めて電源きった…
やっぱ強制終了になって俺ペナ済みになるのね…
二年目も後少しで終わりだったのに…
つかデータ、一ヶ月ごととは言わんが、せめて一年目が終わったらキャラに影響さしてくれ…
単なるヘボピッチャーに戻っちまったよ…、俺の二日間返せ
617 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 04:21:27 ID:mmuXE1cWO
>>608 でもこれ何か打ちやすいね、ひっかけがないわ
でもジャストミートしたいなら表示だけど
>>609 ほんまや!!!
連打すると球速が増す!!!!
今まで知らんかった!!!!ありがとう!!!!
最速が出なくても疑問に全く思わんかったw
もしかして説明書にも書いてあるの?
618 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 07:58:19 ID:36KdKe7C0
>>617 パワプロやる人ならみんな知ってると思う
俺は走塁のときにLR連打して走者をストップさせるミスをいまだによくやる
>>612 ディープグリーンの戦闘は
なぜか逃走時と敗北時のイベントが逆転しています。
きっとミス。
>>616 俺も2年目で経験値600溜めたのに、ペナント終了後に何も考えずAボタン押し捲ってたら、
経験値を急速等に換算するの忘れてしまったorz
2年目途中までで一度換算してるので、ヘボ投手ではないが、微妙…
ホームラン競争の飛距離ってどれくらいが最高なのか?
俺は198mで200mに届いてないんだが・・・
622 :
616:2007/09/01(土) 18:44:23 ID:mmuXE1cWO
>>620 甘いぜ…
俺はさすらいサクセスで最後まで振り分けせずにやってて、クリア後振り分けるとこまで来たんだか、
間違えてOKにして、選手登録画面になって戻ろうと思ったが、戻れなくてオールEだったかFだったかの選手になったぜww
俺ペナやってもD行くのがやっとだった…
なんだこれw
俺ペナやってたら、今月の目標の中に
奪三振0個以上
とかあって、最初から達成されてて 成功 てなってるww
バグは今作少ない方だと思うんだが致命的なバグが多いよな
ボールがスタンドに入って操作不能や、挟まれたときの無限ループ、
スペース編での0日の落田のイベント、サブポジ無限5Pバグ
(無限5Pはデメリットのない嬉しいバグだがゲームバランスを破壊するバグである事も忘れてはならない)
バグ無しの完璧を作るのは難しいだろうが、せめて致命的なバグ、バグ自体の数を減らして欲しいのが本望
また、新たに確認したバグでペナントの日シリ、7戦で決着つかず、8戦目も引き分けになった場合、
ペナントを始めるときのグラが出て、そのまま動かず操作不能になる
>>617 ミートはマニュアルにしてるか?
それとも選手がもの凄い速いのか?
>>623 上では奪三振130〜150以上の世界があるぜ
その多さにも萎えるが、奪三振の記録は見かけは99でカンストするも、
しっかりカウントされているので99個以降は面倒くさいながらもメモっておかないと行けない
☆付きの目標で
犠打4本が出たww
スペース編の超特って自由に決められないのなorz
思い描いてた選手が鉄腕欲しかったんだが気迫が来てしまった…
>>608 面白そうだな
後でやってみる
スペース編やる気しねー・・
裏サクセスで1番苦手なのが4のRPG編だったが
スペース編は挑戦すらしたないからそれ以上だな
誤)スペース編は挑戦すらしたないからそれ以上だな
正)スペース編は挑戦すらしてないからそれ以上だな
ペナントの日本シリーズで強振禁止でやってるけどこれも結構むずい
対ロッテ3戦目でようやく勝った
豪力だったら超特殊能力狙わない方がパーツ買えるしいいよな
>>625 たしか全部マニュアルだよ
奪三振数争いのこと?パワプロて三振させれんよなあ…
時々、勝手に見逃したり、ギリギリのを見逃したり、緩急で早振りしてくれるけど、そんなことほとんどないもんな
逆に三振も全くしないけど
>>624 あれは5Pだけだったのが幸いだったよな
200回売ってやっと1000Pとか面倒だからおそらくやる人は少ない
それより表でウグイス付けても反映されないってのが痛かった
そんくらいチェックしろよデバッガー……
>>632 あ。やっぱり!!!
何かつけたはずなのに、そんな感じじゃない気がしてたんだよね
バグありすぎじゃんwww
>>608やったけど15-1で勝っちまった
次は
>>608+ミート打法オンリーでやってみる
ぶっちゃけカード野球が1番勝てないw
ぶっちゃけカードじゃバットにボールが当たらない
昭雄のアルバム出そうとして
三回条件を満たしてクリアしたけど五郎アルバムしかでないんだけど、
色んなサイト回っても昭雄が海外留学してクリアとしか書いてない。
全くわからないんだが、何か条件でもあるの?
ゴメン、総合スレと間違えた。
>>365川上相手に20打者連続三振されたオレがきましたよ
ここって簡単な質問OK?
だめならスルーするか罵倒してくれ。
名前って何文字だと綺麗に収まる?
昔のパワプロだと、全角は4文字入らなかった記憶あるんだが。
今は4文字だろうと5文字だろうと綺麗に入る?
641 :
640:2007/09/02(日) 07:05:40 ID:bGHs2uS30
すまん、付け加え忘れた。
名前が綺麗に入るようなら買おうと思ってるから、まだ買っていないんだ。
642 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 08:37:30 ID:3zi1kfc60
全角4まで。
ちなみに半角は6文字までですぞ
>>642-643 超thx
これで心置きなく買える。
パワプロ系買うの5年ぶりぐらいだから楽しみだよ。
半角はカタカナしか使えないから注意するべし。
>>645 了解了解
このスレの人達はいい人が多いんだな。
感動で色んな穴から色んな汁出てきた。
つーかもう30回以上はワーム先がデスパレスorアステor赤字なんだが。
すっごくDS投げたい気分なんだがどうしよう。
パチスロやってたおかげでカード野球が超簡単だぜやふぅー
全試合10点差で余裕の勝利だぜやふぅー
でも経験値ほとんど貰えないぜやふぅぅぅー
久々にスペース編やってみるかな
多分全然ワクチンが集まらなくてDS投げるけど
闘気取ったのにアルバム無しだった。
/(^ο^)\ナンテコッタイ
652 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 18:03:25 ID:dJNG7Ogj0
オレペナって何年あるの?っていうかこのゲーム買い?
>>623 >>626 ロックオン+パワー255+豪力でHR打ちまくってたら目標80本超えることもあるぞorz
>>651 武美を彼女にしておかないと
(好感度高い状態で裏山いくとイベントが起こる)
アルバムなし
>>647 オリ変改造で思うような能力にならなくて液晶にパンチぶっ放しましたが何か?
だけどDS丈夫だね〜
物に当たるとかゆとりかよ
やっと宇宙始めた
とりあえずワームで15万くらい稼いで
ペラヘブンでワクチンに変えて
あとは適当にうろつきでいいのかな
参考にしたいので宇宙船の装備をどのくらい強化してるのか教えてほしいです
>>657 最終決戦を無防備でボブと共に戦い、4ダメージで戦い抜いた事がある俺が来ましたよ
・基本的に相手の攻撃パターン化されているので、経験積めばある程度楽にかわせる
・基本無防備 少し不安ならレーザーを1,2個買っておけ かなり不安ならプラズマ
・一応、万が一に備えて宇宙船のHP(?)は満タンにすること
上記の基本無防備は、戦える仲間がいる場合のみ(実際には購入資金がないだけだが・・・)
個人的には仲間にしやすく、宇宙戦闘でもガンダー戦でも役立つボブがお薦め 次点はエド、シルバー
>>658 レスありがとう
宇宙船持ってる仲間がいれば主人公の宇宙船は強化させなくてもクリア可能なのか
でも宇宙戦闘になれるまではプラズマあたりを買ってクリア優先でやってみます
スペキャプ編はワームホールを利用して金稼いでワクチンを買うのが基本だと聞いたんだけど、主人公のレベルとかは上げなくていいの?
ワクチン買いに行くときに時々登場する宇宙警察とか倒す。
とりあえず8はないとあるイベントが起きない。
6じゃなかったかな
8で合ってるよ。
ゴキブリトリオにサブポジ変えられたお(´;ω;`)
野崎さんのグッドエンドって
・やっぱり一回会社行って後日二人になる
・二人でそのまま飛行機のってく
どちらが正解?
ウィキだとノーマルだと超特殊でグッドだと超特殊+各能力40〜60くらいみたいなんだけど
今超特殊と各能力15しかもらえんかった…、ちなみに後者ね
前回は前者だけどずっと前で記憶なし
>>667 そうみたいだね、ありがと
ところで剛球てパワーマイナス15じゃ重い球と変わらんような…
初めてワクチンが50豚集まった・・・しかも残り100日ある
ワームホール万歳
残り100日って遅くね?60日切ってイベント起こしてから99トンワクチン買うのが普通のペースだろ、どこで貿易やってたの?
>>670 ドマグニー⇔コテツの500ペラコースでやってました
あと上記の通りまだ未クリアなのでオーブールのイベントは回避しました
60d未満に抑えてガンダー2も回避する予定です
>>668 重い球は直球の時のみ相手打者のパワー15ダウン、
剛球は球種に関係なく相手打者のパワー10ダウンだからちょっと違う
ちなみに効果は重複するから両方持ってて直球だと25ダウン
投手の場合、貿易利益・パーツ・装備・アイテムを考慮して、みんなはどの星星でワープホール挟んでる?
674 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 22:57:23 ID:Zoy6VAstO
>>672 重い球は直球オンリーなんだ〜、ありがと
剛球は打者のパワーマイナス15て書いてあるよ…?
675 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 23:06:36 ID:IGek0FAx0
とりあえず一番利益の高い貿易はどこなんだ?
ピカーリとパストールの600とかしかわかんねw
最高はパストール⇔ゲフェンの700みたい
>>675 ゲフェンーパストール 700
これが一番高い
>>673 本格的に作成するなら「ゲフェンーパストール 700」 レベルの高い野手・投手の作成可能
倉庫Lv.3の購入の為に一度旅する必要があるが、それでも最終的にワーム貿易で得るペラは他を圧倒する
ネタ系なら「コテツーウインダスト 500」 「ゲフェンーディープグリーン 600」
「コ〜ウ」はエンジンもLv1,3を備え、倉庫LV.3は旅せずにウインダストで得られる
「ゲ〜デ」もエンジンLv.1、倉庫Lv.3を旅せずに入手できる
ただ、最終的に得られるペラ・作成できる選手は上記の「ゲ〜パ」よりは劣るのでネタを作るのにお薦め
という訳で俺は本格的とネタで分けてる まあネタ系作ろうとして「ゲ〜パ」でてもアリだが
でも一番いいのはゲフェン⇔ディープグリーンだと思う。ゲフェン⇔パストールの隣に倉庫3がある星があればべつだけど。
誰か伊藤智の高速スライダー再現した人いますか?
やっとスペース編初クリアできた
これオーブールのイベント進めてたら
宇宙戦闘→ガンダー→戦車→ガンダー2なんでそ?
勝てる気しないわ・・
ブラックをメンバーでシルバーとスズネ姫のかたきを取りに行ったときは燃えたんだぜ
683 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 00:33:52 ID:IEt+7msM0
>>681 激戦の末、あと一撃程度で倒せる状態のガンダー、ガンダー2が回復技使って600回復したときは・・・
俺ペナ終わって自責点がウッズ連続エラーによる3点のみ
決算のためか知らんがもし10出すなら発売日遅くてもいいからデバッグぐらいしてねクソが
あともっと守備かしこくしてほしいのとパワフルの打撃判断がおかしいのもよろしく
守備は馬鹿すぎて腹立つわ、そこはここだろとか、深追いしすぎですとか
ストレートずっとなげてていきなりスローボールでも9割タイミングはずさんし
変化球が2種類あったとして、最初ストレートと1種類しかつかってなくて、
最後決めるときにもう一種類つかったら、その変化するとことにカーソル合わさってるてどういうこと^−^
変化球両方ともMAX近い値だったら知らんがな
守備はわからないけどピッチングは下手糞なだけじゃ…
>>686 どうやってなげてる?
いろんなコース投げ分けたり、いろんな球種使ったりしたけどだめだし
低めにあつめていろいろ使ってもうたれる
打たれるていっても自責2とかだけど、三振ほとんどとれん
時々なぜか見逃すだけ
一番安全なのはストライクコースから横にギリはずして転がしてるけど
こうすると自責0はいける
でも三振1試合に2個くらいしかとれん
変化は2と1の2種類くらいが多いかな俺ぺなでやる投手
奪三振と外に投げる見せ球があれば、一試合8〜10はいけるだろ
見せ球はスローボールでもいいし
2ストライク2ボールまでいけば、ほぼ三振は取れるぞ
サクセスの試合は8に比べると楽になったけど安定して勝てない俺ガイル。
調子悪くて点取れないで長期戦になるとこっちは明らかに不利だよな。
藤本は言うまでもないけど他のピッチャーもロクなのがいないし・・・
良いタイミングでキャッチャーのパスボールに守備のエラー。
一点差で9回2アウトの時にピエロがショートライナーエラーして同点にされたのはマジで泣いた。
どう見ても俺のバッティングスキルが低いだけなんだけどねw
ストライクゾーンが狭いから三振取りにくい
691 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 04:52:02 ID:IEt+7msM0
ピッチングに関してはもう少ししっかりした査定とストライクゾーンをもう少し上に持ってきて欲しい
ストライクゾーン、今の状態だとストライクからボールになる落ちる球で空振りが取れない かならず引っかけるから困る
今までやったパワプロだと変化球が多いほうが三振とりやすかったが
パワポケ9だと160の直球とフォーク5以上あれば三振とれるな
俺はバッティングはいけるのに
ピッチングが糞すぎて安定して勝てないw
対コアラーズ戦で延長14回、19-17でやっと勝ったしw
やっぱ面倒くさがりで常に三球勝負なのがまずいのかね
DSのパワポケでは
ストライクゾーンだけに投球してると
ガンガン打たれる
低めのフォークで空振り取れることに感動した
つくった選手をポイントに変換しちゃうと彼女攻略しても
アルバムにのらないんですか?
のらねーよ
>>696 残念だが載らない。
ひどい仕様だよな。
699 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 17:45:56 ID:xrIP03mB0
ポイント換算の計算式ってどうなってんの?
今日初めて宇宙編でオールAが出来たけど何か微妙
個性に走ったほうが楽しいです
ロックオンにするとパワーが0になるんだよね?
難易度弱いにするとどうなるの?
試合の時に貰える経験値が減る&球団指名ができなくなる。
俺ペナやらないんなら「よわい」でもいいんじゃね。
なるほど
楽天とかになったらヤバいね
704 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 19:10:31 ID:xrIP03mB0
中日で固定だったと思うが
表サクセスやってると、別に野球に負けてもいいから
この商店街でダラダラしてえと思うときがある
>>700 残念ながら個性は宇宙編のほうが好きにいじれるぶんだせるんです
作る過程が違うだけです
負け犬の椿は男の約束を破って仲間引きつれて戻って来た件
スペキャプ編は良い選手作ろうと思ったら、
リセット繰り返し→ワームホールをひたすら行き来
だからなぁ。
どうしても作業感が否めない。
スペキャプ編初めてクリアしたが
ワーム使わなかったら、残り30日
急いでワクチン買ったら、もう3日くらいになってた
アルバムなんて無理ぽ
>>707 個性にも色々あるよ。
自分は三振男とかチャンス×とか一発病を付けるのが
個性だと思っている
9じゃないけど自分も個性を出すため敢えて短気取ったりしてたな
>>710 ワーム使わないとアルバムはきついな
さっきアルバム狙いで適当にやってたら50トン集まらなかった
次に日にちに余裕を持たせるためにプラズマ買うのやめてペラヘブン⇔ルナリングのワクチン移動に専念してたらエドアルトにぶっ殺された・・
>>713 俺はゲフェン→ウインダストを一方通行でさっき行ったら70日目で130000貯まったんだが
未確認宇宙生命体にドカーン
リコのパワーアップイベントが発生しない・・・
巨大ワーム2連戦もしたのに、何がいけないんだ?
>>713 エドは、バリア張って時間切れ狙えばおk
716 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 00:36:13 ID:PoGbVm7I0
ワクチン輸送のときのエドアルドはうざいな。
ちなみに俺はそれで3回負けたが、何故かその後は出なくなった。
ところで、3回目以降ゲームオーバーのときのアイテムなくなる
イベントは、プチプチ持ってればそれで防げるのか?
ロケット弾つえーww
乱発したらガンダー余裕で倒せるな
まぁ金がかかるがw
特に厨キャラ作りたい時とかは能力もっていたいからロケット弾を持っておくスペースがないし
レベルもあげる余裕がないから最終戦は結構辛い
リコはリンとのイベントがある程度必要
エドは始めから逃げ回るだけなら装備不要
720 :
715:2007/09/06(木) 02:04:20 ID:t24BuTU80
>>719 リンのイベントが足りないのは何となく判るんですが、
発生条件がよく判らんのです。
ルナリングで一度会って以降、リンが出る気配がしない
パワポケ9の良い攻略サイトとかない?
>>1のwikiは何か情報量が・・・
ここで個人サイトを挙げるわけにもいかないし、
それ以前にwikiを超えるとなったら攻略本しかないだろうな
>>722 そうなんだ・・・
もうちょい自力で探して駄目だったら攻略本買うよ。
ありがとう。
>>720 >>723 それだけのために攻略本買うのはもったいないぜ
言ってくれればいつでも攻略本の情報教えるよ
パストールのイベント(森関連)怖すぎてチビタ
全年齢対象のゲームでこれはないでしょ
どう考えてもトラウマになるよ
プロフィールの格闘家の説明がさらに怖い
蒸し暑い夜中にうら寒い気分になったよ
すまんがエド相手に負けるとか...どうやって負けるんだよ・・・
ギリギリ回避を続けていれば10ダメージも受けないんだが・・・
>726
「ぼくつよいでしょ」まで読んだ
俺が自慢していると見られている以上、
皮肉に返されるのは仕方ないな
ただ逃げ続ければダメージはほとんど食らわないがそこで釣られてるのはかっこ悪い
逃げ切れない時もあるだろ?
少なくとも負けるのが理解できんという
弱さではないのは確か
下手糞の嫉妬はよくある話
宇宙戦闘の逃げるって概念がよくわからん
とりあえずあいての背後に回ってロックオンして撃ちまくってればなんとかなるだろ
プラズマ標準装備の自分には関係のない話だな
もうリコとシルバーが最強って事でいいよ
そういやピンク戦の時に
ブラック入れてると
ブラックしか狙わないのなw
当たれば致命的な一撃だしwwやはり7の名残かw
リコのアルバムようやく取れたけど、
アルバム狙いだとどうしても選手能力がヘタレるね。
ワームホールは面倒だし
今更だけどなんでスペースキャプテン編でヒヨリが出て来なかったか不思議
続編に期待
リンの妹とかw
ちょっと待ってくれ
俺ペナ難易度強いにして首位打者になればアベレージヒッター貰えるんじゃないのか?
強い程度でもらえるわけないじゃん
743 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 23:18:01 ID:p0QskBNC0
アベレージヒッタとパワーヒッターと威圧感貰った^^
あれ?もしかして6の話かそりゃ
んじゃパワフル?
>>738 攻略本でいう、「リンの心配」ってどうやって出しました?
何故か、ウィンダストでうろついてもイベントが発生しない・・・。
>>745 リコ仲間してから、一回ルナリングでリコとリンの会話起こしたな
んで、ウインダスト着いたら発生した
747 :
745:2007/09/07(金) 01:24:37 ID:szQUbEp10
>>746 即答ありがとう。
なるほど、うろつきコマンドしなくていいのか。
さっき買ってきたんだが何か注意することある?
シリーズは7までプレイ。
守備に慣れることとか?
サクセスでは負けるとゲームオーバーになる試合がいくつかあるので
不安なら難易度下げるやらロックオンで
別スレでも「45買ってきたけど注意することある?」と聞いてた奴がいたな
35年後にはタイムマシンがあるのかな?
751 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 18:46:12 ID:/YFdLLuC0
age
投手でオレペナやるとき、役に立つ特殊能力って何?
打球反応と絶倫ぐらいしかわからん
プラス能力全部とっときゃ役に立つ
まあ威圧感と重い球とかもあったほうがいいんでない
逃げ球も便利
木川は打者一人に対して1回失投しなきゃ気が済まないのか?
こいつのせいで最終戦敗北orz
ブラックがパワーアップしたのにアルバム出ない
対左○とか
と思ったらガンダー2倒してなかったあああorz
シルバーもパワーアップしたのに
シルバーとかハルツグのイベントやる気しないな・・
なんか勝て無そうだ
あとヘルガも
今日気づいたんだけど怪我してる時にさ、グラウンドが?の時にうろつくとバンザイが7上がるんだな。
これをうまく利用することはできないかね?怪我したときにポイントだけじゃんく能力まで下がったらアレだけど。
確実に効率悪し
やっぱりそうだよな、いやわかってるんだけどバンザイにはロマンがあるからやってみたかっただけなんだ。
とりあえずバンザイMAXを5回以上やることを目標にしてみる。
これ難易度たかくね?
今日買ってきたんだがまだ最初のゲームオーバーを回避できない
俺にはアクションは無理ってことか・・・
つカード野球
カード野球全然できん
さっきやったら普通レベルで延長12回0−0引き分けだった・・
強制カード野球のダッシュは買えんなコリャ
>>766 慣れない内は、セミオート守備とロックオン、難易度よわいがいいよ
打てない場合は最初にペナントの高速観戦2試合くらい見て球の速さに慣れるといい
その後普通の試合やると全部スローボールに見えてコブラもフルボッコだぜ
>>766 攻撃の時は相手の得意な変化球に的をしぼってみたら?
仮に相手の変化球がスライダー3、フォーク5の時はフォークを投げてきやすいよ。
あとボールのちょっとしたを叩くと結構飛ぶ。
守りの時はストライクからボールになる球を。
結構低めの球に手を出してきやすい。
あまり参考にならなかったらスマン。
770 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 05:24:44 ID:RI0y4AAv0
>>770 違う違う。俺はアクションのこと。俺はカード苦手なんだよw
カードで勝てないのは
・当たらない
・ヒットが押せない
どっち?
当たらないのはクリーンナップに賭けるorカード入れ替えで全星出す(全員割とミートでかい)、
ヒットが押せないのはエラーを狙う・・・って言っても重要なのは目押しができるかなんだよな。
今でさえなんでカード野球ができんの心理になってる気がする俺だが、
ダッシュ購入初期は『最もカード力の高いカードしか出さない』パンジーズに
(気づかず)三振したりヒットが出なくて萎えとったから。
俺はアクション野球の方が楽しいんでやってるけど、
カード野球の方が安定して勝てるな
パチスロで目押し鍛えれば1イニングで10点以上軽く取れる
勝てないって人はまずスロットをやってみるといいかもシレン
スロットなんてやるやつはただのチョン
カード野球は正直ないわ
別にカードゲームがやりたくて買ってるわけじゃないからねぇ
気が向いたらって感じか
一向に気が向かないので1度も触らないままだけど。
文句言うくらいならやらなk(ry
カード野球は速いし得能使えば楽勝だからいいな
サクセス中の試合は正直かったるい
779 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 14:04:06 ID:vrarZO0dO BE:461619836-PLT(17255)
俺のペナントやってて感じるけど、敵も上手く緩急つけたピッチングしてくるのか?
同じ球種でも128キロの次は142キロだったり
ストレートもいきなりMAX出したりするしさ
ミサイル2つ積んで交互に発射してるの俺だけ?
>>781 レーザー二つ積みでも十分強いよな。
個人的にはミサイルよりビームのが強い気がするけど。
俺はリップルレーザーが好き
レーザー1本で頑張ってたら連戦で死亡した
パワポケPの効率の良い稼ぎ方はあんの?
にしてもヒヨリに会えないわけだが、普通のイベント起きるわヤスシとか
刑事邪魔するわでしかも狙ってないときにロールパン行こうとするとヒヨリ
出てくるし・・・なんだよこれ・・・
8と間違えたorz、かわりに9のこと教えるよ。普通に楽しみたいならアクション、
苦手だけど楽しみたいっていう下手の横好きな人には弱いでおk。
カード好きな人やアルバム稼ぎにはカード野球をオススメするよ。
pは言うまでも無く少林寺。投手ではがね投法にして球速を上げるとおk。
155キロ超えるとpうpするけど155超えられないなら151キロで止めておくことを
オススメする(150だったかな?)。あとは最終日で勝ちまくるべし。
テンプレサイトの一塁手使って
ホームラン競争が一番手っ取り早いだろ。
タイミング合わせてボタン押すだけだし、30分で100P稼げるんだぜ?
昨日このソフト買ってきた毎度のことながら初回プレイではゲームオーバー
なんとか一人目を作りさあ二人目
↓
最後にムカデにやられる
↓
腹を狙えばいいと知りイメージトレーニング
↓
準備は万端、次にきても負ける気がしねえ
↓
おし、ムカデキターーー!
↓
なぜか二匹いる、俺「( ゜Д゜ )」 ←今ここ
アレンジチーム見ておもったけど
9主人公チームは歴代で一番強いな
プロや甲子園以上だ
携帯からすまんがバグ報告させてもらう アレンジで内海の能力詳細見たらなぜかオリ変もってた。 そのやつは自分でつくったやつのだった
最近気がついたんだが、攻略本って結構説明不足があるな。
今、
>>27 をやってるんだが、攻略本にテラーパワーアップなんて
一言も書いてないし。
ところで「49 やっぱり女2人が気楽です」の発生条件に、
オーブール決戦は必要ですか?
>>792 蟹とか武者とか人外が多いからな
>>795 ガンダー2の撃破が必要だから要るかと思う
797 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 05:14:09 ID:hoKbRnVbO
パワプロポケット1をプレイしたっきり、これプレイしていないので教えて下さい。
目的はDSでパワプロ4(N64)ぐらいの操作性や機能で、ペナントレースがやりたいのですが
パワプロポケット最新版のペナントレースはそのぐらいのクウォリティーはありますか?
パワプロポケット1の頃はGBということもあって、パワプロ4とはかなりほど遠い感じがありましたが
DSになってかなりパワーアップしたのではないかと期待しています。
詳しい方教えて下さい。
799 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 11:17:43 ID:3EtFI2iL0
打てなくなってやめました
しかしやはりパワプロをやりたい・・・・・・
ポケット買ってきます
安西先生………パワプロがしたいです
>>798 ポケ9の試合はプロのSFC以上64未満といったレベル。
これでも相当なパワーアップはしているけど、64と比べるのはまだまだ厳しい。
3Dスティック分を差し引いたとしてもね。
>>796 ありがとう、ガンダー2撃破というとワクチン60トン以上か。きびしいな。
リメ1.2が何処にも売ってない件
中古すらないもんなあ
ネットで買うべし
805 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 15:27:21 ID:3EtFI2iL0
買ってきました!うほほ〜いw
紅白戦で敵チームにいる連中が帰ってきたら劣化してる件について・・・
お前等寝返ってる間だけ強くなるなよw
807 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 17:02:18 ID:aps+3uWu0
ふざけた(都合のイイ)難易度でゲームオーバーにした上に、
オリジナル魔球消失とかナメすぎ。
クソゲー。
808 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 17:04:33 ID:aps+3uWu0
ふざけた(都合のイイ)難易度でゲームオーバーにした上に
オリジナル魔球消失とかナメすぎ。
正にクソゲー。
いろんな攻略サイト(wiki含む)にバンザイと回数ボーナス重ねろって書いてあるけどボーナス分は倍にならないから得しないよね?
810 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 17:47:51 ID:3EtFI2iL0
打てません
難易度高いか?
初回プレイで普通にクリアできたが
自分がゲームオーバーになる → ふざけたレベル
なんだろ
まあ複数回プレイが前提と製作者も語っているパワポケには合ってなかったと
>>809 なんとなくポイントが多く見えるから(一回で48とか)。
つまり、なんか得した気分に。
そしてやる気が上がる。
さすがにムカデ2匹には勝てなかった
まあミニゲームで宇宙人だせるようになったからよしとするべきかな
チラ裏スマンコ
10月21日の条件がよくわからん
ソルジャーのみ、試合敗北だったり
ソルジャー・番長・ロボ、試合が8回4点ビハインドからだったり
スポーツ用品店のミニゲームが何故かできない
時期はあってるはずなのに・・・
すまんできた
・・・けどメディスンボール選んでしまった
ハンサムって安定して上げられる場所ある?
何かいっつも低いままなんだ・・・
>>815 条件@前半戦コアラーズで勝利
条件Aリセットを1度もしていない
すると三人組みと同時に戦うことが出来、ミニゲーで
勝利すればコブラーズとの試合に間に合う。
試合に勝てば各30ポイントの経験点+ハンサム点が貰える。
助っ人無し&4点差&八回裏なので、勝ち目は低いがね。
>>819 前一度だけこれなったけど、そんときうまくできて逆転できた
人気者ついたぜ
821 :
820:2007/09/09(日) 21:02:37 ID:EfIAB+XM0
あー勘違いするといけないので、いっときます
勝って、ハンサムあがって、多分MAXになったからついたってことで
試合に勝ったからついたってわけじゃないと思います。
あー確かに1回目はリセットしたなあ
今回は「よわい」だったから4点差でも案外楽だったが
おいおいちょっと待ってくれ
最後の椿に負けたら球速-1、カーブ-1にされたぞ
流石にこれでクソゲーとは言わないがやり過ぎだろ・・・
パワーアップ実験失敗以外で今までこんなの見たことない
球速は140キロ、変化球レベルは合計10だったから痛すぎる・・・
あのミニゲーム甘くみてたorz
むしろぬるいミニゲームなんだから
負けたらそれなりのペナは覚悟しないと駄目だってことじゃね?
たまに肉でしつこく粘る時があるから困る
つか最後のあれ負けたことある人いるかな?サクセス初回プレイ時以外で
俺くらいか・・・
数年によるパワポケ生活の中でミニゲームに対する順応性が増してきております
829 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 22:42:16 ID:tl4ORxWoO
喫茶店にいるメイドの手伝うイベントが起きないよ〜!
何回も通ってるのに
今日買ってきたけど何か今までのサクセスと違うなぁ
俺が古いだけか
昨日やっと新品購入したんだが2→3→4→5しか所持してないんでパワポケPがよく解らない…
サクセス開始前に使えるようになる条件って登録選手何人とかある?
まぁ毎回ある程度は変わってきてるしなぁ
社会人編は他でやりにくいようなのもできるし、違った風味があって結構すきだけどw
武美ってずっと評価上げまくってると
6月の段階で鉄腕手に入るのなw
あまりにはやすぎて笑っちまったww
俺ペナ始めたんだが
なんで代打要員なんだ…
アレンジでシミュレーションしたらスタメンになってたのに…
デフォでレギュラーの奴と入れ替えないとレギュラーになれないのかよ…
しかし待ち受けてるのはいつもBAD
心がへし折れそうだ
今回難しいな、試合は少ないけど勝たないといけねえ試合ばっかじゃん
ラストのチームとか強すぎワロタ、弱いにしたら勝ったけど
やっぱ育成するなら普通のほうがいいのかね?
少なくとも、入団する球団を選びたいなら普通でやる方がいいな
とか言ってたら
なぜか5月に入ったらシミュレーション通りの打順になってレギュラーになれた
スレ汚しすまそ
最近やってみたけど、拾い食いのイベント起きすぎだろ…
5日連続で起きた時はバグかと思った
ほかにも荒井兄弟とかアルベルトとか酷いランダムばっかりだな今回
8やってないんだけど、こんなに酷かった?
パワポケシリーズは今までやったことなくて今作を昨日買ってみたんだが、
実況シリーズとは打ち方が違うね。
HR競争なのに実況シリーズの感覚でやったら5本打つのが精一杯
結構難しいよね
843 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 09:35:28 ID:pqSmIICPO
名前入力する時に一文字空けれないんですか?
投手でも俺ペナ始めたんだけど
味方の守備の動きがトロくて腹立つ
中古でこのゲーム買ってきたんだけど、もしかして前のデータって消せない?
説明書のどこにも載ってないし。
前の持ち主のまさひろ君、選手三人しか作ってないくせに
パワポケポイントが9800とかあってウザいんだw
つwiki
選手は消してポイントだけもらっとけやwwww
つーかポイントがぜんぜんたまらんわ
848 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 17:37:03 ID:PATF1cnT0
まさひろ神wwwwww
無理っぽいかな?
わざわざ一文字あける理由が不可解なのだが。
名前が「森」なら「 森 」
「前田」なら「 前 田 」
「東海林」なら「 東海林 」
「マックス」なら「マックス」、見たいに間隔が自動であけられるはずだが。
わざわざ「前 田 」とかしたいのか?
平仮名の「ヴ」って無いんだな
ウッズエラーしすぎワロタw
エラー絡みでの失点でも防御率上がるのな
勉強になりました
あとロッテの応援狂信集団みたいだな
ラロッカもエラーしまくりだぜw
>>854 だよな
俺ぺなやるとめちゃわかるが・・・
くそイライラする、いくらなんでもこりゃしすぎだろって感じ
投げてるこっちは大変なんだよなぁ
パワフルだと投高打低気味だから打つ方でもあまり活躍してくれないし
まぁチームの二冠王だけど
つか味方の援護が無さすぎる
もう少し投げさせてくれ、岩瀬も凄いが俺はもっと凄いから
俺なんてスタミナギリギリDで先発にしちまったから
10日に1回くらいしか先発できねえ(´・ω・`)
規定投球回無理そうだ
俺の場合投球回数は断トツでトップだ
スタミナまだまだ余裕ありそうなのに代えられてそのまま逆転される
ってパターンで4月は1勝だったw
最近の俺の楽しみ
パワポケ5でコンピューターを弱いにしさらにロックオンしフルボッコにすること
完投タイプを持たせないと、何故か7or8回と3分の1イニングで交代させられる。
で、中継ぎが打たれて白星が消える。
武田マイケルのリレーが見事に崩壊して、シーズン20勝逃しましたorz
あと、俺が登板した試合だけでSHINJOが計3エラーはツライ
すいません。維織の一回目なんですけど、喫茶店とデートを練習もしないでやっていたんですけど准と商店街で会うイベントが何回やっても起きないです!教えてください!
>>860 なるほど
まぁもうすぐシーズン終わっちまうが
なんとか三冠取れそうだ
864 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 22:30:25 ID:nSwLYXTJ0
270しか打てそうにないぜ
得能無しのパワーCだと年間20本くらいのペースでしか打てないのに、
B、Aになると急にボンズ超のスラッガーになるから困る。
二年目の年間目標低く見積もりすぎて途中でやる気無くしたわ。
このゲーム、内野のヒットゾーンが極端に狭いから、
ヒットを狙うなら外野越えを狙うのが1番手っ取り早いしな
次回作ではもっと内野ゴロヒットが出るようにしてほしいね
運
Luck
解りました!
きのことパンと木の実イベントがウザすぎる・・・
俺ペナで
サードが送球逸らしたらベンチをすり抜けた
はいはいリセット
俺もそれあったけどバッターランナーそのままホームインして助かったぞ
>>873 俺とおんなじのきたーwwww
ランナー進んでくれなくて\(^o^)/オワタ
まじうざいよな、おれぺな全部チャラでおれぺな済み
俺の2日間返せだったし
つかファーストサードの捕球ミスが多すぎると思うんだ
ピッチャーでは打球反応○がマジで欲しくなる
ピッチャー返しウザすぎる
パワーAの150弾道3だけど俺ペナでホームランが打てない
三冠王でPHとAHを頂く予定が…
パワー100弾道3でも28本は打てたぞ
スペースキャプテン、積荷売り買いの連打がめんどいなw
ハンサムはどこで上げればいいの?
イベントでランダムに上下するイメージしかないんだが・・・
wikiにも書いてなかったし。
助っ人や彼女関連のイベント
拾い食いしない
>>876 オレペナは打球反応必須。
持っているだけで年間安打10本以上阻止できる。
>>879 あるあるw
夏祭り後の喫茶店で維織のイベントが起きNEEEEEEE
准と電視しか出てこなくて1部\(^o^)/オワタ
884 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 17:25:39 ID:IwHnDWI7O
俺ペナで中日しか使えないのはなぜ?
885 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 17:28:19 ID:7ItEVyfw0
中日の選手だからだろう
理想のエースデキタ!
>>881 d
うろつきとかでは安定して上げられないのか・・・
夏菜のフラグ立て、面倒そうだ。
日シリロッテに4連敗するとは思わなんだ
馬鹿にしてごめんなさい
少森寺って俺ペナ含めてどんくらいの作れるんだろうかね
たった今楽天でやり終えた一塁手がこんな感じだったんだが
弾道3 ミート6 パワーA158 走C10 肩E6 守備D8 耐F5
PH AH 広角 威圧感 チャンス、左◎ ムード○ ヘッスラ 満塁男 、まあセンス○
890 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 20:14:35 ID:SeCB3QVw0
打率どれくらいなんだ?
強いな・・・
俺ペナの2年目は.389だった
普通は余裕なんだろうけど今回に限っては
なんか知らんが西武の方のカブレラが.386とか叩き出してきて焦った
オールCの選手できそうだったけど最後の試合で負けてしまった
ニート編難しいな
ニート編wでも基本自給自足だからニートではないな
維織の時は・・・完全ニートだよねwwww
2年目はとにかく勝ちまくりで5月にマジック点灯とかw
マジック70w
皆はどんな感じで育成してる?>少森寺編
オーブール襲撃待ちでうろついてたら
シルバーが暴走させられる→戦闘でブラックごと死亡。・゚・(ノД`)・゚・。
なんだこの酷いイベント
そそり立つ松竹
>>897 まず5回くらいチャン太で体力を上げて、次に10回位ピーマン
残りは技術と変化球(俊敏)やって最終的に微妙な選手になるから登録せず20ポイント戴く感じ
登録する場合は少森寺ではミート パワー 走力を上げて肩と守備は俺ペナで上げるのが普通?
ニート編で武美が「食事は自分でなんとかしてね」とか言いつつ翌週にはオムライス作ってくれて、その上「精進します〜だから見捨てないでね」とか言ってた
なんて可愛い娘なんだろうか
>>901 そのイベントの前半から察するに、普段の食事も一緒に食べてるんだよな、いい娘だ。
少森寺はいつも特殊能力馬鹿にしてちょうど20ポイントもらってるな。
最高何ポイントくらいもらえるのかね?
>>899 俺は割りと好きだけどそのイベント
それで最終戦ソネムラぼこって仇とり
くやしいのう……くやしいのう……泣けないなんて
>>902 投手で球速を160にすれば40は超えるって誰かが言ってたな
俺毎回23ポイントだ
誰か、それぞれの超特殊能力の能力を教えてください!
パワポケするのが初なもんで
宇宙で投手の場合151日の値上がり前ってどこでなにを買うのがいいのがおすすめなんでしょうか?野手のコテツみたいな。
3割 30本 打てた!感動
俺ペナをピッチャーでやってるんだけどなかなか三振がとれないorz
追い詰めたらインハイにストレートじゃだめなのかな?
俺ペナ投手がいつの間にか負け数先行してた…
1年で終了だな…
913 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 17:36:58 ID:/9wf/RAC0
>>904 俺もそのネタが思い浮かんで全然泣けなかったw
ピッチャーで投球の9割以上がナックルという適当なピッチングしてたら
一年目で最終的に240イニング投げて防御率0点台だった
勿論パワフルでやった
このゲームのCPUって高めのボール球で三振してくれないんだね。
パワプロのCPU相手ならいつもこれでパワフル0完封できたのに
低めの変化球やスローボールで三振とか。
何とか1億超えたが
2回リセットしたし成績メモするの忘れてたOTL
>>911 このゲーム三振なかなかとれんよな・・・
バッティングならかなりいい感じなんだけど
防御率とか最多勝とれても最多三振がとれん
一試合4個が限界でつ・・・・・
守備がむかつくなー
動きに無駄が多すぎる
>>911 説明下手なんでわかりにくかったらスマン。
パワポケの場合はストライクからボールに逃げる変化球が1番効果的。
持ち球がスライダー+シンカー みたいな逆方向の組み合わせだとなおよし。
あとフルカウントでボールからストライクに入る変化球投げると結構見逃してくれる気がする。
ボールからボールの球は基本釣れない。
直球の釣り球の場合もそう。
CPUは球速の判別はしてるみたいだから、直球はカウント組み立てるときに使うといいよ。
3方向で1つ決め球あれば9回110球くらいで投球回以上の三振は取れる。
自分はオレペナするときはスローカーブで三振とってるな。
>>920が言うように、ストライクからボールになる球を投げれば
結構簡単に三振取れる。もちろん変化球レベルは最大に近ければ近いほどよし。
パワポケ10発表されたな
マジすかww
とうとうパワポケも2桁か
俺がやってるPはシュート・フォーク・Hスライダーが各2だからほとんど三振とれん
直球も遅いから抑えるのがなかなか難しい
5から持ってきたスロー投手は普通のペナントで奪三振王になった
スペースキャプテン編で作ってみるかな
10発表ということで気が向いたので久しぶりにプレイ。
少森寺、今まで野手しか作っていなかったけど初めて投手でやってみた。
バランス型を目指して作成、オーバーで150ECスラ2カーブ3、勝ち運打たれ強いクイック○の37ポイント。
うーん、パっとはしないが一応バランス型にはなってるし、まあまあかな?
上手く経験点を割り振れれば変化球はもう一段伸ばせた。
バランス型なんで3,3を目指したからこれだけど、決め球タイプの投手ならさらにもう一段、
それがトルネードのフォークならさらにさらにのもう一段ってところか。
少森寺の投手は下手にスタミナ伸ばして普通のリリーフにするよりは、
スタミナはデフォのF15のままでワンポイントとして育成したほうが
速球派技巧派の個性がつけやすいだろうからよさそうだね。
にしても、やっぱ気楽に作れるのは楽しい。ということで頼むから10にもミニを(ry
なんか俺、書き込むたびに毎回こればっか言ってるなぁw
>>925はなんでそんな強い選手が作れるんだ?
と気になって今まで自分から行かなかった対決房に行きまくった
そしたら最終日に8連戦とか起きてしかも勝てて経験点大量に貰えて球団選べて凄かった
進藤先生と師匠は辛かったわ
でもありがとう君のおかげだ
>>925
( ゜д ゜)・・・・
ノーダメだと経験値沢山貰えるよね?
勘違いかもしれんが。
>>926 いや、俺は何もしていないんだが…w
ちなみに八連闘は絶好調でオールノーミスクリアすると、各経験点に200ポイントずつは入る。
慣れれば楽にノーミスでいけるようになるんで頑張れ。
投手は↑に書いたのしか作っていないから知らんが、野手はオールCくらいならなんとか届くようになるよ。
>>921 そうそう、変化球レベルが高くないとなあ・・・
当てられちゃうんだよ、ギリギリに
大体俺は、変化球レベル1、2でやってるから全然三振取れないわけだ
>>899 kwsk! シルバーが暴走して死ぬ!?
高レベルスローカーブを投げれば奪三振の山
高レベルナックルを投げれば凡打の山
シーズン終われば自責点1
>>931 主人公のクローン、ゴールドの失敗作と戦うイベント後にうろついたら
シルバーが曽根村に何か撃たれて暴走、シルバー抜きで失敗作(シルバー)と戦闘
ブラックが「私はいざという時に彼女を殺すためにいる」とか言ってたが
触手2発で死亡+触手は3回攻撃じゃ生き残れるはずもなく・・・
アルバム集めようとしてたのに突然2人とも死んだから悲しかったよ。
>>922 7年ぶりにパワプロをやろうとしてamazonで買って今配送中なのに・・・
何というタイミングorz