1 :
枯れた名無しの水平思考 :
2007/06/22(金) 02:17:41 ID:sLYSopn+0 もはや笑うしかない破天荒な演出に爽快な武器と、見た目に反してあっさり死んでしまうマッチョな主人公、
それが俺達コントラ!2Dスクローラー全盛期のゲーマーには懐かしい、コナミのハードコアアクションが
DSで復活するみたい。新しい2画面ぶち抜きに生まれ変わり、またバリバリの2Dアクションを見せてくれるかも!
このシリーズは、アーケード移植から始まりSFCとMD版が海外を中心にコアな人気を博した後も、
海外ではPS1時代に2回、その後PS2で国内開発のさらに2回ほど復活してたりするのですが、
意外にも今度こそは一応本編?まだ仮題扱いなものの、ストーリー的にも直接の続編として(海外)SNES版以来のナンバリングタイトルとなっています。
大迫力のアクションシリーズは、ユニークな2画面グラフィックと新しいゲームプレイ要素、
そして協力プレイの大乱闘で20回目の記念日を祝います。
シリーズが20年前に確立した2D横スクロールを洗練させ、
Cotra 4はプレイヤーがハイテンションに撃って、跳んで、避けるピュアなアクションゲームをお届けします。
新たな2画面表示によって、そのアクションはNintendo DSの上下画面に渡り、
360度から襲い来る広大なフィールドで戦闘する体験をプレイヤーにもたらします。
ゲームの核となる、この2画面を利用したアクションはまた、空高く襲い来る敵の弱点を探して撃ちまくる、
巨大なボス戦をも可能にするのです。
15年前に発売され海外でも大人気になった、そのSNES/SFC版。これ、当時は大迫力に見えたもの…
まだプレスリリースが出たばかりで、画像などは今後のお楽しみみたいなのですが、
今作のポイントは、2Dのまま進化したDSならではの2画面ぶちぬきアクション(ソニックみたいの?)に加えて、
なんとグラップリングフックによるワイヤーアクションが本格登場。そういえば、ありそうでなかった感じかも。
最後にちょっと気になる開発元は、Konami本家ではなくWayForward Technologiesというカルフォルニアのデベロッパー。
カジュアルゲームを中心に、DSソフトも何本か手がけているみたい。
今のところキャラクターライセンスものや教育ソフトが大半で、あまりこれといった作品はなかったりもしますが、
ハードコアファンからDSの新規ユーザーまで取り込める最新作の誕生となりますかどうか。
今回のプレスリリースでは、今年2007年の発売予定となっています。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2723
丸写しかよ
>>1 お前もうスレ立てしない方がいいよ、センスなさすぎ
PSPの魂斗羅ってもう出てるのかな
まあまあ。新作楽しみだぜ
6 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/06/22(金) 18:25:39 ID:9UZnVvHA0
7 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/06/22(金) 19:25:01 ID:OE3vSX6W0
やっと2D絵のコントラができるのか。
9 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/06/22(金) 23:01:08 ID:AlNVjdrzO
期待だけど ヌルゲーにはならないでほしい。
2Dアクション自体死滅ジャンルだからなぁ
死滅どころが不滅ジャンルだろ 3Dもいいけど、大衆に好まれるのはとっつきやすい2Dアクション スーマリが未だに大ヒットを飛ばしてる事が証明している アクションはやっぱり2D
>>6 どうも画面がスピリッツの流用臭いな。新規に書き下ろす開発力もないのか…?
スピリッツ自体は完成されてるからいいとして、さすがに画面演出は
真並にド派手じゃないとちょっと物足りんかな
ぶっちゃけ絵が同じでも、違うマップで違う動きすればいい。 もちろん、新しいほうが新鮮でそのほうが良い。 GBメトロイドとかドラキュラとか良く出来てるけど面倒くさいんで、 はやくマップ一本道、うちまくり、避けまくりアクションがやりてー
でかい画面キター やっぱりドット絵か。このご時勢珍しい。
つか僻地に逆戻りか。下の湖といい橋といい初代っぽいな。橋は爆発するのか しかし、画面が狭い………
18 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/06/29(金) 21:50:09 ID:YOLF31Ok0
海外製コントラってことごとくアレだから凄い不安。 レガウォとかフォースとか。
>>18 ステージはバラエティに富んでるな
というか各作品のオマージュっぽい。元が元なのでよっぽど変な事しなければ良さそう
武器も二つ持ち、獲得制か。真の最初から持ってるの嫌だったから嬉しい
2丁って事は乱れ撃ちもあるかな?あれ好きだったから欲しい所
新武器は無いのかな。まぁ無くてもいいけど
存外面白そうなので期待
グラはよさそうだよね あとはやってて爽快感があるかとか演出とかそのへん
コントラフォースは本当に意味わからないな
23 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/06/30(土) 12:26:23 ID:pc0VArwI0
わざとリスペクトしてやってるんじゃない? 爆発音とかはちゃんとしてるし安っぽい感じはしない。
>>23 そういうのはファンサービスというか、ファンのために今までのような効果音にしてるんだろ。
26 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/06/30(土) 20:48:43 ID:zrRiYpAiO
2画面でコントラが出来る時代になるとは‥。
DSでこの手の2Dアクションは少ないよね。GBAでは結構出てた気がするんだが。
GBAのハードスピリッツは微妙だったな。容量足りなさすぎ
2DアクションはDSでけっこう出てるよ ただ売れてない。面白いのに。 面白いから売れる時代じゃないのがつらいねコントラも。
>>23 うおおおおおおおお!!!!!111
効果音懐かしいwww
でも死亡時の「ぶっきゃぉ〜ぅん」が無いのがつまらん。
グラフィックきれいだな 昔から海外は2Dを綺麗に描けないところが多かったが 海外のドッターもなかなかやる グラフィックに関してはスピリッツからの正当な進化のような感じだな マシンガンの音はSFCのよりしょぼいと感じる。水上バイクステージの動画がわかりやすい 迫力ある音なんていわないが気持ちいい音にはしてもらいたい あとは曲が問題だな。アレだけでテンションが全く変わってくる
真みたいなメロディがよく分からんロックはやめてほしい スーパーかスピリッツみたいな熱いの希望
二画面はなかなか難しそうな予感
動画見た。 初代一面のボス倒したと思ったらもう一棟分出現、ヘリ出現とか 魂斗羅らしさはよく分かってる印象。ちゃんと作ってあるっぽいな ただちょっとジャンプ力が低いな。これはハードスピリッツも同じだったけど
35 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/03(火) 00:50:32 ID:7mkVmGEMO
バーボンじゃないのかよ…
>>36 (´・ω・`)やぁ。
ようこそコントラスレへ。
バーボンじゃないのにスレ伸びないんだ。すまない。
もうこういうゲームは求められていないのかもしれないと思うと悲しいよな。
真コントラって評判どうだったんだ?
評判良かったよ オレはランス倒せなかった たとえランス倒しても、全部の面でS取らないと最終面行けないと聞いて挫折したが
あぁ・・・ 魂スピの2年後か・・・ ビルとランスのコンビ復活か・・・ もう見られないと思っていたから感慨深い。 見た感じ、海外外注だけどそれだけに 「真もネオも面白かったが俺達がやりたかったのはこんな物じゃない… これが俺達のやりたかった魂斗羅だ!!!」 っていう気迫が感じられる。 しかし下手すると「魂スピと大差ないじゃんm9(^Д^)プギャーッ」となりかねない… 日本ではなじみのない開発元だけど、頑張ってほしい。
ジャングル、爆裂橋、ヘリから投下、市街戦、背景→敵の犬、エア(水上)バイク 過去のオマージュたっぷりだな。元ネタがFC〜SFC時代なのも好感 過去作に出てたボス倒したら意外な第二段階って展開もよく分かってらっしゃる ワイヤーみたいな新要素が開発力を計るのにはもってこいで 直立不動時しか出せないとか動きが固いとかなら期待出来なかったが ジャンプ中にも出せると操作感はいい感じ クラッシュガンの射程距離ってそのままでいいの?とか心配もあるけど 今の所特に不安は無いな。期待出来る
コントラスピリッツの続編か。 やりまくったからうれしい。 おとがソックリなのもうれしい。 パワーアップ無し時の連射がはやいような気もする。
凄い期待してるんだけど、2人プレイするにはDSを2個もってないとダメとかもう\(^o^)/
むしろDS1台でどんな2人プレイをしたいのかが気になる
一人が十時、一人がタッチのユニゾンプレイだろもちろん 女子とのプレイは体制的に厳禁だがな 冗談はともかく1カードリッジで二人プレイは出来てほしいな せめてお試しプレイくらいは
ネオコントラってなかったか?
慣れないうちは、アイテムキャリア見逃しまくったり 「今の攻撃どっから来た!?」ってなりそうだw
なんか海外パッケイラストのビルが妙にしゃくれてるのが気に入らん ッシャコノヤロー!カカッテコイって言ってそう
そういえば魂スピの武器で火炎放射機だけ見当たらないな やっぱ射程の問題で削られたか
一発死 アァーオアァーオアァーォ… は外さないで欲しい
良くを言えば正真正銘コントラチームのトレジャーが作るべきでしょ! と、世界中の人が思ってる事を代弁してみた。 なんかコントラ大好き外人が作ってるっぽいし、出るだけありがたいですけどね!
今のトレジャーに当時のスタッフが何人残っているか
死にすぎワロタ
動画着たのに伸びなすぎワロタ 兄弟よ、せめて俺たちだけでも盛り上がろうぜ…
まぁ魂斗羅自体が日本じゃ知名度低いしな…この板は年齢層低いし とりあえずスタッフは魂斗羅大好きっぽいな。今までの混ぜたみたい
ゲームセンターCXでも放送してくれたし DVDにも収録されてるし イノコMAXと面白協力プレイやったのに 知名度が低いとな?!
>>54 27秒辺りから出て来る細長い魚って
真のスノボーの所で出て来たヤツ?
あいつも攻撃したら身が剥がれてバラバラになったよね
アイテムが着地してもスクロール速度が遅いのが気になる
ギュン!って一瞬に通って行くから早いって感じだった
これだけ出来てるんなら発売は近いのかな
画面に対してキャラがでかいから、プレイ感が大味になりそうなヨカ〜ン。
>>58 ゲームセンターCXにどんなけ影響力あると思ってるんだ…
コナミのゲームといえば 悪魔城、グラディウス、魂斗羅で止まっていて美しい記憶しかない俺はある意味勝ち組
63 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/06(金) 17:26:12 ID:hse5yPHoO
音楽はいいな。 ノーマル(マシンガン?)のピョピョピョ…という音がダサいのと スプレットうすさすぎワロタ
うすってなんだアッー プレイ感覚はボス戦重視のスピリッツ以降よりもむしろ初代、スーパーに近い感じだな。 俺はこっちの方が好きだったからかなり期待だ。
ガングラウンドスレから存在を聞いて飛んで来ますた。 日本でアナウンスないから特に情報ないかと思ってたら動画まで来とるw サウンドがちょっとチープだな…大丈夫だろうか。 それにしてもゲーム系サイト取り上げなさ過ぎだろ。
俺もボス戦主体より昔の方が好きだから期待
それでもスピリッツはバランス良くて面白かったけども。
真はボス戦と強制スクロール多過ぎでウンザリ
でも今回はスピリッツよりちょっと少ない、位な気がする
スプレッドうるさいのも気になるけど強すぎるのも気になる
一応2連射までしか出来ない武器だったんだが
なんか制限無く出まくっている
>>66 それってロボットのやつだっけ。
それ見て「魂斗羅みたいだなー魂斗羅出ねーかなー」と思ってた矢先
そもそも国内で出るのかこれ
国内で情報が全く出て無い所を見るとあやしいな…
海外版を取り寄せれば何、気にすることはない。
密かにジャングルの木が揺れてるのがワロス 初代のオマージュか
画面見た限りでは久々の神ゲーの予感がするから困る 音周りを何とかしてもらいたい
今回もやっぱりステージ数は8くらいかな もうアーケードゲームじゃないんだからそろそろステージ数増やしてもいいと思うが…
あれくらいのステージ数でちょうどいいと思う俺がいる。 すぐ始められてすぐ終われるから、 また時間経つとプレイしたくなってくるんだよ。
まあな…アクションゲームにとって何度もやりたくなるボリュームは大切だしな でも近年の魂斗羅は値段の割にボリューム不足って言われてるのも事実だからなぁ 無駄にボリューム求めるユーザーが増えたな、と思うと同時に 確かに今時ちょっと少ないのでは、とも思う
ハードコアは多かったけどな
MD版おもすれーが雰囲気が違う。 コレ期待。 スプレッドの音はFC準拠? 俺てきにはOK。
1時間程度で終わるくらいでいいんだけどそのぶん密度が欲しいな
一気にやらなきゃいけないなら理想は40分程度だな
選択制にしてステージ数増やして欲しい所だけど
でも見た感じいつもの魂斗羅ぽいな
>>77 銃声は多分オリジナル。模索中なのかセンス無いのか…
スプレッドもノーマルもこのままじゃ嫌だな
初代で言えば疑似3Dステージ、スーパーやスピリッツで言えば見下ろしといった 特殊ステージの情報は出てないよね? やっぱりタッチペン使うステージになるのかな。
ハードスピリッツじゃ特殊ステージは廃止されてたから無い可能性も
82 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/11(水) 14:08:24 ID:tC8v7wNBO
なんか雰囲気がアーケード版の魂斗羅っぽいな。
>>82 ポスターが熱いww
ランスがスタロロローン風に戻ってる。やっぱこれじゃないと
二人プレイ可、という事だけど後ろの二人はストーリー上の登場人物・・?
それとも実は四人プレイおkという神展開?
なんにせよはよ日本での発売日発表してくれ〜。E3でも音沙汰無かったようだし
>>80 擬似3Dステージは一つ欲しいかも
メガドラのハードコアにあったデッドアイ・ジョーを追いかけるルートは熱かった
>>86 NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!
マジ勘弁して…orz 俺は日本版が発売されないと手に入れられない…
しかし、SSを見るとやはり「M」が。マシンガン有りか
そうなるとオート連射無いのかな。DSで連打はちょっとキツいなぁ
それと「F」があるな。どうもFC版初代仕様だけど。使えないから好きじゃないなアレは
しかし…面白そうだなぁ……
日本では出ないだろうなぁ・・・日本のDS市場では明らかに売れ無そうなタイトルだし トゥームレイダーレジェンドもDS版は出てなかったな・・・コア向けDSアクションは不遇だ まぁ海外版買えばいいだけだけどさ
>>88 慣れてきたら使えない武器を使って先に進むのも楽しいぞ
ちなみにDSはソフトにリージョンがないので海外ソフトだろうが問題ない。
仮に海外でしか発売されなかったとしても、海外まで行って買ってくればいい。それだけだ。
91 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/13(金) 09:11:44 ID:+nl4OtZg0
心配せんでも来年ぐらいには出るだろ
密林の戦いカッコヨス…やっぱ上に高いボスが多いな。ビルは肩凝りに用心しろ しかし魂斗羅って国内じゃそんなに売れないか?元はと言えば日本のタイトルなのに…
どうせ外注つかってローカライズなんだから、 2、3万うれれば御の字。 そのうち出る。 スピリッツのコナミマン出現は横綱技。
ドラキュラも2万前後の売上げだけどちゃんと国内で出てるしな
コナミって昔から海外でしか出さないとか、割と普通にやってるからな… 携帯機の悪魔城シリーズってどんくらい売れてるの? なんとなく、あれと同じくらい見込めるんなら国内でもでるんじゃないかって思う。
>>96 >>95 ただ、ドラキュラも完全に海外売上げメインなんで特典セットとかは海外しか出なかったりしてる
これ以上売上げが落ちたら日本で出ないって事も考えられるギリギリの所だと思う
そんなドラキュラより売上げが期待出来ないと判断されたら・・・出るかは微妙だな
ドラキュラは日本のスタッフが作ってるだろ? これ完全に海外委託だしなぁ… でもこれだけ正当派な続編なら日本でも出して欲しいよ コロコロ辺りに記事載せれば子供も割と買ってくれるんじゃないか
コロコロはさすがに無いだろwwwww
だな。 ファミマガだろ、常識t(ry。
出なけりゃ通販で海外版買えばいいだけ 国内DSで動くんだし、アクションする分にはなんら問題ない
102 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/13(金) 12:31:13 ID:aO/O1tdCO
はいはいバーボンバーボン・・・ え、マジ!?
103 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/13(金) 12:57:59 ID:F33FgXEF0
>>102 やぁよくきたな戦友よ
とりあえずこの動画はサービスだからこれでwktkしてほしい。
スレタイ見たとき以上のときめきは約束する。
動画見た。期待大だな。 メッセで取り寄せてもらえるのかな?
105 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/14(土) 17:23:14 ID:2KQIYYyg0
こんなビッグタイトルに誰も見向きもしないなんて、DS終わったな・・・
それは流石に無理がある。 ネオコントラが出た時点でビッグタイトルの欠片もないことに気づけ。
まぁ日本で売って赤字になるくらいなら海外で出し続けてくれ DSなら問題ない
海外ではどれくらい売れてるんだろうか
ネオコントラ見向きもされなかったからなあ
ネオコントラは魂斗羅ではない これはスタッフもわかってるからこそこのような表記にしたんじゃなかったっけ。 FCの魂斗羅が好きな俺はこれには凄く期待してる。
knmi「クソゲーだったときピーピー騒ぐ懐古ヲタがうざいので国内では出しません
ネオは難易度がヘンに低すぎたのも原因だろうな… 終盤の中ボスが1面中ボス以下の戦闘力って納得いかねぇだろ
>>111 ピーピー騒ぐ懐古オタは海外の方が圧倒的に多い思うがw
本編 ・魂斗羅 ・スーパー魂斗羅 ・魂斗羅スピリッツ(ハードスピリッツ) 外伝 ・魂斗羅(GB版) ・魂斗羅ザハードコア ・真魂斗羅 ・ネオコントラ 黒歴史 ・海外のみの3作 ってところか?
>>115 うわっ、結構出てるんだなぁ。
さすがに全部パックは厳しいか…。
俺、本編の三作しかやってないや。
偉そうな事いってすいません。
真はなんか魂斗羅やってるって感じがしないんだよなぁ 動きが堅いというか、やらされてる感が強いというか… とりあえず撃破率システムが引継がれてなくて良かった
真はガッチガッチのパターンゲーだからな ネオコントラ公式でも認めてたw
これを機に真魂斗羅ももう一回ベスト化してくれないかな。 パッケージリバース仕様で。 あとスーパーとハードコアのVC化も。 魂斗羅祭りやってくれコナミ。
スーパーはVCでてなかったっけ
スピリッツは出た。他はまだ スーパーのAC版をどっかで移植してくれ
>>114 OPテーマだけはいいぜ。OPだけは・・・
スーパーは360のLiveArcadeになかったっけ
続報マダー?
国内で発売されますように (−人−)
買 わ な い 奴 の 気 が 知 れ な い
後ろのポスターのはギャバか?
買 う 奴 は 機 知 G A Y
動画見たらこれソニックラッシュ並みに2画面ぶち抜きでアクションしてるね。いいね。 いまBGAでハードスピリッツやってるから欲しくなってしまった。
>>130 誰がゲイか
壁張り付きで戦ってるボス、なんとなくクイーンエイリアンに通じるものがあるな。
意外に人型のボスエイリアンって初じゃないか? 人間離れした造型のエイリアンが多かったし 人型ででっかいと予想外に気持ち悪いな 魂斗羅はやっぱり巨大なボスと戦ってるのが絵になるw
人の顔がついたのはたくさんあるがな ていうかゲーム発売にwktkしたのは久しぶりだぞ兄弟
しかしこのスレ人口何人位なんだろ… 実は数人で回ってる悪寒が
2画面アクションでここまでド派手なのはそうそうみないな。 DSの割に迫力はそこそこ感じる
一つ不安なのは上下の画面の間の広さだな… 実機のはめ込み映像だとやっぱり結構広い ヨッシーアイランドはこれで結構苦しめられたらしいし ソニックみたいな敵も少なくあっという間に駆け抜けるやつならいいけど 魂斗羅はそうはいかないしなぁ
否!見られい
>>137 どの
不屈の精神を持った魂斗羅にあっては
自己(おのれ)に与えられた過酷な運命(さだめ)こそ
かえってその若い闘魂(たましい)を揺さぶりついには…
で乗り切るのは駄目?
おみゃーさんらは、 コナミアーケードコレクションは買ったかに? つい最近しった。
この時期にこんな気合の入ったドット絵で魂斗羅が出ることがすでに一つの奇跡
すげぇ面白そうなんだが上画面と下画面両方見ながらってのは相当難しいんだよな・・・
上画面はビルのむきむき上半身のどアップが良かった…。 もちろん上着無しモザイク無し
何の意味があるんだw
ぼくはランスさんの方がいいです><
>>139 買ってない。他の収録タイトルはあんまり魅かれないし
肝心の魂斗羅(AC)はかなり短いしなぁ
147 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/20(金) 15:52:05 ID:D/GdRdLmO
俺様の華麗な魂斗ろー羅捌きを見せてやるぜ
それはあなたの穴logスティックでは…。 しかも新品未使用とは、どんだけー
149 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/20(金) 16:24:27 ID:t/s221feO
俺は素人には未使用だから新古品扱い?
ここはガチムチ兄貴の多いスレですね
それより俺のコントラを見てくれ。こいつをどう思う?
_,,-ー----.、 <" "l '; ,、、__ソ^`7, i、 ';'___ _,,, リ ,--ーートーj 'ーー rー-、_ 何、犬のくせに服着てんだよ? / ハノL ヽ ノ | `ー、_ / / lヽ∀ / | l / Y L |,) ー'↑ ,> ィ | / |ヽ |,バ | 7 / | / .イ| | |rA,| / / / | / / | | |gca| | / /| ) / / / | .|aAi| | / // l レー-、_ / ̄`__-、__,l Aec.| | / /( | fク´"''ノ_V `\ノノavkj ̄レ ノ ノ ノ / ,、 i \ \_,ニコ∠、,≦ ,イ ヽ iリ \ ア´ ) ヽ へ-i, ヽミ;l\ \ ,-'"`ーー- '→/r-ーー \l
コマンドー見たら魂斗羅やりたくなった
いい意味でハックロムみてえだなw
あれ? マジなのこれ? また派手に出迎えてやれんの?
※彼等の来日予定はありません
どっかの通販サイトで予約できるのかね?
DS海外ゲースレに通販サイトいろいろ載ってる 予約出来るかは知らんが
>>156 どちらかというと
(日本で出さないと)奴ら…ゆるさん
というか
期待せざるを得ない
>>160 クラッシュとスプレッドうるさすぎワロタ
初代仕様のファイア懐かしいよファイア。
_____________________________________________ | ! r、_┌┐ニ二ニ≧、r‐i_, 、_ _/、_ _7 ! | l_l-‐-〉〈 { { ̄∞ ̄lハ/〒ぅ ,、 ハヽ、 ∠´丶、二.ュ_ | |三三>ォL 〉 ,ヾ===' ヽくニ)__ /イフ ヾ丶\__ / ヽ | |/ イ / l ∧l\/l/ヽ/l/‐'" l ̄l /ス 丶_〈 〈  ̄/ /l ハ l ヽ. l_ | | l// \リ r‐、 rヽ.ハ_____,L.⊥‐' ´ ゙ー'、 ll l_ト \/l__x.l ト-FT‐-、| |_〈. / /\l_⊃ rっ ヲ攵  ̄ 才是 イ共  ̄¬〉lftj モク l ∧/l_」/ .| |/\__l/⌒ヽ `  ̄ ぅ) /ハ _ /イ ̄´ ! |_ | | ´ ` ‐-‐ '" |_ -、 /'| | / | _ _ ___ __ __ _ __ __ __ / ⌒ヽヽァ-:| | V ⌒V! `! `! / / / ,r ‐ 、`ヽ. `! \ | | ./ 丶 〉 ヽ / `i `! ゙i / ∧ゝ | | /'⌒Y′ | l/ / ./ / ', ゙ | i、 \ :! ! / ハ ヘ l l、 ゙、 / .ハ. ! | | / | . │ | / ノ´.j :| i 、 \ { ! :l l | | \ ゛l | ./ /__'、 ヘ ! l ヽ V / ! l | | Y⌒ヽ_/ .| | 〈.イ//ノ :| | \ \ヽ 丶 __ .ノ / :! ! \ | / ,――、 ヘ l l ゛、/ l l | | 〉⌒/ | | `^´  ̄  ̄´ ` ‐-‐ '  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄ ´  ̄  ̄ l.イヽヽ ! | \、〉 | | | | __ _ | | rハ ハ、 ./ \_/ ヽ _ _ | | _l ! ! l ! | _ ‐  ̄ ‐ 、 | r//'/7 | | ヽ! _} /{´i_L/l/ ニ. 、\ __/ _イ | | F⌒´ `i /ハl/ rヽ rヽ ! l r┘\_,イ´ | | \ V/l l ⊃ r‐┐⊂l :lV´ _」 | | ヽ_ ヽlハ ヽノ イ/l/ __/ | | `>、__/ ∧',丶‐- イ//lハ、 / | | //T´ !ll >'ニ〈/イl \マ>、 | | // Y_L_l:ll //〉〈、ヽ lll /ヽ〉 \ _|
ファイア初代仕様か… orz ガンスパでもハブられたし、火炎放射機で炎を ブンブン振り回す時代は終わりなのかー!!
全体的に初代のオマージュな感じがするからやむおえまい ファイアプレイもなかなか面白いぜ?
ていうか、スプレットが3wayな方が気になるな
画面が狭いから十分脅威だよ。連射速度早いし ファイアが初代仕様なのは俺もガッカリだなぁ。弾の速度遅いし利点が分からん レーザーが迫力無いのもちょっとガッカリ とりあえず発売までに効果音は直してくれ 小気味良い音で音量はあんまり要らない
ファイアはバーナーだろ・・・ それにしても同人っぽいなw
スーパーのファイアはクラッシュの位置だったよな。
171 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/23(月) 04:14:10 ID:SgPKKKdd0
ドラキュラとコントラでご飯3杯はいける
グ、グラディウスは・・・?
オ ト メ デ ィ ウ ス
ダババの続編はいつ出るんだよ!
先に4が日本で出るか心配せぇい
しかし全く日本アナウンスがありませんね
しょうがないから、ヤフオクの業者から買うか ↑ 業者乙
180 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/29(日) 13:11:55 ID:tT1LFiiv0
保守age
お前らがこんなんだからコナミは日本で出そうとしないんだ…!
しょうがないから、ガングラウンドでも買うか
183 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 20:10:40 ID:ZClfEhtC0
>>181 それは違うぞ兄弟よ
コナミはここにいる漢たちなら
たとえ国内で発売しなくても買ってくれると信じているんだ
184 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/29(日) 20:50:07 ID:CHAp1IZWO
185 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/29(日) 22:21:56 ID:7QBEJSoB0
日本で出なくてもDSは海外版 遊べるから問題無いよな
熱いセリフが全部英語なんだぞ
台詞なんてあんの? 俺のやった魂斗羅には台詞なんて無かった。
ポイントC ニ トウチャクシタ
コレヨリ
>>187 ヲ ハカイスル
そのセリフが熱いのだろうか・・・ スピリッツは焼死しそうだがな
ヤツラ・・ユルサン 位しか覚えてない
ろくに使ってないDSLがぶっ壊れてた…不具合が多いと聞いてたがこれほどとは 4が日本で出る事が決定したら修理出すかな。他やる物ないし ほとんど使ってないのに修理費7000円とかやってらんねぇなぁ…
>>193 とりあえず修理に出してみるんだ
多分無料で修理されて戻ってくる
>>194 どうして?もう保証期間は3ヵ月前に過ぎてるぜ
本当は買って3ヵ月程たった頃に兆候は現れてたんだがな
まだ一応使えてたし面倒だから使ってたんだが
とうとう上の液晶が完全に映らなくなった
調べてみたら液晶が映らない症状は修理費が高いらしい
ヤッテランネ
漢が小さい事で愚痴を垂れるな。
スピリッツで最後助けに来たパイロットが何か名言を言ってた気がするのだが
>>197 パイロット
「弾を連射できないと見抜けないと(レーザーを使うのは)難しい」
やっぱ四人プレイ可という噂もあるようね どうせ四人も集まらないけどサ
ガングラウンドの四人対戦は銃撃ちまくりで確かに楽しいのだが それは魂斗羅の世界観に合うのだろうか キャラはビル・ランスだけ・・・じゃないか ジャグワァ・ルシア、あとハードコアのチビロボと狼男とか
>>197 ヘイ!待たせたなブラザー!じゃなかったっけ?真エンドだよね
>>195 修理代金の問い合わせ額を設定して修理依頼できる件
流石に保障期間外で,0円以上なら修理の有無問い合わせは無茶だけどw
ファイアが初代に戻ってるw スーパーコントラのためて炸裂する奴が好きだったんだけどな 残念
あれはちょっと強すぎるからな。かと言って初代仕様は弱すぎるけど…
初代は弾の威力が全部同じだからね スプレットは単純に通常弾の5倍の威力だし、レーザーは単に数発の弾が連なって出ているに過ぎない ここら辺が上手く調整されればファイアにも明日があるかもしれない でも俺はガキのころはファイア好きだったんだぜ? 弾が回転してるから無死角砲台をしゃがみ撃ちだけで安全に倒せるからな スプレットでも同じことはより効果的にできるけど…
S出現 俺「ちょw俺が取る俺が取るし!!」 友人A「ふざけろ俺が取るしww」 焦って二人共穴に落ちて「ズキュゥゥン」 F出現 俺「うわ変なとこに出たしお前取ってこいww」 友人A「俺今調子いいからお前行けwww」 あたふたしてるうちに雑魚兵に撃たれて二人共「ズキュゥゥン」
なんだここは? 油断しちまうほどレスが無いぞ
英語とはいえないような英語も理解できないゆとりがいるとは
>>210 いや、携帯だから文字がちっさすぎて英語なのかも確認出来ないんだよ
諸事情で今PC使えないんで
画像拡大機能があったわ。最近の携帯って凄いな 武器捨てるコマンドがあるけど、要るのか…?
連レスすまんけど、クラッシュとか取ってる場合射程が短くて 使えない場面が出るからその救済措置か? かゆい所に手が届く設定、手堅く作ってあるな
わざと暴発させてるとか適当な設定こじつけて 武器捨て=ボムとかだと面白いかも。 武器によってボム性能も変わるとかさ。
>>214 ほら、こんなところで油売ってないで。魂斗羅ダブルスピリッツの製作に取り掛かるぞ。
特殊ステージあって欲しいな 前は横スクロールだけでいいジャンとか思ってたけど 真とハードスピリッツやったら、横スクだけだと疲れるって事に気付いた 突き進むのが魂斗羅らしくて気持ち良いスーパーのトップビューが復活してくれれば… スピリッツのは目が回っていかん
もうずっと最終ステージまでミサイルにぶら下がって戦う 魂斗羅をお願いします。
218 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/08/10(金) 04:51:17 ID:ikv1OaLx0
コントラって最初からボスのとこまでヘリで運んでもらえばいいじゃん 何でわざわざ離れたところで降ろすんだろ
敵の攻撃が激しいからなんじゃねーの?
ヘリで近づけないならミサイルで近づけばいいじゃない
カッコよければなんでもいいんですよもう ミサイルを飛び移った時に気付いて下さい
そうだよね、どう考えてもヘリのローターの上走る必要は無いよね。
いきなりボス戦じゃゲームにならんからじゃね
224 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/08/15(水) 11:44:14 ID:Jjp6jyr6O
奇しくもレゲー板の魂斗羅スレと並んだ
wifi対応してたらいいなー
Contra4のムービーみて、なにか違うんだよなぁと思ってたら あれか、死んだときに後方一回転してないからだった。
動画見た 買 わ な い 奴 の 気 が 知 れ な い ACスーパーに採用されてた武器の二段パワーアップもあるのか 本格的に楽しみだ
テストプレイしてるのが、どう見ても日本人に見えるんだけど もしかしてニンジャファイブ-Oみたいに、 国内スタッフが作ったけど発売は海外でってパターン?
ニンジャファイブって発売コナミ、製作ハドソン日本チームとか言うけどさ ハドソンって製作チームって今でもあるの?国内のハドソンのゲームってほとんど外注じゃん 確かめるためにも買いたいけど、どこにも売っとらん
>>230 発音はネイティブっぽいが
日系人ってやつじゃないか?
初代をファイアプレイしてて 目の前の迫り来る敵に撃ったら見事にスカしやがって死んだ どうせっちゅうねん。またファイアが嫌いになった
発売前に沈むのか・・・
236 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/08/29(水) 02:30:31 ID:+3ywwM4UO
だが断る。
>>229 スペースうざいよ。それ見ると任豚が多用してたの思い出す
キムコウは飛び抜けて雑魚だから奴に頼むのは酷かと
キム公
ゆうてい
みや王
ちたタロー
音楽はjake kaufmanって人が担当するらしい
てつ麿がいない
246 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/09/02(日) 00:31:41 ID:zC8QOM7X0
メッセの海外版取り扱ってる店で予約できないのかな? 問い合わせしてみた人いる?
(´・ω・`)日本版出るまで待つお
248 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/09/07(金) 02:03:05 ID:4dnRNqEwO
保守
保守
保守
251 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/09/17(月) 19:00:44 ID:fI+rrFDS0
ちょwwwwwwww
夢幻戦士吹いた
魂スピはやっぱ神だな
高速ステージちゃんと改造してるのな
激グロボスに期待
奴隷獣タカのインパクトは異常
東京ゲームショーでも続報無しか?コナミ氏ねよ
メタルスラッグ7がDSで出るらしいじゃないか… 最悪メタスラでも買うかな…あんまり好きじゃないけど
魂斗羅好きの姉弟だが、 この間メタスラコンプリート買ったら姉の方がハマってたから困る。
海外の発売日はいつ? 10月?
10月15日だったかな?そういえばもうすぐなんだな
(´・ω・`)僕は日本版発売まで粘りますよ
GDEXはやめとけ
266 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/09/27(木) 17:01:19 ID:41m6pD+mO
発売日の正式なアナウンスまだ?
267 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/09/28(金) 11:12:31 ID:/8JEQ0KNO
日本語版発売待ちの奴は GBAの激亀忍者伝や、ファイブオーがローカライズされていない現実から目を逸らしている
GWギャラリー4を未だまちつづける化石だっている
このスレで海外版買おうと思ってる人、いる?
ノシ
ノ 日本で出るかどうかあやしいし そもそも言葉わからなくてもどうってことないからな
買ったらレビューよろ
あの熱いストーリーがわからなくても良いのか? 真みたいな幕間デモはないか・・・
ぶっちゃけ魂斗羅くらいのストーリーなら英文でも分かると思われる 「なんだここは?」 「油断するな!」 「奴らゆるさん」 「派手に出迎えてやろうぜ!!」 こんな感じだしな
ハードコアでテキストによる分岐とかもあったよな デッドアイ・ジョーを追っかけるか否かとか
むしろ英語の方が雰囲気出る
魂斗羅フォースの意味不明っぷりは異常
278 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/11(木) 02:14:10 ID:0fBMvIrCO
保守あげ
279 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/12(金) 12:59:38 ID:g4v4tDDZO
Contra4の公式サイトないのかな? 以前取り寄せ予約してもらおうとしたら、 正式な発売日がわからないから出来ないって言われたから、 公式で発売日がわかれば取り寄せてもらえると思うので・・・
日本では発売しませんよ
281 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/12(金) 15:27:19 ID:g4v4tDDZO
いや、海外のコントラ公式はないのかと
さあ……海外のサイトなんてどう探せばいいのやら
11月13日発売ってのが正式なのか? さっぱりわからん
>>279 俺がいた!!コマンダーに海外での発売は11/13って書いてたけど…
魂斗羅4のポスターのランスの後ろにいる黒人ってひょっとして魂斗羅フォースのスミス?
それはねーよwwwwwwww
ひょっとしたらフォースってハードコアの元になったんじゃね? ・4人制キャラ ・映画というよりアニメ調
ないない
290 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/15(月) 11:46:07 ID:fdCEZPtD0
>>288 フォースは70年代青少年漫画風
ハードコアは90年代SFアニメ風
ヒットラーの復活も新作出るらしいな あっちはガラリと変わっちゃってるけど
GDEXで予約が始まっているけど流石に躊躇してしまう
グラディウスみたいにトレジャーに下請けさせればいいのにな そして要所にイーアルカンフー面とか、タイムパイロット面、ぷーやん面を加えれば完璧!
GSHみたいになりそうなので却下
(^ω^)人柱待ち
Wifi対応らしいけど、なにに対応してるんだろうか
297 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/20(土) 09:22:43 ID:5O141ROo0
男と男のガチムチプレイ
アッー
>>296 ドラキュラみたいな一分くらいで終わる専用面で協力プレイだとちょっとさみしい
wifiで30分以上協力プレイできるゲームってあるのかな?
>>300 「レッツ、パーティ!」
「グアァーッ!」
なんという大塚芳忠ボイス…
これで購買意欲がさらに上昇した\(^o^)/
BGMのダサカッコよさがたまらん…スタッフの愛が伝わってくるなぁ 「ぐああぁーっ」 「パーティーの始まりだぜ!」 とか玄田ボイスで言われたら熱すぎて死ねる。是非日本版を 不安なのは結局変わらなかった「ピョピョピョ」というショボいマシンガン音と 妙に遅い連射速度…まぁ後者は分かりやすく一定間隔にしてるんだろうけど
ダメージ効果音がファミコン時代のコナミだな
305 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/21(日) 19:41:44 ID:MF0chpL/0
もう予約出来るのかな? ほすぃいな。
携帯ソフトのコントラってキャラがでかすぎてイマイチ 据え置きかPSPで出してくれ
ワイヤーアクションがトップシークレットっぽいな 実はトップシークレットととして作ってたけどコントラにしましたとか 流石にないかw
ヒットラーと違って上下を行き来するだけの移動手動だけどなw 前々から、撃っても崖下に落ちて行きそうなアイテムは どうやって取るのかと思ってたけどあんな荒技とは… 1面は、非平坦なジャングルステージで基本的に初代を踏襲してるようだが ヘリからの降下や手前のスクロールしていく木なんかはスーパー(AC)の3面を彷彿とさせるな 始まる前のビルが横切っていくデモはコントラ(GB) 後半は既出の水上バイクや市街戦といったスピリッツ風のステージ 至れり尽くせりとはこの事か
309 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/22(月) 00:28:05 ID:kVCnGkw90
>>306 据え置きやPSPだと、背後視点の3Dシューティングになりますが、よろしいですね
音楽良すぎ 初代の密林の戦いのフレーズが入ってるし、過去作へのオマージュをこめながら新しいアクションを追加した感じだな 発売が楽しみなんだが…いつでるんだこれ 国内版はもうあきらめてるけどさ GDEXはありえないからな
>>310 皮肉って言ってるだけなんだが
マジレスされると非常に困る
ドラキュラは3DにはなったがDMC風アクションにはならずに済んだようだがな
ファック
315 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/22(月) 11:09:23 ID:qBepAAwLO
64の3Dドラキュラの悪夢が思い出された しかし、何で横スクACTをポリ化するかね 真とか極魔界村とか
極は2Dだろ あんな感じがすきなんだが
2Dアクションを3Dでやる事自体は別に構わないと思うけどね 3Dにする事で新たな表現方法も見つかるし 真は出来がしょっぱいだけで3D化に関しては別に違和感無かった 風のクロノア2なんかは完璧な3D化だったと思う。 次世代機で2Dアクションは廃れたって言われたけど 3D2Dアクションはまだまだ未開拓
スターフォックスとか見るに、DSのポリゴン能力ならレガシーオブウォーの再現は可能だと思うんだ
協力プレイはあってほしいなぁ。残機共有で
残機共用って、完全に二人で一つをカウントするって事? それとも従来の「お前Aボタン絶対押すなよ!!」的な共用?
残5を二人で使う感じかな。あとWiFiでっていうのを書き忘れたw
>>318 レガシーはイラネにも程がある
それより32bitドットな魂斗羅がやりたいです
コナミ本社が無理だとしてもインティクリエイツ辺りに下請けすれば出来る
>>322 インディクリエイツなぁ…
ロックマンゼロ2をプレイしたことがあるけど、
「ハイハイ難しくすればウケんだろ」臭がプンプンしてて耐えられなかった。
あと、あのボヤけた感じのドット絵は魂斗羅には合わないんじゃないか?
PS魂斗羅はキャラデザが過剰なまでにアメコミ過ぎてやる気が起きん
魂斗羅にはアメコミ調より洋画の看板調が良く似合う
魂斗羅って日本じゃ発売されない程売れないのか? 最後に発売されたのはネオだっけ…
みんなFF(笑)ばっかやるから売れないよ 主な稼ぎ先がアメリカ市場とかMGSみたいなもんだ
328 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/24(水) 13:50:54 ID:Fp/T7lxaO
コナミワイワイワールド出せばいいじゃん
武器切替えに効果音があるのはいただけんなあ 連射精度上げる為に高速切替えしたらうるさいじゃん せめて「ガチャ」とかにしてよね
映画「スターシップトゥルーパーズ」って魂斗羅みたいだな
日本にも売ってくれれば俺のDSも稼働率高くなるのに いかんせんハードスピが糞移植すぎてなあ
ハードスピリッツは撃ちまくる爽快感が減ってるのが致命的だ スピリッツの移植は呪われているのか
武器交換できない時点でかなりつまらんし中途半端にハードコアのステージ混ざらせても裏目だしGBAソフトの癖にパスワード制だし BGMが劣化してるしGB魂スピにすらあるOPが省かれてるしステージクリアの絵も一枚だけだし 魂斗羅シリーズじゃMSX版初代とGB魂スピに次ぐクソゲーじゃないだろうか<ハードスピリッツ
つーかロックマン&フォルテとかを見るとSFC→GBA移植ってダメダメだらけだなwww マリオアドバンスシリーズはかなりクオリティ高いけどマリコレ分割だから成せる業だしね
NES版「CONTRA」と「SUPER CONTRA」がオマケ収録されるってだけで 仮に「4」本編がイマイチな出来だとしても(ムービー見る限りそれはなさそうだが) 絶対に買う!!! スーパー魂斗羅のあの動かない灰色のキムコウが好きだ!
キムコウはスパ魂より魂スピの方が強いから困る 前座ボスなのに前より強いってwwwww
>>335 それはもうオマケの域を越えてるんじゃ…
AC版のスーパー魂斗羅をどっかに移植して欲しい。XBOXなんて持ってねぇ
ハードスピは画面比率の関係で判定とかも滅茶苦茶でパターンが全く違ってたような記憶しかないや。
確かにオリジナルより死にやすい そのくせ機数MAXは一番手頃なコナミコマンドじゃなくて面倒以外言い様がないパスだし 初プレイ時は「えーっ!?これで死ぬのかよwwwwwwww」てな感じだった
そもそも保持武器が一種類だけな時点でGB版同様スピリッツの名を名乗るにはアレすぎる ましてや四種の武器を持つハードコアだとさらにアレだ セレクトをXボタンの代用にするとかの心意気はあってもいい筈なんだがな
お前らがハードスピリッツの愚痴を垂れてる間に発売まであと二週間を切った訳だが
秋葉行って輸入品買ってくるか
こんな動画もあがっていた訳だが
※2ステージ分の丸々プレイ動画。よってネタバレ注意
ttp://www.youtube.com/watch?v=cw4MymnEFPs ヤバい、ヤバすぎるだろこれ…プレイ動画なのに声出して唸っちまったよ
2面?のステージ構成神すぎ。後半涙出そうになった
BGM神すぎ。2面の初期プロモで使われてた曲熱すぎ
ドットで真並の迫力、凄すぎ
これが神ゲーじゃなかったら何が神ゲーだろうか
ますます日本で発売しない訳にはいかなくなったな
予約してしまった…
>>343 は卑怯だ。
というかデモの骨になるシーンを見た時に予約を決心した。
店頭にある真とかネオとかを片っ端から買いあさる勢いがない限り、日本じゃ絶対に出ないだろ 俺は海外版で十分だ そろそろ予約出来るかな? 週末もう一度頼みに行ってくるか
とりあえずコナミに「日本で出せよボケ」とメール送っといた ・NES版「Contra」「Super C」収録 ・作品解説、イラスト収録等の20周年記念ミュージアム ・中里氏のインタビュー収録 とかマジで集大成的作品じゃないか こんな記念碑的作品を出さなくてなにが魂斗羅20周年だよ
ところでどう数えて「4」なんだ? ビルとランスが主役の 初代・スーパー・スピリッツだけ数えて4作目って事かな?
>ご質問の件につきまして、残念ながら現在のところ、「魂斗羅シリーズ」の日本国内での次回作発売は未定の状況でございます。 >ご期待に沿えず申し訳ございませんが、頂きましたご要望につきましては担当部署に伝え、今後の制作の参考とさせて頂きたく存じます。 (#^ω^)ビキビキ
4どころかシリーズで否定かよw
逆に考えるんだ これで安心して海外版を購入できる、と。DSがリージョンフリーなのに感謝するしかない。
>>345 コンマイアメリカ公式でノーベンバーって表記あるから予約できたんだよね?
どこで予約したかは触れないでー。 ちゃんと届くといいなぁ。
仮に国内発売予定があったとしても、公式発表前なら「未定」と言うだろ。 まあ、現状出なそうだから海外版買うけど。
とりあえず、13日に発売したとして日本国内に届くのはいつごろだろう? 早くて15日かな? レポート期待してるよ。
海外の売れ行き次第で国内発売も有り得るから海外の魂斗羅野郎に期待
357 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/11/01(木) 09:41:22 ID:1o0za+cgO
外人にバカ売れしたところで、日本で売れる評価されるわけないだろJk せいぜい海外版の続編が作られるぐらいだろ
しっかし日本のソフト市場もつまらなくなったのう
VCのコンスピの儲け程度では日本で出せないと申すか? 見損なったぜコナミ、今後VCでは落とさないからな! スーパーコントラが来るなら落とすけどな
日本で発売するならOPデモの骨になる所は削除だろうなw
VCのスピはどのぐらい人気あるん? 10万DLあればコンマイも考え直すんじゃね
せっかく初代とスーパー収録してるんだから、 魂も入れて1〜4まで遊べます だったらさらによかったのにな
ミサイルつかまりは、ミサイルつかまりはあるの?!
断言する。間違いなくある それ位今回のスタッフからは魂斗羅愛を感じる ファンが喜ぶ事は90%やってる感じ
とりあえず携帯機魂斗羅ではコントラ以来の神ゲーだな
366 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/11/02(金) 10:22:35 ID:GsGczkqxO
もし魂斗羅の新作が日本で出るとしたら、ドラキュラやメトロイドみたいな探索型アクションになる気がする それなら海外だけでシリーズ作っていかれたほうが全然いいよな
Contra4はキャラが選べるようだけど、キャラごとに特徴があるのか、単なる色違いなだけなのか気になる。 ロボテクターだと当たり判定小さくなるとかあるんかな?
>>366 メトロイドは知らないけど、ドラキュラは海外のニーズが探索型にあったから
ああいう展開になったんだよな。
逆に、魂斗羅は、今回のCONTRA4が魅せてるみたいに、普通のアクションの方が
海外でも求められてるんじゃないのかな。
普通、って言い方はちょっと語弊があるけど。
>>367 ハードコアやフォースみたいな感じか<4キャラ選択
ランスまでビルと区別化させる発想はなかった
ランスはジャンプ力が高くなったりするんじゃないか?w いずれにしても俺はランス派だから1Pで使えたら嬉しい
>>370 ジャンプ力があってすべりやすいんですね
わかります、わかります
一瞬緑色の何かが脳裏をよぎった
遂に誘惑に負けてポチってしまった いやー楽しみだw
ランスさんを任天堂の緑の人と一緒にする奴は俺が許さん
新入りの二人のキャラが気になる
グラサンの黒人と、犬人間と予想 隠しでロボットもいるらしいし
またアニマルCONTRAか
グラサン黒人と言えばフォースのスミス
正直ビルとランス以外要らない気が…
380 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/11/05(月) 12:30:55 ID:Lmk6hB4rO
外人がうるさいから黒人は出るだろうな もう一人は女キャラの線もあるな ところで、買ったらwifi繋ぐ予定なんだけど、コード交換しない?
>>381 気合入りすぎワロタwwwwwwwwwww
>371 PCエンジンで言えば志村
日本版が出るまで…とか考えてたけど、 よく考えたら別に日本語である必要ないよな。
>>381 なんでいちいち爆発するんだ、この公式サイトw
ギャラリーでロボットのネタばれしてる 見たらダメー!
と、ここで大いにネタバレした
>>387 を派手に出迎えてやろうぜ
>>389 全然おk
秋葉原にある有名な洋ゲー取扱店
>>390 d
よーしパパ、魂斗羅の為にDS修理に出して通販しちゃうぞー
出費がかさむなぁ
楽しみすぎてここ最近ろくに眠れてないw遠足前日の気分だw
今んとこ予約出来るのはGDEXだけ? 他は発売後なのか。 GDEXはちょっと…
新キャラの黒人を実写化したらウェズリー・スナイプスが適任だな
>>393 カオス館なら「確約」と言う形で予約できる。ただ、確約だから絶対買わなきゃいけないけど。
入荷直後に発送するから、確約するならメールのチェックはしといた方がいいよ。
>>395 おぉ、ありがと。
現在在庫切れってのは未発売だからかな。
もうポチった後だが。
設定見るとレイ・パワード(ザ・ハードコアの漢)もいるみたいだな 隠しは、ハードコアの二人と一匹と一体+プロボテクターって気がする。 ちなみにレイは海外では人気があるらしく 海外のみで発売され、日本では黒歴史となっている 「コントラ レガシー・オブ・ウォー」 「C ザ・コントラ・アドベンチャー」 の主役を張っていたりもする。
399 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/11/06(火) 19:40:57 ID:fwM6BgvkO
3Dステージが3回あるのがちと気になるな 2回ならよかったんだが
コントラ ザ・ハードコアは何回プレイしたかわからんくらいやったなぁ… 久しぶりに「熱くて死ぬ」アクションやりたくなってきたから、チェックしとこうかな
あと1週間だな 10月から延びてヤキモキしていたが、ようやくガチムチプレイできるんだな 派手に出迎えてやる!
>>381 を見て
Hが「ホーミング」ではなく「ハンター」だと初めて知った
俺が通りますよ、と。
今までゲームは店頭でしか買ったことなかったけど、
地方だし 今回ばかりはカオスに予約すっかな。
魂スピだとホーミングだから、海外だからじゃね? バラ撒き性能が低そうだから、魂スピ並の働きは期待できないかなぁ 相変わらずレーザーの罠アイテムっぷりは健在っぽいがw
スピリッツではレーザー主力だったがな
スピリッツで使う順は スプレッド>ファイヤー>クラッシュ>ホーミング>レーザー じゃね? 少なくとも片手にファイヤーかクラッシュ持ってればレーザーなんかいらんし
漢は黙って両手クラッシュ
俺はスピリッツの武器は クラッシュ→ボス用 レーザー→見下ろし用、ラスボスのルーレット用 ファイヤー→3面やメタルエイリアン用 スプレッド→雑魚散らし ホーミング→要らない子 と分けてたな。
俺は攻略パターン事に使い分けてたからこれってのは無いな しいて言えばSとHはほとんど使わないか ところで魂斗羅って確か海外版では年代が変更されてたと思うんだけど その辺どうなってるのかな。日本では超未来だけどあっちじゃ現代だった気がする
フォースは1992年の設定だったな
これスタッフが 「ニューマリが空飛ばなくて3や4無視して1の流れを汲んでたっぽいので ウチも初代、スーパー、スピリッツの流れを汲んで他は無視して作った」 って言ったらしいな。 動機はちょっと「?」な所があるけど結果的には良かったな ニューマリに感謝すべきか。やった事ないけど
スピリッツは汲んでほしかった気も・・・ 俯瞰面はいらんけど。タッチ操作ももちろんいらん。マイクもな。
いや、初代スーパースピリッツを汲んでるって言っとるやん
ホントだ。スーパー、スピリッツを無視したのかと勘違いした。
流れ汲んでなかったらつかまりアクションはなかったよな
スピリッツを無視してるのに両手に武器を装備するビルとランス
ちょっとした勘違いなんだからそんなに責めなくても…あと 「時代に合わせた新機能とかグラフィック向上なんか考えないで『魂斗羅』が作りたかった」 と。久しぶりにハートのある制作者を見た気がする
ミサイルに次々と飛び移り解除コードを入力するビル コードは7ケタで直前に2秒しか表示されず、ゲームをやるたびにランダムで変更される
なにそのTHE装甲機兵
ドラキュラXクロニクルのスレ見てると探索型でコアでないユーザーを取り込んだんだなぁと思う。 魂斗羅もそうして延命してれば…嫌だな。
考え事だらけプレイな時点で魂斗羅じゃねーじゃん 当たり判定をどうやって回避するか苦心しながら手に汗を握ってこそ魂斗羅
コントラは真〜あたりから、ストーリーがクソになった。 なんつーか、下手に凝ったもんにせんでもよかったのに。 毎回、「エイリアンが来たぜ! ビル!ランス! やっちまいな!」でいいよ。 中途半端に連続性を持たせ上に、なんか後味悪いストーリーになっていったもんだから 気分的に萎えた。
>>422 コントラって基本はこんなもんと思っていたんだが
新しいのは違うのか?
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは敵の秘密基地に潜入していたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにかエイリアンと戦っていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 超スピードだとか催眠術だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
>>423 魂斗羅…
ガルガ諸島に隕石が墜落。
数年後、ガルガ諸島にエイリアン軍団が出現。
行け、ビル&ランス!!
スーパー魂斗羅…
辺境の基地にエイリアン軍団が確認された。
行け、ビル&ランス!!
コントラ(GB)…
某大国がエイリアンを兵器として利用しようとしている。
行け、ビル!!ランスは休みだ
魂斗羅スピリッツ…
エイリアン軍団がついに大規模な攻撃を開始。
世界が征服されてしまったよ!
行け、ビル&ランス!!
魂斗羅ザ・ハードコア…
バハムート大佐がエイリアン細胞を使ってクーデターを目論んでいる。
行け、魂斗羅部隊!!
― 以下はやった事ないので適当です ―
真魂斗羅…
ビルが突然狂ってランスを殺害!
さらに人類の大半を死なせて懲役200年!!
数年後、謎の軍団が攻めてきたので
国連はやむなくビルを釈放しルシアとともに向かわせた。
敵の軍団には死んだはずのランスが…!??
ネオコントラ…
西暦4444年、地球は巨大な監獄になっていた
そこに悪の軍団ネオコントラが攻めてきた!!
行け、ビル&ジャグワァ!!
でも、本作のビルはクローンで
立ちはだかる謎の老人・ミステリーGこそが本当のビル…!??
諸悪の根源(笑)はMD版だろw
エイリアン戦争はスピリッツで一応の集結を迎えてるからな… まだ同じ戦法で来るとエイリアンはよっぽど馬鹿だと思われるから ひねりを入れなきゃいけないのは分かるけど… にしてもランスさん死亡はねぇよ。真から世界観も妙に暗くなったし とりあえずビルはもう引退でこれからはランスさんが活躍すればいいと思う シュワが勢いあった時代は終わった。今は日本でいう東国原と同レベルな仕事してるし スタローンはあの歳でロッキーファイナルやランボー4だぜ。 こりゃランスさんの時代が来たよ。
まぁ、言い出した俺が言うのもなんだが、世界観が暗くなって何かスッキリしなくなったのは 確かに 真〜からで、あと それとつながりが濃いネオ〜の2作だけなんだけどね…w でも、一応 一作目からストーリーはつながっているという設定になっているからなぁ。 基本バカゲーなんだから、世界観暗くしちゃったのは明らかに失敗だったよなぁ。 で、このDS版は一体どういう位置づけになってんだろうね?w
>>428 いちおう魂スピから2年後らしい
ちなみにハードコアは魂スピから4〜5年後
>>424 ミステリー爺は、ビル(非オリジナル)と同じクローンなんじゃね?
オリジナルのビルは数百年前の人物という設定だからなぁ。(ネオ) ま、ニコニコでダイジェスト版みただけで実際にやってないから詳しいところはわかんないけどw
とうとう明日か>発売日
>>431 ネオで数百年前の人物だったとしたらビル1000歳以上生きてねーかwww
ネオ本編でも「今から10年前にクローン作ろうぜ計画をスタートさせた」ってあるから
最近出来たビルのクローンに今までの作戦の記憶以外に
ストーリーにもある「数百年の冷凍睡眠から目覚めた〜」っていう記憶を植え付けたってとこじゃないかなー
>>424 真魂斗羅でくらった懲役は200年じゃなくて1万年なw
434 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/11/12(月) 19:18:55 ID:gNEp4vu2O
海外在住者のフラゲ報告まだー?
そんなやつおらへんやろ〜
>>434 yap. I'm a jumping gunner.
This game is SO CoooooooooooooooooooooooooL!!
U DONT MISS IT !!!!
YAHOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
この人は外国から日本語のサイトを見てるのかw
発売日age
定価30ドルなのかこれ
向こうの発売が今日なら、どれぐらいで国内に届くもんなのかね? 土曜まで待たないとダメかな 早く手元に来て欲しいわ
早けりゃ2-3日後には入荷されるんじゃね?今時は
カオス館に早く入荷しないかな…。
週末はビルと俺が戦場を突き進む姿が見える 早く入荷の連絡来い
今頃外国では阿鼻驚嘆のガチムチ祭か… 時差は考慮していないのでつっこまないように
play asiaはいつ発送可能になるんだ?
おおお、高評価
FC版の初代とスーパーも二人プレイ出来るんだろうか DLプレイ出来たらいいな…コナミアーケードコレクションの魂斗羅(AC)は カードリッジ無しでもDLプレイで最後まで二人プレイ出来るし
449 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/11/14(水) 17:24:21 ID:ikkwI8chO
発送メール来たり、入荷連絡来たひといる? さすがに今日はいないかな
>>446 のレビューの〆の言葉をwebで機械的に翻訳。
あなたはコントラ4ゲームデザインがあなたが任天堂DSで直面している最も厳しい難局の1つになるのを意識しているべきです。
ものすごく何も新しいことをしませんが、それは本当に少年…と男性を切り離すゲームです、そして、時代に負けられたデザインのための感謝をカジュアルなゲームプレーヤーに与えるでしょう。
>それは本当に少年…と男性を切り離すゲームです
あまりに魂斗羅すぎてたまらぬ。
早くプレイしたいなぁ。
12月初旬まで買えないから俺はそろそろ退避するか…
カオス館入荷まだ〜?
>>452 あそこは火・金入荷だったはず。
金曜日に入荷されたなら、土曜の夜にはランスとガチムチ祭ができる…
海の向こうの魂斗羅達はもう派手に出迎えてるのか… ええのぅ
最近待ちきれなくて魂斗羅シリーズばっかりやってるぜ。やっぱスピリッツ面白いな
留学中の弟に買わせたぜ!いつ届くのか楽しみで仕方ない
アホみたいに難しいハードランクを ついやりたくなる仕掛けを入れる製作者は鬼だ >455はやばいかもしれん
ゲームセンターCXが売れてるんだから 日本でも魂斗羅4も売れるんじゃない? 有野パワーがないからダメか・・・
通販で買えるサイト無い?
カオス館でおk
今日たぶん買ってくる 買えたらコード交換してガチムチプレイやらないか
2画面のコントラって考えただけでも難しそうだな… 両方の画面からガリガリ攻撃されたら目の認識範囲こえるだろ。
見る力を戦場で鍛える 魂斗羅眼力トレーニング
アキバに行かれる方はカオス館、ゲハリの在庫状況をレポしていただけるとありがたい
>>461 もちつけ
DS同士の通信プレイはできるらしいけど
WI-FI対応とはどこにも書いてなかった気が
できたらゲロ吐いて喜ぶがな!!!
久々に皆が満足しそうな魂斗羅が遊べそうでwktkしてる 上半身裸、巨大ミサイル、巨大ロボ、巨大謎の生命体、密室でのBOSS戦、そしてエイリアン・・・ 海外で貼られてるSS見る限りじゃスピリッツのアレもでてくるみたいだねww うおおおおおわかってんじゃねーかWayForward Technologies!おまえら最高だぜ!
467 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/11/16(金) 07:42:10 ID:ikVS/LlE0
スゲー!コントラって感じだった! ・グラフィックがドラキュラみたいな感じで滑らか ・2画面使うことで難易度と爽快感UP ・ノーマルヤバイくてイージーが極端にイージー ・基地内が良い感じで3D化してた! ・ワイヤーは2画面になったことによる↑にいくための移動手段って感じ ・色鮮やかでパッとみがキレイな分、敵の弾が見難い いいゲームです。スピリッツをリメイクしたって感じ。 上下2画面なので周りに気をとられ過ぎるといつの間にか死んでる。
>>467 > 上下2画面なので周りに気をとられ過ぎるといつの間にか死んでる。
大体、どんなもんなの? 結構はげしく上下からの攻撃ってあるのか?
マシンガンを取らなくてもセミオートぐらいの連射速度はあるのかな? 初代ベースだからない気がするけど・・・携帯機で手動連射だとボタンがいかれないか心配だ
デフォの武器も自動連射だよ
ノーマルムズすぎワロタ
上画面からの攻撃はいいんだが下画面からの攻撃がキツイ… 前に敵が居て二人が下画面から撃ってくるとかもう無理
某輸入玩具店にて\3980で購入 とりあえずEASY1回クリアした時点ですがいくつか書いておきます ミュージアムの内容増加と追加キャラはノーマルクリアが条件なのかな? ・ボム、二挺回転撃ち無し ・バリア、敵全滅アイテム有り ・武器重ね取りでパワーアップ ・Grapple(フック)は上移動のみで斜めなし [ARCADE MODE] ・シングルプレイ EASY/NOMAL/HARDの3種から選択 EASY(10機5回コンテ) 武器が最初から強化されている等、かなり易しい印象。7面までしか遊べない NOMAL(5機5回コンテ) 本編。 HARD(3機3回コンテ) 真の本編。1面BGMが初代魂斗羅アレンジに差し替えられてた。2面以降未到達につき不明。 ・マルチプレイ Wi-Fi非対応のようで残念。1台しかないのでアドホックは未確認 [CHARACTER SELECT] ・BILL RIZER/LANCE BEAN/MAD DOG/SCORPIONの4人から選択。 [OPTIONS] ・キャラボイスのON/OFF切換。「レッツパーティ!」とか言わなくなる ・セーブデータのイニシャライズ [BONUS CONTENT] ・ミュージアム 魂斗羅シリーズのタイトルとパッケージ画像が拝める [CHALLENGE MODE] ※EASYクリアで追加 ・全40編のミッション集。人面犬を規定数狩れとか、ショット封印でステージクリアとか、 本編ではありえない強力武器でボスを倒せとか、なかなか楽しい
レビュー乙だぜ兄弟 やり込みまで用意してあるとは…従来の魂斗羅には無い配慮でかなり嬉しい
レビュー乙 ますます楽しみになってきたぜ カオス館入荷はまだか!?
レビュー乙です! 読んでる限りだと期待通りの出来みたいだね。 ・・・ちきしょー!一足先にプレイできる人が羨ましすぎる!
プレイしてるのはツーハン組かな? 店頭での販売で入手組はいる?
play-asiaこねえ
買った人に聞きたいんだけど、マシンガンの音はやっぱり「ピョピョピョ」のまま? 俺マシンガン好きだからあの音はちょっと残念だな それと画面が狭いからジャンプ力が従来の魂斗羅より下がってると思うんだけど その辺は特に違和感とかストレスは無い? 俺ジャンプ好きだから無駄にぴょんぴょん跳ねるんだ
>>479 比較対象がスピリッツしか持ってないから伝わるかどうか不明だけど武器のSEはスピリッツと違う
でも良く聴くコナミSE。マシンガンはガガガじゃなくてドチュチュチュ
あと、「M」以外は押しっ放しの連射が弱いので手連射必要です
ジャンプは若干低めな印象。縦2画面は確かに狭く感じるけど、逆にボス戦で映えるのでおk
DSは携帯機にしちゃ重いしボタンが小さいから、長時間プレイには向かないし、指先でちょんちょん
プレイする感じになってしまうのが残念
まだ8面以降到達は遠そうなの他の人よろしく
>>480 dです。
それと、スピリッツでは武器を切替えまくって火力上げる技があったけど
武器は高速切替え出来る?プロモ見る限りだと、武器変える時に効果音と
武器表示が入れ替わるモーションが追加されてたから、あんまり早くは切替え出来なさそうな気がするんだけど
やべーぞ、すげー出来がいい ただ画面と画面間にキャラが潜り込んで見にくい時があるのがちょい不満
カオス館もゲハリも未入荷でした
ジャンプ力は低いな スーパーコントラの通常ジャンプ並みぐらいかなぁ
切替火力UPは、それっぽい操作は出来るけど遅いので意味が無さそうです 連射機能があれば出来るのかも?キーアサインが固定なので仕方なし NEOと真でがっかりした人は是非遊んで欲しい出来栄え もう5も作ってくれと言いたくなる程。グラフィックとBGMは文句なし ステージ構成がたまに寂しい箇所があるけど許容範囲かな
>[OPTIONS] >・キャラボイスのON/OFF切換。「レッツパーティ!」とか言わなくなる ワロタ。 早く入荷しないかなぁ…。
あーやっぱり高速切替えは無理かぁ あのスタッフが知らない訳がないからわざと封印したのかな、強過ぎるし 色々乙。早くやりたいぜー
むずすぎワロタ お前ら覚悟しとけよ
過去の魂斗羅やり込んでても苦戦する程なのかアッー?!
アーケードで鳴らした猛者達ならなんてことは無いんだろうけど 自分みたいなコンシューマ版プレイヤーにはちとキツ目ですわ コンティニュー制限があるから先の面の練習がなかなか出来ません
指が痛い
一息つこうと思ったら上画面から色々降ってきて死ぬw
>>468 なんだろうな。
弾の数より走ってくる雑魚が多くてさ。
それに気を取られて敵の弾みすごしちゃった♪みたいな感じ。
雑魚:S H
ボス:L M
がいいのかな? Fとミサイル打つ武器の使い道がイマイチわからない。
ミサイルってC? それともHだろうか。 Cならボス用、Hなら雑魚用だろうけど…
上下の画面間に雑魚が潜んでて体当りとか・・・これはDS周辺視野トレーニングだわ
>>493 Cは2個目取ると画面端まで届いて威力も超強いすよ
カオス館に入荷されて無事に買えました
>>496 うらやましい…俺は関西だから、最速で日曜に届くらしい。早くみんなの輪に入りたい。
カオス館にもう入荷してるの!? くそぅ、仕事がなきゃ今すぐにでも買いに行くのに…! 頼む、俺が買いに行くまで売り切れてくれるな!
容赦無い難易度だな
メリケン向けだからね 国内版で出だすなら、ちょっと難易度下めに調整されると思うよ
ゲハリで注文完了、wktkだぜ
502 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/11/16(金) 19:51:52 ID:XnUQWAfs0
2画面に気を取られ1面の伏せ雑魚に体当たり記念hage
イージーはあっさり終わっんだけどノーマルは5面で行き詰ってる・・・ 武器はやっぱりS*2、H*2が使いやすい。今作のボスは避け重視で、 必死で逃げてる内にいつの間にか倒してる状況が多いかな?
これ武器のパワーアップあるんだね
またハードノーミスで裏ボスとかあるんだろか。
つーかかなりムズイ。 ノーマル以上でクリアできるのだろうか…。 ハードノーミスで裏ボスとか100パー無理そうだわ。 チャレンジモードも15個めくらいから俺の腕じゃキツイ。
だめだ5面安定しねええ・・・ 序盤のデカイ奴2匹とボスで死にまくり 今作はかなりの頻度でエクステンドするから ノーコンティニュー狙いが良いみたいね
追加レポ [CHALLENGE MODE] 4個クリアした時点で[BONUS CONTENTS]に[CLASSIC CONTRA]が追加 NES版魂斗羅キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! もしやこのまま行くと・・・
8個か9個クリアでスーパーも出たよ
FC版は2作とも持ってるし現役だから俺はまぁ、いいな 画面がちっさくなってると思うけど敵の弾とか見にくくない?(特に初代)
コナミコマンド(上上下下左右左右BAスタート) で武器がパワーアップしたり死んだり
っていうかお前らあんまり盛り上がってないなw もっと「まさかここであれが!」とか「こんなのがッ!」みたいになるのかと思ってたけど みんな熱中してるのかネタバレを控えてくれてるのかそれとも… ぶっちゃけ面白い?
ロングパス来ました
1面のアレンジどっかで聴いたなーって思ってたら、 これって音楽担当の人のサイトに置いてある魂斗羅1面アレンジ曲そのまんまなのね。 ちょっと感動してしまった…。
最初は買うつもりはあんまりなかった… 秋葉原に所用で出かけたついでについ買っちまった。 でもOP→1面プレイで買ったことなぞ微塵も後悔させなかったぞ! ビル兄貴の死に声が真、NEOで淡白だったから派手で嬉しい。 ロッケンロォー!!
唯一かつ最大の欠点は日本で発売されないことだな
キャラ替えてみたんだが声全員共通なのね… 別にいいけどw
これだけデキいいのに、日本で発売されないのが本当に残念だわ
>>518 ビルは豪快なセリフでランスさんは堅実なセリフとかにして欲しかったな…油断するな!とか
ああでもランスさんも結構豪快か>派手に出迎えてやろうぜ!!
結局奴等は熱いから台詞も同じなのだ
>>517 盛り上がってる所水を差すようで悪いが
俺的最大の欠点はキーカスタマイズができない所だ。
キーコンフィグがあれば L・・・武器捨て R・・・武器切り替え に変えるのにな 使いづらいったらありゃしない
やっとEASYクリア・・・ロッケンロォー!!
BGMはどんな感じ? FC版やSFC版は最終決戦の盛り上がりが良かった。
ロケットにへばりついて戦う中ボスの腕攻撃って回避方法ある? 回避できたことないんだが。
3D面3つはやっぱ多すぎかな。 だが、2回目の3D面のボスで奴が出たときは思わずにやけてしまった。 今作のスタッフの魂斗羅愛は異常。よくわかってらっしゃる
>>525 上下に揺さぶってたら普通に回避できるよ。
気持ち早めに
上の人の補足になるけど、 パンチを下に回避するときは普通に降りて大丈夫。 でも、上に回避する時はジャンプで登らないと避けられないから注意してな。
ノーマルクリアしたんでハードに手をだしてみた。 何これwww敵弾が速すぎなんですけどw ハードはクリアできる気がしないわ…。
本編で行き詰ったんで、気分転換にチャレンジモードやってるんだけど、これすごいよ めちゃ作り込まれてるね。タイムアタック系とかどれやっても常にギリだし、命中率系は パターン作りこまないとキツイし、もうどんだけ楽しませてくれるんだ そしてLUCIAのドットに異様な情熱を感じたwwばいんばいんwwww
DS本体持ってないのに、play asiaで注文してしまった。 再来週くらいには来るか・・・?
>532 一応後からひっぺがせるように両面テープ でも遊んでると段々ずれてくるんだな。
>>534 両面テープかぁ。
はがしたあと糊の後が気になりそうだw
養生テープ使えばいんじゃね?
チャレンジモードとキャラクターセレクトを行き来してると キャラの色が変わったけど仕様なのかな?
りょうせいテープはいいアイデアだ
これはいいファミコイン
特に左下が入りづらくてなぁ おれもつけようかな
俺の中では十字キーと言えば任天堂だったんだが なぜこうも劣化してしまったのか・・・
play-asia入荷19日で涙目wwwww
俺も火曜からパーティに参加できるぜイエア
アルカノイドみたくGBAスロットに挿すコントローラ欲しいね スーファミパッドが挿せる端子とか誰か作ってくれえええ LUCIAとSHEENAはコンパチかと思ったら声違うしwなんつーとこに力入れてんだよwww
NES版魂斗羅&スパ魂でたー 前にファミコンミニで魂斗羅出ないかなとか思ってたが、 まさかこんな形で実現するとは…嬉しすぎて死にそうだ
やってみた。 ヤバイ。マジヤバイ。こんなに面白いと感じたゲーム久しぶり。 ただ斜め入力が難しいのと2画面に集中するのがちょっとつらい。 9面まで行ったがこんなに先が見たいと感じたの久しぶり。 子供の頃SFC版やってたみたいにトキメキがとまらん。 スレ見るとおんなきゃらもでるみたいね。ハアハア
ラスボスのアレがωになる所が避けれない。他の型はおkなんだけど・・・ あれが来たら詰みなのかな?
>>547 ビル!!今こそ新兵器グラップリング・フックを使うんだ!!
>>548 ちょwwそれがあったかwwww
十数戦したけど気づかなかったぜ
>>549 ボタン連打で見逃してたんだありがたい。これってミュージアムに載らないよね?
あとやっぱこの二人は「チャレンジ」←→「キャラセレ」を繰り返すと服が赤になる
おっぱいボーンでロープ登る時の尻がエロス
>>552 隠しキャラは上2度押しor下2度押しでカラー変えられるんだ!!
エロス!!
繰り返せばなんとかならんでもないってレベルがまた憎いな、チャレンジモード。
SPEED RUN 6 だけはマジで光が差さないぜ・・・
おかげさまで[REMATCH 5]\(^o^)/オワタ 残すは[LOW AMMO 1]・[LOW AMMO 3]・[SPEED RUN 6]だ ステージ構築者のSっぷりは尋常じゃないぜ
お前ら楽しそうだな…俺は仕方ないからコントラとか魂スピやってるぜフゥハハー …こんなん昔からやりすぎてノーミスクリア出来るぜフゥハハー… 早く4の鬼難易度で勃起してえぜ
>>557 ハード以外は歴戦の勇者たちならどうということはないはずだぜ
しかし[LOW AMMO 1]は潜水艦で詰むなあ
今回再確認させられるのは魂斗羅のゲーム性の完成度の高さだな 練られたパターン性と適度なアドリブ性 撃ちまくる爽快感に多種多様な武器による自由度の高い攻略 熟練のプレイヤーも組む相手によっては初心者同然になってしまう爆笑二人プレイ 初代にして既にこのゲーム性が完成されてるし、究極がスピリッツか 未だにほとんどシステムが変わってないのに面白いのが凄い
PACIFISM 4(ジャングル)解けた・・・…。キツい。 後半は一気に駆け抜けたから氏ぬかと思った。 どんなパシフィストボーナスだよ……w
>>560 ランダム雑魚の出方によっては開始直後に死ぬとか凄いよねw
クリア後にアーケードモード遊ぶと妙に上手くなってる
>>561 チャレンジモードやってると
これ何て魂斗羅育成施設?
とか思っちゃうよなw
魂斗羅養成学校も卒業が見えてきたぜ [LOW AMMO 1]は最後に出る「C」1個でどうにかしろって事なのか?(;´Д`) [SPEED RUN 6]は残り秒数から考えるとどこかにショートカットがあるんだろうか・・・
よっしゃああああああ!あと1個。何が起こるかwktk
スライディングないとあのボスの腕よけられないだろ
>>564 サウンドテストは出た?
なければその辺が怪しい
>>565 ビルヂングの向こうのでかい人かな?こいつは画面端に行かないことかな
ラスボスなら
>>548
>>566 サウンドテストまだ無いですね。出るといいなあ
今回の曲は旧作アレンジもあるし録音して聴きまくりたい
しかし最後の一個は本気で絶望
チャレンジは今32で限界。 人質とスピードランが俺にはムズすぎる…。
人質は若干運も絡むから難しい部類だよね スピードランはルート構築が全てぽい
むずいよー 30機コマンドないかな・・・
>>572 裏技あると信じて情報待ちかな
SR6どう考えても2秒くらい足りないぞ・・・ぬおお
あまり期待せずに購入したけど、かなり良い出来で驚いた! ボスが思っていたよりド派手だし、2段階パワーアップもいい感じ ・・・でも自キャラの雰囲気が・・・海外GBA版テュロックのトラウマを思いだしてしまう
最後の梯子の手前までしかいけないなあ もっと兄弟が増えないと情報不足か
多分正解だろうってルートは出来たんだけど0.5秒足りねえwww
577 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/11/19(月) 16:33:37 ID:xU8wWAvBO
魂斗羅に女はいらねえよ 何だよあの隠しキャラは?ギャルトラか? アホじゃね
魂斗羅養成所卒業\(^o^)/ 40個クリアでサウンドテスト+追加ギャラリー出ました さて、ノーマルクリアしないとなww
日本でも出せよおおおおおおおお!!!!11!!1!
どーしてもやりたい人は買ってるみたいだし、日本版はいらないんじゃないかな?
>>577 そうは言うがな大佐
ハードコアと真で出たんだからしょうがない
いや、いる
2面のボスが凄まじく苦手だ チャレンジモードで2面のボスに再戦を挑む仕事が始まるお・・・
俺だけかな?DS自体2Dでも酔う
風邪引いてるんじゃないか。具合悪い時にゲームすると頭痛と吐気が酷くなる 気持ちは分かるが上半身裸でプレイするのはやめとけ。今は冬だ
>>584 DSに当てはまるかどうかは分からないけど、乗り物酔いしやすい人は物を見るときに
中心の物に集中する癖がついているらしい。視野を広く取る(周辺も一緒にぽやーっと見る)
といくらか大丈夫になるそうです
追加ギャラリーの1枚目で吹いた 初代から女戦士でアピールとは
>>585 吹いたw俺一人暮らしだからすっぽんぽんになる癖あるんだよね。気をつけるわ。
>>586 熱くなりすぎて目の前でやりすぎたかも。離してやってみる。
あれ、もう海外で出てるの?
ハードをクリアした ノーマルとはエンディング絵も違ったしあんたはエライ的な文章も流れた しかしおまけが何もNEEEEEEEEEEEEEEEE!! それとも俺が気付いてないだけなのか
派手にポチりやがったか
俺もSPEED RUN 6解けた――!! マジでギリギリなんだがw 「VICTORY」表示中の絵面が何か笑えた。
>>591 違うエンディング絵、あんたはエライ的な文章、そして達成感が報酬なのだろう
オマケはチャレンジモードのほうで山ほどあるし。
俺ももう少しでハード超せそうだ。5面の水竜2匹が安定しない。
>>596 ショートカットのアレに気づいたときが脳汁噴出ピークでした
しかしあの後はどうなるんだろうなw
今ノーマルクリアした。脳汁でまぐりだっだ。ふう~!
プレアジ出荷キター!!!! 金曜には届くかな。今からwktk
ノーマルのジャバまで行ったけど例によって2本腕に殺されまくった 4方向ショットでクレジットが切れちまったが…フェロメドス六人衆とか出てくんだろうなぁ… ここで終わるとかなりしんどいけど続けようと思わせるのが魂斗羅だよな
何とかチャレンジを終えてハードを始めたが難しすぎてワロタww なんでお前らそんな殺す気満々なんだよ!もっと落ち着け!!
ぽまえらがあまりに楽しそうなので、注文しちまったぜ。 明日か明後日にはヤマト急便の配達員を、派手に出迎えてやる!
やっと最後の隠しキャラ出た! そして名前の誰てめぇ加減に吹いたw
It's Time For Revenge.(奴ら・・・ゆるさん。) Let's Attack Aggressively!!(派手に出迎えてやろうぜ!!)
俺もノーマルおわたあああ\(^o^)/ あとはハードか・・・ゴクリ
ちょwwハードこれはwwww BGM違うのは1面だけなのね いやあ久々に価格以上に楽しめてるなあ 買って良かった
あんな握力の女の子に握られたら・・・
この難度はファミコン世代にはたまらんね。 しかしこれ1のリメイク?
1面後半の火の玉打ち出してくる大型兵器って乗れるのね。 倒すとハッチが開くからまさかと思って飛び込んだら本当に乗れてワロタw
あーどうりで すっきりしない壊れ方だと思ったら乗れるんだw
アレに乗るとボスまで一足飛びになって楽だよね ハードの2ボスはM2かC2で瞬殺しないと紫球がヤバイ ギリ避けで何とかならんことも無いが死亡率大幅アップ ○ ○ ロッケンロー>λ三 ○
お前らやり込むのもいいけどソフトの感想はどうなんだぜ? 100点満点中何点?スピリッツ越えた?
>>613 スピリッツに出会った衝撃を100点とすると85〜90点は付けられるかなあ
今回は馬鹿馬鹿しい演出とグリグリ多関節は控え目で、過去作へのオマージュ重視にして
手堅く纏められた印象。音楽とグラフィックは16bit魂斗羅に並ぶ素晴らしい出来。
もし5をまたココが作るなら、かなりはっちゃけてくれると予想。
二人プレイの時にアレに乗ったら確実に殺し合いになるだろうなぁ。
わざと足場崩したり、相方を狙って火の玉落としたり…うわ、やってみてぇ。
>>612 確かにハードの奴は弾を吐かれる前に倒せないと辛いね…
ちょうど2面道中でCが二つ手に入るけど、
やっぱりC2で瞬殺しろってことなのかな。
ただ、ボス前の黒兵士がどうにも安定しないんだよな。
弾速が速いからまともには避けられないし…。
どこかに安地でもあるのかな?
>>615 斜め撃ちで左右に切り返してれば当たらないよ
切り返すタイミングは撃たれる直前。肌で感じるんだ
紫球は画面端まで移動してタイミング良くジャンプすると避けやすい
というか俺それしかできん
>>612 のAAの避け方とか無理
>>616 ありがとう!
なるほど、ハードでも基本は切り返しか…。
感覚を覚えられるまで練習してみるよ!
スピリッツにはギリギリで届かなかった感じかな オマケの充実さと手堅い作りには超満足だ
だめだ、チャレンジのSR6がどうしてもクリアできない…。 もう100回以上やってるけどちっとも成果が出てない気がする。 そもそもどこまで行ったらゴールなのかもわからないし…心が折れかけてきた。
>>620 発射されるミサイルに乗り込むまでがSR6だ!
よろしければアドバイス(超ネタバレになるが)しますぜ
>>621 ありがとうございます!…うわ、やっぱミサイルに乗るまでかーorz
…成果が出てないとかほざいておきながら、薄々予想はついてるんですが…
やっぱり移動に使うアレは使いますか?
★ネタバレ注意
>>622 移動に使うアレはラストに。
序盤にあるショートカットルートを探さないと絶対に間に合わない。
とりあえずこんなとこです。
>>613 スピリッツを100点にすりゃおれは95点ぐらい。
最後の一本がたりなかったって感じ。
グラは時代を考えてもスピリッツより上だと思う。9面なんかすげえ書き込みっぷり。
キャラの動きもやって見るまではポリゴンまたは多関節だと思ってた。
これ以上はネタばれなんで…とにかく買いだよ!
>>623 アドバイスのお陰でたった今クリアできました…ありがとうございます!
まさか序盤にショートカットがあるとは盲点でした。
…あると思って探してなかったら全く気づかないですね、ここのポイント。
これで残りは人質3、低弾薬3、再戦5の三つだけ…
チャレンジ制覇できるように頑張って乱射してこようと思います。
火力って何が一番高いだろ? 2ボスを倒す時はよくM2もってて瞬殺してるけど、C2のが高いかな? 3D面ではCが見た目以上の攻撃範囲持ってていい感じ。 君達の意見を聞こう!
ハード4面冒頭のアイツの弾は速過ぎるぜ……3面が楽なんで気を抜いて凡ミス多発w 2、5、9面はよくできてるなーと今更感心
>>626 携帯機は連射し辛いからM2でほぼ固定ですわ
死んだときにC拾うくらいかな。L2の連射と貫通力もいい感じ
しかし、あのアドベンチャーとレガシー作ったところとは思えん出来だなw
これアドベンチャーとレガシー作ったところなんだw さっき買ってきたんだがいい出来でビックリだな 1面のボスがパワーアップしてて噴いた 倒したと思って壁に向かって前進してたのに
KOMANNDERさんとこによるとレガシーとアドベンチャーはAppaloosa Interactive、 今回はWayForward Technologiesらしい。 つかあの人もうハードノーコンクリアかよwさすが過ぎる。
よっしゃあ!全チャレンジ制覇&ハードノーコン達成! つ、疲れた…けどすごい達成感。 エンドテーマがいつもの数倍は格好よく聞こえたぜ…。
>>632 管理人です。ありがとうございますw
>>613 もう10作以上出てるので、新鮮さではスピリッツの頃には負けるかも。
でも完成度高いので90点以上はあげたい。
>>626 自分はS2とL2を愛用しています。アイテムの出る頻度と、対応のしやすさで。
ロープ上りはドラキュラ伝説、7ボスは大魔界村を彷彿とさせる。
おはようおまいら
キャラセレはただの好みだけかと思ったんだけど
今のところシーナとプロボテクターは弾の出る位置がビルとかと比べて少し低いから
バッカーのジェネレーターは立ったままでも破壊できるな。
斜め撃ちにも差があるし、9面と9面のチャレンジはこいつら使った方が楽かも?
>>634 隠しキャラってホントにあと2人もいるんですか?
チャレンジはまだ30個辺り…
636 :
どくイモムシ :2007/11/21(水) 06:27:07 ID:/+0cGp0MO
>>634 うぉ、Kommander様降臨乙です!
私は… この間アキバ行ったにもかかわらず買えませんでした。・゚(ノД`)゚・。
スピリッツで猛威を奮った炎を振り回す火炎放射機がなくなったのが私としては非常に残念です。ガンスパにもなくなっていたし…
なにはともあれ国内版の発売が待ち遠しいっスネ。SNAKE!
まだだ………まだだ…スネーク…ス…ネ…
しかしシーナとルシアがフェロモンContraになって帰って来るとは。
ところでContraやSuper Cに関しては今更言及する所もナシ?
画面の上下圧縮と非圧縮(LRで上下移動)が選べて、前者はちょっと弾が見づらいとか、 2PLAYERSでやるとダブルプレイになってちょっと楽しいとか、そんなとこだろうか? こればっかりはファミコン引っ張り出して遊んだ方がいいような
ContraはNES版だから背景(1面のヤシの木や5面のツンドラの吹雪とか)が動かなかったり、 効果音が明らかに変わってたり…ってのもあるね。 あくまでもオマケだし、本編の合間にたまに遊ぶくらいがちょうどいいような感じかも。 これも本編同様に通信プレイできたら…ってのは流石に贅沢かな。
Contraとかは二人プレイ出来ないのか…残念だな
出てたの知らなかったのでPlayasiaで速攻ポチッてきた 動画色々見たけど個人的にFCのチュインチュインって着弾音が採用されてるのがポイント高いな あの音は超連射で打ち込んだときとか気持ちいいんだよね
>>641 知る人ぞ知るACツインビーのクレジット音由来の
あの独特なポーズ音もポイント高いよw
>>642 それは知らないけどえらいマニアックなんだな
開発者は相当昔のコナミが好きなんだな
俺の持ってるコナミ製のファミコンソフトはポーズ音全部一緒w
>>645 あーこの音は知ってるや
すげぇ懐かしいんだが
グラディウスが初出かと思ってたけどツインビーだったのね
魂斗羅って1面こんなに難しかったっけ・・・? 1面でゲームオーバーってすげぇ久しぶりだ
>>649 8bit時代を思わせるいいバグ技だねw
>>649 俺もさっきイージーの7面ボスで0機の状態で死んだら
いきなり99機になったw
イージーでもう終わりだから頑張れよ小僧!ってスタッフの心意気かと思ったら
バグかよw
相討ち1UPで残機が増えるバグ…それなんてスタープリンス?
懐かしい雰囲気のするバグってなんかいいな。
バグというか狙って入れてるんじゃね
一味足りないと思ったらアレだ、2周目が無かった
ルシアのマシンガン連射ワロタ これはいい地獄の女囚コマンドーですね
今日届いてやってるんだが 初期装備とアイテム武器との差が激しいな ボスで1回死ぬとかなりつらい
カオス再入荷kkkkkkkktttttttttttkkkkkkkkkrrrrrrrrrrr ようやくゲットできるぜ
12月初旬に俺もカオスから取り寄せるからお前ら買いすぎんなよ
やっとノーマル9面に到着! お前らスピリッツのハードより殺す気マンマンだろ…
ハードでクリアしたけど、スピリッツのハードと良い勝負かな? スピリッツより残機が増えるので、ノーコンクリアは少しだけ楽かも。 その代わりステージが多い&ザコのランダム性が強いので、ノーミスはスピリッツより難しいと思う。 とにかくおもしれぇー。
ハードクリア安定してきたぜ! 7面さえクリア出来れば8面でリカバリー出来るし 9面序盤のHとSを取ればラスボスまではほぼ安定だ 当面の山場は5面水竜と7面全般だな 7面は少しでも気を抜くとどこからともなく飛んできた弾に武器をひっぺがされ 絶望的な局面に陥る…
ハード4面のProboterrorがわらわら出てくる所で高確率でミスってしまう ノーマルだとゆっくり倒しながら行くんだけどハードは死なないみたいだし、 なんか言い抜け方ないかな
>>664 あそこは一気に駆け抜けてしまった方がいいと思うよ。
下ルートにバリアが出るから、取れば上ルートが終点に差し掛かるところまで効果が続くはず。
あとはプロボテラーに追いつかれないようにとにかく走り抜ける。
もし追いつかれそうになったらジャンプ下撃ちで追い払う…くらいかな。
サウンドテストの後ろの方にいかにもアレなタイトルの曲があるんだが ハードをノーコンティニューでクリアしてもこの曲が流れる場面が無い これはやはりノーミスでラストまで行けということなんだろうか…
>>665 ありがとうございます
その方法で大分ミスが減りました
あとは5面の竜だけだなあ
>>666 REMATCH5で確認したらその曲流れてますね
play-asiaって関税がかかるの? 表示されてる値段で買えるんだよね?
ステージ4の潜水艦を倒したあと、上に上っていく所で頂上に着いた所でバグって進まなくなった 敵も出なくなったから仕方なく飛び降りてゲームオーバーにしたけど、 なんだったんだろ
届いたから早速プレイ みんな難しいっていうからイージーでブートキャンプしようと思ったんだが なんだこれ難しすぎだろ…死にすぎワロタ 2画面は不安要素だったんだが思った以上に厄介だ 諸兄は両画面見ながらプレイできてるのか?
オレは両方見ながらと言うより配置覚えて対処してる感じかな
今回、全9ステージって事だけどダレたりはしない? スーパーは進んでも難易度は大して変わらないし、少しくどいかな、と 初代やスピリッツくらいが一番調度良いかなーって思ってるんだけど その辺に不満持ってる人はいない? ステージ構成にメリハリがあればダレる事もないとは思うけど…
やはりまずは面を覚えることからか
難しく感じるのはさんざんやりこんだ旧作とちがってまだ初見だから当然か
サクサクでも困るしね
>>672 ダレてる余裕なんてないというのが今の感想
マップ毎に要求されるアクションが微妙に違ってるし
ヒィヒィ言わされてるうちに脳汁で濡れちゃう
初期武器の貧弱さと強化武器の強力さの差がもの凄いから、1ミスの大きさが半端じゃない。 初見ではいたるところでミスって初期武器に戻るから、ボコボコにされて当然。 逆に考えると、上手くなれば上手くなるほど加速的に簡単で爽快になってくる。 こういう昔っぽいバランスは素晴らしいな
>>669 よく見るんだ、お前の手にはグラップリンググフックという秘密兵器があるはずだ!
やっとノーマルクリアできた。ちゃんと覚えればどうにかなっちゃう難易度が素敵 んでハード弾速すぎだろwwそして楽しすぎだろwww
協力プレイについて公式見てもよく分からんのだが 1カートリッジでの協力プレイはできないの? 過去ログでwifiが無いのは分かった
常識的に考えて、出来ないだろうね
6面の3部屋目でコア破壊しても進めない/(^o^)\
>>680 きっと壊しきってないんだよ
それだけだ
いやいやマシンガン撃ちながら動き回って ダメージ判定あるところしらみつぶしに探したよ? でもザコが延々と降ってくるだけで仕方ないからゲームオーバーにしたけど コンティニューしてもやっぱり同じでやんの
3部屋目って壊す箇所が↓の3箇所だよ 降ってくる雑魚に隠れて見えにくいけど。あと殻付きだからしつこく撃たないとだめ ○ ○ ○
ていうかノーマルが出来ない雑魚な俺はチャレンジモードでブートキャンプしてるんだが いい加減左手が痛いし、Yボタンの反応がこころなしかやわらかくなってきた どうすればいいか教えてくれ兄貴たち
>>684 で、具体的に何が解らないんだ?
でないと司令部もサポートのしようがないゼ…
>>684 とりあえずお前は熱き斗魂を習得して来い!
手が痛いだと?手が痛いなら足を使えばいいじゃない!!
>>684 上半身裸でロケンローッ!!すれば治るよ!!
日本で発売されないのか・・・
チャレンジのフレンドリーファイアがクリアできねぇ… 民間人がハーベストとかうろつくなよ!
>>684 左手が痛いなら右手を使え!
Yボタンが柔らかくなったらいつもよりちょっと強めに押せ!
あとは根性次第でなんとかなる!かもしれない!
とりあえず魂斗羅チャレンジブートキャンプが修了すれば
間違いなくノーマルくらい確実にこなせるようになるはずだから頑張って!
とか言う俺もチャレンジやるまでノーマルクリアできなかったし。
>>689 フレンドリーファイアは民間人も厄介だけど、
誤射を気にしすぎると今度はザコにやられるから厄介だよなぁ…。
結構運に左右される部分があるから難しいよね。
攻略としては民間人の位置を覚えるのは大前提として、
なるべく民間人が出てこないルートを選んで進むとか、
事故を防ぐ為にレーザーとかクラッシュとかの装備は取らない。
あとはランダムなザコ出現に気をつける…くらいかな。
>>685 新兵特有の気の迷いでした 申し訳ない
>>686 >>687 >>690 Sir!Yes Sir!
しかし今度はDSが汗でぐちょぐちょになってしまった
どのくらいぐちょぐちょかというと、その汗をディスプレイにつけてティッシュでふくと
DSの画面が水ぶきされたが如くすんごく綺麗になるくらいだ
チャレンジブートキャンプは今24/40 ノーマルはまだ5面が限界だぜ・・・
子供のころ初めて魂斗羅をやって1面が越せずにヒィヒィいっていたあの頃を今になって思い出すとは・・・
692 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/11/24(土) 19:18:48 ID:O/mH+RTE0
壁のどくろボスで進めん!!
おいィ!? 明日秋葉に回転ジャーンプッしてくるんだが カオス館にはまだあるだろうなァ!?
HPには品切れ中と書いてある
ゲハリにはまだ置いてあったな…健闘を祈る
ちゃんと上半身裸で行くんだぞ・・・
下手すりゃムショでガチホモ共にレッツパーティ!されるハメになるぞ
24/40で挫折しノーマルやったら7面までいけてワロタ
兄弟たちにはまだまだ及ばないが、また少し上手くなってるぜ
少しずつ上手くなり進んでいく快感はアクションゲーム最大の醍醐味だな
>>692 俺も最初はどうすればいいか全くわからなかったが
実はfriendの吐くまず火炎はパターンがあってな、どう回避するかわかれば簡単だったぜ
で、それでとりあえず倒したら次は以前どうfriendを始末したか思い出せばOKさ
俺は豆鉄砲で挑む羽目になり、超連射を要求されて右手が死にそうになったがな!
>>694 悪いな、買ったの俺さ・・・
ゲハリも品切れ中の表示が… まあそのうち再入荷するでしょう
アジアから届いてやっているんだけど これってハードでやると何か良いことがあるの? ないのなら無難にノーマルでやろうと思うんだけど
>>700 1面のBGMとエンディングが一部違う
あと敵の殺意がものすごく違う
追加特典はチャレンジモードのクリアに集中してるのでお好みで
>>701 トンクス
チャレンジモードってのはよく解からないけど
とりあえずハードを頑張るよ
説明書読んだけど英語が全く駄目だから何がなんやらさっぱり。
こりゃRPGとかは無理だな俺。
新作発表から発売過ぎてもやっと700レスか… スレの最初の方の憶測がことごとく杞憂に終わっているのが感慨深い
国内版は発売されないんじゃないか、という杞憂
今ハードやってるんだけど、3ボスのゴドムガーで詰まる… 雑魚とタルが「うっおとしい」ことこの上ねーよ 次はC2温存を試してみよう
5面冒頭の骨竜*2で必ず1回はミスるな 何か良い方法は無いものか
ファミコン版とSFC版を上手く混ぜた感じでコントラらしい内容っぽいな 真コントラとかいう悪ノリで薄ら寒いソフトつくった日本の若手スタッフより 数倍コントラを理解してると思う
>>707 俺は真魂斗羅も好きなんだが、あんまり悪く言わないでやってくれ
無難にノーマルと言い残しガルガ諸島へ向かった
>>700 をその後見たものはいない
>>707 ネオ魂斗羅ならわかるけど真ってそんな悪ノリだったっけ
俺もあれ結構好きなんだが
3Dでよくエイリアンのキモさここまで表現出来たなと感心した
特にタカとキムコウとギャバ
>>693 おいおい、そこは回転ジャンプじゃなくて
ロッケンロ〜ゥ
と言うべきだ
まぁやればわかる
「いつも」っていつだよ
コチラ
>>693 コレヨリ アキハバラニ トツニュウスル
コレヨリ サキハ ツウシンフカノウ
コントラ4 ノ コウニュウニ
ゼンリョクヲ ツクス
>>714 リョウカイ
ヨウゲー ノ ホンキョチ
ポイント”Chaos” ヲ メザセ
そういや今作はクリアしたときステージ間にデモや絵の類がないな
>>707 まあ真は置いといて、スタッフが優秀だという事は分かるな
違うスタッフなのにここまで理解してるのはそうそう居ないんじゃないだろうか
面白さを理解してても、一個のゲームとして仕上げるのはまた別の話だしな
カービィなんて、面白さもろくに理解してなさそうな連中が
粗悪品を作っちゃって…いつから日本の開発力はこんなに落ちたのか
くそー イージーだと途中で終わってしまうなんて… ノーマル難しいよ…俺には無理だよ 1番の敵はDSの十字パッド 咄嗟に振り向いて伏せるなんて無理
>>718 チャレンジモードを20個くらい遊んだ後に再挑戦だ!驚くほど進むようになるよ
攻略に必要な基本動作がちゃんと学べるように出来てる
>>718 いつかは出来る、やってみせるという熱き闘魂さえあれば戦闘技能はあとからついてくる。
魂斗羅チャレンジブートキャンプへようこそ
>718
ユーも貼っちゃいなよファミコインw
>>531 ね
十字キーより、ボタンが押しにくいのがな DSのLRの押しづらさはガチレベルだろ
海外版の魂斗羅にはサウンドモード、スーパー魂斗羅には30人コマンドは無いのか?
>>724 ばか野郎!
>>714 が死ぬもんか!
あいつは任務を果たして…魂斗羅4を購入して帰ってくる!
>>723 タイトルで右、左、下、上、A、Bの裏技は存在するよ
でも30人じゃなくて10人しか増えないみたいだが
>>726 そうか、ありがとう
俺の入力が甘かっただけだったみたいだな
ところでチャレンジモードクリアしたら追加されるキャラ全部確認できた熱き闘魂の持ち主は現れたかい?
俺はロボっぽいのとルシアまで出せたが
隠しキャラは全部確認してるけど、 ネタバレしてもよければ書こうか?
派手に書いてもらおうぜ
ドゥ・ドゥ・ドゥ・ドッ! ドゥ・ドゥ・ドゥ・ドゥ! デ・デ・デ・デッ デレレレーーー
>>729 ろっけんろーりぃー!
ってな訳で、お望み通り派手に書かせてもらうぜ!
隠しキャラリスト
・PROBOTECTOR
・LUSIA
・SEENA
・JIMBO&SULLY(魂スピ版ビル&ランス)
以上、出現順に書いてみた。
チャレンジいくつ達成したら出現ってのも必要かな?
いっそチャレンジ関連全部派手に書いてやろうぜ!!
レイはいないのね…(´;ω;`)
734 :
731 :2007/11/25(日) 19:47:38 ID:RliJoBRt0
>>732 れっつ・ぱーりぃー!
という訳で、チャレンジ関連全部派手に書かせてもらうぜ!
…必死でクリアしてたから条件がちょっとうろ覚えだが、多分合ってるはず。
<チャレンジで解禁できる隠し要素>
4 … NES版『魂斗羅」
8 … NES版「スーパー魂斗羅
12 … 隠しキャラ「PROBOTECTOR」
16 … 中里氏のインタビュー(すべて英文です)
20 … 「魂斗羅スピリッツ」デジタルコミック(「真・魂斗羅」に同梱されてた冊子と同じ内容、日本語訳がない)
24 … 隠しキャラ「LUCIA」
28 … 「魂斗羅4」デジタルコミック
32 … 隠しキャラ「SHEENA」
36 … 隠しキャラ「JAMBO & SULLY」(魂スピ版ビル&ランス)
40 … おまけギャラリー&サウンドテスト
731を書いた後で再確認したら結構スペルミスしてた…申し訳ないです。
それじゃ、チャレンジ制覇目指して頑張って!
>>734 隠しキャラ「LUCIA」と「魂斗羅スピリッツ」デジタルコミック
逆でないかい?
>>734 てぃくぁまーぅ
うちのメモと食い違っていたので自分のを晒してみる
■[CHALLENGE MODE] クリア特典
04個 魂斗羅(CONTRA)
08個 スーパー魂斗羅(SUPER C)
12個 キャラ(PROBOTECTOR)
16個 インタビュー(Nobuya Nakazato)
20個 キャラ(LUCIA)
24個 コミック(CONTRA3)
28個 キャラ(SHEENA)
32個 コミック(CONTRA4)
36個 キャラ(JIMBO & SULLY)
40個 ギャラリー(EXTRAS GALLERY & SOUND GALLERY)
■[CONTRA 4] 武器強化
NORMAL、HARD専用
武器を取得した状態でポーズして、上上下下左右左右BAスタート
1クレジットにつき1回まで。武器を持っていないor2回目以降は死亡する
■[CONTRA] 30機コマンド
タイトル画面で上上下下左右左右YB
■[SUPER C] 10機コマンド
タイトル画面で右左下上BY
■[SUPER C] サウンドテスト
タイトル画面でY+Bを押したままスタート
>>735 ,
>>736 ぐわ、ものの見事に間違えてますね…うろ覚えとはいえダメすぎるよ俺orz
ご指摘下さってありがとうございます!
ところでボイスの訳は誰もしてない? レッツパーティとかロケンローは分かるけど なまじ音声だと英語力0の俺はお手上げだぜ
! SE 118 - Come get some !! SE 119 - Let's party !! SE 120 - Rock 'n' roll !! SE 121 - Locked and loaded !! SE 122 - Take a まうど? SE 128 - It's turn for revenge !! SE 129 - りっつ たーく ぐれっしぶりー SE 130 - Come get some !! (Female) SE 131 - Rock 'n' roll !! (Lucia) SE 132 - ぷろてくてっど いんざ さーふ() SE 133 - Let's rock !! SE 134 - Locked and loaded !! (Sheena) SE 135 - Take a まうど? (Sheena)
いかん編集中にwww リスニング力ないのでみんなも強力おねがい
122/135 Take'em out. 128 It's time for revenge!!(SNES版奴ら…ゆるさん。) 129 Let's attack aggressively!!(SNES版派手に出迎えてやろうぜ!!) 132 Probotect and serve. かのう。どうか。
SE 118 - Come get some!!
SE 119 - Let's party!!
SE 120 - Rock 'n' roll!!
SE 121 - Locked and loaded!!
SE 122 - Take'em out.
SE 128 - It's time for revenge!!(奴ら…ゆるさん。)
SE 129 - Let's attack aggressively!!(派手に出迎えてやろうぜ!!)
SE 130 - Come get some!! (Lucia)
SE 131 - Rock 'n' roll!! (Lucia)
SE 132 - Probotect and serve. (Probotector)
SE 133 - Let's rock!! (Sheena)
SE 134 - Locked and loaded!! (Sheena)
SE 135 - Take'em out. (Sheena)
>>741 ありがとう助かりました
あとは魂斗羅に相応しい意訳が必要だ。ここは一発イカしたのを頼むぜ兄弟たち
まずは軟派なexcite翻訳の野郎の意見をもらってきたぜ SE118--いくつかを得に来てください! SE119--パーティーへ行きましょう! SE120--ロックンロール! SE121--ロックされてロードにされる! SE122--Take'emアウト。 SE128--報復のための時間です! SE129--積極的に、攻撃しましょう! SE130--いくつかを得に来てください! (ルチア) SE131--ロックンロール! (ルチア) SE132--Probotectとサーブ。 (Probotector) SE133--前後にゆれましょう! (シーナ) SE134--ロックされてロードにされる! (シーナ) SE135--Take'emアウト。 (シーナ)
一応それっぽく SE 118 - Come get some!! (かかってきな!!) SE 119 - Let's party!! (パーティの始まりだぜ!!) SE 120 - Rock 'n' roll!! (ロックンロール!!) SE 121 - Locked and loaded!! (覚悟しろ!!) SE 122 - Take'em out. (蹴散らしてやる!!)
SE 132 - Probotect and serve. はよく分からんね
Protect and Serve(市民を保護し公に奉仕せよ)の捩りで、 Probotect and serve ということは・・・なんか良い訳ないですかね
>SE133--前後にゆれましょう! (シーナ) >SE133--前後にゆれましょう! (シーナ) >SE133--前後にゆれましょう! (シーナ) >SE133--前後にゆれましょう! (シーナ) >SE133--前後にゆれましょう! (シーナ)
Lets rock. やっちまいな。
インタビューの和訳、わかる奴いたら教えてケロ!!・・・・・・ 無茶いってスンマソ・・・・・・・
今日は一段とレスがないな
イージーさえクリアできない俺。 こんな俺にはクリスマスも来ようはずがない。ロケンロー
>>752 クリア出来るまで、やってやってやりまくるんだ!
そして服を脱げ!
俺は死ぬ気でイージーやってたけどイージーはイージーワルーな ことに途中で終わってしまいやがって不貞寝する毎日。 DSには改造コード使えるPARみたいのないの?ぐっすん
>>754 PARなどに頼るな!
そして服を脱げ! 全てはそれからだ!
上半身裸こそが我々に許されるPARという事だ
>754 君に斗魂の持ち主なら、PARなんて使わずに頑張るんだ! 大丈夫、イージーがクリアできたならノーマルもクリアできる実力はあるはず。 あとは死にまくって覚えろ!詰まったらここで他の兄弟たちに聞け!
狙撃兵の設定(公式より) DIRK MCSHOOTER ダーク・マクシューター 「高給! 各種手当! 地球までの交通費全額支給! 持ち場に立って、銃を構えているだけでOKです」―― その人材募集を見たとき、ダークは思った。 「俺は人型エイリアン一ラッキーな男だぜ」 が、上半身裸のスーパー・コマンドーが自分に向かって 銃を乱射してきたとき、初めて彼は己の過ちに気づくのだった。
>>758 そんなまさかと思って公式に直行したらマジだwwww
エライ人頑張って訳してw
石の解説も面白いことが書いてそうなことはわかるが、 正確な意味を訳すのは自信が無い。 英語の勉強不足がここにきて痛いな。
日本版の発売を願うしかないな…北米版買った後でも買うよ、俺は 解説はそのままで、またデタラメにかっこいい名前つけてくれ>日本版スタッフ
PROBOTERROR プロボテラー ブラックバイパーは、どのタイプのロボット兵を地球に投入するか決めかねていた。 人型は優秀だが、それではありきたりだ。 三足歩行型はクールだが、ちょっとSF的過ぎる。 獣型は斬新だが、果たしてうまく機能するだろうか? 結局バイパーは、どれかひとつを選ぶ代わりに、それらをすべてまとめてしまうことにした。 君も気に入るといいのだが。
海外スタッフなのに元ネタのつぼを完全におさえてやがるw ノリからグラから難易度まで・・・ 早く日本でも発売してくれえ
言葉の壁を越えてこんなに魂斗羅を理解している人間が居ると思うと感動するな あっちの人でも魂斗羅のノリって分かるんだなぁ 5も是非ここに作って欲しいよ
うおおおおおおお やっとノーマルクリア出来たぜええ かわせないと思って藁をも掴む思いでX押したら顎に引っ掛かれたのには吹いた フェロメドス六人衆(だっけ?)が出てこなかったのは少し拍子抜けしたが怖くて最後まで気が抜けなかったぜ これから人面犬を狩る仕事が始まるお…
コマンダーさん、ありがとう…
ナイスな訳があると思ったらコマンダーさんかよw
さすが熱き漢KOMMANDERさん
コマンダーさん・・・役不足の意味が違うよ・・・
そのまま説明書として採用すればローカライズの手間が省けるなw
>>769 最近何かで知ったかしらんけど、今の時代はむしろこっちの方が正しいでしょ。
言葉ってのは変わって行くものだからね。
熱き斗魂を持ち合わせた漢は本来の意味などには固執しない ニュアンスが伝われば、それっぽければいいんだよ!
773 :
758 :2007/11/27(火) 22:27:00 ID:Ffk0CP8e0
>>769 ありがとうございます。直しました。サーセンw
4面の潜水艦を瞬殺するのが快感すぎる今日この頃。
最近はM,C,S,L封印プレイで楽しんでる F2って結構使えるな。特に3D面
776 :
345 :2007/11/28(水) 00:54:27 ID:F/b5PJWP0
みんな楽しそうでいいなぁ。 さすが評判の悪い店だけあって、送られてこないどころか HPによれば店に入荷すらしていない…。 熱く滾る斗魂をMSX魂や魂スピで癒してはいるが…。 (´・ω・`)
まさかGDexか
778 :
345 :2007/11/28(水) 01:00:13 ID:F/b5PJWP0
>>777 ワァーオワァーオワァーオ・・・(残響音含
それで他の店よりも高いんだよな…
いくら評判悪くても自分が被害に遭わないとわからにもんなあ。 キャンセルしてカオスかゲハリで買うとよろし
秋葉の海外ソフト取り扱い店いけば置いてあるかねえ
魂斗羅4は大人気だから品切れの可能性も高いぜ 一番いいのはネットで在庫を確認し次第ポチることだな 値段が少し高いとか気にしてたら結局買えずに公開することになるぞ もちろんアキバにすぐいけるところに住んでいるなら探してみるのも悪くないと思うぜ
>>775 多分F2は近距離で撃ち込むと全武器中最強だ
1ボスの2階がせり上がってる間に壊せたりしますw
>>783 M2やC2でも余裕だぜ・・・しかも近距離じゃなくても。
結局Fはいらない子なきがする。更に言えば、M2よりC2の方が弱かったりするし。
結局はM2と広範囲対策に気が向けばS2で安定なような気がするな
ノーマルの話だけど。
GSOに入荷されてたんで注文した、早速発送されたようなので楽しみだ
派手に出迎えてやるぜ! まずはノーマルでやってみな!今度のミッションも楽じゃねえってわかるはずだぜ!
>>786 まずはイージーでクリアして
調子に乗ってノーマルやって打ちのめされて
魂斗羅ブートキャンプ行くのが定番だろうやっぱ
カオス一向に入荷する気配無いなー。そんなに人気なのか… 今買っても出来ないけど入荷したらポチっとくか…
ここで暇人の俺が過去の書き込みがいかに杞憂であったか、レスをしてみる
>>9 まぁまずはとりあえずノーマルモードでやってみてくれ。
>>19 奴らとは魂斗羅への愛が違うんだ。一緒にしないでやってくれ!
>>20 乱射は環境保護団体が煩くて入れられなかったんだ…
>>31 音楽はファミコンアレンジで有名な作者によるものだぞ?期待を裏切るわけないじゃないか!
>>33 ああ、なれないと難しいな。ただ、慣れればルート選択とか幅広い戦略も楽しめるようになるぜ!
>>41 期待して待っていてくれ。魂斗羅との熱き約束は決して破らない。
>>52 まぁ気持ちはわかるが、実際にプレイしてくれ。次もWFに作ってもらいたいといいたくなるぜ!
>>67 存分に雑魚を蹴散らす快感を味わってくれ!油断して蹴散らされるなよ!
>>75 弾丸のボリュームと雑魚のボリュームは充実している。存分に味わってくれたまえ。
>>80 魂斗羅にタッチなんて軟派な機能は不要!むしろ新たなアイディア満載の3Dステージを堪能してくれ!
悪いけどあんまり面白くないレスだな...
ってか本当に暇人だな・・・
ウチのweb日記にコナミ様が『魂斗羅』で検索してたのをアクセスログで確認。 担当者様、国内発売してくださいよ〜。
まぁ、期待ってのは常に裏切られるものだからな。 789の場合はいい意味で期待を裏切られたってことなんだろう。 関係ないが、キャラセレ画面の隠しキャラの色変え。 方向キーの上と下だけじゃなくてX2回押しカラーなんてのもあるのね。 紫プロボ格好よす。
俺は結構面白かったぞ!
>>789 ちゃんと答えれてるのかは疑問だがなw
まとめ。加筆修正よろしくです ■[ARCADE MODE] クリア特典 (難易度不問) [CHALLENGE MODE]追加 ■[CHALLENGE MODE] クリア特典 04個 魂斗羅 (CONTRA) 08個 スーパー魂斗羅 (SUPER C) 12個 キャラ (PROBOTECTOR) 16個 インタビュー (Nobuya Nakazato) 20個 キャラ (LUCIA) 24個 コミック (CONTRA3) 28個 キャラ (SHEENA) 32個 コミック (CONTRA4) 36個 キャラ (JIMBO & SULLY) 40個 ギャラリー (EXTRAS GALLERY & SOUND GALLERY) ■[CHARACTER SELECT] カラー変更 JINBO・SULLY ↑×2で変更 LUCIA・SHEENA・PRONOTECTOR ↑*2/↓*2/X*2で変更 ■[CONTRA 4] 武器強化 NORMAL、HARD専用 武器を取得した状態でポーズして、上上下下左右左右BAスタート 1クレジットにつき1回まで。武器を持っていないor2回目以降は死亡する ■[CONTRA] 30機コマンド タイトル画面で上上下下左右左右YB ■[SUPER C] 10機コマンド タイトル画面で右左下上BY ■[SUPER C] サウンドテスト タイトル画面でY+Bを押したままスタート ■キャラボイス SE 118 - Come get some!! (かかってきな!!) SE 119 - Let's party!! (パーティの始まりだぜ!!) SE 120 - Rock 'n' roll!! (ロックンロール!!) SE 121 - Locked and loaded!! (覚悟しろ!!) SE 122 - Take'em out. (蹴散らしてやる!!) SE 128 - It's time for revenge!!(奴ら…ゆるさん。) SE 129 - Let's attack aggressively!!(派手に出迎えてやろうぜ!!) SE 130 - Come get some!! (かかってきなさい!! - Lucia) SE 131 - Rock 'n' roll!! (ロックンロール!! - Lucia) SE 132 - Probotect and serve. (市民を保護し公に奉仕せよ) SE 133 - Let's rock!! (いくわよ!!- Sheena) SE 134 - Locked and loaded!! (覚悟しなさい!!- Sheena) SE 135 - Take'em out. (蹴散らしてやるわ!!- Sheena)
Xボタンカラー、ルシアが毒ルシアに…
熱い翻訳乙
5面の骨竜2匹と、ラスボスのバウンド弾が安定しないんだけど、 これぞという攻略法あるかな?
>>798 5面のアレは4面から武器持越しで瞬殺するくらいしか思いつかない
バウンドは本体が降りてくるときに画面中央より少し右で待って、
弾を吐き始めたら左に移動すれば避けられるみたいです
バウンド弾は右端にあらかじめ寄っておいて、斜め固定でSかMを撃ち続ける。 てな感じでチャレンジの40は乗り切ったんだが…。 今通常弾でやってみたら押し切られて死んだわw
やっとノーマルクリアできました。ほんと、良いゲームですね。 がんばってノーコンクリアを目指しますわ。 どうでもいいけど、 死んだ時のセリフで、コンチクショー!!って聞こえるやつがあるw あと、2面ボスが上戸彩に見えて仕方がないw
>>799 >>800 ありがd
骨竜は確かに、S2で下撃ちしていれば瞬殺できるんで、今のとこそれでやってるんだが……。
普通に避けようとしても、どうしても見切れないんだよね。
バウンド弾は、端で斜め撃ちしてれば8割方安全なんだが、たまにやられる……。
>>799 のを試してみます。
いい方法あったらまた。
SPEED RUN 6は絶対クリアできなくない? あとSPEED RUN 6だけなのに… フックがひっかかるかと思ったけど引っかけられないし
あーもう!このゲームやり続けて力を入れすぎてDS本体がゆがんだのか すぐにカートリッジの接触不良みたいになってフリーズするようになった SPEED RUN 6はクリアでけんし、もう最悪だ
くそー!ムカつくー!死ねー!ってやってたら 最初のあそこつかまれるじゃねえの!クリアした! SPEED RUN 6のみで2時間は長かった…分かってみればギリギリだけど簡単だった。 寝る!おやすみなさい。
>>806 君の活躍でチャレンジ最大の難関は去った。
しかし、魂斗羅たちの自由と平和を守る戦いはこれからも続くのだ。
連続で書きまくってごめん
>>805 俺のDSも購入して一月もたたないうちにヒンジに割れができて
たまに「カートリッジが入ってません」って出て起動しないことが
あったんだ。結構あることなら任天堂に聞いてみるよ。ありがとう。
SE 119 - Let's party!! (パーティの始まりだぜ!!) は、日本語的なニュアンスだと「祭りだぜ!」くらいの勢いかもしれんな
>>809 そういう事言い出したら「やつらゆるさん」や「派手に〜」も違うんだぜ
多少差異があってもニュアンスが伝わればいいのさ。肝心なのは熱さだ!
>Let's party!! この台詞を聞く度になぜか某大統領を連想してしまうんだぜ…。
どうせならスーパー(FC)の「ギャギャン!」って音入れてくれれば良かったのに
音楽すげーいいよなー。 水上バイクステージが最高だ
くそう、カオスは一体いつになったら再入荷するんだ 今日の所はランボーを見て気を静める…
「ランス、エイリアン戦争は終わったんだ!」 「まだ終わってない!! 俺の戦争は終わってない!! 真魂斗羅でやっと復活したら、いきなり悪役にされて殺された。 ファミコンやスーファミではヘリにもつかまり、戦車を走らせ100万ドルの武器を任された。 それがここでは、新作が国内発売もされないんだ。惨め過ぎる……みんなどこへ行ったんだ……」 「ランス……」
ワロタ
海外では結局どのくらい売れたのかね
10万いけばいいんだが厳しいか… 悔しいな、こんな面白いのに 売れなくても俺が楽しめたからいいが、だからこそ続編が無くなってしまいそうなのが悲しいぜ
過去のやつはどれくらい売れたんだろうか
カオスに入荷してたからポチったら発送メールがきた! これで安心してランボー見れるぜ
ランボー4はミャンマーだってね
3面でまたミサイルが出てきたからはいはいミサイルミサイルと思って上ったら今度は傾いてびびった しかも落下する時ジェットの噴射口に立つとかワロタ 演出の一つ一つがプレイヤー楽しませようとしてるのが感じられるのがいい 音楽も懐かしいフレーズが散りばめられててニヤリとした しかしDSの市場でこういうゲームらしいゲームがあまり売れてないのは悲しいな
今日届いたぜー 一面でゲームオーバーだorz 練習しよう…
じわじわ値上がりしてるのか
>>826 よかったじゃないか
無理だと思ってたステージがどんどん出来るようになっていく快感をこれから味わえるんだぜ!
>>828 円が安くなってきてるからね
円高の内に買うと微妙に得だぞ
>>795 海外スタッフめ 裏技まで過去作品を完全に理解してやがるw
なんだかすごくうれしいなあ こういうの
北米年末商戦を迎える前の初動で6万売れてるんなら大したものでしょ>魂斗羅4 同じ週にマリオギャラクシーやらアサシンズクリードみたいな 大作が有った割には予想以上に健闘してると思う まあ年末商戦で多少伸びてもやっぱり微妙な売上だと言ってしまえばそのとおりかもだけど 結局続編が出るかどうかは中里氏が言ってるようにファンの声援次第な気がする
日本ならいって2〜3万ってとこかな…
ファンの声はどこに送ればいいんだ 熱い闘魂を開発元に送りつけてやるか
ウンコナミはやめておけ。シリーズごと否定された俺が言う
>>835 いやいやWFにだよ
こいつらの魂斗羅愛は本物だ
感謝の気持ちを伝えたいぜ
日本では何人買ったのかな。100人くらいか?
>>833 ローカライズオンリーで、もしドラキュラと同じくらい(3万本)行くなら上出来だろうし、出してほしいな。
コナミアーケードコレクションで1万5千本くらいだったし。
シーナエロすぎて集中できんぞ
ランスさんのムキムキ肉体の方がエロすぎるだろ常考…
チャレンジやってたらFC版が出てきた なんという太っ腹
チャレンジSR6はクリアできたんだがSR5が出来ない・・・残りはSR5 平和4 弾薬3 誤射3だ どれもクリアできる気がしないぜ まぁとりあえずあいつらは出たからいいんだけどさ。 WFに文句を言うとしたらあいつらの声が違うってことだな。
>>843 俺はサウンドテストが最後のご褒美なのに文句を言いたい
自力で出せる気がしねぇよ orz
845 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/01(土) 10:00:16 ID:Vv53InmtO
だいぶ沈んでるからあげようか
コントラ4ヲ ニュウシュシタ コレヨリ サクセンヲ カイシスル テテテテッ テテテテテテ デレレレ〜
ゲームは面白いんだけどマシンガンの音が軽いとか効果音にやや不満があるな HIT音のチュインチュインはもっと大きかったら良かった
俺はマシンガン狂だったから音が迫力ないのは残念だ スピリッツの「バララララララ」って音が好きだった
日本のファンの受けも良いみたいだね。今回は旧作ファンへのご機嫌伺い的な内容だし、 もう5が出ると信じて待つぜ俺は。次はすんげえ派手に出迎えさせてくれるだろう
日本で出る気配なさそうだし面白そうだから注文した ドラキュラと違って冷遇されすぎだろ
>>850 ドラキュラはドラキュラで何かとあるから、魂斗羅の方がマシだよ。
変な設定にされたりしてない分魂斗羅のがましに思える
ドラキュラはスレとか見ても、根強い人気あるなとは思う 魂斗羅は……熱い闘魂はあるとは思う
耽美なビルとランスもそれはそれで見てみたい気が
ドラキュラは日本で コントラは韓国って感じがするね
日本語で
FC版のコントラの2playersはダブルプレイなんだなw 無理すぎる
kommander様のサイト更新。 コントラ4日本発売のためのアドバイスになってます。 俺としては… ☆ファミコン版2作は日本版を入れて欲しい。 この手のオマケ収録は海外版のまま日本で出してしまうことが多い。 初代FC版は日本版と海外版の違いが大きいからなおさら。 ☆魂斗羅スピリッツを入れて欲しい ハードスピリッツはいらん…是非魂スピを… 無茶かもしれんが魂スピが入ったら一生の宝物になる。 ☆タイトルは「魂斗羅ダブルスピリッツ」で!!! コントラ4発表前にバーボンスレで立ったときはこのタイトルだった。 ちょうど略してDSになるのが印象的なので。 もし日本版がでるなら、海外版を買った人でも羨むような アドバンテージが欲しいですなー。
コマンダーさんの言いたい事も分かるけど、ダイハード4はそんなにヒットしなかったし コマンドー祭とかはネット上での話だしなー…リアルではやっぱり「古臭い」って認識が多いのでは 日本ではこの手のゲーム、メタルスラッグの方が有名だしパクリとか思われそうだし 今のライトユーザー重視の日本じゃやっぱり難しいと思うよ
日本人には魂斗羅とドラキュラを与える値打ちはない とコナミに思われちゃってるんだな RPGなんか死ねばいいのに
向こう(海外)のソフトメーカーはユーザーが遊びたい物を 作ってるって感じがするけど 国内じゃメーカーが売りたい物か 開発者が作りたい物作ってるって感じだよな。
いや日本の開発者も好んでRPGや作ってる人は少ないはず。 アクションゲームを望むユーザが少ないから、作っても採算取れないのよね。 欧米ゲーマーの中心は生粋のゲームマニアが多くて、昔から高難易度でアクション性が 高い物を好むから、SFC時代に多かったRPGはそれほど流行らず、ヘビーゲーマーはPCに 流れた。RPGのタイトルだとDQFFより圧倒的にゼルダが支持されてるのが良い例じゃないかな。 向こうの開発者はその傾向をちゃんと把握してて、携帯機にもアクションゲームを多く出してる。 32bit機以降は日本製のRPGやカードゲームなんかが浸透してきて、ライトユーザも増えてる から、その内日本みたいになるはず。 RPGってアドベンチャーブック(ゲームブック)で十分じゃんとか思う。 SLGはボードゲームな・・・
なんせ海外はメガドラが売れてたんだからな。
年末は暇だからドラキュラのDSの新しいやつも買うかな
ノーマルクリアやっとできたぜ!!!! 数えきれんぐらいゲームオーバを繰り返した経験がむくわれたYO!! これマジでメリケンが作ったんか?って思うほどパターン構成が秀逸なんだよな なにげにめちゃくちゃ緻密な面構成だし あ、それとラスボス戦のギミックはすんげーエポックメイキングだと思うんだけど!? ワイヤーシステムと2画面構成を使いこなしたアイデアにトレジャーゲーの雰囲気がチラホラと・・ 欲をいえば、あと1・2体ぐらいのボスにもこういったしかけが欲しかったんだけどな でもこんなに80年代アクションゲームを再構築してくれたメリケン野郎に乾杯だ!
むしろ今の日本スタッフじゃここまでのは作れなさそう
最近は海外の方が技術力高いと思う ゲーム作りに対する姿勢が一貫してるというか こんな内輪向けのゲーム、作りたくても作れんだろ日本じゃ
PCゲームメーカーは昔から技術力高かったけどね その技術が家庭用に持ち込めるようになったからもう日本のメーカーは太刀打ちできない
魂斗羅は海外DSで続いてくれればそれでいいよ 輸入して出来るからな 下手に日本のコナミが関わってクソ仕様にされるよりは全然いい。 まぁテキスト量たいしたことないんだし、ローカライズくらいしろよといいたいが・・・ コナミスタイル限定販売とかでも文句言わないしさ
それにしてもこんな外注どうやって見つけたんだろ ラインナップ見てもコントラ作るような会社じゃないぞ
>>871 自分達からコントラ作らせてくれって話を持ちかけたんじゃないか?
海外じゃそういうの普通にありそうだし。
なんという魂斗羅愛 確かにそのくらい普通にやってそうではあるな
好きなタイトルの続編が出ないなら自分たちで作ってしまえってのが凄いよ
さっき届いた。カードリッジ堅すぎで中々取れなくて参った
やっと入手できた なんという漢作品・・・傾けるロケットに濡れた そして今の媚び媚びな日本市場に激しく絶望した
徐々に行き渡ってるな。俺も木曜到着予定だ 修理に出したDSが帰って来ないで生殺しにあいそうだが\(^O^)/
>>878 連射のトレーニングをしておくのだ
やられて武器がなくなった場合でも己の連射能力が高ければ威力はマシンガンを装備しているのと変わらん
やられなければいい、それだけの話だ! 魂スピハードの高速弾丸も軽々避けるこの俺の機動性、見せつけてやるぜ
881 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/02(日) 20:03:46 ID:WbLcnRvC0
スピリッツ(SFC)のHARDより これのNORMALのほうがずっと難しいよな なんだかんだいってあのボムの存在でかなりぬるくなっていたと思う>スピリッツ
>>877 まあこれも懐古に媚びてるわけだが
で、俺のはいつ届くのかね?
>>881 正直スピリッツのハードじゃ物足りないから嬉しい悲鳴がこだまするぜ
ボムも万能だけど、スピリッツはパターン性が強いからノーミスも訳ないしな
というか、ボムはほとんど使わないな俺は。貧乏性だから
カオス館で通販頼んできたぜ! そうしたら商品到着予定日が明日でビックリしたw しかし、問題は俺の魂斗羅歴がスピリッツと真、ネオしかないことだ・・・。 俺もこのスレの熱き漢達になれるだろうか・・・。
丁度品切の頃に存在を知って、やっと買えた 随所に過去作を彷彿とさせつつ、ちゃんと新作なのが凄いな スタッフの魂斗羅愛と、それを実現できちゃう技術力に感服 イージーですら死にまくってるが、段々進めるようになるのが楽しいぜ
このゲームやってるとDSLのLRと十字キー斜めの入れにくさを再認識させられる
イージーノーコンティニュークリア記念カキコ 携帯機で連射を強要する漢気に惚れた…。 これぞ魂斗羅!! ヘタだとなかなかパターンが作れない後半の面もある程度 チャレンジモードで練習できるのがいいね。 アイツが一撃で倒せるだってェ!?バカなッ!!
明日コントラ4が届くので、ようやくDS本体を 買おうと思うんだが、 以前どっかのスレで、最近のDSは液晶画面の質 が悪い時があるというのを見た記憶がある。 本体を買うにあたって、アドバイスがあったら お願いします。
>>888 液晶画面の黄ばみ、残像過多、十字キーが斜め入力異常、LRボタン据え付け不良など様々。
当たりロットは全体の15%しかないので新品だとほとんど運です。中古取扱い店舗で起動確認
させてくれるところを見つけるしかない状況。海外版DSLite、旧DSでも若干当たりが多いという程度。
だがそんな事など魂斗羅戦士たちには些細な事だぜ!
よくある気になる不具合が
・液晶の不具合(尿、ドット欠け等)
・キー入力の不備(L、Rや十時等)
・ヒンジ割れ
とかだけど、正直くじ運としか言い様がない
対策としては許可が出る所なら店頭で開けて見せてもらうとか
買って不具合があったらすぐ返品交換するとか、任天堂に怒りのクレームをぶつけるとか
任天堂に送って交換してもらうのは時間かかるから、
すぐやりたいなら是が非でも店頭で粘って美品をゲットするんだ
とりあえず買う前にこのスレを一通り読む事を勧める
★ニンテンドー DS Lite 不具合報告スレ その25★
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1193039206/1
>>884 おめでとう
本作を購入したことにより君はハードコア等を除く、魂斗羅のほぼ全シリーズを制覇することになるだろう
即ちここにいる歴戦のソルジャーらと同じ経験を積むことができるのだ
無論我々は君を歓迎する
4のプレイにあたってまず強調したいのは、熱き闘魂さえあれば全く問題ないということだ
しかしながらプレイ感覚はむしろ初代FCやスーパーFCに近く、君のプレイしてきたものとは若干異なることには注意されたい
ボス戦も多数用意されているがその合間のアクションシーンがやはりメインであるということだ
最初は1面のジャングルでも地獄に感じるかもしれないが、慣れればピクニック気分で敵を蹴散らしガンガン先に進む爽快感が楽しめる
つまりまずは攻略する楽しみ、クリアした達成感、敵を蹴散らす爽快感と3段階の快楽が待っているのだ
なお、プレイ時は上半身は常に裸のこと
>884 そんな貴様のためにブートキャンプも用意してあるッ 入門試験はイージークリアだまずはそこからやってみろッ 実際、すごく上手く遊べなくても 気が向いたときにちょっとやってるとかで かなり長い間楽しめると思うよ。
これって今からでも 然るべき場所でなら買える?
カオス館は一応まだ「品切れ」の文字出てないよ 発売二週目くらいまではどこも売切れだったけど、先週辺りから落ち着いたと思う
896 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/03(月) 12:09:37 ID:1rFDVSwYO
これって日本版発売の予定ありますか? また1カートリッジで二人プレイできますか?
どっちともありません
カートリッジをテーブルに置き、その前で上半身は裸で汗だくで踊る という遊びなら1カートリッジ二人プレイはできる。 日本ではカオスなどで発売してる。
皆が忘れてしまっている事:ビルは初代ではタンクトップを着ていた
ひょっとしてずっとタンクトップじゃね?
>>900 FC版のゲーム中など実はビル兄貴は数えるほどしか脱いでない・・・
そんなバカなっ
確かにFC版は脱いでるね。 ビルがタンクトップ着てようが、あえて脱ぐ。
そういえばゲーム中のデモでは裸だっけ>初代 戦場に赴く時はわざわざ脱いでるのか
ビル兄貴がきちんと服着てるのはAC版魂斗羅とスパ魂だっけか。 ランスさんはどちらでも上半身裸だった記憶があるけど。
タンクトップすら不要なほどアツイわけだな
きっとあんまりエロいから広告とかパッケージでは露出控え目なんだよ で、我慢出来ないランスさんはいつもちょっと後ろに退かされると
スピリッツはアーマーみたいなの着てるな
908 :
888 :2007/12/03(月) 23:53:48 ID:o8yXvERC0
888ですが,コントラ4が届いてDSも買ってきました. 将来,新しいDSが出たらその時に新品に買い換えよう…という事で 本体は中古で購入.店頭で画面を見せて貰いましたが綺麗でした. 家に帰ってよく触ったら,タッチパネルが微妙にズレるのですが コントラには必要無いと思われるので問題なし. それにしてもコントラ4,難しい! まさか初プレイが1面ゲームオーバーに なるとは思わなかった.けど面白い.最高だ. TVゲームに熱中するなんて何年ぶりだろうか.
>>907 さすがに1面後半を裸で行くのは無理だと判断
>>909 ああ、吹き出る汗で火を消してしまっては面白くないからな
真ではあんなにきっちりした服を着たからおかしくなったのか
気付けば900過ぎてるな
次スレは、勿論立てるんだよな?
テンプレは
>>795 とゲームモードの解説とかあればいいと思う
取り急ぎ作成。見易いように弄ってください [ARCADE MODE] ┃ ┣[SINGLE PLAYER] ┃┃ ┃┣[EASY] 10機5回コンテ。武器1個でフルパワー。全7面 ┃┣[NOMAL] 5機5回コンテ。全9面 ┃┗[HARD] 3機3回コンテ。全9面。1面BGM差替え。ED一部追加 ┃ ┗[MULTI PLAYER] 2カートリッジ協力プレイ。Wi-Fi非対応 [CHALLENGE MODE] ※魂斗羅養成所。全40項目 [CHARACTER SELECT] ┃ ┣[BILL RIZER]/[LANCE BEAN]/[MAD DOG]/[SCORPION] 初期選択 ┃ ┗[JIMBO]/[SULLY]/[LUCIA]/[SHEENA ETRANZI]/[PROBOTECTOR] ※隠しキャラ [OPTIONS] ┃ ┣[VOICE SFX] キャラボイスON/OFF ┃ ┗[ERASE DATA] セーブデータのイニシャライズ [BONUS CONTENT] ┃ ┣[CLASSIC CONTRA] ┃┃ ┃┣[CONTRA] ※NES版魂斗羅 ┃┃ ┃┗[SUPER C] ※NES版SUPER魂斗羅 ┃ ┣[MUSEUM] 魂斗羅シリーズのパッケージ、ポスターなどの画像 ┃┃ ┃┗[BONUS] ※画像色々(UNLOCK告知画像含む) ┃ ┣[COMIC BOOKS] ┃┃ ┃┣[CONTRA 3 COMIC] ※魂斗羅スピリッツのコミック ┃┃ ┃┗[CONTRA 4 COMIC] ※魂斗羅4のコミック ┃ ┣[SOUND TEST] ※BGM&SE ┃ ┗[INTERVIEW] ※中里伸也氏インタビュー ※付きの項目は規定条件クリアで開放
お前らチャレンジモードの弾数制限あるやつのその1はどうやって派手にクリアしてるんだ? 俺はいつも弾切れになっちまうんだぜ
>>914 [LOW AMMO 1]だよね?
実は道中は1発も撃たなくてもどうにかなるんだけど、さすがにきついのでポイントを。
・2人目のスキューバ兵をデフォ銃で1発
・3人目のスキューバ兵を避けて上ルートに進む
・アイテムキャリアを1発撃って「L」回収。目の前の狙撃兵を1発
・しばらく進んでアイテムキャリアを1発撃って「C」回収。
これで21発残るはず。潜水艦は「C」で接近戦。
連射しすぎると「C」の威力が下がる(爆風ダメージ減)のでそこだけ注意しましょう。
916 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/05(水) 12:49:54 ID:4cCHfwGW0
>>915 サンクス
とりあえず頑張ってみたが最大の問題は戦艦の左側の砲台と4本のレーザー(特に一番右側)だな
917 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/05(水) 14:26:07 ID:nuIpgLQ/O
もしかして戦艦の上って乗れるとこある?
>>915 俺は下段で進んでスペシャルとって一網打尽にしてるな
Lはとるのめんどいから普通に下の狙撃兵を2発であとはC
>>916 左の砲台は右側の手すり(なんていうんだ、あのつかまるとこ)の一番左で撃ち続け、弾がきたらすこし右に移動し回避
右側のレーザーは右側の手すりの一番右側から、撃たれる前に撃つ
>>918 雲梯(うんてい) - monkey bars かな多分
主砲は雲梯から落ちる→撃つ→グラップリングとか曲芸してたw
>>912 どこで売ってるか?みたいなFAQを設けたほうがいいような・・
あの、この板だとなんっつーか国内版普通に売ってるように感じ・・
あ、なんでもないです・・
>>920 >>1 に海外発売日と日本発売未定とか書いてればいいんじゃないかな?
>>2 以降にゲームモードとか攻略情報とか台詞の訳とか
>>919 あーうんていか
よく小学校にあるやつな
日曜とか開放された小学校で魂斗羅たちがトレーニングしている様が目に浮かぶぜ!
指一本ごとに懸垂100回は当然だよな
みんな英語版買っちゃったし、もう日本では魂斗羅ポータブル出す以外に道は無い アーケードからファミコン、スーファミ、メガドラ網羅で・・・うはああああああ
ビルとランスがそのまんまww
海外のファン馬鹿すぎてワロタww
怒のラルフとクラークまでいるのかよww グラサンかけてるからおそらくだがクラークがピザすぎるwww ランスが通信でスコーピオンって名前出してたとこにちょっと芸の細かさを見た気がする
途中、違うゲームが混ざってないか?w
誰かニコ動にステージ2以降うpしてくれw てか、kommanderさん解説の続きが読みたいww
やっとノーマルクリアした。最後にもう一戦あると思ったんだけど。 じゃあハードいってくる
びる「おいおいヘリ!そんなとこぶち破れるなら最初からぶち破って倒しておいてくれよ」 らんす「だよねー」 帰投
>>926 上の動画も大概だが下の動画やりすぎワロタwww
AYBwww
All your baseフイタw
トライシーバーかと思ったら旧ゲームボーイだしw DSライトをマイク代わりに指令すんなw
カオスからやっとキタ━━(゚∀゚)━━!! は、いいけど予想通り修理に出したDSが帰ってこない /(^O^)\イッソコロシテクレ
今すぐ神棚を建設してそこへソフトを奉納するんだ!そしておもむろに上半身裸になり、 本体が帰ってくるまで不眠不休でソフトの収穫祭を行うのだ
それにしてもこのゲーム神曲揃いだな 魂スピと双璧だぜ!
>>939 ソフト見てると時間がたつのが遅く感じるから隠したんだぜ…
ところで説明書の中が白黒なんだけどこれって普通?
パチ物とかじゃあないだろうけど、変わってるな
>>941 海外は大抵そんなもんだ!
むしろ内装までカラーの説明書なんて超レア物なんだぜ
>>942 むしろ魂斗羅は頑張った方なのか…安心した
たしかにラスボスはややアッサリ味。もう一脂足して欲しかった 例えば逃走するコア本体を追撃&脱出…そしてヘリと合流!、とか 演出に画竜点睛な感はあるが、ゲーム自体のデザインには満足 短いスパンでの難関→攻略の繰り返しに、モチベも最後まで持続 「一発死に」の仕様が十分に活かされている
ところで4の絵ってあんまり洋ゲーっぽくなくないか? こっちでの発売に関係あったりして…
パッケージは洋ゲ風だと思うけど、OPEDの絵は明らかに日本の漫画に影響受けてるね
ルシアの声がやる気無さ過ぎてワロタ
NES版の2作、自機の弾が半透明で見えにくいんだけど これって使用なんですか? 動画サイトだとクッキリ表示されてるのに・・・・ 俺のDSLが残像の関係とかでおかしいのかな?
>>948 半透明ってことは残像の可能性が高いかも
[ORIGINAL RATIO]でやってみては?
次スレは
>>980 でFA?ナイスなテンプレ頼むぜ兄弟
初期の4人でAチームネタでも・・・
任天堂から修理に出してたDSが帰ってきたぜイャッハー!! ―正直、難しい難しいと言われてるのは「お前らが下手なんだろバーローww」 とか思ってるフシが僭越ながらあったが、昨日までの俺をスプレッド接射の刑に処したい。 ノーマルムズすぎワロタ。魂斗羅に関しては結構自信あったんだがてんで歯が立たない。 やむをえずイージーでやったらまぁ、クリアは出来た。 これ以上恥をかきたくないので死亡、いやコンティニュー回数は伏せる。 イージークリアしたらチャレンジモードが出て来て練習したら上達するってバランスがいいね。 ステージも最高にエキサイティング。巨大ボス迫力あるなぁ。 音楽も熱い。聞き覚えのあるフレーズで目頭が… 今更ながらこりゃあ評判通りネ申ゲーだわ。年末はこれで決まり。 …本当に上半身裸でプレイした馬鹿は俺だけでいいと思った。寒くて集中出来んわ!
自宅限定なら俺はいつも純白のクラシックパンツだぜw ここだけの話、一度寝ぼけてその姿で新聞勧誘員を派手に出迎えてしまった経験が(´;ω;`)
タフな野郎だぜ
彼女と間違えてお隣さんを全裸で出迎えたことならあるぜ
Speed Run 5が参考になった。ありがとう。 これクリアしたらあとは最後だけだ…
>>952 おお!!サンクス!
これでブートキャンプ制覇だぜ〜!
まぁここにいる兄弟たちにいう必要はないだろうが、、
やっぱり
>>952 みたいな攻略動画は最後の最後の最後の手段にしたいものだぜ
技術はもちろんだが、どう攻略法を編み出すかが問われてるんだからな
ジャングル平和主義参考になったわ
きさまらああああああああ!! 良いんだよそれで楽しむことが第一だ
961 :
958 :2007/12/09(日) 01:27:48 ID:kvIdcyLv0
NES版両方共出してやってみた 2Pモードやったらなんでランスさんくっついてきてんだ?と疑問だったが なんの冗談だこれはw 無茶しやがって。さいきょうのふたごかお前ら だがそこがいいのかもしれない。制作者はいい意味でぶっとんでるなこりゃ
NES版を2Pモードで始めて、ランスさん単身でクリアするぜっ!と思って ビル兄貴には鬼籍に入ってもらったんだが…ランスさんジャンプとか出来なくて俺涙目ww
YやXを押すとランスさんが喜ぶぞ!
×YやX ○AやX しかしほんとムズいな4w普通にやってもクリア不能なアクションゲームとか久しいよw 最近のは普通に進めれば普通にクリア出来るゲームばっかりで退屈してた所だ
EASY→NORMALの難易度上昇率も結構なものだが NORMAL→HARDはヤバイ。慣れるのに2日かかった
4面のBGMってもしかしてコントラ(GB)の2面のアレンジ? 4面の音楽口ずさんでると2面が入ってくるんだよね
>>964 ありがとう。おかげで
翌日、そこには元気にジャングルを跳ね回るランスさんの姿が…
シンクロプレイも面白いな
>>967 4面はスーパー魂斗羅の2面のアレンジじゃないかな?
やっとノーマルクリア出来たぜ… ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『おれはランスさんでクリアしたと i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにかEDではビルの兄貴に変わっていた』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T''/u' __ /:::::::/`ヽ /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 色違いだとか後ろの方に居るだとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
ヒャーッハーやっと入手したぜ!!! ムズい・・・・。 イージーから出なおしてきます。
973 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/10(月) 21:40:29 ID:/g6CWs+h0
974 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/10(月) 21:41:03 ID:/g6CWs+h0
しかしこれ、本当に面白いわ… 最初、イージークリアくらいまでは二画面に慣れなくて、んー?と思う所もあったし つーか難しすぎて楽しいのかパニクってるのかよく分からないって感じだったけど ノーマルで9面まで普通に行ける位になってきたら確変するね。 人間の適応能力は凄い、二画面もブートキャンプやってるうちに慣れる。 ステージ構成はバラエティに富んでてダレる事がない。 プレイの幅が狭くて退屈気味だった3D面すらもステージ毎にギミックが違ってデジャヴはない。 尚且比較的アイテム出現頻度が高くパワーアップしやすいのもいい。 M2やL2といった強力火器でコアを集中放火して駆け抜けるのがたまらなく快感。 ドットも滑らかで綺麗だし音楽も魂斗羅メロディ炸裂ですげぇ良い。 過去の戦いで何度もエイリアンの巣に特攻したが、4は初めて恐怖を感じたよ。 9面最初のボスとそこからの展開、内部がマジで怖い。やたら広いせいかな。 スピリッツがカリスマなら4は超優等生って感じ。 スピリッツと比べずに単体で評価したら、迷わず100点を献上するわ。 コナミさんよ、本当もったいないぜこれは。
チャレンジのBUD GUY BLITZの敵出現パターンってランダムなのかな。 5がいまいち安定しなくて悩んでる。 GUNPLAY2のClassic Laserが他のキャラクタと違いすぎて 違和感があってワロタ。
>>965 超優等生っていうのには同意だな
面白さは過去のベースがあってこそ という点があるんだが、
過去の遺産は完全に活かしきって新作を完成させた感じ
逆に新規の要素が殆どないのが残念といえば残念か?
>>977 >過去の遺産は完全に活かしきって新作を完成させた感じ
俺的にはあえてここが一番ポイント高いんだ。一度傑作が出ると次にどうしていいか分からず凋落したり
スタッフが違うから模倣してもパチ物臭いのやゲテモノが出来あがったりするシリーズ物のジレンマ。
4は、魂斗羅の魅力をスタッフが完全に把握してるのが凄い。
しかも傑作を一つ模倣するだけでも大変なのに、シリーズ全部を網羅してるような所も。
ゲームは中核もそうだけど細部の工夫こそが楽しさに影響してくるから、分析するのが難しい。
楽しんでるうちは高揚して冷静さに欠けるし、冷静に見ると楽しいのかどうかが分からなくなる。
4のスタッフは作る前にニヤニヤしながら語り合ったんだろうね。そんな映像もあったし。
作品を解体して分析するのだけでも大変なのに、あまつさえ総括して新たな物を作り上げてしまう。
俺はここまで愛のあるリメイクは他に知らないわ。スタッフが別人だとこういう事は無理だと思ってた。
確かに目新しさ無いけど、魂斗羅は路線が変わっちゃって4みたいなのはご無沙汰だったし
20周年って事もあるから、こういう路線は正解だと思ってる。むしろよく実現したな、と。
度々長文スマンね。もうすぐ次スレだ。
やっとspeed run6クリアした。分かればどうってことない面だね
>>978 ガンスタースーパーヒーローズなんかは「わかってない」の典型だよな
新規やセガファンや萌えヲタを取り込もうとしてどっちつかずになり
新規や萌えヲタは見向きもせず、前作ファンやセガファンはガッカリした。
前作のアツい演出は全てカットされ、新規のサプライズは一切なし。
難度はヌルいしミニゲーム面が多くてダレまくる。その上レッドがキモい男装少女ってアホか。
そこでContra4だ。
まったく新しい驚きはないがガンスパやメタスラ456などでガッカリさせられっぱなしだった
漢達には充分すぎる出来だ。
やりごたえも演出も完璧だし既存のボスにも「なにィーッ!?」と叫んでしまうような
サプライズがある。
音楽も、旧作のフレーズを使いながらもアレンジではなく新曲として聴けるのがなにげに凄い。
一面の曲なんか最高だ。終盤の初代一面のフレーズが泣かせる。
耳にガッチリ残る、口ずさみたくなるメロディなんざ久々だ。
しかしこんな俺も本編はイージーしかクリアしていない。
三つ目の3D面と天王鬼ギャバがどうなっているか楽しみだ。
ニコニコで2面動画発見!!
ステージ5の曲は最高だ
イントロがスピリッツ4面だな
984 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/12(水) 00:24:17 ID:jxCPbXozO
全面上がってるww
>>980 お前イージーしかクリアしてないのにそのご高説かよ…wwww
>>986 申し訳ない…
昨日はノーマル7面でクレジットが尽きてしまった
もうギャバ殺るまでは他のゲーム封印!
3/13 魂斗羅 Dual Spirits<コナミ>
989 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/12(水) 12:29:40 ID:3VCXOcZW0
日本発売キター
昨日注文しちまったよ ふざけんなコナミ
/(^o^)\
正式発表が来るまではまだ喜べない… と思ったけど喜んでおくヒャッホーウ! 焦って海外版買わなくてよかった
>>992 お前が国内版を買ったときにはここにいるソルジャーたちはみな魂斗羅4を灰になるまでプレイしつくしているわけだが
それでも本当に喜べるか?
国内版発売…って本当なのか!? 実はバーボンだったってオチじゃないよね?
信頼出来るコテ情報だよ
今日の情報で4の存在を知って動画見倒してきた 久々の発表即購入決定ソフトだ
まあ、今のところDual Spirits=4である証拠は何一つないけど 日本で4って名前で出るわけないしね
略して魂斗羅DSだな。スレタイが変わらないですんだ
日本発売ってあのデモとかどうするんだろ?
1000 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/12(水) 14:12:22 ID:3VCXOcZW0
証拠もなにもこれしかねーだろ。日本向けに新作を作るはずもない
1001 :
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