1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 23:42:32 ID:le7T4K+P0
■本家三国志大戦とは…
フラットリーダー型筐体で本物のカードを動かし、より直感的な操作が出来る対戦型RTSだ!
ネットワーク対戦で全国から同レベルのプレイヤーとマッチング!初心者でも安心だよ!
1クレ300円という設定ながらも今人気No.1のアーケードゲームだ!
↓の動画を見て雰囲気を掴め!
三国志大戦2 特別対決ムービー手元画面付
http://www.famitsu.com/sp/shosei_enbu/ ■FAQ
Q どうやって動かすの?
A タッチパネルで移動、十字キーで回転。向き変えは十字キーor十字+タッチで設定変更。
Q カード複数どうやって動かすの?タッチペン2本?
A DSタッチパネルは2箇所同時には読み取れません。公式リンクシステムを参照。
Q カードはどうやって揃えていくの?
A 対戦(対COM、対人)ごとに勝敗に関係なく1枚ゲット。
すれ違い通信では「勝利時のみ」カード1枚か戦器ゲット。
Q カードは何種類あるの?
A 300種類以上(2.01+排出停止+EX+DSオリジナル)
Q アーケードのカードは使えないの? ラブベリDSのカードリーダーは?
A AC版の武将カードを読み込むことは不可能。あくまでゲーム中の武将カードを使ってプレイ。
ラブベリカードはバーコード読取りだが、三国志大戦は特殊インクで読取りなので無理。
Q 対戦以外の1人用モードはどうなのよ?
A 魏・蜀・呉の名場面をプレイできるDS版オリジナルストーリーモード「三国英傑伝」搭載。
Q 俺、左利きなんだけど・・・
A プレイヤーの利き腕を設定可能。右利き・左利きどちらでも快適にプレイ出来る。
Q 集めたカード交換したいんだけど
A ワイヤレス通信を用いてカード交換が可能、WiFiを通じての遠距離カード交換は不可。
Q WiFi対戦どうよ?
A ラグは回線状況によっては発生するが基本的に無し。切断ペナルティ無し。
Q 武将のヴォイスはどうやって聞くの?
A 難易度 難 の鍛錬をクリアするとモード追加。カード図鑑の裏面を見て右上の赤い部分をクリック。
Q RとかSRが出にくいっぽい?
A 鍛錬の難易度が上がるほど、SRが出やすいらしい。難〜激をプレイするのがオススメ
Q WIFIで回線切れたらペナルティあるの?
A 基本的に何も無い。ただしデータが消えたとの報告事例あり。
Q カードのバージョンやレアリティってどうやって見分ければいい?
A ver.2.0カードは名前の下地、ver1.0カードは左端の枠の色を見る
こちらも参照→
http://www.sangokushi-taisen.com/card.html Q 勝利時の武将の演舞ってスキップ出来ないの?
A パリーンと画面が割れた後に右端の青い兵法ボタンを押せばスキップ可能。
・コモン(C) …白
・アンコモン(UC) …黒地に軍の色の模様
・レア(R) …銀地に模様
・スーパーレア(SR) …金
・レジェンド(LE) …カードの表の枠に龍
・群雄英傑 …名前の上に「群雄英傑」
DSオリジナル:郭皇后、甘皇后、馬岱、淳于瓊、貂蝉
EX:諸葛亮2枚、劉備、孫策、大喬&小喬、凌統、張遼、馬超、呂布
公式FAQ
http://www.sangokushi-taisen.com/ds/guide.html WikiFAQ
http://www25.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/pages/20.html
3 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 23:44:23 ID:le7T4K+P0
IRCも絶賛稼動中。
三国志大戦DS@2chまとめ IRC
http://www25.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/pages/54.html サーバー:irc.2ch.net
ポート:6667
チャンネル:#三国志大戦DS@2ch
*週末(土曜日)にはIRC内にて大会もやってます。*
ある朝、遅刻しそうだった俺は、いつもと違う車両に乗ったんだ。
二駅目を越えてカーブに差し掛かり、満員電車が大きく揺れた。
踏ん張りがきかず、隣の女の子にのしかかってしまった。
その娘は、なにやら電子手帖のようなものを広げ、キョトンとしていた。
「ごめんよ…あれ?」
「はい?」
「ゲーム…やってたんだ。俺と対戦…しない?」
女の子は、真っ赤になって頷いた。
目的の駅で降りようとしたら、袖を掴まれた。
「また…対戦、しませんか?」
〜素敵な出会いがそこにある〜
《三国志大戦DS、発売中》
Wi-Fi対戦でこのスレの住人か如何かを見分ける為にスレマーク始めました。
方法は簡単!
君主名の中に<亀>を入れるか名前の最後に<@亀>を付けるだけ! 文字は<姦>でもおk。
由来:<亀>は、魯粛を亀粛と書いた勇者がいたから。<姦>は、当時のアンカーにて決定された。
いちょつ
7 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 23:50:20 ID:7xflIJgc0
ケンシロウ乙
1乙
SR貂蝉が出ないのは運か。R王異やLE司馬懿はいっぱいあるから交換しておくれorz
ところでR王異、R貂蝉、U厳氏、SR孫権、U程普、U防柵強化の全武将が防柵で
アーケード未経験の奴と対戦したらマジギレされた。助けて。
1乙
>>9 マジギレって……その構成だったら俺だって投げるわww
心が折れるw
誘導前に前スレ埋まるかとおもた
全ては
>>1乙のために!
>>1乙
>>9 そんなときのKJAだろ。柵のうざさを身を持って体験させて
すかさずKJAの素晴らしさを懇々と説くんだ!
>>1 このスレでは北斗の拳など知らぬ!通じぬ!
ましてやクリスタルキングなど笑止!
アーケード未経験の人と対戦すると反応が新鮮で面白い。
柵を/ ̄\と置いただけで感動されたし。
>>9 いま見たら貂蝉3枚あった
近場ならR王異と交換してくれ
と言うかちょっと前のアケのスレがまったく同じスレタイだった気がするw
で、wi-fi繋がるようになったの?
全然治ってない
そしてwi-fi縛りでやってるもんだからCOM対戦もできないorz
寝るか…
CPU相手に切断すればいいんじゃね?
像単で槍単に勝てば勇者になれると思ったのに
現実は甘くありませんでした(´・ω・`)
あ、
>>1乙です
お、復帰したのかな?
同じ人とばかりだけど、対戦できてる
拙いけど一生懸命さが伝わってきて辛い
俺悲哀使ってるんだけどとある相手との対戦で
撤退しても撤退しても武力が上がらなくて逆にゴリ押しされて負けちゃったんだけど
相手の計略を無効化するチートとかあるのかな?
前スレによると、できるらしいよ
攻守自在って意外と広いのね
画面の四分の一弱もあるとは思わなかった
>>28 自分含まない号令系はみんなそれくらいあるだろ
攻守はそれが妨害に使えるだけ
溜め計略準備した瞬間に勇猛持ちと一騎打ちとかねーよ
溜めた瞬間異次元一騎打ちで討ち取られることもあるくらいだ、仕方ない
むしろアケやってるやつは負け組
いくら貢いでんだよ セガが新ハードだしちまうぞ
誤爆?
さっきマッチした「血豆大戦@亀」
試合に勝てて嬉しいのはわかるが、こちらが全滅
しているのに残り1cで城に張り付いてヘヤーとC
ハンショウの強化戦法するのはどうかと思うだが。
くやしければ勝て
士気8も余らせて負けた上に晒しとか頭大丈夫かい?
>>35 試合に負けて悔しいのはわかるが、そちらが下手
なだけなのに残り1cで城に張り付かれてヘヤーとC
ハンショウの強化戦法されたぐらいで名前晒すのはどうかと思うだが。
開き直りな上、反省の色なしか。
住人のくせにマナーの無さは切断厨となんら変わらんな。
正直マッチしたとき@亀がついたから
有意義な試合ができるかと思っただけに残念だよ。
これはいい釣りだ…
雲散霧消の計かけてやっから
もまえらもちけつよ
血豆大戦はID:i2LYsIvPOの君主名晒してよ。
43 :
38:2007/06/22(金) 18:01:34 ID:KOP3pw/50
誤解してるようだが、俺は血豆大戦@亀じゃないぞ。
最後まで全力をつくすのがマナー、という考え方もある
挑発空打ちとはちょっとちがう
血豆大戦@亀です。
>>35 残り3c弱で周泰が城に張り付けたから、ヘヤー+武力7のハンショウの槍マウントでギリギリもう一発入るかと思ってやったんだ。
別に空撃ちとかリアル挑発とかではないんだ。
不快になったのなら謝る。すまなかった。本当にすまなかった。
空うちしたら切断の大攻勢で引き分けになるからやんない方が無難
囲碁や将棋など詰んでるのにしつこく指されてもただ嫌がらせ
卓上ゲームには勝負が決まった後に悪あがきするマナーなどない
例えなんか持ち出してきたら何とでも言えるんだからやめろよ…
結局i2LYsIvPOは理不尽な理由で他人をさらし者にして自分の君主名も出さないんだな。
空打ちされて顔真っ赤ってどんだけぇ〜
空撃ちだけで怒るなよw
アケ版なんか士気余ってる限り「負けないで下さい」「息絶えるがいい」するのはよくあるぜww
>>46-49 いや、空撃ちした訳じゃないんだけど……。(´・ω・`)
まあ確かに空撃ちと間違われても若干仕方ないと思うけどなぁ……。
i2LYsIvPOは負けたからって君主名を出さないのか?
こういう風には考えられないか?
ゲームで熱くなってて、残り時間が見えてなかったとか
俺は息をのむようなゲームするときはよく忘れるw
体力も減ってるだろうし武力ageた方が堪えられるんだから
残り3Cで敵無し強化してもなんら問題ない
>>35もイヤな事でもあってイライラしてたのだろう。
携帯握ってちょっと必死だったかもしれん。
が、周りに諭され、マッチ主の釈明もあって落ち着いた事と思う。
責めにも護りは必要だ。この場はこれにてご容赦願えないだろうか?
>>35 ドヘタクソ。しかも携帯から粘着しょぼすぎ。餓鬼ははやく寝ろ
オレは46と同じ考えで無茶はしないな
せっかくの勝ちがフっ飛んだらガッカリだぜ
空撃ちって、勝ち確定で計略を使う行為か?
勝ち確定で挑発する行為のことじゃね?
一見区別がつきにくいけど、違うものだよね
で、お前等は運良く亀付きで、相手方は前者だと謝ってきた訳で
勝ってる側がより多く城ダメ取る努力するの当たり前だと思うんだが
いつも負けてる弱いやつはそういう思考なさそうだね
俺は計略の効果があったら空撃ちと思わないな
空撃ちだと思うのは
対象がいないのにダメ系、妨害、八卦なんかの号令を使われたときとか
相手を怒らせた方が勝ちってルールじゃないから、俺は無駄なことはしない
檄文と退路遮断の空撃ちはリアル挑発能力が高すぎるな
逆にR小喬に「負けないでください」連発されると
なんとなく頑張ろうと思う
まあ、やられたからって次回以降マッチ切りするかと聞かれれば、答えはNO
更に晒すかだなんて愚問
むしろ、小喬は俺の嫁
「怖くなんか…っない!」は琴線を掻き鳴らされまくる
おまえらキャバ嬢大好きだな
自己強化系の計略は、どういう状況で使っても
無駄じゃないと俺は思うけどね。
>>63 しょうがないよね、美的センスは人それぞれだもん
ね
個人的には強化計略とかなら別に空撃ちとはおもわんなぁ
そもそも士気を余らせてる時点であれっていうのもあるし。
その余った士気を浄化とか挑発とか遮断に全部使われたらうぜーとは思うけどね
で、結局
>>35氏は自分の君主名も晒さず当り散らして逃げたわけか
やれやれだぜ
挑発されてそれに乗るようじゃ勝負事には向いてないでしょ
三国志がまさにそんな感じだろ
大差で負けてるのに盗塁されて古田ブチキレ
というのに似てるな。
でも俺は守りではダメ押しするけど攻めでは
ダメ押ししないな。
DS関係ないが1の頃は兵法成長のために最後まで削ったり必死で守ったりしたもんだけどなあ…
2になってそこんところがダメだな…
>>70 + ; ┌----┐ ホッホー、オネムノジカンジャテー
+ ☆_* = ( ´・(ェ)・)
: , xヾ:、__,..-‐‐:、、,へ.........._ ノ( ゚∀゚) ッ,∧,
く '´::::::::::::::::ヽ = | ̄ ̄|; つ´:;::::゚:へ
/0:::::::周泰:::::', ヘヤーーーー | 蜀 |>-::;:,::;:へ; )
= {o:::::::::( ゚∀゚):::} /j\_/_)::::::;::/
':,:::::::::::つ━━つ━━∈ = ζ(.:::::::::::::::::::::;(
= ヽ、__;;;;::/ ノノ:ノ~  ̄/ハ;;;)
し"~(__) 〃/く 〃ツく
 ̄  ̄
6/23(土)の午後9時から恒例のIRCトーナメントを開催します。
今回のレギュレーションは騎馬単です。
騎馬単には馬8、飛天、神速号令、人馬・・・などなど豊富なバリエーションがあります。
ぜひ、ご参加くださいませ。
前回の大会結果は君さんの手腕天啓が優勝しました。おめでとうございます!
詳しくはこちら→
ttp://3594ds.seesaa.net/
今から重ね攻城兵でwifiやってくるwww
厨だとか言われても気にしない。
0勝だった人に2、3回勝たせてあげたところであきた。
やっぱ普通にやったほうが面白い。
なんか偉そうだな
>>75 などと書かれた遺書が発見されたが、
詳しい動機は不明
イタイの飛んでけ♪
>>77 俺も自分で書いた後そう思った。
一応自爆とか兵法速軍とか俺にできることはやってみた。
だけど開始20cくらいで負けてしまうので面白くない。
って書いたほうがよかったな。
>>78 重ね槍がうざかったんでだったら俺は攻城兵重ねてやる見たいなノリwww
>>78 メモには三行の空白部分が見つかったらしい
>>80 開始20Cでやられるのもいい経験だと思うよ
勝たせるよりも開幕乙をどうにかしてしのぐか考えさせた方がいいんジャマイカ
最近オリジナルデッキをよく見るな。
それを俺のテンプレに近いデッキでガチ勝負
するのがなんだか申し訳ない。
といってもたいがいギリギリの勝負になるんだが……
オリジナル必殺技ならあるよ
賢母賢母へやーは俺だけの必殺技。
じゃあ俺は勝利確定からの檄文3連射が必殺技
じゃあ俺は何進の大号令からへやーのコンボが必殺技
じゃあ俺は桃園から反逆の狼煙コンボで(俺)全滅が必殺技
>>83 オリジナルデッキ<<<テンプレデッキなんて思ってるお前をボコボコにしてやんよ
じゃあ俺は兵法切断
去れボブ
じゃあ、俺は手動車輪
初期配置で槍八枚を用意
部隊を八方に向けて、重ね配置
後々はリンクして十字ボタンを左右どちらかに連打
そうすると、俺車輪ができる
じゃあそろそろバトーズブートキャンプを始めようか。
そういや、前スレで自称9割の人が週末までフレコ晒すの待ってくれみたいな事言ってたよな。
週末だけどどうなった? 言い逃げ?
>>93 そういや友達コードスレで「勝率9割覇王まだですか?」みたいな書き込みあったな。
明日明後日来なかったら言い逃げ確定だな。
あー、そういやそんな人もいたな
言い逃げかな
期待
覇王クラスに上がれば9割、8割とか意外といるよ
その中で何割ガチなことだか
>>94 来る訳ないw
少し前に自称上手い神速騎馬単使いがでかい事ほざいてたが結局逃げた。
晒したフレコ登録してしばらく放置してたが、君主名も表示されなかったから
適当なコード晒しただけっぽかった。
適当なコードは入力したときにコードが違いますって出るから。
他人のコード、もしくは別の本体のコードって可能性があるね。
君主名が表示されないのは相互登録になってない状態だから
コードを晒すだけなら自分の君主名が周りに漏れることはない
この時間切断多すぎてわろすwwwwww
しかも下手なのか槍単ばっか。
この時間ダメなんかなぁ・・・
>>93 逃亡したんなら槍単使いがマッチ切りの多さにキレて騒いでただけで確定だろ
槍を少なくして戦ってみてまったく勝てず逃げたんだろう
なんという粘着力
このスレの粘性は間違いなくあろんあるふぁゲル状
週末の日が昇る前から騒ぎすぎ
どんだけ気が短いのさ(笑)
そんなに公開レイプがしたいのかよ
103 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 08:39:58 ID:FTPtsV7K0
業炎はやめた方がいいね。
毎回切断される……
それだけ皆があなたに注目してるって事だよ。
舞台が整ったら逃げ出す、自称9割の口だけ坊やなのか。凄い実力を持った、正真正銘の『覇王』なのか。同じゲームやってる奴なら誰だって気になる。
で、いつ頃やるんだ?
俺勝率8割だよー\(^o^)/
まだ50戦してないけどw
後将軍楽すぎw
IRC騎馬単かぁ。
魏単7枚で出てみようかな
>>104 本人がもう公開レイプって言っちゃってるからねwww
やっと覇王クラスに上がれた('∀`)
2週間ぶりに北産業。前スレみれねぇ
流れ3行よろ
>>109 チーターによる升ゲーム
自称9割覇王降臨
後はいつも通り
把握。升ゲームは見てみたかったな。覇王様は定期的に現われね?w
まぁ、こんなところで9割覇王発言がどうなるか分かりそうなもんだが
例え自分にその実力があっても、こんな中フレスコ晒したくはないわなw
自信あるから発言したんだし実力あるなら何も恥ずかしい事じゃない
せっかく対戦してやるって言ってくれてる人いるんだし逃げないでほしいな。
勝率九割の人と対戦する人もプレッシャーあるだろうし、純粋に対戦楽しみなんだけど。
DSでは計略詳細で実際に計略範囲とか見られれば良かったのにな
画面にカードサイズのマス目があったりして。
実際、カードをどれだけ離したらまとめて挑発されないとか離間檄文赤壁大水計
ワイヤレス対戦できれば・・・
いや・・・自分で使えば範囲分かるだろ・・・
槍撃厨や八卦バグ厨と当たったらとりあえずやるけど
負けそうになったら切るんでよろしく^^
1000勝到達記念パピコ
お仕事休憩時間中にカキコ。よってID変わってるよ。
>>114 あー、確かに範囲見れたら嬉しいね。ただACとの互換性がないから混乱する人もいるかも。
イク様なんか毎回範囲調整されるしなぁ。
>>118 オメ。敗数と勝率教えてくれると更にありがたい。
120 :
118:2007/06/23(土) 17:23:18 ID:hpv4wsfg0
槍4+攻城兵1っていう編成にいつも負けるんだけどみんなどうしてる?
黄月英を劉備とかが守って進軍してくるんだけど、
近づけないし槍は城から一歩下がってるから乱戦に持ち込むこともできない。
>>122 弓で撃つか伏兵当てる
とりあえず1コス端攻めして残りで護ればいい
>>122 基本的には弓無くしては防御は不可能。
あとは出城と帰城のセンスがあればなんとかなる。
槍をつぶそうと考えてはだめ。攻城兵に絞ること。
これは間接的に槍兵をつぶすきっかけにつながる。
たとえば槍兵に乱戦に行こうとする体勢よりも、
攻城兵に場内乱戦しようとする体勢のほうが槍兵を自城に引き込めるし
(そのようなときに別の奴が出城すると乱戦に持ち込める。)
また、相手が攻城兵を守ろうとすることで単純な槍シュピシュピよりも煩雑さを求められ
そこにミスを誘う余地がでる。
>>124 メインは
大徳劉備、SR趙雲、蜀の孫尚香、UC姜維、張松
他は魏武とか栄光とかを気分で使ってる。
>>125 一応そういうのを目指してプレイしているつもりなんだけど、
攻城兵に乱戦→敵槍撃→蒸発
みたいな感じで負けてしまうんだ。
やっぱ俺が下手なだけなのか。
ニコニコの動画みて初めて伏兵バグの存在を知った
あれはねーよww
>>128 伏兵バグでググったけどわからないからkwsk
>>129 自軍の武将が伏兵踏んだはずなのに、相手の武将に伏兵ダメが入ってこっちは無傷という恐ろしいバグ
>>128 あれは劉備が踏んだだけじゃ?忠義かけたのに兵力増えてないし
>>132 あれ?そうなの
伏兵バグとか書いてあったからそうだとてっきり…
こんや 12じ だれかが へやー
いや、張飛が撤退表示なってたよ。それなのに無傷とかワロスw
ニコニコ見てきた。
画質の悪さとこっちの趙雲と重なってて見づらいが、張飛は普通に撤退。
劉備もしっかり伏兵ダメくらってる。伏兵踏んだタイミングと張飛撤退のタイミングが重なっただけの勘違い。
しかし…レベルの低い人はヤバイな。こんなことでバグだなんて。
あれは神タイミングなんで、それだけで笑える動画だよな
俺の周姫の一騎打ち率がやばい
>>138 呉の女性は喧嘩っ早いからねぇ
武力2で一騎打ちとかマジ勘弁
>>139 ハルカたんも喧嘩しまくりだお^^
司馬家wwww
うちは甘金剛が一騎打ちしまくりだ。
とりあえず、端攻城阻止での城出し一騎打ちの高さは泣けるでぇ。
キーカードだから中盤それで負けたら・・・
金剛は強そうだなぁ……
蜀単でなんとか呉デッキと勝負したいのですが、弓と柵と麻痺と悪地形でメタメタにされちゃってます。
てんけいにも弱いですし、槍単にも負ける始末です。
使用デッキ:大徳劉備、SR蜀馬超、ぎえん、凡将、関銀平
左将軍くらいまでしかいけません。
カードはだいたい揃ってるので、アドバイスをお願いいたします。
本スレ来いの人乙
こちら魏武鼓舞の亀です
武力99の車輪チンリン最強だなー
試しに触れてみればよかったかな
またおもしろチートあったらよろしく
チートってされたら切っていいの?
なんか最近出てるチートの人は歓迎されてるね
その理由は分からないけど
>>144みたいな書き方するとチートおkみたいに思われちゃうよ
チート歓迎する奴ってチートする奴本人の自作自演でしょ?
この前チートすると書いた奴、ものすごく痛かったしチートでしか優越感味わえれない人間みたいだった
まぁ、言いたいことはお前要らない子だからとっと氏ね
>>143 地形はあきらめろ
戦略的には、
相手に柵があるからって、最初から全部壊す気で攻めるのは考え物だ
序盤は騎馬で柵を”つつく”くらいでいい
もちろん隙間があるなら、積極的に両端から騎馬で攻城を狙おう
一発入れば儲けモノだし、その後の展開が有利になる
相手が調子に乗って攻めて来たら、守ってカウンターって方針でいくのが安全策
もちろん、なにもしないと良いポジションをあっさり与えちゃうんで、ライン高めに保つ”フリ”をするのは大切
こちらの圧力にびびって、相手があせって早めに号令を撃ってくれたらチャンスだ
それを守ればカウンターに移れるし、その時は楽に柵を壊せるぞ
カード操作的には
騎馬が多めの蜀デッキだから、突撃を有効に使えるようになれば呉とは対等以上に戦えるはずだ
がんばれ
>>147 同感。
正直引く。
感想も何も、目も当てられない。
>>143 まず敵のデッキにもよるけど、馬を有効に使って弓タゲを集めて開幕できるだけ柵を壊すこと。
敵に計略を使わせて士気差を出すこと、士気の軽い計略で敵の麻痺矢や火計を誘えれば良い
ソンカンとか低武力槍に苦戦するならR黄忠を入れて、牽制をしつつ前線をあげる。
R黄忠を入れれば白兵→目覚めでも雷が落ちる、また攻城時の一押しにも白兵は○
うまく白銀を使えないなら馬超を趙雲にしたほうが安定する、伏兵も踏めるし事故で刺さっても活がある。
凡将などで積極的に端攻めを行う、弓のタゲが中央からそれれば柵を壊しやすいし突撃できるチャンスが増える。
R生姜や法正の挑発で敵のキーカードや弓を引きずりだす、この時確実に削れれば敵のミスを誘える。
基本的に
>>148が言ってることと同じ、自分の操作に限界を感じたら弓とか挑発で敵の足並みとか乱すといいね。
>>148 >>150 白銀がはまったときの快感が忘れられないので、アドバイスにしたがった動きを心がけてがんばってみます。
だめそうなら、黄忠や姜維も考えてみます。ありがとうございました。
昨日三国志大戦買ったんだが………カード集まらんな(汗
飽きてきそうだ
>>143 そのデッキをなるべく変えないでやるとすると
魏延→法正 かな。
悪地形の場合相手も固まって来やすいということだから
カウンターのチャンスよ
>>152 まず英傑伝を一つずつクリアしていくんだ
魏をクリアすれば、魏の排出停止カードが一気に追加されるぞ
4勢力全部クリアしたら、かなりのカードが集まる
>>152 wifiは繋げてみたかい?
カード集めだけに楽しみを見出すというなら売ってくるか、友達にもう1つ買わせるんだ
おまいらが一番使ってるデッキって何?もしくはどこの勢力?
デッキなら繊細をkwsk 嫌ならスルーしとくれ
繊細をkwskは無理だな
今後、たつ兄のゲーム配信も期待していいのかな?
超絶誤爆\(^o^)/
敗北の8割が肝心なタイミングでの一騎打ちだ
>>156 基本日替りだけど、最近は故あって攻守で固定してる
高機動型程イクが痒い所に手が届いて、手に馴染む
>>156 赤と紫以外は満遍なくつかう。普段はワラワラでっき。
>>156 魏単鼓舞攻守大水計デッキとか魏武デッキ、主に舞デッキ使っている。
数戦したら違うデッキに変えて色々なデッキやっているわ
>>162 あれ?俺が居る。
攻守掛け程イクを突っ込ませて案外反計をとれるよな?
魏武使ってたんだが開幕に弱すぎるから攻守にしたら
勝率良くなった。
魏武上手い人にご教授願いたいモノだ。
西行さんとか。
>>156 車輪八卦
車輪号令は30戦に一回くらいしか使わない
魏武の一番のコツは一騎打ちが強いこと
毎回のようにコス3の曹操が開幕一騎打ちするから
開幕終了や呂布ワラに負けると取り返しが付かない
活持ちが一人死んだぐらいで負けるとかショボすぎだろ
魏武は開幕曹操が一騎撃ちで落ちようが城ゲージが一ミリでも残っていれば勝てる
3コスだから
まあ10秒で復活するくらいだったら高コストで即死してもいいんだけどな
曹操一騎討ち→負け
張合β一騎討ち→負け
兵法→魏軍の大攻勢
\(^o^)/オワタ
いやまあ下手なのは分かってるがそのまま火刑やらなんやらで押し切られて負けるわ
174 :
:2007/06/24(日) 01:30:43 ID:/TVVYiPb0
くそう
またリンクバグで全く動かせなくなった
自分もACでの練習含めて攻守(Rテンイ型)やってるんですが
攻守って開幕は何ねらうべきなんですか?どうやって勝ちパターン
作っていってますか?いろいろな状況があると思うんですけど、
とりあえずまずひとつ何かお教え願いたいです。
中盤以降うまく攻守が入ってテイイクが死なずに高いラインに
陣取れればだいたい勝てるんですけどなかなかそういかなくて。
>>175さん
こっちは伏兵も柵もあるんだし、攻守の場合は待ち気味の方が良いような気がします。
まず柵と伏兵をどこに置くかですよね。
廖化や攻城兵で引っかき回すような雰囲気の時は、
あえて柵を端に置いて制限したり。
伏兵を高知力で踏まれても逃がさないように乱戦させ、
槍撃や騎馬突撃できっちり仕留めましょう。
主力をそれで落とせたなら、そのまま攻めあがれますし。
そうでないときはムリせず引く。
司馬懿はなんだかんだいっても武力6の騎兵なので、
自分は早めに登場させています。
177 :
175:2007/06/24(日) 02:13:00 ID:A38upFEh0
なるほど
あまり考えずにテンイ真ん中、伏兵ふたりはテンイと逆三角形な感じで
適当においてました。
一回目の攻守のときにほぼ全員まんたんで出場できるように特に考えてる
ことってありますか?もしくはそんなにそれは気にしてないとか。
>>177さん
兵力満タンで出撃したいのならば、待ち気味で戦いこまめに帰城することですね。
が、たとえ全員に速度UP武力+4(司馬懿を除く)の攻守をかけたとしても、
大徳や手腕の英傑号令に押しつぶされることが多いと思います。
そこで妨害の方の攻守を使ってみることはどうでしょう?
士気6たまる→ラインを上げる→相手が英傑号令→帰城
→号令が切れて攻城しにきた相手に妨害の攻守をかけて撃破→
できれば攻めあがる、もしくは再起を使わせる
これが一度目の攻防では多いですね。
この形だと、たとえ自分の足並みが揃っていなくても
武力の下がった相手を各個撃破することは楽かと。
名前とデッキが違いすぎる亀の人
出場即封印うめぇw
こっちが計略ボタン押すと封印発動するのかと思ったぞw
>>156 一番ってのはないけど
魏単7枚 4枚攻守 4枚全突 ボク
を良く使う
最近は悲哀でやってるけど悲哀強いな
>>181 DSの仕様上な。
呂布ワラと変わらん。
呂布ワラも悲哀も大将軍も、上手い人が使えば強いよ
>>183 どんなデッキでも、上手い人が使えば強いよ。
君が上げた3つのデッキは適当に部隊突っ込ませといてもある程度は戦えるデッキ。
>>178 そもそも俺の攻守とデッキが違うからかもしれないけど、
一回目の敵号令からの帰城の後は
基本的に全体強化を俺は選択するかな
妨害あるから敵はばらけるからね
ばらけないにしても、速度うぷがカウンター狙うにのに役立つからね
現状では攻守はガチで勝てる
まず対策取られないからね(笑)
大将軍はDSだから強いと言っても過言ではない
DSじゃないと弱い
アケでは多色悲哀流行ってるけど、こっちじゃ見ないね
まあ、カード増えてないからだろうけどさ
そもそも多色見ないね
特に槍厨なんて、士気6以上なんて使わないんだから、多色にすべきじゃね
ああ、そう言った意味では優秀な1コス(槍)増えたかもね(笑)
>>187 覇王クラスに一人ヤバイ使い手がいる。漢字5文字の人。
悲哀使いにありがちな攻めっぱなしでなく、すぐ下がるところが一味違う。
槍2枚しか入ってないのに、騎馬に突破する機会を与えないいい動きだし。
計略が魏続の卑屈連発というのがまた・・・雲散ちらつかせながらやるからやらしい。
>>183 それは上手くない人が使っても強いデッキです。
ダメ計一人入れたら呂布ワラなんて楽勝やん
ただの言葉回しなんだけど、
それらは強いと言うよりは勝てるデッキ
ダメ計一人で勝てる呂布ワラだったら楽なんだけどな
呂布ワラは教えが入ってるとキツイ。
大将軍は田豊をうまく使われるとキツイ。
悲哀は程c、李典辺りが入ってるとキツイ。
×ダメ計一人入れたら呂布ワラなんて楽勝やん
○連環一人入れたら呂布ワラなんて楽勝やん
連環はホントどうしようもない
>>156 袁。
DS組だけど発売前から袁と決めていた。
当時は扱えなくてあきらめたけど、だんだん扱えるようになってきて楽しい。
>>188 卑屈連発ってそんなに使ってくるもんなのかね?
7枚悲哀とかやる時雲散と卑屈は相手に計略を躊躇わせるために居るんだが。
でも、悲哀としては足並みを揃えないと弱い分攻め過ぎないのは基本のような。
しかし、7枚だと槍馬とたまに弓を動かすのがキツイわ・・覇王はどの程度動かせるんだろうか。
悲哀相手だとラグが一番きついな
槍撃ダメージをゼロにするチートがあれば世界は平和になるな
悲哀とやるのは好きだなー。
2色で士気優先な構成だったり、多色で1コスの強カードで構成された奴とか。
最近だと魏呉のウホ徳入り悲哀とあたった。
俺なら多分魏袁にするかな。作ったことないけど。
なぁ、一昨日買った者なんだが、WIFIのやつら負けそうになると電源きり杉じゃないか?
本来悲哀は開幕弱すぎて舞うまでに死ねる絶滅危惧種なんだが
ペン1本のDSでは逆に開幕から城叩けるくらい強いんだよな
日曜の昼間はよく切られるな。
名前が数字とか記号とか一文字の奴の切断率は高過ぎる。
204 :
200:2007/06/24(日) 14:13:39 ID:on6p2KVs0
いやー結構普通の名前でもきられるな
そんなに勝率0%のやつに負けるの嫌なのかな
フレコスレ来る?あと30分くらいはいるけど・・・
>>204 発売日から何百回もくり返された話題です
仕様と思ってあきらめてください
207 :
200:2007/06/24(日) 14:20:49 ID:on6p2KVs0
表示される勝率より自分の勝率が良いと思えば気も和らぐ
>>208 それは自称9割覇王を爆誕させうる危険思想の入り口
>>200 姉妹スレの友達コードスレへおいでなさい。切断が嫌ならこれに限る。
全国は切られすぎで泣きたくなるね……
昨日も教え呂蒙使ったら落城間際に切られたしorz
>>209 そして結局前スレの自称9割覇王は逃げたわけか?
実力者と対戦できると楽しみにしてたんだが
昨晩蜀単のアドバイスをいただいたものです。
デッキをおもいっきり変えてみました。
大徳、弓黄忠、R姜維、Rホウ統、凡将
これはかなり強いですね。というか変えすぎですね^^;
歯が立たなかった呉弓と戦えるようになりました。
溶岩両サイド地形で遠弓舞われましたけど、カウンターで勝てたりしました。
どうもありがとう。
しかし9割はともかく「切断厨なんか雑魚だな」
みたいな自称6〜8割の勝率の人に
本物は何割いるのだろうか?
なんだかんだ言って厨にも強い奴がいる気が・・・
切断していると自分のいるべき所より上に行ってしまうから
真面目にそのランクに居る人よりは弱いと思う
あと大体デッキパワーがあるデッキを使っているから
勝ったら弱いと思って、負けたらデッキに負けたと思うってところもあると思う
>>211 なんという汎用性のある良デッキ
これなら間違いなく勝つる
槍3本あれば弱いはずがない
>>215 211のでっきならACだって良デッキだろ。
蜀単で組んだら槍が2〜4になるのは仕方ない
デッキパワーがあるものを使って、切断も勝利に含めば6〜8割ならなら行けると思う俺がいる。
でも、槍単とか攻城兵以外槍の挑発入りに普通に負けたりもするんだけど。
正直上に行っても自然と右・左将軍と当たれるからこそ自然と勝率が上がる。
同ランクだけだとしたらそんな勝率叩けないよ。
>>211 その弓黄忠入りは普通にACで覇王とかが使ったりした構成のバランスデッキ。
大抵のデッキ相手に有利不利が付きにくいから、
それを使いこなせるだけの基礎力があれば(育てば)とても強いよ。
呉で弓苦手だっていうなら白銀だろう!
×で
○の
マジレスすると白銀より挑発が強いよな
白銀きまるときもちいいんですけど、よく焼かれちゃうんですよ;;
すべてが馬超次第なんで、カウンターするときにすごく気をつかいます。
それと、弓があるとかなり守備に便利で戦線も維持しやすいですね。
ラインもあげやすいですし。
白銀うごかしつつ、他のユニットを的確にうごかすのはわたしにはかなり難しいです。
白銀より一騎当千の方が強いと思うぜ
ふと、気づいたが俺一度も白銀使ったことない。
あの枠には勇活魅で神速戦法の子守がいるからなぁ。
俺はデッキで使い分けてる
大徳目覚めなら白銀
忠義桃園なら子守
目覚めか・・・
槍撃が強すぎるDSでは車輪のグラフィックを滅多に見かけないよなw
それでも騎馬単への切り札となるのが車輪。
神速号令の連突受ける瞬間の兵法車輪は本当にお世話になる。
城内突撃がないから白銀の存在価値も失われてるな
開幕定番の一騎打ちですく死ぬし
229 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 18:54:11 ID:+FViV6PL0
新品が3000円ぐらいにさがってた。
買いですかね?
3000は高い。中古溢れてるしそれ買ったほうがいいと思うぞ
神速は見ないなあ
せいぜい人馬くらいだね
お前等なんとかしろ
>>229 6000円で買った自分って・・・・orz
>>232 お前がなんとかしろ
神速使って勝ちまくり強デッキ、寧ろ厨デッキと
言われる位までがんばれ、俺には無理だったが
お前がなんとかしろ
俺は発売日に5000円で買ったけど、今までで値段分は楽しんでるよ
相手が全員で攻めてきたら離間と連関で動きとめて神速で速攻で攻めに行く。これ最強
>>232 僕は袁家にメロメロなんでむりですぅ^^
本スレ来てねと言われてきますた
チンリンに吸われてシン皇后に一発落城を喰らったよ
>>234 一ヵ月後。
神速うぜー
また神速かよ。
神速だったからマッチ切りしたけどいいよね?
神速厨の切断率は神
重ね突撃は切断します
馬ワラうぜえええええ
神速使いの実力は糞
馬3体いれば弱いはずがない
232型神速に勝てません><
ごめんないなw
次に遭ったら時間の無駄だから回線切りますね>チートの人
>>241 はじめから切れよ…
有名なチーターだし
243 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 21:34:19 ID:Ez8rLqz60
>>234 本日、神速に当たったよ、自分は人馬デッキ
神速号令と人馬号令の突撃対決を期待してたんだが、離間くらって負けた
こっちは敢えて計略封印を使わなかったのに期待に応えてくれなかったよ
>>243 離間の方が確実だしなwしょうがないだろw
神速vs人馬なら競り合い勝った方も被害は大きいけど、離間vs人馬なら人馬の方が先に切れるし(切れたあとボコれる)
あの馬鹿まだチートつえーーやってるのか
あそこまで自己顕示欲強いと見てるこっちまで痛いわ
で、チート主はこのスレ読んでるんやろ?
早く嬉しそうにチート教えてあげようか?とかの書き込みしてくれよ
遅くなりましたがピアキャス配信始めました。よろしく〜
>>243みたいな定期的に沸く
このプロレス三国志大戦志望者はなんなの?
楽しむための姿勢は否定しないけど
どんだけ我儘言ってるかわかっているのかな
ただのリア厨だから気にすんな
>243
バカだな
離間に封印を掛ければ神速で襲いかかって来るに決まってるじゃないか
神速打ってくると思い込んで固めてたら離間もらって負けた愚痴だね。
こういう性格の弱いやつってカワイソス。
・こっちネタなのにガチで来られた。空気嫁><
・○○対決したかったのに××使われた。空気嫁><
たしかに定期的に沸くNE
こういう時こそ兵法スルーの法だぜ
まあ、思ってても心の中だけで留めとくべきだよね。
全部吐き出さずに心の中に留めとけば誰も傷つかずに済む。
それができないからリア厨なんだよな
言われないとそれに気付かないからいつまでも自分勝手に愚痴る
別にゲームだけの話じゃないけどな
本当のことだから良いじゃんなんてのは
子供にしか通用しない理屈
やっと覇王なれたーーー。長かった。
聞きたいんだが、SR馬超、SR趙雲、KDA、金環、他周倉って使ってて
マッチ切りされることが何度かあったんだが、これは厨デッキに入るの?
活多すぎはだめなんかな……。
>>256 おめでとう〜
とりあえず開幕系デッキと見られると
開幕失敗したらどうせ切断するんだろ→マッチ切り
って感じなんだと思う、回線事故でなければ
俺メインで攻城兵入ってるから時々切られる(´・ω・`)開幕は守りますョ?
攻城兵入り開幕系使ってると、攻城兵が一発入れた瞬間に切られることが多いw
最近、切断されてこその攻城兵だと思うようになったw
亀付きだからじゃね?
俺はここ来る前は亀は切断厨の仲間だから
ノーマナー集団だと思っていたもの
亀である利益不利益を考えたら、俺は亀なしを選択するね
実際、最近亀つきの切断率ものすごく高い
亀つきは切断しない、そう考えていた時期がありました…
亀だからとか分けて考えるから悪い
聞きたいんだが・・・
相手が兵法使ってきたんだが、再起マスター+左:再建 右:再建 って、こんなのあったっけか?
>>265 それで見間違いないなら100%チートだと思われる…
そのおかしい外伝以前に報告あったしね
このゲームってレーテョングみたいなのある?
初心者でwifi対戦したらボコられるかな
>>240 虚脱型神速を厨デッキと呼ばせる為頑張ってくるぜ
>>267 階級である程度分かれてるけど、やっぱり最初はボコられると思う。
でも最初はみんなそうだよ!
ACやってれば別だけど…
切断されまくりで心が折れそうです(;´□`)
>>269 いまでも切断されまくりなのね
とりあえずやってみようかな、レスありがとう
悲哀が強ぇ。弓ロックしてても勝手にタゲ変えちゃうから落とせない。。
基本どーしたら良いですか?
>>271 舞われたら
出来る限りラインを高めに保って、相手を一体ずつ確実に倒すことかな?
倒してる内にラインが下がるけど、その間に相手の効果時間を消費させる
で、数が減ったらまたラインを押し上げる
この繰り返しで勝つるはず・・・
無理に舞姫を倒しに行くとドツボにはまるかも
麻痺矢弓単使いの考えで宜しければ。
開幕第一波を防ぎ、部隊ライン上げ→城到達したら兵法衝軍+各種計略。
相手の武力の空白時間を見定める事が重要かと思います。
え?DSって勝手に弓タゲ変わるの?
よく切断されまくりって言われるけど、そんなにされるかな。
俺は5回に1回程度だからされまくりとは思ってないけど基準が違うかな。
>>275 休日の昼間あたりに勝ちまくればわかる。
ちょっと質問なんだけどブンキいる毒傾国デッキって兵法はなにがいい?
増援にしてもすぐ兵力減ると思ってるから
いつも再起にしてるんだけどバラバラに倒されて・・・。
デッキはニコニコにうpされてたのでリジュ→ブンキになったやつです。
>>272 悲哀は一体ずつでなくて出来るだけ満遍なく減らしてから一気に落とすんじゃね
さっきはじめて戦闘中の視点変えられることに気づいた。
>>277のやり方でもいいし、
2〜3体倒してから号令ダメ計超絶強化で残りを一掃ってのもいいと思う。
敵の駆除で疲れ果ててカウンターに行けない状況が最悪だな。
>>276 傾国を舞えるか舞えないかで変わってくると思うけど
攻めの増援or西涼軍の大攻勢、守りの増援or連環+再建じゃないかね。
再起は舞うにも舞わないにも敵に士気を使わせて復活してカウンターとか、号令のぶつかりあいの後の残りの排除とかの保険みたいなもの
傾国みたいに守り重視だと自陣より先に行かないで守るのが主体だから、再起を叩かないで守れる技術を身に付けたほうがいいよ
相手がお粗末ならジャイアンリサイタルに全員かかってくれるだろうけど、リサイタルだけで敵全滅→カウンターってのはなかなかないと思うしね
そうなんだよね
あの文章はあんなに長いのに、
誰が傾国使っているか確定しないんだよね
多分、相手が使っているんだろうけどさ(笑)
すぐ兵力減るって書いてるんだから喰らってるんだろうな、多分
使用デッキも書かないで兵法が選択できるとは思えないなぁ
ワラだったらわざと喰らってたっぷり削って自殺再起するぞw
>>275 休日の昼や平日の夕方〜晩位の時間にやれば分かる
本スレ来てねと言われて光臨しますた
っつーか、兵法でいきなり落城されるとかアリエナス( ・ω・`)
チーターの話をいちいち書きに来ないでくれ
本人だろ。
まだやってんのかあのカス
ところでみんなは視点は基本どっちでやってる?近いほう?上から見下ろし?
最初は近いほう。
最初の攻防が終わってお互いに引き返した後は見下ろし。
敵城のどこから敵が出てくるかわからんからね。
どっちにしろミニマップがうざい
これを利用して左から攻めてるけど
儂には通じぬよ
やっと横山諸葛亮のカードでたぜ
じつに1832戦…ながかっ…た
あと3枚だったが、先日兀を引いて後2枚、約1600戦
記念に他軍ケニアやって車騎→前将軍w
ミニマップは完全に後ろが見えないのはウザい
視点変えて対処してるけどさ
濃い目の半透明ならいいのに
視点を変えるってなに?
どうやるの?
首曲げれば90度変わるよ
>296
サンクス。
まだ慣れないから便利とは言い切れないが、使いこなせば強くなれそうだ
そういえば勝率9割の覇王どうなった?
ニコニコ登録してないんだよな
ところで、重ね初期配置とか、伏兵を解除したフィールド初期配置とか使っている奴に対して
バグ利用なので切断しました^^;って話を聞いたことないよね
ここの住人は潔癖そうなのにね
その位のバグ利用はおまいら的にオケなのかな
バグだけどゲームバランス崩壊にまでは至らないからな。
その程度で切るのは時間がもったいないからしない。
ただ、あからさまに利用してるやつを見ると反感を覚えるのは確か。
>>299 そういうデッキをお客さんに出来るデッキしか使ってないからなんともおもわないw
むしろこれがDS。結局はメタだ。
伏兵を解除したフィールド初期配置ってなんですか?
>>303 たとえばゲンさんが初期配置で平地の最前線に居る事
伏兵が解除される位置に伏兵のまま配置できるってことですか・・・
今までそんなの知らんかった
>>303 重ね初期配置時の順序で伏兵状態を変更できる
まず伏兵を配置してから他の武将を重ねると、
伏兵状態を維持したまま重ねられる
他の武将を配置してから伏兵持ちを重ねると、
伏兵が解除された状態で初期配置される
伏兵の初期重ねは不可
柵でも同様になる
開幕片攻め時とかに使いたくなる
俺は専ら、英傑回しの若干の効率うぷ用に利用してる
>>306 なるほど。そういうことでしたか
どうもありがとうございました
__,,,,、、---- ..,,,,__
、,r'`ッ ,r`、‐_‐_‐_‐-`ヽ
,r'、 ッ`、, ' ,' ; ; ,.、‐_‐_‐.ヽ\
(((,(( ( (( ,(( ,r' ;:、_‐_‐ ___`)゙i
{(,j(,j(,j ゙ 」' r--―~"^~~i(( ⌒ );}! |
l;;;;;;;;;;;;フ)( _ノ ,, ヽ_ ヽ、ニ,.ノ | これはちょっと困りますねぇ
!;;;;;;;;;i ⌒ r;;;;;ヾ_r;;;;;、_|  ̄ | あまりふざけた態度を取るのは
|;;;;;;;;;| ̄ ̄ヾ;;;;ノ l,ヾ;;;ノ,! | 感心しませんな ってマー坊君が
l i,,',)| ゞ / |
゙:,-,' `トェェェェィ / ノーーーーーーーーーーーーーーーーーー
!~゙:、. \二二/./
.l 'ヽ  ̄ /
,.、-'ー ̄ ̄~,!'-、_ \___/―、 _
,r'" ,/ ,! .i" 'i,、 ゙''''- 、、 '、_ \
/ i' ,rl 'l ゙:,':、 `''',r,、ヽヽ、 ゝ,
,、/ ゙i,/ ,, l ', ゙:、 /:::::':, \ヽ ,'ー-、
,r'" ./ ゙i," l ヽ ヽ、 λ:::::::l,、,r'ri'、,'  ゙̄`i
誤爆したから困る
DS淳于瓊手に入れたの嬉しくて使ってたら左将軍まで落ちたww
募兵弓強いぜ
虚脱神速でやってたら士気を全部虚脱に回していた
神速意味NEEEEEEEEE
虚脱強いからな。
虚脱の計がほしい
315 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 00:24:53 ID:VMLTb2p40
さっき大戦DSをやろうと画面をタッチしたら軍師が出てきてよくWI-FIで切れてますね。
もう一度設定を見直して下さいと言われました。
まさか切断しすぎてる事を軍師に突っ込まれるとはね(汗)
張遼がただの武力要員に成り下がるのはDSではよくあることだね
まあ、裏計略として全滅号令ちらつかせれるけど、
その代償に馬ばかりのサドすぎてマゾいデッキがこんにちは
そんなあなたたちに人馬トウオススメ
>>315 この報告以前見たけど、これって本当なの?
最近人減った?
22時半ぐらいからプレイしてたんだけど
当たる時はさっさと当たるが、マッチングに2〜3分ぐらいかかる事も多い。
後、俺は万年衛〜前将軍ループなんだけど、
以前は勝ち負けが3桁いってる同階級の人に当たるのが多かったけど
最近は2桁で勝率高め、階級が下の人ばかりに当たる。
おかげで買っても+10負けると-60とかで全然上に上がれる気がしない。
一度リセットして最初からやり直してる人が増えたのだろうか?
今当たったSR郭嘉入り魏武の方。試合どもでした。
回線弱いんですかね・・?
ラスト2〜3カウント全く操作効かなかったんですが・・・。
そのまま切れたし・・・('A`)
325 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 02:01:45 ID:VMLTb2p40
お疲れ様でした。
一応試合が終わるところまではプレーするんで(汗
>323
階級なんて飾りです
将軍様クラスにはそれがわからんのです
将軍様クラスの方が強い人いるらしいから、
ずっとそこに居ればいいと思うよ
>>323 上に上がりたいなら上手くなればいいじゃない
どっちにしろいつかは上手い奴とやらなきゃならないんだし
DSの大水計って自城前の敵も流せるの?
屍強いな・・・
押し込むだけで勝てる
天敵は毒くらいかな?
ちょっと前に売っちゃったんだが、やはり我慢出来なくてアケでやってしまって金がかかるw
2出たら買うかな…今の不具合がなおる事を願って…
おいおい
この程度で不具合とか言ってたら、2が出ても無理だろ
対応力でなんとかしろ
ACも下火だし続編は期待できないんじゃない?
何だこの槍撃ゲーは
弓が弱すぎてハナシにならない
334 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 03:31:40 ID:3AXgdAHQO
>>331 八卦は?槍撃は?特に槍は根幹に関わってると思うが
槍と弓の3すくみの関係が成り立ってないじゃん
対応力でなんとかしろって言っただろ
槍が強いなら槍を使えばいいじゃない
…何その理論、話にならん
DSの環境じゃ、弓多めバランスが強いよ
操作出来る箇所が一カ所しかないから、騎馬や槍は結局不利
俺は槍多めデッキで勝ち続ける自信がないから、使ってないな
>>299 なんだかんだ言っても、伏兵じゃなくなってくれた方が対処楽だし
使われて困るってほどじゃないからかね?
個人的には、ACで出来ないことは意図的にはしたくないので
自城弓なんかも使わないようにしてる。
弓多め?俺のギブでぼこぼこにしてやんよ
ダメ計だけは勘弁な
俺は槍の足の遅さが我慢できないから、いくら槍撃が強くても槍使いにくいなぁ。
さっき8枚色香攻城兵デッキに当たったんだけどあれ強いな。
片側攻城兵×3と槍2、逆側歩兵×2で進んできて、
一騎打ちは先頭にいる勇猛持ちの歩兵のみがケンカしかけてくる。
結局槍撃+色香+増援の法で開幕落城喰らったorz
武力0の攻城兵がしぶとすぎてワロタw
>>341 槍では無いが、武6弓X2 槍1(or象1) 攻城兵3 色香
ACの頃たまにこんなんでやってたがいやらしくて笑える。
色香と攻城兵逆側に分けたら回復できない気がするんだが・・
>>342 説明が悪くて申し訳ない、攻城兵側の槍の近くに色香がいて計6枚、
逆側が武力5・4の歩兵ですた。
いまだに姦つけてる変態って俺だけな気がしてきた・・・
>>334 槍と弓の三すくみは成り立っているよ
タイマン状態なら、勝つのは弓
局地を制するのに全体では勝てない話もあるだろうけど、
幸いそれを補う物が多々あるんだから
思考を停止させるのやめようぜ
槍を制するには槍ってのもあながち間違いじゃない(笑)
槍を手軽に潰す計略が揃っているのも槍兵だからね
槍つかうだけでゲームにならないってんなら分かるが
まあ強めってくらいでゲームになってるしな
>>346は
自分がバカだって気付いてないんだろうな・・・
DSの槍が、まあ強め程度だと思っとるひとって、どんな下手っぴな槍使いと当たってんだ?
武力値が意味をなしてないレベルじゃないの?
弓が槍にタイマンで勝てるってのもなw
近寄られたら終わりですよ。近寄られて引いてたら弓は打てませんが。
弓兵が一枚しか無いならそうなるよなぁ
でも、2〜3枚あるなら話が違って来るよ
弓2〜3枚で考えるんなら槍も2〜3枚で考えないと。
重ねるしか能がない奴ならいいけどそこそこまともな相手だときついね。
弓の利点はある程度放置しててもいいってとこだな。
DSではかなりの利点。
3枚以上でよってきてシャカシャカされたらあっという間に2部隊くらい落ちちゃいますよね
タイマンなら、槍=自分より武力+2の弓
ぐらいかなと思ってる。
どうでもいいが、うまい人はちゃんと槍単も狩ってるしな。
しかもおまえらよりは下手でない程度のを。
配信みたが、某魏武覇王とか、なんであのデッキで
覇王槍単とか蜀単とか狩れるのかわからん。
まあ、DSなら槍>弓は間違いないよね。
同武力なら槍撃の長さ、威力ともに弓の射程、威力では覆せないしな。
>>355 論点はわかっとるよ、槍が過剰に強いって話だろ?
でも、それはもう結論出てるじゃん。過剰に強いんだよ。
弓でなんとかしよう、って言っている人はその先の話をしようとしてる。
それがわかってない奴がむしろ論点をずらしてる。
見下し視点?
当然だろ。過剰に強いということだけを問題にするということは
頭のなかには戦略のかけらもないということじゃないか。
槍強いって言ってる奴はACのイメージが抜けないんじゃね?
これは同じタイトルの別ゲームと認識した方が健全だぜ。
>>354自身は何とかする案出さないでどうでもいい駄レスしてるよねw
しかも自分が強いんでなくて某覇王とやらの威を借りた発言で。
>>357 やっぱり解ってないな・・・
今の論点は弓でなんとかしようとか戦略云々ではなく
>>346での「タイマン状態なら勝つのは弓」
>>357 今の論点は兵種の三すくみが成り立ってないって話じゃね?
槍強いけど弓で何とかする方法考えようぜ!、なんて話はしてない。
>>359 議論の前提を整えたかっただけ。
槍に対して槍を使いたくなければ馬でも象でもなく、弓を持ち出すことは必然なのに
それを「槍は弓より強い」と言っているのでは仕方ない。
その上でなんとかする案を提示する用意はある。
議論の対象としては槍4枚以上を想定すべきだろうな。それ以下は議論の延長で足る。
弓は1枚では不可能。2枚以上は要る。
槍マウントで制圧されたエリアの裏で攻城されることを防ぐためには
端に寄せさせないことが不可欠だが、それは左右から弓を浴びせないと
自然に片側に槍軍団が寄っていってしまうから。
問題は、弓を何枚にするかと、弓以外の部隊を入れるのか入れないのかだ。
>>360 タイマン状態なら勝つのは弓。これは間違いない。
知人と1:1計略なしで何度かやってみたが槍が勝つのは不可能だった。
試せばわかる。
すまん、補足。タイマンでは弓が勝つが、
「実際の試合中において弓1枚より槍1枚のほうが強い」
のは事実。
槍と弓が接近戦したら、そりゃ槍が強いに決まってるだろw
なにをアホなこと言ってんだよwww
接近するまでにいかに削るかだが
槍撃が長くてすぐ届いちゃうんだよね
つまり麻痺矢の出番か
>>366 待て、それは日本語の意味がおかしくないか?
タイマンで槍が弓に勝つ、のと「DSで3すくみが成立していない」については
イコールでないから、前者に反対して後者に賛成したんだが。
タイマンでは確かに槍は弓に勝てないが、三すくみが成立していないのが現状だろ?
槍撃を短く
槍撃威力を弱く
弓兵の射程を伸ばす
2では最低限これだけはやって貰わないと困る
槍なんて思考停止しなければ弓で余裕で倒せる
なんて言ってるのは自称九割覇王か槍単使いくらいだろw
>>369 君は日本語の文面は読めるが
文意と流れは全く読めない人のようだ
結局、中の人の知力で勝敗が変わるんだよね
>>362 >タイマン状態なら勝つのは弓。これは間違いない。
腕次第じゃない?
>>370 DSだと弓の射程短くされてるけどこれは良調整だと思う。
あとは槍の射程をACより短くして、弓>槍のバランスを保ちつつ
馬の操作が難しいと言うディスアドバンテージを相殺すればおk
ACと同様馬ゲーになるぐらいのバランスでちょうどいい。
三国志大戦の計略調整自体、馬強き状態が前提になってるんだし、
馬が多くて流動的な試合展開になったほうがゲームとしても絶対面白い
>>370 弓兵の射程を伸ばす必要はないと思うが。
槍をAC基準に戻して納得するならそれでよくないか?
正確に測れないが、少なくとも問題にするほど短くはない。
弓射程は他兵種や計略バランスを崩す可能性があるから。
たとえば舞が間接的に弱体化する。
>>372 それこそ皮肉はいい。議論をしようぜ。
論点がそっちのいうとおり、3すくみが成立してない、であれば、
返事は「そのとおりだな、槍が過剰に強いな。」なんだが。
>>374 こういう場合腕は同じ、という仮定だろ、当然。
んなこと言ったら馬対馬とか槍対槍でも「腕次第」が正解になっちまう。
腕次第OKなら議論するまでもないかと思うが。
>>377 いや同じとかじゃなくてさ
槍撃精度とかさ
ある程度以上の腕なら槍≧弓じゃないかね
下手同士なら弓>槍だろうけど
>>378 いや、自分と友人がやった時には
弓は常に最大射程をキープして逃げる。
槍が城に近づいてきたら、正面に立たないようにして逆に近づく。
攻城準備したら乱戦、エリアから出たらまた逃げる。
でずっと詰んでた。槍撃が入るという前提にならない。
弓が最大射程から何もしない、という前提に立っていないか?
でもこれが実戦なら、槍側ノーダメで城際まで距離詰まる、という現象は十分勝ってる。
そこがあくまで違うとは思う。
一対一のタイマン状態で攻城に入るなんて
かなりレベル低い対戦だと思うんだが・・・
>>379 タイマンでなんで攻城準備?そこからしておかしい
1対1での攻城合戦なら待ちが強いに決まってんだろ
その対戦でまともな腕なら槍に待たれたら弓が攻城なんて絶望的でしょ。
>>380 >>381 攻城でなければ槍は淡々と弓を追うという意味だが
その場合弓は城内に逃げる。
その後の展開のほうがよっぽど槍側にしてみれば愚かで、
どっちがやってもその選択は取らなかった。
槍側に弓を追うという選択肢は途中まであっても最後まではない。
そろそろgdgdだから双方退けぃw
1体1のナンセンスな話しなんてどうでもいいだろ
槍は足が遅いからラインを上げきったら帰ってくるのが.難しい
つまり弓を追い返した時点で城へ帰って兵力回復
その後に他のカードと足並みを揃えて出陣するべき
単体でラインを上げて、しかも城攻めなんてアリエナイ
>>384 まったくそのとおりだ。すまぬ。
で、すまんついでに
>>362中段について意見を伺いたいんだが。
3行以上は流し読みの俺に意見を求めると?w
やだよ。おまえら人の話し聞かないじゃん。自分の中に結論がある限り論じても無駄
槍4以上の重ね?
へやーでいいじゃない
つメガ周愉
流れ無視で左慈最強説
昔ACで天啓をコピッてカウンターで暴れまくって大逆転してた左慈動画あったな
いつもは切断される側だが
今日は珍しくエラーメッセージが出て、こっちが事故切れした。
中断された相手には悪かったが、こっちが優勢の状況だったのが救いか。
ちら裏の極みアーッ!
にくずにマッチ切りされたwww
あの勝率で切るとかどんだけぇ〜。
エラーだといいね。
>>395 にくずたんはマッチ切りするよ。前スレか晒しスレで言ってた。
異常勝率だけだか槍単も入るかは忘れたけど。
それに該当しないなら事故でしょ。
にくずです。
えーと、話すと長くなるんですが・・・
MHF配信してて、リスナーの人と一緒に遊ぼうとしてたんですが、
自分がちょっとミス犯したせいで一緒に遊べなくなってしまってしまってですね、
配信上でお詫びして終了して、三国志大戦の配信始めたんですね。
そしたら板のほうに「ちょwww」って書き込みが来ていたのを見つけたので、
マッチ直後だったので切断してお詫びのレスを書いていた、と言う感じです・・・。
>>397 それはまた災難だな・・・たまたま両挟みになったのかw
有名人はつらいな。
8思い出して吹いたwwww
何かあるとスレに名前出されるんだよなwwwww
にくずへ
ピアカスだと配信見れないことが多いので、暇なときにニコニコにも試合上げてね
たった今当たってボコボコにされたんだが、
配信してるのか?
すごい自分勝手な理由なのに悪びれる様子もないのと言うことは、
俺の思考がおかしいのか?
まあ、マナーなんて十人十色だし、責めれたものではないけどさ
>>402 ま、世の中そういう奴もいるしな
DSはタダなんだし、マッタリやろうよ
昨日買ったばかりなんだけど重ね槍撃だらけワロタw
クソゲーでした。売ってくるノシ
単独犯によるコピペだね
>>406 重ね槍激も捌けない様じゃ売ったほうが賢明だ
あんなの妨害、ダメ計、超絶強化でどうとでもなる
その後切断されるんだけどなw
>>406 重ね槍撃だけでクソゲーとかw
もうちょっと頑張れ
売ってたいした金にならんけどなww
コピペだろうがこのスレに居る奴は今更売る気無いだろうな。
俺は手動車輪の削りを思えば今の槍撃も似たようなもんだと考えれるし、
何より2.1以降の他呂布の存在感の薄さは俺には耐えられん。
今日は1000勝1負の槍重ね神やら、攻城兵+槍重ねやら、
発売直後のカオスを思い出した。
>>412 覇王クラスにいるけどそんなんばっかだぜ・・・
414 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 01:32:18 ID:wkGO3B120
今夜の全国大戦は猛者ぞろいですね。
7戦0勝><
軍師には切断しすぎですよと怒られるし(汗)
おれだけ?
何回やってもエラー81010でて繋がらない…
やっと1回マッチングまでいったけど
配置画面で同じエラーでてまた切れてもうた
416 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 02:15:03 ID:wkGO3B120
エラー多いいですね。91010で繋がらなかった><
417 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 02:16:54 ID:wkGO3B120
昨日も書いたけど切断し過ぎで軍師にまた怒られた3回目(汗
ACでSTOが使ってる舞デッキってDS版でも強い?
異常勝率の槍単 30%
6枚屍手腕 25%
大徳デッキ 25%
魏武・悲哀・呉単 15%
その他のデッキ 5%
俺のマッチする覇王はこんな感じだな。みんなはどうだ?
それと、最近試合中に切断される事が減ったと感じるんだが、どうだ?
5回の勝ち試合に一回は切られる
>>418 デッキのポテンシャルはアケより上かもしれないが、
相性の悪いデッキが多いから楽な道ではない。弱くはないよ。
>>419 呂布ワラもう少し5〜10%くらいは当たるかな。それと毒系も結構あたる。むしろ毒は魏武・悲哀より多いかと。
あと、異常勝率の呉単(屍手腕含む)も別枠で表記しても良いくらい当たる。
試合中の切断は…そうだな。
減ったかと思ったら次の日に結構当たったり、全体的には微減かと感じる。
槍多め 25
呂布わら 15
毒絡み 15
呉他開幕系 5
屍 5
呉バラ 5
悲哀 5
大将軍 5
その他 30
書かなかったけど、将軍クラスと当たると
鼓舞、メガ周喩、にんじん弓呂布あたりが増える
>>417 いい事教えてやるよ
確か俺がデーター全消えした時も同じように電源入れてすぐに軍師が出てきてデーター消えましたって言ってきたw
まっいつかなるかもしれないし軍師出てくるのをドキドキしながら楽しめw
>>415-416 俺もエラー増えた。いたストDSのおかげで繋がりにくいとか聞いたけど
本当かどうかは知らない。
変なタイミングで切れてると思ったらなんかあんのか
いたストDSはフレコ交換じゃないとできないから、そんなに多くないはず
いたスト買おうと思ってたのにwi-fiフリー対戦不可っておま・・・
いたストは長期戦だから野良だと…
wifi対応のゲームは切断対策ないと荒れるから仕方ない…
麻雀格闘倶楽部は1戦で2〜30分かかるが普通に対戦出来る。
いたストって1時間くらいなのか?
ローカル戦をせずにWi-Fiだけでやってきたんだけど、
10級だと功績値を満たしても覇王クラスにあがれなかった・・・これを目標にしてきたのにorz
なんですって!!
わたしもWi-Fiのみのしばりでやってるのに!
まだ都尉ですけどw
マジか!
これは意外な新事実w
また@亀に切られた・・・
勝率7割〜8割はガチのやつもいるんでマッチ切りやめてくだせえ。
勝率7割〜8割で切るのは雑魚だろ
9割は知りません><
(´;ω;`)弓ワラだからってマッチ切りしないでよ
7割〜8割はガチで強い人いるからなー
あークソ何だこの槍撃ゲー
槍撃よりも重ねそのものが強い気がする
皆が苦手なデッキを教えてください。
鼓舞だな。
鼓舞はこっちから攻めざるをえないからな。
槍が多ければ何でも。
特にないかな
手腕天啓使ってるとどのデッキにもそこまで不利はつかないし
屍。桃園誓いたいから待ってほしい
つーか対策教えて
449 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 23:19:03 ID:1O8G5CXq0
>>446 低武力武将を集中狙い。
前面に出てくる孫桓を第一目標に、次に韓当とコンボ要員の関銀屏。
出来るだけ時間差を置いて撤退させるのが良いんじゃない?
袁家なんでダメ計だけは勘弁
453 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 23:39:09 ID:1O8G5CXq0
>>452 袁家にもいるじゃないか。封印の計を持つお方が。
>>452 ダメ計要因に顔良突っ込ませて他はまとめてやられないように散開して攻めればおk
挑発嫌い(^o^)丿開幕乙も嫌い。
伏兵がいるとヤバイ。
デーンデーンデーンのあとに操作が効かなくなって回線が切れる orz
槍を4枚ボックスにリンクして振り回すのってやっぱりあり?
なんだかやられるととってもしらける。
升、切断、バグ利用以外は有りです。という話題ループ
>>458 袁家使いだがACだとそんな感じだぞ。王者掛けて
ブンブン振り回すのw
まぁDSほど槍激はでないがな。
あいあいさー、了解であります。
次回作は是非、マイルド調整をおねがいしたいですね。
>>458 それ、やられると俺も萎えるな。
正直その時点でやる気無くして切断したくなるが、挑発とか連環とか水計とか
対策はあるのだから、ギリギリ許容範囲というところか。
>>458 まず槍4本もいれないだろ・・常識的に考えて
「槍4以上拒否」とか言う武将名で槍3枚使ってる奴がいた
頭おかしいんじゃねえのwwwwwwwwwww
>>465 それっぽい名前の奴俺もあたったことあるわww
悲哀は舞い手を守るやつらがいる間は舞い手を完全無視して
責めてくる奴らだけ各個撃破していったらいいよ。
全員攻めてくる段になったら舞い手をつぶしにいくなり兵法
打つなりしたらいい。そんなに強くないと思うぞ。
>>465 それかも知れんが俺も似たようなのにあたったwwwww
自分のときは 大徳 キョウイ ホウトウ 赤毛趙雲 の槍4枚入った大徳デッキだった
しかも重ねて来たんで思いっきりうけたwwwwwwwwww
>>467 そうは言っても活持ちの回転とイク爺ににらまれたら計略なしでライン上げてくのキツイぞ
兵法遠弓も近づかれたらタゲ移るから意味ないし
>>467 なんていうか、強い弱いっていうより『苦手』なんだ。
屍手腕や天啓手腕はすごい苦手だったけど、やっているうちに突然勝てるようになった。
・開幕押す
・
>>447や
>>450に書かれてるようなことをする
・できればパパとか落としておく
・敵陣で号令されたらむしろウマい
って、要は号令タイム前に頭数を減らす、有効に号令させないっていう試合運びがいつの間にかできるようになってた。
そもそも、悲哀の相手をした経験が少なくて試合運びが身に付いていないんだよな……。
ある日突然「ああ、こうすりゃ勝てる」ってわかるのかもしれんけど。
理屈は分かるけど、舞を潰したり各個撃破の勘所っていうか、そういうのが。
……ちょっと自分で使ってみるかな。
悲哀は舞わずに要術連打すると大将軍デッキの強化版ワラワラデッキになる
もし槍撃がマイルドな仕様だったら呂布ワラと対をなす最強デッキだったと思われ
DSだと性質上、頭数が多いデッキと舞系が強いと思うんだ
頭数が多いと一見不利に思えるかも知れないが
ワラワラや1コス馬をパーツにすると武力やら回転やらが上がって突っ込ませるだけでも無視できず効果がある
武力が低くても槍振り回すだけで位取りできるから舞姫を落としにくいし、
半城内舞も簡単で弓の仕様で接近するだけでタゲ強奪できる
覇王クラスに4枚以下デッキが少ないのもそのせい
俺も悲哀苦手
とりあえずやってみよう
悲哀といっても色々あるからな〜
苦手だっていう槍単も、その理屈でやってみればいいでしょ
負け試合に攻略法を学ぶといいよ
そりゃみっともなくて情けなくなるかもしれないけど、
できるものを諦めて喚き散らしているのもみっともないからね
舞い潰しに周姫を重用してた
一発こずかないといけない場合が多いけどねわら
単色でも二色でも強いから、バリエーションが豊富なんだよな、悲哀。
主力がリンクバグで全く動かなくなった時とかに俺が悲哀することもある。効果は特に無い。
>>475 漏れは別に槍単は平気。切らなきゃ良いよ。
縦かと思ったんだが、どこが縦か分からん。携帯なだけか?
うむ
槍7枚うぜー ってヤツは、槍7枚で切断せずに覇王になるまでやり込むといいと思うよ
極まってくるとどんなデッキでもなんか尊敬できてしまう、それが三国志大戦
と、槍重ね厨が申しております^^
呉バラが苦手なんだけど、どんなデッキならメタれますか?
全突陥陣営
呉バラが苦手なら、まずは自分で呉バラを使ってやられたら嫌な事や、
呉バラのセオリーなんかを身に付ければいいんじゃね?
大丈夫、お前なら出来るよ。
バラって時点で弱点らしい弱点ないしな
ただ呉バラは柵弓が多め、一個の柵壊して
集中突破しようとすると火計やら赤壁からでこんがり
火計避けて広がって柵壊してると弓やら槍に兵力削られて
後退せざるを得ない、するとライン上げられマウント取られ手腕
その上に天啓、屍やらも重ねがけされたりして終わる訳だ
さてどうすんべ?
手腕、天啓、屍
この3点で柵大目なんてあるか?あっても2枚だろ。
3枚ある?んじゃ低武力の集まりだから素武力で圧倒できるだろ。
人馬オヌヌメ
俺はオールマイティーなデッキだと思っている
器用貧乏臭がするけどさ
大戦どころか三国志の物語すら知らない友人に勧めて買わせたけど楽しんでいるようで良かった。
「セキハ強いよな!」なんていうメールが来たりするけど。赤兎の間違いか?と思ったら関羽だった。
俺も大戦始めて一年なるけど、
未だに読み方わからない奴多い
う…うしすけ?
裏に振り仮名ふってなかったっけ?
雲散をうさんとか言う人多そうですね。
ないない
大風を『たいふう』と呼んだり、業炎なのに業火だと思ってたり、雄飛なのに飛雄だと思ってたりはあるはず。
…………俺だけ?
うかつな君主多いな
道理で俺でも覇王になれるわけだ
ACの動画みてたら業炎使いたくなって試しに使ってみたら
いきなり全突の亀さんにあたってやられたww
>>495 >雄飛なのに飛雄
どっかの大戦辞書がこれやってたようなw
武力0の相手でも乱戦してたり槍撃、突撃でこっちの兵減るんですか?
>>499 余裕で減る。
武力は差が問題だし、槍撃は固定ダメージ追加、突撃は武力追加計算。
>>500 なんと…
槍を武力0にして余裕ぶっこいてらダメなんですね。カード一枚半ぐらい離れないと
早い解答ありがとうございます。すっきりしました。
武力1の馬や弓は怖くないが
槍撃は武力1でも恐ろしい
真島夏候惇の隼眼の睨みが、円形中だけどなんかかなり右上にズレてるんだけど
だって左眼見えないもん
アーケードではズレて無いのに…
>>505 2.0で確かずらされた。
今はACを退いてしまったから2.11でどうなってるか知らんが
戻したとは考えにくいな。もう一度みてみ。
(´・ω●)孟徳ぅ〜 目玉焼き出来たよ〜
ヽ(`Д´)ノ目玉焼きなんていらねーよ!!
しかし、ラグを自在に発生させてるようにしか見えない相手がいるなぁ・・。
大体がラグの間にボコされる+空打ちしてくる時点で疑っちまいたくなるぜ。
>>502 まあテイイクだろうがマウントされるとガスガス減るしね。
兄弟で勝負するよりwifiで勝負した方が面白いな
アケ引退した俺にとってはアケやりたくなった時にwifi対戦は嬉しい
(´・ω●)<恐る恐る言ってみるが 隻眼 です。
アンカーついて無いから513が誰に向かってつぶやいてるか分からなかったぜw
ポータル三国志やろうぜ!
wifiやってたら負け確定で残り1カウントで計略からうちしまくられてさらにからうち兵法された。クソむかついた
兵法切断+外伝(空撃ち、空撃ち)
…ん、マスター?
そういう失礼な奴には切断すればいいと思う。勝ち星やりたくないだろ?
. ィ
.._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ またまたご冗談を
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'
なんか今日はやたらと厨二病的な痛君主名に当たったな。
まあ、どんな君主名を付けようと自由なんだけど、見ててこっちが恥ずかしくなるよ。
見なきゃいいんじゃね?
というか俺は素でデッキばっかり見て君主名まったく見てなくて再度当たったとしても分からないや
素で勃起ばかりしてた
に見えた
8枚悲哀とか8枚飛天檄文にばっかり当たる・・・
もうねもぐらたたきゲームは勘弁してくれ orz
呂布ワラ・大将軍・槍厨・ケニア使ってる奴は切断の確率が高いから困る
>>525 業炎を忘れてるぞ。あと、桃園も微妙に切断率が高い気がする。
誓った部隊を倒して全滅させるとまず切られる。
もうそこまで言うなら全員切断厨でいいよ
屍も八卦も槍無しも切断率高いよ
相性悪いと切られるね
槍厨と槍無し厨はうざすぎ
「槍撃する奴は切断厨
弓撃つ奴は切断厨
突撃する奴は切断厨
攻城兵使う奴は切断厨
象で小突く奴は切断厨
伏兵入れる奴は切断厨
勇猛持ち入れる奴は切断厨
柵持ち入れる奴は切断厨
募兵持ち入れる奴は切断厨
まぁ何が言いたいかっていうと、お前ら俺を使え」
って何とか老仙が言ってた。
530 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 04:56:57 ID:/J3L7FOE0
個人的には、悲哀、業炎、遠弓、SR太史慈、槍重ねあたりか
特にSR太史慈の切断率は異常
>>529 つまり特技なし歩兵デッキを組めと。
ちょうど該当が8コスぴったりなあたりに作為を感じるぜ
今朝はやたら切断されるなぁ(´ー`)y─┛~~
533 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 06:27:08 ID:w5Hj1fEY0
前PPPが強い><
たまに勝つのだが...
>>529 槍単使ってればそのくらい切られるだろうな、槍単君w
>>533 どう見ても誤爆です。
本当にありg(ry
537 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 09:26:24 ID:g4pnBeONO
>>535 >>536 多分、誤爆じゃない
そんな君主名の奴がいる切断スレで見掛けた
スレ違い…って事はやはり誤爆か?ややこしいな
勝ち確定でタイム0で
勝利シーンスキップの為にボタン連打…
…したら兵法使ってなかったの忘れててカラ打ちになっちまって切られた;;
す、すまねぇ…
君主名てwww
まあ変な君主名の奴は多いよな。そういうのを見るのも楽しい。
しかしそいつが強かろうが弱かろうが、切断厨だろうが、
>>533のレスは「それがどうした」
と言うレベルだな。
それにしても今日は呉バラと良く当たるな。
孫桓ファイアーウザスwwwww(生殺しにされるから。)
(生殺しにされるから。)
>>539 士気差が出来て(゚д゚)ウマーじゃないか
業炎とSR太の切断率は異常
おかげで深夜以外はACでのメインデッキ業炎進撃、
切られまくるから使えないんだぜ
なんとかしてくれこの状況…
突出した勝率じゃなきゃ切らんて。なぜか最近業炎は切断厨って騒いでるのがいるな
業炎は切断厨を流布
↓
業炎使用者減少
↓
開幕槍重ね厨ウマー
そんな図式か?
切られた…と思ったら連続マッチした人は切断じゃなくて事故?
さっき久々のwifiやったら切断ばっか。・゜・(ノД`)・゜・。
すまん二連続で業炎にあたって切られたから書いてしまったんだ
場を悪くしてすまんかった、UC田豊だけでwifiいってくる
549 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 16:58:03 ID:r4qLEEyr0
乱れ撃ちは切断厨を流布
↓
乱れ撃ち使用者減少
↓
開幕槍重ね厨ウマー
そんな図式もか?
ただ何も考えずに撃つ業炎使いは大将軍様と一緒で、
失敗→切断 という流れはある気がする
だったら業炎使わず赤壁にしとけと
むしろ業炎タイムな状況はそうそうないんだから
慣れてないと自分が焼き尽くされるシビアなところが好きだ
業炎は三国志大戦と言うより
「何体焼けるか」というシューティングに近い
散らばる相手を象兵でど突いて、射程内に入れまくるのが楽しい。
今業炎に切断されたw
反計の範囲にわざわざ入らなくても
業炎は扱いが難しいからな〜
切断するなら普通に呉バラ使えばいいのに・・・呉バラ最強じゃね。使ってる奴も半端なく多いし
誰も動画うpしなくなったな
大戦オワタ
確かに失敗したら即切断みたいな人が業炎とかに集まるのかもしれんが、
業炎見てマッチ切りとかはしちゃダメだぞ。名君との約束だ
今週買ったんだがSRの引きがやけに偏ってるのは仕様?
乱れ撃ちとか早くも3枚目なんだが
このゲームで最後に残るのはRだぜ
すぐ仕様だバグだ聞くのは仕様? 気のせいだよ。
うp用に動画撮ろうかと思うんだけど何か良いデッキある?
>>559 馬3枚でやってみてくれ。動きを研究したい。
あ、馬3枚って馬3と他何かの2枚の計5枚って意味
ぜひ袁7枚デッキを。
ダメなら魏7枚で
む、告知しようと思ったら動画の話に・・・
今夜ピアキャス配信します。
開始時間は24時目処ですが・・・
=本日締めのレポートが締切通り完成するはずという意味なので
現状に鑑み高確率で遅延します。レポート終わったらまた書きますね。
>>559 弓ケニア
自分のメインデッキだがなかなか勝率が悪い
上手い人の動画が見てみたい
とりあえず他ケニア、馬3槍2大徳、7枚袁単大驀進で撮った
今から編集してニコニコに上げとくよ
6/30(土)の午後9時から恒例のIRCトーナメントを開催します。
今回のレギュレーションは号令・強化・鼓舞禁止ルールです。
ルール:
・号令、強化、鼓舞計略を持っている武将は使用禁止。デッキ作成で右上の計略検索でどの武将が何系計略を持っているかわかります。
・一騎打ち制限は無し。
・攻守は禁止。間違えて号令を誤爆する恐れがあるため。
・ダメ計略などはもちろんOK。
どしどし、ご参加くださいませ〜
6/23(土)の騎馬単トーナメントの優勝は馬謖爆弾@亀でした。おめでとうございます!
大会結果の詳細はこちら→
ttp://3594ds.seesaa.net/ ヽ(`Д´)ノ 元譲、今回は俺は休みだ。
(´・ω●) 孟徳は号令計略しかないからしょうがないよ。
ヽ(`Д´)ノ フン!Rdなんか誰も使わねーよ!
(´;ω●) 孟徳・・・
ヽ(`Д´)ノ (可哀想だから大会で使ってやるか・・・)
修正
×鼓舞計略→○舞踊計略
>>570 デッキ作成の検索で妨害ダメージ支援その他にいるなら何をいれてもいいのかい?
自分のDSだと勅命、殿馬、仇討ち命令が支援にいて、破滅献策と偽帝が強化にいるんだが・・・
仁王の妨害、擁護者、西方の支援もなんか微妙?
というかコンセプトは何なの?
要するに、武力強化無しの妨害合戦ってことだな。
UCシバイの時代が来るか!?
あ、ダメ計もありか。
>>554 ニコには週1〜2回ぐらい上がってるじゃないか
IRCは動画とってうpればいいのに
>>553 確かに呉バラは最強かもね。最近はなぜか戦績がまともな覇王と
当たるようになったけど、ほとんどが呉バラ。
あと将軍クラスだと火計、号令に加えて賢母阿蒙ってのが流行してる気がする。
騎馬少ない&弱いDSだと雲散ないと手が付けられんorz
武力うぷ時間は長いけど、
知力うぷ時間は呉夫人のそれだから
ダメ計でもどうにでもなるね
まず高いラインで出して来るから、
適当にあしらいながら時間を潰せばいいね
これ見てる切断のあんた、
切断するなら試合後にしてくれよ
相手は切断だとわからないし戦績にも残らないから
>>1のテンプレにも入れてくれ
動画みたが猛穫の復活のあまりの速さに吹いたww
ってうp早いな
584 :
570:2007/06/30(土) 01:09:54 ID:gBq+XgEn0
>>573 すみません、説明不足でした。
>>575さんの言う通りに
武力強化計略無しで考えくださいませ。
コンセプトは武力強化無しの対決をしたらどのように戦略・デッキが変わってくるか知りたい、という事です。
585 :
565:2007/06/30(土) 01:30:24 ID:iGms5j+f0
565です。
配信する気だったのですが、メインPCのディスプレイが死んでおりまして
手も足も出ない状況になっております。(しょぼいノートから書き込み中)
大変申し訳ありませんが今日は中止とさせてください。
もしわざわざ待っていた人がいたら本当にすみませんでした。
次回よろしくお願いいたします。
R姜維、李儒、董白主軸の大会になりそう
588 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 04:46:51 ID:uZjJWVZN0
浄化は必須な大会になりそうだな
浄化いたら面白くなさそうだが。
そこで浄化を見続けるイク様ですね、よくわかります
つまり浄化もイク様もいる魏が最強
忠義最強すよ
だよな〜UC黄月英最高だぜ!
久しぶりに大風戒めしてやんよ
594 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 11:32:35 ID:FN95idnR0
「最強」とか「強い」って言葉に過剰反応して
「○○してやんよ」とか「ボコボコにしてやんよ」とか
どんだけ所十三フリークだよ
どこにいるの?
馬単強いぜ
ちなみに大会知力上昇と速度上昇はダメで復活(バトウ、シュチ)はOKらしいよ
表現がころころ変わって分かりにくいなー
めが周喩ゲーはじまったな
>>586 レギュレーションチェックして
ログ見直しはじめたら最初に組んだデッキが
まさにその3枚が入ったデッキになったw
>>570 仁王はおkなのか?
妨害の枠に入っているけど
スレタイ吹いたwww
遅っ!
半分以上レス埋まってるのに今更そこ?
ここで石兵八陣最強と言ってみる
知力上昇ダメなのかよ・・・・
チクショウやられたぜ
昨日0勝2敗の指揮官に当たったんだが
スターター曹操がいる時点で素人丸出しなのはいいとして
SR孫堅が屍を戦場に誰もいない状態で2度も使ってきたのには?だった。
計略の効果を理解してないのだろうか?
>>605 そりゃ初心者だからでしょ?他に何があるの?
>>605 素人丸出しですか…
玄人さんなのに相手が初心者かどうかも分からなかったんですか?
まあ、自分より下が居たのが嬉しくて
はしゃいじゃったんだよね
>>606 俺が言いたいのは2度も使ったことだよ。
1回ならわかるけど、なんで2度も同じ事を繰り返したのかという事。
初心者というのはそこまでわからないのかと思って。
>>607 初心者だってすぐにわかったよ。文面からわからない?
>>608が真理な気がする
まぁどうでもいいよ。
その件については本人降臨でもしない限り発展性ないから。
槍うぜぇとかそんな流れよりも意義がない
なんでもいいよ。?なことなんて山ほどあるがな
全武将が伏兵デッキなのに実はみな城内発進とかまれに見るしw
お得意の夢オチパターンで解決だろ
そんなことよりりっくんファイアーについて語ろうぜ
すごく…大きいです…
濡れちゃう
>>609 きっと1回目じゃ計略説明を読みきれなかったんだよ
エロ過ぎ
しかも突かれまくり
SRシュウユはぶっといけど出すのが早いな
おまけに開幕は本体が隠れちまってるし
この流れだといつものように周姫の話に収束するんで
そろそろ止めとこうぜ
じゃあおまいらの好きな武将三枚あげてみて
俺は逢紀、UC孫権、華雄
へやー、SR曹操、UC典葦
みんな1の絵柄のほうがカッコ良かった………
LE孔明 Rホウトウ R顔良かな
徐庶も捨てがたいところだ
呂布・曹操・悪来
吉川の周瑜は可愛い性格で悪来と迷うぜ
え?絵柄の話?
関羽 張遼 カク
魏4最高に面白い。
大徳劉備、奮起劉備、旧桃園劉備
U甘皇后、DS甘皇后、厳氏
好きな理由は秘密だ
IRCはROM率の高さと対戦申し込みの成立率が終わってるな
ROM率は仕方ないにしても、対戦申し込んでるのに受けてくれるヤツ少なすぎ
人数も減って対戦成立数も激減 終わったな
W反計を使い始めたけどDSの「どの部分をタッチしても反計」って仕様は邪魔だな。
カード動かそうとしたタイミングと敵計略のタイミングが被るとしたくもない反計をしてしまう…。
おかげで空撃ち小華を2回も反計してしまった。
>>630 多分認知度の低さと操作性の難で、部隊が固まる事が多いので強い。
やっぱ移動速度ダウンはつええぇ。
DSだと槍の射程がながいから速度低下は微妙な気もする
うはww
神速対全凸おもすれ〜
久しぶりに手に汗握る勝負が出来た
みんなも騎馬単やろうぜ!
自分呂姫入り全突だったんですが
>>633 移動速度低下によって乱戦に持ち込みやすくなるって、
対槍では重要でしょ
槍さえ消してしまえば、
槍兵も歩兵も大して変わらないよ(笑)
槍が強いと挑発ゲーになって面白くないんだよな
>>635>>636 そうそう
一回前のは槍が入ってたせいでつまらなくなってすまなかった
神速封印されたらどうしようとか思ってたのは秘密だ
そういや、最近、攻守が増えた気がする
やたらミラーとマッチするようになった
昔のコスト2、2、2、1、1編成を良く見る
最近の2、2.5、1.5、1、1編成はたまに
青井の2、2、1、1、1、1編成は全く見ないね(笑)
青井のデッキが弱そうに見えてしかたがない俺は
間違いなくDS脳
攻守普通に強いしな。
2度がけされたら\(^o^)/オワタ
攻守、八卦は二度掛けできるのが強いね
賢母は二度掛けできるのが強いね
と来たらやはり…
後方指揮は…(´・ω・`)
勝率高い奴に切られるのは、ハイハイ切断乙って感じなんだが
負け越してる奴に切られると、その勝率で今更切断すんなよって思ってしまう。
>>644 しかも刹那がいるからなぁ……。
せめて範囲がもう少し広ければ…。
郭嘉の時代はダブルワイパーまででした(つД`)
(´・ω・`)初心者に優しかった法正のこと……
たまにでいいから思い出して下さい
槍許チョきてくれー!
郭嘉バカにすんな。荀ケとコンビで抑えに成功すると楽しいよ
ネタデッキ使いすぎて右将軍まで落ちてきたw久々だなww
最近買ってみた感想なんだが
槍を振るだけの勝負に戦術性も駆け引きも感じない、かなり幼稚なゲームだと理解した。
これはTCGじゃないし、もし名乗るならTCGツラ汚し。今すぐアクションゲームに撤回してほしい
>>652 まずWi-Fiで1000戦やってくれ
話はそれからだ
>>652 三国志大戦て、プレイヤーのレベル(熟練度)でステージが変わってくるんだよな
初心者相手では槍しゃかしゃかで俺つえーなんだが、中級者相手だとそれじゃ勝てなくなり
上級者だとチンチンにされる
知れば知るほど奥が深いというか、リアルタイムな分将棋や囲碁を超えてる部分もあるんで、あきらめずやりこんで欲しいな
それだけの価値はあるゲームだ
槍しゃかしゃかを極める方向も面白いぞ
最近買ったけど、槍が強すぎるので〜
は、単独犯によるコピペ
まあ、アケ上がりならともかく、
三国志大戦初心者には自己解決はサポシかもね
もう、槍対策をテンプレに入れちゃいなよ
ひさしぶりにアーケードをプレイしてみたら盤面に対してカードでかすぎね?と思った。
やっぱぶつからずにカードが自由に動けるDS版は盤面が広く感じられるわ
あと武力差ダメージの極端化にもブったまげた
もはやDSでは何一つACの練習にならんがな
元々DSで練習出来るのは、攻め引きの見極め・ダメ計や妨害に対しての動き・計略のタイミング
こんな感じなのは最初から変わってない。
DSはぶつからない点なんか小・中学生でも簡単に出来るようになってるから初心者向けなんだよな。
大体武力差とかverが0,1変わるだけでそれまでのACだって違いが大きくて意味がなくなるし。
DSの楽しさはACに比べると塵みたいなもんだが・・・金を使わないのはマコトに良いことだ。
>>656 確かに…白兵については何ひとつ練習にならないね。
低武力の動かし方とかが全然違うし
>>657の言う初心者向けも同意だな…。あんなに簡単に重ねられたら、誰だって俺強ぇーできる。
もちろん重ねられないとDSの操作的に辛いのはわかるけど、それでも重ねられない方が良かった
リンクして動かしてると勝手に重なるし
660 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 10:28:53 ID:FL4BMwxj0
槍槍うるさいのは大体前後左右将軍あたりの雑魚
上級者はぐだぐだ言わずに対処してる
たまに
>>660みたいなこというのが出るが、槍がうぜーと愚痴りたくなるのは
上のほうでも変わらんだろ?
対処してる・してない、できるできないにかかわらずな。
そもそも異常なもんに対処しなきゃいけないこと事態がうざい。
そういえば最近将軍クラスで呂布ワラをまったく見なくなったんだが、俺だけか?
ACで天下無双と太平要術が下方修正された影響で
DSで練習する人がいなくなったのだろうか?
以前ほどじゃないが呂布ワラとは当たるよ
でもやっぱり呉バラが多いな
あと変わったデッキに当たることもさらに多くなった
そうかもね、あるいは槍単系に弱かったりするのかも
デッキパワーはあるものの
上級者が8割勝てるデッキとも思えず(勝てる人は覇王行っちゃうし)
初心者が槍シャカシャカやダメ計や八卦大徳を避けてまで選ぶ物でもない
微妙なポジションのデッキと思う
戦器が手に入ってやる気なくしたんだよきっと
そろそろ飽きたんじゃない?
俺は最近槍単とか槍多めのデッキには負けてない。
大抵槍に頼ってる人はヘタな人が多いからだけど、上手い人が使ったら勝つ自信はない。
上の方で攻守出てたけど2.5・2・2・1.5型使ってる人いないだろうか・・・
上手い人は槍単使っても面白くないだろう
カードが移動するバグで攻城が入ったときのイライラはどこに向ければ良い?
アケプレイヤーがDSを楽しむ感覚と
基本的には大差ないと思うよ
DSでの馬単の楽しさはやばいw
>>668 よう俺。
ぱちろー型で楽しんでる。
運がなかったですねがメイン計略だがw
>>672 逆境こそ燃えるよな
逆転勝ちもたまらんぜ
ACでも馬スキーだから馬単でやった感想としては
神速はDSでも普通に戦える(人馬は普通に強い)
全突だけは周瑜orりっくん入り呉バラや槍3以上(特に挑発)に勝てる気がしない。
そんな俺の馬単は他呂布 公孫サン 盧植 アカイナン 裴元紹でまったり
騎馬単の強さにほぼ同意
他騎馬単はコンボが多いわ活2が便利だわで楽しい
さっき対戦してて此方の雄飛策が城門攻城→敵挑発
すかさず雄飛を発動したのだが城ゲージがたまらない?
これはDSのみなのかACもなのか?
オレは馬を使ってもほぼ乱戦のみだな・・・
突撃できるほど槍の少ない相手がいない。
>677
すくなくともACなら溜まる。
まぁ、今のACだと溜め時間が短すぎてすぐに引っ張られるけど。
完璧に敵が重なって乱戦されてたんでない?
城門に二枚入れてましたとか
悲しいオチじゃないよね?
重ねや乱戦はしていませんでした。
もしかしてDSでは移動している扱いなのだろうか?
2.1バージョン早くでないかな〜
R呂姫使いたいんだが…
早く出るのもいいけど、バグなしの方に重点おいて欲しいな。
現状で八卦使えないのはすごくさみしい。
バグもそうだが、一つ言いたいのはマップがウザ過ぎる。
荀ケ使って見える範囲にいても出てきたのが見えないで赤壁とか・・・
マップ消すためボタン押してる間にたまに槍に馬が刺さったり
アレか、新たな悪地形の一種として割り切るしかないのか・・?
全員が右上見えないんだからしょうがないと割り切るしかないよな
でもストレスたまる
刺さるのは自業自得
マップ切り替えもスキルの内
切断に比べれば、大したことないね
続編でるんなら槍撃の間隔を長めにして、ダメージは武力に依存して欲しいな
間隔より射程かと
まだこのゲームwifiでの対戦人口っている?
やってみたいけどいなかったら困るし・・・
武力依存は2.11でも大きくなったんだろ?
2.11以降を基本にするなら自ずと変わるな
>>690 深夜でも無い限り、1〜2分あれば大抵対戦が始まります。
>>692 そっか、サンクス
昔ワイファイやらずに売っちゃって激しく後悔してたし買いなおすかな
槍3は厨かな?6枚デッキで。
今日始めてwifiに突撃したんだが、7切断1勝2敗って…。
それもまともに相手をしてくれたのが
副宰相、覇王と、指揮官つーのも泣ける。
大徳とか八卦とか桃園なら3枚くらいにはなるよね
とりあえずデッキを晒してみてよ
4コス槍なら十分厨デッキ
特定されそうで怖いけど、
隙無き爆進涼袁混色。
裏三国で勝てそうなデッキを考えたらこれになった。
>>696 SR袁紹・UC劉備・R陳琳でちょうど4コスだ。
厨かな。しかし計略上どれも必要なんだが。
厨厨言われるの気にしてたら何もできん
俺は槍5枚6枚でも相手するけど
話題がループしすぎて、重ね槍とか切断の事どうでもよくなってきた
>>697 気にしなくて良い。多分 Wi-Fi 突撃したて=階級がまだ低いだろうから、
相手が檄文やら隙無きやらの対処法分からなくて短絡的な切断をしたんだろう。
>>694 厨か否かと聞かれれば厨だな。
漏れは勝ちにこだわったり、お手軽な強いデッキが別に悪いとは思わないけど、
・馬、象、歩が多いほど漢度が高い
・だからといってリョフ藁が漢デッキかと言われると否
・敵討ちとかあまり使われない計略に漢を感じる
・自城を削るのは総じて漢度高い
・自爆計略も漢を感じるが、某攻城兵には全く感じないのはなぜなのだろう
・槍、攻城が多いほど厨度が高い
・リジュは単独で厨度が高い
・馬+八卦は厨度が高い
・まだ負けない人は厨度が高い
のような印象を受ける。もちろん槍3枚見て切るようなことはしない。
槍3枚はアレなのか…周倉の変わりに馬の活持ち入れるか
さまざまな意見真にありがとう。
やはり人それぞれか。
>>701 基本的に同意だけど、どう考えても自分の能力上
そういったデッキで勝てる気がどうにもしないのが情けない。
全武将が○○氏とか見てるとあこがれるけど
あれは才能と技能があるからできる芸当だし。
かといって槍1弓2馬2とかだと人馬の餌食だがな
魏単だとこんな編成になりがちだが・・・
>>704 俺それだわ魏単号令無し・・
ああ刹那の粘りがいるw
>>701 という事は俺の編み出した活持ち他単デッキは
漢度はまあまあって事か。そういや他のデッキに比べて
切断されにくいような気がしないでもない
槍は厨だから槍使わないよとかいってる奴は
騎馬からみりゃカモだよな
全突デッキにボコボコにされて数日後、そこには元気に槍撃する氏の姿が
槍無しデッキなんて、もうしないよ
人馬普通に強いからな。DS馬岱入りで襲い掛かられるとかなり困る
とりあえず全突で3連勝できたので今夜は満足
おやすみ
全突で封印悪鬼ゲー以外出来た事がないw
DSバタイが加われば世界が変わりますか?
看破にすれば士気3温存できるから上手く立ち回れば悪鬼に繋げるのも楽なんじゃない?
速攻でキー計略持ちマークしたいから人馬がいると楽だろうけど。
切断するしないの基準とかの見方を抜きにすると、
>>701は上手いところを押さえてるなーと思った。
このてのことを書くと、自分のデッキ非難されてむかつくひともいるだろうが、
ま、こんな感じに思われている、程度のものなのではないかな。
何をしてもいいが切断だけはダメという人もいるし
ある程度遊べるデッキを使わない相手には人として扱わない、非礼には非礼で返す
と、考えてる人もいるってことだろう。
ゲームといえどWIFI繋げば人付き合いだからな
人付き合い、確かにそうだと思う。
なんせwifiの向こう側には見えないとはいえ対戦相手がいるわけだしね。
初期に流行った槍7大驀進なんかもう究極のオナニーゲーって感じ。
あっちが相当な馬鹿じゃない限り勝負にならん、
てか仮に勝てても三国志大戦やってる気がしないから困る。
最近、一時期に比べて切断されなくなったね
何度か被害にあった切断厨と
9割覇王はマッチ切りしてはいるけどね
快適になったよ
初めて象単に当たった。俺みたいな人がいるんだと少し感動。
週末の午前中やったらカオスだったぞ
時間帯によってかなり差があるね
時間帯によっては切断祭だな
ゆとりの多い時間は話にならん
>>715 確かにああいう厨デッキ故、対応策が研究されつくされているデッキを今あえて使うのは自己満足かもな。
相当なバカや、初心者相手でないと今は勝てないだろう。
まあ「槍が多かったら勝てる」と思ってるんだろうな。
721 :
720:2007/07/02(月) 10:56:02 ID:puV01agw0
む、槍7デッキを使っている方が「相当な馬鹿」か。
すまん、文意が汲み取れず誤爆った。
俺もゆとりだな…
722 :
701:2007/07/02(月) 11:15:12 ID:PYpmpXJg0
>>713 >このてのことを書くと、自分のデッキ非難されてむかつくひともいるだろうが
むしろ、全く叩かれていないのに驚いた(W
叩かれないのは皆が同意できる要綱が多いからだと思う。
今までの総まとめみたいな物に見えるし。
WiFi対戦と一人モードの一番難しいのってどっちがレアカード出やすいん?
どっちもどっちじゃない?
英傑伝じゃないとDSオリとEXは出ないけど。
殆どの人がある程度集まってからWiFiやってるせいで違いは分からないんじゃないかな
WiFi縛りの人なら違うかも……
さっきから業火デッキ使ってるんだが残り2〜3カウントで
ほとんど切断されたorz
8戦やって切らなかったの袁単の人だけだった・・
最後までやってくれてありがとう
あーwifiでカードドレードしてえ…
そうなんだ
勝った方が出やすいんかな?
あー、またデータが壊れてますって出たわ('A`)
一度消えたのを踏み越えてようやくまた集まりかけて来たのに…
なんでかやあ
>>729 >1
>・カード取得画面などセーブするタイミングで切断するとセーブが消えます
あー負けた負けたってすぐ切ったりしてないか?
買って以来消えてない人が殆どだと思うけど……
データ消えた奴なんてどうせ落城後切断してるのがほとんどなんだろうから、同情出来ない。
ジャストタイミングで電池切れなんて人はご愁傷様だが
そんな運の悪い人がどれぐらいいるのやら。
電源切れそうになったらアダプタ付けとけ
落城後からカード取得まで待って切断する奴なんているのか?
データ消えた奴と落城後切断はほとんど関係ないと思うよ。
そこら辺、考えもせずに思い込んじゃうのはどうかと思う。
ちなみに2回消えた友人は落城後切断のことを知らなかった。
>>734 カードが高覧とかでクソがあ!と思って刹那的に切るんじゃね?
とりあえず自分よりコストの高い相手に槍撃ダメージは通らないようにしてくれんかな
ゲームにならねぇよ
君、定期的にきますNE
異常にダブるカードを有効活用できるシステムを作ってほしかったな……。
要らないカード50枚を生け贄にして、戦器獲得とか。
それにしてもR孫堅の戦器が出ない……。
武力0の槍激に落とされると(´・ω・`)となる時はある
あやうく無血開城食らうところだった・・・
外伝速軍ついててよかったわぁw
初めて録画って入ってる名前のやつとあたった
勝ったから動画upされないかちょい期待w まあ俺普通のデッキだし自分が負けた動画なんかupしないよな
最後兵法使わなくても勝てたけどなんかビビって使っちまったw
録画って名前に入ってるだけでプレッシャーあるじゃねぇかよ〜w
アケからずっとUC月英やCLAMP月英使ってるけど
DSだと厨扱いされるのは辛いな
でも実際、相手が出城した瞬間や城門の奥までさした時とか
アーケードではありえないタイミングで攻城入って勝った時も多い
>>742 ひょっとして似たような赤い国のデッキ対決だった?
だとしたら録画してなかった。申し訳ない。
>>743 城攻兵を使う奴は切断率が高いから厨扱いされるけど気にせず使うがよろし
城攻兵に罪はない
攻城兵だったスマンコ
接触して乱戦の音がなったと思ったのに攻城決まるとか切ない。
SR、UC黄月英よりDS甘皇后の方がよっぽどうざいw
>>748 計略がうざいよなwww
槍大量で槍撃しながら使われるとマジむかつくwww
>>745 そうそうほぼ一緒のデッキだったw
なんだよ〜 ドキドキして損したw
勝率8割代で
多槍デッキなら、まだ可能性を否定しきれないけど
大将軍デッキなら、切断厨認定だね
因みに上条件で亀つきなら、
チーター認定ね
22時ぐらいからWi-Fiで対戦してたんだが
0時近くになると、いきなり対戦相手のレベルが跳ね上がって連敗しまくった。
長時間プレイして疲れたとかじゃなく、もう明らかにうまい奴らばかり当たった。
夜は怖いもんじゃて。
よくデッキと勝率で判断してる人いるけど
常にそのデッキを使ってるわけじゃないのに、そんな判断意味あるの?
チラ裏
今、再起外伝再建チートに勝ち確定で切断されてきた
やっぱ陥陣営TUEEEEEEEEEEEEEEEEE
反計ってダメージ系の計略返せなかった?
ダメ計も返せます、範囲に入っていなかったのでは?
ため計略は反計できないからね。
看破じゃだめだからな
見方全員反計の範囲内に入ってて士気も十分あったのに全員火計くらいました
範囲内にいる味方は計略から守られるんですよね
回復の舞いデッキを使ってる君主はDSにはいねーのか?
300戦は当たってない気がする
?
計略を使った相手が範囲にいなきゃだめだよ?
>>761 2,3日前に当ったよ。
開幕端攻めに来た甘皇后倒したら切断というわけのわからなさだったけど。
7〜8割は回復舞つかってるよ by衛〜車騎将軍
蜀単だったんだが英傑号令の対処が難しいんで魏蜀がメインになった
今の呉だらけの状況なら蜀単に戻して挑発もありかと思ってる
俺も当たった
開幕一騎打ちに勝ったら切れたけど
>>760 違います。範囲内に入った相手が計略を使った時に反計することができるです。
俺じゃないよな?
800勝750敗位の漢字2文字+@なんだが……
最近意味不明なタイミングで切れてるんで気にしてるんだが、無線LAN設定とか見てもおかしくないんだよなぁ
通信速度も余裕だしPCで回線食ってるわけでも無し……
>>765 あきらめるの早いな(笑)
まあ気持ちは分かる
そいや以前甘皇后って名前の人(実際には少し違う名前)に
良く当たってたけど最近見ないなぁ。
πに米入った変なデッキだった。
話豚切りの質問ですまんが、
このゲームって1プレイ、どのくらい時間がかかるかな。
興味はあるんだけど、時間かかるのはちょっと避けたいんで
一プレイ1〜8分くらいだよ
最大値で、マッチングまで2分位?+デッキ配置1分?+試合時間4分
マッチングは時間帯次第だけど夜なら1分かからないことが多いかも
>>771-772 d
さすが出自がアーケードだけあって短時間だあね。
切断厨が多いってのが気になるけど、今度買います
試合時間4分はないだろ・・・どう考えても・・・。
判定までもつれ込めばマッチング待ちとか試合時間全部あわせて10分弱だよ。
落城させればもっと短いけど、上手くなってくるとほぼ毎回判定になる
私下手なんですけど、下手な方がおもしろいですね。
たまーに出会う覇王さまと結構いい勝負ができたたきが最高にうれしいですw
このゲームって本当にしびれますよね^^
>>774 適当な数字じゃないんだけどな……
99C*2.4秒=237.6秒
まぁ判定+兵法取得+カード取得で+1分ってのも足したほうがよかったか?
机上
んじゃ正確な時間計算ヨロ
なんならあらゆる試合展開の平均も計算してね
カード配置も毎回フルに時間使うわけじゃないし
……って逆切れされたいの?
きめぇ。帰れ。
うん。俺うざい。帰るわ……
「おかえりなさい」
脊髄反射と冷め様の速さに吹いた。どんだけ早漏なんだよw
>>779 気持ちはわかるが、この件は分が悪いぞ。
誰でも接してる数字があるからな。
公式で頂上対決動画が大量にあるから。動画の長さがよく示してる。
99C使用試合は7分30秒が基本。プラマイ30秒。
8分越すのは難しいんだよな。
ワンモアセッ
聞いた方だってそこまで
求めてないだろうに
本人差し置いて、セコいことで
盛り上がりすぎだね
うむ。誤爆だ。
気にしないでくれたまへ。
>>772は毎回50カウント持たずに落城されてしまう可哀想な子なんだよ。
>>786 ただ、購入に際しての質問だし、「長いと困る」というものだったし
質問者にしても詳細はいらんが、正確な答えは要るのが内心でしょ。
それに対して試合時間が4分という回答は現実離れしすぎてやっぱりまずいと思うな。
まあ、ちゃんと答えてる
>>774までで終わる話題だわな。
試合時間がしりたきゃプレイ動画でも見ればよかろう
これが長いとファミコンとか絶対出来ないよね
そろそろ三国志大戦DS2出てくれんかな…
いまのアケのバージョンそのまま(無駄に槍を強くしたり、カードを重ねられる仕様にしない)+切断ペナルティ有り
くらいにしてくれ
開発が変えようと思って変えた仕様なわけないじゃないですか
カード重ならないと操作性が酷くなるぞ
配置後から開幕して動き出すまでカード動かせないのをなんとかしてくれ
象はもうちょいマシにしてよ
他国単はいいね
呂布ワラは他単です
しかし8枚デッキうぜーな
まさか自分が強いとか思ってねーだろうな。強いのはデッキですから。
まさか相手のデッキが強いと思ってないだろうな。
弱いのはお前さんです
8枚デッキでもコンセプトによってピンキリだろ
8枚デッキを相手する時一番恐ろしい物はラグ
今当たったデッキの意外性には感動した。
猛進号令をあんな風に使うってのは面白い発想だ。
相手の槍の数によっては使い物にならないだろうけどw
>>802 よければそのデッキレシピ教えてくれ
俺も猛進よく使うほうだから気になる
DSじゃできないけど、
兵法連環+猛進ふんばれで
攻城につなげられた時はわろたね
>>804 おまいは俺の知り合いか!
ちょうど一ヶ月くらい前知り合いからそれ聞いて
俺久しぶりにACで猛進使ってたわ・・・
Wi−Fi全然つながらないぜ。
俺だけか?
火曜はメンテ日
俺もエラーコードでまくる
火曜日は本当に地獄だぜ(ry
俺も繋がらない。ログイン自体は出来るけど相手探してると84020が出る。
エラーコード一覧によるとFWの設定もあるけど混雑でも出るらしい。
急に出るようになったから恐らくサーバが混雑してるんじゃないのかな。
ニンテンドーWi-Fi公式によると今は「正常」らしいがね。
今、何試合かしてたけど普通に繋がってたぞ。
2勝2敗1分けで、最後12○勝0負の覇王に当たったので切ってヤメ。
対戦始まってすぐに間違って兵法ボタン押してしまった・・・(再起の法)
相手にも失礼だし自分もなんで触ったんだとショックたったけど相手の人が最後まで兵法使わずに対戦してくれた。
切断と負けが多かったしストレスたまってたけどいい人いるもんだね(つд`)
たまに兵法使わずじまいだったり、士気が余りまくって勝ち確定という時があるんだけど
そういう時ってもったいないから兵法とか士気とかガンガン使いたくなる。
空撃ちだし、嫌がらせだよなぁとグッと我慢しているが、やってみたら気持ちいいだろうな。
いつも兵法は再起か連環の二択だから
連環と思って使ったら再起ということがあったな
>>813 あー、あるある。
DSならやっちまったですむが、ACでやると自分のうかつさに泣きたくなる。
ちょっと違うが再起選ぼうとしたら時間が足りなくて正兵の法になった時は
もう対戦開始前から絶望的な気分になった……・その時は相手が下手でなぜか勝てたけど。
外伝が欲しい時に良く叩くね
負けてて残り20Cの時なんかは速軍欲しいから
誰も死んでなくとも再起叩くよ
勝っていてもそれやるから、
もしかしたら空撃ちに見える場面があるかも
どう見ても空撃ちにしか見えない
CPU戦で付けようぜ
>>812 >勝っていてもそれやるから、
>もしかしたら空撃ちに見える場面があるかも
空打ち以外の何に見えるのか?
安価ミスで俺涙目www
>>812さんごめんなさい
>>816 いや、
>>815はその試合中に、すでに再起に付いている
外伝速軍の効果が欲しくて叩く、と言っているんじゃまいか?
負けてて残り20Cの時なんかは速軍欲しいから
誰も死んでなくとも再起叩くよ
勝っていてもそれやるから、
何度読み解いても空打ちですほんとにあr(ry
俺は勝負が決して残り数カウント。お互いが接触もしてない状態で無駄な計略を2発でも
撃たれない限り空撃ち認定してない。1発でもV字決めてたら空撃ち認定。まぁ人其々脳内認定があるわなぁ
何、勝ってたら打っちゃいけないの?
残り20cならまだ逆転の目はあるしダメ押しで攻城入れられるなら普通に打つだろ
もっとも残り20cで兵法再起とかの外伝使うことのリスクのが大きい気がするが
俺は勝ってても攻城取れるなら兵法も計略も打つけどね
>>823の最後に
俺の判断での空うちが攻城も取れない、計略や兵法にまったく意味を成さない場合だから
を脳内で入れておいてくれ
これ入れないとどう見てもただの切断厨だわ
>>821 俺にはどう読んでも空うちに見えないが…
速軍外伝でも1.5倍でしょ?
まあ、その行為で空撃ちとするか、
その意図で空撃ちとするかはひとそれぞれなだ
知識に乏しければ、
行為だけで判断しなきゃいけないのは理解できる
全く意味不明な兵法であっても、
反計用の士気を捻出するためだったり
分かりにくい物も中にはあるって話なだ
空撃ちごときでグダグダうるさいよ
増援とか速軍欲しい時に撃つだろ・・・それが再建であったとしても
まぁ負けてる時、まだ引き分けの時限定だが
外伝目当てで撃つとか当たり前の事だと思うんだがな。
DSだと切断を恐れて接待ゲーになっちゃうのがなんともw
さっきから勝率おかしいのにしか当たらないんだがこの時間ってこんなもんなのか?
600勝200負とかそういう相手だらけでやっぱりこっち有利で切断される
ついでに大水計か赤壁、イリョウだらけだな・・・
DSだと医療も赤壁も大水計も範囲広すぎなんだよ。
特に大水計。あれは一体どうしろというのだ・・・。
ところでIRCトーナメント、前回の結果と次回のレギュレーションはどーなったんだ?
>>831 囮を流させて士気差ウマーだし本人スペックも低いからそこまで脅威じゃない
火計は範囲理解して部隊を分けるなりすれば対策できる
時間の無駄に繋がる空打ちと違って、実害何もないV字で腹を立てるってどれだけ余裕無いのかと。
それじゃ何をやっても上手くいかないだろうと思うよ。
視野が狭いから強くならないんだよ
空撃ちで時間の無駄って
ほんの数秒の話じゃないですか
時間に余裕なさすぎだろ(笑)
ダメ計使いは3級下って言葉なかったっけ?
>>835 たしかに数回だけなら無視できる程度だな
凶悪な計略範囲といえば連環のススメ
見たことない人は是非一度試して欲しい
>>836 に、にくずが優勝?一体どういうレベルなんだ。素で驚いたぞ。
にくずってあのニコニコの?
>>835 個人的には、1度や2度の空打ちなんてどうでもいいんだけど
空打ちは時間の無駄っていう実害があるから、迷惑行為って言う人がいるのも理解できるが
V字なんてなんの害もないのに、なんで怒るのかなって伝えたかった。
>>841 >V字なんてなんの害もないのに、なんで怒るのかなって伝えたかった。
それは挑発行為だからじゃね?
外国人に中指立てるのと同じ
この中に三国志大戦だけwifiの調子おかしい人っていますか?
他のゲームは繋がって問題なく対戦可能なのに、
これだけ、他のプレイヤーとマッチングした所で全て切れてしまうのですが・・・
同様の症状の方いますかねぇ?
あ・・・あれ?予想以上に攻守自在が楽しいぞw
>>836 このトーナメントにはガチ覇王とか出たりするの?
>>836 把握。
デッキ勝ちなんだろーな。一人だけ2色だし嫌らしい。
次回レギュレーションは・・・まだ未定なのか。
>>844 攻守はいいね
勝てるから尚いい
号令後はいつもシバイが所在ないくて萌える(笑)
>>843 SRorLEショカツリョウ入ってない?
その他にもバグ有りデッキはマッチ切りが常。
自分のデッキをwikiで調べるべし。。。
害が無いから何してもいいってのはまさにネット的思考
挑発KO→挑発とか死体蹴り
バーチャロンで煽りメッセージ入れたりみたいな
次戦があるから勝つためには何してもいいってのともさらに話が別
>>849が例に挙げる行為もマナーは良くないが騒ぐ事でもないだろう
俺はやらないけど、やられたところでやられる程度ってのも問題
>>845 IRCにはガチ覇王4〜5人いるから出るんじゃない?
開幕乙に勝てねー
後ろに槍が3〜4枚いたらどうすればいいんだ
・横弓で攻城役を狙い、時間を稼ぐ
・その間に部隊を城から出し入れし、攻城役の兵力を削る
・そのうち計略が使えるようになるので、それでなんとかする
・余裕があるなら、一枚くらい攻城に行かせると吉
デッキを教えてくれるともっと具体的な案が出せるかも
>>852 弓で撃ってるかな?
相手と自分のデッキ次第だな。
あからさまな槍単より、一見普通のデッキと見せかけて
槍重ねしてくる奴の方が悪質。
袁と蜀に多いんだよな。
>>855 袁家にはそんな人いません><
まぁ実際いるんだけどな
もうだめじゃ〜
リード奪うまで槍重ねしまくりで、途中から正々堂々な人も困るw
お互い切断しない同士の対戦は本当に熱いぜ!
(何回かお互いに切断しない同士)
信頼感がある同士の気持ち良さ〜!!
最近はそんな組み合わせでドキドキ…
ざわ……ざわ……
>>853-854 攻守自在デッキだけど弓入ってないや
粘ったりしたけどムダだったなぁ
それらを参考にしてデッキ見直して見るわ。サンクス
最近ネタっぽいデッキ使ってる覇王とあたるんだがやけに強くて参るわ
勝率高いのに切ってこないから終わった後切ってるのかと思って勝敗ヲチしてたがちゃんと負けついてて
普通に強い奴も本当にいるんだなぁと実感した、そいつのガチデッキとやってみたい。
名前に初心者の文字が入ってる奴
どうみても動きが初心者じゃねえ
>>862 『初心者』とか『弱いです』とか『手加減してね』なんて言葉を鵜呑みになんかしたら、ヤムチャみたいになるぞ……!!
空打ちなんかよりも槍撃のシュシュシュ音の方が10倍ストレス溜まる・・・
槍単は死ねばいいと思うよ
いま○P○Pの7枚フル槍重ねに2連勝してきた・・・
槍単はすげー疲れる・・・あの人下手じゃないんだから
普通のデッキでやってくれないかな・・・・
7/7(土)の午後9時から恒例のIRCトーナメントを開催します。
今回のレギュレーションはガチデッキ大会。
ルール:
・デッキ制限は無し
・八卦バグは使用OK、切断・空撃ち禁止
・チャットでの最低限のマナーは守る
皆さん、ぜひご参加を
6/30(土)の計略制限総当り戦の優勝はにくずさんでした。おめでとうございます!
大会結果の詳細はこちら→
ttp://3594ds.seesaa.net/
お、升以外何でもアリのガチ試合か。マジで大会みたいだな。
配信動画目当てにちょっと参加してみるか……と思ったら、バイトが入ってた……orz
>>869 別に入ってもおかしくないと思うが・・
Rシン皇后とかCサイボウ、陳グンとか
攻守の1.5枠に弓を入れるのはありだと思う
特にDSだとまとまりやすい性質を利用して暴勇とか大水計、募兵弓としてブンペイ
弓の1.5枠は地味に性能が高くて柵持ちが多いから選択肢としてあっても問題ないかと
アケの攻守6枚デッキみたいに馬の連突が活かせれば弓入れる理由は無いけど
DSだとRテンイとRテイイクとかで壁をして残りで連突しないと即蒸発で厳しいと思う。
以前4枚攻守の1.5にジュンユウ入れてた。
今は刹那号令にして騎馬単たけど
雲散入りってあんまりメジャーじゃないの?
名に亀がつく人と対戦した
反計でフルボッコにされたTUEEEEEEEEEEE
↑どんなデッキ?
反計入りじゃ魏武、攻守ってとこじゃね?
>>785 テイイクの反計だった
王異もあったかもしれん
王異あったら俺かもしれん。
城門前でまとめて妨害かけたんだけど。
>>878 城門前でかかったかも
ちなみに大水計で反計喰らった
なんて過疎
下がりすぎてるからage
882 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 21:43:33 ID:GwKHUdyUO
DS本体買うか考えてんだけど欲しいソフトが無い
ゲーセンでこの三國志よく見るけど面白い?
ちなみに真三国無双好きで三國志の世界は好きです
ちゃんとコレが無双みたいなアクションじゃないことは把握している
近くのゲーム屋で2500くらいで手頃な値段だったからちょい惹かれた
意見下せえ
値段安いんだし買え
Wi-Fi、無線環境がないならやめとけ
>>882 これだけのためにDS本体買うか迷ってるならゲーセンで少し試したほうがいいと思う。
886 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 22:03:50 ID:GwKHUdyUO
>>883 やっぱ安いのか
>>884 …無いです
来年無線繋げる予定
>>885 これの為だけじゃ無いんだ
日本史のヤツ買うためにDS買おうか迷ってる受験生
ただDSでやるモンが他に見つからないから迷ってるんだ
受験をあんなものに頼ってたら絶対失敗すると思うぞ、まじで。
次からテンプレにこれ追加しようぜ
Q 安く売ってたから迷ってるんだけど、このゲーム買い?
A Wi-Fi対戦出来る環境があるなら買い。CPUは馬鹿なので一人用はすぐ飽きる。
こっちは修正(ペナルティについては下のQ&Aとかぶってるので省略)
Q WiFi対戦どうよ?
A ラグは回線状況によっては発生するが基本的に無し。過疎も無し。
890 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 22:19:19 ID:GwKHUdyUO
>>887 やっぱそうか…結局は俺の現実逃避だな
ちょっと考え直すよ
>>888 そんなにCPU馬鹿なのか?
ボスとかも弱いの?
>>890 ボスなど居ない
CPUの馬鹿さ加減は、極端な話、とある1ステージを除いて全カード前に押し出すだけでも勝てるぐらい。
まあ容量いっぱいいっぱいだから、CPUのAI強化して声カット、とかよりは数段マシな設計といえなくもない。
良くも悪くもWiFi前提。
本体とソフトを買ってしまえば電気代と回線代のみで全国対戦できることに意味がある
あと楽進だけ引ければwifi行くのに出ねえ
893 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 22:30:31 ID:GwKHUdyUO
>>891 どんだけ〜☆
>>892 来年の3月までヤってるやついるかな?
その時期くらいに回線繋ぐんだ
うん、もういいからとっとと勉強しとけ。それが君のためだ。
>>893 そのころになったら、ひょっとしたらDS2が発売されるかもね。
勉強すれ。
896 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 22:35:55 ID:GwKHUdyUO
>>真三国無双好きで三國志の世界は好きです
>>真三国無双好きで三國志の世界は好きです
>>真三国無双好きで三國志の世界は好きです
さあ、はじまるざますよ
出てもよいか?
ふんがー
電源切るなとかいう君主名で重ね槍してくる奴って、頭沸いてんじゃないか?
こっちが勝っても切断しなかったからまだマシだが。
最近切断なんぞ気にならなくなってきた。
ぼこぼこにされて顔真っ赤にしてる切断厨想像すると笑えるw
いや、全然?
沸いてんのは、ここの意見が一般的だと
勘違いしている君自身だと思うよ
電源切るなよ!切るなよ!絶対切るなよ!
そいつは竜ちゃんだな。
なんだか今晩はよく切断されるなあ…
俺も最近切断されて腹を立てることははなくなった
がっかりするけど
切断系の名前の奴との対戦は
いつ切られるかをニヤニヤしながら楽しむ
空撃ちセットとかだともう最高
俺も切断されまくっているよ
赤壁後10C経たずに封印を舞われた時は
流石に吹いたね
なんという素晴しい升
ストレスが溜まってるとき槍マウントにキレて切断したりする
あと、馬入り八卦三人掛けが発動した瞬間切った
ただダメ計にやられて切ったことは無い
ガンガンぶっぱなしてくれぃ
全突おもすれー。
俺の腕では前将軍あたりが限界だけどw
なんか、勝ってるのに回線切れた・・・・・
今日はちょっと酷かったな
914 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 05:03:42 ID:HGC8xHHt0
覇王って重ね槍がおおくない?
どのランクも槍激ゲーには変わりない
どのランクも厨くさい重ね槍も多いが、枚数が少なくても的確に槍撃してくる奴もいる
割合で言えば前者の方が圧倒的に多いがね
後者の方が厄介だね
やっぱりこのゲームの基本は壁槍・壁突だ
昨日久々にひどい重ね槍とあたったなぁ
暴勇6人掛けなんて普通経験できんわ
王異一人に乱戦で蹴散らされていくのは面白かったw
DSじゃ日常茶飯事だぜHAHAHA
重ね槍に飽きたからそろそろ2を作って
昨日久しぶりに槍単と闘ったな。めずらしく巧く事が進んで城内乱戦から突撃で全滅させたら切られたw
これだから槍単は嫌われる。
覇王は槍重ねが多いのか・・・
そう言えばDSで今一番強い人って誰なの?
DSはランキングがないから俺が勝った覇王がどれくらいなのかがわからんw
一番なんていない。勝率なら年号の人?
覇王ランクに一番強い人がいるとは限らないんだぜ
覇王クラス殆どが覇王クラスの実力って訳じゃないし、
デッキも呂布ワラや悲哀ワラと対応しにくいのとか業火や槍重ね大将軍等
ごく一部普通に強いのもいるが、将軍クラスにも普通に覇王クラスの猛者がいる
名前は忘れたけど覇王の人で、弓呂布、人馬張遼、馬岱、李儒、トウハクの毒遮断デッキの人が今までで一番強かったな
はいはい毒遮断と思ってたら、そこらの奴と違って計略の使い処、部隊の動かし方などが完璧だった
馬壁一発差で何とか勝てたが、もう当たりたくないなw
>>914 重ねない人がいるのかってくらい多いね。ピンチになると戦隊ヒーローのごとく三身合体するな
涼の民だから槍重ねなに?と言ってる人と戦ったがただの李儒デッキだったし
よく配信してくれてる西行氏も強い方だと思うけどな
昨日初めて当たったけど戦法知ってても負けたしorz
928 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 14:57:20 ID:SDHxFHdh0
1192鎌倉さんかなり上手かった
今のとこ3戦やって全敗
うまいよ。確かに巧いけどDSは赤壁当てやすいからな・・・・
ちくしょう。負け惜しみです。ミラーデッキで孫堅に一発食らってまけますたorz
変わったデッキで強い人っているのかな?
勝率7割後半の強い人はそのうち覇王にあがるから
やっぱ覇王のなかにつよいひとがそろってるよ。
あ、勿論切断覇王より強い将軍は当然いるよ。
まー挑発槍重ねとかで高勝率でも、強えーってリスペクトする気になれんがね。
あと年号覇王というのは鎌倉氏かな。アルファベット4文字覇王つーのは誰?
変わったデッキ使ってる人って大抵やりたいことができないと切ってくるからなぁ
雛カクデッキとか弓呂布系のコンボとか天啓鬼神とか
印象に残ってのは特攻曹操とRキョチョ入れてる魏単の奴と遠の二枚看板デッキくらいかな
どちらも君主名は覚えてないけどアケの大戦のように白熱した
特攻曹操使ってる人は珍しいな!
ん覇王も強いな。馬策が縦横無尽すぎる
あと覇王で変わったデッキなら魏袁2色が強かった
こっちダメ計ないからキョチョ&ブンペイの募弓がしぶとくて…
攻城にこない水田もうざい。3回ほど落城負けしたな
おれが未熟なんだろうけど
ありきたりのデッキ以外で強いのはほんとに強いんだろうな
まあ、それでもありきたりなカードばかりだけどね
そうか…そりゃまあそうだよな
印象に残ってるデッキというか対戦
昔君主名PIM○とマッチした。鼓舞攻守だったし偽者と思った
普通に負けた。後で日記見たらDS始めました・・・本物かよ
もっと堪能しとけば良かったとACで他メインの俺は泣いた
こっちがメインデッキだったのがせめてもの救いか
鼓舞→大水系ちらつかせて防衛→溢れる士気で于禁・楽進ともに魏武強→
残り数カウントで攻守味方掛け楽進の壁で負けた・・・けどおもろかったw
チラシあげようか?
流れに沿ってるとは思うがな。まぁチラシの裏も貴重になったからとっておいた方がいいw
まあ過疎ってるから仕方ない
フレコの過疎り具合は以上。
読み返すと見事にチラ裏だなwすまんすまん
変わったデッキで強い人、で思い出してな
おk
945 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 19:21:35 ID:x6xU8mGX0
変わったデッキが作りたいけど結局ありきたりになってしまうね。
碁でいいのないかな
チラ裏でもいーじゃねーか
上位がどんなデッキで戦ってるのかとか知りたいぜ
続編出すならWi-Fiで頂上対決とか配信して欲しいな
947 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 19:56:31 ID:2NO5D6RE0
そうなると月額取ってちゃんと管理して欲しいね
でも任天堂が月額とかしないって最初から言ってるから無理なのかな
MMOでもないのに月額とか勘弁してくれ
無料だから面白い
金取るから分ACは面白い
本体価格&プレイ料金ってアフォですか?w
あぁぁぁぁ久しぶりにやってしもうた。
次スレのサブタイ考えてくれ。全く何も考えてなかったw
【関銀屏も】【パパ大好き】
次はたしか63合目じゃなくて64合目だ
たしか60合目が2回あってこのスレは実質63合目
【メガ周瑜が】【倒せない】
スレ立て気配中申し訳ないが、
今夜ピアキャス配信します。
先週できなかったので、ちょっと酔ってますが頑張ります。
金曜は見る人側からだと遅いほうがいいのでしょうか・・・・
一応10時あたりから力尽きるまで(帰宅遅い人のためにも2時間は頑張りたい)。
よろしくお願いします。
あとさ、次スレ指定を次回から
>>970にしていい?
950じゃ早くね?
【甘寧】【一番乗り】
【来年の】【3月までやっってます?】
GJ杉
最高のスレタイ
なんというスレタイwww
テラGJ
なんというセンスwwwwwwwww
GJwwwwwwwwww
次スレのタイトル通りにデッキ組んでみたぜ
できたら全国行ってくる
・SR周瑜
・R関銀屏
・LE甘寧(はDSにないのでR甘寧で代用)
ここまでで6コスか。残り2コスは何にすればいいと思う?
スレ埋めついでに回答ヨロシク
UC韓当UC姜維で普通に戦えるデッキに
>>964 サンクス
本当に普通に戦えるわww
双弓麻痺矢TUEEEEEEE
けど切断されたorz
槍複数とか入れれば何でも強いになっちゃうからなぁ。
>>966 普通に組んでも槍三枚あれば厨デッキって言われることもあるからなぁ……
すでに何万遍言われてるかわからんけど、槍もっと弱くして欲しいな
……と、リアル6州の呉君主が申しております
DSに弓の時代は来ないのか……!?
麻痺屋なめんな
>>967 弓の時代ならかなり前に来てた
アップデートがない以上、〜の時代っていっても流行なだけだけど。
しかし馬の時代はやってこないな。
>>968 これでどうだ
SR呂蒙
R甘寧
UC徐盛
C丁奉
蜀槍単なんか目じゃないぜ
え、計略被りすぎ?
>>969 弓の時代あったのか……疎くてスマン
馬の時代か……
DSじゃ操作上無理なんかねぇ。馬単とか一回も見たことないわ
馬単たまにあたるよ
象単は2回ほどしかない
>967
弓の時代は来てるよ
槍より足が速くて迎撃を喰らわない弓は槍多めに乱戦しに行く時便利
射撃で戦おうとすると槍にも馬にも困らされるけどな
974 :
889:2007/07/06(金) 21:56:50 ID:ePE6F/fK0
>>889は追加してくれなかったか。
まあ、誰も賛同してくれなかったしな。
975 :
955:2007/07/06(金) 21:56:58 ID:c0VCEu0+0
えっと、予定通り配信開始できそうなので
よろしくお願いします〜
先週はご迷惑をおかけしました。
>>974 テンプレに反映させたいなら950(次スレだと970か)前後に
書き込まないと、気づかないんじゃないか?
>>975 申し訳ございません。
ピアキャスのチャンネル名を教えて頂けないでしょうか?
お手数お掛けしますが宜しくお願いします。
978 :
889:2007/07/06(金) 22:37:29 ID:ePE6F/fK0
返信有難う御座います。
本陣です。
今朝は大変お世話になりました。
恐縮ながら、コード登録させて頂きました。
直ぐにお邪魔させて頂きたいと思います。
宜しくお願いします。
何?ピアキャスって?
ピアキャス、ヤフれた(^_^;)
WMEじゃないのね
>>979 試してみたのですが、私自身が浅学なため接続叶いませんでした…
また別の機会にお邪魔させて頂きます。
宜しくお願い申し上げます。
槍単使ってみたんだが、まるで別世界
ゲーム内容云々でなく、
途中切断されっぷりが半端じゃない
槍単の奴等がこんな劣悪な環境下で生きていたことに驚いたよ
悲哀中の弓兵の強さは異常
呉景と李典のダブルアーチャーの前で何度涙したか・・・
DS版ではもとの弓射程が糞狭い上にダメージ効率も悪いお陰で、プレッシャーも糞もないんですがねw
みんな戦器だいぶ集まった?
最近どのデッキも戦器フル装備してるな。
もうコンプはあきらめた
ローカル550戦/Wi-Fi1300戦やってまだ27個残ってる
せめて李儒の戦器出てくれ
升たのすぃ。
991 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 04:07:41 ID:ACrTKWgN0
覇王重ね大杉
切断されながらもほんのちょっとの勝ちのために必死なんだな
このデッキでどう勝つか、戦略がどうのではなくただただ勝ちたいって感じがする
しかも槍多でないと勝てない
ここを見てない人は自分が強いから切られると思ってるだろうし
わーい、やっほーい〜!
校尉ですが、副宰相さまをたおしちゃいましたよ〜!
熱い、熱いです。八卦2度がけをしのぎきったとき思わず叫んじゃいましたよ。
切断してくれなくてありがとう♪
以上ちら裏すまん
これはきもい
女だろうな
流石に引いた