【PSP】ドラゴンボールZ 真武道会2 界王拳17倍
Q.CCって何?
A.チャージキャンセルのことです。
「チャージ攻撃の溜め中にボタンを押したままでガードボタン」
Zシリーズのチャージ攻撃は溜めている途中、
ボタンを放さずにガードボタンを押すと溜め行動がキャンセルされ、
ガードに移行します。
これを使うことで攻撃のフェイントをかけたり、
コンビネーションを繋いだりといったことができる高等テクニックです。
真武道会ではガードボタンによるチャージキャンセルに加え、
オーラバーストボタンでのチャージキャンセルが可能です。
また、ほぼ全てのスマッシュ攻撃、気功波、必殺技がチャージ可能
になったことで、攻防のフェイントテクニックは非常に重要になってきます。
http://www.dimps.co.jp/dbz_psp/index.html
<<べジータ王子のコンボ作成講座>>
よーし、このべジータ様が貴様の修行に付き合ってやるから感謝しろ。
まずはCCについての解説をよく読むんだ。
ではさっそく始めるぞ、トレーニングモードを開いて、
SSJ2の俺(べジータ)を選べ、相手は…そうだなフリーザあたりにしておけ。
まずは初級編だ、CCをマスターするぞ。
RRS(CC).←RRRS(CC).→RRS(最大溜).→E
このコンボ中のSは全てかかと落としの2段攻撃になっていて練習にはもってこいだ。
解説に移るぞ、Sをチャージすれば振り上げた足が光だす筈だ、
光った瞬間にGを押せば硬直無く即座に動けるようになり次のコンビネーションへと繋げる事が出来る、さぁやってみろ。
ちなみに最後のかかと落としは例外としてフルチャージして
2段当てても連続ヒットになる上にダウンもせずよろめき状態を誘発できるぞ、
そして最後にきちんと通常キャンセルをしてアトミックブラストを当ててやれ!
CCはマスターできたな?では中級編にいくぞ、ここでは様々なCCの派生を教えてやる。
キャラは再びSSJ2の俺(べジータ)だ、相手はからくり人形の女あたりを選択しておけ。
まずはチャージキャンセルシフト(CCS)だ。
RRSでSをCCする時にGと一緒に↑か↓を押してみろ、CCに加えてシフト移動もしただろう。
そのまま初級編で覚えたコンボを叩き込んでみろ、
背面から攻撃している為に総ダメージもアップしているだろう。
何?卑怯だと?なら大人しく正面から攻めればいいだろう、
その正義感が自分の首を絞める事にならんよう腕を磨くんだな。
次はチャージキャンセルオーラバースト(CCA)だ。
RRSでSをチャージする所までは今までと一緒だ、今度はそこでオーラバーストを押してみろ、
硬直なくバースト状態に移行できる筈だ。
また最速でRorSを押せば
バーストラッシュ(CCAR)・バーストスマッシュ(CCAS)を連続ヒットさせる事が可能だ。
次はEチャージキャンセル(ECC)だ。
これはよろけを誘発できる攻撃はあるが次の攻撃のチャージ発生が遅く
CCしてもコンボが間に合わない場合に
発生の早いEを代用する事で次のコンボを繋げられるようにする技術だ。
これはただ単にCCするものがSからEに変わっただけで特別な操作は必要ない。
では上記の3つを掛け合わせたコンボを教えてやるから練習してみろ。
→RSS(ECC).←RRRS(CCAS).RRS.→E
→RSSはきちんとECCをしないと硬直が長くて後が続かんぞ、きちんと12ヒットすれば一応は合格だ。
5 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 18:51:35 ID:j1Jhpzi40
いよいよ上級編だ、キャラはまたまた俺(SSJ2べジータ)だ、ここでの相手はもちろんカカロットを選択しろ!
AR.S.RRS(CCS).←SR.→RSS(ECCAS).→RRS(最大溜).→→.←RRRS(CC).→→R.←E(3HIT目CC).↑E
32HIT.2987DM
最初のオーラバーストラッシュからSへはきちんと目押しで繋げるんだ。
ECCASはEチャージをオーラバーストスマッシュででキャンセルする複合技だ。
→RRSは最初の→Rをわざと外せ、これは同じ攻撃を2度当てると相手が飛んでしまうからだ、詳しくは※後述してやる。
→RRSの後のダッシュは先行入力しておくといいだろう。
ビックバンアタックは溜めながらヒットさせて3ヒット目をCCしろ、
その後ファイナルフラッシュを最速で放てば連続ヒットになる。
全て成功すれば瀕死で倒れているカカロットが貴様の眼前にいる筈だ、ハーッハッハッハ!
※同じ攻撃を当てたら倒れるという事は違う攻撃を当てれば倒れんという事だ。
この場合の例だと→RSSと→RRSを組み込んでいるが、
重複しているのは最初の→Rだけ、
つまり2回目の→Rを空振りする事によって後続の攻撃を当てる事が可能になる。
実践レベルで狙って使うのは難しいが知識として頭に入れておいて損は無いだろう。
6 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 18:52:16 ID:j1Jhpzi40
よし!最後は他のキャラへの応用編だ。
まずはよろけを誘発する攻撃を探すんだ、
後はCCやECC等でキャンセルし後続コンボを叩き込めるか確認してみろ。
正面と背後とで当てた場合はよろめき時間が変わる物もあるから確認してみるのもいいだろう。
後はCCASを組み込む場所を注意するんだ、
究極技の発生の遅いキャラは締めにCCASを持って来て究極技に繋げるといい。
カカロットなどのEの硬直がきわめて短いキャラは
Eを当てた後にそのまま攻撃が連続ヒットする、やっかいな野郎だぜ。
他にも↓S等の地上への叩き付け後のバウンドから
コンボを叩き込んだりするのもかなりダメージが稼げる。
俺が教えてやれるのはこの程度、後は貴様次第だ。
せめて俺に攻撃が当たる位にはなって欲しいものだな、
ハッハッハ…ハーッハッハッハ!
7 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 19:32:09 ID:ZJektTvPO
乙
1、乙
わー、未来悟飯出るんだーすげーしかも表紙かよー
と思ってなんとなく買った格ゲー初心者な自分は
チャプター4のラストのブロリー様に全く手が出な(´;ω;`)
初心者な自分にだれかアドバイアスくださいorz
全クリ無理でも
せめてバーダックと未来悟飯にあいたい。・゚・(ノД`)ヽ
>>8 お前は俺かw俺も格ゲー得意って方ではないけどクリア出来たからお前にも出来る筈だ。
ブロリーは仲間に弱らせて貰ってブロリーの体力が残り僅かになったら自分が突撃汁。
>>9 いやもう
ブロリー様の体力ゲリチョビでも
一瞬でやられてしまう(´;ω;`)
唯一ベジさんで一回勝てたくらいもう絶望的
つか味方よえええええええ(´Д⊂ク
なんかあまりにも悲しくて前スレ712ロードしちゃった…(´・ω・`)
が、ロードせよなんにせよ
結局は自分が上手くなんないと意味無いのでするなorz
11 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 22:48:47 ID:2Jv/1kqxO
メテオ出たらこのゲーム意味なくなるね
ブースターショップてどこ?
,-‐,,ii||||||||||||ii、-、
i\ _,..、、,、,.、、,..,、,、.,,.., -‐/ i||||||||||||||||||||||||i ヽ‐-、 ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
i‐- `.',:'''´:゙:.:゙´:: :.,: ,:、:. .、:;、、:、'; i||||| |||||||||||||||||i ;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
 ̄  ̄ ゙'‐..: ;..;;.;_ ::. :.,':.、.: .:, :... :;、.' |||||| |||||||||||||||||| '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; .:..‐'゙  ̄  ̄
`"゙' ''`゙ `´゙`´´ ヽ, !|||||||||||||||||||||||||!" 〈"゙' ''`゙ `´゙`´´
. 了 ゛!!||||||||||||||!!" `ヽ
`ゝ.__  ̄Y ̄ ___ノ
| ]下ミ─-。、_|_; 。=‐≠:エ"┬| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
└、' トミミi=´<_,l、=´,E=|#ナノ < ふふふ・・・
>>1乙
`ヽトミ|「‐、=ラ7 ̄E/-‐' \__________
ー-------____ _. `i=、 二 ,.=i´ __
| | |  ̄7´ /-‐'´ `─´/ ``ーへ ̄ \
ー_ | | | ゝー──、/──ノ ノ
14 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 23:23:17 ID:EAQE608yO
何故かしらんが操作関連の質問が多いから書いとく。
操作設定はデフォとして
必殺技(気力1本消費)
→or←+○、キャラによって追加コマンドあり、ヒットにあわせて入力
変身(気力4本以上)
↓+○
究極技(気力5本以上消費)
↑+○、キャラによって追加コマンドあり。入力のタイミングは基本ヒット中。
投げ
□+×
チャージ
△、○、必殺技、一部の究極技は、ボタンを押し続けることでダメージ増加、ガードや避けが不可になる技になる
ガード
×
避け(気力微量消費)
攻撃がヒットする瞬間に×
見極め(気力3本消費)
攻撃がヒットする瞬間に、相手方向の方向キー+×。回り込んだ瞬間に×を放せば、そのまま攻撃に移る
受け身
ダウンする直前に×orR(気力を消費して、相手に向かっていくオーラバースト受け身)
投げぬけ
つかまれそうになった瞬間□+×
気功波弾き、弾き返し
気功波がヒットする直前に×
オーラバースト(気力消費)
Rボタン
ダッシュ、□、△、○、必殺技が基本それぞれ強力に。ダッシュ、□時はガード状態で動ける(ガードゲージは減る)
○はチャージ気功波を連発出来、必殺技はフルチャージと同じになる
オーラバーストガード(気力消費)
×+R
チャージ攻撃等では弾かれる
オーラバーストチャージ
Rを押した後L
キャラによって変わる特殊能力。スタート押してコマンド表の一番下で確認しろ。
追い打ち攻撃(1回につき気力一本消費)
攻撃で相手を吹っ飛ばした直後にR、3回までコンボ出来る。3回目は追い打ちフィニッシュ攻撃になる。一度目の追い打ち攻撃時にRを押しっぱなしにしていると、攻撃は行なわない
チャージキャンセル
攻撃のチャージ時に×orR。
割れ厨に餌を与えるとは…
>>10 俺の場合バースト状態で突っ込んでボタン連打で殴り倒せば相手勝手に死んだが。
>>12 ブースター装備画面にある
新作はスルーっぽいな。
買うとしても中古で2000円以下
そうだねプロテインだね
これロード長いの?
ストーリーモード以外はpspでも快適なレベル
ストーリーは地獄レベル
>>16 ( ̄д ̄) エー
そうなんすか…。
やっぱもっと時間あるときにちゃんと格ゲーの練習しよう
ドラゴンボールは好きだからこのゲーム(せめて格闘部分だけでも)
ちゃんとたのしみたいなぁ
チャプター2の最後の分岐の未来悟飯 パイクーハンとこダーブラまでタイム足りなくない?やられずに一人ずつ倒しても間に合わない
>>22 アナザーロードをクリアした後に、仲間をゴジータとベジットにして体力とラッシュのブースターつけまくって、
二人にまかせて自分は闘わずに逃げ回るという戦法がある
俺は一度も成功してない
>23
ゴジータよりもSSJ4悟空のほうが働いてくれるよ。すんごく強い。
たまにわけわからん場面で電池切れみたいになるけど。
25 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 12:31:22 ID:BJDxOhaU0
ssj4梧空はどうやったら出るんでしょ
さすがのニートも戦いでは働いてくれるのか…
称号を効率よく集める方法ってないのでしょうか?
29 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 18:38:48 ID:8jtw+5IF0
CWC
セルとか使ったら、永遠にサバイバルが終わらん。
持ち金が一定以上になると、100万ゼニーで「成金」の称号が買える。
>>21 最初ら辺の敵はそれで死ぬけど最後ら辺の敵はガードしまくりだから考えて戦わないといけないかも。
32 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 20:51:05 ID:KWt80l3W0
スパキンメテオひでーよな
Zバーストダッシュだってよ
もろオーラバーストのパクり
ミッションってたまにすげえ難易度高いよな
34 :
前スレ963:2007/06/21(木) 21:08:34 ID:rpHSiF8NO
何この糞ゲー。
ふざけてるの?
>>20 モードによって長いとかあるのか・・・
ISOにでもするか・・
スパキンメテオってPS2だっけ?
据置買う気なかったけど
これがダメっぽいから買ってみるか
馬鹿なディンプス
今回、バーストダッシュ中に必殺技でのけぞらなくなったから
最終形態クウラで悟空のかめはめ波に突っ込めるのがたまらん
>>32 俺はスパキンにバーストが採用されるの願ってたけどなwだってスパキンにバースト組み合わせれば神ゲーに近付くじゃんw
メテオは真武のオイシイとこ持ってったって感じだな。
真武の存在意義が…
ひょっとしてそれはギャグで言ってるのか・・・・!?
PSPでこういうDBのゲームが出来るってだけでかなり価値があるんだが
俺もひどいと思った。
Z3のシステムだけでなく真武のシステムまでパクるとは…
まぁ、俺はスパキン好きだからいいけどwww
むしろDBゲーはスパキンを軸に進化してけばええわ。
ああやってビュンビュン自由に飛び回れるってのがドラゴンボールっぽいしな。
格闘ゲームの方が好きとかは抜きにして、スパキンこそ子供の頃あこがれてた
DBゲームの理想型だろ。
おれスパキン嫌いなんだけどなー。
そろそろ真武の話に戻そうぜ
46 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 12:01:07 ID:bRLBZgAyO
チャプター7の最後のステージをZにしたんだけど、下のエンドへの行き方がわからん・・・
どうしたら行けるの?
ハミ通…
48 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 12:33:49 ID:QUIk7bX6O
49 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 12:48:16 ID:bRLBZgAyO
メテオに期待しようぜ
真武2のことはさっさと忘れてさ
>>43 パクリとかそういう小さいこと言ってたら良いゲームなんか作れないっしょ。
避けも見極めもバーストダッシュも前から希望してる人多かったし。
システムが似ていようが、真武のほうが好きな人は真武買うだろ。
53 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 15:46:22 ID:v7IFhuYMO
ドラゴンミュージックのNO1の曲ってどこで流れるんか教えてください
メテオのPSP化期待しようぜ
メテオPS2版のことはさっさと忘れてさ
55 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 15:54:01 ID:4Ll5iF5HO
ちょwwwワザップwww天使の輪悟空ってwww
新宿or町田辺りでOFF会やろうかと思ってるんですが、7月のどこかの土日で参加できる方がいれば挙手お願いします。
前回、屋外で開催しようとしたところ天候に潰されましたので候補地はカラオケとか屋内で考えてます、電源確保もできますし。
一応1と2どちらでも構いません。
てか、とりあえず需要があるかだけ確認を。
60 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 23:57:25 ID:1xY5t/NXO
いかないっ!
62 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 01:08:55 ID:uNI3TxcX0
>>61 |:::::::::::::::
∧_∧::::::::::::
(´・ω・`) ::::::::
◎ー) / \:::::::::
| | (⌒) (⌒二 )::::::::::::
~~~ /⌒ヽ( ̄、 ヽ___
/ Lヽ \ノ___
゙ー―――(__)---
63 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 03:04:43 ID:bIdkpF9n0
強キャラ ランク付誰かしてみてくれないか
前スレにあったオールZクリアデータ持ってる人再うpきぼん
URL分かる人でもいいんで…
誰か社会人で格デー下手糞な俺に愛の手を…
オーラバーストチャージしてからベジータ自爆するとダメージ凄まじいな
ありがとう
これで心置きなく戦いを楽しむ事が出来るよ
Chapter.7のラストが未だクリアできなくて、その
>>65のヤツ落としたんだケドね、
自分で築き上げたデータじゃないっていうのが虚しいし、気持ち悪いから結局消した。
もちろんアナザーロードは苦行だけれども、
自力でクリアするからこそ得られる達成感・満足感を俺は求めるよ。
もう迷わない。
BGM :『Heart Of Gold』 by T-BOLAN
このゲームてPS2のZ3みたいな感じ?
スタンプLサイズがぜんぜん出ないんだがショップに追加される条件って何?
Z3の格闘を神化
でもアナザーが素晴らしく糞
よく言った
>>68 それでこそ、ゲーマーだ。
そんなオラはALL-Zのデータ保持者
オールZはなんとかできたが、スタンプ&称号コンプがなかなかできん
アーケード何回もやるのめんどくなってきた
さらに成金100万とかふざけてるだろ…
チヤプター2の最後の横のENDだけど何人倒せばダーブラ出てくるんだ?
かなり倒してるのにダーブラ出てこないで時間切れでイライラする
80 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 15:58:16 ID:sPcsYu4e0
買って来てやってるんだが、アナザーロードが苦痛だ……
まあ、それはともかくとしてベジータがアホ過ぎるw
操られたピッコロに「フン、あんな簡単に操られるような奴はほっとけ!」と言った
直後に今度は自分が操られ、「あんな奴の戦い方は見切ってるんだ!」と言いつつデブブウ
に突っ込んで案の定やられる。
誰だよ、シナリオ書いたのはw
82 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 17:49:48 ID:OZ63u5F90
>>81 とりあえず王子をネタにすれば面白いだろという考えが見え見えで逆に萎えることに気付かない無能者が書いたことは確かだな
久々にPSPのゲームやりたくなったから買おうかと思うんだがこれおもしろいかね?
ちなみに前作とかやってないけれども・・・
85 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 19:34:12 ID:nQG1dO8PO
戦闘は簡単操作ですぐ覚えれる。スピーディーで爽快。ストーリーモードは難易度高いかも
アナザーの場合後半になるとCPUが理不尽。操作に慣れるまではただひたすらムカつくゲーム
慣れると格闘部分はく面白くなるがストーリーはクズ
前作を買うのがいい
87 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 21:05:38 ID:OZ63u5F90
今作のOP音楽かっこいいな。
>>69,74
どーもです、もう少し参加者が増えたら詳細を決めたいと思います。
一応、4〜6名程集まったら決行で考えております。
チャプター7だけZ出せねぇ…難し過ぎだろ最後…orz
ところでこれって前作の方が評判いいみたいだけど2やってから1やってもシステムとかその他満足感ある?1も買おうか迷ってるんだが。
>>89 1ですでにバトルシステム完成してるから大丈夫
それにストーリーもかなり笑えてオトク
>>90 100連勝すれば、ボーナスで100万ゼニー入るから
「成金」の称号も買える、って意味。
それだけで称号が全部揃うって意味ではない。
>>92 やっと今80勝まで行った
誰か代わってくれ…
>>92 そうなんですか。
効率のよい称号の集め方って無いですかね?
飽きてきたから視点15にしてやってるけど、けっこう新鮮でいい。
距離感つかみにくいのが難だけどw
称号は、入手条件が色々あるから…。
チャレンジ全部クリアで「免許皆伝」とか「達人」とか。
タイムアタック全部クリアでも何かもらえたような。(シート85〜87だけだったかも)
>>93 PSPなんだから、スリープ機能を使って
毎日少しずつやればいい。
>>97 チャレンジ全部クリアしてるし、タイムアタックも全部クリアしてる。もちろんオールZ。
だけど全然足りない…
さっき成金手に入れた。
しかし
>>99と同じくショップに全然無いな。
やっぱアーケード?
DSLのロゼ購入したけど画面が小さくてどうしてもケータイみたいに
しか思えなかったから、すぐに返品してしまった・・。PSPになれてしまってるなあ
今日これ買ってくるわ
特典付き\4,280
特典無し\3,780
地味にどっちにしようか悩んでる。
つか、オリジナルドラマCDとかのヲタ仕様特典ってDB向きじゃない?
ケースなんかよりよっぽど嬉しいんだが。
104 :
68です。:2007/06/24(日) 11:39:34 ID:i25wKySsO
自力でアナザーをクリアしました。
神コロ様の『チャージスマッシュ重ねがけで気力溜まる→魔空包囲弾』というズル戦略多用で…(苦笑)。
『ミッション未クリア&都市破壊有りの評価C』で超4悟空が、
『ミッション未クリア&都市破壊無しの評価B』で、破壊王子ベジータが出ました。
参考まで。
>>103 声優さんとかも有名でギャラが高いから特典にできない
もしかして、通信対戦やらないと称号は揃わない仕様?
108 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 12:45:22 ID:oYu/hD7nO
あげ
>>107 戦闘力が一定以上になるとか、勝ち数が一定以上になると
出るのかな、って。
110 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 06:01:33 ID:NEyMOfB0O
サバイバルで100こえたからメニュー戻ったら100万もらわれへんかった。
112 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 07:22:17 ID:hTb89FMlO
やっと全キャラ揃った。
アナザーは苦行、そう考えていた時期が私にもありました。
いまだにコンボできんが何とかなったw
クリリンvsベジータの時のクリリンの自信は何なの?
114 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 18:14:05 ID:NEyMOfB0O
>>111サンクス
やり直して負けたらもらえた!百万じゃなかったけど
クリリン最強伝説
気円烈斬ガードできんもんな。
クリリン動きもかっちょええしオラも好きよ
最終面での破壊王子とSS4の出方は意味分からん。
ミッション未クリア都市評価Cで上クリア
しかもゴクウもベジータも出るというわけわかんない状態
真実をしるもの挙手
シナリオ全クリアでSS4
ラストバトル上クリアで破壊王子
両方一気に満たしたんじゃ?
上クリアで両方普通に出るんじゃね?
下にはまだ行ってないから分からんが
121 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 23:58:27 ID:qtiXcFm30
町壊されなかったら両方でた
122 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 01:11:25 ID:/DSoPAqr0
バーニングスラッシュ普通に強いな。
別にアナザーはやろうと思えば誰でもオールZもできるんだけど
単にロードがうざすぎてリトライする気にならないんだよね。
124 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 17:37:08 ID:txBcDWUIO
たいしてウザいとも思わんが
君は随分忍耐強いな
最終面のチェインミッションクリアのご褒美は何?
天さんとヤムチャ
発売からひと月も経たないのにこの静けさ。
糞を物語っている
>>128 完全にスパキンの陰に隠れてしまってるからな
この変化をPS2の内にやっとくべきだった
センスと金が無かったのか、儲けようとしたのかわからんが
Z1から真武道会に進化するまで一体何年かかってんだって話だよな。
Z2なんかグラフィック変えただけの、Z3の試作品だし。
真武も1でシステムが完成されすぎてたから2ではキャラ追加くらいしか目立った変化は無いし。
ストーリーはZ1以外全て糞だし。
PS3で作ってるんだかなんだか知らないが、しっかり作ってくれないと今度こそマジで終わるぞ。
しっかり作ったとしてもPS3じゃまず売れんだろ。
髪の毛フサフサの栗りん参戦キボン
まあいいじゅあん。面白いし
すでにワゴンだったので買ってきた
未来ゴハンがいたことに感動した
カスタマイズはどうなの?
いらんと思うんだが・・・
まぁ真武道会のいい所をパクって
キャラも多いからメテオに期待するのは致し方がない。
とりあえずゴジータで近づいてビッグバンかめはめ波連発ハメは楽しいよな
Zソード強くね?
超4出たんだが…興ざめだ。ベジットより弱いなんて
ああ、龍拳が、スピリッツソードに圧倒されるなんてよ
つか10べぇかめはめ波が繋がらないとかふざけてるだろ。
ストーリーにも絡まないし、一体なんのために出てきたんだ。
とりあえず、入れとけみたいな
→RRS→E これ、最強コンボじゃね?
対戦自体はすげー面白いんだけど語る部分があんまないよなこのゲーム。
とりあえずバーダックの←R←RSはガチだ
確かに格闘は慣れると面白いよな
自分も超4には正直がっかりだ。龍拳ガードされすぎだろ
超ベジットのファイナルかめはめ波
カッコ良すぎるだろ
10倍かめはめ波のモーションが長すぎて萎えるわ。
あとトランクスの必殺技もひどい…
トランクスの必殺技かっちょいいじゃん。
フリーザやっつけたときの技も、セルやっつけたときの技も、親父譲りの連続エネルギー弾&ビッグバンアタックも
トランクスの技は整理してほしかったなあ。
剣装備の超トランクスでバーニングスラッシュが使えない上に
戦闘服の超トランクスでヒートドームアタック使えないのが悲しい。
>>150 ひどいってそういう意味じゃないだろ。
なんだあの編成…
どんだけ適当に作ってんだよ。
ディンプスはDBから手を引けってことだな
なんでませんこう使えんだ?
魔閃光は映画で使ってたからアリだけど全体的に究極技が糞
龍拳も←○もは最大溜めでガークラするからつながるよ
ある程度ホーミングするから使いやすい
見極めされることもあるけど
>>157 ブロリーの時じゃなかったかな。うろ覚えだから違ったらスマソ。
だけど、どう考えても剣トランクスじゃないよなぁ…
超サイヤ人だったし。
付けるんだったら未来のほうに付けたほうがよかったのかも。
このゲームコケたな
pspの真武闘会2は買う価値はありますか?
スレッドがないし
打ち合いとかドラゴンダッシュからの殴り合いとかあったらいいんですけど
163 :
たんしお:2007/06/28(木) 15:59:52 ID:NTJqj2po0
どうしたらサイヤ人4つかえますか??
ファミ痛は新武闘会2に酷い事したよね(´・ω・`)ショボーン
165 :
たんしお:2007/06/28(木) 16:02:21 ID:NTJqj2po0
シナリオクリアしてもサイヤ人4でないんですけど・・
166 :
たんしお:2007/06/28(木) 16:03:06 ID:NTJqj2po0
教えてください
167 :
たんしお:2007/06/28(木) 16:05:12 ID:NTJqj2po0
??
168 :
たんしお:2007/06/28(木) 16:06:02 ID:NTJqj2po0
??
169 :
たんしお:2007/06/28(木) 16:07:03 ID:NTJqj2po0
??
170 :
たんしお:2007/06/28(木) 16:08:31 ID:NTJqj2po0
教えてください
171 :
たんしお:2007/06/28(木) 16:09:54 ID:NTJqj2po0
お願いします
172 :
たんしお:2007/06/28(木) 16:11:27 ID:NTJqj2po0
??
>>165 しゃあねえなあ。あと、コテ外せよぅ。
最後のやつで、建物壊されずにクリアすりゃあでるお
ディンプスって演出とかのセンスはいいのに、ドラゴンボールそのものについては
あまりよくわかってないのかな。じゃなきゃあんなミスはしない。
175 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 17:56:32 ID:UJSWzXuGO
>>172 ここは2ちゃんねるの携帯ゲー板
何処かサイトの掲示板じゃないしvipと違って常に過疎だからそんな連続で書き込んでも返事はすぐに来ないよ
まぁ気長に待つことを覚えな
今回もトレーニング開始したら
ステージ変更できなかったな...
少年悟飯の親子かめはめ波おもしろいねw強いし
6月7日発売でこの過疎ぶり
だって、実際1とたいして変わらんもんなぁ…
1は結構やりこんだし。
とりあえず俺は今やり込んでいる…。
投げキャラとか欲しい。
何よりインパクトが小さいのとファミ通の評価が低かったのが重なってる
ゲーム自体は面白いけど認知されてないんだよな
ファミ痛の評価なんて気にしてる奴いるのか?
>>183 ガキは信用してるだろ
今の子供にもドラゴンボールは人気あるし
まあそれ相応の評価だったけどねw
これが1ならここまで低評価にはならなかっただろうな
格闘部分自体は悪くないんだよな。
ただアナザーがマゾいのがな・・。
Zシリーズみたいに試作段階ってわけでもないしなあ
3出ないかな、この様子じゃ
次回作出るんなら、
・オーラバーストガードの仕様とエフェクトの変更
(仕様はどっちでもいいけど、処理落ちするからエフェクトは必須)
・オーラバーストチャージの一部キャラの効果変更orカット
・現状弱めのキャラの強化
・キャラの追加
・ストーリーを1のように戻すorカット
ぐらいか?
190 :
匿名:2007/06/30(土) 17:30:57 ID:jzq51yQsO
真武道会2でスーパーサイヤ人4悟空って出ますか?後ベジータの4も…後4ゴジータとか出るんですか?
>>189 キャラはどのくらいが妥当なんだろうか?
多すぎず、少なすぎずがいいのはわかっているけど…。
四十人ぐらい…??
>>190 SS4悟空&ゴジータでるけどSS4べジータは残念ながら…
>>190 超4は悟空だけ
ベジータは破壊王子まででゴジータは超サイヤ人まで
>>192 そうかもしんないけど、テンポ悪くならない?
CPUが乱発してくるからイラっとする
これあんま人気ないのかね?
でも友達と対戦とかするとかなりおもしろいがね。必殺技の打ち合いとか。
てかゴテンクスつえーwバレーボール強すぎw
ランダムで対戦すると結構盛り上がったよ
キャラ差が激しすぎるけれど逆によかった
今日買ってきたー
したら、予約特典ついてきたー
なんか評価低いけど自分的にはかなりおもしろいよー
DS版は糞だけど、PSP版は結構いいじゃん。
称号を全部集めなくても達成率は100%になるんだな
セルがかっこいいor強いなら買っても良い。
これまで誰にも突っ込まれてなかったけど、
このゲームのセル、何であんなにでかいんだ?
悟空よりちょっと高いくらいのはずなのに
200 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 11:58:59 ID:U6A/HFes0
△△△△ □□□□ ←(→)○のコンボがイイ
201 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 23:53:37 ID:Uzf0fJsM0
34巻見ると、セルがかなり悟空より大きいのが分かる筈。
悟空とセルが気を開放して近くで両者にらみあったシーンだと
セルは悟空の頭ひとつくらい分大きいな(頭のとんがりは除く)
これkaiで対戦出来る?
出来るなら対戦してーなw
205 :
匿名希望:2007/07/02(月) 12:17:23 ID:C3seN+ZmO
ありがとうございます!!4ゴジータを出す条件ってありますか?
4ゴジータ…
>>206 マジで出来るのか!
やりたいんだけど、部屋って海外版のトコでいいの?
209 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 14:05:53 ID:o6m9Df7bO
キチガイいたよなこのスレ
どこにでもいるものですよ
次回作…もうPSPは懲り懲りだ〜!
てか、またオリキャラ出してほしいな…。ヤムシンハンとかSS4ベジットとか…
ヤムシンハンなんて初めて聞いた…
ヤム飯だろw
ヤムシンハンはAFの話
SS4ベジットなんか出されたらもう買わないわ
>>212 テラAFwwwww
ヤム飯でもねーよと思ったのにこれ以上オリキャラ出すならもう買わん
アナザさえなけりゃはみ通にあんな点数つけられなかっただろうに
アナザ担当した奴氏ねよ
217 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 22:51:54 ID:/iEc8Pk20
>>3-5 Zクラスの実戦では全く使えないと思ったのは俺だけなのか?
【DRAGONBALL Z Sparking! Portable】
【DRAGONBALL Z Sparking! Portable】
【DRAGONBALL Z Sparking! Portable】
【DRAGONBALL Z Sparking! Portable】
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220 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 11:51:16 ID:2Baj7ZduO
コンボとかのってるサイトないんかな?
221 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 13:18:24 ID:L/aqbZhH0
今さらだけど、フリーザ100%フルパワーの出し方が分からない。
誰か教えて。
もしかしてチャプター2の分岐の時間切れになるやつ?
あそこはまだクリアできてない。
222 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 18:13:13 ID:bTvrTH1YO
いまさらきずいたがメインメニューのもっさりがなくなってる。アップデートしたからかな?
>>217 見極め合戦の後とか長めのコンボを一つ覚えてるかどうかで大分プレッシャーが違う。
Zクラスなら見極めボコスカ使って勝手に気力切らしてくれるから決める機会ぼちぼちあるでしょ。
対人でもCCすらできない人=火力無しって事で究極だけ気をつければ見極めを使う必要も無いし。
気力が3本以下だと回避手段無しっていう確定状況がありえるんだから相手の体力を持っていける状況で持ってくスキルの無い奴はどうかと思うし、対戦してても全然怖くないでしょ、たぶん全ての格ゲに言える事。
ヨドバシのPV見て欲しくなったんだがPSPを持ってないんだ……
3万も出しても価値がある?
226 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 01:08:46 ID:5ACSN5t3O
3万もしない訳だが、やりたいと思ったならいいんじゃないかな?
買っても損はしないと思う。 アップデートしたらほんとにメインメニューとかキャラ選択のとことかのトロさがかなり快適になった。
>>225 個人的にPSPは良携帯機だと思ってるので、薦めたいが
やりたいのがコレだけで、コレしか買う予定が無いなら、マジ薦めれない。
まあPSPは動画、音楽、写真機能がなかったら買わなかったかもしれん
このゲームの最強キャラがベジットでも超4悟空でもなくて界王拳悟空だったりする
>>231 初期体力ゲージによるだろ
基本的には3本でやるからけっこうしんどくないか?
233 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 17:54:17 ID:5ACSN5t3O
ワンピースいつ出るんだろ
>動画、音楽、写真機能
ひとつも使ってねぇーー!!
>>>231 フリーザ様をなめるなよぉぉ!
ちょwこれ超元気玉あったのかww感動した。
>>232 確かに超上級者向けだな
使いこなせれば最強だが
>>225っす。
みんな意見ありがとう。ん〜〜そうかぁ……(´・ω・`)
今は他に大量にゲーム買ってしまってるから、また機会があったら考えてみるよ。
………でもやっぱり欲しいんだよな………(´;ω;`)
239 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 00:08:13 ID:2MuanRVR0
界王拳悟空は確かに攻撃力高いけど、
対人戦じゃバーストチャージ発動した瞬間にガン逃げされそう
ブウが大量発生した時は噴いた
クソゲーここに極める
ストーリーに関しては史上最低だわな
つまらないフィールドに同人以下の糞シナリオ…
題材は良いのにどうしてそれを活かせないかな
>>244 ベジータの自爆くらってから再生したときも、小さいブウが大量発生してたし
ブウって何でもありだから、そんなに違和感なかったかな。
全てのブウが強いってのはどうかと思ったけどw
未来を舞台にしたもう1つのブウ編って見たときは期待したんだけどなー。
前作と同じテキスト形式で良かったのに。
それで合間にムービー挿入とかあったらなお良かった。
まぁアップデートしたらロードも短くなったし前作よりはるかにおもしろい
いや、面白い、確かに面白いよ。
だが、ストーリーの敵の多さは無いだろwww
仙豆はいらなかった
250 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 16:05:07 ID:TX+Lz5dYO
仙豆をいつでも使えればよかったんだがなぁ。
251 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 01:07:11 ID:6/DpF95UO
神ゲー
253 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 09:53:40 ID:2BG7a2UfO
俺は3・50だがメインメニュー、キャラ選択、カスタマイズの画面とかずいぶん快適になったぞ
254 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 11:10:24 ID:aiNlq9QeO
アナザーモードの分岐はどうやったら行けるようになるのでしょうか?
ちがうミッションえらぶか。わざとミッション失敗するか
やっとアナザークリア出来たけどオープニングにでてきたトランクスと悟飯の親子かめはめ波みたいなのって使えないのか、教えて占いババ
無理ですじゃ
まじっすか。ババさまありがとう。
アナザー他のルートやる気無くなるな、
これって近年まれに見るクソゲじゃね?
あんな糞ストーリー作ってる暇あったらキャラとかコスとか増やせと
コスだけでも大分雰囲気変わるだろ
パイクーハン面白いな
見切られ易すぎるけど攻撃力高めだし、無駄に究極技連発できたりとネタが豊富だ
格ゲー部分はかなりの良作だろ。てかここまで出来のいいアクションはなかなかない
アナザが銀河ギリギリとびっきりの糞
これ面白いの?
普通におもしろいが
>>264 同意。バトルとグラフィックは文句なしなんだが
アナザーはどう考えても弁護のしようがない
268 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 19:14:34 ID:zKGqxpFu0
面白いけどストーリーのみ屑
ストーリーはもうちょっとどうにかならなかったんだろうか。
料理しがいのある素材なのに惜しいっつーか。
アナザーだけ上司みたいな奴が考えて下っ端が口出し出来なかったんじゃね?w
実際作った社員の多くはアナザー糞だなって思ってたかもw
チャプター7のラストでつまずいてるあたしに
参考までにクリアしたときの仲間と自キャラを
おせーてもらえません??
剣トランクス
↓S(CC)で瞬間移動。
>>271 自分はゴジータで仲間はベジット 孫悟飯(潜在能力開放)
Zを目指すならクリア後じゃないとたぶん無理
アナザーロードのクリア自体は普通に出来たし、
なんか知らんがSSJ4も破壊王子も出た。
でも、ノーダメージ系ミッションがマジだるくて(PSPごと物理的に)投げたくなる。
それから、いまだにCCが全然使いこなせないんだけど、
>>3-5みたいな解説サイトない?
基本的にスト2系プレイヤーだから、先行入力が肌に合わないのかな。
>>264 >アナザが銀河ギリギリとびっきりの糞
吹いた
>>274 ノーダメは最初味方に闘わせて体力減らしてからいけばなんとか行ける。
てかこれ以外の方法が見つからない。
CCとかは「E-D-P」でググってみ。
ゴジータで間合いを取ってオーラバーストビッグバンかめはめ波
これで行けた
うーん
仲間が思ったように動いてくれないから
困ったもんだ
意見を参考にして頑張るわ
>>271 俺のやり方はゴジータでラッシュかけて飛ばして
追いかけて←Eの繰り返しでクリアしたよ。
ステータスは必殺技98防御9
続編(無いが)あるならアナザー作るなってことだな。
無必要だ。
>>279 そういう時はね、不必要って言うんだよ。
ゆとら〜
一通りクリアしないと分岐した場所クリアできないの?
チャプター2の下にある分岐どうやっても派生しないんだけど
283 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 23:46:19 ID:dPCvPPzf0
今更だがアナザーALLZクリアカキコ
>>284 おめ
よくあんな糞モードやり込む気になったなぁ
まあ俺もだけど
>>285 ありがとう!
一度やったらやめられなくなってね・・・。
ただ意地でクリアしたってだけだからただの馬鹿やね・・・。
ミッション2の下の分岐の最後が一番めんどうだったよ。
287 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 08:54:28 ID:k5o55dwt0
アナザーの糞ったれはcwc使ってさっさと終わらせました^^
>>286 あれどうやってもクリア出来ない……。一人20秒ぐらいで倒しても時間が足りなくなる
頑張れば出来る!
290 :
トラボルタ:2007/07/13(金) 15:56:30 ID:aIlJy8XdO
戦闘力はどうやってあげるんですか(?_?)
291 :
トラボルタ:2007/07/13(金) 15:58:29 ID:aIlJy8XdO
戦闘力はどうやってあげるんですか(?_?)
>>288 仲間をすごく強くして全部仲間に任せる。
かつて自分がここでもらったアドバイス、
どうか試してみては?
293 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 17:56:01 ID:tmA4VplLO
>>288 一回クリアして仲間をSS4悟空とベジットにしてラッシュをあげまくり自分は逃げまくる
これで余裕だったよ
みんな称号は全部出した?
俺は全然出ないんだけど…
どうしたらコンプできるの?
>>288 俺の場合は必殺技上げまくって
開幕ラッシュで飛ばして追いかけてオーラバースト必殺技追いかけてオーラバースト必殺技
で速ければ3秒で沈めてる。
失敗したらまたラッシュからやりなおしてやるけどまあ15秒もあればやれるよ。
CCも使えないヘボだけどどうにかなったよ。
295 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 21:47:25 ID:k5o55dwt0
>>294 CC使いより強いんじゃねぇか?wwwwwwwwwwwww
296 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 22:30:00 ID:ZESjy8aQ0
>>294 ウゼーよ口だけのヘタレ
三秒なんて必殺技一回出すだけでたっちゃうんですけどー
君の書いたそのやり方じゃミスしなくてもふつうに二十秒ぐらいたっちゃうけどwwww
頭逝かれてるんじゃないの?
妄想ばっかすんなよヘタレ
マジウゼーよテメーみたいな奴
さっさと死ぬか証拠の動画みせろや池沼
297 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 22:40:12 ID:ZESjy8aQ0
マジ死ね
298 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 23:22:03 ID:ZESjy8aQ0
池沼晒し上げ
>>295 対人でブッパ厨程かもりやすい相手はいないだろ、常識的に考えて。
ID:ZESjy8aQ0は、おかしな病気にかかっている。
おそらく未来の特効薬でも治らないだろう。
てかさ、単純に仲間に頑張らせてらBかめはめ波をペチッと当ててるだけでしょ?
誰でも出来るじゃん、1とか2秒とかもいけるんじゃね
正々堂々フル体力勝負で3秒です、ってんなら全く証拠画像になってないし
>>303 画像良く見ろ!
1発ペチでテク星6つ付く訳ないだろ?
ちなみにZトライアルのタイムアタックはフル体力勝負だぞ?
つか普通に考えて体力フルで3秒って無理だろ
306 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 11:57:21 ID:htAHGbMC0
そんな事よりメテオの話しようぜ
307 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 13:33:22 ID:NxN3EoG9O
ベジットってどうやったら仲間になるの?
まずお湯を沸かします
309 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 16:59:44 ID:n1I7ibKA0
>>304 チートですか
必殺技一回やるだけで3000越えなんて絶対無理ですよ
バーストチャージやってもそれだけで三秒はたっちゃうし究極技だったら演出d(ry
まあおまえは妄想厨ってことだな
310 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 17:13:30 ID:n1I7ibKA0
>>304 kaiでおまえの実力を見せてくれないか?
一瞬で体力を無くしてしまうその実力を
敵の強さがZなら必殺技やったって普通にガードされちゃうしねwwwww
312 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 17:28:18 ID:n1I7ibKA0
313 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 17:37:21 ID:n1I7ibKA0
>>310 言うの忘れてたけどゆとり教育の世代じゃないってことはそうとう爺だよな
その歳になってゲームとかpgr
314 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 17:44:58 ID:n1I7ibKA0
僕チンのブロリーが最強な件
315 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 17:48:50 ID:4nbpSYcv0
僕チンの破壊王子カッコよすぎる件
316 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 17:55:10 ID:n1I7ibKA0
俺は悪魔だ
どうせこういうバカは画像上げようが動画上げようが
自分が出来なきゃチートですますんだろうな・・・。
まじめに相手した俺がバカだったようだ。
318 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 18:48:23 ID:n1I7ibKA0
>>317 言いませんよ実際にあなたと同じようにカスタマイズして同じように攻撃してみてから言いますから
まず何のキャラでどんなカスタマイズしてなにをしたら三秒で倒せたのかいってもらえますか?
319 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 18:52:42 ID:n1I7ibKA0
>>317 出来もしない口だけ野郎だからってそうやってごまかさないでもらえます?
必殺技マックスにして最大溜ビックバンかめはめ波をいろんな角度や背後に回ったりしてやっても2500程度までしかでないんですが
>>319 マジレスすると王子はかなりコンボつながるから頑張ればなんとかなる
おいおいID:n1I7ibKA0君よ
ココは君の日記帳じゃないんだぜ??
一生懸命試してる君も頑張りやさんだけど
ぶっちゃけどっちでもいいべ
事の発端の質問者はとっくにいないんだよ
322 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 19:06:34 ID:n1I7ibKA0
>>317 ごめん妄想おじちゃん
僕も妄想してたみたいで2500なんかでなかったよほとんど1790だったよ
一度必殺技当てたら次に攻撃ができるようになるまでには3秒は余裕ですぎちゃうしおじちゃんが言ってたラッシュ→追いかけてバースト必殺技に繋げてやるってのもラッシュだけで三秒はすぎちゃうんだよね
323 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 19:08:11 ID:n1I7ibKA0
>>320 僕はCCも扱えないあの妄想おじちゃんに
324 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 19:21:10 ID:n1I7ibKA0
妄想おじちゃん早くレスしろよ
相手にしないとかいってごまかすなよ
いいからまず君が落ち着きなさい、話しはそれからです
326 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 19:33:33 ID:n1I7ibKA0
私は落ち着いています
ですがどうやってCCも扱えないヘタレが3000ものHPを三秒で0にする事ができるのでしょうか
動かない敵でさえ大変なのに
必殺技で三秒以内にどうやったら3000ダメージを与えられるんでしょう
327 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 19:38:31 ID:n1I7ibKA0
妄想爺早くレスしろや
>>327 チャットと掲示板の区別もつかないくらい落ち着いてないじゃない…
もう少し待ちましょうや
329 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 20:33:59 ID:n1I7ibKA0
妄想オヤジ逃げやがったか…
m9(^×^)プギャー
てきつえー
こんなに必死になることなのか・・
ガキはすごいな
332 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 21:05:25 ID:n1I7ibKA0
333 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 21:07:00 ID:n1I7ibKA0
マジウゼーよ過剰表現する奴モンハンスレにも同じような奴いたしそういう奴は爺と一緒に死ね
334 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 21:24:09 ID:omeugNLdO
↑厨房は、消えましょうね(^O^)
黙って叩かれてる奴より必死で叩いてる奴の方が痛いってのは世の常ですね^^
336 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 22:41:50 ID:n1I7ibKA0
337 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 23:43:17 ID:n1I7ibKA0
あげ
おまえら3秒にこだわりすぎww
端から見てるとホント哀れだぞww
なんか上がってくるな思ったら荒らしか
しかも前にアク禁くらったやつにそっくり
アナローの分岐ぜんぶおしえて
つか、CC使えない=ヘタレっておかしいだろ・・・。
絶対ヘタレの意味を勘違いしてる。
342 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 10:28:52 ID:2S4mpU5R0
>>341 俺はヘタレだとはおもわないけどな
最初からできるやつなんて殆どいないだろうし
練習を重なれば出来るようになってくるし
ゲームごときでガタガタぬかすな
346 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 11:47:14 ID:2S4mpU5R0
>>343 携帯厨が偉そうにレスしてんじゃねーよ
死ねヘタレ
347 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 11:59:39 ID:2S4mpU5R0
三秒で倒したって言ってた奴は僕に負けてなにも言えないで普通にこの中に紛れ込んでるんだよな
死ねよ
粘着厨うざいよ^^
349 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 12:25:33 ID:2S4mpU5R0
>>349 携帯厨の何が悪いのかな^^?
粘着してるおまえよりマシ
351 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 12:47:16 ID:2S4mpU5R0
>>351 存在しちゃいけない理由を聞いてるんすよ^^;
sageる仕方もわからないやつ日記聞くだけ無駄か
353 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 13:04:44 ID:2S4mpU5R0
>>352 日本語でおk
sage推奨とかどこにも書いてないけど
354 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 13:25:46 ID:2S4mpU5R0
マジで爺なのにゲームやってる奴と妄想爺と携帯厨は倖田來未と一緒にこの世から消えてくれないかな
>>354 ID:2S4mpU5R0
通報しました
では
356 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 13:31:51 ID:2S4mpU5R0
357 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 13:44:13 ID:2S4mpU5R0
池沼晒し上げ
>>352は日記じゃなくて[に]だった
チャプター2の分岐久々にやったけどやっぱむずいしめんどいな
359 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 14:55:01 ID:2S4mpU5R0
>>358 どこにsage強制やsage推奨が書いてあるのか言えや池沼ヘタレ
>>359 sageを強制してるわけじゃないけど、あげるとおまえみたいな厨が現れるかもしれないし荒れるだろ^^
まあ
>>359の痛い発言を晒す分にはあげるのもいいかもね
自分自身で晒しあげしてるみたいだし。
361 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 15:13:40 ID:2S4mpU5R0
362 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 15:46:35 ID:gJ3UgL6pO
sageろ
久しぶりにアナザー埋めを再開しました。
実戦でCC1、2回普通に入れられるようになると楽しくなってきますね!
質問ですがチャプ5の2の所はどうやったらミッションが出てきますか?
普通にブウを倒してもブウ以外を全滅させてもミッションが出てこないんですが…
364 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 18:08:57 ID:2S4mpU5R0
流れ変えるために話題を
新型PSPは映像をテレビ出力できるらしいけど解像度ってどれくらいなのかな?
このゲームは大画面でもやりたいから今からわくわくしてる
367 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 19:08:31 ID:2S4mpU5R0
>>366 そんなのわかる奴なんかいねーよ池沼早く死ね
368 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 19:44:45 ID:2S4mpU5R0
クソマンガヲタ晒し上げ
369 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 19:55:17 ID:2S4mpU5R0
早く妄想オヤジでてこいや
370 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 20:05:57 ID:2S4mpU5R0
な
371 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 20:27:14 ID:2S4mpU5R0
死ね
ID:2S4mpU5R0
↑通報します?
なんか訳分からないの居るな
通報しておけ
人間苦痛を味わわないと成長しないから
>>372 ぜひ、お願い。
罵倒しかしてないよ、ソイツ。
>>363 まず、ブウを1回素早く倒す。
すると、ミッションが出てくる。
素早く倒さないと、ミッションは登場しない。
376 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:48:02 ID:2S4mpU5R0
>>374 あなたは何で通報しないの?
あっ!携帯厨だからできないのか
PC≧携帯>>>>>>>>>
>>2S4mpU5R0
なんだが
378 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:01:31 ID:eqxfkVKn0
>>377 そりゃ人間は皆その程度だよ
PC>>>>>>>>>>携帯だがね
新型PSPが出たら動画取りたい放題
382 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 01:41:01 ID:eqxfkVKn0
>>380 カスタマイズはなに?
ダメージ表示もちゃんとでるように携帯じゃなくてちゃんとしたのでうpしろよ
そういうツールあるだろ
カスタマイズは必殺MAXで防御に9
ラッシュも必殺技もカウンターで入ってるから沈められるようだ。
カウンター入らないともう1発必殺技いれるから5秒になる。
ツールあるのか?じゃあさがしてみるよ
>>382ありがとう
>>366 >>381 実は結構嬉しい仕様変更。
この際、分解・改造した過去は忘れて新型PSP買うわw
おお、こりゃ早い。
>>385 超乙
小学生の荒らしに付き合ってあげる
やさしさに感動した
動画UPしてもまだかまって欲しい
>>382に吹いた
388 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 12:12:51 ID:eqxfkVKn0
389 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 12:50:42 ID:qz2oH5+H0
2S4mpU5R0=負け犬w
オーラバーストRとSの違いとか
見抜くコツってありますか?
391 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 19:44:14 ID:eqxfkVKn0
ここはなんて良識の無いスレだろう。
日本の未来は暗いな。
発売1ヶ月でこの過疎り方は酷いな
394 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 03:51:15 ID:SXL+PXmZO
これは酷いw
395 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 09:18:27 ID:1hymxKoA0
す べ て は ア ナ ザ ー の せ い だ
RPG的にすれば面白かっただろうに
アナザー消してロードもうちょっと短くしてキャラをあと数体増やしたら末永く遊べた
ロードはもう少し短くして欲しかったな
399 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:40:33 ID:wnzUNLtT0
糞スレ上げ
何でキャラを出す為にアナざー見たいな糞システムがあるんだ?
鉄拳みたいにすればいいのに
ぶっちゃけDBZ2Vみたいなソフトが欲しいと思った
DBゲーに共通して言えるけどキャラ出しがめんどい
アナザーはその極みだな
これってガイドブック出てないのな。
前作は持ってないんだけど
そっちの本買っても参考になる?
ならないんじゃね?
チャレの20コンボ以上出せがクリア出来ない!
あとそれだけなのに・・・。
誰かアドバイスよろ・・・。
伸びないなこのすれ・・・
中古が2500円だった。
もう終りだね。
このシリーズ…
408 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 05:52:09 ID:s6K+lwve0
す べ て は ア ナ ザ ー の せ い だ
せっかく未来悟飯がでたのに・・・・
409 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 07:14:57 ID:SEhwVIyMO
スパきんの移植キボンヌ
【DRAGONBALL Z Sparking! Portable】
トランクスファンとして嬉しい
411 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 10:12:08 ID:GX2KMqI9O
>>405通常ピッコロで適当にラッシュ当てて腕伸びる技やって追い討ちしてれば簡単に行くよ
アナザー考案したやつとアナザー認めたやつは無能
>>411ありがとう!
しかし俺の腕がないので7hitまでしかいかないわ・・・。
トレーニングでなら30は余裕でいくんだがね・・・。
このゲームは技の数はどのくらいありますか?
基本技も含めて教えて!
ベジータだけでいいので‥
>>413 つブロリー
>>414 1人につき必殺技2つと究極技1つの計3つ。
変身で技が変わったりするけど。
粒ロリー?
>>413 ピッコロで
バーストR>S>S>S>→→R>→R>R>R>R>あと追い討ちx3
で丁度20行くよ、もしかすると空中限定かもしれないけど…
とCCがろくにできない俺からのアドバイス ( ´・ω・`)
418 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 15:55:06 ID:dQxgJ5M4O
前作とどちらが面白いですか?
やっぱり2ですか?
419 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 15:57:24 ID:ChMyN+ap0
アナザがなけりゃはみ通でもあそこまで叩かれなかったろう
420 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 16:00:14 ID:ChMyN+ap0
>>418 俺は1がいいと思う
アナザもあれだが、なんか2はテンポが微妙。追い打ちも追うモーションはいらんし、オーラガードもおかしいし
ふつうに2のがいいよ
>>417 ありがとう!どうにかクリア出来たよ!
しかしアナザー、アーケード、サバイバル、タイムアッタク1、2、チャレ一通り
終わらせたのに達成率未だに20%台なんだが・・・。
どんだけやらせる気だよ・・・。
達成率はスタンプ買わないとあがらん
映画を見てるようなシステムにすればよかったのに
ムービー→戦闘→ムービー→戦闘の繰り返しで
>>423 ありがとう!
ショップの買わないと反映されないのか・・・。
達成率というより購入率かよ・・・。
3はインフラ対応してほしぃなぁ。メテオはオンできるからこっちもたのむ
>>419 another無くてもキャラ少ない上に差別化がたいした事ないから
低いだろーよ
コスチェンないのが痛い。
一作目は他の部分に注力したからって大目に見てたが、
2でそのまま放置って事は「やる気が無い」って言ってるようなもんで。
別にそんなんイラネ
いる。2になってもキャラの色が暗くなるだけなんてただの手抜き。
いらねーよ
キャラの色がどうだとかそんなんはっきり言ってどうでもいい
それよりももっとやるべき事があったはずだ
テレビでやるわけじゃないしイラネ
別にシステムについては1の時点で満足してたからなぁ
2になってここまで進化してないのならせめてコスぐらいは欲しかったって話。
そういう本質的なことから逃げるようなことで満足する奴ばっかりだから
メーカー側も安易な方法に頼るようになるんだよ。
仮に服100種類!とかなったところでだからどうしたって話だ。
他の追加要素がいらないとか言ってるわけじゃないだろ…
そういうのも欲しいってことだ。なんでこんな極端な奴ばっかなんだ。
いらんって声がこれだけあるんだ
現実を見ろよコス厨
コスチュームくらい遊び要素としてあってもいいと思うが
なんでそんなムキになって潰そうとするのかわからん
>>435 >2になってここまで進化してないのならせめてコスぐらいは欲しかったって話。
俺はここに大して苦言を呈しているんだけど。
最終的には「コスが増えただけでもよしとするか」ってなって終わりなんでしょ?
そこが「逃げでなんとかする」部分だという話なのに。
何も見えていないのはお前の方。
だいたい、仮にコスが増えたところでゲーム自体が面白くなるわけではないし、
どうせ買い物する品が増えて単純に100%までの作業が多くなるだけのこと。
スタンプですらウザイのに。
439 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 17:29:05 ID:TWXd0QyV0
す べ て は ア ナ ザ ー の せ い だ
まあな
>>438 別コスまで購入対象にされたらかなわん。
つか標準装備に汁。
スト2だって純粋な色替えくらいしてたぞ、何だあのトーン落としただけの色違いは。
アナザー糞、キャラコンプ苦行、スタンプ使い回し多数、コスチェンなし、格闘部分変化無し…
今作のウリが分からない、つか無いだろ。
バカみたいな視点変更を大々的に宣伝してた時点で嫌な予感はしてたが。
なんかサバイバルで称号が貰えるように成ったが
0勝だろうが、何10勝しようが一回一個って orz
メテオの踏み台
今回の良かった点は
・新キャラ追加
・ステージ追加
・差し替え、新必殺技 ぐらいだな
オーラバースト系は追加しなくても良かった
1の時点でキャラ数ステージ数が2と同じなら神だったのに
あの程度の変化はいくら1年でも購入者をなめすぎ。
俺もゲームとしての面白さは、ゲームにする以上システムに求めるべき
と思っているけど、そのキャラが出たり、衣服がかわったりするのが
楽しいやつもいるからな。マニアックな要望にこたえるのは
ファンサービスがいいとも言える。
俺はとにかくキャラの個性が無いのが痛いと思うんだけど、
そういう奴らは実際システム的な事は問題じゃないかもしれないし、
どっちの意見が多いのかわからん。
キャラクターを扱うゲームの場合、ゲームとしての面白さ自体の意味が
個々によってかわってくる。
ちなみに俺はZ1の頃から同封のハガキに書き続けたが
ほとんど変化ないね。共通のシステムと演出以外は。
後良く個性つけるとDBらしくなくなるとか言うやついるけど
そんなのはセンスと想像力の無いやつが言うことだな。
スピーディでダイナミックな事がDBの特徴なんだから、
それを守ればいいだけ。
称号、No.151まで全部出た(・∀・)
今作はスルーして正解だったかな
そう思う。
中古1000円になったら買ってもいいかな。
買っちゃった俺は負け組ってことか
あー素直にメテオまで待ってりゃ良かったな
>>434 戦闘するときに服装なんて関係ないなw と思ったりしたが
好きな服装で闘ってるって事が嬉しくてそれが操作に影響する
事もあったりするかもと思ってみたりして。
まあそれでもゲームとしての本質は別だよね。
もうその辺は格ゲーとして見るか、キャラゲーとして見るかの違いでしょ。
そしてアナザは格ゲーとして見てもキャラゲーとして見てもダメだったて事。
セルだの18号だのがウジャウジャいるDB世界な時点でもうハァ?ですよ
しかもセンズリまで使いやがんの、アホかとバカかと
おめーらヒーロー物のお約束守れよ
悟空や100%フリの絵の酷さといったらもう歴代ワースト1
極めつけは戦闘→読み込み→バトル勝利→読み込み→カード選び→読み込み
カード選び如きで読み込んでんじゃねーよ
敵との連戦に加えこの糞仕様は我慢がならない
インターフェースその他色んなバランス考えろヴォケ
つーかディンプスは格ゲーだけ作ってろ
前作でも感じたが総合的な意味でのゲーム作りはお前らには色んなもんが足らなすぎるわ
ここまで酷い糞仕様のゲームは久しぶりでマジ腹立ったわ
ゲーム部分が面白いのと未来悟飯が出ただけに残念でならん
次回作は作るなヴォケカス
454 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 11:53:38 ID:npiraINCO
アップデートしろっつう話
アップデートしてもしなくてもアナザーは糞。
456 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 16:15:57 ID:m6GLio9T0
キャラを40人位出してくれて、鉄拳みたいなシステムにしてくれるだけでよかったのに
戦闘部分が面白いだけに本当に残念だよ
>>409 スパキンだってたいした事ないぞ
DBらしいシステムではあるが
相変わらずキャラの差別化が皆無だからなw
スパキン並のキャラ数で全部キャラの差別化がされていたら
ゲームにならないだろ。あれはあれでいいと思う。
Zシリーズは次の一手で運命の明暗が分かれそうだ
>セルだの18号だのがウジャウジャいるDB世界
18号がウジャウジャいる世界・・・良じゃないか。とても良いじゃないかね、君。
PSPでスパキンの戦闘ができたら感動するな
それはちょっとなぁ・・・
ストーリーかいたやつしねよ
このゲームを持ってない俺にアナザーとやらのストーリー3行くらいで説明してくれ
トランクスが
主人公で
がんばる
トランクスを
ぬいで
がんばる
おしりの・・・アナザー?
トランクス
ファンでも
正直ウザイアナザー
467 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 02:37:15 ID:BdBCdQ1d0
■■■■新型PSPでRPG5連発を遊び倒せ!!!!■■■■
■■8/9 ワイルドアームズ クロスファイア SCE
http://www.wild-arms.net/XF/ そして、広がる新天地。 戦略あるゲーム性とドラマチックなシナリオで贈るシリーズ最新作がSRPGとなってPSPで登場!
魅力的な汎用キャラ、クラスチェンジシステムで注目度急上昇中!
■■8/23 ドラグナーズアリア 竜が眠るまで 日本一ソフトウェア
http://nippon1.jp/consumer/dragoneers_aria/ ドラゴンを題材にした本格的超王道ファンタジーRPG。人間と精霊、そして世界を守護する六竜が共存する世界
突如として現れた邪竜によって引き裂かれた平和を守るため竜騎士の主人公は旅に出る。
有名オンラインゲーム「リネージュ2」の絵師ジョン・ジュノ氏を採用した日本一ソフトウェア入魂の一本!
■■9/6 リゼルクロス SCE
http://www.jp.playstation.com/scej/title/rezelcross/ 選ばれし5人の魂が交錯(クロス)するとき、5つの超能力(リゼル)が目覚める。
SCEのアークザラットチーム制作のPSPオリジナル長編RPG。
シナリオライターはサウンドノベルゲーム「弟切草」「街」を担当した山崎修氏。
■■9/13 CRISIS CORE FINAL FANTASY Z スクウェア・エニックス
http://www.square-enix.co.jp/ccff7/ 男たちは己の悲運より、友のために涙を流した。 「FFZ」の7年前を舞台にした作品。
本編では謎の多かったザックスを主人公にしたストーリー。未だ語られていない「FFZ」の謎が明かされる。
PS2を超えた?美しいグラフィックにも注目。新型PSP本体同梱版も発売決定!(新型PSP本体は一週先行販売)
■■9/20 Slim & Light 新型PSP「PSP-2000」 発売
■■9/27 空の軌跡SC ファルコム
http://www.falcom.com/sorasc_psp/ 大好評の前作「空の軌跡FC(ファーストチャプター)」から1年、待望の完結編「空の軌跡SC(セカンドチャプター)」が登場!
驚愕のエンディングから新たなストーリーが始まる・・・。PSP初のUMD2枚組。携帯機ではかつて無いボリュームに圧倒!
■■過去に発売された好評RPGソフトの廉価版も続々登場!
どれも3000円を切ってお買い得!
発売中 ヴァルハラナイツ マーベラスインタラクティブ 続編も発売決定!
発売中 ジャンヌ・ダルク SCE
発売中 煉獄弐 ハドソン
08/09 テイルズオブファンタジア フルボイスエディション バンダイナムコ
「テイルズオブリバース」の移植も決定!
09/27 クロニクル・オブ・ダンジョンメーカー タイトー
四千円くらいで買った俺は負け組?
このゲームってキー配置変える必要ある?
デフォだとガードでキャンセルしにくくない?
>>468 負け組みとか勝ち組とかじゃなくて
とりあえず自分が楽しかったならいいんでねーの?
なら俺は負け組みだな
メテオで未来悟飯が参戦確定したから真武2がゴミになった
じゃあ売ればいいだろ。いちいちうっさい
ちいたけお
プロフィールカードのLサイズのNo.217とNo.218って同じじゃないですか?
ナンバ−が違うジャマイカ
>>474 こういうとこでもチェックの甘さが目立つな今回
しかしイラストのクヲリティーに差がありすぎだろ今回・・
なんだあのキャラ選択の未来ご飯・・ 落書きにしか見えん
アナザーの立ち絵なんか酷いなんてレベルじゃないしな。
まだそこら辺の同人誌とかの方が似てる。
むしろこんなこと言ったら同人誌描いてる人に失礼だ。
478 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 19:02:42 ID:qF9c3c5KO
キャラ選択のときはよかった
ザベストハウスで真武の曲使われてるな
隠れキャラに悟空4いる?
481 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 00:38:02 ID:RAXS3Nv20
ところで、GBA版ドラゴンボールのスレッドってあるんでしょうか?
482 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 12:27:32 ID:DynTwIa0O
超4悟空はいる
>>487 フリーザとキュイのあおい物描いてる人はなかなか上手いぜ。
484 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 16:19:12 ID:OywaTuPkO
メテオに未来悟飯出るからこのゲームいらないな
どうしよう、売ろうかなぁ・・・
隻腕でない時点で未来御飯などに価値はないし意味もない
顔に傷あってコスチューム違いの青年御飯じゃん
486 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 17:52:01 ID:OywaTuPkO
元は隻腕じゃないから
片腕厨ってどこにでもいるんだな
気持ちわりぃ・・・・
片腕のほうが嬉しいけど、片腕じゃなきゃ認めないって奴はどうかしてると思う
このバトルシステムを活かして、映画『マトリックス』の対戦格闘作って欲しい!
舞HiME作れよ。
【ディンプスさん、お願い!】
映画『マトリックス』3部作から、
オールスター出演で3D対戦格闘ゲームを制作して下さい!
パンチやキックを次から次へと華麗に避けたり、受け流す!
映画で実際にあったロケーションを多数収録!
各ロケ特有の壁や地面、走行車等を破壊する演出!
意識覚醒ゲージを消費して各キャラが備える特殊モード発動!
例1)ネオ、エージェント他
スローモーションモードで、
通常モードでは高速の弾丸をも避けられる/受け止められる!
例2)ツインズ
霧化して攻撃無効や相手をすり抜けて移動可に、背後を取る!
きもいからさぁ
【ディンプスさん、お願い!】
映画『マトリックス』3部作から、
オールスター出演で3D対戦格闘ゲームを制作して下さい!
パンチやキックを次から次へと華麗に避けたり、受け流す!
映画で実際にあったロケーションを多数収録!
各ロケ特有の壁や地面、走行車等を破壊する演出!
意識覚醒ゲージを消費して各キャラが備える特殊モード発動!
例1)ネオ、エージェント他
スローモーションモードで、
通常モードでは高速の弾丸をも避けられる/受け止められる!
例2)ツインズ
霧化して攻撃無効や相手をすり抜けて移動可に、背後を取る!
よろしくお願いします!
494 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:23:11 ID:HTE61oA9O
今出てるマトリックス買えよ厨房
>>492 >>494 <(^O^)ノシ
ご声援ありがとうございます(笑)!
【ディンプスさん、お願い!】
『マトリックス』3部作から、
オールスター出演で3D対戦格闘ゲームを制作して下さい!
パンチやキックを次から次へと華麗に避けたり、受け流す!
映画で実際にあったロケーションを多数収録!
各ロケ特有の壁や地面、走行車等を破壊する演出!
意識覚醒ゲージを消費して各キャラが備える特殊モード発動!
例1)ネオ、エージェント他
スローモーションモードで、
通常モードでは高速の弾丸をも避けられる/受け止められる!
例2)ツインズ
霧化して攻撃無効や相手をすり抜けて移動可に、背後を取る!
よろしくお願いします!
3D対戦格闘だったらディンプスよりスパイクのほうがよくね?
497 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 18:21:18 ID:3B+YJvUKO
いまさらだが今日買ってみた。楽しいがZ3ほどではないな…
Z3楽しくない。真武のがふつうにいい
Z3はプレイして楽しむものじゃなく見て楽しむものだろ、あれは…
500 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 19:46:49 ID:3B+YJvUKO
確かに見て楽しむものだねw真武は超必殺がZ3ほどの演出ないからそう思ったのかも
Z3の究極技なんてどれもこれも長ったらしいうえに何度も見てると飽きる。
しかもみんな上に打ち上げて発動するやつばっかでダサいことこの上ないな。
Z3は久しぶりにやって演出見るとけっこう感動するけどなw
何回も見ると確かに飽きるけど。
真武の短い時間でカコイイ演出は素晴らしい。
たしかにそれはスパキンこえてる
ちょw
最後のブゥ ジャネンバ ブロリー セル クウラ
むずすぎ
悟空SSJ4てどうやたら手にはいる
このスレ最初から読んでけば書いてある
買おうか迷ってるんだけど良い所を言って背中を押しておくれ。
>>507 バトルシステムはPSPの格ゲーでもかなり良い出来だと思うよ
>>507 未来悟飯がいる
俺は未来悟飯のために買ったけど
スパキンメテオに出るからもう糞ゲー
真武の良い所は無し
メテオ発売まで我慢できるなら買わないほうが良い
・DBゲームの中ではキャラごとの個性が強い方
・技などのエフェクト、演出が良い
・オーラバーストで瞬間的にスピードアップ、パワーアップするのを上手く再現してる
コンボがガンガン繋がるから、コンボゲー好きならハマると思う。
ストーリーモード以外は良い出来。
みなさんありがと。
やっぱり買っちゃいました。
最後の面の敵の強さは異常
しかも仲間はよわすぎ
誰か仲間と使ったカード教えて
513 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 20:04:58 ID:5cfi6qml0
ピッコロの腕がウニョウニョ動くのが快感に・・・w
もうピッコロさんしか使えないwww
この世に生を授かり28年・・・格げー一筋でやってきたが
これほどラストが難しいゲームを久しぶりにみたよ
てかラストがうざい
仲間はすぐ負けるから1対4だよ
強すぎる
屈辱だ・・・
BGMに歌入りある?
516 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 01:07:16 ID:6mng+MdzO
ストーリーむずいな…
仲間って大事ってのがよくわかった
まぁ格闘部分は面白かったから次回作は頑張ってくれ
どうせ糞バンダイからシナリオモードを長くしろって指示でもあったんだろう
戦闘シーンカットなしのクロドラとか水増し戦闘の真武2とか
ほんと糞バンダイからはありとあらゆる権利を取り上げてくんねーかな
外注が頑張ったって発注の方が足引っ張ってりゃ世話ないわ
近距離戦のときひょいひょい避けられるのはなんなの??
どうすればできますか><
↓+×
ジャネンバとゴジータの取り方教えて
>>520 何章だか忘れたが、ベジット取ったルートの別ルート
DSしか持ってない甥っ子にこれ見せたらびっくりしてた。
さすがに綺麗らしい。
舞空列戦とは違うからなひと味もふた味も
バーダックの究極技のセリフてなんていってんの
525 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 23:31:23 ID:2TBbUBuF0
1の方が無駄がなくていい感じ
ジャネンバて通常しかでないのか・・・
527 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 03:04:59 ID:6q74Y7n4O
通常って黄色いデブ?だとしたら使いたくねえ
>>527 ううんスリムになった方
最後のチェインミッションクリアしないと破壊王子出ないって聞いたんだけど
上の方にあるレスみたいにミッション未クリアでも街破壊されなければ出る?
格ゲー初心者的にはもう最後のとこやりたくないんだけど破壊王子使いたい
コンボ載ってるサイトとかあります?
SSJ4悟空でR□やったらベジータSSJ4にみえた
バーダックの究極技のセリフ教えて
「おめえらの力、貸してもらうぜ!・・・これで最後だ!!」
ちなみにおめえらっていうのはバーダックの仲間のことね。
Z3だとセリフ中に仲間の顔が表示された。
キャラ意外と少ないっすねー
ブウ5種類もいらないからゴテン・トランクス単品、界王神
ザンギャ、ボージャックくらいだして欲しかった・・
アナザークリアしたけどゴジータのビッグバン亀嵌め派強すぎだろ・・
何の苦もなくクリア
ブウ多過ぎは同意。
ダーブラとかメタルクウラもかなり微妙。
クウラ使いは俺だけなのか…1からずっとクウラ一筋だぜ!
ずっとトレーニングでコンボ練習ばっかりやってるけどおもろい。
おまいらのよく使うキャラなによ
俺はガキ悟飯
537 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 22:31:17 ID:hhmmTxI8O
セル
今作はバーダック一筋
前作はトランクスとゴテンクス二股
みんな話すネタがなかっただけで結構覗いてるんだな
俺は悟空と親父
540 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 23:39:06 ID:cu7mW60T0
キャラ追加してヤムチャ入れろや
ヤムチャがサイヤ人だったらな〜…
もしヤムチャが超サイヤ人になったら見た目は結構かっこよさそう。てかサイヤ人以外のZ戦士ってハゲ多いから…
未来悟飯はビジュアル的に8割ヤムチャじゃね
ギニュー特戦体かラディッツだしてほしかった
ヤムチャが超サイヤ人になったら ベジータみたい
545 :
か:2007/08/06(月) 22:43:04 ID:EPT1qoJAO
今だにチャプター7の最後が行けない…何かいい方法ないですか?
DSのドラゴンボールはお話にならんよ…。
格ゲーやるならPSPだな、やっぱ
迫力が違うぜ!
携帯機で最も格ゲータイトル多いネオポケこそ格ゲーやるに相応しい。
据置きならネオジオ。
>>543 やはり目の所の傷が未来悟飯とヤムチャを近づけてるなw
CPUにかめはめはキャンセル投げを喰らった。
>>545 まぁたしかに格ゲーオタの俺でもかなり苦戦したよ
格ゲ―の中でも神クラスの難しさだよあれは
とりあえずトレーニングできたえろ
しかしこのゲームの敵のHPがオレンジになったら急につよくなるのは謎だ
それはお前の気のユルミだ
>>550 格ゲー関係ないと思う
アナザーが理不尽なだけ
554 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 14:25:43 ID:fD+HoDQ7O
体力少なくなると暴走する真豪鬼と似てるな
友達同士で申し合わせて見極めを連続でしまくってたら脳汁出たよ。
シュッシュシュッシュいってる。
556 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 17:54:20 ID:lpyAEUvdO
見極め0でやるとかなり長くなるな
やはりみんなラストで手こずってますね。
距離とってかめはめ波タイプのゲージ5技で少しずつ削っていくとか。
こっちに向かって来るところに出せればなお良し。
パートナーに闘わせて削らせて横からかすめるのも手。
ガンダムバトルシリーズは1年でMSMA追加が半端ないのに
この真武道会は舐めてるのか!?ってくらいに追加が少ない。
しかもアナザーが糞。
1年間何やってたんだ?
560 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 15:25:23 ID:+DCMK75m0
達成率100%
561 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 21:40:42 ID:hig+3VXPO
チャプ2の最後でいくら倒してもダーブラがでてこない。なぜだ
562 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 22:58:31 ID:1PTL+V8+0
ほか全部倒す
563 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 01:15:46 ID:fn9PuvRXO
悟空
>>559 追加キャラっていくつだっけ?
あれで1年間って…p
565 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 09:02:06 ID:cAqo7Uf1O
トレーニングで強さZ&見極めの消費気力0の相手に勝てる奴いる?
俺は一度も勝ったことないんだけど…
究極技でかてる
アニメ見てて思ったんだけどさ、スーパーサイヤ人中に界王拳使ったら、セルとかブウとか余裕で倒せてたんじゃ…
>>564 未来悟飯、戦闘服トランクス、バーダック、メタルクウラ
ダーブラ、デブウ、悪ブウ、超4悟空
Z3にいたキャラ抜かすと純粋な新キャラは
未来悟飯と戦闘服トランクスだけだな
只今268連勝中
初めてこのシリーズ買った
「ふつう」のCPUにフルボッコにされ
「よわい」のCPUにも善戦したが負けた
俺下手すぎワロタ
571 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 03:50:35 ID:SqcaAU2KO
重症だな
572 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 04:17:45 ID:JEdmtgCiO
スーパサイヤ人は邪道と界王神さまがいったじゃないか。
スーパサイヤ人の状態を永く持たせるのは不可能。おまけに理性に少し支障をきたす。
界王拳は…知らん。
573 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 08:24:43 ID:BL5w+2crO
>>562 ほか倒しててもずっと援軍くるんだが…これ使用キャラちゃんとしたのじゃないと無理とか?全クリしたからトランクス使ってないんだが…
>>573 超4悟空とベジットorゴジータ辺りに任せて自分は逃げてろ。最後のダーブラだけ自分で倒せばおk
ゴジータにカスタム必殺技のやつあげまくればビックバンでそくたおせる
576 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 00:25:28 ID:fKThOyw30
ラストステージの次の?の下の?への分岐はどうやったら出るんでしょうか?
>>558 真武は元々キャラが少ない。
キャラが多いDBがやりたければスパーキングやっとけ。
578 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 03:29:47 ID:sS2lw9Bk0
防御ってステータスを上げるって防御するときのダメージが減るの?
それとも、普通に攻撃食らうときのダメージが減るの?
579 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 04:49:59 ID:CThqGwf80
どっちも減る
580 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 05:21:56 ID:h+wES1kL0 BE:157618627-2BP(200)
敵の回り回りながら隙見せた時にスーパー神風アタック、で何とかラストクリアした・・。
Z戦士は求人募集すべきだ。三人で何人相手させるんだ。
>>540 むむむむむむむむ (´・ω・`)o旦~オチャドゾー
>>580 それよりも命令とかできたらよかった。街破壊されてんのに違うとこでつったってる奴らがうざくてたまらん
583 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 15:45:21 ID:fKThOyw30
PSPメニューでこのゲームのセーブデータを見ると達成率が20%とあるのですが
ストーリーモードを全てZ
チャレンジの50門も全てクリアしています
どこに残りの80%があるのでしょうか?
スタンプ買え
585 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 17:51:36 ID:1e7UKGSNO
ドラゴンボールのゲームは、PS2の1作目の戦闘が、なんかヘボいと思って、それから触ってないんだが、もうその心配はないかな。
右と左しか移動できなくて、ゆっくりとしたスピードで、くっついたり離れたりしながら殴り合うゲームだったような気がする。
>>585 基本の部分は変わらないけどゲームスピードは格段に上がってるし演出も良くなってる。
公式サイト見てきたら?
スパーキングもオススメ。
PSPにスパーキングが出ないかなと思う今日この頃。
真武3がでたらでるんじゃね?
3はどうかな…
2売れなかったし難しいんじゃないの?
PS3でディンプスが作ってるらしいけど、今度はディンプスが据置に戻って
スパイクが携帯機に移行したりするのかな?
確かにPSPでもスパキンはしたい。
ボタンをどうするかがモンダイだな。スパキンはたしかにやりたいがな。真武3もやりたい
スパキンはある意味あのキャラ数が肝だからな。
携帯機だと激減するんじゃないかな?
まぁそれはどうでも良いんだが、面白いの頼むよマジで。
今回みたいな糞モードは勘弁。
バーダックの為に買ったが、出す前に断念した…
キャラ開放は鉄拳式にしてほしかった(アケモードクリア毎に一人開放)。
俺はスパキンはキャラ数よりも、
システムというか原作再現度が高いのが好みだな。
正直、キャラは漫画のメインどころだけでいい。
593 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 17:42:47 ID:0+0WNtVZ0
>>592 書く前に送信しちまったクソッ
キャラは同意 原作だけでいい
>>589 PS3でディンプスが作ってるゲームってドラゴンボールで確定してるの?
>>592 だね。
スパキンやってる人の中では異質かもしれないけどそこそこメジャーなキャラさえ使えればそれでいいと思うな。
極論をいえば悟空とチャパ王だけでいい
まあ移植するとしても基本は原作キャラ中心だろうな。
人気のあるクウラブロリー辺りはまず出るだろうけど。
俺は原作しか読んでないんで「誰だこいつ」ってキャラが結構いる
流石にブロリーとかは知ってるけど
>>596 そういうゲームに限ってチャパ王のほうが強キャラだったりするから困る
天下一武道会のキャラだけってのも面白いかもな。
パンプットvsチャパ王が見たいだけだが。
無印は人気ないから無理
DBの主人公はチャパ王なのに一度もゲームに出されてないのはなぜなんだぜ
PS3でAC4並のグラのスパキンが出たら泣きながらPS3買う
604 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 21:41:51 ID:W6P+9ysh0
プレ3高いからイラネ。PSPでいい
ていうか、メテオの次があるとしたらWiiだろ。
スパキンはメテオで一端終わりと聞いたが。
そういえば前のファミ通に真武2のアナザーシステムが好評だったみたいな事書いてあったなw
609 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 17:53:36 ID:1AXcvJC8O
いまさらながら2を買ったけど、おもしろくない
1はかなりハマったのに、やっぱストーリーモードがあれなせいか
君はキエテ
ロッコリの変身段階に「伝説の超サイヤ人」とあるが
そもそも超サイヤ人自体が伝説の存在なんじゃなかったのか?
そんなもん今更言うなよ
613 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 23:19:34 ID:SLyoGQyJO
チャプ2一番右下のとこでダーブラ出てこないorzバグってんじゃねぇの?いっつも時間なくなって失敗だし
614 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 11:48:10 ID:8IpVZaqK0
>>546 スパキンシリーズは格ゲーの部類に入る?
一応格ゲー板でスレ建ってるし
>>130 亀だが
ディンプスって元SNK社員で構成された会社だよな
そう思うと、SNKって昔も今も技術や商売がまだ未熟なんだなって思いたくなるよ、うん。
まあSNKプレイモアよりはまだマシなほうだけど
>>153 ディンプスもといSNK社員には、DBに対する「愛」があまり無いんだなということを心から思い知らされたって感じだな。
特典も真武になってからあまり良い物じゃないし
その点、スパイクは全くの正反対だな。無印スパキンからやっていてホントこの会社のスタッフはDBを心から愛しているんだなということが分かる。
特に今度出るメテオなんかもうやばすぎw
キャラ選も中々良かった。
なんで神コロ様のオーラだけあんなに濃いの
ディンプスのDBは終わってるだろ
戦闘システムもスパキンに比べて糞
キャラ数も負けてる
唯一勝ってた演出がメテオで超されそう
真武は古いタイプの格ゲー
スパキンは空間系の対戦アクション
どっちのシステムが好きかなんて人によるだろ
アホか
時代遅れだな
まだ超乙のほうがまし
こんな糞システムはDBにはあわない
【DRAGONBALL Z Sparking! Portable】
622 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 15:56:17 ID:fhMZ4KqfO
METEORの未来悟飯カッコイイ
真武2オワタ
ゲームは悪くないんで我慢して遊んでるんだが
最終チャプターまできてブウが大量発生とかアホかとバカかと
このシナリオ書いた奴マジで辞めろ
ブウと戦ってばっかでマジつまらん
>>623 つまらんの我慢して開発者にやつあたりかよw
捨てちまえよ
>>624 八つ当たりって意味わからん
アクションは面白いからやってる→シナリオが糞過ぎる
つまらんゲームを無理にやってるわけじゃない
626 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 17:01:45 ID:pQs77t2pO
マジでダーブラが出てこない……orz出てこないからクリアできない…
誰か教えてー
627 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 17:10:22 ID:pQs77t2pO
ちなみにチャプ2な
>>622 あとスパキンシリーズはブロリーに通常モード(黒髪)を導入しただけでなく、メテオでは「危険な二人」でのコスも導入したからな。
あとこいつの変身シーンや気溜めモーションもヤバイくらい改善されてるし。
スパイクはホント神。まあディンプスのZや真武でここだけはスパイクより遥かに勝っていると言ったら、
OPにアニメを導入した事とオリジナル曲だな。特にZ2やZ3は神だった。
>>619 まあ確かにそうなるけど・・・・
でも大半のDBファンは、皆「原作やアニメを再現できるDBゲーをやりたい」と思っているのが現状だし。
そりゃ確かにオリジナルキャラ(ヤム飯やセル吸収ブウなど)の導入やキャラにオリジナル技を導入は、
どこかユーモラスがあって面白いけど。
でもやっぱりそれはDBファンには、あまり良い印象では無かったんだよ。だからディンプス製のDBゲーは
どんどんファン離れされてしまった事さ。
悟飯と未来悟飯(どっちも潜在能力開放後)がポタラで合体したら無敵じゃね?
同じ人やん
未来悟飯の超2やアルティメットの捏造は許せないな。
Z2だか3のときも超2トランクスなんか作りやがったし。
何でも捏造してパワーアップさせればいいと思ってんのかディンプスは。
未来悟飯がかめはめ波を使うのに違和感
633 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 03:06:01 ID:lbBXHU8m0
つーかそろそろ格闘はやめてRPGをつくってくれないかな。
みんなが待ち望んでる超サイヤ伝説みたいな奴。
何十パターンもの演出とかつくってさ、テンポ良く、かつ飽きないよう戦闘シーン見せてくれよ
激震フリーザのBPシステムは良かったよなぁ〜
敵を倒すとBP(戦闘力)がそのまま増えるから、戦えば戦うほど強くなってる実感があって最高だった。
そうか。
俺は待ち望んでいない。
635 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 03:21:09 ID:lbBXHU8m0
(´^し_,^` ) 待ち望んでるんだろ
ぜったいおもしろいって RPG
>>632 現代の悟飯や誰でも使えるからまだいいよ
ピッコロが編み出した魔貫光殺法の方が酷い
637 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 10:41:01 ID:bm2H0XvoO
>>635 今さらストーリーなんてじっくりやりたいか?ちょっとしたifだって限度あるだろうし。
ましてや全てオリジナルのストーリーにしてみろ、それこそ目も当てられんぞ
>>633 その企画を実現し、期待されていたゲームがDSででてな・・・
いや、何もいうまい。
よし、全員倒したお(^ω^;)
これで魔神ブウ[純粋]が出てくるはずだお
【敵の仲間が現れました】
さぁ来いブウ
こっちも仲間死んじゃったけど1人でも1匹くらい倒せるお(^ω^ )
セル[超完全体] 仙豆1
クウラ[最終形態] 仙豆1
ブロリー[伝説の超サイヤ人] 仙豆1
ジャネンバ 仙豆1
魔神ブウ[純粋] 仙人豆3
(^ω^;)
【魔神ブウ以外の敵を180秒以内に3回倒せ!】
(^ω^;)wwwwwww
640 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 01:30:02 ID:EZNaFjkPO
小技発見
トレーニングでカメラ角度0にして キャラは悟空3
相手より左にいって気をマックスまでためたらチンポがスゲー勢いでたつww
>>639 google【魔神ブウ 】
もしかして: 魔人ブウ
それはそうとブウはわかるがなんでピッコロやセルまで体力回復すんだよ
ディンプスはナメック星編も読んでねーのか
>>640 股間に羽みたいなのが生えるんだよなw
俺もあれはなんなんだと思ってたが、後ろ髪が突き抜けてるのな
スパキンは肌に合わなかった俺だけど
武道会2は楽しめてる
アナザーやサバイバル、チャレンジは苦行だが
ってかゼニーって何に使うん?たまる一方なんだが…
>>641 セルも自爆後は体力回復してるけどな。
ディンプスに限らず、スパイクも再生能力=回復にしてる。
ゲームで体を損傷させるのは無理だろうし、
再生能力をゲームに生かすには、無理矢理回復能力にするしかなかったんだろうな。
>>644 ブースターとかスタンプ購入に使う。
>>645 thx
ってかブースターを購入する場所がわからん
メインメニューにない?
ブースター編集画面でLRでページ切り替えてけばあったはず
649 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 23:16:14 ID:EbMiycfb0
チャプター2の分岐後の面。240秒居ないにダーブラを倒せかな?
22や613や626と同じなのだが、時間内にダーブラが出てこなくて、
フィールドクリアが出来ないです・・・どなたかコツを伝授して頂けないでしょうか?
つか、出来た人はどのようにやったのでしょう?
>>649 なんですぐ後のレスを読もうとしないの?
>>650 ちゃんと成功したってレスは無いような気がするが?
ソフトもってなくて、OPの曲が欲しいんけど
サントラとか出てないよね?
>>651 成功報告があるとかないとかじゃなくてお前はちゃんと試してみたのか?
大体そういうやり方が挙げられてると言う事はそれで成功した奴もいるって事だろ。
アナザークリアした。
悟空はまた元気玉でブウを消滅させてるけど、これ舞台は地球だよな。
界王神星っ放ったのと同レベルの元気玉を地球で放ったら
ブウどころか地球ごと「完全に消滅してしまったのだった」になるんじゃね?
軌道ずらせばいいやん
究極技ってどうやって出すん?
まさか↑Eのが究極技じゃないよね?
>>657 マジかよ…
なんか派手な演習とかがある技なんかと思ってた
じゃL+Rはただ単に攻撃・防御力を上げるためだけにあるものだったのか…
>>658 真武はスピード重視だからな
爽快感が損なわれないように最小限の演出に抑えてある
演出に期待するならZ3やってみ
あぁ、あと一部のキャラは追加入力で技が変化するからな
ごめん演習→演出でした
>>659 たしかにスピード感はあるねこれ
Z3持っててド派手な演習みたさに技とか出してたからさ…。
でも真武道会は戦闘が途切れるのがないからこれはこれでイイ
661 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 06:47:36 ID:UoUj8qUpO
キャラ増やすにはストーリークリアしてくしかダメなのか
アーケードじゃ増えないんだね…
今作のオススメ攻略サイトってありませんか?
特にストーリーやコンボ系が充実してるような場所が良いです。
ググっても全然出てこないし、へたくそなので途方にくれてます。
どなたか教えてください。
全キャラ出したら即飽きたwww
明日売るわ
もってないのにどうやって売るの
?
持ってるなら、写真をうpしろ。
もしくは、明日売ってきた明細レシートをうpしろ。
って言いたいんだろ。
売るって言ったんだ、責任持てよ。
そりゃあきるよこれは
669 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 00:10:00 ID:EPryN1onO
あきるというより、ストーリーで途中で嫌になって投げ出す
670 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 00:20:40 ID:6CrgxC3AO
みんなメテオ買えば万事ok
671 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 01:48:09 ID:uxbCHgEHO
>>653 240秒以内にダーブラ出てこない…ミッションはクリアできてもクリア条件は失敗する無理だろ…あなたがどうやってクリアしたのか聞きたい
ゴジータで必殺技99にしてビッグバンかめはめ波連発してたら余裕だよ
倒す順番も大事
673 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 02:15:49 ID:uxbCHgEHO
全部の敵倒してダーブラは出せたが残り5秒で三回倒せとか…orz味方も前レス見てラッシュつけたが敵倒すの遅くて結局自分で倒す。10くらいは戦うから一体あたり24秒以内に倒さないと無理だしorzラス面より難しい
674 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 02:46:57 ID:uxbCHgEHO
チャプ2ダーブラなんとか倒せた。
仲間に倒させるで普通にできました。ラッシュ80くらいで、自分で倒すより仲間のほうが早いということでした
超4悟空とベジットのラッシュを70以上くらいに上げる
↓
自分はゴジータで逃げ回る
↓
二人が勝手に倒しまくってくれるんでダーブラ出るまで待つ
↓
ダーブラ来たら、味方に体力ギリギリまで闘わせて残りがほんの少しになったら自分でフィニッシュ
これで余裕のよっちゃんでクリアできたけどなぁ。
結局
>>23-24の方法が一番良い。
これで出来ないと言われてもあとは知らない。
長文意味無サス\(^o^)/
フリーザ、最終形態なのに口調が第一形態だな
678 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 18:35:56 ID:3TbMDWDZO
680 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 00:45:12 ID:upSMcKe2O
どやんの
SM乙
Z3はテンポ悪すぎだけど(特にドラゴンラッシュがうぜー)
超必で地球ドカーンの演出は良いな
真武でも究極技K.O時に限定するなりしてあの演出受け継いでも良かったと思う
>>670 スパイクの次にDBゲー出す会社は、またディンプスらしいよ・・・
期待できねぇ・・・
684 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 22:17:46 ID:qxrMgMoo0
>>680 真ん中に斜め四方向の7以上の神龍おいてあと全部必殺技9
計算したらできるだろ、頭使おうぜw
9×4=36
仮に7神龍として16×4=64
このスレ見る限り、ストーリーよほど面白くないんだろうな…。
未来トランクスやりたいから買おうかと思ってたのに…。
>>670 Z3しか持ってないんだけど、
メテオってストーリーモードで未来トランクス使えるのか?
未来悟飯はいるみたいだが。
>>686 まだ出てないから詳しくは言えんが、まあ普通に考えて使えるだろうな。
無印からいるキャラでストーリーにも関わってくるし。
688 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 20:26:57 ID:QSHg5JpUO
これ戦闘中に変身できないんだけど…
ちゃんと説明書通りにやってるし変身も出来るようになったって出たのに…
なんで?
チャプター3のピッコロ強すぎ…倒せねぇ…orz
690 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 03:15:51 ID:Ca0A74dqO
>>688 ???
キャラクター選択画面でそのキャラ選ぶときに右押して変身段階変えるんだよ。で戦闘になったらゲージ四本ためて↓E
691 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 11:15:27 ID:nBs+c6RVO
692 :
ゆっき〜:2007/09/02(日) 11:59:54 ID:oyrKbLqeO
超サイヤ人4の出し方を教えてください!!
お願いしますm(._.)m
>>692 SSJ3悟空でブルーツ波をあびるんだ!
695 :
ゆっき〜:2007/09/02(日) 17:49:03 ID:oyrKbLqeO
どうも有難うございますm(._.)mペコリ
↑の通にやれば、超サイヤ人4が使えるんですね^^
ゴクウとベジータ、同じやり方ですよね?
マジレスすると
三周目クリアが条件
697 :
ゆっき〜:2007/09/02(日) 22:51:07 ID:oyrKbLqeO
すみませぇ〜ん><
ブルーツ波って何ですか??
ブルーツ波:
満月から発せられる光波。
サイヤという人種は1700万ゼノを越えるブルーツ波を目から吸収する事でサイヤ人の大きな特徴とされる尻尾が反応し大猿へと変身する事が確認されている。
(詳しくは大猿への変身に関するレポート参照)
又、上位に位置するサイヤ人に限定はされるものの1700万ゼノを越える人工月を作り出す事が出来ることも確認されている。
699 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 06:35:08 ID:OzF60WHB0
ヤムチャが主人公のゲーム出ないのか
ヤムチャは携帯機でプレイヤーキャラとして登場した事無いんじゃないか?
若干飽きてきたし売ろうかなと思っていたんだが、まだ完全に飽きたってわけじゃなかったし
たまにちょっとやりたくなる時があったんでメテオ発売まで取っておくことにしてた。
そんで今日、明日メテオが発売する事だし金の足しにしようと思って売ってきた。
売った後に、発売日を再確認するため店内に貼られたメテオのポスターを見た。
どうみても来月です。本当にありがとうございました。
トレーニングモードでゴジータを使うにはどうすればいいんですか?
教えて下さい。お願いします。
703 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 23:41:55 ID:w59WjzJVO
PSPでできる唯一のドラゴンボールだから売るのは躊躇われるな…
メテオのあとPSPでスパキン出してくれたら万事解決なんだが
暇だからスタンプをコンプしようとしてるのだが
被ってるスタンプあるな…
3人の魔人ブウの奴。
光沢や輪部が微妙に違うみたいよ
重ねてみるとわかる
なんでこんなので水増ししてるのか知らんけど
708 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 17:38:09 ID:2pFkiZ2HO
ようやくチャプター7まできた
ミッションZでクリアーしないと追加されないキャラっているのかな
ピッコロは通常しかいないし
709 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 22:17:11 ID:Jbl9rRf8O
710 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 10:56:25 ID:GbkqP9ggO
>>708 キャラ出しはランク関係ないよ。ピッコロと戦うルートいけば神と融合出るよー確かチャプ3かな
これって第3段階フリーザとか中くらいのに変身できる?
>>711 残念ながら、フリーザとセルは最終形態しか出ない
ちなみに言っとくと超1→超2とかもできない
このゲームってまともな攻略サイトってないの?
検索しても中途半端な作りかけのものしか出てこないのだけど。
715 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 09:11:18 ID:1I/FWdY80
>>714 ソフトが中途半端だから攻略サイトも中途半端なのさ。
716 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 03:20:06 ID:lwi0PtW1O
パイクーハン通常
バーダック通常
って感じになってんだが
ベジータ通常→破壊王子
みたいに変身するのかな?
717 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 08:03:32 ID:jF3qW+f6O
718 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 11:47:57 ID:lwi0PtW1O
マジで?どうやったらでるんですかね?
てかややこしいから変身しないキャラには「通常」とかつけなくていいよな
720 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 17:27:53 ID:lwi0PtW1O
変身しねーのかよorz
721 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 20:11:14 ID:jF3qW+f6O
セルやゴクウの瞬間移動かめはめ波で瞬間移動してくれないけどどうやったら瞬間移動してくれるの?
溜め中に相手の攻撃を受ける
723 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 23:42:46 ID:C3GWiikM0
ほほう
もし真武3出すならオンライン対戦できるようにしてくれ。
そうすれば売れる!
たぶん。
725 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 02:04:36 ID:LSBfptPTO
オンラインついたら。飽きがこなくなるから最高だな
キャラが大して増えない糞ゲー
1年間何やってんだよ
ガンクロ、メテオ発売も近いし
存在そのものが忘れられてる糞ゲ-
728 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 23:06:00 ID:PVTo93KX0
ゴミだな
1で終わっときゃここまで叩かれなかったかもな
既出&低レベルな話のループ
民度の低い奴らだ
キャラランクつけるとしたらどんな感じになるかな。
ベジット、ゴジータ、ベジータ、トランクスあたりは上位だと思うけど
他キャラがよくわからん。
3はないだろ。
総売上が愉しみだこりゃ
手抜きするからだよw
ディンプス(笑)
民度の低いのがもれなくスパキン厨に見える件について
(ゲームの質の悪さを差し引いたとしても)
安心しろ、気のせいだ。
【DRAGONBALL Z Sparking! Portable(仮)】
【ジョジョの奇妙な冒険 オールスター対戦格闘(仮)】
真武道会2(笑)
738 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 00:39:06 ID:nc5MJsFDO
まぁスパキンもカスだよね
こんな手抜きゲーと一緒にしないでくれるかい
そこまでいうほどのできじゃねーよスパキンはw
1000円以下になったら買ってやってもいいぞ
ダナ
スパキンやったらもうこれやれないな
全然DBらしい戦いができない
744 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 20:12:25 ID:ej1XpMeYO
どーやったらスーパーサイヤ人4出せるん?一応チャプター7までは全クリしたけど…
純粋ブウのエネルギー弾発射モーションかっけーな
新型PSPと一緒にこれも買うつもりなんだけど、
呼びかけたらお前らXLINKで対戦してくれる?
(´・ω・`)ムリポ
真武1で募ったほうがまだ反応あるかもな
あ、1を買うつもりなんで丁度いいかも。
ここ見てたら2は買う気が失せました。
これこそ真の糞ゲー
2を出さなければ…
2持ってれば1いらなく感じない?
1売ろうかな?
2買うときとかに1売った人いる?
>>753 俺は2買う前に1売った
でも5000円払って買い替える価値があったかと聞かれると微妙
1で満足してれば無理して2買う必要はないかもしれない
2の方が面白いのは明白だが(アナザー以外)
756 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 23:54:54 ID:dO6mfF/f0
最近インフラ対応ソフト増えてきたな。たのむよバンダイさんよ
757 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 01:14:02 ID:fOqu2bl+O
クソスレあげ
中古や覗いたら3000円代だった。
こんな糞ゲー1000円ワゴン行きだろうが
759 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 01:41:40 ID:65IlYXj6O
ベジットてどうやったら使えるの?
メテオの存在で見事な程の落ちぶれっぷりを露呈した
DBゲー史上最高の糞ゲー真武道会2w
FINAL BOUT「ほう、こんな糞ゲーもあるのか。だがしょせん俺の敵ではない」
なんでこう定期的に叩きに来る人が居るんだろう。
糞ゲーと連呼するだけだから同一だとわかりやすい。
糞ゲーだからしょうがないだろ
本スレが半分アンチスレと化してるな
766 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 17:25:07 ID:nKPH5EgjO
ニートなんだからしかたないだろ
ニートで真武叩きが日課らしいからしかたないだろう
まぁシステムはいいできだよ
769 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 19:21:21 ID:PcdBUGl8O
ディンプスは駄目だな
PS3で作ってるらしいけどDBには今後関わってほしくない
ネタや捏造ばかりでDBを汚してる
糞スレ上げんな
クソゲー
メテオって口パクあるんだな。
あっちのPVみると真武道会が如何に手抜きゲーなのか分かる
あのさー携帯機の性能ゆえなとこたたいてもしかたないでしょ
774 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 11:56:55 ID:tcPRqlFyO
メテオはいつ発売?
10/4 かな
スパキン厨はなんでこんなに必死なの?
わざわざ携帯ゲー板まで出向いて。
メテオは期待だな
真武さっさと売ってこよ
スパキンを毛嫌いさせるための工作
と見せかけてやっぱり真武の評判をおとすための工作
真武道会を向上させる為だろ。
1→2の変化の無さを見ると期待できぬ。
出し惜しみ精神が腹立たしい。バックにいると噂される島田シンスケのせい。
もうディンプスはDBに関わるなってことだ。
出し惜しみなのか限界なのかは知らんが、1から2への変化の無さは確かに酷い。
視点変更なんか売りにしてるのはさすがにアホかとオモタ
782 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 00:57:53 ID:YagMiW/xO
前作の真武道会についてなんですが、今作はオーラバーストっていうのが肝みたいな感じですよね。
あれの利用方が全くわかりません。
R押しても何かしたらすぐに効果切れちゃうし、どーやって使うもんなんでしょうか?
ディンプスって和田アキ子をDBに使ったり下らないネタばかり。
キャラが増えないのも、出し惜しみとか技術とか関係なく、単に面倒臭いだけ。
コイツ等って楽して儲けようとしてる感がもろ見えて胸糞悪い。
糞アナザーはどこかに遣らせ、自分達はキャラをちょっと増やして、それで続編ってよw
今後DBZに一切関わるな
糞ったれめが!
>>762 ファイナルバウトは糞じゃないぞ
演出は過去ゲーで最高なんだから
ディンプスは低能ばかり
>>785 セリフの多さ、かめはめ波撃つ時のアングル、演出に関してはいいところもあるけど
ボタンを押してからワンテンポ遅れてキャラが動くアクションゲームが糞じゃないって?
冗談きついぜ
チャプター2の下の最後のやつのミッションがダーブラを倒せなんだけどダーブラでねー
>>788 諦めて売ってしまえ。
その金でメテオを買えば幸せになれるぞ
>>789 割れたから売るとか出来ないんですw
サーセンw
もちろん割れたのはケースだよ
まあメテオも割れるけど
今さら、こんな質問でスマンが
真武道会と真武道会2だったら、どっちの方がオススメ?
795 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 23:22:04 ID:gv4519N10
スマン
ageちまった…
真武道会2買うなら、ここの連中にデータうpしてもらって、
糞アナザースルーしてCom対戦楽しめばよろし
1の方が良い
テンポ含め
今日久々に1やったらやっぱやりずらいな…2のオーラガード使いすぎたわ(笑)全部喰らってしまう
800 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 13:08:44 ID:iybpvkX+O
普通にテンポは2のがいいだろ
1のオーラバーストラッシュて意味なくね?
スマッシュだけでいい気がするんだが。
それとも俺が使いこなせていないだけか?
値段一緒なら2の方がいいだろうけど、
今は1が安く買えるだろうし1だな。
>>803 ここ携帯ゲーム板だから、
おまえもう氏んでいいよ、いいかげん
805 :
793:2007/09/18(火) 23:10:11 ID:C2Deoqtv0
3を出すなら少年時代メインの本格的格闘ゲームにしてくれ
鉄拳作ってるやつらが作れ
そしたら買う
>>805 スパキン薦めてる奴は無視してもいいけど、
他もバラバラだから確かに悩むな。
>>806 2が絶望的に売れてないのに3が出るかよw
無印メインだったらさらに売れないだろうな
アドバンスアドベンチャーを買った俺は買う
812 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 11:46:27 ID:immfAUp60
いまさらなんだが100%フリーザってどうやって出すの?
他全部いるのにフリーザだけでねぇww
>>812 1か2か知らんが、ストーリー全部やれば出る
薄型PSPで真武2のロード時間を検証した人いる?
アップデートしたら旧型でも早いよ
817 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 00:42:17 ID:L8W0NOnwO
CC使えるとこんなに一方的に戦えるようになるんだ・・・。
チャプター7は完全にCOMまかせだったよ。
防御のステータスってガード時の防御が上がるだけ?
モンハン続編出るし益々忘れ去られるな
糞ゲーだからしゃーないな
意味わからん
意味わからんを通り越して哀れで可哀相
「哀れで可哀想」とか言っちゃうゆとり教育の被害者も可哀想
ゆとり教育のなにしってんねん
ディンプスの神ゲー
餓狼MOW、真武
ディンプスの良ゲー
ランブルフィッシュ1〜2、真武2
ディンプスの普通のゲーム
Zシリーズ
その他全て糞ゲー
他はなにだしてるの
829 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 11:10:44 ID:XlaIJQ75O
よぅ、3出るってよ!
買わないけどなw
糞の上乗せか?
売れてないのに出るかよw
ソースは?
3出るならオリジナルキャラ楽しみだな
ディンプスの得意技か
ディンプスはオリキャラがいるから好き
ヤム飯(笑)
ゴタン(笑)
超2未来悟飯(爆笑)
837 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:52:38 ID:qlKQBH1V0
ベジータのスーパーサイヤ人2はどうやったら使えるようになりますか?
ストーリーモード進めるのめんどいので、どこまでやればいいのかの目安が欲しい・・・
838 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 01:58:42 ID:E5J5UL7XO
これ2480円で売ってたから
今夜仕事帰りに買ってくるわ。
メテオも買うと思うけど
糞ゲーなのに続編出るのか。
また戦闘服ベジータは出ないだろうけど。
続編の話は釣りだろうけど、
次が出てもまたコスチェン自体が無さそうな気がするのですよ。
そういやぶくうれっせんも必死にくそくそいってたやついたな
実際クソやん
舞空シリーズはストーリーだけは面白い
少なくとも真武の糞シナリオよりは
GT以下の真武道会アナザー
DSのやつよりは真武道会マシしょ〜
3でるならキャラ増やして欲しい
ストーリは糞でもいいから…
DSと比べて「マシ」としか言えないレベルなのか
戦闘に関しては比べるまでもないと思うがな
タッグ技のシステムはいいが
847 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 13:51:11 ID:Pyngq4Q7O
3に期待
糞スレ上げんなカス
849 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 15:17:52 ID:As5smcCvO
あげ
工作員多すぎww
ラストの戦闘曲って超武闘伝のトランクスの曲のアレンジか
これはかなり良かった
なんだ〜
やっぱ続編の話は釣りだったのか
でも続編でるとしたら来年くらいになるかな
>>851 新曲はけっこういいのがあったのに
アナザー以外じゃ前作の音楽しか流れないのが不満
超武闘伝3のエンディングは名曲
856 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 03:07:05 ID:PbLDLPWMO
これ1もやった事ないんだけど1から買った方がいいですか?
やっぱり2の方がグラフィックはいい?
2はアナザーが糞です。
1を買いましょう
いや、普通に2だろー 1は2よりはキャラが少なく、ストーリは3Dマップで歩くんじゃなくただ対戦するだけだよ
まあ、同じ値段なら2をお勧めするよ
ちなみに俺は2買って1の必要性が無いと思って売った
>>858 ディンプス乙。
2ちゃんやってないで仕事しろよ
ウジ虫め
今週メテオが出るんだからそっち買う方が賢い。
真武道会2は買う価値ない糞ゲー
>ストーリは3Dマップで歩くんじゃなくただ対戦するだけ
その3Dマップがアナザーの最大の足枷になってんだろうが
ワールドにしてもユニバースにしてもアドベンチャーにしても、
ああいうフィールドマップの要素を入れたストーリーは大低コケてんだよ
戦闘主体の漫画なんだからストーリーは戦闘だけやってればいいの
>>856 1
戦闘:A ストーリー:B
2
戦闘:A+ ストーリー:D
こんな感じ。グラは別に変わらん。
862 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 16:50:12 ID:26Q0UgOF0
アナザーの敵が強すぎる・・・チャプター6がこせねぇ
敵が、って言うか条件がクソ過ぎる
制限時間とかノーダメとか考えたやつ氏ね
スパキンメテオって、基本的に今までと同じ操作性だよね?
って、ここはスパキンのスレじゃないが…。
分かってるじゃないかそのとおり
>>864 操作性は今までのスパーキングと同じ=操作しにくい
バカじゃねーの
2はもうなんかおかしい。メニューもやたらレスポンス悪いし
追い打ちとかのテンポも1が最高。オーラガードは明らかに蛇足
871 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 17:41:57 ID:UKbIjObe0
初カキコです。
今までROMってたw
これから夜路しくね
糞スレあげんな
チンプス
何が「横からスマン」だよ
操作が特殊・複雑=操作性悪い
だと思ってんのか?
操作性が悪いっていうのはファイナルバウトみたいに反応が悪かったりするのを言うんだよ
スパキンみたいにキチンと覚えれば普通に操作出来るゲームを操作性悪いとは言わん
ブースターショップって何処にあるんだ…
ブースターつけるとこにある
878 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 15:59:33 ID:tR4dBPfG0
メテオ買おうと思ったけどクソゲーらしいのでガンダム買ってきました
メテオは前作からオマケ程度にしか進化してないしストーリーも酷いそうだ
いわば真武でいう2のような完成度
何このディンカスのすくつ
いや俺もそう思うよ
強いて言うなら演出がちょっとかっこよくなったなー
ってくらい
さすがに飽きる
武道会にもいえることだけどね
PSPでDBやろうと思うんだが無印と2ではどちらがオヌヌメ?
自分が操作出来ないのを操作性のせいにするようなやつがいる現状じゃ、難しいゲームなんて作れないな
2オヌヌメ
>>884 ちょっと操作が難しいのが出来ないアホの為に
サルでも振り回すだけで遊べるゲーム機を、任天堂様が
作ってくださったからいいんじゃない?
2しかやったこと無いんだが、1に2と戦闘システムが違う部分があったらおせーて
>>884 操作性が悪い=難しいゲーム
じゃないし
>>888 オーラバーストチャージ
オーラバーストガード
追い撃ちフィニッシュ
この3つくらいか
>>889 上手く操作出来ないから操作性のせいにして投げてんだろ
てかいい加減うぜーよ
アンチスレ行けよ
>>884 難しいゲームじゃないが操作性は確かに悪いよ。
>>891操作に慣れてねえだけだろ?俺は何も問題なくいけてるぜ?
操作性が良い=スマブラ系コマンド
操作性が悪い=通常格ゲー全般
スマブラは操作性悪いよ
なんか反応鈍い
ゲームスピードが遅いから余計そう感じる
896 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 15:38:53 ID:OTPJ219k0
スレ違い
スパーキングは操作性が悪すぎるね。
スパキンなんて糞ゲーじゃんw
操作性悪すぎて全然動かせないし敵アホみたいに強いしw
真武の足元にも及ばねーよwww
こんな感じ?
ここはいつから糞ゲーのスパキンスレになったのだろうか?
真武ファンがスパキンの人気と売り上げに嫉妬してから
ん?
ここで超ファンの俺が両方に嫉妬してみる。
俺は強襲サイヤ人が好き
正直どっちも売り上げは下降気味
下降する前の売り上げに差がありすぎる
なにと比べてんだ?
907 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 08:10:59 ID:QLTx/RZhO
2買おうと思うんだが
ガーキャンやらコンボが
難しそうだなこれ('A`)
俺はガーキャンつかってない
909 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 21:38:48 ID:0AuqCntfO
これ理不尽みたいに敵強すぎだな
易しいでもしんどいんだが
子供とか初心者じゃやりにくいだろこれ
チャージキャンセル使えるようになれば結構楽なはず
ごめんsage忘れた
912 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 20:38:12 ID:sPz1W8XWO
CPUは易しいでも強すぎ。殆ど製作側のオナニーレベル
戦闘はたまに敵だけ体力全回する糞使用
しかもストーリーは糞
ここまですごいとね
これがスパキン以上なんて良く言うよ
CPU強いとか以前に、ストーリーのあのめんどくささは異常
何で敵が仙豆持ってんだよ
戦闘人形だの魔人ブウが分裂だのアホか
トランクスの糞仕様もアホか
未来悟飯が超2・究極化とかアホか
未来悟飯を超サイヤ人2やアルティメットにするとか、いかにも厨が考えそうだな
915 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 20:54:28 ID:/LjGSfmr0
これってネット対戦盛んなの?
さぁ?だいたいkaiはモンハンだけだろ
未来悟飯の究極化や超2はGJ
ゲームでしか見られないしディンプスは
あったらいいなってオリキャラを入れてユーザーの夢を叶えくれる所が好き
超サイヤ人2トランクスが初めて出てきた時は嬉しかったな
>あったらいいなってオリキャラを入れてユーザーの夢を叶えくれる所が好き
そんな厨みたいな要望あったんだな
知らなかったわ
SSJ2未来悟飯やSSJ2未来トランクスなどのIFキャラは今後も楽しみだわ
あんなにカッコイイ未来悟飯が弱いってのが納得いかん
その点では未来悟飯をアルティメット化してくれたスタッフに感謝してる
真武1は海外だとけっこー売れたって聞いたけど2はどんくらい売れてるの?
>>920 そういう考えがバーダックの超サイヤ人化とかを生み出すんだろうな
かっこいいキャラ=強いキャラ
でなくてはいけないという考えがいかにも厨らしい
次回作に悟飯とトランクスのフュージョンしたゴハンクス希望
まぁまぁメテオにも大猿ナッパとかいるんだしいいじゃんか
ヤム飯とかオリキャラがいるってのがディンプスのいい所だからな
ゲームなんだからオリジナルは大歓迎
今度のPS3の新作ではどんなオリキャラやオリ形態やオリフュージョンが出てくるか今から楽しみだ
>>910 チャージキャンセルって、正直難しくないか?
ボタン位置変えてるらしいな。俺はつかわんけど
ガード→R
オーラ→L
気溜め→×
でやってる
とりあえずガードをLかRに設定しとかないとCCなんかできたもんじゃない
>>913 全く同意。戦闘自体はいいけどミッションとかウザすぎ。
悟飯もせっかく好きな未来悟飯出て喜んだのにアルティメットとかで萎えた。
>>931 禿同
青年期もなれるからとりあえず出してみましたって感じ
キャラを馬鹿にしてる
技もほとんど同じだし
こんなので喜べるやつの気が知れない
そろそろ次スレ
980 おめぇにまかした
>>932 未来悟飯は超2やアルティメットにならなくてもこんだけ人気あるキャラなんだからあんな捏造はやめて欲しかったよな。捏造なんてネタキャラで十分。
未来悟飯の超2やアルティメットを批判してる奴ってなんなの?
続編出て超2とアルティメットなくなってたら激しく萎えるのだが
未来悟飯の超2やアルティメットを擁護してる奴ってなんなの?
続編出て超2とアルティメット残ってたら激しく萎えるのだが
むしろ超2もアルティメも、あって普通なんだが
死んでから何年もたってるのにあの世にいる悟飯が超2になれない方が可笑しいだろ
未来悟飯のアルティメ超2反対厨は未来悟飯はあの世で強くなるなって事かよ
あの世まで含めても、超2はまあ納得できるが
アルティメットは無理
だって何十兆といる死人のうちの一人でしかない未来悟飯が界王神に会えるかどうかさえ危ないのに、
その上潜在能力解放までしてくれるなんてまさに奇跡。ありえない。
SS2未来悟飯を否定してる人はガキすぎ
未来悟飯は強くなるなって自分のエゴを少し押しつけすぎじゃないか
しかも一度出たSS2やアルティメットフォームを削れって自己中なのでは
そんな事したら苦情の電話殺到しますよ
と未来悟飯のSS2が一番好きな俺が言ってみる
>そんな事したら苦情の電話殺到しますよ
しねーよwww
キャラをだしつくしてほしい。
スパキンスレへどうぞ
マジレスすると未来悟飯の超サイヤ人2は結構要望多かったはず
アルティメットは嬉しいサプライズって所かな
どんな脳内ソースだよ
未来悟飯(超2、アルティメット)を否定してるのは一部のアンチだから気にすんな
技は超1のが使えるがな。未来
未来悟飯の超2やアルティメットを受け入れてるやつは
仮にこの先バーダックの超サイヤ人なんなが出たとしても受け入れるんだろうか
真武2やったらもう未来悟飯が超1にしか変身できない事に違和感覚える
3が出たとして超1にしかなれない劣化未来悟飯出されても正直微妙
そもそも俺は未来悟飯自体が要らないわ。
2の追加キャラは本当にふざけてた。
ヤムチャと天津飯と餃子を出せよと。
援護してるの全部単発じゃん
勢い7.9で単発も糞も無い
953 のIDにZ3がある。真武3発表はちかいな
あんな捏造キャラで喜んでる奴いるんだなw
まぁ未来悟飯いらないって意見が一番少数だと思うがw
未来悟飯は確かに嬉しいしスパキンではいずれ出るだろうと思ってたけど、
まさかこっちで先に出るとはな。それも捏造形態つきで。
まあ未来悟飯とかバーダックはいいとしても、ダーブラとかブウ大量追加は正気か?と思った。
あんな糞同人ストーリーに合わせたキャラ追加されてもなぁ…
メタルクウラとかも需要あったんだろうか。技変わらないし…
957 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 09:43:59 ID:OQDubD910
超2だろうがアルティメットだろうがどうでもいいし
たいして違わんだろw
ゲーム的に
メテオより声優はよかった。なぜ?
メテオには捏造形態なくて残念だった
こっちに気を使ったのかな
来年あたりスパキンにも未来悟飯(後期)とかでアルティメットと超2出しそうだけど
いっぱいあるよ
未来悟飯の超2いらないって少数派が吠えてるだけだからスルーしろよ
アルティメット未来悟飯って普通にカッコいんだけど‥
嫌って言ってるヤツの気がしれん
963 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 00:01:10 ID:oMUJofi70
チャプター6の悪ブウとブロリーとクウラろジャネンバを一気に倒す
ミッションができない・・・
糞ストーリーに合わせて無理矢理捏造された形態なんかには全く惹かれんな
でもにわかはただ強ければそれだけで魅力を感じるんだろうな
>>964 禿同
>でもにわかはただ強ければそれだけで魅力を感じるんだろうな
そのへんに魅力を感じでしまう人はGT世代だと思うな
バリバリのDBリアル世代だが未来悟飯、超2とアルティメットに魅力を感じてます
しまいには
>>950みたいなやつまで現れるしな
原作やアニメに登場してるキャラを劣化とか、もうね…
I2g9cmgvOはゆとりだろWWWWWWW
頭悪すぎるWWWWWWWWW
例えば
次回作が出たとして超1にまでしか変身できない原作やアニメに登場したフリーザ戦の悟空しか出なかったら劣化してるって意味だろ
そもそも一度出した形態をわざわざ削る必要なんてない
969 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 17:50:08 ID:2jqlvlojO
PSP-2000と真武道会2
初めて買ったのですが!
セーブのヤリ方が?解らないので
教えてください。
970 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 17:54:17 ID:/yj98vRO0
よう、俺!
メインメニューからオプションの中に行け!
「セーブ・ロード」があるはずだZE!!!!
971 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 17:57:43 ID:/yj98vRO0
数日前まで舞空烈戦にうつつを抜かしてた俺のバカ野郎!!!
超4が3Dで操れる携帯機があったってのに!
そんな俺はテラGTヲタ!!!!
972 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 17:59:35 ID:2jqlvlojO
ありがとう ございます。
m(__)m 早速 やってみます。
973 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 18:05:06 ID:/yj98vRO0
オートセーブにしておけば、いちいちセーブしなくてもいいぞ。
ストーリーモードはマジ苦労するから覚悟しといたほうがいい。
では幸運を祈る。
974 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 18:07:25 ID:/yj98vRO0
俺なんかチャプター4で爆死してるw
ま、戦略変えて頑張ってるけど。
>>968 俺からしてみりゃ無理矢理捏造形態作られた真武2の未来悟飯の方が劣化なんだが
てか何で悟空の話してんの?
悟空に超1しか無かったら劣化してると言われて当然じゃん
まぁ、おまいらケンカするなよ
>>悟空に超1しか無かったら劣化してると言われて当然じゃんWWWWWWWWWWWWWW
だったら未来悟飯も超1しか無かったら劣化してるって言われて当然じゃんWWWWWWWWWWW
一度なった形態を排除したら間違いなく劣化だろWWWWWW
それに真武2の未来悟飯が劣化ってWWWWWWWWWWWW
初めて出たのに劣化ってアホかとWWWWWWWW
これがゆとり脳かWWWWWWWWWWWWWW
厨房はスルーしる
捏造だろうが、ないよりあった方が格ゲーとして面白い
だから未来悟飯は、このままでいい
980 次スレよろ
980だけど規制がかかって立てられないorz
申し訳ないが985次スレを頼む
983 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 21:24:15 ID:/yj98vRO0
これはメテオにも言えることだが、GTは隔離して発売したらいいと思うんだ
「DBGT ○○○○」みたいな。
「DBZ」と銘打ったからには、すべてZにつぎ込む気合いが欲しい。
PS2初期のZ1,2のように・・・
乙